# Архив Колода Hearthstone · category-93 Сгенерировано: 04.06.2026 14:50 Количество материалов: 224 ================================================================================ # Мета с безопасным лидером. Vicious Syndicate. Мета-отчет №325 ID: 2131 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate217 Дата: 20.06.2025 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета с безопасным лидером. Vicious Syndicate. Мета-отчет №325 ## Кратко Изучаем мету Изумрудного Сна после выхода мини-набора в мета-отчете Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Объятий Изумрудного Сна после выхода мини-набора и балансного патча в мета-отчете Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 446,000 Топ 1000 ранга Легенда | 40,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 98,000 Алмаз 1-4 | 50,000 Алмаз 10-5 | 70,000 Платина | 52,000 Бронза/ Серебро / Золото | 136,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам На рангах Алмаз 4 — 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Объятия Изумрудного Сна Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Новый балансный патч пробудил интерес к Охотнику на демонов. Класс больше не держится за Биг ДХ, который отошел далеко на второй план. Агро Охотник на демонов стал одной из самых популярных колод в игре, а Звездолет Охотник на демонов привлек к себе внимание в качестве контры для Звездолет Рыцаря смерти. Хоть игроки и ожидали, что Звездолет Рыцарь смерти станет более доминирующим в этом патче, его присутствие на большинстве рангов выросло совсем чуть-чуть. В топе Легенды плейрейт архетипа совсем не изменился. Тем временем Зверинец и Контроль ДК стали встречаться реже. Нерф Божественного отвара не демотивировал Паладина Света. Колода быстро поднялась на ноги и снова стала одной из основных в топе Легенды. Паладин на зарядке остается популярным вне Легенды. Число СПД Друидов в топе Легенды сократилось вдвое после нерфа Магического домика, но колода уже оправилась от удара и старается вернуться в мету. Aвиана Друид исчез. Друид на зарядке встречается редко. Можно встретить новые сборки Таунт Друида, которые навеяны появлением Сгустка смолы и Вестницы гибели Умбры. Протосс Маг показывает занимательные результаты. Колода встречается с той же частотой на низких MMR, но интерес к колоде в топе Легенды удвоился. Игроки высоких рангов, очевидно, ищут варианты для победы над Звездолет ДК. Зверинец Жрец стал играть немного реже. С очередным патчем поклонники медленного геймплея снова попытались оживить Контроль Жреца на зарядке. На высоких рангах также вернулся интерес к Небула Шаману. После долгого периода нишевой игры колода стала более заметна. Разбойник потерял все, что у него было. Ни Миракл, ни Пират Разбойники не смогли пережить изменений баланса. Класс нельзя назвать мертвым, поскольку игроки пытаются вернуться его в мету с помощью Темпо и Протосс Разбойников. Слегка вырос интерес к Звездолет Чернокнижнику. А вот у Иводрев Чернокнижника положительной динамики не наблюдается. Хэндбафф Охотник понемногу набирает обороты. Новые возможности также испытывает Звездолет Охотник. Мех Воин с Умброй привлек к себе внимание небольшого количества игроков, а в топе Легенды остается популярным Контроль Воин. Диаграммы матч-апов По всем рангам На рангах Алмаз 4 — Легенда В Легенде Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 — 1 Диаграммы Meta Score В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 — 1 Диаграмма vS Meta Score отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Охотник на демонов Агро ДХ — сильнейшая колода Стандарта на всех рангах. Кем его лучше всего побеждать? Паладином Света. На него есть и другие ответы с разными стилями игры, поэтому нельзя сказать, что колода неостановима или убивает разнообразие в ладдере. Отличный кандидат на место “лучшей колоды” в мете. Звездолет ДХ с большим успехом контрит Звездолет ДК, но мета сейчас далеко не только о противостоянии с Артасом. Учитывая тяжелые матч-апы и с Паладином Света, и с Агро ДХ, со временем Звездолет ДХ должен стать слабее. Впрочем, колода останется приемлемой опцией для тех, кому она нравится. Биг ДХ остается конкурентоспособным и может быть даже сильнее, чем кажется, учитывая новую недавно появившуюся версию, которая подает больше надежд, чем предыдущие сборки. Рыцарь смерти Много кто способен сдержать натиск Звездолет ДК. Он меркнет в лейтгейме на фоне остальных классов со звездолетами, а также на фоне мощнейшего Протосс Мага. Колода хороша, когда запуск звездолета означает победу в матче. Если противник может затянуть матч, у Звездолет ДК возникают проблемы. Зверинец и Хэндбафф ДК остаются на соревновательном уровне. Контроль ДК может быть силен, но для этого нужна корректная сборка. Большинство вариаций субоптимальны. Паладин Нерф Божественного отвара почти не повлиял на геймплей Паладина Света. Для тех, кто близко знаком с колодой, нерф показался несущественным еще в момент публикации. Повышение стоимости заклинания, скорее всего, убило бы карту, но изменение только лишь эффекта означает, что скорость появления Мигающего светобота и Шанти на столе не изменилась. Бафф атаки в целом был практически неважен. К счастью, несмотря на отличный винрейт и выгодные матч-апы с Охотником на демонов, у Паладина Света есть неудобные противники — как это было и до патча. Паладин на зарядке все еще очень силен на низких рангах, но заметно слабее на высоких. Друид СПД Друид пережил нерф Магического домика. Ослабление карты повлияло на разброс матч-апов колоды, и теперь она навряд ли сможет захватить топ Легенды, поскольку проигрывает и Агро ДХ, и Паладину Света. Друид на зарядке слегка недооценен на низких рангах. У него потрясающий разброс матч-апов, когда в мете не так популярен Паладин Света. Таунт Друид неплох на низких рангах, но существенно слабее в Легенде. Его подминают под себя популярные там колоды (Паладин Света, СПД Друид, Небула Шаман). Маг Протосс Маг проигрывает немалому числу колод, поэтому еле-еле удерживается в мете. Тем не менее его стиль игры настолько привлекательный, что даже 48% винрейта не мешают игрокам его выбирать. Жрец Зверинец Жрец хорошо выступает на любых рангах. Больше всего ему не хочется пересекаться с Рыцарем смерти. Контроль колоды Андуина хуже некуда — здесь все по-старому. Шаман Небула Шаман может дать отпор в ладдере. Как и Протосс Маг, он наказывает колоды, которые дают ему достаточно времени и возможностей для реализации своего способа победы. Он даже сильнее Протосс Мага при определенных условиях — колоды Охотника на демонов даются ему куда легче. Он также не проигрывает тонне брони. В то же время Небула Шаман не показывает чересчур выдающихся результатов, поскольку испытывает проблемы с колодами, быстро захватывающими стол. Разбойник Разбойник жив. Темпо и Протосс Разбойники сильны в правильных сборках. Протосс Разбойнику нужно полностью положиться на одну из вариаций (та, что популярна на низких рангах, это ловушка). У Темпо Разбойника есть практически идеальная сборка, которую можно встретить в топе Легенды, хотя и лучшие результаты колоды на этих рангах отчасти вызваны ее высокой сложностью. Ожидаемо, если Разбойник снова станет популярным в топе Легенды, хотя навряд ли цифры будут теми же, что и до патча. Чернокнижник Звездолет Чернокнижник хорош в топе Легенды, но на остальных рангах класс не играет. Ему трудно выживать против Паладина на зарядке, поэтому побеждать он начинает, когда последнего нет в мете. Главные плюсы Звездолет Чернокнижника — это хорошие матч-апы с Паладином Света, Зверинец Жрецом и Звездолет ДК. Но в целом колода поляризованная, и ее могут законтрить сразу несколько популярных противников. Охотник Хэндбафф Охотник — одна из лучших колод в ладдере. Ее численность совершенно не соотносится с высокой эффективностью, хотя уже давно ясно, что однообразный геймплей отталкивает игроков. Архетип отлично выступает и против Охотника на демонов, и против Паладина. Проиграть он может колодам, которые либо способны справиться с гигантским Легендарным рунным медведем с помощью защитных карт, либо задавить Охотника очень быстро (Зверинец Жрец). Воин Такие колоды, как Мех или Терран Воин, неплохо смотрятся на низких рангах, однако на более высоком уровне игры им не выжить. Контроль Воин — единственный актуальный в топе Легенды архетип. На плаву его держат хорошие матч-апы с Агро ДХ и Паладином Света, но перед колодами с сильными лейтгеймом ему не устоять. Колода раздает ремувалы направо и налево, но летального способа победы у нее нет. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Лучшая сборка Агро Охотника на демонов после патча сконцентрирована вокруг Прожорливого охотника Скверны и Кабана с мячом. Их неплохо дополняет Вестница гибели Умбра, хотя она сильна в основном в медленных матч-апах. - Сборка, в которой используется больше карт на самоуроне, также успешна, но первой она явно уступает (примерно на 2%). Отсутствие Носка Скользкое Копье в сборке — ошибка. - Вестница гибели Умбра стала ключевым юнитом в Звездолет Охотнике на демонов. В представленной версии используются две копии Пространственного ядра и один Миксолог (гибкий слот). - Лучшей сборкой Биг Охотника на демонов стала новинка со Сгустком смолы и Художником Колиферо! Идея колоды в том, чтобы превратить полный стол пиратов в Рагнаросов или Иллидари-инквизиторов. Интересно, что Сгусток смолы смог соперничать с Кабаном с мячом за место рядом с Прожорливым охотником Скверны. Возможно, его стоит протестировать и в других архетипах. - Колоды ДХ - Умбра Агро Охотник на демонов - Пейн Агро Охотник на демонов - Умбра Звездолет Охотник на демонов - Колиферо Биг Охотник на демонов - назад к выбору класса - Тиндрал Полет Мысли оказался силен в Звездолет Рыцаре смерти благодаря синергии с Луной на орбите. Жадная сборка с Экзархом Маладааром и Шаладрассилом — альтернатива Игрушечному потрошителю из прошлых отчетов — помогает архетипу в лейтгейме. Комбинация Яростный пиромант + Тлетворное дыхание не так полезна на данный момент. - Колоды Рыцаря смерти - Тиндрал Звездолет Рыцарь смерти - Контроль Рыцарь смерти с Потрошителем - Радужный Зверинец Рыцарь смерти - Хэндбафф Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Агрессор Скользкого Копья не так силен в новом патче, и его стали часто убирать из Паладина Света, чтобы Манускрипт ясности был более надежным источником Мигающих светоботов. - Колоды Паладина - Паладин Света - Паладин на зарядке - назад к выбору класса - Таунт Друид неплох на низких рангах после добавления Сгустка смолы и Вестницы гибели Умбры. Другие колоды Друида не изменились. - Колоды Друида - СПД Cовухоний Друид - Хамуул Друид на силе героя - Aвиана Друид - Таунт Друид со Сгустком смолы - назад к выбору класса - Протосс Маг отказывается от Артаниса, чтобы уместить 2 копии Врат искривления. Эта идея казалась плохой до патча, но сейчас 2-я копия области стала показывать себя лучше героя. Суть такого решения в том, чтобы раньше выставить Колосса не для победы, а для стабилизации на столе. - Колоды Мага - Протосс Маг - назад к выбору класса - Зверинец Жрец сохранился без изменений. Контроль Жрец по-прежнему неконкурентоспособен, хотя уже не так ужасен, чем раньше. - Колоды Жреца - Зверинец Жрец на зарядке - назад к выбору класса - Небула Шаман не так силен, но может соревноваться. Сборка осталась прежней. Новая сборка появилась у Астероид Шамана, и в нее можно было бы добавить Живой жар. Сомнительно, что Прыжок с парапланом будет лучше в качестве добора. - Колоды Шамана - Фиракк Небула Шаман - Нобундо Астероид Шаман - назад к выбору класса - Темпо Разбойник (он же Фиракк Разбойник, он же Пеплошкурая Разбойник) в оптимальном виде может соревноваться с другими колодами на высоких рангах. Одно из популярных решений из топа Легенды — Менеджер Марин вместо Шаладрассила — явная ошибка. Марин — одна из самых переоцененных карт в Стандарте. - Протосс Разбойник тоже конкурентоспособен. Указанная версия значительно лучше той, что построена вокруг Угольного клинка. - Колоды Разбойника - Темпо Фиракк/Пеплошкурая Разбойник - Протосс Разбойник - назад к выбору класса - Чернокнижник остался неизменным. Звездолет Чернокнижник — единственная колода класса, которая на что-то способна. - Колоды Чернокнижника - Звездолет Чернокнижник Смерти - назад к выбору класса - Хэндбафф Охотник находит успех с той же сборкой, что использовалась до патча. - Колоды Охотника - Хэндбафф Охотник - назад к выбору класса - Терран Воин и Мех Воин (с Умброй) могут играться на низких рангах, но изживают себя на более высоких. В топе Легенды шансы есть только у Контроль Воина. Интересно, стоит ли Сгусток смолы места в этом архетипе. Карту совсем не тестируют в колодах, кроме Таунт Друида. - Колоды Воина - Контроль Таунт Воин - Терран Воин - Умбра Мех Воин - назад к выбору класса Стандарт оказался в неплохом положении. Ни одна из колод не блещет чрезмерной силой. Агро Охотник на демонов пусть и лучшая колода, но не опасная, поскольку ее легко обыграть, особенно в топе Легенды. Последний патч успешно усмирил определенные классы, не убивая их. Нерф Паладина Света можно считать промахом, но последствия для Стандарта не критичны. Важнее то, что ни один из классов не находится в отчаянном положении перед новым дополнением и не ищет большого прироста силы в новых картах. - Умбра Агро Охотник на демонов - Пейн Агро Охотник на демонов - Паладин Света - Мета-отчет от VS — единственная статья на сайте, которую мы переводим, а не пишем сами. Мета-отчет в оригинале можно прочитать здесь. ================================================================================ # Утер снова в деле, и без Шаладрассила. Vicious Syndicate. Мета-отчет №325 ID: 2579 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/vs298 Дата: 07.06.2025 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Утер снова в деле, и без Шаладрассила. Vicious Syndicate. Мета-отчет №325 ## Кратко Изучаем мету Изумрудного Сна после выхода мини-набора в мета-отчете Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Объятий Изумрудного Сна после выхода мини-набора и балансного патча в мета-отчете Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 666,000 Топ 1000 ранга Легенда | 41,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 131,000 Алмаз 1-4 | 57,000 Алмаз 10-5 | 83,000 Платина | 75,000 Бронза/ Серебро / Золото | 279,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам На рангах Алмаз 4 — 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Объятия Изумрудного Сна Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Миракл Разбойник заполняет собой ладдер, а особенно резкий скачок в популярности заметен в топе Легенды, где архетип достиг почти 20% от всех колод. Пират Разбойник поднялся лишь слегка, а вот остальные архетипы класса исчезли. Звездолет ДК удвоился в числе за последнюю неделю и стал самой популярной колодой класса. Зверинец ДК чаще всего встречается на Алмазе, где он также сильнее всего. Контроль ДК стал чуть более нишевым. Хэндбафф ДК встречается в совсем мизерных количествах. В топе Легенды произошел высокий рост СПД Друида — теперь одной из самых популярных колод на высоких рангах. Тем временем Друид на зарядке пошел на спад на всех рангах. Хайп вокруг Авиaна Друида добрался до низких рангов, но в топе Легенды колода не стала встречаться чаще. Звездолет Друид исчез, несмотря на недавний успех, поскольку ушел в тень СПД Друида. Паладин на зарядке стал встречаться реже. Хоть колода и остается самой популярной вне Легенды, в топе Легенды ее не встретишь. Интересно, что Паладин Света пытается вернуться в мету на высоких рангах, с каждым днем становясь все более заметным. Сборка колоды остается почти той же, кроме самых дорогих слотов, откуда пропали Урсол и Шаладрассил после нерфа. Охотник на демонов стал популярнее и во многом разнообразнее. Звездолет ДХ привлек к себе очень много внимания за прошедшую неделю, затмевая Биг ДХ на большинстве рангов. Он также экспериментирует с Вестницей гибели Умброй, пререлизной легендаркой для нового дополнения «Затерянный город Ун’горо». Агро ДХ также стал намного более заметным, потому что у него появилась альтернативная сборка. Зверинец Жрец стал чаще встречаться на пути в Легенду, а в топе, наоборот, реже. Это единственная колода класса, достойная упоминания. Сборки Протосс и Контроль Жреца на зарядке исчезают. Протосс Маг провалился на всех рангах, хоть и сохраняет заметное число последователей. Интерес к Чернокнижнику также упал. Шум вокруг Иводрев Чернокнижника поутих, а Звездолет Чернокнижник не может удержать на себе внимание. Умбра также подожгла интерес к Мех Воину, хотя в топе Легенды по-прежнему встречается только Контроль Воин. Небула Шаман и Звездолет Охотник стали встречаться еще реже, а интерес к Астероид Шаману и Хэндбафф Охотнику не нашел продолжения. Диаграммы матч-апов По всем рангам На рангах Алмаз 4 — Легенда В Легенде Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 — 1 Диаграммы Meta Score В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 — 1 Диаграмма vS Meta Score отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Разбойник Пират Разбойник хоть и прошел через весомый спад эффективности, но пока сохраняет высокий уровень на всех рангах. Другие колоды успели приноровиться к нему, в то время как он ничего не делал для своей сборки. Рост Миракл Разбойника (главной контр-колоды) и спад легчайшей добычи (Протосс Мага) также повлияли на ухудшение положения архетипа. Винрейт Миракл Разбойника в топе Легенды также сгладился. Есть несколько колод, которым он проигрывает, включая самого сложного — Зверинец Жреца, поэтому колода далеко не такая неостановимая. Очевидно одно: игрокам из топа Легенды она очень нравится. Миракл Разбойником сложно играть, поэтому игроки на низких рангах далеко не так хороши, как на высоких. Рыцарь смерти Звездолет Рыцарь смерти ожидаемо просел по эффективности на фоне оптимизации других метовых колод. Спад Протосс Мага не стал для колоды облегчением, потому что выросли другие неприятные матч-апы, такие как Звездолет ДХ. Контроль Рыцарь смерти заметно слабее, но тоже конкурентоспособен, особенно с более проактивной сборкой. Он более уязвим к колодам с большим уроном в поздней игре и абсолютно проигрывает в матч-апе со Звездолет ДК. Зверинец Рыцарь смерти остается одной из лучших колод для взятия Легенды, но в топе он слаб из-за слабых матч-апов с медленными колодами (Звездолет ДК), которые чаще встречаются на высоких рангах. Кроме того, Зверинец ДК легкий, а значит его проще обыграть. Большого интереса к Хэндбафф Рыцарю смерти игроки не проявляют, но колода остается сильной и соревновательной по всему ладдеру. Возможно, ее плохой матч-ап с Паладином на зарядке отторгает от нее игроков (после очередного Равенства хочется сразу удалить ее из коллекции). Друид СПД Друид очень силен, даже на низких рангах, где игроки могут подходить к геймплею недостаточно оптимально. Разброс матч-апов у колоды, особенно в топе Легенды, очень привлекательный. Он не любит встречаться только лишь с двумя популярными колодами Разбойника, зато со всеми остальными проблем нет. Друид на зарядке стал существенно слабее на всех рангах, о чем намекал спад популярности колоды на прошлой неделе. Многие колоды, которые растут в числе, оказались для Друида на зарядке неудобными противниками (Пират и Миракл Разбойники, Звездолет ДК, Зверинец Жрец). Развивать сборку изнутри тоже нет возможности. Авиaна Друид так и остался очень слаб. Звездолет Друид слегка просел по эффективности, прежде чем исчезнуть из меты, хотя его винрейт все равно был на достаточно высоком уровне. Хотя с СПД Друидом ему, конечно, не сравиться. Паладин Паладин Света вернулся с новыми силами и потрясающими результатами в топе Легенды — там на данный момент это лучшая по силе колода. Важно отметить, что он значительно отличается от себя самого до нерфов. Теперь он в разы сильнее полагается на встречи с определенными оппонентами. В текущей мете он легко контрит СПД Друида, а также побеждает колоды Разбойника. По сути он стал грозой любимчиков из топа Легенды. В то же время Паладин Света теперь сильнее страдает от контроль колод с массовыми ремувалами и сильными защитными инструментами, поскольку у него нет прежней лейтгейм-бомбы в виде тройного Шаладрассила. Он более медленный в ранней игре после нерфа Мигающего светобота, а значит быстрые колоды, вроде Зверинец Жреца, также имеют неплохие шансы задавить его в начале партии. Колода должна совершить рывок по популярности на следующей неделе, но на нее можно эффективно ответить, а значит в Стандарте могут начать превалировать медленные архетипы. Геймплей Паладина на зарядке очень легко довести до совершенства, и во многом именно поэтому эффективность колоды резко падает при вхождении в Легенду, и ей практически не возможно играть на самых высоких рангах. Но это не единственная причина таких различий. На винрейт колоды также влияют и перестановки в мете. Матч-ап с Миракл Разбойником для архетипа очень плохой. Миракл Разбойник сложный, но даже в таких условием он играет с Паладином 50/50 в Алмазе. А в топе Легенды это противостояние склоняется в сторону Разбойника до 70% винрейта. Охотник на демонов Биг Охотник на демонов уступает Миракл Разбойнику и полностью проигрывает СПД Друиду, поэтому неудачи колоды в топе Легенды легко понять. На остальных рангах спад в эффективности не такой серьезный. Тем временем Агро Охотник на демонов хорошо играет с Разбойником, из-за чего становится лучшей колодой класса в топе Легенды, несмотря на низкий плейрейт. Кроме того, сборку колоды можно улучшить — одна из новых вариаций затмевает старые. У архетипа есть все шансы войти в тир-1 меты. Звездолет Охотник на демонов хорош против ДК, Мага и Паладина на зарядке — популярных колоды на большинстве рангов. В то же время матч-апы с Разбойником и Друидом плохие, а значит перспективы Звездолет ДХ в топе Легенды не самые лучшие. Жрец Зверинец Жрец еще более уверенно чувствует себя в мете, поскольку его винрейт поднялся на уровень истинного лидера. Лишь в топе Легенды его обгоняет Паладин Света. Архетип лучше всех обыгрывает Миракл Разбойника, что и объясняет такой скачок. Он также хорошо играет с Паладином Света, что может стать еще одним важным фактором его успеха. Но как и почти у любой другой колоды в текущей мете, у Зверинец Жреца тоже есть неудобные противники. Его стабильно побеждают защитные колоды с ремувалами. Маг Протосс Маг продолжает терять эффективность на фоне других классов, которые только улучшаются и создают для него более враждебные условия существования. Протоссы хороши только против тех колод, которые дают им много времени, чтобы достичь лейтгейма. Но большинство метовых колод не дают Магу такую возможность. Чернокнижник Иводрев Чернокнижник слишком слаб для нынешней меты, а Звездолет Чернокнижник оставался полезным только в топе Легенды из-за хороших матч-апов с Рыцарями смерти и равного матч-апа с Разбойником. Протосс Маг, может, и идет на спад, но СПД Друид доставляет Гул’дану еще больше проблем. Небольшую надежду Звездолет Лок возлагает на Паладина Света и Зверинец Жреца, с которыми играет хорошо. Воин У Воина есть определенная роль в текущей мете. Терран Воин неплох на низких рангах до вхождения в Легенду. В топе Легенды более подходящая атмосфера для Контроль Воина, поскольку он удачно выступает против Миракл Разбойника и его контры, Зверинец Жреца. Добавьте сюда хороший матч-ап с Паладином Света, и Воин начинает набирать винрейт день ото дня. Эксперименты с Мех Воином нельзя назвать шибко удачными. Шаман Небула Шаман провалился в топе Легенды, потому что с Разбойником и Друидом ему не справиться. Астероид Шаман еще более жестоко уничтожается этими же классами, а значит грезы Тралла о светлом соревновательном будущем рассеялись. Охотник Хэндбафф Охотник хоть и неплох, но все же недостаточно силен, чтобы привлечь к себе внимание игроков. У него есть более эффективные альтернативы, а стиль игры колоды не самый притягательный. Звездолет Охотник исчез, потому что колода ужасна. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Оба архетипа Разбойника можно назвать оптимальными. Зиллиaкс хорошо смотрится в Пират Разбойнике. Вы можете заменить Удар в спину на Капитана парусника, если хотите сделать колоду чуть более жадной. Живой жар показывает себя в Миракл Разбойнике на ура. - Колоды Разбойника - Миракл Разбойник - Шаладрассил Пират Разбойник - назад к выбору класса - Сборка Контроль ДК с Игрушечным потрошителем становится ведущей. Если Паладин Света снова выйдет на передний план, колода может вернуть себе Гномелию из СПАС. Статистика к этому мета-отчету все еще показывает, что она слаба. - Защитная сборка Звездолет ДК — лучшая в текущей мете из-за роста популярности Миракл Разбойника и потенциального роста Паладина Света. - Колоды Рыцаря смерти - Контроль Рыцарь смерти с Потрошителем - Звездолет Рыцарь смерти Крови - Радужный Зверинец Рыцарь смерти - Хэндбафф Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Сборки Друида из прошлого отчета выглядят хорошо. СПД Друид не нуждается в Выгорании. Друид на зарядке рад и Фиракку Пылающему, и Стражу Дорог Малорну одновременно. - Колоды Друида - Хамуул Друид на силе героя - СПД Cовухоний Друид - Звездолет Друид - Aвиана Друид - назад к выбору класса - Паладин Света вернулся в игру с новыми, довольно внушительными, силами. Тем не менее потеря комбинации Урсол + Шаладрассил означает, что его теперь намного легче законтрить медленным архетипом. В колоду лучше положить 2 копии Агрессора Скользкого Копья — он отлично себя показывает. - Колоды Паладина - Паладин Света - Паладин на зарядке - Агро Зверинец Паладин - назад к выбору класса - Вестница гибели Умбра — сильная карта в Звездолет ДХ. Ее можно взять вместо Пространственного ядра. В сборках архетипа также стал проскакивать Миксолог. - Агро ДХ находит большой успех в сборке, которая более основательно укомплектована существами и синергиями самоурона. В колоду можно положить вторую копию Инфернального степлера, но есть опасения, что она будет слабее первой. - Колоды ДХ - Биг Охотник на демонов на хрипах - Звездолет Охотник на демонов на броне - Агро Охотник на демонов на хрипах - назад к выбору класса - Зверинец Жрец устоялся. Горячие угли — возможная альтернатива Жрице калдорай. - Колоды Жреца - Зверинец Жрец на зарядке - назад к выбору класса - Протосс Маг уже давно изучен вдоль и поперек, а изменения меты не влияют на его оптимальную сборку. - Колоды Мага - Протосс Маг - назад к выбору класса - Две версии Иводрев Чернокнижника одинаково слабы. Звездолет Чернокнижник — лучшее, что может показать класс. - Колоды Чернокнижника - Иводрев Чернокнижник - Иводрев Чернокнижник с ультралисками - Звездолет Чернокнижник Смерти - назад к выбору класса - Контроль Воин выглядит лучше благодаря развитию “нечестных колод” в мете, у которых обычно ограничено число угроз и урона. Терран Воин тоже может сражаться в ладдере, но игрокам он не так интересен. - Колоды Воина - Контроль Таунт Воин - Терран Воин - назад к выбору класса - Некоторые игроки считают, что Большой Плавник засоряет место в руке Астероид Шамана, однако если взглянуть на уже более подробную статистику, можно увидеть, что карта показывает себя хорошо. Небула Шаман нашел свою лучшую сборку на прошлой неделе. Без Зиллиaкса ему никуда. - Колоды Шамана - Фиракк Небула Шаман - Мурлок Астероид Шаман - назад к выбору класса - Охотник застрял на месте. Класс может бороться за место в мете с Хэндбафф Охотником, но играть им почти никто не хочет. - Колоды Охотника - Хэндбафф Охотник - назад к выбору класса Паладин Света вернулся. Он хотя бы перестал быть абсолютно доминирующей колодой и теперь выступает в качестве идеального ответа на Разбойника и СПД Друида на высоких рангах. Он стал уязвим перед медленными и защитными противниками, а значит его влияние на мету при желании может быть быстро пресечено. Зверинец Жрец стал сильнейшей колодой на пути в Легенду благодаря своей силе в ранней игре, а его доминирующее положение в матч-апе с Миракл Разбойником обеспечивает ему место под солнцем на любом ранге. Когда в твоем арсенале есть самый большой 1-й дроп в игре, который ты еще и можешь призвать прямо из колоды, преимущество у тебя! Так или иначе, как и Паладин Света, Зверинец Жрец тоже уязвим перед защитными колодами. Балансный патч должен выйти достаточно скоро, а за ним недалеко и до нового дополнения, поэтому для такого короткого промежутка времени мета выглядит хорошо. Следующий патч, скорее всего, не будет таким радикальным, как последний. - Паладин Света - Зверинец Жрец на зарядке - Мета-отчет от VS — единственная статья на сайте, которую мы переводим, а не пишем сами. Мета-отчет в оригинале можно прочитать здесь. ================================================================================ # Три десятка архетипов в мете после патча. Vicious Syndicate. Мета-отчет №324 ID: 2550 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/vs291 Дата: 02.06.2025 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Три десятка архетипов в мете после патча. Vicious Syndicate. Мета-отчет №324 ## Кратко Изучаем мету Изумрудного Сна после выхода мини-набора в мета-отчете Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Объятий Изумрудного Сна после выхода мини-набора и балансного патча в мета-отчете Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 711,000 Топ 1000 ранга Легенда | 62,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 250,000 Алмаз 1-4 | 77,000 Алмаз 10-5 | 106,000 Платина | 77,000 Бронза/ Серебро / Золото | 139,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам На рангах Алмаз 4 — 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Объятия Изумрудного Сна Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Тяжело поверить, что Разбойник потерял свою лучшую карту — Предвестницу друстов. Сразу после выхода патча класс, может быть, и пошел на спад, но все-таки его численность восстанавливается, и он снова метит на звание самого популярного в топе Легенды. Пират Разбойник вернулся в мету, а его сборка похожа на ту, что использовалась до включения Предвестницы друстов. Тем временем Миракл Разбойник, который и так не использовал понерфленное существо, стал набирать популярность с новой сборкой. Рыцарь смерти популярен на всех рангах, и за последнюю неделю наибольший интерес игроков привлек Звездолет ДК. Контроль ДК экспериментирует с различными стратегиями, а Зверинец ДК остался прежним. Первые признаки возвращения подает Хэндбафф ДК. Протосс Маг захватил мету в первый день патча, но потерял значительную долю игроков с тех пор. Сейчас у колоды более сдержанная популярность. Друид пестрит инновациями. Хамуул Друид стал встречать реже, хотя колода все еще остается популярным выбором на многих рангах. Многое изменилось в Легенде, где класс стал более разнообразным. В мете появился СПД Друид с Совухонием в качестве основного способа победы. Также ранее фановый Авиана Друид стал одной из ярких стратегий. И даже Звездолет Друид впервые имеет серьезные намерения занять свою собственную нишу в Стандарте. Паладин кардинально преобразился. Паладин Света исчез, но класс не отступил и снова ринулся в бой с Паладином на зарядке. Бафф силы героя сделал колоду самым популярным выбором в ладдере. Только в топе Легенды она не так распространена. Агро Паладин встречается очень редко. Жрец также пережил большие изменения после баффа силы героя, хотя результат порадует далеко не всех поклонников класса. Больше всего от изменений выиграл Зверинец Жрец, еще одна агрессивная колода Андуина. Эксперименты с Протосс и Контроль Жрецами на зарядке можно найти, но популярность этих колод далеко позади Ожившего кувшина. Дракон Жрец полностью исчез после нерфа Глашатая драконов Наралекса. Биг ДХ на хрипах пережил нерф Прыжка с обрыва, хотя одна из сборок колоды исчезла из меты. Впрочем, класс больше не вращается вокруг только одной колоды, поскольку в ладдере возник Агро ДХ. В мету также пытается ворваться Звездолет ДХ. Патч в самом деле открыл дорогу многим новинкам. К ним относится и Иводрев Чернокнижник, который снова претендует на соревновательность. Звездолет Чернокнижник стал встречаться чаще, чем Контроль Чернокнижник после патча. Признаки жизни подает и Шаман. В топе Легенды снова вырос интерес к Небула Шаману. А на низких рангах появилось небольшое количество Астероид Шаманов. Воин был относительно тихим. Контроль Воин — основной выбор класса, но также можно встретить эксперименты с Терран и Дракон Воинами. Охотник на зарядке полностью вымер, оставляя Охотника с нишевыми опциями. Самая популярная из них — это Звездолет Охотник. Диаграммы матч-апов По всем рангам На рангах Алмаз 4 — Легенда В Легенде Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 — 1 Диаграммы Meta Score В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 — 1 Диаграмма vS Meta Score отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Балансный патч прошлой недели основательно перевернул Стандарт. Уровень силы ряда колод разительно изменился и результаты некоторых из них оказались неожиданными и даже шокирующими. Разбойник Что для Валиры точно не изменилось, так это ее бессменный успех, особенно в топе Легенды. Класс попросту переобулся и снова пошел. Пират Разбойник невероятно силен на всех рангах, хотя на него есть чем ответить (Зверинец ДК, Биг ДХ, Миракл Рога). Это новая лучшая колода в игре, пока что. Миракл Разбойник поднялся из грязи в князи — теперь это элитная колода в топе Легенды. Нерфы всей меты оказали наибольшее влияние на успех колоды, но нельзя отрицать и прорыва в сборках, который тоже, несомненно, внес свою лепту. Подробнее об это в классовой секции. Изменения помогли колоде в медленных матч-апах. Колода не неостановима, и ее могут победить сразу несколько участников меты (Рыцарь смерти, Зверинец Жрец, некоторые Звездолет колоды). Важно отметить хороший матч-ап Миракл Разбойника с Пират Разбойником. Темпо Разбойник (ранее — Пеплошкурая Разбойник, теперь — Фиракк, но мы объединим их под общим названием — прим. ред.) мог бы испытать большой удар после нерфа Предвестницы друстов, но складывается ощущение, что у него по-прежнему есть большой потенциал на успех. Многие сборки продолжают использовать Предвестницу, особенно низкие ранги, хотя карта стала ловушкой для архетипа. Без нее результаты разительно лучше, и не стоит удивляться, если колода снова поднимется на уровень тир-1 в мете. В топе Легенды, где намного больше игроков отказывается от Предвестницы, видна ее настоящая эффективность. Протосс Разбойник также легко оправился от нерфа Предвестницы и успешно играет по всему ладдеру. Впрочем, встречается от нечасто, поскольку другие колоды класса перетягивают на себя все внимание. Рыцарь смерти Зверинец ДК показывает отличные результаты на пути в Легенду. В топе Легенды он слегка проседает, поскольку защитные колоды на высоких рангах встречаются чаще, но благодаря Разбойнику он остается силен даже там. Звездолет ДК — лучшая колода Артаса в топе Легенды и лучшая колода после Разбойника. Она успешно выступает против большинства популярных колод в ладдере, хотя среди новичков меты есть немало опасных для Звездолет ДК противников. Контроль ДК слаб, но проблема, возможно, кроется в неправильных сборках. Архетип может пойти в другом направлении, и результаты в этом случае совершенно другие. Вместо близости к тир-4 вы получаете близость к тир-1. Хэндбафф ДК вернулся в игру, и вполне успешно. Основная причина, по которой ему должно быть трудно набрать популярность в топе Легенды, это плохие матч-апы с Разбойником. Но колода точно подойдет для того, чтобы взять Легенду. Маг Протосс Маг казался лучшей колодой в первые 12 часов нового патча, но с тех пор все пошло под откос. В мете появилась целая орда новых колод, которые опустили винрейт Джайны ниже 50% на рангах выше Платины. Колода конкурентоспособна и нравится огромному количеству игроков, поэтому не должна утратить популярности, но с точки зрения баланса в ней нет проблемы. Ее главная роль в Стандарте — сдерживать пассивные колоды. Маг на зарядке становится хуже и хуже по мере продвижения по рангам, поэтому будущее колоды крайне сомнительно. На данный момент, если мета устаканится, Маг на зарядке станет неиграбельным. Друид Хамуул Друид опустился до звания просто хорошей колоды. Изменения баланса оказались успешными, поскольку сохранили конкурентоспособность достаточно нетоксичной колоды. Вы по-прежнему можете успешно играть на нем по всему ладдеру, даже на менее удобных для него рангах. СПД Друид — не шутка. Сильная колода на всех рангах, которая достигает своего пика в топе легенды из-за средней сложности. В то же время она плохо играет с Разбойником, поэтому вырваться на лидирующую позицию ей не удается. Звездолет Друид оказался самой неожиданной новостью этого патча. Архетип никогда даже близко не показывал хороших результатов, и внезапно он становится тир-1 колодой! Эффективность колоды разнится от ранга к рангу из-за неоптимальных сборок. Проблема не в навыках низкоуровневых игроков, а в том, что игроки из топа Легенда играют более оптимальными версиями колоды. Как только лучшая сборка распространится, Звездолет Друид должен стать тир-2 колодой в целом. А еще это та колода Друида, которая побеждает Миракл Разбойника. Хайпу вокруг Авиана Друида нет конца и края, хотя колода слаба на любом ранге и не становится лучше со временем. Паладин Паладина на зарядке можно охарактеризовать огромным разбросом в эффективности: на большинстве рангов колода является одной из лучших, в то время как в топе Легенды она находится на уровне тир-4. Следствием последнего является низкая сложность колоды, а также ужасные матч-апы с Разбойником. Поэтому низкая популярность колоды на высоких рангах не случайность. Так или иначе, бафф силы героя можно считать успешным, раз колода стала конкурентоспособной и популярной на большинстве рангов и вместе с тем не создает исключительно неприятного опыта в партиях. Как и Хамуул Друид, Паладин в основном играет от стола. Агро Паладин прошел мимо игроков почти незамеченным, хотя колода может быть очень успешной в текущей мете, если подстроиться под нерф Шаладрассила. Также не до конца ясно, насколько мертв Паладин Света. Но пока что нет достаточных результатов колоды без Шаладрассила. Жрец Зверинец Жрец выглядит отлично. У него слегка поляризованный разброс матч-апов, поскольку он сильно проигрывает защитным колодам, однако отличное противостояние с Миракл Разбойником должно оправдать его присутствие на высоких рангах. Зверинец Жрец лучше всего контрит этого противника, поэтому если Миракл Разбойник подскочит в популярности, винрейт Жреца сделает то же самое. Другие колоды класса не впечатляют. Протосс Жрец слишком медленный, а сборки Контроль Жреца тем более. Заряженная сила героя, может, и хороша в генерации ресурсов, но она не приводит к концу партии, в то время как у других классов есть реальные финишеры, которые вынуждают Жреца либо оказывать давление, либо проигрывать. Охотник на демонов Биг ДХ силен на многих рангах, даже несмотря на не самый идеальный разброс матч-апов, где можно увидеть не одно плохое противостояние. Интересно, что колода могла потерять хватку в топе Легенды, где она обычно выступала лучше. Биг ДХ побеждает Пират Разбойника, но, к удивлению, страдает от Миракл Разбойника, поэтому более не является контрой всего класса. Агро ДХ жизнеспособен и может стать лучше, если обратится к одной определенной сборке. Матч-апы с Разбойником для него не настолько положительные. Пират Разбойник не дается ему легко, хотя Миракл Разбойник не так сложен. Звездолет ДХ вернулся. Он не особенно выдающийся, но точно эффективный. Особенно ограничивают его успех в топе Легенды плохие матч-апы с Разбойником, но на остальных рангах у него положительный винрейт. Чернокнижник Звездолет Чернокнижник кардинально превзошел обычного Контроль Чернокнижника. В текущей мете пассивная игра не идет контроль колодам на руку, поэтому важно иметь в своем арсенале проактивные механики, каковой и является звездолет. Иводрев Чернокнижник не особенно хорош, но архетип одновременно не оптимизирован. Его лучшая сборка претендует на место в тир-3 по винрейту. Навряд ли колода станет действительно сильной, но на место в мете может надеяться. Шаман Небула Шаман лелеет надежду на конкурентоспособность в топе Легенды, но его слабые матч-апы против Разбойника говорят об обратном. У Астероид Шамана есть большие перспективы для роста путем оптимизации, и архетип еще может зарекомендовать себя на определенных рангах. Но навряд ли вы захотите играть им в топе Легенды. Воин Контроль Воин не выглядит таким уж сильным, но еще не все потеряно. Он хорошо играет с Миракл Разбойников, а также главной контр-колодой Миракл Разбойника — Зверинец Жрецом. Если эти две колоды пойдут в рост, а Протосс Маг, наоборот, станет встречаться реже, Контроль Воин может стать более актуальной колодой. Терран Воин возвращается с новой сборкой и многообещающими результатами. Сейчас его успех сконцентрирован на низких рангах, но если спроецировать его выше, он вполне может быть сильнее Контроль Воина. Топовые игроки пока что не обратили внимание на эту колоду. Изменится ли это — покажет время. Охотник Перспективы Звездолет Охотника совсем не радужные. Скорее всего, архетип исчезнет, оставив класс ни с чем. Впрочем, согласно небольшой статистике, Хэндбафф Охотник может быть жизнеспособным. Другой вопрос, станет ли им кто-то играть. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Предвестница друстов, может, и ушла, но не Разбойник. Класс потерял свою лучшую карту, но и вся остальная мета оказалась под ударом балансных изменений, поэтому жизнь Валиры не усложнилась. - Миракл Разбойник значительно повысил свою эффективность. Злобожог — лучший финишер для колоды, когда она достигает усталости. Он абсолютно превосходит Шпионское бюро. Маг крови Талнос может помочь победить с помощью замешанных заклинаний. Живой жар — важная карта для нахождения заклинания Жри беса!. Продавец сувениров слаб в зеркальной встрече, поэтому в топе Легенды, где Миракл Разбойники активнее всего, его показатели падают. - Пират Разбойник невероятно успешен со сборкой, которая напоминает старую версию до Предвестницы друстов. Капитан паруса не выглядит таким уж нужным, а вот Зиллиакс Делюкс 3000 за 9 маны интригует, потому что может помочь Фиракку стабильно активировать Шаладрассил. - Темпо Разбойник может полностью оправиться от нерфа Предвестницы друстов, если просто… уберет ее из колоды! Колода совсем не выглядит мертвой. Пока что Предвестницу заменило Кошмарное топливо, но над этим слотом еще предстоит поработать. - Протосс Разбойник также справился с нерфом Предвестницы друстов. Скачок смотрится лучше, чем Фотонная пушка, вероятно, потому что позволяет легче комбинировать Соню Водопляс и Негодяя из песочницы с тамплиером (4 маны — то, что нужно). - Колоды Разбойника - Миракл Разбойник - Шаладрассил Пират Разбойник - Фиракк Темпо Разбойник - Протосс Разбойник - назад к выбору класса - Контроль Рыцарь смерти может быть сильным в текущем формате, но к нему нужно изменить подход. Сборка Крови с пассивной Кровью вампира и комбинацией Яростного пироманта с Тлетворным дыханием не подходит для текущей меты. Колода должна быть более инициативной с внезапным способом победы — Игрушечным потрошителем. Одна руна Крови означает, что можно снова использовать Пробитый шлюз и Болезненный рой, который помогут с давлением на оппонента. Бейте их в лицо. - Звездолет Рыцарь смерти находит успех сразу в двух направлениях. Сборка с Кровью вампира остается сильна, однако версия с Игрушечным потрошителем, вдохновленная опытом Контроль ДК, также выглядит жизнеспособной. Выбор сборки зависит от матч-апов, в которых вы хотите побеждать. Кровь вампира сильнее покажет себя, когда выгодно затянуть матч, а Игрушечный потрошитель — когда нужно оказать давление. - Зверинец Рыцарь смерти не изменился. Сейчас он один из лучших способов взять Легенду. В мету также вернулся Хэндбафф Рыцарь смерти. Радужная швея сейчас очень хороша, поэтому можно сократить Тлетворное дыхание в сборке до одного. Никогда не убирайте из колоды Оберег: малую шпинель. - Колоды Рыцаря смерти - Контроль Рыцарь смерти с Потрошителем - Звездолет Рыцарь смерти Крови - Звездолет Рыцарь смерти с Потрошителем - Радужный Зверинец Рыцарь смерти - Хэндбафф Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Протосс Маг хочет быть как можно более жадным, поэтому менять старую сборку не имеет никакого смысла. - Колоды Мага - Протосс Маг - назад к выбору класса - Хамуул Друиду не нужно убирать ни одну из понерфленных карт. Симбиоз стал слабее и больше не требуется на муллигане, но все равно делает свое дело как спелл природы. Подпевала — ключевая карта в лейтгейме, а Шаладрассил по-прежнему может быть осквернен Фиракком. - Интересно, что Хамуул Друид стал использовать Стража Дорог Малорна и Фиракка Пылающего одновременно и отказываться от Фотосинтеза. Гнев и Ботаник-целительница соревнуются за последний слот. Похоже, что Гнев лучше показывает себя в агрессивных условиях (ранги ниже), а Ботаник-целительница становится полезнее, когда многие противники играют медленно (высокие ранги). - СПД Друид с Совухонием — элитная колода в топе Легенды. Ее сборка уже устоялась, хотя последние пару слотов сложно определить. Навряд ли колоде нужно Выгорание, однако одна копия Плыть по течению может оказаться важной в лейтгейме. Также одна копия Зова чащобы невероятно сильна вместе с Эфириалом-оракулом. Встает вопрос, насколько хороша эта комбинация и нужна ли 2-я копия заклинания в сборке. Найти ей место не так просто. - Впервые в истории игры Звездолет Друид показывает соревновательную жилку, причем с очень высокой эффективностью. Синергии урона от заклинаний в этой колоде неплохи, но все же не главные. Дракон Чиа вообще слаб. Одна копия Буклета Ун’Горо смотрится неплохо, чтобы найти части звездолета. Обратите внимание, что эта колода в основном побеждает с помощью большого стола, и взрывной урон в лицо оппонента тут не причем. - Авиана Друид — популярный выбор в топе Легенды, хотя явно переоценен. Пока что похоже, что колода долго не протянет в Стандарте. - Колоды Друида - Фиракк Хамуул Друид - СПД Cовухоний Друид - Звездолет Друид - Aвиана Друид - назад к выбору класса - Паладин на зарядке существенно выиграл от баффа силы героя, а также нерфов метовых колод. И Страж Дорог Малорн, и Урсол вместе с сборке смотрятся хорошо. На замену Шаладрассилу пришли Огни обновления. В этой колоде Ботаник-целительница раскрывается лучше всего. - Агро Паладин может легко заменить Урсола на карты для Ожившего кувшина. - Колоды Паладина - Паладин на зарядке - Агро Зверинец Паладин - назад к выбору класса - Бафф заряженной силы героя Андуина привел его к появлению конкурентоспособной колоды. Агрессивный Зверинец Жрец на зарядке оказался успешным. Пернатый питомец — ужасная карта, а вот Жрица калдорай хороша. - Протосс Жрец также может взяться за зарядку, но колоду это не спасает и она остается вне меты. - Колоды Жреца - Зверинец Жрец на зарядке - Протосс Жрец на зарядке - назад к выбору класса - Нерф Прыжка с обрыва убил сборку Биг Охотник на демонов с Шипорожденным драконом, однако Кабан с мячом и Прожорливый охотник Скверны все еще очень мощные. В колоде появился Крюк скалолаза и стал неплохим подготовительным ходом перед Прыжком с обрыва, который теперь стоит 7 маны. Свирепый сквернотопырь обязателен в текущей мете. - Звездолет Охотник на демонов снова вернулся с Защитным каронитовым кристаллом, но без Прожорливого охотника Скверны по понятным причинам. - Агро Охотник на демонов с синергиями хрипов от Биг ДХ подает неплохие надежды. По сути это Биг ДХ, но без Прыжка с обрыва. - Колоды ДХ - Биг Охотник на демонов на хрипах - Звездолет Охотник на демонов на броне - Агро Охотник на демонов на хрипах - назад к выбору класса - Иводрев Чернокнижника нельзя назвать сильным, но наконец-то колоду можно назвать конкурентоспособной, если взять одну из оптимальных сборок. Сейчас таких сборок две: с Пещерой ультралисков и без. Обе показывают схожий уровень силы. - Звездолет Чернокнижник — лучший выбор, если вы хотите поиграть колодой с Колесом СМЕРТИ!!!. Сердце Легиона нельзя исключать из сборки. Ледниковый осколок не так важен. - Колоды Чернокнижника - Иводрев Чернокнижник - Иводрев Чернокнижник с ультралисками - Звездолет Чернокнижник Смерти - назад к выбору класса - Шаман снова вернулся на обочину меты. Небула Шаман может быть ситуативно полезен в топе Легенды. Фиракк Пылающий очень важен в этой колоде. Астероид Шамана можно собрать лучшим образом. Удивительно, что Малый Плавник практически не используется игроками, учитывая присутствие Мозгожабра в колоде. Даже если не использовать Большого Плавника вовсе, карта должна быть хороша. - Колоды Шамана - Фиракк Небула Шаман - Мурлок Астероид Шаман - назад к выбору класса - Контроль Воин не изменился с патчем. Терран Воин поднялся до звания лучшей колоды Гарроша. Все благодаря новой сборке с Изобретателем Бумом и заклинания Разобрать на винтики, которым можно призвать копию своего звездолета. - Колоды Воина - Контроль Таунт Воин - Терран Воин - назад к выбору класса - Звездолет Охотник не показывает особой силы, зато хорошим кажется Хэндбафф Охотник с Неуклюжим коридорным и большими заклинаниями. - Колоды Охотника - Звездолет Охотник - Хэндбафф Охотник - назад к выбору класса Стандарт по-прежнему открыт для изменений, ведь так много игроков до сих пор не знают, насколько сейчас разнообразная мета. В связи с этим стоит ожидать новых перестановок сил в ближайшую неделю. Сейчас лучшей колодой является Пират Разбойник. Он до ужаса недооценен на фоне своей эффективности. Им крайне мало играют, особенно на Алмазе, где его винрейт находится на доминирующем уровне, а плейрейт — на дне. Тем временем Миракл Разбойник растет в топе Легенды. Несмотря на что Пират Разбойник показывает лучшие результаты, Миракл Разбойник намного более интересен топовым игрокам. Это значит, что он станет ходовым выбором на высоком рейтинге, а также нежелательной целью номер 1 для других классов. Жизнь без предвестницы Друстов… проживается на ура! - Миракл Разбойник - Шаладрассил Пират Разбойник - Мета-отчет от VS — единственная статья на сайте, которую мы переводим, а не пишем сами. Мета-отчет в оригинале можно прочитать здесь. ================================================================================ # Мета в преддверии мини-набора. Vicious Syndicate. Мета-отчет №322 ID: 2162 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate222 Дата: 03.05.2025 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета в преддверии мини-набора. Vicious Syndicate. Мета-отчет №322 ## Кратко Изучаем мету Изумрудного Сна в мета-отчете Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Объятий Изумрудного Сна в мета-отчете Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 665,000 Топ 1000 ранга Легенда | 88,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 252,000 Алмаз 1-4 | 73,000 Алмаз 10-5 | 91,000 Платина | 64,000 Бронза/ Серебро / Золото | 97,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам На рангах Алмаз 4 — 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Объятия Изумрудного Сна Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Мета сейчас стабильна, и изменения в ладдере минимальны. Паладин Света остался ровно в том же положении, что и был. Похоже, что на низких рангах игроки по-прежнему предпочитают более простого Дракон Жреца. Как и ожидалось, Пеплошкурая Разбойник переманивает к себе все внимание внутри класса в топе Легенды. Не удивительно, ведь это сильнейшая колода Валиры с лучшим матч-апом против Паладина Света. Число Чернокнижников слегка выросло, но не значительно. Игроки наконец-то приняли Звездолет ДК. Колода выросла в популярности на всех рангах и стала лидером класса в топе Легенды. Протосс Маг стал встречаться чуть чаще, в то время как Спелл Маг исчезает. Небольшой спад можно заметить за Друидом и Охотником на демонов. Среди Охотников, Воинов и Шаманов лишь незначительные перестановки. Диаграммы матч-апов По всем рангам На рангах Алмаз 4 — Легенда В Легенде Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 — 1 Диаграммы Meta Score В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 — 1 Диаграмма vS Meta Score отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Паладин Паладин Света остается доминирующей силой на всех рангах, кроме топа Легенды, где его сдерживает крайне популярный Разбойник — его главный контр-класс. Агро Паладин силен, но его выбор сложно обосновать на фоне Паладина Света. Разбойник Пеплошкурая Разбойник стал использовать Неофиток культа в топе Легенды, что дало ему еще пару процентов против Паладина Света. Игроки с самых высоких рангов активно используют сборку Паладина с Манускриптом ясности, поэтому Неофитка культа имеет место быть. Такое решение привело к прямому преимуществу Валиры в этом матч-апе, отменив рост Чернокнижника и сохранив винрейт Пеплошкурая Разбойника на уровне прошлой недели. Пират Разбойник стал сильно похож на Пеплошкурая Разбойника, и логично, что и его разброс матч-апов с винрейтом тоже приблизились к лидеру класса. Он чуть лучше выступает против Рыцаря смерти и Чернокнижника, но хуже против Паладина, что более важно. Протосс Разбойник сейчас не особо актуален. Колода неплоха, но однозначно хуже Пеплошкурая Разбойника. Звездолет Разбойник залег на дно. Охотник на демонов На фоне продолжающегося исчезновения из ладдера плохих колод и оптимизации лучших сборок Биг ДХ, лучшая сборка которого давно известна, стал встречаться реже. Колода все еще сильна благодаря хорошим матч-апам с Чернокнижником и Разбойником, потому что матч-ап с Паладином для нее трудный. Ситуацию осложняет Рыцарь смерти, переметнувшийся к звездолетам, поскольку этот матч-ап сложнее, чем ДК Крови. Чернокнижник Все снова пошло наперекосяк для Чернокнижника Смерти. Похоже, что у колоды всегда возникают проблемы, как только она набирает заметную популярность, потому что игроки начинают принимать чересчур серьезные меры против нее. Очень похоже, что переход Рыцаря смерти от рун Крови к звездолетам во многом продиктован успехом Чернокнижника. К слову, по этой же причине в топе Легенды стали хоть сколько-то встречаться Протосс Маги, которые не оставляют Колесу СМЕРТИ!!! никаких шансов на победу. Пусть Чернокнижнику Смерти и удалось успешно выровнять матч-ап с Паладином Света корректировкой сборки, эти же изменения негативно сказались на матч-апе с Охотником на демонов. Похожая история сложилась и со Звездолет Чернокнижником. Колоду сложнее законтрить, но плохой матч-ап с Паладином ограничивает ее потенциал. Рыцарь смерти Звездолет Рыцарь смерти значительно сильнее ДК Крови в топе Легенды, потому что ему легче играть против Разбойника, Чернокнижника и Охотника на демонов. Зверинец и Хэндбафф ДК потрясающе себя показывают на большинстве рангов. Эффективность Зверинец ДК держится на уровне в топе Легенды из-за хорошего матч-апа с Паладином, а Хэндбафф — одна из лучших колод для взятия Легенды. Маг Протосс Маг эффективен против медленных колод, но против всех остальных он делает недостаточно. Колода популярна, потому что у нее есть надежный лейтгейм и потому что она позволяет игрокам не проигрывать надоедливым медленным противникам. Спелл Маг и Маг на огоньках слабы. Кажется, что игроки все-таки осознали тщетность Спелл Мага, потому что колода начинает исчезать из ладдера. Жрец Огромная разница в показателях Дракон Жреца на разных рангах только растет. Между верхним Алмазом и топом Легенды винрейт колоды расходится на целых 8%. Если перед Легендой он является второй лучшей колодой в мете, то на высших рангах он абсолютно неиграбелен. Около 6% винрейта он теряет из-за перемен в расстановке сил между этими рангами: доминация Паладина и Разбойника в топе Легенды не дает Андуину продохнуть. Еще 2% — это следствие опытности игроков, которые легче обыгрывают Жреца на определенных колодах. Друид Похожая история происходит с Хамуул Друидом: Паладин и Разбойник переезжают в топе Легенды и его тоже. Но, в отличие от Жреца, Друид слаб еще и на более низких рангах. Охотник Хэндбафф Охотник страдает от участившихся встреч с Пеплошкурой и Чернокнижником. За исключением Зерг Охотника, которым можно попасть в Легенду, класс вызывает большие вопросы. Шаман Рывок Небула Шамана быстро сошел на нет, после того как Пеплошкурая Разбойник стал играть Неофиток культа. Неофитки, заточенные против Паладина, нанесли Траллу сопутствующий ущерб, и его колода снова умерла. Победных матч-апов с Чернокнижником и Охотником на демонов недостаточно, когда два лучших представителя меты постоянно тебя убивают. Воин Среди груды мусорных сборок Контроль Воина нашлась одна неплохая с механизмами. Навряд ли она сильна на высоких рангах, но на пути в Легенду она должна быть не так плоха. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Версия Паладина Света с Манускриптом ясности должна отказаться от Спасительной ауры в пользу Планов на отпуск, поскольку с малым числом существ ей бывает трудно найти цели для Солнцезащиты. - Колоды Паладина - Паладин Света с Планами на отпуск - Паладин Света с Манускриптом ясности - Агро Паладин - назад к выбору класса Пеплошкурая Разбойник стал брать с собой Неофиток культа, чтобы еще сильнее улучшить матч-ап с Паладином Света. Протосс Разбойник тоже стал использовать Дублирующего/Идеального Зиллиакса Делюкс 3000 для активации Шаладрассила. Для Звездолет Разбойника Бармен Боб оказался сильнее Бескрайнего простора против Паладина Света, хотя в целом рекомендовать колоду сложно. - Колоды Разбойника - Протосс Разбойник - Пират Разбойник - Пеплошкурая Разбойник - Звездолет Разбойник - назад к выбору класса - Никаких изменения для Иллидана. Биг Охотник на демонов выглядит максимально завершенным. - Колоды ДХ - Биг Охотник на демонов на хрипах - Зверинец Агро Охотник на демонов - назад к выбору класса - Чернокнижник тоже относительно устоялся. Удивительно, насколько хорош в Чернокнижнике Смерти Молодой хмелевар. Настолько хорош, что в колоду была добавлена вторая копия. Затягивание партии с Паладином с помощью нескольких Бобов — рабочая стратегия. - Колоды Чернокнижника - Контроль Чернокнижник Смерти - Звездолет Чернокнижник Смерти - назад к выбору класса - Луна на орбите и Брелок-скарабей, скорее всего, две лучшие карты в последние слоты Рыцаря смерти Крови. - Звездолет Рыцарь смерти — первая метовая колода в этом дополнении, которая раскрыла Гномелию из СПАС. В этом есть смысл, учитывая, что колода пыталась использовать даже Удушение, чтобы справиться с Шанти. Как оназалось, Гномелия немного лучше Удушения, поэтому одна копия заклинания уступила место легендарке. При желании можно оставить все 3 ремувала ценой одного Тлетворного дыхания. - Колоды Рыцаря смерти - Контроль Рыцарь смерти Крови - Звездолет Рыцарь смерти с Гномелией - Хэндбафф Рыцарь смерти - Радужный Зверинец Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Жадная игра в текущей мете вознаграждается, поэтому Экзарх Хатаару и Изера изумрудный Аспект вытесняют Высокие волны в Протосс Маге. Высокие волны не особо полезны против Паладина, особенно когда тот убирает из сборки большинство существ. План на игру в этом матч-апе — постоянные заморозки стола, пока не станет доступен Колосс. - Игроки так и не дали шанс Блистающему ткачу Снов в Маге на огоньках, продолжив использовать Миксолога. - Колоды Мага - Протосс Маг с Хатаару - Биг Спелл Маг на огоньках - Спелл Маг - назад к выбору класса - Дракон Жрец уже давно изучен, но игроки по-прежнему берут с собой Любовь к тени — ужасную карту, которая лишь ощущается полезной из-за небольшого пула заклинаний в колоде. - Колоды Жреца - Наралекс Дракон Жрец - Агро Зверинец Жрец - назад к выбору класса - Похоже, что Хамуул Друид раньше времени отбросил сборку с Любителем красот. Последние сборки снова используют Приливные лужи и Верховного мага в беде. Если брать только эти две карты для замены слабых слотов в колоде, то колода от этого выигрывает. Единственное сложное решение: оставить в сборке Гнев или Походный перекус. Наверное, последний все-таки чуть лучше. - Колоды Друида - Турист Хамуул Друид - назад к выбору класса - Охотник остался позади для большинства игроков, однако для класса еще все впереди: мини-набор не за горами. - Колоды Охотника - Зерг Охотник на хрипах - Хэндбафф Охотник - Заряженный Охотник - назад к выбору класса - Небула Шаман слаб даже в топе Легенды, а других колод у Тралла нет. - Колоды Шамана - Небула Шаман - назад к выбору класса - Сборка Мех Контроль Воина, появившаяся на этой неделе, оказалась самым лучшим, что показывал Гаррош в этом дополнении, хотя, честно говоря, это не так много значит. Колода может соревноваться на Алмазе и ниже, но в топе Легенды она бесполезна. Сборка кажется аккуратной. Мощный удар — популярная карта, но ее эффективность сомнительна, поэтому лучше от нее отказаться. - Колоды Воина - Терран Контроль Воин - Мех Контроль Воин - назад к выбору класса До выхода мини-набора мета навряд ли изменится. В ней можно выделить 2 отдельных области. Вне Легенды игроки сторонятся играть Паладином Света, из-за чего мета более разнообразная — с большим количеством оппонентов. Для большинства игроков Hearthstone это плюс. В топе Легенды все не так радужно. Паладина Света — лидер меты. Только Разбойнику удается его сдержать. Все остальные участники меты подстраиваются под Паладина: класс, который его контрит (Разбойник), классы, которые контрят Разбойника (ДК, Чернокнижник, ДХ), и затем класс, который контрит кого-то из тех, кто контрит Разбойника (Маг). Остальные пятеро мертвы. Это последний мета-отчет до выхода мини-набора 13 мая. - Паладин Света с Планами на отпуск - Паладин Света с Манускриптом ясности - Мета-отчет от VS — единственная статья на сайте, которую мы переводим, а не пишем сами. Мета-отчет в оригинале можно прочитать здесь. ================================================================================ # Гул'дан вступает в битву трех лидеров. Vicious Syndicate. Мета-отчет №321 ID: 2125 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate221 Дата: 26.04.2025 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Гул'дан вступает в битву трех лидеров. Vicious Syndicate. Мета-отчет №321 ## Кратко Изучаем мету Изумрудного Сна в мета-отчете Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Объятий Изумрудного Сна в мета-отчете Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 851,000 Топ 1000 ранга Легенда | 95,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 301,000 Алмаз 1-4 | 99,000 Алмаз 10-5 | 130,000 Платина | 90,000 Бронза/ Серебро / Золото | 136,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам На рангах Алмаз 4 — 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Объятия Изумрудного Сна Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Стандарт разделяется на два разительно отличающихся формата. В топе Легенды всего лишь несколько классов занимают значимую часть меты, а оставшиеся колоды представлены в минимальном количестве. Вне Легенды мета более разнообразна, и ни одна из колод не затмевает все остальные. Популярность Паладина Света на легендарных рангах стремительно рванула вверх и достигла максимума в топе Легенды, превысив отметку в 25%. Колода полностью захватила класс, поэтому других архетипов почти не видно. Вне Легенды события идут по другому пути: Паладин Света — популярная, но не единственная колода Утера. Агро, Урсол и даже Заряженный Паладин встречаются в ладдере. Разбойник теперь считается единственным контр-классом против Паладина, поэтому в топе Легенды игроки все чаще к нему обращаются, чтобы остановить Утера. Пеплошкурая Разбойник стал самой популярной колодой класса. Пират Разбойник все больше походит на Пеплошкурая Разбойника. Протосс Разбойник встречается реже. Звездолет Разбойник исчез — вероятно, из-за плохого матч-апа с Паладином. Биг ДХ ожидаемо теряет позиции на фоне роста Паладина. В то же время класс остается популярным в топе Легенды, поскольку матч-ап с Разбойником у него хороший. Агро ДХ завис в развитии и заметен в основном на низких рангах. Чернокнижник встречается преимущественно на высоких рангах. Слегка неожиданно, учитывая трудности класса на прошлой неделе, но Чернокнижник Смерти и Звездолет Чернокнижник близки по популярности. Кажется, что игроки больше предпочитают Чернокнижника без звездолетов, несмотря на более успешную статистику Звездолет Лока, и на то есть причина. Снова вспыхнул интерес к Магу, в том числе и в топе Легенды. Здесь можно встретить и Протосс Мага, и Спелл Мага. Маг на огоньках, как и большинство колод на зарядке, остается прерогативой низких рангов. ДК Крови продолжает падать, зато положительная динамика есть у Хэндбафф ДК. На Алмазе последний уже стал наиболее популярной колодой класса. Зверинец ДК полностью переметнулся к радужным сборкам. Звездолет ДК встречается крайне редко на всех рангах. Рыцарь смерти — последний из многочисленных классов в топе Легенды. Дракон Жрец все еще самая популярная колода на Алмазе, и в то же время его практически не существует в топе Легенды в результате постоянного убывания на протяжении двух последних недель. Хамуул Друид растерял половину игроков по всему ладдеру и катастрофически провалился в топе Легенды. Интерес к Охотнику идет на спад, и игроки все реже обращаются к Зерг Охотнику и Заряженному Охотнику. Хэндбафф Охотник в целом с трудом привлекает к себе внимание. Контроль и Терран Воины изредка встречаются на низких рангах, но на высоких класс становится неактуальным. Помимо небольшого числа Небула Шаманов в топе Легенды Тралла больше нигде не видно. Диаграммы матч-апов По всем рангам На рангах Алмаз 4 — Легенда В Легенде Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 — 1 Диаграммы Meta Score В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 — 1 Диаграмма vS Meta Score отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Паладин Паладин Света по-прежнему неостановим на большинстве ранговых промежутков. Лишь в топе Легенды колоду сложно назвать безоговорочным лидером — по двум причинам. Огромная популярность Разбойника в топе Легенды отлично помогает сдерживать Утера. В дополнение к этому, игроки из топа Легенды стали внедрять новые сборки сразу для нескольких архетипов, чтобы улучшить матч-ап с Паладином. В ряде случаев такие попытки были удачными. Разброс матч-апов Паладина Света все еще безупречен, однако его преимущества в некоторых встречах уже не такие явные в топе Легенды. Агро Паладин силен на пути в Легенду, но проваливается на высших рангах из-за тяжелых матч-апов с Разбойником. Урсол Паладин должен исчезнуть. Нет смысла играть им, когда есть Паладин Света, который на голову лучше. Разбойник Рост популярности Разбойника в топе Легенды идет вразрез с его винрейтом, что на первый взгляд довольно странно. Как ни крути, число Паладинов Света крайне высокое, почему же у Разбойника все нехорошо? Причина, по которой и Протосс, и Пират Разбойник провалились в эффективности, кроется в сборках Паладина — они подстроились под матч-апы с Разбойником. Обе колоды побеждают Паладина лишь в 54% игр. Добавьте сюда сложные матч-апы с большинством других классов в топе Легенды, и все встает на свои места. Звездолет Разбойник становится хуже по простой причине: он проигрывает Паладину Света. Пеплошкурая Разбойник — единственная колода Валиры, которая держится на плаву, потому что ее матч-апы лучше как против других колод, так и против Паладина. Крайне вероятно, что архетип станет ведущим для Разбойника на высоких рангах. В нынешней более ограниченной мете играть чем-то другим не имеет смысла. Изменить это могут Маг и Шаман, если они восстанут против Чернокнижника и попутно заставят Разбойника сильнее налечь на раннюю игру в сборках. Охотник на демонов Биг ДХ стал слабее, но все не так плохо, как кажется, потому что рост Разбойника смягчил для Иллидана тяжелые поражения против Паладина. Охотник на демонов также хорошо выступает против остальных популярных классов в топе Легенды: ДК (кроме Хэндбафф), Мага и Чернокнижника. Чернокнижник Удача снова улыбнулась Чернокнижнику, когда и Чернокнижник Смерти, и Звездолет Чернокнижник основательно выросли в эффективности в топе Легенды, что ознаменовало будущий рост популярности класса на высоких MMR. Этот успех основан на нескольких факторах. Обе колоды уверенно контрят Разбойника, поэтому рост Разбойника идет на руку классу. Исчезновение Хамуул Друида и Дракон Жреца в топе Легенды также немаловажный фактор, поскольку эти колоды сильно мешают архетипам с Колесом СМЕРТИ!!!. Чернокнижник также смог набрать несколько процентов винрейта в матч-апе с Паладином Света благодаря оптимизации, что сделало засилье Паладинов не таким гнетущим. В итоге расстановка сил в топе Легенды оказала Чернокнижнику большую помощь. Большую роль здесь также сыграли умные головы игроков в топе Легенды, поскольку обе колоды входят в пятерку самых сложных в Стандарте (Звездолет Разбойник, Небула Шаман, Чернокнижник Смерти, Пеплошкурая Разбойника, Звездолет Чернокнижник). В разбросе матч-апов двух архетипов есть серьезные отличия. Последние изменения в Чернокнижнике Смерти сделали матч-ап с Паладином Света очень близким. В своем оптимальном виде колода может играть с Паладином 50/50 на высоких рангах. Звездолет Чернокнижник слабее против Паладина, но лучше выступает против Разбойника, ДХ, а также побеждает самого Чернокнижника Смерти. В общей сложности Звездолет Лок сильнее, но более высокая популярность Лока Смерти понятна: колодой приятнее играть, когда вам встречаются одни Паладины, и в целом последнюю неделю игроки были сконцентрированы на том, чтобы найти ответ на Паладина. Маг Не похоже, чтобы популярность Мага, особенно на высоких рангах, основывалась на каком-то успехе. Протосс Маг, возможно, и стал сильнее на прошлой неделе, поскольку он обыгрывает Чернокнижника Смерти, но в то же время он не справляется со Звездолет Чернокнижником. Причина, по которой некоторые игроки в восторге от Спелл Мага, это хороший матч-ап с Разбойником. Проблема в том, что он не может справиться ни с одним другим противником, поэтому вне топа Легенды, где Разбойников не так много, колода бесполезна. Рыцарь смерти ДК Крови частично восстановил свои показатели в Легенде благодаря всплеску Разбойников и спаду некоторых сложных противников. Матч-ап с Паладином Света у колоды ровный, поэтому Артас не против того, что Утер выгнал из ладдера всех Жрецов и Друидов. В то же время потенциальный рост Чернокнижника не сулит ничего хорошего, поэтому сложно представить, что ДК Крови поднимется выше тир-3. Пеплошкурая Разбойник также лучше других колод Валиры выступает против Рыцаря смерти. Перспективы Звездолет ДК лучше, поскольку он лучше играет с Чернокнижниками, а среди колод Разбойника лучшим матч-ап для него — это как раз Пеплошкурая. По сравнению с ДК Крови Звездолет ДК имеет незаслуженно низкую популярность. Хэндбафф ДК невероятно силен на любых рангах, кроме топа Легенды, где ему не дает прохода Разбойник. Зверинец ДК — еще одна сильная колода, если корректно выбрать сборку, и у нее даже есть возможность стать лучше с помощью замен карт. В то же время колода мало зависит от игрока, что мешает ей на высоких рангах. Жрец Дисбаланс в показателях Дракон Жреца на разных рангах огромен. Это 2-я лучшая колода после Паладина Света вне Легенды. При этом в топе Легенды Жрец практически неиграбелен, так как его уничтожают Разбойники и Паладины. Матч-ап с Пеплошкурой не так плох, как против протоссов и пиратов, а скачок Чернокнижников также может помочь. Но пока Паладин фармит Дракон Жреца, перспективы последнего на высоких рангах крайне ограничены. Друид Хамуул Друид переживает схожую историю, что и Дракон Жрец. Популярные Разбойник и Паладин уничтожают его тоже. Однако колода также начинает терять хватку и в Алмазе, поскольку Паладин Света распространяется вниз по рангам и должен стать популярным и внизу ладдера. Охотник Хэндбафф Охотник — неплохая колода с ровным матч-апом против Паладина и стабильной эффективностью даже в топе Легенды, однако игроки просто не заинтересованы в нем из-за односложного геймплея. Заряженный Охотник — ерунда. Зерг Охотник не выделяется особой силой и слабеет на высоких рангах, поэтому прежнего внимания до нерфов ему не привлечь. Шаман Небула Шаман снова стал лучше и набрал достаточно винрейта, чтобы считать колоду конкурентоспособной. Одной из причин стал новый виток в развитии сборки, из которой ушли некоторые карты, явно бывшие балластом, что привело к улучшению части матч-апов. Ограниченная мета в топе Легенды может пойти архетипу на руку в будущем, поскольку он с радостью играет против Чернокнижника и Охотника на демонов и не лучшим образом показывает себя, когда мета слишком разнообразная. Путем оптимизации колода добилась 50% винрейта против Пеплошкурая Разбойника, поэтому если класс продолжит склоняться в сторону этого архетипа вместо Протосс и Пират Разбойника, а Чернокнижник вырастет в популярности, Небула Шаман может оказаться в лучшем положении. Воин Распространение Паладина Света похоронило все надежды касательно конкурентоспособности Воина на высоких рангах. Терран Воин все еще неплох в нижней части Алмаза и Платине, но после Алмаза 5 класс выглядит плохо. Успех Чернокнижника только ухудшает положение. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Планы на отпуск превосходят и Механического обзвонщика, и Мастера барбекю, поэтому заклинание заняло место в сборке Паладина Света прошлой недели. - Альтернативный вариант убирает 1-е дропы из ранней игры и фокусируется на быстром получении Мигающего светобота в руку с помощью Манускрипта ясности. Такая сборка не лучше первой, но может быть ценной, если в матч-апе полезна еще и Аура сопротивления, а Урсол и Линесса, которых легче найти, могут внести больший вклад в партию. - Первая сборка сильнее и надежнее в ранней игре, а вторая способна на большие перевороты стола в лейтгейме. - Колоды Паладина - Паладин Света с Планами на отпуск - Паладин Света с Манускриптом ясности - Урсол Паладин - Агро Паладин - назад к выбору класса Пеплошкурая Разбойник, похоже, наконец-то разобрался, какие 3-и дропы лучшие. Среди них оказались Буканьер-торгаш, Талгат и Миксолог. Появившийся в сборке Повелитель кошмаров Ксавий поможет в медленных матч-апах, особенно если будет становиться больше Чернокнижников в мете. Пират Разбойник переходит к билду, который напоминает Пеплошкурая Разбойника, дополненного Водометом и его синергиями. Пару недель назад такой подход не подавал больших надежд, но одна из последних сборок нашла дальнейшее развитие в этом направлении. В ней появился Зиллиакс Делюкс 3000, который помогает надежнее осквернять Шаладрассил, как это делает Пеплошкурая Разбойник. Миксолог на ура играет в Звездолет Разбойнике вместе с Талгатом. За последнюю неделю набрал эффективности Ксавий. Кошмарное топливо стало хуже во всех архетипах класса. - Колоды Разбойника - Протосс Разбойник - Пират Разбойник - Пеплошкурая Разбойник - Звездолет Разбойник - назад к выбору класса - Охотник на демонов остался прежним. Сборка Биг Охотника на демонов выглядит устоявшейся. Агро Охотника на демонов пока что находится в стагнации, поскольку большинство игроков остаются верны сборке с пиратами, которая не так хороша. - Колоды ДХ - Биг Охотник на демонов на хрипах - Зверинец Агро Охотник на демонов - назад к выбору класса - Чернокнижник Смерти активно старался улучшить матч-ап с Паладином Света, и ему это удалось путем максимального затягивания партии и с помощью ремувалов. Духовные поиски и Время на исходе помогают справиться с Шанти. Бармен Боб нужен для заморозки. В лейтгейме его или Бескрайний простор даже можно вернуть в руку Молодым хмелеваром. - Звездолет Чернокнижник также обратился к Бобу, потому что он хорош против Паладина. - Колоды Чернокнижника - Контроль Чернокнижник Смерти - Звездолет Чернокнижник Смерти - назад к выбору класса - Протосс Маг в схожей с Чернокнижником Смерти ситуации, и тоже находит выгоду в затягивании партии с помощью Боба, Снежной бури и Ледокатчика. Врата искривления помогают выставить Колосса раньше, чтобы просто зачистить Шанти. Другие сборки используют более жадных Изеру изумрудный Аспект и Экзарха Хатаару — их можно взять вместо Высоких волн. - Лучшая сборка Спелл Мага использует карты протоссов без Цунами. - Колоды Мага - Протосс Маг - Протосс Маг с Хатаару - Биг Спелл Маг на огоньках - Спелл Маг - назад к выбору класса Звездолет Рыцарь смерти может сильнее углубиться в ремувалы с Яростным пиромантом и Тлетворным дыханием, а также Удушением. Тогда колоде будет легче найти ответ на Мигающего светобота и Шанти. На прошлой неделе радужная сборка Зверинец Рыцаря смерти показала себя сильнее других. Тенденция сохранилась. К сборке добавились Игрушечный потрошитель и Радужная швея вместе части слабых заклинаний Льда. - Колоды Рыцаря смерти - Контроль Рыцарь смерти Крови - Звездолет Рыцарь смерти - Хэндбафф Рыцарь смерти - Радужный Зверинец Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Дракон Жрец больше не меняется. Колода мало что может сделать, чтобы стать лучше в топе Легенды. Мета для нее крайне враждебная, вне зависимости от сборки. На пути в Легенду она все еще сильна. - Колоды Жреца - Наралекс Дракон Жрец - Агро Зверинец Жрец - назад к выбору класса - Заряженный Друид может заменить Турагента Зефриса, Возрождение леса и Честного торговца Жуля на Тортоллан-путницу и Зиллиакса Делюкс 3000. Основная цель путницы — это Пухокрылка-страж. На эффективность колоды эти замены почти не влияют. - Колоды Друида - Хамуул Друид с Турагентом Зефриcом - Хамуул Друид с Тортоллан-путницей - назад к выбору класса - Охотник серьезно не изменился за неделю. Игроки экспериментировали с Разъяренными птахами и Шаладрассилом в Хэндбафф Охотнике, чтобы активировать Неуклюжего коридорного в качестве 3-го существа в колоде, однако пока что старая сборка с Зиллиакcом выглядит лучше. - Колоды Охотника - Зерг Охотник на хрипах - Хэндбафф Охотник - Заряженный Охотник - назад к выбору класса - Последние метовые тенденции могут создать более благоприятную среду для Небула Шамана в топе Легенды. В этом также помогает оптимизация сборки. Отказ от Захвата цели, Триангуляции и Ледяного дуэта позитивно сказывается на колоде. Волшебная звезда намного лучше дуэта, а Буклет Ледяной Короны временно останавливает стол с Шанти. Изумрудный дар — плохая карта, но лучше, чем Триангуляция. - Менеджер Марин и Страж Дорог Малорн слабы. Зиллиакс Делюкс 3000 хорошо сочетается с Волшебной звездой, поэтому для него придется отказаться от одной из легендарок. Похоже, что Марин все-таки полезней. - Колоды Шамана - Небула Шаман - назад к выбору класса - Мета движется совсем не туда, куда хотел бы Воин, поэтому класс оказался в западне. На этой неделе он не показал ничего дельного. - Колоды Воина - Терран Контроль Воин - назад к выбору класса Паладин Света все еще абсолютно неостановим в ладдере, если не считать топа Легенды. В топе Легенды мета стала очень ограниченной в попытке сдержать Паладина. В результате ограничений резко выросла эффективность Чернокнижника. Благодаря ряду изменений в сборках Чернокнижник больше не проигрывает Паладину в мгновение ока, и перспективы Гул’дана в результате стали значительно лучше. Тройка лидеров меты превратилась в четверку, но если Чернокнижник покажет стабильный рост, это может привести к активным действиям со стороны других классов. Паладин Света легко проведет вас к Легенде. Странно, что игроки на низких рангах так долго принимали колоду. Впрочем, жаловаться не приходится, потому что без Паладина мета более разнообразная и приятная. - Паладин Света с Планами на отпуск - Паладин Света с Манускриптом ясности - Контроль Чернокнижник Смерти - Звездолет Чернокнижник Смерти - Мета-отчет от VS — единственная статья на сайте, которую мы переводим, а не пишем сами. Мета-отчет в оригинале можно прочитать здесь. ================================================================================ # Доминирующий метовый треугольник: Утер, Валира, Иллидан. Vicious Syndicate. Мета-отчет №320 ID: 2126 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate220 Дата: 19.04.2025 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Доминирующий метовый треугольник: Утер, Валира, Иллидан. Vicious Syndicate. Мета-отчет №320 ## Кратко Изучаем мету Изумрудного Сна в мета-отчете Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Объятий Изумрудного Сна в мета-отчете Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,099,000 Топ 1000 ранга Легенда | 105,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 304,000 Алмаз 1-4 | 137,000 Алмаз 10-5 | 183,000 Платина | 138,000 Бронза/ Серебро / Золото | 232,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам На рангах Алмаз 4 — 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Объятия Изумрудного Сна Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Сразу после вспышки Биг ДХ Разбойник пошел на спад. Однако класс перевернул ситуацию в свою пользу и сейчас уверенно набирает популярность, вероятно, из-за роста Паладина. Внутреннее разнообразие Разбойника также изменилось. Протосс Разбойников стало меньше, зато возрос интерес к Пират Разбойнику. Пеплошкурая Разбойник предстал в ладдере с новой сборкой. А вот Миракл Разбойник встал на путь к исчезновению. Биг ДХ ожидаемо привлек внимание игроков. Он очень быстро получил звание самой популярной колоды в Легенде. В то же время, несмотря на первоначальный рывок, он быстро остепенился и даже слегка потерял в численности. Внимание у него украло еще одно новое лицо на соревновательной сцене — колода, появившаяся уже после прошлого мета-отчета. Паладин Света — продукт эволюции Урсол Паладина, который взорвался популярностью буквально из ниоткуда на прошлых выходных и стремительно захватил звание лидера класса на высоких рангах. В новой версии Урсол перестал быть главным условием победы — им стали Шанти и Мигающий светобот с быстрым удешевлением. Божественный отвар — самая важная карта колоды. Колода дышит прямо в спину самому популярному в игре Биг Охотнику на демонов и вот-вот перегонит его в численности в Легенде. Вместе с тем она начинает все чаще встречаться на рангах ниже. Хамуул Друид — самая успешная и конкурентоспособная колода на зарядке. Хоть это ни о чем и не говорит, учитывая положение колод на зарядке в целом, важно отметить, что Хамуул Друид стал самой популярной колодой на всех рангах вне Легенды. Игрокам очень нравится этот архетип, поскольку он напоминает Джейд Друида и так же призывает существ все большего и большего размера. Чернокнижник превратился в совершенно иной класс буквально за неделю. Чернокнижник на областях исчез. И хоть Чернокнижник Смерти и появился вместо него, его популярность быстро сократилась до не самых крупных размеров. И появилась новая альтернатива в лице Звездолет Чернокнижника с очень похожим стилем игры и вспомогательными картами. ДК Крови переживает практически полный крах своих достижений, сохраняя лишь небольшое присутствие на Алмазе и ниже. Из топа Легенды его как ветром сдуло. Звездолет ДК также идет на спад. Тем временем класс представил новую колоду, которая привлекла внимание игроков: Хэндбафф Рыцаря смерти. Маг держится молодцом. Можно предположить, что игроки сильно привязаны как к Магу на огоньках, так и к Протосс Магу, хотя колоды не так сильно распространены из-за своей низкой эффективности. Тем временем появилось небольшое число Спелл Магов, возвращение давней колоды в Стандарт. Энтузиазм вокруг Дракон Жреца поугас. Колода по-прежнему крайне популярна на Алмазе и Платине, но уже на прошлой неделе стало ясно, что она теряет свое доминирующее положение, заработанное в самом начале патча, из-за чего игроки из топа Легенды отвернулись от нее. Охотник существенно утратил популярность. Заряженный Охотник встречается реже, потому что колода ужасна. Зерг Охотником на хрипах, похоже, не играет ни одно живое существо. Хэндбафф Охотник — единственная колода, к которой сохраняется хоть какой-то интерес в топе Легенды. Терран Воин изредка встречается в ладдере, а остальные игроки на Гарроше экспериментируют с Контроль Воином. При этом в топе Легенды о классе забыли напрочь, что нельзя назвать хорошим знаком. Ранее на прошлой неделе некоторые игроки утверждали, что Небула Шаман находится в хорошем положении в Стандарте. Эти утверждения никак не отражаются на популярности класса. И даже наоборот, Небула Шаман сейчас исчезает из топа Легенды. Диаграммы матч-апов По всем рангам На рангах Алмаз 4 — Легенда В Легенде Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 — 1 Диаграммы Meta Score В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 — 1 Диаграмма vS Meta Score отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Мета начинает обретать осязаемую форму. Ее составляют 3 основных силы, которые сдерживают друг друга. Первая — Валира с Протосс Разбойником на передовой. Вторая — Охотник на демонов, который убивает Разбойника. Третья и самая новая сила представлена Паладином Света. Паладин способен остановить Охотника на демонов, но сдается перед Разбойником. Разбойник Сперва появление Биг ДХ и Чернокнижника Смерти стало дурным знаком для Разбойника, и ему пришлось отступить, потеряв часть игроков. Однако за ростом Охотника на демонов последовало еще 2 события, которые изменили ход вещей. Во-первых, в ответ на ДХ и Лока появилась и стала активно расти мощная колода Паладина Света, а это хороший матч-ап для Разбойника. Во-вторых, провалился ДК Крови, еще одна серьезная контр-колода Разбойника, что стало большим толчком вперед для Валиры. В результате Протосс Разбойник стал одной из самых лучших колод Стандарта снова, повторяя свой же успех на 2-й день последнего патча. Колода намного лучше многих других отвечает на стремительный рост Паладина Света. Главная опасность для Разбойника теперь исходит от Чернокнижника и Охотника на демонов, поскольку ДК Крови в топе Легенды стал крайне сомнительной колодой. Пират Разбойник выглядит хуже Протосс Разбойника, потому что матч-ап с Биг ДХ для него намного сложнее (на 10%, чем для протоссов). Кабан с мячом не оставляет пиратам никаких шансов. Матч-ап с Чернокнижника для него лучше, однако Охотник на демонов встречается в мете намного чаще. Пеплошкурая Разбойник превратился в крайне конкурентоспособную колоду благодаря успешной оптимизации на прошедшей неделе. И эта оптимизация, вероятно, до сих пор происходит. Архетип лучше всех сражается с Паладином Света, чем и выделяется среди остальных представителей класса. У него схожие с Протосс Разбойником плохие матч-апы. Сборки Изера Разбойника с Пеплошкурой на фоне темпо версии выглядят, как пустая трата времени. Зведолет Разбойник — гадкий утенок класса. Его эффективность упала за неделю, потому что он ведет себя ровно наоборот. У него хороший матч-ап с ДХ, он обыгрывает ДК Крови, но с Паладином ему не справиться. Развитие меты сейчас складывается совершенно не в пользу Звездолет Разбойника. Охотник на демонов Биг ДХ зарекомендовал себя, как сильная колода, но неостановимой силой в мете он не стал. Появление Паладина Света загнало Иллидана в треугольник сил в топе Легенды, в то время как вне Легенды многие другие колоды даже превосходят его. Более того, появилась еще одна новая колода, которая полностью уничтожает Биг ДХ — Хэндбафф Рыцарь смерти. Этого архетипа не так много, но Иллидан точно его чувствует. Отсутствие интереса к Агро ДХ также сказывается на его эффективности, потому что далеко не все игроки выбирают его лучшую сборку, как это происходит у других архетипов. Недостаток интереса часто приводит к недостатку информации. Агро ДХ, несомненно, сильная колода, но не лучшая, а не лучшие агро колоды часто остаются на обочине меты. Паладин Паладин Света оказался невероятно силен, и только Разбойник стоит на пути его полной и безоговорочной доминации. Среди трех ведущих колод Паладина Света легко можно назвать лучшей, особенно вне топа Легенды, где игроки не настолько склонны играть Разбойником, требующим более высокой концентрации на игре. Именно поэтому Паладин Света отрывается на 2-3% по винрейту от второй лучшей колоды на Платине и Алмазе. Если исключить Разбойника, разброс матч-апов Паладина невероятно хорош. Совершенно не исключено, что Паладин Света переживет тот же кризис, что пережил Биг ДХ на прошлой неделе, т. е. повышенное внимание и прицельный поиск новых решений против колоды. В то же время, на данный момент нет никаких признаков спада или стагнации в показателях Утера. Пока что его не остановить. Урсол Паладин рискует утратить актуальность на фоне очевидно превосходящего его Паладина Света. Ранее уже было известно, что колода слишком однобока и предсказуема в своей стратегии, из-за чего ее легко наказать. Паладин Света добавил новую грань классу, с которой намного труднее справиться. Агро Паладин с Шаладрассилом выглядит неплохо. Он даже положительно выступает против Паладина Света. Вместе с тем это агро колода с не самым лучшим уровнем силы, из-за чего ее перспективы привлечь к себе внимание невелики. Паладин Света намного лучше (и привлекательнее) в целом. Друид Хамуул Друид — одна из самых сбалансированных колод в мете, как по винрейту, так и по сбалансированному разбросу матч-апов. Учитывая, что его самый неприятный противник — это одна из колод Разбойника, не удивительно, что Друид настолько популярен вне топа Легенды, где Валира встречается не так часто. В остальном у него нет явных контр-колод, зато есть много близких выигрышных матч-апов. Встреча с Паладином Света не очень приятна, но она таковая для всех. Если брать в расчет популярность, принцип стратегии и общую эффективность Хамуул Друида, его можно назвать одним из самых удачно разработанных архетипов последнего года. Чернокнижник Чернокнижник Смерти спустился от разрушителя меты до страдальца — всего лишь за два дня. Появление Паладина Света воткнуло гигантское бревно Гул’дану в колеса, поскольку мета перестала вращаться вокруг побед над Разбойником и Рыцарем смерти. Помимо Дракон Жреца, Паладин Света стал одним из самых сложных матч-апов для Чернокнижника. Стоит отметить, что архетипу поможет оптимизация. Первоначальная сборка, появившаяся на прошлой неделе, требует некоторых правок, и они могут существенно помочь. Звездолет Чернокнижник стал более сильной и более стабильной альтернативой Чернокнижнику Смерти. У него очень похожий разброс матч-апов (поскольку колода почти та же), но он чуть лучше выступает против ДХ, Друида и Разбойника. Но наверняка назвать Звездолет Лока лидером класса сложно, поскольку вероятно, что просто было легче и быстрее довести колоду до ума. К тому же ей легче играть. Рыцарь смерти ДК Крови ощутимо провалился. Винрейт колоды в топе Легенды опустился на 7%, что очень много для колоды, которая не пережила серьезных изменений. Причин у такого падения несколько. После добавления Прожорливого охотника Скверны и Кабана с мячом в Биг ДХ для Чернокнижника этот матч-ап стал негативным. Класс также физически не может справиться с Колесом СМЕРТИ!!!, поэтому возросшее число Чернокнижников в мете неизбежно тянет Артаса вниз. Частые встречи с Хамуул Друидом также ослабили положение колоды на низких рангах. При этом сам ДК Крови не пытался ничего противопоставить такому ходу событий. Звездолет ДК тоже переживает не лучшие времена, но в меньшей степени, поскольку более активный геймплей не дает так легко наказать его. Матч-апы с Чернокнижником и ДХ, к примеру, для него значительно удобнее (50/50). Главной проблемой Звездолет ДК, из-за которой он теряет в эффективности, стал Паладин Света. Хэндбафф Рыцарь смерти дал Артасу время передохнуть. Колода безоговорочно уничтожает Биг ДХ, что сделало ее лучшей в игре на прошлых выходных. При этом она не так сильна против Разбойника и Паладина, поэтому остаться в тир-1 надолго ей навряд ли удастся. Зверинец ДК все-таки нашел одну сборку, которая положительно выделяется среди других, и с ее помощью архетип может стать чуточку лучше. В то же время это еще одна не сильно выдающаяся агро колода, поэтому мало кто ей интересуется. Маг Маг оказался не в самой лучшей ситуации. Протосс Маг и Маг на огоньках — две колоды с перспективным лейтгеймом, но дожить до него ни той, ни другой стабильно не удается. Маг с трудом играет против всех трех ведущих колод Стандарта, поэтому шансов на более весомое место в мете у него мало. Спелл Маг тоже не хватает звезд с неба. Так или иначе, игроки с удовольствием играют этими колодами, а значит с точки зрения дизайна их можно считать успешными. А высокая численность повышает вероятность новых открытий и разработок. Жрец Дракон Жрец продолжит снижаться как в популярности, так и в эффективности, поскольку матч-ап с Паладином Света для него ужасный. Добавьте сюда сложные встречи с Разбойниками, и перспективы в топе Легенды для Жреца совсем мрачные. Если класс полностью исчезнет из топа Легенды, это не будет неожиданностью. Единственная надежда Жреца — это повторный рост Чернокнижника. Единственный плюс Дракон Жреца в этом дополнении в том, что колода перестала быть “просто скучным агро” и стала привлекать к себе больше внимания игроков, несмотря на поляризованный разброс матч-апов. Охотник Хэндбафф Охотник ушел в тень Хэндбафф ДК, который отнял у него роль главной контры Охотника на демонов. При этом в среднем он имеет достойные шансы против трех ведущих колод Стандарта (побеждает ДХ, играет наравне с Паладином, проигрывает Разбойнику), что позволяет ему удерживаться на плаву с неплохой эффективностью. Его также можно улучшить, что должно положительно сказаться на его показателях. Геймплей колоды очень однообразный, поэтому немногие игроки используют ее. Заряженный Охотник остается слабым. Зерг Охотник достаточно силен, чтобы ботоводы могли брать им Легенду. Воин Терран Воин остается на удивление эффективным в Алмазе, но на высоких рангах три главных колоды доставляют ему немало проблем. Воину сложно подобрать сборку, которая была бы одинаково эффективна во всех матч-апах. Нынешняя итерация хороша против Охотника на демонов, но страдает от Разбойника и напрочь проигрывает Паладину. Успех последнего оборачивается большой головной болью для Гарроша и мешает ему полноценно вернуться в мету. С Контроль Воином происходит примерно то же самое, однако у этой колоды к тому же нет четкой сборки, которая стабильно выступала хотя бы на каких-то рангах. Шаман Есть логическое объяснение кратковременному успеху Небула Шамана в топе Легенды в течение пары дней на прошлой неделе. Разрушителями мета на прошлой неделе были Биг ДХ и Чернокнижник Смерти, и Небула Шаман контрит обоих. Биг ДХ проигрывает Сглазу, а Чернокнижник дает Шаману бесконечное время на любые действия. Эта теория подтверждается скачком винрейта Небула Шамана на прошлой неделе во время скачка популярности этих противников. Однако Стандарт развивается не в направлении лишь Биг ДХ и Лока Смерти. Ладдерная сцена более разнообразная, и Небула Шаман встречает очень много крайне неудобных противников, включая Паладина Света. В итоге винрейт и популярность Небула Шамана двигалось по нисходящей траектории с момента того самого скачка. Сейчас колода близка к тому, чтобы упасть ниже разбитого ДК Крови, и ей никак не попасть даже в тир-3 в топе Легенды. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Протосс Разбойник относительно завершен. Убрав одну копию Искателя металлов, вы можете взять с собой и Соню Водопляс, и Повелителя кошмаров Ксавия, и Честного торговца Жуля. Только в Протосс Разбойнике такой набор четверок имеет смысл, потому что сильно помогает в лейтгейме. - Пират Разбойник не изменился. Некоторые игроки экспериментируют с Предвестницей друстов, но делают это вместе с Пеплошкурой и Турагентом Зефрисом, которые плохо подходят для такого архетипа. Если добавлять только Предвестницу друстов и Паутину обмана, лучше убрать только Игрушечную лодку и Удар в спину. - Популярные сборки Звездолет Разбойника кажутся слишком жадными, особенно после падения ДК Крови в мете. Соня, Жуль и Ксавий — излишняя роскошь, учитывая ресурсоемкость основы колоды. Исследователь тайн кажется сильной картой, но обычно оказывается в сборках без Предвестницы друстов. Лучше использовать обе карты. - Пеплошкурая Разбойник по-прежнему находится в процессе развития, но выглядит уже более завершенным. Сейчас хороша сборка с некоторыми ранними существами, которые помогают дожить до Пеплошкурой. Зиллиакс Делюкс 3000 хорошо раскрывается в этой колоде, и по той же причине имеет смысл положить его в Звездолет Разбойника. Он помогает чаще осквернять Шаладрассил, особенно с помощью Негодяя из песочницы. - Потрошение и Турагент Зефрис — популярные карты с сомнительной эффективностью. Не блещет результатами и заклинание Позвать управляющего!. Кошмарное топливо лучше вписывается в геймплей колоды, нежели Потрошение. Колоде также стоит попробовать Исследователя тайн, учитывая его положительные результаты в схожей колоде (Звездолет Разбойнике). Он может быть лучше Миксолога или Кошмарного топлива. - Колоды Разбойника - Протосс Разбойник - Пират Разбойник - Звездолет Разбойник - Пеплошкурая Разбойник - назад к выбору класса - Опасный обрыв неплохо раскрывается в Биг Охотнике на демонов и предлагает явно больше, чем Обжигающий жар. В ладдере можно найти сборки со Свирепым сквернотопырем (вместо Удара Хаоса), однако после падения ДК Крови такая жадность не выглядит оправданной. - Агро Охотнику на демонов нужно отказаться от всех прочих сборок без Ожившего кувшина, иначе от так и будет казаться неполноценным по эффективности. - Колоды ДХ - Биг Охотник на демонов на хрипах - Зверинец Агро Охотник на демонов - назад к выбору класса - Паладин Света выступает на ура. 29 карт в колоде уже определены. Последнее место пока что заняла Праведная защитница, но здесь может быть что угодно. Огонек слаб без Мастера барбекю, а Механическая обзвонщица не дает последнему места. - Помните, что Урсол — это второстепенный план колоды. Большую часть матчей колода будет побеждать с помощью Мигающего светобота и Шанти. Ищите на муллигане Божественный отвар, Мигающего светобота, Спасительную ауру и Агрессора Скользкое Копье. - Урсол Паладин сдает позиции. Колода стала использовать Анахроноса, так как возможность перехватить стол сейчас очень ценна, особенно против Паладина Света. - Агро Паладин также нуждается в Шаладрассиле. Божественный отвар силен вместе с Торетом Несокрушимым. Мгновенная распродажа и Аура рыцаря обязательно должны быть в колоде. Оживший кувшин здесь лишний. - Колоды Паладина - Паладин Света - Урсол Паладин - Агро Паладин - назад к выбору класса Турагент Зефрис популярен в текущей мете, но зачастую переоценен. Хамуул Друид — одна из тех колод, где карта оправдана. В то же время без нее колода не становится хуже. Зефриса можно положить вместо Жуля или Возрождения леса. - Колоды Друида - Хамуул Друид - назад к выбору класса - Чернокнижнику Смерти нужно вырасти из своей ранней сборки, которая была представлена на прошлой неделе. Похоже, что Гнилосердная дриада и Расколотая сила действительно сильны в этой колоде. Такие малозначимые карты, как Огонек, Лик тлена и Жри беса! могут уступить место. Изера изумрудный Аспект и Зиллиакс Делюкс 3000 — хорошие цели для дриады. Также можно отказаться от Укротителя гончих в пользу более контрольных карт, таких как Бармен Боб и Эффект домино. - Представленная версия значительно лучше ранних, причем настолько, что возникают сомнения, действительно ли этот архетип хуже Звездолет Чернокнижника. - Звездолет Чернокнижник стал намного аккуратнее в выборе карт и понятнее. Вполне возможно, что и здесь можно заменить Лик тлена на Расколотую силу, даже учитывая дополнительную синергию Лика тлена с Двигателями Скверны. Другой вариант — убрать Ледниковый осколок. - Колоды Чернокнижника - Контроль Чернокнижник Смерти - Звездолет Чернокнижник Смерти - назад к выбору класса Рыцарь смерти Крови падает вниз и ничего не может сделать, чтобы остановиться. У него есть альтернативные варианты карт для фокуса на ранней (Брелок-скарабей, Порождение безумия) и поздней игре (Гематург, Луна на орбите), но плохие матч-апы такие замены не решают. Хэндбафф Рыцарь смерти — лучшая контра Биг ДХ в игре. Очевидное исправление в популярной сборке — добавить 2 копии Оберега: малой шпинели. Карта является одной из лучших для архетипа. Представленная версия лишилась одной Радужной швеи, чтобы уместить оба оберега. Радужная сборка Зверинец Рыцаря смерти взяла верх над остальными комбинациями рун. - Колоды Рыцаря смерти - Контроль Рыцарь смерти Крови - Звездолет Рыцарь смерти - Хэндбафф Рыцарь смерти - Радужный Зверинец Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Мага на огоньках покинуло Предсказание — карта, которая не имела большого веса в колоде. Баффнутый Блистающий ткач Снов успешно встает на освободившееся место. Сборка с Порталомантом Скайлой дает наибольшие шансы сделать Мага на огоньках конкурентоспособным. - Протосс Маг — без изменений. - Колоды Мага - Протосс Маг - Биг Спелл Маг на огоньках - назад к выбору класса - Агро Жрец лучше всего выступает на сборке с Ожившим кувшином. Дракон Жрец остался прежним. Слово Тьмы: Гибель может пригодиться против Шанти Паладина, но во всех остальных матч-апах она абсолютно никчемна. - Колоды Жреца - Наралекс Дракон Жрец - Агро Зверинец Жрец - назад к выбору класса Как оказалось, есть более полезное 3-е существо в Хэндбафф Охотнике, чем Огонек. Им стал Энергетический/Дублирующи Зиллиакс Делюкс 3000. Его использует сборка без токенов с большим фокусом на баффы руки. - Колоды Охотника - Зерг Охотник на хрипах - Хэндбафф Охотник - Заряженный Охотник - назад к выбору класса - Терран Воин может использовать Тортоллу даже без Утечки химикатов. А вот против Паладина понадобятся 2 копии Потасовки — не самое приятное, но верное решение. Также хотелось бы уместить здесь Орудие «Ямато». - Контроль Воин в нынешнем виде уступает Терран Шаману. Колоде нужна серьезная доработка. - Колоды Воина - Терран Контроль Воин - назад к выбору класса - Небула Шаман увидел проблеск надежды на прошлой неделе из-за своего отличного положения против ДХ и Чернокнижника. Но этим проблеском оказался Паладин Света, и это была не надежда, а отчаяние. - Колоды Шамана - назад к выбору класса Паладин Света стремительно ворвался в мету и только усили хаос, который творится в Стандарте. Зато продолжилась тенденция ежедневного появления новых колод в игре. Сейчас Паладин Света — сильнейшая колода в игре, если вы еще не взяли Легенду. Обратите внимание, что эта колода играет совсем не так, как Урсол Паладин. Мигающий светобот здесь намного важнее Урсола. Светобот вместе с Шанти, удешевленные до минимума, приносят быстрые победы Утеру. Только когда эти карты не принесли победу, можно обратиться к Шаладрассилу. В отличие от Урсол Паладина такой план привносит разнообразия в стратегии класса. Если вы не встречаете аномальное число Разбойников, напиться Божественными отварами до вознесения в Легенду будет очень легко. - Паладин Света - Мета-отчет от VS — единственная статья на сайте, которую мы переводим, а не пишем сами. Мета-отчет в оригинале можно прочитать здесь. ================================================================================ # Невероятно разнообразная мета за долгое время. Vicious Syndicate. Мета-отчет №319 ID: 2129 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate218 Дата: 13.04.2025 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Невероятно разнообразная мета за долгое время. Vicious Syndicate. Мета-отчет №319 ## Кратко Изучаем мету Изумрудного Сна в мета-отчете Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Объятий Изумрудного Сна в мета-отчете Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 737,000 Топ 1000 ранга Легенда | 63,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 140,000 Алмаз 1-4 | 90,000 Алмаз 10-5 | 127,000 Платина | 102,000 Бронза/ Серебро / Золото | 215,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам На рангах Алмаз 4 — 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Объятия Изумрудного Сна Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям От одной доминирующей колоды перед патчем Разбойник переметнулся к целой череде стратегий. В топе Легенды класс стал самым популярным, а его численность растет на всех рангах. Протосс Разбойник остается наиболее распространенной стратегией Валиры, но появилось и множество альтернатив. Все больше внимания к себе приковывает Пират Разбойник с Кристальным гротом и Водометом. Миракл Разбойник вернулся в строй в первые дни патча. Звездолет Разбойник отошел от долгого анабиоза. Агрессивный Комбо Разбойник тоже не остается в тени с измененной сборкой. Пеплошкурая Разбойник пробует новые подходы после провала первоначальной версии колоды. Контроль ДК Крови — одна из самых популярных колод на всех рангах. Архетип пережил разительное преображение после патча, отбросив Пробитый шлюз ради Крови вампира с тремя рунами Крови. Колода стала еще больше сконцентрирована на ремувалах и истощении противника. Звездолет ДК хоть и пошел на спад после нерфа Каронитового защитного кристалла, но все же сохраняет весомую численность по всему ладдеру. Зверинец ДК тоже заметен в ладдере, особенно вне Легенды. Архетип экспериментирует с разными сборками: кровавой, радужной и ледяной. Жрец разошелся на полную еще в первый день балансного обновления. Огромную популярность классу принес Дракон Жрец, который стал самой многочисленной колодой на Платине и Алмазе. А вот Заряженный Жрец не разделил его судьбу и не привлек к себе внимание, несмотря на прямой бафф в патче. Нерф Темпорального ускорения и Артаниса, похоже, убил Протосс Жреца. А вот Агро Жрец ищет альтернативные сборки (Зверинец) для уже привычной версии с Зилотами и Иллюзиями. Утер пробудился после исправления взаимодействия Урсола с Шаладрассилом. Теперь, когда Урсол может осквернить и применить Шаладрассил одним махом, на сцене появился Урсол Паладин. Изменение затронуло и Агро Паладина. Ранее открытая сборка с Ожившим кувшином смогла приобщиться к комбинации в качестве дополнительного способа победы. Заряженный Паладин пока что пребывает в растерянности. Изменения баланса значительно сказались на Охотнике. Охотник на раскопке исчез. Зерг Охотник сократился в числе, но остался заметной колодой на пути в Легенду. Хэндбафф Охотник появился снова, но уже с новым краеугольным существом для баффов — Легендарным рунным медведем. Интерес к Заряженному Охотнику сохраняется. Маг меньше всех изменился после патча. Протосс Маг никак не развивается, хотя колода очень популярна на высоких рангах. Маг на огоньках часто встречается на низких рангах, но исчезает по мере приближения к высоким. Сейчас архетип переметнулся к сборкам с Порталомантом Скайлой вместо сборок с Райлой или протоссами. Охотник на демонов испытывает радикальные перемены. ДХ на броне уничтожен, но зато у класса появилось целых две новые стратегии. Агро ДХ активно экспериментировал с различными механиками и синергиями на прошедшей неделе. Биг ДХ — самая быстрорастущая колода в Стандарте. Во вторник она только-только появилась в топе Легенды, поэтому на графике ее почти не видно. Но за следующие 36 часов она уже успела стать одной из самых популярных в игре. Редко когда колодам удается настолько быстро привлечь к себе так много внимания. Ситуация вокруг Друида кардинально поменялась. Дунгар Друид исчез, а его место занял Хамуул Друид. В отличие от других колод с зарядкой Хамуул Друид превалирует в основном только в топе Легенды, что говорит о его соревновательном потенциале. Чернокнижник ожидаемо пошел на спад после огромных нерфов Чернокнижника на областях. По большей мере класс сейчас сконцентрирован на экспериментах вокруг Милл Чернокнижника. Также можно заметить совсем свежие попытки воскресить Чернокнижника Смерти, однако это случилось уже после отбора статистики для этого мета-отчета, поэтому на графиках вы колоду не найдете. Небула Шаман абсолютно провалился в топе Легенды, и сейчас колодой играют считанные игроки. Заряженный Шаман не смог набрать обороты. Терран Шаман практически не встречается. Терран Воин встречается редко, особенно в Легенде, где класса вообще нет. Шипорожденный Дракон Воин выпал из обоймы Гарроша. Диаграммы матч-апов По всем рангам На рангах Алмаз 4 — Легенда В Легенде Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 — 1 Диаграммы Meta Score В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 — 1 Диаграмма vS Meta Score отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. На сегодняшний день мета все еще абсолютно не определена. Буквально каждый день с момента выхода балансного патча в игре появляется новый “разрушитель меты”, и отследить все линии развития в одной статистической выборке практически невозможно. Мета развивается очень быстро, и большинство классов показывают соревновательный потенциал, даже те, что представляются слабыми. Она вполне может претендовать на звание самой разнообразной и динамичной за последние годы. В Стандарте очень много колод, и навряд ли кто-то сможет разобраться в них всех одновременно. Давайте взглянем на положение каждого класса и какие возможности для развития и улучшения у них есть. Разбойник Протосс Разбойник изначально казался невероятно сильным, поскольку он контрит Дракон Жреца (самую популярную колоду 1 дня нового патча) и в целом имеет хороший разброс матч-апов. Однако произошли перестановки в мете, и игроки стали целенаправленно брать неудобные для Разбойника колоды. ДК Крови почти не оставляет Валире шансов на победу. Почти то же самое делает и Биг ДХ (самая горячая колода прямо сейчас). В результате Разбойник падает в тир-2 на высоких рангах. Пират Разбойник имеет огромный потенциал стать тир-1 колодой с уровнем силы, схожим с Протосс Разбойником. ДК Крови и Биг ДХ остаются сложными матч-апами, но они не настолько безнадежны, как для Протосс Разбойника, поэтому на следующей неделе Пират Разбойник должен вырваться вперед. Миракл Разбойник остыл достаточно быстро. В отличие от двух предыдущих архетипов его разброс матч-апов намного уязвимее: есть целый ряд колод, которым он проигрывает. Пока что колода теряет хватку, и тенденция продолжится, если не случится значительного улучшения через оптимизацию или опыт игроков. Сейчас сборку можно слегка улучшить, но не настолько, чтобы она обрела положительный винрейт. Звездолет Разбойник оказался самой сложной колодой в Стандарте, потому что при переходе к высоким рангам его эффективность значительно растет. Это единственная колода Валиры, которая контрит Рыцаря смерти, включая целых 80% винрейта против ДК Крови. У колоды есть много проблем в других матч-апах, поэтому пока трудно сказать, сможет ли она удержаться в тир-2 в топе Легенды со своим высоким уровнем сложности, учитывая враждебность меты к ней. На любых других рангах архетип неиграбелен. Подход к геймплею Звездолет Разбойника в лейтгейме слишком сильно отличается в разных матч-апах, что мешает игрокам. Комбо Разбойник может стать лучше, изменив сборку, однако колода слишком прямолинейна и агрессивна, поэтому больших перспектив для развития у нее нет. Пеплошкурая Разбойник слаб, но в этом во многом виноваты неоптимальные сборки. Большинство игроков все еще не разобрались, какой подход верный, о чем будет сказано ниже. Оптимизированный Пеплошкурая Разбойник обладает большим потенциалом на высоких рангах (как минимум оказаться в тир-2), поэтому не списывайте его со счетов. Пеплошкурая — очень мощная карта. Рыцарь смерти Контроль ДК Крови добился большого успеха, став наиболее сильным в топе Легенды из-за возросшей популярности Разбойника, которого он крайне эффективно обыгрывает (кроме Звездолет Разбойника). Мета не изобилует летальными механиками в лейтгейме, поэтому по сравнению с прошлым годом колода, построенная на истощении с Килджеденом в качестве финишера, способна существовать вполне успешно. Тем не менее, контр-колоды для ДК Крови уже набирают силу, из-за чего он уже теряет свое возвышенное положение на высоком рейтинге. Звездолет ДК не так хорош против Разбойника, как ДК Крови, поскольку его геймплей построен не только вокруг ремувалов и затягивании партии. Из-за этого на данный момент он уступает ДК Крови. В то же время Звездолет ДК напрямую контрит ДК крови, и его труднее обыграть из-за более активного плана на игру. Вполне возможно, что Звездолет ДК вырвет себе первенство в классе на следующей неделе. Зверинец ДК очень силен, причем отличный потенциал показывают сразу несколько сборок. Колода способна невероятно эффективно задавливать противника в ранней игре и хорошо контрит колоды, которые не могут вернуть себе стол. Она проигрывает более медленным Рыцарям смерти из-за большого количество зачисток. Если ДК Крови пойдет на спад, Зверинец ДК должен стать еще сильнее. Жрец В первые 12 часов патча Дракон Жрец был сильнейшей и наиболее популярной колодой в игре. С тех пор все сильно изменилось. Все началось с Дракон Жреца, после чего буквально каждый день возникали и падали новые разрушители меты, прямо как костяшки в домино. Дракон Жреца можно законтрить многими колодами, особенно среди архетипов Разбойника, поэтому колода наверняка станет менее привлекательной в ближайшее время. В то же время навряд ли ее эффективность упадет слишком низко, так как она отлично справляется с некоторыми другими растущими колодами в мете. Агро Жрец — хорошее решение для получения более высокого рейтинга, но в определенный момент он натыкается на непроходимую стену Рыцарей смерти и Разбойников. Положение колоды может стать более благоприятным, если в мете произойдут изменения касательно этих классов. Заряженный Жрец — худшая колода в игре. Забудьте о ней до следующих баффов. Паладин Урсол Паладин способен соревноваться, однако его текущий стиль игры не оставляет ему большого простора для развития. Он хорошо обыгрывает медленные колоды, которые дают ему время дожить до Урсола, но сильно страдает от раннего давления. Маловероятно, что ему удастся стать большой фигурой в мете, если только он не найдет другой подход к геймплею. Агро Паладин тоже может обратиться к Шаладрассилу. Его разброс матч-апов более стабильный, потому что он способен побеждать и без Урсола. В то же время он не всегда способен реализовать Урсола настолько же быстро, что негативно сказывается на медленных матч-апах. Заряженный Паладин по-прежнему слишком слаб для ладдера. Охотник Хэндбафф Охотник выглядит успешно, а также имеет важную роль в дальнейшем развитии меты, поскольку побеждает Биг ДХ в 70% партий. Одна “нечестная” колода стопорит другую (Легендарный рунный медведь не дает урону от Прыжка с обрыва дойти до лица Рексара). Победить Хэндбафф Охотника помогают ремувалы — в этом преуспевает Рыцарь смерти. Зерг Охотник на хрипах стал слабее с нерфами, но все еще показывает хорошие результаты. Колода остается отличным способом взять Легенду. Она также сильна против Биг ДХ. Игроки определенно хотят найти рабочий билд Заряженного Охотника, однако колода безоговорочно предает их. Огромная популярность и низкий винрейт — то же самое происходило с такими провальными колодами, как Билетикус Чернокнижник или Рено Воин. Маг Маг находится не в слишком удобном положении, хотя одной из его причин являются проблемы в оптимизации. Сборка Мага на огоньках с Порталомантом Скайлой показывает намного больший потенциал, чем другие колоды класса. Она вполне способна удерживать 50% винрейта на данный момент. Протосс Маг немного слаг после нерфов, и то же можно сказать о гибридных сборках Мага на огоньках. Охотник на демонов Лучшая колода в игре захватывает ладдер во время написания этого мета-отчета. Биг ДХ выглядит потрясающе. У него практически безупречный разброс матч-апов: Разбойники падают перед ним ниц, а побеждает только Хэндбафф Охотник. Важно отметить, что каждый день в новом патче появлялась на первый взгляд сверхмощная колода, но каждый раз на нее находился ответ в течение 1-2 дней, поэтому результат появления Биг ДХ пока неизвестен. Одно точно — мета снова сильно изменится. Агро ДХ уже силен, хотя колода может стать лучше через оптимизацию. Было много экспериментов с различными синергиями, и их можно организовать лучше. Между прочим, колода хорошо выступает против Биг ДХ и станет сильнее, если ДК Крови отойдет на второй план. Смерть ДХ на броне вернула Иллидана к более привычным для класса стратегиям. Друид Хамуул Друид стал лучшей колодой на зарядке и серьезным участником меты. У него ровный сбалансированный разброс матч-апов. Пират и Протосс Разбойники доставляют ему больше всего проблем, но если Валира сделает шаг назад, от у Друида будет очень сильная позиция. У колоды нет других значимых контр-противников, а матч-ап с Биг ДХ ее не пугает, поэтому с текущим развитием меты у нее есть шансы оказаться даже в тир-1. Дунгар Друид исчез. С точки зрения геймплея замена Дунгара на Хамуула — отличное развитие событий. Чернокнижник Немногие ожидали, что Чернокнижник на областях переживет балансные изменения, но он смог. Колода, очевидно, стала значительно слабее, но умудрилась сохранить положительный винрейт на всех рангах. Вопрос только в том, продолжат ли им играть. Кажется, что нет. У класса есть другие новости, из-за которых Чернокнижник на областях отходит на третий план. Биг ДХ появился во вторник. Чернокнижник Смерти — в среду. Согласно первым результатам, это еще один разрушитель меты в топе Легенды из тир-1. Он безоговорочно обыгрывает Рыцаря смерти и имеет сбалансированные матч-апы против большинства противников. Чем победить Чернокнижника смерти? Дракон Жрец — крайне неприятный противник. С ним также неплохо справляется Хамуул Друид. Это еще одна причина, по которой перспективы Жреца и Друида лучше, чем кажутся. Нет причин биться в стену в надежде заставить Милл Чернокнижника заработать. У Чернокнижника Смерти намного больше шансов занять нишу успешной защитной колоды класса. Очень много игроков в топе Легенды попались в ловушку Милл Лока на этой неделе. Воин Все считают, что Воин мертв. Но это совсем не так. Терран Воин все еще в порядке, а еще потенциалом обладает Контроль Воин. К сожалению, последний не собрал достаточно статистики, чтобы выявить полноценную сборку, но не стоит забывать, что Биг ДХ очень не любит большие провокации. Шаман Шаман — единственный по-настоящему мертвый класс. Найти чего-то стоящего ладдера для него не удалось. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Разбойника с головой накрыло волной разнообразных колод, и во многом этому успеху он обязан Предвестнице друстов. - Протосс Разбойник может подстроиться под балансные изменения, заменив Темпоральное ускорение на Механического обзвонщика. Артанис теперь может осквернить Шаладрассил, и обе карты помогают обзвонщику найти цели различной стоимости. Искатель металлов стал более ценен из-за возросшей стоимости карт в колоде. - Плохо себя показывает Честный торговец Жуль. Соня Водопляс также плоха, но она улучшает шансы колоды на победу против Рыцаря смерти, который обычно обыгрывает Протосс Разбойника, поэтому отказываться от нее не хочется. Вы можете выбрать любую из легендарок, либо взять обе вместо Шаладрассила. - Пират Разбойник с Кристальным гротом, который усиливает Водомет и Буканьера-торгаша, оказался очень способным. Это единственная колода класса, которая не использует Предвестницу друстов. Возможно, это ошибка, но в то же время у колоды очень четкий план на игру, и Предвестница может и помешать. Так или иначе, никакой статистике по ней для этой колоды нет. Также стоит отметить Шаладрассил, для которого нет активаторов, но карта полезна своим взрывным уроном. Кошмар в комбинации с Капитаном парусника — один из рабочих планов на победу. Менеджер Марин популярен в сборках, но не блещет результатами. - Миракл Разбойник уверенно ворвался в новую мету, но быстро уступил место другим колодам Валиры. Лучший подход к архетипу — отказаться от Кукольных великанов. После ротации их стало слишком трудно реализовать. Взрывной урон — основной план на победу. Против медленных противников играйте Шаг сквозь тень и Паутину обмана на Лунокаменного терзателя, чтобы убить противника резонансом Эфириала-оракула. Против быстрых колод нужно постараться вернуть в руку Предвестницу друстов в начале игры. - Агрессивный Комбо Разбойник может стать лучше путем замены карт. Жуткий корсар при поддержке Абордажа и Вихлекирки недостаточно хорош. Зато отлично себя показывает Счастливая комета. Пара лишних 3-х дропов помогает колоде с кривой, поскольку Агента ШРУ далеко не всегда удается сыграть на 3-м ходу. - Звездолет Разбойник — лучшая колода класса против Рыцаря смерти, который контрит все остальные архетипы Валиры. Некоторые сборки не используют Предвестницу друстов, но здесь даже думать не о чем. Возможно, имеет смысл сохранить какие-то из возвратов в руку до лейтгейма, если вы столкнулись с медленным противником, однако в агро матч-апах, где важны не ресурсы, а максимальное присутствие на столе, Предвестнице друстов нет равных. - Наконец, Пеплошкурая Разбойник — самая недоделанная колода Разбойника. Изера изумрудный Аспект и Глашатай драконов Наралекс выглядят как ловушка. Более надежным выглядит концепт с минимумом существ для более надежного Поиска сокровищ. И, конечно, нельзя забывать о Предвестнице друстов — она значительно повышает эффективность архетипа. Представленная сборка новая, но составленная на основе данных. Некоторые игроки используют карты для выживаемости, чтобы дожить до Пеплошкурой, но, скорее всего, с этим должна справиться Предвестница друстов. - Запоминайте. Для медленных матч-апов: Пеплошкурая. Для быстрых матч-апов: Предвестница друстов. - Колоды Разбойника - Протосс Разбойник - Пират Разбойник - Миракл Разбойник - Комбо Разбойник - Звездолет Разбойник - Пеплошкурая Разбойник - назад к выбору класса - Контроль Рыцарь смерти Крови превратился в абсолютную фатиг колоду, которая основана только на зачистках и не оказывает никакого давления на противника. Это изменение вызвано исчезновением ДХ на броне и продолжающимся снижением летальности в лейтгейме. Если ДК удается затянуть партию, он оказывается в выигрышном положении. - По этой же причина Кровь вампира стала лучше Пробитого шлюза — важны только здоровье и поиск Килджедена. Пробитый шлюз также ослаб из-за популярности Шаладрассила с его АоЕ на 5 урона. - Пиромант + Тлетворное дыхание позволяет Артасу наверняка найти ответ на любую угрозу на столе, будь то Растительный голем или Архонт. Грязные крысы отлично сочетаются с зачистками. - Звездолет Рыцарь смерти — одна из сильнейших контр-колод против ДК Крови. Колода играет далеко не только от обороны, поэтому необходимость в Тлетворном дыхании с Пиромантом сомнительна. Если вы хотите, можете взять их вместо Укротителя гончих и Заразного дыхания. Отвратительная оболочка потеряла львиную долю своей эффективности после нерфа. - Зверинец Рыцарь смерти хорошо выступает сразу с несколькими сборками. Схожий высокий уровень силы и разброс матч-апов показывают три направления с разными рунами. Выбирайте любое — Оживший кувшин берет все в... свою ручку. - Колоды Рыцаря смерти - Контроль Рыцарь смерти Крови - Звездолет Рыцарь смерти - Зверинец Рыцарь смерти Крови - Радужный Зверинец Рыцарь смерти - Фрост Зверинец Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Есть спор по поводу того, нужно ли Дракон Жрецу играть Продавца сувениров и Древо древности. Нужно, причем обоих. Любовь к тени — плохая карта, от которой нужно отказываться в первую очередь. Все остальное выглядит на своих местах. Иллюзорный зеленокрыл хорош из-за Истерзанного грознокрыла. - Агро Жрец разделился на два подархетипа с близким уровнем силы. Классическая сборка стала слабее из-за нерфа Темпорального ускорения, но все еще жизнеспособна. Сборка с Ожившим кувшином только появилась и совсем не уступает классике. - На Заряженного Жреца не стоит полагать никаких надежд. В следующий раз колоде нужны более значимые баффы. - Колоды Жреца - Наралекс Дракон Жрец - Агро Жрец - Агро Зверинец Жрец - назад к выбору класса - Урсол Паладин — одна из самых заметных колод новой меты. Сборка выглядит завершенной. Она использует максимум целевого добора: Медвежью кувалду, Мастера барбекю, Механического обзвонщика и Оружие Драконьей экспедиции. То же касается генерации Монеток, которые нужны для более раннего Урсола. Кривая колоды максимально низкая, чтобы избавиться от лишних карт для Шаладрассила. - Ищите на муллигане оба оружия. Сохранить Урсола и Шаладрассил можно, особенно если в руке уже есть Искатель металлов. Лунокаменный терзатель нужен для добора двух карт Оружием Драконьей экспедиции. - Агро Паладин может обратиться как к Ожившему кувшину, так и к Урсолу. У двух разных сборок на удивление схожий разброс матч-апов. Главное отличие заключается в том, что Урсол крайне эффективен против очень медленных колод, таких как ДК Крови, а Оживший кувшин немного облегчает быстрые матч-апы. - Колоды Паладина - Урсол Паладин - Агро Урсол Паладин - Агро Зверинец Паладин - назад к выбору класса - Хэндбафф Охотник снова в строю, но теперь он использует не Зерглингов, а Легендарного рунного медведя. Помните, как в конце года третьим существом архетипа стал Снежный прыгвин? Эту нишу теперь занимает Огонек. Еще одна потенциальная цель для баффов в руке — Хаффер. - Альтернативный план на игру — передавить противника Радиоуправляемым буйством при поддержке призывающего существ оружия, Спортзала в джунглях и Леокка. - Заряженный Охотник играет уже без Встреч с пришельцами и с некоторыми изменениями в других картах. Возможно, стоит получше присмотреться к улучшенному Блистающему ткачу Снов, особенно на фоне других слабых карт, уже присутствующих в колоде. - Зерг Охотник на хрипах все еще в порядке. Сборка осталась прежней. - Колоды Охотника - Зерг Охотник на хрипах - Хэндбафф Токен Охотник - Заряженный Охотник - назад к выбору класса - Протосс Маг не меняется с начала дополнения. Лучшая сборка Мага на огоньках теперь использует Порталоманта Скайлу, поскольку она полезнее против Рыцаря смерти. - Колоды Мага - Протосс Маг - Биг Спелл Маг на огоньках - назад к выбору класса - Биг Охотник на демонов играет намного лучше с Кабаном с мячом и Прожорливым охотником Скверны. Обе карты можно добрать Острым Бивнем. Лучшие цели для Прыжка с обрыва — Иллидари-инквизитор и Магтеридон. Шипорожденный дракон не стоит внимания. - Пугалка! в сборках — самый настоящий троллинг, поскольку карта напрямую мешает основному геймплею колоды. Удивительно, что игроки вообще тестируют эту карту и что сборки с ней все еще невероятно сильны. Оскверненное копье нужно, чтобы вы наверняка смогли атаковать в лицо Иллидари-инквизиторами, призванными Прыжком с обрыва. - Агро Охотник на демонов тоже плохо оптимизирован. Представленная сборка полагается на Мятежного капитана Дирдру в качестве цели для Прожорливого охотника Скверны. Храбрец Яркого Плавника гарантированно найдет Дирдру, а Острый Бивень поможет в этом. Дирдра — лучшая карта колоды, поэтому нужно искать ее как можно раньше. - Колоды ДХ - Зверинец Астронавт Охотник на демонов - Биг Охотник на демонов на хрипах - назад к выбору класса - Хамуул Друид стал намного более конкурентоспособным. Бафф Симбиоза стал приятным дополнением, но что действительно помогло колоде, так это нерф Бескрайнего простора — его главной контры. - Любитель красот с парой карт Мага не показывает выдающихся результатов. Шаладрассил хорош, даже если не удается его осквернить Малорном. Честный торговец Жуль показывает себя лучше, чем Турагент Зефрис, хотя более популярен последний. Походный перекус — худшая карта в колоде, но лучше других альтернатив. - Колоды Друида - Хамуул Друид - назад к выбору класса - Чернокнижник на областях хоть и малозаметен, но все еще конкурентоспособен, даже после брутальных нерфов. Труп на палочке по желанию можно заменить на Адское пламя. - Самым ярким событием класса стало возвращение Чернокнижника Смерти, который к тому же может стать разрушителем меты. Геймплей сводится к перебору колоду и поиску Килджедена. Ранний Килджеден — верный ход во многих матч-апах. Колесо СМЕРТИ!!! — ключевая карта против Рыцаря смерти, хотя во многих матч-апах оно не нужно. - Проклятая партия нужна для Древа древности, что позволяет набрать гигантское количество брони и получить массу добора. Вечная пересадка зачищает существ любого размера вместе с Пещерой ультралисков, а также может повторно активировать эффект Древа древности. - Колода может протестировать такие карты, как Расколотая сила и Гнилосердная дриада. Расколотая сила не лучшим образом сочетается с Пещерой ультралисков, однако область не обязательно играть на 3-м ходу в этой колоде, зато более раннее Древо древности может принести много пользы. Дриада поможет найти Килджедена, поскольку он нужен не только для избежания усталости, но и как способ победы. - Огонек с заклинанием Жри беса! — забавная комбинация, но при желании от нее можно отказаться. Представленная сборка — вторая лучшая колода в топе Легенды. Экспериментальный вариант включает в себя упомянутых выше Расколотую силу и Гнилосердную дриаду вместо комбинации с Огоньком, а также Зиллиакса Делюкс 3000 (модули: Идеальный + Дублирующй или Идеальный + Аварийный) вместо Повелителя кошмаров Ксавия. - Колоды Чернокнижника - Чернокнижник на областях - Чернокнижник Смерти - назад к выбору класса - Терран Воин все еще хорош, несмотря на полное игнорирование. Защитная сборка с первой недели дополнения подойдет для игры. Колода хорошо показывает себя против Рыцаря смерти. - Колоды Воина - Терран Контроль Воин - назад к выбору класса - Шаман снова стал мертвым классом в Стандарте. Небула Шаман был удален. Терран Шаман исчез полностью. Заряженный Шаман все так же ужасен. - Колоды Шамана - назад к выбору класса Ах, да! Биг Охотник на демонов и Чернокнижник Смерти — те самые две колоды, которые должны были стать разрушителями меты в новом патче (конечно, нет). Текущая мета — одна из самых быстро меняющихся в истории игры. Каждый день происходит что-то новое и радикально изменяет картину игры. Если закрыть глаза на статистику, которая появилась в середине этой недели, мета-отчет будет более чем устаревшим. По этой причине большая часть работы в этом мета-отчете посвящена самым последним тенденциям и соответствующим изменениям в сборках. Мета наверняка снова изменится на следующей неделе, и никто не знает, что нового привнесут игроки в ладдер. (Спойлер: Игроки уже изобрели нового Урсол Паладина на заклинаниях Света и Чернокнижника Смерти со звездолетом.) Мета Стандарта сейчас одна из самых интересных за очень долгое время, что стало результатом хорошего балансного патча от разработчиков. Были верно выявлены расхождения в силе между мини-набором StarCraft и другими картами. Теперь мета открыта для внутренних изменений. Стратегии, которые не считались жизнеспособными, оказываются в топе. Каждый должен найти для себя что-то интересное, а уже на следующей неделе наверняка появятся и другие новинки. - Биг Охотник на демонов на хрипах - Чернокнижник Смерти - Мета-отчет от VS — единственная статья на сайте, которую мы переводим, а не пишем сами. Мета-отчет в оригинале можно прочитать здесь. ================================================================================ # Первый мета-отчет Изумрудного Сна: лучшие колоды и особенности новой меты ID: 1935 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/stepi-meta Дата: 29.03.2025 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Первый мета-отчет Изумрудного Сна: лучшие колоды и особенности новой меты ## Кратко Что там в новой мете Изумрудного Сна? Разбираем лучшие деки всех 11 классов, выбираем лидеров ладдера, контрколоды, переоцененные и недооцененные колоды в первом мета-отчете дополнения. ## Текст Изумрудный Сон и ротация Стандарта случились! Начался новый год по календарю Hearthstone, а с ним пришла и новая мета Стандартного режима. 3 дополнения покинули режим, 1 дополнило его, изменился Основной набор. Мы остались без ряда сильных карт, но и получили что-то взамен. Первая неделя меты Изумрудного Сна полна драмы и неожиданных открытий. Мета уже несколько раз сменила лидера, ладдер активно адаптируется к новым условиям, ищет контрколоды и технические карты. Вместе с тем классы оптимизируют свои колоды — и этот процесс еще не близок к завершению. В первом мета-отчете Изумрудного Сна обсудим, какой стала мета по итогам первой недели дополнений. Мы разберем лучшие деки всех 11 классов, выделим общих лидеров по винрейту и популярности, отметим недооцененные и переоцененные колоды, а также основные тенденции развития ладдера. Держитесь: в новой мете много сюрпризов и неожиданностей. Этот мета-отчет написали мы сами, опираясь на свой опыт и опыт проигроков, данные сайтов HSReplay, HSguru и Vicious Syndicate. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Охотник - Рыцарь смерти - Охотник на демонов - Маг - Воин - Шаман - Жрец - Чернокнижник - Разбойник - Паладин - Друид - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Главное открытие последних дней — Охотник. Начал дополнение он, как всегда не в ранге фаворитов, но статистика быстро показала, как сейчас силен этот класс. Причем сильна не одна его колода, а целых четыре. Игроки к концу недели сообразили, в чем дело, — и Хант вырвался в топ по популярности — вполне себе заслужено. Мета еще может адаптироваться к Охотнику, но кажется, у класса так много подходов и способов победы, что всё сразу точно не законтрить. Дайте Охотнику шанс: колоды есть на любой вкус и любую коллекцию карт. Рыцарь смерти, как и всегда, пользуется спросом. Класс взял на вооружение Пиявки и теперь играет только ими, выбирая комбинацию Рун Кровь + Кровь + Нечестивость. Есть разные подходы к построению такого ДК: очень медленные, со Звездолетом и даже агрессивные. В любом случае класс явно не пропадет в мете. Винрейт у ДК не лучший, но все же достойный. Армор Охотник на демонов начал дополнение крайне уверенно. В первые дни архетип вырвался в топы и по винрейту, и по популярности. Цепочка предсмертных хрипов в деке безумно сильная — и даже имбалансная. Вишенкой на торте становится возможность ОТК комбинации на 60+ урона. Но деку все же стали активно контрить: и Армор ДХ пришлось уступить инициативу. Он все еще сильный и популярный, но уже не номер один. В мете все еще уверенно держатся колоды Героев Starcraft с синергиями Протоссов, Зергов и Терранов, несмотря на то, что их существенно понерфили перед дополнением. Протоссами играют Друид, Маг и Разбойник, хотя все они примешивают в деку еще какие-то синергии, не полагаясь только на Протоссов. Лучше всего получается у Разбойника и Мага. К Зергам обращается как Охотник, так и Чернокнижник. Лок вообще показывает безумные результаты и грозится стать разрушителем меты следующей недели. Его старая дека Зерг Лока с областями получила много баффов и стала куда сильнее. Но еще не все это поняли. Терраны менее популярны: есть конкурентоспособные деки у Воина и Шамана, но они сейчас не перформируют так хорошо, как раньше. Синергии зарядки силы героя показывают себя не так хорошо, как многим хотелось бы. Лучшая дека у Охотника — и то во многом благодаря другим картам. Друид, Жрец и Паладин на силах героя очень плохи. Не рекомендуем. Чуть лучше Маг, но только благодаря Протоссам. Из совсем новых и пока непопулярных колод можно выделить Дракон Воина. Это сильный архетип: и вы таким точно не играли раньше. Подробности в классовом разделе. Манажери деки вернулись. Сразу четыре класса могут собрать манажери деку: ДК, Охотник, Паладин и Разбойник. И все эти деки хороши, порой они даже лучшие у каких-то из классов. Идея манажери дек простая: взять Оживший кувшин и кучу мелких существ разных типов. Всё это дополняется какими-то сильными темповыми классовыми картами. На этом всё: секрет успеха прост. Манажери деки играют агрессивно и пытаются задавить противника со стола в мидгейме, в чем очень помогает Оживший кувшин. Сравните эту карту с Жаждой крови и почувствуйте разницу. Недооцененные колоды — все Охотники, Лок на областях, манажери колоды, Дракон Воин, Тиpанда Жрец. Переоцененные колоды — Небула Шаман, все деки на силе героя. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - К содержанию Лучшая дека класса — Зерг Охотник на хрипах. Эта дешевая агрессивная колода берет синергии Зергов и хрипы, да и в целом очень хороша в заспаме стола благодаря мелким юнитам и Радиоуправляемому буйству. Геймплей деки до неприличия простой: спамьте стол мелочью, активируйте предсмертные хрипы, баффайте атаку и бейте по герою противника. Мало кто успеет отбиться от этого вовремя. - Охотник на раскопке тоже берет Зергов, но играет куда медленнее и рассчитывает сделать много копий самых сильных карт (каких именно: зависит от матч-апа). Идея у колоды старая, но реализация слегка другая. - Большинство Охотников на силе героя играют плохо, но есть и успешные сборки. Лучшую мы представляем ниже. Идея в забаффе большого количества атаки Королю Плюшу. И если одного удара не хватает, легендарку можно сыграть снова благодаря Молодому хмелевару. Победить можно и просто давлением со стола. - Манажери Охотник — самая дешевая дека в мете, для которой нужна лишь пара эпиков. Настоящий подарок для новичков, учитывая топовый винрейт архетипа. Дека похожа на Зерг Ханта на хрипах по стилю игры, но берет Оживший кувшин. - Зерг Охотник на хрипах - Охотник на раскопке - Охотник на силе героя - Манажери Охотник - к содержанию - Все ДК похожи тем, что играют синергии Пиявок и берут один и тот же набор Рун Кровь + Кровь + Нечестивость. Работает такой подход хорошо, осталось только выбрать, хотите ли вы играть со Звездолетом или без. Оба варианта хороши, но сборка без Звездолета чуть лучше. Геймплей тут максимально терпильный и жадный, а победу обеспечат или тяжелые карты с громной выгодой, или Пиявки и взрывной урон, или в совсем запущенных случаях — Килджеден. - Есть еще Манажери ДК, который тоже играет Пиявками, но рассчитывает на куда более агрессивный стиль игры через заспам стола и бафф Ожившим кувшином. Болезнетворный ужас станет самой сильной картой в деке. - Контроль ДК с Пиявками - Звездолет ДК с Пиявками - Манажери ДК с Пиявками к содержанию Армор ДХ в первые дни был триумфальной колодой, которая вырвалась в топ-1 по винрейту и популярности. Но ладдер быстро стал искать способы контры предсмертных хрипов, а еще стал куда агрессивнее. В результате Армор ДХ поумерил свой пыл и теперь довольствуется званием метовой контроль деки: сильной, но не имбалансной. Про идею архетипа, его ОТК комбинацию и ключевые моменты геймплея мы писали в отдельном гайде по Армор ДХ. - Армор ДХ к содержанию Протосс Маг на силе героя неплох, если выбрать хорошую деку. Но неплохо он не из-за синергий зарядки силы героя, а из-за Протоссов. Это доказывают другие деки класса с Протоссами, но без зарядки силы героя. Все три представленные колоды показывают схожий винрейт, так что тут только дело вкуса. - Протосс Маг на силе героя - Турист Маг на силе героя - Протосс Маг - к содержанию Дракон Воин — уникальная дека, построенная вокруг Шипорожденного дракона, которого Воин хочет призвать рано и заабузить его эффект до победного конца. Его можно копировать, ему можно баффать атаку, его можно воскрешать — и он будет бить и бить, делая очень больно герою противника. Дракон Воин вряд ли станет лучшей декой в игре, все-таки его могут законтрить контроль деки, не играя никаких существ, а просто отдавая массовые и точечные зачистки. Но это точно что-то уникальное для Воина, да и винрейт в целом достойный — тем более для нового архетипа. Терран Воин существует и показывает средние результаты. Тут буквально нет новых карт, так что много говорить о нем не будем. - Дракон Воин - Терран Воин - к содержанию Небула Шаман — самая переоцененная колода в мете. И это мы говорим про мету с кучей мусорных дек на силе героя. Комбинация, конечно, эффектная: здорово поиграть тяжелыми легендарками и Туманностью. Но эта стратегия не так сильна как то, что делают Армор ДХ, ДК на пиявках или даже Маги. Терран Шаман тоже без новых карт и идей. Но дека все еще рабочая. - Небула Шаман - Терран Шаман - к содержанию Идеи Жреца в этом дополнении очень похожи на те, что были в прошлом. Тут, увы, поменялось не столь многое. Отметим разве что Тиpанду, которая дает классу новый способ победы через каст заклинаний взрывного урона несколько раз за бой. Основа деки все еще как у старого Берн Приста, но с новой легой стало сильнее — и веселее. - Протосс Жрец - Тиpанда Жрец - Дракон Жрец - к содержанию Лок на областях откровенно сломан. У архетипа сейчас попросту нет плохих матч-апов (даже Ханта он переигрывает), и это в условиях, когда сборки плохо оптимизированы и мало кто в принципе играет этим классом. Логика есть: архетип старый, им наигрались в прошлом дополнении все, кто хотел. Но новые карты дали ему так много всего. Очень хороша Глилосердная дриада, которая достанет из колоды ключевого Приморского гиганта. Появилось и больше способов генерации Областей, что тоже очень важно для архетипа. Жалко Саргерас не дотянул в Стандарте до этой итерации Лока. Но и без него тоже все очень хорошо. Среди топовых сборок отличия касаются в основном дешевых карт и сильно колоду не меняют. Ниже две самые эффективные деки. - Лок на областях - Лок на областях #2 - к содержанию Не сказать, что Разбойник — плохой класс. Но и не лучший. У него есть приличные колоды, какие-то выгодные матч-апы, но до лидеров ладдера он не дотягивает. Непонятно, чего именно классу не хватает: просто как будто бы у других представителей меты есть комбинации и карты лучше. А Рога же как будто играет чем-то из классического HS. Главарь Братства на первый ход, конечно, хорош, но как будто бы для эффективной деки в 2025 году нужно что-то серьезнее. С выходом недавнего серверного патча вы больше не можете улучшить Шаладрассил, удешевив его Негодяем из песочницы. В результате Рога вынужден играть какую-то карту за 8+ маны или довольствоваться Шаладрассилом без улучшения. - Протосс Разбойник - Манажери Разбойник - к содержанию Паладин на силе геря — мусор. Если хотите играть классом, берите Манажери Пала. Это единственная сильная дека. - Манажери Паладин - к содержанию Единственная сильная дека класса сейчас — гибрид Биг Друида и Протосс Друида. Такая колода еще худо-бедно, но работает. И то звезд с неба не хватает. Но все другое намного слабее. - Биг Друид к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Среди них показаны не всегда самые распространенные сборки, но самые эффективные среди популярного архетипа. Ожидайте встретить много Армор ДХ, но совсем не обязательно представленную версию. Топ-1 (12% меты) - Зерг Охотник на хрипах Топ-2 (11% меты) - Небула Шаман Топ-3 (10% меты) - Контроль ДК с Пиявками Топ-4 (9% меты) - Армор ДХ - к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре. Обычно это та колода, которой большинство играет успешнее всего по целому ряду причин: разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике, и наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. Топ-1 (62% винрейта) - Зерг Охотник на хрипах Топ-2 (60% винрейта) - Лок на областях Топ-3 (56% винрейта) - Охотник на раскопке - Топ-4 (56% винрейта) - Манажери Охотник - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Настало время Снежного прыгвина. Vicious Syndicate. Мета-отчет №316 ID: 2132 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate216 Дата: 01.03.2025 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Настало время Снежного прыгвина. Vicious Syndicate. Мета-отчет №316 ## Кратко Изучаем мету Великой Запредельной Тьмы после выхода Героев StarCraft в мета-отчете Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Великой Запредельной Тьмы после выхода Героев StarCraft в мета-отчете Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 596,000 Топ 1000 ранга Легенда | 53,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 220,000 Алмаз 1-4 | 70,000 Алмаз 10-5 | 88,000 Платина | 63,000 Бронза/ Серебро / Золото | 102,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам На рангах Алмаз 4 — 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Великая Запредельная Тьма Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Численность Контроль Шамана в топе Легенды растет за счет убывания быстрого Терран Шамана. Игроки на высоком рейтинге всегда предпочитали медленную версию быстрой, даже когда последняя была сильнее. А учитывая хорошие показатели медленной сборки на прошлой неделе, такое развитие событий не вызывает удивления. Протосс Разбойник продолжает идти на спад, в то время как Разбойник на оружии начинает встречаться чаще. Хоть Протосс Разбойник и доказал, что способен удерживать место в рейтинге, это далеко не лучшая колода, и некоторые игроки отказываются от него. В то же время Разбойник на оружии, которым ранее мало кто хотел играть, показывает слишком высокую эффективность, чтобы игнорировать его. Интерес к Охотнику и Рыцарю смерти растет, а вот Воин, Жрец и Чернокнижник падают. Изера, изумрудный Аспект вызвала ряд экспериментов в различных классах. К примеру, через короткое время после добавления карты в игру в мете появился Рено Друид. Но заметнее всего новая Изера стала в Терран Воине, который предстал в новой сборке, построенной вокруг Одина главного куратора. Диаграммы матч-апов По всем рангам На рангах Алмаз 4 — Легенда В Легенде Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 — 1 Диаграммы Meta Score В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 — 1 Диаграмма vS Meta Score отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Хоть мета и считается устоявшейся, некоторые перестановки в силе колод, вызванные небольшими изменениями, все-таки есть. Самая заметная тенденция последней недели — это распространение Разбойника на оружии на высоких рангах, вследствие чего возрос интерес к Встречам с пришельцами. За Контроль Шаманом все чаще устраивает охоту Зерг Рыцаря смерти. Интересно, что этот матч-ап стал более сложным для Шамана за прошедшую неделю, потому что все больше Рыцарей смерти стали обращаться к Ледяной сборке для победы над Траллом и отказываться от Кварцитового крушителя для матч-апа с Разбойником. Обмен оказался стоящим, поскольку общий винрейт архетипа вырос. Участившиеся встречи с Рыцарем смерти идут на руку агрессивному Терран Шаману, поскольку для него этот матч-ап точно положительный. В результате, несмотря на приверженность игроков к Контроль Шаману, мета склоняется в сторону Терран Шамана (которым легко играется еще и против Разбойника на оружии). На данный момент он выступает успешнее на всех рангах, включая топ Легенды. Охотник сейчас единственный класс, который продолжает изучать и совершенствовать свои сборки. Это касается обоих главных архетипов Рексара. Хэндбафф Охотник и Охотник на раскопке показывают себя на элитном уровне, а вдобавок еще и наживаются на распространении Разбойника на оружии в последнии дни, против которых так хороши Встречи с пришельцами. И Разбойник на оружии, и Друид на силе героя полностью полагаются на избиение героя противника, поэтому успех Охотника в мете негативно сказывается на их эффективности в мете. Кроме того, Охотник успешно расправляется с Дунгар Друидом. Терран Воину не на руку растущее присутствие Рыцарей смерти и Охотников, а Протосс Разбойник и Чернокнижник на областях страдают от Разбойника на оружии. Результаты Протосс Жреца стали значительно лучше. Архетип наконец-то выглядят аккуратным в выборе карт на фоне исчезновения плохих сборок. Колода не хватает звезд с неба, но ее не стоит списывать со счетов. Мета в топе Легенды по-прежнему крайне враждебна к Протосс Жрецу, даже несмотря на то, что неудобный матч-ап с Протосс Разбойником встречается не так часто. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Обе сборки Терран Шамана отлично работают и не нуждаются в изменениях. - Колоды Шамана - Терран Шаман с Осадным танком - Контроль Терран Шаман - Токен Шаман - назад к выбору класса - Зерг Рыцарь смерти уже долгое время играет устоявшимися сборками. Версия с руной льда лучшая. Радужная пригодится, только если вы встречаетесь с аномально большим количеством Разбойников на оружии. - Колоды Рыцаря смерти - Фрост Зерг Рыцарь смерти - Радужный Зерг Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Темные тамплиеры приносят неплохую пользу Протосс Разбойнику в нынешней мете, поэтому отказываться от них не стоит. - Колоды Разбойника - Протосс Разбойник - Разбойник на оружии - назад к выбору класса - Эксперименты Хэндбафф Охотника с последним существом в колоде продолжаются. Интересные результаты показывают… Снежные прыгвины! Это неплохая цель для баффов, которая не мешает основному плану с Зерглингами (потому что вы всегда можете выбросить прыгвина из руки, если Зерглинг уже есть в руке — прим. ред.). Указанная сборка хороша на всех уровнях игры. В колоду по-прежнему можно добавить набор для ОТК из 2 копий Йормунгара покрупнее и Рубаки Песни Войны вместо Снежных прыгвинов и Эволюционной камеры. Еще одно альтернативное существо — Экзарх Найель. - Сборка Охотника на раскопке в целом осталась прежней. Агграмар Мститель пришел на замену Бескрайнему простору, поскольку титан лучше соответствует агрессивному плану игры, а простор был самым слабым в колоде. - Колоды Охотника - Зерглинг Хэндбафф Охотник со Снежным прыгвином - Зерг Охотник на раскопке - Секрет Охотник - назад к выбору класса - Релиз новой Изеры привел к экспериментам у разных колод, но среди них только новый Терран Воин выглядит конкурентоспособным. Эта сборка отказывается от медленной стратегии с Бум-боссом Тогруном и Водопоем в пользу Одина главного куратора, что делает ее более опасной с наступлением лейтгейма. - Колоды Воина - Один Терран Воин - назад к выбору класса - Миксолог стал немного лучше для Друида на силе героя, поэтому был добавлен в сборку. В остальном никаких новостей для Малфуриона. Рено Друид ужасен. - Колоды Друида - Дунгар Друид с Артанисом - Протосс Друид на силе героя - назад к выбору класса - Сборка Протосс Жреца хороша. Если вы находитесь не в топе Легенды, играть колодой будет более чем комфортно. - Колоды Жреца - Протосс Жрец - Агро Зилот Жрец - Зилот Дракон Жрец - назад к выбору класса - Чернокнижник на областях уже давно изучен вдоль и поперек. Некоторые сборки отказываются от Эффекта домино, хотя карта важна против Шамана. - Колоды Чернокнижника - Турист Чернокнижник на областях - назад к выбору класса - Колоды Мага - Темпо Протосс Маг - Элем Маг - назад к выбору класса - Колоды Паладина - назад к выбору класса - Колоды ДХ - назад к выбору класса На прошлой неделе немало игроков из топа Легенды увидели, насколько хорош Разбойник на оружии, и решили взять колоду в дело. Рост поляризованного архетипа заставил игроков машинально переключиться на колоды, которые лучше всего обыгрывают его. Лидером среди них является Охотник и его Встречи с пришельцами. Охотник на раскопке всегда использовал эту карту, а вот совсем недавнее ее появление в Хэндбафф Охотнике оказалось очень успешным. В результате колода стала лучшей в топе Легенды, а на остальных рангах она уступает только Терран Шаману. В преддверии ротации Снежный прыгвин все-таки оставил след на снегу уходящей зимы и уходящего года Пегаса. - Зерглинг Хэндбафф Охотник со Снежным прыгвином - Зерг Охотник на раскопке - Мета-отчет от VS — единственная статья на сайте, которую мы переводим, а не пишем сами. Мета-отчет в оригинале можно прочитать здесь. ================================================================================ # Тралл возвращается к Контролю. Vicious Syndicate. Мета-отчет №315 ID: 2078 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate215 Дата: 21.02.2025 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Тралл возвращается к Контролю. Vicious Syndicate. Мета-отчет №315 ## Кратко Изучаем мету Великой Запредельной Тьмы после выхода Героев StarCraft в мета-отчете Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Великой Запредельной Тьмы после выхода Героев StarCraft в мета-отчете Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 637,000 Топ 1000 ранга Легенда | 60,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 208,000 Алмаз 1-4 | 77,000 Алмаз 10-5 | 100,000 Платина | 71,000 Бронза/ Серебро / Золото | 121,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам На рангах Алмаз 4 — 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Великая Запредельная Тьма Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям С Шаманом происходят большие перемены: контрольная версия Терран Шамана снова набирает популярность на высоких рангах. На пути в Легенду обычный Терран Шаман все еще более заметен, но в топе Легенды основным становится медленный Терран Шаман. Зерг Рыцарь смерти все чаще встречается на любых рангах. Вероятно, причиной тому стал сдвиг в сборках Шамана. Зерг ДК более комфортно сражается с медленными Шаманами, поскольку те дают ему больше времени на усиление зергов. Хайп вокруг Протосс Разбойника постепенно утихает на фоне не самых впечатляющих показателей. Разбойник на оружии тем временем растет в популярности, особенно в топе Легенды. Похоже, что так класс отвечает на рост Рыцаря смерти. Внутренние изменения происходят и с Охотником. Охотник на раскопке набирает популярность, в то время как Хэндбафф Охотник понемногу снижается. Сборки Охотника на раскопке почти устоялись, а вот Хэндбафф Охотник по-прежнему изучает различные опции. Терран Воин наблюдает за противоречивыми изменениями в мете. С одной стороны, матч-ап против Контроль Терран Шамана, где Физзл уже не бесконечный, дается Воину легко. С другой стороны, рост популярности Зерг ДК — не лучшая новость. По этим причинам Воин остался на том же уровне эффективности, где и был на прошлой неделе. Чернокнижник на областях слегка вырос в численности, но по сравнению с другими колодами StarCraft он все еще скромно представлен в ладдере. Протосс Жрец продолжает удерживать лояльную аудиторию, а вот агрессивным колодам Жреца не удается привлечь к себе больше внимания. На прошлой неделе падение Друида было очень предсказуемым, и так и случилось. И Друид на силе героя, и Дунгар Друид встречаются все реже и реже, потому что мета слишком враждебна к обеим колодам. Протосс Маг все еще распространен на внелегендарных рангах, но на высоком MMR игроки отказались от архетипа. Паладин и Охотник на демонов остаются неактуальными в соревновательном плане. Диаграммы матч-апов По всем рангам На рангах Алмаз 4 — Легенда В Легенде Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 — 1 Диаграммы Meta Score В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 — 1 Диаграмма vS Meta Score отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Шаман Контроль Терран Шаман вернулся и показывает в топе Легенды результаты не хуже, чем были у него до нерфа. Изменился только матч-ап с Терран Воином — он стал очень сложным без бесконечных Снимков. Именно здесь Фотограф Физзл был очень важен, однако для остальных противостояний потеря несерьезная. Одного Снимка более чем достаточно для победы над другими колодами в лейтгейме. Контроль Терран Шаман имеет большой разброс в эффективности между разными рангами. Отчасти это вызвано неоптимальными сборками на более низких рангах, однако зависимость от игрока здесь тоже играет роль. Контроль Шаман отличается своей повышенной сложностью по сравнению с большинством других колод в мете, которые в целом довольно простые. Потеря бесконечного источника ресурсов также сделала колоду менее прощающей ошибки. Терран Шаман с Осадным танком по-прежнему силен по всему ладдеру, но его легче обыграть на высоких рангах. Помимо Терран Воина, Терран Шаман проигрывает Чернокнижнику на областях и не может ничего сделать в зеркальной встрече с контроль сборкой. Огромное отставание в зеркальном матч-апе стало решающим фактором в смене меты в топе Легенды. Рыцарь смерти Зерг ДК набрал силы благодаря чаще встречающемуся Контроль Терран Шаману взамен обычного. Оба матч-апа близкие, но против быстрой колоды Зерг ДК слегка позади, а против медленной — впереди. Разбойник Протосс Разбойник похожим образом довольствуется изменениями в мете. Он хорошо играет против Зерг ДК. С Контроль Терран Шаманом дела у него идут лучше, чем с обычным. Несмотря на спад популярности, колода на самом деле стала сильнее. Разбойник на оружии рвет и мечет из-за популярности Зерг ДК и спада Друида — в хорошем смысле. Сейчас это лучшая колода в Легенде. Может он и не достигнет звания самой популярной колоды (что скорее хорошо), колода весьма эффективна. Охотник Хэндбафф Охотник стал чуть хуже, что соответствует спаду в количестве его игр. Возможно, колоду ждет прорыв в оптимизации, который забросит ее в тир-1, хотя плохой матч-ап с обеими версиями Шамана остается проблемой. Охотник на раскопке обладает почти таким же разбросом матч-апов, как у Хэндбафф Охотника. И он надеется, что Контроль Шаман не разрастется еще сильнее. Воин Терран Воин контрит Контроль Шамана еще лучше, чем агрессивный Терран Шаман. Для кого-то это неожиданная новость, а для других — закономерная, поскольку самые большие шансы на победу Контроль Шаман получает, если попытается задавить Воина, чем сыграть вдолгую. Тем временем распространенность Зерг ДК не дает Терран Воину возможности набрать положительный винрейт. Чернокнижник Пришествие Контроль Шамана не радует Чернокнижника на областях, поскольку этот матч-ап значительно сложнее агрессивного Шамана. Есть и хорошие новости: Гул’дан стал чуть лучше играть против Зерг ДК, сделав это противостояние абсолютно равным. Сейчас Чернокнижник и Шаман обладают самыми сложными колодами в мете (пусть и не очень сложными по меркам всей истории Hearthstone). Жрец Протосс Жрец стал сильнее на этой неделе благодаря улучшению сборок. Колода больше не вызывает смех, хоть она и не очень сильна. Стоит понаблюдать, сможет ли он поднять свой винрейт еще выше. Друид Дунгар Друид наконец-то остановил свое падение в районе тир-3. Рост Рыцаря смерти и спад Хэндбафф Охотника помог сгладить неприятности, которые принесла с собой смена архетипов внутри Шамана. Контроль Шаман намного лучше играет с Дунгар Друидом по сравнению с Терран Шаманом, поскольку последнему иногда не хватает ресурсов, чтобы добить Друида. Друид на силе героя страдает от любых колод Шамана, но из двух предпочитает встречать медленную. Малфурион в целом не лучшим образом играет с топовыми колодами меты. Если его противник не Рыцарь смерти и не Разбойник, то игра будет сложной. Маг Протосс Маг — худшая колода в игре. Элем Магом можно играть, но никто этого не делает. Паладин и Охотник на демонов - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Сборка Контроль Терран Шамана прошлой недели очень сильна, за исключением Музыкального менеджера E.T.C., который уступил место Честному торговцу Жулю. Жуль показывает себя лучше во многих матч-апах. Нужды в Книжке-раскладушке в этой колоде нет. Сложнейший матч-ап колоды — это Воин. Вы должны попытаться украсить Зиллиакса Делюкс 3000 Бобом и утроить Грязную крысу Дрыжеблоком, чтобы попытаться вытащить Бум-босса Тогруна, Музыкального менеджера E.T.C., Килджедена и Фотографа Физзла. - Колоды Шамана - Терран Шаман с Осадным танком - Контроль Терран Шаман - Токен Шаман - назад к выбору класса - Зерг Рыцарь смерти все еще без изменений. Сборка со Льдом предпочтительнее, поскольку Зимний горн помогает скомбинировать Заразителя с Убийственным гроулом. - Колоды Рыцаря смерти - Фрост Зерг Рыцарь смерти - Радужный Зерг Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Собиратель астероидов не привлек внимание игроков на Протосс Разбойнике, поэтому сборка снова вернулась к Темным тамплиерам. Еще одна альтернатива — Удар в спину, хотя ничего выдающегося заклинание не показывает. - Колоды Разбойника - Протосс Разбойник - Разбойник на оружии - назад к выбору класса - Набор карт для раскопки в Хэндбафф Охотнике неплох. Учитывая, насколько сильны Встречи с пришельцами, архетипу давно стоило протестировать эти карты. - Нет смысла играть ОТК Хэндбафф Охотником как отдельной колодой. Можно разве что рассмотреть Рубаку Песни Войны в качестве технической карты для Зерглинг Хэндбафф Охотника. Для этого замените Юрких змей и Эволюционные камеры на 2 копии Йормунгара покрупнее и по 1 копии Рубаки Песни Войны и С дымком. - Колоды Охотника - Зерглинг Хэндбафф Охотник на раскопке - Зерг Охотник на раскопке - Секрет Охотник - назад к выбору класса - Для Терран Воина почти ничего не поменялось. По желанию в колоду можно взять Потасовку, Сон под звездами и Вихрь клинков. Гибкие слоты: Захватчик, Тотем Каменного Когтя, Блок щитом. - Колоды Воина - Физзл Терран Воин - назад к выбору класса - Чернокнижник на областях испытывает трудности с Контроль Терран Шаманом по сравнению с быстрой версией колоды, и подстроиться под матч-ап заменами у него тоже нет возможности. Прежний план на игру все еще лучший план. - Колоды Чернокнижника - Турист Чернокнижник на областях - назад к выбору класса - Протосс Жрец может пойти по более жадному пути, убрав Верную удочку и Ръяную целительницу, чтобы уместить в сборке и Аккорд силы: синхронность, и Протокол творения. Так колода становится лучше в медленных матч-апах против Терран Воина и Контроль Шамана, но слабее против агрессии. - Колоды Жреца - Протосс Жрец - Агро Зилот Жрец - Зилот Дракон Жрец - назад к выбору класса - Дунгар Друид сдался бороться за раннюю игру. Артанис — не самая сильная карта, которая стала популярна благодаря некоторой помощи в медленных матч-апах. - Колоды Друида - Дунгар Друид с Артанисом - Протосс Друид на силе героя - назад к выбору класса С развитием Разбойника и Жреца Маг становится очевидно худшим классом протоссов. Его единственный рабочий архетип — это Элем Маг. - Основная причина, по которой Протосс Маг достаточно популярен, это фановость. При этом это однозначно худшая колода среди популярных в мете. Элем Маг неплох, но интерес к нему отсутствует. - Колоды Мага - Темпо Протосс Маг - Элем Маг - назад к выбору класса - Паладин находится в несоревновательном состоянии. Мини-набор вытеснил Хэндбафф Паладина из меты, а Линесса Паладин исчез из-за нерфа Эфириала-оракула. - Колоды Паладина - Терран Паладин - назад к выбору класса - Ни один из классов так не нуждается в сильных картах Изумрудного Сна, как Охотник на демонов. Остается надеяться, что он их получит. - Колоды ДХ - назад к выбору класса Сила Контроль Терран Шаман вызывает опасения. Учитывая, насколько колода привлекательна для игроков, ее популярность может выстрелить высоко вверх на высоких рангах. Согласно оценкам нерф Фотографа Физзла не должен был серьезно ударить по уровню силы колоды, поэтому ее полное исчезновение в первую неделю последнего балансного патча оказалось сюрпризом. Впрочем, такая реакция была вызвана смертью Триангуляции в этой колоде, из-за чего прежние сборки перестали работать. Колоде потребовалось всего лишь пара замен, чтобы восстановить свои позиции. И теперь у нее есть шанс захватить Стандарт. Хорошие новости — Контроль Шаману есть что противопоставить. Речь идет о Терран Воине, который может справиться с ограниченными ресурсами Тралла. Другие колоды тоже могут загнать Тралла в близкие матч-апы, поэтому доминация колоды пока что не гарантирована. Интересно, каким образом мета ответит на всплеск Шамана в ладдере на следующей неделе. - Контроль Терран Шаман - Мета-отчет от VS — единственная статья на сайте, которую мы переводим, а не пишем сами. Мета-отчет в оригинале можно прочитать здесь. ================================================================================ # Архонты, области и раскопки — мета без бесконечных колод. Vicious Syndicate. Мета-отчет №314 ID: 2084 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate214 Дата: 15.02.2025 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Архонты, области и раскопки — мета без бесконечных колод. Vicious Syndicate. Мета-отчет №314 ## Кратко Изучаем мету Великой Запредельной Тьмы после выхода Героев StarCraft в мета-отчете Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Великой Запредельной Тьмы после выхода Героев StarCraft в мета-отчете Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 797,000 Топ 1000 ранга Легенда | 74,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 178,000 Алмаз 1-4 | 86,000 Алмаз 10-5 | 124,000 Платина | 102,000 Бронза/ Серебро / Золото | 233,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам На рангах Алмаз 4 — 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Великая Запредельная Тьма Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Несмотря на небольшой удар по популярности, Терран Шаман остается одним из самых многочисленных архетипов в Стандарте. Нерф Фотографа Физзла всего лишь переключил внимание игроков с медленной и более ресурсоемкой сборки на быструю. Теперь быстрая сборка стала значительно популярнее по всему ладдеру, в то время как эксперименты с защитной версией происходят в основном только в топе Легенды и в малом количестве. Не похоже, чтобы изменения баланса как-то затронули Зерг ДК. Его плейрейт остановился там, куда и двигался до патча. Архетип подчистил сборки, в результате чего версия с рунами Льда стала наиболее популярной. Вместе с патчем вспыхнул энтузиазм вокруг Протосс Разбойника, в результате чего сложилось общее мнение, что архетип подходит для соревновательной игры. Протосс Разбойника очень любят на легендарных рангах. Популярность Разбойника на оружии довольно низкая. Со стратегиями Охотника случилось естественное развитие, в котором мало замешан последний патч, и класс стал выглядеть совершенно иначе. Хэндбафф Охотник по началу стал использовать Зерглингов (вдобавок к Омуту рождения) в качестве дополнительных целей для баффов руки, чтобы попытаться задавить противника в ранней игре. Затем игроки осознали, что Зерглинги становятся огромными буквально моментально, и убрали из колоды Рубаку Песни Войны. В итоге Хэндбафф Охотник перестал быть ОТК колодой. Охотник на раскопке также пережил ряд изменений, среди которых добавление Зерглингов и Эволюционной камеры. Терран Воин вырос в популярности — ожидаемое следствие нерфа Физзла. Быстрая сборка Терран Шамана легко обыгрывается Воином, поскольку остается без ресурсов, в результате чего Воин и привлек столько внимания. Когда оба игрока теряют доступ к бесконечным ресурсам, Воин выходит вперед, ведь его Бум-босс Тогрун становится сильнее. Многие игроки возмутились из-за отсутствия нерфа Туроператора Дунгара в этом патче, но теперь они рады, что Дунгар Друид естественным образом опустился до низкого плейрейта по всему ладдеру. Друид на силе героя стал доминирующей стратегией класса на высоких уровнях игры. Попытки оптимизировать Протосс Жреца продолжаются. Пейн Жрец теперь стал Агро Зилот Жрецом, поскольку колода отбрасывает все больше карт с самоуроном, не считая Массажиста мозгов и Акупунктуры. Чернокнижник на областях слегка набрал в популярности, однако присутствие колоды в мете все еще достаточно скромное по сравнению с популярными Шаманом, Рыцарем смерти, Воином и Разбойником. Протосс Мага обожают на низких рангах, но на высоких колода почти не встречается. Интерес к старому Элем Магу на дне. Терран и Хэндбафф Паладины изредка встречаются, однако класс отошел на второй план. Охотник на демонов практически полностью пропал из игры. Диаграммы матч-апов По всем рангам На рангах Алмаз 4 — Легенда В Легенде Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 — 1 Диаграммы Meta Score В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 — 1 Диаграмма vS Meta Score отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Шаман Терран Шаман продолжает удерживать звание лучшей колоды в игре. Это ни для кого не сюрприз, учитывая, что быстрая сборка не подверглась нерфам. Есть в этом и хорошая сторона: с исчезновением бесконечной версии Воин и Чернокнижник могут надежно контрить Шамана. В то же время быстрая сборка колоды в целом была сильнее во многих матч-апах, поэтому общая эффективность архетипа не пострадала. Тем временем медленные сборки Терран Шамана с некоторыми изменениями по-прежнему сохраняют соревновательный потенциал. Пока что трудно сказать наверняка, но не похоже, чтобы только “бесконечность” была связующим звеном колоды. Рыцарь смерти Зерг Рыцарь смерти находился на уровне тир-3 перед балансным патчем, но в дальнейшем ему удалось подняться — по двум причинам. Первая состоит в том, что Фрост сборки стали превалировать среди остальных, что положительно сказалось на общей эффективности архетипа. Вторая — это рост его лучшего матч-апа в лице Терран Воина, который контрит Терран Шамана. Такая динамика дает Рыцарю смерти более твердую почву под ногами и хорошие перспективы. Разбойник Протосс Разбойник сейчас неплох, хотя его плейрет значительно выше, чем его возможности. Это говорит о том, что популярен он в первую очередь благодаря своему геймплею. Он неплохо сражается с Воином и Рыцарем смерти, но страдает против других топовых колод. Ему также идет на пользу популярность других (плохих) колод протоссов, которые он легко побеждает. Разбойник на оружии наслаждается нашествием Протосс Разбойников, поскольку эту еще более легкая добыча, чем Зерг ДК. Разбойник на оружии — колода элитного уровня, но играют им редко, поскольку он слишком поляризованный и неинтересный. Охотник Хэндбафф Охотник оказался очень силен, и у него большие перспективы для улучшения сборки. В целом колода стала лучше, чем была в формате ОТК, в то время как ОТК сборки исчезли из меты. В то же время Хэндбафф Охотник проигрывает Терран Шаману, что ограничивает его возможности в мете, где полно таких противников. На Охотника на раскопке стоит обратить особое внимание. Он все еще находится в процессе оптимизации, но тот протекает очень продуктивно. С течением времени сразу несколько ключевых матч-апов становятся лучше. У колоды даже есть шансы перегнать по эффективности Хэндбафф Охотника. Воин Терран Воину может и комфортно снова и снова встречаться с Шаманами, однако популярный матч-ап с Зерг ДК остается очень сложным, в результате чего Воин не может достичь даже положительного винрейта, несмотря на то, что в остальном его разброс матч-апов очень силен. Воин также не слишком рад популярности Протосс Разбойника. Друид Дунгар Друид переживает провал. Его винрейт находится в свободном падении и может достичь тир-4 в топе Легенды на следующей неделе. Виноват в этом изменившийся Охотник. Хэндбафф Охотник абсолютно уничтожает Дунгар Друида, а Охотник на раскопке стал страшно агрессивным. Друид на силе героя очень силен на пути в Легенду, но на высших рангах для него все ломается. К следующей неделе колода может оказаться в тир-3 в топе Легенды (если не ниже). Сложная встреча с Терран Шаманом, а также распространение Охотника на раскопке могут полностью вытеснить его из меты. Жрец Протосс Жрец остался таким же мусором, каким был до баффа Излучателя Пустоты. Однако есть одна сборка, благодаря которой у архетипа может появиться потенциал забраться в тир-3 меты. Зилот Жрец силен, хотя на высоких рангах его слегка поджимают. Матч-ап с Шаманом — очень большая проблема для колоды. Чернокнижник Чернокнижник на областях отлично выступает в ладдере. Это вторая сильнейшая контр-колода против Терран Шамана, а остальная часть его матч-апов хорошо сбалансирована. Разбойник на оружии и Дунгар Друид встречаются редко, и среди оставшихся популярных колод неприятным для Гул’дана остается только Зерг ДК, хотя и против него есть шансы. Если вы хотите побеждать Шамана, не теряя хватки в других матч-апах, Чернокнижник подойдет лучше Терран Воина. Маг Протосс Маг все так же ужасен, и больших надежд на него нет. Элем Маг не ужасен, но и звезд с неба он не хватает. Матч-апа с Шаманом достаточно, чтобы без задних мыслей удалить Элем Мага и больше никогда о нем не вспоминать. Паладин и Охотник на демонов Не стоит тратить время на эти классы. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Быстрая версия Терран Шамана не подверглась изменениям баланса. Уже известная ранее сборка отлично подойдет для игры и сейчас. С этой колодой легче всего набирать рейтинг — на любом ранге. Медленная версия подверглась изменениям в патче и потеряла бесконечного Фотографа Физзла. Но уже сейчас колода снова появляется на высоких рангах и показывает неплохой уровень игры. Книжка-раскладушка похожа на ловушку. Против Воина поможет группа Музыкального менеджера E.T.C. с Килджеденом. Токен Шаман нечасто появляется в ладдере, но показывает тир-1 винрейт, всего лишь чуть хуже Терран Шамана. Ракетный модуль достаточно хорош и здесь, даже без каких-либо синергий с Крейсером. - Колоды Шамана - Терран Шаман с Осадным танком - Физзл Терран Шаман - Токен Шаман - назад к выбору класса - Зерг Рыцарь смерти не изменился. Фрост сборка значительно сильнее других вариантов. В Радужном билде нет никакого смысла, учитывая, насколько малочислен Разбойник на оружии. - Колоды Рыцаря смерти - Фрост Зерг Рыцарь смерти - Радужный Зерг Рыцарь смерти - назад к выбору класса - В сборках Протосс Разбойника неплохо себя показывает Собиратель астероидов, хотя для полноценного взгляда на карту нужно больше статистики. Остальные 28 карт уже устоялись. Темный тамплиер не нужен в затяжных матч-апах. К примеру, 4 тамплиера не повысят вероятность победы над Воином. Единственная встреча, где Темный тамплиер полезен, это Чернокнижник на областях, большим угрозам которого Валире трудно отвечать. Если популярность Чернокнижника возрастет на следующей неделе, Темного тамплиера можно будет рассмотреть снова. - В сборку Разбойника на оружии был добавлен Подарок Валиры. Карта долгое время была ловушкой, но в текущей мете она пригодится. - Колоды Разбойника - Протосс Разбойник - Разбойник на оружии - назад к выбору класса - Агрессор Скользкое Копье может стать прорывом в сборках Хэндбафф Охотника, поскольку добавляет еще один фронт для давления. В колоду можно положить 3-е существо, поскольку Бердвотчинг все равно будет гарантированно предлагать Зерглинга. Главное, запомните, что на муллигане искать Агрессора не нужно. Вам как можно скорее нужно найти Зерглинга (то есть Зерглинга, Омут рождения, Бердвотчинг) и начать усиливать его в руке (лучший бафф — Занятое место). - Указанная сборка отказывается от некоторых худших карт. Небесный выстрел, Перфокарта, Звездострел — все эти карты не впечатляют. Ловушки титанов хороши, как и Эволюционная камера. - Охотнику на раскопке стоит быть агрессивнее после потери возможности выйти в бесконечного Физзла. Добиться этого помогают Зерглинги вместе с Эволюционной камерой. Представленная сборка подает очень большие надежды. - Колоды Охотника - Зерглинг Хэндбафф Охотник - Зерг Охотник на раскопке - Секрет Охотник - назад к выбору класса - Терран Воину не нужно быть настолько же жадным, как раньше, поскольку главной угрозы со стороны Физзл Шамана больше нет. Изобретатель Бум стал менее важен, а Ментальный техник теряет актуальность со спадом Дунгар Друида. Тотем Каменных Игл выглядит лучше, чем Сон под звездами по всем аспектам. Захватчик невероятно полезен против Терран Шамана, а Потасовка лучше против Зерг ДК — их можно менять местами. Вихрь клинков может помочь с гигантскими Зерглингами Хэндбафф Охотника, но в большинстве других матч-апов карта слаба. Если хотите положить в колоду больше двух карт перечисленных ремувалов, можно убрать Тотем Каменных Игл. - Колоды Воина - Физзл Терран Воин - назад к выбору класса - Дунгар Друид отчаянно нуждается в ранней игре, поэтому Кактусовый голем сейчас так важен в колоде. Друид на силе героя слегка изменился, но в целом колода осталась такой же. - Колоды Друида - Биг Дунгар Друид - Протосс Друид на силе героя - назад к выбору класса - Фановость Протосс Жреца может иметь под собой настоящий вес. Указанная сборка подает надежды в соревновательном плане благодаря возможности побороться за стол в ранней игре. Причина проста и совпадает с другими архетипами — Орбитальное гало. - Главная проблема Протосс Жреца — это недостаток добора и слишком большая зависимость от захода Темпорального ускорения. Сказочный коммивояжер, Золотоискатель и Нарайн Правдозоркий помогают сгладить эту проблему. - Зилот Жрец отказался от Темного квалдира и Святой водицы. Дракон Жрец встречается редко, но колода работает на ура. - Колоды Жреца - Протосс Жрец - Агро Зилот Жрец - Зилот Дракон Жрец - назад к выбору класса - Сборка Чернокнижника на областях из прошлого мета-отчета отлично себя показывает. Архетип очень сильно недооценен по сравнению с тем, насколько он хорош против Шамана и остальной меты. - Колоды Чернокнижника - Турист Чернокнижник на областях - назад к выбору класса С развитием Разбойника и Жреца Маг становится очевидно худшим классом протоссов. Его единственный рабочий архетип — это Элем Маг. - Колоды Мага - Темпо Протосс Маг - Элем Маг - назад к выбору класса - Паладин сейчас неконкурентоспособен. - Колоды Паладина - Терран Паладин - назад к выбору класса - Иллидан окончательно спекся. - Колоды ДХ - назад к выбору класса Чернокнижник на областях выглядит как отличный ответ на мету Стандарта. Не стоит ждать, что он станет лучшей колодой. Это хорошая контр-колода против Шамана, которая способна противостоять любому другому противнику в ладдере, что создает для нее комфортную среду обитания. Чернокнижник сохранит свою силу, если Разбойник на оружии и Дунгар Друид останутся в тени. Колода, на которую стоит обратить внимание в ближайшую неделю, это Охотник на раскопке. Хэндбафф Охотник пока что выступает лучше и наделал больше шума в мете из-за взрывных ходов с Зерглингами, однако статистика намекает, что более агрессивный подход к Охотнику на раскопке может стать элитной стратегией в мете. - Турист Чернокнижник на областях - Зерг Охотник на раскопке - Мета-отчет от VS — единственная статья на сайте, которую мы переводим, а не пишем сами. Мета-отчет в оригинале можно прочитать здесь. ================================================================================ # Детальный разбор меты Героев StarCraft. Vicious Syndicate мета отчет №313 ID: 2087 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate213 Дата: 31.01.2025 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Детальный разбор меты Героев StarCraft. Vicious Syndicate мета отчет №313 ## Кратко Изучаем мету Великой Запредельной Тьмы после выхода Героев StarCraft в мета-отчете Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Великой Запредельной Тьмы после выхода Героев StarCraft в мета-отчете Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 948,000 Топ 1000 ранга Легенда | 74,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 346,000 Алмаз 1-4 | 131,000 Алмаз 10-5 | 101,000 Платина | 102,000 Бронза/ Серебро / Золото | 194,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам На рангах Алмаз 4 — 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Великая Запредельная Тьма Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Зерг Рыцарь смерти стал самой обсуждаемой стратегией, особенно в первые несколько дней мини-набора. Это наиболее популярная колода в Стандарте, а ее плейрейт превышает 20% сразу на нескольких ранговых промежутках. Впрочем, уже с 3-го дня обновления она идет на спад. Архетип разделен на несколько рунических комбинаций, хотя большинство из них очень похожи друг на друга и отличаются буквально парой ключевых карт. Число Терран Шаманов растет с каждым днем. В топе Легенды это уже самая популярная колода, и вскоре она затмит Зерг ДК и на остальных рангах. Архетип пережил несколько итераций, и сейчас начинает разделяться на две явно различимые версии. Агрессивная сборка, напоминающая Токен Шамана, распространена на Алмазе и Платине, а более защитная вариация с Фотографом Физзлом и Триангуляцией захватывает высокие ранги. Судя по последним дням, популярность Терран Шамана в топе Легенды приближается к отметке в 40% — крайне взрывной результат. Дунгар Друид сохранил свое присутствие, несмотря на выход мини-набора, без значительных изменений, зато появился новый Друид на силе героя, основанный на комбинации Артаниса и Дискокота. Колода стремительно набирает популярность и уже скоро может превзойти Дунгар Друида на высоких рангах. Крах Миракл Разбойника после нерфа Эфириала-оракула привел к тому, что главной стратегий класса стал Разбойник на оружии. Он же является главным ответом на Зерг ДК. В ладдере можно найти эксперименты с Протосс Разбойником, но большого внимания они к себе не привлекают. Бан Принца Шаффара после 6 часов с момента выхода мини-набора, и Охотник превращается из самого популярного класса в игре в относительно нишевый. Однако все может измениться, поскольку в топе Легенды восстает Охотник на раскопке, использующий новую сборку с областями и Приморскими гигантами. Хэндбафф Охотник также показывает рост популярности благодаря отличному матч-апу с Терран Шаманом. Терран Воин равномерно популярен на всех рангах. Колода стала продуктом эволюции Таунт Воина после добавления новых карт терранов. Сборки обычно обходят стороной классовых «Тора» и Орудие «Ямато». Протосс Жрец популярен, однако спад в топе Легенды настораживает и намекает на то, что колода не так хороша. Остальная часть класса состоит из Рено Жреца и кучки агро колод с минимальной популярностью (Дракон, Пейн, Оверхил). Протосс Маг похож на Жреца: он тоже привлекает внимание игроков, но проваливается на высоких рангах. Элем Маг встречается редко. Чернокнижник на областях заявил о себе без лишнего шума и набрал небольшое число последователей. С его приходом Чернокнижник потерял статус мертвого класса. Линесса Паладин выпал из обоймы из-за нерфа Эфириала-оракула. Хэндбафф Паладин также резко пошел на спад, так как многие игроки ушли экспериментировать с новыми картами. Впрочем, по сравнению с Шаманом и Воином, Терран Паладином играют очень редко. Охотник на демонов выглядит мертвым уже в первую неделю обновления. Влияние зергов на него не распространилось. Диаграммы матч-апов По всем рангам На рангах Алмаз 4 — Легенда В Легенде Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 — 1 Диаграммы Meta Score В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 — 1 Диаграмма vS Meta Score отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Шаман Терран Шаман, кажется, сломан, а его разброс матч-апов практически идеален. Изначально хорошей контрой ему был Терран Воин, однако появление лейтгейм сборки с Физзлом на высоких рангах сделало эту встречу очень близкой и напряженной. Только Хэндбафф Охотник способен стабильно побеждать Шамана. Если изменения баланса не затронут класс, он точно будет доминировать в Стандарте. Более быстрая сборка Терран Шамана с Осадными танками в целом эффективнее вне топа Легенды. Физзл хорош только на высших рангах из-за особенностей меты. Но поскольку Воин идет на спад, обе версии Терран Шамана могут оказаться на схожем уровне на высоких рангах. Так или иначе Физзл Терран Шаман больше ценится топовыми игроками из-за привлекательного геймплея и более сбалансированного списка матч-апов. Его также труднее законтрить. Рыцарь смерти Зерг Рыцарь смерти изначально захватил Стандарт, и многие стратегии сдались бороться за стол. Его способности захватывать стол с помощью забаффанных Зерглингов и Гиблингов нет равных,и вместе с тем его стратегия отлично выходит в лейтгейм — все это заставило другие стратегии искать альтернативные способы победы. Дунгар Друид и Разбойник на оружии — два главных и одновременно таких разных ответа на Зерг ДК. Один создает гигантский стол в один ход, до того как успеют разрастись баффы Заразителя, а другой игнорирует стол и бьет Артаса по голове. Недостаток хороших матч-апов и разрастание контр-колод может создать очень неприятные условия для существования Зерг ДК и привести к падению оного в тир-3 меты на высоких рангах. Лучшие колоды формата либо контрят его, либо играют с ним на равных. Друид Дунгар Друид невероятно силен в текущей мете, чему он обязан своему сильному влиянию на новую мету. Колода уничтожает Зерг ДК, а Терран Шаман недостаточно быстр, чтобы успеть уничтожить Друида. Более того, Артас и Тралл серьезно демотивируют другие агро колоды играть в мете, поскольку конкурировать с ними за стол очень трудно. Такие условия развязывают Дунгар Друиду руки, поскольку обычно эти агро колоды его и наказывают. Что касается лейтгейма, только Терран Воин и Охотник на раскопке способны надежно переживать Дунгар Друида. Друид на силе героя подражает Разбойнику на оружии, то есть бьет только в лицо, поэтому хорошо играет против Зерг ДК. И он так же, как и Валира, слаб против провокаций, поэтому испытывает трудности с колодами терранов и против Встреч с пришельцами. Колода однозначно конкурентоспособна, но разрушителем меты ее точно не назвать. Разбойник Разбойник на оружии — лучшая контра Зерг ДК, если только тот не затачивается под такую встречу. Этого матч-апа достаточно, чтобы вознести Разбойника в ранг элитных колод. В то же время Разбойник может стабильно побеждать только Чернокнижника на областях. Другие топовые колоды меты доставляют проблемы Валире, поэтому ее положение ставится под вопрос по мере снижения числа Зерг ДК в мете, а также слабых колод протоссов, которыми она живится. Протосс Разбойник выглядит ужасно, хотя его оптимальная сборка может возглавить тир-4 в отличие от нынешнего положения (т.е. достичь 45-46% винрейта). Это лучшая колода протоссов, которая играет существ-протоссов, а не только Артаниса и Зилотов. К сожалению, вывод таков, что вся фракция протоссов существенно отстает от двух других в силе. Охотник Охотник на раскопке играет уверенно. Шаман и Чернокнижник — его самые сложные, но далеко не безнадежные матч-апы. Колода в целом универсальна и имеет неплохие шансы в любом противостоянии. Хэндбафф Охотник постепенно становится все сильнее, что является прямым следствием распространения Шамана. Хэндбафф Охотник уничтожает Шамана лучше любой другой колоды, отчего и становится топовым архетипом. Результаты остальной части его матч-апов не впечатляют. Но поскольку встречи с Шаманом происходят все чаще и чаще, у Хэндбафф Охотника есть шанс стать лучшим в топе Легенды. Воин У Терран Воина отличный разброс матч-апов, однако большое число Зерг ДК душит его — этот матч-ап слишком тяжелый. При этом растет Хэндбафф Охотник, который сдерживает Шамана, которому Воин рад, да и сам Шаман пытается перевернуть матч-ап с помощью Физзла. Все это делает обстановку в мете для Воина менее доброжелательной. На следующей неделе стоит ожидать спад эффективности Терран Воина, даже если предположить, что число Зерг ДК все так же будет снижаться. Жрец Протосс Жрец очень-очень слаб. Единственное, что ему дается на ура, это победы над Терран Воинами благодаря ресурсам от Материнских кораблей. Но все остальные матч-апы в разы хуже. У Жреца есть еще несколько хороших колод, но их слишком мало, чтобы включить их в таблицу винрейтов. Рено Жрец обладает тир-3 эффективностью благодаря хорошему матч-апу с Зерг ДК. Спасительница Элиза здесь выступает в роли Туроператора Дунгара. Также подают большие надежды агро колоды Андуина с синергиями Зилотов. Дракон Жрец играет как тир-1 колода на всех рангах, а его численность, пусть и скромная, понемногу растет. Маг Протосс Маг почти настолько же плох, насколько и Протосс Жрец. Пока что развитие сборок не дает ни одного намека на то, что колода сможет выбраться из тир-4. Элем Маг силен против Дунгар Друида и Разбойника на оружии, но навряд ли есть причины, по которым кто-то будет играть старой расовой колодой. Скорее игроки будут пытаться оживить Протосс Мага до самой ротации. Чернокнижник Чернокнижник на областях показывает себя хорошо — примерно так же, как и Охотник на раскопке. У него сбалансированный универсальный разброс матч-апов и ровные встречи с Зерг ДК, Терран Шаманом и Терран Воином. Дунгар Друид и Разбойник на оружии — два рока Зерг ДК — доставляют наибольшие проблемы и Чернокнижнику. Паладин Паладин утратил соревновательную хватку. Терран Паладина абсолютно затмил Терран Шаман. Хэндбафф Паладин становится неактуальным, поскольку не может справиться с новыми колодами. Линесса Паладин бесполезен без Эфириала-оракула. Охотник на демонов Этого класса не существует. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Терран Шаман стал доминирующей стратегией в Стандарте. Архетип находится в процессе расщепления на две различимые подстратегии. Первая сборка более агрессивная и использует основу от Токен Шамана, добавляя к ней карты терранов. Ее план состоит в том, чтобы задавить противника столом и закончить партию с помощью Крейсеров, Осадных танков и Жажды крови. Вторая сборка с Фотографом Физзлом более защитная по своей природе. Ее конечная цель — скопировать сильную руку с Триангуляцией, а затем замешать больше Снимков этой же Триангуляцией. Так создается бесконечная цепочка Снимков, поскольку в каждом лежит Триангуляция, которой можно замешивать новые Снимки. Первый билд уязвим перед Терран Воином из-за конечного числа ресурсов, а также против Чернокнижника, который может его перегнать по темпу. Второй приводит к близким матчам с Воином и Чернокнижником, но теряет проценты против колод, с которыми быстрая сборка играет хорошо за счет раннего давления (Зерг ДК, Разбойник). Сборка с Физзлом значительно популярнее в топе Легенды, а сборка с Осадными танками чаще встречается на рангах ниже. - Колоды Шамана - Токен Терран Шаман - Физзл Терран Шаман - назад к выбору класса - Хоть и считается, что Зерг Рыцаря смерти было легко составить и оптимизировать, на практике архетип представлен большим количеством сборок, и одни из них значительно лучше других. Многие сборки не используют Вопли йодля в ущерб себе. Эта карта ключевая и существенно повышает эффективность колоды. - Есть два подхода к Зерг ДК, которые превосходят все остальные по силе, и они отличаются всего лишь 4 картами. Фрост сборка построена вокруг Зимнего горна. Она универсальна, поскольку горн помогает рано сыграть Заразителя в один ход с Убийственным гроулом. Радужная сборка использует Пробитый шлюз и Кварцитовый крушитель — они нужны против Разбойника на оружии. Если Фрост ДК побеждает Разбойника только в 25% встреч, то у Радужного ДК это число вырастает до 60%! Разница огромная, поэтому Радужная сборка хороша, если вы часто встречаете Валиру, однако Пробитый шлюз и Кварцитовый крушитель бесполезны во многих других встречах и особенно в зеркальной. - В текущей мете Фрост Зерг ДК — лучший выбор, поскольку Разбойник на оружии не так популярен. Только в топе Легенды можно подумать о выборе между сборками. - Колоды Рыцаря смерти - Фрост Зерг Рыцарь смерти - Радужный Зерг Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Друид на силе героя — новая колода, основанная на синергии силы героя Артаниса с Дискокотом. Всего лишь 1 копия баффает Парные клинки 4 раза (2 для существа и 2 для героя). Это очень много урона, особенно когда его дополняют рывки, Подпевала и Популярный лесной дух. - Колоде нужно как можно больше псевдо-ремувалов, чтобы обходить провокации. Ментальный техник обязателен, как и Бармен Боб. Астральный бластер выполняет ту же роль. - Дунгар Друиду не нужно ничего менять в своей стратегии. Сейчас есть много вариаций колоды, которые отличаются 5 слотами. Самыми приоритетными картами в них выглядят Дар Хранительницы жизни и Кристальная друза — они помогают быстрее разыграть Дунгара. Некоторые игроки экспериментируют с Артанисом. Он неплох, но не показывает ничего выдающегося. - Колоды Друида - Биг Дунгар Друид - Протосс Друид на силе героя - назад к выбору класса - Не считая споров о том, что лучше: Позвать управляющего! или Хватка щупальца — как-то еще улучшить Разбойника на оружии не получится. - Протосс Разбойник — сильнейшая “настоящая” колода протоссов, но и она не может забраться выше тир-4, даже если предположить, что все начнут играть лучшей сборкой. У нее четко продуманное условие победы, которое включает комбинацию Сони Водопляс, Негодяя из песочницы и Автора каверов, чтобы создать несколько копий Архонта и убить противника в один ход. - Колоды Разбойника - Разбойник на оружии - Cоня Протосс Разбойник - назад к выбору класса - Охотник на раскопке открыл в себе новое дыхание. У него появились не только зерги, но и Приморские гиганты, которые удешевляются от областей. Бесконечная цепочка Физзлов в лейтгейме по-прежнему работает, помогая против вражеских Физзлов. Но большую часть времени Гидралиски убивают противников огромным количеством урона. Колода очень гибкая: она способна создавать сильные столы, наносить взрывной урон, давить как в начале партии, так и в конце. В результате она имеет крайне сбалансированный разброс матч-апов. - Хэндбафф Охотник становится одной из топовых колод, поскольку жестко контрит Терран Шамана. Битва едой и Знатный улов важны, когда сразу несколько противников в мете могут не давать Охотнику целей для атак Рубаки Песни Войны. - Зерг Охотник — обычная агрессивная колода. Сложно представить, почему она может стать популярной. Зерг ДК намного эффективнее в захвате стола. - Колоды Охотника - Зерг Охотник на раскопке - ОТК Хэндбафф Охотник - Агро Зерг Охотник - назад к выбору класса - Терран Воин — сильная колода, которую ограничивает только ужасный матч-ап с Зерг ДК. Есть одно изменение, которое поможет в этой встрече: отказ от двух Захватчиков в пользу двух Потасовок. От Захватчика и так периодически отказываются, поскольку он часто бесполезен в нынешней мете, а вот две Потасовки встречаются редко. Колоды, которые играют от стола, глобально не так популярны (да-да, именно так), а главная доминирующая на столе стратегия (Зерг ДК) обычно выставляет такие характеристики, с которыми Захватчику не справиться. Зато это может сделать Потасовка. - Бармен Боб и Ментальный техник сейчас очень сильны. Изобретатель Бум — база колоды (воскрешает не только Зиллиакса Делюкс 3000, но еще и Крейсеры). Зола Горгона очень важна, чтобы была возможность выйти в бесконечного Физзла. Большая ошибка — не брать Золу или класть ее внутрь Музыкального менеджера E.T.C. - Колоды Воина - Физзл Терран Воин - назад к выбору класса - Протосс Жрец ужасен. Лучший подход к этому архетипу — это минимум существ и много целевого добора, чтобы было легче скопировать Часовых и Материнские корабли. Упокоение с миром — самая недооцененная карта этого архетипа. Лучше взять сразу две копии без всяких сомнений. Новая упаковка — самый важный ремувал Жреца на данный момент, поскольку он эффективно справляется со столами Зерг ДК. - Рено Жрец — нишевая, но соревновательная колода, так как он побеждает Зерг ДК в том же ключе, что и Дунгар Друид, то есть перехватывая стол в один ход Спасительницей Элизой. Главное, не забудьте взять в сборку Новую упаковку. - У Жреца также есть несколько агрессивных колод, которые сильны, но крайне малочисленны. У всех них есть общий знаменатель — новая синергия Зилотов из Темпорального ускорения с Иллюзией. Дракон Жрец выглядит, как сильнейший из них. - Колоды Жреца - Протосс Жрец - Рено Жрец - Зилот Дракон Жрец - Зилот Пейн Жрец - Зилот Оверхил Жрец - назад к выбору класса Протосс Маг совсем не впечатляет. Здесь представлены две вероятно лучшие сборки с некоторыми оптимальными заменами. Быстрая версия использует Скульптора земной коры и оказывает раннее давление, а Колосс выступает в качестве финишера. Медленная версия вовсю ударяется в прокачку Колосса, особенно Физзлом. - Элем Магу снова нужны Фонарщики, поскольку они помогают быстрее убить Зерг ДК, до того как он бесповоротно захватит стол. - Колоды Мага - Физзл Протосс Маг - Темпо Протосс Маг - Элем Маг - назад к выбору класса - Доступ сразу к 4 различным локациям позволил Чернокнижнику на областях обрести успех с Приморскими гигантами. Призыватель Чернокост дает доступ к Краю горизонта и Духовным поискам — последние делают лейтгейм колоды более весомым. Бармен Боб просто силен в текущей мете. Локен — одна из основных карт архетипа. Эффект домино сейчас лучше, чем Ход доской (сравнение примерно такое же, как у Потасовки с Захватчиком). Интересно, что эта колода не так часто использует Жизнеотвод в ранней игре, из-за чего Сомнительный пакт и Эндшпиль плохо вписываются в сборку. - Колоды Чернокнижника - Турист Чернокнижник на областях - назад к выбору класса - Терран Паладин и близко не сравнится с Терран Шаманом или даже с Терран Воином. Хэндбафф Паладин падает вниз. Линесса Паладин исчез с потерей Эфириала-оракула. - Колоды Паладина - Терран Паладин - Хэндбафф Паладин с Бобом - назад к выбору класса - А воз и ныне там! Если вы не можете отпустить Иллидана, Агро Охотник на демонов — это ваш лучший выбор. Не стоит пытаться обыграть карты зергов. Прыжок с парапланом заменил Эфириала-оракула. - Колоды ДХ - Агро Охотник на демонов - назад к выбору класса Терран Шаман, очевидно, сильнейшая колода в игре и может полностью захватить ладдер на следующей неделе. Единственный, кто может его остановить, это Хэндбафф Охотник, однако возникают сомнения по поводу привлекательности архетипа — он никогда не был действительно популярен, даже в свои лучшие дни. Изменения баланса, вероятно, выйдут на следующей неделе, поэтому остается только наблюдать. Игроки встретили мини-набор очень тепло, и разработчикам теперь предстоит решить: сохранить волну хайпа до ротации или существенно изменить ландшафт меты сейчас. - Токен Терран Шаман - Физзл Терран Шаман - ОТК Хэндбафф Охотник - Мета-отчет от VS — единственная статья на сайте, которую мы переводим, а не пишем сами. Мета-отчет в оригинале можно прочитать здесь. ================================================================================ # Первый мета-отчет Героев StarCraft — топ деки и глобальные перемены меты ID: 1913 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-24 Дата: 26.01.2025 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Первый мета-отчет Героев StarCraft — топ деки и глобальные перемены меты ## Кратко Что там с метой в героях StarCraft? Зерги, Протоссы, Терраны или старые колоды? Разбираемся, как на Стандарт повлиял лучший мини-набор в истории Hearthstone. ## Текст Все мы знаем, какие обычно бывают мини-дополнения у Blizzard. В лучшем случае заиграют 1-2 карты, а мета толком и не изменится. Но Герои Starcraft — исключение. Это мини-дополнение удалось на славу. И на мету оно оказало даже больше влияния, чем многие полноценные дополнения. Главная фишка Героев Starcraft — три фракции Протоссов, Терранов и Зергов. Они разделились между 11 классами и дали им общие карты. Все фракции нашли свое место в ладдере, хотя какие-то оказались сильнее и популярнее других. В большом гайде разбираемся, как устроена новая мета Героев StarCraft. Мы обсудим общие тенденции развития Стандарта, выделим самые популярные и результативные колоды мини-сета. Конечно, поговорим отдельно о каждом классе и покажем все рабочие колоды. Этот мета-отчет написали мы сами, опираясь на опыт проигроков, данные сайтов HSReplay, HSguru и Vicious Syndicate. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Шаман - Маг - Воин - Друид - Жрец - Разбойник - Охотник - Чернокнижник - Паладин - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Перемены в ладдере случились не только благодаря новым картам, но и благодаря нерфам Эфириала-оракула. Как ни странно, только на одной этой карте во многом держалась вся прошлая мета с ее комбо берн колодами, построенными вокруг заклинаний. Мало какие из них пережили патч и сейчас отошли на второй план. И их место закономерно заняли колоды с Зергами, Терранами и Протоссами, а также ряд совсем старых дек, часто дополненных какими-то новыми картами. Самая сильная фракция — Зерги. Казалось бы, они должны играть очень агрессивно и быстро, но у Зергов есть и огромный потенциал в мид и лейтгейме. Карты Зергов очень сильны, особенно герой Керриган. В ней есть всё: зачистка стола, выгода, характеристики и огромный потенциал для взрывного урона за счет силы героя. Лучше всех Зергами играет Рыцарь смерти, который переживает очередной расцвет. Десятки рабочих колод и стратегий, огромная популярность и, конечно, топовые результаты. Всем этим может похвастать Рыцарь смерти. Чернокнижник тоже играет Зергами, но как правило делает ставку не только на них. Это скорее вспомогательный набор для старых дек Лока. И с Зергами все старые идеи засверкали новыми красками. Охотник хорошо играет и с Зергами, и без них. А вот Охотник на демонов совсем ничего не смог сделать с новыми синергиями. В хорошем положении Терраны. У них есть один класс, который буквально рвет и мечет, — Шаман. Он великолепно играет Джимом Рейнором и другими картами Терранов. Это одна из самых популярных и результативных дек меты с большим потенциалом и возможностью адаптировать сборку под новые реалии ладдера. Воин тоже играет некоторыми картами Терранов, они дали ему необходимую стабильность и вывели в топы меты. Хотя Терраны и Звездолеты не будут единственной важной синергией в деке Вара, это только одна из многих ее составных частей. Паладин тоже пытается играть картами Терранов, но без особых успехов. Протоссы выступают сомнительно. Сами-то классы играют отлично, да и Артаниса берут многие самостоятельно просто потому, что это сильная карта. но вот чистые Протосс деки или деки, где хотя бы много карт этой фракции, — редкость в ладдере. Эксперименты, конечно, проводят, но хромают или популярность, или результативность. Друид просто берет Артаниса в деку и не обращает внимание на другие синергии Протоссов. Маг чаще всего попадает в ловушку Протоссов, его дека достаточно слабая. Жрец с некоторыми синергиями Протоссов что-то делает, но мало кому это интересно. Разбойник уже почти и не пытается играть этой фракцией, у него есть дека куда сильнее. В ладдере есть и старые колоды. Совсем без новых карт и уж точно без синергий Зергов, Терранов и Протоссов. Обычно этими деками не играли в прошлом патче, потому что им мешали деки с Эфириалом-оракулом. Но теперь с нерфами и в новых реалиях они смогли раскрыть себя. Самые яркие представители старичков — Биг Друид и Разбойник на оружии. Недооцененные колоды — Элем Маг, Хэндбафф Охотник, Друид на силе героя, Темпо Жрец, Секрет Охотник, Дракон Жрец. Переоцененные колоды — Протосс Маг, Протосс Жрец, Рено Воин. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - к содержанию - Зерги полностью захватили деки Рыцаря смерти. Уж слишком сильны Заразитель и Вал гиблингов за счет своих предсмертных хрипов. И уж слишком много топовых синергий с хрипами у ДК, благодаря которым Зерги уничтожают всё, что встретится им на пути. - Единственный выбор ДК в такой ситуации — чем дополнить очень сильную основу Зергов. Тут есть разные варианты, связанные с разными Рунами. Выбор между трех вариантов: - 1. Бригадир Реска и Зимний горн (Фрост ДК) 2. Бригадир Реска и Пробитый шлюз (Радужный ДК) 3. Пробитый шлюз и Луна на орбите (ДК Крови) - Любая вариация берет одну Руну Нечестивости ради Убийственного гроула и Костлявого буканьера. И любая вариация себя отлично покажет. - Зерг Фрост Рыцарь смерти - Зерг Радужный Рыцарь смерти - Зерг Рыцарь смерти Крови - к содержанию Звездолет Шаман может играть как темповой вариацией своего архетипа, так и медленной. Оба подхода сильны, темповый чуть лучше по статистике, да и он уже проверен временем, в то время как на тяжелую версию Звездолет Шамана игроки еще только начинают обращать внимание. Когда вы играете Темпо Звездолет Шаманом, важно помнить, что вам интересен агро стиль игры и подготовка стола к Жажде крови. Что до медленного Звездолет Шамана, тут способов победы куда больше, в том числе и ходы с Злобожогом, а также самые жадные комбинации с Фотографом Физзлом. Хотя в большинстве случаев всё это лишнее и Шаману нужно просто выжить против темповой деки. Важны две копии Сглаза, которые станут ответом на предсмертные хрипы Рыцаря смерти, а также на крупные цели Друида и Воина. - Темпо Звездолет Шаман - Тяжелый Звездолет Шаман - к содержанию Всё очень банально, но лучшая дека класса — старый Элем Маг без каких-либо изменений и наворотов. Им почти никто не играет, несмотря на топовый процент побед. - Протосс Маг чаще всего падает лицом в грязь. И есть лишь несколько редких сборок, которые показывают хороший винрейт. Возможно, ими просто пользовались только самые опытные игроки, а возможно мета только сейчас замедляется достаточно для того, чтобы Протосс Маг раскрыл себя. Время покажет. - Элем Маг - Протосс Маг - к содержанию Биг Друид вырывается в лидеры меты и по численности, и по винрейту. Архетип показывает, как он силен и стабилен в новых реалиях. В сборках как правило нет новых карт, но и без них Друиду хватает времени для того, чтобы разогнаться по мане и найти провокации. Мета сейчас достаточно медленная, а на самого быстрого Разбойника на оружии Друид хорошо отвечает исцелением и таунтами. Друид на силе героя — новая и плохо изученная колода, которая только набирает популярность. Это достаточно агрессивная колода, которая полагается на взрывной урон, рывки и атаки. При этом у такого Друида есть и хороший потенциал в мидгейме. - Биг Друид - Друид на силе героя - к содержанию Новая версия Контроль Воина с Водопоем и тяжелыми провокациями. Этот Воин отлично играет от обороны и закрывается огромным количеством брони. При этом в лейтгейме он еще и спамит стол огромными статами, а также может сыграть и активно за счет Бум-босса Тогруна. Всем этим синергиям помогают новые карты Терранов, с которыми Воин становится еще плотнее. Ультимативная контроль колода, которая плохо играет разве что с Зерг ДК. - Контроль Таунт Воин - к содержанию У Жреца, как часто и бывает, очень много мусорных колод. Но есть и сильные, даже очень сильные. Как раз такую тройку мы и собрали. Их можно уверенно брать в нынешний ладдер, пусть удовольствие это часто не из дешевых. Как и всегда, мы не ждем, что Жрец сломает мету. Мало кто любит играть им, и даже сильные деки часто пребывают в тени меты. - Темпо Протосс Жрец - Рено Жрец - Дракон Жрец - к содержанию Лучшая дека класса — Разбойник на оружии. Быстрый, простой и дешевый. Что еще нужно? Тут без каких-то сюрпризов и новинок, все карты старые, но надежные. Протосс Разбойник по статистике играет ужасно, хотя декбилдеры ищут способы оптимизировать колоду и какие-то результаты уже есть, пусть и выборка игр очень маленькая. Мы ждем больше статистики, чтобы точно сказать, стоит ли Протосс Рога хоть чего-то или это очередная ловушка этой фракции. - Разбойник на оружии К содержанию Нет другого класса, у которого было бы так много идей и архетипов. И тем более класса, у которого бы все эти идеи и архетипы еще и так хорошо работали. Вот такой вот Охотник, тут можно играть Зергами, Секретами, баффами руки, раскопками и токенами. Всё отлично себя покажет, особенно вне Легенды. - Охотник на добыче - Токен Охотник - Секрет Охотник - Зерг Охотник - Хэндбафф Охотник - к содержанию - Зерг Чернокнижник может взять как самые тяжелые способы победы, так и играть от стола в мидгейме. В любом случае ему помогут Зерги и локации. Идея у архетипа интересная и новая, играть этим весело, но едва ли Зерг Лок будет лучшим выбором как среди своей фракции, так и среди меты в целом. Разве что внутри класса это точно лучший выбор — и всё еще конкурентоспособный. - Тяжелый Зерг Лок - Темпо Зерг Лок - к содержанию Старые колоды Хэндбафф Паладина и Линесса Паладина все еще работают, хотя и не так хорошо, как раньше. Есть и новая дека Звездолет Пала, но она значительно уступает Шаману, Воину и в целом текущей мете. Пока что класс в плохом состоянии. - Хэндбафф Паладин - Линесса Паладин - Звездолет Паладин к содержанию Охотник на демонов не подружился с Зергами. А старая дека Агро ДХ мало кому интересна, да и она мало чем сильнее других агро дек ладдера. Класс ждет баффов. - Агро ДХ к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Среди них показаны не всегда самые распространенные сборки, но самые эффективные среди популярного архетипа. Ожидайте встретить много Звездолет Шаманов, но совсем не обязательно представленную версию. Топ-1 (14,2% меты) - Биг Друид Топ-2 (14% меты) - Темпо Звездолет Шаман Топ-3 (11,3% меты) - Контроль Таунт Воин Топ-4 (7,3% меты) - Зерг Рыцарь смерти на хрипах - к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре. Обычно это та колода, которой большинство играет успешнее всего по целому ряду причин: разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике, и наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. Топ-1 (58,3% винрейта) - Элем Маг Топ-2 (57,1% винрейта) - Биг Друид Топ-3 (56% винрейта) - Темпо Звездолет Шаман - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Внезапное возрождение Токен Шамана. Vicious Syndicate мета отчет №312 ID: 1968 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate195 Дата: 10.01.2025 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Внезапное возрождение Токен Шамана. Vicious Syndicate мета отчет №312 ## Кратко Изучаем мету Великой Запредельной Тьмы с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Великой Запредельной Тьмы с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 768,000 Топ 1000 ранга Легенда | 61,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 169,000 Алмаз 1-4 | 64,000 Алмаз 10-5 | 93,000 Платина | 86,000 Бронза/ Серебро / Золото | 295,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам На рангах Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Великая Запредельная Тьма Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Миракл Разбойник пошел на спад, особенно в топе Легенды, где его численность опустилась ниже 15%. Разбойник на оружии также слегка отступил, что закономерно, ведь его успех зависит от того, как много Миракл Разбойников в мете. Колода, которая набирает популярность на этой неделе, это Шаффар Разбойник. Забытый с момента релиза дополнения, архетип получил новую жизнь благодаря успеху пары игроков на верхушке Легенды. Радужный Рыцарь смерти потерял немного игроков, хотя в целом его аудитория остается внушающей. Несмотря на его не самую воодушевляющую эффективность, он остается самой популярной колодой в топе Легенды. Другие архетипы класса встречаются редко. Для Паладина наступил переломный момент: Линесса Паладин продолжается редеть, в то время как Хэндбафф Паладин устремился вверх после недавнего успеха. Сейчас Хэндбафф Паладин является самой популярной колодой на Алмазе, а в топе Легенды он сравнялся с Линесса Паладином. Таунт Друид опередил Дунгар Друида в численности — игрокам явно нравится его жадный стиль игры. СПД Друид сохраняет небольшое присутствие в Легенде. Новый архетип под названием Агро Пейн Жрец возник в рядах Жреца и отщипнул кусочек пирога, которым лакомился Дракон Жрец. Агро Жрец — это еще одна берн колода с Эфириалом-оракулом. В Легенде он уже перегнал Дракон Жреца по популярности. Охотник все так же разделен на множество различных архетипов с небольшим числом последователей у каждого. Ни один из них не в состоянии выбиться вперед и занять более существенную роль в Стандарте. Некоторые из них интересны, но не слишком сильны. Другие сильны, но не интересны. Внезапное развитие, отголоски которого только-только появляются в статистике, показывает Токен Шаман, вернувшийся с новой сборкой на зверинце. Сейчас это самая быстрорастущая колода в Стандарте — с такой скоростью она может стать наиболее популярной колодой сразу на нескольких рангах. Уже на следующей неделе она должна обогнать Астероид Шамана, который шел на снижение еще до этого. Настолько крутой рост новой сборки Токен Шамана может свидетельствовать только об одном: она сломана. Похоже, что игроки оставили попытки оживить Мага со Сверхновой. Что интересно, так это вновь появившийся интерес к Элем Магу на высоких рангах. Воин и Охотник на демонов не изменились с прошлой недели. Чернокнижник продолжает опускаться все ниже, потому что классом невозможно играть. Диаграммы матч-апов По всем рангам На рангах Алмаз 4 – Легенда В Легенде Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 – 1 Диаграммы Meta Score В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 – 1 Диаграмма vS Meta Score отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Разбойник Радикальный переворот в эффективности превратил Шаффар Разбойника из нишевой колоды в лучшую в топе Легенды. Такой скачок винрейта обусловлен несколькими причинами. Во-первых, отчасти этому помогла оптимизация сборки, поскольку ранее оптимизации не было из-за низкой популярности. Во-вторых, тенденции меты на прошедшей неделе, такие как рост Таунт Друида (Шаффар Разбойник силен против Друида в целом), создали для Шаффар Разбойника более благоприятную среду. В-третьих, предположительно, игроки на Шаффар Разбойнике ранее в целом редко играли в Hearthstone, что негативно сказывалось на винрейте колоды. Новая порция внимания, которое получила колода от топовых игроков, дала ей большой толчок. Хоть Шаффар Разбойник и кажется довольно простым, это совсем не так. Хоть численность Миракл Разбойника и снизилась, а история “о лучшей колоде” отчасти развеялась, он остается в тир-1 на всех рангах. Потеря винрейта Разбойником на оружии является прямым следствием снижения числа Миракл Разбойников и роста сложных противников (Хэндбафф Паладин, Таунт Друид). Тяжело сказать, что ждет колоду в будущем. С одной стороны, ситуация может становиться хуже, если популярным станет еще и Токен Шаман. С другой стороны, матч-ап Разбойника на оружии с Шаффар Разбойником до смешного однобокий (около 90% винрейта). Единственное, что не изменится, так это поляризованное положение архетипа. Рыцарь смерти Радужный и Рено ДК держатся за тир-3. Хорошая новость для Рыцаря смерти — это неплохой матч-ап с Токен Шаманом. Плохая новость? Матч-ап с Шаффар Разбойником еще хуже, чем с Миракл Разбойником. Сложно представить, как положение класса может стать лучше, однако его высокая популярность сохраняется вне зависимости от других показателей. Паладин Хэндбафф Паладин показывает себя очень хорошо, однако сейчас мета движется не в лучшем для него направлении. Колода не рада видеть рост Токен Шамана, поскольку этот матч-ап для него трудный, как и до последних балансных изменений. Также проблемой становится Шаффар Разбойник, матч-ап с которым тяжелее, чем с Миракл Разбойником. Линесса Паладин не лучшим образом выступает против Хэндбафф Паладина, Таунт Друида и Токен Шамана. Численность всех трех колод возросла, из-за чего Линесса выпала из тир-1. Друид Таунт Друид поднял вокруг себя много шума за последние пару недель, однако солнечные деньки могут быстро подойти к концу. Токен Шаман — плохой матч-ап, а Шаффар Разбойник — разрушительный. При этом все хорошие матч-апы колоды начинают встречаться реже. Не удивляйтесь, если колода обрушится на следующей неделе. Дунгар Друид всухую проигрывает Токен Шаману, поэтому мета на следующей неделе станет для него крайне враждебной. В результате колода вполне может оказаться в тир-3. Негативная волна должна ударить и по СПД Друиду. Все находятся под угрозой. Жрец Агро Жрец выглядит очень уверенно. Пока что сложно сказать, превзойдет ли он Дракон Жреца, но уже сейчас понятно, почему колода более популярна в Легенде. В отличие от драконов, благодаря взрывному урону Агро Жрец силен против Разбойника. В то же время он значительно слабее против Паладина, который так устойчив против взрывного урона. Если вы хотите побеждать Разбойников, Агро Жрец станет хорошим выбором. Дракон Жрец будет очень рад, если Шаффар Разбойник займет место Миракл Разбойника. Этот матч-ап дается ему намного легче. В то же время возвращение Токен Шамана — плохая новость для Андуина. Охотник Все колоды Охотника стали хуже за прошедшую неделю. Все они сильно отличаются друг от друга, но в чем они могут согласиться, так это в нежелании видеть возвращение Токен Шамана. Другой неудобный противник для них всех — это Агро Жрец. Тяжелые времена настали для Рексара. Забавно, что среди всех колод Охотника в мете самой успешной может оказаться самая малочисленная. Токен Охотник настолько непопулярен, что его статистики недостаточно для попадания в тир-лист, однако новая сборка обладает потенциалом оказаться в тир-1. Шаман Токен Шаман действительно сломан, снова. Уже сейчас можно с уверенностью сказать, что колода захватит ладдер и станет сильнейшим участником меты на всех рангах, кроме топа Легенды. Остается только наблюдать, насколько популярным он окажется. Уже сейчас можно сказать, что игроков заинтересовала новизна его последней сборки. Если хотите победить Шамана, берите Разбойника или Рыцаря смерти. Астероид Шаману идет на руку спад Линесса Паладина и Миракл Разбойника на высоких рангах, хотя не настолько, чтобы колода стала привлекать игроков из топа Легенды. Тем временем на низких рангах архетип становится хуже из-за Хэндбафф Паладина и Токен Шамана. Маг Элем Маг слегка оживился на высоких рангах. Матч-ап с Шаффар Разбойником для него намного лучше, чем с Миракл Разбойником. Он также не против встречать Хэндбафф Паладинов вместо Линессы. Колода сильна на всех рангах, но Токен Шамана ей не победить. Маг со Сверхновой остается безнадежным в обозримом будущем. Охотник на демонов Перспективы Агро ДХ не так уж радужны. Появление большего числа Друидов пошло ему на пользу, но уже со дня на день их начнут активно вытеснять Шаманы, а значит у Агро ДХ будет намного меньше легких побед. Смена Миракл Разбойника на Шаффар Разбойника также не помогает. Воин Трудно сказать, какая судьба ждет Воина. Токен Шаман — неплохой матч-ап для защитных колод Гарроша, но Шаффар доставляет проблем. Чернокнижник Что бы там ни было, Чернокнижник продолжает прозябать на дне. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Шаффар Разбойник получил серьезный приток игроков, причем без веской на то причины — всего лишь после успеха пары стримеров. Навряд ли вы найдете еще какую-то колоду с Матросом Южных Морей, и далеко не факт, что он нужен Шаффар Разбойнику в текущей мете. С другой стороны, они не несут серьезного вреда, особенно если колода и так хороша. - Заклинание Позвать управляющего покинуло Разбойника на оружии и уступило место Разливу дегтя, который неплох даже без Веера клинков. - Неофитка культа стала очень популярной в Миракл Разбойнике в качестве 30-й карты и показывает себя достойно. Некоторые сборки используют даже 2 копии. - Колоды Разбойника - Астероид Миракл Разбойник - Разбойник на оружии - Шаффар Разбойник - назад к выбору класса - Брелок-скарабей вытеснил Сказочного коммивояжера из Радужного Рыцаря смерти, а второй Ментальный техник стал приемлемым вариантом для последней карты в сборке. По какой-то причине почти никто не играет Йогг-Сароном Освобожденным, поэтому невозможно оценить его в полной мере. Менеджер Марин все еще плох. - Сборка Чумного Рыцаря смерти претерпела небольшие изменения для встреч с Разбойником, но в других матч-апах этот архетип по-прежнему слаб. - Колоды Рыцаря смерти - Радужный Контроль Рыцарь смерти - Фрост Рыцарь смерти - Рено Рыцарь смерти - Чумной Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Неофитка культа заполонила Стандарт. Ее может использовать и Линесса Паладин, хотя до конца неясно, лучше ли она против Разбойника, чем Аура сопротивления. Ауру по сути никто не протестировал. Жадный партнер в этом архетипе плох, поскольку здесь слишком мало двоек. - Как оказалось, Бармен Боб силен в Хэндбафф Паладине. Неофитку культа можно добавить и сюда, а вот Крушитель колонок — ловушка всех ловушек. - Колоды Паладина - Линесса Паладин - Хэндбафф Паладин с Бобом - Манускрипт Паладин - назад к выбору класса - Вторая копия Запретного плода, скорее всего, полезнее, чем Дар Хранительницы жизни в Дунгар Друиде. В остальном класс спит, в то время как мета становится к нему более враждебной. - Колоды Друида - Биг Дунгар Друид - СПД Друид - Звездолет Таунт Друид - Рено Друид - назад к выбору класса - В мете появился новый конкурентоспособный Агро Пейн Жрец. Очередная типичная колода на взрывном уроне с Эфириалом-оракулом, изюминкой которой стала Святая водица, чтобы наносить урон Теневым квалдиром. - Еще одна неделя статистики карт в Дракон Жреце, и пока что неясно, как еще можно улучшить колоду. Некоторые игроки убирают Чай из белладонны и Горячие угли, но колода от этого не становится лучше, а если ладдер взорвется Токен Шаманами — будет даже хуже - Колоды Жреца - Контроль Дракон Жрец - Пейн Агро Пейн Жрец - Рено Жрец - назад к выбору класса - Лучшая сборка Охотника на раскопке уже найдена. Вопрос только в том, брать ли в группу E.T.C. Ментального техника или Эредара-громилу. Против колод наподобие Таунт Друида пригодится техник, а против агрессии — эредар. - Агро Охотник на раскопке может уместить в сборке Неофиток культа. Хэндбафф Охотник стал отказываться от Перфокарты, чтобы добавить к Знатному улову Юрких змей. - Новая сборка Токен Охотника с Инопланетным яйцом, Ужасным шеф-поваром и Воплями йодля невероятно сильна. - Колоды Охотника - Физзл Охотник на раскопке - Агро Охотник на раскопке - Хэндбафф ОТК Охотник - Токен Охотник со зверинцем - Звездолет Охотник - Секрет Охотник - назад к выбору класса Токен Шаман вернулся при полном параде вместе со сборкой на зверинце, где ключевой фигурой является Светский медведь. Представленная сборка близка к нынешним ладдерным. Один Демонтаж-бот используется, чтобы достать Зиллиакса Делюкс 3000 с помощью Верного напарника. Огневичок и Брелок-скарабей несут в себе схожую роль для ключевых существ других типов для баффа в руке. Жадный партнер снова переоценен, и от него лучше отказаться. - Колоды Шамана - Астероид Шаман - Токен Шаман - Дунгар Шаман - назад к выбору класса Сборка с Цунами все-таки была лучшей для Мага со Сверхновой. Игроки просто не дали ей шанса. Однако за последнюю неделю она привлекла к себе внимание и обогнала другие версии по силе. - Элем Маг ищет способы улучшить встречу с Разбойником. Злобожог и Ледокатчик заменили собой Азеритовых великанов в сборке. - Колоды Мага - Элем Маг - Маг со Сверхновой - назад к выбору класса - Шериф Пушкодуль в Агро Охотнике на демонов был не так уж хорош на прошлой неделе, но на этой стал полезнее, поскольку точечные ремувалы стали ценнее. - Колоды ДХ - Пейн Агро Охотник на демонов - назад к выбору класса - Контроль Воину нужно играть через бесконечную цепочку Фотографов Физзлов. Вторичные финишеры менее важны, поэтому игроки стали убирать их в группу E.T.C. и раскапывать более пригодного для матч-апа. - Колоды Воина - Контроль Воин - назад к выбору класса - Чернокнижник мертв. - Колоды Чернокнижника - Чернокнижник с Кoлесом СМЕРТИ!!! - назад к выбору класса Токен Шаман вернулся нести возмездие. Ожидайте, что он станет главной преградой на пути к Легенде — или более легким способом взять ее. Шаффар Разбойник, который так долго стагнировал из-за своего одностороннего геймплея, получил второй шанс и воспользовался им. Остается наблюдать, насколько больше внимания к себе он привлечет, потому что его популярность явно сдерживают факторы, не связанные с конкурентоспособностью. - Токен Шаман - Шаффар Разбойник - Мета-отчет от VS — единственная статья на сайте, которую мы переводим, а не пишем сами. Мета-отчет в оригинале можно прочитать здесь. ================================================================================ # Мета в ожидании мини-набора. Vicious Syndicate мета отчет №311 ID: 2090 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate211 Дата: 03.01.2025 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета в ожидании мини-набора. Vicious Syndicate мета отчет №311 ## Кратко Изучаем мету Великой Запредельной Тьмы с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Великой Запредельной Тьмы с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 680,000 Топ 1000 ранга Легенда | 70,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 288,000 Алмаз 1-4 | 72,000 Алмаз 10-5 | 90,000 Платина | 61,000 Бронза/ Серебро / Золото | 99,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам На рангах Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Великая Запредельная Тьма Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Ожидаемый бум Миракл Разбойников на легендарных рангах все-таки случился, хотя не в самом страшном масштабе. Сейчас он замер примерно на уровне 20% популярности в топе Легенды, из чего можно сделать вывод, что захватить Стандарт ему не удастся. Разбойник на оружии, сильнейший контраргумент Миракл Разбойнику, стал встречаться чуть чаще, а другие колоды класса, такие как Звездолет Разбойник, остаются редкими гостями ладдера. Линесса Паладин упал на всех рангах — неожиданный поворот для колоды, которая была так сильна на прошлой неделе. В то же время Хэндбафф Паладином теперь играют немного чаще. Манускрипт Паладин идет на снижение, но очень размеренно. Радужный Рыцарь смерти держит позиции. Рено ДК встречается редко, а интерес к Чумному ДК возрастает — вероятно, из-за его преимущества против Миракл Роги. Также интерес привлекает к себе Друид — в топе Легенды численность класса возросла вдвое по сравнению с прошлой неделей. Дунгар Друид — сильный ответ на Миракл Разбойника, поэтому его рост ожидаем. Но также можно заметить возвращение Таунт Друида с новой сборкой, которая хорошо справляется с Линесса Паладином. СПД Друид застыл на месте, но его сборки становятся лучше. Никаких изменений для Жреца. Ни Дракон Жрец, ни более медленные колоды класса не показывают существенных перестановок в популярности или сборках. Охотник идет на снижение в результате спада Охотника на раскопке и Звездолет Охотника. Эти колоды привлекают игроков, но в текущих условиях их эффективность далека от превосходной. Тем временем результаты Агро Охотника на раскопке и Хэндбафф Охотника стали лучше, но ими не так интересно играть, в результате чего роста популярности нет. Маг оказался в стагнирующем положении, поскольку запал Мага со Сверхновой быстро угас, а Элем Маг уже долгое время не переживает ничего нового. Астероид Шаманов стало меньше на всех рангах. Колода все еще популярна вне Легенды, но топовые игроки от нее отказались. Токен Шаман исчезает, да и Шаман Природы не набрал никакого положительного импульса. Некоторые игроки экспериментируют с новым Дунгар Шаманом. Агро ДХ переживает спад даже на фоне только возникшего нового направления развития. Воин — класс-зомби. Его соревновательная составляющая мертва, но численность не падает вследствие одержимости низких рангов Рено Воином и из-за пристрастия к Контроль Воину — высоких. Чернокнижник тоже абсолютно неконкурентоспособен, хотя это не мешает игрокам продолжать проигрывать на Чернокнижник на броне и Чернокнижнике Смерти. Диаграммы матч-апов По всем рангам На рангах Алмаз 4 – Легенда В Легенде Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 – 1 Диаграммы Meta Score В топ-1000 Легенды В Легенде На рангах Алмаз 4 – 1 Диаграмма vS Meta Score отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Разбойник Миракл Разбойник — мощная колода с хорошим разбросом матч-апов, однако ее можно остановить. Сейчас возникают более агрессивные попытки законтрить архетип, и некоторые из этих попыток связаны с одними из сильнейших колод в Стандарте. Не нужно долго искать колоду, чтобы доставить Миракл Разбойнику много трудностей. Другая интересная особенность новой версии колоды заключается в том, что ей стало намного легче играть, из-за чего новая сборка очень сильна даже на низких рангах. Судя по всему, Соня Водопляс позволяла игрокам показать свой скилл, но вместе с тем сильно ограничивала доступность Миракл Разбойника, в то время как сборка с Астероидами более интуитивная для менее опытных игроков. Разбойник на оружии стал самой эффективной колодой в топе Легенды. Довольно абсурдный итог, учитывая, насколько поляризованный разброс матч-апов у этой колоды. Ее высокий винрейт — это результат доминации в матч-апе против сверхпопулярного Миракл Разбойника, а также спада таких контр-противников, как Линесса Паладин и Охотник на раскопке. Несмотря на свой высокий винрейт Разбойник на оружии может ощущаться, как казино с классами противника вместо ставок. Паладин Нет ни единой причины, по которой Линесса Паладин должен был упасть на этой неделе. Возможно, игроков испугал резкий рост Друида. Их можно понять, потому что появившийся Таунт Друид очень жестко останавливает Линесса Паладина, но важно учитывать, что колода Малфуриона встречается слишком редко, чтобы оказать существенное влияние на положение Линесса Паладина. Хэндбафф Паладин сильно недооценен, что неудивительно, учитывая то, насколько колода старая. Если ладдер не заполонит Дракон Жрец, у Хэндбафф Паладина будет потрясающий набор матч-апов в мете. В топе Легенды колода успешна, поскольку побеждает Миракл Разбойника и наравне играет с Линесса Паладином и Радужным ДК. По мере того как мета становится все более выверенной и конкурентной, Манускрипт Паладин начинает отставать. Колода по-прежнему неплоха, но удерживать планку наравне с ведущими колодами класса ей уже тяжело. Рыцарь смерти Положение Радужного ДК в мете становится все более шатким. Спад Линесса Паладина и рост Разбойника и Друида не в его интересах. Высокая популярность архетипа держится, как видится, на его медленном стиле игры. Что интересно, есть шанс, что Рено ДК показывает себя сейчас даже лучше, но наверняка сказать трудно. Чумной ДК стал чуточку лучше благодаря росту Миракл Разбойника, но его разброс матч-апов все еще находится под гнетом целого ряда проблем. Фрост ДК сохраняет высокую эффективность на низких рангах, но на высоких колода потеряла хватку. Друид Рост эффективной контр-колоды Миракл Разбойника в лице Дунгар Друида на этой неделе понятен. А вот резкий скачок популярности Таунт Друида связан не с матч-апами. Колода успешно расправляется с Линесса Паладином, благодаря чему она имела первоначальный приток игроков, но матч-ап с Миракл Разбойником у нее слабый, а значит за последнюю неделю мета для нее стала более враждебной. Новый виток успеха пришел к колоде благодаря прорыву в развитии сборки, даже на фоне ухудшившейся меты. Новая версия выступает разительно лучше, чем старые сборки. Кроме того, Таунт Друид уничтожает Дунгар Друида и Разбойника на оружии. Охотник Охотник на раскопке стал хуже почти на всех рангах и упал почти до тир-4 согласно винрейту. Только в топе Легенды колода выглядит скорее средне, чем слабо. Агро Охотник на раскопке все еще крайне силен, но игроки его игнорируют. Если вам нужен пример сильной колоды с геймплеем от стола, которую все пропускают в угоду слабой жадной сборке, лучше этой не найти. Две колоды построены вокруг одних и тех же синергий. Одна играет от стола. Другая играет от бесконечных зачисток. Первая намного сильнее. Игроки выбирают вторую. Как и ожидалось на прошлой неделе, Звездолет Охотник теряет позиции. Ему трудно справляться с лучшими колодами в мете, поэтому чем больше их становится, тем тяжелее положение Звездолет Охотника, особенно на высоких рангах. Состояние Охотника как класса дает отличное понимание того, чего действительно хотят игроки. Как часто вы слышали недовольство неинтерактивностью Hearthstone в последнее время? Как часто вы слышали, что какой-то способ победы “токсичный”, потому что на него нет ответа? Хэндбафф Охотник обладает способом победы, который можно обыграть, и игроки из топа Легенды делают с относительным успехом. В итоге оказывается, что мало кто хочет играть колодой, которую можно эффективно обыграть, даже если она сильна. Как еще можно объяснить полное отсутствие интереса к такой мощной ОТК колоде, как Хэндбафф Охотник? Лишь одного представления о том, что весь план на игру колоды может свестись к нулю какими-то действиями оппонента, достаточно для того, чтобы ей никто не играл. Пища для размышлений любителям “интерактивности”. Жрец Дракон Жрец остается крайне силен на многих рангах, но в топе Легенды его дела не задались. Рост Миракл Разбойника, тяжелого деморализующего матч-апа, вытеснил Дракон Жреца к отметке в 50% побед. Более того, похоже, что колода теряет хватку против Линесса Паладина. Такое развитие событий привело к тому, что архетип выпал из “большой тройки” меты. Шаман Эффективность Астероид Шамана опустилась на всех рангах. В топе Легенды колодой просто невозможно играть. На прошлой неделе уже упоминалось, что архетипу тяжело найти почту под ногами, когда в мете популярны Линесса Паладин и Миракл Разбойник — тяжелые для него матч-апы. Против топовых игроков на Разбойнике Астероид Шаман имеет только 20% побед! Не удивительно, что никто им не играет. И вместе с тем, вне Легенды колода удерживает позицию в тир-1. Для Токен Шамана настал период серости и безысходности. Никому не нужна колода от стола со срединным винрейтом. Шаман Природы не может привлечь внимание игроков. Вероятно, дело в более успешном СПД Друиде. Небольшое число Дунгар Шаманов намекает на то, что колода способна на что-то. Ее место где-то между тир-3 и 2. Маг Маг со Сверхновой слаб. Матч-ап с Миракл Разбойником для него отвратительный, поэтому играть им на высоких рангах невозможно. Не лучше и остальной разброс матч-апов. Пока что не похоже, что все это можно разрешить обычной оптимизацией. У Элем Маг все нормально. Колода полезна для игроков с новой или маленькой коллекцией и помогает взять Легенду в первый раз, особенно учитывая, что Сарууна можно легко убрать из колоды. Так колода остается популярной на низких рангах. На высоких рангах Элем Мага не чествуют. Охотник на демонов Агро ДХ — еще одна поляризованная колода, похожая на Разбойника на оружии, поэтому ее результаты непостоянны. На низких рангах у нее также схожая эффективность с Разбойником на оружии, хотя на высоких Агро ДХ просаживается. Он хорошо выступает против Миракл Разбойника, но оставляет ему шансы на победу в отличие от Разбойника на оружии. Последнее делает его присутствие в топе Легенды ненужным. Агро ДХ также испытывает проблемы с Рыцарями смерти. Ему остается надеяться, что Дунгар и Таунт Друиды вырастут в популярности — в этих матч-апах он более успешен, чем Разбойник на оружии. Воин и Чернокнижник Здесь нет ничего интересного — один мусор. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Ледниковый осколок — неплохая опция на замену Крушителя колонок для Миракл Разбойника. Подарок Валиры несколько слабоват для Разбойника на оружии, поэтому его место занял Рэкет. - Колоды Разбойника - Астероид Миракл Разбойник - Звездолет Разбойник с Юдорой - Разбойник на оружии - Шаффар Разбойник - назад к выбору класса - Хэндбафф Паладин экспериментирует с Охраной фестиваля. Карта достойна того, чтобы занять последние 2 места в колоде, на которые ранее претендовали Играющая на воздухе и технические карты в лице Неофитки культа, Таможенника и Острокрыла. - Колоды Паладина - Линесса Паладин - Хэндбафф Паладин - Манускрипт Паладин - назад к выбору класса - Ничего нового для Рыцаря смерти — его колоды уже нашли оптимальные сборки. - Колоды Рыцаря смерти - Радужный Контроль Рыцарь смерти - Фрост Рыцарь смерти - Рено Рыцарь смерти - Чумной Рыцарь смерти - назад к выбору класса - СПД Друид почистил свою сборку. Выгорание снова появилось в колоде, заменив Золотоискателя. - Новая сборка вдохнула жизнь в Таунт Друида. Она нацелена на жадный и сильный лейтгейм вдобавок к тонне брони. - Колоды Друида - Биг Дунгар Друид - СПД Друид - Звездолет Таунт Друид - Рено Друид - назад к выбору класса - Колоды Охотника уже зарекомендовали себя в текущем виде. Агро Охотником на раскопке играют незаслуженно редко, учитывая, насколько он хорош. - Колоды Охотника - Охотник на раскопке - Агро Охотник на раскопке - Хэндбафф ОТК Охотник - Звездолет Охотник - Секрет Охотник - назад к выбору класса - Более медленная сборка Дракон Жреца по-прежнему затмевает агрессивную на всех уровнях ладдера. - Колоды Жреца - Контроль Дракон Жрец - Рено Жрец - назад к выбору класса Большой Плавник стал лучше за последнюю неделю и снова является рабочей альтернативой Сказочному коммивояжеру в Астероид Шамане. Шаману Природы природы стоит отказаться от коммивояжера. За последнюю неделю колода не привлекла новых игроков. Новый Дунгар Шаман появился в ладдере. Колода подает надежды в качестве среднего участника меты 2-3 тира. Идея колоды состоит в том, чтобы рано сыграть Туроператора Дунгара с помощью Бoрмотуна и Заповедника попугаев. Бoрмотун также может помочь выставить Туманность из Слизнюка Хагаты Мифической. - Колоды Шамана - Астероид Шаман - Токен Шаман - Шаман Природы - Дунгар Шаман - назад к выбору класса Цунами не набрало популярности в Маге со Сверхновой. Все внимание сохраняется на как можно более быстром разыгрывании Сверхновой с помощью Монеток. Жадный партнер нуждается в достаточном количестве 2-х дропов, поскольку эффективность карты сильно падает, если в колоде нет хотя бы 10 активаторов. - Колоды Мага - Элем Маг - Маг со Сверхновой - Спелл Маг - назад к выбору класса - Новая сборка Агро Охотника на демонов отказывается от слабейших карт в пользу туристических карт с Завсегдатаем сауны. Кабан с мячом помогает вернуть часть здоровья и является неплохой целью для заклинания Через скверну и пламя. - Колоды ДХ - Пейн Агро Охотник на демонов - назад к выбору класса - Мало что можно сказать о Воине. Класс не рекомендуется для соревновательной игры. - Колоды Воина - Контроль Воин - назад к выбору класса - Чернокнижник однозначно худший класс в игре. - Колоды Чернокнижника - Чернокнижник с Кoлесом СМЕРТИ!!! - назад к выбору класса Хоть Линесса Паладин и Миракл Разбойник остаются самыми влиятельными колодами Стандарта, некоторые другие незаметно выступают лучше. Хэндбафф Паладин, вероятно, лучшая колода для спокойного взятия Легенды. Он хорошо покажет себя и против Линесса Паладина, и против Миракл Разбойника, благодаря которым он также хорош в топе Легенды. Брутальное уничтожение Миракл Разбойника Разбойником на оружии делает последнего таким привлекательным в топе Легенды. Маловероятно, что эта колода когда-то станет слишком популярной. Ее результаты в различным матч-апах разнятся слишком сильно, а геймплей всегда развивается одинаково. Игроки Hearthstone, особенно на высоких рангах, такого не любят. Но, черт возьми, как же много она побеждает. - Разбойник на оружии - Хэндбафф Паладин Мета-отчет от VS — единственная статья на сайте, которую мы переводим, а не пишем сами. Мета-отчет в оригинале можно прочитать здесь. ================================================================================ # Эфириал-оракул правит метой. Vicious Syndicate мета-отчет №310 ID: 2073 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate210 Дата: 28.12.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Эфириал-оракул правит метой. Vicious Syndicate мета-отчет №310 ## Кратко Изучаем мету Великой Запредельной Тьмы с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Великой Запредельной Тьмы с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 725,000 Топ 1000 ранга Легенда | 70,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 305,000 Алмаз 1-4 | 78,000 Алмаз 10-5 | 98,000 Платина | 67,000 Бронза/ Серебро / Золото | 106,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Великая Запредельная Тьма Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Еще накануне последнего патча было ясно, что оптимизированный Линесса Паладин должен стать 2-й лучшей колодой в игре. С нерфом одного из его худших матч-апов — Токен Шамана — колода вышла на первый план, а ее плейрейт устремился вверх в Легенде. Вне Легенды архетип все еще не так популярен — большую часть внимания на себя привлекает Хэндбафф Паладин. Ему тоже пошел на пользу спад Токен Шаманов. Манускрипт Паладин — третья ведущая колода Утера. Значительный рост популярности в новом патче также ощутил Рыцарь смерти, а Радужный ДК стал одной из самых многочисленных колод Стандарта на всех рангах. Рено ДК встречается нечасто, зато появляется новый интерес к Чумному ДК. По началу Миракл Разбойнику трудно было оправиться после нерфа Сони Водопляс. Однако несколько дней назад появилась новая сборка, которая радикально поменяла положение вещей. Популярность архетипа в топе Легенды сейчас стремительно летит вверх. Если этот ход сохранится, Миракл Разбойник станет самой популярной колодой в топе Легенды, заняв более 20% ладдера. При этом тренд совсем не отражается на низких рангах. Звездолет Разбойник, Разбойник на оружии и Шаффар Разбойник также остаются довольно заметными стратегиями Валиры. Охотник на раскопке теперь разделен на два отдельных архетипа. Первый — это бесконечная сборка с Фотографом Физзлом и Бескрайним простором. Второй — намного менее популярная Агро вариация со Скульптором земной коры. Популярность последнего колеблется в районе 1%. Звездолет, Хэндбафф и Секрет Охотники продолжают встречаться в мете в небольшом количестве, сохраняя разнообразие в классе. Дракон Жрец понемногу набирает популярность, особенно в топе Легенды с новой сборкой, построенной вокруг ОТК-комбинации с Зарими, Бескрайним простором и Алекстразой (!). Контроль и Рено Жрецов приходится рассматривать совместно, поскольку у них слишком много одинаковых карт, из-за чего статистика Контроль Жреца подмешивается к Рено. Токен Шаман провалился и уступил звание самой популярной стратегии класса Астероид Шаману. Эта колода также самая многочисленная на Алмазе и Платине, с чем, по-видимому, связаны многочисленные жалобы на нее. С ростом MMR Астероид Шаман опускается вниз. В топе Легенды можно заметить небольшое число Шаманов Природы. Дунгар Друид также значительно потерял в цифрах игроков, хотя все же сохраняет большее присутствие в мете, чем Токен Шаман. СПД Друид пытается вернуться в топ Легенды. Рено и Таунт Друиды так и прозябают на задворках ладдера. Пират ДХ вот-вот исчезнет, в результате чего единственным представителем Иллидана в мете останется Агро ДХ. Несмотря на свою агрессивность, колода наиболее популярна в Легенде, чем на других рангах. Наконец-то Маг показывает какое-то развитие. Помимо закостенелого Элем Мага в мете начинается появляться новая колода, построенная вокруг Сверхновой. Маг со Сверхновой в самой начальной стадии становления. На низких рангах изредка встречается Спелл Маг с Йоггом из табакерки и Сферой галакси-проекции. С Воином та же история, что и со Жрецом. Контроль Воин подхватил синдром Плюшкина и тащит в сборку все что попало, из-за чего в статистике теряются уникальные черты Рено Воина. Хорошо, что обе колоды — сущий мусор, поэтому никакой важной информации здесь не теряется. Чернокнижник на броне сыскал славу благодаря Чемпионату мира, но численность архетипа в топе Легенды падает, из чего можно сделать вывод, что он либо скучный, либо слабый. Скорее всего, второе. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Паладин Линесса Паладин силен на всех рангах, и в отличие от многих других колод, которые хороши только на пути в Легенду, Паладин ничуть не сдает после попадания в нее и даже становится одной из трех главных сил меты. Он опасается Рыцаря смерти, что объясняет широкое распространение Радужного ДК на высоких рангах. Также хорошо противостоит Паладину Дракон Жрец. Хороший матч-ап Линесса Паладина с Миракл Разбойником сулит ему благоприятное будущее, и при необходимости Утер может только улучшить эту встречу, если захочет. Хэндбафф Паладин занял крайне доминирующую позицию на всех рангах. Только в топе Легенды он слегка сдает позиции, хотя все равно не покидает тир-1 даже там. Как уже неоднократно происходило, со временем он может потерять хватку на высоких рангах, хотя пока что никаких предпосылок для этого нет. Он хорошо сражается против Линесса Паладина и Миракл Разбойника, а технические карты могут снова проявить актуальность, если Миракл Разбойника станет слишком много. В отсутствие Токен Шамана больше всего проблем ХБ Паладину доставляют Дракон Жрец и Охотник на раскопке. Манускрипт Паладин в порядке. Ясно, что колода уступает двум предыдущим, но она все равно уверенно себя показывает на всех рангах. Падение Токен Шамана положительно сказалось на всех трех колодах Паладина. Рыцарь смерти Радужный Рыцарь смерти — главная контра Линесса Паладину. Пробитый шлюз мешает Паладину выстраивать ОТК, а в затяжном противостоянии Рыцарь смерти, как правило, побеждает. Впрочем, Радужный ДК уязвим перед целым рядом колод с мощными финишерами, такими как у Друида и Охотника. Не самым простым будет матч-ап и с Миракл Разбойником, и даже Дракон Жрец ставит Артасу палки в колеса. У колоды могут возникнуть проблемы с поддержанием положительного винрейта на следующей неделе. Рено ДК имеет схожий с Радужным ДК разброс матч-апов, но в целом слабее. Чумной ДК начинает набирать обороты и может стать более привлекательным на следующей неделе, поскольку он силен против Миракл Разбойника и неплох против Линесса Паладина. У колоды также есть неплохой потенциал стать лучше путем оптимизации (сейчас сборки далеки от идеала), что наталкивает на мысль о становлении нового разрушителя меты. В то же время у него слишком специфичные сильные стороны. Он наказывает колоды, которые берут много карт, и вместе с тем с трудом противостоит тем, кто этого не делает и не дает извлечь выгоду из чумы. Фрост ДК неплох, но менее привлекателен, чем другие колоды класса. Агро ДХ и Разбойник на оружии более популярны среди колод на взрывном уроне, да и среди других агрессивных колод есть более эффективные. Разбойник Новая форма Миракл Разбойника поражает силой. Более того, она даже более сильна, чем была до патча. Тому есть 2 причины: - • Дунгар Друид, лучшая известная контр-колода, существенно упал в популярности. У Миракл Разбойника есть и другие неприятные встречи, но в целом ему стало комфортнее в ладдере, чем ранее. Мета уже не так враждебна к нему. Но все еще может измениться, если игроки начнут агрессивно затачиваться против Разбойника. Пока что таких тенденций нет. • Соня Водопляс была переоценена как финишер. Многие игроки считали Соню картой порядка Одина или Сиф, если говорить о вкладе в судьбу архетипа. Однако она никогда не была на таком уровне, особенно когда нуждалась в слабом активаторе в лице Негодяя из песочницы. Соня была хорошей картой, но намного лучше у нее получалось выводить игроков из себя, нежели доминировать в матчах Hearthstone. Возможно, новая сборка была бы лучше даже до нерфа Сони, но этого мы уже никогда не узнаем. Затрагивая контр-колоды Миракл Разбойника, нельзя не упомянуть Разбойника на оружии, который лучше всех исполняет эту роль. Полировщик мечей приносит победу в этом матч-апе примерно в 85% случаев. Конечно, Разбойник на оружии невероятно поляризованная колода, которую уничтожает далеко не один противник в ладдере (преимущественно это делают колоды с хорошими провокациями), но если Миракл Разбойник захватит топ Легенды, это будут уже нюансы. Привычный спад Разбойника на оружии в этот раз может не случиться. Звездолет Разбойник ослаб. Соня больше не поддерживает Чертеж звездолета и Брейкданс, что неприятно. Похоже, более неприятно, чем для Соня Разбойника. В какой-то момент на прошедшей неделе все шло к тому, что Шаффар Разбойник должен был занять место Миракл Разбойника. Но последний восстановился, поэтому Шаффар снова ушел в тень. Так или иначе, игроки не испытывают трепетных чувств к этой колоде. Охотник Охотник на раскопке фановый и популярный, но он не так уж и силен. Колоде тяжело тягаться поздними ресурсами со стратегиями, которые просто убивают вас, если вы долго сидите без дела, например с Астероид Шаманом, Хэндбафф Охотником или Линесса Паладином. Он также плохо справляется с ранним давлением, на что указывают проблемы с Дракон Жрецом и Агро ДХ. Навряд ли Охотник на раскопке станет лучше, хотя ровный матч-ап с Миракл Разбойником говорит о том, что и хуже он тоже не станет. Агро Охотник на раскопке — сильная колода, которой никто не хочет играть. Все хотят бесконечно крутить Физзла, а не думать над кривой и ставить бесплатных Скульпторов земной коры. Если вас это все-таки интересует, успех придет на любом ранге. Что такое? Звездолет Охотник… хорош? Впервые с релиза звездолетов эта колода показывает положительный винрейт, причем на всех рангах! Судя по разбросу матч-апов, виноват в этом популярный Рыцарь смерти. Звездолет Охотник с легкостью его побеждает через Биокапсулу, синергии с которой позволяют не воспринимать Пробитый шлюз всерьез. У Охотника попросту слишком много урона. Впрочем, против тройки лидеров Рексар играет неважно. Встречи с Миракл Разбойником и Линесса Паладином тяжелые, а матч-ап с Дракон Жрецом и вовсе ужасный. Чтобы Звездолет Охотник преуспевал, ему нужна хорошая порция ДК на завтрак, обед и ужин. Хэндбафф Охотник — еще одна колода, которая сильна против ДК. У него также неплохой матч-ап с Дракон Жрецом, но встречаться с Линесса Паладином и Миракл Разбойником у него нет никакого желания, поэтому его эффективность должна пойти на спад в топе Легенды. А вот на подступах к Легенде дела у него идут лучше, потому что два последних противника там встречаются редко. В мета-отчетах часто упоминаются самые сложные колоды в игре, но что насчет самых легких? Сейчас это Секрет Охотник. Колода оказалась в тир-1 на всех рангах, кроме топа Легенды, где по сравнению с Алмазом она теряет целых 8% винрейта. Шаман Положение Астероид Шамана похоже на Хэндбафф Охотника. У него есть план на победу в лейтгейме, который проигрывает Линесса Паладину и Миракл Разбойнику. На высоких рангах есть перекос в сторону этих колод, в результате чего в тир-1 Астероид Шаман попадает только вне топа Легенды, где он падает до тир-3. Навряд ли что-то изменится в ближайшем будущем. Эффективность Токен Шамана заметно упала, и винрейт колоды теперь колеблется в районе 50% (а в Легенде падает и еще ниже). Колода была популярна из-за своей силы, да и то ее численность была занижена. Теперь же у нее нет никаких шансов выбраться с метовой обочины. Шаман Природы, согласно небольшой выборке в топе Легенды, должен быть тир-2 колодой. Друид Дунгар Друид хоть и провалился по популярности, своей конкурентоспособности не потерял. Он по-прежнему отлично справляется с Миракл Разбойником, а значит может подобраться к тир-1 в топе Легенды на следующей неделе. Матч-ап с Линесса Паладином близкий, а с ДК — положительный. Агрессивные колоды, такие как Дракон Жрец и Агро ДХ, встречаются не так уж часто. Дунгар Друида определенно стоит опасаться. СПД Друид пока что не впечатляет. В то же время архетип сильно не оптимизирован. Есть одна сборка, которая подает большие надежды. У нее есть шансы попасть в тир-2 после оптимизации, в зависимости от того, насколько ей удастся улучшить матч-апы с Линесса Паладином и Миракл Разбойником. Таунт Друид остается пародией на Дунгар Друида, а Рено Друидом играть не стоит вовсе. Жрец Дракон Жрец — элитная колода на всех рангах. Колода становится лучше по мере того, как все больше склоняется в сторону лейтгейма, нежели к захвату стола в ранней игре. Последние версии Дракон Жреца больше походят на медленные колоды — вероятно, это стало причиной его растущей популярности. Колода хорошо справляется с Линесса Паладином, но Миракл Разбойник — один из неудобных противников. Если Дунгар Друид вернется в мету для борьбы с Валирой, Дракон Жрец продолжит довольствоваться своим положением. А пока что его эффективность в топе Легенды должна идти на спад, хотя этого может быть недостаточно, что выпасть из тир-1. Согласно статистике играющих за Рено Жреца, колода относится к тир-3. Она не так плоха, но лучше навряд ли станет. Контроль Жрец — мусор. Маг Маг со Сверхновой не хватает звезд с неба, но у него большие возможности для развития. У него сбалансированный разброс матч-апов, поэтому колода вполне может подняться до уровня тир-2. Наибольшей проблемой здесь является Миракл Разбойник, поэтому навряд ли Маг станет хорошим выбором на высоких рангах на следующей неделе. Этот матч-ап — сущий ад. Элем Маг довольствуется исчезновением Токен Шамана. Это отличный выбор для позднего взятия Легенды, но на высоких рангах он отпадает, особенно в виду плохого матч-апа с Миракл Разбойником. Текущая версия Спелл Мага довольно веселая, но плохая. Не для побед. Охотник на демонов Агро ДХ чувствует себя неплохо, однако процветание Паладина и ДК — не лучший для него исход. Колода с трудом справляется с Хэндбафф и Линесса Паладинами, а Пробитому шлюза вообще не может ничего противопоставить. Зато Агро ДХ силен против Дракон Жреца и Миракл Разбойника, поэтому он должен остаться актуальным на высоких рангах. На рангах пониже, где мета более разнообразна, он и так хорош. Воин К Воину возникает много вопросов, поэтому пусть Контроль Воин потратит еще недельку, чтобы распознать, что он такое. Сейчас он двигается сразу во всех направлениях, и какие-то из них могут быть лучше, чем другие. Рено Воин абсолютно безнадежен. Чернокнижник Чернокнижник абсолютно бестолковый класс. Чернокнижник на броне был отличным выбором для Чемпионата мира из-за уникального там разброса матч-апов (он хорош против Шамана и Друида и контрит Контроль Воина). Но в ладдере ему ничего не светит. Чернокнижник Смерти не лучше. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - назад к выбору класса - После спада Токен Шамана Линесса Паладину больше не нужны 2 копии Призматического луча. Также колоду покинул СанкАзель, поэтому в ней появилось 2 места. Жадный партнер/Золотоискатель выглядят не сильно заманчиво, но нашлась новая пара интересных карт — Аура сопротивления и Мороз по коже. - Аура сопротивления очень сильна против Разбойника, а Мороз по коже — против колод, подобных Дракон Жрецу. Картам нужно больше статистики для финального вердикта. - Хэндбафф Паладину теперь нужны Играющие на воздухе вместо Таможенников, поскольку Таможенники не имеют смысла против Разбойника без Сони. - В Манускрипт Паладина вместо Призматического луча был добавлен Межзвездный странник, поскольку луч преимущественно нужен был только ради Токен Шамана. - Колоды Паладина - Линесса Паладин - Хэндбафф Паладин - Манускрипт Паладин - назад к выбору класса - Радужный Рыцарь смерти — сильнейшая контроль колода в игре. Заклинание За пригоршню трупов полезно в текущей мете, а вот Нити отчаяния — не очень. Менеджер Марин слишком медленный, чтобы внести существенный вклад в позднюю игру против колод с большим уроном, и не помогает в защите. Бармен Боб и Йогг-Сарон Освобожденный покажут себя лучше. - Рено Рыцарь смерти — очень похожая колода с такими же выборами карт. - В Фрост Рыцаря смерти на смену Магу крови Талносу и Природному таланту пришли Замерзшие бароны. Барон также недооценен в Радужном ДК. Интересно, станет ли Фрост ДК успешнее, если заменит Зиллиакса Делюкс 3000 на Злобожога, но статистики по такой замене пока нет. - Чумной Рыцарь смерти может пригодиться, чтобы законтрить Миракл Разбойника. Распространенные сборки крайне не оптимальны — с хорошей сборкой дела архетипа должны пойти лучше. - Колоды Рыцаря смерти - Радужный Контроль Рыцарь смерти - Фрост Рыцарь смерти - Рено Рыцарь смерти - Чумной Рыцарь смерти назад к выбору класса - Миракл Разбойник смог с легкостью найти замену победным комбинациями с Соней Водопляс. Ничего удивительного здесь нет, поскольку Соня никогда даже близко не была одной из лучших карт в колоде. Теперь Разбойник использует Астероиды и Бескрайний простор для победы. Они отлично работают вместе со Злобожогом и Эфириалом-оракулом, которые стали парочкой во многих колодах. Крушитель колонок — 30-я карта, но его можно заменить на что-то другое, что вам нравится. - Звездолет Разбойник по-прежнему нуждается в Эфириале-оракуле. Некоторые игроки экспериментируют с гибридным Звездолет Миракл Разбойником, но он значительно хуже, чем чистый Миракл Разбойник. В последние дни неплохо себя показывает Пиратка Юдора. В текущей мете она может быть полезнее, чем Тесс Седогрив. Также можно положить в колоду Злобожога. - Разбойнику на оружии больше не нужно опасаться Шаманов, поэтому вместо ремувалов можно снова вернуться к дополнительным источникам урона. - Шаффар Разбойнику не нужен Матрос Южных Морей в этой мете. Если ему удается дожить до лейтгейма, он может передавить медленных оппонентов в долгой игре. - Колоды Разбойника - Астероид Миракл Разбойник - Звездолет Разбойник - Разбойник на оружии - Шаффар Разбойник - назад к выбору класса - Медленная более популярная вариация Охотника на раскопке не так уж хороша в ладдере, поскольку у многих колод есть доступ к большим источникам урона, и в таких обстоятельствах план на бесконечного Физзла менее эффективен. В колоде себя хорошо покажет Бармен Боб. Эредар-громила заменил Ментального техника в группе E.T.C. после спада Дунгар Друида. - Агро Охотник на раскопке выглядит сильнее. Тикающий/Пилонный Зиллиакc Делюкс 3000 по-прежнему полезен колоде, хотя можно рассмотреть и альтернативы. Причина, по которой Зиллиакс до сих пор держится на плаву, может крыться в многочисленных копиях Встреч с пришельцами, которые дает Ученик из лужи. Миксолог не так уж хорош. - Сборка Хэндбафф Охотника уже устоялась. Знатный улов пригодится только в топе Легенды, где игроки более умело не подставляются под Рубаку Песни Войны. Но даже и в этом случае Знатный улов сильно мешается в руке, когда нужно баффать Рубаку. По этой причине Битва едой может быть удачным активатором Рубаки. - Звездолет Охотник стал использовать Злобожога — по той же причине, что и Охотник на раскопке. Легендарка неплохо вписывается в синергии раскопок. Заповедник попугаев все еще вызывает вопросы. - Секрет Охотник может отказаться от агрессивного Зиллиакса Делюкс 3000 после спада Дунгар Друидов. - Колоды Охотника - Охотник на раскопке - Агро Охотник на раскопке - Хэндбафф ОТК Охотник - Звездолет Охотник - Секрет Охотник - назад к выбору класса - Дракон Жрец все больше и больше склоняет сборку в сторону контроля и использует зачистки стола вместе с Эфириалом-оракулом и псевдо-ОТК с Бескрайним простором и Мастером времени Зарими. Алекстраза в группе E.T.C. гарантирует, что этот план сработает против Радужного ДК с его Пробитым шлюзом. Алекстраза не лежит в основной колоде, чтобы не мешать Уменьшенной репродукции. - Это еще одна колода, в которую напрашивается Злобожог. Он может оказаться слишком медленным здесь, однако учитывая его статистику в других архетипах в паре с Эфириалом-оракулом, легендарку хочется добавлять везде и всюду. Ради него в качестве эксперимента можно убрать копию Чая из белладонны или Честного торговца Жуля. - Рено Жрец походит на тир-3 колоду после оптимизации в текущей мете. Проблема в том, что Жрецы доходят до оптимальных сборок только под конец актуального обновления. Игроки предпочитают веселые плохие карты, нежели уверенный геймплей вокруг Спасительницы Элизы. - Колоды Жреца - Контроль Дракон Жрец - Рено Жрец - назад к выбору класса Сборка Астероид Шамана выглядит законченной. Большой Плавник слабее Сказочного коммивояжера. Дрыжеблок и Бескрайний простор важны. Токен Шаман отказывается от Зиллиакса Делюкс 3000 и как минимум одного Хозена-хулигана после нерфа Печати парашютистов. Очень похоже, что Шаман Природы все-таки вернулся на соревновательный уровень. Странно, зачем все кладут Физзла в эту колоду. Карта ужасна практически против всего, кроме Воина. Если бы она помогала еще хотя бы против ДК, то ее можно было бы использовать, но она отвратительно себя показывает в этой встрече. Шаману Природы необходимо всего лишь как можно быстрее добирать карты и убить оппонента не позднее 7-го хода. Пробитый шлюз на 6-м ходу не спасет Артаса. Единственная карта, которая вызывает сомнения на данный момент, это Сказочный коммивояжер. Он хорош своей силой на 1-м ходу, но чем дальше от этого хода, тем хуже он становится. Его можно заменить Призрачными когтями или еще одним Перерасходом. - Колоды Шамана - Астероид Шаман - Токен Шаман - Шаман Природы - назад к выбору класса - Кристальная друза оказалась на довольно сомнительном уровне силы. Дунгар Друид все же пытается к ней приноровиться, используя Дар Хранительницы Жизни для удешевления. - СПД Друид играет неоптимальными сборками. Перевернуть ситуацию согласно статистике могут Лесные чудеса. Также здесь неплохо смотрится Злобожог. Сейчас нет нужды использовать Автора каверов, хотя его легко можно вернуть в сборку, убрав перед этим Мага крови Талноса. Некоторые игроки используют Фрейю хранительницу природы для той же цели. Представленная сборка выглядит полноценной и не испытывает нехватки урона против большинства оппонентов. Все зависит от того, как много Рыцарей смерти вам удастся встретить. - А вот из Таунт и Рено Друидов Кристальная друза ушла. Впрочем, большой веры в эти колоды и так нет. - Колоды Друида - Биг Дунгар Друид - СПД Друид - Звездолет Таунт Друид - Рено Друид - назад к выбору класса Маг со Сверхновой — свежая колода Стандарта. Сейчас он показывает себя неважно, но его можно улучшить несколькими способами. Акварелист и Цунами — многообещающий дуэт, который мало у кого используется. Также небольшая статистика намекает на хорошие показатели Злобожога. - Спелл Маг превратился в колоду вокруг рандома вместо взрывного урона. Играть ей весело, но контрпродуктивно. - Колоды Мага - Элем Маг - Маг со Сверхновой - Спелл Маг - назад к выбору класса - Агро Охотник на демонов сохранился без изменений. Удар Хаоса — плохая карта, которую продолжают активно добавлять в сборки. - Колоды ДХ - Агро Охотник на демонов - назад к выбору класса - Воин выглядит плачевно. Представленный Контроль Воин — все, что можно извлечь из статистики. Он даже может оказаться не так ужасен. О Рено Воине лучше позабыть… - Колоды Воина - Контроль Воин - назад к выбору класса - Чернокнижник попросту плох. Не стоит им играть. - Колоды Чернокнижника - Чернокнижник с Кoлесом СМЕРТИ!!! - назад к выбору класса Одним из самых значимых решений последнего патча стало отсутствие нерфа Эфириала-оракула. Причину понять несложно: карта, несомненно, помогла некоторым новым архетипам из Запредельной Тьмы выйти на соревновательный уровень. Нерф оракула может привести к тому, что вся мета снова приплывет к Раздору в тропиках. Тем временем нетронутый оракул успешно подталкивает к успеху стиль игры, который не выстраивает стол и побеждает большим уроном из руки. Именно благодаря ему Миракл Разбойник остается таким сильным. Он превращает Злобожога в одну из самых влиятельных легендарок в игре. Он же превратил агрессивного Дракон Жреца в лейтгейм колоду, которая зачищает стол и использует ОТК. Такие колоды, как СПД Друид и Шаман Природы, тоже могут вернуться в мету. Три нижеперечисленных архетипа формируют мету на данный момент, особенно на высоких рангах. Дракон Жрец, наверное, лучший выбор, если вы просто хотите взять Легенду до конца месяца (альтернатива — Хэндбафф Паладин). Стоит ждать множество изменений в мете, после того как Миракл Разбойник взорвется популярностью и последует реакция на него. - Линесса Паладин - Контроль Дракон Жрец - Астероид Миракл Разбойник Мета-отчет от VS — единственная статья на сайте, которую мы переводим, а не пишем сами. Мета-отчет в оригинале можно прочитать здесь. ================================================================================ # Мета-отчет: топ колоды и лидеры меты в последнем патче года ID: 1880 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-23 Дата: 20.12.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: топ колоды и лидеры меты в последнем патче года ## Кратко Что там с метой после нерфов? Разбираем финальный балансный патч года, с которым нам предстоит жить до января 2025. ## Текст 17 декабря разработчики выпустили последний балансный патч этого года — 31.2.2. Вторую половину декабря мы, как обычно, проведем без крупных обновлений: Blizzard празднует рождество, а затем и Новый год. Разработчики отнеслись к балансным правкам консервативно, что ожидаемо, потому что пофиксить что-то на следующей неделе они уже не смогут. Всего понерфили 4 карты — Соню Водопляс, Зиллиакса Делюкс 3000, Печать парашютистов и Кристальную друзу. Еще баффнули одну какую-то карту, но уже никто не может вспомнить, чья это карта и что она вообще делает. И пусть нерфов не так много, они все же оказывают на мету серьезное влияние. Умирают Эволв Шаман и Миракл Разбойник, слабее становится Друид. Всё это приводит к новому витку развития Стандарта, в лидерах оказываются не всегда предсказуемые классы, даже появляются новые многообещающие архетипы. В первом мета-отчете патча 31.2.2 разбираемся, что изменилось в ладдере на этой неделе. Мы познакомимся с лучшими колодами всех 11 классов, отметим общие особенности меты, выделим лидеров по популярности и винрейту. Этот мета-отчет написали мы сами, опираясь на опыт проигроков, данные сайтов HSReplay, HSguru и Vicious Syndicate. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Шаман - Паладин - Маг - Охотник - Чернокнижник - Друид - Воин - Разбойник - Жрец - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Разработчики добились своего: Эволв Шаман и Миракл Разбойник убиты. Друид существенно ослаб. За Эволв Шаманом в небытие отправился и Пират Охотник на демонов, хотя его нерфить было совсем не обязательно. И в целом ослабли все агрессивные деки, которые обращались к Пилонному модулю Зиллиакса Делюкс 3000. Что до самого Шамана, то класс в целом не многое потерял с точки зрения популярности: игроки просто пересели на Астероид Шамана. Главные победители патча — Рыцарь смерти и Паладин. Обоих не понерфили, оба не любили матч-апы с Эволв Шаманом и Друидами. Оба сейчас показывают отличные цифры по винрейту и популярности, обращаясь к своим старым наработкам. Новая карта этой недели — Бармен Боб. Карта сильная и универсальная, хотя и не имбалансная. Успешнее всех ею пользуется Рыцарь смерти, хотя в принципе Боба можно взять почти в любую деку. Он не станет оптимальным выбором, но и сильно винрейт не утопит. Сюрприз патча — Маг. Игроки нашли сразу два новых архетипа. И эта пара вполне может дать бой популярным декам — надо только дать им время. Охотник тоже доказывает, что это все-таки хороший и сильный класс. Игроки долго относились к Ханту с недоверием, но он всё же хорош и удивляет своим разнообразием. Впрочем, по сборкам Охотника мало что изменилось на этой неделе. Чернокнижник не изменил своих позиций с выходом обновления. Воин становится только хуже и совсем теряет какие-то перспективы. Прист и ДХ пусть и встречаются редко, но оба играют очень сильными темповыми деками с отличным винрейтом. Недооцененные колоды — Хэндбафф Паладин, Секрет Охотник, Дракон Жрец, Фрост ДК, Элем Маг, Хэндбафф Охотник, Манускрипт Паладин. Переоцененные колоды — Рено Жрец, Контроль Воин, Звездолет Лок, Рено Воин, Рено Друид, Звездолет Разбойник, Лок на добыче. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - к содержанию - Рыцарь смерти занимает лидирующие позиции в новой мете — по крайней мере по численности. Успешнее всех выступает дека Радужного ДК, в которой появляется Бармен Боб. Только в руках ДК Бармен Боб действительно силен и станет важной частью деки. В остальном это всё тот же Радужный ДК, что и раньше, только теперь он встречает куда меньше конкуренции, не так много дек могут задавить его в начале партии. - Всё еще силен и Фрост Рыцарь смерти, тем более эта дека намного дешевле Радужного ДК. - Радужный Рыцарь смерти - Фрост Рыцарь смерти - к содержанию Астероид Шаман, которым играли и в прошлом патче, уверенно занимает место понерфленного Эволв или Токен Шамана. Старый-добрый Астероид Шаман прекрасно чувствует себя в ладдере, теперь он не так уязвим в начале партии, потому что темповых дек стало меньше, а в мид и лейтгейме потенциал у Астероидов огромный. Надо только найти и реализовать карты в нужном порядке, что чаще всего хорошо получается. Пират Шаман, пусть и понерфлен, все еще может дать бой. Архетип рабочий, хотя по винрейту он уступает Астероид Шаману, - Астероид Шаман - Пират Шаман - к содержанию В деках Паладина нет особых изменений — всё оптимальное нашли еще до балансного патча. В перспективе, возможно, стоит отказаться от Призматических лучей или хотя бы брать только одну копию этого заклинания. Но пока что и пара хорошо себя показывает. Популярнее всех Линесса Паладин, тут надо отказаться от ОТК комбинации с Леди Лиадрин и делать акцент на темп и давление со старта и в мидгейме. Вообще давление в мидгейме сейчас важно — и очень хорошо справляется с этим Хэндбафф Пал. Это недооцененная дека, которая показывает самый высокий процент побед в ладдере. - Линесса Паладин - Манускрипт Паладин - Хэндбафф Паладин - к содержанию Маг раскрывается с новых сторон в новом патче. Никуда не девается Элем Маг — дека все еще очень сильная и простая. Хотя играют ею редко. - Спелл Маг полагается на зачистки стола в начале партии и хочет дожить до лейтгейма, где игру переворачивают тяжелые спеллы за 8-10 маны. И кульминацией становится Сфера галакси-проекции. Колода простая, но достаточно эффективная — и недооцененная. - Интересен новый Каронитовый Маг. Идея деки в том, чтобы играть темпово и давить при любой удобной возможности. Тут есть два способа рано сыграть Цунами (Аксарелист и Порталомант Скайла), а также сильные комбинации с Пилотом каронитового судна. Для этой легендарки Маг копит Монетки и дешевые заклинания, благодаря чему уже в мидгейме можно заполнить стол копиями этого юнита — и наненсти огромный урон противнику. - Элем Маг - Спелл Маг - Каронитовый Маг К содержанию Как и в прошлом патче, Охотник силен и разнообразен — в сборках он пока что совсем не меняется. Успешнее всех выступает Секрет Хант, пусть его и не так любят игроки. Чуть слабее, но все еще эффективны Хант на раскопке и Хэндбафф Охотник. - Секрет Охотник - Охотник на раскопке - Хэндбафф ОТК Охотник - Звездолет Охотник - к содержанию - Забудьте об экспериментах со Звездолетом. Классическая версия Лока с Колесом СМЕРТИ!!! все еще в приоритете. У Пейнлока ничего нового. - Чернокнижник с Кoлесом СМЕРТИ!!! - Пейнлок - к содержанию Биг Друид терпит нерфы и все еще берет две копии Кристальной друзы, потому что ничего лучше у архетипа просто нет. Архетип ослаб, но все еще конкурентоспособен. Новый СПД Друид не может взорвать лицо противника Чашами морского бриза, но у него все еще есть 4 Размаха и Сверкающий флакон. Всё это можно повторить Любителем красот, а также баффнуть Совухонием и другими картами. Это интересная и не такая уж слабая дека. - Биг Дунгар Друид - СПД Друид - к содержанию У Воина всё очень плохо. Все деки и архетипы класса в лучшем случае дотягивают до 50% винрейта — и это самые успешные сборки. А сколько в ладдере мусора. Если дальше всё так и продолжится, Воин упадет на самое дно меты. - Контроль Воин - Дреней Воин - к содержанию Разбойник не отчаивается. У класса все еще остались агрессивные стратегии, которые приносят свои плоды. Мех Рога играет со стола, а Рога на оружии полагается только на взрывной урон. Подходы рабочие, хотя и не лучшие в ладдере. - Мех Разбойник - Разбойник на оружии - к содержанию Старый Дракон Жрец всё еще очень силен, пусть им редко играют. Если вы нацелены на результат, это одна из лучших дек в Стандарте, особенно сейчас с нерфами Шамана и других темповых архетипов в целом. - Дракон Жрец к содержанию Пират ДХ пал жертвой нерфов Шамана. Дека лишилась Печати парашютистов и прекратила свое существование. Зато остался Агро ДХ с эффектами атаки, который на удивление эффективен и популярен в последние дни. - Агро Охотник на демонов к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Среди них показаны не всегда самые распространенные сборки, но самые эффективные среди популярного архетипа. Ожидайте встретить много Паладинов, но совсем не обязательно представленную версию. Топ-1 (10,7% меты) - Радужный Контроль Рыцарь смерти Топ-2 (8,3% меты) - Астероид Шаман Топ-3 (8,2% меты) - Линесса Паладин Топ-4 (5,1% меты) - Агро Охотник на демонов Топ-5 (4,3% меты) - Охотник на раскопке - к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре. Обычно это та колода, которой большинство играет успешнее всего по целому ряду причин: разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике, и наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. Топ-1 (58,9% винрейта) - Хэндбафф Паладин Топ-2 (58,4% винрейта) - Линесса Паладин Топ-3 (58,1% винрейта) - Секрет Охотник - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Крах Разбойника и ожидание нерфов. Vicious Syndicate мета-отчет №309 ID: 2052 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-vs-209 Дата: 13.12.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Крах Разбойника и ожидание нерфов. Vicious Syndicate мета-отчет №309 ## Кратко Изучаем мету Великой Запредельной Тьмы с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Великой Запредельной Тьмы с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 788,000 Топ 1000 ранга Легенда | 56,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 213,000 Алмаз 1-4 | 87,000 Алмаз 10-5 | 128,000 Платина | 95,000 Бронза/ Серебро / Золото | 209,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Великая Запредельная Тьма Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Помешательство на Разбойнике в топе Легенды рассеивается. Численность Миракл Разбойника сократилась почти вдвое за прошедшую неделю, в результате чего он упал на 3-ю позицию среди самых популярных колод на высоком рейтинге. Это закономерное следствие не самой лучшей эффективности колоды, которая вызвана сложным матч-апом с Дунгар Друидом. Звездолет Разбойник также идет на спад, хоть и сохраняет лояльную аудиторию. Игроки попросту не заинтересованы в Токен Шамане, что было заметно еще на прошлой неделе. Колода наконец-то достигла 10% популярности в верхней части Алмаза, но в топе Легенды она падает вниз и не достигает даже 15%. Бесспорно, если бы у колоды был более привлекательный геймплей, она бы уже задушила мету с плейрейтом в районе 25-30%. Биг Шаман почти не набрал оборотов. Астероид Шаман сохраняет последователей на низком рейтинге. Лейтмотивом недели с ощутимым вкладом в развитие Стандарта стал рост Дунгар Друида. Колода существенно возросла на всех рангах, включая топ Легенды, где ее присутствие удвоилось за прошедшую неделю. Сейчас Дунгар Друид однозначно стал самой популярной колодой в Легенде. Популярность Охотника на раскопке застыла, а вот интерес к Хэндбафф Охотнику возрастает. Радужный ДК наращивает обороты вслед за своим успехом на прошлой неделе. Другие архетипы класса остаются нишевыми. Агро ДХ стал заметной стратегией в Легенде, уверенно опережая стагнирующего Пират ДХ. Контроль Воин растет в популярности схожим с Радужный ДК образом. У этого архетипа так много разных сборок и подходов, что сложно уследить за всеми сразу. У Воина есть много разных решений для разных противников. Уместить их все в одной сборке невозможно, поэтому сборки Контроль Воина настолько разнообразны. В топе Легенды возрос интерес к Жрецу, хотя сложно сказать, стоит ли уделять дальнейшее внимание Контроль Жрецу. Зато можно взглянуть на Рено Жреца. Дракон Жрец остается в тени Токен Шамана. Среди колод Паладина снова произошел переворот. Игроки дают Линесса Паладину еще один шанс, в то время как Манускрипт и Хэндбафф Паладины сделали шаг назад. Маг и Чернокнижник оказались в полном штиле. Элем Маг остается заметной колодой на низких рангах. Чернокнижник не выдается ни на одном ранге. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Шаман Токен Шаман однозначно неостановим. Теперь он стал единственной тир-1 колодой в топе Легенды, превосходя остальные в значительной степени. Его доминация по всему ладдеру также не ослабла. У него есть несколько контр-колод, однако они страдают от присутствия Дунгар Друида, который по сути дает Шаману дорогу и защищает его винрейт. Биг Шаман быстро сошел на нет. Дунгар Друид, Агро ДХ и Контроль Воин выросли в популярности и представляют сложные матч-апы для колоды. Биг Шаман был на коне, когда Стандартом заправляли Токен Шаман и Миракл Разбойник, но похоже, что это уже не так. Астероид Шаман остается неплохой колодой вне Легенды, но пропадает на высоких рангах. Разбойник Миракл Разбойнику явно мешает возросшее число Дунгар Друидов. Рост Агро ДХ, который стал заметным противником на этой неделе, также не добавляет Валире комфорта. Звездолет Разбойник с радостью встречается с Агро ДХ и Контроль Воином, но все еще страдает от ряда плохих матч-апов, которые отодвигают его на обочину меты. Только в топе Легенды колода становится сколько-то значимой. Разбойник на оружии также играет в плюс с Агро ДХ и Контроль Воином, а они в свою очередь мешают Дунгар Друиду, которого Разбойник на оружии встречать не любит. Друид Возросшая популярность Дунгар Друида создает вокруг него проблемные тенденции. Пусть он и стал защитником Токен Шамана, его собственный разброс матч-апов намного более уязвимый. Популярность Агро ДХ уверенно растет - все потому, что он уничтожает Дунгар Друида и Миракл Разбойника. Этим Разбойник и Друид отличаются от Шамана: положение Тралла не могут поколебать никакие усилия контр-колод. Охотник Хэндбафф Охотник нашел прорыв в развитии в топе Легенды на этой неделе. Его сборка стала настолько оптимальной, какой никогда еще не была. У него есть потенциал достичь близких матч-апов с Токен Шаманом и Дунгар Друидом одновременно, а это далеко не простая задача. Скачок Агро ДХ, скорее всего, помешал еще большему росту Охотника, поскольку этот матч-ап для него сложный. Охотник на раскопке остается одной из лучших колод на высоких рангах. Большим плюсом архетипа является крайне сбалансированный разброс матч-апов. Большинство встреч можно выиграть. Чуть лучше стал играть Звездолет Охотник, хоть колода и остается на задворках меты. Возможно, колода станет более заметной после следующих балансных изменений. Рыцарь смерти Рост Дунгар Друида создает проблемы для Радужного ДК, хотя часть этих неудобств нивелируется спадом Миракл Разбойника и ростом Агро ДХ. В основном успех Радужного ДК произрастает из хорошего матч-апа с Токен Шаманом и другими агро колодами. Фрост и Рено ДК - не самые ужасные колоды, но сложно найти причину играть ими. Радужный ДК справляется с задачами Рено ДК лучше, а Фрост ДК сильно отстает от Шамана, Жреца и нового Охотника на демонов. Охотник на демонов Агро ДХ способен очень эффективно справляться и с Миракл Разбойником, и с Дунгар Друидом. Пират ДХ показывает себя схожим образом, но матч-ап с Токен Шаманом дается Агро ДХ легче. Агро ДХ в целом лучше выступает в агро матч-апах и не теряет актуальности на высоких рангах. При этом он так же проигрывает защитным колодам. Исцеление и увеличение здоровья вражеского героя доставляют ему много проблем. Воин Контроль Воин не может чувствовать себя в безопасности, когда в мете так много Дунгар Друидов. Дела Воина были бы хуже, если бы Агро ДХ не смягчил возросшую враждебность Друида в мете. Забавно, что Контроль Воин был бы намного лучше, если бы игроки так не любили Звездолет Разбойника. Жрец Дракон Жрец пародирует Токен Шамана. У него почти такой же стиль игры, но уровень игры не тот. Тем не менее стоит отметить, что контроль матч-апы даются ему заметно легче, чем Шаману. Он не боится Радужного ДК и Контроль Воина. На этой неделе у него появился сложный матч-ап в лице Агро ДХ, но, к счастью, его сдержал возросший в числе Дунгар Друид. Рено Жрец может оказаться темной лошадкой меты. Архетип стабильно показывал ужасные результаты по статистике за последние недели, поскольку его лучшая сборка никогда не поднималась со дна. Похоже, что поклонники Рено Жреца находятся в блаженном неведении о подходе, который им стоит выбрать для этой колоды. Тем не менее на высоких рангах больше понимания что работает, а что нет. Внезапно Рено Жрец ворвался в тир-3 меты и имеет шансы стать даже лучше. Он уничтожает Дунгар Друида (!) и может справиться с жадными колодами, такими как Звездолет Разбойник и Охотник на раскопке. Паладин Линесса Паладин, вероятно, самая недооцененная колода Стандарта. Уже несколько недель игроки пытаются оптимизировать колоду, но проблема в том, что многие отказываются оставить ужасные ОТК сборки с мусорными картами, наподобие Вестника рока. Так или иначе, недавний переход к лучшей сборке приносит свои плоды. Винрейт Линесса Паладина растет, и колода вполне может оказаться второй лучшей в мете топа Легенды. По всему ладдеру она метит в тир-1. Если не считать Токен Шамана, Линесса Паладин уверенно выступает против любой другой колоды в мете. Нежелание сообщества играть Токен Шаманом сохраняет конкурентоспособность таких колод, как Манускрипт и Хэндбафф Паладин. Паладин, в свою очередь, хорошо справляется с Разбойником. Маг Элем Маг абсолютно в порядке. Его матч-апы с Разбойником и Шаманом стали причиной, по которой игроки высоких рангов не заинтересованы в Джайне. Кроме того, это предсказуемая колода, которая потеряла большую толику взрывного потенциала. Чернокнижник Чернокнижник по-прежнему не у дел. Чернокнижник Смерти стал хуже за прошедшую неделю, поскольку он погибает от рук Дунгар Друида и Агро ДХ. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Мета требует, чтобы Миракл Разбойник был более жадным и использовать и Автора кавера, и Крушителя колонок. У других колод Валиры нет той же гибкости касательно выбора карт. Эфириал-оракул по-прежнему хорош в Звездолет Разбойнике из-за доминации Токен Шамана. - Колоды Разбойника - Звездолет Разбойник - Миракл Разбойник - Разбойник на оружии - назад к выбору класса Токен Шаман может улучшить свою позицию в медленных матч-апах, заменив Призрачные когти на 2-ю копию Горна Владыки Ветра и Сторожа оружейной. Колода и так доминирует в агро матч-апах, поэтому в такой замене есть смысл. Сторож оружейной уже отлично себя показывал в Пират Шамане в прошлом дополнении. Сейчас он также выглядит мощным. - Колоды Шамана - Токен Шаман - Астероид Шаман - Биг Шаман с Шоуменом - Биг Шаман со Злобожогом - назад к выбору класса - Дунгар Друид экспериментирует с последними картами в сборках. Для затяжных матч-апов пара Килджеден/Бескрайний простор являются сильнейшей. Некоторые игроки стали тестировать комбинацию Круг барабанов с Объятиями природы (из колоды дополнительно убирается Сон под звездами). Также чаще стал использовать Запретный плод, который неплохо сочетается со Звездным пастбищником. Все эти варианты имеют право на существование. - Колоды Друида - Биг Дунгар Друид - Звездолет Таунт Друид - Рено Друид - назад к выбору класса - 28 карт Хэндбафф ОТК Охотника уже можно назвать ключевыми. Битва едой - лучший активатор Рубаки Песни Войны. Остается определиться, что ценнее: Знатный улов, который помогает с активацией Рубаки, или Юркие змейки для ранней игры. - Колоды Охотника - Охотник на раскопке - Хэндбафф ОТК Охотник - Звездолет Охотник - Секрет Охотник - назад к выбору класса - В результате роста популярности Дунгар Друида в тренд для агро колод снова входит агрессивная версия Зиллиакса Делюкс 3000. Фрост Рыцарь смерти однозначно хочет использовать ее, поскольку буквально за пару недель карта превратилась из одной из худших в колоде в одну из самых лучших. - Колоды Рыцаря смерти - Фрост Рыцарь смерти - Радужный Контроль Рыцарь смерти - Рено Рыцарь смерти - Звездолет Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Агрессивный Зиллиакс Делюкс 3000 вместе с Горгонзорму добавлены и в Агро Охотника на демонов. Матч-ап с Дунгар Друидом того просит. - Колоды ДХ - Пират Охотник на демонов - Агро Охотник на демонов - назад к выбору класса - Большого резона представлять иные сборки Контроль Воина нет, однако имейте в виду, что у архетипа есть огромное количество вариаций, а определенные варианты карт призваны помочь в отдельно взятых матч-апах. К примеру, Советник по сплавам - популярная альтернатива Каронитовому защитному кристаллу, которая помогает в быстрых матч-апах, жертвуя лейтгеймом. Повторные толчки - еще одна популярная карта против Шамана, но против медленных колод она почти бесполезна по очевидным причинам. - Колоды Воина - Контроль Воин - Контроль Воин #2 - Мех Воин - назад к выбору класса - Рено Жрец - сильнейшая Рено колода в Стандарте, если взять оптимальную версию. Новая итерация сборки, построенной вокруг Спасительницы Элизы, помогла развитию архетипа. Разделяющийся метеор и Каменный дракон - отличные цели для легендарки. Новая упаковка поможет встретить стол Дунгар Друида. На некоторых рангах представленная версия может достичь тир-2 меты. - Колоды Жреца - Дракон Жрец - Рено Жрец - назад к выбору класса - Паладин остался почти без изменений. Хэндбафф Паладин может заточиться под матч-ап с Разбойником техническими картами в топе Легенды, как это было в прошлом, однако это негативно скажется на всех остальных матч-апах. Острокрыл в целом плох. Аудиомедик и Золотоискатель - гибкие слоты. - Что касается Линесса Паладина, то лучше себя покажется сборка без Пипси Пестрое Копыто, поскольку она слаба против Дунгар Друида. - Колоды Паладина - Манускрипт Паладин - Хэндбафф Паладин - Хэндбафф Паладин на добыче - Линесса Пипси Паладин - Линесса Паладин - назад к выбору класса Самое скудное развитие в мете показывает Маг. С классом по сути ничего не происходит. Остается надеяться, что интерес к нему возродится со следующим балансным патчем, поскольку кроме Элем Мага здесь делать нечего. - Колоды Мага - Элем Маг - назад к выбору класса - Пейнлок также обзавелся агрессивным Зиллиаксом Делюкс 3000. Чернокнижник Смерти выиграет, если заменит Килджедена на Симфонию грехов. - Колоды Чернокнижника - Чернокнижник с Кoлесом СМЕРТИ!!! - Пейнлок - назад к выбору класса Изменения баланса, вероятно, выйдут на следующей неделе. Сейчас ваш последний шанс извлечь всю пользу легких побед за Токен Шамана. Стоит отметить, что Линесса Паладин может незаметно быть второй лучшей колодой в игре. Статистика пока этого не отражает, но если смехотворные ОТК сборки уйдут восвояси, это случится. - Токен Шаман - Линесса Пипси Паладин Мета-отчет от VS — единственная статья на сайте, которую мы переводим, а не пишем сами. Мета-отчет в оригинале можно прочитать здесь. ================================================================================ # Если не смотреть на имбу, она исчезнет. Vicious Syndicate мета-отчет №308 ID: 2041 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate208 Дата: 07.12.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Если не смотреть на имбу, она исчезнет. Vicious Syndicate мета-отчет №308 ## Кратко Изучаем мету Великой Запредельной Тьмы с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Великой Запредельной Тьмы с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 985,000 Топ 1000 ранга Легенда | 72,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 324,000 Алмаз 1-4 | 84,000 Алмаз 10-5 | 110,000 Платина | 98,000 Бронза/ Серебро / Золото | 297,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Великая Запредельная Тьма Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Как и ожидалось, численно Миракл Разбойник взорвал топ Легенды за эту неделю. Как только архетип становится мощным, такой результат неизбежен. При поддержке Звездолет Разбойника, который тоже очень популярен, хоть и даже близко не дотягивается до Миракл Разбойника по силе, Валира имеет огромное влияние на высоком рейтинге и широко распространена на остальных рангах. Разбойник на оружии просел по популярности. Токен Шаман почти вдвое прибавил в численности по сравнению с предыдущей неделей, однако этого недостаточно, чтобы захватить Стандарт. Похоже, что колода не особо-то привлекает игроков. По сравнению с ним Астероид Шаман намного слабее, хоть и имеет огромную популярность вне Легенды. В то же время в топе Легенды он почти не встречается. Биг Шаман снова появился на соревновательной сцене и постепенно набирает последователей. Охотник на раскопке становится доминирующей стратегией Рексара. Колода оказалась довольно популярной в топе Легенды и начинает распространяться по рангам вниз. Другие архетипы класса не сильно распространены. Дунгар Друид не изменил своего положения, оставаясь уверенно популярным на всех рангах. Таунт и Рено Друиды пошли на снижение. Рыцарь смерти остается расколотым на множество архетипов, хотя за последнюю неделю более заметным становится Радужный ДК. Колода может стать эффективным ответом на Токен Шамана. Иллюзия конкурентоспособности Манускрипт Паладина растворилась, в результате чего колода провалилась в популярности. Большого энтузиазма также не возникает вокруг Хэндбафф и Линесса Паладинов. Дракон Жрец страдает от доминации Токен Шамана, поскольку игроки не видят смысла выбирать первого перед вторым. Остальные игроки за Андуина делают вид, что их ужасные контроль сборки на что-то способны. Точно так же на дно залег Пират ДХ. Астронавт ДХ исчезает. Некоторый интерес к Агро ДХ появился в топе Легенды. Контроль Воин начинает привлекать к себе больше внимания: игроки пытаются подстроить архетип под матч-апы с Миракл Разбойником и Токен Шаманом. Новые аппетиты вокруг Контроль Воина отодвинули Рено Воина далеко на задний план. Элем Маг относительно популярен вне Легенды, но на высоких рангах о нем забывают. Другими стратегиями Джайна похвастаться не может. Чернокнижник Смерти существует, однако в топе Легенды классу делать нечего. Пейнлок совсем не привлек новых игроков. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Разбойник Мета в топе Легенды начинает смирять Миракл Разбойника по мере роста его популярности. Можно обратить внимание, что несколько ключевых матч-апов, включая Токен Шамана, стали слегка хуже для Валиры, что говорит о лучшей адаптации меты под Разбойника, нежели Разбойника под мету. Наибольшей проблемой для Валиры стал Дунгар Друид. Это одна из самых надежных контр-колод против Миракл Разбойника, и вместе с популярностью Разбойника растет и популярность Друида. Звездолет Разбойник стал немного лучше в топе Легенды, хоть и остался ужасным на других рангах. Это изменение обусловлено определенным прогрессом в оптимизации. Возвращаясь к разговору о состоянии Разбойника на оружии неделю назад, колода продолжает двигаться вниз. Она все еще неплоха на пути в Легенду, но в топе Легенды такой выбор крайне спорный, поскольку там его ждут 3 невыносимых матч-апа в лице Дунгар Друида, Охотника на раскопке и Токен Шамана. Нишевые архетипы Разбойника (Комбо, Мех, Шаффар) должны просесть по эффективности. Шаман Токен Шаман продолжает показывать отличные результаты, даже после ожидаемого спада винрейта, вызванного более оптимизированной и конкурентной метой. Его разброс матч-апов не обвалился, но появились три немного неудобных матч-апа: Контроль Воин, Радужный ДК и Биг Шаман. Все они стали значительно сильнее на этой неделе. Биг Шаман претендует на роль лучшей контры Токен Шамана. Колода показывает эффективность уровня тир-1 на всех рангах и уступает только Токен Шаману в топе Легенды. У него близкий матч-ап с Миракл Разбойником, да и большинство топовых колод меты он способен одолеть. Дунгар Друид и Контроль Воин - его самые сложные противники. Астероид Шаман по-прежнему меркнет на фоне других колод Тралла. Он неплох на низких рангах, что объясняет его популярность там – к этому также добавляется и привлекательность колоды. Однако разброс матч-апов архетипа с топовыми колодами не радует. Охотник Охотник на раскопке силен, если собран верно. Колода становится разительно сильнее в топе Легенды, однако дело не в опыте игроков. Архетип попросту захламлен плохими сборками на низких рангах. Эффективность из топа Легенды лучше отражает реальную силу этой колоды для остальных рангов. Она хороша против большинства противников, но уязвима перед Шаманом. Другие колоды Рексара полезны на пути в Легенду, но на высоком рейтинге все они ныряют вниз по винрейту. Сюда относятся ОТК и Секрет Охотники, а также редко встречающийся Токен Охотник. Звездолет Охотник слаб в любом месте ладдера. Друид На прошлой неделе положение Дунгар Друида было неясным. Его будущее во многом зависело от изменений в мете, поскольку у колоды очень поляризованный разброс матч-апов. Текущая мета сверхудобна для Дунгар Друида. Шаман не стал чересчур популярен, но при этом убил все остальные агро колоды. Зато популярностью взорвался Разбойник. С целью законтрить Шамана также растут Воин и Рыцарь смерти. Все это хорошие тренды для Друида. Сейчас нет никакого смысла играть Таунт Друидом, пока есть Дунгар Друид, который намного лучше. Поэтому колода постепенно исчезает. На Рено Друида тоже мало надежд. Рыцарь смерти Радужный ДК возвращается и заявляет о себе, как об одной из контр-колод против Токен Шамана. Он также доминирует в матч-апе с Контроль Воином - еще одной контрой Шамана. Разница в показателях Радужного ДК между рангами в основном связана с оптимизацией и распределением колод, нежели с высокой сложностью самого архетипа. Фрост ДК застрял на месте и начинает отставать от других колод. Ему не хватает возможностей для оптимизации и дальнейшего развития. Оставшиеся медленные колоды класса не подают таких же надежд, как Радужный ДК. ДК Крови, Чумной ДК и Звездолет ДК даже близко не стоят рядом с Радужным ДК. Рено ДК ожидаемо выпал из обоймы. Паладин Манускрипт Паладин перестал развиваться. Он может выбрать пару карт получше, однако этого недостаточно, чтобы колода стала действительно сильной. На низких рангах Манускрипт Паладин неплох, поэтому им можно успешно играть до Легенды. Линесса Паладин - пример колоды с отвратительными сборками, от которых никто не хочет отказываться. Ряд игроков помешаны на версиях с Солнцелюбивой Линессой в качестве самой дорогой карты, которую они добирают Мастером барбекю и полностью полагаются на одно только ОТК. Это не работает. Оптимальный Линесса Паладин - тир-2 колода, но общая статистика может так и не прийти к этому. Хэндбафф Паладин существенно упал, что ожидаемо на фоне тяжелого матч-апа с Токен Шаманом. Жрец Дракон Жрец получил закономерный удар по винрейту после многочисленных встреч с неудобными Токен Шаманом и Миракл Разбойником. В то же время колода абсолютно доминирует в матч-апе с Дунгар Друидом, поэтому если мета будет развиваться в этом направлении, у Андуина есть шансы на место под солнцем. Дракон Жрец также хорошо себя показывает против Охотника на раскопке Несмотря на все превозмогания игроков, Контроль Жрец неиграбелен. Ну и шут с ним. Охотник на демонов Пират ДХ страдает от доминации Токен Шамана. Мало того что последний уничтожает остальные агро колоды, он также привлекает в мету анти-агро колоды, такие как Контроль Воин. В результате тяжело найти причину, зачем играть агро колодами, если это не Токен Шаман, даже если в целом они неплохи. Агро ДХ, согласно небольшой статистике Легенды, находится на том же уровне, что и Пират ДХ. Воин Контроль Воин осуществил поистине шокирующий прыжок по силе в топе Легенды, заняв место в тир-2. Такой потенциал прослеживался еще на прошлой неделе, так как ограниченная мета из Шамана и Разбойника могла привести к успеху Гарроша. Воин справляется и с новым Биг Шаманом, и с Охотником на раскопке, а также подает признаки дальнейшего развития - ему есть чем похвастаться. Тем не менее колода очень поляризована и напрочь проигрывает некоторым стратегиям. Главная проблема Гарроша - это Дунгар Друид, но и высокая популярность Звездолет Разбойника раздражает его. Мех Воин работает, но средняя по силе колода навряд ли привлечет к себе много внимания. Маг Элем Маг проживает историю, на удивление похожую на Дракон Жреца. Он слаб против Шамана и Разбойника (матч-ап с последним перевернулся после нерфа Фонарщика), поэтому эффективность колоды падает. Помочь ему может только рост Дунгар Друида. Чернокнижник Чернокнижник Смерти слаб. Матч-ап с Токен Шаманом нормальный, но как уже было сказано на прошлой неделе, Валира уничтожает Гул’дана. Неудобства доставляет еще и Дунгар Друид. Чернокнижник, вероятно, худший класс в игре, учитывая посредственность Пейнлока на основе небольшой статистики. Что бы из себя ни представлял Чернокнижник на хрипах, лучше вам этого не знать. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Распространенным способом обыграть Миракл Разбойника стало эффективное уничтожение его угроз. В ответ на это Разбойник начал искать способы усилить летальность своей стратегии в лейтгейме – до такой степени, чтобы даже Контроль Воин не смог пережить весь урон. Именно поэтому в сборках все чаще стал появляться Автор каверов. Вместе с ним комбинация с Соней Водопляс, Злобожогом и Негодяем из песочницы превращается в гигантское количество урона. Ледниковый осколок и Крушитель колонок не так важны, поэтому освободить место под более жадный план несложно. - Звездолет Разбойник уже не первый день экспериментирует с Эфириалом-оракулом, но только после добавления Разлива дегтя и Веера клинков он стал показывать впечатляющие результаты. Эти карты очень полезны в агро матч-апах, что уже доказал Миракл Разбойник. На фоне анти-агро настроений в мете сильнее стала Тесс Седогрив. Колода не имеет права отказываться от Честного торговца Жуля, поэтому место для Тесс уступает одна копия Сомнительной покупки. Заклинание важно в сборках без Эфириала-оракула, но с этим существом его польза падает, поскольку появляется избыток добора. - Веер клинков также появился у Разбойника на оружии. Он слишком хорош против Шамана. - Колоды Разбойника - Звездолет Разбойник - Миракл Разбойник - Разбойник на оружии - Комбо Разбойник - Мех Разбойник - Шаффар Разбойник - назад к выбору класса Сборка Токен Шамана прошлой недели оказалась верной. Это сильнейшие 30 карт в сегодняшнем Стандарте. Мета становится жаднее, из-за чего повысилась эффективность Дрыжеблока и Бескрайнего простора в Астероид Шамане. Игроки убирают Большого Плавника, поскольку Сказочный коммивояжер оказывается сильнее, даже несмотря на синергию мурлока с тройными боевыми кличами. Просто помните, что Змеиное масло лучше оставлять в руке, чтобы было чем активировать резонанс оракула. Обменяв его, вы сделаете раскопку Триангуляцией ненадежной. Биг Шаман снова в мете - спасибо Jambre, который вернулся к архетипу и доказал его состоятельность в быстрых матч-апах. Лучшая сборка сейчас использует Шоумена. Он дает архетипу легкий второй способ победы. Существ в колоде немного, чтобы шанс достать Живую гору Прыжком с обрыва был выше. Сборка со Злобожогом, Предсказателем Ноубндо и Триангуляцией тоже рабочая, но ее способ победы медленнее и его тяжелее реализовать. - Колоды Шамана - Токен Шаман - Астероид Шаман - Биг Шаман с Шоуменом - Биг Шаман со Злобожогом - назад к выбору класса - Охотник на раскопке потерял Бочку обезьян ради Миксолога. Колоде не хватает сильного 3-го дропа, поэтому Миксолог поможет с кривой маны. Важно знать, что Миксолог не удешевляет Встречи с пришельцами, поскольку его эффект не является раскопкой, но статистика карты все равно очень хороша в этой колоде. Команда «Взять!» и Параллакс-пушка выглядят слабее, к тому же последняя мешает разыграть Агграмара Мстителя. - Рост защитных колод, которые сидят и ничего не выставляют на стол, создает проблемы для ОТК Охотника. В результате сборки со Знатным уловом выросли в эффективности. Также призвать существо на сторону противника для ОТК помогает Битва едой. - Звездолет Охотник слаб. Колоде очень сильно не хватает эффекта, которым можно было бы скопировать Биокапсулу или звездолет. Из-за этого Прожорливый кракен, Плотоядная кабина и Автор каверов показывают очень хорошую статистику в этой колоде. В ладдере нет ни одной сборки, которая использовала бы все 6 копий карт, хотя кажется, что это верный подход. Возможно, избыточность навредит архетипу, но лучше сначала доказать это статистикой. - Колоды Охотника - Охотник на раскопке - Хэндбафф ОТК Охотник - Звездолет Охотник - Охотник с Загадoчным яйцом - Секрет Охотник - Токен Охотник - назад к выбору класса - Друид почти не изменился. Дунгар Друид выступает крайне успешно в текущей мете с уже известной сборкой. Помочь Рено Друиду в матч-апе с Шаманом поможет добавленная Гномелия из СПАС. - Колоды Друида - Биг Дунгар Друид - Звездолет Таунт Друид - Рено Друид - назад к выбору класса - Радужный Рыцарь смерти сумел вернуться на соревновательный уровень игры. Менеджер Марин стал чуточку лучше из-за роста Контроль Воина, хотя карта все-таки остается одной из худших в колоде. Гематург примерно так же слаб. Похоже, что такие карты игроки нехотя убирают из сборок, ожидая получить от них выгоду в медленных матч-апах. Замерзший барон не популярен, но показывает себя очень хорошо (намного лучше, чем Послушница смерти). - Фрост Рыцарь смерти, похоже, возвращаются к Шоумену. Это еще один индикатор более жадной меты. - Колоды Рыцаря смерти - Фрост Рыцарь смерти - Радужный Контроль Рыцарь смерти - Рено Рыцарь смерти - Звездолет Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Манускрипт Паладину нужен Лирой Дженкинс прямо сейчас, но он не хочет отказываться от Призматического луча, который так важен против Шамана. Также очень полезной оказалась единственная копия Плюшевой тигрицы - она дает колоде массу исцеления вместе с Манускриптом божественности. Божественный отвар и Позвать управляющего! - самые слабые карты в колоде, поэтому остались здесь лишь в одной копии. - В мету возвращается Хэндбафф Паладин на добыче. Он силен и, может быть, даже сильнее, чем обычный Хэндбафф Паладин. - Жадный партнер и Золотоискатель неважным образом показывают себя в Линесса Паладине без Пипси. Им на замену пришли Призматический луч, Злобожог и Зиллиакс Делюкс 3000 - они должны помочь в лейтгейме и стабилизации положения на столе. Сборка с Пипси выглядит хорошо. - Колоды Паладина - Манускрипт Паладин - Хэндбафф Паладин - Хэндбафф Паладин на добыче - Линесса Пипси Паладин - Линесса Паладин - Токен Паладин - назад к выбору класса - Дракон Жрец - последний, кто приобщился к мании на оракулов. Новая сборка раскрывает его с помощью Товара на расхват - потрясающего АоЕ эффекта, особенно под уроном от заклинаний. С новым перебором становится легче удешевлять Бескрайний простор, поэтому карта стала более оправданной в этой колоде. Архетип по-прежнему может играть агрессивно, но в более быстрых матч-апах он способен замедлиться и подготовить комбинацию Бескрайний простор + Мастер времени Зарими, чтобы сразу же нанести очень много урона. - Колоды Жреца - Дракон Жрец - Пейн Жрец - Рено Жрец - назад к выбору класса - Жаль, что игроки не проявляют никакого интереса к Астронавт Охотнику на демонов. Из-за этого сложно найти оптимальную сборку колоды. При этом игроки из топа Легенд больше увлечены Агро Охотником на демонов, который неплох. Сложно сказать, является ли последняя сборка лучшей для архетипа. - Колоды ДХ - Пират Охотник на демонов - Дреней Охотник на демонов - Агро Охотник на демонов - назад к выбору класса - Оптимизация Контроль Воина, пожалуй, самый сложный процесс на этой неделе, поскольку архетип сильно зависит от определенных встреч в ладдере, которые ему и нужно улучшить. Сейчас можно выделить два направления для развития колоды. - Первое похоже на сборку прошлой недели. Один главный куратор - главный способ победы при поддержке Водопоя. Бум-босс Тогрун с Фотографом Физзлом были убраны из колоды, поскольку Тогрун плохо ладит с Одином. - Второе направление как раз включает в себя эту комбинацию, которая дополняется Золой Горгоной для бесконечных партий. Так можно победить практически любого оппонента, если есть время. Эта сборка популярна на высших строчках Легенды, хотя она не обязательно лучше версии с Одином. Оба варианта одинаково хороши, но немного отличаются разбросом матч-апов. - Колоды Воина - Контроль Воин - Контроль Воин #2 - Мех Воин - назад к выбору класса Маг не может похвастаться ничем новым. Элем Маг - его единственный живой архетип, а его сборка кажется устоявшейся. - Колоды Мага - Элем Маг - назад к выбору класса - Из-за растущей популярности Токен Шамана Осквернение становится обязательным инструментом в арсенале Чернокнижника Смерти. Пейнлок неплох, но значительно хуже других агро колод. - Колоды Чернокнижника - Чернокнижник с Кoлесом СМЕРТИ!!! - Пейнлок - назад к выбору класса Не так уж много игроков хотят превозносить спамящего существ тирана меты. Многие скорее решат поиграть своими скиллозависимыми колодами Разбойника или медленными стратегиями на истощение, как Контроль Воин или Радужный ДК. Хоть Токен Шаман и является агро колодой, он питается другими такими же колодами, что приводит к замедлению меты, а не наоборот. Это не самое плохое развитие, поскольку мета была достаточно быстрой неделю назад. В результате значительно усиливается позиция Дунгар Друида в ладдере. Сейчас он заявляет о себе как тир-1 колода на всех рангах, включая топ Легенды. В мету ворвался Биг Шаман в качестве главной контры Токен Шаману. Кроме того, это одна из немногих колод, которые успешно справляются одноврмененно и с Шаманом, и с Миракл Разбойником. Отсюда вытекает статус разрушителя меты для Биг Шамана в топе Легенды. Так или иначе, сейчас нет такой силы, которая могла бы сбросить Токен Шамана с вершины. Его главные контр-колоды сдерживаются неудачными матч-апами с другими популярными стратегиями. В частности, Шаман может стать только сильнее на следующей неделе. Преуспеть в мете без прямого участия Токен Шамана, это значит учесть отношения между всеми остальными стратегиями, которые хватаются за соломинку релевантности, и при этом не быть значительно хуже самого Токен Шамана. Если бы на месте Токен Шамана оказался Рамп Друид или Разбойник на воровстве, он бы уже перевалил за отметку в 30% популярности. К счастью, Токен Шаман попросту… слишком скучный? - Биг Шаман - Биг Дунгар Друид Мета-отчет от VS — единственная статья на сайте, которую мы переводим, а не пишем сами. Мета-отчет в оригинале можно прочитать здесь. ================================================================================ # Скрытая угроза в лице Шамана. Vicious Syndicate мета-отчет №307 ID: 1864 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate176 Дата: 29.11.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Скрытая угроза в лице Шамана. Vicious Syndicate мета-отчет №307 ## Кратко Изучаем мету Великой Запредельной Тьмы с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Великой Запредельной Тьмы с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 843,000 Топ 1000 ранга Легенда | 79,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 414,000 Алмаз 1-4 | 83,000 Алмаз 10-5 | 101,000 Платина | 69,000 Бронза/ Серебро / Золото | 97,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Великая Запредельная Тьма Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Благодаря баффам интерес к Звездолет Разбойнику вспыхнул с новой силой на всех рангах, в результате чего колода стала одной из самых популярных в игре. Миракл Разбойник (ранее Великан Разбойник — прим. ред.) отказался от Механического обзвонщика и Тотальной распродажи! и обратился к сборке с Эфириалом-оракулом, которая набирает внушительную поддержку в топе Легенды. Комбо Разбойник создал вокруг себя некоторый шум в начале патча, но число его последователей осталось низким. Разбойник на оружии встречается чаще и довольно заметен в Легенде. Шаффар Разбойника изредка можно встретить в ладдере, а вот Квазар Разбойник пропал. Так или иначе, класс стал более разнообразным и популярным, чем ранее, и почти достиг 30% плейрейта в топе Легенды. Манускрипт Паладин уверенно ворвался в мету после баффов карт. Сейчас это самая популярная колода по всем рангам. Хэндбафф Паладин сохранил свою небольшую численность, в то время как Пипси Паладин существенно провалился, но планирует вернуться в мету. Некоторые сборки отказались от Пипси Пестрое Копыто вовсе и теперь называются Линесса Паладином. Удар, который получил Шаман в результате нерфов Приступа ностальгии и Жидкой магмы, полностью сошел на нет. Эволв Шаман стал отказываться от Приступа ностальгии, поэтому теперь носит имя Токен Шамана. У колоды по сути нет ничего выдающегося — всего лишь набор очень хороших карт для спама стола существами. Сейчас Токен Шаман набирает активно набирает популярность на всех рангах. На Алмазе и ниже сейчас намного чаще встречается Астероид Шаман, хотя разрыв между колодами стремительно сокращается, и ситуация вполне может перевернуться. СПД Шаман исчез полностью. Дунгар Друид сейчас самая популярная колода Малфуриона по всем рангам после нерфа Чаши морского бриза и драматичного падения СПД Друида. Таунт и Рено Друиды встречаются нечасто. Интерес к Звездолет Друиду так и не проснулся. Рыцарь смерти сложился, как карточный домик, после нерфов Нитей отчаяния и Одинокого рейнджера Рено. Медленные колоды Артаса пропали с радаров, а более агрессивные тоже ощутили удар. Радужный и Звездолет ДК пытаются подстроиться под новые реалии. Рено ДК и ДК Крови почти полностью испарились. Охотник распался на массу колод с маленькой популярностью. Интерес к Звездолет Охотнику не возрос. Охотник на раскопках переживает свежие эксперименты. Охотник с Загадочным яйцом пробуксовывает. Секрет и Токен Охотники встречаются очень редко. Хэндбафф Охотник — новая ОТК колода с Йормунгаром покрупнее, которая использует Рубаку Песни Войны и карты туриста-воина. Дракон Жрец имеет не так много последователей, но остается стабильным. Нерф Торта «Муравейник» не привел ни к спаду популярности, ни наоборот. Пейн Жрец — вторичная агро колода Андуина. Оверхил Жрец пропал, зато можно заметить существование Рено Жреца. Биг Спелл Маг мертв. Для Пипси Паладина нерфы Морской зазывалы и Хитрого мошенника оказались более чем серьезными, но в случае с Магом колода оказалась уничтожена полностью. Элем Маг не отпускает свои заслуги и остается популярным на низком рейтинге. Гаррош оказался на руинах былой славы. Один Воин оказался уничтожен нерфом Сна под звездами, а его карты позаимствовал новый Контроль Воин, который пытается победить всем, что найдет у себя в закромах. Рено Воин — гиблая стратегия. Мех Воин встречается, но очень редко. Интерес к Иллидану довольно низкий. Пират ДХ появляется то тут, то там. Некоторые игроки пытаются оживить усиленного Астронавт ДХ. Понемногу стал появляется Агро ДХ — агрессивная колода, которая полагается на атаку героя и Носок Скользкое Копье. Чернокнижник Смерти сохраняет популярность ниже среднего. Немного набирает обороты Пейнлок. Звездолет Чернокнижник не двигается с места. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Огромные балансные патчи со множеством убийственных нерфов редко приводят к сбалансированной мете. К сожалению, этот не стал исключением. Если в Станларте не произойдет никакого поворотного открытия, Токен Шаман превратится в тирана меты и будет в пугающей степени доминировать в ладдере, вытесняя колоды из соревновательного поля. В топе Легенды другой большой угрозой становится Миракл Разбойник. Разбойник Миракл Разбойник (ранее Великан Разбойник — прим. ред.)находится в процессе реабилитации после нерфа Тотальной распродажи! и перехода к новой сборке. Это одна из немногих колод, которая показывает положительный винрейт против Токен Шамана. Винрейт колоды ежедневно растет, что говорит о неизбежном попадании в тир-1 в топе Легенды. Если Миракл Разбойник не встретит серьезного противодействия, что вполне возможно, он станет второй лучшей колодой в топе Легенды на следующей неделе с популярностью выше 15, а может быть, даже 20%. Миракл Разбойник — одна из самых сложных колод Стандарта, поэтому далеко не факт, что его присутствие распространится на весь остальной ладдер. Звездолет Разбойник существенно улучшился благодаря баффам, хотя до звания сильной ей все равно еще далеко. В среднем она требует определенных навыков игры, поэтому на рангах ваше она выглядит лучше. Звездолет Разбойник напоминает Разбойника на добыче, который в какой-то момент был абсолютно бесполезным на большинстве рангов, но показывал неплохой винрейт в топе Легенды. Впрочем, стоит отметить, что сейчас винрейт Звездолет Разбойника в топе Легенды падает из-за растущей враждебности меты. Он проигрывает Токен Шаману и другим колодам Валиры. Разбойник на оружии вступил в патч крайне успешно и в какой-то момент даже выглядел, как лучшая колода в игре. Однако на данный момент его винрейт стремительно падает, особенно на высоких рангах. Проблема в агро колодах, которые уничтожают его и вместе с тем растут в силе и популярности. В частности, матч-ап с Токен Шаманом особенно удручающий. Шаффар Разбойник встречается редко, но метко. Он неплохо противостоит Токен Шаману благодаря набору ремувалов, поэтому перспективы у него более благоприятные, чем у Разбойника на оружии. В то же время его затмевает Миракл Разбойник, поэтому не совсем ясно, кто им будет играть. Комбо Разбойник не блещет ни силой, ни сложностью, которая позволила бы ему стать лучше в топе Легенды. Колода однозначно проще, чем Миракл Разбойник. При этом ее эффективности со временем не растет, а улучшить колоду оптимизацией сборки не представляется возможным. Паладин Манускрипт Паладин создал вокруг себя много хайпа, и игроки явно изъявили желание играть этим архетипом. Его винрейт держится на конкурентоспособном уровне благодаря изменениям, внесенным в сборку в первые дни после выхода патча. В то же время колода не так хороша против топовых участников меты, вследствие чего она становится хуже с ростом ранга. В среднем винрейт Манускрипт Паладина движется вниз. В топе Легенды он рискует упасть даже в тир-4 меты. Матч-ап с Токен Шаманом для Утера отвратительный. Хэндбафф Паладин тоже оказался на коне в начале патча, но со временем идет на спад. Он должен остаться на соревновательном уровне на большинстве рангов, но матч-ап с Токен Шаманом доставляет ему много проблем. В топе Легенды он может остаться рабочей колодой из-за хорошего матч-апа с Миракл Разбойником, хотя в других противостояниях он далеко не так хорош. Согласно сегодняшним тенденциям Хэндбафф Паладин может потерять положительный винрейт на высоких рангах к следующей неделе. Линесса Паладин (ранее Пипси Паладин — прим. ред.) серьезно провалился, но путь к восстановлению существует. Самой популярной сборке колоды есть куда развиваться. Любое из двух направлений возвращает колоду к положительному винрейту, возможно, даже в тир-1 на некоторых рангах. Все зависит от того, сможет ли хороший винрейт против Разбойника перевесить проблемы с Шаманом. Шаман Токен Шаман абсолютно сломан. Сложно отразить, насколько пугающими выглядят 56% винрейта в топе Легенды. При этом нет никаких признаков снижения винрейта, в то время как популярные сборки далеко не самые оптимальные. Миракл Разбойник — главный способ сдержать Токен Шамана, но навряд ли кто-то еще сможет справиться с потенциальным перенасыщением этой колоды в Стандарте. В корне проблемы с Токен Шаманом лежат нерфы Нитей отчаяния и Сна под звездами, надломившие ДК и Воина — два класса, которые лучше всего справлялись со спамящими стол колодами. Далеко не случайность, что и другие подобные колоды, помимо Токен Шамана, находят успех в новой мете. В результате она становится очень агрессивной. Навряд ли разработчики добивались именно этого, однако когда выходит так много изменений, мало кто может предположить, чем же все закончится. Астероид Шаман неплох на низком рейтинге, но быстро теряет свою актуальность с ростом рангов. Он проигрывает Разбойнику. Он проигрывает Токен Шаману. Он проигрывает Паладину. Все говорит о том, что в нынешней мете колоде не рады. Друид Дунгар Друид никогда не был так силен, однако колода имеет очень поляризованные показатели и сильно зависит от матч-апа. Колоде важно, чтобы в мете остались его хорошие матч-апы с Разбойником, вот только он напрочь проигрывает агро колодам, включая Токен Шамана. Суммируя, сложно сказать, где окажется Дунгар Друид, поскольку он очень чувствителен к перестановкам в мете. Насколько вырастут агро колоды по сравнению с защитными архетипами, которые пытаются их законтрить, на следующей неделе? Успех Дунгар Друида во многом зависит от этого фактора. Таунт Друид — худшая альтернатива Дунгар Друиду. Да, он побеждает самого Дунгар Друида, но в остальном у него нет заслуг, поэтому колода кажется излишней. Рено Друид слаб. Не удивительно, ведь была понерфлена его колодообразующая карта. Рыцарь смерти Падение медленных колод Рыцаря смерти — одна из главных причин, почему мета становится несбалансированной. Иногда хорошие карты нужны в мете. Нити отчаяния были важным инструментом сдерживания спамящих стол колод, а теперь они вышли из-под контроля. Радужный ДК пытается вернуться в рабочее состояние. Он делает большую ставку на оптимизацию сборки под нынешние реалии и пытается стать более надежной контрой Шаману на фоне проблем Рено ДК. Тем не менее, пока неясно, сможет ли он стать достаточно сильным и привлекательным архетипом, учитывая другие трудные матч-апы для него. Фрост ДК все еще неплох, но стал заметно слабее. Его винрейт идет на спад, и он может полностью потерять хватку на высоких рангах. Звездолет ДК все дальше и дальше от соревновательного статуса по сравнению с прежней метой. Нерф Нитей отчаяния сильно сократил его возможности отбиваться от агрессии и доживать до стабилизации в партии. Охотник Среди большого числа всех колод Рексара больше всего надежд подает Охотник на раскопках. Именно у него есть шансы стать одной из топовых колод на всех рангах. Это единственная колода класса, которая не теряет хватку в топе Легенды. Охотник с Загадочным яйцом однозначно почувствовал негативное влияние нерфа карты из своего имени, однако еще одной проблемой стал рост Токен Шамана. Хэндбафф Охотник может занять его место в мете, однако колоду очень легко обыграть, из-за чего ей может не найтись места на высоких рангах. Винрейт Хэндбафф Охотника также стремительно падает. Звездолет Охотник все еще плох и даже близко не подобрался к конкурентоспособному уровню. Секрет Охотник силен на пути в Легенду, но в целом колода идет на спад, потому что Токен Шаман не оставляет ей никаких шансов на победу. Навряд ли удастся встретить его в Легенде в ближайшем будущем. Число Токен Охотников слишком мало, чтобы включить его в таблицу архетипов, однако именно он может быть самой успешной колодой Рексара вне топа Легенды. Проблема кроется в том, что это старая агро колода без единой новой карты. Жрец Дракон Жрец кажется сильным. С определенной стороны, изменения баланса стали баффом колоды, поскольку нерфы ремувалов были более серьезными, чем нерф Торта «Муравейник». Причина, по которой Дракон Жрец не набирает популярность, это Токен Шаман. Он более опасен и оставляет мало шансов Жрецу в прямом противостоянии. Жрец также проигрывает Миракл Разбойнику, поэтому со временем он должен отойти в сторону. Ранний успех Жреца стал результатом высокой популярности Манускрипт Паладина и Звездолет Разбойника. Если эти колоды станут встречаться реже, Дракон Жрец потеряет часть своих легких побед. Пейн Жрец — худшая версия Дракон Жреца, у которой нет преимуществ перед последним. Рено Жрец в целом ужасен, хотя есть одна сборка, которая стоит на голову выше остальных. Возможно, она сможет достичь уровня тир-4 или даже нижней части тир-3. Маг Элем Маг тоже хорошо вступил в новый патч, но скоро упадет вниз, поскольку проигрывает Токен Шаману и Миракл Разбойнику. На следующей неделе стоит ожидать массовое обрушение эффективности многих колод, особенно на высоких рангах, и появления нового порядка под руководством Шамана и Разбойника. Воин Контроль Воин потерял нить происходящего в своих сборках. В теории у него есть средства, чтобы справиться и с Токен Шаманом, и с Миракл Разбойником, из-за чего он продолжает привлекать к себе интерес в топе Легенды. Вот только он попросту неспособен справиться с некоторыми другими матч-апами в Стандарте. Если мета станет слишком узконаправленной в топе Легенды или если Воин найдет гибкую сборку, которая способна на более разнообразный геймплей в лейтгейме, он может стать частью этой меты. Охотник на демонов Пират ДХ — агрессивная колода, которая спамит стол существами, поэтому она успешна в текущей мете. Однако 1-го места среди колод ей не видать, поскольку она напрочь проигрывает Токен Шаману. Астронавт ДХ стал значительно лучше, но этого недостаточно, чтобы войти в ряды метовых колод. Тем не менее колода находится в активном процессе оптимизации, поэтому шанс прорваться в мету у нее еще есть. Чернокнижник Чернокнижник Смерти стал немного лучше. Он неплохо справляется с Токен Шаманом благодаря ремувалам. Более серьезную проблему для него составляют Разбойник и Паладин. Навряд ли архетип станет крайне успешным, но играть им теперь приятнее. За исключением топа Легенды, где Миракл Разбойник не даст ему поблажек. Пейнлок может быть неплох, если опираться на небольшую статистику, хотя он уступает многим другим уже привычным агро колодам. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Звездолет Разбойник стал значительно ближе к конкурентоспособному уровню. Честный торговец Жуль очень важен для него. Усиленное Пространественное ядро, а также Маневр «Бочка», недостаточно хороши. Каджамитовое создание занимает 30-е место в колоде, но на муллигане нужно искать не его, а части звездолета и Веларока Ветрореза. - Разбойник на оружии использует сборку, которая была известна еще до выхода дополнения. - Миракл Разбойник подстроился под нерф Тотальной распродажи!, из-за которого сломалась синергия с Механическим обзвонщиком. Успешной альтернативой стал Эфириал-оракул. Теперь колода играет более оборонительно в ранней игре, зачищая столы с помощью оракула/Разлива дегтя/Удара в спину/Веера клинков и возвращая оракула в руку Шагом сквозь тень, чтобы снова получить резонанс. Миракл Разбойник очень быстро перебирает колоду, поэтому одиночные копии ситуативных карт, таких как Ледниковый осколок и Крушитель колонок, работают на ура. - Комбо Разбойник уже привлекал внимание огромным взрывным уроном. Сейчас колоду можно улучшить оптимизацией, но навряд ли значительно. Представленная сборка вполне рабочая, плюс-минус одна карта. - Мех Разбойник неплох для поднятия ранга согласно небольшой статистике. Сомнительная покупка очень важна в колоде. Ее часто берут в одной копии, однако лучше использовать две и отказаться от одного Рэкета. - Шаффар Разбойником почти никто не играет, хотя колода сильна. Матрос Южных Морей — ключевая карта колоды в текущей мете. Он полезнее, чем Изменчивая химера. Хорошо себя показывает Счастливая комета. - Колоды Разбойника - Звездолет Разбойник - Разбойник на оружии - Миракл Разбойник - Комбо Разбойник - Мех Разбойник - Шаффар Разбойник - назад к выбору класса - Лучшее направление для Манускрипт Паладина заключается в отказе от Межзвездного странника и Ирель Маяк Надежды и добавлении Эфириала-оракула для повышения целостности сборки. Солнцелюбивая Линесса — основная карта в колоде из-за ее синергии с набором манускриптов. Санк’Азель — отличная цель для Манускрипта божественности. Благодаря массе добора Оживший небосклон очень легко удешевить. Призматический луч очень важен в текущей мете, особенно учитывая, насколько силен Шаман и другие агро колоды. Нужды в Лирое Дженкинсе нет, хотя его можно добавить, если в ладдере станут чаще встречаться медленные колоды с сильными ремувалами (хотя сейчас тенденция с Рыцарем смерти и Воином обратная). - Хэндбафф Паладин извлек пользу из балансных изменений. 28 карт в колоде остаются неизменными, а в качестве технических карт используются 2 Таможенника вместо Играющей на воздухе или чего-то другого. Таможенник и раньше встречался в Хэндбафф Паладине, но никогда не был так силен, как сейчас. Он по-прежнему полезен против Разбойника, но также пригодится и в других матч-апах — в основном против Манускрипт Паладина. - Линесса Паладин может подстроиться под нерфы Морской зазывалы и Хитрого мошенника двумя способами. Первый — это Пипси сборка с заменой понерфленных карт следующими лучшими опциями. Миксолог был хорош и ранее, но для него не было места. Вторая копия Призматического луча обязательна в текущей мете. Добавляем Честного торговца Жуля и Горгонзорму, и сборка готова. Люмия стала значительно слабее после исчезновения СПД Друида. Дискошершень и Бескрайний простор просто плохо себя показывают. - Второй подход заключается в том, чтобы отказаться от Пипси Пестрое Копыто и снизить кривую маны. Горгонзорму настолько хорош в этой сборке, что перекочевал и в первую. - Пока что Пипси Паладин сильнее чистого Линесса Паладина, но стоит подождать еще неделю для оптимизации сборок и усадки меты, чтобы понять, какое направление лучше. - Токен Паладин должен быть силен сейчас, но маловероятно, что кому-то это интересно. - Колоды Паладина - Манускрипт Паладин - Хэндбафф Паладин - Линесса Паладин - Линесса Паладин #2 - Токен Паладин - назад к выбору класса - Токен Шаман легко подстроился под нерф Приступа ностальгии. Игроки добавляют набор пиратов, чтобы получить больше выгоды от Жажды крови в Подарке Тралла. Сейчас это главный способ победы для колоды. - Нерф Жидкой магмы означает, что без дополнительной синергии к Эфириалу-оракулу карта слаба, и игроки используют Призрачные когти вместо Жидкой магмы. Оружие является дешевым активатором Опасного обрыва и делает оракула более эффективным после удаления Жидкой магмы. - Астероид Шаман сильнее ощутил нерф Жидкой магмы, но ему приходится использовать заклинание, поскольку зачистка стола важна, чтобы Астероиды били в лицо. На прошлой неделе Бескрайний простор казался сильной картой, но стал слабее из-за засилья агро колод. Дрыжеблок также потерял часть силы из-за спада ДК и Воина. Сказочный коммивояжер снова входит в моду для быстрых матч-апов. - Колоды Шамана - Токен Шаман - Астероид Шаман - назад к выбору класса - Дунгар Друид успешно отказался от Зова чащобы. Выгода от такого решения состоит в том, что Туроператор Дунгар всегда достает самые большие угрозы из колоды. Оппонентам трудно справляться с Громовержцем, особенно после нерфов некоторых контр-карт (Реска, Рено). Килджеден и Бескрайний простор — неплохие карты, хоть они и не лучшим образом сочетаются с Дунгаром. Килджеден пригодится, если все пойдет не по плану, а 15/15 — отличные статы, чтобы призвать за парой провокаций. - Бафф Экзодара слегка усилил Таунт Друида, но колода очевидно слабее Дунгар Друида. Летнее дитя цветов стало слабее, возможно, из-за нерфа Сна под звездами. В качестве добора сейчас стало популярно Каронитовое откровение. - Колоды Друида - Биг Дунгар Друид - Звездолет Таунт Друид - Рено Друид - назад к выбору класса - Фрост Рыцарю смерти все еще приходится использовать Жидкую магму, поскольку зачистки невероятно важны, когда агро колоды становятся такими распространенными. Она также помогает Костесгибателю направлять урон в лицо. Лирой Дженкинс стал неактуален, поэтому игроки заменяют его агрессивным Зиллиаксом Делюкс 3000 — он может сильно помочь в матч-апах, наподобие Дунгар Друида. - После жестокого нерфа Рено Рыцаря смерти Радужный Рыцарь смерти может стать главной колодой класса, ориентированной на лейтгейм. Архетипу предстоит серьезная работа по оптимизации, поскольку его заполонили плохие карты (Гематург, Послушница Смерти, Менеджер Марин). Указанная сборка — большой шаг в верном направлении. Ее можно будет улучшить и далее по мере появления статистики. - К сожалению, нерф Нитей отчаяния еще сильнее отдалил Звездолет Рыцаря смерти от соревновательного уровня. - Колоды Рыцаря смерти - Фрост Рыцарь смерти - Радужный Контроль Рыцарь смерти - Рено Рыцарь смерти - Звездолет Рыцарь смерти - назад к выбору класса - У Охотника очень много колод с низкой популярностью, но определенными надеждами. - Звездолет Охотник все еще не заинтересован в Пространственном ядре. Бафф Экзодара приятный. Набор для раскопки обязателен. Ученик из лужи выглядит сильным. - Охотник на раскопках подает большие надежды со сборкой от D0nkey. Ученик из лужи стал ключевой картой и здесь благодаря раскопке. Колода старается быстро удешевить Встречи с пришельцами и Скульптора земной коры и перехватить стол. - Хэндбафф Охотник — это альтернатива Охотнику с Загадочным яйцом, которая очень похожа на прежнего Бафф Охотника с Йормунгаром покрупнее. У колоды почти нет присутствия на столе и она полностью полагается на ОТК комбинацию. Для этого нужно усилить Рубаку Песни Войны до огромных размеров, а затем убить оппонента с помощью эффекта Йормунгара покрупнее. Архетипу нужен крайне ограниченный набор существ, чтобы всегда получать их из Бердвотчинга. Помимо Рубаки в него вошла только Экзарх Найель. Все остальные карты в колоде — это защитные заклинания и баффы существ в руке. - Секрет и Токен Охотники — хорошие способы поднять рейтинг, но интерес к ним почти на нуле, потому что это старые агро колоды. - Колоды Охотника - Звездолет Охотник - Охотник на раскопке - Охотник с Загадочным яйцом - Хэндбафф ОТК Охотник - Секрет Охотник - Токен Охотник - назад к выбору класса - Дракон Жрец налегке миновал нерф Торта «Муравейник». Два кандидата для замены — это Скрытое сокровище и Прислужница тени. В итоге обе карты оказались в сборке, а ее также покинул Аккорд силы: синхронизация и снова посетила Магата музыкальное проклятье. - Пейн Жрец неплох, но не сопоставим с эффективностью Дракон Жреца. Торт «Муравейник» уступил свое место Золотоискателю. - Неожиданно, Рено Жрец внезапно показал большую жизнеспособность в этом патче, несмотря на нерф Одинокого рейнджера Рено. Причиной тому возросшая сила Спасительницы Элизы. На уровне тир-3 меты появилась сборка, которая использует множество заклинаний и ограниченный набор существ для Элизы. Все остальные вариации Рено Жреца выглядят абсолютно неиграбельными, но эта не так плоха. - Колоды Жреца - Дракон Жрец - Пейн Жрец - Рено Жрец - назад к выбору класса Фонарщик после нерфа не стал ужасной картой, однако для Элем Мага он все-таки недостаточно хорош. Азеритовый великан показывает себя немного лучше. Колода потеряла часть взрывного урона, а значит Саруун стал значительно важнее в медленных матч-апах, хоть они и более редкие. - Колоды Мага - Элем Маг - назад к выбору класса - Воин в целом в полном беспорядке с разнообразными сборками Контроль Воина. Некоторые по-прежнему ценят Одина главного куратора. Кто-то берет за основу Водопой и Каронитовый защитный кристалл. Другие играют на усталость с Бум-боссом Тогруном, Бескрайним простором и Фотографом Физзлом. - Не похоже, чтобы какой-то из них был наиболее оптимальным, и вероятно, что всех их можно объединить в одну гибкую колоду. Колода может оказаться переполнена стратегиями, но в худшем случае станет понятно, какая из них лучшая для класса в будущем. - Мех Воин не мертв, но нерф Сна под звездами сильно на нем сказался. Вместо него в сборке появился Захватчик, который должен быть очень полезен в нынешней мете. - Колоды Воина - Контроль Воин - Мех Воин - назад к выбору класса - Как оказалось, Пират Охотнику на демонов не нужен звездолет. В конце концов, зачем ему Прыжковый двигатель, когда есть Эфириал-оракул, особенно если к нему можно добавить Горячие угли? Оракула легко активировать в этой колоде и он сверхсилен в комбинации с Пилотом Глазастиком. Что хорошо для Токен Шамана, то и хорошо для Пират ДХ. - Астронавт Охотник на демонов обладает соревновательным потенциалом благодаря полученным баффам. Мятежный капитан Дирдра теперь полезная карта, а Вербовщик воронеев — отличный 2-й дроп. В то же время игроки пока что не нашли подход к этой колоде, а кроется он в Эфириале-оракуле и Горячих углях. Представленная сборка должна существенно продвинуть оптимизацию архетипа. - Агро Охотник на демонов — самая свежая разработка, по которой пока что очень мало статистики. По первым данным у него есть шансы заиграть, хоть и в тени Пират ДХ. - Колоды ДХ - Пират Охотник на демонов - Дреней Охотник на демонов - Агро Охотник на демонов - назад к выбору класса - В Чернокнижнике Смерти Элементиевая жеода сменилась «Здоровым» напитком. Он поможет против агро колод и слегка усилит Локена тюремщика Йогг-Сарона. - Все указывает на то, что Пейнлок вернулся к достойному уровню силы, пусть и не к такому же, как у Токен Шамана или Дракон Жреца. Большинства игроков заменили модули в Зиллиаксе Делюкс 3000 на Аварийный и Энергетический после ухода Демона-тусовщика, однако такой вариант стал слабее, чем привычный Пилонный/Тикающий. Вполне возможно, что легендарку можно и вовсе убрать из колоды. - Колоды Чернокнижника - Чернокнижник с Кoлесом СМЕРТИ!!! - Пейнлок - назад к выбору класса Токен Шаман сломан. Стандарт отчаянно нуждается в новых открытиях, которые помогут сдержать колоду. В противном случае она может подмять под себя и удалить из соревновательного поля многие стратегии. Если вы ищите легкой Легенды под конец сезона, это ваш выбор. Представленная сборка будет даже лучше, чем популярные Токен Шаманы в ладдере. Миракл Разбойника стоит опасаться в топе Легенды, поскольку он уверенно противостоит Шаману и в целом является универсальной колодой, за парой исключений. Архетип должен стать крайне популярным на высоких рангах. Если на него не найдется управы, он будет второй лучшей колодой Стандарта. - Токен Шаман - Миракл Разбойник Мета-отчет от VS — единственная статья на сайте, которую мы переводим, а не пишем сами. Мета-отчет в оригинале можно прочитать здесь. ================================================================================ # Мета-отчет: лучшие колоды и развитие новой меты после нерфов всех топовых дек ID: 2011 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-29 Дата: 24.11.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: лучшие колоды и развитие новой меты после нерфов всех топовых дек ## Кратко Разработчики понерфили ВСЁ. Разбираемся, что осталось от меты и чем теперь играют в Великой Запредельной Тьме — с первым мета-отчетом этого патча. ## Текст Балансный патч 31.0.3 стал одним из самых радикальных в истории Hearthstone. В нем разработчики понерфили буквально всё. Почти каждый класс потерял привычные старые архетипы или, как минимум, лишился некоторых сильных карт. В результате патча мета Великой Запредельной Тьмы активно меняется — и наполняется новыми архетипами, появившимися только в последнем дополнении. Можно даже сказать, что Великая Запредельная Тьма началась только сейчас, а раньше мы играли в мету еще прошлого дополнения лишь с несколькими новыми приколами. Патчу 31.0.3 еще не так много дней. Мета только приходит в себя и формируется. И мы, как и всегда, делимся с вами первым ее разбором. Далее мы обсудим силу каждого класса в Стандарте, разберем лучшие деки каждого из них, отметим лидеров по винрейту и популярности. Этот мета-отчет написали мы сами, опираясь на опыт проигроков, данные сайтов HSReplay, HSguru и Vicious Syndicate. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Паладин - Шаман - Разбойник - Рыцарь смерти - Друид - Маг - Воин - Чернокнижник - Охотник - Жрец - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Нерфы убили почти всё, чем играли в прошлых патчах. Рено колоды — мертвы. Биг Спелл Маг — мертв. СПД Друид — мертв. Квазар Разбойник — мертв. Биг Бист Охотник — мертв. Пипси Паладин — мертв. Были и те, кто выжил. Рыцари смерти оправились от потери, как и Эволв Шаман, Оверхил Жрец, и Друиды, и Элем Маг. Все другие элем колоды, впрочем, убиты наповал. На обломках меты прошлого патча появляются новые архетипы. Эти архетипы с синергиями Великой Запредельной Тьмы. В мете стало больше Звездолетов, Астероидов и Манускриптов. В общем всего того, что и должно появиться с новым дополнением. Разве что дренеи пока что совсем не раскрывают себя. Но в целом патч вышел удачным — и мета Великой Запредельной Тьмы теперь такая, какой она и должна была быть изначально, — с новыми картами и механиками. Два лидера новой меты — Паладин и Шаман. Паладин чаще всего обращается к деке с Манускриптами. Эта мидрейндж колода с простым геймплеем и понятным способом победы. Она активно играет со старта, при этом может уверенно выйти в лейтгейм и даже провернуть ОТК комбинацию. Шаман чаще всего представлен декой Астероид Шамана. Она хороша, хотя есть и класса архетипы и куда сильнее, но играют ими пока что редко. Как часто бывает, баффы не оказывают особого влияния на игру. Только Паладин получил что-то весомое. Все другие карты пока что не так результативны — колоды с ними может и появились, но винрейт у них низкий. Разбойники, Друиды, Воины и Охотники садятся на Звездолеты. Часто у классов есть и другие архетипы, но приятно смотреть на успех новой механики. Теперь к ней обращается куда больше классов и архетипов, что здорово. В этом помогли и баффы карт. В мете нет мертвых классов. Каждый из 11 участников хоть как-то представлен в ладдере. И пусть, например, Жрец становится вторым по численности с конца, у него есть одна из самых результативных дек в игре. Поэтому мертвым его не назвать. Даже ДХ, который уже по традиции страдает и не может найти себе места в ладдере, показывает себя очень даже сносно на многих рангах. Недооцененные колоды — Эволв Шаман, Пират Шаман, Дракон Жрец, Бист Охотник, Пират ДХ, Элем Маг. Переоцененные колоды — Звездолет Разбойник, Чернокнижник с Колесом СМЕРТИ!!!, Контроль Воин, Рено Воин, Рено Жрец, Рено Друид. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - к содержанию - Главное открытие класса — дека Манускрипт Паладина. Появилась она, конечно же, не просто потому, что раньше никто о ней не думал или не пытался. Помогли и баффы, и общее ослабление уровня силы Стандарта. Особенно важен бафф Межзвездного звездореза, с которым предсмертный хрип можно активировать на ход быстрее. Пал быстрее удешевляет Манускрипты — и сыграть их может куда быстрее. Особенно хорошо ложится в кривую маны Манускрипт веры, который можно сыграть на четвертый ход сразу после Межзвездного звездореза. - Интересно, что в деке есть Солнцелюбивая Линесса и 0 карт Разбойника. Легендарку берут для дубля заклинаний Света, в частности Манускрипта божественности. В лейтгейме вы можете заполнить всю руку Манускриптами божественности за счет эффекта Леди Лиадрин, а потом сыграть комбинацию Лирой Дженкинс + Солнцелюбивая Линесса + 8 Манускриптов божественности, повторенных дважды. Всё это нанесет 54 урона по герою противника, если у того не будет провокаций. - Впрочем, есть сборки и без таких тяжелых комбинаций и в принципе без многих медленных карт. Они лучше показывают себя в зеркальных матч-апах, что становится все актуальнее с повышением численности Паладинов. - Турист Паладин потерял две ключевые карты Разбойника, так что стал куда слабее. Им все еще играют без понерфленных карт, но уже не так эффективно. Лучше берите Манускрипт Паладина. - Манускрипт Паладин - Антиагро Манускрипт Паладин - Турист Паладин - к содержанию Как же хорошо живется Шаману — давно такого не было. Астероид Шаман — самая популярная дека класса. Точно не самая эффективная, но все же хорошая — особенно в сравнении с прошлым патчем. Архетипу не нужны никакие баффы, просто в мете до патче было слишком много сильных и быстрых дек. Сейчас мета замедлилась, так что Астероид Шаман находит для себя место в ладдере. Игроки его любят: архетип новый, делает какую-то интересную и необычную механику, работает, да и это Шаман — по нему соскучились. Но главные звезды класса — Эволв Шаман и Агро Шаман. Это уже старые архетипы, к тому же их понерфили. Но как же этой паре всё равно на нерфы. Они продолжают разваливать — и даже делают это еще активнее, чем раньше. Это две деки с самым высоким винрейтом в ладдере, которыми при этом почти никто не играет. Рекомендуем. - Астероид Шаман - Эволв Шаман - Агро Шаман - к содержанию Звездолет Разбойника баффнули, но пока что хорошей декой он не стал. Есть относительно успешные сборки, но общая статистика говорит о том, что архетип переоценен. Может быть, что-то изменится со временем, но пока что дека точно не претендует на захват меты. Ей бы удержаться до следующей недели. Разбойник на оружии хорош. Очень быстрая и агрессивная дека пользуется тем, что контроля в ладдере не так много, как и провокаций и способов борьбы с оружием. Миракл Разбойник все еще сражается за свое место в ладдере. Дека сложная, но в умелых руках вполне себе рабочая. Имбой вряд ли станет. - Звездолет Разбойник - Разбойник на оружии - Миракл Разбойник - к содержанию - Рыцарь смерти потерял архетип с Одиноким рейнджером Рено, а еще слабее стали целых три карты класса. Конечно, это серьезный удар. Но ДК от него оправляется. Класс все еще популярный и рабочий, хотя лучшим в ладдере его не назвать. Если вам нравится Рыцарь смерти, все еще можно уверенно брать его и показывать хороший винрейт. А если класс вам не по душе, то о нем пока что можно забыть. У ДК точно нет лучшей деки в нынешней мете. - Радужный Рыцарь смерти (Лед Кровь Нечестивость) - Токен Рыцарь смерти (Лед Лед Нечестивость) - к содержанию Биг Друид — самый популярный и результативный подход этого класса. Деку почти не затронули нерфы, она универсальна и может победить любого. И если зайдут нужные карты (разгон маны и Дунгар), то вы, считайте, автоматически победили почти в любом матч-апе. Звездолет Друид все еще живой, но играют им куда реже. Не потому, что его сильно понерфили, просто мета уже не та. Берн колод стало меньше, а матч-ап с ними был визитной карточной Друида и главной причиной, почему он существовал. - Биг Дунгар Друид - Звездолет Друид - к содержанию Пусть Фонарщик больше на бьет по 10 урона, это все еще сильная карта, которую Маг оставляет в деке. И пусть Элем Маг потерял часть берн потенциала, это все еще очень сильная колода, которую зря игнорируют. Берите Элем Мага и наслаждайтесь простым геймплеем и победами. Это одна из самых результативных дек в ладдере. И пока что это всё, что есть у класса. - Биг Спелл Маг окончательно убит. - Элем Маг - к содержанию Рено Воина окончательно понерфили, его эпоха ушла. И обычный терпильный Один Воин уже не так хорош, потому что в мете не так много берн дек (Квазар Рог и Элем Магов). Но все же Контроль Воин жив, пусть теперь нужно проявить больше фантазии в вопросах сборок. В деке появляется Звездолет, а также синергии с Водопоем. Всё то же мы видели и у Друида. Мех Воином пользуются редко, хотя это лучшая дека класса, да и в целом винрейт у него сейчас хороший. Если есть все карты, рекомендуем потестить эту колоду. - Звездолет Контроль Воин - Мех Воин - к содержанию - Чернокнижник с Колесом СМЕРТИ!!! — хороша дека в вакууме, но мета все еще какая-то неудобная для нее. Какие-то деки слишком быстрые, другие легко разбираются с провокациями, да и в целом могут поймать Лока до того, как тот реализует свои тяжелые способы победы. Играют этим архетипом часто, но не очень результативно. - Где-то там на задворках меты появляется Пейнлок. У него очень хорошие цифры винрейта, но пока что на него почти не обращают внимания. - Чернокнижник с Колесом СМEРТИ - Пейнлок К содержанию У Охотника все очень хорошо. Если вам нравится класс и вызовы в вопросах декбилдинга, то нет лучше времени для тестов. Хант показывает отличный винрейт, но пока что у него слишком много сильных дек, синергий и карт — разобраться во всем этом сложно и мы точно не знаем, какой лист из 30 карт окажется оптимальным. Но когда оптимальную деку класса найдут, она может навести шума в ладдере. - Бист Охотник - Секрет Охотник - Хэндбафф Охотник - Звездолет Охотник - к содержанию Вы не поверите, но Дракон Прист и Оверхил Прист — одни из самых сильных дек в мете. И вы не поверите, но ими почти никто не играет. И теперь действительно шокирующая новость — численность Жрецов растет! Кто-то все-таки обращает внимание на самый сильный класс в Стандарте и понимает, как это здорово, побеждать. А побед будет много, потому что Прист очень легко наказывает Паладина, Друида, Рогу и Шамана — самых популярных представителей ладдера. - Дракон Жрец - Оверхил Жрец к содержанию ДХ не назвать мертвым классом, потому что обе его колоды показывают хороший процент побед. Но вот им действительно редко играют — и пока что тенденций на улучшение мы не видим. - Пират Охотник на демонов - Агро Охотник на демонов к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Среди них показаны не всегда самые распространенные сборки, но самые эффективные среди популярного архетипа. Ожидайте встретить много Паладинов, но совсем не обязательно представленную версию. Топ-1 (13% меты) - Манускрипт Паладин Топ-2 (10% меты) - Биг Дунгар Друид Топ-3 (6% меты) - Астероид Шаман Топ-4 (6% меты) - Звездолет Разбойник Топ-5 (4% меты) - Чернокнижник с Колесом СМEРТИ - к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре. Обычно это та колода, которой большинство играет успешнее всего по целому ряду причин: разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике, и наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. Топ-1 (63% винрейта) - Агро Шаман Топ-2 (62,2% винрейта) - Эволв Шаман Топ-3 (60% винрейта) - Дракон Жрец - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Детальный разбор меты Великой Запредельной Тьмы. Vicious Syndicate мета-отчет №306 ID: 2038 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate206 Дата: 16.11.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Детальный разбор меты Великой Запредельной Тьмы. Vicious Syndicate мета-отчет №306 ## Кратко Изучаем мету Великой Запредельной Тьмы с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Великой Запредельной Тьмы с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,635,000 Топ 1000 ранга Легенда | 129,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 488,000 Алмаз 1-4 | 166,000 Алмаз 10-5 | 251,000 Платина | 194,000 Бронза/ Серебро / Золото | 407,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Великая Запредельная Тьма Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Самой выдающейся колодой первой недели Великой Запредельной Тьмы стал Элем Маг, которого подстегнули новые огненные элементали дополнения. На данный момент это самая популярная колода в ладдере на всех рангах. Биг Спелл Маг без новых карт стал сильно популярен в Легенде, где Элем Маг слегка ослабляет хватку. Квазар Разбойник наделал много шума. Его взрывной геймплей, с которым никак не взаимодействует другой игрок и который может привести к ОТК на 4-м ходу, вызвал массу критики. Ведущей сборкой стала версия с заклинаниями на прямой взрывной урон и Эфириалом-оракулом. Тем временем в Легенде Квазар Разбойник стремительно теряет запал, а на первый план выходит другая колода Валиры. Это Cоня Разбойник, который отказался от Привратниц с фонарем и теперь использует Механического обзвонщика и Тотальную распродажу. Заклинание позволяет захватить стол в ранней игре, а лейтгейм представляют Игрушечные великаны и Злобожог. Рыцарь смерти развивается сразу в нескольких направлениях. Самым популярным оказался Рено ДК, где Рено можно выставить очень рано с помощью Экзарха Маладаара. Звездолет ДК экспериментирует с двумя различными наборами рун. Это единственный архетип со звездолетом в мете, набравший вменяемую популярность. Фрост ДК, ДК Крови и классический Радужный ДК встречаются не очень часто. Звездолет Друид не внес существенного вклада в мету, зато это удалось сделать Таунт Друиду с Водопоем, где из новой механики используется лишь Каронитовый защитный кристалл в комбинации с Зовом чащобы. Это самая популярная колода Малфуриона. В топе Легенды более популярным становится СПД Друид — это один из столпов нынешней меты на высоких рангах. Дунгар Друид встречается редко. Рено Друиду не удается зацепиться в мете. Нынешний Эволв Шаман — это результат слияния Радужного Шамана с Приступом ностальгии. Колода каждый день становится популярнее. СПД Шаман — новая стратегия из 28 старых карт с Эфириалом-оракулом. Она представляет из себя массу взрывного урона и существ с уроном от заклинаний. Астероид Шаман разделился между изначальными контроль сборками и более поздними быстрыми версиями. Манускрипт Паладин упал в грязь лицом, не показав достаточной конкурентоспособности, и постепенно уходит из меты. Пипси Паладин, старая рабочая колода с Солнцелюбивой Линессой, единственный представитель класса с положительной динамикой. Один Воин — ведущий архетип Гарроша. Захватчик стал для него одной из ключевых карт. Рено и Мех Воины представлены в мете скромным числом. Дреней Воин так и не заиграл. Охотник с Загадочным яйцом — единственный настоящий боец класса. Старые Токен и Секрет Охотники испытывают трудности в ладдере. Звездолет Охотник движется ко дну. Оверхил Жрец, построенный вокруг Анахорета, проходит через оптимизацию, которая постепенно делает колоду более популярной. Дракон и новый Пейн Жрецы только-только начинают привлекать к себе внимание. Медленные колоды Андуина не подают никаких признаков жизни. Жрец стал полностью агрессивным классом. Игроки экспериментируют с Чернокнижником Смерти, хотя колода переживает заметный спад популярности в Легенде, что намекает на ее не лучшее положение. Пейн и Фатиг Чернокнижники почти полностью испарились. Охотник на демонов не в состоянии удержать интерес игроков к себе. Рассуждение на тему, стоит ли класть части звездолета в Пират ДХ или нет, единственная забота для Иллидана в этой мете. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Становление меты ознаменовалось доминированием старых колоды, некоторые из которых получили небольшие обновления, а другие и вовсе проигнорировали новые карты. Новые архетипы, представленные в Великой Запредельной Тьме, оказались либо слабыми, либо абсолютно неконкурентоспособными. Большинство новых тенденций закручиваются вокруг единственной общей карты — Эфириала-оракула. Впервые дебютный мета-отчет дополнения не требует широкого анализа для оптимизации колод. Нет и свежих изысканий, которые вот-вот “встряхнут” Стандарт. В частности, на данный момент происходит затухающий процесс в развитии меты, который обычно наступает после выхода мини-наборов, а не больших дополнений. Маг Элем Маг показывает себя как сильная тир-1 колоды на любом ранге, включая топ Легенды, где его польза заключается в положительным матч-апах с Биг Спелл Магом и Разбойником. Впрочем, разброс матч-апов колоды сложно назвать доминирующим, к тому же колода хорошо поживилась плохими экспериментами игроков в первые дни дополнения. Многие топовые колоды текущей меты не боятся встречи с Элем Магом. Среди них есть и явные контр-колоды, которые становятся более заметны в ответ на высокую популярность Джайны. В результате Элем Маг одновременно теряет как в популярности, так и в эффективности. Биг Спелл Маг — мощная колода Стандарта, несмотря на отсутствие новых карт. Главным сдерживающим фактором для него становится тот самый Элем Маг. Еще один популярный ответ на него — это быстрые колоды Шамана, которые давят Биг Спелл Мага либо ранним столом, либо взрывным уроном. Если вдруг все эти колоды окажутся понерфлены, разброс матч-апов Биг Спелл Мага станет довольно пугающим. Без интенсивного присутствия Элем Мага Биг Спелл Маг окажется невероятно близок к топовой позиции в ладдере. Разбойник К облегчению многих игроков, обеспокоенных новой стратегией, Квазар Разбойник оказался плохой колодой. Для игры колодой нужды определенные навыки, но не такие, которые сделали бы ее грозой топа Легенды. Вместо этого с общим винрейтом в 30-40% она достигает только 45% в топе Легенды. Признаков на дальнейшее улучшение позиций колоды также нет, а с высоких рангов она исчезает — даже быстрее, чем с низких. Соня Разбойник, с другой стороны, становится опасной угрозой в топе Легенды. Колода сильна, и у нее есть потенциал на дальнейшее развитие через замену карт. Как и Биг Спелл Маг, Cоня Разбойника сдерживает матч-ап с Элем Магом, а также быстрые колоды Шамана. В противном случае колода была бы намного более доминирующей. Рыцарь смерти Рено ДК достаточно силен и обладает сбалансированным разбросом матч-апов, однако чаще он испытывает сложности с наиболее сильными колодами в ладдере. СПД Друид — его главная проблема, поскольку Артас неспособен остановить его победный ход в лейтгейме. Если будущий балансный патч понерфит несколько лучших колод в мете, Рено ДК может вырваться на первое место в тир-листе. Фрост ДК очень эффективен и недооценен, возможно из-за медленной оптимизации, которая только-только подоспела. Далеко не все игроки используют Эфириала-оракула, хотя абсолютно точно должны. Оптимальный Фрост ДК — элитная колода с отличными матч-апами против Мага и Шамана. Звездолет ДК — лучшая колода со звездолетом, благодаря чему и удерживает популярность. Он нуждается в определенной оптимизации, хотя даже на пике потенциала колода довольно средняя. Она также без шансов проигрывает Рено ДК по довольно очевидной причине. Причиной для гордости для Звездолет ДК можно считать матч-ап с Пипси Паладином, однако нужно постараться, чтобы найти его в ладдере. Радужный ДК сильно отстает в оптимизации, хотя классическая сборка (без звездолета) может быть неплохой. ДК Крови в свою очередь безнадежен. Друид Таунт Друид намекает, что классовые части звездолета “не очень” и использует только одну общую. Сама колода выглядит слабо. Она привлекла к себе внимание в первые дни дополнения, однако разброс матч-апов не дает ей шансов на стабильный успех. Таунт Друид страдает от Мага, хорошей колоды Разбойника, Шамана и Охотника. Его можно улучшить, но навряд ли этого хватит, чтобы преодолеть все сложности в матч-апах. Дунгар Друид выступает чуть лучше, но испытывает примерно те же проблемы против части топовых колод. Не стоит ожидать от него высоких результатов в устоявшейся мете, особенно с учетом отсутствующего потенциала для оптимизации. СПД Друид намного сильнее на высоких рангах, и для игры колодой нужны хорошие навыки. На фоне провалившегося Квазара, СПД Друид представляет сильнейшую колоду с неизбежным способом победы в Стандарте, что заставляет остальных участников меты искать способы задавить его первыми. У архетипа отличный матч-ап с Элем Магом и медленными колодами Рыцаря смерти. Впрочем, в мете есть целых 4 топовых колоды, которые сдерживают СПД Друида и не дают ему попасть в тир-1. Все они достигают этого одинаково: создавая огромные характеристики за один ход (Биг Спелл Маг, Cоня Разбойник, Эволв Шаман и Оверхил Жрец). Нерфы этих колод и их взрывных ходов приведут к тому, что СПД Друид станет очень опасным. Шаман У всех на слуху сейчас Элем Маг, однако лучшей агро колодой меты, скорее, является Эволв Шаман. Пугает то, что его самые распространенные сборки используют очевидно не самые лучшие карты. Балластом себя показывают сразу 4 карты. Из этого можно сделать вывод, что Эволв Шаман станет только лучше со временем. Никому не превзойти его возможности к стремительному захвату стола, а законтрить его можно только лучшими зачистками в игре. Таковыми обладают либо Один Воин, либо Шаман с комбинацией Эфириала-оракула с Жидкой магмой. Если вы не можете уверенно зачищать стол, матч-ап с Эволв Шаманом будет плохим. СПД Шаман заменяет Приступ ностальгии взрывным уроном. За такую возможность он благодарен Эфириалу-оракулу. Благодаря мощному АоЕ эта колода играет в плюс с Эволв Шаманом и большинством других агро колод. План на игру, основанный на взрывном уроне, отлично себя показывает против колод, которые неспособны восстанавливать здоровье своему герою. И, следовательно, проблемы возникают против тех, кто на это способен. К счастью для Шамана, такие колоды не слишком распространены, поэтому он уверенно показывает тир-1 винрейт на всех рангах. Отвратительный винрейт Астероид Шамана — это результат распространения безобразных сборок, ориентированных на лейтгейм, с которыми игроки активно экспериментировали в первые дни дополнения. А вот последние сборки, явно вдохновленные успехом СПД Шамана и Эфириала-оракула, становятся более распространенными. Пока что сложно сказать, смогут ли они добиться успеха Эволв или СПД Шамана, однако их легко можно отнести хотя бы к тир-2 колодам. Паладин Вопреки ожиданиям, новый Манускрипт Паладин провалился, однако Паладин все равно стал сильнейшим классом в игре! В мете много сильных колод, однако никому не превзойти Пипси Паладина. Он не просто показывает высочайший винрейт в ладдере — его невозможно обыграть. Каждая колода в Стандарте сейчас имеет очевидные слабые стороны, за исключением этой. Помимо небольшой, но забавной уязвимости перед звездолетами, Пипси Паладин либо превосходит, либо идет ноздря в ноздрю с любой топовой колодой меты. Пипси Паладин должен остаться на вершине, несмотря ни на какие перестановки в мете, поскольку ни одна из колод не пугает его. Именно поэтому архетип стал сильнейшим в топе Легенды. В ближайшую неделю ожидайте роста популярности Пипси Паладина, потенциального тирана меты. Не Мага. Не Шамана. Не Разбойника. Финальный босс первой недели Великой Запредельной Тьмы — это Пипси Пестрое Копыто. Запомните ее имя. Хэндбафф Паладин еще одна неплохая колода без новых карт, поэтому навряд ли он привлечет особое внимание. Воин Один Воин был лучшей колодой в топе Легенды в первые пару дней дополнения. Причиной тому доминирующее положение в матч-апах с Элем Магом и Квазар Разбойником. Однако с тех пор вперед вышли и другие стратегии, которые доставляют Воину неудобства. Биг Спелл Маг абсолютно уничтожает Гарроша в самом перекошенном матч-апе меты с винрейтом 80%. Почти настолько же плох матч-ап с Пипси Паладином, который побеждает в 70% партий. Cоня Разбойник также сложный противник из-за урона, который создает Злобожог в комбинации с Соней Водопляс. Хороших матч-апов с Шаманом недостаточно, чтобы нивелировать все эти преграды, поэтому Один Воин на следующей неделе, вероятно, окажется в тир-3 в топе Легенды. Рено и Мех Воины неплохи на низких рангах, но выше они абсолютно теряют хватку и становятся нишевыми архетипами. Охотник Охотник с Загадочным яйцом — хорошая рабочая колода, одна из немногих, кто сумел успешно приспособить целый набор новых карт в сборке. Разброс матч-апов намекает на ограниченный потенциал в текущей мете, поскольку некоторые топовые колоды не даются Охотнику. Однако большой балансный патч, который ослабит их, может дать Рексару дорогу к успеху. Сейчас он меркнет на фоне целой череды других архетипов, но если они уйдут в тень, все может поменяться. Не забывайте об этом архетипе. Некоторым игрокам низких рангов могло показаться, что Звездолет Охотник успешно показывает себя в мете. Хорошая новость — это действительно 2-я лучшая Звездолет колода, которая не так плоха, как все остальные. Плохая — она безнадежно проигрывает уже ранее известным стратегиям. Сейчас нет способа, которым она могла бы стать частью меты. Жрец Оверхил Жрец успешно преобразился из комбо колоды с Раненым носильщиком и Сердцеедом Геданисом в агрессивную стратегию с Анахоретом. Это та колода, которая ощущается абсолютно иначе после выхода дополнения. Она уязвима к зачисткам стола, но зато представляет из себя лучший ответ на СПД Друида. Именно матч-ап с Друидом должен помочь Оверхил Жрецу найти свою роль в топе Легенды, особенно когда у него есть еще и неплохой матч-ап с Разбойником. Дракон и Пейн Жрецы — еще 2 агрессивные опции для класса — стали набирать популярность в последние пару дней. У обоих есть потенциал попасть в тир-1 меты. Орбитальное гало — большой помощник для Дракон Жреца, а Эфириал-оракул значительно улучшает Горячие угля для Пейн Приста. Непонятно, насколько популярны будут эти агро колоды, учитывая их класс, но они однозначно очень сильны. К сожалению, Контроль Жрец и все его вариации абсолютно безнадежны без значимого лейтгейма. Чернокнижник Чернокнижник претендует на звание худшего класса в игре. Пейн и Фатиг Чернокнижников в ладдере нет, в то время как Чернокнижник Смерти стал символом надежды для поклонников Гул’дана, хотя объективно колода слаба и не несет в себе никакого особого применения. А когда она исчезнет, у класса больше ничего не останется. Охотник на демонов Пират ДХ конкурентоспособен, но устарел, так как в мете есть агро колоды получше. Технически теперь его можно назвать Звездолет колодой, однако стратегия с этой добавкой никак не изменилась. Игроков интересуют колоды со звездолетами не затем, чтобы спамить стол пиратами. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Теорикрафт сборка Элем Мага захватила ладдер, и в ней нет смысла что-то менять. Некоторые игроки убирают Сарууна, поскольку он слишком медленный, однако Саруун очень важен для плохих матч-апов. Он дает лучшие шансы на победу против Один Воина и других колод, которые планируют пережить ваше давление, например Рено ДК. - Биг Спелл Маг требует более тонкого подхода. Ранние зачистки, такие как Высокие волны или Тепловая волна, не сильно важны, поскольку агро колоды, кроме Элем Шамана, встречаются не так часто. Силы звезд достаточно, чтобы позаботиться обо всех трудностях. - Для колоды тяжело подобрать хорошие 2-е дропы (Петроглиф довольно плох). Здесь используется более агрессивная Неофитка культа, которая также поможет против Разбойника. В более жадной мете можно рассмотреть на ее место Аудиораспределитель — копирование Сферы галакси-проекции может существенно облегчить жизнь в лейтгейм матч-апах. Золотоискатель находится в колоде по умолчанию. - В текущей мете неплохо себя показывает Эхо, так как для него есть немало хороших целей. Норганнон — ключевая карта. Поскольку Порталомант Скайла стала необязательной для реализации Цунами, Сферу галакси-проекции можно брать без Музыкального менеджера E.T.C.. - Колоды Мага - Элем Маг - Биг Спелл Маг - назад к выбору класса - Квазар Разбойник лучше выступает в качестве взрывной колоды. Нужно сыграть Квазар, а затем скомбинировать Эфириала-оракула или Мага крови Талноса с заклинаниями на урон, чтобы убить оппонента в один ход. Почти все карты в колоде становятся бесплатными после Квазара, поэтому иногда удается победить в тот же ход, когда вы его разыграли. Колода использует все заклинания на взрывной урон, даже если у них нет никаких синергий (Гармоничный хип-хоп). - Cоня Разбойник — это по сути старый Великан Разбойник, который отказался от Привратницы с фонарем в пользу механизмов. Пит-стоп раскапывает Механического обзвонщика, которого нужно сразу же сыграть и взять 3 карты за (8), включая Тотальную распродажу. Постарайтесь сделать это с другим добором, чтобы сразу же сыграть заклинание. Это идеальное развитие событий в агро матч-апе. Дракон-зазывала — это просто третья карта за (8), которую можно обменять на что-то другое. Не кладите в сборку Зиллиакса Делюкс 3000, поскольку он сделает Пит-стоп негарантированным. - Злобожог — способ победы против колод с сильными ремувалами, которые могут разобраться с Игрушечными великанами. Если забрать Злобожога со стола Шагом сквозь тень, то под Негодяем из песочницы (обычно мини-версией) он будет стоить (1) и его скопирует Соня Водопляс. - Колоды Разбойника - Великан Cоня Разбойник - Квазар Разбойник - назад к выбору класса - Теорикрафт сборка Рено Рыцарь смерти отлично себя показала. В ней можно сделать пару замен. Эредар-громила не так хорош из-за отсутствия большого числа агро колод. Менеджер Марин слаб, а в колоде и без него уже есть сильный лейтгейм. Хелия — ключевая карта против Воина и Разбойника. Ментальный техник чересчур полезен в медленных матч-апах. - Звездолет Рыцарь смерти неплох. У него есть две разные сборки с примерно равной эффективностью. Анхоли версия с Поглощающей гнилью и Духовными поисками пытается найти больше Шпилей из души и Каронитовых защитных кристаллов, чтобы собрать их в звездолет. Версия с тремя рунами использует Бригадира Реску как вторичную синергию с Воплями йодля и Носовой фигурой. - Фрост Рыцарь смерти следует примеру всех берн колоды и тоже берет с собой Эфириала-оракула. Многие сборки упускают вторую копию Жидкой магмы, которая обязательно должна быть в этом случае. Шоумен слаб и не важен. Сложно найти матч-ап, в котором он пригодится. Следовательно, можно отказаться и от Природного таланта. Больше взрывного урона даст Лирой Дженкинс. - Классический Радужный Рыцарь смерти крайне не оптимален. Указанная сборка показывает себя неплохо, хотя далеко не так хорошо, как Рено или Фрост ДК. - Колоды Рыцаря смерти - Радужный Рено Рыцарь смерти - Анхоли Звездолет Рыцарь смерти - Звездолет Рыцарь смерти с Реской - Фрост Рыцарь смерти - Радужный Рыцарь смерти - назад к выбору класса - СПД Друид силен благодаря появлению Эфириала-оракула. Автор каверов не очень популярен, хотя карта должна быть крайне полезна. - Таунт Друид основан на Каронитовом защитном кристалле, который очень удобно достать из колоды Зовом чащобы. Основная цель состоит в том, чтобы воскрешать Водопоем звездолет с броней и Зиллиакcа. Килджеден — второй способ победы. - Возможно, текущие сборки колоды неоптимальны. Любитель красот не так уж полезен, а Высокие волны плохо показывают себя далеко не только в Таунт Друиде. Тем временем Плотоядная кабина и Ментальный техник невероятно сильны — может быть, в них спрятан скрытый потенциал колоды. - Дунгар Друид — рабочий архетип. Вместо Выброшенного кита лучше взять Cон под звездами. - Колоды Друида - СПД Спелл Друид - Звездолет Таунт Друид - Биг Дунгар Друид - назад к выбору класса - Эволв Шаман очень силен, хотя похоже, что он даже не достиг своей финальной формы. Как и для Рыцаря смерти, для Шамана Шоумен стал медлительным и излишним. Горн Владыки Ветра также вызывает вопросы. Выглядит так, будто игроки просто совместили Радужного Шамана с Приступом ностальгии без каких-либо комбинаций. Без Переломной волны и Прыжка с обрыва второй Горн Владыки Ветра не нужен. - Вместо этого лучше сосредоточиться на отличных комбинациях Эфириала-оракула с Жидкой магмой и Пилотом Глазастиком. Теперь у колоды есть больше перебора, Приступ ностальгии приходит в руку чаще, а в арсенале появилась возможность зачистить стол противника и вернуться в игру. Эта возможность может стать решающей в зеркальной встрече. - Такие изменения в Эволв Шамане были навеяны СПД Шаманом. Колода, представленная D0nkey, отказывается от Приступа ностальгии ради большего числа источников взрывного урона. В указанной сборке нет Призрачных когтей, зато есть набор карт с туристом. Такой вариант показывает многообещающие предварительные результаты. - Астероид Шаман выглядит бесполезно, но более агрессивное направление подает надежды. Лучшее направление для архетипа — сборка от worldeight. Никакого Метеоритного шторма. Основа со взрывными картами, похожая на СПД Шамана. Ограниченный набор заклинаний для Эфириала-оракула, чтобы достать их из колоды и сразу извлечь выгоду. Астероиды работают, если добрать их Магатой музыкальное проклятье. Сказочный коммивояжер уступает место Магу крови Талносу и одной копии Призрачных когтей. - Колоды Шамана - Эволв Шаман - СПД Шаман - Астероид Шаман - назад к выбору класса - Эфириал-оракул — дополнительный источник добора для Пипси Паладина, который помогает быстрее найти заклинания взрывного урона. Из-за этого вторая копия Призматического луча становится лишней, особенно когда кроме Мага никто больше не заспамливает стол. Миксолог тоже полезен, но с Механическим обзвонщиком и Эфириалом-оракулом для него попросту нет места. Люмия становится тем лучше, чем выше ваш ранг. В топе Легенды без нее не обойтись. - Хэндбафф Паладин неплох, но новых карт здесь нет. - Колоды Паладина - Пипси Паладин - Хэндбафф Паладин - назад к выбору класса - Один Воин лидировал в мете первые пару дней дополнения. Большинство игроков использовали теорикрафт сборку. В ней можно сделать лишь одну замену: добавить Камнекожего бронника вместо Мощного удара. Последний оказался не важен при активации резонанса Захватчика. Лишние карты от бронника полезны, хотя пока что карта худшая в сборке. - Мех и Рено Воины лучше на низких рангах. Мех Воину нужна хотя бы одна копия Ментального техника. Сборка Рено Воина совпадает с теорикрафтом. - Колоды Воина - Один Контроль Воин - Рено Воин - Мех Воин - назад к выбору класса - Охотник с Загадочным яйцом с успехом использует синергии с раскопкой, хотя ни Горм Пожиратель Миров, ни Инопланетное яйцо, ни Подробные записи не впечатляют. Встречи с пришельцами — невероятно полезная карта, которой не требуется много поддержки для высокой эффективности. - Колоды Охотника - Охотник с Загaдочным яйцом - назад к выбору класса - Анахорет Оверхил Жрец с каждым днем становится только лучше. Сборка с Фоновым порождением Света и Верной удочкой — лучший подход к архетипу. Бумажный ангел оказывается на удивление полезен. - Распространенные сборки колоды используют только 3 1-х дропа (2 Алых священника и Знатный улов), чтобы с высоким шансом доставать священника удочкой. Такой подход может быть ошибочным, поскольку и Алый священник, и Рьяная целительница — отличные 1-е ходы, которые нужно оставлять на муллигане. Пернатый питомец слаб и поможет освободить место под 1-е дропы. - Верным вариантом напрашиваются 6 1-х дропов, среди которых на старте вы хотите найти целительницу и священника, а вдобавок к ним и удочку. Объективно оценить этот вариант удастся, когда появится статистика сборки, поскольку сухие показатели карт мало о чем говорят из-за удочки, достающей их прямо на стол. - Дракон Жрец силен лишь с одной новой картой — Орбитальным гало. В колоде теперь слишком много заклинаний, чтобы использовать Магату. Вернуть ее можно, только если отказаться от Аккорда силы: синхронность. - Пейн Жрец также подает надежды — все благодаря Эфириалу-оракулу, который превращает Горячие угли в мощнейшую зачистку. Завсегдатай сауны не обошел Пернатого питомца по статистике и не попал в сборку. То же случилось и с Жаждущим бродягой. Эта колода разрешает партии невероятно быстро, что и наталкивает на мысль о том, что Оверхил Жрецу тоже стоит попробовать больше 1-х дропов. - Колоды Жреца - Оверхил Жрец - Дракон Жрец - Пейн Жрец - назад к выбору класса - Без приукрас — Чернокнижник отстой. Чернокнижник Смерти — единственная колода, стоящая упоминания, да и то из-за популярности. Эредар-громила — плохая карта даже вместе с Эндшпилем. От старой версии колода отличается лишь наличием Килджедена и Бескрайнего простора. - Колоды Чернокнижника - Чернокнижник с Кoлесом СМЕРТИ!!! - назад к выбору класса - Части звездолета стоят того, чтобы использовать их в Пират Охотнике на демонов, пусть они и не сверхэффективны. Проблема в том, что ничего другого у Иллидана не появилось. Если астронавты не получат существенных баффов, ближайшее будущее у класса отнюдь не красочное. - Колоды ДХ - Звездолет Пират Охотник на демонов - назад к выбору класса Разочаровывающий старт дополнения, скорее всего, должен побудить Team 5 принять серьезные решения в грядущем балансном патче, который запланирован на следующую неделю. С одной стороны, с выходом слабого дополнения и не такой далекой ротацией виден осознанный ориентир на снижение уровня силы в Стандарте. Однако, как показывает история, слабые дополнения самые разрушительные для успеха игры и удержания игроков. Снижение уровня силы в целом бессмысленно, если в результате игроки не получают новых, веселых и захватывающих стратегий в руки. Снижение уровня силы должно быть не самоцелью, а способом сделать игру интереснее. Решать вопрос фана в игре можно по-разному, хотя в идеале использовать оба решения сразу. С одной стороны, можно понерфить топовые метовые колоды. С другой стороны, можно усилить провалившиеся архетипы из нового дополнения. Топовые колоды меты успешно сдерживают друг друга. Если радикально ослабить лишь самые сильные архетипы и проигнорировать остальные, мета может прийти в дисбаланс. Некоторые колоды только и ждут, когда их неудобные матч-апы покинут ряды лидеров, и если это случится, остановить их будет уже сложно. Баффы слабых колод — очевидная задача, однако Team 5 может быть сконцентрирована на снижении уровня силы и надеется, что удастся извлечь из этого выгоду позже, из-за чего не пойдет на существенные баффы. При этом некоторые стратегии настолько далеки от соревновательной сцены, что без изменений даже после ротации им ничего не светит. Если будут понерфлены только топовые колоды меты, на следующей неделе нас могут ждать Мех Воин и Охотник с Загадочным яйцом. Манускрипт Паладин, Дреней Воин или Звездолет Чернокнижник не оживут от таких изменений. Так или иначе, следующий патч либо оживит дополнение, либо оставит игроков в ожидании Джима Рейнора и Сары Керриган. Тем временем наслаждайтесь легкими победами, которые предоставляют самая эффективный фармер рейтинга (Эволв Шаман) и самая универсальная колода в игре, которую невозможно законтрить (Пипси Паладин). - Эволв Шаман - Пипси Паладин Мета-отчет от VS — единственная статья на сайте, которую мы переводим, а не пишем сами. Мета-отчет в оригинале можно прочитать здесь. ================================================================================ # Первый мета-отчет Запредельной Тьмы: топ колоды и особенности новой меты ID: 1974 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta28 Дата: 08.11.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Первый мета-отчет Запредельной Тьмы: топ колоды и особенности новой меты ## Кратко Чей звездолет круче? Как победить Мага? Чем быстрее всего взять Легенду? Разбираем новую мету Великой Запредельной Тьмы в первом мета-отчете дополнения. ## Текст Великая Запредельная Тьма — новое дополнение, которое вышло 5 ноября. Это последнее дополнения года: как 2024, так и года внутри Hearthstone. Вместе со следующим большим дополнением случится ротация Стандарта и глобальные перемены в ладдере. А пока что мы можем испытать финальную стадию текущего года Пегаса. В Стандарте очень много сильных карт, комбинаций и колод. С выходом Великой Запредельной Тьмы мета трансформируется и меняется. Почти все классы нашли или принципиально новые архетипы, или хотя бы дополнили старые деки новыми картами. Существенно меняется и баланс сил в ладдере, одни классы стали сильнее, другие пока что ушли на второй план. Но можно сказать наверняка: мета еще не раскрыта, самыми сильными деками и архетипами играют куда реже, чем стоило бы, а в топе по численности много переоцененных и сырых дек. В первом мета-отчете Великой Запредельной Тьмы разбираемся, что же нам принесло новое дополнение. Изучаем каждый из 11 классов и их взаимодействие друг с другом. Вы найдете лучшие деки всех участников ладдера, лидеров по винрейту и популярности. Этот мета-отчет написали мы сами, опираясь на опыт проигроков, данные сайтов HSReplay, HSguru и Vicious Syndicate. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Маг - Рыцарь смерти - Разбойник - Друид - Воин - Шаман - Чернокнижник - Охотник - Паладин - Жрец - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Маг все еще удерживает лидирующие позиции в ладдере. Но внутри класса всё поменялось Если раньше Стандарт душил Биг Спелл Маг, то теперь на смену ему пришел темповый и быстрый Элем Маг. Архетип старый, но с дополнением у него появились сильные комбинации заклинаний школы Огня. Там есть много взрывного урона, темповые зачистки стола и источники добора. В общем всё, что только надо архетипу. С первого же дня стало ясно, что Элем Маг — сила, с которой надо считаться. И пусть он силен, все же управа на него есть. Просто деку очень легко и дешево собрать, да и геймплей не вызывает особых вопросов. Добавьте к этому и высокий уровень силы новых карт — вот вам и лидер ранней меты, полной сырых и слабых колод. Но декбилдеры все же находят управу на Элем Мага, просто оптимальные сборки еще не всем известны. Далее поговорим о том, что другие классы могут противопоставить Элем Магу. Все стабильные участники ладдера нашли новые архетипы и сохранили старые, дополнив их новыми картами. Все классы с Рыцаря смерти до Паладина в таблице популярности выше могут похвастаться чем-то новым. Пока что лучше выступают старые колоды с новыми картами: оптимальные сборки уже нашли, игроки умеют ими обращаться. Но и про новые архетипы мы бы не забывали, у многих классов есть интересные наработки. Подробнее о каждом классе поговорим в посвященных им разделах ниже. Два аутсайдера меты — Охотник на демонов и Жрец. Эта пара пока что не нашла рабочих и простых комбинаций. Классами редко играют и, вероятно, до патча с баффами это не изменится. Самые популярные новые карты Стандарта Не сказать, что так уж много карт нового допа участвуют в ладдере. Что-то принципиально новое собирается или со Звездолетами, или с отдельными сильными картами Мага и Разбойника. Контроль колоды дополнили свои деки Бескрайним простором, а комбо архетипы — Эфириалом-оракулом. На удивление популярным оказался Килджеден. Ситуация с вовлеченностью новых карт в мету вряд ли идеальная для разработчиков. И в первом патче дополнения мы ждем как баффов новых карт, так и нерфов старых. Недооцененные колоды — Турист Паладин, Эволв Шаман, Биг Спелл Маг, Мех Воин, Темпо Охотник. Переоцененные колоды — Квазар Разбойник, Чернокнижник с Колесом СМЕРТИ, Радужный ДК, Контроль ДК, СПД Друид, Элем Шаман, Рено Воин, Астероид Шаман, Рено Жрец. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - к содержанию Игроки быстро поняли, насколько силен новый Элем Маг. И дело не только в силе, а еще в скорости игр, простом геймплее и очень дешевой сборке, которая может обойтись без легендарных карт. Часто в деках встречается Саруун, но это не обязательная карта для архетипа. Винрейт сборок с ним и без него одинаковый. Так что тратить 1600 пыли на него не нужно. И только если он уже есть у вас в коллекции, можете взять его в деку. - Элем Маг остается одной из лучших дек для игры в Стандарте, несмотря на активное противодействие других классов. Дека все еще очень сильная и универсальная — и вряд ли это изменится до первого патча с нерфами. - Биг Спелл Маг находится в тени лидера меты. У медленного архетипа совсем не появилось новых карт, к тому же в Стандарта ушел Принц Ренатал. Но не обманывайтесь: Биг Спелл Маг все еще безумно силен. Это одна из самых эффективных колод в Стандарте. И если вы играете на результат, сложно найти лучший выбор. - Элем Маг - Биг Спелл Маг - к содержанию - Как и всегда, у Рыцаря смерти много идей и направлений для развития. И с набором Рун, и с картами других классов, да и в целом со стилем игры. Отметим силу нового заклинания Пробитый шлюз. Спелл в целом сильный, но особенно он сияет в мете с Квазар Разбойниками и Элем Магами, которые используют много взрывного урона. - Отметим новинку — Радужного ДК со Звездолетом и предсмертными хрипами. Это эффективная колода с новыми картами и синергиями. Рекомендуем потестить ее, если вы любите этот класс. Никуда и без привычных токен синергий с Кнопкой и неизменным Бригадиром Реска. - Самый высокий винрейт у Рено Радужного ДК. Тут уже нет синергий Звездолета, просто много сильных и самостоятельных карт, в том числе и несколько новинок. Сейчас в Стандарте очень много карт, так что собрать рабочую Рено колоду могут многие классы. - У Контроль Рыцаря смерти интересная идея, но условия для деки сейчас неподходящие. Способы победы слишкм медленные и терпильные. - Радужный Рено Рыцарь смерти - Звездолет Радужный Рыцарь смерти на хрипах - Контроль Рыцарь смерти - к содержанию Главная звезда класса — новый Квазар Разбойник. Колода очень популярна, это самая яркая новинка дополнения с уникальным и интересным геймплеем. К тому же дека очень дешевая, ее может собрать каждый. Пусть Квазар Рога занимает второе место по популярности, его винрейт очень низкий по статистике. Во многом потому, что дека очень сложная для игры, да и оптимальными сборками пользуются не все. С увеличением ранга растет и процент побед Квазар Разбойника, но даже в топ-1000 Легенды он все еще достаточно низкий. Только отдельные игроки могут показать с Рогой неплохой процент побед, что говорит о неминуемом упадке популярности Квазар Разбойника в будущем. Дека точно не для всех. Еще одна колода не для всех, но уже с приличными результатами — новый Миракл Разбойник. Дека тоже построена на агрессивном доборе карт, но способы победы тут другие. Архетип тоже интересный, хотя уже и не бюджетный. Рекомендуем для тестов в случае, если у вас есть все карты. - Квазар Разбойник - Миракл Разбойник - к содержанию - Друид наконец-то забыл о драконах и Рено деках и стал развиваться в других направлениях. Интересен новый Звездолет Друид, собранный вокруг Зиллиакса Делюкс 3000 с Идеальным и Вирусным модулями — его сначала съест Плотоядная кабина, а потом воскресит Водопой. С Зиллиаксом в паре работает и сам Звездолет, хотя частей его в деке не так много, но это просто источник брони и провокации. Если провокации с Водопоя и его копия Любителем простора не приносят победу, в дело вступает Килджеден. - В деле и новая версия Дунгар Друида. Тут тоже есть новые карты, интересные синергии и комбинации. Тут, кстати, тоже есть Водопой, хотя целей для воскрешения уже больше. - В мете много версий СПД Друида — всё благодаря тому же Эфириалу-оракулу. Сборки могут быть разными (с Совухонием или без), но идея всегда одна и та же: собрать много урона от заклинаний и закидать противника Размахами с Чашами морского бриза. Подход действенный, особенно сильны эти колоды в Легенде, потому что геймплей таких СПД Друидов достаточно сложный. - Звездолет Друид - Биг Дунгар Друид - СПД Спелл Друид - СПД Совух Друид - к содержанию Контроль Воин примечателен не столько новыми картами (они есть, но ничего принципиально нового не делают), сколько удачным попаданием в мету. Архетип хорошо справляется и с Элем Магами, и в Квазар Разбойниками, а это две самые популярные деки первых дней. Поэтому пока что Контроль Вар — лучшая медленная дека для игры в ладдере. Главное не встречать другие жадные колоды на своем пути. - Один Контроль Воин - Мех Воин - к содержанию - Как всегда многообразный, как всегда недооцененный. Лучше всех выступает старый Эволв Шаман. Это одна из самых результативных дек в ладдере, вот только новых карт тут совсем нет. Интерес к Эволв Шаману и раньше был скромным, а теперь совсем упал. - Чаще играют Элем Шаманом и Астероид Шаманом. Но сейчас это плохие деки для ладдера, как и всякие версии Рено Шаманов, Биг Шаманов и Контроль Шаманов. Стоит всё это дорого, а результатов по статистике мало. Поэтому колоды только для ценителей. - Хороший винрейт у нового СПД Агро Шамана. Напоминает олдскульные агро деки класса, построенные вокруг нескольких сильных ранних юнитов и взрывного урона, баффнутого уроном от заклинаний. Никуда и без тех самых Призрачных когтей. - Эволв Шаман - Элем Шаман - Астероид Шаман - СПД Агро Шаман - к содержанию - Колесо СМЕРТИ возвращается, но теперь с новыми фишками. Лок в первые дни экспериментировал с разными картами и синергиями, в итоге остановился на тяжелых демонах и Кузне воли. Еще одним тяжелым способом победы, а также защитой от усталости станет Килджеден. Серьезной проблемой для Лока сейчас становится Квазар Разбойник. И Чернокнижник очень хочет, чтобы Рог стало меньше в ладдере. Тогда его дела пойдут в гору. - Чернокнижник с Колесом СМEРТИ К содержанию Много с чем экспериментирует Охотник, но большинство экспериментов оказываются не такими удачными. Пока что самый результативный подход класса — Загадочное яйцо в комбинации с тяжелыми зверями в деке. Архетип точно не слабый, хотя почему-то внимание игроков он не привлекает. Может быть, из-за своей цены, а может потому, что все уже привыкли к слабости Охотника. - Темпо Охотник - к содержанию Паладином мало кто играет — во многом потому, что с новыми картами ему не повезло. Новый архетип с Манускриптами просто чудовищен — чудовищен для того, кто потратил на его крафт чародейную пыль. Зато старый-добрый Турист Паладин все еще очень силен. Сейчас он показывает самый высокий процент побед в ладдере. Во многом из-за того, что дека уже выверенная и проверенная. Вот только с новыми картами туго. Ну есть хотя бы Эфириал-оракул. И на том спасибо. - Турист Паладин - к содержанию Спецы говорят, что новая версия Турист Темпо Жреца очень сильная, да и статистика показывает приличный процент побед. Но тут всё та же история: даже если дека сильная, играть ею никто не будет. Такая уж судьба у класса, все хотят играть им только в контроль стиле. - Турист Темпо Жрец к содержанию Бедный Охотник на демонов не смог собрать новые и интересные архетипы. Остается пользоваться старыми, но хотя бы с несколькими новыми картами. - Пират Охотник на демонов к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Среди них показаны не всегда самые распространенные сборки, но самые эффективные среди популярного архетипа. Ожидайте встретить много Элем Магов, но совсем не обязательно представленную версию. Топ-1 (20,8% меты) - Элем Маг Топ-2 (11% меты) - Квазар Разбойник Топ-3 (9,7% меты) - Один Контроль Воин Топ-4 (5,5% меты) - Радужный Рено Рыцарь смерти Топ-5 (4,3% меты) - Чернокнижник с Колесом СМEРТИ - к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре. Обычно это та колода, которой большинство играет успешнее всего по целому ряду причин: разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике, и наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. Топ-1 (58,2% винрейта) - Эволв Шаман Топ-2 (58,2% винрейта) - Турист Паладин Топ-3 (55,2% винрейта) - Биг Спелл Маг - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Мета-отчет: лучшие колоды и развитие ладдера с Ренаталом и 2 новыми картами ID: 1970 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-27 Дата: 13.10.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: лучшие колоды и развитие ладдера с Ренаталом и 2 новыми картами ## Кратко Подробный разбор меты после возвращения Принца Ренатала и добавления двух карт нового дополнения. Разбор всех классов, лидеры по винрейту и популярности. ## Текст 10 октября вышло обновление 30.6 — подготовительный патч перед выходом дополнения Великая Запредельная Тьма. Само дополнение выйдет только 5 ноября, а пока что мы можем поиграть лишь 2 новыми картами из допа. А еще в Стандарт до выхода Великой Запредельной Тьмы вернулся Принц Ренатал. Самым важным для ладдера стало возвращение Принца Ренатала — причем оригинальной версии, которая увеличивает здоровье до 40 единиц. Это очень важная и сильная карта прошлых мет, которая навела шуму и сейчас. В первом мета-отчете патча 30.6 разбираемся, что изменилось в Стандартной мете с появлением Принца Ренатала и двух новых карт. Вы найдете топовые деки новой меты, лидеров по винрейту и популярности в этом патче. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HSReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Маг - Рыцарь смерти - Воин - Друид - Чернокнижник - Шаман - Паладин - Разбойник - Жрец - Охотник - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту В мете стало куда меньше места для агро дек из-за появления Принца Ренатала. Карта очень сильная, а подходит она преимущественно медленным колодам. Увеличение здоровье особенно полезно в матч-апах с комбо и агро архетипами, которым будет куда труднее задавить противника с 40 здоровья вместо 30. У контроль дек появляется лишний ход на реализацию своих ключевых комбинаций. А эти комбинации в текущей мете очень сильны: и часто приводят к безоговорочной победе. Поэтому агро деки в новой мете стали слабее, а все медленные архетипы усилились. Но не все колоды легко могут взять Принца Ренатала в сборку. Увеличение размера деки с 30 до 40 карт — плохой эффект. И не все классы и архетипы могут себе позволить такую роскошь. Чем больше в деке карт, тем сложнее найти конкретную. И если архетип завязан на поиске 1-2 ключевых карт, то Принц Ренатал станет плохим выбором для него. И еще одна проблема — не у всех архетипов есть 40 хороших карт, чтобы заполнить колоду. А брать что-то среднее по силе, конечно, не хочется. Новая мета игр разума. Колоды с Принцем Ренаталом жертвуют стабильностью, чтобы улучшить агро матч-апы. Из-за этого агрессии в ладдере становится меньше. А раз так, другие архетипы могут играть жаднее. Самый простой способ стать жаднее — убрать из деки Ренатала, чтобы вернуть себе стабильность и сделать проще поиск ключевых карт. Так запускается замкнутый круг: агро дек становится меньше, медленные деки играют жаднее и убирают Ренатала, вновь появляются агро деки, которые наказывают жадность — это приводит к росту Ренатал архетипов. Главным победителем патча стал Биг Спелл Маг. У архетипа есть ключевые карты, которые хочется найти, но их много и реализовать ключевые комбинации можно несколькими способами. Стабильности стало чуть меньше, но жертва оправдана. 40 здоровья — очень важно для Мага, который страдает в первую очередь от агро колод. Теперь эти матч-апы стали куда лучше, так что у Мага почти нет серьезных конкурентов в ладдере. Это вновь лидер меты — и по винрейту, и по популярности. Многие агро деки пришли в упадок. Но темповый стиль игры все еще актуален Просто теперь надо играть не в совсем бездумную агрессию, как делали Пират ДХ, а выходить в мид и лейтгейм, чем могут похвастать, например, Шаманы и Рыцари смерти. Сейчас это лучшие классы для игры в быстром стиле. В мете не появилось новых архетипов. Но преображаются старые деки Многие обращаются к Принцу Ренаталу, а еще делают сборки жаднее для адаптации к новой мете. Анти-агро инструменты теперь нужны не так сильно, зато надо искать способы законтрить Биг Спелл Мага. Недооцененные колоды — Биг Спелл Маг, Радужный ДК, Линесса Паладин, Рено Шаман, Эволв Шаман. Переоцененные колоды — Фатиг Чернокнижник, Рено Воин, Пейнлок, Пират ДХ, Контроль ДК, Контроль Воин, Рено Жрец, Оверхил Жрец, Мех Разбойник. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - к содержанию Биг Спелл Маг стал безоговорочным лидером меты, избавившись от проблемы агро колод. 10 дополнительного здоровья очень важны для архетипа, которому нужно только сыграть свой ключевой ход с тяжелыми заклинаниями — и после уже закончить партию без проблем в любом темповом матч-апе. То, что колода стала больше, делает Мага чуть слабее, но в сборку можно взять несколько старых опциональных карт, которые сгладят негативные эффекты. - Из-за Принца Ренатала в борьбе между классическим Биг Спелл Магом и Магом со Сферой галакси-проекции победил последний. Этой сборке куда проще найти 40 сильных карт, потому что можно брать не только тяжелые заклинания, но и что-то за 2-5 маны. - Возьмите максимум карт для зеркальных матч-апов: две Неофитки культа и два Крушителя колонок. Они пригодятся в нынешней мете. - Ренатал Биг Спелл Маг - Элем Маг - к содержанию - Как и всегда, у Рыцаря смерти много разных архетипов и идей. Многие из них рабочие, но лучше всех показывают себя темповые деки Радужного ДК и Фрост ДК. Они пока без изменений, хотя со временем сборки могут стать чуть тяжелее. - Место в деке находит и Принц Ренатал. Появилась новая сборка Рено ДК с 40 картами, а также Контроль Рыцарь смерти с Ренаталом. Оба архетипа не так хороши в борьбе с Магом, поэтому имбой в мете они не станут. - Рено Рыцарь смерти - Ренатал Контроль Рыцарь смерти - Радужный Рыцарь смерти - Фрост Рыцарь смерти - к содержанию Медленные версии Воина экспериментируют с Принцем Ренаталом. И Рено Вар, и Контроль Вар могут собрать сборку из 40 карт, серьезно они не пострадают. Вот только матч-ап с Магом это не улучшает, так что в текущей мете Воину достаточно трудно. Хотя выход есть — Мех Воин все еще хорош, потому что играет агрессивнее и быстрее. - Ренатал Рено Воин - Ренатал Один Контроль Воин - Мех Воин - к содержанию - Рено Друид остается лучшим выбором внутри класса. Он же может поиграть с Принцем Ренаталом — сборка сохраняет схожие цифры винрейта в сравнении с классической. Друид находит место и для нового Аватара Hearthstone. Эта карта особенно хороша в руках Друида. Хотя ей далеко до определяющей мету, как случилось с Ренаталом. - Другие деки Друида пока без перемен. Интерес к ним падает, как и общий процент побед. - Рено Дракон Друид - Биг Дунгар Друид - Марин Дракон Друид - СПД Спелл Друид - к содержанию - Лучшие деки класса — Радужный Шаман и Эволв Шаман. Последним играют крайне мало, несмотря на то, что по статистике это самая успешная дека в ладдере. Правда данных совсем мало, так что дело может быть в низкой выборке. Нам остается только ждать, когда статистики станет больше. - Если ищете что-то новенькое, есть Рено Ренатал Шаман. Дека тоже неплохая — точно лучшая среди Рено колод, хотя и не лучшая внутри своего класса. - Рено Ренатал Шаман - Радужный Шаман - Биг Шаман - Контроль Злобожог Шаман - Эволв Шаман - Пират Шаман - Элем Шаман - к содержанию - Агрессивные архетипы Чернокнижника серьезно пострадали с патчем, потому что 40 здоровья пробить куда труднее, чем 30. Противники успевают найти карты для переворота игровой ситуации, исцеления или сетапа летала против самого Лока. Пострадали и Пейнлок, и Фатиг Лок. Обе деки теперь слабые, играть ими не рекомендуем. - Пейнлок - Ренатал Пейнлок - Фатиг Чернокнижник - к содержанию Линесса Паладин все еще сильный. Мы рекомендуем старую сборку без Ренатала, потому что добора не так много, а ключевые карты найти очень важно. Только если вы хотите чего-то нового и экспериментов (и если есть все карты для этой деки), берите Ренатал Линесса Пала. Агрессивные деки Паладина стали куда слабее. Их брать не рекомендуем. - Линесса Паладин - Ренатал Линесса Паладин - Хэндбафф Паладин - к содержанию Темповые архетипы Разбойника страдают в новой мете, где так много героев с 40 здоровья. Класс в кризисе и активно ищет какие-то способы выбраться из него. Но пока что прошло слишком мало времени, чтобы среди новых дек набралась статистика. - Разбойник на оружии - Мех Разбойник к содержанию Винтейт Пират ДХ серьезно скатился с появлением Принца Ренатала. Брать архетип не рекомендуем, ему в нынешней мете, кажется, совсем нет места. А других идей у класса нет. - Турист Пират Охотник на демонов К содержанию У Охотника есть потенциал: он не так агрессивен, как Пират ДХ, есть какие-то тяжелые способы давления в мидгейме, что важно в мете. И с Магами Хант традиционно хорошо справляется. К сожалению, на класс мало кто обращает внимания, пусть он показывает не такие низкие показатели по статистике. Но пока что перспектив для возвращения Ханта в игру нет. Лучшая дека класса, кажется, Рено Хант. - Токен Охотник - Ренатал Рено Охотник - Охотник с Загaдочным яйцом - Секрет Охотник - к содержанию Оверхил Жрец и Дракон Жрец скатились по винрейту из-за уменьшения количества агро дек и увеличения здоровья медленных противников. Теперь это плохие архетипы, которыми лучше не играть. Что-то пытается сделать Рено Жрец с Ренаталом, но выходит плохо. Класс в глубоком кризисе и ждет 5 ноября. - Оверхил Жрец - Дракон Жрец - Ренатал Рено Жрец к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Среди них показаны не всегда самые распространенные сборки, но самые эффективные среди популярного архетипа. Ожидайте встретить много Биг Спелл Магов, но совсем не обязательно представленную версию. Топ-1 (17,5% меты) - Ренатал Биг Спелл Маг Топ-2 (12,6% меты) - Фатиг Чернокнижник Топ-3 (10,5% меты) - Ренатал Рено Воин Топ-4 (5,8% меты) - Рено Дракон Друид Топ-5 (5,2% меты) - Пейнлок - к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре. Обычно это та колода, которой большинство играет успешнее всего по целому ряду причин: разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике, и наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. Топ-1 (58,2% винрейта) - Ренатал Биг Спелл Маг Топ-2 (58,0% винрейта) - Эволв Шаман Топ-3 (55,2% винрейта) - Линесса Паладин - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Идеальный баланс в преддверии новостей. Vicious Syndicate мета-отчет №305 ID: 2035 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate205 Дата: 04.10.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Идеальный баланс в преддверии новостей. Vicious Syndicate мета-отчет №305 ## Кратко Изучаем мету Раздора в тропиках с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Раздора в тропиках с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 6,076,000 Топ 1000 ранга Легенда | 52,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 253,000 Алмаз 1-4 | 331,000 Алмаз 10-5 | 606,000 Платина | 788,000 Бронза/ Серебро / Золото | 4,046,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Раздор в тропиках Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям С возвращением Hearthstone в Китай объем статистики по игре взорвался. Такое событие сравнимо с выходом сразу двух дополнений одновременно, если не глобальнее. Это неоспоримо хорошая новость для игры. Нерф Биг Спелл Мага привел к существенному спаду популярности архетипа на всех рангах, и в то же время он остается самой популярной стратегией на Алмазе-Легенде. Новая сборка со Сферой галакси-проекции, появившаяся еще до патча, стала встречаться все чаще и чаще после него. Вероятно, причина кроется в нерфе Осьминога-серфера, которого это версия не использует. Радужный ДК превалирует среди колод Рыцаря смерти на низких рангах, однако на высоких рангах он становится очень разнообразным. ДК Крови и Фрост ДК более чем заметны, как и новые версии Рено ДК. Сборки на трех рунах Крови пропали, а их место заняли Радужные. Друид мало изменился. Рено Друид — самый популярный архетип Малфуриона, за которым следуют Дракон и Биг Друиды. В топе Легенды начинают встречаться Спелл Друиды — с и без Совухония. Паладин проходит через серьезные изменения, главным мотивом которых стала растущая популярность Линесса Паладина. В топе Легенды он стал второй по популярности колодой. Перед патчем матч-ап с Биг Спелл Магом давался ему с трудом, поэтому происходящее сейчас не удивительно. Хэндбафф Паладин встречается в умеренном количестве, а вот Токен Паладин исчез. Популярность Чернокнижника пошла вверх: примерно одинаковую популярность показывают Пейн и Фатиг Чернокнижники. В теории спад Биг Спелл Мага в большей степени должен быть полезен Фатиг Чернокнижнику, поскольку для него это очень плохой матч-ап. Шаман будет встречаться вам все чаще и чаще с ростом ранга. В топе Легенды он достигает пика и составляет здоровую конкуренцию популярным классам. Тралл по-прежнему представлен большой чередой колод, но отметить в этот раз стоит Радужного Шамана. Архетип, который уже долгое время игнорировался игроками, несмотря на многообещающие результаты, наконец-то раскрылся в топе Легенды. Биг и Рено Шаманы — самые распространенные альтернативы. Пират ДХ широко представлен по всему ладдеру и превосходит свой более нишевый аналог в лице Пейнлока. Охотник на демонов самый однобокий класс в Стандарте, поскольку у него больше ничего не происходит. Рено Воин невероятно популярен на Платине и ниже и достаточно популярен на Алмазе и выше. Класс разрастается с Мех Воином, который впервые стал набирать значительное число последователей, присоединяясь к Контроль Воину в качестве еще одной опции без Рено для Гарроша. Разбойник по-прежнему запущен. Разбойник на оружии — самая стабильная колода Валиры, хотя в последнее время на сцену вышел еще и Мех Разбойник. Другие колоды... не стоят упоминания. Жрец остается на обочине меты, если не брать в расчет топ Легенды, где серьезным противником становится Оверхил Жрец. Дракон Жрец периодически всплывает на низких рангах (спасибо Китаю), но совсем пропадает на высоких. Интерес к Охотнику снова угас. У Рексара есть целых 4 различных архетипа, но внимание игроков они не привлекают. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Маг Эффективность Биг Спелл Мага заметно упала вне Легенды, но в самой Легенде не изменилась. Это несложно объяснить. Колода, несомненно, стала слабее — для большинства игроков она потеряла в силе. На высоких рангах игроки более осмысленно стараются законтрить колоды в целом. Со спадом числа Биг Спелл Магов у игроков меньше причин жертвовать другими матч-апами в угоду этому, поэтому хоть колода и стала слабее в вакууме, расстановка сил в мете Легенды для нее стала более благоприятной. Обратите внимание, что популярность Биг Спелл Мага должна оказаться на отметке примерно в 10%, как только колебания меты затухнут. Балансные изменения однозначно успешно сдержали колоду, не убив ее полностью. В ладдере есть море колод, которые играют на том же уровне, что и Биг Спелл Маг, а то и лучше, хотя последний остается многочисленным. Этот феномен подкрепляет теорию о том, что популярностью колода обязана не своей силе, а геймплейному стилю, который нравится игрокам. Рыцарь смерти Радужный ДК показывает уверенный уровень силы, но с ростом рангов он падает, поскольку ему чаще встречаются топовые стратегии меты. Архетип отлично противостоит Пират ДХ и Пейнлоку, но крайне уязвим перед Магом, Паладином и Друидом. Защитный потенциал ДК Крови позволяет ему лучше сражаться с неудобными для Радужного ДК классами, но архетип еще более уязвим к поздним неизбежным финишерам. В топе Легенды он успешнее Радужного ДК благодаря матч-апам с Паладином, Жрецом и Шаманом. Фрост ДК в целом самая сильная колода Артаса, поскольку лучше всего оказывает раннее давление на противника, что позволяет избежать слабостей в лейтгейме. Рено ДК внезапно оказался сильнее и Радужного ДК, и ДК Крови. Одинокий рейнджер Рено дает Рыцарю смерти уверенную защиту, которая важна в некоторых матч-апах, ориентированных на лейтгейм. При этом новая Радужная сборка предоставляет архетипу проактивные ходы, которых у нее не было с рунами Крови. Друид Сильные и слабые стороны Рено Друида не поменялись. Колода уверенно выступает против большинства метовых колод, но у нее есть пара контр-колод в лице Чернокнижника и Охотника на демонов, которые помогают ее сдержать. Есть и другие плохие матч-апы, которые могут вырасти в популярности (Радужный Шаман, Мех Разбойник), поэтому не стоит ожидать, что положение архетипа станет лучше. Дракон Друид продолжает показывать себя слабее среднего. Он сталкивается с такими же проблемами против агро колод, как и Рено Друид, однако отсутствие Рено делает его уязвимым еще и перед некоторыми медленными противниками. Недостаток Рено ощущается и в Биг Друиде, хотя более насущной проблемой для нее является Рено, оказавшийся у противника. Добавьте сюда слабость перед агро колодами, и не лучшее положение колоды становится очевидным. Спелл Друид демонстрирует конкурентоспособный потенциал на высоких рангах. Он хорошо сражается с медленными колодами, у которых нет агрессивной ветки развития в партии. Паладин Линесса Паладин стал топовой колодой на всех рангах. Матч-ап с Биг Спелл Магом поднялся на отметку 50/50, и даже стал чуточку положительным для Паладина в топе Легенды. Порталомант Скайла на 5-м ходу была главной причиной, почему Линесса Паладин не мог справиться с этим матч-апом, и теперь лишний ход дает Утеру время на подготовку. У колоды есть пара неудобных матч-апов, но они не самые частые, поэтому она и преуспевает. Хэндбафф Паладин неплох, но проваливается в топе Легенды из-за невероятно популярного Линесса Паладина, который его контрит. Шаман Радужный Шаман — лучшая по эффективности колода на всех рангах. В топе Легенды его отрыв может сократиться, хотя пока такой тенденции и не намечается. Основной способ остановить Радужного Шамана — это сильный набор ремувалов. В противном случае колодой очень комфортно играть с любым оппонентом, и ее разброс матч-апов крайне положительный. Колодой наконец-то стали играть чаще, и это должно подтолкнуть ее к тому, чтобы стать одной из ведущих сил в Стандарте. Биг Шаман продолжает преуспевать, а его хороший набор ремувалов позволяет контрить Радужного Шамана. Вместе с тем он отлично противостоит Линесса Паладина, что ставит его в хорошую позицию против нескольких ведущих метовых колод. Как и Радужного Шамана, победить Биг Шамана можно ремувалами, однако его медленный план на игру ставит его на ступень ниже Радужного Шамана, у которого есть ранее давление для медленных матч-апов, таких как Рено Друид. Рено Шаман неплох и закрепляется в тир-2 на большинстве рангов. Топ Легенды более враждебен для него, из-за чего там он падает в тир-3 меты. За долгое время Рено Шаман прекрасно себя чувствует, и его даже можно улучшить. Нерфы Биг Спелл Мага очень помогли этой колоде. Эволв Шаман также силен, но отходит на второй план на фоне Радужного Шамана. Чернокнижник Пусть Друид и Маг и не так популярны, как были до патча, они все еще популярны, из-за чего Пейнлок сохраняет успех. У колоды есть проблемы с некоторыми из растущих архетипов Стандарта, таких как Радужный Шаман и Линесса Паладин, поэтому навряд ли она станет лидером меты на каком-то из рангов. Пейнлок давно был сильно зависим от расстановки сил в мете из-за своего поляризованного разброса матч-апов. Фатиг Чернокнижник силен, хоть и не хватает звезд с неба. Нерфы Мага должны были пойти ему на пользу, однако рост Линесса Паладина и Радужного Шамана может оказать серьезной проблемой — эти матч-апы очень сложные. Колода должна остаться рабочей, но точно не одной из лучших. Воин Мех Воин наконец-таки стал конкурентоспособным. Его винрейт поднялся почти до 50%. Некоторые из сборок очень слабые, поэтому как только игроки начнут выбирать лучшие карты в колоде, она должна превзойти экватор винрейта на некоторых рангах. Маловероятно, что колода станет значительной силой в мете, но будет как минимум рабочей. Контроль Воин остается конкурентоспособной колодой в топе Легенды, хотя с патчем колода стала хуже. Хоть Биг Спелл Маг и является одним из его худших матч-апов, Линесса Паладин ненамного лучше. Божественный отвар абсолютно контрит колоду. Успех Контроль Воина во многом зависит от того, наткнетесь ли вы на этих противников или нет. Вы когда-нибудь видели колоду максимальной популярностью и минимальной силой? Рено Воину удалось этого добиться в Платине. Самая популярная колода с 43% винрейта. Но вне зависимости от вашего ранга, архетип — мусор. Охотник на демонов Для Пират ДХ ситуация не меняется. Он силен против Друида, Мага и ужасного Рено Воина. Он хорош против Пейнлока — колоды, которая контрит предыдущие классы. Однако остальные матч-апы не такие радужные. В топе Легенды архетип слаб против любой неперечисленной топовой колоды, поэтому ваш успех сильно зависит от того, кого вы встречаете. Разбойник Разбойник на оружии играет уверенно, хотя с патчем в топе Легенды он стал слабее. Колода идет по тому же пути, что и другие потенциальные победители от нерфа Мага. Многие растущие архетипы в новом патче так же плохи для них, как и сам Маг. Например, Радужный Шаман без шансов уничтожает Разбойника на оружии. Мех Разбойник выглядит сильным. Он похож на Пират ДХ/Пейнлока и находит успех в матч-апах с Друидами и Магами, и в то же время он не так уязвим перед АоЕ эффектами. Именно по этой причине он успешнее, чем ДХ и Чернокнижник в топе Легенды. У него есть и свои слабости среди матч-апов, а встреча с Шаманом может стать большой проблемой в ближайшую неделю. Но пока что у колоды все хорошо. Другие колоды Валиры абсолютно неиграбельны. Жрец Оверхил Жрец остается топовой колодой в топе Легенды. Он отлично выступает против Радужного Шамана, что должно позволить ему побороться с ним за звание лидера в мете. Интересно, что обе колоды падают жертвой ремувалов, следовательно, мета на высших рангах может замедлиться в ответ на успех этих архетипов. Перспективы Дракон Жреца после патча туманны. На фоне остальных агро колод нужность Дракон Жреца отпадает. Рено Жрец — худшая колода в игре. Охотник Недостаток интереса к Охотнику отчасти заслуженный — ни одна из его стратегий не показывает выдающихся результатов. Токен Охотник неплох, но не может превзойти эффективность схожих Пейнлока и Пират ДХ. Секрет Охотник силен на низких рангах, но проваливается с их ростом. Охотник с Загадочным яйцoм и Рено Охотник доказывают только то, что лейтгейм стратегии класса уже устарели. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Биг Спелл Маг разделился на две версии — этот процесс начался еще до патча, но ускорился после нерфа Осьминога-серфера. - Классическая сборка с серфером по-прежнему актуальна. В колоде произошли несколько изменений. Изготовительница жезлов сменилась на Брелок-скарабея в качестве активатора Жадного партнера. На дне покидает сборку. Настройщик также потерял актуальность. Норганнон — отличный 6-й дроп, а Ледокатчик уже хорошо себя показал в альтернативной сборке. - Версия со Сферой галакси-проекции отказывается от серфера, что позволяет использовать дешевые заклинания в колоде. Впрочем, наличие Эхо в сборках вызывает вопросы, поскольку карта слаба. Заклинание, которое окупает замены, это Высокие волны — потрясающая карта против агрессивных колод (в особенности против Пират ДХ). Еще одна сильная зачистка — Сила звезд. Петроглиф не так уж силен, но помогает напитать Сферу. - Альтерантивная сборка позволяет Магу играть более жадно, особенно когда ранняя игра закрыта Высокими волнами. Такие карты, как Менеджер Марин и Калесгос, становятся рабочими опциями. Такая сборка в меньшей степени полагается на взрывной выход на стол в мидгейме и имеет более стабильное давление на протяжении долгих партий. - Сборка со Сферой выглядит немного сильнее классической из-за нерфа Осьминога-серфера. - Колоды Мага - Биг Спелл Маг - Галакси Биг Спелл Маг - Элем Маг - назад к выбору класса - Новая мета заставляет Рыцаря смерти играть жадно. Летальность в лейтгейме становится важнее с замедлением игры, что стало результатом нерфа Скайлы и появившегося лишнего хода у колод. - Радужный Рыцарь смерти выигрывает от возвращения Финального некротического взрыва. У карты потрясающая синергия с Трупом на палочке, что ставит противников в шаткое положение в лейтгейме. - Фрост Рыцарь смерти тоже хочет использовать Труп на палочке для большего взрывного потенциала. Ранее карту не использовали в сборках, поскольку она несколько конфликтует с Костесгибателем. - Рыцарь смерти Крови отказывается от Грязной крысы. Крыса не так полезна в текущей мете. Она преимущественно хороша против тех колод, которые сейчас не так популярны. - Рено Рыцарь смерти выглядит уверенно после возвращения к Радужной сборке вместо Кровавой. Так она может быть более проактивной на столе и успешнее отбиваться. - Колоды Рыцаря смерти - Радужный Рыцарь смерти - Контроль Рыцарь смерти Крови - Фрост Рыцарь смерти - Рено Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Единственное изменение для Рено Друида — это добавление в колоду Музыкального менеджера E.T.C. и Верховной матери Авианы в его группу. Авиана может изменить ход затянутых противостояний, но слаба в быстрых. Вторые копии Новых высот и Кристальной друзы сильны в определенных ситуациях. Друзу можно взять, если вы разыграли E.T.C. по кривой маны, а Новые высоты — в медленных матч-апах, где Авиана не пригодится. - Дракон Друид возвращается к Роковым совухам, чтобы совладать с жадным лейтгеймом в мете. В целом колода не особо сильна. - Биг Друид разделился на две вариации. Первая — представленная в прошлом мета-отчете из прошлого патча. В нее добавилась 2-я копия Зова чащобы, который поможет чаще доставать Мракокаменного стража по кривой маны и блокировать агрессивные колоды. Место для нее освободил один Сон под звездами. - Спелл Друид конкурентоспособен в топе Легенды. Совухоний не обязателен — его можно заменить на Сверкающий флакон с парой Драконов Чиа. - Колоды Друида - Рено Дракон Друид - Марин Дракон Друид - Биг Дунгар Друид с Водопоем - Биг Дунгар Друид с Дорианом - СПД Спелл Друид - назад к выбору класса - Линесса Паладин может себе позволить убрать Призматический луч в текущей мете и добавить вместо него большей поздних карт. Новое направление развития отлично отражает Честный торговец Жуль. Перед патчем он казался обузой, но теперь очень неплох. Что касается матч-апа с ДХ, ваш лучший ответ на его стол — это АоЕ зелье из Миксолога. - Хэндбафф Паладин успешно приспосабливается к мете. Играющая на воздухе и Служитель боли отлично себя показывают. Первая карта сильна по понятным причинам в такой жадной мете. В медленных матч-апах у вас есть время на то, чтобы реализовать дополнительные баффы для руки. - Колоды Паладина - Линесса Паладин - Хэндбафф Паладин - Токен Паладин - назад к выбору класса - Пейнлоку нужно быть еще более взрывным, чем раньше, из-за чего игроки стали добавлять в сборки Лироя Дженкинса. Судя по предварительной статистике, они попали в точку. Против медленных колод дополнительный урон может решить исход партии. Интересно, что лучше стал и Проклятый сувенир. А вот саботаж заклинаний стал менее важен. Биг Спелл Маг встречается реже, поэтому нужда в Неофитке культа и Крушителе колонок, скорее всего, отпала. - Фатиг Чернокнижнику стоит сконцентрироваться на лейтгейме, поэтому в сборку были добавлены Фотограф Физзл и Симфония грехов. - Колоды Чернокнижника - Пейнлок - Фатиг Чернокнижник - назад к выбору класса - Рено Шаман был изменен, чтобы стать более защитным и иметь больше ремувалов. Лейтгейм колоды улучшить не получится, но новые ответы на угрозы (например Сглаз на Пипси) помогут ему с эффективностью. - Сглаз стал намного лучше в нынешней мете, поэтому есть смысл положить две копии Подарка Малфуриона в Биг Шамана. Подарок был худшей картой в сборке, для которой не было замены, но сейчас она стала на порядок лучше. Сборку покинул Кологарн. - Радужный Шаман — сильнейшая колода в мете на всех рангах. Свежие сборки отказываются от заклинания ДЖАЙВ НАСЕКОМОЕ!. Тотем Каменных Игл занимает лишь 31-ю строчку по эффективности, уступая Подарку Малфуриона. - Потенциал есть и у Злобожог Шамана. Большинство сборок колоды неиграбельны, но версии с Вулканчиком из соды неплохи. В колоду лучше не брать Кактусореза (он конфликтует с Хагатой). - Турбуль — хорошая карта в Элем Шамане, но игрокам лень развивать эту идею. - Колоды Шамана - Рено Шаман - Биг Шаман - Радужный Шаман - Контроль Злобожог Шаман - Эволв Шаман - Пират Шаман - Элем Шаман - назад к выбору класса - С патчем стало точно ясно, что Рифф куплета не нужен Контроль Воину. Без него колода выступает лучше. Указанная сборка выглядит идеально. Шведский стол стал слаб. Повторные толчки очень важны для ряда матч-апов. Игнис Вечное Пламя по желанию может освободить место для второго Камнекожего бронника. - Мех Воин стал реальной колодой. Лучше всего играет представленная версия. Зиллиакс Делюкс 3000 и Утечка химикатов разрешают быстрые матч-апы. Городской глашатай эксклюзивно работает только на Зиллиакcа, чтобы найти его как можно раньше. Тренировочный манекен — способ победы в медленных матч-апах. В комбинации с Плотоядной кабиной, Разобрать на винтики и Гаечным ключом-бомбой он может сгенерировать очень много урона. В колоду можно добавить пару Потасовок, но для этого придется отказаться от пары поздних карт, чего не очень хочется делать в текущей мете. - Колоды Воина - Рено Воин - Один Контроль Воин - Мех Воин - назад к выбору класса - Пират Охотника на демонов настигло всего лишь одно изменение: замена Кайна Ярость Солнца на Метаморфозу. Так колода становится однозначно сильнее. - Колоды ДХ - Турист Пират Охотник на демонов - назад к выбору класса - Мех Разбойник с Маэстро в маске оказался успешен. Турист позволяет положить в сборку несколько карт для раннего давления, которые в свою очередь могут активировать Веларока Ветрореза. - В Разбойнике на оружии произошло лишь одно изменение: замена Позвать управляющего! на Разлив дегтя. Такая замена помогает колоде в быстрых матч-апах. Отказываться от Рэкета не стоит. - Колоды Разбойника - Разбойник на оружии - Мех Разбойник - назад к выбору класса - Оглушение — хорошее дополнение к Оверхил Жрецу. Оно сильно по той же причине, по которой Шаман успешно использует Сглаз. Немота и превращение — полезные эффекты против некоторых распространенных угроз в мете, главной из которых является Пипси Пестрое Копыто. Оглушение также полезно в зеркальной встрече, а они нередки в топе Легенды. - Любовь к тени долгое время была слаба. Колода легко может отказаться от нее без критических последствий. - Колоды Жреца - Оверхил Жрец - Дракон Жрец - назад к выбору класса - Охотник залег на дно на прошедшей неделе. Помимо новой сборки Токен Охотника, ничего нового не появилось. Новый Токен Охотник построен вокруг ранней агрессии, поскольку в затянутых партиях класс чувствует себя крайне некомфортно. На это лишний раз указывает падение Рено Охотника и Охотника с Загадочным яйцом. - Колоды Охотника - Токен Охотник - Рено Охотник - Охотник с Загaдочным яйцом - Секрет Охотник - назад к выбору класса Игроки наконец-то обратили внимание на элитное положение Радужного Шамана в Стандарте. Он хорош против слишком большого числа других стратегий. Законтрить его могут только защитные колоды, которые способны как справиться с большим столом Шоумена, так и защититься от взрывного урона Горна Владыки Ветра. Еще с Шаманом эксклюзивно справляется Оверхил Жрец. Однако даже в этих матч-апах хорошее планирование может принести успех — Радужный Шаман может повернуть ход партии в свою пользу руками самого игрока. В отличие от многих других быстрых колод Стандарта, эффективность Радужного Шамана не идет на спад на высших рангах. У текущего формата есть потенциал стать крайне разнообразным и относительно сбалансированным. Мета изобилует различными стратегиями для игроков разных вкусов. И нет ни одной колоды, на которую не нашелся бы ответ. Мета-отчет не вернется на следующей неделе. Почему — вы скоро узнаете. - Радужный Шаман Мета-отчет от VS — единственная статья на сайте, которую мы переводим, а не пишем сами. Мета-отчет в оригинале можно прочитать здесь. ================================================================================ # Раздутая популярность одной колоды. Vicious Syndicate мета отчет №304 ID: 2032 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate204 Дата: 20.09.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Раздутая популярность одной колоды. Vicious Syndicate мета отчет №304 ## Кратко Изучаем мету Раздора в тропиках с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Раздора в тропиках с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,747,000 Топ 1000 ранга Легенда | 94,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 393,000 Алмаз 1-4 | 298,000 Алмаз 10-5 | 348,000 Платина | 234,000 Бронза/ Серебро / Золото | 380,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Раздор в тропиках Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Лейтмотивом первой недели Выездной турфирмы стало возрождение Биг Спелл Мага. Его успех обусловлен огромным потенциалом Порталоманта Скайлы. Архетип был невероятно популярен по всему ладдеру, но последние тенденции говорят о его сдерживании. В последние пару дней его плейрейт немного снижается. Самый заметный спад заметен в топе Легенды, где архетип стремиться к 15% популярности. Друид стал более разнообразным. Рено Друид по-прежнему популярнее других колод Малфуриона, но отрыв уже не такой большой. Дракон Друид проводит эксперименты над сборками с Цунами. Биг Друид — новая вариация Рамп Друида, построенная вокруг нового легендарного Туроператора Дунгара и напоминающая Друида из Ведьминого леса с Мастером Сердцедубом. В топе Легенды возрос интерес к Спелл Друиду. Сборки без Консьержа появились еще до выхода мини-набора. Один из самых простых ответов на популярного Биг Спелл Мага — это Пейнлок. Колода самая быстрая в мете и может убить Мага еще до того, как тот выставит Скайлу. Фатиг Чернокнижник встречается реже. Рено Шаман стал значительно популярнее после появления Турбуля и карт Охотника в сборках. Биг Шаман имеет схожий плейрейт в топе Легенды. Большинство остальных колод Шамана исчезли с радаров из-за недостатка интереса. Рыцарь смерти переживает изменения. В то время как игроки низких рангов по-прежнему привержены Радужному ДК, топ Легенды обращается к ДК Крови, чтобы уничтожать элементалей из Цунами массовыми ремувалами. Колода также неплохо противостоит агрессии. Фрост ДК пошел на спад. Пират ДХ в схожей с Пейнлоком позиции. Благодаря своей агрессивной натуре он способен эффективно побеждать Мага, что и помогает ему набирать популярность. Игроки на низких MMR по-прежнему одержимы Рено Воином. В топе Легенды набирает обороты Контроль Воин. Вместе с этим колода проходит процесс оптимизации. Колоды Разбойника кто в лес, кто по дрова — в основном класс захватили различные сборки на воровстве: Разбойник на добыче, Колодец Разбойник и Разбойник с Призрачной саблей. В топе Легенды класс практически заброшен, хотя небольшой интерес начинает привлекать к себе Разбойник на оружии с Острым грузом и Полировщиком мечей. Хэндбафф Паладин не очень интересен в текущей мете из-за своей медлительности, которая мешает справиться с Биг Спелл Магом. Токен Паладин, как обычно, почти не встречается. Линесса Паладин стал более активен в последние дни в топе Легенды. У Охотника есть несколько рабочих колод, но ни одна из них не набирает популярность. В первые дни обновления игроки стали увлекаться Рено Охотником, но с тех пор ажиотаж поугас. Токен Охотник стал использовать сборку, построенную вокруг Пернатого питомца. В ладдере также можно найти Секрет Охотника и Охотника с Загадочным яйцом. Небольшая группа поклонников Рено Жреца все еще орудует в ладдере, и похоже, что не планирует уходить. В топе Легенды основным выбором за Андуина становится Оверхил Жрец. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Маг Биг Спелл Маг — хорошая колода, но ее популярность совершенно не отражает не такой уж высокий уровень силы. Ее могут законтрить сразу несколько агрессивных колод. Она проигрывает даже некоторым медленным противникам, поэтому лейтгейм стратегии из-за нее из ладдера не уходят. На большинстве рангов ее винрейт сходится к более низким значениям, а в топе Легенды и вовсе опускается почти до 50%. Основная причина, по которой Биг Спелл Маг стал настолько популярен, вероятно, кроется в том, что это единственная яркая новинка, которую представил мини-набор. Игрокам хочется играть такой колодой, и это никак не связано с ее уровнем силы. Тем не менее вполне ожидаемо, что колоду понерфят из-за механики Порталоманта Скайлы, которая очень сильно выбивается по силе по сравнению со всеми остальными картами в колоде. Скайлу можно поправить так, чтобы колода осталась конкурентоспособной и не исчезла, но если нерфы будут более обильными, есть высокий риск, что колода покинет мету, поскольку она очень сильно зависит от нынешней кривой маны. Более сдержанное присутствие Биг Спелл Мага будет полезно для Стандарта, ведь он побеждает архетипы с большим взрывным уроном из руки. В остальном класс не показывает ничего интересного. Элем Маг был неплох после выхода обновления, но с течением времени должен стать слабее. Спелл Магом очень неудобно играть в текущей мете. Друид Рено Друид — неплохая колод с хорошими показателями против Мага, но агро колоды, которые охотятся за Джайной, наказывают и Рено Друида. Пейнлок и Пират ДХ не дают Малфуриону прохода. Биг Друид показывает себя, как рабочий архетип, и у него есть потенциал к развитию. Он имеет положительный матч-ап с Магом. Впрочем, навряд ли колода станет значительно сильнее — она сталкивается с той же проблемой агро колод, что и Рено Друид. К слову о Рено — сама карта не оставляет шансов Биг Друиду. Дракон Друид плохо выступает против Мага, но лучше сражается с ресурсоемкими колодами. Поскольку в нынешней мете нужно уметь побеждать Мага, дела у Дракон Друида плохи, особенно учитывая еще и ужасные матч-апы с агрессией. СПД Спелл Друид не впечатляет, но колоду можно улучшить. Колода должна стать неплохой в топе Легенды, если вернется к сборкам с Совухонием. Чернокнижник Пейнлок наживается на сложившейся ситуации в мете: все его внимание сконцентрировано на быстром убийстве Магов и Друидов. Никто не справляется с этим лучше Пейнлока, поэтому колода сильна даже несмотря на разношерстный разброс матч-апов и несколько уязвимостей. Фатиг Чернокнижник хуже Пейнлока, поскольку матч-ап с Биг Спелл Магом для него плохой. В целом колода слаба в Стандарте и поддерживается только чрезмерным числом Рено колод в ладдере. Шаман Рено Шаман — самая популярная и вместе с тем худшая колода Тралла. Лейтгейм архетипа вышел на новый уровень с появлением туриста к Охотнику, однако проблему лейтгейм матч-апов это не решило. Вместе с тем проблемы доставляет и Биг Спелл Маг. Биг Шаман абсолютно силен благодаря хорошим матч-апам против Биг Спелл Мага, а также двух главных агро колод, которые за этим Магом гоняются (Пейнлок и Пират ДХ). Еще до выхода мини-набора было ясно, что законтрить Биг Шамана тяжело. Шанс есть у Рамп Друида, но в остальных случаях нужен либо уверенный набор ремувалов (Воин), либо экстремальный объем взрывного урона, от которого не спасет Ходячая гора. Остальные колоды Шамана откинулись на обочину меты, хотя их сила здесь не причем. Эволв Шаман все еще очень хорош. Радужный и Пират Шаманы встречаются редко, но по предварительным оценкам имеют шансы присоединиться к Эволв Шаману в тир-1. Рыцарь смерти Недавний скачок ДК Крови в популярность — это не случайность. Он стал лучше благодаря хорошему матч-апу с Магом, а также сильному противостоянию Чернокнижнику и ДХ. Так или иначе, колода остается лакомым кусочком для лейтгейм стратегий. Если у архетипа есть надежный способ победы на поздних этапах партии, даже очень медленный, как у Рено Шамана, у ДК Крови уже нет шансов. Расстановка сил в мете не на руку Радужному ДК, поскольку у него нет ремувалов против Цунами, а давление он наращивает медленнее, чем Фрост ДК. На данный момент в этом архетипе нет нужды. Фрост ДК потерял свою хватку. Колода недостаточно быстрая, чтобы надежно убивать Магов и Друидов. Есть одно изыскание, которое может существенно улучшить противостояние с Магом. Охотник на демонов Пират ДХ очень рад положению дел в Стандарте, как и Пейнлок. Он уничтожает Друидов и успевает убивать Магом до выхода Скайлы. Более того, он хорошо справляется и с Пейнлоком, из-за чего обходит его в топе Легенды, где матч-ап более распространен. В то же время нет смысла опасаться Пират ДХ в будущем, поскольку его очень легко законтрить в случае большой популярности (Рыцарями смерти и Шаманами). Воин В первые дни обновления перспективы Воина были совсем мрачными, но последние разработки возродили Контроль Воина — колода подает большие надежды на высоких рангах. Резкий скачок винрейта обусловлен двумя факторами: спадом неудобного матч-апа с Биг Спелл Магом (популярность которого была слишком большой в первые дни) и оптимизацией колоды. Если нынешняя тенденция продолжится, Контроль Воин может попасть в тир-2 меты в топе Легенды. Он вполне устойчив перед агро колодами (в оптимальной версии) и обладает финишным потенциалом против защитных колод. Рено Воин — боксерская груша Раздора в тропиках. Бесплатные победы кому угодно. Вторая по популярности колода в ладдере. Благодаря Рено Воину другим колодам еще легче взять Легенду. Разбойник Почти каждая колода Разбойника в ладдере — треш. Некоторые из его колод даже хуже, чем Рено Жрец. Тем временем Маэстро в маске стоит столько же, сколько и Скайла. К счастью, у класса есть тир-1 колода под названием Разбойник на оружии. Она очень сильна, несмотря на ужасный матч-ап с Магом, который побеждает любые колоды на взрывном уроне. Ее стоит опасаться, хотя не совсем ясно, кого она может привлечь, поскольку ее геймплей слишком уж банальный. По сути это Альтеракский Разбойник на оружии, но без Гноллов Дикой Лапы. Охотник Токен Охотник — темная лошадка. Это еще одна колода по типу Пейнлока или Пират ДХ, которая может зарашить Мага и Друида с высокой эффективностью. Ее также можно оптимизировать и сделать еще лучше. Это отличный вариант для взятия Легенды. Как и ДХ, Токен Охотник контрит Пейнлока с помощью взрывного урона. Тем не менее колода выпадает на высоких рангах. Навряд ли она обретет широкую популярность в дальнейшем. Как показывает практика, если агро колода является “излишней”, ей никто не играет, пусть она и очень сильна. Отличные примеры из последних — это Пират Шаман и Дракон Жрец. Рено Охотник наделал много пустого шума, но быстро вернулся с небес на землю. Колода тяжело справляется с лидерами меты. Секрет Охотник силен на низких рангах. Охотник с Загадочным яйцом забуксовал после выхода мини-набора. Паладин Хэндбафф Паладин оказался в странном положении. Он проигрывает Магу и Друиду, поэтому игрокам он неинтересен. При этом он хорошо выступает против всей остальной меты, что выливается в хорошую общую статистику. Когда мета станет более предсказуемой, колода должна стать хуже, и похоже, что игроки уже уловили такое развитие событий. Линесса Паладин долго заводился, но постепенно набирает обороты и становится лучше с каждым днем — спасибо улучшению сборки Механическим обзвонщиком. По началу колода проигрывала Магу, но сейчас матч-ап абсолютно выровнялся. По последним данным Линесса Паладин продолжит становиться лучше. О колоде мало говорят, хотя у нее есть потенциал стать одной из лучших в Стандарте. Жрец Оверхил Жрец по-тихому стал одной из лучших колод в топе Легенды с потрясающим разбросом матч-апов, в котором почти нет слабостей. Самое смешное, что его главная контр-колода — это несчастный Рено Воин. Очевидно, что Рено Воином редко играют в топе Легенды. Но, конечно, высокая эффективность колоды на высоких рангах обусловлена опытностью игроков, а не отсутствием Рено Воина. Рено Жрец перестал быть худшей колодой в игре. Прогресс на лицо. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Самое важное при построении Биг Спелл Мага — это набрать достаточно 2-х дропов для активации Жадного партнера. Неофитка культа сильна в зеркальной встрече. Изготовительница жезлов дает альтернативное заклинание под Порталоманта Скайлу. Настройщик помогает достать Искатель металлов. - Колоды Мага - Биг Спелл Маг - Элем Маг - назад к выбору класса - Рено Друид отходит от истории с Дорианом и начинает полагаться на более надежные источники выгоды. Напряжение, которое возникает в зеркальных матч-апах при разыгрывании Реастразы, подтолкнуло игроков к Фотографу Физзлу в сборках. Он помогает получить вторую копию ключевой легендарки. - Дракон Друид экспериментирует с Цунами, но против Мага лучше всего выступает классическая сборка. Очень важно разыграть Кристальную друзу и сразу выйти на Йогг-Сарона или Зиллиакcа. - Биг Друид жизнеспособен, хотя не слишком силен. В текущей мете лучше отказаться от Кукольника Дориана. Если вы хотите реже проигрывать в агро матч-апах, возьмите 2-ю копию Зова чащобы (к примеру, вместо Рагнароса). Хотя если на вашем ранге часто встречаются ДХ и Чернокнижники, лучше не использовать эту колоду вовсе. - Спелл Друид в целом слаб, хотя сборки с Совухонием более успешны. Выгорание — неплохая карта для архетипа. - Колоды Друида - Рено Дракон Друид - Марин Дракон Друид - Биг Рамп Друид с Дунгаром - СПД Спелл Друид - назад к выбору класса - Неофитка культа уже давно использовалась в Пейнлоке с попеременным успехом, но в нынешней мете она явно сильна против Мага. Проклятый сувенир давно просился покинуть колоду, но хорошей замены до сего момента не было. - Фатиг Чернокнижник попытался использовать Духовные поиски. Карта неплоха, но не стоит того, чтобы класть в сборку бесполезный 4-й дроп 4/4. - Колоды Чернокнижника - Пейнлок - Фатиг Чернокнижник - назад к выбору класса - Рено Шаман стал бесспорно сильнее с Турбулем и картами Охотника. Турагент Зефрис пока что показал свою эффективность только в Рено колодах, как эта. Он элементаль, что дополнительный плюс, так как на него можно сыграть Верного напарника. Хагата Мифическая извлекает большую пользу из заклинаний Охотника. Впрочем, отказываться от Гигантского перекати-поля нельзя, поскольку это очень хороший ответ на Цунами. - Всем остальным колодам Шамана изменения не требуются. - Колоды Шамана - Рено Шаман с Турбулем - Биг Шаман - Радужный Комбо Шаман - Эволв Шаман - Пират Шаман - Элем Шаман - назад к выбору класса - Единственное важное изменение для Артаса — это возвращение Мороза по коже во Фрост Рыцарь смерти. Карта очень сильна против Биг Спелл Мага и дает Артасу больше времени на развитие преимущества до выхода Скайлы или Осьминога-серфера. - Для Радужного Рыцаря смерти такой план не работает, поскольку колода слишком медленная, чтобы Мороз по коже дал ей серьезный перевес. Рыцарь смерти Крови может победить Мага с помощью ремувалов. Турагент Зефрис здесь не очень хорош, поэтому сборка не изменилась. - Колоды Рыцаря смерти - Контроль Рыцарь смерти Крови - Фрост Рыцарь смерти - Радужный Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Пират Охотник на демонов остался без изменений. Инфернальный степлер и Стажер-тень абсолютно мусорные карты для архетипа. Колоды ДХ - Турист Пират Охотник на демонов - назад к выбору класса - Контроль Воин подает надежды на метовом поприще после слабого старта в обновлении и трудностей с Магом. Ключ к этому матч-апу — это Потасовки против Цунами, которые можно набрать аж в 4 копиях (с помощью Подарков). Карта также сильна против Друида. - Советник по сплавам силен в агро матч-апах — этого достаточно, чтобы включить его в сборку. Рифф куплета может быть переоценен, поскольку предназначен для медленных матч-апов, но показывает себя в них слабо. Интересно, как колода покажет себя без этого заклинания, ведь комбинация Рок-звезда Курганов + Сон под звездами уже дает достаточно много взрывного урона после Одина. Игнис сейчас очень слаб. Фотограф Физзл также не впечатляет. Подобные карты очень сильно зависят от меты. - Колоды Воина - Рено Воин - Один Контроль Воин - назад к выбору класса - Разбойник находится в полном беспорядке с кучей слабых колод. Пытаться их улучшить — бесполезная работа. Будь то синергии добычи, Монеток, Призрачной сабли или Кукольных великанов — все это сейчас не работает. У того же Спелл Друида есть хоть какие-то признаки жизнеспособности, поэтому для него есть и сборка. Здесь их нет. - Единственное исключение для Валиры составляет Разбойник на оружии с Острым грузом и Полировщиком мечей. Поиск сокровищ всегда достает Полировщика мечей, поэтому карта важна на муллигане, как и Скорая кирка. Все остальное можно сбрасывать. - Колоды Разбойника - Разбойник на оружии - назад к выбору класса - Токен Охотник вернулся в мету и обратил все свое внимание на потенциал Пернатого питомца. - Мартышкин труд — одна из худших карт, которые когда-либо встречались в метовых колодах Рексара. Ее показатели настолько низкие, что замена даже на Морозного йети сделает колоду лучше. С глаз долой. - Pizza взял топ-1 Легенды с помощью Рено Охотника в первые дни обновления. Сборка выглядит хорошо, но в целом архетип не так уж силен. - Колоды Охотника - Токен Охотник - Рено Охотник - Охотник с Загaдочным яйцом - Секрет Охотник - назад к выбору класса - Механический обзвонщик — очень удачное дополнение к Линесса Паладину вместе с Призматическим лучом. Такая пара с большой долей вероятности гарантирует ответ на стол любой агрессивной колоды. Кривая маны позволяет обзвонщику почти всегда добирать 3 карты после первой прокрутки цифр. Обзвонщик также поддерживает эффект Ожившего небосклона. - Колоды Паладина - Хэндбафф Паладин - Токен Паладин - Линесса Паладин - назад к выбору класса - Оверхил Жрец — элитная колода топа Легенды, которой не нужны изменения в сборке. Рено Жрец мертв. Дракон Жрец наверняка неплох, но никто не хочет подкреплять это фактами. - Колоды Жреца - Оверхил Жрец - Дракон Жрец - назад к выбору класса Мета мини-набора очень далека от засилья одной только Скайлы. У огромного количества колод есть отличный потенциал, хотя мало кто о них говорит. Остается надеяться, что игроки обратят внимание на такие колоды, как Линесса Паладин, Разбойник на оружии и Контроль Воин. Вишенка на торте в этой мете — это Оверхил Жрец, который уже давно существует, но его превосходство стало буквально тайной игроков на высших рангах. Если вы знаете, как им играть, ладдер станет для вас легкой прогулкой. - Оверхил Жрец Мета-отчет от VS — единственная статья на сайте, которую мы переводим, а не пишем сами. Мета-отчет в оригинале можно прочитать здесь. ================================================================================ # Самая разнообразная мета этого года. Vicious Syndicate мета отчет №303 ID: 2009 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate203 Дата: 06.09.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Самая разнообразная мета этого года. Vicious Syndicate мета отчет №303 ## Кратко Изучаем мету Раздора в тропиках с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Раздора в тропиках с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,205,000 Топ 1000 ранга Легенда | 37,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 183,000 Алмаз 1-4 | 117,000 Алмаз 10-5 | 164,000 Платина | 161,000 Бронза/ Серебро / Золото | 543,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Новую мету можно назвать одной из самых разнообразных за долгое время. Нет ни одного ранга, где хоть одна колода превышала бы 10% плейрейта. Самый популярный класс на любом ранге не набирает больше 17% популярности. Даже в топе Легенды, которая обычно быстро становится узконаправленной, представлены все классы, и ни один из них не встречается чаще, чем в 15% игр. Фрост ДК стал самой популярной колодой Артаса на всех рангах, хотя обычно это место занимает Радужный ДК. В топе Легенды стало немного больше ДК Крови, что может быть обусловлено спадом Дракон Друида. Дракон Друид существенно провалился после нерфа Рокового совуха, хотя класс остается популярным в ладдере в целом. Рено Друид берет эстафету первенства и стремительно движется к званию одной из самых популярных колод Стандарта. Нерф Учeника из лужи еще сильнее сократил присутствие ОТК Друида. Фатиг Чернокнижник, наверное, лучше всех использовал Учeника из лужи, поэтому неудивительно, что эта колода стала стремительно терять последователей. Пейнлок встречается чаще, чем раньше. Интерес к другим колодам класса остается низким. Игроки экспериментируют с целой плеядой колод Разбойника после баффов Маэстро в маске и Пиратки Юдоры. Разбойник на добыче и Разбойник с Призрачной саблей — две самые популярные колоды, хотя нельзя не обратить внимание и на Колодец Разбойника (с усиленным Искателем металлов) и Великан Разбойника. Cоня Разбойник скукожился до скромных значений в топе Легенды и при этом вернулся к старым сборкам с Автором каверов. Эксперименты с Биг Воином прекратились почти мгновенно, а Мех Воин не привлек к себе особого внимания. Класс продолжает полагаться на популярность Рено Воина с небольшими вкраплениями Контроль Воина. Шаман — самый разнообразный класс в Стандарте: сейчас он может похвастаться целыми 7 разными архетипами. Ранее себя уже зарекомендовали Эволв, Пират, Радужный, Рено, Элем Шаманы и в чуть меньше мере Шаман Природы. В последнюю неделю на сцене появился седьмой архетип: Биг Шаман. Колода, представленная Jambre, включает в себя как Шоумена с Горном Владыки Ветра, так и набор больших существ с Прыжком с обрыва. В топе Легенды колода быстро стала самой популярной для Тралла. Новую порцию внимания получил Маг — классу дали самые обширные баффы в последнем патче. Эксперименты можно заметить с Cиф и Биг Спелл Магами — их зачинщиком, по всей видимости, стал Акварелист за 3 маны. Никуда не пропали и Спелл и Элем Маги. Хэндбафф Паладин сохраняет стабильное присутствие на всех рангах, однако более интересно развитие Линесса Паладина. Когда-то провалившийся архетип сейчас изучает новый путь развития через Пипси Пестрое Копыто и набирает популярность на высоких рангах. Токен Паладин еле-еле заметен в ладдере. Жрец остался почти без изменений. Рено Жрец относительно более популярен на низких рангах. Оверхил Жреца чествуют в топе Легенды. Дракон Жрец практически ушел в забытье. Пират ДХ стал популярнее — вероятно, из-за квеста на пиратов из нынешнего внутриигрового события. Хоть колоду обычно и обходят стороной, она отлично себя показывает в последнее время. Охотник наконец-то очнулся после баффа Загадочного яйца для одноименной колоды. Класс по-прежнему самый малочисленный в игре, но теперь его присутствие намного более воодушевляющее, особенно в топе Легенды. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Рыцарь смерти Фрост ДК выглядит элитной колодой по всему ладдеру, что не удивительно, учитывая его разброс матч-апов до патча. Нерф Рокового совуха привел к тому, что встреча с Дракон Друидом повернулась в пользу ДК. Колода стала вызывать опасения у игроков, однако ситуацию спасают сразу несколько появившихся контр-колод. Следовательно, навряд ли Фрост ДК станет чем-то большим, чем просто тир-1 колодой. Радужный ДК уступает Фрост ДК, поскольку он более уязвим перед Друидом и вместе с тем хуже выступает против большинства других классов. В то же время это все еще отличный выбор из-за популярности Разбойника и Воина. ДК Крови — хороший ответ на Фрост ДК и несколько других агрессивных колод, но он практически ничего не может противопоставить Друиду и Воину. У него нет возможности эффективного давления, из-за чего поздние финишеры становятся для него неизбежно летальными. Нерф Рокового совуха и Учeника из лужи помог ДК Крови набрать более конкурентоспособный винрейт, поскольку на спад пошли сразу несколько его неприятных матч-апов, но пока что он показывает результаты, достойные только тир-3 меты. Друид Рывoк в популярности Рено Друида совпал с улучшением его показателей, сохранением хорошего матч-апа против Фрост ДК и стабильным выступлением против большинства других колод. Обыгрывают его в основном агро колоды. Наибольшую проблему составляет Чернокнижник — победить Пейнлока очень трудно. Навряд ли Рено Друид станет сильнее, чем сейчас. Дракон Друид все еще неплох, хотя его уже нельзя назвать одной из лучших колод в мете. Его главная проблема кроется внутри колоды: игроки продолжают использовать Рокового совуха. У карты уже вырисовывается хорошая замена, которая должна помочь архетипу с показателями. ОТК Друид все еще работает даже с Учeником из лужи за 2 маны, но значительно уступает двум другим колодам класса. Чернокнижник Нерф Учeника из лужи сильно сказался на эффективности Фатиг Чернокнижника, в результате чего колода хоть и не потеряла всей своей силы и конкурентоспособности, но тоже перестала быть одной из лучших в игре. У него есть несколько тяжелых противников, особенно на высоких рангах, и его винрейт упал до отметки в 50%. Пейнлок вырвался вперед по силе для Гул’дана, хотя его разброс матч-апов достаточно нестабильный. Он во многом полагается на популярность Рено Друида и Рено Воина, поскольку среди других колод у него есть много неприятных встреч. В теории колода сильна, но на практике сильно зависит от того, чем играют ваши противники. Разбойник Разбойник очень сильно переоценен, поскольку все его колоды показывают винрейт ниже среднего, даже в топе Легенды, а играют им часто. Эти колоды можно улучшить оптимизацией, но не стоит ожидать, что какие-то из них поднимутся выше тир-3. Разбойник на добыче немного уступает почти любой популярной колоде в Стандарте, за исключением пары. Не помогает ему и распространенность Маэстро в маске и Пиратки Юдоры, поскольку карты не привносят в колоду никакой пользы. Разбойник с Призрачной саблей имеет сразу несколько ужасных матч-апов, в то время как положительных почти нет. В частности, большой проблемой для него является Друид. Колода не заслуживает своей популярности, но как ни крути, игрокам нравятся стратегии на воровстве. Колодец Разбойник хуже вышеупомянутых архетипов и находится глубоко в тир-4 меты. Его популярная сборка пестрит ужасным выбором карт, но навряд ли даже оптимизация спасет этот архетип. Великан Разбойник неплох, но колоде некуда расти. Cоня Разбойник провалился в тир фановых колод. Колоде не суждено добраться даже до 45% винрейта, поэтому нет смысла говорить о ее конкурентоспособности. Воин Рено Воин стал лучше благодаря нерфам, но все равно вызывает вопросы касательно своего уровня силы. Впрочем, игроков ничто не остановит от того, чтобы играть им, поэтому выбор колоды против него — все еще рабочая стратегия в ладдере. Контроль Воин не подает никаких признаков к возвращению. Мех Воин абсолютно неиграбелен, даже с Гаечным ключом-бомбой за 3 маны. Шаман Биг Шаман — мощная колода и глоток свежего воздуха для Стандарта. Он обладает огромным потенциалом к перевороту стола благодаря Ходячей горе, что очень помогает в быстрых матч-апах. Он лучше всех контрит Фрост ДК (67/33). Его небольшая слабость — это матч-апы против Рено колод или очень защитных архетипов со множеством ремувалов, которые не так легко проигрывают Прыжку с обрыва. Учитывая, что колода показывает себя лучше всех на большинстве рангов и занимает место в тир-1 в топе Легенды, ее статус разрушителя меты неоспорим. Радужный Шаман продолжает оставаться темной лошадкой меты, хотя его гибкость бесценна в такой разносторонней мете, как сейчас. Обе версии колоды крайне успешны. Сборка с Хагатой Мифической прямолинейна и сильна. Сборка с Проводимостью развивается активнее и имеет большой потенциал в медленных матч-апах благодаря своей победной комбинации. Очень странно, что архетип не набирает популярность. У него отличный разброс матч-апов, и никакие изменения в мете не могут повлиять на его высокий винрейт. Эволв и Пират Шаманы по-прежнему хороши, хотя уступают Радужному и Биг Шаманам на высоких рангах. Если две других колоды станут более активны, эти могут залечь на дно. В распоряжении Шамана оказалось слишком много опций. Маг Положение Мага в Стандарте не сильно отличается от Разбойника. Баффы подтолкнули Биг Спелл и Cиф Магов к более конкурентоспособным показателям, в результате чего у класса стало 4 рабочих колоды. И в то же время ни одна из них не выдается по результатам. Спелл Маг самый стабильный среди них, но ему сложно набрать положительный винрейт с нестабильным разбросом матч-апов. Cиф Маг хорошо выступает против Разбойника, но на этом все. Биг Спелл Маг схож по силе с Рено Воином, разве что вокруг него нет такого же культа последователей. Элем Маг перестает существовать выше Алмаза 5. Паладин Линесса вернулась! Последние изыскания внутри класса, которые пока что можно заметить только в топе Легенды, намекают на то, что архетип более чем конкурентоспособный. Процесс оптимизации колоды в самом разгаре. Пока что можно предположить, что Линесса Паладин займет место в тир-2 в ближайшие дни — и это как минимум. Некоторые заметки в этой статье должны помочь ему с оптимизацией. Как оказалось, Пипси требовалась всего лишь пара лишних монеток. Хэндбафф Паладин остается стабильным и сильным. Но на него надвигается серьезная проблема в лице Биг Шамана. У архетипа могут возникнуть большие трудности, если Биг Шаман начнет расти в популярности. Почти никто не играет бедным Токен Паладином. Колода все еще работает — она просто никому не интересна. Жрец Оверхил Жрец — элитная колода на высоких рангах. После провала Cоня Разбойника, теперь он становится самой сложной метовой колодой в Стандарте. У него отличный разброс матч-апов с преимуществом перед Фрост ДК и Фатиг Чернокнижником — колодами, которые обычно сложно законтрить. Ему немного трудно справляться с переоцененными классами, которые сейчас идут на спад (Воин и Разбойник), поэтому на следующей неделе он должен стать только сильнее. Очень вероятно, что Оверхил Жрец будет лучшей колодой в топе Легенды уже в ближайшие дни. Дракон Жрец остается очень надежным способом взять Легенду, которым никто не пользуется. Рено Жрецом, в свою очередь, пользуются многие, хотя колода ужасна. Охотник на демонов Пират ДХ силен, но как и до патча, очень поляризован. Против Друида и Воина его не остановить, хотя против Рыцаря смерти и Шамана он ничего не может сделать. К счастью, популярность Друида и Воина высока, а значит колода не рискует потерять свое место в тир-1. Охотник Рексар вернулся. Охотник с Загадочным яйцом — настоящая конкурентоспособная колода, которая способна очень успешно себя показать. Хорошая новость состоит в том, что архетип не исчезает в топе Легенды, а значит, он актуален на всех рангах. Классу давно не хватало этого аспекта в мете. Колода успешна против целого ряда популярных противников в мете. Она несколько уязвима перед агрессией и взрывным уроном, но никто не идеален. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - С нерфом Учeника из лужи упала эффективность не только самого существа, но и Мороза по коже для Фрост Рыцаря смерти. Их место заняли Ледяной удар и Замерзший барон. Хелия набирает популярность для победы над медленными колодами, включая ДК Крови, который пытается поймать Фрост ДК в ладдере. - Радужный Рыцарь смерти остался без изменений. Ледяной дуэт все еще показывает себя лучше Ледяного удара. - Рыцарь смерти Крови тоже отказался от Учeника из лужи, поскольку карта стала худшей в колоде. - Рено Рыцарь смерти Крови сильнее, чем обычный ДК Крови на низких рангах, но на высоких ситуация меняется. - Колоды Рыцаря смерти - Радужный Рыцарь смерти - Фрост Рыцарь смерти - Контроль Рыцарь смерти Крови - Рено Рыцарь смерти Крови с Шоуменом - Чумной Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Роковой совух превратился в одну из слабейших карт в Дракон Друиде, но большинство игроков даже не пытаются его заменить. Одна из последних сборок, в которой это было сделано в пользу Кристальной друзы, выглядит лучше старых версий. Гномелия из СПАС — еще одна из последних новинок с отличными показателями в сборках. - Рено Друид стал сильнее в новом патче. В нынешней мете очень силен Шипохвостый дракон. Миксолог и Исследователь тайн — пара 3-х дропов для ситуаций, когда в руку не зашли Новые высоты, Брызгающийся дракончик или Подарок Малфуриона. - ОТК Друид был ненароком ослаблен нерфом Учeника из лужи, но колода не может отказаться от этой карты. Пока что сложно что-то сказать касательно нового Спелл Друида, который не использует Консьержа вовсе. - Колоды Друида - Марин Дракон Друид - Рено Дракон Друид - ОТК Друид - назад к выбору класса - Фатиг Чернокнижнику по-прежнему нужен Учeник из лужи, так как существо является критически важным для его плана на игру. Поэтому сборка колоды остается без изменений. - Нет изменений и в Пейнлоке. Вопрос в сборке остается прежним: взять Симфонию грехов или Хозяйку вечеринки Вону? Ни одна из карт не блещет силой. - Колоды Чернокнижника - Пейнлок - Фатиг Чернокнижник - Чернокнижник Смерти - назад к выбору класса - После тщательного изучения Маэстро в маске и Пиратки Юдоры, которые стали дешевле на одну ману, становится ясно, что обе карты остаются обузой для Разбойника на добыче. Большинство сборок архетипа включают в себя как минимум одну из этих карт, но лучше не использовать ни одной. Легендарки стали лучше, но вероятно, что их стоит удешевить до 4 маны, чтобы их можно было использовать. - Разбойнику с Призрачной саблей нужна Маэстро в маске ради “Здорового” напитка, хотя в руке он ее видеть не хочет. Юдора постоянно становится худшей картой в сборках, где она появляется. - Чтобы Колодец Разбойник перестал быть настолько слабым, ему нужно отказаться от Негодяя из песочницы и Учeника из лужи. Более надежная поддержка Жадного партнера и Поиска сокровищ должна помочь. - Великан Разбойник все еще относительно неплох. Крушитель колонок не нужен в нынешней мете — сейчас карта встречается почти в каждой сборке. Автор каверов и Подарок Валиры — хороший способ победы против оппонентов с массовыми ремувалами (комбинация с мини-версией Негодяя из песочницы, Соней Водопляс и оружием). - Колоды Разбойника - Разбойник на добыче - Разбойник c Призначной сaблей - Колодец Разбойник - Великан Cоня Разбойник - назад к выбору класса - Учeник из лужи покинул и Рено Воина. У Шведского стола будет меньше целей, но в целом это должно пойти колоде на пользу. - Контроль Воину в текущей мете нужен и Фотограф Физзл, и Игнис Вечное Пламя. Игнис был слаб в прошлом патче, но стал значительно лучше в новом из-за замедления меты. Физзл уже давно является обязательным. - Колоды Воина - Рено Воин - Один Контроль Воин - назад к выбору класса - Биг Шаман от Jambre — фантастическое дополнение к мете, очень сильная колода и лучший выбор против Фрост ДК. У архетипа есть целых 3 способа победы: Горн Владыки Ветра, Шоумен и Прыжок с обрыва. Первые два уже давно себя зарекомендовали, а уникальной колоду делает Прыжок с обрыва. Вместе с определенным набором существ заклинание рвет и мечет в быстрых матч-апах, особенно если на столе появляется Ходячая гора. Лужа жижи помогает превратить временно призванное существо в постоянное. Сказочный лес помогает вытащить из колоды Хагату и Шоумена, поэтому шанс достать их заклинанием не так велик. - Радужный Шаман по-прежнему силен и сильно недооценен. Жадный партнер стал отличным дополнением к комбо сборке — Звезда кабаре ему уступает. - Сторож оружейной — неплохая карта для Пират Шамана. С ним у вас больше шансов найти Горн Владыки Ветра в колоде. - Рено Шаман стал отказываться от туриста и карт Иллидана, чтобы освободить слоты в колоде под более поздние карты. - Колоды Шамана - Биг Шаман - Радужный Шаман - Радужный Комбо Шаман - Эволв Шаман - Пират Шаман - Элем Шаман - Рено Шаман - назад к выбору класса Cиф Маг стал более-менее конкурентоспособным после баффа Акварелиста. Ледокатчик покинул сборку, поскольку в мете не так много больших существ, которых можно заморозить. Эхо существенно улучшает встречу с Воином. - Акварелист также помог и Биг Спелл Магу — спасибо синергии с Цунами. Диджей Манашторм наконец-то стал полезен после баффа до 9 маны, поскольку теперь вместе с ним в один ход можно разыграть сразу 2 заклинания. - Колоды Мага - Элем Маг - Спелл Маг - Сиф Маг - Биг Спелл Маг - назад к выбору класса - Хэндбафф Паладину нужно перестать использовать ненужные технические карты. Cоня Разбойник мертв, поэтому нет смысла брать с собой Таможенника и другие такие карты. - Линесса Паладин наконец-то подает признаки жизни. Сборка с Пипси Пестрое Копыто многообещающая. Улучшенный Искатель металлов отличная карта, и его нужно использовать в двух копиях. Хижина безделушек не показывает хороших результатов, как и Маг крови Талнос. Удивительно, Честный торговец Жуль тоже оказался слаб и заслуживает увольнения. Солнцелюбивая Линесса обычно используется вместе с Горном Владыки Ветра и Божественным отваром, а не с амулетами. Золотоискатель поможет чаще активировать Жадного партнера на 2-м ходу. Колоде очень нужны монетки, чтобы как можно раньше разыграть Линессу и Пипси. - Колоды Паладина - Хэндбафф Паладин - Токен Паладин - Линесса Пипси Паладин - назад к выбору класса - Оверхил Жрец может отказаться от Учeника из лужи без каких-либо проблем. Рено Жрец все еще слаб. - Колоды Жреца - Дракон Жрец - Оверхил Жрец - Рено Жрец назад к выбору класса Горячие угли и Капитан Южных Морей стали чаще встречаться в Пират Охотнике на демонов. Мета замедляется, и у колоды есть время на карты, которые требуют большей подготовки. Капитан — еще один способ сноуболла в медленных матч-апах вдобавок к Хозену-хулигану. Горячие угли сильны в быстрых встречах из-за высокого потенциала перевернуть стол. Колоды ДХ - Турист Пират Охотник на демонов - назад к выбору класса - Охотник с Загадочным яйцом стал более чем конкурентоспособен после баффа яйца. Жадный партнер очень важен в этой колоде, поскольку позволяет разыграть Загадочное яйцо уже на 3-м ходу. Небольшой набор секретов здесь также неплох. - Охотник с Загaдочным яйцом - назад к выбору класса Стандартный формат в Hearthstone находится в отличном состоянии — в одном из самых здоровых за долгое время. Остается надеяться, что Выездная турфирма на следующей неделе только добавит разнообразия в мету. А пока попробуйте Биг Шамана на восхождении в Легенду — сейчас это лучшая колода в игре. В топе Легенды звание лидера, скорее всего, займет Оверхил Жрец. - Биг Шаман - Оверхил Жрец Мета-отчет от VS — единственная статья на сайте, которую мы переводим, а не пишем сами. Мета-отчет в оригинале можно прочитать здесь. ================================================================================ # ДК переворачивает мету Стандарта. Vicious Syndicate мета-отчет № 302 ID: 2013 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate202 Дата: 23.08.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание ДК переворачивает мету Стандарта. Vicious Syndicate мета-отчет № 302 ## Кратко Изучаем мету Раздора в тропиках с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Раздора в тропиках с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,531,000 Топ 1000 ранга Легенда | 75,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 421,000 Алмаз 1-4 | 243,000 Алмаз 10-5 | 288,000 Платина | 194,000 Бронза/ Серебро / Золото | 310,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Перестановки внутри Друида продолжаются в тех же направлениях. ОТК Друид все больше становится непривлекательным для игроков на всех рангах. Рено Друид сдает позиции на высоких рангах. Дракон Друид снова немного поднялся по популярности — сейчас это лучший выбор для Малфуриона. Фатиг Чернокнижник вырос в числе на всех ранговых промежутках. Именно у этой колоды оказался самый устойчивый и надежный разброс матч-апов на прошлой неделе с самыми редкими контр-противниками. Игроки на всех рангах, и особенно в топе Легенды, всегда находятся в поиске подобных универсальных колод, у которых будут достойные шансы на победу в любом матч-апе. Пейнлок не изменил свое положение. Рыцарь смерти переживает серьезные изменения по мере изучения Кнопки и Шоумена за рамками уже привычного Радужного ДК. Фрост ДК захватил топ Легенды. В небольшом количестве появились Контроль и Рено ДК Крови. Cоня Разбойник стал намного чаще встречаться в топе Легенды, оставив другие стратегии класса позади. После того как колода показала себя одной из сложнейших на прошлой неделе, а также после крайне успешного выступления на турнирной сцене на прошлых выходных, игроки высших рангов вознамерились оттачивать на ней свое мастерство. Шаман идет на спад. Интерес к Эволв и Пират Шаманам угасает. Радужный Шаман лишь немного вырос в числе. Оверхил Жрец — еще одна колода, вокруг которой назрел энтузиазм в топе Легенды, в то время как Рено и Дракон Жрецы встречаются очень редко. Интерес к Хэндбафф Паладину стал нарастать, поскольку это сильнейший ответ на Cоня Разбойника в топе Легенды, если добавить в него несколько нишевых технических карт. Воин медленно идет вниз на всех рангах. Рено Воин упорно удерживает большую аудиторию, несмотря на свою никчемность на прошлой неделе. В топе Легенды игроки лучше понимают ситуацию, поэтому там колода встречается далеко не так часто. Маг ушел в стагнацию. Элем Маг исчезает. Только Спелл Маг хоть как-то представлен в топе Легенды. Пират ДХ несильно вырос в популярности. Охотник остается мертв на конкурентоспособном уровне игры. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Друид Дракон Друид остается сильной колодой, но нельзя не заметить спад его эффективности по всем рангам и особенно в топе Легенды с винрейтом всего лишь чуть выше 50%. Кроме того, винрейт завышен из-за присутствия Воина в мете. Дракон Друид — один из труднейших противников Рено Воина, который активно присутствует в ладдере, что и позволяет Друиду удерживаться в мете. Малфурион не показывает ничего особенного против лучших колод, хотя он является еще и важным ответом на Радужного ДК. ОТК Друид упал еще ниже и оказался в тир-3 в топе Легенды. В Стандарте есть немало колод, которые его наказывают. Рено Друид лучше выступает против Рыцаря смерти по сравнению с Дракон Друидом, однако практически любой другой матч-ап для него сложнее. Чернокнижник Фатиг Чернокнижник также потерял в эффективности на всех рангах, особенно в топе Легенды, где его уже нельзя назвать самой надежной колодой. Развитие Фрост ДК, Оверхил Жреца и Хэндбафф Паладина доставляет ему проблем. На этой неделе у игроков лучше получается оголить уязвимые места Гул’дана, чем на прошлой. Пейнлок ничего не может сделать против Cоня Разбойника, Фрост ДК и Оверхил Жреца. Хороших матч-апов с Друидом недостаточно, чтобы оправдать выбор Пейнлока. Рыцарь смерти Фрост ДК активно занимался оптимизацией сборки на прошедшей неделе, и у него получилось даже лучше, чем ожидалось. Сразу несколько новых карт существенно меняют расстановку сил в матч-апах. Теперь это тир-1 колода на всех рангах, включая высшие, которая выступает лучше Радужного архетипа. Это заметно по матч-апу с Друидом. Два единственных эффективных ответа на него — это Оверхил Жрец и Рено Друид. У Фрост ДК есть все шансы стать лучшей колодой в игре. От более доминирующего положения Радужного ДК удерживает матч-ап с Друидом. Кроме того, в матч-апе с Cоня Разбойником его обходит Фрост ДК, что очень важно для топовых игроков. Радужный ДК — хорошая колода, но слишком честная. Перспективы Контроль и Рено ДК Крови пока что не впечатляют. Эти архетипы слишком просто отдаются в лапы Друида и не имеют существенного преимущества в других матч-апах. Разбойник Cоня Разбойника сдерживают сразу несколько факторов. Новый приток игроков, которые изучают колоду впервые, занижает винрейт колоды в последние дни. Немалую роль сыграло и развитие меты: колоду стали массово преследовать новыми техническими картами — особенно это заметно у Фрост ДК и Хэндбафф Паладина. Разброс эффективности колоды между игроками по-прежнему огромен. На самых верхних строчках Легенды она сильна, но если опуститься буквально на пару строчек ниже, сверхуспеха, подобного Гаррота Разбойнику, здесь не видно. Великан Разбойник показывает себя значительно хуже, несмотря на преимущество в матч-апе с Cоня Разбойником. Разбойник на добыче стал лучше благодаря заменам, но до конкурентоспособного уровня он все равно не достает. Шаман Эволв Шаман занимает схожую с Дракон Друидом позицию: он хорош, но с заметными недостатками. Он обыгрывает Друида, но страдает от Рыцаря смерти и Cоня Разбойника, что ведет к спаду в топе Легенды. Пират Шамана почти все бросили, поскольку он слабее Эволв Шамана на большинстве рангов. Интересно, что обе колоды идентично показывают себя в топе Легенды. Радужный Шаман проседает перед Друидом по сравнению с предыдущими архетипами, но оказывается сильнее против Рыцаря смерти и Cоня Разбойника благодаря своему взрывному урону. Лучше всего его реализовывают на высоких рангах. Рено Шаман все еще находится в поиске лучшей сборки, но, так или иначе, колода не слишком полезна. Элем Шаман неактуален, поскольку уступает другим колодам класса в своих возможностях. Жрец Эффективность Оверхил Жреца поднялась за последнюю неделю — частично из-за внутренней оптимизации, частично из-за удобной меты. Колода слаба против Cоня Разбойника, но побеждает всех, кто пришел за Разбойником. Самые заметные среди этих противников это Хэндбафф Паладин и Фрост ДК. Разброс матч-апов Жреца хорошо сбалансирован, что дает ощущение возможной победы в любом матч-апе. Колодой сложно играть, и разброс эффективности между рангами на ней большой, однако до уровня сложности Cоня Разбойника он даже близко не дотягивает. Дракон Жрец очень силен, но остается незамеченным. Колода поляризованная в текущей мете: у нее есть как очень легкие матч-апы, так и ужасные (Чернокнижник, Эволв Шаман). На низких рангах мало кого заботит архетип, потому что это не Контроль Жрец. Высокие ранги в свою очередь в основном заинтересованы Оверхил Жрецом. Рено Жрец ужасен. Удивительно, что колода продолжает активно использоваться. По сути это младший брат Рено Воина. Паладин Хэндбафф Паладин доказывает свою эффективность на всех рангах. В топе Легенды он достигает лучшего результата благодаря особой роли на этом ранговом промежутке. У него неидеальный разброс матч-апов, но он уверенно побеждает Фатиг Чернокнижника и Cоня Разбойника — две трендовых колоды прошлой недели. Игроки в топе Легенды стали добавлять ряд технических карт, из-за чего Cоня Разбойнику очень трудно что-либо делать в игре. С течением времени этот матч-ап становится все сложнее для Валиры, что нивелирует прогресс игроков в изучении самой колоды. В остальном класс ничем не примечателен. Токен Паладин побеждает лучшие агрессивные колоды, но выпадает из обоймы на высоких рангах. Воин Воин входит в стадию зомби. Класс мертв, но все еще бродит по ладдеру. Его численность должна быть сопоставима с Охотником, однако игроки боготворят Рено Воина. К несчастью для них, Рено Воин ужасная колода. Один Воин обладает большим потенциалом, когда использует Фотографа Физзла, но навряд ли он наберет много последователей. Маг Элем Маг может неплохо играть на Алмазе и ниже, но после нерфа Фонарщика его общая конкурентоспособность пошла вниз. Скорее всего, сейчас его присутствие в ладдере сохраняется благодаря копеечной стоимости. Спелл Маг просто слаб и не принесет пользы нигде. Охотник на демонов Пират ДХ силен. Вероятно, у колоды низкий плейрейт из-за несбалансированного разброса матч-апов. Он доминирует в противостоянии с Друидом, но ничего не может поделать с ДК или Шаманом. Игроки не любят такие колоды, когда матч-апы зачастую предопределены. Они скорее предпочтут колоду с таким же винрейтом или даже ниже, но у которой равные шансы на победу в любой встрече. История Hearthstone не раз это доказывала. Охотник На прошедшей неделе игроки пытались вернуть класс к жизни, оптимизируя Рено Охотника и Охотника на хрипах. Но ни одна из колод так и не набрала адекватного порога винрейта. Рексару все еще плохо. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Колоды Друида в целом изучены. Была внесена пара правок в Рено Друида, но по сути сборка осталась такой же. Дракон Друид — лучший выбор для поднятия ранга в любом месте ладдера. ОТК Друид стал заметно слабее в последнее время. - Колоды Друида - Марин Дракон Друид - Рено Дракон Друид - ОТК Друид - назад к выбору класса - Нет перестановок и в сборках Чернокнижника. Стандартная версия Фатиг Чернокнижника за последнюю неделю показала себя лучше, чем аналог с туристом. К сожалению, Чернокнижник Смерти недостаточно хорош, чтобы найти место в мете. - Колоды Чернокнижника - Пейнлок - Фатиг Чернокнижник - Чернокнижник Смерти - назад к выбору класса - Фрост Рыцарь смерти подает большие надежды и может стать самой универсальной колодой Стандарта — все благодаря последним изысканиям. На прошлой неделе был упомянут Ледяной удар как первая карта на выход из Фрост ДК. Игроки нашли ему отличную замену — Мороз по коже. Это заклинание кардинально меняет ход некоторых матч-апов, таких как Дракон Друид, Хэндбафф Паладин и Cоня Разбойник. Вам попросту дается еще один ход. Добавьте сюда Учeника из лужи, и колода становится особенно неприятной для таких противников, поскольку не дает им ничего сделать. Это также повышает эффективность Костесгибателя, который чаще будет наносить взрывной урон вместо стрельбы по существам. - Радужный Рыцарь смерти находит больший успех в Ледяном дуэте на замену Ледяному удару. Интересно, стоит ли и этому архетипу протестировать Мороз по коже. Однако без Зимнего горна использовать заклинание будет сложнее. Ледяной дуэт — отличное продолжение после Кнопки на 4-м ходу. - Игроки попытались реализовать Рыцаря смерти Крови, как в виде контроль колоды, так и с Рено, но ни одна из них не дает намеков на конкурентоспособность. Шоумен лучше раскрывается, когда его поддерживают более проактивные заклинания. Эти колоды также испытывают огромные проблемы с Друидом. - Колоды Рыцаря смерти - Радужный Рыцарь смерти - Фрост Рыцарь смерти - Рено Рыцарь смерти Крови с Шоуменом - Контроль Рыцарь смерти Крови с Шоуменом - Чумной Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Cоня Разбойник находится в поиске лучших карт для последних двух мест в колоде. Эльф-менестрель может быть одной из них, поскольку помогает найти ключевых существ. Неплохо себя показывает и Крушитель колонок — он поможет в зеркальных встречах. Популярная альтернатива — Оглушение. - На высоких рангах можно наткнуться еще и на Разбойника на оружии с той же комбинацией, что и у Cоня Разбойника. Небольшая выборка показывает конкурентоспособный уровень, примерно тир-2. - Колоды Разбойника - Разбойник на добыче - Coня Разбойник - Великан Cоня Разбойник - Разбойник на оружии - назад к выбору класса - Сборки Шамана с прошлой недели показывают себя хорошо. Радужный Шаман обладает силой, которую многие не замечают. Версия с Хагатой Мифической хороша, хотя и сборка с Проводимостью от ZachO может быть не менее сильной — если не сильнее в предстоящей мете. Возможность ОТК очень важна в ней. - Рено Шаману стоит попробовать сохранить темповый костяк колоды, но улучшить лейтгейм с помощью Дрыжеблока, Менеджера Марина и Злобожога. - Колоды Шамана - Эволв Шаман - Радужный Хагата Шаман - Радужный Комбо Шаман - Пират Шаман - Элем Шаман - Радужный Рено Шаман с Злобожогом - назад к выбору класса - Оверхил Жрец стал сильнее за последнюю неделю как из-за тенденций меты, так и из-за распространения Бердвотчинга с Учeником из лужи в качестве ключевых карт. Они существенно повышают целостность колоды и ее взрывной потенциал. - Колоды Жреца - Дракон Жрец - Оверхил Жрец - Рено Жрец - назад к выбору класса - Хэндбафф Паладин — отличная колода в нынешней мете. Игроки из топа Легенды используют его, чтобы обыграть Разбойника при поддержке пары технических карт. Лучшие версии используют Неофитку культа и Таможенника. Альтернативные опции — это Острокрыл и Крушитель колонок. Недавно Norwis взял топ-1 Легенды со сборкой, в которой лежали все 8 копий этих карт. Так перевес перед обычным Cоня Разбойником переваливает за 70% винрейта, но из-за этого сильно страдают другие матч-апы. Чтобы оправдать такой выбор, нужно встречать очень много Разбойников. Для большинства рангов лучше показывает себя Хэндбафф Паладин без технических карт вовсе. Представленная сборка лучшая для таких рангов. Если вы начинаете часто встречать Cоня Разбойников, стоит задуматься о Неофитке культа и Таможеннике. Набирать все технические карты не стоит, если только вы не встречаете одних только Разбойников — такое, вероятно, может случиться только на самой верхушке ладдера. - Колоды Паладина - Хэндбафф Паладин - Токен Паладин - назад к выбору класса - Рено Воин очень слаб. Указанная версия однозначно лучшая. Используйте ее, если не можете отказаться от Рено Воина, — так страданий будет меньше. Один Воин также слаб, но покажет себя лучше, если в сборке будет Фотограф Физзл. - Колоды Воина - Рено Воин - Один Контроль Воин - назад к выбору класса Элем Маг все еще поможет взять Легенду, если вы новичок, который ищет бюджетную сборку для быстрого гринда. Спелл Маг слаб на любом рейтинге. - Колоды Мага - Элем Маг - Спелл Маг назад к выбору класса Пират Охотник на демонов навряд ли наберет больше популярности из-за поляризованности колоды. Колода потрясающая, если вы часто встречаетесь с Друидами, и наоборот, если это Рыцари смерти. Но в среднем колода играет в плюс. Колоды ДХ - Турист Пират Охотник на демонов - назад к выбору класса - Нет, спасибо. - назад к выбору класса Фрост ДК готов к тому, чтобы стать лидером класса. Все благодаря его новой способности выводить оппонентов из игры и оказывать на них большое давление. Колода хорошо раскрывается на всех уровнях игры и разрешает затруднения Артаса в матч-апе с Дракон Друидом с помощью Мороза по коже. Это заклинание меняет ход партий с Cоня Разбойником и Хэндбафф Паладином, которые начинают очень часто встречаться в топе Легенды. Если вы хотите поиграть свежей и универсальной тир-1 колодой с минимумом слабостей, Фрост ДК станет отличным выбором. Архетип наверняка быстро спустится на нижние ранги на следующей неделе. - Фрост Рыцарь смерти Мета-отчет от VS — единственная статья на сайте, которую мы переводим, а не пишем сами. Мета-отчет в оригинале можно прочитать здесь. ================================================================================ # Становление сложнейшей колоды в истории. Vicious Syndicate мета-отчет № 301 ID: 2015 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate201 Дата: 16.08.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Становление сложнейшей колоды в истории. Vicious Syndicate мета-отчет № 301 ## Кратко Изучаем мету Раздора в тропиках с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Раздора в тропиках с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,383,000 Топ 1000 ранга Легенда | 67,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 258,000 Алмаз 1-4 | 229,000 Алмаз 10-5 | 291,000 Платина | 201,000 Бронза/ Серебро / Золото | 337,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Изменения баланса для Водопоя, Дракона Чиа и Консьержа не оказали негативного воздействия на популярность Друида. Наоборот, класс даже вырос в популярности. Изменения произошли в расстановке архетипов. Дракон и Рено Друиды стали встречаться чаще, в то время как ОТК Друид пошел на спад. Рыцарь смерти поднялся на волне энтузиазма вокруг баффов Кнопки, Шоумена и Природного таланта. Радужный ДК принял эти карты с распростертыми объятиями, и теперь сборка радужная не только из-за рун, но и из-за школ магии. Тем временем те же карты пытается использовать экспериментальный Фрост ДК c Костесгибателем и Зимним горном. Спад ОТК Друида привел к росту Фатиг Чернокнижника. В отсутствие своей вездесущей контры Гул’дан стал очень популярен в топе Легенды. Пейнлок встречается, но не очень часто. Шаман переживает массу перестановок: класс разделился на очень большое число стратегий. Пират Шаман сейчас встречается редко, вероятно из-за изменения Тикающего Зиллиакса Делюкс 3000. Эволв Шаман продолжает развиваться, но и его популярность стала ниже. Почву под ногами пытается найти Радужный Шаман с Шоуменом. Элем Шаман провалился после нерфа Фонарщика. Рено Шаман изредка попадается в ладдере. Разбойник очень сильно упал в популярности. Разбойник на добыче ощутил серьезный удар по численности, а Фонарщик Разбойник полностью исчез. В топе Легенды появилась новая версия Cоня Разбойника с Учеником из лужи и бесконечной Соней Водопляс, которая возвращается в руку Брейкдансом. Великан Разбойник также использует такой подход с Cоней. Жрец медленно просыпается. Дракон Жрец чуть более заметен, а Оверхил Жрец набирает популярность в топе Легенды. Рено Жрец встречается на низких рангах, но на высоких его нет. Нерфы Водопоя и Изобретателя Бума крайне плохо повлияли на Воина — он сильно упал по всему ладдеру. Впрочем, он все еще очень хорошо заметен на большинстве рангов и почти исчезает только в топе Легенды. Рено Воин теперь самый популярный архетип Гарроша, причем с существенным отрывом. Зиллиакc Контроль Воин, который полностью полагался на воскрешение Зиллиакcов, исчез. На фоне его исчезновения возобновились эксперименты с Один Контроль Воином. Паладин практически не изменился. Токен и Хэндбафф Паладины остаются главным выбором класса. Токен Паладин слегка сдал позиции после переработки Тикающего модуля. Хэндбафф Паладина изменения в патче не коснулись. Элем Маг постепенно идет на спад на всех рангах после нерфа Фонарщика. Спелл Маг — единственная колода Джайны, которую можно встретить в топе Легенды, однако на всех рангах ее численность не самая большая, но неизменная. Охотнику на демонов продолжает не хватать внимания. Единственная рабочая колода класса — Пират ДХ. На Охотника никто не обращает внимание. Помимо Кнопки, Шоумена и Природного таланта, никакие другие баффы не повлекли за собой изменений. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Друид Дракон Друид — одна из трех сильнейших колод на всех рангах. Однако по сравнению с последним месяцем Мастерской Чудастера ее перспективы стать тираном меты не прослеживаются. Нынешние тенденции показывают, что ее винрейт слегка снижается, особенно на высоких рангах. Подстроиться под нерф Водопоя колоде не составило труда, но и другие колоды должны быть готовы к новым версиям Дракон Друида. У колоды также есть несколько эффективных контр-колод: Пейнлок, Дракон Жрец и Пират ДХ. Ее лейтгейм силен, но не настолько, чтобы других лейтгейм стратегий не существовало. ОТК Друид существенно просел в эффективности. Теперь колода имеет средний винрейт и намного более низкую популярность. Похоже, что изменения Консьержа и Дракона Чиа успешно повлияли на уровень силы колоды, не убив ее саму при этом. Популярность Рено Друида должна быть результатом того, что это лучшая хайлендер колода. Впрочем, о многом это не говорит, поскольку все Рено колоды сейчас слабы. С точки зрения конкурентоспособности нет смысла играть Рено Друидом вместо Дракон Друида. У нее есть пара преимуществ, но недостатков намного больше в нынешней мете. Рыцарь смерти Радужный ДК хорошо себя показывает на всех рангах и имеет сбалансированный разброс матч-апов. Его главная проблема — это Друид, а именно все его архетипы. Кроме того, у него начинаются возникать проблемы против “сложных” колод из топа Легенды, таких как Оверхил Жрец и Cоня Разбойник. Сборка архетипа выглядит оптимально, поэтому навряд ли ее ждет какое-то дальнейшее развитие. Если Друид по какой-то причине пойдет на спад, Радужный ДК может оказаться в более доминирующей позиции. Фрост ДК слегка уступает Радужному ДК, но у него намного больше возможностей для развития. Его оптимизация еще не закончилась. Он также подает больше надежд против сложных матч-апов с Друидом. Можно ожидать, что колода подтянется до уровня Радужного ДК. Чумной ДК плох. Колода не показывает ничего нового. Чернокнижник Фатиг Чернокнижник — мощная колода в текущей мете благодаря падению ОТК Друида. В мете больше нет никого, кто мог бы ее законтрить. Проблемы могут появиться только против Хэндбафф Паладина и идеально разыгранного Оверхил Жреца в топе Легенды. Надежный разброс матч-апов Фатиг Лока — одна из причин, почему колода стала так популярна. У колоды намного больше шансов сохранить свою эффективность, чем у того же Дракон Друида. Пейнлок — лучший способ обыграть Друида в Стандарте, поэтому у него есть цель на будущее. В то же время остальная часть матч-апов не так хороша, поэтому чтобы сохранить свою эффективность, Пейнлоку стоит надеяться, что Друид останется популярным. Чернокнижник Смерти не был способен ни на что с момента нерфа Колеса СМЕРТИ!!! в середине Мастерской Чудастера. На прошедшей неделе архетип впервые с того момента приблизился к статусу конкурентоспособной колоды согласно небольшой статистике. Пока что такого статуса у него нет, но в какой-то момент в будущем это вполне может случиться. Шаман Шаман — сильный класс, который блещет разнообразием жизнеспособных колод. Но не стоит ожидать, что какая-то из них взлетит в мете и станет доминирующей, поскольку все они с трудом справляются с Рыцарем смерти и Фатиг Чернокнижником. Эффективность Пират Шамана снизилась, так как колода сильно полагалась на Тикающего Зиллиакcа для наращивания темпа. Впрочем, нет намеков на то, что архетип станет еще хуже. Вопрос только в том, сохранит ли он свою аудиторию. Эволв Шаман превзошел Пират Шамана, поскольку нерф Тикающего модуля не сказался на нем в той же мере. Колода сильна и хорошо сражается с Друидом, но ее сдерживает Рыцарь смерти. Только появившийся Радужный Шаман подает большие надежды, несмотря на самое начало процесса оптимизации. Его точное положение станет ясно, когда колода наберет больше популярности, но пока что можно сказать, что карты для эволюции стали не так полезны в отсутствии Вирусного Зиллиакcа. В то же время без него стало намного легче экспериментировать с Шоуменом и взрывным уроном через Горн Владыки Ветра. Рено Шаман чуть лучше, чем кажется, поскольку выбор карт для архетипа не всегда оптимален. Но не стоит ожидать, что колода поднимется выше тир-3. Элем Шаман умирает, и навряд ли ситуация изменится. Численность Шамана Природы слишком мала, что хоть что-то сказать об этой колоде. Разбойник Cоня Разбойник исторически уникальная колода, которая не встречалась долгие годы. Она полностью переворачивает все представления о скиллозависимых колодах за последние годы. Чтобы понять сложность, о которой идет речь, достаточно сравнить ее эффективность на Алмазе и в топе Легенды. В одном случае это будет около 39,5% винрейта, а в другом — около 51,5%. Целых 12% побед прироста на высших рангах — абсолютный абсурд. Такие цифры практически не встречались в игре. Навряд ли у кого-то есть представление о том, как правильно играть такой колодой, вне топа Легенды. Даже в Легенде в целом ее винрейт соответствует только показателям тир-4. А на нижних рангах Алмаза она показывает себя хуже, чем Линесса Паладин. Cоня Разбойник — это реинкарнация Гаррота Разбойника. Сложно придумать еще какой-то пример колоды с таким же расхождением показателей. Учитывая, что даже не все игроки из топа Легенды знают, как достаточно хорошо играть Cоня Разбойником, его винрейт со временем должен стать только выше. Вполне возможно, что колода станет лучшей в топе Легенды в ближайшие дни. Более того, она может стать абсолютно доминирующей в более ограниченном топ-100 ладдера. Против нее говорит высокая уязвимость перед Неофиткой культа и Крушителем колонок, и мета может агрессивно ответить на нее этими картами. Если такой ответ не окажется достаточно эффективным, Cоня Разбойник точно станет тир-1 колодой в топе Легенды. Великан Разбойник — худшая версия Cоня Разбойника. У него не такой удачный разброс матч-апов, а зависимость от умений игрока не такая высокая. Скорее сам Cоня Разбойник поживится им. Разбойник на добыче полностью провалился. Нерф Тикающего Зиллиакса Делюкс 3000 сделал его бесполезным для Разбойника. Некоторые замены помогут колоде стать более сносной, но навряд ли ее ждет больший успех. Жрец Оверхил Жрец — вторая по сложности колода в Стандарте. Разброс винрейта для нее между Алмазом и топом Легенды составляет целых 4%. Так же показывали себя колоды наподобие Шамана Природы, хотя до Cоня или Гаррота Разбойников ей далеко. Это отличный ответ на Рыцарей смерти и Чернокнижников, и его можно сделать только лучше оптимизацией. Колода должна зарекомендовать себя лучшим выбором для Андуина на высоких рангах. Дракон Жрец очень силен на пути в Легенду из-за отличных матч-апов с Друидами. Однако на высоких рангах он проваливается из-за частых встреч с Чернокнижником. И Фатиг Чернокнижник, и Пейнлок не оставляют ему никаких шансов на победу. Рено Жрец ужасен. Не всех это останавливает — их можно понять. Воин Воин скатился на дно. Популярность класса на данный момент — это иллюзия успеха, которая может быстро рассеяться. Рено Воин может сохранить небольшое число последователей, как и Рено Жрец, поскольку хайлендер колоды в целом популярнее, чем позволяет им винрейт. Можно заметить, что игроки низких рангов отказываются верить в том, что Рено Воин слаб. Остается наблюдать, дойдут ли они до стадии принятия на следующей неделе. Один Воину тоже потребуется какой-то значительный переворот, чтобы оправдать свое существование. Паладин Токен Паладин ожидаемо потерял в эффективности, хотя остается на конкурентоспособном уровне. Нерф Тикающего модуля Зиллиакcа навредил ему дважды. Карта не только была сильнейшей в колоде, но Токен Паладин наживался на других колодах, которые используют ее тоже. Хэндбафф Паладин на своей привычной волне. Колода сильна на всех рангах, включая топ Легенды, несмотря на спад ОТК Друида. Она успешно контрит Фатиг Чернокнижника, против которого нет другого надежного решения. Также Утер доставляет неудобства Cоня Разбойнику, особенно если положить в сборку Неофитку культа. Разброс матч-апов колоды стабильный, а слабостью по-прежнему остаются встречи с быстрыми колодами, которые давят ее быстрее, чем он успевает нарастить характеристики. Маг Элем Маг, похоже, полностью потерял хватку в мете. Его винрейт падает по всему ладдеру. Возможно, колоде удастся выжить на низких рангах. Спелл Маг слишком слаб. Других альтернатив у класса нет. Охотник на демонов Пират ДХ на удивление хорош. Можно подумать, что он получил такой же удар, как и Пират Шаман, из-за нерфа Тикающего Зиллиакcа, но архетип смог найти новый путь к успеху с помощью туриста, хоть раньше у него это и не получалось. Колоде не хватает игроков, и неясно, удастся ли ей их найти. Она на ура справляется с Друидом, но испытывает большие проблемы перед Рыцарем смерти и Шаманом. Ее разброс матч-апов несколько поляризованный, поэтому другие опции против Друида могут казаться более привлекательными. Охотник Шок! Шок! Шок! Бафф Следопыта Гилли до 5 маны не привел к появлению конкурентоспособного архетипа Охотника. Не получилось, не задалось. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Изменить Дракон Друида после нерфа Водопоя оказалось очень просто. Зиллиакс Делюкс 3000 должен стать Дублирующим, а свободное место занять Cон под звездами. Заклинание Взлетаем! тоже близко по эффективности, но все-таки выпадает из 30 лучших карт. - Рено Друиду идут на пользу парочка дополнительных защитных карт ценой уменьшения набора драконов. - ОТК Друид больше не доминирует в мете. Прежние 28 карт остаются ключевыми, а Подарок Малфуриона, Озарение и Росток нордлотоса — все те же варианты последней карты. - Колоды Друида - Марин Дракон Друид - Рено Дракон Друид - ОТК Друид - назад к выбору класса - Шоумен стал полноценной колодообразующей картой для Артаса и сразу же внес вклад в развитие Радужного Рыцаря смерти. Theo популяризовал представленную сборку, которая оказалась вполне целостной. Худшая карта в ней — Ледяной удар, поскольку намного лучше, когда Кнопка добирает Труп на палочке из школы Льда. Если колода найдет какого-то хорошего кандидата в колоду, место ему наверняка уступит Ледяной удар. - Бафф Кнопки, Природного таланта и Шоумена также побудил игроков исследовать сборку Фрост Рыцаря смерти с одной руной Нечестивости. Идею развил Jambre, предположив, что Бригадир Реска важнее, чем Ярость ледяного змея, и усилив ее Костлявым буканьером. Представленная версия отличается от оригинала заменой Звезды кабаре на Сектанта-металлистку, которая помогает подготовить стол к Костесгибателю. - Колоды Рыцаря смерти - Радужный Рыцарь смерти - Фрост Рыцарь смерти - Чумной Рыцарь смерти - назад к выбору класса - 29 карт Пейнлок прочно закрепились за архетипом. Как Симфония грехов, так и Хозяйка вечеринки Вона показывают себя одинаково плохо, поэтому можно выбрать любую из карт. В колоду можно добавить Неофитку культа и Крушителя колонок, но большого смысла в этом нет, если против вас не играет орда Cоня Разбойников в топе Легенды. - Фатиг Чернокнижник экспериментирует с туристом. По эффективности такая версия близка к классической, хотя ранее разрыв был значительно больше. Вероятно, причина кроется в добавлении Укротителя гончих в новую сборку. - Чернокнижник смерти стал намного лучше в новом патче. Он все еще не хватает звезд с нем, но у Колеса СМЕРТИ!!! появилось больше перспектив на будущее. - Колоды Чернокнижника - Пейнлок - Фатиг Чернокнижник - Фатиг Фриз Чернокнижник - Чернокнижник Смерти - назад к выбору класса - Эволв Шаман по-прежнему силен. Он получил дальнейшее развитие после добавления в сборку Резчика кавер-тотемов. В то же время набор карт для эволюции уже не так впечатляет, поскольку Приступ ностальгии больше не нужен как ответ на Вирусного Зиллиакcа. - В результате игроки решили снова попробовать Шоумена и Радужного Шамана. Архетип подает большие надежды, хотя до оптимальной формы ему еще далеко. Указанная сборка составлена на основе статистики лучших карт, однако требуется больше данных, чтобы наверняка говорить о выборе карт. Хагата Мифическая оказалась прорывным решением в колоде, а заклинание ДЖАЙВ НАСЕКОМОЕ! хорошо себя показывает даже без Проводимости. Звезда кабаре слишком непредсказуема. Взрывной урон с Горном Владыки Ветра хорош сам по себе. Подарок Тралла слаб. - Пират Шаман ощутил удар после нерфа Тикающего модуля Зиллиакcа, но колода по-прежнему хорошо функционирует, поскольку она улучшила свой взрывной потенциал под конец партии с Горном Владыки Ветра и Жаждой крови из Подарка Тралла. - Нерф Фонарщика привел к тому, что Элем Шаман больше не может эффективно использовать Хмелевара из салуна. - Рено Шаман неплох в оптимальном виде. Слишком медлительные сборки не так хороши. Версия, построенная вокруг Шоумена, работает намного лучше. - Колоды Шамана - Эволв Шаман - Радужный Шаман - Пират Шаман - Элем Шаман - Радужный Рено Шаман - назад к выбору класса - Мета очень враждебна к Разбойнику на добыче. Дублирующий/Идеальный или Аварийный/Идеальный — новые лучшие комбинации для Зиллиакса Делюкс 3000 после изменения Тикающего. Йогг-Сарон Освобожденный нужен для выживания. - Cоня Разбойник должен захватить топ Легенды. Способ победы колоды нелегко понятен при взгляде на нее. Концепт состоит в том, что Соня Водопляс, Ученик из лужи и Брейкданс позволяют бесконечно разыгрывать Cоню на каждом ходу, не давая оппоненту совершать никаких действий или попросту убивая его копированием зелий или амулетов. Чтобы понять геймплей Cоня Разбойника, лучше посмотреть, как кто-то другой ей играет. Это одна из самых сложных колод в истории игры с точки зрения принятия решений. - Великан Разбойник — более слабая версия Cоня Разбойника. Аргумент за нее — это бесконечные Игрушечные великаны, но не в каждой партии они помогут. Cоня Разбойник объективно лучше. - Колоды Разбойника - Разбойник на добыче - Cоня Разбойник - Великан Cоня Разбойник - назад к выбору класса - Дракон Жрец остался с прежней сборкой. Карты туриста — слабое место колоды, но найти что-то лучшее им на замену пока не удается. - Тем временем Прохлаждающийся Волджин для Бердвотчинга в Оверхил Жреце выносит колоды на новый уровень. Ученик из лужи — еще одно новое дополнение, которое помогает в целостности сборки (и в летальности с Геданисом). - Рено Жрец ужасен. Сборка проработана, но похоже, что как ее не выстраивай, сильнее она не становится. - Колоды Жреца - Дракон Жрец - Оверхил Жрец - Рено Жрец - назад к выбору класса - Воин переживает полный крах. - Рено Воину стоит отказаться от Водопоя и выбрать другое направление. Музыкальный менеджер E.T.C. с Злобожогом внутри выглядит сильным, однако в целом архетип все равно в удручающем положении. - Исчезновение Вирусного Зиллиакcа подтолкнуло игроков вернуться к Один Контроль Воину. Пока что уверенности в этой колоде нет, но уже можно сказать, что без Фотографа Физзла ей не выжить. При этом Игнис Вечное Пламя плох. - Колоды Воина - Рено Воин - Один Контроль Воин - назад к выбору класса - Мало изменений можно заметить за Паладином. Токен Паладин стал хуже из-за Тикающего модуля Зиллиакcа. Линесса Паладин по-прежнему хуже некуда. Хэндбафф Паладин — лучший выбор. В него можно добавить Неофитку культа, чтобы побеждать Cоня Разбойника в топе Легенды. - Колоды Паладина - Хэндбафф Паладин - Токен Паладин - назад к выбору класса К сожалению, нерф Фонарщика ослабил Элем Мага. Из-за него пришлось отказаться от Хмелевара из салуна, поскольку использовать его с Фонарщиком за (4) сложно. - Спелл Маг не изменился. Не изменились и его проблемы. - Колоды Мага - Элем Маг - Спелл Маг назад к выбору класса Пират Охотник на демонов наконец-то поддался картам туриста, поскольку после нерфа Тикающего модуля колода стала больше полагаться на урон из руки, например Акупунктуру. В остальном класс не показывает ничего нового. Колоды ДХ - Турист Пират Охотник на демонов - назад к выбору класса - Охотник спекся. Бафф Следопыта Гилли ни к чему не привел. Впрочем, на это и так не было ни малейшего шанса, поскольку это ужасная карта, которую вы никогда не хотите брать в руку. - назад к выбору класса Раздор в тропиках продолжает оставаться относительно сбалансированным с хорошим разнообразием жизнеспособных колод. Ни одно из них не выходит на первый план, по крайней мере если говорить о подступах к Легенде. Опций море, и вы можете выбрать то, что вам нравится и с чем вам комфортнее всего играть. Самый надежный выбор, наверное, это Фатиг Чернокнижник из-за своего универсального разброса матч-апов. Очень редко когда вам встретиться действительно неудобная встреча. Что касается высших рангов, то угрозой может стать Cоня Разбойник. Вопрос только в том, найдется ли достаточно игроков, которые смогут использовать ее на достаточно высоком уровне. На данный момент самой скиллозависимой колодой в истории игры остается Гаррота Разбойник, но Cоня Разбойник близко к нему подобрался. Если вы все-таки хотите научиться этому архетипу, попробуйте посмотреть стримы про-игроков. Но не ждите идеального исполнения даже от них — наверняка без миссплеев и слитых игр там не обходится. - Фатиг Чернокнижник - Фатиг Фриз Чернокнижник - Cоня Разбойник Мета-отчет от VS — единственная статья на сайте, которую мы переводим, а не пишем сами. Мета-отчет в оригинале можно прочитать здесь. ================================================================================ # Мета-отчет патча 30.0.3: лучшие колоды и положение классов в новой мете ID: 2082 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-36 Дата: 11.08.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет патча 30.0.3: лучшие колоды и положение классов в новой мете ## Кратко Разбираем, почему Радужный ДК не самая сильная дека внутри своего класса, как правильно игнорировать вторую по силе колоду ладдера и что не стоит делать с Хлеборубом. ## Текст 8 августа вышел первый балансный патч Раздора в тропиках — 30.0.3. В рамках этого большого обновления разработчики понерфили 6 карт и баффнули 11 (хотя бафф Цунами можно скорее считать нерфов или в лучшем случае переработкой карты). Серьезнее всех пострадали Воин, Друид и элем колоды, а главным победителем стал Рыцарь смерти — и без того сильный он получил существенные баффы. Сильнее стали как самим карты ДК, так и карты Шамана, которые Рыцарь смерти может взять в деку благодаря своему Туристу. В первом мета-отчета патча 30.0.3 разбираемся, как изменилась ситуация в Раздоре в тропиках после выхода обновления. Мы обсудим общую ситуацию в ладдере и положение всех классов. Вы найдете топовые колоды меты, лидеров по винрейту и популярности. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HSReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Друид - Воин - Маг - Шаман - Паладин - Разбойник - Чернокнижник - Жрец - Охотник - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Старые колоды наносят ответный удар. Ладдер захватили старички: колоды которые существовали в игре еще до выхода Раздора в тропиках. Часто у них есть новые карты дополнения, но концепция остается все той же. Главные силы меты — Радужный ДК, Марин Друид, Рено Воин и Разбойник на добыче. Это не обязательно самые результативные колоды, но самые популярные. Радужный ДК стал новым лидером меты. И раньше сильная дека получила баффы — как своего Туриста Кнопки, так и хороших карт Шамана, которые можно взять в деку благодаря Туристу. В результате Рыцарь смерти становится самой популярной колодой в ладдере, при этом показывая и один из топовых винрейтов, хотя и не самый высокий. У колоды сбалансированные матч-апы, почти нет слабых сторон и каких-то контрстратегий. ДК просто хорош во всем или почти во всем, особенно с выбором оптимальной сборки. Друид остался без имбалансной СПД деки, но вернулся к старым чертежам — драконам и Менеджеру Марину. Подход оказался удачным — дека сильная, результативная и эффективная. Как и в случае с ДК, Марин Друид тоже может почти всё, сложно подловить его на чем-то конкретном и найти очевидную контрколоду. Воин сделал то же самое, что и Друид, но совсем не так успешно. Имбалансную новую деку (Зиллиакс Вара) понерфили, так то игроки обращаются к старой классике — Рено Воину со все теми же способами победы, как и в прошлом дополнении. Хотя этот подход уже не такой результативный, все-таки Рено Вара нерфили очень много раз в прошлом. Сильнее Контроль Воин, но и это не самый оптимальный выбор для ладдера. Пока что можно сказать, что Воин сильно переоценен. Радует Шаман — у класса много сильных и разнообразных дек. Пусть Элем Шаман отошел в тень, у класса все еще осталась четверка сильных и разных архетипов — выбор на любой вкус. Шамана не назвать имбой, но это сильный, сбалансированный и приятный для игры класс. И таким Шаман уже давно похвастаться не может, так что остается только радоваться. Маг, Паладин, Разбойник, Чернокнижник и Жрец значительно не поменяли своих позиций с нерфами и баффами. Классы показывают разные результаты, играют совсем разными деками, но главное — они делают всё то же самое, что и до патча, хотя и с некоторыми оговорками. Подробнее о них мы поговорим в следующем разделе. Аутсайдерами меты становятся Охотник и ДХ — у Ханта дела уже давно идут плохо, а Охотник на демонов серьезно ослаб из-за нерфа Зиллиакса. К тому же кажется, что Турист Шаман в целом может делать всё то же самое, что и Охотник на демонов, но лучше. Недооцененные колоды — Дракон Жрец, Пейнлок, Хэндбафф Паладин, Турист Чернокнижник, Пират Шаман, Эволв Шаман. Переоцененные колоды — Рено Воин, Разбойник на добыче, Рено Жрец, Контроль Воин, Рено ДК, Биг Спелл Маг, Рамп Друид. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - к содержанию - Все звезды сошлись для того, чтобы Рыцарь смерти стал новым лидером меты. У него есть сильная еще в прошлом патче колода, которую никто не понерфил. Зато понерфили самые сложные матч-апы ДК. К тому же баффнули Кнопку — карту Рыцаря смерти, а вместе с ней и сильную пару карт Шамана (Шоумен + Природный талант), которые отлично вписались в деку Рыцаря смерти. Количество хороших условий достигло критической массы: и игроки не могли пройти мимо. - Новый Радужный ДК играет Кнопку и баффнутую пару Шоумен + Природный талант, которая помогает Рыцарю смерти спамить стол опасными юнитами. Никуда не девается имбалансная Бригадир Реска, а также другой набор сильных карт, которыми разработчики нагружают класс уже несколько дополнений к ряду. И вот время Рыцаря смерти настало. Это самая популярная колода ладдера, которая к тому же показывает один из самых высоких процентов побед. Единственная управа на Рыцаря смерти — Друид. И динамика этой пары определяет всю мету Стандарта в первые дни патча. - Рекомендуем быстро ставшую классикой сборку Турист Радужного ДК с Шоуменом и без тяжелых карт / комбинаций. - Интересная новинка класса — Турист ДК с рунами Лед + Лед + Нечестивость. Придется отказаться от Радужных синергий, Нитей отчаяния, Рун Тьмы и Элизы Кровавый Клинок. Зато в арсенал можно взять Зимний горн + Костесгибателя. Это сильные карты, которые сделают Рыцаря смерти агрессивнее. Такой подход существенно улучшит матч-ап с Друидом, так что, возможно, за этой сборкой будущее класса. - Радужный Турист Рыцарь смерти - Турист Рыцарь смерти (Фрост+Фрост+Анхоли) - к содержанию - В случае с Друидом мы видим закономерную, но не очень веселую тенденцию. Если понерфить новую и фановую деку класса с картами последнего дополнения, в мету вернется старая колода из прошлого дополнения. Так в ладдер вернулся Марин Друид — лишь с парой новых карт, которые существенно не влияют на геймплей архетипа. Дека показывает самый высокий процент побед — во многом из-за того, что стабильно переигрывает Радужного Рыцаря смерти. При этом хороши и другие матч-апы, а проблемами станут только непопулярные Чернокнижник и ДХ. Они же в свою очередь проигрывают Рыцарю смерти, так что стать сильно популярнее они не могут. - Рекомендуем самую простую сборку Марин Друида без каких-либо наворотов и изощрений. Старая классика работает. - Пусть СПД Друида понерфили, архетип все же жив — и всё в том же виде, что и раньше. По общему винрейту он уже уступает Марин Друиду, но если вам нравился геймплей этой ОТК деки, то вы все еще можете играть ею. - Марин Дракон Друид - Рено Дракон Друид - СПД Дракон Друид - к содержанию Если коротко, то Воином сейчас лучше не играть. Дела у класса плохи, если в мете встречается много Друидов с Роковым совухом. А сейчас как раз такая мета. К тому же в набор добавился и Рыцарь смерти: слишком липкий, агрессивный и неприятный для медленных контроль колод Вара. И Рено Воин, и Контроль Воин показывают плохие результаты в ладдере, обращаясь к старым сборкам и идеям из прошлых дополнений. По новым картам у Воинов всё плохо. Туриста берут только ради Новых высот, но ничего принципиального этот спелл не делает. За бафф Хлеборуба, конечно, спасибо. Но играть этим никто не будет. - Рено Воин - Один Контроль Воин - к содержанию Самые доступные колоды для игры по стоимости и сложности геймплея. И Элем Маг, и Спелл Маг существенно не меняются с выходом балансного патча. Но пусть они не изменились, другими стали условия вокруг. И они стали уже не такими хорошими для Джайны. Впрочем, особой драмы нагонять не будем: Маг все еще хорош, особенно Элем Маг. Тут радуют и разброс матч-апов, и общий винрейт. Не имба, но точно конкурентная колода. - Элем Маг - Спелл Маг - к содержанию - У Шамана все прекрасно. Целых четыре архетипа участвуют в мете, и каждый из них показывает высокий процент побед, сбалансированные матч-апы без особых перекосов. - Эффективнее всех Эволв Шаман. Тут нужна простая сборка без каких-то новшеств и эффектных карт. Приступ ностальгии и Жажда крови с Подарка Тралла отлично работают, а большего Шаману и не нужно. - Рено Шаман — самая эффективная Рено колода в ладдере, чего мало кто ожидал. Архетип берет своей сбалансированностью, благодаря которой можно дать бой Рыцарям смерти. Не так прост разве что матч-ап с Друидом из-за наличия Роковых совухов. - Пират Шаман и Темпо Шаман бьют по лицу и довольны этим. Тут главной преградой станет Рыцарь смерти, которого не так-то легко продавить в начале партии и в мидгейме. - Эволв Шаман - Рено Шаман - Пират Шаман - Темпо Шаман - к содержанию В мире Паладина не случилось ничего нового. Класс все еще сильный вне Легенды, мы все еще рекомендуем деку Хэндбафф Пала с минимумом новых карт. Интересна разве что техническая опция — Таможенник. Он поможет против раскопок ДК, многочисленных карт-подарков у всех классов, Менеджера Марина и т.д. - Хэндбафф Паладин - Токен Паладин - к содержанию Фонарщик Разбойник был убит нерфами. И класс закономерно вернулся к Разбойнику на добыче. Сильнее становится старая дека без Туриста и карт Чернокнижника, да и в целом без чего-то нового из Раздора в тропиках. Не сказать, что Разбойник на добыче так уж хорош в ладдере. Даже в топ-1000 Легенды им играют не очень хорошо. Но это точно лучшее, что сейчас предлагает класс. Все другие деки Роги — тихий ужас. - Разбойник на добыче - к содержанию - Самое интересное внутри класса — Турист Лок, который пользуется несколькими картами Рыцаря смерти. Особенно интересна синергия Скользкого склона в комбинации с Заморозкой души. Хотя в остальном это просто старый-добрый Фатиг Чернокнижник — не любимая дека игроков, но эффективная и сильная. - Пейнлок всё такой же, как и в прошлом патче. Его главным козырем станет матч-ап с Друидом, в котором победить очень просто. При этом поединок с ДК не так и плох, хотя Рыцарь смерти чуть чаще выходит победителем. - Турист Чернокнижник - Пейнлок - к содержанию Из мета-отчета в мета-отчет вы читаете о том, что Дракон Жрец — очень сильная колода, которой никто не играет. И из недели в неделю никто не начинает играть Дракон Жрецом чаще. Мы вас не виним, мы тоже не играем Дракон Жрецом. Что же не так с этой колодой... - Дракон Турист Жрец - Оверхил Жрец К содержанию Секрет Охотник пытается выжить. Он не так плох вне Легенды, хотя это не лучшая агро колода и не лучшая мидрейндж колода. Чего-то классу не хватает по сравнению с лидерами меты. Разработчики попытались как-то баффнуть Туриста Охотника, но пока что толку никакого. - Секрет Охотник к содержанию Нерфы Зиллиакса серьезно ударили по силе класса. Другая причина — невыносимый матч-ап с лидером меты — Радужным ДК. Куда проще взять Шамана, который если не уничтожает ДК запросто, но по крайней мере играет лучше. - Пират Охотник на демонов к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Среди них показаны не всегда самые распространенные сборки, но самые эффективные среди популярного архетипа. Ожидайте встретить много Рыцарей смерти, но совсем не обязательно представленную версию. Топ-1 (12,5% меты) - Радужный Турист Рыцарь смерти Топ-2 (9,3% меты) - Рено Воин Топ-3 (8,9% меты) - Марин Дракон Друид Топ-4 (8,1% меты) - Рено Дракон Друид Топ-5 (5,1% меты) - Разбойник на добыче - к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре. Обычно это та колода, которой большинство играет успешнее всего по целому ряду причин: разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике, и наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. Топ-1 (58,4% винрейта) - Марин Дракон Друид Топ-2 (58,3% винрейта) - Дракон Турист Жрец Топ-3 (57,3% винрейта) - Пейнлок - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Детальный разбор меты Раздора в тропиках. Vicious Syndicate мета-отчет № 300 ID: 2581 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/vs300 Дата: 02.08.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Детальный разбор меты Раздора в тропиках. Vicious Syndicate мета-отчет № 300 ## Кратко Изучаем мету Раздора в тропиках с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Раздора в тропиках с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 2,353,000 Топ 1000 ранга Легенда | 107,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 729,000 Алмаз 1-4 | 326,000 Алмаз 10-5 | 396,000 Платина | 304,000 Бронза/ Серебро / Золото | 491,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Друид ожидаемо стал одним из самых популярных классов в новом дополнении, хоть это и случилось не сразу же после выхода. Изначально звание самой популярной колоды занял Дракон Друид, быстро отбрасывая все лишние новые карты и возвращаясь почти что к той же сборке, которой он играл под конец Мастерской Чудастера. Тем временем новый ОТК Друид с Консьержем провалился. Но архетипу понадобилось всего лишь пару дней, чтобы найти верное направление развития с драконами. С этого момента ОТК Друид подскочил в популярности, особенно на высоком рейтинге. Сейчас он постепенно захватывает ладдер в топе Легенды. В Разбойнике смешалось старое и новое. Разбойник на добыче испытал минимальные изменения. Летальность колод в лейтгейме с выходом Раздора в тропиках изменилась не так сильно, как многие того ожидали, поэтому эффективность Разбойника на добыче почти не уменьшилась. На каждом ранге можно заметить появление Фонарщик Разбойника. Изначально колода задумывалась прямолинейной с сильным финишером в виде Фонарщика, однако она быстро превратилась в комбо архетип, который способен на еще более крупный урон благодаря заклинанию Потанцуем (ft. Гарона). Воин занял доминирующее положение наряду с Друидом. Класс набрал огромную популярность на всех рангах и достигает максимальных значений в Алмазе. Как и ОТК Друид, Зиллиакc Воин не лучшим образом выступал в первые пару дней дополнения, погибая от рук агрессивных колод, пока не выстроил сборку в более защитном ключе. Колода стала склоняться в сторону Утечки химикатов с Зиллиаксом Делюкс 3000, чтобы застать оппонента врасплох на раннем этапе партии. Вместе с тем ее лейтгейм стал более оборонительным. Рено Воин нашел оптимальный билд достаточно быстро, и он тоже основан на Водопое. При этом колода более популярна на большинстве рангов. Зиллиакc Воин чаще встречается в топе Легенды. Бутерброд Воин так и не заиграл. Пейнлок был очень активен в первые дни дополнения, но с тех пор его популярность слегка уменьшилась. Колода почти не изменилась с первого дня — можно заметить лишь минимальные отличия в сборках. Фатиг Чернокнижник появляется в ладдере в небольшом числе — среди новых карт колода оказалась заинтересована в Ученике из лужи. Шаман очень увлекательно провел первые дни в Раздоре в тропиках. Класс окатило целой волной экспериментов, среди которых самым успешным оказался Пират Шаман. Некоторые вариации этой токен колоды сильно отличаются от главной сборки. Например, одна из них отказывается от пиратов, а другая ударяется в эволюцию. Поскольку многие карты у всех этих архетипов повторяются, а разделение произошло буквально на днях, в этом отчете в статистике они отражены, как один. По возможности эти сборки будут отделены в будущих отчетах. В ладдере можно встретить и Элем Шамана, но у него очень низкая популярность — в отличие от того же Фонарщик Разбойника. Лейтгейм стратегии Тралла на школах заклинаний, заклинаниях природы, с Злобожогом или Рено не привлекли к себе широкого внимания. Пиратская стратегия принесла успех и своему родному классу. Пират ДХ более популярен, чем Шаман, хотя в топе Легенды архетипы идут ноздря в ноздрю. Колода также экспериментирует с картами Жреца через Аранну. Присутствие Нага и Агро ДХ почти неосязаемо. Фонарщик оказал серьезное влияние и на Мага, особенно на фоне разочаровывающих новых классовых карт. Элем Маг появился последним среди колод на элементалях, но запала у него оказалось больше, чем у Шамана. Вероятно, большую роль в успехе колоды сыграли ее дешевизна, а также много добора и инструментов для контроля стола. Она невероятно популярна на пути к Легенде, однако игроки из топа Легенды преимущественно предпочитают Разбойника. Спелл Маг — еще один заметный архетип Джайны, и он приобрел парочку новых карт. Биг Спелл Маг изначально был обречен на провал. Радужный ДК прошел сразу через несколько различных подходов. Защитная сборка с Трупом на палочке в качестве главного источника взрывного урона набирает обороты в последние дни. Настырный Чумной ДК отказывается уходить восвояси, а эксперименты с другими комбинациями рун почти не встречаются. Энтузиазм вокруг Линесса Паладина сошел на нет еще в первый день дополнения, из-за чего могло показаться, что положение Паладина в новой мете окажется шатким. Но не тут-то было — старые Токен и Хэндбафф Паладины снова выходят на первый план, хотя изменения в них минимальны. Андуин ведет себя очень тихо. Рено Жрец пока не нашел полноценного направления в сборках. Контроль Жрец с Сумеречным медиумом быстро испарился. Дракон Жрец встречается редко. Охотник почти полностью исчез из ладдера. Изредка можно наткнуться на Секрет Охотника, но в остальном класс представляет из себя непонятное месиво. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Это первый мета-отчет дополнения, а значит контекст развития колод намного важнее, нежели сухие факты. Следовательно, полезнее будет узнать, к чему пришли колоды к началу второй недели согласно их стадии оптимизации и развитию окружающей меты, нежели об их развитии на первой неделе. Друид После добавления набора драконов ОТК Друид ощутил резкий подъем эффективности, который свидетельствовал о его возможной тотальной доминации в топе Легенды. Однако похоже, что колода уже достигла своего предела, и в последние пару дней находится в медленном спаде. Ей мешает сразу несколько агрессивных колод, но среди них есть два действительно опасных противника, которые могут существенно сказаться на положении архетипа. Хэндбафф Паладин побеждает ОТК Друида почти в 75% партий и сейчас движется по восходящей. Матч-ап настолько трудный для Малфуриона, что даже самое первое появление Хэндбафф Паладина в ладдере выбило ОТК Друида из тир-1 меты. Дракон Жрец — второй сложный противник, который может негативно сказаться на ОТК Друиде, но многое зависит от его активности. Тем не менее не стоит ждать, что ОТК Друид серьезно выпадет из меты. Колода очень сильна против любого, кто дает ей время. Соответственно, проще всего победить ее ранним убийством. Паладин в этом плане уникален, поскольку побеждает Друида за счет того, что выставляет так много характеристик, что даже множественные Чаши морского бриза не могут через них пробиться. Около 20% популярности и место в тир-2 по винрейту в топе Легенды — ожидаемая позиция ОТК Друида в текущих условиях. Вероятно, что колода будет понерфлена из-за своей высокой численности и влияния, а также попеременной возможности очень рано разыграть свою ОТК комбинацию. Дракон Друид в сравнении более покорный архетип. Колода хороша, как хороши и многие другие, но из общего плана она не выбивается. Ее популярность наверняка останется не такой большой и даже может упасть со временем на фоне притягательности ОТК Друида, особенно на высоких рангах. У Дракон Друида также не много способов оптимизации. Новые карты не внесли такого уж большого вклада в силу колоды. Рамп Друид неплох в медленных матч-апах, но бесполезен против агрессии, из-за чего колоду сложно назвать жизнеспособной. Возможно, ему помогут какие-то другие карты, но пока что способов вытянуть его из тир-4 не видится. Рено Друид представляет из себя худшую версию Дракон Друида. Разбойник Фонарщик Разбойник изначально казался достаточно опасным, но его нашествие на топ Легенды было остановлено ОТК Друидом. Разбойник также уязвим к некоторым агро колодам. Если брать во внимание нынешние тенденции меты, Фонарщик Разбойник скорее упадет в тир-3, нежели приблизится к тир-1. Статистика последних пары дней ведет к тому, что вскоре колода испытает серьезный спад. Кроме того, ее разброс матч-апов на высоких рангах не становится лучше. Сейчас Фонарщик Разбойника можно охарактеризовать как “ниже среднего”. Разбойник на добыче относительно успешно пережил выход дополнения. Положение колоды осталось прежним: она слаба вне топа Легенды, но достигает 50% винрейта на высших рангах. Тем не менее пока что ее будущее не видится таким уж радужным. Ей тяжело справляться с большинством наиболее оптимальных колод, что, вероятно, приведет к спаду винрейта. Оптимизировать колоду почти не представляется возможным, в то время как матч-апы с Воином и Друидом тяжелые. Великан Разбойник показывает себя слабо, хотя причина может быть в сборках. Точно можно сказать, что Вольная птица и Злобожог — слабые карты. Остается ждать, как дальше будет развиваться колода. Воин Кто точно остро нуждается в оптимизации, так это Зиллиакc Воин. Архетип пестрит жадными сборками, которые заточены на более комбо-ориентированный формат. Тем не менее маловероятно, что Воин сможет достичь тир-1 в текущей мете. Его оптимальная сборка может хорошо выступать против агро колод, но у него по-прежнему нет ответа на экстремальных финишеров. Элем Разбойник, может быть, и перестанет быть проблемой, но от ОТК Друида Гаррошу никуда не деться. Рено Воин сидит в той же лодке, что и Зиллиакc Воин, но без возможности к улучшению. Эту колоду собрали быстро, и с тех пор она не менялась. Все указывает на будущий спад эффективности, особенно на высоких рангах, где ее падение уже началось. В топе Легенды колода может с головой утонуть в тир-4 — по всем канонам Чумного ДК. Бутерброд Воин имеет около 20-30% винрейта. Чернокнижник Пейнлок зарекомендовал себя как лучшая колода во второй день дополнения. С того момента он преимущественно шел на спад, поскольку оказался очень уязвим перед новым взрывным уроном в Стандарте. Архетип все еще неплох, но на плаву он держится за счет хороших матч-апов с Воином и Друидом. Против любых других метовых колод он на удивление слаб. Пейнлок должен остаться неплохим вариантом для взятия Легенды, но на высших рангах он за считанные дни может стать неиграбельным. Фатиг Чернокнижник также неплох, но ужасный матч-ап с ОТК Друидом отбрасывает его назад. На рангах, где популярен ОТК Друид, выше тир-3 Фатиг Чернокнижнику рассчитывать не приходится. Шаман Не шутите с Пират Шаманом — сейчас это одна из лучших колод в игре. У него сбалансированный разброс матч-апов, и он не теряет хватки на высоких рангах — вероятно, из-за взрывного урона от Горна Владыки Ветра, из-за которого его сложно обыграть. Лишь защитный Радужный Рыцарь смерти представляет серьезную преграду на пути к успеху для Шамана. Эволв Шаман, альтернатива Пират Шаману, почти настолько же силен, но слегка уступает сборке на пиратах из-за ряда потерь в ранней игре и отсутствия взрывного урона. Фонарщик в одиночку несет все колоды на элементалях на своих плечах. В то же время элем колоды слишком нетребовательны к умениям игрока и могут потерять свою хватку в устоявшейся мете. Многое указывает на предстоящий спад Элем Шамана. Не похоже, чтобы его отсутствие в топе Легенды было связано с предпочтениями игроков. Колода наверняка останется рабочим вариантом для взятия Легенды, но будет уступать Пират Шаману. Пока что единственной медленной стратегией класса, у которой есть шанс на существование, является Рено Шаман. Злобожог Шаман, Шаман Природы и Шоумен Шаман — все эти колоды не работают. Охотник на демонов Пират ДХ смотрится отлично, однако Пират Шаман превосходит его по всем фронтам. Пират ДХ занимает доминирующее положение во встрече с Дракон Друидом, но с ОТК Друидом ему не справиться. Его также без шансов уничтожает Рыцарь смерти, а матч-ап с Зиллиакc Воином должен стать сложнее. Как только колода теряет стол, ей становится трудно быстро завершить партию. Турист к Жрецу не помогает решить эту проблему. Колода сильна, но ей придется остаться на тир ниже Шамана. У Агро ДХ есть неплохие шансы заиграть и в этой мете, но игроки пока что не хотят это проверять. Нага ДХ имеет несколько последователей в топе Легенды, но колода выглядит плохо. Маг Элем Маг — лучшая из всех колод на элементалях. А еще это лучшая колода Стандарта по соотношению винрейта к стоимости, что должно вызвать вспышку популярности на предлегендарных рангах в этом месяце. Тем не менее, как и для двух других колод на элементалях, эффективность Элем Мага падает на высоких рангах, поэтому не стоит ожидать его там. Спелл Маг в целом слаб по всему ладдеру. Новых карт оказалось недостаточно для успеха, и текущая популярность колоды — всего лишь иллюзия. Рыцарь смерти Радужный Рыцарь смерти — устойчивая и универсальная колода с большим потенциалом в агро матч-апах. Его главная проблема — колоды с высокой летальностью. Пусть подобные колоды и не так сильно распространены, как ожидалось, ОТК Друид представляет перед Артасом большую проблему. В остальном же разброс матч-апов колоды хорошо сбалансирован, что в сумме приводит ее к 50% винрейта. Чумной Рыцарь смерти крайне плох, а череда ужасных сборок совсем не помогает архетипу. Впрочем, не стоит ждать ничего особенного даже от оптимальной версии. Вот у кого действительно есть потенциал, так это у Фрост Агро Рыцаря смерти. И дело не в синергиях заморозки — на помощь приходят Труп на палочке и Край горизонта. Эти карты держат архетип на плаву. Паладин Несмотря на провал Линессы, Паладин напоминает всем и каждому, что у него есть две сильных колоды. Как оказалось, эти две колоды не просто сильны, а одни из лучших представителей меты, даже в топе Легенды. Токен Паладин потрясающе выступает против других колод, основанных на захвате стола, а Хэндбафф Паладин — сильнейшая контра ОТК Друиду. У каждого из них есть свои уязвимые места, но пока что они пользуются ситуацией, в которой все о них забывают. Если вы хотите быстро и легко взять Легенду, не покупая ни одной новой карты, присмотритесь к этим архетипам. Обе колоды используют по одной новой легендарке (одна из которых бесплатная — прим. ред.), хотя и они не обязательны. Жрец Дракон Жрец казался бесполезным на выходе дополнения, но в последние дни появилась сборка, которая может быть очень сильна. Сейчас она резко движется вверх и может быстро достичь топа меты. Ей почти гарантировано место в тир-1, учитывая отличные противостояния с ОТК Друидом и Хэндбафф Паладином. Единственный вопрос: обратят ли игроки внимание на Дракон Жреца? Оверхил Жрец — еще одна колода, которую не стоит упускать из виду. Согласно небольшой выборке, она почти так же хороша, как и Дракон Жрец. Это должно привлечь к ней интерес в ближайшую неделю. Охотник Охотник фактически мертв. Секрет Охотник — единственная хоть сколько-нибудь жизнеспособная колода Рексара, но и она должна потонуть в устоявшейся мете. Больше ничего не подает надежд со стороны класса. Если игроки не сделают какого-то открытия, класс можно будет считать худшим в игре. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - ОТК Друид вступил в дополнение не с той ноги, но включение синергий драконов не просто спасло его, а вывело на совершенно иной уровень. Сейчас это самая влиятельная колода в Стандарте. - 28 карт можно с уверенностью назвать обязательными. Вторая копия Консьержа делает колоду более целостной, особенно если дело доходит до раннего ОТК. - Два слота остаются на обсуждении. Популярный выбор — это Подарок Малфуриона, но он показывает себя не так хорошо. Росток нордлотоса и Озарение — хорошие альтернативы. Наилучшие показатели у Ростка нордлотоса, но Озарение идет сразу следом. - Дракон Друид пришел к сборке, в которой не так уж много новых карт. Новые высоты отлично сочетаются с Троггом-камнеметом в лейтгейме, но в целом карта не так сильна. Водопой силен из-за Вирусного Зиллиакса Делюкс 3000, но две копии иногда приводят к мертвой руке. Колоде очень важно найти Зиллиакcа перед Водопоем, и надежного способа сделать это нет (Тортоллан-путница не стоит того). - Более того, некоторые сборки полностью отказываются от Водопоя и используют Дублирующего Зиллиакcа. Эти сборки очень близки по силе к представленной, поэтому если Вирусный модуль вдруг окажется понерфлен, у Дракон Друида уже есть рабочая альтернатива. - Рено Друид неплох, но он уступает Дракон Друиду. Рамп Друид испытывает серьезные трудности с агрессией. Указанная версия представляет лучшее направление для архетипа, но в целом он не силен. - Колоды Друида - ОТК Друид - Рамп Дракон Друид - Рамп Друид - Рено Дракон Друид - назад к выбору класса - Как оказалось, Маэстро в маске — лучший выбор для Разбойника на добыче! Хотя заслуга в том совсем не Маэстро. Турист — это тихий ужас, аналог Генна Седогрива в четной колоде. Можете думать все что угодно о ее синергии с Тесс Седогрив — на практике она не работает. - Маэстро позволяет положить в колоду Демона-тусовщика — потрясающий 1-й дроп на любой стадии игры. Он лучше всех бьется за стол в ранней игре и на все сто поддерживает Тикающего Зиллиакса Делюкс 3000. Ради него можно простить Маэстро место в колоде. - Еще одна карта, которая хорошо себя показывает, это Честный торговец Жуль. В остальном сборка не изменилась. - Фонарщик Разбойник быстро превратился из темпо колоды в более выверенную комбо колоду вокруг заклинания Потанцуем (ft. Гарона), которая способна нанести гигантское количество урона — достаточное, чтобы убить даже Контроль Воина, набравшего много брони. Эта сборка контрит Зиллиакc Воина, поскольку сам Зиллиакc бесполезен против нее. Негодяй из песочницы очень полезен в реализации комбинации с Соней Водопляс и Фонарщиком. - Что касается элементалей, хорошо себя показывает Сладкий шквал. Также полезна Смоляная слизь. А вот Выветренная порода не впечатляет. - Колоды Разбойника - Разбойник на добыче - Фонарщик Разбойник - назад к выбору класса - Зиллиакc Воин продолжает оптимизацию, в ходе которой его первые жадные сборки сменяются более защитными. В лейтгейме важна только комбинация Фотографа Физзла и Золы Горгоны, которые дают колоде бесконечный источник Водопоев и Изобретателей Бумов. - Две копии Утечки химикатов — основа колоды, которая помогает побеждать агро противников и миновать поздние эффекты кражи существ. Две копии Городского глашатая нужны, чтобы точно найти Зиллиакса Делюкс 3000 к 5-му ходу. Не нужно беспокоиться о мертвых копиях этих карт в лейтгейме — с Физзлом/Золой у вас будет достаточно ресурсов для победы. Один главный куратор бесполезен против вражеского Зиллиакcа, поэтому нет смысла класть его в Музыкального менеджера E.T.C. - Рено Воин тоже стал колодой с Водопоем. Шахтер Бранн — одна из худших карт в ней, поскольку главным способом победы в текущей мете стали Утечка химикатов и Водопой с Изобретателем Бумом. Одинокий рейнджер Рено идеально справляется с Зиллиакcом, из-за чего Рено Воин побеждает Зиллиакc Воина. Но поскольку основной способ победы в этой колоде менее целостный, она не достигает тех же высот, что и Зиллиакc Воин. - Колоды Воина - Контроль Зиллиaкс Воин - Рено Воин - назад к выбору класса - Демон-тусовщик отлично вписался в Пейнлока, но другие новые карты даже близко не подобрались к его эффективности. Хозяйка вечеринки Вона, Проклятый сувенир и Бесстрашный огнежонглер — три слабейших карты в колоде. Их не стоит менять сейчас, но если в будущем понадобятся какие-то замены, от этих карт легко отказаться. - Ученик из лужи — сильная карта для Фатиг Чернокнижника. Также неплохо смотрится заклинание Жри беса! В оптимальной сборке колода сильна, но на высоких рангах ей очень трудно справиться с ОТК Друидом. - Колоды Чернокнижника - Пейнлок - Фатиг Чернокнижник - назад к выбору класса - Шаман провел массу экспериментов в релизную неделю. Пират Шаман, очевидно, лучшая колода среди всех опций. Некоторые сборки отказываются от пиратов, но это направление ослабляет раннюю игру, в то время как альтернативные карты не так эффективны. - Приступ ностальгии — худшая карта в колоде, но лучшая против Воина, поскольку может превратить Зиллиакса Делюкс 3000 и предотвратить использование Водопоя и Изобретателя Бума. Если вам больше всего хочется побеждать Воинов, вы можете использовать даже две копии Приступа ностальгии, убрав одну Импровизацию (это ухудшит колоду в зеркальной встрече). - Приступ ностальгии вдохновил игроков исследовать стратегию с превращением существ — так появился Эволв Шаман. Эта колода тоже сильна, но она жертвует очень многими матч-апами, чтобы ее можно было ставить в одну линию с Пират Шаманом. Даже матч-ап с Воином не становится лучше у такой стратегии, поскольку здесь не так много раннего давления. Две копии Приступа ностальгии в Пират Шамане — лучшее решение против Воина. - Что касается Элем Шамана, то ему стоит отказаться от Злобожога и протестировать Хмелевара из салуна. Элем Маг уже показывает, что возвращать Фонарщика в руку полезно не только для Разбойника. - Колоды, построенные вокруг Злобожога, ужасны. Где новая легендарка может стать финишером, так это в Рено Шамане. Статистика по нему пока что небольшая, но архетип подает надежды. - Колоды Шамана - Пират Шаман - Элем Шаман - Эволв Шаман - Рено Шаман назад к выбору класса Пират Охотник на демонов хорошая колода, которая нашла свое место в мете. Основная сборка выглядит относительно неплохо. Ей не нужно больше пиратов, таких как Капитан Южных Морей. Кайн Ярость Солнца был бы слаб, если бы Зиллиакс Делюкс 3000 не был так популярен. Неуверенность также вызывают карты Через скверну и пламя, Иллидариведение и Обезвожженый десперадо. Это те карты, от которых можно отказаться при необходимости в будущем. Ряд игроков экспериментируют с картами, которые открывает Аранна-авантюристка, но пока что не появилось сборки, которая говорила бы в пользу карт Жреца. Такая версия очень близка к классической сборке — вопрос в том, от каких карт лучше всего отказаться, чтобы повысить ее винрейт. Также для Пират ДХ интересно выглядят Метаморфоза и Горгонзорму, но пока что по ним почти нет статистики. Агро Охотник на демонов может быть жив. Интерес к колоде очень низкий, но небольшая выборка указывает на схожую с Пират ДХ эффективность (если даже не большую). Колоды ДХ - Пират Охотник на демонов - Турист Пират Охотник на демонов - Агро Охотник на демонов - назад к выбору класса Элем Маг очень сильная колода, которую можно скрафтить за бесценок. В самой популярной сборке лучше всего убрать Воскового проказника ради второй копии Смоляной слизи и Пилонного Зиллиакса Делюкс 3000. Проказник — худшая карта в колоде, которая не важна ни в одном матч-апе. - По какой-то причине во всех сборках лежит только одна Смоляная слизь, хотя не стоит недооценивать этот 1-й дроп. Такой 1-й ход повышает шансы на победу. Хмелевар из салуна полезен благодаря Фонарщику. Больше взрывного урона поможет против Воина — одного из сложных противников. - Чаша морского бриза и Плыть по течению стоят того, чтобы добавить их в Спелл Мага. Остальные карты, такие как Приливные лужи, не впечатляют. Не стоит отказываться от Изучения звезд и Светового шоу. - Колоды Мага - Элем Маг - Спелл Маг - назад к выбору класса - Рыцарь смерти обзавелся одним из самых конкурентоспособных наборов карт в дополнении. За успех Радужный Рыцарь смерти обязан защитной сборке с Трупом на палочке, Краем горизонта, Элизой Кровавый Клинок и Ночью вурдалаков. Эти карты поддерживают колоду в агро матч-апах, и вместе с тем создают очень много взрывного урона против медленных противников в лейтгейме. Укротитель гончих — новая звезда ранней игры, когда битва идет за контроль над столом. - В то же время есть и немало изменений, которые можно внести в самую популярную сборку колоды. Согласно предварительным результатам Гематург превосходит Упыря-куклокрада. Эффективность последнего очень низкая. - Особенно плохо сейчас выглядит Всадник без головы. С Трупами на палочке сила героя Всадника без головы становится излишней. Тратить на нее дополнительные 6 маны бессмысленно. - Хелия и Менджер Марин — еще две карты, которые стоит заменить. Их популярность вполне ясна: они могут быть важными элементами поздней игры, особенно в контексте Воина, где их эффективность наивысшая. Проблема в том, что эти карты слабы в очень многих других матч-апах. - По статистике неплохо себя показывает Кварцитовый крушитель. Он может внести вклад в схватку с Воином (9 урона, которые не дают использовать Молот ремесленника в течение нескольких ходов, очень полезны), а также перевернуть ход партий против Охотника на демонов и Шамана. Другими словами, он хорош против Воина, как и Хелия с Марином, но не становится обузой в других матч-апах. Если крушитель окажется слаб, всегда можно вернуться к Хелии и Марину. - Пусть Чумной Рыцарь смерти не так хорош, в нем отлично работает Кнопка и карты, которые он открывает. - Некоторые многообещающие результаты показывает Фрост Агро ДК с Трупом на палочке и Краем горизонта. Похоже, что именно эти карты оживили архетип. Новые синергии заморозок слабы. - Колоды Рыцаря смерти - Радужный Рыцарь смерти - Чумной Турист Рыцарь смерти - Фрост Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Хорошие новости для Паладина состоят в том, что это сильнейший класс в игре. Плохие новости — у него нет ничего нового. Токен Паладин невероятно успешен из-за положительных матч-апов с огромным количеством агро колод, а Хэндбафф Паладин — сильнейший ответ на ОТК Друида. - В каждой колоде есть по одной новой карте. Обе неплохо вписываются в свою колоду. - Колоды Паладина - Хэндбафф Паладин - Токен Паладин - назад к выбору класса - Дракон Жрец был слаб в первые дни дополнения. Медленно, но верно игроки вычислили сильнейшее направление для архетипа, чтобы снова вознести его к былым высотам. Представленная сборка использует Верную удочку, но почти не полагается на другие карты Охотника. Большеклюв неплох. Знатный улов вызывает сомнения. Новые карты Жреца не впечатляют. - Оверхил Жрец также демонстрирует конкурентоспособную сторону, несмотря на низкую популярность. Упокоение с миром — прекрасное дополнение к колоде, которое может быть полезно в разных матч-апах. Воcкрешение Раненного носильщика против агро колоды может перевернуть партию. Воcкрешение Амантула полезно против Воина и Друида по очевидной причине. - Рено Жрец плох. На данный момент не удалось найти ничего, что поможет архетипу. - Колоды Жреца - Агро Дракон Жрец - Оверхил Жрец - Рено Жрец - назад к выбору класса - Охотник безнадежен. Абсолютно ничего не работает в этом классе. Единственная колода, которая может побеждать, хоть и имеет минимальную популярность, это Секрет Охотник. Неясно, зачем играть настолько средним и неинтересным архетипом, чего большинство игроков и не делает. - Колоды Охотника - Секрет Охотник - назад к выбору класса Раздор в тропиках продемонстрировал несколько мощных синергий, которые изменили расстановку сил в Стандарте. Вот только все эти синергии можно пересчитать по пальцам одной руки. Тем, кто ожидал новую мету Штормграда, пора бы начать сравнивать дополнение с Растахановыми игрищами. Уровень силы в игре не поднялся, из-за чего верные колоды Паладина сверхэффективны и в новой мете. Тикающий Зиллиакc силен как никогда, и никто не использует его лучше, чем Токен Паладин. Тем временем Хэндбафф Паладин идеально контрит ОТК Друида — самую влиятельную колоду Стандарта. Изменения баланса ожидаются на следующей неделе, и их целью могут стать те самые успешные синергии, представленные в дополнении. Исходя из этого возникает вопрос: будут ли введены незапланированные баффы (которые обычно выходят в более позднем патче - прим. ред.), чтобы помочь Раздору в тропиках? Или же в Стандарте начнется очередной виток Бесплодных земель Чудастера? - Хэндбафф Паладин - Токен Паладин Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Первый мета-отчет Раздора в тропиках: топ колоды и ситуация в ладдере ID: 2585 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta85 Дата: 26.07.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Первый мета-отчет Раздора в тропиках: топ колоды и ситуация в ладдере ## Кратко Разбираем новую мету Раздора в тропиках с первым мета-отчетом в дополнении. Положение и топ колоды всех классов, лидеры по винрейту и популярности. ## Текст Вышло новое дополнение — Раздор в тропиках. В Стандарте появилось 145 новых карт, а также несколько необычных механик. Пожалуй, самая примечательная механика дополнения — карты-туристы, которые позволяют взять в деку карты другого класса. Так у декбилдеров появилось куда больше возможностей для сбора колод. Первые дни Раздора в тропиках показали достаточно сбалансированную мету. Каждый класс играет новыми картами, часто появляются и новые колоды. Лидеры прошлого дополнения всё еще встречаются, но почти всегда с новыми картами, да и теперь куда больше возможностей дать им отпор, а среди топовых колод есть и принципиально новые архетипы. В первом мета-отчете Раздора в тропиках разбираемся в ранней мете нового дополнения. Мы обсудим общую расстановку сил в ладдере, поговорим отдельно про каждый класс и разберем их лучшие колоды. Как и всегда, в конце статьи вас ждут лидеры по винрейту и популярности. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HSReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Воин - Разбойник - Рыцарь смерти - Друид - Маг - Охотник на демонов - Шаман - Чернокнижник - Паладин - Жрец - Охотник - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту В лидеры новой меты вырвался Зиллиакс Воин. И раньше сильный класс благодаря своему туристу может взять карты другого очень сильного класса — Друида. Самой важной новинкой для Воина стал Водопой. Этот спелл, как и Изобретатель Бум, позволяет воскресить Зиллиакса Делюкс 3000. В результате Зиллиаксов становится так много, что они станут самостоятельным способом победы — и дадут названием новому архетипу. Зиллиакс Воина оказалось легко собрать, игроки быстро нашли оптимальную деку, потому что за основу взяли старые колоды. Архетип встречается как с дублями, так и без — оба подхода со своими сильными и слабыми сторонами. Сейчас обычная версия без Рено сильнее, но Рено Варом играют чаще. Элемы захватывают ладдер. Сразу 3 класса успешно играют ими — Шаман, Разбойник и Маг. Сейчас ярче всех выступает Фонарщик Разбойник, с каждым днем колода становится всё популярнее и уже почти догнала Воинов. Но при этом Элем Шаман и Элем Маг тоже хороши, пусть пока что ими не так часто пользуются. Пираты тоже не дремлют. Этот тип существ чаще всего использует Охотник на демонов, но их синергиями пользуется и Шаман из-за механики своего туриста. И в том, и в другом случае получаются очень сильные агрессивные колоды, которые показывают отличный винрейт в ладдере и не дают распоясаться элем декам. Старые архетипы держат удар. В мете все еще успешно держатся Марин Друид, Пейнлок, Радужный ДК и Разбойник на добыче. Все они взяли несколько новых карт в сборку, но ничего принципиально нового у них не появилось. И все же этого достаточно, чтобы удержаться в мете и показывать конкурентоспособные результаты. Не все эти колоды одинаково сильны: куда лучше выступают Марин Друид и Пейнлок, а Разбойник на добыче показывает низкий винрейт. Аутсайдеры ладдера. Есть три класса, чье положение сейчас не такое уж радужное. Хуже всех дела у Охотника и Жреца. Их новые колоды слабы, а старые не вызывают у игроков особого вдохновения. Паладин всё еще хорошо играет Хэндбафф декой совсем без новых карт, но все новые архетипы показывают совсем низкий процент побед. Недооцененные колоды — Фонарщик Разбойник, Элем Шаман, Элем Маг, Пират Шаман, Пейнлок. Переоцененные колоды — Рено Воин, Разбойник на добыче, Рено Друид, Рено Жрец, Спелл Маг, Рамп Друид, Турист Паладин, Рено ДК, Сиф Маг, Чумной ДК. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - к содержанию Зиллиакс Воин — новый архетип, который обзавелся топовыми картами Друида. Теперь Воин стал еще сильнее за счет разгона по мане и гибких карт другого класса. Самой важной стал Водопой, который позволяет воскресить Зиллиакса Делюкс 3000. Такие ходы мало кто может остановить, в игре нет столько ультимативных зачисток, да и в целом в мете их используют очень редко. А если трех волн для победы не хватит, в деке всегда есть Фотограф Физзл. Нужно отметить важность Утечки химикатов — это способ сыграть Зиллиакса и тут же убить его, потому что заклинание снимет с него божественный щит. Это критически важно в медленных матч-апах, где у противника чаще всего будет Йогг-Сарон Освобожденный с возможностью перехватить вашего Зиллиакса. Не допускайте этого ни в коем случае. Еще ваши планы испортят вражеские Сглаз и Одинокий рейнджер Рено — они тоже не позволят вам воскрешать Зиллиакса Делюкс 3000. Отметим и то, что классическая версия Зиллиакс Воина сильнее, чем Рено Зиллиакс Воин. Две копии Водопоя, разгона по мане и других сильных карт куда важнее, чем Одинокой рейнджер Рено и Шахтер Бранн. - Зиллиaкс Воин - Рено Зиллиакc Воин - к содержанию Главное открытие класса, а возможно и меты в целом, — Фонарщик Разбойник. Это очень сильная колода, которая может играть и в ОТК стиле, и просто наносить постоянный урон по герою противника из хода в ход. Всё это Разбойник делает очень быстро и эффективно, а выйти из зоны летального урона Роги не в состоянии ни Воин, ни Друид. Только сверхагрессивные колоды могут пробить Фонарщик Разбойника до того, как тот найдет все нужные карты, но и это не гарантированно. Со сборками пока что не все ясно. Есть колоды с дополнительными элемами, а есть и источниками перебора колоды. И тот, и другой варианты хороши, а о лучшем рассуждать пока что рано. Разбойник на добыче может поиграть со своим туристом — во многом из-за хорошего эффекта самой карты. При этом в игре не так много карт Лока, которые бы хотелось бы взять в деку. Архетип не показывает сногсшибательных результатов, хотя в топе Легенды его все еще любят — и там его винрейт уже выглядит сносно. - Фонaрщик Разбойник - Турист Разбойник на добыче - к содержанию У Рыцаря смерти нет чего-то кардинально меняющего силу класса. Чаще всего играют Радужным ДК, в сборку которого попадает несколько сильных новых карт. С ними ДК становится агрессивнее, поэтом лучше показывает себя обычная сборка без Рено. Такой ДК вполне может закончить партию быстро, например против Фонарщик Разбойника, но тут при этом есть тяжелые карты для того, чтобы задавить и медленных Воинов или Друидов. - Радужный Рыцарь смерти - Радужный Рено Рыцарь смерти - к содержанию - У Друида много идей — как новых, так и старых. К сожалению, пока что статистика говорит о том, что самой эффективной декой станет старый Марин Друид почти без новых карт. Возможно, всё так из-за того, что эта колода уже устоялась, так что тут уже есть 30 оптимальных карт. Впрочем, и в этой деке есть новый дракон, а также Новые высоты, в остальном концепция архетипа всё та же. - ОТК Турист Друид — действительно что-то интересное. Дека показывает плохие результаты на большинстве рангов. И только в топе Легенды это уже успешная и конкурентоспособная колода. Всё это говорит о том, что в умелых руках ОТК Друид хорош — и если вы уверены в своих силах, на него стоит обратить внимание. - Марин Дракон Друид - ОТК Турист Друид - Рено Дракон Друид - Рамп Турист Друид - к содержанию Пока основная часть игроков тратит время на Спелл Мага, Сиф Мага или Биг Спелл Мага, лишь небольшая группа игроков знает, что действительно работает в этом дополнении — элемы. Элем Маг станет не только лучшей колодой своего класса, но и одной из лучших в мете по проценту побед. Возможно, выборка игр еще слишком маленькая, чтобы уверенно заявлять, что Элем Маг — так хорош. Но пока что к этому всё идет. - Геймплей у Элем Мага прост: играйте зеленых элемов в темп, их боевые кличи всё сделают практически за вас. - Элем Маг - Спелл Маг к содержанию Пират ДХ — одна из самых эффективных колод, если вы хотите выбраться с низких рангов. Ближе к легенде его эффективность спадает, но даже на высшем ранге он чувствует себя комфортно. Очень важен правильный муллиган: не соглашайтесь на средние и неплохие карты, агрессивно ищите топовые — Пилота Глазастика и Печать парашютистов. Только если они уже есть, думайте о других картах для старта. И возьмите сборку с Капитаном Южных морей — он очень хорош. - Пират Охотник на демонов - к содержанию - Шаман показывает чудеса в этом дополнении. Мертвый еще неделю назад класс выстреливает даже не одной, а сразу тремя колодами. И все они хороши, пусть большинство игроков еще не верит в то, что Шаман на что-то способен. На деле же вы можете взять любого агрессивного Шамана — и все покажут отличный процент побед. Чуть лучше по винрейту выступает Пират Шаман, за ним идет Элем Шаман и дальше уже Пират Шаман с оружием. Но пока что сложно сказать, в чем сильные и слабые стороны каждого из них с учетом матч-апов и общей меты. - Рено Шаман тут только для приличия. Колода показывает сносный процент побед, но ничего даже близко не приблизится к темповым колодам класса. - Элем Шаман - Пират Турист Шаман - Пират Турист Шаман с оружием - Рено Шаман - к содержанию - Может показаться, что участь Пейнлока скромна в новом дополнении. Чернокнижник в целом не так популярен, да и представлен он всего лишь одной колодой. Но эта колода показывает один из самых высоких процентов побед в ладдере. Во многом это обусловлено природой колоды — она создана для того, чтобы подловить противника на плохой руке и медленном старте — а сейчас в ладдере много слабых и неправильно собранных колод, потому что дополнение вышло совсем недавно. При этом взрывного урона в ладдере мало, если не считать Фонарщик Разбойника. - Отметим и несколько новых карт, которые отлично вписались в колоду. Впрочем, есть ощущение, что и без них Пейнлок бы хорошо справился с ситуацией. Но по крайней мере новые карты значат, что играют декой чуть чаще. - Пейнлок - к содержанию Мало что интересного можно рассказать о Паладине в Раздоре в тропиках. Все новые идеи класса показывают ужасный процент побед. Единственная конкурентоспособная дека — старый Хэндбафф Паладин совсем без новых карт. Винрейт при этом у него приличный, если мы смотрим на ранги вне Легенды. Но опять же, это просто хорошая старая колода, которая уже оптимизирована и может поймать экспериментальные деки на плохом заходе карт. - Хэндбафф Паладин - Линесса Паладин - к содержанию Единственная хорошая колода класса, как и в прошлом дополнении, — Дракон Жрец. У деки хороший процент побед и даже есть новые карты — в том числе другого класса. Но почему-то кажется, что всё это не спасет Дракон Приста от забвения. Все другие архетипы класса совсем ничего не могут показать. - Дракон Турист Жрец К содержанию Старый-добрый Секрет Охотник делит судьбу Дракон Жреца. Он тоже неплох, но мало кто им играет. А тут еще и все куда хуже с новыми картами и механиками, так что мы не ожидаем возвращения Ханта в мету в этом патче, разве что где-то не спряталась гениальная и неоткрытая колода, которая способна законтрить всё. - Секрет Охотник к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Среди них показаны не всегда самые распространенные сборки, но самые эффективные среди популярного архетипа. Ожидайте встретить много Воинов, но совсем не обязательно представленную версию. Топ-1 (10,5% меты) - Рено Зиллиакc Воин Топ-2 (8,7% меты) - Зиллиaкс Воин Топ-3 (6,9% меты) - Фонaрщик Разбойник Топ-4 (6,7% меты) - Марин Дракон Друид Топ-5 (6,5% меты) - Турист Разбойник на добыче - к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре. Обычно это та колода, которой большинство играет успешнее всего по целому ряду причин: разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике, и наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. Топ-1 (59% винрейта) - Пейнлок Топ-2 (58,6% винрейта) - Пират Турист Шаман Топ-3 (58,4% винрейта) - Элем Маг - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Мета-отчет после нерфов Друида: особенности и топ колоды финальной меты дополнения ID: 2584 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta84 Дата: 12.07.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет после нерфов Друида: особенности и топ колоды финальной меты дополнения ## Кратко Разбираем финальную мету Мастерской Чудастера после нерфов Марин Дракон Друида. Кто стал новым лидером Стандарта? Как чувствуют себя классы? Узнаете в мета-отчете. ## Текст Мастерская Чудастера плавно подходит к своему завершению. Уже 23 июля выйдет Раздор в Тропиках — нас не ждет больших балансных патчей и изменений до этого времени. Последнее изменение в Мастерской Чудастера разработчики выпустили на этой неделе — незапланированным серверным патчем. Серверный патч изменил одну важную вещь — забанил Брызгающегося дракончика в Стандартном режиме. Это удар по Марин Дракон Друиду — имбалансной деке прошлой меты, которая захватила ладдер и угрожала испортить даже релиз Раздора в Тропиках. Теперь, когда Брызгающего дракончика не стало, мы можем спокойно проводить мету Мастерской Чудастера. Ситуация в ладдере хорошая: у всех классов есть, чем поиграть, нет явной имбы ни на одном ранге. В первом мета-отчете после бана Брызгающегося дракончика разбираемся, что стало со Стандартом после ухода Марин Друида. Вы найдете лучшие деки всех классов, разбор силы каждого из них, а также основных тенденций развития ладдера. Как и всегда, мы представим список самых популярных и самых результативных дек в Стандарте. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HSReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Паладин - Воин - Разбойник - Маг - Жрец - Чернокнижник - Друид - Охотник - Охотник на демонов - Шаман - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Бан Брызгающегося дракончика оказался эффективным и существенно ослабил Марин Дракон Друида. Хотя, несмотря на серьезный спад в популярности, дека все еще достаточно эффективная — и даже недооцененная в нынешней мете. Вы просто берете второй Подарок Малфуриона и рассчитываете на заход этой карты, а также на Рокового совуха. Марин Друид уже точно не имба, но дека все еще конкурентоспособная — и точно самая сильная внутри своего класса. Возвращение Рено колод. Главными победителями патча стали Рено колоды — вновь заполоняют ладдер привычные деки Рено Вара, Рено Жреца, Рено Друида, к ним присоединяется и Рено ДК. Из всего этого списка плох разве что Рено Друид, все остальные колоды смогли дышать свободно после ухода Марина Друида с Роковым совухом с вершины меты. Самой популярной декой новой меты стал Разбойник на добыче. С Рогой такое бывает часто: это не самая результативная дека в игре, но веселая и многими любимая. И если вдруг в ладдере нет явного лидера, Разбойник заполняет пустоту. К тому же в умелых руках Рога куда сильнее, чем то показывает статистика, так что если вам нравится эта дека, сейчас хорошее время для игры ею. Агро колоды хороши, пусть почти все из них очень тяжелые. Во многом мета вернулась к состоянию до появления Марин Друида, где основными противоборствующими силами были Рено и агро деки. Среди агро дек самыми яркими представителями станут Хэндбафф Паладин, Фатиг Чернокнижник, Секрет Охотник и Агро ДХ. Все они станут хорошим выбором для взятия Легенды. Недооцененные колоды — Хэндбафф Паладин, Фатиг Чернокнижник, Агро ДХ, Секрет Охотник, Дракон Жрец, Спелл Маг, Пейнлок. Переоцененные колоды — Рено Жрец, Рено Друид, Чумной ДК, Контроль Воин. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - к содержанию Рыцарь смерти, как часто и бывает, популярен во многом за счет низких рангах, где все еще любят Чумного ДК и Хэндбафф ДК. Играть ими мы не рекомендуем, у класса есть только один рабочий архетип, хотя и с несколькими сборками. Радужный ДК разделился на два лагеря. Первый играет уже классическую сборку с синергиями добычи. Генерал Реска с перерождением — очень сильная карта в мете, благодаря которой можно проворачивать безумно сильные ходы. Вторая группа собирает Рено деку — слегка падает предсказуемость и стабильность Рыцаря смерти, но Одинокий рейнджер Рено все же слишком хорош. Сейчас у Рено ДК выше процент побед, так что мы рекомендуем брать его, если есть все нужные карты. - Радужный Рено Рыцарь смерти - Радужный Рыцарь смерти на добыче - Чумной Рыцарь смерти - ОТК Хэндбафф Рыцарь смерти - к содержанию Паладин, как и всегда, станет идеальным классом для взятия Легенды. Особенно хорош Хэндбафф Паладин: тут можно выбрать как классическую сборку с рывками, так и версию с синергиями добычи. Обе колоды сейчас хороши и отлично играют с Рено деками. Архетипом можно пользоваться и в Легенде, хотя тут он уже просядет по силе и не станет лидером по винрейту. Но до Легенды лучше колоды не найти. По сборкам в мире Хэндбафф Паладина ничего не меняется. Токен Паладин лучше играет с другими Палами, но хуже с Рено архетипами. И сейчас обращаться к нему не стоит, потому что Рено дек больше, чем Паладинов. - Хэндбафф Паладин - Хэндбафф Паладин на добыче - Токен Паладин - Рено Паладин - к содержанию Рено Воин как никто другой рад уходу Марин Друида из топа меты. Архетип существенно растет в численности и винрейте, при этом совершенно не меняет сборки и подхода к геймплею. Это лучшая контроль дека для игры в нынешней мете, которая может победить любого противника. И даже сложные матч-апы с ДК, Локом и Жрецом далеко не безнадежные. - Рено Воин - Контроль Воин - к содержанию Разбойник на добыче один отдувается за свой класс. Но даже одного архетипа достаточно, учитывая его популярность. Дека отлично чувствует себя в ладдере без четкого лидера и сверхагрессивных колод. Сам Разбойник почти всегда может играть первым номером со старта и в мидгейме, что очень комфортная позиция. Но если партия затягивается, у него тоже есть масса возможностей уйти в лейтгейм и переиграть по выгоде любую тяжелую деку. По сборкам ничего нового. Известны оптимальные 29 карт, в один опциональный слот берут Сомнительную покупку (как в деке ниже), Неофитку культа, второго Метателя древностей или Флинта Огненную Руку. Все это хорошие карты. - Разбойник на добыче - к содержанию Спелл Маг на удивление хорош в нынешней мете. Класс пользуется тем, что в ладдере нет очень быстрых агрессивных колод, которые всегда были его главной слабостью. Всё еще напрягают Паладин и Охотник, но во всех других поединках у Спелл Мага хорошие шансы. - Сиф Маг тоже выглядит неплохо, хотя в среднем его процент побед ниже. Может быть, потому что дека сложнее для исполнения. - Берн Спелл Маг - Cиф Маг - к содержанию Рено Жрецу стало лучше после ухода Марин Друида из ладдера. Но все же это не лучшая Рено дека в мете, несмотря на хороший процент побед в матч-апе с Воином. Но проблемой станут темповые деки вроде ДК, Паладина и Разбойника, которым Рено Жрец куда чаще уступает, чем другие контроль колоды. - Рено Жрец - Дракон Жрец - к содержанию - Мало кто играет Фатиг Чернокнижником, хотя это очень сильная колода — одна из лучших в ладдере. В сборке нет никаких изменений, колода уже определилась с оптимальным набором карт. Если бы не Паладин, Фатиг Лок бы стал имбалансной декой, но популярность Утера сдерживает Чернокнижника. - Пейнлок и Четный Лок держатся в тени Фатиг Чернокнижника, они не так стабильны и надежны. Хотя это все еще не слабые колоды, которыми вполне можно играть на любых рангах. - Фатиг Чернокнижник - Пейнлок - Четный Чернокнижник - к содержанию - Рено Друид — самая популярная дека класса в мете, а зря. При своей популярности, Рено Друид показывает худший винрейт из всех колод класса в ладдере. Брать не рекомендуем. - Марин Дракон Друид все еще хорош, пусть он лишился самой сильной карты. Но Роковой совух всё еще есть, а значит матч-апы с контролем будут очень хорошими. Благодаря паре Даров Малфуриона можно раскопать Буйный рост для разгона по мане в начале партии. Не так хорошо, как Брызгающийся дракончик, но хоть какая-то альтернатива. - Токен Друидом мало играют, но при этом колода приличная — особенно на низких рангах. Проблемой станут матч-апы с Паладином и Агро ДХ, а всех других Друид должен относительно стабильно переигрывать. - Рено Друид - Марин Дракон Друид - Токен Друид К содержанию Мало что изменилось в мире Охотника в мете. Играют классом мало, хотя вне легенды Секрет Охотник показывает приличные результаты. - Секрет Охотник к содержанию Агро ДХ — одна из немногих классических агро дек в ладдере. И он достаточно хорош вне Легенды, как и Секрет Охотник, о котором мы говорили выше. Проблема в том, что проще взять Паладина и делать всё то же самое, но лучше. - Агро Охотник на демонов - к содержанию - На этой неделе есть что сказать о самом непопулярном классе в Стандарте! У него появился новый архетип — Токен Шаман с интересным набором карт. У деки очень маленькая выборка, но то, что есть, показывает приличный винрейт. Точно не самый высокий в ладдере, но все же примечательный. Попробуйте Токен Шамана в деле, если у вас есть все карты. - Токен Шаман - Джайв Шаман Природы к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Среди них показаны не всегда самые распространенные сборки, но самые эффективные среди популярного архетипа. Ожидайте встретить много Разбойников, но совсем не обязательно представленную версию. Топ-1 (15,7% меты) - Разбойник на добыче Топ-2 (13% меты) - Рено Воин Топ-3 (10,4% меты) - Радужный Рыцарь смерти на добыче Топ-4 (10,2% меты) - Рено Жрец Топ-5 (5,2% меты) - Рено Друид - к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре. Обычно это та колода, которой большинство играет успешнее всего по целому ряду причин: разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике, и наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. Топ-1 (59% винрейта) - Хэндбафф Паладин Топ-2 (58,6% винрейта) - Фатиг Чернокнижник Топ-3 (57,7% винрейта) - Агро Охотник на демонов - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Добро пожаловать в Друидстоун. Vicious Syndicate мета-отчет № 299 ID: 2580 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/vs299 Дата: 05.07.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Добро пожаловать в Друидстоун. Vicious Syndicate мета-отчет № 299 ## Кратко Изучаем мету Мастерской Чудастера с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Мастерской Чудастера после выхода мини-набора с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,191,000 Топ 1000 ранга Легенда | 54,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 232,000 Алмаз 1-4 | 132,000 Алмаз 10-5 | 155,000 Платина | 144,000 Бронза/ Серебро / Золото | 474,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Стандарт плавно превращается в формат, над которым главенствует одна единственная колода. Как и всегда, новые веяния меты появляются на верхушке рейтинга и постепенно спускаются вниз, поэтому когда возникает тиран меты, поначалу больше всего он встречается в топе Легенды. На высоком рейтинге Друид пробил отметку в 40% численности, что сравнимо с самыми доминирующими классами в истории игры. Дракон Марин Друид относительно прост по геймплею и доступен для всех игроков, поэтому его популярность свободно и с очень высокой скоростью распространяется на низкие ранги. В верхней половине Алмаза Друид должен достичь 35% популярности за следующую неделю. Навряд ли кому-то удастся избежать абсурдного числа Друидов при взятии Легенды. Большинство остальных классов испытывают крах. Какие-то справляются с ним лучше других. Например, Разбойник на добыче рьяно сопротивляется падению популярности. Агро ДХ — одна из немногих колод, которые показывают положительный матч-ап против Друида и не страдают от нерфа Небесного проекциониста, из-за чего он стал довольно популярен в топе Легенды. Радужный ДК обратился к новой сборке на добыче — он тоже стабильно движется вверх, пусть и медленно. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Дракон Марин Друид, судя по всему, абсолютно сломан — настолько, что бесполезно играть кем-то другим, если вы хотите иметь максимальные шансы на победу. Пока что все говорит о том, что ситуация станет только хуже. Крайне вероятно, что в топе Легенды Марин Друид останется тир-1 колодой с 53%+ винрейта и 35-40% популярности, в то время как остальные колоды опустятся на уровень тир-3. Да, такой расклад вполне возможен. Причина кроется в том, что другие “многообещающие” колоды Стандарта съедают друг друга в большей степени, нежели пытаются сдержать Друида. Вот вам несколько примеров. Агро ДХ имеет слегка превосходящее положение перед Марин Друидом. Однако колода тяжело справляется как с Радужным ДК, так и с Разбойником на добыче — двумя другими относительно популярными колодами в топе Легенды. Эти матч-апы мешают успеху, который достигает Иллидан против Малфуриона. Из-за этого Охотник на демонов должен опуститься в тир-3 на следующей неделе. Из-за нерфа Небесного проекциониста Пейнлок уже не так хорош против Марин Друида. При этом он контрится Агро ДХ и периодически падает перед Разбойником на добыче. Нерф Небесного проекциониста однозначно негативно сказался на мете нового патча. Исчезновение Великан Разбойника и Дракон Жреца стало исчезновением еще двух сильных контр-колод против Марин Друида. Ранняя скромная статистика Контроль Воина подает надежды, однако противостояние с Радужным ДК настолько ужасно, что навряд ли Гаррош сможет добиться больших результатов. Токен Паладин едва встречается в топе Легенды, хотя должен быть силен из-за хороших встреч с Друидом и Охотником на демонов. В то же время матч-ап с Рыцарем смерти для него тоже крайне проблематичен. На первый взгляд, дела у Радужного ДК идут неплохо, однако колода полностью проигрывает Марин Друиду, а значит со временем станет хуже, по мере распространения последнего. Колода скорее не разрушитель меты, а ее двигатель. Разбойник на добыче находится в схожем положении — его встречи с Друидом ухудшаются по мере оптимизации со стороны Малфуриона. На более низких рангах ситуация должна быть не такой острой, однако и там Марин Друид планирует стать лучшей колодой, причем со значительным отрывом. Безусловно, на подступах к Легенде очень силен Хэндбафф Паладин, однако Марин Друид — лучший выбор, поскольку у него нет абсолютно плохих матч-апов. Забавно, что Мастерская Чудастера — дополнение с огромным количеством нерфов сильных и неприятных карт — заканчивается самой сломанной и неинтересной метой, и вполне заслуженно. Эта ситуация доказывает, что изменения ради изменений не создают ни баланса, ни разнообразия стратегий. Хорошо, когда мета дополнения просто менялась. Но чаще после нерфов она становилась только хуже. Вместе с тем она ослабла под постоянным гнетом нерфов и от разбавления стратегий, что привело к вакууму силы, в котором любой небольшой прирост силы (Марин) превращается в доминацию (Друид). Но конечно, можно просто сказать, что нужно лишь сделать еще один нерф, и тогда все точно нормализуется. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Огромный всплеск зеркальных встреч привел к тому, что эффективность ряда карт Дракон Марин Друида поменялась. Кукольник Дориан и Подарок Малфуриона являются обузой во многих матч-апах, но остаются последними лучшими картами из-за пользы в зеркальной встрече. Предпатчевая сборка без Дориана сильна, но постоянно растущее число Друидов говорит о том, что легендарку лучше вернуть в колоду. - Еще одна новая тенденция — это замена Вирусного модуля на Дублирующий для Зиллиакcа Делюкс 3000. Теперь их стоимость совпадает, а популярность Йогг-Сарона Освобожденного не падает, из-за чего игроки предпочитают не давать древнему богу такой большой выгоды, пусть и теряют толику чистой силы Зиллиакcа. - Рено Друид — лучшая хайлендер колода, хотя все они слабы. Если вам нужны победы, лучше выбрать Марин Друида. - Колоды Друида - Дракон Марин Друид - Рено Друид - СПД Дориан Друид - назад к выбору класса - Разбойник на добыче не видит, как можно перевернуть матч-ап с Друидом. Метатель древностей выступает в этом матч-апе лучше Неофитки культа, поскольку Малфурион использует не так много заклинаний. - Колоды Разбойника - Разбойник на добыче назад к выбору класса Лучший подход к Агро ДХ — это вернуть самого агрессивного Зиллиакcа Делюкс 3000 с набором ранних механизмов, чтобы отправить некоторых Друидов в следующую партию на 3-м ходу. Версия с нагами стала неиграбельна, поскольку она слишком медленная для этого матч-апа. Колоды ДХ - Агро Охотник на демонов - назад к выбору класса - Небесный проекционист все еще полезен в матч-апе с Друидом, поэтому убирать его из Пейнлока не стоит. Фатиг Чернокнижник с большим трудом переносит эту встречу, поэтому рекомендовать его сомнительно. Четному Чернокнижнику стоит чем-то заменить Крушителя колонок и Солнечного дракона, но подходящих замен не существует. Обе карты почти ничего не делают против Друида. - Колоды Чернокнижника - Фатиг Чернокнижник - Пейнлок - Четный Чернокнижник - назад к выбору класса - Радужного ДК на добыче очень сложно оптимизировать. Колода разрывается между налаживанием очень хороших матч-апов с некоторыми колодами и сборкой, которая лучше выступает против Друида. Кварцитовый крушитель, к примеру, очень силен против Охотника на демонов, но почти бесполезен против Друида. Представленная сборка балансирует между двумя направлениями. - Также похоже, что Рыцарь смерти отказывается от Вирусного Зиллиакcа в пользу Тикающего, поскольку у него нет возможности раньше выставить дорогого Дублирующего. - Колоды Рыцаря смерти - Радужный Рыцарь смерти - Чумной Рыцарь смерти - ОТК Хэндбафф Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Оптимальный Контроль Воин может создать определенное движение в мете. У него близкие матч-апы с Разбойником на добыче и Марин Друидом, и он без особого труда побеждает Пейнлока и Агро ДХ. Двойные Потасовка, Обеззараживание и Подарок Гарроша — все это нужно, что оставить Друида без угроз. Изначально казалось, что Контроль Воин может стать разрушителем меты, однако загвоздкой стал Рыцарь смерти, который побеждает Воина в 80% встреч! Даже 7% популярности Артаса хватает, чтобы умерить пыл Гарроша. - Колоды Воина - Рено Воин - Контроль Воин - назад к выбору класса - Хэндбафф Паладин — отличный способ поднять ранг, однако в какой-то момент вы наткнетесь на стену из Друидов, и вам захочется поменять Паладина на него. Важно, что этот матч-ап склоняется в сторону Друида. Токен Паладин не набирает популярность, потому что его матч-ап с Рыцарем смерти ужасен. - Колоды Паладина - Хэндбафф Паладин - Токен Паладин - Рено Паладин - назад к выбору класса - Рено Жрец до ужаса слаб. На фоне нерфа Одинокого рейнджера Рено и растущего матч-апа с Друидом Андуину не осталось никакого фана. Что происходит с Дракон Жрецом — абсолютно неясно. Им не играют. - Колоды Жреца - Агро Дракон Жрец - Рено Жрец с Ра-Деном - назад к выбору класса Лучше промолчать, чем писать что-то про этот или следующие два класса. - Колоды Мага - Берн Спелл Маг - назад к выбору класса - Колоды Шамана - Джайв Шаман Природы - назад к выбору класса - Колоды Охотника - Токен Охотник - Рено Биг Охотник - Рено Секрет Охотник - Секрет Охотник - назад к выбору класса Если вы не играете Марин Друидом, вы ставите себя в невыгодное положение. Возможно, топовые игроки придумают какой-то необычный способ побеждать Друида, когда начнут встречать его больше чем в половине игр. Кто-то говорит о Мех Разбойнике и Оверхил Жреце, но не стоит ждать, что ими станет играть весь ладдер. И помните — Брызгающийся дракончик на второй. - Дракон Марин Друид Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет патча 29.6.2: как изменилась мета с нерфами Рено и Зиллиакса ID: 2583 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta83 Дата: 30.06.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет патча 29.6.2: как изменилась мета с нерфами Рено и Зиллиакса ## Кратко Изучаем новую мету патча 29.6.2 после нерфа Рено и Зиллиакса. Разбираем основные особенности меты, силу всех классов и топовые деки для старта июльского рейтингового сезона. ## Текст Вышел, вероятно, последний патч в мете Мастерской Чудастера — с нерфами Одинокого рейнджера Рено, Зиллиакса Делюкс 3000 и Небесного проекциониста. Патч этот на перспективу: он должен пофиксить слишком сильные стратегии перед выходом следующего дополнения — Раздора в Тропиках. Разработчики не ставили перед собой цель что-то серьезно изменить в нынешней мете — но у них получилось. И, вероятно, изменения эти сдвинули мету Стандарта не в лучшую сторону. В первом мета-отчете патча 29.6.2 разбираемся, как изменилась Стандартная мета после выхода обновления. Мы разберем основные изменения в ладдере, положение всех 11 классов и лучшие колоды для игры в июльском сезоне Мастерской Чудастера. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HSReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Друид - Рыцарь смерти - Разбойник - Паладин - Воин - Чернокнижник - Маг - Жрец - Охотник - Охотник на демонов - Шаман - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Разработчики сломали мету — Дракон Марин Друид слишком силен. Дека была одной из лучших еще до нерфа Одинокого рейнджера Рено и Небесного проекциониста, а теперь в Стандарте совсем нет силы, которая могла бы остановить Малфуриона. Интересно, что Дракон Друид рос по силе еще даже до появления Менеджера Марина, но именно эта легендарка обеспечила его огромным лейтгейм потенциалом. И теперь Друид не боится ничего: мета медленная и в ней разгон по мане показывает себя очень хорошо. В целом вся мета вращается вокруг Марин Друида: это одновременно самая популярная и самая сильная дека Стандарта. И законтрить ее очень и очень сложно. Впрочем, потенциальные контрдеки еще могут появиться, просто пока что ими редко пользуются. Рено колоды, кажется, всё. Второй нерф Одинокого рейнджера Рено нанес огромный удар по винрейту всех Рено дек. Ими все еще много играют, но результаты не так хороши. Возможно, всё дело в слишком сильном Марин Друиде, который наказывает любую Рено деку, а без него стратегия всё еще будет рабочей. Но пока что проверить мы это не можем. Добыча против Друида. В мете есть несколько колод на добыче, которые пытаются ответить на доминацию Друида. Но у Роги на добыче и Радужного ДК на добыче это не так хорошо получается. Впрочем, деки сильные благодаря другим матч-апам, да и в поединке с Друидом шансы все-таки есть. Агро против Друида. Куда удачнее в борьбе с Друидом работают агрессивные стратегии. Проблема в том, что пользуются ими редко. Лучшей контрой станут Агро ДХ и Дракон Жрец. Куда скромнее результаты у Фатиг Чернокнижника, он с Друидом справиться не может. Паладин против Друида. Хэндбафф Паладин все еще остается одной из самых результативных колод Мастерской Чудастера, несмотря на плохие результаты в матч-апе с Малфурионом. Но Пала спасают другие выгодные матч-апы: пока что их достаточно, чтобы компенсировать уязвимые места Утера. Яма безнадежности. Ничего хорошего не сказать о Маге, Шамане и Охотнике. Они не могут ничего сделать Марин Друиду, да и с другими классами справляются так себе. Это уже мертвые или умирающие классы. Недооцененные колоды — Агро ДХ, Дракон Жрец. Переоцененные колоды — Маги, Шаманы, Охотники, Рено Жрец, Рено Воин, Рено Друид, Чумной ДК, Хэндбафф ДК. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - к содержанию - Одна колода, чтоб править всеми — Марин Дракон Друид. Забудьте про Рено Друида, Токен Друида и СПД Друида, все они ничего не могут в сравнении с безоговорочным лидером меты и по популярности, и по винрейту. - Ключевая фишка карты — все способы разгона по мане. Именно они делают Друида таким сильным и тянут его винрейт вверх, если эти карты найти на муллигане. Брызгающий дракончик — карта, которую нужно муллиганить почти агрессивно, то есть сбрасывать всё остальное кроме него. Имбой станет и Роковой совух, потому что мета очень медленная и пассивная. - Интересно, что Марин Друиду не нужен Кукловод Дориан. Куда важнее заход разгона по мане — и если он есть, то вы победите и без Дориана. А если разгон по мане не нашел, то и Дориана вы реализовать не сможете. Для победы в медленных матч-апах часто хватает одного Менеджера Марина и других тяжелых карт. - Марин Дракон Друид без Дориана - к содержанию У Рыцаря смерти много колод в ладдере, но только одна действительно хорошо прижилась в нынешней мете — Радужный ДК с синергиями добычи. Добыча очень важна в нынешней мете: потому что с ней можно получить Бригадира Реску с воскрешением, а это самое сильное, что может сделать Рыцарь смерти в нынешней мете. И да, это куда сильнее Финального некротического аккорда, который даже не влазит в колоду. Не так хороша и Хелия, хотя заменить ее пока что нечем. Пусть в ладдере есть деки Хэндбафф ДК и Чумного ДК, брать их мы не рекомендуем. Радужный ДК показывает куда более уверенные процент побед и разброс матч-апов. - Радужный Рыцарь смерти - к содержанию Миракл Разбойника с Великанами убили нерфом Небесного проекциониста, так что единственной рабочей декой класса остался Разбойник на добыче. Как и всегда, общий винрейт деки слабый — отчасти потому, что колода сложная для исполнения. Но в хороших руках она покажет достойный винрейт, хотя вряд ли самый высокий. Рекомендуем сборку с двумя Неофитками культа, которые помогут в борьбе с Друидом и многими другими популярными классами. Йогг-Сарон Освобожденный — все еще маст хэв карта. - Разбойник на добыче - к содержанию Мало кто пострадал от нерфов так сильно, как Рено Воин. Но архетип в катастрофическом состоянии не только из-за увеличения стоимости Рено и Зиллиакса, но и из-за чудовищного матч-апа с Марин Друидом. Этот Роковой совух — никакой управы на него нет. К сожалению, Рено Воин никак не может противодействовать Друиду, когда речь заходит о сборке. Архетип играет всем тем же самым, чем и много патчей подряд в Мастерской Чудастера. Контроль Воин страдает от тех же проблем с Друидом и Роковым совухом, что и Рено Воин. - Рено Воин - Контроль Воин - к содержанию Хэндбафф Паладин — все еще сильная колода, пусть матч-ап с Друидом сложный. Впрочем, он сложный почти для всех, но Паладин хотя бы играет в плюс с большинством других участников ладдера. Пал особенно многое получил из-за нерфа Зиллиакса и Рено, часто эти карты и останавливали его от победы. А теперь они выходят на ход позже, так что у Пала есть больше времени для реализации комбинаций с рывками или просто развития стола. - Хэндбафф Паладин - к содержанию - У Лока много неплохих колод. Впрочем, ни одна из них не в состоянии стабильно играть с Марин Друидом. Не так плох Пейнлок, несмотря на нерф Небесного проекциониста. Но даже без этого нерфа Пейнлок вряд ли бы на своем горбу потащил мету и даже класс в борьбе с Друидом. - Фатиг Чернокнижник - Пейнлок - Четный Лок - к содержанию Если вы ищете дешевую и простую колоду — Маг вам подойдет. Но если вас интересует сильная колода, проходите мимо. Спелл Маг и Сиф Маг не могут бороться с Друидом, да и в других матч-апах показывают плохие результаты. - Спелл Маг - Cиф Маг - к содержанию Рено Жрец катастрофически плох. Удивительно, что им играют так часто, пусть деку понерфили, да и матч-ап с Марин Друидом почти безнадежный. Присту ничего не помогает, как и Рено Воину. Дракон Жрец в теории хорошо играет с Марин Друидом и в целом со многими популярными деками. Но это только теория, потому что на деле нам не хватает статистики, чтобы уверенно судить о силе деки. Но как бывало и раньше, никто ей играть, скорее всего, не будет, так что ответа на вопрос мы не найдем. - Рено Жрец - Дракон Жрец К содержанию Хорошая колода во многих матч-апах, но слишком слабая в поединке с Друидом. Можно поиграть на низких рангах, но к Алмазу и тем более Легенде вы поймете, что Хант не так уж хорош. - Секрет Охотник к содержанию Агро ДХ на удивление силен, пусть им мало кто играет. Единственный показатель силы в мете, разумеется, матч-ап с Марин Друидом. И у Иллидана часто получается задавить Друида рано, дека очень темповая и агрессивная, чем мало кто может похвастаться. Рекомендуем самую темповую сборку без медленных комбинаций со Слепым стрелком — они в матч-апе с Друидом не работают вовремя. - Агро Охотник на демонов - к содержанию - Тут всё так плохо, что даже колоды не будет. Ждем Раздора в Тропиках. к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Среди них показаны не всегда самые распространенные сборки, но самые эффективные среди популярного архетипа. Ожидайте встретить много Друидов, но совсем не обязательно представленную версию. Топ-1 (20,3% меты) - Марин Дракон Друид без Дориана Топ-2 (13,7% меты) - Разбойник на добыче Топ-3 (8,1% меты) - Рено Воин Топ-4 (7% меты) - Рено Жрец Топ-5 (5,2% меты) - Радужный Рыцарь смерти - к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре. Обычно это та колода, которой большинство играет успешнее всего по целому ряду причин: разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике, и наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. Топ-1 (58% винрейта) - Марин Дракон Друид без Дориана Топ-2 (57% винрейта) - Хэндбафф Паладин Топ-3 (55% винрейта) - Агро Охотник на демонов - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Возвращение понерфленных колод. Vicious Syndicate мета отчет № 297 ID: 2578 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/vs297 Дата: 14.06.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Возвращение понерфленных колод. Vicious Syndicate мета отчет № 297 ## Кратко Изучаем мету Мастерской Чудастера с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Мастерской Чудастера после выхода мини-набора с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,494,000 Топ 1000 ранга Легенда | 83,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 127,000 Алмаз 1-4 | 340,000 Алмаз 10-5 | 309,000 Платина | 221,000 Бронза/ Серебро / Золото | 414,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Скорее всего, Стандарт в нынешнем виде сохранится недолго, поскольку на следующей неделе должны произойти новые изменения и состояться анонс дополнения. Текущую мету можно считать устоявшейся, потому что популярность архетипов за прошедшую неделю не изменилась. Топ Легенды продолжает вращаться вокруг Разбойника, а предлегендарные ранги довольно разнообразны, как по классам, так и по архетипам. В мете есть небольшие перестановки, но невооруженным взглядом их не заметить, поэтому о них и пойдет речь. Хэндбафф Паладин поумерил свой пыл в топе Легенды. Разбойник на добыче на высоком рейтинге также потерял небольшую часть игроков, которых он уступил Великан Разбойнику. Спелл Маг, Шаман Природы и СПД Друид продолжают идти на спад с прошлых недель. Рыцарь смерти вырос в популярности на всех рангах. В топе Легенды также проснулся интерес к Агро ДХ и Пейнлоку — двум колодам, которые за последние недели впали в спячку, несмотря на свою высокую эффективность. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Сегодняшнюю мету можно назвать одной из самых сбалансированных за долгое время. Игрокам удалось успешно усмирить и Хэндбафф Паладина, и Фатиг Чернокнижника. Существенный спад винрейта Хэндбафф Паладина подкрепляется спадом его численности. В топе Легенды, где у игроков лучше получается обыгрывать сильнейшие стратегии, ни одна из колод не достигает уровня тир-1. Сейчас там находится 25 колод с достойной выборкой, винрейт которых держится в пределах 47-52%. Не доминируют и лучшие колоды вне Легенды. С точки зрения баланса все хорошо. А вот распределение колод выглядит иначе. В топе Легенды главную роль занимает Разбойник, хотя есть и много других конкурентоспособных опций. На пути в Легенду некоторые стратегии очевидно более эффективны, чем другие, но это не мешает мете оставаться разнообразной. Тем не менее существует очевидная проблема, из-за которой популярность Разбойника так высока в топе Легенды. Игрокам нужна лейтгейм стратегия без Одинокого рейнджера Рено, но кроме Разбойника на добыче найти что-то стоящее не удается. При этом сами Рено колоды нельзя назвать сильными, однако отсутствие каких-то других мощных синергий в лейтгейме делает их единственным выбором для тех, кто желает побеждать вдолгую. На этой неделе открытий было немного, но среди них есть несколько важных, которые стоит упомянуть. Эволв Шаман — архетип вокруг Приступа ностальгии — выглядит конкурентоспособным и имеет потенциал для дальнейшего развития. СПД Друид, возможно, нашел недостающую часть паззла, которая поможет ему в ладдере. Это объясняет скачок его винрейта, несмотря на падающую популярность. Агро ДХ снова вызвал интерес игроков, поскольку он близок к тому, чтобы стать лучшей колодой в топе Легенды вместе с Пейнлоком. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Великан Разбойник стал брать с собой Крушителя колонок для медленных матч-апов, чтобы обыграть массовые ремувалы, которые так опасны для ключевых ходов колоды. Крушитель колонок мешает Поиску сокровищ, но общая эффективность колоды в лейтгейме от этого повышается. - Колоды Разбойника - Разбойник на добыче - Великан Разбойник - назад к выбору класса - Старенький Чернокнижник на слизи почти не встречается, хотя колода почти настолько же сильна, как и Фатиг Чернокнижник, и уступает ему только более слабым лейтгеймом. Пейнлок стал сильнейшей колодой в топе Легенды с прежней сборкой. - Колоды Чернокнижника - Фатиг Чернокнижник - Пейнлок - Чернокнижник на слизи - назад к выбору класса - Мета со временем становится все более и более жадной, поэтому Рено Воин вместо Торговки доспехами берет Мощный удар. - Колоды Воина - Рено Воин - Контроль Воин - назад к выбору класса - Хэндбафф Паладин по-прежнему в очень хорошем положении, несмотря на утерянную доминацию. Сборка колоды не изменилась. - Колоды Паладина - Хэндбафф Паладин - Токен Паладин - Рено Паладин - назад к выбору класса - Рено Жрец продолжает склонять сборку в жадную сторону. Пейнлок силен, но не популярен, поэтому обращаться к массовым ремувалам не имеет смысла. - Колоды Жреца - Агро Дракон Жрец - Рено Жрец с Ра-Деном - назад к выбору класса СПД Друид становится намного лучше, если добавить Идеального/Вирусного Зиллиакcа. Само собой! Почему никто не додумался до этого раньше? Это потрясающая цель для Кукольника Дориана, которая помогает колоде стабилизироваться в худших матч-апах. Такая замена не делает из СПД Друида разрушителя меты, но колода перестает быть фановой на высшем рейтинге. - Колоды Друида - Рено Друид - СПД Дориан Друид - назад к выбору класса - Радужный Рыцарь смерти также подстраивает сборку под медленные матч-апы. В основной колоде появились Фотограф Физзл и Грязная крыса — как и у других Рено колод. - Колоды Рыцаря смерти - Радужный Рено Рыцарь смерти - Чумной Рыцарь смерти - Хэндбафф Рыцарь смерти - назад к выбору класса Последние тенденции меты идут на пользу Спелл Магу, поскольку ему трудно справляться с лучшими колодами. Если Пейнлок станет более заметным, для Спелл Мага снова появится хороший распространенный матч-ап в ладдере. - Колоды Мага - Берн Спелл Маг - Cиф Маг с Акварелистом назад к выбору класса Осознание того, насколько хорош Агро Охотник на демонов, постепенно приходит к игрокам. Сборка на нагах сильна на высоких рангах. Колоды ДХ - Агро Охотник на демонов - Нага Агро Охотник на демонов - назад к выбору класса - Эволв Шаман с Приступом ностальгии выглядит неплохо. Представленная сборка распространилась благодаря Jambre. - Колоды Шамана - Рено Шаман - Эволв Шаман - Джайв Шаман Природы - назад к выбору класса - Маскирующий транспорт неплохо подошел Секрет Охотнику. Заклинание добавляет колоде вертикального давления, которое может стать большой проблемой для оппонента в комбинации с секретами. - Колоды Охотника - Токен Охотник - Рено Биг Охотник - Рено Секрет Охотник - Секрет Охотник - назад к выбору класса Два незаметных потенциальных лидера Стандарта уже доминировали в Мастерской Чудастера, пока не были понерфлены. После нерфов колоды обычно не пользуются спросом, но сейчас в этом нет никакого смысла, потому что на протяжении дополнения ослаблены оказались почти все архетипы Стандарта. В последние дни Пейнлок и Агро ДХ стали набирать обороты, поэтому стоит ожидать их дальнейшего роста. - Пейнлок - Нага Агро Охотник на демонов Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Берегитесь Кукольных великанов. Vicious Syndicate мета отчет № 296 ID: 2577 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/vs296 Дата: 07.06.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Берегитесь Кукольных великанов. Vicious Syndicate мета отчет № 296 ## Кратко Изучаем мету Мастерской Чудастера с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Мастерской Чудастера после выхода мини-набора с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,631,000 Топ 1000 ранга Легенда | 55,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 218,000 Алмаз 1-4 | 265,000 Алмаз 10-5 | 250,000 Платина | 215,000 Бронза/ Серебро / Золото | 628,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Текущая мета блещет разнообразием классов на большинстве рангов. Сразу 9 из них набирают от 7 до 14% популярности, и только Шаман с Охотником на демонов испытывают проблемы с актуальностью. Ни одна из колод не является сверхпопулярной. Как и всегда, в топе Легенды картинка сужается, и на первый план выходит Разбойник. Несмотря на стабильный рост Разбойника на добыче на всех рангах, более интересное развитие показывает Великан Разбойник. Лидером все же остается Разбойник на добыче, но Великан Разбойник стал вполне популярной колодой в топе Легенды, где Валира в целом занимает почти 30% меты. Чуть чаще стал встречаться Рено Воин, причем сборки все активнее улучшают свой лейтгейм с помощью Йогг-Сарона, используя версию из прошлого мета-отчета. Фатиг Чернокнижник стал популярнее на подступах к Легенде по мере распространения успеха колоды на ранги ниже. А вот в топе Легенды он, напротив, слегка растерял игроков — вероятно, из-за присутствия Хэндбафф Паладина. Хэндбафф Паладин существенно возрос в численности, после того как показал лучшую эффективность на всех рангах на прошлой неделе. Рено Жрец идет на спад, поскольку не может найти ответ на некоторые матч-апы. Можно заметить небольшую активность Дракон Жреца, хотя колода все еще выглядит очень обособленно. Энтузиазм вокруг СПД Друида сошел на нет, поскольку топу Легенды так и не удалось раскрыть эту колоду. Рено Друид остался без изменений. Спелл Маг немного опустился в числе вне Легенды и ощутил огромный спад в ее топе. Уже вторую неделю подряд колода несется вниз в рейтинге популярности, хотя до этого она имела целых 14% плейрейта. Совсем небольшой подъем в топе Легенды ощутил Шаман Природы, хотя для такого успеха, как на прошлой неделе, этого совсем мало. Рено Шаман оказался в стагнации. Рыцарь смерти, Охотник и Охотник на демонов почти не поменялись. Рыцарь смерти продолжает показывать огромную популярность на низких рангах, и только Радужный ДК изредка встречается в топе Легенды. Охотника можно встретить на пути в Легенду, но ни один из трех его архетипов почти не встречается на высоких рангах. Охотник на демонов обделен вниманием на любом рейтинге. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Разбойник Несмотря на свою высокую популярность в топе Легенды, Разбойник на добыче не занимает доминирующее положение в Стандарте. Колода выглядела опасно на прошлой неделе, но остальная часть ладдера дает ей отпор. Разброс матч-апов остается крайне сбалансированным, хотя можно заметить два противостояния, которые и могли стать причиной остановки Разбойника. Матч-ап с Рено Воином снова стал хуже, поскольку Воины стали держать в уме Йогг-Сарона в сборках Валиры. Растущий Великан Разбойник также доставляет Разбойнику на добыче проблемы. Великан Разбойник силен. Он отлично показывает себя как против Фатиг Чернокнижника, так и против Хэндбафф Паладина — двух лучших колод Стандарта. Надежно побеждать Великан Разбойника непросто, поскольку вам нужен сильный массовый ремувал, чтобы отвечать на его ключевые ходы. Немногие колоды на это способны, и не все готовы брать с собой такие карты, поскольку Великан Разбойник не так популярен. Воин Рено Воин примостился в тир-2 и, наверное, там и останется. Его несложно обыграть в нынешней мете, поскольку есть простое решение для этого матч-апа в лице Фатиг Чернокнижника. Контроль Воин на самом деле немного лучше, чем кажется, и тоже может занять место в тир-2 после оптимизации. Чернокнижник Показатели Фатиг Чернокнижника слегка пошатнулись из-за роста Хэндбафф Паладина и Великан Разбойника — двух лучших контр-колод против него. Формула успеха против Фатиг Чернокнижника — это огромные существа, устойчивые к Крещендо. Фатиг Чернокнижник по-прежнему доминирует в медленных матч-апах, поэтому колода точно никуда не пропадет, но как ее сдержать — ладдер знает. Пейнлок серьезно восстановил свой потенциал, вследствие чего колоду можно назвать недооцененной. Спад Спелл Мага пришелся очень кстати, поскольку остальные матч-апы не вызывают у него таких же больших трудностей. В Стандарте не так много взрывного урона, который мог бы наказать Пейнлока за низкое здоровье, нужное для Огненных великанов. Паладин Хэндбафф Паладин остался на вершине. Он все еще недостаточно популярен, чтобы игроки дружно начали его контрить, и только рад тому, что все внимание приковано к Разбойнику на добыче. К примеру, Великан Разбойник и Дракон Жрец — сложные матч-апы, но они встречаются редко. Токен Паладин в порядке, но явно уступает Хэндбафф Паладину. Рено Паладин ограничен своим слабым лейтгеймом, который важен в зеркальных Рено встречах, а также против Разбойника на добыче. Жрец Дракон Жрец — тир-1 колода на всех рангах с незаслуженно низкой популярностью. Возможно, неудобный матч-ап против Разбойника играет роль в нежелании игроков пользоваться этой колодой, хотя других популярных неудобных матч-апов у нее нет. Скорее всего, причина кроется в том, что это агрессивный архетип Жреца, который несколько раз попал под нерфы. Через такую же стадию когда проходил Нага Жрец. Рено Жрец уперся в потолок силы, поскольку его разброс матч-апов очень уязвимый. Пока Фатиг Чернокнижник и Спелл Маг остаются в мете, Рено Жрецу будет трудно удерживать положительный винрейт. Друид С прошлой недели ничего не поменялось, и СПД Друид все так же не показывает признаков развития. Единственная надежда класса на соревновательность — это Рено Друид. Маг Спелл Маг становится все слабее и слабее с каждой неделей, поскольку проигрывает лучшим колодам, которые только растут в числе по мере освоения меты. Колода уже утекла в тир-3 выше Алмаза 5. Она находит спасение только в Рено Жреце, которым так увлечены многие игроки, однако ни одну другую популярную колоду Маг надежно не побеждает. На Cиф Маге можно поставить крест. Рыцарь смерти Как и Друиду, Рыцарю смерти лучше всего положиться на Рено колоду для игры в ладдере. После нерфа архетипов, которые рассчитывают на спам стола, Рено сборка Радужного ДК стала выглядеть лучше, поскольку необходимость в ранних зачистках (которые реже заходят в руку Рено колодам) перестала быть такой жизненно важной. Чумной ДК невероятно слаб на высоких рангах. Хэндбафф ДК — средняя колода, но, что интересно, не такая уж безнадежная. Ожидалось, что он провалится на этой неделе, но случилось ровно обратное. Возможно, ему стоит заняться и дальнейшей оптимизацией. У Хэндбафф ДК есть будущее, если он найдет способ улучшить Рено матч-апы. Шаман Шаман Природы растерял весь потенциал, который появился у него ранее, из-за Хэндбафф Паладина и Великан Разбойника. Это два его худших матч-апа. Слабый лейтгейм Рено Шамана продолжает тянуть его на дно. Охотник Охотник более чем конкурентоспособен, даже на высоких рангах, где достаточно хорош Рено Охотник. Дело лишь в том, что никто не хочет им играть — довольно знакомая ситуация. Токен Охотник — одна из лучших колод для взятия Легенды, да и Секрет Охотник держится недалеко от него. Охотник на демонов История с Иллиданом все та же: Агро ДХ — хорошая, но непопулярная колода (Нага сборка очень сильна в топе Легенды). Низкая активность игроков по отношению к классу не связана с тем, что никто не понимает его силу. Виноват очень слабый дизайн класса в последних дополнениях. ТИТАНЫ были слабым набором, а Бесплодные земли не предложили ничего, кроме Слепого стрелка — слишком сильной карты с сомнительной механикой. В Мастерской Чудастера произошло абсолютно то же самое с Хваткой арбитра. Верните, пожалуйста, дни Джейса Темного Ткача, Душеведа Коварнессы и Изобретателя Зимокса в Стандарт. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Разбойник на добыче и Великан Разбойник — мощные колоды в текущей мете. - Йогг-Сарон — обязательная карта Разбойника на добыче для лейтгейм матч-апов. Метатель древностей хорош настолько, насколько часто вы встречаете Хэндбафф Паладинов. - Тикающий/Идеальный Зиллиакc не показывает сверхрезультатов в Разбойнике на добыче, но никто не экспериментировал с Вирусным модулем. Вероятно, от экспериментов игроков удерживает потенциал Тикающего Зиллиакcа в связке с Соней Водопляс. - Колоды Разбойника - Разбойник на добыче - Разбойник на воровстве - Разбойник на оружии - Великан Разбойник - назад к выбору класса - Рено Воин отбивает проценты в матч-апе с Разбойником на добыче в свою пользу. Йогг-Сарон показал себя как очень мощная карта — даже лучше, чем ожидалось на прошлой неделе. - Контроль Воин становится в меру конкурентоспособен при грамотном подборе карт. Сборка прошлой недели показывает себя хорошо. Служитель боли с Повторными толчками, скорее всего, ловушка. - Колоды Воина - Рено Воин - Контроль Воин - назад к выбору класса - Фатиг Чернокнижник старается подстроиться под самый сложный матч-ап с Хэндбафф Паладином, добавляя Эффект домино в колоду. Карта заслуживает внимания, только если Паладин встречается достаточно часто, а встречи с Рено Жрецом и Спелл Магом (где карта бесполезна) редкие. - Колоды Чернокнижника - Фатиг Чернокнижник - Пейнлок - Чернокнижник на слизи - назад к выбору класса - Сборка Хэндбафф Паладина прошлой недели работает на ура. Играющая на воздухе может заменить одну копию Астральной змеи. Как минимум одну Астральную змею лучше оставить — без нее колода слишком сильно полагается на заход Магаты музыкального проклятья. - Колоды Паладина - Хэндбафф Паладин - Токен Паладин - Рено Паладин - назад к выбору класса - Рено Жрецу нужно быть более жадным в текущей мете, поскольку агро колоды не так популярны и ремувалы не так важны. Вместо них стоит обратить внимание на дополнительных существ. На самом деле, резкий скачок Великан Разбойника может обратить эту тенденцию, но пока этого не происходит. Ра-ден добавляет колоде существенный всплеск силы в лейтгейме благодаря Кукольному театру. - Дракон Жрец крайне эффективен вопреки низкой популярности. Все хотят играть медленными Жрецами. - Колоды Жреца - Агро Дракон Жрец - Рено Жрец с Ра-Деном - назад к выбору класса Друид почти не развивается. Сборка СПД Друида с Дорианом негибкая, и оптимизировать ее не удается. - Колоды Друида - Рено Друид - Берн Друид - Дракон Друид - СПД Дориан Друид - назад к выбору класса Рено сборка Cиф Мага пропала из-за недостатка внимания. Нельзя сказать, чтобы и обычные версии колоды были хоть сколько-нибудь хороши. - Огненный гейзер снова вернулся на место Ледяного ткача в Спелл Маге. Ранняя игра в мете стала очень пассивной, и зачастую для Ледяного ткача попросту нет целей на столе. - Колоды Мага - Берн Спелл Маг - Cиф Маг с Акварелистом - назад к выбору класса - Главная проблема Хэндбафф ДК — это отсутствие взрывного урона и невозможность баффнуть Лироя Дженкинса или Матроса Южных морей в руке. Из-за этого он крайне уязвим перед медленными колодами с ремувалами и перед Одиноким рейнджером Рено. - Эта проблема породила идею у одного корейского игрока под ником Pnamu. Почему бы не использовать Хмелевара из салуна, чтобы получить в руку идеальную цель для баффов всего за 1 ману — Хрупкого вурдалака из силы героя. Совершенно неважно, что он погибает в конце хода, если оппонент погибает первым. Ход с Хмелеваром медленный, но он и так предназначен только для медленных матч-апов. Лучше всего сделать его по кривой маны, прямо перед тем как на стол выйдет Начинающий кукловод. - Архетип с трудом развивается, поэтому именно такая сборка представлена здесь. Подбор остальных карт в ней основан на статистике предыдущих вариаций колоды. - Колоды Рыцаря смерти - Радужный Рено Рыцарь смерти - Чумной Рыцарь смерти - Хэндбафф Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Великан Разбойник — очень плохой матч-ап для Шамана Природы, почти настолько же, насколько плох матч-ап с Хэндбафф Паладином, поэтому на высоких рангах сила колода упала. Подстроиться под эти матч-апы ей не удается. - Рено Шаман находится в плачевном положении, поскольку уступает всем остальным Рено колодам в лейтгейме. - Колоды Шамана - Рено Шаман - Джайв Шаман Природы - назад к выбору класса - Все сборки Охотника прошлой недели отлично помогают со взятием Легенды. Две версии Рено Охотника за пару недель стали очень близки в силе. - Колоды Охотника - Токен Охотник - Рено Биг Охотник - Рено Секрет Охотник - Секрет Охотник назад к выбору класса Носок Скользкое Копье наконец-то накопил достаточно статистики в классической сборке Агро ДХ. Карта настолько сильна, что вытесняет из сборки дешевые механизмы. Удар Хаоса хорошо работает в связке с ней. Колоды ДХ - Агро Охотник на демонов - Нага Агро Охотник на демонов - назад к выбору класса Игроки из топа Легенды начинают осознавать силу Великан Разбойника. Большинство колод в мете становятся более жадными и отказываются от ремувалов ради выгоды, и на этом фоне большие ходы с Кукольными великанами становятся намного опаснее. Кроме того, Великан Разбойник рад отсутствию агро колод в ладдере. Хэндбафф Паладин и Фатиг Чернокнижник слишком размеренно наращивают силу в партиях, из-за чего и становятся жертвами трюков Валиры. Маловероятно, что эта информация изменит что-либо, но Дракон Жрец все еще хорош. Если вам нравилась эта колода ранее, нет никаких причин отказываться от нее сейчас — она хорошо вам послужит. - Великан Разбойник - Агро Дракон Жрец Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Нашествие Рено колод и Йогг-Саронов. Vicious Syndicate мета отчет № 295 ID: 2593 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate295 Дата: 31.05.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Нашествие Рено колод и Йогг-Саронов. Vicious Syndicate мета отчет № 295 ## Кратко Изучаем мету Мастерской Чудастера с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Мастерской Чудастера после выхода мини-набора с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,117,000 Топ 1000 ранга Легенда | 49,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 363,000 Алмаз 1-4 | 291,000 Алмаз 10-5 | 203,000 Платина | 115,000 Бронза/ Серебро / Золото | 156,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Разбойник на добыче почти удвоил свою численность по сравнению с прошлой неделей и стал самой популярной колодой в топе Легенды, заняв там более 20% ладдера. На остальных рангах его рост не так хорошо заметен, поскольку колода продолжает показывать неважные результаты вне топа Легенды. Помимо этого встречается небольшое число Великан Разбойников. Чернокнижник сменил пластинку после нерфа Огненного великана. Число Пейнлоков существенно сократилось, а игроки снова обратились к Фатиг Чернокнижнику. Положение класса вернулось к тому состоянию, в каком он был до выхода мини-набора. Эксперименты с Контроль и Мех Воинами прекратились, а вот число Рено Воинов подросло. Ему еще далеко до той популярности, когда Бранн стоил 6 маны, но уже сейчас колода является одной из самых популярных на всех рангах. Нерф заклинания Последний бой! сильно ударил по популярности Токен Паладина, но класс не потерял свою актуальность благодаря Хэндбафф и Рено Паладинам. Игроки с большим энтузиазмом восприняли Рено Жреца, который показал свою конкурентоспособность на прошлой неделе. Дракон Жрец пошел на спад с нерфом Жаждущего бродяги, впрочем колода редко встречалась и до патча, поэтому в целом изменения незначительны. Слегка вырос в числе Рено Друид, но более интересное развитие показывает СПД Друид в топе Легенды. Буквально из ниоткуда колода перешагнула отметку в 5% популярности. Самая популярная сборка включается Кукольника Дориана и Зов чащобы. То ли СПД Друид неожиданно стал рабочим, то ли топовые игроки отчаянно пытаюсь найти способ обыграть засилье жадных Рено колод в мете. Спелл Маг набрал значительное число последователей со всех рангов, однако в топе Легенды он стал встречаться вдвое реже. Поначалу игроки с энтузиазмом восприняли свежую конкурентоспособную стратегию, но затем поняли, что она далеко не одна из сильнейших в текущей мете. Рыцарь смерти продолжает наслаждаться большой популярностью, но на высоких рангах класс отчасти избегают — там встречается только Радужный ДК. Преимущественно архетип представлен Рено сборками, хотя продолжаются эксперименты и с другими вариациями. Похожая история происходит и с Охотником. У Рексара есть 3 различных конкурентоспособных архетипа (Секрет, Токен и Рено), но ни один из них не находит отклика у топовых игроков. Шаман в целом непопулярен на всех рангах. Рено Шаман — основная колода класса, однако в топе Легенды ситуация начинает меняться, и более заметным становится Шаман Природы. Мало кого заботит судьба Охотника на демонов. Изгоями стали не только его карты, но и сам класс. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Разбойник Разбойник на добыче из Мастерской Чудастера во многом начинает напоминать Разбойника на добыче из Бесплодных земель. Как и в прошлом дополнении, колода располагает устойчивым разбросом матч-апов — ее очень трудно законтрить. Худшие матч-апы в теории колеблются в районе 45% винрейта, поэтому и в них можно достаточно стабильно побеждать. Встреча с Рено Воином, будучи большой проблемой для Валиры, сейчас близится к 47% винрейта в топе Легенды после определенных изменений в сборке. Как и в Бесплодных землях, у Разбойника на добыче нет доминирующей позиции ни в одном матч-апе, и все они относительно ровные. Игроки из топа Легенды предпочитают Разбойника на добыче, поскольку они не встречают безнадежных матч-апов, и это дает им чувство контроля над игрой в каждой партии — то, чего так хватает, когда вы оказываетесь в зеркальной встрече Рено колод. Вполне вероятно, что Разбойник подомнет под себя мету и снова окажется в тир-1 в топе Легенды. На других же рангах архетип не достигает таких высот. По сравнению с большинством прочих колод Разбойником на добыче слишком сложно играть на оптимальном уровне. Великан Разбойник силен и крайне резистентен. На большинстве рангов он лучше Разбойника на добыче и отчасти выступает в качестве ответа на Разбойника на добыче. Тем не менее колода намного менее привлекательна для игроков — вероятно, из-за геймплея, при котором приходится одномоментно отдавать на стол весь свой боевой потенциал. Будьте осторожны — матч-ап с Воином очень неприятный. Чернокнижник Фатиг Чернокнижник снова на коне. Нерф токен стратегий открыл перед ним новую возможность для доминации в медленных матч-апах. В то же время разброс матч-апов для него не такой идеальный, как до мини-набора. Некоторые новые стратегии способны справиться с ним, включая Великан Разбойника и Шамана Природы — их финишеры быстрее, чем урон от усталости. Но самым неприятным противником остается Хэндбафф Паладин — именно он не дает Фатиг Чернокнижнику стать лидером в мете. Сразу после нерфа Пейнлок выглядел неплохо, однако со временем ситуация изменилась, и теперь он держится в тени Фатиг Чернокнижника. Крайне вероятно, что в ближайшую неделю его эффективность станет только хуже в топе Легенды. На это указывают растущие неудобные матч-апы. Ему трудно играть с Пейнлоком и Разбойником на добыче, что очень плохой знак. Воин Навряд ли Рено Воину удастся оказаться в доминирующем положении в Стандарте, как это случилось до нерфа Шахтера Бранна. Среди участников меты есть несколько очевидных и популярных контр-колод, готовых его наказать за чрезмерное усердие. Зеркальные Рено встречи стали намного сложнее для Гарроша, а Разбойник на добыче раздобыл некоторое преимущество в этом матч-апе. Тем не менее Рено Воин не собирается никуда уходить. Контроль Воин не так силен. В мете также прослеживается одна тенденция, о которой речь пойдет далее, которая вредит игровому плану Воина больше, чем кому-либо другому. Мех Воин все еще неиграбелен, и не похоже, что что-то изменится. Паладин Ни для кого не стало неожиданностью, что Хэндбафф Паладин занял нишу лучшей колоды в ладдере. Это заявление справедливо для всех рангов, включая топ Легенды. На место лидера изначально метил Фатиг Чернокнижник, однако доминация Паладина в этом матч-апе поменяла расстановку сил и позволила Утеру обойти Гул’дана. После нерфа токен колод Хэндбафф Паладин приятно проводит время в мете, не боясь наказания за довольно пассивную раннюю игру, уязвимую к раннему захвату стола. Одинокий рейнджер Рено очень опасен для Хэндбафф Паладина, однако большинство Рено колод не способны развить преимущество в этом матч-апе. На такого Паладина есть определенные ответы — с ним неплохо сражаются Разбойник и Воин, однако популярность Паладина не так высока, чтобы он стал центром внимания в Стандарте. Это хорошая новость для тех, кто играет этой колодой. Токен Паладин повторяет судьбу Пейнлока. В теории он все еще хорош, хоть и слабее, чем прежде. Но сейчас его затмевает Хэндбафф Паладин, который очевидно лучший выбор для класса. При этом на высоких рангах винрейт Токен Паладина стабильно опускается уже в течение нескольких дней. Пока другие колоды проходят через оптимизацию, он стоит на месте. Рено Паладин — неплохой выбор. Он силен в захвате стола, поэтому успешно показывает себя в быстрых матч-апах. Дух Бесплодных земель дает ему достаточно выгоды, чтобы пересидеть агро колоды по ресурсам. Матч-апы с Хэндбафф Паладином и Фатиг Чернокнижником средние, а вот в медленных встречах Рено Паладину недостает финишеров, поэтому матч-апы с Рено Воином и Разбойником на добыче не такие приятные. Жрец Рено Жрец столкнулся с двумя проблемами, которые мешают ему стать лучше и выбраться из тир-3 меты. Рост Фатиг Чернокнижника — ужасного матч-апа для Жреца — первая и серьезная проблема. Другая проблема состоит в том, что Рено Жрец перестал обыгрывать популярные матч-апы на высоких рангах. Судя по всему, игроки из топа Легенды стали лучше понимать игровой план Рено Жреца, а в особенности хитрую угрозу, которую в себе несет Кукольный театр. В результате Рено Жрец из колоды, которая по сложности совпадала с Разбойником на добыче, превратился в типичный Рено архетип. Ухудшает ситуацию еще и то, что ненавистники Жреца стали использовать даже такие колоды, как СПД Друид, лишь бы победить его. Дракон Жрец ужасно силен. История Пейнлока и Токен Паладина в данном случае не повторилась, и эффективность колоды после патча осталась на высоком уровне на всех рангах. Его проблема кроется в крошечной популярности. Друид СПД Друид… выглядит удручающе. Можно предположить, что колода требует неимоверного скилла и может вырасти в эффективности со временем, но пока что такой тенденции не прослеживается. На данный момент у нее нет планов покидать тир-4 меты. Здесь поможет только переворот уровня Номи Жреца из далекого 2019. Рено Друид стал сильнее благодаря спаду агрессивных токен стратегий в ладдере. Он поможет поднять рейтинг, хоть для этого есть и колоды получше. Хэндбафф Паладин и Фатиг Чернокнижник — неудобные матч-апы, но намного более приятные, чем Токен Паладин и Пейнлок. Лейтгейм Рено Друида достаточно силен, чтобы справляться с другими Рено колодами. На высоких рангах небольшие проблемы доставляет Разбойник. Маг Спелл Маг неплох — он держится в районе 50% винрейта выше Алмаза 5. Его главная роль в мете — это убийство Рено Жрецов. Он не так хорош против самых популярных классов на высоких рангах (Паладин, Воин, Разбойник, Чернокнижник), поэтому в топе Легенды его популярность не такая высокая. Cиф Маг выглядит слабо, однако у него есть один возможный выход — новый подход к архетипу. К несчастью, он снова включает в себя Рено. Это уже 8-й класс, который обращается к хайлендер колоде, чтобы победить медленной стратегией. Рыцарь смерти Радужный ДК может оказаться в хорошем положении, если найдет лучшие 30 карт для Рено сборки. Стандарт замедлился, и это помогает Рено архетипам выступать лучше, поскольку они не вынуждены так рьяно искать защитные инструменты с самого начала партии. Если ДК удастся подобрать нужные карты, получится еще одна рабочая Рено колода с винрейтом около 50%. С частичной оптимизацией и на фоне замедлившейся меты Хэндбафф ДК выглядит не так ужасно, однако нет ни одной причины играть им вместо Хэндбафф Паладина. У последнего есть рывки, а это большое подспорье для победы в медленных противостояниях, в то время как Хэндбафф ДК намного более уязвим к зачисткам. Охотник Все колоды Охотника — хороший способ взять Легенду. Токен Охотник все еще силен вне топа Легенды, хоть и проваливается на высших рангах. Секрет Охотник из сильной колоды превращается в среднюю по мере продвижения вверх. Рено Охотник — самый сбалансированный архетип по всем рангам. Шаман Шаман Природы снова показывает успех в топе Легенды. Если вас интересует колода, способная на ОТК, это намного лучший выбор, нежели СПД Друид. Сборка с заклинанием ДЖАЙВ НАСЕКОМОЕ! работает на ура. Нерф токен колод сильно помог Траллу. Рено Шаман остается в тени других Рено колод, поскольку не может противостоять им в зеркальных встречах. Посох девяти лягушек — слабейшая хайлендер карта в таких матчах, так как все Рено колоды используют Коррозионных гадюк. Охотник на демонов Агро ДХ — хорошая колода. Вариация со Слепым стрелком особенно сильна в топе Легенды, а обычная сборка успешно выступает на всех остальных рангах. У класса нет проблем с эффективностью, но есть проблемы с дизайном. Игрокам не интересна колода, когда она полностью построена на двух картах, а все остальные в ней — филлеры. Другое дело, если она доминирует в мете, но и здесь речь не идет об интересе. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Самая яркая новинка для Разбойника на добыче, которая должна расползтись по всем лейтгейм стратегиям Стандарта, это Йогг-Сарон Освобожденный. Появился он здесь не просто так, а по двум причинам, которые сделали его значительно сильнее. - Во-первых, это распространение Идеального/Вирусного Зиллиакcа. Йогг — отличный ответ на такого Зиллиакcа из-за возможности своровать его, а это серьезный переворот в партии. В частности, такой ход особенно хорош против Рено Воина, который просто не сможет воскресить легендарку Изобретателем Бумом. - Во-вторых, это общее замедление меты. Агрессивные колоды имеют меньше возможностей быстро задавить вас. К примеру, Хэндбафф Паладин любит медленно наращивать характеристики и выставлять огромных существ. Все это дает больше времени на переворотный ход Йогг-Сароном. - Без Токен Паладина нужда в Веере клинков у Великан Разбойника отпадает. Вместо него в сборке теперь лежит Бросок микрофона. - Колоды Разбойника - Разбойник на добыче - Разбойник на воровстве - Разбойник на оружии - Великан Разбойник - назад к выбору класса - Тикающий Зиллиакc стал значительно хуже после патча, потому что теперь меньше оппонентов занимаются спамом стола. Отказавшись от него в Фатиг Чернокнижнике можно уместить и Эскизчицу, и Симфонию грехов, которые помогут в медленных матч-апах. - Колоды Чернокнижника - Фатиг Чернокнижник - Пейнлок - Чернокнижник на слизи - назад к выбору класса - Пусть у Йогг-Сарона Освобожденного и нет никакой синергии с Рено Воином, это лучший ответ на вражеского Йогга, который украл вашего Зиллакcа. Вы просто забираете его обратно! Место для легендарки уступил Мощный удар. - Йогг появился и в Контроль Воине. В текущей мете по понятным причинам можно отказаться от Потасовки. - Колоды Воина - Рено Воин - Контроль Воин - назад к выбору класса - Идеальный/Вирусный Зиллиакc — одна из самых надоедливых угроз для Хэндбафф Паладина, и первые попытки использовать Йогг-Сарона Освобожденного и здесь подают надежды. Кроме того, в зеркальной встрече им можно украсить Амитус Миротворицу, что будет заявкой на победу. Играющая на воздухе, встречающаяся в некоторых сборках, неплоха, но если Паладин сталкивается с Коррозионной гадюкой, она становится в разы слабее. Астральная змея слабовата, но пригодится в самом сложном матч-апе с Рено Воином. Вы можете взять в сборку по одной копии 1 и 4-го дропов. - Хэндбафф Паладин на добыче уступает сборке с рывками, особенно на высоких рангах. В топе Легенды сборка на добыче стала ужасной, из-за чего ей почти не играют. Сборка на рывках не только сильнее в целом, но и имеет намного больше контроля за ходом партии (особенно против Рено колод). - Будучи Рено колодой, Рено Паладин тоже должен извлечь пользу из Йогг-Сарона Освобожденного. - Колоды Паладина - Хэндбафф Паладин - Токен Паладин - Рено Паладин - назад к выбору класса - Рено Жрецу необходимо существенно перестроить сборку после обновления. Массовые зачистки стали менее важны после спада Пейнлоков. Представленная версия жаднее и ориентирована на выгоду. С Кукольным театром отлично синергирует Ра-ден — так вы можете выбирать больше различных целей для копирования. Например, копирование Вирусного Зиллиакcа становится потрясающей идеей, когда в плане фигурирует Ра-ден. - Колоды Жреца - Агро Дракон Жрец - Рено Жрец - назад к выбору класса Результаты СПД Друида удручающие. Как улучшить сборку с Кукольником Дорианом — тоже неясно. А вот версия Рено Друида прошлой недели выглядит отлично, поскольку там есть Йогг-Сарон Освобожденный. - Колоды Друида - Рено Друид - Берн Друид - Дракон Друид - СПД Дориан Друид - назад к выбору класса Ранняя игра замедлилась, поэтому Спелл Маг может позволить себе отказаться от Огненного гейзера ради более жадного Ледяного ткача. Элементали воды — очень неудобные существа для Хэндбафф Паладина. - Cиф Маг не может найти достаточно сильную рабочую сборку, тем временем неплохой потенциал показывает Рено версия колоды. - Колоды Мага - Берн Спелл Маг - Cиф Рено Маг - назад к выбору класса - Рено сборки Радужного ДК тоже рады менее темповой мете, поскольку теперь ранние зачистки менее важны. При этом в колоде произошли несколько замен карт, из-за чего кривая маны стала более низкой. Этой колоде не нужно много выгоды, а в редких исключениях поможет Фотограф Физзл в группе Музыкального менеджера E.T.C. (в зеркальных Рено встречах). Игрушечный потрошитель показывает себя не лучшим образом, поэтому из основной колоды он ушел. - А вот Чумной ДК вернулся к жадной сборке, где появился и Йогг-Сарон. - Хэндбафф ДК существенно изменился (например, в нем теперь нет Примаса), но в целом колода очень слаба. - Колоды Рыцаря смерти - Радужный Рено Рыцарь смерти - Чумной Рыцарь смерти - Хэндбафф Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Сглаз и Торговка доспехами стали менее важны для Рено Шамана после патча. - Шаман Природы снова в строю на высоких рангах. Вернулся он с Джайв сборкой, в которой снова появился Сказочный коммивояжер (поскольку Маг крови Талнос и Кактусорез не самые сильные карты). - Колоды Шамана - Рено Шаман - Джайв Шаман Природы - назад к выбору класса - Чтобы сборка Рено Охотника на секретах была успешной, ей нужно притвориться обычным Секрет Охотником. По сути вы играете агро колодой, в которой затесался Одинокий рейнджер Рено. У представленной версии есть все шансы встать наравне со сборкой с Загадочным яйцом. Йогг-Сарон Освобожденный отправляется в обе колоды, поскольку Вирусный Зиллиакc — очень неприятная угроза для Рексара. - Бочка обезьян слишком слаба для Секрет Охотника. Вместо нее в колоде появилась еще одна копия Коварной подмены и Звукорежиссер Поззик. Различные варианты Зиллиакcа Делюкс 3000 (Аварийный/Энергетический, Пилонный/Тикающий) в этой колоде показывают себя не лучшим образом. - Колоды Охотника - Токен Охотник - Рено Биг Охотник - Рено Секрет Охотник - Секрет Охотник назад к выбору класса Агро ДХ силен в текущей мете, но интерес к нему на нуле. Следующее дополнение должно быть на высоте для Иллидана, потому что в текущем виде к классу никто не вернется. Колоды ДХ - Агро Охотник на демонов - Нага Агро Охотник на демонов - назад к выбору класса Текущую мету можно описать как противостояние агро и Рено колод с Разбойником на добыче в качестве наблюдателя. Самая интересная особенность Мастерской Чудастера состоит в том, что все классы в игре, за исключением Друида, столкнулись с нерфом хотя бы одной своей колоды в течение дополнения. Разработчики постарались сгладить все шероховатости. В итоге Стандарт вернулся к мете, где лидером является Хэндбафф Паладин — как и через 2 дня после релиза дополнения. По привычному расписанию обновлений следующее наступит еще не скоро. К счастью, Стандарт сейчас нельзя назвать дисбалансным. Есть большой выбор архетипов и рабочих колод для каждого класса, если только вас не беспокоят вездесущие Рено колоды. - Хэндбафф Паладин Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Детальный разбор меты перед нерфами. Vicious Syndicate мета отчет № 294 ID: 1965 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate194 Дата: 23.05.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Детальный разбор меты перед нерфами. Vicious Syndicate мета отчет № 294 ## Кратко Изучаем мету Мастерской Чудастера с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем мету Мастерской Чудастера после выхода мини-набора с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 2,359,000 Топ 1000 ранга Легенда | 62,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 87,000 Алмаз 1-4 | 443,000 Алмаз 10-5 | 345,000 Платина | 375,000 Бронза/ Серебро / Золото | 1,047,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям С выходом мини-набора Пейнлок совершил огромный взлет. Массовое производство сделало колоду намного более целостной, а ИНФЕРНАЛ! стал потрясающим источником исцеления и способом стабилизировать положение в партии. Огненные великаны часто появляются на столе к 4-му ходу, и обыграть такой исход невозможно. В результате большого прироста силы колода набрала и популярность на всех рангах и стала самым многочисленным архетипом в топе Легенды. При этом число Фатиг Чернокнижников сократилось, а другие стратегии класса почти полностью исчезли. Тяга игроков к Спелл Магу наконец-то стала оправданной. Исторически популярный архетип не лучшим образом вернулся в Стандарт, одно добавление Сбоя сделало положение колоды в начале партии в разы более стабильным. Быстрая вариация со взрывным уроном стала ведущей внутри архетипа. За исключением топа Легенды, где Спелл Маг уступает Пейнлоку первенство, сейчас это самая популярная колода в Стандарте. По сравнению с ней Cиф Маг представлен очень скромным числом. Разбойник на добыче сохранил свою популярность, особенно на высоких рангах, и по-прежнему в деле. В то же время класс старается расширить свое присутствие в ладдере с помощью других стратегий после появления Сомнительной покупки. Две самых заметных попытки — это Великан Разбойник и Разбойник на оружии, хотя встречается еще и Разбойник на воровстве. Рено Воин потерял в популярности, однако архетип упорно сопротивляется после нерфа своей ключевой карты на целых 2 маны. Многие игроки ожидали, что колода получит более серьезный удар и, возможно, совсем исчезнет из меты. Но с выходом мини-набора сила колод в лейтгейме не стала выше, что помогло Рено Воину сохранить свое положение лучшей лейтгейм колоды в игре. Эксперименты с Мех Воином были популярны в первые дни, но сейчас сходят на нет. Тренд последних дней — это возвращение Контроль Воина при поддержке Идеального/Вирусного Зиллиакcа Делюкс 3000 с Изобретателем Бумом и Полной утилизацией. Паладин уверенно держится в Стандарте. Агро и Хэндбафф Паладины встречаются в ладдере одинаково часто. Также можно заметить пробуждение Рено Паладина. Класс почти не пользуется новыми картами. В целом в ладдере можно заметить тенденцию к возвращению Рено колод не под предводительством Шахтера Бранна, которые рассчитывают на более мягкий матч-ап с последним, чем раньше. Рено Жрец с Кукольным театром и Зеркальным лабиринтом — самый популярный из них. Колода выглядела абсолютно мертвой до мини-набора, а сейчас у нее есть неплохое число последователей. Конечно, в Hearthstone всегда есть срез игроков, которые всегда готовы играть контроль колодой Андуина, но важнее то, насколько колода продвинулась по эффективности в новом патче. Тем временем энтузиазм по отношению к Дракон Жрецу очень низок, поскольку в лидерах находится его заклятый враг Пейнлок. Рыцарь смерти стал встречаться чаще. Чумной ДК — колода, за которую крепко держатся игроки низких рангов. Радужный ДК проходит через череду экспериментов, включая Рено сборки. Хэндбафф ДК — главный бенефициар нового мини-набора, и к нему есть много разных подходов. В то же время стоит отметить, что интерес к классу в топе Легенды уже очень низкий. Токен Охотнику пришлось несладко после нерфа заклинания По седлам!. Нерфы ударили по нему намного сильнее, чем по Рено Воину, и сейчас колода стала более нишевой. При этом класс не ушел в тень и экспериментирует с Секрет Охотником и Продуктом 9, а также с Рено Охотником. Друид распался на множество различных стратегий. Наиболее популярная из них — это Рено Друид, пытающийся выйти из тени Рено Воина. Остальные, такие как Берн или Дракон Друид, встречаются редко. Тралл также преимущественно сосредоточился на Рено Шамане, который пытается реализовать Большого Плавника с Дрыжеблоком. Шаман Природы изредка попадается на самых высоких рангах, но на этом развитие класса заканчивается. На Охотника на демонов по большей мере не обращают внимания. Агро ДХ незначительно изменился, а других стратегий в распоряжении класса нет. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Большинство колод в Стандарте уже раскрыли свой потенциал на полную, поскольку процесс оптимизации после выхода мини-наборов обычно происходит быстрее, чем в дополнениях. Однако в мете все же есть несколько колод, статистическая эффективность которых не отражает их реальную силу из-за неоптимальных сборок. Некоторые колоды подают большие надежды, но их численность слишком низкая, чтобы включить их в таблицу винрейтов. Поскольку мета все еще развивается, есть смысл обратить внимание на такие колоды. Чернокнижник Пейнлок, очевидно, очень силен и показывает почти идеальный разброс матч-апов. Единственная надежная контр-колода против него — это Токен Паладин (здесь Чернокнижник проигрывает всухую с 30% винрейта). Это объясняет, почему в лидерах находятся обе эти колоды на всех рангах. Фатиг Чернокнижник по-прежнему силен, но его плохие матч-апы с Пейнлоком и Паладином отодвигают его на ступень ниже. Архетип сверхэффективен против Рено колод благодаря огромному взрывному потенциалу в затяжных партиях. И именно поэтому колода должна стать еще лучше с грядущих балансным патчем. Маг Спелл Маг конкурентоспособен и находится в Тир-2 меты на всех рангах с винрейтом чуть выше 50%. У него есть немало неудобных матч-апов, поэтому навряд ли колода станет доминирующей. Главная причина ее популярности — это привлекательный геймплей. Cиф Маг попался в ловушку фановой сборки с Фокусником Новолуния, Месадюном Расколотым и Рагнаросом, которая жутко себя показывает. Есть другая сборка, которая подает намного больше надежд. Наверняка сказать трудно из-за малой выборки данных, но она точно ближе к 50% винрейта, а не к 40. Разбойник Положение Разбойника на добыче осталось прежним. Колода работает на высоком рейтинге благодаря рукам, которыми она управляется. Стоит отметить, что среди колод последних пары лет Разбойник на добыче будет стоять всего лишь чуть выше среднего по сложности исполнения. Это говорит о том, что в нынешней мете колоды имеют очень низкий потолок “скилла”, и на их фоне Разбойник на добыче выглядит, как колода для гениев. Согласно небольшой выборке данных Великан Разбойник может быть рабочим на высших рангах — он метит на место в Тир-2. Разбойник на воровстве пока что движется в сторону Тир-3. Разбойник на оружии стоит на границе 3 и 4-го тиров в топе Легенды. Воин ффективность Рено Воина каким-то чудом повысилась с нерфом Бранна, и теперь он занимает Тир-1 в Легенде. В вакууме колода стала намного хуже, что отражается в разбросе матч-апов: встречи с другими медленным колодами теперь имеют не такой очевидный исход. Пара других Рено колод способна победить Рено Воина в лейтгейме, что было невозможно ранее. Причина, по которой Рено Воин занимает более высокую позицию в мете, кроется в том, что сама мета перестала рьяно подбирать под него контр-колоды из-за его упавшей популярности. Кроме того, спад Токен Охотника и Фатиг Чернокнижника — главных контр-колод Рено Воина — создал более благоприятную атмосферу для Гарроша в мете. Например, появился популярный удобный матч-ап в лице Спелл Мага. Еще одна причина, почему Рено Воин остался конкурентоспособен, несмотря на нерф своей главной карты на 2 маны, это отсутствие новых синергий, которые могли бы обыграть Бум-босса Тогруна. Поздние карты в текущей ротации в целом довольно слабы (их можно охарактеризовать как медленные и жадные), и обратный отсчет до конца партии с помощью Тогруна отлично срабатывает в таких условиях. Мех Воин абсолютно неиграбелен. В статистике нет ни одной сборки, которая хотя бы намекала на свою работоспособность. Тем временем Контроль Воин получил шанс вернуться на ладдерную сцену. Паладин Токен Паладин — лучшая колода в игре благодаря доминации в ранней игре. Он уничтожает другие агрессивные архетипы, такие как Пейнлок, потому что легко обыгрывает любой выставленный стол. Нерф заклинания Последний бой! должен многое поменять, лишив Паладина его потенциала выносить любой стол вперед ногами. Защитные колоды, которые рады играть вторым номером от ремувалов, не испытывают проблем против Токен Паладина. Хэндбафф Паладин — еще одна топовая колода. В теории нерфы агрессивных колод должны сделать его сильнее, поскольку обычно он испытывает трудности, когда оппонент быстро захватывает стол. А вот медленным колодам для победы над Хэндбафф Паладином нужны очень сильные защитные инструменты с сильным набором ремувалов. Впрочем, Хэндбафф Паладин способ подстроиться под такие матч-апы, сделав сборку более жадной. Рено Паладин снова стал конкурентоспособным. У Паладина достаточно защитных карт, чтобы успешно сдерживать агрессию. Проблемы возникают против других хайлендер колод. Дух Бесплодных земель — очень медленный источник выгоды, который может оказаться слабым в некоторых из этих матч-апов. Жрец Рено Жрец снова в мете и набирает почти 50% винрейта в топе Легенды. Матч-ап с Рено Воином перевернулся, и теперь Жрец имеет в нем явное преимущество. Он также неплохо справляется с агро колодами, хотя такие матч-апы можно сделать еще лучше с помощью оптимизации. А вот изменения баланса могут негативно сказаться на Жреце, если в результате популярным станет Фатиг Чернокнижник — ужасный матч-ап для любой Рено колоды. Также Жреца сдерживает популярный Спелл Маг. Ему остается надеяться, что на первый план в мете выйдет Хэндбафф Паладин, давление которого он способен сдержать многими способами. Дракон Жрец очень силен, но оказался не в то время и не в том месте, поскольку Токен Паладин и Пейнлок безжалостно побеждают его. Вне этих матч-апов доминация Дракон Жреца очевидна, поэтому можно понять, почему в грядущем патче вместе с нерфами его контр-колод указан и его нерф. Рыцарь смерти Рено сборки Радужного ДК тянут архетип на дно. Наиболее успешной версией архетипа по-прежнему остается его проверенная сборка с дубликатами. Как только игроки вернутся к ней, винрейт архетипа должен подняться до 50%. Возможно также и то, что Рено сборки слишком неоптимизированны, из-за чего и показывают низкий процент побед. Чумному ДК стоит перестать быть таким жадным и должен обратиться к более надежным защитным инструментам для текущей меты. Впрочем, навряд ли колода хороша в любом виде. Хэндбафф ДК показывает себя хуже всего, но у него может быть самый большой потенциал! Большинство сборок архетипа, которые можно было увидеть в ладдере, ужасны. Однако среди них есть одно подающая надежды вариация, которую стоит исследовать глубже. Пока что не стоит списывать этот архетип со счетов. Охотник Токен Охотник потерял внушительную часть своей силы, особенно на высоких рангах, где колода больше не котируется. Другие агрессивные стратегии попросту сильнее Охотника. Нерф Токен Паладина даст ему шанс на возвращение, поскольку этот матч-ап абсолютно мертвый для Рексара. Секрет Охотником можно играть, и у колоды есть потенциал к росту, однако оптимизация — единственное, что может развить его, поскольку геймплей архетипа легкий, и на высоких рангах он может быстро потерять актуальность. Рено Охотник — лучший вариант провести время за Рексара в ладдере на любом ранге. Колоду все еще можно оптимизировать, поскольку секрет сборки не показали сверхвыдающихся результатов, зато Загадочное яйцо работает как часы. В то же время колода снова страдает от низкой популярности. В мете есть много Рено колод, и Рено Охотник одна из самых непривлекательных для аудитории игры. Друид Благодаря Реастразе и Небесной матери Aвиане Рено Друид теперь побеждает понерфленного Рено Воина. Он также побеждает Рено Жреца. Колода стала королем жадных матч-апов — новый Рено архетип, который побеждает другие Рено архетипы! Проблема здесь в том, что у Рено Друида нет шансов против агрессии. В этом плане балансный патч должен ему помочь. Новая форма Токен Друида появилась в Стандарте, но колода пока мало исследована. Остальные архетипы класса не подают больших надежд. Шаман Рено Шаман неплох, но ему стоить быть немного более жадным, если он хочет побеждать в матч-апах с другими Рено колодами. У него нет такой же генерации ресурсов, как у Паладина или Друида, и нет таких же ремувалов, как у Жреца или Воина. Шаман Природы встречается очень редко, и руководят им пара преданных игроков из топа Легенда. Сложно сказать, насколько хороша сейчас эта колода. Охотник на демонов Агро ДХ неплох, но мало кто им интересуется. Архетип перестал быть популярным вместе с тем, как перестал быть и сильнейшим. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Пейнлок рвет и мечет. И Массовое производство, и ИНФЕРНАЛ! стали отличным дополнением к колоде. В какой-то степени колода сама себя выстраивает из представленных карт, поскольку альтернатив мало. Крушитель колонок — худшая карта в сборках, но он очень хорош против Спелл Мага, а очевидной замены нет. - Фатиг Чернокнижник также очень силен, но он сделал шаг назад из-за плохого матч-апа с Пейнлоком. Симфония грехов — худшая карта архетипа, хоть она и стала чуть лучше после выхода мини-набора. - Колоды Чернокнижника - Пейнлок - Фатиг Чернокнижник - Чернокнижник на слизи - назад к выбору класса Спелл Маг теперь может посоревноваться в мете благодаря новой карте Сбой. Она стала спасением колоды против ранней игры агро колод. Лучший подход к архетипу — это низкая кривая маны и взрывной урон. - Cиф Маг испытывает трудности, но есть версия колоды, которая выглядит лучше других. Акварелист в паре с Заморозкой в нагрузку поможет легче реализовать комбинацию с Cиф после нерфа Змеиного масла. - Колоды Мага - Берн Спелл Маг - Cиф Маг - назад к выбору класса - Разбойник на добыче наиболее успешен, когда использует Жадного партнера и Метателя древностей. Лирой Дженкинс стал менее важен из-за меньшего числа Рено Воинов в ладдере. Неофитка культа — популярный выбор против Спелл Мага, но в целом показывает себя посредственно. - Разбойник на воровстве предпочитает Аномальный комплект вместо Скорополохового сервиза. Стоит ли заменять Бросок микрофона Сомнительной покупкой пока что неясно. - А вот для Разбойника на оружии и Великан Разбойника Сомнительная покупка — очевидный апгрейд по сравнению с Броском микрофона. - Колоды Разбойника - Разбойник на добыче - Разбойник на воровстве - Разбойник на оружии - Великан Разбойник - назад к выбору класса - Рено Воин все еще силен. Главное изменение в колоде — это Жадный партнер, который поможет выставить понерфленного Шахтера Бранна на ход раньше. Вирусный/Идеальный Зиллиакc Делюкс 3000 стал намного популярнее привычного Дублирующей/Идеальной версии. Торговка доспехами — еще одна важная карта в текущей мете. - Испытание огнем пропало из сборок из-за того, что стало слишком медленным, а за ним ушел и Паровой страж. Музыкальный менеджер E.T.C. нацелен на зеркальные встречи. Фотограф Физзл и Грязная крыса здесь очень важны. Защитные очки могу спасти вас против агро колод. - Контроль Воин пытается вернуться в мету с новым Вирусным/Идеальным Зиллиакcом и синергиями для него. Городской глашатай добирает его, Полная утилизация — удешевляет, а Изобретатель Бум — воскрешает. Это эффективный способ победы в быстрых матч-апах, и при этом у колоды остается большой потенциал по урону через Одина главного куратора для медленных встреч. Постарайтесь скопировать ваши источники брони Фотографом Физзлом для второго случая. - Колоды Воина - Рено Воин - Контроль Воин - назад к выбору класса - Токен Паладин вошел в доминирующее положение за прошедшую неделю. При этом рабочая сборка не требует никаких изменений. - Хэндбафф Паладин прошел через некоторые эксперименты, и самые лучшие версии сборок с рывками и на добыче представлены здесь. - Гномелия из СПАС покинула колоду. Демонтаж-бот — достойный 1-й дроп. Энергетический/Дублирующий Зиллиакc стал привлекать к себе внимание и выглядит лучшим выбором. Астральная змея помогает сборке с рывками собрать достаточно ресурсов, чтобы точно найти и усилить своих финишеров. Обе сборки очень близки по силе. - Рено Паладин подает большие надежды. Набор заклинаний Света стоит под вопросом, поскольку колоде важно большое число существ, чтобы извлечь максимум выгоды из Духа Бесплодных земель. - Колоды Паладина - Токен Паладин - Хэндбафф Паладин - Хэндбафф Паладин на добыче - Рено Паладин - назад к выбору класса - Дракон Жрец оказался законтрен Токен Паладином и Пейнлоком, но без них его разброс матч-апов пугает, поэтому он тоже получил превентивный нерф. Вероятно, Жаждущий бродяга станет на 1 ману дороже, но это не должно сильно навредить колоде — настолько, чтобы ее сборка как-то изменилась. - Рено Жрец наконец-то показывает рейтинговый потенциал. Кукольный тетр — мощная карта в контроль матч-апах. Зеркальный лабиринт поможет ответить на великанов. В целом этот архетип еще не оптимизирован. Складывается ощущение, что массовые ремувалы недооценены. Матч-ап с Пейнлоком должен быть лучше, если вы используете все 3 ответа на большой ход противника: Слово Тьмы: Гибель, Световую бомбу и Новую упаковку. - Колоды Жреца - Агро Дракон Жрец - Рено Жрец - назад к выбору класса - Радужный ДК прошел через длинную череду экспериментов с Рено сборками, но все они выглядят хуже, чем старая версия с дубликатами. - Чумной ДК должен быть заточен под агрессивные матч-апы, поэтому новая сборка стала быстрее и защитнее. - Хэндбафф ДК может стать конкурентоспособным, но для этого ему нужно отказаться от Оберега: малой шпинели и полностью сконцентрировать свое внимание на комбинации Воплей йодля и Начинающего кукловода. Бригадир Реска никогда не должна покидать эту колоду. И вам нужны и Тощая Гончая, и Гномоед. - Колоды Рыцаря смерти - Радужный Рыцарь смерти - Чумной Рыцарь смерти - Хэндбафф Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Нерф заклинания По седлам! заметно навредил Токен Охотнику, однако это не повлияло на принципы построения колоды. По седлам! все еще важно для архетипа в медленных матч-апах, чтобы обыграть АоЕ ремувалы. - Секрет Охотник — рабочая и конкурентоспособная колода, но все еще недостроенная. Скульптор земной коры работает здесь лучше всего. Пока что многие игроки не догадались, что колода должна использовать по 1 копии разных секретов, чтобы усилить Продукт 9. Единственный секрет, который нужен в 2 копиях, это Скрытый смысл. Вторая копия Уцененных товар на удивление слаба. - Рено Охотник также экспериментирует с секретами, но пока что такой подход не обошел по эффективности сборку с Загадочными яйцами. В текущем формате колоды должны быть более жадными, поэтому сборка с Громовержцем будет предпочтительнее. - Колоды Охотника - Токен Охотник - Рено Охотник - Секрет Охотник - назад к выбору класса Рено Друиду, в отличие от многих других колод, стоит сбросить все лишнее, чтобы не проигрывать в агрессивных матч-апах просто так. В лейтгейме будет достаточно Реастразы, Небесной матери Aвианы и Музыкального менеджера E.T.C. с группой. Постарайтесь использовать Фотографа Физзла или Хмелевара из салуна, чтобы скопировать одну из ключевых легендарок. Правильно использованная Реастраза может стать тем фактором, который определит исход матча. Токен Друид изначально казался слабым, но медленная сборка с Кругом барабанов может стать метовой. - Колоды Друида - Рено Друид - Берн Друид - Дракон Друид - Токен Друид - назад к выбору класса - Рено Шаман ничем не удивил. Большой Плавник, как и ожидалось, стал отличной картой для архетипа. Торговка доспехами выглядит лучше, чем Шоковый прыгун в качестве 1-го дропа. Сглаз — ранний ответ на великана. В Музыкальном менеджере E.T.C. должен быть Фотограф Физзл, чтобы не ударить в грязь лицом в медленных противостояниях. - Колоды Шамана - Рено Шаман - Джайв Шаман Природы - СПД Шаман Природы назад к выбору класса Агро ДХ почти не изменился. Носок Скользкое Копье — отличная карта для сборки со Слепым стрелком, и на этом все. Колоды ДХ - Агро Охотник на демонов - Нага Агро Охотник на демонов - назад к выбору класса Учитывая грядущий балансный патч, главные роли в новом патче могут занять Хэндбафф Паладин и Фатиг Чернокнижник, а значит вырастет и их популярность. Колоды избежали нерфов, и при этом были понерфлены их неудобные противники. - Хэндбафф Паладин - Фатиг Чернокнижник Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Первый мета-отчет Изобретений Доктора Бума: топ колоды и изменения меты ID: 2123 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-39 Дата: 17.05.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Первый мета-отчет Изобретений Доктора Бума: топ колоды и изменения меты ## Кратко Изучаем сломанную мету Мастерской Чудастера после Изобретений Доктора Бума. Как изменился ладдер после патча, лучшие колоды всех классов, лидеры по винрейту и популярности. ## Текст 14 мая вышло мини-дополнение Изобретения Доктора Бума. 38 новых карт созданы для того, чтобы встряхнуть мету Стандартного режима. Помимо новых карт разработчики с обновлением выпустили и нерфы Рено Воина с Токен Охотником. Две самые сильные деки прошлого патча стали слабее, хотя не пропали из меты. Кажется, Стандартая мета наконец-то приходит в нормальный вид — баланс классов выравнивается, нет очевидных метаобразующих дек, которые бы портили жизнь всем другим участникам ладдера. Всё еще просматриваются сильные деки, но пока что нет ничего такого, что могло бы сломать Стандарт. Первый мета-отчет в мини-сете Изобретения Доктора Бума расскажет о расстановке в ладдере в первые дни патча. Вы найдете лучшие деки всех 11 классов, лидеров по винрейту и популярности. Как и всегда, мы обсудим силу всех классов и основные тенденции развития ладдера на этой неделе. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HSReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Маг - Рыцарь смерти - Чернокнижник - Воин - Паладин - Охотник - Разбойник - Друид - Жрец - Шаман - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Самое важное изменение в обновлении — нерф Рено Воина и Токен Охотника. Эта пара имбалансных в прошлом патче дек все еще сохраняет хорошие результаты в ладдере, но уже не диктует динамику формата. И Воин, и Охотник продолжают использовать понерфленные карты, а ослабленные деки все еще самые сильные внутри своего класса. Среди новинок пока что ярче всего показывают себя карты Мага, Лока и Охотника. Эта тройка активно экспериментирует с новыми сборками и ищет оптимальные колоды. Спелл Маг — переоцененная колода меты. Архетип с первых дней попал в топ-1 по популярности на почти всех рангах, да и винрейт значительно вырос. Это конкурентоспособная колода, но точно не лучшая в мете. Чернокнижник, Воин, Паладин и Охотник — четыре класса, которые должны вступить в активную борьбу за лидерство в новой мете Мастерской Чудастера. У всех есть сильные деки, которые с кем-то из лидеров играют хорошо, а с кем-то плохо. Всё это создает хорошую динамику ладдера, в котором нет очевидного лидера, как это было в прошлой мете. Разбойник и Жрец — классы, у которых может быть будущее на высоких рангах. И Рога на добыче, и Дракон Жрец показывают хороший винрейт в топе Легенды, но мы не ожидаем подобного перформанса на рангах ниже. Друид, Рыцарь смерти, Шаман и Охотник на демонов не радуют. У них есть одна или даже несколько приличных колод, но ничего такого, что могло бы оспорить позиции лидеров. По крайней мере этого не демонстрируют нынешние сборки. Недооцененные колоды — Паладины, Токен Охотник, Дракон Жрец. Переоцененные колоды — Спелл Маг, Рыцарь смерти, Рено Жрец, Бомб Воин. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - к содержанию Маги увидели новое заклинание — Сбой, вспомнили про старые баффы карт, да и вообще решили воспользоваться нерфами Воина и Ханта. Результатом стал Спелл Маг, который захватил мету Стандарта на всех рангах на этой неделе. Дека стала не такой уж плохой, хотя и точно не лучшей в ладдере. Но по крайней мере это что-то новое и с простым геймплеем, да и собрать колоду очень просто. - Сборки Спелл Мага похожи друг на друга, рекомендуем отказаться от каких-то экстравагантных опций в пользу проверенных временем универсальных заклинаний. - Спелл Маг - к содержанию Как и раньше, у Рыцаря смерти 3 конкурентоспсобные колоды. Но ни одна из них не показывает хороших результатов. У всех дек просто нет каких-то выразительных сильных сторон, матч-апы или минусовые, или равные. И раз так, как-то повлиять на мету очень сложно. Впрочем, ДК все еще популярен на низких рангах, где просто любят Чумного ДК и еще не знают, что он больше не контрит Рено колоды. - Радужный Рыцарь смерти - Чумной Рыцарь смерти - Хэндбафф Рыцарь смерти - к содержанию - Лучшая колода класса и одна из лучших в мете — Пейнлок. В ладдере не осталось сильных берн колод, которые могли бы наказать Лока за низкий запас здоровья. К тому же появился очень сильный источник исцеления — ИНФЕРНАЛ!!, который защищает Лока от взрывных комбинаций. Еще одна хорошая новая карта Пейнлока — Массовое производство. И ее, и ИНФЕРНАЛА надо брать в двух экземплярах. - Чернокнижник на слизи и Фагит Чернокнижник значительно не изменились с выходом патча. Они не так плохо выступают, но не дотягивают до силы Пейнлока. - Пейнлок - Чернокнижник на слизи - Фатиг Чернокнижник - к содержанию Нерф ключевой карты с 6 до 8 мана не сломил Рено Воина, что говорит об абсурдной силе архетипа в прошлом патче. Рено Воин жив и Рено Воин хорош. Особых новинок внутри сборки нет, Вар страдает от сверхагрессивных колод, но найти какую-то управу на них тяжело. Бомб Воин — новая колода, но очень слабая. Играть ею мы не рекомендуем, если вы нацелены на высокий винрейт. Поэтому и сборки ее не будет в мета-отчете. Но если вы все-таки хотите что-то необычное, попробуйте новую вариацию Контроль Воина с синергиями мехов. - Бум-босс Рено Воин - Контроль Мех Воин - к содержанию Паладин — один из самых сильных классов в ладдере, особенно если мы говорим о мете до Легенды. Сейчас это лучший способ взять Легу, причем обратиться можно и к Токен, и к Хэндбафф Палам. Обе деки сильные, но подойдут в разных ситуациях. Если встречаете много других Палов, берите Токен версию. А если попадаются другие архетипы, лучше станет Хэндбафф Пал. - Токен Паладин - Хэндбафф Паладин на добыче К содержанию Пусть у Ханта появились новые и интересные карты, лучше всех показывает себя классический Токен Хант, который все еще играет По седлам! — карта сильная даже за 4 маны. Секрет Охотник — вариант для тех, кто хочет потестить что-то новое. Вариаций архетипа много, эта пока что показывает самый высокий процент побед, но на небольшой дистанции. - Токен Охотник - Секрет Охотник - к содержанию Обе колоды Разбойника показывают средний винрейт на всех рангах — и только в Легенде его показатели растут, пусть и не до заоблачных цифер. Класс не мертв, но подойдет он далеко не для всех. Особых перемен в сборках после патча не наблюдается. - Разбойник на добыче - Миракл Разбойник - к содержанию Дракон Друид остается лучшей декой класса, тут ничего с патчем не поменялось. Архетип достаточно редкий — и вряд ли это изменится в ближайшее время. Появились сборки Токен Друида с новыми картами. Но ничего выразительного дека пока что не показывает. - Дракон Друид - Токен Друид - к содержанию Дракон Жрец без изменений — дека сильна в топе Легенды, на других рангах им очень мало играют. Имбой не станет, но ценителям Жреца стоит сфокусироваться на этой колоде, а ото всех других отказаться. - Дракон Жрец - к содержанию - Рено Шаман может стать лучше в этом патче. Мета не такая враждебная для него, есть возможность хорошо противостоять агрессии, да и в целом у класса много сильных карт, которые могут изменить сборку. Впрочем, даже в лучшем сценарии Рено Шаман станет разве что нишевой колодой для ценителей, а мету он вряд ли разрушит. - Рено Шаман - к содержанию Агро ДХ ничего не получил с мини-сетом. И играют им еще реже, чем раньше. Всё как всегда. - Агро Охотник на демонов к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Среди них показаны не всегда самые распространенные сборки, но самые эффективные среди популярного архетипа. Ожидайте встретить много Воинов, но совсем не обязательно представленную версию. Топ-1 (12% меты) - Спелл Маг Топ-2 (6,6% меты) - Пейнлок Топ-3 (6,2% меты) - Чумной Рыцарь смерти Топ-4 (6,2% меты) - Бум-босс Рено Воин Топ-5 (5,6% меты) - Токен Паладин - к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре. Обычно это та колода, которой большинство играет успешнее всего по целому ряду причин: разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике, и наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. Топ-1 (58,6% винрейта) - Токен Паладин Топ-2 (57,6% винрейта) - Хэндбафф Паладин на добыче Топ-3 (57,5% винрейта) - Пейнлок - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Как Чернокнижник спас мету. Vicious Syndicate мета отчет № 293 ID: 1963 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate193 Дата: 10.05.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Как Чернокнижник спас мету. Vicious Syndicate мета отчет № 293 ## Кратко Изучаем мету Мастерской Чудастера с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Мастерской Чудастера с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 2,359,000 Топ 1000 ранга Легенда | 62,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 87,000 Алмаз 1-4 | 443,000 Алмаз 10-5 | 345,000 Платина | 375,000 Бронза/ Серебро / Золото | 1,047,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Рост числа Рено Воинов, кажется, наконец-то прекратился, хотя мете не удалось повернуть эту тенденцию в обратном направлении. Фатиг Чернокнижник очень быстро набрал популярность и буквально за считанные дни стал одной из самых многочисленных колод в игре. Ранние намеки на хороший матч-ап с Рено Воином убедили игроков в том, что это отличный выбор для ладдера. Если выше Алмаза 5 вы встречаете Чернокнижника, вероятнее всего он играет именно этим архетипом. Чернокнижники на добыче и слизи в сравнении с ним имеют очень скромную численность. Разбойник на добыче остается на прежней позиции по популярности. Сейчас он пытается разрешить матч-ап с Рено Воином различными новыми картами. В топе Легенды появилось небольшое число Разбойников на оружии. Цель этой колоды — несколько раз скопировать Cоню Водопляс с помощью Автора каверов и Негодяя из песочницы, чтобы в дальнейшем реализовать ОТК комбинацию с тремя Cонями и Смертоносным ядом из Подарка Валиры. Паладин получил заслуженное внимание. И Токен, и Хэндбафф Паладин выросли в численности на всех рангах, включая топ Легенды. Агро Паладин — лучшая контр-колода против агрессивных архетипов, включая Токен Охотника, а Хэндбафф Паладин показывает многообещающие результаты в медленных матч-апах. Берн Друид стал чаще встречаться на большинстве рангов: все больше игроков начинает узнавать об этой колоде. Впрочем в топе Легенды он пошел на спад, вероятно, из-за роста Паладина и Жреца. Рено и Дракон Друидов в ладдере почти нет. Агро Дракон Жрец снова набрал популярность, хотя его основное присутствие сконцентрировано в топе Легенды. Игроки на низких рангах снова не спешат обращаться к этой колоде, поэтому на пути в Легенду она встречается редко. Токен Охотник пошел на спад в Легенде. Скорее всего, причиной тому — участившиеся встречи с Токен Паладином. Рыцарь смерти все еще популярен на низких рангах, но начинает плавно сходить на нет, как только вы достигаете Алмаза 4. Тралл в основном представлен Рено Шаманом в очень скромном количестве. Интерес к Агро ДХ не набрал обороты, а вера в Спелл Мага угасает. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Воин Пусть популярность Рено Воина и не упала, мета смогла спустить его в Tир-2 по эффективности. Колода, которая этому поспособствовала, это Фатиг Чернокнижник. Сейчас он является сильнейшим ответом на Рено Воина с 62% винрейта в этом матч-апе. Суть матч-апа все так же сводится к тому, чтобы победить Гарроша до того, как тот успеет реализовать свой лейтгейм при поддержке Шахтера Бранна. Фатиг Чернокнижник обладает комбинацией давления со стола и взрывного урона, которая позволяет обыграть ремувалы и броню Воина. Затягивание партии для Чернокнижника означает плохой результат. Чернокнижник Фатиг Чернокнижник — колода, которая смогла сломать мету и остановить Рено Воина в его попытке подмять под себя всех остальных участников. Колода сильна и вне этого матч-апа, что ставит ее в Tир-1 по эффективности. У нее есть несколько уязвимых мест, самое заметное из которых — это матч-ап с Паладином. Появление Фатиг Чернокнижника привело к тому, что нужда в Чернокнижнике на слизи отпала, из-за чего его численность пошла на спад. Его преимущество перед Рено Воином не такое же явное, а неудачные матч-апы совпадают с Фатиг Чернокнижником. Веских причин выбирать слизь вместо фатига нет. После исправления бага с Алекстразой Чернокнижник на добыче просел по винрейту и потерял ведущую роль в матч-апе с Рено Воином. Разбойник Разбойник на добыче стал слегка лучше, чему поспособствовала небольшая оптимизация для матч-апа с Рено Воином, а также перестановки в мете. Разбойник комфортно играет с Фатиг Чернокнижником, а также предпочитает Токен Паладина, нежели Токен Охотника. Разбойник на воровстве добился серьезного прогресса. Он также побеждает Фатиг Чернокнижника. Колода имеет достаточно поляризованный разброс матч-апов, побеждая в медленных встречах и проигрывая агро колодам. Пока что игроков, которые успешно реализуют Разбойника на оружии, можно пересчитать по пальцам. Согласно небольшой выборке данных, колода претендует только на место в Tир-4 в топе Легенды с винрейтом в 40-45%. Ей предстоить серьезно поднять свою результативность, чтобы привлечь большее внимание игроков. Такое случалось ранее, например с Гаррота Разбойником, но в целом это редкость. Паладин Токен Паладин также оказал большое влияние на Стандарт. Его стабильные победы над Токен Охотником лишили последнего звания лучшей агро колоды в мете на Алмазе 4 и выше. Не лучшими остаются матч-апы с Рено Воином и Разбойником на добыче, но любые матч-апы против инициативных колод — рай для Токен Паладина. Помимо Охотника сюда также относятся Фатиг Чернокнижник и Дракон Жрец. Для ладдера отлично подойдет и Хэндбафф Паладин. В отличие от Токен Паладина, его преимущество лежит в медленных матч-апах. Сборка без добычи все так же сильна против Рено Воина. Вместе с тем любая версия Хэндбафф Паладина стабильно побеждает Фатиг Чернокнижника. Друид Берн Друид не рад росту Жреца и Паладина, хотя отчасти эта проблема нивелируется хорошим матч-апом с Фатиг Чернокнижником. Без него все было бы намного хуже. Сейчас Берн Друид относится к Tир-3 колодам. Рено и Дракон Друиды — не самый лучший вариант для ладдера. Они похожим образом проигрывают Паладину и Жрецу, да и матч-ап с Чернокнижником не сулит ничего хорошего. Жрец Резистентность Агро Дракон Жреца к изменениям поражает. Распространение Токен Паладина, казалось бы, должно было оставить глубокий след на эффективности Жреца, но Глиняный матриарх сгладил эту проблему. Колода сейчас находится в тройке лучших по всему ладдеру и занимает лидирующую позицию в топе Легенды. У нее потрясающий разброс матч-апов, если исключить из него Токен Паладина. Охотник Всего за неделю винрейт Токен Охотника провалился на целых 5% (!!!). Смешно то, что он все равно остался очень высоким, из-за чего колода по-прежнему ведет за собой ладдер ниже Алмаза 4. Но в топе Легенды Охотник упал до Tир-2, да и в целом его винрейт уже не превышает 60% ни на одном из рангов. Такой провал в основном вызван Токен Паладином, против которого у Охотника почти нет шансов (около 30% винрейта). Кроме того, на удивление сложным противником для Охотника оказался Фатиг Чернокнижник из-за комбинации Попгара Гнилостного с Крещендо. Остальные классы Агро ДХ явно силен, но к нему никто не хочет возвращаться после нерфов. Рыцарь смерти, Шаман и Маг почти не встречаются, поскольку они попросту слабы. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Сила Рено Воина была ограничена, однако он все еще доминирует в мете и диктует правила лейтгейма. Нерф Шахтера Бранна неизбежен. - Классическая сборка, заточенная на зеркальный матч-ап, крайне успешна. - Колоды Воина - Рено Воин - назад к выбору класса - Фатиг Чернокнижник показал себя успешной колодой и надежным контраргументом против Рено Воина. Сборка прошлой недели работает как часы. Симфония грехов не так хороша в этой колоде. - Колоды Чернокнижника - Чернокнижник на добыче - Чернокнижник на слизи - Пейнлок - Фатиг Чернокнижник - назад к выбору класса - Чтобы выгадать немного винрейта против Рено Воина, Разбойник на добыче стал использовать Жадного партнера вместо Метателя древностей. Партнер помогает ускорить кривую маны, что соответствует агрессивному плану игры для этого матч-апа. Главное, чтобы в колоде было достаточно 2-х дропов для надежной активации этого существа. Сейчас 30-я карта в колоде — это Неофитка культа, но вместо нее можно взять любой другой 2-й дроп. - Еще одна карта, которая стала возникать в сборках Разбойника на добыче, это Лирой Дженкинс. Разбойник подсмотрел за агро колодами, и тоже решил попробовать легендарку. И статистика подтверждает — Лирой помогает Разбойнику в матч-апе с Воином. - Геймплей Разбойника на оружии не для слабонервных. Даже если конечная цель вполне ясна, сложности возникают на всех этапах партии. - Колоды Разбойника - Разбойник на добыче - Разбойник на воровстве - Разбойник на оружии - назад к выбору класса - Сборка Токен Паладина прошлой недели очень хорошо себя показывает. Это лучший ответ на Токен Охотника, из-за чего Токен Паладин стал самой комфортной колодой на пути в Легенду. - Отлично выступает и сборка Хэндбафф Паладина. Служитель боли успешно взаимодействует с Ожившим небосклоном, хотя раньше сборки без добычи не использовали этот 10-й дроп. - Появилась более расширенная статистика по Хэндбафф Паладину на добыче. В ней можно найти лучшую сборку, которая представлена здесь. Версия без добычи будет сильнее в матч-апах с Воином и Охотником, а с добычей — против Разбойника. - Колоды Паладина - Токен Паладин - Хэндбафф Паладин - Хэндбафф Паладин на добыче - назад к выбору класса Берн Друид не может найти решения проблемы с матч-апами против Паладина и Жреца. Подпевала примерно с той же эффективностью влияет на матч-ап с Воином, как и Небесная мать Aвиана, но 2-й дроп будет намного лучше в остальных противостояниях, в отличие от тяжелой Aвианы. - Колоды Друида - Рено Друид - Берн Друид - СПД Друид - Дракон Друид - назад к выбору класса - Классическая сборка Агро Дракон Жреца играет на ура. Глиняный матриарх действительно решает проблему нерфа Мастера времени Зарими. Как отдельная карта Зарими однозначно стала хуже с патчем, но колода смогла адаптироваться к изменениям. - Колоды Жреца - Агро Дракон Жрец - назад к выбору класса - Токен Охотник все еще очень силен, но из-за Токен Паладина путь к Легенде больше не легкая прогулка для Рексара. Сборка колоды, заточенная под матч-ап с Воином, сохранилась без изменений. - Рено Охотник показывает уверенные результаты, но статистика у колоды очень маленькая, поскольку ей никто не играет. - Колоды Охотника - Токен Охотник - Рено Охотник - назад к выбору класса - Грязные крысы помогают Рено Шаману не впадать в депрессию при виде Воина, однако матч-ап все равно остается плохим. Шаман Природы совсем не набрал последователей за прошедшую неделю. - Колоды Шамана - Рено Шаман - Джайв Шаман Природы - СПД Шаман Природы - назад к выбору класса - Рыцарь смерти удручающе слаб. Класс не может похвастаться ни одним открытием, которое помогло бы вытянуть его из той ямы, в которую он угодил. - Колоды Рыцаря смерти - Радужный Рыцарь смерти - Чумной Рыцарь смерти назад к выбору класса Агро ДХ довольно хорош, но мало кого это заботит. Сборка со Скорострельным стрелком сильнее в топе Легенды, а без него — на всех остальных рангах. Колоды ДХ - Агро Охотник на демонов - Нага Агро Охотник на демонов - назад к выбору класса Маг сейчас худший класс в игре. Он очень сильно нуждается в хороших новых картах. Анонсированное заклинание Сбой выглядит многообещающе и может помочь Спелл Магу выжить в ранней игре новой меты. - Колоды Мага - Берн Спелл Маг - назад к выбору класса Фатиг Чернокнижник изменил Стандарт к лучшему. Он в большей степени сдержал Рено Воина, чем другие колоды, предотвратив становление нового “тирана” меты. Вместе с тем появился Токен Паладин, который прервал доминацию Токен Охотника на низких рангах. Таким образом лидеры меты прошлой недели были успешно остановлены естественным образом. Следующие перемены в Стандарте, вероятно, будут вызваны уже мини-набором дополнения, выход которого состоится в начале следующей недели. А на этом мета первой половины Мастерской Чудастера подходит к концу. - Чернокнижник на добыче - Токен Паладин Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета против Рено Воина. Vicious Syndicate мета-отчет №292 ID: 1929 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate191 Дата: 03.05.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета против Рено Воина. Vicious Syndicate мета-отчет №292 ## Кратко Изучаем мету Мастерской Чудастера с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Мастерской Чудастера с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,632,000 Топ 1000 ранга Легенда | 53,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 562,000 Алмаз 1-4 | 358,000 Алмаз 10-5 | 270,000 Платина | 154,000 Бронза/ Серебро / Золото | 235,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Большой балансный патч, основанный на нерфах АоЕ эффектов и способов победы привел к тому, что Стандарт оказался во власти Гарроша. С нерфом Колеса СМЕРТИ!!! и новообретенной невосприимчивостью хайлендер карт к чуме Рыцаря смерти Рено Воин стал пробираться на все ранги, заняв более 20% ладдера выше Алмаза 5. Способы победы, от которых нельзя защититься, теперь меньше превалируют в мете, в связи с чем в топе Легенды очень популярным стал Разбойник на добыче. Теперь легче реализовать нескончаемую выгоду, которую может генерировать колода. Изредка в мете можно встретить Разбойника на воровстве с Призрачной саблей, а Великан и Зиллиакc Разбойники полностью пропали после нерфов своих ключевых карт. Нежданно-негаданно в игру нагрянула новая стратегия Друида, которая вернула класс в мету. Свежий архетип включает в себя три разных набора карт: драконов, урон от заклинаний и баффы силы героя, хотя ни один из них не становится главенствующей стратегией. Берн Друид быстро вырос в популярности в топе Легенды, заняв место после Рено Воина и Разбойника на добыче, и теперь стал распространяться и на остальных рангах. Также можно отметить возвращение Рено Друида. Реворк хайлендер карт из Бесплодных земель разбудил многие Рено колоды — теперь они не боятся Чумного ДК. Чернокнижник Смерти и Пейнлок пропали из меты, но сам класс остается на плаву. Он также вернулся к колодам из Бесплодных земель — Чернокнижнику на добыче и Чернокнижнику на слизи. До выхода патча агро колоды в мете представляли три очень сильных архетипа: Пейнлок, Агро Дракон Жрец и Токен Охотник. Все они были понерфлены, но только Токен Охотник совершенно не почувствовал изменений. В частности, его популярность только слегка выросла. Утер тоже старается вернуться в мету с помощью Токен и Хэндбафф Паладинов. Обе колоды становятся все активнее и заметнее. Агро Дракон Жрец существенно просел в численности из-за нерфа Зарими, однако в топе Легенды уже можно заметить, что он нашел способ оправиться от изменений этого патча. Шаман Природы ощутил огромный удар по своей популярности в топе Легенды, в то время как Рено Шаман снова появился в мете. Рыцарь смерти очень сильно пострадал от обновления. Хоть класс и продолжает оставаться популярным на низких рангах вне зависимости от происходящего, его присутствие среди опытных игроков устремилось вниз. В топе Легенды его почти не найти. Спелл Маг привлек к себе немало интереса после баффов Oшибки на производстве и Закатного залпа, однако колода снова не смогла раскрыться. Cиф Маг стал неактуален с нерфом Змеиного масла, которое помогало убивать противника в один ход. Охотник на демонов остается самым малочисленным классом со времен нерфа Хватки арбитра. В то же время Агро ДХ не исчез из меты полностью и иногда встречается в матчах. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Воин Воин является доминирующим классом, когда дело доходит до лейтгейма. С уходом Чернокнижника Смерти из меты и невозможностью “отключить” Шахтера Бранна до 6-го хода чумой в Стандарте не осталось надежных способов победить Рено Воина в затяжной игре. У колоды есть несколько возможных способов победы, а также Бум-босс Тогрун как ультимативное решение против жадных оппонентов. Следовательно, всем остальным стратегиям остается рассчитывать только на быструю победу в этом матч-апе. К слову, реворк Бум-босса никак не повлиял на эту ситуацию. Единственным исключением из правила был Чернокнижник на добыче, который получал небольшое преимущество из-за бага, позволявшего Алекстразе накладывать свой эффект под эффект уже сыгранных Азеритовых змей и сразу же убивать противника. С течением времени в топе Легенды этот матч-ап стал приближаться к отметке 50/50. [Баг с Алекстразой был исправлен вечером 2 мая, после выхода оригинального материала. — прим. пер.] Рено Воин — доминирующая колода, но не непобедимая. Проблема с ним заключается только в том, что он заставляет весь остальной ладдер играть по его правилам. Для победы нужно убить его до наступления лейтгейма. На это способны несколько агро колод. Нерфы Обеззараживания, Испытания огнем и самого Одинокого рейнджера Рено внесли свою лепту в эти матч-апы. Разбойник Различия в популярности Разбойника на добыче между топом Легенды и остальными рангами можно легко объяснить его эффективностью. Колода слаба вне топа Легенды, но среди лучших игроков достигает почти 50% винрейта. Разбойник на добыче очень сильно зависит от умений игрока, однако плохой матч-ап с Рено Воином в любом случае не позволяет колоде подняться выше среднего. Разбойник на воровстве неплохо сражается с Воином, но он невероятно уязвим к любой агрессии. Колода сильна, когда ей дают время на то, чтобы улучшить Призрачную саблю. Пират Разбойник остается в рядах фановых колод, несмотря на полученные в патче баффы. Друид Берн Друид — конкурентоспособная колода с хорошей эффективностью на разных рангах. Благодаря продолжающейся оптимизации она может стать еще лучше в некоторых матч-апах, однако есть и колоды, которые доставляют ей много проблем, такие как Хэндбафф Паладин и Агро Дракон Жрец. Оба этих противника пока что остаются незамеченными, но с большой вероятностью вырастут в популярности. По этой причине Берн Друид навряд ли станет одной из топовых колод текущей меты. Подойдет для игры и Рено Друид, хотя отличной колоду назвать сложно из-за матч-апа с Рено Воином. Друид далеко не первый, кто столкнется с этой проблемой. Если архетип заточен на лейтгейм, Рено Воин сильно ограничивает его потенциал. Дракон Друид имеет схожий с Рено Друидом разброс матч-апов. Он быстрее и агрессивнее, но не в той мере, чтобы побеждать Рено Воина. Вместе с тем недостаток защитных инструментов делает его слишком уязвимым перед агрессией. Чернокнижник Чернокнижник Смерти погиб под свалившимися на него нерфами. Потеря Рено и отложенное на целый ход Колесо СМЕРТИ!!!, а вдобавок еще и нерф Кузни воли, оказались непосильным испытанием для него. Сейчас колода абсолютно неиграбельна. Чернокнижник на добыче делает попытки заменить Чернокнижника Смерти, однако перспективы у него сомнительные. Против Рено Воина его спасал баг с Алекстразой, но без него этот матч-ап должен стать плохим. Кроме того, эффективность Чернокнижника на добыче мало зависит от умений игрока, да и разброс матч-апов у него в целом удручающий. Не стоит рассчитывать на эту колоду. Чернокнижник на слизи — лучшая колода Гул’дана на данный момент. Причина проста: это один из самых надежных способов победить Рено Воина. Вопрос заключается в том, как долго продлится этот успех, особенно на высоком рейтинге, где колода уже начинает терять винрейт. Пейнлок тоже хорошо сражается с Рено Воином, но он слишком уязвим перед Токен Охотником. Если в ладдере станет чаще встречаться Дракон Жрец, Пейнлок может стать лучше, ведь изначально эта колода и возникла, как контраргумент против Андуина. Хороший потенциал показывает Фатиг Чернокнижник, хотя объем статистики по нему еще очень мал, чтобы говорить наверняка. Это берн колода, которая тоже эффективна против Рено Воина. Охотник Токен Охотник — самая результативная колода на большинстве рангов, причем со значительным отрывом. Разрыв между ним и следующей в топе колодой составляет около 4-5% винрейта! И исчезает этот разрыв только в топе Легенды. Токен Охотник силен против Рено Воина, а также в целом легко не сдается в большинстве матч-апов. Охотник извлек намного больше выгоды от нерфов АоЕ, нежели потерял от нерфа Спортзала в джунглях. Третья прочность области и так едва ли была нужна в большинстве партий. Паладин Паладин снова вернулся в ряды лидеров меты на фоне нерфов всех остальных сильных архетипов. Токен Паладин — агрессивная колода, которая побеждает другие такие же колоды благодаря комбинации с заклинанием Последний бой!. Против него очень тяжело сохранить контроль над столом из-за его мощных переворотных ходов. А еще это единственная контр-колода против Токен Охотника, что и позволило Токен Паладину занять место 3-го по счету лидера в мете на всех рангах. Победить его можно с помощью ремувалов, а они, как известно, в целом стали слабее. Хэндбафф Паладин также вернулся в Tир-1 меты. Архетип разделился на две сборки: с добычей и без нее. В топе Легенды чаще играют сборкой без добычи, чтобы законтрить Рено Воина, и она действительно будет лучшим выбором. У Хэндбафф Паладина есть большие возможности для оптимизации, благодаря чему он может стать еще опаснее в топе меты. В отличие от Токен Паладина, Хэндбафф Паладин уязвим перед быстрыми колодами, но лучше сражается с медленными. Жрец Слухи о смерти Агро Дракон Жреца сильно преувеличены. Благодаря всего одной простой замене колода быстро вернулась в мету и уже сейчас ее можно назвать лидером в топе Легенды. С большой вероятностью Дракон Жрец взлетит в популярности и вернется туда, где был до патча. Как и в случае с Охотником, нерфы АоЕ эффектов помогли Жрецу больше, чем ему навредил нерф Зарими. Разброс матч-апов этой колоды невероятно хорош — она слаба только против Пейнлока, Агро ДХ и Токен Паладина. Только им удается согнать Жреца со стола в самом начале партии, чтобы навязать дальнейшую борьбу. Против Рено Воина Жрец играет положительно. Шаман В первые дни патча Шаман Природы казался слабым и опустился в Tир-4 меты. Однако в последние пару дней на высоком рейтинге его эффективность стала восстанавливаться. Вполне вероятно, что в топе Легенды у двух основных сборок колоды есть потенциал вернуться хотя бы в Tир-2. Сборка с заклинанием ДЖАЙВ НАСЕКОМОЕ! предпочтительнее, если ваша главная цель — это Рено Воин. Рено Шаман вернулся в мету. У него сбалансированный разброс матч-апов, но камнем преткновения в нем становится Рено Воин. Это звучит уже как заезженная пластинка, но Рено Шаману сложно победить этого противника в лейтгейме. Рыцарь смерти Рыцарь смерти — блуждающий зомби в ладдере. Им очень много играют на многих рангах, хотя ничего хорошего в его показателях нет. Чумной ДК уже давно был слаб, а Радужный ДК провалился под гнетом нерфов своих главных зачисток. Маг Хорошие новости — винрейт Спелл Мага вырос на целых 10%! Плохие новости — его прежний винрейт был 30% и теперь стал всего лишь 40%. Есть одна сборка, которая может пообивать пороги Tир-3, но архетипу точно нужно больше поддержки. Cиф Маг мертв. Нерф Змеиного масла убил комбинации с Сиф на победу. На этом фоне Мага можно расценивать как худший класс в игре. Если игроки не сделают какого-то волшебного открытия, о нем можно забыть до выхода мини-набора. Охотник на демонов Агро ДХ возвращается. Архетип был абсолютно неиграбельным после нерфа Хватки арбитра, но ослабление всей меты вернуло его к жизни. В топе Легенды лучше взять сборку со Слепым стрелком, которая сильнее против Рено Воина. Для остального ладдера подойдет более простая классическая сборка, которая лучше сражается против агро колод. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - Сборка Рено Воина после патча максимально прямолинейна. Основной фокус стоит сделать на зеркальной встрече. Коррозионная гадюка поможет избавиться от оружия Игниса Вечное Пламя. Фотограф Физзл — хороший участник группы Музыкального менеджера E.T.C., в дополнение к Грязной крысе и Торговке доспехами. Физзл и крыса — то, что вам нужно против других Воинов. Торговка доспехами поможет выжить в агро матч-апах. - Колоды Воина - Рено Воин - назад к выбору класса - Разбойник на добыче должен быть как можно более жадным, чтобы иметь устойчивость перед Рено Воином. Неофитка культа слаба в текущей мете. Она плохо выступает против агро колод и недостаточно влияет на матч-ап с Воином. Игры в Стандарте сейчас ведутся от стола, поэтому саботаж заклинаний не так ценен. К ней можно будет вернуться, если произойдут какие-то перестановки в мете. - Сборка Разбойника на воровстве вполне очевидна. 29 карт показывают себя хорошо, а 30-я зависит от предпочтений. Флинт Огненная Рука сильно недооценен в Разбойнике. Он хорошо сочетается с добычей, а Разбойнику на воровстве явно важны дополнительные активаторы оружия — достаточно взглянуть на такую сомнительную карту, как Сладкий шквал, которую Разбойник все же играет. - Колоды Разбойника - Разбойник на добыче - Разбойник на воровстве - назад к выбору класса Берн Друид — главное событие в мете нового патча. Идею колоды, состоящей из трех совершенно разных синергий, придумал игрок под ником Sunq. Здесь вы найдете и урон от заклинаний, и драконов, и баффы силы героя. Сборка хороша за одним исключением: Тикающий/Пилонный Зиллиакc Делюкс 3000 от токен колод здесь не впечатляет, поскольку колода не всегда способна выставляться на стол. Берн Друиду может пригодиться Небесная мать Aвиана, поскольку она потрясающе комбинируется с Бездонным ящиком игрушек. Возможно, Aвиане удастся помочь Друиду в матч-апе с Рено Воином, чтобы обыграть Бум-босса Тогруна. Рено Друид намного лучше в этом патче, чем ранее, однако встреча с Рено Воином — это проблема. Постарайтесь придумать что-нибудь с Фотографом Физзлом и Грязной крысой. Пока что трудно сказать, где окажется СПД Друид. Пока что он выглядит слабо, но колодой очень трудно играть, поэтому стоит подождать более подробной статистики. Представленную сборку придумал игрок под ником TicTac — сейчас она показывает себя лучше всего. Из Дракон Друида ушли понерфленные Привратницы с фонарем. - Колоды Друида - Рено Друид - Берн Друид - СПД Друид - Дракон Друид - назад к выбору класса - Чернокнижник на добыче был представлен, как потенциальный ответ на Рено Воина, но этот матч-ап стал склоняться в сторону равного еще до баг-фикса Алекстразы. После него Воин должен вырваться вперед в этом матч-апе. Не стоит возлагать на колоду больших надежд без Алекстразы. - Чернокнижник на слизи очень эффективен против Рено Воина. Кузня воли здесь больше не нужна. Демоноведение поможет выставить Утилизатора на ход раньше. - Пейнлок почти не изменился. Тикающий/Пилонный Зиллиакc поможет быстро задавить Воина. - Фатиг Чернокнижник — еще одна колода под авторством Sunq, и она сильна против Рено Воина. На ход партии влияют Фотограф Физзл и Эскизчица, которые разгонят Ползучее безумие до настолько гигантских значений, что даже Воину с ними не совладать. Главное — не убейте самих себя. - Колоды Чернокнижника - Чернокнижник на добыче - Чернокнижник на слизи - Пейнлок - Фатиг Чернокнижник - назад к выбору класса - Токен Охотнику нужно стать более жадным, чтобы точно победить Рено Воина. Лирой Дженкинс после патча стал сильнее — он дает дополнительный взрывной урон против Гарроша. Барак Кодобой также стал более ценным, поскольку помогает пересоздать стол после зачистки. Маскирующий транспорт очень хорош в этом матч-апе. А вот Раскрашенный холстозавр не впечатляет, так же как и устаревший Ледниковый осколок. - Рено Охотник может побороться за место под солнцем согласно небольшой первичной статистике. Популярная сборка использует Громовержца и Обсидианового загробника, однако эта пара вызывает сомнения. Тощая Гончая наверняка очень полезна против агро колод. - Изменения в представленной версии нацелены на то, чтобы улучшить применение Загадочного яйца. В первую очередь этому посвящен Музыкальный менеджер E.T.C.. - Колоды Охотника - Токен Охотник - Рено Охотник - назад к выбору класса Токен Паладин преуспевает в агро матч-апах, не отпуская стол ни перед одной колодой в Стандарте с помощью комбинации с заклинанием Последний бой!. Заклинания На танцпол и Аура рыцаря можно найти с помощью Хейхо Серебряное Крыло. Агрессивная колода в мете, где заведует Рено Воин, не может обойтись без Лироя Дженкинса. Хэндбафф Паладин снова на коне. Лучшее направление для него — отказаться от добычи, поскольку она слишком медленная против Воина. Вы должны убить его как можно быстрее. Представленная сборка отлично с этим справляется, в то время как версия на добыче проигрывает Гаррошу. В колоду был добавлен Служитель боли для большего перебора и синергии с Ожившим небосклоном. - Колоды Паладина - Токен Паладин - Хэндбафф Паладин - назад к выбору класса - Агро Дракон Жрец все еще очень силен и, вероятно, станет лучшей колодой в игре. Все, что нужно для успеха, это всего лишь добавить в него Глиняного матриарха. Одной копии будет достаточно, чтобы выполнить условие понерфленной Зарими. При этом матриарха будет легко найти с помощью Уменьшенной репродукции. Пусть Зарими теперь медленнее и слабее, Дракон Жрецу намного комфортнее после нерфов АоЕ других классов. - Колоды Жреца - Агро Дракон Жрец - назад к выбору класса - Как и в случае с другими лейтгейм колодами, Рено Шаману нужно изменить сборку для наилучших результатов против Рено Воина. Идеальная кривая против него — это Хагата Мифическая, затем Дрыжеблок и Сказочный слизнюк, который применяет тройную Волшебную звезду. Если это удастся сделать, у Воина могут возникнуть проблемы с зачисткой всех ваших угроз, поскольку у каждой будут гигантские характеристики. - Против Бум-босса все так же пригодятся Фотограф Физзл и Грязная крыса. - У Шамана Природы есть шанс оправиться от нерфов Вспышки молнии и Удара грома. Лучше всего против Воина показывает себя сборка с призывом Рагнароса, особенно если там же лежит еще и Фотограф Физзл. Сборка с Кобольдом-геомантом сильнее в агро матч-апах. - Колоды Шамана - Рено Шаман - Джайв Шаман Природы - СПД Шаман Природы - назад к выбору класса - Рыцарь смерти в очень плохом состоянии. Он больше не может заткнуть Бранна чумой, в результате чего матч-ап с Рено Воином перевернулся с ног на голову и стал отрицательным для ДК. Контролировать стол ему тоже стало труднее. Сборка Радужного ДК оптимизирована под текущую мету, но не стоит ожидать от нее даже средних результатов. Чумной ДК не был серьезной угрозой еще в прошлом патче, а сейчас он еще и потерял свое главное применение — деактивацию хайлендер карт. Дела у Артаса идут плохо. - Колоды Рыцаря смерти - Радужный Рыцарь смерти - Чумной Рыцарь смерти назад к выбору класса Агро ДХ пристально наблюдал за нерфами всей меты и готовился к возвращению. Стандартная сборка с мелкими механизмами лучше всего для поднятия рангов, а вот Нага Агро ДХ силен в топе Легенды благодаря хорошему матч-апу с Рено Воином (и с другими медленными противниками). Колоды ДХ - Агро Охотник на демонов - Нага Агро Охотник на демонов - назад к выбору класса Маг обречен. Единственное хоть сколько-нибудь конкурентоспособное направление для него — это Спелл Маг без тяжелых заклинаний, сконцентрированный на взрывном уроне. Cиф Маг мертв после нерфа Сказочного коммивояжера. - Колоды Мага - Берн Спелл Маг - назад к выбору класса Главным голосом Стандарта сейчас является Рено Воин. Он ограничивает успех всех других колод, нацеленных на лейтгейм. За последние несколько месяцев сила колод в лейтгейме сделала огромный шаг назад. В результате патчей второй половины Бесплодных земель, ротации и патчей Мастерской Чудастера очень слабый на релизе Шахтер Бранн превратился в сильнейшую лейтгейм карту в Стандарте. Другим колодам остается только драться за первенство в начале партии. Многим из них удается настичь Гарроша еще до того, как тот успеет реализовать свои лучшие карты. Изначально лидером в мете предстал Токен Охотник, но появление Токен Паладина повлияло на расстановку сил. При этом Паладин силен не только в раннем контроле стола с токен стратегией. Хэндбафф Паладин тоже уверенно вернулся в Стандарт, и его быстрая сборка хоть и остается незамеченной, но является хорошим вариантом победить Рено Воина. Однако истинно лучшей колодой в игре снова может стать Дракон Жрец. Всего лишь одна замена — и нерфа Зарими как не бывало. Сила колоды кроется в гибкости. Она быстро захватывает стол, берет инициативу в свои руки и задавливает характеристиками. Зарими же дает мощный переворотный ход, которого боятся и медленные оппоненты. Паладину и Жрецу точно еще есть что сказать в этой мете. На следующей неделе расстановка сил может сильно измениться. - Агро Дракон Жрец - Токен Паладин - Хэндбафф Паладин Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет патча 29.2.2: кто спасет сломанную мету Мастерской Чудастера ID: 2186 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-40 Дата: 28.04.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет патча 29.2.2: кто спасет сломанную мету Мастерской Чудастера ## Кратко Изучаем сломанную мету Мастерской Чудастера после патча 29.2.2. Как изменился ладдер после патча, лучшие колоды всех классов, лидеры по винрейту и популярности. ## Текст Огромный балансный патч 29.2.2 стал одним из самых крупных обновлений с нерфами и баффами в истории Hearthstone. Разработчики переделали 33 карты — какие-то понерфили, другие баффнули, а еще изменился принцип работы всех Рено колод. Как сказали сами сотрудники Blizzard, их целью в патче были принципиальные изменения геймплея Стандартного режима, а не конкретные фиксы самых сильных колод. Что же, с первым пунктом у них, возможно, всё и получилось, а вот фиксы сильных колод не удались. В первом мета-отчете патча 29.2.2 изучаем, что же стало с ладдером после огромного балансного патча. Кто в лидерах, кто в аутсайдерах, какие колоды пережили нерфы, какие были уничтожены. Есть и новые архетипы, которыми никто не играл до обновления. Как и всегда, вы найдете самые популярные и самые результативные деки. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HSReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Воин - Рыцарь смерти - Охотник - Маг - Друид - Разбойник - Паладин - Чернокнижник - Шаман - Жрец - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Мета сломана. По графику популярности этого не видно, зато отчетливо видно по лидерам в проценте побед. В ладдере есть две деки с космическим винрейтом, которые на голову выше всех остальных — и без балансных правок они уже вряд ли покинут свои позиции. Лучшими деками патча стали Рено Воин и Токен Охотник. Обе деки разработчики попытались понерфить, но попытки эти смешные, учитывая то, что они сделали с другими классами (многих просто безжалостно убили). Впрочем, декбилдеры активно ищут колоды, которые могли бы побороть и Вара, и Ханта — и надежды на изменения статуса кво есть. Вот только не факт, что с изменением статуса кво станет лучше. Дека, которая одновременно переигрывает Воина и Ханта — Токен Паладин. В матч-апе с Охотником всё очень просто, он для Пала плюсовый с огромным перевесом, чем никто другой в мете похвастаться не может. Поединок с Воином скорее равный, но этого уже достаточно. Настораживает то, что у Токен Паладина в принципе очень мало тяжелых поединков, так что в ближайшее время он может просто выбить Токен Охотника из седла и занять его место. Впрочем, всё это справедливо вне Легенды:на высшем ранге Пал уже уступает Воину, хотя все еще уверенно играет с Токен Хантом. Нажимаем F за убитых героев Стандартного режима. Чернокнижник с Колесом СМЕРТИ!!! потерял Одинокого рейнджера Рено, СПД Шаман не может играть без Вспышки молний. Уничтожен Зиллиакс Разбойник из-за нерфа самого Зиллиакса Делюкс 3000. Чумной ДК больше не может контрить Рено деки, так что всякий смысл в архетипе потерян. Еще хуже стали дела Сиф Мага из-за нерфа Сказочного коммивояжера. Еще разработчики убили все деки с Щупальцами хаоса, "баффнув" Закатный залп с 10 до 9 маны. Огромный удар пришелся по Дракон Жрецу, Пейн Локу и Радужному ДК, хотя они с горем пополам живы. На место убитых колод постепенно приходят другие деки. В мете после патча появилась обновленная версия Разбойника на добыче, а еще принципиально новый Берн Друид. Относительный успех демонстрируют Рено Шаман и Рено Друид. Неудачные попытки комбека в мету предпринимает Спелл Маг. Возьмите в колоду Харта Камневара. По крайней мере поступайте так, если играете чем-то агрессивным или хотя бы темповым. Легендарка стала особенно сильна из-за роста популярности Рено Воина. Это одна из лучших карт для контры Вара, которая занимает всего лишь один слот. Недооцененные колоды — Токен Паладин, Берн Друид, Переоцененные колоды — Чумной ДК, Спелл Маг, Сиф Маг, Чернокнижник с Колесом СМЕРТИ!!!, Рено Жрец, Контроль Воин. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - к содержанию Много всего случилось с Рено Воином с выходом патча. Разработчики и баффнули, и понерфили деку, и принципиально поменяли ее способ победы, и убили альтернативный способ победы, а еще с ног на голову перевернули матч-ап с Рыцарем смерти. Итогом всех этих изменений стала доминация Рено Воина в ладдере в этом обновлении. Это самая популярная дека ладдера с одним из самых высоких винрейтов. В минус Рено Вар играет только с Хантом — по крайней мере пока что в числе лидеров у Воина нет других контрколод. Главный бафф, который получил Рено Вар, — больше ему ничего не делают карты Чумы. Рено и Бранн работают всегда, даже если по ходу партии в деке появляются вторые копии карт. И более того, теперь и свой Бум-босс Тогрун не ломает комбинации с Рено и Бранном, что часто становилось ошибкой неопытных игроков. Теперь матч-ап с Чумным ДК — легкая прогулка, а значит Воин избавился от своего заклятого врага. На этом фоне нерфы стоимости Одинокого рейнджера Рено, комбинации с Привратницей с фонарем, Обеззараживания и Испытания огнем выглядят просто смешно. Что до сборок Рено Вара, основной их состав не меняется, а вот содержание Банды Музыкального менеджера E.T.C. стоит подкорректировать. Поскольку зеркальный матч-ап так популярен, есть смысл взять вторую копию Грязной крысы, а еще и Фотографа Физзла вместе с Небесным проекционистом, чтобы уж наверняка не уступить в глубоком лейтгейме. - Бум-босс Рено Воин - к содержанию Рыцарь смерти получил огромный удар не только из-за нерфов, но и из-за изменения принципа работ Рено дек. Больше карты Чумы не блокируют боевые кличи Рено карт, а это был самый важный способ победы ДК в матч-апе с Воином. Радужный ДК тоже пользовался этим раньше, тем более он сильнее пострадал в целом из-за нерфа Больного грязехода и Нитей отчаяния. Рыцарем смерти всё еще любят играть, но класс слабый. Может быть, оптимизация сборок под актуальную мету как-то изменит ситуацию, но пока что на ДК жалко смотреть. - Радужный Рыцарь смерти - Чумной Рыцарь смерти К содержанию Удивительно, как разработчики упустили из виду Токен Ханта. Доминацию Воина предсказать было сложнее, потому что у класса поменялись десятки переменных, но о Ханте такого не сказать. Это одна из самых сильных дек прошлого патча, а в этом Blizzard нерфит буквально все колоды в ладдере, оставляя только Охотника почти нетронутым. Нерф Спортзала в джунглях просто смешной: Хант часто и не успевал сыграть область три раза за бой. Не удивительно, что с выходом патча Хант взлетает по всем показателям, занимая вторую позицию в ладдере по численности — и первую по силе. Контрколоды Охотника есть — в первую очередь это Токен Паладин, но пока что играют им достаточно редко. Не убирайте из колоды пару Спортзалов в джунглях. И возьмите Харта Хмелевара, чтобы точно не упустить матч-ап с Рено Варом. И смело берите Легенду. Лучше времени для Токен Ханта еще не было. - Токен Охотник к содержанию Сиф Мага убил нерф Змеиного масла Сказочного коммивояжера. Вероятно, разработчики и целились в Сиф Мага, когда нерфили эту карту, потому что никто другой заклинание обычно и не играл. Спорное решение. Видимо, разработчики решили точно задушить все ОТК деки, не оставляя им никаких шансов на успех. Это у них получилось. Игроки попытались вернуть к жизни Спелл Мага в связи с баффами Ошибки на производстве. Но идея неудачная, дека все еще очень слабая. Хоть какие-то результаты показывает Элем Маг. Но выборка маленькая, ранги низкие. Нет уверенности в том, что это хоть сколько-то хорошая дека. - Элем Маг - к содержанию Главное открытие патча — Берн Друид. Эта сверхагрессивная дека действует в стиле Фейс Ханта, отправляя в лицо противника все атаки. Источниками урона станут Размахи под баффами урона от заклинаний, баффнутая сила героя, а также Трогг-камнемет. Куда чаще колодой играют в топе Легенды, где Друид показывает достойные результаты. Это точно не лучшая дека в ладдере, но конкурентоспособная. А главное — это что-то новенькое и веселое, чего очень не хватает этому патчу. Рено Друид и Дракон Друид в целом рады нерфам всех остальных дек в мете, но матч-апы с Воином и Хантом ужасные. Если эту пару понерфят, тогда можно вспомнить об этих архетипах. - Берн Друид - Рено Друид - Дракон Друид - к содержанию Разбойник отказывается от синергий механизмов и Зиллиакса Делюкс 3000 после нерфа, нацеленного как раз на этот класс. Игроки вспоминают о старых чертежах: в первую очередь о Роге на добыче. В Мастерской Чудастера появилось несколько полезных карт для архетипа, с которыми можно провернуть сильные комбинации. Но Рога не показывает каких-то невероятных результатов из-за доминации Воина и Ханта, которые просто на голову выше всех других колод в мете. - Разбойник на добыче - Разбойник на оружии - к содержанию Токен Паладин — колода, которая может стать главным двигателем перемен в ладдере вне Легенды. Легчайший матч-ап с Токен Хантом и равный матч-ап с Рено Варом — результаты, которые никто другой продемонстрировать не в состоянии. Хороши и многие другие поединки. Вероятно, Токен Пала можно даже назвать разрушителем меты. А если и нет, то это точно одна из лучших дек для апа Легенды и контры Токен Охотника. - Токен Паладин - Хэндбафф Паладин на добыче - к содержанию - Чернокнижник с Колесом СМЕРТИ!!! убит не столько из-за нерфов Кузни воли, сколько из-за изменения принципа работы Одинокого рейнджера Рено. Больше легендарку в деку не взять, а без нее дела Лока после розыгрыша Колеса СМЕРТИ!!! уже не идут так гладко. - Не рад прямым нерфам и Пейнлок, тем более Токен Хант доставляет архетипу огромные проблемы. Впрочем, дека все еще сносная. - Будущее класса, вероятно, за старыми-новыми архетипами Лока на слизи и Лока на добыче. Играют ими очень редко, но результаты вполне себе приличные. Эта пара точно не станет имбой, но уверенными участниками меты им стать под силу — особенно если разработчики что-то сделают с Воином и Хантом. - Чернокнижник на слизи - Лок на добыче - Пейнлок - к содержанию - Плохи дела класса. СПД Шаман в нокауте, другие архетипы что-то и как-то пытаются сделать, но Рено Воин слишком силен. У Рено Шамана просто нет способа победить лидера меты. Зато с Хантом часто получается играть в плюс, но этого мало. - Рено Шаман - к содержанию 5 драконов для бонусного хода, 10 драконов для бонусного хода. Какая разница? Дракон Жрец берет все те же карты и идет делать всё то же, что и раньше. Получается хуже, с агрессивными деками бороться тяжело. Но архетип все же пока что держится в ладдере на приличном винрейте. Как и раньше, он популярнее в Легенде, хотя и там звезд с неба не хватает. - Дракон Жрец - к содержанию Понерфленный уже давно Агро ДХ потирает руки. Когда-нибудь разработчики занерфят так много топовых дек, что он вернется. С каждым новым патчем получается всё лучше и лучше. Но пока что время ДХ еще не пришло: он не может остановить Ханта и Рено Воина, плох и матч-ап с Токен Паладином. - Агро Охотник на демонов к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Среди них показаны не всегда самые распространенные сборки, но самые эффективные среди популярного архетипа. Ожидайте встретить много Рено Воинов, но совсем не обязательно представленную версию. Топ-1 (20,2% меты) - Рено Воин Топ-2 (11,60% меты) - Токен Охотник Топ-3 (8,06% меты) - Чумной Рыцарь смерти Топ-4 (4,32% меты) - Разбойник на добыче Топ-5 (3,67% меты) - Берн Друид - к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре. Обычно это та колода, которой большинство играет успешнее всего по целому ряду причин: разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике, и наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. Топ-1 (60% винрейта) - Токен Охотник Топ-2 (59% винрейта) - Токен Паладин Топ-3 (55% винрейта) - Рено Воин - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Мета-отчет патча после нерфа ДХ: лучшие колоды и развитие новой меты ID: 2559 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-mc-79 Дата: 19.04.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет патча после нерфа ДХ: лучшие колоды и развитие новой меты ## Кратко В патче 29.2 разработчики понерфили Охотника на демонов. Разбираемся, как меняется мета после свержения лидера Стандартного режима. ## Текст В патче 29.2 разработчики не планировали выпускать какие-то балансные правки в Стандартном формате. Но это пришлось сделать, потому что Агро Охотник на демонов был слишком силен и популярен. Они решили, что лучше понерфить его сейчас, чем ждать еще какое-то время до запланированного балансного патча в Стандарте. Всего одну карту Охотника на демонов подняли в стоимости с 3 маны до 4 — но этого уже оказалось достаточно, чтобы убить класс и поменять расстановку сил в ладдере. Остальные классы вступили в борьбу друг с другом за место лидера — и пока что мета совершенная разная в зависимости от ранга, где вы играете. В первом мета-отчете после обновления 29.2 разбираемся, что поменялось в ладдере после нерфа Охотника на демонов. Вы найдете лучшие колоды всех классов, разбор каждого из них, а также анализ общей картины ладдера в первые дни патча. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HSReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Воин - Чернокнижник - Охотник - Маг - Разбойник - Жрец - Шаман - Друид - Охотник на демонов - Паладин - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Нерф Хватки арбитра до 4 маны убил всякий интерес игроков к Охотнику на демонов. С первого же дня резко упали показатели ДХ и по силе, и по численности. Агро ДХ вынужден на ход откладывать свою победную комбинацию, а без нее в мидгейме особо и нечего делать. В это время противники успевают занять стол, отбить который у Иллидана уже не получается, или накопить достаточно защитных опций в руке. Не сказать, что Агро ДХ стал совсем уж мертвой декой. Хорошие матч-апы всё еще есть, но общий винрейт теперь еле приближается к 50% — с такими показателями Охотнику на демонов в Стандарте не выжить. Еще сильнее пострадал Рено ДХ, который еще до патча шел на спад. Самый популярный класс в ладдере — Рыцарь смерти. Но причина не в том, что ДК так уж силен, а в огромной любви нелегендарных рангов к Чумному ДК. К тому же в игре был баг, из-за которого любое оружие ДК замораживало цели атаки (его только-только пофиксили). Если вас интересует исключительно результат, внимания заслуживает только Радужный ДК. Это достойный архетип на любом ранге, в том числе в топе Легенды. Но безоговорочным тираном меты ему не стать — у него есть плохие матч-апы, да и в целом в мете есть деки, у которых куда больше потенциала. По-прежнему очень часто встречается уже привычная пара контроль колод Мастерской Чудастера — Рено Воин и Чернокнижник с Колесом СМЕРТИ!!!. Рено Воин с патчем стал чувствовать себя откровенно плохо на любом ранге. Возможно, ему поможет оптимизация сборки под новую мету, но пока что популярные деки Рено Вара не вывозят. У Лока Смерти дела лучше, но и здесь есть свои трудности, особенно с агро матч-апами. Чем Гул'дан действительно может похвастаться, так это своей агрессивной колодой — Пейнлоком. Колода появилась в мете не так давно, и поначалу развивалась неспеша, но с выходом патча выстрелила вверх. Огромным фактором стал Дракон Жрец в мете высоких рангов, с которым у Пейнлока очень хороший матч-ап. Лучшая колода для игры вне Легенды — Токен Охотник. Ожидаемо, что на низких рангах место лучшей агрессивной колоды после нерфа ДХ занимает Токен Хант. Только лидер прошлой меты мешал Рексару раскрыться, и сейчас у него очень мало трудных матч-апов, а винрейт на всех рангах, кроме топа Легенды, самый высокий в ладдере. Управу на Охотника найдут только опытные игроки: все контрдеки Ханта достаточно сложные в исполнении, и нужно не только понимание матч-апа, но и хорошая сборка. Лучшая колода в топе Легенды — Дракон Жрец. Тут, опять же, без сюрпризов. Колода была сильна и до патча, а Охотник на демонов был главным сдерживающим фактором. Архетип хорошо покажет себя и на других рангах, если вы знаете, что делать. Единственный стабильный ответ на Дракон Приста — Пейнлок. Под вопросом остается положение СПД Шамана, которому пророчили звание второго лидера в топе Легенды. Очень многое зависит непосредственно от игрока, хотя в целом статистика говорит о том, что ему не так плохо играется на высших рангах. На более низких к его разношерстному разбросу матч-апов прибавляется сложный матч-ап с Токен Хантом, а не такой высокий порог умений делает колоду на порядок слабее. В топе Легенды тоже есть немало неудобных противников, но в умелых руках колода все-таки играет в плюс. Главной проблемой СПД Шамана может стать Крушитель колонок. Это существо находилось чуть ли не в каждом лайн-апе на прошедшем Masters Tour, и тенденция перетекла в топ Легенды, где многие классы пытаются так же обыграть его. Это работает, поэтому судьба СПД Шамана пока что неясна. Во втором эшелоне меты держатся Cиф Маг, Контроль Воин, Зиллиaкс и Великан Разбойники. Все они рады уходу Агро ДХ из ладдера, но не могут показать себя на максимум из-за сложного геймплея и нескольких сложных матч-апов с популярными деками. Это все еще хорошие архетипы для игры, которые еще могут проявить себя с изменениями Стандарта и оптимизацией сборок. Недооцененные колоды — Дракон Жрец, Пейнлок, Зиллиaкс Разбойник. Переоцененные колоды — Рено Воин, Контроль Воин, Чумной ДК, Друиды. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - к содержанию Радужный ДК пока что находится в процессе оптимизации сборки под актуальную мету. После ухода ДХ нужда в Ледниковом осколке отпала. Самая популярная версия тестирует на его месте Радужную швею - неплохой точечный ремувал. В качестве альтернативы можно попробовать Ледяной удар. Кварцитовый крушитель тоже стал хуже без ДХ в мете, но пока что от оружия не отказываются — оно очень важно в зеркальной встрече. Хелия, безусловно, все еще важна — в первую очередь из-за Воинов и зеркальных встреч, а в Легенде еще и из-за Магов и Шаманов. По той же причине из сборок не убирают На дно с кораблем. Со сменой лидеров Нити отчаяния стали только важнее для Рыцаря смерти. Карта намного полезнее против Токен Ханта и Дракон Жреца, чем против ушедшего ДХ. Под вопросом форма Зиллиaкса Делюкс 3000. Идеальный модуль стал базовым, а вот дополнение к нему разное. Тикающий модуль очень хорошо покажет себя против тех же агро колод, хотя самым популярным сейчас является Дублирующий модуль. Отметим, что хорошие показатели ДК в первые дни патча нерелевантны из-за бага. Если в раскопке оружия Рунами Тьмы попадался Кварцитовый крушитель, два других варианта тоже получали заморозку. С серверного патча 29.2.1 (вышел 19 апреля) это пофиксили, а значит выступление Рыцаря смерти должно стать немного хуже. - Радужный Рыцарь смерти - Чумной Рыцарь смерти - к содержанию После нерфа ДХ Рено Воин стал самой популярной декой на многих рангах. Но мета стала куда беспощаднее к Воину, потому что почти все плохие матч-апы Вара раньше страдали из-за ДХ, а после нерфа стали куда популярнее. В результате Рено Воина можно назвать вторым проигравшим в результате нерфов, пусть напрямую они его и не задели. Может быть, декбилдеры найдут рабочую колоду Рено Вара для новой меты, но уже существующие деки плохо показывают себя на любом ранге. Играть Воином сейчас мы не рекомендуем. - Бум-босс Рено Воин - Контроль Воин - к содержанию - Все деки класса рады уходу Охотника на демонов из ладдера. Лок с Колесом СМЕРТИ станет лучшей контроль декой в ладдере, которая стабильно играет против Воина и ДК и на равных — с Токен Хантом. Проблемы доставят Дракон Жрец, СПД Шаман и Пейнлок, что наверняка помешает колоде в топе Легенды и поможет на других рангах. - В сборках Лока с Колесом СМЕРТИ пока что нет серьезных изменений: нужно убрать Ледниковый осколок, а в остальном старые варианты отлично работают в новой мете. - Пейнлок — важная колода, если Дракон Жрец захватит мету Стандартного режима, потому что это чуть ли не единственный архетип, который хорошо играет против Андуина. Хороши в принципе все матч-апы, за исключением агрессивных. Если на вашем ранге засилье не Жрецов, а Хантов — выбор Пейнлока будет ошибочным. - Чернокнижник с Колесом СМЕРТИ!!! - Чернокнижник СМЕРТИ с Анубисатом - Пейнлок - Чернокнижник на слизи К содержанию Токен Охотник — лучшая колода для взятия Легенды, да и в Легенде до топ-1000 на ней можно уверенно двигаться вперед. Дека простая, быстрая и крайне результативная. Ответить на нее в состоянии только опытные игроки, выбрав Радужного ДК, СПД Шамана или Дракон Жреца, — и то даже в этих ситуациях у Ханта есть хорошие шансы на победу. Интересна ситуация с Чернокнижником Смерти, где Токен Хант играет против него хуже на низких рангах, а в топе Легенды — наоборот, выигрывает. Сборка Токен Ханта еще может измениться со временем, но и старые наработки отлично работают в новых условиях. - Токен Охотник к содержанию Дракон Жрец и Токен Хант — еще более неприятные матч-апы для Cиф Мага, чем Агро ДХ, поэтому светлое будущее Магу пророчить тяжело. На любом ранге за ним охотятся топовые агрессивные колоды, матч-ап с которыми очень сложно преодолеть. Из плюсов — хорошие матч-апы с ДК и Локами, но пока что этого недостаточно. Колода по-прежнему не редкость в топе Легенды, потому что Токен Ханта там нет, а опыт игроков иногда помогает победить в сложных матч-апах. - Cиф Маг - к содержанию Статистика Разбойника говорит об уверенном и хорошем положении класса, но так ли это? На самом деле можно сказать, что это положение держится почти целиком на огромной популярности Чумного ДК и Лока Смерти. Эти встречи прекрасны для обеих колод Валиры, но вот остальной разброс матч-апов не такой радужный. Невероятно популярный Рено Воин очень сильно сдерживает обе колоды. С ростом рангов эта встреча становится невыносимой для Великан Роги и не самой приятной - для Зиллиaкс. Зиллиaкс Разбойник — поляризованная колода, которая хорошо сражается не только с Чумным ДК и Локом Смерти, но и многими другими колодами. Проблема в том, что он всухую проигрывает агрессивным Дракон Жрецу и Токен Ханту. Учитывая потенциальный рост этих противников, лучше играть Зиллиaкс Рогой прямо сейчас, пока есть такая возможность. Стоит отметить, что кажущийся хорошим матч-ап с Радужным ДК, вероятно, обсуловлен неопытностью игроков. Убить Зиллиaкса в маскировке можно не только Всадником без головы. Очень эффективный способ - это Больной грязеход с Нитями отчаяния. У Великан Разбойника дела хуже. По сравнению с Зиллиaкс Разбойником он уже отчетливо страдает от Радужного ДК и от Пейнлока. Единственное его преимущество - это Чернокнижник на слизи, но кто-то его вообще видел? - Зиллиaкc Разбойник - Великан Разбойник - к содержанию Дракон Жрец — преступно недооцененная дека на всех рангах кроме топ-1000 Легенды. Это одна из самых сильных колод меты, которая не проседает по своим показателям даже против топовых игроков, как это делает Токен Охотник. После патча с замедлением меты хорошо показывает себя одна копия Карикатуристки — дополнительный способ найти Мастера времени Зарими и другие сильные тяжелые карты. - Дракон Жрец - к содержанию - У СПД Шамана всё хорошо. Если вы знаете, как играть этой декой, сейчас можно уверенно брать ее в ладдер на любом ранге. Единственный безнадежный матч-ап у Шамана — это классический Контроль Воин, но его в ладдере почти нет, зато много плюсовых и равных. После патча рекомендуем классическую сборку только с заклинаниями Природы и без ДЖАЙВ НАСЕКОМОЕ!. - СПД Шаман Природы - СПД Шаман с Джайвом - к содержанию У Друида всё плохо в этом патче. Плохой Агро ДХ сменился еще более неудобными агро колодами. Не дают продохнуть и Чумной ДК с Воинами. Пока что Друидом продолжают экспериментировать, но сложно говорит об актуальности класса на основе мизерных хороших результатов, особенно когда на каждый хороший есть такой же очень плохой. - Дракон Друид - к содержанию ДХ не меняет своей стратегии после нерфов, просто теперь он работает куда хуже. Архетип все еще может переиграть Локов, Шаманов и Магов, но этого недостаточно. Намеков на реабилитацию класса пока что нет — интерес к нему потерян, поэтому игроки и не пытаются возродить его. Впрочем, пока что сложно говорить о его дальнейшей судьбе. - Агро Охотник на демонов - к содержанию Паладин находит относительный успех на низких рангах. У класса даже появляется новая дека с неплохим винрейтом — хотя выборка игр слишком низкая, чтобы пророчить Токен Паладину какие-то успехи в мете. Но он точно выручит, если вы хотите уничтожить Токен Хантов и Дракон Пристов. В других матч-апах уверенности мало. - Хэндбафф Паладин на добыче - Токен Паладин к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Среди них показаны не всегда самые распространенные сборки, но самые эффективные среди популярного архетипа. Ожидайте встретить много Рено Воинов, но совсем не обязательно представленную версию. - Радужный Рыцарь смерти - Бум-босс Рено Воин - Чумной Рыцарь смерти - Токен Охотник - Чернокнижник с Колесом СМЕРТИ!!! - Дракон Жрец - Пейнлок - СПД Шаман Природы - к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре. Обычно это та колода, которой большинство играет успешнее всего по целому ряду причин: разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике, и наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Токен Охотник - Дракон Жрец - Пейнлок - Чернокнижник с Колесом СМЕРТИ!!! - Зиллиaкc Разбойник - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Грядет очередной агро тиран. Vicious Syndicate мета-отчет №291 ID: 2553 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/vs289 Дата: 12.04.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Грядет очередной агро тиран. Vicious Syndicate мета-отчет №291 ## Кратко Изучаем мету Мастерской Чудастера с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Мастерской Чудастера с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 2,491,000 Топ 1000 ранга Легенда | 83,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 233,000 Алмаз 1-4 | 508,000 Алмаз 10-5 | 514,000 Платина | 390,000 Бронза/ Серебро / Золото | 763,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Охотник на демонов движется в различных направлениях в зависимости от ранга. На Алмазе класс стал встречаться лишь чуть реже, а вот в топе Легенды спад более существенный. С 35% численности он опустился до отметки чуть выше 20%, что сигнализирует о том, что высокому уровню силы колоды можно найти ответ на высоких рангах. Изменились и пропорции архетипов внутри класса, где Рено ДХ стал встречаться значительно реже. На прошлой неделе Рено Воин выглядел как очевидная контр-колода против Агро ДХ. В результате численность Рено Воина выросла на всех рангах и сравнялась с Охотником на демонов в Легенде. Обновленная сборка с Бум-боссом То'груном стала ведущей, вытеснив Щупальца хаоса. Рыцарь смерти не ощутил серьезных изменений за прошедшую неделю. Радужный ДК — основной выбор на высоком рейтинге, а Чумной ДК остается популярным на низких рангах. Радужный ДК продолжает улучшать свою сборку, чтобы успешно противостоять Иллидану и Гаррошу. Кажется, резкий спад Охотника на демонов в топе Легенды положительно сказался на популярности Чернокнижника Смерти. Колода старается избегать Иллидана и ищет встречи с Рено Воином и Рыцарями смерти, поскольку эффективно выступает в этих матч-апах. Cиф Маг стал менее популярным в топе Легенды, хотя на остальных рангах его присутствие никак не изменилось. Архетип не может похвастаться выдающимися результатами за прошлую неделю, но сохраняет свою неизменную популярность. Вирусная задумка Разбойника наконец-то начала распространяться по ладдеру. Зиллиакc Разбойник теперь самая популярная колода класса, а Великан Разбойник опустился на второе место. СПД Шаман прошел через огромные изменения, несмотря на свой мертвый вид в начале прошлой недели. Ветер перемен разогнался на полную только к четвергу, когда резко стали заметными новые сборки архетипа. Сейчас это самая быстрорастущая колода в топе Легенды, которая легко может перейти отметку в 10% популярности на следующей неделе. Как и для Чернокнижника, для Агро Дракон Жреца спад Охотника на демонов ознаменовал путь к росту. Игроки наконец-то начинают осознавать, насколько сильна эта стратегия, когда не приходится встречаться с Магазинными зеваками в каждом матче. Дракон Друид привлек к себе совсем немного интереса, хотя эксперименты внутри архетипа довольно бурные. Игроки пытаются вернуть его на конкурентоспособный уровень. Охотник ведет себя незаметно, хотя спад Охотника на демонов поспособствовал росту и здесь. Его позиция в мете очень похожа на позицию Агро Дракон Жреца. Паладин напоминает труп. Класс не подает никаких признаков развития. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Охотник на демонов Равняясь на тенденции топа Легенды, сила Охотника на демонов на остальных рангах также смягчилась. Разрыв между Агро ДХ и остальными колодами теперь не такой большой. Удивительно, но его первенство в топе Легенды уже под угрозой, поскольку серьезную конкуренцию ему может составить Агро Дракон Жрец. Помимо Рено Воина стабильной контр-колодой против Иллидана смог стать Радужный ДК. Есть и несколько других колод, которые стали играть против него лучше. Агро ДХ остается крайне влиятельной фигурой в Стандарте, поскольку на низких рангах игрокам трудно с ним совладать, но у него появился определенный сдерживающий фактор, который не дает ему подмять под себя всю мету. Вместе с тем класс пытается вернуть себе утерянные позиции в топе Легенды с новым Нага Агро ДХ, который сочетает в себе стратегии с Магазинной зевакой и со Слепым стрелком. Такая версия оказывается сильнее против медленных колод, включая главные контр-колоды архетипа (Рено Воина, Радужного ДК). В частности, Нага ДХ имеет небольшое преимущество перед Рено Воином! Ценой тому становятся просадки винрейта в быстрых матч-апах (Дракон Жрец, Токен Охотник). Если вы играете в топе Легенды, Нага ДХ будет предпочтительным выбором за Иллидана. Воин Поскольку Рено Воин стал встречаться в топе Легенды так же часто, как и Охотник на демонов, стало выгодно подбирать контр-колоды и под него. Падение Охотника на демонов привело к росту Чернокнижника Смерти в топе Легенды, а тот в свою очередь вытолкал Рено Воина из Tир-1. Радужный ДК также стал трудным матч-апом после появления в сборках заклинания На дно с кораблем. Не будет легкой прогулкой и Агро Дракон Жрец. Разброс матч-апов Рено Воина в среднем сбалансированный, но игроки знают, как можно на него надавить. Рост эффективности архетипа вне Легенды вызван тем, что игроки переключились со старой сборки с щупальцами на сборку с Бум-боссом То'груном. Навряд ли это вызвано какими-то изменениями в мете в целом на этих рангах. Рыцарь смерти Радужный ДК — единственная колода, которая положительно играет как с Рено Воином, так и с Агро ДХ. Казалось бы, этого должно быть достаточно для хорошего положения в мете, однако архетип очень сильно страдает от мощных финишеров. Чернокнижник Смерти, Cиф Маг, а также обновленный СПД Шаман — все эти колоды доставляют много проблем Радужному ДК, из-за чего его винрейт не может выйти за пределы Tир-3. Чумной ДК выглядит ужасно выше низких рангов. С развитием меты он становится все хуже и хуже. Чернокнижник Рост Чернокнижника Смерти оказался эксклюзивным для топа Легенды. А еще это единственный ранг, где повысилась эффективность колоды. Архетип отлично справляется с Рено Воином и Радужным ДК, но ужасно показывает себя против Агро ДХ. Не стоит бояться Чернокнижника на фоне нерфа ДХ, поскольку у Гул’дана есть и другие неудобные матч-апы, которые помогут сдержать его в крайнем случае. Фактически большинство метовых колод способны победить Чернокнижника Смерти. Его разброс матч-апов крайне уязвимый, а успех колоды во многом полагается на популярность Воина и Рыцаря смерти. Пейнлок — секретное оружие класса, о котором никто не говорит. Популярность архетипа очень низкая, из-за чего сложно точно назвать его уровень силы, но потенциал этой колоды кажется огромным, особенно в перспективе нерфа Охотника на демонов. Это лучшая контр-колода против Дракон Жреца! Маг Cиф Маг теряет свою силу. Он упустил свою роль в Стандарте, поскольку звание ведущей ОТК колоды у него забрал более быстрый СПД Шаман, который к тому же побеждает и самого Мага в прямой встрече. Более того, колода сделала шаг назад в оптимизации, когда самая популярная сборка отказалась от Головоломщика Кaдгара. Но и даже в своем лучшем виде Cиф Маг может оказаться ненужным в нынешней мете. Разбойник Разбойник умудряется сохранить свое конкурентоспособное положение несмотря на жалкие матч-апы с Охотником на демонов и Воином. Зиллиакc и Великан Разбойники находят выгоду в хороших встречах с Чернокнижником и Магом. Эти колоды Валиры также продолжают процесс оптимизации. Проблемой в ближайшем будущем для них может стать Дракон Жрец. Охотник на демонов на его фоне — это только цветочки. Шаман Потрясающий кульбит совершил СПД Шаман — колода вознеслась со дна меты на ее вершину буквально за пару дней. Его винрейт в топе Легенды поднялся почти на 8% за неделю. Такое случается нечасто и только благодаря открытию действительно хороших сборок. Сейчас СПД Шаман — третий по эффективности архетип после Агро ДХ и Дракон Жреца на высоком рейтинге, хотя он еще даже не закончил свою оптимизацию. Матч-ап с Агро ДХ для него стал равным, а неудобным противником остается только Воин, которому Шаман проигрывает в 60% партий. В остальном же уверенно побеждать Шамана не может больше никто. Жрец Агро Дракон Жрец продемонстрировал небольшой тизер своей доминации, которая непременно случится после нерфа Охотника на демонов. Для заявки на лидерство в мете Жрецу оказалось достаточно того, что ДХ опустился до 20% популярности. Этот матч-ап также стал легче для Жреца, после того как Иллидан переметнулся к сборкам со Слепым стрелком. Как только Охотник на демонов потеряет почву под ногами, Дракон Жрец может стать практически неприкосновенным лидером меты. Единственный явный способ сдержать его — это Пейнлок. Надежд на остальные колоды мало — может быть, Радужный ДК наконец-то удосужиться положить в сборку вторую копию Нитей отчаяния. Друид Дракон Друид не смог развить свое преимущество за прошедшую неделю. Чернокнижник и Воин создают для него проблемы сейчас, а после нерфа Охотника на демонов к ним присоединится Дракон Жрец, со столом которого Друиду не справиться. Охотник Маленькая статистика плохо отражает развитие класса, но все же можно было заметить, что Токен Охотник неожиданно стал немного сильнее в топе Легенды. Ситуация для него складывается почти как для Дракон Жреца. Охотников на демонов становится меньше, а оставшиеся играют Нага сборками, которые плохи для быстрых матч-апов. В теории Охотник должен выиграть от нерфа ДХ, но готовящийся к бою Дракон Жрец может испортить его планы, поскольку Рексар ему проигрывает. Токен Охотник должен стать сильнее на подступах к Легенде, но ранги выше с Дракон Жрецом не сулят ему ничего хорошего. Паладин Как насчет того, чтобы откатить нерф Ауры помощника шерифа и сделать вид, что ничего не случилось? - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Агро Охотник на демонов с механизмами в целом чуть лучше для ладдера. Единственное изменение недели для него — это замена Кабана с мячом на Звукорежиссера Поззика. Во главе со Слепым стрелком также появилась новая сборка колоды. Нага Агро ДХ показывает себя лучше только в топе Легенды, поскольку обычному игроку его сложнее реализовать и он рад большому числу медленных противников там. Он играет в небольшой плюс с Рено Воином в отличие от классического Агро ДХ. А вот в зеркальной встрече он играет хуже, как и против других быстрых колод (Дракон Жрец, Токен Охотник). Колоды ДХ - Мех Агро Охотник на демонов - Нага Агро Охотник на демонов - Рено Охотник на демонов - назад к выбору класса - Сборку Рено Воина можно считать устоявшейся, хотя колода начинает встречать много неудобных противников, которые пришли в ответ на его высокий уровень силы. - Колоды Воина - Рено Воин - Контроль Воин - назад к выбору класса - Радужный Рыцарь смерти — колода, которую приходится постоянно обновлять в соответствие с малейшими перестановками в мете. Провал Cиф Мага делает Грязную крысу значительно слабее, чем на прошлой неделе. А вот рост СПД Шамана намекает на возвращение Грызи и Глота. Не помешает и Замерзший барон, который поможет с перебором. Грызя и Глот — лучшая карта против Шамана. - Ледниковый осколок и Удар смерти вносят примерно одинаковый вклад в матч-ап с Охотником на демонов, а вот в остальных матч-апах Удар смерти выглядит полезнее. В то же время ситуация начинает меняться, поскольку зеркальная встреча Радужных ДК становится более популярной, а это по сути сражение Кварцитовых крушителей. Ледниковый осколок может помочь вам сбить цепочку заморозок противника, чтобы начать вашу собственную. - Колоды Рыцаря смерти - Антимета Радужный Рыцарь смерти - Чумной Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Сборка Чернокнижника Смерти прошлой недели с дополнительным перебором показывает себя хорошо. Конкуренцию ей составляет только классическая версия, которая использует Ледниковый осколок для матч-апа с Охотником на демонов. В то же время Ледниковый осколок бесполезен почти во всех остальных встречах. - Учитывая нерф ДХ на следующей неделе, первый вариант должен остаться ведущим. Сейчас он лучше выступает в зеркальной встрече, а также является самым эффективным ответом против Дракон Жреца. Оба этих матч-апа должны стать популярнее в следующем патче. - Пейнлок подает большие надежды, хотя статистика колоды все еще очень мала. Если ладдер заполонит Дракон Жрец, теперь вы знаете, кем его побеждать. - Колоды Чернокнижника - Чернокнижник с Колесом СМЕРТИ!!! - Чернокнижник на слизи - Пейнлок - назад к выбору класса Cиф Маг потерял хватку не только из-за метовых тенденций, но и вследствие внутреннего саботажа. Последняя популярная сборка поменяла Головоломщика Кaдгара на Аква-архивариуса с целью удешевлять Ледокатчика. - Мало того что статистика Аква-архивариуса не впечатляющая, так еще и Головоломщик Кадгар — вторая лучшая карта в колоде после Сиф. Ни в коем случае нельзя от него отказываться. - Колоды Мага - Cиф Маг - назад к выбору класса - Зиллиакc Разбойник продолжает развивать свою сборку, чтобы достичь оптимального состояния. Удар в спину и Рэкет затмевают по эффективности Разлив дегтя и Подарок Валиры. Бросок дротика — еще один способ выставить Зиллиакcа Делюкс 3000 на ход раньше. Харт Камневар, очень похоже, карта-ловушка. - Великан Разбойник подает больше надежд с новой сборкой, которая подражает Зиллиакc Разбойнику и использует меньше существ. Изначально некоторые игроки попытались законтрить Шамана, используя Крушителя колонок и минимум существ. Результат оказался успешным, но кроме того повысилась и эффективность других карт в колоде. Отсюда вытекает вопрос: может быть, колоде лучше в целом уменьшить число существ до 6, чтобы Поиск сокровищ стал чаще приносить в руку Привратницу с фонарем, и таким образом повысить общую целостность сборки? - Представленная версия не ставит перед собой целью обыграть Шамана (поэтому здесь нет Крушителей колонок), но заимствует идею минимума существ. Игра в наперстки — отличный подготовительный ход перед Привратницей с фонарем. Если вы хотите хороший матч-ап с Шаманом, возьмите Крушителей колонок вместо Веера клинков. Учтите, что такая замена ухудшит другие матч-апы, поскольку Крушитель колонок — плохая цель для Поиска сокровищ. - Колоды Разбойника - Великан Разбойник - Зиллиакc Разбойник - назад к выбору класса - СПД Шаман пережил один из самых неожиданных переворотов в мете в истории игры. Благодаря новой сборке колода, которая была бесполезной горсткой карт, поднялась сразу на 8% винрейта в топе Легенды. - Сильнейшим подходом стала версия с Фотографом Физзлом. Физзл помогает реализовать сразу две комбинации на урон против Воина, а найти Снимок помогут Летящая по волнам и Кактусорез. Главное — сыграть Физзла прямо перед тем, как вы реализуете Вспышку молнии. - Физзл не так важен в других матч-апах, но существенно улучшает, пусть и не в плюс, ужасный матч-ап с Воином (до 40% винрейта). Такая сборка также лучше показывает себя против Охотника на демонов (~50% винрейта). - Представленная версия отличается от популярной заменой Эликсира амфибии на Золотоискателя. Эликсир — худшая карта в колоде, а Золотоискатель показывает себя довольно хорошо. - Другой подход к архетипу — это Рагнарос. У такой сборки сохраняется возможность победить обычным способом, но она также способна скомбинировать Проводимость и ДЖАЙВ НАСЕКОМОЕ! с помощью Книжки-раскладушки и Джазового басса. Изначально такая сборка была хуже сборки с Физзлом, но оптимизация сильно ей помогает. Возможность реализовать комбинацию с Рагнаросами и выбросить взрывной урон из руки в один ход существенно улучшает матч-ап с Рено Воином (до 50%). Ради этого придется пожертвовать встречей с Охотником на демонов (винрейт в ней упадет до 40%), однако после патча, с уходом Иллидана из топа меты, такая версия может стать ведущей. - Колоды Шамана - СПД Шаман Природы - СПД Шаман с Джайвом - Рено Шаман - назад к выбору класса - Агро Дракон Жрец должен встать во главе меты после нерфа ДХ. Главный вопрос заключается в том, сможет ли мета соответствующим образом ответить на него. - Указанная сборка выглядит идеально. Ледниковый осколок может заменить Звездного дракончика, но решение зависит от того, сколько Охотников на демонов вы встречаете. Если они не составляют 1/3 всех ваших противников, замена того не стоит. - Колоды Жреца - Агро Дракон Жрец - назад к выбору класса Дракон Друид недостаточно преобразился, чтобы составить конкуренцию другим колодам в текущей мете. И все же есть несколько новых идей, которые можно применить к сборке прошлой недели. Удаление Одинокого рейнджера Рено и Реастразы и движение в более агрессивном направлении является верным решением. Цель новой сборки — сохранить большую руку с помощью добора и генерации, чтобы Голем-дракон и Привратница с фонарем (после Aвианы) оставались максимально полезными. - Колоды Друида - Дракон Друид - Рено Дракон Друид - назад к выбору класса - Для Токен Охотника Ледниковый осколок оказался более полезным, нежели для Дракон Жреца. Вероятно, дело в том, что он помогает еще и против Радужного ДК с его Кварцитовым крушителем. Токен Охотник также способен дать бой Нага Агро ДХ в топе Легенды. - Колоды Охотника - Токен Охотник - назад к выбору класса Магата музыкальное проклятье с набором механизмов — хорошее решение для Хэндбафф Паладина. Впрочем, колода не так хороша, поэтому не стоит ожидать от нее роста. - Колоды Паладина - Хэндбафф Паладин на добыче - назад к выбору класса С анонсом нерфа Охотника на демонов, который выйдет 16 апреля, игнорировать Дракон Жреца больше не получится. У него сумасшедший разброс матч-апов, и для ответа не наего потребуются серьезные перестановки в мете. Если вы хотите забежать вперед паровоза, обратите внимание на Пейнлока. Еще одна опасная колода — это СПД Шаман, который очень быстро вылез из грязи в князи. Сборка с Фотографом Физзлом послужит вам лучшим образом прямо сейчас, но после нерфа ДХ приоритетной может стать версия с заклинанием ДЖАЙВ НАСЕКОМОЕ! (в зависимости от активности Воина после патча). Обратите внимание, что обновленным СПД Шаманом намного тяжелее играть, чем старыми сборками. - Агро Дракон Жрец - СПД Шаман Природы - СПД Шаман с Джайвом Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Детальный разбор меты Мастерской Чудастера. Vicious Syndicate мета-отчет №290 ID: 2554 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/vs290 Дата: 05.04.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Детальный разбор меты Мастерской Чудастера. Vicious Syndicate мета-отчет №290 ## Кратко Изучаем мету Мастерской Чудастера с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Мастерской Чудастера с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,860,000 Топ 1000 ранга Легенда | 46,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 421,000 Алмаз 1-4 | 253,000 Алмаз 10-5 | 227,000 Платина | 222,000 Бронза/ Серебро / Золото | 691,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Развитие меты сразу после патча оказалось максимально предсказуемым. Благодаря архетипам, построенным вокруг комбинации Хватки арбитра и Магазинной зеваки, Охотник на демонов захватил Стандарт. На Алмазе 4 и выше класс занимает более 20% всей меты, а в топе Легенды и вовсе достигает 35%. Основную часть этих колод составляет Агро Охотник на демонов, хотя на высоких рангах довольно популярен и Рено Охотник на демонов, который использует по две копии все тех же ключевых карт. Контроль Воин серьезно провалился — его популярность значительно снизилась. Тем не менее класс остается достаточно заметным на большинстве рангов благодаря Рено Воину. Новая сборка с Бум-боссом Тогруном из топа Легенды вытесняет билд на Щупальцах хаоса. Вне Легенды он все еще остается самым популярным. Рыцарь смерти уступил первенство в численности Охотнику на демонов на Алмазе 4 и выше. Радужные и Чумные ДК встречаются примерно в одинаковом количестве на большинстве рангов. Чумной ДК более популярен внизу, а Радужный — ближе к топу Легенды, что вполне закономерно, поскольку Чумной ДК всегда испытывал трудности на высших рангах. Падение Контроль Воина подстегнуло Cиф Мага к более активным действиям. Спелл Маг полностью пропал из меты, а Cиф Маг стал заметнее и является ходовым выбором в топе Легенды. Великан Разбойник — еще одна колода, которая стала активнее благодаря нерфу Одина главного куратора, хотя до Cиф Мага ей еще далеко. Но это еще не все, что может предложить класс. На днях в ладдере появился новый Зиллиакc Разбойник, который использует очень маленький набор механизмов вместе с Зиллиакcом Делюкс 3000, состоящим из Вирусного и Энергетического модулей. Колода намеревается убить оппонента уже к 6-му ходу, и ее не так просто остановить благодаря постоянно обновляемой маскировке. Популярность Рено Воина и Рыцарей смерти могла бы побудить Чернокнижника Смерти к более активным действиям, однако доминация Охотника на демонов не дает ему развернуться. В итоге архетип так и не набрал популярности после изменений баланса. В частности, в топе Легенды он и вовсе стал встречаться почти вдвое реже. Дракон Жрец сохраняет низкий плейрейт. Скорее всего, матч-ап с Охотником на демонов демотивирует игроков использовать эту колоду. Другие архетипы Жреца не могут похвастаться хоть какой-то эффективностью. Новая сборка Дракон Друида понемногу набирает последователей. Это не та же агрессивная колода из Бесплодных земель, а скорее лейтгейм архетип с Небесной матерью Aвианой. Рамп Друид исчез из Стандарта. Токен Охотник пошел на спад на всех рангах и почти исчез из топа Легенды. Нерфы коснулись и Шамана Природы, и Рено Шамана: первого — намеренно, а второго — из-за двухклассовости его карт. Класс потерял свою привлекательность и редко встречается на любых рангах. Паладин был уничтожен балансными изменениями, в результате чего класс оказался на дне меты. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Охотник на демонов На первый взгляд Агро ДХ кажется несоразмерно мощной колодой. Его винрейт держится около отметки в 60% на большинстве рангов и снижается только в топе Легенды из-за большого числа зеркальных встреч. При поверхностном изучении меты у него нет плохих матч-апов, и только Рено Воин в топе Легенды имеет над ним небольшое преимущество. Неоспорим тот факт, что Агро ДХ — тиран меты, под которого приходится подстраиваться остальным классам, чтобы не выпасть из меты вовсе. Хорошие новости — для него можно найти эффективные контр-колоды, если изучить статистику более пристально и отбросить некоторые сборки архетипов. Рено Воин должен стать стабильным ответом на Иллидана, как только игроки обратят внимание на его сильнейшую вариацию с 60% винрейта против ДХ. Еще лучшим вариантом будет Радужный ДК, верная сборка которого может показать даже более высокие результаты. Наконец, Дракон Друид может добиться того, что матч-ап с Агро ДХ станет очень хорошим. Охотник на демонов наверняка продолжит диктовать мету Стандарта на большинстве рангов, но топ Легенды уже показывает, что эту колоду можно усмирить. На данный момент Охотник на демонов понемногу теряет популярность на высших рангах благодаря развитию Рено Воина. Остальным колодам придется проявить уважение и к тому, и к другому архетипу, и не зацикливаться только на одном ДХ. Рено ДХ уступает своему собрату, отчасти из-за того что он менее оптимизирован. Улучшенные сборки Рено ДХ, которые отказались от ряда спорных карт и подражают Агро ДХ, намного сильнее первоначальных версий архетипа. В то же время даже на пике своей эффективности Рено ДХ не доходит до уровня Агро ДХ. Падение Контроль Воина играет большую роль в том, что Стрелок Куртрус потерял в актуальности. Более того, негативное влияние на Рено колоды оказывает Радужный ДК. В попытке обыграть Рено Воина он задевает в том числе и Рено ДХ. Воин Рено Воин совершил большой скачок в топе Легенды, забравшись сразу в Tир-1 меты в топе Легенды. Впрочем, на остальных рангах колода выглядит довольно средне. Причина такого результата в том, что его новая версия встречается в основном только в топе Легенды. Популярная в ладдере сборка на Щупальцах хаоса не заслуживает такого внимания, и лучше обратить его на новую сборку с Бум-боссом Тогруном. Новый билд явно превосходит Охотника на демонов и сдерживает его доминацию в топе Легенды. Как только другие ранги подхватят тренд и откажутся от Щупалец хаоса, Рено Воин станет лучше на всех рангах. Нерфы тяжело сказались на Контроль Воине, так что сейчас он очень слаб. Колоде точно нужны определенные изменения, но стоят ли они того, когда Рено Воин все равно останется сильнее, — большой вопрос. Рыцарь смерти Радужный ДК показывает средние результаты, но причиной тому может быть недостаток оптимизации после выхода патча. Большинство игроков не подозревают о целом ряде замен, которыми может воспользоваться колода для важных матч-апов. Улучшенная сборка Радужного ДК — самая эффективная контр-колода против Агро ДХ. Архетип также может быть силен против Рено Воина. Улучшатся и агрессивные матч-апы, если игроки наконец-то перестанут игнорировать вторую копию Нитей отчаяния. Проблемы у Радужного ДК возникают только против Чернокнижника Смерти и Cиф Мага. К счастью, здесь вы сможете найти всю информацию, которая поможет сделать из Радужного ДК универсального солдата и уверенную Tир-2 колоду, которая успешно побеждает два лучших архетипа меты. Чумной ДК не такой гибкий. Он отлично побеждает Рено колоды, но не может соревноваться с Радужным ДК абсолютно во всех остальных матч-апах. Маг Cиф Маг — конкурентоспособная колода, положение которой улучшилось с обновлением. В то же время можно сказать, что игроки переоценивают Cиф Мага, учитывая его популярность на высоком рейтинге. Кто-то заявляет, что он способен побеждать Агро ДХ, но никаких намеков на это статистика не показывает. Матч-ап с Рено Воином тоже трудный. Это две топовые колоды Стандарта, и Маг проигрывает обеим. Джайна также уязвима к спаму стола, который доступен Токен Охотнику и Дракон Жрецу, поскольку против такой стратегии не помогает новый Ледокатчик. Из сильных метовых колод Маг стабильно обыгрывает только Чернокнижников и Рыцарей смерти. Разбойник Великан Разбойник показывает неплохие результаты, но ему тоже мешает стена ДХ и Воинов. Колода хороша против Мага и Чернокнижника. Зиллиакc Разбойник метит на звание лучшей колоды класса, а также лучшей колоды в топе Легенды после ДХ и Воина. Как и Великан Разбойник, эта колода не лучшим образом справляется с лидерами меты, но она нивелирует этот недостаток тем, что наказывает любого противника, который не давит его с начала партии или не может ответить на угрозу в маскировке. Помимо того что Зиллиакc Разбойник побеждает Великан Разбойника, он побеждает и Рыцарей смерти, с которыми у того же Великан Разбойника возникают проблемы. Чернокнижник Чернокнижник Смерти силен там, где Охотник на демонов не так популярен, но в топе Легенды этот матч-ап настолько ужасен (30% винрейта), что другие положительные встречи, вроде Рено Воина и Рыцарей смерти, не помогают сравнять статистику. Некоторые игроки опасаются, что Чернокнижник Смерти станет слишком силен после нерфов Охотника на демонов, однако такие утверждения преждевременны. Разбойник, Маг и Жрец — все они могут встать на пути Чернокнижника, если понадобится. Согласно небольшой статистике, большие перспективы есть у Пейнлока. Архетип был очень плох на релизе дополнения, но последние сборки заслуживают внимания, пусть они и плохи против ДХ. Жрец Дракон Жрец — темная лошадка Стандарта. У колоды невероятно низкая популярность по сравнению с тем, насколько она хороша. У нее потрясающий разброс матч-апов, главной уязвимостью которого является только Охотник на демонов. Если бы не он, у Жреца был бы шанс стать сильнейшим классом в игре. Как только Агро ДХ будет понерфлен, его место может занять Дракон Жрец. Даже Воин не может с ним справиться. Единственная карта, которая его контрит, это Нити отчаяния. Друид Друид поднялся из могилы. Новая сборка Дракон Друида с Небесной матерью Aвианой обладает конкурентоспособным потенциалом. Колоду можно улучшить многими способами, и когда это случится, у нее есть все шансы занять место 3-й контр-колоды против ДХ. Неправильно делать преждевременные выводы, но как минимум стоит уделить Друиду больше внимания. Его главная проблема — это матч-ап с Рено Воином. Охотник Охотник в очередной раз переживает день сурка после балансных изменений. Токен Охотник, вторая лучшая колода после Агро ДХ, падает в топе Легенды за отметку в 50% винрейта. Низкая скиллозависимость и плохие матч-апы против Агро ДХ, новых версий Рено Воина и Радужного ДК — все это ведет к закономерному спаду. Шаман Шаман выглядит ужасно и, возможно, является худшим классом в игре. Шаман Природы без шансов проигрывает Агро ДХ и Рено Воину. Рено Шаман может дать отпор Агро ДХ, но сдает перед другими колодами. Радужный ДК и Рено Воин были бельмом на глазу Рено Шамана еще с момента выхода последнего мини-набора. Сейчас к ним прибавился еще и Чернокнижник Смерти. Шаману попросту не хватает мощного лейтгейма против таких колод. Паладин Хэндбафф Паладин был уничтожен нерфами. Согласно небольшой статистике, Агро Паладин тоже мертв. Если разработчики не выпустят каких-то изменений карт для Хэндбафф Паладина, архетип больше не сможет соревноваться. Будет очень жаль, если класс погибнет в результате чрезмерных нерфов. Вероятно, нерфа одной Добычи грибов могло быть достаточно для усмирения колоды. По сравнению с Охотником с Паладином поступили слишком жестоко. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти У Агро Охотник на демонов есть два немного разных направления. После обновления Тикающий модуль Зиллиакcа Делюкс 3000 перестал приносить выгоду колодам, которые не могут легко его активировать. Охотник на демонов не часто занимается спамом стола, поэтому ему сложно выставить такого Зиллиакcа. Следовательно, комбинация Энергетического и Аварийного модулей при поддержке Частотного излучателя и Демонтаж-бота будет предпочтительнее. Есть и другой путь, при котором колода отказывает от механизмов в ранней игре полностью и использует Агрессора Скользкого Копья и Иллидариведение. В этом случае в качестве 4-го дропа лучше использовать Звукорежиссера Поззика, поскольку Зиллиакc становится намного хуже без Частотного излучателя. Другое изменение — возвращение Последнего танца в колоду. Причина не в том, что противники в мете стали чаще занимать стол в этом патче, а потому что заклинание дает возможность сломать оружие, даже если вы заморожены. Лучший подход к Рено Охотнику на демонов — подражать Агро ДХ как можно точнее и играть агрессивно. Впервые в истории игры Рено колода с дублями играет точно лучше, чем ее аналог без копий. Как только вы найдете одну Хватку арбитра, ваши хайлендер карты станут активными. Поскольку колода должна играть агрессивно, в нее были добавлены Агрессор Скользкого Копья и Последний танец, а Жадный партнер (который мешает ранней Хватке арбитра) и Хмелевар из салуна — удалены. Колоды ДХ - Мех Агро Охотник на демонов - Агро Охотник на демонов - Рено Охотник на демонов - назад к выбору класса - Новая сборка Рено Воина вызвала волнения в топе Легенды. Колода отбросила Щупальца хаоса, приобрела более разносторонний набор способов победы и более мощные защитные инструменты. Все ее главные финишеры становятся сильнее при поддержке Шахтера Бранна: Азеритовый буйвол, Изобретатель Бум и Бум-босс Тогрун. - Азеритовый буйвол не нуждается в представлении — Рено Воин уже побеждал с его помощью до ротации. Главной целью воскрешения для Изобретателя Бума становится Зиллиакc Делюкс 3000 с Дублирующим и Идеальным модулями. Шахтер Бранн усилит и самого Зиллиакcа, а найти механизм поможет Городской глашатай. Изобретатель Бум поставит жирную точку в быстрых матч-апах, а Бум-босс Тогрун — в медленных. - Представленная версия колоды самая распространенная и хорошо собрана. Музыкальный менджер E.T.C. содержит в себе Привратницу с фонарем для хода после То'груна, а также Торговку доспехами с Небесным проекционистом, которыми можно набрать 24 ед. брони под Бранном. Во многом благодаря этой комбинации матч-ап с Cиф Магом склоняется в пользу Воина. - Вы можете поменять Небесного проекциониста на Аудиоусилитель, чтобы у вас появилось 11 маны для То'груна с Привратницей в один ход. Такая возможность может пригодиться в зеркальной встрече, поскольку побеждает здесь тот, кто первее реализует То’груна. Еще одна опция — вторая копия Грязной крысы, которая является универсальным и мощным способом саботажа под Бранном. - Контроль Воин существенно ослаб и пока не нашел свое место в мете. Тем не менее ему можно помочь оптимизацией. Один из способов — отказаться от Рок-звезды Курганов и Риффа куплета в пользу Мощного удара щитом, Фотографа Физзла и Игниса Вечное Пламя. Мощный удар щитом — отличный ответ на Магазинную зеваку, а легендарки помогут в лейтгейме, который стал медленнее с нерфом Одина. - Также можно заметить, что Повторные толчки стали слабее после нерфа. Служитель боли все еще хороший 3-й ход и работает вместе с Вихрем клинков, однако от Повторных толчков можно отказаться в пользу Испытания огнем. - Колоды Воина - Рено Воин - Контроль Воин - назад к выбору класса - Радужный Рыцарь смерти — целая головоломка, когда дело доходит до оптимизации. За сборкой в этом мета-отчете стоит большая проделанная работа по выбору карт и учету таких матч-апов, как ДХ, Воин, Маг и Чернокнижник. Последние два являются худшими для архетипа. Такая сборка должна быть лучшей против Охотника на демонов. - Против Агро ДХ не обойтись без двух копий Кварцитового крушителя, чтобы постоянно замораживать героя противника и блокировать активацию Хватки арбитра. Если вы и ваш противник оба найдете оружие, такой план сработает, только если Монетка окажется у вас. В противном случае Иллидан успеет получить удешевленную Магазинную зеваку в руку. Но и на этот случай в колоде есть ответ. Идеальный ремувал — это Удар смерти, поскольку он убьет зеваку и в то же время исцелит вас после двух ударов Хваткой арбитра. - Еще один способ заморозить лицо оппонента в начале партии — это Ледниковый осколок, однако после 3-го хода он становится излишним, а в других матч-апах и вовсе не такой гибкий, как Кварцитовый крушитель. Вы можете взять его в сборку, чтобы точно побеждать каждого встреченного ДХ, но от этого пострадают другие матч-апы, что, вероятно, не стоит того. - Матч-ап с новым Рено Воином для вас будет близким. Лучшей картой здесь будет Хелия, поскольку она поможет деактивировать Шахтера Бранна в начале партии. Для этого вам понадобится еще одна карта на чуму, и чтобы не полагаться на раскопку Посоха Примаса из Рун Тьмы, проще всего взять в колоду пару копий заклинания На дно с кораблем. Такой план существенно снижает силу Рено Воина в лейтгейме. - Хелия и На дно с кораблем также помогут против Рено ДХ и Чернокнижника Смерти. Против последнего не используйте Хелию в начале партии! Дождитесь, пока противник сыграет Колесо СМЕРТИ!!!, а затем замешивайте всю доступную чуму. Так у вас будет наибольший шанс на победу — в противном случае матч-ап станет в разы сложнее и вам придется разбираться с вражеским столом на фоне активного Колеса СМЕРТИ!!! - Еще один сложный матч-ап — это Маг. Повлиять на него может только Грязная крыса, которая хороша еще и против Рено Воина, где полезно вытащить из руки любого из его финишеров (Бранна/То’груна/Бума/Азеритового буйвола). - Для всех этих решений в колоде нужно свободное место, поэтому в сборке отсутствуют Ледяной удар, Гематург, Грызя и Глот. Таким образом колода теряет немало довольно хороших раскопок. В то же время в такой напряженной мете Радужному ДК нужны гарантированные ответы на определенные стратегии. Обратите внимание, что отсутствие раскопок требует от вас корректировки геймплея, а именно гарантированного добора нескольких карт с помощью Послушницы смерти, иначе вы останетесь без ресурсов. - Грызя и Глот — слабая карта в популярных матч-апах. Воину, ДК и Магу легко с ним справиться, а на Чернокнижника легендарка вообще никак не влияет. Она также не разрешает матч-ап с ДХ. Карта выглядит потрясающе тогда, когда вы и так побеждаете. - Последнее замечание касается Нитей отчаяния. Используйте две копии этого заклинания. Брать только одну копию лучшей зачистки колоды — очень странный тренд, который кочует из сборки в сборку. Игроки наверняка по-другому взглянут на эту карту, когда в мету ворвется Дракон Жрец. - Колоды Рыцаря смерти - Антимета Радужный Рыцарь смерти - Радужный Рыцарь смерти - Чумной Рыцарь смерти - назад к выбору класса Чтобы Cиф Маг пережил доминацию Охотника на демонов, ему нужны заморозки. С Ледяной стрелой и Криоконсервацией у него должно быть достаточно способов задержать выход Магазинной зеваки до 5-го хода, где доступен Ледокатчик. План не самый лучший по сравнению с Рыцарем смерти, но так матч-ап становится достаточно близким для Мага. - Еще одна необходимая замена — это Аудиоусилитель и хотя бы одна копия Раскаленной руны. Так у вас будет больше взрывного урона против Воина, да и матч-ап с Чернокнижником станет комфортнее. - Колоды Мага - Cиф Маг - назад к выбору класса - С нерфом Тикающего модуля Зиллиакcа встает вопрос, нужен ли он Великан Разбойнику, который не заспамливает стол существами в каждой партии. Аналогичную проблему испытывает Охотник на демонов. Отказ от Зиллакcа хорош тем, что сделает раскопку Пит-стопом гарантированной, что пойдет на пользу колоде. В начале дополнения архетип разрывался между Золотоискателем и Броском микрофона. Теперь же, убрав вместе с Зиллиакcом еще и одного Демонтаж-бота, в сборке можно уместить обе карты. Больше добора — быстрее Игрушечные великаны. - Новый Зиллиакc Разбойник построен вокруг Вирусного и Энергетического модулей соответствующей легендарки. Искроботы помогут усилить ее быстрее, а П4-У-ЧИЩ3 обновит маскировку после удара. По сути Зиллиакc в одиночку убивает оппонента, если у него нет нецелевого ремувала. Причем оппоненту нужно убить существо дважды благодаря перерождению Вирусного модуля. Некоторые колоды попросту не имеют такой возможности. Частотный излучатель и П4-У-ЧИЩ3 — единственные механизмы в колоде, поэтому любую из ключевых угроз всегда можно раскопать Пит-стопом. А поскольку в колоде всего 6 существ, Поиск сокровищ также становится довольно надежным добором. Вы всегда должны стараться выставлять Зиллиакcа на 4-5 ходу, желательно под баффом Пит-стопа, и уже на следующий ход бить оппонента на 8 ед. урона. Атакуйте героя, обновляйте маскировку и на следующем ходу будет доступно уже 22 ед. урона. И это без учета возможных Искроботов. Остальные карты в сборке также доставят неудобств противникам. Оглушение и Ошеломление делают большинство провокаций бесполезными. Разлив дегтя открывает неплохие возможности для зачистки с четырьмя копиями Веера клинков в колоде. Если ваш Зиллиакc погиб, запасным планом станет Харт Камневар, которого должно быть легко найти с помощью Поиска сокровищ. - Колоды Разбойника - Великан Разбойник - Зиллиакc Разбойник - назад к выбору класса - Новая сборка Чернокнижника Смерти постепенно перетягивает на себя одеяло архетипа. Здесь в приоритете добор карт с двумя Элементиевыми жеодами и Топливом для печи. У Топлива для печи есть очень интересная синергия с Колесом СМЕРТИ!!!: когда вы уничтожаете колоду, карты из нее удаляются по одной по порядку, и когда дело доходит до Топлива для печи, вместо удаления следующих за ним двух карт, вы получаете их в руку. Есть и анти-синергия, в результате которой вы получите лишний урон от усталости, если Топливо для печи окажется на дне колоды, но такой исход будет редким. - Эта версия колоды также интересна выбором существ. Помимо жеоды здесь используются только Локен Тюремщик Йогг-Сарона, Саргерас Разрушитель и Фаноттем повелитель оперы. Так Локен становится крайне надежным для раскопки большой угрозы. - С одной стороны, Эндшпиль в сборках показывает себя посредственно. С другой стороны, повышенный перебор в новой версии архетипа повышает шансы на то, что вам удастся на пользу скомбинировать его с Сомнительным пактом. - Казалось бы, без Рокового совуха зеркальный матч-ап станет хуже, но нет! Эта сборка показывает себя значительно лучше против чужих Роковых совухов. Как оказалось, быстрый поиск Колеса СМЕРТИ!!! намного важнее, чем преимущество в мане. - Еще одна история последних дней от лица Гул’дана — это новый Пейнлок, который подает намного больше надежд, чем его предыдущие сборки. Ключ к успеху кроется в Небесном проекционисте (вероятно, здесь игроки вдохновлялись Великан Разбойником). Карта по сути бесплатно копирует удешевленных Плененных ужасов и Огненных великанов, что делает их дважды опасными для противника. Шериф Пушкодуль также показывает себя на ура в этой колоде — впервые в истории карты. - Пейнлок слаб против ДХ, поэтому не стоит ожидать от него сверхъестественного. Но как только Иллидан будет понерфлен, можно будет достать из закромов код этой колоды. Разброс матч-апов для нее, за исключением ДХ, довольно неплох. - Колоды Чернокнижника - Чернокнижник с Колесом СМЕРТИ!!! - Чернокнижник на слизи - Пейнлок - назад к выбору класса - Дракон Жрец выглядит очень привлекательно на фоне вероятных нерфов Охотника на демонов. Прислужница Тени — плохое решение для колоды. Вместо нее лучше взять Звездного дракончика и Лироя Дженкинса. Лирой тоже не показывает особенных результатов, но дает немного взрывного урона, что может пригодиться против Рено Воина и Радужного ДК, у которых много зачисток стола. - Колоды Жреца - Агро Дракон Жрец - назад к выбору класса Медленный Дракон Друид с Небесной матерью Aвианой может похвастаться хорошими перспективами. Оригинальная сборка колоды использует немало плохих одиночных карт, чтобы быстрее активировать Реастразу и Одинокого рейнджера Рено, однако, как показывает предыдущий опыт Топиор Друида и простая математика, вы скорее извлечете пользу из хорошей колоды, нежели будете рассчитывать на ранние хайлендер карты. Довольно опрометчивый план, когда почти треть колоды и так в дублях. Рено и Реастраза в целом встают под сомнение на фоне растущего в популярности Радужного ДК с Хелией. Представленная сборка сохраняет эти легендарки, но отказывается от очевидно плохих карт ради более надежных, таких как Голем-дракон (которого почему-то не было в оригинальной версии). Крайне маловероятно, что карта слаба, когда в колоде так много драконов и есть Тикающий Зиллиакc. Еще одна карта, которая обязана быть в колоде в двух копиях, это Шипохвостый дракон — идеальный ответ на Магазинную зеваку. Именно эта карта омрачает для ДХ матч-ап с Друидом. Все сборки Дракон Друида до сих пор играют только одну копию этого дракона. Драконьи истории — секретное оружие этой сборки. Выбирайте дешевых драконов, чтобы найти Мастера времени Зарими. Каждая копия заклинания дает 12%-й шанс на Зарими, а это по сути гарантированная победа в большинстве матч-апов. Зарими также может сгенерировать Aвиана. Дракон Друид только-только начал свое развитие, поэтому не расценивайте эту сборку как окончательную. А вот дополнительная статистика очень поможет. - Колоды Друида - Дракон Друид - Рено Дракон Друид - назад к выбору класса - Токен Охотник не изменился после нерфов. Тикающий/Пилонный Зиллиакc по-прежнему прекрасно себя чувствует в токен колодах. Он стал лишь чуточку сбалансированнее. - Колоды Охотника - Токен Охотник - назад к выбору класса - Примечание: Обратите внимание, что мета-отчет вышел прямо перед тем, как в топе Легенды началось нашествие Шаманов Природы. Вероятно, через неделю ситуация с классом радикально изменится для высоких рангов. - Шаман выглядит плачевно после обновления. Ни одна из его колод не стоит рекомендаций. Шаману Природы нужен Помощник Сухая Чешуя, чтобы копировать заклинания на урон, которых стало меньше после нерфа Подарка Тралла. Кактусорез помогает найти такие заклинания. - Как ни улучшай Рено Шамана, мета беспощадна к нему. Проблема кроется далеко не только в Охотнике на демонов. - Колоды Шамана - СПД Шаман Природы - Рено Шаман - назад к выбору класса Паладин остался у разбитого корыта. Аура помощника шерифа стала неиграбельной, а значит и Раскрасчик сувениров теперь бесполезен. Хэндбафф Паладин может попробовать компенсировать эти потери Служителем боли и Магатой музыкальным проклятьем. Спасение стоит искать в сборке на добыче. О Матросе Южных Морей можно забыть. Лирой Дженкинс был лучшей картой Хэндбафф Паладина, а после нерфа Добычи грибов стал одной из худших. И кто теперь скажет, что проблема была в рывках? - Колоды Паладина - Хэндбафф Паладин на добыче - назад к выбору класса Охотник на демонов уверенно ворвался в мету после нерфов и быстро провозгласил себя ее тираном в первую неделю обновления. В то же время нельзя игнорировать преображение Рено Воина, которое привело к его огромной эффективности на высоком рейтинге. Такого ему еще не удавалось сделать с момента введения Шахтера Бранна в Стандарт. Таким образом мету определяют две колоды, нежели один класс. Остальным участникам ладдера приходится подстраиваться под них. Новая версия Рено Воина очень гибкая и обладает разными способами победы, которые не зависят друг от друга. Это позволяет Рено Воину ускользать от явных контр-колод — потеря одного финишера не мешает реализовать другие. Кроме того, Шахтер Бранн не играет решающей роли в реализации этих финишеров. Пусть Один и пал, Гаррош так просто не сдается. - Рено Воин Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет патча 29.0.3: лучшие колоды и изменения новой меты ID: 2558 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-mc-78 Дата: 31.03.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет патча 29.0.3: лучшие колоды и изменения новой меты ## Кратко Изучаем мету Мастерской Чудастера после выхода первого балансного патча 29.0.3 с нерфами и баффами. Лучшие колоды всех классов и особенности развития Стандарта. ## Текст Патч 29.0.3 — первое балансное обновление в Мастерской Чудастера. Разработчики баффнули 2 карты и понерфили 8. Большинство балансных патчей идет на пользу мете, но в этот раз Blizzard точно прогадала. Разработчики, как и хотели, ослабили Хэндбафф Паладина, но в результате в свет вышла куда более сильная и опасная агро колода. И ее нерфы никак не затронули, хотя должны были. Среди комьюнити уже идут разговоры о необходимости серверного патча, который не требует загрузки на устройства игроков и большого объема работы со стороны разработчиков. Например, такой серверный патч может забанить какую-то карту в Стандарте или изменить ее стоимость. В первом мета-отчете после выхода патча 29.0.3 разбираемся, что случилось с метой Стандарта после нерфов и баффов. Кто стал новым лидером меты и есть ли какие-то способы остановить его. Мы познакомимся с лучшими колодами всех 11 классов, лидерами по винрейту и популярности. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Воин - Охотник на демонов - Чернокнижник - Маг - Охотник - Разбойник - Паладин - Шаман - Друид - Жрец - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Пусть график популярности классов вас не обманывает. Лучший класс в игре — Охотник на демонов. Дека Агро ДХ показывала великолепный процент побед еще до патча, особенно в топе Легенды, где Агро ДХ уже тогда стал самой популярной декой. И единственным тяжелым матч-апом для Охотника на демонов был Хэндбафф Паладин. Легко догадаться, что же случилось после того, как Хэндбафф Паладина понерфили, а ДХ нет. Он стал лучшей колодой ладдера — и это быстро поняли игроки на всех рангах. Самый плохой матч-ап Агро ДХ — другой Агро ДХ, потому что с ним шансы на победу — лишь 50%. Все другие колоды не могут стабильно переигрывать Охотника на демонов — и без общего или серверного патча ДХ уже не остановить. Рыцарь смерти держится в топе по популярности только за счет низких рангов, где очень любят играть Чумным ДК. Есть еще и Радужный ДК, который тоже добавляет к числу Рыцарей смерти. Им часто играют на рангах выше, колода в целом сильнее. Но все представители Рыцарей смерти чувствуют себя не так хорошо с точки зрения винрейта: и даже после ухода Охотника на демонов из топа ситуация вряд ли кардинально поменяется, потому что все другие матч-апы тоже не так хороши. После нерфов Повторных толчков и Одина главного куратора Воин ищет новые способы победы. Популярнее стал Рено Воин, который тоже переосмысляет сборки, экспериментируя с Бум-боссом Тогруном. Впрочем, Контроль Воин все еще держится, несмотря на нерфы. Все из-за не такого плохого матч-апа с Агро ДХ: Воин почти дотягивается до 50% винрейта в этом поединке. Токен Охотник — все еще топовая колода, которую сейчас сдерживает только ДХ. И если разработчики понерфят только Охотника на демонов, его место, вероятно, займет Рексар. Сборки значительно не поменялись с нерфами: Охотник все еще использует Подземные толчки и Зиллиакса Делюкс 3000 в той же форме. Хотя поиск оптимальных сборок Токен Ханта еще не завершен. Чернокнижник с Колесом СМЕРТИ!!! — еще одна хорошая колода, которую останавливает только доминация Охотника на демонов. Хотя, если нас все-таки ждут скорые нерфы, Лок вряд ли сломает мету, потому что управа на него все-таки есть. Но занять уверенные позиции в ладдере Чернокнижник точно сможет, тем более он хорошо держится в Стандарте даже сейчас, несмотря на очень тяжелый поединок с ДХ. Паладин очень серьезно пострадал в результате балансного патча. Винрейт архетипа резко пошел ко дну, у класса не осталось хороших матч-апов. Возможно, классу нужно время, чтобы переосмыслить сборки, но пока что Пал выглядит безнадежно. Другие классы пока не пользуются популярностью. Сильные деки есть практически у всех, но играют ими редко. Недооцененные колоды — Токен Охотник, Миракл Разбойник, Мех Разбойник. Переоцененные колоды — Сиф Маг, Хэндбафф Паладин, СПД Шаман, Разбойник на оружии, Чумной ДК, Спелл Маг, СПД Друид, Друид на силе героя. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - к содержанию Ни одна колода Рыцаря смерти не может дать бой Агро Охотнику на демонов. Чумной ДК стал слабее косвенно, потому что Воинов в ладдере стало меньше, а это единственный очень хороший матч-ап для Рыцаря смерти. Сборки Чумного ДК не могут предложить что-то особенное для сопротивления сверхагрессии ДХ или Охотника. Радужный ДК лучше играет с агро колодами и в целом его матч-апы куда более сбалансированные. После патча лучше стала темповая сборка, нацеленная на давление в медленных матч-апах с Воинами, Локами и Магами. При этом у Радужного ДК есть способы вернуться в игру в агрессивных матч-апах. Но в целом колоде чего-то не хватает для успеха, и дело не только в трудном матч-апе с ДХ. - Радужный Рыцарь смерти - Чумной Рыцарь смерти - к содержанию Нерфы не сломили Воина во многом потому, что это один из немногих классов, который может справиться со сверхагрессией ДХ и Ханта. Обе колоды Воина во многом зависят от уровня исполнения: их винрейт существенно растет с повышением ранга. После патча вперед по популярности вырвался Рено Воин, которого и до этого любили игроки. Но у архетипа теперь появляются другие способы победы — не только спам Щупальцами хаоса. Так успешно показывает себя сборка с Бум-боссом с упором на перебор колоды. Есть и классические версии с Одином главным куратором, но их использование сейчас вряд ли целесообразно. Остаются и колоды с Щупальцами хаоса. Контроль Воин значительно не меняет подход к колоде, просто теперь он стал медленнее. Архетип стал хуже не только из-за нерфов, но и из-за роста числа Рено Воином, с которыми Контроль Вару тяжело справиться. - Бум-босс Рено Воин - Рено Воин с Щупальцами - Контроль Воин - к содержанию Агро Охотник на демонов — безоговорочно лучшая колода в мете. И пока ее понерфят, это лучший выбор для игры на всех или почти на всех рангах. Тяжелее всего станет матч-ап с другими Агро ДХ, что о многом говорит. И чтобы разогнать винрейт в миррорах выше 50% и не просесть в других матч-апах, важно выбрать правильную сборку. Представленная ниже колода Агро ДХ берет пару технических карт для борьбы с провокациями и тяжелыми противниками в принципе. В этом помогут Красная карточка, Звукорежиссер Поззик и Кайн Ярость Солнца. В остальном колода уже привычная: огромную выгоду принесет Магазинная зевака, которую легко добрать из колоды Хваткой арбитра, а оружие, в свою очередь, можно достать благодаря Настройщику. Важно правильно подходить к муллигану: агрессивно ищите Настройщика или Хватку арбитра, а все другие карты сбрасывайте. Рено Охотник на демонов собрал еще мало статистики в этом патче, но дека может оказаться не такой уж слабой — что косвенно видно по результатам в топе Легенды. Тут все еще есть пары имбалансных Хватки арбитра и Магазинной зеваки, так что муллиган нужно выстраивать в первую очередь вокруг этих карт. - Агро Охотник на демонов - Рено Охотник на демонов - к содержанию У Лока с Колесом СМЕРТИ!!! есть три свободных слота, которые можно заполнить разными картами. В этом патче главным приоритетом должна стать борьба с Охотником на демонов. Поэтому лучше брать или Величественного анубисата + Попгара Гнилостного, или пару Эндшпилей, которые воскресят провокации с Сомнительного пакта. К сожалению, и та, и другая опция не спасает от Красной карточки Охотника на демонов, но с этим спеллом Локу в принципе никак не справиться. - Чернокнижник Смерти с Эндшпилем - Чернокнижник СМЕРТИ с Анубисатом К содержанию Токен Охотник — все еще очень сильная колода. Нерфы разве что спугнули игроков, но совсем не поменяли позиции Ханта. Он все еще хорош в матч-апах со всеми кроме лидера ладдера. Просто теперь лидером ладдера стал не Паладин, а Агро ДХ. Каких-то технических опций для улучшения матч-апа с ДХ нет, поэтому стоит сосредоточиться на других матч-апах. В сборку стоит брать меньше тяжелых карт и больше способов давления: это отчасти поможет и против ДХ. Впрочем, классическая версия с Лироем Дженкинсом и Бараком Кодобоем все еще работает. - Токен Охотник - Токен Охотник #2 к содержанию Бафф Ледяного ткача значительно не изменил ситуации с Сиф Магом. Заклинание неплохое, но вряд ли имбалансное: и часто в сборки его все еще не берут, пусть заморозить лицо Охотника на демонов очень хочется. Проблема в том, что не всегда получается рано реализовать Ледяного ткача, потому что спелл дорогой, да и цели на столе есть не всегда. И тем более Элементаль воды не всегда успеет атаковать ДХ, пока тот не сломает Хватку арбитра. И что уж говорить, что у ДХ часто будет способ убрать со стола 3/6 юнита в свой ход. Из-за всего этого в самых успешных сборках первых дней патча вовсе нет Ледяного ткача. Зато можно задуматься о Жадном партнере, который поможет раньше сыграть дорогие карты за 5-6 маны, от реализации которых часто зависит успех Сиф Мага. - Cиф Маг - Элем Маг - к содержанию У Паладина все плохо после нерфов. Класс понерфили так сильно, что теперь он не может дать бой буквально ни одной популярной колоде в ладдере. Надежда только на какие-то новые идеи, про которые раньше не думали из-за силы Хэндбафф Пала. - Хэндбафф Паладин на добыче - к содержанию В топе Легенды есть две сборки, которые показывают неплохие результаты. Обе колоды очень быстрые и агрессивные, но реализуют разные способы победы. Они будут работать, только если вы точно понимаете, что делать с вашей колодой и на что способен противник. Мех Агро Рога хочет быстро найти Зиллиакса и держать его в маскировка до момента, пока тот наберет огромное количество атаки. Еще он может просто задавить противника мелкими юнитами и взрывным уроном. Миракл Великан Разбойник играет много карт, чтобы поставить Кукольных великанов. И можно победить, раскрутив Мимирона Гения с помощью других механизмов. - Мех Агро Разбойник - Миракл Великан Разбойник - к содержанию - Шамана, кажется, понерфили в профилактических целях, хотя особых проблем класс и не вызывал. Такое часто бывает с классом, начиная с нерфа Сглаза в 2017 году. Шаман и без нерфов чувствовал бы себя не особо хорошо в ладдере, где доминирует Агро ДХ. А с нерфами шансов на успех совсем не осталось. Старые деки из прошлого патча все еще существуют, но ничего выдающегося они не показывают. - Спелл Шаман - Шаман с Щупальцами хaоса - к содержанию Лучшая колода класса — старая сборка с синергиями драконов и Рено. Мало кого интересует такая дека, потому что тут не так много новых карт. А самая сильная новая карта Друида — Мастер времени Зарими, которого можно сгенерировать с помощью Драконьих историй. - Рено Друид - к содержанию Когда Агро ДХ уйдет из ладдера, Дракон Прист вполне может хорошо проявить себя. По крайней мере это единственный очень тяжелый матч-ап на высоких рангах, где эта сложная колода может лучше раскрыть свой потенциал. Ждем следующего патча. - Дракон Жрец к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Среди них показаны не всегда самые распространенные сборки, но самые эффективные среди популярного архетипа. Ожидайте встретить много Локов с Колесом СМЕРТИ, но совсем не обязательно представленную версию. - Агро Охотник на демонов - Токен Охотник - Мех Агро Разбойник - Чернокнижник СМЕРТИ с Анубисатом - к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре. Обычно это та колода, которой большинство играет успешнее всего по целому ряду причин: разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике, и наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Агро Охотник на демонов - Чумной Рыцарь смерти - Рено Воин с Щупальцами - Чернокнижник СМЕРТИ с Анубисатом - Радужный Рыцарь смерти - Токен Охотник - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Первый мета-отчет Мастерской Чудастера: топ колоды и особенности новой меты ID: 2557 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-mc-77 Дата: 22.03.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Первый мета-отчет Мастерской Чудастера: топ колоды и особенности новой меты ## Кратко Изучаем первые дни меты Мастерской Чудастера в мета-отчете: лучшие деки всех классов, лидеры по винрейту и популярности. ## Текст Мастерская Чудастера — новое дополнение, которое вышло 19 марта вместе с ротацией Стандартного режима. Мета полностью меняется под влиянием новых карт и из-за ухода в Вольных трех старых дополнений. Все классы переживают трансформацию, ищут новые синергии и колоды. Мету первых дней Мастерской Чудастера не назвать самой сбалансированной — есть классы, которые показывают отличные результаты, а другие пока что не могут найти конкурентоспособных колод. Но по крайней мере ничего не сломано: нет колод, которыми играет половина ладдера, потому что только они в Стандарте и работают. В первом мета-отчете Мастерской Чудастера разбираемся с ранней метой дополнения. Как и всегда, мы приведем лучшие колоды всех классов, лидеров по винрейту и популярности. Мы разберем как общие черты меты, так и каждый класс по отдельности. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Паладин - Воин - Чернокнижник - Охотник - Маг - Разбойник - Шаман - Жрец - Друид - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Агро колоды захватили мету Мастерской Чудастера. Лучшими деками первых дней дополнения по винрейту стали Хэндбафф Паладин и Токен Охотник — хорошие результаты показывают Радужный ДК и Агро ДХ. Но интересно, что график популярности этого не отражает: мало кто играет Охотником и Охотником на демонов, несмотря на то, как они сильны. Сила агро колод ожидаема. В ладдере первых дней после ротации много экспериментальных и сырых колод. Все хотят потестить новые легендарки Мага, Жреца, Разбойника и других классов. Но значительная часть новых карт и дек работать в мете не будет — и уже сейчас эти тестовые деки становятся легкой добычей для агрессии. Хотя мы не ожидаем, что до нерфов сила Паладина, Охотника или Радужного ДК значительно спадет, даже если мета начнет искать ответы на агрессию. В ответ на доминацию агро дек активизировались самые жадные контроль деки. Лучше всего в контроль стиле удается играть старому Один Контроль Воину и новому Чернокнижнику с Колесом СМЕРТИ. Пусть дека Лока названа в честь самой медленной и жадной карты в игре, это только одна карта из 30 — многие другие слоты заняты массовыми зачистками, исцелением и провокациями — всё это помогает Локу играть от обороны с первых ходов. Что касается Воина, то почти все карты в его деке старые — порой из новинок берут только Защитные очки. По крайней мере это самый результативный способ сборки Воина. Эксперименты с новыми картами есть, но пока что провальные — Д̶о̶к̶т̶о̶р̶ Изобретатель Бум не тащит. Почти у всех классов есть конкурентоспособные колоды, хотя часто ими пока что редко пользуются. Даже если общий процент побед класса сейчас низкий, это еще не значит, что класс мертв. Вероятно, все просто играют плохими деками, а сильные игнорируют. Например, Друиды чаще всего обращаются к слабому СПД Друиду, игнорируя не такого плохого Рено Друида. Ситуация ожидаемая для первых дней: игроки хотят потестить новые веселые деки, а не играть старыми. Хорошо хотя бы то, что в целом старых колод в ладдере почти не осталось — и везде есть хотя бы 1-2 новые карты. Хуже всех дела обстоят у Разбойника, Мага и Жреца. Идей у классов много, но результативных колод мало — порой только одна сборка показывает процент побед выше 50%. Мета вряд ли стабильна и надежна — если ее оставить надолго в таком виде, она сломается. По крайней мере об этом говорят безумные результаты Токен Охотника, который играет в плюс со всеми архетипами в ладдере. Единственным исключением станет Токен Паладин с Последним боем, Призматическим лучом и Морскими великанами, специально созданный для контры токен дек. Возможно, с ростом популярности Охотника (а это точно произойдет) Паладин станет его главным сдерживающим фактором. Лучшей картой Мастерской Чудастера без всяких оговорок стал Зиллиакс Делюкс 3000. Лега подходит для любой колоды в мете, классы используют его в разных формах. Особенно сильна токен версия, которой пользуется Охотник, — ее можно дешево сыграть и получить массовый бафф +1/+1. Но, разумеется, пользуются и другими формами в зависимости от стиля игры. Возможностей у Зиллиакса много, разработчики хорошо постарались с этой картой. Можете с уверенностью крафтить эту легендарку. Недооцененные колоды — Токен Охотник, Токен Паладин, Агро ДХ. Переоцененные колоды — Чумной ДК, Рено Воин, Шаман с Щупальцем хаоса, Спелл Маг, Дракон Жрец, Разбойник на оружии, СПД Друид, Хэндлок. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - к содержанию Удивительно, как сильно игроки любят Рыцаря смерти — особенно в условиях, когда у класса не появилось принципиально новых архетипов. Как и раньше, ДК играет Радужной и Чумной сборкой — они самые популярные и сильные. Пожалуй, популярности помогает то, что это привычные деки, в которых появилось несколько сильных и интересных карт, в том числе новый герой Всадник без головы. ДК точно не показывает провальных результатов в новой мете — он все же меньше всех пострадал из-за ротации Стандарта, потому что ни одна его карта не ушла в Вольный. Но это и не самый сильный класс в ладдере. Рыцарь смерти держится где-то по середине. У него есть хорошие деки — в первую очередь это Радужный ДК. Из новых карт в деке Радужная швея и пара легендарок Доктор Шилокол и Всадник без головы. Леги крафтить не обязательно: ДК работает и без них. А Радужная швея слишком хороша, чтобы от нее отказываться. Классическая сборка без баффов в руке показывает себя лучше. Хотя и хэндбафф версия, если собрать ее правильно, будет не такой уж и плохой. Чумной ДК выступает куда хуже: в мете мало Рено колод, зато много агрессии, с которой архетип плохо справляется. Пара ранних дропов и Зиллиакс — все новинки, которыми может похвастаться дека. - Радужный Рыцарь смерти - Радужный Хэндбафф Рыцарь смерти - Чумной Рыцарь смерти - к содержанию Паладин — один из лидеров меты. И все благодаря одному архетипу — Хэндбафф Палу. У деки прямолинейный геймплей, ее можно скрафтить без особых затрат пыли, партии длятся не так много времени и, конечно же, у Хэндбафф Паладина огромный процент побед. Единственная популярная колода, которой Паладин уступает — Токен Охотник. Зато все остальные матч-апы очень легкие. Сегодня Хэндбафф Паладин уже стал топ-1 декой по численности на большинстве рангов, в том числе в Легенде и в топе Легенды, а такое с классом бывает редко. Что касается сборки, тут есть классический и экспериментальный подходы. Классика выглядит сильнее или по крайней мере надежнее. Эксперименты же будут интересны, только если в мете станет больше Охотников. Тогда лучше покажет себя сборка с Призматическим лучом или вовсе Токен Паладин. А если мета замедлится, лучше должны показать себя сборки с дополнительными синергиями добычи. - Хэндбафф Паладин - Хэндбафф Паладин с Призмaтическим лучом - Хэндбафф Паладин на добыче - Паладин на добыче - Агро Паладин - Токен Паладин - к содержанию Контроль Воин — единственная хорошая и стабильная дека класса. К сожалению, она не порадует вас большим количеством новых карт. Оптимальная сборка вовсе обходится только Защитными очками, что не предел мечтаний для тех, кто хочет испытать карты нового дополнения. Но пусть Контроль Воин скучен, все же он работает — во многом из-за равного матч-апа с Охотником, хорошими результатами против Радужного ДК и многими экспериментальными деками. Даже Чернокнижник с Колесом СМЕРТИ будет не так страшен, потому что проактивный способ победы у Воина все-таки есть. Только матч-ап с Хэндбафф Паладином будет трудным, как бы Воин ни старался — и это плохие новости для будущего архетипа в этом патче. Рено Воин берет приличное число новых карт, в том числе синергии с Щупальцем хаоса, что делает деку куда веселее. Но, к сожалению, не делает ее сильнее в сравнении с Контроль Воином. - Контроль Воин - Рено Воин - к содержанию Чернокнижник с Колесом СМЕРТИ — приятный сюрприз для многих. В легендарку многие не верили, а она оказалось не такой уж плохой. В первую очередь из-за других синергий, которые можно сыграть в тот же ход, что и тяжелое Колесо СМЕРТИ за 8 маны. Но эта лега в целом интересна Локу лишь в медленных матч-апах. Архетип работает, потому что дает хороший бой агрессии за счет большого количества массовых зачисток и исцеления. Но как и Контроль Воин, матч-ап с Хэндбафф Паладином все еще тяжелый. - Сильную сборку Лока нашли быстро: и тут уже вряд ли что-то драматично поменяется. Одна копия Эха важна для матч-апов с Паладинами, а Элиментиевая жеода — подвижный слот, вместо которого можно взять технические карты. Может быть, можно поискать другую форму Зиллиакса, опция замешивания карты в деку не так важна, ее берут в первую очередь из-за низкой стоимости. - Чернокнижник на слизи рад появлению Стражей ужаса, но в целом архетип это не спасает — он не такой плохой, но слабее медленного Лока с Колесом СМЕРТИ. - Чернокнижник с Колесом СМЕРТИ - Чернокнижник на слизи К содержанию Токен Охотник — одна из самых сильных, если не самая сильная колода в нынешней мете. Пока что поняли это не все, тем более в прошлом дополнении Охотник показывал плохие результаты — нужно время, чтобы вера в Ханта вернулась. А со временем она вернется, потому что с хорошей сборкой Токен Охотника вы пролетите по ладдеру без каких-либо проблем, а самым сложным станет зеркальный матч-ап. Контроль колоды, если специально поставят цель контрить Ханта, смогут сыграть с ним примерно 50 на 50, но перевес в пару процентов все еще будет не на их стороне. Единственная угроза Охотнику — специально построенный Токен Паладин с Призматическим лучом, но пока что такими деками мало кто пользуется. Сборок Токен Охотника много — мы еще вряд ли близки к лучшей, так что в будущем результаты Ханта могут стать только лучше. Две представленные колоды показали хорошие результаты в первые дни новой меты, но они еще могут измениться вместе с другими классами. Например, Охотник может поискать технические карты для борьбы с Паладином. - Токен Охотник - Токен Охотник #2 к содержанию У Мага скромные позиции — новые архетипы не показывают хороших результатов, только старый Сиф Маг демонстрирует хоть сколько-то приемлемый процент побед. Мета для Мага слишком агрессивная — и до патча ситуация уже вряд ли изменится. Матч-апы с Паладином и Охотником — катастрофа для любой деки класса. - Cиф Маг - Элем Маг - Спелл Маг - к содержанию У Разбойника очень много колод с разными идеями. Как часто и бывает, большинство из них не приводят ни к чему хорошему. Класс не смог найти себя в первые дни меты даже на высоких рангах, где Разбойник обычно выступает куда лучше. Тем более в первые дни в игре был баг с Соней Водоплям, который делал ее куда сильнее. Но даже это не спасло Разбойника. Из многочисленных сборок класса пока что порекомендовать можно разве что эту — тут сочетаются синергии пиратов, большое количество добора и Кукольный великан. У деки сносный процент побед по статистике, а в умелых руках она должна стать еще лучше. Но не ждите, что такой Разбойник сломает мету. Как и Маг, Разбойник не любит слишком агрессивную мету, а сейчас она как раз такая. - Миракл Разбойник - к содержанию - Рено Шаман — еще одна контроль колода, которая в принципе может найти управу на Токен Охотника, если адаптирует свою сборку. Но как и другие контроль деки, матч-ап с Паладином Шаман вывести хотя бы на 50/50 не сможет. Ситуацию усугубляет популярность Лока с Колесом СМЕРТИ — у Шамана нет быстрых способов победы в отличие от Один Воина, поэтому часто розыгрыш Колеса СМЕРТИ будет значить для Тралла поражение в партии. - Спелл Шаман и Шаман с Щупальцами хаоса — две разные, но веселые колоды. К сожалению, серьезные результаты они вряд ли покажут. - Рено Шаман - Спелл Шаман - Шаман с Щупальцами хaоса - к содержанию Жрецу дали интересные карты, которые выглядят сильными. Возможно, они действительно сильные, но хороших карт у класса все еще мало. Медленные деки Жреца не могут победить Паладина и Лока с Колесом СМЕРТИ, комбо деки с драконами слишком медленные для агрессивной меты — и тоже страдают от Паладина. - Дракон Жрец - Рено Жрец - к содержанию Большинство Друидов бросились тестить СПД синергии, но к большому разочарованию, дека слабая — возможно, не только в нынешней мете, а в принципе. У класса есть пара приличных колод Рено Друида и Дракон Друида с несколькими новыми картами, но ничего сногсшибательного по результатам тут нет, да и геймплей у Друида такой же, как и раньше, что плохо отражается на популярности класса. - Рено Друид - Дракон Друид - СПД Друид - к содержанию Пусть Охотник на демонов — самый непопулярный класс в ладдере, он далеко не самый слабый. Агро ДХ показывает хорошие результаты, в том числе в топе Легенды — в колоде много новых карт и интересных синергий. Но для игроков этого недостаточно, чтобы дать классу шанс. Плохие новости в том, что матч-ап с Паладином очень труден, а раз так, ожидать прорыва Охотника на демонов в ближайшее время не стоит. - Агро Охотник на демонов - Агро Охотник на демонов #2 к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Среди них показаны не всегда самые распространенные сборки, но самые эффективные среди популярного архетипа. Ожидайте встретить много Паладинов, но совсем не обязательно представленную версию. - Хэндбафф Паладин - Чернокнижник с Колесом СМЕРТИ - Чумной Рыцарь смерти - Контроль Воин - Токен Охотник - Радужный Рыцарь смерти - к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре. Обычно это та колода, которой большинство играет успешнее всего по целому ряду причин: разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике, и наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Токен Охотник - Хэндбафф Паладин - Чернокнижник с Колесом СМЕРТИ - Агро Охотник на демонов - Контроль Воин - Радужный Рыцарь смерти - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Жрец - новый лидер меты? Vicious Syndicate мета-отчет №288 ID: 2552 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/vs288 Дата: 08.03.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Жрец - новый лидер меты? Vicious Syndicate мета-отчет №288 ## Кратко Изучаем мету Бесплодных земель с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Бесплодных земель с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,838,000 Топ 1000 ранга Легенда | 59,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 211,000 Алмаз 1-4 | 317,000 Алмаз 10-5 | 237,000 Платина | 258,000 Бронза/ Серебро / Золото | 756,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Обычно к этому моменту мета дополнения меняется очень вяло, однако в этот раз последний балансный патч внес настолько серьезный вклад, что изменения заметны до сих пор. Особенно отчетливо это видно на высоких рангах, где мету захватил Маг, отхватив огромный кусок популярности у Разбойника. Cиф Маг достиг почти 30% плейрейта в топе Легенды. Сборка из 30 карт стала стандартом, а первоначальные Ренатал версии исчезли. Также можно заметить небольшой всплеск Воинов, вероятно, как ответ на Мага. Контроль Воин полностью переметнулся к сборкам из 30 карт с быстрым поиском Одина главного куратора. Тенденция к росту Друида с намеком на возвращение с прошлой недели на этой не продолжилась. Жрец полностью ушел на дно со спадом внимания к Жрецу на воровстве. Важно отметить пару колод, которые стали новыми ориентирами для игроков высоких рангов и контент-мейкеров. Во-первых, в мету пытается пробиться ОТК Шаман - в последний раз перед ротацией Биолюминисценции. Во-вторых, громко заявил о себе Оверхил Жрец. Колода все еще непопулярна, но появилась новая сборка, которая начала приковывать к себе внимание в последние пару дней. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Маг Cиф Маг - колода, которую очень сложно обыграть. Самый надежный ответ на нее - это Воин. Также побороться с Магом могут Рено Друид и оптимизированная сборка Рамп Друида. Маг стал ходовым классом для игроков из топа Легенды из-за сбалансированного разброса матч-апов и лучших показателей среди не-агро колод. Воин Контроль Воин очень силен. Сборка со Служителем боли показывает уверенный и стабильный геймплей, которому мало кто может помешать. Уверенно контрит Воина только Чумной ДК, но все остальные матч-апы для Гарроша являются комфортными. А хорошая встреча с Магом делает колоду еще более привлекательной. У Рено Воина тоже мощный лейтгейм, но колода намного меньше зависит от навыков игрока. По сложности ее можно сравнить с очень простым Чумным ДК, а такое сравнение достаточно редкий случай для контроль колоды. Добавьте сюда неудобные изменения меты (как, например, падение Жреца), и колода попадает в Tир-3 в топе Легенды. Разбойник Разбойник на добыче был сдвинут с пьедестала Cиф Магом. Как только стало ясно, что для Мага этот матч-ап положительный, Разбойник в Стандарте превратился в худшую версию Мага. У колод схожий стиль игры и разброс матч-апов (включая проблемы против Воина), но в целом Маг показывает себя лучше. Секрет Разбойник лучше приспосабливается к изменениям меты. Он может отказаться от Звукорежиссера Поззика и полностью положиться на Малыша Бурилли, чтобы иметь больше опций в лейтгейме. Миракл Разбойник неплох на высоких рангах. Колодой очень трудно играть, поэтому вне топа Легенды она бесполезна. На высоком рейтинге ее винрейт составляет около 49%. Рыцарь смерти На фоне доминации Мага Чумной ДК ушел в полную стагнацию, но вот Радужный ДК слегка восстанавливает свое положение. Колода лучше сражается с Магом по сравнению с чумой, и она рада спаду Разбойников и Жрецов. Теперь это Tир-2 архетип в топе Легенды и лучшая колода на всех остальных рангах. Чернокнижник Чернокнижник на слизи повысил свою эффективность благодаря метовым трендам. Разбойники на добыче и секретах - его не лучшие матч-апы, а вот Cиф Маг хоть и близкая, но удобная встреча. Пожирание Магом Разбойника - очень хорошие новости для Гул'дана. Кроме того, на спад идут Рыцарь смерти и Охотник на демонов, что тоже на пользу Чернокнижнику. В результате снижения частоты всех плохих матч-апов колода смогла пробиться в Tир-1 на всех рангах. В то же время навряд ли она снова станет центральным игроком меты. Сейчас она хорошо себя чувствует благодаря низкой популярности - ее никто не пытается обыграть. Мета сконцентрирована на Маге и Воине, что делает многие сборки очень жадными, и Чернокнижник процветает в таких условиях. Друид Рамп Друид так и не набрал последователей за неделю, но колода продолжает намекать, что она сильнее, чем кажется. Она по-прежнему неоптимизирована, но даже минимум статистики уже позволяет сделать кое-какие улучшения. Ключ к успеху - создать как можно более жадную сборку, чтобы одолеть и Мага, и Воина. Речь идет о Нагах-великанах и двух копиях Отражений в осколках, а также об отказе от защитных переворотных карт. Представленная в этом отчете версия выступает на уровне Cиф Мага. Дракон Друид также неплох, но колода практически не пользуется интересом. Рено Друид заметно слабее оптимизированного Рамп Друида в качестве лейтгейм стратегии класса. Шаман ОТК Шаман жив! Колода заняла место в Tир-2 и способна противостоять Магу, Разбойнику и Рыцарю смерти. Даже матч-ап с Воином совершенно не безнадежный. Для Тралла ужасной встречей является Чернокнижник на слизи, и нерф этой колоды пошел Шаману на пользу. Тотем Шаман также неплох, но страдает от недостатка внимания, поскольку то Чернокнижник на слизи, то Агро Паладин затмевают его на различных ранговых промежутках. Жрец У Рено Жреца и Жреца на воровстве нет никаких шансов задержаться в мете, когда в ней так много Магов. Последние два дополнения Cиф Маг стал огромной занозой для медленных Жрецов в ладдере. Но есть и хорошие новости. Число Оверхил Жрецов очень мало, поэтому нельзя с уверенностью расположить его в таблице тиров, однако имеющиеся результаты колоды подают большие надежды. Если так пойдет и дальше, колода вполне может занять место в Tир-1 меты и стать лучшим архетипом в топе Легенды. Да, ее эффективность выше и Мага, и Воина, и Чернокнижника! Спустя год после появления сверхисцеления Оверхил Жрец наконец-то стал метой. Не просто метой, а ее самым настоящим разрушителем. Охотник на демонов Спелл ДХ становится лучше на низких рангах и хуже - на высоких. Его не столько беспокоит скачок популярности Cиф Мага, сколько ответ Воина на него. У Спелл ДХ хороший разброс матч-апов, но все портит сложнейшая встреча с Контроль Воином. Паладин Паладин - проблемный класс с точки зрения баланса. Агро Паладин почти стал лучшей колодой вне топа Легенды (он не может обойти только Радужного ДК), и вместе с тем он очень близок к тому, чтобы стать мертвым в топе Легенды. Из-за этого отношение к Паладину среди большинства игроков и среди профессионалов сильно разнится. Охотник Охотник представляет из себя то же самое, что и Паладин, только слабее, что объясняет его низкую популярность. Хотя Рено и Аркейн Охотники - достойный выбор на низком рейтинге. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - назад к выбору класса Маг уверенно вступил в Бесплодные земли, но затем стал исчезать с балансными изменениями, пока полностью не пропал. Еще лишь пару недель назад он был худшим классом в игре, но бафф Творца энергии перевернул все с ног на голову, предоставив Cиф Магу новый способ победы. - Конец дополнения класс встречает еще успешнее, чем начало. Сейчас он стал любимчиком многих игроков из топа Легенды. Творец энергии скоро покинет Стандарт, но карты Cиф Мага остаются. Смогут ли они остаться на плаву - вопрос открытый. Сможет ли Маг найти Сиф новую поддержку или он пойдет совсем по иному пути? - Колоды Мага - Казино Cиф Маг - Секрет Маг - назад к выбору класса - Воин в этом дополнении шел от одной победы к другой, привлекая к себе все больше и больше внимания, пока другие классы получали новые нерфы. Класс не должен бояться ротации. Мало того что большинство инструментов выживания Воина переживут ротацию, так еще и новый Основной набор для него будет потрясающим. Огненная секира и Городской глашатай - достаточно приятные дополнения. - Рено Воин рад вступить в затяжные баталии на фоне снижения летальности колод после ротации. Пусть Асталор Кровавая Клятва покидает Стандарт, навряд ли у колоды возникнут проблемы с тем, как реализовать Шахтера Бранна. Существа с боевыми кличами - самая распространенная механика в мете. - Контроль Воин с Одином главным куратором также остается нетронутым. Потеря Принца Ренатала означает, что сборки на добыче рискуют потерять свою хватку. Однако сборки из 30 карт остаются в полном составе, и это одна из самых пугающих стратегий, которые переживут ротацию. - Воин не нуждает в дополнительной поддержке, поэтому качество нового дополнения для него не критично. - Колоды Воина - Ренатал Контроль Воин - Контроль Воин - Рено Воин - Ренатал Рено Воин - назад к выбору класса - Разбойник на добыче совершенно не ожидал того, что в казино ворвется Маг и затмит его своим геймплеем. А скоро настанет и ротация, которая тоже не пойдет классу на пользу. В новом году кроме карт добычи у него не останется больше никакой поддержки, да и добыча теряет крупного пособника - Иллюзиониста Плети. - Новое направление класса скорее опирается на перебор, нежели на генерацию. Пираты могут показаться гиблой идеей на первый взгляд, поскольку вернут Разбойника к направлению, которое задало для него Путешествие в Затонувший город. Однако этот и новый набор совершенно разные. Берегитесь Игрушечной лодки - именно она может стать той картой, которая превратит пиратов Разбойника в одну из самых динамичных стратегий, чем когда-либо. - Колоды Разбойника - Разбойник на добыче с Грoмовержцем - Разбойник на добыче - Секрет Разбойник - Мех Разбойник - Миракл Разбойник - назад к выбору класса - Рыцарю смерти стоит смотреть на будущее с оптимизмом. Самое важное для него - не конкретные карты, а новый подход к дизайну, выбранный разработчиками. - Карты с тремя рунами станут еще более редкими, чем раньше. Рунные ограничения ослабнут, а значит решения при составлении колод станут более значимыми. К примеру, если Кровь вампира - единственная карта с тремя рунами Крови, возможно, переметнуться к одной руне Нечестивости ради Всадника без головы будет не такой уж плохой идеей. - И Радужный, и Чумной ДК переживут ротацию. На самом деле благодаря изменениям Основного набора все архетипы Рыцаря смерти, которые когда-либо были конкурентоспособны, снова получат шанс встать на ноги. - Колоды Рыцаря смерти - Чумной Рыцарь смерти - Радужный Рыцарь смерти - Рено Ренатал Рыцарь смерти Крови - назад к выбору класса - Чернокнижник громко ворвался в это дополнение, но его шествие прекратилось буквально через пару дней, когда в жертву была принесена Азеритовая змея. Чернокнижник на слизи изначально был мальчиком для битья, но хороший набор баффов спас новые карты, изначально бывшие слишком слабыми. - После выхода мини-набора Чернокнижник на слизи превратился в перекаченного монстра. К счастью, впоследствие колода не была ослаблена слишком сильно и остается играющей по сей день. Она ничего не теряет с ротацией и должна оказаться в хорошем положении в новом году. Вопрос только в том, захочет ли кто-то играть колодой, которая официально станет "старой". Агро колоды редко подолгу сохраняют свою популярность, даже если остаются рабочими. - Следующий набор карт Чернокнижника ориентирован на лейтгейм с большими демонами. Основной набор готовит поддержку для Хэндлока. Высок шанс на то, что у Чернокнижника будет несколько жизнеспособных стратегий в новой мете. - Колоды Чернокнижника - Чернокнижник на слизи - назад к выбору класса Друид не хотел играть по правилам в этом дополнении, и особенно сильно разбушевался после выхода мини-набора. Теперь у игроков сложились плохие воспомининия о его титане. Класс также очень стойко сносил балансные правки, но в итоге Рамп Друиду все-таки предстоит найти новые способы победы, доступные в Мастерской Чудастера. Набор Бесплодных земель, построенный вокруг драконов, по началу был крайне успешен, однако его свежесть быстро сошла на нет. Отчасти виной тому нерфы Брызгающегося дракончика и Пустынной матроны, однако виноват и силь игры Дракон Друида, к которому игроки быстро потеряли интерес. Токен Друид никогда не был в фаворе у игроков, за исключением дней его полной доминации. Рено Друид также потерял многих последователей. Игроки долго тестировали Рено колоды с дубликатами, но оказалось, что можно просто взять колоду с кучей добора, положить туда Одинокого рейнджера Рено и быстро добиться его активации. Успех таких колод сильно ударил по актуальности настоящих хайлендер сборок. Отчасти то же самое произошло и с Воином. Должно ли условие отсутствия дубликатов быть сформулировано иначе на фоне большого количества способов добирать карты? Если нет, то хайлендер картам необходимо быть более проактивными (как Доктор Гуляка), иначе они станут очередным защитным инструментом фатиг колод. Появление Рено в колодах с копиями - результат чрезмерного защитного потенциала этой карты. - Колоды Друида - Токен Друид - Дракон Друид - Рамп Друид - Рено Друид - назад к выбору класса - Для Шамана дополнение вышло тяжелым. Ранний успех Рено Шамана был в прямой зависимости от силы Доктора Гуляки, в результате чего казалось, что в колоде есть только одна хорошая карта. Как только Доктор Гуляка был ослаблен, интерес к архетипу был потерян. Появление Рено Воина в мини-наборе и усиление Чумного ДК полностью убили конкурентоспособность Рено Шамана. - Другие архетипы так и не набрали достойной популярности. Тотем Шаман был редкой фигурой в мете на протяжении всего дополнения. Биг Шаман привлек к себе немного интереса после баффов, но так же быстро его потерял. Сейчас стал оживать ОТК Шаман. Колода выглядит хорошо, и если у вас есть желание в последний раз сыграть Биолюминисценцией, не упустите свой шанс. - К счастью, Шаман получил один из самых интересных наборов в Мастерской Чудастера. Дрыжеблок - потрясающая карта в лейтгейме, которая может оживить интерес к классу. - Колоды Шамана - Рено Шаман - Биг Шаман - Тотем Шаман - ОТК Шаман - назад к выбору класса - Оверхил Жрец ничего из себя не представлял целый год, и только сейчас, перед большими изменениями Стандарта, колода нашла почву под ногами. - Медленные колоды Жреца оставались на задворках меты в течение всего дополнения. Как бы сильно разработчики не нерфили другие классы, Жрец все равно не дотягивался до них и оставался слишком ситуативным, чтобы стать серьезным участником меты. Рено Жрец, как и другие Рено колоды, не смог набрать большого числа последователей. Скачок Жреца на воровстве с последними баффами стал индикатором того, что игрокам интересна такая стратегия, однако никакое шулество не сравнится с искусными приемами Джайны. - Контроль колодам Жреца сильно не хватает самостоятельного способа победы. Жрецу нужен его Один или Сиф - финишер, которого они будут четко видеть с начала партии, а не огромная кипа карт без конечной цели, которая проигрывает другим Одинам и Сиф. - И именно это Жрец получает в новом наборе - Мастера времени Зарими. Это ключевой элемент в довольно внушительном по силе дополнении для Андуина. - Колоды Жреца - Рено Жрец - Жрец на воровстве - Оверхил Жрец назад к выбору класса Охотник на демонов испытывает большой кризис. Его единственной жизнеспособной опцией в ладдере на протяжении всего дополнения был Нага ДХ. Колоду ругали многие топовые игроки за ее геймплей, и вместе с тем она мало кого заботила на низком рейтинге, поскольку ее было невероятно сложно реализовать. Изначально Нага ДХ был понерфлен так, чтобы сохранить его жизнеспособность, но палач все-таки сработал в последнем патче, и теперь Нага ДХ мертв. В качестве компенсации разработчики воскресили Спелл ДХ. Сейчас он неплох, но пришелся по душе далеко не всем игрокам. Сложно сказать, куда движется класс в Мастерской Чудастера. Большинство классов получают очевидно мощные карты, которые должны лечь в основу новых стратегий. Сказать то же самое об Охотнике на демонов не получается. Похоже, что как только реликвии стали неактуальны, Охотник на демонов не может найти такую рабочую стратегию, которую считают допустимой и разработчики, и игроки. Колоды ДХ - Спелл Охотник на демонов - назад к выбору класса Паладин провел еще одно дополнение доказывая, что его трудно сбалансировать для всех уровней рейтинга одновременно. Как только класс становится силен в топе Легенды, он абсолютно сломан на остальных рангах. Если его сбалансировать на уровне Алмаза, на высоких рангах он слаб. Простейший дизайн Паладина и его идентичность часто рассматривается как положительная сторона. Класс, который становится стартовой площадкой для новичков в Hearthstone и учит их контролю стола и разменам - это Паладин. Наличие простых колод тоже важно для игры. В то же время последнее дополнение доказало, что простой дизайн - не всегда есть хорошо. Если колодой слишком легко играть, если она прямо показывает, что нужно делать, она становится проблемной на низких рангах, задвигая на второй план другие стратегии и создавая для новичков неблагоприятную среду. Другой такой же пример - Квест Воин из Сплоченных Штормградом. Как только разработчики пытаются исправить доминацию колоды на низких рангах, на высоких она сразу становится неактуальной. Такой исход можно понять и принять, но он все-таки приводит к меньшему разнообразию классов на высоких рангах. Новые карты Паладина снова идут по тому же пути. Сухие характеристики и грубая сила. Навряд ли класс ждет иное развитие событий, чем в Бесплодных землях. Появление Лироя Дженкинса в хэндбафф колоде может привести к более динамичному, но безвыходному для противника геймплею. - Колоды Паладина - Агро Паладин на добыче - Чистый Агро Паладин - Рено Паладин - назад к выбору класса - Охотник в последнее время превратился в зеленую копию Паладина. Похожий геймплей, но меньше силы и возможностей. Паладин имеет гору последователей и точно не испытывает проблем с популярностью, а вот Охотник еле-еле привлекает хоть какое-то внимание. Он слабее Паладина и вместе с тем менее интересен для среднестатистического игрока. - Чего больше всего не хватает классу, так это интересных карт. Ему нужна и сила, но этого недостаточно. Ему нужна какая-то изюминка. Соотносится ли идентичность класса с запросами сообщества в 2024 году? Или класс теперь будет заметен только с заоблачным уровнем силы? - Колоды Охотника - Рено Громoвержец Охотник - Аркейн Охотник - назад к выбору класса До предротационного патча Hearthstone осталась всего неделя - самое время для того чтобы разыграть успех Оверхил Жреца. У этой колоды есть несколько способов победы. Он эффективно захватывает и переворачивает ситуацию на столе благодаря Раненому носильщику и Жаждущему бродяге. Он способен реализовать ОТК урон с помощью Сердцееда Геданиса, Могучей Пип и Торта «Муравейник». У него огромный потенциал к перебору через Алого священника в стиле Гоблина-аукциониста. Колодой наверняка будет сложно играть большинству игроков, однако ее ранняя статистика показывает очень хороший разброс матч-апов. Единственная плохая встреча - это Воин из-за наличия у него и ремувалов, и брони. Только большая комбинация с Геданисом поможет победить Гарроша. Жаль, что эта колода навряд ли достигнет значительной популярности, учитывая время ее появления в мете. Впрочем, она еще может наделать шуму в Мастерской Чудастера. Если вас всегда интересовала механика сверхисцеления, не стоит ждать нового дополнения - нужно прямо сейчас открыть Hearthstone и показать всем, где раки зимуют. - Оверхил Жрец Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Идеальный баланс найден. Vicious Syndicate мета-отчет №287 ID: 2551 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/vs287 Дата: 01.03.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Идеальный баланс найден. Vicious Syndicate мета-отчет №287 ## Кратко Изучаем мету Бесплодных земель с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Бесплодных земель с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,088,000 Топ 1000 ранга Легенда | 47,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 400,000 Алмаз 1-4 | 235,000 Алмаз 10-5 | 137,000 Платина | 108,000 Бронза/ Серебро / Золото | 161,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Статистика популярности снова включает азиатский сервер, однако не по причине решения вопроса с ботами. Теперь они заполонили почти в той же мере и американский сервер, поэтому большого смысла исключать один из серверов из статистики нет. Для среднестатистического игрока в Hearthstone поднятие рейтинга от этого становится легче, но для игры в целом это большая проблема. Недавно была проведена череда блокировок, но их недостаточно. Они должны проходить чаще и в большем масштабе, чтобы эффективно исправить ситуацию. Последний балансный патч Бесплодных земель привел к значительному спаду Друида и Чернокнижника и проталкиванию других классов на авансцену меты. Разбойник на добыче совершил большое возвращение на высокие ранги игры. То же можно сказать и о Секрет Разбойнике. Рост популярности Мех Разбойника на предлегендарных рангах может быть вызван ботами, поэтому дать более точную оценку колоде сложно. Маг прошел через яркое возрождение благодаря баффу Творца энергии. Карта стала ключевой в новых версиях Cиф Мага. Класс вовсю экспериментирует, а сама колода становится самой популярной в топе Легенды. Воина здорово подстегнуло падение Рамп Друида. Рено и Контроль Воины стали основными участниками меты. У них схожая популярность на большинстве рангов, но в топе Легенды Контроль Воин вырывается вперед. Рыцарь смерти остается очень популярным классом и составляет около 20% всего ладдера на многих ранговых промежутках. Чумной ДК продолжает превосходить Радужного ДК по популярности, даже несмотря на то, что последний показывал себя лучше в прошлом патче. Класс по-прежнему испытывает трудности в топе Легенды, но причиной тому теперь не Рамп Друид, а Разбойник и Маг. Чернокнижник на слизи стал встречаться значительно реже, но это не значит, что колода исчезла. Она сохраняет здоровую популярность на высоких рангах. Баффы привели к появлению Жреца на воровстве — колоды без Принца Ренатала и многих ремувалов, которая активно генерирует карты. Она даже слегка обошла в популярности Рено Жреца. Астральный Жрец — еще одна колода, которой любят играть боты. Выходит канонично для Разбойника и Жреца — ботами в колодах управляют боты-игроки. Рамп Друид испытал очень тяжелое падение, однако в топе Легенды его все еще можно обнаружить. Игроки пытаются подстроиться под нерфы Отражений в осколках. Дракон, Токен и Рено Друиды встречаются очень редко на любых рангах. Нага ДХ вымер, а на его место пришел Спелл ДХ — все благодаря баффам Метки презрения и Сделки с дьяволом. Большинство игроков пока не подозревают об успехе колоды. Шаман оказался самым неактивным из классов, которые получили баффы. Некоторые игроки экспериментируют с различными сборками Биг Шамана. Интерес к Рено Шаману низкий. Паладин и Охотник в целом не изменились. Агро Паладин остается актуальной колодой в Стандарте. Охотника продолжают игнорировать. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Изменения баланса успешно охладили пыл самых сильных архетипов и оживили класс, который ранее был неактуален. Мета на высоких рангах выглядит сбалансированной. Ни одна из колод не превосходит 52% винрейта в топе Легенды, и выбор среди них довольно большой. Тон происходящему задают Маг и Разбойник с разнообразной генерацией карт. Последние недели Бесплодных земель можно провести под заголовком «Казино». Разбойник Разбойнику пошел на пользу спад Рамп Друида. В результате сильнейшими колодами в топе Легенды стали Разбойник на добыче и Секрет Разбойник, хотя ни одна из них существенно не выбивается из меты. Учитывая, что Разбойник на добыче менее оптимизирован, в результате они должны сойтись на одном уровне силы. Также ни у одной из колод нет дисбалансного разброса матч-апов. С Разбойником отлично справляются Воин и Маг. Сам Разбойник же привлекает игроков хорошими показателями против Рыцарей смерти. Миракл Разбойник, согласно небольшим данным, может также стать жизнеспособной опцией в топе Легенды. Маг Творец энергии изменил правила игры для Мага. Cиф Маг теперь одна из самых влиятельных колод Стандарта, и у нее есть пространство для роста через оптимизацию. Архетип хорошо справляется в большинстве матч-апов. И как и для Разбойника, главным камнем преткновения для Мага становится Воин. Воин Вы можете подумать, что высокая популярность и эффективность Разбойника с Магом на высоких рангах должны привести к тому, что Воин вырастет в силе благодаря своему мощному лейтгейму. Но как бы не так, ведь и Контроль, и Рено Воин проигрывают Чумному ДК, который предотвращает их доминацию. Единственная сборка, которая справляется в этом матч-апе, это Ренатал Контроль Воин на добыче, но он не так хорош против меты в целом, поскольку теряет винрейт во многих ключевых матч-апах (например, против других Воинов). Интересно отметить, что на данный момент Рено Воин превосходит Контроль Воина по эффективности в ладдере в целом, а на высших рангах они примерно равны, несмотря на то что большинство топовых игроков склоняются к быстрому Контроль Воину без Ренатала. В то же время можно заметить постепенное снижение силы Рено Воина, и с текущей тенденцией он может опуститься до 50% винрейта уже через неделю. Колода не требует от игрока больших умений (по сложности ее можно сопоставить с Чумным ДК) по сравнению с Контроль Воином (выше среднего по сложности в текущей довольно простой мете). Рыцарь смерти Спад Друида не повлиял на поведение Рыцаря смерти в ладдере. Он остался силен на подступах к Легенде, но на высоких рангах игроки пользуются его предсказуемостью. Чумной ДК имеет отличное противостояние с Воином, но в целом его разброс матч-апов в топе Легенды очень слабый. Особенно плохи встречи с Разбойником и Магом. Радужный ДК выглядит лучше в ладдере, поскольку он более универсален — в его списке матч-апов очень мало уязвимых мест, хотя это не мешает сильнейшим игрокам обыгрывать эту колоду (хоть и не в той же мере, что и Чумного ДК). Чернокнижник Чернокнижник на слизи был грамотно сбалансирован — он остался конкурентоспособным, но больше не выбивается по силе из меты. Он силен против Мага, на удивление хорош против Воина, но уязвим перед Разбойником и Рыцарем смерти. Жрец Жрец на воровстве не вызывает доверия. Колода проигрывает каждому архетипу, который использует реальный игрок. Навряд ли ему удастся улучшить свою статистику оптимизацией, поскольку из всех сборок нет той, которая бы показывала себя лучше других. Рено Жрец также испытывает трудности, так как не может справиться с Рено Воином и Cиф Магом. Друид Рамп Друид может быть более чем жив, пусть и очевидно слабее, чем раньше. Несмотря на нерф Отражений в осколках, архетип снова оживает в топе Легенды, где игроки эффективно изменяют его сборку под новые реалии. Пока что неясно, поможет ли оптимизация вывести его на один уровень с другими сильными колодами Стандарта. Но у него есть неплохие шансы на положительный винрейт, учитывая, как близко он уже подобрался к отметке в 50%. В то же время мета не самая благоприятная для Друида — каждый матч-ап требует от него определенных усилий. Рено Друид выглядит средне и не обладает тем же потенциалом, что Рамп Друид. Дракон и Токен Друиды сохранились без изменений. Охотник на демонов Нага ДХ мертв, но в формат вернулся Спелл ДХ и в довольно хорошем состоянии. Колода успешно противостоит Магу, Разбойнику, Рыцарю смерти и Чернокнижнику. Наибольшие проблемы для него создает Воин. Шаман Текущая мета очень неудобна для Рено Шамана. Он стал абсолютно неактуален с выходом мини-набора Бесплодных земель и теперь выглядит как Рено Воин для бедных (и дело совсем не в стоимости крафта). Навряд ли что-то изменится в ближайшее время. Биг Шаман с усиленной версией С Той стороны может побороться за место в Tир-3 меты, если выберет верную сборку. Колоду сложно назвать хорошей, но она перестала быть мемом. Тотем Шаман встречается редко, но выглядит достаточно сильно. Паладин Друид пропал из меты, но Агро Паладин все равно остался силен на всех рангах, за исключением топа Легенды. Теперь он затмевает Чернокнижника на слизи на подступах к Легенде. Обе колоды имеют схожий разброс матч-апов, но Паладину становится намного сложнее на самом верху ладдера. Другие колоды класса не так хороши. Охотник Охотник отлично побеждает ботов. С настоящими игроками уже возникают проблемы. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - назад к выбору класса - В новом патче Разбойник на добыче нацелен на более жадный геймплей, чтобы справиться с Воином. Успех Брейкданса отличный тому индикатор. В этом матч-апе у Валиры могут возникать проблемы, когда игра затягивается до лейтгейма. - Еще одна карта, которая хорошо показывает себя сейчас, это Скрытная незнакомка. Раскопанная Антимагия или Протестую! могут изменить ход партии против Воина, особенно в синергии с Тесс, которая повторит секрет. Харт Камневар в этой колоде не впечатляет. - Изначально сборка с Громовержцем была лучшей, однако мета в топе Легенды перестает вращаться вокруг Воина и становится больше сосредоточена на Разбойнике и Маге. Из-за этого более распространенной становится Неофитка культа. Также набирает популярность Метатель древностей. Он неплох, но трудно сказать, так ли нужны Разбойнику точечные ремувалы в нынешней мете. Это также зависит от дальнейшего развития Друида. - Сборка Секрет Разбойник выглядит отлично и не требует изменений. Мех Разбойник познакомился с Хартом Камневаром, но здесь он тоже выглядит спорно. Где новая легендарка может быть сильна, так это в Миракл Разбойнике, хотя сложно сказать наверняка. - Колоды Разбойника - Разбойник на добыче с Грoмовержцем - Разбойник на добыче - Секрет Разбойник - Мех Разбойник - Миракл Разбойник - назад к выбору класса Cиф Маг полностью преобразился с баффом Творца энергии. Сила карты теперь на небывалой высоте. Сборки Мага уже прошли через множество экспериментов. Изначально лучшим был подход с Ренаталом. Такой успех в первые пару дней патча, вероятно, был вызван тем, что в большой сборке ошибки декбилдинга становятся менее заметны. Колоде не приходится жертвовать хорошими картами, если в нее можно положить все сразу. - Однако в последние дни лучшими оказываются сборки из 30 карт, потому что у них больше шансов найти Творца энергии. Судя по всему, Магу нужно идти ва-банк с Творцом энергии. Существа, которые генерируют заклинания, отлично показывают себя. Сказочный коммивояжер и Жадный партнер — лучшие из них, поскольку позволяют совершить самый ранний переворотный ход с Творцом энергии. Бот-дарователь каверов также подает надежды. В то же время существа, которые не дают ничего в руку для Творца энергии, слабы, поэтому нет ничего плохого в том, чтобы отказаться от Любопытного создания и Магического бронника. - Колоды Мага - Казино Cиф Маг - Секрет Маг - назад к выбору класса - Основным источником развития для Воина в последние недели стал Подарок Гарроша. Карта не является лучшей, но она оказалась достаточно хороша для того, чтобы влезть в большинство сборок класса, обычно заменяя собой Мощный удар. - Лучшая сборка Рено Воина не изменилась, не считая появления Подарка Гарроша. Ренатал версия стала на удивление близка по силе к сборке из 30 карт. - Подарок Гарроша лучше всего показывает себя в Контроль Воине со Служителем боли. В Ренатал сборке, где есть Взрывпакет и его нужно чем-то активировать, по-прежнему используется Мощный удар. - Колоды Воина - Ренатал Контроль Воин - Контроль Воин - Рено Воин - Ренатал Рено Воин - назад к выбору класса - В новых реалиях Чумному Рыцарю смерти лучше отказаться от защитных карт и использовать больше проактивных опций. Агрессивные колоды стали менее популярны после патча, поэтому Чумному ДК нужно брать инициативу в свои руки, пока Маг и Разбойник не нашли свои взрывные ходы. - Сказочный коммивояжер, Происшествие в шахте и Тассариан — отличные карты для давления. Отказаться можно от Магаты музыкального проклятья, Сектанта-металлиста и Нерубского визиря (худших карт в текущей мете). - Радужный Рыцарь смерти почти не изменился. На место Кварцитового крушителя пришел второй Замерзший барон. Оружие показывает себя хорошо, но в жадной мете Радужному ДК как никогда нужен добор. - Колоды Рыцаря смерти - Чумной Рыцарь смерти - Радужный Рыцарь смерти - Рено Ренатал Рыцарь смерти Крови - назад к выбору класса - Чернокнижник на слизи пошел вниз, но дна не достиг. Популярность Воина подталкивала его к жадной сборке, однако появление Разбойника и Мага в дополнение к Рыцарю смерти внесло свои коррективы. Колоде снова нужны синергии усталости для этих матч-апов, особенно против Разбойника. - Колоды Чернокнижника - Чернокнижник на слизи - назад к выбору класса Чтобы Рено Жрец мог выжить в этой мете, он должен быть невероятно жадным. Из-за этого представленная сборка потеряла массу выживаемости ради дополнительных угроз и выгоды. Да, Сестра Свална вернулась в основной список карт, и здесь даже есть Маруут Камневяз. Жрец на воровстве не может похвастаться успехом. Он представляет из себя кучу выгоды и ноль выживаемости. Возможно, колоде стоит попробовать набор ремувалов, который можно уместить в нее с помощью Принца Ренатала, хотя и такой подход не подает больших надежд. - Колоды Жреца - Рено Жрец - Жрец на воровстве - назад к выбору класса Рамп Друид намекает, что может справиться с повторным нерфом Отражений в осколках, но для этого ему нужны изменения. Теперь чтобы реализовать взрывной ход с Хранительницей жизни Эонар, ему нужен Автор каверов. В первые дни патча Наги-великаны были хороши в качестве альтернативной цели для Отражений в осколках, но со временем ситуация изменилась. Статистика говорит, что лучше отказаться от Наг-великанов вовсе и использовать только одну копию Отражений в осколках. Ради матч-апа с Воином (где иногда нужно реализовать комбинацию с Жуком-убийцей дважды) и более надежного получения первой копии Отражений в осколках, вы можете использовать еще и вторую, заменив ей одни Семена сомнения (которые не так сильны без Топиора Огнекуста). Если вас больше волнуют матч-апы с Разбойниками и Магами, одной копии будет достаточно. Рено Друид тоже может быть неплох, но потенциал у этой колоды не такой высокий, как у Рамп Друида. - Колоды Друида - Токен Друид - Дракон Друид - Рамп Друид - Рено Друид назад к выбору класса Спелл Охотник на демонов вернулся с новыми силами. Сделка с дьяволом стала весомым аргументом колоды на победу. Популярная в ладдере сборка почти совпадает с лучшей, за исключением одной копии Скорой кирки. Это лучшая карта на муллигане, поэтому и использовать лучше две копии. Точно такая же история была с одной копией Из глубин у Воина. Отказаться можно от одного Удара Хаоса. Колоды ДХ - Спелл Охотник на демонов - назад к выбору класса - Как и в случае с Рено Жрецом, Рено Шаману нужно быть жаднее, чем он является сейчас. Урон от оружия — лучший способ победы, поэтому в колоде появился Игнис Вечное Пламя. Внимающий страху теперь стал отличной самостоятельной картой. Подарок Тралла тоже неплох. - Лучшее направление для Биг Шамана — это сборка на нежити. Так у колоды есть шансы оказаться в Tир-3 меты. Колоды Шамана - Рено Шаман - Биг Шаман - Тотем Шаман - назад к выбору класса Чистая Токен сборка Агро Паладина выглядит настолько же хорошо, как и сборка на добыче. В ней Сила Хранителя не так сильна, поэтому используется только одна копия. - Колоды Паладина - Агро Паладин на добыче - Чистый Агро Паладин - Рено Паладин - назад к выбору класса - Какое-либо развитие обошло Охотника стороной. - Колоды Охотника - Рено Громoвержец Охотник - Аркейн Охотник - назад к выбору класса Текущая мета крайне сбалансирована, и сложно отобрать в ней исключительные колоды. На данный момент лучше всего выглядит Разбойник, однако его разброс матч-апов имеет очевидные недостатки, которыми можно воспользоваться. Cиф Маг обладает большим потенциалом, нежели Разбойник, и со временем может перехватить у него первенство, особенно учитывая его возможности по оптимизации. Вполне вероятно, что идеальная сборка Сиф Мага до сих пор не была найдена. Обратите внимание на муллиган Мага. Ищите Творца энергии. Сказочный коммивояжер — единственная приоритетная карта на старте помимо него. Жадный партнер иногда может быть неплох. Но если в руке нет Творца, все остальное лучше сбросить. Он ваша главная ставка на успешную раннюю игру. Сиф — тоже способ победы, но теперь вторичный. - Казино Cиф Маг Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет патча 28.6.2. Лучшие колоды после нерфов и баффов ID: 2555 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-mc-75 Дата: 25.02.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет патча 28.6.2. Лучшие колоды после нерфов и баффов ## Кратко Изучаем новую мету Бесплодных земель после нерфов и баффов в патче 28.6.2. Кто стал лидером меты, какие новые деки появились, обзор всех классов и многое другое. ## Текст Патч 28.6.2, вероятно, последний большой балансный патч перед выходом следующего дополнения и ротации Стандартного режима 19 марта. У нас осталось лишь несколько недель до ухода в Вольный карт трех дополнений — Затонувшего города, Замка Нафрия и Марша Короля-лича. Само обновление в Стандарте затронуло 20 карт: из них 5 понерфили и 15 баффнули. В первую очередь разработчики сосредоточились на ослаблении Чернокнижника на слизи, который уже два патча подряд доминировал в ладдере. Лок всё еще жив, но стал куда слабее, так что другие классы, наконец-то, могут спокойно чувствовать себя в мете. Разбираемся в первом мета-отчете патча 28.6.2, как изменилась мета режима. Вы найдете лучшие колоды всех классов, лидеров по винрейту и популярности. Мы обсудим основные тенденции развития меты и обсуждение силы каждого из 11 классов. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Воин - Разбойник - Маг - Паладин - Друид - Жрец - Чернокнижник - Шаман - Охотник - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Главной жертвой патча стал Чернокнижник на слизи, что мало для кого станет сюрпризом. Архетип был имбалансным и мешал другим классам показывать какие-то результаты. Декой все еще играют и порой успешно, но это уже точно не лидер меты. По печальной традиции баффы не оказали серьезного влияния на мету. Какой-то интерес игроки проявили к Биг Шаману, Магу, Спелл ДХ и Контроль Чернокнижнику, но из всего этого не получится сильных и конкурентоспособных дек в этом обновлении. Нерфы и баффы в патче 28.6.2 Главный победитель патча — Рыцарь смерти. Класс в очередной раз обошли нерфы и баффы, да и позиция ДК в целом не изменилась. Только Чернокнижник, который до этого был сильнее и популярнее, сдал свои позиции. Так что ДК естественным образом занял первое место. Лучшей декой класса и меты в целом можно с уверенностью назвать Радужного ДК. Архетип, возможно, так же силен, как и Чернокнижник на слизи в прошлом патче. Воин близко подобрался к Рыцарю смерти — и занимает вторую строчку по силе и популярности в ладдере. Хорошая сборка Контроль Воина будет уступать только Чумному ДК, а со всеми другими архетипами играть или в небольшой плюс или на равных. Это медленный архетип, так что лучше он себя раскроет в руках опытных игроков. Если Рыцарь смерти и Воин вас не устраивают, еще два отличных класса — Разбойник и Паладин. Паладин, как и всегда, отлично зайдет на рангах до Легенды или Алмаза 5, а Разбойник великолепен в Легенде. К топ-1000 Легенды Рога и вовсе становится лучшим и самым популярным классом. Жрец, Маг, Друид и Шаман пытаются вписаться в мету, но пока что с переменным успехом. У них часто есть отдельные сборки с приличным винрейтом, но в общем классы показывают плохие цифры. Охотник и Охотник на демонов — забытые всеми классы, которым не помогают даже баффы карт. Ждем ротации и нового дополнения. Недооцененные колоды — Радужный ДК, Разбойник на добыче. Переоцененные колоды — Контроль Жрец, Рено Жрец, Рамп Друид, Биг Шаман. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - к содержанию Для Рыцаря смерти мало что изменилось с патчем с точки зрения колод и декбилдинга. Как и раньше, два топовых архетипа — Чумной ДК и Радужный ДК. Как и раньше, Радужный ДК куда сильнее, хотя играют им реже. Единственное отличие позиций ДК в новом патче — теперь у него стало меньше конкурентов из-за нерфа Лока на слизи. В результате винрейт Радужного ДК существенно вырос — и сейчас это самая результативная дека в ладдере, по показателям сравнимая с Локом до патча. Вы все еще можете пользоваться старыми сборками и той, и другой деки. Но мы предлагаем поэкспериментировать с парой новых карт. Хуже они деки точно не сделают, а возможно, они даже поднимут показатели винрейта. Чумной ДК может взять Харта Хмелевара для борьбы с Контроль Воином. А для Радужного ДК интересная опция — Сир Денатрий. - Радужный Рыцарь смерти - Чумной Рыцарь смерти - Рено Ренатал Рыцарь смерти Крови - к содержанию Контроль Воин почти полностью вытеснил Рено Вара из ладдера. Как и до патча, лучшей сборкой на большинстве рангов будет Ренатал Контроль Воин — дека, нацеленная на борьбу с Рыцарем смерти и другими агрессивными деками. Сборка Контроль Воина со Служителем боли тоже имеет место: может быть, в новом патче она еще проявит себя, но для этого нужно больше времени и собранной статистики. - Ренатал Контроль Воин на добыче - Контроль Воин со Служителем бoли - Рено Воин - к содержанию Пожалуй, Разбойника можно назвать одним из главных победителей патча. Далеко не из-за баффа Адмирала Кривоклыка, а просто из-за ухода из меты Лока на слизи. Сразу несколько сборок Разбойника на добыче вернулись в мету и показывают хорошие результаты. Особенно впечатляют показатели Роги в топе Легенды, где это уже самый популярный и успешный класс. Значит, им можно хорошо играть и на рангах ниже, если у вас есть для этого нужные навыки и опыт. Какую версию Разбойника на добыче выбрать — вопрос сложный, пока что хороши обе. Биг Рога лучше покажет себя в медленной мете. а Секрет Рога — в быстрой. В топе Легенды всё, вероятно, упрется в зеркальный матч-ап: и кто чаще в нем будет побеждать, тот и захватит первенство среди сборок. - Биг Разбойник на добыче - Секрет Разбойник на добыче - Мех Разбойник к содержанию Бафф Торговца энергии и нерф Чернокнижника оживили Мага. И пусть большинство сборок в ладдере слабые, надежды подает Секрет Маг на добыче, потому что играет в ощутимый плюс с Воинами и Чумным ДК. Вот только картину портит Радужный ДК, так что вряд ли Маг станет разрушителем меты. Но дека все же достойная. - Секрет Маг - Cиф Маг - к содержанию Как уже давно повелось, Паладин очень хорош на рангах вне Легенды и Алмаза 5. Более того, там он станет одной из самых результативных дек в ладдере. Рекомендуем, если ваша цель — быстро подняться до Легенды. На высоких рангах Пал уже не так хорош. - Паладин на добыче - к содержанию Скромные баффы Жреца вернули интерес к классу. Но он, вероятно, скоро угаснет, потому что значительно сильнее Прист с патчем не стал. Хороших дек у класса нет. - Рено Жрец - Контроль Жрец - к содержанию Друид не так плох, как думают игроки. Это касается всех трех представленных архетипов класса: все они конкурентоспособны. Особенно успешен Токен Друид — за счет своей простоты и скорости. Пока что не можем порекомендовать ни одну комбо сборку Рамп Друида: кажется, среди них нет ничего хорошего. - Токен Друид - Дракон Друид - Рено Друид - к содержанию Понерфленный, но все же не мертвый Чернокнижник держится в ладдере. Что-то новое архетип изобрести не пытается: всё работает как и раньше. Дека всё еще простая и дешевая — и относительно результативная. Рекомендуем медленную сборку с парой тяжелых легендарок, что поможет в матч-апах с Воинами. - Чернокнижник на слизи - к содержанию Среди баффнутых классов Шаман, пожалуй, интереснее всех. У класса есть несколько не таких плохих колод (в том числе старый Тотем Шаман). Хотя опыт подсказывает, что неплохая по результативности сборка еще не гарантирует популярности — а Шаманом мало кто любит играть. Надеемся, с ротацией Стандарта и новым Основным набором ситуация изменится. - Тотем Шаман - Биг Шаман - Элем Шаман К содержанию Тут всё по-старому. Бафф Укротителя Плети ничего полезного не сделал. - Рено Громoвержец Охотник - Аркейн Охотник - к содержанию И без того близкий к смерти ДХ остался еще и без Слепого стрелка. Разработчики попытались баффнуть другие карты, в частности синергии Спелл ДХ. Но не похоже, чтобы эта дека спасла класс. - Спелл Охотник на демонов к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Среди них показаны не всегда самые распространенные сборки, но самые эффективные среди популярного архетипа. Ожидайте встретить много Контроль Воинов, но совсем не обязательно представленную версию. - Ренатал Контроль Воин на добыче - Бранн Воин - Чумной Рыцарь смерти - Паладин на добыче - Радужный Рыцарь смерти - Чернокнижник на слизи #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре. Обычно это та колода, которой большинство играет успешнее всего по целому ряду причин: разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике, и наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Радужный Рыцарь смерти - Тотем Шаман - Паладин на добыче - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Неожиданное возвращение Друида в топ. Vicious Syndicate мета-отчет №286 ID: 1915 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate186 Дата: 16.02.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Неожиданное возвращение Друида в топ. Vicious Syndicate мета-отчет №286 ## Кратко Изучаем мету Бесплодных земель с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Бесплодных земель с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,415,000 Топ 1000 ранга Легенда | 53,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 220,000 Алмаз 1-4 | 321,000 Алмаз 10-5 | 263,000 Платина | 194,000 Бронза/ Серебро / Золото | 364,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Обратите внимание, что статистика для этого мета-отчета не включает в себя данные после добавления подарочных карт и Харта Камневара. Ни в одной из колод этого отчета нет этих карт, поскольку оценить их было невозможно. В Стандарте наблюдаются две тенденции. На большинстве рангов основным нарративом стал Контроль Воин, который может победить Чернокнижника на слизи. Однако топ Легенды, похоже, уже прошел эту фазу. Чернокнижник на слизи растет в популярности на высоком MMR, достигая почти 30% численности от всех колод. Тем временем Контроль Воин идет на спад, а Рено Воин практически полностью исчез с высших рангов. Для Рыцаря смерти продолжается внутренний переход, при котором Чумной ДК встречается реже, а Радужный ДК растет, что закономерно, поскольку Радужный ДК является превосходящей колодой на всех рангах. Разбойник на добыче полностью отказался от комбинаций с Шаркуном-разрушителем и перешел к новым. На высоких рангах можно заметить повышенный интерес к Валире. Игроки ищут жизнеспособную альтернативу Чернокнижнику и Воину, но большинство классов мертвые или скучные. Рамп Друид прошел через значительную трансформацию за последнюю неделю. Архетип быстро захватили обновленные сборки с Жуком-убийцей, что привело к его внезапному росту в топе Легенды. До этой идеи Друид был абсолютно потерянным и не мог найти почву под ногами. Рено Жрец вырос в популярности, что говорит о его относительном успехе против Контроль Воина. На этой неделе все классы и архетипы пытались так или иначе обыграть Гарроша. Победить Чернокнижника на слизи не удалось никому, поэтому все накинулись на следующего в очереди. Спад Нага ДХ — еще один знак концентрации меты на Воине. Нага ДХ очень плохо показывает себя против Воина, поэтому игроки стали от него отказываться. Паладин все еще активен на пути к Легенде, но его практически не существует в топе. Можно услышать разговоры о Биг Паладине, а колоду нарекают эффективной контрой Чернокнижнику на слизи, но встречается он пока что слишком редко. Маг, Шаман и Охотник тянут на звание мертвых классов. У них либо совсем нет рабочих колод, либо они есть, но ими никто не играет. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Друид Друид сумел всех поразить своим воскрешением — меньше чем за неделю он превратился из мертвого архетипа во вторую по силе колоду в топе Легенды. До Лока на слизи ему пока далеко, но у Малфуриона есть возможность оптимизировать свою сборку и, вероятно, сократить этот разрыв. Как же так вышло, ведь на прошлой неделе и намека на это не было? Версия Рамп Друида с Жуком-убийцей уже существовала, но ее результаты выглядели удручающе. Этот архетип совершенно не выглядел конкурентоспособным. Все изменило добавление в сборку Торта «Муравейник». Эта карта оказалась одной из лучших в колоде, и из-за нее винрейт Рамп Друида подскочил сразу на 4%. Новая сборка стала вторым по силе архетипом после Чернокнижника, потеснив Контроль Воина в роли лучшей колоды в лейтгейме. Многие метовые архетипы сильно изменились, чтобы успешнее противостоять Гаррошу, но лишь Рамп Друиду удалось невероятно эффективно законтрить Контроль Воина, из-за чего результаты последнего в топе Легенды резко ухудшились. Скорее всего, падение Воина на высоких рангах даже ускорится на следующей неделе. Взлет Рамп Друида совсем не лучшая перспектива для текущего далеко не лучшего состояния меты, ведь он тоже проигрывает Локу на слизи. Уничтожив Контроль Воина, Малфурион позволит Чернокнижнику стать единоличным и неоспоримым тираном меты. Неудивительно, что в топе Легенды Лок на слизи снова набирает популярность, хотя ранее его распространение замедлилось благодаря Контроль Воину. В то время вести о воскрешении Друида еще не распространились так широко. Чернокнижник Шокирующее возвращение Рамп Друида позволило Чернокнижнику на слизи закрепиться в звании лучшей колоды меты. Кроме того, Гул’дан и сам внес некоторые изменения в свою колоду, чтобы эффективнее противостоять Контроль Воину. Эти изменения оказались весьма полезными. Вполне вероятно, что падение Гарроша снова вынудит Чернокнижника что-то поменять, но этот архетип уже доказал свою невероятную гибкость и способность приспосабливаться. Лок на слизи не теряет позиции и на самых высоких рангах, что отличает его от таких колод, как Агро Паладин или Токен Друид. Воин Дни Контроль Воина могут быть сочтены. Если этому архетипу не удастся найти способ увеличить свои шансы при встрече с Рамп Друидом, то его доминация подойдет к концу. Единственная хорошая новость заключается в том, что Рамп Друидом с Жуком-убийцей довольно сложно играть правильно, поэтому ему будет не так-то просто обрести популярность на более низких рангах, да и мета там далеко не такая удобная, как в топе Легенды. На этом ранге он встречается в 10-15% всех игр, а с Алмаза 4 по Алмаз 1 он даже не достигает 5% ладдера. Рено Воину приходится нелегко на высоких рангах, и это совсем не связано с Рамп Друидом. Этот противник для него как раз не такой уж и сложный. Основная проблема Рено Воина заключается в его чрезмерной простоте. Его можно сравнить с Чумным ДК, ведь оба этих архетипа легко обыграть более умелым игрокам. К тому же в этом дополнении колоды с Одиноким рейнджером Рено в принципе не требовательны к игрокам. С хайлендер колодами так бывает не всегда — стоит только вспомнить Разакус Жреца, одну из самых сложных колод своего времени. Рыцарь смерти Замена Воина на Друида может обернуться настоящей катастрофой для Рыцаря смерти. Радужный ДК неплохо держался на плаву, но против Рамп Друида у него практически нет шансов. Чумному ДК тоже не по душе этот противник. Как и Гаррошу, Артасу остается лишь надеяться на то, что распространение Друида ограничится самыми высокими рангами. А в топе Легенды падение Рыцаря смерти просто неминуемо. Разбойник Разбойник на добыче стал более успешным. Ему удалось приспособиться к нерфу Шаркуна-разрушителя и найти новые версии сборок. Секрет Разбойнику тоже удалось найти направление для развития, которое позволит ему повысить свой винрейт. Впрочем, нового Рамп Друида обоим архетипам Разбойника победить нелегко, а вот Мех Разбойник прекрасно справляется с Малфурионом, благодаря чему его процент побед сейчас стремительно растет. Жрец Рено Жрец все еще конкурентоспособен. Он практически на равных играет с Рамп Друидом, так что падение Контроль Воина не является проблемой для Андуина. Стоит отметить, что Рено Жрецу нужна другая сборка против Рамп Друида, нежели против Воина. Охотник на демонов Теоретически Нага ДХ на руку все происходящее в мете, потому что он обыгрывает Рамп Друида. Если Воинов станет намного меньше, Нага ДХ наверняка станет успешнее. Паладин Есть колода, которая относительно стабильно обыгрывает Лока на слизи, но она слишком редко встречается в мете, чтобы по ней можно было собрать достаточное количество статистики. Эта колода — Биг Паладин. Его проблема в том, что он практически всегда проигрывает Рамп Друиду, так что он вряд ли станет более популярным на следующей неделе. А вот Агро Паладин на добыче прекрасно контрит Малфуриона, но на высоких рангах его общий винрейт падает. Одной из причин успеха Рамп Друида в топе Легенды является отсутствие Паладинов, особенно по сравнению с их популярностью в Алмазе. Пожалуй, воскрешение Рамп Друида было бы невозможным, если бы Токен Друид и Агро Паладин встречались чаще. Маг, Шаман и Охотник Ничего нового по этим классам сказать не получится. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Чернокнижник на слизи отреагировал на рост Контроль Воина, сделав сборки намного жаднее. Сейчас лучшие версии отказываются от синергий усталости, которые не так хороши против Воина. Вместо этого они используют более мощные угрозы. Симфония грехов хоть и негативно влияет на Бочки слизи (вымешивая их со дна колоды), но это сильная лейтгейм карта, особенно в паре с Лоцманом сэром Финли. Звукорежиссер Поззик — липкая угроза, которую непросто зачистить. Саргерас Разрушитель — ультимативное решение для лейтгейма. В качестве легкого решения против Воина многие игроки выбирают Асталора Кровавая Клятва. Еще один вариант — ДарХан Дратир. - Жадные карты в колоде делают ее более привлекательной для игроков, однако восстановившийся в последние дни Друид может вернуть Чернокнижника к более агрессивным сборкам. Неофитки культа — возможное решение против часто встречающегося Друида в топе Легенды. - Неглубокая могила хорошо показывает себя в Фатиг Чернокнижнике. Она делает матч-ап с Воином намного лучше, поэтому в колоде появилась и 2-я копия. Место ей уступили Лоцман сэр Финли и Ледниковый осколок. - Колоды Чернокнижника - Чернокнижник на слизи - Фатиг Чернокнижник - назад к выбору класса - Контроль Воину становится труднее в мете, которая молниеносно ответила на его рост. В Ренатал сборку была добавлена 2-я копия Обеззараживания, поскольку в некоторых матч-апах колоде важно найти АоЕ. 2-я копия Из глубин в другой сборке кажется верным решением. 30-й картой можно взять Мощный удар или Мощный удар щитом. - Рено Воин забуксовал в вопросе оптимизации. - Колоды Воина - Ренатал Контроль Воин - Контроль Воин - Рено Воин с Одином - назад к выбору класса - Радужный Рыцарь смерти стал использовать Асталора вместо Замерзшего барона для матч-апа с Воином. Некоторые игроки заменяют Золотоискателя на Нерубского визиря, однако такое решение не впечатляет. Перебор для этой колоды важнее, чем генерация ресурсов, и Золотоискатель показывает себя лучше. С одним Замерзшим бароном колода не может отказаться еще и от другого добора. - Колоды Рыцаря смерти - Чумной Рыцарь смерти - Радужный Рыцарь смерти - Рено Ренатал Рыцарь смерти Крови - назад к выбору класса Сборка Разбойника на добыче с Громовержцем неплохо себя чувствует, однако появился и альтернативный билд с Метателем древностей. Карта дает неплохой ответ не только Чернокнижнику на слизи, но и Рамп Друидам, которые стали встречаться чаще. Также против роста Друида можно заменить Брейкданс и Скрытную незнакомку на Жадного партнера и Неофитку культа. Против Друида, который способен к ОТК финишу, вы должны использовать для нападения максимум ресурсов и маны и не рассчитывать на долгосрочную перспективу. Секрет Разбойник стал использовать Звукорежиссера Поззика — менее экстремальный способ призвать угрозу в комбинации с Иллюзионистом Плети по сравнению с Громовержцем. Замена выглядит достойно. Колодец Разбойник показывает себя лучше без карт добычи. - Колоды Разбойника - Разбойник на добыче - Разбойник на добыче с Мeтателем древностей - Секрет Разбойник - Громoвержец Колодец Разбойник - Миракл Разбойник - Мех Разбойник - назад к выбору класса Рамп Друид с Жуком-убийцей из слабой колоды превратился в мощного жизнеспособного участника ладдера благодаря всего одной карте — Торту «Муравейник». Это заклинание позволяет легче реализовать ОТК комбинацию с Жуком-убийцей при помощи Солнечного затмения и Отражений в осколках. Кроме того, это неплохая переворотная карта. Лучше всего использовать две ее копии, поскольку без нее колода становится плохой. Еще одна причина, по которой Друид пережил брутальные изменения баланса, заключается в том, что нерфы Подвески земли и Отражений в осколках не изменили способов победы колоды. Отражения в осколках все так же можно использовать для копирования взрывного урона в виде рывков, и добавление карты в руку уже не так важно, когда оппонент мертв. Ценность Подвески земли здесь в том, что она стабильно приносит в руку нужных существ. Большое количество брони перестает иметь решающее значение, когда ваш план на игру больше не заключается в затягивании партии. Из всего этого также следует, что Наги-великаны перестают быть ключевыми картами в колоде. Некоторые игроки используют Топиора Огнекуста и Йогг-Сарона Освобожденного вместо них ради большего защитного потенциала. В остальном эти сборки мало чем отличаются — достаточно только замены двух существ. Необходимость в Фотографе Физзле для колоды отпала. А еще это первая колода, где Объятия природы и Дар Хранительницы жизни успешно сосуществуют. Понять это легко, поскольку удешевление карт полезно для ОТК комбинации. Попробуйте удешевить Торт «Муравейник», Солнечное затмение и Отражения в осколках. - Колоды Друида - Токен Друид - Дракон Друид - Рамп Друид - назад к выбору класса Восстание против Воина — плохая новость для Рено Жреца, поскольку колода отчасти полагается на популярность Контроль Воина ради успеха. Хорошая новость заключается в том, что новый Рамп Друид является для Жреца близким матч-апом, исход которого часто зависит от того, сможете ли вы достать Жука-убийцу из руки Грязной крысой или Безумным герцогом Теотаром. Представленная сборка подобрана для меты, где реже, чем раньше, встречается Воин и чаще — Друид. - Колоды Жреца - Рено Жрец назад к выбору класса Нага Охотник на демонов оказался в слабом положении в мете. Ему стоит рассчитывать на то, что Рамп Друид обгонит Контроль Воина в численности. Колоды ДХ - Нага Охотник на демонов - Биг Охотник на демонов - назад к выбору класса Биг Паладин немного взбудоражил мету в последние дни из-за своего хорошего матч-апа с Чернокнижником на слизи. Проблема в том, что он не так хорошо заточен под остальную мету. Но его можно попробовать оптимизировать. Сила Хранителя не так хороша в этой колоде — вместо нее можно использовать Длань Адала. Тиpион Фордринг — отличная угроза. Победить Воина пытается и Рено Паладин с Ренатал сборкой. Вне зависимости от вариации, колода не так уж хороша. - Колоды Паладина - Паладин на добыче - Рено Паладин - Зeмельник Паладин - Биг Паладин - назад к выбору класса Поистине удивительно, насколько плох стал Сиф Маг. Остается надеяться, что класс получит хорошие карты в Мастерской Чудастера. Он отчаянно нуждается в новой порции силы. - Колоды Мага - Cиф Маг - назад к выбору класса Рено Шаман от безысходности стал использовать и Грязную крысу, и Безумного герцога Теотара, но похоже, что его конец близок. Лейтгейм колоды просто не соотносится с другими стратегиями, поэтому она пытается остановить их, вытащив хорошие карты из руки. Впрочем, это не помогает. Колоды Шамана - Рено Шаман - Тотем Шаман - назад к выбору класса - У Охотника выдался долгий перерыв в игре, и он, вероятно, продолжится до выхода следующего дополнения. Классу нужны свежие идеи. - Колоды Охотника - Рено Громoвержец Охотник - Аркейн Охотник - назад к выбору класса Основным событием этой недели стало возвращение Рамп Друида. Колода была мертва и находилась в Тиp-4, но обрела потенциал стать самым сильным архетипом после Чернокнижника. Однако это нововведение не разнообразит Стандарт. Друид только создает проблемы для Воина и оставляет лидерство за Чернокнижником на слизи, которого некому законтрить. В текущей мете образовался вакуум силы, в котором тяжело выжить и Воину, и Рыцарю смерти, и который некому заполнить, потому что большинство классов попросту неактуальны. Такие попытки делает только Разбойник. Скорее всего, разработчики выпустят новый балансный патч на следующей неделе. Тяжелые нерфы для Чернокнижника на слизи могут привести к тому, что Рамп Друид снова станет опасной доминирующей колодой. Метовый вакуум приводит к тому, что любая колода с рабочим лейтгеймом быстро может занять место Чернокнижника, а попытки исправить баланс превращаются в игру “ударь крота”. Остальные же более половины классов остаются не у дел, потому что не обладают достаточно мощным лейтгеймом. - Чернокнижник на слизи - Рамп Друид Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Односложная мета Подземья. Vicious Syndicate мета-отчет №285 ID: 1912 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate185 Дата: 09.02.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Односложная мета Подземья. Vicious Syndicate мета-отчет №285 ## Кратко Изучаем мету Бесплодных земель с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Бесплодных земель с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 2,251,000 Топ 1000 ранга Легенда | 74,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 292,000 Алмаз 1-4 | 385,000 Алмаз 10-5 | 339,000 Платина | 331,000 Бронза/ Серебро / Золото | 850,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям На фоне нерфов большинства сильнейших колод Стандарта в последнем патче самой активно растущей колодой стала та, которую нерфы не затронули. Численность Чернокнижника на слизи колеблется на уровне 20% после Алмаза 5. В топе Легенды она и вовсе достигала 30%, однако в последние дни сделала шаг назад. Другие колоды Чернокнижника почти не видны, включая Фатиг Чернокнижника. Значительные нерфы Друида и Разбойника позволили Воину совершить большой шаг вперед. Изначально в популярности подскочил Рено Воин, но его ход быстро был пресечен. Сейчас активнее всего развивается Контроль Воин. Чем выше ваш ранг, тем более заметен переход от Рено к Контролю. В топе Легенды Контроль Воин встречается чаще, чем Рено Воин, и вместе с тем является 2-й по популярности колодой после Чернокнижника на слизи. Оба архетипа занимаются оптимизацией, включая сразу две сборки Контроль Воина — с Принцем Ренаталом и без. Чумной ДК — еще одна колода, которая стала сильнее после нерфов лейтгейма Друида и Разбойника. Вместе с тем на поле боя вышел еще один Рыцарь смерти. Радужный ДК стал очень заметен на всех рангах, хотя его число все равно уступает Чумному ДК. Разбойник ощутил значительный спад по всему ладдеру, хотя присутствие класса в мете все равно довольно высоко, особенно на легендарных рангах. Большинство сборок Разбойника на добыче осталось неизменным, хотя некоторые изучают иные подходы, связанные с секретами или Колодцем желаний. В топе Легенды можно встретить даже Миракл Разбойника с Изворотливым рептилоидом и заклинанием Три семерки. Нага ДХ был тир-1 колодой в топе Легенды до патча, и нерфы его не затронули, поэтому рост его популярности был ожидаемым. Однако весь изначальный темп, набранный им после выхода патча, сошел на нет, и колода сейчас встречается намного реже. Вместе с тем параллельный рост Контроль Воина снимает все вопросы по поводу происходящего. Паладин на добыче ожидаемо получил большой удар по своей популярности. Колода все еще распространена на Платине и Алмазе, но в Легенде она встречается намного реже и почти пропадает среди игроков в топе. Последние теперь просто играют Чернокнижником на слизи. Друид больше всех пострадал от балансных изменений. Он тяжело воспринял нерфы и провалился в численности на всех рангах. Рамп Друид уничтожен, да и Токен Друидов стало намного меньше. Дракон Друид — единственная колода, которую патч не затронул, но она мало привлекает игроков. Рено Друид также почти не встречается. Жрец не получил никакого внимания после патча. Рено Жрец — самая популярная колода класса. За ним следует ряд быстрых колод, которые встречаются редко: Нага, Астральный и Оверхил Жрецы. Маг, Шаман и Охотник все еще безынтересны игрокам. Совсем немногие пытаются реализовать Секрет Мага и Тотем Шамана. Сиф Маг и Рено Шаман находятся в стагнации. Рено и Аркейн Охотников игроки продолжают игнорировать. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Нерфы не пошли игре на пользу. Мета не стала разнообразнее — напротив, количество актуальных колод даже уменьшилось. Один тиран меты просто-напросто сменился другим. Чернокнижник на слизи вышел из-под контроля в ладдере. В топе Легенды лишь одна колода может эффективно противостоять Гул’дану. Рассмотрим же сложившуюся ситуацию поподробнее. Чернокнижник Статистика показывает, что Лок на слизи сейчас выглядит гораздо более сломанным, чем Паладин на добыче две недели назад. Еще в прошлом отчете этот архетип готовился превзойти как Паладина на добыче, так и Токен Друида, если бы его не понерфили. На данный момент у Чернокнижника на слизи нет плохих матч-апов, и эта колода доминирует в ладдере. Да и в топе Легенды она на голову опережает других. А вот Паладин на добыче до нерфов в топе Легенды, скорее всего, опустился бы до тир-3. Лишь одна колода может уверенно противостоять Чернокнижнику на слизи в топе Легенды — Контроль Воин. Одна из его сборок вполне годится для борьбы с Гул’даном, так что этот матч-ап постепенно будет становиться выгоднее для Гарроша. Это поможет хоть немного обуздать Чернокнижника и снизить разрыв в силе между этими архетипами, хотя мете в целом это вряд ли поможет. Фатиг Чернокнижник не смог набрать популярность на более высоких рангах. Неудивительно, ведь ему приходится очень тяжело при встрече с Локом на слизи, да и Контроль Воина стабильно побеждать не получается. Впрочем, сборку этого архетипа можно улучшить таким образом, чтобы сделать матч-ап с Гаррошем выгодным для Гул’дана. Воин Контроль Воин выглядит довольно сильным благодаря оптимизации сборок. Этот процесс далек от завершения, так что можно ожидать улучшения его результатов на следующей неделе. У этого архетипа есть две весьма многообещающих версии, каждая из которых служит своей цели. Подробнее об этом будет рассказано в классовом разделе. Контроль Воин — лучший выбор для борьбы с Локом на слизи. Матч-ап против Чумного ДК тоже должен значительно улучшиться. Скорее всего, Лок на слизи и Контроль Воин станут королями меты: Гул’дан задает тон для агрессивных колод, а Гаррош единолично царит в лейтгейме. Рено Воин находится в странном положении. Если судить по разбросу матч-апов, он находится в миллиметре от превращения в чересчур сильную и практически непобедимую колоду. Нерфы Друида и Разбойника сделали мету гораздо более благоприятной для него. Но у Рено Воина есть два почти безнадежных матч-апа — Лок на слизи и Чумной ДК. К сожалению, это одни из самых популярных колод на данный момент, так что на легендарном ранге винрейт Рено Воина падает ниже 50%. Контроль Воин более успешен в Легенде отчасти потому, что эти матч-апы для него не так плохи. Рыцарь смерти Чумной ДК неплохо себя чувствует. Сразу после выхода патча он мог безнаказанно фармить Рено Воинов и сырые сборки Контроль Воинов. Сейчас большинство игроков выбирают Контроль Воина вместо Рено Воина, что наверняка осложнит жизнь Артаса в будущем, потому что новые сборки Контроль Воина уже не проигрывают этот матч-ап. Кроме того, эта колода чрезвычайно простая. Можно сказать, что мета сейчас в принципе состоит из довольно простых колод, но даже на их фоне Чумной ДК выделяется, и на более высоких рангах его совсем легко переиграть. Вполне возможно, что в топе Легенды этот архетип на следующей неделе опустится до тир-3. Радужный ДК наконец-то стал полноценным участником меты. Изначально казалось, что он будет чуть хуже Чумного ДК, но этому архетипу удалось опередить своего собрата. У него более стабильный разброс матч-апов. Кроме того, даже новым сборкам Контроль Воина навряд ли будет легче победить Радужного ДК, так что этот архетип, вероятно, станет успешнее Чумного ДК на всех ранговых промежутках. Разбойник Статистика показывает, что Разбойник на добыче c Шаркуном-разрушителем окончательно и бесповоротно мертв. Вопрос лишь в том, сможет ли Валира приспособиться к нерфам. Секрет Разбойник на добыче выглядит более успешным, но он может оказаться недостаточно сильным для того, чтобы закрепиться в мете. Впрочем, у Разбойника на добыче есть возможное направление развития. Это, конечно, не сделает его лидером меты — эти дни уже давно позади, но его винрейт может улучшиться с 47% до 50%. Пока неясно, как сложится будущее Валиры. Все остальные архетипы Разбойника выглядят слабо. В классовом разделе будут представлены “лучшие из худших” вариантов. Охотник на демонов На прошлой неделе Нага ДХ вызвал много недовольства у игроков из-за его возросшей популярности. Тем не менее этот архетип в действительности стал слабее после нерфов. Главной причиной стал Контроль Воин. Это очень сложный матч-ап для Иллидана, и он может стать еще хуже, по мере того как Гаррош оптимизирует свои сборки. Как ни странно, на более низких рангах Нага ДХ более успешен из-за того, что там Контроль Воин не столь популярен. Еще одним фактором стало изменение матч-апа с Локом на слизи. До патча Нага ДХ казался фаворитом в нем, но теперь он чаще проигрывает, чем выигрывает. Распространение сборок с Кузней воли сделало более сложными ходы со Слепым стрелком. Нага ДХ проигрывает даже Радужному ДК. На данный момент нет оснований предполагать, что Нага ДХ станет более популярным. Это просто-напросто далеко не лучший выбор для нынешней меты. Паладин Паладин на добыче по-прежнему силен вне Легенды, но Чернокнижник на слизи полностью затмил его. Все, что Утер делает, Гул’дан может делать лучше, так что и смысла играть Паладином особо нет. Исчезновение Рамп Друида тоже не пошло Утеру на пользу. Кроме того, винрейт Паладина на добыче постепенно падает, потому что его сборка уже достигла своего пика развития. В топе Легенды этот архетип камнем идет на дно, потому что переиграть Контроль Воина становится все сложнее. Вполне возможно, что на этом ранге Паладин на добыче попадет в тир-4. Друид Рамп Друид полностью уничтожен. Все появившиеся после выхода мини-набора сборки окончательно и бесповоротно мертвы, и у них не получилось адаптироваться к нерфам. Рено Друид, судя по небольшому количеству собранной статистики, тоже очень слаб. В общем, все версии Рамп Друида упали на самое дно. Возможно ли как-то изменить это? Может быть, но, в отличие от Разбойника на добыче, пока даже сложно предположить, что именно следует для этого сделать. Токен Друид тоже выглядит неконкурентоспособным. Паладин на добыче по-прежнему неплохо себя чувствует на пути к Легенде, а вот Токен Друид не может похвастаться успехами даже на низких рангах. Нерфы оказались чересчур сильными для архетипа, который был не очень-то популярен и которому необходимо было быть сильным, чтобы быть привлекательным для игроков. Если он недостаточно сильный, зачем тогда вообще им играть, когда существует Лок на слизи? Дракон Друид, по аналогии с Паладином, тоже неплохо чувствует себя на пути к Легенде, но сильно сдает на более высоких рангах. Колода не привлекательна для игроков — большинству он просто кажется скучным. На бумаге этот архетип вполне жизнеспособен, но если практически никто не хочет играть какой-то колодой, какой смысл в ее существовании? На протяжении прошлого года в игре было много колод, которые могли лишь ненадолго привлечь внимание игроков, а привлекательные для них архетипы многократно подвергались нерфам из-за их популярности. Это все выглядит так, будто эти колоды страдали из-за своего успешного дизайна и притягательности. Последние несколько патчей с нерфами следовали нездоровой тенденции — удаление интересного архетипа было более вероятным, нежели эффективное исправление перегибов в силе колод. Рамп Друид — пример привлекательного для игроков архетипа. Ему не нужно быть самым сильным для того, чтобы быть популярным. Большое количество игроков будет использовать его даже при винрейте в 49%. А вот Дракон Друид является малопривлекательным, и ему необходимо быть в тир-1 для того, чтобы кто-то хотя бы обратил на него внимание. Рамп Друид придуман удачнее и интереснее. Нерфы, которые уничтожают Рамп Друида и оставляют единственным жизнеспособным архетипом класса Дракон Друида, явно свернули куда-то не туда. Жрец Рено Жреца нельзя назвать совсем уж ужасным в топе Легенды, потому что он стабильно побеждает Контроль Воинов. А вот в остальной части ладдера игроки используют довольно сырые сборки, да и Воинов там встречается куда меньше, так что вне топа Легенды это архетип неиграбелен. Небольшое количество собранной статистики позволяет предположить, что на другие колоды Жреца не стоит возлагать особых надежд. Впрочем, Нага Жрец может быть еще ничего. Шаман, Маг и Охотник Тотем Шаман, Аркейн Охотник и Рено Охотник очень похожи на Дракон Друида. Они ненадолго появляются в мете и не привлекают большого внимания игроков. Эти архетипы не могут зацепиться за мету больше, чем на пару месяцев. И в то же время Сиф Маг, одна из наиболее привлекательных и интересных колод прошлого года, лежит в луже собственной крови. Рено Шаман тоже мертв. Мета сейчас похожа на кладбище. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Чернокнижник на слизи единолично занял пьедестал лидерства в Стандарте. Сборка с Кузней воли оказалась невероятно мощной. Ее скачок силы в мидгейме показывает высокую эффективность против многих популярных колод Стандарта. Большое количество угроз также идет на пользу матч-апу с Контроль Воином, у которого есть потенциал стать единственной надежной контрколодой против Чернокнижника. - Актуальная сборка отличается от предыдущей заменой 2-го Механика поезда на 2-е Топливо для печи. Смена доминации Друида на доминацию Воина в формате привела к большему акцентированию на важность добора в колоде, и Топливо для печи превратилось из слабой карты в приемлемую. - Единственной картой в сборке, насчет которой могут возникать сомнения, остается Чудовищный облик, которому многие игроки предпочитают Огненного беса. Причина, по которой Огненный бес не приведен здесь — это проблема с муллиганом этой карты, где она становится ловушкой. Сборка с Кузней воли не проигрывает от незахода 1-х дропов. У колоды намного больше шансов победить, если она найдет Помощницу по утилизации, Слизистую вагонетку и Кузню воли, даже ценой пропуска 1-го хода. Помимо этих трех карт только Сказочный коммивояжер и Бес-баритон являются хорошими целями на муллигане (и Утилизатор, если у вас уже есть Кузня воли). В итоге Чудовищный облик показывает себя лучше Огненного беса, т. к. будет полезнее на поздних стадиях игры. - Основное внимание игроков забирает на себя Чернокнижник на слизи, из-за чего недооцененным остается Фатиг Чернокнижник. Странно, что немногие игроки из топа Легенды попробовали эту колоду, ведь она может стать надежным способом обыграть Воина и наградить игрока за грамотные решения. Выбор карт в колоду несколько изменился, поскольку на первый план вышел матч-ап с Воином, где перебор колоды важнее, чем затягивание партии. Заморозка души уже не так сильна, а вот Ледниковый осколок все еще полезен против Одина. Топливо для печи возвращается в колоду — оно снова подойдет даже в роли Интеллекта чародея. - Представленная сборка является аналогом самой популярной с одной надежной заменой. Неглубокая могила становится все более популярной опцией, которая повышает потенциал комбинации по урону (при применении к одной из теней Леди Дарквейн). Карта очень важна для получения хорошего матч-апа с Воином. Место ей уступило одно Хаотичное поглощение — ремувалы не так важны против Воина. Одинокого рейнджера Рено и Лоцмана сэра Финли стоит воспринимать с недоверием, но пока их можно оставить в сборке. Для начала стоит взглянуть, как одна Неглубокая могила повлияет на динамику матч-апа с Воином по сравнению с классической сборкой. - Колоды Чернокнижника - Чернокнижник на слизи - Фатиг Чернокнижник - назад к выбору класса - Контроль Воин — единственная угроза Чернокнижнику на слизи в топе Легенды. Есть 2 сборки, которые показывают многообещающие результаты — каждая по своей причине. - Первый билд — это Ренатал Контроль Воин на добыче. Такой подход самый универсальный и вместе с тем самый лучший против Чернокнижника. Он даже не проигрывает Чумному ДК, поэтому идеально подходит для игры на любом ранге с высокой эффективностью. Представленная сборка показала отличные результаты в руках многих опытных игроков. Поспорить с выбором карт тут сложно. Если мета вдруг станет агрессивнее, может понадобиться вторая копия Обеззараживания, однако сейчас в ней нет нужды. - Второй билд — это сборка из 30 карт с быстрым перебором и фокусом на Одине главном кураторе для победы. Изначально Контроль Воин со Служителем боли и Повторными толчками использовал Шахтера Бранна и Бум-босса Тогруна для победы, однако Один показывает себя лучше. - Такая версия будет хуже против Чернокнижника на слизи и Чумного ДК. В целом она слабее против большинства классов, поскольку защитные инструменты здесь хуже. Ее специальность — это зеркальная встреча с Воином, ведь в гонке Одинов она всегда лидирует. В мете топа Легенды, где доминирует Воин, такой подход должен быть более предпочтительным. - Единственная возможная ошибка касательно этой сборки — это одна копия Из глубин. Из глубин — сильнейшая карта на муллигане. Она становится слабее с наступлением лейтгейма, но приоритет муллигана говорит о том, что лучше использовать две копии и иметь больше шансов найти ее в начале партии. Навряд ли 2-я копия лучшей карты на муллигане будет хуже 2-й копии какого-то Мощного удара. - Еще одно очевидное включение — это Рифф куплета, который будет лучше Мощного удара щитом даже без других риффов. Символ такой сборки — это урон, а не ремувалы, и Рифф куплета лучше сочетается с Рок-звездой Курганов после выхода Одина. Если вы планируете стабильно побеждать всех встреченных Воинов, нужно максимизировать свой урон. - Лучшей сборкой Рено Воина является версия с Одином. Неудивительно, ведь она показывала себя хорошо против Чумного ДК еще до патча, а сейчас Один стал ключевой картой в зеркальных матч-апах. Победа через Бум-босса Тогруна с Привратницей с фонарем, спрятанных в Музыкальном менеджере E.T.C., была актуальна только против Рамп Друида, которого больше не существует. - Е.Т.С. сейчас используется в этой колоде абсолютно неверно. Большинство игроков расценивают его как слот с техническими картами, включая в него Парового уборщика, Коррозионную гадюку и Потасовку. Но обратите внимание, что Паровой уборщик из Е.Т.С. плох даже в матч-апе с Чумным ДК. Этот матч-ап выигрывается уроном от Одина или давлением от Азеритового буйвола — не Паровым уборщиком за 9 маны. Лучше использовать сильные боевые кличи в Е.Т.С., чтобы извлечь больше пользы из Шахтера Бранна в других матч-апах. Второй Кобольд-шахтер всегда должен быть среди них. - Колоды Воина - Ренатал Контроль Воин - Контроль Воин - Рено Воин с Одином - назад к выбору класса - Лучшая сборка Чумного Рыцаря смерти уже давно была найдена, хотя спад Паладина и Токен Друида привел к меньшей надобности Сектанта-металлиста. Некоторые игроки заменяют его на Груду костей. Ее результаты никогда не были выдающимися, но сейчас у нее есть определенные плюсы против Чернокнижника и Воина. Сложно назвать такую замену полезной, но и глупой тоже не назвать. - Сборка Радужного Рыцаря смерти из прошлого отчета показывает себя отлично в текущей мете. Лучшая карта, которой нет в сборке, это Удар чумы. Ее отсутствие объясняется матч-апом с Воином, где она бесполезна. При этом Воин создает большие проблемы для Радужного ДК. Ключевым в этом матч-апе является перебор, поэтому Замерзший барон здесь будет предпочтительнее. Совет по муллигану: Происшествие в шахте — настолько же желанная цель для муллигана, как и заклинание На танцпол для Паладина. - Колоды Рыцаря смерти - Чумной Рыцарь смерти - Радужный Рыцарь смерти - Рено Ренатал Рыцарь смерти Крови - назад к выбору класса Сборки Разбойника на добыче с Шаркуном-разрушителем больше не актуальны. С момента выхода патча архетип находится в смятении, однако последние разработки говорят о том, что он все еще конкурентоспособен, пусть и на более низком уровне силы. Забавно, что в результате балансных изменений Иллюзионист Плети может стать еще более неприятной картой для оппонентов, поскольку лучшей заменой Шаркуна-разрушителя является Громовержец. Таким образом Иллюзионист Плети приносит в руку либо Малыша Бурилли за 0 маны, либо имитирует ход конем от Мех Разбойника, где вы получаете Громовержца за 4 маны, который призывает Крабато и Нептулона Хозяина Приливов. Секрет Разбойник на добыче показывает достойные результаты, но его возможности значительно ниже, чем у версии с Громовержцем. Подход с Громовержцем можно применить и к Колодец Разбойнику, хотя также наблюдаются признаки того, что сборка без добычи и вовсе может быть лучше. Ниже представлены обе версии колоды. Миракл Разбойник с заклинанием Три семерки — еще один способ воскресить класс от топовых игроков. Первичные результаты не впечатляют, но колоде есть куда расти. Быстрая кирка не так хороша в этой колоде. - Колоды Разбойника - Разбойник на добыче - Громoвержец Колодец Разбойник на добыче - Громoвержец Колодец Разбойник без добычи - Секрет Разбойник - Миракл Разбойник - Мех Разбойник назад к выбору класса Нага Охотник на демонов, вероятно, получил более положительную репутацию с точки зрения эффективности после выхода патча, из-за чего он и стал более популярен, однако на данный момент он испытывает серьезные проблемы с ростом Контроль Воина в топе Легенды. Некоторые игроки экспериментируют с Биг Охотником на демонов. Наиболее популярная сборка этого архетипа включает одну копию Заряжания. Статистика карты говорит о том, что лучше использовать обе. Лоцман сэр Финли здесь плох. Колоды ДХ - Нага Охотник на демонов - Биг Охотник на демонов - назад к выбору класса Паладин остался неизменным. Лучшая сборка Паладина на добыче продолжает использовать полный набор добычи. На танцпол остается лучшей картой на муллигане, хоть карта и заметно потеряла в силе. - Колоды Паладина - Паладин на добыче - Рено Паладин - Чистый Зeмельник Паладин - назад к выбору класса Друид никак не выйдет из состояния шока. Рамп Друид был уничтожен. Токен Друид с трудом удерживается в мете. Дракон Друид — лучшее из трех зол. Среди всех экспериментов с Друидом в последние дни сложно найти что-то стоящее. Возможно, классу нужно чуть больше времени, но пока что на горизонте пусто. Понерфленные сборки Рамп Друида выглядят ужасно. Рено Друид почти не встречается. Лучше всего сейчас показывает себя Топиор Друид из старой меты, но его эффективность не воодушевляет. - Колоды Друида - Токен Друид - Дракон Друид - Топиор Друид - назад к выбору класса У Рено Жреца были довольно мрачные перспективы на будущее, но трансформация Воина из Рено в Контроль стала хорошим знаком для Андуина. В новой мете Рено Жрец должен быть более жадным и активным. Ключ к победе над Воином — угрозы, а не ремувалы, поэтому сборка со Спасительницей Элизой становится актуальной. - Колоды Жреца - Рено Жрец - Нага Жрец - назад к выбору класса Маг — худший класс в игре. Cиф Маг абсолютно неиграбелен. Секрет Маг — мусор. Некоторые игроки пытаются оживить Нага Мага, но его винрейт в топе Легенды составляет около 40%. - Колоды Мага - Cиф Маг - назад к выбору класса Рено Шаман — плохой выбор в текущей мете. Это по сути разбавленный слабыми картами Рено Воин. Лучше его избегать. Тотем Шаман неплох на низком рейтинге. На остальных он неактуален. Колоды Шамана - Рено Шаман - Тотем Шаман - назад к выбору класса - Охотник оказался в тупике, в который его завел дизайн класса. Как только он перестает быть лучшим, им совсем перестают играть. И сейчас он очень далек от звания лучшего. - Колоды Охотника - Рено Громoвержец Охотник - Аркейн Охотник - назад к выбору класса Чернокнижник на слизи сломан. Контроль Воин — вторая доминирующая колода в ладдере. Если вы планируете эффективно и стабильно поднимать рейтинг, используйте Ренатал сборку. У сборки из 30 карт своя особая ниша. Финишеры были настолько сильно понерфлены, что Один снова вышел на авансцену. Только не просите понерфить Шахтера Бранна до 7 маны — у жалоб игроков и так уже давно нет никакой логики. - Чернокнижник на слизи - Ренатал Контроль Воин Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет патча 28.4.1 — топ колоды и изменения меты после нерфов ID: 2088 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-34 Дата: 02.02.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет патча 28.4.1 — топ колоды и изменения меты после нерфов ## Кратко Разбираем новую мету Бесплодных земель после нерфов в патче 28.4.1. Кто стал лидером меты, какие новые деки появились, обзор всех классов и многое другое. ## Текст На этой неделе вышел балансный патч 28.4.1 — первый после выхода Глубин Подземья. В патче разработчики понерфили 10 карт — в первую очередь Друида, Паладина и Разбойника. Какие-то из этих классов были почти убиты, другие практически не пострадали. Обнoвление вышло достаточно спорным: мало того, что из меты получились не совсем равнозначными, так еще и без внимания остались и ранее сильные классы. Более того, разработчики не понерфили самую сильную колоду прошлой меты, которая теперь хозяйничает в ладдере. Впрочем, бой ей пытаются давать другие классы — иногда даже успешно. В первом мета-отчете патча 28.4.1 разбираемся, как изменилась мета Стандарта. Вы найдете лучшие колоды всех классов, лидеров по винрейту и популярности. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Чернокнижник - Рыцарь смерти - Воин - Паладин - Разбойник - Друид - Жрец - Охотник на демонов - Маг - Шаман - Охотник - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Три класса, которые захватили мету — Чернокнижник, Рыцарь смерти и Воин. И всех их обошли нерфы последнего патча, но в случае с Чернокнижником совсем не обоснованно. Еще до патча Чернокнижник на слизи был лучшей колодой в мете, которая стремительно набирала популярность. Теперь это уже не просто лучшая колода в мете, а настоящая имба. Мало кто может остановить этот архетип, хотя такие колоды все же есть — обсудим их чуть ниже. Рыцарь смерти представлен преимущественно Чумным ДК, хотя на сцене появился новый архетип — Радужный ДК. Это открытие патча и одна из лучших новой меты, которая выступает куда успешнее Чумного ДК. Все благодаря тому, что Радужный Рыцарь смерти стал главным вызовом Чернокнижнику на слизи. Похожая картина у Воина. В топе по популярности Рено Вар, которого обошли нерфы. Но пока что успешнее выступает Контроль Воин со вторыми копиями карт, несмотря на тяжелые матч-апы с Рыцарем смерти и Рено Воином. Три понерфленных, но еще живых класса — Паладин, Разбойник и Друид. Паладин на добыче, похоже, стал только сильнее с обновлением. Одна из причин — лидеры меты в лице Чернокнижника и ДХ, с которыми ему удобно играть (по сравнению с прошлой метой, где в лидерах был неприятный Разбойник на добыче). Другая — потому что На танцпол скорее баффнули, чем понерфили, особенно в контексте матч-апа с Чернокнижником на слизи. Разбойник на добыче существенно потерял в общем винрейте, и только гигантская популярность, которая еще не успела угаснуть с прошлого патча, держит его на плаву. Но похоже, что со временем колода пропадет из меты, даже на высших рангах. Друид забыл о Рамп колоде после самого убийственного и сурового нерфа за последние десятки патчей. То ли Blizzard не хочет видеть Рамп Друида в ладдере совсем, то ли они не совсем понимают, к чему приведут такие нерфы. Что же, класс переключился на старые архетипы: все еще сильного Токен Друида и Дракон Друида. В мете 5 мертвых классов — Жрец, Охотник на демонов, Маг, Шаман и Охотник. У них уже давно нет каких-то идей для развития, и ими все реже играют в ладдере с каждой неделей. Всё еще можно встретить в Стандарте и Контроль Жреца, и Нага ДХ, но даже они слабы и не заслуживают вашего внимания в текущих условиях. Недооцененные колоды — Радужный ДК. Переоцененные колоды — Рено Воин, Контроль Жрец, ДК Крови, Сиф Маг, Рено Шаман. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - к содержанию Чернокнижник на слизи рвет и мечет. Колода, которая стала разрушителем меты еще на прошлой неделе, оказалась нетронутой в балансных правках. О чем думали разработчики — мы не знаем, но случилось очевидное. Популярность и процент побед Лока взлетели до небес, и сегодня это безоговорочный лидер меты на любом ранге. - Сборки Лока на слизи не стоят на месте и адаптируются к новым условиям. Актуальнее стали зеркальные матч-апы, поэтому в колоду чаще берут Огненного беса, отказываясь от тяжелых карт. Другой подход - Мракокаменные стражи, который сейчас наиболее популярен. - Обе версии показывают себя примерно одинаково, хотя у быстрой сборки лучше дела с Паладином на добыче и Дракон Друидом. - Сборка с Плененным ужасом отошла на второй план после патча. Она очень быстро умирает в зеркальном матч-апе из-за чрезмерного урона — и это уже серьезный минус. Даже Арфа Скверны ей мало помогает. - Быстрый Чернокнижник на слизи - Чернокнижник на слизи с Мракокаменным стражем - Чернокнижник на слизи с Плeнненым ужасом к содержанию Чумной ДК — самая популярная дека Рыцаря смерти и одна из самых популярных в мете. В очередной раз ДК избегает нерфов — и с каждым патчем конкуренты становятся всё слабее. А сила Рыцаря смерти растет. И вот Чумной ДК показывает уже уверенный процент побед, близкий к Чернокнижнику на слизи. Радует то, что карты Чумы перемешивают колоду Лока, так что он уже не так стабильно стреляет Бочками со слизью при уничтожении со дна. Это помогает сделать матч-ап с лидером меты равным, что уже хорошо. Главная жертва Чумного ДК — Воины, с которыми архетип справляется без особых проблем, даже если Воин играет с дублями карт. Но главная звезда класса — Радужный ДК. Колода, опять же, появилась еще до патча, но только в этом обновлении раскрыла свой потенциал на максимум. С каждым днем численность Радужных ДК растет, а статистика говорит, что это вторая по эффективности колода в ладдере после Лока на слизи. И что важно, в этом матч-апе Радужный ДК чуть чаще выходит победителем, чем Чумной ДК. Поэтому выбор очевиден: если играете Рыцарем смерти, то берите Радужного ДК — он и сильнее, да и это что-то новенькое по сравнению с уже поднадоевшим Чумным ДК. - Радужный Рыцарь смерти - Чумной Рыцарь смерти - Рено Ренатал Рыцарь смерти Крови - к содержанию Главной проблемой Воина в патче стал Чумной Рыцарь смерти. Архетип обижает и Рено Воина, и недавно появившегося Контроль Воина с дублями оборонительных карт. Конкуренция между Рено Воином и Контроль Воином интересна. Рено Воин невероятно популярен, но его единственное преимущество — выгодный матч-ап при встрече со своим визави внутри класса. Конечно же, важную роль играет любовь игроков к Бранну и двойным боевым кличам. Контроль Воин серьезно страдает из-за этой любви, потому что он объективно лучше во всем. По-хорошему, все Гарроши в мире должны договориться играть только Контроль Воином, если они хотят видеть класс на высоте. Именно у него есть все шансы отбиться и от Лока, и от Паладина, и от Разбойника. Единственным плохим матч-апом станет Чумной ДК, но даже тут все не так плохо, потому что Радужный ДК скоро должен обогнать его по популярности. Но Рено Воин ставит ему палки в колеса. К сожалению, Воины едва ли договорятся, и Шахтер Бранн продолжит только портить положение Воина, которого должен был спасти. Пока Рено Воин так популярен, Контроль Воин не станет хорошей декой для игры. Также в последние дни стремительно стал набирать популярность эксперимент из топа Легенды — Бранн Воин, который тоже по сути является Контроль Воином, но с иным планом на игру. Он быстро перебирает колоду за счет Служителей боли для активации Бранна (из-за чего его иногда называют "Миракл" Воином), а затем побеждает за счет Асталора Кровавая Клятва и Бум-босса Тогруна под двойными кличами. Несмотря на высокую популярность, винрейт у этой колоды достаточно посредственный. - Рено Воин - Ренатал Контроль Воин на добыче - Бранн Воин - к содержанию Даже странно смотреть, как Blizzard понерфили в одном патче Паладина в сравнении с Друидом. Рамп Друид просто стерт с лица земли: понерфили все ключевые карты архетипа, не оставив ничего. Паладин на добыче же мало того, что не стал слабее, но кажется, усилился. Разработчики переделали На танцпол, сделав карту другой, но не менее сильной. А уж нерф Благодати садов с +5/+5 до +4/+4 как-то пережить можно. Архетип все еще очень сильный. Лучше стал матч-ап с Локом на слизи, потому что новая версия На танцпол контрит оппонента куда серьезнее — Бочки со слизью больше не проблема, когда на столе три юнита с божественным щитом и 1 ед. здоровья. Утер живет и особых проблем в мете не знает. Так и будет продолжаться, разве что Контроль Воин и Радужный ДК не станут самыми популярными деками в ладдере. Интересно, что чуть лучше показывают себя сборки с Левиафаном, а Амитус Миротворицей — скорее всего из-за того же матч-апа с Локом. - Паладин на добыче к содержанию Рамп Друид стерт с лица земли, а вот Токен Друид хоть и был понерфлен, но сдержал удар и всё еще играет с Глашатаем природы и Кактусовым големом, потому что карт лучше нет. Но и этого достаточно. Токен Друид не имба, но это хорошая бюджетная агрессивная дека для тех, у кого нет ничего лучше или для тех пары человек, которым нравится такой стиль игры. Вспомнили о Дракон Друиде. В самые первые дни патча колода казалась эффективным ответом на Лока на слизи, но за пару дней матч-ап сильно выровнялся. Теперь Дракон Друид контрит, разве что, Чумного ДК. А с Паладином на добыче он играет и вовсе хуже, чем играл с Чистым Паладином. Сборка не поменялась с прошлого года. - Токен Друид - Дракон Друид - к содержанию Складывается ощущение, что нерфа одного лишь Веларока Ветрореза могло быть достаточно, чтобы прощупать новое место для Разбойника на добыче в мете. Но разработчики добавили сюда еще и Шаркуна-разрушителя, который из одной из лучших карт муллигана после патча превратился в одну из худших! В итоге архетип стал мальчиком для битья, причем не спасает его и скилл топовых игроков, которые тоже постепенно от него отказываются. Скорее всего, если колода останется жива, от Шаркуна ей можно отказаться на совсем, но как имеенно - вопрос открытый. Веларок Ветрорез хоть и ослаб, но все же остался неплохой картой, поскольку его сильный эффект и простая активация сохранились. - Разбойник на добыче - Мех Разбойник к содержанию Маг открывает кладбище классов в нынешней мете. Оно на удивление большое — так сильны лидеры меты, что многие попросту ничего не могут противопоставить им. Кажется, мертвые классы спасет только патч или с очень жесткими нерфами, или с очень эффективными баффами. Другой вариант — дождаться ротации Стандарта этой весной. - Cиф Маг - к содержанию Жрец мертвый класс, хотя кто-то по недоразумению всё еще им играет. Что они делают и зачем — никто не знает. Только Жрец заходит в ладдер, Лок отправляет ему в лицо 6 Бочек слизи, ДК ломает все синергии картами Чумы, Воин бьет на 30 урона дважды за счет Одина, Паладин делает то же самое существами на столе под баффами. Что этому может противопоставить Жрец? Только идеальный заход карт, а это, сами понимаете, не выход. - Рено Жрец - Астральный Жрец - Нага Жрец - Андед Жрец - к содержанию Мертвец №3 — Охотник на демонов. У него есть одна колода, которая еще пытается что-то сделать. Это старый-добрый Нага ДХ со Слепым стрелком — кроме него у класса не появилось ничего интересного в Бесплодных землях. Нага ДХ может разогнаться до 50% винрейта, что удивительный результат для мертвого класса, но не для серьезных архетипов в мете. Да и во многом этому винрейту он обязан топу Легенды. - Агро Нага Охотник на демонов - к содержанию Всем Рено колодам тяжело в нынешнем патче, что уж говорить о Рено Шамане, которому не было бы просто, даже если бы он ни разу не встретил Чумного ДК в мете. Ничто не может заставить игроков играть Тотем Шаманом — ни новая интересная сборка, ни приличные матч-апы с Чумным ДК и Воинами. - Рено Шаман - Тотем Шаман К содержанию Самый непопулярный класс в ладдере, что удивительно, показывает не такой плохой процент побед в сравнении со всеми другими мертвецами. И Аркейн Хант, и даже Рено Хант не так уж и плохи. Но игроков, кажется, не убедить в этом. Поэтому забываем об Охотнике и ждем следующего патча. - Рено Громoвержец Охотник - Аркейн Охотник к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Среди них показаны не всегда самые распространенные сборки, но самые эффективные среди популярного архетипа. Ожидайте встретить много Рено Воинов, но совсем не обязательно представленную версию. - Чернокнижник на слизи с бесами - Чумной Рыцарь смерти - Рено Воин - Паладин на добыче - Ренатал Контроль Воин на добыче - Разбойник на добыче #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре. Обычно это та колода, которой большинство играет успешнее всего по целому ряду причин: разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике, и наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Чернокнижник на слизи с бесами - Радужный Рыцарь смерти - Паладин на добыче - Чумной Рыцарь смерти - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Неожиданный разрушитель меты Подземья. Vicious Syndicate мета-отчет №284 ID: 2493 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate275 Дата: 26.01.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Неожиданный разрушитель меты Подземья. Vicious Syndicate мета-отчет №284 ## Кратко Изучаем мету Бесплодных земель с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Бесплодных земель с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,414,000 Топ 1000 ранга Легенда | 50,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 515,000 Алмаз 1-4 | 238,000 Алмаз 10-5 | 226,000 Платина | 168,000 Бронза/ Серебро / Золото | 217,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Графики популярности этого мета-отчета на включают в себя Азиатский сервер из-за аномально высокой активности ботов. Пока ситуация не разрешится, исключение сохранится в будущих отчетах. Отличительной особенностью первых дней мини-набора «Исследуйте глубины Подземья» стал повышенный энтузиазм к Рено Воину. Долгожданный Шахтер Бранн приковал к себе все внимание, из-за чего обычный Контроль Воин практически исчез из ладдера, в то время как Рено Воин достиг 20% плейрейта с Алмаза до Легенды. В сборках можно было найти массу экспериментов. Сейчас Рено Воин пошел на спад в топе Легенды, где набирают обороты другие классы. Один из них - это Друид. Топиор Друид эволюционировал в Рамп Друида, который использует Наг-великанов, Подвеску земли и Отражения в осколках. Через несколько дней после обновления в мету ворвалась Ренатал сборка с Порядком судопроизводства и быстро заняла доминирующее положение среди разных версий архетипа. Токен Друид популярен на пути в Легенду, но после вхождения в нее почти не виден. Дракон Друид встречается редко. Рено Друид пропал совсем. Разбойник на добыче взял небольшой перерыв, пока Веларок Ветрорез по ошибке потерял свой бафф с выходом Подземья. Однако сразу после исправления колода вернулась в формат, вновь став самой популярной в топе Легенды. Хорошую динамику с выходом мини-набора показывает и Чернокнижник. Класс активно экспериментирует с Чернокнижником на слизи. На высоком MMR эта агрессивная колода смотрится лучше, чем Паладин на добыче или Токен Друид. Таддиус Чернокнижник остался без изменений, но в небольшом числе появилась еще одна комбо колода - Фатиг Чернокнижник. Она убивает оппонента с помощью Ползучего безумия и Леди Дарквейн. Паладин стал одним из самых обсуждаемых (и самых осуждаемых) классов в первую неделю Подземья. Появилась масса сборок с новыми картами добычи, однако наиболее популярным оказался подход, где Графиня заменялась на полный набор карт добычи, доступных классу. Такая колода называется Агро Паладин на добыче. В своем фирменном стиле класс захватил раннюю неразборчивую мету, но под конец недели остался популярен только на верхних рангах Алмаза. Учитывая его спокойное состояние, колоду вполне может ждать стагнация и дальнейший спад в топе Легенды. Такой сценарий разворачивался далеко не один раз. Чумной Рыцарь смерти остался популярным выбором в ладере и получил новую роль контрколоды против Рено Воина. ДК Крови провалился в популярности, а Радужный ДК потерял все результаты, которых достиг прямо перед выходом Подземья. Охотник на демонов почти не встречается на большинстве рангов, однако настойчивый Нага ДХ выгадал себе место в топе Легенды и в этой мете. Скорая кирка - отличное дополнение к колоде. Рено Шаман нашел место для новых карт добычи, однако колода непопулярна. Остальные эксперименты не привлекли особого внимания игроков. Маг находится в застое, поскольку новые карты для класса оказались за бортом его возможностей. Сиф Маг находится в своем самом печальном состоянии за все время существования. Аркейн Охотник привлек к себе немного интереса новыми картами, однако в основном игроки остаются равнодушными к нему. Рено Охотник остался без изменений. Жрец, наверное, наиболее застойный класс в Стандарте. Он не показал ничего нового в обновлении, а его скромная численность сохраняется благодаря небольшой группе игроков, которые будут играть Контроль Жрецом несмотря ни на что. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Мету снова можно поделить на две части. На большинстве рангов тон игре задают три агрессивные колоды (Агро Паладин на добыче, Токен Друид, Чернокнижник на слизи). Им на руку большое количество плохих колод и популярность Чумного ДК, который пытается воспользоваться любовью игроков к Рено Воину. В топе Легенды мета становится более беспощадной. Вся игра строится вокруг четырех участников - Разбойника на добыче, Рамп Друида, Чернокнижника на слизи и Нага ДХ. С прошествием времени становится ясно, что лишь эти архетипы являются по-настоящему конкурентоспособными. Разница в силе между ними и остальными колодами увеличивается с каждым днем. Вполне возможно, что в топе Легенды лишь у этих четырех архетипов будет положительный винрейт, если разработчики ничего не предпримут на следующей неделе. Друид Ранние версии Рамп Друида выглядели довольно слабыми. Несмотря на шумиху вокруг них, их процент побед был довольно низким. Появление сборки с Принцем Ренаталом и Порядком судопроизводства кардинально изменило Малфуриона. Новая версия Рамп Друида выглядит прямо-таки устрашающе. Она полностью доминирует над другими ориентированными на лейтгейм колодами. Порядок судопроизводства уже сейчас позволил этому архетипу достичь Тир-1 в топе Легенды, хотя его сборки еще совершенно сырые. Менее удачные варианты Рамп Друида сильно портят его статистику. Как только все игроки перейдут на версию с Порядком судопроизводства, Рамп Друид станет по-настоящему серьезной угрозой. У него будет вполне реальная перспектива за считанные дни стать лучшей колодой в топе Легенды. Токен Друид показывает отличные результаты на пути к Легенде, но на самых высоких рангах он сдает позиции из-за популярности Разбойника на добыче. От Дракон Друида стоит ожидать только стагнации. Разбойник Разбойник на добыче попал в Тир-4 колод из-за бага с Велароком Ветрорезом. Зато после того как этот баг был исправлен, Валира взлетела в Тир-1 и накрепко там обосновалась. Разброс матч-апов Разбойника так же хорош, как и до выхода мини-набора, и его невероятно сложно законтрить. Разбойник на добыче и Рамп Друид образовали смертельный дуэт в топе Легенды, потому что этим колодам просто невозможно противостоять в лейтгейме. Кроме того, Валира защищает Малфуриона, потому что она с легкостью побеждает агрессивные колоды, которые пытаются противостоять Рамп Друиду, в том числе и Паладина на добыче. Единственный неудобный противник для Разбойника на добыче - это Рамп Друид, поэтому в топе Легенды Валира, скорее всего, будет на втором месте после Малфуриона. К тому же у этого архетипа мало пространства для экспериментов. Чернокнижник Одним из величайших открытий недели стали прекрасные результаты Чернокнижника на слизи. Этот архетип еще даже не оптимизирован до конца, но уже сейчас выглядит как потенциально лучшая агрессивная колода меты. Он не так эффективен против Рамп Друида, как Паладин на добыче или Токен Друид, зато Разбойнику на добыче его не обыграть. Чернокнижник на слизи гораздо более сбалансирован, и его тяжелее законтрить, потому что этот архетип наносит урон из руки, и противнику сложнее это как-то обыграть. При встрече как с Малфурионом, так и с Валирой шансы на победу примерно равны, так что Чернокнижник на слизи вполне способен выжить в текущей мете. Популярность этого архетипа в топе Легенды совсем не удивляет. Тем не менее лучшей колодой на этом ранге его не назовешь. Статистика позволяет предположить, что преимущество Чернокнижника в винрейте над Разбойником с Друидом в скором времени исчезнет. Таддиус Чернокнижник стоял на месте, пока другие классы становились сильнее, так что его результаты совсем не впечатляют. А вот Фатиг Чернокнижника стоит опасаться. Пара нерфов других колод - и он может стать серьезным конкурентом. Воин Рено Воин весьма популярен, но статистика совсем не радует. В топе Легенды им и вовсе играть невозможно. Этот архетип мог обыграть первые версии Рамп Друида, но вот новым сборкам с Порядком судопроизводства он проигрывает всухую. Чернокнижник на слизи тоже катком проходится по Рено Воину. Как будто этого мало - еще и Чумной ДК пользуется популярностью Гарроша, и это самый ужасный матч-ап для последнего. Шансы на победу составляют лишь 25%. Впрочем, хоронить Рено Воина еще рано, потому что у него большой простор для развития. Некоторые сборки очень слабые, зато другие показывают себя очень даже неплохо. Вполне вероятно, что на следующей неделе Друид и Разбойник будут серьезно понерфлены, что откроет окно возможностей для Гарроша. Если вдруг кому-то интересно, Контроль Воин ни капли не лучше, чем Рено Воин. После оптимизации сборки Рено Воина, Контроль Воин, скорее всего, будет менее успешен. Паладин У Агро Паладина на добыче сейчас самый высокий процент побед вне Легенды, что вовсе неудивительно. Тем не менее ему очень тяжело играть с Разбойником на добыче, из-за чего в топе Легенды Утер чувствует себя неуютно, пусть он и успешен против Рамп Друида. Статистика показывает, что Паладин стремится в Тир-3 на этом ранговом промежутке. Земельник Паладин и Рено Паладин не так уж хороши. Земельник Паладину может пойти на пользу изменение сборки. А Рено Паладину, как и любой другой медленной колоде, очень тяжело выжить в нынешней мете. Рыцарь смерти Чумной Рыцарь смерти вовсю пользуется популярностью Рено Воина, поэтому в ладдере он показывает отличные результаты. Но эта колода очень простая, и в топе Легенды она сдает позиции даже сильнее, чем самые “примитивные” агрессивные колоды. Стоит выразиться яснее: Чумной ДК проигрывает Друиду с Процессом судопроизводства, да и другие хорошие колоды ему не обыграть. Так что в мете, где нет большого количества Рено Воинов, он совершенно бесперспективен. Рено Рыцарь смерти Крови - медленная контроль колода, которая планирует “пересидеть” противника, так что сейчас он практически неконкурентоспособен, и со временем положение его дел будет становиться только хуже. Охотник на демонов Нага Охотник на демонов незаметно встал среди лучших колод в топе Легенды. Статистика по его матч-апам против Друида, Разбойника и Чернокижника показывает, что и в дальнейшем он сохранит свою успешность. Это не самая лучшая колода, но Иллидан будет близок к этому званию. Шаман Для Рено Шамана все выглядит довольно плачевно. Новый противник в лице Чернокнижника на слизи довольно неприятен, и справиться с ним сложнее, нежели с Токен Друидом или Паладином на добыче. Кроме того, сейчас весьма популярен Чумной ДК. Игроки выбирают его, чтобы законтрить Рено Воина, но в процессе достается и Рено Шаману. С новыми сборками Друида тоже становится все сложнее справиться. Шаман на добыче совершенно не играбелен. Тотем Шаман может быть конкурентоспособным, но кому это вообще может быть интересно? Маг Маг - один из главных кандидатов на звание худшего класса в игре. Сиф Маг втоптан в грязь. Встреча с Друидом это страшный сон, а встреча с Чернокнижником - настоящий кошмар. Даже если бы разработчики отменили все нерфы до единого, Сиф Маг навряд ли стал бы конкурентоспособным. Охотник Аркейн Охотник неплохо чувствует себя в ладдере, но как и большинство агрессивных колод, он резко сдает в топе Легенды из-за большого количества Разбойников. Самой большой проблемой этой колоды является то, что она получила новые карты, но это совершенно никого не интересует. Рено Охотник тоже получил новые карты, и всем это тоже безразлично. В общем, в последние годы Охотник либо настолько силен, что это просто невозможно игнорировать, либо никому до него нет дела. Жрец Жрец делит почетное последнее место с Магом. Как бы абсурдно это ни звучало, Рено Воин с легкостью переигрывает Рено Жреца. Собственно, многие колоды с легкостью его переигрывают, и Друид является меньшей из проблем Андуина. Этим архетипом играть нельзя. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Наиболее успешной сборкой Рамп Друида стала версия с Принцем Ренаталом и Порядком судопроизводства. До ее появления Рамп Друид не выглядел особенно сильным или опасным. У него был потенциал, выраженный в таких угрозах, как Хранительница жизни Эонар, Нага-великан и Отражения в осколках, однако его лейтгейм не мог соревноваться с другими доминирующими стратегиями. С Порядком судопроизводства и Принцем Ренаталом Рамп Друид получил еще один способ победы - выход на усталость, которая доводит противника до смерти. Таким образом колоды, которые могли перебороть Друида по выгоде, больше не являются подходящими для разрешения этого матч-апа. Теперь у них очень мало времени, чтобы убить Друида, прежде чем от карт в колоде ничего не останется, но для них это часто непосильная задача. Что касается оптимизации сборки, возникла та же проблема, что и раньше. Дар Хранительницы жизни - ловушка, когда лежит в одной колоде с Объятиями природы и Даром природы. Дар Хранительницы жизни можно оставить, только убрав из колоды Объятия природы, что некоторые сборки и делают. Объятия были успешно удалены из Топиор Друида еще до мини-набора, поэтому молиться на них не стоит, однако оставлять их в одной колоде с Даром Хранительницы жизни - плохая идея. Этот вопрос уже трижды вставал перед тремя разными Друидами, и результат всегда один и тот же - лучше отказаться от одной из двух карт. Карта, которую недооценивают в Рамп Друиде - это Кристальная друза. Она отлично себя показывает, помогая Друиду быстрее добраться до лейтгейма или же стабилизируя его положение на поздних этапах партии. Кроме того, она очень помогает с удешевлением Наги-великана. Буйный рост - ловушка муллигана, поэтому от одной копии можно отказаться. Лоцман сэр Финли силен в Милл сборке, поскольку он очень важен по достижению усталости, особенно в зеркальной встрече. Здесь же пригодится Фотограф Физзл. Утоление жажды часто покидает сборки, однако по статистике оно лучше аналогов - Хитинового панциря и Лунного затмения. Карта очень хороша в паре с Топиором Огнекустом. - Колоды Друида - Рамп Друид - Токен Друид - Дракон Друид - назад к выбору класса Разбойник на добыче упал в Тир-4 на один день, пока Веларока Ветрореза мучил баг, но после исправления колода снова вернулась на вершину. За прошедшие дни в ней произошли некоторые перестановки, вызванные появлением Рамп Друида. Если ранее отказ от отваров вызывал вопросы у некоторых игроков, сейчас они должны отпасть. Вся синергия отвратительно работает против Милл Друида по очевидным причинам (вы и так набираете в руку миллион карт). А вот Неофитка культа просто обязательна в текущих реалиях. В прошлом мета-отчете упоминалось, что Тесс Седогрив не так плоха, если вместе с ней в колоде есть Скрытная незнакомка. Эту пару можно уместить в колоде, сохранив в ней Неофиток культа. Для этого придется отказаться от Флинта Огненной Руки, Лоцмана сэра Финли и Гибельной тени. Флинт не так важен, если карты на замену тоже могут активировать Веларока, да и сам он плох в матч-апе с Друидом. Гибельная тень просто перестала быть примечательной картой в колоде. Необходимость в Финли для этой колоды в целом переоценена, и от него можно отказываться. - Колоды Разбойника - Разбойник на добыче - Мех Разбойник - назад к выбору класса Чернокнижник на слизи стал самой горячей колодой прошедшей недели. Несмотря на отсутствие оптимальной сборки, у него отличные показатели. Карта, которая точно не впечатляет, это Разрыв пласта. С выходом мини-набора она стала абсолютно излишней. Чернокнижник на слизи должен использовать и Утилизатор, и Порождение хаоса - и тогда у вас будет более чем достаточно карт, чтобы взорвать все Бочки слизи на дне колоды. У архетипа есть карты куда лучше, чем Выслеживание с ненужным добавочным эффектом. Чернокнижник на слизи может развиваться в двух направлениях, и пока оба они подают надежды, поэтому дело за развитием статистики. Первое направление связано с самоуроном и Плененным ужасом. 9-й дроп хорош в сочетании с Огненным бесом, Элементальной жеодой, Экскурсоводом и картами, вызывающими усталость. Заморозка души не очень хорошо показывает себя в такой сборке. Каждая сборка в мете ставит перед собой выбор между Плененным ужасом и Утилизатором, хотя нужды выбирать нет и можно использовать обе карты. Большие статы - именно то, что нужно против Друида. Второй подход реализует Кузню душ в комбинации с Утилизатором и Мракокаменным стражем. Такая колода играет совершенно иначе, ставя в приоритет Кузню душ на муллигане и скачок в силе на 4-м ходу. Получить более “вкусную” цель для Кузни душ помогает Чудовищный облик. Вам не обязательно ковать Мракокаменного стража в этой колоде и тем более оставлять его на муллигане, чтобы сделать это на 2-м ходу - для начала нужно найти Кузню душ. Лучше рассчитывайте на то, чтобы сбросить Бочки слизи этим существом. Судя по всему, многие игроки неправильно используют новое существо, слишком сильно заботясь о сбросе карт. ОТК Чернокнижник почти не изменился, хотя он пытается увеличить свой потенциал по урону, чтобы справляться с Друидами и Воинами. Для этого, к примеру, он может использовать Парового уборщика и Золу Горгону. Обе карты помогут в ход с комбинацией. Зола может скопировать Чародейку Луносвета, а Паровой уборщик - взорвать Бочки слизи в конце колоды. Фатиг Чернокнижник - новая комбо колода класса. Ее цель заключается в том, чтобы разыграть Ползучее безумие (в идеале дважды для максимального урона), а затем выставить Леди Дарквейн с Виртуозом Бездны и Осквернением. Представленная сборка хороша своим огромным потенциалом к затягиванию партии через 4 заморозки. Топливо для печи ужасно. Вы никогда не хотите видеть эту карту в руке - ее нужно только сжигать Разрывом пласта или сбрасывать Припасами Плети, но синергия недостаточно надежная. Должен быть какой-то смысл в том, чтобы класть в колоду Интеллект чародея. Если колода будет отчаянно нуждаться в доборе, у Чернокнижника есть варианты получше. Одинокий рейнджер Рено - популярная ловушка архетипа. Если вы перебрали колоду настолько, что Рено стал активен, то вы уже должны найти способ победить. В итоге Рено можно сыграть только в очень короткий промежуток партии. Вы можете пожертвовать одной из заморозок ради Трогга-камнемета, если хотите использовать больше урона. - Колоды Чернокнижника - Чернокнижник на слизи с Пленeнным ужасом - Чернокнижник на слизи с Кузнeй душ - ОТК Таддиус Чернокнижник - Фатиг Чернокнижник - назад к выбору класса - Рено Воин с трудом оправдывает хайп, поднявшийся вокруг него. Пришлось проделать немало работы, чтобы прийти к самым конкурентоспособным сборкам архетипа. Надежды подают два направления - они переигрывают другие версии с большим отрывом. - Первый подход разворачивается вокруг Одина главного куратора. Один вместе с набором брони позволяет Рено Воину быть менее зависимым от захода Шахтера Бранна для победы. Генерал Везакс - хорошая карта в такой колоде. В группу Музыкального менеджера E.T.C. стоит взять Кобольда-шахтера и другие полезные боевые кличи, которые пригодятся после Бранна. - Такая сборка сильнее против Разбойника, поскольку у того нет никакой защиты от Одина. Она лучше в матч-апе с Чумным ДК (Паровой уборщик переоценен), поскольку у вас будет шанс победить, надавав оппоненту по черепушке. И в зеркальной встрече предпочтительнее использовать такую версию. Только матч-ап с Милл Друдоим остается плох, хотя он плох для большинства версий Рено Воина. - Второй подход предлагает отказаться от Одина и большей части брони и сконцентрировать внимание на ремувалах и синергиях с Бранном. Эта версия использует специальную группу Музыкального менеджера E.T.C., куда входят Бум-босс Тогрун и Привратница с фонарем, которых нужно раскопать после Бранна. При помощи Аудиоусилителя вы можете сыграть эти две карты в один ход, разбомбив кучу карт оппонента. Это ваш лучший шанс победить Милл Друида. - Колоды Воина - Рено Воин с Одином - Рено Воин с Бум-боссом - Рифф Контроль Воин - Ренатал Контроль Воин на добыче - назад к выбору класса Лучшая сборка Паладина на добыче отказывается от Графини в пользу общих карт для добычи. У такого решения есть два плюса. Во-первых, Азеритовый дракон - важная карта во многих ключевых матч-апах, а наличие Кобольда-шахтера и Прокладчика туннелей помогает получать дракона в руку чаще и быстрее. Во-вторых, Лоцман сэр Финли становится крайне полезен, когда в колоде есть сразу 8 карт добычи вместо 4. Рено Паладин - не самый оптимизированный архетип в мете, однако представленная сборка довольно сильна. Земельник Паладин в паре с Графиней и некоторыми картами для добычи подает определенные надежды. - Колоды Паладина - Паладин на добыче - Рено Паладин - Чистый Зeмельник Паладин - назад к выбору класса - Чумной ДК почти никак не изменился. Вы можете поменять Магату музыкальное проклятье на Темницу Йогг-Сарона, если хотите больше возможностей в трудных ситуациях, однако область никогда не была сверхполезной в этой колоде. - Радужный ДК остался обделен вниманием, хотя в нем есть что изучать. Происшествие в шахте и Кварцитовый крушитель неплохо смотрятся в сборке с Трупом невесты, которая немного всколыхнула ладдер перед мини-набором. - Колоды Рыцаря смерти - Чумной Рыцарь смерти - Рено Ренатал Рыцарь смерти Крови - Радужный Рыцарь смерти назад к выбору класса Скорая кирка - очень хорошая карта для Нага ДХ. Это добор, который никак не привязан к Слепому стрелку и который позволяет убрать из колоды Призрачное зрение, а без последнего Слепой стрелок становится лучше. Фелерин Забытый лучше, чем Лоцман сэр Финли. Колоды ДХ - Агро Нага Охотник на демонов - назад к выбору класса Рено Шаман получает выгоду от добычи благодаря Сэру Финли Бесстрашному - карта потрясающе сильна в этой колоде. Маруут Камневяз еле держится за свое место - довольно грустно, учитывая, что карта заняла целое место поддержки всех Рено колод. Появился новый Тотем Шаман, который отказывается от спама стола в пользу Гигантотема, который можно скомбинировать с Добычей грибов и использовать как финишера. Колоды Шамана - Рено Шаман - Тотем Шаман - назад к выбору класса Маг пал жертвой новой меты. Игроки забросили сборку Сиф Мага с Космическими клавишными, по-видимому, из-за того, что она слишком медленная. Исследовательница из Реликвария и Маг-подрывник в сборке с добычей дают чуть больше раннего давления, но и так колода почти неиграбельна. - Все еще ждете нерфа Сиф? - Колоды Мага - Cиф Маг - назад к выбору класса - Рено Охотник не пережил никаких заметных изменений, и большинство игроков остаются верны Ренатал сборке. Маруут Камневяз, вероятно, слишком медленный для колоды, которая и так выглядит очень жадно. - Аркейн Охотник выглядит лучше Рено Охотника после добавления Мерцающего выстрела и Скульптора земной коры. Скульптора нужно оставлять в стартовой руке - только так он покажет себя сильнее всего (в качестве топдека карта довольно слаба). Популярная сборка колоды использует Сопутствующий ущерб и Силу звезд, но обе карты ужасны в текущей мете. Лучше взять Звездострел, чтобы легче активировать Древнего Кракенобоя на поздней стадии матча. - Колоды Охотника - Рено Громoвержец Охотник - Аркейн Охотник - назад к выбору класса Рено Жрец абсолютно ничего не может сделать, чтобы справиться с новым форматом. Большинство топовых колод меты - это его неудобные матч-апы. Астральному Жрецу следует обратиться к Отражениям в осколках, хотя сложно порекомендовать саму колоду. Все остальные Жрецы почти полностью испарились, поэтому сказать что-то об их силе невозможно. - Колоды Жреца - Рено Жрец - Астральный Жрец - назад к выбору класса Пусть Паладин и привлекает к себе больше всего внимания тех, кто пытается попасть в Легенду, в топе Легенды о нем забудут уже завтра - если уже не забыли. Тем временем Разбойник на добыче и Рамп Друид захватят мету в топе Легенды и зададут тон другим колодам. Если вы не можете справиться с этими оппонентами, не стоит рассчитывать на что-то хорошее. Только одна агрессивная колода способна пережить этот дуэт. У нее более универсальный разброс матч-апов, чем у Паладина на добыче или Токен Друида. Ее сложнее обыграть из-за взрывного урона без стола. Она более динамична и не теряет эффективности в двух самых важных матч-апах на высоком MMR. Чернокнижник на слизи - одна из лучших колод для взятия Легенды и один из лучших представителей топа Легенды. При этом многие игроки не подозревают, насколько он силен. После этого отчета ситуация может измениться, и Чернокнижник на слизи ощутит скачок популярности. Его лучшая сборка до сих пор не найдена, а представленные две заложат прочный фундамент для дальнейшего развития. Попробуйте любую - сейчас они близки по силе. Склизких и липких вам выходных. - Чернокнижник на слизи с Пленeнным ужасом - Чернокнижник на слизи с Кузней душ Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Первый мета-отчет Глубин Подземья: топ колоды и изменения меты ID: 2478 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-73 Дата: 21.01.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Первый мета-отчет Глубин Подземья: топ колоды и изменения меты ## Кратко Изучаем новую мету после выхода мини-набора Глубины Подземья с первым мета-отчетом патча. Топ колоды всех классов, лидеры по винрейту, популярности и многое другое. ## Текст Глубины Подземья — мини-набор Бесплодных земель с 38 новыми картами, которые вышли 18 января 2024 года. Мини-сет развивает уже существующие фишки дополнения: больше классов получили синергии добычи и карты для Рено колод. Помимо этого в Стандарте появилось больше карт для двух классов. Разработчиков в прошлом часто критиковали за то, что они делают слишком консервативные мини-дополнения. Но на этот раз всё иначе: мини-сет кардинально перевернул мету Стандарта с ног на голову. Появилось много новых архетипов, какие-то из них уже успехи стать лидерами не только своего класса, но и всего ладдера. Сильнее стали и многие старички, хотя не все деки и классы нашли какие-то способы стать сильнее. В первом мета-отчете после выхода Глубин Подземья изучаем раннюю мету этого обновления. Вы найдете лучшие колоды всех 11 классов, лидеров по винрейту и популярности. Как и всегда, мы разберем основные тенденции новой меты и каждый класс по отдельности. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Воин - Рыцарь смерти - Паладин - Друид - Маг - Жрец - Разбойник - Чернокнижник - Охотник - Шаман - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Все карты Глубин Подземья Главная новость мини-сета — появление Рено Воина с имбалансным Шахтером Бранном. Колода быстро захватила топы популярности на всех рангах. В Легенде и на высоких рангах ею уже пользуется каждый пятый. Общий винрейт Рено Вара, впрочем, серьезно страдает — в первую очередь из-за неоптимальных сборок. Многие пытаются собрать деку с Принцем Ренаталом или другими не столь полезными синергиями. Еще пара новых архетипов мини-сета — Паладин на добыче и Рамп Друид. Эта пара тоже быстро покорила сердца игроков и занимает высокие строчки популярности на многих рангах. Куда эффективнее по статистике Пал — им и проще играть, и собрать плохую колоду почти невозможно. С Друидом ситуация сложнее, декбилдеры все еще активно ищут оптимальыне колоды — и за эти несколько дней с момента выхода мини-сета архетип уже успел несколько раз поменяться. Оптимальная сборка Рамп Друида вполне может посоперничать за лидерство в ладдере. Самые популярные карты Глубин Подземья Старые колоды, которые обзавелись новыми картами, — Чернокнижник на слизи, Рено Шаман, Чистый Паладин, Аркейн Охотник. Из них лучше всех показывает себя Лок, который стал безоговорочным лидером внутри своего класса. Остальные пока что держатся в тени меты, но плохим выбором для игры не станут. Чумной ДК и Разбойник на добыче никак не изменились с мини-сетом, но всё еще хороши. Чумной ДК особенно рад популярности Рено Воина, с которым отлично справляется. Разбойник на добыче после фикса бага с Велароком Ветрорезом показывает хороший винрейт, но безоговорочным лидером его уже не назвать — всё из-за нового Рамп Друида, которого очень сложно переиграть. В мете много плохих архетипов и плохих сборок хороших архетипов. Изменения ладдера драматичные, и игрокам нужно время, чтобы разобраться, что происходит. Многие играют плохими архетипами, другие берут хорошие архетипы, но ужасные сборки. Среди плохих архетипов отметим любые колоды Жреца и Мага, ДК Крови, Дракон Друида, Мех Разбойника, Шамана на добыче, Рено Друида, все элем колоды. Недооцененные колоды — Чернокнижник на слизи, Рамп Друид, Тотем Шаман. Переоцененные колоды — Контроль Жрец, Автоматон Жрец, ДК Крови, Дракон Друид, Мех Разбойник, Шаман на добыче, Рено Друид, Контроль Воин, Сиф Маг, Маг на добыче. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - к содержанию Рено Воин — главное открытие мини-набора. Архетип взорвал мету и заставил ее крутиться вокруг себя. Это самый популярный представитель меты, но пока что не самый успешный по статистике. Картину портят десятки плохих сборок — очевидно, что Рено колоды куда сложнее собрать, чем обычные, да и вариаций тут намного больше. Точно можно сказать, что Принц Ренатал — ловушка. Вы хотите как можно быстрее найти Рено, Одина и Бранна, а 40 карт в деке этому помешают. Актуален вопрос с Музыкальным менеджером E.T.C. — стоит ли его брать и что брать вместе с ним. Безумно силен Приливный загробник, с которым Воин часто сможет заканчивать партии, для зеркальных матч-апов интересны Безумный герцог Теотар и Грязная крыса. Лучшая сборка по итогам первой недели представлена ниже. Она показывает отличный процент побед и станет отличным выбором для нынешней меты. Возможно, это еще не оптимальная версия, но что-то точно близкое к ней. Если в коллекции нет Асведона Большой Щит, берите вместо него Пылающего магмоеда. Можно заменить и Лоцмана сэра Финли, потому что после розыгрыша Бранна он уже ничего не делает. - Рено Воин - к содержанию Новые синергии Паладина быстро дали свои плоды. Класс отказывается от чистых синергий и вспоминает о старом Агро Паладине, к которому легко добавить новые синергии добычи. Получается очень сильная дека с огромным винрейтом даже в Легенде. Единственная управа на этот архетип — старый Разбойник на добыче. Сборок Паладина на добыче не так много, все они отличаются лишь несколькими картами. Чистый Паладин всё еще существует, и даже он обращается к новым синергиям добычи, хотя едва ли он сможет рассчитывать на завершения цикла добычи и на финальную награду. - Паладин на добыче - Чистый Паладин - Рено Паладин к содержанию Пусть Чумной ДК не получил новых интересных карт, архетип стал значительно сильнее, потому что каждый пятый его противник — Рено Воин. А еще есть и другие Рено колоды, с которыми ДК тоже играет великолепно. Не так плохи матч-апы и с Друидом, и даже с Чернокнижником на слизи. Еще не было лучше времени для игры Чумным ДК — все фанаты архетипа должны быть довольны. - Чумной Рыцарь смерти - Рено Ренатал Рыцарь смерти Крови к содержанию Внутри класса — хаос и бардак. Пара новых карт — Подвеска земли и Отражения в осколках — безумно сильные и полностью преобразуют медленные архетипы Друида. Мало кто играет синергиями драконов, вместо этого Друид обращается к Нагам-великанам и другим тяжелым юнитам, а еще к Топиору Огнекусту для контроля стола. У класса так много способов добора, что нет никакой проблемы в том, чтобы взять в деку Одинокого рейнджера Рено, пусть вместе с ним есть куча пар карт и даже Принц Ренатал. Рамп Друид или давит со стола многочисленными копиями тяжелых дропов с Отражений в осколках, или использует это же заклинание вместе с Солнечным затмением, чтобы сгенерировать абсурдное количество выгоды — например с Фотографом Физзлом. Еще можно просто пережить все угрозы противника, накопив так много брони, что Воину и не снилось. Сборок Рамп Друида очень много: большинство слабые. Пока что хорошо показывают себя деки с Порядком судопроизводства, потому что спелл отлично работает против Рено Воинов и других медленных дек. Токен Друид все еще в мете — и все еще отлично играет со всеми за исключением Разбойника на добыче. Дека отличная, но пока что она не в центре внимания. Может быть, со временем это изменится. - Рамп Друид - Рамп Друид с ЕТС - Токен Друид - Дракон Друид - Рено Друид к содержанию У Мага всё плохо. Новые карты слабые, старые стратегии не работают. Стратегия с Сиф плохо работает против огромных запасов брони, а это главная фишка и Рено Воина, и Рамп Друида — двух популярнейших колод меты. - Cиф Маг - Cиф Маг на добыче - Казино Маг - Секрет Маг на добыче - к содержанию Со Жрецом история похожая — новые карты не делают ничего полезного, а старые стратегии стали работать только хуже из-за новых и баффнутых архетипов. Ни одна колода Жреца не может найти себя в нынешней мете. Положительный винрейт разве что у Нага Приста, которым почти никто не играет. - Рено Жрец - Нага Жрец - Астральный Жрец - Андед Жрец - к содержанию Разбойник на добыче оправился после недоразумения с Велароком Ветрорезом, который из-за бага не всегда превращался в улучшенную версию. И когда баг пофиксили, архетип быстро вернулся в мету и показал, кто тут хозяин. Рогу уже не назвать безоговорочным лидером меты, но колода всё еще очень сильная и важная — во многом из-за выгодных матч-апов с Паладином и Воином. Захватить ладдер Разбойник уже не сможет, потому что новый Рамп Друид — ужасный матч-ап для Валиры. Сборка Разбойника на добыче не меняется, Неофитка культа все еще хороша, хотя в перспективе ее, возможно, можно будет заменить чем-то другим. Пусть сборки Разбойника не меняются, архетип чуть изменился из-за новых карт с добычи, добавленных в последнем патче. - Разбойник на добыче - Колодец Разбойник - Мех Разбойник к содержанию Чернокнижник на слизи — сильная и недооцененная колода в этой мете. Порождение хаоса — великолепный финишер для архетипа, с которым он стал куда стабильнее и надежнее. Отлично работает и новый Трогг-камнемет. Брать ли Мракокаменного стража — пока что открытый вопрос. Лок так хорош во многом из-за выгодного матч-апа с Воином, которого получается задавить до того, как тот доберется до тяжелых зачисток за 7+ маны. Хорошо получается играть и с Друидами, хотя тут еще сложно судить: возможно, против хороших сборок Друида Лок уже не так силен. Но серьезные проблемы Локу доставляет только Разбойник на добыче. - Чернокнижник на слизи - Чернокнижник на слизи с бесами - Таддиус Чернокнижник на слизи - к содержанию Шаман получил несколько интересных новых карт, но ничего такого же имбалансного, как Воин, Друид или Паладин. Тем более классу нужно было куда больше поддержки, чтобы он догнал лидеров меты — пока что этого не происходит. Рено Шаман — неплохая колода, тут есть простор для экспериментов с синергиями добычи. Но, кажется, финальная награда Шамана не так уж и хороша, а часто она может даже навредить вас. Тотем Шаман — самый стабильный и надежный представитель класса. У него хороший процент побед, но мало кто им играет — уже привычная история для архетипа. - Рено Шаман - Тотем Шаман - Элем Шаман - ОТК Шаман К содержанию У Охотника почти ничего нового. Аркейн Хант может взять в сборку нового Скульптора земной коры. Но стоит ли это делать — вопрос открытый. - Аркейн Охотник - Рено Охотник - Бист ОТК Охотник - к содержанию Охотник на демонов тоже не может похвастаться новыми картами и стратегиями. Появилась относительно новая идея с Гибрид Охотником на демонов, который играет и наг, и тяжелых демонов. Но, кажется, кардинально положение Иллидана уже не изменится до балансных патчей, а может и следующего дополнения. - Гибрид ДХ - Нага ДХ к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Среди них показаны не всегда самые распространенные сборки, но самые эффективные среди популярного архетипа. Ожидайте встретить много Рено Воинов, но совсем не обязательно представленную версию. - Рено Воин - Паладин на добыче - Чумной Рыцарь смерти - Токен Друид - Разбойник на добыче - Рамп Друид - Чернокнижник на слизи #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре. Обычно это та колода, которой большинство играет успешнее всего по целому ряду причин: разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике, и наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Паладин на добыче - Токен Друид - Чернокнижник на слизи - Чумной Рыцарь смерти - Тотем Шаман - Разбойник на добыче - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Последняя неделя перед мини-набором. Vicious Syndicate мета-отчет №283 ID: 2525 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate283 Дата: 12.01.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Последняя неделя перед мини-набором. Vicious Syndicate мета-отчет №283 ## Кратко Изучаем мету Бесплодных земель с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Бесплодных земель с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,972,000 Топ 1000 ранга Легенда | 70,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 224,000 Алмаз 1-4 | 394,000 Алмаз 10-5 | 334,000 Платина | 307,000 Бронза/ Серебро / Золото | 623,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Самое заметное изменение Стандарта по сравнению с предыдущей неделей - это появление Топиор Друида, который занимает место рядом с Рено Друидом. Токен Друид потерял в популярности из-за ухудшающегося матч-апа с Разбойником. Численность Разбойника на добыче достигла своего пика в топе Легенды, хотя на остальных рангах она по-прежнему растет. В остальном мало что происходит в ладдере, поскольку большинство классов находятся в ожидании мини-набора. Им, конечно, очень нужен новый прирост силы, но еще больше им нужны новые привлекательные карты. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Разбойник Не сразу, но Разбойник на воровстве все-таки занял место настоящего тирана меты на высоких рангах, а не просто сильной и популярной колоды. Его универсальный разброс матч-апов и продуктивная оптимизация для адаптации к мете в конце концов привели к тому, что он побеждает многие другие классы. За последние пару недель он стал лучше выступать в целой череде матч-апов, часть которых ранее была отрицательными для Разбойника. Это только подтверждает, что колода, которую сложно законтрить, рано или поздно может стать большой проблемой - даже если ее эффективность не показывает каких-то сверхестественных значений. Друид Друид доказал, что только он способен стабильно противостоять Разбойнику. Топиор, Рено и Дракон Друиды имеют небольшое преимущество в этом матч-апе, и оно не уменьшается со временем, как у других классов. Топиор Друид очень похож на Рено Друида по своему винрейту и разбросу матч-апов, но в целом показывает себя чуть хуже, поскольку его большие угрозы выходят на стол позже и ему труднее справляться с самыми медленными оппонентами (Рено Жрец, ДК Крови). Но когда речь заходит о контроле стола и давлении, Топиор Огнекуст показывает себя на ура. Токен Друид стал лучше за последнюю неделю - во многом благодаря росту Топиор Друида в мете. - Остальные классы Контроль Воин - единственная колода за пределами Разбойника и Друида, которая удерживается на плаву в топе Легенды с положительным винрейтом. Его матч-ап с Разбойником на добыче держится на отметке в 50%. То же самое справедливо и для встречи с Топиор Друидом, хотя против Рено Друида Воин играет хуже. Заметный скачок эффективности показал Чумной Рыцарь смерти - он хорошо играет против Топиор и Рено Друидов. И на этом все. На большинстве рангов есть широкий выбор колод для поднятия рейтинга. Но на высоком MMR лучшими являются Разбойник, Друид и Воин (именно в таком порядке). На данном этапе Стандарт находится в стагнации. Большинство классов никак не развиваются, а значит все старые сборки классов остаются наиболее оптимальными. По этой причине многие классовые секции на этой неделе пусты. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Сборка Разбойника на добыче прошлой недели показывает себя отлично. Тесс Седогрив - популярный выбор среди игроков, но показывает она себя неважно, если в сборке нет Скрытной незнакомки. Именно с незнакомкой показатели Тесс становятся значительно выше. Если вам нравится Тесс, возьмите с ней двух незнакомок вместо Неофиток культа. Для самой Тесс уступить место может Асталор Кровавая Клятва. Колодец Разбойник идет по стопам Разбойника на добыче, оставляя позади отвары. Сложно сказать, был ли в этом смысл, но поскольку статистики по отварам почти нет, лучшую сборку приходится выбирать из версий на добыче. Согласно статистике, Колодец Разбойник по силе даже близко не стоит рядом с Разбойником на добыче. - Колоды Разбойника - Разбойник на добыче - Колодец Разбойник - Мех Разбойник - назад к выбору класса На этой неделе статистика Топиор Друида стала более информативной. Объятия природы - не лучшая карта в колоде, но она помогает Топиору Огнекусту. А вот почему все используют Лоцмана сэра Финли - совсем не понятно. - Колоды Друида - Токен Друид - Дракон Друид - Рено Друид - Таддиус Игнис Друид - Топиор Друид - назад к выбору класса ОТК Чернокнижник стал использовать Ледниковый осколок вместо Уничтожения смертных в качестве 30-й карты. Чернокнижник на слизи отказывается от Экскурсоводов в пользу Огненных бесов - изменение вызвано Топиор Друидами. - Колоды Чернокнижника - Фатиг Чернокнижник на слизи с бесами - ОТК Таддиус Чернокнижник - Ренолок - назад к выбору класса - На этой неделе ничего нового по сравнению с прошлой метой. - Колоды Воина - Контроль Воин с Буяном - Ренатал Контроль Воин на добыче - Рок'н'ролл Воин - Воин на исступлении - назад к выбору класса На этой неделе ничего нового по сравнению с прошлой метой. - Колоды Рыцаря смерти - Чумной Рыцарь смерти - Рено Ренатал Рыцарь смерти Крови - назад к выбору класса На этой неделе ничего нового по сравнению с прошлой метой. - Колоды Мага - Сиф Маг - Сиф Маг на добыче - Казино Маг - Скелет Секрет Маг - назад к выбору класса На этой неделе ничего нового по сравнению с прошлой метой. - Колоды Жреца - Рено Жрец - Нага Жрец - Астральный Жрец - Андед Жрец назад к выбору класса На этой неделе ничего нового по сравнению с прошлой метой. Колоды ДХ - Агро Нага Охотник на демонов - Жадный Нага Охотник на демонов - назад к выбору класса На этой неделе ничего нового по сравнению с прошлой метой. - Колоды Паладина - Чистый Паладин - Чистый Рено Паладин - Ренатал Рено Паладин - Земельник Паладин - назад к выбору класса На этой неделе ничего нового по сравнению с прошлой метой. Колоды Шамана - Рено Шаман - ОТК Шаман - назад к выбору класса - На этой неделе ничего нового по сравнению с прошлой метой. - Колоды Охотника - Рено Громовержец Охотник - Рено Охотник - Бист ОТК Охотник - Аркейн Охотник - назад к выбору класса До выхода мини-набора остаются считанные дни, поэтому успейте насладиться этой метой, если она вам нравится. - Разбойник на добыче Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Непобедимый Разбойник накануне мини-набора. Vicious Syndicate мета-отчет №282 ID: 2523 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate282 Дата: 06.01.2024 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Непобедимый Разбойник накануне мини-набора. Vicious Syndicate мета-отчет №282 ## Кратко Изучаем мету Бесплодных земель с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Бесплодных земель с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,493,000 Топ 1000 ранга Легенда | 40,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 317,000 Алмаз 1-4 | 259,000 Алмаз 10-5 | 197,000 Платина | 193,000 Бронза/ Серебро / Золото | 487,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Популярность Разбойника на добыче продолжает достигать невероятных чисел в топе Легенды. Сейчас она остановилась на отметке в 35%. В прошлом мета-отчете уже обсуждались причины этого тренда: колода сильна, ее сложно обыграть контр-колодой, и вместе с тем она очень привлекательна для игроков. Друид - еще один очень популярный класс в топе Легенды. Вместе с Разбойником они полностью заполонили собой мету на высоких рангах. У Друида есть больше стратегий, самой популярной из которых является Токен Друид. Это самая многочисленная колода на Алмазе. Остальная часть ладдера более разнообразна, хотя большинство оставшихся классов испытывают либо спад, либо стагнацию. Когда мета в топе Легенды настолько однообразная, у игроков просто не остается возможности проводить какие-то эксперименты, которые обычно ведут к новым тенденциям в мете. Исключением является, разве что, Контроль Воин, который ищет новые способы вернуть себе утерянное преимущество перед Разбойником. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Разбойник Разбойник на добыче становится опаснее не только по причине своего винрейта, но и из-за эффективности. За последнюю неделю колода активно развивалась, а возникшие сборки стали еще сильнее. Теперь у нее есть еще больше ответов на любые преграды, которые ставит перед ней мета. В какой-то степени Разбойник сам загадал для себя этот успех. Если игроков волнует только одна колода, она неизбежно будет быстрее развиваться и становиться лучше по сравнению с остальной метой. Хотя не стоит оболщаться - это не фикция, и Разбойник действительно силен в ладдере. Лейтгейм колоды стал лучше, в результате чего Разбойник стал чаще побеждать Контроль Воина, причем до такой степени, что матч-ап стал равным. Другие колоды, которые полагаются на истощение ресурсов оппонента, например Рено Жрец, тоже стали хуже играть с Разбойником. Матч-ап с Токен Друидом стал перекашиваться в сторону Разбойника - Валира уже явно побеждает Малфуриона на высоких рангах, что полностью изменило динамику сил между ними в топе Легенды. Разбойник на добыче - не самая зависимая от умений игрока колода, но все-таки в опытных руках она становится заметно сильнее, и этот опыт, приобретенный за последние недели, также добавил винрейта архетипу. Против Разбойника сложно найти контр-колоду. Есть лишь несколько архетипов, которые имеют небольшое преимущество перед ним. При этом винрейт самого Разбойника в его плюсовых матч-апах не превышает 55%. Он не доминирует над оппонентами - он затягивает их в матч-апы с небольшим преимуществом. Хоть колода и не показывает какого-то огромного винрейта и не имеет сверхположительных противостояний, по многим меркам ее можно назвать лучшей в мете. Друид Токен Друид проигрывает прямое противостояние с Разбойником на добыче. В результате его эффективность в топе Легенды, 35% которого составляют Разбойники, провалилась почти до 50%. Колода остается лучшей в игре на тех рангах, где присутствие Разбойника не так велико. Дракон и Рено Друиды лучше сражаются с Разбойником, и поэтому лучше показывают себя в топе Легенды. Также в последние дни можно заметить подающие надежды эксперименты с новой колодой Друида. Друид в целом хорошо подходит на роль класса, который должен сдерживать Разбойника. Неудивительно, что они оба захватили мету. Чернокнижник Таддиус Чернокнижник тоже, как и Разбойник, показывает скиллозависимость выше среднего. С течением времени игроки начинают играть им лучше и оттачивают свой APM, что положительно сказывается на винрейте архетипа. Однако его разброс матч-апов говорит о том, что у него есть явный предел в силе (он плохо играет с Разбойником, Токен Друидом и Воином). Чернокнижник на слизи стал лучше на большинстве рангов из-за хорошего матч-апа с растущим Токен Друидом. Однако в топе Легенды ему все еще сложно что-то показать под гнетом Разбойника. Воин Контроль Воин - хорошая колода, но недостаточно сильная, чтобы прорвать доминацию двух лидеров. Потеря преимущества в матч-апе с Разбойником - это потеря надежды на разнообразие в мете. Колода также испытывает трудности с Токен Друидом, вне зависимости от сборки, что дополнительно сдерживает ее рост. Рыцарь смерти Ожидаемое падение Чумного ДК на всех рангах наступило. В топе Легенды архетип совсем скоро опустится до уровня Тир-4 колод. Виной тому не только матч-ап с Токен Друидом, но и низкий потолок роста колоды среди опытных игроков. Небольшой спад испытал и Рено ДК Крови - он повторяет судьбу Чумного ДК, но не так драматично. Маг Эта неделя не могла принести ничего хорошего Сиф Магу, учитывая его сложности в матч-апе с Токен Друидом. Разбойник на добыче также не уступает Магу ни на йоту. Было ли верным решением настолько сильно нерфить Сиф Мага, и где был бы Разбойник сейчас, если бы Маг все еще был популярен? Он всегда был сильным магнитом для интереса игроков. Жрец Рено Жрец потерял преимущество над Разбойником на добыче, но колода все еще лучше, чем кажется - уж слишком огромный разброс в эффективности его сборок. Колода сильно неоптимизирована. Нага Жрец встречается очень редко, но когда это случается, он выступает на ура. Астальный Жрец нашел прорыв в сборках, что позволило ему выйти на новый виток силы. Навряд ли колода станет потрясающей выше Алмаза 5, но теперь с ней нужно считаться. Остальные классы Нага ДХ проигрывает Разбойнику, поэтому нет большого смысла играть им в топе Легенды, где Валира встречается так часто. Зато он неплох против Друидов. Паладин находится в привычном положении: класс силен на пути в Легенду, но постепенно угасает на высоких рангах, становясь бесполезным в самом топе. Охотник показывает все то же самое, но только хуже Паладина. Рено Шаман довольно хорош: он имеет небольшое преимущество перед Разбойником, но его все игнорируют. ОТК Шаман перестал встречаться так часто, как раньше. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Главной заботой Разбойника на добыче в последние дни стали другие Разбойники и Друиды. Это привело к активному развитию сборок класса. Последние вариации отказываются от отваров. Как оказалось, это идет колоде только на пользу, поскольку в руке появляется больше свободного места, и Азеритового скорпиона становится легче реализовать на победу. Более того, с удалением отваров в колоду могут вернуться менее важные карты. Брейкданс становится лучше в паре с Азеритовым скорпионом, когда в руке больше свободного места. В колоду также можно вернуть Королеву Азшару. Ключевая новинка последних дней - Неофитка культа, которая сильна и против Разбойника на добыче, и против Друида. А вот Переключение передач по-прежнему смотрится посредственно. Некоторые игроки используют даже Тесс Седогрив, однако в текущей мете Разбойнику не нужно настолько много ресурсов. В колоде и так есть огромное количество выгоды, которой достаточно для большинства матч-апов меты. - Колоды Разбойника - Разбойник на добыче - Колодец Разбойник - Мех Разбойник - назад к выбору класса Токен Друид неспособен подстроиться под матч-ап с Разбойником, поэтому он неизбежно проваливается в эффективности в топе Легенды. Везде, где этот матч-ап не превалирует, колода по-прежнему остается сильнейшей. В последние недели можно было заметить эксперименты с Топиор Друидом - колодой, очень похожей на Рено Друида и даже использующей хайлендер карты, но с массой дубликатов. У нее были довольно посредственные результаты и она не набирала популярность. Но совсем недавно появилась новая сборка без Объятий природы и Дара прирды, которая подает некоторые надежды. Так исторически сложилось, что Друид лучше реализует хайлендер карты в сборках, которые не являются Рено колодами, но используют так много перебора, что легко активируют хайлендер карты в лейтгейме ближе к усталости. Такой подход точно лучше, нежели использовать полноценную Рено колоду и класть в нее несколько дубликатов. Ведь именно первые несколько дубликатов, положенные в колоду, больше всего откладывают активацию Рено карт. Более подробный разбор Топиор Друида будет представлен в мета-отчете следующей недели. - Колоды Друида - Токен Друид - Дракон Друид - Рено Друид - Таддиус Игнис Друид - Топиор Друид - назад к выбору класса Сборки Чернокнижника на слизи и Таддиус Чернокнижника прошлой недели показывают себя хорошо. У Чернокнижника на слизи есть пара относительно более слабых карт (Топливо для печи, Приверженка Саргераса), но замен им пока не нашлось. Мини-набор мог бы принести пару новых инструментов в колоду, чтобы в результате она поднялась на новый уровень силы. - Колоды Чернокнижника - Фатиг Чернокнижник на слизи с бесами - ОТК Таддиус Чернокнижник - Ренолок - назад к выбору класса - Ренатал сборка Контроль Воина прошлой недели соблюдает неплохой баланс между матч-апами с Разбойником на добыче и Токен Друидом. Но важно отметить, что Разбойник стал сильнее против Воина, а Друид все еще занимает ведущее положение в этой встрече. - Рок'н'ролл Воин почти не показывался в мете, хотя колоду можно считать отчасти метовой судя по появившейся скромной статистике. Он не является сильным, но стал лучше после спада Паладина, который был для него ужасным матч-апом. Обязательно используйте 2 копии Глубоководного ловца. - Колоды Воина - Контроль Воин с Буяном - Ренатал Контроль Воин на добыче - Рок'н'ролл Воин - Воин на исступлении - назад к выбору класса Чумному ДК обязательно нужно использовать Сектанта-металлиста в текущей мете, иначе он попросту не сможет побеждать Токен Друида. Других заметных изменений в колоде не было. ДК Крови достиг пика своего развития. - Колоды Рыцаря смерти - Чумной Рыцарь смерти - Рено Ренатал Рыцарь смерти Крови - назад к выбору класса Маг серьезно пострадал от роста популярности Токен Друида. Есть идея использовать в колоде Тепловую волну - сейчас что-то сказать об эффективности карты сложно из-за малой статистики. Несколько недель назад Тепловая волна уже была популярна и не казалась чем-то инородным в колоде. Стоит дать ей шанс и сейчас. - Колоды Мага - Сиф Маг - Сиф Маг на добыче - Казино Маг - Скелет Секрет Маг - назад к выбору класса Жалко, что Рено Жрец представляет из себя груду неоптимальных сборок, поскольку представленная версия показывает хороший потенциал в текущей мете. Пытаться играть вокруг Спасительницы Элизы не стоит того в нынешних реалиях. Нага Жрец незаслуженно игнорируется игроками. Школьный учитель заметно добавляет к стабильности сборки. Если вы все-таки хотите использовать Пелагия и Жрицу Валижш, не стоит убирать из-за них Школьного учителя. Новая версия Астрального Жреца превосходит уже известную сборку. Она быстрее развивает свой геймплей за счет Алого священника, Торта «Муравейник» и Жаждущего бродяги. В целом статистика колоды показывает, что ей лучше сконцентрироваться на самостоятельных сильных картах, нежели зацикливаться на "чистоте" пула существ для Оживления мертвых. - Колоды Жреца - Рено Жрец - Нага Жрец - Астральный Жрец - Андед Жрец назад к выбору класса Жадная сборка Нага ДХ стабильно превосходит Агро версию в топе Легенды в последние недели. Если вы не слишком уверены в своих силах, играть Агро сборкой будет намного легче. Колоды ДХ - Агро Нага Охотник на демонов - Жадный Нага Охотник на демонов - назад к выбору класса Колоды Паладина уже давно полностью изучены, а понерфленные Призматический луч и Сила Хранителя все еще слишком важны, чтобы убирать их из сборок. - Колоды Паладина - Чистый Паладин - Чистый Рено Паладин - Ренатал Рено Паладин - Земельник Паладин - назад к выбору класса Рено Шаман довольно хорош, но большинство игроков распылили Доктора Гуляку и, похоже, решили, что колода недостаточно привлекательна, чтобы скрафтить его обратно. Интересно, что нынешние Рено колоды не так хорошо удерживают интерес игроков, как это делали Рено колоды из прошлого. Колоды Шамана - Рено Шаман - ОТК Шаман - назад к выбору класса - Охотник достаточно хорош, пока не достигает определенного ранга, где его эффективность резко спадает. Все три архетипа класса рабочие, но они мало интересуют широкую аудиторию. - Колоды Охотника - Рено Громовержец Охотник - Рено Охотник - Бист ОТК Охотник - Аркейн Охотник - назад к выбору класса Разбойник на добыче - доказательство того, что колода может доминировать в мете, не показывая умопомрачительного винрейта. Достаточно втянуть ваших противников в близкие матч-апы, где вы сгенерируете в руке несколько десятков карт и будете побеждать чуть чаще, чем они. Впечатлительные игроки доведут дело до конца. Колода может сгенерировать так много выгоды, что от отваров можно отказаться. Из этого можно сделать вывод, что после ротации с уходом отваров у класса будет надежная база для будущих архетипов. Если только карты добычи не окажутся убиты нерфами (чего вполне стоит опасаться). Не стоит ожидать балансных изменений в ближайшие дни, поскольку следующий крупный патч с высокой вероятностью принесет в игру новый мини-набор карт. Если Разбойник сохранит за собой высокую популярность, под нож может попасть Веларок Обманщик, поскольку это сверхсильная карта по статистике. Хорошие новости состоят в том, что на большинстве рангов Разбойник не так многочислен, поэтому вы можете успешно и с удовольствием играть многими другими колодами. Но если не будет найдена надежная контр-колода против Разбойника, навряд ли что-то изменится на высших рангах. - Разбойник на добыче Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Последний мета-отчет года. Vicious Syndicate мета-отчет №281 ID: 2521 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate281 Дата: 30.12.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Последний мета-отчет года. Vicious Syndicate мета-отчет №281 ## Кратко Изучаем мету Бесплодных земель с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Бесплодных земель с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 2,057,000 Топ 1000 ранга Легенда | 68,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 591,000 Алмаз 1-4 | 466,000 Алмаз 10-5 | 344,000 Платина | 267,000 Бронза/ Серебро / Золото | 321,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Большой патч перед католическим Рождеством снова разделил Стандарт пополам. Одна половина остановилась на подступах к Легенде, а другая существует на высоком рейтинге. По меркам популярности колод эти две меты радикально различаются. На большинстве рангов царит разнообразие, в то время как в топе Легенды его особо не наблюдается. Изменения Веларока Ветрореза и Азеритового скорпиона привели к тому, что Разбойник на добыче, построенный вокруг Иллюзиониста Плети, захватил собой весь топ Легенды. Сейчас колода достигает там абсурдных 30% всего ладдера. Обычно такой популярности добивались только по-настоящему сломанные колоды, поэтому интересно выяснить, так ли это в случае с Разбойником на добыче. Помимо него в мету также пытается пробиться Колодец Разбойник. Токен Друид обошел Рено и Дракон Друидов и стал самой популярной колодой класса. Он совершенно явно демонстрирует свой значимый уровень силы. В целом колоды Друида чувствуют себя комфортнее в обновленной мете - все они стали играть чаще из-за падения Паладина. Таддиус Друид с новой сборкой почти не встречается. Чернокнижник воскрес после баффов карт слизи. За прошедшую неделю возникло сразу две новых колоды. Таддиус Чернокнижник с ОТК комбинацией на Бочках слизи - совершенно новая колода, которая отличается от Биг Лока. Есть и агрессивный Чернокнижник на слизи, который побеждает за счет темпа при поддержке Кузни душ и Утилизатора. Рыцарь смерти остался неизменен. Чумной ДК и ДК Крови - основные колоды класса. Игроки снова попытались что-то сделать с Радужным ДК, но их попытки в очередной раз провалились. Сиф Маг заметно подрастерял последователей. Архетип продолжает использовать две версии - с Космическими клавишными и с добычей, хотя в последние дни клавишные выходят на первый план. Нага Охотник на демонов снова показался на публике, преимущественно в топе Легенды, после балансных изменений, которые должны быть ему на руку. Больше с классом ничего не происходит. Рено ДХ мертв. Контроль Воин переживает очередные изменения. Наконец-то появилась Ренатал сборка колоды, которая может конкурировать с версией из 30 карт. Она побеждает точно так же - через Одина главного куратора, но еще использует полный набор добычи, двух Буянов Бесплодных земель и больше ремувалов, а ее геймплей в целом более оборонтиельный. Жрец бросается во все тяжкие, хотя мало кого привлекают его эксперименты. Рено Жрец пытается реализовать улучшенную Спасительницу Элизу, но есть сборки и без нее. Также в ладдере можно наткнуться на Контроль Жреца, Нага Жреца и даже Астрального Жреца. Несмотря на существенное падение Паладина в популярности на всех рангах, класс все равно остался очень заметным и продолжает влиять на Стандарт. Чистый, Рено и Земельник Паладины не изменились после патча. Игроки сошлись на том, что Призматический луч и Сила Хранителя все еще важны для этих колод. Численность Шамана пережила сокрушительное падение - Рено Шаман еле-еле заметен в мете. ОТК Шаман тоже встречается очень редко, даже в топе Легенды. Охотник скромно показывается в ладдере на большинстве рангов, прежде чем исчезнуть в топе Легенды. Рено, Бист ОТК и Аркейн архетипы не вызывают большого доверия в соревновательной среде. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Разбойник Сломан ли Разбойник на добыче? Навряд ли. Колода хорошая, но отличается она именно своей аномальной популярностью в топе Легенды. Этому есть объяснение, как и тому, почему она чуть более сильна, чем могло показаться в начале патча. Разбойник на добыче - это по сути духовный преемник Разбойника на воровстве. Обе колоды пытаются сгенерировать "что-то" и превратить это в свой способ победы. Такие колоды всегда привлекали многих игроков в Hearthstone. Даже если такая стратегия не приносит много побед, ей все равно будут активно играть. Главное - это геймплей, который приятно ощущается и приносит удовольствие. Для кого-то это показатель успешного дизайна со стороны разработчиков. Сила Разбойника на добыче также в значительной степени влияет на его популярность. У колоды не самый высокий винрейт, однако в топе Легенды реже встречаются агро колоды, а Разбойник на добыче - сильнейшая не-агро сборка на этих рангах. Архетип не занимает доминирующего положения, но он универсален, и его трудно законтрить. Некоторые колоды способны на это, но только в небольшой степени (в крайнем случае с винрейтом в 55%). Вы можете взять Разбойника на добыче и играть с ощущением, что победить можно в любой партии. Отсутствие безнадежных матч-апов играет огромную роль в его успехе. На фоне всех этих факторов вместе взятых Разбойник на добыче стремительно захватил топ Легенды, а многие игроки уверяют, что это "лучшая колода" в игре, несмотря на ее не самый высокий винрейт. Статистика также показывает, что конкурентоспособным стал и Колодец Разбойник. Этот архетип не так хорошо оптимизирован, как Разбойник на добыче. Многие игроки используют сборку, которая далека от лучшей. Кроме того, геймплей Колодец Разбойника сложнее, чем Разбойника на добыче. Мех Разбойник занимает свою прежнюю нишу. Колода сильна, но непопулярна, поскольку ничего нового в ней не происходит, а ее геймплей многим кажется скучным. Друид Настоящая лучшая колода меты - это Токен Друид. Он показывает высокий винрейт на всех рангах. Им легче всего взять Легенду, и он держится в двойке лучших колод на высоком рейтинге. Интересная особенность его матч-апов заключается в том, что наличие сильных АоЕ в арсенале оппонентов не является залогом хорошего винрейта против Друида. Друид легко обыгрывает многие метовые зачистки. У колоды также немало способов заново выстроить стол, поскольку сейчас она использует много добора. А еще она очень дешевая. Дракон Друид сильно недооценен. Спад Паладина - вот на что должен был обратить внимание Дракон Друид, а не на нерфы Брызгающегося дракончика и Пустынной матроны. Результатом этих изменеий стал только рост эффективности колоды, а не наоборот. Похоже, что нерфы только отвлекли игроков, и колода потеряла популярность на пустом месте. Интересно, что эффективность Дракон Друида не падает в топе Легенды, хоть ему и приходится соревноваться с Токен Друидом. Причиной тому неплохой матч-ап с Разбойником. Когда Разбойник настолько популярен, его разброс матч-апов будет решать судьбу многих колод. Рено Друиду сейчас стало намного комфортнее играть, чем в прежней мете Паладина. Он отчасти контрит Разбойника на добыче, поэтому он и хорош на всех рангах. Смешно то, что нерф Брызгающегося дракончика только помог архетипу, поскольку из-за этого игроки перестали использовать дубликаты в сборках. Чернокнижник Чернокнижник на слизи - уверенная Тир-2 колода после оптимизации. Баффы последнего патча сработали, и архетип смог закрепиться в мете. Ему есть куда расти, поэтому нынешние 50% винрейта довольно хороший знак. Многие игроки с опаской отнеслись к колодам с Таддиусом Чудищем в первые дни патча. К счастью, Таддиус Чернокнижник оказался не так силен. Его можно задавить очень многими способами, и сейчас колода идет на спад. Ренолок - конкурентоспособный вариант для Гул'дана, но на фоне новых стратегий на него обращено мало внимания. Рыцарь смерти Чумной Рыцарь смерти сохраняет за собой место в Тир-1 за пределами Легенды, но на высоких рангах колода абсолютно теряет лидерство. Умения игрока мало влияют на эффективность архетипа, поэтому он и теряет винрейт практически в каждом матч-апе на высоком MMR, включая другие ограниченные колоды, такие как Дракон Друид. Нынешняя тенденция ведет его аж в Тир-4 в топе Легенды к следующей неделе. Рыцарь смерти Крови схож с Чумным ДК, но не в такой радикальной мере. Он представляет из себя отличный пример здоровой защитной колоды, которая неспособна победить Токен Друида. Радужный ДК не стоит внимания. Маг Сила Сиф Мага пошла на убыль с новым патчем - виной тому большое влияние со стороны Друида. Матч-апы с Токен и Дракон Друидами ужасны, и положение класса в топе Легенды будет становиться намного хуже, если больше игроков примкнут к Малфуриону. Пока что у Сиф Мага все еще не так плохо. Охотник на демонов Нага Охотник на демонов вернулся с отличными результатами на высоком рейтинге. Сборка колоды продолжает видоизменяться, оптимизируя свой геймплей. Разброс матч-апов колоды выглядит устрашающе - ее сдерживают только Воины и Разбойники. Воин Контроль Воин в порядке. Новая Ренатал сборка в самом деле сильнее классической версии из 30 карт, поскольку легче побеждает Токен Друида (хотя в целом этот матч-ап не так прост) и Разбойника на добыче (с 40 картами Воин начинает играть в плюс в этом матч-апе). По мере исчезновения Сиф Мага Воину играется все легче и легче. Жрец Рено Жрец стал более серьезным противником. К сожалению, поспоспособствовал этому не бафф Спасительницы Элизы, а новые особенности меты - в частности, падение числа Сиф Магов, которого Жрецу было очень трудно победить. Сейчас мета стала приятнее, поскольку сражаться с Разбойником на добыче Жрецу в разы комфортнее. Рено Жрец также хорошо выступает против Друида. А вот Контроль Жрец без Одинокого рейнджера Рено сильно уступает Рено Жрецу. Нага Жрец силен на всех рангах - только в топе Легенды он чуть-чуть сдает позиции из-за популярности Разбойника. Сейчас это лучшая колода, чтобы побеждать Друида. Астральный Жрец достаточно эффективен на низких рангах и неплох на подступах к Легенде. У колоды есть потолок роста, схожий с Чумным ДК, поэтому на высоких рангах она мало что может сделать. Паладин Похоже, разработчикам трудно сбалансировать Паладина для всех рангов одновременно. Даже после нерфов и Чистый, и Земельник Паладины невероятно сильны ниже Алмаза 4. Только Токен Друид обходит их на этих рангах. Вместе с тем обе колоды практически неиграбельны на высоком MMR - их винрейт резко устремился вниз. Сейчас они застыли на уровне Тир-3, но вполне могут свалиться и ниже на следующей неделе. Только рост Дракон/Токен Друидов может спасти их от полного вымирания на высоких рангах. Такая проблема давно преследует класс. Когда он работает на высоких рангах, на Платине он уже сломан. Если на Платине он в балансе, в топе Легенды он никогда не появится. Класс занимает нишу простых стратегий и помогает новичкам изучать игру, но для него это и благодать (он получает массу перебаффаных карт), и проклятие (опытные игроки шарахаются от него, а его стратегии долго не живут, если не получают постоянный приток новых мощных инструментов). Шаман Не гоните лошадей. Рено Шаман ни в коем случае не мертв. Нерф Доктора Гуляки внес свой вклад в сдерживание силы колоды, но Рено Шаман все равно хорошо показывает себя в ладдере и даже соревнуется с Рено Друидом за звание лучшей хайлендер колоды. Никакого удаления архетипа из меты не случилось. Если вам нравится Рено Шаман, продолжайте им играть. Бонусом станет довольно хороший матч-ап с Разбойником на добыче. ОТК Шаман не смог прорваться дальше прошлого патча, хоть балансные изменения и должны были пойти ему в плюс. Неожиданное появление Токен Друида и Чернокнижников испортило ему все планы. Он был очень хорош в первые пару дней патча, но не сейчас. Охотник Как и Паладина, слишком простого Охотника тяжело сбалансировать между разными ранговыми промежутками и умением игроков. Рено Охотник силен и конкурентоспособен на большинстве рангов, но в топе Легенды натыкает на непробиваемую стену. На следующей неделе он вполне может оказаться в Тир-4 меты. Бист и Аркейн Охотники почти не встречаются после Алмаза 5, поэтому они не включены в таблицу винрейтов. Их проблема точно такая же: хороши на низких рангах, но в какой-то момент становятся бесполезны. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти В Разбойнике на добыче есть несколько карт, которые точно не выполняют свою работу. Брейкданс не стоит места в колоде - его комбинация с Азеритовым скорпионом не так сильна, а лучший исход зависит от того, найдете ли вы в руку Веларока Ветрореза. Переключение передач - популярный способ замешать Малыша Бурилли обратно в колоду, вот только с этим намного лучше справляется Лоцман сэр Финли. Королева Азшара не так плоха, но и не так важна, как была когда-то в колодах Миракл Разбойника. При этом есть несколько карт, которые незаслуженно игнорируются игроками. Исторически сложилось, что Крабато часто был недооценен, хотя карта отлично себя показывает. Флинт Огненная Рука - отличный активатор Веларока, намного лучше Рэкета. Рэкет - худшая карта в представленной сборке, но пока не стоит от нее отказываться, поскольку Велароку нужно достаточно активаторов в колоде. При желании можно заменить одну копию на Королеву Азшару. Конкурентоспособный уровень стал показывать и Колодец Разбойник, хотя его труднее оптимизировать. Добыча здесь уступает отварам. И как и в случае с Разбойником на добыче, не стоит игнорировать Крабато и Флинта Огненную Руку. Тесс Седогрив не так сильна, но она может заменить одну копию Рэкета. - Колоды Разбойника - Разбойник на добыче - Колодец Разбойник - Мех Разбойник - назад к выбору класса Уже известная сборка Токен Друида выглядит умопомрачительно. В ней не стоит ничего менять. Некоторые игроки берут Золотоискателя вместо Ведьминых яблок, но смысла в этом мало. А еще эта колода невероятно дешевая. Лучшая сборка Дракон Друида тоже была известна заранее. Сейчас уже точно можно говорить о том, что Умиротворенный трубач с Морским вараном - ловушка. Без них вы будете побеждать намного чаще. До последнего патча Рено Друид выглядел лучше без единого дубликата, хотя разница между сборками с ними и без была небольшая (около 1%). Нерф Брызгающегося дракончика сделал эту разницу более существенной. Дубликаты сейчас явно тянут колоду вниз (она теряет 2-3% винрейта с ними), в результате чего игроки стали отходить от этой идеи. Забавно, что нерф дракончика привел к тому, что Рено Друид стал эффективнее в нескольких матч-апах, отказавшись от дубликатов. Таддиус Друид стал искать альтернативные способы победы после бана Мастера фейерверков. Нашлось 2 решения - Всадник войны Ривендер и Игнис Вечное Пламя. Сборка с Игнисом показывает себя в разы лучше. Такой колодой очень тяжело играть, а ее винрейт держится на уровне 35% на большинстве рангов. В топе Легенды он вырастает аж на 10%, и в итоге колода все равно оказывается только в Тир-4. Возможно, полный отказ от сборок с Ривендером позволит преодолеть отметку в 50% винрейта и войти в Тир-3. Но в целом колода выглядит слишком запутанной, чтобы ей стали играть часто. - Колоды Друида - Токен Друид - Дракон Друид - Рено Друид - Таддиус Игнис Друид - назад к выбору класса Чернокнижник на слизи нашел успех в агрессивной стратегии с синергиями бесов и усталостью. Приверженка Саргераса - не такая сильная карта, но она на удивление неплоха благодаря тому, что может скинуть Бочку слизи или Топливо для печи. Король бесов Рафаам не так силен в этой колоде, поскольку здесь не так много бесов, но он получает много выгоды от Безумного дирижера. Таддиус Чернокнижник превратился из Биг колоды в Комбо сборку на Бoчках слизи. Он полностью состоит из нечетных карт, что позволяет разыгрывать их бесплатно, как только вы призовете Таддиуса Чудище комбинацией Бесформенная слизь + Хаотичное поглощение. Адское пламя и Чумное извержение важны, поскольку помогают с зачисткой стола, чтобы весь урон от слизи отправлялся в лицо. Найти три ключевые карты и разыграть комбинацию - главный план на игру этой колоды. Таддиус Чудище на столе означает, что все карты у вас в руке бесплатны и вы можете реализовать весь добор и зачистки и “раскрутить” Слизистую вагонетку, которая заполнит руку Бoчками слизи. Затем вы выставляете Чародейку Луносвета, и Бочки слизи отправляют оппонента в следующий матч. - Колоды Чернокнижника - Фатиг Чернокнижник на слизи с бесами - ОТК Таддиус Чернокнижник - Ренолок - назад к выбору класса - Основная правка в Чумном ДК в этом патче - это очередное возвращение Сектанта-металлиста. Карта сверхважна против Токен Друида, который в противном случае становится невероятно гнетущим матч-апом. - Сборка ДК Крови из прошлого патча выглядит отлично. Радужный ДК стал чуточку лучше, но этого недостаточно для хоть какой-то конкурентоспособности. - Колоды Рыцаря смерти - Чумной Рыцарь смерти - Рено Ренатал Рыцарь смерти Крови - назад к выбору класса Колоды Мага не изменились. Машинист поезда все еще хорош в Сиф Маге, несмотря на реворк Бочки слизи. С Космическими клавишными кривая маны стала даже лучше (машинист/клавишные/бочка). - Сейчас сборка с Космическими клавишными превосходит Сиф Мага на добыче. Такая тенденция справедлива для всех рангов. - Колоды Мага - Сиф Маг - Сиф Маг на добыче - Казино Маг - Скелет Секрет Маг назад к выбору класса Сборка Нага ДХ с Жадным партнером продолжает развиваться. Колода максимизирует шанс найти Слепого стрелка, заменяя Оазисных бандитов на Призрачное зрение. Бафф Последнего танца, предназначенный для Рено ДХ, привел к тому, что карту стали использовать в Нага ДХ в комбинации с уже имеющимся Уничтожением улик. Сказочный коммивояжер ушел из колоды - он больше подходит агрессивным сборкам с Незрячим судьей. Все эти мелкие правки делают Жадного Нага ДХ лучшей сборкой на высоких рангах. Также игроки экспериментируют с Аргусом Изумрудной Звездой (ради удешевления существ перед комбинацией), но его показатели не впечатляют. Обычно его берут вместо одной копии Иллидариведения. Обратите внимание, что показатели карт в Нага ДХ сильно перекошены в сторону тех целей, которые может добрать Слепой стрелок. Только лишь винрейт взятия не отражает реальную силу карт в колоде. Эффективность каждой наги или заклинания раздута Слепым стрелком, из-за чего карты, которые Слепой стрелок добрать не может, выглядят на их фоне плохо. Стоит оценивать эту погрешность, прежде чем выносить вердикт таким картам, хоть это и непросто сделать. Колоды ДХ - Агро Нага Охотник на демонов - Жадный Нага Охотник на демонов - назад к выбору класса - Контроль Воин с Принцем Ренаталом и полным набором карт добычи выглядит многообещающе. 40 карт лучше показывают себя в матч-апах, где можно просто пересидеть оппонента по ресурсам (Разбойник на добыче, Дракон Друид, Токен Друид, Чернокнижник на слизи). В свою очередь 30 карт лучше показывают себя против медленных стратегий с мощными способами победы (Сиф Маг, Рено Друид, Контроль Воин), поскольку здесь важнее быстро найти Одина главного куратора, а это легче сделать, когда в колоде есть риффы и меньше карт. - Сейчас сборка из 40 карт стала лучше, поскольку ее хорошие матч-апы более популярны в новом патче. В указанной сборке убраны все яркие карты, которые по факту показывают себя не лучшим образом (Музыкальный менеджер E.T.C., Темница Йогг-Сарона, Казгорот, Коррозионная гадюка). - Колоды Воина - Контроль Воин с Буяном - Ренатал Контроль Воин на добыче - Воин на исступлении - назад к выбору класса После баффа Спасительница Элиза стала показывать себя лучше, однако затем оказалось, что Рено Жрец становится сильнее и вовсе без нее. Текущая мета во многом основана на выживании, а большие угрозы уже не так приоритетны. Для Жреца это означает, что ему нужно максимизировать свой арсенал ремувалов и защиты. Это не окончательное решение - какой-то очередной метовый тренд снова может поменять приоритеты. Пелагий и Жрица Валишж переоценены в Нага Жреце. Вместо них лучше использовать Школьных учителей. Астральный Жрец не должен отказываться от Могучей Пип. - Колоды Жреца - Рено Жрец - Нага Жрец - Астральный Жрец - Андед Жрец - назад к выбору класса Паладину не стоит отказываться от Призматического луча и Силы Хранителя после патча - карты все еще очень важны для всех его архетипов. АоЕ ремувалы особенно важны на фоне сильного Токен Друида в мете. Пoследний бой! стал более важен в Земельник Паладине, поскольку понерфленный Призматический луч теперь еще больше полагается на комбинацию с ним. - Колоды Паладина - Чистый Паладин - Чистый Рено Паладин - Ренатал Рено Паладин - Земельник Паладин - назад к выбору класса Рено Шаман все еще хорош, хоть его и оставили многие игроки. Небольшое изменение, которое поможет колоде в текущей мете, это Молот Рока. Оружие возвращает колоде урон для завершения партий, который был потерян с нерфом Посоха девяти лягушек. Музыкальный менеджер E.T.C. со второй Переломной волной внутри превращает Молот Рока и Горн Владыки Ветра в очень опасные угрозы в лейтгейме. Колоды Шамана - Рено Шаман - ОТК Шаман - назад к выбору класса - Об Охотнике почти ничего не слышно, хотя класс силен и у него есть несколько новых решений. Обновленный Бист ОТК Охотник отказался от Выслеживания, Ищейки безделушек и Азеритового узника в пользу набора новых угроз. Искаженный ледокрыл и Шпороклык при поддержке Воплей йодля и Адвоката Натаноса могут создать огромное давление на оппонента. При этом колоде не нужно полностью полагаться на комбинацию с Йормунгаром покрупнее. - Небольшая замена в Рено Громовержец Охотнике - возвращение Бешеных клыков вместо Машиниста поезда. В отличие от Мага, где у Бочки слизи есть дополнительная польза, Охотнику после изменения токена Машинист поезда перестал быть полезен. - Все больше игроков отказываются от 2-й копии Почтового грифа в версии Рено Охотника из 30 карт, и она стала ближе по эффективности к Ренатал сборке с Громовержцем. Не используйте дубликаты в ваших Рено колодах. - Колоды Охотника - Рено Громовержец Охотник - Рено Охотник - Бист ОТК Охотник - Аркейн Охотник - назад к выбору класса Разбойник на добыче - враг номер 1 в обсуждениях игроков из-за своей популярности на тех рангах, где играют стримеры и создатели контента по игре. Однако безоговорочным лидером сейчас является не кто другой, как копеечный Токен Друид. Эта колода очень быстро захватывает стол и быстро усиливает его. При этом Культивация помогает обыгрывать такие сильные АоЕ, как Любопытное создание и Обеззараживание, и очень эффективно выхватывать победы. Колода на деревьях - в самый раз под Новый год. - Токен Друид Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет патча 28.2.3: что изменилось после нерфов и баффов ID: 2477 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-72 Дата: 22.12.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет патча 28.2.3: что изменилось после нерфов и баффов ## Кратко Изучаем новую мету Стандартного режима после выхода патча 28.2.3 с нерфами и баффами карт. Лучшие колоды всех классов, лидеры по винрейту и популярности. ## Текст Балансный патч 28.2.3 — последнее обновление в 2023 году перед тем, как разработчики уйдут на рождественские и новогодние праздники. Следующий патч ждет нас уже в 2024 году — и, вероятно, с ним выйдет мини-набор Бесплодных земель. А пока мы ждем нового года и следующего обновления, в этом можно испытать достаточно сбалансированную и новую мету Стандарта. Нерфы и баффы карт встряхнули ладдер: слабее стали безоговорочные лидеры прошлой меты, в топе появились новые архетипы. К тому же у меты есть потенциал для развития: можно ждать появления новых колод и развития старых. Пока что не назвать явную имбу патча, что здорово. В первом мета-отчете патча 28.2.3 разбираем новую мету Стандартного режима. Вы найдете лучшие колоды всех 11 классов и разбор ключевых изменений ладдера. Как и всегда, мы приведем список самых популярных и результативных колод патча. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Разбойник - Друид - Маг - Паладин - Воин - Чернокнижник - Жрец - Охотник - Шаман - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Подробности обновления 28.2.3 Главной целью патча стал нерф Паладина и Друида. Тут разработчики добились желаемого. Эта пара классов стала слабее, особенно важно было понерфить Паладина, который показывал безумные результаты на всех рангах. Две карты Паладина, которые позволяли ему вернуться в игру, всё еще используют в сборках, но общая сила класса снизилась до приемлемого уровня. Друид потерял статы на паре важных существ, но не привело к пересмотру колод класса, но сделало его чуть слабее. Помимо этого разработчики понерфили по одной карты Мага и Шамана. Тут, опять же, не случилось чего-то драматичного, классы все еще сильные и успешные. Хотя популярность Рено Шамана значительно снизилась. Разработчики баффнули ряд карт Жреца, Разбойника, Воина, Чернокнижника и Рыцаря смерти. Из всех этих баффов влияние на мету пока что оказали только изменения Разбойника и Чернокнижника. У этой пары в топе меты оказались две ранее не такие успешные и результативные колоды. Огромного винрейта пока что нет ни у Разбойника, ни у Лока, но стоит подождать оптимизации сборок — может быть, из этого что-то и получится. Воин и Жрец значительно не изменили своих позиций в ладдере, у них не появилось новых колод, играют ими примерно так же часто, как и в прошлом патче. Рыцарь смерти успешен, но не из-за баффов карт, а просто потому, что игрокам нравятся Чумной ДК и ДК Крови. И разработчики понерфили уже так много их конкурентов, что теперь эта пара старых архетипов стала достаточно сильной. В топе меты большой массив старых архетипов. Никуда не делись Чумной ДК, Сиф Маг, Чистый Паладин, Дракон Друид, Рено Друид, ДК Крови. Все это достаточно успешные деки в нынешней мете, которыми можно взять Легенду. Главные открытия первых дней патча — Разбойник на добыче и Чернокнижник на слизи. Эта пара ищет свое место в ладдере после баффов карт. Пока что винрейт и у того, и у дргого близок к 50%, но ситуация может стать лучше с оптимизацией колод. Больше надежд внушает Разбойник, что показывает и популярность этого архетипа. Хотя вряд ли это какая-то имбалансная колода, которую никто не сможет остановить. Паладин — всё еще очень сильный класс. Старая сборка Чистого Паладина без каких-либо изменений после нерфов продолжает показывать отличный винрейт, но преимущественно на низких рангах. Это тоже не имба патча, но отличный способ быстро взять высокие ранги. Неожиданный претендент на лидерские позиции — Токен Друид. Архетип рад нерфам Паладина и спаду его популярности. Это единственный сложный матч-ап для Токен Друида, а всех других он легко переигрывает. Сейчас у Токен Друида самый высокий процент побед на Алмазе и в Легенде, так то советуем обратить внимание на эту недорогую, быструю и эффективную колоду, пока ее не стали контрить Паладинами слишком часто. Недооцененные колоды — Токен Друид, Дракон Друид, Нага Жрец, Мех Разбойник, Бист Охотник, Аркейн Охотник. Переоцененные колоды — Анхоли ДК, Чернокнижник на слизи, Контроль Жрец, Контроль Воин. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. к содержанию В сборках Рыцаря смерти нет особых перемен. Баффы не оказали влияния на уже существующие успешные колоды: а новых у класса не появилось. Чумной ДК показывает лучшие результаты в своей истории. Много патчей подряд конкурентов Чумного ДК нерфили и нерфили, и вот, наконец, это привело архетип к успеху. Теперь это одна из лучших колод для взятия Легенды с хорошим разбросом матч-апов. Сложные поединки с Друидами встречаются не так часто, а во всех других матч-апах ДК чувствует себя хорошо. Хотя ничего сногсшибательного дека не делает, лучшей в ладдере ее не назвать. Но наконец-то повышенное внимание игроков в Чумному ДК оправдано. Берите ту же самую сборку, что и в прошлых патчах. ДК Крови все еще держится около своих 50% винрейта. Матч-ап с Паладином хороший, но пока что класс встречается не так часто. Зато есть проблемы при встрече с Чумным ДК и Магами, что не очень хорошие новости для фанатов этой контроль деки. - Чумной Рыцарь смерти - Рено Ренатал Рыцарь смерти Крови - к содержанию Разбойник на добыче — любимая многими колода, которая получила серьезные баффы в патче. Не удивительно, что после этого архетип вырывается на 1 строчку по популярности на многих рангах. Архетип похож на старого Разбойника на воровстве, которым очень любили играть, несмотря на скромный винрейт. В нынешней ситуации Разбойник еще может улучшить свои позиции, пока что он держится на скромных 50% винрейта, но виной тому могут быть сомнительные сборки. Мы тоже пока что не знаем, какая из дек Роги лучшая и предлагаем три варианта — классику, тяжелую Ренатал сборку и сборку с Некролордом Дрекой. Все варианты имеют право на существование по итогам первой недели, а лучшую версию мы увидим, вероятно, уже под новый год. Мех Разбойник — все еще колода с хорошим процентом побед, но очень низкой популярностью. Тут ничего не поменялось с выходом патча. - Разбойник на добыче - Ренатал Разбойник на добыче - Миракл Разбойник на добыче - Мех Разбойник к содержанию Маг радуется нерфам Паладина и Друида, с которыми все еще трудно играть, но теперь эта пара встречается реже. Пока что положение Джайны хорошее, особенно для опытных игроков. Беспокоит разве что рост популярности Токен Друида, которого Магу практически невозможно победить. Рекомендуем классическую сборку Сиф Мага без синергий добычи. Сейчас она играет чуть лучше. - Сиф Маг - Сиф Маг на добыче к содержанию Нерфы Дракон и Рено Друида не оказали никакого влияния на сборки архетипа. Понерфленные карты все еще используют, а оптимальные деки остаются такими же, несмотря на изменения меты. Винрейт этой пары тоже хорош, а спад популярности, вероятно, временное явление. Хотя все зависит от успехов Паладина: если его численность возрастет, то Друиду будет тяжело. Главное открытие класса — Токен Друид. Дека старая и сама по себе не особо интересная. Но при этом разрушительная в нынешней мете. Сопротивляться Токен Друиду пока что может исключительно Паладин, а этот класс серьезно потерял в численности за последние дни. И пока это так, Токен Друид пользуется своей скоростью и отсутствием ранних зачисток у противников. - Дракон Друид - Рено Друид - Токен Друид - к содержанию Пусть Паладина понерфили, класс не отказывается от старых идей и колод. Чистый Паладин и Тир Паладин берут те же самые карты, что и раньше. Результаты уже не такие сногсшибательные, как в прошлом патче, но все еще хорошие. Особенно эффективен Паладин вне Легенды: это одна из лучших дек, чтобы играть с Бронзы по Алмаз включительно. - Агро Чистый Паладин - Тир Паладин к содержанию Баффы Казгорота и Брюхошлака Спящего — не самые волнительные и интересные новости для Воина. Класс все еще держится где-то в тени, не показывая сногсшибательных результатов. Успешнее всех выступает Воин на исступлении, но после недавних нерфов это точно не супер сильная колода, которую стоит крафтить. Медленные Воины показывают неплохой винрейт, но тоже ничего сверхъестественного. - Контроль Воин - Ренатал Контроль Воин - Воин на исступлении к содержанию Хорошая ли колода этот Чернокнижник на слизи? Пока что скорее нет, чем да. Самые популярные сборки точно слабые — их вы тут не найдете. Интересны необычные деки с дополнительными синергиями, коих у класса много. Такие колоды показывают очень хороший винрейт, но пока что выборка очень скромная: скорее всего, этими деками пользовались преимущественно опытные декбилдеры, стримеры и игроки из топа Легенды. И если так, то с популяризацией этих сборок существенно упадет и их винрейт. И все же есть надежда, что это не так и какой-то из трех Чернокнижников на слизи (или какая-то новая еще неоткрытая сборка) сможет показывать стабильно высокие результаты. - Контроль Чернокнижник на слизи - Чернокнижник на слизи и добыче - Чернокнижник на слизи с бесами - Биг Чернокнижник - к содержанию Лучшая колода класса, а возможно и одна из лучших колод в мете, — Нага Жрец. Увы, мало кто об этом знает, а еще меньшее число людей этой интересует. Так уж получилось, что никто не любит Нага Жреца ни в одной его итерации. Вероятно, и сейчас Нага Жреца ждет забвение. И все это при очень хороших матч-апах, баффах Могучей Пип и успешном выступлении на Чемпионате мира. Контроль Жрец получил несколько баффов, но ему они не помогут. Дека, как и раньше, слабая и переоцененная. - Нага Жрец - Контроль Жрец - Андед Жрец - к содержанию Рено Шамана понерфили — и в результате его популярность пошла носом ко дну. Деку не сильно уважали и в прошлом патче, несмотря на неплохие результаты. Ситуация повторяется и сейчас: Рено Шаман не так плох, нерф не такой уж серьезный, а винрейт у Шамана сносный. Точно не лучший, но все же высокий. Да, матч-ап с Чумным ДК очень сложный, но все остальные поединки всё еще положительные или равные. Но этого, кажется, мало для игроков. Вероятно, пока в мете есть Чумной ДК, Рено Шаман уже не взлетит в топ. - Рено Шаман - ОТК Шаман К содержанию Охотник — хороший и недооцененный класс аж с 3 конкурентоспособными архетипами, которые подойдут ценителям разных игровых стилей. Все 3 деки показывают близкий процент побед и похожий разброс матч-апов. Все они боятся Паладина и Токен Друида, но в остальном показывают отличный винрейт. - Рено Охотник - Аркейн Охотник - Бист Охотник - к содержанию Странно, почему разработчики не баффнули карты Охотника на демонов. Класс всё еще в кризисном состоянии, хотя в Легенде кто-то все еще играет Нага ДХ. Достижения скромные, но все же пока что Охотник на демонов не мертв. - Нага ДХ к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Среди них показаны не всегда самые распространенные сборки, но самые эффективные среди популярного архетипа. Ожидайте встретить много Разбойников, но совсем не обязательно представленную версию. - Разбойник на раскопке - Чумной Рыцарь смерти - Агро Паладин - Сиф Маг - Сиф Маг на добыче - Дракон Друид - Чернокнижник на слизи #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре. Обычно это та колода, которой большинство играет успешнее всего по целому ряду причин: разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике, и наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Токен Друид - Агро Паладин - Тир Паладин - Рено Охотник - Аркейн Охотник - Бист Охотник - Нага Жрец - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Господство Паладина в Бесплодных землях. Vicious Syndicate мета-отчет №280 ID: 2499 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate280 Дата: 15.12.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Господство Паладина в Бесплодных землях. Vicious Syndicate мета-отчет №280 ## Кратко Изучаем мету Бесплодных земель с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Бесплодных земель с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,104,000 Топ 1000 ранга Легенда | 37,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 135,000 Алмаз 1-4 | 250,000 Алмаз 10-5 | 224,000 Платина | 170,000 Бронза/ Серебро / Золото | 288,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Изначально нерф Порядка в зале суда вызвал заметный спад в популярности Паладина, однако вторая волна нерфов, которые затронули Мага и Воина, перевернула ситуацию. Паладин снова направился вверх и даже превзошел свою численность в первые недели дополнения. Чистый Паладин соединил в себе все старые идеи архетипа. Новые сборки включают и комбинацию Последний бой! + Призматический луч, и внушительную поддержку для Благодати садов. Рено и Земельник Паладины имеют более скромную численность. Рено Паладин с Принцем Ренаталом привлек к себе больше внимания - это рабочая альтернатива "чистой" версии с одним нейтральным Одиноким рейнджером Рено, которого помогает вытащить из колоды Порядок в зале суда. Земельник Паладин наконец-то стал серьезной силой в мете. Друид совершил уверенный рывок после первой волны нерфов, однако рост популярности Паладина в последнюю неделю остановил Малфуриона. Паладин давно известен, как надежный контр-класс против всех стратегий Друида, поэтому такой исход не стал сюрпризом. И Дракон, и Рено Друиды продолжают проходить через множество экспериментов. Дракон Друид более популярен вне Легенды, а Рено Друид - на высоком рейтинге. Также в мете появились различные сборки Токен Друида. Повышенный интерес к Друиду Огня возник уже за рамками статистики для этого отчета, но вы найдете здесь комментарии и к этой колоде. Сиф Маг испытал удар по плейрейту после нерфа Любопытного создания, но колода все равно остается одной из самых популярных в Стандарте, что в очередной раз подтверждает успешный дизайн этого архетипа. Пока винрейт колоды не перестанет быть хоть сколько-то конкурентоспособным, игроки с радостью будут использовать ее лейтгейм комбинации. При этом нерф Любопытного создания в большей степени повлиял на Казино Мага - архетип с сомнительной эффективностью еще до нерфа. Чумной Рыцарь смерти известен как контр-колода против Рено архетипов, которая не лучшим образом играет с остальными оппонентами. По мере того как все новые и новые не-Рено колоды подвергаются нерфам (Воин на исступлении, Сиф Маг), Чумной ДК становится успешнее. Впервые его численность не испытывает большого спада в топе Легенды. Контроль Рыцарь смерти Крови, который стал Рено колодой, также встречается чаще - вероятно, из-за более редких Магов. Рено Шаман, как и Друид, оказался остановлен вторым патчем с нерфами. Но проблема здесь не в Паладине. Негативный тренд Шамана можно объяснить его самым неприятным противником - Чумным ДК, который все чаще появляется в мете. Также стоит обратить внимание, что в мете все чаще встречается Коррозионная гадюка, которая невероятно сильна против Шамана, хотя изначально ее берут против Игниса Вечное Пламя. В топе Легенды стал встречаться ОТК Шаман. Воин на исступлении сильно провалился. Колода и так была малопривлекательна для игроков, несмотря на свою огромную эффективность, а существенные нерфы вышвырнули ее на задворки меты. Контроль Воин остается середнячком в мете. Нага Охотник на демонов стал эксклюзивом для топа Легенды после нерфа Слепого стрелка, однако не похоже, что колода планирует покидать высокий рейтинг. Она вернула себе часть последователей, а значит архетип пока что не мертв. Также можно заметить эксперименты с его сборками. Баффы карт добычи вдохновили игроков на новые эксперименты с Разбойником, но ни один из них не привлек к себе большого внимания. Единственный весомый архетип для Валиры - это Мех Разбойник. Не только у Разбойника наблюдается беспорядок в сборках. Этим грешит и Жрец. При этом игроки потеряли веру в Рено Жреца. В последние дни можно заметить попытки воскресить Нага Жреца. Интерес к Охотнику очень слабый. Рено Охотник - самый заметный архетип класса. К нему есть два подхода: Ренатал сборка с Громовержцем и 30 карт с Почтовым грифом. Аркейн Охотник ушел в стагнацию без новых карт. Бист ОТК Охотник остался не у дел после нерфа Йормунгара покрупнее. Чернокнижник кажется мертвым. Ренолок - самая популярная колода Гул'дана, но она больше похожа на отчаянную попытку создать хоть что-то рабочее в рамках класса. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Паладин Чистый Паладин полностью и безоговорочно сломан. Это один из сильнейших тиранов меты за последние несколько лет. Утер на две головы опережает все остальные колоды, да и противопоставить ему особо и нечего. Ниже Алмаза 4 винрейт Паладина превышает 60%. Обычно даже самые сильные колоды достигают такого показателя лишь на рангах от Бронзы до Золота. В топе Легенды процент побед Паладина выше 55%, что абсолютно неслыханно. Для других Тир-1 колод места уже не остается. Пока что нет никакой надежды на то, что мета сможет обуздать этого монстра, а последние данные показывают, что Чистый Паладин может стать еще успешнее! Этот архетип безоговорочно попадает в Тир-S. Он кажется непобедимым, и в ближайшее время он полностью захватит всю мету. Хотя нерф Порядка в зале суда и повилял на Утера, тот быстро сообразил, как взять лучшее от двух архетипов и создать идеальную гибридную колоду. Нерфы Мага и Воина - двух классов, способных оказать ему сопротивление - тоже сильно повлияли на взрывной успех Паладина. Земельник Паладин - еще один сильный архетип этого класса, но абсурдно сильный Чистый Паладин полностью его затмевает. Основную разницу составляют матч-апы с Рено колодами. Земельник Паладин не так активно давит на противника, так что у оппонента больше времени на поиск Одинокого рейнджера Рено. А эта карта ставит крест на попытках Земельник Паладина захватить игровой стол. Этот архетип может повысить свои шансы в этих матч-апах, но сейчас нет никаких причин играть именно Земельник Паладином - разве что он вам действительно нравится. Рено Паладин слабее двух других колод этого класса, но и ему есть куда расти. Сборки с Принцем Ренаталом приблизились по эффективности к уже сложившейся "чистой" сборке, но некоторые карты все равно стоит заменить. Винрейт оптимальной версии Рено Паладина составляет около 50%. Друид Дракон Друид - сильная колода, но Чистый Паладин не оставляет от нее камня на камне. Мета сейчас предельно сконцентрирована вокруг одной колоды, поэтому все альтернативные варианты оценить сложно. В случае значительных нерфов Паладина, которые произойдут весьма вероятно, следующим лидером меты вполне может стать Дракон Друид. Этот архетип уже выглядел очень сильным на прошлой неделе, до второй волны правок баланса, которые привели к взрывному росту Паладина. Вполне возможно, что разработчики предпримут что-то, чтобы один тиран меты не сменился другим. Рено Друид тоже довольно силен и стабилен (в мете без доминации Чистого Паладина). Пусть сейчас это и не очевидно, но у Токен Друида большой потенциал для развития. Одна сборка выглядит особенно многообещающе, и даже в текущей мете она попадает в Тир-2, несмотря на засилье Паладинов. Друид Огня пока что просто ужасен. Это новая колода, и ей может быть сложно играть правильно, потому что она требует большого количества действий в один ход, так что со временем станет видно, сможет ли Друид Огня улучшить свои результаты. На данный момент они совсем не впечатляют. Маг Сиф Магу стало сложнее победить многих противников, в том числе и Чистого Паладина, из-за нерфа Любопытного создания. Этот архетип смог удержать свой винрейт близким к 50% выше Алмаза 5, что довольно неплохо. Все благодаря тому, что мета стала более удобной для Джайны. Рост числа Рыцарей смерти и снизившееся количество Друидов и Воинов на исступлении частично компенсировало общее ослабление Сиф Мага, что позволило ему остаться конкурентоспособным. Другие колоды этого класса ничего из себя не представляют. Казино Маг недостаточно хорош, а Секрет Маг не привлекает игроков и показывает жалкие результаты. Рыцарь смерти Чумной ДК сейчас является одной из сильнейших колод меты и сохраняет свою успешность даже в топе Легенды, хотя обычно на этом ранге он сдает позиции из-за простоты своего геймплея. Правки баланса предсказуемо пошли на пользу этому архетипу и сделали его значительной угрозой на всех рангах. Стоит отметить, что сейчас игроки оказывают меньший вклад в исход партий, нежели это было за последние годы. Большинство колод в игре на рангах от Алмаза до топа Легенды не сильно отличаются по требовательности к навыкам игрока. Обычно оценку сложности колоды можно дать лишь косвенно в сравнении с другими метовыми колодами. Но сейчас статистика показывает, что многие архетипы, которые в ТИТАНАХ теряли свою хватку на высоких рангах, сейчас вполне сохраняют винрейт и среди опытных игроков. Например, обычно Чумной ДК получал негативную оценку, когда речь заходила о скиллозависимости. Это одна из самых простых колод в игре, поэтому топовые игроки легко могли ее обыграть. Так было раньше, но теперь все изменилось, потому что большинство других метовых колод также очень простые. Ни одна из Рено колод не становится более успешной, когда ее используют игроки из топа Легенды. Того же нельзя сказать, например, о Разакус Жреце времен Кобольдов и катакомб. Контроль ДК Крови выглядит более конкурентоспособным, хотя для некоторых архетипов он по-прежнему легкая добыча. Это одна из немногих колод, которая может хоть что-то противопоставить Чистому Паладину, так что совсем Артас не пропадет. Шаман Рено Шаман выглядит довольно неплохо. Он может выжить под пятой тирана - Чистого Паладина. Главную проблему для этого архетипа представляет встреча с Чумным ДК, который лишает Тралла возможности разыграть Доктора Гуляку, одну из его наиболее сильных карт на текущий момент. ОТК Шаман весьма неплох в топе Легенды. Там он попадает в Тир-2, а его разброс матч-апов позволяет предположить, что этот архетип может стать серьезной угрозой в случае заметных нерфов Чистого Паладина. Кроме того, это самая требовательная к навыкам игрока колода меты, так что на самых высоких рангах ее результаты намного лучше. Воин Статистику Контроль Воина сильно подпортили эксперименты с добычей и прочей ерундой. Оптимизированная сборка Контроль Воина близка к 50% винрейта, но этот архетип постоянно привлекает любителей плохих сборок, что негативно влияет на его общие показатели. Нерфы Воина на исступлении оказались довольно жесткими, так что эта колода теперь практически не конкурентоспособна. Охотник на демонов Нерф Слепого стрелка был воспринят неоднозначно. На первой неделе Нага ДХ сильно сдал позиции. Тем не менее на прошлой неделе этот архетип стал снова набирать обороты. Игроки приспособились к новой версии Слепого стрелка, и новая сборка архетипа пытается максимально использовать ОТК-потенциал этой карты. К тому же это вторая по сложности колода текущей меты после ОТК Шамана, так что ее результаты могут улучшиться со временем. На данный момент это лучшая колода в топе Легенды, не считая Паладина, и есть основания предполагать, что Нага ДХ станет еще сильнее. Эта колода является сильным претендентом на Тир-1, и нерфы других архетипов могут вернуть Иллидану звание тирана меты. Истории Иллидана еще далеко до окончания. Разбойник Дела Валиры плохи, если не считать Мех Разбойника, у которого все в порядке. Игроки экспериментируют с этим классом, но ничего хорошего им придумать пока не удалось. Возможно, все еще впереди, но пока что очевидно, что Валире нужна помощь. Жрец У Жреца тоже все плохо. Тем не менее Нага Жрец показывает весьма впечатляющие результаты, хотя статистики по нему пока мало. Эта колода никогда не привлекала большое количество игроков, так что возможно, ей не удастся закрепиться в мете, но пока что результаты многообещающие, и ее общий процент побед положителен. Охотник Рено Охотник - неплохая колода, но сейчас ее начисто уничтожает Чистый Паладин, что и отпугивает многих игроков. В случае нерфов Утера Рексар наверняка займет сильную позицию в мете. Сборка из 40 карт весьма хороша. Версия с 30 картами тоже может оказаться достойной, если выбросить из нее все дубликаты. Остальные колоды Охотника показывают худшие результаты и точно так же страдают от Чистого Паладина. Бист ОТК Охотник все еще играбелен после нерфа Йормунгара покрупнее, так что класс наверняка вздохнет с облегчением после балансных правок в адрес тирана меты. Чернокнижник Чернокнижнику нужна помощь. Оптимизированная версия Ренолока может быть не так ужасна, как ее результаты на данный момент, но Одинокий рейнджер Рено не должен быть единственной надеждой класса. Добыча была понерфлена до такой степени, что ее стало невозможно использовать, а Бочки слизи изначально оказались слишком слабыми. Этому классу необходимо что-то, чтобы он мог вернуться к жизни. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Чистый Паладин полностью захватил Стандарт с новой сборкой, которая вобрала в себя все лучшее из старых версий Великан и Бафф Паладинов. Дискошершень помогает колоде перебирать карты в отсутствие Порядка в зале суда, который стал слишком слаб для нее. Тир - популярная опция в сборках, но он выглядит слишком слабо и медленно, в то время как Горн Владыки Ветра также не особенно хорош. Представленная версия использует вторые копии Молота гнева и Ауры помощника шерифа. Обе карты сильны и помогают быстрее удешевить Благодать садов. Земельник Паладин силен как никогда. Если бы не Чистый Паладин, это был бы лучший выбор для текущей меты. Пoследний бой! - не лучшая карта в этой колоде, поэтому на ее места пришли Асталор Кровавая Клятва и Игнис Вечное Пламя, чтобы разнообразить опции в лейтгейме. Взрывной урон из руки должен сделать Земельник Паладина более опасным для защитных архетипов. В результате нерфа Порядка в зале суда нейтральный Ренатал Рено Паладин стал сильной альтернативой Чистому Рено Паладину. Указанная сборка несколько отличается от наиболее популярной. Ледниковый осколок выглядит устаревшим, а Тир переоценен. Грязная крыса особенно ужасна в Паладине. Здесь также нет заклинания Кровь и пиршество, хотя это более спорное решение. Большой зал остается для матч-апа с Чистым Паладином. Место ушедших карт заменили те, что уже хорошо показали себя в других Рено колодах: Жадный партнер, Золотоискатель, Йогг-Сарон Освобожденный и усиленный Флинт Огненная Рука. - Колоды Паладина - Чистый Паладин - Чистый Рено Паладин - Ренатал Рено Паладин - Земельник Паладин - назад к выбору класса Дракон Друид прекрасно себя чувствует без Умиротворенного трубача и Морского варана. Обе карты являются ловушками муллигана и не лучшим образом показывают себя на всех этапах партии. Главную роль в ранней игре играет Брызгающийся дракончик, а не эти карты, поскольку помогает раньше выйти в лейтгейм. Алекстраза Хранительница Жизни - хорошая 5-я цель для добора Летним дитя цветов. Слияние из глубин показывает себя лучше, чем Звездный дракончик. Озарение не так сильно, но это отличная цель для Малигоса Хранителя Магии. Сейчас очень модно использовать по 2 копии Брызгающегося дракончика и Дара природы в Рено Друиде. Идея состоит в том, чтобы приоритизировать надежность рампа ценой отложенной активации хайлендер карт. При этом отчасти проблема активации решается целевым добором (Объятия природы, Водный облик, Лоцман сэр Финли). В то же время нет ни одного намека на то, что двойные копии рампа в колоде приносят пользу Рено Друиду. Судя по всему, игрокам кажется приемлемым такой результат, поскольку эффективность колоды несильно страдает от пары дубликатов (разница небольшая, около 1%). В то же время дубликаты делают партии более поляризованными - вы очень сильно полагаетесь на добор этих карт. Игрокам наверняка очень приятно получать эти карты в начале партии, и такой сценарий более ярко откладывается у них в памяти, в то время как проигранные матчи, где Одинокий рейнджер Рено так и остался неактивным в руке, списываются на неудачу. Удивительно, но изначальная сборка Рено Друида, которая была в мета-отчете 3 недели назад, показывает себя на ура. И пока что ее не удалось улучшить. Версия с дубликатами также прилагается, поскольку она очень популярна и ее нельзя игнорировать, однако лучшей ее точно не назвать. Токен Друиду совсем не досталось внимания игроков после двух предыдущих колод, хотя он довольно хорошо себя показывает. Новая сборка, построенная на насыщении с Ростками греха и Жизнью из смерти, достаточно сильна. - Колоды Друида - Дракон Друид - Рено Друид - Рено Друид с копиями рампа - Токен Друид - назад к выбору класса Сиф Маг представлен двумя вариациями, показатели которых очень близки: с Космическими клавишными и с добычей. Они отличаются примерно 8 картами. - Нераскрытое дело не так сильно, если в колоде нет Космических клавишных, поэтому карты нет в сборке на добыче. Изучению звезд стоит дать шанс в сборке на добыче, учитывая его хорошие показатели в другой версии и то, что область применения у него в обеих колодах одна и та же. - Эхо лучше использовать и там, и там, поскольку карта очень важна в матч-апе с Паладином. От нее можно отказаться, если Паладин окажется серьезно понерфлен и пропадет из меты. - Казино Маг почти не изменился, зато нерф Любопытного создания вытеснил карты на разных школах заклинаний из Секрет Мага. - Колоды Мага - Сиф Маг - Сиф Маг на добыче - Казино Маг - Скелет Секрет Маг - назад к выбору класса Сектант-металлист в Чумном ДК не так эффективен против Чистого Паладина, поскольку последний часто не использует Призыв в бой, Здоровяка-официанта и Ауру рыцаря. Вместо него лучше взять Тассариана и Темницу Йогг-Сарона. Темница - худшая карта в колоде, но лучших альтернатив пока не нашлось. Звукорежиссер Поззик может быть неплох. Лоцман сэр Финли ужасен. Прокладчик туннелей стал чуть-чуть лучше после баффа здоровья и занял место Школьного учителя. Рено ДК Крови переметнулся к самым защитным сборкам и концентрируется на выживании и затягивании партии. С баффом стал сильнее Флинт Огненная Рука. Золотоискатель также очень хорош в хайлендер колодах с Ренаталом - почему-то его часто игнорируют. - Колоды Рыцаря смерти - Чумной Рыцарь смерти - Рено Ренатал Рыцарь смерти Крови - назад к выбору класса В Рено Шамане Звукорежиссер Поззик - отличная карта, которая помогает не сбавлять давление на противника перед выходом Доктора Гуляки. А вот необходимость Музыкального менеджера E.T.C. в колоде под вопросом. Кажется, игроки форсируют его без какой-то явной причины, и это не дает колоде ничего полезного по сравнению с теми же Паладином или Рыцарем смерти. Если уж вам так нужна Коррозионная гадюка - положите ее в основную сборку. В Стандарте также все чаще и чаще встречаются Рено колоды, поэтому Морозильная камера вместо Ледникового осколка кажется лучшим вариантом. ОТК Шаман снова стал конкурентспособным, особенно на высоких рангах. Изна и Великолепие Азшары положительно сказались на нем. Более легкая реализация лейтгейма, похоже, стала важным аспектов оптимизации архетипа. Колоды Шамана - Рено Шаман - ОТК Шаман - назад к выбору класса - Воин на исступлении серьезно ослаб после нерфов Торибелоре и Иссеченного безликого. Попыток адаптироваться к нерфам замечено не было. - Лучшая сборка Контроль Воина продолжает частично использовать добычу. Версии с Принцем Ренаталом и Одиноким рейнджером Рено выглядят плохо. - Колоды Воина - Воин на исступлении - Контроль Воин на добыче - Контроль Воин с Йогг-Сароном назад к выбору класса После нерфа Слепого стрелка сборки Нага ДХ распались на 2 версии, которые отличаются 6 картами. Сборка с Незрячим судьей та же самая, что доминировала в Стандарте перед нерфом. В ней ничего не поменялось. Альтернативная версия заменяет Клеща-библиофила, Незрячего судью и Глефотару на Оазисных бандитов, Жадного партнера и Печать времени. Она отказывается от раннего давления в пользу очень большого хода со Слепым стрелком позднее. В результате ее геймплей становится намного сложнее. Вне Легенды сборка с Незрячим судьей будет более эффективна. В топе Легенды, где игроки более опытны в подготовке большой комбинации, разница между сборками сокращается, и обе становятся равны в силе. Колоды ДХ - Агро Нага Охотник на демонов - Жадный Нага Охотник на демонов - назад к выбору класса Мех Разбойник - единственная метовая колода Валиры. Все попытки реализовать усиленную механику добычу провалились. Ни одна из этих колод не поднимается выше Тир-4 меты. - Колоды Разбойника - Мех Разбойник - назад к выбору класса Рено Жрец по-прежнему плох. В колоде были произведены несколько замен для текущей меты, таких как Оглушение (против Паладина) и Коррозионная гадюка (против Игниса и Шамана), но ее разброс матч-апов пестрит красным. Нага Жрец снова появился в ладдере благодаря самому D0nkey. Колода подает большие надежды. В указанной сборке используется еще больше наг, чем в оригинале от D0nkey, чтобы Змеиный парик более надежно активировался. - Колоды Жреца - Рено Жрец - Нага Жрец - Андед Жрец - назад к выбору класса - Рено Охотник за последние две недели провел массу экспериментов со сборками из 30 карт. Большинство из них использовало Почтового грифа в качестве единственного дубликата. Как и в Друиде, идея заключалась в том, чтобы искать исключительно эту карту на муллигане, поскольку без нее шансы на победу значительно ниже. - Но в данном случае результат оказался ужасным. Два Почтовых грифа привели к тому, что Охотник существенно провалился в винрейте, значительно сильнее, чем Рено Друид с двумя копиями двух карт. Для этого есть несколько причин. - Во-первых, Почтовый гриф даже в подметки не годится Брызгающемуся дракончику. Во-вторых, Тельдарин Заблудший намного дешевле Реастразы и может принести вам победу на 4-м ходу против агро колоды. Его окно возможностей намного шире, поэтому даже один дубликат в колоде существенно его ограничивает. В-третьих, в отличие от Охотника у Друида намного больше добора, среди которого есть и целевой добор, что помогает быстрее избавиться от дубликатов. - У Рено Охотника из 30 карт есть шанс стать рабочей альтернативой сборкам с Громовержцем, но для этого ему нужно отказаться от дубликатов. - Псарня при замке - неплохая карта для Бист ОТК Охотника. Теперь, когда Йормунгар покрупнее стоит 2 маны, колоде приходится использовать Выслеживание, чтобы дополнить набор спеллов для Ищейки безделушек. - Аркейн Охотник остро нуждается во взрывном уроне для медленных матч-апов, поэтому он снова стал использовать Древнего Кракенобоя. - Колоды Охотника - Рено Громовержец Охотник - Рено Охотник - Бист ОТК Охотник - Аркейн Охотник - назад к выбору класса Чернокнижник в очень плохом состоянии. Ренолок - самая жизнеспособная колода класса, но трудно сказать, что он особенно хорош. Класс пошел под откос с того момента, как была понерфлена Азеритовая змея. - Колоды Чернокнижника - Ренолок - назад к выбору класса Чистый Паладин абсолютно сломан. Колода точно будет понерфлена на следующей неделе, но патч потребует и других сложных решений, включая превентивные нерфы других стратегий, чтобы они не стали новым бичом Стандарта. Новая сборка Чистого Паладина - это Бафф Паладин, решивший, что комбинация с Призматическим лучом слишком сильна. Нерф Порядка в зале суда привел к тому, что Морские великаны стали бесполезны и, казалось бы, потеряна важная целостность колоды. Но разнообразие другого добора все равно гарантирует нахождение большинства полезных карт. В новой сборке больше всего выделяется серьезный потенциал для возврата стола с помощью Призматического луча и Силы Хранителя. Обычно агрессивный Паладин, потерявший стол, проигрывает партию. Но нынешний Паладин никогда не уходит просто так и может возвращаться на стол для победы даже на грани поражения. Эта колода настолько лучше всех других участников ладдера, что остается либо примкнуть к нему, либо законтрить... как-то. - Чистый Паладин Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет патча 28.2.1: что изменилось после нерфов и баффов ID: 2476 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-71 Дата: 11.12.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет патча 28.2.1: что изменилось после нерфов и баффов ## Кратко Изучаем новую мету Стандартного режима после выхода патча 28.2.1 с нерфами и баффами карт. Лучшие колоды всех классов, лидеры по винрейту и популярности. ## Текст Патч 28.2.1 вышел достаточно неожиданно для многих игроков. Во-первых, это второе обновление на неделе, после большого патча 28.2. Во-вторых, мета Стандарта как будто бы была хорошей и без изменений, а с прошлого балансного патча прошло не так много времени. Главная причина выхода обновы — Чемпионат мира, который пройдет 16-17 декабря. Разработчики решили пофиксить Стандарт во многом с учетом турнирной ситуации. Решение спорное, тем более далеко не факт, что мета стала лучше после изменений. Хорошо хотя бы то, что после Чемпионата мира разработчики обещали еще один патч с нерфами и баффами — куда более смелый, чем нынешний. В мета-отчете патча 28.2.1 разбираем, что изменилось в Стандартном формате с выходом обновления. Здесь вы найдете лучшие колоды для всех 11 классов, мы приведем лидеров по винрейту и популярности, а также отметим самые важные изменения ладдера. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Паладин - Маг - Друид - Воин - Жрец - Шаман - Разбойник - Охотник - Чернокнижник - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Подробности обновления 28.2.1 Этот патч с нерфами оказался странным. Не сказать, что в мете была какая-то серьезная проблема до обновления. Зато теперь она, кажется, появилась. Появилась эта проблема косвенно, в результате нерфов сильных архетипов — Сиф Мага и Воина на исступлении. Имя этой проблемы — Паладин. Паладин уверенно захватывает ладдер на всех рангах, включая топ Легенды, что выглядит тревожно. Радует только то, что до следующего патча всего неделя, так что долго терпеть доминацию Утера не придется. Паладин представлен в ладдере рядом дек. Все они успешны, но есть одна колода, которая на голову выше остальных и выглядит непобедимой в рамках этого обновления. Главной жертвой патча (после хейтеров Паладина) стал Воин на исступлении. Архетип серьезно просел по винрейту и уже вряд ли оправится от удара до выхода новых карт. Сиф Маг тоже пострадал, но все же им играют. Куда хуже стал матч-ап с Паладином, что критически важно для успеха в нынешней мете. Винрейт Мага упал и лучше уже вряд ли станет, так что мы не рекомендуем играть им. Привычные колоды на месте — Дракон Друид, Чумной ДК, ДК Крови, Рено Шаман, Контроль Воин, Контроль Жрец, Рено Друид и Рено Охотник. Их нерфы и баффы значительно не коснулись, а популярность Паладина они пока что готовы вынести. Эти архетипы значительно не изменились на прошлой неделе. Можно ли победить Паладина? — Скорее всего, нет. По крайней мере такую картину дает статистика. Больше всего шансов на победу хорошей деки Паладина у другой такой же деки Паладина. На равных с ним играют архетипы с большим количеством массовых зачисток — Рено Шаман, Контроль Жрец, ДК Крови и Чернокнижники. Но из всего списка разве что Рено Шаман выглядит как хороший выбор для игры в ладдере, все остальные деки страдают из-за других тяжелых матч-апов. Баффы карт ничего не изменили. Все они очень скромные, поскольку разработчики не хотели создать имбу перед Чемпионатом мира. Но Blizzard слишком переосторожничала, и ни одна новая карта не заиграла в метовых деках. Баффнутые синергии добычи почти не повлияли на винрейт архетипов с ней. Недооцененные колоды — Чистый Паладин, Рено Шаман. Переоцененные колоды — Дракон Друид, Сиф Маг, ДК Крови, Контроль Воин, Рено Друид, Контроль Жрец, Маг на добыче, Контроль Воин. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. к содержанию Чумной Рыцарь смерти в теории стал чуть сильнее с баффом карт добычи. В первые дни нового патча им стали играть чаще и даже успешнее. Винрейт у Чумного ДК все еще не лучший в мете, но сносный. Есть одна большая проблема — матч-ап с любым Паладином. Все эти поединки катастрофически плохи, а это плохие новости для Рыцаря смерти на этой неделе. Сборка Чумного ДК не меняется: берите Сильвану Осужденную и Магату музыкальное проклятие. Можно задуматься о Темнице Йогг-Сарона и Лоцмане сэре Финли. ДК Крови не так плохо играет с Паладинами, но страдает от Чумного ДК. Матч-ап можно улучшить, взяв вместе с Музыкальным менеджером E.T.C. Парового уборщика. Но поединок всё еще будет сложным, потому что найти Е.Т.С. не всегда легко, да и карта не гарантирует победу в матч-апе. - Чумной Рыцарь смерти - Рено Ренатал Рыцарь смерти Крови - к содержанию Чистый Тир Паладин — та самая колода, что на голову лучше всех других колод класса и меты в целом. У нее огромный процент побед и попросту нет тяжелых поединков. Она идеальна для ладдера: сильная и против агрессии, и против контроля. Такой Паладин может играть медленно и жадно, а может темпово и агрессивно. Единственный недостаток деки — ее цена, особенно с учетом нерфов, которые почти наверняка наступят через неделю. Агро Паладин берет вместо Графини пару Гнилых яиц. Главный плюс этой деки — она стоит куда меньше чародейной пыли, тем более можно отказаться от Котори Клинка Света в пользу Асталора Кровавая Клятва или любой карты, представленной в деке в одном экземпляре. Винрейт Агро Паладина чуть ниже, чем у Тир Пала, но все еще высокий. - Чистый Тир Паладин - Агро Паладин - Рено Паладин к содержанию Сиф Маг не придумывает чего-то нового: архетип все еще обязан брать пару Любопытных созданий и играть так же, как и раньше. Просто теперь получается хуже из-за нерфа массовой зачистки. Класс существенно просел по силе после нерфов, так что показывает скромные результаты на любых рангах — не рекомендуем играть им, тем более когда постоянно встречается неудобный Паладин. - Сиф Маг к содержанию Новая тенденция меты — почти что Рено Друид с несколькими дублями сильнейших карт. Как минимум дублем берут Брызгающегося дракончика ради улучшения стадии муллигана. Такой подход дает свои плоды: эти деки Друида становятся лучшими внутри своего класса, хотя пока что с маленькой выборкой. Хотя среди про-игроков есть и ярые противники дублей к любых Рено архетипах. Дракон Друид должен стать чуть тяжелее, чтобы адекватно отвечать на вызовы меты. Рекомендуем взять Асталора и Алекстразу. В остальном дека не меняется. - Дракон Друид - Рено Друид к содержанию Мало хороших новостей для ценителей Воина. Класс еще пытается найти себя в ладдере, но получается плохо. Контроль Воину не хватает ресурсов в матч-апе с Паладином, а Воин на исступлении после нерфов заметно потерял хватку в этом матч-апе. - Контроль Воин - к содержанию Жрец тоже не порадует ни чем-то новым, ни особыми достижениями в этом патче. Медленные деки Приста неплохо играют с Паладином, но уступают другим представителям ладдера слишком сильно. Да и равный матч-ап с Палом — не причина играть Жрецом, когда можно взять того же Паладина ради равного матч-апа с другими Паладинами. - Рено Жрец - Контроль Жрец - Андед Жрец - к содержанию Рено Шаман — хороший архетип для игры. Помимо равного матч-апа с Паладином у него есть ряд других выгодных противостояний. Напрягает только Чумной ДК, ради которого в теории можно взять Музыкального менеджера E.T.C. с Паровым уборщиком. Но можно обойтись и без этого — есть сборки совсем без E.Т.C. Сейчас Рено дек в мете стало меньше, и нет нужды брать вторую копию Ложного свидетеля или вторую Коррозионную гадюку для зеркального матч-апа. - Рено Шаман - ОТК Шаман К содержанию Охотник страдает в матч-апе с Паладином, причем страдает очень серьезно. Всё это делает класс плохим выбором в нынешней мете — остается ждать патча с нерфами Пала. - Рено Охотник - к содержанию Разработчики очень старались баффнуть Разбойника, но лучшей декой класса остается старая Мех Рога. Особых изменений в колоде наблюдает. То же можно сказать и про Миракл Разбойника. Секрет Разбойник на добыче может показать сносный процент побед в умелых руках, но ничего выдающегося тут нет. - Мех Разбойник - Секрет Разбойник - Миракл Разбойник к содержанию Чернокнижник стагнирует со старыми сборками Ренолока и Биг Чернокнижинка, которые хотя бы хоть на что-то способны. Новых идей, улучшения матч-апов или перспектив в этом патче у Лока нет. - Ренолок - Биг Чернокнижник - к содержанию А что, были какие-то баффы? Класс всё еще полагается на Слепого стрелка, но это ему уже не помогает. ДХ порой встречается разве что в топе Легенды в руках самых изощренных игроков, но на других рангах найти его сложно. - Нага ДХ к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Среди них показаны не всегда самые распространенные сборки, но самые эффективные среди популярного архетипа. Ожидайте встретить много Паладинов, но совсем не обязательно представленную версию. - Чистый Тир Паладин - Дракон Друид - Чумной Рыцарь смерти - Сиф Маг #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре. Обычно это та колода, которой большинство играет успешнее всего по целому ряду причин: разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике, и наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Чистый Тир Паладин - Рено Шаман - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Мета-отчет патча 28.0.3: топ колоды и перемены новой меты ID: 1997 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-30 Дата: 01.12.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет патча 28.0.3: топ колоды и перемены новой меты ## Кратко Изучаем мету первых дней после выхода патча 28.0.3 с нерфами. Как изменилась мета, кто стал ее лидером и что случилось с понерфленными деками — отвечаем в статье. ## Текст Обнoвление 28.0.3 — первый полноценный балансный патч Бесплодных земель. Вышел он относительно поздно: спустя полмесяца после релиза дополнения. На этот раз разработчики оборшись только нерфами карт. Они изменили по одной карте ДХ и Паладина, две карты Охотника, а также Азеритовую змею — награду за добычу Чернокнижника. Достаточно разнообразная и сбалансированная мета Бесплодных земель вновь пришла в активное движение. Единственной жертвой патча стал Бист Охотник, практически исчезнувший из ладдера. Понерфленные ДХ, Паладин и Лок всё еще в мете, хотя и стали слабее. Особенно заметен нерф Охотника на демонов, благодаря чему многие другие классы и архетипы получили новые просторы для декбилдинга. В первом мета-отчете патча 28.0.3 разбираемся, что изменилось в мете после выхода балансного обновления. Как и всегда, мы изучим каждый из 11 классов и приведем их лучшие колоды по итогам первых дней патча. Вы найдете лидеров по винрейту и популярности, а также общий разбор ситуации в ладдере. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Маг - Друид - Паладин - Воин - Шаман - Чернокнижник - Охотник - Жрец - Разбойник - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Подробности обновления 28.0.3 Главный удар патча пришелся по ДХ, Паладину и Охотнику. Все три отреагировали на нерфы по-разному. Охотник на демонов существенно просел по винрейту, а чуть позднее и по популярности. Теперь это скорее ОТК колода, т.к. ранняя агрессия стала сверхрисковой. Паладин больше не доминирует над ладдером, но чувствует себя прекрасно. В ладдере остался только Чистый Бафф Паладин, который всё еще сохраняет отличный винрейт. Но теперь, как и в прошлых патчах, Палом чаще играют вне Легенды, где это все еще одна из самых сильных дек дополнения. В Легенде Пал уже не так интересен и проседает почти до 50% винрейта. Охотник лишился архетипа — Бист Ханта. Но класс далек от мертвого: сейчас это самый недооцененный участник ладдера с двумя сильными и разными архетипами. Победитель патча — Маг. С выходом обновления винрейт и популярность Сиф Мага взлетают до небес. На многих рангах это самый часто встречающийся архетип с огромным процентом побед. Важно, что работа ведется и внутри класса: появляются новые сборки Сиф Мага, которые могут затмить классическую вариацию. Другие старые архетипы с отличными показателями в новой мете — Дракон Друид, Рено Шаман и Воин на исступлении. Сборки этой тройки значительно не поменялись с патчем, зато показывают один из лучших винрейтов. Друид и Шаман при этом в топе и по популярности, а Воином, как и раньше, играют редко. Рыцарь смерти ищет место в новой мете — и получается куда лучше, чем раньше. Класс радуется ослаблению ДХ и Паладина, с которыми играть было достаточно трудно. Чумной ДК всё еще нацеливается на матч-ап с Рено архетипами, коих стало больше в этом обновлении. Хороши и матч-апы с контроль деками, коих тоже можно встретить чаще. Цифры набирает и ДК Крови, который теперь показывает сбалансированный разброс матч-апов и отсутствие безшансовых поединков. Сейчас это самая популярная и сильная контроль дека ладдера, если не считать контроль архетипом Рено Шамана. Недооцененные колоды — Воин на исступлении, Рено Охотник, Аркейн Охотник, Мех Разбойник. Переоцененные колоды — Контроль Воин, Казино Маг, Контроль Жрец, Агро ДХ, Андед Жрец, Чернокнижник на добыче, Анхоли ДК. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. к содержанию Рыцарь смерти набирает в популярности, но преимущественно на низких рангах. Класс действительно стал сильнее — и оба его архетипа довольствуются плюсовыми винрейтами на рангах вне Легенды. Но космических результатов класс не показывает. Чумной ДК все еще хорошо играет только с Рено и контроль деками. Их стало больше с выходом патча, отчего и заметны успехи архетипа. Но перспективы Чумного ДК не такие радужные, потому что матч-апы с Сиф Магом, Дракон Друидом и Чистым Паладином все еще плохие, а это ключевые участники меты. Контроль ДК Крови с 43 картами может похвастаться стабильностью. Нет колоды, которая бы убивала ДК Крови без шансов. Но при этом нет и совсем плюсовых матч-апов. Во многом исход зависит от захода карт и ваших игровых навыков. Архетип в целом не так плох по итогам первых дней обновления, хотя разрушителем меты его не назвать. Да и колода не для всех — и из-за своей стоимости, и из-за медленного геймплея. Но ценители останутся довольны — так хорошо ДК Крови не чувствовал себя уже давно. - Чумной Рыцарь смерти - Рено Ренатал Рыцарь смерти Крови к содержанию Сиф Маг — один из лучших архетипов новой меты. Из ладдера ушли сложные матч-апы с Хантом и ДХ, а поединок с Палом перевернулся в сторону Джайны. При этом Маг отлично играет с большинством представителей ладдера, проседая разве что в матч-апе с непопулярным Воином на исступлении. Интересна ситуация со сборками Сиф Мага. Помимо все еще успешной классической версии появляется Сиф Маг с синергиями добычи. Дека все еще темповая и агрессивная, но теперь с генерацией ресурсов и новыми возможностями давления со стола. Важной станет возможность замораживать цели противника с помощью Криоконсервации, а помимо этого неплохи Маг-подрывник и Исследовательница Реликвария. Если эта сборка действительно окажется лучшей, в ближайшие недели нас ждет рост в показателях и без того сильного Сиф Мага. - Классический Сиф Маг - Сиф Маг на добыче - Казино Маг к содержанию Старые сборки и Дракон Друида, и Рено Друида всё еще показывают хорошие результаты. И ситуация для этой пары стала значительно лучше с нерфами Паладина. Это особенно заметно в Легенде, где Паладином никто не играет, а Друид показывает космические результаты. При этом Друид силен и вне Легенды, особенно если вам попадется мало таких матч-апов. Классическая версия Дракон Друида все еще лучше Рено Друида, хотя и вторая дека имеет право на жизнь. Но тяжелее становится матч-ап с Рено Шаманом, а это важный фактор. - Дракон Друид - Рено Друид - к содержанию Разработчики не так сильно понерфили Паладина, что вызывало опасения до выхода патча. Но, кажется, фикс оказался хорошим и точным. Паладин все еще сильный, но только на низких рангах, где хуже играют и не знают, что делать с классом. В Легенде винрейт Паладина опускается почти до 50%, а в топе Легенды и вовсе ниже этой отметки. Нерфы пережил только Чистый Бафф Паладин, и для этого есть одна важная причина. Понерфленный Порядок в зале суда действительно стал очень плохой картой. Чистый Паладин — это агро колода, которая ни в коем случае не может себе позволить играть настолько нетемповую карту. Но в то же время Чистый Великан Паладин полностью завязан на Порядке в зале суда. Нет этой карты - нет ни комбинаций с Морскими великанами, ни активной Графини. Получается противоречие — чтобы реализовать сильные карты, нужно сыграть очень слабую, и в итоге никакой прибыли это не дает. Вероятно, именно поэтому Чистый Великан Паладин и вылетел из меты. Остается Чистый Бафф Паладин, все сборки которого продолжают играть Порядок в зале суда. Зачем — очень хороший вопрос, потому что ответа на него нет. Статистика очень явно говорит о том, что карта ужасна и лучше убрать ее из сборок. Мы приводим самую результативную версию из статистики, но если вы замените в ней Порядок в зал суда, например, на заклинание За КельТалас!, играть станет намного комфортнее. - Чистый Бафф Паладин - Рено Паладин к содержанию Позиции Воина особо не поменялись с выходом балансного патча. Воин на исступлении все еще остается лучшей декой Вара, но обращают на нее внимание только в топе Легенды. Плохо то, что с нерфами Паладина и ДХ Воин на исступлении стал слабее, потому что популярность набирает Дракон Друид, а это один из немногих сложных матч-апов. Результаты Контроль Воина все еще не впечатляют. Архетип не может найти хороших матч-апов в мете, и кажется, он просто недостаточно сильный. - Воин на исступлении - Контроль Воин - к содержанию У Рено Шамана всё здорово: это одна из самых успешных колод в нынешней мете. Единственная проблема Шамана — Чумной Рыцарь смерти, который за Шаманом и охотится. С повышением ранга ДК будут встречаться всё реже, но появятся другие проблемы. Например, Рено Шамана может переиграть опытный Сиф Маг, хотя вне Легенды это плюсовый поединок для Тралла. Новых сборок у Рено Шамана не появилось, экспериментируют разве что с составом Музыкального менеджера E.T.C. Можно задуматься об исключении Первозданной волны, если вы редко встречаете Паладина. Также можно отметить активное хвастовство топовых игроков очередным взятым рангрм на ОТК Шамане. По факту колода максимально нишевая для топа Легенда. В Легенде в целом она еле-еле наскребает 50% винрейта, а на рангах ниже просто не встречается. Она подойдет только опытным ценителям. - Рено Шаман - ОТК Шаман к содержанию Чернокнижник в плохой позиции. Что серверный нерф Азеритовой змеи, что нынешний делают класс слишком слабым и уязвимым. Лучший винрейт показывает старый Биг Чернокнижник, которым играли еще в ТИТАНАХ. Если вы все же хотите поиграть новыми картами Лока, обратите внимание на Ренолока и Курс Лока с добычей. Эта пара использует Азеритовую змею, но она не становится главным способом победы в деке. И такой подход дает скромные, но все же успехи. - Ренолок - Курс Чернокнижник на добыче - Биг Чернокнижник К содержанию Охотник — самый недооцененный класс в нынешней мете. Когда игроки поймут силу Рено Ханта и Аркейн Ханта, эта пара может существенно сдвинуть расстановку сил в ладдере. Мы не будем говорить, что потенциально эта пара сломает мету и захватит ее в будущем, потому что управа и на Рено Ханта, и на Аркейн Ханта есть. Вот только управа эта разная для разных дек Охотника, да и это не всегда самые популярные колоды в мете. Так Рено Ханта контрит разве что Чумной ДК, а Аркейн Ханта — Дракон Друид. И с тем, и с другим хорошо играет разве что Паладин, вот только в Легенде его уже нет. ОТК Бист Охотник убит нерфами. - Рено Охотник - Аркейн Охотник - к содержанию Мало что хорошего можно сказать об этом классе. Новых колод не появилось, старые показывают плохие результаты. Кажется, его спасут только баффы карт или мини-набор. - Рено Жрец - Контроль Жрец - Андед Жрец - к содержанию Мех Разбойник — хорошая и недооцененная колода, которая все еще отлично играет в ладдере уже второй патч подряд. Впрочем, с патчем дела Роги стали чуть хуже из-за увеличения числа Шаманов. В сборках никаких примечательных сдвигов нет — лучшей все еще остается Биг версия. Миракл Разбойник показывает хорошие результаты только в руках опытнейших игроков. Общая статистика у архетипа ужасная даже в топе Легенды. - Мех Разбойник - Миракл Разбойник - к содержанию Нерф здоровья Слепого стрелка оказался очень суровым. Теперь карту невозможно поставить в темп, поскольку любой противник запросто уберет 1/3 юнита со стола. Все еще можно исполнять комбинации с розыгрышем Слепого стрелка в ход вместе с другими частями комбинации, но в таком случае проседает стабильность колоды, как и ее результаты в темповых матч-апах. Обращают внимание на Нага ДХ только в топе Легенды, да и там особых результатов архетип не показывает. Новых колод у класса не появилось, за исключением экспериментов с Рено, которых даже не видно в статистике. Кажется, теперь ДХ завис в ожидании мини-сета или баффов. - Нага ДХ к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Сиф Магов, но совсем не обязательно представленную версию. - Чумной Рыцарь смерти - Классический Сиф Маг - Дракон Друид - Рено Шаман - Чистый Бафф Паладин #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Аркейн Охотник - Рено Охотник - Воин на исступлении - Мех Разбойник - Рено Шаман - Классический Сиф Маг - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Детальный разбор меты Бесплодных земель. Vicious Syndicate мета-отчет №279 ID: 2498 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate279 Дата: 24.11.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Детальный разбор меты Бесплодных земель. Vicious Syndicate мета-отчет №279 ## Кратко Изучаем мету Бесплодных земель с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Бесплодных земель с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,178,000 Топ 1000 ранга Легенда | 38,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 200,000 Алмаз 1-4 | 233,000 Алмаз 10-5 | 240,000 Платина | 177,000 Бронза/ Серебро / Золото | 290,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям После временного нерфа Азеритовой змеи в мете наступило засилье Паладина, и класс стал подчинять себе Стандарт, начиная с Алмаза 5 и выше. Чистый Паладин и его две вариации из ТИТАНОВ получили дальнейшее развитие. Бафф Паладин с Благодатью садов слился с небольшим набором паладинов-рекрутов. Токен Паладин частично сдал свою "чистоту", приняв в свои ряды Морских великанов вместе с комбинацией Последний бой! + Призматический луч. При этом в сборке осталась и Графиня. Большинство сборок Рено Паладина тоже используют Графиню, поскольку единственная нейтральная карта в них - это Одинокий рейнджер Рено. Хотя в ладдере можно встретить и более разнообразные на нейтральные карты версии. Довольно сложно отделить Бафф и Великан сборки Чистого Паладина друг от друга, особенно после гибридизации Бафф Паладина с большим набором паладинов-рекрутов. Великан Паладин становится очевидным, если он разыграл Последнюю битву!, Призматический луч или Морского великана (статистика VS обычно опеределяет не только ваш архетип, но и архетип противника - прим. пер.). Но вместе с тем Великан Паладин, которому не зашли эти карты (от которых сильно зависит его винрейт), может казаться совершенно другой сборкой. Следующий отчет постарается отделить эти две версии в статистике, если это позволит специфика колод, хотя есть и такой шанс, что новые сборки сделают границы между ними еще более размытыми. Нага Охотник на демонов прошел через несколько итераций, прежде чем взорваться популярностью с Незрячим судьей и Увеличительной глефой и захватить топ Легенды. Слепой стрелок доказал свою силу и стал метаобразующей картой, а сама колода привлекла к себе огромное внимание и критику геймплея. Маг стал более разнообразным. Помимо Сиф Мага, который все еще до конца не определился, какие же новые карты улучшают его сборку, найти место под солцем пытаются Казино Маг и Секрет Маг. Оба архетипа используют карты добычи. Также с добычей стал заигрывать и сам Сиф Маг, но к этому мета-отчету собрать по нему достаточно статистики не удалось. Друид вступил в Бесплодные земли 2-м по популярности классом после Чернокнижника, однако после патча с нерфом Азеритовой змеи класс пошел на спад. Скорее всего, причиной тому стал Паладин. Сейчас в ладдере можно встретить и Рено Друида, и Дракон Друида, но ни один из них пока не нашел свою лучшую сборку. Чаще всего игроков за Гарроша интересовал Контроль Воин. Но вместо того, чтобы использовать "чистую" сборку с Одином главным куратором из 30 карт, игроки в основном экспериментировали с Принцем Ренаталом и картами саботажа во главе с Бум-боссом Тогруном. Эти эксперименты исчезают к высоким рангам - как раз там, где начинает появляться Воин на исступлении практически без новых карт. Таунт и Рокнролл Воины исчезли еще до нерфа Азеритовой змеи. Чумной ДК с набором для добычи стал самой популярной стратегией класса. Его основной целью стали Рено колоды после балансного фикса. Другая заметная колода Артаса - Рено ДК Крови, который по сути произошел от старого обычного ДК Крови. Анхоли ботов, которые не исчезают из ладдера уже несколько месяцев, можно проигнорировать. Изначально Шаман казался мертвейшим классом Стандарта, однако после нерфа Азеритовой змеи постепенно стал набирать популярность Рено Шаман. Теперь это довольно заметная колода, а ее рост на высоких рангах только продолжается. Биг Бист Охотник превратился в Рено Охотника, как и ожидалось до выхода дополнения. В мете появился и новый Бист Охотник, который наконец-то полностью реализовал потенциал комбинации Тощей Гончей или Гаргона камнерожденных с Йормунгаром покрупнее. Сейчас это самая популярная и обсуждаемая колода Охотника. Аркейн Охотник не изменился и встречается очень редко. Старт Разбойника в дополнении вышел беспорядочным. Можно было наблюдать за множеством экспериментов с картами добычи, которые игроки пытались скрестить то с картами на воровстве, то с Миракл Разбойником. Некоторое присутсвие в мете заметно за Огр Разбойником и неизменным Мех Разбойником. В целом класс идет на спад. Жрец - еще один запутанный класс. Число различных экспериментальных сборок Рено Жреца зашкаливает, чего нельзя сказать о его популярности. Тестирует новинки и Контроль Жрец. Более быстрые колоды класса, помимо Андед Жреца, не достигли каких-либо внятных результатов. Чернокнижник был самым многочисленным классом в первые дни дополнения, но нерф Азеритовой змеи привел к краху его популярности. Сейчас Чернокнижника на добыче можно нередко встретить на низких рангах, однако его становится все меньше и меньше, а в топе Легенды он уже почти исчез. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Пожалуйста, не забывайте, что процент побед в первую неделю после выхода дополнения не всегда отражает полную картину происходящего. Различные колоды находятся на разных ступенях развития, поэтому важно обращать внимание на контекст их винрейта. Некоторые колоды наверняка станут лучше после оптимизации сборок, в то время как другие уже достигли своего пика. Не стоит списывать со счетов кажущиеся на первый взгляд слабыми архетипы. Паладин Чистый Паладин невероятно силен в ладдере. На всех ранговых промежутках он попадает в Тир-1, а на более низких рангах его винрейт просто абсурдно велик - с Бронзы до Золота он с легкостью достигает 60%. Впрочем на Утера можно найти управу, и его нельзя назвать непобедимым. Можно предположить, что своим успехом он частично обязан большому количеству “сырых” колод в начале дополнения. Но сильное снижение его винрейта маловероятно, поскольку Чистый Паладин силен даже на самых высоких рангах. У этого архетипа есть две версии, Великан Паладин и Бафф Паладин. На большинстве рангов они практически равны по силе, и в большинстве матч-апов разница между их винрейтом составляет не более 5%. Единственные исключения - зеркальная встреча и матч-ап против Нага ДХ. В таких условиях Великан Паладин выступает на голову выше своего собрата. Это привело к тому, что в топе Легенды Великан Паладин показывает себя гораздо успешнее, потому что там два вышеупомянутых противника встречаются очень часто. Топовым игрокам рекомендуется выбирать именно эту версию - она безумно хороша. Рено Паладин не сравнится по силе с другим архетипом Утера, но он тоже чувствует себя неплохо, да и против более агрессивных колод Паладина он играет в плюс. Изначально самой успешной казалась сборка Чистого Рено Паладина, но игроки продолжают экспериментировать с альтернативами. Охотник на демонов Нага ДХ выглядит пугающе на самых высоких рангах игры. Там он стал самой влиятельной колодой меты наряду с Чистым Паладином. Вряд ли этому архетипу удастся избежать нерфов, ведь он невероятно силен и может стать даже еще сильнее. Учтите, что сборки Нага ДХ еще не оптимизированы до конца, а также ей не так легко научиться играть. Маг Сиф Маг сумел удержаться в новой мете. Его разброс матч-апов довольно сбалансирован, хотя он уязвим перед агрессивными колодами, которые быстро захватывают стол в ранней игре. Сложно сказать, может ли Джайна улучшить свои сборки, ведь большинство из них уже достигли пика своей силы. Секрет Маг пока что довольно слаб, но ему есть куда расти. Самые новые сборки выглядят довольно многообещающе. Вряд ли этот архетип станет звездой меты, но он вполне может стать конкурентоспособным, если будет использовать карты с добычей. Казино Маг не подает больших надежд. Это довольно неуклюжая колода с Принцем Ренаталом. Некоторые карты могут быть заменены на более подходящие, но компенсирует ли это самые большие недостатки архетипа - большой вопрос. Друид Друид казался очень сильным сразу после выхода дополнения, но нерф Азеритовой змеи сильно сказался как на Рено, так и на Дракон Друиде. Оба этих архетипа прекрасно справлялись с Чернокнижником на добыче в первые несколько дней, но теперь им противостоит постоянно растущая орда Паладинов. Любая встреча с Утером просто ужасна для Малфуриона, из-за чего процент побед Друида камнем рухнул вниз. Дракон и Рено Друиды по-прежнему смотрятся неплохо на низких рангах, поскольку там мета развивается медленнее, но в районе Алмаза 4 обстановка накаляется. В топе Легенды оба архетипа падают аж до Тир-4! Воин Воин на исступлении, пожалуй, самая недооцененная колода меты. Учитывая исторически сложившееся отношение к этому архетипу и практически полное отсутствие новых карт, это совсем не удивляет. Тем не менее эта колода невероятно сильна. Она отлично справляется как с Чистым Паладином, так и с Нага ДХ. К тому же число Друидов продолжает снижаться. Единственное, что сдерживает Виона на исступлении, это нежелание игроков использовать этот архетип. Процент побед Контроль Воина наглядно демонстрирует, насколько плохи сейчас колоды с Принцем Ренаталом. Сборка этого архетипа совершенно сырая. А вот версия из 30 карт с Одином главным куратором и небольшим числом карт с добычей выглядит весьма конкурентоспособной. Рыцарь смерти Чумной ДК отлично играет против Рено колод, а вот против всех остальных ему приходится несладко - ничего удивительного. Рост числа Рено колод после нерфа Азеритовой змеи улучшил положение Артаса в мете, и после Алмаза 4 его винрейт приблизился к 50%. На более низких рангах он, конечно, более успешен. Чумному ДК особенно некуда развиваться, и ему остается лишь надеяться на рост популярности Рено колод. Пожалуй, это главный фактор, влияющий на жизнеспособность архетипа в мете. Рено ДК может оптимизировать свою сборку, потому что сочетание Рено Потрясающего и Принца Ренатала почему-то соблазнило игроков использовать самые худшие карты, какие только можно представить. Тем не менее, вряд ли этот архетип сможет подняться выше, чем Тир-3, учитывая его ограниченность в поздней игре. Шаман Борьба за звание лучшей Рено колоды была продолжительной и непростой. Сначала это был Охотник, потом Друид, за ним - Паладин. А затем после первых неудачных дней Рено Шаман возник будто из ниоткуда и присвоил этот титул себе. Теперь этот архетип показывает отличные результаты в ладдере и отстает от Охотника на демонов, Паладина и Воина лишь в топе Легенды. Доктор Гуляка доказал свою полезность, но ему нужны были дополнительные условия победы, которые помогли бы этому архетипу в лейтгейме. Ложный свидетель прекрасен против других колод с Одиноким рейнджером Рено. Нерф Азеритовой змеи пошел Траллу на пользу. Другие архетипы Шамана не столь успешны. Тотем Шаман остановился в своем развитии. Элем Шаман просто-напросто плох. ОТК Шаманом практически не играют. Охотник Бист Охотник отлично подходит для продвижения по ладдеру. Это вторая по успешности колода после Чистого Паладина вне Легенды. Благодаря своему плану на игру Рексар с легкостью переигрывает те колоды, которые выставляют на стол существ. По стилю это немного похоже на Клеймо греха. Но в топе Легенды Охотник сильно сдает позиции. Это произошло как из-за роста числа невыгодных противников в лице Паладинов, так и из-за адаптации игроков к стилю игры Охотника. Противники просто не выставляют существ и не дают Рексару возможности сыграть свою ОТК комбинацию. Это проще сделать, если играть контроль колодой, которая не играет от стола, а как раз такие колоды более популярны на самых высоких рангах. Рено Охотник довольно силен в ладдере. Вплоть до Алмаза 5 это самая лучшая колода с Одиноким рейнджером Рено. Тем не менее эта колода весьма предсказуема, как и Биг Бист Охотник из прежних дополнений,из-за чего его винрейт снижается с ростом ранга. Как и Бист Охотнику, ему тяжело переиграть Паладинов. Аркейн Охотник находится в тяжелом положении. Ему приходится соревноваться с более сильными стратегиями, чем в предыдущем дополнении. Разбойник Карты с добычей просто ужасны в колодах Разбойника. Из-за них винрейт всех архетипов этого класса резко упал. Колодец желаний тоже не оправдал надежд, да и огры оказались довольно слабыми. Все возможности, которые Валира получила в новом дополнении, выглядят весьма сомнительно. Стоит отметить, что Миракл Разбойник с Некролордом Дрекой и Жадным партнером может оказаться конкурентоспособным, если выкинуть из сборки все мусорные карты. Мех Разбойник тоже смотрится неплохо. Его сборка с Громовержцем не изменилась. Сейчас положение дел у класса неважное, но есть вероятность, что после оптимизации сборок у него все-таки будет две играбельные колоды. Жрец Жрец - еще один класс, где эксперименты идут полным ходом, поэтому его винрейт сейчас совсем не отражает реальное положение дел. И Рено, и Контроль Жрецу есть куда расти. Как только они адаптируют свои карты под самые влиятельные колоды меты, результаты обоих этих архетипов станут намного лучше. Рено Жрец экспериментирует с большим количеством различных сборок, и результаты между ними довольно сильно отличаются. Будущее выглядит менее радужным для более агрессивных колод Андуина. Андед Жрецу некуда развиваться, а Оверхил Жрец выглядит очень слабо. Чернокнижник Возможно, это единственный класс, который выглядит просто безнадежно. Без Азеритовой змеи Чернокнижнику сложно конкурировать в лейтгейме. Впрочем, Чернокнижник на добыче на удивление силен на низких рангах (от Бронзы до Платины). Дело в том, что этой колодой очень легко играть, и она практически подсказывает, какие карты нужно использовать. А вот выше Алмаза 5 этот архетип мертв. Еще до патча мета в топе Легенды подстроилась под Чернокнижника до такой степени, что он уже не выглядел тираном меты. В то же время игрокам на более низких рангах он все равно был не по зубам. Судьба этой колоды чем-то напоминает Квест Пират Воина. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - У Чистого Паладина есть две мощные вариации со своими способами победы. У них есть довольно много похожих карт, но завершают партии они по-разному. - Чистый Бафф Паладин использует только одну карту из Бесплодных земель - Хейхо Серебряное Крыло. Этого 2-го дропа даже нет в самой популярной сборке, хотя он наверняка должен быть там. За КельТалас! - самое слабое заклинание Света, поэтому от него можно отказаться. Гибридная сборка с Призывом в бой, Здоровяком-официантом и Аурой рыцаря выступает лучше, чем более тяжелая на заклинания Света версия с Молотом гнева или Благословенным ковбоем. Основная суть колоды - создать гигантское существо с помощью Благодати садов. - Лучшей версией Чистого Великан Паладина оказалась сборка из теорикрафта. Колода сейчас внушительно наседает на топ Легенды из-за отличного матч-апа с Охотником на демонов. Ее цель - найти Последний бой!, а затем сыграть Порядок в зале суда, чтобы реализовать комбинацию Последний бой! + Морские великаны + Призматический луч. Графиня, как и в Бафф версии, это только план Б на случай, когда основной план не срабатывает. Довольно сильна здесь Амитус Миротворица. А вот Боевой берейтор мало чем помогает, поэтому в представленной сборке вместо него можно найти Горн Владыки Ветра. - К Рено Паладину тоже есть несколько подходов. Пока что лучший из них - это Чистый Паладин с одной нейтральной картой, Одиноким рейнджером Рено. Очистителя очень трудно реализовать в такой колоде, а также слабо себя показывает Мышцебот. Вместо них колоду посетили Длинная рука закона и Бронзовая стая. - Вполне возможно, что Чистая версия Рено Паладина сейчас сильнее только потому, что сборки с большим числом нейтральных существ недостаточно оптимизированы. Остается ждать, сможет ли кто-то из игроков доказать эту теорию. - Колоды Паладина - Чистый Великан Паладин - Чистый Бафф Паладин - Рено Паладин назад к выбору класса Нага Охотник на демонов прошел через множество изменений, и пробивная сборка использует Незрячего судью, Увеличительную глефу и очень тонко подобранный набор заклинаний и наг. Такая агрессивная версия неполностью полагается на комбинацию со Слепым стрелком, из-за чего ее геймплей более гибкий. Но не пускайте карты по ветру - Слепой стрелок все еще самая важная угроза в колоде, которую очень важно находить. Что касается выбора карт, то Охотнику на демонов нужно сделать два сложных выбора. Первый стоит между Обезвоженным десперадо и Оазисными бандитами. Десперадо не всегда удобно получать Слепым стрелком, в то время как у Оазисных бандитов не всегда хорошая раскопка. Второй выбор - это Сказочный коммивояжер против Шаркающего жевуна, где коммивояжер все же выглядит чуть лучше. Частотный излучатель - очень полезная карта, поскольку помогает комбинации своим удешевлением Ошибки. Колоды ДХ - Нага Охотник на демонов - назад к выбору класса Сказочный коммивояжер - отличное дополнение к Сиф Маг, которое облегчает подготовку к комбинации. В то же время излишней стала Леди Назжар, и удешевление от нее больше не нужно Сиф Магу. - Представленная сборка совпадает с теорикрафтов, за исключением замены одной копии Механика поезда на второе Элементальное вдохновение. Первый механик всегда хорош своим заклинанием Скверны, а вот нужды во втором уже нет. - При желании вы также можете заменить Изучение звезд на Добавить громкости. Обе карты хорошо показывают себя в одной копии. Добавить громкости лучше сочетается с Космическими клавишными на 4-м ходу, а Изучение звезд более эффективно само по себе из-за Мудрости Норганнона. - Секрет Маг достаточно успешно реализует карты на добыче. Любопытное создание помогает Магу-подрывнику чаще наносить взрывной урон вместо зачистки, поэтому в колоде полезен небольшой набор для реализации разных школ заклинаний. - Казино Маг также может использовать карты на добыче. Архетип умеренно популярен, но не так хорош по эффективности. Он медленнее в лейтгейме, из-за чего его часто перегоняют по инициативе колоды с более быстрыми способами победы. - Во вторник-среду появились новые сборки Сиф Мага, которые не используют ни Верховного магистра Роммата, ни Принца Ренатала, ни набор секретов, но зато там есть карты добычи. Подробнее о них - в следующем отчете. - Колоды Мага - Сиф Маг - Секрет Маг - Казино Маг - назад к выбору класса Дракон Друид - колода, которая преимущественно полагается на внушительное число драконов и угроз. К примеру, Озарение здесь отчасти становится ловушкой. Сады Азшары помогают усилить Големов-драконов намного дешевле, чем Лортемар Терон. Вместо него отличной 4-я целью для Летнего дитя цветов будет Малигос Хранитель Магии. Затерянный протодракон намного сильнее в этой колоде по сравнению с Драконьими историями, которые в целом показали себя плохо. К удивлению многих, баффы от Садов Азшары и Морского варана не сделали Азеритового узника хорошей картой. Звездный дракончик - свежее дополнение к Дракон Друиду, не самое плохое, но это точно не окончательное решение. Например, в качестве альтернативы можно рассмотреть и Слияние из глубин. Драконы, которые дают новых драконов, в целом хороши в этой колоде. Отметьте себе один нюанс муллигана этой колоды. Не цепляйтесь за Умиротворенного трубача и Морского варана на старте, как бы заманчиво они не смотрелись. Больше всего в порядке приоритета вы хотите найти Брызгающегося дракончика, Кактусового голема и Пустынную матрону. Рено Друид должен быть более жадным, нежели казалось до выхода дополнения. Ему нужно больше угроз и крупных карт в лейтгейме. Круг барабанов - ключевая карта в колоде и отличная цель для Объятий природы, пусть ради нее и приходится отказываться от Дара Хранительницы жизни и Топиора Огнекуста. Указанная сборка использует больше сильных драконов, иначе Голем-дракон может быть слишком слабым. - Колоды Друида - Дракон Друид - Рено Друид - назад к выбору класса Добыча отлично дополняет Чумного Рыцаря смерти, однако второстепенная поддержка механики не такая впечатляющая. Груда костей - ловушка муллигана. Жуткого трудно уместить в сборке и полноценно реализовать в игре. В обновленной версии оказался Сектант-металлист, который должен сильно помочь против Паладинов. Прокладчик туннелей всегда вызывает смешанные чувства, когда разговор заходит о добыче. Он довольно посредственный, но альтернатива для Чумного ДК в лице Школьного учителя не лучше. Рыцарь смерти Крови переродился в виде Рено ДК Крови. Вопиющая ошибка касательно этой колоды - это отсутствие Лортемара Терона и Осужденной Сильваны. Забавный факт: Музыкальный менеджер E.T.C. показывает наивысшую эффективность с момента своего выхода именно в этой колоде. А что еще можно было от него ожидать, когда внутри лежит Кровь вампира и Душекрад. - Колоды Рыцаря смерти - Чумной Рыцарь смерти - Рено Ренатал Рыцарь смерти Крови - назад к выбору класса - Воин на исступлении сражается как лев практически без новых карт. Ярким пятном на этой колоде стал Золотоискатель. А вот Сказочный коммивояжер, которым стали заменять Гнилое яйцо, это спорное решение. Возможно, с появлением Золотоискателя отпала нужда в Служителе боли. - Контроль Воин более чем в порядке, если вы не падаете жертвой Ренатал сборок колоды с кучей технических карт, которые мешают найти Одина главного куратора. Небольшой набор карт для добычи с Буяном Бесплодных земель показывает себя очень хорошо и может быть лучше старых сборок с заклинанием Из глубин. Но не берите более одного Буяна в колоду. - Колоды Воина - Воин на исступлении - Контроль Воин - назад к выбору класса Рено Шаман уверенно набирает эффективность с момента выхода дополнения - во многом благодаря оптимизации от wiRer. Огромную работу в нынешней мете проделывает Ложный свидетель. Если бы не засилье Паладинов, из колоды можно было бы убрать Первозданную волну. Другие колоды Шамана не набирают последователей. ОТК Шаман встречается очень редко, а Тотем Шаман не использует новых карт. Элем Шаман - ужасная колода. Колоды Шамана - Рено Шаман - ОТК Шаман - Тотем Шаман - назад к выбору класса - Понадобилось всего лишь одно лишнее дополнение, чтобы Йормунгар покрупнее проявил себя. Бист Охотник использует ваших же существ, чтобы унести ваше лицо в другое измерение с помощью круговой атаки Тощей Гончей или Гаргона камнерожденных. - Практически все игроки используют одну и ту же сборку, из-за чего сложно найти какие-то альтернативы для оптимизации архетипа. Можно отметить, что Бочка обезьян здесь не пришей кобыле хвост. Наверняка вместо нее можно найти что-то получше. Выслеживание мешает Ищейке безделушек находить лучшие карты. Возможно, стоит попробовать Псарню при замке. - Биг Бист Охотник как по маслу превратился в Рено Охотника. Представленная сборка очень похожа на колоду из теорикрафта, но с заменой Бешеных клыков на Сказочного коммивояжера. - Аркейн Охотник все так же использует секреты. Звездострел не привлек внимание игроков. - Колоды Охотника - Бист Охотник - Рено Охотник - Аркейн Охотник - назад к выбору класса Мех Разбойник - лучшая колода класса. Ее сборка с Громовержцем не изменилась с прошлого дополнения. Множество потенциальных стратегий класса упали в грязь лицом, хотя все еще подает надежды Миракл Разбойник. Ключ к успеху - Веер клинков, который жизненно необходим против Паладина. Огр Разбойник лучше всего показывает себя с Громовержцем в колоде. Хотя в целом колоде нечего ловить в текущей мете. - Колоды Разбойника - Мех Разбойник - Миракл Разбойник - Огр Разбойник - назад к выбору класса - Рено Жреца очень тяжело собрать. Важнейшим аспектом колоды стал перебор. Очень ценна Служанка, и даже Подмена кажется не таким плохим решением. Остальные карты сосредоточены на выживаемости. Если колода пытается извлечь максимальный потенциал из Спасительницы Элизы, обрезая всех слабых существ, общая эффективность архетипа становится хуже. Поэтому делать этого не стоит. - Контроль Жрец очень сильно засорен ненужными картами, хотя у него есть конкурентоспособный потенциал. Святая водица - единственная новая карта, которая стоит вашего внимания. Андед Жрец играет той же сборкой, что и в ТИТАНАХ. - Колоды Жреца - Рено Жрец - Контроль Жрец - Андед Жрец - назад к выбору класса Чернокнижник на добыче смерчем пронесся по ладдеру в первые дни дополнения, пока не оказался "поправлен" на 3-й день. Сейчас колода очень слаба после Алмаза 5. Дороговизна Азеритовой змеи и отсутствие зеркальных матч-апах привели к тому, что колоде пришлось отказаться от Золы горгоны и Рокового совуха. Уничтожение смертных - очень важная карта против Паладина. Нет большого смысла заниматься оптимизацией этой колодой сейчас, поскольку в следующем патче ее снова понерфят - не больше, а по-другому. Вполне возможно, что она больше вообще не сможет использовать хмелеваров. Другие колоды Чернокнижника не набирают популярности, и класс остался на дне меты после такого сильного старта. - Колоды Чернокнижника - Чернокнижник на добыче - назад к выбору класса Первая неделя Битвы в Бесплодных землях оказалась достаточно насыщенной на события. Однако уже становится очевидно, что тон дополнения задают три агрессивных колоды. Чистый Паладин - грандиозная сила, которая господствует на всех рангах. А сборка на великанах поджимает даже высокие ранги, где обычно класс испытывает проблемы. Геймплей Нага ДХ яркий и очень быстрый, при этом колода находит все более мощные сборки и становится только гибче со временем. Воин на исступлении скромно побеждает и Паладина, и ДХ, стращая игроков бросить новые карты ради больших результатов, которые дают Усиленный топор и Торибелоре. У Рено Шамана появился хороший шанс стать привлекательным и универсальным выбором для игроков. И наконец-то у класса появилась живая колода! Поверьте в силу девяти лягушек и надавайте противнику посохом по макушке. - Чистый Великан Паладин - Чистый Бафф Паладин - Нага Охотник на демонов - Воин на исступлении - Рено Шаман Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Первый мета-отчет Бесплодных земель: топ колоды и реалии новой меты ID: 2474 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-69 Дата: 19.11.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Первый мета-отчет Бесплодных земель: топ колоды и реалии новой меты ## Кратко Детально изучаем раннюю мету Бесплодных земель в первом мета-отчете дополнения. Лучшие деки всех классов, лидеры по винрейту, популярности и многое другое. ## Текст Бесплодные земли — новое дополнение, которое вышло 14 ноября 2023 года и добавило в Стандартный режим 145 карт. Это финальное дополнение года перед ротацией Стандарта — и в игре сейчас почти максимальное количество карт. Чуть больше будет только с выходом мини-набора. Мета Стандарта после выхода Бесплодных земель кардинально изменилась: все классы получили сильные, а порой и ломающие игру карты. Появились новые архетипы, изменились существовавшие ранее. Разработчики уже успели поменять баланс одной карты — Азеритовой змеи, которую Чернокнижник получает за четвертый цикл добычи. В первом мета-отчете Бесплодных земель мы познакомимся с ситуацией в ладдере после нерфов Азеритовой змеи и Чернокнижника. Вы найдете лучшие колоды всех 11 классов, лидеров по винрейту и популярности в первые дни после патча. Как и всегда, мы обсудим основные особенности меты, отметим переоцененные и недооцененные колоды. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Друид - Паладин - Чернокнижник - Маг - Воин - Охотник - Жрец - Разбойник - Охотник на демонов - Шаман - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Бесплодные земли — удачное дополнение. Разработчики добились своей основной цели: изменить мету Стандартного режима. Каждый из 11 классов получил что-то новое, почти у всех появились новые архетипы или хотя бы видоизменились старые. Прошлые лидеры меты, которыми играли в ТИТАНАХ, сейчас редко встречаются. Чернокнижник на добыче навел суматоху в первые дни патча. Азеритовая змея была слишком сильна, а дека Лока заслуженно считалась лучшей в ладдере. С выходом серверного патча стоимость Азеритовой змеи подняли с 4 до 6 маны, в результате ее нельзя сыграть дважды за ход, что очень важно. И теперь Чернокнижник не мешает мете развиваться. Жаль только, что пока что Лок не нашел новых стратегий — классом еще играют по старой памяти те, кто не заметил серверный фикс или кто всё еще уверен в силе колоды. Но Чернокнижник на добыче слаб, как и все известные деки класса. Нерф Азеритовой змеи не финальный. Разработчики пофиксили ее только для того, чтобы срочно исправить критическую ситуацию. В запланированном балансном патче нынешний фикс Азеритовой змеи откатят и предложат новый вариант нерфов — этой карты или системы добычи в целом. И уже после этого игроки смогут распылить понерфленные карты за полную стоимость. С нерфом Чернокнижника в топы ладдера на большинстве рангов вырвался Дракон Друид — в классической или Рено версии. Архетип прост в исполнении и результативен, а еще его очень легко собрать: нужна лишь одна легендарка и пара эпиков. Это если говорить о классической деке. Рено Друид стоит куда дороже, да и статистику показывает хуже. Но это всё равно конкурентоспособная колода. Дракон Друид не станет безоговорочным лидером ладдера. Его лидерство уже оспаривает Паладин, который отлично играет против Друида. Хорошо чувствует себя и новый Бист Охотник, который тоже пользуется популярностью Дракон Друида. Паладин, кажется, станет лучшим классом патча. Дека Чистого Агро Паладина хорошо показывала себя и в прошлом дополнении, но Сила Хранителя идеально вписалась в нынешнюю мету. Паладин не боится стен из провокаций, которые может поставить Друид, перевернуть можно практически любую ситуацию. Добавьте сюда агрессивный стиль игры, массу взрывного урона с оружием и баффами — и вы получите заслуженного лидера меты. Интересно, что в Легенде и вне Легенды играют разными сборками Паладина. И в Легенде у Паладина появляется что-то новое и интересное. Подробнее деки Паладина мы обсудим в следующем разделе. Чумной ДК снова пытается стать хорошей колодой, но пока не получается. Любимый архетип многих теперь надеется еще и на то, что он сможет законтрить Рено колоды, замешивая в них одинаковые копии карт. Всё так, вот только Рено колод в игре не так много. А стратегия с замешиванием карт в деку противника не всегда хороша. Стало лучше, Чумного ДК не назвать ужасной колодой. Но и топ-1 по популярности он не заслуживает. Охотник, Маг и Охотник на демонов — тройка потенциально сильных колод, которые претендуют на захват меты. Все они активно реализуют новые карты Бесплодных земель, собирая новые деки или существенно улучшая старые. У всей тройки высокий процент побед, а еще они всё еще в процессе оптимизации сборок, так что со временем результаты могут стать лучше. Важно, что ДХ и Маг играют в небольшой плюс с Паладином, что дает надежду на динамичное развитие меты в будущем. Хант плох против Паладина, но отлично играет со всеми остальными архетипами. Жрец, Разбойник и Воин пытаются найти новые стратегии или дополнить старые колоды, но пока что с переменным успехом. Эти классы не так интересны игрокам, да и результаты у колод часто невысокие. Лучше всех показывают себя старые деки: Воин на исступлении, Андед Жрец и Мех Разбойник. А играть ими никто не хочет, потому что новых карт там нет. Впрочем, у этой тройки классов есть и новые архетипы, которые еще могут реализовать себя в будущем, может быть после патча с нерфами лидеров. Шаман вновь выглядит как аутсайдер меты. У класса появилось целых два новых архетипа, что здорово. Сохраняются и старые, но без особого развития. К сожалению, всё это не помогает Шаману уверенно выступать в ладдере на любых рангах. Исключением станет разве что Рено Шаман с неплохим винрейтом, но игроки пока что не верят в успех этой колоды, а скрафтить ее — внушительное вложение чародейной пыли. Недооцененные колоды — Изгой ДХ, Бист Охотник, Сиф Маг, Воин на исступлении, Великан Паладин, Биг Мех Разбойник. Переоцененные колоды — Чумной ДК, Рено Друид, Чернокнижник на добыче, Контроль Жрец, Контроль Воин, ДК Крови, любой Разбойник кроме Мех Разбойника, Элем Шаман, Радужный ДК. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. к содержанию Рыцарь смерти — первый класс по популярности, но далеко не первый по силе. Игроков и раньше привлекал концепт Чумного ДК. Действительно, колода интересная, ею приятно играть и с ней приятно побеждать. Добавьте сюда и факт появления Рено колод в режиме, которых Чумной ДК может контрить замешиванием одинаковых карт в колоду. Казалось бы, что может пойти не так. На деле всё просто: колода Чумного ДК всё еще слабая — карты делают не так многое, ДК ужасно чувствует себя в обороне, да и тяжелые колоды по выгоде ему не переиграть. А Рено колоды в мете не так популярны, хотя с ними Рыцарь смерти играет хорошо. Сборки Чумного ДК стараются брать комбинацию Рун Нечестивость + Лед ради очень сильного Бригадира Реска. Это хороший пример карты для Рыцаря смерти, пусть и без какого-то оригинального эффекта. Но этого и не нужно, чтобы карта стала сильной. Увы, Реска на своих плечах не может потащить целый класс. Лучшая комбинация Рун для Чумного ДК — Нечестивость + Нечестивость + Лед, хотя встречаются и сборки с 3 Рунами Нечестивости и синергиями Чумы, как в прошлом дополнении. В мете есть и другие колоды Рыцаря смерти — ДК Льда, ДК Крови, ДК Нечестивости без Чумы. Из всего этого списка хоть сколько-то примечателен ДК Крови, хотя и это слабая дека даже внутри своего класса. - Чумной Рыцарь смерти (Н+Н+Л) - Анхоли Чумной Рыцарь смерти - Рено ДК Крови к содержанию Классический Дракон Друид — новая, сильная, простая, стабильная и недорогая колода. Все эти факторы привели архетип в топы по популярности на многих рангах. Декбилдеры достаточно быстро определились с оптимальной сборкой, выбор карт оказался не таким уж большим. Основную ставку Дракон Друид делает на Голема-дракона, а успех колоды во многом зависит от агрессивного муллигана в поисках Брызгающегося дракончика и Летнего дитя цветов. С заходом этих карт Дракон Друид практически неостановим. Дела Дракон Друида были куда лучше в первые дни. Сейчас в ответ на популярность этой деки другие участники меты ищут способы ответить на Голема-дракона. Злейшим врагом Друида стал Паладин с Силой Хранителя и просто агрессивным стилем игры через огромные статы. Бист Охотник обращается к массовым атакам, хорошо чистит стол и Сиф Маг за счет Любопытного создания. В результате мета для Друида становится уже не такой приятной, хотя архетип все еще держит хороший процент побед, несмотря на жесткий ответ ладдера. Рено Дракон Друид не так хорош. Колода куда менее стабильна, она вынуждена затягивать партию в лейтгейм, где страдает от отсутствия зачисток. Первый рейнджер Рено, конечно, хорош. Но это только одна карта в деке, ее нужно найти, ее нужно вовремя сыграть, а порой массовая зачистка нужна не одна. В деке есть Реастраза, но бесконечный источник драконов хорош только в медленных матч-апах, а этих медленных матч-апов в мете мало. В результате Рено Друид обменивает стабильный розыгрыш двух Големов-драконов в мидгейме на сомнительные лейтгейм перспективы. Но зато геймплей у Рено Друида куда веселее и разнообразнее. Да и это всё еще не безнадежно плохая колода: винрейт держится выше 50%. - Дракон Друид - Рено Дракон Друид - к содержанию Агро Чистый Паладин — колода старая, в которой часто вовсе нет новых карт или они не так сильно влияют на игру. По-новому раскрывает себя Сила Хранителя, которая станет идеальным ответом на стол Дракон Друида. Архетип и раньше показывал хороший винрейт, сейчас его позиции стали еще лучше. У Агро Паладина почти нет невыгодных матч-апов, а если и есть, то они ближе к средним, чем к тяжелым. Зато есть куча легких противостояний, где Паладина могут остановить только очень неудачный рандом или уход игрока на Паладине афка. В Легенде зреет новая сила — Великан Чистый Паладин. Пока что непопулярный на других рангах архетип, кажется, станет куда сильнее привычного всем Агро Пала. Эта дека берет пару Морских великанов, которых получается легко выставить на стол за счет спелла Последний бой!. А после этого Паладин может зачистить половину противника, использовав новое заклинание Призматический луч. Такая комбинация станет смертельной для многих противников, особенно тех, что играют со стола. Главная сила этой колоды — значительное превосходство в матч-апе с обычным Агро Чистым Паладином. И при этом нет матч-апов, в которых Великан Пал играл бы хуже, чем обычная Агро версия. Поэтому мы рекомендуем брать Великан Паладина на любом ранге. Возможно, это лучшая колода в игре. Рено Паладина нельзя назвать плохой декой. Если бы в игре не существовало Агро Пала и Великан Пала, этот архетип мог бы занять их место. Но он слабее других представителей своего класса, а еще стоит дороже, а еще не так стабилен. Поэтому не так много причин брать эту деку. - Агро Чистый Паладин - Великан Чистый Паладин - Рено Паладин к содержанию После серверного патча с нерфом Азеритовой змеи дела у Чернокнижника идут дурно. Старая версия Контроль Лока на добыче всё еще используется, но чаще людьми, которые не знают про серверный патч. Или теми, кто все еще верит в то, что дека сильная. Спойлер: это не так. Ждем балансный патч, в котором Азеритовую змею изменят иначе. Может быть, тогда у деки появятся шансы. Ничего другого класс пока что не придумал. Точнее придумал, но ничего даже близко не приближается к 50% винрейта. Всё еще можно играть старым Биг Локом без новых карт. Но вряд ли такая опция многих заинтересует. - Контроль Чернокнижник - Биг Чернокнижник к содержанию Две новые нейтральные карты за 1 маны — настоящее золото для Сиф Мага. Теперь у архетипа появилось больше источников урона, которые к тому же стоят меньше маны. Куда сильнее становится ОТК комбинация с Сиф. Помимо этого у Мага появилось и Изучение звезд, которое точно достанет из деки Мудрость Норганнона и кастанет ее дважды. Опять же, отличный эффект, которому Сиф Маг всегда рад. И даже мета стала куда лучше для Сиф Мага. Стены Дракон Друида можно убрать с помощью Любопытного создания, Эхом можно законтрить Паладина. Немногочисленные контроль деки не станут проблемой из-за массы взрывного урона. Не так много проблем доставляет и Одинокий рейнджер Рено. Плохими матч-апами для Сиф Мага станут разве что очень агрессивные ДХ и Бист Охотник. Особенно плох поединок с Хантом. Но и тут что-то можно придумать, да и архетипы сейчас встречаются не так часто. Поэтому Сиф Маг силен, как никогда раньше. Другие колоды Мага интересны по геймплею, но не сравниваются по эффективностью с новой Сиф сборкой. Финальная награда Мага за добычу смешная в сравнении с тем, что есть у Лока или даже Рыцаря смерти. - Сиф Маг - Контроль Сиф Маг на добыче - Секрет Маг на добыче к содержанию Воин получил не так много сильных карт в дополнении. Класс все еще обращается к старым идеям, разве что дополняя их несколькими новыми синергиями. Контроль Воин в отчаянном положении по винрейту, хотя всё еще любим многими игроками. Великолепно чувствует себя Воин на исступлении. Но как и всегда, им никто играть не будет. - Один Контроль Воин на добыче - Ренатал Контроль Воин на добыче - Воин на исступлении К содержанию Бист Охотник — лучшая колода класса и одна из лучших в мете. Архетип еще не так популярен, но через пару дней может вырасти в численности. Колода рассчитывает на массовые атаки Тощей Гончей и Гаргоном Камнерожденных. Им можно дать внушительные показатели атаки еще в руке, а еще баффнуть с помощью Абсорбирующего паразита. Такие юниты справляются со стенами Друида, чистят стол, лечат Ханта на максимум, а часто и наносят летальный урон — вплоть до ОТК комбинации, если вы сыграете Йормунгара покрупнее. Единственная слабая сторона Бист Ханта — Паладин. И если бы не этот класс, Охотник бы уже стал главной целью для нерфов, потому что лучше деки в игре бы не было. Хант все еще близок и к нерфам, и к званию лучшей колоды, но ложка дегтя в виде Паладина всё же есть. Этот матч-ап очень плохой — во многом из-за божественных щитов Пала, но так же просто из-за очень высокого темпа оппонента. Рено Охотник — еще один неудавшийся младший брат куда более стабильного и сильного архетипа с парами карт. Пусть Тельдарин Заблудший силен, его точно не хватает для того, чтобы оправдать колоду без дублей. - Бист Охотник - Рено Охотник - к содержанию Если вы точно решили играть Жрецом, то придется выбирать между трех плохих вариантов. Первый — старый Андед Жрец без новых карт. Второй — Контроль Жрец с парой новых карт и единственным хорошим матч-апом с Дракон Друидом. Третий вариант — новый Рено Жрец за кучу пыли и тоже только с одним тем же выгодным матч-апом. Дела у Приста идут плохо. Слишком честные у него карты. В то время как другие классы исполняют или ОТК комбинации, или ставят за один ход в мидгейме 20/20+ характеристики. И даже Паладин, который не может ни того, ни другого, просто давит Жреца огромным количеством выгоды и агрессии. Становится понятно, зачем разработчики дали Жрецу новую механику с бутылками. - Андед Жрец - Контроль Жрец - Рено Жрец - к содержанию Единственная хорошая (и даже очень хорошая) колода класса — Биг Мех Разбойник. Тут только одна карта нового дополнения — Громовержец. И технически он появился еще в ТИТАНАХ, так что в целом ничего нового тут нет. Но дека показывает космический процент побед и мало кого боится. Возможно, дело в низкой выборке матчей, но пока что Биг Мех Разбойника можно назвать самой недооцененной декой меты. Остальные деки Роги можете смело удалять из списка колод. Пылить карты пока что не советуем: вдруг декбилдеры еще что-то найдут. - Биг Мех Разбойник - Биг Огр Разбойник - Разбойник на монетках - к содержанию Нага Охотник на демонов — новая колода, построенная вокруг Слепого стрелка. Это невероятно сильная карта, которая практически в соло тащит на себе весь класс. Иллидану нужно только определиться, как именно собрать деку вокруг этого эпика. По ладдеру гуляет много вариантов: какие-то больше нацелены на агрессию со старта, другие играют от ОТК комбинации в мидгейме. Пока что сложно сказать, какой набор из 30 карт лучше, опций много, а архетип достаточно сложный, так что разобраться за один день, как в случае с Дракон Друидом, не получится. Одно понятно точно — Нага ДХ очень силен и заслуживает внимания в первую очередь опытных игроков, которые любят сложные ходы и сетап ОТК комбинаций. Если все делать правильно, единственным сложным матч-апом ДХ станет Дракон Друид. Все остальные поединки Охотник на демонов должен тащить. И это четко видно по топу Легенды, где каждый день появляется новый игрок со своей сборкой Нага ДХ. - Нага ДХ - Нага ДХ #2 - к содержанию Плохи дела Шамана, никто им не играет. Но при этом у класса есть архетип с неплохими показателями винрейта — Рено Шаман. Не сказать, что это лучшая колода в игре, но Друида она переигрывает, как и других медленных противников. И даже с Паладином всё сравнительно сносно, хотя матч-ап все же тяжелый. Тут картину Рено Шаману во многом портит Чумной ДК, которым по какой-то причине всё еще часто играют. Скорее всего, Рено Шамана так не любят из-за уже исторически сложившейся слабости класса. К тому же дека дорогая, не самая стабильная, да и остается аргумент "в мете полно Чумных ДК, зачем играть Рено?". Элем Шаман — плохая колода. Здесь она только для интереса. Крафтить ее не надо. - Рено Шаман - Элем Шаман к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Дракон Друидов, но совсем не обязательно представленную версию. - Дракон Друид - Агро Чистый Паладин - Чумной Рыцарь смерти (Н+Н+Л) - Рено Дракон Друид - Нага ДХ - Бист Охотник #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Агро Чистый Паладин - Биг Мех Разбойник - Воин на исступлении - Бист Охотник - Великан Чистый Паладин - Рено Паладин - Сиф Маг - Рено Охотник - Дракон Друид - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Преобразование меты без Йогга. Vicious Syndicate мета-отчет №278 ID: 2497 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate278 Дата: 03.11.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Преобразование меты без Йогга. Vicious Syndicate мета-отчет №278 ## Кратко Изучаем мету ТИТАНОВ с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету ТИТАНОВ с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 675,000 Топ 1000 ранга Легенда | 25,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 159,000 Алмаз 1-4 | 135,000 Алмаз 10-5 | 127,000 Платина | 97,000 Бронза/ Серебро / Золото | 132,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения ТИТАНЫ Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям С уничтожение Рамп Друида новым любимчиком в топе Легенды стал Сиф Маг. В целом численность Мага стала выше, однако вне высших рангов он не может похвастаться ничем особенным, чего нельзя сказать о топе, где он достигает абсурдно высокого плейрета в 25%. Отсюда следует один из двух выводов: либо Сиф Маг - новая сломанная стратегия в Стандарте, либо игроки просто-таки обожают им играть. Проблемы Воина против Рамп Друида до патча были максимально прозрачны, поэтому неудивительно, что удаление тирана меты привело к повышенному интересу к Гаррошу. Интересно, что популярность Контроль Воина равномерно распределена по всем рангах, в то время как Воин на исступлении совершает резкий скачок в топе Легенды, обгоняя Контроль Воина и занимая вторую по популярности позицию после Сиф Мага. Как и Маг, Воин на исступлении стремительно набирает последователей и метит на новый личный рекорд популярности в 20% от всех колод. И в случае с ним все очевидно: если Воин на исступлении так популярен, то он точно сломан. Нерфы Йогг-Сарона Освобожденного и Разрушителя тюрем сыграли большую роль в судьбе Миракл и Секрет Разбойником, в результате чего Мех Разбойник стал главным представителем класса. Зато эта колода привлекла к себе внимание в топе Легенды благодаря новой сборке с Иллюзионистом Плети и Громовержцем в основе. Самая разнообразная мета установилась на Алмазе. Здесь же набирает максимальную популярность Чистый Паладин. Несмотря на то что Бафф сборка была главным способом законтрить Рамп Друида, после патча она совершенно не сбавила обороты. Колода по-прежнему широко представлена в топе Легенды - возможно, причиной тому падение Секрет Разбойника. Также можно заметить небольшое число Земельник Паладинов. Чуть активнее стал Андед Жрец, поскольку ранее ему было трудно справиться с Рамп Друидом. Популярность Контроль Жреца не изменилась. Возможный рост архетипа, вероятно, сдерживает высокое число Магов. Игроки продолжают наслаждаться Чумным ДК, вне зависимости от его эффективности. То же самое справедливо и для ДК Крови. Каких-то заметных обновлений за последнюю неделю класс не испытал. Падение Друида пробудило Чернокнижника. По всему ладдеру вырос интерес к Контроль Чернокнижнику. В качестве альтернативы выступает Биг Чернокнижник. Число Охотников заметно упало, однако Аркейн Охотник, наверное, является единственной колодой, которая не провалилась полностью после балансных изменений, которые существенно повлияли на Йогг-Сарона Освобожденного и Разрушителя тюрем. Вместо этого архетип возвращается к старой сборке с секретами. Биг Бист Охотник изредка встречается с новой сборкой, где пытается реализовать Громовержца. Охотник на демонов наконец-то перестал быть мертвым классом. Релик ДХ совершил мини-камбэк после исчезновения Рамп Друида. Друид больше всего пострадал за прошедшую неделю. Сразу несколько нерфов во всех направления разбили класс в пух и прах и оставили у разбитого корыта. Шаман продолжает оставаться без внимания. В мете как и раньше время от времени можно встретить Тотем Шамана, а ОТК Шаман встречается только в топе Легенды в единичных случаях после своего появления на осеннем Masters Tour. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ-1000 Легенды Маг Сиф Мага сложно назвать сломанной колодой. Это просто хороший архетип со сбалансированным разбросом матч-апов. Ни на одном ранговом промежутке он не стал доминирующим. Популярность Сиф Мага связана скорее с тем, что игрокам нравится стиль игры этого архетипа. Стоит отметить, что у Джайны есть несколько крайне невыгодных противников, и самым сложным из них является Воин на исступлении. Вернувшийся в мету Релик ДХ тоже задает ему жару. Возможно, главная роль Джайны в текущей мете - сдерживание Контроль Жреца. Воин А вот Воин на исступлении очень даже сломан. У него просто великолепный разброс матч-апов. Его главные противники - Секрет Разбойник и Рамп Друид - исчезли после нерфов, и сейчас лишь Контроль Жрец может стабильно побеждать Гарроша. Возможно, у новой сборки Мех Разбойника тоже будет небольшое преимущество, но на этом все. Воин на исступлении невероятно силен против большинства метовых колод, и этот архетип доминирует в топе Легенды. На других ранговых промежутках Воин на исступлении не так сильно влияет на игру, потому что игроки пока не осознали его силу. Контроль Воин тоже чувствует себя неплохо. У него есть контрколоды, и его нельзя назвать доминирующим в мете архетипом, но он явно вздохнул свободнее после падения Рамп Друида и Секрет Разбойника. Против Сиф Мага и Воина на исступлении шансы примерно 50/50. Разбойник Мех Разбойник очень силен. Его результаты улучшаются с ростом популярности сборки с Громовержцем. Это вторая по силе колода в топе Легенды после Воина на исступлении. Если Валире удастся улучшить свои шансы при встрече с Гаррошем, она сможет претендовать и на первое место. Скорее всего, как только игроки обнаружат эту новую сборку, вне Легенды Мех Разбойник станет встречаться еще чаще. Во всем ладдере этот архетип, вероятнее всего, будет находиться в топ-3 колод. Все версии Миракл и Секрет Разбойников с Йогг-Сароном Освобожденным и Разрушителем тюрем мертвы. Возможно, старые сборки Миракл Разбойника остались конкурентоспособными, но пока что сложно сказать наверняка. Из этих двух архетипов у Секрет Разбойника меньше шансов на благополучное возвращение в мету. Паладин Чистый Паладин - лучшая колода для взятия Легенды. А вот в топе Легенды ему приходится нелегко из-за большого числа Воинов на исступлении. У Сиф Мага выиграть тоже непросто, так что на самых высоких рангах это далеко не лучшая колода. Земельник Паладин на удивление жизнеспособен на рангах до Алмаза включительно. Ему тяжело выжить в топе Легенды, но этот архетип сейчас сильнее, чем когда-либо раньше. Есть основания полагать, что Земельник Паладин как никогда близок к тому, чтобы стать полноправным участником меты. Остается лишь ждать, получит ли этот архетип достойную поддержку с выходом нового дополнения. Жрец На высоких рангах Контроль Жрец в одном нерфе Сиф Мага от звания главной угрозы меты. После многочисленных нерфов других стратегий этот архетип постепенно набирает силу. К счастью, доминация Контроль Жрецов будет не столь вероятной, если в новом дополнении появятся новые ОТК колоды, и тогда этот цикл снова повторится. Сейчас Контроль Жрец - лучший способ законтрить Воина на исступлении, да и с большинством других метовых колод он справляется неплохо. Лишь крайне невыгодный матч-ап с Сиф Магом вынуждает Андуина умерить свой пыл. Если бы не Джайна, игроки могли бы надеяться лишь на Релик ДХ и на Аркейн Охотника. Андед Жрец тоже лучше себя чувствует после нерфов. Встретить любой архетип Воина ему не очень-то по душе, но эти матч-апы все равно намного приятнее, чем Рамп Друид. Рыцарь смерти У Рыцаря смерти дела плохи. Может не так плохи, как раньше, но хорошим классом его не назовешь. Чумной ДК и ДК Крови выглядят посредственно даже с лучшим заходом карт. Для Воина на исступлении победить Рыцаря Смерти - как отнять конфетку у ребенка. Чернокнижник Чернокнижник стал лучше. Контроль Чернокнижник неплохо чувствует себя в ладдере, хотя с повышением ранга его результаты снижаются, по мере того как ему начинают попадаться более умелые противники. Биг Чернокнижник паразитирует на популярности своего собрата. Обе колоды безумно рады падению Рамп Друида. Охотник Аркейн Охотник уже не так успешен в ладдере, но уходить он никуда не собирается. Этот архетип неоднократно нерфили, но он по-прежнему остается сильным и конкурентоспособным. Аркейн Охотник все еще одна из лучших колод для взятия Легенды, хотя в топе Легенды ему нелегко из-за обилия Воинов. Охотник на демонов Релик ДХ вернулся в игру. Падение Разбойника и Друида позволило развернуться более медленным архетипам. Релик ДХ, как известно, хорошо играет против медленных колод благодаря тому, что его угрозы становятся больше и больше с ходом игры. Иллидан прекрасно выступает против Сиф Мага, Контроль Воина и Контроль Жреца. А вот Воину на исступлении он проигрывает всухую, что совсем не удивительно. Друид Рамп Друид мертв, окончательно и бесповоротно. Эта колода была полностью уничтожена. Игроки попытались как-то оживить этот архетип, из-за чего его процент побед снизился еще сильнее. Самая лучшая сборка Рамп Друида может достичь винрейта в 40-43%, так что реанимация архетипа явно не удалась. ОТК Друид с Лунным лучом тоже исчез. Агро и Токен Друидами можно играть, но не более того. Вряд ли этим колодам удастся привлечь внимание игроков, ведь те обычно предпочитают медленные архетипы Друида. А здесь единственные карты из лейтгейма - это (понерфленные) Объятия природы с Кругом барабанов. Не очень-то увлекательный геймплей. Шаман Шаман по-прежнему находится в режиме ожидания. Тотем Шаман мог бы достичь каких-то результатов, если бы кто-то им играл. ОТК Шаман, вероятно, может попасть в Тир-3 колод на высоких рангах, хотя статистики по этому архетипу очень мало. Как насчет еще одного ненужного нерфа? - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - назад к выбору класса Йогг-Сарон Освобожденный больше не заслуживает места в Сиф Маге. Это главная замена нового патча в колоде, в ходе которой в нее вернулись Норганнон и Леди Назжар. Слабость Норганнона в зеркальной встрече давно известна, но титан очень хорош против Воина (Контроль Воин не использует Мощный удар щитом, а у Воина на исступлении и вовсе нет явного ответа на это существо). - Дизайн Мага в прошедшем дополнении оказался очень успешным. Его главная колода оставалась популярной из-за привлекательного геймплея даже тогда, когда совсем не была сильна. Hearthstone нужно больше таких колод, как Сиф Маг. - Колоды Мага - Сиф Маг - назад к выбору класса - Воин на исступлении - лучшая колода после убийства Рамп Друида. Его сборка остается прежней. Некоторые игроки заменяют одного Служителя боли на Настройщика, однако последний не так уж и силен на муллигане, несмотря на то, что он гарантированно добирает Усиленный топор. Будет ли такая замена улучшением сборки - большой вопрос. - Йогг-Сарон Освобожденный все еще неплох в Контроль Воине. Он лучше, чем Темница Йогг-Сарона, которой многие решили заменить титана. Также можно наткнуться на эксперименты с Генералом Везаксом, которые тоже не превосходят титана. В целом Йогг-Сарон остался хорошим инструментом для защитных архетипов. - Колоды Воина - Контроль Воин - Воин на исступлении - назад к выбору класса Мех Разбойник зашел на новый виток развития со свежей сборкой, которая построена вокруг Громовержца и Иллюзиониста Плети. В качестве элементаля, которого добирает хрип новой карты, выбран Нептулон Хозяин Приливов. В колоде также есть несколько зверей для добора. Самый предпочтительный из них, конечно же, Крабато, но это не так важно. В новой сборке Иллюзионист Плети больше не филлер пустых слотов в колоде. Это лучшая карта сборки и важная цель муллигана. Вы никогда не должны добирать Громовержца или Нептулона Хозяина Приливов обычным способом, однако даже если это случилось, из такой ситуации есть выход - Переключение передач. Мех Громовержец Разбойник потрясающе выступает в ладдере. Только Воин на исступлении сильнее него. - Колоды Разбойника - Мех Громовержец Разбойник - назад к выбору класса - Чистый Паладин хорош, как и прежде. Чистый Бафф Паладин был создан для того, чтобы побеждать Рамп Друида, но он силен и в нынешней мете. Простое изменение для нового патча - это замена Ауры сопротивления, которая была картой исключительно против Друида, на второй Круг света и Матриарха крови Лиадрин. Такая сборка в целом сильнее Токен Паладина на всех рангах. - Колоды Паладина - Чистый Токен Паладин - Чистый Бафф Паладин - Земельник Паладин - назад к выбору класса - Успех Контроль Жреца во многом сдерживается популярностью Маг. По этой причине после патча колоде нужно найти и отказаться от карт, которые были предназначены против Друида, и сконцентрироваться на матч-апах с Магом и Воином. - Коррозионная гадюка по-прежнему сверхценна, т.к. является ответом на ключевое оружие этих классов (Космические клавишные, Усиленный топор, Молот ремесленника). Основным плюсом Кражи личности в прошлом патче была возможность украсть дешевого Йогг-Сарона, а сейчас карта плоха против и Мага, и Воина. Очень важен Безумный герцог Теотар, которым можно украсть Сиф и Одина главного куратора. Карту лучше не прятать в группу Музыкального менеджера E.T.C. - Колоды Жреца - Контроль Жрец - Андед Жрец - назад к выбору класса Чумной Рыцарь смерти по-прежнему остается приверженцем тройной руны Нечестивости. Представленная сборка является классической, без Неофитки культа и Крушителя колонок, которые были нужны только против Друида. Других изменений с классом не произошло - Рыцарь смерти уже давно находится в стагнации. - Колоды Рыцаря смерти - Чумной Анхоли Рыцарь смерти - Контроль Рыцарь смерти Крови - Агро Анхоли Рыцарь смерти - назад к выбору класса Лорд Джараксус - невероятно популярная карта в Контроль Чернокнижнике, несмотря на свою абсолютную бесполезность. Если вам так уж хочется использовать этого героя, лучше уберите из сборки Мастера клинка Окани, а не раннюю защитную игры (почему-то игроки часто убирают Торговку доспехами или Колючее щупальце). В Биг Чернокнижника вернулась Повестка в суд - карта полезна против Воина. - Колоды Чернокнижника - Контроль Чернокнижник - Биг Чернокнижник - Курс Чернокнижник - назад к выбору класса - После нерфа Йогг-Сарона Освобожденного и Разрушителя тюрем, верным подходом к Аркейн Охотнику снова стала сборка с секретами. Больше всего колоде стоит опасаться роста Воина, а не нерфов ее нейтральных карт. - Относительно многообещающее новое направление для Биг Бист Охотника - это Громовержец в паре с Рагнаросом и Нептулоном Хозяином Приливов. Такая сборка намного лучше старых версий архетипа, и даже может пробиться через отметку в 50% винрейта на некоторых рангах. Будущему Рено Охотнику стоит обратить на нее внимание. - Колоды Охотника - Аркейн Секрет Охотник - Биг Бист Охотник назад к выбору класса Релик Охотник на демонов понемногу возвращается в Стандарт. Несколько хороших матч-апов с медленными колодами и исчезновение Рамп Друида творят чудеса для него в мете. Изгой Охотник на демонов почти не проявляет себя, хотя колоде наверняка должно было стать комфортнее с нерфами Разрушителя тюрем и Йогг-Сарона Освобожденного. Колоды ДХ - Релик Охотник на демонов - Изгой Охотник на демонов - назад к выбору класса Рамп Друид абсолютно мертв. Колода жила и умерла из-за бесплатного Йогг-Сарона - сейчас она не может функционировать на конкурентоспособном уровне, особенно с учетом нескольких других нерфов. У класса все еще остаются метовые колоды. Токен и Агро Друид показывают неплохие результаты - к сожалению, они никогда не были популярны в ТИТАНАХ. Малфуриону остается ждать прибытия новых драконов. - Колоды Друида - Зомби Токен Друид - Агро Друид на древнях - назад к выбору класса Тотем Шаман - единственная колода Шамана, которую можно найти в ладдере. Ее сборка остается неизменной уже несколько месяцев. ОТК Шаман пережил пару блистательных недель, пока его не настиг нерф Биолюминисценции. Колода частично пробудилась после патча и своего появления на турнире, но она даже близко не подобралась к своей былой славе. Колоды Шамана - ОТК Шаман - Тотем Шаман - назад к выбору класса Йогг-Сарон Освобожденный оказался одной из наиболее метаопределяющих карт за очень долгое время, поэтому ни для кого не стала сюрпризом полная трансформация метагейма после его реворка. Колоды, полные заклинаний и быстрого перебора, погибли. Победить быстро растущие столы Воина на иступлении стало сложнее. Колода однозначно будет господствовать в ладере до 14 ноября, но так ли это плохо? Эпоха ТИТАНОВ подходит к концу. Вскоре мы прибудем на Дикий Запад для добычи сокровищ и новых колод без копий. Похоже, тот самый Рено что-то замыслил... Ждете подробностей? Они ждут вас на BlizzCon сегодня вечером! - Воин на исступлении Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет: лучшие колоды и изменения ладдера после патча 27.6.2 ID: 2473 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-68 Дата: 28.10.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: лучшие колоды и изменения ладдера после патча 27.6.2 ## Кратко Изучаем мету ТИТАНОВ после выхода патча 27.6.2 с нерфами Йогг-Сарона. Лидеры новой меты Стандарта, лучшие деки всех классов. ## Текст Балансный патч 27.6.2 — последний в мете ТИТАНОВ. Обновление одновременно и вносит финальные правки в мету этого дополнения, и готовит Стандарт к следующему — Битве в Бесплодных землях, которое выйдет уже 14 ноября. Главной целью нерфов патча 27.6.2 стали имбалансные карты мини-сета Падения Ульдуара, а также Рамп Друид в целом. Архетип получил смертельный удар, от которого уже точно не оправится до новых карт. При этом ослабли и многие другие деки из-за нерфов Йогг-Сарона Освобожденного и Разрушителя тюрем. Мета Стандарта серьезно меняется в новых условиях — и у нас есть еще больше двух недель, чтобы найти новых лидеров ладдера. Ситуация драматичная и интересная: есть много сильных дек, но пока что играют ими редко, зато часто играют не столь результативными архетипами. Первый мета-отчет после выхода патча 27.6.2 расскажет о положении дел в первые дни после обновления. Вы найдете лучшие колоды всех классов, лидеров по винрейту и популярности. Как и всегда, мы обсудим основные изменения ладдера и отдельно силу каждого класса. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Воин - Жрец - Друид - Охотник - Чернокнижник - Паладин - Разбойник - Маг - Шаман - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Популярность классов на всех рангах Самая популярная дека новой меты — Чумной ДК. Архетип, пусть и напрямую не баффнутый, вновь вырвался в лидеры по численности — потому что его основные конкуренты стали слабее. Но радоваться рано: Чумной ДК все еще плох и не заслуживает вашего внимания. Эта дека — главная ловушка не только патча, но и всей меты ТИТАНОВ в целом. Главный результат нерфов — смерть Рамп Друида. Разработчики не постеснялись и задушили архетип буквально со всех сторон. Под удар попали и массовые зачистки колоды (Йогг-Сарон Освобожденный и Разрушитель тюрем), и пара дешевых спеллов (Объятия природы и Глубокая рана), и Тюремщик, которого раньше банили. А еще, ну чтобы уж точно ничего такого в Стандарте больше не появилось, Blizzard поменяла и Тони короля пиратов, который больше не ворует колоду противника, а только копирует ее. Давно в Стандарте не было таких суровых нерфов, которые бы затронули так много карт и ослабили архетип буквально во всем, что он делал раньше. Но своей цели разработчики добились — Рамп Друидом больше никто не играет. Благо класс еще держится за счет других дек. Нерф комбинации Йогг-Сарон Освобожденный + Разрушитель тюрем сказался не только на Друиде. Серьезно ослаб Аркейн Охотник. Пусть классовые карты Рексара не нерфили, Йогг-Сарон был так важен для архетипа, что винрейт Ханта существенно упал. Еще и потому, что популярность набирают агрессивные архетипы, которые хорошо справляются с Охотником. Первая реакция игроков на исчезновение Рамп Друида — поиграть Сиф Магом и Контроль Воином. Действительно, деки раньше были куда слабее из-за ужасного матч-апа с Друидом. Теперь стало проще: выросли и популярность, и винрейт этой пары, на многих рангах это одни из самых часто встречающихся архетипов в игре. Но процент побед Мага и Воина не оправдывает такую популярность — колоды неплохие, но точно не лучшие в ладдере. Агро колоды чувствуют себя великолепно. Самыми результативными колодами первых дней патча оказались старые агро деки — Андед Жрец, Воин на исступлении, Чистый Паладин, Мех Разбойник. Это лучшие деки патча, которыми мы и рекомендуем играть в ладдере. Многие из них не боятся даже Контроль Воина, а порой и вовсе не находят трудных матч-апов в ладдере — например Воин на исступлении выглядит сногсшибательно. Недооцененные колоды — Воин на исступлении, Чистый Паладин, Андед Жрец, Мех Разбойник, Биг Чернокнижник. Переоцененные колоды — Чумной ДК, Контроль Воин, Контроль Чернокнижник, Курс Лок, Сиф Маг, Контроль Жрец. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. к содержанию Рыцарь смерти — главная ловушка этого патча и дополнения в целом. Игроки очень хотят, чтобы ДК стал конкурентоспособным и сильным, того же хотят и разработчики, потому что Чумного ДК уже несколько раз баффали. Увы, пока что ни к чему хорошему это не привело. Чумной ДК — слабая колода, пусть и одна из самых популярных на многих рангах. Если вы играете на результат, держитесь от Рыцаря смерти как можно дальше. Другие архетипы Рыцаря смерти тоже не блещут результатами. - Чумной Анхоли Рыцарь смерти - Контроль Рыцарь смерти Крови - Агро Анхоли Рыцарь смерти к содержанию Контроль Воин без особых проблем оправился после потери Йогг-Сарона Освобожденного, которого и раньше играли не все сборки. Зачисток у Вара достаточно и без этой легендарки. Контроль Варом часто играют в новой мете, и результаты его улучшились с нерфом Рамп Друида. Но Воин всё еще не показывает себя как самая сильная дека меты и даже своего класса. Впрочем, не такой уж Контроль Воин и плохой — последние несколько дней точно стали лучше. Напрягают разве что матч-апы с Паладином и Контроль Чернокнижником. Главная сила класса — Воин на исступлении. Этот исторически непопулярный архетип показывает безумные результаты. И если верить статистике, это самая сильная колода меты. У Воина на исступлении нет плохих матч-апов и даже равных очень мало, большинство противников Вар на исступлении переигрывает без особых проблем. Сборка из прошлого патча хороша и в особых изменениях не нуждается. Но если вы встречаете много агро дек, вместо Громмаша Адского Крика можно взять Звукорежиссера Поззика или Настройщика. - Контроль Воин - Воин на исступлении - к содержанию Контроль Жрец не рад переменам в ладдере, потому что на многих рангах в топы вырвался Сиф Маг, а это совсем безнадежный матч-ап, если не зайдет несколько копий Грязных крыс. Не рад Жрец и тому, что чаще стали играть Паладином, да и Охотник никуда не делся — это сложные матч-апы для Контроль Приста. Андед Жрец, наоборот, чувствует себя так хорошо, как никогда ранее в этом дополнении. Дека очень сильная и успешная, а к тому же уже достаточно популярная. Единственной проблемой Андед Жреца станет матч-ап с Воином. - Контроль Жрец - Андед Жрец к содержанию Рамп Друид аннигилирован, но класс все еще держится за счет агрессивных Токен колод. Это не лучшие деки в мете, но дешевые, доступные и достаточно простые в геймплее. Да и винрейт у них выше 50%, чем не могут похвастаться многие лидеры по винрейту. Мы не ждем, что Друид триумфально вернется в мету ТИТАНОВ в оставшиеся пару недель, но все же это не мертвый и далеко не самый слабый класс. - Зомби Токен Друид - Агро Друид на древнях К содержанию Аркейн Охотник пострадал из-за нерфов Йогг-Сарона Освобожденного и Разрушителя тюрем куда сильнее, чем ожидалось. Но главная причина, почему Аркейн Хант не захватил новую мету, — рост популярности агрессивных колод, которые могут быстрее Охотника захватить стол. Матч-апы с Воином на исступлении, Андед Жрецом или Чистым Паладином очень сложные, а этой тройкой играют всё чаще с каждым днем. - Аркейн Охотник - Биг Бист Охотник к содержанию Чернокнижник, как и раньше, играет в медленном стиле. У него есть три архетипа, но они совсем не равны по силе. Лучшая дека класса — Биг Чернокнижник. Архетип рад уходу из меты Йогг-Сарона Освобожденного, который раньше легко перехватывал контроль над большими юнитами Лока. Больше никто такой трюк провернуть не сможет, так что стены из огромных существ становятся намного сильнее. Биг Лок — одна из самых сильных и недооцененных колод меты. И что интересно, это единственная не агрессивная дека, которая показывает высокий процент побед. А как всегда бывает, статистика больше любит агро деки, потому что ими проще играть и они дают меньше времени на ошибку. Возможно, в умелых руках Биг Лок окажется даже лучше, чем говорят цифры. Контроль Лок и Курс Лок блекнут на фоне Биг Лока, играть этой парой мы не рекомендуем. - Контроль Чернокнижник - Биг Чернокнижник - Курс Чернокнижник - к содержанию Чистый Токен Паладин — одна из лучших колод в мете до Легенды. Им можно уверенно двигаться с Бронзы до Алмаза, не встречая особого сопротивления. Остановить Пала может только Воин на исступлении, но пока что Вар встречается редко — и скорее всего это не изменится в ближайшее время. - Чистый Токен Паладин - Агро Паладин к содержанию Сиф Маг вырвался в топы по популярности на многих рангах. Мета часто не подходила Магу: то в ней слишком много Охотников, то слишком много дек с огромным потенциалом накопления брони. Наконец-то, и то, и другое не проблема. Значит, настало время Сиф Мага? Что же, логика верная — и пока что Маг чувствует себя хорошо — куда лучше, чем в прошлых патчах. Но если игроки захотят, они легко остановят этот архетип, например Воином на исступлении, который просто не оставляет шансов Магу. Из сборок Сиф Мага, конечно же, пропадает Йогг-Сарон Освобожденный. Не рекомендуем брать и Норганнона из-за популярности зеркальных матч-апов, уж слишком плох титан против Эха. - Сиф Маг - к содержанию Разбойник лишился многих архетипов, которые абузили Йогг-Сарона Освобожденного, но класс не остался с пустыми руками. Старый-добрый Мех Разбойник — всё еще отличная колода, которая чувствует себя очень хорошо в этом патче. Винрейт у Мех Роги очень высокий на любом ранге, и это тот архетип, которым можно рекомендовать играть на любом ранге от Бронзы до топа Легенды. Интересно, что Мех Рога переигрывает даже Воина на исступлении, а таким не может похвастаться больше никто в мете. Что еще интересного в Мех Разбойнике — сборка с новой легендаркой Громовержец. Колода примечательна не только из-за того, что тут есть новая карта следующего дополнения: это самая эффективная дека Мех Роги в мете. - Мех Разбойник - к содержанию В мире Шамана ничего нового. Ждем 14 ноября. - ОТК Шаман - Тотем Шаман - к содержанию Та же история — ДХ уже вряд ли порадует нас как минимум до выхода следующего дополнения. - Релик Охотник на демонов - Изгой Охотник на демонов к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Сиф Магов, но совсем не обязательно представленную версию. - Чумной Анхоли Рыцарь смерти - Сиф Маг - Контроль Воин - Чистый Токен Паладин - Аркейн Охотник - Андед Жрец - Контроль Жрец - Контроль Чернокнижник #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Воин на исступлении - Чистый Токен Паладин - Биг Чернокнижник - Мех Разбойник - Андед Жрец - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Неожиданный разрушитель меты. Vicious Syndicate мета-отчет №277 ID: 2496 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate277 Дата: 20.10.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Неожиданный разрушитель меты. Vicious Syndicate мета-отчет №277 ## Кратко Изучаем мету ТИТАНОВ с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету ТИТАНОВ с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 946,000 Топ 1000 ранга Легенда | 34,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 114,000 Алмаз 1-4 | 201,000 Алмаз 10-5 | 217,000 Платина | 154,000 Бронза/ Серебро / Золото | 226,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения ТИТАНЫ Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Ожидаемый рост Рамп Друида продолжился на этой неделе. Колода набирает популярность на всех рангах, однако непереносимое насыщение Друидом происходит только в топе Легенды. Заметный скачок популярности совершил Секрет Разбойник, особенно на высоких рангах. Архетип привлек к себе больше внимания благодаря последним успехам. Миракл и Мех Разбойники остаются в мете в скромных числах. Сиф Маг тоже вырос в численности, но на этот раз трудно сказать, что дело в каком-то успехе колоды. В целом архетипу стало комфортнее в мете после бана Тюремщика, и для него это уже достаточная причина, чтобы набрать популярность. Бессекретная сборка Аркейн Охотника стала встречаться чаще. Архетип довольно популярен на пути в Легенду, но на остальных рангах такая тенденция не прослеживается, хотя он очень эффективен. В топе Легенды из-за присутствия Рамп Друида Охотников становится немного меньше. Чистый Паладин набрал постоянную аудиторию в ладдере и довольно заметен в топе Легенды - там он обыгрывает Друида своей Бафф сборкой. Остальные архетипы класса не могут похвастаться ничем выдающимся. Воин пошел на спад. Класс достаточно популярен в ладдере, однако его численность в топе Легенды существенно сократилась, поскольку и Контроль Воин, и Воин на исступлении испытывают трудности с Рамп Друидом. Рыцарей смерти также стало меньше, особенно на высоких рангах, где Чумной ДК теряет игроков из-за неудачных попыток как показать хорошие результаты, так и законтрить Рамп Друида. Также можно заметить стагнацию у Жреца. Ни Контроль, ни Андед Жрец не горят желанием встретиться с Рамп Друидом, поэтому неудивителен их спад. Чернокнижник все еще достаточно распространен вне Легенды, но на этом ранге он жутко проваливается и почти исчезает в топе Легенды. Шаман в том же ключе бесполезен на высшем уровне игры. Тотем Шаман встречается в мете, но только на низких рангах. Охотник на демонов почти полностью исчез из игры. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ-1000 Легенды Друид Рамп Друид продолжает доминировать в топе Легенды, но эта борьба за звание лидера меты для него не так уж проста. Его разброс матч-апов остается очень резистентным, и только пара колоды способна его обыграть. Статистика за прошедшую неделю говорит о том, что архетип до сих пор не до конца оптимизирован. Вне топа Легенды, где встречается намного больше разнообразных противников, колоде стала бы еще более доминирующей, если бы игроки поверили в силу и вклад, которые несет в себе Разрушитель тюрем. Токен Друид в целом хорошо показывает себя, однако в топе Легенды его эффективность падает, поскольку он тоже испытывает трудности с Рамп Друидом. Йогг-Сарон Освобожденный очень силен и здесь. Агро Друид остается нишевой контр-колодой против Рамп Друида. ОТК Друид недостаточно хорош. Разбойник Секрет Разбойник громко заявил о себе. Исходя из его уровня эффективности и разброса матч-апов, он вполне может быть настолько же сломанным, насколько и Рамп Друид. В частности, сейчас его даже труднее законтрить, чем Друида: у последнего есть несколько колод, способных обыграть его, а вот среди существующих архетипов в топе Легенды надежно победить Секрет Разбойника не может никто. В прямой встрече Друид может слегка превосходить Разбойника (52%/48%), но для этого важен верный выбор карт (а именно Разрушитель тюрем). Миракл Разбойник также стал довольно силен на высоких рангах благодаря успешной оптимизации. Добавление в сборку Неофитки культа и Крушителя колонок помогло существенно улучшить встречу с Рамп Друидом. Если у вас есть эти карты, то матч-ап превращается в эдакое подбрасывание монетки. Мех Разбойник силен, но способен ли он законтрить Рамп Друида - все еще открытый вопрос. Возможно, в этом могут помочь Неофитка культа и Крушитель колонок, но у колоды также есть определенные проблемы с другими представителями своего класса. Агро Разбойник - ужасная колода против Рамп Друида, поэтому лучше от нее отказаться. Маг Хоть Сиф Маг и популярен, его показатели не впечатляют. Его потенциал к успеху сдерживают Рамп Друид и Секрет Разбойник. Охотник Аркейн Охотник - сильнейшая колода вне Легенды. Популярность Рамп Друида на высоких рангах сбивает его эффективность. Этот матч-ап становится значительно сложнее, если за Друида играет опытный игрок. Паладин Чистый Паладин остается жизнеспособен на всех рангах - на высшем уровне игры его спасает хороший матч-ап с Рамп Друидом. А вот растущее число Секрет Разбойников не сулит ничего хорошего. Воин Успех Секрет Разбойника создает негативное влияние на Воина. Неудачи Контроль Воина и Воина на исступлении против Рамп Друид - это уже плохо, но матч-апы с Секрет Разбойником оказываются еще хуже. Контроль Воин испытывает особенно серьезный спад в топе Легенды из-за Секрет Разбойника. Разброс матч-апов Воина на исступлении в целом лучше, из-за чего он более успешен, однако его возможности небезграничны, когда дело доходит до Рамп Друида и Секрет Разбойника. Рыцарь смерти Возможно, у Чумного Рыцаря смерти появился способ перебороть Рамп Друида, однако общий разброс матч-апов колоды все еще удручает. Его потолок возможностей никогда не был так низок. Жрец Контроль Жрец рассыпается на части. Можно было заметить две тенденции касательно класса. Во-первых, Контроль Жрец начинает все больше и больше проигрывать Рамп Друиду. Несмотря на все попытки обыграть Малфуриона техническими картами, рамп-машина становится все более и более неуязвимой после оптимизации. Во-вторых, появился Секрет Разбойник, матч-ап с которым оказался значительно сложнее, чем с Друидом. Поскольку обе эти колоды доминируют над ладдером, Контроль Жрец неожиданно проваливается сразу в Тир-4. Андед Жрец неплох, когда вокруг не кишат одни Друиды. В противном случае колода неиграбельна. Чернокнижник Для Чернокнижника плейрет соответствует винрейту. Класс удерживает позиции на низких рангах и пропадает в топе Легенды. Биг Чернокнижник становится там единственным выжившим, но смысл этого выживания вызывает сомнения. Контроль и Курс Чернокнижники - пустая трата времени после Алмаза 5. Шаман и Охотник на демонов Эти классы непригодны к соревновательной игре. Тотем Шаман может сослужить неплохую службу на низких рангах, но на этом все. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Статистика Рамп Друида за прошедшую неделю более чем убедительна. Разрушитель тюрем - невероятно мощная карта в колоде, которая вносит огромный вклад во многие ключевые матч-апы. Она не так хороша в зеркальной встрече, однако против многих других классов ее вклад неоценим, поэтому от нее сложно отказаться. Даже в топе Легенды, где зеркальные матч-апы происходят чаще всего, важно не забывать про матч-ап с Секрет Разбойником, где Разрушитель тюрем - ваша важнейшая карта. Вне топа Легенды Разрушитель тюрем существенно улучшает показатели колоды, так как зеркальный матч-ап здесь совсем не распространен. Вероятно, именно из-за отсутствия Разрушителя тюрем Рамп Друид не так силен вне топа Легенды. Ему еще есть куда расти. Кроме того, отказ от Дара Хранительницы жизни усиливает Объятия природы и вместе с тем нисколько не ухудшает колоду. Сборка прошлой недели очень сильна на любом ранговом промежутке. - Колоды Друида - Йогг Рамп Друид - Зомби Токен Друид - Йогг ОТК Друид - Агро Друид на древнях - назад к выбору класса Секрет Разбойник превращается во второго тирана меты наравне с Рамп Друидом. В топе Легенды он вполне способен выйти на 1-е место в мете, особенно если игроки продолжат игнорировать Разрушителя тюрем в Рамп Друиде. Секрет Разбойник не сидит на месте и активно пытается модернизировать сборку для матч-апа с Друидом. В колоде вместе Королевы Азшары стал появляться MC Блескотрон. Карта становится особенной против Друида, поскольку не только усиливает ваш стол, но и становится ответом на оружие Игниса Вечное Пламя. - Колоды Разбойника - Секрет Разбойник - Мех Разбойник - Миракл Разбойник - Агро Разбойник на оружии - назад к выбору класса Сиф Маг не изменился. Эксперименты с Принцем Ренаталом провалились. Карты саботажа могут помочь против Друида, однако Ренатал сборка теряет слишком много процентов против других колод. - Колоды Мага - Йогг Сиф Маг - назад к выбору класса - Как уже было сказано на прошлой неделе, Аркейн Охотник без секретов - это налучший вариант против Рамп Друида, который ничего не теряет против остальной меты. Вне топа Легенды это самая эффективная колода в ладдере. - Колоды Охотника - Йогг Аркейн Охотник - Биг Бист Охотник - назад к выбору класса - Чистый Бафф Паладин может похвастаться еще одним новым решением: Блестящая рыба-луна. Это хороший 3-й дроп, который очень легко активировать в виду большого числа заклинаний Света в колоде. Чтобы освободить место, колоду покинула Печать королей. Остальная часть сборки успешно показывает себя против Друида - сейчас это самая успешная контр-колода против него. - Колоды Паладина - Чистый Токен Паладин - Чистый Бафф Паладин - Агро Паладин - Земельник Паладин - назад к выбору класса - Контроль Воин ощущает на себе рост эффективности Друида, а Секрет Разбойник становится его новой проблемой. Эта парочка сильно ограничивает возможности Контроль Воина на высоких рангах. И улучшить эти матч-апы он тоже никак не может. - Все то же самое справедливо и для Воина на исступлении. Разница только в том, что Воин на исступлении лучше выступает против других колод, поэтому его общая позиция выше. - Колоды Воина - Йогг Контроль Воин - Воин на исступлении - назад к выбору класса Сборка Чумного ДК, возникшая на прошлой неделе, оказалась настоящей контр-колодой Друида, которая не проседает в других матч-апах. Архетип по-прежнему несилен, однако такой сборкой можно относительно комфортно играть в ладдере. Неофитка культа и Крушитель колонок оказывают незаменимую помощь против Друида и Разбойника. - Колоды Рыцаря смерти - Чумной Анхоли Рыцарь смерти - Контроль Рыцарь смерти Крови - Агро Анхоли Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Контроль Жрец испытал сокрушительное падение. Несмотря на самые серьезные попытки справиться с Рамп Друидом, он проиграл эту битву. Оптимизация Друида оказалась эффективнее, чем технические карты Жреца. Кроме того, масла в огонь подливает Секрет Разбойник, матч-ап с которым хуже некуда. - Андед Жрец тоже мечтает о том, чтобы Друид поскорее исчез. - Колоды Жреца - Контроль Жрец - Андед Жрец - назад к выбору класса Чернокнижник в целом не может соперничать с лучшими классами. Биг Чернокнижник - лучшая попытка поиграть в ладдере. Вне топе Легенда эта колода довольно успешна. - Колоды Чернокнижника - Контроль Чернокнижник - Биг Чернокнижник - Курс Чернокнижник - Фатиг Бесолок - назад к выбору класса Шаман не может похвастаться ничем интересным. Новые колоды появляются, но одна хуже другой. Тотем Шаман - единственный серьезный представитель класса, хотя и он не особенно хорош. Колоды Шамана - ОТК Шаман - Тотем Шаман назад к выбору класса Охотник на демонов мертв. Классу нужны сильные новинки в Бесплодных землях, чтобы освежиться после холостых карт ТИТАНОВ. Колоды ДХ - Релик Охотник на демонов - Изгой Охотник на демонов - назад к выбору класса Рамп Друид стал более яркой фигурой в сообществе, однако сила Секрет Разбойника не менее поразительна. Можно было бы сказать, что Разбойник сильнее Друида в текущей мете, однако нельзя забывать о том, что в отличие от Друида он не становится постоянной целью технических карт. Успех Секрет Разбойника - еще одно подтверждение тому, что основной недостаток баланса кроется не в инструментах Друида, а в общих картах. Согласно статистике определенных метрик плейрейта и винрейта, Йогг-Сарон Освобожденный - одна из сильнейших карт в истории Hearthstone. Она определяет мету настолько, насколько мало какие карты были способны. И как такая карта может не сломать мету, когда колода может разыграть ее пять раз за партию? В этом и кроется успех Секрет Разбойника. - Секрет Разбойник Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Доминация Друида после бана Тюремщика. Vicious Syndicate мета-отчет №276 ID: 2494 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate276 Дата: 13.10.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Доминация Друида после бана Тюремщика. Vicious Syndicate мета-отчет №276 ## Кратко Изучаем мету ТИТАНОВ с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету ТИТАНОВ с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,193,000 Топ 1000 ранга Легенда | 43,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 47,000 Алмаз 1-4 | 187,000 Алмаз 10-5 | 251,000 Платина | 211,000 Бронза/ Серебро / Золото | 454,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения ТИТАНЫ Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Тони Друид оказался абсолютной катастрофой для высших рангов, однако бан Тюремщика не поставил точку в этой истории, и непреодолимое нашествие Друидов в топе Легенды продолжилось. Рамп Друид отбросил комбинацию Тони короля пиратов с Тюремщиком и взял альтернативные способы победы - Асталора Кровавая Клятва и Фотографа Физзла. Архетип широко популярен в ладдере и особенно резко вырывается вперед в топе Легенды, достигая 25% от всех колод. Другие колоды класса, такие как Токен и ОТК Друид, встречаются редко. Разбойник блещет разнообразием. Секрет Разбойник собрал под своими знаменами немало последователей, и теперь у колоды схожая с Миракл и Мех Разбойником численность. Также можно заметить Агро Разбойника, который убивает оппонентов, баффая свое базовое оружие. Все колоды Разбойника без механизмов наводнили Йогг-Сарон Освобожденный и Разрушитель тюрем. С уходом Нага Мага из меты основное внимание на себя перенял Сиф Маг - колода может похвастаться хорошей численностью на всех рангах. Она всегда готова стать популярной, если ей это позволяет мета. Спад Контроль Чернокнижника вместе с баном Тюремщика поспособствовали этому. Чумной Рыцарь смерти стал популярной колодой в ладдере после снятия рунных ограничений для Предателя из склепа и На дно с кораблем. Это привело к экспериментам с тройной руной Нечестивости и с одной руной Крови. Колоду часто воспринимают как контру Рамп Друиду. Контроль Жрец показывает скромное, но стабильное присутствие на всех рангах. Колода сконцентрировалась на улучшении матч-апа с Рамп Друидом. Тем временем в топе Легенды стал значительно реже встречаться Андед Жрец. Падение Контроль Воина оказалось внушительным. И дело далеко не в последних нерфах колоды - во всем виноват Друид. Контроль Воин все еще популярен в ладдере, однако его присутсвие резко схлопывается, когда в топе Легенды 25% всех встреч составляет Рамп Друид. Воин на исступлении, с другой стороны, наконец-то стал привлекать к себе последователей. У Аркейн Охотника жизнь протекает очень бурно: архетип активно экспериментировал с различными стратегиями. Тайная магия, секреты, обезьяны и бананы, Йогг-Сарон Освобожденный с Разрушителем тюрем - все возможные комбинации этих синергий попадали в различные сборки. Биг Бист Охотник остается прозябать на задворках меты. Чистый Паладин также претерпевает изменения: начинает появляться новая сборка на баффах с Благодатью садов, которая призвана остановить Рамп Друида. Чернокнижник довольно популярен на большинстве рангов, а в дело идут все возможные колоды - Контроль, Курс и Биг Чернокнижники. Но в топе Легенды класс пропадает - вероятно, ему слишком сложно справиться с доминацией Рамп Друида. Тотем Шаман - единственная заметная колода Тралла после очередного спада ОТК Шамана и неудачных попыток Контроль Шамана привлечь к себе внимание. На высоких рангах пропадает и сам Тотем Шаман. Охотник на демонов практически полностью исчез из ладдера. Релик ДХ, последний оплот Иллидана, пал. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ-1000 Легенды Друид Рамп Друид явно доминирует в топе Легенды, и у него практически нет плохих матч-апов. Многие колоды в теории могли бы законтрить Малфуриона, например Мех Разбойник или Чумной ДК. Но им не удается достичь положительного процента побед при встрече с Рамп Друидом. Лишь Чистый Паладин да, возможно, Агро Друид в состоянии стабильно переиграть эту колоду. Такое положение дел характерно лишь для топа Легенды. На всех остальных ранговых промежутках Рамп Друид силен, но не более того. У Малфуриона есть возможность улучшить свою сборку, как бы абсурдно это ни звучало, но вне топа Легенды эта колода все же не столь пугающа. Некоторые игроки с сомнением отнеслись к временному бану Тюремщика. Смогло ли это как-то сдержать натиск Малфуриона? Да, смогло, но эта мера была недостаточной. Тони Друид был еще более пугающим, чем Рамп Друид, потому что некоторым более медленным колодам он не оставлял ни единого шанса. После оптимизации сборки эта колода однозначно обосновалась бы на вершине меты с огромным отрывом от остальных. Ее уровень силы был сравним с Джекпот Разбойником и с Агро Разбойником времен Разделенных Альтераком. Бан Тюремщика сделал более равными многие из этих матч-апов, что позволило некоторым классам вздохнуть более свободно. Лейтгейм Рамп Друида все еще очень силен, но его не сравнить по силе с Тони Друидом. А вот более быстрые матч-апы совсем не изменились, потому что в них комбинация из Тони короля пиратов и Тюремщика была не так актуальна. Друид все так же может перевернуть матч в свою пользу и стабилизировать положение с помощью Йогг-Сарона Освобожденного, поэтому Малфуриона по-прежнему не получается надежно обыграть агро колодами. Впрочем, некоторые архетипы все же могут повысить свои шансы против Рамп Друида и довольно часто побеждать его. Токен Друид тоже очень силен, но игроки этого пока не замечают. Он переигрывает Рамп Друида на всех ранговых промежутках, кроме топа Легенды. С одной стороны, этому архетипу весьма на руку высокая популярность Рыцаря смерти, поскольку для него это легкая победа. С другой стороны, у Токен Друида есть и сложные противники, и из-за этого Рамп Друид может показаться более стабильным и привлекательным. Токен Друида легко победить при помощи массовых зачисток или агрессивно занимая игровой стол. ОТК Друид сильнее чем кажется, потому что его сборка еще не оптимизирована. Тем не менее очевидно, что эта колода гораздо слабее в лейтгейме, чем Рамп или Токен Друид. Агро Друид стабильно побеждает Рамп Друида, поэтому в топе Легенды этот архетип показывает отличные результаты. Впрочем, вряд ли игроки сильно им заинтересуются. Разбойник Секрет Разбойник превосходно чувствует себя в ладдере. Он даже оспаривает первенство Рамп Друида в топе Легенды. Вся мета сейчас строится вокруг попыток сорвать план оппонента, и Секрет Разбойнику это прекрасно удается благодаря Жуткой могильщице. Кроме того, появление Разрушителя тюрем и Йогг-Сарона Освобожденного помогло Валире более эффективно справляться с агрессией, что ранее давалось ей с трудом. Оптимизированная сборка Миракл Разбойника показывает хорошие результаты, если она оказывается в руках лучших игроков. На данный момент ей тяжело справиться с Рамп Друидом, но есть основания полагать, что это можно исправить, не жертвуя остальными матч-апами. Мех Разбойник сейчас не в состоянии победить лидера меты. Для Тони Друида этот матч-ап был примерно равным еще до бана Тюремщика. Но Мех Разбойник тоже может получить преимущество против Рамп Друида. А после нерфа Меднохвостого проныры он выглядит хорошо сбалансированной колодой. Агро Разбойник на данный момент является самой слабой колодой этого класса, потому что ему сложнее всех справиться с Рамп Друидом. Но все же этот архетип вполне конкурентоспособен. Маг Сиф Маг неплохо себя чувствует. Его винрейт сейчас около 50%. До бана Тюремщика Тони Друид буквально втаптывал Джайну в грязь. Встреча с Рамп Друидом не идеальна, но гораздо более приятна для Сиф Мага. Снижение числа Контроль Воинов тоже на руку Джайне. Впрочем, Маг не может позволить себе взять в колоду технические карты против Друида, не жертвуя остальными матч-апами. Рыцарь смерти Чумной ДК вовсе не силен, да и оптимизированную версию Рамп Друида ему не под силу победить. Чем выше ранг, тем слабее он становится, потому что он не в состоянии обыграть топовые метовые колоды. Этот архетип, конечно, может улучшить свои сборки и стать более успешным в некоторых матч-апах, но стабильно побеждать Рамп Друида он не в состоянии. Жрец Контроль Жрец играет с Рамп Друидом на равных. Проблема Жреца вовсе не в Друиде, а в других метовых колодах - Аркейн Охотнике, Сиф Маге и набирающем популярность Секрет Разбойнике. К радости многих, эти архетипы успешно сдерживают Контроль Жреца. Андед Жрец очень силен на пути к Легенде, но на высоких рангах его уничтожает Рамп Друид. Неудивительно, что в топе Легенды популярность этой колоды падает, ведь ее процент побед опускается там ниже 50%, и она не так привлекает игроков, как Сиф Маг или Контроль Воин. Воин Как ни удивительно, Контроль Воин побеждает Рамп Друида почти в половине встреч. Сочетание Тони и Тюремщика ранее делало противостояние с Друидом безнадежным. Тем не менее Воину не очень хочется постоянно сражаться с Малфурионами. Ему не по душе и большое количество Чумных ДК, ставший менее выгодным матч-ап против Сиф Мага и рост популярности Секрет Разбойника. В общем, дни великой славы Одина главного куратора останутся в прошлом, даже если мета каким-то образом избавится от Рамп Друида. Воин на исступлении силен на всех рангах. Он успешен против Рыцарей смерти, Аркейн Охотников и Сиф Магов, но Рамп Друиду он проигрывает. Охотник Рамп Друид - король топа Легенды, а на всех остальных ранговых промежутках лидером меты является Аркейн Охотник. Встреча с Малфурионом для него самое сложное препятствие, из-за чего на самых высоких рангах Рексар опускается в Тир-2. Тем не менее очередная оптимизация колоды может помочь Аркейн Охотнику улучшить свой процент побед, особенно против Друидов. Биг Бист Охотник совсем не изменился. Из-за многочисленных нерфов от его былой мощи остались лишь жалкие остатки, поэтому он практически пропал из ладдера. Паладин Чистый Паладин - лучший выбор для того, чтобы законтрить Рамп Друида, в особенности его новая Бафф сборка. Таким образом этот класс остается важным участником меты даже в топе Легенды, хотя обычно там его присутствие менее заметно. Впрочем, способность переиграть Рамп Друида связана и с некоторыми недостатками, поэтому Чистого Бафф Паладина сложно назвать стабильной колодой. Если вы полностью сконцентрированы на матч-апах против Друида, это самый лучший выбор. Но если вам попадаются разнообразные противники, стоит предпочесть более старую Токен сборку этого архетипа. Чернокнижник Чернокнижник в последние недели находится в упадке. Единственная колода, которая держится на плаву выше Алмаза 5 - Биг Чернокнижник, потому что он не совсем безнадежен против Друидов. Контроль Чернокнижнику чрезвычайно трудно играть против главных колод меты, а Курс Чернокнижник находится примерно на уровне колод Рыцаря смерти. Шаман Тотем Шаман неплохо держится до Алмаза 5, но дальше он сдает позиции. Кажется невероятным, что он не в состоянии победить Рамп Друида, и это лишний раз доказывает мощь Йогг-Сарона Освобожденного. Если Рамп Друид примерно в 50% случаев выигрывает у одной из самых агрессивно играющих от стола колод, становится понятно, что дела вышли из-под контроля. ОТК Шаман сильно ослабел и пропал из виду. Контроль Шаман, судя по небольшому количеству собранной статистики, попадает лишь в Тир-4. Охотник на демонов Этот класс попросту исчез. Это немного странно, потому что его результаты не так уж плохи, но игроки совсем не видят в нем интереса. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Еще в Тони Друиде появились две идеи, которые вызвали скачок винрейта колоды и помогли ей захватить Стандарт до бана Тюремщика. Первая идея заключалась в том, чтобы отказаться от Дара Хранительницы жизни, дабы гарантировать добор Дара природы Объятиями природы. Ранний Дар природы оказался намного важнее, нежели судьба второй копии Объятий природы когда-то позднее в партии. Вторая идея - это включение в сборку Разрушителя тюрем, невероятно сильной карты, которая помогает Друиду стабилизировать положение в мидгейме, пока не активен Йогг-Сарон Освобожденный. Забавно, что обе эти идеи оказались забыты, когда появился Рамп Друид. Вероятно, колода настолько сломана на высоких рангах, что сложно уловить в ней дальнейший путь к совершенствованию сборки. Однако статистика не врет, и она говорит, что оба решения отлично сработают и в Рамп Друиде. Точный добор Дара природы Объятиями природы существенно повышает шансы на победу в партии. И если Дар Хранительницы жизни может заблокировать такой исход, карте точно не место в сборке. Нужно больше статистики, чтобы уверенно заявить об успехе версии без Дара Хранительницы жизни, поскольку в лейтгейме поведение Рамп Друида существенно отличается от Тони Друида. Однако смысл в этой задумке максимально явный. Разрушитель тюрем отлично выступает в Рамп Друиде, причем это справедливо для всех рангов, включая топ Легенды, где игроки могут интуитивно убирать его из-за бесполезности в зеркальной встрече. Такое решение сильно переоценено - любая колода с массой заклинаний должна играть Разрушителя тюрем, поскольку карта чересчур сильна. А вместо этого она не так часто встречается в мете. Что касается лейтгейма Друида, замена Тони короля пиратов и Тюремщика на Фотографа Физзла и Асталора Кровавая Клятва сработала на ура. Музыкальный менеджер E.T.C. плох. Не беспокойтесь о технических картах - Друиду они не нужны. Сам Друид - это класс, который заставляет других брать технические карты. Токен Друид также довольно силен, несмотря на существенно меньшую популярность. С падением Контроль Чернокнижника снова стала лучше сборка без Топиора Огнекуста. Как и в Рамп Друиде, здесь Дар Хранительницы жизни блокирует предпочтительный добор от Объятий природы. Токен Друид должен использовать Круг барабанов как можно раньше против Рамп Друида, пока тот не успел удешевить своего Йогг-Сарона. Если вы не играете Топиора, не играйте и Дар. ОТК Друид не особо хорош, но становится заметно сильнее с Разрушителем тюрем и Йогг-Сароном Освобожденным. Агро Друид частично контрит Рамп Друида, поскольку может быстро заполонить стол существами и задавить его до выхода Йогг-Сарона. В то же время колода далеко не универсальна в мете. - Колоды Друида - Йогг Рамп Друид - Зомби Токен Друид - Йогг ОТК Друид - Агро Друид на древнях - назад к выбору класса - Секрет Разбойник выглядит как одна из лучших колод в игре. Сборка с Брейкдансом стала сильнее после бана Тюремщика - вероятно, потому что без столов с иммунитетом стал сильнее Йогг-Сарон Освобожденный в ней. Секрет Разбойник не разбивает Рамп Друида в пух и прах, однако саботаж со стороны Жуткой могильщицы помогает держать матч-ап на отметке 50/50, даже без таких карт, как Неофитка культа и Крушитель колонок. Попробуйте замешать Дар природы с удвоенным эффектом обратно в колоду Друида - это существенно замедлит его. - В быстрых матч-апах архетипу помогают Разрушитель тюрем и Йогг-Сарон Освобожденный - они дают колоде массовые зачистки, которых у нее ранее не было. - Миракл Разбойник - хорошая колода в оптимальной сборке, однако матч-ап с Рамп Друидом невероятно сложен без технических карт. Добавить в колоду Неофитку культа и Крушителя колонок - не худшая идея, особенно если вы играете в топе Легенды, где и находится большинство Миракл Разбойников. - Место этим картам уступили Хватка щупальца, Крабато и Королева Азшара. Первые две карты слабы против Друида. Азшара может быть хороша в ранней игре против него, однако в лейтгейме ее вклад в партию уже слишком мал. Чтобы Миракл Разбойник выиграл в таком матч-апе, он не должен позволять Друиду играть его карты. Постоянные помехи в виде Неофитки и Крушителя, особенно когда у Друида есть Дар природы в руке, очень важны. Если Друид не будет четко разыгрывать свои заклинания, он не успеет удешевить Йогг-Сарона и выгнать вас из матча. - Даже Мех Разбойник не побеждает Рамп Друида без технических карт. Друид обладает невероятным сопротивлением, поэтому Неофитка культа с Крушителем колонок допустимы и в этой колоде. Только не оставляйте эти карты в стартовой руке. Вам все еще нужны ранние дропы для быстрого давления. Технические карты понадобятся только к ходу с Даром природы. - Совершенно неожиданно появился Агро Разбойник и заявил себя, как конкурентоспособную колоду. Его план состоит в том, чтобы постоянно усиливать базовые клинки и добавлять им прочность Играющей на воздухе с Шагом сквозь тень. У архетипа есть много урона и все те же зачистки в лице Разрушителя тюрем и Йогг-Сарона Освобожденного. Но среди всех колод Разбойника эта худшая против Друида. - Колоды Разбойника - Мех Разбойник - Миракл Разбойник - Секрет Разбойник - Агро Разбойник на оружии - назад к выбору класса Бан Тюремщика немало помог Сиф Магу избежать абсолютного уничтожения со стороны Друида. Этот матч-ап стал значительно ближе по винрейту. Леди Назжар уже не так важна, как раньше, и представленная сборка выглядит самой оптимальной. При желании ее и Норганнона можно вернуть в сборку, убрав Бесконечный максимум и одну копию Элементального вдохновения. - Буквально перед выходом отчета появилась новая Ренатал версия колоды в попытке обыграть Друида. Там можно найти и Грязных крыс, и Прочные алиби, и Коррозионных гадюк, и даже Безумного герцога Теотара. Пока что такая сборка не играет в плюс против Друида, и вместе с тем начинает проседать во всех остальных матч-апах, поэтому использовать ее не стоит. - Колоды Мага - Йогг Сиф Маг - назад к выбору класса После бана Тюремщика Чумной ДК с одной руной Крови и Лоскутиком потерял свою актуальность. Тройная руна Нечестивости - вот лучший вариант для нее. Но стоит отметить, что агрессивные сборки с Могильной силой не так уж хороши. Чумa попросту плохо сочетается с попытками заспамить стол существами, и в итоге такие сборки не могут надежно победить даже Рамп Друида. Лучшая идея - использовать Неофитку культа и Крушителя колонок, которые дают намного больше винрейта против Малфуриона. Третья руна Нечестивости нужна только лишь для Лорда Ребрада. - Колоды Рыцаря смерти - Чумной Анхоли Рыцарь смерти - Контроль Рыцарь смерти Крови - Агро Анхоли Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Контроль Жрец в отчаянии пытается как-то разрешить матч-ап с Друидом. Бан Тюремщика изменил подход к этой встрече. Теперь вместо массовых ремувалов, таких как Слово Тьмы: Гибель, фокус сместился на саботаж лейтгейма Друида. Коррозионная гадюка все так же полезна против Игниса Вечное Пламя, а вот с Фотографом Физзлом поможет справиться Паровой уборщик. А еще он пригодится против Чумного ДК. - Музыкальный менеджер E.T.C. со вторыми копиями тех же существ, а также ситуативной Сестрой Свалной - вполне здравое решение. После бана Тюремщика Безумный герцог Теотар стал слабее. В некоторых матч-апах (Паладин, Охотник) все еще важно Кольцо света. - Андед Жрец практически не изменился. Показатели Амантула содрогнулись после появиления Йогг-Сарона Освобожденного у Друида, однако рост Разбойника нивелировал это за последнюю неделю. - Колоды Жреца - «Технический» Контроль Жрец - Андед Жрец - назад к выбору класса - Контроль Воину пришлось взять в сборку Потасовку, чтобы адаптироваться под Тони Друида, но бан Тюремщика вернул колоду к оригинальной версии с заклинанием Из глубин. Теперь матч-ап с Друидом не так плох, но это все еще проблема для Воина, и разрешить ее не получается. - Воин на исступлении теперь лучшая колода класса, но и ему мешает Друид. Сборка не изменилась с момента выхода Падения Ульдуара, да и игроки не сильно пытались подстроиться под неудобный матч-ап. - Колоды Воина - Йогг Контроль Воин - Воин на исступлении - назад к выбору класса - Аркейн Охотник провел массу экспериментов за последние две недели. Главным вопросом для него было включение в сборку Йогг-Сарона Освобожденного и Разрушителя тюрем. Обе карты были положены в классическую сборку, и это не дало положительных результатов. А вот вместе с Бочкой обезьян и Связкой бананов все пошло как по маслу. - Однако проблема заключалась в том, что обезьяны и бананы стали конфликтовать с секретами и потребовали отказаться от заметной части Тайной магии. Похоже, что эту сложную проблему удалось разрешить игроку WuLing, которые полностью убрал из колоды секреты. В результате получилась сборка, которая оказалась лучшей колодой Охотника в ладдере, а также одной из лучших сборок против Друида. - В целом секреты, несомненно, сильны, но против Рамп Друида они были слишком медленными. Ранняя игра с Агрессором Скользкого Копья, которого активируют Бочка обезьян и Связка бананов, намного эффективнее для молниеносного давления на Друида. - Колоды Охотника - Йогг Аркейн Охотник - Биг Бист Охотник - назад к выбору класса - В попытках найти ответ на Рамп Друида игроки произвели на свет новую версию Чистого Паладина, которая сильно сконцентрирована на баффах и Благодати садов. Ее цель - с помощью нескольких баффов превратить одно существо в гигантскую угрозу, с которой не может справиться Друид. Идея оказалась рабочей в этом матч-апе, и теперь Чистый Бафф Паладин - лучшая контр-колода против Рамп Друида. - Представленная версия отличается от оригинала отсутствием пассивных карт, которые плохо сочетаются с основным планом игры (Вспышка света, Большой зал). Печать королей - хорошее продолжение заклинания На танцпол, но пока что по нему мало статистики. Также встречается сборка, которая вместо Графини использует Щелкуна и Круг света, но пользы против Друида это решение не добавляет. Возможно, стоит попробовать Круг света с четырьмя божественными щитами, которые уже есть в колоде. Аура сопротивления чаще плохая карта, чем хорошая, но против Друида она очень сильна, а обыграть Друида - это главная цель колоды, поэтому глупо от нее отказываться. - Колоды Паладина - Чистый Токен Паладин - Чистый Бафф Паладин - Агро Паладин - Земельник Паладин - назад к выбору класса Чернокнижник не может оправиться от доминации Друида. Наибольшее сопротивление в этом матч-апе оказывает Биг Чернокнижник, из-за чего он и остался на плаву. В остальном класс оказался в болоте, поскольку в его колодах не появилось ничего нового. Усиленный Лорд Джараксус оказался плохой картой для Контроль Чернокнижника. - Колоды Чернокнижника - Контроль Чернокнижник - Биг Чернокнижник - Курс Чернокнижник - Фатиг Бесолок - назад к выбору класса Шаман близок к тому, чтобы стать абсолютно бесполезным классом. Забавно, но даже Тотем Шаман не может стабильно побеждать Рамп Друида. ОТК Шаман выпал из обоймы, а Контроль Шаман оставил попытки к развитию. Колоды Шамана - ОТК Шаман - Тотем Шаман назад к выбору класса Все бросили Охотника на демонов. Невозможно даже сказать, насколько хороши Релик и Изгой ДХ. Судя по всему, не слишком. Колоды ДХ - Релик Охотник на демонов - Изгой Охотник на демонов - назад к выбору класса - Сейчас Стандарт разделился на две части. Он невероятно разнообразен на большинстве рангов, с большим числом рабочих колод и стратегий. В топе Легенды все точно наоборот: колод немного, а доминирует над ними Рамп Друид. Впрочем, даже там есть способы повлиять на мету и подвинуть ее тирана. - Аркейн Охотник, отбросивший секреты, становится сильнейшей колодой на пути в Легенду. Новая сборка помогает побороться и с самим Друидом. - Секрет Разбойник подает большие надежды благодаря картам саботажа в комбинации с зачистками стола в лице двух самых влиятельных карт Падения Ульдуара: Йогг-Сарона Освобожденного и Разрушителя тюрем. - Рамп Друид - большой босс в топе Легенды. Вполне возможно, что колода даже не достигла своей финальной формы, поскольку наличие Разрушителей тюрем и отказ от Дара Хранительницы жизни могут сделать ее только сильнее. Точно станет известно на следующей неделе. - Ходят слухи, что уже на следующей неделе состоится анонс нового дополнения. Куда же держит путь Hearthstone на этот раз? - Аркейн Охотник - Секрет Разбойник - Рамп Друид Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет: лучшие колоды и изменения ладдера после патча 27.4.2 ID: 2472 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-67 Дата: 01.10.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: лучшие колоды и изменения ладдера после патча 27.4.2 ## Кратко Изучаем мету ТИТАНОВ после выхода большого патча 27.4.2 с нерфами и баффами. Лидеры новой меты Стандарта, лучшие деки всех классов. ## Текст Балансный патч 27.4.2 — один из самых больших в ТИТАНАХ. Все режимы Hearthstone изменились в результате обновления, не обошли фиксы и Стандартный режим. 7 карт разработчики понерфили, одну убрали из Стандарта вовсе, еще 6 карт баффнули. Изменения серьезно потрясли мету Стандартного режима, некоторые колоды вовсе пропали из ладдера, другие потеряли в популярности и проценте побед. Есть и победители патча — те, кого понерфили недостаточно или даже баффнули. Первый мета-отчет в патче 27.4.2 расскажет, как изменилась мета ТИТАНОВ после выхода обновления. Мы обсудим каждый из 11 классов и представим их лучшие колоды. Вы найдете лидеров по винрейту и популярности в начале октябрьского сезона. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Воин - Жрец - Друид - Охотник - Чернокнижник - Паладин - Разбойник - Маг - Шаман - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Популярность архетипов на всех рангах Самая популярная дека новой меты — Чумной ДК. Баффы синергий Чумы теперь позволяют архетипу играть другим набором Рун — не только Нечестивость + Нечестивость + Лед. Появляются сборки с 3 Рунами Нечестивости или вариации Нечестивость + Нечестивость + Кровь. Игроки в очередной раз дают шанс Чумному ДК — архетипу, который баффают уже много патчей подряд. Увы, в очередной раз спешим расстроить вас: дека все еще слабая. Уже не такая слабая, как раньше, но все же серьезный бой она дает только медленным архетипам, коих стало меньше. Чумной Рыцарь смерти — ловушка. Если уж говорить о ловушках, то нужно отметить и вторую деку по популярности в Стандарте с похожей историей. Контроль Воина серьезно понерфили, теперь это посредственная контроль колода с близким к 50% винрейтом. На результатах Воина сказались не только нерфы, но и недавно появившийся Тони Друид, который очень хорош в матч-апе с Варом. Лучшая колода меты на большинстве рангов — Аркейн Охотник. Разработчики вновь наступили на те же грабли, что и раньше, когда делали косметические нерфы Ханта, которые никак не отражались на силе класса. Удивительно, что это происходит из раза в раз, ведь ситуация очень простая и предсказуемая — мы писали об этом в мета-отчете на прошлой неделе. Аркейн Хант стал только сильнее с патчем, потому что все другие лидеры меты (Воин, Разбойник, Чернокнижник) серьезно ослабли. Вероятно, нас ждет еще один балансный патч, в котором будут нерфить Аркейн Ханта. Тони Друид — главное открытие этого патча, хотя справедливости ради нужно заметить, что архетип появился в ладдере еще в конце прошлого обновления. Но только сейчас он набрал хорошие цифры и по популярности, и по винрейту — особенно в топе Легенды в конце сентябрьского сезона. Дека сильная и интересная, ее результаты существенно растут с рангом и в топе Легенды это уже самая сильная и популярная дека совсем без минусовых матч-апов. Игроки пока что не поняли, что происходит в ладдере. Отчетливо видно, как много играют слабыми колодами (Чумной ДК, Контроль Воин) и как редко играют сильными деками (Андед Жрец, Агро Чистый Паладин, Биг Лок, Токен Друид и Воин на исступлении). Подробнее о них мы поговорим ниже. Недооцененные колоды — Тони Друид, Андед Жрец, Агро Чистый Паладин, Биг Чернокнижник, Тотем Шаман, Токен Друид, Воин на исступлении. Переоцененные колоды — Чумной ДК, Контроль Воин, Контроль Чернокнижник, Курс Лок, ДК Крови, ОТК Друид. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. к содержанию Чумной Рыцарь смерти стал главным объектом для экспериментов в этом патче. Теперь архетип может играть разным составом Рун, то есть использовать сильные карты, недоступные архетипу раньше. Идея от разработчиков хорошая, но к нужным результатам она не привела. Архетип все еще слабый и рандомный: большинство противников не так активно перебирают колоду, так что карты Чумы из колоды достают редко. Исключением станет разве что новый Тони Друид, против которого Чумной ДК работает великолепно. Но встречаются они редко: Чумной ДК популярен только на низких рангах, а Тони Друид набирает в численности лишь в топе Легенды. Какую сборку Чумного ДК выбрать — пока что вопрос открытый. Печально то, что самой эффективной декой класса станет Анхоли ДК без каких-либо синергий Чумы. Но если уж вы намерены сделать именно Чумного ДК, пока что лучший вариант — использовать 3 Руны Нечестивости и Лорда Ребрада. Но есть и другие относительно жизнеспособные опции. - Чумной Анхоли ДК - Чумной ДК (ННК) - Чумной ДК (ННЛ) - Анхоли ДК - Контроль ДК Крови к содержанию Контроль Воин серьезно пострадал из-за нерфов двух карт. Теперь это плохая колода с посредственный винрейтом. Может быть, архетип еще найдет место в мете, если изменятся лидеры Стандарта, но пока в топе по популярности Чумной ДК и в особенности Тони Друид, делать Контроль Воину в ладдере нечего. И тут КВ в ловушке: на низких рангах много Чумных ДК, а в топе Легенды — Тони Друидов. В результате пока что мы не рекомендуем брать Контроль Вара в любых условиях. Ценители класса могут не расстраиваться, потому что сильная дека у Воина есть — это старый Воин на исступлении. Несмотря на заоблачный винрейт вне Легенды, мы не ожидаем, что архетип наберет достаточную популярность. Игрокам не нравится эта дека. - Контроль Воин - Воин на исступлении - к содержанию Контроль Жрец — хорошая колода, если вы знаете, как играть ею. В топе Легенды в конце сентября он показывал сносный процент побед, серьезно страдая только от Сиф Мага. Прист дает бой Тони Друиду благодаря Грязным крысам, что может быть важно в будущем. Но у Приста есть и плохие матч-апы, например с Аркейн Хантом. И это серьезная проблема. Андед Жрец — сильная колода, которая заслуживает вашего внимания, особенно если ваша цель — добраться до Легенды. Со временем архетип может стать даже сильнее, потому что число Контроль Воинов снизится, а это чуть ли не единственный сложный матч-ап. Важно, что Андед Жрец играет в небольшой плюс с Аркейн Хантом. - Контроль Жрец - Андед Жрец - Йогг Жрец к содержанию Тони Друид появился еще в последние дни прошлого патча — и уже тогда подавал большие надежды. Благодаря новым Йогг-Сарону Освобожденному и Разрушителю тюрем у Друида получается давать бой агро колодам со старта и в мидгейме, а в конце игры мощные комбинации легендарок не оставляют шансов медленным архетипам. У Тони Друида есть слабости — матч-апы с Аркейн Хантом и Чумным ДК, — но с повышением ранга они становятся все менее заметными. В Легенде мало Чумных ДК, а матч-ап с Аркейн Хантом становится уже не таким уж тяжелым. В результате никто уже не может остановить Тони Друида — и это лучшая колода в Стандарте в руках опытных игроков. Токен Друид — еще одна сильная колода, которую мы рекомендуем брать в начале сезона для взятия Легенды. Простой и быстрый геймплей, выгодные матч-апы с ДК, Аркейн Хантом и даже Чернокнижниками. - Тони Друид - Токен Друид - Рамп Ренатал Друид К содержанию Аркейн Охотник — единственная колода класса и лучшая по результативности в ладдере. Нерф Звездного лука — совсем незначительная проблема, особенно если учесть куда более серьезные нерфы лидеров прошлой меты (Воина и Чернокнижника). В мете просто не осталось контроль колоды, которая могла бы стабильно переигрывать Ханта. И единственный способ переиграть его — брать еще более агрессивную колоду. Охотник уступает Андед Жрецу, Агро Паладину, Тотем Шаману и Воину на исступлении, но проблема в том, что играют ими очень редко. И пока ситуация не поменяется, Аркейн Охотник станет лучшим архетипом ладдера — особенно вне Легенды. Но даже в Легенде сила Аркейн Ханта меркнет только в топ-1000, но там почти всегда другая мета со своими правилами. Сборка Аркейн Ханта не меняется. Вы все еще должны брать две копии Звездного лука, а также две новые карты — Небесный выстрел и Йогг-Сарон Освобожденный. - Аркейн Охотник к содержанию С первого взгляда нерф Симфонии грехов может показаться незначительным, но на деле все три колоды Чернокнижника пострадали очень сильно. Теперь Лок не может так стабильно и легко играть Саргераса Разрушителя, а это самая сильная карта в любой колоде класса — и часто ключевая для победы. Как и раньше, у Чернокнижника три архетипа — Контроль, Биг и Курс. И рекомендуем играть мы только Биг Локом — у него все еще отличный процент побед и даже равные шансы на победу в матч-апе с Аркейн Хантом. Хотя поединок и стал хуже с появлением Йогг-Сарона Освобожденного в руках Охотника. - Биг Чернокнижник - Контроль Чернокнижник - Курс Чернокнижник - к содержанию Агро Чистый Паладин — агрессивная колода с отличными результатами вне Легенды. Это отличный выбор для начала сезона — во многом из-за плюсового матч-апа со всеми популярными деками (Чумной ДК, Контроль Воин, Аркейн Хант и Тони Друид). Как и раньше, сила Паладина существенно падает в Легенде, а в топе Легенды класс вовсе превращается в шутку. - Агро Чистый Паладин - Агро Паладин к содержанию Нерф Нага Мага оставил класс с единственным жизнеспособным архетипом — старым Сиф Магом. Пока что мета все еще неудобная для архетипа: Контроль Воинов слишком много, а еще появились Тони Друиды с огромным количеством брони. Если вдруг эта пара покинет ладдер (и разработчики что-то сделают с Аркейн Хантом), Сиф Маг может стать очень сильным. Но пока что это только надежды для ценителей класса. Сейчас играть Сиф Магом мы не рекомендуем. - Сиф Маг - к содержанию Вряд ли Миракл Разбойник и Мех Разбойник смогут покорить мету Стандартного режима. Их не назвать совсем уж безнадежными, несмотря на скромные результаты вне Легенды. В топе Легенды и Мех, и Миракл Роги показывают результаты получше: ими и чаще играют, и успешнее. Но даже в руках лучших Разбойники не станут чем-то имбалансным. Сборки пары особенно не меняются: вы все еще хотите играть Меднохвостого проныру в Мех Разбойнике, а Миракл Рога не пользовался Гоблином-аукционистом. - Йогг Миракл Разбойник - Мех Разбойник - к содержанию Заходим на территорию уныния и отсутствующих надежд. У Шамана все по-старому. Тотем Шаман показывает неплохой винрейт вне Легенды, но никто им не играет. ОТК Шаман даже в топе Легенды не может дотянуть до 50% винрейта. - ОТК Шаман - Тотем Шаман - к содержанию Всё действительно плохо у Охотника на демонов. Тут уже давно без новых колод, интересных идей, высоких значений винрейта или популярности. - Релик Охотник на демонов - Изгой Охотник на демонов к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Аркейн Хантов, но совсем не обязательно представленную версию. - Чумной Анхоли ДК - Контроль Воин - Аркейн Охотник - Тони Друид - Контроль Жрец - Андед Жрец #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Воин на исступлении - Агро Чистый Паладин - Токен Друид - Аркейн Охотник - Андед Жрец - Биг Чернокнижник - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Первый мета-отчет Падения Ульдуара: топ колоды и изменения Стандарта ID: 1960 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-26 Дата: 22.09.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Первый мета-отчет Падения Ульдуара: топ колоды и изменения Стандарта ## Кратко Подробно изучаем раннюю мету ТИТАНОВ после выхода мини-сета Падение Ульдуара. Лучшие колоды всех классов, лидеры по винрейту и популярности. ## Текст Падение Ульдуара — мини-дополнения ТИТАНОВ с 38 новыми картами — как классовыми, так и нейтральными. Мини-сет вышел 19 сентября и примечателен он не только из-за появления новых карт, но и из-за новой механики Аномалий, которая теперь работает и в Стандартном режиме. Пока что сложно сказать, как Аномалии повлияли на мету Стандарта — какие колоды и классы сделали сильнее, а какие слабее. Зато точно понятно, как изменился ладдер под влиянием новых карт. Появились новые архетипы, старые стали сильнее, другие ушли на второй план. Первый мета-отчет после выхода Падения Ульдуара познакомит вас с ситуацией в Стандарте после выхода мини-сета. Вы найдете лучшие колоды всех 11 классов, лидеров по винрейту и популярности. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Воин - Чернокнижник - Рыцарь смерти - Жрец - Разбойник - Маг - Охотник - Паладин - Друид - Шаман - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Популярность классов на всех рангах Главная фишка обновления — появление Аномалий в Стандарте. Пока что Аномалии активны в каждом матче, но в будущем они будут появляться только в 25% игр. Сложно точно охарактеризовать влияние Аномалий на Стандартную мету — порой они одинаково полезны противникам, порой делают больше для агрессивных или контроль колод, а еще важным фактором станет уровень исполнения игрока. Нет ярко выраженных победителей и проигравших — по крайней мере из-за факта появления самих Аномалий, о новых картах поговорим далее. Но не думайте, что Аномалии совсем не влияют на мету и геймплей. Для каждой колоды эффект Аномалий будет уникальным: может измениться стратегия муллигана, игры в матч-апе, какие-то поединки станут выгоднее, другие тяжелее. Тут нужно рассматривать каждый случай отдельно, как мы сделали в гайде по Контроль Воину. Все Аномалии Стандарта Как и всегда, далеко не все карты мини-сета попадают в топовые колоды. Ниже мы представили 6 самых сильных и влиятельных карт Падения Ульдуара. Это не значит, что другие карты плохие — они еще могут заиграть даже в этом патче и уж тем более в будущих. Самая заметная новая карта — Йогг-Сарон Освобожденный. Нейтрального титана берут почти все колоды, которые играют много заклинаний. И результативность таких колод увеличивается. Легендарка сильная и точно заслуживает крафта, хотя обязательной она не станет. Если ее нет в коллекции — не расстраивайтесь, деки будут работать и без Йогг-Сарона Освобожденного. Очевидный победитель патча — Контроль Воин. Колода откровенно сломана и становится главным кандидатом на нерфы. У Контроль Вара топовый винрейт на всех рангах, он лидирует по численности, а трудных матч-апов у него практически нет. А если они и есть, то встречаются редко. Мы сомневаемся, что мета сможет сама остановить Контроль Воина от доминации, единственным выходом станут нерфы — ждем их в начале октября. Второй эшелон нынешей меты — Контроль Чернокнижник и Аркейн Охотник. Это пара сильных колод, которые дают бой имбалансному Контроль Воину, играя с ним на равных с небольшим перевесом в пользу Вара. При этом у пары хорошие показатели при встрече с другими метовыми деками. У Контроль Лока не появилось новых карт, а Аркейн Хант с радостью берет и Йогг-Сарона Освобожденного, и новый Небесный выстрел. В игре появилось несколько новых архетипов. Самые примечательные из них — Миракл Йогг Разбойник, Миракл Йогг Друид, Йогг Жрец и Охотник на предсмертных хрипах. Все три миракл деки пользуются приблизительно одной и той же идеей — и все показывают чудовищный процент побед по статистике. Хотя есть и успехи отдельных игроков в топе Легенды. Примечателен во всей этой истории Охотник на хрипах — пока что данных о нем собрано мало, но архетип с потенциалом. Пока что не рекомендуем бросать все и крафтить Ханта на хрипах, но со временем он может изменить ладдер — особенно после балансного патча, который должен затронуть Контроль Вара и Аркейн Ханта. Недооцененные колоды — Биг Чернокнижник, Мех Разбойник, Агро Паладин, Чистый Паладин, Токен Друид, Охотник на хрипах, Нага Маг. Переоцененные колоды — Йогг Разбойник, Йогг Друид, Йогг Жрец, Сиф Маг, Рыцарь смерти, ОТК Друид. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. к содержанию Контроль Воин — лучшая колода меты. Причина тому — Обеззараживание. Это не только ультимативная массовая зачистка, но и дополнительный способ активации боевого клича Игниса Вечное Пламя, что ранее можно было сделать только с Ревущим пламенем. В сборки берут и новые легендарки — Йогг-Сарона Освобожденного и Генерала Везакса. Это не обязательные карты, но с ними улучшаются результаты в зеркальных матч-апах, что сейчас особенно актуально. Отчасти на винрейт Контроль Воина могли повлиять и Аномалии — среди них много хороших опций для Вара, хотя есть и несколько не таких сильных и полезных. Представленная ниже сборка — самая эффективная на этой неделе. Про две новые легендарки мы уже писали выше, осталось отметить только связку Из глубин + Сэр Финли Мрргглтон. В теории ее можно заменить дополнительными зачистками стола (Мощный удар щитом, Потасовка), но зачисток у Воина уже хватает, а с поиском Одина могут возникнуть проблемы. Тем более в сборке теперь стало больше существ, так что Рифф припева не всегда найдет Одина. - Антимиррор Контроль Воин к содержанию Контроль Чернокнижник пока что не находит чего-то полезного среди новых карт. Можно взять Йогг-Сарона Освобожденного, но Лок не так быстро сделает его бесплатным, а что хуже — Симфония грехов будет доставать Йогг-Сарона как самое дорогое существо. А с этого легендарного спелла Лок куда чаще захочет увидеть другого титана — Саргераса Разрушителя. Поэтому чаще всего Йогг-Сарона Освобожденного берут внутри Музыкального менеджера E.T.C. Контроль Лок фокусируется на матч-апе с Контроль Воином, поэтому две пары Рокового совуха и Мастер клинка Окани станут обязательными картами. Курс Чернокнижник не рад изменениям в мете — сам он не особо активно пользуется новыми картами, зато они есть у его противников. Матч-ап с Контроль Воином стал еще сложнее, а это плохой знак. Биг Чернокнижник — самая недооцененная колода Стандарта с одним из самых высоких процентов побед. Секрет успеха, конечно же, выгодный матч-ап с Контроль Воином из-за массы тяжелых существ и провокаций. Рекомендуем Биг Лока не только как лучшую колоду класса и меты, но и как пока что единственный вразумительный ответ на доминацию Контроль Воина. Никто не играет с ним так хорошо, как Биг Лок. - Контроль Чернокнижник - Курс Чернокнижник - Биг Чернокнижник к содержанию В первые дни патча к Рыцарю смерти вырос интерес: игроки тестили новые карты, добавляли их в разные архетипы ДК. Но ничего хорошего из этого не вышло, все деки Рыцаря смерти ничего не могут противопоставить Контроль Воину и многим другим топовым архетипам меты. Не рекомендуем играть этим классом в нынешнем патче. - ДК Крови - Чумной ДК - Чумной ДК с Игнисом - Анхоли ДК к содержанию Сиф Маг страдает из-за популярности Контроль Воина, сейчас это плохой выбор для игры на любом ранге. Но этого не сказать о Нага Маге — как и раньше, это одна из лучших колод в топ-1000 Легенды, то есть в руках лучших игроков. Нага Маг даже умудряется играть в небольшой плюс с Контроль Воином, и при этом он переигрывает Ханта, Жреца и другие деки. Если вы знаете, что делать, Нага Маг станет оптимальным выбором для игры. - Сиф Маг - Нага Сиф Маг - Ренатал Сиф Маг - к содержанию Новые карты Андед Жреца, может быть, и не такие плохие и помогут архетипу, но только после того, как разработчики что-то сделают с Контроль Воином. Пока он так популярен и силен, про Андед Жреца можете забыть. Контроль Жрец неплохо показывает себя в топе Легенды, где серьезно страдает только от Нага Мага, но со всеми другими архетипами играет на равных или в плюс. Вы можете без особых раздумий брать в сборку Йогг-Сарона Освобожденного, легендарка сильна в руках Жреца. Возможно, новый Йогг в принципе раскрывает себя лучше всего в деке Контроль Жреца. Прист может легко скопировать Йогга и сыграть дополнительные копии, да и дешевый (и даже бесплатный) ремувал делает многие ходы Андуина значительно легче. Классу не хватало какой-то маначит опции помимо Вечной любви, теперь она появилась. Йогг Жрец — плохая колода. Не берите ее, если играете на результат. - Контроль Жрец - Андед Жрец от Cantelope топ-295 Легенды - Йогг Жрец - к содержанию Мех Разбойник потерял свои позиции в патче. Новыми картами он не обзавелся, а матч-ап с Воином стал куда хуже, даже если вы берете жадную сборку с тяжелыми механизмами. Миракл Разбойник — веселая и интересная дека, но точно не сильнейшая даже в руках лучших игроков. К сожалению, это тот случай, когда даже прямые руки не спасают ситуацию. Может быть, что-то поменяется после нерфа Контроль Воина, потому что сейчас Гаррош попросту потешается над любым ходом Миракл Роги. - Мех Разбойник - Йогг Миракл Разбойник К содержанию Если в следующем балансном патче разработчики понерфят Воина, но ничего не сделают с Аркейн Хантом, нас ждет повторение меты ТИТАНОВ из прошлых патчей. Аркейн Хант очень силен — и единственная причина, почему это не топ-1 колода ладдера в том, что Контроль Воин чуть сильнее. Но стоит убрать Воина, как Охотник тут же займет его место и будет наслаждаться положительными матч-апами со всеми другими метовыми деками. Как и ожидалось, Небесный выстрел и Йогг-Сарон Освобожденный — отличные карты для Аркейн Ханта. Берите их обязательно. Охотник на хрипах — пока что мало изученный архетип. Слишком мало игр, слишком сырые сборки. Но потенциал у деки есть. И даже есть хорошие шансы при встрече с Контроль Воином. С нетерпением ждем, каких результатов добьется этот архетип на следующей неделе. - Аркейн Охотник - Охотник на хрипах - к содержанию Ничего интересного в мире Паладина не случилось. Чистый Пал и Агро Пал все так же хороши вне Легенды, но не ждите, что они сломают мету. Новых карт не появилось, даже Йогг-Сарона Освобожденного Паладин не играет, потому что делает ставку на существ, а не заклинания. - Чистый Токен Паладин - Агро Паладин к содержанию Почвозоль — отличная карта для Токен Друида. Ничего революционного это существо не делает, но все же старт партии становится еще стабильнее и надежнее. В целом архетип, как и раньше, показывает неплохие результаты, но вряд ли перевернет мету или остановит Контроль Воина. ОТК Друид — хороший способ контры Контроль Воина. Вы можете тоже заняться этим, но с условием, что агрессивные архетипы встречаются редко. К счастью Воин пока что не так популярен, чтобы выбор ОТК Друида оправдывал себя. Миракл Друид — популярная дека в топе Легенды. И самая успешная среди всех миракл Йогг дек, которые появились с выходом мини-сета. Если какую-то из них и тестить, то точно эту. Но даже в топе Легенды Миракл Друид не переваливает за 50% винрейта, так что мы бы не возлагали на него слишком много надежд. - Токен Друид - ОТК Друид - Миракл Друид - к содержанию У Шамана дела идут скверно. Новые карты плохи, старые не помогают в суровой мете, полной контроль колод. - ОТК Шаман - Тотем Шаман - Эволв Шаман - к содержанию Релик ДХ и Изгой ДХ без новых карт — всё еще самые стабильные колоды класса. Есть экспериментальные сборки с новыми картами, Йогг-Сароном Освобожденным и Косой пожирателя душ. Но играют ими пока что редко, чтобы говорить о чем-то с уверенностью. Мы бы не ставили на то, что ДХ хорошо проявит себя в этом патче. - Релик Охотник на демонов - Изгой Охотник на демонов к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Контроль Воинов, но совсем не обязательно представленную версию. - Контроль Воин от NoHandsGamer топ-200 Легенды - Контроль Чернокнижник - Аркейн Охотник - Йогг Миракл Разбойник - Контроль Жрец - Курс Чернокнижник - Сиф Маг - Андед Жрец от Cantelope топ-295 Легенды #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Контроль Воин от NoHandsGamer топ-200 Легенды - Биг Чернокнижник - Аркейн Охотник - Чистый Токен Паладин - Мех Разбойник - Контроль Чернокнижник - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Мета перед Падением Ульдуара. Vicious Syndicate мета-отчет №274 ID: 2492 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate274 Дата: 15.09.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета перед Падением Ульдуара. Vicious Syndicate мета-отчет №274 ## Кратко Изучаем мету ТИТАНОВ с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету ТИТАНОВ с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 930,000 Топ 1000 ранга Легенда | 42,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 61,000 Алмаз 1-4 | 174,000 Алмаз 10-5 | 211,000 Платина | 162,000 Бронза/ Серебро / Золото | 280,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения ТИТАНЫ Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Популярность Чернокнижника продолжает расти по всему ладдеру, особенно в Алмазе, где это самый многочисленный класс. Контроль Чернокнижник обгоняет Курс Чернокнижника по численности на большинстве рангов. Биг Чернокнижник - 3-й по числу последователей класса, в то время как Бесолок встречается редко. В топе Легенды Чернокнижник не так распространен: там преимущественно хорошо показывает себя Контроль, а Курс и Биг колоды выпадают из обоймы. Магов стало чуть больше - вероятно, из-за того, что продолжилось падение Воина и рост Чернокнижника. Сиф Маг - главный архетип класса до топа Легенда, где эстафету перехватывает Нага Маг и становится более ходовым вариантом. Популярность Чернокнижника, похоже, сдержала число Контроль Воинов в ладдере. Биг Чернокнижник - единственная прямая контр-колода Воина, поскольку Контроль Чернокнижник лишь слегка лучше Воина, а Курс Лок играет с ним наравне. Перспектива столкнуться с Саргерасом Разрушителем не сильно вдохновляет игроков. Мех Разбойник не ощутил изменений. У колоды есть легкая прибавка к популярности в топе Легенды, что говорит о ее силе на высоком MMR. Контроль Жрец стал чуть чаще встречаться на всех рангах. Он неплохо противостоит Контроль Чернокнижнику и Мех Разбойнику, что, вероятно, и делает архетип более привлекательным. ОТК Шаманов в топе Легенды стало в 2 раза больше по сравнению с прошлой неделей, и теперь это заметный архетип на этом ранговом промежутке. На любом другом рейтинге он встречается редко, а класс чаще представлен Тотем Шаманом. Аркейн Охотник прочно удерживает свои позиции и не планирует никуда уходить, доказывая свою состоятельность после нерфов. Из-за подкосившегося винрейта упала и популярность Биг Бист Охотника, и колода уже почти не встречается на Алмазе 5 и выше. Охотник на демонов не привлекает к себе большого интереса, несмотря на два хороших архетипа. Слабые и неинтересные карты ТИТАНОВ отбили у игроков желание играть Иллиданом. Паладин остался в прежнем положении. Чистый Паладин - основная колода класса. А вот Агро Паладин пошел на спад, что может быть вызвано распространением Чернокнижника. Токен Друид - основной конкурентноспособный архетип Малфуриона, хотя его плейрейт остается довольно скромным. Небольшое число ОТК Друидов не оставляют попыток отыскать победы в ладдере. Рыцарь смерти продолжает выступать в больших числах по всему ладдеру. Только в топе Легенды он становится менее распространенным. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ-1000 Легенды Мета не сильно изменилась с прошлой недели, что в общем-то неплохо. Сейчас в мете есть много различных архетипов и стилей игры, и все они успешны и популярны. Ни один архетип не превосходит в значительной степени остальные, и любую колоду можно законтрить, если задаться такой целью. Мета сейчас в хорошем состоянии, и совсем скоро выйдет новый мини-набор. Чернокнижник Многим игрокам кажется, что это лучший класс в игре, поэтому Чернокнижник очень популярен. Но до звания "лучшего класса" он, честно говоря, не дотягивает. Да, на некоторых ранговых промежутках он, безусловно, силен, но нельзя сказать, что его общий винрейт или разброс матч-апов выглядят идеально, особенно по сравнению с настоящими "тиранами меты" из прошлых дополнений. На любой архетип Чернокнижника можно найти эффективный ответ, и на более высоких рангах Гул'дан слабеет. Шокирующий факт: все архетипы Чернокнижника покидают Тир-1 на легендарном ранге, а в топе Легенды ни у одного из них нет положительного процента побед. Этими колодами играть очень просто, и они сравнимы с колодами Паладина или Охотника - их так же легко обыграть. На самых высоких рангах Чернокнижника нельзя даже назвать успешным. Маг Игроки очень любят Мага, и сейчас этот класс находится в хорошем положении, а его показатели близки к средним. Сиф Маг - стабильная колода в ладдере, а Нага Маг вполне конкурентоспособен в топе Легенды. Конечно, существуют некоторые опасения насчет Нага Мага, но похоже, что эта колода уже достигла своей пиковой численности в топе Легенды, да и ее процент побед не выглядит из ряда вон выходящим. Воин Контроль Воину не стоит опасаться популярности Чернокнижника. Да, встреча с Гул'даном негативно влияет на процент побед Гарроша, но зато у него есть много других выгодных противников. Этот архетип по-прежнему хорошо себя чувствует на большинстве ранговых промежутков, а в топе Легенды мета становится еще более благоприятной для него. Впрочем, успех Воина на этом ранге вовсе не связан со сложностью данной колоды, потому что в ключевых матч-апах ее винрейт здесь не увеличивается. В этом плане Контроль Воин середнячок. Разбойник Мех Разбойник просто непотопляем. Можно было бы подумать, что из-за популярности контроль колод его процент побед понизится, но эта колода невероятно устойчиво держится на ногах. В топе Легенды это самый популярный и самый сильный архетип. Мех Разбойник ближе всех находится к званию “тирана меты”, но все же не является им. Жрец Хотя рост числа Чернокнижников теоретически выгоден Контроль Жрецу, увеличение популярности Магов и Шаманов ему совсем не по душе. ОТК колоды улучшили свои результаты против Жреца оптимизацией сборок, а вот Жрецу нечем на это ответить. Тем не менее ему не нужно иметь хороший винрейт, для того чтобы игроки его любили. Пусть его процент побед в ладдере и составляет около 48%, игроки довольно часто выбирают именно Андуина. Андед Жрец показывает неплохие результаты, но играть им никто не хочет. Таким образом становится очевидно, что для архетипа гораздо важнее быть интересным и привлекательным для игроков, чем невероятно сильным. Сила архетипа всегда может быть изменена при помощи нерфов или баффов, а вот создать привлекательный для игроков стиль игры - настоящее испытание для разработчиков. Хороший пример - Один главный куратор. Шаман У Шамана все довольно просто. Тотем Шаман - хорошая колода вне Легенды. ОТК Шаман успешен в топе Легенды. Ни одна из этих колод не привлекает большого количества игроков, но обе они вполне конкурентоспособны. Охотник Аркейн Охотник стабилизировался и остался в Тир-1 на большинстве ранговых промежутков. Лишь в топе Легенды он переходит в Тир-2. Те, кому этот архетип нравится, показывают с ним неплохие результаты. Кроме того, возможно, стоило бы отменить некоторые нерфы Биг Бист Охотника, учитывая его низкие результаты на данный момент. Охотник на демонов Иллидан более чем в порядке. Это довольно сильный класс, но вот игроков ему привлечь нелегко, ведь синергии реликвий успешно существует уже больше года, а Изгой ДХ появился примерно в начале Фестиваля Легенд. В общем, больше всего Охотник на демонов нуждается в новизне. Паладин У Чистого Паладина все хорошо. Агро Паладин, возможно, немного пострадал из-за популярности Чернокнижника. Многим хотелось бы, чтобы в будущем стал конкурентоспособным Земельник Паладин. Чувствуется, что игроки пытаются сделать этот архетип жизнеспособным. Пусть ему и не сравниться с Контроль Воином, этот архетип мог бы стать умеренно популярным и хорошо продуманным, если бы он был посильнее. Тут не помешала бы помощь разработчиков. Друид Токен Друиду не по душе рост числа Мех Разбойников в топе Легенды. К тому же этот архетип может привлечь лишь ограниченное количество игроков, потому что его план на позднюю игру не кажется им особенно заманчивым. Сфокусированная вокруг комбинаций с Хранительницей жизни Эонар и Фрейей хранительницей природы колода была бы гораздо более привлекательной, если бы у нее был хотя бы удовлетворительный винрейт. Круг барабанов слишком прямолинеен для того, чтобы привлечь большое количество игроков. Приверженцы этого класса предпочитают колоды с ОТК комбинациями в лейтгейме, и им совсем не нравится проигрывать массовым зачисткам стола. ОТК Друид старается изо всех сил. Его сборки оптимизируются, а игроки учатся правильно использовать эту колоду. Но всего этого недостаточно. Рыцарь смерти У Артаса нет проблем с популярностью. Игроки жаждут играть Рыцарем смерти, но ему крайне необходим прирост в силе. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти На прошлой неделе в ладдере появилось несколько Ренатал сборок Контроль Чернокнижника, но все они уступают обычной версии колоды. Помимо преимущества в матч-апе с Контроль Жрецом, что вызвано оттягиванием усталости, Принц Ренатал больше ничего не может предложить Контроль Чернокнижнику. Классическая версия выглядит оптимальнее, а ее геймплей более четкий. - Колоды Чернокнижника - Контроль Чернокнижник - Биг Чернокнижник - Курс Чернокнижник - Бесолок назад к выбору класса Эхо все чаще встречается в Нага Маге, и карта хороша. Одна копия точно сильна, да и вторая может быть полезна. Потенциал взрывного хода с Сиреной Бича Злобы и Эхом очень ценен. Колоды Мага - Сиф Маг - Нага Сиф Маг - назад к выбору класса Игроки пытаются воскресить Ренатал сборку Контроль Воина, но, как и в случае с Чернокнижником, для этого нет веской причины. В этом может быть смысл на низких рангах, но чем выше ваш ранг, тем хуже становится Принц Ренатал по сравнению со сборкой из 30 карт. Представленная версия является лучшей. Сборка с Темницей Йогг-Сарона - рабочая альтернатива, которая лишь слегка хуже. - Колоды Воина - Контроль Воин - Контроль Воин с Тeмницей Йогг-Сарона - Воин на исступлении - назад к выбору класса Игроки на Мех Разбойнике вот-вот узнают, поможет ли новый мини-набор расширить потенциал сборки с Иллюзионистом Плети и Материнским кораблем. Если архетип получит пару полезных карт, ему определенно стоит с ними поэкспериментировать. Колоды Разбойника - Мех Разбойник - Секрет Разбойник - Миракл Разбойник назад к выбору класса Контроль Жрецу нужны скорее не новые карты, а отсутствие новой летальности со стороны других классов в мини-наборе. Андед Жрец отчаянно нуждается в обновлении, чтобы привлечь интерес к архетипу. - Колоды Жреца - Контроль Жрец - Андед Жрец - назад к выбору класса Самая сложная колода в Стандарте - это Нага Мага. Вторая по сложности колода - ОТК Шаман. Архетип более чем конкурентоспособен на высоких рангах благодаря уходу Биг Бист Охотника из меты. Однако обратите внимание, что в целом после нерфа Биолюминисценции играть колодой стало сложнее. Колоды Шамана - ОТК Шаман - Тотем Шаман - Эволв Шаман - назад к выбору класса Небесный выстрел из нового мини-набора, скорее всего, станет очень мощной картой в Аркейн Охотнике. А вот Биг Бист Охотнику новые карты навряд ли помогут. Взрывной урон есть взрывной урон, что тут скажешь. Колоды Охотника - Биг Бист Охотник - Аркейн Секрет Охотник назад к выбору класса Карты саботажа в Релик ДХ стали сильнее за последнюю неделю, однако они все равно не превосходят классическую сборку. Всего есть 4 карты саботажа, которые стоит взять в колоду: Мастер клинка Окани, Прокурор Мелтраникс и две копии Крушителя колонок. А вот освободить место для них могут сразу 5 карт: два Иллидариведения, Асталор Кровавая Клятва, Маг крови Талноса или Силаг из Бездны. Йотун Вечный и Фотограф Физзл очень важны в текущей мете из-за популярности Контроль Воина, Жреца и Чернокнижника. Колоды ДХ - Релик Охотник на демонов - Изгой Охотник на демонов - назад к выбору класса Все больший рост Чернокнижника помешал успеху сборки Агро Паладина со Снежным прыгвином, поэтому в отчет вернулась оригинальная сборка. По той же причине Чистый Паладин снова стал лидером класса по эффективности, что довольно существенное изменение по сравнению с прошлой неделей. - Колоды Паладина - Чистый Токен Паладин - Агро Паладин - назад к выбору класса Удаление Дара природы из ОТК Друида не вызвало нежелательных побочных эффектов. Приоритетные цели на муллигане этой колоды - это Росток нордлотоса и Процесс судопроизводства. С ними у вас не будет проблем с перебором колоды. - Колоды Друида - Зомби Токен Друид - Топиор Токен Друид - ОТК Друид - назад к выбору класса Рыцарю смерти нужны влиятельные карты в мини-наборе. Игрокам нужно оправдание, почему они до сих пор играют классом, поэтому хорошие новые карты будут очень кстати. - Колоды Рыцаря смерти - ДК Крови - Чумной ДК - Чумной ДК с Игнисом - Анхоли ДК - назад к выбору класса Падение Ульдуара выходит на следующей неделе, и в игре нас ждет много интересного. А пока можно поиграть Мех Разбойником. - Мех Разбойник Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Идеальный баланс найден? Vicious Syndicate мета-отчет №273 ID: 2491 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate273 Дата: 08.09.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Идеальный баланс найден? Vicious Syndicate мета-отчет №273 ## Кратко Изучаем мету ТИТАНОВ с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету ТИТАНОВ с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,047,000 Топ 1000 ранга Легенда | 32,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 49,000 Алмаз 1-4 | 118,000 Алмаз 10-5 | 169,000 Платина | 168,000 Бронза/ Серебро / Золото | 511,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Самым драматичным изменением Стандарта после второй волны нерфов Охотника стало возрождение Чернокнижника. Он быстро взял на себя роль самого популярного класса вне легендарных рангов, разделившись на несколько архетипов. К уже изученным Курс и Биг Чернокнижникам присоединился Контроль Чернокнижник - еще в прошлом мета-отчете он метил на роль разрушителя меты. Он уже превзошел в численности Курс и Биг колоды в топе Легенды. Бесолок относительно забытый архетип, которым играют, но очень мало. Контроль Воин слегка просел в численности, вероятно из-за роста Чернокнижника, но колода остается самой популярной по статистике всех рангов. Один главный куратор - любимчик для многих игроков. Число Магов находится на среднем уровне на всех ранговых промежутках. Самый ходовой выбор класса - Сиф Маг. В топе Легенды все резко меняется: популярность Мага устремляется вверх и он становится самым популярным классом. Это заслуга Нага Мага, который начинает составлять серьезную конкуренцию Сиф Магу. С Разбойником ситуация схожая. Он тоже играет на среднем уровне и стремительно вырывается вперед в топе Легенды, благодаря силе Мех Разбойника. Миракл и Секрет Разбойников больше не видно. Жрец по чуть-чуть набирает последователей, что, скорее всего, можно объяснить спадом Охотника. Контроль Жрец стабильно встречается в ладдере. Шаман снова стал подавать признаки жизни. ОТК Шаман опять появляется на высоких рангах. Вероятно, это опять же связано со спадом Охотника, а также с ростом Чернокнижника, что в теории должно создавать более удобную мету для ОТК Шамана. Но достаточно ли этих подвижек, чтобы нивелировать нерф Биолюминисценции? На этот раз Охотнику не удалось так просто избежать балансных изменений. Провал в популярности класса стал существенным. Аркейн Охотник (ранее - Секрет Охотник) все-таки удержался на плаву и остается заметным участником меты, а вот дела Биг Бист Охотника не так хороши. Архетип с трудом сохраняет присутствие в ладдере и рискует полностью исчезнуть выше Алмаза 5. Друид практически не изменился. Токен Друид - основной выбор класса, однако определенное число игроков также не прочь сыграть ОТК Друидом. Охотник на демонов так и остается крайне непопулярным, особенно вне легендарных рангов. Его два основных конкурентоспособных архетипа - Релик и Изгой ДХ - совсем не новые, поэтому мало привлекают игроков. Чистый Паладин - умеренно популярный способ нафармить рейтинг. Класс существенно проседает в численности в топе Легенды из-за невозможности усовершенствовать свою стратегию в руках опытных игроков. Агро Паладин набрал больше последователей и продолжил экспериментировать со сборками, однако этот процесс оказался очень медленным, поскольку колода сильно отличается от Чистого Паладина. Рыцарь смерти - зомби Стандарта не только в переносном, но и в прямом смысле. Он довольно популярен на всех рангах, т.к. игроки продолжают хранить верность ДК Крови и Чумному ДК, однако оба архетипа уже давно абсолютно неконкурентоспособны. Навряд ли что-то изменит и последний патч. Анхоли ДК - сильнейшая колода класса в последнее время, но ей почти не играют. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ-1000 Легенды Чернокнижник Чернокнижник выглядит весьма успешным классом. Некоторые его архетипы находятся на вершине топа по винрейту сразу на нескольких ранговых промежутках. Довольно любопытно, что этим колодам становится сложнее одержать победу в ключевых матч-апах на более высоких рангах, что делает их менее угрожающими в топе Легенды. Обычно считается, что проще всего играть только агрессивными колодами, т.к. потолок умений у них низкий, но это не всегда так. Так можно сказать и про многие “контрольные” колоды, например, игрокам в топе Легенды было легко обыгрывать предсказуемого Контроль ДК Крови. Контроль Чернокнижник - лучший представитель класса. Он весьма успешен против Контроль Воина, но разброс его матч-апов не очень-то впечатляет. Эту колоду будет очень легко законтрить, если она станет более популярной. Биг Чернокнижник - более экстремальная версия Контроль Лока. Эта колода всухую переигрывает Контроль Воина, но это удается ей лишь ценой невероятно поляризованного разброса матч-апов. Биг Чернокнижник хуже чувствует себя в топе Легенды, поскольку там чаще встречаются Маги и Разбойники, с которыми ему очень тяжело справиться. У Курс Чернокнижника наиболее сбалансированный разброс матч-апов, зато Воин ему не по зубам, да и колода эта совсем простая. На высоких рангах она так же сдает позиции, как и Чистый Паладин или Биг Бист Охотник. Бесолок прекрасно себя чувствует в ладдере, но большое количество Мех Разбойников в топе Легенды не дает ему возможности подняться там выше Тир-3. Воин Контроль Воин силен в ладдере, но в топе Легенды он чувствует себя еще лучше и достигает там Тир-1. И это не заслуга сложности этого архетипа, ведь в этом отношении Контроль Воин - середнячок. Успех Гарроша связан с метой в топе Легенды - там гораздо чаще встречаются Сиф Маги и Мех Разбойники, наиболее выгодные для Воина противники. Маг Сиф Маг гораздо лучше себя чувствует после патча. Ему на руку увеличение числа Чернокнижников и падение популярности Разбойников (и в меньшей степени - Воинов). Правки баланса привели к тому, что некоторые архетипы стали более конкурентоспособными. Чернокнижник сменил Охотника в качестве “управы” на Контроль Воина, но для других архетипов эта замена весьма благоприятна. Нага Маг находится в отличном положении в топе Легенды. Учитывая, насколько сложно играть этой колодой, можно было бы предположить, что ее результаты будут улучшаться со временем. Тем не менее процент побед Нага Мага постепенно снижается. У этой колоды нет возможности оптимизировать свою сборку, поэтому ее винрейт скорее упадет ниже 50%, чем поднимется до 52%. Разбойник Мех Разбойник по-прежнему показывает прекрасные результаты, в том числе и на самых высоких рангах. У этого архетипа есть три главных неудобных противника: Контроль Воин, Контроль Жрец и Чистый Паладин. Против любой другой колоды Мех Разбойник чувствует себя очень уверенно. Чернокнижники ему нисколечко не мешают. Жрец Контроль Жрец стал увереннее себя чувствовать в ладдере благодаря снижению числа Биг Бист Охотников. Теперь он может что-то показать не только в топе Легенды, однако в целом колода не особо сильна. Он в состоянии справиться с Контроль Воином и Контроль Чернокнижником, но вот против ОТК колод (Маг, Шаман, Охотник на демонов) ему приходится нелегко. Андед Жрец тоже улучшил свои показатели, и это лишь благодаря тому, что Воины стали встречаться реже. Это был самый худший матч-ап для этого архетипа. Шаман ОТК Шаман вернулся! На Тралла очень благоприятно повлияло падение его злейшего противника, Биг Бист Охотника. А вот повстречать Чернокнижника Шаман вовсе не против, ведь Гул'дан не оказывает на него давление с первых ходов и его легко убить при помощи ОТК комбинации. Впрочем, статистика показывает, что вероятность того, что Шаман улучшит свой винрейт, достигнет Тир-1 и станет угрозой для меты, невелика. Тотем Шаман в общем-то является более слабой версией Чистого Паладина. Этот архетип гораздо уязвимее к ремувалам, поэтому рост популярности Контроль Чернокнижника представляет для него серьезнейшую проблему. Охотник Аркейн Охотник держится на плаву несмотря на нерф его лучшей карты. Он перестал быть разрушителем меты, и разброс его матч-апов стал более сбалансированным. Теперь у Аркейн Охотника есть свои слабые места, и в особенности сложнее стало играть против контроль колод. Тем не менее этот архетип по-прежнему хорошо себя чувствует в ладдере и даже в топе Легенды. Кажется, нерфы выполнили свою работу. А вот Биг Бист Охотник переживает не лучшие времена. Теперь он в чем-то похож на Контроль ДК Крови - на низких рангах это посредственные колоды, а на более высоких и вовсе неиграбельные. На данный момент у Биг Бист Охотника нет будущего в мете. Нерф Верных питомцев сделал Охотника более “честным” на поздних стадиях игры. Проблема в том, что Охотнику стало слишком сложно играть против более агрессивных колод, и некоторые из них теперь легко его обыгрывают. Нерф Верных питомцев, вероятно, был верным решением, но стоило ли ослаблять Тощую гончую и Дикое семя: лиса? Охотник нуждался в ослаблении летальности его лейтгейма, и изменение Верных питомцев выполнило эту задачу. Этого, вероятно, было бы достаточно для того, чтобы сбалансировать винрейт и популярность Биг Бист Охотника, не убивая его защитные инструменты. Падение Рексара помогло разнообразить мету, но этого можно было бы достичь и не забивая все гвозди в крышку гроба колоды. Друид Токен Друид - сильная колода с полярным разбросом матч-апов. У нее хорошие результаты в ладдере, но она может показаться нестабильной, если вам попадается много невыгодных противников подряд. Вероятно, из-за этого Токен Друид не привлекает внимания игроков. Кроме того, его геймплей проходит слишком быстро в случае победы (противники зачастую просто сдаются сразу после розыгрыша Круга барабанов), и это также может показаться неинтересным. Можно понять, почему некоторые игроки считают ОТК Друида с Лунным лучом сильным. Этот архетип с легкостью расправляется с некоторыми медленными колодами. Но есть одна проблема: Малфурион проигрывает любой колоде, которая играет большое количество существ, потому что средств защиты у него очень мало. Сейчас в мете слишком много колод, которые просто катком проезжают по ОТК Друиду. Сложно быть конкурентоспособной колодой, когда большинство противников побеждают тебя в 80% или 90% случаев. Охотник на демонов У Охотника на демонов все в порядке. Релик ДХ - сильная лейтгейм стратегия со сбалансированным разбросом матч-апов без существенно слабых мест. Он отлично противостоит Контроль Жрецу и Контроль Чернокнижнику. Он не доминирует во многих матч-апах, но легко победить его тоже мало кто может. Это хороший выбор для игроков, которым нравятся партии ноздря в ноздрю. Или которые ненавидят Жреца. Изгой ДХ также очень силен, особенно на высоких рангах. Ни эффективность, ни нежелание играть им не изменилось. Паладин Чистый Паладин - одна из немногих колод, если не единственная, которая пострадала от падения Охотника и роста Чернокнижника. В прошлой мете он был отличным ответом на Биг Бист Ханта. Теперь же он встречает больше Контроль и Курс Локов, у которых есть целый арсенал ремувалов, что дает им потенциал методично отвечать на любую угрозу Паладина. Чистый Паладин все еще неплох, но с патчем он стал хуже. Агро Паладин показывает многообещающие результаты с новой сборкой, которая еще быстрее занимает стол и имеет больше ресурсов против большого числа ремувалов. Колода все еще встречается редко, но его оптимизированная версия может быть лучше Чистого Паладина. Рыцарь смерти Рыцарь смерти, судя по всему, худший класс в игре. ДК Крови и Чумной ДК - бесполезный мусор. Анхоли ДК может конкурировать, но он не рад тому, как часто стало встречаться Осквернение в мете. Замените табличку "Рыцарь смерти" на "Паладин" или "Шаман", и его популярность внезапно станет ниже пары процентов. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Роковой совух отлично выступает в Контроль Чернокнижнике. Игнису Вечное Пламя придется подружиться с Дозорным Солнца, поскольку Механогном-проводник не так уж хорош. Темница Йогг-Сарона тоже слаба, поэтому на ее место пришел Лоцман сэр Финли. - Колоды Чернокнижника - Контроль Чернокнижник - Биг Чернокнижник - Курс Чернокнижник - Бесолок - назад к выбору класса Сборка Контроль Воина с прошлой недели выглядит прекрасно. Есть и хорошая альтернатива, которая заменяет Парового стража и Мощный удар щитом на Из глубин, Лоцмана сэра Финли и Темницу Йогг-Сарона. Финли и Темница становятся намного сильнее, когда в колоде есть Из глубин. - Колоды Воина - Контроль Воин - Контроль Воин с Тeмницей Йогг-Сарона - Воин на исступлении назад к выбору класса С уменьшением числа Воинов и провалом Биг Бист Охотника заметно сильнее стал Норганнон в Сиф Маге. Прочное алиби по-прежнему не впечатляет - изменить эффективность карты может только существенный рост числа ОТК Шаманов. Колоды Мага - Сиф Маг - Нага Сиф Маг #1 - Нага Сиф Маг #2 - назад к выбору класса Попытки улучшить комбинацию Иллюзиониста Плети и Материнского корабля в Мех Разбойнике пока что не увенчались успехом, поэтому сборка остается прежней. Колоды Разбойника - Мех Разбойник - Секрет Разбойник - Миракл Разбойник назад к выбору класса Указанная сборка Контроль Жреца - лучшее, что удается выжать из архетипа. Аудиоусилитель - очень хорошая карта против Чернокнижников. Игнис Вечное Пламя - неотъемлемая часть колоды, где есть 4 карты с ковкой. - Колоды Жреца - Контроль Жрец - Андед Жрец - назад к выбору класса ОТК Шаман вернулся! Важное изменение после нерфа Биолюминисценции - это замена Рабочего резца на Джазовый басс. Другое оружие помогает колоде легче выполнять комбинацию. А вот Искаженный аккорд - сомнительное решение, которое точно не может соревноваться с Переломной волной. Колоды Шамана - ОТК Шаман - Тотем Шаман - Эволв Шаман - назад к выбору класса Нет смысла менять сборки ни Аркейн, ни Биг Бист Охотника. Халдурон Светлое Крыло остается одной из лучших карт Аркейн Охотника и важным приобретением на этапе муллигана, даже за 4 маны. Верные питомцы также сохраняют финишный потенциал для Биг Бист Охотника. Проблема колоды - это слишком большой объем нерфов. Колоды Охотника - Биг Бист Охотник - Аркейн Секрет Охотник - назад к выбору класса Выбор сборки Токен Друида довольно прост. Версия с Топиором Огнекустом покажет себя лучше против Контроль Воина и Контроль Жреца, а сборка с Настырным зомби - против всего остального. ОТК Друид - ужасная колода. Навряд ли он сможет вылавировать из Тир-4 оптимизацией, но пару заметок по нему сделать можно. Дар природы - это ловушка. Торт «Муравейник» очень силен. Отказ от Дара природы означает, что можно точно не ковать Объятия природы и не искать их на старте партии. В этом случае это всего лишь целевой добор пары частей комбинации. - Колоды Друида - Зомби Токен Друид - Топиор Токен Друид - ОТК Друид назад к выбору класса Охотник на демонов не изменился. Карты саботажа в Релик ДХ не стоят того после патча, но это может измениться, если Шаман достигнет заметного присутствия в ладдере. Сейчас лучше беспокоиться о матч-апах с Воином и Чернокнижником, которые делают сборки Иллидана более жадными. Колоды ДХ - Релик Охотник на демонов - Изгой Охотник на демонов - назад к выбору класса В последнии дни можно было заметить несколько интересных экспериментов со сборкой Агро Паладина от WuLing. Игроки стали отказываться от некоторых медленных карт ради более быстрого заспама стала такими существами, как Снежный прыгвин, Победоносный врайкул и Звукорежиссер Поззик. Задумка оказалась невероятно успешной - новые существа только усилили Ауру рыцаря. Прыгвин также силен в паре с Матриархом крови Лиадрин и Заводчиком крылобегов. Чтобы нивелировать слишком низкую кривую маны, в колоде также появился Назойливый шут. Новая версия Агро Паладина может быть даже лучше, чем Чистый Паладин. - Колоды Паладина - Чистый Токен Паладин - Агро Паладин - назад к выбору класса Рыцарь смерти ушел в анабиоз. Класс никак не развивается, что плохо вяжется с его раздутой популярностью. Для многих игроков он по-прежнему видится как "новый класс". Что касается показателей, сложно поспорить с тем, что этот класс худший в Стандарте. - Колоды Рыцаря смерти - ДК Крови - Чумной ДК - Чумной ДК с Игнисом - Анхоли ДК - назад к выбору класса Стандарт пришел к хорошей точке, где есть большое разнообразие стратегий и отсутстуют сверхдоминирующие колоды. Многие игроки разочаровались исчезновением ОТК Шамана после нерфа Биолюминисцении, но похороны колоды оказались поспешными. Проблема крылась в чересчур сильном Биг Бист Охотника, которого недостаточно ослабили более ранним патчем. Как только он пропал из уравнения, ОТК Шамана снова вышел на соревновательную сцену. Если бы Биолюминисцения все еще стоила 3 маны, колода была бы абсолютно "сломана" на данный момент. ОТК Шаман навряд ли станет угрозой балансу в Стандарте, но, скорее всего, он вырастет в популярности на грядущей неделе, что снова повлияет на расстановку сил, особенно в топе Легенды. - ОТК Шаман Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет: лучшие колоды и изменения ладдера в патче 27.2.2 ID: 2086 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-35 Дата: 03.09.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: лучшие колоды и изменения ладдера в патче 27.2.2 ## Кратко Изучаем, как изменился ладдер после нерфов Охотника в патче 27.2.2. Лучшие колоды всех классов, лидеры по винрейту и популярности Стандарта. ## Текст 30 августа Blizzard выпустила очередной балансный патч 27.2.2. Для Стандарта это важная обнова из-за очередного и ожидаемого нерфа Охотника. Наконец-то разработчики набрались смелости: Охотник свергнут с пьедестала меты, хотя он все еще достойный ее участник. Пусть разработчики изменили только Охотника, все другие классы адаптируются к ладдеру без Биг Бист Ханта: меняются сборки, место Охотника занимают другие классы, пара из них активно борется за первенство. В первом мета-отчете после выхода патча 27.2.2 разбираем, как меняется ладдер Стандарта после выхода обновлeния. Вы найдете лучшие деки всех 11 классов, узнаете о лидерах меты по винрейту и популярности. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Чернокнижник - Воин - Рыцарь смерти - Жрец - Маг - Охотник - Разбойник - Паладин - Друид - Шаман - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Популярность классов на всех рангах Разработчики еще раз понерфили Охотника. Но не думайте, что класс убит. Серьезный удар получил только Биг Бист Хант: он серьезно проседает и по винрейту, и по популярности. И уже вряд ли реабилитируется, хотя все же приличная колода — точно не худшая среди двадцатки самых популярных. Аркейн Охотник — всё еще отличная колода. У архетипа высокий процент побед и выгодное распределение матч-апов. Как и раньше, мало кто может стабильно переигрывать Аркейн Ханта, а если такие колоды и находятся, то пока что играют ими редко. Только Контроль Воин на этих выгодных получает небольшой перевес в поединке с Аркейн Хантом, но возможно, Охотник еще может улучшить свои показатели, оптимизируя сборку под медленную мету. Герой первых дней патча — Чернокнижник. Целых четыре архетипа Лока штурмуют ладдер и выясняют, кто же из них лучший в новых условиях. Медленные колоды Чернокнижника демонстрируют хороший процент побед, хотя и слабости у них похожие — Сиф Маги и Токен Друиды. Но хорошо то, что встречаются они не так уж часто. Лучшей медленной колодой Чернокнижника пока что можно назвать старого Биг Чернокнижника, хотя Контроль Лок тоже хорош. Бесолок — еще молодая и недооцененная колода, но с большим винрейтом, а значит и потенциалом. Но мы бы не пророчили ему светлое будущее из-за чудовищных матч-апов с Разбойником и Паладином. Контроль Воин все еще удерживает первую строчку по популярности на всех рангах. Колода тоже стала сильнее после нерфов Охотника. И если бы не рост Чернокнижников, Контроль Воин бы стал безоговорочным лидером меты. Но Лок, кажется, не собирается отпускать свою хватку — и со временем может прогнать Вара из топа. Классы, у которых всё по-старому — Маг, Разбойник, Жрец, Паладин и Друид. У каждого из этой пятерки есть один или даже несколько конкурентоспособных архетипов. И пока что их позиции в ладдере значительно не изменились с нерфами Охотника. Их успех зависит от того, насколько хорошо они могут противостоять Чернокнижникам и Контроль Воину. Кто-то хорошо играет только с кем-то одним, другие показывают хороший винрейт и против Лока, и против Воина. Подробнее об этой пятерке мы поговорим в следующем разделе. Пара самых непопулярных классов в мете — Шаман и Охотник на демонов. Это не мертвые представители ладдера, и у них даже есть неплохие колоды, но игрокам они не так интересны. Лучшие колоды для игры вне Легенды — Аркейн Охотник, Биг Чернокнижник, Агро Паладин, Мех Разбойник, Токен Друид. Чем лучше играть в Легенде — пока что сложно сказать, потому что сентябрьский сезон только начался. Недооцененные колоды — Биг Чернокнижник, Агро Паладин, Изгой ДХ, Воин на исступлении. Переоцененные колоды — Курс Лок, Контроль Жрец, ДК Крови, Чумной ДК, ОТК Друид, к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. к содержанию Чернокнижник отлично чувствует себя в нынешней мете. Класс уже вырвался в топ по популярности с целыми 4 архетипами. И все эти архетипы показывают хорошие результаты по винрейту, хотя тут есть явные лидеры. Игроки неохотно обращаются к Биг Чернокнижнику: кто-то все еще считает, что из-за нерфов Таддиуса Чудища это слабая колода, кто-то просто распылил эту легендарку не хочет крафтить ее снова. Но Биг Лок — лучший архетип класса, а еще одна из самых сильных колод в Стандарте в целом. Секретом успеха стал невероятно выгодный матч-ап с Контроль Воином — лидером меты по популярности. При этом у Биг Чернокнижника не так много сложных матч-апов — особенно вне Легенды. Проблемы доставят Мех Разбойники и Агро Паладины, если вы не используете Хаотичное поглощение и Эхо для борьбы за стол. С другой стороны проблемы могут возникнуть с опытными Контроль Жрецами и Сиф Магами, но их вы часто будете встречать только в Легенде. Контроль Чернокнижник во многом похож на Биг Лока, а значит тоже показывает хорошие результаты. Винрейт и матч-апы у Контроль Чернокнижника не такие высокие, пока что можно сказать, что он делает всё то же самое, что и Биг Лок, но слегка хуже. Впрочем, есть у него и свои плюсы: улучшаются матч-апы с Мех Рогой и Агро Паладинами — архетипами, которые активно играют со стола. Но в нынешней мете эта пара — не такая серьезная проблема, по крайней мере пока что. После нерфа Охотника мета стала медленнее, а значит и Контроль Локи могут взять чуть больше жадных карт. Например, хорошо показывает себя Роковой совух. Курс Чернокнижник пока что удерживает позицию самой популярной колоды класса, но, вероятно, скоро он уступит это звание двум архетипам выше. Курс Лок слишком сильно страдает в матч-апе с Аркейн Хантом, при этом хуже других выступает и в поединках с Разбойниками и Воинами. У архетипа все еще положительный винрейт, но он куда ближе к 50%, чем винрейт Контроль Лока или Биг Лока. Курс Лок тоже может позволить себе чуть более жадные сборки в нынешнем патче, хотя у этого архетипа не так много пространства для маневров. Бесолок — загадочный архетип, которым не так часто играют в этом патче и в конце прошлого. Но у колоды при этом неплохие результаты, особенно радует матч-ап с Контроль Воином, где все так же хорош Саргерас Разрушитель. Но Бесолок не избегает тех же слабостей, что и контроль архетипы класса, — матч-апов с Мех Рогой, Жрецом и Паладином. - Биг Чернокнижник - Контроль Чернокнижник - Курс Чернокнижник - Бесолок к содержанию Контроль Воин вне себя от счастья после нерфов Охотника. Матч-ап с Биг Бист Хантом был тяжелым, а с Аркейн Хантом — равный. Теперь Биг Бист Охотник пропал из меты, а Аркейн Охотника получается переигрывать на несколько процентов чаще, а это значительный прогресс. Главная тревога Контроль Вара — растущее число медленных Чернокнижников, с которыми Гаррошу трудно справиться. Пока что только Лок может прогнать Воина из топа меты, но вряд ли Контроль Воин исчезнет из ладдера в ближайшее время. Даже если Локов станет больше, вырастет и число архетипов, которые пытаются законтрить Чернокнижника. А все они плохо играют с Воином. И в таком круговороте трех основных сил Воин должен чувствовать себя хорошо. Сборки Контроль Воина не меняются с патчем. Вероятно, архетип уже не ожидают значительные перемены в составе колоды. - Контроль Воин - Воин на исступлении к содержанию К сожалению, мало хорошего можно сказать о Рыцаре смерти в этом патче. ДК Крови и Чумной ДК — всё еще плохие колоды, которыми не стоит играть, если вы рассчитываете на высокие результаты. Какую-то надежду на высоких рангах подает Анхоли ДК, но тут всё дело может быть в небольшой выборке. - ДК Крови - Чумной ДК - Анхоли ДК к содержанию Сиф Маг — сильная колода, которая попала в неудачную мету. Главной проблемой станет матч-ап с Контроль Воином, которого трудно пробить даже с нужными техническими картами. Плохими новостями станет и то, что Аркейн Хант пережил очередные нерфы — этот поединок все еще очень тяжелый. Надежда Сиф Мага — рост числа медленных Чернокнижников. Если класс станет еще популярнее в будущем, то и позиции Сиф Мага станут значительно лучше. - Сиф Маг - Нага Сиф Маг - к содержанию По давней традиции Контроль Жрец показывает плохие цифры винрейта. И как и раньше, главным обидчиком становится Охотник. Но в целом ситуация для Жреца становится лучше: Аркейн Охотник стал слабее, Биг Бист Хант пропал из меты, стало больше Мех Разбойников, Биг Локов и Контроль Локов, а это выгодные матч-апы. Если вы умеете играть за Контроль Приста, сейчас хорошее время для этой колоды. В сборку рекомендуем взять Коррозионную гадюку: она поможет против популярного сейчас Игниса Вечное Пламя. - Контроль Жрец - Андед Жрец К содержанию Аркейн Охотник сохраняет лидерские позиции в ладдере, пусть архетип нерфят уже второй раз. Но главной целью нерфов всегда был Биг Бист Хант,. Эта же колода значительно не меняет своих сборок и стратегий, остаются похожими и результаты. Общий процент побед Аркейн Ханта упал, но не критически. Колода все еще играет в плюс или на равных с рядом архетипов, а серьезно уступает разве что Биг Локу, который встречается редко. Не списывайте Аркейн Охотника со счетов — дека все еще показывает один из самых высоких процентов побед в мете. Биг Бист Хант уже не тот. У архетипа все еще положительный процент побед, но теперь он едва держится выше 50%. Теперь единственными выгодными поединками для Биг Бист Ханта остаются самые медленные архетипы и Сиф Маг. Во всех других матч-апах будет намного труднее. Вы все еще можете играть Биг Бист Хантом, если очень любите эту колоду, но для тех, кто стремится к максимальному результату, этот архетип не подойдет. - Аркейн Охотник - Биг Бист Охотник - к содержанию Как и раньше, Паладин хорош для игры вне Легенды и Алмаза. Как и раньше, недооцененным архетипом класса станет Агро Паладин, который отказывается от Чистых синергий в пользу нескольких топовых нейтральных существ. Как и раньше, хорош и Чистый Паладин, особенно сборка с синергиями Паладинов-рекрутов. Главной преградой Паладина станут медленные деки Чернокнижника, с которыми Утеру сложно справиться. - Чистый Токен Паладин - Агро Паладин - Мех Паладин - к содержанию Мех Разбойник очень силен, пусть статистика это не всегда показывает. Общие результаты портят легкие сборки Мех Роги без Материнского корабля и Иллюзиониста Плети. Если взять эту пару карт и Крабато, то можно переиграть Контроль Воина, а порой даже и Контроль Жреца. Помимо этого Мех Рога хорошо играет с Чернокнижниками, не уступает Охотнику и Сиф Магу. - Мех Разбойник - Секрет Разбойник - Миракл Разбойник к содержанию Игроки не очень любят Токен Друида (и в принципе колоды, которые спамят стол мелкими существами и рассчитывают на массовые баффы, что видно и на примере Тотем Шамана). И не помогает даже то, что Токен Друид показывает отличные результаты на всех рангах. На этой неделе особых продвижений в сборках не было, но и уже известные колоды результативны. - Токен Друид - Топиор Токен Друид - Агро Друид - к содержанию Тотем Шаманом не любят играть, но архетип показывает стабильные результаты вне Легенды, особенно с оптимальными сборками. Эволв Шаман тоже показывает неплохие результаты, но это совсем редкая дека, так что выборка игр скромная. - Тотем Шаман - Тотем Шаман #2 - Эволв Шаман - к содержанию Охотник на демонов медленно реагирует на изменения меты, пока что позиции и Релик ДХ, и Изгой ДХ всё те же, что и до патча. Обе деки конкурентоспособны, но по статистике они не показывают сногсшибательного винрейта. - Релик Охотник на демонов - Изгой Охотник на демонов к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Контроль Воинов, но совсем не обязательно представленную версию. - Контроль Воин - Аркейн Охотник - Курс Чернокнижник - Контроль Жрец - Мех Разбойник - Сиф Маг #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Агро Паладин - Биг Чернокнижник - Аркейн Охотник - Чистый Токен Паладин - Воин на исступлении - Мех Разбойник - Токен Друид - Контроль Чернокнижник - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Мета-отчет: лучшие колоды и изменения Титанов в патче 27.2 ID: 2458 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-64 Дата: 25.08.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: лучшие колоды и изменения Титанов в патче 27.2 ## Кратко Детально изучаем раннюю мету ТИТАНОВ после патча 27.2. Лучшие колоды всех классов, лидеры по популярности, винрейту и многое другое. ## Текст 22 августа вышел большой балансный патч 27.2. В этом обновлении разработчики также понерфили и баффнули карты Стандартного режима. Слабее стали 4 карты, а сильнее — 11. Пусть список изменений внушительный, еще не все из них успели повлиять на мету Стандарта. Не так много эффекта оказали нерфы, зато баффы карт уже помогли новой колоде достичь лидеров по популярности. Это уже второй балансный патч в ТИТАНАХ, и пока что разработчики нерфят проблемные карты мягко, не убивая архетипы. У такого подхода есть свои плюсы и минусы. Но точно можно сказать, что мета не перевернулась с ног на голову. Хотя, возможно, прошло еще не так много времени, чтобы говорить об этом с уверенностью. В первом мета-отчете после выхода патча 27.2 мы познакомимся с основными тенденциями новой меты. Как и всегда, вы найдете лучшие деки всех 11 классов, лидеров по популярности и винрейту. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Охотник - Воин - Рыцарь смерти - Чернокнижник - Маг - Жрец - Паладин - Шаман - Разбойник - Друид - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Популярность классов на всех рангах Нерфы и баффы Стандарта Главная новость патча 27.2 — Контроль Воин. Архетип построен вокруг Одина главного куратора, который станет основным способом победы Вара. Дека играла еще с первых дней ТИТАНОВ, но только с баффами 4 карт ворвалась в топы ладдера. Контроль Воин всю неделю держится в топе по популярности на всех рангах, хотя со временем уступает свои позиции. У архетипа положительный винрейт, но явно не лучший в ладдере. Мы ожидаем, что со временем популярность Контроль Воина спадет, хотя он сохранит внушительное присутствие в мете. Охотник все еще в лидерах меты. Самый популярный и самый сильный класс ТИТАНОВ даже не думал сдавать позиции из-за нерфов двух карт. Пусть Ряженый певец и Тощая Гончая потеряли по единице статов, это все равно топовые карты. Показатели Биг Бист и Аркейн Охотников заметно не изменились после нерфов. Более того, они даже улучшились из-за ослабления Биг Лока — колоды, которая могла остановить обоих Хантов. Биг Бист Хант и Аркейн Охотники — все еще лучшие колоды ладдера с большим отрывом от остальных. И почти ни у кого не получается выгодно играть хотя бы с одной колодой из этой пары, что уж говорить сразу о двух. Хотя надежда все-таки есть. Единственный важный бафф патча — карты Воина. Все другие баффы карт никак себя не показали. Куча баффнутых карт так и не попали в мету Стандарта, а если карта уже была в популярной деке, то показатели этой колоды значительно не улучшились. Кажется, не только нерфы были слишком мягкими, но и баффы тоже. После нерфа Таддиуса Чудища Чернокнижник закономерно переключился на колоду Курс Лока, которая и заняла место в числе лидеров ладдера. Курс Лок неплох, но не стоит недооценивать Биг Лока даже после нерфов. Архетип все еще переигрывает Биг Бист Ханта, отлично справляется с Контроль Воином, да и в целом тяжелых матч-апов у него мало. Чернокнижник все еще играет Таддиуса Чудища как ни в чем не бывало. Карта стала другой, но она все еще сильная. Сиф Маг, Контроль Жрец, Мех Разбойник и Рыцарь смерти не рады изменениям в ладдере, пусть они и не коснулись их напрямую. Эти деки часто уступают при встрече с Контроль Воином, по крайней мере, если не адаптируют свои сборки или геймплей под новую силу в ладдере. Мы ожидаем спад популярности Контроль Воина, так что эта четверка со временем улучшит свои показатели. Кто остановит Охотника? Пессимистичная картина — никто, кроме разработчиков со смелыми и жесткими нерфами. Оптимистичная картина — Токен Друид, Паладин, Тотем Шаман, Биг Чернокнижник, Анхоли Рыцарь смерти и Изгой ДХ. Все эти деки хорошо играют и с Биг Бист Хантом, и с Аркейн Хантом, а этого очень сложно добиться. Вне Легенды рекомендуем Паладина, Шамана и Рыцаря смерти. А в Легенде помимо Изгой ДХ может хорошо проявить себя и хорошо собранный Мех Разбойник. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Охотник смеется в лицо нерфам, которые подготовили для него разработчики. Класс не только не стал слабее, но возможно стал даже сильнее, потому что ослабли другие колоды, в первую очередь, Биг Чернокнижник. Биг Бист Охотник и Аркейн Охотник все еще показывают небывалые цифры винрейта — и уверенно движутся в топ ладдера на большинстве рангов. Только в топе Легенды Охотников теснят, потому что там игроки намного лучше играют вокруг секретов, да и в целом знают, на что способен класс. Зато любая ошибка против Ханта часто равносильна поражению. Процент побед Аркейн Охотника выше, у него же и все матч-апы в сравнении с Биг Бист Хантом. Единственная проблема — сам Биг Бист Охотник, которому Аркейн Хант чаще уступает. Поэтому в ладдере и сохраняется эта пара колод, ни одна не вытесняет другую. Если в мете станет много Аркейн Охотников, то вырастет число Биг Бист Хантов, а когда их станет слишком много, заиграют контрдеки Биг Бист Ханта, например, Мех Разбойник или Токен Друид. И их вновь придет наказывать Аркейн Хант. Сборки Биг Бист Ханта и Аркейн Ханта значительно не меняются с патчем. Они все еще играют понерфленные карты, так что сборки остаются такими же. Из-за популярности Контроль Воина сильнее стал спелл Йормунгар покрупнее: если Охотник не найдет Вихрь клинков, то часто попросту проиграет из-за 4/1 зверей. - Биг Бист Охотник - Аркейн Охотник к содержанию Контроль Воин — главное и пока что единственное открытие патча 27.2, что в целом ожидаемо, учитывая количество баффнутых карт. Игроки с первых же часов патча проявляют активный интерес к Контроль Вару, так что он закономерно оказывается в топ-1 по популярности на всех рангах. Помогает и доступность Контроль Воина: деку очень просто собрать, да и играть ею относительно просто в сравнении с другими контроль архетипами. По проценту побед Контроль Воин держится чуть выше 50%, что является хорошим показателем для контроль дек в целом — статистика у них часто скромная из-за сложного геймплея. Вероятно, со временем численность Контроль Воинов будет падать: уж очень сложный матч-ап с Биг Бист Хантом, да и против Аркейн Охотника тяжело. Интересно было бы посмотреть на Контроль Воина в мете без Охотника, но пока Рексар так силен, Воину будет всё тяжелее и тяжелее. В сборку рекомендуем взять Темницу Йогг-Сарона. Карта часто станет инструментом последней надежды, а еще поможет в доборе и в зачистках стола. С Темницей вы можете затащить даже в сложных матч-апах и безвыходных ситуациях, что важно для достаточно предсказуемого и последовательного Контроль Воина. С Темницей Йогг-Сарона у него появляется элемент неожиданности, что не только полезно, но и очень весело. - Контроль Воин - Воин на исступлении к содержанию Бафф Чумного ДК ничего не меняет. Архетип все еще слабый и переоцененный. Нет ни одной причины брать Чумного Рыцаря смерти в ладдер, если вы играете на победу. Есть целых два архетипа класса, которые показывают результаты намного лучше. ДК Крови остается в тени, пока все ценители контроль стиля игры тестируют Контроль Вара. И в целом ДК Крови мало чем может удивить в нынешней мете, разве что сносным матч-апом с Сиф Магом. Анхоли ДК — едва ли потенциальный разрушитель меты, но колода точно недооцененная. Он на равных играет с Биг Бист Хантом, а Аркейн Ханта и вовсе переигрывает. При этом не сильно страдают и другие матч-апы. Мы не рекомендуем бросать все и крафтить эту деку, но если есть все карты и вы хотите поиграть Рыцарем смерти, Анхоли ДК станет лучшим выбором. - Чумной ДК - ДК Крови - Анхоли ДК к содержанию Нерф Таддиуса Чудище не поставил крест на Биг Локе, несмотря на то, что большинство игроков уже отвернулись от архетипа и, возможно, даже распылили легендарку. Биг Лок все еще сильный, особенно при встрече с Биг Бист Охотником. При этом равным станет и поединок с Аркейн Хантом. Положение Биг Лока даже лучше в этом патче, чем в прошлом, потому что в популярности потеряли и Сиф Маг, и ОТК Шаман — злейшие враги Чернокнижника. В сборке Биг Лока ничего не нужно менять. Курс Лок и Контроль Лок — неплохие колоды, но Биг Лок лучше. Обратим внимание разве что на защитную сборку Контроль Чернокнижника, которая показывает необычно высокий процент побед. Тут много оборонительных опций, так что такую деку сложно задавить взрывным уроном, а за стол Контроль Лок тоже сражается отлично. Может быть, в этом архетипе что-то есть, но нужно больше статистики. - Биг Лок - Курс Лок - Контроль Лок к содержанию Сиф Мага напрямую не затронули нерфы, но стало чуть сложнее им играть из-за популярности Контроль Воина. Пробить эту колоду ОТК комбинацией очень сложно, нужно давить со стола, истощая массовые зачистки Воина. Рекомендуем вернуть в сборку пару Прочных алиби, если часто встречаете Воинов. Заклинания помогут против массированных атак Воина, часто он будет вынужден копить броню, чтобы не умереть от ОТК комбо с Сиф. Так с несколькими Прочными алиби Вара можно оставить без способа победы. - Сиф Маг - к содержанию Контроль Жрецу тяжело дается Воин. Ситуацию спасают Грязные крысы, которых Жрец должен копировать всеми способами и играть на 7 ход. У Воина мало существ в деке, так что выловить Одина достаточно просто. Тем более Рифф припева Воина хорошо телеграфирует, когда в руке Вара окажется существо. Автоматоны — все еще ловушка. - Контроль Жрец - к содержанию Хороший винрейт Чистого Паладина вне Легенды — ни для кого не секрет уже много дополнений подряд. Что действительно интересно, так это появление темповой колоды Паладина с нейтральными картами. С появлением титана Амитус Миротворицы у класса оказывается новый способ закончить партию помимо Графини. Отлично работает и Аура рыцаря. А среди нейтральных карт достаточно полезных опций: Магата музыкальное проклятие заменяет Очистителя, можно взять Асталора, Заводчика крылобегов и Осужденную Сильвану. Все это отличные карты, которые и делают Мидрейндж Паладина прямым конкурентом Чистого Пала. Пока что у нас нет достаточно данных, чтобы понять, в каких поединках кто из них сильнее, но общий винрейт у архетипов равный. - Чистый Паладин - Мидрейндж Паладин - к содержанию Новая колода класса — Биг Шаман. Идея интересная, геймплей веселый, существа большие, винрейт низкий. Всё как обычно. Побеждает эта дека только другие контроль колоды, но даже с популярностью Контроль Воина мы не рекомендуем Биг Шамана для игры на победу. Тотем Шаман — лучшая дека класса, способная стабильно переигрывать обоих Охотников. При этом у архетипа просто нет невыгодных матч-апов, в худшем случае - равные. Но, как и всегда, игрокам эта дека не особо нравится, поэтому мы не ожидаем головокружительного роста популярности Тотем Шамана и слома меты. Но сказать о Тотем Шамане все же надо. Колода очень и очень сильная, даже одна из лучших по винрейту в нынешней мете. ОТК Шаман на перегрузке относительно живой. Общий процент побед у архетипа и раньше был незавидный, но отдельные игроки с руками из правильного места могут показать с ОТК Шаманом неплохие результаты. - Биг Шаман - Тотем Шаман - ОТК Шаман на перегрузке - к содержанию Возьмите хорошую сборку Мех Разбойника и вы сможете покорить эту мету. Архетип сильный и недооцененный, нужно только добавить Иллюзиониста Плети + Материнский корабль. В этом случае не страшны будут Контроль Воины, Биг Бист Ханты, Чернокнижники, Друиды и Рыцари смерти. В топе Легенды Мех Разбойник играет на равных даже с Аркейн Охотником. Единственной проблемой остается Контроль Прист, но архетип растерял популярность после патча. - Мех Разбойник к содержанию Токен Друид хорош: появляются все новые деки архетипа, которые даже отказываются от Топиора Огнекуста. Но какую бы сборку вы ни выбрали, Токен Друид всегда играет в похожем стиле и показывает отличные цифры винрейта. Проблемой станет разве что быстрый Аркейн Охотник, из-за популярности которой Друид, вероятно, и обращается в большему числу существ и меньшему количеству заклинаний. Любая из трех представленных сборок покажет хороший процент побед в нынешней мете. Говорить об их специфике при встрече с разными классами пока что рано. - Токен Друид - Токен Друид #2 - Токен Друид #3 - к содержанию Мало что поменялось в жизни Охотника на демонов. Изгой ДХ все еще хорош в топе Легенды, если вы знаете, что делать и как. Релик ДХ показывает средние показатели по винрейту, но колода далека от лучшей. - Изгой ДХ - Релик ДХ к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Контроль Воинов, но совсем не обязательно представленную версию. - Контроль Воин - Биг Бист Охотник - Сиф Маг - Аркейн Охотник - Курс Лок - Контроль Жрец #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Аркейн Охотник - Биг Бист Охотник - Биг Лок - Тотем Шаман - Чистый Паладин - Токен Друид - Мех Разбойник - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Мета против Охотника. Vicious Syndicate мета-отчет №271 ID: 2203 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate231 Дата: 18.08.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета против Охотника. Vicious Syndicate мета-отчет №271 ## Кратко Изучаем мету ТИТАНОВ с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету ТИТАНОВ с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,435,000 Топ 1000 ранга Легенда | 49,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 146,000 Алмаз 1-4 | 251,000 Алмаз 10-5 | 313,000 Платина | 284,000 Бронза/ Серебро / Золото | 392,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Охотник активно устанавливает контроль над всем ладдером. С помощью двух своих крайне успешных стратегий - Биг Бист и Секрет Охотника - класс стал встречаться чаще на всех рангах. Биг Бист Охотник был лучшей колодой до последнего патча, в котором только понерфили его самых сложных противников. Секрет Охотник существенно улучшил свои показатели включением Тайной магии в сборки. Биг Бист Охотник имеет более высокую популярность, однако Секрет Охотник тоже очень влиятельный игрок в мете. Нерф Прочного алиби в какой-то степени охладил пыл Сиф Мага, однако архетип остается достаточно многочисленным на всех рангах. Большинство сборок разделились на два лагеря: с Силой звезд и с Прочным алиби. В топе Легенды приоритетным считается алиби, что связано с высокой популярностью ОТК Шамана. Также топ Легенды снова посетил Нага Маг. Колода в очередной раз эксклюзивно добивается успеха только на высших строчках рейтинга. ОТК Шаман за последнюю неделю прошел через массу ревизий, в ходе которых он отбросил много лишнего и остался преимущественно с двумя сборками: широко распространенной классической и более своеобразной сборкой с Предвидением. Тотем Шаман встречается очень редко, что характерно для колод, где почти или совсем нет новых карт. Нерф Лабораторного монтажника серьезно отразился на численности Мех Разбойника, однако архетип оправился от удара и снова показывает свое присутствие в мете. Последние сборки отказываются от Лабораторного монтажника в пользу альтернатив - например, Иллюзиониста Плети. Другие колоды Валиры, такие как Миракл или Секрет Разбойник, встречаются очень редко. Впервые с момента выхода Марша Короля-лича звание самого популярного класса не принадлежит Рыцарю смерти, причем это справедливо для любого ранга. Охотник перехватил у него пальму первенства. Два основных архетипа класса - Контроль ДК Крови и Чумной ДК, но ни один из них не показывает выдающихся результатов. Судя по всему, благодаря этим колодам плейрейт класса все еще раздут по сравнению с тем, на что они действительно способны. Фрост и Анхоли ДК не разделяют и такой привилегии. Охотник на демонов не привлекает к себе большого внимания. Релик ДХ - беспорядочный архетип, который пытается реализовать очень много разных решений и карт. Изгой ДХ - более четкая колода, которая не сильно изменилась со времен Фестиваля легенд, но играют ей редко. Последние балансные изменения подстегнули Чернокнижника, поскольку были ослаблены две его самые худшие контр-колоды. При этом Биг Чернокнижник знает, как успешно справляться с Биг Бист Охотником. Курс Чернокнижник - следующая по популярности колода Гул’дана. Однако в топе Легенды присутствие Чернокнижника очень скромное, вероятно, из-за частых встреч с Магом и Шаманом. Токен Друид уже заявил о себе и постепенно становится ведущим архетипом Малфуриона со сборкой, представленной в прошлом мета-отчете. В то же время его рост относительно медленный - скорее всего, игроки не доверяют классу, который настолько плохо показал себя в первую неделю ТИТАНОВ. Чем выше ваш ранг, тем популярнее эта колода. Жрец заметно идет на спад, особенно в топе Легенды, где обычно достигает своего пика популярности Контроль Жрец. Похоже, что игроки потеряли веру в класс на фоне распространения летальных стратегий в Стандарте. Охотник, Маг и Шаман составляют непреодолимую для Андуина стену матч-апов. Чистый Паладин стал привлекать к себе больший интерес на всех рангах после распространения токен сборки. Она хорошо сражается против Охотника, поэтому ее часто выбирают в качестве оружия против самого доминирующего класса в Стандарте. А вот Мех Паладин не так сильно привлекает игроков. Почетное место на дне меты отводится Воину. Интерес к Воину на исступлении слегка вырос, но в целом его численность в ладдере очень и очень низкая. Контроль Воин постепенно вымирает после неудачных попыток оказать хоть какое-то влияние на мету. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда Охотник Охотник попросту сломан. Биг Бист и Секрет Охотники являются 1-й и 2-й лучшей колодой на всех рангах. Что интересно, они имеют очень мало общих карт. Это говорит о том, что класс переполнен сильными картами. Вероятно, Ряженый певец попадет под удар в следующем патче (действительно попал - прим. пер.), поскольку это лучшая карта в обеих колодах. Нельзя сказать, что Биг Бист Охотник чрезмерно силен, однако он получает дополнительный прирост силы из-за выбора колод другими игроками. У него есть контр-архетипы, однако играют ими слишком редко. Чистый Паладин, Мех Разбойник, Токен Друид и Биг Чернокнижник - все это отличные решения против Биг Бист Охотника. Воин на исступлении и Изгой ДХ тоже станут действенным выбором, хотя ими играют еще меньше. Главное, чтобы у вас был мощный взрывной ход, который есть у всех этих колод. Победить Охотника постепенным наращиванием преимущества очень сложно. Секрет Охотник пока что держится за спиной у своего большого собрата, однако в перспективе он может стать намного страшнее. Оптимизация сборки на Тайной магии неустанно продолжается, и она поддерживает рост архетипа по четкой траектории вверх. А в отличие от Биг Бист, Секрет Охотника очень сложно законтрить. Если не считать не самого удобного матч-апа с самими ББ Охотником, другого явно сложного противника у него сейчас нет. Если нерф класса затронет обе колоды одновременно, для Секрет Охотника он может оказаться не таким уж серьезным. Маг Похоже, что сила Сиф Мага оказалась в оптимальной точке после нерфа. Сейчас винрейт колоды колеблется немного выше отметки в 50% на всех рангах. Геймплей колоды успешно привлекает к ней игроков, поэтому ей совсем необязательно быть еще и сверхсильной. Рост Охотника и спад Мех Разбойника и Контроль Жреца усложнили мету для Мага. Рост Крушителя колонок в мете также не помогает Джайне. Конечно, свою лепту внес и нерф Прочного алиби. Нага Маг с синергиями школ заклинаний заявляет о том, что может быть более чем конкурентоспособным на высших рангах - даже лучше, чем Сиф Маг. Сейчас его эффективность соответствует Тир-2 колодам, однако сложно предугадать, что будет дальше, учитывая сложность этого архетипа. Он может как продолжить наращивать свою силу и войти в Тир-1 меты, так и потерять весь винрейт под напором новых игроков, которые не могут так же хорошо играть на нем. Шаман Рывок ОТК Шамана был остановлен ростом Охотника, что вполне ожидаемо. Однако оптимизация Шамана создала достаточно опасный разброс матч-апов, который может взорвать ладдер, если Охотник будет понерфлен. Помимо сложной встречи с Охотником, мало кто может остановить Шамана. Преимущество Сиф Мага сжалось после нерфа Прочного алиби. И навряд ли стоит полагаться на Миракл и Секрет Разбойников, которые так редко встречаются в мете. Учитывая способность Шамана быстро убивать противников в первой половине партии, стоит ожидать, что вместе с нерфами Охотника свою порцию внимания от разработчиков получит и Шаман. Тотем Шаман отлично выглядит на всех рангах. Вместе с тем колода должна слегка просесть на второй неделе дополнения, поскольку ее практически нельзя улучшить. Неисследованная мета, которую может принести следующее обновление, - вот на что стоит рассчитывать Тотем Шаману. Разбойник Мех Разбойник, судя по всему, успешно справился с нерфом Лабораторного монтажника. Разброс матч-апов колоды стал хуже в вакууме, однако реальные тенденции меты делают его лучше. Рост Охотника и Друида на фоне спада Мага и Жреца - причина, по которой колода не желает покидать Тир-1 меты. Стоит отметить, что у нее уже нет такого доминирующего положения на низких рангах, как раньше. На это повлияло снижение числа плохих колод в ладдере, а также меньше возможностей создать взрывной ход через Лабораторного монтажника в ранней игре. Возможно, колода попадет под еще один нерф в будущем, учитывая, насколько неизбежна ее доминация в некоторых отдельных матч-апах. Миракл и Секрет Разбойники не вызывают бури эмоций, несмотря на хороший матч-ап с Шаманом. Им просто не справиться со многими другими сильными колодами. Рыцарь смерти Похоже, что Рыцарь смерти становится одним из худших классов в игре. Все по лору - эдакий зомби, слоняющийся повсюду с высокой численностью, несмотря на видимую безжизненность. Чумной ДК - не ладдерная колода. ДК Крови становится слишком слаб, как только вы достигаете Платины. Это лучшее, что может предложить класс. Охотник на демонов Не лучшие показатели Релик ДХ слегка обманчивы. Виной тому очень популярная и одновременно ужасная сборка, которая тянет весь архетип вниз. Эта сборка использует Игниса Вечное Пламя вместе с Механогномами-проводниками и сверху добавляет Фотографа Физзла и Йотуна Вечного, что ставит ее в один ряд с Один Воином. Обычно плохие версии колод со временем исчезают, но не в этот раз. Пожалуйста, удалите это недоразумение из вашей игры. Оптимальная версия Релик ДХ - это уверенная Тир-2 колода. Изгой ДХ оказался в черном списке, хотя колода обладает потенциалом стать лучшей в игре, особенно на высоких рангах. Она сильно против обоих архетипов Охотника, Мех Разбойника, Токен Друида и, к удивлению, против Мага, несмотря на Любопытное создание из ТИТАНОВ. Разброс матч-апов этой колоды Иллидана потрясающий, но отсутствие новых карт отворачивает от нее многих игроков. Чернокнижник Чернокнижник хорошо проводит время - у него положительный винрейт на всех рангах. Единственное исключение - топ Легенды, где высокая концентрация Магов и Шаманов мешает ему. Биг Чернокнижник рад встречам с Биг Бист Охотником. Курс Чернокнижник менее успешен, поскольку в мете не так много медленных колод. Однако эти солнечные деньки скоро могут подойти к концу. Разброс матч-апов Биг Чернокнижника далеко не универсален, и сейчас он держится на плаву благодаря только одному из них. Крайне вероятно, что нерф Биг Бист Охотника приведет к более враждебной мете для Гул’дана. Достаточно копнуть немного глубже, и класс уже висит на волоске от очередного падения. Друид Как и обсуждалось на прошлой неделе, оптимальная сборка Токен Друид невероятно сильна. Собранная статистика отлично отражает этот факт. Разброс матч-апов Токен Друида достаточно поляризованный, однако хорошие встречи с Сиф Магом и Биг Бист Охотником - основной фактор, который диктует успех Малфуриона. Колода держится на уровне Тир-1 в ладдере и только слегка проседает в топе Легенды из-за активного там ОТК Шамана. Агро Друид также намекает на свою конкурентоспособность. Его эффективность в ладдере растет благодаря продуктивной оптимизации. Катализатором успеха стал набор карт с Кругом барабанов, что вполне закономерно. Жрец Контроль Жрец оказался в незавидном положении. Его разброс матч-апов совершенно невозможно разрешить. В мете собралось так много убийственных карт, что жадный план на игру попросту не работает. Самые популярные классы в Стандарте - это Охотник, Маг и Шаман. Все они заставляют Контроль Жреца изрядно попотеть, и в итоге это выливается в неиграбельность архетипа. Андед Жрец - хорошая колода, но, как уже было сказано ранее, затертый до дыр геймплей без новых карт мало кому интересен. Паладин Чистый Паладин - еще одна колода, которая страдает от отсутствия новых карт и вместе с тем очень сильна на всех рангах. Она успешно обыгрывает Биг Бист Охотника и неплохо играет с Секрет Хантом. Паладин также уничтожает Токен Друида. Самый сложные матч-апы - против Мага и Шамана. Именно поэтому Утер не так хорош в Легенде. Мех Паладин померк на фоне Мех Разбойника и Чистого Паладина. Эти колоды две полностью покрывают потребности в игре за механизмы или Утера. Воин Контроль Воин ужасен, а вот Воин на исступлении достаточно силен, согласно его небольшой статистике. У него есть все шансы оказаться в Тир-1 меты. Это еще одна контр-колода против Биг Бист Охотника, которой слишком редко играют, и при этом он способен доставить неудобств ОТК Шаману. Ряд профессиональных игроков уже обратили внимание на его силу, поэтому можно ожидать, что играть им станут чаще. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Сборка Биг Бист Охотника с набором карт саботажа с прошлой недели выглядит очень хорошо. Сейчас это, вероятно, лучшая колода, которую можно взять в ладдер. Некоторые игроки стали использовать Наблюдателя мифов вместо Силы звезд, однако Наблюдатель не так хорош. Убирая Силу звезд, вы ухудшаете матч-ап с Мех Разбойником, а это спорное решение в текущей мете. Если вам встречается не так много Шаманов, Наблюдателя мифов можно взять вместо Крушителя колонок. Секрет Охотник на Тайной магии невероятно силен. За прошедшую неделю собралась статистика по Гидралодону, и удивительно, но гигант не так хорош в колоде. Это первый раз, когда он подводит Рексара. Его можно использовать в качестве 30-й карты в сборке, однако есть и более интересные альтернативы. В сборках стал встречаться Древний Кракенобой, который обычно заменяет Магический колчан (не лучшую карту в колоде). Кракенобой увеличивает потенциал колоды во взрывном уроне и дополняет Звездный лук. Также стали встречаться Пробуждающие толчки - дополнительное давление на героя оппонента. Их можно положить вместо Игл морского ежа. Такая замена может показаться неинтуитивной, поскольку Иглы сильны в матч-апе с Друидом, однако эта встреча не так популярна. Кроме того, Пробуждающие толчки тоже помогают справиться с Друидом. Игроки экспериментируют и с набором секретов. Фокус-котус - рабочая альтернатива Коварной подмене, которая лучше работает в паре с Древним Кракенобоем. Некоторые версии пытаются реализовать 4 секрета, однако ранний заход Скрытого смысла, который стоит на голову выше остальных секретов, слишком важен, чтобы разбавлять пул секретов для Ряженого певца другими картами. Представленная сборка принадлежит Feno, но отличается от нее Асталором Кровавая Клятва на месте Темницы Йогг-Сарона, который полезен против Мага. На данный момент трудно сказать, насколько хороша Темница в Секрет Охотнике. Область достаточно посредственна против Охотника, Мага и Шамана. Но на эффективность карты могут повлиять перестановки в мете, например рост Друид или Жреца. Колоды Охотника - Биг Бист Охотник - Аркейн Секрет Охотник назад к выбору класса Теория прошлой недели подтвердилась. На низких рангах, где не популярны Шаман и Друид, Сиф Магу лучше использовать Силу звезд. А Прочное алиби становится лучше, когда эти матч-апы начинают чаще встречаться в топе Легенды. Зеркальных матч-апов в мете стало меньше, а значит Норганнон снова стал лучше для Сиф Мага. Как и Прочное алиби, титан очень силен против Друида и Шамана. А спад Контроль Жреца и Рыцаря смерти охладил пыл Леди Назжар. Тем не менее, с уверенностью нельзя сказать, что Норганнон лучше Леди Назжар в топе Легенды. Да, на этих рангах больше Друидов и Шаманов, однако чаще встречается и сам Сиф Маг. В зеркальном матч-апе заход Норганнона в руку - это даже хуже, чем заход Принца Ренатала в Ренатал колоде. Карта очень поляризованная, в то время как Леди Назжар намного стабильнее. При желании вы можете взять обе легендарки, убрав одну Силу звезд или одно Прочное алиби. Нага Маг возвращается в Стандарт и подает большие надежды на высоких рангах. Набор карт на школах заклинаний отлично вписался в колоду. Сиф сопровождает архетип большим уроном, а Любопытное создание дает возможность перевернуть стол. Представленная сборка встречается в ладдере чаще других. Интересно, что в колоде нет Эха. Пока что сложно что-то сказать об оптимизации, поскольку статистика колоды слишком маленькая. Колоды Мага - Сиф Маг - Нага Сиф Маг - назад к выбору класса Неожиданно, но обе сборки ОТК Шамана работают как по маслу - нет смысла что-то в них менять. Также набралось достаточно статистики, чтобы поговорить об отличиях в матч-апах этих колод их преимуществах на разных рангах. Сборка с Предвидением лучше выступает против Рыцарей смерти, Охотников, Разбойников и Жрецов. Она блистает в медленных матч-апах против колод на истощении, поскольку ей легче реализовать ОТК комбинацию, когда на нее нет давления. Она более устойчива к Крушителю колонок, и ей легче играть. Это лучшая сборка вне Легенды. Классическая версия сильнее против Друидов, Шаманов и Чернокнижников. Она менее надежна в нахождении ОТК комбинации, но ее взрывной потенциал шире, что дает ей преимущество в зеркальной встрече, а также матч-апах, в которых оппонент сам пытается реализовать большой переворотный ход. Друид в паре с Шаманом чаще встречаются в топе Легенды, поэтому такая сборка предпочтительнее именно там. Хотя в целом они довольно близки друг к другу. Начинает понемногу встречаться Эволв Шаман, которым можно играть, если вам нравится архетип. Сборка с Горном Владыки Ветра и набором перегрузки выглядит многообещающе. Колоды Шамана - ОТК Шаман на перегрузке - ОТК Шаман с тотемами - Тотем Шаман - Эволв Шаман - назад к выбору класса Мех Разбойник сумел разрешить нерф Лабораторного монтажника. Glory создал сборку, которая заменяет его набором из Иллюзиониста Плети и Материнского корабля. Иллюзиониста ранее пытались реализовать в паре с Устройством сдерживания, однако сейчас в 7-м дропе нет большого смысла без Лабораторного монтажника. Такая сборка позволяет Мех Разбойнику сохранить высокую позицию в мете Стандарта благодаря матч-апам с Друидом и Охотником. В то же время колода стала слабее в вакууме и менее универсальна по матч-апам. Колоды Разбойника - Мех Разбойник - Секрет Разбойник - Миракл Разбойник - назад к выбору класса Рыцарь смерти оказался в очень плохой позиции. Игнис Вечное Пламя действительно помог Чумному ДК, однако этого недостаточно, чтобы колода стала конкурентоспособной. ДК Крови - лучшая колода класса, что только подтверждает его бедственное положение. - Колоды Рыцаря смерти - ДК Крови - Чумной ДК назад к выбору класса Некоторые метовые тенденции подталкивают Релик ДХ к картам саботажа. Спад Контроль Жреца и ДК Крови привел к тому, что Фотограф Физзл и Йотун Вечный стали слишком жадным решением для колоды. Силаг из Бездны падает жертвой безмерно популярной Тощей Гончей. Также можно отказаться от Асталора Кровавая Клятва или Мага крови Талноса. В представленной сборке нет последнего, поскольку Асталор очень полезен против Мага. Все эти изменения освобождают место для Крушителей колонок, Мастера клинка Окани и Прокурора Мелтраникс. Эта сборка точно должна быть лучше самой популярной, поскольку как минимум две удаленные карты были очевидной обузой. Настоящая мета абсолютно не подходит для Физзла и Йотуна. Колоды ДХ - Релик Охотник на демонов - Изгой Охотник на демонов - назад к выбору класса Сборка Биг Чернокнижника с прошлой недели выглядит идеально. А вот спад Мага подталкивает Курс Чернокнижника к тому, чтобы вернуться к ДарХану Дратиру и Лоцману сэру Финли. На возвращение карт серьезно повлиял и тот факт, что в колоде упала эффективность и Уничтожения смертных, и Эха. В последние слоты колоды можно положить любую из этих карт. Уничтожение смертных полезнее против агро колод, которых стало меньше после первой недели ТИТАНОВ. Карта также отчасти сильна против Паладина и Мага. Эхо в основном блистает при встрече с Биг Чернокнижником, Жрецом или Разбойником. Эхо упало в эффективности в том числе и для Биг Чернокнижник с Сиф Магом, однако эти колоды могут использовать карту в наступлении, что практически невозможно сделать Курс Чернокнижнику. - Колоды Чернокнижника - Биг Чернокнижник - Курс Чернокнижник - назад к выбору класса Токен Друид - фантастическая колода, однако на сцену вышел и Агро Друид, у которого тоже получается реализовать Круг барабанов. Представленная сборка выглядит безукоризненно. В ней Круг барабанов - единственная карта с выбором эффекта, а Приверженец Эонар позволяет отказаться от ковки Объятий природы. Вы можете просто использовать их, как целевой добор за 1 ману. Древень крови только расширяет потенциал хода с Кругом барабанов. - Колоды Друида - Токен Друид - Агро Друид назад к выбору класса У Контроль Жреца нет проблем со сборкой - его проблемы кроются в состоянии меты. Игнис Вечное Пламя - приятное дополнение к колоде, однако он никак не может повлиять на кошмарный разброс матч-апов колоды. Лучше пока что держаться от Контроль Жреца подальше. - Колоды Жреца - Контроль Жрец - Андед Жрец - назад к выбору класса Токен сборка затмевает другие вариации Чистого Паладина из-за отличных матч-апов с Друидом и Охотником. С колодой продолжают экспериментировать, чтобы улучшить сборку и вычленить слабые карты, такие как Морской спасатель. Версия от Reqvam с Тотемом-музыкальным автоматом стала интересным решением. Существо кажется невероятно мощным для ранней игры, хотя теряет свою ценность в лейтгейме. Оно хорошо сочетается с Боевым берейтором и Смотрителем. Для более точной характеристики требуется больше статистики. Также стоит уделить внимание Амитус Миротворице и Анахроносу. Амитус встречалась во многих сборках Чистого Паладина в первую неделю ТИТАНОВ, но всегда казалась слишком неуверенной. Сейчас она стала выглядеть лучше благодаря росту Охотника, против которого она очень эффективна. Анохронос обычно слаб в токен сборке, однако он ставит жирную точку в матч-апе с Друидом. - Колоды Паладина - Чистый Токен Паладин - Мех Паладин - назад к выбору класса Воин на исступлении стал по чуть-чуть набирать популярность. Проклятый безумец снова перетянул на себя внимание с Громмаша Адский Крик, т.к. лучше показывает себя против Токен Друида, ББ Охотника и Релик ДХ. Вы можете взять двух Проклятых безумцев и отказаться от Стража сокровищ, если хотите полностью сконцентрироваться на матч-апе с Друидом, однако Страж сокровищ полезен против Охотника. В сборке Контроль Воина никаких изменений. Лучше ее уже не сделать, и остается только ждать баффов или новых карт от разработчиков. У Воина есть все для победы - ему не хватает только сильных ремувалов. - Колоды Воина - Контроль Воин с Одином - Воин на исступлении - назад к выбору класса Охотник, бесспорно, лучший класс в игре. Биг Бист Охотник невероятно силен, но еще больший потенциал таит в себе Секрет Охотник, которого очень сложно обыграть. Однако есть и колоды, о силе которых многие просто не подозревают. Несмотря на отсутствие новых карт, Изгой ДХ совсем не поблек на фоне новых мощных карт. На самом деле, он демонстрирует огромный уровень силы в мете. У него есть масса выгодных матч-апов против самых сильных и популярных колод Стандарта. Еще один заметный боец - Нага Маг. Его новая сборка на школах заклинаний с Сиф завораживает. Если вы игрок с высокого ранга, вам стоит снова обратить внимание на эту колоду - никогда не поздно насладиться очередной порцией своих же неудачных ходов. - Биг Бист Охотник - Аркейн Секрет Охотник - Изгой Охотник на демонов - Нага Сиф Маг Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Большой разбор меты ТИТАНОВ. Vicious Syndicate мета-отчет №270 ID: 2452 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate270 Дата: 11.08.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Большой разбор меты ТИТАНОВ. Vicious Syndicate мета-отчет №270 ## Кратко Изучаем мету ТИТАНОВ с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету ТИТАНОВ с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,934,000 Топ 1000 ранга Легенда | 57,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 41,000 Алмаз 1-4 | 255,000 Алмаз 10-5 | 354,000 Платина | 362,000 Бронза/ Серебро / Золото | 895,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Несмотря на выход балансного патча, мета-отчет по данным первой недели дополнения все-таки имеет место быть, поскольку он содержит множество полезной информации. Первая неделя была изнурительной, но полной сюрпризов. Сиф Маг стал, наверное, самой запоминающейся колодой первой недели ТИТАНОВ. Она моментально очаровала игроков своим стилем игры и видимой силой, основанной на Элементальном вдохновении для победы от стола и Сиф для победы из руки. Это самая популярная колода на большинстве рангов, и она достигла почти 20% плейрейта в топе Легенды перед нерфом. Мех Разбойник оказался очень успешен на старте ТИТАНОВ и также стал одной из самых популярных колод в игре. Итогом всех ранних теорий стала сборка, которая полностью посвящена механизмам и побеждает за счет ранних угроз, которые можно усилить магнетизмом. Миракл Разбойник с Мимироном Гением встречается редко, а Секрет Разбойник и вовсе еле-еле заметен. У Охотника был ожидаемо сильный старт. Биг Бист Охотник быстро занял себе место под солнцем, а новенький Секрет Охотник только добавил классу популярности. Изначально колода была полностью посвящена агрессии и ранним угрозам. Однако затем она обратилась к набору Тайной магии, и наконец-таки смогла полноценно появиться в мете. Развитие ОТК Шамана - отдельная история в ТИТАНАХ. Игрокам было трудно найти верное направление для него, и сборки прошли через множество экспериментов. Архетип стабильно растет в популярности по пути к Легенде и достигает 10% в топе. Основной идеей стал полный уход в ОТК комбинацию с Биолюминисценцией. Так, Шаман Природы стал одной из самых быстрых комбо колод со времен Сплоченных Штормградом. Рыцарь смерти почти полностью посвятил себя Чумному архетипу и, конечно, не потерял своей верности ДК Крови. Класс наконец-таки стал выглядеть “нормально”, без раздутой популярности по сравнению с другими классами. Кроме того, с повышением рангов он теряет свою распространенность. И Фрост, и Анхоли ДК исчезли из ладдера. Контроль Жрец никуда не исчез и пытается выжить с новыми более сильными лейтгейм угрозами. Интерес к Андед Жрецу очень низкий, поскольку архетип не получил новых карт. Интерес к Астральному Жрецу быстро потух. Чернокнижник выглядит свежо в начале дополнения. Биг Чернокнижник стал популярной колодой на пути к Легенде. Также сохраняется интерес к Курс Чернокнижнику. А вот Контроль Чернокнижник с Локеном Тюремщиком Йогг-Сарона менее заметен. Важно отметить резкий спад численности класса в топе Легенды. Обычно это говорит о том, что ему трудно находиться в более продвинутой мете, которая в первую очередь развивается именно там. Охотник на демонов полностью отдался реликвиям. Релик ДХ не получил много новых карт, поэтому его плейрейт относительно низок. Изгой ДХ играется очень редко и не использует новых карт. Спелл и Биг ДХ полностью исчезли. Воин встретил неудачный старт ТИТАНОВ. Экспериментов с Одином главным куратором было много, но со временем они начали прекращаться. Рок’н’ролл Воин прибыл уже мертвым, а Воином на исступлении почти никто не играет. Друид не обрел четкого направления развития, и ситуацию с классом можно описать только одним словом - бардак. Он прошел через массу экспериментов, главным компонентом которых стал Круг барабанов. Сборки с бафами силы героя и Игнисом Вечное Пламя обрели название Игнис Друид. Сборки с Кругом барабанов без Игниса - Токен Друид. Они обычно играют либо вокруг Культивации, либо вокруг Эонар Хранительницы жизни и Фрейи хранительницы природы в качестве способов победы. Более агрессивные сборки с древнями - это Агро Друид. Паладин - один из самых непопулярных классов в Стандарте. Его основные архетипы - это Чистый и Мех Паладины. Чистый Паладин разрывается между Горном Владыки Ветра и Аурой рыцаря. Большинство сборок с Аурой рыцаря - это Токен Паладины на паладинах-рекрутах. Земельник Паладин не прожил и дня в дополнении. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда Как и всегда, винрейты первой недели дополнения не стоит воспринимать как главный критерий успеха. Многие колоды могут сильно улучшить свои показатели путем оптимизации. Какие-то, наоборот, уже достигли своего пика эффективности. Некоторые - абсолютный мусор и должны скоро исчезнуть, но они все еще влияют на расстановку сил. В отчете вы найдете информацию о том, где колоды могут оказаться в более устоявшемся формате в будущем. Кроме того, произошли балансные изменения, вклад которых пока что только можно предугадывать. Маг Сиф Маг обрел оглушительный успех и стал пусть и не лучшей, но мощной колодой в ладдере. У него очень хороший разброс матч-апов, среди которых нет явных контр-колод - только не самые удобные матч-апы. Встреча с ДК Крови должна стать лучше для Мага после одной определенной замены. Нерф Прочного алиби, ожидаемо, не поменял большую часть матч-апов для Мага, поскольку карта не является ключевой для колоды. Тем не менее, некоторые из них это изменение затронуло. Например, серьезное преимущество Мага перед ОТК Шаманом заключалось именно в Прочном алиби. Если Маг откажется от заклинания, то он, вероятно, потеряет какой-то процент побед в этом матч-апе. Другая встреча, где важна эта карта, это Токен Друид. Несмотря на его текущую статистику, колода может стать очень даже популярной. Речь об этом пойдет ниже. В целом Сиф Маг должен быть надежной колодой даже после нерфа. Вместе с тем навряд ли он останется потенциальной целью для нерфов. Поднятие стоимости Прочного алиби как снизило негативный опыт игры против Мага, так и открыло больше возможностей атаковать его и предотвратить комбинацию с Сиф. Разбойник Мех Разбойник был сильной колодой на всех рангах, но отчасти причиной тому была неизведанная мета, в которой ему было очень легко реализовывать свое давление в ранней игре. Навряд ли со временем колода стала бы серьезной силой в мете или даже выбивалась из нее. Удивительно, на Лабораторный монтажник - не одна из самых сильных карт Мех Разбойника. Нерф был направлен скорее на неприятный геймплей против колоды, нежели на ее прямую силу. Лабораторный монтажник был для колоды главным источником угроз в затяжных партиях, и теперь интересно, как Мех Разбойник адаптируется к нерфу и останется ли он настолько же популярным после снижения силы. Миракл Разбойник выглядит удручающе даже на высоких рангах. Колоде удалось принять в себя набор карт с Мимироном Гением, однако проблема совсем в других картах. Пока что лучше отложить Миракл Разбойника на потом. Обычно ему требуется больше времени, чтобы найти свой пик эффективности. В то же время его матч-апы с лучшими колодами Стандарта не внушают надежд. Секрет Разбойник демонстрирует хороший потенциал. В топе Легенды возникла лучше оптимизированная сборка с уверенными результатами. В остальных частях ладдера архетип изучен меньше, из-за чего выглядит хуже. Охотник Биг Бист Охотник должен стать безоговорочным лидером меты в ближайшие дни, особенно с учетом того, что его наиболее стойкие противники были понерфлены. Мех Разбойник - один из лучших ответов на Биг Бист Охотника, поэтому сложно представить, чтобы Рексар не стал сильнее в новом патче. Мета попытается угнаться за ним, и уже вырисовываются новые контр-колоды для Ханта, однако и ему самому есть что улучшить. Секрет Охотник реален - это новая серьезная сила в мете. Его успех во многом является следствием перехода к синергиям Тайной магии. Навряд ли он сможет отнять лидерство у Биг Бист Охотника (учитывая, что Биг Бист Охотник его контрит), однако остальные матч-апы выглядят очень хорошо. Если последние 8 месяцев вы ждали, когда же карты на Тайной магии наконец заиграют, ваш час настал. Шаман По итогам первого дня дополнения ОТК Шаман очутился в Тир-4 меты. С тех пор колода стремительно совершенствовалась, а игроки продолжали попытки сделать ее максимально эффективной комбо колодой. И этот процесс все еще продолжается, хотя архетип уже взял траекторию на Тир-1 в топе Легенды. ОТК Шаман уже показывает признаки самой сложной колоды Стандарта. Добавьте к этому нерф Прочного алиби, и огромное влияние на высокие ранги с его стороны кажется неизбежным. Биг Бист Охотник - его главная проблема. Интересно, насколько же хорош ОТК Шаман на других рангах. После полной оптимизации его базовый уровень силы может обеспечить ему присутствие в большей части ладдера, хотя он может и повторить судьбу Миракл Разбойника, который часто оставался эксклюзивом для опытных игроков. Тотем Шаман неплох. Колода не вызывает всеобщего восторга, поэтому навряд ли будет особенно популярной. А недостаток способов развития со временем может негативно сказаться на его эффективности. Рыцарь смерти Перспективы Чумного Рыцаря смерти выглядят плачевно. Колода насладилась успехом на Бронзе-Золоте в первые дни дополнения, однако на Платине она уже провалилась в Тир-3. Это очень плохой знак, который говорит о том, что в еще более изученной мете с лучшими колодами ей не место. Нет и явного способа улучшить сборку, чтобы предотвратить смерть архетипа. Контроль ДК Крови держится лучше, однако летальность стратегий в лейтгейме становится проблемой и для него. Он проигрывает любой колоде с сильным лейтгеймом, за исключением Мага. Рост ОТК Шамана и Биг Бист Охотника могут сделать все только хуже. Фрост и Анхоли ДК были выдавлены из Стандарта. Из-за неудач с новыми картами и общего роста силы в мете они стали устаревать. Рыцарю смерти приходится расплачиваться за свой узкоспециализированный набор карт в ТИТАНАХ, и в итоге он может стать нишевым классом. Жрец Летальность в лейтгейме не идет на руку и Контроль Жрецу. Комбинация Сиф Мага, ОТК Шамана и Биг Бист Охотника разрушительна для него. ОТК Шаман - худший матч-ап из трех, поскольку его комбинацию практически невозможно предотвратить. Один из матч-апов, в котором Контроль Жрец хорошо справляется, это Мех Разбойник, поэтому нерф Лабораторного монтажника мало ему помогает. Дела Андуина плохи. Андед Жрец выглядит слабым, однако большинство его сборок не используют Амантула - лучшую карту в колоде. По этой причине колода должна быть лучше, чем она выглядит. Впрочем, навряд ли многих это заинтересует. Колода старая, а сборка ее в целом осталась такой же. Астральный Жрец, к сожалению, не работает. Чернокнижник Биг Чернокнижник потрясающе показывает себя ниже Алмаза 5, однако на более высоких рангах ситуация хуже. Это плохой знак, который говорит о том, что с лучшими оптимизированными колодами ему не справиться. Матч-ап с Биг Бист Охотником на удивление хорош, а вот Маг и Шаман для него сущий кошмар. Чернокнижник не может обыграть огромный взрывной урон, особенно от ОТК. Нерф Мех Разбойника должен помочь, поскольку этот матч-ап тоже был ужасен. Если Биг Бист Охотнику удастся умерить пыл Мага и Шамана, Биг Чернокнижник может этим воспользоваться и подняться выше в мете. Если же мету будут диктовать Маг и Шаман, Гул’дану не стоит рассчитывать на многое. Курс Чернокнижник не так силен на низких рангах, зато он лучше сражается на высоких. Его матч-ап с Магом лучше, поскольку он сам ставит противника на счетчик и не так уязвим перед Эхом. Неизбежность Проклятий глубин делает его отличным ответом на Контроль Жреца. В то же время, по сравнению с Биг Чернокнижником, он не намного хуже выступает против Биг Бист Охотника. Встреча с ОТК Шаманом для него настолько же плоха. Если вы играете на Алмазе 4 и выше, Курс Чернокнижник станет лучшим выбором, чем Биг. Локен Контроль Чернокнижник также проходит оптимизацию, однако сложно сказать, насколько он силен. Похоже, он уступает двум другим колодам класса и скоро выпадет из меты. Пока что можно предположить, что Бесолок не очень хорош, и есть веская причина, почему он практически не встречается выше Золота. Охотник на демонов Релик ДХ не спеша зарабатывает себе статистику, хоть игроки и пытаются испортить ее ужасными картами в своих сборках. Он также может приспособиться к изменениям меты, поскольку, в теории, может вместить в себя массу инструментов для саботажа Мага и Шамана ценой других матч-апов. Но поскольку Биг Бист Охотник составляет огромную силу в мете, Иллидану пока что не стоит беспокоиться. Согласно небольшой выборке, Изгой ДХ должен быть силен. Это одна из немногих колод, которая хорошо выступает против обоих архетипов Охотника. Отсутствие новых карт в колоде закономерно ведет к низкой популярности, однако если Рексар набил вам оскомину, это отличное решение. По предварительным данным Изгой ДХ может заняться место в Тир-2 меты. Воин Контроль Воин неиграбелен. Это огромное разочарование для фанатов Одина главного куратора, однако не стоит терять оптимизм. Статистика намекает, что есть способ сделать Одина успешным финишером в будущем. Главный недостаток Воина, который мешает ему соревноваться в нынешней мете, мало связан с самим Одином. Подробнее об этом в классовой секции. Воин на исступлении встречается редко, но бить должен метко. Остальные колоды класса безнадежны. Друид Не обращайте внимание на статистику Друида за неделю. Она абсолютно не отражает всех его возможностей. Ситуация с классом простая. У него есть огромная гора совершенно мусорных колод, которые не работают. Сборки с бафами силы героя слабы. Агро Друид очень быстро выбивается из сил, а комбо с Эонар и Фрейей слишком медленное. Однако во всем этом есть один самородок - Токен Друид с Кругом барабанов и Топиором Огнекустом. Такая колода способна соревноваться на высоких рангах. Ее худший матч-ап - Мех Разбойник (20% на 80%), поэтому спад последнего должен привести к росту эффективности Друида после патча. Нерф Прочного алиби - залог успеха для Токен Друида, а отличный матч-ап с Биг Бист Охотником только утвердит положение Малфуриона. Если Мех Разбойник полностью исчезнет из меты, Токен Друид и вовсе может стать Тир-1 колодой. Берегитесь этого архетипа. Паладин Чистый Паладин - уверенная колода. Сборка на паладинах-рекрутах кажется многообещающей, поскольку она создает серьезные проблемы для Охотника. Оптимизированная версия должна быть одинаково успешной и против Биг Бист, и против Секрет архетипов. Неплох и матч-ап с Шаманом. Больше всего последователей Света пугает Маг, однако нерф этой колоды может открыть больше возможностей для Утера. Мех Паладин недостаточно хорош для текущей меты. Посредственность часто становится смертельным приговором для агрессивных колод, а улучшить сборку практически невозможно. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Сиф Маг был одной из метаобразующих стратегий в первую неделю ТИТАНОВ. Однако с нерфом Прочного алиби его лучшая сборка может видоизмениться. Впрочем, конкретная замена вполне очевидна. На многих рангах Прочное алиби не было такой уж хорошей картой. Оно невероятно сильно против ОТК Шамана и Токен Друида, однако малопригодно для остальных матч-апов. Если бы карта по-прежнему стоила 2 маны, она была бы важна для топа Легенды, но на остальных рангах ее лучше было бы заменить Силой звезд из-за целого ряда матч-апов. Теперь же, когда алиби стоит 3 маны, Маг и вовсе может от него отказаться. Окончательное решение можно будет принять только через неделю, поскольку заклинание все еще очень полезно против ОТК Шамана. Одна из малозаметных, но мощных карт в колоде - это Леди Назжар. Ее способность в форме Тайной магии на удешевление заклинаний очень ценна в целом ряде матч-апов, включая Контроль Жреца, ДК Крови, ОТК Шамана и зеркало. Она повышает взрывной урон от комбинации с Сиф до такой степени, что избежать его трудно даже ДК Крови с его Кровью вампира. Вместе с тем Леди Назжар позволяет реализовать комбинацию раньше, что важно в гонке за ОТК с ОТК Шаманом другим Сиф Магом. При этом у карты есть еще две способности, которые могут быть полезны в других матч-апах, например против Биг Бист Охотника. Еще одна важная карта архетипа - это Элементальное вдохновение. Почему-то распространенными стали сборки только с одной, а иногда и вообще без копий этой карты. Похоже, что это ошибка, поскольку это сильный финишер во многих матч-апах. Давление, которое создает карта, ценно в медленных партиях, а быстрые колоды вообще ничем не могут ответить на нее. С Элементальным вдохновением Сиф Магу не нужно полностью полагаться на саму Сиф. Заклинание также отлично сочетается с Космическими клавишными. Зато не доказал своей надобности Норганнон. Титан становится балластом в зеркальной встрече Магов, поскольку уязвим перед Эхом. Это легко определить, поскольку он плох и в матч-апе с Чернокнижником, который тоже играет эту карту. В других противостояниях титан не настолько силен, чтобы нивелировать этот негативный эффект. Лучше всего Норганнон выступает против Друида из-за своего высокого здоровья. Если популярность Мага пойдет на спад, его можно попробовать вернуть в сборку. Одна копия Добавить громкости приемлема. Редко когда удается сыграть это заклинание дважды за одну партию, и вторая копия часто становится мертвой, поскольку Маг и так быстро заполняет свою руку. Колоды Мага - Сиф Маг - назад к выбору класса Оптимизация Мех Разбойника после нерфа Лабораторного монтажника - непростая задача. Вопреки убеждениям многих игроков, этот механизм не был одной из лучших карт в колоде. А за 5 маны он и вовсе может не пробиться в сборку, хотя пока что остается в ней из-за отсутствия статистики. Карты, которые не впечатляют в самой популярной сборке Мех Разбойника (от NoHandsGamer), это Зиллиакс и Бронзовая привратница. Также колоде совершенно не нужен В-07-ТР-0Н Прайм. Единственная причина, по которой титан все еще в колоде, это отсутствие для него лучшей замены. С уходом Зиллиакса и Бронзовой привратницы это худшая карта в колоде. Если говорить о хороших легендарках за 6 маны, то это, конечно же, Крабато. Гигант обладает отличной статистикой и должен расцениваться как ключевая карта архетипа. Ошибка - дополнительный 1-й дроп, который поможет реализовать ранний магнетизм. Колода в целом жадная до 1-х дропов. Чуть заметнее стал Секрет Разбойник, сборку которого популяризовал Bunnyhoppor. Игнис Вечное Пламя обладает хорошим потенциалом для завершения партий, однако недостаток активаторов для него мешает его ненадежности. В то же время другие карты с ковкой, помимо Дозорного Солнца, плохо вписываются в колоду, поэтому улучшить сборку трудно. Миракл Разбойник не впечатляет. Синергии с Мимироном Гением - хорошее дополнение к архетипу, однако другие способы победы колоды, похоже, устарели. Кладбище Грехопада уже не так сильно на фоне остальных стратегий. Колоды Разбойника - Мех Разбойник - Секрет Разбойник - Миракл Разбойник - назад к выбору класса Биг Бист Охотник - та самая колода, которая только и делает, что побеждает, особенно после нерфов Мага и Разбойника. Теорикрафт сборка, представленная ранее, оказалась успешной, хотя и в нее можно внести несколько поправок. Одна из них - замена Йормунгара покрупнее на Пробуждающие толчки. Комбинация Тощей Гончей с Йормунгаром покрупнее сильна, но похоже, что Охотнику сложно реализовать ее в некоторых матч-апах. Многие колоды попросту не выставляют мелких существ против Охотника. Пробуждающие толчки - отличный инструмент давления в ранней игре, что как раз-таки и нужно Рексару против Мага, Шамана и Друида. Другое изменение - это карты саботажа. Крушитель колонок и Мастер клинка Окани занимают места Музыканта Терновой Мантии и Бочки обезьян. Бочка обезьян - очень слабая карта на данный момент, поскольку практически не оказывает давления на медленных противников. Пробуждающие толчки намного лучше в этом плане. Музыкант Терновой Мантии неплох, но без Бочки обезьян он становится слабее. Крушитель колонок хорош против Мага, Друида и Шамана. Мастер клинка Окани особенно силен против Шамана. Охотнику нужно замедлить эти колоды, чтобы успеть достичь своего пика силы. Круг барабанов - огромная проблема для Охотника, в то время как оптимизированный Шаман слишком быстро реализует свое ОТК. Секрет Охотник - еще один многообещающий архетип класса. И хотя его ранние сборки пошли в агрессивном направлении, сильнейшим оказался Аркейн билд. Указанная версия основана на сборке от Jimmypepz с двумя заменами: вместо обеих Многоруких лучниц здесь лежит Гидралодон и вторая копия Силы звезд. Лучница выглядит слишком неуклюже, а отсутствие Гидралодона - большое упущение. Маловероятно, что гигант не станет одной из лучших карт в колоде. А его нынешний высокий винрейт без Гидралодона только подтверждает огромный потенциал архетипа. Сила звезд важна, поскольку с Иглами морского ежа позволяет справиться с Кругом барабанов. Если Друидов станет слишком много, в колоду можно взять и вторую копию Игл вместо одного Рикошета или Чародейского выстрела (обычно Чародейский выстрел является лучшим заклинанием за 1 ману в колоде). Колоды Охотника - Биг Бист Охотник - Аркейн Секрет Охотник - назад к выбору класса ОТК Шаман очень продуктивно улучшает свою сборку, совершенствуя ОТК комбинацию с Биолюминисценцией. Колода может выйти из этого процесса одной из самых опасных колод в игре. Нерф Прочного алиби - огромное подспорье для колоды, поскольку только из-за этой карты матч-ап с Магом был перекошен в сторону Джайны. Вероятно, что еще ни один игрок не нашел лучшую сборку ОТК Шамана, поскольку анализ статистики колоды привел к появлению совершенно новой версии. Здесь же представлена и более “классическая” сборка. Собрать ее не так уж сложно. На данный момент требуется статистика по новой сборке, чтобы сравнить их друг с другом. Даже если новая версия не выстрелит, классическая хороша и сама по себе. Новая сборка начинается с Тотемной улики - потенциально лучшего активатора для Биолюминисценции. Вместе с Рабочим резцом (карта, которая хорошо показывает себя и в классической сборке) эти карты позволяют реализовать ОТК комбинацию быстрее и легче. По идее, Тотемная улика соперничает со Стаей на охоте за звание активатора Биолюминисцении, однако нет причин убирать Стаю на охоте из колоды, поскольку карта гибкая и также сильна в ранней игре. Свиток Азшары часто берут в сборки с Тотемной уликой, однако он плохо себя показывает. Колода может извлечь выгоду, отказываясь от карт и синергий с перегрузкой. Торим владыка бури не так уж хорош. Начинающий молниемет зачастую оказывается ненужным, а более четкий набор карт с перегрузкой делает Голганнета Громовержца более предсказуемым. В этой сборке лежат только 3 уникальные карты с перегрузкой: Молния, Древнее знание и Дух дикого волка. Молния и Дух дикого волка - возможные части ОТК комбинации. Духа дикого волка можно заменить на Грозу, однако в нынешней мете она менее важна. Гроза может стать лучше, если вырастет популярность Друида. Еще одна карта, которая повышает целостность ОТК, это Раскаленный гейзер. Шаману может понадобиться больше заклинаний на урон, чтобы он не попадал в ситуации, когда в руке есть все для Биолюминисцении, но нет самого урона. Кроме того, гейзер повышает предел взрывного урона в медленных матч-апах. Последними дополнениями к сборке становятся Школьный учитель и Летящая по волнам. Эти существа ценны, поскольку дают Шаману проактивные ходы. Великолепие Азшары - хороший элемент комбинации, однако ни одно из этих существ нельзя считать ключевым для колоды. Учитывая, насколько хорошо выглядят карты на тотемах, интересно, получится ли у колоды реализовать Предвидение с Инзой и Нечто из глубин, что было предложено wiRer на этой неделе. По немногочисленным экспериментам, Предвидение подает большие надежды. Главная цель всех этих карт - чаще находить Голганнета Громовержца, поскольку титан - это лучшая карта в колоде. Он настолько силен, что верным будет оставлять его на муллигане, если в колоде нет Предвидения. Муллиган новой сборки довольно прост. Вы должны агрессивно искать Рабочий резец и Предвидение. Стая на охоте - также неплохая карта в стартовой руке. После них приоритет стоит отдавать Тотемной улике. В классической сборке на муллигане нужно искать Рабочий резец, Стаю на охоте, Голганнета Громовержца и Инзу. Карты, которые вызывают больше всего сомнений в новой сборке, это Раскаленный гейзер и Инза. Инза особенно, поскольку легендарка становится хуже для сборки, где так мало карт с перегрузкой. Возможно, есть лучшая 4-я цель для Предвидения, однако пока что она не была найдена. Тотем Шаман не воспел Горн Владыки Ветра и использует старую сборку из прошлой меты. Колоды Шамана - ОТК Шаман на перегрузке - ОТК Шаман с тотемами - Тотем Шаман назад к выбору класса У Контроль Жреца возникают проблемы с таким количеством неизбежных лейтгейм финишеров в мете. Архетип экспериментирует с той же картой, что и Секрет Разбойник, - Игнисом Вечное Пламя. Но и проблема с ним точно такая же: одного Протокола творения здесь недостаточно для надежной активации легендарки, из-за чего она слишком часто становится мертвой картой в руке. Добавьте к этому 10 карт от Принца Ренатала и все становится только хуже. Чтобы частично исправить ситуацию, можно попробовать добавить в колоду две копии Дозорного Солнца. Существо и так уже встречалось в Контроль Жреце, неплохо себя показывая, поскольку оно является еще одним источником исцеления, а также помогает реализовать Собор искупления по кривой маны. Игроки сильно недооценивают Аудиоусилитель в колоде. Похоже, им кажется, что присутствие ОТК в мете делает Аудиоусилителя слишком медленным и незначительным. Логика понятна, однако реальные показатели карты говорят об обратном. Он выглядит очень сильно. По сравнению с Фестивалем легенд, намного лучше стала Грязная крыса. Это ключевая карта в матч-апе с Магом. Отдельно стоит отметить две карты, которые покинули архетип. Кража личности - слишком медленный источник ресурсов, который мало помогает справляться с опасными противниками. Многие колоды сейчас полагаются на синергии, поэтому воровство отдельных карт не приносит много выгоды. Интересно, что игроки сами захотели избавиться от Кражи личности, хотя она все еще хороша против Охотника и пары других менее популярных колод. Если бы не нерф Лабораторного монтажника, Слово Тьмы: Гибель все еще было бы в сборке. Карта очень сильна против Мех Разбойника, но бесполезна против Мага и Шамана. Ей также не получится ответить на Круг барабанов Друида, если тот достаточно умен для того, чтобы придержать Культивацию в руке. Андед Жрец неплох, но он не привлекает большого интереса. Представленная сборка совпадает с теорикрафтом и выглядит отлично. Амантул - отвратительно полезная карта как для Контроль, так и для Андед Жреца, лучшая в обоих архетипах, несмотря на свою стоимость. - Колоды Жреца - Контроль Жрец - Андед Жрец - назад к выбору класса Чумной Рыцарь смерти с трудом справляется с формирующейся метой. Чтобы хоть как-то улучшить его эффективность, может понадобиться Игнис Вечное Пламя. Проблема с ним ровно такая же - слишком мало карт с ковкой. Как и Разбойника, ДК использует только Дозорного Солнца. Возможно, в данном случае поможет Механогном-проводник. Раскопка очень сильна для ДК, следовательно, наибольший шанс заиграть у это 4-го дропа есть именно здесь. Еще одна полезная карта, которая поможет с возвращением на стол в лейтгейме, это Темница Йогг-Сарона. Она наиболее важна против Друида. Чтобы освободить место в колоде, сборку покинули 3 самые слабые карты в двух экземплярах: Костолом, Сектант-металлист и Удар чумы. Контроль Рыцарь смерти Крови почти не использует новых карт. В него можно было бы положить Игниса Вечное Пламя, но тогда пришлось бы добавить и 4 карты с ковкой, как для Чумного ДК. Вряд ли это стоит того. - Колоды Рыцаря смерти - ДК Крови - Чумной ДК - назад к выбору класса Чернокнижник становится только хуже по мере роста рангов и числа комбо колод, однако у него есть потенциал в случае изменений баланса. Класс вполне реален и у него есть несколько рабочих стратегий. Биг Чернокнижнику стоит отказаться от Прожорливого кракена и Хаотичного поглощения и остановиться на Эхо и Экскурсоводе. Остальная часть сборки выглядит хорошо. Курс Чернокнижник по схожим причинам стал использовать Эхо. ДарХан Дратир и Лоцман сэр Финли не так сильны в этом колоде, поэтому от них можно отказаться. Как и Биг Чернокнижник, Курс архетип страдает от плохих матч-апов с Шаманом и Магом, но намного лучше играет против Контроль Жреца. Контроль Чернокнижник может отказаться от хайроллов и начать использовать больше существ, которые полезно раскопать Локеном Тюремщиком Йогг-Сарона. Сюда же можно добавить Экскурсовода и Торговку доспехами. Даже если в колоде будут две плохие раскопки для Локена, третья всегда будет хорошей. Тюремщик повышает ценность Фаноттема повелителя оперы в лейтгейме, а также может стать активатором Сварки крыльев. Сварка крыльев не так полезна на данный момент, но должна вырасти в цене, если Друид станет популярнее. Сложно что-то сказать по поводу Бесолока, поскольку его статистика обрывается на Золоте. - Колоды Чернокнижника - Биг Чернокнижник - Курс Чернокнижник - Контроль Чернокнижник назад к выбору класса Оптимизация Релик Охотника на демонов больше похожа на удаление всех плохих идей, нежели на поиск лучших карт. Набор с Игнисом Вечное Пламя выглядит ужасно. Реническое украшение тоже плохая карта. Йотун Вечный неплох, но игроки зачем-то оставляют его на муллигане. Не делайте этого. В нынешней мете есть большой соблазн добавить в сборку несколько карт саботажа. Мастера клинка Окани, Прокурора Мелтраникс и Крушителя колонок - все они имеют свой вес в некоторых матч-апах. В колоде есть около 7 карт, от которых в принципе можно было бы отказаться, и у каждой из них есть свои плюсы и минусы для разных ситуаций. Если не вдаваться в подробности: карты саботажа пока что не очень хороши. У Охотника есть больше слотов для вариативности, но у Охотника на демонов очень четкий геймплей. Карты саботажа мало что дают Иллидану, если только он не играет в мете, полной Магов и Шаманов. Если взять все эти карты в колоду сейчас, можно нарваться на несколько Охотников, и проиграть несколько лишних партий, поскольку в этом матч-апе эти карты не особо полезны. Следите за ситуацией на следующей неделе - возможно, что-то изменится. Изгой Охотник на демонов не использует новые карты, но у него все хорошо. Колоды ДХ - Релик Охотник на демонов - Изгой Охотник на демонов - назад к выбору класса У Друида случился посредственный старт в дополнении, но класс сохранил конкурентоспособный потенциал в мете. Большим плюсом для него стал нерф Мех Разбойника, единственного матч-апа, в котором у Друида не было шансов. Лучше должна стать и встреча с Магом, поскольку только Прочное алиби удерживало Малфуриона от победы до выхода патча. Чтобы Токен Друид не ударил в грязь лицом, ему тоже нужна оптимизация. Этот процесс еще не закончен, но у колоды уже есть сильная сборка, построенная на синергиях древней. Ключ к победе - только две карты с выбором эффекта в колоде, Круг барабанов и Дар Хранительницы жизни. Дар помогает Топиору Огнекусту, а Круг барабанов - главный способ победы в любом матч-апе. Чем чаще вы находите его с помощью Объятий природы, чем лучше ваши результаты. Колода вполне может попробовать отказаться даже от Дара Хранительницы жизни, но такое решение может слишком сильно ударить по Топиору. Эта сборка окажется в прекрасном положении, если Мех Разбойник вывалится из меты. Она побеждает Сиф Мага, Биг Бист Охотника и Релик ДХ. Ей также нетрудно играть с Чернокнижником, и она уничтожает Рыцарей смерти. Контроль Жрец и ОТК Шаман - единственные неудобные матч-апы с винрейтом около 40-45%. - Колоды Друида - Токен Друид - назад к выбору класса Воин оставил после себя одно неудовлетворение, хотя в Контроль Воине все же теплится надежда на будущее. Проблема колоды кроется не в Одине главном кураторе. Она хорошо сражается с Магом, Шаманом и Охотником на демонов - тремя классами с самыми сильными финишерами в мете. Воин с легкостью побеждает двух из них (Мага и ДХ), и на равных бьется с Шаманом. Сейчас этого не видно в статистике, поскольку не все сборки грамотно реализуют Одина. Проблема Воина в выживаемости, а именно в том, что он полагается на наносящие урон ремувалы. Ревущее пламя и Испытание огнем - отличные карты, но они не могут справиться со сверхбольшими столами. В этом помогут Потасовка и Вихрь клинков. С ними становится сносным даже матч-ап с Мех Разбойником, даже до нерфа Лабораторного монтажника. Проблемы доставляют другие классы, а в особенности Охотник, который полностью блокирует успех Воина. Указанная сборка относится к Тир-4 меты - совсем не так плохо, как говорит обобщенная статистика. Немного изменений баланса с мини-набором - и колода может стать реальной угрозой. Воин на исступлении? Колода неплоха, но очевидно, что с одной новой картой мало кто будет ей играть. - Колоды Воина - Контроль Воин с Одином - Воин на исступлении - назад к выбору класса Паладин залег на дно, хотя у Чистого Токен Паладина есть большой потенциал. Представленная версия колоды хоть и сильна, но очень непопулярна - вероятно, потому что в ней нет титанов. Боевой берейтор и Присяжные подают большие надежды. Конечно, вы можете играть и старой сборкой с Горном Владыки Ветра. Она тоже хорошо сражается, хотя паладины-рекруты выглядят предпочтительнее в матч-апе с Охотником. Мех Паладин был полностью вытеснен Мех Разбойником из меты - как все и ожидали! Колоде не помешает больше 1-х дропов для раннего магнетизма, поэтому в нее была добавлена Ошибка. А вот Магата музыкальное проклятие, как оказалось, плохая карта. - Колоды Паладина - Чистый Токен Паладин - Чистый Паладин с оружием - Мех Паладин - назад к выбору класса Биг Бист Охотник безоговорочно становится лучшим выбором на этой неделе. Если вы хотите надежных и легких очков рейтинга - вам сюда. Но есть и интересное развитие со стороны других колод, что может перевернуть мету с ног на голову на следующей неделе. Многое зависит от оптимизации ОТК Шамана и популярности Токен Друида. ОТК Шаман претендует на звание самой сложной и влиятельной колоды Стандарта на высоких рангах. Токен Друид может полностью поменять расстановки сил в ладдере, если ему удастся извлечь пользу из падения Мех Разбойника. Для ОТК Шамана большой проблемой могут стать карты саботажа со стороны Биг Бист Охотника. Возможно, такое техническое решение остановит рост колоды Тралла. А вот Токен Друид не боится Рексара и очень комфортно играет с ним. Он вполне может стать Тир-1 колодой в формате, где редко встречается Мех Разбойник. Старт ТИТАНОВ оказался ярким, но все может стать только интереснее на следующей неделе. - Биг Бист Охотник - ОТК Шаман на перегрузке - Токен Друид Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Первый мета-отчет ТИТАНОВ: топ колоды и глобальные перемены Стандарта ID: 2443 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-63 Дата: 04.08.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Первый мета-отчет ТИТАНОВ: топ колоды и глобальные перемены Стандарта ## Кратко Детально изучаем раннюю мету ТИТАНОВ в первом мета-отчете дополнения. Лучшие колоды всех классов, лидеры по популярности, винрейту и многое другое. ## Текст ТИТАНЫ — новое дополнение, которое вышло 1 августа. В Стандарте появились легендарные титаны — новый тип существ, которые используют одну из трех уникальных способностей каждый ход вместо атаки. Каждый класс получил по своему титану — и почти все они оказались сильными. Но что даже важнее, титаны — просто веселые карты, которые хочется использовать. У них мощные эффекты, крутые анимации, а еще есть потенциал закончить партию, если титан переживет ходы противника. Помимо этого в ТИТАНАХ появилась и новая механика ковки, а еще в Стандарте стало очень много сильных механизмов. Но самое важное, что ТИТАНЫ действительно встряхнули мету Стандарта. В нынешней мете очень много новых колод, все классы экспериментируют со своими титанами и другими картами. Мета Стандарта уже не будет прежней — старые и всем уже изрядно надоевшие архетипы или совсем исчезли из ладдера, или уступили место новым лидерам. Ситуация в ладдере еще далека до стабильной: каждый день совершенствуются сборки, появляются новые архетипы, способные перевернуть всё с ног на голову. Первый мета-отчет ТИТАНОВ расскажет об особенностях новой меты. Вы найдете лучшие колоды всех 11 классов, лидеров по винрейту и популярности, недооцененные и переоцененные колоды. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Маг - Разбойник - Рыцарь смерти - Чернокнижник - Охотник - Жрец - Воин - Паладин - Шаман - Друид - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Дополнение, которое мы заслужили. Наконец-то разработчики набрались смелости и выпустили дополнение с большим количеством не только интересных, но и сильных карт. Прошлые два дополнения мета была очень похожей, несмотря на ротацию Стандарта. Выход ТИТАНОВ чувствуется как новый год в Hearthstone, потому что всё перевернулось с ног на голову. У всех классов появились новые архетипы, а старые или совсем ушли в тень или хотя бы отступили на второй план. Удались и легендарные титаны. Даже если бы в дополнении вышли эти 11 новых карт, они бы уже существенно изменили положение дел в ладдере. Почти все титаны встречаются в топовых колодах классов, людям нравится играть ими, да и мета во многом вращается вокруг этих юнитов. Лидером новой меты стал Сиф Маг — самая популярная дека на высоких рангах, которой особенно часто и успешно играют в Легенде. Сиф Маг единолично привел класс на вершину меты, хотя у него много преследователей. Давно в топе меты не было Мага, и давно там не было берн колоды с ОТК потенциалом. Пожалуй, Сиф Маг слишком силен и со временем его понерфят, но едва ли колода такая уж токсичная — срочного вмешательства в баланс не требуется. По крайней мере это справедливо для всех рангов вне топа Легенды. В топе Маг уже действительно проблема. Но по хорошей причине: Сиф Маг очень требователен к скиллу и только лучшие игроки раскрывают его потенциал на максимум. Мех Разбойник — вторая по популярности дека в ладдере и лучшая по проценту побед. И Мех Рога так хорош несмотря на невыгодный матч-ап с Сиф Магом. Разбойник достаточно прост и прямолинеен в геймплее, построенном полностью вокруг механизмов и их баффов магнетизмом. Пожалуй, Мех Разбойник станет самым надежным выбором для игры — партии простые, геймплей незамысловатый, а общий винрейт лучше, чем у любого другого архетипа. Единственной ультимативной контроль Мех Разбойника станет Контроль Жрец, а против Сиф Мага все же есть неплохие шансы, особенно вне Легенды. Рыцарь смерти забыл о старых колодах с 3 одинаковыми рунами. Теперь в топе оказался Чумной ДК с набором Нечестивость-Нечестивость-Лед. Колода быстро захватила сердца игроков — особенно на низких рангах, где Чумной ДК сохраняет позиции самого популярного архетипа. Там же у него и относительно сносный винрейт, хотя и далеко не лучший. С повышением ранга эффективность Чумного ДК заметно падает, так что мы не рекомендуем его тем, кто играет на победу. Новый ОТК Шаман на перегрузке стал главным хитом первого дня дополнения. Во многом он похож на Сиф Мага. Архетип тоже единолично держит на своих плечах весь класс в топе по популярности. Колода ОТК Шамана тоже сложная, а значит набирает в популярности и в винрейте в Легенде. Сейчас понятно, что ОТК Шаман практически во всем уступает Сиф Магу, поэтому лучшей декой в игре его не назвать. Но Шамана с меньшей вероятностью понерфят, да и колода понравится всем, кто любит мощные комбинации, берн и ОТК колоды в целом. Чернокнижник, Охотник и Жрец — три класса, которые сохранили старые архетипы, но используют новые карты ТИТАНОВ. Серьезнее всех изменился Биг Чернокнижник, который играет очень много новых карт и чувствуется совсем по-новому. Это уже не мальчик для битья, как в прошлом дополнении, и грозная колода, способная смести любого огромными статами в мидгейме. Биг Бист Охотник все еще показывает отличный винрейт, хотя во многом потому, что ему удается фармить неоптимальные новые колоды. Сам Биг Бист Хант берет лишь несколько новых карт, а его сборка доказала свою эффективность в прошлом дополнении. Но теперь управа на Бист Ханта есть, так что безоговорочным лидером ладдера он вряд ли станет. Контроль Жрец нашел свою нишу, став главной контрой возвышающегося Мех Разбойника. В колоде Жреца появляется несколько новых сильных карт, хотя по своей сути архетип не изменился. Воин и Друид активно экспериментируют с новыми картами. Этой паре классов еще нужно время, чтобы найти оптимальные сборки и адаптироваться к мете. У них много новых сильных карт, но при этом много и плохих колод, которые портят общую статистику. Наверняка и у Воина, и у Друида есть что-то конкурентоспособное, но не факт, что кто-то из этой пары сломает мету до первых балансных правок. Паладин и Охотник на демонов — пара классов, которые пока что радуют меньше всех в этом дополнении. Они не смогли найти новые архетипы, хотя все еще дополнили старые деки несколькими новыми картами. В целом что-то сносное (с общим винрейтом выше 50%) есть и у Пала, и в ДХ, но до разрушителей меты они вряд ли дотянутся. Переоцененные колоды меты: Чумной ДХ, Мех Жрец, Рок'н'ролл Воин, ДК Крови, Тяжелый Рамп Друид, Тир Паладин на воскрешении. Недооцененные колоды: Мех Разбойник, Биг Мех Разбойник, Фейс Охотник. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Сиф Маг — единственный архетип класса, которым много играют на любых рангах. Но только Сиф Мага достаточно. У деки огромный потенциал, она заслуженно занимает лидирующие позиции в ладдере. При этом колода сильно зависит от уровня исполнения игрока: чем выше ранг, тем лучше Сиф Маг выступает и тем более высокий процент побед показывает. Сиф Магом чаще, чем любой другой декой, берут топы Легенды. Самое важное в игре Сиф Магом — понимать, что вы в первую очередь используете темповую, а не ОТК колоду. Сиф часто будет финишером, но основной урон можно нанести со стола и взрывным уроном без баффа к урону от заклинаний. Очень хорошо показывает себя Эхо, целями которого часто становятся титаны, гиганты, натиски и юниты с другими полезными свойствами, которыми Маг может тут же воспользоваться, например Таддиус Чудище. Сиф Маг достаточно быстро нашел близкий к оптимальному лист из 30 карт. Сборки все еще отличаются 2-3 картами, но в целом с составом колоды всё понятно. Берите Норганнона только в случае, если редко встречаете зеркальные матч-апы. В миррорах он плох из-за Эха противника. Улучшит мирроры Леди Назжар, а Элементальное вдохновение поможет при встрече с медленными оппонентами. В топе Легенды экспериментируют с исключением из колоды Мудрости Норганнона, Прочного алиби и других уже привычных карт. Пока что тенденция не массовая, поэтому сложно сказать, удачны ли такие радикальные меры. - Классический Сиф Маг - Сиф Маг от XiaoT топ-1 Легенды - Сиф Маг без Прочного aлиби топ-1 Легенды - к содержанию Мех Разбойник — простой по своей идее архетип. Вы делаете так, чтобы один механизм пережил ход противника, а после баффаете его магнетизмом. Помогают баффы маскировки, божественных щитов и т.д. Крайне сильна пара легендарок — Мимирон Гений и В-07-ТР-0Н Прайм, особенно если вы баффните им маскировку. Победными станет и пара карт Ини Штормоверть или Лабораторный монражник в улучшенной версии, с помощью которых можно копировать большие мехи. Самое интересное в отношении Мех Разбойника — какую версию использовать. Стримеры из топа Легенды почти всегда обращаются к классической темповой версии. Но есть и тяжелая сборка с парой Иллюзионист Плети + Устройство сдерживания. Комбинация очень сильная, если зайдет в нужном порядке и вовремя. И по статистике Биг Мех Разбойник в целом выступает лучше. Вероятно, в топе Легенды эту сборку не любят, потому что большие юниты уязвимее для Эхо Мага, а Сиф Маги в топе встречаются куда чаще, чем на других рангах. Но вне топа Легенды Биг Мех Рога выглядит даже интереснее обычной версии. - Мех Разбойник от NoHandsGamer топ-197 Легенды - Биг Мех Разбойник к содержанию Главное открытие ДК в первые дни дополнения — Чумной Рыцарь смерти. Колода эффектная, интересная и открывает новые пути игры классом, что здорово. Видно, что многим игрокам понравился Чумной ДК, потому что в первые дни он занимал топы по популярности на всех рангах за исключением Легенды. Но в Легенде в начале месяца очень мало людей, так что об основной массе игроков эти данные ничего не говорят. Чумной ДК все еще очень популярен на рангах ниже Алмаза. В Алмазе винрейт архетипа падает уже до критически низкого уровня, то же можно наблюдать и в Легенде. На низких рангах ситуация чуть лучше, но чего-то сногсшибательного Чумной ДК не показывает. Архетип все еще лучший внутри своего класса, но показатели скромные — явно не для тех, кто играет на победу и ищет оптимальную колоду. Но если вы хотите пофаниться или поиграть чем-то новым, Чумной Рыцарь смерти к вашим услугам. Старый ДК Крови существует где-то на периферии ладдера. Он берет пару новых карт, но концепция архетипа не меняется. Винрейт плохой, но раньше игроков это не останавливало. Сейчас все, очевидно, переключились на новую деку класса, а об этой забыли. Вспоминать и не стоит. - Чумной ДК от madmaynmatt топ-123 Легенды - Контроль ДК Крови к содержанию Биг Чернокнижник — сильный архетип в нынешней мете. Дека и раньше исполняла безумные ходы в мидгейме с помощью Бесформенной слизи, Мясного чудища, Таддиуса Чудища и Воскрешателя пехотинцев. Всё это осталось в колоде, более того мид и лейтгейм потенциал стали только лучше с появлением Саргераса Разрушителя. Важным изменением стали ранние синергии с Кузней воли. Это очень сильная карта, которая позволяет Локу рано сражаться за стол, а не уповать только на Осквернение и другие зачистки. Но при этом и зачисток стало больше: отметим не сразу заметные Хаотичное поглощение и Уничтожение смертных. Карты не такие яркие, как Саргерас Разрушитель, но они помогут в начале партии, пока Чернокнижник наиболее уязвим. Лока все еще можно продавить рано, что часто получается у Мех Разбойника. А еще у Чернокнижника не так много исцеления, поэтому он уязвим для взрывного урона Сиф Мага. Но даже с этими трудными матч-апами у Биг Лока хороший процент побед, потому что во всех других поединках он доминирует. Если вдруг разработчики понерфят Мага и Разбойника, но оставят Лока таким же, он легко станет лидером следующего патча. - Биг Чернокнижник - Биг Чернокнижник от Gaboumme топ-75 Легенды - Курс Чернокнижник к содержанию Охотник чувствует себя отлично. Сразу два архетипа класса показывают одни из лучших проценты побед. Отчасти это связано с тем, что и Бист Хант, и Фейс Хант нашли оптимальные сборки еще в прошлом дополнении, а сейчас чаще всего просто добавляют пару новых карт. Учитывайте и общий агрессивный стиль игры, который легко наказывает экспериментальные и слишком жадные деки, коих сейчас очень много. К тому же оба Охотника отлично играют против Сиф Мага — и могут пробить его даже сквозь Прочное алиби. Биг Бист Охотник, ставший безоговорочным лидером прошлой меты, вряд ли повторит свой успех сейчас. Винрейт у него отличный, но если численность архетипа вырастет, управу на него найдут. Уже сейчас дека сильно страдает и от Мех Роги, и от Биг Чернокнижника. Эта пара может легко перехватить контроль над столом Охотника, а обороняться ему чаще всего нечем. То же справедливо и для Фейс Ханта. - Фейс Секрет Хант от RonMexico топ-63 Легенды - Фейс Секрет Хант - Ренатал Биг Бист Охотник от Taki топ-95 Легенды - Биг Бист Охотник от Ashzmachine топ-398 Легенды - к содержанию Позиция Контроль Жреца напоминает ту, что была в прошлом дополнении. Архетип держится где-то в топе по популярности, стабильно переигрывает пару-тройку метовых дек, им успешно пользуются опытнейшие игроки из топа Легенды. Но общий винрейт Контроль Приста в лучшем случае держится у отметки в 50%, у него есть ряд плохих матч-апов, а стоимость колоды и медленный геймплей отпугивают игроков. Сейчас главными проблемами Жреца станут колоды со взрывным уроном — Маг и ОТК Шаман. Сложными станут и матч-апы с Охотниками. Зато Контроль Жрец без шансов переигрывает Мех Рогу, чем больше никто в ладдере похвастаться не может. В сборках Контроль Жреца особо не поменялся. Возьмите в деку титана Амантула, хорош и Игнис Вечное Пламя. В генерации ресурсов помогают новые Протокол творения и Ложный приверженец. Поскольку в ладдере очень много Сиф Магов, рекомендуем играть две Грязные крысы — часто это единственный способ победы в этом матч-апе. Вытащить из руки и уничтожить нужно, конечно же, саму Сиф. Мех Жрец — ловушка. - Контроль Жрец от Vegetariamon топ-177 Легенды - Мех Жрец с Астральным мeханизмом от Odemain к содержанию За несколько дней, что вышли ТИТАНЫ, Воин уже успел сменить несколько архетипов. В первые дни часто играл Воин с Рок'н'роллом Черной горы, пытался вернуться в мету и Воин на исступлении. Сейчас про эту пару уже забыли, зато популярность набирает Контроль Воин с Одином. Эта легендарка дает очень простой и уверенный способ победы, вот только нужно до него еще дожить. Всё не так плохо в матч-апе с Сиф Магом из-за огромного количества брони. Но катастрофой станут все матч-апы, где идет борьба за стол. Массовые зачистки у Воина, как отметил J_Alexander, созданы еще в 2014 году, так что для нынешней меты не подходит. Биг Чернокнижник может играючи переиграть Воина по ресурсам, задавить огромными статами и липкими существами. То же делает и Мех Разбойник, но намного раньше. Какой этап игры не возьмите, играть от обороны Воину очень сложно. И кажется, такого быть не должно. - Ренатал Один Воин от McBanterFace топ-24 Легенды - Один Воин от Azurte топ-398 Легенды - к содержанию Паладин разочаровывает, пожалуй, больше чем любой другой класс в нынешней мете. Как и раньше, у Пала два рабочих архетипа — Чистый Паладин и Мех Паладин. Обе деки берут несколько новых карт, что уже хорошо. Но винрейт даже на низких рангах у этой пары средний. Точно не худший в мете, но и далекий от лидеров. И к высоким рангам класс полностью пропадает с радаров. - Чистый Паладин - Мех Паладин от Zentiko топ-297 Легенды - к содержанию ОТК Шаман на перегрузке — сильная колода в умелых руках. Чаще всего ею пользуются в Легенде, где она же и показывает куда более высокий процент побед, чем на низких рангах. Главная проблема архетипа — Сиф Маг. Мало того, что у дек часто похожий план на игру, так что колоды, готовые к матч-апу с Магом, будут готовы и к поединку с Шаманом. Плохо и то, что при встрече с Сиф Магом Шаман мало что может сделать. Шаману нужно подготовить свою ОТК комбинацию, разыграв за ход до нее Вспышку молнии. И как только это происходит, Сиф Маг использует Прочное алиби и защищается от ОТК комбинации. У Шамана такого защитного инструмента нет, а исцеления в этом поединке часто не хватает, потому что и Маг может задавить ОТК комбинацией. - ОТК Шаман от Aojiru топ-33 Легенды - ОТК Шаман от Jorr1313 топ-27 Легенды к содержанию Друид начал свой путь в ТИТАНАХ с целого ряда плохих теорикрафтовых колод, которые показали ужасные результаты, хотя класс выглядел многообещающе. В результате о Друиде уже на второй день почти все забыли. Но возможно, дело не в том, что класс плохой, а в том, что для него еще не нашли хорошую колоду. Предлагаем три совсем разные передовые сборки Друида, которые играют от заспама стола. Может быть, какая-то из них покажет хороший процент побед, может быть хорошую деку еще не нашли. Но Друида слишком рано списывать со счетов. - Рамп Друид от Meati топ-7 Легенды - Тяжелый Токен Друид от NoHadnsGamer топ-224 Легенды - Агро Токен Друид от Guilltroll топ-213 Легенды - к содержанию Пока что единственная метовая колода класса — старый Релик ДХ, дополненный несколькими новыми картами. Архетип не назвать плохим, но он старый и уже многим изрядно надоевший. Новые карты хороши, но не сильно меняют геймплей. По статистике Релик ДХ — средняя по силе дека. Не отлично, но и не ужасно. - Релик Охотник на демонов к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Сиф Машлв, но совсем не обязательно представленную версию. - Чумной ДК от madmaynmatt топ-123 Легенды - Сиф Маг топ-1 Легенды - Биг Чернокнижник - Мех Разбойник от NoHandsGamer топ-197 Легенды - Контроль Жрец от Vegetariamon топ-177 Легенды - Ренатал Один Воин от McBanterFace топ-24 Легенды - Ренатал Биг Бист Охотник от Taki топ-95 Легенды - Фейс Секрет Хант от RonMexico топ-63 Легенды #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Мех Разбойник от NoHandsGamer топ-197 Легенды - Ренатал Биг Бист Охотник от Taki топ-95 Легенды - Биг Мех Разбойник - Фейс Секрет Хант от RonMexico топ-63 Легенды - Сиф Маг топ-1 Легенды - Биг Чернокнижник - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Подводим итоги меты Фестиваля легенд. Vicious Syndicate мета-отчет №269 ID: 2439 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate269 Дата: 21.07.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Подводим итоги меты Фестиваля легенд. Vicious Syndicate мета-отчет №269 ## Кратко Подводим итоги меты Фестиваля легенд с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Фестиваля легенд с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 709,000 Топ 1000 ранга Легенда | 35,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 69,000 Алмаз 1-4 | 120,000 Алмаз 10-5 | 148,000 Платина | 129,000 Бронза/ Серебро / Золото | 208,000 Это последний мета-отчет в Фестивале легенд. Лидеры меты и оптимальные колоды найдены — они представлены ниже. Подробнее о классах можно прочитать в прошлых выпусках. Мета-отчеты вернутся в следующем дополнении, которое выйдет 1 августа. - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Охотник на демонов, вероятно, наиболее успешный класс в Фестивале легенд. У него было несколько рабочих архетипов, которые существенно отличались друг от друга. Введение Изгой ДХ в игру стало успехом. Колода подверглась нескольким нерфам и прошла через несколько сборок, прежде чем прийти в нынешнему геймплею, построенному вокруг стола. Под конец дополнения колода сильна, только растет в популярности среди игроков высоких рангов и находится среди лучших участников меты. Релик ДХ как архетипу скоро исполнится целый год. Он завоевал сердца многих игроков и до сих пор остается актуальной колодой, несмотря на прошедшее время. Биг ДХ наконец-то стал конкурентоспособной колодой в Фестивале легенд, после нескольких провальных лет. Спелл ДХ вызвал больше всего проблем в этом дополнении, что в итоге привело к сильному удару по таким картам, как Клеймо греха и Леди Стэно. Колода возродилась в новом виде, однако свежий баг с Отрядом скверндорай не дает ей раскрыться под конец дополнения. Тощая Гончая - одна из самых революционных карт в истории Охотника. Вместе с ней появилась универсальная и чрезвычайно гибкая колода, которая успешно может противостоять оппоненту как в начале партии, так и в лейтгейме. Биг Бист Охотник стал невероятно популярен на всех рангах, включая высшие, куда он ворвался после нерфа Биг Друида. Судя по следующему дополнению, Тощая Гончая может стать еще более ценным условием победы для класса. Начало Фестиваля легенд для Воина было трудным. Класс практически полностью был проигнорирован игроками. Однако существенные баффы риффов, а также несколько новых карт, превратили Воина в опасного бойца. Сейчас Воин на исступлении - одна из лучших колод в игре, и хотя он не особенно привлекает игроков на низких рангах, высшие ранги рады вспомнить дни былой славы Воина на исступлении из Руин Запределья. День за днем, на протяжении нескольких месяцев Контроль Жрец наблюдал за нерфами летальных стратегий. Это делало его все сильнее и сильнее, пока он не стал сильнейшей колодой в топе Легенды на короткий промежуток времени. Однако нерф Биг Друида предотвратил триумф Жреца - его сдержали Охотник и Охотник на демонов. Тем не менее Контроль Жреца многие как уважают, так и боятся. Андед Жрец со временем сдулся, и сейчас колоде верны только истинные поклонники Епископа Тьмы Бенедикта. Рыцарь смерти был самым популярным классом Стандарта на протяжении всего Фестиваля легенд. Только на самых высоких рангах он иногда уступал другим более сильным классам. Контроль ДК Крови не всегда показывал наилучшие результаты, но зато постоянно был на вершине популярности. Фрост и Анхоли ДК все это время боролись за звание лучшей агрессивной колоды класса. Популярности Рыцаря смерти, кажется, не видно конца, однако в последнее время можно заметить небольшую просадку на всех рангах. Возможно, вскоре игроки перестанут воспринимать класс как что-то очень новое интересное, и он станет лишь одним из 10 других классов. В последние месяцы перед Разбойником встала проблема идентичности. Его карты из Фестиваля легенд оказались абсолютно бесполезными, оставив для него единственным приемлемым решением Миракл Разбойника - колоду, которой практически не играют вне высокого рейтинга. Только с одним из последних патчей в мете стал чаще встречаться Секрет Разбойник. За последнюю неделю ему удалось перегнать Миракл Разбойника по численности благодаря его преимуществам против Воина и Жреца. Маг странным образом провел время в Фестивале легенд. Контроль Маг постоянно оставался самой популярной колодой класса, однако никогда не показывал выдающихся результатов. Берн Маг был сильнейшим архетипом Джайны, но в целом ему чего-то не хватало, да и игроков не особенно привлек его геймплей. Появление Ряженного певца привело к тому, что Секрет Маг подобрал набор карт на скелетах и стал ведущей агрессивной колодой класса. И уже под конец дополнения на высших рангах снова появился Нага Маг, популярность которого заметно подскочила в последние дни. Чистый Паладин был любимчиком для многих игроков в ладдере. Его ранние итерации в Фестивале легенд были сильны, однако что позволило ему действительно выстрелить, так это Горн Владыки Ветра. Взрывной урон из руки идеально дополнил уже имеющиеся сильные карты для контролирования стола, пока колоду не настигли нерфы, которые остановили ее доминирование. Но даже после серьезных изменений Чистый Паладин остался популярной колодой в Стандарте. Даже в топе Легенды игроки доверились Утеру ради победы над надоедливыми Контроль Жрецом и Биг Друидом. Но с тех пор как эта парочка потеряла свою хватку в мете, Чистый Паладин тоже успокоился. Друид прошел через бурю хаоса. Зок Друид оказал огромное влияние на мету в начале Фестиваля легенд благодаря своей тотальной доминации в лейтгейме - черте, присущей всем Рамп Друидом в прошлом. Его поляризованный разброс матч-апов и неприятный опыт от встречи с ним настолько надоели игрокам, что разработчикам пришлось "слегка" подкорректировать АнубРекана - ключевую карту архетипа. К сожалению, Зок Друид этот "небольшой" нерф не оценил и полностью пропал из ладдера. Но на этом история не закончилась. Бафф Смертоцветного древня, который должен был разнообразить стратегии класса, привел к появлению Биг Друида. Биг Друид оказался еще более ненавистной колодой, которая выносила противника с доски уже на 5-м ходу. Разработчикам ничего не оставалось, как отменить бафф карты и снова отправить Малфуриона в небытие. Класс дважды навел суматоху в Стандарте, поэтому сейчас он очищает свои грехи и ждет, когда сможет снова ворваться в мету - на этот раз уже под крылом самой Эонар Хранительницы жизни. Карты Шамана из Фестиваля легенд оказались провальными, поэтому классу пришлось полагаться на Тотем Шамана в качестве единственной конкурентоспособной колоды. Хоть колода и была сильна, она никогда не была лучшей и абсолютно не заинтересовала игроков. Под конец Фестиваля легенд появился Эволв Шаман - альтернативный план захвата стола для Тралла. Он неплохо провел пару недель в ладдере, но так и не смог добиться больших результатов. Шаман глубоко нуждается в сильных картах для поздней игры, чтобы что-то показать в мете. Чернокнижник - полный провал Фестиваля легенд. Класс так ни разу и не стал полноценным участником меты. Устаревший Бесолок практически не привлек к себе интереса. Биг Чернокнижнику не хватило как инструментов для выживания, так и силы в лейтгейме, чтобы что-то противопоставить другим колодам, даже после баффа Симфонии грехов. Фестиваль легенд действительно стал непримечательным для Гул'дана. Теперь он будет искать силу в ТИТАНАХ, чтобы вернуть себе лавры былой славы. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда Мета в Стандарте в целом устоялась. Поскольку колоды становятся более унифицированными и оптимизированными, большинство колод испытывают спад винрейта, включая лидеров меты. Самое заметное исключение - Контроль Жрец, который пытается пробиться через отметку в 50% винрейта в топе Легенды после роста Воина на исступлении. Биг Бист Охотник - лучшая колода вне Легенды, но на высоких рангах его превосходят Воин на исступлении и Изгой ДХ. Мета относительно сбалансирована, и у большинства классов есть хотя бы одна метовая колода. Вы можете добиться успеха как разными героями, так и разными стратегиями. Ситауция в мете спокойная, но вот одна из колод кое-что замышляет. Появление небольшого числа опытных игроков на Нага Маге вызвало рост винрейта этого архетипа. Такое поведение характерно для очень сложных колод в прошлом, поэтому можно было ожидать, что Нага Маг станет лучше по мере того, как игроки научатся на нем играть. Однако в этот раз прогресс был настолько крутым, что казалось, будето Нага Маг станет лучше колодой в топе Легенды! Когда эта информация стала известной более широкому кругу игроков, они тоже решили поиграть "потенциально лучшей колодой в игре", которая не менее сложна. чем Гаррота Разбойник из прошлого. Популярность архетипа подскочила по мере того, как все больше желающих стали играть колодой. Получилось у них... плохо. Поскольку Нага Маг требует огромного времени для изучения, его общий винрейт быстро обвалился, отправив его обратно в Тир-3 меты или даже дальше. Само собой, согласно этой логике Нага Маг снова должен восстановить свои показатели, по мере того как игроки начнут играть лучше (или перестанут вовсе). Однако колода действительно настолько сложна, что увидеть колоду во всей красе навряд ли удастся в этом дополнении - в Фестивале легенд осталось слишком мало времени для этого. Вероятно, колода все-таки лучшая на высших рангах, однако достоверно продемонстрировать это невозможно. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Оптимизация Нага Мага, одной из самых уникальных и сложных колод в истории игры, продолжается. DeadDraw взял топ-1 Легенды сборкой, которая включае в себя Нагу Радужной Чешуи, которая помогает надежнее убивать оппонентов ОТК комбинацией. Копируя Сирену Бича Злобы Эхом, Нага Маг может потратить несчетное количество маны в один ход и легко убить оппонента насыщенными копия Морозного касания. Сборка выглядит намного лучше представленной на прошлой неделе, однако она все равно будет ужасной, если вы плохо на ней играете. Даже если вы игрок из топа Легенды, вам наверняка понадобится какое-то время, чтобы научиться. В первую очередь лучше обратиться к стримам с колодой. Колоды Мага - Контроль Маг - Берн Маг - Секрет Маг - Нага Маг назад к выбору класса С классом на этой неделе не случилось ничего нового. Читайте о нем в прошлых мета-отчетах. Колоды ДХ - Релик Охотник на демонов - Биг Охотник на демонов с Kрушащим карателем - Изгой Охотник на демонов - Спелл Охотник на демонов - назад к выбору класса С классом на этой неделе не случилось ничего нового. Читайте о нем в прошлых мета-отчетах. - Колоды Рыцаря смерти - ДК Крови - Фрост Агро ДК - Анхоли ДК - назад к выбору класса С классом на этой неделе не случилось ничего нового. Читайте о нем в прошлых мета-отчетах. Колоды Охотника - Биг Бист Охотник - Ренатал Биг Бист Охотник назад к выбору класса С классом на этой неделе не случилось ничего нового. Читайте о нем в прошлых мета-отчетах. - Колоды Жреца - Контроль Жрец - Андед Жрец - назад к выбору класса С классом на этой неделе не случилось ничего нового. Читайте о нем в прошлых мета-отчетах. - Колоды Воина - Воин на исступлении - Гибрид Воин - назад к выбору класса С классом на этой неделе не случилось ничего нового. Читайте о нем в прошлых мета-отчетах. Колоды Разбойника - Миракл Разбойник - Секрет Разбойник - назад к выбору класса С классом на этой неделе не случилось ничего нового. Читайте о нем в прошлых мета-отчетах. - Колоды Паладина - Чистый Паладин - назад к выбору класса С классом на этой неделе не случилось ничего нового. Читайте о нем в прошлых мета-отчетах. Колоды Шамана - Тотем Шаман - Эволв Шаман - назад к выбору класса С классом на этой неделе не случилось ничего нового. Читайте о нем в прошлых мета-отчетах. - Колоды Чернокнижника - Биг Чернокнижник - Курс Биг Чернокнижник - Бесолок - назад к выбору класса С классом на этой неделе не случилось ничего нового. Читайте о нем в прошлых мета-отчетах. - назад к выбору класса Ищите легкий способ взять Легенду? Сыграйте Биг Бист Охотником. Это самая универсальная колода в Стандарте. Ищите лучшую колоду на высоких рангах? Воин на исступлении и Изгой ДХ к вашим услугам. Ищите быстрый способ потерять ранги и заработать мигрень? Нага. Спелл. Нага. Спелл. Нага. Спелл. - Биг Бист Охотник - Воин на исступлении - Изгой Охотник на демонов - Нага Маг Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Большие перемены после нерфа Друида. Vicious Syndicate мета-отчет №268 ID: 2248 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate238 Дата: 14.07.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Большие перемены после нерфа Друида. Vicious Syndicate мета-отчет №268 ## Кратко Наглядно и подробно разбираем текущую мету Фестиваля легенд с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Фестиваля легенд с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 537,000 Топ 1000 ранга Легенда | 30,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 25,000 Алмаз 1-4 | 85,000 Алмаз 10-5 | 113,000 Платина | 99,000 Бронза/ Серебро / Золото | 185,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Несмотря на то что в балансном патче была изменена лишь одна карта Стандарта, Смертоцветный древень, этот нерф очень сильно повлиял на мету игры. Колоды, которые раньше были легкой добычей для Биг Друида, чувствуют себя теперь намного вольготнее. Одна из таких колод - это Релик ДХ. После патча он стал гораздо популярнее, особенно на высоких уровнях игры. Там этот архетип особенно ценится как способ законтрить Контроль Жрецов. Еще одна популярная в топе Легенды колода - Изгой ДХ. А вот Биг ДХ редко встречается в ладдере. Спелл ДХ так и не смог набрать обороты, поскольку из-за бага с картой Отряд скверндорай этим архетипом невозможно играть на ПК. (Токены Отряда скверндорай иногда не отображаются на столе, и чтобы их увидеть, нужно перезапускать клиент игры. - Прим. пер.) Рыцарь смерти по-прежнему популярен среди игроков. Контроль ДК Крови, пожалуй, один из самых успешных архетипов в последнее время с точки зрения дизайна игры. Игроки часто выбирают его вопреки тому, что результаты падшего Артаса совсем не впечатляют. Что же касается Фрост и Анхоли ДК, их популярность довольно скромна и примерно одинакова на всех ранговых промежутках. Биг Бист Охотник усиливает свои позиции. Это еще одна из колод, которым на руку падение Биг Друида. Обычно в топе Легенды Охотник встречается намного реже, чем на остальных рангах, но теперь это совсем не так. Похоже, игроки разглядели в этом архетипе достойного бойца. Контроль Жрец до патча был на пути к титулу доминирующей силы в мете, но нерф Друида развязал руки Релик ДХ и улучшил положение Биг Бист Охотника, из-за чего максимальная популярность Андуина ограничилась 10%. Воин на исступлении тоже в в выигрыше. Этот архетип был силен и до патча, но теперь мета стала для него еще более благоприятной из-за небольшого количества Контроль Жрецов и множества Биг Бист Охотников и Релик ДХ. Тем не менее вне топа Легенды Гаррош не очень-то популярен. Маг показывает не самые выдающиеся результаты. Контроль Скелет Маг по-прежнему остается самым популярным архетипом класса. Секрет Маг перенял эстафету у Берн Мага и стал лучшей из агрессивных колод Джайны. В топе Легенды встречается и небольшое количество Нага Магов - кое-кто клянется, что сейчас-то колода точно хороша. Нередко в Легенде встречается и Разбойник: там можно увидеть как Секрет, так и Миракл Разбойника. Довольно интересен тот факт, что Секрет Разбойник стал гораздо популярнее после патча и встречается чаще, чем его собрат. Паладин сдает позиции в ладдере. Утер хорошо справлялся с Биг Друидом, но теперь на его место пришел Биг Бист Охотник. Шаман ведет себя примерно так же, как и Паладин. Поскольку он был известен, как один из контр-классов против Биг Друида, с обновлением его настиг ощутимый спад. Особенно опустился Эволв Шаман. Чернокнижник по-прежнему в поисках своего места в мете. Такое ощущение, что каждый день возникает какая-то новая сборка, которая пытается исправить недостатки Биг или Курс Чернокнижника, но это, пожалуй, под силу лишь новым картам. Биг Друид с грохотом упал с пьедестала и теперь на пути к забвению. Смертоцветный древень был совершенно неиграбельным за 6 маны до своего бафа и, вероятно, станет таким и сейчас. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда Охотник на демонов Релик ДХ кажется сильным, но как уже упоминалось в предыдущих отчетах, его успех во многом связан с высокой популярностью наиболее выгодных для него противников, особенно Контроль ДК Крови и Контроль Скелет Мага. С другой стороны, его самый сложный противник, Воин на исступлении, встречается на удивление редко. Можно с уверенностью сказать, что со временем процент побед этого архетипа снизится. Изгой ДХ был более результативен, в то же время этот архетип менее привлекателен для игроков и сложен в освоении. У него довольно сбалансированный разброс матч-апов, если только вам не встречаются одни Контроль ДК Крови и Фрост Агро ДК. Изгой ДХ не боится ни Контроль Жреца, ни Биг Бист Охотника, ни Воина на исступлении. Биг ДХ тоже довольно неплох, хоть и играют им редко. Как и Релик ДХ, он особенно хорош против тяжелых контроль колод. К тому же он переигрывает и Релик ДХ. Спелл ДХ стал слабее после патча. Даже если баг с Отрядом скверндорай и пофиксят, он все равно останется лишь неплохой колодой в длинном ряду других неплохих колод. Рыцарь смерти Довольно любопытно, что Контроль ДК Крови по-прежнему популярен в топе Легенды, несмотря на довольно посредственные результаты на этом ранге. Распространенность этого архетипа в остальном ладдере уже не удивляет, ведь его процент побед там не так уж низок, но мета на самых высоких рангах весьма враждебна к Артасу, и преуспеть ему там нелегко. Фрост Агро ДХ успешнее вне Легенды, а Анхоли Агро ДК - в ней. Фрост ДК не по нраву колоды с исцелением, а Анхоли уязвимее для зачисток стола. Охотник Биг Бист Охотник является лучшей колодой до Алмаза 5 и попадает в топ-3 колод выше этого ранга. Нерф Биг Друида благоприятно повлиял на положение Охотника в Легенде, и даже на самых высоких рангах он больше не выпадает из лидеров меты. У этой колоды не самый идеальный, но все равно прекрасный разброс матч-апов. Ее худший противник - Воин на исступлении. Жрец Если бы этот отчет вышел на прошлой неделе, Контроль Жрец определенно был бы лучшей колодой в топе Легенды. Но нерф Биг Друида принес разительные перемены в мету, и несколько крайне невыгодных для Жреца противников подбили его винрейт настолько, что он упал ниже 50%. Главными виновниками этого являются Релик ДХ и Биг Бист Охотник. Андед Жрец чувствует себя неплохо. Ему приходится нелегко против Биг Бист Охотника и Изгой ДХ, но остальные матч-апы выглядят довольно неплохо. С первого взгляда так и не скажешь, но Андед Жрец вполне в состоянии победить даже Воина на исступлении. Воин Сложно поспорить с тем, что Воин на исступлении стал лучшей колодой в игре. Единственное, что его сдерживает, это нежелание игроков использовать этот архетип. Впрочем, это даже неплохо для “лучшей колоды”. Некоторые архетипы становятся прямо-таки невыносимо популярными с винрейтом в 50%, а другие не привлекают серьезного внимания игроков, несмотря на гораздо более высокие результаты. Ранее главными противниками Воина на исступлении были Контроль Жрец и Биг Друид. Нерф последнего привел к взлету Релик ДХ и Биг Бист Охотника, а оба эти архетипа являются выгодными противниками для Гарроша и ужасными для Андуина. В общем, этот патч стал для Воина идеальным и принес ему успех в последнем месяце Фестиваля Легенд. Маг Контроль Скелет Маг по-прежнему до смешного ужасен. Пожалуй, если бы он был силен, им бы играли до тошноты. Стоит отметить, что Контроль Магу удалось найти в свою сборку новую карту, которая может поднять этот архетип до Тир-3. Секрет Маг - еще одна колода, которая в действительности лучше, чем ее результаты по статистике. Оптимизированная версия этой колоды довольно уверенно попадает в Тир-2 меты. Это лучшая колода класса, и она неплохо себя чувствует на всех рангах. Успех Секрет Мага превращает Берн Мага в ненужную альтернативу. Приверженцы Нага Мага вовсе не сошли с ума. В топе Легенды этот архетип вполне играбелен. Он не очень-то впечатляет, но стоит учесть, что в очень умелых руках его эффективность легко может взлететь до небес. В остальном ладдере колода мертва, но в топе Легенды винрейт Нага Мага близится к 50%. Этот архетип немного похож на Номи Миракл Жреца из Возмездия Теней. Благодаря лучшим игрокам Hearthstone эта колода выглядит намного лучше, чем она того заслуживает. Время покажет, продолжит ли ее процент побед расти. Разбойник Разбойник - единственный класс, помимо Жреца, кто в состоянии задать хорошую трепку Воину на исступлении. И Миракл, и Секрет Разбойники показывают неплохие результаты на легендарных рангах. Секрет Разбойник смог значительно увеличить свой винрейт благодаря оптимизации сборки. Скорее всего, в следующем месяце Валира будет играть важную роль по сдерживанию Гарроша, если тот станет более популярным. У Секрет Разбойника есть уникальная возможность переиграть как Воина на исступлении, так и Контроль Жреца. Паладин Некоторым колодам Биг Друид был вполне по душе. Чистый Паладин выполнял важную роль по сдерживанию Контроль Жреца и Биг Друида. Этот патч плох для Паладина по той же причине, по которой он идеален для Воина. В то же время неплохому проценту побед Утера по-прежнему могут позавидовать многие другие архетипы. Это должно удержать его на плаву. Чистый Паладин прост и понятен игрокам, и это успех разработчиков в плане геймдизайна, но остается лишь гадать, начнет ли Утер использовать более сложные стратегии в будущем. Шаман Как и для Паладина, для Шамана нерф Биг Друида создал далеко не идеальную ситуацию, но Тралл по-прежнему крепко стоит на ногах. Эволв Шаману сейчас приходится тяжелее, чем Тотем Шаману, потому что ему сложно выигрывать у Релик ДХ и Биг Бист Охотника. Для Тотем Шамана эти поединки близки к равным, поэтому на данный момент этот архетип лучше своего собрата. Чернокнижник и Друид Чернокнижник по-прежнему плох, а Друид с концами ушел на дно. Крах Биг Друида оказался несоизмеримым. Теперь у Малфуриона нет ни одной конкурентоспособной колоды. Ему придется изобретать что-то новое с приходом ТИТАНОВ. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти У Релик Охотника на демонов нет причин изменять уже верной сборке. Кроме выбора 4-х дропов (Звукорежиссер Поззик, Прокурор Мел'траникс, Мастер клинка Окани), остальные карты можно считать устоявшимися. Некоторые игроки стали баловаться с Темницей Йогг-Сарона, однако карта выглядит плохо. Релик ДХ обладает крайне целостным и успешным лейтгеймом, а Темница становится дорогим вложением, которое этому лейтгейму не помогает. То же самое можно сказать и по поводу Изгой и Биг Охотников на демонов. Любые попытки Спелл Охотника на демонов набрать популярность были прерваны багом Отряда скверндорай, из-за которого колодой невозможно играть на ПК. Колоды ДХ - Релик Охотник на демонов - Биг Охотник на демонов с Kрушащим карателем - Изгой Охотник на демонов - Спелл Охотник на демонов - назад к выбору класса Рыцарь смерти - еще один класс, изученный вдоль и поперек. Контроль Рыцарь смерти Крови даже не позаботился о том, чтобы взглянуть в сторону Темницы Йогг-Сарона, поскольку его инструментарий и так изобилует ремувалами. Анхоли Агро Рыцарь смерти отказался от Воплей йодля и хорошо проводит время с Магатой музыкальное проклятье. Некоторые сборки Фрост Агро Рыцаря смерти попытались обратиться к этой же легендарке, но там ее результаты пока что посредственные. - Колоды Рыцаря смерти - ДК Крови - Фрост Агро ДК - Анхоли ДК - назад к выбору класса Обе сборки Биг Бист Охотника - из 30 и из 40 карт - выглядят равноценно успешными. Интересное наблюдение можно сделать, если взглянуть на статистику колоды за последние две недели. Старые нерфы Звукорежиссера Поззика и Надежды КельТаласа снизили необходимость архетипа в доборе ключевых карт, из-за чего Ренатал сборки и стали лучше. Единственная "слабость" Ренатал версии - не такой надежный лейтгейм. В связи с этим в последнее время в колоду стали класть больше тяжелых угроз. Замена раннего Агрессора Скользкого Копья на Аралона - хорошее решение, поскольку в колоде и так достаточно 1-х дропов, а сам Агрессор не так силен, когда в руке нет Связки бананов. Колоды Охотника - Биг Бист Охотник - Ренатал Биг Бист Охотник назад к выбору класса Контроль Жрец претерпевает интересные изменения. У колоды уже достаточно давно существовали сборки, основанные на исцелении, которые были предназначены против ранее растущего в популярности Спелл ДХ. Сейчас эти сборки с Быстрым исцелением, Фан-клубом (который только дополняет Торговку доспехами), Алым священником, Кольцом света и Служанкой стали набирать популярность. Все эти карты идут на смену расширеной генерации ресурсов - Телепатки, Хипстера, Пожирателя разума и Нерубского визиря. Дело в том, что сборка, которая изначально подбиралась под конкретный матч-ап, на самом деле оказалась лучше классической в целом. Поначалу она даже не использовала Асталора Кровавая Клятва (что, конечно же, роковая ошибка), но даже тогда превосходила популярные версии Контроль Жреца. Хоть архетип и может играть до усталости, он все равно хочет перебирать карты в поисках лучших, нежели полагаться на случайные ресурсы. По этой причине Собор искупления - одна из лучших карт в колоде. Интересно также то, что большее число источников перебора облегчили участь Грязной крысы, которая часто была мертвой картой в руке в ранней игре и в мидгейме. Лучшим ходом для выставления крысы является 8-й ход, когда у Контроль Жреца с большой вероятностью есть все способы уничтожить опасную угрозу, которая может появиться на столе. Более ранний розыгрыш может быть ситуативно полезным, в зависимости от матч-апа, однако это всего лишь небольшой процент от всех случаев, которые несут намного больший риск. Высокий процент оставления Грязной крысы на муллигане - одна из худших ошибок игроков в истории Hearthstone. Во имя древних богов, прекратите это делать. Вы должны тратить ману на самостоятельные хорошие карты. Ранняя крыса в руке означает, что хороший ход навряд ли у вас будет и вы с большей вероятностью попадете в сложную ситуацию. В сборках, где есть много генерации и меньше перебора, Грязная крыса еще хуже влияет на геймплей, поскольку ваша рука становится еще менее гибкой. Однако с дополнительным добором у вас чаще будут карты для игры в кривую, и Грязная крыса в колоде становится не так страшна. Можно и вовсе отказаться от нее и добавить другие карты. Слово Тьмы: Гибель, к примеру, намного полезнее в трудном матч-апе с Релик ДХ. Быстрое исцеление в текущей мете не выглядит таким уж полезным, т.к. Спелл ДХ или Фрост ДК не так распространены, однако остальные карты на исцеление отлично себя показывают. Возможно, недооцененным является Аудиоусилитель. Карту часто признают полезной для Контроль Мага, но она может быть хороша и для Жреца (если не лучше). - Колоды Жреца - Контроль Жрец - Андед Жрец - назад к выбору класса Воин на исступлении - лучшая колода в игре, начиная с Алмаза 4 и выше. У нее есть гибкий набор финишеров, однако будьте осторожны - этот мета-отчет может вызвать всплеск неудобных противников, которые пытаются обыграть Воина и Контроль Жреца. Проклятый безумец обычно затмевает Громмаша Адский Крик, даже после нерфа Биг Друида. В то же время Громмаш - одна из лучших карт против Контроль Жреца, и он также хорош против ДК Крови. Если эти противники вам не встречаются в огромных количествах, используйте Проклятого безумца. Если вы ненавидите проигрывать Жрецу - берите Громмаша. Два безумца или безумец и Громмаш - тоже варианты, которые возможны, если убрать одну Бурную овацию. - Колоды Воина - Воин на исступлении - Гибрид Воин назад к выбору класса Темница Йогг-Сарона - это не шутки. Контроль Скелет Маг - идеальное пристанище для нее. Более того, это может быть лучшая карта архетипа (!!!), наравне с Верховным магистром Ромматом. Недостаток мощных ремувалов и слабый потенциал быстро закончить партию - те причины, из-за которых так полезна Темница Йогг-Сарона. Колода все еще достаточно плоха, но, возможно, не так сильно, как раньше, благодаря старому доброму Йоггу. Секрет Маг - лучший архетип для Джайны, который очень даже хорош после оптимизации. Уверенность в том, что Сила звезд сильна в Берн Маге, привела к тому, что карта оказалась и в Секрет Маге. А после появления статистики стало ясно, что здесь тоже хороша. Единственное изменение, которое можно внести в популярную сборку, это замена Подозрительного алхимика на Призматического элементаля. Нага Маг показывает свою конкурентоспособность в топе Легенды, где он очень близко подобрался к отметке в 50% винрейта. Колодой невероятно сложно играть - намного сложнее, чем Миракл Разбойником. Ее вполне можно назвать одной из самых трудных за всю историю игры. Если вы не топовый игрок, будьте готовы к тому, что игры будут сыпаться поражениями направо и налево (да и высокий ранг ничего не гарантирует). Это Энштейн Маг - никак иначе. Колоды Мага - Контроль Маг - Берн Маг - Секрет Маг - Нага Маг - назад к выбору класса Мастер клинка Окани показывает себя лучше в Миракл Разбойнике, чем Звукорежиссер Поззик. Секрет Разбойник, в свою очередь, стал использовать Темницу Йогг-Сарона. Новая область здесь не так хороша, как в Контроль Маге, однако все равно неплохо вписывается в колоду. Выгода в лейтгейме и шанс перевернуть ситуацию на столе помогают Секрет Разбойнику прикрыть некоторые свои слабые стороны. Интересно, есть ли смысл взять область и в Миракл Разбойника вместо одной копии Веера клинков, Рыбалки или Врат теней? Колоды Разбойника - Миракл Разбойник - Секрет Разбойник - назад к выбору класса Чистый Паладин почти не меняется. Котори Клинок Света показывает себя лучше в текущей мете, чем Порядок в зале суда, поскольку помогает Утеру быстро задавливать противников. При этом гарантированный лейтгейм от Порядка в зале суда сейчас не так уж и ценен. - Колоды Паладина - Чистый Паладин - назад к выбору класса Темница Йогг-Сарона может подойти и Эволв Шаману! Хоть колоды и сильно отличаются друг от друга, кое-какая схожесть между Секрет Разбойником и Эволв Шаманом все-таки есть. Обеим колодам трудно вернуть потерянный стол и они легко остаются без ресурсов в лейтгейме. Эволв Шаман уже и так "рандомен" донельзя - почему бы не дополнить его шаткий план на игру Темницей Йогг-Сарона. Чтобы полноценно оценить карту, нужно больше статистики по Эволв Шаману. Не совсем понятно, как лучше всего уместить область в сборке. Пока что колода полностью остается без Пылающей трансмутации. Отказ от одной копии ранее не нанес никакого вреда, поэтому карта может быть не нужна и вовсе. Возможно, такая версия будет слишком жадной, поскольку Полный зал, Темница Йогг-Сарона и Горн Владыки Ветра занимают близкие по значению слоты маны. Колоды Шамана - Тотем Шаман - Эволв Шаман - назад к выбору класса Среди всех титанов, которые придут в новом дополнении, Саргерас выглядит лучшим в качестве самостоятельного способа победы. Возможно, Чернокнижнику удастся посоревноваться с другими архетипами в лейтгейме новой меты, хотя классу также нужны и новые инструменты для выживания. Остается верить и надеяться. - Колоды Чернокнижника - Биг Чернокнижник - Курс Биг Чернокнижник - Бесолок - назад к выбору класса Друид остался у разбитого корыта после нерфа Смертоцветного древня и падения Биг Друида. Уже второй раз за одно дополнение Друид сталкивается с нерфом ключевой карты, который приводит к смерти его архетипа. Может быть, в ТИТАНАХ класс наконец-то получит такую рамп стратегию, которая не вызовет всеобщего недовольства до такой степени, что ее придется радикально сбивать с орбиты. Эонар, твой выход. - Колоды Друида - Биг Друид - назад к выбору класса Воин на исступлении - лучший выбор в текущей мете. С ним времяпрепровождение в ладдере будет приятнее как никогда. Релик ДХ, Биг Бист Хант и Воин на исступлении - главные победители после удаления Биг Друида из меты. Однако только Воин выходит единственным победителем при столкновении этой троицы друг с другом. Пока Рексар и Иллидан остаются популярными, не стоит опасаться и Контроль Жреца. А на этом мета Фестиваля легенд подходит к завершению. Дополнение, в начале которого Воин был главным клоуном меты, заканчивается тем, что этот класс находится на ее вершине. Вот такой вот поворот. - Воин на исступлении Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Детальный разбор меты Вольного режима. Vicious Syndicate Wild #34 ID: 2435 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/wild-meta-vs-34 Дата: 11.07.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Детальный разбор меты Вольного режима. Vicious Syndicate Wild #34 ## Кратко Подробно изучаем Вольную мету Фестиваля легенд вместе с Vicious Syndicate. Лучшие колоды всех классов, лидеры по винрейту и популярности. ## Текст Развитие и и подробная статистика Вольной меты Фестиваля легенд. Лучшие классы и их колоды, тенденции меты, лидеры по винрейту и популярности в 34 мета-отчёте от Vicious Syndicate по Вольному режиму. Содержание мета отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты По всем рангам В промежутке 4 – 1 ранг На ранге Легенда На ранге Легенда топ-1к Шаман — один из столпов, на котором держится весь Вольный формат. Класс представлен двумя архетипами — Дрыжеглот Шаманом и Четным Шаманом. Четный Шаман встречается на всех рангах с приличной частотой, а Дрыжеглот Шаман становится куда популярнее на высоких рангах. В топе Легенды им играют уже около 15% участников ладдера. Такие показатели никто не может оспорить. У Жреца есть три основных архетипа: Биг Жрец, Рено Жрец и Шадоу Жрец. Биг Жрец чаще встречается вне Легенды, а на высшем ранге о нем забывают. Рено Жрец популярен с Бронзы до Золота, потом теряется из виду на Платине и Алмазе, но возвращается в мету в Легенде. Получается, что Жреца любят и казуальные игроки, и трайхарды. Шадоу Жрец заметен разве что в Легенде — особенно в топе Шадоу Жрец становится одной из ведущих сил метя. Друид популярен на всех рангах и представлен тремя архетипами — Квест Друид, Милл Друид и Тони Друид. Последняя пара похожа между собой, но использует чуть разные механики для достижения своих целей. В топе Легенды Квест Друид становится второй по популярности колодой, а о других архетипах забывают. Маг чаще всего встречается вне Легенды. Секрет Мага вы будете постоянно встречать на подступах к Легенде, а Квест Мага — на низких рангах. В топе Легенды Секрет Магов почти нет, а Квест Маги еще встречаются. Разбойник лучше всего чувствует себя с колодами Пират Разбойника и Разбойника с Погибелью королей. Это стабильные и надежные архетипы. Есть и третий представитель класса, который встречается преимущественно на низких рангах, — Разбойник на воровстве. Квест Охотник на демонов — единственный популярный представитель своего класса. Так исторически сложилось, что ДХ играют редко в Вольном, особенно в Легенде. Квест ДХ станет исключением из правила, что особенно заметно в топе Легенды. Если уж говорить об истории, нельзя не упомянуть Чернокнижника, который часто сиял в Вольных метах прошлого. Отчасти это все еще так, но ни одна дека Лока не может попасть в топ по численности или популярности. Заметнее всех Квест Лок, помимо него встречаются Рено и Четный Чернокнижники. Паладин скромно представлен на всех рангах, чаще всего встречаются Мех Пал, Нечетный Пал и Чистый Пал. Охотник мало что может показать в мете, разве что Бист Хант скромно представлен в топе Легенды. Рыцарь смерти и Воин теряются из виду на Алмазе 4 и выше. Диаграммы матч-апов Таблица винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Шаман Дрыжеглот Шаман — стабильная тир-2 колода на всех рангах. Оптимальными версиями станут те, которые используют мурлоков. Дрыжеглот Шаман показывает хорошо сбалансированные матч-апы, у игроков есть уверенность в колоде при любой встрече. Вероятно, поэтому дека так популярна в том числе и в топе Легенды. Однако архетип страдает от колод со взрывным уроном (Секрет Маг, Шадоу Жрец, Разбойник с Погибелью королей, Пират Разбойник), а еще от Квест Охотника на демонов. Четный Шаман выглядит великолепно. Распределение матч-апов близко к идеальному. Это одна из лучших колод Вольного. Только Дрыжеглот Шаман может стабильно переигрывать Четного Шамана, поэтому архетип будет в тир-1 на всех рангах кроме топа Легенды, где очень много Дрыжеглот Шаманов. Жрец Пусть Рено Жрец популярен, сильной эту колоду не назвать. Чаще всего он находится на дне тир-3. У архетипа просто нет желанных матч-апов за исключением не такого популярного Пират Разбойника. Биг Жрец — достойная колода для низких рангов, но чем выше вы заберетесь, тем хуже он становится. Интересно, что Биг Жрец хорошо играет с Квест Друидом, чем мало кто может похвастаться. Но в целом выгодных матч-апов у Биг Приста мало. Шадоу Жрец — лучшая дека класса и одна из лучших в формате в целом, но мало кто из игроков знает об этом. Пожалуй, это один из оптимальных архетипов для взятия Легенды. Шадоу Прист может похвастаться хорошими результатами против Дрыжеглот Шамана и Квест ДХ, коих очень много в топе Легенды. Проблемами для Шадоу Жреца станут Квест Друид и Четный Шаман. Друид Квест Друид выглядит как сломанная и имбалансная колода. Архетип после ротации из Стандарта набрал много дополнительных синергий в Вольном и вознесся на новый уровень силы. Квест Друид показывает отличный перформанс на всех рангах с большим запасом от остальных, если вы доберетесь до топа Легенды. Но отметим, что и на других рангах Квест Друид хорош, а играют им слишком мало. Впрочем, Квест Друида все-таки можно законтрить. Особенно хорош в этом Паладин, который может рано задавить Малфуриона. Еще одна хорошая контра Друида — Биг Жрец. Тони Друид показывает скромные результаты и становится только слабее с повышением ранга. Сложно бороться с агрессивными колодами, особенно тяжело дается Секрет Маг, который побеждает в 80% встреч. Пусть Тони Друид контрит медленные сборки, этого недостаточно для успеха. Милл Друид пытается делать то же самое, что и Тони Друид, но получается еще хуже. Колода просто плохая. Маг Секрет Маг наконец-то нашел первый дроп и вернулся в мету Вольного формата. У архетипа полярные матч-апы, то есть одних он легко переигрывает, а другим уступает без шансов. Лучшими противниками для Секрет Мага станут медленные архетипы. К тому же Секрет Маг справляется с не такими быстрыми мидрейндж архетипами, в распоряжении которых есть много средних и дорогостоящих карт — их легко контрят секреты. Квест Маг — просто не очень хорошая дека. Он хорошо играет против медленных архетипов и плохих сборок Жреца, но это всё хорошее, что можно сказать о колоде. Нишевый Мех Маг дает какие-то надежды из-за хорошего матч-апа с Квест Друидом. Но всё это справедливо разве что для низких рангов. Разбойник Пират Разбойник может победить Дрыжеглот Шамана, но ему будет очень сложно против Квест Друида и Четного Шамана. К тому же не радует матч-ап с Мех Паладином, который может стать популярнее с ростом численности Квест Друида. Разбойник становится хуже на высоких рангах, что плохой знак для колоды. Разбойник с Погибелью королей страдает от той же проблемы. Архетип чем-то напоминает плохую версию Квест Друида, у которой не так много способов накопления брони. Охотник на демонов В кои-то веки мы видим хорошую колоду Охотника на демонов в Вольном формате. Квест ДХ отлично цепляется за стол и переворачивает даже самые тяжелые игровые ситуации в свою пользу. Вместе с тем у ДХ есть отличный план на лейтгейм, так что можно бороться и против медленных колод — особенно хорошо в этом Планирование. Проблема ДХ в том, что ему нужно дожить до 5 хода, а быстрые архетипы не всегда позволяют сделать это. Паладин Мех Паладин может стать самой важной находкой этого мета-отчета, потому что он может остановить Квест Друида. Это лучшая контра потенциального тирана меты. К тому же Мех Паладин лучше всех выступает вне Легенды по винрейту, что все-таки многого стоит. Проблемы у Мех Пала есть — в первую очередь это Дрыжеглот Шаман и Квест ДХ. Но если Квест Друидов станет больше, то условия для Мех Пала станут куда лучше. Нечетный Паладин подает признаки жизни, занимая тир-2 позиции. Стратегия по заспаму стола хороша против квест колод, так что архетип можно потестить в топе Легенды. Проблемами станут матч-апы со Жрецами, Четными Шаманами и даже Секрет Магами. Чистый Паладин плохо выступает в Вольном формате. Архетип значительно хуже других представителей своего класса. Охотник Надежды класса на Бист Охотника без тяжелых синергий зверей. Архетип неплохо выступает на любом ранге, есть шансы и на лейтгейм, и на старт партии. Проблемами Охотника станут архетипы, которые могут переворачивать темповое преимущество, потому что обратно вернуть себе стол Рексар обычно уже не в состоянии. Чернокнижник Класс выглядит даже хуже в Вольном формате, чем в Стандарте. Ничего не удручает так сильно, как взгляд на процент побед Квест Лока. Хорошие ли это для вас новости или нет, но Демоново семя выглядит просто как какая-то шутка. Другие архетипы класса тоже не показывают ничего хорошего, да и играют ими слишком редко. Рыцарь смерти Четный Анхоли ДК потенциально может быть неплохой колодой, которой найдется место в тир-2 на низких рангах. Это точно не худший архетип в мета-отчете, но и до лучшего ему далеко. Другие архетипы класса ничего не могут продемонстрировать: слишком мало у класса карт для Вольного. Воин Ситуация скверная. Хоть что-то может показать Гибрид Воин, но в остальном класс ничего из себя не представляет. ### ДК |Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец ### Охотник | Шаман | Чернокнижник | Охотник на демонов Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной вам колодой. Ледниковый осколок — обязательная карта для Дрыжеглот Шамана из-за наличия в мете Квест Друида с огромным взрывным потенциалом. К тому же первый дроп хорош против Разбойников. В целом архетипу нужно брать чуть больше оборонительных опций. Гроза хороша против агрессивных колод, а Целительный дождь спасет против берн архетипов. Пусть архетип называется Дрыжеглот Шаман, чаще всего он побеждает с помощью мурлоков или Асталора Кровавая Клятва. Все еще можно делать бесконечные комбинации с Дрыжеглотом, но в них редко будет необходимость. Импровизация — хорошее дополнение для Четного Шамана. С этим заклинанием еще проще захватывать раннее преимущество, особенно если вы будете комбинировать этот бафф с Неистовством ветра. - Дрыжеглот Шаман - Четный Шаман назад к выбору класса Рено Жрец — переоцененная колода, которая все еще пользуется своими былыми заслугами с Принцем Ренаталом до нерфов. Вечная любовь — вторая по силе карта в сборке Биг Жреца вместе с Сущностью тени. Но Вечную любовь используют далеко не все игроки. Будет достаточно сложно найти и популяризировать оптимальную сборку Биг Жреца, потому что стримеры и топ игроки Вольного им не играют. Шадоу Жрец — крайне недооцененная колода, на которую должно обратить внимание большее число игроков. Только в топе Легенды ценят этот архетип. - Рено Жрец - Биг Жрец - Шадоу Жрец назад к выбору класса Квест Друид — имбалансная дека. Она не оставит шансов берн архетипам, к тому же может задавить медленных оппонентов за счет бесплатных юнитов с огромными статами. Мало кто может воспользоваться слабостями Квест Друида, и чаще всего хорошие матч-апы против Друида (например, Паладин) не так популярны среди игроков. К тому же все колоды, нацеленные на ранний заспам стола и способные одолеть Друида, серьезно страдают от Дрыжеглот Шамана. Поэтому популярность Шамана только усугубляет ситуацию и делает Друида непобедимым. Не обращайте внимание на Тони Друида и Милл Друида. Они слабы сами по себе, особенно если сравнивать их с больным Квест Друидом. - Квест Друид - Тони Друид назад к выбору класса Очень приятно побеждать за Квест Мага — здесь мы спорить не будем. Два хода вы можете делать всё, что пожелаете. И для многих игроков это самое важное в игре. Но если вы нацелены на максимальный процент побед, Квест Маг точно не станет хорошим выбором. Ряженый певец — не просто долгожданный сильный первый дроп для Секрет Мага, это еще и одна из лучших карт в колоде. Другое дело Бурмистр Орион — эта легендарка не станет такой уж важной для архетипа. Мех Маг неплох, но играют им редко. Интересно, как хорош в сборке Механо-усилитель. - Квест Маг - Секрет Маг - Мех Маг назад к выбору класса Мы сомневаемся, что Пират Разбойника ждет великое будущее в мете, где доминирует Квест Друид. Но все же и сборки Пират Роги сейчас далеки от идеала. Слишком много слотов занято добором, медленными картами и прочей ерундой, хотя всё, что нужно — карты, которые убивают героя оппонента. Разбойник с Погибелью королей похож на слабую версию Квест Друида, но так ли это справедливо? Возможно, если игроки откажутся от Плаща теней в пользу Похищающего жизнь яда, ситуация изменится. - Пират Разбойник - Разбойник с Пoгибелью королей ### назад к выбору класса У Квест ДХ есть два основных способа победы. В быстрых матч-апах важно провернуть сильный ход, в который вы зачистите стол врага и сгенерируете свои характеристики с помощью Глефотары, Ожесточенного громилы и Мстительного драгуна. С этими картами вы можете выставить за один ход абсурдное количество статов, так что любая колода без массовых ремувалов нажмет кнопку "Сдаться". В медленных матч-апах ваша цель — добраться до стадии усталости с заряженной на максимум Глефотарой, сыграть Тони короля воров и сломать оружие, чтобы добрать все карты из колоды противника. Архетип достаточно сложный в исполнении, поэтому заметен только в топе Легенды, где по силе он уступает только Квест Друиду. - Квест Охотник на демонов назад к выбору класса Мех Паладин может стать лучшей колодой в мете, если все игроки прочитают мета-отчет и поймут силу Квест Друида. Отметим, что сборки Мех Паладина плохо оптимизированы: оттуда стоит исключить слишком медленный Диско-молот. Нечетный Паладин — еще один интересный архетип в нынешней мете, который может переиграть и Квест Друида, и Квест ДХ (Мех Пал проигрывает Охотнику на демонов). Но Нечетный Паладин давно забыт, так что мало кто знает о его потенциале. Лорд Баров с первого взгляда кажется странной картой в сборке, но это отличный выбор и против Друида, и против Охотника на демонов. - Мех Паладин - Нечетный Паладин назад к выбору класса Бист Охотник стал лучше с появлением Сердца Тернистой долины. Заклинание отлично смотрится в колоде и его сложно остановить любому оппоненту: просто воскресите хотя бы одного Тундрового люторога вместе с Темной гончей — и сможете добить практически любого противника. - Бист Охотник назад к выбору класса У любой колоды класса всё очень плохо. Пусть самые популярные сборки плохо оптимизированы, и результаты потенциально могут стать лучше, но даже с идеальным набором из 30 карт Лок будет слабым. - Квест Чернокнижник назад к выбору класса Рыцарь смерти идет по тому же пути, что и Охотник на демонов до него. В Вольном нет уникальных классовых карт ДК, которых не было бы в Стандарте. И при этом уровень силы Вольных колод в разы выше. Поэтому сильный ДК в Стандарте мало что может сделать в Вольном. Игроки это понимают, да и в целом не так заинтересованы играть классом в Вольном, если почти то же самое можно показывать и в Стандарте. Рыцарю смерти нужно время, чтобы раскрыть себя в этом формате: и речь идет о годах. А пока что лучшим выбором станет Четный Анхоли ДК, если вы все-таки хотите удивить противников этим новым классом в Вольном. - Четный Анхоли ДК назад к выбору класса Воин страдает уже давно. Не спасла переработка Командира Песни Войны. Какие-то надежды подает Гибрид Воин — это точно не лучшая колода в формате, но точно самая милая. - Гибрид Воин Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Триумфальное возвращение Спелл ДХ. Vicious Syndicate мета-отчет №267 ID: 2431 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate267 Дата: 30.06.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Триумфальное возвращение Спелл ДХ. Vicious Syndicate мета-отчет №267 ## Кратко Наглядно и подробно разбираем текущую мету Фестиваля легенд с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Фестиваля легенд с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 652,000 Топ 1000 ранга Легенда | 25,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 121,000 Алмаз 1-4 | 119,000 Алмаз 10-5 | 138,000 Платина | 112,000 Бронза/ Серебро / Золото | 137,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Новая сборка Изгой ДХ стремительно захватила топ Легенды, однако, как и ожидалось, колода не привлекла особого внимания на других рангах. Релик ДХ слегка вырос в численности. Впрочем, ни одна из этих колод не выглядит сверхпопулярной. Биг ДХ встречается в небольшом количестве. Спелл ДХ снова начинает появляться в топе Легенды, на этот раз со сборкой без Леди Стэно. На снижение пошел ДК Крови, однако пока что изменения незначительны. Скорее всего, колода останется популярной до тех пор, пока ей можно будет хоть сколько-то эффективно играть. Агрессивные колоды Рыцаря смерти остались в том же положении, что и ранее. Жрец тоже застыл на месте. Контроль Жрец не меняется несмотря на напряженные отношения с другими классами, которые обычно хотят его законтрить. Число Андед Жрецов очень скромное и становится еще меньше по достижению Легенды. Биг Друид растерял часть игроков, но остается более чем заметной фигурой в мете, особенно в Легенде. Похоже, что вне зависимости от того, насколько хорош Воин на исступлении, его популярность не может подняться выше определенной отметки. Даже Охотник на демонов не побудил его к росту. Более того, на низких рангах произошло обратное - им стали играть еще реже. Контроль Маг - это более абсурдная версия ДК Крови, если говорить о тенденции к популярности. Статистика говорит о том, что колода абсолютно бесполезная, значительно хуже ДК Крови, но ей все еще продолжают очень часто играть. На этой неделе она потеряла немного последователей, однако все равно поразительно, насколько игроки привержены этой колоде. Это большая победа для разработчиков. Берн и Секрет Маги намного лучше Контроль Мага, но сильно уступают ему в численности. В целом на всех рангах ситуация с Чистым Паладином не поменялась, однако в топе Легенды колода пошла на спад на фоне роста Изгой ДХ, что вполне закономерно. Паладину очень сложно играть в этом матч-апе. Добавьте к этому спад Биг Друида, и мета становится заметно враждебнее к Утеру. Биг Бист Охотник стал встречаться чаще, по мере того как игроки стали понимать, что это отличный способ взять Легенду. Сейчас это самая популярная колода на Платине и Алмазе. Небольшая кучка Миракл Разбойников в топе Легенды - это все, чем может сейчас похвастаться класс в ладдере. Секрет Разбойник тоже там встречается, но его стало еще меньше, чем раньше, вероятно, из-за матч-апов с Иллиданом. Шаманом теперь играют чаще на всех рангах, а вот в топе Легенды ситуация обратная. Обе стратегии Тралла полагаются на захват стола, что совершенно не работает против Изгой ДХ. Вы легко можете заметить такую тенденцию на высоких рангах: колоды, завязанные на инициативе на столе, начинают встречаться реже из-за роста Изгой ДХ - колоды, которая невероятно эффективно забирает у противника инициативу и сама захватывает стол. Чернокнижник неактуален. Основное число игроков на Гул’дане сконцентрировалось на низких рангах, поскольку он не позволяет им выйти оттуда. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда Мета выглядит настолько сбалансированной, насколько это вообще возможно, но некоторые изменения в колодах могут устроить ей очередную встряску. Эти изменения происходят в основном в топе Легенды, в то время как остальная часть ладдера предпочитает уже сложившиеся сборки архетипов. Охотник на демонов Изгой ДХ силен в топе Легенды. Это практически идеальная колода для звания “лучшей колоды в игре”, потому что она не является чересчур сильной. У Изгой ДХ гармоничный разброс матч-апов, и мало колод могут стабильно побеждать его, но он не проходится по противнику катком. У Иллидана нет безумного количества взрывного урона, он не убивает вас за один ход с помощью ОТК-комбинации, у него нет какой-то одной карты, которая выигрывала бы ему всю игру в самом начале матча, и он крайне зависим от контроля над игровым полем. Игрокам на более низких рангах эта колода практически недоступна, потому что играть ей довольно сложно, так что вряд ли Изгой ДХ станет супер популярным. Релик ДХ немного сбавил обороты, по большей части из-за того, что уменьшилось количество выгодных для него противников. Слабые, но популярные у игроков колоды - Контроль ДК Крови и Контроль Скелет Маг - были легкой добычей для Иллидана. Теперь их популярность понемногу снижается, поэтому Релик ДХ тоже не кажется слишком уж сильным. Кроме того, этот архетип выполняет важную роль по сдерживанию Контроль Жрецов. Если бы им совсем перестали играть, тогда Андуин наверняка стал бы главным тираном Стандарта. Биг ДХ чувствует себя все хуже и хуже. На пути к Легенде ему портит жизнь Биг Бист Охотник, а на легендарном ранге эстафету перенимает Изгой ДХ. После появления Спелл ДХ в топе Легенды пока не набралось достаточно статистики, чтобы рассчитать его ожидаемый процент побед, но уже можно сказать, что этот архетип совершил очередной камбэк. Хорошая новость заключается в том, что Спелл ДХ отказался от Леди Стэно и больше не в состоянии убить вас при помощи печально известного ОТК с этой легендаркой. Теперь этот архетип использует много массовых зачисток и побеждает при помощи стабильно наносимого на протяжении нескольких ходов урона. На данный момент Спелл ДХ, похоже, планирует стать лучшей колодой в топе Легенды, но есть один нюанс. Разброс матч-апов этого архетипа крайне поляризован. Иллидан уничтожает Изгой и Релик ДХ, а также играющие от стола и уязвимые к массовым зачисткам колоды. Против вышеупомянутых архетипов Охотника на демонов, а также против Паладина процент побед Спелл ДХ составляет около 80%, что и привело его к нынешнему успеху. С другой стороны, Иллидана как катком переезжают те колоды, которым удается стабильно сохранять контроль своих существ над игровым полем (Воин на исступлении, Биг Бист Охотник, Биг Друид) или колоды с большим количеством исцеления или набора брони(Контроль ДК Крови, Контроль Скелет Маг). Скорее всего, Спелл ДХ не станет широко распространен вне топа Легенды. Если же этот архетип станет популярным в топе Легенды, то число других архетипов Охотника на демонов снизится, а контр-колоды, напротив, станут встречаться куда чаще. Конечно, для меты появление такой сильной и поляризованной колоды не очень хорошо, но есть основания надеяться, что большое количество контр-колод не позволит Спелл ДХ стать тираном меты. Рыцарь смерти Контроль ДК Крови стал лучше на более высоких рангах благодаря тому, что он лучше всех справляется с Изгой ДХ. Впрочем, его разброс матч-апов довольно полярен, поэтому сбалансированной эту колоду не назвать. Фрост Агро ДК сдает позиции на легендарном ранге. Эта колода по-прежнему сильна на Алмазе 5 и ниже, но ей довольно просто играть, и развиваться ей особо некуда, что закономерно приводит к снижению ее винрейта на второй неделе после патча. К тому же, ее легко обыгрывают Воин на исступлении и Биг Бист Охотник. Анхоли Агро ДК выглядит лучше, чем Фрост. Ему проще играть против Биг Бист Охотника, да и против Воина на исступлении все не так безнадежно. Этот архетип попросту лучше, и разброс матч-апов у него благоприятнее. К тому же он улучшает свои результаты после оптимизации сборок, потому что игроки постепенно отказываются от версии с Воплями Йодля. Это немного компенсирует нелегкое положение агрессивных колод в мете. Жрец Контроль Жрец стал встречаться реже из-за роста популярности Релик ДХ, его главного противника. Впрочем, все другие попытки законтрить этот архетип пока безуспешны. Если Спелл ДХ вызовет снижение числа Релик ДХ, Контроль Жрец с большой вероятностью начнет захватывать мету, особенно когда игроки освоятся с этой колодой. Возможно, мы всего в одном нерфе от того момента, когда Контроль Жрец станет Тир-1 колодой, а его процент побед вырастет сразу на 20%. На данный же момент положение этого архетипа в мете удовлетворительное, и лучше бы оно таким и осталось. Как упоминалось ранее, зависящие от контроля над игровым полем агрессивные колоды стали хуже из-за популярности Изгой ДХ. Да и другие колоды оптимизируют свои сборки и становятся более защищенными от агрессии. Результаты Андед Жреца наглядно это демонстрируют. Друид Результаты Биг Друида ухудшились практически на всех рангах из-за успешной оптимизации колод других архетипов. А вот в топе Легенды Биг Друид чувствует себя лучше из-за часто встречающегося Релик ДХ. Эта колода обыгрывает и Спелл ДХ, так что она наверняка останется достойным участником меты на всех уровнях игры. Стоит отметить, что на данный момент разброс матч-апов этой колоды наиболее полярен, так что Биг Друид является первым кандидатом на нерф из-за неудовлетворительного игрового опыта, который он может создать. Воин Воин на исступлении довольно силен, но не очень популярен. Скорее всего, это связано с его главными противниками - Биг Друидом и Контроль Жрецом. Игрокам невероятно неприятно проигрывать этим колодам, так что, несмотря на хороший процент побед в остальных матч-апах, Воин на исступлении не может переиграть два наиболее ненавидимых игроками архетипа. Гибрид Воин может улучшить свои показатели, если он будет использовать свою наиболее удачную сборку с Заводчиком крылобегов. Если больше игроков станут выбирать именно ее, процент побед Гибрид Воина вырастет. Вряд ли этот архетип станет одним из главных участников меты, но он достаточно конкурентоспособен для того, чтобы играть им, если он вам нравится. Маг Просто поразительно, насколько плохие результаты у Контроль Скелет Мага. Они даже хуже, чем показатели Чернокнижника, но игроки почему-то выбирают Джайну так же часто, как и главных участников меты. Вероятно, для некоторых из них главной целью является возможность насолить Контроль Жрецу. Или же этим архетипом настолько весело играть, что игрокам практически все равно, выиграют ли они или нет. Ну что ж, удачи им. Ни одна из более агрессивных колод Мага не может похвастаться большими успехами, но оптимизированные сборки Берн и Секрет Магов могут улучшить свои нынешние результаты. Впрочем, эти колоды просто не привлекают достаточного количества игроков, а непопулярные колоды обычно очень медленно меняются. Паладин Чистый Паладин на данный момент является одной из лучших колод для взятия Легенды. Ровно до тех пор, пока вы не столкнетесь с большим количеством Изгой ДХ. Это просто кошмарный противник для Утера, равно как и Спелл ДХ, так что в топе Легенды перспективы этого класса совсем не радужные. Охотник Биг Бист Охотник тоже прекрасно подходит для взятия легендарного ранга, да и в Легенде он чувствует себя неплохо. Он в состоянии справиться с Охотниками на демонов, так что новые тенденции меты ему не повредили. Аркейн Охотник постепенно пропадает из меты, что довольно печально. Возможно, он обретет новую жизнь, если этот архетип получит какую-то поддержку в новом дополнении. Разбойник В топе Легенды Миракл Разбойник чувствует себя неплохо, и, собственно, на этом все. Разбойник сейчас балансирует на грани. Секрет Разбойник вчистую проигрывает всем Охотникам на демонов, что делает будущее Валиры довольно мрачным. Шаман Шаман весьма хорош на большинстве ранговых промежутков, ведь у него есть Тотем Шаман и Эволв Шаман. Но оба этих архетипа ужасны при встрече с Изгой ДХ, так что в топе Легенды им тоже приходится несладко. Чернокнижник Не мучайтесь - пожалейте себя. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Сборка Изгой Охотника на демонов с прошлой недели оказалась отличной. Шаркающий жевун стал топ-3 картой в колоде, да и Мурлокула оказался неплох. Эта сборка разрывала ладдер в последнюю неделю и принесла Изгой ДХ звание лучшей колоды на высших рангах. Релик Охотнику на демонов тоже не требуются изменения. Тем временем зарождается новая угроза уже устоявшимся колодам Иллидана. Спелл Охотник на демонов не погиб и возвращается в новой форме! В ладдере появилась обновленная сборка, которая отказалась от комбинации с Леди Стэно и Бранящимся сержантом. Вместо этого ее фокус пал на ряд ремувалов и АоЕ-эффектов, которые сопровождается достаточное количество урона, чтобы убивать оппонентов, у которых нет достаточного запаса здоровья. Игроки только-только начинают осваивать сборку, и ее еще ждет масса ревизий. Пока что можно сказать, что внимания заслуживает Метаморфоза, в то время как от Удара Хаоса можно отказаться. Все остальные пограничные решения пока что остаются под вопросом. Колоды ДХ - Релик Охотник на демонов - Биг Охотник на демонов с Kрушащим карателем - Изгой Охотник на демонов - Спелл Охотник на демонов - назад к выбору класса Все колоды Рыцаря смерти остались прежними. Рост Изгой ДХ означает, что Сектант-металлист стал более ценен для Фрост Агро Рыцаря смерти. То же самое касается и Анхоли Рыцаря смерти. А у Рыцаря смерти Крови и так достаточно инструментов для этого матч-апа. Жаль, что с остальными не все так гладко. - Колоды Рыцаря смерти - ДК Крови - Фрост Агро ДК - Анхоли ДК назад к выбору класса Слово Тьмы: Гибель доказало свою ценность в Контроль Жреце - карта оказывает огромную помощь в матч-апе с Релик ДХ. Последние два места в колоде должны разделить между собой Хипстер или Грязная крыса. Хипстер - отличный выбор для большинства матч-апов. Грязная крыса более ситуативна и не так полезна в текущей мете в целом. Лучше матч-апа, чем матч-ап с Зок Друидом из начала дополнения, для крысы так и не появилось. Сейчас она действительно сильна только против Контроль Мага и иногда может быть полезна против Рыцарей смерти. Стоит отметить, что менее опытные игроки хуже пользуются этой картой. - Колоды Жреца - Контроль Жрец - Андед Жрец - назад к выбору класса Лучшая сборка Биг Друида уже найдена - остается только выбрать между Хитиновым панцирем и Роковым совухом. Рост Изгой ДХ, а также потенциальный рост Спелл ДХ в топе Легенды, делают Хитиновый панцирь более заманчивым выбором. - Колоды Друида - Биг Друид - назад к выбору класса Воину на исступлении сложно выбрать карты в последние три слота. Высокая популярность Контроль Жреца выдвигает вперед Громмаша Адского Крика и Бурную овацию, в то время как Биг Друид вынуждает Воина использовать Проклятых безумцев. Очевидного выбора нет - он зависит от меты на вашем ранге. Вы можете использовать любую комбинацию этих трех карт. Зато у Гибрид Воина только одна корректная сборка в текущей мете - та, что включает Заводчика крылобегов. Вы слишком многое теряете в быстрых матч-апах, если выбираете жадную версию. - Колоды Воина - Воин на исступлении - Гибрид Воин назад к выбору класса Маг находится не в лучшем положении, поскольку ни одна из его колод не показывает выдающихся результатов. Контроль Скелет Маг - один из худших архетипов, которым продолжают играть. Он хорошо справляется с Контроль Жрецом и Чистым Паладином, а также побеждает Изгой ДХ и контрит Спелл ДХ. Но все остальные матч-апы окрашены красным. Берн Маг по-прежнему незаслуженно игнорирует Силу звезд. Отсутствие этой карты в колоде - очевидная ошибка. Секрет Маг запутался в своих сборках. Впрочем, лучшая из них может претендовать на звание лучшей колоды Мага в ладдере на данный момент. Колоды Мага - Контроль Скелет Маг - Берн Маг - Секрет Маг - назад к выбору класса - Чистый Паладин очень силен на большинстве рангов, но в топе Легенды ему снова не рады. Высокая популярность ДХ и Спелл ДХ на подходе не оставляют Утеру шансов. Подстроиться под эти матч-апы тоже не получится. - Колоды Паладина - Чистый Паладин - назад к выбору класса На протяжении нескольких недель сборки Биг Бист Охотника с Ренаталом все время были хуже, чем версии из 30 карт. Разрыв не был ужасным, но он был постоянным. В последние дни этот разрыв сократился, вероятно, из-за более быстрой меты, нерфов Надежды КельТаласа и Звукорежиссера Поззика, а также ряда оптимизаций. Теперь разброс матч-апов у обеих версий практически идентичен: сборка из 30 карт чуть лучше выступает в медленных матч-апах (поскольку ей легче найти финишеров), а сборка из 40 карт - в быстрых. Представленный билд практически совпадает с колодой от Feno. ПЧЕЛОЗОМБИ!!! отлично сочетаются с Нерубским визирем. Также неплохо себя показывает в Ренатал сборке Мистер Мукла. Что касается сборки из 30 карт, Лортемар Терон и две копии Верных питомцев оказались верным решением. Отсутствие одной копии Агрессора Скользкого Копья не повлияло на последовательность колоды в ранней игре. У колоды и так достаточно хороших карт для муллигана. Колоды Охотника - Биг Бист Охотник - Ренатал Биг Бист Охотник - Аркейн Охотник - назад к выбору класса Секрет Разбойник экспериментирует с картами, чтобы улучшить свой лейтгейм. Внимания заслуживает Брейкданс, который хорошо сочетается с Асталором Кровавой Клятвой и Жуткой могильщицей. Архетип во многом зависит от своих ключевых существ - почему бы не положить в него Эльфа-менестреля? Эту карту еще никто не использовал, и предложение не подкреплено никакой статистикой, однако оригинальная новая сборка использует две копии Оглушения. Наверняка есть что-то получше этой карты - здесь-то и можно поэкспериментировать. Колоды Разбойника - Миракл Разбойник - Секрет Разбойник - назад к выбору класса Тотем Шаман снова жаждет хорошего добора карт, из-за чего Магата музыкальное проклятье снова сильна в колоде. Пару мета-отчетов назад было сказано, что Жажда крови и Стая на охоте не подходят для сборки с Магатой, но кое-что изменилось. Стая на охоте слишком хороша против Охотников на демонов и Воина на исступлении, в то время как Жажда крови слишком важна в текущей мете, где распространены медленные колоды. В колоде можно уместить Закулисных вышибал, если отказаться от Древнего знания. Удивительно, что вышибалы не так уж сильны. Они еле-еле входят в колоду по уровню эффективности, хотя в теории должны подойти идеально. Колоды Шамана - Тотем Шаман - Эволв Шаман - назад к выбору класса Чернокнижник слаб. Бесолок - единственная колода, которой хоть как-то можно играть, но и ее сложно порекомендовать. Гул’дан нуждается в ТИТАНической помощи. - Колоды Чернокнижника - Биг Чернокнижник - Курс Биг Чернокнижник - Бесолок - назад к выбору класса Нет ничего удивительного в том, что Релик и Изгой ДХ стали лучше после нерфа Леди Стэно. Иногда колоды становятся лучше, если заставить игроков отказаться от плохой карты, которая, как им кажется, помогает им. Но мог ли кто-то предположить, что Спелл ДХ так легко откажется от Леди Стэно. Стал ли и он лучше в вакууме после этого? Навряд ли, однако это не так важно. Важно то, что Спелл ДХ в текущей мете абсолютно уничтожает Релик и Изгой ДХ и пользуется их популярностью на высоких рангах. Из-за чересчур поляризованного разброса матч-апов Спелл ДХ сложно предугадать судьбу этой колоды. Как быстро игроки отреагируют на его рост контрколодами? Сможет ли Спелл ДХ превознести Контроль Жреца, убив его главного палача - Релик ДХ? Между тем, матч-ап Спелл ДХ с Контроль Жрецом примерно равный, поэтому смена Релик стратегии на Спелл в ладдере только пойдет на пользу Андуину. Но вне зависимости от развития событий большинство игроков все равно ничего не заметят. Для 99% ладдера лучшей колодой в разнообразной и достаточно сбалансированной мете остается Биг Бист Охотник, и они могут с удовольствием провести последний месяц Фестиваля легенд в таких условиях. Что касается пытливых умов из топа Легенды, дуэт Спелл ДХ и Контроль Жреца может стать для них сильной головной болью. Как тут не впасть в отчаяние и не пойти играть на ужасном Контроль Маге. - Биг Бист Охотник - Ренатал Биг Бист Охотник - Спелл Охотник на демонов Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Баланс и разнообразие меты. Vicious Syndicate мета-отчет №266 ID: 2427 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate266 Дата: 24.06.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Баланс и разнообразие меты. Vicious Syndicate мета-отчет №266 ## Кратко Наглядно и подробно разбираем текущую мету Фестиваля легенд с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Фестиваля легенд с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 730,000 Топ 1000 ранга Легенда | 29,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 113,000 Алмаз 1-4 | 132,000 Алмаз 10-5 | 156,000 Платина | 130,000 Бронза/ Серебро / Золото | 170,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Нерф Леди Стэно оказал сильное влияние на формирование Охотника на демонов как класса в перспективе. Спелл ДХ почти полностью исчез из меты. Релик ДХ снова стал главным представителем Иллидана. Колода избавилась от остаточных сборок с Леди Стэно. Биг ДХ очень редко встречается в ладдере. Изгой ДХ существует только в топе Легенды, где он не так уж редок. Этот архетип также стал отказываться от Стэно. Последние две недели оказались очень интересными для Друида. Биг Друид, который стал походить на Биг Чернокнижника из-за набора большой нежити, по началу сильно уступал уже известной сборке с Гостем в маске. Однако это изменилось, как только в Стандарте появился Фанат, который превознес новую версию над остальными. Как только нерфы ударили по главному врагу Малфуриона, Чистому Паладину, новый Биг Друид превратился в опасного участника меты и самую популярную колоду в Легенде. Рыцарь смерти в какой-то степени пошел на спад, однако все еще остается самым популярным классом в игре вне Легенды. При этом вне Легенды численности классов в целом очень сбалансированы. Популярность ДК Крови непоколебима, а Фрост и Анхоли ДК представлены примерно равными небольшими числами. Контроль Жрец снова привлек к себе много внимания. Колода пошла вверх на всех уровнях игры после патча на фоне ожиданий благоприятной атмосферы после нерфа Паладина. Андед Жрец встречается редко. Охотник не потерял своего рвения после нерфов Надежды КельТаласа и Звукорежиссера Поззика. Нерфы Паладина сильно сыграли на руку Рексару. Биг Бист Охотник стал только популярнее, и колоду часто выбирают на пути в Легенду. Стали заметны эксперименты с Аркейн Охотником. Контроль Маг - еще один любимчик публики (после ДК Крови) с не самыми лучшими результатами. Берн Маг встречается очень редко. В ладдере также можно заметить новичка - Секрет Мага. Воин на исступлении - сильнейшая колода Стандарта, которая не была ослаблена, поэтому ей был предначертан успех после выхода патча. В то же время она не столь популярна и широко представлена только в топе Легенды. Такая же ситуация с Воином на исступлении происходила и в Руинах Запределья. Несколько нерфов Чистого Паладина по понятным причинам значительно подбили плейрейт колоды. И даже после этого она остается достаточно популярной и не планирует уходить из меты. Даже игроки из топа Легенды остаются ей верны. Вот что делает с классом взрывной урон. Шаман наконец-то показывает какое-то разнообразие. Наряду со скромным по численности Тотем Шаманом, в мету вернулся Эволв Шаман - новая конкурентоспособная опция для Тралла. Из-за этого классом в целом стали играть чаще. Разбойник остается потерянным и неактуальным вне топа Легенды. На высших рангах можно встретить как Миракл, так и Секрет Разбойника. Чернокнижник по-настоящему находится в бедственном положении. Он стал исчезать из топа Легенды, что обычно говорит о недостатке силы и/или интереса к классу. Новые эксперименты возникли вокруг Курс Чернокнижника с большими существами - колода пытается составить конкуренцию привычному Биг Чернокнижнику. Бесолок практически не заметен. Диаграмма матч-апов по всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда Мета после патча выглядит обнадеживающе, а расстановка сил достаточно сбалансирована. Таким образом удовольствие от меты смогут получить те, кто найдет в ней хоть одну приятную для себя стратегию. И, как кажется, она способна предложить хотя бы что-то каждому игроку. Охотник на демонов Нерф Леди Стэно, судя по всему, удалил Спелл ДХ из Стандарта. Новая итерация с Безумным алхимиком ни в какое сравнение не идет с предыдущей. Вместе с тем нерф Стэно положительно сказался на других колодах Иллидана по двум причинам. Во-первых, Спелл ДХ успешно играл против других колод Охотника на демонов, поэтому его уход сделал мету более благоприятной для таких архетипов, как Релик ДХ. Во-вторых, Леди Стэно была ловушкой для других колод Иллидана. После того как колоды были вынуждены отказаться от нее, их эффективность стала выше сразу в нескольких ключевых матч-апах. Релик ДХ - очевидный и первый победитель от нерфов Паладина и Леди Стэно. Новая мета стала намного медленнее, и в ней часто встречаются Контроль Жрец, ДК Крови и Контроль Маг. Все эти колоды падают жертвой от руки Релик ДХ. В случае с Контроль Магом и ДК Крови их популярность полностью продиктована предпочтениями игроков, а не эффективностью. Это только идет на руку Релик ДХ. Сейчас он является самой сильной колодой в топе Легенды, однако с точки зрения баланса это не проблема. Если он существенно вырастет в популярности, на передовую выйдут его очевидные контр-колоды - незаслуженно обделенный вниманием Воин на исступлении и новоиспеченный Биг Друид. Изгой ДХ существенно недооценен. Колодой играют настолько мало, что даже не удается вычислить ее уровень силы, хотя она вполне может быть лидером меты в топе Легенды! Вынужденный отказ от Леди Стэно наконец-то заставляет игроков переключаться на более сильные альтернативные сборки. Колода непроста в исполнении, поэтому навряд ли она станет популярной вне высших рангов. Биг ДХ незаметно добивается успехов. Это жизнеспособная альтернатива Релик ДХ на случай, если Воин на исступлении станет слишком надоедливым. Для Биг ДХ этот матч-ап более удобен. Друид Разброс матч-апов Биг Друида выглядит очень положительным. Он на удивление эффективно показывает себя против некоторых более быстрых колод, таких как Биг Бист Охотник или Воин на исступлении, и при этом доставляет большие неудобства Релик ДХ. Чистый Паладин и Контроль Жрец - два самых заметных сдерживателя Друида, хотя есть и другие - Андед Жрец, Тотем Шаман, Секрет Разбойник. Поскольку популярность Друида в топе Легенды относительно выше, игроки чаще стараются законтрить его именно там. Возможно, из-за этого Чистый Паладин до сих пор остается заметной силой на высоком MMR. Более опытные игроки также лучше предугадывают ходы Друида, поскольку сложность колоды держится на уровне ниже среднего, а ее геймплей очень предсказуем. Рыцарь смерти Эффективность ДК Крови схожа с тем, что показывала колода раньше. Она неплоха на пути в Легенду, а после входа в нее начинает снижаться по мере того, как ей все чаще встречаются неудобные противники вроде Релик ДХ, Воина на исступлении, Биг Друида и Контроль Жреца. В топе Легенды ДК Крови становится плохим выбором. Только настойчивая приверженность игроков сохраняет его присутствие на этих рангах. Фрост ДК достаточно неплох на протяжении всего ладдера. Нерф Чистого Паладина оказал колоде большую помощь - этот матч-ап снова повернулся в пользу неживого Артаса. Анхоли ДК имеет самый высокий потенциал среди всех колод Рыцаря смерти. Архетипу есть куда совершенствоваться, поскольку сейчас до сих пор остается сверхпопулярной не лучшая сборка с яйцами. Оптимизированный Анхоли ДК - это Тир-1 колода на любом ранге, включая топ Легенды. С верной сборкой даже для не самых лучших его противников, таких как Контроль Жрец, Воин на исступлении и Фрост ДК, этот матч-ап станет заметно сложнее по сравнению с данными в статистике. Жрец Контроль Жрец кажется чересчур сильным в топе Легенды. Релик ДХ - главная преграда на пути возвращения меты из Закаленных Степями. Этот единственный матч-ап стоит на пути Жреца к месту в Тир-1. Хорошо играет против Жреца и Чистый Паладин, но матч-ап больше не настолько перекошенный, как это было раньше. Существуют и другие контр-колоды, например Секрет Разбойник. Завышенное число Контроль Магов отчасти может быть вызвано желанием обыграть Андуина. За ситуацией нужен глаз да глаз. Через пару недель должен выйти последний балансный патч Фестиваля легенд, и многие игроки наверняка захотят увидеть нерфы Релик ДХ. Важно, чтобы они были умеренными, иначе Контроль Жрец может стать нездоровой колодой для меты. Бойтесь своих желаний. Андед Жрец - темная лошадка Стандарта, учитывая, насколько он эффективен на всех рангах несмотря на свою низкую популярность. У него потрясающий разброс матч-апов. Колодой не так сложно играть, поэтому она не так идеально смотрится в топе Легенды. В то же время она является одним из лучших выборов для ее взятия. Охотник Биг Бист Охотник стал номером 1 для тех игроков, что еще не достигли Легенды. Нерфы Паладина не просто нивелировали нерфы самого Охотника, но и помогли ему. Матч-ап с Утером стал очень близким, в результате чего общий разброс матч-апов для Рексара превратился в очень хороший. На данный момент лучше всего его обыгрывают Воин на исступлении и Биг Друид, которые популярны только в Легенде. Скорее всего, и оптимальный Анхоли ДК должен побеждать Охотника. В остальных случаях ладдер для него будет легкой пробежкой. Аркейн Охотник стал значительно сильнее, чем в момент появления в Марше Короля-лича. Не ожидайте, что он станет разрушителем меты, но колода может успешно функционировать в ладдере. Ее также можно улучшить, чтобы слегка поднять ее показатели. Если вы любите этот архетип и всегда ждали, когда же он заиграет, сейчас самое время к нему вернуться. Маг Контроль Маг банально ужасен, и с этим ничего не поделаешь. Колода будет успешна только в мете, где нет никого, кроме Контроль Жрецов. У нее слишком много давящих матч-апов, чтобы она могла постоянно приносить победы. А если вы так хотите победить Контроль Жреца, лучше обратиться к Релик ДХ, который побеждает и самого Контроль Мага. Берн Маг уже не так хорош, как раньше. Он предпочитал мету Паладинов, а не Воинов и Охотников. Не совсем ясно, как можно улучшить колоду, и даже если кто-то найдет способ, навряд ли этого будет достаточно, чтобы Берн Маг мог комфортно играть в текущей мете. Секрет Маг все еще находится в процессе оптимизации, как новая колода. У него есть шанс пробить порог в 50% винрейта, но сейчас об этом сложно судить. Воин Воин на исступлении - одна из сильнейших колод в игре на любых рангах. Поразительно, но она обыгрывает и лучшую колоду для взятия Легенды в лице Биг Бист Охотника, и лучшую колоду в топе Легенды в лице Релик ДХ. Это дает Воину хорошие перспективы на будущее, и он должен остаться на вершине меты по всему ладдеру. Учитывая такую эффективность, можно смело сказать, что Воин на исступлении сильно недооценен. Его можно законтрить в случае, если он выйдет из-под контроля, однако у колоды невероятно низкая популярность вне топа Легенды. Им не так легко играть, но и не так сложно, как тем же Изгой ДХ или Миракл Разбойником, поэтому первый опыт игры не должен быть таким уж гнетущим. Некоторые из его контр-колод могут создавать очень неприятный игровой опыт (Биг Друид, Контроль Жрец), что может влиять на популярность колоды, но в то же время эти матч-апы не настолько плохи, как кажется. Гибрид Воин не в лучшем положении. Слишком многие колоды Стандарта переигрывают его в лейтгейме или, наоборот, наказываются за слишком жадную игру. Контроль Воин неиграбелен. Паладин Чистый Паладин все еще хорошая колода, несмотря на массу нерфов. Изменения баланса хорошо повлияли на нее - теперь разброс матч-апов колоды не такой абсурдный. Архетип стал честнее и больше зависит от того, с кем встречается в ладдере. Теперь его роль - это победы над Контроль Жрецом и Биг Друидом. Регулярно побеждать Паладина могут Фрост ДК и Анхоли ДК. Существенно изменились матч-апы с Биг Бист Охотинком и Воином на исступлении. Шаман Эволв Шаман является конкурентоспособной колодой. У архетипа есть темное прошлое, однако его новая итерация не обладает тем взрывным потенциалом в ранней игре, который душил Стандарт раньше. У Тотем и Эволв Шаманов схожий разброс матч-апов и общая эффективность. При этом у Эволв Шамана больше возможностей для роста, поскольку это новая колода. Разбойник Миракл Разбойник хорош в топе Легенды из-за удачного матч-апа с Воином на исступлении. В то же время у него крайне низкая популярность, вероятно, из-за ужасной встречи с Контроль Жрецом. Это одна из самых сложных колод в игре, поэтому многие ее матч-апы существенно улучшаются только на высоком MMR. Секрет Разбойник только развивается и еще не достиг предела совершенства. Помимо высокой эффективности против Воина на исступлении, он хорошо противостоит Биг Друиду и Контроль Жрецу благодаря сильным инструментам саботажа. В то же время эти инструменты плохо работают против Релик ДХ, из-за чего этот матч-ап сложен для Валиры. Секрет Разбойник также показывает себя хуже, чем Миракл Разбойник, во многих быстрых матч-апах, что делает его слабее в целом. Чернокнижник Чернокнижник - единственный “мусорный” класс в Стандарте на данный момент. Курслок плох - здесь нечему удивляться. Истинным мастером Таддиуса Чудища оказался Малфурион, а не Гул’дан. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Релик Охотник на демонов сейчас наслаждается временем в Стандарте. Лучше всего использовать в колоде и Мастера клинка Окани, и Прокурора Мелтраникс. Отказаться лучше от Звукорежиссера Поззика, который стал слабее после нерфа. Прокурор Мелтраникс может сыграть решающую роль сразу в нескольких контроль матч-апах. Вы можете заблокировать ей ход оппоненту в паре с Реликвией фантазмов в лейтгейме, особенно с удешевлением от Реликвии измерений. Схожую роль играет и Мастер клинка Окани. В целом нерф Леди Стэно только помог Релик ДХ, поскольку сборки с ней показывали худшую эффективность среди всех. Несмотря на убеждение игроков, сборки со Стэно оказались хуже против Контроль Жреца. Как только в колоде появилось больше самостоятельных угроз и саботажа, матч-ап стал еще больше перекошен в сторону Иллидана. Изгой Охотник на демонов также выиграл от нерфа Леди Стэно. Как уже давно говорилось, набор с ней был ловушкой для колоды, однако полноценно подкрепить эту теорию статистикой не представлялось возможным, поскольку у колоды не было полноценных альтернатив. Теперь же, когда игроки были вынуждены отказаться от этой карты, результаты стали лучше. Теперь нет никакого смысла использовать Хищничество и Уничтожение улик, и на их место пробуются различные карты. Изгой ДХ редко встречается в ладдере, и ему нужно больше статистики. Предварительно хорошие результаты показывают Шаркающий жевун и Мурлокула. Шаркающий жевун силен вместе с Заводчиком крылобегов, Натиском на сцену и Гальверией Черный Ворон. Мурлокулу чрезвычайно легко насытить в этой колоде, что помогает очистить руку и выставить больше угроз на стол. Биг Охотник на демонов никак не изменился, поскольку колода и так не играла Леди Стэно. Спелл Охотник на демонов выглядит плачевно после нерфа. Нет, Безумный алхимик не смог нивелировать нерф Стэно. Колоды ДХ - Релик Охотник на демонов - Биг Охотник на демонов с Kрушащим карателем - Изгой Охотник на демонов - назад к выбору класса Биг Друид стал крайне влиятельной колодой Стандарта. После патча существенно изменились показатели Рокового совуха. Карта стала намного сильнее из-за замедлившейся меты - теперь ее боевой клич более ценен. В то же время он остался бесполезен против Чистого Паладина. Вопрос заключается в том, лучше ли он, чем Хитиновый панцирь. Панцирь успешнее в тех матч-апах, где вы опасаетесь за сохранность здоровья своего героя, а совух - если на вас не оказывают много давления. Большинство игроков берут по одной копии каждой карты, однако если вы грамотно оцените мету на своем ранге, выбор только одной из них должен пойти на пользу. Зато точно ясно, что Фанат - ключевая карта колоды, которую нужно использовать в двух копиях. - Колоды Друида - Биг Друид - назад к выбору класса Ситуация с Рыцарем смерти практически не изменилась после патча. Контроль Рыцарь смерти Крови остается верен прежней сборке. Грязная крыса - одна из самых переоцененных карт в истории игры. Сектант-металлист не очень хорош во Фрост Агро Рыцаре смерти, поскольку Паладин пошел на снижение, однако он все равно лучше, чем Буйная фанатка. Анхоли Рыцарь смерти должен держаться подальше от синергий с Воплями йодля. Они не так ужасны, поскольку выезжают за счет силы самого архетипа, однако вы будете играть намного эффективнее (на 2-3%), если откажетесь от яиц и обратитесь к классической сборке. Единственный вопрос касательно руны Нечестивости - чем заменить Удар чумы после добавления Магаты музыкальное проклятье? Мурлокула выглядит лучшим кандидатом, нежели Метатель костей. - Колоды Рыцаря смерти - ДК Крови - Фрост Агро ДК - Анхоли ДК - назад к выбору класса Контроль Жрецу стоит опасаться за матч-ап с Релик ДХ. Пусть Подрывник-реноватор и кажется заманчивой попыткой решить проблему, у него слишком узконаправленный спектр применения. Если Релик ДХ выйдет из-под контроля, такая опция будет неплоха, но в остальных матч-апах толку от нее будет мало. - Карта, которую незаслуженно избегают на данный момент, это Слово Тьмы: Гибель. Этот ремувал невероятно силен против Релик ДХ, поскольку исход битвы часто зависит от того, найдете ли вы достаточно ответов на растущие Реликвии фантазмов. Нынешний Релик ДХ побеждает через стол, поэтому дополнительные ремувалы могут сыграть решающую роль в этой встрече. Это заклинание также пригодится против Биг Друида и уж точно будет полезнее, чем Подрывник-реноватор. - Грязная крыса считалась хорошей картой против Охотника на демонов, однако она мало чем полезна против Релик ДХ. Колода практически не боится крыс. Как уже было сказано ранее, Грязная крыса попросту переоценена и создает ложное ощущение превосходства над ходом игры. Она хороша только против Контроль Мага, и на этом все. - Колоды Жреца - Контроль Жрец - Андед Жрец - назад к выбору класса Биг Бист Охотник показал удивительные результаты на этой неделе. До патча основной рекомендацией была замена одной копии Верных питомцев на Лортемара Терона. Вторая копия заклинания часто была слабой, а Лортемар отлично усиливал Тощую Гончую. Лортемар, несомненно, хорошая карта в колоде, но он также улучшает и самих Верных питомцев, причем настолько, что появляется смысл во второй копии. Звучит жадно, но поскольку с нерфом Паладина мета замедлилась, лишняя выгода пойдет на пользу в борьбе с колодами, которые пытаются зачистить все, что вы выставляете. Найти место под вторых Верных питомцев не так просто. Звукорежиссер Поззик и Надежда КельТаласа все еще важны для колоды, даже после нерфов. В представленной сборке место заклинанию уступил один Агрессор Скользкого Копья. Он хорош со Связкой бананов, но плох, когда не удается ее найти. Еще одна опция - добавить в колоду маленький набор секретов (Ряженный певец, Скрытый смысл) и отказаться от Халдарона Светлое Крыло и Сотворенной стрелы. Решение неплохое, но и очевидных плюсов в нем пока не видно. Колоды Охотника - Биг Бист Охотник - Аркейн Охотник назад к выбору класса Контроль Скелет Маг - ужасная колода, но игроки все равно любят ей играть. Большинство сборок после патча используют Принца Ренатала. Возможно, это ошибка, но полноценно сравнить Ренатал сборки с укороченными версиями невозможно, поскольку ими почти никто не играет. Баффнутый Бот-дарователь каверов силен. Сносно выглядит и Эхо. Берн Магу стоит использовать Силу звезд. Согласно статистике тех игроков, которые уже последовали этому совету, заклинание является ключевым в колоде. Вопрос только в том, как уместить в сборке еще и Бесконечный максимум, который стал крайне важен против Контроль Жреца. Пока что место ему уступила одна Чародейская стрела. Секрет Маг также показывает конкурентоспособный уровень игры. Колода тестирует разные подходы. Сборка с Космическими клавишными и скелетами выглядит сильнее, нежели чистая секрет сборка. Морозное касание и Взрывоопасные скелеты - слишком хороший способ победы для быстрой колоды Мага. Колоды Мага - Контроль Скелет Маг - Берн Маг - Секрет Маг - назад к выбору класса Воину на исступлении нужно больше урона из руки в обновленной мете. Проклятый безумец предоставляет дешевую болванку под баффы Экстрактора анимы, которую можно превратить в большой урон. Со спадом Паладина менее важным стал Напуганный слуга. Гибрид Воину приходится идти ва-банк в ранней игре, нежели засиживаться допоздна, поэтому сборки с Заводчиком крылобегов показывают себя лучше всего. Впрочем, сейчас колоде в любом случае очень трудно справляться с ДК Крови и Контроль Жрецом. - Колоды Воина - Воин на исступлении - Гибрид Воин - назад к выбору класса - Несмотря на нерф Голода и пиршества, сборка Чистого Паладина с Горном Владыки Ветра все еще остается лидером внутри архетипа. Порядок в зале суда лучше, чем Котори Клинок Света. - Колоды Паладина - Чистый Паладин - назад к выбору класса Спад Паладина обратил ряд нововведений в Тотем Шамане вспять. Колоде снова приходится максимизировать свои возможности по перебору, чтобы не выдыхаться против лейтгейм стратегий. Так снова стала актуальна старая сборка колоды. Закулисный вышибала стал на удивление слаб в Тотем Шамане после патча. Эволв Шаман снова появился в Стандарте и способен постоять за себя. Первые сборки колоды не были такими хорошими, однако с появлением Горна Владыки Ветра ситуация изменилась. Карта отлично показывает себя в этой колоде, поэтому сложно пройти мимо двух ее копий. Отказаться можно от одной Пылающей трансмутации, которая не так сильна в медленных матч-апах. Полный зал также не поражает своей силой, однако заклинание полезно против Контроль Жреца, поэтому пока что остается в сборке. Колоды Шамана - Тотем Шаман - Эволв Шаман - назад к выбору класса Миракл Разбойник остался неизменным. Неофитка культа - не очень хорошая техническая карта в нынешней мете, поэтому в приоритете остается Веер клинков. Секрет Разбойник обладает потенциалом для полноценного участия в мете, где карты саботажа могут решить исход партии. МС Блескотрон превращает Асталора Кровавая Клятва в опасного финишера в медленных матч-апах, поэтому эта малозаметная легендарка актуальна как никогда именно сейчас. Колоды Разбойника - Миракл Разбойник - Секрет Разбойник - назад к выбору класса Чернокнижник - единственный класс, который оказался полностью бесполезным. Некоторые игроки снова попытались вдохнуть жизнь в Курс Чернокнижника. На этот раз колода использует Таддиуса Чудище и выглядит неплохой альтернативой обычному Биг Чернокнижнику. Проблема в том, что они оба слабы. Бесолока днем с огнем не сыщешь. - Колоды Чернокнижника - Биг Чернокнижник - Курс Биг Чернокнижник - Бесолок - назад к выбору класса Биг Бист Охотник перепрыгнул Чистого Паладина и стал лучшей колодой на подступах к Легенде. Он легко отмахнулся от нерфов Звукорежиссера Поззика и Надежды КельТаласа и продолжил успешно играть этими картами, попутно извлекая выгоду из нежелания игроков играть Воином на исступлении. Изгой ДХ - огромная недооцененная сила на высоких рангах. Интересно, что колода, которая даже близко не подошла к оптимальной сборке, а просто отказалась от Леди Стэно, так хорошо показывает себя в мете. Если она все-таки наберет последователей, на следующей неделе о ее нюансах станет известно больше. Текущая мета выглядит сбалансированной и открытой к новым веяниям. До следующего дополнения осталось еще больше месяца, поэтому времени наиграться в ней будет более чем предостаточно. А если вам хочется чего-то повеселее, Твист уже на подходе. - Биг Бист Охотник - Изгой Охотник на демонов Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет №62: лучшие колоды и изменения ладдера после патча ID: 2423 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-62 Дата: 17.06.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет №62: лучшие колоды и изменения ладдера после патча ## Кратко Подробно изучаем мету Фестиваля легенд после выхода балансного патча 26.4.3. Лучшие деки меты, положение каждого класса, лидеры по винрейту и популярности. ## Текст Обновление 26.4.3 — очередное балансное обновление Стандарта с рядом нерфов и баффов. Пусть балансные патчи уже стали обыденностью для игры и никого ими не удивить, этот, кажется, сделал то, что не смогли многие другие. Мета Фестиваля легенд кардинально меняется в новых условиях: в ладдере нет безоговорочного лидера, все классы показывают неплохой винрейт, у всех есть хотя бы одна рабочая колода. К тому же в новой мете много неизведанного и пока что неизвестного. Раньше Чистый Паладин был слишком сильным — и мешал раскрыться другим классам. Теперь с нерфами Чистого Паладина все меняется: больше в ладдере нет безоговорочной имбы, а значит проявить себя могут карты мини-сета Аудиопокалипсиса. В первом мета-отчете в патче 26.4.3 разбираем новую мету Фестиваля легенд. Как изменилась ситуация в ладдере, кто уже вырвался в лидеры, а кто подает большие надежды. Вы найдете лучшие деки по винрейту и популярности, мы разберем силу каждого из 11 классов Стандартного режима. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Маг - Жрец - Паладин - Охотник - Друид - Воин - Чернокнижник - Разбойник - Шаман - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Патч 26.4.3 Нерфы Чистого Паладина — меткие и точные. Тут разработчиков можно только похвались: архетип сохранил все фишки своего геймплея и всё еще показывает хороший процент побед — особенно вне Легенды. Но это уже точно не лучшая колода в ладдере, хотя хорошая и стабильная. Мы бы не рекомендовали сейчас крафить карты для Чистого Пала, но если у вас уже всё есть и архетип вам нравится, к нему все еще можно обратиться. В нынешней мете нет таких же сильных колод, как Чистый Пал ранее. Всё еще есть деки, у которых винрейт выше, чем у других — но и у лидеров всегда есть контрколоды, которые в случае чего смогут остановить их от доминации. Нерф Звукорежиссера Поззика ничего не поменял: легендарка все еще сильная и популярная, даже сейчас к ней обращается целый ряд архетипов разных классов. Охотник на демонов серьезно просел по силе после нерфа Леди Стэно. У класса остались конкурентоспособные деки (без Стено), и мы бы не списывали его со счетов, но пока что игроки потеряли интерес к архетипу. Особенно хорош Релик ДХ, который потенциально может перевернуть мету. В мете есть три новых (или обновленных) архетипа — Биг Друид, Секрет Маг и Эволв Шаман. Патч с нерфами и баффами повлиял на них не так сильно, часто работают карты Аудиопокалипсиса, которые раньше не могли раскрыть себя из-за доминации Чистого Паладина. Сейчас все три колоды оптимизируют сборки, но уже показывают хороший винрейт. В будущем кто-то из них сможет оспорить лидерство у уже привычных колод в топе. Старички все еще на месте: ДК Крови, Контроль Жрец, Биг Бист Охотник, Воин на исступлении — всё это сильные колоды с отличным винрейтом. Лучше всех выглядит Охотник, хотя управа на него есть. Переоцененные колоды меты: Контроль Жрец, Скелет Маг, Биг Чернокнижник, Контроль Маг, Секрет Разбойник, Анхоли ДК. Недооцененные колоды меты: Биг Бист Охотник, Биг Друид, Воин на исступлении, Релик ДХ, Тотем Шаман, Андед Жрец, Секрет Маг. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Как уже давно повелось, Рыцарь смерти в лидерах меты по популярности. Хотя лидер он уже не такой безоговорочный. Класс держится преимущественно за счет ДК Крови, который все еще остается топ-1 декой по популярности на большинстве рангов. По винрейту ДК Крови находится в середине таблицы тиров: процент побед не ужасен, но и ничего выдающегося. Пока что сложно найти перспективы для ДК Крови в будущей мете, потому что со временем сложных матч-апов станет больше: Биг Друид и Релик ДХ выглядят многообещающе, а вот выгодный поединок с Чистым Паладином должен стать только реже. Впрочем, ДК Крови все еще может остаться в топе: игроки любят его, несмотря на средние показатели процента побед. Анхоли ДК — самый результативный архетип класса. Если вы ищете хорошую деку ДК на результат, Рыцарь смерти Нечестивости станет лучшим вариантом. Рекомендуем сборку с синергиями мурлоков: она показывает лучший процент побед внутри архетипа. Фрост ДК не выглядит впечатляюще из-за трудных матч-апов не только с ДК Крови, но и с Биг Бист Охотником. Проблемы доставляет и Биг Друид, поэтому мы не видим будущего для архетипа в ближайшем будущем. - Блад ДК от NoHandsGamer - Анхоли ДК от Ne0ndaddy - Фрост ДК топ-307 Легенды - к содержанию Маг вырвался на второе место по популярности благодаря баффам карт — класс может взять 2 из 3 усиленных карт (Пылающий бес-скрипач и Бот-дарователь каверов) Но пока что куда больше влияния оказал Аудиопокалипсис, который вышел ранее. Раньше Маг не мог играть из-за Чистого Паладина, так что сейчас класс переоткрывает новые карты мини-сета. Лучшая дека класса сейчас — Секрет Маг. Эта недорогая, простая и темповая дека показывает отличный винрейт в нынешней мете, а используют его редко. Важно выбрать хорошую сборку: в ладдере гуляет много слабых вариантов. Другие архетипы Мага пока что не вызывают доверия. Ими могут брать топы Легенды, но по статистике показатели пока что в лучшем случае скромные, а в худшем — удручающие. - Секрет Маг - Контроль Маг от SuvorovAndrey - Ренатал Контроль Маг от Bunnyhoppor - Берн Маг - Мех Маг - к содержанию - Концептуально класс не изменился: он все еще представлен Контроль Жрецом и Андед Жрецом. Оба архетипа значительно не меняются по составу колод, новые карты Аудиопокалипсиса не делают лучше Андед или Контроль Пристов. По проценту побед особенно выделяется Шадоу Жрец, который страдает только в матч-апе с Биг Бист Охотником, но уверенно играет со всеми остальными лидерами меты. Не так плох и общий процент побед Контроль Жреца, но дека все еще очень медленная и скиллозависимая. - Контроль Жрец от Xilinhung топ-39 Легенды - Андед Жрец - к содержанию Целых 3 карты Чистого Паладина понерфили разработчики. Но дека была такой сильной, что выдержала и этот удар. По составу колоды Чистый Пал совсем не изменился, разве что чуть лучше — всё еще играют все три понерфленные карты. Разве что рекомендуем взять одну копию Порядка в зале суда, которую не так часто использовали до патча. Результаты Чистого Паладина все еще достойные, хотя сложнее стало бороться и с Рыцарями смерти, и с Воинами на исступлении, что портит картину. - Чистый Паладин - Мех Паладин к содержанию Биг Бист Охотник претендует на звание лучшего архетипа меты — у него самый высокий средний винрейт в первый день после обновления, стабильно растет и популярность. Но пугаться рано: Биг Бист Хант — не идеальная колода, ее можно законтрить. Особенно хорошо это делает Биг Друид, так что нас потенциально ждет интересная мета, потому что и на Друида есть ответы — часто те колоды, с которыми Биг Бист Хант хорошо играет. Сборки Биг Бист Ханта еще адаптируются под новые условия ладдера, хотя костяк колоды нашли еще в прошлом обновлении. - Биг Бист Охотник - Ренатал Биг Бист Охотник к содержанию Биг Друид — еще одна топовая колода меты, которая претендует на лидирующие позиции в ближайшие недели. У него очень мало контрколод: в первую очередь это агрессивные Чистый Пал, Тотем Шаман и Андед Жрец, но всей тройкой сейчас играют относительно редко. Не так хорош и матч-ап с Контроль Жрецом, хотя его можно сделать лучше с добавлением Музыкального менеджера ЕТС и дополнительных тяжелых карт. Сборки Биг Друида похожи друг на друга, хотя несколько интересных опций все-таки есть. Поэтому ниже вы найдете целых три сборки — и сможете выбрать ту, что нравится вам больше. Все они показывают один из лучших процентов побед в первые дни патча. - Биг Друид - Биг Друид #2 - Биг Друид от Renmen топ-21 Легенды к содержанию Воин на исступлении уже давно определился с оптимальной или близкой к оптимальной сборкой — и сейчас пожинает плоды, пользуясь несовершенными версиями колод своих оппонентов. Если бы в ладдере не существовало Биг Друида, мы бы били тревогу и утверждали, что Воин на исступлении — лучшая колода в игре, которую никто не может остановить. Но Друид есть, а значит и столь важная для баланса меты контрколода. И все же, несмотря на этот плохой матч-ап, Воин очень силен и способен переиграть всех остальных участников ладдера. Другие колоды класса выглядят блекло в сравнении с Воином на исступлении, рекомендовать их для серьезной игры мы не можем. - Воин на исступлении от Norwis топ-11 Легенды к содержанию У Биг Лока хорошие матч-апы с ДК Крови и Воином на исступлении, не так плохи поединки с Жрецом, Охотником и Магом. Может быть, через пару недель общий винрейт Биг Лока поднимется, потому что из ладдера уйдут другие менее популярные деки (против них Лок часто играет плохо). Но пока что, несмотря на ряд хороших матч-апов, результаты Биг Лока скромные — особенно плох поединок с Биг Друидом, который, кажется, во всем лучше Чернокнижника, а играет в похожем стиле. - Биг Чернокнижник топ-225 Легенды - Курс Чернокнижник от Onkrad - к содержанию Из всех 11 классов у Разбойника самые скромные показатели. Игроки пробуют разные деки, но не могут найти чего-то стабильного и надежного. Даже после баффов, Ритмовая Риза выглядит слабо. Надежду классу дал Jambre со своей колодой Секрет Роги на хрипах. Архетип интересный, хотя вряд ли он завоюет сердца игроков и вырвется в топы ладдера. Но ничего лучше у Валиры пока что нет. - Разбойник на хрипах от Jambre - к содержанию - Эволв Шаман и обновленный Тотем Шаман — сильные деки, которые стали встречаться даже в топе Легенды. А вне Легенды они уже традиционно показывают хороший винрейт. Как и всегда, проблема класса — им никто не играет. И мы не думаем, что даже сейчас что-то изменится. Впрочем, если вы верите в Шамана, сейчас, возможно, лучший момент для теста. - Эволв Шаман от Helve топ-336 Легенды - Эволв Шаман от Glory топ-23 Легенды - Тотем Шаман - к содержанию Нерф Леди Стэно убил целый ряд архетипов Охотника на демонов. Но пара все еще осталась, потому что они и раньше не играли легендарку. Особенно хорош Релик Охотник на демонов, который без труда расправляется и с ДК Крови, и с Контроль Жрецом, и с Магами. У архетипа отличный процент побед, а играют им пока что куда реже, чем дека того заслуживает. Но из-за трудных матч-апов с Биг Друидом и Воином на исступлении мы не можем сказать, что ДХ покорит ладдер в ближайшее время. Биг Охотник на демонов показывает схожие результаты по матч-апам: у него те же слабости и те же сильные стороны. Но общий винрейт чуть ниже, так что если на какую-то деку класса и ставить, то явно не на эту. - Релик Охотник на демонов - Биг Охотник на демонов с Kрушащим карателем - к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Блад ДК и Контроль Жрецов, но совсем не обязательно представленные версии. - Блад ДК от NoHandsGamer - Чистый Паладин - Контроль Жрец от Xilinhung топ-39 Легенды - Биг Бист Охотник - Биг Друид #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Биг Бист Охотник - Тотем Шаман - Биг Друид - Воин на исступлении от Norwis топ-11 Легенды - Релик Охотник на демонов - Эволв Шаман от Helve топ-336 Легенды - Андед Жрец - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Мета против Паладина. Vicious Syndicate мета-отчет №265 ID: 2421 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate265 Дата: 09.06.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета против Паладина. Vicious Syndicate мета-отчет №265 ## Кратко Наглядно и подробно разбираем текущую мету Фестиваля легенд с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Фестиваля легенд с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 800,000 Топ 1000 ранга Легенда | 27,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 7,000 Алмаз 1-4 | 85,000 Алмаз 10-5 | 135,000 Платина | 136,000 Бронза/ Серебро / Золото | 410,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Три устоявшихся архетипа Охотника на демонов (Релик, Биг и Изгой) мало что поменяли в выборе карт. Релик ДХ остается самым популярным из трех, в то время как Биг и Изгой ДХ встречаются в небольших количествах. Спелл ДХ, ранее удаленный нерфом Клейма греха, громко возвращается в Стандарт и становится довольно заметным в Легенде. Рыцарь смерти принимает свою популярность как данность. ДК Крови продолжает оставаться одной из самых многочисленных колод Стандарта, а некоторые его сборки начали включать в себя новую Тощую Гончую. Фрост и Анхоли ДК активно экспериментируют с предсмертными хрипами и Воплями йодля. Рыцарь смерти, построенный вокруг ОТК-комбинации с Клеткоголовым, не набрал достаточно популярности. Для Чистого Паладина в новинку иметь очень высокую популярность на высоком MMR. Популярность колоды резко выросла на всех рангах и вот-вот перешагнет отметку в 20% на Алмазе 4 и выше. Да, даже в топе Легенды Чистый Паладин захватывает ладдер. Этот феномен происходит благодаря сборкам с Горном Владыки Ветра, который открывает перед колодой невиданные доселе границы взрывного урона. Импровизация всколыхнула интерес к Воину на исступлении. Гибрид Воин также получил серьезные улучшения для своих сборок. Закулисный вышибала и Басист-абиссал - существенные дополнения к колоде. Наконец-то вырос плейрейт этой колоды. Контроль Воин в свою очередь не привлекает особого внимания. Контроль Жрец стал ведущей в популярности колодой класса, а вот Андед Жрец отступил в тень после выхода мини-набора. Обе колоды не используют новые карты. Охотник существенно преобразился с появлением Тощей Гончей и Силы звезд. Новая сборка Биг Бист Охотника сосредоточена на копировании и усилении Тощей Гончей. Она занимает собой весь класс, вытесняя старые версии Нага и Биг Бист Охотника на обочину. Реже встречаются Ренатал версии этой колоды. Маг относительно неизменен и сохраняет приверженность Контроль Скелет и Берн Скелет архетипам. Некоторые Контроль сборки стали прибегать к помощи Принца Ренатала и Силы звезд. При этом Сила звезд практически не встречается в версиях из 30 карт. Биг Чернокнижник тестирует Эхо и Фаноттема повелителя оперы. Бесолок остался без изменений. Также игроки в сотый раз безуспешно пытаются оживить Курслока. Разбойник проходит мимо очередного набора карт, а интерес к классу остается на заслуженно низкой отметке. Кроме Миракл Разбойника у него ничего не осталось. Друид находится в плачевном состоянии. Биг Друид - единственный весомый архетип класса. Тотем Шаман актуален и даже экспериментирует с новыми картами, однако мало кто из игроков хочет к нему присоединиться. Диаграмма матч-апов По всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда Мета сейчас полностью соответствует своему названию - она прямо-таки апокалиптична. Начнем с очевидной причины: Паладин Популярность Чистого Паладина в топе Легенды - очевидный намек для любого внимательного игрока. Раз уж ветераны на этом ранге стали массово использовать колоду, значит, она на голову сильнее всех остальных. Сразу после выхода мини-набора Чистый Паладин, как обычно, оказался среди наиболее сильных колод первых дней. Тогда это не вызывало особых опасений. Но вскоре появилась новая сборка этого архетипа с Горном Владыки Ветра и с различными баффами атаки героя - этакими аналогами Молота Рока и Камнедробителя. И это просто похоронило все остальные колоды в игре. Процент побед Чистого Паладина вырос до небес, разброс его матч-апов стал практически идеальным, и игроки на самых высоких рангах больше не могут стабильно переигрывать этот архетип, как раньше. Недостающим звеном для Паладина оказалась возможность нанести огромное количество урона из руки. Ранее Утер не мог убить вас, если вы смогли убрать всех его существ с игрового поля. Можно было либо переиграть его по темпу в ранней игре, либо зачистить существ в поздней игре и быть уверенным в собственной безопасности. Теперь же, даже если у Паладина нет существ на игровой доске, он все равно может добить вас при помощи Горна Владыки Ветра. Из-за этого эффективно противостоять этой колоде невероятно трудно. Все это существенно повлияло на положение Чистого Паладина на высоких уровнях игры. Ранее этот архетип терял в топе Легенды около 4-8% винрейта и находился в самом конце рейтинга “колод, которыми сложно играть”. Теперь же он находится где-то посередине, следовательно, его процент побед не снижается на высоких рангах. Казалось бы, куда уж хуже - но Чистый Паладин даже еще не оптимизирован до конца. Особенно это бросается в глаза на более низких рангах - там игроки еще не используют наиболее успешную сборку этого архетипа. Это означает, что Чистый Паладин может стать еще лучше. Стоит упомянуть, что у него есть несколько неудобных противников. Самый популярный и успешный из них - Спелл ДХ. Изгой ДХ тоже неплохо справляется с Утером. У Мага и у Разбойника, возможно, есть потенциал, но гарантий пока никаких. Ну а всем остальным архетипам можно лишь пожелать удачи. Охотник на демонов Спелл ДХ снова стал конкурентоспособной колодой, хотя его план на игру несколько изменился. Теперь он гораздо больше рассчитывает на ОТК-комбинацию с Леди Стэно из-за появления Через скверну и пламя и нерфа Клейма греха. Из-за этого колодой стало намного сложнее играть, а сила приходит к ней только в топе Легенды. Там Спелл ДХ попадает в Тир-1, а вот на всех остальных рангах ему приходится довольствоваться Тир-3. Из-за этого Спелл ДХ, скорее всего, станет влиятельной колодой лишь на самых высоких рангах, несмотря на то что он лучше всех остальных справляется с Чистым Паладином. Релик ДХ выглядит сносно. Игрокам нравятся медленные колоды, такие как ДК Крови и Контроль Жрец, благодаря чему у Иллидана появляется много выгодных противников. Но против Спелл ДХ и Воина на исступлении ему приходится нелегко, да и с Паладином справиться не легче. В общем, эта колода недостаточно успешна против лучших участников меты. У Биг ДХ схожая проблема. Он не может одолеть тройку лидеров в лице Чистого Паладина, Воина на исступлении и Спелл ДХ. Так что, хоть это и неплохая колода, она не может преодолеть эту преграду. Изгой ДХ может обыграть Чистого Паладина, но у него много других серьезных проблем. Ему приходится очень тяжело при встрече с Рыцарями смерти и другими колодами Охотника на демонов. Поскольку эти классы по-прежнему весьма популярны, мета для этого архетипа кажется недружелюбной. Учитывая, что этой колодой еще и очень сложно играть, вряд ли она станет популярной и законтрит Чистого Паладина, даже если ее процент побед и вырастет из-за популярности Утера. Рыцарь смерти У Рыцаря смерти Крови все по-прежнему. На низких рангах это хорошая колода, но на более высоких уровнях игры у нее много плохих матч-апов. В топе Легенды его процент побед может спасти лишь выгодный противник в лице Спелл ДХ. В противном случае этот архетип упадет до Тир-4. После кардинальных перемен в сборке Чистого Паладина Фрост ДК пострадал сильнее всего на высоких рангах. Многие матч-апы для него невыгодны, в том числе и сам Чистый Паладин, которому удалось перевернуть ситуацию в свою пользу благодаря Горну Владыки Ветра и исцелению от заклинания Голод и пиршество. Статистика Анхоли ДХ не отражает его реальной силы. Это наименее оптимизированная колода из всех, потому что многие игроки ошибочно купились на новые сборки с Воплями йодля и предсмертными хрипами. Лучшая сборка Анхоли ДК прекрасно себя чувствует как минимум в Тир-2 на всех рангах. Скорее всего, после оптимизации Анхоли ДК станет лучшим архетипом класса. Воин Воин на исступлении - вторая лучшая колода в игре, и его затмевает лишь монструозный Чистый Паладин. Импровизация - одна из лучших карт в колоде, и Воин стал столь успешен во многом благодаря ей. Этой колоды стоит опасаться, если Паладин будет понерфлен, хотя и у нее есть неудобные противники. Гибрид Воин - еще одна крайне плохо оптимизированная колода, которая еще не нашла свою идеальную сборку, так что у нее есть огромный потенциал для развития. Выше Алмаза 4 она, пожалуй, сможет попасть в Тир-2, а ниже этого ранга - даже в Тир-1. У этой колоды большое будущее, и ей нужно только оптимизировать свою сборку. Новые карты "со скрипом" вписались в Контроль Воина, так что сила этой колоды не выросла. Это не худшая колода в игре, но и успехами она не радует. Жрец Контроль Жрец не сильно отличается от ДК Крови. Колода популярна, но уязвима. Печальнее всего то, что матч-ап с Чистым Паладином стал просто ужасным после появления Горна Владыки Ветра. Взрывной урон особенно полезен против колод на зачистках, таких как Контроль Жрец, а ему попросту не хватает исцеления, чтобы выжить. Добавьте сюда крайне низкие шансы на победу против Релик ДХ и сложный матч-ап против Спелл ДХ, и вы получите колоду из Тир-3 на всех ранговых промежутках. Андед Жрец пал с пьедестала. Из Тир-1 эта колода переместилась в Тир-3. Этому архетипу не досталось ни одной новой карты, в то время как другие колоды продолжили свое развитие. Рост числа карт с исцелением, даже в более быстрых колодах, от которых обычно его не ожидаешь (Голод и пиршество, Тощая Гончая, Гибрид-оркестр), тоже усложнили ситуацию. Охотник Биг Бист Охотник выглядит многообещающе. Одно время казалось, что он и вовсе может стать лучшей колодой в игре, но драматические перемены в сборке Чистого Паладина не дали этому осуществиться. Тощая Гончая и Сила звезд сделали Охотника гораздо более гибким и дали ему возможность стабильно возвращать себе контроль над игровой доской. Разброс его матч-апов дает весьма четкую картину: две лучшие колоды в игре, Чистый Паладин и Воин на исступлении, являются главными камнями преткновения на пути Охотника к успеху. Уберите их, и Биг Бист Хант наверняка станет первым претендентом на звание лидера. Маг Обе колоды Мага в некоторой степени могут законтрить Паладина, но у них есть другие проблемы, которые не дали им стать более популярными. У Контроль Скелет Мага ужасно поляризованный разброс матч-апов. Для некоторых противников, например для Релик ДХ, Биг Бист Охотника и Воина на исступлении, это бесплатная победа, да и против Рыцарей смерти играть затруднительно. Колода, которая так часто проигрывает популярным метовым архетипам, вряд ли добьется успеха. Берн Скелет Маг сталкивается с аналогичными проблемами, хотя Релик ДХ ему победить немного проще. Но есть вероятность того, что Маг упустил из виду одну из лучших карт мини-набора и слишком редко ее использует. Чернокнижник Многие классы страдают под гнетом Чистого Паладина, но сильнее всех страдает Чернокнижник. Для Биг Лока это и раньше был ужасный матч-ап, а теперь он стал еще хуже. У Бесолока шансов против Паладина побольше, но вот рост числа Биг Бист Охотников ему совсем не на руку. Чернокнижник - один из худших классов в игре. Разбойник Если судить по популярности, то можно подумать, что Разбойник совсем неиграбелен. Да, конечно, ему приходится нелегко на низких рангах, но в топе Легенды Миракл Разбойник на удивление успешен. Этот архетип немного недооценен, потому что он один из немногих, кто не боится Чистого Паладина и одновременно в состоянии обыграть Воина на исступлении. Скорее всего, Миракл Разбойник встречается редко, потому что он проигрывает двум наиболее ненавистным для игроков колодам - Спелл ДХ и Контроль Жрецу. Раздражение от проигрыша этим противникам наверняка повлияло на популярность Валиры. Друид Колоды Друида сейчас очень плохо оптимизированы, и процент побед у них совсем низкий. Сейчас можно сказать, что Биг Друид выглядит терпимо, хотя перспектива встречи с Чистым Паладином, по-видимому, отпугивает всех игроков. Все остальные архетипы Друида выглядят полнейшим мусором. Этому классу срочно нужна помощь. Шаман На первый взгляд у Тотем Шамана дела идут неплохо. Но статистика показывает, что его процент побед неуклонно снижается, и к следующей неделе этот архетип, скорее всего, упадет до Тир-3 на большинстве ранговых промежутков. В любом случае зачем игрокам выбирать быструю колоду, которая не является Чистым Паладином? К тому же Шаман и раньше не вызывал у игроков никакого интереса. Сейчас появилась новая сборка Тотем Шамана, которая выглядит довольно интересной, но ей вряд ли удастся изменить перспективы класса в нынешней мете. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Feno долгое время настаивал на том, что Релик Охотнику на демонов нужен Зачаровыватель, однако заметна карта стала только сейчас. Зачаровыватель хорош в нынешней мете. Он является не только отличным усилителем комбинации с Высвобождением Скверны, но и силен вместе с Реликвией истребления, что может быть важно в противостоянии самым крупным столам Чистого Паладина. В противном случае у Охотника на демонов мало шансов зачистить большие угрозы. Спелл Охотник на демонов снова вернулся в мету с появлением заклинания Через скверну и пламя. Колода теперь в большей степени полагается на ОТК с Леди Стэно, поскольку больше не играет Клеймо греха. Из-за этого Спелл ДХ стало сложнее управлять - ваш менеджмент ресурсов должен быть идеален. Изменения повлияли на эффективность Пиршества душ. Ранее карта выглядела очень слабой и была удалена из сборки, что сделало ее лучше, однако сейчас Пиршество душ стало намного лучше. Одна копия в сборке - здравое решение. Биг Охотник на демонов остался без изменений. Большинство игроков используют сборку с Крушащим карателем. Изгой Охотник на демонов экспериментирует с Через скверну и пламя, однако комбинации с Леди Стэно в этом архетипе и так был не слишком хороши. Нет смысла еще сильнее углубляться в них. Колоды ДХ - Релик Охотник на демонов - Спелл Охотник на демонов - Биг Охотник на демонов с Kрушащим карателем - Изгой Охотник на демонов - назад к выбору класса Тощая Гончая - неплохая карта для Рыцарь смерти Крови. Она не делает чего-то выдающегося, однако оправдать ее можно потрясающей синергией с Лортемаром Тероном. Лортемар часто попадал в группу Музыкального менеджера E.T.C., но никогда не поражал своей эффективностью. С добавлением Тощей Гончей такая сборка стала показывать себя намного лучше. Поскольку сборке пришлось отказаться от Экскурсовода из-за этого изменения, Хипстер стал более приемлемым выбором по сравнению со Слиянием из глубин. Его всегда можно разыграть на 2-м ходу. Обратите внимание, что Грязная крыса ужасна в текущей мете, поэтому намеренно отсутствует здесь. Для Фрост Рыцаря смерти впервые стал жизненно необходим Сектант-металлист. Он оказывает огромную помощь в борьбе с Паладином, поэтому занимает место Буйной фанатки. На данный момент все эксперименты Анхоли Рыцаря смерти, которые включают в себя дополнительные хрипы и Вопли йодля, приводят к неудачам. Такие сборки существенно уступают в винрейте колодам, которыми играли до выхода мини-набора. В то же время пару изменений можно внести в старые сборки, чтобы улучшить их. Если судить по нескольким архетипам с Магатой музыкальное проклятье, карта сверхсильна, если в колоде практически нет заклинаний. Присутствие Магаты снижает статистику всех заклинаний в колодах, поэтому в Анхоли ДК стоит оставить только стратегически важную Могильную силу. Замена Удара чумы на Метателя костей стоит того, чтобы улучшить Изголодавшегося шута до Магаты. Оставшийся слот занимает вернувшийся Визгун, который очень силен против Паладина. - Колоды Рыцаря смерти - ДК Крови - Фрост Агро ДК - Анхоли ДК - назад к выбору класса Чистый Паладин находится на пике своей силы. Колода хорошо выглядела в первые дни мини-набора, однако не была пугающей, пока не стала набирать обороты сборка от Noodleswoop, которая на полную раскрыла потенциал Горна Владыки Ветра. При наличии у Паладина заклинаний Голод и пиршество и За КельТалас!, его противнику очень трудно пережить весь его урон из руки. Архетипам Стандарта оказалось слишком тяжело справиться с колодой, которая уже была идеальна в давлении со стола, а теперь еще и стала наносить настолько большой взрывной урон. Компаньоны Очистителя, среди которых есть Световые скаты, Анахронос и Левиафан, позволяют Паладину легко переворачивать ситуацию на столе в свою пользу. Вам не нужно беспокоиться об отсутствии таких липких карт, как Фанкожабр и Дискошершень. Ваше присутствие на столе - это всего лишь отвлекающий маневр перед решающим ударом Горном. Даже игроки из топа Легенды опускают в этой ситуации руки. У колоды нет явной слабой стороны, поэтому нет стратегии, которая из раза в раз может побеждать Паладина без запинок. Котори Клинок Света - худшая карта в сборке. Интересно, может ли ее заменить Порядок в зале суда. В статистике слишком мало данных по сборкам с Горном Владыки Ветра, которые играют это заклинание. Опасение оправданы, поскольку Порядок существенно отдаляет добор ключевых баффов атаки героя в лейтгейме, но попробовать стоит. - Колоды Паладина - Чистый Паладин - Мех Паладин - назад к выбору класса Воин на исступлении - вторая по силе колода в Стандарте. Импровизация дала ей серьезный толчок и вызвала несколько перестановок в сборке, которая была актуальна до мини-набора. Сильно стали выглядеть и Страж сокровищ, и Напуганный слуга. Провокации в целом хороши для Воина на исступлении, поскольку их полезно усиливать Риффом припева и Усиленным топором. Они также ценны в лейтгейме, т.к. дают вам новые ресурсы и заполняют кривую маны. Пара дешевых провокаций на 7-8 ходу против Паладина, который уже экипировал Горн Владыки Ветра, могут спасти вам жизнь. Уступить им место в колоде могут Бурные овации, Служитель боли и Настройщик. Это тоже хорошие источники ресурсов, но они меньше взаимодействуют с колодой в целом по сравнению со стражем и слугой. Яростный пиромант стал излишним с появлением Импровизации, которая с полностью затмила его в эффективности. Гибрид Воин также получил несколько интересных карт, однако правильно выстроить его сборку оказалось сложнее. Опираясь на популярные версии от Feno и ZachO, можно прийти к следующим умозаключениям: 1. Закулисный вышибала - очень сильная карта, которой нужно достаточное количество 1-х дропов для активации (порядка 6-7). 2. Басист-абиссал тоже сильная карта, а значит, то же можно сказать и о Камертоне для каверов. 3. Магата музыкальное проклятье великолепна, поскольку кроме Бурных оваций в колоде нет заклинаний. 4. Заводчик крылобегов хорош только тогда, когда вы используете много 1-х дропов (около 10), однако слишком много 1-х дропов вредят вашему лейтгейму. 5. Повышение счетчика рас должно быть приоритетом номер один, даже если ради этого придется отказаться от таких полезных карт, как Асталор Кровавая Клятва. Повышение счетчика рас означает, что стоит использовать и Стереототем, и Металломенталя, пусть и по одной копии. Рок-звезда Курганов слабее Мурмии из-за Закулисного вышибалы, поэтому он тоже присутствует только в одной копии, чтобы добавить в счетчик свинобраза. Лучшая цель для Слияния из глубин - это Басист-абиссал, поскольку он гарантирует раскопку Гибрида-оркестра. Зола Горгона может существенно улучшить матч-ап с ДК Крови и другими колодами, которые пытаются истощить ваши ресурсы, поскольку в комбинации с Рок-мастером Вуном она создает бесконечный цикл ресурсов в руке. Она также может скопировать Пауэр-металлистку, Басиста-абиссала, Великого крепкозуба Нелли или сам Гибрид-оркестр. Помните, что она также является нагой, а значит, повышает счетчик рас. Контроль Воин принял в свои ряды Басиста-абиссала вместе с Камертоном для каверов, однако пополнение вышло несколько несуразным. Басисту-абиссалу нужен Мечеед, но в то же время Мечеед был картой-ловушкой для Контроль Воина до выхода мини-набора из-за своей антисинергии с Последним боем. - Колоды Воина - Воин на исступлении - Гибрид Воин - Контроль Воин - назад к выбору класса Контроль Жрец оказался не в лучшем положении, поскольку он явно стал проигрывать Чистому Паладину с появлением Горна Владыки Ветра. Единственный способ избежать постоянных поражений - взять две копии Коррозионной гадюки, которая ценна еще и потому, что у Паладина есть Диско-молот. Грязная крыса ужасна в текущей мете, а особенно против Паладина. В остальном сборка идентична версии от Xilinhung. Вам нужна ранняя игра, чтобы противостоять темпу Паладина и не быть позади к тому моменту, когда на стол выйдет Горн Владыки Ветра или Графиня. Слово Тьмы: Гибель поможет справиться с Графиней и Световыми скатами. Паровой уборщик в группе E.T.C. поможет против Фотографа Физзла Релик ДХ и Косы пожирателя душ Спелл ДХ. - Колоды Жреца - Андед Жрец - Контроль Жрец - назад к выбору класса Тощая Гончая - карта, которая преобразила класс и вывела Биг Бист Охотника на авансцену меты. Сильнейшая сборка от Piki старается выжать максимум потенциала из этого неживого зверя. Колода использует привычную раннюю игру со Связкой бананов и Бочкой обезьян, но делает больший фокус на Музыканте Терновой Мантии, т.к. она может быть очень сильна в связке с Тощей Гончей. По той же причине невероятно важна Надежда КельТаласа - оружие стало одной из лучших карт в колоде. Сила звезд - еще одно многообещающее дополнение к колоде. Заклинание настолько сильно вместе с Тощей Гончей, что у Охотника появился огромный потенциал возвращать себе потерянный стол. Чтобы повысить эффективность Силы звезд, колода использует Халдарона Светлое Крыло и дополняет его Сотворенной стрелой. Единственное отступление от оригинальной сборки - это замена одной из копий Верных питомцев на Лортемара Терона. Согласно показателям легендарки в Ренатал сборках Биг Бист Ханта, а также в сборках ДК Крови (где тоже используется Тощая Гончая), карта должна быть сильна и в сборке из 30 карт. Колоде и так редко удается реализовать две копии Верных питомцев. Обратите внимание, что Ренатал Биг Бист Охотник существенно хуже представленной колоды. Их нельзя ставить ни в какое сравнение. Колоды Охотника - Аркейн Биг Бист Охотник назад к выбору класса Сила звезд больше всего используется у Охотника и значительно недооценена у Мага. Берн Маг даже не протестировал эту карту, хотя она могла бы дать колоде возможность противостоять большим столам, с которыми Магу обычно тяжело справиться. Кроме того, карта отлично сочетается с Космическими клавишными. Уступить место заклинанию могут те карты, к которым так привязаны игроки, но которые имеют не самую высокую эффективность: Бесконечный максимум и Командир Сивара. Больше всего Сила звезд заметна в Ренатал сборках Контроль Мага, где она, безусловно, сильна. Однако Ренатал Контроль Маг значительно хуже маленьких версий этого архетипа, а те, в свою очередь, не используют Силу звезд. Попробуйте отказаться от Чародейских змеев в пользу Силы звезд. Колоды Мага - Берн Скелет Маг - Контроль Скелет Маг - Мех Маг - назад к выбору класса Биг Чернокнижник провел несколько экспериментов с новыми картами. Эхо оказалось достаточно сильным как в обороне, так и в нападении, поэтому его стоит добавить в колоду вместе с Ликом тлена вместо Экскурсовода и Вытягивания души. Фаноттема повелитель оперы сложнее реализовать в классической сборке колоды. С ним обязательно нужно играть Тюремщика, но при этом вы хотите, чтобы «Гордыня» из Симфонии грехов добирала Тюремщика или Таддиуса Чудище, а не Фаноттема. Из-за этого Фаноттем скорее является претендентом на участие в группе E.T.C., нежели полноценной частью колоды. Против колод, которые могут зачистить неуязвимых существ, вы выбираете Всадника войны Ривендера. Против колоды, которые не могут ответить на стол с Тюремщиком, вы выбираете Фаноттема. Сам Тюремщик занял место одной Повестки в суд. - Колоды Чернокнижника - Биг Чернокнижник - Фатиг Бесолок - Фатиг Биг Бесолок - назад к выбору класса С Разбойником ничего не происходит. Миракл Разбойник хочет использовать Веер клинков из-за матч-апа с Паладином. Неофитка культа важнее в противостоянии с Иллиданом, но хуже Веера клинков во многих других встречах. Остальные колоды Разбойника выглядят посредственно. Колоды Разбойника - Миракл Разбойник - Секрет Разбойник - Пират Разбойник - назад к выбору класса Биг Друид - единственный конкурентоспособный архетип класса, но Аудиопокалипсис никак на него не повлиял. Лучшей осталась та же сборка. Некоторые игроки попытались реализовать Таддиуса Чудище с Тюремщиком и Мясным чудищем, однако не добились больших успехов. - Колоды Друида - Биг Друид - назад к выбору класса Закулисный вышибала и Резчик кавер-тотемов оказались хорошими картами для Тотем Шамана, особенно вышибала. Ради них можно отказаться от Тотема языка пламени и Древнего знания. Слишком большое количество добора в текущей мете может оказаться вредным, особенно против Паладина. В первую очередь вам нужно бороться за стол. Есть и альтернативная довольно интересная сборка. На данный момент она показывает себя хуже основной, но ее можно оптимизировать. Идея состоит в том, чтобы убрать из колоды все заклинания, кроме Тотемной улики, и использовать Горн Владыки Ветра в качестве основного способа победы вместо Жажды крови. Так колода может обратиться к Магате музыкальное проклятье, которая невероятно сильна без заклинаний. Отказ от Жажды крови и Стаи на охоте на первый взгляд кажется безумием, однако обе карты удивительно посредственны в текущей мете. Благодаря Горну у Тотем Шамана появляется взрывной урон и возможность справиться с большими угрозами. Это оружие очень гибкое. Вопрос заключается в том, станет ли колода хуже, когда ее оппоненты начнут осознавать, что у нее нет Жажды крови. Ответ может дать только статистика. Слабейшая карта в сборке - это Стереототем. Не стоит оставлять ее на муллигане. Возможно, ее стоит заменить на Тотем-музыкальный автомат, который должен быть силен с Праздничным тотемом в руке. Колоды Шамана - Тотем Шаман с Вышибалой - Тотем Шаман с Горном - назад к выбору класса Изменения баланса не должны заставить себя ждать. Чистый Паладин сейчас невероятно силен и должен ощутить на себе сильнейший удар нерфами. Мини-набор представил классу крутую механику, которой у нее не было раньше, однако давать Паладина связку, которая сильнее известных Молота Рока и Камнедробителя, с учетом его уже известных сильных сторон было ошибкой. Вероятно, будет ослаблен Очиститель, но навряд ли он окажется единственной жертвой. Большинство игроков даже не знают о том, что Очиститель - это лучшая карта, которую вы можете оставить на муллигане. Ее оставляют примерно в 50% всех игр и в 60% - в Легенде, хотя должны делать это всегда. Вы наверняка слышали о том, насколько прост Чистый Паладин, что подкреплялось массой статистики, но представьте, что было бы, если бы больше игроков понимали, как играть его новой версией. Кликать на зеленые карты вполне достаточно для того, чтобы достичь успеха Паладином. Но если вы в полной мере понимаете, что делать с колодой, тогда она становится по-настоящему отвратительной. - Чистый Паладин Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет №61: лучшие колоды и изменения ладдера в Аудиопокалипсисе ID: 2417 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-60 Дата: 03.06.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет №61: лучшие колоды и изменения ладдера в Аудиопокалипсисе ## Кратко Подробно изучаем мету Фестиваля легенд после выхода мини-сета Аудиопокалипсис. Лучшие деки меты, положение каждого класса, лидеры по винрейту и популярности. ## Текст Аудиопокалипсис — мини-дополнение Фестиваля легенд, которое добавило в основные режимы 38 новых карт. Главная фишка этого мини-сета — возвращение двухклассовых карт. Патч с Аудиопокалипсисом вышел только 31 мая — и в начале июньского рейтингового сезона игроки неспешно изучают выпущенные карты, добавляют их в старые колоды и создают новые. Пока что нельзя сказать, что Аудиопокалипсис кардинально изменил мету Стандартного режима. Но прошла лишь пара дней с релиза, так что ситуация еще может измениться. Но даже сейчас видно, что многие классы берут новые карты — и порой показывают с ними улучшенные результаты. Первый мета-отчет после выхода Аудиопокалипсиса разберет раннюю мету этого патча. Вы прочитаете про общее положение дел в ладдере, найдете лучшие деки всех 11 классов и разбор каждого из них. Как и всегда, мы представим лидером по винрейту и популярности этих выходных. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Жрец - Паладин - Охотник на демонов - Воин - Маг - Чернокнижник - Охотник - Разбойник - Друид - Шаман - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Популярность классов на всех рангах Если вы ждали, что мета кардинально поменяется с выходом Аудиопокалипсиса, можем вас только расстроить. В первые дни после патча картина похожа на то, что было раньше. В топе все те же колоды Рыцаря смерти, Жрец, Паладин, Охотник на демонов — как и неделей раньше, активно подтягивается к лидерам и Воин. Новый мини-сет не принес в Стандарт какие-то совсем уж имбалансные карты, которые бы сломали мету. Такое происходит уже много мини-дополнений подряд: они влияют на Стандарт совсем не так сильно, как даже некоторые балансные патчи. Должно ли так быть по задумке разработчиков или нет — нам остается только гадать. Но несправедливо было бы утверждать, что в мете совсем ничего не поменялось. Новые карты попадают в старые колоды, реже создают что-то новое. Все это приводит баланс классов в движение, какие-то деки становятся сильнее и популярнее. Вы все еще можете играть старыми версиями любого архетипа и показывать отличные результаты. Но оптимальные сборки некоторых колод, вероятно, все-таки должны использовать новые карты. Паладин и Воин — пара классов, которые получили с выходом мини-сета больше всего. И без того сильная колода Чистого Паладина теперь обзавелась Горном Владыки Ветра, а вместе с ним в деку попадает и старый Голод и пиршество. Такой набор не меняет колоду кардинально, но все же дает Чистому Палу больше вариативности в сборках, что хорошо. Воин на исступлении обзавелся новым заклинанием Огня — Импровизацией. Спелл помогает активировать синергии Огня, да и хорош сам по себе, потому что делает всё, что нужно архетипу: дает статы, наносит урон всем юнитам. Эксперименты с новыми картами Жреца и Охотника на демонов пока что не привели к каким-то результатам. Старые версии колод этих классов все еще сильнее. И не факт, что это поменяется в скором времени. Отметим отдельно только Спелл Охотника на демонов, который, кажется, вернется в мету из-за появления Через скверну и пламя. Заклинание отлично работает с Леди Стэно. Пока что Спелл ДХ заметен только в топе Легенды, он может там и остаться — и удерживать хороший винрейт. Рыцарь смерти все еще использует старые деки с большим успехом. Вы можете вовсе не брать новых карт. Исключение — новая версия Анхоли ДК, которая полагается на предсмертные хрипы. У сборки неплохой винрейт, но, к сожалению, пока что не такой высокий, как у классического Анхоли ДК. Если вы ищете надежду в этой мете, обратите внимание на новую версию Биг Бист Охотника. С синергиями секретов архетип стал сильнее: общий винрейт значительно вырос, и это мы еще имеем дело с неоптимизированными сборками. Есть, впрочем, вероятность, что Бист Хант так и останется редкой декой, несмотря на хороший винрейт, — такое уже было. Переоцененные колоды меты: Контроль Жрец, Биг Чернокнижник, Скелет Маг, Контроль Воин. Недооцененные колоды меты: Воин на исступлении, Чистый Паладин, Фейс Хант, Биг Бист Охотник, Спелл Охотник на демонов. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Анхоли ДК — единственный архетип класса, который может рассчитывать на какие-то прогресс и развитие. Пока что, к сожалению, это привело к общему падению винрейта Анхоли Рыцаря смерти, потому что декбилдеры много экспериментируют. Самая популярная сборка Анхоли ДК в мете ужасна и не заслуживает вашего внимания. Вариантов несколько. Самый простой и надежный — взять старую колоду из прошлого патча. Она все еще хороша. Второй вариант — заменить Изголодавшегося шута на новую Магату музыкальное проклятие. Существо выполняет в принципе схожую функцию. Но крафтить его не обязательно. Еще один вариант хорошей сборки Анхоли ДК — версия с предсмертными хрипами и новым юнитом Вопли йодля. В ней появляется Нерубское яйцо и Убийственный гроул. Такая колода показывает хороший винрейт, хотя и не такой высокий, как классическая дека. Про ДК Крови и Фрост ДК, к сожалению, сказать нечего. Деки старые, сильные и популярные. Ничего нового в них не появилось. - ДК Крови - Фрост Агро ДК - Анхоли ДК - Анхоли ДК на хрипах - к содержанию - Если у Жреца и появляется что-то новое, пока что оно не заслуживает внимания игроков, которые нацелены на результат. Старые колоды Контроль Жреца и Андед Жреца — все еще лучшие. Добавлять новые карты в них не нужно. - Есть новый архетип Оверхил Жреца, но пока что его винрейт удручает. Есть шанс, что сборку оптимизируют, а игроки научатся лучше ею играть. Но куда выше вероятность, что дека так и останется диковинкой первых дней, а уже на следующей неделе о ней забудут. - Андед Жрец - Контроль Жрец - Оверхил Жрец - к содержанию Чистый Паладин активно использует новый Горн Владыки Ветра. Карта хороша во многих поединках сама по себе, особенно если оппонент играет тяжелых юнитов. В дополнение к оружию в колодах часто появляется Голод и пиршество — вместе с Горном Владыки Ветра вы сможете восстановить много здоровья, чего часто не хватает Чистому Паладину. Мы рекомендуем использовать новую пару карт, хотя вы все еще можете использовать старые сборки из прошлого патча. Они тоже показывают хороший процент побед. Биг Паладин — дека, которую можно назвать лучшей из принципиально новых колод Аудиопокалипсиса. Увы, даже этого недостаточно. Биг Пал неплох, но звезд с неба не хватает и мету вряд ли разрушит. В первую очередь это фановая дека, которой можно показать приличный винрейт. Но не более. - Чистый Паладин - Биг Паладин - Мех Паладин - к содержанию Большинство колод Охотника на демона не берет новые карты. Можно встретить Релик ДХ с Зачарователем — сейчас это самая успешная версия архетипа. Но Зачарователь — карта старая, просто раньше ее мало кто видел. То, что она появилась в мете под выход мини-сета, — совпадение. Единственная новость внутри класса — возвращение Спелл Охотника на демонов. Заклинание Через скверну и пламя отлично работает с Леди Стэно, комбинации с которой нерфили в прошлых балансных патчах. Спелл ДХ, скорее всего, будет популярен только в топе Легенды, как и раньше. - Релик Охотник на демонов - Биг Охотник на демонов с Kрушащим карателем - Изгой Охотник на демонов - Спелл Охотник на демонов к содержанию Воин на исступлении — пока что главный победитель первых дней после выхода мини-сета. Новая Импровизация отлично вписывается в колоду: бафф юнита отлично работает с Гнилым яйцом, Экстрактором анимы, Служителем боли и другими юнитами. К тому же Импровизация наносит урон юнитам, что всегда приятный бонус для Воина. И вдобавок к этому это еще и заклинание школы Огня, так что оно работает с Защитником Ярости Солнца и Торнбелоре. Новая версия Воина на исступлении лучше, чем старые. И в целом архетип выглядит многообещающе. Впрочем, то же о нем можно было сказать еще до выхода Аудиопокалипсиса. Гибрид Воин и Контроль Воин тоже могут взять новые карты. Но тут, вероятно, ничего драматичного не случится. Деки стали чуть лучше, но им далеко до Воина на исступлении и других топ-колод меты. - Воин на исступлении - Гибрид Воин - Контроль Воин - к содержанию Все новое, что появилось у Мага после выхода Аудиопокалипсиса, не показывает хороших цифр по статистике. Старые колоды тоже не радуют огромным винрейтом. Может быть, Эхо еще покажет свою силу. Но, вероятно, не в этом патче. - Берн Скелет Маг - Контроль Скелет Маг - Контроль Скелет Маг (плохая версия) - Мех Маг к содержанию Удивительно, но в лучшей колоде Биг Лока первых дней есть новая карта — Фаноттем повелитель оперы. Легендарка неплохая, хотя чего-то имбалансного не делает: ее можно заморозить, убрать ремувалом, даже Чистый Паладин может просто атаковать Горном Владыки Ветра. И Биг Лок не станет значительно лучше в этом патче только из-за Фаноттема. Чего-то архетипу все-таки не хватает. И это не 15/15 провокация с похищением жизни. - Фатиг Бесолок - Фатиг Биг Бесолок - Биг Чернокнижник к содержанию Новые версии Биг Бист Охотника показывают отличные результаты по проценту побед, но играют ими, к сожалению, очень редко. Отчасти это связано со стоимостью колод. Возможно, игроки уже не доверяют этому архетипу, который давно существует, но так же давно не может покорить мету. Мешает и тяжелый матч-ап с Чистым Паладином, а это популярная колода вне Легенды. Собрать Биг Бист Ханта можно разными способами. Популярнее новая версия с синергиями секретов. Но есть сборка и с комбинациями Тайной магии, которая показывает запредельный процент побед. Пока что мы не можем рекомендовать крафтить эти колоды, потому что статистики собрано еще слишком мало. Но если у вас есть все нужные карты, потестите новых Биг Бист Охотников — выглядят они многообещающе. - Нага Фейс Хант - Cекрет Биг Бист Охотник - Аркейн Биг Бист Охотник - к содержанию Здесь не на что смотреть. Проходите дальше. - Миракл Разбойник - Секрет Разбойник - Пират Разбойник к содержанию А здесь всё даже еще хуже. - Биг Друид - к содержанию - Тотем Шаман стал лучше с патчем. В деке появилось несколько новых карт, которые сделали архетип сильнее и надежнее. Увы, это мало кого заботит: играть тотемами никто не хочет, пусть колода и показывает хороший процент побед вне Легенды. И такое ощущение, что ситуация не изменится, насколько сильным бы разработчики не делали Тотем Шамана. Хотелось бы, конечно, увидеть другие архетипы класса. В Тотем Шамана уже никто не верит. - Тотем Шаман к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Блад ДК, но совсем не обязательно представленную версию. - Фрост Агро ДК - ДК Крови - Чистый Паладин - Андед Жрец - Анхоли ДК на хрипах - Контроль Жрец - Воин на исступлении #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Чистый Паладин - Спелл Охотник на демонов - Аркейн Биг Бист Охотник - Воин на исступлении - Андед Жрец - Фрост Агро ДК - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Неожиданный разрушитель меты. Vicious Syndicate мета-отчет №264 ID: 2415 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate264 Дата: 26.05.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Неожиданный разрушитель меты. Vicious Syndicate мета-отчет №264 ## Кратко Наглядно и подробно разбираем текущую мету Фестиваля легенд с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Фестиваля легенд с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 561,000 Топ 1000 ранга Легенда | 23,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 104,000 Алмаз 1-4 | 99,000 Алмаз 10-5 | 121,000 Платина | 100,000 Бронза/ Серебро / Золото | 114,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Изменения баланса серьезно повлияли на Рыцаря смерти. Процент Анхоли ДК существенно упал на всех уровнях игры из-за прямых нерфов. ДК Крови также идет на спад, особенно на высоких рангах, где его использовали для победы над Анхоли ДК и Спелл ДХ. В то же время Фрост Агро ДК растет в популярности на фоне общего снижения уровня силы в ладдере после нерфов. Охотник на демонов претерпел заметные изменения среди архетипов. Спелл ДХ, который ранее терроризировал Стандарт, полностью исчез из меты после нерфа Клейма греха. Релик ДХ, которому больше не мешает Спелл ДХ, совершил громкое возвращение. Колода стремительно заняла место самой популярной в топе Легенды. Биг ДХ и Изгой ДХ смогли пережить нерфы класса, однако последний встречается в ладдере достаточно редко. Игроки на Контроль Жреце ощущают серьезный подъем. Нерф Зок Друида, а также общее снижение летальности в мете подтолкнули игроков склониться к этой колоде. Сразу несколько ветеранов Hearthstone сообщили об отличных результатах Контроль Жреца. Андед Жрец пошел на спад после нерфа Верховного сектанта Базалефа. Нерф Торопливого стенографиста слегка покалечил плейрейт Миракл Разбойника, однако в целом колода осталась примерно на том же уровне популярности, что и перед патчем. Зато чаще стали встречаться другие колоды класса. Секрет Разбойник пытается вернуться в формат, а Пират Разбойник неожиданно появился в качестве ответа на ряд некоторых наиболее популярных колод новой меты. Воин снова в строю. Сборка Воина на исступлении на школе огня поднялась в популярности и заявила о себе, как полноценный участник меты. Наконец-то началась оттепель между игроками и этим архетипом. Контроль Воин - еще одна колода, которую всем так хотелось попробовать после баффов Риффа припева и Из глубин. Гибрид Воин встречается, но очень редко. Игроки всегда отчаянно пытались оживить Биг Чернокнижника, поэтому неудивительно, что число таких попыток возросло после патча. Симфония грехов за 5 маны широко используется внутри класса, включая непопулярного Бесолока. В ладдер также вернулся Курс Чернокнижник. Сможет ли он выкарабкаться из своего вечного статуса Тир-4 колоды? Больше интереса привлек к себе и Маг. Контроль Скелет Маг был самой популярной колодой класса ранее, однако с новым патчем часть внимания игроков с высоких рангов перекинулась на Берн Скелет Мага, который был сильнее еще до патча. Зок Друид существенно сократился после нерфа АнубРекана. Изредка в ладдере можно встретить Биг Друида. Пока что класс находится в очень шатком положении. Чистый Паладин стал слегка популярнее, однако совсем не так, как можно было ожидать после нерфов его самых неприятных противников. Колода показывает все такой же тренд, как и раньше: высокую популярность вне Легенды и существенный спад на высших рангах. Охотник и Шаман практически не изменились, поэтому классы редко встречаются. Нага Охотник и Тотем Шаман - последние колоды, которыми кто-то хочет сыграть. Диаграмма матч-апов По всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда На первый взгляд, мета кажется весьма сбалансированной после изменений баланса карт. У каждого класса есть конкурентоспособные колоды, что верно даже для самых непопулярных героев, которые считались «мертвыми». В то же время, многие популярные колоды далеки от пика силы, что может указывать на то, что мета будет продолжать меняться. У каждого класса есть колода, которая попадает хотя бы в Тир-2 в топе Легенды, а этого добиться весьма нелегко. Мета выглядит здоровой на всех ранговых промежутках, и каждый игрок может найти колоду себе по вкусу. Рыцарь смерти Нерфы Анхоли ДК смогли умерить пыл этого архетипа, не уничтожив его полностью. Анхоли ДК по-прежнему силен и вполне конкурентоспособен, но он больше не является тираном меты. Нерфы Визгуна и Боевого некроманта уменьшили его силу в агрессивных противостояниях. Артас все еще хорошо справляется с такими противниками, но процент побед немного снизился. Некоторые игроки опасались усиления Контроль ДК Крови, но это было маловероятным. Можно было ожидать, что из-за нерфов Спелл ДХ и Анхоли ДК мета станет более враждебной к Блад ДК, так и случилось. Рост числа Релик ДХ – ужасная новость для Артаса, равно как и популяризация Контроль Жреца. Вне Легенды Контроль ДК Крови показывает неплохой винрейт, но на легендарном ранге дела у него идут не очень. А в топе Легенды этим архетипом и вовсе невозможно играть. Фрост Агро ДК – новая лучшая колода этого класса. В топе Легенды и на ранге Алмаз 5 и выше этот архетип показывает самые лучшие результаты. У него практически нет слабых сторон. Тем не менее, стоит отметить, что мета была не готова к наплыву Фрост ДК, так что ситуация еще может измениться. Многие колоды могут оптимизировать свои сборки, в то время как другие соревнуются с Артасом за звание лидера меты. Охотник на демонов Релик ДХ не так силен, как кажется. Сразу после выхода патча он показывал отличные результаты из-за высокой популярности Контроль ДК Крови и Контроль Жреца, а также исчезновения Спелл ДХ. Этому архетипу удалось застать врасплох жадные колоды, которые не были готовы дать ему отпор. Тем не менее, спустя несколько дней игроки в топе Легенды начали активно противостоять этой колоде, и за пару дней она улетела из Тир-1 в Тир-3. У Релик ДХ полно невыгодных матч-апов, многие из которых являются недооцененными игроками колодами, и их присутствие наверняка станет более заметным на следующей неделе. Возможно, есть способы оптимизировать Релик ДХ, но не стоит волноваться по поводу того, что он станет тираном меты. Биг ДХ – главное средство против Фрост ДК. Также он неплохо играет против Релик ДХ и Контроль Жреца. Эта колода, безусловно, сейчас находится в хорошем положении благодаря падению Спелл ДХ. Можно с уверенностью сказать, что нерф Скверночешуйчатого пробудителя был весьма разумным решением. Изгой ДХ встречается редко, но это очень сильная колода, особенно в топе Легенды, потому что ей нужно уметь играть. Нужно время на освоение этого архетипа, что оправдывает его низкую популярность. Помимо этого, Иллидану совсем не хочется встречаться с Артасом, и в этом смысле Изгой ДХ чем-то похож на Миракл Разбойника. Жрец Можно сказать, что Контроль Жрец вызвал много шума из ничего. Сразу после патча мета была для него благоприятной, но рост популярности Андуина сделал его целью номер один для многих игроков. Так, популярность Релик ДХ во многом основана на желании игроков насолить Контроль Жрецу, да и против Фрост ДК Андуину приходится непросто. Колоду этого архетипа сложно оптимизировать так, чтобы обыгрывать одновременно и Релик ДХ, и Фрост ДК. Кроме того, сейчас стали возникать и другие архетипы, у которых есть лишь одна цель – законтрить Контроль Жреца. Снижение популярности Андед Жреца не особо оправдано, потому что эта колода продолжает демонстрировать отличные результаты в ладдере, несмотря на нерф Верховного сектанта Базалефа. Спелл ДХ и Анхоли ДК были главными сдерживающими факторами для Андед Жреца, и их ослабление перевесило теоретическое снижение силы архетипа от изменения этого легендарного существа. Как и в случае с Биг ДХ, это был нерф на упреждение. Разбойник Положение Миракл Разбойника в мете сильно не изменилось, хотя теперь этот архетип менее склонен прощать ошибки игроков. В топе Легенды это хорошая, успешная колода, у которой есть свои сильные и слабые стороны. Исчезновение Спелл ДХ, злейшего врага Валиры, было уравновешено предупредительным нерфом Торопливого стенографиста. Миракл Разбойник проигрывает Контроль Жрецу и Фрост ДК, зато ему легко удается обыграть Воина на исступлении. Удивительное событие – успешность колоды против Воина стала важной! У Разбойника появились и альтернативные возможности. Секрет Разбойник набирает обороты, и его оптимизированная сборка прекрасно показывает себя в затяжных матч-апах, например, против Контроль Жреца. Пират Разбойник на удивление силен в топе Легенды, потому что он побеждает как Контроль Жреца, так и Релик ДХ. Вне топа Легенды сборки этих архетипов выглядят весьма сырыми, так что им есть, куда расти. Воин Эра насмешек окончена. Воин претендует на звание одного из сильнейших классов меты. Воин на исступлении вполне способен стать лидером меты. Особенно этот архетип силен в топе Легенды, потому что он лучше всех справляется с Релик ДХ. Биг ДХ тоже приходится нелегко в этом матч-апе, потому что Гаррош так стремительно занимает игровой стол, что Иллидану не удается убрать существ противника при помощи Чародейки Луносвета и Высвобождения скверны. Кроме того, Воин на исступлении – отличный выбор против Рыцаря смерти. Судя по прогрессу оптимизации Воина, можно предположить, что он будет успешен против всех архетипов Артаса. Это означает, что Воин на исступлении сейчас является лучшей колодой как для ранговой игры, так и для героического Потасовочного цеха, если вам встречаются бесконечные роды Рыцарей смерти и Охотников на демонов. Впрочем, разброс матч-апов Гарроша не идеален, он уступает Жрецу и Разбойнику. В любом случае, рост популярности этого архетипа наверняка окажет сильное влияние на состояние меты. Контроль Воин не выглядит столь многообещающе, но многие игроки снова и снова пытаются оживить этот архетип, совершая одни и те же ошибки. Он еле-еле дотягивает до низа Тир-3, что, конечно, совсем не круто, но и не безнадежно. Оптимальные сборки и популярные сборки очень сильно отличаются по винрейту. По Гибрид Воину пока маловато статистики, но, похоже, что эта колода уверенно попадает в Тир-2 благодаря наличию у Гарроша нескольких конкурентоспособных архетипов. Чернокнижник Биг Чернокнижник делает успехи. В топе Легенды он так же хорош, как и Контроль Жрец, как бы смешно это ни звучало. Этот архетип крайне уязвим перед агрессивными противниками, из-за чего на пути к Легенде он не очень-то успешен. Зато он прекрасно себя чувствует, если дать ему время развернуться в полную силу. К тому же Биг Чернокнижник, вероятно, может улучшить свои сборки и повысить свои шансы против самых невыгодных противников. Бесолок стал силой, с которой придется считаться. Многие игроки еще не подозревают об этом из-за низкой популярности архетипа. Хоть бафф Симфонии грехов и пошел на пользу Биг Чернокнижнику, для Бесолока это заклинание стало одной из лучших карт в колоде. Архетип продолжает развиваться, и у него появилась многообещающая новая сборка. Курс Чернокнижник очень-очень плох. Маг Берн Скелет Маг заслуживает большего внимания, потому что это еще одна крайне недооцененная колода, которая прекрасно себя чувствует в текущей мете. Она с легкостью обыгрывает Контроль Жреца и Релик ДХ. Благодаря Прочному алиби Джайне выгоднее играть против Фрост ДК, чем против Анхоли ДК, так что нерфы сделали мету более благоприятной для Мага. Это еще одна колода, которую игроки пока обошли вниманием, и мета наверняка изменится со временем, когда больше людей увидят, насколько силен Берн Маг. Игроки слишком зациклены на уже сложившихся стратегиях, которые лишь кажутся лучшими. Контроль Скелет Маг не очень-то хорош. Игроки буквально стреляют себе в ногу, выбирая этот архетип вместо Берн Скелет Мага. Даже с Контроль Жрецом, одним из наиболее выгодных противников для этого Контроль Скелет Мага, агрессивный Берн Маг справляется лучше. Против многих противников этот медленный архетип просто не может ничего поделать, поскольку он не в состоянии убить своего оппонента. Его условие победы крайне нестабильно, что является критическим недостатком для колоды, которая, по идее, должна выигрывать, затягивая игру. Друид Зок Друид повержен. Даже небольшое изменение АнубРекана слишком сильно ударило по Малфуриону. Впрочем, это неудивительно, поскольку весь архетип буквально выстроен вокруг этого легендарного существа. Теперь, когда для розыгрыша АнубРекана необходима дополнительная подготовка, и не всегда после него удается сразу разыграть Подземного короля, Зок Друида можно считать мертвым. Он все еще неплох в медленных противостояниях, потому что в них у вас больше шансов сохранить броню до начала хода с АнубРеканом, но у агрессивных противников выиграть теперь просто невозможно. К счастью, Биг Друид остался на плаву. Вряд ли он станет самой лучшей колодой в игре, но он достаточно неплох для того, чтобы показывать приличные результаты. Исчезновение Зок Друида и Спелл ДХ, равно как и снижение популярности Анхоли ДК, пошло этому архетипу на пользу. Паладин Чистый Паладин сменил Анхоли ДК на посту самой сильной колоды на нижних рангах. Это не вызывает особого беспокойства, потому что колоды, которые легко побеждают неопытных игроков, всегда многочисленны. Уходит одна, появляется другая. А по силе Паладин не дотягивает до былых «70% винрейта Квест Воина в Бронзе». На рангах выше Алмаза 4 этот архетип должен ослабеть. Впрочем, он, вероятно, будет чувствовать себя лучше, чем до патча, и останется в Тир-2 в топе Легенды – но не выше того. Результаты Мех Паладина хуже, чем у его собрата, и для этой колоды сейчас нет никакой особенной ниши, которую та могла бы занять. Охотник и Шаман Проблема Охотника не в слабости его архетипов, а в отсутствии интереса игроков. Фейс Нага Хант показывает отличные результаты в ладдере, поскольку снижение популярности Анхоли ДК было на руку Рексару. Нага Хант – отличный выбор для взятия Легенды, да и в топе Легенды он чувствует себя хорошо благодаря выгодному матч-апу против Релик ДХ. Но игроки почему-то игнорируют этот архетип. У Шамана такая же проблема. Тотем Шаман – хорошая колода. Нерфу Визгуна она рада больше всех, но игрокам плевать на Тралла. Если колода хороша, но никто не хочет ей играть, имеет ли это какое-то значение? Пожалуй, в конце концов, неважно, хороша ли та или иная колода в теории - важно, встречается ли она в мете. Из-за отсутствия Шамана и Охотника в ладдере игровой опыт всех участников становится более ограниченным. Мета сейчас выглядит довольно неплохо. Правки баланса отлично справились со своей задачей, угомонив наиболее сильные архетипы и предупредив усиление других. Мета стала весьма разнообразной. Но игрокам все-таки есть, на что пожаловаться – по их мнению, Фестиваль Легенд не стал запоминающимся. Возможно, новый мини-набор сможет исправить эту ситуацию. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Релик Охотник на демонов наделал много шума в новой мете, но оказался не таким страшным, каким мог показаться. Колода переживает интересные изменения: некоторые игроки убирают Леди Стэно и Хищничество и получают довольно многообещающие результаты. Вместо этого в колоду берут инструменты для выживания и вредительства оппоненту. Мастер клинка Окани, Звукорежиссер Поззик и Прокурор Мелтраникс невероятно эффективны в медленных матч-апах и могут серьезно повлиять на ход партии, если удешевить их Реликвией измерений. Гниющая яблоня - отличный способ оправиться от агрессивного старта оппонента. 12 ед. здоровья для героя - это немало. Интересно, могут ли какие-то другие колоды использовать эту карту в защитных целях. Биг Охотник на демонов не изменился. Удивительно, но нерф Хищничества не привел к тому, что сборка с Крушащим карателем стала лидирующей. Две версии архетипа по-прежнему близки по силе. Изгой Охотнику на демонов стоит попробовать отказаться от Леди Стэно и ее активаторов. У колоды очень низкая популярность, и мало кто хочет отходить от изученной сборки, поэтому сложно оценить альтернативы. Заводчик крылобегов сейчас очень силен, поэтому не отказывайтесь от двух копий. Интересно, что могут показать Белые змеи, две копии Натиска на сцену, Звукорежиссер Поззик и Асталор Кровавая Клятва. Более сумасшедшая идея - добавить в колоду Тони короля пиратов, которого можно выставить перед вторым ударом Глефотары. Такую сборку можно встретить в ладдере, но статистики по ней очень мало, чтобы сделать какие-то выводы. Колоды ДХ - Релик Охотник на демонов - Биг Охотник на демонов с Леди Cтэно - Биг Охотник на демонов с Kрушащим карателем - Изгой Охотник на демонов - назад к выбору класса Нерф Визгуна вынудил Анхоли Рыцаря смерти отказаться от этой карты. Лучше всего на замену подойдет Изголодавшийся шут - карта полезна в медленных матч-апах. Фрост Агро ДК и ДК Крови не претерпели никаких изменений, хотя стоит заметить, что с уходом из меты Зок Друида Грязные крысы стали более чем бесполезны. - Колоды Рыцаря смерти - ДК Крови - Фрост Агро ДК - Анхоли ДК - назад к выбору класса После патча Метатель костей перегнал по эффективности Слияние из глубин в Андед Жреце. Одной из причин тому может быть нерф Боевого некроманта - 2 ед. урона теперь достаточно, чтобы сразу убить его. Видимо, скачок эффективности в статистике Метателя костей можно заметить именно в этом матч-апе. - Контроль Жрец сконцентрирован на своем главном враге текущей меты - Релик ДХ. Из-за этого популярной опцией в колоде стал Подрывник-реноватор, благодаря которому этот матч-ап приближается к отметке 45%/55% в топе Легенды. Аудиоусилитель невероятно силен в зеркальном противостоянии. Если игроки охладеют к Релик ДХ, Жрец вполне может отказаться от ситуативных технических карт (Подрывник-реноватор, Грязная крыса) в пользу большего исцеления в лице Торговца доспехами и Жрицы Ярости Солнца. Без этих карт колоде приходится несладко в противостоянии с Фрост ДК. Колоды Жреца - Андед Жрец - Контроль Жрец - назад к выбору класса Жадная мета снова втянула в драку Секрет Разбойника. Обман смерти и Двойная игра стали лучше, чем Криминальная сеть и Засада после патча, поскольку более распространенными стали медленные матч-апы. Улучшилась позиция и у Тесс Седогрив - она хорошо сочетается с Темным ювелиром Ханаром и Королевой Азшарой и становится серьезной угрозой в лейтгейме. Новинка Стандарта - Пират Разбойник, который особенно силен в топе Легенды, поскольку хорошо сражается с Релик ДХ и Контроль Жрецом. Представленная сборка ставит в приоритет не выгоду, а урон - судя по всему, это лучший подход к архетипу. Колоды Разбойника - Миракл Разбойник - Секрет Разбойник - Пират Разбойник - назад к выбору класса Наступила новая эра Hearthstone - эра, в которой Воина можно найти в топе Легенды. Воин на исступлении - одна из сильнейших колод в игре. Его последняя сборка все-таки покорила сердца игроков, поскольку напомнила им о днях былой славы Рискового шкипера. Набор заклинаний Огня с Торибелоре и риффами выглядит бесценно. Яростный пиромант может подменить Защитника Ярости Солнца для активации Экстрактора анимы и Усиленного топора. Хоть Школьный учитель и сочетается с Бурной овацией, его присутствие в колоде довольно сомнительно. Одна копия Настройщика важна, чтобы найти Усиленный топор. 30-я карта - это Служитель боли. Она не является обязательной - возможно, ей можно найти замену получше. В остальном сборка выглядит отлично. Гибрид Воин также показывает многообещающие результаты, но его выборка очень скромная. Скорее всего, колода способна на положительный винрейт на всех рангах. Указанная сборка выглядит очень хорошо. В качестве 30-й карты можно использовать как Асталора Кровавая Клятва, так и Изголодавшегося шута. На данный момент Асталор оказывается сильнее, однако это может быть следствием недостатка статистики. Возможно, в колоде получится уместить обе карты. Дело в том, что успех Гибрид Воина в медленных партиях сильно зависит от захода Бурной овации, а Изголодавшийся шут может помочь с недостатком добора. Контроль Воин крайне неоптимизирован. Улучшенная сборка вполне может претендовать на место в Тир-3 меты. Многие игроки совершают ошибку, отказываясь от 6-х дропов: Поборник Серебряной Ярости намного лучше Мечееда в этой колоде. Дециматор Ольгра также лучше, чем Рок-мастер Вун. Из глубин заменяет собой Школьного учителя. - Колоды Воина - Воин на исступлении - Гибрид Воин - Контроль Воин - назад к выбору класса Улучшенная Симфония грехов знаменует собой большие изменения для Чернокнижника, причем в колодах, где от нее этого не ожидают. После патча карта метит на место ключевой в сборках Фатиг Бесолока. Вам понадобится и Симфония грехов, и ДарХан Дратир, и Асталор Кровавая Клятва, а отказаться можно от Главаря банды бесов. Чем больше лейтгейм инструментов - тем лучше. Неожиданно хорошо выглядит новая альтернатива для Бесолока с набором больших существ. Биг Бесолок - монструозная конструкция, которая сочетает в себе сразу три набора карт и умудряется ими побеждать больше, чем, казалось, должно было бы быть. Биг Чернокнижник также стал лучше после патча, но все же остается в рядах аутсайдеров меты. Алекстраза Хранительница Жизни и Зола Горгона давно напрашивались на какую-то замену, и наконец-то она нашлась в виде Вытягивания души. Этот ремувал крайне полезен в неприятной встрече с Чистым Паладином, хорош против Охотника на демонов и в целом ряде других матч-апов (например, против Миракл Разбойника). Hearthstone намекнул, что «у Гул’дана есть свой Каннибализм дома», но он рад и такому варианту. - Колоды Чернокнижника - Фатиг Бесолок - Фатиг Биг Бесолок - Биг Чернокнижник назад к выбору класса Берн Маг - одна и самых недооцененных колод в игре. И его можно сделать только сильнее в медленных матч-апах заменой Мага крови Талноса на Бесконечный максимум. Только не оставляйте легендарное заклинание на муллигане, если не уверены, что против вас играет Контроль Жрец. Колоды Мага - Берн Скелет Маг - Контроль Скелет Маг - Мех Маг - назад к выбору класса Зок Друид мертв - нерф АнубРекана уничтожил колоду. В теории Биг Друид может удержать класс на плаву. Причин менять прежнюю сборку пока что нет. - Колоды Друида - Биг Друид - назад к выбору класса Чистый Паладин стал сильнее после нерфа Анхоли ДК, однако колода не выходит за рамки дозволенного. Благодать садов - верный способ победы в нынешней мете. - Колоды Паладина - Чистый Паладин - Мех Паладин - назад к выбору класса Нерф Анхоли ДК оказал существенную поддержку Нага Охотнику, однако похоже, что игроков это мало заботит. В текущей мете лучше всего себя показывает сборка с Сопутствующим ущербом. Колоды Охотника - Нага Фейс Хант - Гибрид Биг Бист Охотник - назад к выбору класса Тотем Шаман - еще одна колода, которая может вздохнуть свободнее после патча, однако, как и в случае с Охотником, она испытывает огромный недостаток интереса со стороны сообщества. Но, вне всякого сомнения, колода сильна. Колоды Шамана - Тотем Шаман - назад к выбору класса Воин на исступлении - самая актуальная колода в игре, готовая разрушить представление о доминации Рыцаря смерти и Охотника на демонов. Если все ваши оппоненты уверены в том, что в игре существуют только два класса, Воин на исступлении быстро докажет им обратное. По сравнению с прошлыми итерациями колоды, в эту наконец-то поверили, причем не кто-то, а игроки из топовых рангов. Новая сборка напомнила им о величии этого архетипа и комбинациях с Рисковым шкипером в Руинах Запределья. Воин на исступлении больше не полагается на гладкую кривую маны. Вместо этого он совершает большие переворотные ходы и подготавливает взрывной урон в руке против медленных оппонентов, у которых есть ремувалы на обычные угрозы. Такая стратегия делает архетип более гибким в мете. Если вам нравился Воин на исступлении в Руинах Запределья, его нынешняя версия тоже должна прийтись по душе. Даже его главный палач, Контроль Жрец, тоже готов напомнить вам о былых противостояниях. Хотя этот момент, наверное, всем хотелось бы забыть. - Воин на исступлении Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет №60: лучшие колоды и изменения ладдера в патче 26.2.2 ID: 2411 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-60-2 Дата: 21.05.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет №60: лучшие колоды и изменения ладдера в патче 26.2.2 ## Кратко Подробно изучаем мету Фестиваля легенд после большого патча с нерфами и баффами. Лучшие деки меты, положение каждого класса, лидеры по винрейту и популярности. ## Текст Обнoвление 26.2.2 в очередной раз меняет мету Стандартного режима. Разработчики понерфили 8 карт, баффнули 5 и одну отправили в Вольный режим. При этом в изменениях команда Blizzard была аккуратна: многие нерфы не убивают карты полностью, да и баффы не назвать самыми смелыми и глобальными в истории Hearthstone. Мета Стандартного режима после патча 26.2.2 вновь пришла в движение: игроки экспериментируют с баффнутыми картами и классами, ищут новые карты взамен понерфленных. Есть колоды, о которых пока что совсем забыли — и на их место приходят новые. Первый мета-отчет патча 26.2.2 разберет ключевые изменения ладдера в первые дни после выхода обновления. Вы найдете лучшие деки всех классов, узнаете об основных тенденциях ладдера. Как и всегда, мы представим лидеров по винрейту и популярности. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Жрец - Паладин - Маг - Чернокнижник - Разбойник - Воин - Охотник на демонов - Друид - Охотник - Шаман - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Патч 26.2.2 В патче 26.2.2 разработчики изменили 14 карт — 8 понерфили, 5 баффнули и 1 отправили в Вольный. Пусть список внушительный, пока что изменения не изменили мету кардинально. Очень бережно обошлись с Анхоли Рыцарем смерти, Биг Охотником на демонов и Андед Жрецом. Эти колоды всё еще сохраняют высокие процент побед и численность в ладдере. Серьезный удар получили Спелл ДХ и Тони Друид. Эта пара колод совсем выпала из меты: и не факт, что вернется в ближайшее время или когда-либо вообще. Но хорошо то, что у Охотника на демонов и Друида есть другие колоды класса, которые пострадали меньше из-за нерфов или не пострадали вовсе. Эффект от баффов карт пока что тоже не такой значительный. Игроки проявляют повышенный интерес к Чернокнижнику и Воину, но пока что прорывов эти классы не сделали. Если всё пойдет так и дальше, то Лок и Вар не изменят статус кво, а возможно и вовсе пропадут из ладдера, как было и раньше. Мета не спешит кардинально меняться. В топе всё еще уже знакомые всем архетипы: все три колоды Рыцаря смерти, Чистый Пал, Андед Жрец, Контроль Жрец. Эти архетипы, вероятно, уже не уйдут из ладдера в этом обновлении. Все они показывают хороший процент побед, значительно не отличающийся от того, что было в прошлом патче. Главная сила, которая может изменить ситуацию в ладдере, — Фрост ДК. Потенциально лучшая колода патча — Фрост Рыцарь смерти. Архетип показывает огромный процент побед на всех рангах, а самое пугающее — отсутствие контрколод. Практически все матч-апы Фрост ДК выгодные или хотя бы равные. Только Биг ДХ может как-то ответить на Рыцаря смерти Льда, но пока что им играют редко. Переоцененные колоды первых дней: Биг Чернокнижник, Скелет Маг, Биг Воин, все Разбойники, Тони Друид, Бесолок — ими мы играть не рекомендуем. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Рыцарь смерти Крови напрямую ничего не потерял и не получил в балансном патче. Хотя мета немного меняется, чем оказывает на ДК Крови какое-то влияние. Например, из меты пропал Тони Друид, а Биг Охотник на демонов потерял в численности, что очень хорошие новости для ДК Крови. Новых опасных для Рыцаря смерти колод пока что не появилось: Воин может доставить проблемы, но пока что класс встречается редко, да и не все сборки Вара опасны. Фрост ДК вызывает опасения: колода может стать лучшей в мете, что мы уже видели в прошлых патчах. Как и раньше, у Фрост ДК просто нет тяжелых матч-апов, в лучшем случае они равные, а часто и выгодные. И это характерно для всех рангов от Бронзы до топа Легенды. Остановить Фрост ДК пока что может разве что Биг Охотник на демонов, но это чуть ли не единственная хорошая колода против Рыцаря смерти Льда. Анхоли ДК понерфили, но дека все еще сильная. Кажется, Боевой некромант все-таки остается в сборках, несмотря на нерфы. А ситуация вокруг Визгуна пока что неясная. Мы рекомендуем Мурлок Анхоли ДК, который и раньше не играл Визгуна, не начинает он этого делать и сейчас. - Рыцарь смерти Крови - Рыцарь смерти Льда - Мурлок Рыцарь смерти Нечестивости - к содержанию - Верховный сектанта Базалеф — всё еще сильная карта для Андед Жреца. Архетип не меняет свои сборки, мало что поменялось и в отношении его позиции в ладдере. Колода всё еще показывает один из лучших винрейтов. Контроль Жрец пользуется популярностью ДК Крови и Биг Чернокнижника, с которыми отлично справляется. Это сильная дека для тех, у кого хватает карт в коллекции, игровых навыков и терпения. Сборки с патчем, опять же, меняются незначительно. - Андед Жрец - Контроль Жрец - к содержанию Чистый Паладин — хорошая колода как в прошлом патче, так и в этом. Поскольку архетип не понерфили, игроки обращают на него больше внимания. И их интерес оправдан, если мы говорим о тех, кто еще не взял Легенду. На высшем ранге дека уже не так сильна, а в топ-1000 ею уже никто не играет вовсе. У Чистого Пала были бы хорошие перспективы, если бы не потенциальный рост числа Фрост ДК, который может испортить жизнь Паладину на всех рангах. - Чистый Паладин - Чистый Токе Паладин - Мех Паладин - к содержанию Агрессивная версия Скелет Мага — не самая плохая дека в игре. Более того, сейчас она достойно себя показывает, переигрывая тройку самых популярных колод вне Легенды (ДК Крови, Чистый Пал и Биг Лок). Но радоваться рано: с Фрост ДК матч-ап ужасный, как и с другими агрессивными колодами вроде Андед Жреца или Анхоли ДК. А они едва ли уйдут из ладдера в ближайшее время, а вероятно, что станут встречаться только чаще. Медленный Скелет Маг заслуживает вашего внимания только в случае, если вы не ищете высокий процент побед, быстрое и простое взятие высоких рангов и т.д. Дека веселая, но слабая. - Берн Скелет Маг от Bunnyhoppor топ-68 Легенды - Контроль Скелет Маг к содержанию Бафф Симфонии грехов дал обманчивую надежду Биг Чернокнижнику. Колода веселая, и играя за нее, многие чувствуют потенциал архетипа. Увы, раскрыть его получается редко. Несмотря на высокую популярность, у Биг Лока нет значительных успехов. Более того, статистически он все еще выглядит ужасно — это самая переоцененная дека этих выходных. - Биг Чернокнижник от NoHandsGamer топ-50 Легенды - Фатиг Бесолок - к содержанию У Разбойника очень тяжелая ситуация. Нерф Миракл Роги если и не убил архетип, то по крайней мере сделал его еще слабее даже в топе Легенды. А надежны на другие архетипы класса пока что немного. Какие-то деки встречаются в ладдере, но винрейт у них совсем никчемный. Кажется, Разбойнику придется ждать выхода мини-сета. - Миракл Разбойник к содержанию Разработчики баффнули аж две карты Воина: и хотя бы на время вернули веру игроков в этот класс. Особенно важен бафф Риффа припева: набор Риффов берут во все деки класса. Популярнее Биг Воин, который полагается на баффы существ в колоде до огромных характеристик. Обычно в таких деках немного оборонительных карт, хотя вся зависит от сборки. Опять же, дека выглядит круто, интересно и потенциально. Но цифры говорят о том, что Биг Воином лучше не играть. Винрейт у него катастрофически низкий. Куда лучше дела у темповых сборок Воина. Они могут брать разные синергии в дополнение к Риффам. С хорошей сборкой можно разогнать внушительный винрейт на любых рангах. Проблема таких Воинов в том, что играют ими мало в любом случае, даже если по статистике все не так уж плохо. То ли игрокам не нравится геймплей деки, то ли она не чувствуется сильной, как, например Биг Чернокнижник. Пока что не похоже на то, что баффы Воина кардинально поменяют ситуацию в ладдере. Есть вероятность, что через неделю о классе снова забудут. - Биг Контроль Рифф Воин - Рифф Воин на исступлении - Рифф Воин на исступлении от Virtuozz топ-337 Легенды - к содержанию Пусть Охотник на демонов понерфлен и серьезно проседает по численности в первые дни, хоронить класс не стоит. Исчез из меты только Спелл ДХ, но другие деки всё еще могут показать себя. Биг Охотник на демонов — все еще хорошая колода. В нее больше не нужно брать Леди Стэно и Хищничество, вместо этого есть сборка с Непостижимыми глубинами для добора Крушащего карателя и Чародейки Луносвета. Увеличение численности Чистых Палов и других темповых колод заставляет задуматься об Обжигающем жаре. Но спелл можно заменить на Удар Хаоса, если вы не найдете дополнительному массовому эффекту применение. Не списывайте со счетов Биг ДХ, потому что это единственный ответ на Фрост Рыцаря смерти, который может захватить ладдер в ближайшую неделю. Релик Охотник на демонов и Изгой Охотник на демонов — тоже пара хороших архетипов для нынешней меты. Оба все еще используют Леди Стэно и Хищничество, а их сборки кардинально не меняются с патчем. - Биг ДХ с Нeпостижимыми глубинами - Изгой ДХ - Релик ДХ от Charon топ-220 Легенды к содержанию Нерф АнубРекана пока что поставил крест на Тони Друиде. Существенно снизились и численность архетипа, и процент побед, который и раньше не был особенно высоким. И это были бы очень плохие новости для Друида, если бы не наличие других медленных дек класса, которые не полагаются на АнубРекана — в первую очередь это Биг Друид на хрипах в разных версиях. Пока что играют Биг Друидом очень редко, но колоды эти не хуже старого Тони Дру, а возможно и лучше. Если вам нравится этот класс, им все еще можно играть — причем достаточно успешно. Но сможет ли Биг Друид вернуть себе хотя бы место Тони Дру в ладдере — вопрос открытый. - Биг Друид на хрипах от Jambre топ-97 Легенды - Биг Друид на хрипах к содержанию Мало что поменялось в мире Охотника с выходом обновления. Как и раньше, Фейс Хантом и Биг Бист Хантом играют редко, но винрейт у них сносный. Каких-то перспектив для изменения ситуации мы не наблюдаем. - Фейс Нага Хант - Биг Бист Охотни - к содержанию - Та же история, что и с Охотником: есть неплохая дека Тотем Шамана, но играют ею редко. И вряд ли ситуация поменяется в этом патче. - Тотем Шаман к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Блад ДК, но совсем не обязательно представленную версию. - Рыцарь смерти Крови - Чистый Паладин - Андед Жрец - Биг Чернокнижник от NoHandsGamer топ-50 Легенды - Рыцарь смерти Льда - Мурлок Рыцарь смерти Нечестивости - Релик ДХ от Charon топ-220 Легенды #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Рыцарь смерти Льда - Чистый Паладин - Мурлок Рыцарь смерти Нечестивости - Андед Жрец - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Мета ополчилась против Анхоли ДК.Vicious Syndicate мета-отчет №263 ID: 2408 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate263 Дата: 12.05.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета ополчилась против Анхоли ДК.Vicious Syndicate мета-отчет №263 ## Кратко Наглядно и подробно разбираем текущую мету Фестиваля легенд с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Фестиваля легенд с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,224,000 Топ 1000 ранга Легенда | 45,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 39,000 Алмаз 1-4 | 167,000 Алмаз 10-5 | 251,000 Платина | 226,000 Бронза/ Серебро / Золото | 496,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Синий вон, дорогу зеленому. Переход внутри Рыцаря смерти заметен невооруженным взглядом. Фрост Агро ДК становится все меньше на протяжении всего ладдера, в то время как Анхоли ДК растет в численности. Ярче всего этот переход выражен в топе Легенды, где практически не осталось колод Льда. Не изменилась только популярность ДК Крови — это один из немногих контрпротивников для Анхоли ДК. Спелл ДХ стал встречаться чаще на всех рангах, однако в топе Легенды его число не изменилось по сравнению с прошлой неделей. Биг ДХ теперь самая популярная колода Охотника на демонов вне Легенды. И Релик, и Изгой ДХ стало меньше, что удивительно относительно второго. Зок Друид не планирует останавливаться — колода остается популярной даже на тех рангах, где у нее все было не так хорошо на прошлой неделе. Лучше всего он показывает себя в топе Легенды и вместе с тем становится там самой популярной колодой. Интерес к Биг Друиду поугас. За прошедшую неделю можно было заметить всплеск популярности Контроль Жреца, особенно на высоком MMR. Скорее всего, это связано с его хорошим положением против Анхоли ДК. Андед Жрец остался неизменным. Миракл Разбойник идет на спад, а другие архетипы класса остаются непопулярными. Нага Маг исчезает. Две вариации Скелет Мага были разделены в статистике. Контроль сборка с Верховным магистром Ромматом и КелТузадом Неизбежным сохраняет за собой это название. Сборка с Морозным касанием и Хранительницей Эгвин получила название Берн Маг. Большинство игроков играет Скелет Магом, а Берн встречается редко. Паладин остается неизменным. Чистый Паладин составляет подавляющее большинство колод класса. Мех Паладин играет редко. Фейс Охотник был переименован в Нага Охотника, поскольку колода стала полагаться на очень много дорогих карт. Последняя сборка еще дальше уходит в этом направлении. Колодой стали играть немного чаще по сравнению с прошлой неделей. Интерес к Воину угасает по мере того, как игроки бросают неуклюжего Контроль Воина и продолжают игнорировать скучных Гибрид Воина и Воина на исступлении. Тотем Шаман, как и все агро колоды Стандарта, отличные от Анхоли ДК, идет на спад. Чернокнижник полностью пропадает из игры. Диаграмма матч-апов По всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда Поскольку до второго балансного патча осталось не так много времени (около 7-12 дней), помимо обычного анализа метовых колод отчет расскажет о потенциальных нерфах колод. Team 5 придется выбрать между парой точечных изменений и более широким набором нерфов. Рыцарь смерти Анхоли ДК захватывает Стандарт. Теперь это самая сильная колода на любом ранге, включая топ Легенды, где она единолично оккупировала Тир-1 меты. Стандарт не может эффективно противостоять ей. Существуют 2 полноценных ответа на Анхоли ДК (ДК Крови и Контроль Жрец), однако их присутствия недостаточно для того, чтобы Анхоли ДК ощутил весомое давление на себя. Оптимизированная на прошлой неделе сборка также помогла архетипу подняться на новый уровень. Сейчас он превосходит все ожидания. Самый существенный недостаток роста Анхоли ДХ — это коллапс всех остальных агрессивных колод. Пусть ДК Крови часто носит ярлык анти-агро архетипа, Анхоли ДК доминирует в таких матч-апах еще брутальнее него. Его раннее присутствие на столе не позволяет другим колодам с таким же планом на игру оказывать ему какое-то сопротивление. Анхоли ДК слишком хорош в развертывании угроз и пресекает любые ответные действия оппонента. Это единственная агрессивная Тир-1 колода в Легенде. Более того, ни одна другая агро колода не может даже похвастаться положительным винрейтом в Легенде! Несмотря на высокую популярность Зок Друида, давление со стороны Анхоли ДК и Спелл ДХ настолько сильны, что агро колодам слишком сложно обрести хоть какой-то успех. Последние балансные правки хорошо справились с тем, чтобы охладить пыл ДК Крови. Теперь это Тир-2 колода на Платине и выше. И она больше не доминирует на низших рангах. В топе Легенды она по-прежнему на высоте за счет хороших матч-апов с Анхоли ДК и Спелл ДХ. Это единственная колода Стандарта, которая способна противостоять этим двум противникам одновременно, что невероятно ценно. В то же время ДК Крови уязвим перед Зок Друидом и другими колодами с неизбежными способами победы в лейтгейме, что сдерживает его уровень силы. Фрост Агро ДК все еще силен на низших рангах, где мета развивается медленно, однако на рангах повыше, вне топа Легенды, где начинает расползаться Спелл ДХ, спад силы колоды Льда ощущается очень остро. Интересно, что после оптимизации сборки Анхоли ДК Фрост ДК перестал быть его контрколодой. Теперь этот матч-ап протекает с исходом 50/50 — ровно посередине винрейта. Самый насущный вопрос для разработчиков, который им придется решить в следующем обновлении, это доминация Анхоли ДК на столе. Медленные инструменты против него есть, однако колода не должна в одиночку определять раннюю игру всего Hearthstone. Эффективность Боевого некроманта и Визгуна может вызвать угрызения совести у того человека, который баффал эти карты в прошлом году. Охотник на демонов Разброс матч-апов Спелл ДХ невероятно хорош, и тем не менее мета смогла под него подстроиться. ДК Крови уже и так был очень популярен, а другие игроки быстро переключились на Зок Друида. Важно и то, что Анхоли ДК беспощаден и в этом матч-апе. Обычно Спелл ДХ легко убивает другие агро колоды, однако встреча с Анхоли ДК заканчивается с исходом в 50/50. Крайне вероятно, что Спелл ДХ будет ослаблен, поскольку его распространенность существенно ограничивает разнообразие в Стандарте, а нерф Анхоли ДК сделает Иллидана только сильнее. Дни Клейма греха сочтены. Изгой ДХ все еще очень силен, несмотря на плохой матч-ап со Спелл ДХ. Если вкратце, колода побеждает 9 классов, а сдерживают ее только Рыцарь смерти и другие колоды Охотника на демонов. Биг ДХ также отлично сопротивляется текущей мете, уступая только самым популярным колодам Стандарта. Релик ДХ — единственная колода Иллидана, у которой не все так гладко. Учитывая доминацию Спелл ДХ над остальными колодами Охотника на демонов, класс может получить общие нерфы всех стратегий. Если ослабить только Спелл ДХ, другие архетипы окажутся слишком сильны, особенно Биг и Изгой ДХ. Поставить класс перед фактом потери Леди Стэно в нынешнем виде — один из возможных сценариев будущего патча. Друид Зок Друид продолжает показывать смешанные результаты, из-за чего он полезен только в топе Легенды, где распространены Спелл ДХ и ДК Крови. Несомненно, Зок Друид уступает Анхоли ДК, но стоит учитывать тот факт, что Артас не дает играть другим агро колодам в игре, которые точно так же, если не лучше, контрят Зок Друида. По этой причине высокое число Анхоли ДК в мете не играет большой роли для конкурентоспособности Малфуриона. Новизна Биг Друида постепенно отходит на второй план. Ему тяжело справиться с вездесущим Спелл ДХ, и он проигрывает Зок Друиду. Рост влияния Анхоли ДК тоже не идет ему на пользу. Поляризованный разброс матч-апов, доминация в лейтгейме, игровой паттерн АнубРекан + Зок Хмареклык, нежелание игроков брать в руки контрколоды — все это делает Зок Друида потенциальным кандидатом на нерф, особенно если широкие нерфы затронут большинство его контрколод. А вот выбор карт для этого непрост, поскольку нерф ключевого инструмента колоды — АнубРекана — может привести к удалению класса из Стандарта (если только Биг Друид не восполнит этот пробел). Более аккуратным изменением стал бы нерф Тони короля пиратов. Если Друиду будет труднее или совсем невозможно уничтожить колоду оппонента, это сократит его доминацию в лейтгейме против ДК Крови и Контроль Жреца, но не затронет быстрые матч-апы, в которых ему и так тяжело. Жрец Контроль Жрец — второй главный способ законтрить Анхоли ДК, поэтому архетип вырос в цене. В то же время присутствие Друида и Охотника на демонов в мете существенно ограничивает его потенциал. Контроль Жрец — главная причина, по которой не стоит слишком сильно нерфить эти классы. Уберите из игры неизбежные способы победы в лейтгейме, и Контроль Жрец может стать слишком мощным, особенно если в колоде появится больше инструментов для выживания. За прошедшую неделю эффективность Андед Жреца существенно сократилась. Двойной напор со стороны Анхоли ДК и Спелл ДХ не дает ему передышки. С точно такой же проблемой сталкивается любая другая агро колода. На Алмазе 5 и выше Андед Жрец выпал из Тир-1, а к топу Легенды он и вовсе оказывается в Тир-3 меты. Разбойник Миракл Разбойник находится примерно посередине меты — в основном его сдерживают Спелл ДХ и Анхоли ДК. Архетипу трудно оптимизировать сборку так, чтобы успешно противостоять обоим оппонентам, поскольку для этого нужны разные инструменты. Сейчас Миракл Разбойник выглядит неопасно, однако нерф его главных мучителей может привести к тому, что колода вернется на вершину меты. Как и в случае с Зок Друидом, нерф Миракл Разбойника — хитрая задача, особенно когда у класса нет других альтернатив и неудачный нерф может похоронить его полностью и сократить разнообразие в мете. Третье ослабление Кладбища Грехопада может убить колоду. Альтернативный путь — какая-то аккуратная правка Торопливого стенографиста. Маг Контроль Скелет Маг не очень хорош, а вот намного менее популярный Берн Маг вполне неплох — его винрейт колеблется около 50%. Тяжелым сборкам просто слишком тяжело закрывать партии, из-за чего оппоненты получают слишком много времени на реализацию своего плана на игру. Морозное касание — хорошая карта, и классу не следует ее избегать. Паладин Паладин — это агрессивный класс, поэтому расцвет Анхоли ДК не идет ему на пользу. В частности, Мех Паладин в этом матч-апе аннигилируется полностью (в соотношении 20/80) — не удивительно, что колода так упала за прошедшую неделю. У Чистого Паладина есть больше возможностей для того, чтобы скорректировать потерю эффективности, однако игроки с высоких рангов не стримят эту колоду и не создают по ней контента, из-за чего игроки с низких рангов продолжают играть изначальными устаревшими сборками. Охотник Нага Охотник, несмотря на упор в позднюю игру, по-прежнему остается агрессивной колодой. Ему жизненно необходимо, чтобы его стол был эффективным, но Анхоли ДК не позволяет ему такой роскоши. Этот матч-ап оказался еще хуже, чем казался изначально. На высоком MMR это даже не 35/65, а все 25/75. Буквально за несколько дней Рексар потерял еще 10% винрейта. Из-за этого Охотник полностью потерял актуальность в топе Легенды, и все надежды по поводу класса с прошлой недели испарились. Воин Воин на исступлении не так плох. Главная проблема архетипа — недостаток оптимизации. Засилье слабых сборок ведет к плохой статистике колоды в целом. Низкая кривая маны дает хорошие результаты и ставит колоду на Тир-2 уровень на большинстве рангов. В топе Легенды это Тир-3. С правильной сборкой его показатели против Анхоли ДК вполне хороши, учитывая, что это агро колода. Гибрид Воин, кажется, мертв, поскольку большинство его сборок не подают признаков жизни, однако попридержите простынку! Есть новая версия колоды, которая подает надежды и разрешает проблемы старых итераций. Порог оптимизации для этого архетипа может быть даже выше, чем у Воина на исступлении. Контроль Воин ничего не может противопоставить нынешней мете. Сборка прошлой недели имеет на пару процентов побед больше, чем у среднестатистического Контроль Воина, однако этого недостаточно, чтобы покинуть Тир-4. Остается надеяться, что колода получит недостающие инструменты или силу в балансном патче или мини-наборе. Шаман Тотем Шаман — агрессивная колода, которая полностью зависима от стола. Дальше вы и сами можете догадаться о его судьбе в нынешней мете. Чернокнижник Это не Воин. И точно не Маг. Худший класс в игре — это Чернокнижник. Бесолок моментально разваливается от всех тенденций текущей меты. У Биг Чернокнижника даже не было шанса в ней поучаствовать. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Сборка Анхоли Рыцаря смерти, улучшенная на прошлой неделе, оказалась невероятно сильна. Ее составляют 30 сильнейших карт, которые вы можете использовать в ладдере. Единственная возможная замена — это второй Изголодавшийся шут вместо одного Врайкула-некролита. Замена пригодится против ДК Крови и Контроль Жреца, главных контрколод зеленой руны. Шут не так хорош в остальных матч-апах, поэтому замена актуальна, только если вы часто встречаете этих противников. Фрост Агро Рыцарю смерти, вероятно, нужны две копии Мощи Менетила на данный момент. Карта хороша против Охотника на демонов. Последний слот в колоде может занять Асталор Кровавая Клятва или Предвестница зимы. Для Рыцаря смерти Крови никаких изменений. Информация с прошлой недели актуальна до сих пор. - Колоды Рыцаря смерти - Анхоли ДК - ДК Крови - Фрост Агро ДК назад к выбору класса Мета старается обыграть Спелл Охотника на демонов, и он это чувствует. Смена Фелерина Забытого на Бранящегося сержанта стала более актуальна — некоторым противникам сложнее пережить такой натиск урона. Отказ от Пиршества душ оказался верным решением, поскольку без него эффективность колоды стала выше, а побочных негативных явлений не появилось. Кроме того, это ужасная карта в зеркальной встрече. В сборках Биг Охотника на демонов происходит явный раскол. За прошедшую неделю собралось больше статистики по версии с Крушащим карателем. Проблема сборки подтвердилась — Обжигающий жар в ней был лишним. Переход на Удары хаоса сравнял ее силу с силой сборки на Леди Стэно. Они идут практически вровень, поэтому выбор стоит делать исключительно из личных предпочтений. Помните, что важно жадно составлять муллиган. Не оставляйте средние карты — вы всегда хотите любой ценой найти Скверночешуйчатого пробудителя и активировать его как можно скорее. Скверночешуйчатый пробудитель и Крушащий каратель — приоритет номер 1. За ними следуют Иллидариведение и Вкус хаоса — лучшие активаторы пробудителя. Колоды ДХ - Спелл Охотник на демонов - Изгой Охотник на демонов - Биг Охотник на демонов с Леди Cтэно - Биг Охотник на демонов с Kрушащим карателем - Релик Охотник на демонов - назад к выбору класса Набор вариаций Зок Друида с прошлой недели хорошо себя показывает. В целом сложно рекомендовать этот архетип для тех игроков, которые не играют в топе Легенды, поскольку Зок Друид слишком легко сдается любой агрессии. В топе Легенды лучше выбрать сборку на броне, поскольку она лучше всего выступает против Спелл ДХ. Биг Друид нашел новые пути к развитию: игроки экспериментируют с заклинанием Ритм и корни. Поскольку колода уже использует два Круга барабанов, легендарная песня выглядит в ней не так плохо. В то же время важно знать, что план через Деревянный бубен, Ритм и корни и Круг барабанов далеко не так хорош, как Лесной лабиринт со Смертоцветным древнем. Не ставьте карты на токенах в приоритет на этапе муллигана. Это запасной план, когда вы не можете найти 5-й дроп. - Колоды Друида - Тони Зок Друид c Oтвязным металлистом - Тони Зок Друид с Озумaтом - Тони Зок Друид на броне - Биг Друид назад к выбору класса Сборка Андед Жреца окончательно устоялась. Основной выбор остается между Слиянием из глубин и Метателем костей. Ни одна из этих карт не выбивается по статистике. Звукорежиссера Поззика также можно включить в сборку вместо одной копии этих же существ, хотя он не настолько же силен для Жреца, как для Рыцаря смерти. Контроль Жрец вносит несколько изменений в сборку, чтобы улучшить матч-ап со Спелл ДХ. Торговец доспехами занимает место Фан-клуба. Обездоленная душа уступает место Музыкальному менеджеру E.T.C., чтобы иметь ответы на Зок Друида и Спелл ДХ. Поскольку Спелл ДХ стал включать в сборки Бранящегося сержанта, Паровой уборщик выглядит не так плохо (карта уничтожает токены Косы пожирателя душ). Колоды Жреца - Андед Жрец - Контроль Жрец - назад к выбору класса Сборка Миракл Разбойника исследована вдоль и поперек. Единственное решение — это выбор между Веером клинков и Неофиткой культа. Веер клинков вырос в цене из-за скачка Анхоли ДК на прошлой неделе, однако Неофитка культа — сильнейшее техническое решение против Охотника на демонов. Колоды Разбойника - Миракл Разбойник - Секрет Разбойник назад к выбору класса Берн Маг — полноценная колода в текущей мете, однако это все, на что способен класс. Контроль Скелет Магу не хватает силы. Морозное касание намного лучшее завершает партии, нежели бесцельные телодвижения этой колоды. Колоды Мага - Берн Скелет Маг - Контроль Скелет Маг - Мех Маг - назад к выбору класса Благодать садов отлично вписалась в сборку Чистого Паладина. Новая версия архетипа гораздо успешнее в ладдере, чем предыдущие, и у нее больше шансов выжить и в топе Легенды. Обычно на этом ранге игрокам легко обыграть Паладина, поскольку тот предсказуемо зависит от присутствия существ на его половине игрового поля. Мех Паладин немного сдал позиции из-за роста популярности Анхоли ДК. Утеру этот матч-ап в принципе не по душе, но Мех Паладину выиграть у Артаса намного тяжелее. - Колоды Паладина - Чистый Паладин - Мех Паладин - назад к выбору класса И снова продолжаются поиски лучшей 30-й карты для Нага Охотника. Похоже, что идеальной кандидатурой является Аралон. Он может оказаться немного неудобным в розыгрыше, учитывая, что колода также использует Надежду КельТаласа, но это существо в общем выглядит очень сильно. Другой интересной тенденцией является утяжеление колоды. В альтернативной сборке вместо Школьного учителя, Королевы Азшары и Сопутствующего ущерба используется заклинание Верные питомцы и синергии с ним: Король Круш, Мистер Мукла и Сердце Тернистой долины. Благодаря этим картам Рексар более уверенно чувствует себя в лейтгейме. Эти карты на удивление эффективны. Конечно, нужно собрать больше статистики, потому что на данный момент они используются в ладдерной сборке с крайне сомнительным выбором карт. Например, в ней есть Музыкальный менеджер Е.Т.С. с Сиром Денатрием и Лортемаром Тероном. Колоды Охотника - Нага Фейс Хант - Утяжеленный Нага Охотник - Гибрид Биг Бист Охотник - назад к выбору класса Возможно, наконец удалось найти наиболее многообещающую сборку Гибрид Воина. Среди прочих неудачных вариантов выделяется версия с Заводчиком крылобегов, и игроки сейчас активно работают над ее оптимизацией. Из-за Заводчика колоде выгодно использовать больше существ за одну единицу маны, что также хорошо синергирует с Бурной овацией. Помимо этого, Великий крепкозуб Нелли также начала встречаться в сборках и быстро стала одной из лучших карт в ней. Это существо дает вам ресурсы, отлично сочетается с Рок-мастером Вуном и с большим шансом позволяет вам раскопать Гибрид-оркестр. Это значит, что вам больше не нужно играть Горлока-разорителя и других мурлоков (в прошлом отчете уже рассматривались причины отказа от этих карт). Поскольку возможность найти Гибрид-оркестр крайне ценна для этого архетипа, в сборке используются Рок-звезда Иглошкурых и Стерео-тотем в качестве дешевого и надежного способа активации боевого клича Слияния из глубин. Вся колода построена вокруг возможности раскопать несколько копий Гибрид-оркестра. Два вышеупомянутых существа заменили в колоде Буйную фанатку и Ледниковый осколок – эти две карты были довольно слабыми. В сборке также можно использовать Усиленный топор вместо Мечееда, потому что он помогает вам выиграть при помощи существ, и его эффект насыщения довольно легко активировать. Статистика покажет, удачное ли это решение, потому что Мечеед на данный момент выглядит хоть и неплохим, но далеко не незаменимым. Сборка Контроль Воина из прошлого отчета не изменилась, и это лучшее, что можно выжать из этого архетипа. Впрочем, и этого недостаточно. - Колоды Воина - Воин на исступлении - Гибрид Воин - Контроль Воин - назад к выбору класса Тотем Шаман ни капельки не изменился. Некоторые игроки пытаются оживить Биг Шамана при помощи Всадника войны Ривендера, Мясного чудища и заклинания С Той стороны. Безуспешно. Шаман очень слаб в лейтгейме. Колоды Шамана - Тотем Шаман - назад к выбору класса Чернокнижнику не осталось места в мете. Рост популярности Спелл ДХ и Анхоли ДК убил все надежды этого класса на выживание. Гул`Дану нужны изменения баланса, карты из нового мини-набора, или и то, и другое. - Колоды Чернокнижника - Бесолок - Биг Чернокнижник - назад к выбору класса Анхоли ДК — настоящий монстр, король ранней игры, которого практически невозможно изгнать с игрового поля. Только два архетипа в состоянии противостоять ему, потому что они имеют доступ к большому количеству массовых зачисток. Они ход за ходом убирают существ Анхоли ДК до тех пор, пока тот не выдохнется. Если вы хотите воспользоваться очередной волной популярности этого агрессивного архетипа, которая наверняка появится после выхода этого отчета, возможно, пришло время наиболее ориентированных на защиту колод. Стоит упомянуть, что Контроль Жрец обыгрывает Контроль ДК Крови, так что его выгоднее брать, если все пытаются законтрить Анхоли ДК. С другой стороны, Блад ДК гораздо успешнее играет против Спелл ДХ. Ну или вы можете наплевать на всех и выбрать Зок Друида. Кто же вас осудит. - ДК Крови - Контроль Жрец Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Агро колоды вот-вот разрушат мету. Vicious Syndicate мета-отчет №262 ID: 2402 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate262 Дата: 05.05.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Агро колоды вот-вот разрушат мету. Vicious Syndicate мета-отчет №262 ## Кратко Наглядно и подробно разбираем текущую мету Фестиваля легенд с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Фестиваля легенд с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 950,000 Топ 1000 ранга Легенда | 22,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 126,000 Алмаз 1-4 | 111,000 Алмаз 10-5 | 143,000 Платина | 150,000 Бронза/ Серебро / Золото | 398,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Хоть Рыцарь смерти и остается самым популярным классом в игре, изменения баланса привели к существенному спаду его популярности на всех рангах. Всеми обожаемый ДК Крови по-прежнему встречается чаще всего, за ним идет уже не такой доминирующий Фрост ДК и завершает процессию небольшое число Анхоли ДК. Охотник на демонов находится в процессе серьезных изменений. Спелл ДХ появился всего за пару дней до балансного патча и резко подскочил в популярности с того момента, заполонив собой мету топа Легенды вместе с комбинацией Отряда скверндорай и Клейма греха. Еще одна новая колода класса - это Биг ДХ, построенная вокруг Скверночешуйчатого пробудителя. Заметное присутствие сохраняет и Изгой ДХ, а вот Релик ДХ существенно сократился после внезапного появления Спелл ДХ. Значительные перестановки происходят и у Друида. Поскольку Зок Хмареклык при поддержке АнубРекана играет более важную роль в более широком круге матч-апов, чем Тони король пиратов, который важен только в специфических встречах, основная колода класса теперь называется Зок Друид. Некоторые сборки архетипа не играют Тони совсем, и практически невозможно отделить их от остальных в статистике. Если противник не сыграл Тони в партии, совершенно неясно, был ли он у него в колоде или нет, поскольку в остальном колоды мало чем отличаются. У Зок Друида есть несколько вариаций, часть которых играет с Озуматом. Биг Друид - еще один новый архетип после патча, построенный вокруг баффнутого Смертоцветного древня и набора хрипов с Гостем в маске и Сесилией Арденвельдской. Разбойник находится в беспорядке на низких рангах, однако строгая мета в топе Легенды заставляет игроков возвращаться к Миракл Разбойнику, который продолжает показывать многообещающие результаты, как и до обновления. При этом колода слегка видоизменяется. Андед Жрец - еще одна старая колода, которая привлекает к себе все больше внимания на различных рангах. Спам сборки стали самыми востребованными после патча. Вероятно, это произошло из-за нерфов ДК Крови и Фрост ДК, которые не давали развиваться вражеским столам. Контроль Жрец пытается освоиться в изменяющейся мете - у колоды очень много различных сборок. Сирена Бича Злобы получила один из самых ярких баффов в обновлении, что привело к волне экспериментов с Нага Магом. Берн Скелет Маг склоняется к более медленному геймплею. Основные сборки теперь используют Космические клавишные, а некоторые - даже КелТузада Неизбежного и Верховного магистра Роммата в качестве финишеров. Воин больше не самый малочисленный класс! Игроки стараются найти ключ к работоспособности его архетипов после такого количество баффов в последнем патче. Контроль Воин - очевидный фаворит среди игроков, и только потом идут Воин на исступлении и Гибрид Воин. Чистый Паладин возвращается к старым привычкам: это снова популярный способ взять Легенду, которым никто не играет на высших рангах. В то же время архетип продолжает развиваться, и новые сборки наравне конкурируют с версиями первых дней обновления. Мех и Биг Паладины - редкие участники ладдера. Сообщество быстро сбросило Шамана на перегрузке со счетов, т.к. колода снова стремительно исчезает после мимолетной вспышки интереса. Тотем Шаман - значимая колода, но с очень маленьким плейрейтом. Не высок и интерес к Чернокнижнику. Большинство игроков жаждет увидеть в мете Биг Чернокнижника, но он не получил никакой поддержки в патче. При этом мало кого вдохновляет Бесолок, которому усилили карты на усталости. Популярность Охотника возмутительно низка. Фейс Охотник не привлек к себе внимания, а усиленный Биг Бист Охотник никак не воспользовался шансом, данным ему в патче.. Диаграмма матч-апов По всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда Новая статистика требует особого взгляда на некоторые характеристики, которые трудно заметить без глубокого изучения. В какой-то степени это справедливо для любой меты, однако особенно - для этой, поскольку она еще очень далека от того, чтобы стать устоявшейся. Рыцарь смерти Сразу после патча было непонятно, смогли ли нерфы как-то повлиять на Рыцаря смерти. Этот класс сохранил свою популярность и казался по-прежнему сильным. Тем не менее статистика показывает, что как Агро Фрост ДК, так и Контроль Рыцарь смерти Крови стали значительно слабее во многих ключевых матч-апах. Это ослабление было частично сглажено из-за присутствия в мете большого количества плохих колод. Но чем более оптимизированными будут становиться колоды противников, тем очевиднее будет, что обе эти колоды ощутили на себе влияние изменений баланса. В топе Легенды мета всегда развивается быстрее, чем на других уровнях игры, и результаты с этого ранга уже достаточно драматичны. Даже с учетом небольшого прироста винрейта из-за большого количества сырых колод, процент побед Агро Фрост ДК на большинстве ранговых промежутков снизился примерно на 2%. Скорее всего, это снижение будет продолжаться, из-за чего Фрост ДК покинет ряды лучших колод для взятия Легенды. Это по-прежнему неплохая и конкурентоспособная колода, но теперь далеко не самая лучшая. Теперь она даже не попадает в топ-5 лучших колод. В топе Легенды на Агро Фрост ДК отрицательно повлияли не только правки баланса, но и естественное развитие меты. Рост популярности Спелл ДХ ужасно сказался на Артасе – из-за этого крайне сложного противника Фрост ДК упал в Тир-3! Кроме того, Тони Зок Друид стал активно наращивать броню для противодействия Спелл ДХ, из-за чего и Артасу стало сложнее играть против Малфуриона. С другими важными противниками - Изгой ДХ и Миракл Разбойником - тоже стало тяжелее справляться, так что вместо «лучшей колоды в игре» этот архетип стал «так себе колодой». Если Спелл ДХ станет популярным и на остальных рангах, дела у Агро Фрост ДК станут еще хуже. Контроль Рыцарь смерти Крови еще сильнее пострадал от нерфов, чем его собрат, и в ключевых матч-апах его процент побед упал примерно на 3%. На низких рангах теперь это просто относительно неплохая колода, которая, вероятно, будет и дальше терять свои позиции. А вот в топе Легенды Спелл ДХ стал спасением для Артаса, потому что этот матч-ап для него выгоден. Благодаря этому ДК Крови удержался в Тир-2, но его процент побед постепенно стремится к 50%, потому что большинство метовых колод в состоянии переиграть Рыцаря смерти. Как ни удивительно, но лучшая колода этого класса является и самой непопулярной. Анхоли ДК должен быть на голову впереди двух других архетипов. Хотя этот архетип и был понерфлен наряду с остальными, он не так сильно полагается на эффекты раскопок. Кроме того, ему на руку ослабление Фрост и Блад ДК, потому что эти два архетипа были его наиболее сложными противниками. Из всех других колод лишь Контроль Жрец может стабильно переиграть Анхоли ДК. Он не боится ни Спелл ДХ, ни Тони Зок Друида, поэтому в топе Легенды этот архетип показывает просто невероятные результаты. Анхоли ДК не кажется серьезной угрозой для меты. Скорее всего, его результаты ухудшатся с ростом его популярности. Впрочем, эта колода все равно останется довольно сильной и, возможно, даже окажется полезной для других архетипов своего класса, ведь они будут выступать в качестве главного сдерживающего фактора для Анхоли ДК. Сейчас многие колоды отказываются от карт с массовыми зачистками, потому что они не так актуальны в нынешней мете, что и позволяет этому агрессивному архетипу быть настолько успешным – пока им играют мало. Стоит отметить сложность задачи, которая стояла перед разработчиками. Им удалось немного ослабить Фрост и Блад ДК, не делая их совершенно неиграбельными. Единственным неудачным стечением обстоятельств оказался рост численности Спелл ДХ прямо перед патчем. Охотник на демонов Взлет Спелл ДХ кажется неудачным событием, потому что эта колода выглядит весьма опасной. Она просто уничтожает значительное количество других архетипов. Главный способ противостоять Иллидану – набрать значительное количество очков жизни или брони, что могут сделать лишь Тони Зок Друид или Контроль Рыцарь смерти Крови. Как ни странно, успешен против Спелл ДХ и Мех Паладин. Возможно, Скелет Маг и Анхоли ДК тоже смогут совладать Иллиданом после оптимизации своих сборок. Остается надеяться, что и другие колоды смогут повысить свои шансы в этом матч-апе, потому что самому Спелл ДХ меняться уже некуда. Если же на Иллидана не найдется управа, то игрокам в топе Легенды придется несладко. Да и на более низких рангах эта колода показывает отличные результаты. В теории, ничто не останавливает ее от захвата всего ладдера. Биг ДХ стал главной сенсацией меты. В какой-то момент казалось, что это лучшая колода в игре. С ростом популярности ее успехи стали более скромными, но распределение матч-апов Биг ДХ все равно остается весьма благоприятным. Против Спелл ДХ этому архетипу приходится несладко, поэтому в топе Легенды он слабеет. Тем не менее, это одна из лучших колод для взятия Легенды (к примеру, она лучше, чем Фрост Агро ДК). Изгой ДХ наверняка вышел бы из-под контроля, если бы нерфы Рыцаря смерти были более серьезными. Этот архетип силен во всем ладдере, но в особенности хорошо себя он чувствует в топе Легенды, потому что Друиды для него – легкая добыча. Самыми сложными противниками для Изгой ДХ оказались Рыцари Смерти, а также другие колоды его же класса. Релик ДХ легко справлялся с Изгой ДХ, а для Спелл ДХ эта встреча еще более благоприятна. Релик ДХ был почти полностью замещен Спелл ДХ. При встрече этих двух архетипов Релик ДХ практически всегда проигрывает, потому что ему очень сложно продавить своего противника до того, как он разыграет Клеймо греха. У Тони Зок Друида тоже выиграть нелегко, поэтому нет особых причин играть именно этой колодой. Снижение ее популярности легко объяснимо, но, если два вышеупомянутых противника будут редко встречаться, Релик ДХ может показывать неплохие результаты. Друид Тони Зок Друид встречается, в основном, в топе Легенды. Его успешность обусловлена большим количеством благоприятных противников в лице медленных колод. К тому же, на этом ранге игроки редко играют наиболее успешными против Друида архетипами (хотя их довольно много). Тони Зок Друид лучше всех справляется со Спелл ДХ, что и является основной причиной роста его популярности. А вот на пути к Легенде кажется, что этой колодой совершенно невозможно выиграть, потому что большое количество агрессивных колод не оставляют шансов Зок Друиду, и на этом ранге он попадет лишь в Тир-4. В общем, разброс матч-апов у этой колоды крайне полярный. Биг Друид лучше подходит для взятия рангов, потому что он увереннее чувствует себя при встрече с более быстрыми противниками. Во всем ладдере эта колода находится в Тир-2, и лишь в топе Легенды ее обходит Тони Зок Друид. Это вызвано тем, что Биг Друид проигрывает как при встрече со Спелл ДХ, так и с другим архетипом своего класса. Разбойник Миракл Разбойник стал еще одной жертвой Спелл ДХ. Это сложный матч-ап, из-за чего Валира не смогла удержаться в Тир-1. Оптимизация колоды может немного помочь, но не надейтесь на серьезный успех, если вы постоянно будете сталкиваться с Иллиданом. В общем и целом, можно сказать, что у этого архетипа довольно сбалансированный разброс матч-апов, у него есть свои сильные и слабые стороны. Секрет Разбойник выступает гораздо хуже своего собрата. Правки баланса и изменения меты пагубно сказались на нем, потому что его наиболее выгодным противником был Контроль Рыцарь смерти Крови. Гибрид Разбойник встречается редко, но он может показать неплохие результаты, если игроки им заинтересуются. Жрец Андед Жрец – одна из лучших колод на текущий момент. Прекрасный выбор для ладдера. Этот архетип не боится других популярных колод, кроме Изгой ДХ и Спелл ДХ. Сборка с большим количеством существ показывает отличные результаты, пользуясь тем, что многие колоды сейчас не подготовлены к встрече с агрессивным противником. Контроль Жрец выглядел многообещающе сразу после патча, но со временем ситуация для него ухудшилась. Поначалу казалось, что этот архетип может противостоять Спелл ДХ благодаря исцелению, но, похоже, этот матч-ап остается неблагоприятным, что бы Андуин не предпринимал. Охотники на демонов очень быстро поняли, как надо играть при встрече со Жрецом, и теперь практически всегда выигрывают в этом противостоянии. Добавьте сюда популярность Тони Зок Друида, и окажется, что Контроль Жрец попадает лишь в Тир-3. Рост популярности Анхоли ДК, возможно, пошел бы на руку Андуину, ведь он лучше остальных справляется с этой агрессивной колодой. Также он переигрывает Миракл Разбойника и Блад ДК. Маг Благодаря баффу Сирены Бича Злобы процент побед Нага Мага вырос примерно на 10%. Но есть нюанс – до он составлял около 30%, так что играть им по-прежнему невозможно. Мех Маг показывает посредственные результаты, а Берн Скелет Маг находится примерно в Тир-4. Но можно ли поставить на Джайне крест? Ничего подобного. Улучшенная сборка Скелет Мага вполне может достичь Тир-2. Главной проблемой этого архетипа является большое количество слабых сборок. В колодах мага жадность себя не оправдывает. Воин Все архетипы Воина очень сырые, поэтому нельзя судить об их силе по текущей статистике. Воин на исступлении с легкостью может попасть в Тир-2 после очевидной оптимизации. Гибрид Воин метит в Тир-3. Этого может быть недостаточно, чтобы привлечь интерес игроков, н все же это гораздо лучший результат, чем до патча. Контроль Воин – наименее оптимизированный архетип из всех. Возможно, его лучшая сборка даже сможет попасть в Тир-3, хотя более реалистичным прогнозом является верхушка Тир-4. Очевидно, что этого недостаточно, но все же дела Гарроша значительно улучшились. Стоит напомнить, что ранее процент побед этого архетипа составлял около 30%. Паладин Чистый Паладин обречен на успех в несформировавшейся мете. Это самая результативная колода на всех рангах, кроме топа Легенды. Впрочем, на следующей неделе ситуация может быстро измениться. Судя по текущим тенденциям развития меты, Чистый Паладин утратит свое лидерство на всех рангах выше Платины. В Алмазе он, возможно, даже не будет попадать в топ-5 колод. Многие колоды улучшают свои сборки, а вот Утер остановился в своем развитии. Единственное, что может спасти его от падения – оптимизация колоды, и есть шансы, что она все-таки возможна. Мех Паладин хуже Чистого Паладина, но в топе Легенды он показывает лучшие результаты. Это вызвано тем, что Мех Паладин – одна из немногих колод, которая успешна как против Спелл ДХ, так и против Тони Зок Друида. Сомнительно, что на самом высоком ранге игроки начнут играть Мех Паладином, но этот архетип все же достоин упоминания. Шаман Тотем Шаман довольно силен, хоть и не особо популярен. Впрочем, разброс матч-апов этого архетипа довольно полярен. Тотем Шаман во многом похож на Чистого Паладина тем, что он отлично играет против пассивных колод, например, Друида, и плохо справляется с противниками, которые захватывают игровой стол быстрее него или же имеют доступ к множеству зачисток и способов затянуть партию. Этой колодой можно достичь отличных результатов. Шаман на перегрузке кажется полным провалом. Баффы не помогли этому архетипу, потому что у него нет внятного условия победы. На данный момент это просто кучка карт, собранных вместе без какой-либо ясной цели. Чернокнижник Бесолок выглядит вполне неплохо. Его винрейт держится около 50%. Проблема этого архетипа в том, что Спелл ДХ его прямо-таки уничтожает, так что перспективы следующей недели весьма туманны. Биг Чернокнижник довольно-таки плох, и можно сказать, что дела у класса сейчас идут не очень хорошо. Охотник Охотником играют редко, что совсем не вяжется с его результатами. Фейс Хант может оказаться самой недооцененной колодой меты, ведь он достигает Тир-1 на всех рангах. Рексар с легкостью расправляется с Друидами и неплохо сражается против Спелл ДХ. Этот архетип во многом похож на Анхоли ДК. Он не так силен, потому что он не так активно занимает стол, но зато он может нанести урон и из руки, что позволяет Охотнику добить противника даже после потери игрового поля. Фейс Охотник в состоянии улучшить свою сборку, и очень интересно, выдержит ли он проверку временем после стабилизации меты. Для Биг Бист Охотника баффов в патче оказалось недостаточно. Гибридные сборки, возможно, смогут достичь Тир-2. Не гонитесь за Большими мечтами, иначе они превратятся в Большие кошмары. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Анхоли Агро Рыцарь смерти - лучшая стратегия класса. Буйная фанатка выпала из обоймы, поэтому в колоде теперь появились Звукорежиссер Поззик и одна копия Изголодавшегося шута. Поззик стал появляться совсем недавно и выглядит вполне неплохо. Шут дает колоде перезарядку для контроль матч-апов. Некоторые сборки продвигают небольшой пак мурлоков, однако на первый взгляд он не очень хорош. Балансные изменения практически не повлияли на выбор карт для Рыцаря смерти Крови. Колода может использовать Грязную крысу, чтобы насолить Друидам. Слияние из глубин или Кричащая банши могут уступить ей место. На первый взгляд отказ от банши - сумасшедшая идея, однако карта очень слаба против Охотников на демонов, которые очень популярны там, где популярен и Друид. Фрост Агро ДК стал заметно слабее в целом, хотя колода по-прежнему сильна на пути к Легенде. Буйная фанатка стала хуже, однако не настолько же, насколько в Анхоли ДК. Основная дилемма колоды - Асталор Кровавая Клятва или вторая Мощь Менетила. Все зависит от числа ДК Крови на вашем ранге. Обычно первая копия Мощи Менетила намного лучше Асталора, однако вторая часто вызывает недостаток трупов, из-за чего и слабее. - Колоды Рыцаря смерти - ДК Крови - Фрост Агро ДК - Анхоли ДК назад к выбору класса Спелл Охотник на демонов может стать самой доминирующей колодой в игре. Архетип полностью посвятил себя забрасыванию оппонента уроном и обладает неплохими инструментами для сдерживания агрессии. Основной совет при игре за него - старайтесь избегать растрачивания взрывного урона для уничтожения существ. Большое количество существ легко зачистить комбинацией Чародейки Луносвета и Высвобождения Скверны, а отдельные крупные угрозы - отличная цель для Клейма греха. Клеймо греха + Отряд скверндорай - комбинация, которая токсична как никогда и, вероятно, скоро будет понерфлена. Даже за 2 маны Клеймо греха все еще чрезвычайно сильно. Горячий совет для составления колоды: берите две копии Удара Хаоса и сбросьте Пиршество душ. Карта в целом не очень хороша, а в колоде и так достаточно самостоятельного добора. Удар Хаоса - надежный перебор, который также добавляет урона в общую копилку (любая толика важна). Еще вы можете заменить Фелерина Забытого на Бранящегося сержанта, чтобы помочь Леди Стэно в медленных матч-апах, однако Фелерин в целом невероятно хорош. Изгой Охотник на демонов принимает интересные решения после нерфа Буйной фанатки. Комбинация с Леди Стэно теперь выглядит очень плохо, из-за чего может быть разумно вообще отказаться от нее. Это подкрепляется даже статистикой. Проблема заключается в том, что от Леди Стэно зависят и другие карты - Хищничество и Уничтожение улик, поэтому окончательное решение пока сделать не получается. Заводчик крылобегов показывает себя более чем сносно - пока что в сборке лежит только одна копия. Если колоду покинет Леди Стэно и ее “прислужники”, то Заводчик крылобегов может сыграть более важную роль для архетипа. Биг Охотник на демонов - еще одна сильная стратегия класса. Изначально архетип привлек к себе внимание благодаря тестам, которые проводил Kibler. WorldEight внес в него ряд важных изменений, таких как Уничтожение улик, после чего колода выстрелила. Представленная сборка самая популярная на данный момент и, судя по всему, самая эффективная. Колода полагается на ранний добор Скверночешуйчатого пробудителя, из-за чего игроки стали отказываться от других наг ради Крушащего карателя, который добирает пробудителя. Однако идея оказалась безуспешной, поскольку Леди Стэно, Страж сокровищ и Хищничество - хороший набор карт (Асталор в данном случае всего лишь не самый нужный филлер). Страж сокровищ стабильно показывает себя на 3-м ходу и помогает сгладит кривую к выходу Крикуньи Скверны, в то время как Леди Стэно и Хищничество отлично борются за стол. Если же вы предпочитаете альтернативный подход, то обратите внимание на Удар Хаоса вместо Обжигающего жара, т.к. последний очень слаб и может быть причиной, по которой сборка с карателем так плоха. Удар Хаоса - это перебор и активатор для Скверночешуйчатого пробудителя по кривой маны. Пронзающий взгляд и Непостижимые глубины неплохи, однако игроки неправильно используют глубины. Не оставляйте карту на муллигане! Она нужна для того, чтобы получить в руку Чародеек Луносвета в лейтгейме. Карта ничего не делает на 3-м ходу - в этот момент можно сделать много других более полезных ходов. Намного важнее найти и активировать Скверночешуйчатого пробудителя или Крушащего карателя. Релик Охотник на демонов слегка потерял присутствие в мете, но все еще очень хорош, если использовать корректную сборку. Колоде нужно играть жадно и лучше отказаться от Обжигающего жара. Из-за заметного спада ДК Крови Фотограф Физзл стал бесполезным. Намного сильнее с точки зрения выгоды показывает себя Королева Азшара. Леди Стэно и Буйная фанатка все еще хороши в этом архетипе из-за удешевления Реликвии измерений. Колоды ДХ - Спелл Охотник на демонов - Изгой Охотник на демонов - Биг Охотник на демонов - Биг Охотник на демонов (альтернативная версия) - Релик Охотник на демонов - назад к выбору класса - Составление Зок Друида - очень интересный процесс. К колоде есть несколько разных подходов, каждый из которых актуален на своем ранге. - Впервые Музыкальный менеджер E.T.C. стал важным элементом колоды - с ним надежнее становится АнубРекан. Игроки стали понимать, что для Летнего дитя цветов в колоде должно быть не более 5 целей. К примеру, сборка с Отвязным металлистом прячет в E.T.C. Тюремщика. Так у нее появляется больше шансов найти комбинацию АнубРекан + Зок Хмареклык, которая является основным способом победы в большинстве матч-апов. E.T.C. также позволяет положить в колоду Безумного алхимика, чтобы убить оппонента одной из провокаций Зока, или Удушающую звезду против Зока оппонента. Сборка с Отвязным металлистом лучше всего подойдет для игры вне Легенды. - Версия с Озуматом предлагает альтернативный способ зачистки стола, из-за чего она лучше всего справляется с агро колодами. Взрывоопасная овца, которую можно получить Умиротворяющим трубачом, отлично комбинируется с Лесным лабиринтом для нанесения АоЕ на 4 ед. урона. Выход Озумата по кривой маны с моментальной активацией хрипа областью - очень мощный ход, который особенно полезен против Тюремщика в зеркальном матч-апе. Интересно то, что ладдерные версии Озумат Зок Друида не играют комбинацию с Тони королем пиратов, что существенно ослабляет его в зеркальных встречах. Нет причин игнорировать эту комбинацию, да и уместить ее в сборке нетрудно. Тюремщика можно убрать в E.T.C., чтобы сохранить лимит в 5 существ для Летнего дитя цветов. - Последняя вариация рекомендуется для топа Легенды. Она пропускает зачистки стола, из-за чего плохо противостоит давлению существ. Вместо этого ее фокус падает на броню, чтобы пережить натиск Спелл ДХ. Хитиновый панцирь играет важную роль в колоде, а еще больше брони дает Жукомантия, спрятанная в E.T.C. Поскольку здесь нет ни Озумата, ни Отвязного металлиста, Тюремщик находится в основной части колоды среди существ за 6+ маны. - Асталор Кровавая Клятва - важная часть любой из трех сборок. Ни в коем случае не отказывайтесь от него. - В Стандарте также появился Биг Друид, и благодаря своим взрывным ходам на подступах к Легенде он выглядит даже лучше, чем Зок Друид. Сборка стала популярна благодаря Jambre, а ее эффективность легла на плечи баффнутого Смертоцветного древня, который очень силен в комбинации с Лесным лабиринтом и Гостем в маске. Единственное изменение в представленной версии - это появление второй копии отличного Круга барабанов вместо одного менее полезного Лунного затмения. - Колоды Друида - Тони Зок Друид с Е.Т.С. - Тони Зок Друид с Озумaтом - Тони Зок Друид с Хитинoвым панцирем - Биг Друид - назад к выбору класса Основная цель Миракл Разбойника в новой мете - это улучшить встречу с Охотником на демонов. Для этого ему необходимо еще лучше давить существами со стола. Звукорежиссер Поззик - неплохая карта в колоде, но особенно полезной оказывается Неофитка культа - отличное решение против Спелл ДХ. Удаление Мага крови Талноса и Веера клинков - часть распространенной тенденции по удалению АоЕ из сборок до тех рангов, где еще не встречается слишком много агро колод. Секрет Разбойник экспериментирует с МС Блескотроном в качестве активатора Асталора. Карта подает неплохие надежды. У Секрет Разбойника нет той критической массы угроз, которой обладает Миракл Разбойник, поэтому он сильнее рассчитывает на Асталора как финишера. Как и до патча, наиболее ценными оказываются секреты, которые влияют на игровой стол. Обман смерти и Двойная игра - ловушки для архетипа. Гибрид Разбойник не так плох, хоть и имеет мало статистики, и вместе с тем колоду можно существенно усовершенствовать. Было бы интересно увидеть, как в ней покажет себя Горлок-разоритель, который в целом хорош в гибрид колодах, поскольку помогает найти Гибрид-оркестр и его активаторы. Очень ценными оказываются карты на отварах, а Зельевар хорош даже без типа существ. Шаг сквозь тень и Брейкданс выглядят слабо, как и, к удивлению, Зиллиакс с МС Блескотроном. Колоды Разбойника - Миракл Разбойник - Секрет Разбойник - Гибрид Разбойник назад к выбору класса Спам сборка Андед Жреца вышла на первый план и стала его лучшей версией. Нерф Фрост и Блад ДК явно подтолкнул архетип к игре вширь и присутствию на столе. У колоды есть несколько альтернативных карт, но ни одна из них не выглядит лучше текущих. Метатель костей, самая очевидная замена, все равно остается в тени Слияния из глубин и Пожирателя разума. Несколько изменений претерпел Контроль Жрец - теперь у него есть более проактивные ходы в ранней игре. Телепатка и Пожиратель разума расширяет список целей для Собора искупления, а также помогает активировать Нерубского визиря. Также в жадной мете топа Легенды, где Контроль Жрец более актуален, неплохо показывает себя Аудиоусилитель. Колоде не стоит отказываться от лишних финишеров, поэтому сильные Асталор Кровавая Клятва и Королева Азшара по-прежнему здесь. Альтернативная сборка колоды реализует больше инструментов для выживания, таких как Торговец доспехами и Жрица Ярости Солнца, однако потенциальное снижение числа Фрост ДК может ослабить такой подход на следующей неделе. Сначала стоит понаблюдать за тем, как архетип приноровится к засилью Спелл ДХ, если это возможно. Колоды Жреца - Андед Жрец - Контроль Жрец назад к выбору класса Не списывайте Скелет Мага со счетов из-за его плохой статистики. Колода более чем конкурентоспособна, если ее правильно собрать. Сборка, которая была предложена перед патчем (ранее была переведена как Агро), с Вексалиусом и Чародейскими стрелами подает высокие надежды. Однако статистики по Вексалиусу по-прежнему очень мало. Многие игроки нашли место для Асталора Кровавая Клятва и Огненного гейзера, однако Асталор не делает ничего особенного. Жадные сборки с КелТузадом Неизбежным и Верховным магистром Ромматом не слишком хороши. Мех Маг слаб, а Нага Маг ужасен. Колоды Мага - Берн Скелет Маг - Мех Маг - назад к выбору класса После обновления и баффов Воин намного ближе подобрался к конкурентоспособному уровню. И вероятно, что все его архетипы на самом деле лучше, чем показывает статистика. Причина кроется в недостатке оптимизации. Ни одна из колод Воина не хватает звезд с неба, однако все они лучше, чем кажется. Воин на исступлении значительно успешнее, когда использует низкую агрессивную кривую, которая позволяет раскрываться Заводчику крылобегов. Сомнения вызывает Кулакрюк-3000. Скорее всего, ему можно найти замену получше, но какую - статистика умалчивает. Гибрид Воин заметно сильнее с паком для Горлока-разорителя. Его сила здесь в том же, о чем было сказано в разделе Разбойника. Морской варан ужасен. Пауэр-металлистка теперь одна из лучших карт в колоде, хотя до баффа она была где-то в середине по эффективности. Рок-мастер Вун тоже стал намного лучше с баффом и особенно хорошо показывает себя после добора через Горлока-разорителя. Контроль Воин с Рокнроллом Черной горы и риффами стал намного лучше, однако до полного успеха ему все еще не хватает пары карт получше. Ладдерные сборки чересчур неоптимизированы, поэтому эффективность колоды можно существенно поднять. Представленная сборка пытается это сделать на основе вычленения популярных карт-ловушек. Одна из основных проблем колоды - это использование Последнего боя. Последний бой - одна из сильнейших карт в колоде, но использовать его вместе с Напуганным слугой - это настоящее сумасшествие. Более того, Мечеед также может быть балластом в колоде, а лучше него покажет себя Школьный учитель. Лучше всего использовать небольшое число провокаций, около 5, чтобы извлечь наилучшую выгоду из Последнего боя. Поборник Серебряной Ярости - первый кандидат, поскольку неуязвим перед трюками Охотника на демонов с Клеймом греха. Зиллиакс - очевидный выбор. Пылающий магмоед потрясающе комбинируется с Нагами-великанами, которые стали ключевой частью колоды после баффов риффов и Рок-мастера Вуна. Бафф Риффа припева до 2 маны и Из глубин до 3 маны вознесли бы колоду на вершину меты. В ключевых матч-апах колода очень сильно страдает от недостатка 2-х и 3-х дропов. А вот с лейтгеймом у нее все в порядке. - Колоды Воина - Воин на исступлении - Гибрид Воин - Контроль Воин - назад к выбору класса Чистый Паладин переосмысливает старые синергии, которые могут в конечном итоге оказаться сильнее новых карт из Фестиваля Легенд. Благодать садов очень хорошо сочетается с многочисленными заклинаниями Света и с Котори Клинок Света. Новые сборки Паладина отказываются от карт, для розыгрыша которых важно контролировать игровое поле, например, от Дискошершня и Фанкожабра. Очиститель с Анахроносом также хорошо вписываются в сборку. Имеет смысл использовать одну копию Порядка в зале суда, потому что это заклинание помогает найти Благодать садов. Мех Паладин – одна из немногих колод, которые стабильно переигрывают Спелл ДХ. Это может сделать эту колоду значимым участником меты в будущем. - Колоды Паладина - Чистый Паладин - Мех Паладин - назад к выбору класса Тотем Шаману может пойти на руку то, что многие колоды сейчас отказываются от массовых зачисток. Представленная в отчете сборка, которая была придумана еще до патча, показывает прекрасные результаты. Благодаря дополнительным способам добрать карты в руку у Шамана реже заканчиваются ресурсы, что усиливает его позиции в ориентированных на позднюю игру матч-апах. А вот Шаману на перегрузке до успешности очень далеко. В отличие от Контроль Воина, у него нет никакого четкого условия победы, поэтому этот архетип навряд ли станет конкурентоспособным, если в него не будут добавлены какие-то колодообразующие карты. Колоды Шамана - Тотем Шаман - назад к выбору класса - Бесолок после патча стал чувствовать себя более уверенно. Баффы синергий с усталостью оказались весьма влиятельными, ведь Безумный дирижер и Крещендо стали очень сильны. ДарХан Дратир, по-видимому, гораздо сильнее Симфонии греха, которую некоторые игроки используют из любви к искусству. - Биг Чернокнижник не получил необходимой поддержки в новом патче. - Колоды Чернокнижника - Бесолок - Биг Чернокнижник - назад к выбору класса Фейс Хант вполне достоин внимания, а многие игроки сейчас сильно недооценивают этот архетип. Созданная еще до выхода патча сборка выглядит просто отлично, хотя в нее стоит внести одно изменение. Мистер Мукла был худшей дорогой картой в колоде и единственной, которая не оправдывала свое использование, поэтому ее стоит заменить на Драконью погибель. Это легендарное существо наверняка отлично себя покажет при встрече со Спелл ДХ. Биг Бист Охотник ни капельки не изменился. Этот архетип не стал более привлекательным после патча. Лучше всего себя показывает гибридная сборка, хотя это, по сути, просто ухудшенная версия Фейс Ханта. Колоды Охотника - Нага Фейс Хант - Гибрид Биг Бист Охотник - назад к выбору класса Мета пока молода и изменчива, поэтому можно ожидать значительных перемен в будущем. Очевидно, что некоторые колоды еще недостаточно изучены. Все внимание игроков сфокусировано на рунах Крови и Льда, и они не замечают, что Анхоли оказалась самой сильной руной. На данный момент Анхоли ДК может стать самой результативной колодой на всех ранговых промежутках. Возможно, рост популярности Артаса вынудит другие архетипы как-то приспосабливаться к нему, но это, в любом случае, заметно изменит мету. Фейс Хантом практически не играют, хотя он показывает прекрасные результаты в ладдере. Статистика покажет, насколько хороша будет эта колода, если ее численность увеличится. Стоит отметить, что оба этих агрессивных архетипа уничтожают Зок Друида и неплохо играют против Спелл ДХ, что делает их достойным выбором и для игроков в топе Легенды. Большинство успешных против Зок Друида архетипов испытывают затруднения при встрече с Иллиданом, поэтому колоды, которые могут победить обоих противников, очень высоко ценятся. - Анхоли ДК - Нага Фейс Хант Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет №59: лучшие колоды и изменения ладдера в патче 26.0.4 ID: 2400 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-59 Дата: 28.04.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет №59: лучшие колоды и изменения ладдера в патче 26.0.4 ## Кратко Подробно изучаем мету Фестиваля легенд после большого патча с нерфами и баффами. Лучшие деки меты, положение каждого класса, лидеры по винрейту и популярности. ## Текст В середине этой недели разработчики выпустили патч 26.0.4. Это первое глобальное балансное изменение в мете Фестиваля легенд. В обнове Blizzard понерфила 2 стандартные карты, изменила механику раскопки Рыцаря смерти, а еще баффнула 25 Стандартных карт. Все эти изменения еще не успели полностью преобразовать мету, но она пришла в движение. В первые дни патча 26.0.4 мы наблюдали много экспериментальных дек и тестов, популярность набрали баффнутые колоды и классы, хотя и далеко не все. При этом из-за мягких нерфов в ладдере всё еще господствуют старые лидеры. Хотя и они постепенно видоизменяются под влиянием внешних факторов — в первую очередь баффнутых классов. В первом мета-отчете после выхода патча 26.0.4 мы познакомимся с ранней метой Фестиваля легенд с выхода обновления. Вы найдете лучшие деки всех классов, лидеров по винрейту и популярности. Мы обсудим как общие тенденции ладдера, так и положение каждого из 11 классов. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Паладин - Жрец - Маг - Разбойник - Друид - Воин - Чернокнижник - Шаман - Охотник - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Слишком мало нерфов. В патче 26.0.4 разработчики решили понерфить только 2 стандартные карты — Буйную фанатку и Надзирательницу Холодара. Обе карты всё еще встречаются в мете почти с той же частотой, что и раньше. Буйную фанатку всё еще могут играть агрессивные колоды, только ДХ с Леди Стэно могут задуматься о Бранящемся сержанте вместо нее. Что касается Надзирательницы Холодары, Фрост ДК даже и не задумывается о том, чтобы убрать эту карту или как-то поменять сборку. Не сказать, что нерфы хоть как-то заметны. Если уж говорить о незаметных нерфах, стоит обсудить и изменение пула раскопки Рыцаря смерти. Можно ли в принципе назвать нерфом то, что сделала Blizzard, большой вопрос. Теперь ни один эффект раскопки не может дать ДК карты с требованием 3 Рун любого цвета. Разработчики правы в том, что нужно как-то адресовать проблему раскопок класса. Но вряд ли принятых ими мер достаточно. Да, теперь Фрост ДК не сможет раскопать дополнительные копии Ярости ледяного змея, а ДК Крови — третьего и четвертого Душекрада. Нерубский визирь больше не даст любому Рыцарю смерти сильнейшую Кровь вампира. Но при этом в пуле раскопок с 3 рунами есть и слабые карты, которые ДК не так рад видеть — Леди Смертный Шепот, Александрос Могрейн, Зараженное зерно, а часто и Могильная сила. А самое глупое — теперь в пуле раскопок Рыцаря смерти стало еще меньше заклинаний и карт с определенными Рунами. Значит, ДК сможет куда стабильнее находить оставшиеся в пуле карты. Например, с помощью Гематурга теперь куда проще найти Взрыв трупа, Лоскутика или Удар смерти. Ледяной удар будет стабильнее давать Зимний горн или Мощь Менетила. А еще любой Рыцарь смерти с Нерубского визиря может раскопать Плеть — и теперь это будет происходить чаще, потому что спеллов в пуле раскопок стало меньше. Рыцарь смерти не стал значительно слабее с нерфами. Это видно в первую очередь по популярности класса. В топе меты все еще ДК Крови и Фрост ДК. Рыцарь смерти Нечестивости встречается реже, но это все еще хорошая дека. Вся тройка все еще хороша и едва ли так просто уступит лидерство в ладдере. Справедливости ради отметим, что винрейт Рыцаря смерти стал чуть ниже после патча. Особенно просел ДК Крови, хотя скорее из-за баффов других классов, чем от нерфа. Но не думайте, что ДК Крови стал слабым. И уж тем более жаловаться не стоит Фрост ДК — это одна из лучших колод ладдера. Оставшиеся 10 классов относительно равны по популярности, что здорово. Как и всегда, вне Легенды великолепен Паладин, а в топе Легенды сияет Охотник на демонов. Интересно понаблюдать, какие старые и новые деки вырвутся в топы ладдера, кто сможет приблизиться к популярности и силе Рыцаря смерти. В первые дни новой меты в ладдере появилось несколько новых архетипов. Самые заметные новички — Друид на хрипах и Нага Маг. Играют ими часто, а винрейт у них низкий. Нужно сделать скидку на то, что архетипы новые, играть ими умеют немногие, да и сборки часто не оптимизированы. Мы не рассчитываем на то, что Нага Маг когда-то станет сильной декой. Уж очень это сложный архетип, которым могут играть с хорошим винрейтом единицы. Зато Друид на хрипах показывает многообещающие результаты — и со временем может забраться выше 50% общего процента побед. В топы меты попал Андед Жрец. Архетип напрямую не тронут изменениями карт, но условия для него теперь благоприятнее. Во многом Андед Жрец стал лучше из-за матч-апа с Блад ДК и Фрост ДК, в которых он смог вырвать 2-3% побед в сравнении со временами до изменений баланса. Эти цифры куда внушительнее, чем у других дек, что мы связываем баном Крови вампира из пула раскопок. Этот спелл очень хорош в матч-апе против Андед Жреца — и теперь ДК не может раскопать его. Недооцененные колоды: Тотем Шаман, Спелл ДХ, Биг Демон ДХ, Изгой ДХ, Фейс Хант, Анхоли ДК, Биг Спелл Охотник, Мех Паладин. Переоцененные колоды: Нага Маг, Контроль Воин, Биг Чернокнижник, Гибрид Воин, Казино Маг, Шаман на перегрузке. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Рыцарь смерти, как и раньше, представлен 3 деками. Каждая из них успешна и сильна в чем-то своем. ДК Крови пострадал из-за нерфов серьезнее других классов, но это все еще топ контроль дека в ладдере. Мы рекомендуем сборку с Грязной крысой и Музыкальным менеджером E.T.C. Внутри Е.Т.С. Важен Паровой уборщик, который поможет бороться с Фотографом Физзлом оппонентов. Главное изменение в геймплее ДК Крови — ценность Душекрада. Теперь этот восьмой дроп стал куда ценнее, потому что дополнительные копии вы не раскопаете. Относитесь к Душекраду бережнее и отдавайте его только на самые опасные столы противника. До этого старайтесь чистить стол другими массовыми и точечными ремувалами. Из хороших новостей — с раскопок вы чаще будете находить Лоскутика и Взрыв трупа, которых может быть достаточно для победы. Грязная крыса тоже станет важной картой для борьбы с комбинациями противника, особенно важна она против набравших популярность Друидов и Магов. Рыцарь смерти Льда продолжает играть Буйной фанаткой и Надзирательницей Холодарой — карты всё еще сильные и незаменимые. Плохая новость для архетипа — больше никаких тройных и четверных массовых заморозок с Яростью ледяного змея, а еще никаких Яростей ледяного змея до 7 хода или 6 хода с Монеткой. Впрочем, даже несмотря на это, Фрост ДК всё еще остается одной из лучших колод в ладдере. Только в топ-1000 Легенды винрейт архетипа опускается достаточно низко, на всех других рангах же мы всё еще рекомендуем играть этой декой без каких-либо опасений за неправильный выбор колоды. В этом патче отлично показывает себя дека со Звукорежиссером Поззиком. Возьмите и Асталора Кровавая Клятва для матч-апа с ДК Крови и Контроль Жрецом. За Анхоли ДК играют куда реже, что мы наблюдали и в прошлом патче. И как и раньше, снова стоит отметить, что Анхоли ДК недооценен. Дека сильная и быстрая, а значит подойдет для быстрого взятия Алмаза или Легенды. Хотя вы редко попадете в такую локальную мету, где Анхоли ДК будет лучше Фрост ДК — для этого в ладдере должно быть мало Рыцарей смерти, но много Друидов и Охотников на демонов. И такое стечение обстоятельств маловероятно. - Рыцарь смерти Крови - Рыцарь смерти Льда - Рыцарь смерти Нечестивости - к содержанию Паладина не тронули нерфы или баффы, что удивительно, учитывая силу Диско-молота и Чистого Пала вне Легенды. Как и раньше, рекомендуем эту деку для подъема по ладдеру. И как и раньше отметим, что в Легенде сила класса значительно снижается, а в топе Легенды и вовсе улетучивается. В сборках Чистого Пала и Мех Пала тоже особых без перемен. - Чистый Паладин - Мех Паладин - к содержанию Андед Жрец — одна из лучших, если не лучшая дека нынешней меты. Только Чистый Паладин и Тотем Шаман могут навязать Жрецу серьезное сопротивление и пошатнуть общий винрейт архетипа. Но даже в этих трудных матч-апах Прист все еще держит результаты достаточно близко к 50 на 50, что впечатляет. Только в топе Легенды Андед Жрец слаб, потому что там часто встречаются разнообразные Охотники на демонов, которые чаще переигрывают Андуина. И тут уже мало что можно поделать. Андед Жрец стал так силен и популярен из-за того, что улучшился его матч-ап с Рыцарем смерти. А это произошло из-за бана Крови вампира из пула раскопок. Хотя помогают и другие тренды внутри класса: ДК Крови и Льда становятся жаднее и медленнее, чем и пользуется темповый и агрессивный Жрец. Стоит заметить и то, что теперь передовой версией Андед Жреца стала сборка с 1-2 дропами без Оживления мертвых. Когда большинство игроков поймет, что эта дека — лучшая, винрейт Андед Жреца станет еще выше. Контроль Жрец не показывает сногсшибательных результатов по винрейту, хотя мы не назовем эту деку слабой. Всё потому, что в топе Легенды, где Жрецом умеют играть, он показывает хороший процент побед. Ждем, когда выборка игр станет больше, чтобы увереннее заявлять и о силе архетипа, и об оптимальной сборке. - Андед Жрец - Контроль Жрец от Asmodai топ-200 Легенды - к содержанию Маг пока что активен и заметен в мете. Уверенные в себе игроки тестят Нага Мага, ценители фана обращаются к Казино Магу. Кто-то берет и недорогого Мех Мага, а также использует проверенного временем Агро Мага. Но пока что у нас много плохих новостей для фанатов класса: почти все деки Мага показывают ужасный винрейт. И когда хайп вокруг Джайны спадет, в лучшем случае мы останемся с одним архетипом. Скорее всего это будет Агро Маг, если какой-то гениальный декбилдер не откроет что-то лучше. Нага Маг — ловушка для 99,9% игроков. - Нага Маг от Habugabu топ-140 Легенды - Агро Маг - к содержанию Разбойник потерялся в мете первой недели после патча. Класс баффнули, но пока что он не нашел применение новым картам. А старые архетипы Разбойника выступают с переменным успехом. Миракл Рога неплох в топе Легенды, но на других рангах его процент побед оставляет желать лучшего. Популярность Фрост ДК оставляет классу мало пространства для маневров. - Миракл Разбойник к содержанию Здорово, что у класса появился новый архетип — Друид на предсмертных хрипах. Здесь разработчиков можно похвалить за хороший баланс: измененный Смертоцветный древень хорош ровно настолько, насколько это необходимо. Наконец-то можно поиграть Лесным лабиринтом, Деревянным бубном и просто огромными юнитами класса, что всегда весело. Но Друид на хрипах хорош не только из-за веселого геймплея, но и из-за распределения матч-апов. Должно пройти какое-то время, чтобы игроки научились играть этой декой и взяли оптимальные сборки, а после Друид может показать хороший процент побед. Сейчас ему очень сложно разве что против очень быстрых Чистых Палов, Изгой ДХ и Тотем Шаманов. Но это не такие частые представители меты. Что важно, Друид уверенно обыгрывает ДК Крови и Фрост ДК, при этом не уступает другим контроль и мидрейндж декам. Тони Друид тоже стал чувствовать себя лучше. Его сборки совсем не изменились с патчем, игроки давно научились с ним обращаться и отказались от слабых карт. По матч-апам у Тони Друида ситуация похожа с новым Друидом на хрипах, хотя Тони Дру не так уверенно лидирует при встрече с Рыцарями смерти, хотя переигрывает Друида на хрипах, что может стать решающим фактором в противостоянии двух дек класса. А пока что остается только наблюдать, как поведет себя эта пара в будущем. В любом случае ситуация будет интересной, а класс не останется на отшибе меты. - Друид на предсмертных хрипах от Jambre топ-100 Легенды - Тони Друид к содержанию Игроки очень стараются слепить из Воина что-то конкурентоспособное. Посмотрите, как высоко он забрался по популярности среди всех классов! Уже давно Вар не был выше аж 4 классов по численности. К сожалению, всё можно списать только на хайп вокруг Гарроша — так много баффов не получил ни один класс в патче 26.0.4. Но беспощадная статитика говорит: как бы не хотели того игроки и разработчики, Воин всё еще слаб и беспомощен. И это справедливо и для Контроль, и для Гибрид Вара. Что же, ждем следующего балансного патча, а если подходить к делу реалистично, то ждем даже следующего дополнения. - Контроль Воин от Impact топ-100 Легенды - Гибрид Воин топ-10к Легенды к содержанию У Чернокнижника всё без изменений. Баффы ничем не помогли классу и даже не подтолкнули кого-либо к тестам. Биг Лок всё еще лучшая дека класса, хотя в целом в мете посредственная. - Биг Чернокнижник - к содержанию - Шаман представлен в мете двумя деками. - Тотем Шаман — младший брат Чистого Паладина. Он тоже силен только вне Легенды, тоже проигрывает Рыцарю смерти, но переигрывает всех остальных. И тоже слишком предсказуем и прямолинеен для высшего уровня игры. Но Тотем Шаман чуть хуже Чистого Пала, потому что бороться с ДК Крови труднее, да и задавить Друидов рано получается чуть реже. Не ждите, что Тотем Шаман сломает мету Фестиваля легенд. - Шаман на перегрузке получил второй шанс не только из-за баффов, но и благодаря стараниям Feno, который успешно играет декой в топ-100 Легенды. Но у других игроков получается куда хуже. Настолько хуже, что Шаман на перегрузке стал одной из самых плохих дек в мете по проценту побед. Ниже только Нага Маг. - Тотем Шаман - Шаман на перегрузке от Feno топ-100 Легенды к содержанию Охотник — хороший класс, у которого есть конкурентоспособные и даже сильные деки. Фейс Хант повторяет тот же паттерн, что и Чистый Паладин или Тотем Шаман. Вне Легенды архетип хорош, он переигрывает почти всех за исключением Рыцаря смерти. Интереснее статистика Биг Бист Ханта, который играет с ДК Льда 50 на 50 и куда лучше агро дек справляется с Блад ДК. Хороши и другие матч-апы, в частности со Жрецами и Друидами. Но в Легенде статистики у Биг Бист Ханта слишком мало, чтобы делать какие-то выводы. В любом случае, если вы любите этот класс, отчаиваться не стоит. Охотником вполне можно играть с хорошим винрейтом. Нужны только хорошие сборки. - Биг Бист Охотник - Фейс Охотник - к содержанию Парадоксально видеть Охотника на демонов на самой последней строчке по популярности в мете, несмотря на то, что он вытворяет в топе Легенды. Да, в топ-1000 Охотник на демонов становится лучшим классом в игре благодаря сборкам Спелл ДХ и Изгой ДХ. У этой пары запредельный винрейт в 54%, что очень много для высшего уровня игры. Куда скромнее показатели и по численности, и по винрейту вне Легенды. Тут мы рекомендуем потестить Биг Демон ДХ, который показывает отличный процент побед и значительно опережает другие деки класса. Хотя если вы уверены в своих силах, можно играть и Спелл ДХ или Изгой ДХ. Релик Охотник на демонов выступает скромно: сейчас это не оптимальный выбор даже внутри своего класса, хотя дека всё еще держится выше 50% винрейта — безнадежной ее не назвать. - Релик ДХ - Биг Демон ДХ - Спелл ДХ от RENMEN топ-30 Легенды - Изгой ДХ от Levik к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Фрост ДК и Блад ДК, но совсем не обязательно представленные версии. - Рыцарь смерти Крови - Рыцарь смерти Льда - Чистый Паладин - Андед Жрец - Тони Друид - Друид на предсмертных хрипах от Jambre топ-100 Легенды - Нага Маг от Habugabu топ-140 Легенды #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Чистый Паладин - Мех Паладин - Андед Жрец - Рыцарь смерти Льда - Тотем Шаман - Рыцарь смерти Нечестивости - Биг Бист Охотник - Фейс Охотник - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Полный разбор меты Фестиваля легенд. Vicious Syndicate мета-отчет №261 ID: 2398 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate261 Дата: 21.04.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Полный разбор меты Фестиваля легенд. Vicious Syndicate мета-отчет №261 ## Кратко Наглядно и подробно разбираем текущую мету Фестиваля легенд с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Фестиваля легенд с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 882,000 Топ 1000 ранга Легенда | 28,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 103,000 Алмаз 1-4 | 131,000 Алмаз 10-5 | 180,000 Платина | 170,000 Бронза/ Серебро / Золото | 270,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Основной особенностью релиза Фестиваля легенд стал резкий скачок числа Рыцарей смерти. При этом нерф Квартала Мерзости даже не приостановил этот рывок. Есть веская причина, по которой класс стал самым сильным в Стандарте - его никак не затронула ротация. Все его ранее зарекомендовавшие себя архетипы сохранили свою силу в картах прошлого года, в то время как год Волка только добавил им новых синергий. Рыцарь смерти Крови стал эффективнее, поскольку из формата ушли мощные финишеры, а сам он получил еще больше усилений. Так колода стала самой популярной в игре и всеобщим врагом №1. Фрост Агро ДК также более чем заметен - колода выглядит точно так же, как и до ротации, и даже не всегда использует новые карты. Больше всего экспериментов можно наблюдать у Анхоли ДК, но вместе с тем он менее популярен. Тестирование Радужного ДК быстро сошло на нет. Колода пропала из ладдера еще до раннего патча с балансом. На долю Охотника на демонов выпало немало приключений в первую неделю Фестиваля легенд. Изгой Охотник на демонов в начале дополнения заявил о себе в полной мере - казалось, что это сильнейшая колода в игре по итогам первого дня, однако рост ДК Крови поумерил пыл Иллидана. К тому моменту, когда был понерфлен Мстительный драгун, колода уже была не так популярна, а нерф только подстегнул его спад. Интересно, что Изгой ДХ сохранил свое присутствие на высоких рангах, где ей нередко играют и сейчас. В то же время Релик ДХ, которого вообще не было видно на релизе дополнения, выступил вперед как ответ на ДК Крови. С того момента колода только набирает обороты и стала невероятно популярна в топе Легенды. Друид оказался мертв на релизе дополнения, пока Тони Друид внезапно не вырвался вперед. Колода вошла во вторую волну реакции на развитие меты: появилась сборка, которая могла побеждать и ДК Крови, и Релик ДХ. Колоды, которые вошли в мету не сразу(Релик ДХ и Тони Друид), более популярны в топе Легенды, поскольку именно там мета меняется в первую очередь. Они должны постепенно сойти вниз на остальную часть ладдера. В то же время стоит ожидать, что на разных рангах мета будет различаться, поскольку важную роль здесь играют и другие факторы. Разбойник вступил в новое дополнение неспешно, забавляясь с новыми колодами, пока игроки из топа Легенды не решили, что нет времени на игры. Класс вернулся к знакомым картам Миракл Разбойника с парой изменений, вызванных ротацией. Секрет Разбойник - еще один заметный архетип класса. Другие архетипы не привлекли к себе достаточно внимания. Синергии серий приемов из Фестиваля легенд практически не встречались в ладдере. Паладин стал одним из явных лидеров на релизе дополнения. Чистый Паладин успешно побеждал все другие стратегии первых дней. Колода серьезно увлеклась божественными щитами, отказавшись от Порядка в зале суда и сделав фокус на ранней агрессии. Чистый Паладин сильно влияет на мету вне Легенды, однако внутри нее испытывает значительный спад, который начался еще до нерфа Светового ската. В очередной раз класс настигает один и тот же исход. Мех Паладин встречается редко, а Биг Паладин исчез из меты еще до раннего патча. Вечная любовь Жреца подтолкнула игроков к исследованию контроль колод класса на всех рангах, в то время как Андед Жрец разрывается между двумя сборками. В топе Легенды интерес к Жрецу начинает угасать, поскольку там из меты постепенно уходят все классы, кроме 4. Энтузиазм вокруг Чернокнижника постепенно угасает. Биг Чернокнижник очень часто встречался в первый день дополнения, но после этого пошел на спад. Начиная с Алмаза 4 его популярность падает в пропасть. Все еще хуже у Бесолока, которого вообще не получится найти на высоких рангах. Маг затерялся в дебрях плохих архетипов, ни один из которых не привлек к себе должного внимания. Очень многие игроки попытались реализовать Шоу Мага, однако его резкий спад с первого дня дополнения говорит о том, что их попытки провалились. Самыми заметными колодами класса сейчас являются Агро Маг и Мех Маг. Тотем Шаман - единственный представитель своего класса, поскольку Шаман на перегрузке вымер еще на релизе. Такой же уровень интереса и у Охотника: игроки исследуют сборки Фейс Охотника на нагах и разные вариации Биг Бист Охотника. Воин на самом дне, что не удивительно, но игроки слишком уж быстро списали его со счетов. Диаграмма матч-апов По всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда Первая статистика меты нового дополнения следует ясным шаблонам. Устоявшиеся предротационные колоды доминируют в мете - Рыцарь смерти лучший тому пример. При этом новые архетипы полностью им уступают. Некоторые из них могут стать лучше путем оптимизации и, возможно, сравняться с уже устоявшимися колодами, но остальные слишком слабы и не могут здесь ничего противопоставить. Часть новых стратегий оказались настолько слабы, что полностью исчезли еще до первого балансного патча и даже не попали в статистику. Даже если ослабить ряд самых мощных архетипов, эти стратегии навряд ли смогут что-то показать без баффов. Давайте подробнее обсудим каждый класс, чтобы разобраться в происходящем. Рыцарь смерти Несложно понять, почему Рыцарь смерти Крови стал врагом №1 в мете: он одновременно невероятно популярен и невероятно силен. В частности, в первые пару дней дополнения он выглядел, как колода Тира S - неостановимая сила без плохих матч-апов. Колода продолжает оставаться на пике силы на большинстве рангов, однако существенные изменения в мете на вершине ладдера серьезно перевернули положение этого архетипа. Игроки сконцентрировались на нем и смогли эффективно сыграть на его уязвимых сторонах в лейтгейме. Релик ДХ и Тони Друид стали явными контр-колодами для ДК Крови. Не сладок и матч-ап с Миракл Разбойником. Как раз эти 3 класса стали самыми популярными на высоком MMR помимо Рыцаря смерти. Вполне возможно, что такое развитие событий произойдет и на остальных рангах, однако пока что слишком мало статистики, чтобы уверенно сказать, смогут ли игроки с низким MMR так же эффективно ответить ДК Крови. Разработчики все еще могут изменить колоду, чтобы сдержать ее силу и популярность на большинстве рангов, однако стоит учитывать то, что она помогает не выпустить из-под контроля ряд других стратегий, которые могут стать слишком сильными без ДК Крови в мете. Фрост Агро ДК намного страшнее с точки зрения чистого баланса. Он сильнее ДК Крови на всех рангах, а опытные игроки не могут найти хорошее решение для такого матч-апа. Его очень сложно обыграть, а лучше всего с ним играет как раз ДК Крови. И наконец, еще есть Анхоли ДК, который совсем пропал с радаров, хотя у него не меньше шансов стать доминирующей силой в мете, чем у Фрост ДК. Две другие колоды Рыцаря смерти являются сдерживающим фактором для Анхоли ДК, поэтому если понерфить их слишком жестко, мета может окраситься в цвет зеленой руны. Ситуация определенно запутанная. Единственное утешение состоит в том, что колоды Артаса навряд ли станут еще лучше. В отличие от Рыцаря смерти у остальных архетипов в мете еще есть возможность повысить свою эффективность, однако насколько - пока неясно. Охотник на демонов Изгой ДХ неожиданно яро сопротивляется. После нерфа Мстительного драгуна его винрейт пошел на спад, однако за последние несколько дней он смог частично восстановить его. В топе Легенды колода снова заняла место в Тир-1, у нее положительный винрейт на всех рангах и очень хороший разброс матч-апов. Основные трудности для него создает Рыцарь смерти. Отчасти такой успех связан с появлением Тони Друида (очень хорошего матч-апа для Изгой ДХ), однако на высоких рангах есть и другая причина. Игроки в кратчайшие сроки стали намного лучше играть этой колодой, что важно, поскольку согласно внутреннему анализу сейчас это вторая по сложности колода после Миракл Разбойника. Сразу после своего появления в мете Релик ДХ метил на место в Тир-1 благодаря отличному матч-апу с ДК Крови, однако рост Тони Друида отбросил его назад. Колода также испытывает трудности против Фрост Агро ДК, поэтому в целом ее разброс матч-апов сейчас сбалансирован. Друид Тони Друид из экспериментальной колоды превратился в крайне эффективный ответ на лейтгейм стратегии ДК Крови и Релик ДХ. В топе Легенды он более эффективен по двум причинам. Во-первых, колода еще очень новая, поэтому неопытным игрокам сложно показывать на нее хорошее исполнение. Во-вторых, на высоких рангах мета для нее более благоприятна. Тони Друид с трудом справляется с агро колодами - особенно сложен матч-ап с Чистым Паладином. У него поляризованный разброс матч-апов, поэтому его успех во многом зависит от расстановки сил в мете. Разбойник Миракл Разбойник разрешил проблемы, которые возникли у него из-за ротации, вследствие чего его эффективность существенно возросла, а позиция на высоких рангах стала схожей с той, что была до ротации. Фрост ДК - главная проблема Миракл Разбойника, из-за которой Валире не удается занять лидирующую позицию в мете (хотя она все равно близка к ней). Секрет Разбойник - еще одна конкурентоспособная колода класса, которая неплохо противостоит ДК Крови. В то же время она хуже справляется с Охотником на демонов, из-за чего и уступает Миракл Разбойнику. Остальные архетипы класса слишком плохи. Паладин Чистый Паладин, как и ДК Крови, доминирует на низких рангах, но становится на порядок хуже в топе Легенды. Однако причины падения у них отличаются. ДК Крови чуть более требователен к умениям игрока, но его проблемы на высоком MMR возникают из-за постоянно встречающихся контр-колод. Паладина никто законтрить не пытается - он сам по себе хуже играет в целом ряде матч-апов на высоких рангах. В частности, единственным действительно хорошим метовым матч-апом для него является Тони Друид. Во всех остальных оптимизированные колоды в опытных руках берут над ним верх. Его падение в Тир-3 в топе Легенды неизбежно и разительно контрастирует с его силой в остальном ладдере. Мех Паладин ведет себя схожим образом, но оказывается хуже Чистого Паладина на любом ранге. Сложно найти причину сделать выбор в его пользу. Жрец Потеря Зараженного служителя оказалась неприятной для Андед Жреца, однако другие стратегии потеряли намного больше, поэтому колода перенесла ротацию достаточно хорошо. Несмотря на свою низкую популярность, это одна из сильнейших колод в Стандарте с двумя рабочими и конкурентоспособными сборками. Контроль Жрец храбро сражался в попытках достичь хорошего винрейта, однако все эти попытки разбились о возникших на горизонте Релик ДХ и Тони Друида. Целью этих колод был ДК Крови, однако по пути они уничтожают и все остальные контроль архетипы. Контроль Жрец плох на всех рангах из-за недостатка оптимизации и сложности самой колоды. Забавно, что хуже всего он оказывается в руках лучших игроков с самыми отточенными сборками. Все из-за крайне неблагоприятной меты высоких рангов. Чернокнижник На первый взгляд класс выглядит неиграбельно. Биг Чернокнижник рассыпается под давлением лучших колод. Однако есть одно решение, которое позволяет ему лучше противостоять таким лейтгейм стратегиям, как Тони Друид, ДК Крови и Релик ДХ. В этом случае его эффективность становится не так плоха, как общая статистика. Так или иначе, колода крайне уязвима перед любой агрессией. У Бесолока довольно мрачные перспективы. Синергии с усталостью не так плохи, однако колоде попросту не хватает силы. И возможностей для роста у нее тоже нет. Маг Маг находится в полном беспорядке. Шоу Маг - абсолютный мем. Мех Маг плох даже в идеальных условиях, не говоря уже о неблагоприятной мете. Только Агро Маг показывает определенный спортивный потенциал после оптимизации. У агрессивной сборки уже виден потолок для роста, а вот сборка с Космическими клавишными подает больше надежд. Стоит уделить ей больше внимания для точного вердикта. Охотник Фейс Охотник показывает неплохой потенциал в ладдере, и ему есть куда расти. В отличие от многих других дополнений, в этот раз архетип еще далек от своей финальной формы и ему еще предстоит сделать ряд важных решений по оптимизации. Сборка этого мета-отчета экспериментальная и призвана выяснить, что именно хорошо работает в колоде. В частности, архетип может настолько уйти в сторону лейтгейма, что и вовсе перестанет быть фейс колодой. Если Охотник найдет рабочий способ совместить все лейтгейм решения с достаточно легкой основой, он может стать серьезным участником меты. Биг Бист Охотник плох, когда полностью ударяется в синергии больших зверей, и становится лучше, когда имитирует Фейс Охотника и становится гибридной Ренатал колодой. Возможно, он просто является плохой версией Фейс Охотника, а возможно, что он сможет найти свое место в мете. Пока что слишком рано о чем-то судить. Из-за недостатка внимания к Охотнику более точный вердикт классу можно будет вынести только через неделю. Шаман Шаман - «темная лошадка» этой меты. Тотем Шаман вполне силен, а его сборку можно существенно улучшить для актуальной меты. Скорее всего, это одна из лучших колод для взятия Легенды, отличная от ДК Крови. На высоких рангах его потенциал может быть не так высок, но при текущей тенденции Тотем Шаман должен стать Тир-2 колодой в топе Легенды и Тир-1 - в остальном ладдере. Шаман на перегрузке? Можете спокойно понерфить все Тир-1 колоды, а он так и останется бесполезным. Воин Контроль Воин абсолютно ужасен. Винрейт сборок с Тони - почти 20%! Если пытаться победить через Рокнролл Черной горы - вы можете достичь отметки только в 40%. Менажери Воин также не может полноценно сражаться в ладдере. Будущее не сулит ничего хорошего этим колодам. Однако класс не так далек от того, чтобы стать конкурентоспособным, если вы вспомните о Воине на исступлении, которого так часто игнорируют игроки. Эта колода даже может найти место для Рокнролла Черной горы и оказаться в таком виде в Тир-3 меты. Есть и вариант исключительно агрессивной сборки, которая так редко встречается в статистике. Да, возможно, это все преувеличение, но и не факт, что забросить класс так рано было верным решением со стороны игроков. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Контроль Рыцарь смерти Крови прямиком пришел в отчет из теорикрафта и отличается только одной картой. Квартал Мерзости был худшей картой в колоде еще до нерфа и мог уйти из нее и без патча. Теперь же, когда его ослабили, это очевидный аутсайдер среди всех карт. Слияние из глубин только расширяет потенциал колоды в раскопках. Фотограф Физзл, популярная опция среди игроков, ужасен - не становитесь его жертвой. Грязная крыса - еще одна распространенная карта, которая нужна в плохих матч-апах, однако пока что статистика говорит только о том, что это балласт для ДК. Фрост Агро Рыцарь смерти уместил в своей сборке буквально пару новых карт. Сектант-металлист - самое популярное включение, однако ничего хорошего о нем сказать нельзя - это худшая карта в колоде. Буйная фанатка стала сильной заменой Кварталу Мерзости. Единственная карта, по которой есть только краткая статистика, это Звукорежиссер Поззик. Этот 4-й дроп выглядит отлично, и чтобы утвердить подозрения в его силе, по нему нужно собрать больше данных. По ходу геймплея колоде часто не хватает трупов, поэтому отказаться от одной Мощи Менетила или Костесгибателя ради Поззика - не такая уж и плохая идея. Еще одно небольшое изменение - это возвращение Асталора Кровавая Клятва на место одной Предвестницы зимы. Так у колоды появляется больше лейтгейм опций против ДК Крови, самого трудного матч-апа. Анхоли Агро Рыцарь смерти стал самой трудной колодой для оптимизации, поскольку в его сборках произошло больше всего экспериментов. Версия от WuLing пока что выглядит лучше всего и, вероятно, может посоревноваться с Фрост ДК за звание лучшей колоды в мете. В ней нет яиц и Убийственного гроула - только привычные существа, которые наносят много урона благодаря Буйной фанатке. Асталор пригодится против ДК Крови и здесь. - Колоды Рыцаря смерти - ДК Крови - Фрост Агро ДК - Анхоли ДК назад к выбору класса Изгой Охотник на демонов смог перебороть ранний нерф Мстительного драгуна. Колода снова стала одной из сильнейших в Стандарте. Теорикрафт сборка по-прежнему отлично функционирует, и в ней нет смысла что-то менять. Буйная фанатка - худшая карта в колоде, но важный инструмент против ДК Крови в паре с Леди Стэно, поэтому отказываться от нее не стоит. Релик Охотник на демонов оказался надежной контр-колодой против ДК Крови, и в этом случае ей важно быть жадной. Обжигающий жар слаб и неуместен в текущей мете. Мало кто хочет заниматься спамом стола, когда за каждым углом поджидает ДК Крови или Льда. Это может измениться в будущем, поэтому совсем забывать о зачистке не стоит. Чтобы еще лучше справляться с ДК Крови и повысить шансы против растущего в популярности Тони Друида, Релик ДХ обращается в самым мощным лейтгейм картам в доступе. Асталор Кровавая Клятва и Силаг из Бездны сейчас не так популярны, однако они как никогда важны в колоде, судя по имеющейся статистике. Фотограф Физзл - карта, которая выглядит ужасно в любой другой колоде и даже для Охотника на демонов была ловушкой в первые дни дополнения. На данный момент это пограничное решение на место 30-й карты. Его оправдывает синергия с набором реликвий (чем больше реликвий - тем лучше), однако Физзл, вероятно, первым покинет сборку, если для нее найдется что-то получше. Фанаты Физзла, обратите внимание: это единственная колода, где можно использовать карту и не ухудшить свой винрейт. Колоды ДХ - Изгой Охотник на демонов - Релик Охотник на демонов - назад к выбору класса - Фортуна улыбнулась Тони Друиду в тот момент, когда была открыта комбинация Отвязного металлиста с Адвокатом Утробы. Отвязный металлист и раньше напрашивался в колоду, поскольку мог зачистить весь вражеский стол под неуязвимостью Тюремщика. Как оказалось, возможность дать ему неуязвимость до Тюремщика - важный компонент конкурентоспособного будущего для Друида. - У представленной сборки есть потенциал оказаться в Тир-2 меты. Асталор Кровавая Клятва достаточно важен в лейтгейме, как и для многих других колод. Уступить ему место может одно Озарение. Так Культиватор вдовоцвета с большей вероятностью найдет Дар природы, а рамп как никогда важен в реализации Тюремщика и АнубРекана. Одна копия Озарения все еще может помочь разыграть одну из поздних «бомб» на ход раньше. - Напоминание о важности порядка розыгрыша Тюремщика и Тони короля пиратов. Против колод, которые не могут зачистить неуязвимых существ, Тюремщик должен выйти на стол до Тони. Против колод, которые могут зачистить неуязвимых существ (ДК Крови, Контроль Жрец и т.д.), Тони должен выйти на стол до Тюремщика. Во втором случае важно разыграть карты вместе в один ход, т.е. с помощью АнубРекана. - Колоды Друида - Тони Друид - назад к выбору класса Миракл Разбойник очень силен на высоких рангах - порядок был восстановлен очень быстро. Интересно то, как изменилась сборка колоды после ротации. Она не использует новые карты с сериями приемов, поскольку они ужасны. Здесь нет и Некролорда Дреки, поскольку попытки насытить ее без Почтового танцора до темпового уровня оказались безуспешными. Вместо этого в качестве второго финишера здесь используется Королева Азшара, а дополнительный темп дает Крабато. Пугает то, что Миракл Разбойник уже выглядит безупречно, хотя использует целых 3 неоптимальных карты. Хипстер должен был улучшить противостояние с ДК Крови раскопками, однако карта выглядит ужасно во всех остальных матч-апах. Вместе с тем достаточно плохо выглядит и Фотограф Физзл. В отличие от Релик ДХ, для Миракл Разбойника это совершенно недопустимая опция. Вопреки фанатским убеждениям, карта не так часто помогает даже против ДК Крови. Она не становится лучше и на высоких рангах. Нет ни единого намека, указания, причины или оправдания, по которым стоит использовать эту карту. Всеобщая приверженность Физзлу больше похожа на безумие. Ничем кроме как мусором в колоде он не является. Альтернативные решения в колоде не были популярны, поэтому по ним еще только предстоит собрать статистику. Базовый вариант - это Маг крови Талнос и Рыбалка. Эти карты нельзя назвать потрясающими, но у них есть свои плюсы. Талнос составляет отличную комбинацию с Веером клинков, а Рыбалка была успешна в сборках колоды до ротации. Секрет Разбойником можно играть, но он уступает Миракл Разбойнику. Лучшими секретами являются те, что влияют на игровой стол: Засада и Криминальная сеть будут предпочтительнее, нежели Обман смерти и Двойная игра. Тесс Седогрив не показывает чего-то выдающегося. Пират Разбойник кажется слабым. Играющая на воздухе - неплохая пара для Рыбы-меча и его баффов, однако колода очень плохо сражается с Рыцарями смерти. Колоды Разбойника - Миракл Разбойник - Секрет Разбойник - Пират Разбойник - назад к выбору класса Чистый Паладин уверенно вступил в новую мету. Он уничтожает плохие колоды и неопытных игроков, однако преодолеть преграду из высоких рангов ему не удается. Самая эффективная и популярная сборка построена вокруг божественных щитов с рядом недооцененных карт. В нее можно добавить Порядок в зале суда, однако никакой выгоды в текущей мете колода от этого не получает. Мех Паладином можно играть, причем достаточно неплохо, но Чистый Паладин все равно будет лучше. Торговец из трущоб лучше Раздражатора. - Колоды Паладина - Чистый Паладин - Мех Паладин назад к выбору класса Андед Жрец выглядит, как одна из сильнейших колод Стандарта. Сборка на взрывном уроне неплоха, однако версия на спаме стола тоже конкурентоспособна и, возможно, даже лучше. Берн Андед Жрец лучше выступает против Рыцарей смерти (Льда и Крови), а Токен Андед Жрец более силен против Тони Друида и Релик ДХ. Контроль Жрец испытывает трудности с контр-колодами ДК Крови, которые непреднамеренно сломали его планы на участие в новой мете. В отчаянии Жрец обратился к Грязным крысам, которые были плохи на старте дополнения, но стали лучше после появления Тони Друида и Релик ДХ в мете. Проблема состоит в том, что если вы играете в формате, где нужна Грязная крыса (обилие ДХ/Друидов), вы попросту не должны играть Контроль Жрецом. Лучшая сборка колоды вдохновлена ранней версией от TicTac. Нерубский визирь - это аналог Вульперы-плутовки с 1 лишней единицей здоровья, поскольку вам редко когда удастся активировать его эффект, но колода сильно нуждается в 3-х дропах. Асталор Кровавая Клятва - важное дополнение к Контроль Жрецу, поскольку он силен в комбинации с Аккордом силы: синхронность. Фотограф Физзл умопомрачительно плох в Контроль Жреце, поскольку зачастую у вас даже не будет места в руке, чтобы разыграть снимок! Дополнительная выгода от Физзла абсолютно излишняя, когда в колоде есть Сестра Свална. Колоды Жреца - Берн Андед Жрец - Токен Андед Жрец - Контроль Жрец - назад к выбору класса - Биг Чернокнижник оказался разочарованием этого дополнения, однако новые изыскания могут зажечь небольшой огонек в конце темного тоннеля, в котором он находится. В ладдере возникла новая сборка с Неглубокой могилой и Повесткой в суд. Эти две карты наряду с Автором каверов дают колоде дополнительные ресурсы, которые так нужны в лейтгейм матч-апах. Адское пламя и Арфа Скверны здесь не нужны, поскольку необходимость в АоЕ в текущей мете отпадает. - Колоды Чернокнижника - Биг Чернокнижник назад к выбору класса Маг вступил в дополнение в полном беспорядке. Все версии Шоу Мага - одни из худших колод, которые вы можете найти в игре. Разгромленным оказался и Манашторм Маг. Однако у класса не все так плохо. Неплохо показывает себя Агро Маг прямиком из теорикрафт колод. У него есть и новая версия, которая полагается на Космические клавишные и больше ориентирована на лейтгейм. Судя по всему, ей не хватает полноценного финишера, поэтому в представленную сборку были добавлены Вексалиус и Чародейские стрелы. Агро Маг подает самые большие надежды внутри класса, но все же интересно, как покажет себя Вексалиус. Если обе версии окажутся популярными, то их придется разделить в статистике как два разных архетипа, однако пока что в этом нет смысла. Мех Маг также встречается в ладдере, но он не очень хорош. Для него также наиболее актуальна теорикрафт сборка. Колоды Мага - Агро Скелет Маг - Агро Аркейн Маг - Мех Маг - назад к выбору класса Охотника не устраивает доминирование Рыцаря смерти, поэтому он находится в активном поиске решений. Сборки Фейс Ханта еще сырые, и игроки экспериментируют с множеством разных версий. Между Струнами из джунглей и Надеждой КельТаласа второй вариант выглядит более предпочтительным. Также в сборке пригодятся ориентированные на более поздние стадии игры карты, такие, как Школьный учитель, Звукорежиссер Поззик и Сопутствующий ущерб. Королева Азшара и Древний Кракенобой прекрасно сочетаются со Связкой бананов и Бочкой обезьян. Мистером Муклой играют реже, чем он того заслуживает – это существо показывает хорошие результаты. Синергии Наг тоже тоже смотрятся неплохо, но некоторые карты, например, Шипастые сети и Морской прайд, не заслуживают места в колоде. Представленный в отчете билд включает в себя лучшее из различных сборок. Скорее всего, на следующей неделе эту колоду можно будет еще оптимизировать. Похоже, что Охотник, равно как и другие классы, отчаянно пытается максимально улучшить свою позднюю игру. Данная сборка не идет ни на какие компромиссы и использует все сильные карты для поздней игры. Статистика покажет, не станут ли они все только мешать друг другу. Биг Бист Охотник показывает очень плохие результаты при использовании версии с большим количеством «тяжелых» карт и заклинанием Большие мечты. Этому архетипу лучше использовать гибридную сборку, которая в ранней игре во многом похожа на Фейс Ханта и по минимуму использует больших зверей. Впрочем, сомнительно, что эта колода сможет соревноваться с оптимизированной сборкой Фейс Ханта. Колоды Охотника - Нага Фейс Хант - Гибрид Биг Бист Охотник - назад к выбору класса Шаман на перегрузке – полный провал. Единственной более-менее конкурентоспособной колодой класса является Тотем Шаман. В сборку из отчета были внесены значительные изменения, чтобы улучшить шансы этого архетипа против Контроль Рыцаря смерти Крови. Изголодавшийся шут заменил Горлока-разорителя, потому что Рыба-клоун не показала хороших результатов. В обычной ситуации Древнее знание никогда бы не вписалось в колоду подобного архетипа, но в текущей мете жизненно необходимо, чтобы в руке у вас не заканчивались карты. Жажда крови гораздо успешнее справляется с добиванием противника, чем ДЖАЙВ НАСЕКОМОЕ! К тому же, это заклинание легко законтрить с помощью Асфиксии. Колоды Шамана - Тотем Шаман - назад к выбору класса Воин показал просто ужасающие результаты. Все версии Контроль Воина, как с Тони королем пиратов, так и с Рокнроллом Черной горы, совершено неиграбельны. Менажери Воин с механизмами тоже нисколько не впечатляет. В общем, казалось, что и это дополнение пройдет мимо Гарроша. Но тут появился маленький лучик надежды. Новая сборка Воина на исступлении с Рокнроллом Черной горы, возможно, сможет зацепиться в мете. Возможность активировать Громмаша Адского Крика при помощи Кровавых катакомб, предварительно бафнув это существо при помощи легендарного заклинания, дает этому архетипу весьма эффективный способ добить своего противника. Рокнролл Черной горы – заклинание огня, поэтому Торибелоре помогает эффективно использовать ход за четыре кристалла маны. Экстрактор Анимы можно использовать вместе с Защитником Ярости Солнца, чтобы дополнительно улучшить существ в вашей руке, что делает Воина менее зависимым от легендарного заклинания. Кроме того, у Воина на исступлении есть много способов добрать карты в руку. Служитель боли, Бурная овация и Свет феникса могут быть довольно эффективными в этой колоде. На данный момент этот архетип показывает результаты на уровне Тир-3 колод, но, возможно, игрокам удастся улучшить представленную в отчете сборку, так как она не выглядит оптимальной. Также было бы интересно посмотреть на результаты более агрессивных версий Воина на исступлении, но их, вероятно, отпугивает Контроль ДК Крови. - Колоды Воина - Воин на исступлении - назад к выбору класса Самой опасной колодой меты является, без всякого сомнения, Фрост Агро ДК. В отличие от своего собрата с рунами Крови, на этот архетип даже самым смекалистым и опытным игрокам не удалось найти управу. Все матч-апы выглядят для него благоприятно, так что Фрост Агро ДК – первый кандидат на нерфы на следующей неделе. Учитывая, что все колоды Рыцаря смерти оказывают сильное влияние друг на друга, разработчикам будет непросто в достаточной степени изменить карты, избегая при этом нежелательных побочных эффектов. Кроме того, становится ясно, почему этот класс был таким слабым сразу после выхода Марша Короля-Лича. Разработчикам нужно было сделать карты Рыцаря смерти достаточно конкурентоспособными в старой мете с шестью дополнениями и избежать тотальной доминации Артаса после ротации. Поскольку разработчики намекнули на то, что некоторые карты будут сделаны более сильными, можно надеяться, что мы увидим в игре больше крутых карт из Фестиваля Легенд. Пользуйтесь этой колодой для легкого взятия рангов, но не надейтесь, что нерфы обойдут ее стороной. - Фрост Агро ДК Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Новый мета-отчет Фестиваля легенд: лучшие колоды и положение классов после нерфов ID: 2391 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-58 Дата: 16.04.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Новый мета-отчет Фестиваля легенд: лучшие колоды и положение классов после нерфов ## Кратко Подробно изучаем раннюю мету Фестиваля легенд в первом мета-отчете дополнения после выхода нерфов. Вы найдете топ колоды всех классов, узнаете о самых важных картах и основных тенденциях меты. ## Текст Фестиваль легенд — новое дополнение, которое вышло 11 апреля вместе с ротацией Стандартного режима. Три старых аддона покинули Стандарт: Закаленные Степями, Сплоченные Штормградом и Разделенные Альтераком. В результате почти все классы кардинально меняются и ищут новые сильные карты, комбинации и сборки. Появляются новые архетипы, видоизменяются старые. Первые дни Фестиваля легенд прошли под диктовку одного класса, который занял практически треть ладдера. Но разработчики быстро отреагировали, выпустив балансный патч 26.0.2. Изменения в патче не драматичные, но все же важные — мета пришла в движение и будет активно перестраиваться в ближайшие дни. В первом мета-отчете Фестиваля легенд мы детально изучим состояние ладдера в конце этой недели после выпуска патча 26.0.2. Вы найдете лучшие и экспериментальные колоды всех классов, узнаете об их состоянии и основных тенденциях меты. В конце мета-отчета мы приведем лидеров по численности и винрейту в первые дни дополнения. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Обновили мета-отчет с учетом выхода балансного патча 26.0.2. Далее список изменений: - Обновили раздел "Основные тенденции ладдера" с учетом выхода балансного патча, поменяли график популярности классов. - Добавили новые колоды, убрали неактуальные старые - Дополнили описание классов в случае, если что-то изменилось с патчем. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Паладин - Жрец - Друид - Маг - Разбойник - Чернокнижник - Охотник на демонов - Охотник - Шаман - Воин - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Балансные изменения трех карт выглядят с первого взгляда скромно. И действительно: доминацию Рыцаря смерти не сломить нерфом всего лишь одной карты. Паладин и ДХ тоже слишком хороши, так что увеличение стоимости 1 карты на 1 ману (тем более таких, которые в любом случае становятся дешевле) оказывает незначительное влияние на мету. И пока что в Стандарте без драматичных изменений: ДК всё еще в топе, Паладин не отстает, Охотник на демонов всё еще хорош. Но все же нерфы достаточно сильно пошатнули статус кво, вырисовывающийся в первые дни после выхода Фестиваля легенд. Старые лидеры забываются, в топ вырываются новые неожиданные колоды. Рыцарь смерти всё еще в топе меты. Класс без особых затруднений выкидывает из деки Квартал Мерзости, а вместо него каждый из архетипов Рыцаря смерти берет разные карты. И при беглом изучении меты ситуация не поменялась: ДК Крови всё еще в топе, сразу за ним Фрост ДК, а Анхоли Рыцарь смерти отстает, хотя всё еще показывает хорошие результаты. Но все же по винрейту Рыцарь смерти начинает сдавать. ДК Крови — непобедимый раньше, начинает играть со многими на равных и даже уступает Друиду и Релик Охотнику на демонов. Слабину дает и Фрост ДК. Не подумайте — это всё еще топовые архетипы ладдера с огромным винрейтом. Но ситуация стала чуть лучше. Паладин пострадал от нерфов меньше всех. Световой скат всё еще важная часть колоды, повышение стоимости карты оказало незначительный эффект на винрейт и популярность. Как и раньше, Чистый Пал великолепно чувствует себя вне Легенды, а особенно сильно проседает в топ-1000 ладдера, где существенно теряет и в численности, и в силе. К тому же Чистый Пал очень рад снижению популярности Изгой Охотника на демонов. Охотник на демонов — одновременно победитель и проигравший балансного патча. Проиграл он потому, что огромный удар получил Изгой ДХ. Дека серьезно просела по проценту побед, получила целый ряд невыгодных матч-апов — и с каждым часом Изгой ДХ играет всё реже. Возможно, через какое-то время архетип совсем забудут. Но расстраиваться фанатам ДХ не стоит, потому что на первый план выходит Релик Охотник на демонов. Этот архетип подавал надежды еще до балансных правок, а теперь может стать одной из лучших дек дополнения. Сила Релик ДХ в том, что он переигрывает и ДК Крови, и Чистого Паладина, при это не уступая Контроль Жрецу и многим другим классам. Слабые стороны у Релик ДХ тоже есть (например матч-апы с Друидом и Фрост ДК), но в целом у архетипа всё очень хорошо. Отметим и перемены, которые случились косвенно с другими классами из-за нерфа тройки лидеров. Пожалуй, самое важное — всем теперь легче жить из-за ухода сверхагрессивного Изгой ДХ. Классы могут сосредоточиться на борьбе только с Рыцарем смерти, не рискуя отлететь к 4 ходу от Охотника на демонов. Надежды подают Рамп Друид, Релик ДХ, Тотем Шаман и Андед Жрец, а в топе Легенды выстрелил Миракл Разбойник, который может стать новым королем меты — или по крайней мере серьезно прогнуть ее под себя. Обратите внимание на Миракл Разбойника. Этот архетип — претендент на лучшую колоду меты. Но пока что мало кто об этом знает. Новые колоды в мете есть, и почти у всех классов. Большинству из них сейчас мешает раскрыться неудобные условия меты — в первую очередь очень сильный Рыцарь смерти. Ситуация стала лучше после нерфов Изгой ДХ — и почти все классы пытаются вновь раскрыть себя, на что потребуется какое-то время. Переоцененные колоды меты: Биг Чернокнижник, Контроль Жрец, Агро Маг, Пират Разбойник, Мех Маг, Биг Бист Охотник, Контроль Воин, Мех Воин. Недооцененные колоды меты: Миракл Разбойник, Релик ДХ, Тотем Шаман, Анхоли ДК, Андед Жрец. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Рыцарь смерти — самый популярный и самый сильный класс недели, несмотря на нерфы. Как и раньше, ДК играет тремя чистыми колодами — Кровь, Лед и Нечестивость. Нерф Квартала мерзости пока что не вынуждает Рыцарей смерти серьезно менять свой геймплей. ДК Крови всё еще в топе меты, хотя матч-апы стали чуть сложнее и из-за нерфов, и из-за того, что почти все архетипы ополчились против этой деки. Блад ДК заменяет Квартал мерзости на пару Слияний из глубин, хотя остаются и совсем не измененные сборки. ДК Льда тоже может убрать из деки Квартал Мерзости, а вместо него взять Буйную фанатку или другую темповую карту, которую можно сыграть до 6-7 ходов для борьбы за стол, а желательно и агрессии. Отметим, что после нерфов именно Фрост ДК станет лучшей колодой класса, а возможно и всей меты. У архетипа лучшее распределение матч-апов и совсем мало контрколод. К тому же Фрост ДК отлично справляется со многими потенциальными лидерами меты, которые еще не набрали большую численность. Анхоли ДК куда серьезнее растерял в численности после нерфов. И пока что сложно сказать, использовать ли Квартал мерзости или нет, какие карты брать вместо. Декбилдеры экспериментируют с разными вариантами, в том числе с утяжеленными сборками Анхоли ДК. - Рыцарь смерти Крови без Квaртала мерзости - Рыцарь смерти Льда от Roda топ-50 Легенды - Рыцарь смерти Нечестивости с Великанами - к содержанию Паладин в интересном положении после выхода дополнения. Ожидаемо в лидерах внутри класса Чистый Пал — колода мало что потеряла с ротацией, зато получила ряд сильных карт. Пусть в арсенале появилось больше божественных щитов и сильный Диско-молот, в целом геймплей классического Чистого Пала поменялся мало. Он все еще играет агрессивно в начале партии, а в мидгейме рассчитывает на темповых Световых скатов и Графиню. Мало что изменил и нерф Световых скатов — их Пал всё еще использует. Интересно распределение матч-апов Чистого Пала и общий винрейт. Побеждает Чистый Пал часто, но не потому, что хорошо играет с Рыцарем смерти. Этот матч-ап как раз невыгодный, зато хороши многие другие. Поэтому мы рекомендуем брать Паладина на низких рангах, а к Алмазу 4 и Легенде переключаться на другие деки, которые лучше соревнуются с Фрост и Блад ДК. Самая популярная сборка Чистого Паладина — с синергиями божественных щитов. Это сильная дека, но не единственная. Можно потестить версии Чистого Пала медленнее или с синергиями мелких существ. Эти колоды тоже должны показывать хороший процент побед. Мех Паладин по матч-апам очень похож на Чистого Пала, но выглядит плохой версией этого архетипа. Мех Пал проигрывает Чистому Палу при встрече, да и с другими оппонентами играет хуже. Но, по крайней мере, это недорогая колода, которая подойдет новичкам. - Чистый Паладин на божественных щитах - Медленный Чистый Паладин от katagami топ-96 Легенды - Токен Чистый Паладин от magipreme топ-68 Легенды - Мех Паладин - к содержанию Явным фаворитом внутри класса стал Контроль Жрец. Это достаточно популярный архетип, который берет много старых карт и дополняет новыми механиками — хорошо показывают себя Вечная любовь, Фан-клуб и Поп-гармония. Контроль Жрец всегда берет Принца Ренатала, а основным способом победы становится очень медленный геймплей на истощение ресурсов оппонента. Сам Жрец без карт в руке не останется из-за Сестры Свалны. Но в сборках порой появляются и дополнительные способы победы: Всадник войны Ривендер и Фотограф Физзл. Примечательно, что у Контроль Жреца очень много сборок — найти лучшую пока что трудно. По статистике Контроль Жрец не показывает обнадеживающих результатов. Дека сложная и едва ли подойдет большинству игроков. Но Пристом часто берут топы Легенды, что говорит о том, что в умелых руках колода не такая уж плохая. Хотя мы и сомневаемся, что лучшая. После балансных изменений неплохие результаты показывает Шадоу Жрец. Но еще сложно сказать, какая сборка может рассчитывать на успех. Самая популярная дека класса точно не вызывает доверия, так что у архетипа есть потенциал для роста и развития. - Контроль Жрец от Asmodai топ-200 Легенды - Контроль Жрец от NoHandsGamer топ-10 Легенды - Контроль Жрец от Zetalot топ-150 Легенды - Почти как старый Шадоу Жрец к содержанию Друид очень старается показать что-то стоящее. Класс в новом дополнении всегда обращается к основе Рамп Друида, а дополняет ее разными способами победы — от комбинации Тюремщик + Тони король пиратов до массовых баффов под эффектом Топиора Огнекуста. С новым патчем вперед уверенно вырывается Тони Друид с комбинацией Тюремщик + Тони король пиратов. Благодаря Фотографу Физзлу получается переигрывать ДК Крови, можно уверенно играть в обороне или наступлении против многих других дек. Но картину существенно портит Чистый Паладин, переиграть которого невероятно сложно. Только в Легенде, где Чистый Палов меньше, дышать становится просто и Тони Друид получает положительный процент побед. Вне Легенды брать Тони Друида мы не рекомендуем. - Рамп Тони Друид - Топиор Друид от Feno топ-200 Легенды - к содержанию Маг всё еще в плохом положении. У класса много интересных идей, веселых механик и колод. Но пока что ни одна из них не может показать хороших результатов. С каждым днем популярность класса падает: и мы не ожидаем, что до большого балансного патча тенденция может измениться. Ни одна колода Мага не может показать стабильный процент побед и хоть как-то противостоять Рыцарю смерти и другим лидерам меты. - Агро Маг от NoHandsGamer топ-284 Легенды - Казино Маг от Feno топ-200 Легенды - Нага Маг от Bankyugi - Мех Маг от 하스천재이태현 - к содержанию Лучшая колода меты найдена. Это не Рыцарь смерти, не Охотник на демонов и даже не Чистый Паладин. Пока что незаметный, но настырный и неубиваемый (нерфами, ротацией) Миракл Разбойник уже стал королем топа Легенды. Хотя и на высшем ранге Миракл Рогой играют очень редко. Что уж говорить о других рангах, где Миракл Разбойника никогда не жаловали. Но и там эта одна из лучших дек в мете по распределению матч-апов. Единственный сложный поединок для Миракл Роги из нынешних лидеров — Фрост ДК, но и это не безнадежный матч-ап. Все другие Разбойники меркнут перед силой Миракл Роги. Какие-то надежды подает еще сборка Секрет Разбойника, но пока что он далеко не так хорош. - Новый Миракл Разбойник - Миракл Разбойник от Virtuozz777 - Секрет Разбойник на воровстве от Sapdjj топ-167 Легенды - Пират Разбойник от Cantelope - Разбойник с Вoльной птицей к содержанию У Чернокнижника пока что трудная ситуация. Класс не нашел принципиально новых архетипов и все еще берет за основу деки Биг Лока и Бесолока. Но они и в Марше Короля-лича были не такими сильными, а после ротации стало совсем тяжело. Пока что класс не может показать хороший процент побед ни одной своей декой, хотя Лок достаточно популярен — игроки особенно любят Биг Чернокнижника. Дека действительно веселая — в ней много новых карт и крутых механик, но по винрейту Биг Лок слаб. Фатиг Чернокнижник еще в более плачевном состоянии и по винрейту, и по популярности. Дека выглядит плохо: не рекомендуем крафтить ее и играть ею. - Биг Демон Чернокнижник - Фатиг Бесолок от KrisOFive топ-250 Легенды - к содержанию Охотник на демонов одновременно победил и проиграл по итогам балансного патча. Но в целом у класса всё хорошо. Изгой ДХ с трудом переживает нерф Мстительного драгуна. Архетип стал куда менее темповым и агрессивным, а это было главным условием победы. 5/5 юниты помогали вернуть стол в медленных матч-апах и задавить быстрых оппонентов до того, как они найдут зачистки стола. Теперь Мстительные драгуны выходят на 1-2 хода позже, что оказывается критично для архетипа. Он всё еще держится выше отметки в 50% винрейта, но стремительно теряет в популярности, потому что теперь сложных матч-апов стало куда больше. Показывающий и раньше хорошие результаты Релик Охотник на демонов теперь остается единственной надеждой класса. Но надежда эта хорошая. Релик ДХ особенно зацепился за мету в Легенде, но и на рангах ниже дает о себе знать — особенно после патча. Сила колоды в том, что она переигрывает и ДК Крови, и Чистого Паладина, а страдает только от пары Тони Друид + Фрост ДК, что в принципе терпимо. - Релик Охотник на демонов от Eggowaffle - Релик Охотник на демонов от Feno топ-160 Легенды - Изгой Охотник на демонов к содержанию Охотник — не такой уж плохой класс по общему проценту побед. Конечно, ему далеко до Рыцаря смерти или Паладина, но для таких непопулярных классов Хант неплохо держится. Он намного эффективнее Мага или Чернокнижника, а ими играют чаще. Охотник так непопулярен, скорее всего, потому что игроки еще помнят прошлую мету. А в этом дополнении у Ханта не появилось принципиально новых архетипов. Все еще в игре агрессивный Фейс Хант и Биг Бист Охотник. Да, карты у них уже совсем другие из-за ротации и Фестиваля легенд, но стиль игры похож. Фейс Хант — самая популярная дека класса. Пока что сборок архетипа много, а в нынешней мете он не такой уж быстрый и расторопный в матч-апе с ДК Крови. Биг Бист Охотник пока что показывает плохие результаты: тройка лидеров меты слишком сильна для этого архетипа. - Фейс Хант с Муклой от Plag1atiwe топ-528 Легенды - Фейс Хант с Азшарой от Feelink - Биг Бист Охотник от NoHandsGamer топ-14 Легенды - Биг Бист Охотник от pcontrol72 - к содержанию Тотем Шаман — пока что единственная конкурентоспособная дека класса. И несмотря на плохие матч-апы с Рыцарем смерти, в целом винрейт у Тотем Шамана хороший. Во многом из-за равного поединка с Чистым Паладином. На низких рангах Тотем Шаман может стать неплохим выбором, лишь бы вы не встречали слишком много Рыцарей смерти. - Тотем Шаман от Helve187 топ-269 Легенды - Токен Шаман от Spadjj к содержанию По традиции, Воин обретается на самом дне мета-отчетов уже очень долгое время. Но не сказать, что сейчас класс отправился сюда безыдейно. Архетипы у Воина есть, но пока что слишком однобокие и специфичные. Карты класса выполняют мало функций и не способны адаптироваться под матч-ап и ситуацию. Пока что не рекомендуем играть Воином. И, вероятно, ждем большой балансный патч не только с нерфами, но и с баффами, потому что терпеть такое положение Гарроша уже попросту невозможно. - Контроль Воин от Bunnyhoppor топ-9 Легенды - Манажери Воин от d0nkey топ-1к Легенды к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Фрост ДК и Блад ДК, но совсем не обязательно представленные версии. - Рыцарь смерти Крови без Квaртала мерзости - Чистый Паладин на божественных щитах - Рыцарь смерти Льда от Roda топ-50 Легенды - Рамп Тони Друид - Биг Демон Чернокнижник от Thijs - Релик Охотник на демонов от Eggowaffle - Контроль Жрец от Asmodai топ-200 Легенды #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Чистый Паладин на божественных щитах - Рыцарь смерти Льда от Roda топ-50 Легенды - Рыцарь смерти Крови без Квaртала мерзости - Рыцарь смерти Нечестивости с Великанами - Тотем Шаман от Helve187 топ-269 Легенды - Новый Миракл Разбойник - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Подготовка к новому году и Фестивалю легенд. Vicious Syndicate мета-отчет №260 ID: 2383 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate260 Дата: 31.03.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Подготовка к новому году и Фестивалю легенд. Vicious Syndicate мета-отчет №260 ## Кратко Наглядно и подробно разбираем текущую мету Стандарта с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Стандарта с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 813,000 Топ 1000 ранга Легенда | 28,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 138,000 Алмаз 1-4 | 131,000 Алмаз 10-5 | 155,000 Платина | 151,000 Бронза/ Серебро / Золото | 210,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям На закате меты Марша Короля-лича Миракл Разбойник наконец-то обогнал Разбойника на воровстве и заслуженно стал самым популярным архетипом в топе Легенды. Даже странно, что это произошло только сейчас, ведь Миракл Разбойник – лучшая колода в игре на данный момент, а вот его собрат еле-еле держится в Тир-3. Сейчас Валиру выбирают 30% игроков в топе Легенды. Андед Жрец прямо-таки оплот стабильности. Его рьяные фанаты наверняка счастливы, ведь Епископ Тьмы Бенедикт остается в Стандартном формате. Эту карту включили в Основной набор, что намекает на возможную поддержку архетипа в будущем. Квест Друид уже давно стал самой влиятельной колодой меты с планом на позднюю стадию игры. Совсем скоро Малфурион простится с Гаффом Вольное Сердце – одной из наиболее влиятельных карт Друида за все время. Рыцарю смерти пришлось нелегко сразу после выхода его дебютного дополнения, но вскоре ему удалось занять свое место в мете, причем ни один вид рун не остался без внимания. Контроль Рыцарь смерти Крови – худшая из колод этого класса. Тем не менее, она уверенно удерживает свой статус самой популярной колоды Рыцаря смерти на всех рангах вне топа Легенды. Это показывает, что большому количеству игроков очень нравится стиль игры этого архетипа. Для Мага дополнение было удачным. Биг Спелл Маг долгое время был довольно популярным, сильным и не «токсичным» архетипом. Фрост Маг с недавнего времени отлично сдерживал наступление Андед Жреца и Миракл Разбойника. Да и сейчас эта колода набирает популярность в топе Легенды как реакция на возросшее количество Миракл Разбойников. Если Квест Друид – король поздней игры, то Охотник на демонов Скверны уверенно занимает второе место в этом. Иллидан особенно силен в лейтгейме благодаря синергии реликвий. После нерфа некоторых чересчур сильных карт (Последней битвы и Клейма греха) этот класс стал играть более честно. Можно сказать, что Охотник на демонов Скверны – сильный, но сбалансированный архетип. Паладина часто и небезосновательно называют классом для новичков. Многие из его колод за последние годы были простыми и прямолинейными, что помогало игрокам освоить основы игры. Чистый Паладин тоже является одной из таких колод, хотя разработчикам удалось добавить в нее элемент случайности благодаря Графине. Пожалуй, именно благодаря этому Чистый Паладин не наскучил игрокам. По популярности Разбойника на воровстве можно сделать вывод, что большому количеству игроков нравится, когда каждая игра не похожа на другую. Графиня – это «Джокер» в этом архетипе, и он был бы без нее чрезвычайно предсказуемым. Прекрасный дизайн карты. Чернокнижник застрял на месте. С момента выхода Убийства в замке Нафрия синергии с бесами удерживали этот класс на плаву. ОТК Чернокнижником перестали играть в топе Легенды из-за невыгодного матч-апа против Миракл Разбойника. Биг Чернокнижник успел поймать свою минуту славы, но в конце концов он оказался слабым архетипом. Но у Гул`Дана есть причины с надеждой смотреть в будущее, потому что он получил лучший Основной набор, а также привлекшую больше всего внимания легендарную карту – Симфонию грехов. Охотнику никак не удается привлечь игроков. Старые колоды этого класса (Биг Бист Охотник и Квест Охотник) уже всем наскучили, а новый архетип в лице Громострел Охотника оказался слишком токсичным и был скоропостижно понерфлен. Все три архетипа до сих пор конкурентоспособны, но игрокам они совсем не интересны. Рексару нужна полная перезагрузка. У Шамана была «сломанная» колода, которая опиралась на одну чрезвычайно сильную комбинацию, и после ее нерфа этой колодой стало невозможно играть. Нерф Принца Ренатала и слабые карты Марша Короля-лича поставили Тралла в сложное положение. Возможно, серьезное изменение Основного набора и возвращение механики перегрузки (похоже, разработчики не хотели добавлять карты с перегрузкой, пока легендарные задачи не ушли в Вольный формат) смогут помочь Шаману обрести себя. А вот у Воина проблемы посерьезнее. У этого класса дела пошли наперекосяк после нерфов во времена Путешествия в Затонувший город. А новые карты Фестиваля Легенд в совокупности с сомнительными картами нового Основного набора дают мало надежд на благополучный исход в дальнейшем. Диаграмма матч-апов По всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда Разбойник Миракл Разбойник столкнулся с некоторым сопротивлением после роста популярности этого архетипа, и все больше игроков выбирают успешные против Миракл разбойника колоды. Результаты Разбойника на воровстве по-прежнему не впечатляют, хотя выбор более удачных карт для группы Музыкального менеджера Е.Т.С. привели к небольшому улучшению статистики. Разбойник на предсмертных хрипах не особо популярен, но довольно конкурентоспособен. Жрец Андед Жрец прекрасно себя чувствует в ладдере. Это стабильная и устойчивая к изменениям меты колода. А вот у Контроль и Квест Жрецов полярный разброс матч-апов, так что эти архетипы не очень-то хороши. Миракл Жрец восстановился после экспериментов с Музыкальным менеджером Е.Т.С. Друид Квест Друид – член «Большой тройки» лидеров меты. Андед Жрец задает тон на ранних стадиях игры, а Квест Друид рулит в лейтгейме. Миракл Разбойник же успевает развернуться и там, и там. Рыцарь смерти Фрост Агро ДК силен в ладдере, но в топе Легенды он становится намного слабее, в основном, из-за популярности Квест Друида на этом ранге. Агро Рыцарь смерти Нечестивости лучше подходит для борьбы с «Большой тройкой». А вот Контроль Рыцарь смерти Крови не впечатляет ни на каком ранговом промежутке. Маг Фрост Маг укрепил свое положение благодаря увеличению числа Миракл Разбойников. Он неплохо чувствует себя в ладдере, хотя успешность этой колоды зависит от того, попадутся ли вам выгодные противники. Биг Спелл Маг вполне конкурентоспособен, хотя в топе Легенды он немного сдает позиции. Охотник на демонов Охотник на демонов Скверны необычайно силен на пути к Легенде, но на более высоких рангах он теряет свою силу, поскольку против членов «Большой тройки» ему приходится нелегко. Спелл Охотник на демонов – более простая колода. На низких рангах ее результаты лучше, но с повышением рейтинга процент побед этого архетипа падает. Паладин Чистый Паладин – одна из лучших контр-колод против Квест Друида, но сложные противники в лице Андед Жреца, агрессивных колод Рыцаря смерти и Фрост Мага отпугивают игроков. Чистый Контроль Паладин неплохо справляется с Миракл Разбойником, но проигрывает Квест Друиду. Чернокнижник Рост Миракл Разбойника плохо сказывается на ОТК Чернокнижнике. Бесолок не может удержаться на высоких рангах, чтобы сдержать Квест Друида. Охотник Все колоды Охотника вполне конкурентоспособны, в том числе и Квест Охотник (этот архетип, скорее всего, попадает в Тир-2). Новая сборка Биг Бист Охотника с Вандаром Грозовой Вершиной и синергиями секретов помогла этому архетипу улучшить свой процент побед. Воин и Шаман О, братья орки, плохи наши дела. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Миракл Разбойник находится в процессе перехода от сборок с Асталором Кровавая Клятва к сборкам с двумя Почтовыми танцорами. Причиной тому стали возросшее число зеркальных встреч и повышенный фокус на Квест Друиде. Два танцора помогают лучше разгонять Некролорда Дреку и Кладбище Грехопада и раньше победить в партии, в то время как Асталор дает более надежный лейтгейм. Но надежный лейтгейм мало актуален, когда защитные колоды, стремящиеся победить Миракл Разбойника, встречаются нечасто. Разбойник на воровстве стоит придерживаться Разбойного нападения на фоне вновь растущей популярности Андед Жреца. Грамотный подход к Музыкальному менеджеру Е.Т.С. делает его полезнее, однако статистика по-прежнему гласит, что он не входит в 30-ку лучших карт ни для одной сборки архетипа. Миракл Разбойник почти ничего не теряет с ротацией, однако Почтовый танцор — серьезная причина, по которой Некролорд Дрека оставалась актуальной так долго в качестве финишера. Вполне возможно, что ее место займут синергии серий приемов из нового дополнения. Все карты Фестиваля легенд Колоды Разбойника - Разбойник на воровстве - Миракл Разбойник - Разбойник на хрипах назад к выбору класса Контроль Жрец усерднее концентрируется на матч-апе с Миракл Разбойником на высоких рангах. Слово Тьмы: Гибель снова стало ходовым решением, хоть по эффективности оно и не на высоте. Еще одна карта “не на высоте” — это Музыкальный менеджер Е.Т.С. Он никак не помогает колоде, но в то же время не делает ее хуже. Миракл Жрец наконец-то перестал издеваться над своим винрейтом, кладя в сборки Е.Т.С. Новый тренд колоды — сборки с Ментальным демоном, который позволяет колоде ставить жирную точку в партиях. Сборка выглядит неплохо на высоком MMR, однако колода остается одной из сложнейших в Стандарте. С ротацией Миракл Жрец умрет, поскольку Сияющий элементаль отправится в Вольный. В то же время у Сестры Свалны появится более яркое будущее в руках Контроль Жреца вместе с новым заклинанием — Вечная любовь. Все карты Фестиваля легенд Колоды Жреца - Берн Андед Жрец - Комбо Жрец - Контроль Жрец - E.T.С. Квест Жрец - Миракл Жрец - назад к выбору класса - Гафф уходит из Стандарта красиво. По поводу будущего Друида после ротации возникает ряд вопросов, однако класс был в такой же ситуации год назад, и все с ним было хорошо. Ну а пока что наслаждайтесь последними днями Квест Друида. - Все карты Фестиваля легенд - Колоды Друида - Квест Друид - Рамп Друид - Агро Друид - назад к выбору класса Убрав Квартал Мерзости из своих сборок, Анхоли ДК оказался готов для еще больших изменений. Следующая карта на очереди — Гнилое яйцо, поскольку без области в нем осталось мало смысла. Пока что все указывает на то, что отказ от обеих карт — положительное решение для архетипа. На замену яйцу подходит Крестьянин. Если же вам нравятся яйца Анхоли ДК, долго скучать по ним не придется — вы еще с лихвой ими наиграетесь, когда выйдет Убийственный гроул из Фестиваля легенд. Музыкальный менеджер Е.Т.С. не несет ничего хорошего для Контроль ДК Крови. Карта никак не помогает колоде, и ни один член ее группы не кажется полезным. Лучшее, что вы можете сделать в данном случае — сбросить Е.Т.С. как балласт. Рыцарь смерти ничего не теряет с ротацией, поэтому в Фестивале легенд класс окажется в сильной позиции в мете. Все карты Фестиваля легенд - Колоды Рыцаря смерти - Фрост Агро ДК - Анхоли ДК - ДК Крови назад к выбору класса Биг Спелл Маг с своем нынешнем виде пропадет после ротации, однако может появиться новый — если Диджей Манашторм внесет в это свою лепту. Маг на Тайной магии не смог абсолютно ничего показать в Марше Короля-лича, но, как и Изгой ДХ, он получит внушительную поддержку в новом аддоне в виде взрывного урона — Светового шоу. Все карты Фестиваля легенд Колоды Мага - Агро Фрост Маг - Биг Спелл Маг - Пинг Мoрдреш Маг назад к выбору класса ДХ Скверны прощается со Стандартом, поскольку теряет Джейса Темного Ткача в апреле, однако набор реликвий остается нетронутым, а это серьезный фундамент для класса. Изгой ДХ так и не появился в последнем дополнении, но Фестиваль легенд принесет ему больше поддержки. Колода с высоким шансом может стать реальностью. Все карты Фестиваля легенд Колоды ДХ - Релик ДХ Скверны - Релик Спелл ДХ - назад к выбору класса Чистый Контроль Паладин стал использовать Бронзового исследователя вместо Грязерожденного слуги, и это пошло ему на пользу. Порядок в зале суда — это отчаянное решение для сложных затяжных матч-апов. Паладин получит отличное обновление Основного набора и несколько мощных карт из Фестиваля легенд. Готовьтесь к тому, что Круг света станет ключевой картой всего класса. Раздражаторы — желанная цель для Кровавого крестоносца и, возможно, даже более мощная карта, чем Повелитель Бездны. Отличие только в том, что у Повелителя Бездны поддержка в Кобольдах и катакомбах была лучше. Все карты Фестиваля легенд - Колоды Паладина - Быстрый Чистый Паладин - Чистый Контроль Паладин - назад к выбору класса Чернокнижнику нужен глоток свежего воздуха, и он его получит. Фестиваль легенд может вывести класс на авансцену меты, если вы верите в новые карты. Безобидный Биг Чернокнижник может стать жуткой угрозой после ротации. Его новый лейтгейм выглядит очень сильным. Все карты Фестиваля легенд - Колоды Чернокнижника - Бесолок - Курс Бесолок - ОТК Чернокнижник на минaх - Биг Чернокнижник - назад к выбору класса Охотник после ротации радикально изменится. Все его нынешние архетипы потеряют ряд ключевых карт. Биг Бист Охотник получит поддержку в дополнении, но потеряет Горного медведя, что может слишком сильно ударить по нему. Только время покажет, на что способен Охотник на обезьянах. Все карты Фестиваля легенд Колоды Охотника - Квест Охотник - Грoмострел Охотник - Вандар Биг Бист Охотник - назад к выбору класса У Воина все и так плохо, а новое дополнение не предвещает ничего лучшего. Иронично, что Контроль Воин получает сильного финишера (Тони, король пиратов + Огни Зин-Азшари + Паровой уборщик) именно в Фестивале легенд, где он потеряет ряд важнейших инструментов для выживания. Поддержка для Воина на зверинце выглядит незаконченной, но попробовать стоит. Все карты Фестиваля легенд - Колоды Воина - Воин на исступлении - назад к выбору класса У Шамана нет другого пути, кроме как наверх. Шаман на перегрузке получит самую заметную поддержку в дополнении, однако его способ победы не совсем ясен. Небольшое обновление Основного набора может помочь найти твердую почву под ногами Тотем Шаману. Все карты Фестиваля легенд - назад к выбору класса Приготовьтесь к выходу Фестиваля легенд. Большой обзор новых карт вы сможете увидеть на английском языке на сайте Vicious Syndicate в конце следующей недели, а перевод статьи с теорикрафт колодами читайте на HS-Manacost.ru днем 11 апреля, за несколько часов до ротации. Каковы лучшие карты грядущего дополнения? Какие классы будут на вершине меты? Какие колоды стоит попробовать в 1-й день года Волка? Ответы на эти вопросы появятся очень скоро. - Миракл Разбойник - Квест Друид - Берн Андед Жрец Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Новая мета с E.T.C. Vicious Syndicate мета-отчет №259 ID: 2381 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate259 Дата: 24.03.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Новая мета с E.T.C. Vicious Syndicate мета-отчет №259 ## Кратко Наглядно и подробно разбираем текущую мету Стандарта с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Стандарта с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 895,000 Топ 1000 ранга Легенда | 35,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 120,000 Алмаз 1-4 | 140,000 Алмаз 10-5 | 177,000 Платина | 157,000 Бронза/ Серебро / Золото | 266,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Продолжающийся рост Разбойника на высоких рангах привел к тому, что класс стал самым популярным в топе Легенды с серьезным отрывом. При этом число игроков растет как у Разбойника на воровстве, так и у Миракл Разбойника. Миракл Разбойник стал популярнее, поскольку это самая эффективная колода на высших рангах. Разбойник на воровстве стал популярнее из-за выхода Музыкального менеджера Е.T.C. Вскоре после выхода обновления одна из сборок Разбойника на воровстве заняла 1 место в Легенде, в результате чего игроки незамедлительно обратили на нее свое внимание. Ход Андед Жреца был остановлен. Колодой стали меньше играть на всех рангах на протяжении прошлой недели. Возможно, что метовые тенденции стали более враждебны для колоды, а возможно, что причина лежит в появлении Музыкального менеджера Е.T.C. Поскольку Е.T.C. — это не та карта, которую стоит класть в агрессивные колоды, все подобные архетипы ощутили спад популярности. Игрокам интереснее попробовать что-то новое. Практически никаких изменений не произошло с Рыцарем смерти. ДК Крови — одна из самых многочисленных колод, и она активно экспериментирует с Е.T.C., однако винрейту колоды эти опыты пока что не помогают. Вполне вероятно, что причина кроется в ее откровенной бесполезности. Еще на прошлой неделе были намеки на то, что появление Е.T.C. может только улучшить многообещающее положение Друида, что и произошло. Квест Друид набирает все больше последователей в свои ряды и становится серьезным представителем меты высоких рангов. Многие сборки Квест Друида экспериментируют с Музыкальным менеджером Е.T.C., что также помогает популярности колоды. Другой важный фактор — это спад агрессивных колод, который также помогает Малфуриону. Охотник на демонов Скверны часто стоит рядом с Квест Друидом в мета-отчетах, поскольку обе колоды представляют из себя нишевые опцию для меты с мощным лейтгеймом. Проблема с Охотником на демонов заключается в трудном матч-апе с самим Друидом. Следовательно, рост Квест Друида отбивает у Иллидана желание играть. Спад ДХ Скверны очевиден, особенно в топе Легенды, где Друид наиболее часто встречается. Даже тот факт, что Охотник на демонов является одним из ведущих классов для экспериментов с Е.T.C., не помогает ему. Рост Квест Друида также влияет и на Фрост Мага. Фрост Маг — отличная контр-колода против Разбойника, поэтому в теории он должен расти в популярности. Однако психологическое давление, которое оказывает на Мага матч-ап с Друидом, затмевает этот исход. Игроки никогда не любили проигрывать Гаффу. Бесолок и Чистый Паладин — два главных способа победить Квест Друида — пошли на спад. Как уже было сказано ранее, причина, скорее всего, кроется в выпуске Е.T.C., нежели в спаде их эффективности, особенно на фоне роста их главной добычи в мете. Довольно интересно, что выпуск карты влияет на мету именно таким образом: не своей функциональностью, а влиянием на выбор колод. Охотник, Воин и Шаман находятся в затишье. За последнюю неделю немного внимания получила новая сборка Биг Бист Охотника, и о ней стоит поговорить. Воин запутан и потерян. Шаман мертв. Диаграмма матч-апов По всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда Друид Рост Квест Друида в силе и в численности — главное событие недели и доказательство того, насколько страшна эта колода. Это происходит несмотря на тот факт, что Музыкальный менеджер Е.T.C. оказался для нее балластом! В самом деле, если все Квест Друиды откажутся от пререлизной легендарки, колода станет только сильнее. Причина этой ситуации кроется в том, что мета перестала давить на Друида. Агрессивные колоды пошли на спад из-за волны экспериментов с Е.T.C. в медленных колодах. Пропал сдерживающий фактор для Квест Друида, и колода моментально устремилась в Тир-1 практически на всех рангах. Число серьезных контр-колод для нее настолько мало, что любое негативное влияние на колоду существенно меняет мету. Те самые оставшиеся Чистые Паладины и Бесолоки делают мету лучше для всех остальных. Стоит отдать дань их героическим усилиям. Разбойник Миракл Разбойник — еще один большой способ противодействия Квест Друиду, самый привлекательный для игроков на высоких рангах. На прошлой неделе колода уже удостоилась звания лучшей в этой части ладдера, и обычно это приводит к росту контр-колод для такого архетипа, однако вместо этого вырос в популярности хороший матч-ап Миракл Разбойника, что только улучшило его положение. Если бы Миракл Разбойник не был бы так хорош, как сейчас, Квест Друид давно бы полностью поработил топ Легенды. Архетип, который уступает только агрессии, всегда будет лучше на высоком MMR, поскольку игроки с высоким MMR обычно неохотно играют агро колодами. Растущий плейрейт Разбойника на воровстве не соответствует его эффективности. Применение Музыкального менеджера Е.T.C. в этой колоде пока что представляет из себя полную катастрофу. Если на Квест Друиде новая карта сказалась относительно негативно, то в Миракл Разбойнике она напрямую ударила по его винрейту. Колода показывает себя даже хуже, чем Биг Чернокнижник! И это самый популярный архетип на самом конкурентом ранговом промежутке. Можно ли спасти Разбойника на воровстве? Однозначно. Колода не хватает звезд с неба, но она не должна быть настолько плохой. Причем навряд ли сам Е.T.C. плох для нее — проблема кроется в выборе карт для группы. В этом мета-отчете вы найдете развернутое объяснение, какие карты нужно использовать в Е.T.C. Жрец Андед Жрец стал немного хуже в Легенде. Квест Друид остается для него неплохим матч-апом, однако Жрец потерял в нем твердую хватку, а в топе Легенды он довольно близко подобрался к отметке 50-50. Добавьте к этому спад Чистого Паладина и продолжающийся рост Миракл Разбойника, и в целом ситуация для Андуина становится сложнее. Однако все это мелкие проблемы Тир-1 архетипа практически без единого сложного матч-апа. Контроль Жрец играбелен на высоком MMR. Если не брать в расчет матч-апы с ДХ Скверны и Квест Друидом, у него все хорошо. Только эти две колоды мешают Контроль Жрецу иметь положительный винрейт. Квест Жрец — его упрощенная версия со схожими проблемами. Миракл Жрец свалился в Тир-3 в топе Легенды. Вина за это лежит на Е.T.C. Значительный процент Миракл Жрецов решили взять новую легендарку в колоду и получили не самый приятный результат. Комбо Жрец также стал хуже. Объяснить это можно ростом Разбойника. Комбо Жрец ненавидит играть против его отваров. Рыцарь смерти Агрессивные Рыцари смерти выглядят хорошо. Анхоли и Фрост ДК одинаково сильны в топе Легенды. Фрост ДК намного лучше вне Легенды, поскольку лучше сражается с другими ДК. Анхоли ДК плох как против Фрост ДК, так и против ДК Крови, поэтому не очень хорош на тех рангах, где класс встречается очень часто. ДК Крови ужасен. Чем выше ваш ранг, тем хуже колода, а включение Е.T.C. не меняет ситуацию ни в одну сторону. Охотник на демонов Несмотря на сложный матч-ап с Квест Друидом, Охотник на демонов Скверны чувствует себя более чем комфортно. На большинстве рангов это Тир-1 колода, и выпадает оттуда он только в топе Легенды. Там его его винрейт приближается к 50% из-за вездесущего Квест Друида. У Спелл Охотника на демонов меньше возможностей повлиять на мету, поэтому и его эффективность не так высока, особенно на высоких рангах. Маг Фрост Мага мало заботит матч-ап с Квест Друидом. Успех колоды напрямую зависит от числа Разбойников и Андед Жрецов в мете, поскольку он является лучшей контр-колодой для этих двух архетипов. Андед Жрец пошел на спад, но вот Разбойников стало больше. И пусть остальные матч-апы выглядят не так же радужно, эти две встречи с лихвой нивелируют ситуацию для Мага. Биг Спелл Маг остается при делах, однако изменения меты вынудили его поменять несколько карт в сборках. Паладин Ни для кого не сюрприз, что Чистый Паладин стал лучше на этой неделе. 75% винрейта против Квест Друида не могут не остаться незамеченными. Это даже привело к тому, что винрейт колоды в целом стал положительным в топе Легенды. Чистый Контроль Паладин с трудом справляется с Квест Друидом, поэтому колода постепенно стала исчезать. Чистый Токен Паладин — это просто неоптимальная версия Чистого Паладина. Она достаточно хороша для низких рангов: “Чистый” там значит намного больше, чем “Токен”. Чернокнижник Бесолок стал лучше в схожем ключе, однако он не настолько безоговорочно обыгрывает Квест Друида, как Чистый Паладин. Если же вы играете курс сборкой, вы и вовсе теряете преимущество в этом матч-апе. Биг Чернокнижник рад спаду Андед Жреца и теперь выглядит приемлемо. ОТК Чернокнижник может справиться с Квест Друидом в лейтгейме, но страдает от натиска Миракл Разбойника. Этот матч-ап уже давно был ночным кошмаром для Гул’дана. Охотник Квест Охотник выпал из игры настолько, что уже трудно определить, к какому уровню силы он относится. Вероятно, его все еще можно отнести к Тир-2 на большинстве рангов. Игроки просто устали от него. Громострел Охотник — лучшая колода Рексара, которая продолжает оставаться абсолютно жизнеспособной. Биг Бист Охотник мог бы стать лучше с более тщательной оптимизацией, поскольку одна из его сборок стоит на голову выше остальных. Стоит выбрать ее, если вы находитесь на пути к Легенде, но в Легенде она более ограничена в своих возможностях. Воин и Шаман Воин неплох, если вы играете определенной сборкой Воина на исступлении. В противном случае класс в плачевном положении. Контроль Воин — худшая колода в игре. Про Тралла даже и не спрашивайте. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Через несколько часов после нового патча одному игроку удалось взять Топ-1 Легенды, используя крайне плохо оптимизированную колоду, что не могло не сказаться отрицательно на успешности Разбойника на воровстве. Вышеупомянутая сборка включала в себя Музыкального менеджера Е.Т.С. с группой из Крабато, Безумного герцога Теотара и Мастера-зельевара Мерзоцида. И эта группа совсем не оправдала ожиданий. На протяжении следующей недели игроки активно экспериментировали с Музыкальным менеджером Е.Т.С. Впрочем, большая часть этих экспериментов оказалась провальной. Проблема Е.Т.С. в том, что хорошие карты должны быть в основе колоды, а не в группе Е.Т.С., а плохие карты не нужны ни там, ни там. Впрочем, у Музыкального менеджера Е.Т.С. все-таки есть потенциал. Есть несколько черт, которыми обладают отлично подходящие для его группы карты: 1. Лучше всего для группы подходят относительно дешевые карты, потому что дорогие зачастую сложнее использовать, учитывая, что сначала вам надо разыграть существо за 4 единицы маны. Не очень хорошая дорогая карта, которая не вписалась в колоду, станет гораздо хуже в группе. 2. Карты, которые развивают и продолжают ваш план на игру, предпочтительнее карт, отвечающих на действия противника. Технические карты переоценены. Не стоит добавлять в группу более одной такой карты, а две другие опции должны быть более универсальными. 3. Хорошие «члены группы» дают вам доступ к тому, что неплохо бы вписалось в вашу колоду, но тратить целый слот ради этого вы не готовы. Разбойник на воровстве может играть как агрессивно, так и уходить в защиту в зависимости от матч-апа, так что ему нужны вспомогательные опции для столь разных планов на игру. Статистика показывает, что лучшими членами группы Е.Т.С. являются Злобный удар и Жрица Ярости Солнца. Заклинание поможет вам добить противника, если вы являетесь агрессором, а Жрица дает вам доступ к исцелению, что поможет стабилизироваться против агрессивного оппонента. Это существо отлично сочетается с Шагом сквозь тень. Третий же член группы может быть более узкоспециализированным. Это может быть карта, которая понадобится вам не так часто, как две других, зато в каком-то конкретном матч-апе она склонит чашу весов в вашу сторону. Наиболее универсальным вариантом выглядит Ванесса ван Клиф – она прекрасно подходит для более долгих игр. Это дешевое существо, которое полезно и на поздних стадиях игры, так что она отлично вписывается в группу. А вот такие карты, как Безумный герцог Теотар и Солнечный колодец – просто-напросто ловушки. Миракл Разбойник тоже экспериментирует с Музыкальным менеджером Е.Т.С. Хотя стиль игры этой колоды кардинально отличается от Разбойника на воровстве, к выбору лучших карт для группы стоит подходить одинаково. Этот архетип тоже может как агрессивно нападать, так и защищаться, поэтому ему нужны универсальные опции. Пожалуй, Злобный удар и Жрица Ярости Солнца отлично подойдут и Миракл Разбойнику. Жрица Ярости Солнца особенно хороша при встрече с такими сложными для Валиры противниками, как Агро Фрост ДК и Агро Фрост Маг, да и при встрече с Андед Жрецом или другими агрессивными колодами она также весьма полезна. В качестве третьего члена группы стоит попробовать взять Творца теней Скаббса. Он дает возможность «обнулить» игровое поле, если вы очутились в затруднительном положении, что компенсирует потерю темпа из-за розыгрыша Е.Т.С. Большинство других классов не смогли вписать Музыкального менеджера Е.Т.С. в свои колоды. Если вы все же хотите использовать его, обратите внимание на описанные выше советы по выбору членов группы. Е.Т.С. лучше использовать для улучшения своего плана на игру, а не превращать его в «швейцарский нож» из технических карт. Колоды Разбойника - Разбойник на воровстве - E.T.С. Разбойник на воровстве - E.T.С. Миракл Разбойник - Миракл Разбойник - Разбойник на хрипах назад к выбору класса Единственные колоды, в которых встречается Е.Т.С., это Контроль Жрец и Квест Жрец. В отличие от Разбойника, Контроль Жрец – гораздо менее гибкая колода, и он крайне редко играет агрессивно. Если это все же происходит, то это, зачастую, невыгодный матч-ап, и у Жреца нет такой карты, которая смогла бы единолично перевернуть игру в пользу Андуина. Поэтому в этой колоде сложнее выбрать членов группы для Е.Т.С., из-за чего он превращается в набор технических карт, которые, по статистике, не особенно-то помогают. На высоких рангах популярны такие опции: Сестра Свална (против медленных противников и в зеркальном матч-апе), Безумный герцог Теотар (отчаянная попытка испортить планы оппонента) и Кислотный слизнюк (против Миракл Разбойника). Ради последнего даже стоит убрать из колоды одну копию Каннибализма и взять это существо в основную сборку. Если кому-то удастся найти такую карту, которая поможет Жрецу в невыгодных матч-апах, то она станет наилучшим выбором для группы Е.Т.С. Но вполне вероятно, что такой карты и вовсе не существует. У Квест Жреца дела обстоят по-другому. В группу можно добавить карты, которые помогут вам выполнить квест. Несмотря на то, что наиболее очевидным решением кажется взять в группу карты за 5 кристаллов маны, наилучшим выбором станут опции за 2 и 3 кристалла. Зачастую Жрец не может вовремя найти эти дешевые карты в ранней игре. Теперь же вы сможете разыграть Е.Т.С. на четвертом ходу и перейти на следующую стадию квеста на пятом. Порицание отлично подходит для этой роли, ведь это заклинание улучшается как раз на пятом ходу, что поможет вам зачистить игровое поле. Коррозионную гадюку можно заменить на любую другую полезную карту за 3 маны, например, на Всепожирающую чуму – это заклинание одновременно и помогает разобраться с существами противника, и исцеляет вашего героя. Если вам по душе что-то необычное, попробуйте Торговку кристаллами – это более агрессивная опция. Третьей картой можно взять Быстрое исцеление. Как ни странно, это дешевое заклинание может оказаться лучшим членом группы. Оно отлично сочетается с Зиреллой на пятом ходу, если вы не нашли других карт с исцелением, и помогает вам стабилизироваться при необходимости. Колоды Жреца - Берн Андед Жрец - Комбо Жрец - Контроль Жрец - E.T.С. Квест Жрец - Миракл Жрец - назад к выбору класса - Агро Рыцарь смерти Нечестивости стал убирать из своей сборки Квартал Мерзости. Это не такое уж безумное решение, как может показаться, потому что эта карта стала гораздо более медленной после нерфа, а Агро Анхоли ДК старается как можно быстрее занять игровое поле, из-за чего вам особо и не с чем размениваться своим 4 существом. Вместо Квартала Мерзости чаще всего используют Слияние из глубин. - Контроль Рыцарь смерти Крови ожидаемо пытался найти применение Музыкальному менеджеру Е.Т.С., но ему это не удалось. Возможно, это связано с неудачным выбором членов группы (очень часто игроки использовали Безумного герцога Теотара и Всадника войны Ривендера). Можно попробовать взять в группу Е.Т.С. Золу Горгону, Уничтожение и Оскверненный Испепелитель. Уничтожение – дешевый способ убрать любое существо противника. Зола Горгона – карта для поздних стадий игры, и она намного быстрее Всадника войны Ривендера из-за своей стоимости. Оскверненный Испепелитель даст вам дополнительный урон, а также дополнительное исцеление против колод со взрывным уроном. - Поскольку этот архетип по своей природе обычно играет от обороны, ему наверняка пригодится инструмент, который улучшит те матч-апы, в которых Артасу приходится выступать в роли агрессора. По крайней мере, у него это должно получиться лучше, чем у Контроль Жреца. Оскверненный Испепелитель – неплохой шаг в этом направлении. Может быть, вам придет в голову что-то еще? - Колоды Рыцаря смерти - Фрост Агро ДК - Анхоли ДК - Е.Т.С. ДК Крови - назад к выбору класса - Многие игроки добавляют Е.Т.С. в свои сборки Квест Друида, но статистика показывает, что эта карта совершенно не вписывается в колоду. Можно сказать, что Квест Друид стал более успешным и популярным вопреки использованию Музыкального менеджера Е.Т.С., а не благодаря ему. - Возможно, это связано с неудачным выбором членов группы (и тут игроки часто и неоправданно используют Безумного герцога Теотара и Всадника войны Ривендера), но план Квест Друида на игру не допускает сильных изменений. Этот архетип полностью сфокусирован на своем условии победы, и отклонение от этого курса вряд ли принесет ему победу. - Малфурион хочет получить кристаллы маны, выполнить свой квест и как можно быстрее найти все карты для своей ОТК-комбинации. А Е.Т.С. не помощник ни в одной из этих задач. - Колоды Друида - Квест Друид - Рамп Друид - Агро Друид назад к выбору класса Как и в случае с Квест Друидом, ДХ Скверны полностью сконцентрировался на достижении своего способа победы через реликвии. На этом фоне Музыкальный менеджер Е.T.C. в качестве технической карты потерял свою ценность. Вместо этого его можно оснастить рядом других опций, статистики по которым пока что нет: Пронзающим взглядом, Кольцом Хаоса, Силагом из Бездны. Все они приносят похожую пользу, что и карты в группе Разбойника, предоставляя вам инструменты для разного рода матч-апов, в которых вы выступаете как в роли агрессора, так и в роли защитника. Если такая идея для Е.T.C. сработает, место для него уступит последняя копия Удара Хаоса. В противном случае Охотник на демонов сможет вернуться к старой изученной сборке и вовсе не пользоваться сайдбордом. Колоды ДХ - Релик ДХ Скверны - Релик Спелл ДХ назад к выбору класса Фрост Маг более чем конкурентоспособен и силен, всего лишь на ступень ниже лучших колод. Рост Квест Друида заново открыл Магических защитников для Биг Спелл Мага. Разница в эффективности между Школьным учителем и Магическими защитниками на данный момент практически незаметна. Колоды Мага - Агро Фрост Маг - Биг Спелл Маг - Пинг Мoрдреш Маг - назад к выбору класса - У Паладина ничего не изменилось, кроме того, что Чистый Паладин вырвался вперед по винрейту из-за большого числа Квест Друидов. Чистый Паладин очень важен в мете, поскольку является главным способом победить Малфуриона. - Колоды Паладина - Быстрый Чистый Паладин - Чистый Контроль Паладин - назад к выбору класса - Биг Чернокнижник стал более жадным и менее сконцентрированным на агро матч-апах. Поскольку Андед Жрец теперь встречается реже, позиция колоды в мете слегка изменилась. Она все еще не стоит в одном ряду с лучшими, но теперь ей хотя бы можно играть, если нравится. - Колоды Чернокнижника - Бесолок - Курс Бесолок - ОТК Чернокнижник на минaх - Биг Чернокнижник - назад к выбору класса По сборке Биг Бист Охотника с Вандаром Грозовая Вершина и секретами появилось больше статистики. Колода выглядит впечатляюще и значительно лучше старой сборки. Как только архетип переключится на эту сборку, его винрейт должен заметно вырасти, подняв его до Тир-2 или даже Тир-1 на более низких рангах. Только не рассчитывайте, что колода будет так же хорошо показывать себя на высоком MMR. Одно очевидное изменение, которое стоит сделать в сборке, — взять в нее две копии Верных питомцев. Это вторая лучшая карта в колоде после Тавиша. Колоды Охотника - Квест Охотник - Грoмострел Охотник - Вандар Биг Бист Охотник - назад к выбору класса Сборка Огня Воина на исступлении хороша и не должна подвести вас в ладдере. От чего страдает класс, так это от недостатка внимания. Фестиваль легенд просто обязан подогреть интерес к нему. - Колоды Воина - Воин на исступлении - назад к выбору класса ШАМАН МЕРТВ, НАСЕКОМОЕ! - назад к выбору класса Музыкальный менеджер Е.T.C. сыграл колыбельную, и мета провалилась в сон, позволив Гаффу Вольное Сердце пуститься в свой последний пляс. Остается надеяться, что благодаря этому мета-отчету игроки станут лучше понимать, как лучше использовать Е.T.C. в будущем, и также запомнят, что агрессивные колоды так же важны для меты, как и любые другие. - Квест Друид Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета на пороге больших изменений. Vicious Syndicate мета-отчет №258 ID: 2379 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate258 Дата: 17.03.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета на пороге больших изменений. Vicious Syndicate мета-отчет №258 ## Кратко Наглядно и подробно разбираем текущую мету Стандарта с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Стандарта с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 885,000 Топ 1000 ранга Легенда | 41,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 79,000 Алмаз 1-4 | 141,000 Алмаз 10-5 | 182,000 Платина | 156,000 Бронза/ Серебро / Золото | 286,000 Музыкальный менеджер E.T.C., ранняя легендарная карта из Фестиваля легенд, не входит в статистику этого мета-отчета. Карта вышла только во вторник, поэтому полностью оценить ее за такой промежуток времени было невозможно. По ходу отчета вы встретите несколько поверхностных заметок по поводу E.T.C., но полное влияние карты на Стандарт пока что предсказать невозможно. На следующей неделе станет ясно, каким колодам он нужен и как лучше всего его реализовать. Само собой, такую карту сложнее оценить, чем обычно, что вызывает дополнительные затраты времени. - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Вы можете заметить, что в этом отчете Диаграмма матч-апов и Таблица винрейта архетипов заполнены огромным количеством колод, из-за чего их трудно читать. Напоминаем, что представленные изображения - это всего лишь одномоментный пример данных текущей недели, доступных в оригинальных файлах. Вы всегда можете взглянуть на “живые” таблицы, кликнув на интересующее вас изображение. Разбойник вернулся к своим корням и снова стал самым популярным классом в топе Легенды. Успех Миракл Разбойника на прошлой недели подтолкнул многих опытных игроков обратиться к архетипу, хотя первенство по численности все равно держит Разбойник на воровстве. Продолжился рост числа Андед Жрецов, по мере того как все больше игроков стали узнавать о силе колоды в ладдере. Архетип находится в процессе очищения от плохих карт из своих сборок, а Нажьяк Проклятун только растет в популярности. Контроль Жрец привлек чуть больше интереса, чем на прошлой неделе, но по-прежнему встречается редко. Самый популярный класс вне Легенды - Рыцарь смерти, и положение дел на этих рангах осталось тем же. В топе Легенды Артас растерял часть своих последователей, причем во всех архетипах сразу. Охотник на демонов вырос в числе и обрел заметную популярность в Легенде. ДХ Скверны привлек на себя большую часть этого внимания. Чародейка Луносвета не нашла распространения в сборках колоды, а большинство игроков продолжают играть версией с ранних дней патча. Спелл ДХ остается в тени. Квест Друид стал главной силой Друида, а обычный Рамп Друид начал исчезать. Чем выше ранг, тем популярнее Квест Друид. Фрост Маг стал ощутимо чаще встречаться в ладдере, хотя в целом распространенность колоды все еще скромная. И на этом изменения для класса закончились. Паладин пошел на спад. Этот спад более заметен на высоких рангах, где Чистый Паладин, как исторически сложилось, встречается реже. Чистый Контроль Паладин не смог привлечь к себе игроков, а рост ДХ Скверны и Квест Друида только усугубил ситуацию. Некоторые игроки смогли реализовать набор синергий паладинов-рекрутов в Чистом Паладине - такая колода вынесена отдельно как Чистый Токен Паладин. Популярность Чернокнижника стала резко снижаться, особенно на высоких рангах. Это довольно интересно, поскольку в теории ОТК Чернокнижник должен был стать лучше на этой неделе. При этом на прошлой неделе отличное впечатление производил и Бесолок. Проблемой для класса могут стать Андед Жрец и Миракл Разбойник, которые встречаются все чаще и чаще. У Охотника, Шамана и Воина никаких подвижек. Эти три класса оказались на задворках развивающейся меты, хотя как минимум один из них не должен там быть. Диаграмма матч-апов По всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда Разбойник Как и ожидалось на прошлой неделе, Миракл Разбойник стал колодой номер 1 в топе Легенды, хотя Андед Жрец дышит ему в затылок. Текущая версия Миракл Разбойника далеко не так сильна, как сразу после выхода дополнения. У нее хватает неудобных противников даже на самых высоких рангах. Но пока что Валира чувствует себя прекрасно благодаря тому, что встреча с Квест Друидом и Охотником на демонов Скверны практически предрешена в ее пользу. Эти два архетипа сейчас очень популярны, а вот число агрессивных колод Рыцаря Смерти снизилось, что тоже на руку Разбойнику. Результаты Разбойника на воровстве все так же посредственны. Ничего не изменилось. Эта колода популярна потому, что игрокам просто нравится ей играть. С ростом популярности Разбойника на хрипах его процент побед упал. Мета стала более враждебной к этому архетипу. Особенно в этом плане выделяется Агро Маг – для Валиры эта встреча практически безнадежна. Жрец Андед Жрец пока что сохраняет свои позиции. Многие колоды еще не включили в свои сборки технические карты против Андуина. Например, Охотник на демонов мог бы значительно повысить свои шансы в этом матч-апе. А те колоды, которые сами по себе «контрят» Андед Жреца, сейчас относительно непопулярны. Впрочем, нельзя сказать, что Андед Жрец является тираном меты. Многие матч-апы с другими популярными колодами для него практически равные. Есть, конечно, и выгодные противники, но самое главное то, что Андед Жрец катком проходится по слабым колодам. Это-то и делает Андуина таким успешным. В общем и целом, разброс матч-апов этой колоды довольно сбалансирован, и он выглядит устойчивым к изменениям в мете. Контроль Жрец – один из наихудших противником для Андед Жреца. Но у этой колоды есть много неудобных матч-апов, из-за чего Контроль Жрец не может стать слишком уж популярным, ведь его так легко «законтрить». Поэтому этот архетип не может подняться выше Тир-3. Миракл Жрец с Сестрой Свалной выглядит более многообещающим. Его процент побед медленно ползет вверх из-за того, что это весьма сложная в освоении колода. Проблема в том, что, возможно, не найдется достаточного количества игроков, которые способны использовать все возможности этой колоды! Из-за этого Миракл Жрец встречается довольно редко. Если вы сможете в полной мере овладеть им, Миракл Жрец покажет себя весьма конкурентоспособным противником в топе Легенды, попадая примерно в Тир-2. По Комбо Жрецу статистики маловато, но похоже, он перешел в Тир-2 из-за сложного противника в лице Разбойника. Квест Жрец не на высоте, но играть им в ладдере вполне возможно. Рыцарь смерти Фрост Агро ДК – весьма сильная колода в ладдере, особенно на рангах ниже Алмаза 4, да и на более высоких рангах он держится на уровне с Андед Жрецом. Лишь в топе Легенды Фрост ДК попадает в Тир-2 из-за высокой популярности Квест Друида и Охотника на демонов Скверны. Анхоли Агро ДК в топе Легенды выглядит лучше, чем его собрат, поскольку он успешнее борется с Друидом и Охотником на демонов. Впрочем, похоже, что игроки этого пока что не замечают, поскольку на популярность вышеупомянутых колод этот факт никак не повлиял. Контроль Рыцарь смерти Крови чувствует себя плохо на любом ранге. На более низких рангах мета для него более подходящая, но на более высоких эта колода становится легкой добычей для слишком многих архетипов. Охотник на демонов Становится все более очевидным, что сборка Охотника на демонов Скверны с существами показывает лучшие результаты, нежели с заклинаниями, если добавить в нее Чародейку Луносвета. Именно отсутствие этой карты сдерживало потенциал Иллидана. Тем не менее, многие игроки почему-то не используют ее, так что, хоть Релик ДХ Скверны и показывает впечатляющие результаты, он может стать еще более сильным. В топе Легенды эта колода вполне заслуживает Тир-2, несмотря на непростые встречи с Квест Друидом и Миракл Разбойником. В частности, матч-ап с Андед Жрецом должен стать гораздо более выгодным для Охотника на демонов, что весьма важно. Друид Квест Друид не может единолично подчинить себе мету из-за нескольких колод, которые удерживают его в Тир-2. В топе Легенды эту задачу выполняет Миракл Разбойник, а на всех остальных рангах эстафету перенимают Чистый Паладин и Бесолок. ОТК Чернокнижник – единственная колода с планом на позднюю игру, которая может реализовать свое условие победы быстрее, чем Квест Друид. Можно себе представить, насколько токсичным стал бы Малфурион на турнирах. Маг Фрост Маг немного сдал позиции. Это неудивительно, ведь встреча с Охотником на Демонов или Друидом не сулит ему ничего хорошего. Впрочем, это все еще весьма неплохая колода, и ее способность обыграть Андед Жреца и Миракл Разбойника делает ее успешной на всех уровнях игры. У Биг Спелл Мага все по-прежнему. На большинстве рангов он показывает отличные результаты, и лишь в топе Легенды его процент побед снижается из-за предсказуемости этой колоды. Мордреш Магу сейчас приходится нелегко. Большинство колод слишком быстры для него, а среди более медленных колод его затмевает ОТК Чернокнижник. Паладин У Паладина история повторяется: в начале патча он силен, но с развитием меты он начинает сдавать позиции. В топе Легенды все версии Чистого Паладина стали чувствовать себя намного хуже, но на остальных рангах Чистый Паладин остается сильной колодой. К слову, Чистый Токен Паладин показал себя менее удачной версией этого архетипа. Чернокнижник ОТК Чернокнижник улучшил свои результаты, несмотря на рост числа Миракл Разбойников и Андед Жрецов. Скорее всего, именно из-за этих сложных противников многие игроки опасаются играть ОТК Чернокнижником. Но у него есть и свои плюсы. Он с легкостью справляется с Квест Друидом и ДХ Скверны, что делает ОТК Чернокнижника единственной колодой, которая стабильно побеждает оба этих архетипа в поздней игре. Снижение популярности Чистого Паладина тоже ему на руку. Впрочем, сомнения игроков можно понять, ведь разброс матч-апов этой колоды крайне полярен. Бесолок, несомненно, стал слабее. Взлет Андед Жреца очень сильно повлиял на Гул'Дана, да и популярность Миракл Разбойника в топе Легенды портит ему жизнь. Проклятия против этих колод тоже не помогают. Охотник Игроки относятся к Охотнику предвзято. Громострел Охотник неплохо смотрится в ладдере, и кажется, что игроки его сильно недооценивают. Пусть это и не лучшая колода меты, но она вполне заслуживает, чтобы ей играли больше, чем 1% игроков. Процент побед Квест Охотника положителен везде, кроме топа Легенды. На этом ранге мета чрезвычайно враждебна к нему из-за смертельного трио Миракл Разбойника, Квест Друида и ДХ Скверны. Даже Биг Бист Охотник неплохо справляется на более низких рангах. В общем, Охотнику есть, что показать. Воин Воин на исступлении находится в неустойчивом положении. Впрочем, его сборку можно оптимизировать, и в этом отчете представлена версия, которая должна повысить процент побед этого архетипа. Как уже было неоднократно сказано, самая большая проблема Воина на исступлении в том, что игроки почему-то совершенно в нем не заинтересованы. Шаман Шаман мертв. У этого класса нет ни одной колоды, которая выглядела бы конкурентоспособной. Игроки пытаются как-то экспериментировать с Шаманом, но до этого момента их результаты совсем не впечатляют. Шаманом никто не играет, потому что он – отстой.. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Миракл Разбойник может слегка модернизировать свою сборку, включив в нее и Асталора Кровавая Клятва, и второго Почтового танцора. Танцор становится только лучше с каждым новым днем последнего патча, однако отказываться ради него от сильного лейтгейма в лице Асталора не стоит. Следовательно, из колоды уходит одна Рыбалка. Разбойник на воровстве экспериментирует с Музыкальным менеджером E.T.C. Колода является самым большим источником статистики по новой легендарке, однако даже ее пока что недостаточно, чтобы сделать какие-то выводы. По первым впечатлениям сборки с E.T.C. кажутся субоптимальными, а проблема может быть в выборе карт, нежели в самом E.T.C. В частности, перенос Крабато в группу E.T.C. кажется полнейшим безумием - навряд ли стоит так делать. Колоды Разбойника - Разбойник на воровстве - Миракл Разбойник - Разбойник на хрипах назад к выбору класса Андед Жрец хорошо проводит время. Уже известная сборка функционирует идеально. Пожиратель разума вместо Мастера костей не кажется лучшим решением. Но если вы хотите настоящих испытаний, то попробуйте изучить Миракл Жреца. В опытных руках колода вознаградит вас сполна и, пожалуй, будет уступать только Миракл Разбойнику. Внимание: страдать придется и вам, и вашему оппоненту! Колоды Жреца - Берн Андед Жрец - Комбо Жрец - Контроль Жрец - Квест Жрец - Миракл Жрец - назад к выбору класса - Колоды Рыцаря смерти достаточно оптимизированы и изучены, но стоит ожидать много новой статистики по Музыкальному менеджеру E.T.C. от ДК Крови на следующей неделе. Сможет ли таурен починить широкий разброс матч-апов колоды - большой вопрос. - Колоды Рыцаря смерти - Фрост Агро ДК - Анхоли ДК - Контроль ДК Крови назад к выбору класса Чародейка Луносвета в ДХ Скверны чудесным образом преображает колоду. Высвобождение Скверны становится намного полезнее в ранней игре, а Обстрел Скверны становится сильнее в качестве финишера - и все это благодаря Чародейке Луносвета. Нет никакой нужды в Бранне Бронзобороде. Винрейт колоды на 1-2% выше с Чародейкой Луносвета. Колоды ДХ - Релик ДХ Скверны - Релик Спелл ДХ - назад к выбору класса - Квест Друид выглядит идеально, однако Музыкальный менеджер E.T.C. может быть крайне полезен в колоде. Сможет ли колода разрешить пару сложных матч-апов с его помощью - станет ясно на следующей неделе. - Колоды Друида - Квест Друид - Рамп Друид - Агро Друид назад к выбору класса Фрост Маг обыгрывает две главных колоды текущей меты: Миракл Разбойника и Андед Жреца. Это многого стоит. У архетипа масса проблем на карте матч-апов, но если вы нацелены исключительно на победу над этими двумя противниками, такой выбор окажется лучшим. Колоды Мага - Агро Фрост Маг - Биг Спелл Маг - Пинг Мoрдреш Маг - назад к выбору класса - Паладин остается одним из лучших классов на пути в Легенду, однако на высших MMR у него возникают проблемы. Чистый Паладин с ранней Графиней - предсказуемая стратегия, с которой опытные игроки легко справляются. Чистый Контроль Паладин имеет больший вес, но он испытывает серьезные трудности против колод с неизбежными финишерами. - Колоды Паладина - Быстрый Чистый Паладин - Чистый Контроль Паладин - назад к выбору класса - Чернокнижник неплох. Класс находится в слегка подавленном состоянии из-за плохих матч-апов с Миракл Разбойником и Андед Жрецом, однако это далеко не единственные колоды в Стандарте. Чернокнижник - это единственный класс, который может победить Квест Друида как в ранней игре (Бесолок), так и в лейтгейме (ОТК Чернокнижник). Гул’дану есть чем гордиться. - Колоды Чернокнижника - Бесолок - Курс Бесолок - ОТК Чернокнижник на минaх - Биг Чернокнижник - назад к выбору класса Громoстрел Охотник достаточно недооценен. Вполне возможно, что игроки просто устали от Громострела, однако если это не так - не стесняйтесь и идите побеждать. Колоды Охотника - Квест Охотник - Грoмострел Охотник - Биг Бист Охотник - назад к выбору класса Воин на исступлении в сносном состоянии. Сборка на школе огня должна быть немного лучше в текущей мете. Представленная сборка принадлежит игроку WorldEight. - Колоды Воина - Воин на исступлении - назад к выбору класса Шаман - самый бесполезный класс. Да-да. У него есть колода от игрока А, и есть колода от игрока B. Это все мусор, к сожалению. Тралл расплачивается за свои грешки с эволюцией. - назад к выбору класса По-настоящему метообразующая колода в Стандарте - это Квест Друид. Его доминация в лейтгейме заставляет большинство колод прогибаться под него, в результате чего в топе Легенды так популярен стал Миракл Разбойник, а Чистый Паладин и Чернокнижник стали важны для взятия Легенды. При этом разброс матч-апов Миракл Разбойника не так уж страшен. Он силен из-за того, что способен как играть в долгую, так и оказывать раннее давление на таких медленных оппонентов, как ДХ Скверны и Квест Друид. Андед Жрец - еще одна колода, которая доставляет проблемы Квест Друиду, однако этот матч-ап не так опасен для Малфуриона, и он вполне может в нем победить. Здесь-то на помощь и может прийти Музыкальный менеджер E.T.C., с которым игроки уже вовсю экспериментируют. Сможет ли Квест Друид использовать легендарку так, чтобы избавиться от некоторых из своих слабостей и выйти на новый уровень? Если и стоит опасаться серьезного влияния на мету со стороны новой карты, то самым вероятным проводником для нее является Друид. - Квест Друид Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Жрец не станет королем меты. Vicious Syndicate мета-отчет №257 ID: 2369 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate257 Дата: 10.03.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Жрец не станет королем меты. Vicious Syndicate мета-отчет №257 ## Кратко Наглядно и подробно разбираем текущую мету Стандарта с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Стандарта с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 727,000 Топ 1000 ранга Легенда | 34,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 13,000 Алмаз 1-4 | 90,000 Алмаз 10-5 | 132,000 Платина | 120,000 Бронза/ Серебро / Золото | 338,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Несмотря на то, что Рыцарь смерти остается самым многочисленным классом, его популярность, очевидно, не на прежнем уровне. Число Фрост Агро ДК заметно сократилось и теперь держится ниже 10% на всех ранговых промежутках. ДК Крови в целом сохранил свою популярность, но с ростом рангов он стал менее заметен. ДК Нечестивости совершил рывок вперед и пытается создать агрессивную альтернативу колоде Льда. Фрост Берн ДК постепенно исчезает. Основное внимание в обновлении приковал к себе Андед Жрец. Нерфы ударили по двум его самым неприятным противникам (Эволв Шаману и Рыцарю смерти), вследствие чего колода подскочила в популярности. Чаще всего он встречается в Легенде - там же самым популярным становится Жрец в целом. Значительная часть противодействия колоде исходит от самого же Жреца: этому он обязан Осколку наару и массе исцеления. Контроль, Квест и Миракл Жрец - все они слегка выросли в числе. Заметным стал даже Комбо Жрец. Разбойник слегка изменился. Разбойник на воровстве в топе Легенды встречается примерно с той же частотой, в то время как Миракл Разбойник освободился от оков Фрост Агро ДК и снова начал показывать себя в полную мощь. Чистый Паладин громко заявил о своем возвращении. Именно для него Фрост Агро ДК был чересчур неприятным противником, поэтому изменения баланса для него пришлись очень кстати. Кроме того, с возвращением в мету Друидов с разгоном Паладин снова вышел на охоту за Гаффом. Также можно заметить появление еще одной колоды - Чистого Контроль Паладина. У этой колоды иной концепт: она не гонится за ранней Графиней, а вместо этого терпеливо реализует свои ресурсы и полагается на защитные инструменты Контроль Паладина. За месяц до ухода Сплоченных Штормградом в Вольный формат на метовую сцену выходит один из самых неконкурентоспособных квестлайнов дополнения. Глубокая рана подтолкнула Рамп Друида обратиться к Заблудившимся в парке. Так появился новый Квест Друид, который, помимо привычной комбинации с Асталором Кровавая Клятва, начал побеждать благодаря синергиям с атакой героя. Обновленная колода оказала заметное влияние на формат, в то время как старые сборки Рамп Друида начали исчезать. Сокращение числа Фрост Агро ДК помогло другим агрессивным колодам выйти из укрытия и перестать опасаться очередного Квартала Мерзости. Бесолок - отличный тому пример. Игроки продолжают мучить бедного Биг Чернокнижника, а от ОТК Чернокнижника после нерфа Гнолла из Златоземья осталось совсем немного игроков в топе Легенды. Маг испытывал огромные трудности против Фрост Агро ДК, поэтому с новым патчем стал выглядеть намного лучше. Впрочем, игроки не сильно торопятся обращать внимание на Джайну, поскольку ничего нового она предложить не может. Это все те же Биг Спелл, Агро и Пинг Маги. Охотник на демонов возвращается к жизни, но пока что его основная часть последователей находится только в Легенде. Колоды класса разделились на две категории: Спелл ДХ с Косой пожирателя душ и ДХ Скверны без нее. Последний намного популярнее. Охотник, Шаман и Воин на данный момент игнорируются топовыми игроками, из чего можно сделать вывод, что ничего полезного они предложить не могут. Эволв Шаман оказался полностью уничтоженным нерфом Гнолла из Златоземья, а его альтернативами никто не играет. Охотник совсем изредка встречается в виде Громoстрел, Квест и различных Биг Бист сборок. Воин ушел в забвение. Диаграмма матч-апов По всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда Жрец Андед Жрец выглядит сильной колодой, но нельзя сказать, что он является безоговорочным лидером меты. Существует множество способов законтрить этот архетип, да и уже существующие колоды могут увеличить свои шансы на победу, изменив некоторые карты в сборках. В первые несколько дней Андед Жрец показал впечатляющие результаты, легко побеждая слабые и «сырые» колоды. Обычно со временем их становится все меньше и меньше, так что легких побед больше не предвидится. С другой стороны, сборки самого Андуина тоже пока не прошли оптимизацию, так что все возможно. Пока что резкого снижения винрейта не наблюдается. Контроль Жрец прекрасно справляется с Андед Жрецом. Это одна из наиболее успешных колод при встрече с последним. Тем не менее, разброс матч-апов Контроль Жреца крайне поляризован, и для него особенно важно встречаться с «подходящими» противниками. На высоких рангах этот архетип вряд ли попадет выше Тир-3. Квест Жрец чуть более стабилен и прост в обращении, чем его собрат, поэтому он доступнее для игроков с более низких рангов. Впрочем, этот архетип так же сильно зависит от матч-апов, так что при небольшом количестве игр его результаты могут быть весьма нестабильными. Миракл Жрец – еще один достойный соперник для Андед Жреца. Играть этой колодой намного сложнее, поэтому она, вероятно, будет встречаться в основном в топе Легенды. Пока что Миракл Жрец попадает в Тир-3, но, возможно, его результаты улучшатся по мере того, как игроки освоят эту непростую колоду – так уже бывало с другими весьма требовательными к навыкам игрока архетипами. Время покажет. Комбо Жрец отлично себя чувствует в топе Легенды. На данный момент он выступает на уровне Тир-1 колод, но встреча с контроль колодами Жреца для него просто безнадежна, что может негативно сказаться на его успешности. Рыцарь смерти Фрост Агро ДК все еще хорош, но он стал гораздо более «честным» с нерфом Квартала Мерзости. Эта колода – неплохой выбор для взятия Легенды, так что ее популярность, скорее всего, вырастет. Теперь разброс матч-апов Фрост ДК не такой благоприятный, и существуют колоды, которые могут дать бой как ему, так и Андед Жрецу. Нерф оказался удачным и вполне достаточным. Анхоли ДК, кажется, в порядке. Снижение числа Фрост ДК сыграло ему на руку, пусть нерф Квартала Мерзости сказался, естественно, и на этом архетипе. Проблема Анхоли ДК в том, что на большинстве ранговых промежутков его процент побед ниже, чем у Фрост ДК, и встреча с последним для него не сулит ничего хорошего. Зато в топе Легенды Анхоли ДК чувствует себя отлично из-за роста популярности Друидов и Охотников на демонов. А вот у Контроль ДК Крови дела идут не очень. Нерф Квартала Мерзости сильно ударил по этому архетипу, да и мета стала гораздо более неблагоприятной. С Андед Жрецом ему нелегко справиться, а увеличение числа Друидов и Охотников на Демонов не сулит ничего хорошего и в будущем. Несмотря на свою сохраняющуюся популярность, на высоких рангах этот архетип неконкурентоспособен. Разбойник Разбойник на воровстве по-прежнему плох и по-прежнему популярен. Валира в состоянии справиться с Андед Жрецом, и она может повысить свои шансы, добавив в сборку Разбойное нападение. Также Разбойник на воровстве хорошо играет против контроль колод – а вот в остальном его результаты совсем не впечатляют. Миракл Разбойник – снова Тир-1 в топе Легенды? Нерфы Эволв Шамана и Фрост ДК сильно повлияли на мету на этом ранге, и, похоже, старая гроза меты вернулась. На данный момент Миракл Разбойник успешно идет к званию колоды номер один, хотя, возможно, с ростом популярности игроки начнут более активно ему противостоять. Отсутствие невидимости у призраков означает, что от них теперь можно избавиться способами, требующими выбора цели. Кроме того, некоторые колоды, которые «контрят» Андед Жреца, успешны и против Миракл Разбойника. Разбойник на хрипах очень сильно недооценен и заслуживает куда большей популярности. Судя по имеющемуся небольшому количеству данных, это твердый кандидат в Тир-1. Паладин Чистый Паладин весьма неплох, и на более низких рангах он наверняка станет одним из доминирующих архетипов. На рангах от Бронзы до Платины он просто катком переезжает всех остальных. Но вот против Андед Жреца ему приходится нелегко, да и у агрессивных колод Рыцаря Смерти очень сложно выиграть. Как это раньше бывало, из-за простоты этой колоды ее процент побед снижается на более высоких рангах. Один из самых выгодных матч-апов для Паладина – это Квест Друид, и без него Чистый Паладин останется, в лучшем случае, посредственной колодой. Чистый Контроль Паладин по большей части выглядит слабее своего собрата, хотя на высоких рангах он становится сильнее, поскольку обыгрывает Андед Жреца и Фрост ДК. Его роль схожа с ролью Контроль Жреца, поскольку обе эти колоды прибегают к ремувалам и исцелению для того, чтобы пережить своих противников. Впрочем, Контроль Паладин играет чуть более активно благодаря Графине. Друид И снова Друид становится королем поздней игры благодаря сочетанию двух карт: Гафф Вольное Сердце и Асталор Кровавая Клятва. А дополнительную защиту ему дает цепочка заданий Заблудившиеся в парке. Преимущество Квест Друида в том, что теперь он не проигрывает всем агрессивным колодам подряд. Он обыгрывает все полагающиеся на взрывной урон колоды, как Фрост ДК и Агро Фрост Маг. Чтобы выиграть у Квест Друида, вам нужна отлично цепляющаяся за стол колода – Чистый Паладин. Бесолок и Миракл Разбойник. Благоприятный исход практически невозможен, если вы позволите Друиду затянуть игру. Разброс матч-апов Квест Друида выглядит устрашающе, и лишь вышеупомянутые агрессивные колоды как-то его сдерживают. Чернокнижник У Бесолока дела пошли в гору. Агрессивные Рыцари Смерти и Андед Жрецы – сложные противники, но против всех остальных колод Бесолок чувствует себя довольно уверенно. В текущей мете очень важен ранний контроль стола, особенно против Квест Друида, а вот карты проклятий не так нужны в связи с падением популярности Контроль ДК Крови. Биг Чернокнижник откровенно плох. Некоторые новые сборки выглядят намного лучше своих предшественниц, но эта колода просто не сможет выжить в мете, где главенствует Андед Жрец. ОТК Чернокнижнику тоже приходится несладко, но рост популярности контроль колод в топе Легенды может способствовать его возвращению. Охотник на демонов Оба архетипа Охотника на демонов, ДХ Скверны и Спелл ДХ, прекрасно себя чувствуют. После падения Эволв Шамана Иллидан обрел второе дыхание. На рангах выше пятого Алмаза Спелл ДХ показывает лучшие результаты, несмотря на меньшую популярность. Сначала казалось, что это связано с тем, что Коса пожирателя душ лучше подходит для текущей меты, но потом выяснилось, что игроки совершили ошибку в сборках с существами. Если ее исправить, ДХ Скверны станет более успешным, чем его собрат. Впрочем, разброс матч-апов у этих архетипов весьма схожий. Маг Несмотря на низкую популярность, Агро Фрост Маг на данный момент – лучшая колода в Легенде, да и вне ее процент побед этого архетипа неуклонно ползет вверх. Это связано как с успешностью Джайны против Разбойников и Андед Жреца, так и с нерфом Квартала Мерзости. Возможно, Маг несколько сдаст позиции, если им начнут чаще играть в топе Легенды, но и там выгодный матч-ап с Миракл Разбойником может дать Фрост Магу шансы на успех. Биг Спелл Маг тоже улучшил свои показатели, но простота этой колоды уже негативно сказывается на ней на высоких рангах. В общем, благодаря нерфам Биг Спелл Маг вернул свое звание отличной колоды вне Легенды. Кроме того, плохие для Квест Друида агро матч-апы невыгодны и для Джайны. Мордреш Магу нерфы никак не помогли. С Эволв Шаманами он справлялся неплохо, а вот падение популярности Контроль ДК сделало мету менее удобной для этого архетипа. Можно было бы предположить, что он будет чувствовать себя лучше в топе Легенды, где сейчас набирают обороты контроль колоды – но вот с ОТК Чернокнижником Мордреш Магу вовсе не хочется встречаться. Охотник У Охотника все не так плохо, как кажется. Статистики пока маловато, но Громoстрел Охотник и Квест Охотник выглядят вполне конкурентоспособными. Возможно, им нет места на высоких рангах, но на пути к Легенде они чувствуют себя неплохо. Пусть интерес к Охотнику и мертв, но сам класс более чем жив. Воин Популярность Воина на исступлении просто мизерная, но есть основания предполагать, что эта колода вполне может постоять за себя. Тем не менее, пока просто невозможно предложить оптимизацию колод этого архетипа, поскольку игроки совершенно забросили Воина. Впрочем, если речь идет о Контроль Воине, они правильно сделали. Шаман Шаман, пожалуй, единственный по-настоящему мертвый класс. Тут даже не за что уцепиться, так что, если чуда не произойдет, Шаману остается лишь ждать. Эволв Шаман канул в небытие. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Андед Жрец вступил в новый патч в качестве сильнейшей колоды Стандарта. Во многом этому посодействовали нерфы его самых сложных противников - Рыцаря смерти и Шамана. Лучшей сборкой является Берн версия, которая была актуальна и до патча, но с одним изменением. В ней появился Нажьяк Проклятун. Легендарка уже успела показать себя в качестве одной из лучших карт в колоде: она отлично сочетается с Шепотом бездны и дает колоде полноценную возможность перехвата стола. Комбо Жрец - еще одна колода, которая выглядит мега успешно, преимущественно на высоких рангах. Уже давно знакомая сборка на данный момент имеет потенциал стать Тир-1 колодой согласно небольшой выборке. Контроль Жрец также может стать важным участником меты. Архетип показал существенный прогресс после распространения сборки от TicTac. Указанная версия отличается от колоды игрока заменой двух Слов Тьмы: Гибель на вторые копии Пожирателя разума и Каннибализма. Гибель не так важна, особенно в формате, где давно нет призраков Разбойника в маскировке, а Каннибализм - намного более полезный ремувал. Если вы стремитесь обыграть Комбо Жреца в топе Легенды, вы можете сохранить Слово Тьмы: Гибель и отказаться от Очистки сцены. Лоцман сэр Финли и Нажьяк Проклятун также вполне заменяемы, если вы предпочитаете сохранить все ремувалы. Колода отлично справляется с Андед Жрецом и Фрост Агро ДК. Квест Жрец - упрощенная и облегченная версия Контроль Жреца, которая нацелена на те же матч-апы, однако с падением ДК Крови на высоких рангах для защитных колод Андуина квестлайн становится менее важен в лейтгейме. Миракл Жрец также пытается законтрить Андед Жреца и Фрост ДК, добавив в сборки дополнительное исцеление: Каннибализм и Озаряющего элементаля. Некоторые игроки ударяются в ОТК вариации с Духом-наставником и Ментальным демоном. С текущим объемом статистики сложно сказать, какая сборка лучше остальных. Колоды Жреца - Берн Андед Жрец - Комбо Жрец - Контроль Жрец - Квест Жрец - Миракл Жрец - назад к выбору класса - Фрост Агро Рыцарь смерти - по-прежнему хорошая колода, но не настолько бесшабашная, как раньше. Мощь Менетила - крайне сильная карта в текущей мете, поскольку она очень полезна против Андед Жреца. Две копии оружия можно взять вместо Асталора Кровавая Клятва и Бранна Бронзоборода. Со снижением числа ДК Крови снизилась и эффективность Бранна с Асталором. Это особенно заметно в отношении Бранна, поскольку он стал хуже в нескольких колодах. Обратите внимание, что Квартал Мерзости все еще силен в архетипе, но теперь это не лучшая цель на муллигане. Намного лучше искать на старте любые ранние опции колоды вместо концентрации только на Гнилом яйце и области. - Агро Рыцарь смерти Нечестивости стал лучше. Несмотря на нерф Квартала Мерзости, спад Фрост Агро ДК пошел на пользу зеленой руне и открыл перед ней новые возможности обрести успех. - Контроль Рыцарь смерти Крови стал значительно хуже. Андед Жрец - плохой матч-ап для Блад ДК, даже хуже непонерфленного Фрост Агро ДХ. Добавьте сюда Квест Друида и мета для руны Крови становится слишком враждебной. - Фрост Берн ДК исчезает из Стандарта. - Колоды Рыцаря смерти - Фрост Агро ДК - Анхоли ДК - Контроль ДК Крови назад к выбору класса Разбойник на воровстве - прохладная история как никогда. Хотя стоит отметить, что Разбойное нападение очень полезно в новой мете. В частности, карта поможет против Андед Жреца, поэтому лучше взять ее вместо Рыбалки. Миракл Разбойник ликует на фоне спада Фрост ДК. Колода снова становится топовой на высоких рангах. Асталор Кровавая Клятва стал хуже в некоторых колодах, но не для Миракл Разбойника. Карта все еще очень важна для лейтгейма. Разбойник на хрипах также показывает огромный потенциал. Появилось немного статистики по замене Зуба Нефариана на заклинание Теперь мое!. Вы можете выбрать любую из карт - обе будут одинаково полезны. Ложные показания - плохое решение, особенно после ухода Эволв Шамана. Колоды Разбойника - Разбойник на воровстве - Миракл Разбойник - Разбойник на хрипах - назад к выбору класса - Чистый Паладин расширил спектр своих сборок. Классическая версия надежно обыгрывает Квест Друида. Ее популярности также поспособствовал спад Фрост Агро ДК. Колода в целом сильна в ладдере, но менее заметна на высших рангах. - Появилась и другая версия - Чистый Контроль Паладин. Обычно он уступает классической агро сборке, но сейчас стал чуть лучше в топе Легенды. Он также является контр-колодой против Андед Жреца и Фрост Агро ДК и занимает часть ниши Контроль Жреца. В то же время у колоды есть активные способы наступления, поэтому ее разброс матч-апов не такой поляризованный. - Колоды Паладина - Быстрый Чистый Паладин - Медленный Чистый Паладин - Дракон Паладин - назад к выбору класса - Гафф Вольное Сердце совершил свой финальный рывок в Стандарте, а причиной тому неожиданно стали Заблудившиеся в парке. Появление в игре Глубокой раны побудило Рамп Друида обратиться к квестлайну. Глубокая рана настолько сильна, что позволила Наскоку и Звериному неистовству выйти на конкурентоспособный уровень. - Обратите внимание, что Квест Друид - это по сути все тот же Рамп Друид с Бранном/Асталором/Ануб’Реканом в качестве главного способа победы. Первопроходец - отличное продолжение для Дара природы, которое помогает быстрее найти части комбинации. Заблудившиеся в парке становятся источником брони, а также второстепенным финишером против колод, которые пытаются забросать вас массой урона. - Интересно, что синергия между Назойливой чародейкой и Настырным зомби показывает себя лучше, чем защитная Чешуя Ониксии с Подземным королем. Причиной тому стал рост Чистого Паладина и Бесолока - главных контр-колод Квест Друида. Огромное Осквернение, которое реализуют чародейка и зомби, оказывается намного лучше в таких матч-апах. - Рамп Друид существенно уступает Квест Друиду. В процессе оптимизации колоды становится понятно, что это все тот же Квест Друид, но только без квестлайна. Смысла в таком решении мало. Колоды Друида - Квест Друид - Рамп Друид - Агро Друид - назад к выбору класса - Бесолок вернулся к жизни. Как и в случае с Чистым Паладином, спад Фрост Агро ДК в комбинации с ростом Квест Друида привели колоду к отличному положению в мете. На данный момент лучше отказаться от Проклятий глубин, т.к. взрывной потенциал в лейтгейме сейчас не так важен. - ОТК Чернокнижник должен отказаться от Гноллов из Златоземья. Эффективность существа заметно упала, а сборки без него уже показывают себя лучше. - Биг Чернокнижник смотрится лучше вместе с Раздиранием души, хотя в целом колода все так же слаба. - Колоды Чернокнижника - Бесолок - Курс Бесолок - ОТК Чернокнижник на минaх - Биг Чернокнижник назад к выбору класса Охотник на демонов Скверны и Спелл Охотник на демонов - две мощные колоды в текущей мете со схожим разбросом матч-апов. Спелл сборка выглядит лучше на высоких рангах, однако есть вероятность, что дело в ошибочных решениях для другой сборки. Большинство версий ДХ Скверны не играют Чародейку Луносвета, которая как никогда важна для архетипа, особенно в матч-апе с Андед Жрецом. Пригодятся сразу две копии этого существа в дополнение к двум Гильдейским торговцам. Изобилие урона от заклинаний - большое подспорье в обороне, и вместе с тем оно часто позволяет убивать противника в один ход благодаря Высвобождению Скверны, Обстрелу Скверны и удешевлению Реликвии измерений. Главная ловушка для колоды - это Бранн. Он великолепен, когда удается его реализовать, но ужасен, когда бесполезен. Любви к хайроллам у игроков не отнять, поэтому будет неудивительно, если они не избавятся от Бранна. Колоды ДХ - Релик ДХ Скверны - Релик Спелл ДХ - Агро ДХ назад к выбору класса С падением Фрост ДК дела у Мага налаживаются. Фрост Маг постепенно становится лучшим представителем легендарных рангов благодаря отличному матч-апу с Андед Жрецом. Биг Спелл Маг также неплох, но он все так же ограничен низким потенциалом среди топовых игроков. Пинг Мордреш Маг - единственная колода Мага, которая не стала лучше. Все три архетипа были давным-давно доведены до ума, а улучшить их для новой меты не представляется возможным. Колоды Мага - Агро Фрост Маг - Биг Спелл Маг - Пинг Мoрдреш Маг - назад к выбору класса Об Охотнике ничего не слышно, и можно подумать, что он мертв, но есть вероятность, что он просто притворяется. Громoстрел Охотник, согласно небольшой выборке, стал значительно лучше. Вопрос только в том, захотят ли игроки вернуться к нему. Квест Охотник просто неплох. И даже Биг Бист Охотник без Собатрона может быть играбелен, хотя наверняка сказать сложно. Колоды Охотника - Квест Охотник - Грoмострел Охотник - Биг Бист Охотник - назад к выбору класса - Текущая статистика не позволяет внятно поговорить об этих классах. Эволв Шаман мертв после нерфа Гнолла из Златоземья, а найти колоду, которая бы его заменила в мете, не представляется возможным. Сколько ни повторяй, что Воин на исступлении может конкурировать в ладдере, любви к колоде это не прибавит. Выборка архетипа настолько мала, что невозможно даже предположить, какая базовая оптимизация ему требуется в новой мете. Возможно, на следующей неделе она подрастет. - назад к выбору класса Как уже говорилось ранее, Андед Жрец не вызывает серьезных опасений. Мета еще далека от своей финальной формы, а по мере того, как Жрец привлекает к себе все больше и больше игроков, Агро Маг становится все лучше и лучше. Он вполне может захватить лидерство в мете на всех рангах в игре. В топе Легенды Джайну уже поджидает Миракл Разбойник с Некролордом Дрекой и гигантским кинжалом за пазухой. Однако, как и в случае с Андед Жрецом, у Миракл Разбойника есть свои контр-оппоненты, которые выйдут на первый план, если Валира станет слишком сильна. К развитию меты открыты все дороги. Актуальными являются колоды совершенно разных стратегий, и даже у забытых классов есть шанс показать свою конкурентоспособность. Стандарт оказался в отличном положении по мере приближения к новому дополнению, анонс которого состоится уже на следующей неделе. - Агро Фрост Маг - Миракл Разбойник Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет №57: лучшие колоды и изменения ладдера в патче 25.4.3 ID: 2351 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-57 Дата: 04.03.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет №57: лучшие колоды и изменения ладдера в патче 25.4.3 ## Кратко Изучаем раннюю мету Марша Короля-лича после выхода балансного патча 25.4.3. Лучшие колоды, развитие ладдера, лидеры по винрейту и популярности. ## Текст Балансный патч 25.4.3 — первая балансная правка Стандартного режима после выхода Возвращения в Наксрамас. Прошлая мета запомнилась тотальной доминацией Рыцаря смерти — и разработчики адресовали эту проблему. К тому же они ослабили и Эволв Шамана, который стал второй по силе декой меты после выхода мини-дополнения. Патч 25.4.3 не такой большой — разработчики концептуально поменяли только две карты (Квартал Мерзости и Гнолл из Златоземья). На этот раз обошлось без баффов карт и каких-то масштабных переработок многих архетипов. Blizzard рассчитывает на то, что новые карты Возвращения в Наксрамас еще повлияют на мету и привнесут в Стандарт что-то новое. Поэтому в патче они нацелились только на две самые имбалансные деки, которые не позволяли раскрыться всем остальным. Понерфленные Рыцарь смерти и Шаман по-разному пережили балансный патч 25.4.3. Но самое важное, что в ладдере появились другие классы — какие-то вернулись в мету со старыми деками, другие используют новые карты и механики Возвращения в Наксрамас. Первый мета-отчет в патче 25.4.3 расскажет, что изменилось в ладдере после выхода обновления. Мы разберем все 11 классов и отметим их лучшие деки первых дней. Как и всегда, вы найдете лидеров по винрейту и проценту побед. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Друид - Чернокнижник - Маг - Разбойник - Жрец - Паладин - Охотник на демонов - Шаман - Охотник - Воин - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Популярность классов на всех рангах Нерф Рыцаря смерти не убил этот класс. Как и в прошлой мете, в топе Фрост ДК, а сразу за ним идет Рыцарь смерти Крови. Есть в мете и Анхоли ДК, хотя он не так популярен. Все 3 архетипа всё еще используют Квартал Нечестивости, да и в целом не так активно меняют свои сборки. Хорошо то, что теперь Рыцарь смерти не такой безоговорочный лидер меты. Он просел по проценту побед: и если динамика первого дня сохранится, ДК может стать еще слабее, и как следствие потерять в популярности. Хотя процент побед Фрост ДК всё еще положительный, но с матч-апами всё уже не так просто. Может быть, Рыцарю смерти нужно пересмотреть свои деки, чтобы показать результаты лучше. Шамана убил нерф Гнолла из Златоземья. Эволв Шаман без имбалансной комбинации с этим существом потерял слишком многое. Класс показывает катастрофически низкие цифры винрейта и стремительно теряет в популярности. Возможно, спустя несколько дней Шаманом никто не будет играть вовсе. Хотя есть вероятность, что декбилдеры найдут другие конкурентоспособные деки класса. Главное открытие меты этой недели — Квест Друид. Дека появилась еще до балансного патча 25.4.3 и завоевывает сердца игроков. В нынешнем обновлении Квест Друид показывает отличные цифры винрейта и популярности. У него отличное распределение матч-апов и потенциал для роста с изменением сборок. Но есть и плохие новости: Квест Друида легко законтрить, если колода станет слишком популярной. Как и раньше, медленный Друид уязвим для дек, которые активно спамят стол в начале партии и полагаются на большие характеристики. И таких колод сейчас много: особенно примечательны Чистый Паладин и Андед Жрец. Лучшие деки для игры в ладдере в первые дни патча — Чистый Паладин и Андед Жрец. Это темповые деки, которым раньше не давали раскрыться Рыцари смерти. Теперь с нерфами ДК эта пара стала куда мощнее и претендует на захват меты. Особенно опасно выглядит Андед Жрец — сейчас у деки совсем нет невыгодных матч-апов в топ-15 деках ладдера по популярности. Худшим поединком для Андед Жреца станут зеркальная встреча, Миракл Разбойник и Агро Маг — эта пара пока что встречается редко. Возможно, Андед Жрец повторит судьбу Фрост ДК в прошлом патче. В ладдере много старых колод, которые ищут место в новой мете. Какие-то из них обновляют свои сборки под новые условия, другие еще не успели этого сделать. Разбойник на воровстве, Биг Чернокнижник, Рамп Друид, Биг Спелл Маг, Релик ДХ, Бесолоки, Миракл Разбойник, Агро Маг и Квест Жрецы — эти и многие другие старые деки еще могут раскрыть себя, особенно если Рыцарь смерти потеряет в численности на следующей неделе. Недооцененные колоды меты — Андед Жрец, Чистый Паладин, Курс Бесолок, Релик ДХ. Переоцененные колоды меты — ДК Крови, Разбойник на воровстве, Биг Чернокнижник, Рамп Друид. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Рыцарь смерти в первые дни патча всё еще пользуется статусом безоговорочного лидера меты с прошлого патча. ДК уже далеко не так хорош, но игроки всё еще в него верят. В конце концов может ли повышение стоимости только одной карты значительно ослабить такой сильный класс? Как выясняется, может. По крайней мере так говорят процент побед и матч-апы. Значительно просели Фрост ДК и Блад ДК — и по общему винрейту, и по конкретным матч-апам. Фрост ДК всё еще держит достойный процент побед, но он далеко не так хорош, как раньше. Еще хуже дела у ДК Крови, который снова становится достаточно посредственной декой. Пусть ДК ослаб, он еще сохраняет огромные цифры популярности — во многом потому, что игроки еще не успели перестроиться и понять, что Рыцарь смерти уже не так хорош. Ожидаем, что в будущем ДК просядет и по популярности, особенно если декбилдеры не найдут какие-то новые метовые деки. - Фрост ДК от Helve187 - Ренатал Блад ДК от Cantelopre - Анхоли ДК от Bunnyhoppor - Радужный ДК от Bunnyhoppor к содержанию Класс радует новым метовым архетипом — Квест Друидом. Он появился еще до патча 25.4.3, потому что из-за большого количества брони способен сопротивляться взрывному урону Фрост ДК, а при этом он может задавить и медленного ДК Крови за счет квестлайна. При этом дека универсальная и многофункциональная, так что не страдают и многие другие поединки. Мы были бы куда более оптимистичный, оценивая Квест Друида, если бы в новой мете не появились очень сложные и даже безнадежные матч-апы. Медленный Друид уязвим для дек, которые рано и активно спамят стол, полагаются на баффы стола и большие ранние характеристики. Так играют и Чистый Паладин, и Андед Жрец. Уже сейчас популярные деки, которые должны только прибавить в численности в ближайшие дни. И если это случится, для Квест Друида в мете может не остаться. Есть два основных подхода к сборкам Квест Друида. Первый использует для защиты Чешую Ониксии и Подземного короля. А второй — Назойливую чародейку, в синергию к которой берут и Настырный зомби. - Квест Друид с Чeшуей Ониксии от LEBED93 - Квест Друид с Нaзойливой чародейкой - Рамп Друид от Renmen1 к содержанию Чернокнижник значительно не меняется в составе архетипов с новым патчем. Но класс рад переменам в ладдере и снижению числа Рыцарей смерти. У Чернокнижника есть несколько метовых колод — ярче всех Биг Чернокнижник и Курс Чернокнижник. Обе деки еще могут адаптировать свои сборки под актуальную мету, чтобы стать только сильнее. Осталось понять, какой эта мета будет. Как уже давно повелось, Чернокнижник не попадает в топы меты по численности, но винрейт у него достаточно высокий. - Биг Чернокнижник от Toad топ-179 Легенды - Контроль Курс Чернокнижник от Stinzy топ-177 Легенды - Классический Курс Бесолок - к содержанию Нерф Серого мудреца не был нацелен на Биг Спелл Мага в Стандартном режиме. Архетип все еще достойный — и по проценту побед, и по распределению матч-апов. И играют Биг Спелл Магом примерно так же, как и в прошлом патче. И сборки значительно не меняются, потому что простора для декбилдинга у архетипа нет. Агро Маг сейчас достаточно слаб, потому что ужасно играет с Фрост ДК и Квест Друидами. Но если лидерами меты станут Чистый Паладин и Андед Жрец, рекомендуем обратить внимание на Агро Мага. Он отлично играет и с тем, и с другим. Но пока что численность Паладином и Жрецов не так велика. - Биг Спелл Маг от Plag1atiwe - Агро Маг к содержанию Разбойник ищет пути для покорения новой меты. У класса, безусловно, есть потенциал в декбилдинге, хотя пока что особых успехов с Разбойником добиваются только отдельные игроки в топ-100 Легенды. Разбойник на воровстве может отказаться от Принца Ренатала из-за ослабления Фрост ДК. Можно поэкспериментировать с Солнечным колодцем и Безумным герцогом Теотаром, если мета будет медленная. Миракл Разбойник может вновь захватить мету в топе Легенды, но на других рангах он, как и всегда, будет не так заметен. Интересна дека Разбойника на предсмертных хрипах. Эта давно понерфленная колода уже несколько патчей мелькает в топе Легенды и собирает положительные отзывы игроков из топа. Но в мету Рога на хрипах никогда не попадал — возможно, это не произойдет и сейчас. - Разбойник на воровстве от Bunnyhoppor топ-4 Легенды - Миракл Разбойник от McBanterFace топ-3 Легенды - Разбойник на хрипах от e4se топ-118 Легенды - к содержанию Андед Жрец претендует на звание лучшей колоды патча, судя по статистике. У архетипа нет невыгодных матч-апов среди популярных дек в принципе, это лидер по проценту побед в первые дни обновления. Агрессивный стиль игры с большим количеством взрывного урона и генерацией ресурсов приносит свои плоды: мало кто может противостоять этому. Плюс ко всему у Андед Жреца есть еще и потенциал для развития сборок. Декбилдеры могут и улучшить текущие колоды в принципе, или адаптировать их под разные меты в зависимости от того, чем другие игроки будут пытаться законтрить Андед Жреца. Пока что контрколод мало — Агро Маг, Миракл Разбойник и Квест Жрец. Все они достаточно непопулярны. Квест Жрец — достойная дека в ладдере, хотя звезд с неба не хватает — особенно в сравнении с Андед Пристом. Квест Жрец не рад увеличению числа Квест Друидов. Он заинтересован в том, чтобы в мете осталось как можно больше Рыцарей смерти. - Андед Жрец от Helve187 топ-302 Легенды - Ренатал Квест Жрец от 화니니_ к содержанию Паладин всё тот же, что и в прошлых обновлениях. У класса одна сильная дека — Чистый Пал. И сейчас она показывает отличные результаты. Ожидаем, что Чистый Паладин станет популярнее в ближайшие дни — во многом из-за стараний Jambre, который взял им топ-1 Легенды. Мета для Чистого Паладина благоприятная даже в Легенде. И на рангах ниже он тоже хорош. - Чистый Паладин от Jabre топ-1 Легенды - к содержанию Охотником на демонов играют достаточно редко, хотя на деле это сильный архетип. Как и раньше, вы можете собрать колоду с существами или с Косой пожирателя душ. И в той, и в другой сборке будут Реликвии и большое количество одинаковых карт. ДХ может стать не таким сильным в ладдере, если большую популярность наберет Андед Жрец. Хотя в этой ситуации, скорее всего, мало кому будет комфортно в мете. - Релик ДХ от reqvam - Спелл Релик ДХ от Virtuozz777 топ-98 Легенды - к содержанию Шаману тяжело после нерфов Гнолла из Златоземья. Пусть видны какие-то попытки вернуть класс в мету в топе Легенды, статистика показывает печальную картину. Эволв Шаманом точно не стоит играть в ближайшее время. Может быть, какие-то шансы есть у Мурлок Шамана, хотя пока что статистики по нему мало. - Эволв Шаман от Thorough_th топ-80 Легенды - Мурлок Шаман от Virtuozz777 топ-76 Легенды к содержанию Охотник на грани вымирания — уже долгое время. И пусть какие-то потуги в топе Легенды остаются, численность Охотников приближается к Воину. Скорее всего, остается ждать ротации Стандарта. - Квест Охотник от Charon топ-194 Легенды к содержанию к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Фрост ДК и Блад ДК, но совсем не обязательно представленные версии. - Фрост ДК от Helve187 - Ренатал Блад ДК от Cantelopre - Квест Друид с Чeшуей Ониксии от LEBED93 - Разбойник на воровстве от Bunnyhoppor топ-4 Легенды - Биг Спелл Маг от Plag1atiwe #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Андед Жрец от Helve187 топ-302 Легенды - Контроль Курс Бесолок от Stinzy топ-177 Легенды - Чистый Паладин от Jabre топ-1 Легенды - Квест Друид с Чeшуей Ониксии от LEBED93 - Фрост ДК от Helve187 - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Господство Рыцаря смерти в Наксрамасе. Vicious Syndicate мета отчет №256 ID: 2370 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate256 Дата: 24.02.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Господство Рыцаря смерти в Наксрамасе. Vicious Syndicate мета отчет №256 ## Кратко Наглядно и подробно разбираем текущую мету Стандарта с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Стандарта с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,090,000 Топ 1000 ранга Легенда | 46,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 178,000 Алмаз 1-4 | 171,000 Алмаз 10-5 | 197,000 Платина | 166,000 Бронза/ Серебро / Золото | 332,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Самой влиятельной картой мини-набора безоговорочно стал Квартал Мерзости. Новая область Рыцаря смерти попала в каждый архетип класса, что привело к скачку силы и популярности Артаса. Энтузиазм вокруг Агро Анхоли ДК и Контроль ДК Крови по инерции сохранялся и после выхода мини-набора, однако позднее на сцену вышел новый архетип, представленный Feno и Hunterace - Фрост Агро ДК. Эта колода сильно отличается от Фрост Берн ДК (и отделена от него в статистике), поскольку по своей природе больше напоминает агрессивную Анхоли колоду и использует очень ограниченный набор заклинаний. Самыми важными из них являются Ярость ледяного змея и Зимний горн. Колода вспыхнула в топе Легенды и быстро спускается вниз по рангам - типичное поведение для стратегии, которая захватывает формат. Эволв Шаман привлек к себе всеобщее внимание в первые дни патча. Из-за Пылающей трансмутации взрывные ходы с Гноллом из Златоземья стали сверхпостоянными, что вызвало волну возмущения в сообществе с ростом численности колоды. Однако с пятницы произошел заметный спад плейрейта архетипа - в тот момент, когда набирать обороты начал Фрост Агро ДК. Вероятно, Эволв Шаман не потеряет много популярности и останется на 2-3 месте по численности на большинстве рангов. Новый мини-набор практически не повлиял на Разбойника: его численность слегка снизилась, поскольку игроки переключились на новые стратегии. Разбойник на воровстве остается популярной колодой в топе Легенды, в то время как Миракл Разбойник представлен небольшой выборкой. Игроки также экспериментировали комбо колодой с Таддиусом Чудищем, Лордом Ледяной Шепот, Бранном Бронзобородом и Алекстразой Хранительницей Жизни. (VS не упустили момента назвать Таддиуса Чудище мемным Чаддиусом, и все колоды с ним в статистике - Чад (Chad) колодами. - прим. пер.) Еще одна относительно новая колода - Биг Чернокнижник. Она представляет из себя эволюционировавшего Андед Чернокнижника, который был построен вокруг Бесформенной слизи и так и не добился успеха после выхода дополнения. Таддиус Чудище и Всадник войны Ривендер предложили ему две новых цели-нежити в дополнении к уже имевшимся ДарХану Дратиру и Мясному чудищу. Игроки изучают эту колоду на всех рангах, хотя топ Легенды по прежнему остается полем боя для ОТК Чернокнижника. Бесолоки, похоже, выпали из обоймы. Андед Жрец - еще один архетип, который привлек игроков благодаря новым картам. Как и прежде, колода разрывается между сборками на воскрешении и агро сборками с мелкими существами. Также заметны Контроль и Квест Жрецы - они пытаются стать ответом на агрессивных Рыцарей смерти и Эволв Шаманов. Композиция Мага осталась неизменной. Биг Спелл, Фрост и Пинг (Мордреш) - основные колоды для игры. Казино Маг подойдет только тем, кому не нужны победы. Этот архетип также внедрился в некоторые сборки Пинг Мага в виде небольших наборов казино-карт, поэтому, чтобы статистика архетипа не оказалась на дне и отражала реальный потенциал Пинг Мага, она включает в себя только хорошие сборки. Друид залег на дно - по мере продвижения по ранговой лестнице он встречается все реже и реже. На высших рангах еле-еле заметен только Рамп Друид. Кто бы мог подумать, что у архетипа когда-то будет всего лишь 1,9% популярности в топе Легенды. Агро Друид пропал с концами. Охотник на демонов выглядит разбитым. Архетип представлен только ДХ Скверны. Время от времени можно наткнуться на сборки с всадниками апокалипсиса и Ареной испытаний. Интерес к Чистому Паладину стремительно угасает. Больше ничего примечательного с классом не происходит. Эксперименты с ОТК Комбо Паладином не работают. Биг Бист Охотник оказался понерфлен после того, как Собатрон получил тег зверя и стал конфликтовать с Животноводом. Громострел Охотник пропал с радаров. Похоже, классу пришел конец в этой ротации. Ниже Воина опускаться некуда. Последние полтора игрока на Воине на исступлении сложили оружие. У остальных еще есть надежда на Контроль Воина. Напрасная. Диаграмма матч-апов По всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда У Стандарта серьезные проблемы. Балансный патч нужен очень и очень скоро. Формат на грани коллапса, поскольку все больше игроков начинают осознавать, что играть можно только одной колодой. Если к следующей неделе с этим ничего не будет сделано, таблицы и графики нового мета-отчета будут выглядит намного, намного хуже. Рыцарь смерти Фрост Агро ДК беспрецедентно сломан. Статистика архетипа зашкаливает - его винрейт на Алмазе и ниже превышает 60%. Не может справиться с ним и топ Легенды. У колоды нет ни одного плохого матч-апа, из-за чего ее практически невозможно законтрить. Доминация архетипа на столе полностью перечеркивает любые стратегии, которые рассчитывают на развитие инициативы. При этом его объем урона, часть которого доступна прямо из руки, создает серьезные проблемы даже для самых защитных колод. Только у Квест Жреца и Контроль ДК Крови есть небольшой потенциал создать чуть более положительный матч-ап против Фрост Агро ДК (в лучшем случае, 55 на 45%), однако даже это не гарантировано, поскольку у колоды есть способы подстроиться и под эти матч-апы. Фрост Берн и Анхоли ДК - две неплохие колоды, однако на фоне Фрост Агро ДК они стали устаревшими. Колода на Нечестивости более уязвима к ремувалам, поскольку у нее нет способов нанести урон без стола. Вы легко можете отследить, насколько отличаются ее показатели по сравнению с Фрост Агро ДК в таких матч-апах, как ДК Крови и Квест Жрец. Что еще более важно, руна Нечестивости проигрывает Льду в прямом противостоянии, поскольку Ярость ледяного змея полностью блокирует ее геймплей. Фрост Берн ДК практически не оказывает давления существами, из-за чего с ним легче справиться. По сравнению с ним, у Фрост Агро ДК меньше ситуативных карт, которые часто лежат в руке мертвым грузом, поэтому он оказывает более непрерывное давление на оппонента. Это важно в таких матч-апах, как Разбойник на воровстве и ОТК Чернокнижник. Контроль ДК Крови выглядит лучше, чем когда-либо. Квартал Мерзости - это не только отличный инструмент давления, но еще и потрясающее средство для контроля стола. Это одна из немногих колод Стандарта, которая может на равных играть с Фрост Агро ДК, а Принц Ренатал даже дает ей небольшое преимущество. Прибавьте к этому отличный матч-ап с Эволв Шаманом, и получите отличную метовую колоду. Однако минусы ДК Крови все еще видны невооруженным глазом. Стратегии с неизбежным способом победы в лейтгейме по-прежнему побеждают его. В частности, ОТК Чернокнижник является для него страшнейшим матч-апом. Шаман Эволв Шаман тоже силен как никогда, однако даже он меркнет на фоне Рыцаря смерти. В отличие от Фрост Агро ДК, у него есть явные контр-противники. ДК Крови, Квест Жрец и Пинг Маг очень эффективны против Тралла, а матч-ап с Фрост Агро ДК становится только хуже с течением времени. Можно ожидать, что колода будет понерфлена из-за нездоровых комбинаций с Гноллом из Златоземья и крайне высокого винрейта, который определил бы его как тирана меты в большинстве других патчей. До появления Фрост Агро ДК Эволв Шаман создавал сверхполяризованную мету. Однако в итоге вместо явной схемы «камень-ножницы-бумага» получился один камень, который крушит все на своем пути. Разбойник И Разбойник на воровстве, и Миракл Разбойник падают жертвами Фрост Агро ДК, поэтому Валире не стоит надеяться на светлое будущее в этой мете. Разбойник на воровстве наживается на колодах, которые пытаются победить Фрост Агро ДК (ДК Крови, Квест Жрец), поскольку он обыгрывает стратегии на истощение ресурсов. Миракл Разбойник слабее в лейтгейме против таких колод, но очень успешен в задавливании поздних стратегий наподобие ОТК Чернокнижника или Рамп Друида. ОТК Разбойник - всего лишь мем. Разбойник на хрипах подает надежды, согласно небольшой статистике. Чернокнижник Разбойник на воровстве - хороший выбор против колод на истощении, однако настоящая контра им - это ОТК Чернокнижник. Высокая эффективность в подобных матч-апах, хорошее противостояние с Разбойником на воровстве и высокий порог вхождения делают его лучшим выбором в топе Легенды для тех, кто хочет понаблюдать за смертью ДК Крови. Однако ОТК Чернокнижник еле держится на плаву, поскольку не может справиться с Фрост Агро ДК, да и матч-ап с Эволв Шаманом практически настолько же плох. Бесолоки должны вымереть в формате, который заполонили Рыцари смерти. Другого развития событий здесь и быть не может. Биг Чернокнижник, к сожалению, не очень хорош, хотя после оптимизации он может оказаться в Тир-3 меты. Он не так уж и плохо показывает себя против Фрост Агро ДК. Жрец Андед Жрец, похоже, находится в ожидании балансного патча. У него очень многообещающий разброс матч-апов, если исключить из него Рыцаря смерти и Эволв Шамана, которые должны быть понерфлены. Кроме того, он все еще не оптимизировал свои сборки. Сохраните код этой колоды на первый день следующего патча. Квест Жрец доминирует в матч-апе с Эволв Шаманом и хорошо сражается с другим членом «унылого сопротивления» - ДК Крови, что объясняет неплохое положение колоды в текущей мете. Он готовился стать Тир-1 колодой благодаря противостоянию с Эволв Шаманом, однако Фрост Агро ДК спутал его планы - справиться с ним оказалось намного сложнее. В отличие от ДК Крови у Квест Жреца нет вариантов улучшить сборку, поэтому его дальнейшая судьба остается под вопросом. Контроль Жрец выглядит сыро, поэтому его потенциал роста намного выше, чем у Квест Жреца. Однако далеко не факт, что он окажется лучше Квест сборки даже в своей полностью оптимизированной форме. Недостаток четкого способа победы может стать для него большой проблемой. Маг Дела Мага плохи, поскольку Фрост Агро ДК побеждает все его сборки. Пинг Маг подавал надежды в первые дни патча в качестве разрушителя меты против Эволв Шамана, однако появление новой формы Артаса сбило его с намеченного пути. Это неплохой выбор для ладдера, поскольку он побеждает как Эволв Шамана, так и его контр-противников, однако справиться с лучшей колодой в игре он не может. На следующей неделе стоит ожидать существенный спад эффективность Биг Спелл и Фрост Агро Магов. Его нынешняя популярность бесстыдно ему льстит. В первые дни патча и в неосвоенной мете колоды были хороши, однако теперь Фрост Агро ДК полностью уничтожает их. Все остальные классы У оставшихся пяти классов все стало плохо (Охотник на демонов, Друид, Охотник, Паладин, Воин), как только Фрост Агро ДК полностью захватил Стандарт. Чистый Паладин на грани коллапса. Охотник на демонов Скверны достиг пика своего роста. Друида и Воина уже можно назвать мертвыми. Только у одной колоды Охотника есть шанс стать конкурентоспособной. И на этом все. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Фрост Агро Рыцарь смерти абсолютно сломан. Комбинация ранней доминации на столе и огромного взрывного урона в лейтгейме делают его практически непобедимым. Виной тому Квартал Мерзости, который дал Рыцарю смерти возможность захватывать стол в ранней игре без руны Нечестивости и вместе с тем открыл непрерывный поток трупов для Костесгибателя. - Устоявшаяся сборка уже является оптимальной. Ее ранняя игра напоминает ДК Нечестивости. Гнилое яйцо - лучший 1-й дроп в колоде из-за Квартала Мерзости. Эти две карты - приоритет номер 1 на муллигане, поскольку все остальные значительно отстают от них по статистике. В колоде также лежит небольшой набор из 6 заклинаний льда, благодаря чему Ярость ледяного змея практически всегда оказывается в руке к 7-му ходу при помощи Надзирательницы Холодары и Предвестницы зимы. Последние две карты, которые подходят колоде, это Бранн Бронзобород и Асталор Кровавая Клятва (сборка от McBanterFace). Обе карты предоставляют расширенный потенциал по ресурсам в лейтгейме против защитных архетипов. Бранн + Костесгибатель - смертельная комбинация против пассивных колод, которые полагаются на массу исцеления. Бранн + Школьный учитель - отличный источник выгоды, который можно активировать достаточно рано благодаря Зимнему горну. - Фрост Берн Рыцарь смерти - неплохая колода, если положить в нее Квартал Мерзости. Агро ДК Нечестивости - тоже сильный выбор, однако оба варианта значительно уступают Фрост Агро ДК, поэтому играть ими нет смысла. Фрост Агро ДК сочетает в себе лучшие стороны этих двух архетипов. - Контроль Рыцарь смерти Крови - одна из немногих колод Стандарта, которая оказывает реальное сопротивление Фрост Агро ДК. Переход на Ренатал сборки может только улучшить матч-ап с тираном меты. Кроме того, Принц Ренатал также помогает в зеркальной встрече, поскольку откладывает наступление усталости, которая вполне может стать решающим фактором в этом матч-апе. - Лучше всего использовать две копии Удара смерти, поскольку карта очень ценна против Фрост Агро ДК, численность которого только возрастает. Заклинание чисто отвечает на Ярость ледяного змея и Костесгибателя, с которыми не всегда удобно справляться. Асфиксия снова стала лучше Уничтожения, поскольку обе карты одинаково эффективны против Эволв Шамана, а вот нанесение урона своему герою может негативно сказаться на доминирующем берн матч-апе. От одной копии Собирателя трупов можно отказаться, поскольку Мастерица микстур и Гнилое яйцо намного важнее. Александрос Могрейн - хорошая карта. Всадник войны Ривендер - ужасная. - Колоды Рыцаря смерти - Фрост Агро ДК - Фрост Берн ДК - Анхоли ДК - Контроль ДК Крови назад к выбору класса Эволв Шаман невероятно силен, он метил на место лидера меты, пока его не сместила еще более мощная стратегия. После появления Пылающей трансмутации ранние комбинации с Гноллом из Златоземья стали надежными как никогда. Только колоды с мощными ремувалами (ДК Крови, Квест Жрец) могут справиться с ранним 10-м дропом и хорошо выступят против Шамана. Также могут помочь эффекты заморозки. Других инструментов противодействия Шаману нет. Оптимальная сборка остановилась на том, что лучше всего отказаться от Пещер Дикой Лапы, чтобы освободить место для Пылающей трансмутации. Пещера Дикой Лапы особенно бесполезна против Рыцарей смерти с Яростью ледяного змея. Морозный ветер неплох против Рыцарей смерти и особенно хорош против других Эволв Шаманов. Колоды Шамана - Эволв Шаман назад к выбору класса Разбойник на воровстве попытался подстроиться под Рыцарей смерти, вернув в сборки Принца Ренатала. Это изменение не помогло против ДК Нечестивости и только слегка улучшило встречу с Фрост Агро ДК, в то время как матч-апы с ДК Крови и ОТК Чернокнижником стали хуже. Большая сборка не стоит того и должна стать только хуже с течением времени. Миракл Разбойник остался без изменений. Разбойник на хрипах от Jambre показывает задатки конкурентоспособной колоды согласно своей скромной выборке. Он особенно хорошо показывает себя против Эволв Шамана, да и матч-ап с Фрост Агро ДК не такой уж провальный. Колоды Разбойника - Миракл Разбойник - Разбойник на воровстве - Разбойник на хрипах - назад к выбору класса - Биг Чернокнижник не стал хорошей колодой. Он не очень далек от соревновательного статуса, а указанную сборку вполне можно отнести к Тир-3 колодам, но ей все равно чего-то не хватает. Колода веселая, но не рассчитывайте на постоянные положительные результаты. - ОТК Чернокнижник неплох на высоких рангах, однако переход Рыцарей смерти от зеленой руны к синей создает для Гул’дана проблемы. В новой мете колоде лучше использовать две копии Лика тлена. - Бес-конечный потенциал - приятное дополнение к Бесолоку, однако архетип стремительно теряет свою играбельность по мере того, как Фрост Агро ДК захватывает Стандарт. Курс Бесолок сталкивается с той же проблемой. - Колоды Чернокнижника - Бесолок - Курс Бесолок - ОТК Чернокнижник на минaх - Биг Чернокнижник назад к выбору класса Фрост Агро ДК дезинтегрирует Мага. Жизнеспособность Фрост и Биг Спелл Мага под большим вопросов на фоне роста числа таких противников. Пинг Маг подавал надежды в первые дни обновления, поскольку хорошо выступал против Эволв Шамана и тех колод, которые пытались его законтрить (ДК Крови, Квест Жрец). Однако появившийся Фрост Агро ДК быстро пресек энтузиазм Джайны. Колоды Мага - Агро Фрост Маг - Биг Спелл Маг - Пинг Мoрдреш Маг - назад к выбору класса Андед Жрец - тот архетип, на который стоит положиться сразу после того, как Рыцарь смерти и Шаман получат свои ожидаемые нерфы. Мини-набор предоставил колоде хорошие карты для экспериментов. Лучшая сборка текущей меты сфокусирована на взрывном уроне. Пока что непонятно, нужен ли в ней Хрусткий зомби. Колоде не нужно так много нежити (новый Гниющий некромант - плохая карта в этой версии), а Хрусткий зомби - худшее из существ. Вместо него в колоду можно положить Иссушение разума, которое по всем параметрам оказывается сильной картой. Одна из лучших синергий этой колоды - это Бестелесный капрал и Шепот бездны. В быстрых матч-апах пара этих карт может принести победу. Дилемма колоды - это два Осколка Бездны или два Слова Тьмы: несмертие. Выбор пал в сторону последнего, поскольку оно лучше подходит для противостояний с Рыцарями смерти. Спам сборка больше полагается на стол, из-за чего она более уязвима к Ярости Ледяного змея и Кварталу Мерзости. Гниющий некромант и Иссушение разума здесь намного сильнее. Стоит попробовать эту версию, как только выйдут правки баланса. Квест Жрец мог стать разрушителем меты в первые дни мини-набора, поскольку он является хорошим ответом на ДК Нечестивости и Эволв Шамана. Однако переход к Фрост Агро ДК все усложнил. Этот матч-ап сложнее, чем Анхоли, из-за взрывного урона, доступного Артасу. И все же Квест Жрец остается одной из тех колод, которые не дают тирану меты расслабиться. Каннибализм - не только очень хороший ответ на ранний 10-й дроп Шамана, но и полезная карта против ДК Льда. Лоцман сэр Финли невероятно важен для матч-апа с ДК Крови. Контроль Жрец показывает себя хуже, чем Квест. Отсутствие надежного финишера означает, что он более слаб в поздней игре. Колоды Жреца - Берн Андед Жрец - Токен Андед Жрец - Контроль Жрец - Квест Жрец - назад к выбору класса Несложно догадаться, почему Фрост Агро ДК стал ночным кошмаром для Чистого Паладина. Рыцарь смерти лучше сражается за стол в ранней игре. Если вдруг он каким-то образом теряет контроль над столом, у него в рукаве всегда есть Ярость ледяного змея, которая летит сразу в лицо Утеру и начинает стремительно его пожирать. Не самые приятные для Паладина обстоятельства, и он ничего не может с этим поделать. Вся надежда на чудеса приглашений Графини. Замены, которые помогли бы Паладину, обнаружить не удалось. У Очистителя есть большой потенциал, но сборки с ним пока что не впечатляют. - Колоды Паладина - Быстрый Чистый Паладин - Дракон Паладин назад к выбору класса Друид выглядит мертвее мертвого. Рамп Друид полностью слег под гнетом Рыцарей смерти и Шаманов. У него нет инструментов, чтобы справиться ни с тем, ни с другим оппонентом. Победная комбинация Жука-убийцы с Распорядителем полей боя и Лортемаром Тероном не внушает надежд, однако главная проблема Друида заключается в том, как до нее дожить. Агро Друид так же безнадежен. Друид стал неиграбелен, поэтому самое время перестать жаловаться на Гаффа. Колоды Друида - Рамп Друид - Агро Друид назад к выбору класса Все новинки прошли мимо Охотника на демонов. Все эксперименты с Всадником войны Ривендером и Ареной испытаний - это тихий ужас. Охотник на демонов Скверны стал хуже, поскольку он погибает от руки Эволв Шамана. Плох и матч-ап с агрессивным Рыцарем смерти. Агро ДХ удалился из меты. Колоды ДХ - Спелл ДХ назад к выбору класса Рыцари смерти и Эволв Шаманы уничтожают любую колоду Охотника, которая пытается сражаться за стол. Биг Бист Охотник оказался ослаблен - спасибо новому тегу «Зверь» у Собатрона. После обновления Животноводы и Саблезубы Азшары стали доставать его из колоды вместо больших зверей. Обрушились и показатели Громострел Охотника. Однако, если поискать колоду, которая играет в обход стола, надежду подает Квест Охотник со своей небольшой выборкой. У архетипа есть потенциал оказаться в Тир-2, однако навряд ли его ждет успех в топе Легенды. Колоды Охотника - Квест Охотник - назад к выбору класса Воин, похоже, вымер. Вы можете собрать Контроль Воина со слегка положительными матч-апами против Фрост Агро ДК и Эволв Шамана, однако он будет проигрывать практически любому другому противнику. Воин на исступлении ничего не может противопоставить топовым участникам меты. Гаррош может уйти на покой до апреля. Ни одна из колод класса не заслуживает упоминания. - назад к выбору класса Сила этой колоды перешла все допустимые границы. Если вы хотите легчайшей прогулки по ладдеру в своей жизни - пользуйтесь, пока не понерфили. Больше тут нечего добавить. - Фрост ДК Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет №56: лучшие колоды и изменения ладдера в Наксрамасе ID: 2341 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-56 Дата: 17.02.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет №56: лучшие колоды и изменения ладдера в Наксрамасе ## Кратко Изучаем раннюю мету Марша Короля-лича после выхода Возвращения в Наксрамас. Лучшие колоды, развитие ладдера, лидеры по винрейту и популярности. ## Текст Возвращение в Наксрамас — новое мини-дополнение Марша Короля-лича. Разработчики добавили в Стандарт, Вольный и на Дуэли 38 новых карт. Больше в Стандарте уже не будет: следующим большим изменением станет только ротация. С ротацией Стандарта в Вольный уйдут карты дополнений Закаленные Степями, Сплоченные Штормградом и Разделенные Альтераком. А пока этого не случилось, мы можем поиграть в Стандарт с максимальным количеством карт в истории Hearthstone — с 6 дополнениями и 6 мини-дополнениями. Возвращение в Наксрамас сломало мету Стандартного режима. Далеко не все новые карты заиграли в ладдере, но те, что заиграли, поменяли многое. Главным нарушителем спокойствия стал Таддиус Чудище — нейтральная легендарка, которую могут взять все 11 классов. С Таддиусом собирают ОТК колоды, хотя это не самое важное, что делает легендарка. Куда важнее то, как Таддиуса абузит Шаман, пусть даже не берет его в колоду. Молодая мета Возвращения в Наксрамас серьезно перекосилась с учетом новых и улучшенных колод. В игре есть целый ряд классов, на которые напрямую не повлияли новые карты, но изменились общие условия меты, что даже важнее. Первый мета-отчет после выхода Возвращения в Наксрамас расскажет, что случилось с ладдером после выхода мини-набора и патча 25.4. Мы разберем лучшие колоды всех 11 классов, определим лидеров по винрейту и популярности. Мета-отчет составлен на основе данных сайтов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Шаман - Чернокнижник - Маг - Разбойник - Жрец - Друид - Паладин - Охотник - Охотник на демонов - Воин - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Популярность классов на всех рангах Балансный патч 25.4 Все карты Возвращения в Наксрамас Главная карта мини-сета — Таддиус Чудище. Нейтральная легендарка открыла целый ряд ОТК комбинаций для многих классов. Любая сборка может взять Таддиуса Чудище, какой-то способ разыграть его не за 10 маны (Лорд Смертный Шепот, Темный охотник Вол'джин) и комбинации на взрывной урон (даже среди нейтралок есть Бранн Бронзобород + Алекстраза Хранительница Жизни + Зола Горгона). И это всё только нейтральные карты — у многих классов есть что-то, чтобы сделать эти комбинации намного сильнее. В результате в ладдере стало намного больше ОТК колод. Помог не только Таддиус Чудище, но и Всадник войны Ривендер. Это самостоятельная легендарка, хотя некоторые классовые карты помогают реализовать его быстрее. Впрочем, все эти ОТК колоды пока что не назвать главной силой ладдера. Их много, но винрейт у всех низкий. Настоящий гегемон ладдера — Эволв Шаман. Единственная новая карта, которую стоит взять в сборку — Пылающая трансмутация. Спелл имбалансный сам по себе, потому что позволяет раскопать и призвать Нептулона Хозяина Приливов (другие эффекты эволюции не призывают гигантов). К тому же, в пуле десятых дропов появился Таддиус Чудище, который позволит Шаману провернуть темповые и сильные ходы. Эволв Шаман стал безоговорочным лидером по популярности и винрейту в первые дни. У архетипа попросту нет плохих матч-апов — и его уже требуют понерфить многие игроки. Пока Эволв Шаман так силен и популярен, сложно сказать, что происходит с оставшимися 10 классами. Из-за лидерства Эволв Шамана другие колоды и архетипы попросту не могут раскрыть свой потенциал, использовать новые карты и комбинации. Возможно, у них есть что-то сильное, но точно не такое же имбалансное, как у Эволв Шамана. И пока последнего не понерфят, мы не узнаем, есть ли в Стандарте еще какие-то сильные деки и карты. Пока что самым популярным классом остается Рыцарь смерти. Во многом из-за того, что у него есть 3 колоды. Отдельно друг от друга они не так часто встречаются, как Эволв Шаман, но все вместе обгоняют лидера меты. Лучшей декой класса стал Фрост ДК, а Анхоли и Блад Рыцари смерти, пусть и популярнее, показывают не такие выдающиеся результаты. Недооцененные колоды (рекомендуем для игры) — Эволв Шаман, Фрост ДК, Квест Жрец Переоцененные колоды (не рекомендуем для игры) — Вандар Чернокнижник, Чистый Паладин, Биг Шаман, Рамп Друид, ОТК Разбойник, ОТК ДХ к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. У Рыцаря смерти всё хорошо. Класс с 3 популярными и мощными архетипами — все играют в разных стилях, обладают своими сильными и слабыми сторонами. Со стороны геймдизайна жалко только то, что всё это чистые колоды с 3 одинаковыми Рунами. Жалко, что пока что нет гибридных ДК с разным набором Рун. В том патче надежды подавал Радужный ДК с Кровью, Нечестивостью и Льдом, но сейчас пропал и он. Даже новая легендарка Королева Льда Синдрагоса не помогла сделать гибридного ДК с одной Руной Льда и одной Крови. Анхоли ДК популярнее всех, что не удивительно. Дека была сильной и раньше, а теперь получила новые карты. Впрочем, взлет популярности Эволв Шамана и Блад ДК подпортил картину — это невыгодные матч-апы для Анхоли ДК. И пусть общий винрейт у него все еще высокий, с текущими лидерами колода справляется плохо. ДК Крови подбирается к 50% винрейта, чего еще никогда не происходило. Ультимативная контроль колода с зачистками и исцелением отлично справляется с Анхоли ДК, а с Эволв Шаманом играет на равных, что уже великолепный результат для нынешней мете. Можно потестить ДК Крови с Всадником войны Ривендером для зеркальных матч-апов — много места эта карта в любом случае не занимает. Фрост ДК играют меньше всего. Но это самая успешная дека класса. У него нет совсем проигрышных матч-апов, много равных, слегка невыгодных и положительных. Мета для Фрост ДК отличная, к тому же у архетипа есть место для развития сборок в будущем. - Анхоли ДК от Bunnyhoppor топ-10 Легенды - ДК Крови от Glory топ-177 Легенды - Фрост ДК от Evanhansen топ-38 Легенды - к содержанию Эволв Шаман сломал мету Возвращения в Наксрамас. Виной тому две карты. Пылающая трансмутация — не только дополнительный источник эволюции, но и великолепная карта для синергии с Гноллом из Златоземья. 10 дропов в игре очень мало, так что возможность раскопки вместо случайного выбора имбалансна. К тому же Шаман может раскопать с Пылающей трансмутации Нептулона Хозяина Приливов, хотя все другие эффекты эволюции не позволяют призвать гигантов. И Нептулон — не единственный топовый десятый дроп. Теперь у Шамана появился и Таддиус Чудище — туша 11/11 с провокацией, которая еще и удешевит все нечетные карты. Их можно сыграть тут же, а можно дождаться следующего хода, чтобы за 1 маны использовать уже все четные карты в руке. В любом случае, комбинации безумно сильные и, буквально, имбалансные. Вы можете даже не брать Таддиуса Чудище в колоду, но из-за эффектов эволюции всё еще будете часто встречать новую легендарку. - Эволв Шаман с Пылающей трансмутацией - Эволв Шаман с Таддиусом - Мурлок Шаман от Tars топ-125 Легенды к содержанию Чернокнижник наконец-то радует новым архетипом, чего не было уже очень давно. Вандар Лок полагается на тяжелых юнитов, которых можно быстро выставить на стол с помощью Вандара Грозовой Вершины, Бесформленной слизи, Мясного чудища и Таддиуса Чудища. Еще в деке есть сильный Воскрешатель пехотинцев, а в самых медленных матч-апах поможет Всадник войны Ривендер. Получается сбалансированная колода с большим количеством зачисток, способами сгенерировать огромный стол, восстановить здоровье и задавить даже самых медленных оппонентов. Вандар Чернокнижник популярен, но винрейт у него пока что низкий. Отчасти из-за неоптимальных сборок, отчасти из-за необычного геймплея. Не помогает и слишком сильный Эволв Шаман в топе мете — мало кто с ним может справиться, и Вандар Лок не из их числа. Старые архетипы класса всё еще существуют, но там нет ничего интересного: ни новых карт, ни безумного винрейта. - Вандар Чернокнижник от Vegetariamon топ-301 Легенды - Классический Курс Бесолок - к содержанию Маг пока что остался без каких-то новинок в мини-дополнении. Внутри класса всё еще превалируют Биг Спелл Маг и Агро Маг. Пара не меняет своих концепций и не использует чего-то нового, но слегка адаптирует сборки под новую мету, где так много ДК и Шаманов. Винрейт у обеих колод Мага приличный, но ничего выдающегося. Ценители класса могут обратиться к этой паре колод, но если вы ищете лучшую деку меты, Маг вам ничего не предложит. - Биг Спелл Маг - Агро Маг к содержанию Разбойник на воровстве пытается взять какие-то новые карты, но горькая правда в том, что они ему не нужны. Лучшая сборка первых дней обращается к старым картам и показывает сносный винрейт. Как и раньше, Разбойник на воровстве — любимец игроков из-за интересного и веселого геймплея, а не из-за заоблачного процента побед. Миракл Разбойник тоже не берет новые карты, но неплохо выступает в топе Легенды. Хотя ему стало сложнее из-за Эволв Шаманом, с хайролом которых не совладают даже лучшие Отвары и миракл ходы. У класса появилось что-то новое. ОТК Таддиус Разбойник играет легендарку бесплатно за счет Лорда Ледяной Шепот (Шаркун-разрушитель тут же активирует его предсмертный хрип). После в бой вступает классическая комбинация Бранн Бронзобород + Алекстраза Хранительница Жизни, которую можно повторить несколько раз Шагами сквозь тень. Остальные карты просто помогают быстрее найти ключевую ОТК комбинацию. - Разбойник на воровстве - Миракл Разбойник от Derpinoxx топ-16 Легенды - ОТК Таддиус Разбойник - к содержанию Основная часть декбилдеров занята поиском оптимальной версии Андед Жреца. Вариаций здесь много, и лучшую пока что назвать сложно. Уж слишком много путей, по которым можно собрать эту колоду. По винрейту тут всё негусто, так что долго задерживаться на Андед Жреце не будем. Куда интереснее Квест Жрец, а также всевозможные версии Контроль Жреца без квестлайна. Примечательны эти деки потому, что великолепно играют с Эволв Шаманом — лучше всех в ладдере. При этом они не уступают Анхоли ДК и ДК Крови, что уж совсем отличная новость. У архетипа очень много зачисток стола, так что агрессивные Шаман и ДХ не могут задавить Андуина со стола, а взрывного урона у них практически нет. Мы могли бы назвать Квест Жреца потенциальным разрушителем меты недели, но проблема в том, что всё еще выгоднее играть Эволв Шаманом и побеждать в миррорах с шансом 50 на 50. - Андед Жрец от Ant топ-96 Легенды - Асталор Андед Жрец - Ренатал Квест Жрец к содержанию Ничего хорошего про Друида сказать нельзя. Рамп Друид как-то держится по популярности, но не показывает хороший винрейт и не использует новые карты. Матч-апы с Анхоли ДК и Эволв Шаманом ужасные, так что для игры рекомендовать Друида нельзя. Других архетипов у класса нет. - Ренатал Рамп Друид к содержанию Чистый Паладин рад новым картам. Очиститель, Рыцарь-мертвец — отличные карты. Колоду можно собрать иначе, сохранив ее сильные стороны. Проблема в том, насколько плохи матч-апы с Эволв Шаманом и Анхоли ДК. Пока эта пара в топе меты, держитесь подальше от Чистого Паладина. ОТК Паладин делает то же самое, что и ОТК Разбойник, но хуже. Особого смысла играть этой комбо колодой нет. - Чистый Паладин от Charon топ-360 Легенды - ОТК Паладин от Feno топ-80 Легенды к содержанию Уже по традиции скажем, что у Биг Бист Охотника неплохой винрейт, но мало кто им играет. Вероятно, со временем ничего не изменится. Может быть, появятся новые архетипы класса — наброски есть, но ни одна колода еще не проявила себя в ладдере. Отметим, что из сборок Биг Бист Охотника стоит убрать Собатрона. Теперь этот юнит — механизм и зверь. А раз он зверь, то все Биг Бист синергии ломаются из-за этого второго дропа. - Ренатал Биг Бист Охотник - к содержанию Охотник на демонов тоже экспериментирует с Таддиусом Чудищем и Всадником войны Ривендером, а также с другими тяжелыми картами. Успешными эти эксперименты не назвать, но пока что это самая популярная дека класса. Наверняка старые архетипы ДХ могут показать неплохой процент побед, но пока что играют ими очень редко. - Релик ДХ от Iscoman топ-373 Легенды к содержанию к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Эволв Шаманов и Анхоли ДК, но совсем не обязательно представленные версии. - Эволв Шаман с Пылающей трансмутацией - Анхоли ДК от Bunnyhoppor топ-10 Легенды - ДК Крови от Glory топ-177 Легенды - Вандар ОТК Чернокнижник от Vegetariamon топ-301 Легенды - Биг Спелл Маг - Разбойник на воровстве #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Эволв Шаман с Пылающей трансмутацией - Анхоли ДК от Bunnyhoppor топ-10 Легенды - Фрост ДК от Evanhansen топ-38 Легенды - Агро Маг - к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Нежить захватывает мету перед мини-сетом. Vicious Syndicate мета-отчет №255 ID: 2349 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/vs-255 Дата: 10.02.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Нежить захватывает мету перед мини-сетом. Vicious Syndicate мета-отчет №255 ## Кратко Наглядно и подробно разбираем текущую мету Стандарта с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Стандарта с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 1,170,000 Топ 1000 ранга Легенда | 37,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 22,000 Алмаз 1-4 | 134,000 Алмаз 10-5 | 187,000 Платина | 173,000 Бронза/ Серебро / Золото | 617,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Основным мотивом последней недели стало становление Рыцаря смерти Нечестивости в качестве одной из самых популярных колод Стандарта. На фоне уже и так достаточно многочисленных Фрост ДК и ДК Крови Рыцарь смерти стал самым популярным классом абсолютно на всех рангах. Король-лич наконец-то занял ведущую роль в своем собственном Марше Короля-лича, и каждая из рун поспособствовала этому. Более того, в мете появились эксперименты с Гибрид ДК - колодой, которая использует сразу все три руны класса. Его стиль игры очень близок к ДК Нечестивости. Разбойник стал терять своих последователей. Разбойник на воровстве сохраняет свою популярность, а вот Миракл Разбойника теперь выбирают намного реже, и его популярность в топе Легенды заметно упала. Ситуация интересна тем, что Миракл Разбойник показывает себя намного лучше Разбойника на воровстве на высоких рангах и легче адаптируется к изменениям баланса. Вместе с тем частота распространения Разбойника на воровстве никак не соотносится с его конкурентоспособностью - настолько игроки обожают эту колоду. Маг сосредоточился на трех архетипах: Агро, Биг Спелл и Пинг. Казино Маг пошел на спад после череды неудачных попыток оставить след в Стандарте - колода зарылась глубоко в Тир-4. На прошлой недели тенденции меты намекали на то, что ОТК Чернокнижнику станет легче в топе Легенды. С тех пор колода выросла в численности. Вне Легенды популярнее две версии Бесолока. Чистый Паладин ощутил спад популярности сразу на всех рангах и особенно в топе Легенды, где его число сократилось более чем на 50%. Вероятнее всего, причиной тому ДК Нечестивости, матч-ап с которым для Утера очень сложный (35-65). Дракон и Контроль Паладины практически не встречаются. В ладдере можно отыскать массу разнообразных Жрецов, однако ни один из них не может набрать критическую массу. Привычное дело для Андуина. Эволв Шаман стал встречаться чуть реже. Внутри класса практически ничего не происходит. Некоторые игроки экспериментируют с мурлок и контроль сборками. Другие носятся со своим Биг Шаманом. Но ни те, ни другие не заработали успех. С ростом рангов Рамп Друид становится все менее заметным. Игроки пытаются понять, как им выжить против ДК Нечестивости. Агро Друид также испытывает серьезные проблемы с полчищами нежити против зеленой руны. Охотник на демонов Скверны понемногу встречается в мете - сейчас это самый распространенный архетип Иллидана. Агро ДХ практически пропал из Стандарта. Число Воинов на исступлении совсем чуть-чуть выросло по сравнению с прошлой неделей, однако в целом на колоду все так же не обращают внимания. Поклонники Контроль Воина находятся в депрессии. Интереса к Охотнику все меньше и меньше, а Громострел перестал привлекать игроков.. Диаграмма матч-апов По всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда Рыцарь смерти Рыцарь смерти Нечестивости стал новой звездой после того, как его сборка была окончательно оптимизирована. Процент побед этого архетипа взлетел до небес на всех рангах, благодаря чему Артас стал одним из лучших как в Легенде, так и вне ее. Никто этого не ожидал, но и в топе Легенды Рыцарь смерти Нечестивости стал единственной Тир-1 колодой. Сразу после выхода дополнения Артас был мальчиком для битья – теперь же всем приходится с ним считаться. Эта колода сильно повлияла на успешность многих других архетипов в мете. Фрост ДК тоже довольно успешен. Этот архетип, пожалуй, лучше всех способен «законтрить» Рыцаря смерти Нечестивости, поскольку он в принципе силен против играющих от стола колод благодаря своим эффектам заморозки. Контроль ДК Крови неплохо играет против Рыцаря смерти Нечестивости, да и в целом стал сильнее за прошедшую неделю в связи с тем, что мета стала более благоприятной для него. Это далеко не самая лучшая колода меты, поскольку разброс ее матч-апов все еще довольно полярен, но постоять за себя она может. К примеру, Контроль ДК Крови лучше Разбойника на воровстве на всех рангах! Вся шумиха вокруг Гибрид Рыцаря Смерти оказалась лишь мыльным пузырем. Нельзя сказать, что это ужасная колода – она вполне попадает в Тир-3 – но, в целом, это просто гораздо менее удачная версия Рыцаря смерти Нечестивости. Поэтому нет никакого смысла играть именно этим архетипом, который заменяет лучшие карты с рунами Нечестивости на их посредственные аналоги. Разбойник азбойник на воровстве стал довольно слабым, но игроки, вероятно, не откажутся от него, пока эта колода не уйдет в Вольный режим. Миракл Разбойник стал гораздо реже встречаться в топе Легенды, что нисколько не соответствует его успешности. На этом ранге Миракл Разбойник все еще остается одной из сильнейших колод, несмотря на некоторое ослабление этого архетипа после нерфов. Маг Агро Фрост Маг стремительно сдает позиции, особенно на высоких рангах. Эта колода была хороша для борьбы с Разбойниками, так что резкое снижение количества последних, и, в особенности, неожиданное падение популярности Миракл Разбойника в топе Легенды сильно сказались на Фрост Маге. Кроме того, матч-ап с Рыцарем смерти Нечестивости для Джайны невыгоден. Из-за успехов Артаса стало меньше и Чистых Паладинов, а их Агро Фрост Маг как раз был бы рад встретить. В общем, мета очень быстро стала крайне неудобной для этого архетипа. Биг Спелл Маг по-прежнему является одной из лучших колод для взятия Легенды. Мордреш Маг смог улучшить свой процент побед, избавившись от менее успешных версий колоды. Наиболее оптимизированные сборки вполне попадают в Тир-2. Чернокнижник ОТК Чернокнижник и вправду стал лучше на этой неделе. Резкое снижение числа Чистых Паладинов и Миракл Разбойников – то, что доктор прописал, ведь это были два самых неудобных оппонента для Гул’Дана. Кроме того, поединок с Рыцарем смерти Нечестивости близок к равному. А вот для Бесолока встреча с Артасом не сулит ничего хорошего, так что у обеих версий этого архетипа процент побед сильно упал. У Курс Бесолока есть шансы приспособиться к мете, и в ладдере эта колода по-прежнему сильна. А вот версии без проклятий на более высоких ранговых промежутках выжить весьма непросто. Паладин По снижению винрейта Чистого Паладина легко догадаться, что матч-ап с Рыцарем смерти Нечестивости для него тяжелый. Эта колода все еще неплоха, но с каждым днем она становится все хуже. Контроль и Дракон Паладином играть можно, но не более того. Жрец У Жреца есть несколько достойных упоминания колод, по которым пока мало статистики. Комбо Жрец кажется вполне конкурентоспособным в топе Легенды (как минимум, Тир-2). Комбо Жрец с Сестрой Свалной там же достигает Тир-3. Этими колодами непросто играть, поэтому на более низких рангах они менее успешны. Андед и Квест Жрецы – крепкие середнячки в ладдере. Контроль Жрец лучше, чем кажется, потому что его сборки совсем сырые. Эта колода вполне может попасть в Тир-3. Шаман Эволв Шаман уже был оптимизирован на 100% к началу меты после правок баланса, так что снижение его винрейта не удивляет. Впрочем, с Рыцарем смерти Нечестивости он справляется относительно неплохо. По другим архетипам класса статистики мало, и многообещающими они не выглядят. Друид Рамп Друид может улучшить свой матч-ап с лидером меты, изменив свою сборку, но преимущество все равно будет не на стороне Малфуриона. Небольшим утешением может послужить то, что из-за доминации Рыцаря смерти Нечестивости все другие агрессивные колоды вымерли, иначе Рамп Друиду пришлось бы еще тяжелее. В топе Легенды эта колода более конкурентоспособна, потому что там игроки более склонны играть медленными колодами. Агро Друид проигрывает всем архетипам Рыцаря смерти, так что перспективы у него вовсе не радужные. Охотник на демонов Охотник на демонов Скверны выглядит вполне достойно. В топе Легенды его результаты несколько удивляют, учитывая, что против некоторых более сильных колод ему приходится несладко, но он пользуется популярностью таких относительно слабых архетипов, как ДК Крови и Разбойник на воровстве. Снижение числа Миракл Разбойников и Чистых Паладинов также на руку Иллидану. - Воин Рыцарь смерти Нечестивости на голову выше остальных в ранней борьбе за стол, так что, естественно, для Воина на исступлении это сложный матч-ап. Тем не менее, этот архетип Гарроша все равно довольно успешен, и его процент побед положителен на всех рангах. Можно сказать, что Воин на исступлении – антипод Разбойника на воровстве: это хорошая колода, которой мало кто хочет играть. Охотник В общем и целом, Охотник совсем не хочет встречаться с лидером меты. Но резкое снижение винрейта Биг Бист Охотника и Громострел Охотника вызваны по большей части оптимизацией колод других классов. А вот Охотник застрял на месте, и развиваться ему некуда. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти - назад к выбору класса - Рыцарь смерти Нечестивости создает впечатление лучшей колоды в игре. Сборка с прошлой недели выглядит идеально. Гибрид ДК получил много поддержки со стороны сообщества на прошлой неделе, однако результаты говорят о том, что колода слабее чистой Нечестивости. Лорд Ребрад и Могильная сила - лучшие карты колоды. Отказываться от них ради обычных карт Крови и Льда - такая себе затея. Колоды Рыцаря смерти - Анхоли ДК - Контроль Блад ДК - Фрост Берн ДК - Гибрид ДК Асталор Кровавая Клятва стал сильнее за прошедшую неделю. Он все еще заметно слабее, чем был раньше, однако самая свежая мета требует от Миракл Разбойника больше лейтгейма. Одного Почтового танцора будет достаточно. Колоды Разбойника - Миракл Разбойник - Разбойник на воровстве назад к выбору класса Игроки на Агро Фрост Маге не рады стремительному росту ДК Нечестивости. Если вы хотите улучшить этот матч-ап, ищите Дитя смерти на муллигане. Карта играет ключевую роль в перехвате инициативы и создании преимущества, которое трудно перебороть оппоненту. Обычное выставление существ по кривой маны рано или поздно оставит вас позади. Поскольку сдержать Лорда Ребрада очень трудно, время в этой встрече для вас ограничено. Старайтесь наносить как можно больше урона, чтобы вам легче было найти выход из партии, пока он не вышел на стол. Морозное касание играет здесь важнейшую роль. Бранн Бронзобород долгое время был ловушкой для Биг Спелл Мага, однако возвращение Школьного учителя и общее замедление меты (благодаря ДК Нечестивости, который стал прогонять из нее другие агро колоды) сделали Бранна лучше. Пинг Маг стал использовать Чародейских змеев, и вполне успешно. Асталор Кровавая Клятва и Лоцман сэр Финли уступают им место. Архетип не нуждается в Асталоре, поскольку его лейтгейм и так достаточно силен. Колоды Мага - Агро Фрост Маг - Биг Спелл Маг - Пинг (Мoрдреш) Маг - назад к выбору класса - ОТК Чернокнижник стал ожидаемо лучше на этой неделе. Игроки стали отказываться от Лика тлена в пользу второго Демонического круга или второй Неглубокой могилы. Это реверанс в сторону более медленных матч-апов. Обе карты выглядят неплохо. А вот Бесолоку стало труднее из-за роста Анхоли ДК. - Колоды Чернокнижника - Бесолок - Курс Бесолок - ОТК Чернокнижник на минaх - назад к выбору класса Паладин залег на дно. Защитные вариации Чистого Паладина лучше выступают против ДК Нечестивости, поэтому для ладдера такой вариант будет лучше, чем агрессивная сборка с быстрой Графиней. Впрочем, в целом разница не такая значительная. - Колоды Паладина - Быстрый Чистый Паладин - Медленный Чистый Паладин - Контроль Паладин - Дракон Паладин - назад к выбору класса У Жреца много инструментов, которыми он может отбиться от ДК Нечестивости, поэтому не удивительно, что класс экспериментирует с защитными архетипами. Главный минус для них состоит в том, что их общий разброс матч-апов очень и очень плох. Однако пара из них все-таки подают некоторые надежды. Квест Жрец, вероятно, самый сильный и стабильный представить контроль колод Андуина, поскольку Поиск знамения помогает ему побеждать некоторые из более медленных колод Стандарта. Контроль Жрец лучше показывает себя с картами на воровстве, нежели с Распространителями чумы. Миракл Жрец с Сестрой Свалной и Мо’аргом-кузнестражем - приемлемая колода в топе Легенды. Андед Жрецу стоит обратить внимание на берн карты, раз Анхоли ДК так популярен. Андуину очень сложно выиграть в борьбе за стол против зеленой руны, поэтому изначально работать на лейтгейм - лучший план. Колоды Жреца - Берн Андед Жрец - Комбо Жрец - Контроль Жрец - Квест Жрец - Миракл Жрец назад к выбору класса У класса есть Эволв Шаман, и на этом все. Игроки экспериментируют с различными Контроль и Биг Шаманами, но все они слишком плохи, чтобы соревноваться в мете. Колоды Шамана - Нептyлон Шаман на эволюции - Мурлок Шаман назад к выбору класса Отчаянные попытки Рамп Друида найти защитные инструменты против ДК Нечестивости привели к тому, что в его сборках оказались Назойливая чародейка и Часовой Луносвета. Назойливая чародейка - уже зарекомендовавшая себя техническая карта, а вот Часовой Луносвета - это попытка извлечь выгоду из способности Друида быстро добираться до 8 кристаллов маны с помощью Дара природы. Как оказалось, обе карты имеют огромное значение и значительно улучшают положение Рамп Друида в мете. Матч-ап с Анхоли ДК, к примеру, становится лучше более чем на 15%! Рамп Друид все еще чаще проигрывает в этой встрече, но теперь у него есть целых 40% винрейта вместо менее чем 25%. Эффективность Назойливой чародейки наводит на мысль о том, что, возможно, ее стоит использовать и в других колодах, например в Биг Спелл Маге. Колоды Друида - Рамп Друид - Агро Друид назад к выбору класса Лучшая сборка Охотника на демонов Скверны давным-давно была найдена. Она сильна на всех рангах, а вот других архетипам класса везет куда меньше. Колоды ДХ - Спелл ДХ - Агро ДХ - назад к выбору класса Воин на исступлении — хорошая, но редко встречающаяся колода. Да, у нее высокая конкурентоспособность, но нужно что-то привлекательное, чтобы игрокам стало интересно ей играть. Контроль Воину нужна серьезная помощь. Колоды Воина - Воин на исступлении назад к выбору класса Охотник прекратил какое-либо развитие. Эффективность класса стала падать на фоне отсутствия новых решений и оптимизации стратегий других классов. Гарпунная пушка и Собачье лакомство - лучший выбор для Громострел Охотника, поскольку они помогут быстро убивать ДК Нечестивости. Колоды Охотника - Бист Охотник - Грoмострел Охотник - назад к выбору класса Рыцарь смерти Нечестивости достиг вершины меты, изменив Стандарт своим появлением. Далеко не все ожидали такого развития событий, однако смена обстановки стала приятным вступлением к готовящемуся мини-набору. Не забывайте, что последний мини-набор каждого года ссылается на механики всех вышедших в этом году дополнений. Увидим ли мы больше одного гиганта для Рыцаря смерти, к примеру? Появится ли больше карт с насыщением и жаждой маны? Возможно, слабые архетипы получат какую-то поддержку? Скоро узнаем. А пока что остается наблюдать за полчищами нежити, захватывающими ладдер. - Анхоли ДК Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Детальный разбор новой меты в патче 25.2.2. Vicious Syndicate мета-отчет №254 ID: 2345 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/vs-254 Дата: 03.02.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Детальный разбор новой меты в патче 25.2.2. Vicious Syndicate мета-отчет №254 ## Кратко Наглядно и подробно разбираем текущую мету Стандарта с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. ## Текст Наглядно и подробно разбираем текущую мету Стандарта с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. Всего проанализированных игр | 670,000 Топ 1000 ранга Легенда | 25,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 146,000 Алмаз 1-4 | 102,000 Алмаз 10-5 | 111,000 Платина | 95,000 Бронза/ Серебро / Золото | 191,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 В Легенде В топ-1000 Легенды Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года Популярность по неделям Складывается ощущение, что нерфа Разбойника не было вовсе. Пусть Валира и не так безумно популярна, как раньше, она до сих пор остается самым распространенным классом в топе Легенды с большим отрывом от остальных. На этом ранге ее популярность достигает 30%. На всех рангах можно встретить Разбойника на воровстве, ну а в топе Легенды вашим противником чаще окажется Миракл Разбойник. Оба этих архетипа теперь сразу показывают свое истинное лицо, избавившись от Маэстро маскарада и Гнолла Дикой Лапы в пользу других опций. Маг стал чаще встречаться в ладдере. У этого класса много различных архетипов. Самой популярной колодой является Биг Спелл Маг, хотя в топе Легенды игроки чаще выбирают Агро Фрост Мага. Благодаря баффам Великой мудрости и Творца Энергии многие начали экспериментировать с Казино Магом. Квест Маг и Мордреш Маг также набирают популярность. Чистый Паладин стремительно набирает обороты после патча. Даже в топе Легенды он встречается часто, вероятно, из-за благоприятного матч-апа с лишившимся Гноллов Дикой Лапы Разбойником на Воровстве и с неоправданно популярным ОТК Чернокнижником. В небольшом количестве встречаются также Контроль Паладин и Дракон Паладин. У Контроль Паладина есть две сборки – традиционная и с Рено Джексоном. Впрочем, про последнюю лучше промолчать. Рыцарь смерти также приободрился после правок баланса. Агро Рыцарь смерти Нечестивости появился сразу в нескольких вариантах. Любимчик игроков, Рыцарь смерти Крови, как обычно, привлекает к себе больше всего внимания. Фрост ДК также периодически встречается, хотя нерф Ледяного натиска немного поумерил его пыл. Практически во всем ладдере Чернокнижник прибегает к архетипу Бесолока, как с проклятиями, так и без. В топе Легенды представителем класса выступает ОТК Чернокнижник, который, вопреки ожиданиям, не стал бешено популярным. Жрец по большей части пытается использовать баффы существ-нежити. Игроки экспериментируют с различными подходами к Андед Жрецу Тьмы. Иногда встречающиеся Контроль, Квест, Миракл и Комбо Жрецы не производят впечатления сильных архетипов. Квест Охотник на демонов полностью пропал после серьезного нерфа Последней битвы, целью которого и было полное исчезновение этого архетипа. Охотник на демонов Скверны отказался от использования Клейма греха и вернулся к сборке с реликвиями. Этот архетип использует сборки как с Косой пожирателя душ, так и без нее, хотя первый вариант более распространен. Агро ДХ тоже порой встречается, а вот ДХ с картами Изгоя не смог привлечь внимание игроков. Игроки стали больше играть Эволв Шаманом, так что встречаться он стал чаще, в том числе и в топе Легенды. Больше с Траллом ничего интересного не происходит. Количество Рамп Друидов уменьшилось. Из-за нерфа Асталора Кровавая Клятва и также агрессивной меты игроки не очень-то хотят играть архетипом, который и до этого был не так уж хорош, но, тем не менее, был весьма распространен. У Агро Друида дела по-прежнему плохи. Громoстрел Охотник с грохотом свалился со своего пьедестала после второго нерфа своей колодообразуюшей карты. Теперь эта колода чуть менее популярна, чем Биг Бист Охотник. Охотник по-прежнему часто встречается в ладдере, а вот в топе Легенды игроки не заинтересованы в этом классе. Хотя Воин и получил несколько баффов, его положение практически не улучшилось. Контроль Воин прибегает к Принцу Ренаталу в попытках найти конкурентоспособную стратегию. Воин на исступлении практически не встречается.. Диаграмма матч-апов По всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда Поскольку балансный патч вышел в четверг, к моменту создания этого отчета мета была очень далека от какого-то устойчивого состояния. Готовьтесь к тому, что на следующей неделе произойдет множество изменений в силе определенных колод из-за перестановок в ладдере и ключевых решений в сборках, которые будут упомянуты далее. Для оценки винрейта контекст сейчас крайне важен. Разбойник Миракл Разбойник конкурентоспособен в топе Легенды и очень плох вне него. Колодой всегда было сложно играть, но сейчас как никогда заметна разница того, как быстро игроки на высоких рангах привыкают к изменениям в колоде. Новая сборка Миракл Разбойника, в которой уже нет Гноллов Дикой Лапы, требует несколько иного подхода - как в геймплее, так и на муллигане. Некролорд Дрека снова стала ключевым способом победы, в то время Кладбище Грехопада потеряло эту роль после своего нерфа. Может показаться, что развитие Миракл Разбойника намекает на очередное попадание колоды в Тир-1 в топе Легенды, однако потеря Гноллов Дикой Лапы слишком сильно сказалась на эффективности архетипа, и навряд ли эту потерю может перебороть один лишь “скилл”. Более того, Агро Маг и Фрост ДК, лучшие берн колоды Стандарта, создают очень много проблем для Миракл Разбойника, ведь у него больше нет Гноллов, которыми он мог бы заблокировать ранний урон со стола. Матч-ап с Чистым Паладином тоже стал труднее, чем раньше. А потеря маскировки у призраков с Кладбища Грехопада сделало Разбойника более уязвимым перед колодами, у которых есть ремувалы. Валира может все это пережить и даже обрести успех, но навряд ли она снова станет неостановимой силой в мете. Разбойник на воровстве не является хорошей колодой, но это никогда не останавливало огромную группу игроков играть им. Его лейтгейм все еще силен, поэтому он хорошо показывает себя с медленными оппонентами, которые играют от истощения ресурсов. И все же Разбойник на воровстве испытывает проблемы с огромным спектром противников, поэтому навряд ли он сможет забраться выше нынешнего Тир-3. Не исключено, что он даже упадет в Тир-4 меты. Маг В отсутствие Гноллов Дикой Лапы Агро Фрост Маг стал убийцей Разбойников. Немудрено, почему он стал лучшей колодой в топе Легенды, именно там больше всего Разбойников. Не стоит забывать и о хорошем матч-апе с Чистым Паладином. Мало кто может создать серьезные проблемы для Агро Мага. Наверное, самыми неприятными оппонентами для него будут Биг Спелл Маг и ОТК Чернокнижник. Все остальные матч-апы более чем выигрышные. Биг Спелл Маг выглядит так же, как и раньше. Он невероятно силен на подступах к Легенде и стремительно падает вниз при входе в нее из-за разницы в умении игроков. И все же матч-ап с Разбойником стал лучше, чем раньше, поэтому даже там это достаточно хороший выбор. Пинг Маг значительно лучше, чем кажется на первый взгляд. Игроки оказались в западне казино-карт, что негативно сказалось на статистике архетипа. При грамотной оптимизации колода уверенно держится в Тир-2. Казино-карты абсолютно не стоят того. Чтобы убедиться, взгляните на положение полноценного Казино Мага в тир-листе. Паладин Чистый Паладин силен как никогда. Это лучшая колода вне Легенды, но и в ней у него очень хорошие показатели. Впрочем, его статус в качестве Тир-1 колоды в топе Легенды, скорее всего, временный. Рост Агро Магов и Фрост ДК должен быть достаточно ощутим, чтобы сбросить Утера в Тир-2 или даже ниже. Не стоит оставлять без внимания Контроль Паладина. Его винрейт должен исправиться, как только игроки откажутся от Рено сборок. Серьезно, перестаньте ими играть. В топе Легенды никто не пользуется Рено, и колода держится там в Тир-2. У Дракон Паладина, к сожалению, нет таких же возможностей к росту. Этот архетип более ограничен. Рыцарь смерти Самая ранняя статистика Рыцаря смерти Нечестивости имеет мало значения. Колоду распознали только к 5-му дню патча, когда появилась сборка от Otsuna, и с того момента она стремительно понеслась вверх. Начав с Тир-4 сборок в первые пару дней обновления, Анхоли ДК должен зарекомендовать себя как Тир-1 колода в конце фазы оптимизации. Да, зеленая колода Артаса - Тир-1, это не шутка. Фрост Рыцарь смерти очень хорош. Он теперь отлично справляется с Разбойниками, что придает ему силы в топе Легенды. Намного сложнее ему играть на тех рангах, где превалирует ДК Крови - одна из его немногих контр-колод. Фрост ДК крайне универсален и уязвим только к большим источникам здоровья у оппонента. Контроль ДК Крови все еще не на высоте. По странному стечению обстоятельств сильнее всего он выглядит в топе Легенды, где мета более снисходительна к нему. Однако в целом его разброс матч-апов выглядит удручающе. Колода может стать лучше, как только начнет расти популярность Анхоли ДК, которого он успешно контрит. Чернокнижник ОТК Чернокнижник пока что довольно вял. Хайп, который был создан вокруг него перед патчем, спровоцировал в мете волну контр-колод против него, включая сверхпопулярного в топе Легенды Чистого Паладина. Важно отметить, что у ОТК Лока очень хороший матч-ап с Агро Магом, который должен вырасти в популярности на следующей неделе. Если у Чистый Паладин пойдет ожидаемый спад, мета будет значительно более благосклонна к ОТК Локу на следующей неделе. Неудобным матч-апом для него по-прежнему остается Миракл Разбойник. Курс Бесолок крайне силен на всех рангах. У него не идеальный разброс матч-апов, с уязвимостью к берн колодам, которые сейчас встречаются реже, чем должны бы. Скорее всего, архетип в какой-то степени потеряет в эффективности, но останется приемлемым выбором для ладдера. Проклятия глубин все еще верный выбор. Обычная сборка тоже неплоха, но значительно уступает Курс Бесолоку. Жрец У Андед Жреца есть шанс улучшить свои показатели путем оптимизации, однако очень трудно сказать, с какой из его сборок стоит начать. Им можно играть, что уже огромный шаг вперед по сравнению с его статусом до баффов, но крупных трофеев он вам не принесет. Другие колоды класса пока что не достигли порога конкурентоспособности. Все они в большом беспорядке, поэтому нельзя списывать их со счетов, однако и выделить что-то конкретное трудно. Охотник на демонов Охотник на демонов Скверны выглядит хорошо. У него достойный разброс матч-апов и на него мало влияют метовые тренды, что позволяет ему держать положительный винрейт на всех рангах. Если вам нравилась Коса пожирателя душ - она все еще сильна. Нерф Последней битвы помог ДХ Скверны, поскольку он был очень уязвим к Квест Охотнику на демонов. У Агро ДХ нет такого же успеха. В мете очень много других агро колод, которые намного лучше него. К слову, ДХ на изгоях неконкурентоспособен, если судить по его малой выборке. Шаман Эволв Шаман отлично показывает себя в любой точке ладдера. Это самая отполированная колода в Стандарте с точки зрения оптимизации, вследствие чего она может стать чуть хуже, когда остальные подтянутся и поймут, как им лучше всего играть. Это еще один отличный вариант, чтобы взять Легенду. Другие колоды класса не показывают ничего выдающегося. Мурлок Шаман - посредственная агро колода. Друид У Друида достаточно плачевное положение. Рамп Друид едва ли играбелен, несмотря на его преданных последователей. Не лучшим образом выглядит и будущее Агро Друида, если мета продолжит развиваться тем же образом. Колода бодро вступила в новый патч, но затем ее винрейт начал падать вниз. Реалии Стандарта таковы, что ни одна из колод Друида не может найти в нем успеха. Это один из тех редких моментов, когда класс действительно выглядит плохо. Охотник Охотник незаметно набирает себе хорошую статистику. Громoстрел Охотник больше не доминирует на большинстве рангов, как раньше, но все еще конкурентоспособен. Биг Бист Охотник выглядит сильнее, однако навряд ли привлечет к себе много внимания, учитывая, насколько старая эта колода. Если вам нравится класс, вы определенно можете добиться с ним успеха. - Воин Мало кого волнует судьба Воина на исступлении, но нельзя не упомянуть то, насколько он хорош в ладдере после патча. Ему больше не нужно быть как можно более агрессивным, а жизнеспособной стала сборка Огня. Класс больше не мертв. Контроль Воин каким-то образом умудрился стать хуже после баффов. Эти баффы заманили игроков к ужасным сборкам, из-за которых колода выглядит так, будто ее понерфили. Принц Ренатал - также большая ловушка для архетипа. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Похоже, что Миракл Разбойник сумел пережить изменения баланса, отказавшись от бесполезных Маэстро маскарада и Гнолла Дикой Лапы и вернувшись к сборкам с Почтовым танцором и Некролордом Дрекой. Дрека очень важна в новой мете, поскольку Кладбище Грехопада стало менее эффективным в ряде матч-апов и теперь уязвимо к точечным ремувалам. Колоде нужен урон для победы без стола. Показатели Асталора Кровавая Клятва в Миракл Разбойнике провалились глубоко вниз, из-за чего его присутствие в колоде теперь не так однозначно. Если вы все-таки хотите включить в сборку Асталора, уберите одного Почтового танцора. Разбойник на воровстве также отказался от Маэстро и Гноллов, однако далось ему это труднее. Глобальных альтернатив этой паре здесь нет, поэтому остается только полагаться на отдельные сильные карты (Зуб Нефариана, Рыбалка). В геймплее колоды произошли два важных изменения, о которых большинству игроков еще не известно. Поскольку в колоде нет Гноллов и удешевлять на старте нечего, Пояс со склянками - ужасная карта для муллигана! Также снизилась эффективность Мастера-зельевара Мерзоцида, поскольку без Гноллов стало труднее получить моментальную выгоду от легендарки. Миракл Разбойник, в свою очередь, по-прежнему рад оставить Пояс со склянками на старте, да и Мерзоцида ему реализовать намного легче. Колоды Разбойника - Миракл Разбойник - Разбойник на воровстве назад к выбору класса Агро Фрост Маг - потрясающая колода на высоких рангах благодаря отличным матч-апам с Разбойником. Без Гноллов Разбойнику стало намного сложнее отбиваться от раннего стола Мага, а урон со стола позволяет Магу успешно побеждать оппонента, у которого нет надежного источника исцеления. Сборка не требует никаких изменений. Святилище Ночных Плащей сильно в быстрых матч-апах и теперь является хорошим ответом на Кладбище Грехопада в топе Легенды. Биг Спелл Маг задумался о том, чтобы отказаться от Магических защитников, поскольку упала популярность Рамп Друида и Охотника на демонов. Вместо заклинания подойдут Школьные учителя, так Чародейка-варвар и Балинда Каменный Очаг смогут чаще удешевлять именно Руну верховного мага. Решение пока что не окончательное, и за ним стоит понаблюдать. Пинг Мордреш Маг достаточно силен, но только если вы используете хорошую сборку. Великая мудрость и другие казино-карты не стоят того, лучше придерживаться сборки, которая была актуальна еще до патча. Колоды Мага - Агро Фрост Маг - Биг Спелл Маг - Пинг (Мoрдреш) Маг - назад к выбору класса Чистый Паладин очень силен после балансных правок и оказался в лучшей позиции в топе Легенды, где он обычно чувствует себя не в своей тарелке. Колода также является хорошим выбором для взятия Легенды. Есть две разные, но равноценно жизнеспособные сборки. Классический вариант почти не отличается от того, который был до патча. Он старается разыграть Графиню как можно раньше, находя ее с помощью Порядка в зале суда и Воздаятельницы Каменного Очага. За КельТалас! - не лучший выбор в эту сборку, поскольку заклинание совершенно не хочется получить из Воздаятельницы. Кровавый крестоносец стал лучше на фоне исчезновения Охотника на демонов. В то же время колода по-прежнему с трудом сражается против Фрост ДК и Агро Мага - двух оппонентов, которые рады тому, что Паладин наносит урон самому себе. Новая версия появилась для того, чтобы улучшить плохие матч-апы (фрост колоды, Эволв Шаман, Миракл Разбойник). Идея состоит в том, чтобы отказаться от Воздаятельницы Каменного Очага, не пытаться как можно раньше разыграть Порядок в зале суда и утяжелить лейтгейм Озаренной Кариэль. В этом случае Паладин хуже покажет себя в тех матч-апах, где ключевым моментом было раннее давление через Графиню, однако в целом его разброс матч-апов станет менее поляризованным. Контроль Паладин и Дракон Паладин - два неплохих выбора для ладдера. Держитесь подальше от сборок с Рено Джексоном, т.к. они ужасны и тянут общую статистику Контроль Паладина ко дну. Дракон Паладин хуже Контроль Паладина, да и потенциала для роста у него нет. - Колоды Паладина - Быстрый Чистый Паладин - Медленный Чистый Паладин - Контроль Паладин - Дракон Паладин назад к выбору класса Контроль Рыцарь смерти Крови оказался лучше, чем раньше, однако колода все еще не слишком хороша. Забавно, что лучше всего она показывает себя там, где ей почти не играют - в топе Легенды. Такой успех обусловлен матч-апом с Миракл Разбойником, который стал намного лучше для Артаса. Уничтожение теперь лучше Асфиксии, поскольку Кладбище Грехопада больше не использует маскировку. Дальняя застава все еще полезна, однако Ядовитый скорпид стал приемлемой альтернативой. Вы также можете добавить больше карт саботажа (Безумного Герцога Теотара или Мутануса Пожирателя вместо Мастера клинка Окани или Осужденной Сильваны), однако для агрессивной меты нужда в них находится под большим вопросом. Небольшой нерф Фрост Рыцаря смерти выглядит, как хороший превентивный шаг, поскольку иначе разброс матч-апов колоды был бы достаточно устрашающим. Архетип все еще отлично себя показывает, а проблемы возникают только с большими объемами здоровья у оппонента. Нет никакой нужды изменять сборку. Асталор теперь худшая карта, но все еще неплохая. Рыцарь смерти Нечестивости наконец-то стал сильным участником меты. При этом он все еще находится в процессе оптимизации, который с каждым днем только поднимает его винрейт. Сборка от Otsuna выглядит впечатляюще. На данный момент Крестьяне стали лучше Троггов Железного рудника. Изголодавшийся шут успешно справляется с добором, поэтому Замерзший барон кажется излишним. Визгун - лучшая карта в колоде. Школьный учитель дает 4-й ход, а эффекты раскопки слишком сильны для Рыцаря смерти, даже в агро колоде. Колоды Рыцаря смерти - Контроль Блад ДК - Фрост Берн ДК - Анхоли ДК - назад к выбору класса - На ОТК Чернокнижника возлагали слишком большие надежды перед выходом патча. Он определенно стал сильнее, но его разброс матч-апов все еще не так уж хорош. Сейчас некоторые из его удобных противников растут в популярности, поэтому со временем колода может стать лучше. - Больше ничего нового о классе и не сказать. Разве что можно упомянуть ДарХана Дратира, который подает надежды в Бесолоке без Проклятий глубин. Ему не нужны никакие синергии - это просто хороший 7-й дроп. Колоды Чернокнижника - Бесолок - Курс Бесолок - ОТК Чернокнижник на минaх - назад к выбору класса Баффы ключевых карт помогли Андед Жрецу найти почву под ногами, и он стал значительно конкурентоспособнее. В то же время не стоит ждать, что он будет одной из лучших метовых колод. Оптимизация может приблизить его только к отметке в 50% винрейта. К Андед Жрецу есть два разительно отличающихся подхода. Возможно, в будущем их придется разделить на два обособленных архетипа, если они продолжат выбирать все больше разных карт. Первая версия сфокусирована на Мастере костей и самой ценной нежити, которую полезно воскрешать или комбинировать с Бессмертными союзниками. Хрусткий зомби, Навязчивый кошмар и Осененный Тьмой дух - лучший набор существ (к великому сожалению энтузиастов, Яростень Плети не стоит того). С Амулетом бессмертия и Зиреллой Благочестивой лейтгейм колоды очень силен и накладывает огромное давление на здоровье оппонента. Вторая версия более агрессивна и напоминает старого Жреца Тьмы из Штормграда. Здесь нет Мастера костей, а кривая маны значительно ниже и побуждает спамить стол мелкой нежитью. Комбо Жрец “играбелен” исключительно в топе Легенды, а все остальные колоды класса на данный момент слабы. Колоды Жреца - Берн Андед Жрец - Токен Андед Жрец - Миракл Жрец назад к выбору класса Квест Охотник на демонов пал смертью храбрых, а Охотник на демонов Скверны смотрится отлично с набором спелл-синергий и реликвиями. В данном случае актуальна сборка, которой пользовались еще до нерфа Реликвии измерений и открытия Клейма греха. В мете встречаются сборки ДХ Скверны без Косы пожирателя душ, но они намного слабее. Агро ДХ неплох, но не хватает звезд с неба. Изгой Охотник на демонов? Даже не думайте. К успеху ему еще идти и идти. Колоды ДХ - Спелл ДХ - Агро ДХ назад к выбору класса Эволв Шаман невероятно успешен вместе со сборкой, которой пользовались перед обновлением. Мурлок Шаман - посредственная агро колода, которая почти не встречается. Колоды Шамана - Нептyлон Шаман на эволюции - Мурлок Шаман назад к выбору класса Рамп Друид выглядит очень слабым - он с трудом справляется с огромной частью метовых архетипов. В попытках выжить он снова обратился к Принцу Ренаталу - пользы это не принесло. Агро Друид неплох, но в Стандарте есть несколько других агро колод, которые показывают себя намного лучше. Колоды Друида - Рамп Друид - Агро Друид назад к выбору класса У Рексара это уже вошло в привычку. Громoстрел Охотник оказался понерфлен, и он ощутил этот удар, однако колода по-прежнему достаточно успешна. Нет никаких причин отказываться от Громострела, за которым явно недосмотрели во время дизайна последнего дополнения. Даже за 4 маны это все еще одна из лучших карт в колоде! Рекомендации по сборке остаются теми же, что и до патча. Со снижением числа Охотников на демонов Гарпунная пушка и Собачье лакомство стали менее полезны. Карты можно оставить в сборке (вместо Сотворенной стрелы и Зоркого глаза), если вы встречаете не так много агро колод и часто видите Миракл Разбойника в топе Легенды. Биг Бист Охотник в целом оказывается лучше Громострел Охотника. Колода уже стара как мир, поэтому навряд ли ей станут чаще играть, но она по-прежнему приносит хорошие результаты своим владельцам. Колоды Охотника - Бист Охотник - Грoмострел Охотник - назад к выбору класса Воин на исступлении… силен? Архетип подает многообещающие надежды. Причем хорошо выглядит сборка Огня, поскольку некоторые матч-апы сейчас предполагают медленный геймплей. В этой сборке вполне можно протестировать баффнутого Великого крепкозуба Нелли. К сожалению, статистики недостаточно, чтобы полноценно провести оптимизацию. Если колода привлечет к себе хотя бы немного внимания, тогда уже будет, с чем поработать. Контроль Воин оказался понерфлен. Баффы стали огромной ловушкой, которая породила самые худшие сборки колоды, которые вы только можете себе представить. Если Team 5 хочет оживить этот архетип, ему нужно дать активный способ победы, а не еще больше карт, которые только затягивают безнадежные партии. У колоды были способы победы во времена Затонувшего города, Ярмарки Новолуния, Возмездия теней и даже в Классике. Однако колода почти никогда не побеждала, когда пыталась только лишь не проиграть. Hearthstone - это игра, которая вознаграждает те колоды, которые пытаются победить, и в этом нет ничего плохого. Дайте Контроль Воину способ победить. Колоды Воина - Асталoр Воин на исступлении - назад к выбору класса После 5 дней с момента выхода патча в мете выделяются три колоды. Чистый Паладин - лучший способ поднять рейтинг. Если вы хотите легко и непринужденно взять Легенду, отдайтесь на попечение Графине. Вы также можете выбрать альтернативную сборку, если окажетесь в окружении берн колод. Обе версии жизнеспособны: классическая выглядит немного лучше вне Легенды, а сборка с Кариэль - после ее взятия. Агро Фрост Маг - идеальный выбор для топа Легенды на данный момент. Если топовые игроки так и останутся одержимыми идеей Миракл Разбойника, как сейчас, Агро Маг легко их накажет за это. И никакие Гноллы Дикой Лапы им уже не помогут. Берегитесь ДК Нечестивости. Винрейт колоды стремительно рвется вверх. Судя по темпу, с которым это происходит, скоро она должна оказаться в Тир-1 меты. Пожалуй, это лучший претендент на звание разрушителя меты, по крайней мере, если судить по настроению меты на этой неделе. - Быстрый Чистый Паладин - Агро Фрост Маг - Анхоли ДК Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет №55: лучшие колоды и изменения ладдера после нерфов и баффов ID: 2343 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-55 Дата: 28.01.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет №55: лучшие колоды и изменения ладдера после нерфов и баффов ## Кратко Подробно изучаем мету Марша Короля-лича после выхода патча 25.2.2 с нерфами и баффами. Как чувствуют себя 11 классов, какими деками играют в первые дни патча, кто лидирует по винрейту и численности. ## Текст В середине недели вышел большой патч 25.2.2 с нерфами и баффами. Разработчики понерфили 7 слишком сильных карт и баффнули 18 ранее слишком слабых и непопулярных карт. В результате балансных правок мета Стандарта кардинально меняется. Патч вышел совсем недавно, так что пока что нельзя делать окончательные выводы — кто стал лидером, а кто аутсайдером ладдера. Но уже намечаются основные особенности меты, появляются недооцененные и переоцененные колоды. Можно судить и о реализации понерфленных и баффнутых карт: где их используют и как. Есть большое количество архетипов, которых напрямую не задели изменения, но их ситуация все-таки не осталась той же, потому что другими стали матч-апы. В первом мета-отчете патча 25.2.2 разбираемся в ранней мете после выхода обновления. Вы найдете лучшие колоды всех классов, лидеров по винрейту и популярности. Мета-отчет составлен на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Маг - Друид - Чернокнижник - Жрец - Разбойник - Охотник - Паладин - Шаман - Воин - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Популярность классов на всех рангах Балансный патч 25.2.2 Большой балансный патч 25.2.2 серьезно встряхнул мету Стандартного режима. Многие прошлые лидеры ушли из ладдера совсем, другие понерфленные колоды пересматривают свои карты и даже игровой темп. Эффект есть и от баффов, хотя пока что сложно назвать успешную новую колоду с баффнутыми картами. Но эксперименты продолжаются. С момента выхода патча прошло не так много времени, поэтому мета еще очень нестабильная и непредсказуемая. Главные результаты нерфов — ослабление Разбойника, Громострел Охотника и Квест ДХ. В случае с Разбойником и Охотником у разработчиков получились удачные нерфы: классы стали слабее, но они все еще конкурентоспособны. А Охотник на демонов пока что разрушен: это самый непопулярный класс в ладдере, который отчаянно ищет хоть какие-то играбельные деки. Еще один важный нерф — Асталор Кровавая Клятва. Это не нерф какого-то конкретного класса: Асталора играли практически все деки в мете. Просто он стал чуть слабее и медленнее, хотя ничего драматичного с легендаркой не произошло. Она всё еще сильная и может попасть в любую деку. Далеко не все баффнутые карты раскрыли свой потенциал. Есть вероятность, что они не раскроются вовсе — такое бывает часто. Самыми яркими баффнутыми классами первых дней патча стали Жрец и Воин. К этой паре игроки проявляют больше всего интереса: создаются новые деки, совершенствуются старые. Особенно плодотворны эксперименты со Жрецом — в следующем разделе вы найдете много интересных дек с синергиями Тьмы. Чаще стали играть и Рыцарем смерти. Это самый популярный класс меты, несмотря на нерфы Фрост ДК. Зато в численности выросли ДК Крови и ДК Нечестивости. Отчасти из-за баффов карт, хотя уже многим понятно — ничего экстраординарного этой паре разработчики не дали. Винрейт у всех колод Рыцаря смерти скромный, а лучше всех играет старый и понерфленный Фрост ДК. Паладин отлично показывает себя в новой мете, но едва ли благодаря баффам. Лучшей декой класса остается Чистый Паладин — та же сборка, что и до нерфов. Она стала сильнее просто потому, что большинство конкурентов Пала стали хуже. Недооцененные колоды меты: Эволв Шаман, Чистый Паладин, Курс Бесолок, Биг Бист Охотник, Агро Маг. Переоцененные колоды меты: ДК Крови, Разбойник на воровстве, Рамп Друид, Казино Маг, Контроль Воин. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - В развитии Рыцаря смерти в патче 25.2.2 заметны две взаимосвязанные тенденции. Первая — игроки экспериментируют с новыми сборками. Вторая — класс показывает плохой процент побед. - Нерфы Фрост ДК закономерно привели к падению интереса к этому архетипу. Несмотря на это, Фрост ДК остается самой результативной декой класса. Хотя уже слабой относительно других представителей ладдера. Фрост ДК может стать лучше в будущем, когда в ладдере станет меньше Рамп Друидов и ДК Крови, но чаще будут появляться Чистые Паладины и Бесолоки. А пока этого не случилось, даже Рыцарем смерти Льда лучше не играть. - Рыцарь смерти Крови стал самой популярной декой первых дней. Колоду баффнули, но бафф ничего выдающегося не поменял. Архетип слабый и шансов на исправление ситуации нет. Сейчас у ДК Крови нет ни одного выгодного матч-апа. - С Рыцарем смерти Нечестивости похожая ситуация. Деку тоже баффнули, а значит интерес к ней вырос. Но винрейт незавидный. Хотя и не такой катастрофический: сейчас он составляет ровно 50%. Возможно, с оптимизацией сборок Анхоли ДК станет чуть лучше, но есть вероятность, что дека канет в небытие так же, как и в прошлых патчах. - Рыцарь смерти Крови от Moquai - Контроль Рыцарь смерти Нечестивости - Агро Рыцарь смерти Нечестивости от Jambre - Рыцарь смерти Льда - Рыцарь смерти Льда и Крови от Cantelope - к содержанию Мага обошли и нерфы и баффы. Но он стал куда успешнее, потому что ослабли его злейшие противники. Теперь в мете куда меньше взрывного урона из-за ухода Фрост ДК и Громострел Ханта, так что Маг отлично себя чувствует. Теперь ему хватает здоровья и брони для защиты от взрывного урона, а со стола продавить Джайну очень сложно из-за замораживающих эффектов. Биг Спелл Маг стал самой популярной колодой класса. В сборках мало что поменялось с прошлого патча, хотя сейчас можно собирать колоды чуть жаднее обычного. Есть и экспериментальная сборка Скелет Биг Спелл Мага с Дитя смерти и КелТузадом Неизбежным. Агро Магом играют редко из-за популярности ДК Крови. Но даже с этим невыгодным матч-апом процент побед Агро Мага высокий. Куда больше мешает матч-ап с Биг Спелл Магом: если эта дека останется в топе и станет даже популярнее, Агро Магу будет сложно. Но сейчас такой проблемы нет. Агро Магом можно легко взять Легенду: хорошо то, что поединки у деки быстрые, да и стиль игры достаточно простой. - Биг Спелл Маг от 피스미라크 топ-901 Легенды - Скелет Биг Спелл Маг от Prof_H - Казино Агро Маг от BrianMayeshiro топ-464 Легенды - Квест Маг от Feno к содержанию - Рамп Друидом играют часто, но архетип плохо чувствует себя в мете. Картину портят популярные деки, которые активно играют со стола и генерируют большие статы — Эволв Шаман, Чистый Паладин, Жрец Тьмы, Анхоли ДК, Бесолок и Охотники. Как вы видите, список невыгодных матч-апов внушительный. Хорошо Рамп Друид играет разве что с ДК Крови и Разбойником на воровстве — обе деки должны потерять в популярности в ближайшее время. Как и Рамп Друид, они показывают плохой процент побед. - Если вы все же играете Рамп Друидом, то берите классическую версию от lunaloveee8. - Классический Рамп Друид от lunaloveee8 топ-15 Легенды - Комбо Рамп Друид от Prof_H к содержанию Чернокнижник экспериментирует с ДарХан Дратиром и другими синергиями нежити. Появляются как медленные, так и темповые сборки с этими картами. Пока что успешнее всех гибридная версия Бесолока с нежитью, хотя она может быть хороша просто потому, что силен классический Бесолок. А это действительно так: классические сборки Бесолока отлично чувствуют себя в этой мете. Колода неплохо показывала себя и раньше, а теперь с нерфами такого большого количества конкурентов Чернокнижник стал одним из лидеров по винрейту. Лучше показывает себя Курс Бесолок, которым мы и рекомендуем играть, если вы не против старых колод без новых карт. На высоких рангах успехов добивается ОТК Чернокнижник с Глубинной миной. Ситуация уже классическая: такое происходит в начале всех патчей. Но на других рангах ОТК Лок ничего не показывает, да и в топе Легенды со временем теряет в численности. - Андед Бесолок от Jambre - Классический Курс Бесолок - ОТК Чернокнижник на минах от Onkrad топ-42 Легенды - к содержанию Жрец ищет оптимальный набор 30 карт с учетом многочисленных баффов. Верховный сектант Базалеф крайне силен. Появись такая карта у других классов, она могла бы сломать мету, но Жрецу это сделать чуть сложнее. Большинство декбилдеров делает ставку на Шадоу Жреца с Епископом Тьмы Бенедиктом. В сборку берут Иглу для тенеткани, Оживление мертвых, Разрывание могил, нежить за небольшую стоимость и топовые заклинания Тьмы. Но многие оптимальные слоты пока что сложно назвать: кто-то берет Зараженного служителя и делает ставку на агрессию. Другие обращаются к дополнительным картам нежити и этим комбинациям. В любом случае получается что-то новое и необычное. Жаль, что пока что не очень сильное по статистике. Но оптимальную сборку еще предстоит найти: есть шанс, что она покажет хороший процент побед. Класс радует своим разнообразием: можно собрать сборки Миракл Жреца или Контроль Жреца. Какие-то из них используют баффнутые карты, другие нет. Колоды специфичные и сложные в исполнении. Мы не ожидаем, что они покажут сногсшибательный процент побед по общей статистике, но в отдельных руках вполне могут неплохо играть. - Агро Жрец Тьмы от Cantelope - Андед Жрец Тьмы от Cantelope - Миракл Жрец от Moquai - Контроль Жрец от TicTac к содержанию Разбойники отказываются от комбинации Маэстро маскарада + Гнолл Дикой Лапы. Но у класса много сильных карт и без этой тройки, так что чем-то Разбойники точно играть будут. Вопрос лишь в том, с какими успехами. Пока что очень популярный Разбойник на воровстве не показывает хороших результатов по статистике: хоть вы берете Гноллов Дикой Лапы, хоть нет. Дека серьезно переоценена в первые дни: из хороших матч-апов только еще более слабый ДК Крови. Миракл Разбойник драматично потерял в популярности. Но архетип всё еще может вернуться в мету хотя бы в Легенде. Casie предлагает свою сборку с Некролордом Дрекой. Дека уже не такая быстрая, но и мета изменилась. Может быть, в ней найдется место и для Миракл Роги. - Разбойник на воровстве от Magipreme топ-150 Легенды - Миракл Разбойник от Casie - Темпо Разбойник на отварах от 리브하이 топ-63 Легенды - Квест Разбойник от Feno к содержанию - Удивительно, насколько живуч Громострел Охотник. Громострел стоит уже в два раза больше в сравнении с оригинальной ценой в 2 маны, но это все еще очень сильное существо. Пусть теперь провернуть связку Бранн + Громострел + Громострел очень сложно (нужен хрип Барана Грозовой Вершины), часто хватает и одной копии Громострела. Всё потому, что Охотник может играть просто как темповая колода, которой даже не нужна ОТК комбинация. Или по крайней мере ОТК комбинация не должна сносить 30+ урона. - Хороший процент побед показывает и Биг Бист Охотник. Но как и в прошлом патче, всё это может быть из-за низкой популярности. Биг Бист Хант давно держится вдали от лидеров меты по популярности: возможно не просто так. - Громoстрел Охотник от NeGatiVesiXHS топ-155 Легенды - Биг Бист Охотник к содержанию Чистый Паладин рвет и мечет. Колода показывает запредельный винрейт даже в Легенде, не говоря уже рангах ниже, где Пал исторически показывает хорошие результаты. Паладину не потребовались какие-то баффы: достаточно просто ухода Разбойника, Громострел Ханта и других сильных колод. Чистый Пал даже не использовал Асталора Кровавая Клятва, так что он совсем ничего не потерял с патчем. Сборки остались теми же. Рено Паладин несколько раз забрался в топы Легенды в течение последних двух дней. Случайность ли это или открытие нового конкурентоспособного архетипа — пока что сказать сложно. - Чистый Паладин от NoHandsGamer топ-250 Легенды - Чистый Паладин от Moquai - Рено Паладин от lunaloveee8 топ-19 Легенды - к содержанию - Эволв Шаман чувствует себя великолепно. Колоду не понерфили, ослабли самые трудные матч-апы, в мете осталось много дек, которые играют со стола, — это выгодные матч-апы для Шамана. Эволв Шаман уже добрался до 4 строчки по популярности, а в перспективе он может претендовать и на топ-1. Сейчас у Шамана совсем нет невыгодных матч-апов: только выгодные и равные. - Сборка у Эволв Шамана всё та же. Оптимальная версия с Темным охотником Вол'джином и Нептулоном Хозяином Приливов. - Эволв Шаман от BabyBear топ-201 Легенды к содержанию Воин стал популярнее из-за баффов Реморнии Живой Клинок. Но пока что только среди стримеров и профессиональных игроков — и то в качестве экспериментов. Ни одна дека класса не вырвалась в топ-15 самых популярных архетипов. И пока что не похоже, что это произойдет в будущем. Как и раньше, у Воина на исступлении не такой уж плохой винрейт, но и далеко не самый высокий. А играть этой колодой мало кому нравится. - Воин на исступлении от 다리사이둔기 - Ренатал Контроль Воин от Ryvius топ-103 Легенды - к содержанию Пока что Охотник на демонов забыт. Возможно, со временем в мету вернется Агро Спелл ДХ: уже сейчас немногочисленные игроки этой декой показывают неплохие результаты, но вряд ли колода будет такой уж успешной из-за трудных матч-апов с Шаманом, Магом и Паладином. Кто-то обращается к старым архетипам ДХ: с Реликвиями или с предсмертными хрипами. Но пока что рано судить о том, насколько успешны эти колоды. - Релик ДХ от Feno - ДХ на хрипах от OIlIkA топ-567 Легенды к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много ДК Крови и Биг Спелл Магов, но совсем не обязательно представленные версии. - Рыцарь смерти Крови от Moquai - Биг Спелл Маг от 피스미라크 топ-901 Легенды - Разбойник на воровстве от Magipreme топ-150 Легенды - Классический Рамп Друид от lunaloveee8 топ-15 Легенды - Эволв Шаман от BabyBear топ-201 Легенды #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Чистый Паладин от NoHandsGamer топ-250 Легенды - Классический Курс Бесолок - Эволв Шаман от BabyBear топ-201 Легенды - Биг Бист Охотник - Биг Спелл Маг от 피스미라크 топ-901 Легенды к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Разбор состояния меты стандарта. Vicious Syndicate мета отчет №253 ID: 2327 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate253 Дата: 20.01.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Разбор состояния меты стандарта. Vicious Syndicate мета отчет №253 ## Кратко В отчете вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. ## Текст В отчете вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. Всего проанализировано игр | 856,000 Топ 1000 ранга Легенда | 40,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 114,000 Алмаз 1-4 | 136,000 Алмаз 10-5 | 160,000 Платина | 125,000 Бронза/ Серебро / Золото | 281,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении календарного года Популярность по неделям Мета достигла пика своей закостенелости. Топ Легенды стал тлеющей пустошью, испещренной следами битв бесконечных Разбойников. Класс составляет практически 50% всей меты на высших рангах. Нишевые контр-колоды пытаются пробиться в ладдер и оказать сопротивление классу-тирану, однако не могут привлечь к себе достаточно внимания. Контроль Паладин не продвинулся ни на миллиметр. Миракл Жрец - последняя попытка изменить ситуацию, но его присутствие очень скромное, да и больших надежд на него полагать не стоит. Остальная часть ладдера не выглядит так жутко. Хоть Разбойник все еще очень популярен на низких рангах Легенды и в верхнем Алмазе, с Бронзы до Алмаза по-прежнему присутствует заметное разнообразие стратегий и существует много способных колод. Наверняка вы встретите достаточно отличных друг от друга противников по мере поднятия рейтинга. Рыцарь смерти остается самым популярным классом с Алмаза 5 и ниже. Громострел Охотник так и не достиг сверхвысокой популярности, несмотря на свой доминирующий винрейт. Диаграммы матч-апов По всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда Картина меты ясна, как день. В топе Легенды Миракл Разбойник и Квест Охотник на демонов - лучшие колоды. Громострел Охотник и Разбойник на воровстве находятся близко к отметке в 50% винрейта, а все остальные колоды - субоптимальный выбор. Как только Контроль Паладин начал набирать популярность после отчета прошлой недели, матч-апы с Миракл Разбойником и Квест ДК на высоких рангах начали становиться хуже и уже почти достигли соотношения 50-50. Есть две наиболее вероятных тому причины. Первая - игроки топа Легенды перестали думать, что Паладин против них - это Разбойник в маскировке, и начали подбирать правильный муллиган для матч-апа. Вторая - Миракл Разбойником и Квест ДХ очень сложно играть, поэтому игрокам нужно было время, чтобы привыкнуть к новому матч-апу. Таким образом, хоть Контроль Паладин и остается достойной колодой по сравнению со многими другими выпадающими с высоких рангов стратегиями, он не может быть разрушителем меты. Он должен уверенно побеждать в этих матч-апах, чтобы нивелировать тяжелую встречу с Разбойником на воровстве и оставаться востребованным. Поскольку этого не произошло, колода спустилась в Тир-3 меты. Тем не менее, она остается хорошим, хоть и не особо примечательным представителем Тир-2 вне топа Легенды. Миракл Жрец - еще один продукт отчаянного положения игроков. Ему удалось выработать слегка положительный матч-ап с Миракл Разбойником, поэтому Квест ДХ теперь не единственный в своем успехе. Миракл Жрецу трудновато справляться с Разбойником на воровстве, но он легко обыгрывает Контроль Паладина и Контроль Воина. Вполне понятно, почему отдельным игрокам из топ-100 или даже топ-10 Легенды удается достичь успеха на колоде с таким разбросом матч-апов. Однако Миракл Жрец проигрывает практически всем остальным противникам, поэтому играть на нем в более широкой мете невозможно. В остальной части ладдера все не так плохо. На пути к Легенде есть много конкурентоспособных колод. Громострел Охотник выглядит лучшей из них, однако у игроков есть и другие хорошие опции. У целых восьми классов есть как минимум одна Тир-2 колода с Бронзы до Легенды. Проблема только в том, что когда в топе Легенды формат абсолютно однообразен и не позволяет опытным игрокам делать какие-либо открытия в архетипах, пыль оттуда начинает покрывать и всю остальную часть ладдера. Из-за этого о большинстве классов нельзя сказать ничего нового. Расписание патчей и новогодние праздники не дали Team 5 возможности выпустить балансные изменения в последние несколько недель, однако на следующей неделе большой балансный патч наконец-то увидит свет. Приоритетом изменений должны стать Разбойник, Охотник на демонов и Охотник (нельзя понерфить Валиру и Иллидана и проигнорировать Громострела). Однако, вероятнее всего, в патче будут и баффы неактуальных стратегий. В особенности они нужны Воину и Жрецу. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Мета все больше и больше сужается до очень малого количества матч-апов, и Разбойник все активнее работает над победой в единственном противостоянии, которое больше всего ему мешает — против Квест ДХ. Наблюдается рост популярности Злобного удара, который дает Миракл Разбойнику взрывной урон. Как уже говорилось ранее, отказ от Зазубренного костяного шипа приводит к 50-50 матч-апу с Квест Охотником на демонов. Но если добавить Злобный удар, Разбойник станет фаворитом! При этом изменение не повлияет отрицательно на зеркальные матчи или игры против Разбойника на воровстве. В топе Легенды отказываются от Крабато (слаб против Охотника на демонов) и одной копии Рыбалки. Если вы не играете на этих рангах, лучше оставить эти карты и вместо этого отказаться от Врат теней, которые не так критичны, когда вы сталкиваетесь с более агрессивным противником. Разбойник на воровстве начал делать то же самое, взяв Злобный удар вместо Скрытной незнакомки. Шаг сквозь тень — еще одна карта, подходящая для замены. Колоды Разбойника - Разбойник на воровстве - Миракл Разбойник назад к выбору класса Квест Охотник на демонов, похоже, сделал все возможное для борьбы с Разбойником, и больше тут уже ничего не поделаешь. Скорее всего, эта колода останется доминирующей топе Легенды из-за популярного Разбойника на воровстве, который не показывает хороших результатов. Этот матч-ап более удобен, чем Миракл Разбойник, который при желании может доставить Охотнику на демонов большие неприятности. Колоды ДХ - ДХ Скверны - Квест ДХ - Агро ДХ назад к выбору класса Громострел Охотник из последних сил сражается с доминирующими Разбойником/Охотником на демонов. В топе Легенды зародилась тенденция (за авторством McBanterFace) исключать из колоды Сотворенную стрелу и Острый глаз, поскольку они бесполезны против Охотника на демонов. Вместо этого берутся Собачье лакомство и Гарпунная пушка, которые являются хорошими инструментами давления. Эти изменения практически не повлияли на матч-апы с Разбойниками, поэтому лучше использовать такой подход при высокой концентрации Охотников на демонов. Колоды Охотника - Астaлор Бист Охотник - Грoмострел Охотник - назад к выбору класса Миракл жрец — колода очень ограниченного назначения для игры на вершине Легенды. Как и Контроль Воин, это продукт чрезвычайно узкой меты, в которой имеют значение лишь несколько матч-апов. К чести колоды, ей удается иметь благоприятный матч против Миракл Разбойника, Контроль Паладина и Контроль Воина. Матч-ап с Разбойником на воровстве тоже неплох, поэтому, если вы сталкиваетесь с бесконечным количеством Разбойников, колода может сработать. Проблема в том, что она проигрывает всему остальному. Квест ДХ гарантирует, что Миракл Жрец никогда не будет по-настоящему хорош на более высоких уровнях игры, а если в уравнение добавить больше матч-апов, ситуация станет еще плачевней. Кроме того, колода очень требовательна к быстроте ваших действий, поэтому, если вы играете на смартфоне или просто ищете что-то, чем можно подняться до Легенды, лучше держитесь подальше от нее. Представленная сборка вдохновлена наработками PocketTrain, который добился наибольшего успеха на этом архетипе. Из сборки была убрана Кража личности (посредственная карта), а вместо нее появились Быстрое исцеление и Всепожирающая чума. Колоды Жреца - Комбо Жрец - Миракл Жрец - назад к выбору класса - Контроль Паладину не удалось победить Миракл Разбойника и Квест ДХ. Как только информация о его присутствии распространилась по ладдеру, Валира и Иллидан стали учиться, приспособились и набрали значительный процент побед в матч-апе. И Паладинам нечем было ответить. Дальней заставы оказалось недостаточно. Нужно отдать должное Утеру - он все еще может играть 50 на 50 с обеими колодами, но как только вы добавите в уравнение Разбойника на воровстве, Контроль Паладин уже не может стать настоящим разрушителем меты на более высоких уровнях игры. Тем не менее это весьма приличная колода за пределами топа Легенды, поэтому сборка представлена в ее первоначальной форме, чтобы она лучше подходила для подъема по ладдеру. - Колоды Паладина - Чистый Токен Паладин - Контроль Паладин - назад к выбору класса Контроль Воин зарекомендовал себя как хороший противник против Охотников на демонов, но с Миракл Разбойниками у него большие проблемы. Лучшее, что он может сделать, это добиться с ними показателей в 50-50, но Разбойник на воровстве является огромным камнем преткновения, так как исчерпать ресурсы ему гораздо сложнее. Подобно Миракл Жрецу, это очень специфическая колода, рожденная в формате с отчаянным положением. Колоды Воина - Асталoр Воин на исступлении - Контроль Воин назад к выбору класса Колоды Друида - Гигант Рамп Друид - Агро Друид назад к выбору класса Колоды Рыцаря смерти - Фрост Берн ДК - Контроль Блад ДК назад к выбору класса Колоды Мага - Астaлор Биг Спелл Маг - Агро Фрост Маг - Астaлор Пинг (Мoрдреш) Маг - назад к выбору класса Колоды Чернокнижника - Классический Бесолок - Курс Бесолок - ОТК Чернокнижник на минaх назад к выбору класса Колоды Шамана - Нептyлон Шаман на эволюции - назад к выбору класса На этом мета-отчеты становятся бессильны. Ничто не может остановить эти колоды, кроме внешнего вмешательства. Фармите рейтинг, пока можете, и берегите свои золотые копии. Конец близок. - Миракл Разбойник - Квест ДХ - Грoмострел Охотник Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Полярная мета в ожидании балансного патча. Vicious Syndicate мета отчет №252 ID: 2325 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate252 Дата: 13.01.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Полярная мета в ожидании балансного патча. Vicious Syndicate мета отчет №252 ## Кратко В отчете вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. ## Текст Подробно разберем текущую ситуацию в ладдере дополнения Марш Короля-лича в новом 2023 году. В отчете вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. Всего проанализировано игр | 1 021,000 Топ 1000 ранга Легенда | 46,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 62,000 Алмаз 1-4 | 155,000 Алмаз 10-5 | 195,000 Платина | 150,000 Бронза/ Серебро / Золото | 413,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении календарного года Популярность по неделям В очередной раз главной характеристикой меты становится разительное отличие в распределении классов в топе Легенды и на остальных рангах. Складывается ощущение, что это две разных игры. Разбойник достигает апокалиптических чисел в топе Легенды: сейчас класс занимает 45% всех колод на этом ранговом промежутке. Забавно, что Разбойник доминирует в мете на новогодних праздниках второй год подряд. Охотник на демонов - единственный класс, который может сопротивляться Валире здесь. Почти все остальные участники меты постепенно исчезают. Исключением стали только лишь Контроль Воин, который отказывается от Принца Ренатала, и пара экспериментов с Контроль Паладином. В остальной части ладдера преобладает широкое разнообразие классов, и только Воин со Жрецом не могут найти себе место под солнцем. Громострел Охотник, самая доминирующая колода вне Легенды, набирает популярность, но очень медленно. Пока что его численность еле-еле достигает 10%. Разбойник на воровстве все еще популярнее Миракл Разбойника. Контроль Рыцарь смерти Крови встречается все так же часто - игрокам явно очень хочется, чтобы колода заработала. Диаграммы матч-апов По всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда Разбойник и Охотник на демонов Мета в топе Легенды находится в ужасающем положении. Из-за Разбойника и Охотника на демонов все остальные классы просто неиграбельны. Миракл Разбойник и Квест ДХ – единственные Тир-1 колоды на этом ранговом промежутке. Громострел Охотник дотягивает до Тир-2, ну а все прочие архетипы попадают лишь в Тир-3 или даже ниже. Поскольку все иные колоды постепенно вымирают, Миракл Разбойник все чаще сталкивается со своим худшим противником – самим собой, что снижает винрейт этого архетипа. В то же время Квест ДХ пытается воспользоваться тем, что для него матч-ап с Миракл Разбойником положительный, что позволяет ему приблизиться к нему по проценту побед. Но преимущество Охотника на демонов в этом матч-апе не столь прочное, как кажется. Некоторые изменения в сборке Миракл Разбойника помогут ему изменить баланс сил. Если Валира того захочет, у нее может вообще не быть неудобных оппонентов! Если эта новая сборка распространится среди игроков, то Квест ДХ будет больше не в состоянии сдерживать господство Разбойника, благодаря чему последний снова станет безоговорочным лидером меты. Охотник Впрочем, в остальной части ладдера дела идут веселее. Вне Легенды лучшей колодой является Громострел Охотник, но практически у каждого класса есть одна-две конкурентоспособные колоды. Благодаря этому игроки не чувствуют себя ограниченными в своем выборе и могут чаще играть колодами, которые им больше нравятся или к которым они привыкли. Единственным исключением из этого правила является отсутствие сильных контроль колод – но и это тоже может скоро измениться. Паладин По Контроль Паладину данных пока маловато, но эта колода снова в строю, и ее новая сборка без Принца Ренатала выглядит довольно сильной. Важнее всего то, что первоначальные результаты Контроль Паладина против как Миракл Разбойника, так и Квест ДХ, весьма хороши, что может потенциально сделать его разрушителем меты в топе Легенды. В отличие от Контроль Воина, Утер не оказывается абсолютно беспомощным и в других матч-апах, так что этой колодой можно играть на любом ранге. Против Рамп Друидов и Разбойников на воровстве играть по-прежнему тяжело, но и тут ситуация не безнадежная. Статистика покажет, действительно ли Контроль Паладин так хорош. Есть вероятность, что Миракл Разбойники и Квест ДХ были просто захвачены врасплох этим новым архетипом, так что со временем они станут более успешны против него, особенно в топе Легенды. Учитывая, что вышеупомянутые колоды весьма требовательны к навыкам игрока, все это вполне вероятно. Впрочем, пока что изменения баланса в их сторону не произошло. Кроме того, Контроль Паладин может внести некоторые изменения в свою сборку, чтобы улучшить матч-ап с лидерами меты. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти У нас была возможность посмотреть что будет, если Миракл Разбойник откажется от Зазубренного костяного шипа, и результаты заслуживают внимания. Можно с уверенностью сказать, что Квест ДХ не имеет преимущества перед этой версией Миракл Разбойника, так как Зазубренный костяной шип был помехой в этом матч-апе. Рекомендуемая сборка может даже иметь небольшое преимущество перед Охотником на демонов. Основная цена, которую придется заплатить, — ухудшившийся матч-ап с Охотниками, но это, кажется, отличный вариант для топа Легенды, где за Иллидана играют намного чаще, чем за Рексара. По сути, можно оптимизировать Миракл Разбойника, чтобы он не имел неблагоприятных матч-апов, если только этому не помешают Контроль Паладин или Контроль Воин. Колоды Разбойника - Асталоp Разбойник на воровстве - Кок Миракл Разбойник назад к выбору класса Билд Квест Охотника на демонов, разработанный на прошлой неделе, идеален. Есть опасения, что Охотник на демонов не сможет продолжить мягкое противодействие Миракл Разбойнику, если тот продолжит отказываться от Зазубренного костяного шипа, но эта тенденция еще не получила широкого распространения. Колоды ДХ - ДХ Скверны - Квест ДХ - Агро ДХ назад к выбору класса Мы получили хорошие данные об использовании Трогга Железного рудника и Агрессора Скользкого Копья в сборках Фрост-берн ДК, отказавшихся от Нерубского визиря. Это небольшое изменение, которое существенно не меняет общей картины, так что тут вопрос вкуса и ваших предпочтений. Возможно, пришло время ДК Крови отказаться от Взрыва трупа. Заклинание очень слабо как против Охотника на демонов, так и против Разбойника. Особой пользы от него нет и в других популярных матч-апах, например с Фрост ДК. Колоды Рыцаря смерти - Фрост Берн ДК - Ренатал Контроль Блад ДК - Контроль Блад ДК назад к выбору класса Игроки немного экспериментировали с Фэйс Охотником, но его небольшая выборка уже свидетельствует о том, что колода значительно хуже, чем Бист Охотник и Громострел Охотник. У него больше шансов против Охотников на демонов, но ради этого он слишком многим жертвует в матчах против Разбойников (как и в других). Маловероятно, что колода получит дальнейшее развитие. Колоды Охотника - Астaлор Бист Охотник - Грoмострел Охотник - назад к выбору класса Ни на одном участке ладдера Рамп Друида нельзя назвать хорошей колодой, тем не менее, он все еще довольно популярен. Было много критики, направленной на дизайн колоды и Гафф Вольное Сердце, но если колода показывает себя плохо и все еще используется в игре, это означает, что игроки получают от нее удовольствие. А это чего-то, да стоит. Агро Друид также не выдерживает никакой конкуренции, но он гораздо менее привлекателен для игроков, поэтому это не столь заметно. Колоды Друида - Гигант Рамп Друид - Агро Друид назад к выбору класса Похоже, Контроль Воин наконец-то догадался, как гарантированно побеждать Квест ДХ и вместе с тем держать удар против Миракл Разбойника. Решением оказалась сборка прошлой недели, из которой убрали Принца Ренатала и ненужные карты, а Топор всадника заменили на Кузнечный молот. В колоде сохраняются сильные защитные опции для хорошего матч-апа с Охотником на демонов, и при этом появляется возможность оказывать постоянное давление на Разбойника в попытке убить его до того, как он задавит вас своей выгодой. Асталор Кровавая Клятва с Шагом сквозь тень - ключевой компонент к победе для Валиры в этом матч-апе, поэтому Гаррошу нужен наступательный план на игру против нее. Недостающее звено в новой сборке - Дальняя застава. Эта башенка может быть лучшей картой в Стандарте для борьбы с ДХ и Разбойником одновременно - она помогла Воину выгадать драгоценные проценты винрейта в этих матч-апах. Чтобы освободить место, сборку покинули Лоцман сэр Финли (карта менее значима в сборке без Ренатала) и один Гнолл из Златоземья. У полученной сборки должно быть более 65%+ винрейта против Квест ДХ и 50%+ - против Миракл Разбойника. Так Воин становится нишевым разрушителем меты в топ-100 Легенды, где популярность этих двух колод достигает абсурдных значений. Колоды Воина - Асталoр Воин на исступлении - Контроль Воин назад к выбору класса - Контроль Паладин постепенно становится еще одним решением против Миракл Разбойника и Квест ДХ, но с более равномерным разбросом матч-апов, чем у Контроль Воина. Из-за этого колода является более приемлемым выбором на других рангах. Как и Воин, Паладин может выставить крепкую защиту, чтобы пережить урон Охотника на демонов, и забросать ремувалами Разбойника. Равенство, которое почти всегда приносит Рыцарь-капеллан, помогает разобраться с Кладбищем Грехопада, не принимая урон. Анахронос также крайне значимый инструмент для сдерживания стола в трудной ситуации, и он одновременно помогает перейти в контрнаступление. Мистер Каюк, усиленный Озаренной Кариэль, дает способ закончить игру до того, как Разбойник развернет свою батарею Асталоров. Для популярной сборки есть одна ключевая поправка - конечно же, это Дальняя застава! Бронзовая стая - не самая сильная карта, которая вместе с тем плоха против ДХ и Разбойника, поэтому такое изменение должно только улучшить показатели Утера в этих матч-апах. Реальная позиция Контроль Паладина против Миракл Разбойника и Квест ДХ до конца неясна, но на 55%+ винрейта рассчитывать точно можно. - Колоды Паладина - Чистый Токен Паладин - Метабрейкер Контроль Паладин - назад к выбору класса Агро Фрост Маг продолжает оставаться отличным выбором на пути к Легенде, поскольку его хороший матч-ап с Громострел Охотником с каждым днем становится все более значимым. А вот на высших рангах колода проваливается, поскольку не может справиться с сильными игроками на Разбойнике или ДХ. Биг Спелл Маг получше чувствует себя в таких условиях, поскольку может победить Иллидана, однако встреча с Валирой остается сущим кошмаром. Колоды Мага - Астaлор Биг Спелл Маг - Агро Фрост Маг - Астaлор Пинг (Мoрдреш) Маг - назад к выбору класса У Чернокнижника нет никаких шансов против вездесущего дуэта, поэтому забудьте о нем на высших MMR. Бесолок - достойный способ взять Легенду, хотя вместо него есть и варианты получше. Колоды Чернокнижника - Классический Бесолок - Курс Бесолок - ОТК Чернокнижник на минaх назад к выбору класса Контроль Жрец может справиться с Миракл Разбойником благодаря широкому выбору ремувалов, однако он ничего не может противопоставить всей остальной мете, что делает его неиграбельным. За последние 24 часа вырос интерес к Миракл Жрецу, но пока что слишком рано что-то комментировать по этому поводу. Колоды Жреца - Комбо Жрец - назад к выбору класса Эволв Шаман неплох, но не вызывает большого интереса у игроков. Интересно, проблема в том, что игроки в целом устали от механики эволюции или конкретно данная итерация кажется слишком скучной? Если включить воображение, Эволв Шаман начинает напоминать скучную пародию на Разбойника на воровстве. Колоды Шамана - Нептyлон Шаман на эволюции - назад к выбору класса У Утера есть все шансы, чтобы ворваться в мрачную однообразную мету и вернуть на рейтинговую сцену защитные стратегии. Контроль Паладин показывает, что может ослабить хватку Разбойника и Охотника на демонов в топе Легенды и при этом остаться доступным выбором для остальных рангов. Благодаря этому он затмевает собой совсем уж нишевого Контроль Воина. Дабы укрепить свое преимущество против Иллидана и Валиры, колоде стоит попробовать использовать Дальнюю заставу. Будет очень интересно увидеть, как эти матч-апы будут изменяться со временем. Кто же одержит победу? Скиллозависимые доминирующие колоды, которые разбрасывают карты налево и направо, или… одинокая застава? - Колоды Паладина - Метабрейкер Контроль Паладин Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Первый мета отчет 2023г. Vicious Syndicate мета отчет №251 ID: 2323 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate251 Дата: 06.01.2023 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Первый мета отчет 2023г. Vicious Syndicate мета отчет №251 ## Кратко В отчете вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. ## Текст Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере дополнения Марш Короля-лича в новом 2023 году. В отчете вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. Всего проанализировано игр | 1 140,000 Топ 1000 ранга Легенда | 35,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 140,000 Алмаз 1-4 | 136,000 Алмаз 10-5 | 167,000 Платина | 162,000 Бронза/ Серебро / Золото | 500,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении календарного года Популярность по неделям Мета разделилась на две. На большинстве рангов она достаточно разнообразная – ни одна из колод вне Легенды не набирает более 10% численности, и ни один класс – 20%. В то же время мета в топе Легенды крайне ограниченная. Всего несколько классов активно участвуют в игре, а остальные вымерли. Разбойник – центральный элемент меты в топе Легенды. Миракл Разбойник быстро растет в популярности и превосходит Разбойника на воровстве. Сам класс занимает 35% ладдера на этом ранговом промежутке. Все остальные стоят в отдалении. Охотник на демонов – еще один популярный класс в топе Легенды. Основной его представитель – Квест ДХ со сборкой на Клейме греха. Вне Легенды колода встречается значительно реже. Рыцарь смерти остается самым популярным классом вне Легенды. Фрост Берн ДК – самый распространенный выбор, но Контроль ДК Крови почти не отстает от него. Агро ДК Нечестивости выпал из меты. Численность Рамп Друида стабильна на всех рангах. Колода постоянно привлекала внимание различных групп игроков на протяжении прошлого года. Сейчас можно встретить как сборки с Принцем Ренаталом, так и без него. Последние стали более заметны за последнюю неделю, чем раньше. Агро Друид идет на спад. Грoмострел Охотник ощущет приток игроков: на некоторых рангах его популярность выросла аж в 2 раза по сравнению с прошлой неделей. Из-за превалентности Миракл Разбойника и Квест ДХ Рексар не так часто встречается в топе Легенды. Биг Бист Охотник заметен, но в целом его численность достаточно скромная. Маг испытывает ряд экспериментов. В то же время Биг Спелл Маг и Агро Фрост Маг остаются ведущими архетипами класса. Чистый Паладин – единственный серьезный представитель класса после нерфа Принца Ренатала. Энтузиазм касательно ОТК Чернокнижника быстро поугас в топе Легенды из-за сложных матч-апов с Миракл Разбойником и Квест ДХ. Вне Легенды заметны в основном только бесы. Контроль Воин постепенно набирает аудиторию после ряда упоминаний в топе Легенды. Некоторые игроки утверждают, что это разрушитель меты, который способен противостоять Миракл Разбойнику и Квест ДХ. Складывается ощущение, что кто-то вставил слишком толстые линзы в свои розовые очки, но подробнее о ситуации читайте далее. Шаман на эволюции доказал, что является одной из сильнейших колод на подступах к Легенде, но при этом колода продолжает терять последователей. Ситуация достаточно необычная и сигнализирует о том, что класс стал неинтересным. Некоторые классы взрываются популярностью, как только показывают свою эффективность (Друид, Жрец, Разбойник), в то время как другим очень сложно удержать на себе внимание продолжительное время (Охотник, Паладин, Шаман). Жрец пробуксовывает на одном месте и по традиции становится привычным отщепенцем в Стандарте. В ладдере можно заметить ряд экспериментов, но все они касаются очень плохих колод, таких как Миракл Жрец с Сестрой Свалной или Андед Жрец. Диаграммы матч-апов По всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда Разбойник Миракл Разбойник рвет и мечет в топе Легенды и, в отличие от Квест Охотника на демонов, явно заслуживает звания лучшей колоды в игре. Дело в том, что мета в какой-то мере нашла способы противостоять Иллидану. В то же время эффективно законтрить Миракл Разбойника невозможно. Его разброс матч-апов в топе Легенды заслуживает места в Тир-S. Только встреча с Квест ДХ выглядит неприятно (45-55), в то время как все остальные противостояния либо ровные, либо положительные. Более того, у Миракл Разбойника самый высокий потенциал в реализации умений игрока, что дает ему существенный прирост винрейта в некоторых матч-апах среди самых опытных игроков. Похожая ситуация была с Гаррота Разбойником в прошлом, но не в такой же степени. Не удивляйтесь – Миракл Разбойник заслуживает еще больше внимания, учитывая, насколько “сломанным” он выглядит. Стоит ожидать, что его плейрейт вырастет до 25% на следующей неделе. На высших рангах это одна из сильнейших колод в истории игры. И эта колода была понерфлена в прошлом патче, помните? Разбойник на воровстве, очевидно, невероятно популярен, и многим очень нравится играть колодой, однако он даже близко не подбирается к уровню силы Миракл Разбойника. Он хуже показывает себя против Охотника на демонов. Он медленнее разгоняется и начинает давить на оппонента. Он явно слабее, хоть у него и есть достаточно сбалансированный и универсальный разброс матч-апов. Он также не проигрывает в прямом противостоянии с Миракл Разбойником, что помогает ему удерживать свою популярность. Охотник на демонов Квест Охотник на демонов яро ощущает гнев со стороны игроков. Хоть колода и обыгрывает Разбойника (что серьезно помогает ей удерживать вторую позицию в топе Легенды), переход последнего от воровства к миракл сборкам усложняет жизнь Иллидана. Нередко он натыкается и на Рамп Друида, который успешно его контрит. Контроль Воин, на первый взгляд очень плохая колода, также растет в популярности – а это еще один неприятный противник для ДХ. При этом другие колоды, с которыми он легко справляется, значительно потеряли в численности. Все это удерживает Квест ДХ на границе Тир-1, но при этом он оборачивает мету вокруг себя. ДХ Скверны лучше Квест ДХ, как только вы оказываетесь вне Легенды. Квест ДХ также начал оснащать сборки так, чтобы выигрывать зеркальный матч-ап. Если вы не играете на высоком MMR, не обращайте на эти билды внимание. Просто берите версию без Последней битвы, и тогда ваши результаты должны быть лучше. Рыцарь смерти Фрост Берн ДК – хорошая колода для любых рангов, кроме топа Легенды. На самом высоком уровне игры ее эффективность стала проваливаться вниз, как и ожидалось ранее. Матч-апы с Разбойником и ДХ становятся все труднее. Внезапно возникший Контроль Воин также не оставляет Артасу шансов. Колода сильно популярнее, чем должна быть. Контроль ДК Крови – ловушка для любых рангов. Это просто плохая колода. Друид Да, Рамп Друид умеет справляться с Охотником на демонов, но вы видели его встречи с Миракл Разбойником? Матч-ап показывает безнадежный винрейт в 30 на 70%, который ни в какое сравнение не идет с 45-55 против Разбойника на воровстве. При этом игроки постепенно переходят с воровства на миракл, поэтому лучше Друиду уже не стать. В Алмазе, где более популярны агрессивные колоды, Рамп Друид готов нырнуть в Тир-4 меты. Агро Друиду тоже приходится нелегко. Разбойник его побеждает. Охотник на демонов его побеждает. Рыцарь смерти его побеждает. Не удивительно, почему он встречается все реже и реже. Охотник Пока Миракл Разбойник наводит порядки в топе Легенды, Грoмострел Охотник заправляет в остальной части ладдера. Его винрейт вознесся вверх, после того как игроки стали пересаживаться на оптимальную сборку колоды и его разброс матч-апов начал наводить ужас. Самый эффективный контр-пик против Грoмострел Охотника – это Агро Маг, однако он не так уж и часто встречается. Причина, по которой колода не заходит в Тир-1 в топе Легенды, это плохие матч-апы с Квест ДХ и Миракл Разбойником. Если эти архетипы исчезнуть из меты, Рексар ощутит полную свободу действий, поэтому балансный патч должен затронуть не только ДХ и Разбойника, но и Охотника. Биг Бист Охотник силен на низких рангах, но Грoмострел Охотник стоит выше него, поэтому неудивительно, что у Биг Бист Охотника такая низкая популярность. Маг Агро Фрост Маг остается эффективной колодой для поднятия ранга и успешным способом противодействовать большому числу Грoмострел Хантов. При этом в топе Легенды колода падает с обрыва. Похоже, Квест ДХ и Миракл Разбойник овладели этим матч-апом даже в лучшей степени, чем ожидалось. Разница огромная. При входе в топ Легенды матч-ап с Миракл Разбойником переворачивается на 8% винрейта (!!!). Квест ДХ набирает 4% против Агро Мага в таком же сравнении. Это объясняет падение последнего. Биг Спелл Маг также успешно помогает взбираться по ладдеру. Он даже лучше показывает себя в топе Легенды, поскольку он хорошо выступает против Иллидана. С Разбойником же дела идут хуже некуда. Паладин Чистый Паладин – еще один член клуба “Успешных покорителей ладдера”, который становится бесполезен в топе Легенды, поскольку не может справиться с лучшими Миракл Разбойниками в игре. Миракл Разбойник набирает 6-7% винрейта в этом матч-апе при входе в топ Легенды, превращая его в абсолютно неугодный для Утера. Охотник на демонов также набирает 4% в нем. Дело даже не в том, насколько сильны эти колоды. Просто они крайне успешно транслируют скилл игроков в чистые цифры. Чернокнижник Бесолок: см. описание Чистого Паладина. ОТК Чернокнижник ожидаемо ушел на спад. Чего еще можно было ожидать, когда его встречи и с Миракл Рогой, и с Квест ДХ показывают винрейт 30 на 70%? Колода провалилась бы еще сильнее, если бы не благодушные Контроль Воины. Впрочем, не стоит забывать об ОТК Чернокнижнике, когда дело дойдет до нерфов его самых неугодных оппонентов. - Воин Так что же все-таки происходит с Контроль Воином? Колода достаточно плохая. Его винрейт показывает рост, что говорит о потенциале стать лучше, однако даже на пике эффективности колода еле-еле выбирается из Тир-4. Вы можете составить сборку так, чтобы усложнить жизнь ДХ, однако законтрить Разбойника практически невозможно. Вполне понятно, почему колода вызвала такой интерес. Достаточно пары топ-100 игроков, которые играют только с Квест ДХ и Миракл Разбойниками, чтобы показать положительный винрейт против Иллидана и заявить об успехе архетипа. В таких специфических условиях Контроль Воин действительно будет выглядеть конкурентоспособно. Как только вы добавите пару других колод в пример, неудобные матч-апы выйдут на первый план. В лучшем случае это крайне нишевая колода в мете. Шаман Эволв Шаман находится в стабильном положении. Это сильный участник меты на всех рангах, которому удается сохранять положительный винрейт даже в самых трудных условиях, каковые создает ему топ Легенды. Миракл Разбойник начинает побеждать в этой встрече на 10% матчей больше по сравнению с остальной частью Легенды, если вам интересно. Жрец Жрец ничего из себя не представляет. Комбо Жрец играбелен в топе Легенды, согласно маленькой выборке, но интереса к нему не прибавляется, поскольку он стал плохо выступать против Миракл Разбойника. Все остальные колоды класса – мусор. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Миракл Разбойник выглядит совершенно сломанным, и его лидерство неоспоримо на высших уровнях ладдера. Тем не менее в колоду все еще можно внести некоторые последние изменения, чтобы еще сильнее укрепить свое положение. С легкой руки Casie, игроки стали вырезать взрывные заклинания (Злобный удар, Зуб Нефариана) и добавлять Рыбалку и Врата теней, а также Торопливых стенографистов. Такой подход повышает долговечность колоды и результативность Кладбища Грехопада, поскольку у вас меньше шансов выдохнуться. Несмотря на то, что в теории кажется, что такие изменения вредят матч-апу с Охотником на демонов, часть этого компенсируется более сильными призраками, которых мы можем получить с помощью этой сборки. Более того, матч-апы с Разбойниками, как зеркальные, так и с колодами на воровстве, только улучшаются. Отказ от Крабато — сомнительное решение. Скорей всего оно продиктовано низкой эффективностью легендарного существа против Охотника на демонов, потому что в иных случаях оно показывает себя великолепно. Популярность Охотника на демонов не сравнится с Разбойником на любом уровне игры, поэтому отказ от Крабато в общем и целом приводит к потере процента побед. На любом промежутке ладдера, включая топ Легенды, включение карты приносит видимую пользу. Карта, которая недостаточно хорошо работает на любом уровне игры, — это Зазубренный костяной шип. Он не только бесполезен против Охотника на демонов (хуже, чем Крабато), но и не дает хороших результатов в зеркальных матч-апах, поскольку не представляется оптимальной возможности его использовать. Отказавшись от этой карты можно взять две копии Врат теней, Рыбалку и Торопливого стенографиста, не отказываясь от Крабато. Это похоже на идеальную сборку. У Разбойника на воровстве никаких изменений. Зазубренный костяной шип в этой колоде смотрится намного лучше из-за синергии с Королевой Азшарой. Колоды Разбойника - Асталоp Разбойник на воровстве - Кок Миракл Разбойник назад к выбору класса Квест Охотник на демонов с каждым днем все более упрощается — все благодаря огромному преимуществу, которое он получает в зеркальных матчах, если сбрасывает дорогие карты, чтобы найти возможности для быстрого взрывного урона и ОТК. Хотя этот подход по своей сути не выгоден в матче с Разбойником, Охотник на демонов может достичь такого состояния, в котором он сможет убить Разбойника еще до того, как игра начнется должным образом. Вот как можно максимизировать успех в зеркальных противостояниях, не повредив матч-апу с Разбойником. И Куртрус Убийца Демонов, и Джейс Темный Ткач слишком медлительны. Джейс заменяется на Бранящегося сержанта для комбо с Леди Стено и ранних взрывных ходов/ОТК. Для этого же добавлены Хищничество и Уничтожение улик. Последняя действительно расширяет границы того, насколько быстро Охотник на демонов может найти летал. От Скоординированной атаки и одной копии Пиршества душ следует отказаться, так как они не очень полезны в зеркальном матч-апе. Альдрахийские клинки в зеркале играют огромную роль, поэтому их лучше оставить. Нужно вырезать еще одну карту, поэтому выбор падает на один Обстрел Скверны. Раз в колоде нет Джейса Темного Ткача, то карта не так хороша, и как бы странно это не звучала, она слишком медленная для этой сборки. Оказывается, именно этой колодой Gladio взял Топ-1 Легенды. Обратите внимание, что эта сборка предназначена для верха Легенды, где Квест Охотник на демонов наиболее силен. Если вы не играете в этой ранговой группе, вы можете обойтись без квеста и взять обычного Охотника на демонов Скверны, который работает лучше на протяжении большей части ладдера. Сборка проверена временем и хорошо работает. Колоды ДХ - ДХ Скверны - Квест ДХ - Агро ДХ назад к выбору класса Билд Фрост ДК выглядит настолько хорошо, насколько это возможно. Единственное возможное изменение — вырезать Нерубского визиря и заменить на Трогга Железного рудника, что даст вам дополнительный 1-й дроп, который довольно хорош как против Разбойника, так и против Охотника на демонов. ДК Крови следует использовать Асфиксию, чтобы справиться с Миракл Разбойником, поэтому мы внесли эту корректировку в сборку без Ренатала, отказавшись от Безумного герцога Теотара (слишком медленно, чтобы реально помешать Разбойнику/Охотнику на демонов) и Мастера клинка Окани. Колоды Рыцаря смерти - Фрост Берн ДК - Ренатал Контроль Блад ДК - Контроль Блад ДК назад к выбору класса Рамп Друиду стоит отказаться от Принца Ренатала. Хранитель склепа пришел на место Семян сомнения для лучшей защиты от агрессивных колод. Без Топиора Огнекуста Семена сомнения не так хороши. Колоды Друида - Гигант Рамп Друид - Агро Друид назад к выбору класса - Обе сборки Охотника выглядят идеально. Грoмострел Охотник – лучшая колода для взятия Легенды. Барак Кодобой и Аралон не нужны. Колоды Охотника - Астaлор Бист Охотник - Грoмострел Охотник - назад к выбору класса - Агро Фрост Маг определился с лучшей сборкой. Школьные учителя могут заменить Командира Сивару и Мага крови Талноса, но станет ли колода от этого лучше – неясно. Колоды Мага - Астaлор Биг Спелл Маг - Агро Фрост Маг - Астaлор Пинг (Мoрдреш) Маг - назад к выбору класса Кровавый крестоносец приносит очень мало выгоды Чистому Паладину в текущей мете, поэтому от него можно отказаться еще на одну неделю. Представленная сборка выглядит хорошо. Помните, что оставлять Луноуловитель Азшары в стартовой руке – почти всегда ужасная идея. - Колоды Паладина - Чистый Токен Паладин - назад к выбору класса Из-за роста Разбойников в мете ОТК Чернокнижник снова может обратиться к Гноллам из Златоземья. Карта становится балластом против Охотника на демонов, но очень точно отвечает на Гноллов Дикой Лапы. В ладдере больше Разбойников, чем Охотников на демонов, поэтому выбор сделать нетрудно. Колоды Чернокнижника - Классический Бесолок - Курс Бесолок - ОТК Чернокнижник на минaх назад к выбору класса - Как только игроки не пробовали оптимизировать Контроль Воина, однако архетип остается неиграбельным из-за своей неспособности эффективно противостоять широкому спектру оппонентов. В очень узконаправленной мете топа Легенды, где встречаются только две колоды (Миракл Рога и Квест ДХ), представленная сборка может показать себя. Первую итерацию колоды создал reqvam, а McBanterFace слегка изменил ее. Парового уборщика и Подрывника-реноватора лучше проигнорировать. Лучшая техническая карта против Валиры и Иллидана – это Дальняя застава. Такая колода должна уверенно побеждать Охотника на демонов и достаточно близко подбираться к ровному матч-апу с Разбойником. Вероятнее всего. Колоды Воина - Асталoр Воин на исступлении - Контроль Воин назад к выбору класса - У Жреца все тихо. Несколько игроков пытаются реализовать Жреца с Сестрой Свалной, однако колода выглядит ужасно. Ничего не могут показать ни Контроль Жрец, ни Андед Жрец. Комбо Жрец сойдет для топа Легенды, но все еще уступает ДХ и Разбойнику. Отвары сделали матч-ап с Миракл Разбойником в разы сложнее, чем раньше. Колоды Жреца - Комбо Жрец - назад к выбору класса - Эволв Шаман – очень хорошая колода. Указанная сборка идеальна. Игроком, который додумался до комбинации Темного охотника Волджина с Нептулоном Хозяином Приливов, был Jambre. Колоды Шамана - Нептyлон Шаман на эволюции - назад к выбору класса В мете можно наблюдать становление двух тиранов. Грoмострел Охотник стал главной колодой Стандарта после оптимизации. Миракл Разбойник превзошел все границы силы в истории игры в топе Легенды. Популярность обеих колод совершенно не отражает их эффективность, поэтому в ближайшую неделю готовьтесь видеть их еще чаще. На Охотника можно ответить Агро Магом, если вы хотите быть на шаг впереди. На Разбойника ответить нечем – остается только пожелать удачи всем не-Разбойникам. - Грoмострел Охотник - Кок Миракл Разбойник Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Полный анализ меты последнего балансного патча. Vicious Syndicate мета отчет №250 ID: 2322 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate250 Дата: 30.12.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Полный анализ меты последнего балансного патча. Vicious Syndicate мета отчет №250 ## Кратко Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. ## Текст Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере дополнения Марш Короля-лича. Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. Всего проанализировано игр | 1 325,000 Топ 1000 ранга Легенда | 46,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 258,000 Алмаз 1-4 | 206,000 Алмаз 10-5 | 223,000 Платина | 196,000 Бронза/ Серебро / Золото | 396,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении календарного года Популярность по неделям Последние изменения баланса оказали значительное влияние на Стандарт. У Рыцаря смерти, который никак не мог найти почву под ногами, открылось второе дыхание, а игроки снова стали экспериментировать с его архетипами. Агро ДК Нечестивости популярен на низких рангах, но быстро скатывается вниз начиная с Платины. Контроль ДК Крови держится вплоть до Легенды, где падает до статуса нишевой колоды. Фрост ДК - единственная стратегия, которая широко используется на всех рангах. Теперь, после нерфа Принца Ренатала, это быстрая колода, построенная на взрывном уроне. На первый взгляд и не скажешь, что Разбойнику достались самые серьезные нерфы патча. Популярность класса на высоте и достигает 30% в топе Легенды. Миракл и Хрип Разбойники существенно просели по численности, в то время как Разбойник на воровстве устремился вверх. Архетип переключился на сборку из 30 карт, которая стремительно разошлась по всему ладдеру. Стоит отметить, что несмотря на серьезный провал в числе Миракл Разбойников сразу после обновления, архетип с огромным успехом восстанавливает свои показатели в топе Легенды. Он стал использовать сборку с Маэстро маскарада и отварами, и в последние три дня его популярность держится на уровне 10%. У Охотника на демонов видоизменения сборок произошли медленнее по сравнению с Разбойником. Многие игроки по-прежнему придерживаются сборок с реликвиями - как со Скверной, так и с Последней битвой. Однако последние тенденции меты стали уводить эти архетипы к версии с Клеймом греха, в которой совсем нет реликвий. ДХ Скверны с Клеймом греха был хуже Релик версии до патча, однако нерф Принца Ренатала и Реликвии измерений подтолкнул игроков дать ему еще один шанс. Друид - еще один класс, на котором серьезно сказался нерф Принца Ренатала. Большие сборки Рамп Друида все еще достаточно популярны, хотя можно встретить и попытки собрать версию из 30 карт. Агро Друид ощутил спад численности, во многом из-за роста популярности Рыцаря смерти. Маг - крайне разносторонний класс. Агро Маг подавал надежды еще до патча, а после нерфа Принца Ренатала берн колода только набрала обороты. Биг Спелл Маг также является частым гостем в мете, а его сборка полностью устоялась. Пинг Маг пытается реализовать несколько сборок - большинство из них использует Принца Ренатала. В ладдере встречаются Ренатал сборки, которые стали популярны после выступления Bunnyhoppor и DeadDraw на Чемпионате мира, гибридные Казино сборки с Верховным магистром Ромматом и классические сборки из 30 карт. Кто бы навел порядок в этой неразберихе? Чернокнижник представляет из себя два разных класса на разных полюсах ладдера. Бесолок более популярен вне Легенды, а ОТК Чернокнижник становится основной стратегий Гул’дана среди топовых игроков - там бесы почти не встречаются. После нерфов целого ряда плохих матч-апов этой комбо колоды ее очень хочется назвать конкурентоспособным участником меты. Паладин полностью перешел на Чистую сторону на фоне серьезного спада Контроль и Дракон Паладинов после нерфа Принца Ренатала. Охотник вел себя очень тихо, но сейчас снова стал нарастать интерес к Громострел архетипу. Бист Охотник по-прежнему не расстается с Принцем Ренаталом. Жрец совершил сокрушительное падение. Контроль, Квест и Комбо Жрецы - все значительно потеряли в популярности после нерфов Принца Ренатала, Жрицы Валишж и Благословения перерожденных. Эволв Шаман - единственный серьезный представитель Шамана, хотя на высоких рангах интерес к колоде уходит. Воин практически полностью неактивен. Диаграммы матч-апов По всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда Стандарт разделился на два совершенно разных формата. Большая часть ладдера составляет достаточно разнообразную, хоть и в основном агрессивную мету с большинством колод, которые играют от стола или взрывного урона. Однако в топе Легенды игра развивается в другом направлении: Миракл Разбойник и Квест Охотник на демонов занимают доминирующее положение, в значительной степени затмевая остальные архетипы. Скорее всего, это приведет к полному однообразию меты на высоких рангах в ближайшем будущем. Согласно статистике Квест ДХ стремительно догоняет Миракл Разбойника и в скором времени должен пересечь границу в 54% винрейта. На следующей неделе график популярности в топе Легенды может серьезно поменяться. Разбойник Миракл Разбойника… баффнули? На бумаге он был понерфлен, однако мета стала более благоприятной для колоды, из-за чего она оказалась сильнее, чем прежде! Не обращайте внимание на статистику колоды на низких рангах - там по-прежнему используется старая итерация архетипа. Сборка от J_Alexander, которая захватила топ Легенды, максимально универсальна. В ней больше нет Некролорда Дреки, а Кладбище Грехопада играет скорее вспомогательную роль. Из-за этого ранние взрывные ходы Валира совершает редко, однако архетип стал на порядок сильнее в лейтгейме. С Гноллами Дикой Лапы против ранней агрессии у колоды есть все инструменты для того, чтобы занять ведущую роль в широком ряде матч-апов. Например, ДК Крови больше не справляется с таким Разбойником. Победить его можно только взрывным уроном, поэтому Фрост ДК, Агро Маг и Квест ДХ имеют самый высокий шанс на победу против Валиры в данный момент. Разбойник на воровстве был значительно популярнее в первые дни после выхода патча, однако расстановка сил должна измениться вскоре после этого мета-отчета. Разбойник на воровстве однозначно хорошая колода с рядом преимуществ, но его винрейт еле-еле переходит границу в 50%, в то время как у Миракл Разбойника это почти 55%. А ожидаемый рост Квест ДХ только навредит колоде еще больше. Разбойник на хрипах не смог превозмочь жесткие нерфы. Архетип мертв. Охотник на демонов Квест Охотник на демонов с Клеймом греха выглядит очень опасно в топе Легенды. У него есть преимущество над сборками Скверны без Последней битвы, поэтому в мете, полной ДХ, такая колода должна чувствовать себя как рыба в воде. На низких рангах, где Охотник на демонов не особо популярен, ДХ Скверны покажет себя лучше. Что важно знать об этих колодах - они все еще не достигли верхней границы своего потенциала. Как только они будут полностью оптимизированы (а именно откажутся от реликвий в пользу Клейма греха), их статистика станет только лучше. Квест ДХ стремится достичь 55% винрейта в топе Легенды и может даже отнять у Миракл Разбойника звание лидера меты. Рыцарь смерти Фрост Берн ДК - сильная колода, которая должна продолжить успешно выступать на всех рангах. Только в топе Легенды она может наткнуться на определенные проблемы. Сейчас ее матч-ап с Миракл Разбойником все еще хорош, однако постепенно он приближается к отметке в 50%. В то же время встреча с самой оптимальной сборкой Квест ДХ становится очень “красной”. Архетипу нужно решение для этих матч-апов, иначе он окажется на обочине. Контроль ДК Крови плох в любой точке ладдера, но особенно тяжело ему приходится на высоких рангах, где все популярнее становятся колоды с летальными способами победы. ДК Крови не может справиться даже с берн колодами, поскольку его инструментов выживания недостаточно для надежной победы. Агро ДК Нечестивости неиграбелен. С ним все как и прежде. Друид Рамп Друид держится на удивление хорошо. Его арсенал брони достаточно эффективно противостоит берн стратегиям, что дает ему положительные матч-апы с Фрост ДК и Квест ДХ. Наплыв существ от Агро Мага все еще остается проблемой, да и Миракл Разбойник постоянно настигает его. Тем не менее ряд изменений, направленных на оптимизацию, может сохранить ему место в мете, особенно если он переключит внимание на сборки без Ренатала. Колода будет проигрывать агро колодам в любом случае, поэтому не рассчитывайте на нее на подступах к Легенде. Агро Друид не рад последним изменениям. Фрост Рыцари смерти уже стали для него серьезной проблемой, а на подходе еще и Гноллы Дикой Лапы. Пока что ему не стоит надеяться на светлое будущее. Маг Агро Маг - одна из лучших колод для взятия Легенды, а его разброс матч-апов намекает на то, что он сможет найти место и в топе Легенды, поскольку у него есть неплохие шансы на победу против Разбойников и Охотников на демонов. Мало кто из про-игроков захочет играть кем-то, кроме этих двух классов, но если выбирать что-то иное, то Агро Маг должен стать первым в этом списке. Биг Спелл Маг - еще одна колода, которая сильна на всех рангах кроме топа Легенды, где для нее настает сущий ад. Винрейт Пинг Мага намекает, насколько плох Принц Ренатал. Зато сборки из 30 карт выглядят более чем конкурентоспособно - колода вполне может претендовать на место в Тир-2 в таком виде. Просто отпустите Ренатала восвояси - он отыграл свое. Секрет Маг также выглядит неплохо, однако навряд ли кто-то решится им играть, когда у Мага есть 3 других более сильных колоды. Чернокнижник Курс Бесолок выглядит лучше, чем классический Бесолок. Обе колоды хорошо выступают в мете, но в топе Легенды им не выжить из-за нового Квест Охотника на демонов. Соревновательная составляющая ОТК Чернокнижника также под большим вопросом. Пока что он наслаждается временным приростом в силе, однако его матч-апы с Миракл Разбойником и Квест ДХ ужасны, а значит у него очень плачевные перспективы. Паладин Развитие меты ставит под сомнение и будущее Чистого Паладина. Он явно уязвим к берн колодам, поскольку сам наносит себе урон по ходу партии, при этом он ничего не может противопоставить эффектам заморозки. Его матч-ап против Квест ДХ с Клеймом греха становится только хуже, да и Миракл Разбойник его обыгрывает. На следующей неделе в Легенде Утеру придется несладко. Зато он все так же будет силен вне Легенды - так уж исторически сложилось. Контроль и Дракон Паладины бесследно исчезли. Охотник Грoмострел Охотник выглядит опасно - это самый вероятный кандидат на лидерство в мете вне Легенды. На данный момент его винрейт устремился вверх, и он может сделать несколько замен, которые только улучшат его показатели. Оптимальная сборка Громострел Охотника - самый легкий способ взять Легенду в текущей мете. Если Квест ДХ и Миракл Разбойник (с которыми Громострел Охотнику тяжело справиться) станут терроризировать высшие ранги, Громострел Охотник будет довольствоваться остальной частью ладдера. Бист Охотник также очень хорош, и это единственная колода, которой все еще удается реализовывать Принца Ренатала! Он был первым, кто успешно применил карту в Затонувшем городе на пререлизе, и похоже, что будет и последним. Шаман Эволв Шаман держится в тройке лучших колод до тех пор, пока на передний план не выходит Разбойник и не начинает его душить. Особенно интенсивно Разбойник душит в топе Легенды, поэтому не ждите, что Эволв Шаман задержится там надолго. Колода побеждала понерфленного Миракл Разбойника, однако с новой сборкой ему не справиться. Жрец Контроль и Квест Жрецы ушли на покой. С Комбо Жрецом ничего не ясно из-за недостатка данных, однако первая статистика говорит о том, что это единственный архетип класса, который может пережить изменения последнего патча. В то же время он потерял преимущество против Миракл Разбойника и Квест ДХ. Клеймо греха - еще один способ победы Иллидана над Андуином. - Воин Воин на исступлении очень плохо составлен для текущей меты. Колода жизне- и конкурентоспособна, если дать ей шанс, однако пока что складывается ощущение, что никто из игроков этого шанса ей не даст. Контроль Воин ничего не может показать в мете. Самые свежие изыски Контроль Воина из топа Легенды уже появились в статистике, однако пока что реальность дает ему жесткий отпор. Вы можете форсировать близкие встречи с Квест ДХ и Миракл Разбойником, однако остальная часть матч-апов не сулит ничего хорошего. Небольшая выборка отдельных игроков может создать видимость того, что колода успешна, однако фактически это не так. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Разбойник успешно адаптировался к изменениям баланса и может быть еще сильнее, чем раньше. Разбойник на воровстве отказался от Ренатала и перешел на сборку из 30 карт, сбросив большую часть секретов. Рекомендуемая колода собрана XiaoT, который вскоре после нерфов взял топ-1 в Легенде на двух серверах. Сборка работает практически идеально, а Скрытная незнакомка выглядит довольно впечатляюще даже в отсутствие других карт на синергию с секретами. Просто не поддавайтесь соблазну оставлять ее в руке на муллигане, так как в большинстве матчей вам следует искать более мощные ходы (Гнолл Дикой Лапы, Королева Азшара, Джекпот!, Разведка, Черноводная абордажная сабля). По желанию можно заменить Скрытную незнакомку и Шаг сквозь тень на Злобный удар и Зуб Нефариана. Это сделает вас немного сильнее против Охотников на демонов и Паладинов (~3%), а также значительно поможет вам с Охотниками (~8%). Тем не менее это ухудшит зеркальные (~3%) и другие матч-апы поздней игры и вместе с тем резко ограничит потенциал Асталора в колоде. Миракл Разбойник выглядит безумно, если отойти от старых итераций архетипа с Некролордом Дрекой и перейти к сборкам с отварами и Асталором. Кладбище Грехопада становится дополнительной угрозой за три маны, а не основой вашей колоды. Сборка с Маэстро маскарада за авторством J_Alexander является золотым стандартом для архетипа, а ее популярность — главная причина возвращения Миракл Разбойника в топ Легенды. Гноллы Дикой Лапы чрезвычайно важны в текущей мете. Крабато безумно хорош. Злобный удар и Зуб Нефариана выглядят как самые слабые карты в колоде, но нельзя назвать их обузой, поскольку они помогают добивать Охотников на демонов. Если последние наберут в популярности, вполне вероятно, что Злобный удар и Зуб Нефариана станут более ценными. Возможными альтернативами являются Врата теней, Рыбалка и Торопливый стенографист. Колоды Разбойника - Асталоp Разбойник на воровстве - Кок Миракл Разбойник назад к выбору класса Как и Разбойник, Охотник на демонов быстро адаптируется к нерфам, находя способы стать сильнее. Ключ к успеху для этого класса в текущей мете — отойти от реликвий и обратиться к Клейму греха. Сборка Охотника на демонов Скверны с Клеймом греха без реликвий явно уступала сборкам с реликвиями в начале дополнения, но сейчас все полностью изменилось. Нерф Ренатала сделал взрывной урон более ценным, в то время как набор реликвий стал явно слабее после нерфа Реликвии измерений. Представленная сборка выглядит идеально. В топе Легенды в лидеры выходит Квест Охотник на демонов со схожей концепцией на Клейме греха, которая стала популярной благодаря MadThanos. Преимущество Квест ДХ над ДХ Скверны становится важным в непосредственной встрече этих двух колод. Альтернативный билд отказывается от Куртруса Убийцы Демонов и Альдрахийских клинков в пользу Хищничества. Это максимизирует взрывной урон колоды через Леди Стэно, который может быть очень ценным в зеркальном матч-апе, а также против оппонентов, которые пытаются пережить урон Охотника на демонов. В ожидаемой ограниченной мете Разбойников и Охотников на демонов от Куртруса Убийцы Демонов вполне можно отказаться. А вот Альдрахийские клинки чрезвычайно ценны как в зеркальных, так и во взрывных матч-апах, таких как Фрост Рыцари смерти и Агро Маги, поэтому второй слот для Хищничества можно занять у одной копии Пиршества душ или даже Ненасытной жадности. Колоды ДХ - ДХ скверны - Квест ДХ - Агро ДХ назад к выбору класса Рыцарь смерти выглядит сильным после изменений баланса - Фрост Берн Рыцарь смерти значительно выигрывает от возросшего потенциала взрывного урона после нерфа Ренатала. Колоде есть что улучшать, особенно учитывая отсутствие 1-х дропов в самой популярной сборке от Thijs. 1-е дропы чрезвычайно ценны для архетипа, так как они позволяют вам наносить ранний урон, что облегчает последующее попадание вашего противника в зону летала. Агрессор Скользкого Копья выглядит как наиболее стабильный доступный 1-й дроп, поэтому настоятельно рекомендуется использовать его вместо слабых Мага крови Талноса и Меча Инея. Вполне возможно, что для более надежной ранней игры нужен еще один 1-й дроп, но таких сборок в настоящее время не существует. Есть два варианта: Трогг Железного рудника или Имирьярский ледолом. Трогг — сильная карта, которая хорошо работает против Охотника на демонов и Разбойника. Ледолом может быть очень взрывоопасным, с более высоким потолком урона. В этой колоде он легко может стать существом 4/2 за 1 ману. Освободить место для еще одного 1-го дропа можно, исключив Школьного учителя. Он просто слишком медленный в текущей мете. Если вы берете Имирьярского ледолома, заменить Нерубского визиря на Беспощадность зимы — хороший способ увеличить плотность заклинаний в колоде. Контроль ДК Крови может придерживаться своей сборки с Ренаталом, заменив Удушающую звезду, которая нужна была только против Разбойника на хрипах, но есть подозрение, что стоит попробовать отказаться от Принца Ренатала. Как бы то ни было, убедитесь, что вы все еще используете Дальнюю заставу. Это очень важно. Колоды Рыцаря смерти - Фрост-Бёрн ДК - Ренeтал Контроль Блад ДК - Контроль Блад ДК назад к выбору класса Рамп Друиду удалось остаться на плаву несмотря на некоторые сильные нерфы. Можно придерживаться прежней сборки с Ренаталом, но есть подозрение, основанное на доступных данных, что колода стандартного размера имеет больший потенциал. В частности, отказ от Ренатала означает, что Нага-великаны снова становятся очень полезными и дают некоторый потенциал для ответного давления на столе. Сборки, которые зациклены на поиске АнубРекана с помощью Телана Фордринга или Рудника Ледяного Зуба, выглядят ужасно. Поскольку для комбо требуются дополнительные элементы, быстрое нахождение АнубРекана не приносит большой пользы. Просто придерживайтесь стандартной стратегии Рамп Друидов, и в конце концов вы найдете комбо с Асталором. Агро Друид стал хуже. Ренатал никогда не был проблемой для этой колоды. Проблема всегда заключалась в том, что противник находил зачистку стола, а в наши дни это происходит очень часто. Колоды Друида - Астaлор Рамп Друид - Гигант Рамп Друид - Агро Друид назад к выбору класса - Агро Маг очень силен в текущей мете, поскольку нерф Принца Ренатала ему только на руку. Представленная в предыдущем отчете сборка кажется оптимальной за одним исключением: раньше Святилище Ночных Плащей совершенно не вписывалось в эту колоду, но теперь мета стала более быстрой, поэтому стоит взять эту карту вместо Грязного повара. Маг крови Талнос и Командир Сивара следующие в очереди на вылет, если найдутся более результативные карты. Нерубский визирь просто ужасен (да и вообще сильно переоценен игроками, судя по его популярности). Школьный учитель слишком медленный для нынешней меты. Мордреш Пинг Маг, по статистике, просто ужасен. Но все дело в том, что сохраняющие популярность сборки с Принцем Ренаталом тянут этот архетип на дно. Версия из 30 карт выглядит вполне конкурентоспособной. Обязательно используйте Асталора Кровавую Клятву – он силен сам по себе. Также стоит включить в колоду Лоцмана сэра Финли, чтобы найти Магистра Вардена как можно скорее, и у вас будут все шансы на победу. Оптимизированная версия Секрет Мага также не столь плоха, как кажется. Биг Спелл Маг совсем не изменился. Уже устоявшаяся сборка этого архетипа – одна из лучших колод на всех рангах игры, кроме топа Легенды. Колоды Мага - Астaлор Биг Спелл Маг - Агро Фрост Маг - Астaлор Пинг (Мoрдреш) Маг - Секрет Пинг Маг - назад к выбору класса У Чернокнижника все без изменений. Бесолок чувствует себя неплохо, при этом Курс Бесолок снова выглядит более успешным. ОТК Чернокнижник укрепил свои позиции, и он стал гораздо сильнее в топе Легенды, потому что многие неудобные для него противники были понерфлены. Пожалуй, стоить заменить Гнолла из Златоземья на Лик тлена, потому что Гнолл совершенно бесполезен и даже вреден при встрече с охотником на демонов – он становится прекрасной целью для Клейма греха. Лучше совсем не иметь существ на игровом поле. Колоды Чернокнижника - Классический Бесолок - Курс Бесолок - ОТК Чернокнижник на минaх назад к выбору класса - Чистый Паладин держится на плаву, но против колод на взрывном уроне ему приходится несладко, поэтому стоит внести некоторые изменения в сборку этого архетипа. Ободряющая проповедь – слишком медленная карта для текущей меты, поэтому лучше избавиться от всех заклинаний в колоде, кроме Печати крови и Порядка в зале суда. Вместо них можно использовать Луноуловитель Азшары и Морского спасателя. Ни в коем случае не оставляйте их на муллигане! Они используются как неплохие существа, которых можно разыграть, если более интересного хода у вас нет. Любопытно, что практически никто не использует Спесивого сноба. Возможно, стоит попробовать использовать и его. Примечательным изменением является отсутствие в сборке Кровавого крестоносца. Зачастую вы просто не можете разыграть эту карту вместе с Графиней, не убив себя. Фрост ДК, Агро Маг и Квест ДХ с Клеймом греха просто счастливы встретить оппонента с Кровавым крестоносцем. Колоды Паладина - Чистый токен Паладин назад к выбору класса - Грoмострел Охотник скоро станет «сломанной» колодой в большей части ладдера, если игроки обратятся к наиболее сильной версии этого архетипа. Игрок NoHandsGamer создал практически идеальную сборку, в которой стоит лишь заменить Барака Кодобоя на вторую копию Барана Грозовой Вершины. Эта колода невероятно сильна, потому что это не просто комбо-колода с Громострелом. Она может как нанести впечатляющее количество урона при помощи Громострелов, что не позволяет медленным противникам бесконечно затягивать игру, так и стабильно выставлять на стол Гидралодона на пятом ходу, что весьма полезно в более быстрых матч-апах. Да и Асталор Кровавая Клятва тут как в тут в качестве дополнительного условия победы. Биг Бист Охотник – единственная колода, которая до сих пор успешно использует Принца Ренатала. Сопутствующий ущерб показывает впечатляющие результаты, так что стоит использовать две копии этой карты. Лортемар Терон слишком медленный, поэтому ему придется покинуть колоду. Колоды Охотника - Астaлор Бист Охотник - Грoмострел Охотник - назад к выбору класса - Эволв Шаман неплохо справляется со своими противниками, и сейчас это единственный достойный представитель своего класса. Статистика по Темному охотнику Вол'джину и Нептулону Хозяину Приливов показала, что эти карты отлично вписываются в колоду. Очень важно иметь возможность испортить планы оппонента. Колоды Шамана - Нептyлон Шаман на эволюциях - назад к выбору класса Жрец практически мертв, но, судя по небольшому количеству данных, Комбо Жрец все еще держится на плаву в топе Легенды и попадает там в Тир-2. Контроль и Квест Жрец не пережили нерф принца Ренатала. Колоды Жреца - Комбо Жрец назад к выбору класса - Воин на исступлении – вполне достойная колода, которую нужно лишь немного оптимизировать. В новой сборке используются Гнилое яйцо и Веселая спутница наряду с Заводчиком крылобегов. В текущей мете важно как можно скорее занять игровое поле и нарастить свое преимущество, так что Кружащийся боец и Специалист по оружию слишком медленные. Единственная медленная, но сильная карта сейчас – это Асталор Кровавая Клятва. Как оказалось, в колоду Воина на исступлении он тоже прекрасно вписывается. Колоды Воина - Асталoр Воин на исступлении - назад к выбору класса Игроки в топе Легенды, взгляните правде в глаза. На следующей неделе сладкая парочка, Квест ДХ и Миракл Разбойник, устроят вам веселые деньки. Несмотря на нерфы, эти архетипы смогли успешно оптимизировать свои сборки, и теперь они на голову выше всех остальных. Нет никаких причин играть чем-то другим. Впрочем, ладдер вне топа Легенды будет более разнообразным и интересным, пусть нерф Принца Ренатала и сделал мету более благоприятной для агрессивных стратегий. Для взятия Легенды лучше всего подойдет Громострел Охотник – у этого архетипа наибольший потенциал, и на рангах Платина и Алмаз он очень скоро может стать колодой номер один. Представленная в отчете сборка очень гибкая, поскольку выставленный на пятом ходу Гидралодон помогает вам победить против агрессивных колод, которые попытаются продавить вас прежде, чем вы сможете в достаточной степени улучшить своих Громострелов. В общем, фанатам Принца Ренатала придется несладко, а вот любители колод на взрывном уроне почувствуют себя на коне. - Грoмострел Охотник - Квест ДХ - Кок Миракл Разбойник Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет: лучшие колоды и изменения ладдера после нерфов и баффов ID: 2320 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-54 Дата: 23.12.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: лучшие колоды и изменения ладдера после нерфов и баффов ## Кратко Разбираемся в мете Марша Короля-лича после большого балансного патча 25.0.4 с нерфами и баффами. Узнайте, кто стал новым лидером меты, как изменились классы и какими колодами теперь играют в ладдере. ## Текст Разработчики вновь изменили мету Марша Короля-лича — на этот раз с большим патчем 25.0.4 от 19 декабря, в котором понерфили девять карт Стандарта и баффнули еще девять. Разумеется, после таких масштабных изменений мета дополнения пришла в движение — многие колоды пропали совсем, другие существенно подняли или сдали в винрейте. Пожалуй, самая примечательная перемена патча — Рыцарь смерти наконец-то стал хорошим классом. Это всё еще не имбалансный представитель меты, но теперь сильный и стабильный. По крайней мере это справедливо для одного архетипа ДК из трех. Еще один серьезный сдвиг в мете случился из-за нерфа Принца Ренатала — сильнейшей легендарки, вокруг которой полгода выстраивалась мета Стандарта. В первом мета-отчете в патче 25.0.4 разберемся, как на мету повлияли нерфы и баффы всех карт в обновлении. Вы найдете лучшие колоды всех 11 классов, лидеров по популярности и винрейту. Мета-отчет составлен на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Разбойник - Друид - Маг - Чернокнижник - Шаман - Паладин - Жрец - Охотник - Охотник на демонов - Воин - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Популярность классов на всех рангах Главная новость патча — Рыцарь смерти наконец-то стал хорошим классом. По крайней мере, 1/3 из его архетипов. ДК Льда — отличный архетип в нынешней мете, быстро вырвавшийся в лидеры и по винрейту, и по популярности. Сегодня это самая часто встречающаяся колода в ладдере на большинстве рангов, а по проценту побед — одна из самых сильных, хотя и не самая. ДК Льда стал сильнее из-за целого ряда факторов, не связанных с балансом самой колоды. Во-первых, другие колоды и классы стали слабее с нерфами. Во-вторых, меньше здоровья стал давать Принц Ренатал, так что теперь противников с 30-35 хп куда проще пробить взрывным уроном. Нерф Принца Ренатала сыграл на руку всем архетипам, которые полагаются на взрывной урон. Это не только Фрост ДК, но также Агро Маг, Курс Бесолок, Громострел Охотник и Спелл ДХ. Все они - очень очень сильные колоды в ладдере, а часто и недооцененные. В нынешней мете куда проще задавить оппонентов заклинаниями из руки, потому что теперь у многих классов 30 здоровья, а не 40. Многие колоды, которых понерфили отдельно, совсем пропали из меты. Разбойник на хрипах, Миракл Разбойник, Комбо Жрец получили очень серьезные удары, от которых будет сложно оправиться. Квест Релик ДХ и Рамп Друид еще держатся по популярности, но цифры винрейта у этой понерфленной пары стали значительно хуже. Рекомендовать эти колоды мы не можем. Возвращение колод Убийства в замке Нафрия. С глобальными нерфами можно заметить, как в топы ладдера возвращаются старые деки из прошлого дополнения, где почти нет или совсем нет новых карт. В первую очередь это Разбойник на воровстве, Биг Спелл Маг, Чистый Паладин и Бесолок. Все четыре колоды показывают хороший процент побед. Какие-то из этих колод вполне могут стать одними из лидеров новой меты. Второй шанс забытым колодам Марша Короля-лича. Еще одна тенденция: в мете ищут себя архетипы, которые появились в нынешнем виде только с Маршем Короля-лича, но до этого патча ими мало кто играл. Серьезно прибавили в популярности Эволв Шаман, Агро Маг и Громострел Охотник. И не зря — у этих колод самый высокий процент побед в ладдере. Почему этими колодами всё еще играют? В мете есть целый ряд переоцененных дек, которые показывают плохой процент побед, но все еще привлекают внимание многих игроков. В первую очередь это Рыцарь смерти Крови и старые сборки Рамп Друида. Отметим помимо этого Анхоли ДК, Квест Охотника на демонов, Агро Друида и Мордреш Мага. Статистика говорит, что это плохие колоды с невыгодными матч-апами в нынешней мете. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - Разработчики баффнули девять карт Рыцаря смерти — в первую очередь карты с Рунами Нечестивости и Крови. Пожалуй, первый раз в истории патчей с баффами ни одна из усиленных карт пока что не заиграла в мете. Рыцарь смерти Крови всё еще не играет Уничтожение и Кровоотвод, а Рыцарь смерти Льда — Скульптора инея. Отдельные проблемы у Рыцаря смерти Нечестивости, который все еще выглядит как слабая версия Агро Друида, несмотря на баффы многих карт. Но даже у Агро Друида дела в текущей мете идут плохо, что уж говорить об Анхоли ДК. Ждем еще баффов Блад ДК и Анхоли ДК, а еще лучше — появление новых карт для этих колод в мини-наборе. Рыцарь смерти Льда — единственный конкурентоспособный и сильный архетип класса. Он лидирует по популярности в ладдере и показывает отличный процент побед. Фрост ДК рад нерфу Принца Ренатала — теперь стратегии через взрывной урон работают намного лучше. К тому же в численности теряют Рамп Друид и ДК Крови — сложные матч-апы для ДК Льда. Фрост ДК хочет мету, в которой он будет часто играть от стола и делать ставку на существ. Этот архетип очень хочет встретить Разбойника на воровстве, Эволв Шамана и Чистого Паладина. Но мета уже реагирует на популярность нового класса: в численности набирают Маги, которые хорошо справляются с Рыцарем смерти Льда. Сборки ДК Льда мало отличаются друг от друга. Рекомендуем колоду с одной копией Гильдейского торговца и Асталором Кровавая Клятва. Хороши и две копии Морозной смерти. - Рыцарь смерти Льда от Feno - Рыцарь смерти Крови - Рыцарь смерти Нечестивости от Magoho топ-202 Легенды - к содержанию Миракл Разбойник и Разбойник на хрипах убиты. Нерфы оказались слишком серьезными для этой пары архетипов. Они исчезли из меты и вряд ли вернутся до появления новых карт. Единственный рабочий архетип класса — Разбойник на воровстве. Со сборкой уже все понятно: отказывайтесь от Принца Ренатала и синергий секретов, добавляйте комбинации отваров и ключевые карты воровства. Все сборки Разбойника на воровстве с патче очень похожи друг на друга и едва ли серьезно изменятся в ближайшее время. По итогу получается сильная и стабильная колода, которая особенно хороша в руках опытных игроков — поэтому Разбойник на воровстве чаще и успешнее выступает в Легенде. - Разбойник на воровстве от Feno топ-100 Легенды к содержанию - Рамп Друид не рад нерфам Принца Ренатала и АнубРекана. В мете чаще встречаются сборки с 30 картами, нацеленные на комбинации с Асталором Кровавой Клятвой. Их всё еще можно реализовывать связкой Бранн плюс АнубРекан, хотя теперь это станет чуть сложнее. Но Друид все еще может сыграть вторую форму Асталора, а после две финальных. Существенно хуже стали показывать себя классические сборки Рамп Друида с Принцем Ренаталом. Лучше играйте версиями с 30 картами: они себя неплохо чувствуют из-за выгодного матч-апа с Фрост ДК, Блад ДК и Разбойником на воровстве. Агро Друид стал ужасной колодой из-за популярности Рыцаря смерти. Сейчас этой декой лучше не играть. - Комбо Рамп Друид от levik топ-40 Легенды - Комбо Рамп Друид от lunaloveee8 - Рeнатал Рамп Друид - Классический Агро Друид - к содержанию Маг — класс с огромным потенциалом в нынешней мете. Сразу два архетипа класса показывают топовый процент побед и набирают популярность с каждым днем. Агро Маг появился еще в мете до патча 25.0.4, но только с нерфами стал настолько хорошим. Архетип наносит много взрывного урона и делает это очень быстро. Но он полагается не только на урон заклинаниями, но и на некоторых существ. К тому же Агро Маг может затягивать парnию с баффом Хранительницы Эгвин и Морозным касанием. Так Маг может переиграть и медленные деки вроде ДК Крови и Рамп Друида. У колоды огромный потенциал — она даже может претендовать на разрушителя меты на следующей неделе. Биг Спелл Маг — этой колодой едва ли можно кого-то удивить, потому что появилась она уже давно, а новых карт тут минимум. И все же дека сильная: во многом из-за отличных результатов со всеми Рыцарями смерти, которые занимают четверть всего ладдера. Рекомендуем брать в сборку Бранна Бронзоборода вместо одной копии Пеликана-ныряльщика — сейчас в мете можно играть относительно жадно. Мордреш Маг выступает значительно хуже других представителей своего класса. Пока что забудьте об этом архетипе. - Агро Маг от lowseeker топ-47 Легенды - Биг Спелл Маг - Мoрдреш Маг к содержанию Как и всегда, у Чернокнижника три архетипа — классический Бесолок, Курс Бесолок и ОТК Чернокнижник. Как и всегда, агрессивные вариации показывают неплохие результаты, но пока что ничего запредельного. Классический Бесолок стал слабее из-за ужасного матч-апа с Фрост ДК, а в топ внутри класса вырвался Курс Бесолок. Это пара неплохих колод для текущей меты, но точно не лучших. ОТК Чернокнижник становится неплохой декой только в Легенде. В первые дни патча он вообще показывал лучшие результаты в топе ладдера, но сейчас Лок поумерил свой пыл. Колода хорошая, но не разрушитель меты. Ее успех в топе Легенды можно объяснить популярностью Разбойника на воровстве, с которым ОТК Чернокнижник отлично справляется. - Курс Бесолок от Norwis топ-4 Легенды - Классический Бесолок - ОТК Чернокнижник от Onkrad топ-15 Легенды - к содержанию - Есть одна хорошая колода класса — Эволв Шаман. Дека отлично выступала еще до балансного патча, но тогда играли ею куда реже, чем сейчас. Странно, что численность Эволв Шамана растет сейчас, ведь с лидером меты — Фрост ДК — он играет в минус, хотя и не серьезный. Но Эволв Шаман компенсирует эту слабость всеми другими поединками, которые можно назвать выгодными и реже равными. Из-за популярности Фрост ДК и общего уменьшения колод с Принцем Ренаталом рекомендуем потестить сборку с Покровом тени, Темным охотником Вол'джином и Нептулоном Хозяином Приливов. С помощью Вол'джина можно не только ломать комбинации противника, но и рано доставать из руки Нептулона. А Покров тени — еще один способ наносить много урона с помощью мелких существ. - Эволв Шаман с Пoкровом тeни к содержанию - Как и у Шамана, у этого класса есть только один хороший архетип. И он действительно заслуживает внимания, потому что показывает отличные цифры винрейта. И, опять же, всё это вопреки сложному матч-апу с Фрост ДК. Чистый Паладин действует агрессивно и может стабильно играть Графиню к 6-7 ходам, а после давить на противника тремя случайными легендарками. Тут многое зависит от раскопок, но часто Утеру хватает и просто больших характеристик для победы. Как повелось уже давно, Паладин куда успешнее играет вне Легенды, а на высших уровнях игры становится слишком предсказуемым и уязвимым. Хотя хороший матч-ап с Разбойником на воровстве дает Чистому Палу шансы и в топ-100 Легенды, что и доказывает BabyBear. - Чистый Токен Паладин от BabyBear топ-30 Легенды - к содержанию Жрец находится в плачевном состоянии. Гениальные умы из топа Легенды, конечно, продолжают уверять, что Комбо Жрец хорош, но вот статистика говорит ровно об обратном. Комбо Жрец абсолютно мертв с огромным провалом в винрейте, который на низких рангах уходит чуть ли не в 40%. Следов Нага Жреца, которого кто-то ожидал увидеть в ладдере после патча, нет совсем. Ненамного лучше положение и у Контроль Жреца. Все матч-апы, в которых он так преуспевал, покинули мету, и колоде осталось наблюдать за падением своей статистики. Архетипу требуется как минимум глобальная переработка и другой выбор карт, чтобы попытаться найти свое место в мете. Возможно, его место сможет занять Квест Жрец, у которого есть более осмысленный план на победу. - Комбо Жрец от Norwis топ-1 Легенды - Контроль Жрец от NoHandsGamer топ-30 Легенды к содержанию - Пока что для Охотника новое дополнение представляет собой американские горки. Сначала Рексару дали Громострела, с которым он стремительно выстрелил в первые дни, после чего почти сразу же понерфили, и класс снова залег на дно. Однако игроки в это время без дела не сидели, и хотя сборка Громострел Охотника преобразилась еще до вторых нерфов, настоящую силу она показывает только сейчас. На данный момент Громострел Охотник вырывается в лидеры по винрейту в Легенде, за исключением самого топа, да и ниже колода стоит на грани Тир-1. В отличие от первых дней дополнения теперь это не чистая комбо колода, а скорее агро архетип, у которого есть возможность сверхэффективно добивать оппонента Громострелами. Нельзя не упомянуть и Биг Бист Охотника, который встречается редко, но метко. Во-первых, совершенно неясна ситуация с Принцем Ренаталом - игроки пока что даже не предпринимали попыток отказаться от понерфленной легендарки. Впрочем, сборки с ним по прежнему сильны. Во-вторых, несмотря на ряд возможных улучшений колоды, огромное число игроков так и играет сборкой из прошлого дополнения без новых карт. Тем не менее колода держится очень уверенно. - Громoстрел Охотник от NoHandsGamer топ-6 Легенды - Рeнатал Биг Бист Охотник - к содержанию Для Охотника на демонов нерфы оказались не такими разрушительными, но все же вызвали ряд перестановок среди архетипов класса. Квест ДХ без спелл синергий серьезно просел по винрейту, но и старт у него был очень резвый. Теперь это средняя колода, которая довольно слаба вне Легенды. Намного успешнее показывают себя сборки Спелл Токен Охотника на демонов. Архетип отказывается от реликвий, но оставляет комбинации заклинаний Скверны. Важным элементом в деке становится синергия призыва мелких существ с Клеймом греха - комбинация позволяет нанести огромное количество урона даже без прямого доступа к “лицу” оппонента. Вне Легенды по-прежнему хорошо показывает себя и уже устоявшаяся версия Спелл Релик ДХ с Изобретателем Зимоксом. Если вам не нравятся или сложно даются комбинации с Клеймом греха, классический вариант также будет неплох. - Квест Релик ДХ от Norwis топ-5 Легенды - Спелл Токен Охотник на демонов к содержанию У Воина на исступлении всё очень плохо. У архетипа все еще положительный винрейт, но не такой уж высокий. А мы помним по прошлым мета-отчетам, что даже когда у Воина высокий винрейт, никто им не играет. Теперь же винрейт класса снизился, так что он близок к исчезновению. - Воин на исступлении к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Рамп Друидов, но совсем не обязательно представленную версию. - Рыцарь смерти Льда от Feno - Разбойник на воровстве от Feno топ-100 Легенды - Рыцарь смерти Крови - Комбо Рамп Друид от levik топ-40 Легенды - Эволв Шаман с Пoкровом тeни - Чистый Токен Паладин от BabyBear топ-30 Легенды - Агро Маг от lowseeker топ-47 Легенды - Биг Спелл Маг #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Спелл Токен Охотник на демонов - Громoстрел Охотник от NoHandsGamer топ-6 Легенды - Агро Маг от lowseeker топ-47 Легенды - Курс Бесолок от Norwis топ-4 Легенды - Чистый Токен Паладин от BabyBear топ-30 Легенды к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Полный и подробный мета отчет Марша Короля-лича. Vicious Syndicate мета отчет №249 ID: 2309 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate249 Дата: 16.12.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Полный и подробный мета отчет Марша Короля-лича. Vicious Syndicate мета отчет №249 ## Кратко Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. ## Текст Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере после того, как в Стандарте появился новый класс и 135 карт дополнения Марш Короля-лича. Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. Всего проанализировано игр | 928,000 Топ 1000 ранга Легенда | 27,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 82,000 Алмаз 1-4 | 138,000 Алмаз 10-5 | 172,000 Платина | 142,000 Бронза/ Серебро / Золото | 367,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении календарного года Популярность по неделям Игроки с энтузиазмом восприняли выход Рыцаря смерти, однако изначальные овации вскоре превратились в недовольство. Чем выше ладдер - тем реже встречается новый класс, и с момента выхода дополнения снижение становится все заметнее и заметнее. Тем не менее Артас по-прежнему остается популярным, поскольку игроки все еще пытаются найти в нем рациональное зерно. Контроль ДК Крови стал самой популярной стратегией, в то время как Контроль Лед и Агро Нечестивость встречаются значительно реже. Разбойник показывает прямо противоположную тенденцию: его плейрейт становится только выше, а на высоких рангах он встречается слишком часто. Разбойник на воровстве с Заразным вурдалаком - самый быстрорастущий в численности архетип Стандарта. Миракл Разбойник более популярен в Легенде, а Разбойник на воровстве встречается, но нечасто. Квест Охотник на демонов - самая быстрорастущая колода эксклюзивно в Легенде. Сразу после открытия он «взорвал» высшие ранги, а с его текущим темпом роста он вполне может достичь 20% численности. Вне Легенды более популярен Спелл Релик Охотник на демонов Скверны. Рамп Друид вступил в новый аддон уверенно, особенно успешно выступая в матч-апах с Рыцарем смерти, однако со временем колода пошла на спад, особенно после нерфа Сира Денатрия. Агро Друид составляет примерно такую же часть ладдера, как и до выхода дополнения. Он надеется на встречи с Рамп Друидом и застает оппонентов врасплох, когда те ожидают увидеть перед собой более медленную и пассивную колоду. Чумной Жрец - вариация Контроль Жреца, которая сосредоточена на превращении существ в руке оппонента в бесполезных Распространителей чумы - привлек к себе наибольшее внимание среди сборок класса. Квест Жрец встречается довольно редко, а Комбо Жрец снова восстает в топе Легенды. Чистый Паладин возвращается в более агрессивной форме, к которой его подтолкнули новые карты. Контроль Паладин с Тюремщиком борется за звание ведущей лейтгейм колоды Утера с Казакусан Дракон Паладином. Остальным классам значительно не хватает развития: - Чернокнижник абсолютно игнорирует новый сет и продолжает развлекаться с бесами, изредка показывая Филактерию Тамсин. - Биг Спелл Маг - единственная колода класса, которая показывает постоянное присутствие, но и оно очень незаметное. - Эволв Шаман почти не привлек новых последователей, а Контроль и Агро Шаманы совсем не встречаются. - Громострел Охотник провалился сквозь землю после нерфа Громострела, в то время как Биг Бист Охотник делает вид, что никакого дополнения и вовсе не было. - Воина попросту не существует в Стандарте. Складывается ощущение, что для всех этих классов дополнение не выходило вовсе. Диаграммы матч-апов По всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда Рыцарь смерти Для Рыцаря смерти дополнение оказалось не очень удачным. Контроль Рыцарь смерти Льда выглядит наиболее перспективно, особенно благодаря снижению числа Рамп Друидов, с которыми ему совсем не хочется сталкиваться. Впрочем, эта колода все равно не впечатляет. Рыцарю смерти Крови приходится несладко на всех ранговых промежутках, потому что он проигрывает большинству колод, у которых есть ресурсы для лейт-гейма. А Рыцарь смерти Нечестивости и вовсе неиграбелен. В общем, если вы хотите побеждать, нет никаких причин играть Рыцарем смерти. Разбойник Разбойник на хрипах невероятно хорош вне Легенды. Этот архетип чрезвычайно силен, и с ним очень сложно бороться. Это удается лишь тем классам, которые и так используют в своих колодах немоту или эффекты превращения (Шаман или Жрец). Впрочем, на высоких уровнях игры Валира уже не так устрашает, хотя рост числа Квест Охотников на демонов может пойти ей на руку. Миракл Разбойник успешнее Разбойника на хрипах в топе Легенды. Впрочем, из-за возрастающей популярности Квест Охотника на демонов ситуация может быстро перемениться. Миракл Разбойник проигрывает лишь тем колодам, которые стабильно могут убрать с игрового поля замаскированную Нечистую совесть. Если ваша колода этого не умеет, готовьтесь к напряженной встрече с опытным игроком. Разбойник на воровстве неплох при условии, что его сборка оптимизирована. Лучше использовать синергии с секретами, чем с отварами, потому что способность испортить план оппонента очень важна в текущей мете. Охотник на демонов В Легенде Квест Охотник на демонов разрывает всех на своем пути. Стоит учесть, что собранная статистика включает в себя результаты неоптимальных сборок с одной версией Чародейки Луносвета, и после включения второй копии процент побед архетипа взлетел до невиданных высот. Стоит отметить, что эта колода чрезвычайно требовательна к опыту игрока, из-за чего ее винрейт со временем будет расти и дальше. Если не найти на Иллидана управу, он станет королем меты. Хоть как-то противостоять ему могут лишь Комбо Жрецы да переживающие трудные времена Рамп Друиды. Охотник на демонов Скверны выглядит более скромно. В топе Легенды он встречается реже, потому что он проигрывает другому архетипу своего класса, а также Миракл Разбойнику, Разбойнику на хрипах и Комбо Жрецу. Если все эти колоды будут понерфлены, что весьма вероятно, она станет следующим кандидатом на звание самой сильной колоды в игре. Друид У Рамп Друида дела идут неважно. По нему катком проходятся как агрессивные колоды, так и Разбойники. Ранее он держался на плаву благодаря очень высокой популярности Рыцарей смерти, которых Малфурион мог стабильно побеждать. Но теперь их количество уменьшается, и мета становится более враждебной к Друиду. Да и нерф Сира Денатрия не мог не сказаться на результатах этого архетипа. В настоящее время Рамп Друид попадает лишь в Тир-3, даже учитывая его успешность против Охотника на демонов. Агро Друид, как обычно, пользуется популярностью своего старшего брата. Он с легкостью побеждает Рамп Друида, и ему на руку то, что игроки обычно не ожидают встретить агрессивный архетип при муллигане. Благодаря этому эффекту неожиданности Агро Друид показывает неплохие результаты против Разбойника и Охотника на демонов. Так что в топе Легенды эта колода показывает великолепные результаты, да и во всем ладдере она тоже весьма хороша. Впрочем, колода эта не новая, поэтому ее низкая популярность не удивляет. Жрец Комбо Жрец – лучшая колода в топе Легенды. Дополнение новое, а ситуация старая. Пусть у Комбо Жреца есть безнадежные матч-апы в лице колод с массовыми ремувалами, у всех остальных архетипов шансов против него нет. Комбо Жрец справляется и с Охотником на демонов, так что перспективы у него весьма неплохие. Андуин никуда не денется, пока его не понерфят. Квест Жрец тоже неплох именно в топе Легенды, снова спасая игроков от нашествия Разбойников, как во времена Убийства в замке Нафрия. Он побеждает как Миракл Разбойника, так и Разбойника на хрипах, а вот против Друида и Охотника ему Демонов ему выиграть очень нелегко. Чумной Жрец на хрипах – новая ступень эволюции Контроль Жреца. Он использует те же ремувалы, поэтому ему легко справиться с Разбойниками. А его повторяющиеся Распространители чумы портят планы оппонента, что помогает ему бороться с Друидами и Охотниками на демонов. Благодаря этому Жрец на хрипах более сбалансирован, и, скорее всего, по статистике он хуже Квест Жреца лишь потому, что эта колода совсем новая и нуждается в оптимизации. Жрец на хрипах уверенно метит в Тир-1, так что не спускайте с него глаз. Паладин Чистый Паладин снова невероятно силен на пути в Легенду, а вот на высших уровнях игры он сдает позиции. Это вызвано как более враждебной метой (много Комбо Жрецов и Разбойников), так и слабой заинтересованностью игроков. Контроль Паладин и Дракон Паладин не очень-то впечатляют. Дракон Паладин пока что выглядит слабее своего собрата, потому что его сборки менее оптимизированные. Как бы то ни было, у обеих этих колод большие проблемы с Охотником на демонов, Друидом и обретающим все большую популярность Жрецом на хрипах. Последний так вообще полностью разрушает планы Утера на игру. Да и с Разбойником матч-ап теперь уже далеко не такой выгодный. Чернокнижник Бесолок хорошо подходит для взятия Легенды, но дальше им играть практически невозможно. Знакомая ситуация для колоды, проигрывающей как Разбойникам, так и Комбо Жрецу, но Квест Охотник на демонов стал прямо-таки Немезидой для этого архетипа. Курс Бесолок хуже, чем его классическая версия, потому что его процент побед против Разбойника, Охотника на демонов и Друида еще ниже. ОТК Чернокнижник на минах, возможно, имеет право на жизнь в топе Легенды, но по этому архетипу необходимо собрать больше статистики. Маг Биг Спелл Маг показывает хорошие результаты в ладдере, хотя он начинает сдавать под напором Квест Охотника на демонов и Миракл Разбойника. О классе особо больше нечего сказать, хотя недавно появившаяся агрессивная колода Мага выглядит вполне жизнеспособной. Шаман Эволв Шаман весьма неплох, хотя игроки редко выбирают этот архетип. Первозданная волна очень полезна против Разбойника на хрипах и Комбо Жреца, да и в целом разброс матч-апов этой колоды довольно ровный. Другие колоды Шамана встречаются редко, хотя они не так уж плохи. Контроль Шаман выглядит достойно, если внести несколько изменений в его сборку, да и Агро Шаману оптимизация тоже пошла бы на пользу. Проблема Тралла в том, что игроки совсем в нем не заинтересованы. Охотник Невероятно, но факт: Биг Бист Охотник показывает неплохие результаты, не используя при этом ни одной новой карты, хотя ему есть что добавить в свою сборку. Впрочем, из-за отсутствия интереса к архетипу никто не озадачивается его оптимизацией. Нерфы покончили с Громострел Охотником. Впрочем, есть одна сборка, которая может сделать архетип хотя бы играбельным. - Воин Судя по всему, Воин на исступлении – еще одна более-менее неплохая колода, которой никто не хочет играть. А вот все остальные стратегии класса просто ужасны. У Контроль Воина нет ни единого шанса. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник - Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти Сила и влияние Разбойника на формат очевидно. Разбойник на хрипах доминирует на подступах к Легенде, а Миракл Разбойник - одна из сильнейших колод на высших рангах. Основная сборка Разбойника на хрипах относительно устоялась: ее центром является Заразный вурдалак, а основным планом на игру - спам игрового стола огромными характеристиками, на которые можно ответить только немотой или массовым ремувалом. Важно отметить, насколько сомнительно выглядит Непобедимый в сборках. Существо очень сильно в лейтгейме, однако может принести вам поражение, если комбинация из Ненадежных сведений и Иллюзиониста Плети в начале партии скопирует именно его. Некоторые игроки отказались от легендарки, и это сделало статистику Ненадежных сведений лучше, однако вместе с тем хуже стали матч-апы с Друидом и Охотником на демонов. Учитывая значительный рост последнего, пока что от Непобедимого лучше не отказываться. Подает надежды и альтернативная сборка от Jambre. В ней можно найти Гостя в маске, Крабато и Нептулона Хозяина Приливов. Благодаря этим картам колода может вернуть себе потерянный стол: Гость в маске может призвать одного из гигантов на стол, а вместе с ним и его конечности, которые помогут легко отбиться от оппонента. В сборке также есть Кладбище Грехопада. Призраки не станут такими же огромными, как у Миракл Разбойника, но они являются нежитью, а значит и отличной целью для баффов Непобедимого. К Миракл Разбойнику существует два основных подхода. Первый включает в себя большинство карт с отварами, которые помогают Валире сохранить присутствие в лейтгейме. Асталор Кровавая Клятва показывает себя невероятно хорошо, поскольку колода не стремится завершить партию как можно быстрее. В то же время 12 существ в сборке значительно ухудшают Скрывающий покров на муллигане и в колоде в целом. Лучше совсем отказаться от заклинания в этой сборке. Второй подход практически полностью игнорирует отвары, за исключением Пояса со склянками. 8 существ в полном составе перекочевали в сборку из меты замка Нафрия. Скрывающий покров лучше в этой версии, поскольку чаще добирает Некролорда Дреку. Удар в спину и Врата теней - два варианта в последние слоты колоды. Лейтгейм этой сборки слабее предыдущей, однако ранние ходы более взрывные, поэтому она лучше показывает себя в тех матч-апах, где очень важна самая быстрая и внушительная Дрека. Вполне возможно, что существ в сборке станет еще меньше (около 5), чтобы план на игру стал еще надежнее. Разбойник на воровстве имеет достойные показатели. Секреты обходят отвары по эффективности, т.к. саботаж геймплея оппонента сейчас важнее. В этом особенно хороши Жуткая могильщица и Ложные показания. Асталор Кровавая Клятва и Гибельная тень - важные дополнения к архетипу, которые заменили собой понерфленных Сира Денатрия и Безумного герцога Теотара. Сир Денатрий после нерфа стал особенно слаб. Колоды Разбойника - Разбойник на хрипах - Разбойник на хрипах с Гигантами - Кок Миракл Разбойник - Классический Миракл Разбойник - Секрет Разбойник на воровстве назад к выбору класса Охотник на демонов Скверны - сильная и универсальная колода, однако на высоких рангах грозой ладдера может стать Квест Охотник на демонов. Высвобождение Скверны - значительное улучшение для Квест Охотника на демонов, которое в комбинации с уроном от заклинаний позволяет ему легко отмахнуться от любой быстрой колоды и при этом наносит неплохой урон против медленных противников. Квест ДХ может в один ход убивать оппонентов, иногда даже на 5-6 ходу, причем без награды за квест. В ответе за это Реликвия измерений и промежуточные награды за 1 и 2 стадию выполнения Последней битвы. Колода способна выдавать абсурдное количество урона в лейтгейме, которым она может легко пробить даже ДК Крови с его увеличенным здоровьем. Для этого Иллидану нужно всего лишь удешевить Джейса Темного Ткача, Чародейку Луносвета или Гильдейского торговца. Колода жутко напоминает ОТК Охотника на демонов, когда у него был Ил’гинот за 4 маны. Выбор карт в сборку прост. Как только игроки стали использовать вторую Чародейку Луносвета, винрейт колоды выстрелил вверх. Не стоит отказываться и от двух копий Ненасытной жадности. Добор хорош как до, так и после выполнения задачи. Если вы не можете позволить себе отказаться от Коррозионной гадюки из-за матч-апа с Миракл Разбойником, удалите из сборку одну Метку презрения. Новые синергии заклинаний стали крайне успешным дополнением для Охотника на демонов Скверны. Сборка из теорикрафта оказалась однозначно лучшей, а реликвии в ней как никогда важны. Чародейка Луносвета лучше Леди Стэно в качестве третьего существа. Изобретатель Зимокс силен, а предпосылок отказываться от него нет. Колоды ДХ - Реликт Квест ДХ - Спелл ДХ Скверны назад к выбору класса Нерф Сира Денатрия только подтолкнул Друида в его путешествии по наклонной, в то время как Агро Друид только выиграл от ранней популярности Рамп Друида. До нерфа Денатрия Рамп Друид из теорикрафта VS был лучшей сборкой в мете. Высокую эффективность показала комбинация Бранна Бронзоборода, АнубРекана и Асталора Кровавой Клятвы. После балансных правок Сир Денатрий существенно провалился по эффективности, а за собой он потянул и Топиора Огнекуста. В итоге встает вопрос - не лучше ли заменить эти две карты Лортемаром Тероном и Тюремщиком? Популярность Целестиал Друида значительно ниже. Сир Денатрий не ощутил такого же серьезного спада в этой колоде, а лучше картой в ней является Тюремщик. Агро Друид минимально изменился в новом дополнении, а его показатели остались на прежнем уровне. Настырный зомби - единственная новая карта, а о новых синергиях нежити лучше не упоминать. Колоды Друида - Астaлор Рамп Друид - Цeлистиал Рамп Друид - Агро Друид назад к выбору класса Комбо Жрец, несмотря на выход целого дополнения, остается лучшей колодой в топе Легенды. Контроль Жрец вырос в силе и угрожает зачумить весь ладдер. Квест Жрец отлично смотрится вместе с Дальней заставой и Асталором Кровавой Клятвой. Асталор - отличный выбор для архетипа, поскольку он помогает на каждой стадии квестлайна. Распространитель чумы - хороший 4-й дроп, однако дальнейшее развитие сборки через Мастера костей и Амулет бессмертия не стоит того. У Квест Жреца есть свой финишер, которому не нужно мешать. Зато такая стратегия важна для Чумного Контроль Жреца, и колода подает большие надежды. Саботаж, который устраивает Распространитель чумы, существенно помогает колоде в лейтгейм матч-апах. Обычно Контроль Жрец без шансов проигрывал в них. Представленная сборка старается как можно надежнее воскрешать Распространителя чумы, из-за чего отказывается от Духа-наставника и Гнилого яйца. Эти существа не приносят достаточно выгоды, которая перекрыла бы анти-синергию с Распространителем чумы. Зато бесконечную массу выгоды приносит Сестра Свална, которая гарантирует победу в затяжных матч-апах. Чумной Жрец - это фатиг колода, поэтому массовые ремувалы в ней нужны как никогда. Слово Тьмы: Гибель, Очистка сцены, Световая бомба и Водоворот - ключевые элементы стратегии. Верховный сектант Базалеф хорош, даже если воскрешает всего лишь одного Распространителя чумы. Вы можете уничтожить его своим же заклинанием Свет! Он жжется! и сыграть Базалефа. Такой ход может оказаться важным против Охотника на демонов, поскольку в этом матч-апе у вас не так много времени. Асталор не встречается в колоде, но стоит его попробовать, поскольку в игре нет других архетипов, которые стараются дожить до лейтгейма и при этом не играют его. Комбо Жрец дополнил сборку Оживлением мертвых, и карта неплохо себя показывает. Солнечный Колодец - возможность вырвать победу, если ваш ключевой ход встретил зачистку. Больше ничего не изменилось. Колоды Жреца - Чумной Жрец на предсмертных хрипах - Астaлор Квест Жрец - Комбо Жрец назад к выбору класса Ажиотаж от выхода нового класса поутих, когда стало понятно, что Рыцарь смерти откровенно слаб. Контроль ДК Крови - самая популярная стратегия Артаса - становится жертвой многих популярных и мощных колод. Эффекты саботажа имеют высокую ценность в нынешней мете, а колоде жизненно необходимы 2-е дропы, поэтому Дальняя застава идеально ей подходит. Из-за стремительного роста Разбойника на хрипах обязательной становится Удушающая звезда. Изголодавшийся шут не так силен, но колоде очень тяжело играть без достаточного добора, а нивелировать эту слабость массой раскопок не получается. Сир Денатрий не так великолепен, как раньше, и становится только хуже на высоких рангах. Контроль Фрост ДК подает больше надежд, особенно на фоне угасания Рамп Друида - невероятно проблематичного матч-апа для Рыцаря смерти. Лорд Ледяной Шепот редко встречается в сборках, хотя является хорошим активатором финальных взрывных ходов колоды. Нечестивость - худшая руна в тройке, поскольку слишком честно играет в Hearthstone. Ни одна из вариаций зеленых колод не выглядит конкурентоспособной. Агро ДК Нечестивости набрал немного статистики, но выше Тир-4 колода не поднялась ни на одном ранге. Колоды Рыцаря смерти - Контроль Блад ДК - Фрост ДК назад к выбору класса - Чистый Паладин разрывает ладдер на подступах к Легенде, в то время как сборки Контроль Паладина стараются сохранить конкурентоспособность в ускорившейся мете. Чистый Паладин успешно применяет агрессивную кривую маны с Печатью крови, быстро переходя к Графине с помощью Порядка в зале суда. Кровавый крестоносец помогает сыграть ее на ход раньше с дополнительными характеристиками на столе. Так вы получаете больше времени на розыгрыш Легендарных приглашений благодаря присутствию на столе. Указанная сборка построена на основе версии от Hunterace с заменой Боевого викария на Матриарха крови Лиадрин, которая очень хороша в любых агро колодах класса. Контроль Паладин продолжает возлагать свои надежды на Тюремщика. Сир Денатрий все еще хорош в этой колоде, поскольку это большое существо с похищением жизни, которое затруднительно убрать со стола, как только на нем появился Тюремщик. Анахронос - отличное дополнение к кривой, которую создает Порядок в зале суда. Сборка также была дополнена Асталором, поскольку это сильная карта для любой лейтгейм стратегии. Бронзовая стая сильна вне зависимости от пула драконов. Дракон Паладин с Казакусаном выглядит хуже сборки с Тюремщиком, но, возможно, проблема кроется в недостатке оптимизации. В ладдере встречаются плохие вариации колоды, которые тянут вниз общие показатели архетипа. Представленный билд - вариация теорикрафт сборки, в которую включены Бранн Бронзобород, Асталор Кровавая Клятва, Школьные учителя и Безумный герцог Теотар. Такой вариант вполне может посоревноваться с классической сборкой за место под солнцем. Колоды Паладина - Чистый токен Паладин - Контроль Паладин с Тюрeмщиком - Дракон Контроль Паладин назад к выбору класса Проверенный временем Бесолок массово охватил собой класс, и только у ОТК Чернокнижника есть потенциал пробиться в мету. Чистый Бесолок чаще всего оказывается сильнее Курс Бесолока в ладдере. Он лучше выступает против Друида, Охотника на демонов и Разбойника. Эти матч-апы с лихвой компенсируют его слабость против ДК Крови и Чумного Жреца. После нерфа играть Сира Денатрия нет никакого смысла, поэтому вместо него в сборке появилась Осужденная Сильванна. Она помогает в неприятных встречах с Миракл Разбойником и Комбо Жрецом. Курс Бесолок никак не изменился. ОТК Чернокнижник неплох на высоких рангах. Его сборка выглядит идеально. Единственный выбор на последние два места в колоде стоит между Ликом тлена и Мастерицей микстур. Колоды Чернокнижника - Классический Бесолок - Курс Бесолок - ОТК Чернокнижник на минaх назад к выбору класса - Маг залег на дно, но при этом классу есть, чем играть. Биг Спелл Маг с Асталором Кровавой Клятвой и Магическими защитниками выглядит отлично. Агро Маг из-под пера Alutemu также подает большие надежды. Новая колода построена вокруг Морозного касания и набора заклинаний льда. Чародейский змей и Чародей-сокрушитель добавляют еще больше урона, а Хранительница Эгвин позволяет добить уже покалеченного оппонента в лейтгейме. Оригинальная сборка использовала Нерубского визиря, Святилище Ночных Плащей и Вардена Луча Рассвета, однако все эти карты слабы в агро колоде. В представленной сборке они уступили место дешевым раскопкам заклинаний - Подозрительному алхимику и Призматическому элементалю, которые могут найти еще больше взрывного урона, а еще Асталору, потому что это Асталор. Колоды Мага - Астaлор Биг Спелл Маг - Агро Фрост Маг - назад к выбору класса - Эволв Шаман от Jambre c Предвидением вывел показатели архетипа на новый уровень. У колоды есть несколько способ выйти на стол с помощью заклинаний, что позволяет ей надежно добирать Гноллов из Златоземья с помощью Предвидения. Морские великаны - самые слабые существа из пяти выбранных, среди которых также играется Глотатель Глугг. Зато потрясающе показать себя должен Гниложабер, поскольку он уже зарекомендовал себя во всех сборках класса, в которых появлялся. Попробуйте взять его вместе с Королевой Азшарой, которую должно быть очень легко активировать в колоде, полной заклинаний. Контроль Шаман встречается очень редко, но у него появились новые инструменты, которыми он может заменить Денатрия и Теотара: Гниложабер, Лортемар Терон и Асталор Кровавая Клятва. Агро Шаман также может стать полноценным участником меты, если сделать в нем пару замен. Жажда крови - «маст-хэв» для колоды, обязательно в двух копиях. Не пытайтесь внедрить в сборку раннюю игру из нежити. Рукотворец и Баньши - ужасные карты, а все подобные эксперименты только портят общий винрейт архетипа. Колоды Шамана - Шаман на эволюциях - Астaлор Контроль Шаман - Агро Зoмби Шаман - назад к выбору класса - Бист Охотник стал единственной надеждой класса после аннигиляции Громострел Охотника разработчиками. Колода не играет ни одной новой карты, что говорит не столько о качестве дополнения, сколько о нежелании игроков обратить внимание на этот архетип. Сир Денатрий потерял свое право на место в колоде. Ненасытные пожиратели стали слишком медленными в новой мете. Добавьте Асталора Кровавую Клятву, Лортемара Терона и Сопутствующий ущерб для более надежного лейтгейма. Мертв ли Громострел Охотник? Скорее да, чем нет, но признаки жизни подает Ренатал сборка этого архетипа. Немножко Асталора, и все будет хорошо, особенно когда у вас уже есть Бранн и Зола. Да, Асталор настолько хорош. НАСТОЛЬКО! Колоды Охотника - Астaлор Бист Охотник - Рeнатал Грoмострел Охотник - назад к выбору класса - У игроков совершенно нет желания играть Воином, что неудивительно. Контроль Воин - абсолютный мусор. Воин на исступлении неплох, но в Стандарте есть агрессивные колоды получше. Оптимизировать сборку очень сложно, поскольку по ней нет статистики. В очередной раз ждем мини-набора? Колоды Воина - Воин на исступлении - назад к выбору класса Разбойник на хрипах оказался сильнейшей колодой на пути к Легенде. Ничто не сравнится с его способностью генерировать огромные неубиваемые столы. Он не только оказывает избыточное давление на противника, но и может легко перевернуть ситуацию на столе. Пользуйтесь этим, пока можно. Квест ДХ, вероятнее всего, станет лидером среди топовых игроков. Его практически невозможно законтрить из-за быстрого и яростного геймплея, подкрепленного защитными инструментами против колод, которые быстро заполняют стол. Он способен очень рано убить оппонента в один ход или затянуть партию в лейтгейм, чтобы реализовать ОТК на более чем 50 ед. урона. Комбо Жрец - единственная «контра» Квест ДХ. И пока он может создавать огромные характеристики на 5-м ходу, он будет побеждать массу других колод, неспособных найти ответ. Преклонитесь перед королем «скаммеров». Навряд ли текущая ситуация продлится долго. Остается надеяться, что в будущем патче Рыцарь смерти перестанет быть настолько слабым, да и другие классы смогут показать себя и свои сильные стороны. - Разбойник на хрипах - Разбойник на хрипах с Гигантами - Реликт Квест ДХ - Комбо Жрец Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет: лучшие колоды и изменения ладдера в патче 25.0.3 ID: 2306 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-53 Дата: 11.12.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: лучшие колоды и изменения ладдера в патче 25.0.3 ## Кратко Изучаем ситуацию в ладдере Марша Короля-лича после нерфов Сира Денатрия и Громострела. Разбираем лучшие колоды и основные перемены в мете. ## Текст Марш Короля-лича — новое дополнение и последнее, которое выйдет в этом году — как календарном, так и году по календарю Hearthstone. Дополнение вышло 6 декабря и примечательно из-за появления нового класса Рыцаря смерти. Пусть с момента выхода Марша Короля-лича не прошло даже недели, разработчики уже выпустили балансный патч с нерфами. Это было экстренное изменение, потому что мета не развивалась так, как хотелось бы Blizzard. В патче 25.0.3 понерфили только две карты — Сира Денатрия и Громострела. Сир Денатрий попадал в большинство колод ладдера — в том числе в агрессивные, а вокруг Громострела можно было собрать очень сильную ОТК колоду Охотника, которая могла нанести летальный урон уже к 5-6 ходам. Мета всё еще нестабильная и динамично развивающаяся. Декбилдеры тестируют новые карты Марша Короля-лича, собирают колоды Рыцаря смерти. Вместе с новыми картами и классом навалились и изменения баланса. Сир Денатрий был самой важной картой прошлой меты, и он все еще остается популярной легендаркой. Но как адаптировать сборки к новым условиям — известно еще далеко не всем. В этом мета-отчете разбираем ситуацию в ладдере после выхода балансного патча 25.0.3. Знакомимся с лучшими колодами всех 11 классов и выясняем, что изменилось с нерфом Сира Денатрия. Как и всегда, вы найдете самые популярные деки меты и лидеров по винрейту. Мета-отчет составлен на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Это уже второй мета-отчет по ранней мете Марша Короля-лича. Первый был посвящен мете до балансного патча 25.0.3 с нерфами Сира Денатрия и Громострела. Второй же сосредоточен на ситуации в ладдере уже после нерфов. Впрочем, еще в первой части можно найти много полезных колод и заметок по мете, повторять которые мы здесь не станем. Мета-отчет Марша Короля-лича до нерфов Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Друид - Разбойник - Охотник на демонов - Чернокнижник - Жрец - Паладин - Маг - Охотник - Шаман - Воин - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Популярность классов на всех рангах Если мету Марша Короля-лича до патча мы называли метой 4х классов, то теперь это больше похоже на мету 3х классов. Безоговорочными лидерами по популярности этих выходных стали Рыцарь смерти, Друид и Разбойник. Компанию покинул Охотник из-за нерфа Громострела. Впрочем, рано говорить о том, что только тройка лидеров что-то может показать. Как раз наоборот: у лидирующих Рыцаря смерти и Друида очень скромные цифры винрейта. И вместе с этим отличные цифры винрейта показывают мало популярные классы — Чернокнижник, Жрец, Паладин и Шаман. Едва ли мета быстро перевернется с ног на голову. Все-таки Рыцарь смерти — новый класс и все хотят им поиграть, а Друид уже давно полюбился игроками, так что даже при низком винрейте Рамп Друид держится по популярности. Нерф Громострела выкинул Охотника из меты. Игроки потеряли всякий интерес к классу, хотя он всё еще показывает неплохие цифры винрейта. Отдельные проигроки и стримеры добиваются успехов даже с понерфленным Громострел Охотником. Все еще эффективен и старый Биг Бист Охотник — но к нему обращаются редко, потому что у него нет новых карт Марша Короля-лича. Несмотря на нерфы, Сир Денатрий еще встречается всё в тех же колодах, что и раньше. Легендарка потеряла в популярности, но не так уж сильно. Ее все еще берут Рамп Друиды, ДК Крови и многие колоды с Принцем Ренаталом. Правы игроки, все еще использующие Сира Денатрия, или нет — пока что сказать сложно. Нам нужно больше статистики по сборкам с этой легендаркой и без. Скорее всего, в каких-то деках Сира Денатрия можно будет оставить, а в других лучше от него избавиться. Лидер прошлой меты — Рамп Друид — все еще самая популярная колода класса. Но в винрейте он потерял очень сильно. Это связано не только с нерфом Сира Денатрия, но и с общими тенденциями меты. В ладдере появилось куда больше колод, которые контрят медленного Рамп Друида. В первую очередь это Агро Друид и Бесолок, но важен так же и Разбойник. Две самые популярные колоды этого класса — Миракл Рога и Рога на хрипах — отлично играют с Рамп Друидом. В результате из хороших матч-апов у Малфуриона остаются разве что Рыцарь смерти Крови и Охотник на демонов. Рыцарь смерти еще не адаптировался к новой мете. Класс играет теми же колодами, теми же сборками и с теми же успехами. И во всех случаях то не очень хорошие новости для ДК — винрейт у всех архетипов пока что ниже 50%. Но опять же, ситуацию могут выровнять время и оптимизация сборок. Но на топ-1 по популярности Рыцарь смерти точно не тянет. Спасают его только новизна и любопытство игроков. Недооцененные колоды — Эволв Шаман, Чистый Токен Паладин, Комбо Жрец, Агро Друид, Бесолок, Биг Спелл Маг, Биг Бист Охотник. Этими колодами играют куда реже, чем следует, потому что винрейт у них один из самых высоких в ладдере. Переоцененные колоды — Рамп Друид, Рыцарь смерти Крови, Рыцарь смерти Нечестивости, Рыцарь смерти Льда, Разбойник на воровстве, Дракон Паладин, Жрец на хрипах. Этими колодами играют куда чаще, чем следует, потому что винрейт у них низкий. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - Как и в прошлом патче, Рыцарь смерти не показывает обнадеживающих результатов по винрейту. О причинах мы говорили в прошлом мета-отчете: у класса мало карт, серьезные ограничения по декбилдингу из-за рун, он слишком честный, предсказуемый и размеренный. Все три архетипа, опирающиеся на каждую из трех рун, показывают уникальный и интересный геймплей. Деки чувствуются сильными и потенциальными, ими хочется играть. Но у основной части игроков делать это, к сожалению, не получается. Рыцарь смерти Крови, как и в прошлом патче, обращается к Сиру Денатрию, несмотря на нерфы. Скорее всего, ДК Крови и не откажется от этой легендарки, потому что карт лучше у класса в любом случае нет. Принц Ренатал слишком хорош, так что ДК Крови вынужден играть 40 карт. Но у класса просто нет 40 хороших карт, поэтому колоду приходится заполнять нейтралками и посредственными классовыми картами. Самая плохая новость для ДК Крови — популярность Рамп Друида, с которым очень сложно играть. Плохо и то, что в числе набирает Разбойник на хрипах — еще один катастрофически сложный поединок. Из выгодных поединков можно отметить разве что Миракл Разбойника, Агро Друида и Анхоли ДК, но этого недостаточно. Плохо и то, что ДК Крови контрит далеко не все агрессивные колоды. Например, он плохо справляется с Бесолоком и Чистым Токен Паладином. Рыцарь смерти Льда теряет все больше в популярности с каждым днем. Хотя у этого архетипа есть неплохой потенциал, есть одно «но». Бесшансовый матч-ап с Рамп Друидом. Слишком у этого архетипа много способов накопления брони, через которые взрывной урон Фрост ДК не может пробиться. Но если убрать Рамп Друида из уравнения, то Рыцарь смерти Льда станет вполне себе даже хорошей и сбалансированной по матч-апам колодой. Жаль, что в Стандарте нет банов классов. Рыцарь смерти Нечестивости может похвастаться неплохим матч-апом с Рамп Друидом. Хотя и он ближе к равному, чем к очень хорошему. Анхоли ДК ушел в сверхагрессию и во многом напоминает Агро Друида. Беда только в том, что Агро Друид лучше, чем Анхоли ДК, буквально во всём. За исключением разве что крутых анимаций. - Рыцарь смерти Крови от Theo топ-100 Легенды - Рыцарь смерти Льда от Ant топ-260 Легенды - Агро Рыцарь смерти Нечестивости от Clark топ-514 Легенды - к содержанию - Нерфы в патче 25.0.3 серьезнее всего ударили про Громострел Охотнику, а на втором месте — Рамп Друид. С ослабленным Сиром Денатрием этот архетип стал значительно слабее. Теперь его винрейт держится близко к 50%, что не должно тянуть на топ-1 колоду по популярности. Но не только нерфы навредили Рамп Друиду: мета адаптируется к лидеру и ищет контрколоды. Популярнее стали Миракл Разбойник и Разбойник на хрипах, которые отлично играют с Рамп Друидом. Что уж говорить о держащихся во втором эшелоне Агро Друиде и Бесолоке — в матч-апе с ними Рамп Друид может сразу же сдаваться. Пока что патч оказал незначительное влияние на сборки Рамп Друида: по большей части они такие же, как и в начале Марша Короля-лича. Порой экспериментируют с версиями без Сира Денатрия, но в большинстве сборок понерфленная легендарка все-таки появляется. Еще рано говорить, какой подход лучше. Единственная причина, почему Агро Друид силен, это безумно выгодный матч-ап с Рамп Друидом. Цифры в этом поединке запредельные. Агро Друид по статистике переигрывает Рамп Друида в практически 84% случаев. К сожалению, других достоинств у Агро Друида нет. Он полностью зависим от того, как часто в ладдере встречается его визави внутри класса. - Рамп Друид с Дeнатрием от Steelohs топ-1 Легенды - Рамп Друид без Дeнатрия от Ekrow - Квест Друид от Remnen топ-99 Легенды - Агро Друид с одной новой картой - к содержанию Разбойник — самый интересный класс этих выходных. Он представлен тремя архетипами. Два из них показывают отличные цифры винрейта и наверняка только нарастят свое присутствие в мете в будущем. Выше может стать и винрейт. Миракл Разбойник — очевидный лидер меты, который становится куда сильнее и популярнее с повышением ранга. На Алмазе это топ-4 колода по численности, а в Легенде уже топ-1. Архетип стал куда сильнее с появлением отваров, к тому же он отлично справляется с Рамп Друидом и многими другими популярными колодами за счет больших характеристик. Мета активно сопротивляется популярности Миракл Роги: часто появляются Коррозионные гадюки, способы ответить на огромные статы в маскировке с Кладбища Грехопада. Но этого, кажется, недостаточно, чтобы остановить Миракл Рогу. Главное открытие выходных — Разбойник на хрипах. Колода с каждым часом набирает популярность и показывает огромные цифры винрейта. Он куда лучше, чем Миракл Рога, справляется и с Рамп Друидом, и с ДК Крови, а совсем уж невыгодных матч-апов у Разбойника на хрипах нет. Продавить его могут разве что Агро Друид и Бесолок, но и тут у Валиры есть хорошие шансы отбиться от агрессии. Разбойник на хрипах похож на идеальную колоду, которая способна разрушить текущую мету Марша Короля-лича. Разбойник на воровстве выглядит далеко не так впечатляюще, как Миракл Рога или Рога на хрипах. Колода все еще достаточно популярна, но выгодными матч-апами похвастаться не может. Особенно трудным стал поединок с Рамп Друидом. - Миракл Разбойник от OTGHandChong топ-100 Легенды - Миракл Разбойник с отварами от J_Alexander топ-1 Легенды - Разбойник на хрипах от McBanterFace топ-27 Легенды - Разбойник на воровстве и отварах от Asmpdai топ-64 Легенды к содержанию Сборка Спелл Релик ДХ стала доминантой внутри своего класса за эти выходные. Колода не так хорошо справляется с Рамп Друидом, хотя все еще может задавить его и тяжелыми существами, и даже взрывным уроном — так его много у Охотника на демонов. Главной же преградой для Охотника на демонов становится Разбойник, а это плохие новости, потому что Миракл Разбойников становится тем больше, чем выше вы взбираетесь по ладдеру, а численность Рог на хрипах растет с каждым днем. В Легенде Спелл Релик ДХ уступает другому архетипу класса, который куда сложнее, но и потенциала, у него, кажется, больше. Речь идет о Квест ДХ. Это оптимальный выбор для Охотника на демонов на высшем ранге. - Спелл Релик Охотник на демонов - Квест Охотник на демонов от McBanterFace топ-27 Легенды к содержанию У Чернокнижника все по-старому. В топе по винрейту все еще Бесолок — как внутри своего класса, так и в мете в целом. Рекомендуем пока что отказаться от Сира Денатрия из-за нерфов, хотя многие Бесолоки все еще используют его. Также классический Бесолок сейчас сильнее, чем Курс версия с Проклятиями глубин — всё из-за матч-апа с Рамп Друидом. Если вы не хотите оставить никаких шансов лидеру меты, Бесолок станет отличным выбором. Здорово и то, что в других матч-апах Бесолок себя тоже проявляется хорошо. А не здорово то, что в колоде совсем нет новых карт. - Бесолок без Дeнатрия - Старый Курс Бесолок - ОТК Чернокнижник на минах от YouThhs_CN - к содержанию Как и всегда, Жрец — класс для очень маленького количества людей. Но по разным причинам. Комбо Жрец подойдет для тех, кто очень любит побеждать, и не важно, какими колодами. Дека сильная, но мало кто любит ее и играет ею, потому что геймплей сложный, неочевидный и какой-то не вдохновляющий. Об этой ситуации мы пишем уже минимум полгода. Медленные колоды Жреца показывают ужасные цифры по статистике. Но отдельные проигроки и стримеры добиваются с ними отличных результатов. Например, NoHandsGamer играет своей сборкой Контроль Жреца со счетом 28-9 в топе Легенды. - Комбо Жрец от Norwis топ-1 Легенды - Контроль Жрец на хрипах от NoHandsGamer топ-43 Легенды - Квест Рeнатал Жрец от 리바이어스_ топ-18 Легенды к содержанию За выходные ничего драматичного внутри класса не произошло. Чистый Токен Паладин все еще крайне хорош, хотя играют им очень редко. Отчасти потому, что идея колоды уже старая, а новых карт тут совсем немного. Фактором станет и то, что о колоде пока что мало кто знает, потому что в Легенде используют ее редко, да и на стримах тоже. Контроль Паладин всё еще играет Сира Денатрия и вряд ли от него откажется. Много исцеления Паладину не нужно, а главным способом победы становится Тюремщик. Сир Денатрий же полезен и из-за своих высоких характеристик, потому что убрать его со стола не получится из-за неуязвимости. Это еще одна хорошая и недооцененная колода: и еще одна с незначительным количеством новых карт. Хотя они есть. Дракон Паладин куда больше похож на новую колоду, хотя он значительно слабее других колод класса. Если играете на победу, не обращайте на Дракон Пала внимания. - Чистый Токен Паладин от Lovelyz_is_god топ-44 Легенды - Агро Паладин от Lasagne топ-6 Легенды - Контроль Паладин с Тюрeмщиком - Дракон Паладин от FreccettaHs к содержанию Маг рад и нерфам, и ослаблению позиций Рамп Друида, с которым ранее было очень сложно играть. Класс все еще непопулярный и без большого потенциала. Новые карты получились слабыми, играют преимущественно старые и уже никому не интересные колоды. Например, не так плох Биг Спелл Маг, но вряд ли он вырвется в топы меты, несмотря на достойный процент побед. Все из-за того, что новых карт в нем почти нет. Но все же помнить об этой колоде стоит, если вы цените контроль стиль игры. Особенно хорош Биг Спелл Маг будет, если число Рамп Друидов пойдет на спад. - Биг Спелл Маг с одной новой картой - Мордрeш Маг от Virtuozz777 топ-87 Легенды к содержанию - Охотник получил серьезный удар из-за нерфов Громострела. Пострадал и Биг Бист Охотник, которому понерфили Сира Денатрия. Громострел Охотником все еще играют в топе Легенды и даже с какими-то неплохими индивидуальными результатами. Но статистика говорит о том, чтобы игроки держались от этого архетипа подальше. Биг Бист Охотник не так сильно полагался на Сира Денатрия. Играть можно с ним, а можно заменить его. Но вдохновения дека не вызывает: она старая, в ней нет новых карт. Хотя винрейт хороший, как и у Биг Спелл Мага и еще целого ряда забытых колод нынешней меты. - Громострел Охотник от McBanterFace - Рeнатал Громострел Охотник от HattriK топ-81 Легенды - Биг Бист Охотник с Дeнатрием - к содержанию Эволв Шаман — одна из лучших, если не лучшая колода в нынешней мете. И при этом ею почти не играют, что странно. В деке есть много новых карт, у нее необычный и веселый геймплей. Эволв Шаман даже мелькает на стримах и турнирах. Но почему-то людей не цепляет этот архетип — по крайней мере пока что. Есть что-то общее между непопулярным, но сильным Комбо Жрецом и Эволв Шаманом. Оба играют от стола, рассчитывают на безумные комбинации и практически миракл ходы. Оба проигрывают массовым зачисткам и ремувалам, а побеждают просто потому, что этих массовых зачисток у противника не находится. Кажется, такой геймплей попросту не нравится игрокам. Но если вы готовы к подобному, Эволв Шаман станет отличным выбором для игры на любых рангах. Колода очень сильная. - Эволв Шаман от Jambre топ-858 Легенды - Агро Шаман от FunkiMonki топ-2000 Легенды - Биг Шаман от 크라니쉬 топ-500 Легенды к содержанию Воин на исступлении, как уже повелось, не такая уж плохая колода. Но и не такая уж хорошая. Опять та же проблема: он играет от стола, полагается на отсутствие зачисток противника. Но винрейт у Воина на исступлении далеко не такой высокий, как у Эволв Шамана или Комбо Жреца. Поэтому лучше играйте ими. А Воин, кажется, ждет или баффов карт, или мини-дополнения в начале 2023 года. - Воин на исступлении от OIlIkA топ-2053 Легенды к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Рамп Друидов, но совсем не обязательно представленную версию. - Рамп Друид с Дeнатрием от Steelohs топ-1 Легенды - Рыцарь смерти Крови от Theo топ-100 Легенды - Миракл Разбойник от OTGHandChong топ-100 Легенды - Спелл Релик Охотник на демонов - Разбойник на хрипах от McBanterFace топ-27 Легенды - Агро Рыцарь смерти Нечестивости от Clark топ-514 Легенды - Разбойник на воровстве и отварах от Asmpdai топ-64 Легенды - Агро Друид с одной новой картой #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Бесолок без Дeнатрия - Эволв Шаман от Jambre топ-858 Легенды - Чистый Токен Паладин от Lovelyz_is_god топ-44 Легенды - Разбойник на хрипах от McBanterFace топ-27 Легенды к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Первый мета-отчет Марша Короля-лича: лучшие колоды и развитие ладдера ID: 2305 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-52 Дата: 09.12.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Подробно изучаем раннюю ситуацию в ладдере в первом мета-отчете Марша Короля-лича. Знакомьтесь с лучшими колодами и тенденциями развития н ## Кратко Подробно изучаем раннюю ситуацию в ладдере в первом мета-отчете Марша Короля-лича. Знакомьтесь с лучшими колодами и тенденциями развития новой меты с Рыцарем смерти. ## Текст Марш Короля-лича — новое дополнение, которое вышло 6 декабря. Самое важное изменение в этом аддоне — появление 11 класса — Рыцаря смерти. Все другие классы получили новые карты, а значит вновь привели мету в движение. Марш Короля-лича — последнее дополнение в этом году и в году Hearthstone. Сейчас в Стандарте практические максимальное количество карт, а значит и все классы достигли пика своей силы. Весной нас ждет ротация Стандарта, с которой в Вольный уйдут карты трех дополнений. С момента выхода Марша Короля-лича прошло не так много времени. Мета все еще активно развивается и меняется чуть ли не каждый час. Декбилдеры ищут новые колоды, оптимизируют старые. Особенно динамичны Рыцарь смерти и Друид — пара самых популярных классов этой недели. Вся мета адаптируется под них, а игроки ищут колоды, способные победить и Друида, и ДК. Первый мета-отчет в Марше Короля-лича разберет раннюю мету дополнения. Вы найдете лучшие колоды всех классов, лидеров по популярности и винрейту. Также мы обсудим общие тенденции развития ладдера в первые дни после выхода Марша Короля-лича и появления Рыцаря смерти. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Важно! Вечером 9 декабря Blizzard выпустила балансный патч с нерфами Сира Денатрия и Громострела. Значительная часть колод в мете и ее оценок уже неактуальны. Новый мета-отчет по патчу 25.0.3 Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Рыцарь смерти - Друид - Охотник - Разбойник - Охотник на демонов - Чернокнижник - Жрец - Маг - Паладин - Шаман - Воин - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Популярность классов на всех рангах Рыцарь смерти — новый класс. И очевидно, к нему будет повышенный интерес. Поэтому ДК оказывается в топе по популярности на первой неделе. Но если выход Охотника на демонов сломал мету Стандарта (Иллидан был безумно силен), то с Рыцарем смерти такого не произошло. Ничего имбалансного в ДК нет, в лучшем случае это хороший для игры и конкурентоспособный класс. Мы разберем подробно, что случилось с ДК и какой у него есть потенциал в следующем разделе. Рыцарь смерти представлен тремя архетипами — Кровь, Лед и Нечестивость. Популярнее и сильнее всех ДК Крови — это защитная контроль колода. Лед играет через комбинации заклинаний и взрывной урон, а Нечестивость — через спам стола и агрессию. Все три архетипа ДК не показывают высокий процент побед. Отчасти это связано с неоптимальными сборками первых дней и неопытностью игроков в обращении с новым классом. Но правда и в том, что ДК получился не таким уж сильным по сравнению с другими классами меты. Главная доминанта меты — Рамп Друид. В первые дни архетип держался на втором месте по популярности, но сегодня он обгоняет ДК Крови на многих рангах. В отличие от ДК, Рамп Друид не только популярен, но и эффективен. Колода хорошо показывала себя и в прошлом дополнении, но с появлением АнубРекана и Асталора Кровавой Клятвы Друид заиграл новыми красками. Возможные комбинации с этими легендарками и Бранном Бронзобородом — имбалансные и даже нечестные. Еще одна колода с имбалансной комбинацией, построенной вокруг Бранна Бронзоборода, — Громострел Охотник. Новый архетип быстро раскачивает Громострела и наносит огромное количество урона под Бранном. Кажется, эффект удвоенных боевых кличей вышел из-под контроля разработчиков. Уж слишком хорош Бранн Бронзобород в огромном числе классов. Почти вся мета вращается вокруг этой легендарки, которая обогнала Сира Денатрия и Принца Ренатала. Сегодня Бранна берут в почти 60% всех дек в ладдере. Пока что без Бранна Бронзоборода обходятся Миракл Разбойник и Спелл Охотник на демонов. Оба класса берут старые колоды и дополняют их новыми синергиями (Отвары Разбойника и синергии заклинаний ДХ). Получаются сильные и конкурентоспособные архетипы, которые можно собрать несколькими способами — оптимальные пока что найти сложно. Смерть агро колод. Популярность Рыцаря смерти Крови привела к тому, что из ладдера пропали агрессивные колоды — Агро Друид, Агро ДХ, Воин на исступлении и даже Комбо Жрец. Все они отлично справлялись бы с Рамп Друидом и другими популярными представителями меты, но они беспомощны в матч-апе с ДК Крови. Из-за того, что в мете нет агро колод, но есть очень много ДК Крови, так хорошо себя чувствуют жадные комбо архетипы вроде Рамп Друида, Громострел Ханта и Миракл Разбойника. С ними мог бы отлично справляться Агро Друид или Комбо Жрец, но им жизни не дает ДК Крови. А самого ДК Крови жадные комбо колоды переигрывают без особых проблем. Отсюда и создается перекос меты: ДК Крови играют только потому, что он новый, но не потому, что он хорошо вписывается в мету. Из-за популярности ДК никто не играет агро деками, а значит в мете отлично чувствуют себя комбо архетипы, которые контрят самого ДК. Со временем интерес к ДК спадет (если разработчики не будут менять баланс нерфами и баффами), вырастет число агро колод, которые поставят комбо архетипы на место. Но пока что этого не случилось. Старые колоды — сила, новые — могила. Грустная тенденция меты: старые архетипы и карты оказываются намного сильнее новых. В лучшем случае старые колоды обзаводятся несколькими новыми картами (Рамп Друид, Миракл Разбойник, ДХ), но в мете есть и большое число успешных старых дек совсем без новых карт — Агро Друид, Бесолок, Курс Бесолок, Охотник на зверях, Разбойник на воровстве. Пока что играют ими не так часто, потому что это попросту скучно. Но со временем новизна дополнения спадет, все потестят ДК и вернутся к привычным сильным архетипам. По крайней мере так случится, если разработчики не вмешаются в баланс (а они, скорее всего, вмешаются). Единственная принципиально новая и результативная колода — ОТК Громострел Охотник. И его, скорее всего, понерфят в ближайшем патче. Недооцененные колоды, которые стоит потестить: Бесолок, Охотник на зверях, Контроль Паладин, Комбо Жрец, Чистый Токен Паладин, Эволв Шаман. Переоцененные колоды: все Рыцари смерти. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - Рыцарь смерти оказался в интересном положении в первую неделю выхода. Вы можете считать Рыцаря смерти тремя разными классами (Кровь, Лед, Нечестивость) — они не могут брать ключевые карты друг друга, но а общие карты — преимущественно нейтралки и буквально несколько карт ДК без требования рун. Всего у Рыцаря смерти 68 классовых карт. Из них к примерно 40 нет доступа у любой колоды из-за ограничений по рунам. Например, Рыцарь смерти Крови не может взять карты Рун Нечестивости и Льда. В результате ДК должен собирать колоду из смешного количества карт. И то не все карты с требованием рун будут хорошими. Получается. ДК берет лишь небольшую часть классовых карт, а в остальном полагается на нейтральных существ. И в этом проблема — у ДК слишком мало карт, учитывая разделение на руны. Классу очень сложно соперничать с каким-нибудь Друидом, у которого есть доступ ко всем тем же нейтралкам, а еще к классовым картам 6 доступных в Стандарте дополнений. У Друида куда больше маневров для адаптации колоды, декбилдеры могут найти какие-то имбалансные комбинации, о которых не подумали разработчики. Рыцарь смерти же крайне ограничен и на 100% предсказан балансерами Blizzard. А они чаще всего рассматривают "честные" колоды — без серьезных абузов и безумных темповых ходов. У Рыцаря смерти есть сильные и даже имбалансные карты (Лоскутик, Взрыв трупа, Душекрад, Ярость ледяного змея и т.д.), но их слишком мало в колоде по сравнению с другими классами. Рыцарь смерти чувствуется "честным" классом, окруженным целым рядом "нечестных" колод с абузными комбинациями (Рамп Друид, Миракл Разбойник, Громострел Охотник, Охотник на демонов Скверны). Со стороны Blizzard было большим риском выпускать новый класс сейчас — в самом конце года, когда все 10 старых классов на пике своей силы с максимальным числом карт в ротации. И пока что риск себя не оправдывает: ДК показывает низкий процент побед и по статистике выглядит как мальчик для битья. Самый простой способ исправить эту ситуацию: нерфить другие классы. Но есть подозрение, что только нерфов не хватит, нужны и баффы карт Рыцаря смерти. Не уже сильных карт, но тех, которыми сейчас никто не играет. Действительно ли сейчас у ДК все так плохо? Статистика говорит, что да. Но отчасти проблемами стали неоптимальные колоды, неопытность игроков и неблагоприятная мета с кучей комбо архетипов — в чем виноват сам ДК Крови, который контрит всю агрессию, оставляя комбо деки без контрбаланса. Рыцарем смерти все еще берут топы Легенды, но колоды используют достаточно необычные. Такие сборки пока что редко используются в ладдере: сложно сказать, лучше ли они лидеров по популярности внутри класса. Но по крайней мере ДК развивается и не стоит на месте, что уже хорошо. ДК Крови всегда собирают с Принцем Ренаталом и Сиром Денатрием. Поэтому в колоде появляется особенно большое количество нейтральных существ: больше деку попросту нечем заполнить. Последние сборки делают акцент или на дополнительной генерации ресурсов (версии от J_Alexander и TheCantelope ) или на еще большем нарушении комбинаций противника (версия от Kanen). В последнем варианте в дополнение к Лоскутику, Мутанусу Пожирателю и Безумному герцогу Теотару появляется и пара Распространителей чумы. Всё для того, чтобы сломать ключевые комбинации Рамп Друида, Громострел Охотника и других популярных архетипов. ДК Нечестивости обращается к максимальной агрессии. У такого подхода было бы больше потенциала, если бы в мете не был так популярен ДК Крови. Он слишком мешается Анхоли ДК в нынешней мете, так что особых успехов статистика не показывает. ДК Льда все еще активно ищет место в мете и способы реализоваться. Особой вариативности в сборках нет: вы просто берете почти все карты с Руной Льда и дополняете буквально несколькими нейтральными опциями. Пока что это самый нерезультативный подход, несмотря на то, что до выхода Марша Короля-лича считался лучшей декой Рыцаря смерти. - Рыцарь смерти Крови от J_Alexander топ-1 Легенды - Рыцарь смерти Крови от TheCantelope топ-38 Легенды - Рыцарь смерти Крови от Kanen топ-3 Легенды - Агро Рыцарь смерти Нечестивости от Otsuna топ-49 Легенды - Рыцарь смерти Льда от Feno топ-100 Легенды - к содержанию - Комбинация Бранн + АнубРекан + Асталор Кровавая Клятва сломала Друида и даже мету в целом. Это самая сильная связка карт, которые Друид может использовать даже без Гаффа Вольное Сердце, но просто с большим запасом брони. Дошло до того, что многие сборки Рамп Друида стали даже отказываться от Принца Ренатала и брать больше добора, чтобы как можно быстрее найти ключевое ОТК комбо. Так построена версия от maibaoziqwq: в ней только 30 карт, разгон по мане, добор, Сир Денатрий и новые синергии брони для реализации удвоенных боевых кличей Асталоров (самих Асталоров в финальной форме будет несколько и каждый нанесет значительный урон. В игре есть баг, который работает на руку Рамп Друиду. При взаимодействии с Бранном Бронзобородом все боевые кличи Асталоров должны дважды повторять только первую часть текста. Эффекты жажды маны не удваиваются. Так под Бранном Асталор Кровавая Клятва нанесет только 2 урона, а Асталор Защитник даст только 5 брони. Однако Асталор Поджигатель под Бранном наносит 32 урона, а не 24, как должен, согласно словам разработчиков. Разница существенная, но даже если этот баг пофиксят, Рамп Друид все еще будет очень сильным. Где-то в тени меты держится Агро Друид. В сборке появилась аж одна новая карта — Настырный зомби. Агро Друид был бы идеальным ответом на популярность Рамп Друида (он выносит лидера меты с 80% винрейта по статистике, что очень много). Но Агро Друид не может раскрыть себя из-за популярности ДК Крови — идеальной антиагро колоды. Интересная колода — ОТК Друид с Элвинским вепрем. Дека сложная для исполнения, но на удивление стабильная и надежная. К тому же колода недорогая, так что собрать ее достаточно просто. - Рамп Друид от Lunaloveee топ-10 Легенды - Рамп ОТК Друид от maibaoziqwq топ-73 Легенды - Рамп Друид с Тюpeмщиком от Akatsu топ-291 Легенды - Агро Друид с одной новой картой - ОТК Друид с Элвинcким вeпрем - к содержанию - Наконец-то у Рексара появилась необычная колода с интересной концепцией — Громострел Охотник. Почти все представители класса, которых вы встретите, будут использовать комбинацию Бранн Бронзобород + Громострел. Вокруг нее построена вся дека: найти Громострелов помогают Разборчивый заводчик и Погонщица Песни Войны. Сыграть их несколько раз можно за счет Всепожирающего роя, Молодого хмелевара и Золы Горгоны. Часто в сборках появляется одна копия Коррозионной гадюки для противостояния с Миракл Разбойниками. Интересно, чем заполнить оставшиеся слоты в колоде. Тут появилось три варианта. Первый — самый популярный — синергии наносящих урон заклинаний и Иглы морского ежа. Эти комбинации помогают чистить стол и наносить немного дополнительного урона. Второй вариант — взять несколько агрессивных карт для давление со стола в начале партии. Среди них Крестьянин, Трогг Железного рудника, Собатрон, Ловец духов и Дикие духи. Третий вариант — утяжелить колоду существами за 4-7 маны, чтобы наступать не только за счет Громострелов. Все три подхода имеют право на существование и показывают хорошие цифры винрейта. Но пока что сложно понять, какие колоды станут оптимальными. Все еще существует Биг Бист Охотник. У колоды хороший винрейт, потому что все сборки старые и проверенные прошлой метой. Этим архетипом мало кто играет по этой же причине. - ОТК Громoстрел Охотник от Otsuna топ-188 Легенды - ОТК Грoмострел Охотник от Nowayh топ-479 Легенды - ОТК Грoмострел Охотник от WolfLock топ-229 Легенды - Старый Биг Бист Охотник - к содержанию Миракл Разбойник вновь показывает великолепные результаты в мете. Второе дыхание открыли синергии отваров, хотя далеко не все сборки в принципе пользуются ими. Но все Миракл Роги используют Гибельную тень и Призрачный удар — эта пара спеллов идеально вписывается в колоду. Архетип так силен, потому что очень быстро генерирует большие характеристики в маскировке. На такое мало кто может ответить: особенно экспериментальные и сырые колоды новой меты. Особенно хороша Валира в матч-апах с Рамп Друидом и Охотником на демонов, у которых в принципе нет ответа на большие статы в отличие от других лидеров меты. И пусть противники стали чаще играть Коррозионную гадюку, Миракл Разбойник все еще чувствует себя великолепно. У Миракл Разбойника есть 5-7 вакантных слотов, которые он может заполнить по своему усмотрению. Самый простой и популярный способ — добавить новые синергии отваров. За счет Омерзительного алхимика вы можете проворачивать миракл комбинации с отварами. В сборку можно и не брать комбинации отваров совсем, оставив только Пояс со склянками — спелл слишком хорош даже сам по себе. В дополнение к этому Миракл Разбойники могут брать или не брать связку Маэстро маскарада + Гнолл Дикой Лапы. Отметим, что конкуренция за слоты внутри сборки Миракл Разбойника серьезно выросла. Пока что мы не знаем, какой подход окажется оптимальным. Разбойник на воровстве тоже может экспериментировать с новыми синергиями отваров. Но часто встречаются и старые колоды совсем без новых карт или только с Гибельной тенью. Особых успехов архетип не показывает, потому что серьезно просел матч-ап с Рамп Друидом, который стал значительно сильнее с дополнением в отличие от Джекпот Роги. - Миракл Разбойник с отварами от J_Alexander топ-1 Легенды - Миракл Разбойник с отварами от Savege топ-199 Легенды - Миракл Разбойник без отваров от Steelo топ-1 Легенды - Разбойник на воровстве и отварах от ryvius топ-17 Легенды к содержанию Охотник на демонов играет с новым набором карт. Комбинация Коса пожирателя душ + Метка презрения + Отряд скверндорай + Сделка с дьяволом показывает отличные результаты. Кажется, теперь все ДХ будут использовать сборки только с 3 существами. Сделать это достаточно просто: мы видим и Спелл Релик ДХ, и Спелл Агро ДХ, и даже Спелл Квест ДХ. Все они показывают хорошие результаты. У класса отличные перспективы в дополнении, особенно учитывая потенциальные нерфы, которые, скорее всего, обойдут Иллидана стороной. Ведь он не играет ни Бранна Бронзоборода, ни Принца Ренатала, ни Сира Денатрия. Что, конечно, редкость для нынешней меты. - Спелл Релик ДХ от Feno топ-34 Легенды - Спелл Агро ДХ от DreadEye топ-1 Легенды - Спелл Квест ДХ от Ramses топ-292 Легенды к содержанию Если вы хотите поиграть чем-то новым — лучше пройти мимо Чернокнижника. Этот класс совсем не изменился с дополнением, на то не появилось даже каких-то намеков. Синергии бесов все еще самые сильные, как и синергии Проклятий глубин, которыми можно дополнить агрессивную колоду. Пусть Бесолок и Курс Бесолок совсем не изменились, всё же это сильные колоды в нынешней мете. Отчасти потому, что они старые и проверенные прошлым дополнением. Но важную роль играют и матч-апы. Оба архетипа хорошо играют и с Рамп Друидом, и с ДК Крови, а таким мало кто может похвастаться. В нынешней мете классический Бесолок показывает себя лучше по всем параметрам. Сейчас от Проклятий глубин лучше отказаться. Так вы существенно улучшите матч-ап и с Рамп Друидом, и со многими другими колодами вроде Громострел Охотника или Спелл ДХ. Во всех этих поединках намного выгоднее давить со стола и действовать максимально агрессивно, а не затягивать партию в мид и лейтгейм в надежде добить оппонента Проклятиями глубин. Хоть какие-то новые карты появились у ОТК Чернокнижника с Морскими минами. Архетип лишился Осквернения, которым пользовался в ноябре, зато теперь использует Взрывоопасную овцу, которой можно так же чистить стол. Полезны и Припасы Плети — отличный источник добора. Но ОТК Лок, к сожалению, все еще остается нишевой и сложной колодой, которой успехи показывают лишь немногие игроки в топе Легенды. - Старый Бесолок с Дeнатрием - Старый Курс Бесолок - ОТК Чернокнижник на минах от YouThhs_CN - к содержанию Как изначально повелось в этом году, у Жреца очень много колод, но большинство из них не показывает чего-то выдающегося. Так случилось и сейчас: много идей, много сильных карт, но в мету всё это вписывается плохо. Лучшей колодой класса безоговорочно можно назвать Комбо Жреца. Впрочем, мало кого это удивит или заинтересует. Комбо Жрецом все еще никто не хочет играть, тем более из Марша Короля-лича он обзавелся только Оживлением мертвых для призыва дополнительной копии Сияющего элементаля. В общем, ничего необычного, проходите мимо — нас ждет очередная мета с сильной колодой Жреца, которой никто не будет пользоваться. О других колодах Жреца сказать что-то хорошее трудно. Они или показывают ужасный винрейт, или непопулярны, так что статистики по ним нет. - Комбо Жрец от Norwis топ-1 Легенды - Шадоу Жрец от RidiculousHat топ-1028 Легенды - Контроль Жрец на хрипах от NoHandsGamer топ-100 Легенды к содержанию Маг показывал хоть какое-то присутствие в ладдере только в первые дни Марша Короля-лича, пока игроки еще возлагали надежду на Аркейн Мага. Сейчас же всем стало понятно, что архетип не заслуживает внимания: и проблема не только в том, что Рамп Друиду и ДК Крови очень просто накопить броню/здоровья для выхода из зоны ОТК комбинации. Даже без этих двух ужаснейших для Аркейн Мага матч-апов ситуация в ладдере не будет благоприятной. Кажется, это просто плохая колода с нынешними синергиями. В мете много старых колод Мага совсем без новых карт или с минимумом новых карт. Лучше всех себя показывает Биг Спелл Маг — в сборках даже встречается аж одна новая карта — Магические защитники. У колоды не такие плохие цифры винрейта, а если бы в мете не было Рамп Друида, Биг Спелл Маг и вовсе мог бы стать лидером по винрейту. Но пока ситуация обратная: Рамп Друидов становится всё больше. - Биг Спелл Маг с одной новой картой - Аркейн Маг от McBanterFace топ-44 Легенды к содержанию Паладин — недооцененный класс. Во многом потому, что у него не появилось каких-то ярких новых карт. Их используют, но архетипы все те же и с уже знакомым ранее геймплеем. Лучшая колода классы (и одна из самых результативных колод меты) — Чистый Токен Паладин. Секрет его успеха в безумного выгодном матч-апе с Рамп Друидом. Все благодаря Печати крови и другим мощным баффам. Важно то, что у Чистого Токен Паладина попросту нет невыгодных матч-апов среди популярных представителей меты. В худшем случае он играет с кем-то на равных или в незначительный минус. Безусловно, Чистый Паладин — самая недооцененная колода меты, а потенциально и ее разрушитель. Контроль Паладин тоже показывает хорошие результаты, хотя и не такие высокие, как Чистый Пал. Зато Контроль Паладином играют куда чаще. Главное выбирайте сборку без драконов, но только с Анахроносом. Проблема Контроль Пала в нынешней мете в том, что Озаренная Кариэль не уменьшает урон от финальной формы Асталора Кровавой Клятвы, а еще в мете стало много Коррозионных гадюк. - Чистый Токен Паладин от Nevoarad топ-7 Легенды - Чистый Секрет Паладин от Renmen топ-128 Легенды - Контроль Тюpeмщик Паладин от Lunaloveee топ-16 Легенды - Контроль Дракон Паладин от Cantelope топ-100 Легенды к содержанию Шаманом практически не играют, хотя у класса есть несколько неплохих и одна хорошая колода. Хорошая дека — Эволв Шаман. Тут есть и новые карты, радуют матч-апы с ДК, Друидами, Охотниками и многими другими представителями меты. Даже странно, что мало кто обращает на эту колоду внимание. Даже сборка от Jambre достаточно доступная и уже не такая далекая от оптимальной. Рекомендуем потестить. Еще пара неплохих дек класса — Мурлок Шаман и Агро Шаман. Они станут только сильнее со спадом популярности ДК Крови, если разработчики не успеют понерфить Рамп Друида. Пока что слабые колоды класса — Биг Шаман и Контроль Шаман. Мы не рекомендуем тратить на них чародейную пыль. - Эволв Шаман от Jambre топ-858 Легенды - Мурлок Шаман от GamerRVG топ-16 Легенды - Биг Шаман от Thijs - Контроль Шаман от CheeseHead топ-224 Легенды - Агро Шаман от FunkiMonki топ-2000 Легенды к содержанию Воин уже свыкся с местом на самом дне мета-отчетов: год для класса был тяжелым. Новое дополнение принесло минимум конкурентоспособных карт и ноль рабочих идей для новых архетипов. Воин на исступлении грустит из-за ухода Рыцарей Ледяного Трона в Вольный режим. Еще один повод для грусти — популярность ДК Крови, который легко расправляется с Гаррошем. Не помогает ему даже хороший матч-ап с Рамп Друидом. Пока что колоду лучше отложить в надежде, что со следующим патчем станет получше. #### Воин на исступлении от 리바이어스_ топ-21 Легенды - Воин на исступлении от Pymbette к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Рамп Друидов, но совсем не обязательно представленную версию. #### Рамп Друид от Lunaloveee топ-10 Легенды #### Рыцарь смерти Крови от J_Alexander топ-1 Легенды #### ОТК Громoстрел Охотник от Otsuna топ-188 Легенды #### Миракл Разбойник с отварами от J_Alexander топ-1 Легенды #### Спелл Релик ДХ от Feno топ-34 Легенды #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. #### Старый Бесолок с Дeнатрием #### Чистый Токен Паладин от Nevoarad топ-7 Легенды #### Рамп Друид от Lunaloveee топ-10 Легенды #### Старый Биг Бист Охотник #### Комбо Жрец от Norwis топ-1 Легенды #### Спелл Релик ДХ от Feno топ-34 Легенды к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Обзор актуальной меты. Vicious Syndicate мета отчет №247 ID: 2303 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate247 Дата: 18.11.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Обзор актуальной меты. Vicious Syndicate мета отчет №247 ## Кратко Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере после того, как в Стандарте появилось 135 карт Рыцарей Ледяного Трона и одна новая карта предстоящего дополнения. ## Текст - В связи с небольшим объемом перевода мета-отчет предоставляется в открытом доступе для всех! Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере после того, как в Стандарте появилось 135 карт Рыцарей Ледяного Трона и одна новая карта предстоящего дополнения. Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. Всего проанализировано игр | 635,000 Топ 1000 ранга Легенда | 24,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 55,000 Алмаз 1-4 | 94,000 Алмаз 10-5 | 120,000 Платина | 96,000 Бронза/ Серебро / Золото | 246,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Возможные изменения баланса меты - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Убийство в замке Нафрия Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении календарного года Популярность по неделям Разбойник на воровстве добрался до 25% популярности в топе Легенды, а Разбойник в целом — до 35%. На других рангах ситуация далеко не такая радужная для Валиры. Почему в топе Легенды так любят Разбойника? — Об этом мы поговорим чуть ниже. Рамп Друид встречается на всех рангах примерно с одинаковой частотой: его берут 10-15% игроков. Близко к нему подбирается только Агро Друид на Алмазе. Курс Бесолок — часто главная преграда на пути игроков в Легенду. Дека доказала свою эффективность на всех рангах, за исключением самого высокого. В топе Легенды Чернокнижник всё еще неплох, но теряет и в винрейте, и в популярности. Зато там часто встречается ОТК Чернокнижник. Нага и Комбо Жрецы — две самые успешные колоды в топе Легенды на этой неделе. Но играют ими лишь 4% участников ладдера. Все скромно и на Алмазе 5, и ниже, зато там намного чаще встречаются не такие успешные Биг Жрец, Квест Жрец и Жрец на воровстве. Охотник на демонов в стабильном и надежном положении. Релик ДХ хочет встретить Разбойников и Рамп Друидов, а от агро колод держится как можно дальше. Хорошо проявляет себя и Агро ДХ. Маг играет преимущественно сборками со скелетами и/или Мордрешем Огненный Глаз. В этой мете сильнее билды с 30 картами. Совсем незаметны Биг Спелл Маг и Секрет Маг. Биг Бист Охотник относительно популярен и результативен. Воин на исступлении и Контроль Паладин оказывают не так много влияния на ладдер, как хотелось бы. Игроки забыли о Контроль Шамане — класс близок к исчезновению. Диаграммы матч-апов По всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда За неделю не произошло драматичных изменений в силе колод — картина похожа на ту, что мы наблюдали в прошлом мета-отчете. Общая тенденция — плохие колоды и сборки становятся менее популярными, в результате в ладдере всё чаще друг с другом встречаются только лучшие деки. И это приводит к общему приближению винрейта колод к 50%. Курс Бесолок доминирует в ладдере до Легенды. В Легенде инициативу перехватывают Нага Жрец и Комбо Жрец. Тем не менее мало кто ими играет, несмотря на хороший винрейт. Вместо этого люди обращаются к не таким эффективным декам. Далее несколько причин, почему Нага и Комбо Жрец так не приглянулись игрокам: Геймплей Нага и Комбо Жрецов не нравится большинству игроков. И это уже давняя тенденция. Кажется, что проигрывать Жрецом намного неприятнее, чем другими деками: вы теряете стол и, как следствие, какой-либо контроль над игровой ситуацией. - Обеими колодами сложно играть. Мало кто с первых же игр сможет раскрыть потенциал Жрецов на максимум и показывать высокий винрейт. Добавьте сюда и стресс от поражений, речь о котором шла выше. И у Нага Жреца, и у Комбо Жреца достаточно полярные матч-апы. Значит, одних они без проблем переигрывают, а другим проигрывают почти без шансов. Это особенно заметно в случае с Комбо Жрецом. - Обе деки не так хорошо справляются с Разбойником на воровстве. Да, Жрецы расправляются с Друидом, Чернокнижником и ДХ, но психологически сложно постоянно проигрывать самому популярному классу — Разбойнику. Для контраста давайте посмотрим, почему менее результативный Разбойник на воровстве стал таким популярным: Геймплей Разбойника на воровстве вариативный и не однообразный. Вы можете победить целым рядом способов, в том числе с помощью рандомной генерации. Джекпот — как игровой автомат в реальной жизни. Это источник дофамина и связанных с азартными играми ощущениями. А еще у Разбойника есть Жуткая могильщика, которая дает игроку ощущение контроля над противником и ситуацией. Матч-апы Разбойника на воровстве хорошо сбалансированы и не так полярны. У архетипа нет контрколоды, которая бы без шансов выносила Рогу. В худшем случае вы получите цифры вроде 45% к 55% (матч-апы с Рамп Друидом, Релик ДХ и ОТК Локом). Получается, что у Разбойника есть шанс победить в любом поединке, особенно с помощью рандома. Такие колоды нравятся игрокам, потому что дают всё то же ощущение контроля над игровой ситуацией. Ваши действия что-то значат и могут привести к победе. Разбойник редко проигрывает совсем без шансов. Вы редко окажетесь в ситуации, когда вас сходу вынесут вперед ногами. Каждое поражение приходит с ощущением "еще бы чуть-чуть и я потащил" или "не повезло с рандомом, но я всё равно молодец". Пусть Разбойник на воровстве не так хорош, как Нага Жрец или Комбо Жрец, это все еще вторая по силе дека в топе Легенды. Хотя на других рангах цифры не такие обнадеживающие. Разбойник — исторически один из самых популярных и любимых классов в Hearthstone. Учитывая всё вышесказанное, отметим и то, что всё это работает в первую очередь в топе Легенды. В целом в ладдере достаточно стабильная и сбалансированная ситуация. Мета сейчас соревновательная и разнообразная: у каждого класса есть хотя бы одна рабочая колода. Шаман, Паладин и Воин могут показаться аутсайдерами, но и у них дела идут своим чередом. Переживать за эту тройку не стоит. Сейчас хорошее время для того, чтобы играть в Стандартном режиме. Есть и предвкушение чего-то нового и необычного с выходом следующего дополнения и Рыцаря смерти. Что касается развития классов на этой неделе — сказать тут особо нечего. Кажется, еще на прошлой неделе мы нашли оптимальные колоды для игры. Отметим разве что классического Рамп Друида без Парада планет и Тюремщика. Колода показывает достойный винрейт и заслуживает место наравне с Целестиал Друидом. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник Колоды Разбойника - Рeнатал Разбойник на воровсте - Гибрид Миракл Разбойник без гнoллов - Эдвин Разбойник на хрипах с aкулами - Спpинт Разбойник на хрипах с aкулами назад к выбору класса Колоды Друида - Целестиал Рамп Друид - Рамп Друид - Агро Друид назад к выбору класса Колоды Чернокнижника - Денaтрий Бесолок - Курс Бесолок - ОТК Чернокнижник назад к выбору класса Колоды Жреца - Квест Жрец - Жрец на воровстве - Нага Жрец - Комбо Жрец - Жрец на вепрях - Биг Жрец назад к выбору класса Колоды ДХ - Релик ДХ - Агро ДХ с Глeфой жуткого тюрeмщика назад к выбору класса - Колоды Мага - Ренатал Пинг Маг - Пинг Мордрeш Маг - Биг Спелл Маг - Ренатaл Биг Спелл Маг - Пинг Секрет Маг - назад к выбору класса - Колоды Воина - Воин на исступлении - Воин на исступлении с Гaльвангаром - назад к выбору класса Колоды Паладина - Денaтрий Контроль Паладин - Контроль Паладин с Тюрeмщиком - Чистый Паладин назад к выбору класса Колоды Охотника - Бист Охотник - Тaрантул Бист Охотник - назад к выбору класса Колоды Шамана - Ренатaл Контроль Шаман - Мурлок Шаман назад к выбору класса - Релик ДХ - Целестиал Рамп Друид - Рамп Друид - ОТК Чернокнижник Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Полная картина меты Вольного режима. Wild Vicious Syndicate мета отчет №32 ID: 2302 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/wildViciousSyndicate32 Дата: 17.11.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Полная картина меты Вольного режима. Wild Vicious Syndicate мета отчет №32 ## Кратко Последние изменения и статистика вольной меты Убийства в Замке Нафрия. Лучшие классы и их колоды, ослабление и усиление тех или иных архетипов. ## Текст Последние изменения и статистика вольной меты Убийства в Замке Нафрия. Лучшие классы и их колоды, ослабление и усиление тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития и не только в 32 мета-отчёте Data Reaper от Vicious Syndicate по Вольному режиму. Содержание мета отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты По всем рангам В промежутке 4 – 1 ранг На ранге Легенда Жрец — самый популярный класс в Вольном режиме. И все благодаря двум колодам — Биг Жрецу и Рено Жрецу. Ими играют примерно поровну. И только в Легенде число Биг Жрецов существенно падает. Зато в Легенде время от времени появляются Комбо Жрец и Агро Жрец Тьмы. Чем выше вы взбираетесь по ладдеру вверх, тем чаще будете встречать Разбойника. На Алмазе среди колод класса преобладает Пират Разбойник. В легенде — разные вариации Миракл Разбойника. Особое внимание стоит обратить на Разбойника с Вороватым духом. Эпик еще никогда не был так хорош: с каждым дополнением он получает все новые и новые синергии для разгона этого шестого дропа. Вне зависимости от ранга Шаман представлен двумя архетипами — Четным Шаманом и Дрыжеглот Шаманом. Маг уже давно занимает стабильную позицию в ладдере благодаря сборке Секрет Мага, которая заметна на всех уровнях игры. Только в Легенде и около нее на горизонте мелькает Квест Маг. Встретив Друида в Вольном режиме, вы никогда не будете уверены, чем играет противник. Чаще всего встречаются переосмысленные сборки Джейд Друида, которые рассчитывают на быстрое приближение усталости обоих игроков. Самих Друидов при этом от усталости защитит Нефритовый идол. Помимо Джейд Друида встречаются колоды Рено Друида, Дракон Друида и Меха-К'Тун Друида. Есть и другие колоды, нацеленные на быстрое приближении стадии усталости обоих игроков. Чернокнижника всерьез рассматривают только на самом высоком уровне игры. Как и в случае с Друидом, вы можете встретить огромное число колод Чернокнижника. Популярны Ренолок, Курслок, Контроль Чернокнижник с синергиями демонов и Меха-К'Тун Чернокнижник. На низких уровнях игры порой попадается и Бесолок — им пользуются в основном гости из Стандартного режима. Паладин и Охотник время от времени встречаются в ладдере, но мало кому интересны после Алмаза 4. Паладин чаще всего использует синергии Паладинов-рекрутов, а Охотник — комбинации дешевых зверей. Не путайте Вольного Бист Охотника, который использует дешевых зверей и Голодного канюка, со Стандартным Бист Охотником, в колоде которого есть только тяжелые звери. Если Воином и играют в Вольном, то это обязательно Пират Воин. Встретить его чаще всего можно на низких рангах, а в топах ладдера Гаррош — большая редкость. Охотника на демонов не существует в Вольном в принципе. Диаграммы матч-апов По всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. На ранге 1-4 Жрец Рено Жрец становится все лучше с продвижением вверх по ладдеру. Он надежно укрепляется в числе тир-1 колод при игре в топе Легенды. Лучший матч-ап Рено Жреца — Миракл Разбойник, а их становится очень много в Легенде, что важно для успехов Жреца. Стоит заметить, что у Рено Приста есть несколько трудных матч-апов, в первую очередь Друид и Маг. Поэтому успехи Рено Жреца напрямую зависят от популярности Миракл Разбойника. Биг Жрец станет лучшей колодой для игры на многих рангах. Только в Легенде его винрейт опускается до 50%, потому что на этих рангах слишком много комбо и ОТК-архетипов (Миракл Разбойник, Квест Маг). К тому же Биг Жрец теряет в винрейте и против других архетипов на высшем уровне игры. Например, матч-ап с Рено Жрецом становится куда сложнее. После появления Принца Ренатала в игре многие забыли об агрессивном Жреце Тьмы. Хотя Принца Ренатала нельзя назвать убийцей агрессии — что в Вольном, что в Стандарте. Интересно, что самые сложные матч-апы для Жреца Тьмы — колоды с 30 здоровья, а не с 40. В конце концов нанести лишние 10 урона не так уж трудно, а противник из-за увеличения объема колоды реже находит Рено Джексона и другие ключевые оборонительные карты. Жрец Тьмы показывает отличные результаты в нынешней мете и заслуживает звания тир-1 колоды. Разбойник Миракл Разбойник — лучшая колода режима в топе Легенды. Это сложный архетип, который может переиграть любого оппонента, но только при хорошем исполнении. Отметим, что управа на Миракл Рогу есть: что-то используют уже сейчас, а что-то пока встречается очень редко. Классический Миракл Разбойник — еще не самая сложная для исполнения колода класса. Другое дело — Разбойник с Вороватым духом, где нужно показывать свой скилл на максимум. Только в этом случае архетип раскроет свой потенциал. Это отчетливо видно по статистике: успехи Разбойника с Вороватым духом демонстрирует только в топе Легенды. Архетип лучше, чем классический Миракл Разбойник, играет с Рено Жрецом и Дрыжеглот Шаманом, но проседает в быстрых матч-апах с Секрет Магом или Четным Шаманом. Можно назвать Разбойника с Вороватым духом стеклянной пушкой в лейтгейме. Пират Разбойник хорош для того, чтобы брать Легенду, но в самой Легенде это уже не тир-1 колода. Разбойник на минах не так популярен, но он показывает неплохие результаты, закрепляясь в тир-2 на всех рангах. Колода хорошо играет с медленными Жрецами, Разбойниками и медленными Чернокнижниками, что многого стоит. Шаман Четный Шаман силен на всех уровнях игры. Без сомнений это лучшая колода на всех рангах за исключением топа Легенды. На Алмазе и ниже Четный Шаман показывает абсурдно высокий винрейт (около 60%). Все дело в том, что Четного Шамана очень сложно законтрить. Всем медленным колодам нужно найти целый ряд зачисток и других оборонительных опций, чтобы как-то справиться с нескончаемыми волнами тотемов. Дрыжеглот Шаман становится все сильнее с повышением ранга. В топе Легенды это уже тир-1 архетип. Причины две. Во-первых, Дрыжеглот Шаман отлично играет с популярнейшим в топе Миракл Разбойником. Во-вторых, сборок Дрыжеглот Шамана очень много, и только опытные игроки знают, какую стоит выбрать (см. в следующем разделе). Маг Секрет Маг — вторая по силе колода после Четного Шамана на большинстве рангов, но их стили игры и матч-апы совсем разные. Маг великолепен при встрече с медленными и защитными колодами. Но Секрет Магу сложно играть против оппонентов, которые могут быстро сгенерировать большие характеристики и легко деактивировать основные секреты (Биг Жрец, Четный Шаман, Миракл Разбойник). Квест Маг хорош только в топе Легенды, но даже там он не заслуживает особого внимания. Матч-апы полярные: легко играть с медленными колодами, но очень сложно с быстрыми. Друид Класс не впечатляет. Какую-то надежду можно возложить на новые архетипы: Рено Друида и Дракон Друида. А старые Джейд и Милл Друиды уже вряд ли покажут что-то выдающееся. Чернокнижник Большинство колод Чернокнижника обитают где-то около тир-3. Только Ренолок добирается до тир-2 в топе Легенды из-за хорошего матч-апа с Разбойниками. Сложно что-то сказать про Меха-К'Тун Лока из-за того, что в сборку стали включать Тюремщика (ужасная затея). Может быть, без новой легендарки Меха-К'Тун Лок был бы не так уж плох. Совсем мало шансов на успех у Курслока. Охотник Несмотря на целый ряд нерфов, Бист Охотник выглядит неплохо, перемещаясь между тир-1 и тир-2. Конечно, колода не так сильна, как в прошлом патче (раньше Бист Охотник держатся близко к Четному Шаману), но даже сейчас Рексар заслуживает внимания. - Бист Охотник — хорошо сбалансированная колода, которая может задавить и в начале, и переиграть в лейтгейме. Так, например, Охотник может конкурировать даже с Рено Жрецом в конце игры. Проблемой Охотника станут колоды, которые быстро генерируют огромные характеристики — Биг Жрец и Миракл Разбойник. Паладин Паладин выглядит в лучшем случае скромно. Токен Паладин и Мидрейндж Паладин не такие уж ужасные колоды, но и хорошими их не назвать. Поэтому особых причин играть ими нет. Паладин так непопулярен неспроста. Воин и Охотник на демонов Воин стабильно держится где-то у тир-4 и ниже, а у ДХ нет ни одной колоды, которая бы даже могла показать достаточную выборку в Вольном режиме. Жалкое зрелище. Единственный просвет во всем этом — Воин на исступлении. Статистики по нему очень мало, но это хоть какая-то надежда. ### Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец ### Охотник | Шаман | Чернокнижник | Охотник на демонов Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. Рено Жрец оставил свет: почти все сборки используют Архиепископа Бенедикта. Ранее Рено Жрецы старались как можно быстрее реализовать связку Раза Плененный + Темный жнец Андуин. Сейчас же архетип куда больше концентрируется на извлечении выгоды. Еще один пережиток былых дней — концентрация на синергиях воровства. Лучшие сборки просто используют хорошие и самостоятельные карты. Рено Жрец популярен и успешен на всех рангах игры, в топе Легенды его процент побед подбирается к тир-1. И казуальные, и профессиональные игроки любят Рено Жреца — на многих рангах это самая популярная колода в ладдере. Из противников Рено Жрец чаще всего предпочитает тех, которые сфокусированы на контроле стола. Слабостью архетипа станут оппоненты, которые наносят много взрывного урона из руки. Отчасти помогает Безумный герцог Теотар, но это все же не панацея. Биг Жрец привлекает к себе внимание вольных игроков. Колода противоречивая по своему дизайну и геймплею, но при этом очень сильная и популярная. На многих рангах по винрейту она уступает только Четному Шаману и Секрет Магу, а играют Биг Жрецом около 9-10% участников формата, что очень много. Винрейт Биг Жреца слегка проседает в Легенде, и чем выше ранг здесь, тем сложнее им будет играть. Вместе с перформансом падает и популярность. Все дело в том, что топовые игроки лучше противостоят плану на игру Биг Жреца или реализуют свой план на игру быстрее. Агрессивный Жрец Тьмы — самая недооцененная колода Вольного режима. Винрейт у архетипа очень высокий на всех рангах, но обращают внимание на сборку только 1% участников. Матч-апы Шадоу Жреца отлично сбалансированы. Единственной проблемой станут самые агрессивные колоды формата. Оптимальные билды Шадоу Жреца реже используют взрывной урон, а вместо этого обращаются к пиратам. Комбо Жрец не выглядит впечатляюще, но причина может крыться в неоптимальных колодах. Почти все играют Комбо Жрецами с большим количеством заклинаний. Мы же рекомендуем сборку, где больший упор делается на существ. У таких версий может быть куда больше потенциала. - Рeнатал Рено Жрец Тьмы - Биг Жрец - Агро Жрец Тьмы - Комбо Жрец ### назад к выбору класса Миракл Разбойник стал любимцем игроков на высших уровнях игры:начиная с Алмаза 4 и до самого топа Легенды. Общий винрейт Миракл Разбойника на всех рангах выглядит достойна, но только в топах Легенды архетип показывает, на что действительно способен. Здесь это если не лучшая, то точно одна из лучших колод Вольной меты. Ранее Миракл Разбойники использовали комбинацию Маэстра маскарада + Гнолл Дикой Лапы. Новые и более успешные билды обращаются к Почтовому танцору. С ним Миракл Разбойник может провернуть куда более мощные комбинации в начале партии или мидгейме. И все же у архетипа есть свои проблемы. Главная из них — самые тяжелые контроль колоды Вольной меты. Есть интересные сборки Миракл Разбойника с Волшебными великанами, которые стараются улучшить трудные поединки. И у них получается — хотя это выбор только для специфичной медленной меты. Еще одна интересная техническая карта — Похититель призов. С ним можно провернуть отличные темповые перевороты. Этот первый дроп выглядит куда интереснее, чем Воевода Северного Волка, которым пользуются в Стандарте. Пират Разбойник станет одним из лучших выборов для взятия Легенды, но на высшем ранге им уже лучше не играть (винрейт падает до 50%). Примечательно, как долго Пират Разбойник существует в мете, несмотря на то, что архетип уже очень давно не получает никаких новых карт из выпускаемых дополнений. Разбойник с Вороватым духом — одна из самых скиллозависимых колод в истории Вольного формата. Вне Легенды архетип показывает ужасные результаты, держась где-то в списке тир-4 колод. Зато в топе Легенды все переворачивается с ног на голову: матч-апы здесь куда выгоднее, да и уровень исполнения играет не последнюю роль. Архетип чуть ли не в каждом дополнении получает какие-то карты для маначитинга и разгона Вороватых духов до огромных цифр урона. В актуальных сборках почти нет существ, что делает Скрывающий покров и Шулерство значительно сильнее и стабильнее. Еще никогда Разбойник с Вороватым духом не был так хорош. Если вы ищете другую комбо колоду класса, обратите внимание на Разбойника на минах. И пусть другие сборки Разбойника избавились от Гнолла Дикой Лапы, здесь он все еще смотрится отлично — 3-6 лишних единиц урона по вражескому герою в начале партии могут сделать разницу в конце игры. Разбойник на минах неплох на всех рангах, а по матч-апам он очень походит на Разбойника с Вороватым духом. - Миракл Разбойник - Пират Разбойник - Комбо Разбойник с Вoроватым духом - Разбойник на минах - Квест Разбойник назад к выбору класса Четный Шаман — сила, с которой нужно считаться всем. Убийство в замке Нафрия дало архетипу много сильных опций, так что теперь это одна из лучших, если не лучшая колода в мете. Даже в топе Легенды Четный Шаман удерживает вторую позицию по проценту побед, а на других рангах он и вовсе лучший. И чем выше ваш ранг, тем чаще вы будете встречать Четного Шамана в ладдере: уже с Алмаза это самая популярная колода меты. Остановить эту силу могут разве что медленные Чернокнижники и Дрыжеглот Шаманы. Выбирая эту колоду, будьте готовы к агрессивному муллигану. Средние по силе карты вроде Искристого угря переоценены и не заслуживают места в стартовой руке. Куда важнее найти Рабочий резец и другие топовые карты для взрывного старта. Что касается сборки, единственной заменой в колоде ниже можно назвать Неистовство ветра. Берите этот спелл вместо Разряда или Обморожения. Дрыжеглот Шаман на низких и высоких рангах — принципиально разная колода. Это касается и самой сборки, и результатов. В вопросах декбилдинга интересен подход Hijo и Lorthos, которые предлагают использовать набор мурлоков, но в ограниченном количестве. В сборке к тому же появляются Зентимо и Морозный ветер — эта пара отлично работает друг с другом. Такие билды уже укрепились в мете Легенды, где Дрыжеглот Шаман занимает место тир-1 колоды. На других рангах все пока что не так хорошо. Мурлок Шаман порой встречается вне Легенды, а на самом высоком ранге исчезает вовсе. Колода не так уж ужасна, хотя ей сложно тягаться с тир-1 архетипами. Мурлок Шаман подойдет для того, чтобы наказывать плохие колоды на низких рангах, но в остальном сборка ничем не примечательна. - Четный Шаман - Рeнатал Дрыжеглот Шаман - Мурлок Шаман назад к выбору класса Секрет Маг вернулся и вновь заслужил звание одной из самых влиятельных колод Вольного формата. В мете есть сборки как с 30, так и с 40 картами. Но не обманывайтесь: классические варианты с 30 картами на голову лучше. Ренатал версия хороша просто потому, что Секрет Маг хорош сам по себе. Но он теряет около 2% винрейта в сравнении с классической версией. Проблемы Секрет Магу доставят только очень сильные Четный Шаман и Миракл Разбойник, а порой и Биг Жрец. Во всех других поединках Секрет Магу не о чем беспокоиться. Все обычные колоды с классическим подходом к игре и комбо архетипы мало что могут противопоставить Джайне. Квест Маг чувствовал бы себя не очень хорошо просто из-за наличия Секрет Мага в мете. Но это не единственный трудный матч-ап. Почти нет шансов и при встрече с агрессией. Единственная надежда Квест Мага — медленные архетипы, с которыми он почти наверняка справится. Но одного этого мало для успехов в нынешней Вольной мете. В лучшем случае Квест Маг добирается до тир-2 в топе Легенды из-за особенностей меты там, но на других рангах он опускается значительно ниже. Важным фактором стало то, что уже несколько дополнений подряд архетип остается без новых карт. - Секрет Маг - Квест Маг - Мех Маг назад к выбору класса Внутри класса творится полный бардак. Долгое время игроки придумывали что-то с Милл Друидом. Билд с Вайш'ирским ораклом и Замкнутым моллюском разочаровал. Если уж и использовать как-то Порядок судопроизводства, то со сборкой Джейд Друида. Тут все еще много способов добора и защитных инструментов, а на стадии усталости можно не просто сидеть и ждать смерти противника, а генерировать Нефритовых големов с помощью Нефритового идола. Что-то похожее использует и Дракон Друид. По крайней мере здесь те же защитные инструменты и способы накопления брони. В лейтгейме же источником победы становятся тяжелые драконы. Интересно, что в колоде появилось Вулканическое древо — впервые со времен релиза в 2015 году эта карта попадает в конкурентоспособную колоду. Вулканическое древо можно легко разыграть за 0 маны с помощью Друзей-плавунцов и Чешуи Ониксии. Дракон Друид становится лучшим архетипом класса — об этом свидетельствует и его рост популярности. Рено Друид во многом напоминает Дракон Друида, но использует топовые карты с "если в колоде нет дубликатов". Тут же есть и Парад планет. Меха-К'Тун Друид осквернен Тюремщиком — плохой картой для архетипа, которая испортила его процент побед. Сборками без Тюремщика почти не играют, так что статистики по этому архетипу пока что нет. Агро Друид похож на то, чем играют в Стандарте. Появляется такая колода только на низких рангах. - Милл Джeйд Друид - Дракон Друид - Рeнатал Рeно Друид - Мeха-К’Тyн Друид назад к выбору класса Ренолок — одна из лучших медленных оборонительных колод в мете. Особенно хорош он на высоких рангах, где много Разбойников — с ними Ренолок справляется отлично. Чернокнижник отказывается от старых тяжелых демонов, вместо этого фокусируясь на защитных инструментах и способах уничтожения ключевых карт противников. У Курслока много взрывного урона, которого порой не хватает сборке с Рено Джексоном. Но цена этому велика. Курслок хорошо играет с другими контроль колодами, но против темповых оппонентов ему очень сложно. К тому же не так выгоден поединок с Миракл Разбойником, что важно в нынешней мете. Демонлок — набор колод, которые используют Повелителя Бездны и все вспомогательные карты. Среди сборок много совсем безнадежных: обратить внимание стоит разве что на Куболока. Хотя и это далеко не самая сильная колода в игре. Меха-К'Тун Лока постигла та же судьба, что и Меха-К'Тун Друида. Все испортил Тюремщик. Может быть, хорошая сборка Меха-К'Тун Чернокнижника могла бы добраться до тир-2. Но мы никогда не узнаем, потому что все по какой-то причине играют колодой с Тюремщиком. Бесолок попадает в Вольный чаще всего потому, что игрок из Стандарта случайно зашел в другой раздел игры. - Рeнатал Рeнолок - Рeнатал Курслок - Рeнатал Демон Куболок - Мeха-К’Тyн Чернокнижник назад к выбору класса Пусть классом мало кто играет, Бист Охотник показывает хорошие результаты. С нерфами это уже не одна из самых сильных колод ладдера, но она по крайней мере держит неплохой процент побед и стабильное распределение матч-апов. Сила Охотника в том, что он может играть против практически всех стратегий в ладдере: и самых быстрых, и самых медленных. Проблемами станут только Биг Жрец и Миракл Разбойник из-за их способности генерировать огромные характеристики слишком рано. Мы не ожидаем, что в будущем Бист Охотником будут играть чаще. Но все же это интересная и перспективная колода, которая подойдет ценителям класса. - Бист Охотник назад к выбору класса Мало что происходит внутри класса в Вольном формате. Здесь нет чего-то многообещающего, да и игроки не спешат дать Паладину еще один шанс. Токен Паладин чаще всего использует Нечетную вариацию. Архетип не так уж беспомощен на Платине и ниже, но выше пробраться будет непросто. Архетип чувствует себя неуверенно при встрече с лидерами Вольной меты, а это плохой знак. Мидрейндж Паладин может провернуть интересные комбинации с Порядком в зале суда, но едва ли это достаточно сильная комбинация для Вольного режима. Колода выглядит слишком честной. Это понимают и игроки, поэтому ее мало кто использует. Мех Паладин не так плох в сравнении с другими представителями класса. Но опять же, мало кого это волнует. - Нечетный Паладин - Рeнатал Мидрейндж Паладин - Мех Паладин назад к выбору класса Пират Воин на что-то способен, если взять его на низких рангах. Например, на Платине он почти попадает в тир-2. Но к моменту, как вы возьмете Алмаз, мета станет буквально невыносимой для этого архетипа. Может быть, не все потеряно: Воин на исступлении может дать классу какую-то надежду. Играют им очень редко, но если Воин и станет конкурентоспособным участником Вольной меты, то, скорее всего, за счет этого архетипа. - Воин на исступлении - Пират Воин ### назад к выбору класса Уверенно можно сказать, что в Вольном режиме сейчас не 10 классов. Как минимум Охотника на демонов здесь нет. Вы, конечно, можете взять какую-то его колоду и отправиться с ней в Вайлд. Но вряд ли вас ждут серии побед, высокие ранги и другие прелести хороших классов. - Агро Охотник на демонов Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # С возвращением Рыцари Ледяного Трона! Vicious Syndicate мета отчет №246 ID: 2300 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate246 Дата: 11.11.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание С возвращением Рыцари Ледяного Трона! Vicious Syndicate мета отчет №246 ## Кратко Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере после того, как в Стандарте появилось 135 карт Рыцарей Ледяного Трона и одна новая карта предстоящего дополнения. ## Текст Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере после того, как в Стандарте появилось 135 карт Рыцарей Ледяного Трона и одна новая карта предстоящего дополнения. Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. Всего проанализировано игр | 692,000 Топ 1000 ранга Легенда | 20,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 16,000 Алмаз 1-4 | 109,000 Алмаз 10-5 | 73,000 Платина | 99,000 Бронза/ Серебро / Золото | 375,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Возможные изменения баланса меты - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Убийство в замке Нафрия Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении календарного года Популярность по неделям С возвращением Рыцарей Ледяного Трона в Стандарт Разбойник ощутил резкий спад игроков, однако практически сразу все вернулось в норму. Разбойник на воровстве снова стал одной из самых популярных колод в Легенде. Миракл Разбойники также встречаются, а вот эксперименты с Келесет Разбойником быстро сошли на нет. Рамп Друид оказался под самым большим влиянием Рыцарей Ледяного Трона - сразу несколько карт появились в колоде и привлекли к ней интерес. Заметным стал и Целестиал Друид - теперь он соревнуется за место под солнцем с классическими сборками Рамп Друида. Агро Друид тоже не пропал - во многом из-за способности контрить популярного Рамп Друида. Таунт Друид быстро исчезает - колода просто ужасная. Бесолок остается популярным на всех рангах, однако наконец-то у класса появился другой играбельный архетип. Осквернение воскресило ОТК Чернокнижника на минах из мертвых. Чаще всего колода встречается в Легенде. Биг Жрец вернулся в Стандарт благодаря Сущности тени и Вечному служению, однако характер его скачков популярности говорит о том, что колоде нелегко. Чаще всего она встречается на низких рангах, а к Легенде происходит значительный спад. Уже на Алмазе 4 колода становится незаметной и практически пропадает в Легенде. В топе Легенды больше Нага и Комбо Жрецов, но и они встречаются нечасто. Жрец на воровстве пытается использовать Архиепископа Бенедикта, а Квест Жрец и Жрец на вепрях практически не встречаются. Охотник на демонов не получил новых карт, из-за чего естественным образом пошел на спад. Тем не менее Релик и Агро ДХ остаются значимыми участниками ладдера. Скелет Маг тестирует Ренатал сборку с Ледяным личом Джайной, Локоларом Владыкой Льда и Нептулоном Хозяином Приливов. В Легенде более популярна версия из 30 карт. В целом численность класса снижается с ростом рангов, поскольку опытные игроки почти не играют Биг Спелл и Секрет Магами. Несколько лет назад Оживленный берсерк никогда не появлялся в мете Стандарта. Однако с Воином на исступлении забытая карта из Рыцарей Ледяного Трона быстро стала ключевым 1-м дропом, который вызвал новый всплеск интереса к колоде, которой никто не играл. Изредка в мете встречается ОТК Воин с Кузней душ. Старый набор никак не затронул Паладина. Класс остается приверженцем прежних сборок Контроль Паладина. Бист Охотник прибывает в прежнем положении и даже отказался от всем известного Ловчего смерти Рексара. Тралл пытался воскресить Эволв Шамана с рыцарем смерти, а также внедрить Подледную ловлю в Контроль и Мурлок Шаманов. Диаграммы матч-апов По всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда Разбойник Разбойник на воровстве хорош, а его успех теперь заметен не только на высоких рангах - он эффективен практически во всем ладдере. При этом колода не является чересчур мощной, но ее увлекательный геймплей и достаточный уровень силы делают ее очень популярной. У Миракл Разбойника дела тоже идут положительно. Сборка с Почтовым Танцором стала доминирующей и ее труднее обыграть в некоторых ситуациях по сравнению с Маэстро Маскарада и Гноллами Дикой Лапы. Миракл Разбойник на хрипах остается в зоне отчуждения - как по силе, так и по популярности. Друид Рамп Друид неплох, но его положение чуть хуже, чем у Разбойника на воровстве. Несмотря на добавление Ползучей чумы, он все равно сильно страдает от самых агрессивных стратегий в формате. Ему просто не пережить их раннюю агрессию. Тем не менее стоит отметить, что у Рамп Друида есть много потенциала к оптимизации, и некоторые из самых свежих сборок, возникшие буквально на днях, показывают себя намного лучше популярных вариантов. Агро Друид находится в хорошем положении. Он доминирует в матч-апе с Рамп Друидом и неплохо противостоит Разбойнику на воровстве. Это позволяет ему держаться на плаву, в том числе и в топе Легенды. Чернокнижник Бесолок остается одной из лучших колод вне Легенды, но при входе он значительно теряет в эффективности из-за более враждебной меты и более сложного матч-апа с Разбойником на воровстве. ОТК Чернокнижник однозначно конкурентоспособен. Кроме того, это “новая” колода, которая еще не нашла свою оптимальную сборку. В классовой секции вы найдете одно небольшое изменение, которое может дать Гул’дану еще одну прибавку в силе. Жрец Биг Жрец плох. Учитывая отсутствие каких-либо перспектив для улучшения колоды, а также ее падающий винрейт, навряд ли она выживет в мете. Винрейт архетипа на всех рангах остается негативным, а с Алмаза 4 им попросту невозможно играть. От опытности игрока в данном случае мало что зависит. Нага Жрец - лучшая колода в игре, которая обходит Бесолока, начиная с Алмаза 4 и выше. Комбо Жрец становится 2-м номером в топе Легенды, и это единственные колоды, которые показывают винрейт, достойный Тир-1 меты. Квест Жрец чувствует себя нормально, однако для ладдера такой выбор будет нестабильным, поскольку он сильно зависим от матч-апа. Жрец на воровстве превратился в гору мусора, после того как стал экспериментировать с Архиепископом Бенедиктом. Жрец на вепрях встречается очень редко. Охотник на демонов Охотнику на демонов карт из Рыцарей Ледяного Трона не досталось, что, возможно, и помогло ему одержать множество легких побед над “сырыми” колодами других классов, ведь сборки как Релик, так и Агро ДХ уже давно устоялись. Агро ДХ, пожалуй, самая сильная колода в начале партии, потому что она может отвоевать игровое поле у любого другого агрессивного архетипа, а Релик ДХ доминирует на поздних стадиях игры. В общем, положение класса в мете весьма неплохое. Маг Скелет Маг – очень сильная колода, но ей необходима «правильная» сборка. Вся проблема в том, что многие игроки используют не самые оптимальные варианты, которые искажают винрейт Джайны. Наиболее успешная версия Скелет Мага попадает по меньшей мере в Тир-2. Биг Спелл Маг камнем пошел на дно, да и Секрет Магу не удалось зацепиться в мете. Если вы играете только ради победы, ваш единственный выбор – Скелет Маг. Воин На Воина на исступлении стало невозможно не обратить внимание. Включение в колоду Оживленного берсерка вывело ее на новый уровень, и теперь этот архетип попадает в Тир-1 практически во всем ладдере. Он чувствует себя плохо лишь там, где становится чересчур много Разбойников на воровстве. У Воина на исступлении есть и другие неудобные противники, но Разбойник встречается чаще всех. ОТК Воину, возможно, удалось найти карту, которая сделала его гораздо более стабильным. Эта колода еще сможет всех удивить, если игроки дадут ей шанс. Паладин - Контроль Паладин все еще неплох, хотя его популярность на этой неделе сильно снизилась. Возможно, игроков отпугивает плохой матч-ап с Разбойником на воровстве, или же они в принципе не заинтересованы в этом архетипе, потому что карты из Рыцарей Ледяного Трона прошли мимо него. Впрочем, процент побед Контроль Паладина все еще положительный. А вот Чистый Паладин не представляет из себя ничего особенного. Охотник Биг Бист Охотник чувствует себя неплохо. Он не сравнится с Разбойником на воровстве или Рамп Друидом по популярности, зато по винрейту – вполне. Шаман - Успешность Контроль Шамана демонстрирует, что у всех десяти классов есть хорошие и весьма конкурентоспособные колоды. Ни Эволв Шаман, ни Мурлок Шаман по-прежнему не смогли закрепиться в мете. Впрочем, у большинства архетипов других классов, которые пытались использовать карты из Рыцарей Ледяного Трона, ситуация аналогичная. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник Сборка Разбойника на воровстве не изменилась. Безумный герцог Теотар стал самым популярным выбором в 40-й слот колоды. Некоторые игроки экспериментируют с Солнечным Колодцем, и карта выглядит приемлемо. Проблема в том, что он хуже Спринта, а для случайных заклинаний не всегда есть место в руке. Если вы хотите разнообразия, которое дает Солнечный Колодец, то будете рады услышать, что он практически не снижает эффективность архетипа. Почтовый танцор полностью перетащил на себя одеяло в Миракл Разбойнике. Не совсем ясно, в каком положении находится сборка с Маэстро Маскарада и какая из них лучше, поскольку последняя практически не встречается, однако в целом архетип хорошо себя чувствует и в текущем виде. Некоторые игроки попытались реализовать Вороватого духа в Миракл Разбойнике на хрипах. Попытка оказалась неудачной. Колоды Разбойника - Рeнатал Разбойник на воровсте - Гибрид Миракл Разбойник без гнoллов - Эдвин Разбойник на хрипах с aкулами - Спpинт Разбойник на хрипах с aкулами назад к выбору класса Рамп Друид возвращается на стезю Парада планет. Сборки с ним значительно лучше и могут оказать весомый вклад в эффективность архетип в будущем. Выбор карт в колоду непрост. Малфурион Пагубный не впечатляет и только впустую занимает место в колоде. Безумный герцог Теотар значительно хуже в сборке с Парадом планет, поэтому от него легко можно отказаться. Слаб и Король-лич по сравнению с другими дорогостоящими картами. И Ползучая чума, и Тотальное заражение отлично показывают себя. Тотальное заражение сталкивается с Волшебной порослью в порыве заполнить руку картами, поэтому одной копии заклинания за 10 должно быть достаточно. Алекстраза Хранительница Жизни выступает в качестве важного финишера в комбинации с Бранном Бронзобородом. Назойливая чародейка вносит огромный вклад в худшие матч-апы колоды. Тюремщик - лучшая карта в зеркальной встрече. Колоды Друида - Целестиал Рамп Друид - Агро Друид назад к выбору класса ОТК Чернокнижник вернулся на соревновательную сцену благодаря Осквернению. Большие надежды подают сборки, которые отказываются от таких дорогих карт, как Королева Азшара и Наглый покупатель, ради Талантливого чародея, который отлично комбинируется с Осквернением и Гримуаром жертвоприношения. В колоду можно взять и Коррозионную гадюку вместо Лика тлена ради зеркальных матч-апов и против Миракл Разбойника. Колоды Чернокнижника - Денaтрий Бесолок - Курс Бесолок - ОТК Чернокнижник назад к выбору класса Биг Жрец плох и должен со временем исчезнуть. В остальном класс остался без изменений: Нага Жрец все так же невероятно силен, Комбо Жрец неплох и даже Квест Жрец занимает разумную нишу. Карты Рыцарей Ледяного Трона не нашли себе места в привычных архетипах Андуина. Единственным исключением может быть Астральная плеть, которая хорошо смотрится в Жреце на вепрях. Она может выступать в качестве псевдо-пироманта для активации Зиреллы, Клирика Североземья и Элвиннских вепрей. Обратите внимание хотя бы на одну копию вместо Быстрого исцеления, как в сборке от Lynn. Если карта действительно так хороша, то пригодится и вторая копия. Колоды Жреца - Квест Жрец - Жрец на воровстве - Нага Жрец - Комбо Жрец - Жрец на вепрях - Биг Жрец назад к выбору класса Нет новых карт - нет проблем! Агро и Релик Охотники на демонов чувствуют себя хорошо на всех рангах. Сборки остаются такими же, как в прошлом патче. Колоды ДХ - Релик ДХ - Агро ДХ с Глeфой жуткого тюрeмщика назад к выбору класса - Со сборкой Скелет Мага из 30 карт в ладдере вам будет спокойно. Избегайте вариаций с Принцем Ренаталом, поскольку он ухудшает матч-апы с Рамп Друидом и Разбойником на воровстве. Не берите Сокрушительный взрыв и Коррозионную гадюку, поскольку Паладин больше не популярен. Ледяной лич Джайна и набор элементалей - бесполезный нонсенс. Колоды Мага - Ренатал Пинг Маг - Пинг Мордрeш Маг - Биг Спелл Маг - Ренатaл Биг Спелл Маг - Пинг Секрет Маг - назад к выбору класса - Оживленный берсерк - существенное пополнение в рядах Воина на исступлении. Сама колода отказывается от ряда 1-х дропов и становится лучше с такими тяжелыми картами, как Мастер клинка Окани, Мастер клинка Самуро и Громмаш Адский Крик. ОТК Воин практически не встречается, но небольшая выборка результатов указывает на то, что архетип может вернуться в новом свете. Кузня душ отлично работает с Топором всадника и Кузнечным молотом. Колоды Воина - Воин на исступлении - Воин на исступлении с Гaльвангаром - назад к выбору класса - Контроль Паладин уже не так популярен, но все еще неплох. В сборках никаких изменений. Колоды Паладина - Денaтрий Контроль Паладин - Контроль Паладин с Тюрeмщиком - Чистый Паладин назад к выбору класса Бист Охотник незаметно остается хорошей колодой на всех рангах, однако карты из Рыцарей Ледяного Трона пока что не принесли ему пользы. Ловчий смерти Рексар появился во многих сборках, однако выглядит он достаточно ужасно. То же самое касается и Принца Келесета. Колоды Охотника - Бист Охотник - Тaрантул Бист Охотник - назад к выбору класса Игроки попытались воскресить Эволв Шамана с помощью Провидца смерти Тралла. Похоже, что эксперимент не удался. Не удалась и попытка улучшить Контроль Шамана Подледной ловлей и парой новых мурлоков. Подледная ловля не такая уж хорошая карта даже в Мурлок Шамане! В целом класс остался там же, где и был. Колоды Шамана - Ренатaл Контроль Шаман - Мурлок Шаман назад к выбору класса Ползучая чума, Тотальное заражение, Осквернение и Оживленный берсерк - вот те 4 карты из Рыцарей Ледяного Трона, которые оказали весомое влияние на Стандарт. Астральная плеть и Кузня душ также подают надежды в непопулярных колодах. Легендарные рыцари смерти из прошлого не идут ни в какое сравнение со своими аналогами из Альтеракской долины. Хорошо, что культовый Рыцарь смерти уже готовится расставить все по своим местам. А пока играйте Нага Жрецом - разрушителем меты, которым никто не хочет ее разрушать. - Нага Жрец Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет 51: лучшие колоды и изменения ладдера после Рыцарей Тыквовина ID: 2289 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-51 Дата: 04.11.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет 51: лучшие колоды и изменения ладдера после Рыцарей Тыквовина ## Кратко Подробно изучаем раннюю мету Стандартного режима в патче 24.6 после добавления 135 карт Рыцарей Ледяного Трона. Лучшие колоды, самые важные изменения, лидеры по винрейту и популярности. ## Текст Патч 24.6 оказался одним из самых больших в истории Стандартного режима, если мы не будем считать патчи с выходом дополнений. Фактически в 24.6 и вышло дополнение — только старое, а не новое. С 1 ноября в Стандарте появилось 135 карт Рыцарей Ледяного Трона — все игроки получили их бесплатно и могут использовать в любых колодах. Разумеется, такое новшество кардинально изменило мету Убийства в замке Нафрия: появляются новые колоды, изменяются старые, вся мета переворачивается с ног на голову. Ситуация в ладдере сейчас сумбурная. Считайте, что на этой неделе вышло новое дополнение. Но обычно об этом мы узнаем заранее: декбилдеры успевают сделать теорикрафт, оценить новые комбинации и синергии. Теперь ни у кого такой возможности не было. Дополнение просто появилось в один вечер: и никто не был к этому готов. В результате в ладдере очень много непротестированных и сырых колод, экспериментальных сборок — как старых, так и принципиально новых. В первом мета-отчете патча 24.6 разбираемся в ранней мете после выхода Рыцарей Тыквовина и добавления 135 карт Рыцарей Ледяного Трона в Стандартный режим. Как и всегда, вы найдете топовые и экспериментальные колоды для всех классов, узнаете об основных тенденциях развития ладдера, найдете лидеров по винрейту и популярности. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Друид - Чернокнижник - Разбойник - Жрец - Маг - Охотник - Охотник на демонов - Шаман - Паладин - Воин - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Популярность классов на всех рангах С патчем 24.6 в Стандарте фактически появилось новое дополнение со 135 картами. Конечно, такое событие кардинально изменило ситуацию в ладдере. Но нужно учитывать, что дополнения в 2017 году были совсем другие. Игрой занимались совершенно другие люди, с другим представлением о мете. В Стандарте тогда были другие карты, комбинации и баланс классов. Наконец, имеет место и пауэркрип — увеличение общей силы карт, колод и классов со временем. Чтобы почувствовать, что такое пауэркрип, попоробуйте поиграть в Классический режим Hearthstone и оцените, насколько слабее там карты, комбинации и колоды, чем в Стандарте сейчас. В 2014 году поставить 4/5 существо без свойств на 4 маны считалось сильным ходом. Сейчас к 4 маны условный Миракл Разбойник может сгенерировать 12/12 существо в маскировке. И все же в Рыцарях Ледяного Трона было много сильных карт и связок, которые уже нашли место в деках Стандарта. Особенно примечателен Друид: у него в старом дополнении огромное число сильных карт. Поэтому класс вырвался в топы по популярности, вырос и его винрейт. Пока что это самые важные, влиятельные и популярные карты Рыцарей Ледяного Трона, которые вы чаще всего увидите в Стандарте. Какие-то из этих карт собрали вокруг себя новые архетипы (Биг Жрец, Принц Келесет), другие дополнили уже существующие. Обратим особое внимание на пока что непопулярные карты Воина — Оживленного берсерка и Кузню Душ. Пока что Воина в ладдере можно встретить редко, но ситуация скоро может измениться. Солнечный Колодец — первая карта Марша Короля-лича, которая уже доступна для игры в Стандарте. Пока что первое нейтральное легендарное заклинание не оправдывает надежд и не становится чем-то сильным или интересным. Надеемся, что с выходом дополнения ситуация поменяется. А пока что ничего интересного с этим спеллом сделать нельзя: разве что Биг Спелл Маг может взять его в колоду. Другой вариант — Солнечный Колодец можно брать в бюджетные деки в качестве неплохой универсальной карты. В стандарте появился целый ряд новых архетипов. В первую очередь это Биг Жрец, Таунт Друид, Келесет Разбойник и Мурлок Шаман. Из всех новинок лучшие результаты у самого непопулярного Мурлок Шамана. Всеми остальными свежими деками мы пока что не рекомендуем играть, если вас интересует исключительно результат. Многие архетипы стали сильнее с новыми картами Рыцарей Ледяного Трона. Самые яркие примеры — Рамп Друид, Воин на исступлении, Скелет Маг и медленные Чернокнижники. Какие-то из этих колод показывают средний винрейт, а другие — очень высокий. Особое внимание обратим на Воина на исступлении. Недооцененные колоды меты — Воин на исступлении, Агро Друид, Миракл Разбойник, Агро ДХ, Нага Жрец, Комбо Жрец, Мурлок Шаман, ОТК Воин. Рекомендуем их для игры в ладдере на всех рангах. Переоцененные колоды меты — Разбойник на воровстве, Биг Жрец, Скелет Маг, Таунт Друид, Келесет Разбойник, Жрец на воровстве, Контроль Чернокнижник. Не рекомендуем играть этими колодами, если вы нацелены на высокий результат. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - Если вы играли в Hearthstone в 2017 году, то не удивитесь, что Друид чувствует себя отлично после добавления карт Рыцарей Ледяного Трона в Стандарт. Уж слишком много сильных опций этот класс получил. Первые недели Рыцарей Ледяного Трона называли DruidStone. В 2022 году мы до этого еще не дошли, но Друид вырвался в топы по популярности среди всех классов, обогнав Чернокнижника. Главная сила класса — Рамп Друид. Колода была популярной еще в прошлом месяце, а сейчас получила целый ряд сильных карт. В первую очередь это Ползучая чума — топовый защитный инструмент, который затягивает партии и выигрывает время. Почти всегда в сборки попадают Малфурион Пагубный и Король-лич — сильные, универсальные и самостоятельные карты, которые легко вписываются в концепцию колоды, помогают и в защите, и в наступлении. В результате Рамп Друид чувствует себя великолепно: выросла не только его популярность, но и винрейт. Заоблачных цифр тут нет, но архетип конкурентоспособен. Беспокоит разве что число Агро Друидов, Бесолоков и Воинов на исступлении. Их становится все больше с каждым днем новой меты, а все это ужасные матч-апы для Рамп Друида. Поэтому Рамп Друид вполне может уступить первенство в ладдере на следующей неделе. Отдельно стоит поговорить о сборках Рамп Друида. Самая популярная и привычная версия — "тяжелый" Рамп Друид. Здесь есть Тюремщик и много других медленных карт за 7+ маны. Похожие версии часто использовались и в прошлом патче. Luna представила "легкую" версию Рамп Друида с Компостом и картами на заспам стола мелкими существами. Такой Друид лучше играет от защиты в агрессивных матч-апах, быстрее активирует насыщение у ключевых карт и в целом играет куда активнее тяжелой колоды. Из новых карт в этой сборке только Ползучая чума. Похожую колоду предлагает и Ike: в его сборке появляется даже Крепкий мародер для баффа провокаций — в первую очередь для баффа Ползучей чумы. Наконец, есть и совсем медленный Рамп Друид с Парадом планет и Леди Анакондрой. Такой подход особенно полезен в медленных матч-апах: с другими Рамп Друидами, Магами, Разбойниками на воровстве и Контроль Паладинами. Чаще всего колоду с Парадом планет используют в топе Легенды, где мета значительно медленнее. Таунт Друид — веселая колода, но она не заслуживает внимания игроков, которые стремятся к хорошим результатам. По статистике дека ужасная: она не способна стабильно переигрывать кого-либо. Агро Друид, как и всегда, хорош, прост и эффективен. Сборка не изменилась с патчем и не дополнилась новыми картами. Популярнее стала версия с Грязным поваром, а не с Компостом — во многом из-за увеличения числа Рамп Друидов. - Тяжелый Рамп Друид от Stinzy топ-22 Легенды - Легкий Рамп Друид от Lunaloveee топ-1 Легенды - Целестиал Рамп Друид от Lunaloveee топ-42 Легенды - Таунт Друид от hint24 - Токен Друид от Ike - Агро Друид с Гpязным пoвaром - к содержанию - В Рыцарях Ледяного Трона не было синергий бесов или Проклятий глубин, поэтому все сборки Курс Чернокнижника и Бесолока остались без каких-либо изменений. И это не делает их плохими.Наоборот, Курс Бесолок и обычный Бесолок показывают отличные результаты в ладдере, как и в прошлом патче. Во многом эти архетипы пользуются тем, что в мете много сырых и откровенно плохих сборок с новыми картами. Хотя в ближайшие недели мы бы не ожидали, что винрейт этих колод существенно упадет. Интересно, что обычный Бесолок стал значительно сильнее с патчем: всё из-за популярности Рамп Друида, с которым Бесолок играет лучше, чем Курс Бесолок. Но и Курс Бесолок силен: во многом из-за доминации в других матч-апах. Как и в прошлых патчах, мало кто может остановить эту пару Чернокнижников. Они боятся только Воина на исступлении, а им пока что играют редко. Появление только одного Осквернения дало второе дыхание колоде ОТК Чернокнижника с Глубинными минами. Даже по статистике колода показывает неплохой процент побед, хотя это очень сложный архетип, которым мало кто играет оптимально. Поэтому, если у вас есть желание поиграть чем-то сложным, но сильным — смело берите ОТК Лока. Колоды с Кровопийцей Гул'даном и всеми вытекающими отсюда синергиями интересные и веселые. Многим хотелось бы, чтобы такие деки показали какие-то результаты в ладдере. Но пока что это не так: винрейт у всех медленных Чернокнижников с рыцарем смерти низкий и вряд ли вырастет в ближайшее время, даже если найти оптимальную сборку. #### Классический Курс Бесолок - Дeнатрий Бесолок от lilithetv - ОТК Чернокнижник на минах от Sn0wn топ-67 Легенды - Рeнатал Хэндлок от OIIIkA топ-351 Легенды - Плохой Рeнатал Курс Чернокнижник от 고스트 - к содержанию - У Разбойника не так много примечательных карт Рыцарей Ледяного Трона, с которыми он мог бы поэкспериментировать в этом месяце. Декбилдеры пытаются реализовать Принца Талдарама и Принца Келесета, но пока что особых успехов статистика не показывает. Келесет Разбойник наделал шуму в первые два дня после выхода патча. У колоды простая, но необычная идея. Было бы здорово, если бы такая дека показала что-то в ладдере. Но цифры говорят о том, что это чуть ли не самая плохая колода в мете с катастрофическим винрейтом. Раз так, то рекомендовать для игры мы ее, конечно, не можем. Разбойник на воровстве с Джекпотом занял особое место в сердцах игроков. Кажется, это новый любимчик сообщества, которым будут играть, несмотря на скромные цифры винрейта. Дека далеко не такая ужасная, как Келесет Разбойник, да и в целом веселая и необычная. Но это точно не лучшая колода в мете. Миракл Разбойник набрал внушительные цифры винрейта с выходом патча. Успехи показывает новая версия с Почтовым танцором, Воеводой Северного Волка, Торопливым стенографистом и Спринтом. Тут нет комбинации Маэстро маскарада + Гнолл Дикой Лапы, да и взрывного урона стало меньше. Зато такой Разбойник все еще хорошо цепляется за стол, а миракл ходы стали даже еще сильнее. Успех Миракл Роги определяется тем, что он улучшил свои результаты в матч-апе с Курс Чернокнижником, а еще в мете появились Биг Жрец и Воин на исступлении, с которыми Миракл Рога отлично справляется. Неудачные матч-апы есть, но они стали встречаться реже с патчем: и Контроль Пал, и Маги теперь не так популярны, что хорошо для Валиры. В результате Миракл Разбойник стал лучшей колодой класса в нынешней мете. Рекомендуем потестить. - Разбойник на воровстве от CheeseHead топ-62 Легенды - Разбойник на воровстве от Xepho топ-69 Легенды - Миракл Разбойник от Lovelyz_is_god топ-136 Легенды - Кeлесет Разбойник от Meati - Кeлесет Престор Разбойник от Ramses топ-7 Легенды к содержанию Основное внимание фанатов Жреца сосредоточено вокруг Биг Жреца. Архетип новый для нынешней меты, эффектный и веселый. А еще за цепочку заданий раздают новый портрет Банши Тиранды, что тоже вызывает повышенный интерес к классу. Биг Жреца не назвать лучшей колодой меты и даже класса. Да, порой архетип может попросту растоптать оппонента: призвать большое существо можно уже на 2-3 ходах. Но такое получается далеко не всегда, а розыгрыш крупной угрозы к 5-6 ходам — уже не такой сильный ход в нынешней мете. Миракл Разбойник или Рамп Друид могут сделать то же самое, но даже лучше. Винрейт у Биг Жреца низкий, но мы не ожидаем, что архетип быстро потеряет в популярности. Игроки часто выбирают колоду не по ее винрейту и статистике, а по тому, как она чувствуется. И вот Биг Жрец чувствуется сильным и имбалансным, хотя на деле это совсем не так. И наоборот, Нага Жрец или Комбо Жрец не чувствуются сильными или имбалансными. Но при этом Нага и Комбо Присты — одни из лучших дек в игре. Но у них нет новых карт Рыцарей Ледяного Трона. Они никому не нравятся и всем надоели. Поэтому мы в очередной раз напишем, что эти колоды хороши, но никто не будет играть ими. В ладдере есть очень много экспериментальных медленных колод Жреца с новыми картами. Пока что играют ими редко, так что статистики по ним у нас мало. Но что-то подсказывает, что ничего хорошего из этих медленных дек не выйдет. - Биг Жрец от Habugabu топ-8 Легенды - Классический Нага Жрец - Комбо Жрец от Feno - Контроль Шадоу Жрец от undericepirate топ-437 Легенды - Контроль Жрец на воровстве от Bunnyhoppor - Квест Жрец от Theo к содержанию Маг серьезно потерял в числах популярности. О классе скоропостижно забыли, несмотря на то, что в его распоряжении появилась Ледяной лич Джайна, а с ней и новые возможности реализации элементалей. Впрочем, пока что винрейт у всех архетипов Мага скромный: не радуют ни Скелет Маг, ни Мордреш Маг, ни Биг Спелл Маг. Может быть, нужно время на оптимизацию колод. Может быть, нужна другая мета. Но пока хорошего и оптимистичного о судьбе класса сказать трудно. - Скелет Маг от Theo - Мoрдреш Маг от Harapeco топ-22 Легенды - Биг Спелл Маг от Ne0nDaddy к содержанию Охотник — всё еще хороший класс, хотя и не такой яркий в нынешнем патче. Вы можете взять в старую сборку Биг Бист Ханта Ловчего смерти Рексара и получить ультимативный лейтгейм способ победы. А можете собрать новую сборку с Принцем Келесетом, как это делали Охотники в 2018 году. Оба подхода имеют право на существование, хотя вы можете без особых проблем воспользоваться и старой сборкой Биг Бист Ханта без новых карт. И она тоже будет сильной. - Биг Бист Охотник от Attrix топ-99 Легенды - Кeлесет Бист Охотник от Charon топ-269 Легенды к содержанию Охотник на демонов — ущемленный класс в последнем патче. Дело в том, что в Рыцарях Ледяного Трона ДХ еще не было, так что и классовых карт у него нет. Хотя все еще доступны нейтральные существа — просто ими Охотник на демонов не пользуется. И несмотря на такую несправедливость, Иллидан чувствует себя неплохо. У классического Агро ДХ отличный винрейт. Неплохо выступают и колоды медленнее с синергиями Скверны и Реликвий. Во многом все эти колоды пользуются тем, что мета сырая и экспериментальная: жадные и неоптимальные деки ДХ легко наказывает. Хотя нынешняя картина меты в целом выглядит благоприятно для Иллидана. - Агро Охотник на демонов - Релик Охотник на демонов Скверны от Cantelope топ-66 Легенды - Тяжелый Релик Охотник на демонов от Feno топ-100 Легенды к содержанию Главная новинка класса — Мурлок Шаман, использующий Подледную ловлю. Колода очень простая и прямолинейная, но при этом эффективная. Ее не назвать разрушителем меты, но в целом статистика достойная. По крайней мере сейчас это лучшая дека класса. Играть ею просто, партии быстрые, да и мета достаточно благоприятная из-за популярности Рамп Друида. Появление Провидца смерти Тралла вызвало новую волну интереса к эволв синергиям. Пока что сборки Контроль Шамана стали только слабее из-за экспериментальных сборок: общий винрейт архетипа упал в этом патче. Из новинок не только рыцарь смерти, но и новые связки мурлоков: Брррлок и та же Подледная ловля. - Мурлок Шаман от Punto топ-123 Легенды - Мурлок Шаман от MCBanterFace топ-5 Легенды - Эволв Мурлок Контроль Шаман от ChoiJaeWoong - Эволв Контроль Шаман от Shouxx топ-394 Легенды к содержанию Паладин не может похвастаться выразительными картами в Рыцарях Ледяного Трона. Хотя какие-то новинки в сборках появляются. Другое дело, что эти новинки не обязательно делают колоды сильнее. Оптимальная дека класса — все еще Контроль Паладин. Лучше показывает себя колода только с Сиром Денатрием, но без Тюремщика. Архетип не показывает заоблачного винрейта, но может похвастаться стабильным распределением матч-апов, отсутствием совсем уж безнадежных противников и общей сбалансированностью. Кажется, нет такого поворота в мете, который бы оказался непроходимым для Контроль Пала. Он выживет всегда. - Хэндбафф Паладин от FunkiMonki - Контроль Паладин от OIIIkA топ-423 Легенды к содержанию Воином играют реже, чем каким-либо другим классом. И очень зря, потому что у Воина есть лучшая колода в мете. Воин на исступлении показывает сногсшибательные результаты в ладдере: и все потому, что в деке появился только один первый дроп — Оживленный берсерк. Этого оказалось достаточно, чтобы винрейт архетипа взлетел до небес. Дека не оставляет никаких шансов Рамп Друиду, может переиграть Чернокнижников, Жрецов и даже другие агрессивные колоды — в том числе Агро Друида и Бесолока. Никаких проблем нет и с Магами или Охотниками на демонов. Совсем скромная группа архетипов может противостоять Воину на исступлении: Разбойник на воровстве, Контроль Паладин и Контроль Шаман. И почти все эти колоды встречаются редко. Мы уверенно называем Воина на исступлении разрушителем меты первой недели патча. И если игроки обратят внимание на эту деку, она способна перевернуть ситуацию в ладдере с ног на голову. И предпосылки для этого есть: с каждым днем Воином играют всё чаще. Надеемся, эта тенденция сохранится. У Воина есть еще одна хорошая колода, хотя и не такая хорошая, как Воин на исступлении. Речь идет об ОТК Чардж Варе. Этот медленный архетип обзавелся Кузней Душ: отличным способов добора, который, наконец-то, позволяет играть несколько копий оружий в колоде, а также синергии с ними. Кузни Душ оказалось достаточно, чтобы открыть второе дыхание у ОТК Воина. Статистика радует, и мы бы определенно рекомендовали поиграть этой колодой, если бы у Воина не существовало деки еще лучше, о которой речь шла выше. - Воин на исступлении от McBanterFace топ-3 Легенды - Воин на исступлении от Vainmglory топ-53 Легенды - ОТК Контроль Воин от Levik_17 топ-16 Легенды - Плохой Контроль Воин от Bunnyhoppor к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Рамп Друидов, но совсем не обязательно представленную версию. #### Тяжелый Рамп Друид от Stinzy топ-22 Легенды #### Биг Жрец от Habugabu топ-8 Легенды #### Классический Курс Бесолок #### Разбойник на воровстве от CheeseHead топ-62 Легенды #### Биг Бист Охотник от Attrix топ-99 Легенды #### Скелет Маг от Theo #### Агро Друид с Гpязным пoвaром #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. #### Классический Нага Жрец #### Воин на исступлении от McBanterFace топ-3 Легенды #### Классический Курс Бесолок #### Агро Друид с Гpязным пoвaром #### Комбо Жрец от Feno #### Агро Охотник на демонов к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Сбалансированная и разнообразная мета. Vicious Syndicate мета отчет №245 ID: 2287 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate245 Дата: 28.10.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Сбалансированная и разнообразная мета. Vicious Syndicate мета отчет №245 ## Кратко Общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. ## Текст Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере. Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. Всего проанализировано игр | 510,000 Топ 1000 ранга Легенда | 23,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 88,000 Алмаз 1-4 | 85,000 Алмаз 10-5 | 96,000 Платина | 72,000 Бронза/ Серебро / Золото | 146,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Возможные изменения баланса меты - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Убийство в замке Нафрия Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении календарного года Популярность по неделям Разбойник купается во внимании игроков. Они экспериментируют с различными стратегиями, и практически у каждого архетипа Разбойника есть пара равных по силе сборок. Много шумихи вызвала новая версия Миракл Разбойника, а также альтернативная сборка Миракл Разбойника на хрипах. Разбойник на воровстве и Секрет Разбойник экспериментируют с новыми для своих сборок картами, и даже Разбойник на минах не остался в стороне. Кроме того, все колоды этого класса довольно требовательны к навыкам игрока, поэтому чаще всего они встречаются в топе Легенды. Бесолок по-прежнему является самой популярной колодой в игре на большинстве ранговых промежутков, уступая лишь Разбойнику на воровстве в топе Легенды. Вероятно, это связано с увеличением числа Миракл Разбойников на этом ранге, поскольку это довольно сложный противник для Гул'дана. Рамп Друид потихоньку сдает позиции, а вот Агро Друид стал встречаться немного чаще. Это вполне соответствует их результатам в мете – после патча дела у Рамп Друида шли не очень-то хорошо. Число Магов несколько снизилось, что, вероятно, вызвано ростом популярности Контроль Паладина. Заметно, что сборки Скелет Мага используют технические карты специально для этого матч-апа. Результаты Релик ДХ несколько занижены из-за того, что часть игроков продолжает использовать плохо оптимизированные и неудачные сборки архетипа. Агро ДХ стал чаще встречаться в ладдере, и эта колода довольно неплоха. Жрец пытается идти по стопам Разбойника. У этого класса также есть множество различных архетипов, хотя все их сборки уже давным-давно выверены до последней карты. Комбо Жрец стал чуть реже встречаться в топе Легенды. Нага Жрец стал капельку популярнее. А Квест Жрец встречается чаще, чем Жрец на воровстве. Популярность Контроль Паладина растет. Благодаря успехам отдельных игроков возникли новые версии архетипа с Тюремщиком. Эти новые сборки значительно отличаются от предыдущих. Возможно, успех Утера связан с тем, что ему легко обыграть Миракл Разбойника и Комбо Жреца. Биг Бист Охотник все еще встречается в ладдере, хотя в топе Легенды игроки стали им пренебрегать. Контроль Шаманом не играет никто. Воином, впрочем, тоже, хотя Воин на исступлении вполне конкурентоспособен. Диаграммы матч-апов По всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Топ 1000 ранга Легенда Мета сейчас довольно сбалансирована и полна разнообразия. Лучшими колодами для взятия Легенды являются Бесолок, Биг Бист Охотник и Нага Жрец, но множество других колод также в состоянии помочь вам достичь заветного ранга. Даже больше того, у каждого класса есть колода с положительным процентом побед в Алмазе и в Легенде. А вот в топе Легенды есть один выделяющийся по силе архетип, но практически никто им не играет. В общем, в мете царит поразительное разнообразие, которое идеально подходит для крупного чемпионата Masters Tour, который пройдет 28-30 октября. Разбойник Позиции Разбойника на воровстве укрепились. Частично это вызвано изменениями в мете (снизилось число Рамп Друидов и Релик ДХ), но также это связано с включением в сборку архетипа одной новой карты, которая уже успела показать себя весьма полезной. Подробнее об этом читайте в классовом разделе. Как и ожидалось, Миракл Разбойник несколько сдал позиции из-за того, что в топе Легенды игроки стали более активно стараться законтрить эту колоду. Пожалуй, лучше всего это получается у Контроль Паладина. Впрочем, Миракл Разбойник все равно выглядит довольно неплохо и попадает в Тир-2. Более враждебная мета намного хуже сказалась на Миракл Разбойнике на хрипах. Встречаться эта колода стала чаще, а вот результаты ее ухудшились. Может быть, это связано и с тем, что этим архетипом сложно играть, но, вероятно, обычный Миракл Разбойник просто-напросто лучше. Секрет Разбойник продолжает цепляться за жизнь. Изначально он не включал в свою сборку одну из своих лучших карт, и с ее добавлением процент побед Секрет Разбойника вырос. Кроме того, для этого архетипа Паладин – легкий противник. По Разбойнику на минах статистики маловато, но, скорее всего, в топе Легенды он также попадает в Тир-2. Чернокнижник Бесолок популярен и силен на дороге к Легенде, но он не настолько вышел из-под контроля, как Биг Бист Охотник до нерфов. Важно отметить, что не только профессиональные игроки в топе Легенды в состоянии эффективно законтрить эту колоду при помощи Миракл Разбойника и Комбо Жреца. Есть и другие непопулярные сейчас архетипы, которые на это способны, например, Нага Жрец и Воин на исступлении. Друид У Рамп Друида дела идут неважно. Все дело в том, что на всех уровнях игры у него не очень-то хороший разброс матч-апов. Тяжелее всего Малфуриону приходится в топе Легенды, где чаще всего встречаются агрессивные колоды. Использование более ориентированных на защиту сборок может немного улучшить положение Рамп Друида, но былого величия ему не достичь. Агро Друид хорошо вписывается в мету. Пусть эта колода и находится в тени Бесолока, но на нее нужно очень мало пыли, и она показывает неплохие результаты в ладдере. Маг Скелет Маг – стабильный участник меты на всех ранговых промежутках. Этот архетип достаточно гибок для того, чтобы сделать для себя более выгодными некоторые матч-апы в топе Легенды, если ему того захочется. Биг Спелл Маг стал менее популярным в топе Легенды, поскольку не особенно требователен к навыкам игрока, а вот мета там стала более враждебной. Но вне Легенды этот архетип стабильно показывает лучшие результаты, нежели Скелет Маг. Секрет Маг – ничего так. Охотник на демонов Релик ДХ лучше, чем кажется. Сборка с заклинаниями Скверны попадает в Тир-2 на всех рангах. Но пока что часть игроков выбирает откровенно неудачные версии архетипа. Релик ДХ лучше всех справляется с Контроль Паладином, и эта колода – единоличный король поздней игры. Мало кто захочет затягивать игру против Релик ДХ с Джейсом Темным Ткачом. Агро ДХ показывает неплохие результаты в ладдере. Жрец Нага Жрец – Тир-1 колода на любом ранге. Кроме того, это единственная Тир-1 колода в топе Легенды. Там ей играет менее трех процентов игроков, а на всех остальных рангах и того меньше – менее двух процентов. Невероятно, но факт. Игроки стараются законтрить Комбо Жреца. В отличие от Нага Жреца, этот архетип крайне уязвим перед такими попытками, и особенно тяжело ему приходится при встрече с Контроль Паладином. Комбо Жрец все еще неплох в топе Легенды, но его результаты сильно зависят от встречающихся противников. Квест Жрец набирает обороты в топе Легенды. Его успешность также зависит от матч-апов, но на этом ранге стало больше выгодных для Андуина противников – Контроль Паладинов, Миракл Разбойников и агрессивных колод Жреца, что компенсирует отвратительные результаты Квест Жреца в других матч-апах. Если вышеупомянутые колоды встречаются редко, то успехи Андуина не впечатляют. Паладин Контроль Паладин сейчас довольно успешен. Ему выгодны встречи с Миракл Разбойником и Комбо Жрецом, да и оптимизация сборок пошла ему на пользу, но эту колоду нельзя назвать очень уж сильной. Игроки вполне в состоянии найти на нее управу. Равенство помогает Утеру расправляться с комбо колодами, но даже самым последним сборкам с Тюремщиком легко противостоять с помощью ремувалов или технических карт. В общем, это «здоровая» колода – она сильна, но не слишком. Охотник Биг Бист Охотник не желает сдавать позиции. У него довольно сбалансированный разброс матч-апов, и эта колода устойчива к изменениям меты, так что, скорее всего, она и дальше будет показывать неплохие результаты. Шаман Контроль Шаман заслуживает большего внимания. Рост числа Контроль Паладинов выгоден Траллу, потому что у него есть множество способов взаимодействия с рукой противника, что весьма эффективно против сборок с Тюремщиком. Да и снизившаяся популярность Релик ДХ и Рамп Друидов на руку Контроль Шаману. Воин Воин на исступлении вполне конкурентоспособен везде, кроме топа Легенды – там ему приходится нелегко из-за большого числа Разбойников и Жрецов. Проблема Воина в том, что нет никаких причин выбрать его, а не другую агрессивную колоду. Воин на исступлении дороже, чем Агро Друид. Его результаты хуже, чем у Бесолока. В общем, если вы не фанат этого архетипа, вряд ли будете им играть. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник Разбойник на воровстве стал лучше отчасти благодаря более активному использованию Скрытной незнакомки. Незнакомка - это неплохая угроза для ранней игры, которая не срывает ваш покров от Маэстро маскарада, удешевляет Гноллов Дикой Лапы, добавляет защитный секрет в пул Тайника с контрабандой и помогает активировать Жуткую могильщицу, не повышая число родных секретов в сборке выше 4. Это также приемлемая цель для Шага сквозь тень. Ради нее из колоды можно убрать Рыбалку. На прошлой неделе Безумный герцог Теотар казался худшей картой в колоде. Он стал немного лучше на этой из-за роста Контроль Паладинов с Тюремщиком. Разбойник на воровстве может справиться в этом матч-апе и без него, но если вы встречаете слишком много Паладинов, есть смысл заменить Лоцмана сэра Финли на Теотара. Секрет Разбойнику однозначно стоит брать с собой Крабато, который является одной из лучших карт в колоде и часто переворачивает ход партий. Некролорда Дреку реализовать не так просто в этом архетипе, поэтому имеет смысл отказаться от нее в пользу 6 секретов. Кладбище Грехопада также не показывает хороших результатов. Новая сборка Миракл Разбойника от J_Alexander оказалась наиболее эффективной без Гноллов Дикой Лапы, но с Эдвином главарем Братства и Спринтом одновременно, а также с Почтовым танцором и Воеводой Северного Волка. Такая сборка только подкрепляет силу архетипа в мощных комбо-ходах. Пока что она слегка отстает от версии с Эдвином и Маэстро, но достаточно близка к ней и оставляет позади сборку с Маэстро и Спринтом. Миракл Разбойнику на хрипах не нужны Гоблины-аукционисты, поскольку без Эдвина главаря Братства Спринт выполняет задачу по перебору лучше них. Замена позволяет отказаться от Удара в спину и Вымогательства ШРУ в пользу Врат теней и Черноводной абордажной сабли. RobotWizard (один из топовых игроков ладдера на Разбойнике) остается верен Эдвину, а сборка с ним все еще самая популярная, однако Спринт является его опасным конкурентом. Спринтом может быть легче играть, он может быть лучше - а может, и то, и другое. Пока что трудно сказать. Разбойник на минах - темная лошадка в топе Легенды. За Гостем в маске можно заметить высокую эффективность, и такая сборка сравнима по силе с классической взрывной. Колоды Разбойника - Рeнатал Секрет Разбойник на воровсте - Спpинт Разбойник на воровстве - Вaндар Секрет Разбойник - Эдвин Миракл Разбойник - Миракл Разбойник - Гибрид Миракл Разбойник без гнoллов - Эдвин Разбойник на хрипах с aкулами - Спpинт Разбойник на хрипах с aкулами - Разбойник на минах Замка Нафрия - Разбойник на минах с Дымoвой зaвесой назад к выбору класса Бесолок в хорошем положении. Курс Чернокнижник без бесов - нет. Также слаб и Квест Чернокнижник. Сопротивляться бесполезно. Сдавайтесь и примкните к большинству. Колоды Чернокнижника - Динaтрий Бесолок - Курс Бесолок назад к выбору класса Всего неделя понадобилась Рамп Друиду, что он не может играть жадной сборкой в условиях, когда его так эффективно обыгрывают. Защитная сборка становится единственно верной. Колоды Друида - Рамп Друид: игра от защиты - Агро Друид назад к выбору класса - В Скелет Маге наметилась новая тенденция на Сокрушительный взрыв и Коррозионную гадюку вместо Бранна Бронзоборода и Лоцмана сэра Финли. Целью этих решений являются Контроль Паладин с Тюремщиком, Миракл Разбойник и Комбо Жрец. Такие технические решения значительно помогают в перечисленных матч-апах, однако только в топе Легенды в них есть смысл, поскольку именно там все эти противники встречаются достаточно часто. Сир Денатрий показывает хорошие результаты в Ренатал Биг Спелл Маге. Он вполне может быть актуален и для сборки из 30 карт. Колоды Мага - Ренатал Пинг Маг - Пинг Мордрeш Маг - Биг Спелл Маг - Ренатaл Биг Спелл Маг - Пинг Секрет Маг - назад к выбору класса Среди Релик ДХ нет настоящих конкурентов сборке на магии Скверны. Взяв другой билд, вы обрекаете себя на массу дополнительных проигрышей. Единственное решение состоит в том, чем заполнить оставшиеся две позиции в сборке (Мастер клинка Окани, Прокурор Мел’траникс, Лоцман сэр Финли, Альдрахийские клинки). Колоды ДХ - Релик ДХ - Агро ДХ с Глeфой жуткого тюрeмщика назад к выбору класса Архетипы Жреца уже долгое время находятся в своей финальной форме, поэтому класс находится в периоде стагнации. Нага Жрец, скорее всего, лучшая колода в игре, хоть и мало кого это заботит. Квест Жрец набегами появляется в топе Легенды благодаря тому, что способен обыгрывать часть архетипов, набравших популярность в последнее время. Колоды Жреца - Квест Жрец - Жрец на воровстве - Нага Жрец Замка Нафрия - Комбо Жрец - Жрец на вепрях назад к выбору класса - Новые сборки Контроль Паладина с Тюремщиком позволили переосмыслить часть карт, выбранных для колоды ранее. Самыми заметными стали сборки от Meati и TicTac. Их основа выглядит более крепкой, нежели в более ранней версии от Thijs. Вот что в них есть интересного. Воздаятельница Каменного Очага стала намного лучше, когда у нее появилась возможность добирать Звонок вызова прислуги. Это тот самый случай, когда одну карту невозможно играть без другой. Никогда не оставляйте Звонок вызова прислуги на муллигане - лучше всего достать его Воздаятельницей. Вы можете позволить себе взять в сборку Рыцаря-капеллана, пусть даже Равенство - это единственное заклинание Света в колоде. Так у вас будет 4 возможности найти его для зачистки, не считая Воздаятельницы Каменного Очага. И даже если вы найдете обе копии Равенства раньше Рыцаря-капеллана, получить его с топдека будет не так просто, поскольку Порядок в зале суда или Тюремщик рано или поздно заблокируют такой исход: либо 1-й дроп останется на дне колоды, либо сгорит. Посол Фаэлин - хорошая карта после выхода Тюремщика, но еще лучше - Рагнарос Слуга Света, а слишком много угроз с неуязвимостью колоде ни к чему. Исцеления, которое дают Рагнарос Слуга Света и Рено Джексон, достаточно, чтобы отказаться от Ролла из рыбосвета. Не все игроки сходятся в том, кто лучше в качестве 3-го дропа: Грязерожденный слуга или Страж сокровищ. Слуга выглядит лучше на протяжении всей игры в целом, поскольку его характеристики больше подходят для ранней игры, а раскопка будет полезнее добора после Порядка в зале суда (и уж тем более после Тюремщика) в лейтгейме. Разница между ними не существенная, но заметная. Сержант из бункера продолжает затмевать собой Яростного пироманта. Хотелось бы положить в колоду две копии, однако Бесолок, против которого так хороша эта карта, не настолько популярен. Вы можете взять одну Коррозионную гадюку вместо одного из 3-х дропов (Ядовитого скорпида или Грязерожденного слуги) для зеркальной встречи и Миракл Разбойника. Назойливая чародейка слишком хороша, чтобы ее убирать. В сборке без Тюремщика с Сиром Денатрием изменений нет. Она в целом лучше в быстрых матч-апах, таких как Бесолок и Бист Охотник, а также против Разбойников, которые легко могут испортить план с Тюремщиком, перемешав вашу колоду Жуткой могильщицей. Миракл Разбойник и вовсе не даст вам времени на Тюремщика. Тюремщик полезен в зеркальной встрече и других лейтгейм матч-апах - против Рамп Друида и Скелет Мага, - где нужны более надежные большие угрозы. Колоды Паладина - Динaтрий Контроль Паладин - Контроль Паладин с Тюрeмщиком - Чистый Паладин назад к выбору класса Бист Охотник продолжает свое комфортное шествие по ладдеру. Изменения баланса успешно скорректировали его уровень силы, сохранив за ним конкурентоспособность. Сборки остались без изменений. Колоды Охотника - Бист Охотник - Тaрантул Бист Охотник - Квест Охотник Замка Нафрия - назад к выбору класса Контроль Шаман может быть второй самой недооцененной колодой Стандарта после Нага Жреца. Кроме того, это отличный ответ на Контроль Паладина. Вполне возможно, что широкий выбор архетипов в Стандарте заглушает присутствие более старых, пусть и рабочих, архетипов. Колоды Шамана - Ренатaл Контроль Шаман - Мурлок Шаман назад к выбору класса Все, что показывает Воин, это свое полное отсутствие в мете. При этом Воин на исступлении вполне подойдет для взятия Легенды. Классу сильно не хватает красок, поскольку его опции кажутся чересчур ограниченными. Колоды Воина - Воин на исступлении - Воин на исступлении с Гaльвангаром назад к выбору класса В преддверии обновления 24.6, которое обещает встряхнуть Стандарт тем или иным образом, мета выглядит хорошо. Hearthstone снова вступает в волнующий период с анонсом нового дополнения и ожиданием будущего контента. Совет относительно колод все тот же - берите Нага Жреца. Хотя стоит отметить, что в топе Легенды крайне эффективно начал выступать Квест Жрец. - Квест Жрец - Нага Жрец Замка Нафрия Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета после нерфа Охотника. Vicious Syndicate мета отчет №244 ID: 2286 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate244 Дата: 21.10.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета после нерфа Охотника. Vicious Syndicate мета отчет №244 ## Кратко Изучаем мету Стандарта после выхода балансного патча с нерфами Охотника. Как изменился ладдер, сила всех классов и лучшие колоды меты. ## Текст Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере с мини-набором Неисправимые преступники после нерфа Охотника. Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. Всего проанализировано игр | 409,000 Топ 1000 ранга Легенда | 18,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 52,000 Алмаз 1-4 | 65,000 Алмаз 10-5 | 80,000 Платина | 60,000 Бронза/ Серебро / Золото | 134,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Возможные изменения баланса меты - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Убийство в замке Нафрия Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении календарного года Популярность по неделям Разбойник стал классом, на котором наиболее положительным образом сказались нерфы Охотника, поскольку у всех его архетипов были трудности при встрече с Рексаром. После обновления у Валиры началась бурная жизнь, а Разбойник стал самым популярным в топе Легенды. Разбойник на воровстве — единственная колода с Принцем Ренаталом и самая популярная колода класса. Из Китая пришла сборка Миракл Разбойника, где вместо Эдвина главаря Братства появился Спринт. Основной сборкой Секрет Разбойника стала версия с Вандаром Грозовой Вершиной. На высоких рангах также можно заметить Миракл Разбойника на хрипах. У Жреца появился явный соперник по разнообразию внутри класса. Самый яркий рывок на всех рангах показал Бесолок. Еще до обновления у него был максимально универсальный разброс матч-апов, что дало ему толчок после выхода патча. Сейчас это самая популярная колода, которая занимает 20% ладдера на верхних позициях Алмаза. Сборка на проклятиях составляет большую ее часть. В остальном с классом ничего не происходит. Кто-то считает Курс Чернокнижника без бесов хорошей колодой, вот только ее винрейт держится на уровне 40%. Друид ощутил небольшой прирост игроков. Популярным остается Рамп Друид, в то время как число Агро Друидов более скромное. Рамп Друид стал чаще экспериментировать с Тюремщиком. Придется подождать, чтобы узнать, изменилось ли что-то в показателях колоды после патча, поскольку ранее ее часто побеждал Охотник. На высоких рангах сильно заметен значительный рост популярности Мага, и в его первых рядах снова стоит Скелет Маг. Интересно, что сборка из 30 карт (п/п — часто упоминается как Мордреш или Пинг Маг) стала вровень по популярности с Ренатал версией, и даже перегнала ее в Легенде. Принц Ренатал был наиболее полезен в матч-апе с Охотником, но с нерфами приоритеты поменялись. Биг Спелл Маг встречается, но нечасто, а его сборки меняются ровно в обратную сторону: 30 карт уходят в небытие, а Принц Ренатал выходит на первый план. Секрет Маг не получил развития после патча. На удивление, Охотник на демонов не привлек к себе внимание игроков, а на некоторых рангах, наоборот, растерял некоторых, в частности реже стал встречаться Агро ДХ. Рост Бесолока удержал Релик ДХ от прибавки к численности, хотя колода остается одной из самых популярных. На высоких рангах намного чаще встречаются сборки с Джейсом Темным Ткачом. Жрец практически не изменился. Жрец на воровстве и Квест Жрец чаще встречаются на Алмазе 5 и ниже. В топе Легенды намного больше Комбо Жрецов и относительно больше Нага Жрецов и Жрецов на вепрях. Залогом успеха Комбо Жреца в прошлом патче была его способность контрить Бист Охотника, однако он также отлично справляется с Бесолоком, поэтому колода не потеряла свою актуальность. Контроль Паладин привлек новых игроков, а Чистый Паладин — потерял. У Контроль Паладина есть две основные сборки. Первая — это уже привычный перечень существ с Сиром Денатрием в конце, а вторая — “все ради Тюремщика”. Чистый Паладин обычно представлен токен сборкой. Бист Охотник лишился львиной доли своей популярности. В топе Легенды потеря составила 75% прежней численности, а на Алмазе — 60%. Колода все еще популярна, однако в более разумных масштабах, чем раньше. Шаман был мало заметен после патча, поскольку Контроль Шаман встречается редко. Воина продолжают игнорировать на соревновательной сцене всех рангов. Диаграммы матч-апов По всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Разбойник Разбойник на воровстве не так уж силен. Даже в топе Легенды, где им играют чаще и успешнее, это всего лишь колода из Тир-3. Все дело в разбросе матч-апов этой колоды – она обычно проигрывает другим архетипам, которые сильны на поздних стадиях игры. Это вполне объяснимо, ведь Разбойник на воровстве с Принцем Ренаталом может быть очень медленным и нестабильным. Впрочем, нет никаких гарантий, что сборка из 30 карт покажет себя лучше. Пока что данных по такому варианту недостаточно, но это было бы логичным шагом в попытке оптимизировать архетип. По опыту других колод можно сказать, что Принц Ренатал бесполезен при встрече с Курс Бесолоком из-за карт проклятий. Миракл Разбойник выглядит очень впечатляюще. Тем не менее, у него есть крайне невыгодные матч-апы, и Валиру будет очень легко законтрить, если популярность этого архетипа вырастет. Скорее всего, процент побед Миракл Разбойника установится около 50%. Стоит отметить, что эта колода эффективна против Бесолока, и что ее можно оптимизировать, поскольку популяризованная китайскими игроками версия со Спринтом – явно не лучшее, что можно придумать. Миракл Разбойник на хрипах вполне может попасть в тир-2 в топе Легенды благодаря своей новой сборке. Этот архетип тоже может столкнуться с более враждебной метой, что ухудшит его результаты, но пока что Миракл разбойник на хрипах чувствует себя хорошо, как никогда. Возможно, пришло время поиграть этой самой требовательной к навыкам игрока колодой. Поначалу Секрет Разбойник казался никудышным, но со временем ему удалось попасть в Тир-3, и вне Легенды он показывает даже лучшие результаты, чем Разбойник на воровстве. Неясно, будет ли так продолжаться и дальше, ведь сборка Секрет Разбойника уже практически устоялась. Впрочем, этому архетипу стоит кое-что поменять. Чернокнижник Бесолок – лучшая колода в игре везде, кроме топа Легенды. Есть колоды, которые могут противостоять Чернокнижнику, и эти колоды показывают наилучшие результаты в топе Легенды, но на других рангах игроки редко к ним обращаются. Например, Миракл Разбойник, Нага Жрец и Комбо Жрец в сумме составляют всего 4% колод в Алмазе 5-1. Агро Охотник на демонов и Воин на исступлении тоже успешны против Бесолока – и их тоже игнорируют игроки. Друид Рамп Друид не на высоте. Снижение количества Биг Бист Охотников вызвало рост числа Бесолоков, что пагубно повлияло на успешность Малфуриона. Более ориентированный на оборону Рамп Друид почти достигает равного матч-апа с Курс Бесолоком, а значит, Рамп Друид может продолжить оптимизировать колоду и приспособиться к новой мете. Этот архетип достаточно гибок, чтобы быть успешным либо в быстрых матч-апах, либо в медленных, но ему нужно выбрать что-то. Агро Друид, хоть он и немного хуже Бесолока, попадает в Тир-1, поскольку он эффективен против жадных колод Рамп Друида и Релик ДХ. Основная проблема Агро Друида в том, что у него нет такого же стабильного плана на позднюю игру, как у Курс Бесолока, так что ему сложнее играть против контроль колод, например, против Контроль Паладина. Маг Скелет Маг чувствует себя хорошо. После патча его сборки разительно изменились. Если вы играете на легендарном ранге, обходите Принца Ренатала стороной. Сборка из 30 карт метит на Тир-1 в Легенде, в то время как версия с Принцем Ренаталом тянет архетип ко дну. Это вызвано возросшей потребностью в стабильных и сильных инструментах для поздней игры. К тому же, против Бесолока Принц Ренатал вам не помощник, ведь из-за карт проклятий вы не можете бесконечно играть от обороны, и крайне важно оказывать обратное давление на противника. Этот матч-ап разительно отличается от встречи с Биг Бист Охотником. Биг Спелл Маг выглядит даже сильнее, чем Скелет Маг. Это, как обычно крайне недооцененная колода. Также Биг Спелл Маг эффективен против быстрых колод Жреца (Нага Жрец и Комбо Жрец). Секрет Маг не то, чтобы совсем ужасен, но нет никаких причин играть именно им, поскольку он гораздо слабее других архетипов Мага. Охотник на демонов Обе колоды Охотника на демонов показывают достойные результаты, и их процент побед в ладдере составляет около 50%. Падение числа Биг Бист Охотников пошло им на пользу. Релик ДХ – король лейт-гейма, который в состоянии сокрушить любую другую колоду на этом поле, но он чувствует себя неуверенно на ранних стадиях игры. Агро ДХ же эффективен против других агрессивных колод, но ему сложно пробиться через защиту Мага и Паладина. Жрец Как уже бывало, Нага Жрец – Тир-1 колода, которой никто не хочет играть. Он эффективен против Бесолока. Он неплохо играет против Друида и Охотника на демонов. К тому же, нацеленные на матч-ап с Комбо Жрецом колоды менее эффективны против Нага Жреца. В общем, разброс матч-апов этого архетипа не столь полярен. Комбо Жрец показывает лучшие результаты в топе Легенды. Это лучшая контра Бесолока, и он успешен против других Тир-1 колод. Но ахиллесова пята Комбо Жреца в том, что он крайне уязвим перед некоторыми другими архетипами – Биг Спелл Магом, Контроль Паладином, Контроль Шаманом, Квест Жрецом и Жрецом на воровстве. Квест Жрец снова стал узкоспециализированной колодой, которой играют, чтобы законтрить определенного противника. Это особенно заметно в топе Легенды, там игроки выбирают Квест Жреца, чтобы противостоять Нага и Комбо Жрецу, а также Миракл Разбойнику. Но Андуин проигрывает другим ориентированным на позднюю игру колодам – Релик ДХ, Скелет Магу (без Принца Ренатала) и Рамп Друиду. Да и против Бесолока выиграть сложно, поэтому Квест Жрец держится в Тир-3 на остальных рангах. Жрец на воровстве похож на Квест Жреца, только намного хуже. Этой колодой гораздо сложнее играть и куда сложнее выиграть. ОТК Жрец на вепрях неплохо выступил на недавно прошедшем турнире Masters Tour, да и в ладдере выглядит неплохо. В топе Легенды его процент побед приближается к 50. Паладин Контроль Паладин – полноценный участник меты. У него довольно сбалансированный разброс матч-апов, и сложными противниками для него являются лишь Релик ДХ и Квест Жрец. К тому же, это наименее оптимизированный архетип в игре, так что ему есть, куда расти. Далее в отчете будут представлены кажущиеся наиболее многообещающими сборки. А вот результаты Чистого Паладина довольно скромные, и развиваться ему особо некуда. Контроль Паладин лучше по всем фронтам. Охотник У Биг Бист Охотника все очень хорошо. Вне Легенды он остается Тир-1 колодой, и это по-прежнему одна из лучших колод для поднятия ранга. Да и в Легенде его процент побед снижается, но остается положительным. Нерфы смогли усмирить Рексара, не уничтожая его. Хотя этот архетип все так же силен на низких рангах, он перестал быть «тираном» меты, ведь раньше его винрейт в Платине и ниже был около 60%. Это, безусловно, успех разработчиков. Шаман По тому, как непопулярен Контроль Шаман, можно предположить, что дела у него плохи, но это вовсе не так. Контроль Шаман является конкурентоспособным участником меты, однако на поздних стадиях игры ему приходится нелегко. Хоть колоды с Принцем Ренаталом и чувствуют себя неплохо, им сложно противостоять архетипам с более стабильными инструментами для лейт-гейма. Пожалуй, единственное исключение из этого правила – Рамп Друид, ведь Гафф Вольное Сердце дает Малфуриону уникальные возможности. Если вы играете Шаманом, вы не рады встретить Охотника на демонов, Друида или Мага. Воин Воин на исступлении вполне может достичь Тир-2 после оптимизации. Нерфы Биг Бист Охотника оказались крайне благоприятными для Гарроша. Воин на исступлении прекрасно справляется в Бесолоком, Релик ДХ, Агро и Рамп Друидами. Возможно, игроки относятся к этому архетипу как к Нага Жрецу – успешной колоде, которой не очень-то интересно или весело играть, и поэтому она редко встречается. ОТК Контроль Воин старается удержаться хотя бы в Тир-3. Выше головы не прыгнешь, так что вряд ли результаты этого архетипа как-то улучшатся. Контроль Воин по-прежнему неиграбелен. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник Нерфы Охотника стали глотком свежего воздуха для Разбойника, который теперь показывает свою конкурентоспособность сразу несколькими стратегиями. Большой всплеск численности Разбойника на воровстве в основном представлен Ренатал сборками. Небольшой набор секретов (Ложные показания и Двойная игра) отлично показывает себя в большой колоде вместе с Соглядатаем и Жуткой могильщицей. В ценности перед Кровью в воде вырос Спринт. Безумный герцог Теотар встречается во всех сборках, хоть и является худшей картой в колоде. Можно заметить одну особенность Разбойника на воровстве — он очень слаб в лейтгейме. Он проигрывает практически всем поздним стратегиям (Релик ДХ, Рамп Друид, Скелет Маг), из-за чего еще более странно выглядит популярность Ренатала, который разбавляет лучшие инструменты в арсенале колоды менее эффективными картами в этих матч-апах. Сборкам из 30 карт нужно больше статистики: на данный момент хорошо выглядит версия с Зазубренным костяным шипом и Спринтом. Секрет Разбойник с Вандаром Грозовой Вершиной и Связным стал появляться еще до патча, а сейчас выглядит достаточно конкурентоспособно. По какому-то странному стечению обстоятельств архетип игнорирует сильнейшего Крабато. Для него легко освободить место, убрав один из секретов. Безумный герцог Теотар не так плох в этой колоде, как в Разбойнике на воровстве, благодаря удешевлению от Вандара. Миракл Разбойник очень силен на высоких рангах. Прошедший Masters Tour наметил тенденцию заменять Эдвина главаря Братства на Спринт — такое решение оказалось популярным в Китае. Тем не менее все показатели говорят о том, что версия с Эдвином все равно лучше. Спринт лучше сочетается с Торопливыми стенографистами, однако новые существа не являются какой-то сверхнеобходимостью для успеха Миракл Разбойника, а Коварные удары имеют примерно такую же (если не выше) эффективность в сборке с Эдвином. Миракл Разбойник на хрипах показывает в свежем патче лучшие результаты за весь свой жизненный цикл. Новейшая сборка от Capalino с Гоблинами-аукционистами оказалась значительно сильнее предыдущих вариаций с Эдвином главарем Братства. Вполне возможно, что в ее успехе виноваты не сами Гоблины-аукционисты, а в целом более надежный источник добора, который хорошо сочетается с Торопливыми стенографистами (поскольку таким источником может быть и Спринт). Интересно, что классическому Разбойнику больше подходит Эдвин, в то время как сборка с Акулой-ростовщиком от него отказывается. Как советует J_Alexander, Спринт тоже можно использовать в этой колоде. Новая версия Миракл Разбойника на хрипах вполне способна добраться до тир-2 после оптимизации в топе Легенды. Разбойник на минах должен хорошо показывать себя на высоких рангах, однако повышенное внимание к Миракл Разбойнику не дает этом случиться. Колоды Разбойника - Рeнатал Секрет Разбойник на воровсте - Спpинт Разбойник на воровстве - Вaндар Секрет Разбойник - Эдвин Миракл Разбойник - Миракл Разбойник - Разбойник на хрипах с aкулами - Разбойник на минах Замка Нафрия назад к выбору класса Бесолок очень и очень силен. В топе Легенды колодой играть сложнее, поскольку там ее контр-матч-апы встречаются чаще. Однако добираться до Легенды на ней невероятно комфортно. После спада популярности Бист Охотника Мастер клинка Окани и Сир Денатрий в классической сборке стали немного лучше. Курс Бесолок все еще эффективнее на легендарных рангах, однако на низших Бронзе-Золоте классическая сборка будет лучше. На Платине и Алмазе колоды примерно равны. Колоды Чернокнижника - Динaтрий Бесолок - Курс Бесолок назад к выбору класса Рамп Друид не в восторге от новой меты, поскольку ее лучшие участники одновременно являются одними из худших матч-апов для колоды. Тем не менее, со снижением числа Охотников у колоды появилось больше гибкости. Сперва стоит обратить внимание на повысившуюся эффективность Тюремщика в Рамп Друиде. Карта из “неиграбельной” превратилась в “приемлемую” после выхода патча, что достаточно удивительно. Также в колоде стал встречаться Лоцман сэр Финли — карта оказалась очень хороша. Чтобы вместить легендарки, в защитной сборке можно отказаться от Сонных садовников. Такая версия будет лучшей для ладдера, поскольку она сильнее всего показывает себя в самых сложных матч-апах. Интересно, будет ли здесь полезен Посол Фаэлин? Это всего лишь идея, поэтому никакой статистики по ней нет (о причинах добавления Фаэлина читайте в секции Паладина). Есть и рабочая, хоть и более худшая, альтернатива, которая вместо инструментов защиты использует больше жадных карт. Друид рифа, Назойливая чародейка и Адвокат Утробы заменяются на Нага-великанов, Оракула Элуны, Мутануса Пожирателя и Ивуса Лесного Властелина. Так колода становится на порядок лучше против Релик ДХ, в зеркальном матч-апе и в целом против оппонентов, которые изначально нацелены на победу лейтгейме. Однако в этом случае агро матч-апы станут настоящей болью. Для Агро Друида никаких изменений. Компост стал только лучше после патча. Колоды Друида - Рамп Друид: игра от защиты - Рамп Друид: игра от нападения - Агро Друид назад к выбору класса - В свежем обновлении для Скелет Мага все перевернулось с ног на голову. Ранее сборка с Принцем Ренаталом была лучшей в ладдере из-за хорошего матч-апа с Бист Охотником. Теперь же значительно важнее стала целостность финишеров колоды. Мордреш Маг стоит примерно наравне с Ренатал Скелет Магом в районе Алмаза, однако в Легенде он делает огромный рывок вперед и в топе Легенды является единственным выбором, поскольку Ренатал версия там попросту неиграбельна (!). Если вы все же хотите играть Ренатал Скелет Магом, добавьте в колоду Магов-универсалов вместо Безумного герцога Теотара и Командира Сивары. Недостаток добора может стать решающим фактором против других лейтгейм стратегий. Теперь Теотар полезен только в зеркальном матч-апе (поскольку вы можете украсть карту, которая сильна в вашей колоде) и против Паладина (из-за Порядка в зале суда). Во всех остальных популярных матч-апах это плохая карта. Биг Спелл Маг пережил полную трансформацию на прошлой неделе, когда Habugabu популяризовал новую сборку с Принцем Ренаталом, которая лучше сражалась с Бист Охотником. Если бы на прошлой неделе вышел мета-отчет, она бы точно была в рекомендованных. После выхода патча разница между старой и новой версией сократилась, и теперь трудно сказать, какая из них лучше, учитывая, что классическая сборка не подстраивалась под новую мету. Удушающая звезда и Назойливая чародейка потеряли в силе, а Безумный герцог Теотар, который не был силен и до нерфа, стал совершенно ужасен (и при этом его продолжают класть в колоду). Пока что лучше обратиться к Школьному учителю или Подозрительному алхимику. А когда игроки наконец-то начнут играть Нага Жрецом, снова заменить их на Удушающую звезду. Принц Ренатал дает больше свободы в выборе карт (что доказывает Теотар). Представленная сборка отличается от колоды Habugabu Сиром Денатрием на месте Мурлока Холмса. Крайне вероятно, что Денатрий должен быть силен в колоде из 40 карт, полной существ. Секрет Маг — худшая колода Мага, которая не так плоха после патча. Сборка лишилась Взрывающихся рун, чтобы Магистр Варден всегда повторял Дикий огонь из этой школы. Колоды Мага - Ренатал Пинг Маг - Пинг Мордрeш Маг - Биг Спелл Маг - Ренатaл Биг Спелл Маг - Пинг Секрет Маг - назад к выбору класса Релик Охотник на демонов не должен отказываться от школы Скверны. На Платине и выше такая сборка сильнее. Два свободных слота можно заполнить Лоцманом сэром Финли, Альдрахийскими клинками, Прокурором Мел’траникс или Мастером клинка Окани. Финли появился в сборках только в свежем патче и пока что показывает себя очень хорошо. Альдрахийские клинки полезны против Магов и Разбойников, поскольку они часто пытаются быстро вас убить. Мел’траникс сильна при встрече с Разбойниками и Жрецами. Окани наиболее эффективен против Охотников и Друидов. Агро Охотник на демонов не изменился. Большинство игроков обращаются к сборке с Глефой жуткого тюремщика. Колоды ДХ - Релик ДХ - Релик ДХ с Падением идолa - Агро ДХ с Глeфой жуткого тюрeмщика - Агро ДХ назад к выбору класса За Жрецом не было замечено никаких особенных изменений. Нага и Комбо Жрецы, а также Жрец на вепрях полностью оптимизированы. Квест Жрец и Жрец на воровстве продолжают играть Безумного герцога Теотара. Колоды Жреца - Квест Жрец - Жрец на воровстве - Нага Жрец Замка Нафрия - Комбо Жрец - Жрец на вепрях назад к выбору класса - Контроль Паладин стал серьезным представителем меты. Лучшей является сборка с Сиром Денатрием. Назойливая чародейка — одно из последних хороших новшеств. Одна копия Изголодавшегося шута вместо двух — однозначная ошибка. Одного Луноуловителя Азшары вполне достаточно для активации Вариана короля Штормграда, а Морской спасатель — это всего лишь филлер, который хорош только в паре с Луноуловителем. Эта синергия не стоит особого внимания. Есть и альтернативная сборка, которая незначительно хуже и использует Тюремщика. Thijs выяснил, что приспособиться к Тюремщику помогает Посол Фаэлин. Легендарка не только откладывает усталость после Тюремщика, но и дает больше угроз под неуязвимостью на стол. Представленная версия имеет несколько отличий от колоды Thijs’а. Яростные пироманты ужасны, когда нет Равенства, в то время как Сержант из Бункера и Назойливая чародейка выполняют ту же роль, но при этом являются и сильными самостоятельными картами. Сержант из Бункера особенно потрясающе показывает себя против Демонического круга Бесолока. Воздаятельница Каменного Очага мало чем помогает колоде, а вместо нее полезнее будет больше источников исцеления, которое так важно после Тюремщика под Озаренной Кариэль. На замену взяты Рено Джексон и второй Ролл из рыбосвета. Чистый Паладин скучнее мертвого. Паладины-рекруты — лучшее направление архетипа, но не рассчитывайте что они помогут колоде на высоких рангах. Колоды Паладина - Дaриус Контроль Паладин - Контроль Паладин с Тюрeмщиком - Чистый Паладин назад к выбору класса Нерфы Бист Охотника никак не отразились на его сборке со Школьными учителями и Ненасытными пожирателями. Против Комбо Жреца эффективнее будет сборка с Экзотическими тарантулами, однако классическая версия в целом сильнее и универсальнее в ладдере. Колоды Охотника - Бист Охотник - Тaрантул Бист Охотник - Квест Охотник Замка Нафрия - назад к выбору класса Не изменился и Контроль Шаман. Безумный герцог Теотар стал заметно слабее, но он остается в колоде, поскольку та слишком сильно полагается на саботаж руки оппонента. В небольшом количестве встречается Мурлок Шаман, но хорош он только на низких рангах. Колоды Шамана - Ренатaл Контроль Шаман - Мурлок Шаман назад к выбору класса Оптимизированная версия Воина на исступлении сильна. Игроки либо этого не знают, либо им все равно. ОТК Воин стал лучше после нерфов Охотника, но в целом колода так же посредственна, как и ранее. Колоды Воина - Воин на исступлении - Воин на исступлении с Гaльвангаром назад к выбору класса Старый добрый Vicious Syndicate не посоветует плохого — играйте Нага Жрецом. - Нага Жрец Замка Нафрия Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет 50: лучшие колоды и развитие ладдера в патче 24.4.3 ID: 2285 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-50 Дата: 15.10.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет 50: лучшие колоды и развитие ладдера в патче 24.4.3 ## Кратко Изучаем мету Стандарта после выхода балансного патча 24.4.3. Как изменился ладдер, сила всех классов и лучшие колоды меты. ## Текст В ночь с 13 на 14 октября вышел балансный патч 24.4.3. Это один из маленьких патчей по объемам: в нем разработчики понерфили лишь несколько карт — преимущественно Охотника. Помимо этого удар получила популярнейшая легендарка режима Безумный герцог Теотар. С момента выхода обновления прошло не так много времени, но уже складывается новая картина меты. Несмотря на первоначальные опасения комьюнити, нерфы Охотника все-таки ударили по силе этого класса. Он все еще хорош, но лучшей колодой ладдера Биг Бист Ханта уже не назвать. Тем временем в топы меты врываются другие деки. Принципиально новых архетипов с патчем не появилось, но старые колоды изменяются с учетом новых условий. Согласно собранной статистике, есть и несколько неожиданных открытий — колод с высоким винрейтом, от которых никто ничего не ждал до патча с нерфами. Первый мета-отчет обновления 24.4.3 расскажет все самое важное о новой мете Стандарта. Мы разберем основные изменения ладдера, познакомимся с лучшими колодами классов и их самочувствием в целом. Как и всегда, вы найдете лидеров по винрейту и популярности. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Чернокнижник - Друид - Маг - Охотник - Охотник на демонов - Разбойник - Паладин - Жрец - Шаман - Воин - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Популярность классов на всех рангах - Самое важное изменение патча — нерф Биг Бист Охотника. Архетип получил серьезный удар, что очевидно по обновленному проценту побед колоды. Матч-апы стали далеко не такими выгодными: особенно со Скелет Магом, Бесолоком и Паладинами. Но при этом Биг Бист Охотник — далеко не мертвая колода. Вы все еще можете успешно играть им, а по проценту побед Хант если не топовый, то в пятерке лучших. Важное следствие ослабления Биг Бист Охотника — снижение силы Принца Ренатала. Некоторые архетипы, которые в прошлом патче в принципе не играли с 30 картами, сейчас могут задуматься об этом. В нынешней мете куда меньше взрывного урона, поэтому выгоднее собирать колоду с 30 картами и стабильнее находить топовые инструменты для борьбы за стол. В частности сам Биг Бист Хант и Скелет Маг теперь сильнее без Принца Ренатала. Легендарка, однако, все еще сильна в деках Рамп Друида, Контроль Шамана и Контроль Паладина. Хотя есть вероятность, что и они могут отказаться от колоды с 40 картами. Нерф Безумного герцога Теотара пока что не оказал драматичного влияния на мету. Легендарку все еще используют все те же колоды, что и раньше. Только деки, которые избавляются от Принца Ренатала, могут задуматься и об исключении Безумного герцога Теората: но скорее не из-за нерфов, а просто потому, что нужно убрать 9 карт из колоды. Пока что нерф Безумного герцога Теотара выглядит незначительным и почти бессмысленным. Легендарка все еще сильная и важная. Лидер новой меты — Курс Бесолок. Теперь он занял пьедестал самой сильной и самой популярной колоды, у которой нет плохих матч-апов среди популярных представителей ладдера. Сложнее всего Курс Бесолоку играть с самим собой (тут винрейт по статистике всегда будет 50%). Какие-то контрколоды Курс Бесолока есть, но пока что они непопулярны. Можно отметить Агро Друида, Агро ДХ, Нага Жреца, Комбо Жреца, Воина на исступлении и Миракл Разбойника. Все это неплохие архетипы в нынешней мете, но пока что встречаются они очень редко. Поэтому Курс Бесолок чувствует себя великолепно. Старые топовые колоды меты все еще на месте. Скелет Маг, Рамп Друид, Охотник на демонов все еще популярны и показывают неплохой винрейт. Их результаты особо не поменялись с патчем, хотя без имбалансного Биг Бист Ханта стало чуть проще. Теперь, впрочем, нужно искать ответы на нового лидера — Курс Бесолока. Сборки пока что меняются медленно, но не исключено, что они будут адаптироваться к новой игровой ситуации. Открытием ранней меты можно назвать Контроль Паладина. Архетип заиграл новыми красками с уходом Биг Бист Ханта из топа меты. Сейчас у Утера отличный винрейт и многообещающее распределение матч-апов. Рекомендуем сборку без Тюремщика, а только с Сиром Денатрием. Недооцененные колоды меты — Контроль Паладин, Бесолок, Агро Друид, Нага Жрец, Комбо Жрец, Миракл Разбойник, Воин на исступлении, Разбойник на минах. Переоцененные колоды меты — Рамп Друид, Разбойник на воровстве, ДХ с Тюремщиком, Паладин с Тюремщиком, Квест Жрец, Жрец на воровстве, Секрет Разбойник к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. - Курс Бесолок был сильной колодой и до патча 24.4.3. Сдерживающим фактором был Биг Бист Хант, с которым Чернокнижник играл в минус. После нерфов Охотника у Курс Бесолока развязаны руки. Это самая популярная и самая сильная колода ладдера. В нынешней мете Курс Бесолоку попросту нечего противопоставить: один из самых трудных поединков среди 10ки лидеров у Курс Бесолока — с самим собой. Даже поединок с Биг Бист Хантом стал выгодным из-за изменений баланса. Отчасти помог и нерф Безумного герцога Теотара: сам Чернокнижник его не использовал, зато его оппоненты — часто. Пока что рано говорить, что Курс Бесолок станет непобедимой колодой меты и новой имбой, как Биг Бист Хант ранее. На Чернокнижника есть управа, просто пока что контрколодами играют редко. Вы можете стабильно переигрывать Курс Бесолока с помощью Агро Друида, Агро ДХ, Миракл Разбойника, Воина на исступлении, Нага Жреца и Комбо Жреца. Пара Жрецов особенно сильны в матч-апе с Чернокнижником: тут Гул'дан практически беспомощен, потому что не играет немоту и ультимативные зачистки. Сборки Курс Бесолока не изменились с патчем. Колода отлично сбалансирована и подходит для многих условий. Пока что ничего менять в ней не нужно: все работает и так. Классический Бесолок находится в тени лидера меты. Хотя это тоже хорошая колода. У обычного Бесолока куда более полярные матч-апы: значит, он с кем-то играет лучше Курс Бесолока, но другим значительно уступает, в то время как Курс версия играет на равных или в плюс для себя. Плохо то, что Бесолок уступает Курс Бесолоку в очной встрече. Поэтому у версии без Глубинных проклятий не так много шансов перевернуть ситуацию в ладдере. Лучшая сборка Бесолока использует Сира Денатрия (украсть его Безумным герцогом Теотаром стало сложнее из-за нерфа этой карты), а вот от Мегаплавника можно отказаться из-за снижения популярности Биг Бист Ханта. #### Курс Бесолок от Vainglory топ-98 Легенды - Дeнатрий Бесолок к содержанию Нерфы обошли Друида стороной, ситуация внутри класса особо не поменялась с патчем. Рамп Друид все еще сталкивается с тем, что самая популярная колода меты играет с ним в серьезный плюс. Ранее это был Биг Бист Хант, теперь это Курс Бесолок. В таких условиях раскрыть свой потенциал трудно, поэтому общий винрейт Рамп Друида низкий, хотя и не катастрофически низкий. Выгодные поединки есть, как и достаточно ценителей Рамп Друида. Поэтому мы не ждем, что он уйдет из меты в ближайшее время. Хотя и ее королем тоже не станет. Агро Друид хорош. Как и всегда, он отлично играет с Рамп Друидом, да и матч-ап с Курс Бесолоком хороший, несмотря на большое число массовых зачисток Чернокнижника. Сборка с Компостом все еще показывает себя чуть лучше, а в остальном колода старая. Как и всегда, геймплей у Агро Друида простой и скучный, поэтому играют им не так часто, как могли бы, если бы руководствовались только статистикой. - Рамп Друид - Агро Друид с Кoмпoстом к содержанию Интересные изменения происходят внутри класса. Скелет Маг популярнее, хотя по винрейту этот архетип уступает Биг Спелл Магу. Это уже прочувствовали игроки из топа Легенды: там Биг Спелл Маг появляется куда чаще и стабильно занимает высокие строчки ладдера. Вероятно, Биг Спелл Маг и станет лучшей колодой класса, хотя сейчас обращаются к нему не так часто. Скелет Маг еще может найти свое место в мете, но ему, кажется, для этого нужно измениться. В последние дни увереннее себя чувствуют Скелет Маги с 30 картами. Скорее всего, бонус в +10 к здоровью не так важен в нынешней мете из-за снижения популярности Биг Бист Охотника. Теперь Магу куда важнее найти свои ключевые карты. Вероятно, потестить сборки с 30 картами может и Биг Спелл Маг, хотя пока что к ним обращаются редко. - Скелет Маг без Рeнатала - Скелет Маг с Рeнаталом - Биг Спелл Маг от lunalove топ-16 Легенды - Биг Спелл Маг от Habugabu топ-3 Легенды к содержанию Понерфленный, но не сломленный Биг Бист Охотник — все еще хорошая колода для игры в ладдере на любых рангах. Вы можете ничего не менять в сборках: все еще можно успешно играть с Дикими семенами и Гарпунной пушкой. Во многом это связано с достаточно мягкими нерфами со стороны разработчиков. Как и Маг, Охотник может задуматься о сборке с 30 картами, в которую попадут только лучшие опции. Дека все еще использует Диких духов, но исключает Аралона и Рывок оленя. Другие колоды Охотника пропали из меты окончательно: для них нерфы оказались слишком серьезными. - Биг Бист Охотник без Ренатала от reqvam топ-39 Легенды - Биг Бист Охотник с Ренаталом от Sidisi к содержанию ДХ представлен двумя основными архетипами: оба должны использовать Леди Стэно и Джейса Темного Ткача — легендарки слишком сильны. В других моментах архетипы разные. Релик ДХ медленнее и старается задавить противника в мидгейме с помощью тяжелых существ при поддержке взрывного урона. Агро ДХ куда агрессивнее и рассчитывает на взрывной старт и огромное количество урона с заклинаний и атак. И Релик, и Агро ДХ показывают схожие цифры винрейта, хотя распределение матч-апов у них совсем разные. Релик ДХ по статистике серьезно страдает из-за большого количества неоптимальных сборок: Сир Денатрий и тем более Тюремщик сейчас не нужны Охотнику на демонов. Берите Агро ДХ, если очень часто встречаете Курс Бесолоков. Если на вашем ранге популярнее другие представители ладдера, лучше взять Релик ДХ. - Релик ДХ с Джeйсом - Агро ДХ к содержанию У Разбойника много архетипов, но успешны среди них далеко не все. Внимание стоит уделить Миракл Роге. Это колода с одним из лучших матч-апов против Курс Бесолока в ладдере. Все из-за огромных характеристик, которые можно сгенерировать с Кладбища Грехопада. На это Чернокнижнику нечем ответить в большинстве ситуаций. Помимо этого Миракл Разбойник хороо играет с Рамп Друидом и Охотниками на демонов. Но есть и совсем плохие матч-апы: Скелет Маг и Биг Бист Охотник. В результате получается полярный архетип, который или без шансов побеждает, или без шансов проигрывает. Разбойник на воровстве — популярная, но слабая колода. Лучше играйте Миракл Разбойником или даже Разбойником на минах. Последний показывает не такой уж плохой винрейт в последние дни. #### Миракл Разбойник #### Дeнатрий Разбойник на воровстве #### Разбойник на минах к содержанию Контроль Паладин — главное открытие патча 24.4.3 на текущий момент. Архетип показывает уверенный процент побед и многообещающее распределение матч-апов. Единственной серьезной проблемой для Утера станет Охотник на демонов, а все другие противники или равные, или плюсовые. В том числе и Курс Бесолока можно назвать равным оппонентом, хотя и с небольшим перевесом в сторону Чернокнижника. Есть две сборки Контроль Паладина: с Тюремщиком и с Сиром Денатрием. Мы рекомендуем играть последней, потому что она лучше справляется с Курс Бесолоком. Хотя поединок с Рамп Друидом куда более выгодный для версии с Тюремщиком. Поэтому ориентируйтесь по локальной мете. #### Тюремщик Контроль Паладин #### Денатрий Контроль Паладин к содержанию Картина внутри класса особо не меняется из патча к патчу в этом дополнении. Как и раньше, лучшими деками станут Нага Жрец и Комбо Жрец. У них впечатляющий винрейт, отличные матч-апы с лидером меты и огромный потенциал и в других матч-апах. Но как и всегда, мало кто будет играть этими архетипами, потому что они скучные и однообразные. Как и всегда, Квест Жрец и Жрец на воровстве ужасны и показывают удручающий винрейт. Но как и всегда ими будут играть часто, потому что это веселые колоды, которые чувствуются сильными, хотя на деле это не так. #### Нага Жрец #### Комбо Жрец #### Квест Жрец #### Контроль Жрец на воровстве от Kibler к содержанию Шаман — уверенный середнячок меты. У него положительный, хотя и не выдающийся винрейт. У него сбалансированные матч-апы, зависящие во многом от уровня исполнения обоих игроков. У него и уже давно не меняющаяся позиция в ладдере по популярности: играют им не слишком часто, но и не забывают. Если у вас есть все карты и вам нравится Контроль Шаман, им можно поиграть. Но мы бы не рекомендовали крафтить что-то для этой деки или брать ее потому, что это самый простой путь к высоким рангам (это не так). #### Контроль Шаман от SuperiorDavidHS топ-217 Легенды к содержанию Воином на исступлении почти никто не играет, хотя у архетипа, возможно, есть неплохие шансы проявить себя. Дело в том, что колода отлично играет и с Курс Бесолоком, и с Рамп Друидом, и со Скелет Магом — тремя самыми популярными деками, которые в сумме занимают чуть ли не треть ладдера. У Воина на исступлении есть много трудных матч-апов, но они и встречаются реже. Не сказать, что Воин может разрушить мету патча 24.4.3, но и мертвым класс не назвать, что здорово. #### Воин на исступлени к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Курс Чернокнижников, но совсем не обязательно представленную версию. #### Курс Бесолок от Vainglory топ-98 Легенды #### Рамп Друид #### Биг Бист Охотник без Ренатала от reqvam топ-39 Легенды #### Скелет Маг без Рeнатала #### Агро Друид с Кoмпoстом #### Релик ДХ с Джeйсом #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. #### Курс Бесолок от Vainglory топ-98 Легенды #### Нага Жрец #### Дeнатрий Бесолок #### Денатрий Контроль Паладин #### Биг Бист Охотник без Ренатала от reqvam топ-39 Легенды #### Агро Друид с Кoмпoстом к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Детальный разбор меты после выхода мини-сета. Vicious Syndicate мета отчет №243 ID: 2284 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate243 Дата: 07.10.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Детальный разбор меты после выхода мини-сета. Vicious Syndicate мета отчет №243 ## Кратко Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере спустя полторы недели после выхода мини-сета мини-набор Неисправимые преступники. Разберем общее положение дел в рейтинговом режиме. ## Текст Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере спустя полторы недели после выхода мини-сета мини-набор Неисправимые преступники. Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. Всего проанализировано игр | 757,000 Топ 1000 ранга Легенда | 24,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 72,000 Алмаз 1-4 | 86,000 Алмаз 10-5 | 117,000 Платина | 102,000 Бронза/ Серебро / Золото | 356,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Возможные изменения баланса меты - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Убийство в замке Нафрия Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении календарного года Популярность по неделям На прошлой неделе состоялся выход мини-набора «Неисправимые преступники», однако этого можно было и не заметить на фоне популярности, которую обрел Бист Охотник. С огромным скачком в численности дела у него идут полным ходом. Новые карты внесли пару экспериментов в класс, но большинство сборок все же осталось прежним. В небольшом количестве появился Токен Охотник в попытке выбить себе место в мете, однако пока что эти попытки не очень удачны. Релик Охотник на демонов существенно провалился в численности, скорее всего, из-за за роста Охотника и отсутствия новых интересных карт за исключением Прокурора Мел’траникс. Агро ДХ привлек к себе внимание за счет Незрячего судьи, в результате чего колода стала заметна на всех ранговых промежутках. Рамп Друид сохраняет стабильную численность чуть ниже 10% на всех рангах. Колода пытается приспособить к сборкам новый Порядок судопроизводства, однако одни из самых последних сборок уже отказываются от этой карты. Агро Друида новые карты обошли стороной. На долю Жреца мало что перепало. Комбо, Нага и Квест Жрецы абсолютно не изменились с обновлением. Только Жрец на воровстве смог поиграть с одной из новых карт - Телепатом-обвинителем. Жрец на вепрях практически не встречается в ладдере. Бесолок остается единственной актуальной колодой класса и по-прежнему может предложить две разных сборки: с и без Проклятий глубин. Любые другие колоды Чернокнижника, которые тестировали новые карты, быстро испарились. Разбойник также почти ничего не получил от мини-набора. Некоторые игроки пробуют играть Секрет Разбойником, другие - тестируют Торопливого стенографиста в Миракл Разбойнике. Существенную помощь от новых карт получил Паладин, поскольку все доступные опции подверглись ряду экспериментов. Для Чистого Паладина универсальной картой стал Представитель коллегии, и колода пробует несколько новых направлений. Вы можете встретить Чистого Токен Паладина с Мостом Дун Болдара и Присяжными. Есть и более защитные сборки, похожие на то, что было до обновления, но с Порядком в зале суда. Из-за этого заклинания некоторые из них и вовсе обратились к нейтральному Тюремщику. Контроль Паладин включает в себя все эксперименты с Принцем Ренаталом и Тюремщиком в качестве популярного условия победы. В качестве альтернативы 10-му дропу встречается и Сир Денатрий. Маг получил основную поддержку в области секретов - это карты Протестую! и Зачаровыватель контрактов. В результате к Секрет Магу обратилось столько игроков, что колода стала самой популярной для Джайны вне топа Легенды. Скелет Маг представлен не так широко, а его сборки разделились между 30 и 40 картами - последний вариант более популярен. Биг Спелл Маг встречается редко. Новые классовые карты Шамана можно пропустить - полезной оказалась только нейтральная Осужденная Сильвана. Контроль Шаман остается единственным заметным выбором класса. Воин обратил на себя толику внимания. Можно встретить попытки воскресить Контроль Воина, но пока что они ни к чему не привели. ОТК Воин окончательно пропал, вероятно, из-за плохого матч-апа с Бист Охотником. Воин на исступлении приобрел Специалиста по оружию, но похоже, что мало кого это заботит. Диаграммы матч-апов По всем рангам Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Охотник Биг Бист Охотник стал еще сильнее, и теперь его практически невозможно остановить! Почему же это произошло? Новый мини-набор оказался довольно слабым, из-за чего эксперименты игроков с новыми картами были обречены на провал (как, например, колоды с Тюремщиком). В результате этого общий уровень колод в мете просел, что подарило Охотнику множество бесплатных побед. Если раньше вам казалось, что победить Биг Бист Охотником легко, то на этой неделе уровень сложности для него был и вовсе выставлен на минимум. На этот архетип сложно найти управу. Лучше всего с Рексаром справляется Комбо Жрец, хотя включение в сборку Охотника Осужденной Сильваны и Экзотического тарантула увеличило шансы последнего на победу. Скелет Магу с Принцем Ренаталом и Сиром Денатрием тоже по силам совладать с королем меты. На более высоких уровнях игры и Агро Друид показывает неплохие результаты. А такие архетипы, как Рамп Друид и Контроль Паладин, вероятно, станут более уверенно себя чувствовать в этом матч-апе после оптимизации их сборок. В общем, процент побед Биг Бист Охотника, безусловно, снизится в будущем, но эта колода все равно на две головы впереди остальных, и вряд ли она перестанет быть лучшей колодой в мете. Возможно, в топе Легенды ситуация со временем станет более сбалансированной, но на остальных рангах Биг Бист Охотник продолжит пировать на останках поверженных врагов. Охотник на демонов У Охотника на демонов есть небольшая проблема… с Охотником. Обоим архетипам этого класса, Релик ДХ и Агро ДХ, довольно сложно справиться Рексаром, поэтому в нынешней мете им приходится нелегко. Версия Релик ДХ с Джейсом Темным Ткачом показывает лучший винрейт (около 50%), чем сборка с Падением идола, но Иллидану это особо не помогает. А вот грядущие нерфы Охотника наверняка пойдут ему на пользу, и после правок баланса он себя еще покажет. Впрочем, вряд ли этот архетип станет единоличным тираном, потому что у него есть и другие плохие матч-апы помимо Биг Бист Охотника. Друид Статистика Рамп Друида пока не особенно впечатляет, но Малфуриону есть, куда расти. Порядок судопроизводства вызвал большой ажиотаж, но, скорее всего, это «ложная тревога», и у класса есть более перспективные альтернативы. Рамп Друид сможет значительно улучшить свои результаты, в том числе при встрече с Биг Бист охотником, если он включит в свои сборки больше защитных карт вместо укрепления своих и так сильных позиций на более поздних стадиях игры. Этот архетип наверняка попадет в Тир-2, если игроки откажутся от Порядка судопроизводства. Агро Друид является важным участником меты, потому что он может дать отпор Биг Бист Охотнику. Впрочем, из-за полярного разброса матч-апов, отсутствия новых карт и вероятной оптимизации других колод Малфурион, скорее всего, не обретет большой популярности. Жрец Комбо Жрец – единственный, кто может стабильно побеждать Биг Бист Охотника, даже если последний включает в свои сборки технические карты специально для встречи с Андуином. Но проблема Комбо Жреца в том, что некоторые другие матч-апы для него просто убийственны, что значительно испортит вам удовольствие от игры. Да и появление в мини-наборе Осужденной Сильваны также негативно сказалось на этом архетипе. Нага Жрец хорош, но игроки его игнорируют. Квест Жрец попадает лишь в Тир-3, и у него нет возможности улучшить свои сборки. Жрец на воровстве выглядит весьма слабо. А ОТК Жрец на вепрях, возможно, показал бы неплохие результаты, если бы игроки дали ему шанс, но пока он никого не интересует. Чернокнижник Если Биг Бист Охотника понерфят, то его место наверняка займет Бесолок. Это отлично сбалансированная и гибкая колода, которая легко подстраивается под изменения в мете. Классическая сборка безоговорочно доминирует в начале игры, а версия с проклятиями прекрасно себя чувствует в лейт-гейме. Бесолок отлично себя показывает, и будущее его выглядит безоблачно. Разбойник Вне Легенды Разбойник попадает лишь в Тир-4, да и в топе Легенды Миракл Разбойник и Разбойник на воровстве выглядят посредственно. Секрет Разбойник никуда не годится. Встреча с Биг Бист Охотником весьма проблемна для всех колод Валиры, и у нее нет возможности как-то улучшить этот матч-ап. Паладин Сразу после патча Чистый Паладин стал активным участником меты, но через пару дней все пошло наперекосяк. Пока что его процент побед не так уж низок, но перспективы Утера выглядят довольно сомнительно, и вряд ли Чистому Паладину удастся остаться конкурентоспособным. А вот у Контроль Паладина перспективы неплохие, если он избавится от слабака Тюремщика в пользу «крутого парня» Сира Денатрия. Этой колоде есть, куда расти, и она вполне может достигнуть Тир-2 после оптимизации. Как и многие другие колоды после выхода мини-набора, Контроль Паладин не использует ни одной новой классовой карты. Маг Нет смысла играть Секрет Магом. Хотя этот архетип и стал намного лучше после выхода Неисправимых преступников, что превратило его из неиграбельной кучи мусора в просто плохую колоду, стать полноправным участником ладдера ему не удалось. Конец Секрет Мага близок. Скелет Маг же, напротив, в отличном положении. Версия с Принцем Ренаталом хорошо справляется с Биг Бист Охотником, поэтому ее популярность в ладдере наверняка увеличится. Биг Спелл Маг, как обычно, крайне недооценен игроками. Этот архетип тоже может улучшить матч-ап с Рексаром при помощи технических карт. В общем, новый мини-набор прошел мимо Джайны, но ее старые колоды живут и здравствуют. Шаман Позиции Контроль Шамана довольно прочны. Он немного отстает от Релик ДХ и Рамп Друида на поздних стадиях игры, но мачт-ап с Биг Бист Охотником не так уж плох, да и с остальным представителями меты он в состоянии справиться. Игроки редко выбирают этот архетип, потому что в его сборках практически ничего не изменилось, но это неплохой выбор для игры в ладдере. Воин Контроль Воин просто безнадежен. Даже не смотрите в его сторону. Воин на исступлении также не вызывает никакого интереса, потому что он сразу проигрывает Охотнику. Карты из нового мини-набора никак не помогли Гаррошу стать конкурентоспособным участником меты. Пожалуй, наоборот, положение Воина даже ухудшилось. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник Бист Охотник стал сильнее, чем был до выхода мини-набора. Идут споры насчет того, кто же лучше - Школьный учитель или Ненасытный пожиратель. Обе карты хороши, поэтому лучше положить и то, и другое, а отказаться можно от Барака Кодобоя и Выслеживания. Странно, что Ненасытного пожирателя так рьяно критикуют, в то время как на Ловчего Альтимора никто не обращает внимания, хотя 9-й дроп лучше этой легендарки. Таким образом от Выслеживания остается еще одно свободное место, на которое можно поставить Осужденную Сильвану - карта пока что подает неплохие надежды. Еще одно интересное новое решение, набирающее популярность, это Адвокат Натанос. Проблема в том, что ради него в сборку придется положить Экзотического тарантула, а вероятно, и другие синергии (Разборчивый заводчик, Всепожирающий рой) для общей целостности стратегии. Пока что нельзя сказать, что такой набор лучше отдельно взятых сильных карт. Он поможет в матч-апе с Комбо Жрецом (из-за чего он и набирает популярность в топе Легенды), однако та же Осужденная Сильвана не требует никаких дополнительных синергий для выполнения той же роли, но при этом она не портит последовательность комбинации из Саблезуба Азшары и Животновода. Колоды Охотника - Бист Охотник - Квест Охотник Замка Нафрия - назад к выбору класса Сборка Релик Охотника на демонов со Скверной затмевает версию с Падением идола по эффективности, и разница между ними становится более заметной на высоких рангах. Для сравнения представлены обе сборки, но Релик ДХ Скверны должен показать себя лучше. У колоды есть 2 свободных места и 4 кандидата на них. Мастера клинка Окани часто убирают в угоду Прокурору Мел’траникс, однако в мете, полной Охотников, Окани должен быть полезнее. Вы можете взять обе карты и отказаться от Альдрахийских клинков или же вообще обратиться к Удушающей звезде, если обеспокоены матч-апами наподобие Комбо Жреца. Мел’траникс должна набрать больше веса в будущем, когда Бист Охотник будет понерфлен, поскольку она крайне эффективна в других матч-апах. Пока что Агро Охотник на демонов с трудом справляется с засильем Бист Охотников, и, несмотря на появление Незрячего судьи, колода не так уж и хорошо себя чувствует. На данный момент существуют два подхода к Агро ДХ, однако выделить какой-то один из них не представляется возможным. Картина должна проясниться после внесения правок в баланс. Первая сборка использует Глефу жуткого тюремщика и Многократный удар и более сдержанно использует свои ресурсы в партии. Вторая любит много 1-х дропов и ставит в приоритет спам стола в ранней игре и быстрое опустошение своей же руки. Против Бист Охотника много 1-х дропов - это очень хороший план. Колоды ДХ - Релик ДХ - Релик ДХ с Падением идолa - Агро ДХ с Глeфой жуткого тюрeмщика - Агро ДХ назад к выбору класса Порядок судопроизводства вызвал массу экспериментов в Рамп Друиде. Есть две сборки с новой картой и близкой результативностью: более защитная версия играет Дальнюю заставу, а более жадная - Казакусана и Слияния из глубин. Однако в последние дни возникла еще одна более успешная новая сборка, в которой нет Порядка судопроизводства. Это Рамп Друид из прошлого мета-отчета, в котором вместо Нага-великанов появился Сонный садовник и Осужденная Сильвана, а вместо Удушающей звезды - Адвокат Утробы. Дешевизна Адвоката Утробы делает его более привлекательным по сравнению со звездой, а Сильвана хороша в любой сборке Рамп Друида. После исправления бага Порядок судопроизводства должен стать только слабее, поэтому лучше всего и вовсе отказаться от этой карты. Только если мета существенно замедлиться, она может стать полезной в игре до фатига. Агро Друиду полезно заменить Грязного повара на Компост. Стоит отметить, что обе карты далеки от идеала, но из двух зол приходится выбирать меньшее. Компост очень полезен против Мага, который должен вырасти в популярности после этого мета-отчета. Колоды Друида - Рамп Друид - Агро Друид назад к выбору класса Единственная колода, которая изменилась с обновлением, это Жрец на воровстве. Телепат-обвинитель - новый предсмертный хрип, благодаря которому архетип пополнился Амулетом бессмертия, Озаряющим элементалем и Зиреллой Благочестивой. Впрочем, если вы не автор сборки TicTac, в ладдер колоду лучше не брать. Колоды Жреца - Квест Жрец - Нага Жрец Замка Нафрия - Комбо Жрец - Жрец на вепрях - Жрец на воровстве назад к выбору класса Обе вариации Бесолока держат удар и по эффективности следуют сразу за колодами Охотника. Сборка с Проклятиями глубин сильнее против Магов, медленных Жрецов и Шаманов. Колода по сути может затянуть партию до того момента, пока неизбежно не убьет оппонента огромным уроном. Классическая версия эффективнее себя покажет в битвах с Охотниками, Охотниками на демонов и Друидами. Кривая колоды неизменно остается низкой, однако у нее есть опция по замене Бесов крови на более ситуативные карты. Сир Денатрий в основном хорош против Скелет Мага и Рамп Друида, а остальных встречах не особо полезен. Мегаплавник пригодится против Комбо и Нага Жрецов, Паладинов и других Чернокнижников без проклятий (колоды, которая не может нанести 4 ед. урона из руки). Мастер клинка Окани силен против Охотника на демонов, но ужасен в матч-апах с Бист Охотником. Колоды Чернокнижника - Классический Бесолок - Курс Бесолок назад к выбору класса Торопливый стенографист - не лучшая карта для Миракл Разбойника. Она не делает колоду значительно хуже, однако в среднем может быть слабее обычного Удара в спину, учитывая ее анти-синергию с Эдвином главарем Братства и Скрывающим покровом. Большой разницы с ним вы не заметите. Большинство Разбойников на воровстве снова перебралось на сборки с Принцем Ренаталом. Сложно сравнить их с версиями из 30 карт, даже несмотря на то, что последние были лучше до обновления. Популярность Ренатала, похоже, вызвана частым матч-апом с Бист Охотником, вот только нет никаких индикаторов того, что большая сборка играет с Рексаром лучше, чем маленькая. Все выглядит как отчаянная попытка Валиры добиться успеха. 40 ед. здоровья - заманчивый старт против такого оппонента, как Охотник, однако колоде из 30 карт легче найти свои ключевые карты - Джекпот!, Изворотливого рептилоида, Королева Азшару, - а именно они важны в этом матч-апе. С Ренаталом вы просто тратите больше времени на то, чтобы проиграть очередную партию. Колоды Разбойника - Миракл Разбойник - Миракл Разбойник на акулах - Разбойник на минах Замка Нафрия - Рeнитал Разбойник на воровстве - Джeкпот Разбойник на воровстве назад к выбору класса - Чистый Паладин нашел сразу два “рабочих” подхода. Первый - это токен колода с Мостом Дун Болдара и Преградой на пути Тьмы. Главный вопрос заключается в следующем: какая карта должна стать 30-й в колоде? Вариантов два: Ясыть Распорядитель или Озаренная Кариэль. Второй - это обычный Чистый Паладин, в которого был добавлен Порядок в зале суда и Представитель коллегии. Любые сборки с Тюремщиком ужасны. Контроль Паладин вызывает больше надежд, и речь не о Тюремщик Паладине - он тоже ужасен. Достойно себя показывает сборка с Сиром Денатрием, которая начала появляться еще до выхода мини-набора. Осужденная Сильвана - отличное дополнение к ней. Указанная колода хорошо сражается с Бист Охотником, а ее проблемный матч-ап - это Рамп Друид. Когда лейтгейм оппонента слишком хорош, Паладин по-прежнему ничего не может ему противопоставить, однако в большинстве остальных встреч Утер достаточно эффективен. Колоды Паладина - Стандартный Чистый Паладин - Чистый Паладин - Ренатал Контроль Паладин назад к выбору класса Скелет Маг способен отчасти контрить Бист Охотника, если использует Принца Ренатала и Сира Денатрия. Такая сборка - лучший выбор против Рексара после Комбо Жреца. Колода легко может отказаться от Командира Сивары, если ей понадобиться какая-то другая важная карта. Скелет Маг из 30 карт проигрывает Бист Охотнику, поэтому в ладдере он значительно хуже. Биг Спелл Маг сильно недооценен на данный момент. Если вы хотите лучше противостоять Охотнику, замените Безумного герцога Теотара и Бранна Бронзоборода на Назойливую чародейку. Карта ключевым образом влияет на этот матч-ап, поэтому брать ее в двух копиях - совсем не плохая идея. Ремувалы в виде существ всегда были сильны в Биг Спелл Маге. Секрет Маг - не самая бесполезная колода, но и особой эффективностью не отличается. Сборка с Диким огнем показывает лучшие результаты. Колоды Мага - Ренатал Пинг Мордрeш Маг - Пинг Мордрeш Маг - Биг Спелл Маг - Секрет Маг назад к выбору класса Осужденная Сильвана - идеальное дополнение к Контроль Шаману. Она решает проблему 40-й карты в колоде, которая остро стояла до обновления. Ни одна из новых классовых карт Шамана не оказалась хоть сколько-нибудь полезной. Колоды Шамана - Ренатaл Контроль Шаман назад к выбору класса Воин на исступлении - единственная колода Гарроша, которой можно что-то сделать в текущей мете. Специалист по оружию - весомое дополнение, однако в целом сложно что-то сказать об оптимизации архетипа, поскольку статистики по нему практически нет. Однозначно стоит использовать Рокару Доблестную. Колоды Воина - Воин на исступлении назад к выбору класса Неисправимые преступники - слабый мини-набор, который привел к тому, что Бист Охотник остался в главенствующем положении. Без сомнений стоит ожидать того, что колоду настигнут изменения баланса в скором времени. В геймплее Бист Охотника нет каких-то ярких всплесков силы, однако колода слишком универсальна для формата, в котором ключевые инструменты победы и карты, которые переворачивают ситуацию на столе, достаточно слабы. Помните, как некоторые игроки в прошлом году умоляли вернуть геймплей от стола с минимумом взрывного урона, без сильных переворотных карт и ОТК? Ваши голоса были услышаны - прямо и четко. - Бист Охотник Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет: лучшие колоды и развитие ладдера в Неисправимых преступниках ID: 2282 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-49 Дата: 30.09.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: лучшие колоды и развитие ладдера в Неисправимых преступниках ## Кратко Изучаем мету Стандарта после выхода мини-набора Неисправимые преступники. Как изменился ладдер, сила всех классов и лучшие колоды меты. ## Текст 27 сентября вышел мини-набор Неисправимые преступники. Как и всегда, мини-сет дополнил мету Стандарта 35 новыми картами. Какие-то из них уже сдвинули мету, другими пока что не играют вовсе. Сложно сказать, что Неисправимые преступники перевернули мету Убийства в замке Нафрия с ног на голову. Хотя влияние мини-сет все же оказал: появились новые колоды и архетипы, усовершенствовались старые. В целом многие игроки уже требуют от Blizzard балансный патч с нерфами самых сильных участников ладдера. Но все не так плохо: да, есть сильные и слабые колоды, но ничего совсем уж сложного и невыносимого. Первый мета-отчет после выхода мини-набора Неисправимые преступники расскажет, как сложилась ранняя мета патча. Вы найдете описание основных моментов игры в ладдере, лучшие колоды всех классов и оценку их потенциала в будущем. Как и всегда, мы отметим лидером по проценту побед и популярности. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Охотник - Друид - Маг - Охотник на демонов - Паладин - Чернокнижник - Жрец - Разбойник - Шаман - Воин - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Популярность классов на всех рангах - Мини-набор Неисправимые преступники с 35 новыми картами вышел 27 сентября. Пожалуй, самой сильной картой сета можно назвать Осужденную Сильвану. Этот шестой дроп можно взять практически в любую колоду в ладдере. Даже без активации насыщения Осужденная Сильвана сильна, что уж говорить о фактически меняющем игру насыщенном боевом кличе. Вы получите такой большой бонус по темпу, взяв контроль над вражеским существом, что проиграть в партии уже в принципе будет сложно. Самые популярные карты Неисправимых преступников - Много шума наделал Тюремщик. Карта эффектная и красивая: так и хочется собрать с ней какую-то колоду. В первую очередь этим занимаются Паладин и Друид; реже Тюремщика используют Охотник на демонов и Воин. Пока что Тюремщик — ловушка. Этот десятый дроп слишком медленный и, как оказалось, далеко не всегда решает исход партий в пользу того, кто разыграл эту легендарку. Часто больше пользы даст Осужденная Сильвана, о которой мы говорили выше. Лучший архетип меты — Биг Бист Охотник. И это безоговорочное превосходство. Он находится в лидерах и по винрейту, и по популярности с огромным отрывом от всех остальных. Примечательно, что Охотник может не играть новых карт вовсе, да и не менять сборку с прошлого патча. Классический вариант все так же хорош. Биг Бист Охотник стал сильнее не потому, что изменился сам, — изменились условия вокруг него. Теперь в мете стало куда больше экспериментальных или откровенно плохих колод: Контроль Паладин, Секрет Маг, Жрец на воровстве, Контроль Воин и т.д. Все эти архетипы пополнили списки и без того отличных матч-апов Биг Бист Охотника. В результате чего винрейт последнего и взлетел то заоблачных значений. Новые колоды пока что страдают. Все появившиеся новички после выхода мини-набора пока что показывают удручающий винрейт. Секрет Маги, Жрецы и Контроль Воины популярны, но их процент побед низкий. Во многом картину портит имбалансный Биг Бист Охотник. Не помогает и то, что сборки новых колод сырые и неоптимизированные. Самый популярный Контроль Паладин с Тюремщиком показывает неплохой винрейт, но альтернативные близкие сборки проваливаются. Это отличает его от других похожих колод - Релик ДХ и Рамп Друида: у них большинство сборок работает стабильно. Поджимают и другие старые участники меты: Рамп Друид, Агро Друид, Бесолоки и разнообразные Охотники на демонов. У старых колод все отлично. Рамп Друид, Релик Охотник на демонов, Бесолок, Агро Друид и Контроль Шаман — участники прошлой меты. Они и тогда держались в тени Биг Бист Ханта, и сейчас. Но это в любом случае достойный выбор для ладдера на любых рангах. Рекомендуем эти колоды для игры — Биг Бист Охотник, Курс Бесолок, Бесолок, Агро Друид, Контроль Шаман, Скелет Маг. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Охотник — лучший класс в нынешней мете. С огромным отрывом от остальных и по популярности, и по винрейту. Главная сила класса — Биг Бист Охотник, который показывал впечатляющие данные еще до выхода мини-набора. Новых карт у него почти не появилось, чаще всего в сборку берут только Осужденную Сильвану, хотя и она появилась еще не во всех колодах. Винрейт Биг Бист Охотника даже вырос с выходом мина-сета. В первую очередь из-за того, что в мете появилось больше экспериментальных и слабых колод. Даже до патча при всех стараниях мета не могла стабильно законтрить Биг Бист Ханта, а теперь игроки заняты тестом новых карт и идей. В результате винрейт Бист Охотника вырос до невероятных 60%, что очень много для общей статистики. При этом Биг Бист Охотник не делает чего-то экстраординарного. Это простая темповая колода, которая играет по кривой и действует преимущественно со стола. Просто при этом у Охотника еще и 40 здоровья, огромный потенциал для агрессии и завершения партии взрывным уроном, да и в целом хороших карт ну слишком много — учитывая большой размер колоды. Можно задаться интересным вопросом: а что понерфить, чтобы сделать Биг Бист Охотника слабее? Проблема в том, что нет какой-то одной проблемной карты. Да, сильны Гарпунная пушка, Саблезуб Азшары, Горный медведь и Аралон. Но с нерфом одной этой или какой-то другой карты разработчики не добьются ослабления Охотника. Есть вероятность, что даже после нерфа 5 карт Охотник оправится, потому что попросту уберет из колоды Принца Ренатала. В целом проблема Охотника очевидна: его нужно понерфить, хотя едва ли это случится так уж быстро. Колода сильная и популярная, но с ней можно играть хотя бы на равных: это получается у Агро Друида, Бесолока, Нага Жреца и Скелет Мага — просто этой четверкой пока что играют очень редко. Только Комбо Жрец побеждает Рексара, но у этой колоды масса других проблем. В сборках Биг Бист Охотника пока что идет борьба за место тяжелого дропа. Кандидаты — Посол Фаэлин, Адвокат Натанос и Осужденная Сильвана. У класса появился и новый архетип — Охотник с синергиями насыщения. Архетип использует почти все доступные карты с этой механикой, а вместе с ними и много способов призыва мелких существ. Огромным подспорьем для победы стала новая Темная гончая - карта невероятно сильна. Как и всегда, Охотник рассчитывает на связку давления со стола и взрывного урона. Архетип получается сильным, хотя его главная слабость — матч-ап с Биг Бист Охотником. Может быть, после нерфов последнего Хант с насыщением станет самой популярной колодой класса. Было бы здорово посмотреть на что-то новое. Фейс Хант держится в тени имбалансного Биг Бист Охотника и нового Охотника на насыщении. Новых карт у него пока что не появилось, а секрет Судебный запрет пока что не вписывается в сборки. #### Биг Бист Охотник с Пoслом Фaэлином #### Биг Бист Охотник с Адвoкатом Натаносом топ-15 Легенды #### Токен Охотник на насыщении от Feno топ-10 Легенды #### Классический Фейс Хант к содержанию Как и раньше, класс представлен двумя архетипами. Рамп Друид популярнее и интереснее, хотя общий винрейт у него все еще сомнительный. Агро Друид прост и доступен, а еще отлично играет с медленным Рамп Друидом и наравне с Охотником. Рамп Друид экспериментирует с новыми картами. В первую очередь с Тюремщиком, хотя встречаются и сборки с Порядком судопроизводства. Пока что Тюремщик не радует, а Порядок судопроизводства интересен. Это заклинание Природы подходит для синергии с Топиором Огнекустом, что уже хорошо. К тому же Друид получает больше добора, что важно для этой колоды. Дополнительные ресурсы для оппонента, конечно, неприятны, но Друиду проще реализовать свои карты, чем большинству его противников из-за разгона по мане. В сборках появляется и Осужденная Сильвана: легендарка особенно важна для Друида из-за нехватки у класса ремувалов. Агро Друид все тот же, что и в прошлом патче. 1560 пыли, простой, понятный и скучный геймплей. Хорошие результаты. #### Рамп Друид от Habugabu топ-93 Легенды #### Рамп Друид с Тюремщиком от Casie топ-100 Легенды #### Классический Агро Друид к содержанию Благодаря новым картам в мету ворвался Секрет Маг. Зачарователь контактов, как и новый секрет Протестую! хороши, хотя это далеко не единственные двигатели архетипа. В колодах появляются старые карты из прошлых дополнений, которыми никто не играл раньше. Получилось ли у Секрет Мага показать что-то вразумительное? Пока что нет, общий винрейт у архетипа низкий. Во многом виноваты плохие сборки. Не помогает и имбалансный Бист Охотник в топе меты, с которым Секрет Маг играет особенно плохо. Есть надежда на гибридные сборки, по которым пока нет статистики, например, от NoHandsGamer. В его колоде появляются Мордреш Огненный Глаз и Магистр Варден, которые уже дают Магу какой-то дополнительный способ победы. Не факт, что Секрет Маг заиграет в этом дополнении. Возможно, архетипу нужно больше карт, а они появятся только в следующем дополнении. Скелет Маг и Биг Спелл Маг не поменялись с выходом патча. Их не интересуют синергии секретов, а ремувал Пожизненное заключение пока что не оправдывает себя — мета для него неподходящая. Сейчас Скелет Маг выглядит увереннее из-за равного матч-апа с Биг Бист Хантом. Как и раньше, главной проблемой Скелет Мага станет популярный Рамп Друид. #### Секрет Мoрдреш Маг от NoHandsGamer топ-100 Легенды #### Классический Скелет Маг #### Классический Биг Спелл Маг к содержанию Охотник на демонов — не самый сильный, но разнообразный класс. Вы можете выбрать из целого ряда архетипов, которые пусть и похожи друг на друга, все же подходят не всем из-за геймплея и размера коллекции. Лучшая колода класса, кажется, ДХ с Реликвиями. Но какая версия — с Ренаталом, с синергиями Скверны или без них — на эти вопросы пока что нет ответа. Слишком мало статистики собрано, слишком мало времени прошло с момента выхода патча. Проблема колоды в том, что с Бист Хантом ей тягаться очень сложно, а беспорядок в сборках делает ситуацию только хуже. #### Охотник на демонов на реликвиях от Feno топ-10 Легенды #### Ренaтал Охотник на демонов на реликвиях от Iscoman топ-175 Легенды #### Релик Охотник на демонов Скверны от 고스트 топ-145 Легенды #### Агро Охотник на демонов от Dabs топ-44 Легенды #### Охотник на демонов Скверны от DenimBlue7 топ-16 Легенды к содержанию Паладин находится в подвешенном положении, и пока что все ведет к тому, что он неизбежно рухнет. Главное событие внутри класса после выхода патча - огромный скачок популярности Контроль Паладина. Колода начинала подавать признаки жизни еще до обновления, а с появлением Тюремщика стала только более заметной. Впрочем, пока что с трудом можно сказать, что она идет к успеху. Да, самая популярная сборка показывает нормальный винрейт, однако другие очень похожие версии тянут ее вниз, а это значит, что пространства для оптимизации у нее может быть не так много. Ни в коем случае не попадитесь в капкан Feno. Комбо Паладин с Тюремщиком - это такая хитрая колода, которая не имеет ничего общего с предыдущим архетипом. Она сначала меняет порядок карт в колоде, а потом, на 6-7 ходу, пытается хрипом Кавалеристского рожка выставить Кельтаса Греховного Скитальца на стол и сразу же сыграть Тюремщика. Словами не передать, сколько раз что-то может пойти не так. Кроме фана здесь вы ничего не получите. И, на удивление, самым результативным является Чистый Токен Паладин. Впрочем, скорее всего дело в сырой мете, которая всегда уязвима к агро колодам. Большие надежды на него полагать не стоит. #### Контроль Тюремщик Паладин от Helve187 топ-99 Легенды #### Комбо Тюремщик Паладин от Feno топ-20 Легенды #### Чистый Паладин #### Чистый Токен Паладин к содержанию Чернокнижник — недооцененный класс в нынешней мете. У всех вариаций Бесолока (классический, тяжелый и с Проклятиями) хороший процент побед. Лучше всех выглядят тяжелый Бесолок и классический Бесолок, потому что они на равных справляются с Биг Бист Охотником. А вот версия с Проклятиями играет с Рексаром в минус. Что-то новое сказать про класс сложно. Из новых карт играют разве что Обвинение в поджоге — и то только медленные версии Курс Беслолка. #### Бесолок от GoofyRonak топ-2k Легенды #### Медленный Бесолок от MadThanos топ-82 Легенды #### Классический Курс Бесолок #### Курс Бесолок от McBanterFace топ-1 Легенды к содержанию Жрец на воровстве получил достаточно весомую поддержку в мини-наборе, вот только не похоже, что обновление пошло ему на пользу. Ранее колода встречалась редко, но под конец прошлого патча начала с трудом показывать какие-никакие хорошие результаты. Выход же мини-сета повернул мету таким образом, что влияние новых карт вообще не возымело эффекта. Вместо этого колода столкнулась с метой, в которой есть только отвратительные матч-апы. На этом фоне уже не так важно, можно ли оптимизировать сборку и насколько хороши новые карты. Квест Жрец и Нага Жрец не поменялись с патчем сами, как и значительно не изменились их матч-апы. Большое преимущество Нага Жреца состоит в равном матч-апе с Хантом, а кроме него есть еще много других хороших противостояний (Чернокнижники, ДХ, Скелет Маг и Рамп Друид). Колода чувствует себя чуть менее комфортно из-за появления Сильваны, но в целом находится в хорошем положении. #### Контроль Жрец на воровстве от TicTac топ-10 Легенды #### Контроль Жрец на воровстве от Bunnyhoppor топ-3 Легенды #### Квест Жрец от LEBED93 топ-803 Легенды #### Классический Нага Жрец к содержанию Разбойник пытается развиваться и ищет какие-то способы для ответа на текущую мету. Получается разве что у некоторых игроков — и то вряд ли потому, что Разбойник так хорош, скорее из-за того, что игроки так хороши. По статистике у Валиры все печально, какую бы колоду вы ни выбрали. #### Разбойник на воровстве от Jambre топ-226 Легенды #### Миракл Разбойник от lunaloveee8 топ-59 Легенды #### Секрет Разбойник к содержанию Шаман — еще один недооцененный класс. В первую очередь обратить внимание нужно на Контроль Шамана. Архетип показывает стабильный винрейт, у него нет совсем уж беспроигрышных матч-апов. Трудно будет против Охотника, но не ему одному, с этим ничего не сделаешь. Из новых карт можно рассмотреть Сильвану Осужденную. Колода и так с радостью играет Ненасытных пожирателей - почему бы не использовать еще один ремувал в мидгейме. К тому же архетип как раз искал замену Мурлоку Холмсу. Синергии тотемов можно использовать или для создания самостоятельного архетипа, или для дополнения старого Берн Шамана. Едва ли эти архетипы покорят мету, но потестить их можно, если есть все необходимые карты. #### Контроль Шаман от WildStorm топ-500 Легенды #### Берн Тотем Шаман от Virtuozz777 топ-436 Легенды #### Тотем Шаман от d0nkey к содержанию У Воина всё плохо. Каких-то успехов добиваются отдельные игроки, но статистика удручает. Что-то может сделать Воин на исступлении, но к архетипу стоит присмотреться уже после того, как понерфят Биг Бист Охотника. Сейчас с ним можно поэкспериментировать, но только в том случае, если у вас уже есть все карты. #### ОТК Контроль Воин от Helve187 топ-113 Легенды #### Темпо Воин на исступлении от SuperiorDavid топ-298 Легенды к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Бист Охотников, но совсем не обязательно представленную версию. #### Биг Бист Охотник с Пoслом Фaэлином #### Рамп Друид от Habugabu топ-93 Легенды #### Чистый Паладин #### Секрет Мoрдреш Маг от NoHandsGamer топ-100 Легенды #### Классический Агро Друид #### Охотник на демонов на реликвиях от Feno топ-10 Легенды #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. #### Биг Бист Охотник с Пoслом Фaэлином #### Бесолок от GoofyRonak топ-2k Легенды #### Классический Агро Друид #### Классический Курс Бесолок #### Токен Охотник на насыщении от Feno топ-10 Легенды к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Полная картина меты перед выходом мини-сета. Vicious Syndicate мета отчет №242 ID: 2281 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate242 Дата: 23.09.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Полная картина меты перед выходом мини-сета. Vicious Syndicate мета отчет №242 ## Кратко Подробно изучаем текущую ситуацию в ладдере в предверии выхода мини-сета. Обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. ## Текст Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере в предверии выхода мини-сета. Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. Всего проанализировано игр | 568,000 Топ 1000 ранга Легенда | 25,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 75,000 Алмаз 1-4 | 92,000 Алмаз 10-5 | 115,000 Платина | 82,000 Бронза/ Серебро / Золото | 179,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Возможные изменения баланса меты - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Убийство в замке Нафрия Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении календарного года Популярность по неделям Бист Охотник взорвался популярностью на всех рангах после своего потрясающего выступления на прошлой неделе. Это вторая по популярности колода, начиная с Алмаза 4 и выше, и будет интересно увидеть, как такой скачок скажется на колоде. Несомненно, теперь она станет одной из главных целей для контр-пиков. Релик ДХ остается очень популярным, но в то же время его рост остановился, поскольку колода не показывает выдающихся результатов. На высоких рангах возникла сборка Скверны, вторым финишером которой становится Джейс Темный Ткач вместо Сира Денатрия. Жрец добился звания самого многочисленного класса в топе Легенды с большим разнообразием стратегий в своем арсенале. Жрец на воровстве - новая колода, которая стала заметной на прошлой неделе и остается таковой благодаря успеху отдельных игроков. Нага Жрец незначительно вырос в популярности и в целом остается не таким многочисленным из-за нежелания игроков обращаться к успешному архетипу. Комбо Жрец был единственным способом противодействовать Бист Охотнику, поэтому увеличение его численности ожидаемо. На более низких рангах Квест Жрец обгоняет все три колоды по популярности. Разбойник на воровстве находит новых последователей, в то время как Миракл Разбойник их теряет. Перемены происходят и внутри самого архетипа: сборки из 30 карт становятся популярнее и отбирают внимание у Ренатал сборок. Теперь можно более достоверно сравнить показатели двух версий. Друид продолжает идти на спад - это касается и Рамп, и Агро Друида. Класс все еще самый популярный на Алмазе 5 и ниже, но к Легенде он опускается в середину списка. По мере того как Бесолок возвращается в ряды сильнейших участников меты, растет и интерес к нему. Большинство сборок используют Проклятия глубин, но встречаются и сборки с Сиром Денатрием. Ничем другим класс похвастаться не может. К Контроль Шаману приспособилось скромное число игроков. Он встречается на абсолютно всех рангах, но в очень небольших количествах. Страдания Мага прекратились. Скелет и Биг Спелл Маги существуют, но на высоких рангах они менее заметны, чем раньше. Воин и Паладин не подают особых признаков активности. ОТК Воин и Воин на исступлении теряют игроков. Зато некоторые из них пробуют играть Ренатал Контроль Паладином. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Охотник Что же стало с Биг Бист Охотником на этой неделе? Во время предыдущих патчей эта колода была поначалу весьма сильна, но сдавала свои позиции после того, как мета устаканивалась. Но в этот раз все по-другому. Теперь Биг Бист Охотник стал даже сильнее, чем раньше! Это лучшая колода меты на всех ранговых промежутках, и она на голову опережает всех остальных. Это верно и для топа Легенды, где Биг Бист Охотника склонны недооценивать. Но как же этому архетипу удалось достичь таких высот? Как оказалось, предложенные в прошлом мета-отчете изменения сборки сделали его еще более сильным, что позволило Рексару успешно противостоять попыткам законтрить его. Впрочем, он и без того был хорош. Многие другие классы лишились своих карт для поздней игры после нерфов, что сделало менее вероятными резкие перевороты в игре. Больше нет Стража Снегопада, который блокировал ваших существ и затем бил в лицо на 10 с лишним урона. Друид больше не получает 13 кристаллов маны на шестом ходу. Да и сила героя Магистра Вардена уже не так быстро наращивает свой урон. А вот Биг Бист Охотник играет, можно сказать, честно. В мете со множеством сильных карт ему не очень-то уютно, а вот когда большинство карт и колод не очень-то сильны, как, например, на последних неделях Путешествия в Затонувший город после выхода Принца Ренатала, наступает звездный час этого архетипа. Но как же ему противостоять? Хмм, а какая колода может проворачивать сумасшедшие ходы и выставлять на стол таких абсурдно огромных существ, что даже Рексар не может с ними справиться? Верно, это Комбо Жрец. Это единственная колода, которая выигрывает большинство матчей против Биг Бист Охотника. Охотник на демонов Как и ожидалось, на этой неделе процент побед Релик ДХ снизился, поскольку популярность этой колоды не соответствует ее реальному уровню силы. К тому же, Иллидан проигрывает всем колодам из Тир-1. Но игрокам нравятся синергии реликвий в этом архетипе, что демонстрирует успешность самой идеи. Стоит отметить, что, согласно последним данным, сборки с заклинаниями Скверны и Джейсом Темным Ткачом выглядят более перспективно, чем предыдущая версия Релик ДХ. Агро ДХ сдал свои позиции, но при должной оптимизации эта колода сможет подобраться к 50% винрейту. Сейчас игроки используют недостаточно карт за одну ману, а вот Криксиса Ненасытного лучше выкинуть и забыть. В половине случаев его еще и оставляют в руке на муллигане, что делает это существо еще слабее. На это просто больно смотреть. Жрец Нага Жрец хорош. Это не новость. Впрочем, его процент побед немного снизился, поскольку игроки стали активнее противостоять этой колоде. Разброс матч-апов этой колоды весьма неплох, но с Биг Бист Охотником ей все равно не сравниться. Пожалуй, это вторая по успешности колода меты. Комбо Жрец стал сильнее, особенно в топе Легенды. Эта колода – единственный достойный ответ на угрозу от Биг Бист Охотника, да и против Нага Жреца она играет неплохо. К тому же, Комбо Жрец весьма требователен к навыкам игрока, поэтому в топе Легенды он показывает гораздо лучшие результаты, в том числе, против Биг Бист Охотника. Квест Жрец сдает позиции. Сборки этого архетипа уже устоялись, и места для замен особо нет, из-за чего он может стать слабее против других более оптимизированных колод. Кроме того, и мета сейчас не самая благоприятная для Квест Жреца. Жрец на воровстве не демонстрирует выдающихся результатов даже в топ-1000 Легенды, но можно понять, почему некоторые игроки считают эту колоду сильной. В топе Легенды мета концентрируется вокруг Биг Бист Охотника, Нага Жреца и Комбо Жреца, а Жрец на воровстве идеально вписывается в эту картину, потому что он катком проходится по обеим колодам Андуина и имеет примерно равный матч-ап с Рексаром. Но вне топа Легенды эта колода крайне слаба, и при большем разнообразии оппонентов ей не удастся достичь стабильного успеха. Помимо этого, Жрецом на воровстве сложно играть, это доказывают его низкие результаты на всех остальных рангах. Впрочем, это может быть связано и с тем, что там встречается больше неудачных матч-апов. Разбойник Миракл Разбойник – единственная колода меты, которая проигрывает всем колодам Жреца без исключения, так что играть этим архетипом в топе Легенды – сущий кошмар. А ведь это был единственный ранговый промежуток, где он казался достаточно сильным для того, чтобы быть играбельным после нерфа Эдвина главаря Братства. Если вам попадается много Жрецов, лучше выберите что-то другое. Разбойник на воровстве лучше справляется со Жрецами, но общий разброс его матч-апов не очень-то хорош. Эта колода никому не проигрывает, но и ни у кого не выигрывает, так что ее общий процент побед сохранится около 50%. Впрочем, ограничение количества карт до 30 должно помочь Разбойнику на воровстве укрепить свои позиции. Версия с Принцем Ренаталом выглядит слабее. Разбойник на минах незаметно стал лучшей колодой Разбойника, которую, впрочем, избегает большинство игроков. Миракл Разбойник на хрипах стал немного сильнее в топе Легенды. Это логично, поскольку это самый требовательный к навыкам игрока архетип в мете, но даже там это далеко не лучшая колода. Друид Слухи о кончине Рамп Друида сильно преувеличены. На 1-5 ранга Алмаза Малфуриону действительно приходится нелегко, потому что там концентрация Агро Друидов и Бесолоков выше, чем на других ранговых промежутках, но на легендарном ранге Рамп Друид смотрится достойно. Этот архетип не так успешен, как мог бы быть и потому, что мало игроков заинтересованы в оптимизации его сборок после правок баланса, что часто случается с понерфленными колодами. Агро Друид больше не Тир-1 колода на всех ранговых промежутках, потому что стал менее популярным его лучший матч-ап в лице Рамп Друида. В топе Легенды Агро Друиду тоже приходится несладко, потому что выигрывать у Жрецов ему нелегко. Чернокнижник Бесолок – Тир-1 колода во всем ладдере. Он всухую проигрывает Нага и Комбо Жрецам, зато все остальные матч-апы для него положительные. Это один из лучших вариантов для поднятия ранга… до того момента, как количество Жрецов станет невыносимым. Шаман Контроль Шаман выглядит хорошо сбалансированной колодой. Его практически невозможно законтрить, но и сам он не контрит никого, кроме Комбо Жреца, благодаря Первозданной волне. Скорее всего, его винрейт будет около 50% после того, как мета окончательно устаканится. Маг Скелет Маг воспрял духом. Теперь его процент побед также колеблется около 50%. Биг Спелл Маг демонстрирует хорошие результаты, хотя игроки и не уделяют ему особого внимания. Пусть вас не обманывает снижение популярности Мага после нерфов – он все еще является полноправным участником ладдера. Воин Гаррош сделал все, что мог, со своими сборками Воина на исступлении и ОТК Контроль Воина. Эти колоды беспомощны перед натиском Биг Бист Охотника, что аннулирует их прогресс в стремлении стать конкурентоспособными. Воин недалек от успеха, но ему нужны хорошие карты в новом мини-наборе. Паладин Паладин теперь не самый худший класс в игре! Среди всех мусорных сборок Контроль Паладина с Принцем Ренаталом одна версия может оказаться не безнадежной. О да. Паладину, возможно, удастся воспрять из мертвых. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник Как оказалось, у Бист Охотника была возможность стать еще мощнее. Альтернативная сборка, представленная на прошлой неделе, выглядит абсолютно сломанной. Интересно, что матч-ап с Бесолоком стал только лучше, и это на фоне отказа от Мастера клинка Самуро, который лежит в более популярной версии. Вместо этого Охотник стал быстро давить Чернокнижника улучшенной ранней игрой, из-за чего тот не успевает комфортно генерировать Проклятия глубин. Агро Друид - единственный матч-ап, в котором новая сборка теряет около 5% винрейта. Однако практически все остальные матч-апы становятся лучше: Релик ДХ, Рамп Друид, Скелет Маг, все Жрецы, все Разбойники, Контроль Шаман. Без сомнений новая сборка принесет вам намного больше пользы. Среди игроков часто стало встречаться мнение, что лучше убрать Нестабильного пожирателя из колоды. Однако идея довольно сомнительная. В текущей мете вы даете большую фору противникам, отказавшись от этого существа. Колоды Охотника - Фейс Охотник Замка Нафрия - Бист Охотник - Квест Охотник Замка Нафрия - назад к выбору класса Сборка Релик Охотника на демонов со Скверной не давала выдающихся результатов в самом начале последнего обновления и уступала классическим сборкам, однако отчасти виной тому мог быть недостаток оптимизации. Теперь же все совсем наоборот, и колода выглядит лучше любых других билдов. Изменил ситуацию McBanterFace, который показал, как хорош Силаг из Бездны в этой колоде. Ранее демон уже бывал в Релик ДХ Скверны, но, судя по всему, отказ от него был ошибкой, поскольку это важная лейтгейм карта, которая может быть самостоятельным финишером. Мастер клинка Окани - еще одно существо, которое не так часто встречается в сборках, хотя должен бы. Удушающая звезда - альтернативное техническое решение, которое будет полезно, если вы часто встречаетесь с Комбо и Нага Жрецами. Чем выше ваш ранг, тем эффективнее будет версия со Скверной. Указанная сборка должна быть лучше, начиная с Платины и выше. Удаление Криксиса Ненасытного из Агро ДХ оказалось верным решением, поскольку статистика представленной сборки намного лучше, чем общие показатели архетипа. Разница составляет 2-3%, поэтому Агро ДХ должен приблизиться к 50% винрейта по окончанию процесса оптимизации. Большинство сборок играют недостаточно 1-х дропов и теряют свое время с Криксисом, что и приводит к плачевным результатам. Колоды ДХ - Релик ДХ - Агро ДХ назад к выбору класса Жрец начинает оказывать существенное влияние на Стандарт сразу четырьмя популярными архетипами. Жрец на воровстве - последняя появившаяся стратегия Андуина. Тактика игры этим архетипом заключается в истощении оппонента и не имеет никакого четкого финишера, чем она и отличается от Квест Жреца. Отсутствие явной цели и постоянная необходимость подстраиваться под те карты, которые вы крадете у оппонента, значительно усложняет геймплей, поэтому играть Жрецом на воровстве сложнее, чем Квест Жрецом. Кроме того, Жрецу на воровстве важно встречать удобные матч-апы (Нага и Комбо Жрецов) для получения хороших результатов, поскольку колода сильно уязвима к неизбежным финишерам в лейтгейме (Релик ДХ, Рамп Друид, Скелет Маг). Самая распространенная сборка, разработанная Glory и популяризированная Bunnyhoppor, выглядит нормально. Ни одна из карт не кажется слишком ужасной, хотя если вы хотите каким-то образом поэкспериментировать, то первыми кандидатами на выбывания могут быть Бранн Бронзобород и Дорнозму Бесконечный. Нага Жрец по-прежнему в отличном положении. Рост его популярности вызвал появление и контр-колод, большинство которых принадлежат его же классу. Комбо Жрец стал сильнее благодаря хорошим матч-апам с Бист Охотником и Нага Жрецом - двум лучшим колодам Стандарта. Комбо Жрец - это единственный надежный способ обыграть Бист Охотника. Колоды Жреца - Квест Жрец - Нага Жрец Замка Нафрия - Комбо Жрец - Жрец на вепрях - Жрец на воровстве назад к выбору класса Спустя еще неделю статистики и роста популярности Разбойника на воровстве можно сказать, что 30 карт лучше, чем 40. Разница в силе между сборками увеличивается с ростом рейтинга, поскольку на высоких уровнях игры Разбойник сильнее полагается на ключевые карты, а выживание и затягивание партий становится менее надежным планом. Кажется, что у игроков сложилось твердое предубеждение о силе Принца Ренатала, из-за которого он проникает в некоторые архетипы без какого-либо обоснования. Как оказалось, колода, которая крутится вокруг комбинации Джекпот! + Изворотливый рептилоид, хочет как можно чаще получать эту самую комбинацию в руку. 30-й картой в сборку можно взять Спринт или Сира Денатрия - карты примерно одинаково эффективны в колоде. Сир Денатрий значительно лучше покажет себя против Магов, Квест Жрецов, Жрецов на воровстве и других Разбойников на воровстве, а Спринт сильнее в большинстве остальных матч-апов (ДХ, Друид, Охотник, Шаман). Все верно - Сир Денатрий отлично показывает себя и без Принца Ренатала и Шагов сквозь тень. Колоды Разбойника - Миракл Разбойник - Миракл Разбойник на акулах - Разбойник на минах Замка Нафрия - Джeкпот Разбойник на воровстве назад к выбору класса Удаление Оракула Элуны и Ивуса Лесного Властелина не привело к непредсказуемым последствиям, поэтому Рамп Друид функционирует нормально. Агро Друид тоже в порядке, хоть и понемногу теряет свою силу, поскольку мета становится к нему недоброжелательна. Колоды Друида - Рамп Друид - Агро Друид Замка Нафрия назад к выбору класса Бесолок в очень хорошем положении. Курс сборка остается наиболее популярной, однако грамотно построенная версия с Сиром Денатрием также сильна и может быть даже лучше! Правило простое: в медленных и жадных матч-апах (Маг, Жрец на воровстве и Квест Жрец) полезнее будет Курс Бесолок, а в остальных (Друид, Охотник, Разбойник) лучше себя покажет Денатрий Бесолок. Колоды Чернокнижника - Денaтрий Бесолок - Курс Бесолок назад к выбору класса Для Контроль Шамана очевидными остаются 39 карт, а за последнее место по-прежнему борются Мурлок Холмс и Рейдовый босс Ониксия. Средняя продолжительность игры Шамана составляет 9.5 ходов, поэтому у Ониксии всегда есть время, чтобы показать себя в партии. А если уж она появляется на столе, то вносит огромный вклад в развитие игры, и, кроме того, она помогает активировать Сира Денатрия и Ненасытного пожирателя. Мурлок Холмс стал чуть лучше в последнем обновлении, поскольку мета немного замедлилась. Колоды Шамана - Ренатaл Контроль Шаман назад к выбору класса Скелет Маг оправился от нерфов и вернулся в строй с 50% винрейта на всех рангах. Жизнеспособными остаются как версия из 30 карт, так и из 40. Биг Спелл Маг не претерпел никаких изменений. Джайна не так часто встречается в мете, поскольку класс был понерфлен, но он по-прежнему хорошо функционирует. Колоды Мага - Ренатал Мордрeш Маг - Пинг Мордрeш Маг - Биг Спелл Маг Замка Нафрия назад к выбору класса Ситуация для Воина складывается не лучшим образом. Мета вырвалась далеко вперед, а Воин за ней не поспевает, из-за чего не имеет практически никакой конкурентоспособности. ОТК Воин и Воин на исступлении не показали ничего нового за прошедшую неделю. Обе стратегии остаются нерабочими и находятся в ожидании новых карт. Колоды Воина - Воин на исступлении - Гальвангар Воин назад к выбору класса - И все-таки Паладин может быть жив! В ладдере появилась новая сборка Контроль Паладина с Принцем Ренаталом и Сиром Денатрием, которая дает классу некую надежду. Эта надежда заключается в потенциальной силе, очень схожей с Контроль Шаманом, поскольку колоды выглядят близкими друг к другу. Указанная сборка хорошо сражается с Бист Охотником и Релик ДХ, а также способна побеждать Нага и Комбо Жрецов благодаря наличию Равенства и Праведной защиты. Рыцарь-капеллан помогает находить ключевые ремувалы. Лейтгейм колоды не такой гибкий, как у Шамана, но в нем все равно достаточно финишеров, среди которых Озаренная Кариэль, Мистер Каюк и Сир Денатрий. Колода не вызывает большого ажиотажа, но 40 здоровья и кучка добротных существ делают свое дело. Колоды Паладина - Чистый Паладин - Ренатал Контроль Паладин назад к выбору класса Страшно даже представить, что бы случилось, если бы Разбойник, Друид, Маг или Жрец вдруг показали тот же уровень силы и такой же разброс матч-апов, как нынешний Бист Охотник. Любой из них, скорее всего, был бы дважды популярнее Рексара и задушил Стандарт. К счастью, Бист Охотник играет “честно”, от стола и без ярких финишеров, а потому не вызывает праведный гнев тех, кто ему проигрывает. Колода нашла идеальный момент для доминирования, как раз перед выходом мини-набора, который встряхнет Стандарт и замнет любые разговоры о необходимых нерфах. Уже совсем скоро станет известно, насколько же сильным будут новые карты, и новый уровень силы также должен охладить пыл Бист Охотника. А пока что отдайтесь легкому режиму игры и просто побеждайте. Указанная сборка Бист Охотника по-настоящему рвет и мечет. Больше 1-х дропов делают раннюю игру надежнее, а Живой таран снежным комом нагнетает давление на противника. Барак Кодобой и Выслеживание помогут чаще находить нужные карты в руку. В Самуро нет нужды, если вы и так всегда играете первым номером. - Бист Охотник Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Изменения баланса внесли колоссальный вклад в мету Стандарта. Vicious Syndicate мета отчет №241 ID: 2280 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate241 Дата: 16.09.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Изменения баланса внесли колоссальный вклад в мету Стандарта. Vicious Syndicate мета отчет №241 ## Кратко Подробно изучаем текущую ситуацию в ладдере после выхода патча 24.2.2 с изменениями карт. Обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. ## Текст Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере после выхода патча 24.2.2 с изменениями карт. Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. Всего проанализировано игр | 392,000 Топ 1000 ранга Легенда | 21,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 32,000 Алмаз 1-4 | 61,000 Алмаз 10-5 | 77,000 Платина | 58,000 Бронза/ Серебро / Золото | 143,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Возможные изменения баланса меты - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Убийство в замке Нафрия Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении календарного года Популярность по неделям Изменения баланса внесли колоссальный вклад в мету Стандарта, который сильнее всего выражен ростом Релик Охотника на демонов - самой популярной колоды формата на данный момент. При этом с каждым днем у него появляется все больше и больше приверженцев, а на высоких рангах его популярность практически достигла 20% от всего ладдера. Колода избавилась от предсмертных хрипов в пользу ресурсоемких карт, таких как Ядовитый скорпид и Школьный учитель. Агро Охотник на демонов также встречается в мете, но в небольших количествах. Несмотря на то, что Друид пока что остается одним из самых популярных классов в игре, и Рамп Друид, и Агро Друид идут на спад. Рамп Друид испытал серьезный нерф Гаффа Вольное Сердце, в то время как Агро Друиду нужна была популярность Рамп архетипа, чтобы показывать сильные результаты в прошлом патче. Пока что окончательная позиция колод неясна. Четыре архетипа Жреца не изменились, а сам класс наслаждается свой возросшей популярностью. Квест Жрец по-прежнему остается самой любимой колодой у многих игроков. Нага и Комбо Жрецы стали более заметными в топе Легенды. Жрец на вепрях появляется в ладдере только время от времени. Обновление нанесло Миракл Разбойнику серьезный удар, после которого колоду можно увидеть только в Легенде. Зато, судя по всему, пробудился Разбойник на воровстве, большая часть сборок которого использует Принца Ренатала. Теперь это самая популярная колода Валиры вне Легенды. Изредка можно встретить игроков на Миракл Разбойнике на хрипах и Разбойнике на минах. На фоне нерфов Друида и Мага, а также баффа Школьного учителя, в мету возвращается Контроль Шаман. Колода снова становится уверенным представителем Стандарта. Немало выиграл от изменений баланса и Охотник. Бист Охотник показал серьезный скачок в численности, затмив собой другие архетипы Рексара. Фейс Хант встречается очень редко, а понерфленный Квест Охотник стал прерогативой низких рангов ладдера. Чаще стал встречаться и Бесолок. После нерфа Кельтаса Греховного Скитальца большинство сборок стали использовать Проклятия глубин. Изредка можно наткнуться на Курс Чернокнижника без бесов. Если говорить о падении популярности, Магу досталось значительно сильнее, чем Друиду. Класс все еще популярен, но становится все менее заметным с ростом рангов. Несмотря на такую тенденцию, нет предпосылок к тому, чтобы Биг Спелл Маг или Скелет Маг исчезли. На данный момент их частота появления стабилизируется. Воин привлек к себе немного интереса, но большого толчка ему это не дало. Воин на исступлении и ОТК Контроль Воин - наиболее значимые архетипы. Мало кого в ладдере заботит судьба Паладина. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Этот отчет основывается на данных, собранных на протяжении первых четырех дней после патча, что объясняет успешность агрессивных колод с уже сложившимися сборками. А вот некоторым архетипам нужно больше времени, чтобы «раскрыться», поэтому окончательные выводы делать пока рано. Охотник на демонов ДХ на реликвиях не так крут, как кажется. Его винрейт держится около 50%, а высокая популярность этой колоды может привести к дальнейшему снижению ее процента побед, так как игроки будут искать способы законтрить Иллидана. Охотник, Нага и Комбо Жрец, Бесолок и Разбойник – все они легко справляются с Охотником на демонов. Конечно, этот архетип еще не нашел свою идеальную сборку, но на следующей неделе его может ждать провал, если он не сумеет приспособиться к мете. ДХ на реликвиях и близко не может сравниться со Скелет Магом или Рамп Друидом. Этим двум колодам удавалось сохранять достойный винрейт несмотря на то, что вся мета ополчилась против них. В сравнении с ними Иллидан – легкая добыча. Друид Похоже, правки баланса ослабили Рамп Друида, но его пока рано списывать со счетов. Этот архетип вполне в состоянии приспособиться к изменившейся мете и восстановить свои позиции. Правда, теперь Рамп Друид стал более ситуативным. Нерф Гаффа Вольное Сердце помог снизить доминацию Друида на поздних стадиях игры, оставив вполне жизнеспособным сам архетип. Агро Друид демонстрирует успехи в ладдере и остается хорошим выбором для взятия Легенды. Впрочем, он все еще зависит от хороших матч-апов, например, эта колода всегда рада встретить Рамп Друида. А вот с некоторыми набирающими популярность колодами ему сражаться трудно. Жрец Нага Жрец сумасшедше силен. Но пока повода для беспокойства нет, потому что эта колода явно паразитирует на высокой популярности Рамп Друида и ДХ на реликвиях. Вряд ли ей удастся сохранить такой высокий процент побед, если ей будут играть намного чаще. У игроков есть способы законтрить этот архетип, если он наберет популярность, и многие колоды легко смогут включить в свои сборки технические карты для борьбы с Нага Жрецом. К тому же, эта колода на протяжении всего своего существования не кажется игрокам привлекательной, так что вряд ли ее распространенность дорастет хотя бы до 15% на любом ранговом промежутке. Квест Жрец выглядит достойно. Он не настолько хорош, чтобы стать безумно популярным, но и не настолько плох, чтобы приверженцы архетипа отказались от него. У этой колоды по-прежнему довольно полярные матч-апы. Впрочем, у остальных колод такой проблемы нет, мета в этом плане достаточно ровная. Комбо Жрец лучше смотрится в топе Легенды по сравнению с Нага Жрецом. Этой колодой сложнее играть, поэтому на более низких рангах ее результаты не впечатляют. Кроме того, Комбо Жрец рад встрече с Охотником и Разбойником, но он хуже играет с другими классами, поскольку этот архетип более уязвим перед массовыми зачистками. Жрец на Элвиннских вепрях плох везде, даже в топе Легенды, и его положение вряд ли изменится в лучшую сторону. Разбойник На легендарном ранге Миракл Разбойник с Эдвином, главарем Братства теперь выглядит «просто неплохой колодой». Теперь эта колода не настолько сильна, чтобы ей могли успешно пользоваться менее опытные игроки, и ни на одном ранговом промежутке она не попадает в Тир-1. Разбойник на воровстве стал куда успешнее после патча. Теперь это вполне конкурентоспособная колода. Улучшение ее результатов на более высоких уровнях игры связано как с тем, что игроки там более «сильные», так и с распространенностью ДХ на реликвиях (что весьма на руку всем колодам Разбойника). Кроме того, на низких рангах используются неоптимизированные сборки этого архетипа. Все вышесказанное относится, в основном, к сборкам с Принцем Ренаталом. Разбойник на хрипах – еще одна колода с лучшими результатами на более высоких рангах. Скорее всего, это вызвано популярностью Иллидана, ведь Разбойник на хрипах всухую выигрывает у ДХ на реликвиях. А вот при встрече с другими противниками эта колода звезд с неба не хватает. Нерф Эдвина, главаря Братства, очень сильно сказался на Миракл Разбойнике с Акулой-ростовщиком. Шаман Контроль Шаман вернул свой статус хорошо сбалансированной колоды с ровным распределением матч-апов. Раздутый «успех» ДХ на реликвиях на руку Траллу, ведь именно с этим противником у него некоторые проблемы. Кроме того, потеря Стража Снегопада сделала более сложными встречи с Бесолоком и Биг Бист Охотником. Это «проблемные» матч-апы, примерно 45% не в пользу шамана, но эти цифры можно улучшить, внеся в сборку архетипа некоторые изменения. Если вы хотите играть колодой, у которой есть шанс против любого противника, выбирайте Контроль Шамана. Охотник Возможно, все еще изменится, когда мета устаканится после патча, но неужели все нерфы привели к тому, что Биг Бист Охотник стал звездой номер один? Эта колода невероятно сильна на всех рангах, и у нее практически нет невыгодных противников. Лишь Комбо Жрец в состоянии стабильно законтрить Биг Бист Охотника. Играть этой колодой все равно что играть в Hearthstone на легком уровне сложности. Данные показывают, что процент побед этой колоды может понизиться, но точная картина будет ясна через неделю. У Фейс Ханта все ясно и понятно: эта колода останется сильной на более низких рангах, но на более высоких она будет уже не столь успешна. Она уступает Биг Бист Охотнику по всем фронтам, поэтому она вряд ли станет популярной даже при хорошем винрейте. Если бы Квест Охотника не понерфили, он тоже сейчас был бы в топе колод. Но разброс его матч-апов стал гораздо хуже после изменения Защиты квартала дворфов, что избавило игроков от многих проблем. Квест Охотнику очень сложно играть против Биг Бист охотника, Друида и Шамана, поэтому данный архетип попадает лишь в Тир-3. Чернокнижник У Бесолока дела идут хорошо. Пожалуй, это наиболее оптимизированная агро-колода в мете. Пассивность ДХ на реликвиях в начале игры крайне способствует успеху Бесолока. Но этот архетип не очень-то успешен против других популярных колод, так что ему жизнь его станет сложнее. Впрочем, он все равно останется в неплохом положении. Маг Маг сильно ослаб, но мертвым его не назовешь. Биг Спелл Маг демонстрирует положительный процент побед на всех ранговых промежутках. Скелет Маг потихоньку улучшает свои показатели, и если он сможет приспособиться к новой мете и последствиям нерфов, то ему удастся занять свое место под солнцем. Маг больше не будет доминирующей силой в мете, но останется конкурентоспособным классом. Воин Воин на исступлении уже почти стал жизнеспособным. Представленная сборка лучше подходит для борьбы с популярными колодами в мете. Этот архетип не хватает звезд с неба, но ценителям класса будет приятнее им играть. Возможно, какая-то новая карта из будущего мини-набора станет недостающим кусочком пазла для Воина на исступлении. ОТК Контроль Воином не стыдно играть – эта колода попадает в Тир-3. Ее новой сборке легко собрать все нужные для ОТК-комбинации карты, и даже Безумный герцог Теотар ей не помеха, поскольку части комбинации взаимозаменяемы. Проблема заключается в том, что мета, вероятно, станет гораздо более неблагоприятной для этой колоды, поэтому ее вряд ли ждет светлое будущее. Гаррошу очень сложно выиграть у Биг Бист Охотника. Паладин На этой неделе Утер и вовсе не попал в рейтинговую таблицу, но на следующей неделе, возможно, он там появится. Чистый Паладин поднялся в Тир-3, но его слабое место в том, что этой колоде некуда развиваться, поэтому она может не вписаться в изменившуюся мету. Паладин не выглядит многообещающе, и ему явно нужны дальнейшие изменения. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник ДХ на реликвиях стал самым популярным архетипом Стандарта, хотя оправдать такую веру со стороны игроков непросто. Это неплохая колода, но далеко не самая сильная. Однако стоит обратить внимание на некоторые особенности ее сборки, которые могут улучшить ситуацию. Главная цель колоды - как можно быстрее найти и разыграть реликвии. Ядовитый скорпид и Школьный учитель появились в колоде именно из-за того, что они могут раскопать еще больше реликвий. Однако есть еще одна карта, которая даже лучше них находит реликвии и только-только начала появляться в сборках, - Обездоленная душа! Тайник с реликвиями - важнейшая карта в колоде, но при этом возникают ситуации, когда область у вас есть, а реликвий нет. Обездоленная душа добавляет надежности в подготовку вашей стратегии. Другая странная новинка, которая достойна тестирования, это Посол Фаэлин. Он потрясающе сочетается с Падением идола, превращая его в надежную мощную зачистку. А вот синергия с Лоцманом Сэром Финли не так важна. Финли хорош в колоде из-за того, что она крайне зависима от захода своих ключевых карт. Сомнения вызывает Удар Хаоса. Не совсем понятно, для чего он здесь нужен. Алекстраза Хранительница Жизни - популярный финишер, но карта также слаба. На самом деле вопросы вызывает и сам Сир Денатрий, но пока что он остается в сборке, поскольку он точно лучше Алекстразы. Под прицел стоит взять и Безумного герцога Теотара. В большинстве матч-апов Релик ДХ лучше всего сконцентрироваться на своем геймплее, нежели пытаться помешать оппоненту (отличные примеры - это Квест Жрец и Рамп Друид; для победы необязательно играть Теотара в этих встречах). Единственный популярный матч-ап, где Теотар имеет значительный вес, - это зеркальное противостояние, поскольку кража реликвий оппонента не только подрывает его геймплей, но и помогает вам. Если вы хотите взять в сборку Теотара, положите его вместо Обходного маневра. И это еще не все. Признаки жизни подает Агро ДХ, причем колода вполне может оказаться даже лучше Релик ДХ после оптимизации. Распространенным сборкам колоды не хватает 1-х дропов, которые так важны для нее. Печать стремительности слишком медленная для этого архетипа, а Криксис Ненасытный - ловушка! Не тратьте на него свою пыль. Колоды ДХ - Релик ДХ - Агро ДХ назад к выбору класса Рамп Друиду приходится труднее в ладдере с ослабленным Гаффом Вольное Сердце, однако герой остается лучшей картой в колоде. Нет никаких признаков того, что архетип умирает, однако нерф ключевой карты привел к некоторым интересным последствиями, которые необходимо поправить. Нерф Гаффа существенно повлиял на эффективность двух других карт - Оракула Элуны и Ивуса Лесного Властелина. Обе нуждались в том, чтобы Друид очень быстро разгонялся по мане. В итоге можно заметить серьезный провал в их эффективности после патча. Лучше всего отказаться от них в пользу инструментов для выживания. Выжить любой ценой - новое кредо для Малфуриона. Лейтгейм Рамп Друида все еще хорош, поэтому ему всего лишь нужно до него добраться. Несмотря на нерф, в текущей мете очень важна Удушающая звезда, а с ростом числа Нага Жрецов нужда в ней может только усилиться. Потрясающе себя показывает и Назойливая чародейка. Лучше всего брать в сборку по две копии каждой карты. Агро Друид не изменился. Падение Рамп Друида ослабило его агрессивного собрата, однако нерф Мага помог нивелировать этот эффект. Из-за этого колода перестала быть поляризованной и существует в мете со множеством близких матч-апов. Колоды Друида - Рамп Друид - Агро Друид Замка Нафрия назад к выбору класса У Жреца есть несколько конкурентоспособных архетипов, поэтому он находится в хорошем положении. Квест Жрец ослаб на высоких рангах, поскольку побеждать Разбойника - уже не такая важная задача для него. В то же время он рад спаду Магов и Рамп Друидов, и поэтому рост ДХ на реликвиях не стал для него таким уж серьезным ударом. Сборка из прошлого патча без одной копии Порицания и Световой бомбы по-прежнему лучшая. Нага Жрец - одна из лучших колод Стандарта, но не лучшая. Бафф Школьного учителя оказался достаточно важен, поскольку Нага Жрец был единственной колодой, которая все еще использовала его как 4/3. Добавьте к этому нерф Удушающей звезды, и перед вами будет очень опасный противник. Тем не менее, если Нага Жрец начнет расти в численности, на него найдется достойный ответ. Комбо Жрец достаточно узкоспециализирован и в целом показывает себя хуже. Он лучше играет с Охотником и Разбойником, поскольку у них нет способа справиться с его ключевым ходом. Жрец на вепрях - худшая колода класса, даже на высоких рангах. Проблема в целом ряде очень плохих матч-апов с самыми популярными и мощными колодами Стандарта. Колоды Жреца - Квест Жрец - Нага Жрец Замка Нафрия - Комбо Жрец - Жрец на вепрях назад к выбору класса Нерф Миракл Разбойника ознаменовал его уход из числа лучших колод на высоких рангах. Тем не менее он все еще конкурентоспособен. Эдвин главарь Братства - краеугольный камень архетипа, поэтому нет смысла изменять его старую сборку. Разбойник на воровстве стал лучше после изменений. Большинство сборок обращаются к Принцу Ренаталу, однако нельзя однозначно сказать, какая версия колоды лучше. Сборки с 30 картами не могут похвастаться достаточной выборкой, поэтому не берите указанную версию за эталон. Спринт и Эдвин главарь Братства привносят целостности в Ренатал сборку. Мурлок Холмс немногим лучше Танка-паука. Разбойник на минах не изменился. Миракл Разбойник на хрипах опустился еще ниже после нерфа Эдвина. Колоды Разбойника - Миракл Разбойник - Миракл Разбойник на акулах - Разбойник на минах Замка Нафрия - Джeкпот Разбойник на воровстве - Рeнитaл Разбойник на воровстве назад к выбору класса Контроль Шаман снова блистает на рейтинговой сцене. Он выиграл не только от нерфов Мага и Друида, но еще и от баффа Школьного учителя, которого он так часто раньше использовал. Самая популярная сборка в ладдере принадлежит Meati, который взял с ней топ-1 Легенды, однако ей не помешает пара поправок. Вы обязательно должны взять две копии Нестабильного пожирателя, поскольку карта невероятно хороша в очень многих матч-апах. Гадкий уборщик стал менее эффективен из-за возвращения Школьного учителя. Вместе с Пещерой Дикой Лапы 4-х дропов в колоде становится слишком много. Последняя 40-я карта остается загадкой - пусть ее разгадает Мурлок Холмс! Хотя вполне возможно, что есть какая-то другая лучшая карта, о которой пока никто не догадался. Может ли ей быть Рейдовый босс Ониксия? Шаман отчаянно нуждается в переворотных лейтгейм картах, а Ониксию можно расценивать как 3-го Нестабильного пожирателя - способ справиться с большим столом оппонента. Колоды Шамана - Ренатaл Контроль Шаман назад к выбору класса Бист Охотник - топовый представитель Стандарта. Вы можете обратиться к сборке двухнедельной давности, которая разрывает ладдер после обновления, однако интерес вызывают и потенциальные изменения, которые отражены в альтернативной версии. Мастер клинка Самуро невероятно силен против Агро Друида и Бесолока, но бесполезен вне этих матч-апов. Следовательно, можно попробовать отказаться от него вместе с Псарнями при замке. Чтобы Собатрон стал сильной картой, ему нужно 6 1-х дропов, поэтому в композиции появляется Трогг Железного рудника. На место невнятного Рывка оленя становится Живой таран. Все эти изменения дают высокий потенциал для взрывного старта, особенно Собатрон, который намного чаще будет призывать что-то на стол. И наконец, вместо Разборчивого заводчика в сборку добавлен Барак Кодобой для больших возможностей по перебору колоды. Новая сборка может быть сильнее в медленных матч-апах и слабее - в быстрых. Фейс Хант тоже хорошо показывает себя в мете, хотя можно ожидать снижения его эффективности после окончания процесса оптимизации в остальных колодах. Второй Сопутствующий ущерб должен быть лучше второй Скорострельности. Для понерфленного Квест Охотника никаких изменений. Колоды Охотника - Фейс Охотник Замка Нафрия - Бист Охотник Замка Нафрия - Бист Охотник (альтернативная сборка) - Квест Охотник Замка Нафрия назад к выбору класса Балансные изменения крайне положительно повлияли на Курс Бесолока. Спад Рамп Друида означает, что ему не так важно оказывать максимум давления со стола. Следовательно, более медленная сборка начинает показывать себя лучше (Бранн Бронзобород, Тамсин Роум, Касание натрезима). Однако не стоит списывать со счетов и версию с Сиром Денатрием. Убрав набор с Кельтасом Греховным Скитальцем вы получите хорошую сборку, которая будет даже лучше в некоторых матч-апах (Охотник, Друид, Разбойник). Согласно первичной статистике, Денатрий Бесолок может быть так же силен, как и Курс Бесолок. Колоды Чернокнижника - Денaтрий Бесолок - Курс Бесолок назад к выбору класса Маг оказался под ударом, но он не сдается. Стоило ожидать, что Скелет Маг будет полностью полагаться на Принца Ренатала после патча, однако одинаково актуальными оказались обе версии колоды. Удивительно, что сборка из 30 карт не уступает Ренатал версии в матч-апе с Охотником - во многом благодаря способности быстро добивать противника. То же справедливо и для Релик ДХ, который старается затянуть партию и не любит быть втянутым в гонку за победу. Поскольку сборка из 30 карт побуждает вас играть агрессивно, хуже становится Безумный герцог Теотар. Раньше из колоды ушла Командир Сивара, однако в текущей мете даже она будет лучше Теотара. Ренатал Скелет Маг остался прежним, однако он вполне готов к экспериментам. Большие заклинания уже не так сильны, как раньше, а Дитя смерти стало слабее из-за редкости зеркальных встреч. Таким образом, целых 9 карт открыты для замены: Глубоководная пробудительница, Серый мудрец, Руна верховного мага, Дитя Смерти и КелТузад Неизбежный. Биг Спелл Маг стал лучше. Снижение числа Агро Друидов обесценивает Ренатал сборку, а значит лучше использовать только 30 карт в колоде. Бафф Школьного учителя при наличии Бранна Бронзоборода делает из него полноправного кандидата на место в колоде. Проблема в том, что Удушающая звезда и Назойливая чародейка, скорее всего, станут сильнее в ближайшую неделю из-за матч-апов с Нага Жрецом и Бист Охотником, поэтому сложно найти место для еще одного 4-го дропа. Интересно, как может показать себя Школьный учитель, если положить его в Скелет Мага. От Безумного герцога Теотара лучше отказаться. Колоды Мага - Ренатал Мордрeш Маг - Пинг Мордрeш Маг - Биг Спелл Маг Замка Нафрия назад к выбору класса У Воина на исступлении есть шанс стать реальной колодой после оптимизации. Ключ к успеху кроется в ранней кривой и чрезмерной агрессии. Две самые популярные колоды Стандарта (Релик ДХ и Рамп Друид) очень и очень пассивны в ранней игре, поэтому указанная сборка полностью полагается на максимальное давление в начале партии. Не волнуйтесь по поводу лейтгейма - вы все равно не сможете победить в нем. На горизонте также показался ОТК Контроль Воин, который стал лучше других медленных колод класса в дополнении. Кровавые катакомбы - отличный активатор Служителя боли, Казни и Громмаша Адского Крика. С ростом числа Нага Жрецов Казнь должна стать только важнее, поэтому лучше отказаться от Оглушить в пользу этого заклинания (Тяжелые латы тоже лучше, чем Оглушить). Эта сборка хороша тем, что у нее есть несколько вариантов комбинации, а значит она более устойчива к Теотару. Кольцо приливов Королевы Азшары может выступить в качестве второй копии заклинания На фронт!, а Громмаш Адский Крик - альтернатива Капитану Гальвангару. Вы вполне можете потерять одну из этих карт и все равно сохранить способ победы. Колоды Воина - Воин на исступлении - Гальвангар Воин назад к выбору класса - Если вы где-то слышали о возрождении Паладина - не верьте. Согласно небольшой выборке Чистый Паладин в лучшем случае претендует на место в Тир-3! Другие колоды класса вообще не подают никаких надежд. Если к следующей неделе тайна класса не будет раскрыта, можете отправить Утера в комнату ожидания мини-набора. Колоды Паладина - Чистый Паладин назад к выбору класса Текущая мета все еще не вылезла из пеленок, поэтому любые громкие заявления окажутся поспешными. Тем не менее есть две колоды, которые стоят надо всеми остальными в некотором отдалении и при этом не приковывают к себе столь заслуженного внимания. Бист Охотника очень сложно обыграть, поэтому мете стоит поторопиться в развитии, чтобы не выпустить его из-под контроля. Следующая неделя покажет, иллюзия ли это или суровая реальность. Нага Жрец берет верх над ладдером, полным вялых ДХ на реликвиях и Рамп Друидов, которые ничего не делают в первые 4 хода партии. Если вы не против пощеголять в Змеиных париках, Нага Жрец принесет вам отличные результаты. Однако если колода станет слишком заметной, на нее быстро найдется ответ. - Нага Жрец Замка Нафрия - Бист Охотник Замка Нафрия Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет: лучшие колоды и развитие ладдера после нерфов ID: 2245 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-48 Дата: 11.09.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: лучшие колоды и развитие ладдера после нерфов ## Кратко Изучаем актуальную мету Стандарта в Убийстве в замке Нафрия. Как изменился ладдер после очередных правок карт от разработчиков ## Текст В прошедшую пятницу вышел второй балансный патч в Убийстве в замке Нафрия. На этот раз разработчики сосредоточились преимущественно на нерфах, ударив по всем популярным архетипам и классам ладдера. К тому же они затронули и не самые популярные, но потенциально сильные деки (Квест Охотник). Есть и баффы двух карт, хотя не особо выразительные и важные — по крайней мере пока что. Мета Стандарта неспешно меняется с очередным обновлением. Отчасти из-за непривычного тайминга (обычно балансные патчи выходят по вторникам), отчасти из-за того, что понерфили практически всё, так что всеми прошлыми лидерами меты можно играть и в нынешнем патче. Отчасти это действительно так, хотя уже видны важные изменения ладдера, изменения баланса классов и архетипов. Первый мета-отчет в патче 24.2.2 расскажет, как изменилась мета Стандартного режима с выходом обновления. Мы обсудим все классы, их лучшие колоды, основные перемены в балансе. Как и всегда, вы найдете самые важные изменения меты, список самых популярных и самых сильных колод в первые дни после выхода патча. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Друид - Маг - Жрец - Охотник на демонов - Чернокнижник - Охотник - Разбойник - Шаман - Паладин - Воин - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Популярность классов на всех рангах Всё о патче 24.2.2 Разработчики понерфили практически все самые популярные и сильные колоды. Ослабли деки с Сиром Денатрием, Друид, Маг, Охотник и целый ряд колод с Удушающей звездой. И поскольку ослабли все, игроки не спешат изменять своим привычкам и играть чем-то другим. Все еще можно встретить много Скелет Магов, Рамп Друидов или Квест Жрецов. Их сила изменилась, но это все же далеко не мертвые архетипы. Бафф двух карт пока что не выглядит чем-то важным и впечатляющим. Знаменосец Альянса и Школьный учитель получили по дополнительной единице здоровья. Это, конечно, хорошо, но едва ли изменения побудят многих играть Паладином или вернуть в колоды Школьного учителя. Может быть, это подготовительная работа для мини-сета или следующего дополнения. Лидером новой меты стал Друид. Сразу два уже известных всем архетипа закрепились в топе ладдера — Рамп Друид и Агро Друид. Первый популярен, несмотря на нерфы, а второго не меняли. Тем более Агро Друид хорошо играет с Рамп Друидом, так что его выбор оправдан. В целом Рамп Друид переоценен, даже если убрать из уравнения ужасный матч-ап с Агро Друидом. Хотя Малфурион все еще может играть медленно и проворачивать комбинации с Сиром Денатрием — ему для этого не нужен понерфленный Кельтас Греховный Скиталец. Никуда не уходят Квест Жрец и Скелет Маг. Они похожи потому, что держатся на близком уровне по популярности и по винрейту друг от друга. Оба архетипа держатся близко к 50% отметке, но не пересекают ее. Это значит, что играть Квест Жрецом и Скелет Магом можно, но сейчас это не оптимальный выбор для меты — во многом из-за неудачного матч-апа с популярнейшим Рамп Друидом. Самое яркое изменение патча — Охотник на демонов на реликвиях. Архетип уже добрался до топ-3 по популярности на многих рангах. И в отличие от прошлых патчей, теперь он показывает и положительный винрейт. Все еще не самый высокий, но достойный. Можно ожидать дальнейшего увеличения процента побед, когда люди научатся лучше играть этой колодой и найдут оптимальные сборки Релик ДХ. Во втором эшелоне по популярности держатся Курс Бесолок, Контроль Шаман, Биг Спелл Маг и Биг Бист Охотник. Это четверка сильных колод с большим потенциалом, хотя пока что и недооцененных. Их винрейт выше, чем у лидеров, так что в ближайшем будущем можно ожидать, что хотя бы кто-то из них перехватит инициативу. Все эти колоды отличаются хорошо сбалансированными матч-апами без совсем безнадежных, но и без совсем простых поединков. Переоцененные колоды меты — Рамп Друид, Квест Жрец, Скелет Маг, Разбойник на воровстве, Квест Охотник. Ими мы играть пока что не рекомендуем. Недооцененные колоды меты — Контроль Шаман, Биг Бист Охотник, Нага Жрец и Фейс Охотник. Это лидеры по винрейту, которыми пока что играют достаточно редко, а зря. Особое беспокойство вызывает Биг Бист Охотник, у которого вовсе нет плохих матч-апов в ладдере. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Рамп Друид — самая популярная колода нынешней меты. Нерфы серьезно ударили по архетипу, хотя не сделали чего-то критичного. Кельтаса Греховного Скитальца Малфурион не использовал, а Гафф Вольное Сердце все еще хорош. Теперь играют только одну копию Удушающей звезды: нейтралка стала слабее, да и необходимости в немоте стало меньше. Сборки Рамп Друида незначительно поменялись с патчем. Можно взять и старые версии, ничего в них не поменять. Но можно и поэкспериментировать с синергиями наг: Зола Горгона и Королева Азшара дают дополнительные способы победы и улучшают медленные противостояния — в том числе зеркальные. Для быстрых матч-аоп в колоде есть Назойливая чародейка. Не удивительно, но Агро Друид — без каких-либо изменений. Все та же колода без эпиков и легендарок, все тот же однообразный геймплей, все тот же высокий винрейт. Пока Рамп Друид так популярен, Агро Друид никуда не денется, уж слишком выгоден для него этот матч-ап. #### Рeнатал Рамп Друид топ-369 Легенды #### Агро Друид топ-66 Легенды к содержанию Несмотря на нерфы, Маги продолжают использовать и Святилище Ночных Плащей, и героя Магистр Варден. Карты слишком сильные и универсальные, чтобы от них отказываться. Но, конечно, винрейт это подкосило. Хотя и недостаточно, чтобы убить класс. Скелет Маг должен вновь найти оптимальную сборку для актуальной меты. Возможно, теперь лучше станут версии без Принца Ренатала или с ним, но с другим набором 40 карт. Все-таки мета меняется, а Маг достаточно гибок в вопросах декбилдинга. Самая успешная колода класса — Биг Спелл Маг. Изменений в сборке нет: всё тот же набор 30 карт показывает себя во всей красе в большинстве матч-апов. #### Рeнатал Скелет Маг от MrXxplicit топ-1176 Легенды #### Скелет Маг от Tharsonis топ-463 Легенды #### Классический Биг Спелл Маг #### Берн Маг от SwagoiEdelweiss топ-896 Легенды к содержанию Квест Жрец — все еще самая популярная, но далеко не самая сильная колода класса. Архетип не понерфили, так что многие игроки воспряли духом и решили, что время Квест Жреца настало. Но это не так: мета стала даже более агрессивной для Квест Жреца, потому что из нее пропал понерфленный Миракл Разбойник. Зато остались плохие матч-апы — Рамп Друид, Чернокнижник, а к ним добавился и Охотник на демонов на реликвиях, с которым сражаться тяжелее всего. Куда лучше смотрится Нага Жрец. У колоды абсурдно хорошие матч-апы, она не оставляет шансов Друидам, отлично справляется с Магами и Чернокнижниками, а остановить все это могут только Квест Жрецы, коих в мете много, но недостаточно. У Нага Жреца самый высокий процент побед в ладдере. И будь это любая другая колода, мы бы сказали "это явный претендент на лидерство в ладдере, будущая топ-1 дека по винрейту и популярности". Но история уже старая: Нага Жреца никто не любит, а значит и играть им не будут, несмотря на огромный процент побед. А жаль. #### Рeнатал Квест Жрец топ-500 Легенды #### Нага Жрец топ-300 Легенды #### Комбо Жрец топ-22 Легенды к содержанию Охотник на демонов — интересный для изучения класс с большим потенциалом. ДХ на реликвиях существует с первых дней Убийства в замке Нафрия. Но он никогда не был так же успешен, как сейчас. Разработчикам многое пришлось сделать: баффнуть самого ДХ, а еще ослабить большинство других классов. Но в итоге, кажется, это работает. Нынешняя версия Охотника на демонов обладает сбалансированными матч-апами, а общий винрейт держится на одном уровне с Биг Спелл Магом, что много для относительно нового архетипа. Процент побед Релик ДХ должен пойти в гору, когда декбилдеры найдут оптимальный набор из 30-40 карт. К тому же нужно время и для того, чтобы все научились играть этой специфичной колодой. Есть и плохие новости для фанатов Релик ДХ. Разрушителем меты он едва ли станет. Даже если в ближайшее время Иллидан вырвется вперед по винрейту и популярности, его остановят Бесолок и Биг Бист Охотник — пара колод, которые уже сейчас показывают отличный винрейт и могут стать популярнее в будущем. Если не хватит их, добавить к списку плохих матч-апов для ДХ можно Нага Жреца, Фейс Ханта и Агро Охотника на демонов. #### ДХ на реликвиях от Feno топ-44 Легенды #### ОТК Стэнo Охотник на демонов от BruTo топ-43 Легенды ### к содержанию Чернокнижник вновь показывает свою вариативность в Замке Нафрия. Большинство игроков обращаются к синергиям бесов, но сборки могут быть разными. Популярнее всех Курс Бесолок: у него же отличный винрейт и сбалансированный разброс матч-апов. Это хорошая колода для нынешней меты, которой с каждым днем играет все больше и больше людей. Есть и другие подходы к архетипу: классический агрессивный Бесолок и медленный Бесолок с Сиром Денатрием. Все они имеют право на существование, а лучшего выбрать пока что трудно: мета нестабильная и слишком динамичная. Бесолока можно остановить, но для этого нужны специфичные и пока что редкие архетипы: Нага Жрец, Квест Охотник, Раш Воин, Фейс Хант, Миракл Разбойник. Не похоже, чтобы многие неожиданно решат вспомнить об этих архетипах в ближайшее время. Хотя есть Бесолок станет слишком популярным, может случиться всякое. На высоких рангах в моду входит классический медленный Курслок без синергий бесов. Статистики по архетипу пока что очень мало, чтобы заявлять что-то о его силе. Время покажет. #### Курс Бесолок от Helve187 топ-33 Легенды #### Дeнатрий Бесолок #### Классический Бесолок #### Курс Чернокнижник от Feno топ-48 Легенды к содержанию Охотник выглядит опасно. Не только для тех, кто с ним встретится, но и для меты в целом. Биг Бист Охотник и Фейс Охотник уже показывают одни из самых высоких винрейтов в ладдере, но что еще важнее — нет архетипа, который мог бы остановить их. Особенно силен Биг Бист Охотник, у которого буквально нет контрколоды в нынешней мете. Возможно, Биг Бист Хант — лучший архетип в игре, который никто не сможет остановить и который необходимо будет понерфить как можно быстрее. По крайней мере пока что цифры говорят об этом. Получится ли у игроков найти какой-то ответ на Биг Бист Охотника — открытый вопрос, хотя пока что и не самый важный. Сейчас архетип должен медленно, но верно доказать, что он лучший в нынешней мете. Процесс займет какое-то время, так что пока что в ладдере можно играть спокойно. Другой вариант — самим взять Биг Бист Охотника и раскрыть его потенциал до того, как Стандарт превратится в бесконечную череду зеркальных матч-апов Охотников. О Квест Охотнике забудьте. Колода, может быть, была бы не такой уж плохой, но в ней просто нет смысла, учитывая огромную силу других архетипов класса. #### Рeнатал Биг Бист Охотник от MrXxplicit #### Биг Бист Охотник от OIlIkA #### Фейс Хант от LeBruce топ-2k Легенды #### Рeнатал Квест Охотник от Virtuozz777 к содержанию Валира в очередном кризисе. Миракл Разбойника понерфили: слабее стала только одна карта из 29, но самая важная в колоде. Винрейт и популярность Миракл Роги закономерно пошли вниз на всех рангах. Даже в Легенде он больше не показывает хороших цифр. Хотя мы не удивимся, если в будущем Миракл Разбойник будет время от времени мелькать на турнирах и в топе Легенды. Все-таки у архетипа есть потенциал в руках топовых игроков. Другие архетипы класса выступают не лучше. Идей много, но цифры у всех колод Валиры низкие. #### Классический Миракл Разбойник #### Рeнатал Миракл Разбойник от 리바이어스 топ-21 Легенды #### Разбойник на хрипах от Jammex топ-328 Легенды к содержанию У Шамана только одна конкурентоспособная колода, но она хороша. Денатрий Шаман отказывается от Кельтаса Греховного Скитальца, но имбалансные комбинации с Сиром Денатрием все еще можно провернуть, повторяя его боевой клич с помощью Сверкающего ара. Как и всегда, у Контроль Шамана есть и другие способы победы: защита и зачистка стола, мурлоки, а также уничтожение ключевых карт оппонента (помимо Мутануса Пожирателя и Безумного герцога Теотара появляется и Мастер клинка Окани). Сейчас Денатрий Шаман — лучшая контроль колода в мете, которую мы порекомендуем всем любителям этого стиля игры. Обратите внимание на версию от Meati из топ-1 Легенды. В ней, кажется, есть все необходимое и ничего лишнего. #### Дeнатрий Контроль Шаман от Meati топ-1 Легенды к содержанию Паладину не помогли бафф Знаменосца Альянса и нерфы лидеров меты. Класс все еще слабый, непопулярный и близкий к мертвому. Ждем мини-сета с имбалансными картами. #### Чистый Паладин от BabyBear топ-172 Легенды #### Дeнатрий Холи Паладин от EzXarT к содержанию Еще один умирающий класс, который бесславно коротает время до минисета или следующего дополнения. Может быть, что-то может показать Раш Воин, но пока что им никто не играет, поэтому и статистики почти что нет. Все медленные колоды Воина — скорее диковинки, чем полноценные участники меты. #### Раш Воин #### Рeнатал Контроль Воин от EzXarT топ-225 Легенды #### Рeнатал Квест Контроль Воин от OIlIkA топ-655 Легенды #### ОТК Контроль Воин от Karking топ-195 Легенды к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Рамп Друидов, но совсем не обязательно представленную версию. #### Рeнатал Рамп Друид топ-369 Легенды #### Рeнатал Скелет Маг от MrXxplicit топ-1176 Легенды #### Агро Друид топ-66 Легенды #### Рeнатал Квест Жрец топ-500 Легенды #### ДХ на реликвиях от Feno топ-44 Легенды #### Классический Миракл Разбойник #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. #### Нага Жрец топ-300 Легенды #### Рeнатал Биг Бист Охотник от MrXxplicit #### Фейс Хант от LeBruce топ-2k Легенды #### Агро Друид топ-66 Легенды #### Курс Бесолок от Helve187 топ-33 Легенды #### Дeнатрий Контроль Шаман от Meati топ-1 Легенды к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Равновесие меты вышло из-под контроля. Vicious Syndicate мета отчет №239 ID: 2243 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate239 Дата: 26.08.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Равновесие меты вышло из-под контроля. Vicious Syndicate мета отчет №239 ## Кратко Подробно разбираем текущую ситуацию в ладдере после выхода большого пата с изменениями карт дополнения Убийство в замке Нафрия. ## Текст Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере после выхода большого пата с изменениями карт дополнения Убийство в замке Нафрия. Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. Всего проанализировано игр | 940,000 Топ 1000 ранга Легенда | 33,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 181,000 Алмаз 1-4 | 149,000 Алмаз 10-5 | 168,000 Платина | 129,000 Бронза/ Серебро / Золото | 280,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Возможные изменения баланса меты - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Убийство в замке Нафрия Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении календарного года Популярность по неделям Самым заметным последствием патча стало появление новой версии Миракл Разбойника. Обновленная сборка архетипа строится вокруг Эдвина главаря Братства, который после баффа стал стоить три маны. Этот вариант отличается от сборки с Акулой-ростовщиком, которая возникла раньше, и их статистика несколько разнится. Миракл Разбойник с Эдвином буквально подмял под себя мету на высших уровнях игры и моментально стал самой популярной колодой в топе Легенды. Эта сборка появилась в ладдере еще до патча благодаря тому, что игроки брали ее на турниры, но уменьшение стоимости Эдвина главаря Братства подняло Миракл Разбойника на новый уровень. К тому же за последнюю неделю сборки этого архетипа сильно изменились из-за их оптимизации. Друид был популярен и до патча, но нерф Шамана позволил Малфуриону чувствовать себя еще вольготнее. Целестиал Друид сейчас практически не встречается, а вот Рамп Друид стремительно набирает популярность с ростом вашего ранга в ладдере и соперничает с Миракл Разбойником за пальму первенства в топе Легенды. Но у Малфуриона есть и другой набирающий популярность архетип – Агро Друид. Он выглядел многообещающе еще до патча, но сейчас стал действительно популярным, поскольку успешно сражается против Рамп Друида. Пока численность Агро Друида не так велика, но на следующей неделе, скорее всего, она достигнет 10% популярности в Платине и Алмазе. Этот архетип выглядит лучшей агрессивной колодой меты, заменив сдающего свои позиции Бесолока. Маг – еще один класс, который был любим игроками и до патча, и чья популярность выросла после нерфа Шамана. Это самый распространенный класс вне Легенды, а самой часто встречающейся колодой внутри класса является Скелет Маг. Большинство сборок этого архетипа используют Принца Ренатала. Биг Спелл Маг также встречается в небольшом количестве. Рост числа Магов и Друидов выглядит крайне неприятным для всех, кто предпочитает разнообразие оппонентов. Вероятнее всего, на следующей неделе этой парой будут играть 45% игроков в Платине и на нижних рангах Алмаза, и около 50% на 1-5 рангах Алмаза. На пути к легендарному рангу будьте готовы к бесконечному потоку Малфурионов и Джайн. Жрец сейчас служит для обуздания Разбойника. Самой популярной колодой класса является Квест Жрец. Кроме того, Комбо Жрец был создан специально для противодействия Валире. Эта колода использует Сияющего элементаля, Слово силы: Стойкость и Благословение перерождения, чтобы выставить гигантские характеристики за один ход. Нага Жрец, как обычно, не пользуется популярностью у игроков. Этот архетип больше подходит для борьбы с Рамп Друидом, чем с Разбойником, однако игроки нашли колоду, которая лучше подходит для этого – Агро Друид. Бесолоком стали играть гораздо меньше после нерфа Нечестивой библиотеки. Этот архетип все еще популярен среди игроков, но на более высоких рангах игры он встречается довольно редко. У Бесолока есть несколько сборок: с Морскими великанами, с Сиром Денатрием и с картами Проклятий глубин. По Контроль Шаману был нанесен серьезный удар. Теперь Тралла можно встретить лишь в 5-6% матчей. В топе Легенды Шаман встречается еще реже, хотя игроки пытаются экспериментировать со сборками без Стража Снегопада и Древней подземельщицы. Интерес к Охотнику тоже быстро угасает. Фейс и Биг Бист Охотник не смогли найти твердую почву под ногами, и лишь у Квест Охотника есть шанс хоть как-то зацепиться в ладдере. Меньше всего этим классом играют в топе Легенды, где «популярность» Охотника сравнима с распространенностью Воина. Это также означает, что игроки не спешат экспериментировать с новыми сборками класса. Охотник на Демонов временно привлек интерес игроков после баффов реликвий, и после патча сборки колод Иллидана стали весьма разнообразными. Появились версии с реликвиями и предсмертными хрипами, с реликвиями и заклинаниями Скверны, Биг ДХ с Вандаром Грозовой Вершиной и Непостижимыми глубинами и даже Квест Охотники на Демонов! Впрочем, все эти колоды быстро утратили популярность. Есть ли среди них хоть одна, достойная внимания? Скоро узнаете. Воин на время вернулся в ладдер, поскольку некоторые игроки стали экспериментировать с колодами Воина на исступлении. Тем не менее, этот архетип не смог зацепиться в мете, и ничто не указывает на возможное возрождение Гарроша. Наоборот, Воин сейчас заброшен игроками, равно как и Паладин. Пожалуй, у Утера ситуация даже хуже, потому что вызванный баффами интерес к классу полностью угас спустя пару дней. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Нельзя сказать, что ситуация в мете после патча складывается благополучно. Если вкратце: падение Контроль Шамана нарушило равновесие всего формата. Миракл Разбойник практически вышел из-под контроля на верхних игровых рангах, заставляя всех подстраиваться под него. Рамп Друид оказывает подобный эффект во всем ладдере, вынуждая игроков обращаться к сверхагрессивным колодам. Складывается очень бескомпромиссная ситуация: к популярным колодам обращается еще больше людей, что делает некоторые архетипы ненужными и снижает общее число доступных для игры вариантов. Сильные архетипы становятся еще сильнее, слабые – просаживаются дальше. Через неделю графики популярности и силы архетипов подчеркнут это обстоятельство еще нагляднее. Теперь подробности. Разбойник Миракл Разбойник может похвастаться невероятной таблицей матч-апов. Он имеет хорошую статистику даже на низких игровых рангах, хотя колода и предъявляет высокие требования к игровым навыкам. На вершине ладдера архетип же добился невероятного господства, и его крайне трудно остановить. Колода играет как минимум на равных с любым архетипом формата. Остановить Валиру призван Андуин, и именно популярность Жреца на вершине Легенды не дает Миракл Разбойнику достичь заоблачной статистики побед. Проблема в том, что хотя Квест Жрец и Комбо Жрец обыгрывают Валиру в 70% случаев, сами они вовсе не являются сбалансированными колодами и становятся легкой добычей для других архетипов. Квест Жрец без шансов проигрывает Магу и Рамп Друиду, что дополнительно добавляет популярности этим колодам, снижая вариативность меты. Разбойник на минах – единственная колода за пределами класса Жреца, которая может на регулярной основе обыгрывать Миракл Разбойника, в то же время удерживая боеспособные показатели против всех остальных, но архетип значительно уступает своему удачливому собрату. Вряд ли ситуация для Разбойника на минах станет более благоприятной, ввиду того, что он проигрывает Агро Друиду. Разбойник, Друид, Маг и Жрец теперь составляют до 75% всех оппонентов в Легенде. Если ничего не изменится, на следующей неделе это число перевалит за 80%. Друид Не стоит думать, что вышеописанные проблемы не касаются «простых смертных». Тенденция к снижению числа колод проявляется во всем ладдере. Если Миракл Разбойник не настолько вездесущ на низких рангах из-за требований к навыку, то Рамп Друид здесь определенно правит балом. Если представить, что усиления Эдвина главаря Братства не произошло, то Рамп Друид захватил бы и Легенду. Почти все противостояния благоприятны для него, и единственный способ остановить Малфуриона – это прибегнуть к беспощадным агро колодам. Если колода позволяет Рамп Друиду добраться до поздней стадии поединка, то ситуация автоматически не в ее пользу. Контроль Шаман мог посоперничать в поздней игре с Рамп Друидом и тем самым держал его в узде. Теперь его нет. Хотите еще неприятных новостей? Рамп Друид – одна из наименее оптимизированных колод меты, то есть он может стать еще сильнее. Что же делать? Браться за контрколоду. Агро Друид показывает себя в этом качестве лучше всего, разваливая своего медленного собрата в 75% случаев, но при этом не становясь легкой добычей для Миракл Разбойника (как это случилось с Бесолоком). К тому же колода извлекает выгоду из неопределенности для соперника на стадии муллигана – слишком разные карты нужны для победы против Агро Друида и Рамп Друида. Если Агро Друид настолько хорош, то в скором времени можно ожидать взлета его популярности. А кто же остановит самого Агро Друида? Маг и Квест Жрец. Таким образом Агро Друид вкладывается в популярность Мага в этой хитрой игре, как и в Легенде, напоминающей камень, ножницы и бумагу, но немного с другим составом участников. Маг Скелет Маг не может похвастаться самым высоким процентом побед, но рост его популярности лишь подкрепляет узость и поляризованность меты. Идет ли речь о Миракл Разбойнике в Легенде или о Рамп Друиде в остальном ладдере – Скелет Маг мешает развернуться контрколодам для этих двух ведущих архетипов, тем самым помогая Валире и Малфуриону остаться на вершине. Общее представление о том, что Джайна останавливает Миракл Разбойника не соответствует действительности – если у колоды и есть преимущество, то совсем небольшое, а вот Рамп Друиду она проигрывает сильно. То есть Скелет Маг лишь немного мешает Миракл Разбойнику, зато добавляет побед следующей по силе колоде. Биг Спелл Маг в ладдере имеет обычно статистику получше. Впрочем, колода не требует высокого игрового навыка, а в Легенде начинает уступать Рамп Друиду, Скелет Магу и Миракл Разбойнику. К тому же этот архетип был быстро оптимизирован и не имеет пространства для улучшения, в отличие от многих других колод. Тем не менее, Биг Спелл Маг остается хорошим выбором для взятия Легенды и не так плох на самой вершине. С Рамп Друидом он играет лучше Скелет Мага, а вот с Миракл Разбойником похуже. Жрец Квест Жрец достиг новых высот. Хотя на протяжении большей части ладдера Андуин показывает около 50% побед, на вершине Легенды он резко выстреливает за счет благоприятного матч-апа с Разбойником. Можно сказать, что Квест Жрец – это худшая колода, статистика которой добиралась до уровня Тир-1. В большинстве противостояний Квест Жрец выглядит чудовищно, и все его успехи связаны исключительно с одной лишь Валирой. Таким образом личное впечатление от колоды во многом зависит от того, какие соперники вам достанутся. Тем не менее, Квест Жрец хорошо играет с еще одной актуальной колодой меты, Агро Друидом. А поскольку Агро Друид сейчас набирает популярность, это сигнализирует о благоприятном будущем Квест Жреца в формате. Хорошо ли это для формата – это другой вопрос, так как присутствие Квест Жреца укрепляет позиции Рамп Друида и Скелет Мага и дополнительно поляризует мету. Хотя у Комбо Жреца совершенно другой игровой стиль, архетип служит той же цели, что и Квест Жрец – останавливает Миракл Разбойника. Таким образом статистика колоды значительно лучше в Легенде (к тому же она довольно требовательна к игровому навыку). Комбо Жрец тоже не сбалансированная колода с полярными матч-апами, но по сравнению с Квест Жрецом может похвастаться равной игрой против Рамп Друида (здесь Андуин выигрывает в половине случаев, если знает, что ему делать) и возможностью поправить противостояние с Магом за счет правильного выбора карт. Нага Жрец никогда не был привлекательным для игроков, поэтому колода кажется вторичной по отношению к Агро Друиду, который прекрасно справляется со своим Рамп собратом. В поединке против Джайны Нага Жрец выглядит получше, но матч-ап с Разбойником никуда не годится. Эта колода всегда недолюбливала Гноллов Дикой Лапы. Чернокнижник Нерф Нечестивой библиотеки замедлил Бесолока. Хотя ослабление Шамана на бумаге казалось хорошей новостью для Гул’дана, на практике класс получил серьезный урок от Валиры: Страж Снегопада неприятен, но бороться можно. А вот Гноллы Дикой Лапы просто не пустят существ Бесолока на доску, в то время как Эдвин главарь братства закончит игру мгновенно без поиска Сверкающего ары. В целом Бесолок выглядит конкурентоспособной колодой, но оказался в сомнительной позиции. Агро Друид увереннее справляется с Рамп Друидом и не отлетает от Разбойников – так зачем же тогда играть Чернокнижником? В поисках новой ниши для себя Бесолок экспериментирует с более сильными картами для поздней игры. Так он может дистанцироваться от Агро Друида по своим задачам – улучшить матч-апы с Магом и Жрецом, в которых Агро Друиду приходится нелегко. Шаман Контроль Шаман значительно ослаблен. Его статистика предполагает, что класс все еще боеспособен, но, возможно, эти числа обманчивы. Если оценивать игру Контроль Шамана против сильнейших колод формата, то его слабость бросается в глаза. Архетип, который боролся с большинством ведущих архетипов на равных, после ослабления Стража Снегопада растерял свои козыри. Теперь Контроль Шаман проигрывает Рамп Друиду и Скелет Магу. Не может регулярно обыгрывать Миракл Разбойника и Квест Жреца. Даже преимущество над Бесолоком исчезло. Вопреки общему представлению о том, что Страж Снегопада безраздельно наказывал колоды, играющие через захват стола существами, в реальности Контроль Шаман не мог обыграть Агро Друида даже до исправлений в балансе, не говоря о текущей мете. Единственные относительно популярные колоды, которые сейчас проигрывают Контроль Шаману из-за Первозданной волны – это Нага Жрец и Комбо Жрец. Итак, Контроль Шаман не обыгрывает хорошие колоды. Так почему же у него тогда положительная статистика? Дело в том, что после баффов многие игроки с надеждой бросились играть Охотником на демонов, Паладином и Воином. Но как только все эти порывы ожидаемо утихнут, Контроль Шаман окажется в той же неприятной ситуации, которая уже сложилась для него в Легенде. Если на смену Стражу Снегопада не найдется новое решение, то дни Контроль Шамана в качестве боеспособной колоды сочтены. Охотник Рексар переживает те же сложности, что и Шаман. Фэйс Охотник и Бист Охотник могут похвастать неплохой статистикой только по той причине, что в ладдере сейчас множество слабых колод, которые становятся для класса легкой добычей. Действительно сильные колоды Рексар обыграть не в состоянии, это привело к тому, что на верхних рангах Охотник практически исчез. У Квест Охотника больше шансов зацепиться в этой мете. Он хорошо подходит для подъема в Легенду, так как на подступах к ней очень много Магов. Квест Охотник уверенно справляется со Скелет Магом, Биг Спелл Магом и Квест Жрецом. Проблема в том, что Рамп Друид также эффективен в этих противостояниях, заодно уничтожая самого Квест Охотника в личном поединке. Зачем же тогда играть Квест Охотником? Дело в том, что архетип лучше смотрится против многочисленных агро колод, появившихся в качестве ответа на засилье Рамп Друида. Рексар играет с Бесолоком и Агро Друидом примерно на равных, но если популярность агрессивных колод сойдет на нет, то Рамп Друид, разумеется, гораздо предпочтительнее. Из-за большого количества Рамп Друидов и Разбойников Квест Охотнику в Легенде приходится очень несладко. Недавние исправления в балансе усложнили последующие изменения. Квест Охотник кажется довольно безобидным сейчас, но если разработчики пройдутся по Миракл Разбойнику и Рамп Друиду, то колода может резко стать новой проблемой ладдера. ДХ, Паладин и Воин Колоды Охотника на демонов не вдохновляют. Часть игроков оказалась под впечатлением, что из них можно что-то выжать, но реальность такова, что статистика Иллидана колеблется в промежутке от плохой до очень плохой. Лучшее, чем может похвастаться класс – это ДХ на предсмертных хрипах, который за пределами Легенды расположился на уровне Тир-3 и продолжает падать. Если вы хотите побеждать – это не лучший выбор. Воин на исступлении действительно стал сильнее благодаря баффам. Проблема в том, что он был в такой глубокой яме, что даже прибавка в 8% не позволила Гаррошу подняться выше Тира-4. Есть сборка, которая позволяет надеяться на чуть лучшие результаты, и о ней будет рассказано в классовом разделе, но не стоит надеяться на чудо. Даже в таком случае класс станет лишь немного играбельным. Паладин получил бафф, но каким-то магическим образом стал от этого только хуже. Охотник на демонов и Воин хотя бы вылезли из безнадежного болота, Утер же теперь окончательно там обосновался. Многие карты, которые были усилены в патче, не дали классу ничего. Игроки одурачены и сбиты с толку. С уверенностью можно сказать лишь то, что это самый худший класс в игре. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник Миракл Разбойник невероятно силен на высоких рангах, и его очень сложно обыграть, если только вы не возьмете колоду Жреца. Он способен создавать огромное присутствие на столе, с которым крайне трудно справиться, и даже если вы избавитесь от его стола, он перебирает свою колоду настолько стремительно, что часто находит способ добить вас из руки. Впервые колода появилась в мете еще до балансных изменений, но на тот момент она была далека от оптимальной версии, а ее эффективность была далеко от нынешней. Ключ к успеху - это Скрывающий покров, который позволяет добирать ключевых существ, таких как Эдвин главарь Братства, Гнолл Дикой Лапы и Некролорд Дрека. Из-за этого колоду покинул Карабатор, а Скаббса Маслореза вообще лучше держать от Миракл Разбойника подальше. Более того, поскольку колоде жизненно необходимо максимизировать потенциал Эдвина главаря Братства, ее кривая должна быть как можно более низкой - так Эдвин будет реже натыкаться на блокирующие перебор карты. Следовательно, поскольку Эдвин настолько силен и часто гарантированно попадает в руку, пропала нужда в Творце теней Скаббсе. Колода в принципе редко затягивает партию до 8-го хода (средняя продолжительность матчей на Миракл Разбойнике составляет примерно 6.5 ходов). И, наконец, обратите внимание на Коварные удары. Часто противнику сложно совладать с Разбойником из-за его взрывного урона. Именно из-за него у Мага возникают такие серьезные проблемы в этом матч-апе, несмотря на наличие Принца Ренатала, Прочных алиби и массы заморозок, - Джайна просто погибает от Некролорда Дреки и точечных заклинаний. 30-й картой в колоду берут Удар в спину, хотя и другие опции не так плохи (Яд из сребролиста, Теперь мое!). Колоды Разбойника - Миракл Разбойник Замка Нафрия - Разбойник на минах Замка Нафрия назад к выбору класса Рамп Друид продолжает пробираться через тернистый путь оптимизации. Он почти полностью переметнулся на жадную сторону, но на рейтинговой сцене внезапно возник Агро Друид и загнал Рамп Друида обратно в оборонительную позицию. Представленная сборка нацелена на этот матч-ап, который вырос в популярности. Назойливая чародейка - отличная зачистка стола, особенно при поддержке Друида рифа. Оракул Элуны стал намного популярнее за последние 2 недели, особенно когда в колоде есть Наги-великаны. Агро Друид создает впечатление лучшей колоды в Стандарте: он является сильнейшей контр-колодой для Рамп Друида и имеет хорошие шансы против Разбойника. Сборка-открытие выглядит безупречно, а еще она очень дешевая - 1560 пыли без легендарок и эпиков. Выгода, да и только! Колоды Друида - Рамп Друид с Орaкулом - Агро Друид Замка Нафрия назад к выбору класса Скелет Магу очень полезно брать в сборки Принца Ренатала после изменений баланса - причиной тому рост популяции Разбойника. Дополнительное здоровье очень важно, поскольку эффектов заморозки часто недостаточно для победы, и Магу нужно пережить еще и взрывной урон. Сборка с Ренаталом также сильнее в защите, т.к. в ней есть больше места для дополнительных инструментов выживания. Снежная буря и Прочное алиби важны не только в этом матч-апе, но и в других (например, против Агро Друида). Указанная сборка - самая универсальная и наиболее эффективная версия, которую вы можете взять в ладдер. Глубоководная пробудительница, Серый мудрец и Руна верховного мага - полезный набор для новой меты. Серый мудрец приносит огромную выгоду в зеркальных встречах, поскольку позволяет скопировать Дитя смерти, которое часто играет решающую роль в этом матч-апе. Попугай также силен против Друидов. Для Биг Спелл Мага есть небольшое изменение: Назойливая чародейка вместо Бранна Бронзоборода. Чародейка имеет огромное значение в мете, где набирает популярность Агро Друид. Колоды Мага - Ренатал Мордрeш Маг - Биг Спелл Маг Замка Нафрия назад к выбору класса Жрец довольно хорошо чувствует себя в новом патче, поскольку два его главных архетипа специализируются на убийстве Разбойников. В то же время все колоды класса показывают сверхполяризованный разброс матч-апов, из-за чего их эффективность крайне непостоянна. Вы либо встречаете ваши удобные матч-апы, либо страдаете. Квест Жрец без шансов побеждает Миракл Разбойника благодаря безграничному исцелению и массовым ремувалам. В колоде очень много нецелевых ремувалов, которые способны уничтожить призрака с Кладбища Грехопада в маскировке, после чего Жрецу не составляет труда пережить взрывной урон Разбойника. Слово Тьмы: Гибель - герой этого матч-апа, поэтому очень странно, что самые популярные сборки используют только одну копию заклинания. Вторая копия Гибели также позволяет отказаться от заклинания Свет! Он жжется!. В эффективности потерял Амулет бессмертия, однако колоде очень нужны заклинания Тьмы для надежной активации Светозарного дракона Пустоты. Это особенно важная зачистка в матч-апе с Агро Друидом. Среди заклинаний Тьмы есть две опции. Кража личности показывает многообещающие результаты в медленных матч-апах. Всепожирающая чума сильнее в быстрых партиях, но часто оказывается ситуативной картой по кривой маны. Комбо Жрец уничтожает Миракл Разбойника, потому что может забабахать массу характеристик до того, как это сделает сам Разбойник. У Разбойника нет возможности справиться с огромными характеристиками со стороны Жреца, которые тот выставляет первым. Как только Благословение перерожденных с большой провокацией появляется на столе, исход партии моментально разрешается. Колода может показывать нестабильные результаты, поскольку у нее достаточно разношерстный разброс матч-апов, но у вас есть возможность улучшить самый популярный матч-ап с Магом. Для этого понадобится Средоточие воли, которым можно заменить Молитву отчаяния. Молитва отчаяния бесполезна в колоде, поскольку никак не помогает продвигать основной план на игру. Для Нага Жреца нет изменений. Школьный учитель по-прежнему хорош. Колоды Жреца - Квест Жрец Замка Нафрия - Нага Жрец Замка Нафрия - Комбо Жрец назад к выбору класса В результате нерфа Нечестивой библиотеки и других перестановок в мете Бесолок берет новый курс развития. Сборка с Морскими великанами перестала быть лучшей, поскольку Чернокнижнику нужен более надежный план на позднюю игру, нежели ставка ва-банк на раннюю игру. Кроме того, зеркальная встреча стала менее популярной, поэтому быстрый спам стола частично потерял свою ценность. Сборка с Сиром Денатрием - успешное направление для архетипа. В колодах все чаще и чаще используют Гримуар жертвоприношения, и карта действительно хороша в сборках, полных бесов. Кроме того, Гримуар должен стать еще ценнее с ростом популярности Агро Друида. Ради него сборку покинул Бес крови. На данный момент такая версия является лучшей и отлично справляется с Рамп Друидом. Курс Бесолок стал эффективнее после обновления, и это вполне приемлемая альтернатива Денатрий Бесолоку. Он лучше показывает себя против Мага и Жреца, но уступает предыдущей сборке против Рамп Друида и Разбойника. К Курс Бесолоку есть два подхода. Первый включает в себя Демонов Бездны и Подозрительных барменов. Они помогают создать больше давления со стола. Другая сборка обращается к Бранну Бронзобороду, Тамсин Роум и Касанию натрезима. Такая версия сильнее склоняется в сторону медленного геймплея и старается по-максимуму реализовать Проклятия глубин. Курс Бесолок в целом показывает себя хуже Денатрий сборки, но его разброс матч-апов менее поляризован. От этого им, скорее всего, приятнее играть, и поэтому он более популярен среди игроков. Колоды Чернокнижника - Денaтрий Бесолок - Курс Бесолок назад к выбору класса Контроль Шаман пострадал от мощного нерфа Стража Снегопада, который моментальный вытолкнул его из пантеона лидеров меты. Колода оказалась в состоянии неопределенности. И хотя это состояние не выглядит ужасным, играть им нет смысла, поскольку матч-апы с лучшими архетипами в мете не на его стороне. Пока Шаман не найдет инновационное решение проблемы, ему будет все труднее и труднее совладать с метой. Поиск новых инструментов для победы - большая проблема, но уже сейчас можно сказать, что понерфленный Страж Снегопада еле-еле дотягивает до статуса играбельной карты. В то же время эксперименты с исключением Стража Снегопада и Древней подземельщицы не закончились ничем хорошим. Автором представленной сборки является Meati - он использует Пещеру Дикой Лапы и Гадкого уборщика вместо ушедших карт. Эти замены неплохи, однако они не решают проблем Шамана в популярных матч-апах. Тралл может побеждать, но все его победы приходятся на малозначимых в мете противников. Колоды Шамана - Ренатaл Контроль Шаман назад к выбору класса Охотник практически не изменился после обновления. Фейс и Бист Охотники остались при своих прежних сборках. Квест Охотник стал менее заинтересован в том, чтобы использовать полный набор диких семян после нерфа оленя. В целом класс силен на подступах к Легенде, но существенно проседает в эффективности после ее взятия. Колоды Охотника - Фейс Охотник Замка Нафрия - Бист Охотник Замка Нафрия - Квест Охотник Замка Нафрия назад к выбору класса Многие игроки возлагают большие надежды на Охотника на демонов, утверждая, что класс вполне конкурентоспособен, но это не так. Все его колоды выглядят крайне посредственно. Самая близкая к рабочей сборка - это ДХ на хрипах, но он слишком легко ломается о Миракл Разбойника и в целом не может победить ни одной значимой колоды в мете за исключением Квест Жреца. Он относительно играбелен на низких рангах, но на этом его заслуги заканчиваются. Что касается остальных колод Иллидана - таблицы винрейта не врут. Неиграбельны. Колоды ДХ - Реликт ДХ на хрипах назад к выбору класса Воин на исступлении стал лучше, что неудивительно, если взять в расчет его 36% винрейта до обновления. Тем не менее колода по-прежнему недостаточно хороша для ладдера. Больше всего надежд вызывает подход к колоде от FunkiMonki. Веселая спутница и Землерой-слуга помогают с развитием раннего преимущества в партии, а Кузнец из Степей предлагает дополнительный бафф стола в дополнение к Усиленному топору. Рокара Доблестная лучше Реморнии Живого Клинка на 7-м ходу. Колоды Воина - Воин на исступлении назад к выбору класса - Паладин стал худшим классом в игре. Его баффы оказались ложным следом - синергии паладинов-рекрутов оказались пустой тратой времени, а для Графини ничего не поменялось. Настало время задуматься, должен ли Паладин оставаться просто колодой, которая выставляет характеристики на стол в надежде выиграть партию. План работает только тогда, когда характеристики поистине внушительные, да и даже тогда противнику часто все равно, что происходит на столе Утера. Паладин оказался в заложниках своих классовых механик. Механизмы, паладины-рекруты, классовые карты? Легче собрать колоду из нейтральных карт - по крайней мере в нее можно положить Принца Ренатала, Бранна Бронзоборота, Кельтаса Греховного Скитальца, Ненасытных пожирателей и Сира Денатрия. А что может Паладин? Отдохнуть от игры? Колоды Паладина - Чистый Паладин назад к выбору класса Наша песня хороша - запевай сначала. Рамп Друид растет в популярности, становится сильнее и оборачивает мету вокруг себя, практически не оставляя возможности для контр-стратегий, за исключением агрессивного спама стола. В то же время Миракл Разбойник не дает Бесолоку в полную силу оказать сопротивление Друиду. К счастью, Агро Друид - самая дешевая топ-колода в мете за последние несколько лет. Стоит меньше, чем одна легендарная карта, и справляется со своей задачей на ура. Удачной охоты на Гаффа! Колоды Друида - Агро Друид Замка Нафрия Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет: топ колоды и ситуация в ладдере после нерфов и баффов ID: 2241 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-47 Дата: 19.08.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: топ колоды и ситуация в ладдере после нерфов и баффов ## Кратко Подробно разбираем раннюю мету патча 24.0.3 с нерфами и баффами: какие колоды и классы в топе, как изменилась ситуация в ладдере, кто показывает лучший винрейт. ## Текст На этой неделе Blizzard выпустила первый балансный патч в Убийстве в замке Нафрия — 24.0.3. Разработчики не стали спешить с правками в первые недели после выхода дополнения, так что это балансное изменение получилось обширным: Blizzard не только понерфила проблемные карты, но и баффнула многие слабые. Балансный патч серьезно изменил мету Стандарта и вновь привел архетипы в движение. Хорошо то, что ни один класс не оказался убит — Бесолоком или Контроль Шаманом всё еще достаточно успешно играют. Многое сделали и баффы — особенно для Разбойника и Охотника на демонов. Хотя есть классы, которым баффы не помогли вовсе. Неожиданно в топы вырываются нетронутые нерфами и баффами классы и колоды — или или часто играют, или пока что редко, но с хорошим винрейтом. Первый мета-отчет в патче 24.0.3 поможет вам разобраться в особенностях новой меты. Мы представим лучшие колоды, лидеров по винрейту и популярности. Как и всегда, вы узнаете об основных игроках ладдера и ближе познакомитесь с положением каждого активного класса. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Маг - Друид - Чернокнижник - Разбойник - Охотник - Жрец - Охотник на демонов - Шаман - Паладин и Воин - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Популярность классов на всех рангах Blizzard выпустила большой патч в этот вторник 16 августа. Изменений много — как нерфы, так и баффы. Рекомендуем ознакомиться со всеми изменениями по ссылке далее. Всё о патче 24.0.3 Все изменения патча Самые серьезные нерфы в патче — Шамана и Чернокнижника. Классы потеряли только по одной карте, но эти карты были лучшими в колодах. Новая версия Стража Снегопада уже не может переворачивать игровую ситуацию, а Нечестивая библиотека теперь дает не так много статов. Хорошо то, что и Денатрий Шаман, и Бесолок — всё еще конкурентоспособные и сильные колоды. У них положительный винрейт и хорошие показатели популярности, хотя и не такие выдающиеся, как до балансного патча. Если вы скрафтили эти колоды ранее и полюбили их, можно ничего не менять и продолжить играть ими и сейчас. Главное открытие патча — Миракл Разбойник. Архетип засиял еще в последние дни прошлого патча на Masters Tour, но с баффом Эдвина главаря Братства максимально раскрылся. С первых же дней Миракл Разбойник занял первые строчки по винрейту и популярности. Колода всё еще очень сильная и сегодня, хотя мета уже стала сопротивляться новому лидеру — появляются технические карты, популярнее становится Квест Жрец — единственный очень сложный противник для Валиры. Сейчас Миракл Разбойник сдает позиции, хотя он остается отличным выбором для игры на любом ранге, если вы знаете, как правильно играть этой декой. Колода достаточно сложная и зависимая от уровня исполнения, так что огромных цифр винрейта в статистике ждать не стоит. Контроль мета возвращается? Пока что сложно сказать, но у всех контроль колод дела идут хорошо. Главное, обязательно собирайте сборки с Принцем Ренаталом — они показывают более высокий винрейт во многом из-за популярности Миракл Роги. Скелет Маг, Рамп Друид, Биг Спелл Маг, Денатрий Шаман и даже Квест Жрец — все они чувствуют себя намного лучше в нынешней мете. Охотником играют редко, а зря. Класс ослаб из-за нерфов, но всё равно удерживает отличный винрейт. При этом сразу три архетипа Охотника заслуживают внимания: в идеале переключаться между ними, адаптируясь под локальную мету, хотя можно играть и какой-то одной колодой — на которую есть все карты или которая больше нравится. Баффы помогли, но не всем. Пока что далеко не все баффнутые карты оправдали ожидания разработчиков. Охотником на демонов играют чаще в новом патче, но Реликвии пока что выглядят слабо — архетип с ними показывает очень низкие цифры винрейта. Все особенно плохо у Паладина и Воина. Какие-то попытки играть ими предпринимаются, но винрейт катастрофически низкий. Недооцененные колоды на сегодняшний день — Токен Друид на зверях, Биг Спелл Маг и Нага Жрец. Тройка показывает отличный винрейт, но обращаются к ним пока что очень редко. В случае с Нага Жрецом ситуация уже вряд ли изменится (не нравится игрокам эта дека, что поделать), а Токен Друид и Биг Спелл Маг еще могут заявить о себе и кардинально поменять мету Стандарта. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Маг — самый популярный класс с большим отрывом от остальных. И при этом один из самых успешных, если не самый успешный. Мага обошли и нерфы, и баффы, но в мете он теперь чувствует себя намного комфортнее. Популярнее всех Скелет Маг. Архетип показывает отличный винрейт, особенно если вы возьмете сборку с Принцем Ренаталом, Снежной бурей и Коррозионной гадюкой для борьбы с Миракл Разбойниками. В этом случае главной проблемой Скелет Мага станут Рамп Друиды и Квест Охотники, но как-то исправить это сложно. В целом Скелет Маг почти не изменился с патчем сам по себе: поменялись только его матч-апы, и пока что перемены выгодны для Джайны. Но слабые места у колоды есть, так что безоговорочным лидером Скелет Маг вряд ли станет. Сборка Скелет Мага без Принца Ренатала не такая сильная, но подойдет для тех, у кого не так много карт в коллекции. Колоду стоит сделать жаднее: отказаться от Горячих скидок, а вместо них использовать Безумного герцога Теотара и Игдоголавшегося шута. Намного интереснее обсудить Биг Спелл Мага. Архетип держится в тени Скелет Мага, но показывает более высокие цифры винрейта. В отличие от лидера внутри класса, Биг Спелл Маг играет 50 на 50 с Рамп Друидом, а это вторая по популярности колода в ладдере. Поединок с Квест Хантом всё еще тяжелый, зато все другие оппоненты или легко обыгрываются Биг Спелл Магом, или он играет с ними на равных. Как и до выхода патча, главный недостаток Биг Спелл Мага — в колоде почти нет новых карт, она мало чем отличается от версии, которой играли в Затонувшем городе. Даже представленная сборка та же самая, что и в патче до нерфов. Поэтому совсем не обязательно, что Биг Спелл Маг когда-либо обгонит Скелет Мага по популярности, хотя статистика пока что говорит в пользу колоды с тяжелыми заклинаниями. #### Рeнатал Скелет Маг от NailsOU топ-1 Легенды #### Скелет Маг без Рeнатала #### Биг Спелл Маг к содержанию Рамп Друид не потерял ничего с патчем — по крайней мере, классические сборки без Парада планет, которые и так были популярнее и сильнее. Мета стала куда более благоприятной для этого архетипа. Матч-ап с Бесолоком все еще ужасный, но встречается этот оппонент реже. Зато в мете много Скелет Магов и Квест Жрецов — их Малфурион переигрывает без труда. Рекомендуем взять в сборку пару технических карт — Коррозионная гадюка спасет в матч-апе с Миракл Разбойником, а Удушающая звезда полезна в целом ряде матч-апов. Конечно же, Рамп Друид использует Принца Ренатала. Многообещающе выглядит Токен Друид. Пока что архетип еще не до конца определился с основной концепцией и уж тем более со сборками, но по статистике показатели у Токен Друида отличные, да и в топе Легенды колода появляется. Две представленные сборки Токен Друида объединяет разве что схожий стиль игры: ранний заспам стола, пробафф мелких существ и давление на оппонента. Сборка от NoHandsGamer тяжелее и может выйти в лейтгейм с Гаффом Вольное Сердце и Топиором Огнекустом. А более популярная версия Токен Друида без эпиков и легендарок идет ва-банк с первых же ходов в надежде быстро продавить противника. Обе деки с первого взгляда выглядят как просто набор плохих карт, но, кажется, такая стратегия работает. #### Рамп Друид с Кoррозионной гaдюкой #### Токен Друид от NoHandsGamer топ-74 Легенды #### Токен Друид к содержанию Бесолок — единственный конкурентоспособный архетип класса. Но внутри Бесолока с момента выхода патча произошло много изменений. Классическая агрессивная версия Бесолока все еще неплохая: нерф Нечестивой библиотеки серьезный, но всё же играть колодой можно. Мы рекомендуем старую сборку от Tyler с Морскими великанами, Удушающей звездой и Метательницей теневых клинков — этот набор лучше всего проявит себя в нынешней мете, если мы говорим о классических версиях Бесолока. Интересна колода Денатрий Бесолока — с несколькими дорогостоящие картами в поддержку ранних агрессивных синергий бесов. Сейчас это самая успешная колода Бесолока, которую мы и рекомендуем для игры. Статистика у этой сборки лучше, чем у других представителей. Отчасти ситуацию спасает Мегаплавник: легендарка многое сделает против Миракл Разбойника и играющих от стола колод. Да и в целом медленные способы победы дают Бесолоку хороший план на игру, если партия затягивается. Не все будут ожидать подобные комбинации. Курс Бесолок выглядит слабее и классических версий, и версий с Сиром Денатрием. Но это все еще конкурентоспособная колода. #### Классический Бесолок #### Дeнатрий Бесолок #### Курс Бесолок к содержанию Миракл Разбойник стал главным открытием класса и меты в целом в первые дни после выхода патча 24.0.3. У колоды огромный потенциал, хотя она очень сложная для геймплея. К тому же мета быстро адаптировалась к популярности Миракл Роги и стала контрить его как техническими картами (Коррозионная гадюка, Удушающая звезда), так и популяризацией контрколод (Квест Жрец). Эти усилия в купе со скиллозависимостью колоды убавили винрейт Миракл Разбойника, да и популярность его тоже упала за последние сутки. Хотя колода всё еще встречается чаще остальных в Легенде, что объяснимо и закономерно. Пока что классическая версия Миракл Разбойника всё еще остается лучшей, хотя у нее уже появились конкуренты. Мета меняется, так что сборки со Спринтом, Крабато, Творцом теней Скаббсом могут вырваться вперед. Хотите узнать о Миракл Разбойнике больше, читайте большой гайд по этому архетипу. #### Классический Миракл Разбойник #### Разбойник на минах от Stinzy топ-271 Легенды к содержанию Охотник — очень сильный класс с тремя конкурентоспособными и эффективными архетипами. Тройка помогает друг другу: на муллигане оппонент никогда не знает, с каким Охотником он встретился, а разница между Фейс Хантом и Биг Бист Хантом может быть не очевидна даже в мидгейме. Квест Охотник выступает лучше всех из-за отличного матч-апа со Скелет Магом. Сейчас это самый результативный архетип класса, хотя и самый слабый в матч-апе с Миракл Разбойником. Чтобы улучшить это противостояние, возьмите две Морозные ловушки и Ледяную ловушку — эти секреты спасут в матч-апе с Валирой. Квест Охотника не назвать непобедимым архетипом: ему сложно в матч-апах с Друидами, Бесолоком и Биг Бист Хантом. Просто сейчас в мете слишком много Скелет Магов, чем Квест Хант и пользуется. Фейс Хант и Биг Бист Хант хуже играют со Скелет Магом, зато чаще переигрывают Миракл Разбойника и не уступают Рамп Друиду. В этой пары не такой полярное распределение матч-апов, так что они могут переиграть любого, но при этом и проиграть любому. #### Секрет Квест Охотник #### Классический Фейс Хант #### Рeнатал Биг Бист Охотник от Sidisi топ-194 Легенды к содержанию Квест Жрец стал спасителем меты от доминации Миракл Разбойника. Матч-ап для Андуина очень простой, даже если не брать в сборку Коррозионную гадюку. Из-за этого популярность и винрейт Квест Приста значительно возросли после патча — особенно в Легенде, где Миракл Разбойников больше. Но пока что это единственный хороший матч-ап для Квест Жреца в мете, а если Миракл Разбойников вы не встречаете, то и Жрецом играть смысла нет. Сборки Квест Жреца отличаются в первую очередь недорогими картами. Версия от Gerousia заточена на матч-апы с Миракл Жрецом, а вторая колода универсальнее, хотя все еще обращается к Коррозионной гадюке — на всякий случай. Нага Жрец и Комбо Жрец — похожие по геймплею колоды. И тот, и другой показывают хороший винрейт, хотя мы уже убедились, что этого недостаточно для того, чтобы архетипом заиграли. Нага Жрецом чаще и успешнее пользуются вне Легенды, а на высшем ранге вперед вырывается Комбо Жрец из-за разгромных показателей в матч-апе с Миракл Рогой. #### Квест Рeнатал Жрец от Gerousia топ-228 Легенды #### Квест Рeнатал Жрец с Кoррозионной гaдюкой #### Нага Жрец от Lovelyz_is_god топ-80 Легенды #### Классический Комбо Жрец #### ОТК Жрец на вeпрях от max_outh топ-6 Легенды к содержанию Охотника на демонов серьезно баффнули. Баффы точно сделали ДХ популярнее, но стал ли класс сильнее — вопрос спорный. Статистика Релик ДХ как была ужасной до патча, такой же и осталось. Хотя внутри архетипа серьезная чехарда со сборками — популярны плохие версии, а хорошими пока что пользуются редко. Ниже представлены две хоть что-то обещающие колоды Охотника на демонов на Реликвиях. Если не получится у этих колод, то не получится и у класса в целом. Пока что мы не рекомендуем тратить на ДХ свои пыль и время. Вполне вероятно, что класс того не заслуживает. #### Охотник на демонов с реликвиями от Feno #### Охотник на демонов с реликвиями от DracoCatt ### к содержанию Контроль Шаман серьезно просел по силе после нерфа Стража Снегопада. Это все еще хорошая карта, но самостоятельно победы она уже не принесет. Теперь Тралл должен использовать дополнительные зачистки и способы борьбы за стол. Поэтому в сборках чаще появляются Первозданная волна, Удушающая звезда, Ненасытный пожиратель, а порой Шаман использует и Игру в снежки — заклинание особенно полезно против Миракл Разбойников. Играть Контроль Шаманом можно: теперь это хорошо сбалансированная и честная колода с положительным винрейтом и без сильных перекосов в матч-апах. Контроль Шаман может как переиграть любого, так и любому уступить. Как и в случае со всеми остальными контроль колодами, рекомендуем сборку с Принцем Ренаталом. #### Классический Рeнатал Контроль Шаман #### Рeнатал Контроль Шаман от Tars топ-500 Легенды к содержанию Теперь их двое. к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Скелет Магов, но совсем не обязательно представленную версию. #### Рeнатал Скелет Маг от NailsOU топ-1 Легенды #### Классический Миракл Разбойник #### Рамп Друид с Кoррозионной гaдюкой #### Охотник на демонов с реликвиями от Feno #### Квест Рeнатал Жрец от Gerousia топ-228 Легенды #### Классический Бесолок #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. #### Токен Друид от NoHandsGamer топ-74 Легенды #### Биг Спелл Маг #### Секрет Квест Охотник #### Рeнатал Биг Бист Охотник от Sidisi топ-194 Легенды #### Нага Жрец от Lovelyz_is_god топ-80 Легенды #### Рeнатал Скелет Маг от NailsOU топ-1 Легенды #### Классический Миракл Разбойник к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Первый мета-отчет Замка Нафрия: лучшие колоды и развитие ладдера ID: 2251 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-46 Дата: 05.08.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Первый мета-отчет Замка Нафрия: лучшие колоды и развитие ладдера ## Кратко Подробно изучаем раннюю ситуацию в ладдере в первом мета-отчете Убийства в замке Нафрия. Знакомьтесь с лучшими колодами и тенденциями развития новой меты. ## Текст Убийство в замке Нафрия — новое дополнение со 135 картами, которое вышло 2 августа. С момента выхода аддона прошло совсем немного времени: мета нестабильна и меняется каждый день. Хотя ее основные лидеры уже, кажется, определились. Нас, определенно, ждет балансный патч с нерфами, хотя нынешнюю ситуацию не назвать критичной. В ладдере нет колоды, которая бы слишком сильно доминировала и переигрывала всех. Даже на самых сильных и популярных представителей меты есть управа, что важно. Первый мета-отчет в Убийстве в замке Нафрия расскажет о положении дел в ладдере в первые дни после выхода дополнения. Вы найдете топовые колоды всех классов, лидеров по винрейту и популярности. Как и всегда, мы обсудим и основные тенденции развития меты. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Чернокнижник - Маг - Друид - Охотник - Шаман - Жрец - Разбойник - Паладин - Охотник на демонов - Воин - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Популярность классов на всех рангах Главным хитом первых дней дополнения стал Бесолок. Чернокнижник с синергиями бесов выглядел имбалансно еще на стадии теорикрафт стримов. Он подтвердил свою силу и в первые дни. Колода быстро стала лидером и по винрейту, и по популярности. Игроки стали адаптировать сборки к зеркальным матч-апам и отбиваться от ряда архетипов, которые пытаются законтрить Бесолока. Пусть ладдер активно сопротивляется, пока что Бесолок удерживает лидирующие позиции по всем показателям, хотя нельзя сказать, что архетип совсем уж сломал мету и управы на него нет. С Бесолоком отлично справляются контроль колоды с большим количеством зачисток стола — они и становятся второй важной силой ладдера. Очевидной контрой Бесолока еще с первых часов после выхода дополнения стал Скелет Маг с Кел'Тузадом Неизбежным. Колода полагается на огромное количество зачисток и замораживающих эффектов, коих хватает для замедления Чернокнижника и перехвата инициативы на столе в мид и лейтгейме. Скелет Маг быстро догнал Бесолока по популярности и опережает его на многих рангах, например, в Легенде. Еще одной важной колодой первых дней стал Рамп Денатрий Друид. Это медленный архетип, который почти без шансов уступает Бесолоку, но старается законтрить все другие контроль колоды, нацеленные на борьбу с Чернокнижником. Рамп Друид не использует зачистки, зато может реализовать ОТК комбинацию с Сиром Денатрием или попросту задавить оппонента крупными угрозами. Три самые популярные колоды меты формируют уже привычный принцип камень-ножницы-бумага. Бесолок контрит Друида, Друид контрит Мага, а Маг контрит Бесолока — и так по кругу. В сумме эта тройка занимает около 50% ладдера. Вокруг динамики этих трех архетипов вращается вся мета. Есть колоды, которые пытаются нарушить баланс трех лидеров меты. И их винрейт показывает, что у них всё может получиться. Речь идет о Контроль Шамане, Фейс Ханте, Биг Бист Ханте и Нага Жреце — эта четверка вполне может перевернуть мету в ближайшие дни и кардинально поменять ее. Дело в том, что все названные архетипы играют в плюс с двумя, а иногда и с тремя нынешними лидерами. У них есть свои невыгодные матч-апы, но пока что они не популярны. Беспокойство вызывает Фейс Хант, который может оказаться лучшей колодой меты, несмотря на всеобщий страх перед Бесолоком. У Фейс Ханта огромный винрейт и стабильное распределение матч-апов: много выгодных или равных матч-апов, а вот проигрышных нет, что не очень хорошо для баланса. Надеемся, Blizzard в ближайшем патче адресуют проблему Фейс Ханта, а не поддадутся на жалобы игроков, понерфив только Бесолока. В ладдере полно плохих колод, которыми играют слишком много. Мы не рекомендуем Эволв Шамана, Квест Жреца, Миракл Разбойника, Целестиал Друида, Разбойника на воровстве, Чистого Паладина, Охотника на демонов и многие другие колоды. Их винрейт в лучшем случае посредственный, а чаще всего ужасающий. А еще есть и вовсе мертвые классы: Разбойник, Паладин, Воин и Охотник на демонов. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Чернокнижник — самый популярный класс в нынешней мете. И все благодаря Бесолоку. Колода сильная, простая и дешевая — это всё, что нужно для успеха в Hearthstone. С первых дней Замка Нафрия Бесолок уверенно вырвался в лидеры по популярности на большинстве рангов. У него же и самый высокий винрейт, несмотря на активные попытки всех других участников ладдера законтрить Чернокнижника. Стабильно переигрывать Бесолока могут только контроль колоды с большим количеством зачисток и других способов контроля стола. Это объясняет популярность Скелет Магов, Контроль Шаманов и Квест Жрецов в нынешней мете. Как-то справиться с ними Бесолок не может: колода полностью полагается на стол, и места для взрывного урона в ней попросту нет. Единственная примечательная техническая карта — Удушающая звезда. Массовый источник немоты убирает замораживающие эффекты с союзных угроз, что особенно полезно при встрече с Магами и Шаманами. Ранее Бесолоки использовали технические карты для борьбы друг с другом. В зеркальных матч-апах помогают Гримуар жертвоприношения, Нападение демонов и Лич ужаса Тамсин. Но эти карты — уже перебор. Для успеха в зеркальных поединках достаточно Морских великанов и Метательницы теневых клинков — они же полезны и во всех других матч-апах, а не лежат мертвым грузом в руке, как Гримуар жертвоприношения. Буквально в течение последних суток в моду входит Курс Бесолок, который объединяет синергии бесов и Проклятий глубин. Идея интересная, но пока что статистики слишком мало, чтобы с уверенностью сказать, сильнее ли такая сборка классического Бесолока или нет. Да, Курс Бесолоком несколько раз брали высокие строчки Легенды, но это еще не говорит о силе колоды даже в топе Легенды. ОТК Чернокнижник живет в тени Бесолока и едва ли станет чем-то выдающимся в этом дополнении. Неотвратимая катастрофа насколько сильна, что взять несколько призывающих бесов заклинаний может даже ОТК Лок. Других новых карт в колоде нет. #### Бесолок от Tyler топ-2 Легенды #### Бесолок от MadThanos топ-9 Легенды #### Курс Бесолок от kths1114 топ-17 Легенды #### ОТК Чернокнижник от pocket_train топ-1 Легенды к содержанию Маг — самый популярный ответ на Бесолока в текущей мете. Массовые зачистки и замораживающие эффекты гарантируют достаточное количество защитных инструментов для борьбы с Чернокнижником. Популярнее всех сборки Мордреш Мага, в которые умещается несколько новых карт на призыв Взрывоопасных скелетов. Самые важные из них — Святилище Ночных Плащей и Дитя смерти. Положение Скелет Мордреш Мага достаточно шаткое в нынешней мете: он хорошо играет с Бесолоком, но в спину дышит целый ряд архетипов, которые переигрывают Джайну. С другой стороны, колода достаточно сложная и зависимая от скилла, а еще у нее нет совсем уж полярных матч-апов. А значит, что в умелых руках Скелет Мордреш Маг всегда покажет хорошие результаты. Сборок Скелет Мага сейчас очень много: от почти полностью оборонительных до более жадных с Бранном Бронзобородом и даже с Кель'тасом Греховным Скитальцем. Встречаются и Ренатал версии, которые по статистике идут наравне с классическими. #### Скелет Мoрдреш Маг от Meati топ-4 Легенды #### Скелет Мoрдреш Маг с Брaнном #### Рeнатал Скeлет Мoрдреш Маг #### Мoрдреш Маг от MYAO топ-4 Легенды к содержанию С Замком Нафрия класс играет преимущественно новой Рамп версией с Сиром Денатрием. Малфурион отлично комбинирует ультимативный способ победы с большим запасом маны, Озарением и Кель'тасом Греховным Скитальцем. К тому же Друид стабильно и рано достает Сира Денатрия из колоды за счет Рудника ледяного Зуба. При встрече с Чернокнижником Рамп Друид может чуть ли не автоматически сдаваться: шансов в матч-апе очень мало. Но это вынужденная жертва. Друид нацелен не на Лока, а на те колоды, которые ищут Чернокнижников в ладдере. В первую очередь Друид хочет встретить Скелет Магов и Квест Жрецов, но не против и матч-апа с Шаманом и даже Охотником. #### Рамп Денатрий Друид от PizzaTCG топ-53 Легенды #### Рамп Денатрий Друид от RRILL топ-217 Легенды #### Целестиал Друид от FTShviou топ-2 Легенды к содержанию Охотник может оказаться чуть ли не самым мощным классом в этой мете. У класса есть три сильных архетипа с высоким винрейтом и стабильными матч-апами. Лучше всех показывает себя Фейс Хант — представленная сборка уже стала чуть ли не классической, почти все Фейс Охотники используют именно ее. И не зря: у нее отличный винрейт и многообещающее распределение матч-апов. Поединок с Бесолоком слегка невыгодный, но всё же близкий к равному. Зато Маги, Шаманы, Друиды и многие другие представители меты — легкие цели для Фейс Ханта. Не только Фейс Хант использует новые комбинации с Дикими семенами. Ими же пользуется и Биг Бист Охотник. Как и всегда, архетип можно собрать рядом разных способов: пока что чуть лучше выглядят агрессивные сборки с 30 картами. Если вы хотите поиграть с Ренаталом, обратитесь к Квест Охотнику, он тоже берет комбинации с Дикими семенами, которые делают и этот архетип значительно сильнее. У Квест Ханта самые полярные матч-апы среди всех представителей класса: он хуже играет с Локами, но лучше с Магами, Шаманами и Жрецами. А еще Квест Хант хорошо справляется с другими представителями своего класса, что может стать важным фактором в будущем, если число Охотников будет расти. #### Классический Фейс Хант Замка Нафрия #### Фейс Хант от McBanterFace топ-1 Легенды (счет 35-9) #### Биг Бист Охотник от Lee1k топ-80 Легенды #### Квест Охотник от 琪哥 топ-1 Легенды к содержанию Контроль Шаман — обновленный архетип с уверенными положительными результатами. Архетип выглядит многообещающе, потому что переигрывает тройку лидеров: Лока, Мага и Друида. Все эти матч-апы не совсем безнадежные для оппонента, так что многое зависит от вашего уровня исполнения и понимания матч-апа. Контроль Шаман обзавелся комбинациями с Кель'тасом Греховным Скитальцем и Сиром Денатрием, которые отлично раскрывают себя в этой колоде из-за наличия Бранна Бронзоборода и Болнера Удар Клюва. Намного важнее стали дешевые мурлоки под баффом Рыбы-клоуна и Стайные пираньи с заклинания Стая на охоте. Теперь они используются не только для обороны и затягивания партии, но и как части ОТК комбинации. Главная проблема Контроль Шамана — увеличение количества Охотников в нынешней мете. Если Рексаром будут играть еще чаще, то и все силы Контроль Шамана будут потрачены впустую. Эволв Шаман — далеко не такая перспективная и многообещающая колода, как Контроль Шаман. Да, матч-ап с Бесолоком чуть лучше, но все другие поединки не такие уж выгодные. К тому же Контроль Шаману куда проще взять несколько синергий эволюции (и деволюции с Первозданной волны), чтобы делать все то же самое, что и Эволв Шаман, но лучше. #### Контроль Денатрий Шаман от SuperiorDavid топ-93 Легенды #### Медленный Контроль Денатрий Шаман #### Эволв Шаман от Rami94 топ-20 Легенды к содержанию Лучшая колода класса — Нага Жрец. Этот нелюбимый и постоянно недооцененный игроками архетип показывает отличный винрейт, переигрывает Магов, Локов и Друидов, не боится Охотников и Шаманов. Что еще нужно сделать Нага Жрецу, чтобы обратить на себя внимание игроков? В колоде даже появляются новые карты. Но почему-то игроки предпочитают сильному и стабильному Нага Жрецу намного более слабого и уязвимого Квест Жреца или даже совсем безнадежного Шадоу Жреца. Это слабые колоды, которые мы не рекомендуем играть в ладдере. #### Нага Жрец от Lovelyz_is_god топ-8 Легенды #### Квест Жрец от Zetalot топ-17 Легенды #### Шадоу Жрец от Rusthishiro топ-9 Легенды к содержанию В мете нет колоды Разбойника, которая бы показывала стабильно высокие цифры винрейта. Класс пока что не может найти себя ни в каком амплуа. Разбойник не переигрывает Чернокнижников, Магов, Друидов или Охотников. Все новые карты не показывают каких-то ярких результатов, редко делают сильнее старые архетипы и не выстраивают вокруг себя новых. Особенно ужасен Миракл Разбойник. Это один из самых неуспешных архетипов в ладдере, хотя веселый и интересный. Подойдет разве что любителям фан колод и, может быть, сотне игроков, которые смогут показать стабильный процент побед этой колодой. #### Разбойник на воровстве от Lee1k топ-85 Легенды #### Ренатал Разбойник на воровстве от lucky_mink топ-71 Легенды #### Миракл Разбойник от Furyhunter топ-25 Легенды к содержанию У Паладина всё очень плохо. Синергий Чистого Паладина недостаточно, чтобы соединить 30 карт в хороший архетип. Может быть, когда-то в мету вернутся Контроль Паладин или даже Мех Паладин, но пока что им нет места в ладдере. #### Чистый Паладин от Ike топ-80 Легенды #### Контроль Паладин от fribz топ-16 Легенды к содержанию Держитесь подальше от новых архетипов с реликвиями или от колод с предсмертными хрипами. Хоть на что-то способен старый-добрый ДХ Скверны почти без новых карт, а всё новое показывает катастрофически низкий винрейт. #### Охотник на демонов Скверны от Akatsu топ-111 Легенды ### к содержанию Убийство в замке Нафрия раскрыто! Убит Воин. Это сделали разработчики. к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Бесолоков, но совсем не обязательно представленную версию. #### Бесолок от Tyler топ-2 Легенды #### Скелет Мoрдреш Маг от Meati топ-4 Легенды #### Рамп Денатрий Друид от PizzaTCG топ-53 Легенды #### Классический Фейс Хант Замка Нафрия #### Контроль Денатрий Шаман от SuperiorDavid топ-93 Легенды #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. #### Бесолок от Tyler топ-2 Легенды #### Нага Жрец от Lovelyz_is_god топ-8 Легенды #### Классический Фейс Хант Замка Нафрия #### Квест Охотник от 琪哥 топ-1 Легенды #### Контроль Денатрий Шаман от SuperiorDavid топ-93 Легенды к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Мета в преддверии нового дополнения. Vicious Syndicate мета отчет №236 ID: 2253 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate236 Дата: 15.07.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Vicious Syndicate мета отчет №236 ## Кратко Подробно разбираем текущую ситуацию в ладдере после патча 23.6 и добавление в игру карты Принц Ренатал. В отчете вы найдете лучшие и многообещающие колоды. ## Текст Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере после патча 23.6 и добавление в игру карты Принц Ренитал. Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. Всего проанализировано игр | 435,000 Топ 1000 ранга Легенда | 24,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 24,000 Алмаз 1-4 | 63,000 Алмаз 10-5 | 85,000 Платина | 63,000 Бронза/ Серебро / Золото | 176,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Путешествие в Затонувший город Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении календарного года Популярность по неделям Количество Разбойников продолжает расти, и похоже, что в Легенде игроки предпочитают этот класс всем остальным. Чаще всего можно встретить Разбойника на воровстве, вторая по популярности колода – это Разбойник на минах, а с недавнего времени в игру вернулся и Квест Разбойник. В топе Легенды популярность Разбойника достигает 30%. Количество Друидов тоже растет с повышением ранга. Число Престор Друидов по сравнению с прошлой неделей упало, и это вовсе не удивительно, поскольку эта колода показывает не такие уж хорошие результаты. А вот у Целестиал Друида дела идут отлично. Игроки проявляют большой интерес к Охотнику, и в обоих архетипах этого класса появляется Принц Ренатал. Сильно выросла популярность Квест Охотника. В топе Легенды эта колода даже обогнала по распространенности Биг Бист Охотника. Маг постепенно набирает обороты на всех ранговых промежутках. Успешность Биг Спелл Мага способствует росту его популярности. А вот Мех Маг и Мордреш Маг практически исчезают при приближении к высшим рангам игры. Немного выросло и число Контроль Шаманов. Впрочем, вне Легенды игроки все равно редко выбирают этот архетип, предпочитая играть Мурлок Шаманом. Так сложилось исторически, что Квест Жрецом играют больше, чем он того заслуживает, если судить по сухой статистике. Совершенно неудивительно, что теперь, когда эта колода стала вполне конкурентоспособной, ее популярность велика как никогда. А вот Жрец на вепрях и Нага Жрец почти пропали с радара. Неудовлетворительные результаты колод Чернокнижника привели к снижению его популярности, и в Легенде этот класс практически не встречается. Если же кто-то и продолжает играть Курс Чернокнижником, то используется версия с Принцем Ренаталом. Охотник на демонов Скверны, кажется, остановился в своем развитии, и популярность этого архетипа постепенно снижается, особенно на более высоких рангах. Эта колода показывает не такие уж плохие результаты, но игроков, вероятно, отпугивает выросшее число Охотников с Принцем Ренаталом. Интерес к Паладину и Воину полностью исчез. Паладин совсем перестал развиваться, и игроки из топа Легенды им совершенно не интересуются. Это приводит к тому, что игроки с более низких рангов с меньшей вероятностью будут выбирать этот класс, поскольку они видят, что их любимый стример им не играет. Отсутствие интереса к Воину объясняется более простой причиной: этот класс сейчас полный шлак. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге На данный момент мета игры выглядит хорошо сбалансированной. В топе Легенды нет ни одной Тир-1 колоды. На нижних рангах этого не происходит никогда, потому что там у игроков не получается столь же эффективно «контрить» наиболее популярные колоды, а вот на высших уровнях игры такое случалось несколько раз за все время существования данных мета-отчетов. Велика вероятность, что это связано с общим низким уровнем силы карт. Большинство чересчур сильных карт были понерфлены разработчиками, и они не оставили без внимания и те карты, которые позволяли резко перевернуть ситуацию в игре, пусть даже колода с этими картами была не очень-то сильной (например, Нага Маг). В результате мета стала хорошо сбалансированной ценой снижения общего уровня силы карт. Кроме того, в отличие от времен Сплоченных Штормградом и Разделенных Альтераком, игроки сейчас меньше вовлечены в игру. Разбойник Разбойник на воровстве – хорошая колода. Звезд с неба она не хватает, но она достаточно хороша для того, чтобы привлечь множество игроков, которым нравится играть колодами с Маэстро маскарада. Обе версии архетипа – с Судном Азжары и с Тайником с контрабандой – показывают достойные результаты, и на данный момент они практически сравнялись по силе. Разбойник на минах улучшил свое положение в топе Легенды. Этому поспособствовал рост числа Разбоников на воровстве и Квест Охотников и снижение популярности Престор Друида. На данный момент эта колода является второй по сложности в Стандартом режиме после Жреца на вепрях, поэтому вне Легенды она не показывает впечатляющих результатов. Число Квест Разбойников невелико, но пока что статистика говорит, что этот архетип вполне конкурентоспособен. На более низких рангах он попадает в Тир-2, но ближе к топу Легенды его место, скорее всего, в Тир-3. Друид Процент побед Престор Друида в ладдере составляет около 50%. На низких рангах Малфурион менее успешен, а вот в топе Легенды его винрейт растет, потому что игроки на этом ранге не так сильно сфокусированы на том, чтобы законтрить именно этот архетип. К тому же, там чаще встречаются выгодные для Престор Друида противники, например, Охотник. Скорее всего, успешность этой колоды сильно не изменится. Целестиал Друид занял крепкую позицию в топе Легенды. Этому архетипу весьма на руку рост числа Квест Охотников и Квест Жрецов, потому что это исключительно выгодные для Малфуриона оппоненты. К тому же, в топе Легенды игроки редко играют агрессивными колодами. К счастью, Целестиал Друида могут законтрить и некоторые более медленные колоды: Контроль Шаман, Биг Спелл Маг и Биг Бист Охотник. Охотник Биг Бист Охотник сейчас является самой сильной колодой в ладдере, и произошло это благодаря Принцу Ренаталу. У этого архетипа нет откровенно плохих матч-апов, и его сложно целенаправленно законтрить, поэтому изменение меты на него особо не влияет. Единственное, что стоит на пути между Квест Охотником и мировым господством – это колоды с еще менее интерактивным стилем игры: Целестиал Друид, Разбойник на Минах и Жрец на вепрях. Первые два архетипа практически единолично ответственны за снижение темпов бурного роста Квест Охотника. Скорее всего, Рексар сможет попасть в Тир-1 везде, кроме топа Легенды, где чаще встречаются эти сравнимые с пасьянсом колоды. Единственная колода, которая может противостоять Квест Охотнику и при этом сильна на низких рангах – это Мех Паладин. Маг Биг Спелл Маг немного сдал обороты. Разбойников и Квест Охотников стало больше, Друидов стало меньше, что сделало мету менее благоприятной для этого архетипа. Но он все равно весьма хорош. Результаты Мех Мага в ладдере ухудшились, а вот в топе Легенды, наоборот, улучшились. С чем же это связано? Скорее всего, с эффектом внезапности. Вряд ли эта колода будет так уж хороша в Легенде, если она станет популярной, но сейчас Джайне удается застать противника врасплох, если тот ожидает встретить Биг Спелл Мага и выбирает соответствующие карты на муллигане. Кроме того, нечто похожее происходит и с Мех Паладином, потому что обычно на этом ранге ваш противник-Паладин оказывается Разбойником! Шаман Мурлок Шаман крайне зависим от матч-апов. К сожалению, на прошлой неделе многие неудобные для него противники стали более популярными, а вот выгодные, наоборот, снизили свою численность. Поэтому теперь эта колода стала гораздо хуже, особенно в Легенде. Там чаще встречаются Квест Охотники, Квест Жрецы, Контроль Шаманы и Разбойники на Воровстве, а вот Престор Друидов стало меньше. Совсем не та картина, которую хотел бы видеть Тралл. Число Контроль Шаманов уменьшилось. Оптимизация сборок Квест Охотника склонило чашу весов в пользу последнего. Впрочем, Контроль Шаман все равно остается довольно сбалансированной колодой, которая мало кому уступает. Жрец За прошлую неделю Квест Жрецу удалось улучшить свою сборку. Эта колода сейчас на пике своей силы. Она все еще не особо сильна, и ее винрейт падает в топе Легенды из-за обилия Целестиал Друидов, но она вполне конкурентоспособна. Плохи дела у Нага Жреца. Многие из его неудобных оппонентов стали более популярными, так что теперь его процент побед наконец-то сравнялся с его низкой популярностью. Жрец на вепрях успешен в топе Легенды, но даже там этот архетип попадает лишь в Тир-3. Целестиал Друид – настоящий убийца этой колоды. Проще сразу сдаться. Другие классы остановились в своем развитии. Курс Чернокнижник обосновался в Тир-3 и молится о том, чтобы не стало еще хуже. Мурлок Чернокнижник хоть и неплох по статистике, но не снискал любви у игроков. Процент побед Охотника на демонов Скверны ожидаемо упал в связи с ростом числа охотников с Принцем Ренаталом. Контроль Паладин не показывает хороших результатов. А вот результаты Мех Паладина неплохи – но никому нет до этого дела. Воин забыт и покинут игроками. Ни в одной из колод этих классов не было никакого развития за прошлую неделю, поэтому в классовом разделе и написать про них нечего. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник Помимо основных двух архетипов класса понемногу начал показываться Квест Разбойник. Согласно ранней статистике он заметно силен (Тир-2 или Тир-3). Указанная сборка — единственная, которая имеет относительно большую выборку игр в ладдере. Ни Разбойник на воровстве, ни Разбойник на минах не изменились. Зуб Нефариана очевидно сильнее Вымогательства ШРУ для Разбойника на минах. Джекпот! сборка Разбойника на воровстве очень схожа по эффективности с версией вокруг Судна Азшары. Джекпот! чуть слабее вне Легенды, но на высших рангах эффективность обеих вариаций одинакова. Колоды Разбойника - Разбойник на воровстве - Джекпот! Разбойник - Разбойник на минах с Дымoвой завесой - Квест Разбойник назад к выбору класса Престор Друид потерял несколько игроков, что повлекло за собой улучшение винрейта. Целестиал Друид — одна из сильнейших колод на высоких рангах. Ренатал сборка встречается чаще всего и в целом лучше показывает себя против текущей меты. Главное, разыграть Парад планет, а что вы будете выставлять на стол потом — уже не так важно. Буквально сразу после завершения сбора статистики для этого мета-отчета в мете стал появляться Бист Друид. Однако, если судить по прошедшим 48 часам, вы, скорее всего, еще услышите о нем на следующей неделе. Указанная сборка постепенно набирает популярность и смотрится многообещающе (по крайней мере как Тир-2 колода). Интересно, насколько силен Оракул Элуны, учитывая, что без Матриарха ледопардов существо достаточно бесполезно. Пока что ответить на этот вопрос не представляется возможным. Колоды Друида - Рeнатал Прeстор Друид - Рeнатал Целестиал Друид - Бист Друид - Вaндар Кaзакус Рамп Друид назад к выбору класса Оба ведущих архетипа Охотника прочно закрепились на своих позициях. Некоторые опыты над Исполинскими совами ставит Ренатал Биг Бист Охотник, добавляя к ним второго Саблезуба Азшары и отказываясь от обоих Баранов Грозовой Вершины и Посла Фаэлина. Это действительно рабочее направление для колоды, которое значительно улучшает матч-апы с медленными противниками (особенно с Курс Чернокнижником и Квест Жрецом) за счет дополнительных угроз. Исполинская сова также улучшает Всепожирающий рой в сборке. Квест Охотник с прошлой недели выглядит идеально. Колоды Охотника - Ренатaл Биг Бист Охотник - Ренатaл Квест Охотник назад к выбору класса Биг Спелл Маг не показывает никаких изменений. Можно только лишний раз убедиться в том, насколько сильны Бранн Бронзобород и Мордреш Огненный Глаз в колоде. Похоже, это первая колода в Стандарте, где Бранна играют реже, чем нужно, а не наоборот, с момента его появления в Основном наборе. Колоды Мага - Биг Спелл Амyлет Маг с Мордрeшем - Мех Маг - Мордреш Маг с Мaгом-унивeрсалом назад к выбору класса Контроль Шаман — крайне многосторонняя и гибкая колода, при этом сложно подобрать 30 лучших карт для него. Указанная версия все еще обращается к Бранну Бронзобороду и Школьным учителям, но вы можете отказаться от них в пользу двух копий Морозного ветра и Глотателя Глугга / Удушающей звезды. Глугга и/или звезду также можно взять в сборку с учителями, заменив ими Веления Нептулона. Колоды Шамана - Контроль Мурлок Шаман - Мурлок Шаман - Bio Берн Шаман назад к выбору класса Дополнительная неделя статистики помогла определить последние карты в Ренатал Квест Жреце. Сборка прошлой недели показала себя очень хорошо, лучше всех остальных в ладдере. Она практически идеальна в плане кривой маны. Проблема в том, что отказ от Зова могилы и Дара наару слишком заметно отразился на Светозарном драконе Пустоты. Однако есть способ вернуть эти заклинания, не навредив сборке. Для этого придется отказаться от нескольких карт, которые излишни в колоде. Как ни странно, одной из таких карт является Подмена. Она очень слаба после 3-го хода. Если вы разыграли ее не по кривой маны, вы начинаете настолько сильно отставать в партии, что кажется, будто лучше отказаться от нее вовсе, особенно учитывая то, что между ней и другим темповым 3-м ходом вы всегда должны выбирать последний. Еще одна карта, которая выглядит подозрительно, это Мида Чистый Свет. У архетипа и так полно 6-х дропов, а Мида — слабейший из них. Если у вас есть достаточно времени, чтобы разыграть Миду и избежать ответной реакции оппонента, вы и так побеждаете в партии. Последнюю замену выбрать сложнее всего, но вероятнее всего это должен быть Лоцман сэр Финли, раз уходит Подмена. Альтернативная опция — Серена Кровавое Перо. Все эти перестановки приводят к новой проблеме: 5-е дропы. Дух-наставник — это единственное существо за 5 маны, а хотелось бы иметь хотя 2 темповых опции. Телан Фордринг внушает больше всего смысла, особенно если отказаться от Дорнозму Бесконечного, чтобы гарантированно получать 7-й дроп по кривой маны в руку. Дорнозму неплох, но не показывает особенных результатов. Обычно квестлайн выполняется Водоворотом. Колоды Жреца - Рeнатал Квест Жрец - Нага Жрец - Жрец на вепрях Затонувшего города назад к выбору класса Колоды Чернокнижника - Курс Чернокнижник - Ренaтал Курс Чернокнижник - Мурлок Чернокнижник назад к выбору класса Колоды Охотника на демонов - Агро ДХ Скверны назад к выбору класса Колоды Паладина - Мех Паладин - Холи Паладин назад к выбору класса Колоды Воина - Квест Пират Воин - Контроль Воин назад к выбору класса Охотник прост и эффективен. Классу очень выгоден низкий уровень силы в ладдере. Огромные переворотные ходы никогда не были отличительной чертой класса, поэтому сейчас он чувствует себя очень комфортно в мете, где урон метовых архетипов больше похож на битву подушками. Биг Бист Охотник процветает в присутствии Принца Ренатала. Вероятно, игроки меньше всего ожидали увидеть легендарку именно в этой колоде, но как раз благодаря ей Рексар с большими зверьми смог подняться на новый уровень, закрыв свои слабости в обороне лишним здоровьем. Однако важнее сказать, что по сути сейчас вы можете играть чем угодно. Разница в эффективности колод очень мала. Это неплохой плацдарм для нового скачка силы, который обещает принести следующее дополнение. Переход от Степей к Штормграду в прошлом году был похож на шоковую терапию для ладдера — произойдет ли это снова в этом году? - Ренатaл Биг Бист Охотник Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета - Принц Ренатал! Vicious Syndicate мета отчет №235 ID: 2254 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate235 Дата: 08.07.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета - Принц Ренатал! Vicious Syndicate мета отчет №235 ## Кратко Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере после патча 23.6 и добавление в игру карты Принц Ренитал. Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды. ## Текст Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере после патча 23.6 и добавление в игру карты Принц Ренитал. Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. Всего проанализировано игр | 395,000 Топ 1000 ранга Легенда | 21,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 75,000 Алмаз 1-4 | 65,000 Алмаз 10-5 | 74,000 Платина | 51,000 Бронза/ Серебро / Золото | 109,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Путешествие в Затонувший город Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении календарного года Популярность по неделям Появление Принца Ренатала изменило формат настолько, что вся собранная статистика мгновенно устарела, и пришлось сдвинуть выход мета-отчета на неделю. Лучше всего это заметно на примере Малфуриона. До этого класс обитал где-то на задворках меты, а теперь стал одним из самых популярных в формате на всех игровых рангах. Леди Престор уже появлялась ненадолго в фановой колоде после выхода Разделенных Альтераком, а теперь заиграла в полную мощь в Ренатал Друиде. Целестиал Друид теперь тоже почти всегда использует Принца Ренатала. В Легенде число Друидов доходит до 25%. Малфурион вновь вернулся править и, похоже, игроков ждет очередное ослабление Гаффа Вольное Сердце. Кое-что в мете остается неизменным, а именно – повсеместное распространение Валиры. Разбойник занимает до 10% от всех колод в мете, а на вершине Легенды его число подскакивает до четверти от всех игроков. По большей части попадаются Разбойники на воровстве (как с Судном Азшары, так и с Тайником с контрабандой), но можно встретить и Разбойников на минах с новым вариантом, использующим Дымовую завесу. Квест Жрец привлек множество желающих поэкспериментировать с 40 картами в колоде от Принца Ренатала. На вершине Легенды изредка можно встретить Нага Жреца и Жреца на вепрях. Популярность Джайны почти не изменилась – основное внимание игроков приковано к Биг Спелл Магу. Мех Мах чаще встречается на низких игровых рангах, где можно наткнуться и Нага Мага с Диким огнем. С Траллом также не случилось ничего значительного. Класс по большей части строится вокруг двух архетипов с мурлоками при незначительном вкраплении Берн Шаманов. Эксперименты с Принцем Ренаталом в этом классе практически отсутствуют. Другое дело – Гул’дан. Здесь игроки активно испробовали новую легендарную карту, в частности увеличив за счет Принца Ренатала популярность Курслока. Многие полагают, что Жизнеотвод позволяет лучше всего раскрыть потенциал карты. Рексар достаточно популярен на ранних рангах, но проседает в Легенде. Интересно другое. Как Биг Бист Охотник, так и Квест Охотник достаточно поздно появился в ладдере со своими вариантами колод, использующих Принца Ренатала, и этим вариантам удалось прижиться. Так зачем же использовать Принца Ренатала в Охотнике? Это хороший вопрос, ответ на который можно будет найти в классовом разделе. Принц Ренатал помог одним классам и отпугнул игроков от других. ДХ Скверны во многом полагался на определенное количество урона герою противнику, лишние десять единиц здоровья не порадовали его. Контроль Паладин и Контроль Воин также значительно сократились в числе. На вершине Легенде Утера и Гарроша практически невозможно встретить, а на более низких рангах классы по большей части представлены Мех Паладином и Квест Воином. Дальше предстоит разобраться, в каких колодах использование Принца Ренатала действительно оправдано. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Друид Престор Ренатал Друид кажется многим игрокам серьезной угрозой, хотя статистика показывает, что эта колода не является чрезмерно сильной. Частично своим успехом Малфурион обязан тому, что в ладдере сейчас много неоптимизированных колод. Престор Ренатал Друид силен против пассивных оппонентов, которые не в состоянии оказать на него достаточное давление на начальной стадии игры и воспользоваться отсутствием надежных защитных инструментов у этого архетипа. Вероятно, популярность Престор Ренатал Друида снизится со временем, хотя не исключено, что игроки будут выбирать эту колоду вопреки статистике, как это было с Рамп Друидом до выхода дополнения Логово Ониксии. Малфуриону как раз не хватало Принца Ренатала для того, чтобы быть успешным в ладдере, и это будет объяснено более подробно в классовом разделе. Целестиал Друид весьма рад появлению Принца Ренатала, но вовсе не потому, что эта легендарка так хороша в данной колоде. Использование Принца Ренатала не делает Целестиал Друида намного лучше, зато появление множества других архетипов с этой легендаркой создало крайне благоприятные условия для Малфуриона, особенно на легендарном ранге. Целестиал Друид невероятно хорош против медленных, плохо оптимизированных колод, которым не хватает летальности. Тем не менее, даже с 40 единицами здоровья этот архетип уязвим перед некоторыми из лучших колод в текущей мете, причем не все из них являются агрессивными. Разбойник Пусть Разбойник и не самый сильный класс в игре, он все же весьма хорош. У Разбойника на воровстве есть две успешных сборки: с Судном Азшары и с Тайником с контрабандой, хотя первый вариант, по статистике, более сильный. У Разбойника на минах дела идут не очень-то хорошо. Эта колода, пожалуй, пострадала от появления Принца Ренатала больше всех, поскольку урон, который она может нанести противнику, ограничен. Стоит отметить, что новая вариация Разбойника на минах с Дымовой завесой весьма требовательна к уровню игрока. По сложности она практически сравнялась с Жрецом на вепрях. Жрец Принц Ренатал отлично смотрится в колоде Квест Жреца. Этот архетип наконец-то стал успешным в ладдере, и его процент побед больше 50% на рангах по Алмаз включительно. А вот в Легенде для Андуина все уже не так хорошо, поскольку на этом ранге встречается много Друидов, да и количество игроков там меньше. Скорее всего, со временем Квест Жрец станет хуже и превратится в посредственную колоду. Нага Жрец неплох, но его успешность сильно зависит от матч-апа. Он рад встретить Друидов, однако есть колоды, которые пока что не очень популярны, но они могут поставить крест на успехах Нага Жреца. Рост числа Магов и Шаманов может стать для него серьезной проблемой. Жрец на вепрях серьезно пострадал от выросшей популярности Целестиал Друида. Даже в топе Легенды процент побед этой колоды крайне низок. Это никак не исправить, пока Целестиал Друид так часто встречается. Надо не только как-то избегать Малфуриона, но также и не попадать ни на Охотника на демонов, ни на Мага. Маг Биг Спелл Маг на сегодня является одной из лучших колод на всех рангах. Этот архетип очень хорошо сбалансирован, и его, как и прежде, трудно законтрить. Кроме того, Биг Спелл Маг в состоянии победить колоды с Принцем Ренаталом, а также с легкостью повергнуть как Престор Ренатал Друида, так и Целестиал Друида. В общем, это очень сильная колода. Мех Маг является Тир-1 колодой на всех рангах, и лишь в топе Легенды он падает в Тир-4. Этот архетип прекрасно подходит для взятия Легенды, но вот для взятия топ-1 Легенды лучше выбрать что-то другое. Как уже говорилось, этот архетип столь же прямолинеен, как Квест Воин. Лучшие сборки Мордреш Мага могут попасть лишь в Тир-3. Это не так уж плохо, но нет никаких причин играть этим архетипом, а не Биг Спелл Магом. Шаман Возможно, Шаман стал сильнейшим классом в игре? С этим сложно поспорить, ведь как Мурлок, так и Контроль Мурлок Шаман сильны как в ладдере, так и в топе Легенды, и они входят в тройку лидеров по винрейту на этом ранге. Контроль Мурлок Шаман практически не имеет шансов выиграть у Курс Чернокнижника или у Квест Жреца – но это значит, что противнику надо играть этими колодами. При встрече с Биг Спелл Магом у Джайны больше шансов выиграть, но зато все остальные популярные противники проигрывают Траллу. Несложно понять, почему эта колода так хороша. Мурлок Шаман сильнее зависит от попадающихся ему оппонентов. Сейчас Мурлок Шаман находится в прекрасном положении, потому что он успешнее всех расправляется с Друидами и с Биг Спелл Магами. Этот архетип можно законтрить, но пока что такого рода технические карты недостаточно популярны, что и объясняет успех Мурлок Шамана. Перспективы Берн Шамана также весьма хороши. После некоторой оптимизации он может попасть в Тир-2. Хотя колоды с Мурлоками лучше, но Берн Шаман тоже является достойным конкурентом в ладдере. Чернокнижник Курс Чернокнижник выглядит слабым, а Принц Ренатал оказался ложной надеждой, которая сделала этот архетип еще хуже. Снижение стабильности колоды ухудшило ее результаты против других колод с поздним планом на игру, а особой выгоды от включения Принца Ренатала в сборку Чернокнижник не получил. На этой неделе Гул’дан получает медаль «Самой обманутой в ожиданиях колоды». Мурлок Чернокнижник похож на Мурлок Шамана в том, с какой легкостью он побеждает Друидов и Биг Спелл Мага, но в целом эта колода хуже, поэтому Мурлок Чернокнижник не обрел популярность. Охотник Полнейшая неожиданность – Охотник нашел Принцу Ренаталу наилучшее применение! Биг Бист Охотник – мощная колода, и с Принцем Ренаталом она стала еще сильнее. Это одна из двух наилучших колод для взятия Легенды, и она сохраняет свою силу и на легендарном ранге. Успешность и разброс матч-апов Квест Охотника сейчас кардинально меняются, и пока что не все изменения могут быть отражены в этом отчете. Благодаря Принцу Ренаталу процент побед этого архетипа резко вырос, и Квест Охотник может даже попасть в Тир-1. Единственным препятствием на пути к этому является популярность Друида, но, если Малфурионом будут играть меньше, то Квест Охотник, возможно, станет самой сильной колодой с Принцем Ренаталом. До выхода Принца Ренатала некоторые игроки утверждали, что эта легендарка создана для жадных контроль колод. Что ж, вместо этого в игру вернулся один из самых печально известных архетипов с цепочкой задач из времен Сплоченных Штормградом. Охотник на демонов Охотник на демонов Скверны чувствует себя неплохо. Приверженцам этого класса не стоит опасаться пассивных колод с Принцем Ренаталом! Охотник на демонов Скверны прекрасно справляется с такими колодами, пока они безуспешно пытаются потянуть время и выжить. Чаще всего урона для этого вполне хватает, и лишние 10 единиц здоровья в начале партии никак не помогают оппоненту. Единственная колода с Принцем Ренаталом, которой стоит опасаться – это Охотник, потому что в этой гонке у него приличная фора. Паладин Контроль Паладин страдает от нашествия странных колод с Принцем Ренаталом. Из-за увеличенного количества здоровья Паладину сложнее добить своего противника разбафанным Мистером Каюком, и с 40 картами игру сложнее затянуть до стадии усталости. Но, скорее всего, многие неблагоприятные для Паладина противники утратят свою популярность, и мета станет более удобной для Утера. Уже сейчас он показывает хороший процент побед в топе Легенды, а ведь там как раз и появляются все новшества. Мех Паладин силен в ладдере, но, как и Мех Маг, резко сдает свои позиции в топе Легенды. Ничто не ново под луной. А если вы хотите законтрить Друидов, лучше возьмите Мурлок Шамана. Воин Контроль Воин совершенно неиграбелен. Текущая мета безжалостна к колодам, весь план на игру которых состоит из ремувалов, да и нерфы сильно ударили по этому классу. Квест Воин, кажется, также заброшен игроками. В общем, Воин сейчас не при делах. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник Валира занимает в мете хорошую позицию, хотя ее популярность обусловлена не только силой архетипа. Игроки больше склонны играть колодами с Маэстро Маскарада. Сборка Разбойника на воровстве с Судном Азшары окончательно устоялась. Место тридцатой карты прочно занял Мастер клинка Окани. Мастер клинка Окани безумно хорош в текущей мете и встречается в большинстве колод. Объясняется это большим числом архетипов, разыгрывающим по одной карте в ход, и Мастер клинка Окани с легкостью расстраивает их планы (в качестве примера сюда можно отнести Биг Спелл Мага, Биг Бист Охотника и Квест Жреца). Также розыгрыш этой карты позволяет на ход сдвинуть выход Леди Престор, что часто тут же выигрывает Валире поединок. Мастер клинка Окани хорошо вписывается и в Разбойника на воровстве с Джекпотом!, хотя есть вариант и с Вымогательством ШРУ (Шаг сквозь тень слабее обеих этих карт). При правильном использовании Мастер клинка Окани выглядит предпочтительнее. Разбойник на минах разжился новым вариантом, использующим Изворотливого рептилоида и Дымовую завесу. Эта сборка стала явным улучшением по сравнению с предыдущими вариациями архетипа. Послушник Пылающего Клинка позволяет сдержать натиск агро колод и оказать давление на более медленные колоды. Данное включение добавило колоде глубину решений – она теперь не настолько однобока в своем игровом стиле. Рекомендуется попробовать Зуб Нефариана вместо Вымогательства ШРУ для получения дополнительного взрывного урона. Вымогательство ШРУ не так хорошо в колоде без Маэстро Маскарада и Гнолла Дикой Лапы. Колоды Разбойника - Разбойник на воровстве - Джекпот! Разбойник - Разбойник на минах с Дымoвой завесой назад к выбору класса Друид оказался тем классом, на который появление Принца Ренатала в игре повлияло больше всего. Оба его самых популярных архетипа склонились в сторону новой карты, чтобы найти успех в больших колодах. Первый на очереди Престор Друид, и для него Ренатал стал ключевым инструментом. Для этого есть 3 основных причины. Первая причина заключается в том, что Престор Друид более чем прямолинеен в своем плане на игру, вследствие чего страдает от недостатка защитных инструментов. Дополнительное здоровье помогает реализовать этот план до того, как Малфурион погибнет от агрессивного оппонента. Колода стремится добрать Леди Престор максимально надежно и как можно раньше, и с Рудником Ледяного Зуба и Находчивым корабелом ей всегда удается сделать это вовремя, в то время как Озарение и Почтовый танцор помогают выставить легендарку раньше положенного. Вторая причина наиболее важная, хоть и может быть не совсем очевидной. Увеличенная колода означает, что в ней есть больше угроз, а с Гаффом Вольное Сердце после выхода Леди Престор вы можете добирать два дракона за ход. Большее число потенциальных драконов имеет критическое значение - у вас будет больше шансов сгенерировать Казакусана, ультимативного финишера в затяжных матч-апах (в среднем шанс сгенерировать Казакусана в игре за Престор Друида составляет около 65%). Без дополнительных драконов медленные защитные оппоненты чаще будут просто передавливать вас ресурсами, поэтому в таких матч-апах Принц Ренатал становится абсолютно положительной картой во всех смыслах, чем и приносит Друиду успех. Третья причина проста: кроме Леди Престор, Гаффа Вольное Сердце и карт, их добирающих, вся остальная колода мало что значит. А когда содержимое колоды не важно, наличие в ней 40 карт вместо 30 перестает быть таким уж серьезным недостатком, особенно когда ключевые карты в любом случае смогут прийти к вам в руку. Существа в сборках стараются составить какое-то взаимодействие с основным планом на игру, но ни одно из них не является важным. Все они всего лишь болванки, которые станут драконами. Успех Целестиал Друида более чем банален. Текущая мета медленная и неуклюжая, с колодами по типу Курс Чернокнижника и Квест Жреца, против которых Парад планет силен в любом случае - с Ренаталом или без. Решение, расширять сборку до 40 карт или нет, зависит только от того, с какими противниками вы встречаетесь. Ниже представлены обе версии колоды. Ключевые тенденции архетипа: - Нептулон - хорошая карта, которую стоит включить в сборку из 30 карт. - Мастер клинка Окани - ключевая карта для всех версий. - Сбежавший манапард и Парковая пантера взаимозаменяемы. - Доисторический дракон и Слияние из глубин взаимозаменяемы. - Назойливая чародейка и Удушающая звезда - технические карты, которые стоит рассматривать только для Ренатал сборки. Для них трудно найти место в 30 картах. Устали от Ренатал Друидов? Попробуйте сыграть через рамп в Вандар Друиде. Звезд с неба он не хватает, но вполне конкурентоспособен и может оказать во 2-м или 3-м тире меты. Колоды Друида - Рeнатал Прeстор Друид - Рeнатал Целистиал Друид - Целистиал Друид - Вaндар Кaзакус Рамп Друид назад к выбору класса Квест Жрец - еще одно отличное пристанище для Принца Ренатала. Понять это довольно просто, учитывая, что колода близка по структуре к Престор Друиду, хоть ее план на игру и не такой скачкообразный. Во-первых, способ победы всегда оказывается у этой колоды в стартовой руке. Она может перебирать карты побочными наградами, а Очищенный осколок не так трудно получить в руку целевым добором, поэтому в целом геймплей колоды не особо тернистее. Во-вторых, игровые механики колоды неуклюжие и однобокие, из-за чего ее часто обходят по темпу более целостные оппоненты. В этом случае дополнительное здоровье помогает проложить путь к стабилизирующим ходам за 6-8 маны. В сборке есть несколько ремувалов, но она все равно слаба в защите. В-третьих, сами карты в колоде не так важны, как их стоимость. Квест Жрец не полагается на скачки силы, поэтому ему достаточно того, что карты выполняют его квестлайн. Этот момент нивелирует недостаток слишком большой и менее сильной колоды - в среднем карты в составе сборки значат не так много. Представленная версия - это видоизмененная колода от Meati из топ-1 Легенды. Здесь отсутствует часть заклинаний в угоду более надежной ранней игре. Также сюда был добавлен Мастер клинка Окани, поскольку карта слишком хороша в нынешнем метагейме. Одна копия Амулета бессмертия - неплохое дополнение, которое может стать альтернативным финишером и хорошо сочетается с Духом-наставником. Лоцман сэр Финли очень полезен в Квест Жреце: он помогает заменить плохую руку, поможет избежать опасного Мутануса Пожирателя, а иногда даже найдет Очищенный осколок. Не рассчитывайте, что эта сборка лучшая. В игре есть огромное число карт, которые можно положить в Квест Жреца и не заметить большой разницы в игре после этого. Даже Рено Квест Жрец ненамного хуже сборок без него. Нага Жрец и Жрец на вепрях не изменились. Разве что можно положить Мастера клинка Окани в Нага Жреца - на этом все. Колоды Жреца - Рeнатал Квест Жрец - Нага Жрец - Жрец на вепрях Затонувшего города назад к выбору класса Биг Спелл Маг мало заинтересован в Принце Ренатале, что неудивительно, т.к. его победа сильно зависит от захода ключевых карт, сопровождаемых скачком силы. Две карты, которые вызывают интерес в перспективе Биг Спелл Мага, это Мордреш Огненный Глаз и Бранн Бронзобород. Обе показывают многообещающие предварительные результаты, и их легко добавить в сборку, отказавшись от вторых копий Назойливой чародейки и Удушающей звезды (немота не так хороша в текущей мете). Бранн синергирует со многими картами в колоде, поэтому он не такой уж и ситуативный, а Мордреш - это большой финишер. Эти карты особенно сильны в медленных матч-апах, в то время как Стандарт однозначно замедлился с появлением Ренатала. Мордреш Маг не идет ни в какое сравнение с Биг Спелл Магом. Эта колода значительно слабее, а указана она только потому, что ей очень часто играют. В ее сборках нет особого разнообразия. Вы можете взять в колоду Гарпий Снежной Слепоты, отказавшись от технических карт - Удушающей звезды и Назойливой чародейки. Мех Маг - одна из сильнейших колод Стандарта, за исключением топа Легенды, где играть ей невозможно. В реалиях Ренатала значительно сильнее оказались Крестьяне. Сейчас в мете становятся популярнее колоды, которые не могут ответить на Крестьянина на 1-м ходу, и исчезают те, кто может (Охотник на демонов). Колоды Мага - Биг Спелл Амyлет Маг с Мордрeшем - Мех Маг - Мордреш Маг с Мaгом-унивeрсалом назад к выбору класса Шаман, вероятно, сильнейший класс Стандарта. Контроль Шаман - лучшая колода на высоких уровнях игры, где снижение числа Квест Жрецов и Курс Чернокнижников делает ее только лучше. У этого архетипа возникают проблемы с другими тяжелыми оппонентами, но исправить ситуацию помогает свежее открытие - Жажда крови! Более того, поскольку мета замедлилась, сильнее стали Бранн Бронзобород и Школьный учитель. Возможно, это снова изменится, и в фавориты снова выйдет Морозный ветер. Глотатель Глугг может занять место одного Веления Нептулона - полезность гиганта во многом зависит от матч-апа, хотя он очень хорош вместе с Жаждой крови. Мурлок Шаман остался без изменений. На сегодняшний момент ему лучше всего брать с собой две Жажды крови. При большом желании можно заменить одну копию на Пещеру Дикой Лапы. Берн Шаман стал лучше и может оказаться в Тир-2 после оптимизации. Стая на охоте - сильная карта. Сюда же вернулись и Бранн со Школьными учителями. Веление Нептулона здесь даже сильнее, чем в Контроль Шамане. Колоды Шамана - Контроль Мурлок Шаман - Мурлок Шаман - Bio Берн Шаман назад к выбору класса Курс Чернокнижник доказал, что не нуждается в Ренатале, вопреки изначальному мнению о том, что класс с Жизнеотводом будет только рад лишнему здоровью. Проблема с Чернокнижником заключается в том, что ему не хватает характеристик, которые вызвали бы успех Ренатала в колоде. У Гул’дана нет четкого целевого добора его условия победы, поэтому в расширенной сборке его план на игру становится только медленнее и ненадежнее. Его инструментарий ремувалов и исцеления уже достаточно силен, поэтому острой нужды еще в 10 ед. здоровья у него нет. Добавление карт только разбавляет защитный потенциал колоды. Есть исключения, такие как взрывной Разбойник на минах, но такие матч-апы очень редки. Согласно предварительным оценкам, сборка Курс Чернокнижника из 30 карт станет лучшим выбором. Среди альтернатив можно выделить ресурсоемкого Школьного учителя и самостоятельное Нападение демонов. Вы также можете обратиться к техническим картам (Коррозионной гадюке и Удушающей звезде) вместо Ликов тлена, если необходимо (хотя в текущей мете не должно быть). Версия из 40 карт также представлена здесь, если вам интересно, как ее можно было бы составить, или вы по какой-то причине хотите ухудшить свою колоду. Общий же вердикт таков, что хоть с 30, хоть с 40 картами - Курс Чернокнижник далеко не так хорош. Колоды Чернокнижника - Курс Чернокнижник - Ренaтал Курс Чернокнижник - Мурлок Чернокнижник назад к выбору класса Навряд ли кто-то мог предположить, что лучше всего Принц Ренатал покажет себя у Охотника, но исход именно такой. Уже можно догадаться, что именно делает Ренатала положительным дополнением к колоде, поэтому надо взглянуть сразу на два архетипа, где он используется. Биг Бист Охотник не имеет четкого плана на победу, но у него есть масса целевого добора в виде Выслеживания, Разборчивого заводчика и Животновода. Кроме того, это колода с очень слабыми защитными возможностями. Если она оказывается под давлением, то полноценно отбиться от него ей удается самое раннее на 5-м ходу. Наконец, ее способность закрывать партии против медленных противников во многом зависит от постоянного потока угроз на столе. В этом случае размер колоды перестает быть таким уж и недостатком. Например, Командир звена Ромеон становится только сильнее в сборках с 40 картами. Автором представленной сборки является Sidisi, и она лучше старой версии из 30 карт. Баран Грозовой Вершины очень силен в такой сборке, в то время как Саблезуб Азшары, наоборот, не так уж важен, поскольку с дополнительным здоровьем у вас появляется больше времени, чтобы разыграть удешевленных зверей из руки, нежели пытаться призвать их из колоды. Больше всего нареканий вызывает Всепожирающий рой. Карта слаба, но альтернатив ей найти не удалось. Наверняка должно быть что-то лучшее в эти два слота колоды - пока что статистика на этот вопрос не отвечает. Одна из возможных опций - вторая копия Саблезуба Азшары, другая - синергии наг, но они составляют больше двух карт. Интересно было бы взглянуть на Высокогрива саванны, раз уж колода так сильно нуждается в угрозах. Никакой статистики по Высокогривам пока что нет - это всего лишь предложение. Квест Охотник показывает потенциал на место в Тир-1 с Ренатал сборкой. У Принца Ренатала хорошие отношения с квест колодами, поскольку они всегда получают свою ключевую карту в стартовую руку. Однако самое крупное достоинство Ренатала в Квест Охотнике далеко не так очевидно, как в других архетипах. Обнаружить его удалось путем сравнения статистики сборок с легендаркой и без нее. У Квест Охотника есть масса хороших ремувалов в виде наносящих урон заклинаний. Его нельзя сравнить с Друидом, у которого почти нет ответов на ранние угрозы. В то же время эти заклинания являются как прямым взрывным уроном, так и активаторами дополнительного урона после выполнения квестлайна. 10 дополнительных ед. здоровья открывают перед Квест Охотником запас времени, когда он может проигнорировать стол противника и отправить все ресурсы ему “в лицо”. Оппоненту труднее взаимодействовать с такой колодой, а Рексар реже тратит свои ресурсы на выживание. Такое постоянство в нанесении урона нивелирует “непостоянство” в построении сборки. Колода, составленная для этого мета-отчета, оказалась близка к популярной версии от Habugabu, однако лучше заменить в ней Иглы морского ежа на Зов ракушки. Больше добора и возможностей активировать Древнего Кракенобоя окажутся полезнее. Главное, не оставляйте Зов ракушки на муллигане. Колоды Охотника - Ренатaл Биг Бист Охотник - Ренатaл Квест Охотник назад к выбору класса Ажиотаж вокруг Ренатала прошел мимо Охотника на демонов. ДХ Скверны - неплохая колода, которая почти не страшится героев с числом 40. Игроки теперь стали больше сфокусированы на лейтгейме: Ненасытная жадность пришла на место Костяного клинка, Ветеран авангарда потерял свою важность, более популярным стал Глашатай хаоса (еще один активатор Хищничества). В остальном все осталось по-прежнему. Колоды Охотника на демонов - Агро ДХ Скверны назад к выбору класса Игроки экспериментировали с Ренаталом в Контроль Паладине, но к успеху не пришли. Вот где по-настоящему стала видна разница между ожиданием и реальностью. Надежным в обороне контроль колодам не нужен Ренатал, поскольку они уже достаточно укомплектованы для сдерживания оппонента, в то время как избыточная польза от Ренатала практически несопоставима с тем, что ваши лучшие карты станут приходить в руку реже, а вы будете вынуждены еще дольше стоять в обороне. В результате лучше сборкой Контроль Паладина остается та же, что и была. Архетипу сложно побеждать Ренатал колоды, но свой собственный Ренатал только ухудшает ситуацию. Мех Паладин также почти не изменился. Материнские корабли стали значимее в замедлившейся мете, но в будущем они снова могут стать обузой для колоды. Колоды Паладина - Мех Паладин - Холи Паладин назад к выбору класса Ситуация для Воина достаточно мрачная. Квест Воин неплох на большинстве рангов благодаря пассивному метагейму, который позволяет ему выполнять квестлайн без особых проблем, однако, как известно, он не раскрывает потенциал самого игрока, поэтому на высоких рангах он становится слабее. Забавно, что мета замедлилась настолько, что даже понерфленная Великий крепкозуб Нелли снова стала играбельной. Еще есть Контроль Воин, который был втоптан в землю нерфами Стандарта. Пока популярность Друида крайне высока, Гаррошу даже не стоит пытаться что-то сделать в мете. Более того, Контроль Воин проигрывает даже плохим Ренатал колодам. Сборка прилагается, но за потерю своего рейтинга отвечаете только вы. Колоды Воина - Квест Пират Воин - Контроль Воин назад к выбору класса Биг Спелл Маг - сильнейшая и самая универсальная колода в ладдере согласно ее показателям на всех рангах. Ошибиться здесь трудно - выбор действительно хороший. Однако если вы не можете жить без Ренатала, Квест Охотник - ваш выбор. Как оказалось, Принц Ренатал в давней дружбе с классовыми задачами, а с увеличенным запасом здоровья можно забыть о том, что противник пытается играть в Hearthstone, и просто по-охотничьи настрелять ему “в лицо”. Очень увлекательный геймплей. - Биг Спелл Амyлет Маг с Мордрeшем - Ренатaл Квест Охотник Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет: топ колоды и ситуация в ладдере после релиза Принца Ренатала ID: 2256 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-45 Дата: 01.07.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: топ колоды и ситуация в ладдере после релиза Принца Ренатала ## Кратко Выход Принца Ренатала с патчем 23.6 серьезно изменил мету Стандарта, создал новые архетипы и усилил старые. Разбираемся в новой мете: что изменилось, а что осталось прежним. ## Текст Blizzard продолжает традицию выпуска балансных патчей Стандарта каждые 2 недели в Путешествии в Затонувший город. В этот раз мету режима поразили не нерфы или баффы, а всего лишь одна новая карта. Разработчики добавили Принца Ренатала в честь выхода следующего дополнения — Убийства в замке Нафрия. Само дополнение выйдет только 2 августа, но одна карта из него уже в игре. И карта эта самостоятельно поменяла мету Стандартного режима. Важным фактором стало то, что Принц Ренатал понравился игрокам: 40 здоровья, 40 карт — многим кажется отличным баффом без каких-либо последствий. В результате Принца Ренатала стали добавлять буквально во все существующие архетипы. Подход, конечно, неправильный: Принц Ренатал подходит далеко не для всех колод, и серьезный недостаток у легендарки есть — об этом мы поговорим позднее. Первый мета-отчет после выхода патча 23.6 разберет особенности новой меты Стандартного режима. Вы найдете самые популярные и результативные колоды ладдера и особенности развития. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Что изменилось в мете - Колоды с Приинцем Ренаталом - Популярные колоды - Экспериментальные колоды - Колоды без Прница Ренатала - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Популярность классов на всех рангах Удивительно, что выход всего лишь одной карты может так повлиять на мету Стандартного режима. Забытые классы вернулись в ладдер, прежними лидерами стали играть значительно реже. Принц Ренатал свел с ума игроков. Карта веселая и многообещающая, так что на этой неделе она появилась буквально во всех классах и всех архетипах. Поэкспериментировать, конечно, можно, но легендарка далеко не универсальная и не нужная всем. Да, 40 здоровья вместо 30 — это весомое преимущество, но 40 карт вместо 30 — отрицательный эффект для любой колоды. Подумайте об этом так: у большинства архетипов есть 5-7 имбалансных и очень сильных карт, которые они хотят видеть на муллигане или к определенному ходу. Классическая колода ищет 5-7 имб из 30 карт, а колода с Принцем Ренаталом ищет эти же 5-7 сильных карт уже из 40. В результате найти что-то хорошее становится сложнее. Другая проблема большинства Ренатал колод — нужно найти еще 10 хороших карт. Задача на деле не такая простая, учитывая недавнюю ротацию Стандарта. В режиме всего лишь карты 4 дополнений и Основной набор — даже не все классические колоды с 30 картами могут найти нужное количество сильных опций. Посмотрите на Биг Спелл Мага или Квест Жреца. Мы ожидаем, что Принц Ренатал станет сильнее к концу года, потому что в Стандарте появится больше хороших карт. Может быть, декбилдеры соберут и хорошую колоду с Принцем Ренаталом и Рено Джексоном, что сделать еще сложнее. Игроки склонны переоценивать бафф в 10 здоровья. Да, лишним он никогда не будет, но вот исход партии решит далеко не всегда. В текущей мете нет классических фейс колод, которые полагаются исключительно на взрывной урон, быстро выкидывают все карты из руки и добивают противника топдеками и силой героя. Нынешние агрессивные колоды могут играть медленно, а что еще важнее — играть не только от взрывного урона, но и от стола. Существам на столе не так важно, сколько здоровья у вашего героя: пока вы их не уберете или не закроетесь провокацией, они будут наносить свой урон и пробьют хоть 50 здоровья. Поэтому у Ренатал колод должна быть какая-то идея: не просто получить бонусные 10 здоровья, а выиграть время и затянуть партию на 1-2 хода. И после перевернуть даже самую тяжелую игровую ситуацию, что могут сделать далеко не все. Главными победителями патча стали мех колоды. Это агрессивные, но достаточно тяжелые архетипы, которые давят со стола и постоянно наращивают свое преимущество. Им не так важно, сколько у противника здоровья: пока их стол цел, а в руке есть карты, механизмы будут делать свое дело и наносить все больше и больше урона. Мех Магом и Мех Палом сейчас играют редко, но эта пара показывает топовый винрейт. Главное открытие патча — Друид. Класс взлетел в популярности буквально за сутки с появлением Престор Друида. В колоде есть несколько важных карт: Леди Престор, Рудник Ледяного Зуба и Принц Ренатар. Все остальное — преимущественно слабые и мало полезные ранние дропы, которых Леди Престор должна превратить в драконов. Есть несколько хороших комбинаций: здорово сыграть Леди Престор + Лоцмана сэра Финли или после розыгрыша дешевых драконов наложить на них немоту Удушающей звездой (драконы вернут свои изначальные статы). Еще можно разыграть Казакусана и затянуть партию. Интересно, что всё это работало и до появления Принца Ренатара. Новая легендарка хорошо вписалась в колоду, потому что Друиду не так важно, какие 10 карт добавить — все равно эти существа за 1-2 маны станут драконами. Но найти Леди Престор все равно становится чуть сложнее. Сыграть Леди Престор и после добрать достаточное количество драконов — достаточно трудновыполнимая задача. Поэтому Друиду так важен бафф в 10 здоровья: с ним у Малфуриона станет больше времени на поиск и розыгрыш удешевленных драконов. Престор Друид — далеко не лучшая колода в игре по статистике, но интересная и веселая. Поэтому сегодня она вырвалась в топ по популярности. Может быть, Друид надолго останется в любимчиках, несмотря на скромный винрейт, как это делает и Курс Лок. Курс Чернокнижник с Принцем Ренаталом и без — плохая колода. У нее ужасный матч-ап и с новым Друидом, и со старым Биг Бист Охотником. Никуда не делись Маги, ДХ и мех архетипы. Все еще открыт вопрос, нужен ли Курс Локу новый Принц Ренатал: статистика говорит, что у сборок с ним и без него винрейт примерно одинаковый. Примечателен Биг Бист Охотник — колода с топовым винрейтом в патче. У архетипа сбалансированный разброс матч-апов: в лидерах совсем нет невыгодных поединков, зато много равных и плюсовых. Но самое интересное — сборка с Принцем Ренаталом. Играют ей намного реже, чем Ренатал Курс Локом или Ренатал Квест Жрецом, а зря. Колода Охотника с Ренаталом показывает лучший винрейт среди всех сборок класса: притом лучший значительно. Дополнительные 10 здоровья полезны для Охотника, потому что у него появляется больше времени на реализацию синергий с большими зверями. Он чаще успевает закрыться Горным медведем или разыграть Командира звена Ромеона. К тому же у Охотника есть 40 хороших карт для колоды: часть Биг Бист синергий и агрессивные первые дропы в сочетании с Собатроном. Может быть, у Ренатал Биг Бист Охотника такой высокий винрейт только потому, что пока что им играют мало. Если колода станет популярнее, то и ее цифры могут пойти вниз. А могут и не пойти — тут сложно делать прогнозы. В любом случае мы рекомендуем потестить Рентал Биг Бист Ханта, если у вас есть все карты для этой колоды. Все еще хорош Биг Спелл Маг. Колодой стали играть реже, а зря: она отлично справляется с Друидами, не боится Курс Локов и других популярных участников меты. У Биг Спелл Мага есть сборка с Принцем Ренаталом, но лучше ли она классических — большой вопрос. Магу важно найти ключевые карты: Балинду Каменный Очаг, Чародейку-варвара и Глубоководную пробудительницу. Сделать это сложнее с колодой в 40 карт. Тем более даже в 30 картах Биг Спелл Мага уже много плохих существ за 1-3 маны. Добавлять еще больше — сомнительная идея. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Далее вы найдете популярные, сильные и не очень колоды с Принцем Ренаталом. Какие-то из них часто встречаются в ладдере, другие пока что были замечены только в топе Легенды, а большой статистики по ним нет. Популярные колоды с Принцем Ренаталом Самая популярная колода с новой легендаркой — Престор Друид. О нем мы говорили в прошлом разделе, как и о Курс Локе и Биг Бист Ханте. Пока что особого внимания заслуживает Охотник, хотя и Престор Друидом можно поиграть. Не так плох и Целестиал Друид с Принцем Ренаталом. Архетип поднялся в винрейте во многом за счет хорошего матч-апа с Престор Друидом и Квест Жрецом — пара стала часто встречаться после патча 23.6. Но мы не ожидаем, что Целестиал Друид надолго останется в мете или покажет стабильно высокий винрейт в будущем: слишком сложные у него матч-апы с Охотником, Магом и мурлок архетипами. Всевозможные Жрецы с Ренаталом — хороший выбор для фанатов класса и тех, кто хочет чего-то медленного и необычного. Но колода достаточно слабая и не показывает ничего выдающегося ни по общему винрейту, ни по разбросу матч-апов. - Прeстор Друид от Moyen топ-10 Легенды - Ренатал Курс Лок - Ренатал Биг Бист Охотник - Ренатал Целестиал Друид от Gaboumme топ-25 Легенды - Квест Ренатал Жрец - Рeно Квест Ренатал Жрец Экспериментальные колоды с Принцем Ренаталом Эти колоды замечены в топе Легенды, но статистики по ним слишком мало, чтобы точно утверждать, хороши они или нет. В руках отдельных игроков — колоды хорошо себя проявили, но это еще не значит, что деки универсальны и перевернут мету. О части из них точно забудут, но кто-то может и выстрелит на следующей неделе. - Ренатал Квест Биг Бист Хант от Hattrik топ-300 Легенды - Ренатал Биг Спелл Маг от Doodle топ-150 Легенды - Ренатал Квест Чернокнижник от Ostinato топ-200 Легенды - Ренатал Контроль Шаман от Jambre топ-110 Легенды - Ренатал Разбойник на воровстве от lucky_mink - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Принц Ренатал — интересная карта, но только на ней мета не сошлась. В Стандарте все еще много классических колод с 30 картами — и на них всё еще держится мета, несмотря на популярность Принца Ренатала. Какие-то колоды и классы попросту не могут собрать конкурентоспособную колоду с новой легой, другие могут не хотеть этого. И Курс Лок, и Бист Охотник могут обращаться к классическим сборкам. Возможно, такой подход будет даже лучше — пока что с уверенностью говорить нельзя. В этом разделе вы найдете классические колоды без Принца Ренатала для всех 10 классов. Колоды те же самые, что и в последнем мета-отчете от Vicious Syndicate. Они показывали хорошие результаты на прошлой неделе, будут неплохо выступать и сейчас. Колоды Разбойника - Разбойник на воровстве - Джекпот! Разбойник - Мaскарад Разбойник на минах - Разбойник на минах (Vanila) назад к выбору класса Колоды Охотника на демонов - Нага ДХ Скверны назад к выбору класса Колоды Мага - Биг Спелл Амyлет Маг - Мех Маг назад к выбору класса Колоды Шамана - Контроль Мурлок Шаман - Мурлок Шаман - Bio Берн Шаман назад к выбору класса Колоды Охотника - Биг Бист Охотник - Нага Биг Бист Охотник - Квест Охотник назад к выбору класса Колоды Жреца - Нага Комбо Жрец - Жрец на вепрях Затонувшего города - Квест Жрец назад к выбору класса Колоды Чернокнижника - Курс Чернокнижник - Мурлок Чернокнижник назад к выбору класса Колоды Паладина - Мех Паладин - Холи Паладин - Хэндбафф Паладин назад к выбору класса Колоды Друида - Вaндар Кaзакус Рамп Друид - Бист Друид назад к выбору класса Колоды Воина - Квест Пират Воин назад к выбору класса Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Бист Охотников, но совсем не обязательно представленную версию. - Прeстор Друид от Moyen топ-10 Легенды - Ренатал Курс Лок - Ренатал Биг Бист Охотник - Разбойник на воровстве - Биг Спелл Амyлет Маг - Квест Ренатал Жрец #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в долгосрочной перспективе, на вашем ранге и с вашим уровнем игры. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. - Мех Маг - Мурлок Шаман - Ренатал Биг Бист Охотник - Мех Паладин - Биг Спелл Амyлет Маг - Квест Пират Воин к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Полная картина меты после нерфов. Vicious Syndicate мета отчет №234 ID: 2257 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate235-2 Дата: 24.06.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Полная картина меты после нерфов. Vicious Syndicate мета отчет №234 ## Кратко Мета после патча 23.4.3: как изменилась сила классов, что стало с понерфленными колодами, кто теперь показывает топовый винрейт. Читайте об этом и многом другом в мета-отчете от нашего сайта. ## Текст Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере после выхода мини-сета Трон Приливов. Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. Всего проанализировано игр | 395,000 Топ 1000 ранга Легенда | 21,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 75,000 Алмаз 1-4 | 65,000 Алмаз 10-5 | 74,000 Платина | 51,000 Бронза/ Серебро / Золото | 109,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Путешествие в Затонувший город Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении календарного года Популярность по неделям Изменения баланса на прошлой неделе ощутимо перетряхнули мету. Разбойников на воровстве стало меньше после ослабления Гнолла Дикой Лапы и Мистера Каюка, но всё же игроки привязаны к этому архетипу, и он остается одним из самых популярных в формате. Сборки с Судном Азшары и Тайником с контрабандой во многом схожи, к тому же после патча игроки экспериментируют с самыми разными картами. Разбойник на минах вернулся в игру, после того как Контроль Воин оставил свой трон. Стоит понаблюдать, как изменится статистика архетипа после исчезновения его худшего матч-апа. ДХ Скверны достаточно спокойно пережил ослабление Карии Оскверненной Души, Школьного учителя и Ветерана авангарда. Он остается популярным на всех игровых рангах, а на вершине Легенды встречается чаще всех. Джайну не узнать. Нерф Сирены Бича Злобы серьезно подкосил позиции Нага Мага, но на его место стремительно взлетел Биг Спелл Маг с Амулетом пламени дракона и Руной верховного мага. До изменений в балансе колода оставалась где-то на задворках меты, но после ослабления многих медленных архетипов вышла на первый план. Тралл вернулся, наконец-то! Мурлок Шаман часто играется на более низких рангах, а в Легенде обжился Контроль Шаман с мурлоками. Здесь колода занимает до 10% от общего количества. Рексар может быть доволен патчем, особенно Биг Бист Охотник. Архетип быстро набирает популярность по всему ладдеру и даже в Легенде почти не просаживается, также доходя почти до 10% от числа всех колод. С архетипом также экспериментируют: замечены вариации с Вандаром Грозовой Вершиной, с нагами и более агрессивные сборки с Собатроном. У Андуина мало что изменилось. Возможно, для Нага Жреца среда сейчас стала более благоприятной, чем до патча, но колода все равно встречается редко. На низких рангах довольно много Квест Жрецов. А Жрец на вепрях – нишевая колода для вершины Легенды. У Гул’дана дела тоже пошли на лад. Курслок встречается по всему ладдеру, лишь немного уступая позиции в Легенде. Иногда встречается Мурлок Чернокнижник и Курслок с Проклятием агонии. Утер сдал позиции. Мех Паладин и Хэндбафф Паладин встречаются реже после исчезновения Контроль Воина. Контроль Паладин тоже не привлекает большого интереса. На вершине Легенды даже Курслок встречается чаще! Малфурион не слишком популярен. Падение Гарроша отняло один из основных аргументов в пользу игры Рамп Друидом или другими колодами класса – все они почти не встречаются в мете. Гаррош полностью уничтожен. Контроль Воин практически исчез. Квест Воин тоже не рад ослаблению Великого крепкозуба Нелли. У него не все радужно даже в Бронзе. Царствование Контроль Воина закончилось, и что же будет дальше? Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Мета после патча находится в движении, и она наверняка еще будет трансформироваться. Но уже сейчас заметно, что положение дел радикально изменилось. Разбойник Легкость победы над Контроль Воином скрасила для Разбойника на воровстве горечь от нерфа Гнолла Дикой Лапы и Мистера Каюка, но этот архетип пока что находится в процессе оптимизации сборок. По всей вероятности, лучшие версии Разбойника на воровстве могут попасть в топ Тир-2 колод, так что этот архетип весьма неплох, если собрать его правильно. В топе Легенды игроки, как правило, выбирают наилучшие сборки, поэтому винрейт Разбойника растет. Версии с Мистером Каюком и Судном Азшары выглядят более сильными, но у сборки с Тайником с контрабандой тоже есть потенциал. Разбойник на минах улучшил свое положение, но все же это далеко не самая сильная колода. В первые дни патча большое количество игроков было обеспокоено тем, что этот архетип может создать серьезные проблемы в мете, но многие часто встречающиеся противники являются невыгодным матч-апом для Разбойника на минах, так что это маловероятно. Охотник на демонов Нерфы карт Охотника на демонов успешно выполнили свою функцию. Охотник на демонов Скверны все еще является хорошей колодой, просто теперь он играет более честно. Разброс матч-апов этого архетипа больше не выглядит таким уж пугающим. И, как ни удивительно, успеху Охотника на Демонов в новой мете во многом поспособствовал выгодный матч-ап с Биг Спелл Магом. Маг Что же будет, если вводить нерфы до тех пор, пока Руна верховного мага не станет сильной картой? Бывший ранее фановой колодой Биг Спелл Маг стал влиятельной силой в мете после патча. Эта колода очень хороша, и у нее есть потенциал для развития. Кроме того, этот архетип сложно «законтрить», и он в целом очень хорошо сбалансирован. Лучше всего Биг Спелл Магу противостоят Мурлок Шаман и Мурлок Чернокнижник, а также Охотник на демонов Скверны. Мех Маг также силен в ладдере, и даже в топе Легенды он не так уж плох, хотя обычно там эта колода выглядит куда слабее. Впрочем, на следующей неделе положение дел может измениться в худшую сторону. Стоит отменить, что Путешествие в Затонувший город отличается от предыдущих дополнений более низкими требованиями к уровню навыков игрока, и новые правки баланса еще сильнее развили эту тенденцию. Нага Маг умер после нерфа Сирены Бича Злобы. Шаман Шаман теперь стал одним из самых сильных классов. Контроль Воин больше не давит на корню играющие от стола колоды при помощи Раскалывания щита, что позволило Мурлок шаману стать одной из двух топ-колод на пути к Легенде. Кроме того, этот архетип хорош и в топе Легенды, потому что он входит в небольшое число тех, кто стабильно переигрывает Биг Спелл Мага. Контроль Шаман тоже очень хорош. С повышением ранга в игре Мурлок Шаман немного сдает позиции, в то время как Контроль Шаман становится еще сильнее. Эта колода весьма неплохо сбалансирована, но с Биг Спелл Магом ей сражаться тяжело, а встреча с Курс Локом и вовсе безнадежна. Берн Шаман не производит особого впечатления, и нет особых причин играть этим архетипом, а не Контроль Шаманом, поскольку у второй колоды более ровное распределение матч-апов. Единственное преимущество Берн Шамана – небольшой перевес при встрече двух Траллов. Охотник Биг Бист Охотник наряду с Мурлок Шаманом являются лучшими архетипами для взятия Легенды. Нерфы сыграли на руку этой колоде, но в топе Легенды она все же немного сдает позиции из-за низких требований к уровню игрока. Но даже там Биг Бист Охотник вряд ли опустится ниже Тир-2. До патча с ним было гораздо легче справиться. Жрец Нага Жрец по-прежнему силен и по-прежнему недооценен игроками, что странно, ведь в топе Легенды это одна из самых сильных колод. Впрочем, его разброс матч-апов ухудшился по сравнению с метой до патча и стал более ситуативным и односторонним, что объясняет его непопулярность. Нага Жрец проигрывает «топовым» архетипам, выигрывая у остальных, и встреча с Биг Спелл Магом, Контроль Шаманом и Контроль Паладином может вызывать у игроков полную фрустрацию. Неудивительно, что игроки избегают Андуина, хотя его общая статистика не так уж плоха. ОТК Жрец с Элвинским вепрем пытается играть топе Легенды. По тому, насколько разнится его процент побед на разных ранговых промежутках, можно подумать, что эта колода – новое воплощение Миракл Гаррота Разбойника… но нет. Разбойник стал звездой в топе Легенды, играя в окружении гораздо более требовательных к уровню игрока колод. А вот ОТК Жрец с Элвинским вепрем является всего лишь Тир-3 колодой среди Биг Бист Охотников и Биг Спелл Магов. Это совершенно разные вещи. Квест Жрец плох. Нельзя сказать, что он не может выиграть ни одной игры, но все же этот архетип неконкурентоспособен. Чернокнижник Чернокнижник может играть и побеждать. Курслок стал неплохим выбором в нынешней мете, пусть это и самая прямолинейная контроль колода со времен Чернокнижника с Билетикусом. Не ждите больших успехов в топе Легенды, если только вашими противниками не будут одни лишь Шаманы. Это практически беспроигрышный матч-ап. Мурлок Чернокнижник является более слабой версией Мурлок Шамана. Обе эти колоды переигрывают Биг Спелл Мага, задавив его большими существами в начале игры. И обе этих колоды хороши для продвижения по ладдеру, но Мурлок Шаман все же более успешен. Нет особых причин играть Мурлок Чернокнижником вместо Шамана в ладдере, а уж про самые высокие уровни игры и говорить не приходится. Курслок с Проклятием Агонии никак не может почувствовать твердую почву под ногами и обретается где-то в районе Тир-4. Паладин Что вообще происходит с Контроль Паладином? Эта колода хороша на всех рангах, но ярче всего она сияет в топе Легенды, затмевая остальных конкурентов. Но почему-то этот архетип выбирают менее 4% игроков! Может быть, в топе Легенды Утера ненавидят всеми фибрами души? Нет, пожалуй, дело все-таки в том, что игроки ненавидят проигрывать Биг Спелл Магу. Биг Спелл Маг и Курслок не по зубам Контроль Паладину. Зато с остальными участниками меты он расправляется с легкостью. Важно отметить, что ранее Контроль Паладин находился в тени Контроль Воина. С исчезновением последнего Контроль Паладин стал основной играющей от защиты колодой в мете. Этому архетипу проще противостоять при помощи технических карт, и он вряд ли станет доминировать в мете, если им станут играть больше. Тем не менее, Контроль Паладин остается отличным и до сих пор недооцененным архетипом. Мех Паладин и Хэндбафф Паладин стали не так уж хороши после потери выгодного для них матч-апа с Контроль Воином. На низких рангах эти колоды выглядят неплохо, но их затмевают более успешные архетипы Охотника и Шамана. Ну и, конечно, чем ближе вы к вершине ладдера, тем слабее становятся эти сборки. Друид У Друида дела плохи. Все тяжелые версии колод с разгоном по мане кажутся совершенно неиграбельными. Впрочем, с нерфом Контроль Воина некоторые признаки жизни стал подавать Бист Друид. Возможно, Малфуриону еще удастся почувствовать почву под ногами, если игроки им заинтересуются. Воин У Гарроша все еще хуже. Контроль Воин ушел в небытие. Если игрокам не удастся найти какой-то новый подход, который позволит смягчить удар от нерфов, то этому архетипу уже не оправиться. Квест Воин теперь не выдерживает конкуренции даже на низких рангах. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник Ослабление Гнолла Дикой Лапы и Мистера Каюка, безусловно, было болезненным для Валиры, но класс все равно удержался на своих позициях за счет уничтожения своего тяжелейшего противника, Контроль Воина. Стандартная сборка Разбойника на воровстве использует Ершистого бойца, Судно Азшары и Мистера Каюка. Вопрос лишь в том, использовать ли Крестьян или отдать предпочтение второй копии Вымогательство ШРУ, Коррозионной гадюке или Мастеру клинка Окани. Крестьянин – лишь обуза против Охотника на демонов, но в остальных матч-апах смотрится неплохо. Контроль Воина не стало, но такие колоды, как Биг Бист Охотник и Контроль Шаман также с трудом могут избавиться от Крестьнина, выставленного на первом ходу. Вариант Тайника с контрабандой позволяет Разбойнику на воровстве использовать другой подход. Такая колода отказывается от Судна Азшары и Мистера Каюка, а меньшее количество существ компенсируется заклинаниями Скрывающий покров и Кровь в воде. Колода стремится к поиску Гнолла Дикой Лапы и Изворотливого рептилоида, поэтому Крестьяне из сборки исключены. Кровь в воде очень хорошо вписалась в сборку, позволяя еще ярче проявить себя Изворотливому рептилоиду. После ослабления Мистера Каюка такой вариант вполне сопоставим со стандартной сборкой по силе. Разбойник на минах рад ослаблению Воина, а нерф Гнолла Дикой Лапы заставил игроков даже экспериментировать со сборками без Маэстро маскарада. Такой подход выглядит вполне жизнеспособным и пока нет определенного ответа, что лучше. Сборка с Маэстро маскарада практически полностью устоялась. У вас есть 28 карт костяка, а также небольшой выбор между Крестьянами и парочкой заклинаний. Текущая ситуация в мете заставляет скорее отказаться от Крестьян, так как они здесь не так важны, как для Разбойника на воровстве. Без Маэстро маскарада все гораздо запутаннее. Есть хороший вариант от Habugabu, где можно убрать лишь Мастера клинка Окани и Крабато. Чернильная налетчица великолепна. Все опять сводится к выбору между Крестьянами, Ершистыми бойцами и парочкой заклинаний (на этот раз Ударом в спину). Колоды Разбойника - Разбойник на воровстве - Джекпот! Разбойник - Мaскарад Разбойник на минах - Разбойник на минах (Vanila) назад к выбору класса Охотник на демонов Скверны по-прежнему крайне силен даже после нескольких нерфов. Это подкрепляется быстрыми и эффективными поправками в колоде. Метаморфурлок выглядит потрясающе, особенно в виду нерфа Гнолла Дикой Лапы. Этот первый дроп становится ключевым в сборках. На замену Карии Оскверненной Души пришел Костяной клинок: оружие восполняет потерю источника взрывного урона, который ценен в таких матч-апах, как с Разбойником и Охотником. Поскольку общая кривая маны колоды снизилась, Призрачное зрение выглядит лучше, чем Ненасытная жадность. Школьный учитель ушел из сборок, а ему на замену довольно трудно найти другую нагу. Ходовым вариантом часто становится Глашатай хаоса, хотя будет неудивительно, если Иллидан остановится всего лишь на трех нагах, и этого все равно будет достаточно для активации Хищничества. Глашатай хаоса слишком посредствен. Ветеран авангарда стал слабее, и теперь его не всегда стоит оставлять на муллигане. Он все еще остается в сборке, но если вы все же решите взять Глашатая хаоса или какую-то другую нагу (Нагу Радужной Чешуи?) в сборку, Ветерану авангарда придется посторониться. Колоды Охотника на демонов - Нага ДХ Скверны назад к выбору класса Биг Спелл Маг - одна из сильнейших колод Стандарта. Удивительно, что эта странная кипа кард настолько эффективна, но ничего не поделаешь. Что касается выбора отдельных опций, в первую очередь важно отметить Пеликана-ныряльщика - очень мощную карту. Дальняя застава значительно лучше Вестника рока. Два технических слота можно посвятить либо двум Удушающим звездам, либо одной звезде и одной Коррозионной гадюке. Указанная сборка - лучшая в текущих реалиях и по статистике, но вполне ожидаемо, если игроки найдут какую-то карту, которая внесет еще больший вклад в показатели колоды. Мех Маг также стал лучше. С уходом Воина из меты вместо Крестьян лучше брать Озябших чародеек. Нага Маг мертв и не стоит внимания. Колоды Мага - Биг Спелл Амyлет Маг - Мех Маг назад к выбору класса Шаман - тот класс, который трансформировался и воскрес. И Мурлок Шаман, и Контроль Шаман стали мощными колодами после нерфов Воина. Заметки по Мурлок Шаману останутся теми же, что и прежде. Пещера Дикой Лапы - это ловушка для сборок. Карта слишком медленная, и точно не стоит брать ее в двух копиях. С уходом Воина не нужны и две копии Жажды крови, поэтому в колоде появилось место для какой-то новой яркой карты - дело за игроками. Контроль Шаману, скорее всего, стоит отказаться от Бранна Бронзоборода и Школьных учителей. Так вы получите больше места под ремувалы или сможете обратиться к Пироманту Флурглу и Глотателю Глуггу. Глугг стал значительно лучше в этом патче, поскольку ремувалов в мете стало меньше, а присутствие на столе - заметнее. Цепная молния не впечатляет, но карта подходит в качестве альтернативы. Берн Шаманом можно играть, но сногсшибательных результатов он не покажет. Контроль Шаман по всем параметрам лучше него. Колоды Шамана - Контроль Мурлок Шаман - Мурлок Шаман - Bio Берн Шаман назад к выбору класса Биг Бист Охотник достаточно силен, а для оптимальной игры достаточно взять уже готовую сборку. Версия с Вандаром Грозовой Вершиной совсем не изменилась, а Нага сборка может отказаться от Школьных учителей в пользу Раджа Назжана и Мастера клинка Окани. Сборки, которые сфокусированы на ранней игре и берут с собой лишний первый дроп и Собатрона, выглядят откровенно хуже. Лучше их проигнорировать. Квест Охотник стал мощнее в этом патче. Это все еще достаточно посредственная колода, но от статуса “неиграбельной” она избавилась. Лучший подход - это Маг-универсал. Колоды Охотника - Биг Бист Охотник - Нага Биг Бист Охотник - Квест Охотник назад к выбору класса Жрецу не нужно ничего менять в своем геймплее для новой меты. Световая бомба стала чуть весомее как техническая опция для Жреца на вепрях из-за наплыва Биг Спелл Магов. Школьный учитель все еще важен для Нага Жреца из-за синергии со Змеиным париком. Квест Жрец - далеко не самая лучшая колода. Колоды Жреца - Нага Комбо Жрец - Жрец на вепрях Затонувшего города - Квест Жрец назад к выбору класса Чернокнижник вздохнул с облегчением, когда Курс Лок и Мурлок Чернокнижник стали лучше. Курс Лок продолжает настаивать на том, что ему нужен Школьный учитель, поскольку он в любом случае берет в сборки Бранна Бронзоборода. Интересно, найдут ли игроки интересную замену этой наге - пока что вместо Школьных учителей, если они вам не нравятся, можно брать вторую Булочницу и вторую Удушающую звезду (ими же можно заменить Коррозионную гадюку). Колоды Чернокнижника - Курс Чернокнижник - Мурлок Чернокнижник назад к выбору класса Контроль Паладин очень хорош. Сборка, представленная до обновления, идеальна. Прилив жизненной силы крайне полезен, хотя вместо него можно взять и вторую Праведную защиту. Мех Паладину больше не стоит беспокоиться о Воинах, поэтому он вполне может заменить Материнский корабль на Мастера клинка Окани. Если вы еще не заметили, Окани стал значительно лучше среди многих классов после обновления. Хэндбафф Паладин также может слегка ослабить гонку ресурсов, отказавшись от Корнелиуса Роума, который был в сборке исключительно ради встречи с Воином. Также имеет смысл взять в сборку Благородного скакуна - это заклинание лучше классического Раздражатора. Колоды Паладина - Мех Паладин - Холи Паладин - Хэндбафф Паладин назад к выбору класса Рамп Друид слаб. Архетип пришел к тому, что лучшей сборкой оказалась версия с Вандаром Грозовой Вершиной, что говорит очень многое о силе колоды. Именно в этой сборке стали актуальны Колак и Нептулон Хозяин Приливов. Бист Друид, вероятнее всего, теперь лучшее, что может показать класс с поправкой на скромную статистику. Представленная сборка неплохо проявляет себя в ладдере и претендует на место в Тир-2 или, в худшем случае, в Тир-3. Колоды Друида - Вaндар Кaзакус Рамп Друид - Бист Друид назад к выбору класса Гаррош оказался растоптан и уничтожен. Контроль Воин выглядит настолько плохо, что даже не нашлось сборки, которую можно было бы порекомендовать для игры в ладдере. Архетипу срочно нужен тотальный пересмотр подхода к игре, чтобы у него был шанс хоть на что-то, поскольку старые сборки больше не работают. Нерф Великого крепкозуба Нелли затронул и Квест Воина. Гигант теперь слишком слаб, поэтому лучше заменить его на Якорщика Каменного Молота. Колоды Воина - Квест Пират Воин назад к выбору класса Мета все еще абсолютно свободна от жестких тенденций, хотя и есть несколько очевидных рекомендаций для игроков. Обратите внимание на колоды, которые показывают свою высокую эффективность, но очень редко встречаются в игре. Мурлок Шаман - сильнейшая колода на подступах к Легенде, хотя ее популярность держится ниже отметки в 5% от всех колод на Алмазе. Контроль Паладин - сильнейшая колода в топе Легенды, хотя его доля в численности ладдера не превышает 4% на тех же рангах. Действуйте, пока остальные не одумались. - Холи Паладин - Мурлок Шаман Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет 44: лучшие колоды и состояние ладдера в новом патче ID: 2259 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-44 Дата: 18.06.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет 44: лучшие колоды и состояние ладдера в новом патче ## Кратко Изучаем раннюю мету патча 23.4.3: как изменилась сила классов, что стало с понерфленными колодами, кто теперь показывает топовый винрейт. Читайте об этом и многом другом в мета-отчете от нашего сайта. ## Текст 16 июня разработчики выпустили большой балансный патч 23.4.3. Они понерфили 12 карт Стандартного режима — слишком сильных и популярных по их мнению. Под удар попали лидеры прошлой меты: Разбойник, ДХ, Паладин и в особенности Воин. Почему-то пострадал и непопулярный Друид, а косвенно и целый ряд других колод из-за нерфа нейтральных Школьного учителя и Мистера Каюка. Мета Путешествия в Затонувший город пришла в движение, активно развивается и меняется с каждым днем. Пока что ситуация выглядит сбалансированно: между классами не такие серьезные разрывы по популярности и винрейту, многие колоды выглядят многообещающе. В первом мета-отчете патча 23.4.3 мы разберем ситуацию в ладдере по итогам первых дней обновления. Вы найдете лучшие колоды всех классов, основные тенденции их развития. Как и всегда, мы приведем список самых популярных и самых результативных дек. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Вся важная информация о патче 23.4.3 Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Разбойник - Охотник - Маг - Чернокнижник - Паладин - Шаман - Охотник на демонов - Жрец - Друид - Воин - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Популярность классов на всех рангах Карта до нерфов В патче 23.4.3 понерфлено 12 карт, что много для обновления. Разработчики нацелились в первую очередь на Воина — этот класс пострадал больше всех. Четыре карты Воина ослаблены: класс молниеносно пропал из ладдера. Резко вниз пошла не только популярность, но и винрейт — сейчас Контроль Воин в незавидном положении и показывает ужасный процент побед. Разработчики не могли понерфить только Контроль Воина, потому что иначе ладдер бы быстро захватили агрессивные колоды — их сдерживал преимущественно Контроль Вар. В результате Blizzard понерфила Разбойника и Охотника на демонов — но у них все хорошо после патча. Оба класса быстро оправились от нерфов и продолжают успешно выступать в ладдере. Их позиции стали даже лучше, потому что Контроль Воин совсем пропал из ладдера, а новые контроль колоды пока что не появились. Разработчики ослабили Паладина. Класс не был таким уж токсичным в прошлой мете, но все же слишком сильно зависел от Озаренной Кариэль. Герой все еще сильный и важный для любой колоды Паладина, но теперь разыграть его будет сложнее. Этот нерф не такой уж серьезный, поэтому Мех Паладин показывает закономерно высокий винрейт, все больше игроков обращаются к нему. Но переживать не стоит: на Паладина есть управа в мете — например ДХ или Нага Жрец. Нерф Мага ожидаемый, хотя и не необходимый в этом патче. Нага Маг делал слишком многое с Сиреной Бича Злобы за 4 маны, но все же играли им редко даже в Легенде. Колода была сильна только в руках опытнейших игроков. Пока что о Нага Маге забыли, что, впрочем, даже хорошо, потому что у класса, кажется, появляются новые колоды и архетипы для Затонувшего города. Нерф Друида странный, потому что Друидом никто не играл в прошлом обновлении — не играют и сейчас. Разработчики сказали, что Друиду с Земляной чешуей неприятно проигрывать: заклинание слишком дешевое и делает слишком многое в комбинации с Волшебной порослью и другими тяжелыми картами. Закономерно нерф и без того слабого класса приводит к тому, что Друид пробивает дно по силе и популярности где-то недалеко от Воина. Какие-то признаки жизни подает разве что Бист Друид, которого не коснулись нерфы. Непонерфленные классы радуются новой мете. В первую очередь воспрял Охотник — его не тронули в этом патче, а в прошлом баффнули. Игроки уже в первые часы обратились к разным вариациям Бист Ханта — и они показывают хороший винрейт. Пока что ничего имбалансного, да и контрколоды на Охотника есть, но все же винрейт у класса сейчас самый высокий. Чаще стал встречаться и Курс Лок — опять же в надежде, что теперь-то место для него в мете найдется. Но кажется, что до этого снова не дойдет: агро колоды никуда не делись, они все еще сильны и не оставляют Курс Локу шансов. Особенно плохо то, что в мете все еще много Охотников на демонов — они практически не оставляют шансов Курс Чернокнижнику. Вернутся ли в мету контроль колоды? Агрессии в ладдере много, игроки ищут замену Контроль Воину. Курс Лок явно не подходит на эту роль, зато надежды подают Биг Спелл Маг, Контроль Шаман и Контроль Паладин. Все показывают положительный винрейт, но ничего настолько уж выдающегося. Мы видим много потенциала в Контроль Шамане: нужно только оптимизировать сборки и подождать, когда Курс Локом станут играть реже, а это должно рано или поздно случиться. Колоды, на которые стоит обратить внимание в новом патче: Мурлок Шаман, Нага Жрец, Фейс Охотник и Мех Маг — вся четверка показывает высокий винрейт, но играют ими пока что редко. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Как и до патча, класс представлен тремя архетипами: Разбойник на воровстве, Разбойник на минах и Джекпот Разбойник. Из-за нерфов и вызванных ими изменений в ладдере лидером по винрейту в этой тройке стал Разбойник на минах. Архетип показывает высокий винрейт, отлично играет с другими представителями класса, с Курс Локом и с Бист Охотником. Действительно трудные матч-апы для Разбойника на минах есть, но пока что они совсем непопулярны: в первую очередь это Нага Жрец, Мурлок Шаман и Фейс Хант. Разбойники на минах могут вовсе отказаться от набора Маэстро маскарада + Гнолл Дикой Лапы, хотя, может быть, этот набор все еще полезен. Пока что сложно сказать наверняка. Классический Разбойник на воровстве пока что совсем не поменял подход к построению колоды: тут все еще есть Гнолл Дикой Лапы и Мистер Каюк. Закономерно сила архетипа снизилась, но все же он держится в мете и показывает неплохой винрейт. Но лучше играть версией с минами. Джекпот Разбойник, как и раньше, просто веселый и интересный. Играют им преимущественно по этим причинам, а не потому, что он так уж силен. Да, если повезет, Джекпот Разбойник переиграет любого. Да, колода чувствуется чуть ли не всесильной. Но статистика говорит об обратном: это самый слабый из архетипов Разбойника, которым лучше не играть на победу. #### Разбойник на минах от Habugabu топ-76 Легенды #### Классический Разбойник на воровстве #### Джeкпот Разбойник к содержанию Охотник набирает и по популярности, и по винрейту — класс обошли нерфы, из меты пропали многие трудные матч-апы, да и целый ряд оставшихся в ладдере классов стал слабее. Бист Охотника все еще можно собрать разными способами: как достаточно агрессивным с синергиями наг, так и защитным и медленным с секретами. Встречаются и другие сборки Бист Охотника с разным набором тяжелых и недорогих карт. Архетип еще будет развиваться и искать оптимальный набор карт для текущей меты: хочется улучшить матч-апы с Разбойником на минах и Мех Паладином, а также с Нага Жрецом и Контроль Шаманом. Но уже сейчас Рексар может похвастаться выгодным противостоянием с Охотниками на демонов: пока что Охотник становится единственным сдерживающим фактором ДХ. Хороший процент побед показывает и Фейс Охотник — его дела пошли в гору после балансного патча из-за ухода Контроль Воина. Возможно, скоро Фейс Ханты даже перегонят по популярности Бист Охотников, потому что переигрывают их при встрече. Но Фейс Хант куда хуже играет с ДХ, так что, скорее всего, в мете будет место для нескольких архетипов Рексара. #### Нага Биг Бист Охотник от JosCL топ-95 Легенды #### Секрет Биг Бист Охотник #### Фейс Хант от magipreme топ-438 Легенды к содержанию Несмотря на нерф Нага Мага, класс показывает хорошие цифры по популярности в новом патче. Во многом это заслуга Биг Спелл Мага — архетип пытается занять место Контроль Воина. В класса много синергий с тяжелыми заклинаниями, которые часто можно сыграть уже в мидгейме за счет Балинды Каменный Очаг или Чародейки-варвара. Проблема архетипа — посредственный старт. Полагаться приходится на целый ряд нейтральных дропов и несколько неплохих классовых существ. Дешевые заклинания Маг взять в сборку не может, потому что испортит все биг спелл синергии. Винрейт у Биг Спелл Мага пока что невысокий, но все же выше 50%. Возможно, со временем станет лучше из-за оптимизации сборок или увеличения числа выгодных матч-апов. Недооцененная колода меты — Мех Маг. Большинство игроков уже давно забыли об этом архетипе, а он тем временем показывает хорошие винрейт и разброс матч-апов. Особенно выделяется сборка с Балиндой Каменный Очаг, которая переигрывает Разбойников, ДХ, Охотников, Паладинов и других Магов. #### Биг Спелл Маг от SuperiorDavidHS топ-333 Легенды #### Биг Спелл Маг от Habugabu топ-32 Легенды #### Мех Маг с Огнeнными шарами #### Мех Маг с Бaлиндой к содержанию Курс Локом играют часто, но как и все прошлые патчи Затонувшего города, — неуспешно. Колоде чего-то не хватает: и кажется, что уровень силы других классов не меняет положение Курс Лока так уж серьезно. Только с очень медленными противниками Курс Лок способен совладать, но в обороне он слаб — притом его легко задавить как взрывным уроном, так и существами на столе. Курс Лок слишком предсказуемый и честный, в то время как другие представители меты делают что-то имбалансное. Декбилдеры экспериментируют со связкой Альтарь Огня + Прокляние агонии. Синергия интересная, но хорошо работает она, скорее всего, только на высоких рангах Легенды, где мета совсем другая. Впрочем, и там по статистике у Курс Лока дела плачевные. #### Курслок с Проклятием Агoнии от Sezoklo топ-6 Легенды #### Классический Курслок к содержанию Несмотря на нерф Озаренной Кариэль, класс чувствует себя хорошо. В мете, как и раньше, три разные колоды Паладина. Контроль Паладин вполне может стать новым Контроль Воином, потому что он отлично справляется со всеми агрессивными колодами, но уступает в мидрейндж поединках. Хорошо то, что теперь нет самого Контроль Воина, которого Контроль Пал переигрывал с большим трудом. Сборки Контроль Пала те же самые: в них все еще есть и Озаренная Кариэль, и Мистер Каюк, и Школьный учитель. Карты работают так же, как и раньше, так что особой разницы архетип не заметил. Мех Паладин тоже показывает хороший процент побед. Как и всегда, играют им преимущественно вне Легенды. То же рекомендуем вам делать и мы. Архетип переигрывает Охотников и Разбойников, на равных играет с ДХ, а совсем трудные матч-апы встречаются пока что очень редко. #### Контроль Паладин от 西陵珩 топ-118 Легенды #### Мех Паладин #### Хэндбафф Паладин к содержанию Шаман, пожалуй, самый интересный класс в текущей мете. Разумеется, его никак не затронули нерфы. Класс стал лучше, потому что почти все его противники ослабли. Больше всего внимания приковано к Контроль Шаману от Feno. Колода сияет в топе Легенды, показывает один из самых высоких винрейтов и обгоняет по численности всех за исключением Охотника на демонов. Контроль Шаман куда лучше играет в Легенде, потому что там реже встречается Курс Лок. Хотя даже с этим трудным матч-апов процент побед Шамана высокий на любых рангах. Контроль Шаман берет две ключевые синергии — существ на заморозку стола и мурлоков. Мурлоки здесь играют исключительно вспомогательную роль: позволяют генерировать больше карт, обороняться, добирать карты или ломать комбинации противника. Вспомогательных мурлоков так много, что в колоде отлично смотрится Рыба-клоун. Примечательно, что у Контроль Шамана нет четко выраженного способа победы. Он просто играет от защиты, пытается захватить стол, а потом задавить противника существами — не обязательно огромными, как в случае с Контроль Воином в прошлом патче. Хороший винрейт демонстрирует и Мурлок Шаман — во многом из-за очень выгодных матч-апов с Разбойником на минах и Мех Паладином. Куда сложнее будут матч-апы с Разбойником на воровстве и Курс Локом — только из-за них Мурлок Шамана не назвать идеальной колодой в текущей мете. Архетип интересный и еще может развиваться. Пока что непонятно, какую сборку использовать: есть классические версии из прошлых патчей и что-то новое от hiroba — тут появляются Пещера Дикой Лапы и Бру'кaн мастер стихий, потому что карты слишком хороши, чтобы отказываться от них. О Берн Шамане почти все забыли, хотя архетип сейчас не такой уж плохой — особенно в мете, где будет не так много Курс Локов и Биг Спелл Магов. Но даже с ними Берн Шаман показывает достойный процент побед, хотя и не такой высокий, как у других представителей класса. #### Контроль Шаман от Feno топ-2 Легенды #### Берн Шаман от FETJP033 топ-642 Легенды #### Классический Мурлок Шаман #### Мурлок Шаман от hiroba топ-3k Легенды (счет 21-5) к содержанию Охотника на демонов понерфили, но этого оказалось недостаточно, чтобы сломить силу класса. Оно и не удивительно: в колоде нет каких-то очевидно имбалансных карт. Просто всё вместе как-то удачно складывается и великолепно работает. Blizzard решила ослабить Карию Оскверненную Душу и Ветерана авангарда — ДХ о них быстро забыл и взял другие хорошие классовые карты. Хотя порой Ветерана авангарда все же используют, несмотря на нерфы. В сборках есть какая-то суматоха, связанная с изменениями меты. Оптимальный лист Охотника на демонов еще не нашли, но это случится достаточно быстро, потому что кардинально класс не изменился с балансным патчем. На разных рангах с ДХ справляются по-разному. В топе Легенды ему отвечает Контроль Шаман, а вне Легенды — Биг Бист Охотник. Неплохо справляются с ДХ и не такие популярные Нага ДХ, Контроль Паладин и Мех Маг. #### Агро Охотник на демонов от WuLing топ-19 Легенды #### ДХ Скверны от Helve187 топ-20 Легенды #### ДХ Скверны от PizzaTCG топ-157 Легенды ### к содержанию Как и до патча 23.4.3 Нага Жрец — отличная и сильная колода, притом на всех рангах. Но как и до патча, мало кто им играет, что странно. Может быть, геймплей у колоды слишком скучный и однообразный. Может быть, в Нага Жреце не чувствуется сила и высокий потенциал, но это обманчивое впечатление. Только специфичные контроль колоды могут стабильно переигрывать Нага Жреца: Биг Спелл Маг за счет Чародейки-варвара, Варден Луч Рассвета и Руны Верховного мага, а Контроль Шаман за счет многочисленных замораживающих эффектов. Но эта пара контроль колод встречается пока что редко, зато в мете много агрессивных колод, которых Нага Жрец без особых проблем переигрывает. #### Классический Нага Жрец #### ОТК Жрец с Элвинским вeпрем от Languagehacker топ-40 Легенды к содержанию Все было плохо до патча. Потом случились нерфы. Все стало еще хуже. Сможет ли Друид как-то выбраться из ямы, в которую его загнали разработчики? До следующего обновления, скорее всего, нет. Хотя Blizzard всегда может выпустить балансный патч с баффами или так сильно понерфить все другие классы, что заиграет даже Друид. А пока что Малфурион ждет. Положительный винрейт показывает Бист Друид, хотя разброс матч-апов не выглядит многообещающе. Медленные Друиды совсем ни на что не способны. #### Вaндар Биг Друид #### Бист Друид #### Целестиал Друид к содержанию Надеемся, что все, кто так ждал контроль мету, насладились ею те две недели, что просуществовал прошлый патч. Тогда Контроль Воин держал все агро колоды в страхе. Теперь это не так. Теперь Контроль Воин держит в страхе только тех, кто все еще пытается поиграть им. Удовольствие сомнительное. Мы не рекомендуем. #### Контроль Воин от SuvorovAndrey топ-584 Легенды к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Бист Охотников, но совсем не обязательно представленную версию. #### Нага Биг Бист Охотник от JosCL топ-95 Легенды #### Джeкпот Разбойник #### Классический Разбойник на воровстве #### Курслок с Проклятием Агoнии от Sezoklo топ-6 Легенды #### ДХ Скверны от Helve187 топ-20 Легенды #### Разбойник на минах от Habugabu топ-76 Легенды #### Мех Паладин #### Мурлок Шаман от hiroba топ-3k Легенды (счет 21-5) #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные, тем более в ранней и неустоявшейся мете, как сейчас. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. #### Мурлок Шаман от hiroba топ-3k Легенды (счет 21-5) #### Нага Биг Бист Охотник от JosCL топ-95 Легенды #### Мех Паладин #### Классический Нага Жрец #### Мех Маг с Бaлиндой #### Фейс Хант от magipreme топ-438 Легенды #### ДХ Скверны от Helve187 топ-20 Легенды к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Мета Трона Приливов - полный мета отчет Vicious Syndicate №232 ID: 2240 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate232 Дата: 10.06.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Кратко Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере после выхода мини-сета. Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. ## Текст Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере после выхода мини-сета Трон Приливов. Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. Всего проанализировано игр | 535,000 Топ 1000 ранга Легенда | 23,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 12,000 Алмаз 1-4 | 60,000 Алмаз 10-5 | 93,000 Платина | 77,000 Бронза/ Серебро / Золото | 270,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Путешествие в Затонувший город Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении календарного года Популярность по неделям Трон Приливов начался с гигантской волны замаскированных Разбойников, что сделало мету похожей на времена Разделенных Альтераком. Популярность Валиры составляет около 20% во всем ладдере и достигает почти 30% в Легенде. Разбойник на минах добавил в свою сборку Шаркуна-разрушителя, но его популярность постепенно снижается. Сборки Разбойника на воровстве весьма разнообразны, и пока затруднительно выделить под-архетипы. Дело в том, что сборки с Судном Азшары и Мистером Каюком во многом пересекаются с версиями с Тайником с контрабандой и Тесс Седогрив. Большое количество сборок являются смесью этих двух версий, и игроки экспериментируют со всеми возможными комбинациями карт. Зачастую игры заканчиваются тотальным разгромом оппонента задолго до того, как становится понятен точный архетип противника, а начальная фаза игры у всех Разбойников на воровстве схожа. В классовой секции будут более подробно рассмотрены сборки этого архетипа и наилучшие карты, которые удалось собрать благодаря данным пользователей. Информации много. Воин – второй по популярности класс в Стандарте. В топе Легенды превалирует Контроль Воин, а на низких рангах игроки предпочитают Квест Воина. Сборки Контроль Воина также весьма разнообразны. Существует множество различных подходов, и игроки активно экспериментируют с новыми картами из мини-набора. Есть три основных версии – с элементалями, с Казакусаном и ОТК-версия с Капитаном Гальвангаром. С выходом мини-набора Охотник на демонов воспрял духом, и теперь это третий по популярности класс в Легенде. Охотник на демонов Скверны оправился от нерфа Дрек'Тара, заменив его на Карию Оскверненную Душу, и экспериментирует с новыми картами. Жрец изменился меньше всего. Нага Жрец хорошо подходит для игры в ладдере, а ОТК Жрецом на вепрях чаще играют в топе Легенды. Чем выше ваш рейтинг, тем реже можно встретить Квест Жреца, хотя новые карты побудили игроков на эксперименты с этой колодой. Контроль Паладин – серьезный противник в ладдере. В некоторых сборках появляются Световой скат и Мирмидон, но популярность Контроль Воина сильно ограничивает возможности Утера. Мех Паладин и Хэндбафф Паладин менее популярны в Легенде, что типично для подобных колод. В небольших количествах встречается Биг Паладин с Передовой, но он не очень-то успешен. Друид – самый непопулярный класс в игре. Это верно везде, кроме топа Легенды, где им играют немного чаще. Игроки выбирают Целестиал Друида, чтобы «законтрить» Контроль Воина и ОТК Жреца на вепрях, но на остальных рангах Малфурион не в фаворе. В первый день выхода мини-набора стал весьма популярен Берн Шаман. Это произошло из-за бага с картой Биолюминесценция, которая давала +2 к урону от заклинаний каждому существу. После ее исправления эта колода пропала с радаров. Игроки также экспериментируют с новой Рыбой-клоуном как в Контроль Шамане, так и в Мурлок Шамане. Маг не ощутил на себе особых изменений. На низких рангах популярнее Мех Маг, а на более высоких ваш противник практически всегда окажется Нага Магом. Игроки колеблются между сборкой с Диким огнем и Воспламенением во многом благодаря успехам второй карты на недавних турнирах. Охотник в основном представлен Биг Бист Охотником. Квест Охотник все еще встречается, но только на низких рангах. Новые карты не спешат появляться в сборках Рексара. Чернокнижник популярен среди игроков, но его количество снижается к более высоким рангам. В топе Легенды это наименее популярный противник. Численность Курс Чернокнижника резко снижается, а Мурлок Чернокнижник и вовсе исчезает. Очень похоже на дурной знак. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Мета породила нового угнетателя, или есть кто-то незаметный на первый взгляд, кто остановит его? Воин Контроль Воин выглядит безумно сильным и, что самое страшное, его сборки еще даже не оптимизированы до конца. Но и такими несовершенными вариантами игроки добиваются невероятных результатов на всех рангах, включая вершину Легенды – независимо от того, какие карты включаются в архетип, он остается сверхмощным. При таком богатом оборонительном арсенале у игроков остается право на ошибку в выборе остальных карт. Разумеется, в этом отчете будет рассказано о двух самых совершенных сборках, которые выглядят действительно пугающе. Ближайший по силе преследователь сильно от них отстал. Тем не менее мета тоже способна предпринять меры, чтобы противодействовать Гаррошу на всех игровых рангах. Разбойник на воровстве может оптимизировать свою сборку под Воина, что значительно поправит статистику Валиры. Нага Жреца тоже можно назвать неудобным соперником для Контроль Воина, но этой колоде уделяют незаслуженно мало внимания. Мех Паладин и Хэндбафф Паладин могут остановить Гарроша, хотя их количество и снижается по мере приближения к высоким рангам. Жрец на вепрях и Друид расправляются с Контроль Воином увереннее всех, но не могут похвастаться сбалансированной таблицей матч-апов с остальными соперниками. В итоге играть ими возможно только на вершине Легенды. Разбойник Сборки Разбойника на воровстве ждет объемная и кропотливая работа. Игроки собирают их кто во что горазд, что значительно портит статистику архетипа и не отражает его истинную силу. Достаточно отметить, что сильнейшая из вариаций показывает статистику в 52% побед, что тут же ставит ее на уровень Тир-1 колоды. Поединок против Контроль Воина тоже можно значительно улучшить с помощью включения всего одной карты, о чем будет рассказано ниже. Отметку в 50% побед достигла даже сборка, использующая Тайник с контрабандой и Тесса Седогрива. Наконец-то появилась колода, которая смогла их пристроить, не жертвуя статистикой. Можно заключить, что после оптимизации Разбойник на воровстве станет одной из сильнейших колод формата, и вопрос лишь в том, будет ли эта оптимизация проведена. Разбойник на минах не кажется достаточно сильным. Ее репутацию здорово подмочили слабые матч-апы с Контроль Воином и Контроль Паладином. Если бы эти противостояния можно было бы исключить, то в остальном Разбойник на минах мог бы считаться достаточно сбалансированной колодой со множеством равных матч-апов. Изначально колода выглядела совсем мусорной, но некоторые изменения могут помочь ей зацепиться в ладдере. Она разваливает любые медленные колоды без большого количества оборонительных инструментов. С момента прошлого сбора статистики улучшения архетипа на лицо. Охотник на демонов Иллидан вернулся, и ДХ Скверны выглядит одной из сильнейших колод формата, уступая в Легенде только Контроль Воину. Таблица матч-апов у колоды весьма сбалансированная, а любые неудобные поединки (Контроль Воин, Контроль Паладин, Биг Бист Охотник) могут быть значительно улучшены включением Коррозионной гадюки. Жрец Нага Жрец недооценен. Вероятно, колода не пользуется популярностью из-за опасений постоянных поражений от популярного Разбойника на воровстве, но и это противостояние не настолько безнадежное, как может показаться. К тому же Нага Жрец хорошо играет с Контроль Воином и имеет шансы на успех против большинства популярных соперников в ладдере. Наиболее неприятный Андуину соперник, Берн Шаман, почти не появляется в игре. Если вам была нужна сбалансированная колода, которая способна доставить проблем Гаррошу, то можете дальше не искать. Жрец на вепрях не оставляет Контроль Воину почти никаких шансов, но слишком уязвим для других соперников. Даже в мете мечты, состоящей только из Контроль Воинов и Контроль Паладинов, у Жреца на вепрях вскоре начались бы проблемы, так как на горизонте объявился бы Друид. Найти нишу, в которой Жрец на вепрях добился бы успеха, не удается. На данный момент целесообразно играть этим архетипом только на турнирах. Квест Жрец не настолько ужасен, если правильно собрать колоду. Да, среди кучи мусора удалось отыскать одну достойную сборку, которая показывает статистику на уровне Тир-3 колоды. Паладин Контроль Паладин пребывает в тени Контроль Воина. Колода хороша, но трудно объяснить, зачем играть Утером вместо Гарроша, если оборонительный арсенал последнего значительно мощнее, и Воин уверенно выигрывает личное противостояние. Немного поправить ситуацию может возможная популярность Нага Жреца, так как в этом поединке Контроль Паладин выглядит значительно лучше Гарроша, но вряд ли это сильно пошатнет позиции Контроль Воина. А другие контрколоды Гарроша заодно побеждают и Утера. Мех Паладин обыгрывает Контроль Воина. Поначалу казалось, что у Гарроша здесь не будет сложностей, но ради зеркального поединка Воины стали набивать свои колоды оружием, что оказалось на руку Утеру. Хэндбафф Паладин тоже побеждает Контроль Воина, хотя и не так часто по сравнению со своим Мех собратом. Очевидная проблема с обеими колодами в том, что они быстро упираются в потолок своих возможностей и не могут конкурировать с другими популярными колодами на вершине ладдера, где Контроль Воин как раз популярнее всего. Таким образом, Паладин силен на более низких рангах, но на вершине Легенды его статистика скатывается до уровня Тир-3. Друид У Малфуриона в ладдере только одна роль – уничтожать Контроль Воинов и Жрецов на вепрях с помощью Парада планет. В остальном играть классом нет никакого смысла, что не может не печалить. Шаман Берн Шаман успел побыть один день колодой Тир-1, пока разработчики не исправили ошибку (но и тогда он уступал Контроль Воину). Теперь же колода совершенно исчезла из игры. Контроль Шаман также не впечатляет, а Мурлок Шаман играбелен лишь на низких игровых рангах. Маг Нага Маг смотрится неплохо. Ирония в том, что, несмотря на всю шумиху вокруг варианта с Воспламенением, стандартная сборка с Диким огнем показывает лучшую статистику на всех рангах. Мех Маг быстро упирается в потолок своих возможностей после выхода со дна ладдера. Проще играть только Квест Воином, что само по себе достижение в мете с таким количеством простых для игры архетипов. Охотник Биг Бист Охотник достаточно хорош, пока дело не доходит до Легенды. Колода также нетребовательна к игровому навыку, хотя не до такой степени, как те же архетипы с механизмами. С Квест Охотником покончено. Игроки пытались экспериментировать с Магом-универсалом, но все тщетно. Ослабление Выстрела драконобоя убило колоду. Чернокнижник Гул’дан вновь оказался на задворках меты. Курс Чернокнижник плох даже на низких рангах, где он относительно популярен. Мурлок Чернокнижник, подобно Мурлок Шаману, также быстро упирается в потолок своих возможностей по мере подъема по ладдеру. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник Пришлось приложить массу усилий, чтобы разобраться в том бардаке среди сборок Разбойника на воровстве, который настал после выхода мини-набора. Среди них так много разных версий и подходов, которые часто перекликаются друг с другом, что лучшую сборку пришлось выверять практически ювелирно. Итогом стали две вариации колоды, которые имеют наибольший смысл в нынешних реалиях. Первая представляет из себя классического Разбойника на воровстве с Судном Азшары, Ершистым бойцом и Мистером Каюком. У нее самая высокая эффективность на всех рангах, и она имеет самый высокий потенциал на победу в матч-апе с Воином (с учетом одной специфичной замены). Вопреки рассуждению о том, что польза от Тайника с контрабандой и Тесс Седогрив должна быть приличной против тяжелой защитной колоды, это совсем не так. Важно понимать, что Контроль Воин уже давно далеко не пассивный архетип, и если Разбойник дает Воину возможность вздохнуть, тот может быстро вытеснить Валиру с игровой доски. Из глубин – главный инструмент Гарроша, который позволяет обвести оппонента вокруг пальца и подготовить ресурсы для затяжной битвы. Один из важнейших шагов в развитии Разбойника на воровстве – это отказ от Двойного агента и Пирата-пройдохи в пользу Скрывающего покрова. Такая замена позволяет надежнее находить Гноллов Дикой Лапы и других ключевых существ. Статистика Двойного агента и Пирата-пройдохи за последние две недели оказалась посредственной, поэтому такое решение не стало сюрпризом. Таким образом в колоде появляются два свободных слота, которые в идеале стоит заполнить заклинаниями, чтобы они не мешали Скрывающему покрову и хорошо сочетались с Эдвином главарем Братства. Один из них занимает второй Шаг сквозь тень, но вот 30-я карта остается загадкой. Некоторые игроки приноровились использовать Ванессу ван Клиф или Мастера клинка Окани, но ни та, ни другая карта ничем не выдается. Разглядеть потенциал можно в заклинании Теперь мое!, но для полноценного вердикта по нему нужно больше статистики. Но на этом оптимизация сборки не остановилась. Последним решением стали Крестьяне вместо Вымогательств ШРУ, которые призваны максимизировать пользу от Скрывающего покрова и улучшить матч-ап с Контроль Воином. Крестьянин - очень сильный старт для Разбойника на воровстве, особенно если первый ход за вами. Против Контроль Воина Крестьянин всегда доберет несколько карт, поскольку у Воина попросту нет ранней игры, чтобы ответить на 1-й дроп. Если вам встречается много Воинов в ладдере (чаще это происходит в топе Легенды, но после выхода этого мета-отчета может стать реальностью и для других рангов), пара Крестьян и Коррозионная гадюка вместо Вымогательства ШРУ и Теперь мое! будут здравым решением, которое значительно изменит этот матч-ап. Скорее всего, большинство Разбойников его примут. Вторая вариация использует Тайник с контрабандой и Тесс Седогрив. Среди горы мусора, которую представляют из себя сборки с Тесс и тайником, удалось найти конкурентоспособную сборку с хорошими показателями на всех рангах. Секрет кроется в том, чтобы не отказываться от взрывного урона, который дают Судно Азшары, Мистер Каюк и Злобные удары. План на игру такой сборки заключается в реализации нечестного хода (Джекпот! + Изворотливый рептилоид, Подготовка + Судно Азшары, Королева Азшара + призыв гиганта, Разведка), дальнейшее получение еще большей выгоды через тайник/Тесс и завершение партии через взрывной урон при необходимости. Поскольку здесь нет дополнительного добора от Скрывающего покрова, замена Вымогательств ШРУ на Крестьян неизбежна. Такая сборка также превосходно справляется с Воином. Она несколько хуже классической, но может побороться за место под солнцем. Разбойник на минах обрел много последователей в первые дни патча, но сейчас движется вниз, поскольку не может соперничать с лучшими сборками Разбойника на воровстве, а также сильно страдает в матч-апе с Воином. Если вы все же решили играть колодой, откажитесь от Эдвина главаря Братства – он бесполезен в большинстве игр. Лучше взять Крестьян с учетом того, как они хороши в Разбойнике на воровстве и насколько сильно колоде нужна помощь против Воина (и Паладина). Колоды Разбойника - Разбойник на воровстве - Джекпот! Разбойник - Разбойник на минах назад к выбору класса Контроль Воин неистовствует. Трон Приливов дал архетипу еще больший прирост в силе, и теперь он подминает под себя весь Стандарт. Пылающий магмоед – идеальное продолжение после Из глубин, а Приливный загробник помогает стабилизировать положение и вместе с тем превращает Воина в агрессора. Архетип очень разнообразен в ладдерных сборках, и среди них можно выделить три основных направления: элементалей, Казакусана и ОТК с Гальвангаром. Среди них внимания достойны только два, а в одном из них вас ждет неожиданный поворот. Первая сборка посвящена новинкам – Пылающему магмоеду и Приливному загробнику. Ее план на победу не отличается ничем особенным: просто стабилизируйте свое положение через ремувалы и броню, пока не сможете призвать большие характеристики и нанести достаточно урона оппоненту. Колода также полагается на урон из руки для завершения партий, и очень странно, что игроки упустили такую карту, как Капитан Гальвангар. По какой такой причине вы хотите играть Алекстразу Хранительницу Жизни и не играть Капитана Гальвангара? Ответ кроется в том, что использовать надо обоих, а включение Гальвангара должно вознести сборку на новый уровень. Такой Элем Контроль Воин чрезмерно силен и заслуживает звание сильнейшей сборки в Стандарте. Его единственный недостаток – это слабость перед другой версией колоды с Казакусаном. Именно поэтому Казакусан Воин сохраняет свою популярность, хоть и не так хорошо играет с остальными колодами. Но что если вам не придется выбирать? Да, существует возможность внести элементалей в версию с Казакусаном и создать гибридную сборку из дракономенталей. Все, что нужно сделать, это убрать двух упомянутых ранее финишеров (Алекстразу Хранительницу Жизни и Капитана Гальвангара), ситуативную Потасовку и одну копию Мощного удара щитом. Чтобы так сильно не подставляться под Мутануса Пожирателя, можно заменить одну копию Тяжелых лат вторым Слиянием из глубин. Вторые Тяжелые латы также можно обменять на Потасовку, если вы беспокоитесь о встречах с Паладинами и Друидами. Дракономенталь сборка почти настолько же эффективна против всего ладдера, как Элем Воин, но значительно лучше чистого Казакусана в зеркальной встрече. В частности, она побеждает и самого Казакусана без элементалей, что делает последнего абсолютно устаревшим. ОТК Воин с Гальвангаром слабее как в зеркальных встречах, так и против других классов, за исключением нескольких редких оппонентов (Жреца на вепрях, Нага Мага, Курс Чернокнижника), поэтому сложно найти причину, по которой стоит играть им в ладдере. Воин находится на вершине меты с указанными сборками и не планирует сходить с нее. Колоды Воина - Кaзакусан Контроль Воин - Контроль Воин с Элемами - Квест Воин затонувшего города назад к выбору класса Охотник на демонов оказался в отличном положении в новой мете. Появление Любителя ископаемых добавило целостность в план игры Охотника на демонов Скверны, в то время как комбинация Карии Оскверненной Души и Силага из Бездны стала новой махинацией класса после нерфа Дрек’Тара. Глашатай хаоса мог бы быть пригодиться колоде, будь мета иной, однако сейчас его включение в сборки достаточно сомнительно. Он сверхбесполезен против Воина и не дает достаточно выгоды в других матч-апах. Коррозионная гадюка – лучшее существо 3/4 за 3 маны и критически важная техническая карта для Иллидана. Против Воина также пригодится любой дополнительный добор, поэтому в сборке есть и Ненасытная жадность – не лучшая опция, но необходимая. Мастер клинка Окани – альтернатива Коррозионной гадюке среди технических карт. Колоды Охотника на демонов - Нага ДХ Скверны назад к выбору класса Жрец никак не изменился с выходом мини-набора. Актуальными остались те же самые сборки Нага Жреца и Жреца на вепрях, что и раньше. Они наиболее эффективны и хорошо сражаются с Контроль Воином. У Жреца на вепрях шансов больше, но он хуже представлен в других матч-апах. Некоторые сборки используют одну Божественную кару вместо одного Осколка наару. Стал ли Квест Жрец наконец-то конкурентоспособным? Архетип показывает самый большой потенциал, который у него когда-либо был, и планирует прорвать завесу в Тир-3. Оптимизированная сборка указана в нашем мета-отчете. Колоды Жреца - Нага Комбо Жрец - Жрец на вепрях Затонувшего города - Квест Жрец назад к выбору класса Контроль Паладин очень силен, но его сдерживает более успешный и лучше укомплектованный Контроль Воин. Этот матч-ап стал только сложнее после обновления сборок Воина. Тем не менее колода остается одной из лучших в Стандарте, а в некоторых матч-апах выступает даже лучше Воина. Световой скат оказался отличным дополнением к архетипу, а вот Мирмидон пока что вызывает сомнения. Пока что наиболее оптимальным выбором выглядит Прилив жизненной силы, но вы также можете использовать вместо него Мирмидона, Коррозионную гадюку, Мутануса Пожирателя или Вариана короля Штормграда. Королева Азшара в этот список не попадает. Как Мех, так и Хэндбафф Паладин оказывает хорошее противостояние Контроль Воину, особенно когда тот увлечен утяжелением сборок для зеркального матч-апа и отказывается от Потасовки. Оба архетипа не претерпели изменений и остаются верны сборкам, актуальным до выхода мини-набора. Колоды Паладина - Мех Паладин - Контроль Паладин - Хэндбафф Паладин назад к выбору класса Положение Друида удручает. Целестиал сборке Рамп Друида требуется крайне специфичная мета, чтобы хорошо себя чувствовать. Такую мету можно ожидать от топовых рангов, где господствует Контроль Воин, однако на любом другом ранге у Малфуриона возникают огромные проблемы. Сборки не претерпели серьезных изменений. Друид рифа забрал приоритет у Сонного садовника в классической сборке. Распорядитель полей боя и второй Оракул Элуны необходимы против Воина. В Целестиал Друиде хорошо смотрится Гнолл из Златоземья. Колоды Друида - Кaзакусан Рамп Друид - Целестиал Друид назад к выбору класса Берн Шаман испустил последний вздох после исправления бага с Биолюминисценцией и спланировал в Тир-4. Колоды больше нет. Новые сборки Контроль Шамана с Рыбой-клоуном и Горлоком-разорителем не могут похвастаться хорошими результатами, хотя есть одно направление архетипа, которое выглядит сильнее остальных и включает в себя Стайных пираний. Стая на охоте - ключевая карта сразу в нескольких матч-апах, поэтому не лишним будет включить в сборку и Ловца пираний. Эти злые рыбки существенно облегчат вам раннюю игру и могут доставить много проблем Воину, поскольку тот больше не берет в сборки Ненависть, а Ловца пираний не так легко убить на третьем ходу. Этот матч-ап остается неудобным, но с такой версией колоды у вас должно быть больше шансов. Рыбы-клоуна оказалось недостаточно, чтобы принести Мурлок Шаману выдающиеся результаты, хотя карта и стала лучшей в колоде. Колода однозначно более живая, но, как и все остальные архетипы на одном типе существ, начинает существенно проседать по винрейту по мере восхождения по рейтингу, встречая все более и более опытных противников. Пещера Дикой Лапы оказалась слишком медленной для колоды. Против Воина вам нужно две Жажды крови, а классический Сэр Финли Мрргглтон поможет сменить бесполезную силу героя. Колоды Шамана - Контроль Мурлок Шаман - Мурлок Шаман назад к выбору класса Самой очевидной заменой в сборках Нага Мага для текущей меты стала Коррозионная гадюка вместо одного из третьих дропов. Указанная колода использует двух Крушащих карателей, но вы вполне можете взять и Стражей сокровищ, если они вам больше по душе. Если вы находитесь в поиске свежей и веселой колоды, которая, может быть, не так хороша, но место в Тир-3 занять может, то на помощь придет Биг Спелл Маг. План колоды состоит в том, чтобы как можно раньше выставить Чародейку-варвара или Балинду Каменный Очаг с помощью Монеток от Почтового танцора, а затем вывести оппонента из строя удешевленной Руной великого мага или Амулетом драконьего пламени. Здесь же присутствует необычный набор синергий Дикого огня без самого Дикого огня в качестве дополнительного финишного потенциала. Колода вполне рабочая против Воина и Разбойника (50/50), уверенно побеждает другие классы (Мага, Паладина, Жреца), но слаба против Охотника на Демонов. Колоды Мага - Нага Маг - Биг Спелл Амyлет Маг - Мех Маг назад к выбору класса Охотник не может похвастаться яркими впечатлениями. Биг Бист Охотник - единственный жизнеспособный архетип класса. Сборка пополнилась Шипастыми сетями, которые отлично работают вместе с ранней игрой через наг. Посол Фаэлин показал неутешительные результаты, да и второй Саблезуб Азшары не впечатляет, особенно без Фаэлина. Колоды Охотника - Биг Бист Охотник - Нага Биг Бист Охотник назад к выбору класса Чернокнижник снова порвал все отношения с метой. Неудивительно и то, что новые карты ничем не помогли классу. При этом уже существующие архетипы только отдалились от остальной меты. Мурлок Чернокнижник неплох на низких рангах, но и там есть более лучшие варианты для игроков. Курс Чернокнижник практически неиграбелен. Колоды Чернокнижника - Курс Чернокнижник - Мурлок Чернокнижник назад к выбору класса Контроль Воин – невероятно сильная колода в сегодняшней мете, а остальным архетипам остается только подстраиваться под него. Им еще предстоит проделать большую работу по оптимизации, поэтому никто не гарантирует, что эффективность Гарроша останется на том же уровне, но его падение на данный момент кажется невозможным. Более того, как показал анализ колод, Воин еще не достиг своей финальной формы. Если реальная сила сборок, указанных в статье, совпадет с ожидаемыми результатами и предварительной статистикой, сбросить Воина с первой позиции будет очень и очень непросто. - Кaзакусан Контроль Воин - Контроль Воин с Элемами Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет: лучшие колоды и состояние ладдера в Троне Приливов ID: 2202 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-43 Дата: 03.06.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: лучшие колоды и состояние ладдера в Троне Приливов ## Кратко Изучаем раннюю мету Трона Приливов — мини-набора Путешествия в Затонувший город. Вы найдете топовые колоды и тренды развития ладдера в первые дни после выхода патча. ## Текст Трон Приливов — мини-дополнение Путешествия в Затонувший город с 35 новыми картами. Мини-сет вышел 1 июня и с тех пор активно меняет и без того нестабильную мету Стандарта. Появляются новые колоды, сильнее или слабее становятся старые. Много волнений вызвал и случайный баг в коде, который на время сделал Шамана лучшим классом в игре, но разработчики уже пофиксили баг серверным патчем. Первый мета-отчет новой меты после выхода Трона Приливов расскажет все самое важное о состоянии ладдера на этой неделе. Вы найдете лучшие колоды всех классов, лидеров по популярности и винрейту. Мы обсудим основные тенденции развития ладдера и поговорим о каждом из 10 классов. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Разбойник - Паладин - Шаман - Воин - Чернокнижник - Охотник - Охотник на демонов - Жрец - Маг - Друид - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Популярность классов на всех рангах Трон Приливов пока что оказался не самым впечатляющим мини-набором с точки зрения влияния на мету. Безусловно, ладдер пришел в движение, изменились силы классов, появились новые колоды. Но нет чего-то кардинального, чего-то такого, что перевернуло бы мету с ног на голову, по крайней мере, пока что. Мини-сет только дополняет прежнюю ситуацию. Возможно, такой и была задумка разработчиков. Можно было ничего и не менять. Прошло не так много времени с последнего балансного патча с нерфами и баффами, который куда сильнее сдвинул мету и привел ее в движение. Тот самый патч, с которым в ладдере появились Разбойник на воровстве, Биг Бист Охотник и т.д. Ситуация в ладдере была и без мини-сета достаточно интересной и динамичной: мы бы вполне могли поиграть на старом патче еще несколько недель и посмотреть, какие колоды станут лидерами. Но Blizzard вряд ли могла из-за этого фактора сдвинуть релиз Трона Приливов, наверняка спланированный еще много месяцев назад. Может быть, на этапе финального баланса разработчики специально сделали карты не такими уж сильными, чтобы не рушить хороший баланс прошлого патча. Много шума наделал Шаман. Но не из-за новых карт Трона Приливов, а из-за бага, который сделал Биолюминесценцию в два раза сильнее: заклинание давало +2 к урону заклинаний каждому существу. В результате на короткое время Берн Шаман стал самой сильной, имбалансной и абсурдной колодой. К 5-6 ходам можно было запросто нанести 50+ урона с пустого стола, никто не мог справиться с таким натиском. Благо разработчики выпустили серверный патч, который пофиксил баг. Теперь Биолюминесценция работает правильно. Неприятно только то, что теперь статистика первого дня неточна, потому что учитывает имбалансного и поломанного Берн Шамана. Играли им многие, а винрейт у него заоблачный — особенно в Легенде. Настало время контроль меты? По крайней мере об этом говорит статистика, согласно которой лучшие колоды в игре — Контроль Воин и Контроль Паладин, притом они лучше других колод наголову. В мете много агро матч-апов и совсем немного тяжелых или ОТК архетипов по типу Биг Бист Охотника, Квест Воина, ОТК Жреца с вепрями и т.д. Сейчас идеальное время для игры контроль колодами: пользуйтесь этим. Плохая колода в топе меты. Самый популярный архетип первых дней — Разбойник на минах. В Легенде и на предлегендарных рангах им играет около 12% пользователей. А зря: винрейт у Роги на минах низкий, хороших матч-апов мало, да и встречаются эти хорошие матч-апы редко. Из-за популярности Разбойника на минах пострадал в первую очередь Биг Бист Охотник, а его спад в популярности приводит к тому, что Контроль Воин и Контроль Паладин чувствуют себя безнаказанно. Со временем мы ожидаем, что Разбойник на минах пропадет из меты, а популярность контроль колод приведет к возвращению в мету Биг Бист Охотника. Лучшие колоды для игры сейчас: Контроль Воин, Контроль Паладин, ДХ Скверны и Агро ДХ. Хорошие колоды для игры: Разбойник на воровстве, Мурлок Шаман, Мех Паладин, Нага Жрец, Хэндбафф Паладин. Стоит ли крафтить какие-то эпики или легендарки Трона Приливов? — Нет. Стоит ли пылить какие-то эпики или легендарки Трона Приливов? — Нет. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Самый популярный класс в мете по двум причинам. Первая — он был популярен и в прошлом патче из-за Разбойника на воровстве. Вторая — старая непопулярная колода Разбойника на минах получила сильную карту Шаркун-разрушитель, которая и дала вторую жизнь архетипу. Разбойник на минах — веселая, интересная и эффектная колода. Приятно убивать оппонента предсмертными хрипами, недорогими, но сильными комбинациями. К тому же в колоду можно взять имбалансный набор Маэстро маскарада + Гнолл Дикой Лапы для того, чтобы уверенно начинать партии и не так бояться агро колоды. Увы, стабильным Разбойника на минах не назвать. Архетип показывает низкий винрейт, не может пробить контроль колоды и страдает от сверхагрессивных противников, которые быстро занимают стол. Пока что главное достижение Разбойника на минах — он прогнал из ладдера Курс Лока и Биг Бист Охотника — только с ними Валира играет в хороший плюс. Скорее всего, уже через неделю Разбойник на минах пропадет из ладдера или, по крайней мере, уступит первенство внутри класса прошлому лидеру — Разбойнику на воровстве. Разбойник на воровстве — лучшая колода класса и одна из лучших в мете. Имбалансные комбинации, простые способы рано заставить стол, а в мид и лейтгейме нанести взрывной урон — все это есть в арсенале Валиры. Архетип особо не изменился с выходом мини-сета: классическая сборка все еще хороша. Но как повелось еще с прошлой недели, порой Разбойники исключают даже Двойных агентов. Сложно сказать, нужна ли эта карта в новой мете. Может быть, проще использовать Скрывающий покров для поиска Гноллов Дикой Лапы. Есть и необычные утяжеленные версии Разбойника на воровстве с Тесс Седогрив и другими редкими картами. Выбирайте их, если встречаете много Контроль Воинов и Контроль Паладинов. #### Классический Разбойник на воровстве #### Разбойник на воровстве от RemonLH топ-19 Легенды #### Тяжелый Разбойник на воровстве от glory топ-5 Легенды #### Разбойник на минах от Gregoriusil топ-5 Легенды к содержанию Нет одной колоды Паладина, которую бы вы постоянно встречали на любых рангах. Класс радует разными архетипами, пусть у этих архетипов часто есть одни и те же ключевые карты, например, Озаренная Кариэль. Контроль Паладин показывает великолепные результаты в новой мете. В первую очередь из-за изменений, а не из-за новых карт. Колода запросто расправляется с агрессией и всеми Разбойниками, чего достаточно для успеха в нынешней мете. Насколько нужен в колоде Световой скат — вопрос открытый, а вот Мирмидон смотрится отлично из-за синергии с Роллом из рыбосвета. Мех и Хэндбафф Паладины совсем не поменялись с патчем, но мета стала не такой простой для них из-за прихода Агро ДХ и Мурлок Шамана — слишком уж эти архетипы быстрые и агрессивные. Но пара все еще уверенно держится в мете и показывает положительный винрейт. Биг Паладин с новым заклинанием Передовая — веселая колода, но слабая. Не рекомендуем крафтить, но если есть все карты и хочется сделать что-то необычное, это ваш выбор. #### Контроль Паладин от NoHandsGamer топ-85 Легенды #### Хэндбафф Паладин от Raindet_HS топ-69 Легенды #### Мех Паладин #### Биг Паладин к содержанию Сложно многое сказать про Шамана потому, что в первый день он буквально взорвал мету из-за бага с Биолюминесценцией. Берн Шаман был имбой, но сейчас баг пофиксили, а новых данных по архетипу еще не появилось. Ждем, что покажет архетип в будущем. Колоды Берн Шамана пока что нет, потому что все играли им до фикса. Сейчас самое верное решение — взять старую сборку из прошлой меты или дождаться следующего мета-отчета. Мурлок Шаман показывает достойный винрейт, но преимущественно потому, что почти не оставляет шансов пока что популярному Разбойнику на минах. Как только лидер меты сменится, у Мурлок Шамана начнутся трудные времена. Колода стала сильнее, но не похоже на то, что она займет хорошее место в будущей мете. Контроль Шаманом играют редко и преимущественно в топе Легенды. Несколько рекомендаций от стримеров и игроков — пока что все, чем может похвастаться этот архетип. Статистики по нему мало. #### Контроль Шаман от Theo #### Контроль Шаман от Bunnyhoppor топ-57 Легенды #### Мурлок Шаман от GoofyRonak к содержанию Контроль Воин — идеальная колода для текущей меты. Агрессии в ладдере стало намного больше, почти нет ОТК архетипов, а все сложные мидрейндж оппоненты (Биг Хант и Мех Пал) задавлены Разбойником на минах. Нет времени лучше для игры Контроль Варом, чем в ближайшие несколько дней, пока мета не изменится. Из интересных карт Трона Приливов — Пылающий магмоед и Приливный загробник. Обе карты дают броню, позволяют сделать что-то проактивное в мид и лейтгейме, отлично работают с заклинанием Из глубин. Останутся ли они в оптимальных сборках через пару недель — вопрос открытый, пока что статистики по новым картам мало. Жаль, в Стандарте нет никаких синергий с элемами или с колодами, где много существ разных типов, потому что сейчас Воин играет наг, зверей, драконов, мурлоков и элемов. Две представленные сборки похожи друг на друга. Их главное отличие — наличие и отсутствие Казакусана. YouKnowWP считает, что дракон слишком медленный и закончить партию можно просто тяжелыми угрозами. Но в зеркальных матч-апах такой подход действует плохо. У Pizza версия намного ближе к классической: из новых карт здесь только Пылающий магмоед. ОТК Чардж Воин совсем не изменился вместе с патчем. Это все еще сильная колода с высокими процентами винрейта, но пока что не такая хорошая, как классический Контроль Воин — во многом из-за зеркальной встречи, в которой классика чаще выходит победителем. #### Контроль Воин от YouKnowWP топ-4 Легенды #### Контроль Воин от PizzaTCG топ-36 Легенды #### ОТК Чардж Контроль Воин от Krepkynn топ-24 Легенды к содержанию Курс Чернокнижник не получил новых карт с мини-сетом, а популяция агрессивных колод не идет ему на руку. К тому же у него плохие результаты в матч-апе с Разбойником на минах, а сейчас это самый популярный архетип в мете. Если Разбойников на минах станет меньше, то и у Курс Лока дела улучшатся, хотя вряд ли он в текущем состоянии станет очень уж сильным. Колода в лучшем случае средняя: ей помогут только баффы карт или новое дополнение. У Мурлок Лока все тоже без особых изменений. Колода посредственная и не поднимается выше 50% винрейта, так что похвалить ее не за что. #### Курс Чернокнижник от Rblhcx топ-346 Легенды #### Мурлок Чернокнижник к содержанию Охотник стал главной жертвой Трона Приливов, несмотря на то, что получил неплохие карты в этом мини-сете. Намного серьезнее повлиял на класс Разбойник на минах, который легко расправляется с тяжелыми версиями Биг Бист Охотника — провокации в этом матч-апе ничего не делают, а основные угрозы слишком медленные. Более агрессивные сборки Фейс Ханта с синергиями зверей играют в плюс с Разбойником на минах, но уступают всем другим архетипам: Охотнику на демонов, Контроль Воину и Разбойнику на воровстве. Но будущее не такое уж и мрачное. Сейчас Биг Бист Охотнику портят статистику Разбойник на минах (скорее всего уйдет из топа меты) и Берн Шаман (уже пофиксили баг). Если исключить эти матч-апы, Биг Бист Хант вполне может вернуться в мету и показать себя во всей красе: архетип даст бой контроль колодам, Охотникам на демонов и другим завсегдатаям ладдера. #### Биг Бист Охотник от Sidsi топ-235 Легенды #### Нага Фейс Хант от 2old4stream топ-321 Легенды к содержанию Охотник на демонов в отличном положении из-за появления нового Любителя ископаемых, общих изменений в ладдере и баффа Силага из Бездны еще в прошлом патче. Есть и другие хорошие новости: реже стали играть Разбойники на воровстве и Биг Бист Охотники — ранее ДХ мешали эти колоды, а занимали они 1 и 2 строчку по популярности. ДХ Скверны и Агро ДХ — очень похожие друг на друга колоды. Порой они могут отличаться только наличием и отсутствием легендарки Джеймс Темный Ткач. В остальном сборки уже должны быть знакомыми игрокам: Леди Стэно, Куртрус Убийца Демонов, Ветеран авангарда и т.д. Спорная новая карта из мини-набора — Глашатай хаоса. Нага активирует Хищничество, а ее саму можно усилить любым заклинанием Скверны, но стоит ли включать ее в сборку — большой вопрос. Ведь за те же 3 маны у ДХ есть Альдрахийские клинки, которые выполняют похожую функцию и потенциально восстанавливают больше здоровья. Но от оружия ДХ в итоге отказывается: так зачем ему похожий Глашатай хаоса? Хотите попробовать что-то необычное — обратите внимание на сборку ДХ Скверны от Casie с несколькими необычными легендарками. #### Охотник на демонов Скверны от Den_CCG #### Охотник на демонов Скверны от Casie #### Агро Охотник на демонов от DracoCatt топ-7 Легенды ### к содержанию Пока что новые карты не оказывают какого-то эффекта на положение Жреца в мете. Нага Жрец все еще хорош. Он страдал в первый день из-за Берн Шамана и Мурлок Шамана, но не похоже, что в будущем эта пара будет доставлять Андуину такие же проблемы. Все другие матч-апы у Нага Жреца все еще хорошие или равные, так что об архетипе не стоит забывать. Но и разрушителем меты сейчас его не назвать. ОТК Жрец на вепрях — все еще нишевая колода только для топа Легенды, где его используют для контры Воинов и Контроль Паладинов. Как и всегда, если вы не уверены в своих силах, лучше не брать эту колоду — тем более она страдает от Разбойников и Охотников на демонов, коих сейчас достаточно вне топа Легенды. #### ОТК Жрец на вeпрях от Mellow топ-54 Легенды #### Нага Жрец от Xilinhung топ-8 Легенды к содержанию Ничего интересного с Магом со времен выхода Трона Приливов не случилось. Новые карты пока что не играют, да и Маг в целом не обращает на себя внимание игроков. Если классом и играют, то старыми архетипами и теми же самыми сборками, что и до патча. И, как и всегда, Нага Маг (обычная или Мордреш версии) обращает на себя внимание в первую очередь в топе Легенды и на турнирах. Сейчас статистика по винрейту Нага Мага значительно упала, но со временем она станет выше, потому что не таким популярным станет Рога на минах, и из выборки уйдет забагованный Берн Шаман. Мех Маг звезд с неба не хватает и серьезно страдает от многих популярных колод. Как и повелось в прошлом патче, лучше выбирать сборку с Балиндой Каменный Очаг и дорогими заклинаниями. #### Нага Маг от INS4NE #### Нага Мoрдреш Маг от Theo топ-99 Легенды #### Мех Бaлинда Маг к содержанию Когда-то был такой класс, который разгонялся по мане, использовал в своем арсенале тяжелые карты и ломал все планы противника с помощью Парада планет. Сейчас вы его вряд ли встретите — особенно если не играете в топ-100 Легенды. И не факт, что ситуация изменится до балансного патча или следующего дополнения. #### Целестиал Друид от Feno топ-81 Легенды #### Целестиал Друид от Bunnyhoppor топ-8 Легенды к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Разбойников на минах, но совсем не обязательно представленную версию. #### Разбойник на минах от Gregoriusil топ-5 Легенды #### Классический Разбойник на воровстве #### Агро Охотник на демонов от DracoCatt топ-7 Легенды #### Контроль Воин от YouKnowWP топ-4 Легенды #### Курс Чернокнижник от Rblhcx топ-346 Легенды #### Мурлок Шаман от GoofyRonak #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные, тем более в ранней и неустоявшейся мете, как сейчас. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. #### Контроль Воин от YouKnowWP топ-4 Легенды #### ОТК Чардж Контроль Воин от Krepkynn топ-24 Легенды #### Контроль Паладин от NoHandsGamer топ-85 Легенды #### Охотник на демонов Скверны от Den_CCG #### Агро Охотник на демонов от DracoCatt топ-7 Легенды к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Мета-отчет: лучшие колоды и состояние ладдера после нерфов и баффов ID: 2206 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-42 Дата: 22.05.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: лучшие колоды и состояние ладдера после нерфов и баффов ## Кратко Патч 23.2.2 кардинальным образом изменил мету Путешествия в Затонувший город: старые лидеры ушли, появились новые сильные колоды — все благодаря нерфам и баффам. Разбираемся в новой мете и исследуем силу классов. ## Текст Патч 23.2.2 вышел и кардинально изменил мету Стандартного режима. Пока что этой самый влиятельный патч со времен выхода Путешествия в Затонувший город. Разработчики не только понерфили самые проблемные карты и архетипы, но и баффнули целый ряд карт. В результате ладдер быстро заполонили новые архетипы и классы, вернулось и несколько старичков. Мета все еще активно меняется и далека от устоявшейся. Многие сильные колоды еще не так популярны, многие лидеры по численности не так сильны. Новые архетипы еще ищут оптимальный набор карт, да и старые колоды должны адаптировать технические карты для текущей меты. Эксперименты продолжаются: топы Легенды берут много необычных колод, декбилдеры ищут новые комбинации и синергии. Первый мета-отчет в патче 23.2.2 расскажет о предварительной расстановке сил в ладдере первых дней новой меты. Мы обсудим основные тенденции развития ладдера, познакомимся с оптимальным на сегодняшний день сборками, отметим лидеров по популярности и по винрейту. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Все изменения патча 23.2.2 Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Разбойник - Чернокнижник - Паладин - Воин - Маг - Охотник - Жрец - Друид - Охотник на демонов - Шаман - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Популярность классов на всех рангах Самое важное в патче — нерф Дрек'Тара, Многократного удара и Выстрела драконобоя. Мета едва ли могла развиваться дальше, если бы эти карты остались в игре без изменений. Нага ДХ и Квест Хант были слишком сильны, да и многие другие классы бы могли обратиться к слишком сильному Дрек'Тару и не играть существ за 4+ маны. Теперь проблемные архетипы существенно ослаблены, а значит их место могут занять другие колоды и классы. Изменение позитивное и важное: едва ли кто-то будет скучать по Нага ДХ — слишком долго он был в топе меты, да и Квест Хант был слишком силен и прямолинеен. Иллидан еще как-то останавливал Рексара, но если бы Охотника не понерфили, сейчас бы Квест Ханты могли бы легко захватить мету. Баффов в патче много. Какие-то из них уже заиграли, другие еще ждут своего часа. Больше всего получили Охотник, Чернокнижник и Жрец — все они активно участвуют в текущей мете, вспоминают старые комбинации и придумывают новые. Пока что главный победитель баффов — Чернокнижник. До патча класс был совсем мертвым, а сейчас играют целых две колоды — и обе показывают неплохой винрейт, хотя и ничего сногсшибательного. Может быть, со временем показатели Лока улучшатся: нужно время на поиск топовых сборок, да и игроки должны привыкнуть к геймплею Мурлок Лока и Курс Лока. Многое получил и Разбойник. Самый важный бафф — возвращение Гнолла Дикой Лапы к своим изначальным характеристикам и манастоимости. Решение со стороны разработчиков сторное, потому что игроки вновь абузят комбу Гнолл Дикой Лапы + Маэстро маскарада, не обращаясь к другим синергиям воровства. Хотя пока что это не самая популярная сборка: большинство все-таки берет хоть какие-то синергии воровства, хотя колода все еще больше напоминает Агро Рогу, а не Рогу на воровстве. Многие карты Разбойника стали сильнее, но пока что далеко не все нашли свое место в топовых колодах. Охотник многое потерял с балансным патчем, но и многое приобрел. И как нам кажется, стал лучше. Доминирующие ранее Фейс Хант и Квест Хант — очень прямолинейные и однообразные колоды. Сейчас же их место занял Биг Бист Охотник — все еще достаточно агрессивный, но куда более многофункциональный и вариативный. У декбилдеров много идей относительно того, как собрать Биг Бист Ханта — оптимальную версию пока что не нашли. 4 карты Жреца стали сильнее, но пока что этот класс не показывает серьезного роста по популярности. Отдельные игроки проявляют интерес к Комбо Жрецу и к Квестлайн Жрецу, цифры у класса все еще сомнительные, а самая популярная колода — все еще Жрец с Элвинскими вепрями без каких-либо новинок. Один бафф получил Охотник на демонов: Силаг из Бездны не заменит Многократный удар и Дрек'Тара, а без них Нага ДХ мертв. Может быть, в будущем появится конкуретноспособная колода Охотника на демонов Скверны, но пока что класс ничего хорошего не показывает. В мете сохраняет присутствие целый ряд колод, которых напрямую не затронули ни баффы, ни нерфы. Нага Маг, Контроль Воин, Мех Паладин, Мех Маг, Друид и даже Берн Шаман — всех их можно встретить в ладдере. Винрейт у них разный: хороший процент побед вне Легенды показывают Паладины и Мех Маги, а в Легенде подозрительно хорош ОТК Контроль Воин с Капитаном Гальвангаром. Эти колоды мы рекомендуем потестить в нынешней мете. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Разбойник быстро взлетел в топ: сегодня это самый популярный класс, хотя отрыв от преследователей минимальный. Популярнее всех Разбойник на воровстве, который использует баффнутого Гнолла Дикой Лапы вместе с Маэстро маскарада. Комба уже не такая сильная, потому что нет Тайного хода, но все еще странная: в теории можно совсем не украсть ни одну карту и удешевить Гнолла Дикой Лапы до 0-2 маны. Разбойник на воровстве — сложная для исполнения колода, так что ее винрейт по статистике скромный: в целом держится на 50% и растет к Легенде. У архетипа нет очевидно простых матч-апов, где можно победить закрытыми глазами. Везде нужно проявить скилл, показать хорошее понимание матч-апа и механик собственной деки. Потенциал у Роги большой, но реализовать его без изрядной практики сможет не каждый. Беспокойство вызывает Пират Разбойник с Гноллом Дикой Лапы и Маэстро маскарада. Такое мы уже видели в прошлых дополнениях до нерфа Гнолла: колода без воровства, но с этой имбалансной картой. Пират Рога не собирается генерировать карты других классов: даже Пирата-пройдоху он берет скорее потому, что это пират. Что собирается делать эта колода: бить по герою противника, параллельно с этим избавляясь от любых угроз на столе с помощью Гнолла Дикой Лапы. Хотя пока что паниковать рано: цифр с винрейтом этой колоды у нас нет — только топ-26 Легенды от одного игрока. Может быть, сборка с воровством успешнее — она тоже достаточно агрессивная, но по крайней мере работает так, как этого ожидают в Blizzard. #### Разбойник на воровстве от Jimon_GG топ-99 Легенды #### Пират Разбойник от shanOz топ-26 Легенды к содержанию Впервые с момента выхода Путешествия в Затонувший город Чернокнижник что-то делает. Притом делает относительно успешно. И Курс Лок, и Мурлок Чернокнижник держат положительный процент винрейта, хотя и звезд с неба не хватают. Здорово, что класс вернулся в мету достаточно быстро. Курс Чернокнижник претендует на звание еще одной хорошей контроль колоды меты. В сборках есть исцеление, зачистки стола, но куда более быстрый и проактивный способ победы в сравнении с Контроль Воином или Контроль Паладином. Курс Локи могут победить не только с помощью Проклятий глубин, но и от стола: в колодах есть Гнолл из Златоземья и Анетерон. Отлично показывает себя и Мегаплавник: наконец-то этот гигант заиграет в ладдере. Как и всегда с новичками в мете, Курс Лок еще не нашел 30 оптимальных карт, а по ладдеру гуляет много неоптимальных сборок. Возможно, потенциал у Курс Лока выше, чем то показывают цифры статистики. В любом случае это не совсем безнадежный архетип, хотя и едва ли самый сильный. Мурлок Чернокнижник не так популярен, но винрейт у него выше. Колода проще и дешевле, так что странно, что играют ею не так часто. Может быть, виной тому достаточно трудный матч-ап с Разбойником на воровстве — лидером меты. Зато многие другие матч-апы хорошие: особенно с Мех Паладином, коих становится много вне Легенды. Возможно, Мурлок Лок станет хорошим выбором для взятия Легенды. Интересную сборку предлагает Ike: в ней появляется несколько тяжелых легендарок для мид и лейтгейма. Сейчас сложно сказать, лучше ли такой подход, чем классический, но протестировать его можно, если все нужные карты есть в коллекции. #### Курс Чернокнижник от Onkrad топ-309 Легенды #### Курс Чернокнижник от NoHandsGamer #### Мурлок Чернокнижник от Ike топ-35 Легенды #### Мурлок Чернокнижник от AyRoK топ-487 Легенды к содержанию Паладина не тронули нерфы или баффы, но его положение в мете существенно изменилось — во многом из-за нерфа ДХ — злого врага Мех и Хэндбафф Паладина. Оба архетипа показывают сногсшибательный винрейт вне Легенды, где ими чаще всего и играют. У пары попросту нет трудных матч-апов среди самых популярных колод: только Мех Пал чаще переигрывает Хэндбафф Паладина, отчего и становится лидером внутри класса. В будущем конкуренцию им может составить Мурлок Чернокнижник, но пока что это относительно редкая колода в мете. Контроль Паладин пропал из ладдера, потому что отпала необходимость контрить Нага ДХ. Хотя архетип все еще рабочий и справляется с новым лидером: Разбойником на воровстве. Если вам нравится Контроль Пал, им все еще можно успешно играть на любых рангах. #### Классический Мех Паладин #### Хэндбафф Паладин топ-113 Легенды #### Контроль Паладин от Chewie к содержанию У Воина большой потенциал. Сейчас это один из самых разнообразных классов в ладдере. Контроль Воин расстроен потерей самого выгодного матч-апа — Нага Охотника на демонов. Зато он хорошо сражается с другой агрессивной колодой, которая пришла на замену ДХ, — Разбойником на воровстве. Как и раньше, другие лидеры ладдера — не самые легкие соперники, хотя и с ними матч-ап не безнадежный. Пока что сборка Контроль Воина совсем не поменялась. Куда лучше классического Контроль Воина выглядит ОТК Контроль Воин с Капитаном Гальвангаром и другими проактивными способами победы. Такая версия отлично расправляется с Курс Локами и Нага Магами, при этом сохраняя выгодный матч-ап с агрессивными Разбойниками. Если и играть Контроль Воином, то версией с ОТК комбинацией или хотя бы с синергиями оружия. Квест Воин возвращается? Винрейт колоды вновь пошел вверх на фоне общего ослабления ладдера. Разброс матч-апов не такой уж потрясающий: Разбойники и Охотники доставляют много проблем, но все же для Квест Воина может найтись место в мете — преимущественно вне Легенды и Алмаза. #### Контроль Воин от Xepho топ-419 Легенды #### Контроль Воин на оружии от SuvorovAndrey топ-117 Легенды #### ОТК Контроль Воин #### Классический Квест Воин #### Квест Контроль Воин от Arctic топ-348 Легенды к содержанию Маг адаптируется к новой мете. Класс сильный и интересный, хотя и не имбалансный — пока что в Путешествии в Затонувший город он всегда держится на втором плане, что, впрочем, не такая уж плохая роль. Мех Маг показывает хороший процент побед. Вне Легенды это отличная дека с выгодным распределением матч-апов. Как и в прошлой мете, рекомендуем не классическую версию, а с Балиндой Каменный Очаг и тяжелыми заклинаниями. Интересна новая сборка с Чародейкой-варваром и Руной верховного мага. У нее не так много игр, но один из самых высоких винрейтов внутри архетипа. Нага Маг хорош, но требователен к скиллу игрока. Чаще им играют в Легенде. Есть две версии Нага Мага: классическая и с Мордрешем. Все как и до патча 23.2.2. Ситуация станет значительно лучше, если в будущем Курс Лок потеряет в популярности — сейчас это самая большая проблема архетипа. #### Мех Маг с Бaлиндой #### Мех Маг с Бaлиндой и Чaродейкой-вaрваром #### Нага Маг от Cjkaka топ-4 Легенды #### Нага Мордреш Маг от Feno топ-26 Легенды к содержанию Охотник осваивает целый ряд баффнутых карт и вспоминает забытые синергии и комбинации, которые не подходили Фейс Ханту и Квест Охотнику. Биг Бист Охотник уже показывает высокий процент побед и уверенное распределение матч-апов. Если бы не Паладин, остановить Рексара вне Легенды не смог бы никто. Но вот на высших уровнях игры результаты Биг Бист Охотника существенно проседают: там им в принципе мало кто играет. Это важно потому, что в топе Легенды очень много хороших декбилдеров: если им не интересен Бист Хант, мы не скоро найдем оптимальную сборку архетипа. А сборок сейчас действительно много: представленные ниже используют много одинаковых карт, но серьезно отличаются по темпу игры. Версия от китайского игрока достаточно жадная и медленная, а сборка от PizzaTCG больше напоминает Фейс Ханта. Пока что оба подхода имеют право на существование. #### Биг Бист Охотник от китайского игрока #### Биг Бист Охотник от PizzaTCG топ-317 Легенды к содержанию Многие карты Жреца стали сильнее, но пока что игроки не уделяют много внимания классу. Интересна колода Нага Комбо Жреца с картами только за 1-4 маны. Такой Жрец уверенно цепляется за стол, а сделав это, реализует мощные баффы для завершения партии. Важна комбинация Сияющего элементаля и Змеиного парика — заклинание можно сыграть несколько раз за ход — лишь бы в руке было достаточно наг. В конце хода в идеале сыграть Королевского стражника — получится своеобразный аналог старого Миракл Разбойника. Сразу понятно, что Нага Комбо Жрец не станет популярной колодой в мете, даже если на деле архетип сильный, — слишком у него сложный и неочевидный геймплей. Квестлайн Жрец радуется удешевлению Водоворота и Темноводного левиафана — теперь карты помогают в продвижении квестлайна и реализации ультимативного способа победы. Едва ли это топовый архетип в игре, но своих ценителей он найти должен. #### Комбо Нага Жрец от 嘟嘟木木 топ-10 Легенды #### Квестлайн Жрец от lowseek топ-449 Легенды к содержанию У Друида нет новых идей, а старые пока что работают не очень хорошо. Предпоследний патч с нерфами серьезно ударил по Рамп и Целестиал Друидам, да и нынешняя мета неблагоприятна для медленной колоды, которая играет пассивно со старта и не может зачистить стол каким-либо массовым эффектом. В таких условиях и Разбойники, и Паладины, и Мурлок Локи — злейшие враги Друида, так что в мете не выжить. Может быть, какой-то потенциал есть у темповых сборок Друида, но пока что внимания на них не обращают, так что никакой статистики у нас нет. #### Целестиал Друид #### Рамп Друид от Habugabu топ-80 Легенды к содержанию Если вы пытаетесь играть Нага ДХ, окажитесь от этой идеи. Архетип мертв. Впрочем, то же самое можно сказать и про все другие архетипы класса. До патча какие-то надежды были на ДХ Скверны или ДХ на хрипах, но и они показывают ужасный винрейт — Многократный удар делал слишком многое. Пока что хороших новостей для фанатов ДХ нет. Как часто и бывает, класс ушел в другую крайность: теперь это не самый сильный, а самый слабый класс в мете. #### ДХ Скверны топ-414 Легенды #### ДХ на хрипах ### к содержанию Пусть Шаманом играют реже всех, класс не совсем уж мертвый. Надежда есть, хотя странно, что разработчики не баффнули ни одну карту Тралла. Может быть, они побоялись, что фриз синергии слишком сильны. Берн Шаман не так уж плох — у архетипа положительный процент побед и достойное распределение матч-апов, хотя ничего совсем уж имбаласного. Из хорошего: выгодный матч-ап с новыми Разбойниками и Охотниками, равные поединки с большинством других представителей меты. Трудности возникают исключительно в двух поединках: с Курс Локом и Контроль Воином. Если бы не эта пара медленных колод, Берн Шаман был бы вовсе претендентом на разрушителя меты, но пока что это просто достойная и сбалансированная колода. Если вам нравится класс или Берн Шаман, попробуйте колоду в деле. #### Берн Шаман топ-216 Легенды #### Контроль Шаман от Virtuozz777 топ-1k Легенды к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Разбойников на воровстве, но совсем не обязательно представленную версию. #### Разбойник на воровстве от Jimon_GG топ-99 Легенды #### Курс Чернокнижник от Onkrad топ-309 Легенды #### Биг Бист Охотник от китайского игрока #### Классический Мех Паладин #### Контроль Воин от Xepho топ-419 Легенды #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные, тем более в ранней и неустоявшейся мете, как сейчас. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. #### Классический Мех Паладин #### Хэндбафф Паладин топ-113 Легенды #### ОТК Контроль Воин #### Классический Квест Воин #### Мурлок Чернокнижник от Ike топ-35 Легенды #### Мех Маг с Бaлиндой к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # В ожидании нерфа Агро ДХ. Vicious Syndicate мета отчет №230 ID: 2208 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate230 Дата: 12.05.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание В ожидании нерфа Агро ДХ. Vicious Syndicate мета отчет №230 ## Кратко Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере. Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. ## Текст Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере. Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. Всего проанализировано игр | 430,000 Топ 1000 ранга Легенда | 15,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 20,000 Алмаз 1-4 | 57,000 Алмаз 10-5 | 81,000 Платина | 67,000 Бронза/ Серебро / Золото | 190,000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Путешествие в Затонувший город Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении календарного года Популярность по неделям Формат вырождается из-за господства Агро Охотника на демонов. Колода становится популярнее на всех игровых рангах, а в Легенде занимает до 30% меты. Внизу ладдера Агро ДХ играется реже, что дает ложную картину, будто Иллидан еще не покорил всю игру. Но чем выше вы будете подниматься по рангам, тем быстрее будет сокращаться разнообразие меты и тем очевиднее будет ее проблемность. Контроль Воин – единственный надежный способ противодействия Иллидану, но он вовсе не растет в популярности. Наоборот, на вершине Легенды Гаррош встречается все реже и Агро ДХ чувствует себя очень вольготно. Возможно, тут кроются психологические причины. У Контроль Воина много неудобных соперников и игроки чувствуют себя неуютно от того, что для положительного результата нужно постоянно попадаться именно на Иллидана. Квест Воин встречается реже на всех игровых рангах. Оптимизированные сборки Рамп Друид постепенно распространяются и по нижним рангам, но на верхних Малфурион уперся в максимум своих возможностей, став третьей по популярности колодой. Рамп Друид – это главный соперник Контроль Воина. Сборка с Парадом планет популярна в Легенде, так как позволяет выигрывать зеркальные поединки и не оставляет шансов Жрецам на Элвиннских вепрях. Нага Маг стал попадаться чаще. В ладдере предпочитают его вариант с Диким огнем. Мех Маг топчется на месте, лишь немного сдав позиции. Хотя Квест Охотник остается популярным на протяжении большей части ладдера, можно отметить резкое снижение его присутствия на вершине Легенды из-за очень неудобного противостояния с Иллиданом и возросшего числа Друидов. Утер приободрился, так как Мех Паладин и Хэндбафф Паладин теперь лучше представлены в мете. Однако Контроль Паладин и Дракон Паладин встречаются реже, так и не став чем-то большим, чем ухудшенной версией Контроль Воина. Восхождение Жреца на Элвиннских вепрях на вершине Легенды было быстро пресечено. В какой-то момент Андуин едва не достиг отметки в 10% от всех колод на этом ранге, но затем быстро сдулся – сейчас встречается примерно в 5% поединков. Больше ничего интересного с классом не произошло. Квест Жрец – источник непроходящего стресса для игрока этой колодой. Гул’дан сдвинулся с мертвой точки. Успех Monsanto и Meati позволил возникнуть новому архетипу, Контроль Фатиг Чернокнижнику. Не стоит путать его с Контроль Чернокнижником с Волной Бездны – это другой архетип. Интерес к Шаману и Разбойнику крайне мал. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Охотник на демонов Положение дел улучшилось по сравнению с прошлой неделей, поскольку некоторые колоды классов стали более успешными благодаря оптимизации своих сборок. Тем не менее, Агро Охотник на демонов на порядок сильнее любой другой колоды, и крайне маловероятно, что без нерфов кому-то удастся с ним справиться. Иллидан так и будет доминировать, пока разработчики не вмешаются. Воин Проблема заключается в том, что только Контроль Воин в состоянии противостоять Агро ДХ. Все остальные колоды далеко не так эффективны. В то же время в мете слишком много невыгодных для Воина оппонентов, что не позволяет этой колоде стать настоящим камнем преткновения на пути Охотника на демонов. Снижение числа Контроль Воинов в топе Легенды на этой неделе вызвано исключительно психологической причиной: процент побед этого архетипа остался прежним, но, как только Воинов становится слишком много, игроки начинают активно и весьма успешно использовать контр-колоды. Поэтому в текущей мете Гаррош не может эффективно законтрить Иллидана. Друид На некоторых ранговых промежутках Рамп Друиду удалось достичь Тир-2, оптимизировав свои сборки. Этот архетип весьма силен на поздних стадиях игры и успешно играет против Контроль Воина, зато прогноз встречи с Агро ДХ варьируется от просто плохого до ужасного в зависимости от конкретной сборки. Маг Нага Маг также становится более успешным, и, возможно, у этой колоды светлое будущее. Но так ли хорош этот архетип в нынешней мете? Пока не очень-то. Слишком много Агро Охотников на демонов. Но если Дрек'Тар будет понерфлен, то положение Нага Мага наверняка улучшится, поскольку его наиболее неприятные противники – Агро ДХ и Квест Охотник – активно используют эту легендарку. Кроме того, это вторая по сложности колода в текущем формате после Жреца на вепрях. Вне топа Легенды Мех Маг играет успешнее своего собрата. Охотник Квест Охотник все так же силен в условиях разнородной меты, но с продвижением вверх по ладдеру он начинает буксовать, наткнувшись на большое число Охотников на демонов и Друидов. Результаты Рексара разительно отличаются в зависимости от ранга. Ниже Алмаза 5 этот архетип попадает в Тир-1, зато в топе Легенды он скромно ютится в Тир-3. У Квест Воина ситуация еще хуже, но это показывает, что цепочки задач помогают игрокам на низких рангах делать меньше ошибок. Паладин Паладин снова недооценен. Мех Паладин выглядит неплохо даже на высоких уровнях игры, поскольку он в состоянии победить Воина и Друида. К сожалению, встречу с Охотником на демонов никак не сделать благоприятной для Утера. А Хэндбафф Паладин может оказаться даже более результативным архетипом после оптимизации своей сборки. Разброс матч-апов этой колоды менее полярен, она лучше играет против Охотника на демонов, и в общем она более успешна. Утеру нужно просто найти свою идеальную 30-ку. Контроль Паладин и Дракон Паладин теряют как в численности, так и в проценте побед. Жрец Нельзя сказать, что Жрец на Элвинских вепрях сильно улучшил свои результаты в топе Легенды, но это, возможно, лишь вопрос времени. Судя по статистике Миракл Гаррота Разбойника и других подобных колод, наибольший рост процента побед приходится на третью неделю с момента появления крайне требовательного к уровню игрока архетипа. Андуин наверняка прорвется в Тир-3 на следующей неделе, но пока неясно, сможет ли он пробраться выше. 50% винрейта вполне достижимы. Конечно, это далеко не «лучшая колода в мете», но она, возможно, очень даже неплоха. Чернокнижник Контроль Фатиг Чернокнижник – лучшая колода своего класса. Это успех для Гул'дана, хотя он и не очень-то впечатляющ, поскольку место этой колоде далеко в Тир-4. Для Чернокнижника есть хорошая новость и плохая новость. Хорошая новость заключается в том, что этот архетип, возможно, играет с Агро Охотником на демонов в небольшой плюс! А плохая новость состоит в том, что это преимущество долго не продлится, так как игроки начинают успешнее сражаться с Гул'даном после изучения этой колоды и её защитных инструментов. Так же дело может обстоять и в других матч-апах, поэтому Контроль Фатиг Чернокнижник долго не протянет, несмотря на временную популярность. Шаман Шаман выглядит недооцененным. По тому, как редко им играют, можно подумать, что класс мертв, но его винрейт показывает, что Тралл вполне в состоянии удержаться на плаву. К примеру, его лучшая сборка показывает результаты выше, нежели Нага Маг, но ей достается гораздо меньше внимания от игроков. Кроме того, ее винрейт портят плохие сборки с низких рангов. Можно понять, почему Берн Шаманом играют меньше, ведь эта колода существует уже довольно давно, а вот Нага Маг – колода новая и поэтому более привлекательная. Тем не менее, Шаман может найти свое место в мете и показать достойные результаты, особенно, если вы включите в сборку Капитана Пирожка. Разбойник Звание худшего класса в игре достается Разбойнику. Пожалуй, это впервые за все время существования игры! Охотник на Демонов безжалостно разрывает Пират Разбойника на мелкие кусочки. После нерфов положение дел Валиры может улучшиться, но карты Затонувшего Города хоть и были довольно сильны, но дали Разбойнику лишь одно направление для развития. И, поскольку это развитие зашло в тупик, двигаться Валире больше некуда. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник За неделю сборка Агро Охотника на демонов никак не изменилась. Часть игроков экспериментировала с Верховным друидом Наралексом ради синергии Сна с Леди С'тэно. Получилось не так плохо. В любом случае, для соперников Иллидана жизнь сейчас – это боль. Колоды Охотника на демонов - Нага Агро ДХ - Нага ДХ Скверны назад к выбору класса Контроль Воин на этой неделе склоняется к замене Ненависти на вторую копию Слияния из глубин и Горлока-разорителя. Часть игроков оставляет одну копию Ненависти и одну копию Мощного удара щитом, чтобы разнообразить ремувалы и не давать лишних шансов Охотникам на демонов. Другие отказались от одного Мощного удара щитом ради Коррозионной гадюки. Тем не менее Мощный удар щитом – все еще очень важная для архетипа карта, поэтому отказ от нее ради технической карты должен иметь под собой очень веские основания. Новая вариация Контроль Воина оснащена мощным арсеналом оружия и Леди Эшвейн. У нее по-прежнему богатый набор оборонительных инструментов, но заканчивает поединок Гаррош не выходом Казакусана, а бесконечными ударами оружия по герою соперника. Трезубец Азшары – очень мощная карта в этой сборке, так как вы легко можете достать Глубинный трезубец из конца колоды с помощью Из глубин, Обсидианового кузнеца или Лоцмана сэра Финли. Кузнечный молот может нанести уйму урона и хорошо сочетается с Закалкой пламенем. Мистер Каюк, Великий крепкозуб Нелли и Капитан Гальвангар позволяют добить соперника, ослабленного ударами оружия. Эта сборка значительно слабее играет против Иллидана (у Гарроша сохраняется лишь небольшое преимущество), но зато выправляет ситуацию во многих других неудобных колоде матч-апах. Такой вариант все же уступает по статистике сборке с Казакусаном, но лучше, чем ОТК Контроль Воин с Капитаном Гальвангаром. Колоды Воина - Квест Воин затонувшего города - Кaзакусан Контроль Воин - Контроль Воин на оружии назад к выбору класса Рамп Друид с Парадом планет пробует отказаться от Нага-великанов ради более оборонительных карт в лице Локолара Владыки Льда и Колака. Тем не менее статистика пока не подтвердила обоснованность такого решения. Возможно, стоит отказаться не от Нага-великанов, а от Назойливых чародеек, окончательно принеся в жертву и так практически безнадежное противостояние с Охотниками на демонов. Так или иначе, у Рамп Друида есть 32 хорошие карты и необходимо выбрать только 30 из них. Стандартный вариант Рамп Друида с Казакусаном выглядит хорошо. Включение второго Оракула Элуны и Распорядителя полей боя значительно улучшает медленные противостояния, но для этого придется забыть о каких-либо шансах против Иллидана. Выбирайте меньшее из двух зол на ваш вкус. Колоды Друида - Кaзакусан Рамп Друид - Рамп Друид - Нага Квест Друид - Бист Друид Затонувшего города назад к выбору класса Джайна не получила особого развития сборок. Вариант Нага Мага с Диким огнем превосходит сборку с Воспламенением на всех игровых рангах, поэтому в данном Мета-отчете приводится лишь заведомо лучший вариант. Колоды Мага - Нага Маг с Диким огнeм - Мех Маг назад к выбору класса Немногое можно сказать и об Охотнике. Квест Охотник оказался достаточно прост для того, чтобы быстро найти оптимальную сборку, за исключением пары карт, которые в основном зависят от тенденций меты. Эта колода эффективно взбирается вверх с низких рангов, но в определенные момент натыкается на непреодолимую стену. Вы понимаете это, когда начинают встречаться Друиды, а число ДХ становится гнетущим. Колоды Охотника - Дрeк'тар Квест Охотник - Нага Фейс Охотник назад к выбору класса Паладин показывает хорошие результаты. Сборка Мех Паладина с прошлой недели выглядит идеально. Хэндбафф Паладин также силен. Его колода была обновлена в виду новой собранной статистики. Двойной плавник - очень хорошая карта, а Нагруженный мул лучше Слияния из глубин. К удивлению, неутешительные результаты показывает Распорядитель полей боя. Вместо Раздражаторов в сборке появились Верные скакуны, а также в нее вернулись Стражи катакомб, которые очень помогают против Охотника на демонов. Впрочем, для последнего матч-апа Паладину все равно не хватает действительно мощной ранней контркарты. Колоды Паладина - Контроль Паладин - Хэндбафф Паладин - Мех Паладин - Кaзакусан Дракон Паладин назад к выбору класса Жрец на вепрях остался без изменений, поскольку без Божественной кары колоде очень трудно сопротивляться Агро ДХ. Возможность моментального ответа на Агрессора Скользкого Копья или Иглоплюха слишком важна. Колоды Жреца - Жрец на вепрях Затонувшего города - Милл Жрец назад к выбору класса Фатиг Чернокнижник, вероятно, лучшая колода класса и единственная, которая заслуживает упоминания. Вместе с тем она достаточно слаба, и что еще печальнее, ее результативность только падает. Падать из одной бездны в другую - в целом не лучшая перспектива. Колода жива только благодаря небольшому хайпу вокруг нее. Колоды Чернокнижника - Контроль Фатиг Чернокнижник назад к выбору класса Жаль, что игроки сдались в поисках рабочей колоды Шамана, ведь наработки не так плохо себя показывают. Состав сборки колоды невероятно важен. В мете сейчас очень много ужасных вариаций, которые тянут винрейт Шамана на дно, в то время как лучшая сборка показывает себя вполне положительно, учитывая не самое лучшее положение класса в целом. Кок Пирожок все еще очень и очень хорош. Колоды Шамана - Берн Шаман Затонувшего города назад к выбору класса Запомните этот день, дорогие господа, день, когда Валира стала жалкой тенью Стандартного формата Hearthstone. Брутальная ротация, за которой последовал хоть и сильный, но однообразный набор карт, привел класс в забытье. Слишком много яиц было сложено в одну пиратскую корзину. Нерф Охотника на демонов может помочь Разбойнику, но еще ему нужны новые карты - отдельные сильные опции, которые подошли бы разным архетипам, нежели были частью одной очень большой синергии. Колоды Разбойника - Пират Разбойник назад к выбору класса Естественным путем нынешнее положение в Стандарте уже не выправить. Агро ДХ слишком хорош, в то время как его единственный контрпик слишком уязвим для других стратегий, чтобы найти твердую почву под ногами. Но давайте представим, что Контроль Воин все же оказался в доминирующем положении и эффективно сдерживает Агро Охотника на демонов. Была бы тогда мета лучше для кого-то, кроме игроков на Контроль Воине? Промахи баланса маскируют под собой еще одну значимую проблему формата: в нем очень мало жизнеспособных стратегий. С одной стороны, это нормально для меты после ротации, когда доступны только 4 дополнения карт. С другой стороны, отсутствие сразу 4 классов в мете для большинства игроков - проблема, которую не исправить одними лишь нерфами. Впрочем, стоит начать хотя бы с Дрек’Тара. В любой удобный для вас момент, Blizzard. Колоды Охотника на демонов - Нага Агро ДХ Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Беспросветность. Vicious Syndicate мета отчет №229 ID: 2209 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate229 Дата: 06.05.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Беспросветность. Vicious Syndicate мета отчет №229 ## Кратко Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере. Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды ## Текст Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере. Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. Всего проанализировано игр | 500,000 Топ 1000 ранга Легенда | 14,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 64,000 Алмаз 1-4 | 53,000 Алмаз 10-5 | 66,000 Платина | 66,000 Бронза/ Серебро / Золото | 237,000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Путешествие в Затонувший город Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении календарного года Популярность по неделям В мете после патча полностью доминирует Охотник на демонов. Агрессивные колоды класса являются самыми популярными во всем ладдере. Их распространенность достигает практически 30% процентов в топе Легенды, и игроки с более низких рангов быстро подхватывают эту тенденцию. Скорее всего на следующей неделе на рангах Алмаз 5-1 Иллидан будет встречаться даже чаще. Квест Воин сдал позиции из-за второго нерфа Налета в порту, а вот Контроль Воин стал более популярным из-за уменьшения числа Друидов и повсеместного распространения Охотников на демонов. Контроль Воин лучше всех противостоит Иллидану, и там, где есть один, можно встретить и второго. В топе Легенды 30% игроков выбирают Агро Охотника на демонов и 20% – Контроль Воина. Друидом после патча стали играть меньше, хотя этот класс все еще привлекает игроков. Сборки Рамп Друида не оптимизированы, и пока этот архетип находится в поиске себя. Какие-то колоды отказываются от Казакусана, какие-то оставляют его, а в некоторых можно встретить и Казакусана, и Парад планет (этот вариант более популярен в топе Легенды). Однако довольно часто Малфурион проигрывает игру, не успев показать свои ключевые карты, особенно при встрече с Охотником на демонов, поэтому со стороны противника невозможно точно определить архетип. В классовой секции будут рассмотрены различные сборки с их плюсами и минусами, но собрать по ним точные данные не представляется возможным ввиду недостатка информации. Квест Охотник – «последний герой» своего класса. Игроки не выбирают ни Фейс Охотника, ни Биг Бист Охотника. А вот колода с Защитой квартала дворфов довольно популярна на всех уровнях игры – к ней обращаются примерно 10% игроков. У Мага по-прежнему есть две колоды. Мех Маг привлекает игроков во всем ладдере, кроме топа Легенды – там эстафету перехватывает Нага Маг. Большую распространенность получила сборка Нага Мордреш Мага с Диким огнем. ОТК Жрец с Элвиннскими вепрями – единственная колода класса, достигшая хоть какого-то успеха, и то исключительно в топе Легенды. Многие про-игроки утверждают, что этот архетип – вовсе не мем. Успешность Андуина еще предстоит проверить на практике, но пока эта колода быстро набирает популярность. В остальном класс кажется мертвым. К Контроль Паладину и Мех Паладину присоединился Дракон Паладин, в сборке которого появляется Казакусан. Также появилось несколько вариаций Хэндбафф Паладина с включением небольшого количества механизмов. У Разбойника, Шамана и Чернокнижника дела идут неважно. Все эти классы не встречаются на высших уровнях игры, и это – очень плохой знак, ведь именно в топе Легенды обычно появляются новые сборки и архетипы. Небольшое количество Пират Разбойников, Берн Шаманов и Курс Локов пытаются хоть как-то выжить. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Беспросветность. Это единственное слово для описания ситуации, к которой движется текущая мета. Агро ДХ вышел из-под контроля, и вскоре колода заполонит весь ладдер, как уже произошло с вершиной Легенды. Остальным архетипам будет сложно совладать с подобной мощью, как можно заметить по верхним игровым рангам. В итоге все сводится к двум колодам уровня Тир-1: господствующему архетипу и его единственной надежной контрколоде. И лишь затем за ними следует куча колод уровня Тир-3 и -4. Во всем этом хаосе можно отыскать несколько достойных колод, о которых будет упомянуто далее, но все они, в целом, значительно уступают Охотнику на демонов. Охотник на демонов Разработчики решили не трогать Иллидана в последнем патче, разумно посчитав что того смогут остановить колоды, которые пребывали в тени Рамп Друида. Однако Агро Охотник на демонов ответил на это противодействие оптимизацией своей сборки. В итоге матч-ап с Квест Охотником стал из неудобного благоприятным для Иллидана, преимущество Контроль Паладина стало совсем небольшим, и даже Контроль Воин больше не чувствует себя против Агро ДХ полностью уверенным в победе. Хотя Гаррош пока сильнее Иллидана, он все же не может перекрыть преимущество того над всеми остальными соперниками в мете. На вершине Легенды Контроль Воином играет каждый пятый, но Агро ДХ все равно остается по статистике лучшей колодой, а по мере понижения рангов преимущество Иллидана только растет, так как игроки здесь пока еще не успели отреагировать на его повысившуюся популярность. Дрек'Тар – основная причина этой аномальной мощи и важное условие победы. Множество поединков Дрек’Тар выигрывает практически в одиночку, поэтому карта является очень вероятной целью для ослабления. Явно ненормально, что нейтральная карта с несложным условием срабатывания эффекта превосходит по силе классовые легендарные карты. На примере ДХ Скверны видно, что Джейс Темный Ткач не годится в подметки Дрек’Тару. Воин Контроль Воин – избранный архетип, который мешает Агро Охотнику на демонов остаться единственной колодой во всей игре. Но в такой ситуации, если остальные колоды не в состоянии справиться с Иллиданом, то они начинают противодействовать именно Контроль Воину. В итоге Гаррош не может дать полноценный бой Охотнику на демонов, что только усугубляет ситуацию в мете. Другого же ответа одновременно и на Агро ДХ, и на Контроль Воина игрокам выявить не удалось. Квест Воину все тяжелее. Им вновь невозможно играть в Легенде (хотя все шло к этому и без всяких нерфов), но и на низких рангах статистика побед колоды опасно снизилась. Друид Малфурион потенциально может стать третьей главной силой формата, если ему удастся полностью оптимизировать сборку. В этой троице Рамп Друид будет играть роль Бумаги по отношению к Камню Контроль Воина и Ножницам Агро ДХ. Разумеется, исправления баланса ослабили архетип, но он все еще может вернуться хотя бы к уровню Тир-2 колоды. Наиболее многообещающим в ладдере выглядит вариант с Казакусаном. У сборки с Парадом планет также есть перспектива оказаться востребованной на вершине Легенды, если ОТК Жрец с Элвиннским вепрем продолжит набирать популярность, но в остальном его таблица противостояний выглядит менее сбалансировано. Рамп Друид с Парадом планет – очень нишевая колода, часто выглядящая в ладдере и на турнирной сцене невразумительно. Квест Друид плох. У Бист Друида также не получается совладать с Агро ДХ и Контроль Воином. Охотник Квест Охотник выглядит очень сильной колодой для игры в ладдере, но все начинает меняться с господством Иллидана. Этот матч-ап развернулся на 180 градусов, и теперь уже Рексар испытывает сложности в поединке с Охотником на демонов. На верхних рангах процент побед Квест Охотника пока держится на 50%, но продолжает падать. Если еще и Рамп Друиду удастся восстановить утраченные позиции, Квест Охотнику придется совсем несладко. Пространство для оптимизации колоды у него практически отсутствует. Фэйс Охотник мертв. Агро колоды ничего не могут противопоставить средствам контроля, которые есть в распоряжении Охотника на демонов и Воина. Две сильнейшие колоды меты стерли малейшую возможность для какого-либо класса захватить раннюю инициативу в поединке. Маг Джайна – еще один класс, для которого забрезжила надежда. Кажется, что Нага Маг несколько лучше, чем может показаться из ее статистики, так как она подпорчена не лучшими показателями варианта с Воспламенением. Сборка с Диким огнем определенно сильнее. Нельзя уверенно сказать, что после оптимизации архетип достигнет уровня Тир-2, но это явно одна из сильнейших Тир-3 колод. Мех Маг, как и любая колода с акцентом на определенный тип существ, неплохо себя показывает на низких игровых рангах, но проваливается на более высоких. Частично данную ситуацию можно списать на низкий потолок возможностей самой колоды, но еще хуже статистику побед ей портит присутствие Охотника на демонов. Как только могущество Иллидана просочится на нижние ранги, Джайне будет очень неохота все чаще натыкаться на этот матч-ап. Жрец Очень интересная ситуация у ОТК Жреца с Элвиннским вепрем. На всех рангах колода выглядит совершенно неиграбельной, а затем внезапно выстреливает на вершине Легенды. Отчасти это объясняется удачным матч-апом с Контроль Воином, но в большой степени – высочайшими требованиям к игровому навыку, который могут продемонстрировать лишь сильнейшие игроки. В целом, даже в Легенде статистика не позволяет выйти колоде за пределы Тир-4, на турнирах тоже впечатляющих результатов нет, но некоторые игроки продолжают клясться, что ОТК Жрец с Элвиннским вепрем – нечто уникальное. Опыт подсказывает, что игроки со временем учатся управлять даже самыми сложными колодами, поэтому для точной оценки силы Андуина необходимо подождать несколько недель. Стоит отметить, что рост числа ОТК Жрецов с Элвиннским вепрем способствует переключению Рамп Друидов на вариант с Парадом планет. В данном противостоянии Малфурион побеждает с вероятностью 95%, поэтому Жрец не сможет стать ключевой колодой формата даже при самых оптимистичных прогнозах. Слишком уж просто будет его остановить. Но если Андуин сможет поправить свою статистику против Агро Охотника на демонов, то, возможно, шумиха вокруг него окажется не напрасной. Паладин Контроль Паладин на старте выглядел многообещающе, но, когда пыль в мете улеглась, он стал напоминать просто менее удачную версию Контроль Воина. Утер не только не может с такой же надежностью обыгрывать Агро Охотника на демонов, но уступает и в прямом поединке с Гаррошем. У колоды остается пространство для оптимизации сборки, но её ниша в мете ощущается уже занятой. Дракон Паладин в похожей ситуации – на самом деле он лучше, чем это кажется, так как сборка не оптимизирована. Но ожидать чудес здесь в любом случае не приходится. Мех Паладин неплох на нижних игровых рангах и теоретически мог бы пободаться с Контроль Воином в Легенде, но колода там отсутствует. Произошло то же самое, что и с Мех Магом: потолок возможностей низок, а Охотник на демонов не оставляет от колоды камня на камне. Некоторые игроки экспериментировали со сборкой, чтобы снизить ущерб, но этого оказалось недостаточно. Хэндбафф Паладин тоже подает признаки жизни, хотя статистическая выборка здесь слишком мала, чтобы утверждать что-то наверняка. Похоже, по силе он располагается где-то между Тир-2 и Тир-3, что в нынешних реалиях оказывается великолепным результатом для любой колоды, которая не принадлежит Иллидану или Гаррошу. Здесь требуется более подробный анализ – ожидайте его на следующей неделе. Разбойник У Валиры все плохо. Пират Разбойник никак не может справиться с Агро Охотником на демонов, а любые попытки противодействовать хотя бы Контроль Воину только еще больше ослабляют архетип перед возмездием Иллидана. Разбойник на воровстве – худшая колода в игре из-за попыток использовать Тесса Седогрива и Тайник с контрабандой. Классу не нашлось места в ладдере. Шаман Берн Шаман, возможно, смог бы достичь уровня Тир-3 колоды, если бы поработал над сборкой, но не более того. Если самый неудобный соперник Тралла, Квест Охотник, будет встречаться реже, то Берн Шаман иногда сможет появляться в ладдере. Но все равно это лишь крохи с барского стола. Чернокнижник Гул’дан сам по себе. Самый неиграбельный класс из всех неиграбельных классов. На статистику класса без слез не взглянешь. Она будто… проклята. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник Агрессивный Нага Охотник на демонов выглядит безумно сильным и совершенно нечестным. Этому архетипу еще до патча удалось подготовиться к встрече со своими наихудшими оппонентами, поэтому эту колоду крайне сложно «законтрить». Это удается лишь Контроль Воину, и то этот матч-ап вовсе не безнадежен для Иллидана. Основным фактором развития сборок послужило увеличение числа Контроль Воинов. Из-за этого вариант с Ненасытной жадностью стал предпочтительнее. Предыдущие сборки до патча больше полагались на дешевых существ, чтобы сделать более стабильной победу над Друидом. Новая версия может продолжать давить на противника на более поздних стадиях игры. Кроме того, она делает большую ставку на Дрек'Тара, увеличивая и без того невероятно сильный потенциал этой карты. Для этого в новую сборку добавлены такие существа за три маны, как Манкрик и Леди С'тэно. Эта нага также отлично синергирует с Ненасытной жадностью. До патча версия с Ненасытной жадностью убирала из сборки Костяной клинок. Это было ошибкой, и стоит использовать хотя бы одну копию этого оружия, а лучше две, поскольку урон от него крайне важен для победы над играющими от защиты колодами, а также над Квест Охотником. Костяной клинок единолично повинен в том, что встреча с Рексаром стала для Иллидана выгодной. Итак, в сборке есть 29 идеальных карт. В качестве последней карты можно взять второй Костяной клинок или же какую-то из многочисленных технических карт. Все они хороши, и, честно говоря, не имеет значения, какую именно вы возьмете. Эта колода – чемпион ринга. Нет никакой причины играть Охотником на демонов Скверны. Нельзя сказать, что представленная сборка плоха, но Джейс Темный Ткач не сравнится с Дрек'Таром. Колоды Охотника на демонов - Нага Агро ДХ - Нага ДХ Скверны назад к выбору класса Контроль Воин – единственное препятствие на пути к тотальной доминации Нага Охотника на демонов. Лучше всего себя показывает вариант с Казакусаном, в который пришлось внести несколько правок из-за изменения условия розыгрыша этого дракона. Помимо Дракона Ониксии и Рейдового босса Ониксии, в сборку необходимо взять хотя бы одно Слияние из глубин. В колоду можно взять всего 30 карт, и отбор ведется весьма жесткий – до такой степени, что некоторые игроки используют лишь одну копию Ненависти или же вовсе не берут эту карту. Сложно сказать, оправдано ли такое решение, учитывая, что это одна из наилучших карт при встрече с Охотником на демонов. Кажется, что ее отсутствие отрицательно сказывается на этом матч-апе, но многие опытные Охотники на демонов, вероятно, вовсе не разыгрывают Ветерана авангарда, оставляя его в руке – и в таком случае замена Ненависти оправдана. Нужно больше времени для сбора статистики. Если вы встречаете много Охотников на демонов, наилучшим вариантов будет использовать две копии Ненависти. Для того, чтобы колода была более стабильна на поздних стадиях игры и меньше страдала от Мутануса Пожирателя, одну копию можно заменить на второе Слияние из глубин. Если же вам попадаются более медленные противники, обе копии Ненависти стоит заменить на Горлока-разорителя. Этот мурлок удивительно хорошо вписался в колоду. Кроме того, не стоит убирать из колоды Потасовку. Хотя бы одна копия этой карты важна для борьбы с наиболее сложными противниками. Квест Воин совсем не изменился. Нерф Налета в порту не изменил стиль игры Гарроша, просто теперь этот архетип немного замедлился. Колода слегка ослабла, но она все еще довольно сильна на более низких рангах. Колоды Воина - Квест Воин затонувшего города - Кaзакусан Контроль Воин назад к выбору класса Нерф Казакусана вынудил Друида внести изменения в свои сборки, и хотя Рамп Друид после оптимизации может оказаться неплохой колодой, он уже не сможет так доминировать над метой, как раньше. В данный момент существуют три основных варианта этого архетипа. Первый вариант отказывается от Казакусана и использует комбинацию с Бранном Брондобородом, Алекстразой Хранительницей Жизни и Золой Горгоной для победы над противником. Эта версия кажется самой слабой и, скорее всего, игроки вскоре перестанут ее использовать. Второй вариант добавляет к Казакусану два Слияния из глубин. Из-за этого Малфурион встает перед сложным выбором: либо взять Друида Рифа и Назойливую чародейку, что сделает чуть менее ужасной встречу с Нага Охотников на демонов, либо использовать Сонного садовника, второго Оракула Элуны и Распорядителя полей боя. Эти карты гораздо более полезны в большинстве других матч-апов, особенно против медленных колод, но при встрече с Иллиданом можно будет сразу нажимать на кнопку «Сдаться». Третья версия использует Парад планет. Это делает колоду весьма полярной, поскольку эта карта хороша лишь против некоторых оппонентов, особенно против ОТК Жреца на Элвиннских вепрях (винрейт Друида при такой встрече составляет около 95%!), а также в зеркальном матч-апе. Эта сборка имеет право на жизнь в узкой прослойке меты в топе Легенды, если там будет много контрящих Иллидана Контроль Воинов и охотившихся на Контроль Воина Жрецов. У этой колоды есть одна маленькая проблема – она умирает от любого агрессивного противника. Хотя Назойливая Чародейка и помогает при встрече с Охотником на демонов, этот матч-ап все равно ужасен для Малфуриона. Можно смириться с этим и использовать другие технические карты, но в таком случае ваш процент побед против Иллидана вряд ли превысит 20%. В общем, используйте эту колоду, только если каждый второй ваш противник – ОТК Жрец на Элвиннских вепрях. Квест Друид вернулся к жизни, но его результаты опять не радуют. Ниже представлена придуманная игроком Nails сборка, которая использует Мастера клинка Самуро и Знак дикой природы. Эта карта позволяет бесконечно копировать Громилу Гаффа, что делает более выгодной встречу с Контроль Воином и Контроль Паладином. Вся комбинация стоит 13 маны: вы разыгрываете Бранна Бронзоборода, затем Золу Горгону, используете на ней Знак Дикой природы и Знак шипастой черепахи и затем копируете ее второй копией Золы Горгоны. Таким образом, у вас еще останутся по две копии Бранна и Золы, благодаря чему можно бесконечно разыгрывать Громилу Гаффа (Бранн + Гафф + Зола + Зола). Хоть колода, вероятно, не очень-то хороша, мем из нее вышел отменный. Колоды Друида - Кaзакусан Рамп Друид - Рамп Друид - Нага Квест Друид - Бист Друид Затонувшего города назад к выбору класса Квест Охотник - единственная сильная и конкурентоспособная колода класса, поскольку Фейс Охотник не способен противостоять метовым тенденциям после патча, а Биг Бист Охотник уже давно мертв. Квест Охотнику стало еще важнее брать в сборки Стража сокровищ, поскольку существо значительно усиливает ход Дрек’Тара против попуулярных противников, таких как Агро ДХ и Контроль Воин. Чтобы всем картам хватило места, нужно избавиться либо от Свечкострела, либо от одной копии Взрывной ловушки или Прицельного залпа. Остальная часть колоды выглядит целостно. Зверолов Тавиш - одна из сильнейших карт архетипа из-за огромного влияния на встречи с Воином, Охотником на демонов, Друидом и Паладином. Колоды Охотника - Дрeк'тар Квест Охотник - Нага Фейс Охотник назад к выбору класса Продолжая рассуждения из первого мета-отчета этого года, уже с уверенностью можно сказать, что Нага Магу нужен Дикий огонь. Сборка с ним была сильнее и до патча, а теперь, когда Контроль Воин занял значительную часть ладдера, она стала бесспорно лучшей. Дикий огонь вместе с Магистром Варденом переворачивает матч-ап с Воином с ног на голову и ставит Мага в однозначно ведущее положение. Дополнительный урон из руки также помогает колоде надежнее побеждать. Воспламенение в сравнении не имеет преимуществ. Указанная сборка соблюдает баланс между нагами и заклинаниями. Стражи сокровищ очень и очень хороши. Крушащий каратель хоть и повышает целостность комбинации, но в целом достаточно медленное решение. Можно отказаться от одной копии этого существа в пользу второго Шквала либо вовсе сменить обоих на Усиленный снежный шквал. Элементаль - это хорошее техническое решение против Охотника на демонов (и Жреца на вепрях), которое делает встречу практически равной. Конечно же, это влияет на эффективность колоды в других матч-апах, однако если вы встречаете слишком много Агро ДХ, в этом есть смысл. Бранн Бронзобород и Зола Горгона слишком ситуативны для сборки. Мех Маг практически не меняется. Возможно, вместо Трогга Железного рудника стоит взять Крестьян, поскольку Трогг стал менее ценен после патча. Колоды Мага - Нага Маг с Диким огнeм - Мех Маг назад к выбору класса Практически по всему ладдеру Жрец не подает признаков жизни. Только Жрец на вепрях становится намного лучше на высоких рангах, хотя достаточно ли этого для успеха - открытый вопрос. Его главная сила - это практически гарантированная победа против Контроль Воина. В некоторых матч-апах вам понадобится экипировать второй Меч тысячи истин. Зирелла Благочестивая - лучший способ, по сравнению с Золой Горгоной. Представленная сборка взята из топ-1 Легенды от xBlyze. Божественная кара очень полезна против Охотника на демонов. Если Жрец на вепрях сможет улучшить этот матч-ап, ситуация в ладдере для него становится значительно лучше. Световая бомба уже не обязательна из-за падения популярности Рамп Друида, а Целестиал Друиду вы проиграете в любом случае. Милл Жрец играет на высоких рангах ту же роль, что и Жрец на вепрях, но хуже, поэтому нет причин им играть. Кроме того, сильный игрок не сможет сыграть на нем столь же эффективно, как на Жреце на вепрях, поскольку скиллозависимость Милл Жреца намного ограниченнее. Колоды Жреца - Жрец на вепрях Затонувшего города - Жрец на вепрях v.2 назад к выбору класса Паладин способен выживать в нынешних реалиях. Контроль Паладин держит легкое преимущество над Охотником на демонов и имеет сбалансированный разброс матч-апов. Текущая мета побуждает колоду отказаться от части перебора ради технических карт и выгоды. Королева Азшара, Мутанус Пожиратель и Мастер клинка Окани стали лучше. Мастер клинка Самуро также полезен даже без прямых баффов. Многие игроки отказались от одной копии Вечной жизни в камне, однако решение странное, учитывая, насколько хорошо заклинание показывает себя против Охотника на демонов. После переработки Казакусана в ладдере возник Дракон Паладин. Изначально сборки с множеством драконов казались слабее привычного Контроль Паладина с парой дополнительных Бронзовых исследователей, но дело в том, что драконов, наоборот, было недостаточно! Если положить в сборку критическое число драконов, активного Казакусана очень часто удается выставить на стол по кривой маны, и тогда сборка становится лучше. Вопрос только в том, лучше ли Дракон Паладин классического Контроль Паладина. Даже если нет, играть им в текущей мете все же можно. Мех Паладин слегка изменился. В сборку вернулся Знаменосец Альянса и одна Воздаятельница Каменного Очага, чтобы восполнять ресурсы в матчах против Контроль Воина. Сборку покинул Материнский корабль, поскольку он очень медленный. Мастер клинка Самуро позволяет перевернуть стол в играх против Охотника на демонов. Мистер Каюк не помещается в сборку, поскольку 30 остальных карт лучше него, но при желании вы можете отказаться от одной Праведной защитницы. В ладдере также появился Хэндбафф Паладин. Колода совершенно неоптимизирована, но все же подает небольшие надежды. Потенциально он сильнее Мех Паладина. Здесь указан прототип, найденный в ладдере, но с добавленными Двойными плавниками и Нагруженными мулами, которые должны быть очень сильны в сборке. Колоды Паладина - Контроль Паладин - Хэндбафф Паладин - Мех Паладин - Кaзакусан Дракон Паладин - Контроль Паладин Затонувшего города назад к выбору класса У Пират Разбойника большие трудности. С одной стороны, ему нужно начать брать с собой Адмирала Кривоклык и более жадные карты, чтобы улучшить медленные матч-апы против защитных контроль колод, как Контроль Воин. С другой стороны, с жадной сборкой жестоко расправляется Охотник на демонов. Указанная сборка пытается учесть оба этих обстоятельства. Вооруженный посыльный и Вымогательство ШРУ помогают отбиться от ранней игры Охотника на демонов. От Рыболова отказываться не стоит, поскольку он помогает доставать Затонувшее судно и является приемлемым 2-м ходом. Вы не можете позволить себе играть Шаг сквозь тень или Скрывающий покров - эти карты слишком часто лежат мертвым грузом в руке. Колоды Разбойника - Пират Разбойник назад к выбору класса Берн Шаман сейчас не в лучшем положении, но некоторые его проблемы можно решить. Мутанус Пожиратель очень полезен в текущей мете, и именно Шаман лучше всего его реализует. Мастер клинка Окани невероятно силен в сборках Шамана - многие игроки зря его игнорируют. Цепная молния может быть лучше Портала: Водоворот - карту стоит попробовать, поскольку она должна эффективнее расправляться с угрозами Охотника на демонов. Главное же открытие для Шамана - это Кок Пирожок. Этот мурлок заслуживает максимального внимания. Он невероятно хорош против как Охотника на демонов, так и Охотника - с ним вы моментально почувствуете разницу в этих матч-апах. Поверьте в Пирожка, и, возможно, он приведет Шамана в Тир-3 меты. Маленькие победы для большого будущего. Колоды Шамана - Берн Шаман Затонувшего города назад к выбору класса Играть Чернокнижником невозможно. Его колоды постепенно проходят оптимизацию - например, Гнолл из Златоземья хорош в Контроль Чернокнижнике, а Королева Азшара повышает взрывной потенциал ОТК Лока с Морской миной, - но всего этого недостаточно для того, чтобы взять одну из сборок и начать побеждать в рейтинге. Сейчас это худший класс в игре, и лучше о нем забыть. Колоды Чернокнижника - Мурлок Чернокнижник - Курс Лок - ОТК Лок с Мoрской миной назад к выбору класса Агро Охотник на демонов однозначно очень силен, а стиль колоды идеально вписывается в тематику класса. Все так до тех пор, пока на столе не появляется Дрек’Тар и не разносит в пух и прах привычный ход игры в Hearthstone. Соедините это с мощным ранним контролем стола и огромным взрывным уроном из руки, и колоду уже почти невозможно остановить. Сделать это может только огромное количество брони с крайне эффективными ремувалами. Все это доступно Воину, но в то же время колода далеко не идеальна, и у нее есть свои слабости. Вы встретите оппонентов, которые легко сломают ваш план на игру, поэтому ваш успех во многом зависит от того, станет ли вашим противником другая лучшая колода в игре. - Нага Агро ДХ - Кaзакусан Контроль Воин Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет: лучшие колоды и изменения ладдера после нерфов ID: 2182 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-41 Дата: 29.04.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: лучшие колоды и изменения ладдера после нерфов ## Кратко Балансный патч 23.0.3 понерфил многие сильные карты и колоды. Разбираем обновленную мету Затонувшего города после обновления: что изменилось и какими колодами теперь играют в ладдере. ## Текст В ночь с 26 на 27 апреля вышел первый балансный патч Путешествия в Затонувший город — 23.0.3. В обновлении разработчики понерфили 5 карт Стандартного режима: Налет в порту, Иглоплюха, Подмену, Волшебную поросль и Казакусана. С тех пор мета режима активно меняется и эволюционирует. Примечательно, что разработчики понерфили 5 карт, но не убили ни одну из них. Вся пятерка все еще активно встречается в ладдере, а в случае с некоторыми картами, они даже стали встречаться в других архетипах. Но при этом своих целей Blizzard добилась: мета меняется, старые лидеры стали не такими токсичными и популярными, в ладдере появляется больше новых колод — есть потенциал и для будущего развития. В первом мета-отчете патча 23.0.3 мы познакомимся с основными изменениями меты Путешествия в Затонувший город после патча. Как и всегда, вы найдете оптимальные колоды всех классов, лидеров по популярности и винрейту. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Нерфы патча 23.0.3 Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Воин - Охотник на демонов - Маг - Паладин - Охотник - Друид - Жрец - Разбойник - Чернокнижник - Шаман - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Популярность классов на всех рангах - Мета изменилась и уже сложилась по принципу "камень-ножницы-бумага". Очевидное ослабление Рамп Друида и Пират Воина привело к тому, что намного чаще стали играть Нага Охотником на демонов — сильной колодой и до балансного патча, которую почти что не понерфили. Ответом стало увеличение числа Контроль Воинов и Контроль Паладинов — пара отлично играет с ДХ, но ранее ей мешали раскрыться Рамп Друид и Пират Вар. В ответ на рост контроль колод стали появлятся или удерживают позиции и их контры — Квест Охотник, Рамп Друид, Мех Пал, Мех Маг — все они, однако, уступают ДХ. Так и появился принцип "камень-ножницы-бумага": контроль деки переигрывают ДХ, целый ряд мидрейндж колод переигрывает контроль, но с этими мидрейндж колодами справляется ДХ. Будет ли какой-то способ остановить круг? Пока что судить сложно. На примете есть одна колода — Хэндбафф Паладин, но пока статистики по нему собрано немного. Противостояние Нага и Токен Охотников на демонов закончилось безоговорочной победой Нага ДХ. Игроки оптимизировали сборки, после патча в них стали брать больше добора — он помогает в матч-апах с контроль колодами. Нерф Иглоплюха совсем не помешал Иллидану — пирата все еще используют все сборки. Интересная тенденция: медленное объединение Нага ДХ и ДХ Скверны — сейчас обе колоды отличают лишь несколько карт. Возможно, через какое-то время они станут еще ближе друг к другу. Контроль Воин и Контроль Паладин ищут способы улучшить трудные матч-апы, но при этом сохранить хороший винрейт с Охотником на демонов. До конца их сборки еще не устоялись, хотя около 25 основных карт уже вряд ли изменятся в этом патче. У Контроль Воина матч-апы полярнее: он чаще переигрывает ДХ, но и чаще уступает своим контр-колодам. Контроль Пал чуть хуже играет с Иллиданом, но и совсем безнадежных матч-апов у него нет. Воин популярнее в текущей мете во многом потому, что он чаще выходит победителем при встрече с Паладином, а еще Гаррош куда сильнее на рангах, где очень много Охотников на демонов — например, на Алмазе 1 или в Легенде. В мете много колод, которые контрят контроль, но уступают ДХ. Популярнее всех Квест Хант, который показывает хорошие цифры по винрейту и набирает все больше популярности. Никуда не делись Рамп Друид и Квест Воин, хотя они существенно просели после патча и по силе, и по численности. Хорошо выглядят колоды с механизмами — Мех Паладин и Балинда Мех Маг — эта пара недооцененных колод, которыми редко играют, но часто побеждают. Темная лошадка меты — Хэндбафф Паладин без синергий механизмов. Колода совсем непопулярная, но с впечатляющими винрейтом и распределением матч-апов. Он почти не уступает Охотнику на демонов, зато в плюс играет со всеми остальными популярными представителями меты — Воинами, Квест Хантом, Контроль Палом, Рамп Друидом, Магами. Возможно, такие показатели — статистическая ошибка. И если на архетип обратит внимание большее количество игроков, его винрейт просядет. Другой вариант — это потенциальный разрушитель меты. Пока что мы не будем заявлять ни того, ни другого. Но если у вас есть все карты для архетипа (а сборка там достаточно дорогая), настоятельно рекомендуем попробовать ее в деле. Мета в ладдере развивается не так активно на этой неделе, потому что большинство топовых игроков и декбилдеров участвуют в Masters Tour. Мета в турнире специфичная, а условия не такие, как в ладдере. Только к началу следующей недели игроки вернутся с турнира и будут искать способы разрушить мету ладдера. Мы взяли некоторые колоды для отчета из лайнапов игроков с Masters Tour. Конечно, с оглядкой на то, что на турнире есть баны классов и что мета там не такая же, как в ладдере. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Воин быстро оправился он нерфов Налета в порту и переквалифицировался в Контроль Воина. Сегодня это самый популярный архетип класса. Особенно часто им играют в Легенде и на турнирах. Большинство сборок вдохновляются колодой от NoHandsGamer, которая взяла топы Легенды в первый день после патча. В сборке есть Казакусан и 4 дракона для синергий с ним, мощные комбинации с Бранном Бронзобородом, Мутанус Пожиратель и Великий крепкозуб Нелли. В результате Воин получает много способов победы на все случаи жизни. Интересную опцию предлагает Orange: Горлок-разоритель, который доберет из колоды трех мурлоков: Слияние из глубин, Лоцмана сэра Финли и Мутануса Пожирателя. Квест Воин все еще существует. Колода стала слабее, но она все еще держит хорошие цифры и по популярности, и по винрейту — особенно на низких рангах. Теперь намного сложнее стали матч-апы с ДХ и Квест Хантами, зато другие противники выгодные — за счет них Квест Вар и держится. #### Контроль Воин от NoHandsGamer топ-2 Легенды #### Контроль Воин от Orange топ-156 Легенды #### ОТК Контроль Воин #### Классический Квест Пират Воин #### Квест Контроль Воин к содержанию Почти вся численность класса — Нага Охотник на демонов. Архетип уже сформировался, как и его сильные сборки. Нага ДХ обладает лучшим винрейтом в ладдере, архетип переигрывает практически всех участников меты за исключением Контроль Воина и Контроль Паладина. Пока что игроки не нашли ни одной другой контры Иллидану за исключением очень медленных колод Воина и Пала, где полно зачисток, исцеления или брони. В сборках Нага ДХ часто появляются Манкрик и Коррозионная гадюка, почти все колоды используют две копии Ненасытной жадности, чтобы улучшить матч-апы в медленных противостояниях. Примечательно, что ДХ Скверны и Нага ДХ становятся все ближе друг к другу. Пока что главное их отличие — Дрек'Тар или Джейс Темный Ткач. Взять и то, и другое не получается. По статистике ДХ Скверны не так силен, но им чаще играют в топе Легенды и на турнирах. #### Агро Нага Охотник на демонов от NoHandsGamer #### Охотник на демонов Скверны от Rase ### к содержанию Самая сильная колода Мага — Балинда Мех Маг. Более того, это одна из самых сильных колод в игре. Тяжелое дополнение классической мех сборки улучшает результаты Мага в медленных матч-апах с Воинами и Паладинами. Темповые механизмы закрывают многие другие матч-апы: Квест Ханта, Друида и т.д. В результате единственная уязвимость Балинда Мех Мага — Нага ДХ. И пусть этот поединок сложный, в общем статистика Джайны впечатляет. Архетип явно недооценен, учитывая топ-2 винрейт среди всех колод меты. Нага Маг все еще остается колодой для турниров и игроков из топа рейтинга. Только там архетип может показать стабильные результаты. Какой вариант лучше — классический или с Мордрешем — пока что неизвестно. #### Бaлинда Мех Маг от AlanC86 #### Мех Маг с Огнeнными шaрами #### Нага Маг от Alutemu #### Нага Мoрдреш Маг от WildStorm к содержанию Паладин — интересный класс, внутри которого происходит активное развитие. Популярнее всех Контроль Паладин или Холи Паладин. Колода нацелена на противостояние с Нага ДХ — это единственный положительный матч-ап, а все остальные — равные или слегка невыгодные. Примечательно, что даже в такой ситуации Контроль Пал в общем демонстрирует высокий общий винрейт — настолько важен матч-ап с Нага ДХ. Популярные версии Контроль Паладина обращаются к ОТК комбинации через Мистера Каюка и баффы. Но появляются сборки и с Казакусаном и синергиями драконов. Мех Паладин тоже показывает хороший винрейт, а играют им мало. Это еще одна мидрейндж колода, которая проигрывает ДХ, но переигрывает всех остальных. Особенно хороши поединки с Контроль Воином и Рамп Друидом. Примечателен Хэндбафф Паладин. Статистики по нему пока что очень мало, но та, что есть, говорит о том, что архетип куда лучше и Мех Пала, и Контроль Пала. Только матч-ап с Нага ДХ трудный, но и в нем есть достаточно хорошие шансы — он чуть ли не близок к равному. Пока что мы не будем заявлять, что это разрушитель меты, но потестить колоду стоит, если у вас есть для нее все карты. #### Контроль Паладин от Haze #### Контроль Кaзакусан Паладин от Bravo #### Мех Паладин от cheesee10 #### Мех Паладин от Lilight топ-236 Легенды #### Хэндбафф Паладин к содержанию Класс представлен только одним архетипом, но этот архетип показывает хорошие результаты. Квест Хант уступает Нага ДХ, но не так уж серьезно, зато он переигрывает Воинов, Паладинов и Магов — только Рамп Друиды станут серьезной проблемой. Один из главных победителей по итогам нерфов: сам Квест Хант ничего не потерял, зато ослабли самые трудные его матч-апы. Опциональная карта в представленной колоде — Ледяная ловушка. Вместо нее можно взять второй Прицельный залп, вторую Взрывную ловушку, второй Свечкострел или Нагу Радужной Чешуи. #### Квест Охотник от katagami471 топ-15 Легенды к содержанию Рамп Друид серьезно потерял в винрейте после нерфа Казакусана. Во многом потому, что теперь Друиду нужно искать новые пути развития. Вариантов много, пока что сложно сказать, какой лучше: можно собирать колоду с Казакусаном и 4 драконами, можно отказаться от Казакусана вовсе, можно взять комбу Парад планет + Леди Анаконра и дополнить ее разными картами. В любом случае вы получите колоду с достаточно полярными матч-апами: ДХ переиграть очень сложно, зато крайне выгодны матч-апы с Контроль Воинами и Квест Хантами. Квест Друид — любопытная колода, но пока что плохо представленная статистикой. Несколько игроков показывали ею хороший винрейт, но в целом Квест Друид пока что не впечатляет. #### Рамп Кaзaкусан Друид от Rase #### Рамп Друид без Кaзaкусана от Orange #### Целестиал Рамп Друид от Alutemu #### Целестиал Рамп Друид от WildStorm #### Квест Друид от Zhotan топ-379 Легенды к содержанию Жрец затерялся в нынешней мете: им редко играют, а если и играют, то показывают удручающий винрейт. Если так пойдет и дальше, Жрец вполне может стать мертвым классом в текущей мете — надежд на уже известные архетипы мало. Может быть, в будущем появится что-то новое. #### ОТК Жрец с Элвинcкими вепрями от Alutemu #### Жрец на немоте к содержанию Как и до балансного патча, класс в первую очередь представлен Пират Разбойником. И как и до патча, колода достаточно посредственная: Агро ДХ лучше во всем, в то числе и в зеркальном поединке. Так зачем же играть Разбойником? На другие архетипы Разбойника пока что надежд немного. Они есть, но винрейт и популярность еще ниже. #### Пират Разбойник от NoHandsGamer к содержанию Все очень плохо. Каким бы архетипом вы ни играли. А жаль: и обе версии ОТК Лока, и Курс Чернокнижник — веселые и интересные колоды, но мета для них катастрофически неблагоприятна. Пока что надежды на возвращение в ладдер нет. #### ОТК Чернокнижник от Lasagne #### ОТК Чернокнижник от xazcaz #### Курс Чернокнижник к содержанию Берн Шаман — не самая плохая колода в игре, но и далеко не самая сильная. Играть ею сложно, общий винрейт ниже 50%. Может быть, в руках нескольких топ игроков Берн Шаман может показать что-то выдающееся, но в целом Шаман сейчас находится в трудном положении — он точно лучше Чернокнижника, Жреца или даже Разбойника, но все равно позиция плохая. #### Берн Шаман от Ike #### Квест Шаман от Feno топ-122 Легенды к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Агро Охотников на демонов, но необязательно версию от NoHandsGamer. #### Агро Нага Охотник на демонов от NoHandsGamer #### Контроль Воин от NoHandsGamer топ-2 Легенды #### Квест Охотник от katagami471 топ-15 Легенды #### Классический Квест Пират Воин #### Контроль Паладин от Haze #### Рамп Кaзaкусан Друид от Rase #### Мех Маг с Огнeнными шaрами #### Бaлинда Мех Маг от AlanC86 #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные, тем более в ранней и неустоявшейся мете, как сейчас. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. #### Агро Нага Охотник на демонов от NoHandsGamer #### Бaлинда Мех Маг от AlanC86 #### Хэндбафф Паладин #### Квест Охотник от katagami471 топ-15 Легенды #### Мех Паладин от cheesee10 #### Контроль Паладин от Haze к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Полный и подробный разбор новой меты. Vicious Syndicate мета-отчет №228 ID: 2184 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate228 Дата: 22.04.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Полный и подробный разбор новой меты. Vicious Syndicate мета-отчет №228 ## Кратко Подробно разбираем мету Затонувшего города после выхода нового года Hearthstone. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности в мете. ## Текст - Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере. Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. - Всего проанализировано игр: 755 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 21 000 - На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 82 000 - Алмаз 1-4: 104 000 - Алмаз 10-5: 137 000 - Платина: 118 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 293 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Путешествие в Затонувший город Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении календарного года Популярность по неделям Несмотря на выход нового дополнения и ежегодную ротацию, игроки испытывают чувство дежавю, будто вернувшись в дни дополнения Логово Ониксии. Рамп Друид – крайне популярная колода, и ее распространенность еще выше в топе Легенды, где мета всегда самая передовая. Карты Затонувшего города придали новый облик колоде с Казакусаном. По стилю игры эта колода напоминает Хэндлока – у нее есть большие угрозы в виде Волшебной поросли, Нага-великана и Ивуса Лесного Властелина, а также она может стабилизироваться при помощи Сонного садовника и Земляной чешуи. Хотя Казакусан теперь не выходит на игровое поле так рано, как раньше, из-за уменьшившейся возможности разогнаться по мане, а также большого числа существ не с типом «дракон» в колоде, эта карта остается отличным финишером для Малфуриона, когда тот перебрал всю свою колоду. Встречаются также агрессивные вариации Друида, но потеря Одеревенения сильно сказалась на их результативности. Маг в этом году кардинально изменился. Теперь Джайна в своем плане на игру полагается на существ, и можно выделить два ключевых типа. На более низких рангах очень популярен Мех Маг, но с продвижением вверх по ладдеру его численность постепенно снижается. А вот Нага Маг, наоборот, чаще всего встречается в топе Легенды, поскольку у этой колоды довольно сложный план на игру, и с ним лучше справляются про-игроки. В первые дни дополнения Квест Пират Воин захватил значительную часть меты, поскольку ему сразу удалось найти сборку с идеальной и низкой мана-кривой. Тем не менее, в топе Легенды этим архетипом уже играют гораздо меньше, что, вероятно, означает, что он не сильно отличается от своей версии из прошлых дополнений. Игроки активно экспериментируют с Контроль Воином. У него есть множество сборок, и, в отличие от Пират Воина, он пока не нашел свои идеальные 30 карт. Пират Разбойник также часто встречается в ладдере. Примечательно, что популярность этой колоды увеличивается на более высоких рангах, в отличие от других колод с пиратами. Однако все сильные карты Разбойника достались этой колоде, а другие архетипы днем с огнем не сыщешь. Поначалу игроки, казалось, менее всего были заинтересованы в Охотнике на демонов. Но теперь этот класс начал набирать обороты в топе Легенды, и игроки на более низших рангах тоже стали проявлять к нему интерес. В центре всеобщего внимания находятся агрессивные архетипы класса, но часть игроков обращается также к ДХ Скверны. Вокруг новых карт Жреца было много хайпа, но теперь Андуину приходится нелегко в попытках найти свой способ победы. Милл Жрец, который пытается убить своего противника «усталостью», многократно копируя и воскрешая Замкнутого моллюска и затем повторяя его предсмертный хрип Зиреллой Благочестивой, является самой популярной стратегией на данный момент. Смeртокрыл Жрец пытается получить раннее преимущество при помощи Подмены, поменяв характеристики Двойного плавника и Смертокрыла Разрушителя. Квест Жрец экспериментирует с Рено Джексоном. Также в небольших количествах встречаются и другие колоды класса: Жрец на немоте, Дракон Жрец и ОТК Жрец с Элвинским вепрем. Охотник особо не изменился. Квест Охотник в двух знакомых вариантах по-прежнему в игре. Фейс Охотник, заменивший зверей на наг, тоже тут как тут. Игроки заинтересовались было Биг Бист Охотником, но этот интерес угас спустя пару дней. Шаман также пока не нашел свое место в мете. Общее направление экспериментов – Берн Шаман. Колоды этого архетипа весьма разнообразны, есть как более жадные, так и нацеленные на максимальный взрывной урон варианты. А вот Мурлок Шамана игроки быстро забросили. У Паладина есть три основных плана на игру. Сначала появился простой и понятный Мех Паладин. Рено Паладин хочет извлечь максимальную пользу от синергии исцеления Рено Джексона с уменьшением урона Озаренной Кариэль, но в топе Легенды эта колода не встречается. Контроль Паладин прибегает к заклинаниям школы Света и использует максимально разбафанного Мистера Каюка, чтобы прикончить своего противника. Чернокнижник – единственный класс, который кажется мертвым с момента выхода дополнения. С продвижением по ладдеру его практически не встретишь, и это вызывает определенное беспокойство. Топовые игроки потеряли всякий интерес к Гул'дану. Как Мурлок Чернокнижник, так и Чернокнижник на проклятиях не смог зацепиться в мете. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Поскольку новое дополнение только вышло, собранная статистика по проценту побед имеет значение только в контексте дальнейшей оптимизации колод. Размышления по каждому классу касаются их текущих показателей и возможности дальнейшего улучшения. Друид Если вам казалось, что Рамп Друид в мини-дополнении Логово Ониксии выглядит слишком мощно с его 50% побед, то у нас плохие новости. Путешествие в Затонувший город сделало Рамп Друида сильнее, чем когда-либо. С количеством его угроз, подкрепленных Казакусаном, не может тягаться ни одна колода со ставкой на позднюю игру. Сравнить Малфуриона здесь можно с Хэндлоком до ослабления Демонова семени. Кроме того, в текущем формате Друиду стало значительно тяжелее противодействовать. Лишь считанные агро колоды способны уверенно обыгрывать его в 60% поединков. В Разделенных Альтераком таких колод было больше, поэтому Малфурион уверенно обосновался на вершине Тир-1 и не собирается покидать ее. Против остальных быстрых колод Рамп Друид играет на равных. Это можно было бы считать здоровым признаком для меты, если бы Малфурион не уничтожал любые медленные колоды. Хотелось бы, чтобы разработчики решили эту ситуацию ослаблением господства Друида на поздних стадиях поединка, а не ослаблением матч-апов против быстрых колод, иначе велика вероятность, что мета станет крайне поляризованной, как несколько недель назад. Победы в медленных поединках не должны доставаться Рамп Друиду с такой непринужденной легкостью. Спасение от Рамп Друида, возможно, спрятано внутри самого класса. Потенциал Бист Друида в текущем формате очень велик. Процент побед колоды пока не позволяет ему подняться выше Тир-2, но это самый неудобный соперник для Рамп Друида. Тем не менее у Бист Друида пока много сложностей в остальных матч-апах (например, против Шамана), поэтому его сейчас нельзя назвать разрушителем меты. Охотник на демонов Ко всеобщему удивлению Агро Охотник на демонов стал основным ответом на господство Рамп Друида в ладдере. Положительный матч-ап против главного угнетателя меты вместе с удачной игрой против остальных быстрых архетипов делает Иллидана сильнейшим выбором для игры в ладдере, начиная с Алмаза и выше. У колоды есть две основные вариации: Нага Агро ДХ и Токен Агро ДХ. Есть множество колод, которые могли бы задать трёпку Агро Охотнику на демонов, но все они становятся легкой добычей для Рамп Друида. Тем самым, Малфурион помог своему брату хорошо проявить себя. ДХ Скверны, вероятно, закрепится в статусе Тир-2 колоды, хотя в текущей мете ему приходится непросто из-за доминирования Рамп Друида. Он имеет небольшое преимущество в зеркальном поединке и лучше играет с колодами, которые наказывают Агро ДХ (например, против Квест Охотника или Контроль Воина). В большинстве же остальных противостояний Агро Охотник на демонов выглядит предпочтительнее, особенно если речь заходит о матч-апе с Малфурионом. Впрочем, ослабление Друида может открыть ДХ Скверны новые возможности. Маг Нага Маг не приносит желаемых результатов. У колоды очень высокие требования к игровым навыкам, но ситуация отличается от того, что происходило с Миракл Гаррота Разбойником. Даже если вы будете идеально управлять колодой, значительного повышения процента побед не последует. На самом деле, статистика колоды за последнюю неделю только снижается, и Джайна скоро окажется на уровне колод Тир-4, забыв о 50% побед на старте дополнения. Пространство для оптимизации колоды есть, но оно очень ограничено и может не стоить усилий. Мех Маг – еще одна колода, продолжающая свободное падение с вершины ладдера. Вряд ли стоит удивляться, если архетип в итоге окажется по статистике на Тир-3 или даже ниже. Колоды с акцентом на определенный тип существ заполонили ладдер на старте дополнения за счет того, что они просты в составлении и управлении, но их стратегия очевидна соперникам, которые продолжают улучшать свои колоды. Стоит ожидать, что Мех Маг останется популярным и достаточно сильным на нижних этажах ладдера, но по мере приближения к вершине меты Джайна практически исчезнет из поля зрения. Воин Говоря о колодах, переживающих упадок, нельзя не упомянуть Квест Воина. В первый день нового дополнения колода демонстрировала в ладдере ошеломляющие 60% побед. Однако в Легенде архетип стал проигрывать все чаще, в итоге скатившись до уровня Тир-4 колоды. На высоких рангах Квест Воина теперь можно назвать совершенно неконкурентоспособным. Проблема в том, что на низких рангах Квест Воин продолжает себя чувствовать хорошо и выигрывает очень часто. На стартовых рангах Алмаза он достигает почти 60% побед, а в Золоте и ниже статистика еще выше. Не видно никаких признаков того, что ситуация на этих рангах может исправиться сама собой. Такие сумасшедшие показатели требуют вмешательства от разработчиков. Контроль Воин не так хорош, но его сборки пока выглядят не оптимизированными. Гаррош может значительно улучшить свою статистику на следующей неделе, если Охотник на демонов сохранит свое значительное присутствие в ладдере, а Квест Воин окончательно исчезнет с вершины меты. Контроль Воин вполне может достичь показателей Тир-2 колоды в Легенде. На низких рангах Квест Воин останется популярным, и там Контроль Воину ловить пока нечего. Разбойник Валира полностью зациклилась на пиратах. К тому же будущее Пират Разбойника нельзя назвать безоблачным: его процент победы снижается, как и у всех колод с существами определенного типа, хотя и не так стремительно. На большей части ладдера архетип, скорее всего, сохранит статистику Тир-2 колоды, но на вершине мета становится слишком безжалостной для Пират Разбойника. Жрец Андуину очень плохо. Милл Жрец не показывает тех результатов, которые кто-то мог от него ожидать. Пространство для оптимизации остаётся, но вряд ли колоде удастся сделать значительный рывок в плане результативности. Тревожный признак – даже очень опытные игроки не могут выжать из класса ничего. Лучшая статистика у Смeртокрыл Жреца с Подменой, но и этот архетип всего лишь в Тир-4, и его даже сложно всерьез считать колодой для ладдера. Остальные колоды Андуина не набирают и 40% побед. На этом Путешествие в Затонувший город для Жреца закончено? Возможно, классу нужно больше времени, чтобы разобраться с инструментами, которые ему дали разработчики, и попробовать выкрутиться. Охотник Фэйс Охотник – еще одно надежное противоядие от Рамп Друида, но остальные матч-апы у него хуже статистики Агро Охотника на демонов. К тому же Рексар проигрывает и личный поединок Иллидану. Соответственно, статистика колоды будет снижаться все больше, особенно на вершине меты. Еще один архетип не выдерживает неблагоприятной для себя среды. У Квест Охотника больше шансов на выживание, особенно если Агро ДХ распространится по ладдеру. Квест Охотник хорошо играет против Иллидана и может похвастаться неплохой статистикой матч-апов со многими другими колодами. Основная проблема, разумеется, в практически безнадежном поединке с Рамп Друидом. На турнирной сцене Квест Охотник уже отлично себя показывает, отправляя Малфуриона в бан, а в ладдере он тоже может потенциально выйти на ведущие роли, если Друида ослабят. Возможно, это следующий претендент на господство в игре, берегитесь. Шаман Берн Шаман очень неспешно подошел к процессу оптимизации своей сборки, но лучшую из существующих сейчас вариаций можно отнести к Тир-2. Архетип может конкурировать в мете, хотя его статистика против сильнейших колод не очень хороша. Рамп Друид сильнее Шамана, Квест Охотник тоже оставляет Берн Шаману мало шансов. А вот удобные Траллу противники встречаются все реже. Паладин Статистика Мех Паладина начинает резко снижаться по мере приближения к вершине меты, как и у всех подобных колод. На низких же рангах Утер чувствует себя достаточно неплохо. Выбором класса для вершины меты, очищенной от Квест Воинов, становится Контроль Паладин. Этот архетип может похвастать хорошим матч-апом с Агро Охотником на демонов, а также с Контроль Воином и Квест Охотником. Но, как и в случае с Контроль Воином и Квест Охотником, победы над Агро ДХ чередуются с безнадежными поражениями под ударами Рамп Друида, что не позволяет считать колоду действительно успешной. Чернокнижник Гул’дана похоронили сразу же после выхода дополнения. Мурлок Чернокнижник не взлетел, а Чернокнижником на проклятиях играть невозможно. У Жреца есть хотя бы проблески надежды, у Гул’дана нет ничего. Должно произойти что-то очень значительное, чтобы класс вернулся из забвения. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник Рамп Друид - самая влиятельная колода в Стандарте, во многом как это было в Разделенных Альтераком. Отличие в том, что в прошлом дополнении у архетипа были сдерживающие факторы в лице контрпротивников. Сейчас же их нет, и колода стала поистине доминирующей и непобедимой. Также причиной тому стали снижение силы в Стандарте и новые инструменты выживания колоды. Против Рамп Друида есть несколько относительно эффективных вариантов, однако лейтгейм колоды настолько жесток, что любая медленная встреча заканчивается для Малфуриона легкой разминкой. Если говорить о финальном облике Рамп Друида, то ниже представлена, как кажется, лучшая версия для текущей меты. Распорядитель полей боя - мощная карта, которой не хватает внимания. Она отлично вписывается в план на игру, поскольку Рамп Друид Затонувшего города - это по сути Хэндлок Штормграда. Вы рано выставляете огромные угрозы, добирая много карт, и если с угрозами расправляются, у вас есть своя версия Демонова семени - Казакусан, который всегда выходит победителем в лейтгейме и не дает вам достичь усталости. Распорядитель полей боя помогает быстрее завершать некоторые игры, наказывая оппонента за игнорирование ваших больших существ. Вторую копию Оракула Элуны использовать обязательно, поскольку она в разы повышает надежность появления угроз на столе (играть одну копия - явная ошибка). Друид рифа сильнее Гнева в качестве ремувала, а к тому же он синергирует с Оракулом Элуны. Отказ от Гнева позволяет убрать одного Находчивого корабела из сборки и оставлять Дар природы на муллигане без опаски добрать бесполезного корабела в лейтгейме. Удушающая звезда - отличная техническая карта в зеркальной встрече против Ивуса Лесного Властелина, а также против заморозок Шамана и Мага. Бист Друид - одна из темных лошадок Стандарта, поскольку в будущем он может стать главным контр-аргументом против Рамп Друида. Сборки колоды с большим числом заклинаний не оправдали возложенных на них ожиданий. Вместо них большие надежды подает сборка с большим количеством существ, Садами Азшары и Ваятелем големов Казакусом. Если вам интересно, где Донная рыба - она… да, на дне (не играйте ей). Колоды Друида - Рамп Друид Затонувшего города - Бист Друид Затонувшего города назад к выбору класса Агро Охотник на демонов стал сильнейшей колодой Стандарта и лучшим ответом на Рамп Друида. Успешными стали сразу два варианта колоды. Первый - классическая сборка с нагами, хотя превалирует здесь скорее Скверна, чем наги. Заплутавшая ведунья - ужасная карта в колоде, да и Леди С'тэно особо не впечатляет. Зато отлично себя показывает Хищничество, ради которого в сборку добавлены Стражи сокровищ, чтобы добрать лимит наг. Страж сокровищ также хорош в комбинации с Дрек'Таром, хотя статистики по существу пока недостаточно. Метаморфурлок пока используется редко, хотя он лучше и Трогга Железного рудника, и Веселой спутницы. Обстрел Скверны помогает со взрывным уроном, а также дополняет пул активаторов для Метаморфурлока. Костяной клинок стал важнейшим финишером для любой колоды с Дрек'Таром. Основная цель сборки - закрепиться несколькими ранними существами на столе, а затем быстро завершить партию прямым уроном. Второй вариант строится вокруг токенов. Он больше полагается на стол и имеет меньше урона из руки. Пиршество душ - катастрофа, и лучше вместо него взять Призрачное зрение. Скоординированная атака также не внушает доверия - попробуйте взять вместо нее Трогга Железного рудника. Существо отлично подходит для Токен ДХ - странно, что никто его туда не положил. Охотник на демонов Скверны неплох, но чем дальше заходит оптимизация карт, тем яснее становится тот факт, что это тоже Агро ДХ, но с Джейсом Темным Ткачом вместо Дрек'Тара. Альдрахийские клинки слабее Костяного клинка, а Иглоплюх лучше Клинковой акулы. Одно из преимуществ отказа от Дрек'Тара - возможность взять Школьных учителей, очень сильную опцию для Иллидана. Проблема в том, что при переходе от Агро к Скверне хуже становится матч-ап с Друидом. Если мета изменится таким образом, что успешными станут другие медленные стратегии, ДХ Скверны может вырвать первенство у Агро ДХ в этих матч-апах. Нерф Друида сильно бы этому поспособствовал. Колоды Охотника на демонов - Нага Агро ДХ - Токен Агро ДХ - Нага ДХ Скверны назад к выбору класса Нага Маг - интересная колода, которая, к сожалению, не показывает отличных результатов на любых рангах. Она невероятно требовательна к умению игрока, и даже их наличия не всегда достаточно для победы. Возможно, ее получится как-то улучшить. Пока что образцовой является сборка от Habugabu из топ-1 Легенды. Ни Полоса везения, ни Похищение маны не вызывают большого восторга. Маг-универсал помогает Воспламенению раскрыться на полную. Представленная сборка отличается от Habugabu заменой Золы Горгоны Королевой Азшарой. Зола хороша только в ход с Сиреной Бича Злобы и бесполезна во всех остальных случаях. Азшара же всегда сильна сама по себе. Есть также возможность использовать обе легендарки, однако интерес вызывает еще одна нага, на которую редко обращают внимание. Предварительная статистика намекает на то, что Страж сокровищ может быть очень силен. Хотя эта нага и стоит на 1 больше, чем Нага Радужной Чешуи, т.е. ее нельзя выставить бесплатно под Сиреной Бича Злобы, она значительно сильнее сама по себе и хорошо защищает ваш стол после ключевого хода. Со Стражем сокровищ на столе агро колодам невероятно сложно справиться с Сиреной Бича Злобы, но что более важно, существо впитывает в себя целых 3 дракончика из Чешуи Ониксии или полностью нивелирует атаку Сонного садовника. В матч-апе с Рамп Друидом такой нюанс может стать переломным, поэтому на замену стоит обратить внимание. У Нага Мага есть альтернативная версия с Диким огнем вместо Воспламенения, которая также показывает интересные результаты. Воспламенение в целом довольно слабая карта как финишер, поэтому почему бы не использовать вместо него Дикий огонь. Кроме того, Мордреш Огненный Глаз отлично справляется со столом Друида. По Магистру Вардену нет никакой статистики, но если колода играет Дикий огонь, то в теории герой должен быть в ней силен. В сборке указаны 2 Стража сокровищ, но вы можете взять вместо них Магистра Вардена и Королеву Азшару для медленных матч-апов. Собирать Мех Мага в разы проще. Как оказалось, Подземельщица-ледомант не нужна для добора Глубоководного портала. Лучше взять вместо нее парочку Огненных шаров, чтобы быстрее добить оппонента после рывка столом. Ини Штормоверть очень сильна в мех колодах. Трогги Железного рудника, скорее всего, должны стать ключевыми для сборки, учитывая текущее положение Друида. Версия с Балиндой Каменный Очаг и Амулетами пламени дракона - плохая. Колоды Мага - Восплaменение Нага Маг - Нага Маг с Диким огнeм - Мех Маг назад к выбору класса Квест Воин стал главной угрозой на большинстве рангов, однако скоро в топе Легенды его едва ли можно будет назвать играбельным. Его план на игру прост и понятен, поэтому он помогает менее опытным игрокам показывать безупречную игру. Однако как только противники начинают глубже понимать игру и использовать предсказуемые ходы Квест Воина в своих целях, колода полностью проваливается. Верная сборка архетипа оказалась ровно той, что была представлена еще до выхода дополнения. Больше всего удивила Великий крепкозуб Нелли: карта не просто хороша в колоде - это лучшая карта после Мистера Каюка! Контроль Воин двигается в нескольких направлениях, но на пути каждого из них встает Рамп Друид и Квест Воин. Архетипу совсем несладко в текущей мете. Сборка с Казакусаном хочет быть более проактивной и использует наг. Школьный учитель - отличная карта для архетипа, а Королева Азшара дополняет синергию с Крушащим карателем. Усиленный караул позволяет активировать Крушащего карателя по кривой маны. Нелли хороша и здесь. Версия с Капитаном Гальвангаром находится примерно на том же уровне эффективности. Ее главные карты - это Из глубин и Обсидиановый кузнец. Лоцман сэр Финли очень силен в этой колоде благодаря синергии с тем же Из глубин. И можно повторить в третий раз - без Нелли не обойтись. Колоды Воина - Квест Воин затонувшего города - Нага Кaзакусан Воин - ОТК Контроль Воин назад к выбору класса Пират Разбойник – неплохая колода в текущем формате, но сильно выдающихся результатов она не показывает. Адмирал Кривоклык не вписывается в сборку, поскольку она просто ужасна в агрессивных встречах. Лучше максимально сконцентрироваться на усилении начальной стадии игры. Рыба-меч и Судно Азшары могут нанести достаточно урона, чтобы убить противника задолго до того, как Адмирал Кривоклык сможет выйти на поле. Подготовка крайне важна для более раннего розыгрыша Судна Азшары. Крабато – вторая лучшая карта в колоде после Мистера Каюка. Корсар Туманных Парусов недооценен, и, возможно, стоит включить его в сборку. Больше по поводу Разбойника сказать особо нечего. Пираты или смерть! Колоды Разбойника - Агро Пират Разбойник назад к выбору класса Жрец в нелегком положении. Милл Жрец весьма популярен, но его винрейт не так уж хорош. Отчасти это потому, что многие игроки совершают ошибку, убирая из сборки Светозарного дракона Пустоты. Также в колоду стоит добавить Слово Тьмы: Смерть вместо Священницы Ан'ше для борьбы с Друидами. Таким образом, в сборке останутся Бранн Бронзобород и Зола Горгона, что позволит колоде прокручивать комбинации с Зиреллой Благочестивой и Жрицей Валишж. Тем не менее, вряд эта колода поднимется выше Тир-4. Смeртокрыл Жрец – это мем, но вовсе не смешной. Это крайне токсичная колода, и весьма вероятно, что Подмену каким-то образом понерфят из-за того, что эта колода творит в Вольном режиме с Вепрем-камнеклыком и Тьмой. В стандартном режиме эта колода тоже может побороться за место под солнцем, используя Зов могилы, Амулет бессмертия и Зиреллу Благочестивую в качестве запасного плана. Нужно только раскопать существо с хорошим предсмертным хрипом. План не идеален, но зато вы не проигрываете игру сразу же, если одно из существ пришло в руку раньше, чем Подмена, или если противник смог справиться с Двойным плавником. Также недавно появился Жрец с Элвинским вепрем. Пока что результаты этой колоды не очень-то впечатляют, хотя игрок PocketTrain взял с ее помощью топ-1 Легенды. Наверно, ему помогли Световые бомбы. Колоды Жреца - Милл Жрец - Смeртокрыл Жрец - Жрец на вепрях Затонувшего города назад к выбору класса Как предсказуемо! Рексар использует те же архетипы, что и до ротации, и оба они неплохо себя чувствуют. Вариант Квест Охотника с Дрек'Таром показывает лучшие результаты, чем сборка с Магом-универсалом. Игроки также экспериментируют с Нагами, но они пока не приживаются. Пожалуй, лучшей сборкой является представленная в прошлом отчете. Прицельный залп весьма хорош, а Свечкострел и вовсе обязателен для включения. Возможно, стоит заменить Взрывную ловушку на Стража сокровищ – все зависит от полезности Взрывной ловушки в мете. В общем и целом, эта колода не очень-то хочет добирать в руку существ, за исключением Раджа Наз'жана. Фейс Охотник наказывает Рамп Друидов, но все же он не так хорош, как Агро Охотник на демонов. В сборке колоды стоит заменить Гнома-рядового на Кровоискатель и Веселую спутницу на Слияние из глубин. Колоды Охотника - Дрeк'тар Квест Охотник - Нага Фейс Охотник назад к выбору класса Берн Шаман пережил ротацию благодаря Биолюминесценции, и это самое многообещающее (и единственное) направление для Тралла. Эта сборка использует Бранна Бронзоборода и Болнера Удара Клюва, чтобы извлечь максимум выгоды из своих существ с боевым кличем. Школьный учитель прекрасно вписывается в колоду, и с его помощью можно даже собрать безумную ОТК-комбинацию, если ваш Детеныш наги выучит Биолюминесценцию. Хранительница кораллов не прошла испытание боем, и, как ни прискорбно, Трогг Железного рудника вписывается в колоду гораздо лучше. Великолепие Азшары пока на испытательном сроке. Колоды Шамана - Берн Шаман Затонувшего города назад к выбору класса Паладин держится на плаву, и популярность Охотника на демонов ему весьма в этом помогает. Контроль Паладину не обязательно вкладывать все ресурсы в ОТК-комбинацию с Мистером Каюком. Чтобы нанести противнику летальный урон, достаточно раз или два сыграть Праведную защиту, приправив сверху несколько баффов от силы героя Озаренной Кариэль. Ныряльщик с доски не так уж нужен в колоде. У этой сборки достаточно сильных защитных карт, что позволяет ей дожить до момента реализации ОТК. А вот Боевой викарий, равно как и Блестящая рыба-луна, показали себя очень хорошо. Знаменосец Альянса помогает добирать карты и позволяет стабильнее находить Мистера Каюка. Королева Азшара же в колоду не вписалась. Для архетипа главное – дожить до получения Озаренной Кариэль и Мистера Каюка, и эта же стратегия помогает одолеть Рамп Друида, поскольку Праведная защита просто создана для этого матч-апа. Мех Паладину нужно внести некоторые изменения в свою сборку, чтобы улучшить свой винрейт. Хотя эта колода и концентрируется на бафах существ в руке, Знаменосец Альянса не показывает впечатляющих результатов, равно как и использование Воздаятельницы Каменного Очага для получения Мехарадара. Вместо них стоит включить в колоду Мистера Каюка, Распорядителя полей боя, Ини Штормоверть и Мастера клинка Самуро. Ну и побольше механизмов, конечно же. Колоды Паладина - Мех Паладин - Контроль Паладин Затонувшего города назад к выбору класса Все плохо. Все очень плохо. Мурлок Чернокнижник – слабая агроколода, которая, скорее всего, будет вытеснена из меты по мере ее развития. Тем не менее, стоит отметить, что Мегаплавник является лучшей картой архетипа, а многие сборки ее пропускают. Эта колода хочет использовать как можно больше мурлоков, чтобы получить максимальную выгоду от баффов. Курс Лок не выглядит играбельным. Многие сборки пытаются использовать Рунический мифриловый жезл, но недостаточное количество добора делает это оружие скорее обузой. А карты проклятий и вовсе слабы сами по себе. ОТК Чернокнижник с Филактерией Тамсин также не в состоянии добиться успеха. Похоже, что класс просто впадет в спячку на пару месяцев, пока он не получит что-то новенькое в мини-наборе или пока не будут изменены какие-то карты. Колоды Чернокнижника - Мурлок Чернокнижник - Курс Лок назад к выбору класса Как только развитие меты замедлится, Рамп Друид и Агро ДХ должны оказаться в главенствующем положении над остальными участниками ладдера. Особенно заметна разница в силе будет на высоких рангах. Рамп Друид определяет, насколько ресурсоемкими могут быть колоды в мете, а Агро ДХ - насколько инициативными. Первые изменения баланса Затонувшего города, скорее всего, уже близко, поэтому доминация этих двух архетипов может продлиться недолго. В то же время Охотник на демонов может избежать нерфов, но крайне маловероятно, что они не коснутся Друида. Наслаждайтесь ими, пока есть время. - Рамп Друид Затонувшего города - Нага Агро ДХ Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Окани мета. Vicious Syndicate мета отчет №226 ID: 2188 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate226 Дата: 25.03.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Окани мета. Vicious Syndicate мета отчет №226 ## Кратко Подробно разбираем мету Разделенные Альтераком после выхода мини-набора Логово Oниксии. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности в мете. ## Текст - Подробно разбираем мету Разделенные Альтераком после выхода мини-набора Логово Oниксии. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности в мете. - В связи с небольшим объемом перевода мета-отчет предоставляется в открытом доступе для Всех! - Всего проанализировано игр: 195 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 11 000 - На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 26 000 - Алмаз 1-4: 28 000 - Алмаз 10-5: 38 000 - Платина: 27 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 65 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Разделенные Альтераком Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении года Популярность по неделям Мета застряла на Рамп Друиде уже на целый месяц. Хотя архетип и достаточно силен, очевидно, что его популярность во многом является следствием того, насколько интересно им играть. Никто не откажет себе в удовольствии выставить очередного Казакусана или Гаффа Вольное Сердце на стол, однако их постоянное присутствие в игре застопорило развитие других классов. Тем не менее новый Мастер клинка Окани, представленный на прошлой неделе, наделал немало шума для нескольких колод. Основная тенденция прошедшей недели - это легкое снижение числа Квест Охотников и Рамп Друидов (да, Друид немного потерял в численности) и небольшой рост Бист Друида, Контроль Воина и Квест Разбойника. Контроль Воин рад изменениям среди колод Друида, а интерес к Квест Разбойнику, кажется, продиктован его успехами на прошедшем Masters Tour на руинах Альтерака. Еще одно интересное событие - появление Жреца на вепрях. Колода набрала целых 2% популярности в топе Легенды! В мету также забрел и привлекает к себе внимание Амулет Маг. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Спад Рамп Друида и рост Контроль Воина привел к ожидаемым результатам. Агрессивные колоды стали менее эффективны, в то время как более слабым колодам играть стало легче. В топе Легенды только у Бист Друида, Таунт Друида и Берн Шамана винрейт заслуживает места в Тир-1. В целом по разнообразию колод в ладдере трудно сказать, что Рамп Друид сейчас доминирует и у него высокая статистика популярности. Многими колодами можно достичь успеха, однако формирование архетипов сильно зависит от желания законтрить Друида. ОТК Болнер Шаман стал значительно сильнее. Спад Квест Охотника и рост Контроль Воина - идеальная комбинация для успеха архетипа. В отличие от Берн Шамана, Болнер Шаман не боится брони. Амулет Маг привносит шум в мету с новой сборкой, которая вполне стать жизнеспособным выбором на конкурентоспособной сцене, пусть и не самым лучшим. С удачной оптимизацией это уверенная Тир-3 колода. Мордреш Маг также стал лучше с убылью Рамп Друидов и Квест Охотников, а также увеличением числа Воинов. По предварительным оценкам Жрец на вепрях метит в Тир-3 в топе Легенды! Колода не просто фановая, вы можете добиться успеха верной сборкой, которая указана в классовой секции. Нужно только дожить до победы. Мастер клинка Окани - невероятно недооцененная карта, силу которой многие игроки еще не осознали. Есть несколько колод, где новое существо выглядит потрясающе, пара, где оно показывает себя неплохо, и еще в некоторых имеет потенциал. Карта может определять мету и заслуживает большего внимания. О чем именно речь - в классовой секции. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник С Друидом происходит немногое. Сборки Рамп Друида остаются без изменений: версия с Малигосом Хранителем Магии по-прежнему выглядит наиболее универсальной. Бист Друид очень силен, сразу за ним следует Таунт Друид. Целестиал Друид встречается редко. Престор Друид - не более чем мем. Колоды Друида - Кaзакусан Токен Друид - Кaзакусан Друид - Кaзакусан Рамп Друид - Бист Друид - Лeди Прeстор Друид - Таунт Друид - Oниксия Целистиал Друид назад к выбору класса Мастер клинка Окани внес существенный вклад в Стандарт. В частности абсурдно хорошо он смотрится в Жреце Тьмы. Берите его без сомнений. Он также очень пригодится в Квест Жреце, хотя сама колода по-прежнему слаба. Жрец на вепрях стал чаще встречаться и выглядит почти конкурентоспособно. Надежду вызывают сборки со Светозарным драконом Пустоты. Одна копия является распространенным решением, однако статистика говорит о том, что брать две - обязательно. Выживаемость никогда не будет лишней. Колоды Жреца - Кaзакусан Дракон Жрец - Окaни Жрец Тьмы - Миракл Жрец - Нa стaрт! Миракл Жрец - Ми'дa Биг Жрец - Oкани Квест Жрец - Жрец на вeпрях назад к выбору класса Шаман - еще один класс, который может извлечь пользу из Мастера клинка Окани. Неплоха его синергия со Сверкающим ара. Хоть ара и не позволяет выбрать, что именно вы будете отменять, ход все равно неудобный для оппонента. В Берн Шамане Окани борется за 30-е место в колоде с Коррозионной гадюкой, Древней подземельщицей и Инструктором Огненное Сердце. В ОТК Болнер Шамане его легко поставить на место одной из Назойливых чародеек. Колоды Шамана - Окани Бoлнер Шаман - Берн Шаман с Мaгом-универсалом - Квест Шаман - Элем Шаман с Мoлотом Рoка назад к выбору класса Для Воина все по-старому. Квест Воин не желает тратить 4 маны на что-то, что не продвинет Налет в порту, поэтому Окани здесь не подходит. Колоды Воина - Квест Воин - Кaзакусан Контроль Воин назад к выбору класса Фейс Хант неуверенно использует Мастера клинка Окани, но, полагаясь на предварительную статистику, можно сказать, что зря. Карта практически настолько же хороша в Фейс Ханте, как она хороша и в Жреце Тьмы. Агрессивные колоды, которые могут подстраховать свое преимущество на столе, пока что выглядят лучшим местом для новой карты. Колоды Охотника - Oкани Фейс Охотник - Квест Охотник c Нeистовым воeм - Дрeк'тар Квест Охотник назад к выбору класса Для Разбойника случай более пограничный, и без достаточной статистики оценить ситуацию трудно. Окани не помогает с квестом, но его механика хорошо вписывается в план игры Квест Разбойника. С ним стоит поэкспериментировать, особенно учитывая, что освободить для него место в колоде не так трудно. Окани также помогает реализовать комбинацию Хитрюга + Скаббс Маслорез, заполняя стол существами, которых так не любит Друид. Злобные удары уже давно выглядели блекло, мешая добору через Шулерство. Неофитки культа также непригодны в текущем ладдере, хотя при желании их можно положить в сборку вместо одной копии Черноводной абордажной сабли и либо Мастера клинка Окани, либо Тэнь-у Красный Дым. Колоды Разбойника - Окани Квест Разбойник - Разбойник на оружии с ядом назад к выбору класса Несмотря на спад числа Рамп Друидов, Квест Охотник на демонов все равно не подходит для ладдера. Учитывая показатели Мастера клинка Окани в других агро колодах, можно предположить, что он будет силен и в Агро ДХ. Колоды Охотника на демонов - Дрeк'тар ДХ на предсмертных хрипах - Ур'зyл ДХ на предсмертных хрипах - Агро ДХ - Кaзакусан Квест ДХ Скверны - Кaзакусан Квест ДХ назад к выбору класса В мете появилась новая более защищенная сборка Амулет Мага, которая претендует на место в Тир-3. Мастер клинка Окани, скорее всего, будет идеальным дополнением для колоды, полной существ. Кроме того, он показывает отличные предварительные результаты в Мордреш Маге. Для полной картины нужно больше данных. Колоды Мага - Мозaки Маг с Мaгом-универсалом - Мордреш Маг с Мaгом-универсалом - Бaлинда Амулет Маг назад к выбору класса Мастер клинка Окани кажется сильным и в Хэндлоке, и его слишком редко берут в сборки. Хоть это и не агрессивная колода, Хэндлок всегда рад техническим картам, а Окани помогает закрывать плохие матч-апы, в которых обычно Хэндлок выступает грушей для битья. Колоды Чернокнижника - Окани Хэндлок - ОТК Чернокнижник назад к выбору класса Окани хорошо синергирует с Паладином в целом. Он пригодится и в Бафф Паладине, и в Манускрипт Паладине. Особенно стоит отметить последнего, поскольку он более уязвим к комбо колодам. Колоды Паладина - Окани Манускрипт Паладин - Окани Бафф Паладин - Н'зoт Секрет Паладин назад к выбору класса На самом деле никакой это не разрушитель меты и даже не самая лучшая колода, но как можно лишний раз не упомянуть Жреца с Элвиннскими вепрями, когда он подает вполне реальные признаки жизни в мете? Не говорить же в сотый раз о том, как хорош Бист Друид. Леди и джентльмены, Эра Вепрей настала. (Если без шуток, то колодой действительно очень сложно играть, поэтому вменяемые результаты она показывает только в топе Легенды, как это делает и Миракл Жрец. Обратите на это внимание.) - Жрец на вeпрях Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # На пороге нового года Hearthstone. Vicious Syndicate мета отчет №225 ID: 2189 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate225 Дата: 18.03.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание На пороге нового года Hearthstone. Vicious Syndicate мета отчет №225 ## Кратко Подробно разбираем мету Разделенные Альтераком после выхода мини-набора Логово Oниксии. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности в мете ## Текст - Подробно разбираем мету Разделенные Альтераком после выхода мини-набора Логово Oниксии. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности в мете. - В связи с небольшим объемом перевода мета-отчет предоставляется в открытом доступе для Всех! - Всего проанализировано игр: 195 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 11 000 - На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 19 000 - Алмаз 1-4: 28 000 - Алмаз 10-5: 37 000 - Платина: 29 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 71 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Разделенные Альтераком Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении года Популярность по неделям Новое обновление уже анонсировано, и на данный момент в мете нет больших изменений. Появилось несколько фановых колод, которыми игроки экспериментируют от скуки, и среди них даже есть колоды соревновательного уровня. Они будут рассмотрены подробнее в классовом разделе. Популярность Друида продолжает расти. Увеличилось количество как Рамп Друидов, так и Бист Друидов. Этот архетип стал вторым по распространенности на легендарном ранге, набрав 10% численности. Его взлет связан с включением в сборку новой карты. Мета по большей части устоялась, и можно заметить лишь незначительные изменения то там, то тут. Большинство классов остановилось в своем развитии или же постепенно пропадает с радаров. Можно заметить некоторое оживление в колодах Паладина, а Воин же «просел» больше всех. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Невероятная популярность Рамп Друида способствует распространению агрессивных колод, и среди них сильнее всех Бист Друид. Но чем больше играют Рамп Друидом, тем лучше себя чувствуют его агрессивные оппоненты, а винрейт этого архетипа ухудшается. Рост числа Бист Друидов улучшил положение Контроль Воина, Берн и ОТК Болнер Шамана и ОТК Чернокнижника. Эти колоды на данный момент являются лучшим выбором для борьбы с агрессивными противниками и неплохо играют против большинства из них. Такие колоды, как Квест Охотник и Охотник на демонов Скверны, ужасно чувствуют себя в ладдере, потому что они проигрывают как Рамп, так и Бист Друиду. Эти колоды гораздо успешнее играют на турнирах, потому что там можно забанить невыгодный матч-ап. Можно сказать, что мета довольно разнообразна, и есть новые колоды, которые появились только на этой неделе. Но высокая популярность Рамп Друида, а также большое количество поляризованных матч-апов являются камнем преткновения для игроков. Конечно, многие игроки с удовольствием используют в своих колодах Казакусана, но все же хорошо, что эта карта была выпущена в конце игрового года. С ротацией Друид потеряет много инструментов, которые позволяли ему проворачивать нечестные комбинации с Казакусаном. Вполне возможно, что в апреле этот архетип уже не будет так доминировать в ладдере. Но тогда пальма первенства может перейти к Контроль Воину, особенно если станет меньше колод, способных гарантированно нанести летальный урон на поздних стадиях игры. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник Бист Друид добавил в свою сборку Ярость прайда наряду с Силой дикой природы. Эта карта не так уж сильна, но благодаря ей Друид становится менее уязвимым перед массовыми зачистками Воина, Чернокнижника и Шамана. Эти три класса являются худшими оппонентами для Бист Друида, поэтому новой сборкой играть гораздо приятнее. Престор Друид, играющий через боевой клич Леди Престор, стал довольно популярным среди игроков, хотя его результаты это не оправдывают. Это фановая колода из Тир-4, которой можно развлечься в ожидании нового дополнения. Колоды Друида - Кaзакусан Токен Друид - Кaзакусан Друид - Кaзакусан Рамп Друид - Бист Друид - Лeди Прeстор Друид - Таунт Друид - Oниксия Целистиал Друид назад к выбору класса Тралл занимает в мете уверенную позицию. Берн Шаман – одна из лучших колод формата, а Болнер Шаман и Элем Шаман также показывают неплохой уровень. Колоды Шамана - ОТК Бoлнер Шаман - Бoлнер Шаман с Мaгом-универсaлом - Берн Шаман с Мaгом-универсалом - Квест Шаман - Элем Шаман с Мoлотом Рoка назад к выбору класса Миракл Жрец продолжает совершенствовать сборку в погоне за улучшением матч-апа с Рамп Друидом. Новый вариант сборки с Малигосом Хранителем Магии включает Рог Гневиона, чтобы увеличить шансы того, что Назманийская колдунья сможет пойти в отрыв. Вариант с картой На старт! теперь включает Воскрешение мертвых, чтобы сопернику было еще тяжелее истощить ресурсы Андуина. Колоды Жреца - Кaзакусан Дракон Жрец - Жрец Тьмы - Миракл Жрец - Нa стaрт! Миракл Жрец - Ми'дa Биг Жрец - Квест Жрец назад к выбору класса Рексар не сильно изменился за прошедшую неделю. Вариант с Неистовым люторогом – предпочтительный для Фэйс Охотника. Для Квест Охотника же сильнейшими кажутся сборки с Магом-универсалом и Дрек’Таром. В сборке с Дрек’Таром хорошо смотрятся Зверолов Тавиш, Активация ловушки и обе копии Взрывной ловушки. Часть игроков экспериментирует с Мини-магом. На поверку план оказался не столь безумным, как представлялось изначально, но все же нельзя однозначно сказать, что Профессор Слейт хуже. Другой вариант, как освободить место под Мини-мага – это отказ от Зверолова Тавиша или Активации ловушки. Колоды Охотника - Фейс Охотник - Дрeк'тар Фейс Охотник - Квест Охотник c Нeистовым воeм - Дрeк'тар Квест Охотник - Квест Охотник с Ярмaрочным тaнком назад к выбору класса Контроль Воин не получил заметного развития. Были попытки улучшить сборку с Капитаном Гальвангаром, но в ладдере явно сильнее вариант с Казакусаном. Колоды Воина - Квест Воин - Кaзакусан Контроль Воин назад к выбору класса Леди Престор странно смотрится в колоде Друида? А как вам Леди Престор в руках Иллидана? Новый вариант Агро Охотника на демонов выглядит весьма многообещающим, используя Хранителя знаний Полкелта, Леди Престор, Череп Гул’дана и Куртруса Убийцу Демонов. В отличие от колоды Малфуриона, которую можно отнести лишь в разряд курьезов, вариант Иллидана с Леди Престор действительно оказался боеспособным – вплоть до включения в Тир 2! Колоды Охотника на демонов - Дрeк'тар ДХ на предсмертных хрипах - Ур'зyл ДХ на предсмертных хрипах - Агро ДХ - Кaзакусан Квест ДХ Скверны - Кaзакусан Квест ДХ назад к выбору класса Секрет Паладин с Н'Зотом богом глубин, пытается вернуться в мету и для этого оптимизировал свою сборку. Теперь архетип выглядит достаточно боеспособным, хотя необходимость его существования под вопросом – обычный Бафф Паладин сильнее. Колоды Паладина - Тpогг Манускрипт Паладин - Анти-Друид Бафф Паладин - Н'зoт Секрет Паладин назад к выбору класса ОТК Чернокнижник поправил свои дела благодаря восхождению Бист Друида. А вот у Хэндлока по-прежнему все плохо. Включение Проклятия агонии в сборку только ослабило статистику Гул’дана, как показывает статистика. Колоды Чернокнижника - Хэндлок - ОТК Чернокнижник назад к выбору класса В ладдере появился Маг с Амулетом пламени дракона. Это больше похоже на фановую колоду, но поскольку все немного заскучали в ожидании следующего дополнения, у игроков нашлось время немного оптимизировать колоду. Ожившая метла важна для того, чтобы у Джайны появился шанс вернуться в игру, за неимением других сильных ремувалов. По Серому мудрецу статистики недостаточно, но он заставит отказаться от Телана Фордринга, и вы будете реже получать в распоряжение Балинду Каменный Очаг. А ведь розыгрыш Балинды Каменный Очаг на 6 ход – это и есть условие победы данной колоды. Колоды Мага - Мозaки Маг с Мaгом-универсалом - Мордреш Маг с Мaгом-универсалом - Бaлинда Амулет Маг назад к выбору класса Валира крайне нуждается в том, чтобы изменения встряхнули формат, хотя она потеряет в ротации очень много ключевых карт. Апрель покажет, куда в итоге попадет Разбойник. Если его карты в новом дополнении будут слишком слабы, то класс может окончательно погрязнуть на дне меты. Колоды Разбойника - Эдвин Квест Разбойник - Разбойник на оружии с ядом назад к выбору класса Новое дополнение. Новые базовые карты. Ротация. Большие изменения в формате ожидаются очень скоро. Пока же остается только собирать легкие победы над Рамп Друидом с помощью Бист Друида, периодически выхватывая победы и против неудобных соперников за счет Ярости прайда. Это лучшее, что вы можете сделать в ожидании изменений. - Бист Друид Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Подробный мета-отчет Vicious Syndicate №224 ID: 2190 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate224 Дата: 11.03.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Подробный мета-отчет Vicious Syndicate №224 ## Кратко Подробно разбираем мету Разделенные Альтераком после выхода мини-набора Логово Oниксии. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности в мете. ## Текст - Подробно разбираем мету Разделенные Альтераком после выхода мини-набора Логово Oниксии. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности в мете. - Всего проанализировано игр: 210 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 8 000 - На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 4 000 - Алмаз 1-4: 21 000 - Алмаз 10-5: 35 000 - Платина: 31 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 111 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Разделенные Альтераком Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении года Популярность по неделям Удаление карты сокровищ САРАНЧА!!! совсем не остановило игроков от использования полюбившегося им Казакусан Друида. Берн Шаман стал популярнее на большинстве игровых рангов, но значительно просел на вершине Легенды. Это очень важное событие для остальных колод формата. Нечто похожее произошло и с Контроль Воином. Не стоит забывать, что Гаррош и Тралл вместе сильно сдерживали натиск агро колод формата. Образно говоря, когда что-то происходит с Камнем, Ножницы и Бумага тоже сразу же начинают показывать другие результаты. Миракл Жрец немного чаще стал встречаться на вершине Легенды, но в остальном с классом почти ничего не произошло. Начиная с Алмаза, можно говорить, что, если вы встречаете Андуина, – это скорее всего Жрец Тьмы. На этой неделе резко возросла популярность Квест Охотника, причем игроки исследуют разные его вариации. На подступах к Легенде Квест Охотников уже больше, чем Фэйс Охотников, которые стушевались перед Жрецом Тьмы. Иллидан также переживает изменения. Главное из них – частое появление Казакусана в новых сборках Квест ДХ, как использующих карты Скверны, так и без них. Гул’дан сдает позиции по всем фронтам. В ладдере меньше Хэндлоков, а в Легенде теперь меньше ОТК Чернокнижников. Популярность Мордреш Мага и Мозаки Мага осталась на прежнем уровне – они не сдвинулись с места. Ослабление Контрабандиста ШРУ привело к ожидаемому падению популярности Квест Разбойника. Разбойник на оружии также попадается в мете очень редко. Класс в упадке. Утер показывает некоторые признаки жизни, в том числе и на вершине Легенды, где часто совсем забывают о его существовании. Но теперь появились игроки, готовые поверить в Паладина. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Друид Изменение Казакусана не повлияло на Рамп Друида. Эта колода по-прежнему довольно стабильна. Игрокам явно нравится играть этим архетипом, так что он будет очень часто встречаться в ладдере. Несмотря на это, Рамп Друид не дотягивает до Тир-1. Процент побед Бист Друида и Таунт Друида несколько снизился на большей части ладдера, хотя в топе Легенды эти две колоды выступают гораздо сильнее. Это вызвано уменьшением количества Шаманов и Контроль Воинов на самых высоких рангах, благодаря чему агрессивные колоды чувствуют себя увереннее. В остальной же части ладдера винрейт таких колод снизился из-за небольшого уменьшения числа Рамп Друидов и неоптимизированных колод других классов. Целестиал Друид неплохо себя показывает. Этот архетип может стать еще лучше, если игроки внесут определенные изменения в его сборку. Шаман Берн Шаману становится сложнее побеждать Рамп Друида, и, вероятно, именно из-за этого он стал менее популярным. Не рад Тралл и увеличению числа Квест Охотников. Берн Шаман пока еще остается в мете, особенно на высоких рангах, но в остальном ладдере он уже далеко не так силен, как раньше. Из-за взлета Квест Охотника страдают все колоды Тралла. ОТК Болнер Шаман и Элем Шаман идут ко дну, а Квест Шаманом уже невозможно играть. Воин Контроль Воин особенно силен на пути к Легенде из-за повышенного числа агрессивных колод, но в топе Легенды ему приходится нелегко, поскольку там игроки обычно предпочитают другие стратегии. Жрец Жрец Тьмы и Миракл Жрец укрепили свои позиции из-за снижения числа Воинов и Шаманов. Ничего удивительного. Охотник Квест Охотник неплох на низких рангах, но он становится слабее, чем выше вы поднимаетесь и чем больше Рамп Друидов вы встречаете. Есть и другие неприятные для этого архетипа оппоненты, такие как Миракл Жрец и Разбойник на оружии. Их больше в топе Легенды, что значительно снижает процент побед Рексара. Игроки из топа Легенды незаслуженно часто играют Квест Охотником, вероятно, из-за кажущейся успешности версии с Дрек'Таром против Рамп Друида. Но это лишь иллюзия. Фейс Охотник на данный момент, пожалуй, является худшей из агрессивных колод. Жрец Тьмы сейчас показывает себя лучше на всех рангах. Охотник на демонов Охотнику на демонов приходится нелегко из-за слишком большого числа Рамп Друидов. Охотник на демонов Скверны имел бы хороший винрейт, если бы можно было забанить Друида, поэтому на турнирах этот класс выступает гораздо лучше, чем в ладдере. Это совершенно другой мир. Чернокнижник Снижение числа Контроль Воинов и Берн Шаманов, а также рост популярности Квест Охотника – ужасные новости для ОТК Чернокнижника. За последнюю неделю винрейт этого архетипа очень сильно снизился, особенно в топе Легенды. Хэндлок же продолжает оставаться неиграбельным. Маг Маг переживает черные дни. Мета крайне недружелюбна к Мозаки Магу, и даже на самых высших рангах эта колода не может выбраться из Тир-4. Мордреш Магом можно играть только на низких рангах. Разбойник Квест Разбойник сильно сдал из-за нерфа Контрабандиста ШРУ. Процент его побед во всем ладдере значительно уменьшился. Единственное исключение – это топ Легенды, поскольку уменьшение числа Воинов и Шаманов благоприятно для этого архетипа, что перевесило ослабление Контрабандиста ШРУ. Паладин Резкий взлет Бафф Паладина в топе Легенды вызван сразу несколькими факторами. На этой неделе все складывалось крайне благоприятно для Утера: популярность Рамп Друида и Квест Охотника, падение популярности Берн Шамана и Контроль Воина, а также нерф и последующее уменьшение численности Квест Разбойника. Разброс матч-апов Бафф Паладина не так уж и хорош, но в такой поляризованной мете, как сейчас, подобные ему архетипы могут неожиданно стать сильнейшими колодами в мете. Манускрипт Паладину тоже по душе текущая обстановка. Эта колода и так была сильна на ранге Алмаз и ниже, но, вероятно, ему удастся закрепиться и на легендарном ранге. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник Становится очевидно, что несмотря на разнообразие сборок Рамп Друида, наиболее сильным вариантом оказался Рамп Друид с Малигосом Хранителем Магии. Это утверждение верно для всех игровых рангов, включая вершину Легенды – у колоды самая сбалансированная подборка матч-апов. Дополнительные кристаллы маны очень важны и данная вариация позволяет получать их надежнее всего. Соответственно, быстро и эффективно извлекается польза из Малигоса Хранителя Магии и Казакусана, а ситуацию на доске Малфурион стабилизирует розыгрышем связки Солнечного затмения и Щита Кенария. Особенно хорошо такой план работает против Контроль Воина и Берн Шамана. Сборка с Роем светлячков также может быть полезна. Она хороша в зеркальном противостоянии и в других поединках, где сопернику непросто разобраться с угрозой Одеревенения после выхода Роя светлячков (например, такие сложности есть у Валиры). В представленный здесь вариант включено еще и Озарение, чтобы как можно быстрее разыгрывать Рой светлячков или Чешую Ониксии. Не рекомендуется использование сборки с Рудником Ледяного Зуба, в котором убраны Щит Кенария и другие дорогие карты ради гарантированного нахождения Казакусана. Матч-апов, в которых такой подход превосходил бы другие сборки Малфуриона, практически нет (разве что поединок с ОТК Чернокнижником). Но, поскольку многие игроки все равно чувствуют себя комфортнее с этим вариантом Рамп Друида, он все равно включен в мета-отчет. Рамп Друид с Рудником Ледяного Зуба использует 26 основных карт, а затем вам нужно сделать выбор между связками Роя светлячков и Одеревенения либо Звериного неистовства и Лунного амулета. Если у соперника не так много массовых зачисток, например, в зеркальном поединке, то лучше смотрится Рой светялчков с Одеревенением. Против контрольных колод и соперников, которые стремятся нанести много урона по вашему герою с руки, к примеру, Контроль Воин и Берн Шаман, лучше подойдет связка Звериного неистовства и Лунного амулета. Целестиал Друид также получил некоторое развитие. Игроки начали использовать в сборках Чешую Ониксии, и кажется совершенно непонятным, почему этого не произошло раньше. Статистика быстро показала, что карта даже важнее для архетипа, чем Рейдовый босс Ониксия. Представленная сборка выглядит очень сильной, и вы можете даже отказаться от одной Теневой совы, чтобы вместить как Чешую Ониксии, так и Рейдового босса Ониксию. А вот использование только одной копии Почкования – это большая ошибка. Колоды Друида - Кaзакусан Токен Друид - Кaзакусан Друид - Кaзакусан Рамп Друид - Трoгг Бист Друид - Таунт Друид - Oниксия Целистиал Друид назад к выбору класса Для Тралла прошедшая неделя не задалась. Берн Шаман теряет преимущество над Рамп Друидом по мере того, как все больше игроков обращается к Малигосу Хранителю Магии в сборках. Остальные архетипы класса еще сильнее падают в винрейте. Стали заметны эксперименты ОТК Болнер Шамана с Магом-универсалом. Типичные ошибки таких сборок - это одна копия Циркового медика и отсутствие Мутануса Пожирателя. Отказ слабого Бодрящего холода в пользу этих карт может поставить такую версию колоды на один уровень с классической. Колоды Шамана - ОТК Бoлнер Шаман - Бoлнер Шаман с Мaгом-универсaлом - Берн Шаман с Мaгом-универсалом - Квест Шаман - Элем Шаман с Мoлотом Рoка назад к выбору класса Жрец Тьмы хочет еще агрессивнее захватывать стол с первых ходов, именно на смену Серене Кровавое Перо, которая в основном хороша только в быстрых матч-апах, приходит Кул-тирасский капеллан. Чем медленнее мета, тем актуальнее становится капеллан, ради которого можно убрать еще и один 1-й дроп. Миракл Жрец вполне конкурентоспособен в топе Легенды, причем сильны обе его сборки. Тренд последних дней для версии с Малигосом Хранителем Магии - отказ от Зиреллы, дабы повысить шанс взятия Назманийской колдуньи и как можно раньше начать миракл ход против Рамп Друида. Колоды Жреца - Кaзакусан Дракон Жрец - Жрец Тьмы - Миракл Жрец - Нa стaрт! Миракл Жрец - Ми'дa Биг Жрец - Квест Жрец назад к выбору класса Охотник экспериментирует с Дрек'Таром различными способами, и результаты разнятся. Сборки Фейс Ханта с легендаркой работают, но выглядят очевидно слабее стандартной версии с Неистовыми люторогами. А вот Квест Охотник с Дрек'Таром, Коррозионной гадюкой и Профессором Слейтом определился с ведущей сборкой и стал лучше, чем на прошлой неделе. Если ему удастся найти замену Безразмерной сумке и Труповедению, то его ждет успех. Статистика по таким картам, как Зверолов Тавиш и Активация ловушки вместе с двумя Взрывными ловушками, помогла бы ему в поиске. Есть одно заблуждение насчет сборок Квест Охотника среди игроков: Дрек'Тар показывает себя лучше против Рамп Друида, нежели Неистовый вой. На самом деле обе сборки примерно одинаково слабы против Малфуриона. Появилась и еще одна сборка Квест Охотника - с Максимой Подрывайстер и Ярмарочным танком. На удивление, она выглядит конкурентоспособной. Максима полезна против оппонентов, которые не выставляют существ, наподобие Контроль Воина, - против них она моментально может нанести 16 ед. урона из ниоткуда. Здесь точно так же можно порекомендовать взять с собой Зверолова Тавиша. В колоде, где нет Неистового воя и Мага-универсала, которые существенно разгоняют взрывной потенциал после выполнения квестлайна, Тавиш может выступать альтернативным планом на победу. Колоды Охотника - Фейс Охотник - Дрeк'тар Фейс Охотник - Квест Охотник c Нeистовым воeм - Дрeк'тар Квест Охотник - Квест Охотник с Ярмaрочным тaнком назад к выбору класса Для Воина неделя прошла спокойно. Контроль Воин уже и так играет идеальной сборкой, а Квест Воин далек от соревновательного уровня, если только странные турнирные правила не заставляют взять его в лайн-ап. Колоды Воина - Квест Воин - Кaзакусан Контроль Воин назад к выбору класса Охотник на демонов может похвастаться каким-то развитием: игроки экспериментируют с Казакусаном в сборках с Последней битвой. Нововведение неплохое, вот только колода все равно слаба в ладдере из-за неудачного матч-апа с Рамп Друидом. Квест версия ДХ Скверны так хороша на турнирах, поскольку игроки могут забанить неугодного им Друида. Что касается самой сборки, то минимизируйте число существ в колоде, чтобы Казакусан мог выйти на стол как можно раньше. Помимо Коррозионной гадюки и Магтеридона любое другое существо должно иметь вескую причину, чтобы находиться в колоде. В качестве альтернативы Джейсу Темному Ткачу может использоваться Ворген-часовой, как это делает чистый Квест Охотник на демонов. Эта колода значительно быстрее активирует Казакусана благодаря массе дешевых карт, которые разгоняют Воргена-часового. В то же время такая сборка почти полностью зависит от Казакусана для завершения партии, поскольку у нее нет никакого большого источника урона. Как насчет Дрек'Тара в ДХ на хрипах? Архетип проводит некоторые эксперименты с картой, и выглядят они интересно. Здесь указана предварительная сборка, но, скорее всего, это далеко не окончательный вариант. Колода способна оказывать огромное давление на старте партии и вместе с тем быстро перебирать колоду, чтобы найти Снайпера огня Скверны и Одноразовых акробатов. Колоды Охотника на демонов - Дрeк'тар ДХ на предсмертных хрипах - ДХ Скверны - Кaзакусан Квест ДХ Скверны - Кaзакусан Квест ДХ назад к выбору класса ОТК Чернокнижник расстроен спаду численности Контроль Воина и Берн Шамана, в то время как Хэндлок уже и так долгое время кажется неиграбелен на топовых рангах. Для класса настали нелегкие времени, и исправить ситуацию пока что не представляется возможным. Колоды Чернокнижника - Хэндлок - ОТК Чернокнижник назад к выбору класса Мозаки Магу очень сложно справиться с такой крайне враждебной метой, а Мордреш Маг сам по себе не слишком силен. Биг Спелл сборка с Руной великого мага и вовсе исчезла из меты, оставив в ней только относительно рабочую версию с Магом-универсалом. Колоды Мага - Мозaки Маг с Мaгом-универсалом - Мордреш Маг с Мaгом-универсалом назад к выбору класса Квест Разбойник существенно ослаб после изменения Контрабандиста ШРУ. Из-за этого стал слабее и план игры через максимум карт ШРУ в колоде, которые подпитывают Контрабандиста ШРУ и Осведомительницу ШРУ. Сборка с Эдвином главарем Братства и Мистером Каюком может оказаться лучшей после изменений, но ее низкая популярность пока что не позволяет сделать никаких выводов. Достижения Разбойника на оружии испещрены черными и белыми полосами, частота которых напрямую зависит от противников, которых он встречает. В последнее время черных полос стало больше. Колоды Разбойника - ШРУ Квест Разбойник - Эдвин Квест Разбойник - Разбойник на оружии с ядом назад к выбору класса Бафф Паладин показывает потрясающую эффективность в топе Легенды из-за спада ряда его контр-колод, да и Манускрипт Паладин стал чуть лучше. Когда мета становится излишне жадной, Утер не упустит свой шанс одержать несколько лишних побед. Колоды Паладина - Тpогг Манускрипт Паладин - Анти-Друид Бафф Паладин назад к выбору класса Когда популярен Камень - берите Бумагу, а не Ножницы. - Трoгг Бист Друид Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета сформировалась и вот опять - патч. Vicious Syndicate мета отчет №223 ID: 2170 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate223 Дата: 04.03.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Кратко Подробно разбираем мету Разделенные Альтераком после выхода мини-набора Логово Oниксии. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности в мете. ## Текст - Подробно разбираем мету Разделенные Альтераком после выхода мини-набора Логово Oниксии. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности в мете. В связи с небольшим объемом перевода мета-отчет предоставляется в открытом доступе для Всех! - Всего проанализировано игр: 210 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 11 000 - На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 34 000 - Алмаз 1-4: 30 000 - Алмаз 10-5: 35 000 - Платина: 29 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 72 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Разделенные Альтераком Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении года Популярность по неделям Неудивительно, что Рамп Друид никуда не исчез. Хотя на большинстве игровых рангов его популярность немного просела, на вершине Легенды Рамп Друидов стало только больше. Бист Друид не отстает – в легенде он встречается чаще Таунт Друида. Берн Шаман демонстрирует значительный рост, практически удвоив свое присутствие в ладдере и представляя до 10% от всех игроков на вершине Легенды. По этому показателю он уступает только Рамп Друиду. Прочие колоды Тралла почти не появляются в игре. Контроль Воин дождался подходящего момента и вместе с Берн Шаманом сформировал смертоносный дуэт, подавляющий агро колоды, играющие от захвата стола. За пределами Легенды начинает встречаться и Квест Воин. Хотя на низких рангах Дракон Контроль Жрец все еще популярен, выше по ладдеру его позиции теряются. По мере восхождения по игровым рангам в игре остаются только Жрец Тьмы и Миракл Жрец. Квест Разбойник и Разбойник на оружии теперь встречаются реже. Больше с Валирой пока ничего не происходит. Рексар лишь немного сдал на вершине Легенды, в остальном позиции класса остались неизменными. Фейс Охотник и Квест Охотник продолжают экспериментировать с Дрек'Таром, но, как уже говорилось, результаты не впечатляют. У Чернокнижника все запутано. Все его колоды кроме ОТК Чернокнижника, исчезли с вершины Легенды, даже Хэндлок, одна из ключевых колод прошлой меты. Мордреш Маг по-прежнему популярен в ладдере, несмотря на то, что в Легенде ничего не может показать. С Мозаки Магом ситуация противоположна: на самых верхних рангах Джайна представлена в основном им. Охотник на демонов и Паладин почти не представляют интереса для игроков. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Мета игры на данный момент выглядит сформировавшейся. Процент побед некоторых колод продолжает уменьшаться, поскольку «плохие» колоды вытесняются из игры. Тем не менее большинство архетипов уже нашли свои идеальные сборки. По сравнению с предыдущим отчетом изменились лишь колоды Бист Друида, поэтому в классовых разделах новой информации не будет. Друид Рамп Друид улучшил свою сборку, но кажется сомнительным, что когда-нибудь она станет идеальной. Процент побед этой колоды не вырос, несмотря на формальное улучшение сборки, поскольку уменьшилось число легких для Рамп Друида противников, таких как Дракон Жрец. Росту винрейта Малфуриона препятствуют и контрколоды, число которых увеличивается пропорционально популярности этого архетипа. Бист Друид страдает от роста популярности Берн Шамана и Контроль Воина. Тем не менее он остается Тир-1 колодой на всех уровнях игры. К тому же, это одна из двух Тир-1 колод в топе Легенды. Таунт Друид сталкивается с теми же проблемами, что и Бист Друид (Шаман и Воин). Кроме того, у этой колоды больше слабых сторон, и на высоких уровнях игры ее процент побед ниже. Целестиал Друид плох везде, кроме самого топа Легенды. Шаман Берн Шаман стал лучшей колодой в игре. Разброс его матч-апов довольно ровный, пусть мета сейчас и напоминает игру «Камень-ножницы-бумага». В сборку архетипа легко добавить Коррозионную гадюку, что упрощает встречу с одним из наиболее сложных противников – Контроль Воином. На данный момент это самая надежная колода для поднятия ранга, поскольку она не так поляризована, как Бист или Таунт Друид. Однако играть этим архетипом гораздо сложнее, поскольку его план на игру не является интуитивным. Менее опытные игроки примут Берн Шамана за агрессивную колоду, хотя его стратегия игры больше похожа на игру Фриз Магом. Тралл затягивает игру до поздних стадий, но он также может и оказать давление на противника в начале матча, что полезно при встрече с Рамп Друидом. ОТК Болнер Шаман успешно сражается с Контроль Воином и неплохо играет против Рамп Друида, но его винрейт против других оппонентов не радует. Элем Шаман, кажется, в порядке. А вот Квест Шаман - нет. Воин Контроль Воин очень силен. Эта колода совместно с Рамп Друидом и сделала текущую мету такой поляризованной. Гаррош проходит катком по колодам, у которых нет безумного урона на поздних стадиях игры, и проигрывает тем, у которых он есть. Квест Воин весьма хорош на низких рангах и крайне плох на высоких. Ну, ничего нового. Жрец Жрец Тьмы начинает ощущать рост числа Берн Шаманов и Контроль Воинов. Тем не менее эта колода все еще сильна благодаря выгодному матч-апу с Рамп Друидом. Миракл Жрец является одной из самых требовательных к навыкам игрока колод в игре, но даже лучшие игроки не в силах поднять этот архетип выше Тир-3 в топе Легенды. Миракл Жрец слишком уязвим перед зачистками Контроль Воина. Охотник Фейс Охотник сталкивается с теми же проблемами, что и на прошлой неделе. Он побеждает Рамп Друида, но проигрывает другим колодам, которые стараются «законтрить» Малфуриона. Встреча с Берн Шаманом и Контроль Воином тоже не радует, и поэтому Жрец Тьмы выглядит более успешной агро колодой. Разбойник Квест Разбойник довольно силен в ладдере, но не так уж успешен в топе Легенды, поскольку мета там крайне враждебна к Валире. И Берн Шаман, и Контроль Воин – сложные противники. Да и изменение Контрабандиста ШРУ тоже не пошло Разбойнику на пользу. Разбойником на оружии играют в основном в топе Легенды, где он расположился в Тир-2. Уменьшение процента побед этой колоды было ожидаемо, поскольку много побед ей приносили «мусорные» колоды. Тем не менее колода все еще довольно сильна. Чернокнижник Никогда еще Демонову семени не уделяли так мало внимания. С выходом новых карт разговоры о «доминации» Квест Хэндлока полностью прекратились. Этому архетипу становится все сложнее побеждать в ладдере, и мета становится все более враждебной к Гул'дану. Неудивительно, что в топе Легенды Квест Хэндлоком никто не играет. ОТК Чернокнижник является самым успешным представителем класса на данный момент. Его процент побед впечатляет: Гул'дан хорошо играет против агрессивных колод и Берн Шамана, а также в состоянии победить Контроль Воина благодаря ОТК-комбинации. Маг Мордреш Маг – ну просто мечта разработчика игр, и теперь понятно, почему его неоднократно баффали. Эта колода популярна, хоть и не очень сильна, а это означает, что игрокам очень нравится ей играть. Но Джайна не оказывает на мету такого негативного влияния, как Рамп Друид, и никто не жалуется на этот архетип. Мозаки Маг совсем не изменился. Им играют в топе Легенды, но на остальных рангах эта колода ужасна. Охотник на демонов Охотник на демонов Скверны исчез из ладдера. Он занимает ту же нишу, что и Контроль Воин, но процент его побед гораздо ниже. Редкие исключения лишь подтверждают это. Охотник на демонов на хрипах также выглядит посредственно. Паладин Мета становится более стабильной, и винрейт Паладина падает. Манускрипт Паладин неплох на пути к Легенде, а Бафф Паладин больше подходит для высоких рангов. Впрочем, обе колоды не впечатляют. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник Сборки Рамп Друида, представленные в прошлом мета-отчете, оказались самыми эффективными. По-прежнему актуальны рассуждения о его вариантах, выборе карт и небольшой разнице в матч-апах. Бист Друид начал с успехом использовать Трогга Железного рудника, что не только еще сильнее укрепило его матч-ап с Рамп собратом, но поправило и другие противостояния. Колоды Друида - Кaзакусан Токен Друид - Кaзакусан Друид - Трoгг Бист Друид - Таунт Друид - Oниксия Целистиал Друид назад к выбору класса Колоды Шамана - ОТК Бoлнер Шаман - Берн Шаман с Мaгом-универсалом - Квест Шаман - Фриз Элем Шаман - Элем Шаман с Мoлотом Рoка назад к выбору класса Колоды Воина - Квест Воин - Кaзакусан Контроль Воин назад к выбору класса Колоды Жреца - Кaзакусан Жрец - Агро Жрец Тьмы - Миракл Жрец - Нa стaрт! Миракл Жрец - Ми'дa Биг Жрец - Квест Жрец назад к выбору класса Колоды Охотника - Фейс Охотник - Квест Охотник c Нeистовым воeм назад к выбору класса Колоды Разбойника - ШРУ Квест Разбойник - Эдвин Квест Разбойник - Разбойник на оружии с ядом назад к выбору класса Колоды Чернокнижника - Хэндлок - ОТК Чернокнижник назад к выбору класса Колоды Мага - Мозaки Маг с Мaгом-универсалом - Мордреш Маг с Мaгом-универсалом - Мордреш Маг с Рyной Мaга назад к выбору класса Колоды Охотника на демонов - ДХ на предсмертных хрипах - ДХ Скверны назад к выбору класса Колоды Паладина - Тpогг Манускрипт Паладин - Анти-Друид Бафф Паладин назад к выбору класса После небольшого нерфа Казакусана против этой карты не столь неприятно играть – САРАНЧА!!! явно превосходила остальные карты сокровищ в плане силы. Тем не менее это не так сильно ударило по популярности Рамп Друида. Архетип по-прежнему кажется заманчивым для игры, и вокруг него строится мета. Но если речь идет о господстве в ладдере, то здесь нужно отметить все же Берн Шамана. Конечно, нельзя назвать это господство полным, так как Контроль Воин разбивает Берн Шамана в пух и прах. Но если вам приходится выбирать из двух или нескольких зол, то зло Шамана наименьшее. - Берн Шаман с Мaгом-универсалом Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет 38: лучшие колоды и изменения ладдера после выхода патча ID: 2127 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-38 Дата: 28.01.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет 38: лучшие колоды и изменения ладдера после выхода патча ## Кратко Патч 22.2 с нерфами и баффами в игре, а с ним и кардинальные перемены в ладдере. Разбираемся в расстановке сил в новой мете Альтерака после выхода обновления. ## Текст Патч 22.2 с нерфами и баффом карты вышел 25 января и кардинально изменил мету Стандартного режима. Основное внимание разработчики сосредоточили на Разбойнике — класс серьезно пострадал с изменениями баланса. Досталось и Квест Воину, и Мозаки Магу. Из баффов — улучшение Рокары Доблестной. Самая непопулярная карта-герой Разделенных Альтераком теперь дает 10 брони при розыгрыше, а не 5, как все остальные герои. Все названные изменения карт привели мету в движение. Пусть изменились только Разбойник, Маг и Воин, все 10 классов начали менять свое положение. Оно и не удивительно, ведь безоговорочный лидер прошлой меты сдал свои позиции. Многочисленные архетипы и классы теперь хотят занять место Разбойника. Первый мета-отчет в патче 22.2 расскажет о ситуации в Стандарте после нерфов. Вы прочитаете основные тенденции развития меты, найдете лучшие колоды всех классов и обсуждение их силы. Как и всегда, в конце мы представим список самых популярных колод и колод с топовым винрейтом. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Друид - Маг - Охотник - Шаман - Жрец - Паладин - Чернокнижник - Воин - Разбойник - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Популярность классов на всех рангах Разбойник повержен. Теперь это далеко не лидер меты Альтерака — спасибо нерфам сразу трех карт. Класс быстро просел по винрейту и популярности: Агро Разбойника в ладдере практически не видно, а Разбойник на воровстве если и встречается, то ничего выдающегося не показывает. Статистика пока что говорит не в пользу классических архетипов прошлого патча. Куда лучше дела у Квест Разбойника, хотя и он ослаб из-за нерфа Творца теней Скаббса. Друид чувствует себя отлично, хотя большинство игроков еще не разобралось, что происходит внутри класса. Многие продолжают играть Рамп Друидом — дека была сильна в прошлом патче, ее не понерфили. Казалось бы, что может пойти не так? На деле же винрейт Рамп Друида очень низкий — с такими цифрами архетип точно не заслуживает первой строчки по популярности на большинстве рангов. Все дело в том, что Рамп Друид очень хорошо играл с Разбойниками. Теперь же лучший матч-ап пропал из меты, остались преимущественно сложные поединки. Куда лучше дела у Бист Друида и Агро Друида. Эта пара лучших колод меты с точки зрения процента побед. Обе колоды серьезно недооценены, а значит они великолепно подойдут для движения вверх по ладдеру на любых рангах. Мета старых колод. Пока что ситуация в ладдере напоминает ту, что была летом и осенью 2021 года. Фейс Ханты, Квест Хэндлоки и Манускрипт Паладины — хорошо знакомая всем тройка. И она вновь в топе меты с отличными показателями по винрейту. Едва ли это хорошая ситуация, хотя и не совсем трагичная — их легко могут вытеснить новые архетипы, которых в мете достаточно, но пока что доверяют им меньше. В любой непонятной ситуации берите агро колоду. По крайней мере так решили многие игроки. И речь не только о Фейс Ханте, но и о других агрессивных деках, которые набирают популярность в последние дни — Агро Друиде и Шадоу Жреце. Все они показывают отличный винрейт, но при этом оказывают услугу всем тем архетипам, которые контрят агрессию — в первую очередь, Бист и Агро Друидам. Шаман воспрял духом и показывает многообещающие результаты. И Квест Шаман, и ОТК Шаман уже добились отличных цифр по винрейту, а это достаточно сложные колоды, которые куда лучше раскрывают себя в руках опытнейших игроков. Возможно, в топе Легенды Шаман вырвется вперед по всем показателям в ближайшее время. Непопулярные колоды, на которые стоит обратить внимание, — Бафф Паладин, Агро Друид, Шадоу Жрец и Охотник на демонов Скверны. Едва ли все они станут значительно популярнее в будущем, но пока что цифры у всех обнадеживающие. В ближайшие дни с ними точно можно хорошо выступить в ладдере. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Рамп Друид — ошибка. На большинстве рангов это все еще самая популярная колода меты, но ее результаты удручают. Единственный хороший матч-ап — Маги. Все остальные поединки или невыгодные, или равные. Особенно плохо все в матч-апах с Фейс Хантами и Хэндлоками — ближайшими преследователями Рамп Друида по популярности. Это плохой знак. В прошлом патче успех Рамп Друида во многом зависел от Разбойника. С лидером прошлой меты Малфурион справлялся на ура, тем более Разбойники не давали жить агро колодам — трудным матч-апам для Рамп Друида. Теперь же Разбойник пропал из меты, и идеальные условия для Друида исчезли вместе с ним. Игроки все еще обращаются к Рамп Друиду по привычке — он был хорош раньше, его не понерфили, но это ловушка. В Ближайшие дни популярность Рамп Друида должна снизиться. Он уже значительно сдал позиции на Алмазе 1 и других "ответственных" рангах. Какие-то признаки жизни архетип может показать разве что в Легенде. Там число Рамп Друидов все еще велико. Если вы еще не передумали играть Рамп Друидом, то хотя бы попробуйте сборку от Caeles_Luna. В ней больше защитных карт: Командир звена Маэстр, Железная кора и пара Назойливых чародеек. Все эти карты используются вместо тяжелых синергий с И'Шараджем Осквернителем. Бист Друид — лидер по винрейту не только внутри класса, но и в мете в целом. Колода куда лучше чувствует себя после ухода Разбойников. Тем более пока что популярен Рамп Друид: легкий матч-ап для темпового Бист Друида. Радуют и поединки с агрессивными колодами, в том числе с Фейс Хантом. Позиции Бист Друида станут хуже, если мета замедлится. Хэндлок и ОТК Шаман — два очень трудных противника, но пока что это единственные невыгодные матч-апы, но их численность невелика на большинстве рангов. Сборка Бист Друида все та же от NoHandsGamer. За последние несколько недель игроки нашли несколько новых вариантов колоды, но по статистике они не особо лучше (или даже хуже) оригинальной колоды. Агро Друид — еще одна недооцененная колода с огромным винрейтом — вторым после Бист Друида. Главное преимущество этой колоды — куда более выгодный матч-ап с Фейс Хантом. Агро Друид отлично подойдет для игры на рангах Алмаз 1, Алмаз 6, Платина 1 и т.д, где Фейс Хантов особенно много. Пользуйтесь парой Бист Друид + Агро Друид для взятия Легенды. Бист Друид подойдет для игры на большинстве рангов, а если количество Фейс Хантов станет слишком большим, переключайтесь на Агро Друида. #### Рамп Друид от Caeles_Luna Топ-4 Легенды #### Классический Бист Друид от NoHandsGamer #### Дрeк'Тар Агро Друид к содержанию Маг воспрял в новом патче. Игроки вновь вспомнили о Мордреш Маге — может быть, эта веселая и эффективная колода заиграет в нынешней мете? Всё не так плохо: винрейт колоды положительный, что уже хорошо. В будущем ситуация станет только лучше, потому что самый плохой матч-ап в текущей мете — Рамп Друид. Если их число пойдет на спад (а мы этого и ожидаем), положение Мага значительно улучшится. Не так плохи матч-апы с Фейс Хантами, Паладинами и Хэндлоками — все держатся около отметки в 50%. Едва ли всего этого достаточно, чтобы сделать Мордреш Мага топовой колодой в мете. Равных матч-апов много, но действительно выгодными Джайна похвастаться не может. И все же фанаты у архетипа найдутся — хоронить колоду точно не стоит. Сколько бы разработчики не нерфили спелл синергии Мага, они все равно находят место в мете. Мозаки Маг жив, хотя его не такие уж идеальные позиции в прошлом сейчас лучше не стали. Архетип все еще без проблем расправляется с медленными колодами: Чернокнижниками, Шаманами, Жрецами и другими Магами, а в других матч-апах шансов стало еще меньше. Если вдруг вы окажетесь в очень медленной локальной мете, вспомните о Мозаки Маге. #### Мордрeш Маг от Apxvoid (без Нeуклюжего разносчика) #### Мoрдреш Маг от Dunkadoodledoo топ-1300 Легенды (с Нeуклюжим разносчиком) #### Классический Мoзаки Маг к содержанию Фейс Хант — уникальная колода. Она существует с первых дней Hearthstone и почти всегда находит свое место в ладдере. Нынешняя версия Фейс Ханта точно так же держится на плаву с выхода Закаленных Степями. За этот год почти не было времени, когда Фейс Хант чувствовал бы себя плохо. Архетип быстрый и простой, его не нерфили всё это время, он запросто наказывает неопытных игроков, сырые сборки и медленные архетипы без достаточного количества исцеления. Вот и сейчас Фейс Хант чувствует себя отлично: во многом из-за очень простых матч-апов с Рамп Друидом и Квест Хэндлоком. Ответы на архетип есть у большинства классов, и если Фейс Хант станет серьезной проблемой, с ним разберутся. Пока что же мета сырая, мало кто понимает, что делать и чем играть. Все это идеальные условия для самой противоречивой колоды в Hearthstone. Что касается сборки Фейс Ханта, тут ситуация интересная. Несколько вакантных слотов можно заполнить тремя способами: неплохой винрейт показывает Зверолов Тавиш — запасной план Охотника на случай, если партия затягивается. Но все еще актуальны и Неофитка культа, и классические сборки с Волшебной аномалией. После нерфов Разбойника актуальность Меткого Полумесяца можно поставить под вопрос. Возможно, лучше будут смотреться сборки с одной копией этого оружия или вовсе без него. Статистики слишком мало, чтобы сказать наверняка. К другим колодам Охотника сообщество пока что потеряло интерес. Возможно, все любители пострелять с силы героя по существам пока что играют за Тавиша в новом патче Полей сражений. #### Фейс Хант со Звeроловом Тaвишем #### Фейс Хант с Нeофиткой культа #### Фейс Хант с Вoлшебной анoмалией к содержанию Больше всего от изменений патча выиграл Квест Шаман. Оба Разбойника и Мозаки Маг были его единственными популярными плохими матч-апами, за исключением Хэндлока. Патч же принес с собой рост Рамп Друида и агро колод — всех их Квест Шаман готов принять с распростертыми объятиями. Если Хэндлок так и будет держаться в тени меты, то Квест Шаман вполне может занять место даже в Тир-1 на высоких рангах. Чуть меньше повезло ОТК Шаману. Он тоже рад нерфу комбо колод, но вот рост Рамп Друида ему не на руку. ОТК Шаман не всегда успевает отбиться от огромных угроз Малфуриона (или, точнее сказать, Гаффа), до того, как найдет комбинацию, а без нее пробить Друида с помощью заморозок Стража Снегопада получается нечасто — у Друида много брони и мало существ для баффа Стража. В остальном же разброс матч-апов ОТК Шамана довольно неплох. Если вы знаете, как обращаться с его сложным геймплеем, он будет играть для вас в плюс. Для Фриз Шамана текущая мета достаточно неудобная. Да, он хорошо справляется с самыми популярными Рамп Друидом и Фейс Хантом, но все следующие за ними по популярности матч-апы для него — сущий кошмар. Из-за этого популярность архетипа очень низкая, а сам он держится в тени других колод класса. #### Квест Шаман от Cantelope топ-950 Легенды #### ОТК Шаман от wiRer топ-29 Легенды #### Классический Фриз Шаман к содержанию С момента выхода Разделенных Альтераком Жрец существует где-то между забвением и популярностью. Класс обращал на себя мало внимания: им играли, но не очень часто и не очень редко. Он побеждал, но тоже без особых достижений или провалов. Для медленных архетипов Жреца всё это актуально и сейчас. Если вы хотите поиграть ими, обратите внимание на сборку Контроль Жреца от Zetalot. В ней нет слишком медленных квеста или Н'Зота бога глубин — только ремувалы и другие защитные инструменты в огромном количестве. Отрада для тех, кому нравится классический геймплей контроль колод. Всем остальным же лучше пройти мимо медленных колод класса. Внимание привлек Шадоу Жрец. Архетип неожиданно для всех вновь выстрелил в мете, показав отличные цифры винрейта. Рамп Друид и Фейс Хант — легчайшие противники для архетипа. Радуют даже поединки с Чернокнижником и Паладином, хотя они равные или у Жреца небольшое преимущество. Вряд ли Шадоу Жрец разрушит мету Альтерака, но присмотреться к нему стоит. По крайней мере, сейчас цифры архетипа впечатляют. #### Шадоу Жрец #### Контроль Жрец от Zetalot топ-770 Легенды #### Классический Квест Жрец #### Классический Миракл Жрец к содержанию Манускрипт Паладин показывает стабильные результаты в Альтераке и прошлых дополнениях. Ситуация стала лучше после нерфа Разбойников — среди пяти самых популярных колод текущей меты у Манускрипт Пала нет невыгодных матч-апов. Все они плюсовые, хотя и не слишком: проиграть можно любому, но и выиграть тоже. Смущает только укрепление позиций Квест и ОТК Шаманов, но пока что об этом можно не беспокоиться — их число не так велико, а скачка популярности Шаманов может и не случиться. Интересно, что Бафф Паладин показывает схожий разброс матч-апов с Манускрипт Паладином, но в выгодных противостояниях побеждает он чаще, а в невыгодных — проигрывает реже. По крайней мере, это актуально для меты вне Легенды. Если вы планируете путь к Легенде с низких рангов с этим классом, начинайте с Бафф Паладина, а на Манускрипт Пала переключайтесь только при повышении скилла игроков. #### Манускрипт Паладин от Charon топ-1000 Легенды #### Манускрипт Паладин с Трoггом #### Бафф Паладин с Трoггом #### Бафф Паладин от VS к содержанию Золотые времена для Квест Хэндлока вновь наступили. Только трудный матч-ап с Фейс Хантом омрачает картину. Во всех остальных поединках Чернокнижник не встречает серьезного сопротивления: матч-апы выгодные, равные или, в худшем случае, почти что равные с небольшим отставанием Лока. В мете давно не было таких хороших условия для Хэндлока — особенно это заметно на рангах, где Фейс Ханты встречаются не так часто (не на Алмазе 1, Алмазе 6 и т.д.). В сборках Хэндлока нет особых сюрпризов и изменений. Чуть лучше играют колоды с Злым поветрием — заклинание помогает в зачистке стола против Охотников, Паладинов и других играющих от стола противников. Другие архетипы Чернокнижника встречаются очень редко. Но даже забытый всеми ОТК Чернокнижник показывает достойные показатели по винрейту, а самое главное — переигрывает Фейс Хантов. Важно и то, что в мете куда реже играют Коррозионную гадюку, так что Рунический мифриловый жезл может раскрыть свой потенциал. Разрушение этого оружия за 5 маны становится слишком сильным ударом по темпу и почти всегда приводит к поражению. Возможно, ОТК Лок не такой уж и плохой выбор для нынешней меты — особенно на рангах, где много Охотников и мало Хэндлоков. Если вам нравилось играть этой колодой в декабре, дайте ей еще один шанс прямо сейчас. #### Квест Хэндлок со Злым пoветрием #### Квест Фатиг Чернокнижник от snow топ-74 Легенды #### ОТК Чернокнижник от hlebysq топ-269 Легенды к содержанию Геймплей Квест Воина был проще некуда: разыграйте 7 пиратов и получите победу в пару ходов. Именно благодаря ошибкам других колод и невозможности ошибиться самому Квест Воин и заработал себе место под солнцем на низких рангах. При этом, хоть колода и агрессивная, темпа ей хватало далеко не во всех матч-апах (Бист Друид, Разбойник на воровстве), а бесконечной выгоды Линкора все равно было недостаточно против массивного инструментария тех же Манускрипт Паладина или Хэндлока. И когда все эти архетипы играли на порядок грамотнее, шансы Квест Воина падали в ноль. Теперь же Налет в порту требует не 7 пиратов до Линкора, а 8, и пусть геймплей и остался простым, колода просто не успевает побеждать оппонентов вовремя. На этот раз нерф колоды действительно оказался существенным: колоссальное падение винрейта более 5% вне Легенды не заставило себя ждать. Не стоит ожидать, что архетип оправится от него — улучшить сборку у него все равно не получится. Контроль Воин — это самое подлое, что могут предложить вам топ-игроки. Если вы каким-то образом не встречаете никого, кроме Фейс Ханта или Бист Друида, Контроль Воин будет прекрасным выбором. Любая другая встреча — верная смерть. ОТК сборка также способна победить Хэндлока, но на этом ее плюсы и заканчиваются (да еще и Хэндлок встречается очень редко). Контроль Воин и агро колоды — это такая пародия на Разбойника на оружии и комбо колоды, только намного, намного хуже. #### Контроль Воин от ClarkHELLSCREAM топ-440 Легенды #### Контроль ОТК Воин от Ostinato топ-1 Легенды #### Квест Воин с Пушки к бoю к содержанию Разбойник перенес катастрофическое падение всех показателей сразу. Спустя 3 дня после нерфов популярность класса сократилась в 6-8 раз (!), в зависимости от ранга. При этом провалился как Разбойник на воровстве, так и Разбойник на оружии. Что касается эффективности, то Разбойник на воровстве пострадал в большей степени. Понерфленные Гноллы Дикой Лапы значительно его замедлили, но отказаться от колодообразующих карт он не может. Хотя бы Творец теней Скаббс все еще хорош. Теперь колода стала намного честнее, а ее бывшие матч-апы в районе или чуть ниже 50% — Хэндлок, Манускрипт Паладин, ДХ Скверны — стали откровенно плохими. Особенно покраснела статистика встреч с агро колодами — Фейс Хантом, Бист Друидом. Пока что с трудом можно представить, какую работу над сборками должен провести архетип, чтобы его винрейт приблизился хотя бы к 50%. Некоторые топ-игроки считают, что архетип все еще силен, но статистика не разделяет их сантиментов. Разбойник на оружии пострадал не меньше, хотя более четкий план на игру идет колоде на пользу. Нерф сразу двух единственных инструментов для выживания значительно сократил число лазеек к победе колоды, и все его прошлые победы “на грани” теперь стали поражениями. По сути, ухудшились и так плохие матч-апы, в то время как хорошие никак не изменились. Главный вопрос Разбойника на оружии — стоит ли продолжать использовать Маэстро маскарада, или же лучше обратиться к полной берн сборке. Маловероятно, что без гибкости Гноллов архетип сможет подстроиться под любое развитие меты, но все же надежда у него есть. Заключается она в Квест Хэндлоке, который хоть и выглядит сильнейшей колодой в мете, но все же по-прежнему проигрывает Заточке из кабаньего клыка и Гарротам, даже после всех нерфов. Если Хэндлок обретет широкую популярность (чего пока что не наблюдается), у Разбойника на оружии есть шансы найти свою нишу. А вот Квест Разбойник попал под горячую руку разработчиков. Колода была хорошим мидрейндж архетипом, но нерф Скаббса затронул и ее. Впрочем, поскольку даже за 8 маны Скаббс достаточно силен, Квест Разбойник почти не потерял своего потенциала, благодаря чему и стал лидером класса после нерфов. И все же приходится ему непросто — рост Фейс Хантов и Бист Друидов очень мешает архетипу в игре. #### Разбойник на воровстве после нерфов #### Разбойник на оружии от foghi8_hs Топ-112 Легенды #### Классический Квест Разбойник к содержанию Как не самая быстрая контроль/берн колода, ДХ Скверны безумно рад нерфам Разбойника на оружии и Мозаки Мага. Нельзя сказать, что последний так часто встречался в мете вне Легенды, но это определенно плюс для архетипа. Еще один существенный плюс — это возросшая популярность Фейс Ханта и Бист Друида, которых очень удобно чистить заклинаниями Скверны. Рада колода и росту не самых быстрых ОТК и Квест Шаманов. Главные опасения у Иллидана вызывает Друид, рамп архетип которого вырос в численности более чем в 1,5 раза. Этот матч-ап — практически мертвый для ДХ Скверны, если бы не он, колода вполне могла бы стать разрушителем меты. Еще один неприятный противник — Паладин, но хотя бы он пока что встречается примерно с той же частотой, что и до патча. Мало что можно сказать про ДХ на хрипах — он практически не играет в ладдере, хотя и достаточно хорошо показывает себя, особенно на низких рангах. Кроме того, архетип рад нерфу обеих колод Разбойника. #### Охотник на демонов Скверны #### Охотник на демонов с предсмертными хрипами ### к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Рамп Друидов, но необязательно версию от Caeles_Luna. #### Рамп Друид от Caeles_Luna Топ-4 Легенды #### Фейс Хант со Звeроловом Тaвишем #### Квест Хэндлок со Злым пoветрием #### Манускрипт Паладин от Charon топ-1000 Легенды #### Мордрeш Маг от Apxvoid (без Нeуклюжего разносчика) #### Квест Шаман от Cantelope топ-950 Легенды #### ОТК Шаман от wiRer топ-29 Легенды #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные, тем более в ранней и неустоявшейся мете, как сейчас. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. #### Бафф Паладин с Трoггом #### Классический Бист Друид от NoHandsGamer #### Дрeк'Тар Агро Друид #### Фейс Хант со Звeроловом Тaвишем #### Шадоу Жрец #### Квест Хэндлок со Злым пoветрием #### Манускрипт Паладин от Charon топ-1000 Легенды #### Квест Шаман от Cantelope топ-950 Легенды к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Мета 37: Мета-отчет: лучшие колоды и изменения ладдера после нерфов и баффов ID: 2076 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/alterak-meta Дата: 24.12.2021 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета 37: Мета-отчет: лучшие колоды и изменения ладдера после нерфов и баффов ## Кратко Первый подробный разбор перемен в ладдере после балансного патча 22.0.2. Как нерфы и баффы изменили ситуацию в Разделенных Альтераком. ## Текст В ночь с 20 на 21 декабря вышел балансный патч 20.0.2 — первый в Разделенных Альтераком. В рамках обновления разработчики изменили 13 карт: 9 понерфили и 4 баффнули. В первую очередь Blizzard нацелилась на комбо колоды и Трогга Железного рудника, хотя пострадали и просто лидеры меты со слишком высоким процентом побед. Баффнуть разработчики решили Мага и Охотника. Патч изменил мету Стандарта, но вряд ли так, как того ожидали разработчики. Главным открытием обновления стал Маг, захвативший первую строчку по популярности почти на всех рангах. Игроки быстро отказались от понерфленных комбо колод и обратились или к новому Магу, или проверенным архетипам прошлого дополнения — они заняли изрядную долю ладдера. Есть как новые, так и забытые архетипы — пока что играют ими редко, но все может измениться в будущем. Первый мета-отчет в новой мете Разделенных Альтераком расскажет вам об основных тенденциях развития ладдера. Вы найдете лучшие колоды всех классов и обсуждение их силы, а также список самых популярных архетипов и лидеров по винрейту. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Маг - Воин - Паладин - Охотник - Шаман - Разбойник - Чернокнижник - Друид - Жрец - Охотник на демонов - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Популярность классов на всех рангах - Мордреш Маг — главное открытие новой меты. Архетип быстро набрал популярность и заслужил любовь игроков: колода веселая и эффектная, ею приятно играть вне зависимости от навыков. Примечательно, что общий винрейт Мордреш Мага низкий — около 48%, что необычно для самой популярной колоды. Во многом это можно объяснить неоптимальными сборками: в ладдере слишком много старых и неудачных версий Мордреш Мага. К тому же Маг ужасно играет с Квест Воином — второй по популярности колодой в мете. Если не учитывать этот матч-ап, дела Мага будут не такими уж плохими. Неоднозначная ситуация и на высших строчках Легенды. С одной стороны, в последние дни появляется много игроков, которые берут высокие строчки с Мордреш Магом. С другой стороны, средний винрейт архетипа только падает при повышении ранга. Больше о Мордреш Маге можно узнать из большого гайда по архетипу. Самый неудачный балансный патч в истории Hearthstone? Заявление, конечно, субъективное, но в первую неделю с выхода обновления ситуация в ладдере едва ли идеальная и для игроков, и для разработчиков. В декабре вышло новое дополнение со 135 картами. Игроки активно стали использовать их в колодах: почти все темповые архетипы вооружились Троггом Железного рудника, появились ОТК Лок, целый ряд архетипов Шамана и т.д. С изменениями баланса разработчики ослабили почти все новые колоды из топа меты. В результате ладдер заполонили старые архетипы, которыми все играли еще в Сплоченных Штормградом: Квест Воин, Манускрипт Паладин, Фейс Хант, Квест Хэндлок. Едва ли это радует хоть кого-то: игроки и разработчики хотят, чтобы мета была свежей и новой, а не вернулась к ноябрю. Пока что происходит именно это. Blizzard это понимала, поэтому в балансном патче ослабли и Квест Воин, и Манускрипт Паладин, и Чернокнижники. Но в случае с Воином и Паладином нерфы оказались слишком мягкими: одна единица здоровья на одном существе — не самая серьезная потеря. В результате и Воин, и Паладин чувствуют себя даже лучше, чем до патча, потому что теперь конкурентов у них стало меньше. С Чернокнижником проблема другая: его понерфили очень сильно, но Хэндлок не пострадал, потому что использовал только одну понерфленную карту — Касание натрезима. И эта потеря, опять же, совсем не серьезная. - Надежда на перемены есть. Едва ли ситуацию спасет только один Мордреш Маг, тем более он ужасно играет с Квест Воином. Зато в ладдере есть много пока что непопулярных колод, которые могут оспорить доминацию Воина, Паладина, Фейс Ханта и Чернокнижника. Обратить внимание стоит на Агро Друида, ДХ на предсмертных хрипах, ДХ Скверны, Фриз Элем Шамана, Бафф Паладина, Разбойника на воровстве, Квест Шамана, Миракл Жреца и Клоун Друида. Не все из этих архетипов нашли оптимальную сборку и адаптировали ее под текущую мету, не у всех собрано много статистики для репрезентативной выборки. Но какая-то из названных колод вполне может выстрелить в ближайшие недели — особенно многообещающе выглядят ДХ, Шаман и Разбойник. Подробнее об этих колодах и многих других мы поговорим ниже. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Самый популярный класс последних дней представлен в мете двумя архетипами. Мордреш Маг — уже далеко не новая колода, но обновленная и свежая. Архетип использует не только махинации с силой героя, но и комбинации с тяжелыми заклинаниями. Обе синергии связывает Магистр Варден. Статистика говорит о том, что Мордреш Маг — плохой выбор для меты. Серьезный удар по цифрам наносят плохие сборки, но есть и куда более важная причина — популярность Квест Воина. Если бы не он, Мордреш Маг чувствовал бы себя отлично в текущей мете. Несмотря на низкую статистику, Мордреш Маг часто забирается в топы Легенды, а игроки вряд ли скоро откажутся от архетипа — он веселый и интересный. Даже если оптимизация сборок не приведет к значительному повышению общего винрейта, не стоит ожидать серьезный спад популярности Мордреш Мага. Возможно, его ждет та же судьба, что и Квест Мага в прошлом дополнении: результаты плохие, но игроки не обращают на это внимания и продолжают играть колодой даже в неудачной мете. Мозаки Маг стал единственной популярной ОТК колодой в ладдере после нерфов. Свое место архетип находит: он отлично играет с Мордреш Магами, Манускрипт Палами, Хэндлоками и Шаманами. Как и всегда, его наказывают агрессивные Фейс Хант и Квест Воин, так что чаще и успешнее Мозаки Магом играют в Легенде, где агрессии меньше. #### Мoрдреш Маг от PizzaTCG топ-21 Легенды #### Мoрдреш Маг от Habugabu топ-22 Легенды #### Классический ОТК Мoзаки Маг к содержанию Ничего интересного в мире Воина за декабрь не случилось. Квест Воин — единственная конкурентоспособная колода, которая почти не меняется уже второй месяц. Тут нет новых карт и особых технических опций — только куча пиратов, оружие и квестлайн. Этого хватает, чтобы показывать выдающиеся результаты в ладдере. Во многом успех Воина вызван популярностью Мордреш Мага, с которым можно справиться чуть ли не закрытыми глазами. Мета уже ополчилась на Воина, так что в топ поднимается много контрколод: Фейс Хант, Манускрипт Паладин и Хэндлок — все те же, кто боролся с Гаррошем ранее. На высших строчках ладдера архетипу не так комфортно, но вне Легенды Воина будет трудно остановить без еще одного балансного патча. Одним Матросом Кровавого Паруса дело не должно обойтись, если разработчики не хотят видеть Квест Воина в мете в следующем году. Нужны ли Пушки к бою в текущей мете — вопрос открытый. Архетипов, которые играют от стола, стало больше, но все же заклинания не всегда достаточно. Пока что рекомендуем предпатчевую сборку с Цирковым слиянием. Может быть, Коррозионную гадюку тут стоит заменить Лордом Баровым. #### Квест Воин от VS к содержанию Нерфы Трогга Железного рудника и Знаменосца Альянса оказались почти незамеченными для Паладина. Многие все еще играют Троггом, несмотря на нерфы. Может быть, это и не самая оптимальная карта, но точно не ужасная даже после нерфов. К Знаменосцу Альянса вопросов нет: карта все еще сильная. Манускрипт Паладин стал только лучше с нерфами, потому что куда сильнее пострадали противники Утера. Он радуется популярности Квест Воина, потому что противник очень легкий. С Магами чуть сложнее в Легенде, но вне высших строчек ладдера это хороший матч-ап. Не боится Манускрипт Пал и Охотников, и Разбойников, и Чернокнижников. По статистике это лучшая колода в мете, у которой почти нет плохих матч-апов среди лидеров. Контроль Жрецы, ОТК Шаманы и Квест Разбойники контрят Паладина, но пока что занимают лишь малую часть ладдера даже на высоких рангах, тем более у них есть проблемы с другими популярными архетипами. В Легенде Манускрипт Паладину сложнее из-за Мозаки Мага и просто высокого уровня исполнения противников, но архетип все еще показывает высокий винрейт. О Бафф Паладине забыли еще до патча, а нерф Трогга, казалось бы, должен поставить крест на архетипе. Но и без этого первого дропа колода достойно показывает себя. Как и всегда, лучше всего темповые архетипы класса играют вне Легенды и станут отличным выбором, чтобы взять этот ранг. Хотя возможно, что Манускрипт Паладин попросту лучше, так что смысла играть Бафф Палом не так много. #### Манускрипт Паладин без Трoгга #### Манускрипт Паладин с Трoггом #### Бафф Паладин от Jonesy топ-45 Легенды к содержанию Возможно, главный победитель балансного патча — Фейс Хант. Колода легко обходится без Трогга, хотя все еще может играть им просто для того, чтобы блокировать Монетку и дешевые заклинания противника. Охотник не так хорош в баффах существ, но даже 1/2 копии Трогга опасны из-за сверхагрессивного стиля игры. Нерфы пошли на пользу Фейс Ханту, потому что из меты пропало много трудных матч-апов: ОТК Лок исчез, а Фриз и ОТК Шаманов стало намного меньше. Даже поединок с Манускрипт Паладином теперь не такой тяжелый: пусть оба лишились Трогга, Охотник в меньшей степени пострадал из-за этого. Матч-апы с Мордреш Магом и Квест Воином не такие уж легкие, но все же Хант играет с ними в небольшой плюс. Радуют поединки с Мозаки Магами, Разбойниками и Хэндлоками. Другие архетипы Охотника не показывают хороших цифр в новой мете. Но если вы хотите потестировать что-то необычное, сборки с синергиями секретов из топ-300 Легенды представлены ниже. #### Фейс Хант без Трoгга #### Фейс Хант с Трoггом #### Дрeк'Тaр Секрет Охотник от Wabeka топ-206 Легенды #### Охотник на хрипах от HattriK топ-237 Легенды к содержанию ОТК и Фриз Шаманы умерили свой энтузиазм после нерфов. И дело даже не в повышении стоимости Стража Снегопада, а просто в неудачной мете для архетипов. Оба не рады встречи ни с Мордреш Магами, ни с Квест Воинами, а это две самые популярные колоды меты. Не так хороши поединки и с Фейс Хантами, и с Хэндлоками, которые тоже встречаются куда чаще, чем в прошлом патче. Игроков с высших строчек Легенды и участников турниров заинтересовал Берн Шаман. Архетип старается замораживать стол в начале и мидгейме, пока копит ману и карты для сильнейших комбинаций с уроном от заклинаний и берном. Чаще всего Шаман старается сыграть нескольких Пленных фениксов за один ход, а в момент их выхода из спячки закончить партию взрывным уроном в комбинации с Составителем конспектов. Стратегия интересная, но очень сложная в исполнении. В результате общий процент побед Берн Шамана низкий даже в топ-1000 Легенды. Во многом из-за Берн Шамана и Разбойников в топе стали куда популярнее Фейс Ханты — сейчас это №1 архетип по численности в топ-1000 Легенды. Квест Шаманом играют редко, хотя у архетипа есть неплохой потенциал. В умелых руках он переигрывает Мордреш Мага, Квест Воина, Фейс Ханта, Разбойников и Паладинов. Если вы умеете играть этой колодой, она может отлично проявить себя на любом ранге. Еще интереснее ситуация с колодой Фриз Элем Шамана. Это малочисленный архетип на любом ранге, но собранная статистика впечатляет. Во многом все так хорошо, потому что Фриз Элем Шаман очень прост в исполнении, он особенно хорош для низких рангов и взятия Легенды, но едва ли покажет что-то выдающееся среди лучших игроков. Распределение матч-апов Фриз Элем Шамана благоприятное: единственный сложный противник среди популярных сейчас — Манускрипт Паладин. Зато Маги, Воины, Фейс Ханты и Разбойники не составляют никаких проблем. #### ОТК И'Шaрадж Шаман от MatrianBuu топ-777 Легенды #### Фриз Шаман от Phoeba топ-8 Легенды #### Берн Шаман от BruTo топ-15 Легенды - Классический Берн Шаман #### Классический Квест Шаман #### Фриз Элем Шаман к содержанию Разбойник оживил мету на всех ранговых промежутках. После нерфов особым спросом стал пользоваться Разбойник на воровстве. Как и почти все другие архетипы класса, результативность Разбойника на воровстве напрямую зависит от самого игрока: как он распоряжается колодой, насколько хорошо понимает архетип противника и матч-ап в целом. Поэтому результативность Разбойника напрямую растет с повышением рагна: вне Легенды надежд на архетип нет, зато в Легенде Валира делает много шума. То же справедливо и для всех других архетипов класса. Многообещающе выглядит Квест Разбойник: у него достойные матч-апы с Мордреш Магом и Квест Воином, лучшие результаты в мете против Манускрипт Паладина. Но ужасный матч-ап с Фейс Хантом и новым Охотником на демонов Скверны — обе колоды особенно популярны в Легенде. Зато Квест Разбойником можно уверенно брать высший ранг: это самая простая и стабильная колода класса. #### Разбойник на воровстве от J_Alexander #### Секрет Разбойник на воровстве #### Квест Разбойник от digo топ-1 Легенды #### Классический Гaррота Разбойник к содержанию Чернокнижника серьезно понерфили в балансном патче. Класс лишился многих сильных архетипов. Единственный уцелевший — Хэндлок. Странно, что разработчики не тронули эту колоду: до патча играли ею редко, но в мета-отчете от VS уже отмечали ее потенциал и даже назвали разрушителем меты. Хотя, возможно, все дело в том, что без Хэндлока класс бы совсем пропал из ладдера, а сейчас играет пусть и старый и многим надоевший, но все же какой-то архетип Чернокнижника. Жалко, что у Хэндлока почти нет новых карт Альтерака за исключением Лича ужаса Тамсин. Распределение матч-апов Хэндлока хорошее. Напрягают разве что Фейс Ханты, зато все другие поединки выгодные, равные или близкие к равным. #### Квест Хэндлок от Evildave219 топ-72 Легенды #### Классический Контроль Билeтикус Чернокнижник к содержанию Друид потерялся после изменений баланса. Нерф Парада планет оказался слишком серьезным ударом для Целестиал Друида, так что теперь играют им мало. То же справедливо и для всех других колод класса: их много, но ни одна из них не вырвалась вперед. Какого Друида вы встретите в ладдере сегодня — загадка. Многие колоды класса берут высокие строчки Легенды за последние сутки, что внушает надежду. Обратить внимание стоит на Гафф Друида: архетип, на первый взгляд, странный, потому что у него нет четко выраженного способа победы. Он побеждает за счет мощных комбинаций с Солнечным затмением — копируют обычно или Одеревенение, или Щит Кенария. Не стоит списывать со счетов Агро Друида: после нерфов ОТК Лока и спада популярности Шаманов архетип вполне может вернуться в мету. Как его собрать — большой вопрос. Можно обратиться к старым синергиям, придумать что-то с Дрек'Таром или с новыми зверями. #### Целестиал Друид от xBlyzes топ-109 Легенды #### Биг Друид от BruTo топ-17 Легенды #### Гaфф Друид от Jambre топ-3 Легенды #### К'Тyн Друид от Kibler #### Агро Друид к содержанию Самый многообещающий представитель класса — Миракл Жрец. Колода редкая и сложная, зато в умелых руках она переигрывает Охотников, Паладинов и Воинов или, по крайней мере, играет с ними на равных. Главная беда Миракл Жреца: им играют только в Легенде, но на этих рангах много Мозаки Магов — в этом матч-апе Андуин проигрывает без каких-либо шансов. Биг Жрец и Квест Жрец — хорошие контрколоды Паладина, но ничем другим они похвастаться не могут. Утер далеко не так популярен в ладдере, чтобы играть этими архетипами Жреца. #### Миракл Жрец от Ariance топ-94 Легенды #### Классический Квест Жрец #### Классический Биг Жрец к содержанию Последний в списке, но не последний по значению — Охотник на демонов. Класс показывает многообещающие результаты в Легенде, а, значит, спустя какое-то время может захватить и другие ранги. Вполне возможно, что Иллидан разрушит сложившуюся мету и свергнет старые колоды. Внимания заслуживает новый Охотник на демонов Скверны. Колода с похищением жизни, огромным количеством урона атаками, ОТК потенциалом и хорошей защитой против сверхагрессии. Одна лишь загвоздка: играть ДХ Скверны трудно. Но у тех, кто умеет это делать, высокие ранги: сейчас этот архетип держит самый высокий винрейт в топ-1000 Легенды. Во многом ДХ Скверны успешен, потому что оставляет 0 шансов Фейс Ханту: слишком много у Иллидана темповых ремувалов и исцеления. Но и в медленных матч-апах ДХ силен: новая сила героя Куртруса убийцы демонов в сочетании со Снайпером огня Скверны может нанести летальный урон. Другой способ победы — повтор всех заклинаний Скверны Джейсом Темным Ткачом — он даст много атаки, зачистит стол и просто нанесет взрывной урон противнику. Еще одна потенциально мощная колода класса — ДХ на хрипах. Эта колода лучше подойдет для игры вне Легенды, ее можно с уверенностью назвать недооцененной. Единственный трудный матч-ап — Фейс Хант, но и в нем есть все шансы. Другие противники ДХ на хрипах не страшны: он играет с ними или в плюс, или хотя бы на равных. Есть много архетипов, которые могут изменить текущую мету. Охотник на демонов выглядит интереснее всех, потому что у него есть сразу два недооцененных архетипа для разных уровней игры. ДХ Скверны великолепен в топе Легенды, а ДХ на хрипах — на пути к высшему рангу. #### Охотник на демонов Скверны от lowseek топ-36 Легенды #### Охотник на демонов на предсмертных хрипах #### ОТК Охотник на демонов от Ajani топ-186 Легенды ### к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Мордреш Магов, но необязательно версию от PizzaTCG. #### Мoрдреш Маг от PizzaTCG топ-21 Легенды #### Квест Воин от VS #### Манускрипт Паладин без Трoгга #### Фейс Хант без Трoгга #### Секрет Разбойник на воровстве #### Классический ОТК Мoзаки Маг #### Квест Хэндлок от Evildave219 топ-72 Легенды #### к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные, тем более в ранней и неустоявшейся мете, как сейчас. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. #### Квест Воин от VS #### Манускрипт Паладин без Трoгга #### Квест Хэндлок от Evildave219 топ-72 Легенды #### Фейс Хант без Трoгга #### Бафф Паладин от Jonesy топ-45 Легенды #### Охотник на демонов на предсмертных хрипах к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Подробный мета-отчет вольного режима. Wild Vicious Syndicate 29 ID: 2091 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/wildViciousSyndicate29 Дата: 21.10.2021 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Кратко Подробно разбираем Сплоченные Штормградом. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. ## Текст Подробно разбираем Сплоченные Штормградом. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. - Всего проанализировано игр: 120 000 - На ранге Легенда 20 000 - Алмаз 1-4: 17 000 - Алмаз 10-5: 19 000 - Платина: 17 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 47 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 На ранге Легенда Даже после бана Демонова семени Вольный формат ощущает влияние цепочек заданий из Сплоченных Штормградом. Двумя самыми популярными колодами с существенным отрывом стали Квест Пират Воин и Нечетный Квест Охотник. Казалось бы, новые карты побуждают игроков обращаться к этим колодам, однако, как показывает анализ силы классов, более важную роль в этом играет их эффективность. Чернокнижник прошел через долгую череду нерфов и банов для Пэйн и Квест архетипов, но не похоже, чтобы его это сильно беспокоило. После ликвидации квестлайна класс перешел на Четного Чернокнижника: с Рено Джексоном и без. Классический Рeнолок, любимчик многих, также вернулся в формат. Ранее в присутствии Квест Чернокнижника он был абсолютно бесполезен. Секрет Маг, который долгое время был один из столпов Вольного, существенно потерял в численности в Штормграде. Миракл Маг с Воспламенением борется за популярность внутри класса и выигрывает в Легенде. Жрец стал намного разнообразнее благодаря появлению нового архетипа, Агро Жреца Тьмы, который существенно отличается от двух привычных в Вольном формате Рeно и Биг Жреца. Целестиал Друид — главный представитель своего класса. Игроки экспериментировали с Агро Друидом и Квест Друидом, однако ни один из них не привлек к себе большого внимания. Шаман смог получить свою минуту славы перед выходом Сплоченных Штормградом, но теперь он снова стал непопулярным классом без какого-либо ведущего архетипа. Паладин так и не оправился после нерфов в Закаленных Степями. Разбойник — самый беспорядочный класс с огромным количеством “мусорных” колод, во главе которых стоит Комбо Разбойник. Охотника на демонов даже днем с огнем не сыщешь — класса практически нет в Вольном. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг На легендарном ранге Несложно угадать, кто находится в четверке лучших колод формата. Однако дальнейшее распределение мест может удивить многих. Если вы хотите стабильно побеждать, у вас есть 4 выбора: Квест Пират Воин, Четный Чернокнижник, Четный Ренолок и Нечетный Квест Охотник. В Тир-2 с трудом смогла войти всего лишь 1 колода — Жрец Тьмы. Квест Пират Воин — лучшая колода из всех перечисленных. Налет в порту добавляет позднее условие победы в дополнение к сильной ранней игре через пиратов и Пирата Глазастика, а также позволяет гарантированно получить в руку сильнейшую карту в колоде — Боевой якорррь. Разброс матч-апов колоды отлично отражает текущее положение Вольной меты. Только Чернокнижник и Охотник, другие представители Тир-1, способны победить Квест Воина. Во многом из-за доминации Воина против всех остальных классов Чернокнижник и Охотник оказались так высоко. Четный Ренолок и Четный Чернокнижник немного отличаются геймплеем. Четный Ренолок извлекает выгоду из хайлендер карт и синергий демонов. Четный Чернокнижник жертвует ими ради надежного выставления угроз в ранней/средней игре. У них похожее распределение матч-апов. Четный Чернокнижник эффективнее показывает себя против Охотника и Воина, а Четный Ренолок лучше сражается со всей метой в целом и в зеркальной встрече в частности. Нечетный Квест Охотник — последний из титанов Тир-1. Защита квартала дворфов не сразу пришлась по вкусу Вольному формату, но в итоге стала ключевой картой класса. И хотя колоду намного легче законтрить по сравнению с Воином или Чернокнижником (Квест Друидом или большим выбором технических карт), против других Тир-1 архетипов Охотник показывает себя потрясающе. Из мини-меты этих четырех колод Рексар определенно выходит победителем. Нет смысла обсуждать какие-то другие колоды, поскольку все они значительно слабее представителей Тир-1. Пропасть в силе между лучшими и всеми остальными по-настоящему поражает. Конечно, обсуждение других колод вы найдете в описании классов, однако важно понимать, что вы ставите себя в заведомо худшее положение, выбирая что-то из них. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - С самого релиза Сплоченных Штормградом колоды, основанные на Демоновом семени становились слабее и слабее с каждым патчем, пока сам квест вовсе не запретили в Вольном вслед за Похитителем душ, сделав его второй запрещенной картой Вольного за все время существования формата. Если основной проблемой Похитителя душ были однобокие комбинации, Демоново семя пострадало от собственной популярности и мощи. Но даже эти запреты не становятся трудными препятствиями для Гул’Дана: он все еще остается одним из лучших классов формата. Две из четырех Тир-1 колод Вольного принадлежат Чернокнижнику. Начнем с Четного Хэндлока, пережившего огромные изменения в этом дополнении. Больше всего на статистику колоды повлияли ранние угрозы и хорошие финишеры. Ее популярность пропорциональна вашему рангу, но даже несмотря на это найти ее в ладдере нелегко. Сильное ядро колоды обрамлено “серебряными пулями” против специфичных архетипов. Нерубский мастер сетей — частый выбор даже несмотря на то, что он почти неэффективен против Охотников и ужасен против Квест Воина и в зеркальных матчах. Причина тому заключается в том, что Миракл Маг и Целестиал Друид справляться с ним едва способны. В то же время Темная бомба внутри архетипа непопулярна, хотя, скорее всего, на нее следует обратить больше внимания. Хоть Четный Хэндлок и хорош, он не так хорошо приспособлен к мете, как Четный Ренолок. Рено-вариация колоды выглядит сильнее почти на всех фронтах. Ее результат против Нечетного Квест Охотника и Квест Воина не так хорош, но показатели против прочих колод заметно лучше. К примеру, сложности против Жреца не только исчезают вовсе, но и порой перерастают в преимущества. Также колода выглядит лучше других сборок против агрессивных архетипов. Ей достаточно часто выигрываются зеркальные матчи, и хоть против Целестиал Друида план колоды становится сложнее, Гул’Дан все еще остается в преимуществе. Обе вариации Четного Чернокнижника одинаково популярны, но, глядя на статистику, ожидается переход игроков к Рено-версии. Ренолок — другая колода Чернокнижника, показывающая свое присутствие в мете, так как игроки начали тестировать его все больше в связи с запретом Демонового семени. Результаты показывают, что причин играть нечетные карты в колоде почти нет, и эта вариация выглядит весьма слабо. Мини Зоолок и Дискард Чернокнижник выпали из ладдера, и недавно к ним присоединился Пэйнлок. Изменения баланса Созерцательницы тьмы и Мясистого великана значительно замедлили колоду в сравнении с тем, насколько быстрой она была раньше. Пэйнлок часто пропадает с радаров и возвращается с новой силой, так что неудивительно будет увидеть его вновь, но исходя из текущих показателей, его изменения были достаточно критичными, чтобы снизить процент побед против других сильных колод в ладдере до 50% и меньше. - Колоды Чернокнижника: - Четный Чернокнижник - Четный Peно Чернокнижник - Ренo Чернокнижник - Чернокнижник с Сoзерцателем тьмы - Cute Чернокнижник - Дисколок - назад к выбору класса - Квест Воин — лучший архетип текущей меты. Он имеет отличные показатели на всех рангах и своей стабильностью затмевает 20% всех колод в Алмазном ранге. С последними тенденциями сборки архетипа кривая маны снизилась, а фокус колоды сместился на быстрое завершение квеста. Странная ее особенность заключается в том, что она выигрывает почти у всех, но ничего не может противопоставить другим Тир-1 колодам — паре Четных Чернокнижников и Нечетному Квест Охотнику. Это не случайно: колоды заточены именно на то, чтобы справляться с Гаррошем. Популярность Ползунов Голакка в сборках Четных Чернокнижников дает ему множество преимуществ против Квест Воина, но, к сожалению, другие колоды меты никак не могут найти к нему правильный подход. Нечетный Квест Воин — интересная идея, не приводящая ни к чему полезному. Она не дает никаких преимуществ, отличных от обычного Квест Воина и из-за ненужных ограничений находится в самом низу списка метовых колод. - Колоды Воина: ### Квест Воин - Нечетный Квест Воин - назад к выбору класса - Если Квест Воин — лучшая колода среди других Тир-1 колод, то Нечетный Квест Охотник — лучшая колода против них. И все же против архетипов пониже его показатели гораздо более спорные. Против этой колоды очень просто найти контригру, ее слабости практически выставлены напоказ, а также большую роль играет отсутствие хороших карт для “полировки” и стабилизации колоды. К счастью для Рексара обилие Чернокнижников и Воинов позволяет ему стабильно продвигаться по ладдеру. Результаты колоды против Целестиал Друида плачевны: 3-70 в пользу Малфуриона. Это одна из главных проблем архетипа, которая, к счастью, нивелируется ужасными результатами Друида против Чернокнижников. По такому же принципу Нечетный Паладин хорошо справляется с Охотником, но сталкивается со многими трудностями против Квест Воина (25-75 в пользу Гарроша). Эти колоды предоставляют отличную контригру, но не способны пробиться сквозь другие архетипы ладдера. В каком-то смысле Нечетный Квест Охотник — полная противоположность Квест Воина. Последнему гораздо проще выживать в разнообразной мете, в то время как Рексару гораздо уютнее находиться в ладдере, кишащем другими лучшими колодами формата. С учетом текущего богатого выбора колод Квест Воин смотрится значительно сильнее, но это вполне может измениться в ближайшее время. Последние несколько слотов в сборках уже давно стали объектом экспериментов. Ни одна из карт добора на этом месте сильно не выглядит: Вайш’ирский оракул, хоть и силен против Чернокнижников, сдает позиции против других оппонентов, а Зов хозяина зачастую слишком нестабилен. В представленном списке колод на их месте пара опциональных карт, но это вряд ли лучшая вариация колоды. - Четный Охотник: ### Нечетный Квест Охотник - Четный Охотник - назад к выбору класса - Миракл Маг с Воспламенением кардинально изменился: из основанной на заклинаниях колоды с Колдовским потоком архетип сфокусировался на механике обмена и сборе комбинации. Хоть Джайна и не может предоставить ничего толкового против титанов формата, эта сборка все еще одна из лучших вне Тир-1. Показатели архетипа весьма ожидаемы: как и другие колоды, основанные на комбинациях, Миракл Маг слаб против агрессии и силен против сборок помедленнее. Новая вариация содержит в себе гораздо больше существ, что значительно снижает эффективность Грязной крысы противника. Колода весьма стабильно начинает работать уже на шестой ход, что делает ее самым быстрым ОТК-архетипом в истории формата. Для нанесения 30 урона за ход хватает и одной копии Воспламенения, а вторая делает комбинацию в разы стабильнее. Секрет Маг, несмотря на свой новообретенный статус “мертвой колоды”, все еще показывает признаки жизни. Это довольно непривычная для архетипа позиция, учитывая его прежние доминирующие показатели, но при текущем климате в ладдере даже пробраться в Тир-3 — нелегкая задача. Колоды из Тир-1 все еще доставляют Секрет Магу множество проблем. Показатели против Нечетного Квест Охотника, Четного Ренолока и Квест Воина оставляют желать лучшего, но даже несмотря на это его результаты против других колод показывают, что колода остается неплохим выбором против комбо-стратегий и менее популярных колод. - Колоды Мага: ### Секрет Маг - Миракл Маг Восплaменения - назад к выбору класса - Жрец Тьмы все еще очень хорош несмотря на огромное количество игроков, оставивших колоду после изменения Мучительницы Иллюсии. Он хорош против Четного Хэндлока и множества комбо колод второго плана, но в то же время архетип страдает от обилия Четных Ренолоков, Нечетных Квест Охотников и Квест Воинов, что не дает ему стабильно продвигаться к высоким рангам. Те игроки, что все еще не бросили колоду, по большей части вернулись к сборкам с Иглой для тенеткани и Темными видениями в связи с сильной борьбой за стол со стороны популярных стратегий и острой необходимости в прямом уроне. Вполне возможно, что сборки без этих карт покажут себя гораздо лучше, как это было в случае с Иллюсией, но пока что информации о таких вариациях недостаточно, чтобы делать выводы (да и другие карты на их месте выглядят спорно). Биг Жрец — полностью сформированная и абсолютно неиграбельная в текущей мете колода, а вот Рено Жрец ужасен из-за того, что большинство нынешних вариантов колоды основано на квесте. Несмотря на их растущую популярность эти сборки так же плохи, как стандартные (а возможно, даже хуже). - Колоды Жреца: ### Жрец Тьмы - Биг Жрец - назад к выбору класса - Целестиал Друид изо всех сил держится за свою позицию в Тир-3 и пытается не выпасть. Его “успех” практически единолично списывается на его статистику против Нечетного Квест Охотника, так как Малфурион способен получить большое количество брони и не дать противнику разыграть Тавиша. Колода станет стабильнее, если игроки начнут менять сборки Четного Хэндлока на Четного Ренолока: хоть процент побед против последних все еще не идеален, первые доставляют гораздо больше проблем. При выборе из вариантов колоды с Малигосом и Меха-К’Туном большинство игроков предпочитает первый. Агро Друид слаб, но каким-то чудесным образом все еще умудряется пролезть в Топ-10 лучших колод формата. Сборки с существами с провокацией, похожие на Агро Таунт Друида Стандартного формата, начали неторопливо появляться в мете. Отсутствие ажиотажа вокруг колоды значительно замедляет ее развитие. И, несомненно, колода с самым двояким результатом среди всех архетипов формата - Квест Друид. В его случае поражений заметно больше, чем побед. Стратегия имеет 80%-ное преимущество против Нечетного Квест Охотника и в то же время всего 20% против Четных Чернокнижников и Целестиал Друида. Вот что происходит, когда вся суть колоды заключается в “я ходить лицо — провокация — я сдаваться”. - Колоды Друида: ### Меха-K'тун Целестиал Друид - Мaлигос Целестиал Друид - Агро Друид - Квест Друид - назад к выбору класса - Последние четыре класса составляют очень грустную картину. После множества слабых карт на протяжении нескольких дополнений Шаман, наконец, стал вставать на ноги с выходом последнего минисета, но теперь и этого недостаточно. Мурлок Шаман снова вернулся к своей позиции лучшего архетипа класса. Он все еще достаточно слаб и не получил от последнего дополнения ровным счетом ничего, но способен достаточно неплохо справляться с Целестиал Друидом и Миракл Магом. Другая колода Тралла, которую стоит отметить — Рено Шаман. Стратегия возносит концепт “ответов на что угодно” в абсолют и, как следствие, не имеет хорошего результата ни с одним из соперников. Архетип все так же непонятен и неэффективен, как и до выхода Пещер Стенаний. Галакронд Шаман и Элем Шаман пропали из ладдера без вести. - Колоды Шамана: ### Мурлок Шаман - назад к выбору класса - Утер завален различными вариантами неоптимальных колод с неудачными и устаревшими картами на многих позициях. Колодостроителей винить, правда, не приходится: перспективы класса в любом случае не очень радужные. После нерфа Всадника на крабе Агро Тax Паладины в основном используют сборки с На старт! Игроки продолжают использовать Властелина паутины, как в изначальном варианте сборки архетипа, но существ с боевым кличем в мете стало значительно меньше, и данное решение, вероятно, больше не оправдывает себя. Отказ от Властелина паутины позволит исследовать разные возможности с картами секретов и К оружию! Но этим еще предстоит заняться игрокам, а пока в этом отчете представлен стандартный вариант колоды. Хэндбафф Паладин и Нечетный Паладин встречаются даже реже Агро Паладина. Обе колоды хорошо играют с Нечетным Квест Охотником, но им приходится слишком тяжело против Четного Ренолока и Квест Воина. - Колоды Паладина: ### Хэндбафф Паладин - Нечетный Паладин - Tax Паладин - назад к выбору класса - Вокруг Комбо Разбойника с Вороватым духом возникла определенная шумиха, но колода не оправдала надежд. Архетип идеально противодействует Нечетному Квест Охотнику и уверенно смотрится против Четного Чернокнижника. Но во всем, что касается остальных его матч-апов, слишком много слабых мест. И у Комбо Разбойника нет никакой возможности выправить этот перекос. Нечетный Разбойник крайне редко показывается в мете, но, возможно, это лучшее, что сейчас есть в распоряжении Валиры. В любом случае, хвастать тут нечем. Агрессивные варианты Разбойника с Погибелью Королей и Разбойника с Крючковатым ятаганом также исчезли из ладдера. - Колоды Разбойника: - Нечетный Разбойник - ОТК Разбойник с Вoроватым дyхом - назад к выбору класса - Иллидана вновь можно назвать классом, существующим только для Стандарта. ДХ на предсмертных хрипах в прошлом дополнении казался перспективной колодой, которую могли упустить из вида, но теперь он окончательно исчез из ладдера. Сборка Нечетного Охотника на демонов прилагается на тот случай, если вам понадобится выполнить ежедневное задание именно этим классом. Впрочем, даже в этом случае замена задания выглядит меньшим злом, чем мучения с Охотником на демонов в Вольном формате. - Колоды Охотника на демонов: ### Нечетный Охотник на демонов - назад к выбору класса - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет 33: лучшие колоды и кардинальные перемены патча 21.3 ID: 2039 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-33 Дата: 24.09.2021 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет 33: лучшие колоды и кардинальные перемены патча 21.3 ## Кратко Патч 21.3 с нерфами и баффами кардинально изменил мету Стандарта. Разбираем лучшие колоды, положение классов и влияние ребаланса карт на мету Сплоченных Штормградом в конце сентября. ## Текст Патч 21.3 вышел 21 сентября и кардинально поменял мету Стандартного режима. В большом обновлении разработчики изменили 13 карт: какие-то из них баффнули, а другие понерфили. Сильные классы и архетипы стали слабее, некоторые из них вовсе покинули мету. Зато вернулись забытые классы, больше возможностей стало у непопулярных ранее колод. С момента выхода патча прошло лишь несколько дней, но уже можно сказать, что своей цели Blizzard добились — мета Сплоченных Штормградом преобразилась. Едва ли она стала идеально сбалансированной: как и всегда, есть свои лидеры и аутсайдеры. Но, по крайней мере, ситуация пришла в движение, а мы можем ожидать плодотворное развитие меты в течение следующих недель. Как и всегда, первый мета-отчет познакомит вас с основными тенденциями ладдера в патче 21.3. Мы обсудим каждый класс, посмотрим на самые успешные и популярные сборки. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Маг - Воин - Друид - Шаман - Паладин - Охотник - Охотник на демонов - Жрец - Разбойник - Чернокнижник - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Популярность классов на всех рангах Нерфы оказались эффективными. Может быть, слишком эффективными. Квест Чернокнижник, Квест Шаман и Шадоу Жрец — пока что забытые архетипы, которыми мало кто играет: по большей части те, кто не обратил внимания на патч. В любом случае, всю троицу уже точно не назвать лидерами меты, как это было до патча 21.3. Но и списывать со счетов Квест Шамана, Квест Лока и даже Шадоу Жреца не стоит. Пусть их понерфили, они умудрились сохранить положительный винрейт и не самый плохой разброс матч-апов. Спад популярности можно объяснить тем, что игроки попросту потеряли интерес к старым лидерам и хотят попробовать что-то новое. Нерф Ожесточенного громилы оказал мало влияния на Охотника на демонов. Его позиция в мете не изменилась, а игроки все еще используют демона в колодах с квестом. Баффы тоже оказали серьезное влияние на мету. Бист Охотник, Пират Воин и Мордреш Маг — три архетипа, которые Blizzard захотела сделать сильнее. Всех их можно наблюдать в ранней мете. Успешнее всех проявляет себя Пират Квест Воин. Архетип ворвался в топ ладдера по популярности c достойным, хотя и не самым высоким, винрейтом. Настроение сильно портит Таунт Друид, переиграть которого очень сложно. Но другие поединки — равные или выгодные. Вряд ли Квест Воин — самая сильная колода в игре, но пока что самая успешная из баффнутых. В принципе здорово, что Воин вернулся в мету режима. Может быть, будущее класса за архетипами без Налета в порту — подробнее об этом в следующем разделе. Мордреш Маг почти так же популярен, как и Квест Воин. Но по винрейту он намного слабее. С одной стороны, ситуация не так плоха, потому что архетип совсем новый и ни одна его сборка не оптимизирована — на это потребуется какое-то время. С другой стороны, перевернуть винрейт с 44% до положительного просто за счет оптимизации сборок будет непросто. Скорее всего, Мордреш Маг так популярен не потому, что эффективен, а потому, что это веселая и интересная колода. Игроки в большей степени только чувствуют себя сильными, когда побеждают с помощью Мордреша Огненного Глаза, хотя получается это не так часто. Подобное с Магом не впервые. Это самый любимый класс в Hearthstone, к тому же разработчики делают для него интересные и веселые карты. Часто Маг больше про удовольствие, а не про высокий винрейт. И это необязательно плохо. Бист Охотник — колода-загадка. Пока что по архетипу очень мало доступной статистики, потому что алгоритмы ошибочно путают его с классическими Фейс Хантами. Доступная информация пока что говорит не в пользу новой колоды, хотя история вся та же: неоптимальные сборки, непривычные синергии. Но опередить Фейс Ханта по эффективности и популярности будет сложно. За последнюю пару дополнений ни у кого не получалось. Старые непонерфленные колоды чувствуют себя отлично в новой мете. Они радуются уходу старых лидеров. Тем более на их место пришли сырые и неоптимизированные Квест Воины, Мордреш Маги и Бист Охотники. В топе меты Квест Маг, Агро Таунт Друид, Фейс Хант и Элем Шаман. Все они существовали еще до патча 21.3, но теперь заиграли новыми красками. Закономерно, что эти архетипы становятся лидерами не только по популярности, но и по винрейту. Но настолько хорошие результаты, скорее всего, долго не продержатся — слабых колод в топе станет меньше, зато станет больше контрколод. Мета сырая и плохо изученная. Статистика показывает целый ряд непопулярных колод, которые обладают отличным винрейтом. Вряд ли все они закрепятся в топе новой меты, но шанс есть у каждого. Речь идет о Квест Разбойнике, Охотнике на демонов с предсмертными хрипами, Манускрипт Паладине, Эволв Шамане и о целом ряде колод Воина. Все это - недооцененные архетипы. О них и многих других читайте далее. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Закономерно самый популярный класс после нерфов по целому ряду причин: у Мага появился новый интересный архетип, есть старый и эффективный, который не понерфили в последнем патче, да и Магом просто многие любят играть. Пусть Квест Шаман и Квест Чернокнижник были выгодными матч-апами для Квест Мага, архетип нашел свое место в новой мете — пока что это самая популярная колода Стандарта. Обычно Квест Маг ужасен в матч-апах с агрессивными оппонентами, но только если последние используют много взрывного урона. Агро Таунт Друид на 100% играет от стола и уязвим для Горячих скидок и Стрел инволюции. Поэтому этот матч-ап для Квест Мага выгоден, хотя иногда сборку даже дополняют Конусом холода, чтобы сделать поединок еще лучше. Пока в мете не так много сверхагрессивных колод, Квест Маг будет чувствовать себя отлично. Но его легко законтрить, так что вряд ли Джайна долго удержится в топе. Мордреш Маг почти так же популярен, как и Квест Маг, но его винрейт намного хуже. Хотя бы на что-то способны сборки с минимумом заклинаний: так Маг почти гарантирует ранний заход важного Дикого огня. Построенные таким образом колоды играют с положительным винрейтом и даже берут топовые строчки Легенды. Но в целом архетип не выглядит впечатляюще. Да, стало намного лучше, чем раньше, но конкурировать с другими классами очень сложно. #### Классический Квест Маг #### Мoрдреш Маг от Apxvoid топ-35 Легенды #### Мoрдреш Маг от wruzu топ-45 Легенды к содержанию Воин триумфально возвращается в мету Стандарта. Класс сильный, популярный, а самое главное — разнообразный. Целый ряд архетипов и отдельных сборок участвуют в текущей мете: какие-то лучше, какие-то хуже. Квест Пират Воин популярнее всех. Колоду легко собрать, она достаточно агрессивная и веселая. Сборки похожи друг на друга и отличаются буквально несколькими техническими картами. Интересные опции: Нитрояд, Тяжелые латы и Леди Престор — три совсем разные карты, которые заходят в сборки по разным причинам. Нитрояд делает Воина агрессивнее, Тяжелые латы помогают пережить розыгрыш финальной награды за квест, а Леди Престор — скорее фановая опция, которая сделает Пират Воина тяжелее. Среди матч-апов Квест Пират Воин больше всех не рад Агро Таунт Друиду — это очень сложный поединок. Куда интереснее пока что не такой популярный Биг Воин. По разбросу матч-апов он очень похож на Квест Шамана до патча: все матч-апы очень выгодные, а сложно только при встрече с квест колодами. Хорошо, что квест колода в топе осталась только одна, и то Квест Маг, скорее всего, потеряет в численности в ближайшую неделю. Пока что Биг Воин — самая недооцененная колода режима, которая претендует на разрушителя меты. У класса есть и другие интересные идеи: Контроль Квест Воин и обновленный Раш Воин. Их статистика неплохая, но пока что ее слишком мало, чтобы делать прогнозы и утверждать что-то наверняка. #### Квест Пират Воин от Thijs #### Квест Пират Воин с Нитрoядом #### Квест Пират Воин с Лeди Прeстор #### Квест Контроль Воин от LvGe топ-1 Легенды #### Биг Воин от DenimBlue7 топ-45 Легенды к содержанию Еще месяц назад Друид был непопулярным, но очень разнообразным классом с целым рядом интересных и сложных колод. Сегодня все они уступили место одной — Агро Таунт Друиду. Это лидер по винрейту ранней меты. Таунт Друид без проблем переигрывает любую другую темповую колоду и уступает только тем, кто играет много АоЕ зачисток — таких колод в ладдере немного. Даже невыгодный матч-ап с Магами не такой уж безнадежный: им могут не зайти массовые зачистки, а самые опытные Таунт Друиды отыгрывают от АоЕ эффектов и могут победить даже против них. Сборки Таунт Друида оптимизировались еще до патча. Пока что лучше других выглядит подход с максимумом дешевых дропов, хотя версии с заклинаниями природы и Флористом тоже актуальны. Выбор есть и среди тяжелых карт: какие-то колоды используют Ваятеля големов Казакуса, а другие — Корнелиуса Роума. Можно отказаться от обоих в пользу Парковой пантеры. #### Агро Таунт Друид от WuLing топ-199 Легенды #### Агро Таунт Друид с Корнeлиусом Рoумом к содержанию Шаман собирается с силами после тяжелых нерфов. Хорошо то, что они затронули только один архетип. Элем Шаман совсем не ослаб и чувствует себя прекрасно. В топе популярных колод у него нет трудных матч-апов: все или равные, или положительные. Это делает Элем Шамана отличным выбором для игры в ладдере: успевайте, пока контрколоды вроде Биг Воина не стали популярнее. По сборкам у Элем Шамана нет особых сложностей: оптимальные нашли еще в прошлых патчах — значительные изменения им пока что не нужны. Квест Шаман серьезно просел по популярности, хотя он все еще удерживает положительный винрейт. Если Маг потеряет в численности, Квест Шаман вполне может вернуться в топ — пока что у него только один серьезный противник. Хотя общие показатели в других поединках из-за нерфов, конечно же, просели. Может быть, игроки найдут антиагро колоду получше, например, Биг Воина. Со сборками Квест Шамана все трудно. Пока что играют им редко, а декбилдеры заняты другими архетипами. Поэтому предлагаем старую версию еще с прошлого патча. #### Классический Элем Шаман #### Понерфленный Квест Шаман к содержанию Так уже повелось, Паладин успешен и результативен вне Легенды — тут радуют и численность, и винрейт. Хэндбафф Паладин и Секрет Паладин похожи друг на друга и показывают схожие результаты. В идеале собрать две колоды и менять их в зависимости от локальной меты. Если встречаете много Магов, берите Секрет Паладина. Если чаще попадаются Воины, лучше себя покажет Хэндбафф версия. У класса появилась колода и для высоких рангов — Манускрипт Паладин. Им играли еще до патча, но с изменениями он стал намного сильнее. Сейчас его от доминации в ладдере удерживает только Квест Маг. Если бы его не было, Манусктипт Паладин легко стал бы разрушителем меты. Играют им редко: это еще одна недооцененная колода, которая может выстрелить в ближайшие недели. #### Классический Хэндбафф Паладин #### Секрет Паладин от oEltinho #### Манускрипт Паладин от Burr0 топ-56 Легенды #### к содержанию Фейс Ханту безоазличны нерфы и баффы. Как и всегда, его быстрый и простой стиль игры находит последователей. Тем более из меты пропал злейший противник Рексара — Шадоу Жрец — еще одна сверхагрессивная колода, которая часто оказывалась быстрее Охотника. Но на место Шадоу Жреца уже пришел Агро Таунт Друид — проблема с ним та же самая. Напрягают матч-апы с Элем Шаманом, Паладинами и Биг Воином — все это пока что не такие популярные колоды, но, скорее всего, ненадолго. Бист Охотник — молодой и плохо изученный архетип. Он куда сложнее Фейс Ханта, но тоже играет в достаточно агрессивном стиле. Винрейт у Бист Охотника невысокий, но это объясняется неоптимальными сборками и недостатком опыта игроков. За архетипом нужно внимательно наблюдать, но пока что делать это сложно: он и Фейс Хант играют много общих карт, так что пока что алгоритмы их путают. Интересно положение Квест Охотника. Он отлично справляется с Таунт Друидами, не боится Магов и даже конкурирует с Воинами. В сборках Квест Охотника появляются комбинации с Профессором Слейтом — они помогут в борьбе с Воинами и Друидами. Интересен и баффнутый Разборчивый заводчик, который сделает Охотника гибче. Пока что Квест Хант — обладающая самым высоким потенциалом колода внутри класса. #### Классический Фейс Хант #### Бист Охотник от NailsOU топ-28 Легенды #### Бист Охотник от Mariana топ-18 Легенды #### Квест Охотник от MadThanos топ-28 Легенды к содержанию Как и до обновления, все колоды Охотника на демонов с Последней битвой — сложные и полярные, хотя и с большим потенциалом. Нерф Ожесточенного громилы оказался не таким уж серьезным: демона все еще играют в большинстве сборок. Куда лучше показывают себя Квест ДХ с синергиями Скверны, а не с Ил'гинотом. Новая сборка с Магтеридоном выглядит многообещающе и уже привела многих игроков в топы Легенды. Но, опять же, на повсеместное распространение ДХ Скверны вряд ли может претендовать. Об Охотнике на демонов с предсмертными хрипами многие уже давно забыли. А зря: в этой мете он играет с хорошим винрейтом. Примечательна гибридная версия, которая использует и предсмертные хрипы, и синергии заклинаний Скверны с Джейсом Темным Ткачом. Даже среди недооцененных колод эта выделяется, потому что ею играют совсем редко. #### Квест ОТК Лайфстил Охотник на демонов от xBlyzes топ-22 Легенды #### Квест Охотник на демонов Скверны от Virtuozz777 топ-6 Легенды #### Охотник на демонов на предсмертных хрипах #### Охотник на демонов Скверны с предсмертными хрипами ### к содержанию Нерф всего лишь одной карты в колоде значительно просадил Шадоу Жреца и по силе, и по популярности. Важным фактором стал и уход Чернокнижника из ладдера — этот матч-ап был важен для Андуина. Показатели Шадоу Жреца в новой мете удручают. Скорее всего, до выхода новых карт о нем можно забыть. Преданные фанаты класса стараются спасти его от забвения. В бой вступили медленные колоды Жреца. Им стало чуть легче из-за спада популярности квест колод, но пока что выдающихся результатов нет. Ждем новую колоду от Zetalot или мини-дополнения. #### Контроль Жрец от LvGe топ-2 Легенды #### Шадоу Жрец от Lovelyz_is_god топ-184 Легенды #### Классический Квест Жрец к содержанию Гаррота Миракл Разбойник остается ведущей силой класса. Но силой это можно назвать с трудом. Архетип настолько сложный, что даже участники Hearthstone Grandmasters используют его неоптимально. Что уж говорить об игроках в ладдере. Вряд ли в мире есть больше ста людей, которые могут играть колодой стабильно и с высоким винрейтом. Если вы один из них или хотите им стать — в бой. В остальных случаях держитесь от Гаррота Разбойника подальше. Неожиданно хорошо выступает Квест Разбойник. Уход двух топовых квест колод из трех хорошо сказался на силе архетипа. Это еще одна недооцененная колода, которая вполне может заиграть в мете, особенно если в ней будет много мидрейндж и контроль колод. Воины, Паладины, Элем Шаманы — все это легкие поединки для Квест Роги. А с Фейс Хантами и Таунт Друидами лучше не встречаться. #### Гаррота Миракл Разбойник от Jarla #### Квест Разбойник с маскировкой к содержанию Единственная конкурентоспособная колода класса получила серьезный удар с патчем. Винрейт Квест Лока и интерес к нему значительно упали после обновления. Но удивительно, что колода все еще удерживает положительный винрейт, чего не сказать о куда более популярных Мордреш Маге или Гаррота Разбойнике. Пусть Чернокнижник близок к званию аутсайдера меты, пока что он держится и не хочет исчезать из ладдера совсем. Хорошо это или плохо — решайте сами. Что до сборок, лучше отказаться от понерфленного Рунического мифрилового жезла, а вместо него взять побольше исцеления и способов борьбы за стол. Полагаться на квест можно только в самых медленных матч-апах, а во всех остальных побеждать должны крупные угрозы, зачистки и исцеление. #### Квест Хэнд Чернокнижник без оружия к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Таунт Друидов, но необязательно версию от WuLing. Хотя есть и ряд классических сборок — они не только оптимальные, но и популярные. #### Классический Квест Маг #### Квест Пират Воин от Thijs #### Мoрдреш Маг от Apxvoid топ-35 Легенды #### Агро Таунт Друид от WuLing топ-199 Легенды #### Классический Фейс Хант #### Классический Элем Шаман #### Гаррота Миракл Разбойник от Jarla #### Классический Хэндбафф Паладин #### Секрет Паладин от oEltinho к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные, тем более в ранней и неустоявшейся мете, как сейчас. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. #### Агро Таунт Друид от WuLing топ-199 Легенды #### Охотник на демонов на предсмертных хрипах #### Манускрипт Паладин от Burr0 топ-56 Легенды #### Классический Элем Шаман #### Секрет Паладин от oEltinho #### Классический Хэндбафф Паладин к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Мета-отчет: лучшие колоды и перемены в ладдере после нерфов Чернокнижника патча 21.2 ID: 2037 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-32 Дата: 03.09.2021 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: лучшие колоды и перемены в ладдере после нерфов ## Кратко Изучаем раннюю мету Сплоченных Штормградом после второго балансного патча. Смогли ли разработчики справиться с доминацией Чернокнижника и квест колод в целом? ## Текст 31 августа Blizzard выпустила второй патч с нерфами в Сплоченных Штормградом. На этот раз балансное обновление получилось не таким глобальным: ослабли только две карты Чернокнижника. Патч можно назвать промежуточным: прошлый был крупным, еще важнее станет следующий, который разработчики обещали во второй половине сентября. Но пусть обнова небольшая, мета все-таки поменялась, хотя, скорее всего, не так, как ожидало игровое сообщество. Один архетип совсем исчез из ладдера, другие стали популярнее и сильнее. Первый мета-отчет патча 21.2 расскажет все самое важное о ранней мете сентябрьского сезона. Как и всегда, вы найдете лучшие колоды классов и оценку их силы. Основные изменения в ладдере мы разберем в разделе "Основные тенденции ладдера", а в конце представим лидеров по винрейту и популярности. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Понерфленные карты в патче 21.2: Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Шаман - Маг - Чернокнижник - Паладин - Охотник - Охотник на демонов - Друид - Жрец - Разбойник - Воин - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Популярность классов на всех рангах Нерф Похитителя душ убил Д6 Квест Чернокнижника. Изменение оказалось достаточно влиятельным, чтобы архетип полностью пропал из ладдера. Никто больше не играет им, а если и играет, то результаты удручают. Чернокнижники не сильно расстраиваются из-за потери Похитителя душ. Квест Хэндлок все еще в строю. Все, кто раньше играл Д6 версией, теперь обращаются к хэнд сборке. Версия с Мясистыми великанами и Раздиранием души по статистике выступала куда успешнее других колод класса, так что ею и раньше играли чаще. Исключение — только высшие строчки Легенды, где Д6 Квест Локи показывали высокие результаты во многом из-за опытности игроков — колода была сложной в исполнении. Нерф Мясистого великана не особо повлиял на Квест Хэндлока. Разница между 8, 9 и 10 маны - огромная для любой другой карты, но не для Великана, которого удешевляют почти все карты в колоде, сила героя и даже сам квест. Да, теперь Мясистые великаны выходят чуть-чуть позднее, Чернокнижнику нужно сделать чуть-чуть больше телодвижений. Но суть не поменялась: они все еще выходят рано, за очень малое количество маны и могут быстро закончить партию. К тому же Мясистые великаны — далеко не единственная сильная карта в колоде Квест Хэндлока. Квест колоды все еще доминируют в мете Сплоченных Штормградом. В лидерах меты все еще неизменная тройка Шамана, Чернокнижника и Мага — все со своими цепочками заданий. Кажется, нерфы вспомогательных карт класса не так влиятельны и без изменений самих квестов все-таки не обойдется. Разработчики уже обещали крупный патч с нерфами в конце сентября. Понерфят ли они квесты или нет — пока что никто не знает. Но, по крайней мере, Blizzard обещает обновление, полностью сосредоточенное на нерфах и баффах карт Стандарта и Вольного. До тех пор мета Сплоченных Штормградом не изменится кардинальным образом. Старая динамика сохраняется: в мете очень полярные матч-апы, то есть один архетип без шансов побеждает другой, но проигрывает третьему. Среди лидеров мало поединков, которые можно было бы назвать равными или близкими к равным. Хорошо это или плохо — точно сказать сложно. Подобная ситуация уже была: обычно ее называют камень-ножницы-бумага. Кто-то критикует подобные меты, другие не видят в них ничего плохого. Мета чуть сложнее игры камень-ножницы-бумага, потому что переменных в ней больше. Квест Шаман побеждает всех, кроме других квест колод. Квест Лок побеждает Квест Шамана и многие агро колоды. Квест Маг побеждает все квест колоды, но проигрывает остальным. Целый ряд агрессивных колод охотится за Магом и Чернокнижником, но боится встречи с Квест Шаманом. Скорее всего, из этого замкнутого круга нет выхода. Многие декбилдеры стараются оптимизировать сборки, чтобы улучшить невыгодные матч-апы. Ниже вы найдете колоду Квест Шамана, которая пытается улучшить поединки с другими квест колодами, или Квест Мага, который старается не так часто проигрывать агро. Такой подход чуть улучшает невыгодные поединки, но делает слабее выгодные. Полярность матч-апов изменить не получается, хотя она становится не такой выраженной. Результативен ли такой подход — ответить трудно. Скорее всего, если вы часто встречаете невыгодный поединок, намного выгоднее сменить колоду на ту, которая контрит мету, а не играть колодой с техническими картами под невыгодные матч-апы, если этих невыгодных матч-апов слишком много. Неофитка культа — топовая техническая карта в мете. Ею пользуются преимущественно темповые колоды, но существо вписывается почти во все другие архетипы. Даже Чернокнижники обращаются к Неофитке культа. Она делает многое в матч-апах с Магами, Шаманами, Чернокнижниками — тремя самыми популярными классами в мете. Большинство метовых сборок не изменилось или почти не изменилось с патчем 21.2. В лучшем случае поменялись 1-2 карты, и то не факт, что изменения сделали колоды лучше. Ниже мы собрали не только самые популярные и сильные колоды, но и несколько необычных сборок или архетипов, которыми брали топы Легенды в начале сентября. Едва ли это лучший выбор, если вы играете на результат. Но если вы хотите пофаниться или просто потестировать что-то необычное, — эти колоды для вас. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Внутри класса мало перемен. Квест Шаман все еще вырывается в лидеры по популярности и винрейту на большинстве рангов. Как и раньше, Квест Шаман уничтожает всех, за исключением Мага и Чернокнижника. Но стало чуть хуже: Квест Маги стали популярнее, то есть невыгодных матч-апов прибавилось. Некоторые сборки пытаются адаптироваться к изменениям меты и добавляют Молот Рока + баффы к атаке. Такой набор действительно улучшает поединки с Магами и Чернокнижниками, но против колод, которые играют от стола, оружие и баффы бесполезны и даже мешают. Элем Шаман пребывает в тени. У него похожий разброс матч-апов с Квест Шаманом, но есть одна проблема — самого Квест Шамана победить очень сложно. Поэтому Элем Шаманом играют куда реже, а его результаты намного хуже. #### Классический Квест Шаман #### Антиквест Квест Шаман от DoctorChosen топ-6 Легенды #### Классический Элем Шаман к содержанию Квест Маг воспрял с балансным патчем. Не то, чтобы Д6 Чернокнижник сильно хорошо играл с Магом, но делал это куда лучше Хэндлока. Теперь же остались только Хэндлоки, а это очень простой матч-ап для Мага. К тому же чуть чаще стали играть и Квест Шаманами, что, опять же, отличные новости для Мага. Но будьте готовы к тому, что почти все остальные матч-апы для Квест Мага катастрофически плохие. Охотники, Жрецы, Секрет Паладины и Охотники на демонов не оставляют Джайне никаких шансов. Надежда Мага лишь на то, что популярнее станут Агро Друиды и Хэндбафф Паладины — в этих поединках есть хорошие шансы. Классический Квест Маг, скорее всего, остается оптимальным выбором для ладдера. Но стоит обратить внимание на антиагро сборку со Стрелами инволюции. А еще есть фановая версия с Магтеридоном. Крафтить легу не рекомендуем, но если есть — можно удивить противников и опробовать необычную версию в деле. По крайней мере лучше должны стать матч-апы с другими Магами, потому что появятся цели для использования заклинаний. #### Классический Квест Маг #### Антиагро Квест Маг со Стрeлами инвoлюции от ricsen топ-79 Легенды #### Мaгтеридон Квест Маг от Zyrios топ-13 Легенды к содержанию Д6 Квест Чернокнижник мертв. Похититель душ за 6 маны слишком дорогой, так что даже Рунический мифриловый жезл и Бесплатный проход не помогают. Скучать по Д6 Локу будут только на высоких рангах, где колода показывала высокий винрейт. Вне топовых строчек легенды архетип чаще проигрывал. Квест Хэндлок остался единственной конкурентоспособной колодой класса, зато какая это колода! Пусть ее еще раз понерфили, пусть в мете стало больше Квест Магов, Квест Хэндлок никуда не денется из-за обилия Шаманов. Агро матч-апы по статистике не такие успешные, но далеко не безысходные. А оптимизация сборки (Булочница, Неофитка культа) должна улучшить результаты. #### Классический Квест Хэндлок топ-1 Легенды к содержанию Паладин популярен и результативен преимущественно на низких рангах. Он великолепен на Бронзе, но ближе к Алмазу (и тем более в Легенде) процент побед становится невыразительным. Это отличный класс для новичков и тех, кто еще не брал Легенду. Но для опытных и против опытных игроков Паладина рекомендовать не стоит. По крайней мере Паладин примечателен тем, что его матч-апы сбалансированы и не полярны — таким могут похвастаться немногие представители меты. Как и в прошлом патче, играют Секрет и Хэндбафф Паладинами. Первый чуть лучше играет с квест колодами, а второй — со всеми остальными, в том числе и с секрет сборкой. Выбирайте колоду в зависимости от меты. Много квест колод — берите Секрет Пала. Мало квест колод — берите Хэндбафф Пала. #### Секрет Паладин от Lee1k топ-61 Легенды #### Хэндбафф Паладин с Блaгословением нaставника от Jonesy топ-48 Легенды #### к содержанию Фейс Охотник популярен из-за выгодного матч-апа с Магами. Не так плох поединок с Локом, ужасны матч-апы с Шаманами и Жрецами. Если вы ищете хорошую агро колоду для выступления в ладдере, лучше выбрать не Фейс Ханта, а Шадоу Жреца. Фанаты класса могут поэкспериментировать с Квест Охотником. Архетип перебрался за отметку в 50% винрейта, что уже хорошо. Во многом этому способствует выгодный матч-ап с Магом, но, что примечательно, хорош поединок и с Квест Шаманом. Может быть, если игроки обратят внимание на Квест Охотника, оптимизируют его сборку и донесут ее до широкой аудитории, у Квест Охотника есть шансы проявить себя в мете сентября. #### Классический Фейс Хант с Нeофиткой культa #### Квест Хант от ROOT_ErA топ-1 Легенды к содержанию Как и в прошлом патче, Охотник на демонов радует разнообразием. Игроки отказались от комбинации Последняя битва + Ил'гинот, в результате декбилдеры начали эксперименты. Все это произошло еще до нерфов, но процесс долгий: класс сложный и популярный только в Легенде. Сложно собрать статистику и проверить колоду в руках среднестатистических игроков. Пока что самая популярная колода класса использует квест и набор Скверны, но это далеко не самый оптимальный подход. Куда лучше сборки с синергиями Скверны, но без квеста. А если вы все-таки хотите использовать Последнюю битву, обратитесь к сборке с Бешенством льва. #### Охотник на демонов Скверны от sinah топ-2 Легенды #### ОТК Охотник на демонов Скверны от LeandroLeal1996 топ-7 Легенды #### Квест Охотник на демонов с Бeшeнством львa от myaone0 топ-1 Легенды ### к содержанию Таунт Серокрон Друид напоминает Шаманов. Он очень слаб против квест колод, но всех других побеждает без шансов. И в выгодных матч-апах результаты даже лучше, чем у Квест Шамана, хотя, казалось бы, куда уж еще лучше. Это идеальная колода в случае, если вы редко встречаете Магов, Чернокнижников и Шаманов. Хуже всех матч-ап с Шаманами, а против Мага и Чернокнижника есть хоть какие-то шансы. Может быть, в будущем игроки обратят внимание на Таунт Серокрон Друида. Это лучшая колода в "честной" битве за стол с помощью существ. Проблемой станут массовые зачистки, заморозки и ремувалы. Остальные колоды Друида не пользуются особой популярностью, да и их винрейт по статистике не радует. Только самые опытные игроки из топа Легенды и на турнирах могут показать этими архетипами что-то впечатляющее. Не только из-за своего скилла, но и из-за того, что в топах чаще встречаются квест колоды. #### Таунт Сeрoкрон Друид от NoxyTrox топ-59 Легенды #### Анaкондра Друид от CaelesLuna #### Миракл Друид с Пaрадом плaнет от Bankyugi к содержанию Никто даже не мог представить подобную фразу еще месяц назад, но Жрец делает то же самое, что и Охотник, только лучше. Шадоу Жрец или Жрец Тьмы — лучшая сверхагрессивная колода в игре. Она нацелена на матч-апы с Магами и Локами, но к тому же без труда переигрывает Фейс Хантов, Секрет Палов и ДХ — а это все колоды из семерки самых популярных архетипов ладдера. Только катастрофический матч-ап с Квест Шаманом останавливает Шадоу Жреца от полной доминации. Сборка с Дисциплинатором Гандлингом выступает лучше. Но крафтить легу необязательно. Классическая сборка Шадоу Жреца не такая стабильная в мидгейме, но более доступная и популярная. #### Гaндлинг Шадоу Жрец #### Классический Шадоу Жрец #### Миракл Жрец от Zanananan топ-24 Легенды #### Темпо Жрец от banpei1524 к содержанию Сверхагрессивные сборки Разбойника стали популярнее и успешнее в новом патче. Объяснить это можно увеличением численности квест колод, с которыми Разбойник расправляется без труда. К сожалению, это единственные хорошие матч-апы. Из-за этого сверхагрессивные колоды класса очень нишевые и ситуативные. Популярность набирает сверхагрессивный Миракл Разбойник со Связным. Но преимущественно на высших рангах и турнирах по все тем же причинам: там квест колод еще больше. К тому же колода очень сложная и не такая прямолинейная, как Агро Разбойник на оружии. #### Гаррoта Миракл Разбойник со Cвязным от lucasdmnas топ-39 Легенды #### Агро Разбойник на оружии от Roulian топ-2 Легенды #### Миракл Разбойник от NoHandsGamer к содержани #### Раш Воин от N1mro топ-557 Легенды #### Биг Воин BabyBear топ-40 Легенды #### Антимета Темпо Воин от chunchunner топ-6 Легенды к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. Ниже не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Шадоу Жрецов, но необязательно версию с Дисциплинатором Гандлингом. Хотя есть и ряд классических сборок — они не только оптимальные, но и популярные. #### Классический Квест Маг #### Классический Квест Шаман #### Классический Квест Хэндлок топ-1 Легенды #### Классический Элем Шаман #### Гaндлинг Шадоу Жрец к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные, тем более в ранней и неустоявшейся мете, как сейчас. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. #### Таунт Сeрoкрон Друид от NoxyTrox топ-59 Легенды #### Гaндлинг Шадоу Жрец #### Классический Квест Хэндлок топ-1 Легенды #### Классический Квест Шаман к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Мета-отчет: лучшие колоды и тенденции развития ладдера после нерфов ID: 2033 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-31 Дата: 20.08.2021 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: лучшие колоды и тенденции развития ладдера после нерфов ## Кратко Подробно разбираем раннюю мету Сплоченных Штормградом после первых нерфов. Узнайте, что изменилось в ладдере, а что осталось неизменным. Как и всегда, вас ждут топовые колоды, разбор силы классов, лидеры по винрейту и популярности. ## Текст 17 августа Blizzard выпустила первый балансный патч с нерфами в мете Сплоченных Штормградом. Разработчики изменили 8 карт, нацелившись на лидеров меты дополнения. Патч получился противоречивым. Многие нерфы оказались достаточно ожидаемыми и предсказуемыми, но результаты пока что странные. С одной стороны, большинство лидеров старой меты ослабли, чего и добивались геймдизайнеры. С другой стороны, все нерфы мягкие: карты все еще используются в топовых сборках. Пусть многие игроки жалуются, что мета совсем не изменилась, это все же несправедливо. С момента балансного патча прошло не так много времени. Всё еще может измениться в течение ближайших дней и недель. В первом мета-отчете Сплоченных Штормградом после нерфов разбираем особенности ранней меты патча. Вы узнаете об основных тенденциях ладдера, найдете топовые сборки всех классов и обсуждение их силы. В конце, как и обычно, мы представим лидеров патча по винрейту и популярности. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Вся информация по нерфам в нашей статье на hs-manacost Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Чернокнижник - Шаман - Маг - Паладин - Охотник - Жрец - Охотник на демонов - Разбойник - Друид - Воин - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Популярность классов на всех рангах Нерфы случились, и что-то поменялось, но далеко не всё. Зайдя в ладдер, не ожидайте кардинальных перемен. Люди все еще играют квестами, их контрят сверхагрессией, а сверхагрессию контрят Шаманы. Главное отличие от прошлой меты — теперь матч-апы стали более полярными, то есть выгодные поединки стали еще выгоднее, а невыгодные — еще невыгоднее. Главным разочарованием патча стал Квест Чернокнижник. С первых часов после обновления игроки поняли, что нерф Созерцательницы тьмы вовсе и не нерф, а, возможно, даже бафф. 3/4 демона все еще можно удешевить до 0-1 маны, но теперь его сложнее убрать со стола популярными ремувалами. Молния, Пронзающий взгляд, Срез души, Пронзающий взгляд, Скорострельность, Прицельный выстрел, Горячие скидки, Заморозка мозгов, Вымогательство ШРУ, Вечное пламя, Портал: Змеиное святилище, Удар бури, Червинт и многие другие популярные ремувалы теперь не могут убрать со стола Созерцательницу тьмы из-за дополнительного здоровья. Квест Лок быстро вырвался в лидеры меты, что особенно заметно на высоких рангах. Колода не поменялась с патчем, она все еще не дает жизни контроль колодам и вынуждает всех остальных играть агрессивно. Только теперь агрессивные колоды стали слабее — их нерфы затронули куда сильнее, чем Чернокнижника. В итоге Лок попросту ничего не потерял с патчем, а скорее даже получил. Повышение стоимости Колдовского потока — ожидаемый уже как минимум второе дополнение нерф. Но как и в случае с Освежающей ключевой водой, понерфленное заклинание ничего не изменило в построении колоды Квест Мага — она та же самая, что и до нерфов. Как и до патча, Квест Маг становится отличным ответом на Квест Локов, что и держит Джайну на плаву в мете. Радует и поединок с Квест Шаманом, который стал встречаться чаще. Все остальные матч-апы ужасны, что мы наблюдали и до балансного патча. Опять же, особых перемен нет. Маг стал чуть слабее, чуть менее популярным, и его матч-апы стали более полярными. Но колода все еще простая, интересная и любимая многими — пока что игроки не спешат отказываться от Квест Мага, хотя общий винрейт теперь низкий. Главным победителем нерфов наряду с Чернокнижником стал Шаман. Но Тралл еще только набирает популярность — в будущем он претендует на звание самого популярного класса меты. Распространенность сборок обеспечивают сразу три конкурентоспособных архетипа — Квест Шаман, Элем Шаман и Агро Элем Шаман с Молотом Рока. Архетипы разные и по геймплею, и по разбросу поединков. Но все они примечательны своими полярными матч-апами: какие-то соперники проигрывают без шансов, а другие без шансов побеждают. У Шамана большой потенциал. Возможно, он станет главным двигателем, который изменит мету Сплоченных Штормградом. Паладин серьезно пострадал от нерфов. Новые версии Распорядителя полей боя и Приговора куда менее темповые, так что быстро заканчивать партии в поединках с квест колодами получается реже. Пусть Хэндбафф Паладин все еще популярен, игроки все чаще обращают внимание на Секрет Пала — это особенно заметно в Легенде. Секрет Паладин намного лучше играет с квест колодами, потому что лучше цепляется за стол со старта и чаще успевает рано задавить оппонента. Часто помогает и О мой Йогг! — особенно в матч-апах с Магами и Квест Шаманами. Класс точно не стоит списывать со счетов, пусть численность воителей света в ладдере и сократилась. Сверхагрессивные Фейс Хант и Шадоу Жрец никуда не делись. Колоды показывают схожие результаты, что и раньше. Матч-апы Фейс Ханта стали более полярными: бороться за стол против темповых оппонентов стало сложнее из-за нерфа, но медленные квест деки все еще уступают без особого сопротивления. Шадоу Жрец в принципе очень похож на Охотника и по геймплею, и по разбросу матч-апов. Оба не рады популярности Шаманов, но пока в мете много Чернокнижников и Магов, сверхагрессия будет актуальна. Нерф Ил'гинота — самый серьезный в обновлении. Но заметен он преимущественно в Легенде, где Квест ОТК ДХ часто брали опытные игроки для контры Магов и Чернокнижников. Стратегия все еще актуальна, но матч-апы Иллидана стали еще полярнее, что мы наблюдаем и у других метовых колод. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Чернокнижник чувствует себя превосходно в новой мете. Нерф Созерцательницы тьмы оказался скорее баффом, а Мясистый великан все еще силен даже за 9 маны. К тому же значительно слабее стали конкуренты — Маги, Охотники, ДХ, Паладины и Шаманы. Квест Лок становится самым популярным архетипом меты: многие игроки уже просят вновь понерфить его. Проблемы особенно заметны на высоких рангах Легенды, где Квест Локи чувствуют себя намного лучше. Колода достаточно сложная для исполнения, так что всем игрокам не подойдет. Как и до патча, Квест Чернокнижника можно собрать разными способами. Самый популярный — Д6 Квест Лок. Он так назван, потому что играет только 6 демонов и никаких других существ. Так намного сильнее становится Бесплатный проход, а Созерцательницу тьмы легко удешевить до 0-1 маны. Если до патча Д6 Квест Лок проворачивал безумные комбинации с демонами на 4-5 маны, сейчас он делает это на ход позже, но все еще с той же результативностью. А, возможно, даже лучше: патч ускорил анимации Похитителя душ и фрагментов души, так что теперь в ключевой ход таймера достаточно для всех необходимых действий. Поэтому Д6 Квест Локи в новом патче играют финальную награду за квест даже раньше, чем до нерфов. Единственная опциональная карта Д6 Квест Лока — Темный портал. Вместо нее часто берут Раздирание души, Коррозионную гадюку, Воскрешение мертвых, Неофитку культа и другие технические карты. Д6 Квест Лок хорош только в руках самых опытных игроков, но по статистике его винрейт не такой высокий: многие плохо им играют, да и в целом мета нацелена на противостояние этому архетипу. Большой потенциал у Хэнд Квест Чернокнижника. Он хорошо играет со многими контрколодами, которые нацелены на матч-ап с Д6 Квест Локом. Хэнд версия намного лучше играет от стола, защищается и восстанавливает здоровье. К тому же у нее есть быстрый способ победы от стола, который Чернокнижник использует очень часто. В прошлом патче Хэнд Квест Чернокнижник выступал хуже, потому что в мете было много Магов. Теперь же самый напряженный матч-ап встречается куда реже. По статистике Хэнд Квест Лок показывает себя намного лучше всех других колод с Демоновым семенем. Опциональные карты в сборке — Неофитка культа, Маг крови Талнос, Анетерон, одна копия Лика тлена. Вместо них берут Алтарь огня, Ожившую метлу, Корриозную гадюку, Булочницу, Наглого покупателя и реже другие технические карты. Более агрессивные сборки Зоо Квест Лока и Фейс Квест Лока пока что далеко не так популярны, так что говорить об их эффективности рано. #### Д6 Квест Чернокнижник #### Хэнд Квест Чернокнижник #### Зоо Квест Чернокнижник #### Фейс Квест Чернокнижник к содержанию Шаман — главное открытие меты после нерфов. Класс наращивал популярность еще до нерфов, а после он и вовсе претендует на лидерство среди всей десятки как минимум по популярности, а может быть и по винрейту. Показатели так хороши, потому что у Шамана есть целых три конкурентоспособных архетипа. Самый популярный Квест Шаман. Колода ужасно показывает себя против других квест классов, но все другие матч-апы — не проблема для Квест Шамана. Поединки полярные, так что успех архетипа во многом зависит от развития ладдера. Если Магов и Чернокнижников станет больше, Квест Шаман уйдет на второй план, но популярнее станут две другие колоды внутри класса. Последнее время популярность набирают Квест Шаманы с Молотом Рока. Оружие существенно улучшает матч-апы с Магами и Локами, хотя в других поединках так много пользы не приносят. Другие популярные карты нового патча — Пойманная чародейка, Элементаль земли и Дух вожака. Агро Элем Шаман с Молотом Рока во всем противоположен Квест Шаману. Эта колода ищет встречи с Чернокнижниками и Магами — поединки очень простые, но все другие, наоборот, доставляют массу проблем. Сложнее всего бороться с другими представителями своего класса и Паладинами. Но, по крайней мере, лучше стал матч-ап с Фейс Хантом из-за нерфов последнего. Классический Элем Шаман — что-то среднее между двумя архетипами выше. Его матч-апы не такие полярные, за исключением поединка с Квест Шаманом — в нем победить крайне сложно. Если противостояние с Д6 Квест Локом простое, то Хэнд Квест Чернокнижник уже доставит серьезные проблемы из-за Раздирания души, провокаций и крупных угроз. Главным сдерживающим фактором обоих Элем Шаманов становится Квест Шаман. С одной стороны, ситуация странная и неудобная. С другой стороны, класс всегда найдет свое место в мете, какой бы она ни стала. Или Элем, или Квест Шаманы могут стать лидерами, но сосуществовать друг с другом будет трудно. #### Квест Шаман с Мoлотом Рокa от PizzaTCG топ-26 Легенды #### Квест Шаман от fribz топ-283 Легенды #### Агро Элем Шаман от McBanterFace #### Элем Шаман от DawN к содержанию Нерф Колдовского потока не изменил ничего существенного внутри класса. Квест Маг все еще единственная конкурентоспособный архетип, а передовые сборки особо не поменялись. Квест Маги разве что чаще стали брать Апекситовый заряд. Популярность и винрейт Мага упали с нерфами, но колода все еще держится в мете по нескольким причинам. Пожалуй, самая важная — колода простая, интересная и играть ею весело. К тому же Квест Маг все еще расправляется с Квест Чернокнижниками, а теперь в лидерах появился еще один хороший матч-ап — Квест Шаман. Все остальные матч-апы ужасны: агрессивные колоды оставляют Джайне мало шансов. #### Квест Маг с Апeкситовым зaрядом #### Квест Маг с Вoровкой пaлочек к содержанию Паладин серьезно пострадал из-за балансного патча. Сразу два финишера Утера понерфили, так что быстро закончить партию выходит намного реже. Сразу после нерфов численность класса серьезно снизилась, но в последние дни Паладин медленно, но верно возвращается в мету. Интереснее выглядит Секрет Паладин. Пока что он еще не обогнал по популярности Хэндбафф Пала, но это дело времени. Набор секретов намного лучше показывает себя в поединках с квест колодами — им тяжело обыграть и О мой Йогг, и Скачущего спасителя. Смятение секретами помогает затянуть давление до момента реализации понерфленных финишеров — Приговора и Распорядителя полей боя. Секрет Паладин — единственная колода в мете, которая контрит большую тройку квест колод в лидерах ладдера — Мага, Шамана и Чернокнижника. При этом у Секрет Пала есть и другие выгодные матч-апы. Поэтому будущее архетипа в ближайшие дни и недели выглядит оптимистично. Мало причин, по которым Хэндбафф Паладина можно взять вместо версии с секретами. Единственные матч-апы, в которых версия с баффами лучше, — сверхагрессивные Фейс Хант, Шадоу Жрец и Агро Элем Шаман, но их популяция не так значительна. Многие сборки Хэндбафф Паладина отказываются от Защитной мантии после нерфов. Выбор оправдан, если Магов и Д6 Чернокнижников в мете мало. #### Хэндбафф Паладин без Зaщитной мaнтии #### Секрет Паладин от Xenoo топ-226 Легенды #### к содержанию Как и многие другие понерфленные колоды, Фейс Хант посмотрел на измененную карту, пожал плечами и продолжил делать то же самое, что и до патча. Сборка не изменилась, стиль игры не изменился, но две карты из 30 теперь чуть сложнее разыграть. Изменение Пастуха из клана Колкар сказалось в первую очередь на темповых матч-апах. Теперь поединки с Шадоу Жрецами, Паладинами, Элем и Агро Шаманми стали сложнее, а популярность Квест Шамана вредит Рексару намного больше, чем другим. Но Маги и Чернокнижники — все еще легкая добыча. По крайней мере, Д6 Чернокнижниками. С Хэнд версией всё не так однозначно: матч-ап равный, а если оппонент играет Булочницу, то даже невыгодный. Мета уже не такая благоприятная для Фейс Ханта, как до патча, но винрейт все еще достойный. Квест Охотник может похвастаться неплохими матч-апами только с другими квест колодами, все остальные поединки тяжелые. Пока что игроки не обращают на этот архетип особого внимания. #### Фейс Хант от Casie #### Квест Охотник от Krea топ-494 Легенды к содержанию Лучшая сверхагрессивная колода ранней меты — Шадоу Жрец. Как и раньше, он переигрывает Мага и Чернокнижника, а теперь намного лучше борется и с другими агрессивными колодами — Фейс Хантом и Агро Шаманом. Радует и то, что Паладины всё чаще играют сборками с секретами. Этот матч-ап все еще невыгодный, но не такой тяжелый, как с Хэндбафф версией. Главная проблема Шадоу Жреца — Шаманы. Квест и классическая Элем версии не чувствуют усилий Андуина. Любая агрессия контрится единственным Бродяжником из каналов, который и чистит стол, и восстанавливает здоровье Тралла. И даже без захода этого четвертого дропа матч-ап для Шадоу Жреца тяжелый. #### Шадоу Жрец от Gaby #### Шадоу Жрец с Гaндлингом от Monsanto к содержанию Охотник на демонов ищет себя после нерфов Ил'гинота. Пока что сложно сказать, к чему эти поиски приведут, но класс не стоит списывать со счетов. Ко-то играет старой Квест ОТК версией с Ил'гинотом за 6 маны. Колода всё еще может делать всё то же самое, что и ранее, но чуть медленнее. Такой подход действует только в Легенде, где много Магов и Чернокнижников. К тому же нужно идеальное исполнение со стороны ДХ. Охотники на демонов всё чаще обращаются к Джейсу Темному Ткачу и синергиям заклинаний Скверны. Они встречаются и в сборках с квестом, и со старой ОТК комбинацией, и в сборках с предсмертными хрипами, а реже колоды строят только вокруг заклинаний Скверны. Проблемой Охотника на демонов станет Квест Шаман. Как и любые другие колоды, за исключением Мага и Лока, ДХ беззащитен перед Шаманом с Властью над стихиями. #### Квест ОТК ДХ от GivePLZ #### Квест ОТК ДХ Скверны от Shaxy #### ДХ на хрипах Скверны от Killinallday ### к содержанию Разбойник пока что не хватает звезд с неба. Мало кто играет классом, да и результаты скромные. Квест Разбойник и Миракл Разбойник очень разные, но оба не показывают чего-то выдающегося. Результаты не выглядят многообещающе, так что пока что об архетипах лучше забыть. Примечателен Агро Разбойник с синергиями оружия. Пусть его винрейт редко поднимается выше 50%, он примечателен потому, что один из немногих во всей мете контрит сразу три популярные квест колоды — Мага, Чернокнижника и Шамана. Жаль, что подобным может похвастаться и Секрет Паладин, а к тому же он куда лучше играет в других поединках против колод без квестов. В этом Агро Разбойник ужасен, поэтому вряд ли его ждет большое будущее. #### Квест Разбойник от enterraplay топ-586 Легенды #### Агро Разбойник от oongwak топ-85 Легенды #### Классический Миракл Разбойник к содержанию Друид что-то вроде бы и показывает, но мало кто в этом заинтересован. У Агро Таунт Друида высокий процент побед и достойный разброс матч-апов, но играют им слишком редко. С подобной ситуацией сталкивались агрессивные Токен Друиды и во многих других метах. И редко из этого выходило что-то значимое. Может быть, Агро Друидом скучно играть. Может быть, его легко законтрить техническими картами. Может быть, колода эффективна только на низких рангах. Сложно выделить одну причину непопулярности токен колод Друида. Скорее всего, сразу все три фактора играют какую-то роль. Анакондра Друид, наоборот, игрушка для самых опытных игроков. Винрейт и популярность архетипа растут с повышением ранга, но показатели не слишком уж выдающиеся. Вряд ли это оптимальный выбор для игры в ладдере, хотя фанатов класса и любителей необычного геймплея Анакондра Друид порадует. Квест Друид канул в лету из-за снижения популярности Магов. Чернокнижники, Шаманы, Паладины и даже Шадоу Жрецы — ужасные матч-апы, так что надежд у архетипа мало. #### Анaкондра Друид от l3bjorge95 топ-44 Легенды #### Агро Таунт Друид #### Квест Друид от purble_9x к содержанию Странно, что по цепочке заданий Воин должен играть пиратов ради награды. Настоящая задача Воина — дождаться, пока квестлайны уйдут в Вольный режим. к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. В отчете не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Квест Шаманов, но необязательно с Молотом Рока. #### Квест Маг с Апeкситовым зaрядом #### Д6 Квест Чернокнижник #### Квест Шаман с Мoлотом Рокa от PizzaTCG топ-26 Легенды #### Фейс Хант от Casie #### Шадоу Жрец от Gaby #### Элем Шаман от DawN #### Хэнд Квест Чернокнижник к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные, тем более в ранней и неустоявшейся мете, как сейчас. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. #### Секрет Паладин от Xenoo топ-226 Легенды #### Элем Шаман от DawN #### Агро Таунт Друид #### Фейс Хант от Casie #### Квест Шаман с Мoлотом Рокa от PizzaTCG топ-26 Легенды #### Хэнд Квест Чернокнижник к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Подробный разбор Вольной меты Пещер Стенаний. Wild Vicious Syndicate мета отчет №28 ID: 2010 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate28wild Дата: 20.07.2021 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Кратко Подробно разбираем Вольную мету Пещер Стенаний. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. ## Текст Подробно разбираем Вольную мету Пещер Стенаний. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 На ранге Легенда Маг остается самым популярным классом в Вольном формате, но он сильно сдал позиции по сравнению с началом меты Закаленных в степях. В основном это произошло из-за снижения количества Берн Магов после нерфа Освежающей ключевой воды. Секрет Маг сохраняет свою численность в ладдере, также иногда можно встретить и Рено Магов. После бана Похитителя Душ Чернокнижник вернулся к старым опциям. Ренолок - самый популярный архетип класса на всех рангах. Пэйн Чернокнижник более популярен на высоких рангах. Появление Древней подземельщицы в списке инструментов Шамана не оказало никакого влияния на класс в Вольном, в отличие от Стандарта. Карта неэффективна в Вольном режиме, где Дрыжеглот Шаман ловит новую волну популярности, превосходя даже Мурлок Шамана на большинстве ранговых промежутков. Агро Элем Шаман и Галакронд Шаман (также использующий Дрыжеглота, но с другими целями) также иногда встречаются в ладдере. Жрец почти не изменился и остался верен двум знакомым архетипам. Небольшой рост количества Рено Жрецов и небольшое падение Биг Жрецов - вот и все новости. Разбойник привлекает больше игроков после нерфов Паладина. Класс разделяется на множество разных архетипов, и игроки экспериментируют с вариативными подходами к игре. Одно из последних открытий - ОТК Разбойник с Вороватым духом, использующий Скаббса Маслореза и Дух Акулы вместо старой версии с Галакрондом. Скрывающий покров в сборке помогает найти существ, являющихся частью комбинации. Целестиал Друид - одна из самых популярных архетипов, доступных Малфуриону, взял на вооружение Леди Анакондру. Колода не снискала большого успеха, хотя сейчас она находится в стадии оптимизации, в рамках которой игроки обращаются к драконам и Дыханию снов. Нерф Бормотуна должен сильно повлиять на успехи Токен Друида в Вольном, однако он и до этого не был хорош в этом формате (Жрецу же просто нет дела до Обновления и Прославления). Популярность Паладина упала почти в 2 раза по сравнению с начальной численностью в Закаленных в степях. Хэндбафф Паладин попал под удар от нерфов в Стандартном формате (Первый учебный день, Наездник на крабе и Рука А’дала). Паладин на заставах ослаб по тем же причинам. Нечетный Паладин - единственная колода, сохранившая численность и силу в Вольном. Воин и Охотник на демонов побудили игроков к экспериментам. Пират Воин и нечетный Охотник на демонов остаются основным выбором для этих классов, однако в последнее время можно встретить Нечетного Воина и ДХ на хрипах. Охотник остается разрозненным классом без единого внятного архетипа, способного закрепиться в ладдере, хотя недавно Четный Охотник привлек интерес игроков. Колода изначально пыталась целиться в матч-апы с Берн Магом и Чернокнижником с Похитителем Душ. Однако, оба этих архетипа ушли, и теперь Четному Охотнику не нашлось ниши в ладдере. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг На легендарном ранге Распределение колод по рангам выглядит весьма очевидно, но в данных кроются интересные детали. Пэйн Чернокнижник вернул себе звание колоды #1 в Легенде после коллапса Хэндбафф Паладина. Колода всегда лучше играла на высоких рангах. Вслед за ним идут Секрет Маг и вечно недооцененный Нечетный Паладин. Разбойник с Погибелью Королей набрал силу без всяких новых карт. Его успехи опираются на сильные матч-апы с Чернокнижником, Шаманом и Жрецом. Четный Охотник может быть очередной темной лошадкой Вольного формата. Это сильнейший ответ Магам, да и с Чернокнижниками он играет неплохо. Вообще в Вольном довольно много разнообразных колод, которые могут похвастаться положительным винрейтом. ДХ на хрипах - один из удивительных примеров. Колода берет все лучшее из Стандартной версии и пытается улучшить результаты, используя комбинации карт из Вольного. Встречаются даже варианты с Рено Джексоном. Учитывая новизну архетипа и неоконченный процесс оптимизации, начальные результаты этого архетипа выглядят многообещающе. Если же говорить о популярности, то Дрыжеглот Шаман - самая переоцененная колода формата. Он сохраняет численность, привлекая игроков, которым нужен веселый и приятный геймплей (например тех, кто любит играть на Биг Жреце). Но, к сожалению, он не может угнаться за соревновательными колодами в Вольном. Однако стоит заметить, что Дрыжеглот может играть соревновательно, если судить по небольшому количеству игр Галакронд Шамана, он может стать потенциальным разрушителем меты! - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - Секрет Маг доминирует в ладдере и является самым часто встречаемым оппонентом для большинства игроков. Сказать об архетипе что-то, что не было уже сказано до этого, трудно. Сборки максимально оптимизированы и наказывают противника за малейшую потерю темпа. У колод, составленных просто ради веселья, против Джайны нет шансов. Для колоды подходит любые вариации комплекта секретов, а при острой необходимости можно приправить ее второй Оккультисткой-призывательницей. Сборки Рено Мага в основном полагаются на Микрогалактику Луны, хотя с недавних пор обсуждают и варианты колоды на секретах. Архетип силен, но не безупречен - агрессивные противники и обилие Пэйнлоков на высоких рангах держат его на поводке. Неосторожный ученик неплохо показал себя в сборках с Диким огнем, но вполне возможно его появление и в традиционных вариантах в качестве раннего массового ремувала, коего у класса не так много. Берн Маг же в текущей мете формата страдает - архетип не сумел выдержать удар в виде нерфа Освежающей ключевой воды, испортивший и популярность, и мощь колоды. Статистика архетипа и до этого была очень двоякой, а теперь он и вовсе потерял контроль над собственным процентом побед. - Секрет Маг: ### Вольный Секрет Маг - Рeно Маг: ### Рeно Маг с Микрогaлактикой - Рeно Секрет Маг - APM Маг (Берн Маг): ### Мoзаки APM Маг - APM Маг с Поджигaтелем - назад к выбору класса - Для начала стоит обратить внимание на недавнее фиаско в лице Комбо Демонлока. Колода была построена на взаимодействии Похитителя душ с Неожиданным поворотом и картами, дающими игроку неуязвимость - в частности Мал’Ганисом и Иллюзионисткой. Неуязвимость позволяла разыгрывать любое количество карт до потухания фитиля, так как карты не стоят совсем ничего. Колода изменила весь формат своей сумасшедшей популярностью и заставила корректировать множество других архетипов, хоть и не была очень впечатляющей. Ее процент побед не поднимался в ладдере выше 50%, но ее влияние на мету сделало Похитителя душ первой запрещенной картой в Вольном формате. Пэйнлок наконец вернулся в свет после появления Хэндбафф Паладина, на некоторое время заменившего его на высоких рангах в ладдере. На данный момент Гул’Дан вернул свой титул лучшей колоды Легенды. Архетип продолжает меняться; множество игроков начали использовать Огненный ливень для лучшего результата против агрессивных колод. Еще лучше карту делает то, что она не дает сработать Игре с подвохом при отсутствии существ. Более того - Ливень убивает Кобольда-библиотекаря и Экскурсовода, чтобы в более медленных матчах получать их с помощью Воскрешения мертвых. Ренолок - самая популярная колода Чернокнижника на всех рангах, и соотношение ее процента побед и популярности наконец-то уравнивается. Ослабший Хэндбафф Паладин дал архетипу продышаться, а появление в формате Мутануса Пожирателя улучшило его статистику против других колод. - Пейн Чернокнижник: - Пэйн Чернокнижник - Рeно Чернокнижник: - Билeтикус Рeно Чернокнижник - Уиллoу Рeно Чернокнижник - Зоолок: - Дискард Лок - Cute Лок - назад к выбору класса - Пещеры Стенаний оказали серьезное влияние на Шамана. Стенающее испарение и Древняя подземельщица отлично показали себя в формате, но с выходом дополнения игроки продолжали фокусироваться на описанных ниже архетипах. Популярность Дрыжеглот Шамана всегда превосходила его статистику. Благодаря Древней подземельщице нынешние сборки могут хотя бы попробовать выбраться к высоким рангам.Несмотря на стабилизацию колоды и хорошей статистикой против агрессивных архетипов, Дрыжеглот все еще остается слишком медленным финишером для формата - это вкупе с плохим процентом побед против медленных стратегий убивает архетип на корню. Галакронд Шаман - колода, на которую Стенающее испарение и Древняя подземельщица оказали наибольшее влияние. Современные сборки отказываются от комбо-стратегии и играют сильный комплект элементалей в качестве поддержки для комплекта Галакронда. Эффективность колоды против агро-колод и способность потягаться с медленными стратегиями с помощью Галакронда или Дрыжеглота делает ее потенциальным кандидатом на нахождение в Тир-1, и единственное, что мешает сделать окончательный вывод - малое количество сыгранных игр. Другая колода, максимально эффективно использующая новые карты - Элем Шаман. Этот агрессивный архетип подобен своему аналогу в Стандарте, но чистая агро-стратегия не подает много надежд, так как быстро остается без карт. Скорее всего, колода найдет место в формате в более сбаллансированном виде без огромного количество эксклюзивных карт Вольного формата. Мурлок Шаман все так же силен и не менее успешен, но совсем не изменился с выходом Пещер стенаний. Если колода выходит из-под контроля оппонента, то она способна перевесить любые угрозы противника. - Гaлакронд Шаман: ### Гaлакронд Шаман - Элем Шаман: ### Вольный Элем Шаман - Дрыжeглот Шаман: ### Дрыжeглот Шаман - Рено Дрыжeглот Шаман - Мурлок Шаман: ### Вольный Мурлок Шаман - назад к выбору класса - Жрец на некоторое время покинул формат после релиза Пещер стенаний, но восстановился после бана Похитителя душ. Рено Жрец - все еще самая популярная колода на высоких рангах, и ее процент побед хорош, но непримечателен. Пробовались сборки с Зиреллой, но с недавними изменениями Обновления про эту затею можно забыть. Все больше игроков добавляют в сборки Волну апатии, предназначенную для получения преимущества против обилия Пэйнлоков в Легенде. Биг Жрец за прошедшее время совсем не изменился. Архетип все еще неплох как против агрессивных колод, так и против более жадных и медленных оппонентов, но в то же время проблемы, вызванные ограничениями сборки, более весомы в рейтинговой игре. Возможным добавлением к колоде может стать Зиллиакс, предоставляющий полезное исцеление в отсутствии Обновления, но его добавление способно навредить против более медленных оппонентов. Это вполне неплохое решение, скажем, при обилии в ладдере Секрет Магов. С момента возвращения эффекта Разы Плененного чуть больше года назад ни один из архетипов Жреца кроме этих двух не оказал никакого влияния на формат. Класс силен, иногда даже слишком, но от нового дополнения хотелось бы получить для него глоток свежего воздуха в виде еще одного-двух архетипов. - Биг Жрец: ### Биг Жрец - Рeно Жрец: ### Рeно Жрец - назад к выбору класса - С Разбойником все сложно. С одной стороны, класс релевантен в формате благодаря вновь пришедшему успеху Погибели королей, с другой же, некоторые его колоды побеждают сами себя. Начнем с Разбойника на Погибели королей и его возвращения на вершину! После недолгого пребывания в Тир-3 колода сумела вновь добраться до Тир-1 даже после потери Нитрояда. В первую очередь за это стоит отблагодарить уход Паладина с горизонта и отличную статистику против Шамана. Один из последних вариантов избавляется от Зефриса Великого (что происходит все чаще и в других сборках с дубликатами карт) - эта тенденция может сильно повлиять на климат Вольного формата. Нечетный Разбойник - другой хороший выбор колоды для Валиры. За последнее время собранная статистика не очень велика, что помещает архетип в Тир-3. Теперь мое! все чаще появляется в сборках, хотя на собранных данных оценивать это трудно. Комбо Разбойник - одна из худших колод формата. То, насколько она слаба против большинства колод, затмевает ту пару побед, которую ей удается получить. Она может справиться с Целестиал Друидом, но при этом показывает ужасные результаты против агрессивных стратегий и абсолютно каждой колоды Мага. Колода отправляется на полочку странных неэффективных экспериментов рядом с Милл Разбойником и Разбойником на воровстве. - Разбойник с Пoгибелью кoролей: - Разбойник с Пoгибелью кoролей - Нечетный Разбойник: - Нечетный Разбойник - Комбо Разбойник: - ОТК Разбойник с Вoроватым дyхом - назад к выбору класса - Агро Токен Друид и так был не в лучшем положении, а теперь еще подоспел и нерф Бормотуна, который может вколотить последний гвоздь в крышку гроба колоды. Раньше карта была лучшей в сочетании с Увеличением в начале партии, но теперь для нее закрыто множество взрывных стартов, на которые так полагался архетип. Положительный момент сложившейся ситуации заключается в том, что более медленные сборки Токен Друида по-прежнему могут положиться на Зов чащобы. Можно ожидать, что игроки обратят на них больше внимания в ближайшее время. Малигос мог реализовать свой потенциал в колодах Малфуриона разными способами, но на данный момент чаще всего для этого используют Целестиал Друида, который обратился к большему числу драконов и Дыханию снов. К ним присоединился Сбежавший манапард, которого стали использовать многие игроки на высоких рангах, хотя карта пока что непопулярна. Он позволяет вам реализовать комбинацию колоды в тот же ход, когда вы разыгрываете Парад планет. Пока что неясно, лучше ли он Раненого мародера - провокация 5/10 очень полезна. Про Джейд Друида можно было бы сказать все то же самое, что и в последней дюжине мета-отчетов - навряд ли бы кто-то заметил. - Токен Друид: ### Вольный Токен Друид - Мaлигос Друид: ### Мaлигос Целестиал Друид - Джейд Друид: ### Джейд Друид - назад к выбору класса - Пират Воин все так же хорош в ладдере, особенно на подступах к Легенде. Самой популярной осталась сборка первого дня дополнения, и у игроков нет причин ей изменять. Интересно, что Пират Воин стал уступать Секрет Магу, который долгое время приносил большую выгоду Гаррошу. Причиной тому может быть Союзник из оазиса, который постепенно стал популярной опцией в сборках Джайны. Время покажет, сохранится ли эта тенденция. Медленные архетипы Воина не могут похвастаться таким же успехом. Фатиг Воин впервые смог пробиться в тир-лист архетипов, собрав достаточно статистики, но результаты не впечатляют. Он занял место в Тир-4 с парой удачных матч-апов и рядом серьезных недостатков. Колода неплохо справляется со спамом стола, но у нее нет четкого плана на игру против ОТК оппонентов, а встречи с большими колодами - сущая катастрофа. И хотя новые сборки с Воеводой Саурфангом привлекли к себе внимание игроков, колоде все еще очень далеко до той позиции, на которую она метит. Нечетный Воин лучше показывает себя против агро колод, но еще больше страдает от комбо противников. Проблемы с жадными оппонентами примерно те же, что и у Фатиг Воина. Мутанус Пожиратель стал неотъемлемой частью архетипа, поскольку это одна из немногих доступных карт, которая может разрушить оппоненту план на игру. - Пират Воин: ### Вольный Пират Воин - Нечетный Воин: ### Нечетный Воин - Фатиг Война: ### DMH Фитиг Воин - назад к выбору класса - Вы не поверите. Нечетный Паладин крайне силен и незаслуженно обделен вниманием - снова и снова. Лорд Баров - не лучший инструмент в колоде, но он вынужденно находится в ней из-за засилья Пэйн Чернокнижника в топе Легенды. Божественная милость и Благословение наставника - проходные заклинания света, но вполне возможно, что для них появится более полезная альтернатива среди новых карт. Агро Паладин потерял в винрейте за последнее время. Практически все игроки перешли на сборку с заклинанием На старт!, но стало ли от этого лучше - вопрос открытый. Дальние заставы ушли из большинства сборок, но учитывая их появление в Стандарте, игрокам стоит снова присмотреться к ним и в Вольном. Архетип по-прежнему не оправился от череды старых нерфов, поскольку его оптимизация протекает очень лениво на фоне спада интереса к колоде. Списанный со счетов большинством игроков Хэндбафф Паладин все еще неплох. Он потерял явное преимущество перед другими агрессивными противниками, но колода остается хорошо сбалансированной. Среди новых карт грядущего дополнения для Хэндбафф Паладина уже есть одна заманчивая опция, поэтому неудивительно, если он снова станет одним из лучших участников меты. - Манускрипт Паладин: ### Хэндбафф Паладин - Нечетный Паладин: ### Нечетный Паладин - Прочие колоды Паладина: ### Tax Паладин - назад к выбору класса - Нечетный Охотник на демонов показывает приемлемую игру, что может стать открытием для многих. Архетип извлекает большую выгоду из того, что игроки используют не те колоды. И речь не только о плохих колодах, которые завышают чужой винрейт. Речь также и о сильных колодах, которыми наоборот не играют. Нечетный Паладин, Пират Воин и Разбойник с Погибелью королей - все они страдают от недостатка популярности, в то время как Нечетный Охотник на демонов крайне не рад встрече с каждым из них. Однако, учитывая тенденции популярности, в ближайшее время навряд ли что-то изменится, что должно пойти на руку Иллидану. А теперь важная новость. У Охотника на демонов есть еще один конкурентоспособный вольный архетип! Игроки Стандарта уже знакомы с Охотник на демонов на хрипах. Как оказалось, колода хороша и в Вольном формате. Статистика включает в себя сборки с Рено Джексоном, но большинство версий его не использует. ДХ на хрипах хорошо показывает себя против Рено колод благодаря длинной череде угроз и Проклятому альбатросу. Против агро колод ситуация может складываться по-разному. Липкость существ Иллидана помогает в некоторых противостояниях, но иногда он просто не успевает за темпом оппонента и выпускает ситуацию из-под контроля из-за достаточно медленной ранней игры. Пока что ДХ на хрипах не привлек к себе большого внимания, поэтому сложно порекомендовать одну лучшую сборку. Но, вне зависимости от перечисленных ниже 30 карт, архетип стоит того, чтобы испытать его. - Нечетный Охотник на демонов: ### Нечетный Охотник на демонов - Охотник на демонов на хрипах: ### ДХ на хрипах - назад к выбору класса - Охотник с уверенностью готов заявить, что в его распоряжении есть одна из лучших колод Вольного формата. Четного Охотника можно назвать лучшей контрколодой для Пэйн Чернокнижника и Секрет Мага в мете. Этим объясняется его успех в ладдере. Кроме того, он с легкостью наказывает любые “веселые и интерактивные” комбо колоды. Конечно, и у него есть свои недостатки. Колоды с массой ремувалов и исцеления становятся тяжелым испытанием. Кроме того, агрессивные колоды на определенном типе существ с ранним захватом стола с трудом поддаются Рексару, поскольку у него нет возможности убирать ранние угрозы со стола. Важно подчеркнуть, что эти слабости ни в коем случае не перекрывают положительные стороны колоды. Его разброс матч-апов - это нечто среднее между непонерфленным Агро Паладином и Секрет Магом, со всеми их плюсами и минусами. У Бист Охотника и Рено Охотника дела идут не так хорошо, мягко говоря. Как говорится, хорошего помаленьку. - Четный Охотник: ### Четный Охотник - Бист Охотник: ### Бист Охотник - Рeно Охотник: ### Рeно Охотник - назад к выбору класса - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Антимета: 30 необычных и фановых колод Закаленных Степями в июле ID: 2014 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/antimeta-8 Дата: 08.07.2021 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Антимета: 30 необычных и фановых колод Закаленных Степями в июле ## Кратко Хотите поиграть чем-то необычным в Стандарте? Знакомьтесь с подборкой фановых колод Закаленных Степями — плохих и хороших, конкурентоспособных и безумных. ## Текст Если вы устали от привычного геймплея Стандартного ладдера и хотите попробовать что-то необычное — вариантов достаточно. В Hearthstone есть много интересных и необычных режимов: Вольный, Поля сражений, Дуэли, Арена и Потасовка. Но пофаниться можно и в Стандарте, если выбрать подходящую для этого колоду. В этом поможет Антимета. Этот выпуск расскажет о неметовых колодах Закаленных Степями в июле 2021 года. Что значит "неметовая колода"? В первую очередь это такая колода, которую вы не встретите в последних мета-отчетах. В статье представлены как непривычные архетипы, которые редко попадаются в рейтинговых играх, так и просто интересные сборки традиционных участников ладдера — с необычными картами и комбинациями. Часть колод достигли легендарного ранга и даже его высших строчек, другие в топе замечены не были, но все еще способны порадовать ценителей и разнообразить привычный геймплей Стандарта. Неметовые колоды сложны в освоении и часто менее результативны, чем классические сборки. Если играете на результат, обратитесь к топовым колодам Закаленных Степями из последнего мета-отчета. ### Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Шаман ### Охотник на демонов | Жрец | Охотник | Чернокнижник Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоды, нажмите на ссылку с названием колоды. Необычные деки Охотников на демонов выстраивают вокруг тяжелых демонов. Вы могли встречать Биг ДХ с предсмертными хрипами в ладдере. Какое-то время эта сборка даже конкурировала с классическим ДХ на хрипах, но оказалась слабее из-за тяжелых агрессивных матч-апах. Но в медленной мете Биг ДХ покажет себя намного лучше — примечателен выгодный матч-ап со Жрецами. Многое делает Скверносерд-мучитель — его сложно убрать со стола, а если этого не сделать, шансов на победу будет мало. Интересную сборку ОТК ДХ предлагает FunkiMonki. Тут нет К'Туна Расколотого, но его эффект можно повторить с помощью существ в спячке. Идея в том, чтобы комбинировать несколько угроз, которые после выхода из спячки наносят много урона персонажам противника в стиле К'Туна. Это делает и Распорядитель полетов Дунгар, и Пленный антеон. Их дополнительные копии можно получить с помощью Заи Великолепной. Эта колода не обязательно должна наносить весь урон одновременно: куда проще сделать это в течение нескольких ходов. Но если за один ход из спячки выйдут несколько копий Распорядителей полетов Дунгаров и Пленных антеонов, будет намного веселее. Наконец, есть относительно традиционная сборка Мидрейндж ДХ. В деке нет специфичных синергий и комбинаций — просто 30 хороших боевых карт. ### Биг ДХ от DracoCatt ### ОТК "К'Тyн" ДХ от FunkiMonki ### Мидрейндж ДХ от RegisKillbin Воин не радует принципиально новыми фановыми архетипами. Класс может играть или в стиле Раш Воина, или в стиле Контроль Воина. Возможно только взять в эти сборки несколько интересных карт и комбинаций. Раш Воин с Заставами удивит противника и вернет вас во времена самого старта меты Закаленных Степями, когда Заставы играли в каждой колоде. Уже тогда эффективность Каргала Боевого Шрама была под вопросом. Но по крайней мере он помогает в матч-апе со Жрецами, которых особенно много в Легенде. Контроль Воина можно разнообразить не самыми популярными легендарками и комбинациями. RegisKillbin предлагает играть Распорядителя полетов Дунгара, Магтеридона, синергии с Воеводой Саурфангом, Н'Зотом богом глубин и ОТК комбинацию с Сайласом Новолунием и Пеплоустом-медиумом. На удивление все это вмещается в сборку со многими другими оборонительными картами. ### Раш Воин с Заставами от WuLing ### ОТК Контроль Воин от RegisKillbin Любую колоду Паладина можно назвать фановой. Несколько патчей с нерфами свели на нет доминацию класса и сделали его самым слабым и непопулярным в Закаленных Степями. Внимания преданных фанатов заслуживает Токен Паладин от Kibler с новыми картами Пещер Стенаний. Колода реализует комбинации с силой героя, играет массовые баффы и синергии воскрешения. Едва ли это лучшая колода внутри класса, но по крайней мере одна из самых необычных и веселых. Многие карты в сборке настолько непопулярны, что кто-то даже впервые увидит их. После нерфов самые упорные продолжили искать конкурентоспособную колоду класса. Мидрейндж Паладин от jonesy напоминает старые сборки Паладина до нерфов, но обращается к На старт! — карте, которую редко использует Утер. Цели для воскрешения на 1, 2 и 3 мане достаточно хорошие, да и заклинание отлично работает с Приговором на 5+ маны. ### Токен Паладин от Kibler ### Мидрейндж Паладин от jonesy Единственная конкурентоспособная колода Охотника со времен ротации Стандарта — Фейс Хант. Ничего другого класс попросту не умеет в этом дополнении. Не удивительно, что все фановые сборки — просто отклонения от нормы, а не самостоятельные архетипы. Ниже представлены 4 Фейс Ханта, но с дополнительными синергиями и комбинациями разной степени безумия. Миракл Хант — открытие последних недель. Сборка собирает синергии с На изготовку и Йогг-Сароном Владыкой Судьбы. Есть похожие сборки с Самоцветом Н'Зота, которыми даже брали топ-200 Легенды. Хэндбафф Фейс Хант играет в стиле обычного Фейс Ханта, но в самых тяжелых матч-апах может извлечь намного больше выгоды благодаря баффам существ в руке. Намного сильнее станут Неистовый люторог и Зиксор Совершенный — эти карты и принесут победу в партиях. Бист Охотник играет больше синергий зверей, чем классический Фейс Хант. У такого подхода есть недостаток — Погонщица Песни Войны не всегда раскопает Неистового люторога. Зато можно использовать Тавиша Грозовую Вершину и Ужасное бешенство. Стоит вспомнить и старую версию ОТК Леорокс Ханта, которая была относительно популярна на самом старте Закаленных Степями. Синергии Повелителя зверей Леорокса, Короля Круша и Разборчивого заводчика позволяют нанести много урона в лейтгейме с пустого стола. К тому же всегда можно убить противника в классическом стиле Фейс Ханта. ### Миракл Йoгг Хант от Thijs ### Хэндбафф Фейс Хант от FunkiMonki ### Бист Охотник ### ОТК Леоркс Фейс Хант от Thijs Интересную сборку Мидрейндж Спелл Друида представляет Jambre. Колода во много напоминает Токен Друида: часто партия заканчивается с помощью комбинации Солнечное затмение и Одеревенение. Но этот Друид тяжелее: появляется Буйство природы, Малигос Хранитель Магии и комбинация Древний защитник + Щит Кенария. Примечательна комбинация из двух карт: Семя жизни + Теневая сова. Благодаря этой связке Друид отлично борется за стол в мидгейме и выигрывает время для ключевых ходов. В Закаленных Степями существует и Серокрон Друид. Синергий с этой легендаркой достаточно: Знак шипастой черепахи и Почкование позволят обыграть эффекты немоты и превращения, хотя в мете их не так уж и много. В сборке также есть комбинации зверей и универсальное Одеревенение, которое позволит быстро победить в партии. Trunky_Coastal_Kid собрал веселую сборку Таунт Друида с Чумной Пастью и другими комбинациями провокаций. Закрепляют их синергии со Зверями-защитниками и Н'Зот бог глубин. В колоде много примечательных связок карт. Может быть, с поддержкой будущих дополнений из Таунт Друида получится конкурентоспособный архетип. Не нужно забывать и о классическом Миракл Друиде с Парадом планет. Колоду дополнила Леди Анакондра, но в остальном это уже старый архетип, который существует с самого старта Закаленных Степями. С Парадом планет действительно можно делать настоящие чудеса. Жаль, что колода не дешевая и очень сложная. ### Мидрейндж Спелл Друид от Jambre ### Серoкрон Друид от FunkiMonki ### Таунт Н'Зoт Друид от Trunky_Coastal_Kid ### Миракл Друид с Парaдом Плaнет от Thijs Класс не радует фановыми колодами: существующие Миракл, Секрет и Агро Разбойники достаточно разнообразны и представляют разнообразный геймплей. Мало кто хочет собрать какую-то более сложную и замысловатую колоду. Внимание стоит обратить на К'Тун Разбойника. За основу взят обычный Миракл Разбойник, которого дополняют К'Тун Расколотый, Смертоносный удар и Императрица Шек'зара. Как и всегда, Валира великолепна в переборе колоды благодаря Связному. А Смертоносный удар, Билетер, Ожившая метла и другие карты выиграют время для поиска всех частей К'Туна Расколотого. ### К'Тyн Разбойник от Dekkster Фановые колоды Шамана — это всевозможные вариации медленного контроль архетипа. У декбилдеров так много идей относительно Контроль Шамана. Жаль, что пока что колоде не хватает хороших карт и синергий для того, чтобы попасть в мету. Хотя Древняя подземельщица, безусловно, помогла — но в большей степени более темповым архетипам. Все Контроль Шаманы используют Древнюю подземельщицу, а значит вынуждены обращаться только к заклинаниям природы и нескольким элементалям. В остальном перед игроками полная свобода: что взять и в каком количестве. У Контроль Шамана нет четкого способа победы, так что придется импровизировать. Какие-то версии могут закончить партию взрывным уроном, другие полагаются на контроль стола или переигрывание оппонента по выгоде. Если вас интересуют более темповые колоды, попробуйте старого Эволв Шамана. Им играли сразу после выхода Пещер Стенаний, но колода так и не взлетела — во многом потому, что Элем и Агро Шаманы делали все то же самое, но лучше. ### Контроль И'Шaрадж Шаман от KrakenFlying ### Контроль СПД Шаман от Rarran ### Мo'арг Контроль Шаман от Dekkster ### Контроль Шаман от Kibler ### Эволв Шаман от Thijs Фановые сборки Мага чаще всего обращаются к Мордрешу Огненному Глазу и синергиям с силой героя. Собрать Мордреш Мага можно многочисленными способами, но особенно интересна версия от Thijs с синергиями заморозки. В сборке много забытых и совсем не популярных карт: Сокрушительный взрыв, Подземельщица-ледомант, Льдышкомант. Есть и Директор Кел'тузад, который может полностью перевернуть игровую ситуацию в сочетании с Сокрушительным взрывом. Никуда и без самого Мордреша Огненного Глаза, хотя часто его одного будет недостаточно для завершения партии. Если хотите что-то более конкурентоспособное, но все еще необычное, попробуйте сборку СПД Мага. Он играет в стиле Спелл Мага, но обращается к нескольким топовым существам, которые усилят наносящие урон заклинания. Как и всегда, против агро колод будет сложно, но Жрецы и Чернокнижники проиграют почти без шансов. ### Мордрeш Маг от FunkiMonki ### Мордрeш Фриз Маг от Thijs ### СПД Маг от Thijs Миракл Жрец — фановый, но конкурентоспособный. Мало кто умеет правильно исполнять этой колодой, до Meati доказывает, что в умелых руках она способна взять топовые позиции Легенды. Его вдохновляющий пример едва ли свергнет с вершины меты Контроль Жреца, но самые смелые смогут также попробовать Миракл Жреца в деле в июльском сезоне. Обычно К'Тун Жрецы — это простые версии Контроль Жрецов, утяжеленные древним богом для зеркальных матч-апов. Но FunkiMonki предлагает альтернативный подход. Его версия нацелена на максимально быстрый перебор колоды в поисках четырех частей К'Туна Расколотого, а потом и самого древнего бога. Он же станет ключевым источником победы в большинстве партий. Против агро колод этот Жрец все еще может обороняться с помощью массы исцеления и зачисток. Можно сделать интереснее и обычного Контроль Жреца. Вряд ли колода станет сильнее, если добавить туда массу карт со спячкой. Но по крайней мере это разнообразит геймплей. При этом вы все еще будете играть самой сильной колодой меты, так что можно рассчитывать и на хорошие результаты. ### Миракл Жрец от Meati топ-2 Легенды ### Не такой как все К'Тyн Жрец от FunkiMonki ### Сонный Жрец от RegisKillbin Зоолок сам по себе — фановый архетип в Закаленных Степями, но все же недостаточно веселый. Разнообразить сборку можно с помощью синергий с предсмертными хрипами. Они хорошо работают с Дисциплинатором Гандлингом. Ради него в сборке есть и Малый Плавник, и Конторский бес. Самая необычная колода класса в Закаленных Степями — Милл Чернокнижник с Ниру Огненным Клинком. У архетипа появляется все больше и больше синергий, хотя он едва ли когда-то станет конкурентоспособным. Идея колоды проста: сжечь свои и вражеские карты, а в лейтгейме переиграть противника с помощью Ниру Огненного Клинка, Лорда Джараксуса и других тяжелых карт. Билетикуса постарайтесь играть все-таки в улучшенной форме под порчей. Для любителей чего-то более традиционного — Биг Чернокнижник с Темным порталом и Верховной ведьмой Уиллоу. Этот архетип в большей степени играет от стола и пытается задавить оппонента тяжелыми лейтгейм угрозами. Их в сборке предостаточно, учитывая Посланника Ржавовикса и Канретада Совершенного. ### Зоолок с предсмертными хрипами от FunkiMonki ### Милл Ниру Чернокнижник от Thijs ### Биг Демон Чернокнижник от Kibler Спасибо за внимание, до скорых встреч! ================================================================================ # Захват Легенды Контроль Жрецом в мета-отчете Vicious Syndicate №200 ID: 2016 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate200 Дата: 25.06.2021 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Захват Легенды Контроль Жрецом в мета-отчете Vicious Syndicate №200 ## Кратко Подробно разбираем мету дополнения Закаленные Степями после выхода мини-сета Пещеры Стенаний. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru. Подробно разбираем мету дополнения Закаленные Степями после выхода мини-сета Пещеры Стенаний. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. - Всего проанализировано игр: 160 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 8 000 - На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 28 000 - Алмаз 1-4: 29 000 - Алмаз 10-5: 34 000 - Платина: 22 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 39 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Закаленные Степями" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении года Главное отличие между различными игровыми рангами – это Контроль Жрец. Из колоды, которая периодически попадается в ладдере, Андуин ближе к вершине Легенды становится господствующей силой, которой играет каждый пятый. Возможно, на этой неделе вы стали замечать жалобы от ведущих игроков на Контроль Жреца. Статистические данные показывают то же самое. Более того, чтобы выигрывать зеркальные поединки, Контроль Жрецы включились в своеобразную гонку вооружений по поздним угрозам, о чем будет подробнее рассказано в классовом разделе. Охотник на демонов на предсмертных хрипах теряет популярность. Его процент побед снизился еще раньше, и игроки постепенно стали отказываться от Иллидана. А вот ОТК Охотник на демонов на вершине Легенды неплохо себя чувствует и пользуется спросом. Тралл продолжает оптимизировать свои сборки Элем Шамана. Архетип на данный момент разделился на варианты с Молотом-гноллобоем и Молотом Рока. А вот Шаман Рока без элементалей постепенно сдает позиции. Тралл – определенно самый популярный класс формата везде, кроме вершины Легенды, где царствует Андуин. Воодушевленный неплохой статистикой Токен Друид встречается в ладдере и Легенде все чаще. Клоун Друид соперничает с ним в популярности на протяжении почти всех рангов, но проседает в Легенде. Целестиал Друид почти исчез, но зато на его место пришел Мидрейндж Друид с Теневой совой от Jambre (https://twitter.com/JambreHS/status/1405581988602515458), который любит покопаться в разном мусоре. Миракл Разбойник – еще одна колода, которую ценят высокоуровневые игроки. Впрочем, все архетипы класса давно приведены в оптимальное состояние, и ждать изменений в них особо не приходится. Раш Темпо Воин приводит свои сборки в порядок. Игроки наконец стали отказываться от слабых вариантов с Н’Зотом, богом глубин. Колода сохраняет популярность даже на вершине Легенды, в условиях господства Жрецов. О Контроль Воине пока можно забыть. Рексар ожидаемо переживает упадок, хотя в целом все еще достаточно часто попадается в играх. Некоторые эксперименты с Фэйс Охотником на турнирной сцене добрались и до ладдера, вызвав споры о том, возможно ли улучшить этот архетип. Спелл Маг очень популярен на низких рангах, но для Легенды оказывается слишком нишевой колодой – за него берутся в основном игроки, которым осточертели Жрецы. Гул’дан и Утер никому не интересны. Контроль Чернокнижником продолжают поигрывать внизу ладдера самые преданные последователи Билетикуса, но с конкурентоспособностью колода имеет мало общего. У Паладина же наблюдается едва заметное движение на развалинах Манускрипт Паладина. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге ### Жрец Со Жрецом происходит много интересного на высоких рангах игры. Контроль Жрец выглядит довольно средне и не создает особых проблем на большинстве рангов. Но затем его показатели делают скачок в топе Легенды, причем настолько серьезный, что колоде тяжело дать отпор даже удобными архетипами (Шаман и Маг - лучший выбор в данном случае). Многие из его матч-апов только улучшились, и сейчас Контроль Жрец - это колода с самым высоким порогом зависимости от умений игрока. Весь ладдер сейчас нацелен на противостояние со Жрецом, что вы увидите в разделе классов, однако последнему от этого пока что ни горячо, ни холодно. Ирония заключается в том, что Жрец может стать себе палачом в топе Легенды. Возросшая важность зеркального противостояния заставляет колоду склоняться в сторону жадных опций, из-за чего страдают ее некоторые другие матч-апы. Возможно, эта тенденция вкупе с оптимизацией других колод против Жреца остановят победное шествие Андуина (хотя пока что такой исход под большим вопросом). Также стоит учитывать один странный фактор - так называемый “процент сдачи” Жреца. Дело в том, что в очень небольшой, но все же заметной части игр оппоненты Жреца просто отказываются играть в этом матч-апе и сдаются на 1-м ходу. Исход этих игр мог бы быть иным, но Андуин получает бесплатную победу, и это дает серьезный эффект показателям класса. По оценкам винрейт класса в топе Легенды завышен почти на целый процент из-за таких сдач игр со стороны оппонента. Еще ни одна колода в Hearthstone настолько не отбивала у игроков желание участвовать в партиях (и эта тенденция навряд ли связана с подготовкой к Masters Tour в Даларане, поскольку после турнира игроки так и продолжают сдаваться против Жреца). ### Охотник на демонов Винрейт ДХ на хрипах пришел в норму, но появилась проблема с матч-апом против Жреца. Долгое время он считался победным для Иллидана, но, судя по всему, на высоких рангах это уже неправда. В колоду нужно внести несколько изменений, чтобы вернуть доминирующее положение в этой встрече. Такая возможность есть. Как это сделать, не навредив другим матч-апам, читайте в классовой секции. Показатели ОТК Охотника на демонов следуют по той же траектории, что и раньше. Его возросшая популярность никак не связана с сильным положением в мете. И чем популярнее он становится, тем больше вероятность, что он наткнется на очередную Мучительницу Иллюсию. Шаман Шаман - лучший выбор против Жреца, если вы не хотите играть слишком ситуативной колодой (Спелл Магом). Оба архетипа Тралла обыгрывают Контроль Жреца на всех ранговых промежутках, а выбор Молота Рока только улучшает этот матч-ап для Элем Шамана. На высших рангах эффективность Элем Шамана во многих матч-апах значительно просела. Это связано с выбором игроков версии колоды с Молотом Рока с целью обыграть Жреца в топе Легенды, однако она далеко не так хорошо оптимизирована, как сборка с Молотом-гноллобоем. Друид Токен Друид, очевидно, не в восторге от роста Жреца, однако разброс матч-апов колоды достаточно хорош для того, чтобы считать ее одной из сильнейших в текущей мете. Клоун Друид находится в районе 50% винрейта, в зависимости от оппонентов, которых он встречает. Ему больше не удается обыгрывать Жреца, и его скорее можно считать ответом на Охотников на демонов и Воинов. Если вам интересно, как себя показывает небольшое число Мидрейндж Друидов, то не ждите от колоды ничего хорошего. Вскоре она должна пропасть из поля зрения. Разбойник Миракл Разбойник не показывает сверхвыдающихся результатов, но он все еще конкурентоспособен. Это вторая после Жреца колода, которая требует серьезных навыков от игрока, что и позволяет ей держаться на плаву. Секрет Разбойник лучше показывает себя на более низких рангах, но падает в эффективности на высоких. Это связано как с осведомленностью оппонентов о секретах, так и с метовыми тенденциями (Токен Друид). Воин Раш Воин силен, и его гибкость в значительной степени отвечает за его присутствие в Тир-1 на абсолютно всех ранговых промежутках. Можно было ожидать, что Жрец сдвинет его с этой позиции в топе Легенды, но Воин с этим не согласен. Если вы взглянете на статистику этого матч-апа, положение Гарроша не так уж и безнадежно. Все благодаря возможности Раш Воина перебороть и пересидеть по ресурсам умелое исполнение Жреца в этой встрече. У Раш Воина есть возможности для роста и принятия лучших решений против Андуина. Охотник От Охотника все еще можно ожидать постепенного снижения эффективности. Как и Токен Друид, он не может похвастаться гибкостью для противостояния Жрецам, а текущие эксперименты внутри колоды нельзя однозначно назвать прогрессивными. Пока что класс остается в той же довольно неплохой позиции, что и раньше. Маг Спелл Маг может стать серьезным инструментом в арсенале игроков, если Жрец полностью выйдет из-под контроля. Несмотря на все то раздражение, которое вызывает Колдовской поток, не зашедший в стартовую руку, Спелл Маг сохраняет свою роль в качестве сдерживающего фактора, который не позволяет Жрецу войти в Тир-1. Паладин Манускрипт Паладин значительно поднял свой винрейт, за что в ответе его новая сборка. Пока колода не набрала чуть больше популярности, ничего нельзя гарантировать, однако ранняя статистика указывает на то, что Утер снова может стать полноценным участником ладдера, если успешно пройдет оптимизацию после нерфов. Если так случится, Чернокнижник будет единственным мертвым классом в формате. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Чтобы посмотреть колоды, нажмите на ссылку с названием колоды. - Андуин единолично властвует в топе Легенды, а его популярность достигла такого уровня, что Контроль Жрец встал на пороге новых изменений. Прежде чем коснуться этих изменений, стоит отметить, что сборка на воровстве существ выглядит идеально. Именно она лучше всего покажет себя на любом ранговом промежутке, поскольку набор с Кабалистом-послушником превосходно выступает против популярных Элем Шамана и ДХ на хрипах, да и в целом хорош против любого оппонента. В то же время эта сборка менее гибкая и не приветствует ситуативные технические карты наподобие Мучительницы Иллюсии. Но что происходит в топе Легенды? Частота зеркальных встреч привела к невообразимому: К’Тун Расколотый стал действительно хорошей картой в стандартной сборке! Эффективность Сетеккской ворожеи в этом матч-апе упала, и если вы хотите получить серьезное преимущество в нем, лучше использовать древнего бога (статистика встречи версии с К’Туном с версией без него близка к 60 на 40%). Роль К’Туна сильно напоминает Архивариуса Элизиану в Контроль Воине из Возмездия теней: аналог колоды на зеркальный матч-ап. Еще одна карта, которая оказалась полезна в такой сборке - это Безымянный. Пока что нельзя назвать его одной из ключевых карт, но он довольно ценен в нескольких матч-апах. Он потрясающе показывает себя в зеркальной встрече, отлично выступает против Разбойника и Воина и неплохо заменяет Кабалиста-послушника против ДХ на хрипах. Если вы часто встречаете ОТК Охотника на демона, вы можете заменить Безымянного на Мучительницу Иллюсию - это единственный матч-ап, где она является ключевой картой. - Миракл Жрец: ### На стaрт! Миракл Жрец - Контроль Жрец: ### Контроль Жрец (Yoink) - K'тyн Контроль Жрец - назад к выбору класса - С ростом популярности Жреца у ДХ на хрипах появился новый стимул использовать Стального палача. И хотя добавление карты в сборки ранее выглядело никудышно, она стала появляться в версии с более тяжелыми угрозами от прошлой недели. Такой подход выглядит лучше, нежели усиление агрессии через Хитрую нарушительницу. И не стоит беспокоится о нехватке 4-х дропов - Крикунья Скверны довольно слаба. Карты, которые уступили место Стальному палачу, - это Манкрик и Вектус. Стальной палач отнимает значительный процент винрейта у Жреца (более 5%), а также полезен против Разбойника, Мага и ОТК Охотника на демонов. Негативно сказывается он на встречах с Шаманом, Раш Воином, Токен Друидом, Фейс Охотником и в зеркальном матч-апе. Учитывайте эти списки при выборе между двумя вариантами. - Охотник на демонов на хрипах: ### ДХ на хрипах (Wailing) - ОТК Охотник на демонов: ### Стандартный ОТК ДХ - назад к выбору класса Шаман - единственный класс, который отделяет Жреца от тотальной доминации. Справиться с ментальной атакой Андуина помогут сразу два архетипа. Новая сборка Элем Шамана с Молотом Рока от прошлой недели оказалась идеальной. Вы можете найти ее подробное описание в прошлом мета-отчете. Все, что было сказано в теории, оказалось абсолютно идентичным на практике. Сборка осталась точно такой же, и она выступает в качестве сильного конкурента Элем Шаману с Молoтом-гноллобоем внутри класса. Версия с Молотом-гноллобоем все чаще обращается к Инаре Удар Бури, которая выглядит сильнее, чем Алекстраза Хранительница Жизни или Ал’акир. Какую же сборку выбрать? Молот Рока силен против Контроль Жреца, Раш Воина и ОТК Охотника на демонов. Версия с Молотом-гноллобоем сильнее при встрече с Токен Друидом, Фейс Охотником, Разбойниками и Шаманами. - Элем Шаман: ### Элем Шаман с Молотoм-гнoллобоeм - Элем Шаман с Мoлотом Рока - Шаман Рока: ### Нарaлекс Шаман Рока - назад к выбору класса - В Токен Друиде все чаще встречается Верный путь, который отлично себя показывает. В действительности есть вероятность, что в пользу Верного пути стоит и вовсе отказаться от Души леса. Вы можете покрутить пальцем у виска, ведь растет популярность Контроль Жреца, однако самое интересное в этом изменении то, что матч-ап с Андуином от этого практически не страдает. Возможно, ресурсы от Верного пути оказывают достаточно влияния на ход партии и более ценны в тех случаях, когда Жрец попросту не дает вам извлечь выгоду из Души леса, зачищая любой ваш стол. Если учесть, что Верный путь полезен во многих других матч-апах, его включение в сборку более чем оправдано. Оба места в колоде считаются гибкими, поэтому, если вы не можете решить, какая карта вам нравится больше, вы можете взять по одной копии каждой. Вне зависимости от вашего решения, никогда не оставляйте Верный путь на муллигане. - Клоун Друид: ### Клоун Друид со Щитoм Кенaрия - Токен Друид: ### Токен Друид на Вернoм пyти - Мусорная колода: ### Мусорная колода Друида (Цeлестиал Друид) - назад к выбору класса - Приключения Разбойника в Пещерах Стенаний не блещут разнообразием. Его архетипы никак не изменились, а позиция в мете - примерно посередине. Многим игрокам нравится геймплей Миракл Разбойника, которого вполне можно назвать сбалансированной колодой с увлекательным стилем игры, который не вызывает существенного недовольства у оппонентов. Секрет Разбойник - жизнеспособная альтернатива, а Агро Разбойник на ядах выпал из колеи, не сумев справиться со Жрецами. - Агро Разбойник: - Разбойник на ядах под Плaщoм теней - Секрет Разбойник: - Секрет Разбойник с Бeспринципной нaездницей - Миракл Разбойник: - Миракл Разбойник Степей (Alex) - назад к выбору класса - Раш Темпо Воин - сильная колода с замечательной статистикой против большинства представителей меты. Страдает она лишь против Контроль Жреца, но, к счастью, под него можно легко подстроиться. Обе вариации - классическая и с Воеводой Саурфангом - отлично выполняют свои задачи. Саурфанг делает проще сражения со Жрецами, превращая их лишь в слегка неравные. Добор карт - важный элемент этой сборки. Также она хорошо показывает себя против других Воинов, Магов и Чернокнижников - колод, основанных на истощении ресурсов. Классический вариант колоды заточен против Друидов, Охотников и Шаманов, так как против них появляется нужда в сильном столе. Обе сборки одинаково неплохо сражаются с Охотниками на демонов и Разбойниками. - Раш Воин: - Ванила Раш Воин - Саурфaнг Раш Воин - Контроль Воин: - Сaйлас Контроль Воин - назад к выбору класс - Очень много внимания пришлось на эксперименты с Лунной волчицей и Безразмерной сумкой в деклистах Фейс Охотника. К сожалению, внимание это не оправдывается статистикой. После анализа выяснилось, что обе карты довольно плохо себя показали и вряд ли стоят включения в текущую сборку. Также тестированию подвергся Охотник на хрипах. Колода ужасна. К сожалению, в текущей ротации Охотник может двигаться только в единственном направлении. - Фейс Охотник: ### Фейс Охотник с Извивaющимся ужaсом - назад к выбору класса - Спелл Маг в текущей мете хорош лишь тем, что справляется со Жрецами, других причин заходить в ладдер с этой колодой нет. Множество игроков на рангах пониже играют ей потому, что архетип им нравится, но если ваша задача - побеждать, есть варианты получше. Так что в следующий раз, когда Джайна сыграет против вас Колдовской поток на 2 ход, просто успокойтесь и вспомните о том, какую роль они играют в мете. - Спелл Маг: ### Спелл Маг с Шaльной звeздой - назад к выбору класса - Последние эксперименты с классом показали, что Паладин все еще способен на соревновательную игру. Изменения в сборках Манускрипт Паладина значительно улучшили процент побед, подняв его до 50% на большинстве рангов. у колоды есть потенциал, так что класс, вполне возможно, не настолько мертв, как предполагалось на прошлой неделе. Одним из самых больших изменений стал отказ от Первого учебного дня и переход к комплекту генерирующих ресурсы третьих дропов - Ядовитым скорпидам и Верховному друиду Наралексу. Наличие двух копий Манускрипта правосудия значительно облегчает расправу архетипа над Жрецами, а Ядовитые скорпиды подталкивают к возвращению в колоду Ожившую метлу. На данный момент Манускрипт Паладин - главная “хипстер-колода” меты, и если вам такое по душе - возможно, самое время ее опробовать! - Манускрипт Паладин: ### Манускрипт Паладин с Пригoворoм - Секрет Паладин: ### Н'Зoт Секрет Паладин - назад к выбору класса - Лучшее, что может Гул’дан в нынешней мете - откинуться на спинку стула и наблюдать за происходящим. Приносим наши глубочайшие соболезнования всем Чернокнижникам. - Контроль Чернокнижник: - Билeтикус Контроль Чернокнижник - назад к выбору класса Способен ли кто-нибудь остановить огромную волну Контроль Жрецов на высоких рангах? Станет ли наличие К’Туна в колоде соперника ахиллесовой пятой Андуина? Анализ этой недели сфокусирован на выяснении того, способны ли колоды противостоять самому многочисленному и сильному архетипу меты, и зачастую речь не столько об игровом балансе, сколько о моральном благополучии игрока во время матча. Жрец на этой неделе поражает, и во многом виной этому становится психологический аспект. Заставлять противника сдаваться на первый ход, как делал в свое время Квест Разбойник благодаря обилию проигрывающих ему колод - дело одно, но вот заставить игрока рано сдаться в почти победной позиции - совсем другое. Контроль Жрец не просто побеждает, он деморализует, и деморализует сильнее любой колоды, которую все когда-либо видели. Не из-за критического преимущества против определенных колод или огромного процента победы, а из-за хитрости и тактики. - Контроль Жрец: ### Контроль Жрец (Yoink) - K'тyн Контроль Жрец - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета Пещер - разнообразная и сбалансированная! Vicious Syndicate мета отчет №199 ID: 2017 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate199 Дата: 18.06.2021 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета Пещер - разнообразная и сбалансированная! Vicious Syndicate мета отчет №199 ## Кратко Подробно разбираем мету дополнения Закаленные Степями после выхода мини-сета Пещеры Стенаний. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru. Можно с радостью отметить, что мета Пещер Стенаний формируется довольно разнообразной, а на высоких рангах - очень сбалансированной. Есть два класса, которым тяжело встать на ноги, но остальные нашли свои конкурентные ниши. В ближайшее время произойдут новые события, которые стоит обсудить. - Всего проанализировано игр: 195 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 9 000 - На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 20 000 - Алмаз 1-4: 36 000 - Алмаз 10-5: 42 000 - Платина: 29 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 59 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Закаленные Степями" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении года Популярность Охотника на демонов на хрипах выровнялась на всех ступеньках ладдера. Сборки архетипа остаются достаточно разнообразными. Иллидан с похищением жизни (ОТК ДХ) стал чаще играть на верхних строчках легенды, почти удвоив свои показатели по сравнению с прошлой неделей. Контроль Жрец набирает популярность на всех рангах, и уже стал самой популярной колодой в топе легенды. Этот архетип в основном делится на два лагеря: ванильный и игру в стиле «Теперь мое!». Шаман - самый популярный класс за пределами легенды. Интересно, что Элем Шаман играется все чаще, а Элем Агро Шаман - реже. Архетип также делится на два подтипа, причем вариант с Молотом Рока набирает популярность и претерпевает изменения, особенно на высоких рангах.. Друид не изменил свои позиции с прошлой недели. Игроки отказываются от ужасного Друида с Парадом планет, и мы видим, что Токен и Клоун Друид находят немного больше отклика. С Разбойником значительных изменений не произошло. Миракл Разбойником сейчас немного больше играют в топе легенды. Интерес к Секрет и Разбойнику на ядах невысок. Контроль Воин постепенно исчезает, что происходит с большинством плохих колод. Его все еще можно часто встретить в ладдере, но из топа легенды он ушел, и скорее всего эта тенденция передастся и на более низкие ранги. Популярность Раш Воина остается стабильной, но архетип разделился на различные подходы к сборке: Ванильный, Н'Зот и Саурфанг. Показатели Фейс Ханта отклонились от своего обычного паттерна до Пещер Стенаний, поскольку он по-прежнему преобладает на более высоких уровнях рейтинга, что свидетельствует об уважении и хороших показателях в текущей мете, даже при наличии Контроль Жреца. Спелл Маг активно играет на низких рангах, но по мере продвижения в ладдере его популярность падает. На более высоких уровнях у него низкие показатели, хотя в топе легенды наблюдается небольшой подъем, что, вероятно, является реакцией на популярность Контроль жреца. Ситуация Контроль Чернокнижника аналогична Спелл Магу: играет на всех рангах, но по мере подъема встречается все реже, в топе легенды и вовсе отсутствует. Паладин пребывает в плачевном состоянии. Ни один из его архетипов не вызывает интереса на высоких рангах, он не получает никакого развития, и лишь остатки былой славы класса держат его внизу ладдера. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге ### Охотник на демонов Ожидаемое падение эффективности Охотника на демонов на хрипах. Его процент побед на прошлой неделе был завышен из-за большого количества слабых противников, таких как Контроль Воин, матч-ап с которым был для него идеальным. Если взглянуть на его матч-апы против более конкурентноспособных архетипов, то Иллидан выглядит не так уж хорошо. Он довольно неплох против Контроль Жреца и Охотника на демонов с похищением жизни, но успех Токен Друида станет проблемой для него в будущем. В позиции ОТК ДХ не произошло никаких изменений. Единственное изменение заключается в том, что игроки поняли, что эта колода теперь достойна более высоких уровней, а поскольку она любима многими игроками, ее популярность возросла. Жрец Выглядя довольно посредственно во всем ладдере, Контроль Жрец сияет в топе легенды, где он становится весомой угрозой. Многие из его матч-апов становятся выигрышнее на более высоких уровнях. Конечно, у Андуина есть некоторые контрколоды, и игроки склонны противодействовать ему как можно сильнее, особенно когда он слишком распространяется, даже собирая весьма сомнительные колоды. Он пока не вышел из-под контроля, но уже весьма влиятелен, когда речь идет о формировании меты. Миракл Жрецом, как ни странно, можно играть и в легенде. Возможно, это связано тем, что он не часто встречается, но стоит обратить на него внимание. Шаман Показатель побед этого класса снижается, что является обычным явлением, когда мета успокаивается и становится более конкурентоспособной. Показатели побед Шамана Рока, похоже, падают сильнее, так как за последнюю неделю он не получил никаких улучшений. Его матч-ап выглядит отлично против большинства архетипов, но его сдерживают Охотники, а также он испытывает трудности против Элем Шамана. Элем Шаман добился некоторого прогресса в доработке сборки с Молотом Рока, что помогло стабилизировать его процент побед. На прошлой неделе этот вариант выглядел довольно плохо, но теперь новые сборки стали более конкурентоспособными по сравнению с вариантом с Молотом-гноллобоем (хотя все еще уступают). Потенциально можно усовершенствовать эту колоду дальше. Какой же стимул для использования Молота Рока в Элем Шамане? Улучшение матч-апов с Жрецом и Воином. Друид Токен Друид - самая результативная колода в топе легенды. У него отличный матч-ап против популярного Охотника на демонов на хрипах, а единственной подходящей контрколодой является Контроль Жрец. Малфурион набирает обороты благодаря снижению популярности Контроль Воина. Клоун Друид ситуативно успешен. Он фантастичен против Воина и Охотника на демонов, но жалок против Охотников и Токен Друидов. Также важно отметить, что колода больше не обыгрывает Контроль Жреца, поскольку Мутанус Пожиратель в этом матче является решающим существом. Разбойник Показатели Миракл Разбойника средние. Его матч-апы сбалансированы, но, похоже, против топовых мета-колод у него больше неблагоприятных факторов, чем благоприятных, что мешает ему оставаться выше отметки в 50% побед. Однако отметим, что на этой неделе возросло количество экспериментов над архетипом, и эти эксперименты оказались ужасны. Это немного ухудшило показатели Миракл Разбойника, так что он лучше, чем кажется. Секрет Разбойник находится в похожем положении. Он немного лучше против тяжелых колод, которые уязвимы к Бандитке с дубинкой (ДХ на хрипах, Контроль Жрец, Элем Шаман), но его более пассивный стиль игры дает слабину против колод, которые требуют значительного давления, таких как Токен Друид, Фейс Хант и Шаман Рока. Разбойник на ядах - еще одна колода, которая, похоже, больше не может победить Контроль Жреца. Она все еще сильнее на более высоких уровнях, поскольку мета стала медленнее, и уничтожает тяжелые сборки Раш Воинов, но основная привлекательность колоды в матч-апах Жреца исчезла. Возможно, этим и объясняется ее низкая популярность. Воин Раш Воин очень силен, а Контроль Жрец является его главным препятствием в ладдере (чувствуете закономерность?). Гибкость сборок для архетипа высока, и есть довольно много разработок, которые могли бы еще больше улучшить положение колоды. Охотник Фейс Хант на этой неделе получил ожидаемый удар по своему показателю побед, но вышел из игры крепко стоящим на ногах. Его матч-ап против Раш Воина значительно улучшился. Во многом это связано с тем, насколько у Гарроша жадная игра. Основным способом последовательного противодействия Охотнику в настоящее время является наращивание здоровья (Жрец, ДХ с похищением жизни, Контроль Воин), и единственная колода, которая, похоже, успешно противостоит ему без этого - это Токен Друид. Маг Спелл Маг играет только одну роль в текущей мете, и это противодействие Жрецу. Если вы играете Магом - это означает, что ваша лютая ненависть к Андуину превалирует над всеми остальными соображениями по поводу матч-апов, что вполне справедливо! Спелл Маг демонстрирует конкурентоспособный процент побед в топе легенды благодаря противостоянию Жрецу, но на других рангах колода не покажет хороший результат. Чернокнижник Сильной ненависти к Жрецу недостаточно, чтобы оправдать использование Чернокнижника, к сожалению. Во-первых, благодаря Вульпере-плутовке и Мутанусу этот матч-ап уже не даст такого доминирования, как раньше. Во-вторых, Чернокнижник совершенно жалок против остальных игроков. С этим классом практически покончено в Закаленных Степями. Паладин Утер был принесен в жертву, чтобы мета стала более сбалансированной. Немного жаль, поскольку неясно, смог бы Паладин стать проблемой сейчас, с Дланью А'дала и Первым учебным днем до нерфов. Мета окрепла и, вероятно, лучше приспособилась к борьбе с ранней игрой Паладина, но мы никогда этого не узнаем. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Чтобы посмотреть колоды, нажмите на ссылку с названием колоды. - Охотник на демонов на хрипах показывает себя хуже и хуже с развитием колод в мете и отсеиванием слабых архетипов. Колода остается сильной и все еще имеет соревновательный потенциал, но довольно слаба против множества колод. Рекомендованная сборка с прошлой недели не изменилась, так как она была заточена на сражения с самыми популярными колодами формата. Велик соблазн использовать более агрессивные вариации со Стальными палачами для лучших шансов против Жреца, но за это придется заплатить умением справляться с прочими архетипами, а это - очень большая цена. В сборках ОТК Охотника на демонов стали чаще играть Акробатику вместо Призрачного зрения, что совсем немного улучшило результат. Остается выбрать лишь две карты - выбор стоит между Броском клинка, Кислотным слизнюком или вторым Продавцом эфира. - Охотник на демонов на хрипах: ### ДХ на хрипах (Wailing) - ОТК Охотник на демонов: ### Стандартный ОТК ДХ - назад к выбору класса - Контроль Жрец довольно силен на высоких рангах, и уже видны самые потенциальные направления как для стандартных вариаций, так и для сборок с Кабалистом-послушником. Стандартная сборка прошлой недели выглядит как правильное направление для колоды, и все сводится к тому, стоит ли играть Верховного друида Наралекса вместо Мучительницы Иллюсии. Можно играть и обоими, избавившись от Истерии или Порицания, но массовый ремувал слишком важен против многих соперников. Иллюсия хороша лишь против ОТК Охотника на демонов, в то время как Наралекс также неплохо справляется с Миракл Разбойником. Сборки со взятием под контроль нуждаются в одной единственной поправке - замену обоих Сетеккских ворожей в пользу Истерии. Ранее мы говорили о важности Ворожеи в зеркальных матчах, но в остальном карта скорее мешает. Кабалист-послушник в таких ситуациях настолько силен, что сводит процент побед между двумя Андуинами к 50%. При обилии колод со множеством финишеров стоит заменить одно Воскрешение мертвых на одну Нечетные не в почете. - Миракл Жрец: ### На стaрт! Миракл Жрец - Контроль Жрец: ### Нaралекс Контроль Жрец - Н'Зoт Контроль Жрец - назад к выбору класса Шаман продолжает развиваться и оптимизировать архетипы, появившиеся с приходом Пещер Стенаний. Элем Шаман имеет две частые сборки. Одна из них - сборка с Молотом-гноллобоем, рассчитанная по большей части на преимущество на столе. Эта сборка была рассмотрена на прошлой неделе и не изменилась с того момента, так как текущие 30 карт показывают отличный результат. Вторая же вариация использует Молот Рока и рассчитывает на прямой урон сопернику. Этот вариант казался слабее на прошлой неделе, но на сегодняшний день стал получше. Эту колоду довольно сложно правильно собрать, поэтому ее деклист на этой неделе более экспериментальный, пытающийся найти баланс между сильным столом в ранней игре и эффективным финишером в поздней. Эта сборка часто убирает из колоды элементалей - Червинта, Грозовое облако и Земляного загробника, чего, вероятно, делать не стоит. Единственный элементаль, убранный из варианта - Элементаль огня, так как его стоимость делает его разыгрывание сложнее в одной колоде с Молотом Рока. Эти элементали позволяют лучше справляться со столом врага и удерживать свой. А убрать в их пользу стоит пару менее эффективных в колоде заклинаний - Молнию и Портал: Змеиное святилище. Список заклинаний от этого сократится до тех, что эффективно работают с Молотом Рока и помогают добить оппонента (Камнедробитель, Удар бури, Чан с водой). Благодаря этому Древняя подземельщица чаще находит в колоде финишеры, а Составитель конспектов становится угрожающим комбо-элементом на 7-8 ход. Таким образом, в колоде остаются и сильный стол Элем Шамана, и сильные, стабильные финишеры. В теории звучит замечательно, а вот какова колода на практике - покажет время. Оптимизация Шамана Рока почти подошла к концу и под вопросом осталась всего пара карт. Скорее всего, одним из новых дополнений к колоде станет Верховный друид Наралекс. - Элем Шаман: ### Элем Шаман с Древней подзeмельщицей - Элем Шаман с Мoлотом Рока - Шаман Рока: ### Нарaлекс Шаман Рока - назад к выбору класса - Токен Друид — одна из сильнейших колод в ладдере, имеющая весьма сбалансированную статистику побед и проигрывающая из других наиболее сильных колод лишь Контроль Жрецу. Оптимальную сборку этой колоды нашли уже давно. Ярость прайда и Душа леса помогают в неблагоприятных сражениях. Клоун Друид же, напротив, очень двояк и нестабилен в своей эффективности. Щит Кенария был опробован игроками как способ стабилизироваться против быстрых колод, проблемных для архетипа (скажем, Охотника), и весьма неплохо показал себя в этой роли. Мастер меча Самуро также отлично смотрится в колоде. Хоть его эффективность и зависит от того, разыграно ли Выживание сильнейших, но его максимальный потенциал слишком велик, чтобы упускать. Против большого количества Жрецов рекомендуется играть и с Щитом, и с И’Шараджем. - Клоун Друид: ### Клоун Друид со Щитoм Кенaрия - Токен Друид: ### Боpмотун Токен Друид - Мусорная колода: ### Мусорная колода Друида (Цeлестиал Друид) - назад к выбору класса - Н’Зоту пришло время подвинуться — на его место встает Саурфанг. Результаты недели показали, что сборки Раш Воина обходятся без древнего бога гораздо лучше, чем с ним. С развитием и стабилизацией меты Раш Воин теряет все больше и больше от жадности во время матча. Фейс Охотник за эту неделю стал главным соперником архетипа. Это подталкивает Воина к менее пассивным сборкам и заставляет вернуться к Претенденткам Боевого Молота. Одно из самых интересных дополнений к стандартным вариациям — Верховный друид Наралекс, позволяющий Воину перетянуть чашу весов в середине матча и при этом все еще предоставить преимущество в поздней игре. Но это не решает главной проблемы архетипа — огромного количества Жрецов на высоких позициях в ладдере. Именно в этом контексте Саурфанг показывает себя гораздо лучше Н’Зота, так как благодаря Якорщику Каменного Молота он предоставляет добор вместе с возрождением существ. Также сборки с Саурфангом лучше справляются с быстрыми колодами, так как лучше работают с Кригом черепашьим властелином. Контроль Воин все еще ужасен, но игроки начали убирать из колоды К’Туна Расколотого, что положительно повлияло на статистику. С этим изменением количество архетипов, играющих К’Туном, сократилось до одного, и колода ужасна. - Раш Воин: - Ванила Раш Воин - Саурфaнг Раш Воин - Контроль Воин: - Сaйлас Контроль Воин - назад к выбору класс - Состояние Разбойника стабилизировалось. Миракл Разбойник и Секрет Разбойник — сбалансированные колоды с установленными сборками, вряд ли способными стать сильнее в ближайшее время. Скаббс Маслорез и даже Кузнец из Степей пробовались в различных вариантах Миракл Разбойника, но они немногим помогают колоде. - Агро Разбойник: - Разбойник на ядах под Плaщoм теней - Секрет Разбойник: - Секрет Разбойник с Бeспринципной нaездницей - Миракл Разбойник: - Миракл Разбойник Степей (Alex) - назад к выбору класса - Мета становится все более настроенной против Фейс Охотника, и колода обзавелась парой серьезных соперников, но Рексар все еще очень силен. Извивающийся ужас помогает архетипу обгонять соперников и укреплять свое превосходство в инициативе. Другие архетипы класса совсем не показывают успехов. - Фейс Охотник: ### Фейс Охотник с Извивaющимся ужaсом - назад к выбору класса - Спелл Маг — достойная колода для матчей против Жреца на высоких рангах, но в остальном не очень эффективный выбор. Ни этот архетип, ни любой другой архетип Мага изменений не претерпели. - Контроль Чернокнижник на этой неделе показывают себя хуже всего в сравнении с прошлыми неделями ротации текущего сета. Новый мини-сет поднял планку до уровня, который архетипу просто не достать. Паладин был окончательно убит изменениями баланса. Все колоды класса либо плохи, либо не играбельны вовсе. Утер срочно нуждается в усилении ранней игры, в то время как все его поздние финишеры уже вряд ли выйдет реализовать. - Контроль Чернокнижник: - Билeтикус Контроль Чернокнижник - Спелл Маг: ### Спелл Маг с Шaльной звeздой - Манускрипт Паладин: ### Манускрипт Паладин с Пригoворoм - Секрет Паладин: ### Н'Зoт Секрет Паладин - назад к выбору класса Токен Друид — очевидно, самая сильная колода на этой неделе. Падение Контроль Воина и отсутствие Ненависти в формате дало архетипу продышаться. Колоду довольно сложно остановить, что дает ей быстро разогнаться. Другая колода, за которой стоит наблюдать — Контроль Жрец, становящийся все популярнее на высоких рангах. На предстоящем Masters Tour архетип вряд ли появится, так как часто будет запрещаться противником при выборе колоды. В то же время он может сиять в Conquest благодаря тому, на сколько хороших колод формата он способен эффективно отвечать. - Токен Друид: ### Боpмотун Токен Друид - Контроль Жрец: ### Нaралекс Контроль Жрец - Н'Зoт Контроль Жрец - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Шаман вернулся! Vicious Syndicate мета отчет №198 ID: 1988 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate198 Дата: 11.06.2021 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Шаман вернулся! Vicious Syndicate мета отчет №198 ## Кратко Подробно разбираем мету дополнения Закаленные Степями после выхода мини-сета Пещера Cтенаний. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru. Дамы и господа, добро пожаловать в новую мету. Рука А’дала дает 1 ед. здоровья, Первый учебный день дает одно существо, Маназмей стал элементалем, Шаман получил добор. Hearthstone перевернулся с ног на голову. Шаман теперь голова меты, а Паладин - дно. - Всего проанализировано игр: 195 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 8 000 - На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 8 000 - Алмаз 1-4: 25 000 - Алмаз 10-5: 39 000 - Платина: 31 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 84 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Закаленные Степями" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Шаман вернулся! Класс в течение долгого времени был мертвым, но Древняя подземельщица и Стенающее испарение вернули к жизни два его основных архетипа (зажглась и искра интереса к экспериментам вокруг Эволв Шамана). Элем Шаман очень популярен в ладдере, и сейчас он разделен на сборку с Молотом Рока и с Гноллобоем. Первая вариация популярнее в топе Легенды, и она играет не от стола в стиле Агро Разбойника на оружии с ядом, Соул Охотника на демонов и Бомб Воина (не хочется называть эту колоду Агро Шаманом, потому что это не агро колода). Охотник на демонов на хрипах получил довольно очевидное улучшение с выходом мини-дополнения, что вызвало резкий рост популярности после запуска. Это одна из самых популярных колод на всех уровнях игры. ОТК Охотник на демонов играет в том же стиле, к которому все привыкли. Контроль Жрец с удовольствием включил в сборку новые карты, но не стал особо экспериментировать с новыми опциями добора из-за своего довольно жадного плана игры. Сборка с Н’Зотом в фазе экспериментов с Верховным друидом Наралексом, Мутанусом и Кабалистом-послушником (скажите спасибо новой зачистке Нечетные не в почете). Контроль Жрец становится довольно популярным на высоких рангах, что вполне привычно для него. Воина заинтересовала черепашья сила. Раш Воин и Контроль Воин пытаются включить Крига черепашьего властелина в свои сборки, которые блистают разнообразием. Контроль Воин чуть популярнее на низких рангах, Раш Воин резко растет в Легенде. Друид разделился на три основных архетипа. Бормотун Токен Друид включил в сборку Загадочного страхозуба, но ядро колоды осталось нетронутым. Клоун Друид почти не изменился. Целестиал Друид заметен в Легенде, и многие игроки кладут в колоду Леди Анакондру, пытаясь избавить сборку от статуса фановой и закрепить ее в ландшафте текущей меты. Разбойник не особо заинтересован в новых инструментах, предпочитая хорошо проверенные решения. Миракл Разбойник составляет большую часть популяции класса, Секрет Разбойник и Агро Разбойник на оружии с ядом сохраняют скромную численность. Охотнику тоже не очень понравились новые карты, поэтому Фэйс Охотник так и остался главной движущей силой класса. Интересно, что он стал популярнее на высоких рангах, где его обычно игнорировали. На дне популярности можно найти классы, которые не вдохновились новыми картами и не смогли найти себе место в мете. Спелл Маг - единственная колода класса, которую можно назвать соревновательной. Контроль Чернокнижник стал выглядеть еще слабее, чем был, а других архетипов у класса не появилось. Популяция Паладина сократилась после очередных нерфов, что привело много игроков к мысли о том, что они наигрались им достаточно. Неужели все так просто? Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда нет графика Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Шаман Элем Шаман и Шаман Рока - топовые колоды, ведь их планы на игру стали гораздо более последовательными. У обеих колод есть место для улучшений: сборка Элем Шамана с Гноллобоем лучше других, а Шаман Рока имеет несколько слотов, в которые можно выбрать карты получше. Шаман Рока имеет довольно высокие требования к опыту игрока, так что его показатели растут в Легенде, в то время как Элем Шаман начинает проигрывать в некоторых матч-апах. Фэйс Охотник, ставший самым сложным противником для Шамана Рока, вряд ли останется в топе меты, так что разброс матч-апов выглядит вполне многообещающе. Охотник на демонов ДХ на хрипах выглядит довольно страшно, хотя у него есть сильные контр-колоды, сейчас он пожинает плоды успеха за счет уничтожения плохих колод в формате. Более позднее мета, скорее всего, даст ему меньше шансов на звание хорошей колоды. ОТК ДХ не изменил свою позицию в мете: неиграбелен в ладдере, становится лучше на высоких рангах, но не настолько, чтобы быть чем-то большим, чем просто “приемлемым”. Жрец Контроль Жрец так и манит к себе игроков, учитывая то, как хорошо он играет и улучшает свои показатели со временем. Игроки очень любят контрить его, и, к счастью, контр-колоды есть, но вряд ли сам он станет тираном меты. Интересно то, что к архетипу есть множество подходов и опций для сборок. Миракл Жрец ведет себя еще более полярно, чем ОТК ДХ, в перспективе его показателей на разных ранговых промежутках. Воин Раш Воин выглядит очень сильно, наслаждаясь прекрасным матч-апом (Жрец все еще предоставляет проблемы) и Кригом черепашьим властелином, нашедшим себе место в сборке. Если вам нужен ответ Элем Шаману - нет выбора лучше, чем Раш Воин. Контроль Воин - провальный эксперимент. Уровень мощи колоды далек от того, который нужен в текущей мете, и он стал даже хуже с выходом мини-дополнения, ведь его план игры сильно завязан на ремувалах, а текущая мета экстремально жадная и насыщенная крупными угрозами. Друид Лучшая колода Друида - Бормотун Токен Друид, с комфортом расположившийся в Тир-1 благодаря прекрасному матч-апу с ДХ на хрипах. Эксперименты с Загадочным страхозубом провальны и скоро должны прекратиться, что сделает колоду еще лучше. Однако мета со временем может стать более враждебной к нему. Клоун Друид в промежуточной позиции, но его успехи раздуты огромным количеством слабых колод, которые скоро уйдут из меты. Вряд ли он будет также комфортно играть после того, как пыль в ладдере осядет. К тому же у этого архетипа напрочь отсутствует какой-либо потенциал к оптимизации. Цeлестиал Друид - одна из самых плохих колод, если не самая ужасная. Она настолько плоха, что даже матч-ап с хозяином таверны может быть негативным. Лишь некоторые колоды умудряются оставаться в мете при 35% винрейте. Разбойник Миракл Разбойник в нормальном положении, но больше про него сказать нечего. Его разброс матч-апов выглядит сбалансированным, хотя в начале у колоды были проблемы с подстройкой под окружение и неправильно выбранный путь оптимизации. Его показатели растут на высоких рангах, так что вряд ли он резко выпадет из меты. Секрет Разбойник выглядит вполне хорошо, специализируясь на медленных матч-апах. Агро Разбойник на оружии с ядом весьма слаб и способен показывать хоть какие-то результаты лишь в Легенде. Охотник Фэйс Охотник выглядит как одна из самых сильных колод в формате, преимущественно на высоких рангах. У него сильный разброс матч-апов, особенно с Шаманом и ДХ на хрипах, к тому же он эффективно наказывает неэффективные колоды. Когда мета остынет и станет менее грязной, результаты Охотника должны слегка ухудшится, особенно если Раш Воин и Контроль Жрец сохранят свою траекторию развития. Фэйс Охотник с высокой вероятностью сохранит свое звание сильной колоды. Маг Спелл Маг все еще держится за ладдер, но будущее архетипа выглядит мрачно. Тренды развития меты ведут к более агрессивному окружению, а учитывая то, что колода и сейчас играет не очень хорошо, его популяция и показатели должны снизиться еще сильнее. Учитывая то, насколько плохи другие колоды класса, Джайне пора готовиться к паре месяцев забвения. Чернокнижник Если вы думали, что Контроль Чернокнижник был плох раньше, то сейчас его дела еще хуже. Колода даже близко не подходит к званию соревновательной и страдает от ужасных матч-апов тут и там. Даже матч-ап с Жрецом становится не таким односторонним, как раньше (сейчас это что-то в районе 65 на 35). Паладин Кажется, на этом все. Секрет и Манускрипт Паладин испытывают сильнейшее падение винрейта, которое не останавливается. Сегодня они выглядит как Тир-3 колоды, но уже завтра будут лежать в Тир-4 на большинстве ранговых промежутков. К сожалению, нет возможности определить какие либо пути развития, которые могли бы остановить эту катастрофу. Шаман - новый Паладин. Паладин - новый Шаман. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Чтобы посмотреть колоды, нажмите на ссылку с названием колоды. - Охотник на демонов на предсмертных хрипах значительно усилился с выходом Пещер Стенаний и теперь смотрится одной из сильнейших колод формата. Гремучник Скверны и Всепожирающая эктоплазма великолепно сочетаются с Иглосвином и Иглошкуром-дрессировщиком, мгновенно закрепившись в архетипе. Впечатляет и Пронзающий взгляд – карта, которая практически не игралась до выхода дополнения. Уместить все хорошие карты Иллидана – нетривиальная задача, поэтому в наиболее удачных сборках отказались от Меткого Полумесяца. Такое решение кажется контринтуитивным, с учетом того, насколько это оружие было важно до Пещер Стенания, но результаты свидетельствуют, что в условиях замедлившейся меты этот выбор пока оптимален. Бывалый охотник Крин слишком силен даже в отсутствие Меткого Полумесяца. Основные решения перед игроком в выборе между Манкриком и Куртрусом Ливнем Пепла, а также между Морским летуном и Мутанусом Пожирателем. Мутанус Пожиратель и Манкрик предпочтительнее в медленных матч-апах, в то время как Куртрус Ливень Пепла и Морской летун очевидно полезнее для захвата стола. ОТК Охотник на демонов остается нишевой колодой. Гибридные сборки с Вестником смерти Черношипом исчезли из ладдера, и теперь трудно сказать, насколько бы хорошо они смотрелись в нынешней мете. Поэтому в мета-отчете представлена стандартная устоявшаяся комбо сборка. В зависимости от оппонентов, вы можете подумать над заменой Кислотного слизнюка на Бросок клинка. Конечно, можно оставить сразу обе технические карты, отказавшись от одного из Продавцов эфира, но в присутствии большого числа медленных колод с Мутанусом Пожирателем лучше иметь запасной элемент победной комбинации. - Охотник на демонов на хрипах: ### ДХ на хрипах (Wailing) - ОТК Охотник на демонов: ### Стандартный ОТК ДХ - назад к выбору класса В первую неделю после выхода Пещеры Стенаний Тралл триумфально прошелся по ладдеру сразу двумя архетипами. Элем Шаман был усилен двумя первоклассными картами: Стенающим испарением и Древней подземельщицей. Стенающее испарение позволяет захватить инициативу на старте поединка, а Древняя подземельщица дает необходимый добор. Оптимальным выбором оружия для архетипа оказывается Молот-гноллобой, а не Молот Рока, поскольку он позволяет наращивать стартовое преимущество. Для взрывного урона в середине игры у вас есть заклинания природы и боевые кличи существ. Алекстраза Хранительница Жизни смотрится немного предпочтительнее Ал'акира в конце поединка. Шаман Рока имеет огромный потенциал – возможно, это лучшая колода меты. У архетипа большой простор для дальнейшей оптимизации. Важно понимать, что это не чистая агро колода, скорее она играет в стиле, схожем с Соул Охотником на демонов. Вместе со Смотрителем арены Стенающее испарение образует небольшую связку из элементалей и в этом архетипе. Таким образом Стенающее испарение в большинстве случаев оказывается не сильнее Жуткого крота – дешевого существа для борьбы за стол. Благодаря комбо Древней подземельщицы и Смотрителя арены у Шаман Рока почти всегда оказывается на руках Молот Рока к 5 ходу. Самоотверженная спутница колоде не нужна. Еще три карты под вопросом. Рано или поздно найдется вариант удачнее Изготовительницы жезлов. Нужно убедиться, что Бру'кан действительно лучше, когда архетипу проще отыскать заклинания природы. Вестница Гайдра смотрится весьма неплохо, но ее не назовешь костяком колоды. Возможно, вместо этих карт стоит поэкспериментировать со связкой Начинающего молниемета и Оползня. Эволв Шаман немного приободрился с появлением Самоотверженной спутницы, но колода все еще не впечатляет. У нее в арсенале есть симпатичные связки вроде Верховного друида Наралекса и Катара из болотных шипов, но вряд ли архетип сможет закрепиться в формирующейся мете. - Элем Шаман: ### Элем Шаман с Древней подзeмельщицей - Шаман Рока: ### Шаман Рока с Древней подзeмельщицей - Эвольв Шаман: ### Эволв Шаман с Сaмоотверженной спyтницей - назад к выбору класса - Контроль Жрец неплохо показывает себя на высоких рангах, а различные его сборки получили несколько карт, способных не только усилить существующие стратегии, но и опробовать новые. Обычные сборки с Н’Зотом обзавелись Мутанусом Пожирателем и Верховным друидом Наралексом - двумя сильными в контексте архетипа легендарными существами. Мутанус расправляется с комбо-колодами и мешает играть остальным, в то время как Наралекс при должной удаче позволяет значительно опережать оппонента генерируемыми картами. Мучительница Иллюсия в текущей мете может заменить Порицание или Истерию. Сетеккская ворожея становится сильнее из-за обилия зеркальных матчей. Другой подход к архетипу предназначен для легкой расправы с жадными колодами. Более того, большим фактором успеха таких вариаций является популярность вышеописанных сборок с Н’Зотом. Такие вариации используют связку Волны апатии и Кабалиста-послушника. Нечетные не в почете стали еще одним важным элементом таких сборок. На первый взгляд избавляться и от Порицания, и от Истерии звучит как безумная идея, но так как колода стремится не избавиться от стола, а создать перевес за его счет, работает это на удивление хорошо. Стоит отметить, что варианты колоды с большим количеством АоЕ ремувалов лучше справляются с колодами с обилием мелких существ вроде Токен Друида и Миракл Разбойника, в то время как сборки, берущие существ под контроль, лучше себя показывают против колод помедленнее (включая зеркальные матчи). - Миракл Жрец: ### На стaрт! Миракл Жрец - Контроль Жрец: ### Нaралекс Контроль Жрец - Н'Зoт Контроль Жрец - назад к выбору класса - Раш Воин - один из пионеров текущей меты, ставший лучше в поздней игре благодаря Кригу черепашьему властелину. Также его наличие в колоде дает повод играть Н’Зота в качестве позднего финишера, что не оставляет в колоде места для Претенденток Боевого Молота. Некоторые вариации также экспериментируют с Воеводой Саурфангом, используя его для воскрешения Крига и Якорщика Каменного Молота, но Н’Зот и Саурфанг в одной колоде - зачастую слишком жадное решение даже для текущей меты. Один из способов обеспечить эффективность такой сборки - избавиться от непобедимых на первый взгляд Хулиганов. Это может стоить того, но такое направление требует замены четырех карт. Сборка нуждается в тестировании. В то же время Контроль Воин в мете смотрится ужасно. Ни одна из вариаций не выглядит играбельно. Добавление Громоклина вместо Н’Зота делает их лучше, но не настолько, чтобы поднять колоду из Тир-4. Обилие Жрецов в мете вынуждает играть К’Туна Расколотого, что мешает игре против любой другой колоды. - Раш Воин: - Н'Зoт Раш Воин - Контроль Воин: - Сaйлас Контроль Воин - назад к выбору класс - Друид в текущей мете смотрится сильно, но не благодаря новым картам из Пещер Стенаний. Вариации Токен Друида с Загадочным страхозубом с треском провалились. Сборки с Бормотунами все так же остаются сильнейшими и помещают архетип в список лучших. Клоун Друид довольно успешен в ладдере, но его успех может очень быстро испариться, учитывая то, что архетип получает большинство побед против более слабых колод в мете. Целeстиал Друид - одна из худших колод в истории игры. Трудно вспомнить другую колоду с таким большим количеством сыгранных матчей и таким маленьким процентом побед - 35% на пике. Очевидно, что Леди Анакондра колоде никак не помогает. - Клоун Друид: ### Клоун Друид с Дрeвним зaщитником - Токен Друид: ### Боpмотун Токен Друид - Мусорная колода: ### Мусорная колода Друида (Цeлестиал Друид) - назад к выбору класса - Разбойник продолжает неплохо держаться в текущем климате, но, как и Друид, мало изменился. Ни одна из новых карт не показала себя достойной слота в текущих архетипах. Единственная карта, имеющая какой-либо потенциал, - Скрывающий покров. Миракл Разбойник и Секрет Разбойник - хорошие соревновательные колоды, в то время как Агро Разбойник - колода послабее. Сборки не изменились. - Агро Разбойник: - Разбойник на ядах под Плaщoм теней - Секрет Разбойник: - Секрет Разбойник с Бeспринципной нaездницей - Миракл Разбойник: - Миракл Разбойник Степей (Alex) - назад к выбору класса - Как обычно, Фейс Охотник процветает в новой мете, наполненной шаткими и неэффективными стратегиями. Текущая мета настолько наполнена жадными архетипами, что эта колода на данный момент является лучшей в Легенде, хотя, скорее всего, ненадолго. Извивающийся ужас - один из способов еще больше усилить сборку, улучшив ее контроль стола. На сегодняшний день Фейс Охотник перехватывает инициативу против большинства других колод из-за того, что те жертвуют большим количеством АоЕ ремувалов за счет крупных угроз. Это значит, что против этих колод часто можно перехватить преимущество на столе, в чем Извивающийся ужас охотно помогает. Также полезным окажется Меткий Полумесяц за счет того, что он позволяет выжать еще больше урона из Неистовых Люторогов. - Фейс Охотник: ### Фейс Охотник с Извивaющимся ужaсом - назад к выбору класса - Спелл Маг с трудом выживает в текущей мете благодаря медленным колодам и страдает против любой колоды, способной наносить урон напрямую. Не считая победной статистики против Контроль Жреца, значимых достижений у архетипа в ладдере очень мало. Помимо этого, ни одна из новых стратегий Мага не может оторваться от земли. Замораживающие карты недостаточно хороши: среди них нет надежных финишеров и их наличие в колоде сильно ограничивает выбор других карт. Сборки, пытающиеся использовать и Дикий огонь, и Мордреша Огненный Глаз вместе с картами с Заморозкой, оказались едва лучше Миракл Друида. Едва. - Спелл Маг: ### Спелл Маг с Шaльной звeздой - назад к выбору класса - Чернокнижник на данный момент находится в затруднительном положении. Контроль Чернокнижник стал гораздо хуже с выходом Пещер стенаний, что говорит о многом при учете того, что колода была довольно слабой и без этого. Количество сыгранных матчей колоды на высоких рангах значительно снизилось, только самые преданные фанаты архетипа продолжают им играть и проигрывать в процессе множество матчей. Похититель душ дал игрокам повод опробовать сборки Зоолока, но они оказались немногим сильнее Контроль Чернокнижника. - Контроль Чернокнижник: - Билeтикус Контроль Чернокнижник - назад к выбору класса - Все нерфы Паладина вкупе с мини-сетом, усилившим много других классов, сильно ударили по его играбельности, не дав Утеру почти ничего. Класс упал со статуса лучшего в мете до почти исчезнувшего из ладдера. Первый учебный день и Длань А’дала незаменимы. Оба архетипа Паладина все еще их используют, но они гораздо слабее, чем раньше, что, в свою очередь, значит, что колоды также ослабли. Экспериментировать со сборками игроки тоже не торопятся, предположительно, от банальной усталости. Без былого преимущества в ранней игре и со смещением силы в поздней игре в пользу колод с Н’Зотом Утеру больше ничего не остается. - Манускрипт Паладин: ### Манускрипт Паладин с Пригoворoм - Секрет Паладин: ### Н'Зoт Секрет Паладин - назад к выбору класса Сегодняшняя мета - одна из самых расшатанных за долгое время, благодаря чему самая агрессивная колода формата процветает как никогда. Наличие Фейс Охотника в мете со временем избавит ее от более слабых жадных колод и вернет этот архетип на более привычный уровень. Но гораздо важнее на этой неделе возвращение в соревновательный ладдер Шамана. Класс поднялся с не имеющего никакого места в мете до одного из самых сильных. Это очень наглядный пример того, насколько лучше становятся колоды в карточных играх при получении доступа к добору карт. Возможно, пришло время взять этот факт на вооружение, чтобы классы не были совсем неиграбельными месяцами напролет. - Фейс Охотник: ### Фейс Охотник с Извивaющимся ужaсом - Элем Шаман: ### Элем Шаман с Древней подзeмельщицей - Шаман Рока: ### Шаман Рока с Древней подзeмельщицей - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Эра Паладин-стоуна продолжается. Vicious Syndicate мета отчет №197 ID: 1973 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate197 Дата: 28.05.2021 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Эра Паладин-стоуна продолжается. Vicious Syndicate мета отчет №197 ## Кратко Подробно разбираем мету дополнения Закаленные Степями после майских нерфов. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru. Подробно разбираем мету дополнения Закаленные Степями после майских нерфов. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. - Всего проанализировано игр: 195 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 8 000 - На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 41 000 - Алмаз 1-4: 39 000 - Алмаз 10-5: 40 000 - Платина: 24 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 43 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Закаленные Степями" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Порядок был восстановлен, эра Паладин-стоуна продолжается. Класс стал самым популярным на всех ранговых промежутках, а его численность в верхней половине Алмаза вызывает тревогу. Рост популярности в топе Легенды также поражает - там Паладин утроил свое присутствие за прошедшую неделю. Чаще стала встречаться колода с Н’Зотом богом глубин. Миракл Разбойник твердо стоит на ногах на высоких рангах. А вот Агро Разбойник на ядах погибает под гнетом Паладинов - колода значительно сократилась в численности. Секрет Разбойник занимает всего лишь небольшую часть ладдера, хотя он и известен своей эффективностью против Паладина. Контроль Жрец переживает внутренний переворот, один из немногих среди классов на данный момент. Многие игроки обратились к сборке с Н’Зотом, которая теперь конкурирует с Мясистыми великанами. Остальные колоды Жреца практически не видны. Друид понемногу набирает обороты, особенно Клоун Друид, который осознал, что находится в намного лучшей позиции, чем до последних изменений баланса. Охотник на демонов укоренился между двумя архетипами, которые испытывают изменения. ДХ на хрипах все еще находится на стадии оптимизации и пытается избавиться от слабостей своей стратегии, в то время как ОТК Охотник на демонов исследует набор хрипов вместе с Вестником смерти Черношипом. Спелл Маг теряет популярность по мере того, как все больше игроков осознают, что колода намного сильнее пострадала от нерфа Освежающей ключевой воды, нежели казалось на первый взгляд. Изменение численности Спелл Мага теперь напоминает ситуацию с Контроль Чернокнижником. Раш Воин стремится вверх, а вот Контроль Воин теряет игроков. Более сильная колода привлекает внимание, более слабая - отталкивает. Контроль Чернокнижник также становится менее популярен, однако вы все равно будете встречать его чаще, чем должны. Охотник застыл на одном месте, а Шамана вовсе не существует. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Паладин стал абсолютно другим по сравнению с тем, что он из себя представлял до изменений баланса, и с точки зрения разнообразия мета стала более здоровой. Но что совсем не изменилось - это доминирующее положение Утера. Паладин напоминает сглаженную версию Охотника на демонов из Руин Запределья: его настигает нерф за нерфом, а он меняет сборки и продолжает находиться на вершине меты. Особое беспокойство вызывает тот факт, что как Манускрипт, так и Секрет Паладин по-прежнему находятся на стадии оптимизации на фоне других колод, большинство из которых уже давно не меняются (только у Жреца и Охотника на демонов можно найти несколько интересных решений за последнюю неделю). Вариация Секрет Паладина с Н’Зотом богом глубин может улучшить свою результативность с помощью одного дополнительного изменения, и то же касается и Манускрипт Паладина. Не рассчитывайте, что эти колоды сами собой сойдут на нет. Ситуацию может изменить только новый патч, новые карты или комбинация того и другого. К счастью, как минимум что-то одно точно появится в игре через неделю. Мета находится под серьезным влиянием Паладина из-за его растущей популярности, и большинство изменений в силе некоторых колод является прямым следствием их противостояний с Утером. Испытываете трудности в этом матч-апе? Хороших новостей для вас нет (см. Агро Разбойника, ОТК ДХ). Можете что-то противопоставить Паладину? Вы находитесь в верхней половине тир-листа. Примерно так можно описать текущее состояние меты. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Чтобы посмотреть колоды, нажмите на ссылку с названием колоды. - Устойчивость Утера ко всевозможным изменениям в балансе впечатляет. Похоже, его ведущие архетипы могут приспособиться к любой ситуации. Манускрипт Паладин пробует полностью отказаться от Манускрипта справедливости в пользу Приговора. Такое решение позволяет колоде оказывать на соперников больше давления, в том числе за счет добора от Рыцаря-капеллана. Отсутствие Манускрипта справедливости ничего не испортило. Кроме того, Приговор хорошо сочетается с Мастером клинка Самуро. Мургур Моргаргл стал чаще встречаться в сборках, как и Леди Лиадрин, вновь доказав свою эффективность в сочетании с Теланом Фордрингом. Вариант Секрет Паладина с Н'Зoтом бoгом глубин оказался действительно силен, особенно стоит отметить синергию Рыцаря-капеллана, Приговора и Длани А'дала. По сравнению с прошлым мета-отчетом в сборку добавилась Ожившая метла. Тогда по ней еще было недостаточно статистики, но теперь можно с уверенностью сказать, что Ожившая метла отлично вписывается в архетип, предоставляя колоде возможность перевернуть ход поединка и сочетаясь с Приговором. Карта пришла на место вторых копий Ловчей Драконьей Пасти и Укротителя драконов. Прежний вариант Секрет Паладина до нерфов также весьма успешен, но все же добавление Ожившей метлы наконец позволяет говорить о том, что новый подход оказался сильнее. - Манускрипт Паладин: ### Манускрипт Паладин с Пригoворoм - Агро Паладин: ### Агро Хвaстун Паладин - Секрет Паладин: ### Н'Зoт Секрет Паладин - Секрет Паладин с Божественными щитами - назад к выбору класса - Валира не получила заметного развития. Секрет Разбойник смотрится мощно в мете, построенной вокруг Паладинов, а Миракл Разбойник отлично себя чувствует на вершине ладдера за счет большей сбалансированности матч-апов и высокого мастерства игроков. Агро Разбойника на ядах популярность Утера подкосила: теперь колоде сложно проявить себя даже на вершине Легенды, где этому архетипу Валиры ранее сопутствовал успех. - Агро Разбойник: - Разбойник на ядах под Плaщем теней - Секрет Разбойник: - Секрет Разбойник с Бeспринципной нaездницей - Миракл Разбойник: - Миракл Разбойник Степей (Alex) - назад к выбору класса - Новый вариант Контроль Жреца с Н’Зотом богом глубин за неделю быстро распространился по ладдеру и доказал свою эффективность. Вариант выглядит явно предпочтительнее сборки с Мясистыми великанами. Н’Зот бог глубин дает Андуину устрашающую угрозу, способную выиграть множество противостояний, а построение колоды вокруг древнего бога кажется естественным – многие из этих карт Жрец использовал бы в любом случае. Бандитка Южных Морей – сильная карта в любом медленном матч-апе, но в зеркальных поединках она просто неоценима. А Озаряющий элементаль очень силен против всех агрессивных колод, пытающихся быстро нанести урон по герою. Воскрешение этих существ вместе с Ядовитым скорпидом и любым драконом, раскопанным Драконоведением, мгновенно выигрывает многие поединки. Жрец Поpчи из мета-отчета прошлой недели также отлично зарекомендовал себя. Клоуны с карнавала в сочетании с Йогг-Сароном Владыкой Судьбы наводят шороху. Данный архетип медлительнее Контроль Жреца, поэтому слабее против быстрых колод, но зато он сильнее напичкан угрозами в поздней игре и смотрится очень внушительно. Даже поединок с Контроль Чернокнижником больше не безнадежен, а оставляет Андуину около 35% шанс на успех. - Миракл Жрец: ### На стaрт! Миракл Жрец - Контроль Жрец: ### Контроль Жрец с Великаном - Н'Зoт Контроль Жрец - Жрец Поpчи: - Клоун Жрец Поpчи - назад к выбору класса - Малфурион пребывает в неплохой форме, воспользовавшись замедлением архетипов Паладина. Токен Друид быстро наказывает любые архетипы с нехваткой массовых зачисток или прочих инструментов, способных остановить Рой светлячков или наплыв Бормотунов. В то же время он почти на равных бьется с ведущими колодами меты. Таким образом, после изменений в балансе Токен Друид по праву может считаться Тир-1 колодой. Клоун Друид теперь тоже лучше переживает противостояние с Утером и способен одолеть любого оппонента, который дал архетипу слишком много времени для достижения условия победы. Ни огромное количество выгоды, ни мощные угрозы не способны остановить Клоунов с карнавала, если вы не успеете убить Малфуриона к тому моменту. - Клоун Друид: ### И'шaрадж Клоун Друид - Токен Друид: ### Боpмотун Токен Друид Степей - назад к выбору класса - Охотник на демонов продолжает развивать оба своих главных архетипа. Проблема Охотника на демонов на хрипах очевидна. Это медленная и неуклюжая колода, которая выбрасывает много характеристик на стол, но не имеет возможности вернуть себе инициативу в партии до самого лейтгейма, где становятся доступны Вестник смерти Черношип и Н’Зот бог глубин. Попытка облегчить сборку на прошлой неделе, включающую в себя Дам с клинками, наткнулась на стену из Манускриптов надежды. Новая версия пытается решить проблемы колоды включением Меткого Полумесяца. Это оружие помогает снабдить медленные груды характеристик псевдо-натиском и использовать их в качестве ремувалов. Также помогают карты, которые борются за ранний контроль стола - Хитрая нарушительница и Куртрус Ливень Пепла. Представленная сборка отражает лучшее направление для архетипа: матч-апы с Паладином становятся приемлемыми, и при это не страдают остальные противостояния. ОТК Охотник на демонов снова склоняется в сторону гибридной вариации, однако на этот раз ОТК дополняет небольшой набор предсмертных хрипов во главе с Вестником смерти Черношипом. Пока что такая сборка выглядит лучше стандартной: к ней стоит присмотреться. - Охотник на демонов на хрипах: ### ДХ на хрипах с Мeтким Полумeсяцем - ОТК Охотник на демонов: ### Стандартный ОТК ДХ - ОТК ДХ на хрипах - назад к выбору класса - Маг находится в довольно зыбком положении. Спелл Маг все еще готов побеждать, если найдет Колдовской поток ко 2-му ходу, однако более обширная статистика расставляет все по своим местам. Разброс матч-апов архетипа становится хуже на всех рангах, и теперь, после нерфа Освежающей ключевой воды, он ничем не примечателен. Общее падение винрейта колоды на 2% крайне существенно. Проблема класса в том, что ни одна другая колода не выглядит конкурентоспособно. Моpдреш и СПД Темпо Маг - два худших представителя Стандарта. Джайне, определенно, нужна помощь в мини-наборе. - Спелл Маг: ### Спелл Маг с Шaльной звeздой - назад к выбору класса - У Раш Темпо Воина один из лучших разбросов матч-апов в формате, за исключением встречи со Жрецом. Последний не позволяет ему показывать те же результаты, что и у Паладина, хотя сам Воин рад встретиться с Утером. Контроль Воина “почти” конкурентоспособен. Архетип может побороться за хорошее место в мете, и в этом ему пытается помочь набор во главе с Громоклином, который напрямую улучшает винрейт колоды. Однако и этого недостаточно. Буквально 1-2 полезные карты из нового набора - и Контроль Воин станет более серьезным противником. - Раш Воин: - Раш Воин с Крушитeлем палaток - Контроль Воин: - Контроль Воин - назад к выбору класс - Паладин и другие классы используют все более жадные колоды с большим числом крупных угроз, а значит Контроль Чернокнижнику нужно больше ремувалов. Вытягивание души стало крайне важно в текущей мете. Конечно, все это не меняет того факта, что архетип все еще довольно слаб, а подниматься по ранговой лестнице с ним очень трудно. Остальные архетипы Гул’дана также ни на что не годятся, и в целом класс находится в плачевном состоянии. Чернокнижник находится среди тех, кто особенно нуждается в новых картах. - Контроль Чернокнижник: - Билeтекус Контроль Чернокнижник - назад к выбору класса - Фейс Охотник относительно силен и показывает хорошие результаты на всех рангах, поэтому в целом Рексар стоит на голову выше ряда других классов. Его основная проблема - отсутствие разнообразия. Другие архетипы Охотника очень слабы, поскольку у них не так много опций среди доступных карт. Сможет ли мини-набор что-то изменить - покажет время. - Фейс Охотник: ### Фейс Охотник с Нeистовым люторогoм - назад к выбору класса - На этой неделе класс готов был поделиться волнующими открытиями в своих сборках. Однако обсуждение прошлой недели накрылось Перегрузкой: (2). Придется подождать пару недель, прежде чем получится продолжить беседу об э... - назад к выбору класса Чего же стоит ожидать от мини-набора? Вот несколько идей, которые бы отлично освежили мету: - Новые колодообразующие карты Друида, которые извлекают выгоду из разгона по мане, но не такие пассивные, как Клоуны с карнавала и Звери-защитники. - Более медленная и ориентированная на ресурсы стратегия для Охотника. - Причина, по которой существа в колодах Мага снова будут актуальны. - Добор карт и проактивные условия победы для Жреца, которые отведут его от жадной игры до усталости. - Добор карт и условия победы для Шамана, которые снова позволят называть его классом в Hearthstone. - Поддержка любой колоды Чернокнижника, которая не использует Билетикуса. - Усилeние Контроль Воина. А до тех пор выбирайте желтый класс. - Манускрипт Паладин: ### Манускрипт Паладин с Пригoворoм - Секрет Паладин: ### Н'Зoт Секрет Паладин - Секрет Паладин с Божественными щитами - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета после патча. Vicious Syndicate мета отчет №196 ID: 1972 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate196 Дата: 21.05.2021 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета после патча. Vicious Syndicate мета отчет №196 ## Кратко Подробно разбираем мету дополнения Закаленные Степями после майских нерфов. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru. Подробно разбираем мету дополнения Закаленные Степями после майских нерфов. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. - Всего проанализировано игр: 200 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 7 000 - На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 29 000 - Алмаз 1-4: 40 000 - Алмаз 10-5: 47 000 - Платина: 25 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 52 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Закаленные Степями" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Изначально потеряв позиции после нерфов, Паладин уже начал восстанавливать предыдущие значения популярности в том же темпе, в котором он рос до изменений баланса. Тем не менее, класс теперь сформирован совсем иначе по сравнению с метой до патча. Манускрипт Паладин, который до этого был самым маленьким архетипом класса, теперь стал главным на высоких рангах. Секрет Паладин находится в процессе разделения на два разных варианта - старая сборка и новый вариант с Н’Зотом. Агро Паладин исчезает из ладдера. До патча Разбойник был одним из самых стабильных классов, и сам патч почти никак не затронул Разбойника. Это привело к увеличению его популярности на высоких рангах. Количество Миракл Разбойников резко выросло в топе Легенды, и сейчас это самая популярная колода в формате. Вслед за ним идет более скромное количество Агро Разбойников и Секрет Разбойников Как и Разбойник, Жрец лишь растет в популярности с продвижением по ладдеру, и Контроль Жрец выглядит как одна из самых влиятельных колод в топе Легенды, где количество Чернокнижников очень мало. Контроль Жрец остается весьма разнообразным в сборках, и новые вариации появляются каждый день. Миракл Жрец периодически встречается в ладдере, а Жрец на порче является активным объектом экспериментов после баффа Темного инквизитора Занеша. Охотник на демонов - тот самый класс, который должен был улучшить свое положение после нерфов Паладина. Судя по популярности, класс в хорошей форме. Вполне играбельный и до патча Охотник на демонов на хрипах теперь стал заметным участником меты с баффами Иглосвина и Н’Зота. Тем не менее колода все еще остается довольно новой и экспериментальной. В топ Легенды уверенно вернулся ОТК Охотник на демонов. Спелл Маг все еще довольно популярен в ладдере, но его популярности теперь ниже, чем до патча. Его численность в топе Легенды сократилась почти вдвое. Однако пока только предстоит увидеть, оказал ли нерф Освежающей ключевой воды влияние на силу архетипа, многие ожидали увидеть нерфы Колдовского потока. Друид заметно вырос в популярности, и Бормотун Токен Друид стоит в авангарде класса, готовый наказать любые жадные колоды в новой мете. Клоун Друид - еще одна колода, которая стала лучше после нерфа Паладина, ведь ему комфортнее играть в более медленной мете, и потому вокруг этой колоды вновь экспериментируют игроки. Бафф Защитницы пробудил Контроль Воина, ставшего более заметным в текущей мете. К’Тун Расколотый теперь почти 100% встречается во всех сборках этого архетипа, а вот Громоклин появляется лишь периодически. Раш Воин не изменился и вполне заметен в ладдере. Нерф Истерии не повлиял на популярность Жреца и Чернокнижника. Контроль Чернокнижник менее заметен в целом, но все еще довольно популярен вне топа Легенды. Кроме фановой колоды Милл Чернокнижника можно встретить немного Чернокнижников на демонах, экспериментирующих с Колодой хаоса, и Зоолока, пытающегося использовать Круг призыва. Фэйс Охотник не изменился в численности. Он популярен на низких рангах и набирает обороты до 5 Алмаза, затем теряет численность в Легенде и скромно поигрывает в топе Легенды. Шаман все еще мертв. В некоторых пробудился интерес к Элем Шаману после баффа Кувшиночного скрытня, но не похоже, что он что-то изменил. Или все же изменил? Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Паладин Манускрипт Паладин оказался достаточно силен после патча, и сейчас это лучшая колода в игре. Он только выиграл от нерфа Всадника на крабе, а его стиль игры сильно отличается от Секрет Паладина, и потому он получил очень хорошо сбалансированный разброс матч-апов. Но это еще не все. В игре есть место для еще одного архетипа, усилившегося после баффа Н’Зота - речь о Секрет Паладине, который получил новую опцию для поздней игры, и он выглядит довольно успешным. Он сложнее, чем версия до патча, из-за нерфа Всадника на крабе. Важно понимать, что Секрет Паладин стал жаднее, и он больше не доминируют в ранней игре, уничтожая другие агрессивные колоды. Когда его оптимизация закончится, перед сообществом предстанет совсем иная колода с другим разбросом матч-апов и реальными слабостями. Агро Паладин скорее всего исчезнет из стандартного формата. Этому архетипу было сложнее всего приспособиться к нерфу Всадника на крабе, и, несмотря на то, что его винрейт неплох, Секрет Паладин абсолютно его переигрывает, не оставляя игрокам смысла брать в руки Агро Паладина. Главная цель изменений баланса была достигнута - Паладин больше не доминирует в ранней игре после исчезновения сумасшедшей комбинации в виде Всадника на крабе / руки А’Дала. Теперь успех Паладина больше зависит от глубокий синергий карт. Игра подготовлена к выходу мини-дополнения, где другие классы должны получить инструменты, необходимые для того, чтобы сравняться по силе с Манускрипт/Секрет Паладином. Разбойник Винрейт Миракл Разбойника коррелирует с его популярностью, а результаты колоды растут на высоких рангах. Разброс матч-апов весьма сбалансирован, и игроки чувствуют, что могут победить почти в любом матче. Это дополнительно увеличивает популярность колоды, ведь помимо ее прямого винрейта на нее влияет психологическая составляющая. Секрет Разбойник не так сбалансирован, а потому специализируется на определенных матч-апах (Паладины), играя хуже в других. Это дает колоде преимущество там, где Паладинов много, но делает ее хуже в топе Легенды. Агро Разбойник - не движущая сила меты, но мог бы таким быть, если бы Паладин не восстановился так быстро. Сдвиг в составляющих колод Паладина помешал Разбойнику нормально вздохнуть, ведь Валире приходится довольно тяжело в матчах с медленными архетипами Паладина. Жрец Чернокнижников, но весьма влиятелен там, где их нет. Контроль Жрец начинает играть лучше в большинстве матч-апов в топе Легенды. Это невероятно сложная колода. Миракл Жрец - еще один сложный архетип, но его уровень мощи не дотягивает до нужного. Его показатели неплохо выглядели в начале, но он пошел ко дну, когда мета стала заметно более “эффективной”. Жрец Порчи… тут точно что-то есть! Он, может быть, и не чрезмерно силен, но бафф Темного инквизитора Занеша зажег некую искорку экспериментов, и некоторые из них вполне хороши. Ключ к успеху лежит в том, чтобы не переходить целиком к новому архетипу, а включить его элементы в оболочку Контроль Жреца. Охотник на демонов ДХ на хрипах вышел в свет с новой сборкой, полной плотных угроз, которая превалирует над контроль колодами, сфокусированными на игре от ремувалов, но плохо играет с быстрыми оппонентами. При этом ДХ на хрипах побеждает в основном мусорные колоды, что, несмотря на его высокий винрейт, не очень хорошо для будущего этого архетипа. Его показатели сильно падают в топе Легенды, и вполне скоро могут достичь отметки ниже 50% побед. Однако проблемы этого архетипа можно решить, сделав колоду менее жадной. Возможно, в таком виде он сможет пережить проверку временем. ОТК Охотник на демонов выглядит гораздо лучше в текущей мете. Нельзя сказать, что он стал доминировать, к тому же он страдает от все тех же проблем с медленными вариациями Паладина, но сейчас он стал более соревновательным, и теперь игроки могут играть им на высоких рангах и не чувствовать себя недостаточно сильными. Маг Изменения в показателях Спелл Мага могут быть точно измерены лишь путем анализа данных, ведь сложно судить по отдельным играм в ладдере. Количество матч-апов, ставших хуже для Спелл Мага после нерфа Освежающей ключевой воды, ошеломляет. Колода стала слабее в ладдере, и в результате ее процент побед упал ниже 50% на всех рангах. В данный момент ясно видно, что Спелл Магом играют больше, чем нужно, а психологический эффект от Колдовского потока лишь дает чувство, что колода сильна, хотя на самом деле это не так. Друид Мета улыбается Малфуриону. Бормотун Токен Друид - сложный противник, если ваша колода состоит из кучки неэффективных карт. Он хорош в матчах с Секрет Паладинами после нерфа Всадника на крабе, и направление, в котором движется Друид, воодушевляет. Он наверняка встретит более агрессивную для себя мету, как немного осядет пыль после изменений баланса, но он точно останется хорошей и результативной колодой. Помимо этого класс получил еще один играбельный архетип - Клоун Друида. Он висел на задворках меты, но сейчас стал весомой угрозой. Теперь он гораздо лучше играет против Паладинов (спасибо нерфу Всадника на крабе, который доставлял Малфуриону огромное количество проблем, выходя на стол на 2 ход), а еще он отлично отвечает жадным колодам. Попробуйте жадничать на 4 волнах Карнавальных клоунов! Воин Раш Воин все еще силен и хорошо сбалансирован. Это лучший ответ Миракл Разбойнику, и потому он так хорош на высоких рангах, даже не смотря на большое количество Жрецов. Однако его результаты против Паладинов могут стать хуже с подъемом Манускрипт Паладинов и Секрет Паладинов с Н’Зотом. В целом Раш ВОин не имеет совсем плохих матч-апов, что позволяет ему стабильно двигаться вверх по ладдеру. Контроль Воин выглядит довольно интересно. Колода стала гораздо сильнее благодаря баффу Защитницы, но до последовательно стабильной игры ей пока далеко из-за крайне полярных матч-апов с некоторыми сложными оппонентами. У колоды есть место для улучшений, и для этого нужен лишь один маленький трюк, который сделает колоду менее однобокой (об этом в классовой секции). Контроль Воин хорош против гипер-агрессивных колод, неплохо держится в матчах с Миракл Разбойником и Контроль Жрецом, что позволяет ему сохранять некоторую актуальность в топе Легенды. Чернокнижник Билетикус может и увернулся от нерфа, но Контроль Чернокнижник остается очень слабым и не впечатляющим. Team 5 решили, что лучше оставить игрокам наслаждаться плохой колодой, чем уничтожать ее, пытаясь угодить другой половине сообщества. Охотник Фэйс Охотник отлично справляется с задачей уничтожения неэффективных колод в ранней мете после патча. Но для него все может быстро стать хуже, ведь несколько его контр-колод выглядят очень сильно, и наверняка вырастут еще сильнее, особенно Манускрипт Паладин. Процент побед Охотника будет снижаться значимо, но не смертельно, и, скорее всего, остановится на той же точке, где Фэйс Охотник был в течение почти всего дополнения. Хорошая новость в том, что Секрет Паладин перестал быть для него ужасным матч-апом. Шаман Шаману нужны явно не баффы. Ему нужно новое дополнение. Иначе у него нет ни единого шанса на соревновательность в ладдере. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Чтобы посмотреть колоды, нажмите на ссылку с названием колоды. - Утер все еще выглядит сильным, но изменения в балансе полностью преобразили игровой стиль класса. Нерф Всадника на крабе и переработка Первого учебного дня значительно ослабили раннюю игру Паладина, и теперь он концентрируется на более мощной поздней игре. Из относительно нишевой колоды Манускрипт Паладин стал сильнейшим архетипом формата. Он теперь лучше играет с быстрыми архетипами Паладина, лишившимися прежнего Всадника на крабе, а новый Первый учебный день для Манускрипт Паладина почти равнозначен. Представленный в мета-отчете вариант практически полностью повторяет сборку от BabyBear. Хорошим дополнением к ней стал Мастер клинка Самуро. Вторая копия Скачущего спасителя выглядит полезнее Расплаты (особенно вы это почувствуете в поединке с Разбойником). Обе копии Манускрипта правосудия пригодятся вам во множестве матч-апов. Метатель перьев необязателен, и во многих случаях на его позиции предпочтительнее выглядит Манускрипт справедливости (особенно в зеркальных поединках и против Жреца). Секрет Паладин по-прежнему хорошо показывает себя в ладдере и представлен двумя вариантами. Первый из них очень схож со сборками перед патчем. Всадник на крабе и Манкрик больше не заслуживают места в колоде, они заменены на Заступника Авангарда и Паиньку Два Щита. Цепкость существ позволяет эффективно использовать баффы и размениваться. Новый вариант с Н’Зотом богом глубин кажется еще более многообещающим, с возможностью дальнейшей оптимизации. Такая сборка жертвует некоторым преимуществом в ранней игре, но зато компенсирует это великолепной поздней игрой, что очень востребовано на вершине ладдера, особенно в поединках с Контроль Жрецом и Манускрипт Паладином. Обычно в ладдере используют 6 секретов, включая Расплату вместо Приговора и Главного по безопасности для замешивания секретов обратно в колоду. Но такой подход слишком слаб. Следует использовать как раз Приговор, и тогда Рыцарь-капеллан раскрывается во всей красе. Праведная защитница, в таком случае, также полезнее Главного по безопасности. Карусельный грифон также хорошо смотрится в сборке, но ему не хватало более дорогих карт для порчи. По этой причине в пару к Молоту наару в колоду включена Ловчая Драконьей Пасти, что открывало дорогу к использованию Укротителя драконов и Алекстразы Хранительницы Жизни. Ядовитый скорпид неплох, но не нужен в сборке с Н’Зотом, богом глубин, поскольку Скачущий спаситель уже дает хорошего зверя для воскрешения. Стоит понаблюдать за дальнейшим развитием данного архетипа. Присутствие Агро Паладина постепенно сходит на нет. Не из-за того, что он плох, просто другие колоды класса мощнее. Колода очень сильно зависела от Всадника на крабе, поэтому изменения в балансе оказались для нее весьма чувствительны. Возможен альтернативный подход с Хвастуном из Авангарда, но полноценно заменить Всадника на крабе он не в состоянии. - Манускрипт Паладин: ### Секрет Манускрипт Паладин - Агро Паладин: ### Агро Хвaстун Паладин - Секрет Паладин: ### Н'Зoт Секрет Паладин - Секрет Паладин с Божественными щитами - назад к выбору класса - Оказавшись одним из наименее затронутых изменениями в балансе классом, Валира здорово развернулась на верхних игровых рангах. Многие ведущие игроки сделали свой выбор в пользу Миракл Разбойника. Причина проста. Процент побед у колоды не самый высокий в формате, но у нее много равных поединков, где может решить высокий игровой навык. Таким образом, у игроков появляется комфортное ощущение того, что любой матч-ап им по силам. На самом деле, Воин и Жрец все еще доставляют колоде много головной боли. Секрет Разбойник специализируется на Паладинах и Жреце. Ради этого пришлось пожертвовать более быстрыми матч-апами и поединками, в которых Валире нужно оказывать постоянное давление на соперника (секреты не очень вписываются в этот план). Агро Разбойнику на ядах не удалось выиграть от ослабления ранней игры Паладина. Утер все еще господствует в этом поединке, даже с более медленным планом на игру. Чаще всего Манускрипт Паладин оказывается Агро Разбойнику на ядах не по зубам. Добавьте сюда давние проблемы с Бормотун Токен Друидом и Фэйс Охотником и вы получите нестабильную колоду с поляризованными матч-апами, играть которой в ладдере не рекомендуется. - Агро Разбойник: - Разбойник на ядах под Плaщем теней - Секрет Разбойник: - Секрет Разбойник с Бeспринципной нaездницей - Миракл Разбойник: - Миракл Разбойник Степей (Alex) - назад к выбору класса - Контроль Жрец примерно в той же позиции, что была до патча. Колода очень слаба практически на всех игровых рангах, кроме вершины Легенды, где гораздо меньше Чернокнижников и прочих неудобных матч-апов. Тем не менее, игроки уже подстроились для противодействия Андуину и там. Вариант с Мясистыми великанами по-прежнему наиболее сбалансированный, особо стоит отметить важность Мучительницы Иллюсии из-за возросшего числа поединков с Миракл Разбойником и ОТК Охотником на демонов. Архетип экспериментировал с самыми разными картами, но они не представлены в данном отчете, так как хорошо проявляли себя лишь в некоторых матч-апах, в остальных же оставались без дела (в качестве примера можно назвать Ониксового чарописца, Молитву отчаяния, Безымянного, Порицание). Контроль Жрец часто становится объектом подобных изысканий. Несколько дней назад появился новый вариант с Н’Зотом богом глубин, но статистики по нему еще недостаточно. Если он действительно хорошо себя зарекомендует, то будет подробно рассмотрен в следующем отчете. Миракл Жрец неплохо смотрелся в первые дни после изменений в балансе, но затем стал давать позиции, столкнувшись с популярным Манускрипт Паладином. Жрец Порчи стал чаще мелькать в ладдере после баффа Темного инквизитора Занеша и, возможно, неспроста. Наиболее многообещающими кажутся варианты, которые заимствуют у Контроль Жреца ранних существ: Изготовительницу жезлов и Ядовитого скорпида, затем сильные ходы через Мастера клинка Самуро и Зиреллу, а поверх всего этого используются карты с порчей. Клоун с карнавала значительно превосходит Н’Зота бога глубин в качестве условия победы. - Миракл Жрец: ### На стaрт! Миракл Жрец - Контроль Жрец: ### Контроль Жрец с Великаном - Жрец Порчи: - Клоун Жрец Порчи - назад к выбору класса - Изменения в балансе чрезвычайно помогли Иллидану. Пусть Утер все еще силен и популярен, но его менее агрессивному игровому стилю Охотник на демонов на предсмертных хрипах противостоит куда лучше. Этот архетип привлек внимание игроков после патча и, вероятно, сумеет закрепиться в мете, хотя здесь есть о чем поговорить в плане выбора карт для сборки. Дело в том, что игроки слишком сильно перегружают угрозами свои сборки ДХ на предсмертных хрипах. Если мета не станет чрезвычайно медленной, колоде ни к чему иметь столько выгоды. Урона от Иллидари-инквизитора и оружия достаточно для победы во многих медленных противостояниях. А вот Н’Зот бог глубин, Ал'ар, Телан Фордринг, Крикунья Скверны и Берсерк Черного Копья не только лишь забивают руку в быстрых поединках, но и ослабляют эффект от Черепа Гул'дана. Вестник смерти Черношип чрезвычайно силен, даже если вызывает существ не за 5 единиц маны, поэтому нет смысла включать в сборку только ради этого эффекта карты, которые слабы сами по себе. Представленная сборка построена вокруг Стального палача и имитирует план на игру от Соул ДХ. Иллидан стремится усилить оружие, чтобы выставить Даму с клинками за 1 ману, и вылечиться Альдрахийскими клинками. Возможно, Морской летун и уступает Берсерку Черного Копья по характеристикам, но он незамедлительно меняет ситуацию на столе, расчищает путь к герою соперника и не убивает самого Иллидана предсмертным хрипом. Стальной палач дает столько урона, что часто Иллидари-инквизиторам остается только прикончить противника. Основная слабость архетипа по сравнению с Соул Охотником на демонов – это нехватка массовой зачистки, которая решается лишь включением слабых карт вроде Обжигающего жара. ОТК Охотник на демонов также рад патчу. Его статистика в Легенде близка к 50% побед, хотя сложности с Паладином никуда не исчезли. Позиции колоды в мете теперь ближе к периоду Ярмарки безумия. А наиболее правильным подходом кажется фокусирование на чистой комбо вариации с единственным нюансом: у архетипа много добора, поэтому Кислотный слизнюк не сильно помешает процессу, но зато может решить исход поединка с Паладином, экипированным очередным Мечом павших, Молотом наару или Манускриптом правосудия. Добавьте сюда Агро Разбойника на ядах и Воинов с Оплотом Аззинота – и включение технической карты полностью оправдано. Бросок клинка – альтернатива для быстрых матч-апов. - Охотник на демонов на хрипах: ### ДХ на хрипах с Дaмой с клинкaми - ОТК Охотник на демонов: ### Стандартный ОТК ДХ - назад к выбору класса - Вопреки распространенному мнению по поводу прошедших изменений, нерф Освежающей ключевой воды оказал значительное влияние на показатели Спелл Мага. Многие его матч-апы стали хуже, из-за чего колода уже не показывает положительный винрейт на абсолютно всех рангах. Теперь она еще больше зависит от нахождения Колдовского потока, и когда карта не появляется в руке, партии становятся крайне плачевными для Мага. Совет брать две Шальные звезды в сборку все еще актуален. Они показывают себя еще лучше Волны огня, чем до выхода патча, поскольку Паладин стал более устойчив к крупным однократным зачисткам стола. Дешевый ремувал же будет намного полезнее во многих других матч-апах, особенно против Миракл Разбойника, Фейс Охотника и Токен Друида. - Спелл Маг: ### Спелл Маг с Шaльной звeздой - назад к выбору класса - Благодаря балансным изменениям Друид стал подавать новые признаки жизни. Токен Друид пользуется неустойчивым положением меты, чтобы пробиться в лидеры. Скорее всего, его начинания сойдут на нет, как только оппоненты станут играть более эффективными сборками, однако колода должна остаться успешным и заметным участником ладдера. Сборка остается прежней: вы должны как можно крепче цепляться за стол “липкими” картами в текущих реалиях меты. Клоун Друид стал значительно лучше. Взрывной старт Паладина через Всадника на крабе, который уносил Малфуриона с поля боя вперед ногами, остался в прошлом, и этот матч-ап стал намного терпимее для Друида. Кроме того, более медленные сборки Паладина дают Друиду больше времени на то, чтобы развить свой план на игру. Гипер агрессивные оппоненты (Токен Друид, Фейс Охотник) все еще остаются проблемой, но статистика этих встреч нивелируется доминирующим положением Друида в медленных матч-апах. К слову, увеличение числа неспешных оппонентов позволило Друиду снова обратить внимание на И’Шараджа Осквернителя. - Клоун Друид: ### И'шaрадж Клоун Друид - Токен Друид: ### Бормотун Токен Друид Степей - назад к выбору класса - Раш Темпо Воин не ощутил нерфа Всадника на крабе в той же степени, что и Паладин, поскольку не полагался на него, как на ключевой источник преимущества. Потеря возможности выставить раннего Всадника на крабе в паре с Лидером парада или Рокарой неприятна, однако основное предназначение мурлока в качестве инструмента для переворота стола в мидгейме все еще при нем. В результате изменений Щит доблести слегка просел по показателями, поэтому его заменил Крушитель палаток. Контроль Воин начал проявлять активность после баффа Защитницы. За 5 маны эта карта оказалась довольно сильной, а более значимые последствия этого изменения обязательно должны проявиться в будущем. Пока что Контроль Воин является крайне поляризованной колодой, что не очень хорошо, однако ему есть, куда развиваться. Основная проблема популярных сборок - это отсутствие Громоклина. Игроки слишком зацикливаются на матч-апе со Жрецом, из-за которого в колоде присутствует К’Тун Расколотый, однако забывают о Громоклине, который не менее важен во многих других встречах. Ранняя польза от Спортоведения не идет ни в какое сравнение с важнейшим вкладом Громоклина, Безликого манипулятора и Телана Фордринга в лейтгейм колоды. Этот набор меняет ход многих матч-апов, и, если больше игроков обратятся к нему, статистика непременно должна отразить его эффективность. Единственная новинка, представленная игроком Zyrios, которая потрясающе показала себя в ряде ключевых противостояний, - это Магтеридон. Легендарный демон должен стать базовым решением для архетипа. - Раш Воин: - Раш Воин с Крушитeлем палaток - Контроль Воин: - Контроль Воин - назад к выбору класс - Если чего-то патч не смог изменить, так это положение Чернокнижника в мете. Контроль Чернокнижник все так же слаб, как и прежде, и развиваться ему некуда. Покрасневший разброс матч-апов проложил ему прямую дорогу в Тир-4 на большинстве рангов. Указанная сборка должна оказаться максимально полезной в текущей мете, однако не ждите от нее чудес. Круговерть Пустоты важна против новых версий Паладина, а два свободных слота делят между собой Огромант и Вытягивание души. Все эксперименты с Колодой Хаоса оказались провальными. Зоолок по-прежнему неиграбелен, и все знают, насколько плох Милл Чернокнижник. Лучше пройти мимо всех представителей класса. - Контроль Чернокнижник: - Билeтекус Контроль Чернокнижник - назад к выбору класса - Обычно Фейс Охотник паразитирует на раннем состоянии меты, и последнее обновление - не исключение. Колода успешно ворвалась в новый патч, разбивая любых экспериментаторов и любителей контроля. Однако как только положение колод станет более устойчивым и лидеры меты выйдут на первый план, положение класса будет уже не таким красочным. Охотник все еще будет неплохо показывать себя в ладдере, но точно не в доминирующем положении. В игре для него слишком много контрстратегий. Остальные архетипы Рексара - это миф. Наборы карт Охотника за прошлый год оказались бесполезными, а текущее положение класс удерживает преимущественно благодаря Закаленным Степями. Чтобы Охотник показал разнообразие, ему нужны новые карты - балансные изменения здесь не помогут. - Фейс Охотник: ### Фейс Охотник с Нeистовым люторогoм - назад к выбору класса - Шаман не стал живее. Баффы могут оказаться полезны в будущем, но не с текущим набором карт. У класса нет ни сильных финишеров, ни механик, которые могли бы оказать реальное давление на оппонентов. У Тралла уже достаточно периферийных карт. Ему нужны его Дрыжеглот, Жажда крови и шаманская версия Зубрежки. - назад к выбору класса Паладин по-прежнему остается сильнейшим классом в мете, однако подход к нему претерпел значительные изменения. Лидером теперь стал Манускрипт Паладин. Набор карт класса позволил Утеру переварить сразу несколько нерфов и продолжить размахивать шашкой. Важнейшими инструментами, которые помогли Паладину обрести гибкость, стали манускрипты. В них сочетаются и защитный потенциал, и сильное влияние на лейтгейм, и отличная тематическая составляющая. Манускрипты дали однообразному и потерянному классу базу, с которой тот перешагнул ротацию и смог надежно закрепить свое положение в мете, как когда-то это сделал Разбойник с его прихвостнями из года Дракона. Шаман с надеждой ждет, когда и его озолотят такими картами. - Манускрипт Паладин: ### Секрет Манускрипт Паладин - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Первый подробный разбор меты Закаленные Степями. Vicious Syndicate мета отчет №192 ID: 1958 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate192 Дата: 09.04.2021 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Первый подробный разбор меты Закаленные Степями. Vicious Syndicate мета отчет №192 ## Кратко Подробно разбираем новую мету после выхода дополнения Закаленные Степями. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru. Подробно разбираем новую мету после выхода дополнения Закаленные Степями. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. - Всего проанализировано игр: 485 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 12 000 - На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 28 000 - Алмаз 1-4: 51 000 - Алмаз 10-5: 87 000 - Платина: 80 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 227 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Закаленные Степями" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Первым делом необходимо уточнить, что из-за даты запуска мета вне Топ-1000 Легенды скорее представляет собой визуализацию первых дней дополнения. Чтобы отследить тренды, касающиеся соревновательной части игры, будет лучше сфокусироваться на том, что происходит в Алмазе и Топ-1000 Легенды. Наверно вы уже заметили, что вокруг многовато Магов. Спелл Маг вулканом взорвал мету вскоре после запуска нового дополнения и стал лучшей колодой в игре благодаря Колоде Безумия. Колода очень дешевая для крафта, и потому она очень быстро разлетелась по ладдеру. Уникальные условия развивающейся меты дали Магу огромное количество пространства для процветания, ведь агро-колоды находятся в крайне плачевном положении. К моменту, когда вы это читаете, Спелл Маг, скорее всего, занял 35% ладдера. Паладин - второй по популярности класс, и он продолжает набирать обороты, используя Меч павших и новый набор секретов. Эти инструменты нашли место не только в агрессивном Секрет Паладине, но вписались и в сборку Манускрипт Паладина. В настоящее время Манускрипт Паладин - более популярная колода, особенно на высоких рангах. Заставы оказали большое влияние на мету, погасив любую агрессию, а Разбойник использует заставы эффективнее других. Разбойник на заставах - самая популярная колода класса, следом за ней идет более классическая версия Миракл Разбойника, застрявшая на этапе оптимизации. Гибридизация колод между двумя этими архетипами стала набирать обороты, и, скорее всего, оптимальная сборка будет брать лучшее от обеих колод. Также есть две агрессивных колоды Разбойника - Агро Разбойник на маскировке, известный с меты Ярмарки Безумия, и Агро Разбойник на оружии с ядом - колода с парой Самозатачивающихся мечей и парой Заточек из кабаньего клыка. Неужели Билетикус наконец-то стал движущей силой меты? Контроль Чернокнижник привлек много игроков после запуска дополнения. Но стоит заметить, что в топе Легенды, где в первую очередь развивается мета, его количество заметно ниже, чем в остальном по ладдеру. Об этом снижении численности нужно поговорить отдельно. Друид представлен в ладдере в среднем количестве, поделенный между двумя архетипами - Целестиал Друидом и Бормотун Токен Друидом. Есть немного Клоун Друидов и Таунт Друидов, но они уже перестали существовать в топе Легенды. Жрец также в основном представлен двумя архетипами. Первый - Контроль Жрец, использующий К’Туна и множество ремувалов. Второй - Миракл Жрец, использующий На Старт! вместе с Сетеккской ворожеей и Назманийской колдуньей, совершающий невероятные ходы в мидгейме. Однако стоит упомянуть, что Жрец, как и всегда, любит играться с мусорными архетипами. Охотник на демонов в основном экспериментирует только с архетипом на предсмертных хрипах, но сейчас обратил внимание и на колоду с Заставами, которая слегка напоминает Соул Охотника на демонов по стилю игры. Старые Агро и Соул архетипы выглядят мертвыми, а небольшая популяция ОТК ДХ все еще живет в топе Легенды. Этих чуваков не образумить, что тут поделать. Эксперименты над Охотником быстро закончились, и остался лишь Фэйс Охотник, держащий класс на высоком уровне игры. Охотник исторически мало привлекает игроков в топе Легенды, даже когда он весьма силен, так что текущая популярность класса не говорит о том, что он плох. О его результатах нужно поговорить отдельно. Шаман медленно вымирает. Единственная колода, которая более-менее держится в ладдере - Шаман Рока. Это новое название для Агро Шамана с Молотом Рока, необходимое, чтобы отделить его от другой агрессивной колоды Шамана с Молотом-гноллобоем. Эти архетипы имеют крайне разный подход к игре и выбору карт, так что запомните эти архетипы - Шаман Рока и Гноллобой Шаман. Воин, кажется, мертв по прибытии. Что случилось? Как получилось, что у класса все настолько плохо? Неужели потеря Рискового шкипера и Кровавой наемницы так сильно ударили по успехам класса? Подробности ниже. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Работа над этим мета-отчетом была очень сложной. Игра абсолютно сломана. Половина классов не может соревновательно играть в ладдере. Паладин стал самым тираническим классом за всю историю игры. Просто взгляните на его разброс матч-апов. Заставы уничтожили агрессивные колоды и игру от стола в принципе, что создало мету, в которой колоды не давят на противника и игнорируют стол. Все это позволило Спелл Магу разрастись до огромных размеров, а он и так очень силен. Паладин и Маг не позволяют другим классам сыскать хоть какого-то успех. Не только потому, что их сложно контрить, а потому что невозможно побеждать обоих. Вы можете взять супер-агрессивную колоду и постараться убивать Магов, но затем вы встретите Паладина и будете наказаны. Если вы постараетесь набить колоду ремувалами, чтобы обыграть Паладина, вы станете невероятно уязвимы перед Магами. Разбойник - единственный класс, способный хоть как-то дышать между ними, но даже Валире тяжело правильно подобрать ресурсы для обоих оппонентов. Мета жестко застряла, и до тех пор, пока Blizzard не выкатят нерфы, все будет становиться только хуже из-за одного забавного факта: учитывая уровень мощи, Паладином играют мало. Манускрипт Паладин абсолютно непобедим, да и Секрет Паладин близок к этому. В игре есть 1-2 колоды, которые в теории могут получить небольшое преимущество в матчах с Манускрипт Паладином (Разбойник на заставах), и какое-то сопротивление ему может оказывать Маг, но все остальные просто попадают под каток. Манускрипт Паладин - сильнейшая колода в игре с момента первого дня меты Руин Запределья, где правил Охотник на демонов. Маг забрал себе всю славу, но винрейт Паладина в топе Легенды аж на 3% выше! Паладин создал себе собственную лигу. Спелл Маг почти непобедим. Единственный способ хоть как-то справиться с этим матч-апом - очень быстро и сильно бить в лицо. Но попробуйте так поиграть, встречая Паладинов, и Утер просто посмеется над вами. Какая встреча! Разбойник на заставах - сильнейшая колода, не относящаяся к Магу или Паладину, но процент побед этого архетипа уже начал падать, да и уровень ее мощи далек от того, что показывают Паладин и Маг. Миракл Разбойник пока не закончил оптимизацию, и у него есть потенциал для роста, но вряд ли он станет играть сильно лучше, пока не понерфят Паладина и заставы. Также у Разбойника есть проблемы в зеркальных матч-апах, когда он не использует заставы, а оппонент использует. Фэйс Охотник - единственная колода, которая умудряется показывать хорошие результаты в текущей мете. Он побеждает Магов и не так жалко выглядит в матчах с Паладинами, в отличие от других агрессивных колод. К тому же у него есть потенциал для роста. Токен Друид тоже показывает положительный процент побед, но его разброс матч-апов против лучших колод меты становится хуже с каждым днем, так что надежд относительно него маловато. Пожалуй, это все, что хотелось бы сказать о колодах, которые можно посоветовать для ладдера. Все остальное говорит само за себя. Другие классы либо зарыты в мусорной куче, либо временно дурачат игроков тем, что пытаются казаться играбельными, сидя в Тир-3. Да, это тоже мусорный рубеж (подмигиваем Контроль Чернокнижнику). Большая часть других колод будет казаться абсолютно неспособной к игре на момент выхода этого отчета. В этом отчете крайне мало приложенных колод, а один класс даже не имеет колод в списке. Это произошло не от нежелания работать, а от того, что большая часть времени была потрачена на поиски непопулярных, но в теории сильных решений. Нет смысла прикладывать колоды из Тир-5. В классовой секции вы найдете подробный разбор неудач слабых на данный момент классов, что будет очень интересно. И да, несколько хороших колод было найдено, так что стоит обратить на них внимание. В общем, все раздражены и с нетерпением ждут нерфы, которые перезапустят игру. Сейчас бета-версия, а настоящий запуск будет лишь на следующей неделе. Первый настоящий мета-отчет по Закаленным в степях выйдет после этого, как всегда, с подробным анализом и большим количеством играбельных колод. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - Благодаря отличной таблице матч-апов Спелл Маг буквально заполонил ладдер – колода уступает лишь наиболее агрессивным колодам. Но подобные колоды проигрывают Паладину и Разбойнику, поэтому приемлемого способа остановить Джайну просто нет. Низкая стоимость архетипа, очевидные сильные стороны, возможность быстро выиграть игру при удачном раскладе, привлекательный игровой стиль – все это составляющие успеха невероятно популярной на всех рангах колоды. Сборки Спелл Мага весьма прямолинейны. Успех колоды во многом обусловлен тем, что Стрелы инволюции позволяют разобраться с Дальней заставой противника, а на Заставу Мор’шан Джайна может долгое время не обращать внимания. Часть игроков отказывается от Метания колец, но статистика свидетельствует в пользу сразу двух копий. Карта выглядит более гибкой, чем любое заклинание за 3 кристалла маны, которое выбирают на замену в попытке разнообразить варианты заклинаний после розыгрыша Колоды Безумия. Портал ветра Пустоты слишком специфичен, чтобы использовать его только в зеркальных поединках (и даже там он не делает погоды). Агро колод не так много, чтобы нужно было включать Ледяную преграду. Конус холода помогает против Утера, но практически бесполезен в остальных противостояниях. Наконец, не используйте К'Туна Расколотого. Маска К'Туна лучше в конце поединка, а превращение заклинаний К’Туна Колодой Безумия на самом деле чаще ухудшает их (заклинания за 8 маны обычно не самые мощные). К’Туна Расколотого нельзя считать важным для победы, сборки без него показывают себя значительно лучше. Прочие колоды Джайны вне игры. - Берн СПД Маг: ### Спелл Маг с Кoлодой Бeзумия - назад к выбору класса - Паладин в первую неделю после выхода Закаленных Степями – один из сильнейших классов за все время существования игры. Оба архетипа Утера абсурдно хороши и разваливают большую часть соперников. Хотя большая шумиха сложилась вокруг Мага, статистика все же четко указывает на то, что Паладин сильнее. До изменений в балансе Утера ничто не сможет остановить. Манускрипт Паладин проезжается по противникам катком. Лишь колоды Валиры (Разбойник с Заставами и Секрет Разбойник) имеют гипотетические шансы навязать ему борьбу, но, скорее всего, разработчики ослабят такого Паладина в патче быстрее, чем те успеют собрать оптимальную сборку. Рекомендуется использовать Кариэль Роум вместо Ваятеля големов Казакуса, поскольку его способность отменяется после удешевления Алдор-служительницей Манускриптов справедливости. Лучше использовать обе копии О мой Йогг! – именно вторая обычно мешает противнику сильнее. Используется лишь одна копия Отмщения, так как не хочется доставать ее Рыцарем-капелланом. Телан Фордринг делает более надежным план победы через Метателя перьев и Леди Лиадрин. Стоит рассмотреть вариант замены одного Манускрипта справедливости на Манускрипт правосудия, чтобы противодействовать Магам, но, скорее всего, после этого отчета ладдер ждет всплеск числа Паладинов, а там Манускрипт справедливости важнее. Секрет Паладин почти столь же могущественен. К тому же, возможно, его недооценивают, так как в сборке остается пространство для дальнейшей оптимизации. Главный канонир Смайт вам не нужен! Всадники на крабе отлично сочетаются с Приговором (1-й ранг). Молот наару очень силен. Большинство игроков не заметили фантастическую связку Мургура Моргаргла с Теланом Фордрингом. В представленной сборке Телан Фордринг отыщет вам либо Ваятеля големов Казакуса, либо Моргаргла Совершенного, с которым не способна совладать ни одна из ведущих колод меты. Такой розыгрыш выглядит устрашающе. В сборку не вошли Праведные защитницы, так как их влияние на начало поединка оказалось недостаточным. В муллигане у архетипа есть более важные приоритеты (поиск Меча павших и Первого учебного дня). - Манускрипт Паладин: ### Секрет Манускрипт Паладин - Секрет Паладин: ### Секрет Паладин с Мoлотом нaару - назад к выбору класса Валира замыкает триаду классов, которая не дает продохнуть всем остальным. Классовая синергия с заставами оказалась очень эффективной. Способность Разбойника с заставами замедлить начало поединка башнями, а затем сделать смертоносный выпад в середине схватки с помощью Ваятеля големов Казакуса или Джандис Баровой, хорошо показывает себя как против агро колод, так и против контроля. В поздней игре Каргал Боевой Шрам уже на 7 ход может выставить отряд Дозорных в стиле Повара Номи с его Жироменталями. Добавьте сюда взрывной урон от Злобного удара и Метателей перьев, а также способность быстро перебрать колоду Связным – и перед вами одна из лучших стратегий в мете. Что касается сборок, вариант в этом мета-отчете всего на одну карту отличается от первоначальной идеи Feno: Продавец щитов заменен на Неофитку культа. Ее цель – еще сильнее спутать карты Джайне. Также определенную популярность получила гибридная сборка Миракл Разбойника, в которой используются только Дальние заставы, а слабые в противостоянии с Магами Заставы Мор’шан выброшены. Но вскоре ладдер должны захватить Паладины, а значит Заставы Мор’шан вам еще пригодятся. Разбойник с ядами и Разбойник с маскировкой отлично показывают себя против Джайны, но Паладин не оставляет от них камня на камне. Как и Миракл Разбойник, эти архетипы проигрывают зеркальный поединок против Разбойника с заставами. Разработчики лишь недавно поправили ошибку с Беспринципной наездницей, поэтому статистики по Секрет Разбойнику пока недостаточно. - Агро Разбойник: - Агро Разбойник на оружии с ядом - Агро Разбойник на маскировке - Миракл Разбойник: - Миракл Разбойник Степей - Миракл Разбойник на зaставах - назад к выбору класса - Охотник - один из немногих, кто способен выдержать напор трех лучших классов. Фейс Охотник выглядит довольно многообещающе в текущей мете. Он является одним из главных оппонентов для Мага, и если оптимизировать его матч-апы с Разбойником и Паладином, у колоды может быть отличное будущее. И перспективы для улучшения сборки у него довольно большие. Для начала стоит вспомнить, что Пленный сквернозуб невероятно силен в Фейс Ханте. Такое ощущение, что в начале каждого нового дополнения игроки забывают об этом, пока им это не напомнят. Это одна из лучших карт в колоде, и она особенно хороша против Магов и Разбойников. Что касается других карт, то Яркочешуйчатый ящер, Метатель перьев и Топорик головореза выглядят слабо. А вот Погонщица Песни Войны с Неистовым люторогом, наоборот, сильны и значительно улучшают потенциал колоды ближе к лейтгейму. Пронзающий выстрел, возможно, лучшая карта в колоде, а Торговка ножами отлично дополняет линейку 4-х дропов. Жена Манкрика наконец-то получила стоимость в 3 маны, а значит теперь ее можно добирать с помощью Барака Кодобоя. Судя по первой статистике после хотфикса комбинация выглядит очень эффективной, при этом Манкрик хорош сам по себе и отлично работает вместе с Выслеживанием. Барак Кодобой в свою очередь помогает добирать Скорострельность, что позволяет интенсивнее перебирать колоду под конец партии. - Фейс Охотник: ### Фейс Охотник с Прoнзающим выстрeлом - назад к выбору класса Друид - еще один класс, который хоть как-то держится на плаву. Токен Друид с Бoрмотуном способен игнорировать Заставу Мор’шан, из-за чего он и показывает хоть какие-то результаты. Однако если взглянуть пристальнее, становится ясно, что он все равно проигрывает лучшим колодам и становится на ступень ниже. Каждая игра против Мага, Паладина или Разбойника с Дальней заставой проходит не в его пользу. Удивительно, но Гафф Рунический Тотем оказался холостым патроном в этой колоде, что хотя бы на руку бюджетности сборок. Еще одна переоцененная карта - Душа леса. Многие настоятельно рекомендуют ее использовать, в то время как не стоит делать этого вовсе. А вот неожиданно хорошая карта в Токен Друиде - это Верный путь. Она не всегда полезна в начале партии, но может помочь разогнать Бормотунов, а также перенабрать руку в поздней игре. Она также синергирует с Природоведением и Роем светлячков. Целестиал Друид, он же Друид с Парадом планет, настолько плох, что даже не стоит пытаться его как-то улучшить. Это бесполезнейшая колода, винрейта которой уже стремится к 30%. Клоун Друид приемлемо показывал себя в первые дни дополнения и все еще играет на низких рангах, но его винрейт постепенно проседает под натиском главных представителей меты. Лучше отказаться от этого варианта, если только у вас нет желания стать грушей для битья Паладина. - Клоун Друид: ### Клоун Друид с Дрeвнем зaщитником - Токен Друид: ### Бормотун Токен Друид Степей - назад к выбору класса - Билетикус наконец-то поработил мету и разбросал все контроль архетипы по углам. Эта ужасная карта угнетает разнообразие и должна быть удалена из игры ради всего святого. Конечно же, нет. Контроль Чернокнижник не может похвастаться хорошим положением. Колода показала всем свою силу в первые часы дополнения, и с того момента катится вниз по наклонной. В то время как лучшие колоды растут в популярности и улучшают свои сборки, становится очевидно, что Чернокнижник не может тягаться ни с одним серьезным оппонентом в ладдере. Чем выше вы поднимаетесь, тем хуже показывает себя Гул’дан, поскольку игроки лучше понимают, как его побеждать. Только на Бронзе Контроль Чернокнижник по-настоящему силен. Большая часть недовольства по поводу Билетикуса исходит от игроков, которые не хотят видеть, как сгорают их карты. Однако, если вы не можете поднять свой рейтинг из-за Билетикуса (и не играете Жрецом), вам стоит пересмотреть ваш подход к этому матч-апу. Мета не может строиться вокруг колоды, которая часто проигрывает и не должна быть популярной. Контроль Чернокнижник хорош только против тех архетипов, у которых нет эффективного способа завершить партию. Даже другие контроль архетипы доказали во время Ярмарки безумия, что сильные финишеры способны обыграть Билетикуса. Когда мета начнет уходить в “усталость”, Контроль Чернокнижник сможет показать себя. Но пока что этот день не настал. Если вы все-таки решились играть этой колодой, то лучше использовать Вытягивание души. Оно очень сильно вместе с Тамсин Роум и, в частности, важно в противостоянии с Паладином. Зоолок - агрессивная колода, которая играет от стола, что автоматически делает ее бесполезной в текущей мете благодаря Паладину и заставам. Милл Чернокнижник - просто худшая колода в игре. - Контроль Чернокнижник: - Билeтекус Контроль Чернокнижник - назад к выбору класса Несложно догадаться, почему Охотнику на демонов приходится несладко, если вспомнить, что Паладин всегда был главным аргументом против медленных колод класса. Манускрипт надежды слишком сложно обыграть, если ваша основная стратегия заключается в избиении противника. Добавьте к этому все “секретные” карты Утера, и вот у Иллидана уже огромные проблемы. Единственная ниша, которую пытается занять Охотник на демонов, это противостояние Магу через прямой урон. Вот только получается у него это неважно. В ладдере несколько раз появлялись колоды ДХ, которые должны были законтрить Мага, но во всех случаях статистика показала отрицательный винрейт. Недостаточно просто надеть оружие и начать бить “в лицо” - нужно делать это очень быстро, иначе Маг закончит партию первым. У Охотник на демонов на хрипах был неплохой старт (скорее всего, ввиду отсутствия меты как таковой), после чего колода упала в грязь лицом. Не ведитесь на его текущий винрейт: последние тенденции меты должны вытолкнуть колоду даже за пределы Тир-3. ОТК Охотник на демонов также оказался зажат между тремя лучшими колодами меты, а Агро ДХ и вовсе неиграбелен из-за застав. Соул Охотник на демонов - худшее, что вы можете взять против Паладина. Остается только Охотник на демонов на заставах с Ваятелем големов Казакусом и Иллидари-инквизитором. На данный момент это сильнейший представитель класса, однако все равно плохой выбор для текущей меты. Вот только кроме него у Иллидана больше ничего нет. Лучше всего не трогать класс вовсе, пока Паладин и заставы не будут понерфлен - Охотник на демонов на заставах: ### Инквизитoр ДХ на заставах - назад к выбору класса - Шамана едва ли можно назвать играбельным классом. Агро Шаман с Молотом Рока способен стабильно побеждать Спелл Мага. Но у него есть та же проблема, что и у Охотника на демонов: класс бессилен перед лицом Паладина. Стратегия сжигания карт попросту не работает против него. Это означает, что Агро Шаман обречён на полное забвение ровно через… 10 минут после публикации данного отчета. Есть только одна вещь, которая позволит Агро Шаману выглядеть более-менее конкурентоспособным в борьбе с Паладином — использование Стрел инволюции. Как и Спелл Маг, Шаман может получить преимущество, если найдет ответ на ранние Заставы, провокации и баффы Паладина. Рас и Бру'кан выглядят безнадёжно и их точно не стоит брать в сборки. - Шаман Рока / Агро Шаман с Мoлотом Рoка: ### Шаман Рока - назад к выбору класса - Может показаться, что уровень игры Жреца выглядит жизнеспособным, но это практически ничем не подкреплено. Почти каждая колода Жреца, которая была рассмотрена здесь, выглядела ужасно. Жрец, скорее всего, будет здорово смотреться в турнирах, но игрокам в ладдере сложно в этом разобраться. Вокруг Миракл Жреца появился некий ажиотаж из-за его драматичных побед, но проигрывает он намного больше игр, просто тихонько поскуливая. Архетип полностью контрится одним-единственным заклинанием за 1 ману, используемым в самой популярной колоде формата, — Стрелами инволюции. Паладин уничтожает его, а любой ремувал становится настоящей проблемой. Мир, в котором эта колода будет конкурентоспособной, вполне возможно будет существовать после нерфов, но до тех пор об архетипе стоит забыть. С Контроль Жрецом происходит настоящая путаница. Было потрачено огромное количество времени на попытки улучшения колоды, чтобы она увереннее чувствовала себя в ладдере, и это удалось сделать с помощью игроков под никами Valeera и Impact. Улучшение заключается в использовании некоторых карт в ранней игре вместе с Воскрешением мертвых. Такая стратегия выглядит лучше, чем сборка, которая рассчитывает на позднюю игру, а в итоге остается ни с чем. Изготовительницы жезлов и Ядовитые скорпиды очень хорошо показывают себя в ранней игре и дают достаточно профита, чтобы можно было отказаться от более ситуативной Сетеккской ворожеи. К тому же есть еще одно не самое хорошее средство для победы — К’Тун, поэтому лучше не использовать плохие карты в колоде. Драконоведение дает возможность завершить партию в свою пользу с помощью тяжелого дракона в момент, когда он понадобится (совет: никогда не оставляйте карту на муллигане). Также нельзя без колебаний назвать Мучительницу Иллюсию важной картой — возможно, Изера смотрелась бы лучше в текущей мете, поскольку дает преимущество в игре против Паладинов. Малигос выглядит весьма сомнительным решением. Самым ярким открытием для класса является Озаряющий элементаль, чрезвычайно мощная и недооцененная карта. Она показывает высокую эффективность во всех матч-апах, включая Паладинов, Разбойников и любые агро колоды, которые пытаются контрить Мага. Это, возможно, самая мощная из недооцененных карт, которая чем-то напоминает Пленного наблюдателя. Эта сборка нацелена на борьбу с Паладинами, Разбойниками и агро колодами. Попытка целенаправленно контрить Мага будет априори жалкой и бесплодной, поэтому единственная надежда — сделать матч-ап максимально близким. Как было сказано ранее, контрить Паладина и Мага одновременно невозможно. Стоит упомянуть, что эффективность Жреца растет пропорционально с повышением позиции в ладдере, так как на высоких рангах исчезают Контроль Чернокнижники. Матч-ап с ними является практически гарантированно проигрышным. - Контроль Жрец: ### Золотой Контроль Жрец - назад к выбору класса - Самый безнадежный класс в Hearthstone это, наверное, Воин. Современная необычная мета — худшее, что могло случиться с классом, поскольку абсолютно все, что он может делать, совершенно бесполезно. Воины хорошо справляются с получением инициативы, уничтожая существ противника. Однако в текущей мете существа на столе совершенно никого не интересуют. У Воина есть Топор всадника, с помощью которого невозможно брать карты, поскольку нет существ, чтобы их уничтожать. У него есть мощные существа с натиском, которых не на кого направить. У него множество ремувалов, которые также абсолютно бесполезны. Классу приходится встречать на своем пути Паладина, который контрит Воина по всем фронтам и является одним из сильнейших классов, когда-либо существовавших в Hearthstone. - назад к выбору класс Удачи в миррорах. Увидимся по ту сторону балансных правок. А ведь когда-то игроки вскрывали секреты с 6/6 за 6 маны… - Манускрипт Паладин: ### Секрет Манускрипт Паладин - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Наступление Зефрис колод. Vicious Syndicate мета отчет №190 ID: 1922 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate190 Дата: 12.03.2021 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Наступление Зефрис колод. Vicious Syndicate мета отчет №190 ## Кратко Подробно разбираем мету Гонок Новолуния. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru. Подробно разбираем мету Гонок Новолуния. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. - Всего проанализировано игр: 305 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 11 000 - На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 17 000 - Алмаз 1-4: 35 000 - Алмаз 10-5: 50 000 - Платина: 45 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 147 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Ярмарка безумия" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Ситуация с Разбойником не так проста при первом взгляде на данные. Класс растет в популярности на большинстве ранговых промежутков, а значит точка пика еще была достигнута. Но в топе Легенды класс медленно теряет позиции, а это говорит о предстоящем снижении количества Разбойников. Пока неясно, стало ли это результатом желания игроков поэкспериментировать с другими архетипами в преддверии Masters Tour: Стальгорн, или есть другие причины. Также заметен небольшой сдвиг игроков от Агро Разбойника к Миракл Разбойнику и возвращение Секрет Разбойника в топ Легенды. Главная новость этой недели - подъем колод с Зефрисом Великим. Игроки начали эксперименты, выходящие за рамки Зефрис Жреца. Зефрис Друид, которого обсуждали на прошлой неделе, все чаще появляется в топе Легенды, и именно этот архетип испытывает наиболее заметный рост численности, спровоцированный успехами нескольких игроков. Рено Маг также ползет вверх вслед за внедрением некоторых изменений в сборку и общим желанием игроков нацелиться на некоторые матч-апы на высоких рангах (Зефрис Жрец, Манускрипт Паладин, Агро Воин). СПД Маг пока что стоит на месте. Зефрис Жрец крепко зацепился за свое место в ладдере после страданий от Разбойников, не дававших ему нарастить винрейт. Тем временем одна новая карта все чаще находит себе место в разных Зефрис колодах. Манускрипт Паладин немного подрос в популярности благодаря отличным показателям, с которыми он завершил прошлый месяц, закрепив себя в звании топовой колоды. Однако все это сопровождается грузом повышенного внимания со стороны других колод. ОТК Охотник на демонов перестал терять игроков, а его популярность устаканилась на среднем уровне на высоких рангах. Других колод класса почти не видно. Воин испытал весомое падение популярности из-за повышенной жадности в мете. Агро Воин находится в плохой позиции относительно некоторых колод, играющих от защиты и имеющих много выгоды в поздней игре (речь про Зефрис колоды, которые успешно играют в таком стиле, кроме Зефрис Охотника). Вокруг Чернокнижника маловато энтузиазма со стороны игроков, за исключением, пожалуй, небольшого роста Зоолока в топе Легенды. В дальнейшем его процент побед расскажет, стоит ли обращать на это внимание. В своем развитии Охотник и Шаман остановились в мертвой точке, хотя сами классы мертвыми не являются: они не так безнадежны, как когда-то в прошлом, и способны удерживать несколько мест в тир-3. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Разбойник хоть и кажется слишком популярным и сильным, чем остальные колоды, но мета вокруг него выглядит вполне сбалансированной. Впервые за долгое время случилось крайне редкое событие - нет ни одной тир-1 колоды в топе Легенды. Проценты побед на этом отрезке ладдера настолько близки друг к другу, что ни одна из колод не может вырвать себе звание нового короля текущей меты. Скорее всего, эта ситуация стала результатом всеобщих попыток законтрить Разбойника или как минимум приспособиться к этому матч-апу. Это происходит сразу в нескольких колодах, особенно в Зефрис архетипах Жреца, Друида и Мага. Улучшение их матч-апов с Разбойником является не совпадением, а результатом включения одной определенной карты. Речь идет о могучем Огроманте. Да, с виду безобидная нейтральная карта, которую никто не трогал с релиза Некроситета, стала абсолютным джокером, которого никто не заметил ранее. Результаты этой карты в матчах с Разбойниками поражают, но при этом она не теряет актуальности и при встрече с другими противниками в ладдере. Те, кто ее использует, сильно выиграли от этого. Пока непонятно, насколько Огромант хорош вне Зефрис колод, но он сыграл важную роль в стабилизации Хайлендер архетипов в агрессивных матч-апах, при этом не потеряв своей актуальности и в медленных, где он является весьма назойливой угрозой для противника. Общий рост Зефрис архетипов и использование Огроманта привели к невероятному количеству колод восьми классов в тир-2 в топе Легенды - к целым 18! Многие колоды попали под влияние новой волны популярности Зефриса Великого, и в классовой секции можно найти пояснения, как тот или иной класс стал вести себя в этих обстоятельствах. Здесь же перечислены важные моменты и особенности: Разрыв между Агро и Миракл Разбойником уменьшается. Мета стала более жадной, и потому Секрет Разбойник вновь вернулся в нее, взяв под контроль несколько матч-апов в топе Легенды, где он на удивление силен. Зeфрис Друид стал намного сильнее, хотя и остается самой слабой Зефрис колодой из троицы. Огромант уничтожает Бoрмотун Токен Друида, поэтому результаты Мага и Жреца в этом матч-апе сильно подросли. Рeно Маг очень хорош. Он “контрит” Жреца, Паладина и Воина. Огромант повысил его процент побед так же, как в свое время его повысил Плененный наблюдатель в мете Руин Запределья. СПД Маг страдает от нескольких плохих матч-апов, сдерживающих его, да и новые участники меты не дают ему жить спокойно. Зeфрис Жрец чувствует себя отлично. Огромант улучшил матч-апы с Разбойниками. При этом этот архетип хорошо справляется с Зефрис Друидами. Игры с Паладинами также стали намного приятнее. Жрец на воскрешении в свою очередь хорошо показывает себя в матчах с Агро Воинами и Манускрипт Паладинами, но отвратительно играет в зеркальных противостояниях. Манускрипт Паладин переживает не лучшие времена из-за повышенной враждебности меты к нему. Больше всего проблем доставляет Маг, да и выровнять матч-ап с Агро Разбойником у него никак не получается. ОТК Охотник на демонов исчезает под гнетом нового плохого матч-апа в лице Зефрис Друида. Сейчас этот архетип Иллидана крайне слаб в топе Легенды. Агро Воин вылетел из тир-1 из-за Зефрис колод, каждая из которых стала очень плохим матч-апом для него. Зоолок стал выглядеть лучше на фоне жадной меты, но у него в запасе есть еще один козырь, способный поднять его на новый уровень. Галакронд Чернокнижник стал чуть более играбельным, потому что хорошо играет с Зефрис архетипами. Игроков мало заботит Охотник и Шаман. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - Хотя мета по-прежнему строится вокруг Валиры, она не может похвастаться каким-то сногсшибательным процентом побед. Противники активно противодействуют классу, и хотя на вершине меты Разбойников все еще слишком много, их сила несопоставима с действительно «сломанными» колодами, которые безраздельно господствовали в мете в прошлом. Свои оптимальные сборки нашли как Агро Разбойник, так и Миракл Разбойник. В них едва ли возможны улучшения. В то же время Секрет Разбойник вновь показался в ладдере и смотрится довольно интересно. Архетип здорово себя показывает в медленных поединках, особенно против Миракл Разбойника, Манускрипт Паладина и колод с Зефрисом Великим. Проблемы у колоды возникают в основном против агрессивных архетипов – вот почему в мета-отчете представлена сборка, пытающаяся повысить шансы именно в таких поединках. - Агро Разбойник: - Агро Разбойник (сборка с Мeтателем пeрьев) - Миракл Разбойник: - Нитро Миракл Разбойник (с Мaстерицей зaкрутки) - Секрет Разбойник: - Секрет Разбойник (с Бeспринципной наeздницой) - назад к выбору класса - Главным событием последней пары недель в жизни Малфуриона стало появление в мете Зeфрис Друида, который кажется сильнее, чем до выхода Гонок Новолуния. Одеревенение здорово усилило колоду, фактически вернув ее к жизни. Однако стоит подчеркнуть, что игра за Зефрис Друида оправдана в основном для вершины Легенды, где архетип противодействует ОТК Охотнику на демонов и Агро Воину. В остальной части ладдера для Малфуриона все не так радужно. Многие колоды с Зефрисом Великим вернулись к Огроманту. Карта смотрится удачно в таком количестве матч-апов, что не включить ее в сборку кажется преступлением. Чаще в таких колодах стал встречаться и Темный охотник Вол'джин, но все же его польза больше зависит от конкретного поединка. В медленных противостояниях он может выступить в качестве дополнительного ремувала или вернуть в руку Зефриса Великого, но в быстрых схватках откровенно плох. Поэтому использование Темного охотника Вол’джина в Зефрис Друиде можно назвать роскошью. - Зeфрис Друид: ### Зeфрис Друид - Бист Друид: ### Бист Друид - Токен Друид: ### Бормотун Токен Друид - Спелл Токен Друид - назад к выбору класса - На волнах изменчивой меты одни колоды приходят на смену другим. СПД Маг не может угнаться за ее колебаниями. Число удобных Джайне Агро Разбойников падает, а вот неудобные Манускрипт Паладин и Зефрис Друид, наоборот, растут числом. Добавьте сюда беспросветный поединок с Воином, и станет понятно, почему для колоды настали не лучшие времена. В то же время акции Рeно Мага растут. Благоприятные матч-апы с Гаррошем, Андуином и Утером позволили колоде добиться прогресса. Стоит отметить и возросшие шансы победы над Валирой, благодаря мудрому подбору карт в сборке. Огромант невероятно хорош против Агро Разбойника. А Вороватый кобольд не может считаться равноценной заменой, так как значительно хуже против других соперников. Несколько процентов к шансу победить Валире добавляет и эффективное использование Возгорания. Темный охотник Вол'джин смотрится в колоде Мага органичнее, чем в Зефрис Друиде, но все равно не является обязательным для игры в ладдере. - Берн СПД Маг: ### Элем Берн СПД Маг - Спелл Маг: ### Берн Спелл Маг - ОТК Маг: ### ОТК Мозaки Маг - Рeно Маг: ### Рeно Маг - Секрет Маг: ### Берн Секрет Маг - назад к выбору класса - Зeфрис Жрец и так был ведущей колодой, использующей по одной копии каждой карты. А добавление Огроманта, которого Андуин может усиливать и лечить, очень здорово поправило матч-ап с Разбойником. Валире не очень удобно разбираться с Огромантом. Жрецу стало непросто уместить в сборке все желаемые карты. Галакронд Невыразимый слишком важен в зеркальном поединке и против Паладина. От Кислотного слизнюка можно отказаться, если вам перестал попадаться Агро Разбойник, но в противном случае он важен не меньше Огроманта. Сказанное о Темном охотнике Вол'джине в разделе Мага верно и для Жреца. - Контроль Жрец: ### На стaрт! Контроль Жрец - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец - Жрец на воскрешении: ### Жрец на воскрешении (патч 19.4.1) - К'тyн Жрец: ### К'тyн Жрец - назад к выбору класса - Для Манускрипт Паладина дело пахнет керосином. По мере того, как мета заполняется Зефрис колодами, его положение ухудшается. Архетип стал терять проценты винрейта в матч-апах с Зефрис Жрецом и Агро Разбойником, а менее популярные Рено Маг и Жрец на воскрешении стали подбирать для него контр-карты. Также свое влияние оказывает пока что не самый популярный, но действенный против Утера Темный охотник Вол’джин. Собиратель сокровищ по-прежнему хорош в качестве 7-го существа под Прайд Салхета, поскольку позволяет не оставаться без ресурсов. Несмотря на рост карт против оружия, Паладин не может отказаться от Манускрипта правосудия. Эта карта жизненно важна для завершения партий против защитных колод, даже если у них есть Кислотный слизнюк (как сам по себе, так и из Зефриса). - Биг Паладин: ### Биг Мурлок (Cheese) Паладин - Манускрипт Паладин: ### Манускрипт Паладин (с Всaдником на крaбе) - Чистый Паладин: ### Чистый Паладин (патч 19.4.1) - назад к выбору класса - Темные времена наступили для ОТК Охотника на демонов. Текущий рост Зефрис Друидов только подсыпает соль на раны Иллидану, оставленные предыдущими неприятными противниками. Встреча с Зефрис Друидом - худшая в текущей мете, а сам Охотник на демонов лучше бы встретился со Жрецом на Иллюсии, чем с Малфурионом. Архетип сейчас настолько плох, что даже церковь Святого Патрон Воина перестала оправдывать его ужасный винрейт. Повеселились и хватит. Ирония заключается в том, что когда ярлык “лучшей колоды” класса наконец-то оказался сорван, колоде должно быть намного проще выступать на турнирах, поскольку игроки не будут так сконцентрированы на том, чтобы учесть ОТК ДХ в качестве противника при выборе лайн-апа и сборок. Как было сказано раньше, большая проблема ОТК ДХ - это завышенные ожидания от него. - Агро Охотник на демонов: ### Иллидaри Агро Охотник на демонов - Соул Охотник на демонов: ### Ил'гинoт Соул ДХ (патч 19.4.1) - ОТК Охотник на демонов: ### Иллидари ОТК ДХ - назад к выбору класса - Если Манускрипт Паладину стало очень некомфортно под гнетом Зефрис колод, то Агро Воин чувствует себя еще хуже. Колода уязвима ко всей троице растущих в топе Легенды Зефрис колод, из-за чего оставляет свое место в тир-1. К сожалению, Агро Воину нечего противопоставить таким тенденциям меты. Ему никак не обойти неудобных противников и поэтому он быстро пропадает из меты в подобных ситуациях. Да, это все еще хороший архетип, но уже не элитный. К слову, в текущей мете ни одну колоду нельзя назвать таковой. - Бомб Воин: ### Галакронд Бомб Воин - Контроль Воин: ### Сaйлас ОТК Контроль Воин - Агро Воин: ### Классический Агро Воин - Натиск Агро Воин - Биг Воин: ### Бaррикада Биг Воин - назад к выбору класс - Чернокнижнику нынешний расклад дел вполне нравится, поскольку он всегда рад более жадным оппонентам. Зоолок облизывается в предвкушении очередного Друида, а легкий спад Разбойников делает картину еще более приятной. Однако у архетипа есть одна опция, которая должна еще больше улучшить его положение в текущей мете. Шаловливый призрак невероятно хорош против Зефрис колод, поэтому не стоит от него отказываться. Именно Шаловливый призрак может отлично справиться с той задачей, которую игроки возлагают на Неофитку культа на данный момент. Замедляя кривую маны Хайлендер оппонента, вы не позволяете ему перехватить стол большими угрозами и только разрешаете использовать ограниченный набор ранних ремувалов. Зоолоку достаточно этого времени, чтобы нарастить давление и завершить партию, пока оппонент с Зефрисом не стабилизировал ситуацию. За гибкий слот в колоде борются два Ожога души и 2-я копия Торговки гнильем (дополнительные ресурсы через сброс, взрывной потенциал против медленных колод) с двумя копиями Ожившей метлы (контроль стола в быстрых матч-апах, возможность вернуть стол). Галакронд Чернокнижник не так хорош, но все же лучше, чем раньше. Зефрис колоды дают своим оппонентам время, а если у Чернокнижника есть время на порчу Билетикуса, он побеждает. Сборка была изменена в пользу выживаемости против быстрых противников (через увеличение количества фрагментов души), поскольку в медленных матч-апах для победы достаточно одного Билетикуса. - Контроль Чернокнижник: - Ржaвовикс Контроль Чернокнижник - Галакронд Чернокнижник: - ДХ Галакронд Чернокнижник - Зоолок: - Шаловливый Зоолок - назад к выбору класса - Эти классы настолько тщательно игнорируются игроками, что никто даже не додумался положить в их колоды Огроманта! Просто представьте, какой мощной и разрушающей мету могла бы быть колода Зефрис Охотника, если бы получила столько же внимания, как другие колоды с Зефрисом! А может и нет, но… хм, настало время Огроманта? - Мидрейндж Шаман: ### Jambre Мидрейндж Шаман - Эвольв Шаман: ### Эвольв Шаман с Жaждой крови - Агро Шаман: ### Агро Шаман с Мoлотом Рoка - Тотем Шаман: ### Тотем Шаман с Жaждой крови - Зeфрис Охотник: ### Зeфрис Охотник - Зeфрис Охотник: ### Фейс Охотник - назад к выбору класса - Мета Hearthstone на данный момент отличается разнообразием и конкурированием сразу нескольких колод, хотя Разбойник, возможно, слишком хорош. Ситуация будет меняться по мере приближения к Masters Tour: Стальгорн, а мета пока не достигла стагнации. Некоторые колоды демонстрируют многообещающие результаты, показывая отличный винрейт, и похоже, они скоро бросят вызов топовым классам текущего формата. Многие из них просто обязаны использовать малыша-огра, который своим присутствием в Хайлендер колоде увеличивает её мощь настолько, что она становится серьезным соперником. Со стороны Паладина и Воина последовала только негативная реакция, и разумеется, все это превратится в снежный ком и повлияет на всю мету в течение следующей недели. Да, речь идёт о карте, которая, возможно, и была хороша в момент её создания, но совершенно точно считалась слабой и неактуальной в последнее время. До этого момента. Время игр ОГРкончено! - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец - Рeно Маг: ### Рeно Маг - Зeфрис Друид: ### Зeфрис Друид - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Вольная мета Гонок Новолуния. Vicious Syndicate мета отчет №26 ID: 1921 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicateWild26 Дата: 10.03.2021 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Вольная мета Гонок новолуния. Vicious Syndicate мета отчет №26 ## Кратко Подробно разбираем Вольную мету Гонок Новолуния. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. ## Текст Подробно разбираем Вольную мету Гонок Новолуния. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 На ранге Легенда Маг - самый популярный класс вне Легенды, а в Легенде идет нос к носу со Жрецом и Чернокнижником. Секрет Маг при этом безоговорочно является самой популярной колодой формата. Тем не менее, в ладдере вы можете встретить не только Секрет Мага, но и Рено Мага или Мозаки Мага (недавно появившуюся ОТК версию). Жрец - самый популярный класс в Легенде и второй по популярности класс в ладдере. Композиция класса не изменилась: Биг Жрец и Рено Жрец - два его главных архетипа. Чернокнижник закрывает тройку самых популярных классов. Вне легенды Ренолок - самый популярный архетип, вслед за ним идут Дискард Чернокнижник и Чернокнижник с Созерцательницей тьмы. Последний заметно набирает обороты в Легенде. Разбойник резко набрал популярность после выхода мини-дополнения благодаря Нитрояду. Сначала игроки обратили внимание на Разбойника с Погибелью королей, но затем переключились на Нечетного Разбойника, который стал резко наращивать популярность. Милл Разбойник получил свою долю интереса после появления в игре Торговки доспехами. Друид пытается оправиться после нерфа Запойной читательницы. Агро Друид остается самой популярной колодой класса, но теперь сборка имеет чуть более высокую кривую маны после включения Одеревенения. Токен Друид появился в Вольном в качестве вне-метовой колоды, и у него есть все шансы стать хорошей альтернативой Агро Друиду. Подробнее - в классовой секции. Паладин сохраняет свое средне-скромное присутствие в ладдере, но теряет позиции в Легенде. Мини-сет не дал Паладину никаких колодообразующих карт, поэтому игроки не стали экспериментировать с классом. В основном играет Нечетный Паладин, вслед за которым идет множество мелких колод. Воин в такой же ситуации, и лишь Пират Воин является главным локомотивом класса. Тем не менее, Нитрояд лучше показывает себя в колодах Разбойника, нежели Воина. Нечетный Воин отвоевал себе небольшую нишу в ладдере благодаря Торговке доспехами, и сейчас этот архетип отлично играет против Секрет Мага. Шаман теряет популярность с продвижением по ранговой лестнице в основном из-за Жреца, который давно приносит проблемы Траллу. Какой-либо заметной колоды у класса сейчас нет. Охотник и Охотник на демонов почти не играют на высоких рангах, но ситуация вокруг этих классов разная. Охотник имеет в запасе вереницу мусорных колод. Охотник на демонов играет лишь Нечетным архетипом, который уже давно закрепился в ладдере. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг На легендарном ранге Плотный лист Тир-1 колод заметно меняется в Легенде, где Чернокнижник с Созeрцательницой тьмы (Пэйн Чернокнижник) вырывается вперед. Колода стабильно улучшает свои показатели, и это происходит по двум причинам - игроки привыкают к колоде (она заметно улучшила матч-апы с Секрет Магом, Нечетным Разбойником и Разбойником с Погибелью Королей), а также сборка стала более оптимизированной. Единственная колода, способная стабильно противостоять ему - Рено Жрец. Нечетный Воин и Мозаки Маг тоже являются жесткими контр-колодами, но их популярность гораздо ниже. Секрет Маг - невероятно сильная колода, и многие игроки теперь пытаются подстроиться под этот матч-ап вместо Рено Жреца, используя в колодах Пожирателя секретов и Мистика Кезана. При этом сила Секрет Мага падает в Легенде, где архетип просто перестает быть абсурдно сильным. Лучшие контр-колоды под Секрет Мага - Нечетный Разбойник, Нечетный Воин и Пират Воин. Нечетная гвардия Вольного никуда не делась - Нечетный Паладин и Нечетный Разбойник играют мало, несмотря на свою мощь. Просто игрокам надоело играть колодами с Баку Пожирательницей Луны. Нечетный Паладин имеет сбалансированный разброс матч-апов и стабильно побеждает Разбойников. Он даже неплохо играет с Рено Жрецом. Сложнее всего ему приходится в матчах с Биг Жрецом и Ренолоком. Нечетный Разбойник уязвим перед стратегиями, играющими от стола, но он стабильно побеждает Секрет Мага, Рено Жреца и Разбойника с Погибелью Королей. Разбойник с Пoгибелью Королей тоже процветает. Его способность к взрывному старту дает ему преимущество перед колодами Жреца и Чернокнижником с Созерцательницей тьмы, и этого преимущества нет у Нечетного Разбойника. Однако эта колода уязвимее перед некоторыми техническими картами и имеет менее стабильную раннюю игру, проигрывая другим агрессивным колодам вроде Секрет Мага. Токен Друид дебютирует в Тир-2, и у него есть много пространства для улучшений, учитывая его раннюю стадию жизни в мете. Тем не менее, некоторые топовые колоды доставляют ему много проблем, так что не стоит переоценивать потенциальные успехи этого архетипа. Биг Жрец и Рeно Жрец сидят в Тир-2, что слегка может удивить, учитывая предыдущий уровень силы Рено Жреца. Тому есть простое и понятное объяснение - Нитрояд. Появление этой карты увеличило количество Разбойников, и Рено Жрецу неприятно играть и с Нечетным Разбойником, и с Разбойником с Погибелью Королей. В топе Легенды от архетипа толку больше, потому что он хорошо играет с популярным там Чернокнижником с Созерцательницей тьмы. Биг Жрец стал сильнее, ведь Истерия стала дополнительной сильной анти-агро опцией, которая помогает архетипу дожить до розыгрыша Сущности тени. Главная проблема Биг Жреца - гипер-агрессивные архетипы с уроном не со стола и комбо-колоды, которым все равно на стол, вроде Рено Жреца. Пират Воин и Дискард Чернокнижник остаются в Тир-2 - это сильные колоды, которые просто не могут достигать стабильного успеха. Пират Воин, однако, чуть сильнее, ведь он отлично играет против Секрет Мага. Нечетный Охотник на демонов с удовольствием включил Иллидариведение в сборку, и она стала чуть ли не сильнейшей среди его карт за 1 ману. Колода играет неплохо против Разбойника с Погибелью Королей и Секрет Магом. Ренолок закрывает список Тир-2 колод, имея несколько сборок. Неважно, играете вы через Билетикуса или через Верховную ведьму Уиллоу. Не важно, какие технические карты вы используете. Главная проблема - Биг Жрец и Чернокнижник с Созерцательницей тьмы, которые не дают этому архетипу вырваться вверх. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - Для многих это может стать неожиданностью, но Нечетный Охотник на демонов достаточно неплохо себя показывает! В ладдере архетип встречается довольно редко, но он определенно поправил свою статистику с прошлого отчета. В мете не случилось глобальных сдвигов, которые привели к этому результату, но все же можно выделить два основных фактора. Во-первых, в сборку добавилось Иллидариведение из Ярмарки безумия. Теперь это одна из сильнейших карт колоды, подтолкнувшая Иллидана в нужном направлении. Во-вторых, колода удачно играет против популярного в ладдере Разбойника с Погибелью королей. Помогло то обстоятельство, что Валира отказалась от некоторых карт для ранней игры (Корабельная пушка и Разбойница-парашютистка), а почти во всех сборках Нечетного Охотника на демонов присутствует Ледниковый осколок. - Нечетный Охотник на демонов: ### Нечетный Агро Охотник на демонов - назад к выбору класса - Токен Друид – одна из самых недооцененных колод Вольного формата, но можно ли ее назвать разрушителем меты? Появление Одеревенения в Ярмарке безумия позволило архетипу поправить свое бедственное положение в формате и набрать внушительный процент побед. Малфурион может похвастаться благоприятной таблицей матч-апов, в которой он немного уступает лишь наиболее агрессивным по стилю игры колодам, причем популярного Разбойника превосходит. Тем не менее, архетипу вряд ли удастся встряхнуть мету, даже если игроки обратят на него заслуженное внимание. Если говорить о захвате стола, то Токен Друид это делает быстро, а Нечетный Паладин давит неиссякаемыми ресурсами, но в целом обе колоды имеют одинаковые сильные и слабые стороны. Это подтверждается и очень похожими значениями в таблице противостояний. Разница лишь в том, что Нечетный Паладин сейчас просто лучше, но и при этом игроки не пышут энтузиазмом в стремлении им поиграть. Впрочем, Токен Друид, возможно, еще не отыскал свою оптимальную сборку. Вдобавок к стандартному варианту с Бормотунами в отчете представлена сборка с Зовом чащобы. Верховный маг Варгот в связке с Зовом чащобы – все еще одна из самых сокрушительных комбинаций в Вольном режиме на старте поединка. Интересно, удастся ли ей вписаться в данный архетип. Агро Друид также заинтересовался Одеревенением. Разумеется, выбор карты стоимостью в 5 кристаллов маны совершенно неочевиден для колоды, старающейся ограничиться потолком стоимости в 3 маны. Но выяснилось, что она слишком хороша, поэтому постепенно появляется в сборках все большего количества игроков. Вопросы по сборке остаются, например, нужен ли Дикий рев вместе с Одеревенением. Однако позиции Агро Друида в мете не настолько высоки, чтобы игроки всерьез озаботились поисками ответов на данные вопросы до следующей ротации наборов. Джейд Друид, Мaлигос Друид и другие медленные архетипы класса не показывают ничего многообещающего. - Токен Друид: ### Вольный Бoрмoтун Токен Друид - Вольный Древень Токен Друид - Мaлигос Друид: ### Мaлигос Друид с Авиaной - Агро Друид: ### Вольный Агро Друид - Джейд Друид: ### Джейд Друид - назад к выбору класса - Раздел Охотника в данном мета-отчете приносит страдания самому Рексару, а также тем, кто его пишет и читает. Все плохо, и впереди не видно никакого просвета. Но все же стоит заглянуть в тайную лабораторию, где игроки отчаянно пытаются вдохнуть в класс жизнь. Последним их экспериментом стал Охотник на предсмертных хрипах, выстроенный вокруг Ярмарочного танка. Но этот танк никого на Ярмарке не обрадовал. Задраивайте люк и уезжайте. Охотнику остается только надеяться на следующее дополнение и изменения в балансе. Пока же у класса просто нет конкурентоспособных вариантов. - Секрет Охотник: ### Вольный Охотник на хрипах - назад к выбору класса - Секрет Маг остается сильнейшей и популярнейшей колодой в формате на всем ранговом промежутке. Забавно, что архетип до выхода “Гонок Новолуния” был намного сильнее — его разброс матч-апов позволял считать колоду фактически неуязвимой. Из-за того, что Секрет Маг не получил новых инструментов в этом мини-дополнении, некоторые другие колоды смогли научиться лучше противостоять ему. И лучше всего это выходит у Нечетного Разбойника — это настоящее препятствие на пути Секрет Мага. Другие колоды Мага не выглядят достойными внимания. Рeно Маг с синергией секретов довольно неплох, но сильно уступает своей не-хайлендер версии по эффективности, а его и без того невысокая популярность продолжает падать. К большому сожалению, этот подход к сборке выглядит единственно возможным, так как сборки с Микрогалактикой Луны и квестом не показывают никакого прогресса. Если поискать еще, то можно узнать о Мозаки Маге и Квест Маге, которые выполняют схожие функции в ладдере. Дарят противникам легкие победы. Мозаки Маг побеждает Биг Жреца и неплохо противостоит Рено колодам и Пэйн Чернокнижнику. Однако его неспособность противостоять агрессивным колодам сводит все на нет. Колода рассыпается на кусочки, едва коснувшись агро соперника. Квест Маг, разумеется, не лучше. - Секрет Маг: ### Вольный Секрет Маг - Рeно Маг: ### Рeно Секрет Маг - Квест Маг: ### Квест Маг - Мoзаки Маг: ### Вольный Мoзаки Маг - назад к выбору класса - По невероятному стечению обстоятельств Нечетный Паладин снова очень хорош и так же непопулярен. Серьезный скачок в численности Разбойника стал сигналом к действию для Нечетного Паладина, который с удовольствием “съедает” колоды Валиры. Ранее Утер и так показывал отличные результаты, а с удвоением числа Разбойников Нечетный Паладин стал лучшей по эффективности колодой в Алмазе. Самое смешное, что популярность архетипа немного упала. В Легенде архетип слегка проседает, но все равно остается одной из лучших опций на данный момент. К сожалению, класс выглядит однообразно. Единственным архетипом с потенциалом, который могут испробовать игроки, является Хэндбафф Паладин. Колода встречается слишком редко, чтобы анализировать какую-то статистику по ней, но несколько игроков в топе Легенды уже довольно продолжительное время успешно ею играют. Если вы ищите альтернативы внутри класса, Хэнбафф Паладин будет стоящим вариантом. - Манускрипт Паладин: ### Хэндбафф Паладин - Нечетный Паладин: ### Нечетный Паладин - назад к выбору класса - Рeно Жрец остается сильной колодой, но он далек от своей доминирующей позиции, как в прошлом году. Колода перестала быть жертвой нападок со стороны игроков, о чем можно судить по матч-апу с Ренолоком, который перестал использовать комбинацию Сэра Финли Мрргглтона и Седого волшебника. Несмотря на то, что игроки перестали пристально следить за Рено Жрецом, у колоды появились другие проблемы, которые помешали ей вернуть себе былую позицию в тир-листе. Рено Жрец - не разрушитель агро колод, как некоторые считают. Наоборот, в них кроются его худшие матч-апы. Ранее это были Секрет Маг и Разбойник с Погибелью королей, а теперь в дело пошел Нечетный Разбойник. У всех этих колод слишком высокий взрывной потенциал, который игнорирует главную силу Рено Жреца - жесткий контроль стола. Немногое можно сказать о Биг Жреце. Его популярность и эффективность остались неизменными. Его самые неприятные враги - это Рено Жрец, Разбойник с Погибелью королей, Пэйн Чернокнижник и комбо архетипы. Один из этих матч-апов, с Пэйн Чернокнижником, можно улучшить, взяв с собой Волну апатии. Что касается остальных карт, игроки быстро потеряли интерес к Идолу И’Шараджа, который снова стал понемногу появляться в сборках. Было бы интересно взглянуть на более обширную статистику по этой карте в Биг Жреце. Архетип полностью полагается на Сущность тени, так почему бы не дать шанс более дорогой ее версии? - Биг Жрец: ### Биг Жрец - Рeно Жрец: ### Рeно Жрец - назад к выбору класса - Разбойник - главный победитель Гонок Новолуния, и все это заслуга Нитрояда. Разбойник с Пoгибелью королей ощутил серьезный скачок в численности по всему ладдеру. Он не стал самой популярной колодой, но все же оказал значительное влияние на мету, что повлекло за собой ряд технических решений со стороны его противников. Ходовая сборка Разбойника с Погибелью королей вполне устоялась. Самое последнее экспериментальное изменение - появление Метателя перьев. Пока что немногие игроки его используют, поэтому о целесообразности карты для архетипа можно будет судить только при наличии более обширной статистики. Самое большое отличие в мете до и после Гонок Новолуния - это Нечетный Разбойник. Архетип невероятно силен! До этого он совсем не появлялся в мете, а теперь он является значимой силой и только продолжает расти. Последние два места в колоде по-прежнему остаются свободными. На них пробуются Воровка палочек, Коварный удар, Негодяй ЗЛА и Ледниковый осколок. Ни одна из карт пока что не выделяется, поэтому вы можете выбрать любую по вкусу. В текущих реалиях у Нечетного Разбойника уникальный разброс матч-апов. Он отлично справляется с Секрет Магом, Рено Жрецом и Разбойником с Погибелью королей - такими успехами не может похвастаться ни одна другая колода в ладдере. Не лучший матч-ап - Пэйн Чернокнижник, а Нечетный Паладин и вовсе сущий кошмар (впрочем, как и раньше). В целом же Нечетный Разбойник является одним из сильнейших представителей Вольного. А вот о Милл Разбойнике того же не скажешь. Архетип ужасен, даже после приобретения Торговки доспехами. - Разбойник с Пoгибелью кoролей: - Разбойник с Пoгибелью кoролей - Нечетный Разбойник: - Нечетный Разбойник - Милл Разбойник: - Милл Разбойник - назад к выбору класса - Невозможное свершилось. Шаман в Вольном, вероятно, стал мертвее Охотника. Все действительно зашло слишком далеко. На данный момент у Шамана нет ни одной колоды, популярность которой была бы выше 1% в Легенде. Его самый популярный архетип - Рeно Шаман, которого нельзя упоминать с чистой совестью более 1 раза. Не так давно Биг Шаман был разрушителем меты с хорошими противостояниями против многих агро колод. Рост Жреца однозначно повредил архетипу, и при этом он не смог дополнить свою сборку ни одной новой картой. То же самое касается и Четного Шамана. Генну остается только с завистью смотреть на все новинки колод с Баку. Шаман не безнадежен. У него есть прочная основа, вокруг которой можно что-нибудь выстроить. Остается только ждать, что принесет классу новый год Грифона. - Четный Шаман: ### Четный Шаман - Биг Шаман: ### Биг Шаман - назад к выбору класса - Пэйн Чернокнижник - лучшая колода высоких рангов Вольного формата. Игроки приноровились к игре этим архетипом, а сборки стали более оптимизированы за последние несколько недель. У колоды очень высокая кривая освоения, что отражается в том, насколько хорошо игроки высоких рангов справляются с агрессивными оппонентами. Для них Секрет Маг, Разбойник с Погибелью королей и Нечетный Разбойник - не такие уж и большие проблемы. Существующие контр-колоды также не доставляют Пэйн Чернокнижнику серьезных неудобств. Нечетного Воина сдерживают другие архетипы, а Мозаки Маг - не более чем шутка. Единственная неприятность в текущей мете - Рено Жрец, против которого игроки уже стали брать Зефриса Великого или забытого Лироя Дженкинса. Пэйн Чернокнижник - не КЛNК-КЛ4К Чернокнижник, но на неплохую пародию он сойдет. Ренолок определенно переоценен, хоть и остается приемлемой опцией. Сборки архетипа двигаются в двух направлениях: либо полагаются на Билетикуса, либо придерживаются более привычного геймплея по кривой маны. Для большинства игроков нет большого резона склоняться в сторону Билетикуса с учетом того, насколько агрессивна текущая мета. И наконец, Дискард Чернокнижник показывает средние результаты. Сборки практически не изменились. Единственная заметная разница в них - это небольшой набор карт с Созерцательницей тьмы или большее число синергий сброса вместо него. Созерцательница тьмы и Воскрешение мертвых никогда не показывали сверхвыдающихся результатов в классическом Дискард Чернокнижнике. Скорее всего, причиной тому отсутствие какой-либо поддержки в виде исцеления или чего-то еще помимо урона своему герою. Представленная гибридная сборка использует больше синергий с Созерцательницей тьмы и меньше внимания уделяет непосредственно сбросу. - Пейн Чернокнижник: - Пэйн Чернокнижник - Пэйн Дискард Чернокнижник - Рeно Чернокнижник: - Рeно Чернокнижник - Зоолок: - Дискард Лок - назад к выбору класса - Сюрприз! Пират Воин - отличный выбор на подступах к Легенде, где он ощущает скачок в винрейте и присоединяется к Тир-1 колодам. Что интересно, это никак не отражается в самой Легенде. Высокая эффективность Пират Воина в Алмазе вызвана ростом Разбойника. Гаррош доминирует при столкновении с Погибелью королей, а также отлично показывает себя против Нечетного Разбойника. Однако в Легенде мета становится не такой дружелюбной к Пират Воину. Несмотря на то что Секрет Маг является самой популярной колодой в Легенде, он все равно теряет более трети своей численности по сравнению с верхней половиной Алмаза. Для Пират Воина это не лучшие новости, учитывая, что он совсем не против встреч с таким противником. Кроме того, в Легенде игроки чаще выбирают Пэйн Чернокнижника и Ренолока - далеко не самых приятных оппонентов для Пират Воина. Тем временем Нечетный Воин рад расправиться с Пэйн Чернокнижником, Разбойниками и Секрет Магом. Но даже со всеми этими хорошими матч-апами архетип ужасен. Слишком велики его трудности, возникающие со Жрецами и Ренолоком. Хорошее противостояние одной половине меты никак не нивелирует беспомощность перед другой. И Воин никак не может повлиять на эту ситуацию. Комбинации с Сайласом Новолунием стали крахом, а сжигание карт Вайш’ирским оракулом под Бранном Бронзобородом - всего лишь грезы. Вот-вот наступит сезон анонсов карт Закаленных Степями, и “нечетным бойцам” останется в сотый раз надеяться, что на этот раз они уж точно получат настоящего финишера. - Пират Воин: ### Вольный Пират Воин - Нечетный Воин: ### Нечетный Воин - назад к выбору класса - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Разбойник захватил Стандарт, что дальше? Vicious Syndicate мета отчет №189 ID: 1919 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate189 Дата: 01.03.2021 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Разбойник захватил Стандарт, что дальше? Vicious Syndicate мета отчет №189 ## Кратко Подробно разбираем мету Гонок Новолуния. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru. Подробно разбираем мету Гонок Новолуния. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. - Всего проанализировано игр: 175 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 10 000 - На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 30 000 - Алмаз 1-4: 32 000 - Алмаз 10-5: 33 000 - Платина: 26 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 44 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Ярмарка безумия" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Разбойник захватил Стандартный формат. Агро Разбойник — самая популярная колода в ладдере за исключением топа Легенды, где Миракл Разбойник резко набирает обороты и выходит вперед. Любая из этих колод популярнее любого другого класса, а вдвоем они занимают практически 30% ладдера на высоких рангах. Сумасшедшие цифры. Друид заинтересовал игроков, и его медленные стратегии стали популярнее. Помимо Бормотун Токен Друида (лучшая контрколода против Агро Разбойника), Бист и Зефрис Друид стали заметны в ладдере. Бист Друид отказался от Клоуна с карнавала (почему и был переименован из Клоун Друида). Зефрис Друид в основном встречается в топе Легенды. Воин особо не изменился. Агро Воин важен своим сильным матч-апом с Разбойниками, и потому он сохраняет высокую численность в топе Легенды. Контроль Воин играет не так часто. Бомб Воин спрятался в испуге от бесчинств Агро Разбойника. Появился и относительно новый архетип Натиск Воина, играющего от одноименной механики. Жрец знает, что делать, и потому дружит с Зефрисом Великим. Остальные колоды класса почти не играют, хотя Жрец на воскрешении показывает хорошие результаты, несмотря на полярность матч-апов. Спд Маг растерял стартовый напор, что звучит логично, если учитывать, что его показатели не оправдали повышенный интерес к архетипу. Скорее всего, эта колода останется в мете, но на более низкой численности. Помимо этого у Мага есть Секрет и Рено архетипы, и оба стали заметнее в последнее время. Биг Мурлок Паладин сильно упал в численности после нерфа Алуры, и сейчас колода почти не встречается в топе Легенды. Чистый Паладин вновь наращивает популярность, а Манускрипт Паладин почти в одиночку представляет класс в топе Легенды. ОТК Охотник на демонов продолжает терять игроков, особенно в топе Легенды, а другие архетипы класса еле-еле заметны в ладдере. Зефрис Охотник и Тотем Шаман — главные представители своих классов. Тотем Шаман смог укрепиться в ладдере, но ни один из этих классов не привлекает игроков на высоких рангах. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге РАЗБОЙНИК Возможно, класс не демонстрирует самый мощный процент побед в истории, но стоит учитывать его популярность и попытки меты ответить ему. Разбойник чуть лучше, чем все остальные. Мета застряла, потому что сейчас класс является сильнейшим в формате, и поспорить с этим почти невозможно. Интересно то, что Миракл Разбойник продолжает быть более сильным архетипом, чем Агро Разбойник, и причины этого легко прослеживаются в данных. Агро Разбойник силен, но у него есть весьма чистые контрколоды, которые экстремально эффективны в матчах против него. Если вы встречаете много Агро Разбойников, вы можете легко наказывать их буквально несколькими колодами. А вот ответить Миракл Разбойнику сложно. Биг Мурлок Паладин был сложным матч-апом, но он почти исчез. Агро Воин — единственный более-менее адекватный выбор против Миракл Разбойника. В общем, Миракл Разбойник почти что безупречен. ДРУИД Бормотун Токен Друид стал сильнее, и это один из лучших выборов для подъема в Легенду благодаря сильнейшему матч-апу в лице Агро Разбойника, у которого он выигрывает 70 на 30. Архетип слегка теряет позиции в Легенде, но все еще играет на хорошем уровне в мете высоких рангов, а популяция архетипа растет. Медленные колоды Друида страдают от полярности матч-апов, поэтому они сильны лишь ситуативно. Зeфрис Друид — колода, родившаяся в мете топа Легенды. Он плохо играет вне этой зоны. ВОИН Если вы хотите стабильно побеждать Разбойников, то вне зависимости от вашего ранга выбирайте Агро Воина. В топе Легенды, где Разбойник занял аж 30% меты, играть Агро Воином очень комфортно. Контроль Воин играет чуть хуже, но он все еще неплох в целом. Бомб и Биг Воин не могут показывать стабильных успехов из-за проблем с Агро Разбойниками. Натиск Воин, судя по данным, не так популярен, но вполне хорош. Он играет соревновательно и вполне заслуживает место в Тир-2 ЖРЕЦ Кажется, что результаты Зeфрис Жреца стали хуже, но при первом взгляде на данные это не так заметно. Если копнуть глубже, то можно увидеть, что матч-апы с обоими архетипами Разбойника стали сложнее. Нитрояд часто стал встречаться в сборках Миракл Разбойника, и эта карта вносит огромный вклад в матч-ап с Жрецом. Сборка Агро Разбойника с Метателями перьев также доставляет много проблем Зефрис Жрецу, ведь план игры Агро Разбойника не разбивается о премиальные ремувалы и зачистки. Количество урона, наносимого Разбойником не со стола, слишком велико, даже если урон от его существ находится под контролем. МАГ Маг не очень хорош, но играет нормально. Спд Маг отвечает и Агро Разбойнику, и его главному противнику в лице Бормотун Токен Друида. Проблемы начинаются, когда он встречает много Агро Воинов и Манускрипт Паладинов в топе Легенды. Да и с Миракл Разбойниками ему играть не очень приятно. Секрет Маг играет на отличном уровне, при этом не имея толковой публичности. Рeно Маг также играет в соревновательной зоне. В целом класс выглядит разнообразно и сбалансировано. ПАЛАДИН Биг Мурлок Паладин неплох на низких рангах, но ему крайне плохо играется в топе Легенды, и сейчас вопрос стоит лишь в том, упадут ли его показатели и на невысоких уровнях игры. В любом случае, кажется что нерф Алуры справился с задачей по снижению мощи колоды, что привело к снижению популярности. Сам архетип перестал быть таким раздражающим, растеряв популярность. Манускрипт Паладин — одна из сильнейших колод формата, и ее разброс матч-апов выглядит удивительно сбалансированным. У него нет жестких контрколод, лишь несколько относительно сложных матч-апов, и это единственная причина, по которой он лишь на чуть-чуть хуже Миракл Разбойника. ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ ОТК ДХ не может полноценно играть в текущей мете. Эта колода имеет крайне крутую кривую обучения, и потому колода становится гораздо сильнее в топе Легенды, если посмотреть на матч-апы. Проблема в том, что разброс матч-апов в топе Легенды становится более сложным для Охотника на демонов, и этот минус жестко перекрывает все плюсы. Складывается ощущение, что как только ОТК ДХ поднимает голову, появляется случайный плохой матч-ап, способный нивелировать весь нарощенный прогресс, и появление Зефрис Друида — отличный тому пример. Соул Охотник на демонов немного пропал из виду, но это весьма уверенная колода из Тир-2. Агро ДХ тоже играет неплохо, но мета топа Легенды слишком агрессивна по отношению к нему. Игроки просто устали от этих архетипов, и низкая популярность класса ясно это отображает. ЧЕРНОКНИЖНИК Медленные архетипы Чернокнижника методично уничтожаются Агро Разбойниками, так что у них нет шансов на нормальную игру в текущей мете. Зоолок силен в ладдере, но разбивается вдребезги о массив Разбойников в топе Легенды. В этих матч-апах у Чернокнижника установлен довольно жесткий лимит на успех. ШАМАН | ОХОТНИК Зeфрис Охотник играет в плюс с Агро Разбойником, и поэтому он удивительно силен на текущий момент. У Тотем Шамана есть свои плюсы в этом матч-апе, а более медленные колоды меты вообще даются ему без труда. Игроки игнорируют колоду по какой-то причине, но приятно осознавать, что эта причина точно не в его силе. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - Валира господствует в мете после патча. Хотя в целом ее статистику побед нельзя назвать сокрушительной, но на вершине Легенды почти все игроки сошлись в том, что класс сейчас лучший. И с этим трудно не согласиться. Миракл Разбойник — самая сбалансированная колода ладдера, у нее нет четко выраженного слабого места, вокруг которого можно было бы выстроить контригру. Ранний контроль стола и количество выгоды на поздних стадиях поединка дают смертоносную связку, лишь Агро Воин способен регулярно справляться с таким грозным соперником. Огромный вклад в успех архетипа внес Нитрояд. Теперь Миракл Разбойник может убить соперника быстро в случае, если каким-то образом не получил преимущество по картам. Очевидно, сейчас это лучшая колода формата. Агро Разбойник также получил от игрового сообщества много внимания и жалоб, что не связано напрямую с силой колоды. В мете довольно много колод, которые разбираются с Агро Разбойником, причем некоторые весьма уверенно. Но сборка с Метателем перьев превратила игру этой колодой в подсчет количества наносимого урона по «лицу» противника, зачастую игнорируя ситуацию на доске. Найти удовольствие можно, конечно, и в таком стиле игры, но огромное количество урона и добора практически не позволяют перетерпеть натиск. Единственный выход – быть еще агрессивнее Агро Разбойника, перебивая его темп своим. Секрет Разбойник оказался в тени ведущего дуэта класса. Впрочем, его лучшая сборка весьма конкурентоспособна, поэтому если вы вдруг хотите выделиться из толпы, но все же играть за Валиру, то это подходящий вариант. - Агро Разбойник: - Агро Разбойник (сборка с Мeтателем пeрьев) - Миракл Разбойник: - Нитро Миракл Разбойник (с Мaстерицей зaкрутки) - Секрет Разбойник: - Секрет Разбойник (с Бeспринципной наeздницой) - назад к выбору класса - Бормотун Токен Друид мог бы считаться лучшей колодой ладдера за вычетом вершины Легенды, где резко возрастает число неудобных Малфуриону матч-апов. Рост силы Бормотун Токен Друида проявился после изменений в балансе во многом благодаря благоприятному противостоянию с Агро Разбойником. Подход к построению Бормотун Токен Друида прост: вы либо акцентируетесь на быстром захвате стола, как в представленной сборке, либо пытаетесь поправить слабые матч-апы включением Солнечного затмения или Души леса. Бист Друид отказался от Клоунов с карнавала и теперь выстраивает свою колоду вокруг драконов с Дыханием снов и Дремлющим драконом. Этому способствовали два фактора, особенно проявившиеся после изменений в балансе. Рост популярности Агро Разбойников заставляет Малфуриона отказаться от слишком медленной стратегии, а Флик Заточка в распоряжении Миракл Разбойника эффективно расправляется с Клоуном с карнавала. На большинстве рангов Зeфрис Друид не выглядит чем-то особо привлекательным для игры, но другое дело — вершина Легенды. Этому способствуют отличные матч-апы с популярными в Легенде ОТК Охотником на демонов, Агро Воином и Манускрипт Паладином. А неблагоприятных для архетипа колод на вершине меты не так много. В отчете представлена оборонительная сборка, которая немного сглаживает полярность колоды и лучше всего приспособлена для игры в ладдере. - Зeфрис Друид: ### Анти-агро Зeфрис Друид - Бист Друид: ### Бист Друид - Токен Друид: ### Бормотун Токен Друид - Спелл Токен Друид - назад к выбору класса - Агро Воин — возможно, единственная колода, способная держать Миракл Разбойника в узде. А поскольку с Агро Разбойником Гаррош тоже играет хорошо, это фактически единственный способ пережить резню от Разбойников на вершине Легенды. Существующие сборки Воина устоялись, но неожиданно возник новый архетип, Натиск Воин. Статистики по нему пока немного, но предварительная оценка сводится к тому, что Фейс Воин может удачно играть в ладдере. Представленная сборка фактически пришла на смену старому Пират Воину: ее основу составляют карты с натиском. В колоде много урона оружием, контроль стола существами с натиском и даже комбинация с Богом металла E.T.C. и Нападающей. Единственное улучшение по сравнению с оригинальной идеей — замена Инструктора-парашютиста на Лидера парада. Инструктор-парашютист — интересный способ разыграть Пленного ган'арга, но все же лучше разыграть этот первый дроп именно на первый ход. А вот Лидер парада — одна из лучших карт в колоде. Жаль, что новый архетип, вероятно, исчезнет так же быстро, как и появился, после ожидаемого ослабления Нитрояда. - Бомб Воин: ### Галакронд Бомб Воин - Контроль Воин: ### Сaйлас ОТК Контроль Воин - Агро Воин: ### Классический Агро Воин - Натиск Агро Воин - Биг Воин: ### Бaррикада Биг Воин - назад к выбору класс - Зeфрис Жрец утратил часть своей силы на вершине Легенды ввиду популярности оптимизированных сборок Разбойника. Нитрояд склонил чашу весов в пользу Миракл Разбойника, и то же самое случилось в матч-апе с Агро Разбойником, где определяющей картой для Валиры стал Метатель перьев. Сборку с Метателем перьев не очень беспокоит способность Андуина смести со стола каждое существо: в большинстве случаев Агро Разбойнику для победы достаточно взрывного урона с руки после быстрого перебора колоды. Единственный шанс для Жреца здесь — использовать техническую карту для уничтожения оружия и существо с Прославлением на столе. - Контроль Жрец: ### На стaрт! Контроль Жрец - Зeфрис Жрец: ### Ooze Дракон Зeфрис Жрец - Жрец на воскрешении: ### Жрец на воскрешении (патч 19.4.1) - К'тyн Жрец: ### К'тyн Жрец - назад к выбору класса - Шумиха вокруг Спд Мага, как и ожидалось, утихла. Да, это фантастическая колода для противостояния Агро Разбойнику и Бормотун Токен Друиду, но у нее серьезные проблемы на высоких уровнях игры из-за ужасного матч-апа с Воином (особенно жалкими выглядят попытки Мага противостоять Агро Воину), а также невысоких шансов на победу в поединке с Манускрипт Паладином. Эти классы способны оказывать сильное давление на стол, при этом пополняя здоровье героя в процессе, что является ощутимым препятствием для планов Мага на игру. Так или иначе, Маг занимает не самое плохое положение в Мете, и хотя ни одна из его колод не может быть названа лучшей, три из них очень хорошие: Спд Маг, Секрет Маг и Рeно Маг. - Берн СПД Маг: ### Элем Берн СПД Маг - Спелл Маг: ### Берн Спелл Маг - Циклон Маг: ### Феникс Циклон Маг - ОТК Маг: ### ОТК Мозaки Маг - Рeно Маг: ### Дракон Рeно Маг - Секрет Маг: ### Берн Секрет Маг - назад к выбору класса - Нерф Настоятельницы Алуры, похоже, сделал свое дело. Биг Мурлок Паладин все еще силен на низких рангах, но совсем растерял свою мощь в Легенде, что указывает на действительно низкую эффективность колоды. Она больше не должна быть проблемой после ротации формата. Манускрипт Паладин — сильнейшая колода Паладина на данный момент, и, возможно, была найдена ее лучшая сборка. При выборе между картами Всадник на крабе и Манускрипт правосудия ответ нашелся быстро: “Почему не обе?”. Использовать один Манускрипт правосудия с Хвастуном из Авангарда, Собирателем сокровищ или Инженером-новичком будет наилучшим вариантом. Всадник на крабе просто слишком хорош в ранней игре и играет важную роль в сложном сражении с Агро Разбойником. Его ни в коем случае нельзя убирать из сборки. А одного Манускрипта правосудия как раз достаточно, чтобы хорошо чувствовать себя в медленных матч-апах. Bonk. - Биг Паладин: ### Биг Мурлок (Cheese) Паладин - Манускрипт Паладин: ### Манускрипт Паладин (с Всaдником на крaбе) - Чистый Паладин: ### Чистый Паладин (патч 19.4.1) - назад к выбору класса - ОТК Охотник на демонов — одна из сложнейших колод формата. Она показывает положительную тенденцию в нескольких матч-апах на высоких рангах. Игроки никогда не закрывали глаза на нее и всегда очень интересовались такими феноменами ОТК ДХ далеко позади в рейтинге топ-колод меты. Даже если предположить, что он продолжит наращивать позиции на высоких рангах, его разброс матч-апов все равно не позволит говорить о нем, как об одной из самых сильных колод текущей меты. Эти два утверждения не являются взаимоисключающими. Они оба верны, и, осознав это, база игроков начала отказываться от игры этой колодой, что привело к значительному снижению ее эффективности на вершине Легенды. Учитывая падение популярности других колод Охотника на демонов, Иллидан на данный момент в наихудшей форме с момента его появления в игре. У него все еще есть три очень конкурентоспособные колоды, но ни одна из них не является доминирующей в мете. Эпоха мести закончилась… пока что. - Агро Охотник на демонов: ### Иллидaри Агро Охотник на демонов - Соул Охотник на демонов: ### Ил'гинoт Соул ДХ (патч 19.4.1) - ОТК Охотник на демонов: ### Иллидари ОТК ДХ - назад к выбору класса - Зоолок остается хорошим представителем класса. Колода сильна на всем ранговом промежутке и является очень хорошим вариантом для покорения ладдера. По мере приближения к Легенде становится сложнее, так как там нужно иметь дело с абсурдным количеством Разбойников. Если в мире есть что-то, чего не хотят видеть фанаты Зоолока, то это портрет Валиры. И Миракл Разбойник с Мастерицой закрутки, и Агро Разбойник — по-своему трудные противники для архетипа. Первый слишком хорошо контролирует стол на ранних этапах игры и опережает Чернокнижника до того, как он сумеет разыграть Мясистых великанов. Агро Разбойник слишком хорошо ходит «в лицо», что приводит к разрушению плана Чернокнижника самым драматичным образом из возможных. - Контроль Чернокнижник: - Ржaвовикс Контроль Чернокнижник - Галакронд Чернокнижник: - Ржaвовикс Галакронд Чернокнижник - Зоолок: - Хэнд Зоолок - назад к выбору класса - Покинутые классы все еще неплохо чувствуют себя в ладдере и далеко не мертвы. Зeфрис Охотник находится на очень хорошей позиции в мете благодаря своей способности противостоять Агро Разбойнику. Можно с уверенностью сказать, что класс стал лучше после патча. Тотем Шаман — более заметная фигура. Он обрел популярность в качестве противовеса медленным колодам, и его эффективность в матч-апах с медленными противниками увеличивается, если использовать две копии Жажды крови. Интерес вызывает также его способность на равных противостоять Агро Разбойнику. Тотем Шаман обычно не является конкурентом другим агрессивным колодам, но Агро Разбойнику настолько фиолетово на то, что происходит на половине поля противника, что это может иметь для него фатальные последствия из-за эффекта «снежного кома», которым Шаман владеет в совершенстве. - Мидрейндж Шаман: ### Jambre Мидрейндж Шаман - Эвольв Шаман: ### Эвольв Шаман с Жaждой крови - Агро Шаман: ### Агро Шаман с Мoлотом Рoка - Тотем Шаман: ### Тотем Шаман с Жaждой крови - Зeфрис Охотник: ### Секрет Зeфрис Охотник - Зeфрис Охотник: ### Фейс Охотник - назад к выбору класса - Большинство игроков Hearthstone могут использовать Агро Разбойника чаще, но главной силой меты объективно является Миракл Разбойник с Мастерицей закрутки. Его почти безупречный разброс матч-апов, которому поспособствовал нерф Алуры, попросту слишком хорош по сравнению с любой другой колодой. Миракл Разбойник с Мастерицей закрутки — самая популярная колода в Легенде, потому что игроки с высоким уровнем мастерства не любят, чтобы для их колоды была контрколода, и в целой мете нет другой колоды, которая смогла бы переманить их и убедить отказаться от своего выбора. Кроме того, Нитрояд дал архетипу дополнительный взрывной урон помимо Потрошения, что позволяет Разбойнику чаще отказываться от плана наращивания вэлью и переходить к плану «Убийство». Убивать противника — это хорошо. Как уже было сказано в предыдущем мета-отчете, это идеальная колода во всем Hearthstone и кульминация шести сильнейших наборов Разбойника. Многие из ключевых элементов архетипа исчезнут совсем скоро, но он наверняка уйдет на мажорной ноте. - Миракл Разбойник: - Нитро Миракл Разбойник (с Мaстерицей зaкрутки) - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Восхождение СПД Мага в мета-отчете №188 от Vicious Syndicate ID: 1918 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate188 Дата: 19.02.2021 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Восхождение СПД Мага в мета-отчете №188 от Vicious Syndicate ## Кратко Подробно разбираем новую мету после выхода Гонок Новолуния. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru. Подробно разбираем новую мету после выхода Гонок Новолуния. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. - Всего проанализировано игр: 205 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 10 000 - На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 23 000 - Алмаз 1-4: 36 000 - Алмаз 10-5: 43 000 - Платина: 30 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 63 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Ярмарка безумия" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Разбойник набирает обороты на высоких рангах, где и Агро разбойник, и Миракл Разбойник растут в численности. Агро Разбойник в разгаре перехода к более быстрой сборке с Метателем перьев, и эта колода в Легенде сейчас популярнее, чем в ладдере. Секрет Разбойник медленно исчезает. Главное событие этой недели - резкий рост интереса к СПД Магу. На прошлой неделе он был еле заметен, а сейчас стал одной из самых популярных колод в Легенде. Неужели этот архетип - новый разрушитель меты, или игрокам просто нравится играть чем-то новым? Ответы вы найдете ниже, но этот взрывной рост популярности архетипа совершенно точно окажет влияние на мету Стандартного формата. Биг Мурлок Паладин не так уж и хорош? Сейчас эта колода начала сдавать позиции в ладдере. В топе Легенды Манускрипт Паладин уже обогнал своего брата, показав сильные результаты в руках опытных игроков. Воин не особо изменился за прошедшую неделю. Агро Воин медленно возвращается к своей классической сборке. Контроль Воин почти всецело ушел к сборке с Сайласом Новолунием. Игроки наконец осознали все хорошие стороны Зефрис Жреца. Колода находится в неплохой позиции относительно большинства топовых колод меты, которые играют на высоких рангах Легенды, поэтому неудивительно, что главный архетип Жреца стал популярнее. При этом класс довольно слабо показывает себя в ладдере, где мета менее дружелюбна. Бормотун Токен Друид теряет популярность - это побочный эффект повышенной агрессивности меты по отношению к СПД Магу. Его численность в топе Легенды отражает резкое падение его результатов при встрече с большим количеством плохих матч-апов. Токен Друид также теряет позиции, и игроки в топе Легенды начинают переходить к медленным сборкам класса вроде Клоун Друида и Зефрис Друида. ОТК Охотник на демонов наконец-то стал терять игроков вслед за своими удручающими показателями в ладдере. Остальные архетипы класса малочисленны в ладдере. Зоолок тоже теряет обороты, скорее всего, из-за резкого падения процента побед, которое, вероятно, продолжится. Игрокам нравится играть медленными колодами класса с Билетикусом (Контроль, Галакронд, Квест), но они популярны лишь на низких рангах, в топе Легенды ими играть никто не хочет. Новый виток развития Шамана? Jambre добрался до первой строчки Легенды новой колодой Мидрейндж Шамана и зажег маленькую искорку надежды для этого архетипа в Легенде. Данных слишком мало, чтобы включить эту колоду в тирлист, но подробный взгляд на архетип вы найдете ниже в классовой секции. Охотник почти мертв в перспективе развития класса - у него есть две колоды, которые уже всем надоели. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге РАЗБОЙНИК В какой-то момент Агро Разбойник выглядел как Тир-1 колода благодаря развитию сборки с Метателем перьев. Но потом в мету ворвался СПД Маг и стал одним из самых сложных матч-апов для Разбойника. Тем не менее, процесс оптимизации Агро Разбойника продолжается, и особенно активно он идет на высоких рангах, где архетип умудряется карабкаться вверх, несмотря на сложный ранговый промежуток меты. Сейчас Агро Разбойник улучшил свои показатели во многих ключевых матч-апах на высоких рангах, и успехи в поединках с Воинами особенно удивляют. Рост количества СПД Магов позволяет Миракл Разбойнику оставаться в хорошей позиции - позиции лучшей колоды в игре. Агро Воин - единственная сильная контр-колода. Остальным побеждать Миракл Разбойника очень тяжело. МАГ СПД Маг не показывает какого-то ошеломительного винрейта, и его популярность обусловлена лишь жаждой игроков к новому игровому опыту и новым колодам. Однако, вполне возможно, что СПД Маг улучшит свои результаты в будущем, ведь сейчас процесс его оптимизации только начался. Вопрос в том, насколько жестко мета ответит ему. У архетипа есть несколько плохих матч-апов, а больше всего проблем доставляет, конечно, Воин. ПАЛАДИН Матч-ап Биг Мурлок Паладина с Агро Разбойником изменился весьма значительно. Сборка с Метателем перьев слишком быстрая для Паладина, и поэтому цвет матч-апа сменился на красный на высоких рангах. На самом деле, это единственный матч-ап, который не дает Биг Мурлок Паладину оказаться в Тир-1 в топе Легенды. Манускрипт Паладин поднялся до звания лучшей колоды в топе Легенды, а причиной тому стали положительные тренды меты и очередной виток улучшений. Он хорошо играет с СПД Магом, отлично сражается против Воинов, которые также встречаются часто, потому что охотятся на СПД Магов, да и снижение количества Друидов идет Паладину лишь на пользу. Все это позволяет перекрыть беспорядок, наведенный Разбойником, и потому архетипу предстоит войти в светлое будущее. Колода очень гибка и легко подстраивается к матч-апом через небольшие изменения в сборке. ВОИН Многие считают, что Агро Воин будет доминировать в мете на фоне подъема количества Разбойников и СПД Магов, но его матч-ап с Агро Разбойником стал хуже, да и Манускрипт Паладин удерживает Агро Воина на позиции одной из лучших колод в игре, но не пускает к званию лучшей колоды. Также сейчас набирают обороты те колоды, с которыми Агро Воину хочется сражаться меньше всего (Клоун Друид, Зефрис Жрец). Агро Воин силен, но у него есть несколько плохих матч-апов. Контроль Воин - разбавленная водичкой версия Агро Воина, если посмотреть на его разброс матч-апов. Он хуже играет против агрессивных колод (и даже стал проигрывать Агро Разбойнику!), но его сложнее законтрить, да и с Паладином он играет хорошо. А еще он абсолютно уничтожает Агро Воина в зеркальном матч-апе. Похоже, этот архетип вырезает себе собственную нишу, но в целом он играет хуже, чем Агро Воин. Бомб Воин находится под строгим надзором двух соперников: Паладинов и Агро Разбойников. До тех пор, пока эти колоды сильны, Тир-2 - потолок для Бомб Воина. ЖРЕЦ Зeфрис Жрец - еще одна жертва СПД Мага, но хайп вокруг второго должен упасть сам по себе. Зефрис Жрец может залезть в Тир-1 в топе Легенды. Однако ему необходимо подстроиться к матч-апу с Манускрипт Паладином. Вообще этот матч-ап очень сильно зависит от сборок с обеих сторон. Сейчас Паладин чуть-чуть впереди, а подробнее этот матч-ап разобран в классовой секции. ДРУИД Бoрмотун Токен Друид находится в той же позиции, что и неделю назад, хотя ему стало сложнее играть из-за взрывного роста СПД Магов (Чародейский взрыв ощущается особенно больно). Мета слишком враждебна к нему в топе Легенды, где классу приходится выбирать более медленную игру и обращаться к Токен Друиду. Ну а если хочется замедлиться еще сильнее, то Клоун Друид - одна из самых быстро выросших колод в формате. Сейчас он имеет положительный процент побед в топе Легенды. Колода очень полярна и сильно зависит от матч-апов, но это больше не фановый архетип. ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ ОТК ДХ по неизвестной причине не способен играть в плюс ни в ладдере, ни на турнирной сцене, и теперь он наконец-то стал терять игроков. Возможно, это все-таки не лучшая колода в игре, и нерфы ей больше не нужны. ЧЕРНОКНИЖНИК Хорошие новости для любителей Зоолока - матч-ап с СПД Магом очень хорош, и это может стать причиной восстановления высокого процента побед. Добавьте к этому снижение количества Биг Мурлок Паладинов, и ситуация будет выглядеть еще прекраснее. Конечно, может случиться и так, что мета станет более враждебна к этому архетипу, но у Зоолока достаточно неплохой разброс матч-апов, так что он все равно сможет выжить в таких условиях. Зоолок - очень хорошая колода, просто она не является “той самой”. ШАМАН Ну и как там поживает новенький Мидрейндж Шаман? Если взглянуть на пока что скудные цифры, то выглядит не так уж и вдохновляюще, да и он явно хуже той колоды, которая уже давно играет в ладдере, пускай и всем надоела. Тотем Шаман на удивление хорош в настоящее время, ведь он доминирует над жадными стратегиями и уничтожает СПД Мага. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - Стремительный прорыв Агро Разбойника с помощью развития варианта с Метателем перьев был остановлен СПД Магом. Тем не менее, именно Агро Разбойника надо благодарить за изгнание Биг Мурлок Паладина с вершины рейтинга – Метатель перьев значительно повысил шансы Валиры на успех в этом матч-апе. Присутствие Агро Разбойника помешало войти в число лучших колод и Бомб Воину. Возможно, это не тот герой, которого вы хотели, но все же Агро Разбойник – тот, кто был нужен этой мете. Сборка, представленная на прошлой неделе, по-прежнему показывает себя лучше всех. Часть игроков стала менять Похитителя призов на Матроса Южных морей, аргументируя это хорошей связкой с Нитроядом и дополнительным уроном персонажу противника. Но Похититель призов настолько универсален, что убирать его не советуется – как минимум, этот пират позволяет наносить урон по сопернику с помощью любых других карт. Миракл Разбойник – одна из лучших колод в игре, независимо от незначительных отличий в существующих сборках. Интересным решением, набирающим популярность, стало использование Флика Заточки вместо Эдвина ван Клифа. Сперва Флика Заточку использовали исключительно в качестве технической карты против Друида, но по мере замедления меты он становится все более универсальным, особенно на вершине ладдера. Карта помогает против всей троицы в лице Воина, Жреца и Охотника на демонов. Кроме того, можно оставить в сборке и Эдвина ван Клифа, пожертвовав одной копией Нитрояда. Секрет Разбойник почти исчез из ладдера, хотя и не по своей вине. Его оптимальная сборка весьма недурна, но игроки упорно обжигаются на устаревшем варианте с Авантюристами. - Агро Разбойник: - Агро Разбойник (сборка с Мeтателем пeрьев) - Миракл Разбойник: - Нитро Миракл Разбойник (с Мaстерицей зaкрутки) - Секрет Разбойник: - Секрет Разбойник (с Бeспринципной наeздницой) - назад к выбору класса - СПД Маг пользовался взрывной популярностью на прошедшей неделе. Статистика не совсем подтверждает шумиху вокруг архетипа, но в целом у колоды есть возможность дальнейшей оптимизации. Тяжелее всего Джайне приходится с Воинами. Как уже упоминалось в предыдущем мета-отчете, Ученица чародея переоценена и раскрывается лишь в специфических ситуациях под конец поединка вместе с Пленным фениксом, оставаясь весьма посредственной картой на других этапах боя. Слишком много должно сойтись воедино, чтобы Ученица чародея стоила своего места в колоде, а к тому моменту, возможно, вы и без того победили. Сложное противостояние с Гаррошем заставляет колоду задуматься о Маске К'Туна. Впрочем, сразу две копии будут перебором, особенно если они начнут приходить в качестве награды за Стихийных союзников. Общего количества взрывного урона в колоде достаточно, чтобы обойтись одной Маской К’Туна даже в медленных поединках. Звездочет Солариан и Джандис Барова также в них помогают. Наконец, Резервуар маны выглядит достойным места в сборке, повышая надежность Стихийных союзников и Зубрежки. Проблема тут в том, что игроки абсурдно часто оставляют карту в муллигане – на самом деле она пригодится вам на более поздней стадии поединка, а в начале есть только один сценарий, когда Резервуар маны надо сохранить – в той же руке оказались Стихийные союзники и еще хоть один элементаль (не Кондитерский смерч). Просто разыграть Резервуар маны на второй ход – как правило, плохой вариант. - Берн СПД Маг: ### Элем Берн СПД Маг - Спелл Маг: ### Берн Спелл Маг - Циклон Маг: ### Феникс Циклон Маг - ОТК Маг: ### ОТК Мозaки Маг - Рeно Маг: ### Дракон Рeно Маг - Секрет Маг: ### Берн Секрет Маг - назад к выбору класса - Биг Мурлок Паладин столкнулся в ладдере с заклятым врагом – Агро Разбойником с Метателем перьев. По этой причине Торговки доспехами стали в сборке жизненно необходимыми. Как уже говорилось в прошлом мета-отчете, для Утера в медленных поединках очень важно поддерживать большой спектр угроз. По этой причине предпочтение отдается Карусельному грифону, а не Лорду Барову и Ожившей метле. Манускрипт Паладин очень силен и гибок на вершине ладдера. Если вы ищете сбалансированную сборку, то обратите внимание на вариант со Всадником на крабе. Альтернативой служит вариант от Meati, который нацелен на противодействие медленным оппонентам (Воину, Жрецу, Охотнику на демонов). Манускрипт правосудия дает дополнительный источник урона, чтобы довести игру до победы, но в быстрых поединках часто не будет подвержен эффекту порчи. Вариант с На старт! и Собирателями сокровищ по-прежнему не впечатляет, но все же по нему не так много статистики, чтобы вынести окончательный приговор. - Биг Паладин: ### Биг Мурлок (Cheese) Паладин - Манускрипт Паладин: ### Манускрипт Паладин (с Всaдником на крaбе) - Манускрипт Паладин Прaвосудия - Чистый Паладин: ### Чистый Паладин (патч 19.4.1) - назад к выбору класса - Воин - один из сильнейших и наиболее разнообразных классов в игре. Агро Воин - самая результативная колода класса с потрясающими показателями в матч-апах против топовых метовых колод (включая нового СПД Мага). Только Паладин и Жрец слегка сдерживают класс. Контроль Воин тоже хорош, однако до уровня Агро Воина в ладдере он не дотягивает. Кроме того, у него начали возникать проблемы с Агро Разбойником, поскольку ему не хватает защитных инструментов, чтобы обыграть Метателя перьев. Что действительно идет на руку архетипу, так это отличный матч-ап с Агро Воином, из-за чего Контроль Воин стал прекрасным выбором на турнирах. Ведущей является сборка с Сайласом Новолунием. Бомб Воин - не самый стабильный выбор в текущей мете, поскольку он напрочь проваливается при встрече с Агро Разбойником, а также когда встречает любую техническую карту против оружия. И даже в такой мете он иногда умудряется показывать хорошие результаты, что говорит о том, насколько колода могла бы быть сильна, если бы в игре не было Нитрояда. - Бомб Воин: ### Галакронд Бомб Воин - Контроль Воин: ### Сaйлас ОТК Контроль Воин - Агро Воин: ### Классический Агро Воин - Агро Воин: ### Бaррикада Биг Воин - назад к выбору класс - Всплеск популярности СПД Мага временно замедлил шествие Зeфрис Жреца к званию Тир-1 колоды в Легенде, однако архетип по-прежнему отлично справляется с лучшими представителями ладдера. Он проигрывает “странным и не очень хорошим колодам” (читайте, Чернокнижнику с Билетикусом), но поскольку таковых нет в топе Легенды, колоде очень комфортно там находиться. Зефрис Жрец довольно хорош против Разбойников, Друидов и Охотников на демонов. Он также уничтожает Агро и Контроль Воинов. Проблемы у Андуина начали возникать, когда Манускрипт Паладин стал брать с собой Манускрипт правосудия и бить Жреца по голове. Из-за ему приходится использовать ремувал оружия, который полезен и в некоторых других матч-апах. Остальные колоды Жреца выглядят довольно посредственно. Жрец на воскрешении неплох на высоких рангах из-за большого числа Агро Воинов, однако его матч-апы с другими Жрецами настолько плохи, что лучше поберечь свое психическое здоровье и не ввязываться в них. Этому архетипу место только на турнирах. - Контроль Жрец: ### На стaрт! Контроль Жрец - Зeфрис Жрец: ### Ooze Дракон Зeфрис Жрец - Жрец на воскрешении: ### Жрец на воскрешении (патч 19.4.1) - К'тyн Жрец: ### К'тyн Жрец - назад к выбору класса - Друид не может похвастаться никакими новостями. Боpмотун Токен Друид - одна из сильнейших колод на пути в Легенду, однако как только он попадает в нее, то встречает на своем пути массу неприятных ремувалов. Подобные медленные матч-апы можно обыграть некоторыми картами (Солнечное затмение, Душа леса), но глобально положение колоды от этого не меняется. Токен Друид на древнях (он же Спелл Токен Друид) становится сильнее версии с Бормотуном в Легенде, однако он крайне уязвим перед быстрыми оппонентами. Клоун Друид сталкивается с точно такой же проблемой. В итоге Друид находится в довольно хорошем положении, но шансов обойти лучших представителей ладдера у него нет. - Клоун Друид: ### Клоун Друид (патч 19.4.1) - Токен Друид: ### Бормотун Токен Друид - Спелл Токен Друид - назад к выбору класса - Иллидан тихо и мирно проводит время на Гонках Новолуния. Несмотря на бесчисленные похвалы о силе класса со стороны экспертов, которые “никогда не ошибаются”, реальная статистика показывает, что ни одна из его колод не отличается экстраординарными способностями. Что случилось с этой игрой и почему колоды Охотника не демонов перестали уничтожать все на своем пути без какого-либо сопротивления? Развития внутри класса практически нет. Его колоды выглядят завершенными, что мало привлекает игроков. Похоже, Охотник на демонов устал бороться за место под солнцем. - Агро Охотник на демонов: ### Иллидaри Агро Охотник на демонов - Соул Охотник на демонов: ### Ил'гинoт Соул ДХ (патч 19.4.1) - ОТК Охотник на демонов: ### Иллидари ОТК ДХ - назад к выбору класса - Зоолок был на волоске от полной потери влияния в мете, но рост популярности Мага помог ему прочно закрепиться в ней. Колода способна уничтожить Мясистого великана и одержать в поединке победу, при этом не отлетев от первого разыгранного Магом Чародейского взрыва. У Зоолока есть несколько сложных матч-апов, которые не позволяют ему пробиться в список лучших колод ладдера, но он всё равно очень хорош. От других архетипов класса нет никаких вестей. Да, они все слабые. Да, проводится тщательное изучение каждого его архетипа, но каждый из них немощен. - Контроль Чернокнижник: - Ржaвовикс Контроль Чернокнижник - Галакронд Чернокнижник: - Ржaвовикс Галакронд Чернокнижник - Зоолок: - Хэнд Зоолок - назад к выбору класса - Популярность Шамана возросла, после того как Jambre взял Топ-1 Легенды колодой Мидрейндж Шамана, использующей похожие ключевые карты, что и Агро Шаман, но заменившей многие карты взрывного урона на другие. По примерным оценкам винрейт колоды колеблется в районе 50%, но вряд ли она продолжит набирать популярность. У Шамана уже было несколько играбельных колод, не уступавших по эффективности Мидрейндж Шаману, но им не хватило игроков, которые бы их выбирали. Поскольку класс не пользуется популярностью, количество игроков, добивающихся успеха с помощью Шамана, будет весьма скромным. Фанатам Охотника стоит беспокоиться о текущем состоянии класса, но еще больше им следует думать о будущем класса в мете после ротации. У Охотника были одни из худших наборов карт в году Феникса, и ему необходимо сочетание хорошего основного набора карт и сильных карт дополнения, чтобы успешно выступать в ладдере этой весной. - Мидрейндж Шаман: ### Jambre Мидрейндж Шаман - Эвольв Шаман: ### Эвольв Шаман с Жaждой крови - Агро Шаман: ### Агро Шаман с Мoлотом Рoка - Тотем Шаман: ### Тотем Шаман - Зeфрис Охотник: ### Секрет Зeфрис Охотник - Зeфрис Охотник: ### Фейс Охотник - назад к выбору класса - Хей, лузер! Хочешь стать победителем? Как насчёт того, чтобы прокатиться на поезде Манускриптов? Некоторые изменения меты, случившиеся из-за возросшей популярности Спелл Мага, привели к образованию чрезвычайно благоприятной обстановки для владеющего манускриптами, следующего за светом Паладина. У архетипа две вариации, которые отталкиваются от разных матч-апов. Более надежная сборка с Всадником на крабе имеет хорошо сбалансированный разброс матч-апов, в то время как сборка с Манускриптом правосудия ориентирована на более медленных противников, в которых она сможет одолевать их оружием 5/3. - Манускрипт Паладин: ### Манускрипт Паладин (с Всaдником на крaбе) - Манускрипт Паладин Прaвосудия - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Полный разбор меты Гонок Новолуния. Vicious Syndicate мета-отчет №187 ID: 1917 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate187 Дата: 12.02.2021 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Vicious Syndicate мета-отчет №187 Полный разбор меты Гонок Новолуния. ## Кратко Подробно разбираем новую мету после выхода Гонок Новолуния. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru. Подробно разбираем новую мету после выхода Гонок Новолуния. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера. - Всего проанализировано игр: 370 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 15 000 - На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 25 000 - Алмаз 1-4: 48 000 - Алмаз 10-5: 66 000 - Платина: 52 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 164 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Ярмарка безумия" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Агро Разбойник ведет себя довольно интересно. Авангард мини-сета не смог захватить Стандартный формат и начал терять популярность. Однако переход к более быстрой сборке позволил архетипу вновь зацепиться в ладдере. Сейчас это один из самых важных противников. Комбо Миракл Разбойник также набрал обороты в топе Легенды, где он показывает лучший процент побед и разброс матч-апов, по сравнению с Агро Разбойником в течение последних недель. Паладин стал гораздо популярнее благодаря повсеместному распространению Биг Мурлок Паладина. Колода очень популярна в ладдере и показывает абсурдно высокий процент побед. Манускрипт Паладин обитает в основном в топе Легенды, Чистый Паладин борется с Биг Мурлок Паладином вне Легенды. Сборки Токен Друида с Бормотуном и с древнями теперь разделены друг от друга, ведь разница стала значительно больше. Первая - самая популярная колода Друида, имеющая молниеносный план игры и лучше играющая с Агро Разбойниками и Биг Мурлок Паладинами. Вторая сборка лучше играет в медленных матч-апах, и потому она чаще встречается в Легенде. Воин почти не изменился. Агро и Контроль Воины пытаются найти наилучший подход к текущей мете. Бомб Воин стал популярнее в Легенде, пытаясь играть от замедлившейся меты. Охотник на демонов почти полностью посвятил себя ОТК колоде, которая очень популярна в топе Легенды. Агро ДХ и Соул ДХ играют мало, а Темпо ДХ растворяется в ладдере, не сумев оказать значимого влияния на мету. В прошлом мета-отчете упоминалось, что ОТК ДХ имеет крайне низкий процент побед, несмотря на всеобщий хайп относительно архетипа после появления в сборке Иллидариведения. Интересно, сможет ли архетип улучшить свои показатели, что часто бывает с колодами, требующими высокого уровня игры. Жрец, как и Воин, не так популярен, пока вы не попадаете в топ Легенды. Здесь класс играет наиболее релевантную роль в мете, и Зефрис Жрец доказывает свою эффективность. К’Тyн Жрец появился в ладдере - эта колода использует Мучительницу Иллюсию, К’Туна Расколотого и 28 заклинаний. Прозрение помогает найти Иллюсию, чтобы разрушить мечты ОТК ДХ о победе. Жрец на воскрешении получил больше интереса после успехов на турнире. Контроль Жрец, использующий На старт!, Сеттекускую ворожею и Назманийскую колдунью, сдает позиции. Маг в процессе трансформации - класс стал быстро меняться в течение последних дней. Хайп вокруг Дуэлятнтки Мозаки и Циклон Мага улегся, и теперь в игре появились другие сборки, играющие вокруг урона от заклинаний (СПД). Сейчас эта колода встречается в основном в топе Легенды, и, так как архетип новый и не оптимизированный, текущие данные о процентах побед не совсем объективны. Рассуждения о потенциале этого архетипа вы можете найти ниже в отчете. Несколько колод Чернокнижника виднеются в ладдере, но в топе Легенды остается лишь один Зоолок. Учитывая то, как плохо играют Контроль, Галакронд и Квест Чернокнижники, трудно представить, настолько драматичны условия, в которых их судьба изменится. Ну, хотя бы Зоолок играет хорошо. Охотник и Шаман не интересны игрокам. Охотник все так же играет двумя колодами, которыми он играл весь год. Они показывают себя хорошо, и никаких новостей тут нет. Шаман показал несколько соревновательных колод в прошлом мета-отчете, но ни одна из них не смогла зацепиться в ладдере. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге РАЗБОЙНИК Миракл (Комбо) Разбойник - одна из лучших колод в игре с очень сбалансированным разбросом матч-апов и малым количеством неудобных противников. Одно из главных преимуществ архетипа - устойчивость к изменениям меты. Сборка в последнее время немного изменилась - больше игроков начинают использовать Нитрояд, ведь эта карта неплохо показала себя в последнее время. Процент побед Агро Разбойника падал, но сейчас направление сменилось, и теперь колода крепко держится в топе Легенды (при этом снижение процента побед здесь обусловлено общим снижением на фоне оптимизации меты, так что на самом деле колода набирает силу на высоких рангах). Переход архетипа к более быстрой сборке может стать важным шагом на пути архетипа к званию топовой колоды. Секрет Разбойник застрял в аду оптимизации. Есть чистая сборка, которая играет неплохо и вполне достойна Тир-2 листа, но лишь немногие игроки используют ее. ПАЛАДИН Биг Мурлок Паладин абсолютно сломан, но движется в сторону, противоположную той, где его ждало бы звание топовой колоды меты. Кажется, что текущая мета в безопасности, но не потому, что другие колоды подстраиваются под этот матч-ап, а потому, что скрафтить эту колоду довольно сложно, тем более перед ротацией, а еще стиль игры этой колоды привлекает немногих игроков. Все это не пускает Биг Мурлок Паладина к захвату 15-20% ладдера, что сделало бы эту колоду такой же проблемной, какой она была под гнетом Эволв Шамана всего лишь несколько недель назад. Манускрипт Паладин - одна из лучших колод в игре, и подросшие результаты хорошо стыкуются с подросшей популярностью. Архетип находится в хорошей позиции относительно Воина (возможно даже в лучшей, по сравнению с другими колодами). При этом колода не до конца оптимизирована, и некоторые плохие матч-апы могут быть закрыты при переходе к оптимальной сборке. Чистый Паладин с завистью наблюдает за тем, какую суету наводит в ладдере Биг Мурлок Паладин. Колода отлично подходит для восхождения в Легенду, но сейчас она попала в тень собственного класса, ведь матч-апы с Биг Мурлок Паладином и Манускрипт Паладином довольно проблемны. Вряд ли у Чистого Паладина появится возможность для дальнейшего развития. ДРУИД Бормотун Токен Друид - одна из сильнейших колод ладдера, но ее показатели сильно падают в Легенде. Проблема не в опыте игроков, но в матч-апах. В Легенде играют Воины, Жрецы, Миракл Разбойники и ОТК ДХ. Эти матч-апы наиболее неприятны для Бормотун Токен Друида. Есть способ их улучшить, но этот способ не так уж и хорош. Спелл Токен Друид немного сильнее на высоких рангах, но плохо играет в ладдере. Его план игры намного спокойнее и устойчивее к ремувалам, но ему крайне тяжело справляться с агрессивными колодами. ВОИН Неудивительно, что Агро Воин настолько силен на высоких рангах, все уже давно к этому привыкли. Колода уничтожает Разбойников любого вида. Это лучший анти-агро архетип во всем Стандартном формате. Контроль Воин выглядит как разбавленная версия Агро Воина. Хорошая анти-агро опция, но не настолько безжалостная к своим оппонентам. Расширенный набор ремувалов позволяет Контроль Воину лучше играть с Паладинами, но не настолько, чтобы отнять этим аргументом популярность у Агро Воина. Успехи Агро Воина не дают Контроль Воину развернуться на полную. Если бы не Нитрояд, Гайкалибур нашел бы себе место. Агро Разбойник не дает Бомб Воину ворваться в Тир-1 лист топа Легенды, также тому мешает и небольшая популяция Манускрипт Паладинов. Ситуация напоминает собой войну между стокхолдерами акций Gamestop и хедж-фондами. ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ Винрейт ОТК ДХ находится ниже 50% абсолютно на всех ранговых промежутках, включая топ Легенды. Схожим образом колода себя ведет и на турнирах. Несмотря на то что архетип показывает некоторые улучшения в матч-апах на высоких рангах, его успехи нивелируются ростом числа контр-колод. ОТК ДХ слишком много играет в топе Легенды, за что и получает наказание, как можно заметить по росту количества К'Тун Жрецов (колода, которая была создана специально для жесткой борьбы с ОТК ДХ). И фальшивые надежды игроков относительно уровня мощи этого архетипа лишь ухудшают его текущее положение. ЖРЕЦ Успехи Зeфрис Жреца хорошо коррелируют с его популярностью. Это сильная колода в топе Легенды, где он неплохо играет с Агро Разбойниками и Друидами, но самое главное - этот архетип эффективен против Агро Воинов и ОТК ДХ. В то же время Зефрис Жрецу сложно играть с Паладинами и Миракл Разбойниками, но пока что ситуация с матч-апами позволяет архетипу играть в плюс. Обычно Жрец проигрывает странным колодам, которые почти не играют на высоких рангах (типа Контроль Чернокнижников с Билетикусом), так что вне Легенды Жрецу играется сложнее. В общем, сейчас архетип силен как никогда ранее. К’Тyн Жрец имеет очень специфичный разброс матч-апов, и потому архетипу сложно показать какие-либо достойные успехи. К тому же эта колода очень чувствительна к любым изменениям в мете из-за сильной поляризованности матч-апов. В общем, архетип крайне ситуативен и не очень хорош. Жрец на воскрешении обрел новую итерацию, которая нашла свой путь из турнирной меты в ладдерную, и играет она довольно хорошо. Большое количество Агро Воинов позволяет архетипу соревновательно играть на высоких рангах, но в целом он довольно чувствителен к изменениям меты и также полярен, как и К’Тун Жрец. А еще он очень плох в зеркальных матч-апах, и потому именно Зефрис Жрец является лучшей опцией класса на данный момент. МАГ Секрет Маг - настоящая загадка. Колода играла весьма успешно с момента запуска мини-сета. В отличие от многих других колод, которые теряют проценты побед с продвижением вверх, результативность Секрет Мага сохраняется даже в топе Легенды. Он силен против Друидов и Жрецов, и несмотря на общую поляризованность матч-апов, основная причина низкой популярности архетипа кроется в отсутствии освещения этой колоды со стороны стримеров и опытных игроков, а это один из важнейших факторов для колоды в перспективе популярности. Рено Маг очень недооценен, если принимать во внимание его прекрасный разброс матч-апов с минимумом сложных противников. Складывается впечатление, что в игре слишком много хороших колод и слишком мало игроков, чтобы играть ими! Все знают о результатах ОТК Мага с Мозаки, но как насчет Мага с синергией урона от заклинаний? Основываясь на первых расплывчатых результатах, можно сказать, что после оптимизации у колоды есть все шансы на звание Тир-2 или даже Тир-1 колоды. Подробнее - в классовой секции. ЧЕРНОКНИЖНИК Зоолок - все еще хорошая колода, но оптимизация меты сильно снизила его процент побед. Большое количество Разбойников и Паладинов - огромная проблема для архетипа, чьи ранние успехи были по большей части связаны с общей мусорностью меты. Ему трудно угнаться за лучшими колодами новой меты. Зоолок, может, и выживет, а вот другие колоды класса - худший выбор для ладдера. ШАМАН ОХОТНИК Оба класса выглядит нормально, и их колоды играют соревновательно. Их популярность не показывает, насколько они хороши, но по некоторым другим причинам эти колоды не привлекают игроков. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - Агро Разбойник остается чрезвычайно популярной колодой, и хотя ее текущие результаты не являются чем-то выдающимся, дальнейшая оптимизация может вывести архетип на следующий уровень. Ворваться в Тир-1 Агро Разбойнику поможет сверхагрессивный подход к построению колоды. Из нее исключаются карты для середины игры: Танцующая с клинками, Джандис Барова, Доктор Крастинов, Жуткий корсар, а также Удар в спину – ведь последний не может атаковать лицо вражеского героя! Вместо этого сборка сосредотачивается на большем количестве урона и добора. Включены связка Подготовки и Шулерства, Коварный удар, Метатель перьев и Похититель призов. Метатель перьев позволяет выжать из колоды максимальное количество урона, а Похититель призов – дешевый ремувал для выигрыша темпа. Получившаяся сборка настолько свирепа в плане урона, что может застать врасплох даже специально подготовленные оборонительные колоды. Комбо Миракл Разбойник экспериментирует с Нитроядом, который может вытеснить из сборки Заморозку мозгов. Дополнительный урон особенно важен в медленных противостояниях, а в остальных матч-апах Нитрояд также не выглядит лишним. Возможность нанести 6 единиц урона за один кристалл маны еще никогда не мешала Валире. Многие игроки все еще используют неоптимальную сборку Секрет Разбойника с Авантюристами. Представленный в данном отчете вариант с Беспринципной наездницей и большим количеством секретов значительно сильнее. - Агро Разбойник: - Агро Разбойник (сборка с Мeтателем пeрьев) - Миракл Разбойник: - Комбо Миракл Разбойник (с Мaстерицей зaкрутки) - Секрет Разбойник: - Секрет Разбойник (с Бeспринципной наeздницой) - назад к выбору класса - Биг Мурлок Паладин практически безраздельно властвует в нижней части ладдера и считается одной из лучших колод Легенды. Часть игроков недооценивает мощь архетипа, списывая его на «глупое везение». Ну что же, может и так, но эта глупая колода с глупым везением ворвалась в ладдер и задала всем трепку. Придется с ней считаться. Мета стремительно меняется, поэтому Биг Мурлок Паладин тоже подстраивается под нее. Лорд Баров и Ожившая метла уступают место картам, увеличивающим число угроз, в частности, Карусельному грифону. Торговки доспехами важны, особенно в связи с появлением нового варианта Агро Разбойника. Сфера всезнания хороша, но не обязательна. А вот Цирковое слияние не должно быть в этой колоде. Лучшая сборка Манускрипт Паладина – вариант со Всадником на крабе. Всадник на крабе очень хорошо сочетается с другими картами и напоминает Вестницу Гайдру. А вот вариант с На старт! и Собирателями сокровищ не впечатляет. - Биг Паладин: ### Биг Мурлок (Cheese) Паладин - Манускрипт Паладин: ### Манускрипт Паладин (с Всaдником на крaбе) - Чистый Паладин: ### Чистый Паладин (патч 19.4.1) - назад к выбору класса - Вариант с Бормотунами – лучшее, что есть в распоряжении Токен Друида, но архетип уперся в потолок своих возможностей, так как неудобные ему матчапы становятся все более популярными. ОТК Охотник на демонов, Агро Воин, Зефрис Жрец и Миракл Разбойник за счет эффективных зачисток не дают развернуться Токен Друиду. По этой причине трудно выделить единственную оптимальную сборку архетипа. Для игры в ладдере лучше сделать акцент на темп, а для вершины ладдера выбрать более медленный вариант с Солнечным затмением и Душой леса, чтобы поправить статистику в неблагоприятных матч-апах. Особенно хорошо себя показывает На глазок. Дополнительный добор добавляет колоде надежности – она становится менее зависимой от Грибных богатств. Спелл Токен Друид, наоборот, лучше проявляет себя в медленных поединках, то есть уступает своему собрату с Бормотунами на протяжении всего ладдера, за исключением самой верхушки Легенды. - Клоун Друид: ### Клоун Друид (патч 19.4.1) - Токен Друид: ### Бормотун Токен Друид - Спелл Токен Друид - назад к выбору класса - Агро Воин блистательно показывает себя на вершине ладдера, где может считаться едва ли не лучшей колодой в игре. Сборка в очередной раз поменялась, так как у соперников слишком часто были наготове технические карты для поломки оружия. Тем самым игроки пытались остановить Разбойников с Нитроядом, а досталось и Гаррошу, для которого Нитрояд стал чаще оказываться мертвой картой. В таких условиях игроки сочли оправданным возвращение к прежнему варианту Агро Воина, и некоторые из них уже добились выдающихся результатов на вершине Легенды. Контроль Воин заточен на унижение агро колод, но архетип все же имеет в своем распоряжении отличное условие победы в форме ОТК комбинаций с Богом металла E.T.C. и Сайласом Новолунием. ОТК комбинация с Сайлосом Новолунием пользуется сейчас большим вниманием, благодаря недавним успехам подобного варианта на турнирной сцене. - Бомб Воин: ### Галакронд Бомб Воин - Контроль Воин: ### ETC ОТК Контроль Воин (патч 19.4.1) - Сaйлас ОТК Контроль Воин - Агро Воин: ### Классический Агро Воин - Агро Воин: ### Бaррикада Биг Воин - назад к выбору класс - ОТК Охотник на демонов начал использовать Бросок клинка, чтобы сдерживать толпы существ Малфуриона. Карта не только эффективно прорежает заросли древней и Бормотунов, но помогает также против Зоолока и Паладина. Появляется даже искушение включить в сборку сразу две копии, но пока она обходится одной. Агро Охотник на демонов также перешел на следующий уровень своего развития. Снайпер огня Скверны вытеснил Костеглода-буяна, появились Иллидариведение и Сожжение маны. Иллидариведение на удивление хорошо смотрится в Агро Охотнике на демонов (в Соул Охотнике на демонов карта не впечатляет), а Сожжение маны незаменимо против Биг Мурлок Паладина. - Агро Охотник на демонов: ### Иллидaри Агро Охотник на демонов - Соул Охотник на демонов: ### Ил'гинoт Соул ДХ (патч 19.4.1) - ОТК Охотник на демонов: ### Иллидари ОТК ДХ - назад к выбору класса - Жрец показывает успехи в основном на более высоких рангах, и причиной тому - образовавшаяся в них мета. Колода хорошо показывает себя против Агро Воина, а Иллюсия предоставляет контригру против ОТК Охотника на демонов. Зeфрис Жрец продолжает поддерживать статус лучшей рейтинговой колоды формата. Хотя в разных сборках архетипа и присутствуют разногласия, ядро колоды всегда остается тем же. Представленная сборка - хорошая и легко адаптируемая основа колоды без ситуативных карт. К’Тyн Жрец - колода, которой Monsanto занял Топ-1 Легенды, что и дало ей толчок в популярности. Единственные существа в колоде - К’Тун и Иллюсия, которую можно найти с помощью Прозрения. Основная идея - всегда побеждать ОТК Охотника на демонов с помощью вовремя поставленной Иллюсии, и похоже, это происходит в 80% случаев. Колода крайне двояка и требует очень специфичного набора противников для стабильного успеха. На данный момент большинство игроков встречает иную мету, так что на сегодняшний день архетип довольно спорный. Жрец на воскрешении благодаря недавнему успеху на турнирной сцене вызывает повышенную заинтересованность у игроков. Новые сборки избавляются от Идола И’Шараджа и Крови Г’ууна в пользу более защитного и менее жадного плана. В турнирном формате “Завоевание” колода подбирается в основном против Агро Воина и не дает противнику выбрать Жреца. Архетип очень хорошо справляется с Гаррошем, но встречает множество проблем против некоторых популярных в ладдере колод, что не дает ему добиться того же успеха, что можно наблюдать на турнирах. - Контроль Жрец: ### На стaрт! Контроль Жрец - Зeфрис Жрец: ### Дракон Зeфрис Жрец - Жрец на воскрешении: ### Жрец на воскрешении (патч 19.4.1) - К'тyн Жрец: ### К'тyн Жрец - назад к выбору класса Развитие Мага на протяжении недели было, пожалуй, самым интересным - в рейтинговых матчах стал появляться Берн СПД Маг. Архетип получил популярность благодаря Boc4life, но он все еще совсем не оптимизирован и разделяется на множество различных сборок. Одной из самых многообещающих была сборка от Zach0, она фокусировалась на том, чтобы справляться с основными слабостями архетипа, обнаруженными на данный момент. Самыми проблемными картами архетипа оказались Воспламенитель и Ученица чародея. Ученица очень популярна благодаря своей силе в Циклон Маге, но здесь использовать ее в разы сложнее, и зачастую она не полезнее Ящера Кровавой Топи. Воспламенитель кажется не таким уж и плохим, но на деле стоит понять, что в этой колоде Чародейский взрыв хорош настолько, что Воспламенитель зачастую становится совсем не нужен. К тому же он не наносит прямого урона и очень неудобен в связке с Чародейскими стрелами (в то же время Взрыв позволяет направить все Стрелы прямиком в противника). Архетип нуждается в доборе, но Интеллект чародея для него чересчур слаб. Лучшие варианты для его замены - Зубрежка и Стихийные союзники. Сборки с Союзниками выглядят сильнее, но для обеих карт нужно больше поддержки. Поэтому в колодах начал появляться Резервуар маны - на удивление хорошее и долговечное на столе существо, включающее множество синергий колоды. В поздней игре Маска К’Туна сильно увеличивает потенциальный урон колоды и дает ей больше шансов против медленных архетипов вроде Контроль Воина, Зефрис Жреца или ОТК Охотника на демонов. Маска помогает против большого количества лечения или брони, а также наказывает колоды за большое количество ремувалов без существ на столе. Также карта может послужить подобием массовой зачистки в более быстрых схватках (и на удивление хороша против Разбойников). Самым спорным решением ранних вариаций было добавление Звездочета Солариана вместо Джандис Баровой. Джандис всегда хорошо себя показывала в сборках Мага, но хотя ее добавление в колоду выглядит оправданным, для точного решения нужно еще немного подождать. Другие колоды класса пережили гораздо меньше изменений. ОТК Мозаки Маг начинает использовать Чародейский взрыв и Археоведение как ответы против Друидов и Разбойников, а Рено Маг показывает стабильный неплохой результат сборкой на драконах, заменяющей Древних богов на технические карты против оружия. - Берн СПД Маг: ### Элем Берн СПД Маг - Спелл Маг: ### Берн Спелл Маг - Циклон Маг: ### Феникс Циклон Маг - ОТК Маг: ### ОТК Мозaки Маг - Рeно Маг: ### Дракон Рeно Маг - Секрет Маг: ### Берн Секрет Маг - назад к выбору класса - С Чернокнижником ситуация довольно простая. Зоолок - очень сильная оптимизированная агрессивная колода, которой уже некуда развиваться. Она хорошо показывает себя против большинства других архетипов, но те, с которыми она разобраться не может, не позволяют ей вырваться на высшие ранги. Более медленные сборки Гул'Дана особых успехов не показывают. В будущем вполне возможно увидеть мету, в которой Билетикус станет одним из сильнейших финишеров после ротации, но на данный момент в ней слишком много агрессивных колод. Даже комбо-колоды на сегодняшний момент настолько быстры, что Билетикус не сможет эффективно на них отвечать. - Контроль Чернокнижник: - Ржaвовикс Контроль Чернокнижник - Галакронд Чернокнижник: - Ржaвовикс Галакронд Чернокнижник - Зоолок: - Хэнд Зоолок - назад к выбору класса - Шаман и Охотник сейчас довольно слабы, но не из-за мощности колод, а из-за их восприятия. Классы на данный момент абсолютно не популярны среди игроков, что приводит к их исчезновению из ладдера. Как показывает статистика, и Тралл, и Рексар все еще способны побеждать на высоких рангах, но отсутствие интереса к их архетипам губит весь их потенциал - Эвольв Шаман: ### Эвольв Шаман с Жaждой крови - Агро Шаман: ### Агро Шаман с Мoлотом Рoка - Тотем Шаман: ### Тотем Шаман - Зeфрис Охотник: ### Секрет Зeфрис Охотник - Зeфрис Охотник: ### Фейс Охотник - назад к выбору класса - На этой неделе Берн МПД Маг, будучи новинкой в мете, уже активно используется и развивается в различных направлениях. Представленная сборка сильно отличается от часто встречающихся, и статистика показывает, для чего были введены изменения (стоит отметить, что более точная статистика новоиспеченной колоды появится только через пару недель). Какую форму примет архетип после оптимизации - пока неясно, но стоит обратить на него внимание, так как колода имеет реальные шансы оказаться в Тир-1. Возьмите во внимание то, что муллиган и правильное использование Пленного феникса критичны для колоды - стартовая рука очень отличается в зависимости от противника, а Феникс не так хорош, если сыгран не вовремя. - Берн СПД Маг: ### Элем Берн СПД Маг - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Жрец и Маг борьба за лидерство в Vicious Syndicate вольном мета-отчете №25 ID: 1909 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/wildViciousSyndicate25 Дата: 13.01.2021 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Кратко Добро пожаловать в вольный мета-отчет Ярмарки Безумия! В ней полный и подробный разбор меты Ярмарки безумия после нерфов. Лучшие классы, архетипы и колоды и не только. ## Текст Добро пожаловать в вольный мета-отчет Ярмарки Безумия! В ней полный и подробный разбор меты Ярмарки безумия после нерфов. Лучшие классы, архетипы и колоды и не только. Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 На ранге Легенда Вступив в свой второй месяц, мета Ярмарки безумия изменилась таким образом, что 2 класса оторвались от всех остальных, определив себя главными противниками. Жрец остается самым влиятельным классом формата. Биг Жрец - псевдо-доминирующий архетип вне Легенды и основной выбор для многих игроков. Рено Жрец становится популярнее в Легенде, несмотря на нерф Хранителя знаний Полкелта, который слегка замедлил колоду. Маг - второй мета-определяющий класс, который ушел от предыдущей разнообразности. Все его архетипы растворились в ладдере, оставив бесконечную полоску Секрет Магов, ставших самым популярным архетипом формата. Вот несколько факторов, которые привели к такому раскладу: 1) Агро Друид, который был очень популярен в мете ранее, попал под нерф, в результате которого Запойная читательница стала стоить 3 маны; 2) игроки обратили внимание на огромный уровень мощи этой колоды и стали использовать его по максимуму. А вот разнообразие Чернокнижника остается таким же высоким. Вне Легенды Ренолок - самая популярная колода, а за ним следует Дискард Чернокнижник. В Легенде же инициативу перехватывает Чернокнижник с Созерцательницей тьмы, который проходит через фазу оптимизации, включив в сборку такие карты, как Переполняющая мощь и Подлая кусака. Эти инструменты не только хороши сами по себе, но и помогают в матч-апах с Рено Жрецами и Секрет Магами. Популярность Друида резко упала, в основном из-за нерфа Запойной читательницы. Ранее Агро Друид был самой популярной колодой для подъема в Легенду, а сейчас он растерял базу игроков, и скорее всего продолжит терять ее и дальше. Разброс матч-апов Разбойника стал выглядеть гораздо лучше после нерфа Агро Друида, и теперь ему свободнее дышится в вольном. Больше всего от этого выиграл Разбойник с Погибелью Королей, включивший в сборку набор из Хитрюги, Тайного хода, Шулерства и Похитителя призов, ставший ядром класса в стандартном формате. Паладин сохраняет заметное присутствие в ладдере, но теряет позиции в Легенде. Нечетный Паладин - главный знаменосец класса и единственная колода Паладина, оказывающая влияние на игру. Воин - еще один разнообразный класс, но ни одна из его колод не захватывает внимание игроков и не играет стабильно. Шаман почти исчез с подъемов в Легенду, потому что переполнен мусорными архетипами, похожими на архетипы Воина. Классу просто нечем отвечать топовым колодам меты. Нечетный Охотник на демонов сопутствующе пострадал от нерфов в Стандарте, и потому класс сидит на дне со своей печально низкой популярностью. Охотник страдает от невозможности стать хоть сколь-нибудь релевантным на высоких рангах. Секрет Охотник выглядел сильной опцией для класса в прошлом мета-отчете, но его слабость перед топовыми колодами не дает ему играть в полную силу. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг На легендарном ранге Если у кого-то были сомнения о том, является ли Секрет Маг топовой колодой, то теперь этих сомнений быть не должно. Секрет Маг не только выглядит как лучшая колода формата, он лучший с огромным отрывом от всей остальной меты. Развитие данного архетипа привело к тому, что он получил абсурдно хороший разброс матч-апов и невероятный уровень мощи. Мете только предстоит адаптироваться к новому тирану, и такие технические карты, как Мистик Кезана и Пожиратель секретов, станут необходимостью. Далеко позади Секрет Мага, но все еще в сильной позиции, сидит старый добрый Нечетный Паладин. Агро Друид был лучшей контр-колодой Нечетному Паладину, но нерфы смыли его в унитаз. Но не все так просто со званием второй по силе колоды Вольного. Нечетный Паладин наказывает слабые колоды (большинство его побед происходит от фановых колод противников), но не очень хорошо играет против популярных колод формата: Секрет Мага, Рено Жреца и Биг Жреца. В мете высоких рангов этот архетип выглядит уже не так хорошо. Разбойник с Погибелью Королей - еще одна колода, выигравшая от нерфа Агро Друида. Исчезновение Друидов позволило архетипу подняться из Тир-2 в Тир-1. Он хорошо играет с Биг и Рено Жрецами, и это главный источник успехов Разбойника. Однако, если Секрет Маг продолжит и дальше расти вверх, то этот плохой матч-ап может сыграть злую шутку с успехом Разбойника с Погибелью Королей. Чернокнижник с Созeрцательницей тьмы прошел сквозь успешный процесс оптимизации, что улучшило его результаты на несколько процентов. Ему тяжело играть с взрывными колодами вроде Секрет Мага и Разбойника с Погибелью Королей, которые не дают Чернокнижнику стать неостановимым монстром Вольного, каким он был до нерфа Созерцательницы тьмы. Рeно Жрец немного сбавил обороты на прошедших неделях после нерфа Хранителя знаний Полкелта, но это лишь полбеды. Потеря хорошего матч-апа в лице Агро Друида, ухудшение результатов в матчах с Чернокнижником с Созерцательницей тьмы и агрессивность меты, пробудившая Разбойника с Погибелью Королей, также внесли свои коррективы в успехи Рено Жреца. Он все еще остается одной из лучших колод меты, но теперь он не так силен, как ранее в этом году. Дискард Чернокнижник остается в Тир-2, так как ему трудно перегнать более агрессивные колоды, способные сместить его со стола, вроде Секрет Мага и Разбойника с Погибелью Королей. К тому же старший брат в лице Чернокнижника с Созерцательницей тьмы выглядит куда сильнее. Пират Воин - самая большая надежда класса на место соревновательной колоды в мете. У него есть хорошие матч-апы с другими агрессивными колодами благодаря наличию в инструментах превосходных способов контроля стола. Ему трудно со Жрецами, но это чуть ли не единственный сильный ответ Секрет Магу, что позволяет двигаться вперед. Ренолок немного расправил плечи с момента предыдущего отчета и получил несколько процентов в матчах с Рено Жрецами благодаря использованию технических карт, направленных на разрушение плана игры (Сэр Финли Мрргглтон, Гномферату, Грязная крыса, Билетикус, Седой Волшебник). Тем не менее, ему трудно играть с другими популярными матч-апами меты: Секрет Маг, Биг Жрец, Дискард Чернокнижник и Чернокнижник с Созерцательницей тьмы являются очень слодными оппонентами. Биг Жрец остался одним из самых популярных архетипов, но его показатели сильно упали вниз с момента последнего отчета. Плохие матч-апы с диктаторами меты оставляют Биг Жреца на дне Тир-2. Тир-3 включает в себя Рeно Мага, который играет сборку с секретами, пытаясь сымитировать успехи Секрет Мага (но его потолок гораздо ниже), а также Нечетного Охотника и Агро Друида + кучу мусорных архетипов. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - После исчезновения из меты Вольного формата в мете Некроситета, Охотник на демонов вновь ворвался в мету с релизом Ярмарки Безумия. Тем не менее, несмотря на хороший старт, Нечетный Охотник на демонов попал под ряд нерфов, поставивших его в слабое положение. - Главная сила Нечетного Охотника на демонов была в сильном матч-апе с Агро Друидом. После того, как его понерфили, а количество Секрет Магов удвоилось, Иллидану стало неуютно в ладдере. - Нерф Укуса натрезима должен был стать сильным отягчающим событием, но эта карта все еще нужна архетипу, и игрокам не стоит от нее отказываться, до тех пор, пока не будет найдена достойная замена. Новый сборки пытались экспериментировать с Запойной читательницей, но не смогли доказать свое превосходство над теми, что играли до патча. - Нечетный Охотник на демонов: ### Нечетный Агро Охотник на демонов - назад к выбору класса - Нерф Запойной читательницы нанес страшный удар Агро Друиду, опустившемуся с топовой позиции на дно меты. Агро Друид сильно потерял в игроках, и этот тренд продолжается. Колода остается более-менее соревновательной, но она потеряла большее количество процентов винрейта во многих матч-апах. - Сложно сказать, осталась ли в мете ниша, которую этот архетип мог бы занять. Агро Друид плохо играет с сильнейшими колодами меты, кроме Дискард Чернокнижника, и успешен лишь в уничтожении внеметовых экспериментальных колод. И при этом Агро Друид - лучшее, что может предложить класс. - Джейд Друид продолжает оставаться очень грязным архетипом, неспособным справляться с ранним давлением или читерскими ранними крупными угрозами. Возможно, что архетип получит какую-то поддержку с мини-дополнением, но пока что лучшее решение этой колоды - машина времени, которая отправит ее обратно в 2017 год. - Ну и, наконец, в течение последнего месяца Комбо Друид иногда встречался в мете вольной Легенды, но сейчас он мертв. Все, что он может - играть против Жрецов ценой всего остального (включая ваш ранг). - Агро Друид: ### Вольный Агро Друид - Мaлигос Друид: ### Мaлигос Друид с Авиaной - назад к выбору класса - Самый слабый класс формата. Охотник не смог развить и закрепить в ладдере ни одной достойной колоды. - В предыдущем отчете Секрет Охотник показывал достойные результаты. Тем не менее, сейчас ему крайне трудно играть с сильнейшими архетипами текущей меты. Секрет Охотник не смог оказать даже хоть сколь значимого влияния на мету. - При этом, он остается единственной более-менее играбельной опцией для класса, учитывая нерфы Рено Охотника и проблемы Охотника на предсмертных хрипах. Как и всегда, классу очень тяжело процветать в вечном формате Hearthstone. - Секрет Охотник: ### Секрет Охотник - назад к выбору класса - В прошлом мета-отчете Вольного формата говорилось, что Секрет Маг чудовищно силен. Ну что же, с тех пор он стал еще зубастее, и колода окончательно вышла из-под контроля. Сборку Секрет Мага быстро оптимизировали, и она заполонила Вольный режим. В Легенде и на верхних игровых рангах архетип представляет 15% меты. Таблица противостояний колоды практически не имеет слабых мест, ни один архетип нельзя назвать надежным противодействием Джайне. Некому остановить Секрет Мага. В ладдере в основном применяется сборка из предыдущего мета-отчета с небольшими изменениями, как правило, касающимися подбора секретов. Эти изменения неплохи, но явных причин менять то, что и так прекрасно работает, нет. Теперь каждый игрок вынужден держать в уме присутствие Секрет Мага, подбирая себе колоду и карты для нее. Если колода будет все так же популярна (скорее всего, ее популярность даже еще больше вырастет), сложится редкая ситуация, когда технические карты станут жизненно необходимыми для любого архетипа, как это недавно было в Стандартном формате с Эволв Шаманом. Большинство сборок Рeно Мага задействуют секреты. Хотя они и неплохо себя показывают, архетип полностью пребывает в тени обычного Секрет Мага (хотя так можно сказать вообще о любой другой колоде формата). Некоторые игроки Легенды стали использовать интересную гибридную сборку из вариаций с секретами и с Микрогалактикой Луны. Квест Маг – фановая колода. Агро колоды ладдера не оставляют от нее камня на камне, а дальнейшего развития архетип не получил. Сдуть пыль с архетипа стоит только в случае, если на вас нашел внезапный приступ ностальгии. - Секрет Маг: ### Вольный Секрет Маг - Рeно Маг: ### Рeно Маг - Квест Маг: ### Квест Маг - назад к выбору класса - Будущее, 2028 год. Нечетный Паладин – одна из лучших колод игры, уступая лишь Фриз Монаху и Шафл Охотнику. Но игроки все еще отказываются им играть. Короче, ничего не изменилось. Итак, Нечетный Паладин вновь показывает отличную статистику в Вольном режиме, но игроки не спешат переключаться на этот архетип, даже несмотря на хорошие матч-апы с ведущими колодами формата. Костяк сборки давно определился, и лишь несколько позиций можно назвать гибкими. Другие колоды Утера: Мурлок Паладин и Мех Паладин – почти преданы забвению. На низких рангах можно обнаружить Чистых Паладинов, которых занесло из Стандарта, но на этом все. Возможно, оптимизированная под Вольный формат сборка Чистого Паладина будет заслуживать внимания. Пока же в мете-отчет представлен лишь Манускрипт Паладин, если вам надоест Баку Пожирательница Луны. - Манускрипт Паладин: ### Вольный Манускрипт Паладин - Нечетный Паладин: ### Нечетный Паладин - назад к выбору класса - Рeно Жрец все еще достаточно хорош, хоть и несколько просел по проценту побед после изменений в балансе. Данное обстоятельство можно списать на ослабление Хранителя знаний Полкелта, но и до патча враждебность меты по отношению к Андуину нарастала. В целом, Секрет Маг во многом добился такого впечатляющего прорыва именно после того, как улучшил матч-ап с Рено Жрецом. Включение двух копий Игры с подвохом и Оккультистки-призывательницы позволили Джайне склонить чашу весов в свою пользу. Разбойник с Погибелью королей также выдвинулся в качестве контрколоды Рено Жрецу, но это больше актуально для верхних игровых рангов. Рено Жрец по-прежнему широко представлен в мете, но уже не подминает под себя весь формат. Биг Жрец также растерял процент побед, но в общем все еще достаточно хорош. На верхних рангах колода расположена в Тир-2 и может похвастаться хорошими матч-апами с контрольными колодами при смешанных результатах против агро архетипов. Биг Жрец получил преимущество, быстро вычислив свою оптимальную сборку, но и сейчас в сборке остается пространство для улучшения. Формат все больше сдвигается в сторону агрессивного старта, поэтому Массовое воскрешение можно заменить на дополнительные ремувалы или лечение. Зиллиакс – еще один вариант замены. По нему недостаточно статистики в нынешних сборках Биг Жреца, но в предыдущих версиях он показывал себя неплохо и может прийтись ко двору в формате, переполненном Секрет Магами. - Биг Жрец: ### Биг Жрец - Рeно Жрец: ### Рeно Жрец - назад к выбору класса - Разбойник с Погибелью королей хорошо себя показывает и пользуется спросом у игроков, особенно по мере приближения к вершине ладдера. Валира отлично играет с Рено Жрецом и Чернокнижником с Созерцательницей тьмы, которые популярны среди игроков. Что касается слабых мест колоды, Разбойник с Погибелью королей проигрывает другим агро колодам, особенно безнадежно противостояние с Нечетным Паладином. Однако игроки традиционно игнорируют Нечетного Паладина независимо от его силы, поэтому, возможно, это не такая уж критичная проблема. В плане карт отличным вариантом выглядит использование Корабельной пушки против агро колод в качестве способа вернуться в игру. По Нечетному Разбойнику статистики вновь недостаточно, но предполагается, что это достаточно крепкая колода, во всяком случае, превосходящая Милл Разбойника и Разбойника на воровстве. - Разбойник с Пoгибелью кoролей: - Разбойник с Пoгибелью кoролей - Нечетный Разбойник: - Нечетный Разбойник - назад к выбору класса - Шаман все так же не имеет особого успеха в текущей мете Вольного формата. Эволв Шаман начинает переезжать в формат благодаря популярности архетипа в Стандарте. Как и там, вольная вариация колоды в основном пользуется комбинацией Смотрителя арены и Катара из болотных шипов, но также играет Эволюцию для дополнительной синергии с Зайцем-пустынником, Коридорным ужасом и Доппельгангстером. Хотя формат и предоставляет колоде множество интересных карт, она все еще значительно слабее своей стандартной версии и недавний нерф Катара ослабил ее еще больше. Традиционные сборки Четного Шамана не могут найти свое место в мете - по большей части из-за популярности Жреца. Архетип всегда хорошо справлялся с колодами вроде Разбойника с Погибелью королей и Нечетного Паладина, но с трудом сражался с менее агрессивными колодами. То же самое можно сказать и про Биг Шамана, учитывая, что Разбойник с Погибелью сейчас редко играет Ошеломлением. - Эвольв Шаман: ### Вольный Эвольв Шаман - Четный Шаман: ### Четный Шаман - Биг Шаман: ### Биг Шаман - назад к выбору класса - Рeно Чернокнижник все еще удерживает титул самой популярной колоды класса благодаря своей гибкости и признанию колоды игроками. Архетип может выйти победителем из множества ситуаций благодаря количеству специфических ответов и сильной основе. Одним из самых привлекательных для игроков аспектом является способность колоды эффективно справляться с Рено Жрецом. Однако из-за объема карт против Андуина в сборках колода показывает себя несколько хуже против других популярных архетипов. Пэйн Чернокнижник с трудом справляется с агрессивными стратегиями, основанными на прямом уроне - такими, как Секрет Маг и Разбойник с Погибелью королей, но в остальных случаях проблем у архетипа не возникает совсем, что делает его одним из лучших в формате. Колода все еще способна выставлять великанов на ранних ходах, что может отнять у определенных противников любые шансы на победу. Дискард Чернокнижник - сильный архетип, осевший на данный момент в середине Тир-2. Большая часть игроков приняла решение убрать из сборок Созерцательницу тьмы и Воскрешение мертвых, заменив их Яйцом костяного паука и Кулаком Джараксуса для схваток со Жрецом. Основная проблема Дискард Чернокнижника в текущей мете - другие агрессивные архетипы (такие, как Секрет Маг), способные обогнать темп колоды. - Контроль Чернокнижник: - Чернокнижник на Созeрцательнице тьмы - Рeно Чернокнижник: - Рeно Чернокнижник - Зоолок: - Дискард Лок - назад к выбору класса - Пират Воин - главный представитель класса в нынешней мете благодаря способности сдерживать другие агрессивные колоды Корабельной пушкой. Хотя архетип и не может тягаться со множеством ремувалов и исцелением Жреца, популярность агрессивных колод в формате с большой вероятностью продолжит расти, в случае чего обратить внимание на Гарроша все же стоит. Фатиг Воин и Галакронд Воин не получили особой популярности в мете, чего не скажешь о Нечетном Воине. Этот архетип сейчас весьма популярен на китайских серверах, так как, согласно утверждениям, является одним из сильнейших противников Пэйн Чернокнижника и способен неплохо себя показать против Секрет Мага. На данный момент успех колоды довольно двояк, но при сохранении тенденции на повышение популярности агрессивных колод она может сыграть довольно важную роль в дальнейшем. - Пират Воин: ### Вольный Пират Воин - Нечетный Воин: ### Нечетный Воин - назад к выбору класса - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета на двоих. Vicious Syndicate мета-отчет №184 ID: 1908 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate184 Дата: 08.01.2021 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Кратко Добро пожаловать в мета-отчет Ярмарки Безумия! В ней полный и подробный разбор меты Ярмарки безумия. Лучшие классы, архетипы и колоды. Разрушители меты, прогноз развития и не только. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru, данные короткий мета-отчет опубликован в свободном просмотре, так как объем работы по его переводу незначительный. Добро пожаловать в мета-отчет Ярмарки Безумия! Этот мета-отчет короче, чем обычно, по нескольким причинам: 1. Мета исключительно стабильна из-за имбалансного Шамана и Разбойника. Их мертвая хватка не позволяет другим классам развиваться. Ниже вы найдете небольшие апдейты по некоторым сборкам, но у большинства классов ничего не изменилось. 2. Все устали и ждут изменений баланса. - Всего проанализировано игр: 205 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 6 000 - На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 12 000 - Алмаз 1-4: 22 000 - Алмаз 10-5: 30 000 - Платина: 29 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 106 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Ярмарка безумия" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Наконец-то наблюдается замедление роста Шаманов в ладдере, что особенно заметно на высоких рангах. Эволв Шаман стал врагом меты №1, и некоторые игроки стали отказываться от архетипа, несмотря на то что он все еще очень силен. Когда игра решается розыгрышем Вороватого кобольда, она перестает быть веселой или интересной. К сожалению, это никак не влияет на разнообразность формата, ведь игроки отказываются от Шамана в пользу Разбойника. Миракл Разбойник резко набрал популярность и стал доминирующей колодой в топе Легенды, где он занял примерно 30% ладдера. Агро Разбойник также стал в разы популярнее, и игроки используют разные подходы, пытаясь определить, какой из них лучше играет против Эволв Шамана. Воин разбит на множество архетипов, но фокусируется лишь на некоторых на высоких рангах. Чем выше вы находитесь, тем больше Агро и Контроль Воинов вы встретите. Агро Воин внезапно стал самой популярной колодой класса в топе Легенды. Чернокнижник крепко держится в ладдере, и оба архетипа — Зоолок и Галакронд Чернокнижник — выглядят многообещающе. Галакронд Чернокнижник популярнее в данный момент, но и Зоолок начинает привлекать все больше игроков. Охотник на демонов стабилизировался после падения и теперь засел где-то в середине, что говорит о хорошем влиянии нерфов. Популярность Соул Охотника на демонов остается средней, а Агро ДХ — самая популярная колода класса в ладдере, уступая только ОТК ДХ в топе Легенды. Рост количества Разбойников — главная причина сокращения количества Паладинов. Манускрипт и Чистый Паладин хорошо играют против Эволв Шамана, но ни одна из этих колод не может противостоять Миракл Разбойнику. Жрец также сдает позиции, и ни одна из его колод не может зацепиться в ладдере и показывать стабильные результаты. Класс разбит на 3 архетипа, и только Зефрис Жрец более-менее живет в топе Легенды. У Мага та же история: много колод, но только Зефрис позволяет одному из архетипов играть соревновательно. Рено Маг — единственная колода, хоть сколь-нибудь заметная в топе Легенды. Игроки заметили, что Охотник не умер после изменений баланса, но класс все равно в основном игнорируется. Фейс Охотник медленно набирает обороты, и сборка с Токсичным подкреплением становится популярнее. Ну и конечно, никуда не делась та колода с Зефрисом. Никаких изменений вокруг Друида, который, пожалуй, больше остальных ждет изменений баланса. Доминирующий дуэт Шамана и Разбойника не позволяют Малфуриону расправить плечи. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге - ШАМАН Эволв Шаман получил удар по винрейту, но все равно остается очень мощным. И этот архетип был бы еще сильнее, если бы не Вороватый кобольд. Но повсеместное присутствие этой карты не делает погоду в ладдере лучше. Проблема не в одном классе. А в двух. - РАЗБОЙНИК Мета пытается целиться на матч-ап с Шаманом, и поэтому Разбойник процветает. Миракл Разбойник вновь нарастил свой винрейт, и сейчас его матч-ап с Шаманом очень близок к равному. Сейчас этот архетип — лучший в Hearthstone. Агро Разбойник вновь появился в таблице рейтинга архетипов, и выглядит он весьма неплохо. У колоды много пространства для улучшений, учитывая то, что она совсем не оптимизирована. Архетип может спокойно забраться в Тир-1, и потенциально играет в плюс с Шаманом. - ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ КЛАССЫ О других классах толком и говорить нечего: никаких новостей нет, и этот блок был бы копией прошлого отчета. Нет смысла вновь говорить о том, почему Воин лучше на высоких рангах, а Паладин — наоборот и т.д. Нижние классы имеют соревновательные опции, но если они не играют от чистой агрессии, им приходится либо брать технические карты под Шамана, либо играть Зефриса, чтобы иметь адекватный ответ на столы Шамана или Разбойника. Разбойник наказывает розыгрыш Вороватого кобольда и, имея в арсенале дешевые ранние ремувалы, агрессию, играющую против Шаманов. Таким образом, нет возможности подстроиться под оба матч-апа. Об этом говорилось и в прошлом мета-отчете, и это главная причина, по которой мертвая хватка доминирующих колод не может быть снята без нерфов. Единственный положительный пункт в текущем состоянии игры — это то, что мета под Шаманом/Разбойником выглядит довольно сбалансированной, и если нерфы случатся, то это сильно улучшит общую погоду в ладдере. Чем скорее разработчики введут изменения баланса и выпустят мини-дополнение, тем быстрее Hearthstone выползет из своих странных каникул. На этой неделе описания многих классов нет. По сути, описания почти всех классов не изменилось за последнюю неделю. Так что можно, просто ознакомится с описанием из прошлого мета-отчета по ссылке. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - Без описания на этой неделе - Эвольв Шаман: ### Эвольв Шаман - Агро Шаман: ### Агро Шаман с Мoлотом Рoка - назад к выбору класса - Агро Разбойник имеет несколько сборок, но в Тир-1 метит та, что использует ядро Миракл Разбойника, дополняя его более агрессивными опциями вроде Шпионки, Главаря Братства, Извивающегося ужаса и Крючковатого ятагана, чтобы сопротивляться Шаману в ранней игре. Отсюда рождается положительный винрейт в этом матч-апе, пускай и за счет потери нескольких процентов в матчах с Воином и Жрецом. - Агро Разбойник: - Комбо Агро Разбойник - Миракл Разбойник: - Комбо Мирaкл Разбойник - назад к выбору класса - В сборку Агро Воина вернулся набор из Корсарского тайника и Косы жнеца вместо Погонщицы взрыв-ботов, которая выглядит слабее Интенданта ЗЛА в качестве третьего дропа. - Бомб Воин: ### Галакронд Бомб Воин - Контроль Воин: ### ETC ОТК Контроль Воин - Сaйлас ОТК Контроль Воин - Агро Воин: ### Агро Воин - назад к выбору класс - Лик тлена — хорошая карта в сборке Галакронд Чернокнижника. Дополнительный добор позволяет более последовательно лечиться за счет фрагментов душ и быстрее находить Билетикуса в лейтгейме. Ради этого сборка отказывается от Жертвенного договора и Железноклюва. Вороватый кобольд — слишком важная техническая карта, от которой нельзя отказаться сейчас. - Контроль Чернокнижник: - Контроль Чернокнижник - Галакронд Чернокнижник: - Галакронд Чернокнижник - Зоолок: - Хэнд Зоолок - назад к выбору класса - Без описания на этой неделе - Агро Охотник на демонов: ### Пoлкeлт Агро Охотник на демонов - Соул Охотник на демонов: ### Ил'гинoт Соул ДХ - ОТК Охотник на демонов: ### Пoлкелт ОТК Охотник на демонов - назад к выбору класса - Без описания на этой неделе - Манускрипт Паладин: ### Манускрипт Паладин - Чистый Манускрипт Паладин - назад к выбору класса - Без описания на этой неделе - Контроль Жрец: ### Контроль Жрец с Назмaнийской кoлдуньей - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец Ярмарки - Жрец на воскрешении: ### Жрец на воскрешении с Крoвью Г'уyна - назад к выбору класса - Без описания на этой неделе - Секрет Маг: ### Берн Секрет Маг - Берн Спелл Маг - Рeно Маг: ### Рeно Маг - назад к выбору класса - Без описания на этой неделе - Зeфрис Охотник: ### Секрет Зeфрис Охотник - Зeфрис Охотник: ### Фейс Охотник - назад к выбору класса - Без описания на этой неделе - Клоун Друид: ### Клоун Друид - назад к выбору класса - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Добро пожаловать в Шаманstone! Vicious Syndicate мета-отчет №182 ID: 1906 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate182 Дата: 25.12.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Добро пожаловать в Шаманstone! Vicious Syndicate мета-отчет №182 ## Кратко Добро пожаловать в Шаманstone, устраивайтесь поудобнее. Изменения баланса сменили один доминирующий класс другим. Team 5 убрали слой Охотников на демонов, и обнаружили под ним толстую прослойку из Шаманов. Разберемся поподробнее. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Добро пожаловать в мета-отчет Ярмарки Безумия! В ней полный и подробный разбор меты Ярмарки безумия после нерфов. Лучшие классы, архетипы и колоды. Разрушители меты, прогноз развития и не только. - Всего проанализировано игр: 215 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 8 000 - На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 34 000 - Алмаз 1-4: 35 000 - Алмаз 10-5: 43 000 - Платина: 32 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 63 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Ярмарка безумия" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Добро пожаловать в Шаманstone, устраивайтесь поудобнее. Изменения баланса сменили один доминирующий класс другим. Team 5 убрали слой Охотников на демонов, и обнаружили под ним толстую прослойку из Шаманов. Эволв Шаман с огромной скоростью растет по всему ладдеру день ото дня, оставшись без серьезных противников. В топе Легенды класс уже занял более 20% ладдера, и никто не удивится, если эта цифра перешагнет за 30% к концу следующей недели. Но Шаман - не единственный класс, который выглядит доминирующим. Разбойник готовится к тотальной аннигиляции своих противников в ладдере, потрепанных Катаром из болотных шипов. Миракл Разбойник увеличивает свою численность с продвижением вверх по ладдеру, равняясь с Эволв Шаманом в топе Легенды (аналогично занимая 20% ладдера). Сборка с Мастерицей закрутки и картами с серией приемов была разрушителем меты двухнедельной давности, а теперь это самый популярный вариант в ладдере. Среди всего этого безобразия стоит Воин, пытающийся в одиночку оказать сопротивление Шаману и Разбойнику. Контроль Воин - весьма разнообразный архетип с тремя разными условиями победы: E.T.C. комбо, Сайлас/пеплоуст комбо и К’Тун. Кто из них лучше? Об этом позже. Бомб Воин сохраняет скромную численность в ладдере. Агро Воин наиболее популярен в топе Легенды, но сам он разделен на две сборки. Первая использует Кор’кронских воинов, а вторая пытается использовать E.T.C. комбо, в попытке повторить успех Контроль Воина. Охотник на демонов получил жесткий удар нерфами, и оба его архетипа, Соул Охотник на демонов и Агро Охотник на демонов, сильно упали в популярности после изменений баланса. Класс теряет игроков, но ОТК Охотник на демонов наращивает популярность в Легенде, ведь его нерфы не затронули. Интересно посмотреть на его развитие в дальнейшем. Жрец пытается бороться с лидерами меты несколькими путями. Зефрис Жрец пытается воевать с Эволв Шаманом, добавляя способы уничтожения оружия на высоких рангах, где сборки естественным образом сфокусированы на контр-игре против лидеров меты. Контроль Жрец экспериментирует с Назманийской колдуньей и Гаданием по руке. Жрец на воскрешении не сражается, а просто ловит позитивные ощущения. Паладин вернулся во времена меты Некроситета. Чистый Паладин - одна из самых популярных колод ладдера, сходящая на убыль в топе Легенды, где его место занимает Манускрипт Паладин, который адаптируется к борьбе с новыми лидерами меты и отказывается от предыдущих итераций. Может ли Чернокнижник получить преимущество от нерфов Охотника на демонов? Иллидан был главным тюремщиком Гул’дана, Сейчас Чернокнижник свободен и пытается вернуться в мету. Контроль Чернокнижник - самая популярная колода класса в ладдере, но в топе Легенды игроки предпочитают переключаться на Галакронд Чернокнижника и Зоолока. Друид пробует все подряд, чтобы вернуться в игру, и сам класс разбит на множество архетипов, но Малфуриону крайне тяжело справиться с Пустынными зайцами. Похоже, что единственный способ защитить природу - призвать кучку клоунов. Джайна ловит флэшбэки уничтожения Терамора, вот только Мана-бомбу в этот раз подложил Тралл. Не имея возможности играть соревновательно, Джайна обращается к джинну из бутылки и просит дать ей хорошую колоду для борьбы с тиранией Шамана. Исполнит ли Зефрис ее последнее желание? Укротитель ящеров Бранн сообщил Рексару, что опоздает на 1 ход, и теперь чемпион Орды нашел себя в качестве изгоя в Hearthstone. Игроки и так с трудом доверяли ему, когда он доминировал в мете, а сейчас что? “Уходи, ты нам уже порядком надоел” - шепчут Рексару. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге - ШАМАН После первой недели патча трудно назвать Шамана Тир-1 колодой. Это самая настоящая Тир-S колода - неостановимая сила без плохих матч-апов, с потенциалом в развитии и доминировании над остальными участниками меты (что уже и происходит). Конечно, мета пока что не успела дать отпор Эволв Шаману. Но на него есть простой ответ в виде Вороватого кобольда, который даже может создать видимость баланса. В мете настолько превалирует Шаман наряду с несколькими другими колодами с оружием, что технические карты стали самым верным способом противостоять им. Как правило, чрезмерное внимание к техническим картам - это плохой подход к декбилдингу. Но не в этот раз - настолько плачевная ситуация в расстановке сил. Несмотря на сложившуюся ситуацию, Агро Шаман тоже является очень сильной колодой согласно скудной статистике по нему. Он лишен всякого внимания, поскольку Эволв Шаман перетянул на себя все “одеяло” игроков. Да, винрейт Агро Шамана также может пострадать от Вороватых кобольдов, но пока что у него очень хороший разброс матч-апов с лучшими колодами в игре. Его вполне можно назвать “темной лошадкой” меты - РАЗБОЙНИК Нерф Охотника на демонов без нерфа Шамана был ошибкой. Такой же ошибкой может стать нерф Шамана без нерфа Разбойника. Миракл Разбойник - бомба замедленного действия, и единственная причина, по которой он не является Тир-S колодой, - это плохой матч-ап с Шаманом. Дальнейшая оптимизация сборки на серии приемов, а также неизбежное включение Вороватого кобольда в сборку, которое должно повлечь за собой улучшение винрейта против Шамана, вполне могут позволить Валире сместить Тралла с его трона в следующем месяце. Маловероятно, если не невозможно, что мета сможет успешно противостоять сразу двум лучшим классам. Тралл примет на себя удар, и Валира будет уже тут как тут, смеяться над вашими Вороватыми кобольдами. Успех Разбойника, как и Шамана, все еще на пути развития. Агро Разбойник с набором маскировки может быть настолько же силен, как и Миракл архетип - страдает только его популярность. - ВОИН Контроль Воин сильнее, чем кажется. У него есть все шансы стать Тир-1 колодой в мете после патча, поскольку он показывает потенциал в развитии как против Шамана, так и против Разбойника. Поэтому на этой неделе именно он является разрушителем меты (и дело вовсе не в Вороватом кобольде). Обе версии Контроль Воина, ETC и Сайлас, выглядят очень мощно. По традиции версия с К'Туном Расколотым плетется далеко позади и тянет винрейт всего архетипа на дно. Бомб Воин также очень силен, что кажется нелогичным ввиду плохого матч-апа с Эволв Шаманом. Его статистика против всех остальных колод слишком хороша, и этого достаточно, чтобы нивелировать плохое противостояние с лидером меты. Не беспокойтесь насчет Гайкалибуров - в ближайшее время они будут очень часто перелетать из рук в руки. Агро Воин играет только в топе Легенды, поэтому его нет в таблицах винрейтов. Однако он может быть настолько же хорош против Разбойника и Шамана, как и Контроль Воин. Архетип в целом прилично себя показывает, даже несмотря на то, что одна из двух основных сборок существенно хуже. Комбинация с Богом металла E.T.C. абсолютно не вписывается в Агро Воина. ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ Нерфы Охотника на демонов серьезно сказались на всех его архетипах. Агро и Соул ДХ остановились в районе Тир-3 - разительный контраст с их прошлой доминацией. В глаза бросается то, насколько плохи результаты ОТК Охотника на демонов, даже на высоких рангах при высокой популярности. ОТК Охотник на демонов также попал под нерфы, и несмотря на то, что колода требует серьезного мастерства игры, это не отменяет логики и причинно-следственных связей. Агро ДХ был лучшим матч-апом ОТК Охотника на демонов с разбросом винрейта в 70/30. Именно он являлся частью успеха ОТК архетипа, а теперь его практически нет в ладдере. ОТК ДХ все еще может улучшить свои показатели, но для этого ему снова нужно трансформировать сборку. ЖРЕЦ Зефрис Жрец показывает неплохие результаты на высоких рангах. Жрец всегда лучше проявляет себя в узконаправленной мете, где он знает, что именно ему нужно для победы. Зефрис Жрец очень легко адаптируется под определенные матч-апы, что приносит свои плоды. Колода вполне способна подняться в Тир-2 с течением времени, однако на низких рангах она, скорее всего, останется на дне ладдера. У Контроль Жреца дела обстоят хуже, поскольку он слишком сконцентрирован на своем геймплее. Сборки с Назманийской колдуньей и Гаданием по руке после патча выглядят ужасно, поскольку Шаман и Разбойник намного лучше комбинируют свои карты, и Жрец не может этого игнорировать. Путь к успеху Контроль Жреца - имитация медленного плана на игру Зефрис Жреца с максимумом ремувалов и техническими картами для определенных матч-апов. Многим классам придется играть таким образом, чтобы не пропасть из меты. ПАЛАДИН Эффективность Чистого Паладина идеально совпадает с его популярностью на различных рангах. Он по-прежнему является конкурентоспособной колодой на любом рейтинговом промежутке, но лучше всего у него получается играть вне Легенды. На высоких уровнях игры он начинает проседать по силе. Здесь его место занимает Манускрипт Паладин. Попытки противостоять лучшим колодам загнали архетип в пусть и довольно странную, но эффективную сборку. ЧЕРНОКНИЖНИК Зоолок снова силен и жизнеспособен. Он не сможет стать разрушителем меты, зато занять место лучшей агро колоды - вполне. Для этого ему нужно только улучшить матч-апы с Разбойником и Шаманом. Это непростая задача для любой колоды, но Чернокнижник довольно популярен, и у него есть пространство для оптимизации. Можно надеяться, что его матч-ап с Эволв Шаманом приблизится к 50/50. Контроль Чернокнижник стал сильнее вместе со спадом Охотников на демонов. Но более реалистичной медленной стратегией для класса будет Галакронд Чернокнижник. Как и другие классы, достичь успеха с медленной сборкой в текущей мете Чернокнижник может только с помощью технических карт против Разбойника, Шамана и Воина. Реализовать что-то сильнее их плана на игру все равно невозможно. ДРУИД В распоряжении Друида осталась только клоунада, и даже у нее может быть грустный конец. Друид, вероятнее всего, станет “мертвым” классом в текущих реалиях, поскольку даже его лучшая сборка (Клоун Друид со Зверями-защитниками) не может эффективно показать себя против доминирующего дуэта Шамана и Разбойника. Остальные эксперименты внутри класса на протяжении последней недели - это одни из худших колод в Стандарте в целом. МАГ Судя по всему, Зефрис ответил на зов Джайны о помощи, поскольку Рено Маг вполне играбелен. Само собой, чтобы матч-ап с Шаманом стал приемлемым, Магу остается пойти по пути других классов. Сама же сборка Рено Мага, которая лучше всего показала себя на прошедшей неделе, содержит пару интересных карт. Колода не совсем привычная и может удивить вас. ОХОТНИК Как всегда, Зефрис Охотника снова недооценивают. Несмотря на то, что колода потеряла в силе, она очень далека от того, чтобы стать “мертвой”. Вопреки нерфам у нее один из лучших винрейтов в Стандарте. Радует, что архетип был ослаблен умеренно и остался жизнеспособным. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - Эволв Шаман сломан. Изменения в балансе не затронули его, и мета только сейчас начинает пытаться противодействовать этому господству. Но даже если игрокам удастся отнять у Тралла несколько процентов побед с помощью Вороватого кобольда, мета все равно будет сводиться к тому, что вы либо играете Эволв Шаманом, либо пытаетесь его остановить. На этой неделе были интересные наблюдения за сборками архетипа. Вариант с Безликой осквернительницей оказался сопоставим по силе с вариантом Съехавшей вагонетки (в том числе и в зеркальном противостоянии), хотя второй все же выглядит малость предпочтительнее. Причина – более удобные матч-апы с Разбойником и Паладином, в то время как сборка с Безликой осквернительницей лучше против менее популярных Жреца и Чернокнижника. К тому же у варианта со Съехавшей вагонетки больше пространства под дальнейшую оптимизацию колоды. Отлично смотрится в колоде Харрисон Джонс. Вороватый кобольд смотрится неуклюже в одной колоде с Грабительницей, но эта техническая карта довольно сильна. Харрисон Джонс отлично показывает себя в зеркальном противостоянии, невероятно хорош против Гарроша, а также неплох против Валиры, добавляя нужный колоде добор карт. В сборку со Съехавшей вагонеткой вполне вписывается Инженер-новичок. Начало поединков в нынешней мете довольно пассивное, что позволяет сконцентрироваться на ключевом для колоды 5 ходе – заполучить Катар из болотных шипов и как можно больше существ на руку под розыгрыш Съехавшей вагонетки. Инженера-новичка не нужно сохранять в муллигане специально под второй ход, но это приемлемая возможность добрать карту, если он вам выпадет. Альтернатива – Кабельщик ЗЛА и Оборот. Кабельщик ЗЛА сильнее Инженера-новичка на старте поединка, но все равно не дотягивает до того, чтобы оставлять его на муллигане. Оборот не убеждает, даже против Разбойника. Возможно, в мете, наполненной Вороватыми кобольдами, от нее будет больше пользы, но пока смело обходитесь без него. Эволв Шаман в центре внимания, поэтому остальными колодами класса почти никто не играет, хотя минимум одна из них этого заслуживает. Агро Шаман с Молотом Рока выглядит очень мощно. Его худшие противостояния – Охотник на демонов и Охотник, с Эволв Шаманом и Миракл Разбойником играет на равных, а Контроль Воина довольно уверенно обыгрывает. К колоде с такими матч-апами стоит присмотреться. - Эвольв Шаман: ### Эвольв Шаман с вагонеткой - Эвольв Шаман Ярмарки - Тотем Шаман: ### Глaз'oр Тотем Шаман - Агро Шаман: ### Агро Шаман с Мoлотом Рoка - назад к выбору класса - Миракл Разбойник стал бы лучшей колодой игры, если бы ему не пришлось конкурировать с Эволв Шаманом. Матч-ап с Траллом останавливает Валиру, но если Эволв Шамана настигнут нерфы, то Миракл Разбойник может быстро стать новой головной болью для всех в ладдере. В текущей мете сборка на серии приемов смотрится явно предпочтительнее варианта с секретами. Вы можете возразить, что в зеркальном поединке от секретов больше пользы, но действительно важно противостояние с Эволв Шаманом. И здесь двух мнений быть не может. Секреты быстро сминаются натиском Шамана, а вот сборка на серии приемов способна навязать господствующей в мете колоде равную борьбу. Единственный шанс здесь – раннее давление на Тралла, и карты с серией приемов лучше справляются с этой задачей. Бандитки с дубинкой лишь ненадолго оттягивают неизбежное. Сборка на серии приемов хорошо реализует Авантюристов, которых для противодействия Шаману теперь нужно два. Агенты ШРУ были заменены на Заморозку мозгов. Карта слабее сама по себе, но хороша в связке с Авантюристом и Мастерицей закрутки. Оборонительные средства, вроде Запугивания, не помогут вам против Тралла. Сборку с секретами тоже можно немного улучшить, заменив Потрошение на Похитителя призов. Похититель призов силен даже без срабатывания серии приемов и дает колоде больше гибкости в ликвидации угроз, тем самым помогая улучшить и матч-ап с Шаманом. Как и в случае с Траллом, остальные архетипы класса не избалованы вниманием. Галакронд Разбойник в нынешней мете выглядит беспомощно. Эксперименты с Зефрис Галакронд Разбойником смотрелись чуть более оптимистично, благодаря техническим картам против оружия, но все равно не дотягивают до необходимого уровня. Агро Разбойник, возможно, и неплох, но полностью пребывает в тени своего Миракл собрата. - Галакронд Разбойник: - Зeфрис Галакронд Разбойник - Агро Разбойник: - Стелс Агро Разбойник - Миракл Разбойник: - Секрет Мирaкл Разбойник - Комбо Мирaкл Разбойник - назад к выбору класса - Гаррош – третий по силе класс формата, единственный представляющий опасность для обеих ведущих колод меты. Потенциал Контроль Воина огромен – должна существовать сборка, способная разобраться как с Эволв Шаманом, так и с Миракл Разбойником. Главная проблема архетипа в том, что статистику ему портит упорное использование игроками в ладдере К’Тун Контроль Воина. От этого варианта точно стоит отказаться. Два основных условия победы архетипа – это ОТК комбинации с Богом металла E.T.C. и со связкой Сайласа Новолуния / Пеплоуста-медиума. Обе сборки очень похожи и отличаются лишь несколькими картами. Вариант с Сайласом Новолунием вынужден использовать Вихрь клинков для связки с Лордом Баровом, так как у него нет Ожившей метлы. Также ему нужны Каргат Острорук и Прыжок со сцены для дополнительного набора брони. Стоит отметить, что Сайлас Новолуний важен в зеркальном противостоянии и для сборки с Богом металла E.T.C., так как позволяет вернуть под контроль похищенного Громоклина. Оба варианта вынуждены использовать в нынешней мете две Потасовки. Она играет решающую роль не только против Шамана, но и против Разбойника. До патча было оправдано использование лишь одной копии, но теперь условия диктуют включение обеих Потасовок, если вы не хотите просесть по проценту побед. Бомб Воин впечатляет своими результатами, если исключить из уравнения слабый матч-ап с Траллом. Но одного его достаточно, чтобы отпугнуть игроков от архетипа. Как и в случае с Миракл Разбойником, Бомб Воин может выйти из-под контроля, если с Эволв Шаманом вдруг что-то случится. Агро Воин замечен на вершине Легенды, где показывает неплохие результаты. Как и Контроль Воин, он способен на равных биться с Шаманом и Разбойником. Интересно, что шумиха вокруг Бога металла E.T.C. не оправдала себя – стандартный вариант с Кор'кронскими воинами значительно превосходит его. Архетипу не обязательно нужен ОТК. Единственное изменение сборки – замена Корсарского тайника и Косы жнеца на Интендантов ЗЛА (чтобы избежать Вороватого кобольда). - Бомб Воин: ### Галакронд Бомб Воин - Контроль Воин: ### ETC ОТК Контроль Воин - Сaйлас ОТК Контроль Воин - Агро Воин: ### Агро Воин - назад к выбору класс - Изменения баланса серьезно ударили по всем архетипам Охотника на демонов. Возможно, первый раз за всю свою историю класс даже рядом не стоит с верхними строчками меты. Соул Охотником на демонов можно играть, но в целом он стал слабее. Навряд ли он сможет как-то обыграть нерфы, поскольку Танец клинков и Разрушительница душ слишком важные карты, которым нет замены. Агро Охотник на демонов также остался верен прежней сборке и, как и Соул ДХ, ослаб в большинстве матч-апов. Хранитель знаний Полкелт вместе с Черепом Гул'дана и Алтруисом Изгоем по-прежнему нужны в колоде. Единственное полезное изменение - это замена Неофитки культа или Крыльев мрака на Сожжение маны. Заклинание очень хорошо показывает себя против Шамана, задерживая его 5-й взрывной ход, в то время как Неофитка культа попросту бесполезна против сборок со Съехавшей вагонеткой. ОТК Охотник на демонов часто встречается в топе Легенды, хотя его результаты сильно разнятся с популярностью. Игроки недооценивают последствия спада числа Агро ДХ, предполагая, что более медленная мета на руку ОТК колоде, но это совсем не так. - Агро Охотник на демонов: ### Пoлкeлт Агро Охотник на демонов - Соул Охотник на демонов: ### Ил'гинoт Соул ДХ - ОТК Охотник на демонов: ### Пoлкелт ОТК Охотник на демонов - назад к выбору класса - У Жреца довольно смешанная статистика по результатам первой недели после патча. Какие-то стратегии, определенно, не работают, а вот у других есть потенциал. Зефрис Жрец выглядит сильнее на высоких рангах, поскольку архетип во многом полагается на технические карты, которые очень полезны в текущей мете. Архетип успешно лишает Шаманов оружия, а его зачисток достаточно, чтобы разобраться со столом Тралла. Представленная сборка должна одинаково хорошо показывать себя как против Шамана, так и против Разбойника. Кроме того, она крайне эффективна в матч-апе с Воином. Контроль Жрец показывает очень скудные результаты в попытках реализовать Назманийскую колдунью и Гадание по руке. Подобные сборки разочаровывают, а архетипу стоит пойти по стопам Зефрис колоды. Указанная сборка разительно отличается от ладдерных. Здесь вы найдете и Немоту, и Вороватого кобольда, и большое число ремувалов (2 Божественных кары и 2 Слова Тьмы: Смерть). Похоже, что только так медленные колоды могут противостоять Шаману, Разбойнику и Воину. Вместо Немоты вы можете взять Мучительницу Иллюсию, чтобы улучшить матч-апы с ОТК ДХ и Сайлас Воином, однако она не лучшим образом вписывается в концепт Контроль Жреца с дешевой кривой маны. Также стоит отметить наличие Галакронда Невыразимого и Приверженок Галакронда - важное открытие для колоды. Этот набор одновременно снабжает сборку ранней игрой и добавляет дополнительное условие победы в лейтгейме. Первые результаты показывают, что эти карты могут существенно изменить положение дел у архетипа. - Контроль Жрец: ### Контроль Жрец с Вoроватым кoбольдом - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец Ярмарки - Жрец на воскрешении: ### Жрец на воскрешении с Крoвью Г'уyна - назад к выбору класса - Паладин - один из сильнейших классов в текущей мете, если забыть о Шамане и Разбойнике. Чистого Паладина сдерживает плохой матч-ап с Разбойником. Как и прежде, он продолжает показывать отличные результаты на низких рангах, скатываясь в Тир-2 в Легенде. Манускрипт Паладин способен подстроиться под мету во главе с Шаманом. У архетипа есть возможность законтрить Тралла, и при этом не просесть по силе в остальных матч-апах. Некоторые игроки стали использовать Вороватого кобольда, но вы можете взять даже двух! Карта настолько хороша и против Шамана, и против Воина, что она стоит того (особенно в мете, где классы без оружия откровенно слабы). Еще одна техническая карта, которая пробралась во многие контроль колоды, - это Железноклюв. Он помогает разобраться с Эдвином ван Клифом и Громоклином. Последнее взаимодействие особенно важно против ETC Воина, который попросту умирает от усталости. Печать мудрости - новое решение в колоде, ставшее популярным благодаря Jarla. Карта действительно хороша. Прилежный ученик показывает себя лучше в подобной сборке, чем Молот наару, особенно ввиду наличия Вороватых кобольдов. Зачем вообще держать в колоде свое оружие, если всегда можно украсть вражеское? - Манускрипт Паладин: ### Манускрипт Паладин с Вoроватым кoбольдом - Чистый Манускрипт Паладин - назад к выбору класса - Чернокнижник многое выиграл от падения Охотника на демонов, поскольку именно этот класс сдерживал Гул’дана. Вопрос заключается в том, насколько лучше стали колоды Чернокнижника? Можно ли ими играть? Конкурентоспособны ли они? Действительно ли сильны? Больше всего надежд подает Зоолок. Он вполне может называться одной из сильнейших агро колод в Стандарте. Ключ к успеху - это улучшение матч-апов с Шаманом и Разбойником. Противостояние с Шаманом вполне может достичь шансов 50/50, а вот встречи с Разбойником остаются проблемой, особенно с ростом популярности Комбо вариации. Что касается выбора карт, то в сборке полезны как Шаловливый призрак, так и Ман'ари-металлист. Призрак помогает отложить скачок силы Шамана в мидгейме, а металлист хорошо показывает себя в большинстве матч-апов. Да, они конкурируют между собой за место третьего дропа, но в сборку можно вместить обоих, убрав Ожог души. Галакронд Чернокнижник может стать жизнеспособной лейтгейм стратегией класса, если будет следовать тому же подходу, что и Паладин со Жрецом. Два Вороватых кобольда, немота и ремувалы - лучший набор инструментов против троицы Шаман/Разбойник/Воин. Плюс Вороватого кобольда еще и в том, что он помогает улучшить Каскад бедствий. Сиамат и Круговерть Пустоты схожи по силе, но нужно выбрать что-то одно в качестве третьего активатора Билетикуса. Круговерть чуть лучше показывает себя против Шамана и Паладина, но становится обузой против Воина, в то время как Сиамат менее ситуативен и раньше выходит на стол. С исчезновением ДХ и Охотника отпала нужда в дополнительном исцелении, поэтому сборка отказывается от синергии драконов и Дыхания Пустоты. Одного Жертвенного договора и постепенного исцеления от Фрагментов души должно быть достаточно. - Контроль Чернокнижник: - Контроль Чернокнижник - Галакронд Чернокнижник: - Галакронд Чернокнижник с Вoроватым кoбольдом - Зоолок: - Хэнд Зоолок - назад к выбору класса - Друид стал чуть лучше в мете без Охотника на демонов на вершине, однако классу не хватает гибкости, чтобы добиться успеха. За прошедшую неделю можно было найти массу экспериментальных сборок в ладдере: К’Тун Друид, Малигос Друид, Спелл Друид, Зефрис Друид… Продолжать можно до бесконечности, однако все эти колоды оказались ужасными. Единственная надежда Малфуриона на успешное противостояние доминации Шамана и Разбойника - это Клоун Друид со Зверями-защитниками. Проблема этой карты до патча заключалась в ее бесполезности против Соул ДХ. Теперь же это лучший выбор для архетипа. Звери-защитники, Озерный крепкозуб и Ожившая метла - важнейшие инструменты для переворота игровой ситуации против Шамана и Разбойника, которые способны быстро задавить бесконтрольным темпом. Не думайте, что указанная сборка позволяет играть в плюс с этими противниками. Она всего лишь перестала быть безнадежной. - Клоун Друид: ### Клоун Друид - Зeфрис Друид: ### Зeфрис Друид - назад к выбору класса - Маг по-прежнему остается слабым классом, хотя некоторые надежды на конкурентоспособность в текущей мете подает Рено Маг. Сборка на секретах с двумя древними богами, Йогг-Сароном Владыкой Судьбы и К'Туном Расколотым, на удивление эффективна. К'Тун снабжает условием победы в медленных матч-апах, в то время как Йогг-Сарон становится дополнительным инструментом защиты в лейтгейме, который очень легко активировать в подобной сборке. Набор секретов снабжает архетип массой добора, в то время как множество ремувалов и 2 карты против оружия позволяют сдержать натиск Шамана. Что касается других колод Мага, то тут нечего сказать. Все они варьируются от довольно плохих до очень плохих. - Секрет Маг: ### Берн Секрет Маг - Рeно Маг: ### Рeно Маг - назад к выбору класса - “Популярность” Охотника могла намекнуть вам на то, что класс мертв, хотя на самом деле, несмотря на серьезные нерфы, Зефрис Охотник показывает очень хорошие результаты в своей новой итерации. Скорее всего, архетип останется непопулярным, поскольку игроки всегда обходили его стороной, игнорируя его эффективность. Проще сохранить пыль от Укротителя ящеров Бранна, ведь он все равно уйдет в ротацию в скором времени, либо использовать ее для другой, лучшей, колоды. Тем не менее, важно отметить, что нерфы не убили класс, как говорят некоторые игроки. Охотник по-прежнему хорош. - Зeфрис Охотник: ### Секрет Зeфрис Охотник - назад к выбору класса Настали темные времена для Hearthstone. Как тут не раскритиковать недостаток предусмотрительности со стороны разработчиков, когда Шаман остается нетронутым, зато ослабляются все его контрколоды. Причем предупреждающий нерф Зефрис Охотника все-таки был сделан. Всего лишь один взгляд на разброс матч-апов Эволв Шамана перед патчем мог предотвратить текущее состояние игры. Должны были быть ослаблены пять классов, а вместо этого патч затронул только 2. Неудивительно, что остальные трое заняли доминирующую позицию в мете. Шаман и Разбойник находятся в ведущем положении, но разрушителем меты стал Воин. Контроль Воин с двумя Потасовками выигрывает решающие доли винрейта у Эволв Шамана. Архетип и ранее отлично показывал себя против Миракл Разбойника, поэтому его легко можно выбрать для противостояния лидерам меты. Выбор условия победы немного сложнее. Комбинация с Богом металла E.T.C. сильнее и надежнее, поскольку не зависит от остальных этапов партии. При игре за Сайлас ОТК вариацию вы можете находится под постоянным давлением, что не позволит вам набрать достаточно брони и реализовать Мощный удар щитом с Пеплоустом-медиумом. ETC Воин уязвим к усталости. В мете есть несколько колод, которые могут уничтожить Громоклина с помощью немоты и вообще не выставлять существ на стол. Тогда у вас попросту не будет цели для ваших существ с натиском, и Бог металла E.T.C. будет бесполезен. Эти нюансы могут повлиять на то, какая из стратегий окажется хуже, но вне зависимости от этого выбора Контроль Воин гарантированно будет сильной колодой в текущей мете. Удачи и хороших вам праздников! P.S. Следующий мета-отчет на нашем сайте выйдет 8 января. Всех с наступающими праздниками. - Контроль Воин: ### ETC ОТК Контроль Воин - Сaйлас ОТК Контроль Воин - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета ДХ в ожидании правок баланса. Vicious Syndicate мета отчет №181 ID: 1882 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate181 Дата: 11.12.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Кратко Добро пожаловать в мета-отчет Ярмарки Безумия! В ней полный и подробный разбор меты Ярмарки безумия. Лучшие классы, архетипы и колоды. Разрушители меты, прогноз развития и не только. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Добро пожаловать в мета-отчет Ярмарки Безумия! В ней полный и подробный разбор меты Ярмарки безумия. Лучшие классы, архетипы и колоды. Разрушители меты, прогноз развития и не только. - Всего проанализировано игр: 265 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 7 000 - На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 7 000 - Алмаз 1-4: 29 000 - Алмаз 10-5: 48 000 - Платина: 45 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 129 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Ярмарка безумия" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Агро Охотник на демонов захватывает формат. Теперь он является самой популярной колодой на всех ранговых промежутках, включая топ Легенды, где он затмил Соул Охотник на демонов. Такое количество игроков Агро ДХ сигнализирует о плохих новостях - довольно давно в игре не было колоды, занимавшей 20% ладдера на подъеме в Легенду. ОТК Охотник на демонов стал слегка популярнее, и теперь в топе Легенды чаще появляются сборки с Хранителем Полкелтом. Воин наращивает обороты в ладдере, но теряет базу игроков в топе Легенды, где Контроль Воин занимает около 12% базы игроков (ранее было 15%). Следом плетутся Бомб и Агро Воин с маленьким количеством игроков. Разбойник стал слегка популярнее, особенно в Легенде. Миракл Разбойник растет, и кажется, у него появилась новая сборка с меньшим количеством секретов. Новая сборка играет от карт с Серией приемов и забытой со времен Спасителей Ульдума Мастерицей закрутки. Паладин получает больше внимания в топе Легенды, где Манускрипт Паладин смог закрепиться. Сейчас он более популярен, чем Чистый Паладин, и его сборки наконец-то стали отказываться от Древних Богов. Шаман потерял много игроков, скорее всего, из-за роста Агро ДХ. Все архетипы Шамана страдают от этого матч-апа, и их показатели упали на прошлой неделе. Единственная колода Шамана, которая смогла пережить такую агрессию, - Эволв Шаман. Друид нашел себе новую форму? Зефрис Друид появился в ладдере внезапно, и сразу несколько игроков добились неплохих результатов с этой колодой в топе Легенды. Архетип быстро завоевал популярность, обогнав и Малигос, и Клоун Друида. Зефрис Охотник стабильно живет в текущей мете, а вот другие архетипы почти исчезли из ладдера. Охотник на предсмертных хрипах не смог оправдать ожиданий, а Фейс Охотник просто нерелевантен в одной мете с Зефрис Охотником. Хорошие новости: баг с Назманийской колдуньей был исправлен, и теперь карта работает так, как нужно. Плохие новости: Контроль Жрец завален мусорными сборками, которые разбредаются по всему ладдеру. Трудно понять его реальный уровень силы. Зефрис Жрец - более стабильный архетип на данный момент. Маг и Чернокнижник - мертвые классы. Заметной новостью является лишь попытка Рено Мага вернуться в мету. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ Мета начинает отвечать Охотнику на демонов, и теперь винрейт Агро и Соул ДХ не так уж сильно отличается. Проблема в том, что баланс меты строится не только на процентах побед архетипов, но и на их популярности. Учитывая то, что обе колоды являются лучшими, кусок в 30% ладдера, находящийся под контролем Иллидана, выглядит жутко. Охотник не демонов не так силен, как его версии из меты Руин Запределья, но он душит многие другие стратегии, которым теперь просто нет места в ладдере. Скорее всего, обе колоды попадут под нерф уже очень скоро. ОТК ДХ трансформируется в новую версию, и его сборки теперь очень сильно отличаются от тех, что можно было видеть в начале меты. Эти изменения оказались весьма кстати, и процент побед архетипа пополз вверх. Неудивительно, если в один день эта колода получит позитивный винрейт в топе Легенды (хотя архетип все еще очень сложен в исполнении). Другим фактором, который помогает ОТК архетипу развиваться, стал резкий рост Агро ДХ. ОТК ДХ очень жестко контрит агрессивного собрата, и высокая популярность второго подогревает интерес к первому. - ВОИН Контроль Воин выпал из Тир-1 на высоких рангах, и этого никто не ожидал, потому что произошло это по причине событий, которые… не имеют смысла! Отчасти снижение винрейта связано с тем, что мета в Легенде стала оказывать противодействие определенными техническими картами. Но основная заслуга тут отходит Тир-5 колоде, которая не делает ничего, кроме как побеждает Контроль Воинов. Спасибо за вашу жертву, игроки на Зефрис Друиде, вы сделали хорошее дело на этой неделе. С нерфом Контроль Воина класс исчезнет из ладдера? Как бы не так. Бомб Воин просто ждет своей очереди, чтобы вернуться на сцену. Он очень хорош, а игроки зачем-то ограничивают свой игровой опыт. Не жалуйтесь потом, что вас не предупреждали. - РАЗБОЙНИК Миракл Разбойник - лучшая колода в Легенде? Трудно поверить, но игроки начали класть две копии Кошки фараона в свои колоды. Сборка с секретами стала чище на высоких рангах, и это помогло продвинуть винрейт архетипа вверх настолько, чтобы колода стала одним из лучших выборов для игры. Но на самом деле, это не основная причина, по которой Миракл Разбойник стал разрушителем меты. Новая сборка с Мастерицей закрутки (которая еще даже не оптимизирована), скорее всего, играет лучше сборки с секретами, и эта разница - важнейший фактор общего роста винрейта архетипа. Не пропустите новую сборку в секции класса и присоединяйтесь к тем, кто не может прекратить побеждать. ПАЛАДИН Чистый Паладин упал в Тир-2, как и ожидалось на прошлой неделе. Колода сильно ограничивает игрока в принятии решений и не дает реализовать навыки на полную. Она сильна, но практически все ее матч-апы становятся хуже с течением времени. Манускрипт Паладин продолжает повышать свою эффективность. Он однозначно еще не достиг своего пика, вот только низкий интерес к колоде замедляет процесс оптимизации. - ШАМАН Эволв Шаман на шаг отстает от топовых представителей меты, хотя рост Агро ДХ и сказался на нем, но все не так плохо. В результате оптимизации улучшились противостояния с Соул Охотником на демонов и Контроль Воином, при этом обе сборки Эволв Шамана показывают хорошие результаты. Если Миракл Разбойник начнет набирать обороты, Эволв Шаман станет отличным ответом для него. Агро Шаман, определенно, одна из тех колод, которую подмял под себя Агро ДХ. Сейчас он пытается преобразовать свою сборку, чтобы лучше противостоять раннему столу Иллидана. Тотем Шаману осталось развлекаться только с Зефрис Друидом. ОХОТНИК Рост Агро ДХ слегка навредил Рексарсу. Впрочем, разброс матч-апов Зефрис Охотника по-прежнему очень хорош. Навряд ли кто-то сможет сместить его с устоявшейся позиции Тир-1 архетипа. Фейс Охотник также показывает хорошие результаты, но, как и раньше, меркнет на фоне Зефрис Охотника. ДРУГИЕ КЛАССЫ Зефрис Друид так же плох, как и Контроль Чернокнижник, что говорит о многом. Колоду попросту сложно воспринимать всерьез. Малфуриону нужно искать что-то новое. Контроль Жрец на данный момент представляет из себя непонятное месиво из плохих карт. Его текущий винрейт ничего не отражает. При этом среди текущих сборок нет ни одной, которая подавала бы надежды. Колоде нужно больше времени, чтобы найти почву под ногами. Зефрис Жрец существует только для того, чтобы досаждать Воину. Тем не менее он способен немного улучшить свой матч-ап с Агро ДХ. Рeно Маг чувствует себя приемлемо, однако его показатели уже достигли максимума, а винрейт начал постепенно снижаться. Он более актуален, чем другие колоды класса, но для полноценного участия в мете Джайне нужно что-то другое. Для Чернокнижника все по-старому. Зоолок не показывает хороших результатов, а Гул’дан опасливо озирается в ожидании Иллидана. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - Иллидан продолжает господствовать в формате, располагая не только двумя мощными колодами, которые уже зарекомендовали себя, но и стремительно развивающейся третьей. Агро Охотник на демонов – самый популярный архетип на всех игровых рангах. Сборка прошлой недели с Хранителем знаний Полкелтом, Алтруисом Изгоем и Черепом Гул'дана отлично показывает себя. Есть некоторые разногласия в отношении Крыльев мрака и Неофитки культа. Крылья мрака сильнее на старте поединка и в зеркальном противостоянии. Неофитка культа сильнее после розыгрыша Хранителя знаний Полкелта и в более медленных матч-апах (с Воином, Жрецом и Друидом). В целом, Крылья мрака пока предпочтительнее. Соул Охотник на демонов не изменился. Текущая сборка считается идеально подходящей под мету. Поглощение магии станет лишь еще важнее ввиду роста популярности Миракл Разбойника. ОТК Охотник на демонов добился значительных успехов, во многом за счет удачного матч-апа с Агро Охотником на демонов (здесь шансы 70 на 30 в его пользу) и оптимизации колоды. Решающим стало включение в сборку Хранителя знаний Полкелта – условие победы архетипа теперь срабатывает чаще. Ил'гинот отыскивается в колоде быстрее, да еще удешевляется до 1 кристалла маны. В итоге взрывной урон от Иллидана настолько велик, что даже Гаррош с накопленной броней не всегда в состоянии выжить после розыгрыша ОТК комбо. Кислотный слизнюк стал популярнее, чтобы избавляться от Оплота Аззинота, но и против Охотников на демонов существо весьма полезно. Редкий успех для технической карты из классического комплекта. - Агро Охотник на демонов: ### Пoлкeлт Агро Охотник на демонов - Соул Охотник на демонов: ### Ил'гинoт Соул ДХ - ОТК Охотник на демонов: ### Пoлкелт ОТК Охотник на демонов - назад к выбору класса - Гаррош на неделе встретился с яростным сопротивлением меты, иногда идущей на крайние меры для противодействия Воину, например, использование слабого архетипа в лице Зефрис Друида. Минное поле смотрится невероятно сильным ремувалом для начала поединка, и популярность Агро Охотника на демонов (особенно оптимизированной версии с Хранителем знаний Полкелтом) заставила включить его в сборку Контроль Воина. Оно поможет отыграть несколько процентов не только в этом противостоянии, но и в других быстрых матч-апах. В колоду вновь вернулась Потасовка, которая поможет против некоторых неудобных соперников. Она здорово помогает против Зефрис Друида и Миракл Разбойника, переживающего всплеск интереса со стороны игроков. Место для этих карт освободило исключение Прыжка со сцены (слабейшая из карт добора), Метателя перьев (у колоды и так есть сильная комбинация для поздней игры) и Зефриса Великого (мета ускорилась, а значит меньше шансов, что его удастся активировать). Если вы сталкиваетесь с большим числом зеркальных поединков в Легенде, то можно посоветовать заменить Зефриса Великого на Сайласа Новолуния, являющегося прекрасным ответом на позднего Громоклина. В остальных матч-апах Сайлас Новолуний может пригодиться еще раньше. Остальные колоды Гарроша не получили заметного развития. Бомб Воин хорош, если вы не забыли положить в сборку Минное поле. А Агро Воин попробовал включить в сборку комбо с Богом металла E.T.C., но получилось не слишком впечатляюще. - Бомб Воин: ### Галакронд Бомб Воин - Контроль Воин: ### ETC ОТК Контроль Воин - Агро Воин: ### Агро Воин - назад к выбору класс - Миракл Разбойник добился наибольшего успеха на минувшей неделе как за счет развития старой сборки с секретами, так и благодаря новому перспективной варианту. Сборка с секретами выглядит устоявшейся. Нельзя не отметить эксперименты игроков с заменой Кошки фараона на Шпионку – в поединке с Агро Охотником на демонов такая замена действительно сильнее, но зато уступает в других матч-апах, особенно в середине и конце схватки. Новый вариант Миракл Разбойника строится на механике серии приемов и генерации выгоды от Мастерицы закрутки. Лучше всего Мастерица закрутки проявляет себя в поздней игре, но ее активаторы прекрасно смотрятся и в начале. Комбо Миракл Разбойник эффективен в быстрых матч-апах, например, против Агро Охотника на демонов, за счет Агента ШРУ и Похитителя призов, но и в долгих поединках, вроде сражения с Контроль Воином, смотрится прилично. Хитрюга отлично вписывается в любую колоду Валиры, но здесь он особенно силен. Как и в сборке с секретами, вам хватит и одной копии Авантюриста, особенно с учетом того, что Мастерица закрутки работает в похожем стиле «снежного кома». Стоит отметить, что вариант с сериями приемов уязвим к большим существам, так как в нем не используются Бандитки с дубинкой. Чтобы не погибать от каждого розыгрыша Эдвина ван Клифа в зеркальной схватке, рекомендуется включить в сборку Запугивание. - Галакронд Разбойник: - Шулер Галакронд Разбойник - Агро Разбойник: - Стелс Агро Разбойник - Миракл Разбойник: - Секрет Мирaкл Разбойник - Комбо Мирaкл Разбойник - назад к выбору класса - Манускрипт Паладин пользовался на прошедшей неделе популярностью после появления новой сборки, способной противостоять как Охотнику на демонов, так и Контроль Воину. Укротитель драконов смотрелся заманчиво с самого начала ввиду синергии с Янтарным дозорным, но остальные драконы, доступные классу, не так хороши – стоял вопрос, достаточно ли иметь только обе копии этого дракона в колоде. Похоже, что всего двух драконов действительно достаточно. Гарантированное лечение от вашего существа за 2 маны здорово помогает в обоих главных матч-апах с Иллиданом. В конце поединка Укротитель драконов периодически превращается в Речного кроколиска (когда оба Янтарных дозорных уже вышли), но преимущество карты перевешивает этот недостаток. Еще одной популярной картой колоды стал Молот наару (место в Чистом Паладине он получил раньше), заменивший Прилежного ученика. Молот наару сильнее в схватках с Иллиданом и Гаррошем, а также более надежен в плане темпа, так как не зависит от Манускрипта мудрости. И, наконец, в колоду добавился Сайлас Новолуний. Утер способен использовать его лучше всех прочих классов, за счет своей силы героя. Он очевидно хорош в поединках против Воина, но может пригодиться и в других матч-апах (зеркальном, против Жреца и Разбойника), когда надо разобраться с одной большой угрозой, не расходуя Лорда Барова или Манускрипт справедливости. - Манускрипт Паладин: ### Манускрипт Паладин с Сaйласом - Чистый Манускрипт Паладин - назад к выбору класса - Рост Агро Охотника на демонов отпугнул игроков от Шамана, однако он по-прежнему неплох даже в ухудшившихся обстоятельствах. Эволв Шаман - лучшая колода класса благодаря хорошему разбросу матч-апов вне противостояния с Агро ДХ. Также по прошествии недели можно сделать больше выводов о двух сборках, представленных в прошлом отчете: со Съехавшей вагонеткой и с Безликой осквернительницей. Сборка с осквернительницей выглядит довольно целостно. Единственная поправка, которую можно внести, это замена Крабстера-трещота на Инару Удар Бури, которая поможет против Воина и Друида. Однако она мало связана с другими картами в колоде, поэтому не так важна для крафта. Сборка с вагонеткой отлично показала себя в руках Jambre, который занял 1 строчку Легенды со своей версией пару дней назад. Важнейшее нововведение от игрока - Ожившая метла. Она нивелирует отсутствие заклинаний в колоде, превращая эволюционировавших существ в псевдо-ремувалы. В представленной сборке добавлен второй Кабельщик ЗЛА как лучшая карта вместо одного Крабстера-трещота (по сравнению с колодой от Jambre). Агро Шаман просел по винрейту из-за плохого противостояния с Агро ДХ. Игроки попытались изменить архетип так, чтобы он мог более агрессивно сражаться за стол в ранней игре, убрав дорогие карты из колоды. Многообещающе выглядит Хранитель знаний Полкелт и отказ от одного Молота рока в пользу Молота-гноллобоя. Даже если Смотритель арены не достанет оставшийся Молот рока, это поможет сделать Полкелт. Более ранняя кривая маны и оружие подталкивают к выбору Гнева бури и стратегии со спамом стола. В такой сборке есть смысл использовать Запойную читательницу, нежели в старой с Камнедробителем и Выбросом лавы. - Эвольв Шаман: ### Эвольв Шаман с вагонеткой - Эвольв Шаман Ярмарки - Тотем Шаман: ### Глaз'oр Тотем Шаман - Агро Шаман: ### Полкeлт Агро Шаман - назад к выбору класса - Колоды с первых строчек Легенды могут вводить в заблуждение, и Зeфрис Друид - отличный тому пример. Колода появилась в статистике после точечного успеха и из-за заманчивых матч-апов с Соул ДХ и Контроль Воином. Может показаться, что это разрушитель меты, однако он страдает от той же проблемы, что и Клоун Друид: безнадежные встречи с любыми другими противниками. В действительности Зефрис Друид даже хуже, чем Клоун Друид. Зефрис Великий создает ощущение защищенности и возможности найти ответ в любой трудной ситуации. Элиза Просвещенная снабжает вас недостающими дубликатами карт. Однако за все это вы платите целостностью колоды и остаетесь без надежного плана на игру. Если архетип не совершит серьезный скачок в оптимизации (что маловероятно, поскольку составить максимально рабочую сборку Зефрис колоды не так сложно), он, скорее всего, пропадет из меты. - Клоун Друид: ### Клоун Друид - Зeфрис Друид: ### Зeфрис Друид - назад к выбору класса - Зeфрис Охотник продолжает показывать отличные результаты в текущей мете благодаря превосходному разбросу матч-апов. Из-за этого он практически неподвластен изменениям самой меты. Агро ДХ - самая непростая встреча, но Охотник намного лучше показывает себя в ней, чем, к примеру, Шаман. Взрывная ловушка немного улучшит это противостояние. Сложно сказать, зачем играть Фейс Охотником вместо сборки без копий. Его винрейт на хорошем уровне, но он абсолютно во всем проигрывает колоде с Бранном и Зефрисом. - Фейс Охотник: ### Пoлкeлт Фейс Охотник - Зeфрис Охотник: ### Секрет Зeфрис Охотник - Охотник на хрипах: ### Секретс Охотник на хрипах - назад к выбору класса - Жрец оказался в полнейшем беспорядке. Работать со статистикой по классу очень сложно, поскольку в ней черт ногу сломит. Огромное количество игроков даже не знает о том, что был исправлен баг Назманийской колдуньи, и продолжают играть старыми сборками. Другая часть игроков экспериментирует с ужасными Миракл вариациями с Гоблином-аукционистом. В итоге невозможно сделать хоть какие-то выводы по классу. Представленная сборка с Назманийской колдуньей наверняка далека от оптимальной, но в качестве отправной точки ее вполне можно использовать. Карта, которая отлично показывает себя в колоде, - это Слово силы: Щит. Она не только позволяет активировать Назманийскую колдунью и Сетеккскую ворожею, но и невероятно сильна в связке с Яростным пиромантом. Последний вместе с Прославлением является важнейшим инструментом против Охотника на демонов. Слово Тьмы: Смерть также очень важно, особенно с учетом роста популярности Разбойника. Связка Кабалиста-послушника и Волны апатии не так хороша в текущей мете, как раньше. Кроме того, не совсем ясно, насколько необходима Мучительница Иллюсия, особенно с учетом того, насколько плохо она сочетается с другими картами в сборке (вам приходится либо отдавать противнику части комбинаций и удешевленные карты, либо “выбрасывать” их на стол без выгоды). Для ответов на эти вопросы нужна статистика. Зeфрис Жрец может отказаться от нескольких “жадных” карт, чтобы улучшить встречу с Агро ДХ. Дешевые ремувалы - ключ к успеху. Справиться с ранней агрессией помогут Слово Тьмы: Боль, Темное безумие и Божественная кара. - Контроль Жрец: ### Контроль Жрец с Назмaнийской кoлдуньей - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец Ярмарки - Жрец на воскрешении: ### Жрец на воскрешении с Крoвью Г'уyна - назад к выбору класса - От Мага есть новости! Рeно Маг начал понемногу возвращаться на сцену с относительно неплохим процентом побед, но эта колода все еще не оказывает значительного влияния на мету и не набирает особую популярность. Эта колода — хороший вариант, чтобы выполнить квесты на класс Мага, но, похоже, только на это она и годится. Лучшая сборка архетипа не имеет каких-либо новшеств, она предлагает старый набор дорогих заклинаний и знакомых средств защиты. Остальные архетипы класса очень слабы. Игроки экспериментируют с К`Тун Спелл Магом, одна из сборок которого (от игрока Languagehacker) представлена ниже. Колода может превращать части К`Туна в более сильные заклинания с помощью Колоды Безумия в быстрых матч-апах. Это круто, но, пожалуй, не слишком. - Спелл Маг: ### К'Тyн Спелл Мага - Секрет Маг: ### Берн Секрет Маг - Циклон Маг: ### Элем Циклон Маг - Рeно Маг: ### Биг Спелл Рeно Маг - назад к выбору класса - Чернокнижник выглядит как класс, который нашёл себя. Можно отметить, что Зоолок — неплохая колода, но игроки очень неохотно играют им из-за его плохих матч-апов с Охотником на демонов. Архетип кажется немного лишним, так как титул главной агро колоды игры безоговорочно принадлежит Агро Охотнику на демонов. Гул`дан просто ждёт правок баланса. - Контроль Чернокнижник: - Контроль Чернокнижник - Галакронд Чернокнижник: - Билeтикyс Галакронд Чернокнижник - Зоолок: - Хэнд Зоолок - назад к выбору класса Неужели на этот раз в этом разделе нет Охотника на демонов или Воина? Это невероятно! Миракл Разбойник перестал использовать Зефриса, что пошло ему на пользу. Эффективность архетипа на высших уровнях игры сильно повысилась благодаря оптимизации сборки на секретах, а также из-за появления сборки с Мастерицей закрутки, и эта сборка может стать лучшей в текущей мете. Эта новая сборка очень хорошо показывает себя против Агро ДХ благодаря сильным темповым картам, которые колода способна предложить на первых ходах игры. А в поздней игре эти темповые карты превращаются в карты для поздней игры благодаря всеми забытой эпической карте, которая вот-вот будет поглощена ротацией и наверняка вызовет много головной боли у игроков, когда те будут размышлять о том, нужно ли её крафтить. Разброс матч-апов представленной сборки выглядит несколько безумно. Популярные в ладдере вариации колоды в данный момент не используют Запугивание, и это мешает победить в тех матч-апах, в которых важны точечные ремувалы. Добавление Запугивания в сборку должно устранить эту слабую сторону архетипа и положительно сказаться на винрейте. Трудно найти колоду, которая способна почти гарантированно побеждать Миракл Разбойника. Единственная такая колода — Эволв Шаман. - Миракл Разбойник: - Секрет Мирaкл Разбойник - Комбо Мирaкл Разбойник - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Четыре класса мертвы. Что дальше? Vicious Syndicate мета-отчет №180 ID: 1878 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate180 Дата: 04.12.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Четыре класса мертвы. Что дальше? Vicious Syndicate мета-отчет №180 ## Кратко Добро пожаловать в первый мета-отчет Ярмарки Безумия! В ней полный и подробный разбор молодой меты Ярмарки безумия. Лучшие классы, архетипы и колоды. Разрушители меты, прогноз развития и не только. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Добро пожаловать в мета-отчет Ярмарки Безумия! В ней полный и подробный разбор молодой меты Ярмарки безумия. Лучшие классы, архетипы и колоды. Разрушители меты, прогноз развития и не только. - Всего проанализировано игр: 270 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 7 000 - На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 43 000 - Алмаз 1-4: 41 000 - Алмаз 10-5: 47 000 - Платина: 40 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 92 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Ярмарка безумия" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Охотники на демонов повсюду. Неделю назад казалось, что Агро Охотник на демонов будет следовать за Соул Охотником на демонов из-за проблем с этим матч-апом и со слабыми показателями в матчах с Контроль Воином, но все перевернулось с ног на голову. Гипер-агрессивный архетип удвоил свою численность за прошлую неделю и прошел через еще одну стадию оптимизации, в рамках которой Череп Гул’дана вновь вернулся в сборку. Агро ДХ и Соул ДХ теперь почти выровняли свои проценты побед. Агро ДХ слегка вырывается вперед при переходе в Легенду, но Соул ДХ обгоняет его в топе Легенды. Два эти архетипа толкают класс вперед на фоне вымирания ОТК ДХ, и численность класса растет каждый день, достигая почти 30% в Легенде. Воин расправил плечи. Класс не очень популярен вне Легенды, но Контроль Воин - доминирующий архетип в топе Легенды, удвоивший свою численность и занявший около 15% ладдера. Большая часть сборок Контроль Воина использует комбо с Богом металла E.T.C., некоторые играют через К’Туна, третьи - через Сайласа Новолуния и Пеплоуста-медиума. Бомб Воин слегка заметен в ладдере, другие колоды Воина почти не играют. Разбойник слегка сдал позиции. Галакронд и Агро Разбойник исчезают с переходом игроков к Миракл Разбойнику. Пусть этот архетип и не оптимизирован до конца, но решения его проблем лежат на поверхности, и игроки медленно отходят от изначальной версии. Шаман растет, ведь все больше игроков начинают использовать весьма успешную колоду Эволв Шамана. Архетип активно экспериментирует со сборкой, и пока что процесс его оптимизации далек от завершения. Тотем Шаман сильно сдал позиции и абсолютно пропал из топе Легенды. Агро Шаман сохраняет небольшую численность. Охотник растет и массово меняет композицию внутри класса - игроки в огромном количестве переходят от Агро Охотника к Зефрис Охотнику. В топе Легенды, где мета меняется быстрее всего, процесс полностью завершен - Фэйс Охотников там больше не осталось. Паладин привлек больше внимания в ладдере за последнюю неделю благодаря Чистому Паладину, успешно противостоящему двум гигантам меты - Соул ДХ и Контроль Воину. Манускрипт Паладин сохраняет скромную численность. Жрец просел по популярности в ладдере везде, кроме топе Легенды, где Жрецов стало больше, а Контроль и Зефрис Жрец имеют почти одинаковое количество игроков. Причина кроется в хорошем матч-апе Жреца с Контроль Воинами, а, учитывая количественное присутствие второго, игроки метят именно в него. Клоун Друид, который является самой жесткой контр-колодой для Контроль Воина, очень сильно просел в ладдере. Несмотря на хорошие результаты в матчах с Контроль Воином и Соул ДХ, он не может пережить матч-апы с Агро ДХ. Именно этот матч-ап вкупе с большим количеством Шаманов отпугивает Малфуриона. Игроки начинают понимать, что Контроль Чернокнижник ужасен, и поэтому его численность падает по всему ладдеру. В топе Легенды вы его уже не встретите. Проблема в том, что Зоолок, который был последней надеждой класса на прошлой неделе, тоже уходит из игры. Маг сидит на самом дне меты. Все три архетипа не показывают каких-либо успехов и имеют маркировку от “плохой” до “очень плохой”, и так класс оказался заброшен на высоких рангах. При этом Маг довольно популярен с Бронзы до Золота, где Спелл Маг - любимая колода казуальных игроков. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ Процент побед Соул ДХ упал, и теперь это не лучшая колода в Легенде. Многие скажут, что это связано с агрессивно настроенной к нему метой. Но если взглянуть на таблицу, становится ясно, что это естественный процесс, связанный с исчезновением плохих колод вроде Контроль Чернокнижника. Соул ДХ Держится молодцом, если учитывать резкий рост показателей Контроль Воина в топе Легенды. Пока мета не выкинет его в Тир-2, Соул ДХ продолжит оставаться очень серьезной колодой. По крайней мере, так говорят цифры. Агро ДХ не согласился со второй ролью в классе и разрушил предсказание, в рамках которого Соул ДХ и Контроль Воин должны были сдержать его натиск. Причиной тому стало появление новой сборки Агро ДХ, которая играет гораздо лучше в двух сложных матч-апах. Контроль Воин и Соул ДХ все еще успешно выступают против Агро ДХ, но их сил не хватит, чтобы остановить этот гипер-агрессивный архетип целиком. Даже в топе Легенды Агро ДХ сохраняет свою позицию в Тир-1, а вне этого небольшого участка этот архетип уничтожает вообще все, что попадается ему на пути. Финальная форма этой колоды (если она финальная) выглядит действительно потрясающе. ОТК ДХ улучшает свои результаты. Причина тому - успешная оптимизация сборки, рост количества Агро ДХ и снижение численности самого ОТК ДХ, ведь теперь им играют только опытные игроки. Проблема в том, что что даже в лучших условиях роль колоды остается очень ограниченной. - ВОИН ETC Контроль Воин безумно хорош, а оптимизация делает его еще более эффективным. Эта колода наиболее требовательна к игроку в Стандартном формате. Показатели этого архетипа достигают высшей точки в топе Легенды, где его сборка наиболее сбалансирована, а мета очень насыщена Охотниками на демонов. Учитывая незавершенную оптимизацию, потолок этой колоды еще не был достигнут. Другие сборки Контроль Воина тоже играют хорошо, но им далеко до версии с комбинацией через Бога металла E.T.C. Бомб Воин тоже очень хорош, и его падение винрейта не было бы так заметно, если бы больше игроков использовало Минное поле в сборках. Архетип силен, и он был бы гораздо популярнее, если бы не ETC Контроль Воин, захвативший всеобщее внимание. - РАЗБОЙНИК Миракл Разбойник - Тир-1 архетип, который почему-то не играет как Тир-1 архетип. Анализ показывает, что он мог бы комфортно сидеть среди других лучших колод меты, если бы игроки использовали лучшие сборки. Больше подробностей о сборках вы можете увидеть в классовой секции. Причина роста показателей этого архетип против течения (общего снижения винрейтов) - игроки медленно начали выбирать более подходящие карты. Хотите ускорить процесс? Читайте ниже. Есть опасения насчет разнообразия архетипов Разбойника в новой мете. Агро Разбойник и Галакронд Разбойник, которые достойно играли в Некроситете, сейчас выглядят слабо. Оба архетипа могут наладить свои дела через процесс оптимизации, но Агро Разбойник крайне неохотно двигается вперед. Галакронд Разбойник легко может улучшить свои показатели, отказавшись от К’Туна, но даже после этого у этого архетипа вряд ли получится подняться выше Тир-3. - ШАМАН Эволв Шаман переживает жесткое падение винрейта. Отчасти это связано с тем, что колода никак не может укрепить свои позиции в матча-апах с Соул ДХ и Контроль Воином, но больше всего проблем доставляет Агро ДХ, который просто уничтожает Эволв Шамана. Этот архетип наверняка останется играбельным и соревновательным, но чтобы угнаться за топовыми колодами, ему нужна более стабильная сборка, которая, возможно, появится в течение ближайших недель. - Рост количества Агро ДХ - плохая новость для всех архетипов Шамана. Агро Шаману от этого тяжелее всего. Хорошая новость заключается в том, что колода прогрессирует в матч-апах с Контроль Воином и имеет возможность свести матч-ап с Соул ДХ к 50-50. Если это произойдет, Агро Шаман сможет жить в текущей мете. Так или иначе, сейчас этот архетип - лучший выбор внутри класса, ведь Агро Шаман уже обгоняет Эволв Шамана на высоких рангах. - Тотем Шаман пробкой вылетел из меты. Связано это с его разбросом матч-апов, который становится только хуже. ОХОТНИК Лучшая колода в Легенде - Зeфрис Охотник! Архетип процветает, несмотря на доминирование Соул ДХ и Контроль Воина, при этом не показывая слабостей и в других матч-апах. Зефрис Охотник хорош во всем, и при этом он не попадает под всеобщее внимание из-за невысокой популярности. Его процент побед может снизиться в дальнейшем, как и его успехи против Агро ДХ, потому что у него нет пространства для улучшений, но это не помешает ему комфортно находиться в Тир-1. Фэйс Охотник неплох, просто он - не Зефрис Охотник. Нет ни одной причины, по которой стоит выбрать Фэйс Охотника вместо Зефрис Охотника. Охотник на демонов и Воин властвуют в Стандарте, и потому игроки не могут позволить себе терять драгоценные проценты побед в матч-апах с ними, вот почему Зефрис Охотник лучше. ПАЛАДИН Чистый Паладин силен благодаря хорошим матч-апам с Соул ДХ и Контроль Воином, но разброс матч-апов говорит о том, что у него есть некоторые проблемы с более быстрыми и гибкими оппонентами. Его винрейт в некоторых матч-апах становится хуже на высоких рангах, что напоминает ситуацию вокруг этого архетипа в мете Некроситета. Скорее всего, он останется хорошим выбором для подъема по ладдеру, но упадет в Тир-2 в топе Легенды. Манускрипт Паладин развивается, и его потолок выше, чем у Чистого Паладина. Все, что нужно сделать - бросить игры с Древними Богами и вернуться к сборке из Некроситета, которая выглядит непривлекательно для игроков, жаждущих новизны. ДРУГИЕ КЛАССЫ Данные вызывают некоторую неуверенность касаемо четырех оставшихся классов. Трудно найти причины, по которым кто-то захочет играть Жрецом, Друидом, Чернокнижником и Магом, чтобы улучшить свои результаты в ладдере. Все эти классы выглядят слабо по сравнению с титанами меты. Охотник на демонов и Воин доминируют и диктуют мету в Стандарте. Охотник, Разбойник, Шаман и Паладин показывают неплохие результаты под правлением первой пары. Остальным до играбельности далеко, и вот почему: Контроль и Зeфрис Жрец испытывают рост винрейта, причиной которому являются оптимизация и хороший матч-ап с Воином, но их потолок не слишком высок. Зефрис Жрец уже достиг высшей точки, учитывая текущее количество Воинов в топе Легенды, а Контроль Жрец может стать лучше, отказавшись от сломанной Назманийской колдуньи. Тем не менее, им далеко до лучших колод формата. Клоун Друид очень плох против большинства стратегий, и даже роль целевой контр-колоды не дает ему развиваться. После роста популярности Агро ДХ, Клоун Друид слишком ограничен в опциях, а у игроков есть другие способы бороться с Соул ДХ и Контроль Воином, не отказываясь от… всего остального. Чернокнижник либо играет слишком медленно, либо быстро и плохо. Зоолок не показывает улучшений в своих результатах, и поэтому нет ни одной причины, по которой он может стать привлекательнее, чем Агро ДХ. Маг уже все. Мета задушена несколькими слишком сильными классами, которые становятся только лучше (относительно). Пока не видно ни одного эффективного ответа, который поможет слабым классам вздохнуть свободнее. Четыре мертвых класса - очень плохой знак. Есть еще немного времени, чтобы появились какие-то новые идеи, но если этого не произойдет, то текущая траектория приведет мету к дефициту опций. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - Охотник на демонов - сильнейший класс в игре, и с этим вряд ли можно спорить. Хотя Иллидан и уступает по успешности паре других колод на некоторых рангах, только он сейчас может похвастаться двумя топовыми соревновательными колодами с наивысшим процентом побед и положительными матч-апами на любой ступени ладдера. Против Соул Охотника на демонов сейчас затачивают все больше колод, но на любых рангах архетип все еще остается одним из лучших, что лишний раз подчеркивает его гибкость. На сегодняшний день сборки вряд ли нуждаются в изменениях. Ни одна из играбельных карт вне частых сборок архетипа (Метатель перьев, Призрачное зрение, Изготовительница жезлов, Ходулеходец) не делает архетип намного лучше. Агро Охотник на демонов на этой неделе серьезно изменился, что делает его одним из лучших архетипов даже на высоких рангах, где его сильнейшие противники – Соул Охотник на демонов и Контроль Воин – встречаются почти постоянно. Ключ к улучшению этих матч-апов – усилить способность колоды к давлению на стол и завершению партии. Достигнуто это было заменой Акробатики на Череп Гул’дана. Причиной, по которой Череп стал эффективен в сборке, стало добавление в нее Хранителя знаний Полкелта и Алтруиса Изгоя. После разыгрывания Полкелта Череп может гарантировать удешевление Алтруиса (и Ходулеходца), что позволяет колоде представлять угрозу в поздней игре и уничтожать героя противника без существ на столе. Эта угроза внезапной победы делает архетип более универсальным и делает трату пыли на колоду стоящей даже с учетом плохой синергии между дорогими картами и Ходулеходцем/Запойной читательницей. ОТК Охотник на демонов, благодаря более углубленному пониманию колоды игроками и оптимизации сборок, значительно улучшил свой результат на этой неделе. Несмотря на это, архетип все еще может не выбиться со своей слабой позиции в мете. Ключ к успеху этой колоды – максимальная надежность победной комбинации. На прошлой неделе было сказано, что колода нуждается в Сквернософии, так как она дает необходимую третью копию Мо’арга-механолога. На этой неделе стало ясно, что четвертая его копия делает колоду еще надежнее, из-за чего рекомендуется играть две копии Сквернософии вместе с двумя копиями Продавца эфира. Механолог не только критичен для достижения победы, но также важен для раннего выживания, из-за чего зачастую его приходится играть до комбинации. Способность получать больше Механологов в руке дает полную свободу для его раннего разыгрывания и повышает гибкость колоды. - Агро Охотник на демонов: ### Пoлкeлт Агро Охотник на демонов - Соул Охотник на демонов: ### Ил'гинoт Соул ДХ - ОТК Охотник на демонов: ### ОТК Охотник на демонов - назад к выбору класса - Воин в сегодняшней мете выглядит весьма мощно, и сильнейшая его вариация – Контроль Воин – появляется на самых высоких рангах. DeadDraw сумел добраться до Топ-1 Легенды на двух серверах с помощью ОТК-сборки, получившей заметный рост стабильности. Дополнительная статистика недели показала, какие шаги необходимы, чтобы поднять процент побед архетипа еще выше. Стало ясно, что Галакронд колоде совсем не нужен, но что более важно – повысить эффективность сборки можно увеличением количества добора, даже если для этого придется пожертвовать ремувалом. На прошлой неделе высказывались сомнения о том, стоит ли убирать из колоды одну копию Потасовки. Сегодня же на этот вопрос можно смело ответить – стоит убрать обе копии вместе с обеими копиями Вихря клинков. Пять свободных мест позволяют вложить в колоду добор и улучшения комбо. Корсарский тайник находит Боевой якорррь и Оплот Аззинота, Прыжок со сцены – Ожившую метлу. Также добавляются вторые Уроки боя для еще большего добора и второй Метатель перьев для оптимизации комбо. Зефрис Великий смотрелся в архетипе плохо из-за отсутствия хорошего добора, но в новой сборке довольно неплох. Некоторые игроки предпочитают ему Сайласа Новолуния с целью выигрывать в зеркальных матчах на высоких рангах (получая контроль над Громоклином противника). Основная идея новых сборок, уже выглядящих довольно многообещающе, заключается в том,что при достаточно быстром доборе ремувал просто не понадобится. Если Лорд Баров с Ожившей метлой или Рисковый шкипер с Мастером брони собираются достаточно быстро, а Зефрис активируется раньше, то необходимость в Потасовках и Вихрях клинков пропадает совсем. Выживаемость колоды против агрессивных архетипов не страдает, а в более долгих партиях успех архетипа улучшается в разы. Бомб Воин сдает позиции Контроль Воину, но не стоит про него забывать. Это все еще очень сильный архетип, не показывающий пока своего полного потенциала. Судя по статистике прошлой недели, Минное поле – до абсурда сильная в рамках колоды карта (одна из лучших). Кроме читателей наших отчетов никто не играет эту карту, из-за чего архетип кажется гораздо слабее, чем он есть на самом деле. - Бомб Воин: ### Галакронд Бомб Воин - Контроль Воин: ### ETC ОТК Контроль Воин - Агро Воин: ### Агро Воин - назад к выбору класс - Результаты анализа Разбойника за прошлую неделю подтвердились на этой. Миракл Разбойник – очень перспективная колода, ослабленная на сегодняшний день неудачным подбором карт, что ухудшает ее результаты на любых рангах. Как только среди игроков установится оптимальная вариация сборки, процент побед архетипа должен будет заметно вырасти. Колода прошлой недели выглядит впечетляюще. Кошка-фараон по-прежнему является краеугольным камнем архетипа, и убирать ее не стоит ни при каких обстоятельствах. Карта неоспоримо должна лежать в колоде в количестве двух копий. Повышение количества секретов до 4 штук значительно повышает эффективность Темного ювелира Ханара и Бандитки с дубинкой. Зефрис в колоде совсем ни к месту. Внезапный удар – лучший секрет Валиры в сегодняшней мете, и решение играть вместо него Списывание оказывает негативное влияние на процент побед. Вторую копию Авантюриста в колоду класть не стоит. Причиной тому то, что ему приходится бороться за ресурсы со своей второй копией и Эдвином ван Клифом. На данный момент лучший вариант для разыгрывания Авантюриста или Эдвина – пятый или шестой ход и, если Друид не перехватит мету в ближайшем времени, то необходимости во втором раннем Авантюристе на третий/четвертый ход не будет. Результаты же Агро Разбойника не так хороши и, по подозрениям, будут становиться только хуже. Галакронд Разбойник стабилизируется благодаря отсутствию К’Туна Расколотого в новых сборках и неплохих результатов против Воина, но вряд ли станет достаточно сильной колодой для сегодняшней меты. - Галакронд Разбойник: - Шулер Галакронд Разбойник - Агро Разбойник: - Стелс Агро Разбойник - Миракл Разбойник: - Секрет Мирaкл Разбойник - назад к выбору класса - Шаман на этой неделе ослаб из-за сильного напора Иллидана и Гарроша, но класс все еще может вернуться в мету с некоторыми поправками в архетипах. Эволв Шаман сейчас на распутье – два различных варианта колоды соревнуются друг с другом за место в мете. Обе сборки весьма перспективны, поэтому стоит рассмотреть каждую и объяснить выбор определенных карт. В первую очередь следует рассмотреть находки, влияющие на весь архетип в целом. Инструктор Огненное Сердце стала необходимостью из-за чрезмерной популярности Воина в мете. Крабстер-трещот довольно неплох в количестве одной копии для улучшения результата способности Катара из болотных шипов. Оборот становится все слабее, так как его единственным эффективным применением осталась связка с Зайцем-пустынником. Дальнее зрение изначально пробовалось как компенсация отсутствия добора, но на деле очень редко пригождается. Разница двух сборок сводится к Съехавшей вагонетке. Вариации прошлой недели включали в себя Удар бури и Портал: Змеиное святилище для взаимодействия с ранней агрессией на столе оппонента, но снижение количества существ ради этих заклинаний значительно ослабило Съехавшую вагонетку. Первый вариант оставляет заклинания, заменяет Вагонетки более стабильными Безликими осквернительницами и добавляет Экскурсовода как хороший активатор для Осквернительницы на пятый ход и неплохую цель для эволюции. Вторая же сборка строится вокруг Съехавшей вагонетки, увеличивая количество существ и усиливая ее результат. Из заклинаний в колоде остается только Мутирование из-за его сильного эффекта в комбинации с Вагонеткой и другими картами. В колоду добавлены Кабельщик ЗЛА и Инженер-новичок как ранние дропы, сохраняющие наполненность руки, а также Морской великан и Могу-плоторез также ради синергии со Съехавшей вагонеткой. Безликая осквернительница в данной вариации колоды остается, так как довольно легко активируется с помощью прихвостней. Оба варианта сравнительно молоды, так что эту неделю стоит проследить за тем, в каком направлении будет развиваться архетип. Агро Шаман остается хорошей, но очень недооцененной колодой. Против Контроль Воина архетип показывает шикарные результаты, а против Соул Охотника на демонов при хорошей сборке шанс победы достигает 50/50, а значит, колода может побороться с двумя лучшими представителями меты. Улучшить Агро Шамана с Молотом Рока можно, убрав Запойную читательницу. По статистике, Составитель конспектов приносит значительные улучшения. Еще есть, над чем работать, но очень мало игроков на данный момент этим заняты. И все же приведенные ниже сборки довольно сильны. Процент побед Тотем Шамана, как и было предсказано на прошлой неделе, рухнул, и архетип с большой вероятностью скоро исчезнет – на высоких рангах его уже не найти. - Эвольв Шаман: ### Эвольв Шаман с вагонеткой - Эвольв Шаман Ярмарки - Тотем Шаман: ### Глaз'oр Тотем Шаман - Агро Шаман: ### Агро Шаман с Мoлотом Рoка - назад к выбору класса - Рексар без лишнего шума подмял под себя формат. Пока все внимание игроков было сосредоточено на противодействии Охотнику на демонов и Воину, Зeфрис Охотник не чувствует особого сопротивления и наслаждается самым высоким процентом побед в Легенде. У сборки, представленной в предыдущем отчете, не так много пространства для маневра, но все же перспективным выглядит включение Неистового люторога. Он оказывается отличной целью под усиление Охотничьей уловкой и повышает шансы дожать соперника. Неплох в оборонительных целях при розыгрыше непосредственно на пятый ход. Неистовый люторог попал в колоду вместо Лука Орлиного рога, что кажется неочевидным решением, но на самом деле оружие выглядит не слишком убедительно, особенно против быстрых соперников. Даже против Гарроша оно не так важно. Если бы мета замедлилась, то можно было бы рассмотреть вариант с исключением Спустить собак, но в текущих условиях со все большим числом Агро Охотников на демонов, ее значимость лишь растет. По той же причине можно рассмотреть замену Плиты-ловушки на Взрывную ловушку. Фейс Охотник смотрится достойно, но все же остается в тени Зефрис Охотника из-за менее благоприятных матч-апов с Иллиданом и Гаррошем. Поэтому большинство игроков в Легенде предпочитают более сильную колоду класса. Охотник на предсмертных хрипах не заслуживает внимания. - Фейс Охотник: ### Пoлкeлт Фейс Охотник - Зeфрис Охотник: ### Секрет Зeфрис Охотник - Охотник на хрипах: ### Секретс Охотник на хрипах - назад к выбору класса - Чистый Паладин может похвастаться отличной статистикой как против Соул Охотника на демонов, так и против Контроль Воина. Правда, не все так радужно в противостояниях с Разбойником и Шаманом, да и потолок возможностей колоды довольно ограничен, что приведет к дальнейшему снижению процента побед на высоких рангах. Но в целом колода останется сильной, хотя вряд ли ее возможно как-то дополнительно оптимизировать. Манускрипт Паладин восстанавливает пошатнувшийся процент побед, отказываясь от Древних Богов. Потенциал у архетипа высок – в перспективе он может даже затмить Чистого Паладина на вершине ладдера, как это случилось в Некроситете. Проблема в том, что колоде, не включавшей ни одной новой карты в сборку, трудно заинтересовать игроков. - Манускрипт Паладин: ### Манускрипт Паладин с Мeтателем пeрьев - Чистый Манускрипт Паладин - назад к выбору класса - Андуин улучшает свои показатели, но им еще очень далеко до ведущих классов Стандарта. Если бы Зeфрис Жрец регулярно наталкивался в Легенде на одних лишь Воинов, то у него было бы все отлично, но разнообразная мета совершенно не радует Жреца. Контроль Жрец также хорошо смотрится против Гарроша, уступая многим другим колодам. Исправление некорректной механики Назманийской колдуньи может дать архетипу потенциал для рывка. Жрец на воскрешении становится с каждым днем только хуже. - Контроль Жрец: ### Контроль Жрец с Гaданием по рyке - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец Ярмарки - Жрец на воскрешении: ### Жрец на воскрешении с Крoвью Г'уyна - назад к выбору класса - Подход к Клоун Друиду с прошлой недели не изменился. Колода проигрывает всему подряд, но контрит Контроль Воина и Соул Охотника на демонов, которыми переполнен топ Легенды. В целом позиции Малфуриона только ухудшились из-за роста популярности Агро ДХ, и все станет только хуже, если эта тенденция продолжится. Некоторые игроки стали использовать Зверей-защитников в сборках Клоун Друида, чтобы улучшить быстрые матч-апы, но из-за этого они перестали надежно отыгрывать противостояние с Соул ДХ. Похоже, пока что Друиду никак не выбраться из сложившегося положения. - Клоун Друид: ### Клоун Друид - назад к выбору класса - У Чернокнижника серьезные проблемы. Контроль Чернокнижник все так же бесполезен и безнадежен, пока Охотник на демонов доминирует в ладдере. Галакронд Чернокнижник ненамного лучше. Любая колода, нацеленная на лицо оппонента, с легкостью победит оба этих архетипа Гул’дана. Зоолок - единственный хоть сколько-то конкурентоспособный представитель класса. Сборка прошлой недели была дополнена Зловещим шепотом и Шаловливым призраком, чтобы улучшить медленные матч-апы. Тем не менее даже лучшие сборки архетипа далеки от того чудовищного уровня силы, который показывают другие классы. Зоолок разваливается под натиском Охотника на демонов, и это не внушает надежду. - Контроль Чернокнижник: - Контроль Чернокнижник - Галакронд Чернокнижник: - Билeтикyс Галакронд Чернокнижник - Зоолок: - Хэнд Зоолок - назад к выбору класса - Маг возглавляет список классов-аутсайдеров. У него попросту нет выхода из той ситуации, в которую он попал. Несмотря на признание Колоды безумия действительно сильной картой, Темпо Маг и Спелл Маг все равно остаются на дне тир-листа. Только Секрет Маг избегает унизительного винрейта (пока что) благодаря неплохому матч-апу с Контроль Воином. Вот только он проигрывает всем остальным ведущим архетипам меты, что сильно бьет по его показателям. Маловероятно, что он вдруг обретет силу в такой ситуации. На высоких рангах его уже списали со счетов, что вполне оправданно. - Спелл Маг: ### Колода безумия Спелл Мага - Секрет Маг: ### Берн Секрет Маг - Циклон Маг: ### Элем Циклон Маг - назад к выбору класса Скорее всего, уже на следующей неделе можно будет обсудить новые изменения баланса, поскольку Контроль Воин и Соул Охотник на демонов значительно ограничивают успех других архетипов. Важно то, что нерфы этих колод невозможны без нерфа Агро Охотника на демонов. На прошлой неделе его остановил вездесущий дуэт двух предыдущих колод, но Агро ДХ только лишь усмехнулся и принял новую форму. И она поистине ужасна. Та же агрессивная колода обзавелась парой финишеров, которые могут сломить противника в огромном количестве матч-апов. Никто не может остановить эту колоду, кроме Соул ДХ и Контроль Воина, но даже и их хватка может ослабнуть по мере распространения указанной сборки. Таким образом, Агро ДХ не собирается уходить, и разработчикам предстоит принять сложное решение по балансу. В игре есть сразу несколько опасных стратегий, и ослабление одной вполне может повлечь за собой доминацию другой. - Агро Охотник на демонов: ### Пoлкeлт Агро Охотник на демонов - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Молодая мета Ярмарки безумия. Vicious Syndicate полный мета-отчет №179 ID: 1875 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate179 Дата: 27.11.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Молодая мета Ярмарки безумия. Vicious Syndicate полный мета-отчет №179 ## Кратко Полный и подробный разбор молодой меты Ярмарки безумия. Лучшие классы, архетипы и колоды. Разрушители меты, прогноз развития и не только. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Добро пожаловать в первый мета-отчет Ярмарки Безумия! В ней полный и подробный разбор молодой меты Ярмарки безумия. Лучшие классы, архетипы и колоды. Разрушители меты, прогноз развития и не только. В молодой мете композиция каждого архетипа играет роль более важную, чем процент побед. Вариативность сборок показывает, насколько архетип оптимизирован. На данный момент большая часть колод далека от идеала, но простор для маневров и оптимизации показывает, в какую сторону пойдет процент побед в будущем. - Всего проанализировано игр: 365 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 12 000 - На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 42 000 - Алмаз 1-4: 59 000 - Алмаз 10-5: 79 000 - Платина: 60 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 113 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Ярмарка безумия" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Охотник на демонов - самый популярный класс в Стандарте. Его популярность достигает пика на высоких рангах, а его процесс оптимизации происходит быстрее и эффективнее, чем у других классов. Сборка Соул Охотника на демонов определилась еще до 1 дня дополнения, и эта колода моментально взяла на себя роль одного из столпов новой меты. Агро ДХ оптимизировал сборку в течение первого дня и сейчас играет в ладдере в скромных объемах. ОТК Охотник на демонов, выстроенный вокруг взрывной комбинации через Ил’гинота и Мо’арга-механолога, уверенно играет в ладдере, особенно в топе Легенды. Разбойник разделен на те же 3 архетипа, что и в мете Некроситета, но все они заигрывают с новыми картами в весьма хаотичной манере. Миракл Разбойник - самый популярный архетип, и его численность очень быстро растет в топе Легенды. Агро Разбойник разрывается на гипер-агрессивные сборки и сборки, играющие от выгоды/карт с серией приемов. Галакронд Разбойник сконцентрировался на К’Туне. Шаман триумфально вернулся в мету, и несколько его архетипов взяли на вооружение карты Ярмарки Безумия. Эволв Шаман идет в авангарде, следом - Тотем Шаман. Агро Шаман играет либо от сборок с низкой кривой маны, либо от взрывного урона через Молот Рока. Квест Шаман появился на мгновение после запуска дополнения, но быстро исчез. Воин забыт на низких рангах, но быстро набирает обороты на высоких уровнях игры, где Контроль Воин захватил довольно большой кусок ладдера. Сейчас этот архетип является сплавом различных сборок, которые пытаются оптимизировать свой процесс игры. Вне Легенды он играет вокруг медленного условия победы, вроде К’Туна. В Легенде же большая часть сборок играет через ОТК с Богом металла E.T.C. Остальные архетипы Воина имеют очень маленькую популярность. Как и Воин, Друид разбит на множество непопулярных архетипов, следующих за одним популярным. Клоун Друид ворвался в новую мету, пытаясь перекрыть недостаток защитных опций устрашающим условием победы. Малигос Друид имеет другое условие победы, но по сути находится в такой же ситуации. Чернокнижник был самым популярным классом в первый день Ярмарки Безумия, но снизил обороты спустя некоторое время. Так много карт было сожжено Билетикусом, но игроки на высоких рангах не считают этот архетип надежным. Контроль Чернокнижник сдает позиции в топе Легенды, где его обогнал Зоолок, который сейчас активно ищет правильный состав для сборки. Охотник выглядит все так же. Охотник на предсмертных хрипах играл недолго, и класс быстро вернулся к тому, что он умеет лучше всего - идти в лицо. Фэйс Охотники раздумывают либо над использованием новой синергии секретов и Контактного зоопарка, либо над игрой старой проверенной колодой из Некроситета. Зефрис Охотник остается самым популярным выбором в топе Легенды, где уже давно доказал свое превосходство. Паладин почти не изменился в новой мете, хотя теперь Чистый Паладин вышел вперед, а Манускрипт Паладин слегка сдал позиции. Чистый Паладин экспериментирует с новыми сборками, например, с синергией паладинов-рекрутов. Манускрипт Паладин пытается включить новых Древних Богов в состав сборки (К’Туна и Йогг-Сарона). Интерес к Жрецу быстро утих после запуска нового дополнения. Жрец на воскрешении не захватил мету, а Контроль Жрец оказался жертвой бага с Назманийской колдуньей, из-за чего игроки переключились на Зефрис Жреца. Маг почти поровну разделен на 3 разных архетипа, но ни один из них не закрепился в мете. Циклон Маг пытается использовать больше элементалей в сборке. Секрет Маг пытается играть несмотря на отсутствие какого-либо внятного первого дропа. Спелл Маг играет либо от К’Туна, либо от Колоды Безумия. Рено Маг почти не присутствует в мете. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Помните, что что в первые недели дополнения проценты побед различных архетипов будут высокими, так как в мете присутствует много плохих колод, дающих легкие победы. Когда мета устаканится и станет более соревновательной, она вытеснит плохие архетипы, в результате чего общие винрейты оставшихся архетипов упадут. Колода, выигрывающая в 55% матчей в первую неделю меты, - не то же самое, что колода, показывающая 55% винрейт на пятой неделе дополнения. ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ Соул ДХ быстро стал колодой №1 на первой неделе Ярмарки Безумия, показав сумасшедший винрейт, подкрепленный поразительно хорошим разбросом матч-апов. Единственные колоды, способные стабильно побеждать его - Клоун Друид, Чистый Паладин и Контроль Воин. Общий разброс матч-апов Агро ДХ выглядит абсурдно, к тому же колода яростно наказывает малейшую толику неэффективности других архетипов в начале меты. Тем не менее, ожидайте падения показателей Агро ДХ в течение следующих нескольких недель, потому что колоды, способные его побеждать, станут мета-определяющими. Соул ДХ и Контроль Воин движутся к тотальному захвату меты, и именно они будут диктовать, какие колоды будут играть, а какие нет. Игроки в топе Легенды уже ощущают это. ОТК Охотник на демонов выглядит слабо, и его показатели не становятся сильно лучше на высоких рангах, что вызывает сомнения в его продолжительном влиянии на ладдер. - РАЗБОЙНИК Учитывая то, как много колод показывает высокие проценты побед на старте новой меты, странно наблюдать, как Миракл Разбойник сидит в Тир-2. Архетип достаточно хорош, чтобы пройти проверку временем, но его основная сборка слишком грязная. Если Миракл Разбойник сможет внести необходимые корректировки, чтобы извлечь максимум выгоды из своих карт и синергий, то его положение в мете улучшится. Если вы видите агрессивную колоду, чей винрейт ниже 50% в первую неделю дополнения, - это плохой знак. Однако у Агро Разбойника есть козырь в рукаве. Сборка через карты с серией приемов - единственный правильный подход, а вот гипер-агрессивные сборки тянут общий винрейт архетипа вниз. Если Агро Разбойник сможет развернуться в правильном направлении, у него будет шанс закрепиться в мете. Галакронд Разбойник мог бы стать соревновательной колодой, но трудно сказать, насколько он хорош, пока все вокруг играются с К’Туном. Серьезно, уберите его из колоды. Эксперимент закончен. - ШАМАН Шаман снова в деле! Эволв Шаман - самая сильная колода класса, залетевшая в Тир-1 на всех ранговых промежутках. Матч-апы с Соул ДХ и Контроль Воином почти равны, но разрыв увеличивается, ведь игроки учатся справляться с ним и использовать его слабости. Если эти матч-апы станут плохими в течение недели, Эволв Шаман останется хорошей колодой, но его дни в Тир-1 закончатся. Сможет ли архетип закрыть слабые стороны в сборке и улучшить эти матч-апы? - Тотем Шаман может встретить очень сильное падение винрейта. Его разброс матч-апов можно описать довольно просто - Зеленый? Плохая колода. Красный? Хорошая колода. Анализ точен на 95%. Плохие колоды скоро исчезнут из ладдера, а хороших станет больше. Не лучшее время, чтобы крафтить Великий тотем Глаз’ор. - Есть и хорошие новости: сборка Агро Шамана с Молотом Рока может эффективно бороться с Соул ДХх и Контроль Воином. Сейчас это спящая колода, но если у архетипа получится исправить проблему с добором, он станет разрушителем меты. - Квест Шаман - это очень сильный… мем. - ВОИН Пора объяснить, почему Контроль Воин играет так же хорошо, как Соул ДХ, и почему обе колоды определяют мету Ярмарки Безумия. Ответ кроется в оптимизации, которая далека от завершения. Все становится ясно, если посмотреть на его отвратительные показатели в Платине и отличные результаты в топе Легенды. Его процент побед растет каждый день, и ОТК Контроль Воин близок к тому, чтобы затмить Соул ДХ. Скорее всего, очень скоро Контроль Воин станет лучшей колодой в Стандарте! Но это не все. Бомб Воин не особо популярен, потому что это старая (и скучная?) колода, но этот архетип отлично работает. Если он станет более популярным, его ждет успех в мете. Ну и наконец можно понаблюдать за провалом Темпо Воина на зверинце, относительно успехов которого надежды почти нет. Хотите успешно играть от агрессии? Есть старый архетип Агро Воина. Им мало кто пользуется, но если судить по небольшой выборке, это еще один спящий архетип, ожидающий своего звездного часа. ДРУИД У этого класса не так много новостей. Клоун Друид - скорее фановая колода. Он проигрывает почти любой агрессивной колоде в Стандарте, но при этом хорошо справляется с Соул ДХ и Контроль Воином. Таким образом, этому архетипу, возможно, предоставится роль контр-колоды для топа Легенды. Не стоит брать эту колоду в ладдер, если вы не играете на высоких рангах, постоянно встречая Соул ДХ или Контроль Воинов. - ЧЕРНОКНИЖНИК Несмотря на огромную популярность, Контроль Чернокнижник, безусловно, ужасен. Если вы удивляетесь, почему он так плох - взгляните на матч-ап с Соул ДХ. Оказывается, если у колоды всего 20% побед против лучшего архетипа меты, то эта колода будет страдать и рано или поздно исчезнет из меты. Чернокнижник не получил сильных инструментов для выживания в новом дополнении, и потому дела любой медленной колоды класса плохи - Квест Чернокнижник и Галакронд Чернокнижник не могут найти себе места в мете. Зоолок остается последним оплотом надежды для класса. Несмотря на то, что это агрессивная колода, она недостаточно изучена, чтобы понять, насколько много у нее есть пространства для улучшений. Если Зоолок не сможет оптимизировать сборку, то вряд ли закрепится в мете. ОХОТНИК Фэйс Охотник успешно ломает лица оппонентам в начале меты - ничего удивительного. Удивительно то, что сборка из Некроситета играет лучше, чем сборка с Контактным зоопарком из Ярмарки Безумия. Сейчас этот архетип сидит в Тир-1, но это временно. Игра против Соул ДХ/Контроль Воина - вот лакмусовая бумажка новой меты, а Фэйс Охотник проигрывает обоим, причем довольно сильно, так что скоро он переживет мощное падение винрейта. Существует абсолютная уверенность в том, что Зeфрис Охотник - лучшая колода класса вчера, сегодня и завтра. Процент побед этого архетипа и так хорош по всему ладдеру, но особенно замечательно то, что он стабильно держится в топе Легенды. Разброс матч-апов хорошо сбалансирован и почти не показывает слабостей. Матч-апы с Соул ДХ и Контроль Воином близки к 50-50, а это значит, что он может жить в мете с этими титанами. Возможно, Зефрис Охотник - еще один титан, которого просто никто не замечает. Охотник на предсмертных хрипах предсмертно хрипит? Ярмарка Безумия - еще одна мета, где у класса будет выбор из двух архетипов? Пожалуй. ПАЛАДИН Понятное дело, что Чистый Паладин всем немного поднадоел за время Некроситета. Интересно, продолжат ли игроки игнорировать его, учитывая тот факт, что эта самая сильная контр-колода против Соул ДХ, которая также не проигрывает и Контроль Воину? Чистый Паладин находится в очень сильной позиции, даже если его разброс матч-апов ухудшится в топе Легенды. Защитные опции архетипа очень хороши, чтобы разорвать план победы Соул ДХ в клочья, и при этом Чистый Паладин весьма успешно может давить на Контроль Воина. Манускрипт Паладин стал слабее, и чтобы вернуться в форму, ему нужно лишь оставить в покое Древних Богов и обратиться к тому, что он делает хорошо: обзывает противников двоечниками через Метателя перьев много-много-много раз. ЖРЕЦ - Всегда нужно быть осторожным, рассуждая на тему показателей колоды в первую неделю дополнения, но в случае Контроль Жреца просто невозможно вынести каких-либо подытогов, потому что Назманийская колдунья не работает так, как нужно, и потому текущие сборки выглядят очень слабо, а игроки пытаются найти рабочую сборку, которая превзойдет существующие. Жрецу нужно, чтобы эта карта работала правильно, иначе он не выживет. Другие архетипы Жреца вряд ли смогут закрепиться в мете. Жрец на воскрешении - мусор. Зефрис Жрец - классическая Тир-4 колода. МАГ Маг будет мертвым классом Ярмарки безумия? Кажется, что так и будет, если исходить из уровня силы его архетипов. Циклон Маг сдался и покрывается пылью. Спелл Маг - фановая колода. Секрет Маг - Тир-3 с натяжкой, который живет лишь за счет слабых колод, и потому его тоже скоро ждет забвение. Маг - единственный класс, которому нечем играть в текущей мете. GG Джайна? - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - В первую неделю после выхода Ярмарки безумия Охотник на демонов выглядит сильнейшим классом в игре, что не стало большим сюрпризом. Соул Охотник на демонов безжалостно уничтожает остальных посетителей Ярмарки безумия. Разумеется, этому способствовало и определение оптимальной сборки еще до выхода самого дополнения. Многие думали, что важнейшим добавлением к архетипу станет Ил'гинот, но легендарная карта оказалась не настолько мощной, как предсказывалось. По-настоящему лучшей картой, оказавшейся в распоряжении Иллидана, стала Дама с клинками. А Непреклонное преследование дает не только дополнительный источник урона с руки, но и позволяет удешевить Даму с клинками. Изготовительница жезлов встречается в некоторых сборках ради хорошего второго хода, но в отсутствие Метателей перьев дает просадку в конце поединка. Поглощение магии – не настолько узкая техническая карта, как может показаться. Она весьма эффективна против большинства колод формата, а поединки с Разбойником и Паладином и вовсе может перевернуть. Чистый Паладин – самый неудобный соперник для Соул Охотника на демонов, поэтому на следующей неделе Поглощение магии будет пользоваться все большим спросом. Агро Охотник на демонов также хорошо себя показывает и может похвастаться почти идеальным распределением матч-апов, которое омрачают лишь два слабых противостояния с сильнейшими колодами Стандарта: Соул Охотник на демонов и Контроль Воин. Lemon подправил выведенную теорикрафтерами сборку, добавив Ходулеходца вместо Черепа Гул'дана. Ходулеходец действительно оправдал свое присутствие в колоде. ОТК Охотник на демонов не смог проявить себя в ладдере. Если же вы решили играть им, несмотря ни на что, очень важно включить в сборку Крикунью Скверны, чтобы было проще разыграть Мо'арга-механолога. Может помочь и Сквернософия – колода не будет возражать против дополнительного Мо'арга-механолога. - Агро Охотник на демонов: ### Гипер Агро Охотник на демонов - Соул Охотник на демонов: ### Ил'гинoт Соул ДХ - ОТК Охотник на демонов: ### ОТК Охотник на демонов - назад к выбору класса - Перед выходом Ярмарки безумия вокруг Валиры было много шумихи, но ожидания пока не оправдываются, хотя во многом данное обстоятельство можно списать на неоптимальный выбор карт игроками. Миракл Разбойник – лучшая из колод класса, причем его сборки далеки от оптимальных. Данное пространство для маневра позволяет надеяться, что в итоге Валире удастся лучше подстроиться под ведущие колоды меты. XiaoT добрался до первой строчки Легенды сборкой, которую потом скопировали все, но этот вариант легко улучшить. Зефрис Великий смотрится крайне неудачным решением, он здесь не нужен. Наличие всего трех секретов снижает эффективность Темного ювелира Ханара и Бандиток с дубинкой, а Списывание зачастую выглядит неуклюжим решением, с учетом такого количества добора и получения карт другими способами (особенно стоит отметить великолепное Шулерство). И уж точно расточительством было исключение целой копии Кошки Фараона! Представленная в данном мета-отчете сборка возвращает обеих Кошек Фараона, добавляет Внезапный удар для темпа и исключает одного Авантюриста. Авантюриста нельзя назвать незаменимым в текущей мете, поскольку действительно ключевую роль он играет только в редком матч-апе против Друида. Одной копии вполне достаточно, а обоих Авантюристов игроки включают скорее по инерции. Агро Разбойник ухудшает статистику, так как помимо хороших вариантов в ладдере встречается и ряд неудачных. Похоже, что сверхагрессивный подход полностью провалился. Сильнее выглядят сборки, которые задействуют в серии приемов карты от Негодяя ЗЛА и Воровки палочек. Представленная сборка иллюстрирует этот подход. Рекомендуется включение Извивающегося ужаса за его исключительную синергию с Шагом сквозь тень и существами с маскировкой. Ясно, что ни Галакронд Разбойник, ни любой другой архетип Валиры не должен использовать К’Туна Расколотого – присутствие Древнего Бога лишь снижает шансы колоды на успех. Однако пока игроки не прекратят использовать его в сборках, трудно сказать, сможет ли Галакронд Разбойник стать конкурентоспособной колодой. - Галакронд Разбойник: - Шулер Галакронд Разбойник - Агро Разбойник: - Стелс Агро Разбойник - Миракл Разбойник: - Секрет Мирaкл Разбойник - назад к выбору класса - Триумфальное возвращение Шамана в мету наконец-таки состоялось: сразу три его архетипа показывают отличные результаты. Эволв Шаман - сильнейший архетип класса. Он больше других рад новому Смотрителю арены, который позволяет ему найти Катар из болотных шипов. Съехавшая вагонетка также оказалась полезна ввиду своей синергии с Могу-плоторезом. Карта, которой точно не стоит появляться в архетипе, - это Инара Удар Бури. В представленной сборке вообще нет легендарных карт, включая Инструктора Огненное Сердце, хотя он еще может пригодиться, если Воин станет слишком популярен. Главная слабость колоды - тяжелое возвращение на стол и невозможность повлиять на вражеских существ. Удар бури и Портал: Змеиное святилище призваны помочь с этим. Также под прицелом статистики находятся Морской великан и Безликая осквернительница, которых пока нет в основной сборке. Тотем Шаман неплохо стартовал, но скорее всего, потеряет свою хватку, как только мета станет более целостной. Архетип легко справляется с плохими колодами, но проигрывает сильным представителям меты - а плохим колодам жить осталось недолго. Как и Эволв Шаману, Тотем Шаману важно уметь воздействовать на стол, поэтому те же два заклинания появились и у него. Великий тотем Глаз'ор необходим колоде как воздух. Потенциал Агро Шамана интригует. Сборка с Молотом рока - лучший вариант против Контроль Воина. При этом взрывной потенциал колоды позволяет ей наравне сражаться с Соул Охотником на демонов: колоды избивают друг друга, пока одна из них не падет. Улучшить сборку не так сложно. Запойная читательница - слабый выбор, поскольку колода не настолько быстро избавляется от своих карт. Одна из нескольких возможных замен - Составитель конспектов. Он также сопровождает колоду ресурсами в поздней игре и может выступать в качестве источника взрывного урона. Пока все игроки взбудоражены Эволв Шаманом, не забывайте про этот агро архетип. - Эвольв Шаман: ### Эвольв Шаман с вагонеткой - Тотем Шаман: ### Глaз'oр Тотем Шаман - Агро Шаман: ### Агро Шаман с Мoлотом Рoка - назад к выбору класса - Воин выступает в качестве главной угрозы для Охотника на демонов (и это далеко не заслуга сборок с Укротителем Уотли). Контроль Воин обзавелся идеальным финишером для своего медленного плана игры, намного лучшим, нежели неудобные Древние боги. Комбинация с Богом металла E.T.C., Метателем перьев, Кровавой наемницей и Ожившей метлой реальна и успешна. Секрет кроется в том, что Кровавая наемница выступает в качестве отдельного условия победы в быстрых матч-апах, где ее можно сыграть вместе с Рисковым шкипером и Мастером брони, в то время как Ожившая метла становится парой для Лорда Барова. Единственной “мертвой” картой в этом случае остается сам Бог металла E.T.C. Процесс оптимизации сборки довольно непрост. Контроль Воин хочет играть сразу несколькими полезными картами, но место в колоде сильно ограничено. Ожившая метла очень полезна вне ОТК комбинации, поэтому две копии вполне оправданы. Громоклин важен в зеркальных противостояниях. Оплот Аззинота жизненно необходим в матч-апе с Охотником на демонов. Проблема заключается в том, что в сборку не влезает Минное поле, потрясающе сильная карта в ранней игре и все еще полезная в поздней. В колоде уже есть целостная зачистка через Ожившую метлу и Лорда барова, поэтому, возможно, стоит отказаться от Потасовки, которая сильна только против Шамана, Разбойника и Друида. Галакронд Несокрушимый также находится под вопросом, поскольку он относительно полезен только в медленных партиях, где не позволяет противникам играть до усталости без существ (чтобы не подставиться под комбинацию с E.T.C.). Так как новые архетипы Воина оказались провальными (простите, поклонники Темпо Воина на зверинце, но колоде уже ничем не поможешь), старые снова появились на горизонте. Бомб Воин выглядит многообещающе: Минное поле может значительно улучшить его агрессивные матч-апы, где поможет сдержать натиск оппонента до розыгрыша Гайкалибура. Агро Воин совсем не похож на Контроль Воина, но при этом побеждает он схожим образом. В быстрых матч-апах у них одинаковое условие победы (Рисковый шкипер, Мастер брони и Кровавая наемница), а в медленных они оба затягивают игру до лейт гейма, где реализуют комбинацию на взрывном уроне. Текущая сборка, которая добавила Мечееда в свой набор пиратов, подает большие надежды. - Бомб Воин: ### Галакронд Бомб Воин - Контроль Воин: ### ETC ОТК Контроль Воин - Агро Воин: ### Агро Воин - назад к выбору класс - Друид играет довольно нишевую роль в мете, поскольку большинство его архетипов никак себя не показало. Клоун Друид - единственная колода, которая стоит упоминания по итогам первой недели Ярмарки безумия, при этом показывает она себя не лучшим образом. У нее максимально односторонний разброс матч-апов. Она абсолютно провальна в агрессивных противостояниях, но пугает тех противников, которые дают ей время для действий. И вот тут-то и раскрывается ее роль в мете: только Клоун Друид имеет большое преимущество как перед Соул ДХ, так и перед Контроль Воином - двумя самыми влиятельными представителями ладдера. Как вывод, Клоун Друид может быть успешен там, где этих колод больше всего - то есть в топе Легенды. Заклинание На глазок стало ключевой картой архетипа. В целом в ладдере должны быть полезны Лунное затмение и Вестница Гайдра, однако лучше вообще не играть колодой там, где они пригодятся. Если же вы преимущественно встречаете только два важных для Клоун Друида вышеупомянутых матч-апа, то Лунный амулет и И'Шарадж Осквернитель окажутся полезнее, поскольку помогут стабилизировать положение в поздней игре. - Клоун Друид: ### Клоун Друид - назад к выбору класса - Чернокнижник обратил на себя слишком много внимания в первую неделю дополнения. В итоге герой первого дня стал аутсайдером десятого. Хайп вокруг Билетикуса был настолько огромным, что игроки насобирали огромное количество сборок Контроль Чернокнижника. А все для того, чтобы осознать, что архетип не получил ни одного инструмента для выживания, и его судьба со времен Некроситета никак не изменилась. Проигрывать Охотнику на демонов в 80% случаев - не такая уж большая проблема, не так ли? Вы можете жечь противнику карты сколько угодно - это не имеет никакого значения, если вы мертвы. Несмотря на никчемность колоды, ее все-таки можно немного улучшить с помощью драконов и Дыхания Пустоты. Два типа существ (демоны и драконы), немного Фрагментов души, Защитники Хартута, и вот вы уже добрались до Тир-4 меты! Цирковое слияние и Двухголовый деспот имеют несколько приятных синергий в сборке. Галакронд Чернокнижник с Карой огненной - намного лучший выбор для Билетикуса. К сожалению, даже у него не получается быть конкурентоспособным. Остается только Зоолок. Агрессивная колода, которая не особо впечатляет на старте дополнения - не лучший знак (особенно если она плохо показывает себя против Соул ДХ). Но все-таки можно заметить определенный прогресс в ее отношении, поэтому у нее есть шансы остаться в мете. Сквернософия - хороший выбор для сборки с большим числом демонов. - Контроль Чернокнижник: - Контроль Чернокнижник - Галакронд Чернокнижник: - Билeтикyс Галакронд Чернокнижник - Зоолок: - Хэнд Зоолок - назад к выбору класса - Охотник снова показывает отличные результаты и при этом остается незамеченным игроками. Довольно интересно, что Фейс Охотник не сильно жалует набор для секретов во главе с Контактным зоопарком, представленный на Ярмарке безумия. Сборки Некроситета с Хранителем знаний Полкелтом показывают себя лучше всего, и в них нет ни одной новой карты. А вот кому новинки пришлись по душе, так это Зeфрис Охотнику. Все они отлично показывают себя, а особенно хороша Винтовка Ринлинга. Теорикрафт сборка уверенно шествует по ладдеру и показывает себя одной из лучших колод Стандарта. В отличие от Фейс Охотника, Зефрис Охотник идет вровень с Соул ДХ и Контроль Воином, а это важный показатель для его будущего. Ни для кого не секрет, что Охотник на хрипах навряд ли на что-то способен. Колода стала лучше по сравнению с прошлыми дополнениями и может побеждать в медленных матч-апах, но она абсолютно безнадежна против агрессии. Ожившая метла иногда помогает перевернуть ход партии, но не стоит ждать от нее чудес. - Фейс Охотник: ### Пoлкeлт Фейс Охотник - Зeфрис Охотник: ### Секрет Зeфрис Охотник - Охотник на хрипах: ### Секретс Охотник на хрипах - назад к выбору класса - Паладин - еще один успешный “тихоня” на ярмарке, который может побеждать лучшие колоды в игре. Чистый Пладин - лучшая контр-колода против Соул Охотника на демонов. Сборка все еще находится в процессе оптимизации, однако уже понятно, что против Иллидана большие существа намного лучше нескольких паладинов-рекрутов. Поэтому Благословение наставника стало распространенной опцией. Обстрелобот (для быстрых матч-апов) и Хвастун из Авангарда (для медленных) взаимозаменяемы, а вот Молот наару хорош в любой ситуации. Великий экзарх Ирель - ключевая карта для архетипа, что и так было ясно изначально. Манускрипт Паладин не показывает таких же потрясающих результатов, как его напарник. На данный момент он пытается избавиться от навязчивого шепота древних богов. Что К'Тун Расколотый, что Йогг-Сарон Владыка судьбы - оба тянут колоду на дно. Лучший подход к архетипу - скопировать его сборку из Некроситета. - Манускрипт Паладин: ### Манускрипт Паладин с Мeтателем пeрьев - Чистый Манускрипт Паладин - назад к выбору класса - Жрец находится в ожидании патча, который исправит ошибку с Назманийской колдуньей, чтобы оправиться от падения в первые дни Ярмарки безумия. Из-за ошибки Назманийская колдунья пытается удешевлять карты, которые и так стоят 0 маны, что значительно снижает ее эффективность. Пока что Контроль Жрец останется без каких-либо комментариев, поскольку игрокам пришлось отказаться от нового существа, чтобы колода была играбельнее. Представленная сборка хотя бы может воспользоваться сильнейшим Гаданием по руке. Зато можно вынести вердикт остальным архетипам класса. Зeфрис Жрец не вызывает восторга и навряд ли станет серьезным представителем меты. А если кто-то опасался возвращения Жреца на воскрешении, то можете расслабиться - он провалился. Если же вы продолжаете верить в его успех, то лучше всего включить в сборку так много массовых зачисток, как это возможно. Кольцо света, Дыхание бесконечности и Кара гибельная - все они невероятно важны, а Волна апатии поможет затянуть ход партии. - Контроль Жрец: ### Контроль Жрец с Гaданием по рyке - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец Ярмарки - Жрец на воскрешении: ### Жрец на воскрешении с Крoвью Г'уyна - назад к выбору класса - Маг выглядит худшим классом дополнения Ярмарка Безумия. Архетипы класса не просто выглядят плохо, в их сборках также нет ошибочных карт, замена которых помогла бы повысить эффективность. Они просто-напросто плохие. Эксперимент Циклон Мага с элементалями был интересен, но в конце концов оказался несостоятельным — уровень силы колоды оставляет желать лучшего. Элементалей в колоде недостаточно, чтобы сделать Заключительный фейерверк мощной картой, А Йогг-Сарон разочаровал своей эффективностью. Колода Безумия показала себя как достаточно мощная и токсичная карта в Спелл Маге, но одной ее оказалось недостаточно, чтобы повысить уровень конкурентоспособности архетипа. Скорее всего, его эффективность снизится до уровня мем-колод, но если Маг в будущем сможет стать хорошим классом, высокая эффективность Колоды Безумия может стать причиной для ее нерфа в числе первых карт. Нахождение Секрет Мага в Тир-3 возможно благодаря его прекрасным матч-апам против отвратительных колод первых дней любого дополнения. Как только эти колоды исчезнут из игры, архетипу будет некого побеждать, и он практически гарантированно исчезнет из ладдера. - Спелл Маг: ### Колода безумия Спелл Мага - Секрет Маг: ### Берн Секрет Маг - Циклон Маг: ### Элем Циклон Маг - назад к выбору класса Соул Охотник на демонов был колодой №1 в первую неделю Ярмарки Безумия, но эта колода — не единственная в мете лакмусовая бумажка, определяющая, какая колода займет то или иное место в мете. Есть основания полагать, что Контроль Воин, использующий комбо с Богом металла E.T.C., может стать лучшей колодой ладдера в ближайшем будущем. Мало того, что колода прекрасно справляется с Соул Охотником на демонов, так ещё и остальные матч-апы с другими лидирующими колодами меты могут сделать его практически неуязвимым. Повышение популярности Контроль Воина может привести к серьезным изменениям в мете, снизив популярность и силу агро колод всех классов (включая Соул Охотника на демонов). Вопрос лишь в том, позволят ли новое ОТК комбо Контроль Воина и огромное количество урона Соул Охотника на демонов любой другой колоде ладдера добиться хоть какого-нибудь успеха. - Соул Охотник на демонов: ### Ил'гинoт Соул ДХ - Контроль Воин: ### ETC ОТК Контроль Воин Если и есть в мете колода, которая способна показывать хорошие результаты в присутствии таких мастодонтов, то это, безусловно, Рено Охотник. Учитывая её невысокую популярность и эффективность, колоду определенно недооценивают, но назвать её Разрушителем меты и вестником глобальных изменений в Стандартном формате всё равно нельзя Древние Боги лежат мертвыми. Соул ДХ и Контроль Воин должны быть остановлены. На карту поставлена судьба меты Hearthstone. Боритесь с ними. Наказывайте их. Уничтожайте их. Или… просто играйте ими. - Зeфрис Охотник: ### Секрет Зeфрис Охотник - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Первый мета-отчет Ярмарки безумия: лучшие колоды и тенденции ладдера ID: 1872 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-22 Дата: 20.11.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание первый мета-отчет Ярмарки безумия ## Кратко Разбираем раннюю мету Ярмарки безумия в первом мета-отчете дополнения. Лучшие колоды каждого класса, тенденции развития ладдера и разрушитель меты первых дней. ## Текст Ярмарка безумия — последнее дополнение Года Феникса, которое вышло 17 ноября 2020 года. С релиза прошло не так много времени, но уже можно уверенно заявить: дополнение оказало огромное влияние на мету Стандартного режима и навсегда изменило его. Ситуация в ладдере далека от стабильной: каждый час меняется баланс сил между топовыми архетипами, новые колоды врываются в топ, а старые забываются. Постоянно меняется и состав колод: игроки далеки от того, чтобы определить оптимальный состав карт в сборках большинства классов. Первый мета-отчет по Ярмарке безумия расскажет о предварительной расстановке сил в ладдере по итогам первых дней. Вы узнаете об общих тенденциях развития меты: что изменилось и как, а что осталось прежним. Как и всегда, вы найдете оптимальные сборки первых дней для всех классов, а в конце увидите лидеров меты по популярности и винрейту. Закроет отчет разрушитель меты недели: самая недооцененная и потенциальная колода первых дней. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Охотник на демонов - Чернокнижник - Шаман - Маг - Друид - Разбойник - Охотник - Паладин - Жрец - Воин - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Разрушители меты - Популярность классов на всех рангах Ярмарка безумия, судя по первым дням, удалась. Новые карты существенно изменили Стандартную мету, дали почти всем классам новые идеи и архетипы или по крайней мере расширили потенциал старых. К тому же в мете нет явных лидеров или аутсайдеров, очевидно имбалансных колод, которые тут же необходимо нерфить. Из графика выше видно, что классы распределены по ладдеру равномерно. Да, есть самый популярный и самый непопулярный участник, но они не так далеки друг от друга. Каждый нижестоящий класс совсем немного отстает от того, кто стоит выше, — такое в Hearthstone бывает редко. Сразу несколько новых архетипов стремительно ворвались в мету. В первую очередь это Контроль Чернокнижник и Биг Друид. Обе колоды выстроены вокруг И'Шараджа Осквернителя и синергий порчи, но их геймплей совершенно не похож друг на друга. Винрейт пары И'Шарадж колод пока что низкий, но это и не удивительно. Колоды новые, а их сборки плохо оптимизированы. В будущем стоит ждать улучшения положения Друида и Чернокнижника в мете. Лидер прошлой меты — Охотник на демонов — не спешит сдавать свои позиции. Соул ДХ хорошо оптимизирован, игроки знают, как им правильно играть. Тем более колода заполучила несколько новых карт, которые быстро прижились. Но также хорошо, как и в Некроситете, ДХ себя уже не чувствует: к проблемным матч-апам добавился Биг Друид, да и несколько других новых архетипов неплохо играют с Иллиданом. Стремительно растет популярность Шамана — с каждым часом им играют все больше и больше. Класс недооценивали в первые дни, но постепенно игроки понимают, насколько новые карты сделали его сильнее. Пока что рост популярности заметен преимущественно на высоких рангах, но скоро Тралл доберется до других ранговых промежутков. Класс представлен в ладдере тремя архетипами: Тотем Шаман, Эволв Шаман и Агро Шаман. Все они активно конкурируют между собой, и пока что неясно, кто выйдет победителем из этой междоусобицы. Не спят агро колоды. Как и всегда, сверхагрессивные архетипы отлично чувствуют себя в первые дни новой меты. В ладдере много жадных и не оптимальных листов, которые уязвимы для сверхагрессии. Этим и пользуются сразу несколько классов: Охотник, Охотник на демонов, Разбойник, Шаман, Чернокнижник и некоторые другие. Несколько старых архетипов адаптируются к новой мете, а также экспериментируют с новыми картами. Чистый Паладин, Секрет Разбойник, Зефрис Охотник, Спелл Маг пока что не претендуют на топовые строчки по винрейту и популярности, но скрывают в себе потенциал. Колоды получили несколько новых интересных опций и ищут свое место в мете. ОТК колоды вернулись. Пока что два их ключевых представителя — ОТК Контроль Воин и ОТК Охотник на демонов. Обе колоды могут нанести 30+ урона с пустого стола, но требуют безупречного исполнения от игрока. Их винрейт по статистике плохой, но это обычная ситуация для сложных и многофункциональных архетипов. Скорее всего, основная масса игроков так и не освоит ОТК колоды в достаточной степени, но для умелого пользователя они станут неплохим выбором в ладдере. В следующем разделе вы найдете много сборок новых и старых архетипов. Все листы выглядят многообещающе, но назвать их оптимальными не стоит. Мета слишком изменилась, чтобы декбилдеры пришли к оптимальным сборкам так быстро. Будьте готовы к тому, что многие или даже почти все колоды изменятся в будущим мета-отчетам. к содержанию Раздел подробно расскажет о силе и основных изменениях внутри каждого класса. Вы найдете оптимальные на сегодняшний день сборки самых популярных архетипов. Часть из них были замечены в топе Легенды, другие же составили опытнейшие декбилдеры и мастера игры за свой класс. В некоторых случаях мы представим сразу несколько версий одного архетипа, потому что пока что неясно, как собрать колоду правильно. Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоду, нажмите на ссылку с ее названием. Классы отсортированы от самого популярного к менее популярному Охотник на демонов сохраняет высокие строчки по популярности и винрейту, хотя с новым дополнением конкурентов у него прибавилось. Внутри класса можно выделить три больших архетипа: Соул ДХ, Агро ДХ и ОТК ДХ. Соул Охотник на демонов знаком всем по мете Некроситета. Колода хорошо сбалансирована, игроки знают, как с нею управляться. Тем более в сборку можно взять несколько новых карт. Они не меняют геймплей принципиально, но в целом должны сделать архетип сильнее. Ил'гинот отлично синергирует с Альдрахийскими клинками и позволяет наносить еще больше урона с помощью оружия. Но легендарку можно без особых опасений ставить в темп: пусть она редко выгодно разменивается, но почти всегда нанесет дополнительный урон по герою противника за счет своего эффекта похищения жизни. В сборки берут дополнительные баффы атаки, чтобы сделать стабильнее Даму с клинками. Как и ожидалось, новый шестой дроп отлично вписывается в колоду Соул Охотника на демонов. Агро Охотник на демонов в отличном положении. Сверхагрессивная колода без труда фармит экспериментальные, медленные и жадные сборки новых архетипов, а также неплохо играет со старыми участниками меты. Как и всегда, от доминации Агро ДХ удерживает его визави Соул ДХ — этот матч-ап для агрессивной колоды безысходный. Сразу несколько новых карт отлично вписались в агрессивную колоду Иллидана. Стоит выделить Ходулеходца и Акробатику — пара карт помогает ДХ не остаться без ресурсов в случае, если Запойная читательница не зайдет в руку. ОТК Охотник на демонов — единственная принципиально новая колода класса в Ярмарке безумия. И какая. Геймплей ОТК ДХ очень сложный и многогранный, так что не удивляйтесь ужасным общим показателям винрейта колоды. Мало кто знает, как правильно играть ОТК ДХ, и в будущем ситуация едва ли изменится. Зато те немногие, кто освоят тонкости игры архетипом, смогут играть им с достойным винрейтом и наслаждаться уникальным геймплеем. Хотите узнать об ОТХ ДХ больше, читайте подробный гайд по колоде на нашем сайте. #### Соул Охотник на демонов от emtk #### Агро Охотник на демонов от Viper топ-56 Легенды #### ОТК Охотник на демонов от Eggowaffle топ-25 Легенды ### к содержанию Чернокнижник представлен в ладдере преимущественно новым Контроль Локом с И'Шараджем Осквернителем. Это самая популярная колода в игре с большим потенциалом. Пока что архетип находится в процессе становления: игроки ищут оптимальные карты и набор синергий. В колодах почти всегда есть синергии фрагментов душ, несколько демонов, универсальных ремувалов и, конечно же, Билетикус. Но в остальном версии разные. Какие-то сборки в большей степени опираются на комбинации с демонами. В колодах появляются Выдувательница огня, Ман'ари-металлист и другие демоны, с которыми отлично работает Бесплатный проход. Сделать сборку только с демонами не получается из-за И'Шараджа Осквернителя и Душеведа Коварнессы, но все остальные существа могут быть только демонами. Примечательна версия Контроль Чернокнижника от gle с синергиями драконов. В ней появляется больше потенциала для взрывного урона благодаря Дыханию Пустоты, Цирковому медику и Алекстразе — это дополнительный способ победы, а также защиты. В качестве основного источника исцеления может выступить связка Мо'арг-механолог + Дыхание Пустоты. Встречаются и другие версии Контроль Лока: утяжеленные дополнительными картами с порчей или, наоборот, играющие больше источников исцеления и ремувалов. Декбилдеры в активных поискать оптимальной версии Чернокнижника, потому что почти все уверены — у архетипа большой потенциал. Говоря о большом потенциале, нельзя не упомянуть Зоолока. Им мало кто играет, но RayC, NoHandsGamer, PizzaTCG и некоторые другие уверены в том, что у архетипа большой потенциал. О том же говорят и матч-апы: пока что Зоолок играет в минус только с Охотниками на демонов, но переигрывает или борется на равных с другими классами. Нужно отметить, что Зоолок — сложная агро колода, так что статистика по архетипу всегда будет занижать его потенциал в умелых руках. #### Контроль И'Шaрадж Чернокнижник с демонами от Thijs #### Контроль И'Шaрадж Чернокнижник с драконами от gle топ-31 Легенды #### Зоолок от RayC топ-30 Легенды #### Зоолок от NoHandsGamer топ-12 Легенды к содержанию Шаман — главное открытие первых дней Ярмарки безумия. Классом редко играли в первые дни, но к сегодняшнему дню его сила и популярность стремительно растет. Это особенно заметно в Легенде и на предлегендарных рангах, но Шаман вскоре доберется до всех участков ладдера. В мете много успешных архетипов Шамана, но их сборки хаотичны и меняются каждый день. Примечательно, что порой декбилдеры собирают гибридные колоды сразу с несколькими синергиями. Очевидно, что процесс оптимизации колод класса в самом разгаре, но уже сейчас Шаман крушит всё на своем пути. Возможно, Шаман так силен, что его понерфят в ближайшем балансном патче. Главная причина успеха класса — Смотритель арены. Простая и непримечательная с первого взгляда карта делает Шамана стабильным и предсказуемым. Он может полагаться на мощнейшие синергии оружия, которые будут разные в зависимости от архетипа. Эволв Шаман напоминает старые-добрые колоды годичной давности. Если раньше Шаманы крушили ладдер с помощью комбинации Заяц-пустынник + Эволюция, то теперь на смену ей пришли комбы Заяц-пустынник + Оборот или Заяц-пустынник + Катар из болотных шипов. В колоде все так же есть Морские великаны, Мутирование и Могу-плоторез, которые великолепны в перехвате инициативы и быстром заспаме стола тяжелыми угрозами. Версий Эволв Шамана много: как классических, так и гибридных. Предлагаем обратить внимание на сборку от Jambre с Морским великаном и Съехавшей вагонеткой. Карты хорошо работают как друг с другом, так и с механиками эволюции в колоде. Тотем Шаман проще и привычнее — архетип существует уже много месяцев, но только сейчас он добился успехов. Опять же, главная причина этому — Смотритель арены, благодаря которому Шаман стабильно находит Раскалывающий топор — сильнейшую карту в колоде. Помогает и недавний бафф Тотема-голиафа, а также новый Великий тотем Глаз'ор. Пусть по статистике винрейт Тотем Шамана — самый высокий среди представителей своего класса, нам кажется, что его потенциал не так высок, как у Эволв или Агро версий. У Тотем Шамана много трудных матч-апов среди лидеров ладдера — особенно досаждает Охотник на демонов. Тем более сборки Тотем Шамана быстро оптимизировали, потому что архетип старый — нужно добавить только несколько новых карт. В будущем другие архетипы класса должны перегнать Тотем Шамана и по результативности, и по популярности. Агро Шаман — самый молодой из архетипов класса. Название колоды встречается еще с классического Hearthstone, но основные карты для архетипа появились только в Ярмарке безумия. Поэтому сборок Агро Шамана больше всего, и большинство из них далеки от оптимальных. Как и другие архетипы класса, этот выглядит многообещающе, хотя пока что им играют заметно реже, чем Эволв или Тотем Шаманами. Но и это не все архетипы класса, которые можно встретить в мете Ярмарки безумия. То тут, то там появляются Галакронд Шаман и множество версий Контроль Шаманов: с К'Туном Расколотым и другими древними богами. Пока что данных по этим колодам мало, но за ними стоит следить в ближайшем будущем. #### Эволв Шаман от Jambre #### Эволв Шаман от Irony топ-9 Легенды #### Тотем Шаман от RegisKillbin #### Агро Шаман от sengoku11283 топ-364 Легенды #### Агро Шаман от NoHandsGamer к содержанию В первые дни классу уделяли много внимания: новые синергии секретов и элементалей можно добавить в уже существующие архетипы, а также собрать вокруг них что-то новое. Но в последнее время интерес к Магу падает. Кажется, классу чего-то не хватает для стабильного участия в мете. Но, может быть, хоронить Мага рано, просто пока что игроки не нашли места для класса в мете. Секрет Маг показывает самый высокий средний винрейт внутри класса — он держится выше отметки в 50%. Архетип великолепен в том, чтобы "контрить" жадные и медленные колоды вроде Биг Друида и Контроль Чернокнижника. Но на этом выгодные матч-апы заканчиваются. Как и всегда, агро колоды становятся кошмаром для Секрет Мага. Не радуют матч-апы с ДХ или Шаманами, а это плохой знак. Спелл Маг заслуживает приз зрительских симпатий. Колоду и раньше любили за изящную идею в основе и приятный геймплей. Теперь архетип заполучил Колоду Безумия, и легендарный спелл оказался на удивление эффективным включением. Но как и в Некроситете, Спелл Маг звезд с неба не хватает: винрейт у колоды низкий и вряд ли значительно поднимется в ближайшее время. Больше всего надежд на самую сложную и потенциальную колоду класса — Циклон Миракл Мага. Старый архетип экспериментирует с новыми секретами, синергиями с ними и с элементалями. Может быть, со временем игроки найдут конкурентоспособную сборку для меты Ярмарки безумия. Но для этого в популярности должен потерять Охотник на демонов, потому что Магу сложно как-то защищаться от массы взрывного урона Иллидана. #### Секрет Маг от oyaaa топ-36 Легенды #### Спелл Маг с Колодой Бeзyмия от Apxvoid #### Циклон Миракл Маг с элементалями от Apxvoid к содержанию Друид в ранней мете Ярмарки безумия — в первую очередь Биг Друид с И'Шараджем Осквернителем и Клоуном с карнавала. Колода популярна, сильна и эффективна. Радуют выгодные матч-апы с Соул ДХ, Чернокнижником и медленными противниками, а также возможность победить в большинстве поединков с хорошим заходом карт. Игровое сообщество быстро пришло к оптимальной или близкой к оптимальной версии Биг Друида. Едва ли колода серьезно изменится в ближайшее время, хотя несколько спорных карт есть. Не во все сборки берут Лунный амулет, Щит Кенария и Йогг-Сарона Владыку Судьбы. Главной проблемой для Друида становится рост популярности Шамана. Тралл очень быстро наращивает большие характеристики на столе, и в большинстве ситуаций Друид не успевает реализовать свои тяжелые карты. Все-таки колода достаточно медленная и неповоротливая. Если Шаманов со временем станет больше, светлое будущее Биг Друида в Ярмарке безумия будет под угрозой. Большинство игроков сосредоточились на Биг Друиде, но класс можно собрать и вокруг старых синергий. Никуда не делись Звери-защитники, а также комбинации с Малигосом. Играют ими пока что редко, но это может быстро поменяться. Другие колоды Друида все еще играют в минус с Шаманами, но проигрывают им значительно реже Биг версии. #### Биг И'Шaрадж Друид от F_Ivanovic89 топ-10 Легенды #### Мaлигос Друид от Darkk топ-57 Легенды к содержанию Разбойник не приметен с первого взгляда: класс не обращается к сногсшибательным комбинациям, да и играет не так много новых карт в принципе. Но это не делает его слабым. Как и раньше, главной проблемой для Валиры становится трудный матч-ап с Соул ДХ, но если эта колода будет встречаться хотя бы немного реже в будущем, от Разбойника стоит ожидать многого. Миракл Секрет Разбойник — самый популярный представитель класса. Колода всем знакомая: из новых карт тут часто только Хитрюга и Шулерство, но это важные карты, потому что дают ранний темп и больше возможностей перебора колоды. Секрет Разбойник отлично играет с Друидами, Паладинами и Чернокнижниками, может бороться на равных со всеми остальными. Единственная серьезная проблема — Охотник на демонов. Позиция этого класса напрямую повлияет на силу Секрет Разбойника в будущем. Агро Разбойник и Галакронд Разбойник — тоже не новые архетипы, и они тоже полагаются преимущественно на старые карты и синергии. Хитрюга и Шулерство появляются и в этих сборках, но серьезного влияния на геймплей не оказывают. История всё та же — ожидание кризиса Соул ДХ. #### Миракл Секрет Разбойник от J_Alexander #### Агро Разбойник от FunkiMonki #### Галакронд Разбойник от Jowy топ-94 Легенды к содержанию Охотник на предсмертных хрипах подавал большие надежды до выхода дополнения. Многие считали этот архетип самым важным и метаопределяющим. Пока что ситуация совсем другая: Охотником поиграли в первые дни, но быстро забыли. Новые карты выглядят здорово, но оказываются слишком медленными и неповоротливыми. Может быть, архетип будет годен только для выполнения ачивок Ярмарки безумия с дополнительным опытом. Другое дело — всем знакомые Фейс Хант и агрессивный Зeфрис Охотник. Эта пара хорошо показывала себя в Некроситете, и с новым дополнениям быстро нашла свою нишу: экспериментальные сборки первых дней уязвимы для сверхагрессии. Обе колоды могут вовсе не брать новых карт в сборку. Например, Фейс Хант не изменился совсем: новые карты только уменьшают винрейт архетипа. Чуть интереснее ситуация с Зефрис архетипом: в него можно взять несколько новых синергий с секретами, но в остальном архетип делает все то же самое, что и ранее. Винрейт Охотников высокий, что не всегда говорит о силе класса. Просто его сборки быстро оптимизированы, а агрессивный стиль игры эффективен в новой мете. В дальнейшем судьба Рексара может поменяться: другие класс усилились с новыми картами, а Охотник пока что стоит на месте. #### Зeфрис Фейс Хант от TheBest_HS топ-20 Легенды #### Секрет Охотник на предсмертных хрипах от Sidisi #### Фейс Хант без новых карт к содержанию Еще один класс, который пока что изменился незначительно. В лидерах все еще Чистый Паладин. В сборках появляется несколько новых карт. Например, очевидное включение — Верховный экзарх Ирель, которую создали специально для этого архетипа. Часто берут и новый Молот наару. В остальном Чистый Паладин все тот же, что и был раньше: простой, результативный вне Легенды и предсказуемый. Проблемой для него может стать новый Эволв Шаман. Манускрипт Паладин отходит в тень, потому что не может взять в сборку Верховного экзарха Ирель, а карт для этого архетипа разработчики не добавили. Скорее всего, колода все еще конкурентоспособна и менять в ней ничего не стоит. Но если вы хотите попробовать что-то новое, поэкспериментируйте с Н'Зотом богом глубин. Древний бог может стать интересным и неожиданным дополнением колоды. Что интересно обсудить, так это Токен Паладина или Рекрут Паладина. Это новый архетип, построенный вокруг синергий с Паладинами-рекрутами. Колодой мало кто играет, но та немногочисленная статистика по архетипу обещает многое. Хорошие матч-апы с Соул ДХ, Друидами, Шаманами и многими агрессивными колодами — никто другой похвастаться подобным не может. Среди невыгодных матч-апов только слишком темповые Агро ДХ и Секрет Разбойник, но их в ладдере не так много, чтобы это стало серьезной проблемой для Утера. Если Токен Паладин продолжит в том же духе, а декбилдеры обратят свой взор на этот архетип, его может ждать больше будущее. Пока что колоды далеки от идеальных, а процесс оптимизации займет какое-то время — всё-таки архетип новый и плохо изученный. Не спешите крафтить карты для Токен Паладина, но и не пылите их. Может быть, это самая недооцененная колода первых дней Ярмарки безумия. #### Чистый Паладин от Theo топ-7 Легенды #### Н'Зoт Манускрипт Паладин от D_con0223 #### Токен Паладин от ut3062_zb к содержанию Жрец расстраивает. Играют им мало, винрейт низкий, а новые карты, кажется, никуда не годятся. По крайней мере такое впечатление складывается по первым дням меты. Может быть, идеальное сочетание существ и заклинаний еще не открыто, и где-то существует неизведанный Unicorn Priest — колода Жреца, которая покорит мету Ярмарки безумия. Пока открытий внутри класса не случилось, те немногие преданные фанаты Жреца обращаются к старым идеям и архетипам, хотя и добавляют несколько новых карт на свое усмотрение. #### Контроль Жрец от Villain #### Биг Жрец на воскрешении ### к содержанию Последний в списке, но далеко не последний по значению Воин может стать полноправным участником меты Ярмарки безумия, пусть пока что играют им редко. Звездой первых дней стал ОТК Контроль Воин. Это классический контроль архетип Воина, дополненный небольшой, но смертоносной комбинацией вокруг Бога металла Е.Т.С. Пусть в колоде есть ОТК комбо, в большинстве матч-апов Гаррош к ней не прибегает, потому что ему хватает классических способов победы Контроль Воина. Масса ремувалов, способов накопления брони великолепны в поединках с Соул ДХ и агрессивными противниками. Чаще всего зачистить все волны угроз Биг Друида не получается, но это один из немногих неблагоприятных матч-апов. Большинство же равные или положительные. Что до самой ОТК комбинации, она требует не так много карт, и все они могут использоваться и вне комбо в темповых матч-апах или трудных ситуациях. ОТК комбинация Встречаются версии Контроль Воина с другими сверхтяжелыми способами победы. Например, на китайском сервере относительно популярен Контроль Воин с К'Туном Расколотым. Видимо, там реже играют Контроль Чернокнижником, потому что играть К'Туна Расколотого в мете, где много Билетикусов, — не самая удачная затея. Но колода К'Тун Воина любопытна потому, что берет синергии с Укротителем Уотли. Может быть, за ними будущее сборок Контроль Воина. Но и на этом потенциальные колоды класса не заканчиваются. Мало кто ими играет, но и Бомб Воин, и Биг Воин показывают отличный винрейт в актуальной мете. Они могут вовсе не играть новых карт, так что интерес к колодам низкий. Но это не делает их слабее, тем более Паладинов в ладдере стало меньше, а это злейший противник Воина в прошлой мете. Если у вас осталась колода Биг Воина с прошлого дополнения, попробуйте сыграть ею сейчас. По статистике он переигрывает Соул ДХ, Контроль Чернокнижника и Тотем Шамана, а с Друидам играет на равных — а это четыре самые популярные колоды меты на высоких рангах. Осталась еще одна колода Воина, которую нужно упомянуть. Это Манажери Воин, выстроенный вокруг Жезла укротителя и Укротителя Уотли. Пока что эти синергии ищут свою колоду: можно собрать как сверхтяжелые, так и сверхагрессивные сборки с этими картами. Назвать успешным Манажери Воина пока что нельзя, но вполне можно ожидать появления синергий с Укротителем Уотли в любой колоде класса. #### ОТК Контроль Воин от CheeseHead топ-183 Легенды #### ОТК Контроль Воин от Hunterace #### К'Тyн Контроль Воин от JrsMorant #### Манажери Воин от Interval ### к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. В отчете не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Контроль Чернокнижников, но не обязательно только сборку с демонами. Аналогично и с другими колодами. #### Контроль И'Шaрадж Чернокнижник с демонами от Thijs #### Соул Охотник на демонов от emtk #### Тотем Шаман от RegisKillbin #### Биг И'Шaрадж Друид от F_Ivanovic89 топ-10 Легенды #### Чистый Паладин от Theo топ-7 Легенды #### Эволв Шаман от Jambre к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего — по целому ряду причин. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Колоды с самым высоким винрейтом не обязательно самые сильные в мете, тем более в ранней и неустоявшейся мете, как сейчас. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. #### Соул Охотник на демонов от emtk #### Чистый Паладин от Theo топ-7 Легенды #### Эволв Шаман от Jambre #### Зeфрис Фейс Хант от TheBest_HS топ-20 Легенды к содержанию Шаман набирает в популярности, но пока что им все еще играют слишком мало, учитывая огромный винрейт и потенциал класса. У него много хороших архетипов, но выгоднее всех пока что выглядит Эволв Шаман — обратите внимание на эту эффективную, а еще и бюджетную колоду Ярмарки безумия. Возможно, за ней и Шаманом в целом — будущее меты Ярмарки безумия. #### Эволв Шаман от Jambre к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Полная картина меты после последних нерфов. ViciousSyndicate мета-отчет 178 ID: 1867 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate178 Дата: 02.11.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание ViciousSyndicate мета-отчет 178 ## Кратко Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов в мете Некроситета. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер после нерфа Циклон Мага. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов в мете Некроситета. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер после нерфа Циклон Мага. - Всего проанализировано игр: 145 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 6 000 - На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 21 000 - Алмаз 1-4: 27 000 - Алмаз 10-5: 30 000 - Платина: 21 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 40 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Некроситет" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Нерф оказал огромное влияние на Циклон Мага, который сильно упал в популярности. При этом численность архетипа все еще максимальна в топе Легенды, где он занимает примерно 10% ладдера (до патча было 20%). Охотник на демонов на душах заменит Циклон Мага в роли всеобщего любимца. Сейчас это самая популярная колода почти на всех ранговых промежутках. В топе Легенды ДХ на душах занимает почти 20% ладдера. Воин пошел в новом направлении, так как игроки нашли потенциал для ОТК в Контроль Воине (через Пеплоуста-медиума, Удар щитом и Сайласа Новолуния). Сборка стала значительно популярнее, чем обычный Контроль Воин до патча. Разбойник набрал популярность после нерфа Мага. Численность Галакронд Разбойников сильно выросла, и теперь этот архетип обгоняет Миракл Разбойника везде, кроме топа Легенды. А вот большинство Агро Разбойников перешло на сборку с Танцующей с клинками, и других вариаций почти не видно. Контроль Жрец вырос в топе Легенды после потрясающих показателей на последнем этапе Masters Tour, да и растущая обеспокоенность игроков Манускрипт Паладином играет роль. Зефрис Жрец почти не изменился. Паладин вырос на всех ранговых промежутках, что естественно, ведь его главный соперник в лице Мага был понерфлен. Манускрипт Паладин стал очень популярен в Легенде, получив наконец то внимание, которое он заслужил (спасибо ошеломительным показателям на Masters Tour). Чистый Паладин популярнее в ладдере, но его почти нет в Легенде. Охотник почти не сдвинулся с места после патча. Фэйс Охотник популярнее вне Легенды, Зефрис Охотник - в Легенде. Друид осел на скромных показателях и не показывает признаки восстановления после нерфа Мага. Шаман проснулся! Контроль Шаман весьма заметен в ладдере, и несколько его сборок проходят через экспериментальную фазу. Может ли Шаман вернуться в ладдер? Ответ ниже в этом отчете. Гул’дан отправился кормить рыб. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге МАГ - Нерфы были настолько жесткими, что Циклон Маг упал в Тир-4. Возможно, он сможет слегка оправиться после падения, но вряд ли вернется на прежний уровень. Его ждет судьба Друида. Циклон Маг продолжит терять свою популярность на всех рангах и станет скорее фановой колодой, потому что он сейчас гораздо слабее любой метовой колоды. - ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ ДХ на душах очень силен после патча. Главное преимущество - он стал лучше справляться с Манускрипт Паладином благодаря нескольким картам, которые сильно улучшают матч-ап. Об этом в классовой секции. - ВОИН - Снижение количества Магов и увеличение количества Паладинов в теории снижает показатели Бомб Воина. Однако повышенный интерес игроков к медленным колодам Разбойника станет компенсирующим фактором, в результате которого Воин останется в хорошей позиции. ОТК вариация Контроль Воина топит его общий винрейт, но те игроки, что придерживаются старой сборки, с радостью обнаруживают, что сборка, игравшая до патча, сейчас стала сильнее, чем раньше, и теперь может считаться крепким Тир-2 архетипом. - РАЗБОЙНИК - Самый разнообразный класс формата, который больше других радуется нерфу Мага. ДХ на душах и Бомб Воин - единственные архетипы, отделяющие Миракл Разбойника от Тир-1, ведь остальные его матч-апы выглядят хорошо. Колода немного просела после нерфа Тайного хода, но сейчас чувствует себя увереннее. Галакронд Разбойник - кошмар медленных защитных колод. Винрейт этого архетипа наконец-то вылез из помойки, и теперь он выглядит интригующе. Жрецы ненавидят эту колоду. Агро Разбойник очень рад нерфу Мага. Ему плохо лишь на алмазных рангах из-за повышенного количества Охотников и Паладинов, но в Легенде мета становится более удобной для Агро Разбойника. ЖРЕЦ - Контроль Жрец не достиг тех высот, что ему пророчили, в основном из-за популярности Разбойника в ладдере. Контроль Жрецу сложно бороться как с Миракл Разбойником, так и с Галакронд Разбойником (а оба они держат и Бомб Воина неподалеку). Вот почему хорошей игры против Паладинов недостаточно. ПАЛАДИН Неудивительно, что Манускрипт Паладин продолжает своё нашествие. Несколько колод хоть и дают ему мягкий отпор, но нерф Циклон Мага помогает Паладину чувствовать себя комфортно. Чистый Паладин очень силен вне Легенды. А еще он лучше играет против ДХ на душах. Однако на высоких рангах его обгоняет Манускрипт Паладин, который просто напросто популярнее. При этом Чистый Паладин хорошо играет на высоких рангах, где ДХ на душах все еще очень популярен. ОХОТНИК Оба архетипа класса остались нетронутыми после нерфа Мага. Фэйс Охотник лучше вне Легенды, Зeфрис Охотник - в Легенде. ДРУИД Бист Друид вновь смотрит сверху вниз на Циклон Мага, но в этот раз с высоты своей скромной позиции в Тир-3 в Легенде. Не ожидайте от него никаких чудес до конца дополнения. Друид играбелен, но больше про него ничего и не скажешь. ШАМАН Процент побед Контроль Шамана сильно расстраивает на первый взгляд, но архетип находится в глубокой экспериментальной фазе, и сейчас игроки ищут, на что же максимально способен он способен. Можно взять подсказку из топа Легенды - Контроль Шаман вполне может быть достойной колодой в текущей мете. Да, возможно, ему будет сложно играть выше, чем в Тир-3, но для класса, истосковавшегося хоть по каким-то успехам, это уже что-то. Та сборка, что добавлена в классовой секции, может стать сильнее в будущем, особенно… с Древним Богом в качестве условия победы? - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - Соул Охотник на демонов остается одной из сильнейших колод формата и после изменений в балансе. Рост популярности Утера, конечно, повод для беспокойства, но стоит отметить, что Манускрипт Паладин не так сложен, как Чистый Паладин. В данном противостоянии Иллидан может поправить свою статистику до «50 на 50». Поглощение магии великолепно смотрится против Паладина, полностью разрушая ему план на игру. В условиях такой популярности Утера оправдано наличие сразу двух копий. Поглощение магии может также пригодиться в поединках с Валирой или Андуином (Эдвин ван Клиф, Авантюрист, Прославление), так что его нельзя назвать слишком узкой для применения картой. Мастер глефы и Алтруис Изгой – источники урона на средней и поздней стадиях поединка, но Соул Охотнику на демонов хватает урона и при их отсутствии, особенно, если вы используете Метателей перьев. Успех Соул Охотника на демонов загоняет Агро Охотника на демонов на задворки меты. В зеркальном противостоянии первый почти не оставляет шансов своему собрату. - Агро Охотник на демонов: ### Агро Охотник на демонов - Контроль Охотник на демонов: ### Соул ДХ с Мeтателем пeрьев - назад к выбору класса - Валира сильно выиграла от изменений баланса. Теперь она может похвастаться сразу тремя архетипами со значительным процентом побед, что стало возможно за счет проблем у Темпо Мага. Миракл Разбойнику не просто с Соул Охотником на демонов, но зато он отлично разбирается с Паладином и Жрецом, благодаря переходу на сборку с Вендеттой и Скупщицей краденого. Галакронд Разбойник расправил плечи после патча и освоился в мете. Это лучшая контрколода для Андуина. Интересно, что и против Соул Охотника на демонов архетип играет лучше Миракл Разбойника, правда, ему не так удобно расправляться с Утером. Агро Разбойник также доволен исчезновением Темпо Магов, но не рад пришедшим на смену армиям Паладинов. Популярность Соул Охотника на демонов заставляет сосредоточиться на сборке с маскировкой и Танцующей с клинками. - Агро Разбойник: - Пoлкeт Галакронд Разбойник - Агро Разбойник: - Стелс Агро Разбойник (сборка с Тaнцующей с клинками) - Миракл Разбойник: - Секрет Миракл Разбойник (с Потрошением) - Секрет Миракл Разбойник - назад к выбору класса - Упадок Темпо Мага почти полностью развязал руки Манускрипт Паладину. Всего несколько колод способны противостоять ему, но их стараний явно недостаточно, чтобы подпортить такую благоприятную для Утера таблицу матч-апов. Сборка с акцентом на перебор очень надежна – если противник не задавит Паладина с самого начала, то ему остается лишь готовиться к неутешительной концовке. Как только Утер соберет свою адскую машину из Метателей перьев и Манускриптов мудрости, возвращенных Леди Лиадрин, остановить его крайне сложно. Чистый Паладин отлично играет на нижних игровых рангах, но на вершине ладдера упирается в потолок своих возможностей. Его план на игру достаточно однообразен и прямолинеен, в отличие от Манускрипт Паладина, поэтому игрокам негде развернуться. Колода все равно достаточно сильна, но с приближением к вершине меты логичнее переключиться именно на Манускрипт Паладина. - Манускрипт Паладин: ### Манускрипт Паладин с Мeтателем пeрьев - Чистый Манускрипт Паладин - назад к выбору класса - Бомб Воин все еще в неплохой позиции, но, в отличие от Соул Охотника на демонов, у него нет простого способа поправить матч-ап с Манускрипт Паладином. К тому же благоприятный поединок с Темпо Магом теперь встречается значительно реже, а Контроль Жрец не настолько популярен, чтобы компенсировать эту утрату. Игроки экспериментировали со смертельным комбо уроном в Контроль Воине, появившимся за счет Сайласа Новолуния. Комбо состоит в розыгрыше Пеплоуста-медиума, передаче его сопернику Сайласом Новолунеем и последующем сокрушительном уроне от Мощного удара щитом. Выглядит весьма впечатляюще, если вам удалось набрать достаточно единиц брони с помощью Рискового шкипера, Мастера брони и Кровавой наемницы. Но пока все подобные сборки оказывались неоптимальными, лишь подпортив статистику обычному Контроль Воину, который и представлен в данном мета-отчете. Агро Воин и Биг Воин изредка мелькают в ладдере, но крайне маловероятно, что им удастся закрепиться в мете ввиду слабого противостояния с Паладином. - Бомб Воин: ### Галакронд Бомб Воин - Биг Воин: ### Биг Воин с Грoмоклином - Контроль Воин: ### Галакронд Контроль Воин - Агро Воин: ### Агро Воин с Кoсой жнeца - назад к выбору класс - Само по себе ослабление Мага могло бы пройти для Рексара незамеченным, но оно повлекло за собой куда менее приятное восхождение Паладина. Как Фейс Охотник, так и Зeфрис Охотник давно нашли свои оптимальные сборки, и класс не получил новых карт, способных переломить этот неблагоприятный матч-ап. В Легенде больше шансов и возможностей у Зефрис Охотника - Фейс Охотник: ### Пoлкeлт Фейс Охотник - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Фейс Зeфрис Охотник - назад к выбору класса - Учитывая возможный успех Паладина в мете после патчей, ожидалось, что Жрец станет более успешным. Однако планам Андуина на мировое господство было не суждено сбыться из-за Валиры. Разбойник процветает в новой области, а Миракл Разбойник и Галакронд Разбойник оказались невероятно сильными противниками для Контроль Жреца. Благодаря этому позиция Контроль Жреца хорошая, но не лучше той, которая была до патча. Говоря об архетипе, нельзя не отметить его силу в бою с Манускрипт Паладином. Жрец часто одолевает Паладина, похищая усиленных существ, останавливая Метателя перьев и прекращая урон Паладина в дальнейшем. Применение двух Жриц Тьмы вместе с двумя копиями карты Козни Лазул приносит противнику очень много проблем. Зeфрис Жрец всё ещё страдает из-за неудачного наполнения. В этом архетипе преобладают не самые хорошие карты, но даже в своем лучшем исполнении он значительно хуже Контроль Жреца. Особых причин играть им нет. - Контроль Жрец: ### Контроль Жрец - Yoink Контроль Жрец - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец VS - назад к выбору класса - Циклон Маг пострадал из-за изменения карт Прилив сил и Солариан Совершенная. Влияние нерфов можно сравнить с падением Биг Спелл Друида после изменения Зверей-защитников. Маг всё ещё весьма популярен, но через пару недель игра отбросит сборку на периферию. Нерф Прилива сил и уменьшение количества зеркальных противостояний ослабили сборку с драконами, по мощи она теперь больше похожа на классический вариант Циклон мага. Нельзя назвать какую-либо сборку успешной для ладдера. Возможно, Магу стоит сделать перерыв до начала Ярмарки Безумия. - Pено Маг: ### Дракон Циклон Зeфрис Маг - Циклон Маг: ### Дракон Циклон Маг - Классический Циклон Маг - назад к выбору класса - Биг Спелл Друид там же, где и был до нерфа Мага и после нерфа Зверей-защитников. Это посредственная колода, которая, однако, может показать хороший индивидуальный результат, но она явно уступает более сильным сборкам. Ничего из нынешних трендов меты не предвещает улучшений. Он плохо справляется с Манускрипт Паладином, не на руку ему и редкие встречи с одним из наиболее удобных противников - Циклон Магом. Сейчас этим краеугольным колодам Некроситета остается ждать нового дополнения. - Бист Друид: ### Бист Друид с Тoрговкой скaкунами - Кeль'тaс Бист Друид - назад к выбору класса Шаман постепенно становится жизнеспособнее, и благодарить за это нужно весьма неожиданный архетип. Контроль Шаман после патча показывает весьма амбициозные результаты, и хоть его общий процент побед выглядит не многообещающе, виной тому множество различных вариантов колод с очень разнообразной статистикой, разделить которые на разные архетипы не выходит. Одной из надежнейших выглядит сборка с Галакрондом/Архивариусом Элизианой, полностью сфокусированная на лечении и ремувалах. Хоть в чем-то она и уступает более устоявшимся сборкам, это неплохой вариант для любого, кто просто соскучился по подобному стилю игры. После углубленного изучения становится ясно, что вместо одной копии Стрел инволюции и одной копии Кары мурлочьей стоит играть две копии Стрел - чересчур уж они хороши. Сборка неплохо справляется с Соул Охотником на демонов благодаря огромному количеству лечения и Ледяному воззванию, в перспективе откладывающему мощные ходы соперника. По той же причине колода неплохо справляется с Охотником. Жрец против нее побеждает редко - ремувалов в колоде больше, чем у Андуина угроз, и Элизиана позволяет победить Усталостью. Также эффекты эволюции ставят палки в колеса Манускрипт Паладина, отнимая у него возможность выигрывать с помощью Метателя перьев и Манускрипта мудрости. Из предыдущих параграфов может сложиться впечатление, что Контроль Шаман - лучший антиметовый архетип, но есть у него и пара слабостей. Колода страдает от постоянного напора - Бомб Воин очень неудобно вписывается в планы, так как на столе в схватке с ним обычно не так много существ, что отнимает множество преимуществ у Живого источника/Приливной волны. Разбойник - чемпион по непрерывным угрозам, а Чистый Паладин обычно держит их слишком много, чтобы справиться со всеми. - Контроль Шаман: ### Контроль Шаман с Элизой ### назад к выбору класса Чернокнижник теперь сидит в уголке сам по себе. Хотя можно заявить, что Маг, Друид и Шаман тоже смотрятся не так хорошо, Гул’дан окончательно пробивает дно. Зоолок так и не оклемался от исправления балланса Созерцательницы тьмы и это - уже второй выпуск подряд, при котором колода жила надеждой на удачу в начале игры и была ослаблена из-за токсичности к прочим сборкам (в лице Пленного хламобеса), с трудом играя после этого. Архетип спасет получение в новом выпуске синергий, дающих дополнительное преимущество, но делающих его не таким однобоким и не нуждающихся во втором рассмотрении. Колоды помедленнее Зоолока просто не выживают в мете, наполненной напористыми архетипами. Их лучшая опция для лечения (Мо’арг-механолог + Дыхание Пустоты) страдает от непостоянства из-за отсутствия хороших драконов, вписывающихся в сборки с ней. Для этих сборок от следующего выпуска нужны либо более надежные способы самолечения против колод вроде Соул Охотника на демонов или Бомб Воина, либо уменьшение количества этих колод, либо какая-нибудь комбинация таковых. - Зоолок: - Norwis Зоолок - назад к выбору класса Соул Охотник на демонов со статистикой, показывающей слабости в основном в битвах с менее популярными колодами в мете, сейчас выглядит довольно сильно. Его способность подстраиваться под игру Манускрипт Паладина делает архетип одним из сильнейших (если не сильнейшим) на высоких рангах. Его популярность - не просто случайность. - Контроль Охотник на демонов: ### Соул ДХ с Мeтателем пeрьев - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Итоги нерфов: Разнообразие конкурентоспособных архетипов. Три класса мертвы. Vicious Syndicate мета-отчет №175 ID: 1863 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate175 Дата: 09.10.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Итоги нерфов: Разнообразие конкурентоспособных архетипов. Три класса мертвы. Vicious Syndicate мета-отчет №175 ## Кратко Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов в мете Некроситета. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Как и прежде, ни один из архетипов не достиг сверхъестественных показателей в Некроситете. В очередной раз высокие ранги показывают разнообразие жизнеспособных и конкурентоспособных архетипов без серьезных скачков винрейта. Единственная проблема нынешней меты - это несколько мертвых классов, среди которых Шаман, Чернокнижник, а теперь еще и Друид. Все подробности в мета-отчете. - Всего проанализировано игр: 175 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 5 000 - На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 7 000 - Алмаз 1-4: 17 000 - Алмаз 10-5: 26 000 - Платина: 6 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 94 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Некроситет" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Главным результатом последних балансных правок стало падение Друида. Популярность класса рухнула вниз, при этом Бист Друид продолжает терять игроков. Интересно, что в топе Легенды вдруг появился Квест Друид с экспериментальными сборками. Соул ДХ с радостью попрощался с Малфурионом, одним из своих худших матч-апов, и привлек к себе внимание новых игроков, заняв более 20% ладдера на верхушке Легенды. В конце сентября он показал огромный успех среди высокоранговых игроков. Дрыжeглот Маг был удален из игры, а Циклон Маг остался одной из самых популярных колод после выхода патча. В топе Легенды он уступает только лишь Иллидану и тоже почти достиг 20% популярности. У Разбойника была довольно спокойная неделя, и он не сдал свои позиции. Миракл Разбойник чаще встречается на высоких рангах, в то время как Агро Разбойник шире представлен на более низких. Топовые игроки стали экспериментировать с Галакронд Разбойником, что может свидетельствовать о потенциальном возвращении архетипа в мету. Бомб Воин очень схож с ДХ на душах, и когда последний перетягивает все внимание на себя, первый встречается реже. Что более интересно, так это участившиеся эксперименты с другими архетипами класса в топе Легенды - Агро Воином и Контроль Воином. Андуин слегка прибавил в популярности. Зeфрис Жрец чаще встречается на низких рангах, а Контроль Жрец - стабильный выбор на верхних строчках Легенды. Такая тенденция возникла еще до обновления, но сейчас она стала только сильнее. Изменения баланса никак не отразились на Охотнике, и он продолжил свои внутренние перестановки, о которых речь шла в прошлом мета-отчете. Игроки стали чаще обращаться к новой Фейс версии Зeфрис Охотника, которая изначально подавала большие надежды и пока что оправдывает ожидания. Паладин и так был невероятно популярен на подступах к Легенде, и вот теперь он наконец-то получил заслуженное внимание лучших игроков: его популярность смогла достичь 8% в Легенде. Манускрипт Паладин стал полноценным и заметным участником ладдера, доказав свое преимущество перед Чистым Паладином. Шаман и Чернокнижник никак не проявили себя и остались мертвыми классами в топе Легенды. Тотем Шаман и Зоолок - самые заметные представители Тралла и Гул’дана, однако ни один из них не нашел развития после патча. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге - ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ Нерф Друида серьезно помог Охотнику на демонов на душах, который занял его место в качестве самого надежного архетипа в мете. Его высокий винрейт отражает силу архетипа, несмотря на попытки меты активно противостоять ему. Единственный класс, способный стабильно побеждать Иллидана - это Паладин, в то время как Контроль Жрец выступает только лишь в качестве полумеры. Ему также хорошо противостоят Биг и Контроль Воины, однако общая картина их матч-апов не так красочна. Агро Охотник на демонов выглядит слабо, особенно на фоне силы ДХ на душах, который является его большой проблемой. Колода просто очень часто встречает своего классового товарища, особенно на верхних строчках Легенды, и неизбежно ему проигрывает. МАГ - Благодаря падению Друида Циклон Маг выглядит сильнее, чем раньше. На данный момент его разброс матч-апов сбалансирован, и он не боится встречаться с большинством противников. Несмотря на то, что ДХ на душах - не самый простой матч-ап, Джайна предпочтет встретиться с ним, нежели с Бомб Воином. Это самый ненавистный противник Мага, который, скорее всего, будет встречаться все чаще и чаще. Рeно Маг по-прежнему находится среди аутсайдеров, однако стоит отметить, что Циклон Рeно Маг - более сильная вариация архетипа, которая достойна места как минимум в Тир-3. А вот внятного ответа на вопрос, почему его стоит выбирать вместо обычного Циклон Мага, дать пока что не получается. РАЗБОЙНИК - Миракл Разбойник выглядит неплохо, но не идеально. Он по-прежнему страдает от отсутствия ведущей сборки, что может частично занижать его винрейт. Кроме того, Соул ДХ и Бомб Воин - две большие занозы для Валиры. У архетипа нет отличительных сильных сторон, которые побуждали бы играть им вместо других колод. Выбирайте Миракл Разбойника, только если хотите поиграть конкретно этим архетипом. Агро Разбойник продолжает показывать неутешительные результаты, однако колода наконец обрела однозначно лучшую сборку. Вариация с Танцующей с клинками значительно превосходит другие версии. Как только игроки обратят на нее все свое внимание, колода будет способна перешагнуть порог в 50% винрейта. Галакронд Разбойник не подает больших надежд. Впрочем, пока что архетип находится на стадии экспериментов, поэтому ему можно простить его текущий винрейт. Игроки пробуют сразу несколько различных подходов, и, вполне возможно, что один из них покажет себя с хорошей стороны. Нерф Друида, худшего матч-апа Галакронд Разбойника, - шанс колоды на новую жизнь. ВОИН - С Бомб Воином все просто и ясно. Колода сильна и является самым надежным способом побеждать Циклон Мага. При этом она также неплохо играет с Охотником на демонов. Учитывая, что это два самых популярных представителя ладдера, выводы сделать несложно. Что удерживает Воина от доминирующей позиции, так это плохие матч-апы с Паладином, Охотником и Агро Разбойником. У Бомб Воина самый нестабильный разброс матч-апов, чего нельзя сказать о других колодах Некроситета. Поскольку выборки по Агро и Контроль Воинам слишком малы, их пока что нет в тир-листах, однако первые результаты колод указывают на то, что им стоит дать шанс. Контроль Воин мог бы стать очевидным разрушителем меты благодаря успешному противостоянию всем колодам на взрывном уроне, однако наихудший в истории игры матч-ап со Жрецом убивает эту идею на корню. Агро Воин серьезно выиграл от исчезновения Друида, который когда-то и выгнал этот архетип Гарроша из меты. ЖРЕЦ Контроль Жрец успешно показывает себя после выхода патча. Он добился большого прогресса в оптимизации сборок, а его набор инструментов очень гибок. Колоде все еще есть, куда развиваться, а вкупе с уже положительным винрейтом она может рассчитывать на оптимистичное будущее. Архетип определенно силен. А вот Зeфрис Жрец не может похвастаться чем-то подобным. Даже если вы играете одной из лучших сборок, это занятие будет пустой тратой времени. Контроль Жрец настолько четко вписывается в текущую мету, что в ней попросту нет места для Зефрис Жреца. Неудивительно, что колода все реже и реже встречается на более высоких рангах. Она попросту недостаточно хороша. ОХОТНИК Несмотря на возросшее число ДХ на душах, Фейс Охотник все равно хорошо показывает себя, поскольку успешно противостоит остальным представителям меты. Только в топе Легенды Фейс Охотник значительно теряет в силе из-за слишком большого числа Охотник на демонов. И в этот момент на сцену выходит Зeфрис Охотник. Да, он не так силен в некоторых матч-апах, как Фейс Охотник (например, с Бомб Воином), но у него больше шансов обыграть Иллидана. Вместе с ростом популярности Фейс Зефрис Охотника растет и винрейт архетипа в целом. Согласно статистике, Зефрис Охотник - самая эффективная колода в Легенде. Возможно, дело в недостаточно широкой выборке данных, а, возможно, это новая сила в мете, на которую пока что не все обратили внимание. ПАЛАДИН - Паладин занимает очень важную позицию в мете, поскольку только он способен остановить нашествие ДХ на душах в ладдере. Как и прежде, Чистый Паладин невероятно силен на подходе к Легенде. Манускрипт Паладин поначалу не так эффективен, но зато не теряет свой потенциал в Легенде. Обе колоды страдают от встреч с Магом и Жрецом, а из-за огромного числа Циклон Магов в Легенде их винрейт подходит все ближе и ближе к 50%. ДРУИД Нерф Зверей-защитников серьезно ударил по Бист Друиду, и у него не так много шансов остаться в мете. Ни одна из вариаций колоды не смогла эффективно оптимизировать сборку после нерфа. Архетип может и вовсе пропасть из игры. Если игроки не смогут найти решение этой ситуации, будущее колоды выглядит мрачно. Квест Друид мог бы стать путем к спасению для Малфуриона, однако пока что колода далека от звания конкурентоспособной. Ее способность к исцелению делает ее сильным выбором против Охотника на демонов, но на этом ее плюсы заканчиваются. Скорее всего, мимолетный успех колоды в Легенде был следствием череды встреч с одним только Иллиданом. Квест Друид слаб в любых других матч-апах, и он значительно уступает тому же Контроль Воину, который контрит не только ДХ. ШАМАН / ЧЕРНОКНИЖНИК Винрейт Тотем Шамана не так плох на данный момент, однако он пойдет на спад с исчезновением оставшихся Друидов. Зоолок выглядит ужасно и безнадежно. Другие архетипы классов также не подают никаких надежд. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - Соул Охотник на демонов рад изменениям в балансе, поскольку один из самых неудобных для него соперников оказался выброшен из формата. Отсутствие Друида и рост собственной популярности заставляют Иллидана задуматься об оптимизации зеркального поединка. Раньше Грабительница не хватала звезд с неба, так как повторное снаряжение Альдрахийскими клинками редко оправдывало себя (Косторез, разумеется, хорош, но учитывать нужно не только его). С зеркальным поединком все иначе. Здесь похищение жизни играет весьма важную роль, так как оба игрока стремятся побыстрее нанести максимум урона и несколько лишних единиц здоровья могут решить исход поединка. Соответственно, Грабительница ценится выше. Наращивание раннего преимущества не так важно, так как Соул Охотник на демонов легко расправляется с существами вроде Боевого мерзотня. В отсутствие Друида гораздо меньше востребован и Магтеридон. - Агро Охотник на демонов: ### Агро Охотник на демонов - Контроль Охотник на демонов: ### Охотник на Демонов на фрагментах душ - назад к выбору класса - Циклон Маг также рад исчезновению Малфуриона, поправив свою статистику. В новом патче вариант с драконами смотрится предпочтительнее. Он сильнее в поздней игре и больше сосредоточен на защите, пренебрегая такими картами, как Стрелы инволюции и Воспламенитель. Для противодействия Соул Охотнику на демонов вместо Аметистового чарокрыла в сборку включена Джандис Барова. Рeно Маг по-прежнему редко встречается в ладдере, и даже перспективный вариант в духе Темпо Мага не пользуется спросом у игроков – лучше играть простым Темпо Магом. Но если вы все же склоняетесь к игре Рено Магом, то лучше предпочесть именно эту сборку, а не Биг Спелл вариант. - Pено Маг: ### Рeно Маг с уроном от заклинаний - Циклон Маг: ### Дракон Циклон Маг - назад к выбору класса Валира примерно на тех же позициях, что и до изменений в балансе – конкурентоспособна, но не показывает ничего сверхестественного. На этой неделе вариант Миракл Разбойника с Вендеттой смотрится получше, благодаря включению Скупщицы краденого вместо Неофитки культа. Данный второй дроп наконец оправдал подход с кражей классовых карт соперника. Даже Драконье сокровище, смотревшееся крайне неубедительно последние два месяца, возможно, заслуживает одной копии в сборке. Миракл Разбойник с Вендеттой не очень гибок в выборе секретов: оба Списывания всегда есть в сборке. В целом же Миракл Разбойник с Потрошением имеет схожую таблицу матч-апов. Популярность Соул Охотника на демонов и падение Друида заставили Агро Разбойника обратить свои взоры в сторону сборки с маскировкой. Этот вариант хорош в поединке с Иллиданом за счет урона от Самозатачивающегося меча и более крепких существ от Танцующей с клинками. На этой неделе Агро Разбойник с маскировкой смотрится предпочтительнее. Галакронд Разбойник пытается вернуться в ладдер, так как раньше этому мешал Друид. Довольно многообещающе выглядит стандартная сборка без секретов и карт с маскировкой. Хранитель знаний Полкелт играет ключевую роль на поздней стадии поединка. В отсутствие Малфуриона Авантюристы уже не так важны, а Безликая осквернительница помогает убрать важное существо противника и перевернуть игру. - Агро Разбойник: - Пoлкeт Галакронд Разбойник - Агро Разбойник: - Стелс Агро Разбойник (сборка с Тaнцующей с клинками) - Миракл Разбойник: - Секрет Миракл Разбойник (с Потрошением) - Секрет Миракл Разбойник - назад к выбору класса - Изменения в балансе и скоропостижная смерть Друида могут привести к разнообразию в архетипах Гарроша. Бомб Воин привычно продолжает наслаждаться успехом, а вот другие две колоды пытаются вернуться в формат. Контроль Воин проявил себя хорошей контрколодой для Охотника на демонов за счет большого количества брони, которое пригождается и против других соперников со взрывным уроном (Фейс Охотник, Бомб Воин, Агро Разбойник). План на позднюю игру состоит в копировании Громоклина с помощью Кровавой наемницы, которая может решить и исход быстрого противостояния, добавив дополнительного Мастера брони. В отчете представлена оптимальная сборка от BZRK. Проблемы у архетипа в основном возникают против Жреца (с Андуином ужасные 15% шансов на победу). Но данное обстоятельство может помешать Контроль Воину обосноваться в ладдере – уж очень легко будет найти на него управу. В свое время Агро Воин был выдавлен из формата Малфурионом. Теперь появилась возможность возвращения. Обе вариации колоды выглядят примерно равноценно. Два Кор'кронских воина с Буйством и Лордом Баровым помогают в медленных противостояниях. Сборка с Яйцом морского змея и Тероном Кровожадом сильнее в быстрых матч-апах, например, против Фейс Охотника или Соул Охотника на демонов. - Бомб Воин: ### Галакронд Бомб Воин - Биг Воин: ### Биг Воин с Грoмоклином - Контроль Воин: ### Галакронд Контроль Воин - Агро Воин: ### Агро Воин Некроситета - назад к выбору класс - Контроль Жрец склоняется ко все большему использованию ремувалов, что может быть результатом исчезновения Друида. Такие карты, как Сила Тьмы: Смерть и Божественная кара, полезны против Мага, Разбойника и Охотника на демонов, заодно добавляя синергию с Сетеккской ворожеей. Большое количество ремувалов заставило Андуина полностью отказаться от использования карт Галакронда, а поздняя игра теперь обеспечивается картами от Сетеккской ворожеи. Зeфрис Жрец по всем параметрам выглядит слабее Контроль Жреца, поэтому продолжает движение в том же направлении, что и до изменений в балансе, а именно: постепенно исчезает из ладдера, за исключением нижних рангов, где игроки менее осведомлены о сдвигах меты. Если же вы настаиваете на игре Зефрис Жрецом, то попытайтесь использовать более «жадную» в плане поздней игры сборку, например, представленную в данном отчете. - Контроль Жрец: ### Контроль Жрец - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец VS - назад к выбору класса - В теории, Охотник должен был умерить свою спесь из-за восставшего из пепла Соул Охотника на демонов, но класс чувствует себя более чем хорошо. Фейс Охотник и Зефрис Фейс Охотник сильны благодаря остальным матч-апам и, похоже, всё-таки способны повысить свою эффективность в сложном матч-апе. Выбор секретов Фейс Охотника довольно очевиден. Добавлять в сборку Плиту-ловушку больше нет смысла после нерфа Зверей-защитников, а агро колоды встречаются в текущей мете не так часто, чтобы оправдать включение в сборку Взрывной ловушки. Морозная ловушка и Тактика стаи — лучшие темповые решения против Охотника на демонов. Зeфрис Охотник полностью улучшил свою Фейс сборку, и она выглядит очень хорошо. Колода лучше противостоит Охотникам на демонов благодаря потенциалу финишеров в лице Укротителя ящеров Бранна и Зефриса Великого. Есть также одна интересная карта — Токсичное подкрепление. В представленной сборке она заменяет Плиту-ловушку. Карта предлагает нам дополнительный финишер уже на средних этапах игры, и Соул Охотник на демонов является как раз тем самым противником, против которого стоит играть эту побочную задачу на первом ходу. - Фейс Охотник: ### Пoлкeлт Фейс Охотник - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Фейс Зeфрис Охотник - назад к выбору класса - Паладин по-прежнему выглядит очень хорошо на всём ранговом промежутке, и обе его вариации попытаются плотно закрепиться в мете. В мете, законодателем моды в которой является Соул Охотник на демонов, как правило, неэффективно использовать много существ в ранней игре, и вам нужны более тяжелые или липкие угрозы, которые сложно будет уничтожить АОЕ заклинаниями. Поэтому хорошо себя показывают Обстрелоботы, а также Мургур Моргаргл (в качестве хорошего второго дропа для поздней игры) и вторая копия Благословения наставника. Благословение наставника + Хвастун из Авангарда — очень мощная комбинация, с которой Соул Охотнику на демонов может быть трудно справиться, поскольку у него только одно Поглощение магии, а целей для немоты много. Поздняя игра Манускрипт Паладина не так хороша, и это можно решить с помощью более последовательного и правильного муллигана. Был замечен рост популярности Инженера-новичка, и карта выглядит неплохо вместе с Прайдом Салхета, если только вы не совершите ошибку, оставив Инженера-новичка на этапе муллигана. В целом оставлять в руке со старта много добора — не лучшая идея. Куда выгоднее найти Инженера-новичка и Собирателя сокровищ по ходу партии с помощью Прайда Салхета, а не держать всё это в стартовой руке. Кстати о самом Прайде Салхета, его нужно оставлять на муллигане только с хорошей рукой. Манускрипт Паладину стоит отказаться от Яростного пироманта. Пусть он хорошо работает с Манускриптом справедливости и Манускриптом мудрости, других хороших синергий в колоде нет. Тем более оба манускрипта лучше комбинировать с Метателем перьев. Кстати, берите две копии Метателя перьев в колоду. - Манускрипт Паладин: ### Манускрипт Паладин с Мeтателем пeрьев - Чистый Манускрипт Паладин - назад к выбору класса Нерф Друида не слишком обрадовал Тотем Шамана, так как это был один из его немногочисленных положительных матч-апов. К сожалению, похоже, что мета будет становиться всё менее благоприятной для Шамана по мере того, как Друид будет терять популярность. Ничего хорошего классу это не сулит — его эффективность в матч-апах и так весьма скромная. Вряд ли можно ожидать того, что в обозримом будущем хоть какая-нибудь колода Шамана будет актуальна. - Тотем Шаман: ### Пoлкелт Тотем Шаман - назад к выбору класса - Чернокнижник по-прежнему практически неиграбелен. Эффективность Зоолока всё ещё выглядит ужасно, что неудивительно, учитывая, что в последних поправках баланса он не получил никаких улучшений, и сама мета не стала более благоприятной для него. Тут снова не о чем рассказывать. - Зоолок: ### Norwis Зоолок - назад к выбору класса - назад к выбору класса Зeфрис Фейс Охотнику почти удалось занять почетное звание разрушителя меты в 174 мета-отчёте. Его способность противостоять Соул Охотнику на демонов помогла ему сохранить лидирующую позицию в мете после правок баланса, и теперь он выглядит даже сильнее, чем Фейс Охотник на высших уровнях игры. В текущей мете немало хороших колод, и Зефрис Охотник может остаться незамеченным. Пора снова уделить ему внимание. - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Фейс Зeфрис Охотник - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет №21: лучшие колоды и тенденции ладдера после нерфов ID: 1860 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-21 Дата: 02.10.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет №21: лучшие колоды и тенденции ладдера после нерфов ## Кратко Подробно изучаем мету Некроситета после нерфов Друида и Мага: основные тенденции ладдера, сила классов и лучшие колоды каждого из них. ## Текст Патч 18.4 с нерфами Стандартного режима вышел 29 сентября. С тех пор прошло лишь несколько дней, игроки еще осваивают новые условия меты. Blizzard понерфила две карты: Зверей-защитников и Тортолланку-пилигримку. Пусть напрямую изменения задели только Друида и Мага, все другие участники ладдера также пришли в движение. Из этого материала вы узнаете все о ранней мете Некроситета в патче 18.4. Вы прочитаете об основных тенденциях ладдера, найдете лучшие колоды и рассуждения о силе классов. В конце материала представлены самые популярные колоды и лидеры по винрейту. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Нерфы #### Тортолланка-пилигримка - До: Боевой клич: вы раскапываете копию заклинания из колоды и применяете его. Цели выбираются случайно. - После: Боевой клич: вы раскапываете заклинание из колоды и применяете его. Цели выбираются случайно. #### Звери-Защитники - До: [Стоимость 7] - После: [Стоимость 8] Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Охотник - Охотник на демонов - Паладин - Маг - Разбойник - Воин - Друид - Жрец - Чернокнижник и Шаман - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Напрямую нерфы затронули только два класса: Друида и Мага. Но изменения ждут и многие другие классы в мете. Просто очевидными они станут не сразу. В первые дни после нерфов произошли закономерные вещи: понерфленными колодами стали играть куда реже, зато чаще стали появляться прежние лидеры меты. Спустя несколько дней картина станет другой, потому что не все лидеры по популярности показывают оптимальный процент побед. Друид серьезно пострадал после нерфов. Звери-защитники — ключевая карта как Бист Друида, так и Малигос Друида. И теперь играть со Зверями-защитниками куда сложнее: процент побед колод закономерно упал до Тир-4 показателей. Игроки не отчаиваются и ищут новые способы играть Друидом. Пока что самый логичный и популярный вариант: обратиться к старым архетипам класса из прошлых дополнений. Вспомнили о Спелл Друиде с Роем светлячков и Торговкой скакунами, а также о квесте Неизведанная сила. Данных о новых колодах Друида пока что мало, так что об их эффективности судить сложно. Ясно одно: пока что Друида не стоит списывать со счетов. - Дрыжeглот Маг истреблен командой Blizzard. Нерф Тортолланки-пилигримки напрямую направлен против этого архетипа, и теперь он потерял всякий смысл. Этим архетипом часто играли только в Легенде, а на других рангах встречался он куда реже основных лидеров меты и Темпо Миракл Мага. Дрыжeглот Мага понерфили не потому, что он был слишком сильным или популярным, а потому, что против него неприятно играть. Некоторые колоды ничего не могли поделать с бесконечными заморозками стола, а Blizzard не любит такой неинтерактивный геймплей. Прошлые лидеры меты, которых не затронули нерфы, чувствуют себя превосходно в первые дни патча. Соул Охотник на демонов, Фейс Хант, Темпо Маг, Чистый Паладин и Манускрипт Паладин — самые популярные представители меты, которые начали раздел территории после ухода Друида. Кажется, что колоды на голову сильнее других, то остановить их будет нелегко. Почти все лидеры предлагают достаточно простой и уже привычный геймплей для игроков. Хотя результаты Темпо Мага и Манускрипт Паладина хороши только на высоких уровнях игры. Там к ним и обращаются чаще. Потенциал есть и у колод второго эшелона: они не так популярны и результативны, но еще могут найти себя в меняющейся мете. Бомб Воин, Секрет Разбойник, Зeфрис Охотник и в особенности многочисленные колоды Жреца вполне могут вырваться вперед в ближайшее время. Многообещающе выглядит Жрец — класс рад нерфам Друида и Мага, он хорошо справляется с Паладинами, ДХ и дает отпор Охотникам. Популярной стала версия Контроль Жреца без Галакронда, хотя наличие или отсутствие этой легендарки не всегда принципиально для победы. По крайней мере до тех пор, пока в ладдере не станет больше Жрецов. Примечательна позиция Воина. Возможно, вскоре у класса появится не только пара сборок Бомб Воина, но и другие колоды. Игроки проявляют больше интереса и к сборкам Контроль Воина, и к сборкам Биг Воина. Оба отлично играют с Охотниками на демонов, Бомб Воинами и Разбойниками. Контроль Воин при этом расправляется с Фейс Хантом, а Биг Воин — с Темпо Магом. У обоих остается только одна проблема — Паладины. Ни одна колода Воина не может переиграть Утера, и матч-ап с ним один из самых тяжелых в мете. Казалось бы, что хуже уже не будет, но Чернокнижник и Шаман бьют новые антирекорды. Оба класса были не против встрече с Друидами в ладдере, но теперь у них отняли чуть ли не единственный хороший матч-ап. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоду, нажмите на ссылку с ее названием. Классы отсортированы от самого популярного к менее популярному Охотник — самый популярный класс по итогам первых дней меты. Хотя едва ли это продлится долго. Во-первых, только начался октябрьский сезон, и многие хотят как можно быстрее добраться до высоких рангов на серии побед без заморочек и трудностей. С этим Фейс Хант отлично справляется. Во-вторых, мета без Друида стала менее благоприятной для агрессивного Охотника: чаще встречаются Соул ДХ и Паладины, а с ними Рексару бороться сложно. В результате уже сейчас на высоких рангах Фейс Хантом играют реже, да и его результаты падают. В Легенде, например, колода вовсе показывает отрицательный винрейт. Примечательной сборкой играет Jylik. Он отказывается от второй копии Фазового хищника и берет три копии разных секретов. Набор секретов не так полезен в матч-апах с Воинами и Охотниками на демонов, так что Рексар делает ставку на ранние дропы и характеристики на столе. Многообещающе выглядит Зeфрис Охотник. Его винрейт на высоких рангах поднимается выше, чем Фейс Ханта. Это связано не только с неплохими матч-апами, но и с тем, что мало кто ожидает встретить Рексара с Укротителем ящеров Бранном и Зефрисом Великим — эти карты хороши, если противник их не обыгрывает. К тому же в мете в целом много контрколод Фейс Ханта, а Зефрис Охотник справляется с ними куда лучше: поединок с Паладином все еще тяжелый, но не настолько, как у Фейс Ханта. То же и с Соул ДХ. Единственная серьезная проблема Зефрис Охотника — его конкурент внутри класса. С Фейс Хантами матч-ап тяжелый. Но если их количество сократится, Рексар с Зефрисом Великим может составить конкуренцию лидерам меты. #### Фейс Хант от Jylik #### Зeфриc Охотник Некроситета к содержанию Мета без Друида, но с Фейс Хантами, Магами и Разбойниками — Соул Охотник на демонов рад такому больше всех. У колоды стало больше выгодных матч-апов и меньше трудных. Хотя Паладин все еще доставляет неприятности. Это единственный класс, который пока что способен остановить Охотника на демонов от лидерства в мете. А лидерство не за горами: Соул ДХ уже вырвался на топ-1 позицию по популярности на высоких рангах. Пока что это явный победитель по итогам нерфов. Агро Охотнику на демонов стало труднее из-за возросшей популярности своего конкурента внутри класса. Агро ДХ ужасно играет с Соул ДХ, так что пока что это не лучший выбор для ладдера. Тем более не радуют поединки с Паладинами, которых также стало больше. #### Соул Охотник на демонов от NoHandsGamer #### Агро Охотник на демонов ### к содержанию Еще один класс-победитель по итогам нерфов первых дней. Пусть матч-ап с Друидом был выгодным, Паладин радуется уходу Дрыжеглот Мага, да и пользуется другими удачными моментами: выгодны поединки с Соул ДХ, Фейс Хантом и Бомб Воином, а это большой процент всех колод меты. Чистый Паладин, как и всегда, для тех, кто хочет простого и быстрого геймплея. Колода подойдет для низких рангов и старта сезона, но ближе к Алмазу или к Легенде с нее лучше переключиться. Манускрипт Паладин с Мeтателем пeрьев лучше Чистого Паладина, хотя и сложнее. Он куда эффективнее борется с Фейс Хантом, но самое важное — переигрывает Чистого Пала в зеркальном противостоянии. Раньше Чистый Паладин мог конкурировать с Манускрипт Паладином, потому что лучше играл с Друидом. Теперь этот класс ушел в тень, так что преимуществ сборки без нейтралок не так уж и много. #### Классический Чистый Паладин #### Манускрипт Паладин с Мeтателем пeрьев от Mikolop топ-4 Легенды к содержанию Маг потерял один архетип, но не самый популярный и важный. Темпо Миракл Маг на месте и сохраняет лидирующие позиции меты. Главная причина успеха Джайны — великолепный матч-ап с Чистым и Манускрипт Паладинами. Пусть по статистике многие другие популярные матч-апы в минусе, на деле Темпо Маг может переиграть почти любого. Многое зависит от навыков игрока: Маг к ним очень требователен. Поэтому колоду любят на турнирах и высших строчках Легенды, где она куда популярнее и эффективнее. Единственное больное место Темпо Мага — Бомб Воин. В этом поединке победить трудно, как бы Маг хорошо ни играл. Как и до патча, колоды Темпо Мага можно разделить на два вида. Первые играют синергии драконов (Дыхание чар и Кобальтовую чародейку), а вторые отказываются от них в пользу других карт: как оборонительных, так и жадных. #### Миракл Темпо Маг с драконами от RDU #### Миракл Темпо Маг без драконов от Thijs к содержанию Секрет Разбойник в интересном положении. У него есть два хороших и два плохих матч-апа. К первым относятся Чистый Паладин и Манускрипт Паладин, а ко вторым — Соул ДХ и Бомб Воин. Все остальные поединки примерно равные и всецело зависят от того, как сыграет Валира — как и Маг, Секрет Разбойник не прост в исполнении. Колода очень популярна на высоких рангах Легенды, а в особенности на турнирах. Наглядно показывает зависимость колоды от исполнения матч-ап с Фейс Хантом. На Бронзе-Золоте Валира побеждает его только в 46% встреч. Зато в Легенде показатель растет до 61%. Хотя тут роль играют и секреты, которые опытные игроки обыгрывают куда лучше. Агро Разбойник пока что в поисках. Он не показывает выдающиеся результаты, но, возможно, еще не оптимизировал сборку под мету без Друидов. Этот архетип надеется на уменьшение количества Фейс Хантов, после которых Агро Разбойник сможет раскрыть себя. #### Секрет Разбойник от Flurry #### Агро Разбойник от J_Alexander к содержанию Бомб Воин не рад уходу Друида и Дрыжеглот Мага из меты, но пока что он держится. Маги и Жрецы никуда не делись, да и с Соул ДХ получается играть 50 на 50. Большой проблемой становятся Паладины и Фейс Ханты. Пока что их слишком много, чтобы назвать благоприятными условия для Бомб Воина. Сборки, как и раньше, делятся на Бомб Воинов с пиратами и без. Но примечательно, что Галакронд все чаще попадет в версии с пиратами. Возможно, они и станут оптимальными для ладдера. Куда примечательнее Бомб Воина успехи других менее популярных архетипов класса. И Контроль Воин, и Биг Воин перебрались за отметку в 50% винрейта, а Контроль Воин разогнался и до 51%. Последний особенно примечателен, потому что отлично играет и с Соул ДХ, и с Фейс Хантами, да и с Манускрипт Паладином матч-ап равный. Таким могут похвастаться немногие метовые колоды. Но ситуацию может испортить рост популярности Жрецов, о которых речь пойдет далее. #### Бомб Воин с пиратами и Галакрондом от Thijs #### Галакронд Бомб Воин от Viper #### Биг Воин от Pizza топ-23 Легенды #### Контроль Воин от S1_AVZ топ-191 Легенды ### к содержанию Жрец переждал неблагоприятные времена в мете прошлого патча и вернулся вновь, чтобы завоевать ладдер. Он рад снижению популярности Бомб Воина — это единственный тяжелый матч-ап для Андуина. Хотя все другие поединки нельзя назвать выгодными: по статистике они равные, а значит будут зависеть от исполнения Жреца. Андуин становится ответом на мету в первую очередь на высоких рангах, где чаще играют Манускрипт Паладином. С ним Жрец отлично справляется. Какого Жреца выбрать — вопрос не самый простой. Есть версии как Галакронд Жреца, так и Контроль Жреца (та же колода, но без Галакронда), а еще на горизонте маячит Зефрис Жрец, хотя пока что он не так результативен. Сборки с Галакрондом лучше показывают себя в первую очередь в зеркальных матч-апах, но пока что они не так популярны, так что от Галакронда чаще отказываются. #### Контроль Жрец от reqvam топ-1 Легенды #### Галакронд Жрец от Tyler #### Зeфpис Жрец от xBlyzes ### к содержанию Друид потерял Зверей-защитников и вновь ищет себя. Многие стримеры отправились на поиски нового лидера внутри класса после нерфов. В первую очередь они обращались к уже старым идеям. Thijs пробовал Квест Друида, Languagehacker — Хил Друида, Alliestrasza — классического Бист Друида, но с Торговкой скакунами вместо Зверей-защитников. Есть игроки, которые вспомнили о Спелл Токен Друиде из Руин Запределья не только с Торговкой скакунами, но и с Роем светлячков и Диким ревом. Пока что сложно сказать, к чему приведут поиски. Идей много, а статистики собрано мало. Точно понятно лишь то, что забывать о Друиде не стоит: он еще может найти конкурентоспособную колоду и вернуться в мету. Может быть, не в качестве лидера, как раньше, но, по крайней мере, как колода второго эшелона. #### Спелл Токен Друид от Tommy #### Спелл Друид без Звeрей-зaщитников от Alliestrasza #### Квест Друид от Thijs к содержанию Время вспомнить мемы, потому что очень скоро в разделах о Шамане и Чернокнижнике нечего будет писать. Оба класса потеряли не такой плохой матч-ап с Друидом, но получили целый набор неблагоприятных поединков. Просвета из этого болота пока что не видно. Все колоды Шамана и Чернокнижника показывают плохие результаты. #### Зоолок #### Тотем Шаман к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. В отчете не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Фейс Хантов, но необязательно только сборку от Jylik с Хранителем знаний Полкелтом и этим набором секретов. Аналогично и с другими колодами. #### Соул Охотник на демонов от NoHandsGamer #### Фейс Хант от Jylik #### Миракл Темпо Маг без драконов от Thijs #### Классический Чистый Паладин #### Галакронд Бомб Воин от Viper #### Контроль Жрец от reqvam топ-1 Легенды #### Манускрипт Паладин с Мeтателем пeрьев от Mikolop топ-4 Легенды к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не всегда отображает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. #### Манускрипт Паладин с Мeтателем пeрьев от Mikolop топ-4 Легенды #### Классический Чистый Паладин #### Зeфриc Охотник Некроситета #### Фейс Хант от Jylik #### Соул Охотник на демонов от NoHandsGamer к содержанию Мета Некроситета в патче 18.4 далека от стабилизации. О ее будущем развитии вы узнаете из следующих мета-отчетов на нашем проекте. Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Полная картина меты в Vicious Syndicate мета-отчете №174 ID: 1859 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate174 Дата: 25.09.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Полная картина меты в Vicious Syndicate мета-отчете №174 ## Кратко Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов в мете Некроситета. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Мета Некроситета в топе Легенды сохраняет свою сбалансированность. Пускай популярность слегка перекошена в сторону Друида, другие классы вполне способны давать ему отпор и показывать индивидуальные успехи. 9 классов из 10 играют на вполне хорошем уровне. Вне Легенды Фэйс Охотник и Чистый Паладин сохраняют лидерство и остаются лучшим выбором для подъема в Легенду в этом месяце. - Всего проанализировано игр: 165 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 7 000 - На ранге Легенда (за искл Топ 1к): 32 000 - Алмаз 1-4: 32 000 - Алмаз 10-5: 33 000 - Платина: 23 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 38 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Некроситет" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Друид вырос на всех ранговых промежутках, и особенно в топе Легенды, где ему почти никто не противостоит. Несмотря на то, что винрейт класса не говорит о его невероятном превосходстве, игроков притягивают его архетипы из-за того, что другим классам тяжело под них подстраиваться. Маг подрос на низких рангах, но достиг плато в Легенде, где его показатели заметно упали с прошлой недели. Циклон Маг не может справиться с повышенной агрессивностью меты, ведь несколько частых матч-апов для него являются красными. Дрыжеглот Маг стабилизировался на небольшой численности. Рено Маг почти пропал из топа Легенды. Охотник на демонов на Душах продолжает расцветать. Его популярность растет по всему ладдеру и затмевает процент побед Циклон Мага в Легенде. Большинство сборок на высоких рангах пытаются улучшить процент побед в матчах с Друидами, о чем можно прочитать подробнее в классовой секции. Агро ДХ крайне редко встречается в Легенде. Бомб Воин на удивление начал падать, что скорее всего вызвано оттоком игроков к Соул ДХ. Оба архетипа играют в одном стиле, но Охотник на демонов сильнее против агрессивных колод, а Воин процветает в медленных матчах. Численность Фэйс Охотника выглядит стабильной. Он популярен по всему ладдеру, но больше всего - на подъеме в Легенду. Зефрис Охотник продолжает сохранять скромную выборку, но сам архетип начал показывать сильные изменения в своей сборке. Новая агрессивная версия Зефрис Охотник начинает принимать форму, и она вполне жизнеспособна. Падение Разбойника продолжается, ведь и Агро, и Миракл Разбойник сократились в численности вслед за падением винрейта на прошлых неделях. Миракл Разбойник медленно проходит стадию оптимизации, заменяя Вендетту на Потрошение. Агро Разбойник пытается себя реанимировать через Танцующую с клинками, но и периодически отвлекается на другие дурацкие вариации. Жрец в разгаре оптимизации, и игроки на высоких рангах начинают понимать ограниченность Зефрис Жреца. Контроль Жрец теперь более популярен, и его сборки стабилизируются вокруг понефрленного Кабалиста-послушника и разного уровня поддержки для него. Численность Паладинов растет, в том числе и в Легенде. Манускрипт Паладин, разрушитель меты прошлой недели, получил больше внимания от тех, кто в принципе не рассматривал Паладина в последнее время в качестве опции для ладдера. Чернокнижник исчезает, особенно в Легенде. Зоолок не смог оправдать надежд, а другие архетипы класса не привлекли игроков обратно. Будущее выглядит мрачно для Гул’дана. Шаман хоть и популярнее Чернокнижника, но это мало что значит. Тотем Шаман больше экспериментируют со сборкой вокруг Хранителя знаний Полкелта. Пришло время узнать, повлияла ли сборка на результаты архетипа. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды На ранге Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге ДРУИД Если вас удивляет высокая популярность класса при вполне обычном проценте побед, то ищите причину в разбросе матч-апов. Большая часть колод в мете имеет сильные ответные опции, позволяющие подстраиваться под другие матч-апы. А вот под Друида подстроиться тяжело. Лучшая колода для борьбы с Друидом - Чистый Паладин, но он практически отсутствует на высоких рангах. По этим причинам Друид является если не лучшим, то самым безопасным выбором для ладдера. Три вариации Бист Друида играют в текущей мете. Мaлигос Друид сейчас чуть слабее двух оставшихся. Сборка с Кoролем Фaорисом - самая сбалансированная из всех вариаций. МАГ - Все, что было сказано о Циклон Маге в прошлом отчете, справедливо и на этой неделе. Как и Бист Друид, он очень популярен, но и другие популярные колоды меты могут ему достойно ответить. На легендарном ранге мета очень агрессивна по отношению к этому архетипу - Охотник на демонов, Друид, Охотник и Воин сдерживают процент побед Циклон Мага ниже 50%. - Дрыжeглот Маг начинает крепче стоять на ногах, проходя успешную фазу оптимизации и избавляясь от неудачных карт. Помимо этого, новая сборка с Ледяной преградой и Принцем облаков выглядит отлично и позволяет архетипу играть более удачно с другими противниками. Есть все шансы, что эта вариация преодолеет 50% барьер в скором времени. - Рeно Маг может и выглядит как мертвая колода, но у архетипа есть путь к воскрешению через использование некоторых наработок Циклон Мага. Об этом подробнее в классовой секции. - ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ ДХ на душах может улучшить матч-ап с Друидами при помощи нескольких технических карт, но при этом ему приходится жертвовать другими матч-апами, которые нельзя игнорировать. Вот почему рост популярности Друидов - плохая новость для ДХ на душах, ведущая к небольшому снижению процента побед архетипа. При этом сама колода остается очень хорошей! - Агро Охотник на демонов - прекрасный выбор для подъема в Легенду, но в Легенде он тотально проигрывает ДХ на душах - вот и объяснение отсутствию Агро ДХ в Легенде. ВОИН - Бомб Воин продолжает отлично показывать себя в топе Легенды, но его результаты не так хороши на более низких рангах. Все дело в том, как устроена мета на данный момент. Бомб Воин слаб перед агрессивными колодами, но расцветает в медленных матч-апах, где у него есть время на реализацию своего плана игры. Мета на высоких рангах обычно медленнее, чем на низких, к тому же снижение количества эффектов уничтожения оружия помогает ему лучше играть. В то же время, он, пожалуй, является самой “боязливой” из лучших колод в истории Hearthstone. ОХОТНИК - О Фэйс Охотнике и говорить нечего, все и так все знают, а что там у Зeфрис Охотника? Архетип резко подрос в численности на прошлой неделе, и теперь он почти так же силен, как и Фэйс Охотник в топе Легенды. Все благодаря новому агрессивному подходу к сборке, о котором речь пойдет в классовой секции. РАЗБОЙНИК Миракл Разбойник пытается оправиться от нерфа Тайного хода и сложной меты. Если использовать хорошую сборку, то вполне можно играть на одном уровне с другими популярными колодами меты. Колода достаточно сильна, чтобы оставаться в мете, но ей трудно. Агро Разбойник в более уязвимой позиции, ведь ему сложнее играть с другими топовыми архетипами. Времена, когда его было не остановить, уже прошли. Интересное развитие архетипа заключается в возврате к Танцующей с клинками. В целом интересно понаблюдать за тем, как архетип будет меняться дальше, но ему точно придется сложно в матчах с Друидами. ЖРЕЦ - Оптимизация Контроль Жреца помогает ему поднять винрейт до нормального уровня, но вряд ли он способен на большее в ближайшем будущем. Как и Разбойник, он достаточно силен, чтобы играть, но недостаточно хорош, чтобы показывать стабильные результаты в матчах с другими популярными противниками. Чтобы выигрывать, нужно развивать свой план игры, а не играть от ответов. Зeфрис Жрец упал в Тир-4, потому что он только и делает, что заботится о плане игры противника. Не играйте этим архетипом. ПАЛАДИН - Манускрипт Паладин ворвался в рейтинг архетипов сразу после дебюта на позиции разрушителя меты. Архетипа еще ждет популярность, а его результаты в топе Легенды уже впечатляют. Он слаб лишь перед Жрецами и Магами, но если он сможет улучшить результаты в этих матч-апах, его никто не остановит. Подробнее - в классовой секции. ШАМАН Тотем Шаман вполне может стать хорошей соревновательной колодой, но не самой сильной. Новая сборка с Хранителем знаний поддерживает бафф Тотема-голиафа и поднимает его шаткий процент побед. ЧЕРНОКНИЖНИК - Последний класс меты. Зоолок не оправдывает надежд и сидит в куче мусора, Контроль Чернокнижник играет, но плохо. Чернокнижник - новый Шаман. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - Хотя Джайна, в целом, расплачивается за свою популярность, на успехи Малфуриона мета отреагировала слабо. С учетом малого числа неудобных матч-апов, Друида можно назвать сильнейшим классом формата, хотя мета довольно сбалансирована и ни одна из колод явно не выделяется. Ослабление Созерцательницы тьмы позволило Малфуриону расслабиться в отсутствие донимающих его Зоолоков. Все три сборки Бист Спелл Друида из прошлого мета-отчета отлично себя зарекомендовали и примерно равнозначны по силе, хотя общие тенденции меты наименее благоприятны для варианта с Малигосом. Для ясного понимания, какая сборка вам больше подойдет и чем они отличаются, перечитайте прошлый отчет. - Спелл Друид: ### Фaорис Бист Друид - Бист Друид с Тoрговкой скакунами - Мaлигос Бист Спелл Друид - назад к выбору класса - Циклон Маг остается очень популярной колодой, несмотря на все попытки ладдера противостоять ему. Архетип представлен двумя подходами, которые обсуждались на прошлой неделе. Сборка с драконами сосредоточена на накопление ресурсов с помощью Кобальтовой чародейки и Дыхания чар. А стандартный вариант включает технические карты под определенные матч-апы. Например, довольно распространена Воля призывателя для борьбы с неудобными Бомб Воином и Соул Охотником на демонов, хотя в остальных поединках карта выглядит блекло. Учитывая мощь Воспламенителя и Стрел инволюции, от которых никак не хотелось бы отказываться, возможно, именно Интеллект чародея – карта, которой не хватит места в сборке. Интеллект чародея достаточно хорош, но его следует считать скорее роскошью, чем ключевой картой. Статистика показывает, что грамотное использование Зубрежки позволяет не замечать отсутствия Интеллекта чародея, как и в вариации с драконами. В прошлом мета-отчете предлагался новый подход к Дрыжeглот Магу – отказ от Снежной бури и Мага Похитителей Солнца в пользу Ледяной преграды и Принца облаков, ради улучшений в матч-апах с агро колодами. По прошествии недели можно проанализировать собранную статистику. Вариант с Ледяной преградой и Принцем облаков намного лучше в схватке с Соул Охотником на демонов – этот матч-ап переворачивается с ног на голову и становится благоприятным для Джайны. Похожая ситуация и с Фейс Охотником – эта колода теряет подавляющее преимущество над Дрыжеглот Магом и оказывается лишь самую малость сильнее. Улучшен, хотя и в меньшей степени, матч-ап с Бомб Воином. Однако такие изменения не прошли безболезненно. Отсутствие Снежной бури бьет по шансам выиграть поединки с Друидом, Паладином и другими Магами. Колода стала лучше играть против Агро Разбойника, но хуже против Миракл Разбойника. Поскольку разница всего в три карты может очень сильно изменить картину противостояний, Дрыжеглот Маг может стать очень сильной колодой для турниров, подстраиваясь под лайн-апы соперников. В ладдере же для окончательного выбора сборки ориентируйтесь на локальную мету. Рeно Маг никак не может освоиться в Некроситете, но, возможно, решение для всех проблем найдено: просто копировать все, что делает Темпо Маг! Своеобразная сборка Рено Темпо Мага набрала популярность в ладдере и выглядит весьма убедительно, значительно превосходя предыдущие эксперименты с драконами. Главное, не забывать про Пленного наблюдателя! - Pено Маг: ### Рeно Маг с уроном от заклинаний - Циклон Маг: ### Классический Циклон Маг - Дракон Циклон Маг - Дрыжeглoт Маг: ### «Дрыжeглот» Маг - назад к выбору класса - Позиции Малфуриона укрепляются, поэтому среди игроков на вершине ладдера все больше растут антидруидские настроения. Соул Охотник на демонов призван справиться с этой задачей, и очень удобно, что многие его карты эффективны не только против Друида, но и против Паладина. Таким образом игра Соул Охотником на демонов может быть оправдана и на низких рангах с их засильем Утера. Магтеридон и Изготовительница жезлов – карты, которые вам нужны против Малфуриона. Сила Магтеридона против Друида очевидна, а Изготовительница жезлов нужна для получения очень подходящих для этого матч-апа карт. Так, Поглощение магии не только сильно против Бист Спелл Друида с Торговкой скакунами (в этом варианте используется Железная кора), но и здорово пригодится в поединках с Миракл Разбойником и Паладином. Все эти выкладки приводят к созданию «противодруидской» сборки, в которой не нашлось места для Боевого мерзотня и Призрачного зрения. В чем же ее отличие от варианта, представленного в прошлых мета-отчетах? Можно сказать, данная вариация сглаживает общую картину: неудобные матч-апы становятся более играбельными, но ценой ослабления благоприятных противостояний. Шансы победить Малфуриона и Утера поднимаются примерно на 10%, но зато снижаются в поединках с Охотником, Магом, Воином и самим Охотником на демонов. Возможно, менее поляризованные матч-апы доставят вам больше удовольствия в ладдере, но в целом оба подхода почти равнозначны. Делайте выбор в зависимости от локальной меты и собственных предпочтений. - Агро Охотник на демонов: ### Агро Охотник на демонов - Контроль Охотник на демонов: ### Охотник на Демонов на фрагментах душ - Охотник на Демонов на фрагментах душ (Анти Друид) - назад к выбору класса - Для Гарроша неделя прошла практически без событий, хотя, может, это и хорошо. Бомб Воин выглядит весьма внушительно, его таблица матч-апов хороша и не ставит каких-то новых задач, требующих новых решений. Архетип особенно эффективен в медленных противостояниях, где соперникам крайне тяжело противодействовать его плану на игру. Лучший способ одолеть Бомб Воина – задавить натиском, с чем отлично справляются такие агро колоды, как Фейс Охотник. В остальном все по-старому. Биг Воин – единственная другая колода класса, мелькающая в ладдере. Сборка с Электропикой, но без Корсарского тайника – лучший подход к игре этим архетипом. Колода показывает неожиданные успехи в поединках с Друидом, Соул Охотником на демонов и Бомб Воином, но в остальных поединках у него огромные проблемы, из-за которых большинство игроков сторонится архетипа. - Бомб Воин: ### Галакронд Бомб Воин - Биг Воин: ### Биг Воин с Грoмоклином - назад к выбору класс - Фейс Охотник остается одной из сильнейших колод ладдера на всех уровнях игры. Игроки продолжают колебаться между разными секретами. Последней тенденцией стали две копии Морозной ловушки из-за успеха Друида, в то время как Взрывная ловушка потеряла свою ценность. Все также можно заменить один секрет в колоде на Токсичное подкрепление в качестве дополнительного финишера после Драконьей Погибели и Хранителя знаний Полкелта. Зeфрис Охотник старается подражать успеху Фейс Ханта, уменьшая свою кривую маны и превращаясь в агро колоду с Зефрисом Великим и Укротителем ящеров Бранном. Представленная сборка показывает вдохновляющие результаты. Новый Фейс Зефрис Охотник значительно превосходит медленную версию с драконами и может стать настолько же сильным, как и обычный Фейс Охотник. Если вам нравится Хайландер Охотник, но приходится играть Фейс Охотником, попробуйте эту вариацию. - Фейс Охотник: ### Пoлкeлт Фейс Охотник - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Фейс Зeфрис Охотник - назад к выбору класса Разбойник пытается оправиться от своего падения и вернуть себе былые силу и популярность. Хорошие новости для Валиры - она все еще способна бороться за место под солнцем, на что указывают некоторые новшества в ее сборках. Миракл Разбойник неплох. У него нет особых преимуществ перед топовыми представителями меты, но он может выгадывать победы у каждого из них при грамотной игре. Колоде сложно выбрать между Бесстрашным посвященным и Неофиткой культа. Последняя - очень заманчивый выбор из-за матч-апов с Бист Друидом и Циклон Магом, однако в остальных поединках карта бесполезна, и поэтому трудно однозначно взять ее вместо более надежной единички. Танцующая с клинками, похоже, возвращается в сборки Агро Разбойника. На этой неделе стало заметно меньше Кислотных слизнюков, при этом сама мета более благоприятна для Танцующей с клинками. Сборка с ней стала равноценна более агрессивной вариации с Коварным ударом, в то время как колода с Негодяем ЗЛА выпала из обоймы. - Агро Разбойник: - Стелс Агро Разбойник с Крючковaтым ятагaном - Стелс Агро Разбойник (сборка с Тaнцующей с клинками) - Миракл Разбойник: - Секрет Миракл Разбойник - назад к выбору класса - Жрец сейчас не в лучшей метовой форме, однако он все еще способен бороться. Контроль Галакронд Жрец все так же хорош вместе с полным набором для похищения существ, однако при желании вы можете слегка облегчить его, убрав Козни Лазул и Темную жрицу и добавив Сетеккскую ворожею вместе с Божественной карой или Словом тьмы: Смерть (имеются ввиду обе копии всех упомянутых карт). Темная жрица лучше всего показывает себя в зеркальных противостояниях, а также может перевернуть игру в матч-апе с Паладином. Божественная кара поможет победить Охотника, а, в свою очередь, Слово тьмы: Смерть - решение против Миракл Разбойника и ДХ на душах. Зeфрис Жрец во всех смыслах хуже Контроль Жреца, а его плохие сборки в ладдере еще больше принижают его позиции. Закрадываются сомнения по поводу конкурентоспособности колоды, поскольку даже ее лучшие сборки уступают Контроль Жрецу. - Контроль Жрец: ### Yoink Контроль Жрец - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец VS - назад к выбору класса - Прошедшая неделя не принесла никаких новостей для Утера, кроме одного решения, которое может улучшить потенциал Манускрипт Паладина. Как уже было сказано в прошлом мета-отчете, самая большая слабость колоды - это матч-апы со Жрецом и Магом. Заморозки, затягивание партии и переворотные ходы от Мага, а также ремувалы Жреца делают эти поединки невероятно сложными, поскольку Паладин не может победить без стола. Именно поэтому колода нуждается в хоть каком-то взрывном потенциале. Почему бы не использовать Гнев карателя? Когда-то давно Гнев карателя был важной картой в топ-колоде меты: Четный Паладин Ведьминого леса столкнулся со схожей проблемой нехватки взрывного урона и стал использовать Гнев карателя в качестве эффективного финишера. Очевидно, Манускрипт Паладин - совершенно иная колода, но исходя из самых первых тестов, такая опция не безнадежна. Карты, которые могут уступить место для Гнева карателя - это Дар озаренных (сильная опция в уже хороших матч-апах, но бесполезная карта в плохих) и один из Собирателей сокровищ. - Манускрипт Паладин: ### FunkiMonki Манускрипт Паладин - Чистый Паладин - назад к выбору класса На прошлой неделе появилась надежда, что Тотем Шаман станет пусть и не сильной колодой в текущей мете, но хотя бы играбельной. Безусловно, колода достаточно сильна, чтобы игроки заходили в игру и не чувствовали себя ущемлëнными — в распоряжении архетипа хорошие матч-апы с Друидами, Жрецами и Воинами. Возможно, колода даже станет использоваться на турнирах. После изучения показателей сборки Polkelt на прошлой неделе можно полагать, что она станет лучшей вариацией архетипа, если добавить пару опций. В колоде нет сильных первых дропов, которые легко будет разыграть, и, следовательно, легко взаимодействовать с Запойной читательницей. Кроме того, некоторые ситуативные первые дропы не слишком хорошо показывают себя (Ожившая метла, Веселая спутница). Они были убраны из сборки, чтобы добавить Вздымающуюся бурю и Склизкого Хлюпня, которые хорошо показали себя в быстрых колодах Шамана в прошлых метах и в текущей. Эти опции должны привести к увеличению темпа ранней игры колоды (и к увеличению винрейта). - Тотем Шаман: ### Пoлкелт Тотем Шаман - назад к выбору класса - Изменение баланса поменяло местами Шамана и Чернокнижника. Шаман теперь выглядит как класс, который в будущем может иметь некоторый потенциал, а вот Чернокнижник упал глубоко в мусорную корзину, из которой, похоже, не может выбраться. Зоолок пострадал после нерфа Созерцательницы тьмы, а Галакронд Чернокнижник так и остался крайне слабой колодой, для которой практически не существует вариантов улучшения. Похоже, Гул'дан ушёл на покой до следующих правок баланса, в которых он может надеяться на ап некоторых карт. Ведь так, Верховная ведьма Уиллоу? - Контроль Чернокнижник: ### Галакронд Контроль Чернокнижник на фрагментах - Зоолок: ### Norwis Зоолок - назад к выбору класса Несмотря на то, что мета, скорее всего, будет развиваться и дальше, грани расстановки сил начинают вырисовываться, потому что классы отлично демонстрируют свои сильные и слабые стороны. Мета выглядит очень сбалансированной с точки зрения уровней силы колод, и трудно найти ту, которая была бы сильнее других на высших уровнях игры. Единственный архетип, который может сломать текущую идиллию, это Манускрипт Паладин, и зависит это от того, сможет ли он найти недостающий кусочек пазла. Это может произойти в следующем дополнении, а может и на следующей неделе. Есть основания полагать, что эта колода находится на пороге изменения меты формата, и очень интересно, есть ли в пуле карт недостающий элемент. Этот архетип занимает место Разрушителя недели вторую неделю подряд. И если это не заслуга Гнева карателя, то… у него хотя бы крутая анимация! - Манускрипт Паладин: ### FunkiMonki Манускрипт Паладин - Чистый Паладин - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета еще не сформировалась. Мета-отчет ViciousSyndicate №173 ID: 1858 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate173 Дата: 18.09.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Кратко Мета после матча до сих пор не устоялась, из-за чего хорошо показывают себя совершенно не те колоды, которые должны были бы. Большую часть этих несоответствий можно легко объяснить. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Мета после патча до сих пор не устоялась, из-за чего хорошо показывают себя совершенно не те колоды, которые должны были бы. Большую часть этих несоответствий можно легко объяснить. - Всего проанализировано игр: 210 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 8 000 - На ранге Легенда (за искл Топ 1к): 29 000 - Алмаз 1-4: 35 000 - Алмаз 10-5: 49 000 - Платина: 30 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 59 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Некроситет" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Маг стал одним из самых популярных классов в Легенде после изменений в балансе: Циклон Маг набрал обороты в топе Легенды, и даже Дрыжeглот Маг стал гораздо более заметным в ладдере. Рeно Маг играет на низких рангах, но исчезает при продвижении к высоким. Друид - еще один класс, который стал популярнее при подъеме вверх, достигая максимума в топе Легенды. Есть разные подходы к Бист Друиду, подробнее об этом в классовой секции. Все больше игроков отказываются от Малигоса и обращаются к Выживанию сильнейших. Охотник на демонов на душах резко подрос и стал гораздо популярнее на протяжении всего ладдера, особенно на высших рангах. Ему тяжело даются поединки против Друидов, но он играет в плюс с большинством остальных колод меты. Бомб Воин показывает примерно ту же картину, что и ДХ на душах. Обе колоды сильно влияют на расстановку сил. Так как обе фокусируются на уроне не со стола, это создает очень интересную динамику геймплея, к которой приходится привыкать даже лучшим игрокам. Разбойник сильно просел после патча. Агро Разбойник и Миракл Разбойник теперь умеренно популярны по всему ладдеру - Агро Разбойник явно потерял былые позиции. В топе Легенды Миракл Разбойник популярнее. Фэйс Охотник наконец-то стал получать больше заслуженного влияния, особенно в Легенде, где на него долгое время забивали. К тому же эта колода очень популярна для восхождения к Легенде. Зeфрис Охотник уступает позиции, потому что не может найти себе роль в мете. Только стабилизировав свои сборки, Жрец попал под нерф Кабалиста-послушника. Контроль Жрец и Зeфрис Жрец вновь экспериментируют со сборками, добавляют одни карты и выкидывают другие. Ну вот опять. Чистый Паладин играет так же, как играл ранее. Он популярен на подъеме в Легенду, но падает в ней и практически отсутствует на самой верхушке ладдера. Манускрипт Паладин появился в игре после успеха сборки от FunkiMonki, и сейчас он популярнее Чистого паладина в топе Легенды. Чернокнижник съеживается. Его архетипы не смогли закрепиться в ладдере, а некоторые и вовсе исчезли. Зоолок - последний оплот класса, но нерф Созерцательницы тьмы поселил сомнения во множестве игроков относительно дальнейшего будущего колоды. Тотем-голиаф поднял популярность Тотем Шамана, но класс и колода так и остались немногочисленны. Игрокам не интересно экспериментировать с классом после предыдущих провалов. Ну, их не за что винить. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды На ранге Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге МАГ - Геймплей Циклон Мага нравится многим игрокам, а колода действительно сильна. Возможность генерировать большое количество ресурсов позволяет ей доставать победы из ниоткуда. Тем не менее, от плохих матч-апов никуда не деться даже ей. Игроки стали затачивать свои сборки против Циклон Мага, особенно в топе Легенды, где чаще всего встречаются Друид, Воин и Охотник на демонов. Циклон Маг не непобедим и у него есть проблемы сразу с несколькими популярными противниками, поэтому на данный момент он не так хорош, как кажется. Маг очень популярен, из-за чего мета выстраивается против него. - Дрыжeглот Маг был на пути к вершине, но его отбросили назад в первые же дни нового патча. На высоких рангах игроки упорно старались законтрить колоду, хоть она и не была популярной. Главной контр-картой выступило Живое пламя, по сравнению с которым Вороватый кобольд выглядит обычной ладдерной картой. Более того, сам Дрыжеглот Маг так и не избавился от плохих сборок, поэтому его потолок винрейта все еще впереди. К слову, он может быть довольно высок, когда на первый план выйдет лучшая сборка. - Если Циклон Магу не по душе мета с множеством взрывного урона, то для Рeно Мага она попросту неприемлема. Колода попросту ничего не может сделать с быстро исчезающим запасом здоровья в каждой игре, поэтому полностью выпадает из меты. ДРУИД - У класса есть отличные опции и гибкость, а ввиду серьезного ослабления Зоолока Друид зачастую становится неостановим. Особенно это заметно на верхних строчках Легенды, где у игроков, судя по всему, какая-то аллергия от игры Паладином. В разделе Друида вы найдете популярные версии Бист Друида, которые хорошо показывают себя, и отличия в их матч-апах. Каждая из них по-своему хороша, поэтому ошибиться в выборе не получится. - ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ - Охотник на демонов на душах невероятно силен. У него есть пара плохих противостояний, но в остальных он отлично себя показывает. Паладин - худший матч-ап для ДХ, и игнорирование игроками этого класса только на руку Иллидану. Также трудна встреча с Друидом, но Охотника на демонов это не останавливает. - Агро Охотник на демонов неплох. Охотник на демонов на душах - более очевидный выбор, но агро версия также способна добиться высоких результатов. ВОИН - Для Бомб Воина настало хорошее время. Он всегда рад, когда любая из агро колод теряет популярность. Если взять во внимание неуспех Агро Разбойника, становится очевидно, почему винрейт Бомб Воина стал расти. - Пока мета пытается дать отпор Бомб Воину и ДХ на душах, даже Биг Воин становится приемлемым выбором. Снижение числа Жрецов и агрессивных колод также идут ему на руку. Биг Воин сейчас достаточно хорош в Легенде. РАЗБОЙНИК - Винрейт Агро Разбойника серьезно упал на прошедшей неделе. Так ли сильно на это повлиял нерф Тайного хода? Скорее, совсем не повлиял. Если вы обратили внимание на состояние меты до патча, то должны были заметить, что она уже выстраивалась против Агро Разбойника. Поэтому текущие показатели архетипа - всего лишь отражение того процесса. Пока остальные архетипы становились сильнее и эффективнее, Агро Разбойник страдал от жесткого противодействия. - Падение Миракл Разбойника еще более серьезно, однако его перспективы оптимистичнее. Похоже, патч с самого начала побудил игроков подстроиться под изменения. Миракл Разбойник - одна из самых сложных колод в мете, поэтому неудивительно, что игроки день ото дня совершенствуют свой геймплей для достижения лучших результатов после нерфа Тайного хода. Также игроки стали реже обращаться к Драконьему сокровищу и Вендетте, что помогает колоде показывать себя лучше во многих матч-апах. ОХОТНИК - Фейс Охотник продолжает показывать лучший винрейт в Легенде. У архетипа очень хороший разброс матч-апов, а его единственная серьезная контр-колода - это ДХ на душах. У Фейс Охотника важная роль в текущей мете - он является главной силой, сдерживающей Бомб Воина. Снижение числа Агро Разбойников и замедление меты привело к тому, что классы стали отказываться от анти-агро инструментов, что, безусловно, помогает Фейс Охотнику (отличный пример - Друид). ЖРЕЦ - Жрец лучше, чем кажется. Нерф Кабалиста-послушника отвлек внимание игроков от карты, и в первые дни патча стала популярна крайне неэффективная сборка Контроль Жреца. Игроки решили, что карту больше не стоит играть, однако все ровно наоборот - карте нужна еще большая поддержка, чем прежде. Жрец вполне может пробиться в Тир-2 меты. Как именно, вы можете узнать в разделе Жреца. - Пока Контроль Жрец ошибался насчет Кабалиста-послушника, Зeфрис Жрец ошибся по всей сборке в целом. Архетип отлично показывает, как не нужно распространять сборки в сети. Секрет надежной колоды Зефрис Жреца в том, чтобы не добавлять в нее узконаправленные технические карты, которые хороши в 1-2 матч-апах, только потому, что кто-то взял подобной колодой топ-10 Легенды или победил в турнире. Выбирайте карты, которые хорошо показывают себя во всех матч-апах, и будете вознаграждены за это. ПАЛАДИН - Паладин до смешного непопулярен в Легенде. Чистый Паладин не является каким-то гениальным изобретением, но это не значит, что его популярность должна составлять всего лишь 1,3%. Мета остро нуждается в колоде, которая хорошо показывала бы себя против Друида, Воина, Охотника и Охотника на демонов - именно на эту роль подходит Паладин. Возможно дело в Маге, который является худшим матч-апом для Паладина (игроки очень не любят проигрывать Магу), однако у Мага и так много проблем с другими классами. Паладин - отличный выбор в текущей момент, поскольку он легко побеждает колоды со взрывным уроном, которые не полагаются на стол. Это справедливо не только для высоких рангов, но и для всех остальных. - Возможно, Утер сможет покорить сердца игроков новым Манускрипт Паладином, у которого более гибкий план на игру. Ограниченная статистика пока что показывает архетип в Тир-2, и он вполне может подняться выше, если получится улучшить его сборку. У него отличный разброс матч-апов, за исключением Мага и Жреца, которые удерживают его от звания разрушителя меты. ЧЕРНОКНИЖНИК - Статистика по Зоолоку настолько плоха, что кажется нереальной. И на этом фоне один из игроков достигает топ-1 Легенды на Зоолоке. Значит колода не так плоха? И все же нет - Зоолок действительно в очень плачевном положении. Если он не сможет улучшить свою сборку, то рискует совсем выпасть из меты. - Остальные колоды Чернокнижника не подают надежд. Звучит удручающе, но Галакронд Чернокнижник осел на дно Тира-3. Нерф Созерцательницы тьмы был необходим для Вольного формата, но сыграл с Гул’даном злую шутку в Стандарте. ШАМАН - Тотем Шаман выглядит нормально, однако зачастую это намек на то, что колода скоро пропадет из ладдера, как только мета займет стабильное положение. Тем не менее, бафф Тотема-голиафа не оказался бесполезным и пошел на пользу колоде. Возможно, пора переосмыслить сборку архетипа. Наконец-то раздел Шамана не пустует, и там действительно есть, что обсудить. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - Темпо Маг неплохо показывает себя в мете после обновления, но у него естьнесколько неблагоприятных матч-апов, которые мешают назвать эту колоду по-настоящему первоклассной. Архетипу сложно играть против Друида, похожие трудности проявляются также в поединках с Бомб Воином и Охотником на демонов на душах. Колода представлена двумя вариантами, примерно одинаковыми по силе. Сборка с драконами, которую предложил Orange, может получить дополнительные ресурсы за счет Кобальтовой чародейки. Дыхание чар очень хорошо вписалось в колоду, даже несмотря на небольшое количество драконов. Для Джандис Баровой места в колоде не нашлось – позиция для карт за 5 маны переполнена. Стандартная вариация Темпо Мага более свободна в выборе карт. Одна копия Воспламенителя дает неплохой рывок по темпу в середине поединка. Особенно ярко он себя проявляет в быстрых поединках, но и в медленных матч-апах Воспламенителя никак нельзя назвать обузой. Стрелы инволюции очень полезны против Разбойника, Друида, Паладина и Охотника. Интеллект чародея улучшает добор. Воля призывателя – техническая карта под неудобные матч-апы. Если вам попадается очень много Воинов и Охотников на демонов, то лучше заменить Стрелы инволюции (слабые в этих поединках) именно на Волю призывателя. У Дрыжeглот Мага мощный потенциал, хотя в его сборках часто встречаются неоптимальные карты. Например, не стоить тратить время на Кислотного слизнюка или Вестника рока. Дрыжеглот Магу вовсе не нужно затягивать поединок до сбора комбо, как может показаться. Это мидрейндж колода, в распоряжении которой есть мощная комбинация для поздней игры. Поэтому Дрыжеглот Маг должен агрессивно биться за стол, а не пассивно сдерживать натиск противника. Сборка, включенная в мета-отчет пару недель назад, по-прежнему отлично себя показывает. Ткачихи мороза позволяют выключить Бомб Воинов и Охотников на демонов на душах в конце поединка, оставаясь полезными и в других матч-апах. Альтернативная сборка архетипа меняет Снежную бурю и Мага Похитителей Солнца на Ледяную преграду и Принца облаков. Такой выбор дает больше шансов против сверхагрессивных колод (Воина, Охотника на демонов) и других противников, которых Снежная буря не остановит. Пока не хватает статистики для того, чтобы с уверенностью сказать, какой из подходов предпочтительнее, поэтому оба имеют право на жизнь. - Pено Маг: ### Рeно Маг с уроном от заклинаний - Циклон Маг: ### Классический Циклон Маг - Дракон Циклон Маг - Дрыжeглoт Маг: ### «Дрыжeглот» Маг - назад к выбору класса - Хотя Малфурион всецело зависит от Зверей-защитников, чтобы выглядеть конкурентоспособным классом, есть несколько разных подходов к применению этой мощной карты. Мaлигос Бист Спелл Друид может позволить себе более «жадную» сборку, поэтому в отчете представлена вариация от Jepetto. Прежние варианты с Силой кристаллов и Анубисатом-защитником вышли на первый план в основном для противодействия Агро Разбойнику. Но с тех пор тот сильно сдал свои позиции в ладдере, а одного лишь Фейс Охотника недостаточно, чтобы оправдать их присутствие в колоде. Сборка от Jepetto – оптимальный выбор Малфуриона против Бомб Воина, Дрыжеглот Мага и других медленных колод. Бист Спелл Друид с Кoролем Фaорисом – сбалансированная колода, располагающая как поздними угрозами для медленных поединков, так и сильными средствами защиты против быстрых архетипов. Ее можно назвать универсальной. Колода лучше всего показывает себя с шестью зверями в сборке и обеими копиями Зверей-защитников. В колоде есть оба Выживания сильнейших, поэтому повышенных характеристик Зверей-защитников зачастую хватает для победы. Чтобы вместить шесть зверей в сборку, из нее убрана одна Сила кристаллов – карта стала менее важной ввиду снизившегося числа Агро Разбойников. Бист Спелл Друид с Тoрговкой скaкунами – относительно новая сборка, вновь использующая Торговку скакунами в качестве угрозы за 7 единиц маны. Особенно хорош такой вариант в быстрых поединках, где он быстро уничтожает соперника при достижении заветной отметки в 7 кристаллов. Также он предпочтительнее остальных опций Малфуриона в зеркальных поединках и на равных бьется с Паладином, который в остальных подходах крайне неудобен для Друида. Слабость Бист Спелл Друида с Торговкой скакунами проявляется в медленных схватках – у него не хватает ресурсов и взрывного урона. Против Воинов и Жрецов вы быстро почувствуете данное обстоятельство. - Спелл Друид: ### Фaорис Бист Друид - Бист Друид с Тoрговкой скакунами - Мaлигос Бист Спелл Друид - назад к выбору класса - Охотник на демонов на душах демонстрирует невероятную статистику почти во всех матч-апах, за исключением неблагоприятных схваток с Паладином и Друидом. На прошедшей неделе замечен рост популярности Изготовительницы жезлов. Но сложно согласиться с тем, что ради нее игроки отказываются в своей сборке от Боевого мерзотня. Уж лучше оставить обе эти карты, а убрать Призрачное зрение. В целом Изготовительница жезлов немного улучшает слабые матч-апы, но отказ от Призрачного зрения снижает шансы на победу в благоприятных. Она часто дает Сожжение маны и Поглощение магии, которые могут склонить чашу весов в вашу пользу против Утера или Малфуриона. А немного урона могут помочь доковырять Бомб Воина. - Агро Охотник на демонов: ### Агро Охотник на демонов - Контроль Охотник на демонов: ### Охотник на Демонов на фрагментах душ - назад к выбору класса - Бомб Воин – простая колода. Если дать ей время, она нанесет много урона. Если задавить ее на старте и лишить свободы действий – Гаррош проиграет. К счастью для Бомб Воина, агро колод сейчас не так много ввиду утратившего популярность Агро Разбойника. Как несложно догадаться, более предпочтительным для ладдера в таких условиях становится сборка Галакронд Бомб Воина, которая отказалась от Рискового шкипера и Мастера брони. Особенно ценно в замедляющейся мете выглядит использование обеих копий Потасовки – каждая карта здесь на своем месте. Конечно, есть вариант замены Улучшения на вторую копию Грабительницы, если вы очень опасаетесь Кислотного слизнюка. Но Кислотный слизнюк сейчас очень слаб, и бояться его не стоит. Биг Воин растерял позиции с момента старта дополнения, но есть новый подход к архетипу, который может выстрелить в замедлившейся мете. Колода отказывается от Корсарского тайника и Косы жнеца в пользу поздних угроз и Электропики. Выглядит довольно неплохо, и если вам нравился этот архетип раньше, то можно попробовать его в новой обертке. - Бомб Воин: ### Галакронд Бомб Воин - Биг Воин: ### Биг Воин с Грoмоклином - назад к выбору класс Разбойник значительно сдал позиции в мете после изменений баланса. В этом можно было бы обвинить нерф Тайного хода, однако на самом деле основное влияние на положение класса оказали изменения меты, которые начались еще до выхода патча. Миракл Разбойник не рад видеть возросшую популярность Бомб Воина и Охотника на демонов на душах. Кроме того, стали хуже его матч-апы с Циклон Магом, который оптимизировал свою сборку, и Друидом. Кроме того, статистику портят колоды с Драконьим сокровищем и Вендеттой, хотя игроки стали реже к ним обращаться Колоду навряд ли можно как-то улучшить. Вы можете взять Неофитку культа вместо Бесстрашного посвященного, но такая замена поможет только против Друида и Циклон Мага. Флик Заточка пригодится против Дрыжеглот Мага, однако на данный момент это не самый популярный противник. Агро Разбойник стремительно падает вниз на протяжении последних недель, пока остальные колоды становятся сильнее и лучше. Большая проблема для Валиры - рост Фейс Охотника. Здесь представлены все те же сборки Агро Разбойника, что и до патча, поскольку вариация с Танцующей с клинками значительно им уступает. Сборка с Негодяем ЗЛА лучше показывает себя против Паладина и Охотника, а более агрессивная версия с Коварным ударом - против Воина и Жреца. - Агро Разбойник: - Стелс Агро Разбойник с Крючковaтым ятагaном - Стелс Агро Разбойник - Миракл Разбойник: - Секрет Миракл Разбойник - назад к выбору класса - Несмотря на снижение популярности Агро Разбойника, Фейс Охотник все равно невероятно силен, поскольку его успех не зависит только лишь от одного противостояния. Он способен побороть многих сильнейших представителей меты и слаб только перед Паладином и Охотником на демонов, которые могут исцелять себя. Немногое изменилось в сборке. Все чаще стала использоваться Тактика стаи в качестве 4-го секрета, и это неплохая замена Токсичному подкреплению. В текущей мете привычное использование побочной задачи на 1-м ходу не оправдывает себя. Токсичное подкрепление оптимально только в качестве финишера в мидгейме. Сейчас стало популярным использовать Питомца вместо Пленного сквернозуба, и это довольно странное решение. Питомец значительно ухудшает пользу Хранителя знаний Полкелта, поскольку вы перестанете стабильно добирать взрывной урон, начиная с 3 маны, не говоря уже о том, что Пленный сквернозуб показывает себя лучше Питомца на любой стадии игры. Шанс не получить урон с Питомца равняется 66%, и это очень плохо для карты за 3 маны в сверхагрессивной колоде. Зeфрис Охотник значительно потерял в популярности, поскольку игроки редко выбирают его вместо Фейс Охотника. Колода вполне конкурентоспособна, но выглядит неуместно на фоне своего агрессивного коллеги. - Фейс Охотник: ### Пoлкeлт Фейс Охотник - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Пoлкeлт Зeфрис Охотник - назад к выбору класса - Жрец все еще страдает от одной и той же проблемы. В колоды класса попадают все технические карты, которые только можно найти. Виной тому турнирные сборки, которые беспорядочно используются игроками в ладдере. Турнирные колоды заточены под определенных противников, в то время как в ладдере существует множество других популярных метовых колод. Вы будете удивлены, но, вопреки нерфу Кабалиста-послушника, лучшим подходом для Контроль Галакронд Жреца все равно остается сборка на похищении существ. Кабалист-послушник - все еще сильная карта, но теперь ей как никогда нужны надежные активаторы. Контроль Жрец, пожалуй, лучшая колода класса в текущей мете. Это достойно “Ух ты…” от Андуина. Один важный совет по поводу похищения существ: Козни Лазул хороши и без долгого улучшения, поэтому не стоит оставлять их в стартовой руке. Игроки слишком часто совершают эту ошибку (как и с Кознями Вихлепыха, когда они игрались в Галакронд Разбойнике). Большинство метовых существ на данный момент имеет 5 атаки или меньше, поэтому Козни Лазул получится пустить в ход и без долгой подготовки. Кроме того, для больших существ в колоде и так есть Волна апатии. Зeфрис Жрец добивается успеха, используя максимально полезные карты, что актуально и для сборки из прошлого мета-отчета. Однако и ее можно улучшить, убрав Мучительницу Иллюсию и Кронкса Драконье Копыто. Иллюсия все менее полезна, даже в матч-апах, где она должна показывать себя лучше всего (большинство Друидов и так не используют Малигоса), а Кронкс слишком медленен без воззваний, улучшающих Галакронда. В колоду вернулось Темное безумие, которое является отличным ответом на Звездочета Солариан и помогает сдерживать стол в ранней игре. Кара гибельная - сильный инструмент против Друида и в зеркальном матч-апе. Она более надежна, нежели Кронкс Драконье Копыто, причем последний практически никогда не используется в качестве зачистки до 9 хода. - Контроль Жрец: ### Yoink Контроль Жрец - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец VS - назад к выбору класса - Паладин наконец-то нашел путь развития вместе со сборкой Манускрипт Паладина от FunkiMonki. Эта колода более гибкая, нежели сильно зависящий от кривой маны Чистый Паладин. В ее распоряжении есть хороший добор в виде Прайда Салхета и Собирателя сокровищ, который позволяет более надежно реализовать позднюю игру через манускрипты. Ожившая метла предоставляет колоде возможность вернуться на стол и позволяет эффективно зачищать опасные угрозы противника. Основную опасность для Манускрипт Паладина представляют Маг и Жрец. Пока что текущая статистика не позволяет оценить сборку, чтобы улучшить ее. Стоит надеяться, что игроки обратят внимание на колоду и попытаются решить проблему плохих матч-апов. Если колоду получится улучшить более агрессивными опциями, чтобы быстрее завершать партии, Манускрипт Паладин вполне может стать разрушителем меты. - Чистый Паладин: ### Чистый Паладин - Манускрипт Паладин: ### FunkiMonki Манускрипт Паладин - назад к выбору класса - Нерф Созерцательницы тьмы жестко отразился на перспективах Зоолока. Архетип ужасно показывал себя на протяжении последней недели, несмотря на героический подвиг Norwis, занявшего 1-ю строчку Легенды своей сборкой, представленной здесь. Странно, но больше ни у кого нет такого успеха с архетипом, ни в ладдере в целом, ни в топе Легенды. - Контроль Чернокнижник: ### Галакронд Контроль Чернокнижник на фрагментах - Зоолок: ### Norwis Зоолок - назад к выбору класса Бафф Тотема-голиафа на самом деле может вернуть Тотем Шаману шансы остаться в конкурентоспособной среде. Карта стала значительно сильнее, чем была, и это непременно отразилось на самой колоде. Что стоит сделать, так это выжать максимум из этого баффа, и выстроить сборку вокруг Тотема-голиафа. На помощь приходит версия колоды от HeatShock. Эксперт меты по Магу также добился успеха и на Шамане на верхних строчках Легенды, используя Хранителя знаний Полкелта. Полкелт позволяет быстрее находить вышеупомянутого Тотема-голиафа, финишную Жажду крови и невероятно полезный Раскалывающий топор. У сборки очень ранняя кривая маны, напоминающая Фейс Охотника, которая подкреплена сильным добором в лице Запойной читательницы и Ожившей метлой для возвращения на стол. Стоит надеяться, что игроки предоставят достаточно статистики по сборке, чтобы оценить, насколько такая утилизация баффа Тотема-голиафа успешнее, чем в стандартной версии архетипа. - Тотем Шаман: ### Пoлкелт Тотем Шаман - назад к выбору класса Сообщество игроков очень часто недооценивает Паладина. Он и так показывал отличные результаты в ладдере, а последние тенденции меты поставили его в еще более выгодное положение на высоких рангах, где он способен выступить против роста популярности таких классов, как Охотник на демонов, Друид, Охотник и Воин. Чистый Паладин имеет слишком хороший разброс матч-апов, и даже одно плохое противостояние с Магом не нивелирует его. Вполне возможно, что Паладин может стать популярнее на высоких рангах, если игроки обратятся к Манускрипт Паладину - альтернативному подходу для класса. Сборка от FunkiMonki достойна большего внимания и изучения со стороны игроков. Пока что это не Тир-1 колода, но вполне может стать таковой, если игроки смогут улучшить ее. Колода сильна своим добором, ей не хватает только эффективного финишера, который помог бы закрывать самые неприятные матч-апы (Жрец, Маг). А пока доставайте свои метлы. Мете нужна серьезная встряска. - Манускрипт Паладин: ### FunkiMonki Манускрипт Паладин - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет №20: лучшие колоды и тенденции ладдера после нерфов ID: 1835 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-20 Дата: 11.09.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Кратко Подробно изучаем мету Некроситета после нерфов и баффов карт: основные тенденции ладдера, сила классов и лучшие колоды каждого из них. ## Текст На этой неделе Blizzard выпустили второй балансный патч для Стандартного режима. Они понерфили три карты, а две баффнули. Изменения затронули Разбойника, Жреца, Чернокнижника и Шамана. С момента выхода патча прошло только три дня, и мета продолжает эволюционировать в результате нерфов и баффов. Первый мета-отчет новой меты расскажет об основных изменениях и тенденциях ладдера после балансного патча. Вы найдете лучшие колоды всех классов и обсуждение их силы. Как и всегда, в конце мета-отчета будут представлены лидеры по популярности, винрейту, а также три колоды с самым большим потенциалом в сентябрьском сезоне. Они названы разрушителями меты этой недели. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Нерфы Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Маг - Охотник - Друид - Воин - Разбойник - Жрец - Паладин - Охотник на демонов - Чернокнижник - Шаман - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Разрушители меты Патч 18.2 с нерфами и баффами с первого взгляда может показаться не таким уж и влиятельным. Действительно, произошло не так много драматичных изменений, которые были бы заметны сразу же. Но они все же есть, и их эффект пока что раскрыт не до конца. Серьезнее всех патч изменил Разбойника. Лидер прошлого месяца все еще играет понерфленный Тайный ход, но понерфленное заклинание серьезно ослабило агрессивные архетипы класса. Трудности доставляют другие агро колоды: Фейс Хант, Агро ДХ — Агро Разбойнику и раньше было трудно с ними играть, а теперь ситуация усугубилась. Но есть и хорошие новости — Секрет Разбойник. Эта колода становится все сильнее и популярнее. Она отлично показывает себя на высших строчках Легенды и медленно, но верно доходит и до других рангов. За Секрет Разбойником будущее класса. Хуже дела у Жреца и Чернокнижника. Эти классы понерфили, и теперь играть ими стали намного реже, да и их результаты стали скромнее. Вы все еще можете встретить Галакронд Жреца, Зефрис Жреца и даже Зоолока в ладдере, но их популяция падает с каждым днем. Когда это падение остановится — никто не знает. Шамана баффнули. Едва ли усиления Тотема-голиафа достаточно, чтобы вернуть класс в мету, но надежда есть. Тотем Шаман стал лучше и популярнее. Не ждите, что он разрушит мету и вырвется в список тир-1 или хотя бы тир-2 колод, но поиграть колодой можно, если вы только начали сезон и еще не поднялись до высоких рангов. Главная сила меты нового патча — Фейс Хант. Это самый популярный архетип с большим отрывом от остальных. У него высокий винрейт: помогают удачные матч-апы и не такой сложный геймплей. На Фейс Ханта есть управа, но пока что присутствие контрколод недостаточное для свержения лидера. Все хорошо у Мага, Паладина, Друида и Воина. Классы не затронули нерфы или баффы, они показывали себя хорошо в прошлом патче, успешно играют и сейчас. Конечно, на них косвенно повлияли нерфы Разбойника и Жреца, но пока что эти изменения заметны не так сильно. Чуть лучше чувствуют себя Друид и Паладин, потому что в ладдере стало меньше Агро Разбойников — трудных матч-апов. Многообещающе выглядит Охотник на демонов. Оба архетипа — Соул ДХ и Агро ДХ отлично играют с Фейс Хантами и многими другими представителями ладдера. В Легенде лучше показывает себя Соул ДХ, а до ее достижения лучше играть Агро ДХ: он и результативнее на низких рангах, и быстрее, и проще. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоду, нажмите на ссылку с ее названием. Классы отсортированы от самого популярного к менее популярному Маг — самый популярный класс в игре, хотя это и не всегда заметно. Особенность класса в том, что у него много конкурентоспособных архетипов. Вы можете встретить и Темпо Магов, и Дрыжеглот Магов, и Рено Магов, а реже и некоторые другие архетипы вроде Фриз Мага или Квест Мага. Интересная особенность всех колод Мага — играть ими сложно. Вероятно, Маг — самый зависимый от уровня исполнения класс в Некроситете. Отсюда его скромные статистические показатели. Популярнее и сильнее всех Темпо Маг. Колода отлично показывает себя в топах Легенды и на лучших турнирах. Сборки незначительно поменялись с нерфами и все еще используют традиционный набор уже знакомых карт. Пусть Темпо Маг потерял выгодный матч-ап с Агро Разбойником (они стали встречаться реже), это все еще хорошая колода в умелых руках. Единственный очень трудный матч-ап — Бомб Воин. Всех остальных противников Темпо Маг может переиграть, даже если статистика не в его пользу. Но с тем же успехом Темпо Маг может и проиграть любому оппоненту — нет таких матч-апов, в которых эта колода побеждала бы автоматически. И скорее всего, это хорошая характеристика для здоровой меты. Дрыжeглот Маг набирает обороты. Колода подавала признаки жизни еще до патча, и эта тенденция продолжается и сейчас. По статистике показатели колоды плачевны, но она едва ли предназначена для массового использования. Зато в умелых руках Дрыжеглот Маг способен на многое. Хотя это может быть актуально только для высших строчек Легенды, где меньше Фейс Хантов. Этот поединок сложный, как бы вы ни играли. Рeно Маг не делает чего-то такого, на что не способны другие колоды класса. Но это все еще неплохой выбор для игры, если у вас собраны все карты и нравится стиль игры этой колоды. Избегайте Фейс Хантов и Бомб Воинов — если получится, Рено Маг станет хорошим выбором для игры в ладдере. #### Темпо Маг от Apxvoid топ-100 Легенды #### Дрыжeглот Маг от Eggowaffle топ-10 Легенды #### Peно Маг Некроситета к содержанию Охотник представлен в ладдере преимущественно одним архетипом, но этот архетип — лидер меты и по винрейту, и по популярности. Фейс Охотник комфортно чувствовал себя еще до патча. Нерфы никак не затронули этот архетип, а вот другие участники ладдера стали слабее. Это укрепило позиции колоды. Как и всегда, игроков привлекают быстрые партии и не такой сложный геймплей. Фейс Хант играет в плюс с большинством метовых колод Некроситета, но не со всеми. Его могут остановить Паладины и Охотники на демонов, а также есть колоды, которые играют с Рексаром на равных. Ожидайте встретить много Фейс Хантов перед рангами-потолками. Их особенно много на Алмазе 1, Алмазе 6, Платине 1 и т.д. Зато в Легенде и на других гарантированных рангов, с которых не упасть, Фейс Хантов значительно меньше. Зeфрис Охотник в тени агрессивного представителя класса. Хотя колоду можно назвать недооцененной: у нее неплохой винрейт, особенно для своей популярности. Радует уменьшение количества Агро Разбойников в ладдере: без них матч-апы Зефрис Охотника стали лучше. Но трудные поединки остались: Чистый Паладин и Фейс Хант — неприятные соперники. #### Фейс Хант от WuLing топ-65 Легенды #### Зeфриc Охотник Некроситета к содержанию Друида не затронули нерфы, и класс укрепляет свои позиции в мете. Оба архетипа Друида показывают хорошие результаты в ладдере на всех уровнях и не собираются уходить из меты. Бист Друид популярнее и проще в исполнении, чем и привлекает многих игроков. Он чуть лучше играет с Магами и Фейс Хантами из-за Ожившей метлы, чем Мaлигос Друид. Но значительно хуже показывает себя в матч-апах с Воинами, Жрецами, Разбойниками и Агро ДХ. Общий винрейт Малигос Друида выше, и лучше играть сразу же этой колодой, а от обычного Бист Друида отказаться. Чем лучше вы будете играть, тем результативнее станет Малигос Друид. Так можно сказать про любую колоду, но Малигос Друид куда более зависим от навыков игрока, чем его конкурент внутри класса. #### Бист Друид от KrakenFlying топ-395 Легенды #### Мaлигос Друид от Asmodai топ-10 Легенды к содержанию Воин представлен в ладдере преимущественно двумя похожими друг на друга архетипами. Первый более популярный Контроль Бомб Воин играет с Галакрондом Несокрушимым и классическими ремувалами Контроль Воина. Второй — Пират Бомб Воин с Рисковым шкипером и Мастером брони. Контроль Бомб Воин лучше показывает себя в медленных матч-апах. Он расправляется с Бист Друидами, Магами и Жрецами. Но поединки с Фейс Хантами и Агро Разбойниками очень сложные — чаще всего победить в них не получается. Пират Бомб Воин намного лучше показывает себя в агрессивных поединках, хотя они все еще ближе к равным. Зато проседают медленные матч-апы, в которых Воину уже не так просто. Поскольку Агро Разбойников стало меньше, единственный плюсовый матч-ап для Пират Бомб Воина — Фейс Хант. Но игра не стоит свеч. Лучше играть Контроль Бомб Воином и смириться с тем, что переиграть Фейс Ханта не получится. Во многом Бомб Воин поддерживает доминацию Фейс Ханта в ладдере: он играет с ним плохо, но "контрит" другие колоды, и в частности контрколоды Охотника. #### Контроль Бомб Воин от Wet_Goose топ-1 Легенды #### Пират Бомб Воин ### к содержанию Blizzard понерфили Тайный ход — ключевую карту всех архетипов класса в Некроситете. Казалось бы, разница между 5 и 4 картами не так заметна, но все же она есть, и ее оказалось достаточно. Агро Разбойник в упадке. Архетип и ранее чувствовал себя некомфортно из-за неудачного матч-апа с Фейс Хантом, а нерф Тайного хода закрепил упадочную тенденцию. Больше Агро Разбойник не самая популярная и сильная колода в мете: винрейт упал ниже 50%, с каждым днем им играют все меньше и меньше людей. Но фанатам класса не стоит отчаиваться: надежда есть. Ее имя — Секрет Разбойник. Пусть он тоже играет понерфленный Тайный ход, его ослабление не так критично сказывается на силе архетипа. Агро Разбойник искал с Тайного хода взрывной урон для завершения партии, а Секрет Разбойник играет заклинание для других целей. Это сложная колода, которая намного лучше играет в Легенде и на ее высших уровнях. Как и у Темпо Мага, у Секрет Разбойника нет полярных матч-апов: тех, в которых он бы всегда побеждал или всегда проигрывал. В каждом поединке придется показывать свое мастерство: знание своей колоды, колоды противника, правильное распоряжение ресурсами в руке и колоде. За счет Авантюристов и Эдвина ван Клифа Секрет Разбойник переигрывает Фейс Ханта. Он не боится Паладинов, Друидов и Магов — самых популярных классов в мете. Проблемы возникают только при встрече с Воинами и Соул Охотником на демонов. tom60229 берет в сборку Неофитку культа. Она поможет Разбойнику в матч-апах с Магами и Друидами. Если вы редко встречаете эти классы, задумайтесь о Потрошении или Бесстрашном посвященном. #### Секрет Разбойник от tom60229 топ-200 Легенды #### Агро Разбойник Некроситета к содержанию Жрец в упадке из-за нерфа Кабалиста-послушника. Карта помогала Андуину и в быстрых, и в медленных матч-апах. Без 2 единиц здоровья Жрецу стало особенно сложно в поединках с агро колодами. Галакронд Жрец и Зeфрис Жрец в упадке с момента выхода патча. Играют ими все реже, падает винрейт. Игроки проявляют мало интереса к классу на всех уровнях игры. Им играют мало в том числе и передовые декбилдеры: пока что не найдены оптимальные сборки ни Зефрис, ни Галакронд Жреца в новой мете. Играть ли понерфленного Кабалиста-послушника или искать другие способы борьбы с агрессией, например, Яростного пироманта. Это открытый вопрос, на который пока что нет ответа. #### Галакронд Жрец Некроситета #### Зeфpис Жрец Некроситета ### к содержанию Паладин рад ослаблению Разбойника и росту популярности Фейс Ханта. С первыми ему бороться сложно, а со вторыми — намного легче. Как и в прошлом патче, Чистый Паладин — отличный выбор для начала пути в ладдере. Пока вы не доберетесь до Легенды, Утер показывает хорошие результаты. Он же порадует новичков незамысловатым геймплеем. Особых новостей в рядах Чистого Паладина нет: он остается на той же уверенной позиции. Если вы хотите извлечь из класса максимум, стоит поиграть Паладином с Метателем перьев. Он отказывается от "чистых" синергий в пользу нескольких нейтральных существ, которые значительно меняют геймплей колоды. Она становится намного сложнее, но в умелых руках ее потенциал в разы выше, чем у Чистого Паладина. #### Чистый Паладин Некроситета #### Паладин с Мeтателем пeрьев от RayC топ-80 Легенды к содержанию Охотник на демонов недооценен. Оба архетипа класса показывают отличный винрейт, не боятся лидеров меты и раскрывают себя как на низких, так и на высоких рангах. У Соул Охотника на демонов большой потенциал. Это одна из немногих контрколод Фейс Ханта, притом он играет с Рексаром лучше любой другой метовой колоды. Радуют матч-апы и с Магами, и с Разбойниками, и со Жрецами. Зато Соул ДХ трудно с Друидами и Паладинами, но это единственные невыгодные матч-апы архетипа в ладдере. В последние дни популярными становятся сборки Соул ДХ с Грабительницей и Изготовительницей жезлов. Насколько оправданы эти включения — покажет время. В теории они должны улучшить трудные матч-апы с Паладинами и Друидами. Другая опция, которая поможет в этих поединках — Магтеридон. Легендарка не обязательна, потому что плохо показывает себя в других матч-апах, но против Друида и Паладина она значительно поможет. Агро Охотник на демонов — выбор, скорее, для низких рангов. Колода быстрая, простая и с неплохим винрейтом. Радуют матч-апы с Фейс Хантами, Друидами, Магами и Бомб Воинами. Пока вы не встречаете много Соул Охотников на демонов, все здорово. А их количество растет с повышением ранга. #### Соул Охотник на демонов от KingVenomStream топ-226 Легенды #### Агро Охотник на демонов ### к содержанию Разработчики уже второе дополнение нерфят Чернокнижника снова и снова, несмотря на то, что класс не вырывается в лидеры меты Стандарта. Зоолок с Созерцательницей тьмы был проблемой в Вольном, но в Стандарте — единственной конкурентоспособной колодой класса, которая звезд с неба не хватала и выступала относительно скромно. Теперь Зоолок значительно ослаб: просели и винрейт, и популярность архетипа. Пока что им лучше не играть. Демон Чернокнижник с баффнутой Верховной ведьмой Уиллоу должен был стать какой-то альтернативой Зоолоку. Но пока что на архетип обращают внимание только отдельные игроки — нет достаточно большой выборки, чтобы оценить колоду. Скорее всего, когда выборка появится, ничего хорошего для Гул'дана она не покажет. #### Зоолок от Norwis135 к содержанию Шаман жив? Может быть. Пока что. Но это не точно. Бафф Тотема-голиафа возродил интерес к Тотем Шаману в первые дни патча. Колода даже показывает внушительные 52,8% винрейта на рангах Бронза-Золото. Другое дело, что к рангам повыше процент побед падает ниже отметки в 50%, как и ранее. Проблема в том, что Тотем Шаман очень хорошо играет только с понерфленными Жрецами, которых становится всё меньше, особенно на высоких рангах. Есть несколько неплохих матч-апов с Друидами, Магами и Разбойниками, но ничего выдающегося. Удручают поединки с Фейс Хантом, Чистым Паладином и Охотниками на демонов, а это много. Несмотря на то, что прошло только несколько дней, с Шаманом уже можно попрощаться до следующего дополнения. Или до следующего патча с баффами карт. #### Тотем Шаман от WildStorm к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. В отчете не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Фейс Хантов, но не обязательно только сборку от WuLing с Хранителем знаний Полкелтом и этим набором секретов. Аналогично и с другими колодами. #### Фейс Хант от WuLing топ-65 Легенды #### Чистый Паладин Некроситета #### Бист Друид от KrakenFlying топ-395 Легенды #### Темпо Маг от Apxvoid топ-100 Легенды #### Соул Охотник на демонов от KingVenomStream топ-226 Легенды #### Контроль Бомб Воин от Wet_Goose топ-1 Легенды #### Секрет Разбойник от tom60229 топ-200 Легенды к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не показывает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. #### Фейс Хант от WuLing топ-65 Легенды #### Чистый Паладин Некроситета #### Контроль Бомб Воин от Wet_Goose топ-1 Легенды #### Соул Охотник на демонов от KingVenomStream топ-226 Легенды #### Агро Охотник на демонов #### Мaлигос Друид от Asmodai топ-10 Легенды к содержанию Чтобы разрушить мету, нужно хорошо играть с ее лидером — Фейс Хантом. Желательно не проседать слишком сильно и в других матч-апах. Три представленные ниже колоды способны на это. Соул ДХ — самая простая из представленных колод. А Секрет Разбойник и Паладин с Метателем перьев подойдут для фанатов сложного геймплея и в целом опытных игроков. #### Секрет Разбойник от tom60229 топ-200 Легенды #### Соул Охотник на демонов от KingVenomStream топ-226 Легенды #### Паладин с Мeтателем пeрьев от RayC топ-80 Легенды к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Самая сбалансированная и разнообразная мета Hearthstone. Vicious Syndicate мета-отчет №172 ID: 1834 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate172 Дата: 04.09.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Кратко Мета Некроситета - одна из самых сбалансированных и разнообразных за всю историю игры. На высоких рангах, где борьба идет за каждую долю процента, нет ни единой доминирующей колоды, которая могла бы претендовать на звание Тир-1. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Мета Некроситета - одна из самых сбалансированных и разнообразных за всю историю игры. На высоких рангах, где борьба идет за каждую долю процента, нет ни единой доминирующей колоды, которая могла бы претендовать на звание Тир-1. Подробности в мета-отчете ниже. - Всего проанализировано игр: 250 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 8 000 - На ранге Легенда (за искл Топ 1к): 54 000 - Алмаз 1-4: 42 000 - Алмаз 10-5: 41 000 - Платина: 31 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 74 000 Мета от Vicious Syndicate написана до анонса нерфов и баффов от Blizzard. Патч с обновлением выйдет 8 сентября. Многие игроки, ссылаясь на мету от VS и свой опыт, утверждают, что мета Стандарта и так хорошо сбалансирована и патч с нерфами и баффами не нужен. Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Некроситет" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Агро Разбойник теряет хватку? Архетип упал на всех рангах, особенно в Легенде, где его количество сократилось на треть. При этом он продолжает экспериментировать со сборкой, породив третий вариант. В то же время Миракл Разбойник набирает обороты, и эта колода получила большое внимание от игроков в топе Легенды. Друид растет, и наиболее заметно - в Легенде. Мaлигос Друид уступает позиции, а новая сборка Бист Друида вновь обращается к Выживанию сильнейших. Маг слегка нарастил численность. Циклон Маг очень популярен в топе Легенды, а его сборка улучшается день ото дня. Рeно Маг стагнирует. Дрыжеглот Маг чуть-чуть подрос и стал более заметен на высоких рангах. Игроки упорно отказываются использовать хорошие сборки, вот почему популярность Жреца резко просела (особенно колоды с Зефрисом). Появились сборки Контроль Жреца, которые отказываются от Галакронда, хотя все они в целом используют почти одни и те же карты (поэтому их трудно отделить друг от друга). Воин уступает позиции. Мета успешно ответила Бомб Воину, опустив его с доминантной позиции на обычное место среди других хороших архетипов, и потому колода стала чуть менее популярной. На низких рангах архетип встречается даже реже из-за популярности Разбойника, Паладина и Охотника. Биг Воин - слишком нишевая колода, которая практически исчезает на высоких рангах. Охотник на демонов в самом разгаре крупных изменений, и Охотник на демонов на душах обходит свой Агро вариант. В топе Легенды бывший тиран меты Руин Запределья встречается лишь изредка. Разрушитель меты - Фэйс Охотник - набрал популярность, став одной из самых популярных колод для взятия Легенды. Его популярность не снижается и в Легенде, где он обходит по численности Зeфрис Охотника. Но и не стоит думать плохо о Зефрис Охотнике - он показывает вполне хорошие результаты. Чернокнижник возвращается? Зоолок разогнался, что удивительно для топа Легенды в конце августа. Новая сборка с Метателем перьев показала хорошие результаты в руках нескольких отдельных игроков, так что у архетипа есть все шансы забраться на пару уровней выше. Другим колодам Чернокнижника так сильно не везет, к сожалению. Паладин сильно доминирует на подъеме в Легенду, но еще сильнее падает на высоких рангах. Это второй по популярности класс в Алмазе, седьмой - в Легенде, девятый - в топе Легенды. Шаман не может похвастаться такой проблемой - он одинаково не нужен всему ладдеру. В топе Легенды вы скорее встретите в два раза больше Дрыжеглот Магов, чем любую колоду Шамана. Ну это так, для сравнения. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды На ранге Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Мета Некроситета - одна из самых сбалансированных и разнообразных за всю историю игры. На высоких рангах, где борьба идет за каждую долю процента, нет ни единой доминирующей колоды, которая могла бы претендовать на звание Тир-1. Ближайшая к 52% колода - Фэйс Охотник, но его винрейт сейчас падает, так что правильнее будет считать, что в Тир-1 колод нет. В Тир-2 есть 10 колод 8 различных классов. 9 класс (Жрец) достаточно хорош, чтобы оказаться там же, но ему нужно взять на вооружение нормальную сборку. Между соревновательными колодами крайне мало различий в перспективе винрейта, так что определить лучшую колоду на текущий момент почти невозможно. То, что было лучшим вчера, на следующий день может оказаться внизу. Теперь же пора взглянуть конкретнее на каждый отдельный класс. РАЗБОЙНИК Помните призывы к нерфам на прошлой неделе? Ну, видимо, мета смогла ответить архетипу на его быстро растущее количество. Несколько колод улучшили свои результаты в матчах против Агро Разбойника, причем им не потребовалось ни серебряных пуль, ни специальных технических карт. Агро Разбойник - хорошая колода, но явно не тиран меты, и при этом в самой колоде происходят интересные изменения в ответ на повышенное внимание, но подробнее об этом в классовой секции Разбойника. Миракл Разбойник выглядит очень сильно, и его процент побед растет на всех рангах. Рост результатов связан с отказом игроков от сборки с Драконьим сокровищем, Неофиткой культа и Вендеттой. Все очень просто. Уже несколько раз упоминалось, что такая сборка только вредит архетипу. Из всех текущих колод, Миракл Разбойник имеет наибольшие шансы на звание Тир-1 колоды в топе Легенды после простейшего перехода сборки. ДРУИД Бист Друид переживает глубокие внутренние изменения, и новая сборка с Выживанием сильнейших выглядит очень многообещающе. Сейчас эта колода выглядит даже сильнее Мaлигос Друида. Друид успешно проходит стадию оптимизации, но мета не спускает с него глаз и не дает ему вырваться за рамки просто хорошей колоды. Вряд ли в мете Некроситета Друид будет играть на некоем элитном уровне. МАГ Циклон Маг - хорошая колода (как и все остальные), и у него есть еще немного места для улучшения, даже не смотря на то, что текущая сборка вполне сильна. Архетип имеет очень хороший разброс матч-апов, а единственная уязвимость - колоды с огромным взрывным потенциалом. Дрыжеглот Маг дебютирует в ранговой таблице в Тир-3, но не все так просто. Старые сборки отравляют его процент побед, и архетип вполне может добраться до Тир-2 и отметки в 50% винрейта. Ну а где все закончится - пока неизвестно, ведь в основной сборке пока есть место для улучшений. Дрыжеглот Маг сильнее, чем выглядит, и не стоит его недооценивать. Рeно Маг - худшая колода из всех трех. У него нет пространства для улучшений, зато есть крупные проблемы в матчах со взрывными колодами. ЖРЕЦ Зeфрис Жрец расплачивается за свой стиль игры на ответах, и потому ему крайне сложно установить последовательную сборку, которая хорошо бы играла с большим количеством колод. Наткнувшись на одного и того же противника несколько раз подряд очень заманчиво выглядит идея подобрать технические карты, и такой индивидуальный подход приводит к странному поведению архетипа. Это довольно распространенная проблема в Hearthstone, но особенно плотно она касается Жрецов из топа Легенды, где сборки оказываются плохо подготовлены к резким и быстрым микро-изменениям меты. В классовой секции вы найдете сборку Зефрис Жреца, которая использует сильные карты, подходящие для многих матч-апов, и такой подход показал себя эффективно. Контроль Жрец быстро расчищает свои сборки, но у него все еще остается место для роста. Рост винрейта на 3-4% за неделю - отличное достижение и хороший индикатор того, какими плохими были сборки Галакронд Жреца в первые дни новой меты. Новые сборки Контроль Жреца могут превзойти Зефрис Жреца, что поставит обновленный архетип на высокую позицию среди других сильных соревновательных колод. ВОИН Бомб Воин стал еще одной жертвой весьма соревновательной и плотной меты. Сейчас это не лучший вариант для подъема по ладдеру из-за Паладинов и Охотников. Но на высоких рангах эта колода остается весьма сильной из за высокой эффективности против Миракл Разбойников, Циклон Магов и Жрецов. Доступный, но не доминирующий вариант. ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ Демонхантер на душах силен, но Друид набирает обороты, а этот матч-ап остается очень сложным для Иллидана. Играя ДХ на душах, вам следует бояться только Паладинов и Друидов, ведь остальная мета - вполне выигрываемые матч-апы. Если эти 2 класса пропадут из меты, Охотник на демонов станет очень опасным архетипом. Агро ДХ не в самой сильной позиции. Другие колоды улучшаются и наращивают винрейт, а у Агро Охотника на демонов дела плохи, ведь расти ему некуда. Его винрейт упал на 1-1.5% на всех рангах. По большей части падение его винрейта - сопутствующий урон от войны меты с Агро Разбойником. ОХОТНИК Фэйс Охотник очень силен на всем протяжении ладдера, но недостаточно хорош, чтобы оторваться от остальных колод на высоких рангах. Архетип хорошо показывает себя в матчах с Агро Разбойниками, Магами и Воинами. А еще колода довольно гибко подстраивается под противников, выбирая правильные секреты. Зeфрис Охотник оказался в тени более агрессивного собрата, но все равно показывает хорошие результаты. Просто в силу вступает аргумент вроде “зачем играть этой колодой, если Фэйс Охотник выглядит сильнее”. ЧЕРНОКНИЖНИК Класс слегка просел по показателям на прошлой неделе, но резко вернулся в строй, нарастив винрейт Зоолока. Плохие сборки почти исчезли, мета слегка поменялась, ну и новые интересные сборки объявились в ладдере (о них подробнее в классовой секции). При этом Зоолок весьма полярен в своих матч-апах. Когда мета замедляется - он становится сильнее, так что его показатели в ладдере будут постоянно меняться и в дальнейшем. Другие колоды Чернокнижника пропали. Галакронд Чернокнижник не смог приспособиться к мете и растворился, да и попытки оптимизировать использование Дыхание Пустоты ни к чему не привели. ПАЛАДИН Класс доминирует в ладдере, но не может удержать позицию соревновательной колоды в топе Легенды. Забавно, как его процент побед падает на высоких рангах, где его практически полностью забывают. Можно подумать, что он сидит в Тир-4 в топе Легенды. Да, Чистый Паладин мало зависит от скилла игрока, и некоторые его матч-апы становятся хуже на высоких рангах, но в целом он выглядит вполне стабильно. Возможно, продвинутые игроки считают его слишком скучным. Если вы новичок или средний игрок в Hearthstone, находящийся на ранге, где этот класс считается слишком сильным, вспомните о том, что Паладин вполне побеждаем - нужно просто знать и использовать его слабости. ШАМАН Тотем Шаман - умирающий архетип. Его процент побед ниже 50% и продолжает падать. Другие колоды Шамана даже близко не подбираются к его уровню. В игре есть 9 играбельных классов с сильными опциями - мечта любой меты в любой момент истории Hearthstone. Шаман - необходимая жертва. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. - Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. Мета целенаправленно настроилась против Агро Разбойника во многом благодаря правильному балансу противодействующих инструментов в Некроситете. Архетип потерял пальму первенства, и ему придется подстраиваться под текущие изменения. Впрочем, у него есть все возможности для этого. Новая сборка отказывается от взрывного урона и Танцующей с клинками, взамен которых в колоду пришли генераторы ресурсов: Негодяй ЗЛА, Воровка палочек и Шаг сквозь тень. Смысл в них следующий: другие колоды стали приспосабливаться к быстрому плану игры Разбойника и либо переживают его, либо передавливают сами. Теперь же колода Валиры будет более гибкой и сможет положиться на дополнительные ресурсы. Кроме того, против нее будут бесполезны технические карты для оружия. В последнее время стал популярен Авантюрист на фоне его успеха в Миракл Разбойнике, однако это не лучший выбор для колоды. Можно посоветовать использовать все того же Пустынного скорпида - аналог Агента ШРУ за 4 маны. Сборка на взрывном уроне все еще сильна. В текущей мете очень полезно Ошеломление, поэтому вместо Акамы в колоде появилась вторая копия этого заклинания. Сборка с Танцующей с клинками выглядит хуже представленных, поэтому в этом мета-отчете ее нет. Как только мета обернулась против Агро Разбойника, Миракл Разбойник стал сильнее. На прошлой неделе в колоде появилась Шпионка в качестве еще одного раннего дропа в дополнение к Кошке фараона. Карта оказалась полезной, однако многие сборки стали использовать Бесстрашного посвященного, который показал себя еще лучше. - Агро Разбойник: - Стелс Агро Разбойник с Крючковaтым ятагaном - Стелс Агро Разбойник - Миракл Разбойник: - Секрет Миракл Разбойник - назад к выбору класса - Бист Друид и Малигос Друид продолжают свою битву за превосходство. Первый все никак не мог оправиться от нерфа Принца Кель’таса, и казалось, что версия с Малигосом взяла верх над Бист Друидом. Однако на игровой сцене появилась новая сборка от WiRer, которая полностью отказалась от набора с Кель’тасом. Вместо него она использует Дыхание снов и Зеленую исследовательницу. В качестве инструментов для выживания в колоде присутствуют Анубисат-защитник, Сила кристаллов и Ожившая метла (которая невероятно полезна). И в качестве нового финишера сборка обзавелась Королем Фаорисом. Такая вариация отлично показывает себя. У нее прекрасный разброс матч-апов и все шансы стать лучшей колодой Малфуриона. По крайней мере, пока игроки не изобретут что-то новое. - Спелл Друид: ### Бист Друид - Мaлигос Бист Спелл Друид - назад к выбору класса - Маг твердо стоит на ногах, сражаясь за верхние строчки меты с двумя конкурентоспособными и совершенно разными архетипами. Сборка Циклон Мага с прошлой недели отлично показывает себя. Однако есть и несколько новшеств, которые принес в своей версии Orange: на замену Воспламенителю, Интеллекту чародея и Стрелам инволюции пришли Дыхание чар, Изготовительница жезлов и Кобальтовая чародейка. Последние две карты пока что выглядят неплохо, однако Дыхание чар стоит под вопросом. Стрелы инволюции, по сравнению с Дыханием чар, не нужно активировать, а их польза против Друида и Разбойника неоценима. Более точное сравнение колод появится в следующем мета-отчете, когда новая сборка получит больше статистических данных. Представленный “Дрыжеглот” Маг является теорикрафтом, который на бумаге выглядит значительно лучше ладдерных версий. Как оказалось, Аметистовый чарокрыл и Ткачиха мороза отлично показывают себя в колоде. Аметистовый чарокрыл помогает активировать Воровку палочек и Воспламенителя, в то время как Ткачиха мороза сдерживает оппонента. Тем временем Вестник рока совсем не оправдывает наложенных на него ожиданий ни на одной из стадий игры. Вероятно, карту используют в колоде по инерции, ведь любой комбо Маг с Кольцом льда должен брать с собой и Вестника рока, не так ли? Для более точной оценки ситуации нужна статистика сборки без Вестника рока. Вполне возможно, архетипу стоит отказаться от него (в духе Зефрис Жреца без Королевы Алекстразы). - Pено Маг: ### Рeно Маг с уроном от заклинаний - Циклон Маг: ### Миракл Циклон Маг - Дрыжeглoт Маг: ### «Дрыжeглот» Маг - назад к выбору класса - Кажется, Жрец никогда не покажет свой истинный потенциал, который не может пробиться сквозь статистику сборок, захламленных плохими и техническими картами. Возможно, ответная манера игры Андуина побуждает игроков “отвечать” на изменения меты и при составлении колоды, однако эти “выпады” оказываются полным провалом, когда дело доходит до статистики. Зeфрис Жрец, представленный на прошлой неделе, очень хорош. В колоде есть сразу несколько массовых зачисток, а также точечных ремувалов. В ней нет “серебряных пуль” для отдельных архетипов - только самостоятельные карты, полезные во многих ситуациях. У такого Жреца очень много близких матч-апов 50/50, и на самом деле он должен занимать место в Тир-2. И нет, Королеву Алекстразу никто не забыл - ее просто нет в колоде. Теперь колоды Жреца без Зефриса Великого будут называться Контроль Жрецом. Несколько представителей ладдера полностью отказались от Галакронда Невыразимого, однако такое решение не совсем оправдано. Приверженка Галакронда - улучшенная версия Кошки фараона, ради которой и стоит оставить Галакронда в колоде. Сборка с прошлой недели хорошо показала себя, однако у нее все же есть пространство для оптимизации, особенно ради зеркального матч-апа. Новая версия двигается в смелом направлении, используя полный набор для воровства существ. Темная жрица повышает потенциал по похищению, а Козни Лазул делают более надежным эффект Кабалиста-послушника - лучшей карты в колоде. Темная жрица невероятно полезна в зеркальном противостоянии, поскольку может нивелировать ход с Кабалистом-послушником и Волной апатии от оппонента. Кроме того, она может принести вам победу против Друида, особенно если тот играет сборкой с Выживанием сильнейших. Карты, которые покинули сборку, - это Сетеккская ворожея и Слово Тьмы: Смерть. Обе выглядят как “костыли” в колоде и совершенно не поддерживают ее план на игру. Избавиться от одного дракона из портала Изеры Освобожденной с помощью Слова Тьмы: Смерть - откладывание неизбежного поражения. А вот похищение этого дракона - ход на победу. То же самое актуально и для зеркальной встречи, где сгенерированных ресурсов настолько много, что отдельный точечный ремувал крайне неэффективен. Представленный билд будет повторно рассмотрен в следующем мета-отчете. Полный набор для похищения существ позволит изучить его потенциал, и, если понадобится, убрать лишние карты. Если вы хотите отказаться от него прямо сейчас, то используйте Сетеккскую ворожею и Божественную кару вместо Темной Жрицы и Козней Лазул. Такая сборка Контроль Жреца будет наиболее надежной. - Контроль Жрец: ### Yoink Контроль Жрец - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец VS - назад к выбору класса - На неделе с Гаррошем почти ничего не происходило – он наблюдал за грызней в мете с ее обочины. Бомб Воин – сильнейшая и наиболее распространенная в ладдере колода класса, но ей далеко до того успеха при первом появлении в формате. Неудобные противостояния с Чистым Паладином, Фейс Охотником и Агро Разбойником ставят под большой вопрос целесообразность игры Гаррошем. Такой выбор может быть оправдан на более низких рангах, где упомянутые колоды не так сильно распространены. Представленная сборка не изменилась. Можно добавить Грабительницу, если не можете отделаться от навязчивой мысли, что ваше оружие обязательно уничтожат, но такие технические карты встречаются все реже, поэтому более оправданным выбором кажутся два Улучшения. Игроки пробовали добавить к Галакронду набор карт с Боевым якорррем. Хотя Рисковый шкипер и Мастер брони улучшают наиболее уязвимые матч-апы (Агро Разбойник и Фейс Охотник), ради них приходится отказываться от других важных карт, данная жертва не оправдана. - Бомб Воин: ### Галакронд Бомб Воин - Биг Воин: ### Биг Воин с Грoмоклином - назад к выбору класс - Положение, в котором оказался Иллидан, хорошо отражает всю мету. Класс силен, оба его игровых стиля смотрятся весьма конкурентоспособными в ладдере, но не могут похвастаться сокрушительным преимуществом. За неделю колоды класса не получили сколько-нибудь значимого развития. Статистика показывает, что сборка Охотника на демонов с Фрагментами душ из прошлого мета-отчета хорошо себя проявляет. Матч-апы с Друидом и Паладином доставляют головную боль, но в остальных поединках архетип смотрится уверенно. Оптимальная сборка для Агро Охотника на демонов была найдена сразу и с тех пор не изменялась. Она очень сбалансирована, как в плане матч-апов, так и в проценте побед, что отличает ее от Агро Охотника времен Руин Запределья. - Агро Охотник на демонов: ### Агро Охотник на демонов - Контроль Охотник на демонов: ### Охотник на Демонов на фрагментах душ - назад к выбору класса - Фейс Охотник терроризировал ладдер на прошедшей неделе, отстаивая свое звание Разрушителя меты. Это один из решающих факторов, приведших к ослаблению Агро Разбойника. Вокруг сборки Фейс Охотника развернулась споры. Насколько необходимо колоде Токсичное подкрепление? Карта стала жертвой собственного успеха, так как смотрится очень слабо во все чаще встречающихся зеркальных поединках. Очень часто возникает ситуация, когда Токсичное подкрепление лучше выбросить в муллигане, сосредоточившись на раннем захвате стола. Тогда зачем вообще использовать побочную задачу? Многие игроки добились успеха без Токсичного подкрепления в сборках. В мета-отчете же количество копий пока сокращено до одной, так как карта все же неплохо проявляет себя под занавес поединка. Мета меняется ежедневно, и вместе с ней колеблется относительная сила Взрывной ловушки, Морозной ловушки и Плиты-ловушки. Возможно, стоит разнообразить арсенал секретов, чтобы заставить соперников сомневаться, чего им стоит ожидать. Обращение внимание на локальную мету и подстраивайтесь под нее. Если среди соперников много агро колод, Взрывная ловушка чрезвычайно эффективна. Если вам попадаются одни Друиды, то лучше смотрятся два других секрета. Играть и настраивать сборку Фейс Охотника далеко не так просто, как кажется! - Фейс Охотник: ### Пoлкeлт Фейс Охотник - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Пoлкeлт Зeфрис Охотник - назад к выбору класса - Изменения меты дали возможность Зоолоку показать себя во всей красе. Каждый раз, когда Жрец и Друид занимают лидирующие позиции в мете, Зоолок, способный давать им достойный отпор, выходит вперёд. Именно благодаря этим матч-апам некоторым игрокам удалось занять высшие строчки Легенды в августе. Однако на нижних рангах Зоолок чувствует себя не так уверенно из-за высокой популярности Агро Разбойника и Фейс Охотника, которые являются крайне трудными соперниками для архетипа. Высокая эффективность колоды на вершине Легенды часто влечёт за собой её доработку и улучшение, и Метатель перьев, возможно, лучшее дополнение к текущей сборке, добавляющее большее количество инструментов для нанесения урона по собственному герою. Метатель перьев нужен для того, чтобы как можно раньше выставить Мясистых великанов с помощью Созерцательницы тьмы. Метатель перьев — отличная комбо-карта, которая помогает в этом вместе с Воскрешением мертвых. - Контроль Чернокнижник: ### Галакронд Контроль Чернокнижник на фрагментах - Зоолок: ### Мазохист Зоолок - назад к выбору класса - Чистый Паладин расправил плечи. Это одна из самых эффективных колод в игре, с помощью которой можно быстро взять Легенду, и ее эффективность снижается лишь ближе к верхним рангам, на которых колода встречается не так часто. К сожалению, другие архетипы класса не получили никакой поддержки. “Нечистый” Паладин с Метателем перьев и Яростным пиромантом мелькал где-то на периферии меты, но на данный момент колода сильно уступает своему конкуренту внутри класса. Однако полностью списывать архетип со счетов ещё рано. - Чистый Паладин: ### Чистый Паладин - назад к выбору класса Press F to pay respect. - Тотем Шаман: ### Тотем шаман - назад к выбору класса Некроситет, возможно, будут вспоминать как золотую эру в Hearthstone, а всё благодаря мете, которая меняется буквально каждую неделю из-за отсутствия сверхсильной колоды, которая контрит все остальные в мете. И если бы пришлось выделить одного конкретного Разрушителя меты среди многих равных по силе и сбалансированных колод, на этой неделе выбор пал бы на Миракл Разбойника. По мере того, как Агро Разбойник теряет свою силу, Миракл Разбойник становится всё сильнее, и его винрейт значительно растет. Есть основания полагать, что этот архетип может с лёгкостью ворваться в Тир-1 на высоких рангах, и всё, что ему для этого нужно — заменить несколько неэффективных карт в сборке, присутствие которых является странным фактом. Однако мета на следующей неделе может измениться и не дать Миракл Разбойнику попасть туда. Кто знает, сколько ещё неожиданностей ждет нас всех в мете Некроситета. - Миракл Разбойник: - Секрет Миракл Разбойник - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета после первых нерфов Некроситета. Vicious Syndicate мета-отчет №171 ID: 1831 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate171 Дата: 28.08.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета после первых нерфов Некроситета. Vicious Syndicate мета-отчет №171 ## Кратко Vicious Syndicate представляют подробный отчет в мете Некроситета после первых нерфов. Вы найдете наглядные графики, топовые колоды, анализ силы классов и разрушителя меты этой недели. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Перед вами первый мета-отчет от VS после патча с нерфами. Ситуация в ладдере серьезно изменилась с обновлением, но многие процессы еще не завершены. Пока что мета Некроситета не выглядит идеально сбалансированной, но Visious Syndicate предсказывают улучшение ситуации в ближайшие недели. - Всего проанализировано игр: 250 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 8 000 - На ранге Легенда (за искл Топ 1к): 58 000 - Алмаз 1-4: 48 000 - Алмаз 10-5: 50 000 - Платина: 33 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 53 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Некроситет" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Мета Некроситета стала очень разнообразной после изменений баланса. 7 классов показывают схожие результаты по всему ладдеру. При этом разнообразие наблюдается и внутри классов, так что мета находится в отличном состоянии. Лишь один класс держит голову выше остальных - Разбойник. Это самый влиятельный класс в мете. Разбойник наиболее популярен в Алмазе и выше - спасибо архетипу Агро Разбойника. У него две вариации (Маскировка и Маскировка + Танцующая с клинками), причем они во многом схожи. Миракл Разбойник менее популярен, но чаще встречается в топе Легенды. Бист Спелл Друид пытается приспособиться к нерфу Кель’таса, и сейчас уходит от сборки с Выживанием сильнейших к сборкам с Малигосом. Этот процесс в основном происходит в Легенде, где друид уступает по популярности только Разбойнику. Жрец весьма популярен в ладдере со своими двумя архетипами, но это самый хаотичный класс в игре на данный момент. Зефрис и Галакронд Жрец начали сумасшедшие эксперименты в ответ на сдвиги в мете, при этом ни одна из сборок так и не закрепилась в ладдере. Зефрис Жрец был вполне оптимизирован на старте дополнения, но зачем-то стал обращаться к старым опциям. Галакронд Жрец как был далек от оптимальной сборки, так и остался. Воин хорошо подтянулся после первых дней Некроситета. Бомб Воин - самая популярная колода класса, а Биг Воин резко сократил свои позиции, другие архетипы же и вовсе исчезли. Бомб Воин разделился на 2 вариации - с Боевым якорррем и с Галакрондом (есть и смешанная сборка), причем второй вариант наиболее популярен. Охотник на демонов также поменялся. Контроль Охотник на демонов стал чаще встречаться в ладдере, особенно в топе Легенды, где он находится в активной экспериментальной стадии. Агро Охотник на демонов популярен в ладдере, но в Легенде уступает новому собрату. Маг активно и успешно экспериментирует в ладдере. Циклон Маг - самый популярный архетип, и он только набирает обороты благодаря хорошим показателям в матчах с Агро Разбойником. Рено Маг встречается в ладдере, но чем выше - тем реже. ОТК Фриз Маг растворяется в ладдере, что неудивительно, если посмотреть на его процент побед. Некоторые игроки развлекаются с Дрыжеглот Магом (архетип, использующий Тортолланку-пилигримку, Зелье иллюзии и существ с боевыми кличами), но эта колода все еще имеет статус фановой. Чистый Паладин очень популярен на подъеме в Легенду, но его численность резко падает в Легенде. Эффективность других классов не стояла на месте, да и контр-колоды в лице Миракл Разбойника и Циклон Мага закрепились в игре. Охотник равномерно наращивает популярность, при этом переживая внутренние изменения. Фэйс Охотник обогнал Зефрис Охотника, показывая хорошие результаты в борьбе с Агро Разбойниками. При этом сама колода еще не нашла оптимальную сборку, и ей нужно определиться с финальными инструментами. Чернокнижник теряет позиции, так как игроки отказались от медленных архетипов из-за весьма агрессивной меты. Лишь Зоолок довольно заметен со своей сборкой мазохиста (множество карт, извлекающих синергию из нанесения урона по своему герою). Шаман на дне меты (никогда такого не было, и вот опять), ведь ни одна из его колод не может закрепиться в ладдере. Квест Шаман - основной объект экспериментов на высших рангах, и многие надеются на то, что этот архетип сможет спасти класс от забвения. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды На ранге Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Агро Разбойник выглядит как крепкий Тир-1 архетип. Учитывая популярность и винрейт, на данный момент это главная колода меты на высоких рангах. Неужели родился новый тиран меты? Вряд ли, ведь несколько колод могут улучшить свои результаты против Агро Разбойника благодаря определенным картам (Кислотный слизнюк - плохой выбор). Агро Разбойник силен, обе вариации хороши, но есть большой шанс того, что мета найдет эффективный ответ в ближайшее время и не даст ему слишком сильно разогнаться. Миракл Разбойник выглядит соревновательно, но его винрейт оттенен ростом количества Бомб Воинов и высокой численностью Агро Разбойников. Тем не менее потенциал архетипа весьма высок, потому что на данный момент игроки используют Вендетту, Драконье сокровище и Неофитку культа. Эти карты весьма слабы, и оптимальная сборка Миракл Разбойника может играть намного лучше, чем сейчас. Галакронд Разбойник слишком медленный. Текущая мета очень быстрая: популярные агрессивные колоды имеют много взрывного урона. Такие матч-апы очень сложны для тех колод, которым требуется много времени на разгон и реализацию своих мощных ходов, если у них нет серьезных механик по восстановлению здоровья. С высокой уверенностью можно сказать, что Бист Спелл Друид с Малигосом играет лучше, чем с Выживанием сильнейших после нерфа Кель’таса. Этот переход позволяет архетипу держаться на высоте, и на самом деле Малигос Друид (так теперь стоит его называть) способен на большее. Его потенциал очень высок. После того, как архетипы Жреца были названы разрушителями меты первой недели Некроситета, процент побед класса тотально упал. Вызвано ли это нерфом Мучительницы Иллюсии? Вряд ли это могло оказать настолько сильное влияние. Главная боль Жреца - его набор ремувалов. В начале дополнения Жрец добился успеха благодаря множеству мощных ремувалов, которые контрили Чистых Паладинов и Друидов. Теперь же мета сильно изменилась, и те карты, что ранее помогали Жрецу, сейчас показывают себя намного слабее (например, Директор Кел’Тузад + Слово тьмы: Гибель). Игроки не адаптируются и продолжают играть теми же сборками, что и раньше, а эти сборки не подходят для текущей меты. Другие игроки, наоборот, погрязли в технических картах в попытках угнаться за всеми трендами меты сразу, ведь чем больше технических карт в колоде, тем менее они полезны при большом разнообразии меты. Нужны изменения, и эти изменения могут вернуть Жрецу былые успехи. Оптимизированный Зефрис Жрец в худшем случае будет находится в Тир-2 на высоких рангах, и ему легко привести себя в порядок, чтобы нагнать нужные проценты побед в матч-апах с Разбойником. Хайлендер колоды легко починить. Гораздо больше работы требуется Галакронд Жрецу, чей винрейт загрязнен мусорными сборками донельзя. Оптимизированный Галакронд Жрец может вылезти из плачевного состояния, и нужный путь к улучшениям уже определен. Интересно, каковы будут его результаты в будущем. За день до последнего патча Бомб Воин выглядел как лучшая колода в игре и имел очень высокий процент побед. Он мог бы стать разрушителем меты, но все ополчились против него. Рост количества Разбойников и Охотников, а также повсеместное использование карт против оружия вынудили архетип опуститься в Тир-2. На высоких рангах он чуть сильнее из-за небольшого количества Чистых Паладинов. Биг Воин серьезно упал. Колода не может справиться с натиском агрессивных колод, не дающих ему передышки, да и матч-ап со Жрецом очень плох из-за Кабалиста-послушника. Контроль Охотник на демонов имеет хорошие шансы стать топовой колодой. Его разброс матч-апов выглядит прекрасно, и лишь 3 красных квадрата портят картину: Малигос Друид, Чистый Паладин и Бомб Воин. Если Охотник на демонов сможет улучшить последовательность своей игры (найти нужный урон, найти оружие с похищением жизни), а также улучшить розыгрыш Танца клинков чтобы справляться с Друидами/Паладинами, он может перевернуть игру. Агро Охотник на демонов отказался от Планирования и нарастил процент побед, касаясь Тир-1 на некоторых рангах. Архетип крепко сложен и хорошо сбалансирован, имея лишь несколько проблем. Главный его противник - Контроль Охотник на демонов. Циклон Маг имеет огромный потенциал для роста, и никто не будет удивлен, если он попадет в Тир-1 очень скоро. Что ему мешает, так это рост количества Бомб Воинов и Контроль Охотников на демонов. Циклон Маг не любит получать по лицу от этих противников, ему комфортнее сражаться за стол. Он очень эффективен против Агро Разбойника, но ему тяжело играть против тех, чей урон не стоит на столе. Рено Маг испытывает те же проблемы, но хуже играет с Агро Разбойником. К тому же его напрягают Охотники, так что на данный момент колоде очень тяжело в текущей мете. У архетипа нет потенциала для улучшений. Дрыжеглот Маг - фановая колода, чей винрейт выглядит жалко, но на самом деле этот архетип может быть конкурентоспособным. Обратите внимание на сборку Eddie, с которой он играл на Американском этапе Grandmasters. Дрыжеглот Маг может вполне хорошо чувствовать себя Тир-2 в текущей мете! Кто же знал, что это возможно. Многие игроки неправильно понимают Чистого Паладина. Это сильная колода с хорошим процентом побед на подъеме к Легенде, чей винрейт падает на входе в Легенду. Но он может играть на хорошем уровне и там! Чистый Паладин отлично оснащен против текущих трендов меты. Он эффективен против Бист Друида, Бомб Воина и Охотника на демонов, а также способен сопротивляться Агро Разбойнику и Охотнику. Его плохие матч-апы не так уж часто встречаются в ладдере и практически не влияют на его винрейт. Их популярность растет лишь ближе к верхушке Легенды (речь идет о Миракл Разбойнике и Циклон Маге). Утер может почувствать легкую потерю винрейта, поскольку сборкам будет некуда развиваться, однако он должен остаться опасным противником для лучших колод Стандарта. Самый недооцененный класс формата. Фэйс Охотник — лучшая колода в игре с 4 Алмаза и выше. Это одна из немногих контр-колод против Агро Разбойника, и новая сборка еще сильнее улучшает этот матч-ап — спасибо Взрывной ловушке. Также он хорошо играет против Бомб Воина, ведь он больше не использует набор Рисковый шкипер/Мастер брони (а если и использует, то Фэйс Охотник все равно его обыгрывает). Он даже не проигрывает Друидам и Жрецам, а единственный плохой матч-ап - Контроль Охотник на демонов (игра против Агро Охотника на демонов улучшается Взрывной ловушкой). Фэйс Охотник - настоящий разрушитель меты, и он сильно впереди всех остальных. Зефрис Охотник тоже хорош в текущей мете. Это сбалансированная колода, но ему сложно в матч-апах с агрессивными противниками, что мало отличает его от версии прошлого дополнения (по крайней мере до тех пор, пока Охотник на демонов не был понерфлен 5 раз). У Зоолока есть две проблемы. Первая — ему сложно играть против других топовых классов меты (Охотник на демонов, Охотник, Разбойник, Воин). Вторая — кто-то решил, что Конторский бес и Сквернософия — хорошая идея. Сборка уровня Тир-5 расползлась по ладдеру и уронила его и без того хлипкий процент побед. Если оптимизировать сборку, его положение станет лучше, но в текущей мете высоких результатов Зоолоку не видать. Медленные архетипы Чернокнижника выжжены из меты. Галакронд Контроль Чернокнижник — единственная более-менее играбельная колода, когда у нее получается найти активатор Дыхания пустоты. В целом агрессивная мета слишком враждебна для класса, который истощает свой запас здоровья сам. Шаман выглядит безнадежно. Кто-то скажет, что процент побед Тотем Шамана выглядит нормально (на низких рангах он даже положительный). Но это продлится недолго, ведь у колоды абсолютно нет потенциала к улучшению. Его процент побед будет падать до тех пор, пока колода не растворится в мете или не останется навечно играть в рамках Бронзы. Дальше идут всякие Квест и Зефрис Шаманы, имеющие настолько плохие результаты, что их даже нет смысла рассматривать. Может ли класс найти свою версию Дрыжеглот Мага? Не похоже, что у него найдутся подходящие карты. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. - Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. Валира обосновалась в качестве одного из сильнейших классов в игре – за счет сразу двух вариантов Агро Разбойника. Сверхагрессивная сборка лучше показывает себя в зеркальных поединках, а также против Друида, Паладина и Чернокнижника. К тому же она менее уязвима к техническим картам, уничтожающим оружие. Хладнокровие и вторая копия Ошеломления в данном мета-отчете заменены на Крючковатый ятаган и Акаму. Оружие дает более эффективный источник урона по сравнению с Хладнокровием, а Акама укрепляет третий ход. За минувшую неделю Ошеломление перестало быть столь важным, так как число Паладинов и Друидов снизилось, причем последние перешли к варианту с Малигосом, как правило, не использующему Железную кору. Близок к исключению из сборки был и Удар в спину, но без него одновременное использование нескольких карт с серией ударов (в данном случае Хладнокровие и Крючковатый ятаган) становится неудобным. Тем не менее, карта довольно посредственная и, например, ее не нужно оставлять на руках в муллигане, если вы не противостоите противнику с большим количеством существ за 1 единицу маны (Иллидан, Рексар). Более медленная сборка, использующая Танцующую с клинками, сильнее против Воинов, Жрецов и Циклон Магов. Единственным изменением здесь стала замена второй копии Ошеломления на вторую копию Хитрой нарушительницы. Другие карты не смогли усилить эту вариацию, хотя игроки не оставляют попыток отыскать жемчужину. Миракл Разбойник также достаточно успешен, хотя ему приходится непросто в поединках с Агро Разбойником и набирающим популярность Бомб Воином. Стоит в очередной раз напомнить, что присутствующие во многих ладдерных сборках Драконье сокровище и Неофитка культа – очень слабые карты для этого архетипа. Лазутчица Лилиан и Списывание (слабейший секрет сборки) уступили место Шпионке. Колоде не хватало ранней игры, особенно в агрессивных матч-апах, поэтому данное включение будет оправданным. - Агро Разбойник: - Стелс Агро Разбойник (сборка с Тaнцующей с клинками) - Стелс Агро Разбойник - Галакронд Разбойник: ### Секрет Гaлакронд Разбойник - Миракл Разбойник: - Секрет Миракл Разбойник - назад к выбору класса - Малфурион пытается переварить нерф Принца Кель’таса, переходя на вариант Малигос Друида. До патча эта сборка была на вторых ролях, но теперь кажется значительно сильнее и выходит на первый план. Стандартный вариант с Малигосом не изменился с выхода патча. Он хорошо играет с Бомб Воином, Жрецом и Магом. Orange предложил альтернативный подход к построению архетипа: в нем Сила кристаллов и Анубисат-защитник используются вместо Природоведения и Болотного луча. Цель – усиление быстрых матч-апов, особенно поединка с Агро Разбойником. Вместе с Анубисатами-защитниками используются обе копии Переполнения, а от Джепетто Таратора Orange отказался. Джепетто Таратор проявлял себя в медленных поединках, но данный вариант намеренно отказывается от некоторого преимущества против заведомо более удобных соперников. - До обновления Бист Спелл Друид с Выживанием сильнейших получил дальнейшее развитие с помощью Ожившей метлы, отлично вписавшейся в колоду. Она не только отлично сочетается с Выживанием сильнейших, но и усиливает Озерного крепкозуба, составляя мощную связку. В конечном итоге в сборке оказывается два Озерных крепкозуба и одна копия Талисмана кафедры. Ожившая метла включена вместо Силы кристаллов, а вместо Буйного роста используется Анубисат-защитник. - Спелл Друид: ### Бист Спелл Друид - Мaлигос Бист Спелл Друид - назад к выбору класса - Мета значительно изменилась, заставляя Андуина пересмотреть свой арсенал ремувалов под новые колоды на вершине ладдера. Теперь нужно разбираться не с мощными существами Друида и Паладина, а с коварными Разбойниками. Таким образом, Слово Тьмы: Гибель и Временной разрыв оказались слишком медленными для Зефрис Жреца в текущей мете. В то же время Яростный пиромант и Злая наставница позволяют зачистить стол от существ с маскировкой. А их усиление Прославлением может выиграть агрессивный матч-ап на месте. Изготовительница жезлов и Драконоведение дают дешевые заклинания для активации, а Ожившая метла – еще одна гибкая форма ремувала. Самым же неожиданным решением в представленной сборке стал отказ от Королевы Алекстразы! Королева Алекстраза часто лежала в руке мертвым грузом и не очень способствовала достижению основного условия победы колоды (чаще всего вы могли выкроить время, чтобы разыграть ее только в том случае, если и без того побеждали). Но необходимо убедиться, что статистика без Королевы Алекстразы не просядет. - Галакронд Жрец тоже вынужден приспосабливаться к новым условиям, так как сейчас он не готов к борьбе с новыми угрозами. Как и в случае с Зефрис Жрецом, здесь может оказаться кстати Яростный пиромант с Изготовительницей жезлов. Прядильщица судеб чересчур слаба при небольшом количестве взываний к Галакронду, а Временной разрыв и Щит Галакронда – слишком дороги в складывающейся мете. Для победы вам нужны более дешевые и гибкие в применении карты. - Галакронд Жрец: ### ПироДракон Галакронд Жрец - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец VS - назад к выбору класса - Бомб Воин взорвал мету, но в последнее время она стала более агрессивной, и Гаррошу стало труднее под нее подстраиваться. Но даже обилие Кислотных слизнюков не мешает ему оставаться одной из самых сильных колод Стандарта. Это особенно актуально для высоких рангов, где не так много Паладинов. Самая популярная сборка Бомб Воина использует Галакронда и Кронкса Драконье Копыто, но не играет картами воззвания. Галакронд выполняет роль финишера: вы получаете постоянный источник урона, который поможет добить оппонента с низким здоровьем после ваших Бомб. Эта сборка лучше “пиратских” версий. Пусть она уступает агро колодам, потому что не использует связку Рисковый шкипер + Мастер брони, зато она сильнее в медленных матч-апах. Карта с большим потенциалом — Интендант ЗЛА. Также вы можете добавить Грабительницу вместо Улучшения, но это будет полезно только против колод с Кислотным слизнюком. Замена Потасовки на Вихрь поможет против Агро Разбойника, но ухудшит медленные матч-апы (Друид, Маг, Паладин). Биг Воин теряет показатели: мета становится враждебной, а колоду непросто под нее адаптировать. Воин плохо играет с Жрецом и Разбойником, что делает его положение шатким. Другие колоды Воина чувствуют себя еще хуже после патча. - Бомб Воин: ### Галакронд Бомб Воин - Биг Воин: ### Биг Воин с Грoмоклином - назад к выбору класс - Класс наконец разделился на два конкурентоспособных архетипа. Если Агро Охотник на демонов сформировался давно, то Контроль Охотник на демонов с Фрагментами душ демонстрирует огромный потенциал. Прорыв Контроль Охотника на демонов произошел благодаря Ike, который добавил Боевого мерзотня и Мастера глефы. Боевой мерзотень — это Маназмей Иллидана, который дает дешевый урон и раннее присутствие на столе. Мастер глефы уже доказал, что отлично сочетается с Косторезом в колодах Агро ДХ и предоставляет больше урона для завершения партий. Однако Контроль Охотник на демонов играет несколькими легендарками, без которых можно обойтись. Хранителя знаний Полкелта не так просто разыграть: существует много сценариев, когда вы не сможете упорядочить колоду и найти Череп Гул'дана. Это особенно актуально в агро матч-апах: если вы находите время, чтобы поставить Полкелта, то скорее всего, уже можете победить и без него. Магтеридон — вторая легендарка-”ловушка”. Он силен против Паладина и Друида, но бесполезен в других матч-апах (против Воина, Жреца, Разбойника). Более того, Магтеридон теряет свою полезность и против Друида, так как Малфурион отдает предпочтение Малигос сборкам. Если у соперника нет Выживания сильнейших, вы вполне можете справиться с его Зверями-защитниками с помощью Танца клинков. Используйте заклинание правильно, и Магтеридон будет вам не нужен. Заменить легендарки можно на Призрачное зрение. Добор поможет вам найти финишеры и Фрагменты души для исцеления, причем сделает это быстрее Хранителя знаний Полкелта. - Агро Охотник на демонов: ### Агро Охотник на демонов - Контроль Охотник на демонов: ### Охотник на Демонов на фрагментах душ - назад к выбору класса - Маг выглядит довольно посредственно, хотя у него есть простор для роста. Колода, которая еще неделю назад была мемом, показывает интригующее развитие. Циклон Маг силен благодаря хорошему матч-апу с Агро Разбойником. Архетип потихоньку стабилизируется и укрепляет позиции. У него есть несколько способов победы: например, через Нави'лу и Раса Ледяной Шепот. Аметистовый чарокрыл настолько хорош, что в колоду добавлены две копии. Воспламенитель помогает бороться за стол на ранних этапах. Интеллект чародея смотрится лишним, когда есть Зубрежка, поэтому достаточно одной копии. А вот Воля призывателя — это уже роскошь, для которой часто нет места в колоде. У Рено Мага нет так много пространства для улучшения, а в мете появляется все больше колод с взрывным уроном, которые не дают ему покоя. Бомб Воин и Контроль Охотник на демонов доставляют много проблем, да и переход Друида к Малигос стратегии не предвещает ничего хорошего. “Дрыжеглот” Маг поначалу казался мусором, но оптимальная сборка наконец была найдена. Это колода игрока Eddie с турнира Grandmasters. С Воспламенителем и Пленным наблюдателем закончить игру на 8-ом ходу стало значительно проще. Изготовительница жезлов и Воровка палочек — дешевые и сильные карты, которые поддерживают Воспламенителя. Маг Похитителей Солнца — улучшенная версия Ночного клинка, а Джандис Барова позволяет побеждать от стола: она отлично работает в связках с замораживающими эффектами. В сборку добавили вторую копию Костяного духа и убрали Служителя земли, потому что он хорош только после выхода Тортолланки-пилигримки. Неофитку культа можно добавить вместо Кислотного слизнюка, но эти опции обе хороши, и с ними можно поэкспериментировать. - Pено Маг: ### Рeно Маг с уроном от заклинаний - Циклон Маг: ### Миракл Циклон Маг - Дрыжeглoт Маг: ### «Дрыжeглот» Маг - назад к выбору класса - Мета неблагоприятна для Чернокнижника. Большинство его стратегий направлены на урон по своему герою, а в мете все больше колод со взрывным уроном. Чернокнижник отчаянно пытается пробиться через Разбойников, Воинов, Охотников на демонов и Охотников, которые заполонили ладдер. Зоолок полностью перешел на “мазохистский” путь. Единственное изменение, которое было сделано в стандартной сборке — замена одного Больного падальщика на вторую исследовательницу Света и Тьмы. Колода сильна против классов, которые дают ей время реализовать свой план. Это Паладин, Друид и Жрец. Но она слаба против вышеупомянутых “взрывных” классов, и даже Мясные великаны не спасают ситуацию. Галакронд Чернокнижник — единственный медленный архетип класса, который смотрится жизнеспособным. Но проблема выживаемости стоит и перед ним. Набор драконов сейчас очень важен, так как Мо'арг-механолог + Дыхание Пустоты — одна из сильнейших комбинаций в худших матч-апах. Проблема в том, что реализовать Дыхание Пустоты удается не всегда. В колоде всего три дракона, и исцеление Чернокнижнику не гарантировано. Было предложено добавить Неуловимого змея: он выравнивает кривую маны на 6 кристаллах и оказывает моментальное воздействие на стол. Его можно взять вместо Экскурсовода. Он не так силен в колоде, которая не использует Мясных великанов. - Контроль Чернокнижник: ### Галакронд Контроль Чернокнижник на фрагментах - Зоолок: ### Мазохист Зоолок - назад к выбору класса - Охотник - темная лошадка Стандарта, у которой есть сразу два сильных и успешных архетипа, причем у одного из них есть все шансы стать разрушителем меты. - Фейс Охотник — единственная контрколода Агро Разбойника в мете. Он также успешно справляется с Бомб Воином. Вместе со стремительно изменяющейся метой меняется и сборка Фейс Охотника. Взрывная ловушка - лучший секрет, который разносит Разбойника в пух и прах, не позволяя задавить вас уроном. В качестве альтернативы можно взять Плиту-ловушку или Морозную ловушку, которые больше пригодятся при встрече с Друидом и Паладином. Токсичное подкрепление также может вернуться в сборку, поскольку оно хорошо сочетается со Взрывной ловушкой, позволяя быстрее убивать медленных противников. - Что действительно можно назвать новинкой в Фейс Охотнике, так это Хранителя знаний Полкелта. Эта легендарка выкладывает всех финишеров на верх колоды: Драконью Погибель, Лук Орлиного рога и Команду «Взять!». Ранние тесты намекают на то, что карта может стать ключевой для архетипа. Зефрис Охотник практически не изменился. Сиамата заменила Команда «Взять!», поднимая взрывной потенциал сборки. При этом отказ от Сиамата гарантирует добор Укротителя ящеров Бранна сразу же после розыгрыша Хранителя знаний Полкелта. - Фейс Охотник: ### Пoлкeлт Фейс Охотник - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Пoлкeлт Зeфрис Охотник - назад к выбору класса - Паладин продолжает удивлять. Возросшая популярность Бомб Воина и Охотника на демонов с Фрагментами души улучшила его разброс матч-апов. Мета, построенная вокруг взрывного урона, отлично подходит Паладину. Он спокойно может выстраивать свой стол и в крайнем случае восстановить здоровье с помощью Манускрипта надежды. - Сборка Чистого Паладина осталась неизменной с прошлого мета-отчета до нерфов. Он выглядит довольно целостно и хорошо показывает себя в широком круге матч-апов. Чтобы еще больше защититься от колод с большим количеством урона, можно отказаться от Хвастунов из Авангарда и взять на их место Янтарных дозорных. Рост популярности Фейс Охотника, а также продолжающийся успех Агро Разбойника, Охотника на демонов и Бомб Воина вполне оправдывают такую замену. - Чистый Паладин: ### Чистый Паладин - назад к выбору класса Шаман только расстраивает. Квест Шамана едва ли можно назвать конкурентоспособным с его ужасным разбросом матч-апов. Зефрис Шаман — еще большая шутка, в то время как СПД Шаман и Галакронд Шаман совсем пропали с ладдерной сцены. Единственная хоть сколько-нибудь конкурентоспособная колода Тралла - Тотем Шаман. Впрочем, диаметрально противоположные матч-апы и слишком очевидный план на игру навряд ли приведут колоду к хорошему результату. Уже сейчас на высоких рангах ее винрейт постепенно снижается. - Тотем Шаман: ### Тотем шаман - назад к выбору класса - Агро Разбойник - ведущая агро колода меты. Впрочем, у всех есть свои слабости, и для Валиры это - Фейс Охотник. Всем известный архетип способен перегнать Разбойника по урону и в то же время обыграть агрессию со его стороны Взрывной ловушкой. - В дополнение к этому Фейс Охотник эффективно справляется и с медленными колодами в мете, поскольку те совершенно не подготовлены к такому большому количеству урона. Запойная читательница делает поток урона неиссякаемым, в то время как Хранитель знаний Полкелт подготавливает для вас финишеры. - Фейс Охотник на пути к тому, чтобы пошатнуть мету и посоревноваться со Жрецом за звание самого токсичного архетипа в игре. - Фейс Охотник: ### Пoлкeлт Фейс Охотник - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет: лучшие колоды и тенденции ладдера после нерфов ID: 1683 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-vp12 Дата: 22.08.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: лучшие колоды и тенденции ладдера после нерфов ## Кратко Подробно изучаем мету Некроситета после нерфов: основные тенденции ладдера, сила классов и лучшие колоды каждого из них. ## Текст 18 августа Blizzard выпустили патч с нерфами Стандартного режима. Они изменили только две карты, но и этого оказалось достаточно, чтобы серьезно изменить расстановку сил в ладдере. Цели нерфов — Друид и Жрец. Но изменилось положение и других классов: в мете появились новые лидеры и новые аутсайдеры. Первый мета-отчет патча расскажет об основных тенденциях меты Некроситета. Вы узнаете, кто стал сильнее, кто слабее и почему. Как и всегда, вы найдете топовые колоды каждого класса и разбор их силы в ранней мете Некроситета после первой волны нерфов. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Разбойник - Паладин - Жрец - Воин - Друид - Охотник на демонов - Маг - Охотник - Чернокнижник - Шаман - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Нерфы Мучительницы Иллюсии и Принца Кель'таса значительно ослабили Друида и Жреца. Оба класса просели по винрейту, а следом и по популярности. Но из меты не пропали. И Друид, и Жрец играют преимущественно теми же самыми архетипами, что и до патча, но приоритеты и акценты в колодах сместились. Нерфы изменили силу всех классов в мете, а не только Друида и Жреца. Эта пара стала встречаться реже, их процент побед упал. В результате лучше стали колоды, для которых матч-апы со Жрецами и Друидами трудные. И наоборот те, кто ранее "контрил" понерфленную пару, нашли себя в мете, где им больше нет места. Друид отказывается от понерфленного Принца Кель'таса в пользу синергий с Торговкой скакунами. Ее порой играли и до нерфов вместо Принца Кель'таса, так что серьезных проблем с заменами не возникло. На высоких рангах Легенды продолжают ценить Малигос Друида. Эта колода сложнее, так что реализовать ее могут только опытные игроки. Об этом говорит и статистика: в топе Легенды Малигос Друид играет с внушительными 52% побед. На Алмазе винрейт падает уже до 49%. Разница серьезная, учитывая большую выборку партий. Но есть и другое объяснение: на рангах пониже часто встречается Чистый Паладин, а в топе Легенды мало кто играет им. Малигос Друиду сложно бороться с Утером. Жрец изменился в меньшей степени, но и в его случае перемены очевидны. Все его колоды все еще играют Мучительницу Иллюсию, но теперь она стала не так хороша в агро матч-апах. В результате винрейт Андуина стал ниже, а агро стратегии открыли мету без трудного матч-апа со Жрецами. Реже стали играть Зефрис Жрецом и Галакронд Жрецом с синергиями драконов. Причина этому — уменьшение популярности Друидов. В этом матч-апе сборки с Зефрисом Великим или тяжелыми драконами могли раскрыть свой потенциал. Сейчас же приоритеты сменились: нужно играть больше защитных инструментов для агро матч-апов. Агро колоды захватили ладдер. В лидерах Агро Разбойник, но воспряли духом и Фейс Хант, и разнообразные версии Охотника на демонов, и Зоолок. Они выиграли по итогам нерфов, потому что в мете стало меньше некомфортных поединков со Жрецами и Друидами. А если они и встречаются, то переиграть их становится проще. Почти все агро колоды хорошо играют с Чистым Паладином, а эта мидрейндж колода все еще популярна вне Легенды. Пока что у агро колод нет ультимативной контрколоды, которая могла бы запросто переигрывать их. Тот же Агро Разбойник может испытывать трудности, если играет самой быстрой сборкой. Но для улучшения контроль матч-апов ему нужно сделать свою колоду тяжелее: взять Доктора Крастинова, Танцующую с клинками и Джандис Барову. Открытие последних дней — Бомб Воин. Архетип набирал обороты еще в последние дни нового патча, но после обновления закрепился в лидерах меты. Это особенно заметно в Легенде и на предлегендарных рангах, где меньше непростых Паладинов, но больше Магов, Друидов и Жрецов. По статистике Бомб Воин показывает не столь выдающиеся результаты. Но это можно списать на неоптимальные сборки и не всегда очевидный геймплей для тех, кто играет Бомб Воином в первый раз. Посмотрите на самые популярные архетипы меты: Агро Разбойник, Бомб Воин, Чистый Паладин, Охотник на демонов. Что между ними общего? Все они полагаются на оружие — это важная составляющая их геймплея. Закономерно популярность набирает Кислотный слизнюк как техническая карта сразу против нескольких популярных архетипов. Вокруг карты много споров: стоит ли ее брать, в какие колоды и в каком количестве. Время покажет, заслуживает ли он места в топовых сборках. Но пока что не забывайте играть вокруг этого ремувала оружия, если вы берете метовую колоду в ладдер. Если вы ищете какие-то новинки классов, их в мете достаточно. В последние дни сразу несколько колод разных классов показывают многообещающие результаты. Ими часто берут топы Легенды, они становятся популярнее на этих рангах. До меты вне Легенды мода дойдет чуть позднее, но когда-то это случится, если новые колоды покажут хороший винрейт в руках широкого числа игроков. Речь идет о Секрет Разбойнике, Мазохист Зоолоке, Контроль Охотнике на демонов и Квест Шамане. Их сборки вы найдете в следующем разделе мета-отчета. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоду, нажмите на ссылку с ее названием. Классы отсортированы от самого популярного к менее популярному У Разбойника все хорошо. Это самый популярный класс в мете с серьезным отрывом от остальных. Большинство игроков обращаются к Агро Разбойнику. Это быстрая, простая и эффективная колода с высоким винрейтом и минимумом плохих матч-апов. Есть два основных подхода к сбору колоды. Первый подход предполагает максимальную агрессию и минимум дорогих карт. В этом случае Разбойник лучше играет в зеркальных матч-апах, с Чистыми Паладинами и Друидами. Ниже представлена версия от TimDanklin, которая использует тактику максимальной агрессии. Второй подход предполагает утяжеление сборки. В ней появляются тяжелые карты вроде Танцующей с клинками, Доктора Крастинова и Джандис Баровой. Они помогают Разбойнику в медленных матч-апах с Воинами и Жрецами. Оцените локальную мету, чтобы выбрать нужную версию Агро Разбойника. Открытие последних дней — Секрет Разбойник. Архетип становится все популярнее в Легенде, но пока что не добрался до рангов ниже. Возможно, им там никогда не будут много играть, потому что колода сложная и не такая прямолинейная, как Агро Разбойник. Секрет Разбойник тоже играет достаточно быстро, но полагается на тяжелые угрозы на столе и генерацию ресурсов. Набор секретов и карты вроде Неофитки культа помогают Валире делать жизнь противника трудной. Так Разбойник защитит свои тяжелые угрозы вроде Авантюриста или Эдвина ван Клифа. #### Агро Разбойник от J_Alexander (топ-15 Легенды) #### Агро Разбойник от TimDanklin топ-5 Легенды #### Секрет Разбойник от Fr0zen к содержанию Положение Чистого Паладина незначительно изменилось с новым патчем. Он все еще популярен и результативен, но показатели падают с повышением ранга. Это простая колода, которой можно без серьезных трудностей взять высокие ранги. Но с каждой победой противники будут все лучше играть вокруг карт Утера. И в Легенде эта проблема станет серьезной. Большинство игроков отказываются от Чистого Паладина на высоких рейтингах. Какие-то надежды подают разнообразные сборки Манускрипт Паладина с нейтральными картами. Но пока что говорить о них рано: слишком мало данных статистики и результатов опытных игроков. #### Классический Чистый Паладин к содержанию Жрец пострадал сразу по двум причинам: Первая — нерф Мучительницы Иллюсии. Легендарка все еще сильна в медленных матч-апах, но намного хуже в быстрых. Теперь ее реже получается играть со старта и воровать дешевые карты противника. В результате эффективность Жреца против агро колод снизилась. Вторая причина ослабления Жреца — нерф Принца Кель'таса. Пусть его Андуин никогда не играл, его играл Друид. А с Друидом Жрец играл в плюс, особенно версии с драконами или Зефрисом Великим. Теперь на один выгодный матч-ап в мете стало меньше. На плаву держится преимущественно Галакронд Жрец. Его сборка эффективнее остальных при встрече с агро колодами. Но и у этого архетипа перспективы не радужные: матч-ап с Бомб Воином стал тяжелым, особенно в сравнении с прошлым дополнением. Не выгодны и другие метовые поединки. #### Классический Галакронд Жрец #### Галакронд Дракон Жрец от 雾都木木木 топ-1 Легенды #### Зефрис Жрец от bloodyface к содержанию Главная сила класса в новой мете — Бомб Воин. Это самый популярный архетип в Легенде, третий по популярности на Алмазе и шестой на Платине. Чем ранг ниже, тем реже встречаются Бомб Воины, что закономерно для новых метовых архетипов. Бомб Воин сильнее на высоких рангах, потому что там реже играют Чистым Паладином. Это невыгодный поединок для Гарроша. Трудности доставляют и агро колоды, но виной тому неоптимальные сборки Бомб Воина. Есть два способа собрать колоду архетипа. Первый — добавить синергии пиратов и Мастера брони, как это сделал bloodyface. В этом случае вы получите отличную антиагро колоду, которая даст бой Разбойникам, Фейс Хантам и Охотникам на демонов. Второй способ — добавить Галакронда Несокрушимого и больше контроль карт. Такая вариация лучше подойдет для медленной меты высоких рангов. Берите ее, если часто встречаете Магов, Жрецов, Друидов и других Воинов. #### Бомб Воин с пиратами bloodyface топ-36 Легенды #### Бомб Воин с Галакрондом от TIZS к содержанию Друид отказывается от Принца Кель'таса в пользу сборок с другими синергиями. Хотя остается много ключевых карт: Звери-защитники, разгон по мане, набор зверей за 5 маны и т.д. Бист Друид все еще популярен. В передовых сборках обязательно есть две копии Торговки скакунами — это альтернатива Принцу Кель'тасу, к которой обращались и до нерфов. Теперь это единственный способ собрать колоду. Сборка от Jarla примечательна из-за одной технической карты — Ожившей метлы. Она хорошо синергирует с Озерным крепкозубом и Сумеречным бегуном. Также вы сможете сыграть Ожившую метлу после комбинаций с Торговкой скакунами. Такие ходы сделают Друида куда более активным, помогут ему в борьбе за стол. Если вам не нравится эта техническая карта, возьмите вместо нее вторую копию Силы кристаллов. Малигос Друид популярнее и успешнее на высоких рангах, где меньше Паладинов и выше уровень игры. Сборки не играли Принца Кель'таса и до нерфов, так что они не пострадали в новом патче. Другое дело, что мета для медленного Малигос Друида не самая приятная. #### Бист Друид с Ожившей мeтлой от Jarla #### Мaлигос Друид от Zeeland топ-11 Легенды к содержанию Охотник на демонов стал намного сильнее после нерфов. Это агрессивный класс, даже если он обращается к достаточно тяжелым опциям. А все агро колоды стали лучше с последним обновлением. Агро Охотник на демонов без особых перемен в сборках и матч-апах. А они хороши: много положительных или равных, а среди лидеров почти нет совсем проигрышных поединков, в которых Агро ДХ не может победить никак. Лучшая контра Агро Охотника на демонов — Контроль Охотник на демонов. Контроль Охотник на демонов с фрагментами душ назван контроль колодой только потому, что он намного медленнее агро версии Иллидана и часто играет со старта от защиты. Но у него много агрессивных карт и способов быстро закончить партию, но ближе к мид или лейтгейму. Контроль ДХ блистает в топе Легенды и в руках опытнейших игроков, но по статистике его показатели слабые. #### Агро Охотник на демонов от k3ytwo #### Контроль Охотник на демонов с фрагментами душ от tom60229 к содержанию Маг пострадал от нерфов серьезнее, чем многие другие классы. Хотя все не так плохо, как может показаться на первый взгляд. Впервые за долгое время Маг может дать отпор агрессивным противникам. Темпо Циклон Маг — самая популярная колода класса в ладдере и на турнирах. У нее полярные матч-апы, то есть кого-то Маг обыгрывает с большим перевесом, но другим проигрывает почти без шансов. Много хороших матч-апов среди лидеров: Чистый Паладин, Агро Разбойник, Жрец и даже Охотник на демонов. Трудно в матч-апах с Бомб Воином, Охотниками и Друидом. У колоды есть потенциал, несмотря на то, что она сложная и не интуитивно понятная. Результаты во многом зависят от опыта игрока. Рено Маг в матч-апах похож на Темпо Мага, но чаще уступает Разбойникам, зато лучше справляется с Друидами и Жрецами. У Рено Мага появилось несколько интересных идей в последнем патче. Например, Apxvoid играет мидрейндж версией Рено Мага, которая отказывается от многих тяжелых карт за 8-10 маны. Пока что сложно сказать, окажется ли такой подход успешным. Надежнее обратиться к классике. #### Темпо Циклон Маг от Jarla #### Классический Рено Маг к содержанию Охотник держится на плаву только благодаря Фейс Ханту. Эта агро колода стала намного сильнее с патчем, как и другие быстрые противники. Радуют матч-апы с Бомб Воином и Разбойниками. Часто получается рано задавить Жреца, Друида и Магов. Но есть и очень сложные поединки: Паладин, Охотник на демонов — часто встреча с этими классами принесет безоговорочное поражение. Сборки Фейс Ханта пока что не изменились. Архетип все еще обращается к секретам и сверхагрессивным картам за 1-3 маны. Альфа-гиена пока что не оправдана, хотя это популярная опция, у которой есть потенциал. Зефрис Охотник показывает неплохой винрейт на высоких рангах, но им играют слишком редко. Так что делать какие-то выводы о силе архетипа рано. #### Классический Фейс Хант ### к содержанию Главная надежда Чернокнижника в патче — Зоолок. Архетип стал намного сильнее и популярнее с патчем, хотя все еще держится в тени других агро колод. Большая проблема нынешнего Зоолока — трудные матч-апы с темповыми оппонентами. Архетип, который наносит урон сам себе — подарок для Фейс Ханта или Агро Разбойника. Ситуацию усугубляет и то, что Зоолок — одна из самых сложных, если не самая сложная агро колода в мете. Мало кто играет им безошибочно. Галакронд Чернокнижник выглядел многообещающе в мете Друидов и Паладинов. Но нерфы убили основной потенциал колоды. Винрейт Галалока серьезно упал, и едва ли ситуация скоро улучшится. Поединки с Разбойниками и Бомб Воинами слишком тяжелы. #### Зоолок от cartofu топ-100 Легенды #### Галакронд Чернокнижник от Levik топ-141 Легенды к содержанию У класса всё было очень плохо еще до патча. С нерфами поменялось немногое. Хотя хорошие новости есть: популярность набирает Квест Шаман. Статистика хоронит этот архетип, но, может быть, шанс есть у топовых игроков или в специфичной локальной мете? Чего у Квест Шамана не отнять, так это интересный геймплей. Возьмите безопасный ранг и попробуйте в деле эту колоду, если есть основные легендарки. А ведь год назад Квест Шаман был топовым архетипом меты. #### Квест Шаман от LvGe топ-13 Легенды к содержанию Список самых популярных архетипов на всех рангах за последние сутки. В отчете не всегда показаны самые распространенные сборки, но самые эффективные. Ожидайте встретить много Агро Разбойников, но не обязательно только сборку от TimDanklin. Аналогично и с другими колодами. #### Классический Чистый Паладин #### Агро Разбойник от TimDanklin топ-5 Легенды #### Бомб Воин с пиратами bloodyface топ-36 Легенды #### Бист Друид с Ожившей мeтлой от Jarla #### Классический Галакронд Жрец #### Классический Фейс Хант #### Агро Охотник на демонов от k3ytwo к содержанию Лидеры по винрейту последнего дня. Этот показатель не показывает лучшую колоду в игре, но ту, которой большинство играет успешнее всего. Разные ранги, разные сборки, противники и условия. Вы можете показать высокий винрейт колодами, у которых низкий процент побед по статистике. И наоборот, можно играть безуспешно представленными ниже колодами. #### Классический Чистый Паладин #### Агро Разбойник от TimDanklin топ-5 Легенды #### Классический Фейс Хант #### Агро Охотник на демонов от k3ytwo к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Мета Некроситета спустя 5 дней. Подробный мета отчет Vicious Syndicate №170 ID: 1827 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate170 Дата: 14.08.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Кратко В мета отчете подробно описывается развитие каждого архетипа, разнообразность сборок и процент оптимизации. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Этот мета-отчет – один из самых неуверенных отчетов Vicious Syndicate, ведь он описывает лишь первые 5 дней дополнения. Здесь важнее смотреть не столько на цифры, сколько читать текст, где подробно описывается развитие каждого архетипа, разнообразность сборок и процент оптимизации. В отчет был добавлен новый ранговый промежуток, охватывающий топ-1000 Легенды. Несмотря на то, что такая выборка довольно мала, именно в ней зарождаются ведущие тенденции меты, которые в дальнейшем переходят на остальной ладдер. Не всегда, но зачастую такая статистика - это взгляд в будущее! - Всего проанализировано игр: 235 000 - Топ 1000 ранга Легенда: 10 000 - На ранге Легенда (за искл Топ 1к): 20 000 - Алмаз 1-4: 40 000 - Алмаз 10-5: 60 000 - Платина: 35 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 70 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Некроситет" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Друид – самый популярный класс на каждом ранговом промежутке. На высоких рангах любой другой класс выглядит карликом рядом с Друидом. Бист Спелл Друид захватил ладдер, и большая часть сборок использует Кель’таса и Выживание сильнейших. Колода формирует мету так, как никто другой, заставляя классы либо подстраиваться под этот матч-ап, либо уходить в сторону. Есть небольшой процент Мaлигос Друидов, использующих Зверей-защитников, а также скромное количество Агро Друидов с Бормотуном. Паладин – еще один класс, который стартовал на сильных позициях. Его популярность высока на подъеме в Легенду, но сильно снижается на Легендарных рангах. Чистый Паладин бушует в ладдере, получив арсенал сильных новых инструментов в новом дополнении. Есть небольшие различия в сборках, но в целом колода выглядит завершенной. Агро Разбойник очень разнообразен, но все сборки строятся вокруг Тайного хода. Вариации сильно отличаются друг от друга по процентам побед. Архетип далек от финальной формы, и три различных подхода показывают заметную разницу. Помимо этого, в ладдере наблюдаются Галакронд Разбойники, имеющие три вариации (секреты, маскировка, обычный). Ну и наконец, Разбойник на воровстве шныряет по ладдеру с двумя сборками: с квестом и без него. Маг вовсю экспериментирует. ОТК Маг использует комбинацию с Великой дуэлянткой Мозаки и играет в манере, схожей с Фриз Магом, разве что использует Чародейские стрелы в качестве финишера. Циклон Маг вернулся в игру, обратившись к Великанам из маны в качестве самого многообещающего способа победы, остальные варианты даже близко не приближаются к понятию оптимизированной колоды. Рено Маг – самый узнаваемый архетип из трех, имеющий довольно крепкие сборки, но кое-что намечается на горизонте, и это либо слегка изменит стиль игры, либо изменит его кардинально. Жрец весьма уверенно чувствует себя на всех рангах. Класс разделен между Зeфрис Жрецом и Галакронд Жрецом. Зефрис Жрец имеет вполне завершенную сборку с легкими различиями по ладдеру. Галакронд Жрец в более хаотичном состоянии, и пока игроки не могут сойтись на лучшем подходе (обычный, драконы и другие). В первые дни в ладдере можно было встретить Темпо Жрецов, но сейчас таковых не наблюдается. Охотник на демонов, как и прежде, в основном играет агрессивно, и лишь небольшое количество Контроль Охотников на демонов с фрагментами душ разбавляет класс в ладдере. Агро Охотник на демонов находится в центре стадии оптимизации, и лучший путь уже был найден, но слабые сборки еще присутствуют в большом количестве. Воин ведет себя необычно. Биг Воин – самый популярный архетип класса! Даже в топе Легенды, где сидят фанатики Агро Воина, процент самих Агро Воинов крайне невысок, что скорее всего связано с большим количеством Друидов. Контроль Воин также виднеется в ладдере, а вот количество Бомб Воинов крайне низкое. Чернокнижник имеет в работе 4 разных архетипа. Зоолок популярнее всех, а именно сборка с Мясистыми великанами и Воскрешением мертвых. Галакронд Контроль Чернокнижник экспериментирует с двумя синергиями (драконы и фрагменты душ). Хэндлок и Квест Чернокнижник исчезают из ладдера, так как у них не получилось использовать потенциал Мясистого великана. Шаман не может оказать какого-либо влияния в новой мете. Большая часть его архетипов исчезает после провальных попыток хоть как-то вдохновить игроков в ладдере. Тотем Шаман – единственная колода, которая смогла закрепиться, но ее процент побед не внушает доверия и оптимизма. Охотник экспериментирует меньше всех с запуском нового дополнения, не особо вдохновившись новыми картами. Тем не менее, Зeфрис и Фэйс Охотник – знакомые лица в ладдере. Оба архетипа пытаются понять, как использовать новые карты в сборках, и так как популярность этих архетипов невелика, процесс идет весьма медленно (если только вы не готовы посмотреть сборку в этом мета-отчете). Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды На ранге Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Анализ данных дает много интересных наблюдений. Трудно собрать все в единую историю, когда в молодой мете так много подвижных шестеренок, поэтому ниже вы найдете разбивку с мыслями по каждому классу. Паладин: Чистый Паладин имеет самый высокий винрейт в формате, и он разрывал ладдер по швам на всех рангах в первые дни дополнения. Сейчас его винрейт идет вниз, особенно в Легенде, и это значит, что мета начинает справляться с ним, и другие колоды становятся более эффективными. К концу следующей недели таблица архетипов будет выглядеть более соревновательно. Чистый Паладин – мощный авангард новой меты, но ему далеко до таких бывших диктаторов, как Галакронд Шаман и Агро Охотник на демонов. Мурлок Паладин не особо популярен и не использует новые карты, но в целом выглядит как крепкая колода из Тир 2. Друид: Бист Спелл Друид начал диктовать раннюю мету как никто другой. Вообще мета Некроситета ощущается безумно быстрой, потому что большинство колод вынуждены выигрывать до 7 маны. Все классы сфокусированы на том, чтобы побеждать Друида, и его разброс матч-апов показывает лишь несколько уязвимостей, а процент побед растет к топу Легенды, где меньше Чистых Паладинов (а это его главный соперник). С точки зрения баланса особых проблем тут нет, так как при анализе колоды стало ясно, что ее сила кроется в той же перспективе, что и Плененный Хламобес в Зоолоке. Сборка с Мaлигосом играет хуже, чем Выживание сильнейших + Кель'тас. У этой сборки есть потенциал к росту, особенно в случае роста популярности Жреца и Мага, но сейчас она явно позади. Агро Друид вряд ли переживет растущую эффективность других колод. У архетипа почти нет места для улучшений, так что он наверняка отправится на дно меты и исчезнет. Жрец: Зeфрис Жрец играет отлично. Его сила в том, что он отлично справляется с Чистым Паладином и Бист Спелл Друидом, и эти матч-апы становятся для него лучше на высоких рангах. Большое количество ремувалов вместе с Зефрисом Великим – важные ответы на тяжелые столы Друида, которые вы встретите. При этом нет уверенности в том, что Зефрис Жрец играет лучше, чем Галакронд Жрец. Колода первого легко проходит оптимизацию и быстро приближается к своему оптимальному уровню игры, а вот Галакронд Жрец был занят экспериментами с мусором, что сбило его винрейт вниз. Скорее всего Галакронд Жрец может быть таким же сильным, если даже не сильнее Зефрис Жреца. Темпо Жрец – провальный эксперимент. Никакого потенциала для улучшений и низкий стартовый процент побед = мертвый архетип. Маг: Рeно Маг явно не получает того внимания, которое должен получать, потому что он не является новой колодой, и игроки сфокусированы на других архетипах. В зависимости от того, как мета будет развиваться дальше, Рено Маг потенциально может превзойти Чистого Паладина и Бист Спелл Друида. Его разброс матч-апов выглядит очень хорошо, а его главный противник в лице Охотника встречается в ладдере нечасто. Сейчас это одна из лучших колод для ладдера. Не обманывайтесь текущим процентом побед Циклон Мага. У колоды есть огромный потенциал, и ее винрейт может резко вырасти после того, как будет найдена оптимальная сборка. Теорикрафт колода была недалека от правды, и текущие версии являются ее итерациями, но некоторые критичные моменты этого архетипа в текущей мете пока не решены. Дайте ему немного времени. ОТК Маг получил много внимания в первые дни Некроситета, но на самом деле это абсолютно мусорный архетип. Процент побед, витающий вокруг 40% – это грустно даже для фановых колод, а ведь винрейт этой колоды не растет с повышением ранга. Лучше обратитесь к Циклон Магу ради красивых ходов. Разбойник: Средний винрейт Агро Разбойника – результат многочисленных экспериментов. Лучшая сборка этого архетипа – даже большая загадка, чем лучшая сборка Циклон Мага. Ключ к успеху – улучшение матч-апов с Друидами и Паладинами, что вполне возможно. Сборки с Запойной читательницей – не лучшая идея. Галакронд Разбойник выглядит весьма средненько, и нет уверенности касаемо его позиции в мете Бист Спелл Друида. Его план игры слишком медленный, когда самая популярная колода может осуществлять свои планы к 4-5 ходу. Матч-ап с Друидами для Галакронд Разбойника ужасен. То же самое верно и для Разбойника на воровстве, которому не хватает скорости и смертоносности. Тем не менее, сборка с Авантюристами и Вендеттой выглядит многообещающе против Друидов. Если убрать воровство и добавить несколько более опасных карт, может быть получится новый Миракл Разбойник? Чернокнижник: Контроль Чернокнижник и Зоолок показывают потенциал либо соревновательных, либо мета-образующих колод. Зоолок может улучшить матч-апы с Паладинами и Друидами, избавившись от нескольких лишних карт в сборке с Воскрешением мертвых. Галакронд Контроль Чернокнижник имеет лучшие инструменты для борьбы с самыми популярными колодами меты. Кара огненная позволяет уничтожать массивные столы (на это способен и Жрец). Если архетип сможет оптимизировать несколько ключевых вопросов касаемо сборки, то станет разрушителем меты. В какой-то степени, он уже носит это звание сейчас. Охотник на демонов: Агро Охотник на демонов просел по проценту побед в первые дни из-за использования Планирования. Эта карта очень сильно вредила колоде, так что у архетипа есть большой потенциал к росту. Сборка с Планированием висит в районе Тир 4, а настоящий Агро Охотник на демонов куда ближе к Тир 1. Контроль Охотник на демонов страдает от той же проблемы – слишком много фановых сборок, которые далеки от соревновательности. Проблема в том, что даже если архетип очистится от мусорных сборок, он все равно не сможет справляться с Паладинами и Друидами. Ему не хватает направленных ремувалов, поэтому в этом сезоне классу придется играть агрессивно. Воин: Биг Воин удивительно силен и эффективен против Друида, но не стоит бежать впереди паровоза. У этой колоды очень мало пространства для роста, так что его винрейт просядет, как только другие колоды смогут оптимизироваться. Тем не менее, это свежая колода для класса, и она выглядит весьма неплохо в ладдере сейчас, спасибо матч-апу с Бист Спелл Друидом. Агро Воин очень сильно страдает от Друидов. Лорд Баров не способен в одиночку справляться со всеми столами, которые генерирует Друид, при этом колода играет недостаточно быстро, чтобы убивать Друидов до 7 хода. Большинство игроков используют плохую сборку, так что, со временем, некоторые матч-апы станут лучше. Контроль Воин страдает по той же причине. Единственный способ играть в защитной манере и преуспевать – добавить набор бомб и давить на оппонента. Подробнее о Бомб Воине – на следующей неделе. Охотник: Несмотря на небольшую популярность, Зeфрис Охотник силен и успешен. Игроки могут быть расстроены средними результатами в матчах с Друидами и Паладинами, зато Охотник прекрасно играет со Жрецами и Магами. Несмотря на небольшое пространство для улучшений, Зефрис Охотник может оказаться в выигрыше после изменений меты. Фэйс Охотник играет весьма неплохо, но сама колода должны кардинально изменить свой подход к игре, если она хочет играть достойно. Для этого придется отказаться от тех карт, от которых не хочется отказываться. Шаман: Незадачливый класс в двух метрах от помойки. Тотем Шаман показывает относительно хороший винрейт, но он ползет вниз с каждым днем. В случае, если он не найдет прорывной подход, у него появятся большие проблемы. Остальные архетипы выглядят также безнадежно. На этом все. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. - Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - Возможно, в теории Друид не выглядит сильнейшим классом в игре, но на деле именно вокруг Малфуриона строится вся мета. Связка из Буйства природы и последующего розыгрыша Зверей-защитников настолько мощна, что любая колода не способная эффективно противостоять ей практически вынуждена покинуть ладдер. В описании других классов вы заметите, что любые архетипы держат в уме Бист Спелл Друида, выстраивая свои сборки. Они либо готовят к этому моменту эффективную зачистку, либо давят Малфуриона бешеным стартовым натиском, иногда убивая еще до возможности разыграть Зверей-защитников. Оптимальная сборка Бист Спелл Друида была найдена относительно быстро – уже в первые дни после выхода Некроситета стало понятно, что все крутится вокруг скорейшего набора 7 кристаллов маны. Невозможно переоценить всю важность Буйства природы и Зверей-защитников для архетипа. А вот Буйный рост не так хорош – если вы ходите первым, то такой розыгрыш слишком медленный и имеет смысл оставлять его в руке только с Монеткой при игре вторым с последующим розыгрышем Буйства природы. Таким образом, лучше отказаться от Буйного роста в пользу двух копий Переполнения – еще одной ключевой для стратегии архетипа карты. Одного Переполнения недостаточно, вам нужно реализовывать преимущество по кристаллам маны, и эта карта позволит чаще проворачивать комбинацию с несколькими активациями способности Принца Кель'таса. Что касается варианта с Мaлигосом – такая сборка лучше смотрится против Жреца и Мага, но уступает другим классам, в особенности представленным агро колодами. Этот вариант Бист Спелл Друида сможет играть значительную роль в мете, только при ее замедлении. Агро Друиду не помог развернуться даже Бормотун. Очевидно, что карта невероятно сильна, но остальные карты в сборке не соответствует ей по уровню. Бормотун не вывозит в одиночку. - Спелл Друид: ### Бист Спелл Друид - Мaлигос Бист Спелл Друид - Агро Друид: - Агро Друид с Бoрмoтуном - назад к выбору класса - Чистый Паладин триумфально вернулся в сиянии славы. Новые карты вознесли его на самую вершину рейтинга. Первый учебный день, Хвастун из Авангарда, Паинька Два Щита, Прилежный ученик и Настоятельница Алура стали первоклассными приобретениями для Утера. Есть два подхода к построению Чистого Паладина: первая сборка стандартна и ориентируется на индивидуально сильные карты, вторая же призвана выжать максимальную выгоду из Настоятельницы Алуры и Хвастуна из Авангарда, отказываясь от Манускрипта справедливости и Освящения в пользу Печати королей и Благословения наставника. Статистика показывает, что второй подход не обязательно лучше в поединках с Малфурионом. Манускрипт справедливости важен в этом поединке, и без него у Утера не остается другого плана, кроме развития стартового натиска до победного конца. В целом, обе сборки примерно равны по силам в поединках с Бист Спелл Друидом, а значит на первый план выходят остальные матч-апы, в которых лучше смотрится стандартный вариант. К примеру, Освящение – крайне важная карта в схватке с неудобным Паладину Охотником на демонов. Представленная сборка пытается найти золотую середину между стремлением Утера к агрессивному стартовому натиску и запасным планом на случай, если что-то пойдет не так. Обстрелобот сильнее Мургура Моргаргла, поскольку Моргаргл Совершенный редко решает исход поединка, а механизм сильнее именно на второй ход (который для колоды важнее). Две копии Благословения наставника – перебор, но одна вполне оправдана. Озаренная -паладин и Леди Лиадрин также добавляют колоде запас прочности. Без этих карт Утеру крайне сложно противостоять Жрецу. - Мурлок Паладин: ### Мурлок Паладин - Чистый Паладин: ### Чистый Паладин - назад к выбору класса Валира поэкспериментировала с самыми разными картами и сборками, поэтому данный раздел получится длинным. Агро Разбойнику удалось набрать популярность за счет одного только Тайного хода, который уверенно можно назвать сильнейшей картой класса в Некроситете. Вопрос лишь в том, как правильно собирать Агро Разбойника в условиях нынешней меты. Первый подход заключается в неослабевающем натиске за счет Запойной читательницы. Но он оказался слишком слабым, однообразным и не оставляющем Валире пространства для маневра. Второй подход – ставка на Тaнцующую с клинками в связке с Самозатачивающимся мечом и Вульперой-токсикологом. Такой вариант показывает себя неплохо, особенно против Андуина, и в данном мета-отчете представлена сборка от J_Alexander (с добавлением Лазутчицы Лилиан). Но у него есть один весомый недостаток: такой Агро Разбойник не успевает справиться с Бист Спелл Друидом. Решением данной проблемы может стать вариант Агро Разбойника с маскировкой. Он также наносит немало урона, заодно дольше сохраняя ресурсы, благодаря Волхвице Серого Сердца и сбалансированной кривой маны. Представленная сборка включает лучшие карты для данной стратегии. Настоящим прорывом для этой колоды может стать Норный скорпид, который отлично смотрится не только в зеркальных схватках с другими агро колодами, но и против любого соперника. За счет такого количества существ с маскировкой открывается потенциал Пеплоуста-убийцы, который ранее не пользовался интересом игроков. Коварный удар, Смертоносный яд, Хладнокровие и Матрос Южных морей – недорогие источники урона, сочетающиеся с Тайным ходом. Лазутчица Лилиан и Джандис Барова отлично зарекомендовали себя в любом архетипе Валиры, не помешают они и здесь. Однако Агро Разбойник не единственный способ класса преуспеть в сложившейся мете. Миракл Разбойник предлагает еще один хороший способ поставить Малфуриона на место с помощью Авантюриста. Представленная здесь сборка родилась в ходе неудачных экспериментов с Разбойником на воровстве. Вендетта так и не заработала, как этого бы хотелось, но сама идея быстро усиливать Авантюриста привела к рождению данного варианта. Карты секретов очень важны для любой колоды Валиры, не играющей в данной мете через сверхагрессивную стратегию, поскольку Бандитка с дубинкой дает мощный ответ на действия Друида и Паладина в поздней стадии поединка. Железная кора и Манускрипт надежды вынуждают колоды Разбойника без секретов включать в сборку Ошеломление, а Бандитка с дубинкой – гораздо более мощная версия Ошеломления. В Миракл Разбойнике используется сразу шесть секретов, чтобы Темный ювелир Ханар и Бандитки с дубинками всегда были наготове (при четырех секретах они слишком слабы и ненадежны). Соответственно больше секретов для бесплатного розыгрыша через Подготовку при выставленном Авантюристе. Махинация плохо сочетается с Авантюристом, поэтому эта позиция отдана Списыванию. Данный секрет на удивление эффективен, поскольку вы можете заранее предугадать ключевые ходы многих соперников. Помогает Списывание и против игроков с Монеткой на руках, но все может измениться, когда игроки привыкнут к этой карте и эффект неожиданности исчезнет. В сборку включены два первых дропа, отличные цели для Шага сквозь тень: Кошка фараона и Воровка палочек (Шпионка не так хороша в данном архетипе). Наконец, не обошлось без двух ключевых легендарных карт Валиры: Лазутчица Лилиан и Джандис Барова. Галакронд Разбойник также попадается в ладдере, хотя и не получил особого развития. Проблема данного архетипа в излишней медлительности. Если колоде нужно время для раскачки, то в нынешних условиях ее просто сминает Бист Спелл Друид, что не делает ей чести. Из доступных сборок предпочтительнее смотрится вариант с секретами (по причинам, озвученным выше). В мета-отчете представлена сборка от Meati, в которой интересно смотрится Хранитель знаний Полкелт. - Агро Разбойник: - Стелс Агро Разбойник (сборка с Тaнцующей с клинками) - Агро Разбойник (сборка с Запойной читательницой) - Галакронд Разбойник: ### Секрет Гaлакронд Разбойник - Миракл Разбойник: - Секрет Миракл Разбойник - назад к выбору класса - Маг – главная загадка дополнения. Класс меньше остальных понимает, на что же он способен. Понадобится еще хотя бы один мета-отчет, чтобы до конца утвердиться в каких-либо оценках, однако уже сейчас можно выделить некоторые тенденции. Прежде всего, комбинация ОТК Мага с Мозаки выглядит откровенно слабо и навряд ли пройдет проверку временем. Колода побеждает эффектно, но получается у нее это не всегда. В целом на всех рангах ее статистика ужасна, и даже пресловутое “хороша в руках опытных игроков” здесь не применить. Лучше обойти этот архетип стороной. Циклон Маг экспериментирует со множеством карт и условий победы, и пока что ни один из них не выходит на первый план. Даже сам Манасмерч находится под вопросом у некоторых игроков, впрочем, пока не все поняли, какова его роль в текущей мете. Это сильная карта для поздней игры и важный активатор эффекта Великана из маны. Не стоит рисковать, оставляя Манасмерч на муллигане с целью сыграть его раньше. Разве что у вас уже есть сильнейшая рука во главе с Ученицей чародея. Какая карта не вызывает сомнений, так это Стрелы инволюции. Это один из сильнейших инструментов класса в текущей мете, а в частности важнейший ответ Друиду и Паладину. Без сомнений стоит использовать 2 копии этой карты. Осталось разобраться с условиями победы. Нави’ла вызывала сомнения ввиду требуемых для нее ресурсов, однако 5 ед. здоровья вкупе с опасным эффектом за 3 маны – уже неплохое подспорье. Рас Ледяной Шепот невероятно силен в быстрых матч-апах, где он способен расправляться со столом противника и в одиночку приносить вам победы. Джандис Барова отлично показывает себя с медленными противниками, такими как Жрец. Несмотря на наличие Великанов из маны, Воля призывателя все равно остается сомнительным решением, поскольку карта сильно зависима от этих самых великанов. Как максимум можно использовать 1 копию. Рено Маг – самый незаметный представитель класса, и в то же время самый эффективный. Джандис Барова, Рас Ледяной Шепот и Стрелы инволюции стали тремя лучшими картами в колоде. Здесь представлена сборка от Ox, которая использует дешевые заклинания и Воспламенителя. Вполне возможно, архетип и вовсе откажется от набора больших заклинаний, однако текущая статистика пока что не позволяет составить подобную сборку. Такой колоде понадобится новое условие победы для медленных противостояний. Может ли это быть Архимаг Антонидас? Или Кобальтовая чародейка? Пока что этот вопрос открытый. - Pено Маг: ### Рeно Маг с уроном от заклинаний - Циклон Маг: ### Циклон Маг - ОТК Маг: ### ОТК Маг с Мoзаки - назад к выбору класса - Жрец превзошел все возможные ожидания и претендует на роль одного из лучших классов, который удобно расположился в нынешней мете. Ключ к успеху Андуина – возможность противостоять Малфуриону. Благодаря набору недорогих ремувалов Жрец способен пережить натиск Друида, несмотря на существенный проигрыш в доступных кристаллах маны. Зeфрис Жрец стал ведущим представителем класса в первые дни Некроситета, что вполне логично, поскольку такой архетип легче выстраивается, а Зефрис Великий оказывает огромную помощь в противодействии большому столу Друида. Воровство существ – механика со значительным потенциалом, которую не стоит обходить стороной. Кабалист-послушник – одна из сильнейших карт Жреца, а Козни Лазул являются отличным активатором для нее. Также в колоде присутствует Темная жрица, которая также сочетается с Кознями Лазул и Волной апатии, улучшая потенциал этих карт. Такой набор позволит вам иметь дополнительную возможность для переворота стола в поздней игре. Ради Козней Лазул сборку покинуло Темное безумие, которое было худшим ремувалом в ней. Подобрать сборку Галакронд Жреца было намного сложнее, и этот процесс все еще не закончен. Временной разрыв – вторая по силе карта с воззванием после Приверженки Галакронда, а колоде нужно как минимум 4 таких карты, чтобы использовать и Прядильщицу судеб. Представленная сборка выглядит лучше тех, что использовали набор драконов в первые дни дополнения, однако на 100% утверждать ее превосходство пока нельзя. В отличие от сборок Руин Запределья нынешняя не полагается на генерацию ресурсов из колоды противника. Условие победы в медленных матч-апах – это воровство главной вражеской угрозы с помощью Волны апатии и Кабалиста-послушника. Также в колоде присутствует Воскрешение мертвых, которое позволяет в большей степени положиться на ваши собственные карты, а не случайно сгенерированных существ. Во главе каждой колоды Жреца теперь стоит Мучительница Иллюсия, однако важно знать, как эффективно ее использовать. Она сильна в поздней игре, а в ранней ее часто переоценивают. Розыгрыш Иллюсии на 2-м ходу с целью отнять у противника его 2-й ход – не самое выгодное решение (впрочем, в какие-то моменты оно может быть верным, что применимо к любому решению в Hearthstone). Используйте Иллюсию, чтобы лишить оппонента важных карт в поздней игре. Чаще всего такой ход вас обрадует… а вашего противника – нет. Темпо Жрец также появлялся в ладдере, но не показал каких-либо выдающихся результатов. Он неплохо выступает против Друида, но рассыпается перед Паладином, а также с трудом играет против медленных Жрецов и Магов. Ему не хватает буквально пары хороших карт, чтобы обрести конкурентоспособность, однако он уже ближе к цели, чем раньше. - Галакронд Жрец: ### Галакронд Жрец - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец - Темпо Жрец: ### Темпо Жрец - назад к выбору класса Агро Охотник на демонов не так активно вступил в новую мету, зато у него есть много пространства для наращивания силы, спасибо хорошему матч-апу с Чистым Паладином. Оптимизация сборок должна пройти довольно легко. Для начала, Планирование – плохая карта. Очень плохая карта. Винрейт архетипа серьезно пострадал из-за нее, поскольку первые сборки актив ее использовали. Запойная читательница значительно лучше Планирования, а также не конфликтует с Черепом Гул’дана, который все еще вам пригодится. В текущей мете лучше всего занизить кривую маны. Бесстрашный посвященный – сильный 1-й дроп, который можно поставить в один ряд с Двойным ударом, Демоном-питомцем и Сожжением маны. Последнее особенно полезно при встречах с Друидами. Косторез хорош просто как 4/2 оружие за 4 маны без каких-либо синергий. 8 ед. урона в одной карте и возможность активировать Мастера глефы по кривой маны – слишком серьезные преимущества. Карты, которые покинули сборку, это Аманийский берсерк и Сатир-надзиратель. Впрочем, вы можете вернуть их, убрав Бесстрашного посвященного и Сожжение маны – это довольно неоднозначный выбор. Сатир-надзиратель конфликтует с Косторезом, а также плохо сочетается с Запойной читательницей. Однако он может стать приоритетнее, если мета замедлится. Контроль Охотник на демонов погряз в настолько ужасных сборках, какие вы только можете себе представить. Оригинальная сборка Vicious Syndicate намного лучше тех, что составляют статистику. Колода страдает от Паладинов, поскольку не имеет в своем арсенале сильных точечных ремувалов. Против других же классов архетип подает надежды. Если Друид с Паладином ослабнут каким-либо образом, колода может заиграть новыми красками. - Агро Охотник на демонов: ### Агро Охотник на демонов - Контроль Охотник на демонов: ### Охотник на Демонов на фрагментах душ - назад к выбору класса - Несмотря на высокие ожидания от Биг Воина перед выходом дополнения, никто не предполагал, что он станет лучшей колодой класса в Некроситете. Однако это стало реальностью, и во многом благодаря влиянию Бист Друида. В то же самое время Агро и Контроль Воины рассыпаются перед трюками Малфуриона с маной и… трюками Андуина в целом. Сборка Биг Воина вполне прямолинейна. Одна из недооцененных карт – это Спортоведение, которая снабжает колоду ремувалами для ранней игры. Запугивание – важный точечный ремувал против как Друида, так и Паладина, в то время как Оплот Аззинота позволяет затянуть партию. Агро Воин разбит Друидами, Паладинами и Жрецами в пух и прах. Колода может извлечь большую пользу из Кор’кронских воинов, заменив ими набор из предсмертных хрипов. Матч-ап со Жрецом становится намного лучше благодаря такому изменению (как и матч-ап с Паладином). Также теперь в качестве дополнительного источника урона и присутствия на столе выступает не Капитан Зеленямс, а Доктор Крастинов. Лорд Баров – обязательная карта в колоде, если вы хотите иметь хоть какие-то шансы против Друида. Статистика Контроль Воина серьезно пострадала из-за ряда сборок, которые пытаются играть от ремувалов. Конечно, хотелось бы иметь винрейт со Жрецом чуть выше 10%, однако для остальных игр бомбы – неотъемлемая часть победы. Именно у Бомб Воина есть потенциал. Представленная сборка является частью лайн-апов Casie и Bunnyhoppor на предстоящей неделе Grandmasters. Да и в целом Бомб Воин широко представлен на турнире. Сборка полагается на Гайкалибур, который вы можете использовать снова и снова. Остается надеяться, что архетип станет популярнее и позволит более пристально взглянуть на статистику своих карт. - Агро Воин: ### Агро Воин с Крaстиновым - Бомб Воин: ### Бомб Воин - Биг Воин: ### Биг Воин с Грoмоклином - назад к выбору класс - Хэндлок и Квест Чернокнижник – оба с нетерпением ждали Мясистого великана, а в итоге покинули Некроситет грустной походкой. Вместо них новую карту прибрал к рукам Зоолок, чтобы воспользоваться всеми прелестями избиения себя самого. Именно у Зоолока есть потенциал стать фаворитом в матч-апах с Бист Друидом и Чистым Паладином. Ключевой картой в этих противостояниях является Костлявый разрушитель, хотя сейчас он встречается далеко не во всех сборках – 2 копии обязательны. Худшие показатели на данный момент у Крушителя из Неферсета, да и Пленный хламобес не так хорош. Но у Чернокнижника есть еще одна колода, потенциал которой стать разрушителем меты даже выше, – это Галакронд Чернокнижник. Кара огненная отлично справляется с огромным столом Друида. Представленная сборка полностью лишилась набора драконов и использует синергии Фрагментов души. Массовые и точечные зачистки никуда не делись, зато появился дополнительный источник исцеления. Проблема с драконами заключается в том, что в колоде тяжело найти место для хороших драконов, которые сделали бы эффекты Дыхания Пустоты и Безумного дракона Пустоты более надежными. - Контроль Чернокнижник: ### Галакронд Контроль Чернокнижник на фрагментах - Зоолок: ### Мазохист Зоолок - назад к выбору класса Шаман, вероятнее всего, слабейший класс на данный момент. Большинство его архетипов провалились после выхода дополнения, включая широко растиражированного Шамана на уроне от заклинаний. Единственная конкурентоспособная колода Тралла на данный момент – это Тотем Шаман, однако даже он не выглядит впечатляюще. Поиск лучшей сборки Тотем Шаман привел к очень интересным результатам. К удивлению, Тотем с подвохом показал очень низкие результаты, и оказался плох даже для Тотем Шамана. Средний эффект, который производит карта, недостаточен для того, чтобы нивелировать потерю темпа от розыгрыша 0/3 существа за 2 маны. Зато хорошо показывают себя Стрелы инволюции (вы уже знаете почему) и Поток, которые отлично сочетаются вместе с Составителем конспектов. Жажда крови снова в сборке, поскольку финишная прямая колоды довольно размыта. В целом Шаман находится в плачевном положении. В то время как ряд агрессивных колод только набирают силу, позиция Тралла может стать только хуже. Не факт, что балансные изменения кардинально перевернут ситуацию с учетом того, что Бист Друид и так неплохой матч-ап для Тотем Шамана. - Тотем Шаман: ### Тотем шаман - назад к выбору класса - С одной стороны, Некроситет оказался довольно скучным местом для Охотника, поскольку новые карты не смогли образовать новый архетип класса. С другой стороны, Зeфрис Охотник вполне комфортно чувствует себя в новой мете, которая, впрочем, еще может измениться благодаря перестановкам, происходящим в других классах. Несколько новых 1-х дропов значительно улучшили раннюю игру Охотника, в то время как Хранитель знаний Полкелт позволил быстрее находить Укротителя ящеров Бранна. Сборка показывает себя отлично, но держите в уме одно: на этапе муллигана стоит действовать более рисково, поскольку вы можете себе это позволить - не держитесь за 3-и дропы (у вас и так их много), если у вас нет еще более ранней игры. - Фейс Охотник: ### Фейс Охотник - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Зeфрис Охотник - назад к выбору класса - Текущее положение дел в мете могут перевернуть сразу несколько различных колод. Большой потенциал повлиять на мету, которую диктуют Бист Спелл Друид и Чистый Паладин, есть у Мага и Чернокнижника. Однако на этой неделе звание разрушителя меты будет отдано Андуину. Никак иначе и быть не могло после того, что случилось в обзоре Некроситета [авторы Vicious Syndicate ожидали, что Жрец окажется худшим классом в новой мете - прим. пер.]. Впрочем, возможно, звание разрушителя меты стоило и вовсе отдать Мучительнице Иллюсии. Вкратце, у Жреца есть все необходимые инструменты, чтобы сдерживать самые невообразимые ходы в текущей мете. Класс способен как избавляться от огромного числа характеристик на стороне противника, так и вовсе своровать их с помощью комбинации Волны апатии и Кабалиста-послушника. Или вообще не позволить этим характеристикам появиться стараниями Мучительницы Иллюсии. Жрец находится в отличном положении и способен заставить любую другую колоду почувствовать себя ничтожной. Главный вопрос заключается в том, может ли кто-то сделать то же самое со Жрецом? - Галакронд Жрец: ### Галакронд Жрец - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Первый мета-отчет Некроситета: лучшие колоды и тенденции ладдера ID: 1805 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-18 Дата: 10.08.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Первый мета-отчет Некроситета: лучшие колоды и тенденции ладдера ## Кратко Разбираем раннюю мету Некроситета в первом мета-отчете дополнения. Лучшие колоды каждого класса и тенденции развития меты. ## Текст Новое дополнение Некроситет перевернуло мету Стандартного режима. В лидеры вышли другие классы, у всех участников игры появились колоды с новыми картами. Мета нестабильна: игроки каждый день открывают новые колоды, оптимизируют сборки и ищут способы борьбы с предварительными лидерами ладдера. Уже сегодня известно, кого вы встретите чаще всего, какие карты Некроситета оказали больше всего влияния на игру, как распределены матч-апы популярных архетипов. Открыты и близкие к оптимальным сборки метовых колод. Эту и многую другую информацию вы найдете в первом мета-отчете Некроситета. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции ладдера - Сила классов и лучшие колоды - Друид - Паладин - Маг - Жрец - Разбойник - Охотник - Охотник на демонов - Шаман - Воин - Чернокнижник - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту Некроситет — одно из самых влиятельных дополнений, которые вышли не вместе с ротацией Стандартного режима. Все 10 классов обращаются к новым картам, баланс сил в ладдере полностью изменился. Только два класса пока что играют не так много новых карт и обращаются к старым идеям колод времен Руин Запределья. Это Жрец и Охотник. Хотя и у этой пары есть новые идеи, а в сборках — новые важные карты. В лидерах меты три класса — Друид, Паладин и Маг. Ими играют чаще всего, а внутри этих классов происходят совершенно разные процессы. Примечательно, что в ладдере пока что нет серьезного аутсайдера. Вы встретите все 10 классов на любом ранге, хотя какие-то попадаются чаще, а другие реже. - Друид первым выбился в лидеры меты. Звери-защитники — имбалансная карта и первый кандидат на нерфы. Вокруг этого заклинания построено большинство сборок класса. Бист Спелл Друид показывает отличные результаты и по винрейту, и по популярности. Но это не единственная примечательная колода Малфуриона. На высших уровнях игры все чаще встречается Малигос Друид. Он тоже играет Зверей-защитников, но обращается к ОТК комбинации с Малигосом и Стражем леса Ому. Сразу за Друидом следует Паладин — класс с самым высоким винрейтом. У него фактически только один архетип — Чистый Паладин. Изредка игроки обращаются к Манускрипт Паладину — сборке без Озаренного-ревнителя, но с несколькими нейтральными картами. Чистый Паладин — безоговорочный лидер по винрейту на большинстве рангов. Колода простая, но эффективная, чем и привлекает многих игроков. К тому же уже с первых дней открыли близкие к оптимальным сборки Чистого Паладина, так что его высокий винрейт закономерен. Архетип особенно эффективен на низких рангах. Но чем ранг выше, тем слабее становится Утер. Но до Легенды запала ему точно хватит. Популярен Маг, хотя внутри класса неразбериха. Если вы ищете класс с огромным потенциалом, сложным геймплеем и сильнейшими комбинациями, лучше Мага никого не найти. У него есть несколько мощных архетипов, которыми часто берут высокие строчки Легенды. Проблема в том, что правильно играть ими умеют немногие, так что общий процент побед колод Мага самый низкий в ладдере. Жрец — один из немногих классов в игре, который играет старой колодой из прошлого дополнения. Галакронд Жрец неплохо себя показывает, пусть в сборках нет новых карт или их совсем немного. То же можно сказать и про родственного Зефрис Жреца. Кто-то экспериментирует с Темпо Жрецом и Жрецом на предсмертных хрипах, но пока что эти колоды встречаются редко. Разбойник отказался от Галакронда Кошмарного в пользу Тайного хода и агрессивного стиля игры. Новый Агро Разбойник показывает хорошие результаты, это самая популярная быстрая колода в игре. Результаты страдают из-за неоптимальных сборок: опций много, а какие из них лучшие — пока что никто не знает. Со временем декбилдеры найдут оптимальный набор 30 карт для Агро Разбойника, тогда результативность архетипа должна увеличиться. Охотник — второй класс, который пока что не радует популярными новыми архетипами. Хотя у лидирующих колод класса — Фейс Ханта, Дракон Охотника и Зефрис Охотника — появляются новые идеи и комбинации. Игроки активно экспериментируют, но пока что эксперименты не привели к созданию новых популярных архетипов. Охотник на демонов тоже играет преимущественно старой агрессивной колодой, хотя она изменилась с приходом новых карт. Агро ДХ можно назвать недооцененным представителем ладдера — у него мало тяжелых матч-апов, он на равных играет с Паладином и Друидом, а также с другими быстрыми колодами. Возможно, многие устали от доминации Охотника на демонов после Руин Запределья. Но со временем популярность класса должна вырасти. Воин представлен одной колодой — Биг Воином. Это медленная и дорогая колода, но достаточно популярная и результативная. Серьезная проблема Биг Воина — тяжелый матч-ап с Чистым Паладином. Другие архетипы класса пока что не подают признаков жизни за исключением отдельных вылазок опытных игроков в топы Легенды. Шаман, как и Маг, полон экспериментов и новых идей. Они пока что не так результативны, как у других классов, но обнадеживают и не дают предпосылок для похорон класса и в этом дополнении. Популярнее всех Тотем Шаман — агрессивная колода, знакомая всем по Руинам Запределья, но с новыми картами. Появляются и новые архетипы — Шаман с уроном от заклинаний, обновленный Квест Шаман и всевозможные контроль колоды класса. Чернокнижник — самый непопулярный класс в игре. Но вскоре это должно измениться, если мета будет развиваться в том же направлении. Все дело в Галакронд Чернокнижнике — единственной колоде, которая играет с Паладином в большой плюс, согласно статистике. Он же не боится и Друидов, и Жрецов. Галакронд Чернокнижник недооценен, и когда игроки поймут это, позиции класса улучшатся. У Гул'дана есть и другие колоды, которые пока что не так популярны в мете, но обратить внимание на них стоит. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоду, нажмите на ссылку с ее названием. Классы отсортированы от самого популярного к менее популярному Друид — самый популярный класс в мете, и все благодаря Зверям-защитникам. Заклинание и синергии с ним стали основой большинства сборок класса. Они дают Друиду все, что нужно: темп, дополнительные ресурсы, перебор колоды, зачистку стола, давление на противника. Ради этого Друид играет медленно в первые ходы: по минимуму чистит стол и разгоняется по мане. Помогает в темповых ходах и новый Искроцвет. Бист Спелл Друиды с первых дней разделились на два лагеря. Одни играли Принца Кель'таса, а другие — Торговку скакунами. И та, и другая вариация имеют право на существования, но DendiHS спрашивает — почему бы не играть всё вместе? В его сборке появляются обе синергии, и на нее стоит обратить внимание, если вы собираетесь играть Друидом. Другую интересную идею подсказывает Kolento. В его сборке с Принцем Кель'тасом и Выживанием сильнейших больше существ, которые помогают извлечь дополнительную выгоду от массового баффа. Страж леса Ому и Почкование нужны просто ради мощного темпового хода, а с Командиром Авангарда под баффом +4/+4 или даже +8/+8 можно неожиданно заканчивать партии. Это особенно полезно в матч-апе с Магами, которые любят морозить стол. Наш гайд по Биcт Спелл Друиду Малигос Друид популярен только на легендарных рангах. Колода намного сложнее обычного Бист Спелл Друида, но они во многом похожи. Малигос Друид только может провернуть ОТК-комбинацию или зачистить стол усиленным Размахом. Это полезные опции против Мага и даже Чистого Паладина. Вариаций Малигос Друида больше, чем других колод класса. Версия от Orange обращается к Джепетто Таратору — карта медленная, но с огромным потенциалом, если сыграть ее вовремя и достать из колоды Малигоса, Принца Кель'таса или Стража леса Ому. Агрессивный Токен Друид с синергией Бормотуна значительно отстает по популярности от колод со Зверями-защитниками. Но и им можно поиграть, если вы любите агрессивные «спам»-колоды. В сборке от ThatsAdmirable есть интересные комбинации не только с Бормотуном, но и с Метателем перьев. #### Бист Спелл Друид с Кель'тасом и Торговкой скакунами от DendiHS (топ-87 Легенды) #### Бист Спелл Друид с Кoмандиром Авaнгарда от Kolento (топ-253 Легенды) #### Малигос Друид от Orange (топ-15 Легенды) #### Токен Друид от ThatsAdmirable к содержанию Паладин представлен одним архетипом, а точнее очень похожими двумя. Чистый Паладин играет только классовые карты. Так он реализует Озаренного-ревнителя и Озаренную-паладина. Это простая мидрейндж колода, которая играет от стола, реализует многочисленные баффы и синергии манускриптов. Архетип быстро нашел оптимальные или близкие к оптимальным сборки, потому что выбора среди классовых карт немного. Это одна из причин, почему Паладин показывает такие хорошие результаты в ранней мете. Игроков привлекает достаточно быстрый, легкий геймплей, а самое главное — внушительный винрейт колоды. Сегодня Чистый Паладин — безоговорочный лидер по винрейту, и архетип уже выбился в топ-1 по популярности на многих рангах, обогнав Бист Спелл Друида. Чистый Паладин особенно силен на низких рангах. И чем ранг выше, тем ниже становится винрейт колоды. На Бронзе он побеждает в 65% партий. На Алмазе — 55%, а в топ-1000 Легенды уже в 48% игр. Получается, чем лучше вы играете, тем реже будете проигрывать при встрече с Чистым Паладином. У Чистого Паладина не так много контрколод, хотя многие играют с ним примерно на равных: Фриз Маги, Агро Разбойники, Жрецы. Хороший винрейт против Чистого Паладина пока что только у Агро ДХ и Галакронд Чернокнижника. Наш гайд по Чистому Паладину Манускрипт Паладин берет несколько нейтральных опций, поэтому нужно отказаться от Озаренного-ревнителя и Озаренной-паладина. Обычно эта колода играет чуть медленнее, потому что есть связка Манускрипт справедливости + Яростный пиромант. Собиратель сокровищ становится столь нужным колоде вторым дропом, а также источником перебора колоды — этим Чистый Паладин похвастаться не может. Пока что Манускрипт Паладин не так популярен, как чистая версия. Нет точных статистических данных, которые бы показали разницу в результатах двух сборок класса. #### Чистый Паладин от XiaoT #### Манускрипт Паладин к содержанию Положение Мага — самое интересное в ранней мете Некроситета. У класса много интересных комбинаций и архетипов разного плана. Есть и ОТК-колода, и комбо, и темповые, и контроль сборки. У них есть кое-что общее — всеми ими сложно играть. По статистике винрейт Мага самый низкий из 10 классов. Но это не отражает реальной силы класса — по крайней мере в руках опытного игрока. Винрейт Мага растет с повышением ранга. На высших строчках Легенды класс играет уже с положительным процентом побед. А самые опытные игроки берут колодами Мага высокие позиции Легенды. Маг в Некроситете подойдет не всем. Дайте ему шанс, если вы любите сложный геймплей, необычные комбинации и непрямолинейный стиль игры. Дайте себе время на изучение вашей колоды: поиграйте ею в «солнышке» или с другом, посмотрите стримы опытных игроков. Большой потенциал у ОТК Фриз Мага. Колода рассчитывает убить противника за один ход с помощью связки Великой дуэлянтки Мозаки, двух Учениц чародея и многочисленных заклинаний за 1-2 маны. Обычно комбинацию можно провернуть на 8-10 мане, а до этого времени Маг замораживает стол Снежной бурей, Кольцом льда, а также замедляет противника другими способами. Важную роль в колоде играет Хранитель знаний Полкелт. Его заход значительно увеличивает шансы на победу Мага, потому что колода выстраивается в идеальном порядке для выживания и поиска всех частей комбинации. Открытие последних дней — «Дрыжеглот» Маг. Никакого Дрыжеглота в колоде, конечно, нет. Она так названа, потому что рассчитывает на многочисленное повторение боевых кличей, как и Дрыжеглот Шаман ранее. Это возможно благодаря Тортолланке-пилигримке. В колоде всего три заклинания, так что она всегда раскопает Снежную бурю, Кольцо льда и Зелье иллюзии. Последнее заклинание скопирует в руку все боевые кличи, в том числе и саму Тортолланку-пилигримку. Так вы сможете играть ее снова и снова, но уже за 1 маны. Опять же, важную роль в колоде играют Хранитель знаний Полкелт и Сфера всезнания. Сборок «Дрыжеглот» Мага очень много в отличие от ОТК Фриз Мага. Apxvoid предлагает свой вариант. По его мнению, такая колода — самая сильная внутри своего класса на сегодняшний день. Темпо Маг с уроном от заклинаний тоже рассчитывает на сильные комбинации, но с их помощью он заполняет стол, чистит его от вражеских угроз и генерирует ресурсы. Что понятно из названия, он играет более темпово, чем другие представители класса, хотя в колодах много одинаковых карт. Нынешние Темпо Маги чем-то напоминают Спелл Магов из прошлых дополнений. Хотя к Воле призывателя обращаются далеко не все сборки. В версии от Sottle ее нет, потому что тяжелых угроз достаточно и без этого заклинания. Популярность Мага значительно преображает мету на высоких рангах. До низких рангов тенденции еще не добрались, потому что там Маги не так популярны, да и играют ими хуже. В ладдере стало меньше колод, которые играют исключительно от стола. Друиды все чаще берут Малигоса, потому что ОТК-комбинация — самый надежный способ борьбы с Магом, который не дает атаковать по себе из-за заморозок. Другие колоды, которые играют от стола, могут взять в сборку Живое пламя — предусмотрительно заранее выпущенную техническую карту для борьбы с заморозкой. Популярнее становятся сверхагрессивные колоды с большим количеством взрывного урона. Они могут переиграть Магов быстро и без стола. Наконец, все больше Жрецов играют Мучительницу Иллюсию — самый простой и надежный способ борьбы с комбинациями Мага. #### ОТК Фриз Маг от Feno #### "Дрыжeглот" Маг от Apxvoid #### Темпо Маг с уроном от заклинаний от Sottle к содержанию Жрец не радует новыми архетипами, но класс чувствует себя хорошо. У него есть две колоды, которые стали сильнее с новыми картами. И Галакронд, и Зефрис Жрец — сложные архетипы, и их результаты растут с повышением ранга и навыков игрока. В умелых руках у класса только один невыгодный, но не безнадежный матч-ап — Чистый Паладин. Зато все другие поединки как минимум равны, а часто и в серьезном плюсе для Андуина. Галакронд Жрец чаще всего играет минимум новых карт. Многие обращаются к классическим сборкам из прошлого дополнения. Хотя есть и интересные версии с новинками. Например, сборка от Zyrios берет синергии драконов, а также комбинацию Кабалист-послушник + Волна апатии. Сборка с драконами лучше играет с Паладинами. Пока что ее единственная слабость — зеркальные поединки с другими Жрецами. Выглядит многообещающе. Как и раньше, Галакронд Жрец играет в медленном стиле и переигрывает медленных противников по выгоде, а от агрессии отбивается многочисленными зачистками. Зефрис Жрец — родственный архетип, который играет в том же стиле, что и классический Галакронд Жрец. Эта колода жертвует стабильностью ради сильнейших Зефриса Великого и Королевы Алекстразы. Сильных карт у класса хватает, чтобы заполнить все 30 слотов. Темпо Жрец пока что не радует популярностью или результатами. Но это все же опция для тех, кто устал от Галакронда Невыразимого. Сборка сырая и нуждается в доработке. Скорее всего, что-нибудь интересное придумает Zetalot. #### Галакронд Жрец от Zyrios (топ-1 Легенды) #### Зефрис Жрец от Paperninja (топ-2 Легенды) #### Темпо Жрец от Thijs (топ-841 Легенды) к содержанию В отличие от Жреца, Разбойник отказался от Галакронда в пользу агрессивного стиля игры. Почти все Разбойники, которых вы встретите в ладдере, будут играть быстро и давить вас оружием, заклинаниями, а иногда и существами с маскировкой. Тайный ход и другие мощные источники добора дают Разбойнику стабильность, которой позавидуют другие агро колоды. Класс редко остается без ресурсов, таких необходимых для завершения партии. Сборок Агро Разбойника очень много, потому что архетип может играть в разных стилях. Есть версии с маскировкой, с упором на оружие, с акцентом на мидрейндж существ. Встречаются колоды с разной кривой маны: кто-то берет только карты за 1-3 маны, другие версии обращаются к нескольким существам потяжелее. Как только Разбойник оптимизирует сборку, его результаты станут лучше. Агро Разбойник радует игроков своей стоимостью: для оптимальной на сегодня сборки нужно 2600 чародейной пыли. Геймплей колоды не такой сложный, а матч-апы положительные. Серьезные трудности доставляют только Друиды. Поединки с Паладинами и Жрецами равные, а с остальными выгодные. #### Агро Разбойник от Meati (топ-4 Легенды) #### Агро Разбойник с синергиями маскировки от RB8647poke (топ-94 Легенды) к содержанию Как и Жрец, Охотник не нашел новых архетипов в новом дополнении. Но старые усилились с новыми картами. Хотя пока что не совсем понятно, чем стоит играть, а чем нет. Популярнее всех Фейс Хант. Сборка от Maur1 использует набор секретов и несколько новых темповых карт. Но самое важное дополнение колоды — Запойная читательница. Из-за нее Охотник в меньшей степени страдает от нехватки карт. Дракон Охотник и Зефрис Охотник встречаются редко. В их сборках не всегда много новых карт, хотя ниже представлены примечательные версии, которые берут достаточно новинок Некроситета. Мидрейндж стиль игры обоих Охотников пока что не так хорошо вписывается в мету: конкуренты Рексара стали намного сильнее, тогда как сам Охотник получил немного новых опций. #### Фейс Секрет Хант от Maur1 (топ-25 Легенды) #### Дракон Охотник от Stealth (топ-380 Легенды) #### Зефрис Охотник от Zeh (топ-100 Легенды) ### к содержанию Охотник на демонов не отказывается от сверхагрессивного стиля игры, как и в прошлом дополнении. Время контроль или даже мидрейндж колод класса еще не настало. Агро Охотники на демонов бывают разными: оптимальный состав колоды еще не нашли. Многие игроки отмечают, что Сожжение маны стало намного лучше с новым дополнением. Заклинание остановит ключевые ходы Друида, Мага, Жреца, если сыграть его вовремя. Агро ДХ чаще отказывается от Черепа Гул'дана. Заклинание достаточно медленное для сверхагрессивного стиля игры, тем более появились новые способы добора: Планирование и Запойная читательница. Охотник на демонов должен стать популярнее в будущем, потому что у него много выгодных матч-апов в мете. Он хорошо играет с Паладинами и Разбойниками, а серьезные трудности доставляют только Жрецы. Синергии фрагментов душ встречаются редко. Иногда Охотники на демонов берут Косторез просто ради характеристик, но исключают другие карты с фрагментами душ. И все же надежда на архетип есть. DracoCatt сыграл уже 300+ игр своей сборкой и отмечает, что у нее есть потенциал. #### Агро Охотник на демонов от McBanterFace (топ-3 Легенды) #### Охотник на демонов с фрагментами душ от DracoCatt к содержанию Единственная популярная колода класса — Биг Воин. Архетип полагается на Вручение диплома и Разрыватель пространства. Оба заклинания призывают тяжелых существ из колоды и обеспечивают Воину серьезное преимущество в темпе. Проблема в том, что Воин не Друид, и разгона по мане у него нет. Ключевые дропы Биг Воина выходят слишком поздно, так что часто их бывает недостаточно. Хотя наличие большого количества АоЕ зачисток и точечных ремувалов помогают в матч-апах с Друидами — это хороший поединок для Гарроша. Но Воину не хватает ресурсов и гибкости, чтобы стабильно переигрывать Агро Разбойника и Чистого Паладина. А больше всего проблем доставят Жрецы. Винрейт Биг Воина в общем неплохой, но он падает с повышением ранга. Это плохие новости для архетипа и класса в целом, который пока что не нашел других путей зацепиться за мету. Контроль Воином иногда берут высокие позиции Легенды. Но других хороших новостей для фанатов архетипа нет. Играют им редко, и пока что предпосылок к изменению ситуации нет. #### Биг Воин от JBright (топ-344 Легенды) #### Контроль Воин от NevzyG (топ-217 Легенды) к содержанию Шаман в интересном положении. Чем-то оно напоминает Мага, но в меньшем масштабе. У класса много интересных архетипов, идей и комбинаций. Проблема в том, реализуют их только немногие фанаты класса. Большинству же Шаман не интересен. Тотем Шаман показывает неплохие результаты на низких рангах. Там он и относительно популярен, и результативен. Проблема в том, что уже к рангу Алмаза общий винрейт колоды падает ниже 50% — все сложнее становятся поединки с Паладинами, Разбойниками, Охотниками на демонов. Хотя все другие противостояния равные или положительные. Тотем Шаманом почти не играют в Легенде, где он малоэффективен. Из-за этого некому собрать хорошую сборку для актуальной меты, добавить нужные технические карты, убрать самые слабые опции. И мы можем предложить только достаточно сырую версию от dog, которой стример играл уже несколько дней назад. Возможно, потенциал есть у Стрел инволюции. Заклинание поможет в поединках с Паладинами, не будет бесполезным и против Друида. Шаман с уроном от заклинаний и Квест Шаман — веселые, интересные и необычные колоды, которые выстрелили в руках немногочисленных сподвижников класса. Возможно, у архетипов есть потенциал, но пока что играют ими немногие. Судить о силе колод рано. #### Тотем Шаман от dog (топ-371 Легенды) #### Шаман с уроном от заклинаний от Kranich (топ-39 Легенды) #### Квест Шаман от AuRon (топ-81 Легенды) к содержанию Чернокнижник — самый непопулярный класс первых дней Некроситета. Но прогноз не такой пессимистичный в отличие от Воина или Шамана. Галакронд Чернокнижник подает надежды. Едва ли это самая сильная колода в игре, внимания она заслуживает из-за выгодного матч-апа с Чистым Паладином. Это единственный архетип, который переигрывает лидера меты с огромным отрывом — такими результатами не может похвастаться никто другой. Гул'дан показывает хорошие результаты и против Жрецов, а с Друидами играет на равных. Проблемой станут все агрессивные колоды и Биг Воин. Примечательно, что Галакронд Чернокнижник хуже выступает в Легенде. На высших рангах намного меньше Паладинов, но больше неприятных комбо и агро колод. Чернокнижником лучше играть вне Легенды. Возможно, это одна из лучших колод для взятия заветного ранга. Можно выделить две версии Галакронд Чернокнижника. Первая похожа на классическую и играет не так много карт Некроситета. Вторая обращается к синергии фрагментов душ. Пока что неизвестно, какая сборка результативнее. Зоолоком играют редко, но старейший архетип в игре всегда найдет своих поклонников. Пока что перспектив у колоды немного, но ситуацию может изменить оптимизированная сборка. #### Галакронд Чернокнижник от WeStone (топ-12 Легенды) #### Галакронд Чернокнижник с фрагментами душ от FunkiMonki #### Зоолок от 冰火 | 水月 (топ-9 Легенды) к содержанию Список самых популярных колод на всех рангах за последние сутки. Безоговорочные лидеры меты по популярности — Чистый Паладин и Бист Спелл Друид. К ним обращается по 15% всех участников ладдера. Все другие архетипы серьезно отстают. Не до конца понятно, какого Мага вы встретите в ладдере. Их много, но чем они чаще всего играют на вашем ранге — вопрос открытый. Ждите кого-то из тройки Фриз Маг, «Дрыжеглот» Маг или Темпо Маг. Отличить их друг от друга по ходу партии достаточно просто. #### Чистый Паладин от XiaoT #### Бист Спелл Друид с Кель'тасом и Торговкой скакунами от DendiHS (топ-87 Легенды) Какой-либо Маг #### Агро Разбойник от Meati (топ-4 Легенды) #### Галакронд Жрец от Zyrios (топ-1 Легенды) к содержанию Винрейт колод зависит от ранга, на котором вы играете. Например, Чистый Паладин играет с разницей в 20% на бронзе и в топе Легенды — это огромная разница. Общий винрейт не всегда корректно показывает силу архетипов: важно учитывать и сложность колоды, и локальную мету. Отдельный игрок может показывать хорошие результаты колодами с общим низким винрейтом или, наоборот, плохо играть колодами с высоким винрейтом. #### Чистый Паладин от XiaoT #### Агро Разбойник от Meati (топ-4 Легенды) #### Агро Охотник на демонов от McBanterFace (топ-3 Легенды) #### Зефрис Жрец от Paperninja (топ-2 Легенды) #### Галакронд Чернокнижник от WeStone (топ-12 Легенды) #### Бист Спелл Друид с Кель'тасом и Торговкой скакунами от DendiHS (топ-87 Легенды) к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # В ладдере творится полный хаос. Vicious Syndicate мета отчет №169 ID: 1802 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate169 Дата: 24.07.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Vicious Syndicate мета отчет №169 ## Кратко Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Главное, что можно сказать о мете сейчас: в ладдере творится полный хаос. Вряд ли мета устаканится до того, как случится релиз Некроситета. Это последний мета-отчет текущего дополнения, поэтому здесь вы найдете не только информацию о том, что играет хорошо в данный момент, но и прогнозы на ближайшее будущее с учетом трендов меты. - Всего проанализировано игр 100 000 - На ранге Легенда: 17 000 - Алмаз 1-4: 22 000 - Алмаз 10-5: 27 000 - Платина: 6 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 28 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Руины Запределья" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Изменения баланса привели к коллапсу популяции Охотника на демонов. Агро Охотник на демонов теперь не доминирует над ладдером, однако он все равно довольно часто встречается в Легенде. Сейчас архетип выглядит не оптимизировано, и игроки ищут пути к новым сборками после нерфа Метаморфозы, Кайна и Боевых клинков Аззинота. Охотник взлетел к небесам, заняв место Охотника на демонов. Зeфрис Охотник захватил весь ладдер. Выше Алмаза 4 он популярнее, чем любой другой класс. Дракон Охотник также довольно заметен в ладдере, а вот Фэйс Охотник не так популярен. Воин также получил удар под дых и стал наименее популярным классом в ладдере, однако в Легенде он держится на втором месте. Класс разделен между Агро Воином и Бомб Воином, а вот Пират Воин медленно исчезает из ладдера. Разбойник - еще один класс, потерявший свою позицию после нерфов, но оставшийся популярным в Легенде. Галакронд Разбойник остается главным архетипом класса, а Зeфрис Разбойник, похоже, ослабел гораздо сильнее. Чернокнижник набрал обороты и стал очень популярен в Легенде. Квест Чернокнижник теперь закрепился в мете, а интерес к мертвым архетипам (Зоолок, Контроль Чернокнижник) вновь зажегся. Жрец набрал популярность на низких рангах, но растерял ее в Легенде. Это очень яркий пример того, как сильно отличается мета на разных ранговых промежутках. Изменения баланса почти всегда создают пробел в знаниях меты у игроков на низких рангах, которые отстают от игроков в Легенде в перспективе понимания трендов меты. Учитывая то, что изменения меты затронули почти все классы, этот пробел получился гораздо больше, чем обычно. Понимание того, какие колоды лучше, а какие хуже, обычно складывается до того, как выходят первые мета-отчеты после патчей. Маг слегка подрос на фоне возросшего интереса к архетипу Спелл Мага, но его популярность падает при продвижении вверх по ладдеру. Рено Маг более стабилен на всех рангах. Популярность Друида рухнула после патча. Спелл Друид потерял половину игроков выше Алмаза 4, а другие архетипы пока не смогли закрепиться в ладдере. Паладин и Шаман совершили камбэк в мету. Мурлок и Чистый Паладин - весьма популярные противники на подходах к Легенде. Галакронд Шаман обратился к синергии эволюции, используя в сборке Пустынного зайца и Катар из болотных шипов. Тотем Шаман сохраняет скромную популярность. Оба класса падают в численности в Легенде, где до сих пор являются наименее популярными, что вызывает сомнения насчет их ближайшего будущего. Остается посмотреть, как эти архетипы будут играть далее и смогут ли они закрепиться в мете. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды На ранге Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 10-5 Алмаз 4 – 1 ранг На легендарном ранге Зeфрис Охотник - сильнейшая колода формата. Его разброс матч-апов почти идеален, ведь колода лишь слегка уступает некоторым агрессивным архетипам. Если до этого его популярность была под вопросом (он хорошо начал в мете Руин Запределья, но просел в середине), то сейчас его положение в мете полностью оправдано. Другие колоды Охотника также играют на высоком уровне, но им все равно сложно тягаться с Зефрис Охотником, и поэтому они не так заметны в ладдере. Дракон Охотник имеет похожий с Зефрис Охотником разброс матч-апов, а Фэйс Охотник - одна из лучших колод против Агро Охотника на демонов. Неужели очередные нерфы наконец поставили Агро Охотника на демонов на нормальный уровень силы? Сейчас рано что-то утверждать, ведь архетип не оптимизирован. Однако уже сейчас понятно, что нужно Охотнику на демонов, чтобы вернуться в Тир-1 и вновь доминировать в ладдере. Это не шутка. Подробнее в классовой секции. Паладин перестал торчать на дне меты. Мурлок Паладин отлично играет после патча, но понимание его успехов не позволяет утверждать его в звании сильной колоды. Его разброс матч-апов показывает слабость перед несколькими топовыми колодами меты, которые только растут как в популярности, так и в винрейте. Со временем это приведет к ослаблению позиции Мурлок Паладина в мете. Он наверняка осядет в Тир-2 на высоких рангах, что все равно лучше, чем было до патча. Чистый Паладин также показывает отличные результаты, несмотря на более низкие показатели на высоких рангах. Это сильная колода для подъема по ладдеру. Больше не считайте его фановым архетипом. Шаман вылез из мусорки, но насколько его хватит - большой вопрос. Тотем Шаман ест на обед Жрецов и Друидов, которые пострадали после патча, но, как и Паладин, он вряд ли обрадуется возвращению Агро Охотника на демонов. Его невероятное путешествие в Тир-1 скоро закончится, а показатели на высоких рангах упадут. Агро Воин не очень хорошо показывает себя на низких рангах, но сильно улучшает свои позиции в Легенде. Игроки высоких рангов быстро приспособились к изменениям баланса, и архетип должен вернуться на прежнее место в течение следующих недель, особенно на фоне возвращения Агро Охотника на демонов. Важно заметить, что в ладдере играет только сборка с Яйцом морского змея, которая показывает потенциал Тир-1 колоды в Легенде, а вот вторая сборка отягощает винрейт архетипа и должна скоро исчезнуть. Бомб Воин также должен оправиться после нерфов, хотя его возвращение будет не таким триумфальным. Чернокнижник может стать сильным участником меты. После того, как его главные противники попали под нерфы, разброс матч-апов стал выглядеть намного приятнее. Колода наверняка станет еще лучше благодаря отличным показателям в матчах с другими топовыми колодами меты, а количество Охотников должно упасть, как только Агро Охотник на демонов вернется. Зоолок, как и другие агрессивные колоды, получил шанс засветиться, пока Охотник на демонов и Воин не вернулись на прежние позиции. Со временем его показатели упадут. Хорошая новость состоит в том, что Зоолок может обойти повышенную агрессивность меты к нему путем внутренней оптимизации. Есть только одна сборка Зоолока, заслуживающая внимания. Галакронд Разбойник смог выжить после патча, хотя у него осталось не так много пространства для улучшения своих позиций. Оптимизация других архетипов скорее всего сместит его в Тир-3. Матч-ап с Охотником на демонов - очень важный фактор, который определит будущее Галакронд Разбойника. Пока остается ждать и смотреть, сможет ли Разбойник справиться с оптимизированной версией Охотника на демонов. Спелл Маг стал играть лучше на фоне ослабленного ладдера, но надежд относительно его будущего особо нет. Охотники уничтожают этот архетип, а они сейчас очень популярны. Рено Маг показывает схожую слабость перед Охотниками, но имеет потрясающий разброс матч-апов в остальном. Единственный противник, который доставляет ему огромные неудобства - Бомб Воин. Галакронд Жрец показывает то, чего никто не ожидал. Изменения баланса затронули колоды вокруг него, но каким-то образом ухудшились и его показатели, мета к нему не благосклонна. Зефрис Охотник - большая проблема, и Жрецу нужно больше Воинов в ладдере, чтобы показать что-то достойное. Друид вполне может присвоить себе звание нового худшего класса. Спелл Друид абсолютно уничтожен нерфом Грибных богатств. Это изменение не только ухудшило большинство его матч-апов, теперь даже Паладин и Шаман с легкостью обыгрывают его. Ой. Тем не менее, осталось буквально 2 недели до того, как игроки смогут использовать в колодах Искроцвет и Природоведение - это смягчит удар. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. - Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - Больше всего от прошедших изменений выиграл Охотник. Он занимает лидирующую позицию в мете с высоким винрейтом у всех трех своих архетипов. Зeфрис Охотник практически не почувствовал нерфа Королевы Алекстразы, поскольку остальным топ-колодам меты досталось сильнее. Кроме того, он нашел способ подстроиться под изменение и сохранить опасный потенциал карты с помощью Кудри Кладкинс. Также отличным дополнением к колоде стал новоиспеченный Студент по обмену. Дракон Охотник также вырос в популярности и показывает неплохие результаты. На данный момент в ладдере присутствует несколько вариаций архетипа, однако одной из самых интересных является сборка с исступлением. Рексар подсмотрел несколько приемов у Иллидана и обзавелся известной троицей в лице Аманийского берсерка, Костеглода-буяна и Продавца щитов. Представленная сборка отличается от популярной в ладдере наличием Веселой спутницы, которая также отлично себя показывала у Охотника на демонов. Фейс Охотник - довольно сильная колода в ладдере во многом благодаря снижению числа Воинов. Колода хорошо показывает себя против Зефрис Охотника и Агро Охотника на демонов в новом патче. Сборка выглядит вполне оптимально и поэтому никак никак не изменилась. - Фейс Охотник: ### Фейс Охотник Руин Запределья - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Дракон Зeфрис Охотник - Дракон Охотник: ### Дракон Охотник - назад к выбору класса Судя по всему, даже 5 патчей с нерфами не помешают Агро Охотнику на демонов завершить мету Руин Запределья, оставшись одной из сильнейших колод в игре. Старая сборка, определенно, пострадала от последних изменений, и ей требуется несколько правок, чтобы вернуть архетип в Тир-1 меты. На первый взгляд, логичным решением проблемы подорожавших Боевых клинков Аззинота мог бы стать Сбежавший манапард. Однако затем стало ясно, что классу и вовсе не нужно настолько дорогое оружие. Действительно интересным включением в колоду стала Кобальтовая чародейка. Она сглаживает кривую маны Охотника на демонов на 5-м ходу, а также является источником дополнительного взрывного урона, который потерял класс. Кроме того, большую выгоду от пары дешевых заклинаний получает Алтруис Изгой. Последние 2 пустых места в колоде заняла Вульпера-плутовка. Потеря Боевых клинков Аззинота ослабило такую опцию, как Удар Хаоса, а Любитель истории - довольно спорная карта. Череп Гул’дана стал единственным источником ресурсов в колоде, а значит возможность генерации карт стала более ценной. Как и Кобальтовая чародейка, Вульпера-плутовка поможет восполнить нехватку урона в отсутствии Боевых клинков Аззинота и Метаморфозы. - Агро Охотник на демонов: ### Агро Охотник на демонов с Кобaльтовой чaродейкой - назад к выбору класса - Воин ослаб после выхода патча, как в результате прямого нерфа одной из его важнейших карт (Корсарский тайник), так и из-за изменений меты. Скорее всего, класс укрепит свои позиции в последние недели Руин Запределья, как только Охотник на демонов начнет возвращаться в топ меты. Агро Воин практически не изменился после патча. Корсарский тайник - все еще один из важнейших элементов колоды. Сборка с Тероном Кровожадом и Яйцом морского зверя лучше противостоит Охотникам, а значит является более приоритетной в текущих реалиях. У Бомб Воина появился новый трюк в рукаве. Он стал использовать Галакронда Несокрушимого и Кронкса Драконье Копыто без каких-либо воззваний. Неулучшенный Галакронд оказался на удивление мощной картой, которая снабжает колоду постоянным недорогим источником урона. Он помогает Гаррошу завершать партии наряду с бомбами. Труднее всего найти место в колоде для этой парочки. В представленной сборке они заменили собой Капитана Зеленямса и Грабительницу (роль обеих карт взял на себя Галакронд). Щит и меч и Блок щитом слишком важны в текущей мете - даже 3 копий этих карт иногда недостаточно. Пират Воин больше всего пострадал от нерфа Корсарского тайника, поскольку архетип сильнее других полагался на дополнительный урон, предоставляемый картой. На данный момент колода постепенно исчезает из ладдера. - Агро Воин: ### Агро Воин с на яйцах - Бомб Воин: ### Бомб Воин Руин Запределья - назад к выбору класс - Похоронный марш по Разбойнику откладывается - ожидания многих игроков касательно нерфа Галакронда Кошмарного не подтвердились. Класс довольно бодро вступил в новый матч (включая неплохую игру на прошедшем Masters Tour), однако стал сдавать позиции в последние дни. Галакронд Разбойник стал слабее в медленных матч-апах. Наиболее важный аспект обновленного архетипа - полностью улучшенный Галакронд теперь не так важен. По этой причине из сборок стал пропадать Преданный безумец. В вариации с маскировкой его место занял Акама, карта, которая отлично показывает себя против Охотника. Секрет Галакронд Разбойник более эффективен в медленных матч-апах, таких как Чернокнижник, Жрец и Маг, однако хуже выступает против Охотника, Охотника на демонов и Воина. Следовательно, более приоритетным остается Стелс сборка. Тем временем, пострадав от нерфа как Галакронда, так и Королевы Алекстразы, не самый результативный Зефрис Разбойник совсем выпал из обоймы. - Галакронд Разбойник: ### Стелс Гaлакронд Разбойник - Секрет Гaлакронд Разбойник - назад к выбору класса - Изменения в балансе оказались на руку Гул’дану. Из второстепенного класса с единственной жизнеспособной колодой он превратился в реальную угрозу колодам верхнего тира с разнообразными опциями. Квест Чернокнижник выглядит сильной и сбалансированной колодой, возможно, одной из лучших в послепатчевой мете. Ее единственные уязвимые места – Бомб Контроль Воин и Охотник, причем в поединке с Зефрис Охотником Гул’дан лишь немного слабее. К тому же в сборке можно заменить Призывательницу абиссалов на Защитника Хартута и добавить Небесного генерала Крагга, чтобы выровнять матч-ап с Рексаром. Вдобавок игроки провели многообещающие эксперименты с почти исчезнувшими архетипами класса. Зоолок показывает неплохие результаты после снижения числа Охотников на демонов и Воинов, а наиболее удачно смотрится его сборка с Темным фараоном Теканом и Великим прихвостнем Эрком. У такого подхода надежный план на игру, без чрезмерной зависимости от Пленного хламобеса (хотя он, конечно, не помешает). Галакронд Контроль Чернокнижник тоже вернулся и прекрасно смотрится против быстрых оппонентов, благодаря отличному оборонительному арсеналу. Сложности у архетипа возникают в поединках с медленными противниками, что привело к добавлению в представленную сборку обеих копий Призывательницы абиссалов. - Квест Чернокнижник: ### Мaлигос Квест Чернокнижник - Контроль Чернокнижник: ### Галакронд Контроль Чернокнижник - Зоолок: ### Зоолок на прихвостнях - назад к выбору класса - Все ведущие колоды методы подверглись нерфам, но нетронутый Галакронд Жрец вовсе не рад этому. Успех Зефрис Охотника, Дракон Охотника и Квест Чернокнижника сильно повредил статистике Андуина, и теперь ему остается лишь мечтать о возвращении меты, построенной вокруг Охотника на демонов и Воина. Сборки с акцентом на существ со спячкой, которые получили свою долю внимания перед изменениями в балансе, отошли на второй план, так как были рассчитаны на противодействие Иллидану. Игроки вновь возвращаются к старым сборкам с максимальным количеством ремувалов и выгоды. - Галакронд Жрец: ### Галакронд Жрец - назад к выбору класса - Хотя Охотники определенно доставляют проблем Рено Магу, колоде удалось сохранить неплохую статистику против ведущих колод меты, даже несмотря на ослабление двух ведущих карт сборки. Джайна смогла подобрать им достойную замену в нынешней мете. Студент по обмену отлично вписался в колоду, и нет смысла использовать вместо него Кислотного слизнюка. Снижение числа Охотников на демонов подразумевает, что Рено Маг может отказаться от всех секретов, кроме Ледяной преграды, которая нужна для матч-апа с Рексаром. Освободившиеся слоты используются для дальнейшего укрепления противостояния с Охотником (Самоуверенный орк) и расширения числа угроз для медленных поединков (Воля призывателя). Позиции Спелл Мага улучшились, но он оказался не настолько хорош, как казалось после изменений в балансе. Колоде нелегко приходится против Рексара, но, в отличие от Рено Мага, архетип не может компенсировать эту слабость рядом прекрасных матч-апов с другими колодами. - Pено Маг: ### Студент Рeно Маг - Спелл Маг: ### Спелл Рeно Маг - назад к выбору класса - Малфурион пострадал от изменений в балансе больше всех. Спелл Друид не смог оправиться от нерфа Грибных богатств. Архетип вынужден использовать Дыхание снов, чтобы получить шанс на хороший старт поединка, но с тем же успехом можно просто не играть Друидом. Прочие колоды Друида тоже не смогли ничего показать, и со всей вероятностью Малфурион завершит Руины Запределья в статусе слабейшего класса игры. А Паладин и Шаман с этого дна выбрались. Удивительно! - Спелл Друид: ### Дракон Спелл Друид - назад к выбору класса - Паладин вернулся. Класс наконец-то показывает хорошие показатели побед сразу двумя архетипами, благодаря изменениям в балансе, которые ослабили заклятых противников Утера. Мурлок Паладин особенно рад снижению числа Охотников на демонов и Воинов. Колода разбивает в пух и прах все неоптимизированные колоды меты. Можно сказать, что текущий успех во многом обусловлен стандартной ситуацией, когда агро колоды доминируют, пока прочие игроки проводят свои эксперименты. Но когда пыль уляжется, Мурлок Паладин, вероятно, останется весьма боеспособным. Чистый Паладин также может похвастаться благоприятными матч-апами с Охотником, Охотником на демонов и Воином. Слабость колоды лежит в медленных поединках, где архетип никогда не мог похвастаться сильной поздней игрой, но, в любом случае, колода сейчас в самой выгодном положении за все время своего существования. - Мурлок Паладин: ### Мурлок Паладин - Чистый Паладин: ### Чистый Паладин - Обновление вдохнуло жизнь в Тралла, наконец, он тоже может с полным правом показаться в ладдере. Галакронд Шаман стал играться после патча в варианте с тотемами и механикой эволюции благодаря успеху Jambre. Но в данном мета-отчете представлена сборка без тотемов, вместо них используются сильные сами по себе карты. Склизкий хлюпень обязан быть в колоде, а Грабительница и Инженер-новичок не дают быстро исчерпать ресурсы. Тотем Шаман на данный момент выглядит сильнейшей колодой Тралла, но его поляризованные матч-апы могут сказаться в дальнейшем, так как наиболее благоприятные соперники архетипа, скорее всего, будут терять популярность. Карта, которую включают в сборки значительно реже, чем она того заслуживает – это Портал: Змеиное святилище. Данная карта сильнее Выброса лавы или Ковра-самолета. - Галакронд Шаман: ### Галакронд Шаман на эволюции - Тотем Шаман: ### Тотем шаман - назад к выбору класса - Изменения баланса внесли серьезный вклад в мету и обновили ее, однако соболезнования по поводу смерти Охотника на демонов оказались большим преувеличением. На протяжении всего цикла Руин Запределья Агро Охотник на демонов 5 раз подвергался нерфам карт, и, тем не менее, он остается одной из сильнейших колод в игре. Он один из немногих, кто успешно противостоит Зефрис Охотнику, который является доминирующим архетипом в Стандартном формате. Представленная сборка Агро Охотника на демонов лучше тех, что используют Боевые клинки Аззинота, и ее с уверенностью можно отнести к Тир-1 колодам в нынешней ситуации. Мета определенно должна значительно преобразиться до выхода Некроситета, однако этот процесс может значительно замедлиться из-за малого интереса игроков к старым картам и ожидания новых.. История Руин Запределья закончится тем же, с чего и началась. Охотник на демонов предстал перед игроками 4 месяца назад и находился в лидирующем положении практически весь жизненный цикл дополнения. Он многократно был ослаблен, и на данный момент не осталось явных претендентов на нерфы. Текущий оптимальный билд Агро Охотника на демонов состоит из 16 нейтральных карт и 14 классовых, 10 из которых уже были ослаблены! Возникает интересный вопрос: смогут ли новые карты потеснить Агро Охотника на демонов в новой мете? Или же эта сильнейшая и невероятно живучая колода продолжит свое победное шествие? Время покажет. - Агро Охотник на демонов: ### Агро Охотник на демонов с Кобaльтовой чaродейкой - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет: тенденции и лучшие колоды меты после четвертых нерфов ID: 1801 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-17 Дата: 17.07.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: тенденции и лучшие колоды меты после четвертых нерфов ## Кратко Разбираем мету Руин Запределья после четвертой волны нерфов: лучшие колоды десяти классов основные тенденции новой меты. ## Текст Вместе с анонсом нового дополнения Blizzard выпустили еще один патч с нерфами Стандартного режима — уже четвертый по счету и, скорее всего, финальный в этом дополнении. Мета Руин Запределья серьезно изменилась: Охотник на демонов, наконец, сошел с лидирующих позиций, и за его место борются сразу несколько классов и архетипов. В ладдере много старых и знакомых колод, но появляются и новые — надежды появились у Шамана и Паладина. Этот мета-отчет по ранней мете Руин Запределья после четвертых нерфов расскажет об основных тенденциях ладдера, покажет топовые колоды каждого класса, лидеров по популярности и винрейту. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции меты - Сила классов и лучшие колоды - Маг - Жрец - Охотник - Друид - Шаман - Паладин - Разбойник - Охотник на демонов - Чернокнижник - Воин - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Измененные карты патча 17.6 - Популярность классов на всех рангах (17 июля) Охотник на демонов повержен. Понадобилось 4 балансных патча, чтобы сместить ДХ с позиции безоговорочного лидера ладдера. Сравните первые колоды класса в апреле с тем, чем он играет сейчас — как много карт понерфлено, насколько слабее стал Иллидан. Совсем списывать со счетов Охотника на демонов не стоит. Пока что единственный жизнеспособный Темпо ДХ — все еще конкурентоспособная агро колода. А у агро колод большое будущее, по крайней мере в ближайшую неделю. - Blizzard понерфили и других лидеров меты. Почти все они удержались на высоких позициях ладдера и теперь делят между собой первенство. Зeфрис Охотник, Рeно Маг и Галакронд Жрец — тройка лидеров меты по популярности. Эта тройка занимает около 25% всех колод в игре, а на предлегендарных рангах и все 35%. Увереннее других держится Охотник, потому что легко справляется с контроль колодами. - Закономерно Зeфрис Охотник становится самой популярной и эффективной колодой меты. Подобное уже происходило после второй волны нерфов: тогда Охотник на демонов также ослаб, игроки перестали играть им так часто, обратившись к контроль колодам. А это идеальные условия для Рексара, который боится только агро. Пусть нерфы ослабили Королеву Алекстразу, общий уровень силы Зефрис Охотника упал незначительно. Колода намного больше получила в патче, чем потеряла. - Остановить Зефрис Охотника сложно. Главная надежда — агро колоды. Никто не сравнится с ДХ прошлых патчей, но новые претенденты появляются. Мурлок Паладин, Зоолок, Фейс Хант и Темпо ДХ — пока что единственные колоды, которые могут стабильно переигрывать Рексара. Беда только в том, что агро колодам сложно бороться с более медленными архетипами: Жрецом и Магом, а их присутствие в ладдере значительно. - Шаман — главное открытие первых дней патча. Разнообразными сборками Галакронд Шамана и Тотем Шамана часто берут высокие строчки Легенды в последние дни. Класс появляется и в лайнапах крупного турнира Masters Tour Asia-Pacific Online. - Шаман не способен победить Охотника или агро колоды, зато он хорошо играет с более медленными противниками, а также Друидом. - Паладин тоже не сидит на месте и принимает активное участие в мете. Мурлок Паладин — та самая агро колода, которая может дать отпор Рексару. Но главное преимущество этой колоды — выгодный матч-ап со Жрецом. Эту пару лидеров одновременно мало кто способен переиграть. - Друид и Разбойник серьезно ухудшили свои позиции в ладдере. Оба класса ослабли из-за нерфов, да и текущая мета для них неблагоприятна. Друид совсем расстраивает — пока что это колода с самым низким винрейтов среди двадцатки популярных архетипов. Чуть лучше дела у Разбойника, хотя его результаты ухудшаются вместе с повышением ранга. - Чернокнижник выглядит многообещающе. Квест Лок сумел перевалить за 50% побед, что достижение для скиллозависимой контроль колоды. Пусть он плохо играет с Охотниками, зато радуют все другие матч-апы меты. Неплохи дела и у Зоолока — сейчас этот архетип недооценен, особенно на низких рангах. Зоолок переигрывает две самые популярные колоды меты — Зефрис Охотника и Галакронд Жреца. Он же хорошо играет с ДХ, Друидами и Разбойниками. Приличный винрейт даже у Галакронд Чернокнижника, хотя статистики по нему еще мало. - Воин в растерянности. Ранее силой класса был положительный поединок с Охотником на демонов, но сейчас необходимость "контрить ДХ" отпала. Так что же делать Воину? Присутствие агро колод пока что скромное, как и результаты антиагро класса. Самые опытные игроки все еще могут выжать многое в матч-апах с Охотниками, Магами и Друидами, но общая масса пользователей пока что заслуженно отвернулась от Гарроша. Возможно, только на время. - Важный фактор новой меты — игроки не привыкли к отсутствию ДХ. Мета Руин Запределья в течение многих месяцев крутилась вокруг нового класса, и все другие искали способы борьбы с ним — с переменным успехом. Большинство сборок в мете так или иначе заточены на противостояние со сверхагрессивным Охотником на демонов. И теперь многие продолжают играть антиагро инструменты, хотя необходимости в этом нет. Перестройка колод займет какое-то время, и после нее расстановка сил может существенно поменяться. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоду, нажмите на ссылку с ее названием. Классы отсортированы от самого популярного к менее популярному Маг — самый популярный класс в мете, что обусловлено большим количеством архетипов класса. В лидерах только один — Рeно Маг, но есть и много других колод послабее: Спелл Маг, Миракл Маг, Биг Спелл Маг. Все они популярны преимущественно на низких рангах, а к высшим строчкам ладдера никого кроме Рено Мага не видно. Скорее всего, популярности Мага придет конец, потому что Охотник — главный враг класса, а их число растет. Если вы сможете зайти в ладдер и не встретить ни одного Охотника, рассчитывайте на успех. Других невыгодных матч-апов у Мага нет. Примечательно, что многие Рено Маги все еще играют антиагро инструменты, рассчитанные на матч-ап с ДХ. Если Катящееся пламя еще можно обосновать — заклинание полезно и в других поединках, то Пленный наблюдатель и Кислотный слизнюк, возможно, не самые лучшие опции для ладдера без Охотника на демонов. ### Рeно Маг от Dendi топ-237 Легенды ### Классический Спелл Маг к содержанию Галакронд Жрец — единственный архетип класса, и он крайне популярен в первые дни нового патча. В какие-то моменты он даже занимал топ-1 строчку по частоте встреч в ладдере, но уступил Зефрис Охотнику. Жрец медленный и сложный, каждый поединок длится долго, а зеркальные матч-апы затягиваются на 30-40 минут. Все это неблагоприятные условия для лидера меты. Не радует и статистика: поединки с Охотниками, Паладинами, Квест Локами и Шаманами трудные, а это большая часть ладдера. В умелых руках Жрец, безусловно, силен, но это точно класс не для всех. Сборки Галакронд Жреца не изменились с новым патчем, и скорее всего, не изменятся и в будущем. ### Галакронд Жрец от Juristis к содержанию Самый важный класс меты с огромными винрейтом и популярностью. Большую часть славы забрал Зефрис Охотник, хотя и Дракон Охотник показывает неплохие результаты, но поскромнее лидера. Зeфрис Охотник — самый популярный архетип в игре, притом с большим отрывом от остальных. Это мидрейндж колода, которая играючи справляется с медленными оппонентами вроде Жрецов и Магов. Он же не боится Друидов, Шаманов и Чернокнижников. Ахиллесова пята Зефрис Охотника — агро колоды. Пока что они не так популярны, потому что Темпо ДХ серьезно понерфлен, а кроме него серьезных агро колод в мете не было с апреля. В сборках Зефрис Охотника чаще появляется Гром в Награнде. Ранее заклинание было слишком тяжелым и медленным, а сейчас, кажется, в самый раз. Хотя его можно и не брать в сборку, если вы не ожидаете большого количества медленных оппонентов. Новый Студент по обмену — интересная опция для сборки Зефрис Охотника, хотя не факт, что оптимальная. По крайней мере новый второй дроп можно взять в колоду в качестве эксперимента, он не сделает Охотника значительно слабее. Дракон Охотник в тени лидера класса, хотя это неплохая колода для ладдера. И важно, что достаточно дешевая в отличие от Зефрис Ханта. Как и Зефрис Охотник, Дракон Охотник уязвим для агро колод, хотя он увереннее играет с ДХ. Зеркальный матч-ап двух Рексаров равный с небольшим перевесом в пользу лидера меты. ### Зeфрис Охотник от Juristis ### Дракон Охотник от Sergio932 топ-494 Легенды ### Классический Фейс Охотник ### к содержанию Класс без позитивных изменений. Топовая сборка Спелл Дракон Друида все та же, но из-за нерфов она стала слабее даже в вакууме. Не радует и состояние меты: бороться с Охотником сложно, новоприбывшие агро колоды доставляют даже больше проблем, чем Охотник на демонов. У класса вовсе нет положительных матч-апов среди десятки самых популярных колод. Списывать со счетов Друида не стоит, но класс должен пересмотреть свои стиль игры и сборки или подождать, пока мета изменится на более благоприятную. Возможно, надежды есть у Квест Друида, но оценивать эту колоду еще рано — ей мало кто играет. ### Классический Дракон Спелл Друид к содержанию Шаман набирает популярность в новом патче. Класс участвует на турнирах, занимает топовые строчки Легенды, а следом становится популярным и в ладдере. Подъем Шамана не вызван баффами или какими-то внутренними переменами. Но все лидеры меты ослабли, так что прошлые аутсайдеры пробуют свои силы вновь. Помогает и то, что по Шаману соскучились, а колоды у него веселые и необычные. Галакронд Шаман особенно любим игроками. Сегодня это четвертый по популярности архетип в Легенде и на Алмазе. Особого внимания заслуживает сборка Галакронд Эволв Шамана, хотя их в мете несколько — игроки активно экспериментируют с разными наборами карт. Есть несколько вариация архетипа: в одних появляются синергии тотемов, в других — заклинаний. Кто-то играет меньше синергий с Галакрондом Буревестником, а кто-то больше. Представленная ниже сборка пока что представляется самой стабильной, хотя по итогам могут появляться вариации и сильнее. Тотем Шаман не так популярен в ладдере, зато привлекает к себе внимание на турнирах. Радует положительный винрейт архетипа, согласно статистике. Колода хорошо справляется со Жрецами, Магами, Друидами, а на высоких строчках ладдера и с Охотниками. ### Галакронд Эволв Шаман от WildAnimal топ-37 Легенды ### Тотем Шаман от Viper к содержанию Мурлок Паладин показывает хорошие результаты. Это агро колода, так что радует матч-ап с Охотниками. Но в отличие от большинства других агро колод, Паладин успешно играет и со Жрецами, потому что может быстро сноуболлить преимущество на столе и оставлять Жреца без ресурсов в руке. Радуют и многие другие поединки: с Шаманами, Друидами и Разбойниками. Проблемы доставляют Маги, Охотники на демонов и в особенности Воины, хотя последняя пара классов встречается намного реже, чем в прошлых дополнениях. Мурлок Паладин выглядит хорошо, но не факт, что колода сломает мету и вырвется в лидеры. Она может быть эффективна на низких рангах, потому что проста в исполнении и прямолинейна. Но обычно такие колоды должны делать что-то совершенно имбалансное, чтобы покорить ладдер. А Мурлок Паладин предсказуем: опытные игроки смогут обыгрывать его намного чаще, чем новички. Чистый Паладин стал чуть лучше, потому что другие колоды в игре ослабли, но ничего выдающегося этот архетип не показывает. Хотя он дает равный бой большинству лидеров меты за исключением Рено Магов, но все же чуть чаще проигрывает почти во всех поединках. ### Мурлок Паладин от HotMEOWTH ### Классический Чистый Паладин к содержанию Разбойник пострадал из-за нерфов намного серьезнее, чем многие другие классы. Он так долго играл Галакрондом, что теперь, когда его понерфили, оправиться тяжело. Галакронд Разбойники с секретами — самая популярная вариация архетипа. И не такая уж безнадежная из-за хороших матч-апов со Жрецами. Но проблемы доставляют Охотники, а в этом случае конкурировать в ладдере сложно. Сборки Разбойников стали чаще обращаться к Авантюристам. Как и Эдвин ван Клиф, это ранний способ победы, в котором так нуждается понерфленный класс. Галакронд теперь делает намного меньше, чем ранее. ### Галакронд Секрет Разбойник от INSANE к содержанию Охотник на демонов пытается оправиться после серьезнейшего удара — нерфа Метаморфозы, Кайна Ярость Солнца и Боевых клинков Аззинота. Первая пара карт все еще встречается в большинстве сборок ДХ, а вопрос с оружием еще не решен до конца. Какие-то игроки продолжают играть Боевые клинки Аззинота, несмотря на повышенную стоимость. Чтобы разыграть оружие было проще, в сборки берут Сбежавшего манапарда. Он же помогает реализовать и другие карты и комбинации за 6 маны: Метаморфоза + сила героя, сила героя + Мастер глефы, Череп Гул'дана. Другие отказываются от эпического оружия в пользу более темповых угроз за 1-3 маны. В сборке от WuLing появляется Кобальтовая чародейка, которая хорошо работает с классом из-за небольшого количества заклинаний за 1 маны. Ситуация в мете напоминает ту же, что была после второй волны нерфов. ДХ сильно понерфили, и лидерство в мете захватил Зефрис Охотник. После этого игроки поняли, что победить Рексара можно только с помощью агро. В результате Охотник на демонов вернулся на лидирующие позиции и вновь стал самой сильной колодой в игре. Не факт, что то же повторится и сейчас. Если класс нерфить постоянно, рано или поздно он перестанет быть имбалансным. Но та же тенденция может повториться в меньшем масштабе: Охотник на демонов может стать популярнее в будущем просто потому, что мало кто способен дать отпор Зефрис Охотнику. ### Темпо Охотник на демонов с Аззинтoками от PapaJason топ-8 Легенды ### Темпо Охотник на демонов без Аззинoток от WuLing топ-186 Легенды к содержанию Мало кто играет Чернокнижником, а зря. У класса есть два неплохих архетипа, которые стали сильнее в последнем патче. Наконец-то понерфили других участников меты, а не самого Чернокнижника, и Гул'дан готов воспользоваться этой ситуацией. Квест Чернокнижник остается дорогой и сложной колодой, но теперь она чувствует себя увереннее. Поединки с Охотниками сложные, но все другие матч-апы положительные или по крайней мере равные. Сборка Квест Чернокнижника не поменялась, и вы все так же можете заменять в ней шестые дропы. Если встречаете много Охотников и агро колод, берите Защитника Хартута. Если популярнее контроль архетипы, обращайтесь к Призывательнице абиссалов. Зоолок способен переиграть Охотников и Галакронд Жрецов, а это уже веская причина для того, чтобы обратить внимание на эту агро колоду. Примечательно, что у Зоолока мало совсем неблагоприятных матч-апов, но много средних с небольшим перевесом не в пользу Чернокнижника. Возможно, хорошие навыки игры за Зоолока исправят ситуацию. По Галакронд Чернокнижнику мало информации, но та, что есть, выглядит интересно. В будущем на этот архетип стоит обратить внимание. Колода на равных играет с Охотником, но при этом переигрывает Жрецов, Мурлок Паладинов и Шаманов, а из отрицательных матч-апов среди лидеров только Рено Маг. ### Классический Квест Чернокнижник с Зaщитником Хaртутта ### Зоолок от Blitz топ-891 Легенды к содержанию Класс в подвешенном состоянии и пытается найти себе место после ухода Охотника на демонов. Не радуют и нерфы, в результате которых Воин потерял дополнительную атаку оружия. Пока что потенциальнее выглядит Бомб Воин, потому что синергии бомб помогают ему в матч-апах с Зефрис архетипами и с Друидами. Главная проблема — ужасный поединок со Жрецами. Примечательна сборка от INSANE с дополнительными тяжелыми опциями, которые должны улучшить медленные поединки. Самая интересная карта — Галакронд Несокрушимый. В сборке нет способов баффнуть эту карту, его играют в первую очередь ради новой силы героя, которая окажет постоянное давление на Жреца и другие контроль классы. К тому же с Галакрондом в сборку можно взять Кронкса Драконье Копыто, а это отличная и универсальная карта. Агро Воин обладает всеми теми же слабостями, но пока что не может найти своих сильных сторон по сравнению с Бомб Воином. Колода все еще популярна на высоких рангах и даже турнирах, но ее будущее без доминации ДХ под вопросом. ### Бомб Воин от INSANE ### Агро Воин от Nagon топ-2 Легенды к содержанию Список самых популярных колод на всех рангах за последние сутки. Ожидайте часто встречать их: представленными семью архетипами играют почти 50% участников ладдера. ### Зeфрис Охотник от Juristis ### Галакронд Жрец от Juristis ### Рeно Маг от Dendi топ-237 Легенды ### Темпо Охотник на демонов с Аззинтoками от PapaJason топ-8 Легенды ### Галакронд Эволв Шаман от WildAnimal топ-37 Легенды ### Классический Дракон Спелл Друид ### Мурлок Паладин от HotMEOWTH к содержанию Винрейт колод зависит от ранга, на котором вы играете. Общий винрейт не всегда корректно показывает силу архетипов: важно учитывать и сложность колоды, и локальную мету. Отдельный игрок может показывать хорошие результаты колодами с общим низким винрейтом или, наоборот, плохо играть колодами с высоким винрейтом. ### Мурлок Паладин от HotMEOWTH ### Зeфрис Охотник от Juristis ### Дракон Охотник от Sergio932 топ-494 Легенды ### Тотем Шаман от Viper к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Антимета №7: 30 необычных и фановых колод Руин Запределья в июле ID: 1800 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/antimeta-7 Дата: 03.07.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Антимета ## Кратко Хотите поиграть чем-то необычным в Стандарте? Знакомьтесь с подборкой фановых колод Руин Запределья — плохих и хороших, конкурентоспособных и безумных. ## Текст Если вы устали от привычного геймплея Стандартного ладдера и хотите попробовать что-то необычное — вариантов у вас много. В Hearthstone есть много интересных и необычных режимов: Вольный, Поля сражений, Арена и Потасовка. Но пофаниться можно не только в них, но и в Стандарте, если выбрать подходящую для этого колоду. В этом поможет Антимета. Этот выпуск расскажет о неметовых колодах Руин Запределья в июле 2020 года. Что значит "неметовая колода"? В первую очередь это такая колода, которую вы не встретите в последних мета-отчетах. В статье представлены как непривычные архетипы, которые редко попадаются в рейтинговых играх, так и просто интересные сборки традиционных участников ладдера. Часть колод достигли легендарного ранга и даже его высших строчек, другие в топе замечены не были, но все еще способны порадовать ценителей и разнообразить привычный геймплей Стандартного ладдера. Неметовые колоды сложны в освоении и часто менее результативны, чем классические сборки. Если играете на результат, обратитесь к топовым колодам Руин Запределья из последнего мета-отчета. ### Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Шаман ### Охотник на демонов | Жрец | Охотник | Чернокнижник Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоды, нажмите на ссылку с названием колоды. Новые колоды, которых не было в предыдущих мета-отчетах Охотник на демонов — новый класс, и пока что у него меньше всех карт в Стандартном и Вольном форматах. Из-за этого уменьшается и простор для фановых и необычных идей. Но все же что-то неметовое собрать за ДХ можно, но это преимущественно потому, что в мете только одна колода класса — Темпо Охотник на демонов. Большинство колод архетипа мало чем отличаются друг от друга. Зeфрис Охотники на демонов появились еще с самого старта Руин Запределья, но оказались не так эффективны, как Темпо ДХ. И все же каких-то успехов этот Хайлендер архетип добивается: порой им берут Легенду и даже высшие ее строчки. Зефрис ДХ не так быстр, как Темпо версия, зато многое может с заходом ключевых карт — Зефриса Великого и Королевы Алекстразы. Любопытная идея — Контроль Охотник на демонов. Архетип так же побеждает за счет взрывного урона, но он находит и реализует его намного позднее, а со старта занимается защитой и зачисткой стола, в чем класс достаточно хорош. В лейтгейме на помощь приходит Зефрис Великий. С него полезно искать взрывной урон. Интересная опция — Молот Рока. Оружие можно получить, если оставить 5 маны в этот ход и относительно пустой стол. На следующий ход оружие отлично комбинируется с Внутренним демоном. Изредка играют и старыми ОТК ДХ с Принцем Кeль'тасом. Идея все та же: разыграть несколько Внутренних демонов за ход, чтобы убить противника или восстановить много здоровья под Альдрахийскими клинками. ### Зeфрис Охотник на демонов ### Контроль Охотник на демонов от Harash топ-25 Легенды ### Контроль Охотник на демонов от Eddie ### ОТК Охотник на демонов от Rarran (Легендарный ранг) Воин в Году Феникса — исключительно сборки с пиратами и Рисковым шкипером, вокруг которых выстраивается большая часть колоды. Все эти архетипы не так серьезно отличаются между собой, и дополнить их чем-то веселым сложно. Точнее дополнить-то их можно чем угодно, но особого смысла в этом не будет. Если вы ищите необычные колоды Воина — обратитесь к Контроль Воину. Первая сборка от DrBoom серьезная и хорошая, потому что в ней остается Рисковый шкипер и синергии с ним, но в колоде появляется больше тяжелых опций и АоЕ зачисток. Вторая колода Биг Воина — фановая. В ней появляется Оплот Аззинота в качестве защитного инструмента, а также синергии больших существ, бомб и драконов. Сочетание специфичное и едва ли конкурентоспособное, то весело будет. Жаль только, что колода дорогая и с большим количеством редких легендарок — собрать ее сможет не каждый, а крафтить что-то для такого Биг Воина не стоит. ### Контроль Воин от DrBoom топ-19 Легенды ### Контроль Биг Воин Дела Паладина плохи. У класса мало не только метовых колод, но и даже фановых. Точнее их много, но все они старые — иногда совсем без карт Руин Запределья, иногда с минимальным их количеством. Зeфрис Паладин — фантазия на тему "а что, если сделать Манускрипт Паладина без вторых копий". Получится весело, но не особенно эффективно в сравнении с другими классами. Хотя колода может поравняться с классическим Манускрипт Паладином. Квест Паладин забыт, хотя чуть меньше года назад это был единственный конкурентоспособный архетип класса. Серьезных новинок у него не появилось, хотя Терон Кровожад, Длань А'дала и Небесный генерал Крагг сделали колоду чуть лучше. Биг Паладин — еще одна старая колода, которая рассчитывает на Дуэль!. Что делать, если заклинание не придет к 5 ходу — большой вопрос. Паладин с божественными щитами — для тех, кто скучает по 2014 году и классическому Hearthstone. В те времена класс играл синергии божественных щитов, потому что, как и сейчас, ничего лучше и не было. Хорошие новости — сборка достаточно тяжелая, особенно если убрать из нее Мургура Моргаргла. ### Зeфрис Манускрипт Паладин ### Квест Паладин от Dekkster ### Биг Паладин с Дyэлью ### Паладин с божественными щитами У Охотника много метовых колод, но и для нескольких неметовых архетипов место есть. Притом все они со своими идеями, не похожими друг на друга. Фейс Спелл Охотник — что ясно уже из названия, объединяет в себе два архетипа. От Фейс Ханта тут ранние угрозы для нападения, Токсичное подкрепление и некоторые синергии предсмертных хрипов. От Спелл Охотника в колоде в первую очередь Вериса Ветрокрылая — надежда архетипа на поздних этапах партии. Оружие поможет и нанести дополнительный урон своими характеристиками, и усилит наносящие урон заклинания. ОТК Квест Охотник рассчитывает не только на классические синергии квеста, но и на комбинации зверей. Рамкахен-зверолов поможет их копировать, Охотничья уловка — найти и баффнуть, а Повелитель зверей Леорокс — призвать за 8 маны. На оставшиеся 2 маны вы также сможете сыграть обновленную силу героя. Бист Охотник рассчитывает на те же синергии зверей, но у него намного больше существ этой расы, и не все они с рывком или натиском, так что ОТК-комбинации получаются редко. Зато такой Охотник может задавить противника темпом в стиле классического мидрейндж архетипа. ### Фейс Спелл Охотник ### ОТК Квест Охотник ### Бист Охотник Большинство необычных и интересных синергий Друид использует в своих метовых архетипах. Хотя и для фановых колод что-то есть. Зeфрис Друид обращается к набору Хайлендер карт. Колода теряет стабильность, так что не может полагаться только на драконов, только на заклинания, только на генерацию токенов или на разгон по мане. Нужно играть всем понемногу. Слабость архетипа — отсутствие достаточного количества добора. Из-за этого играть нужно в мидрейндж стиле и пытаться закончить партию быстро, пока в руке Малфуриона остались ресурсы. Друид на немоте — фановая и веселая колода, которая обращается к дешевым существам с большими характеристиками и синергиям немоты, которые избавят эти угрозы от негативных эффектов. В колоде есть массовые баффы, способы призвать тяжелые угрозы, копировать существ на столе. Продавец эфира нужен в сборке для синергии с Чародейским стражем, а также для баффа Размаха. Когда-то на Биг Друида возлагали надежды, но он уступил первенство внутри своего класса Спелл Друиду. Биг Друид рассчитывает на тяжелые угрозы, которые он может разыграть раньше других из-за разгона по мане и Кудри Кладкинс. Ключевая карта в колоде — Численное преимущество. ### Зeфрис Друид ### Друид на немоте ### Биг Друид Разбойник уже второе дополнение немыслим без Галакронда Кошмарного: герой и синергии с ним слишком сильны, чтобы отказываться от них в пользу других комбинаций и карт. Набор Галакронда достаточно обширный, и в оставшиеся слоты чаще всего берут универсальные и сильные карты класса, от которых тоже не хотелось бы отказываться. В результате Разбойник остается всего лишь с 5-10 вакантными слотами, которые он может заполнить по своему усмотрению. И игроки уже давно нашли оптимальный набор карт, которые нужно брать в эти слоты. Все остальное делает Разбойника слабее, и большинству игроков это не интересно. Мaлигос Разбойник дополняет основу Галакронд Разбойника дешевыми заклинаниями и Малигосом. Его можно удешевить с помощью Галакронда Кошмарного или Короля воров Вихлепыха, а также с помощью Шага сквозь тень. Убийца из теней — другой способ сыграть Малигоса одновременно с несколькими наносящими урон заклинаниями. Квест Разбойник — еще одна вариация Галакронд Разбойника, но с Базарной кражей. В сборке нет ни одного способа закончить квест, но в этом и нет необходимости: он нужен для активации Археолога на задании, Лицензированного героя и Небесного генерала Крагга. Все они сильны и сами по себе, и в синергии с Шагом сквозь тень, а также с Авантюристом. ### Мaлигос Разбойник от Thijs ### Квест Галакронд Разбойник от J_Alexander Как и Разбойник, Жрец полностью во власти Галакронда: колоды без легендарного героя слишком слабы и не могут найти стабильный источник победы в лейтгейме. Та же проблема — сборки с Галакрондом Невыразимым отточены, и найти в них место для необычных опций сложно, но все же попытки предпринимаются. Галакронд Жрец с предсмертными хрипами — серьезная, но редкая колода, толчок развития которой дал NoHandsGamer. В сборке появляются Терон Кровожад, Пленный мерзотень, Могильная руна, Сбежавший манапард и Раскол души. Эти карты позволят Жрецу уверенно закрепиться на столе в большинстве матч-апов, а после быстро "засноуболлить" преимущество. И совсем наоборот Жрец с Пyстынным обeлиском от Firebat — исключительно фановая колода. Сам Firebat собрал ее только ради того, чтобы убить кого-нибудь с помощью одной из самой безнадежной карты в истории Hearthstone — Пустынного обелиска. Для комбинации нужно удешевить ключевые карты с помощью Прядильщицы судеб. Само же комбо — Пустынный обелиск + Могильная руна + Бальзамирование + Темный силуэт + Терон Кровожад. Так вы сможете заполнить 6 слотов на столе Пустынными обелисками. Остальные карты в сборке нужны для быстрого перебора колоды и защиты. Зeфрис Жрец — не самая популярная вариация классического Галакронд Жреца с одной копией каждой карты. Архетип не безнадежен, и кто-то говорит, что он даже сильнее классических Галакронд Жрецов. Серьезная проблема колоды — отсутствие добора. Из-за этого найти Зефриса Великого и Королеву Алекстразу получается не в каждой партии. ### Галакронд Жрец с предсмертными хрипами ### Жрец с Пyстынным oбелиском от Firebat ### Зeфрис Жрец от Thijs Фановые колоды Мага отказываются от Хайлендер синергий в пользу вторых копий карт. У класса есть сборки, основанные как на тяжелых заклинаниях, так и на дешевых. Дракон Маг рассчитывает на Драконьего мага в комбинации с тяжелыми заклинаниями. В целом колода напоминает Рено Мага — тут все те же карты, но в двух копиях. Из-за наличия двух копий все комбинации становятся более стабильными. Миракл Нoми Маг играет дешевые заклинания и массу способов добора. С помощью этих инструментов Джайна быстро перебирает колоду, чтобы разыграть Повара Номи. Пеленальщица редко сможет раскопать вторую копию Повара Номи, но будут полезны и другие существа: Ученица чародея, Звездочет Солариан, Зефрис Великий и Королева Алекстраза. Миракл Спелл Маг от IG, пожалуй, самая серьезная колода класса. Китайский игрок IG использует ее на одном из турниров. Сборка рассчитывает на классические синергии Воли призывателя и Великанов, а также на связки дешевых заклинаний с Манасмерчем и Нави'ла. ### Дракон Маг с тяжелыми заклинаниями ### Миракл Нoми Маг ### Миракл Спелл Маг от IG Пожалуй, самая веселая, сложная и необычная колода класса — метовая и единственная популярная. Речь идет о Квест Чернокнижнике. Если же вы уже наигрались им, попробуйте другие архетипы класса. Зоолок оправляется от нерфов, хотя едва ли попадет в разряд метовых колод до следующего дополнения. В сборке от Pioner из топа Легенды появляются синергии с Пленным хламобесом, Ковром-самолетом, Больным падальщиком и сбросом карт. Скорее всего, это самая эффективная вариация архетипа. Зeфрис Чернокнижник не обделен добором, но ему не хватает общей идеи и набора из 30 хороших карт. Какие-то слоты приходится занимать достаточно спорными и ситуативными опциями вроде Лорда Джараксуса или Натрезима в доспехах. ### Зоолок от Pioner топ-36 Легенды ### Зeфрис Чернокнижник Все колоды Шамана можно назвать неметовыми, но какие-то из них встречались раньше и знакомы многим. Ниже вы найдете действительно необычные и веселые сборки Шаманов с разными идеями и способами их реализации. Контроль Шаман с Мoлотом Рoка рассчитывает играть от защиты в течение начального и среднего этапов партии. Способ победы в колоде — Молот Рока в комбинации с Зефрисом Великим. Последний должен дать Внутреннего демона, если сыграть его на 10 маны с активным оружием. Такая комбинация нанесет 20 урона с пустого стола. Оставшиеся 10 здоровья нужно добивать оружием и заклинаниями. Пригодится Камнедробитель — часто партию можно закончить и с ним, не обращаясь к Внутреннему демону. Зeфрис Мaлигос Шаман рассчитывает победить оппонента с помощью Малигоса. К сожалению, у класса не так много способов удешевить этого легендарного дракона, так что колода не всегда стабильна. Но Тралл все еще может переиграть противника с помощью других карт в колоде. Биг Шаман и Кeль'тас Шаман реализуют Око бури в комбинации с другими картами. Какие-то из них баффнут призванные провокации, а другие помогут разыграть Око бури раньше и вместе с другими картами за ход. ### Контроль Шаман с Мoлотом Рoка ### Зeфрис Мaлигос Шаман ### Биг Шаман от RegisKillbin ### Кeль'тас Шаман от RegisKillbin Спасибо за внимание, до скорых встреч! ================================================================================ # Полная картина меты после очередных нерфов. Vicious Syndicate мета-отчет №167 ID: 1799 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate167 Дата: 29.06.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Полная картина меты после очередных нерфов. Vicious Syndicate мета-отчет №167 ## Кратко Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только. - Всего проанализировано игр 110 000 - На ранге Легенда: 36 000 - Алмаз 1-4: 20 000 - Алмаз 10-5: 24 000 - Платина: 13 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 17 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Руины Запределья" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Нерф Двойного удара очень сильно ударил по численности Охотника на демонов, хотя класс все равно остался самым популярным внутри формата. Вместе с падением популярности Агро Охотника на демонов в ладдере стали появляться сборки Контроль Охотника на демонов, использующие Магтеридона. Агро Охотник на демонов и впрямь потерял проценты побед? Друид и Охотник стали чаще встречаться в ладдере, и это именно те два класса, которые должны были вздохнуть свободнее после нерфа Агро Охотника на демонов, который был для них сложным матч-апом. Спелл Друид почти догнал Агро Охотника на демонов по популярности и стал весьма значимой колодой меты, а спуск Зефрис Охотника в Тир-2 обратился вспять. Воин слегка потерял позиции в Легенде, что, скорее всего, вызвано падением численности Охотников на демонов. Архетип, потерявший больше остальных - Бомб Воин. Пока непонятно, будет ли он уступать позиции и дальше. Агро Воин вполне стабилен, Пират Воин чуть-чуть усилился в ладдере. Популярность Разбойника и Жреца почти не изменилась после патча. Странно, но Галакронд Жрец набрал вес в Легенде, несмотря на снижение количества Воинов, которые являются его основным выигрышным матч-апом. Зефрис Разбойник исчезает с высоких рангов, а Галакронд Разбойник наконец-то завершил свою оптимизацию. Авантюрист и Шпионка стали основой колоды, вписавшись как в сборки с секретами, так и с маскировкой. Рено Маг слегка вырос в численности, так как был в отличной форме перед выходом нерфа. Квест Чернокнижник пропадает из-ладдера, хотя его основной противник в лице Бомб Воина ослабил свои позиции. Интерес к Паладину (Чистый и Мурлок) притянул игроков к классу после патча, а вот Шаман все так же никому не интересен. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды На ранге Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 10-5 Алмаз 4 – 1 ранг На легендарном ранге Агро Охотник на демонов остается неприкасаемым. Изменение Двойного удара никак не повлияло на его уровень мощи. Архетип стал даже сильнее после патча, ведь мета стала более благосклонной к нему, так как все вокруг подумали, что этот нерф ослабит его! Агро Охотник на демонов не ослабел и остается самой мощной колодой с почти идеальным разбросом матч-апов. Сопротивление ему оказывают лишь два архетипа Воина и одна вариация Галакронд Разбойника. Тем не менее, есть изменения в успехах Агро Охотника на демонов в отдельных матч-апах. С одной стороны, повышение стоимости Двойного удара замедлило способность Охотника на демонов к наращиванию раннего преимущества, так что матчи со Спелл Друидами и Зефрис Охотниками для него стали малость сложнее. С другой стороны, новый Двойной удар повысил потенциальный урон архетипа в поздней игре, так что Агро Охотник на демонов теперь лучше играет против защищающихся колод вроде Галакронд Жреца, Бомб Воина и Квест Чернокнижника. Таким образом Агро Охотник на демонов ослабил свою экстремально быструю раннюю игру, но ослабил недостаточно сильно, чтобы дать другим агрессивным колодам, играющим от стола, пространство для маневра. В то же время, медленным колодам теперь стало даже сложнее победить его. Найдена и потенциальная новая сборка, которая может помочь Агро Охотнику на демонов вновь укрепить свою раннюю игру, чтобы нагнать потерянные проценты побед в матчах с Друидами и Охотниками без ослабления медленных матч-апов. Вопрос заключается лишь в том, достаточно хороша ли эта сборка в зеркальных матч-апах. Об этом в классовой секции. Агро Воин сейчас является вторым архетипом в игре, несмотря на ожидания, что он полностью догонит Агро Охотника на демонов после нерфа. Агро Воин получил несколько улучшений в свою сборку, которые должны улучшить ситуацию с несколькими другими колодами. Архетип не растеря проценты побед, хотя по трендам меты может показаться обратное. Бомб Воин определенно ослабел из-за повышенного внимания со стороны меты, снижения количества Агро Охотников на демонов и ухудшения матч-апа с ними. Архетипу трудно найти баланс между борьбой с Друидами и борьбой с Охотниками на демонов, чья популярность примерно равна. Спелл Друид и Зeфрис Охотник сейчас выглядят довольно сильно. Их разброс матч-апов почти идеален, и лишь Агро Охотник на демонов не дает им проложить дорожку в Тир-1. Интересно, как поменяется этот матч-ап в течение следующих недель, ведь именно это в дальнейшем определит путь Спелл Друида и Зефрис Охотника. Галакронд Разбойник оправился после тяжелого периода и теперь расположился там, где должен. Разница между сборками с маскировкой и сборками с секретами сейчас очень мала, будущее за маскировкой. Агро Охотник на демонов наверняка вновь наберет популярность, и по этой причине сборка с маскировкой будет играть лучше. Положение Галакронд Жреца в ладдере стало хуже, что неудивительно, если учитывать снижение количества Воинов и рост Зефрис Охотников. Зефрис Жрец играет чуть лучше в текущей мете, но обе колоды весьма непоследовательны при подъеме по ладдеру. Им не хватает положительны матч-апов против других топовых колод. Рено Маг держится молодцом, но его затмевают Друид и Охотник. Все стало чуточку сложнее из-за роста количества Зефрис Охотников, но проблема Мага еще и в собственной сборке. Многие стали отказываться от Древних загадок и Огненного оберега, надеясь на ослабление Охотника на демонов, но это сильно ухудшило не только конкретный матч-ап, но и общее положение Мага в мете. Квест Чернокнижник слегка нарастил винрейт после снижения количества Бомб Воинов. К сожалению, в ладдере стало больше Зефрис Охотников, а Агро Охотник на демонов стал сильнее в матч-апе с Квест Чернокнижником, и все это перекрывает потенциальное пространство для роста, которое было у Гул’дана. Позитивные изменения после патча относятся к Паладину. Чистый Паладин и Мурлок Паладин показывают достойные результаты, которые могут вытащить их из Тир-Шамана. Чистый Паладин вполне сносно играет на уровне Квест Чернокнижника и Галакронд Жреца, а Мурлок Паладин потенциально может стать отличной колодой для подъема в Легенду. Вопрос лишь в том, смогут ли эти колоды выжить после того, как пыль от нерфов в ладдере осядет и Агро Охотник на демонов вновь наберет популярность и станет эффективным. Прогноз говорит: “Нет.” - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. - Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. Агро Охотник на демонов не дает сломить себя нерфами. Спустя три месяца непрекращающихся изменений в балансе архетип все еще может оказаться лучшим в игре. Изменение механики Двойного удара нельзя назвать однозначным ослаблением. Общая статистика колоды от этого не изменилась, хотя произошли небольшие сдвиги в некоторых матч-апах. Слабее стала ранняя игра Агро Охотника на демонов, теперь не всегда удается ввернуть Двойной удар в нужный момент. В первую очередь от этого пострадали противостояния, в которых Иллидан полагался на быстрый захват стола и наращивание преимущества с первых ходов. С другой стороны, поздняя игра колоды от этого стала сильнее – переработанный Двойной удар предоставил дополнительный взрывной урон, который не зависит от того, нашли ли вы Алтруиса Изгоя (таким образом, сборка с акцентом на перебор колоды уже не столь актуальна). Улучшились матч-апы, в котором Охотнику на демонов не хватало ресурсов, чтобы добить соперника. Более того, был найден вариант, который смотрится в начале поединка не хуже прежней сборки. MrLiu выиграл чемпионат Китая с Агро Охотником на демонов, использующим двух Аманийских берсерков и Продавцов щитов. Его инновационную сборку нельзя назвать идеальной (нет одной копии Двойного удара и Алтруиса Изгоя, которого все же следует считать неприкасаемым), но появление Аманийского берсерка в ладдере впечатляет. Ранняя игра основана на синергии Костеглода-буяна и Аманийского берсерка с Продавцом щитов и Веселой спутницей. Продавец щитов хорош настолько, что заслуживает использования обеих копий. Но до идеи MrLiu у него не было другой хорошей цели, кроме Костеглода-буяна. Аманийский берсерк занял именно эту нишу. Представленная в данном мета-отчете сборка возвращает Алтруиса Изгоя и Двойной удар, отказываясь от Пронзающего взгляда и одной копии Ткачихи мороза. Такой выбор позволяет сохранить преимущество в медленных поединках, в то же время возвращая инициативу против Друида и Охотника. Поразительно, что комплект карт для ранней игры настолько силен и надежен, что отказ от Пронзающего взгляда и Ткачихи мороза проходит практически безболезненно для зеркального поединка (раньше Пронзающий взгляд был очень важен для него). Теперь необходимо собрать статистику по получившемуся варианту и решить, действительно ли он так хорош, как кажется. Игроки экспериментировали и с другими колодами Иллидана. Однако Контроль Охотника на демонов и Зeфрис Охотника на демонов сложно назвать конкурентоспособными. Потенциальных решений, которые могли бы исправить подобное положение вещей, пока также не просматривается. К следующему мета-отчету станет понятно, не затерялась ли среди этого хлама настоящая жемчужина. - Агро Охотник на демонов: ### Агро Охотник на демонов с Костeглод-буянoм - назад к выбору класса - Спелл Друид рад изменению Двойного удара у Иллидана. Единственный плохой матч-ап Малфуриона, Агро Охотник на демонов, теперь не так хорош на старте поединка. Однако, возможно, радоваться пока все же рановато, если рассуждения о новой сборке для Иллидана окажутся пророческими. Спелл Друиду очень не хочется встречаться с Аманийскими берсерками, поддерживаемыми Продавцами щитов. Сформировавшиеся еще до патча сборки по-прежнему актуальны. Коготь и Лунный огонь дают ранние ремувалы и хорошо сочетаются с Торговкой скакунами. Как в вариации с Дыханием снов, так и без нее, было решено вернуть в колоду одну копию Души леса вместо Силы дикой природы. Обе карты почти равноценны в сложившейся мете, поэтому можно разнообразить опции колоды в конкретных матч-апах засчет этого уникального эффекта. В любом случае, выбор 30-ой карты сборки не окончателен. Стоит повториться о назначении двух сборок. Вариант с Дыханием снов лучше играет с Воином, поэтому больше подходит для локальной меты, где Гаррош встречается часто, например, на вершине Легенды. Для остальных случаев лучше выбрать сборку без Дыхания снов. - Спелл Друид: ### Токен Спелл Друид с Диким рeвoм - Дракон Спелл Друид - назад к выбору класса - На прошедшей неделе игроки сосредоточились на улучшении противостояния со Спелл Друидом, который остается для Воина весьма непростым. В сборках Агро Воина неплохо себя зарекомендовала Казнь, претендуя на включение обеих копий. Карта не только великолепна против Малфуриона, но и в зеркальных поединках, а также против Разбойника, Жреца и Чернокнижника. Но в играх против Охотника на демонов и Охотника часто будет лежать мертвым грузом. Бомб Воин начал играть сразу две копии Потасовки, чтобы ответить на Рой светлячков, Торговку скакунами и Изеру Освобожденную. Ради второй Потасовки чаще всего отказываются от одного Щита и меча. Пират Воин несколько замедлился, включив в колоду Улучшение, а Майев Песнь Теней стали использовать против Друидов, пытающихся стабилизировать положение Железной корой. - Агро Воин: ### Агро Воин с Кaзнью - Бомб Воин: ### Бомб Воин Руин Запределья - Пират Воин: ### Пират Воин (обновленный) - назад к выбору класс - Галакронд Разбойник выправил свою статистику и вновь вернулся в Тир-2. Однако обновление тут не при чем. Игроки наконец осознали важность Шпионки и Авантюриста в текущей мете и стали включать их в свои сборки. В целом, оба варианта Галакронд Разбойника остаются неизменными. Сборка с маскировкой лучше подходит для игры в ладдере благодаря матч-апу с Охотником на демонов, где смотрится весьма неплохо. Галакронд Разбойник на маскировке – по-прежнему единственная колода, кроме Воинов, которая на регулярной основе переигрывает Иллидана. - Зeфрис Разбойник: ### Оборонительный Зeфрис Разбойник - Галакронд Разбойник: ### Стелс Гaлакронд Разбойник - Секрет Гaлакронд Разбойник - назад к выбору класса - Как и ожидалось, изменения в балансе оказались выгодны Рексару. Вопрос лишь в том, сможет ли Зeфрис Охотник поддерживать статистику против Агро Охотника на демонов на приемлемом уровне или вновь откатится назад, когда Иллидан подстроится под новые условия. Проблема в том, что в распоряжении класса нет карт, которые могли бы эффективно улучшить это противостояние. Кислотный слизнюк практически никак не помогает сдержать натиск Охотника на демонов. Представленная в отчете сборка – лучшее, что есть у архетипа. Дракон Охотник и Фейс Охотник улучшили свою статистику после патча, но, возможно, это объясняется лишь экспериментами соперников с различными сырыми сборками. Сумеют ли они сохранить ее после того, как мета устаканится – большой вопрос. - Фейс Охотник: ### Фейс Охотник Руин Запределья - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Зeфрис Охотник Руин Запределья - Дракон Охотник: ### Дракон Охотник - назад к выбору класса - Галакронд Жрец пострадал от изменения Двойного удара больше всех, так как Охотнику на демонов часто не хватало взрывного урона в этом противостоянии. К тому же, проявившееся многообразие колод в мете и восхождение Зефрис Охотника дали понять, что сильные стороны Андуина слишком ограничены. Класс может надеяться поправить свои позиции, если мета сделает шаг в сторону Воинов, особенно на вершине Ладдера. Тогда Галакронд Жрец сможет проявить себя, а пока его дела идут неважно. И не думайте, что Шальная ракетчица вам поможет. - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец Руин Запределья - Жрец на воскрешении: ### Галакронд Жрец VS - назад к выбору класса - Винрейт Рeно Мага в последнее время снизился — многие колоды научились лучше противостоять архетипу. Однако это может быть временным явлением, которое сойдет на нет, когда мета устаканится. Никаких важных изменений в колоде не произошло. Единственное, что стоит отметить — не надо убирать из сборки набор секретов, крайне полезный в борьбе с Агро Охотником на демонов, который, как ожидается, вернет свою популярность в ближайшие недели. - Pено Маг: ### Рeно Маг - назад к выбору класса - Квест Чернокнижник не изменил свою позицию в мете. Она абсолютно не располагает к росту его мощи — Друид и Охотник набирают популярность, а Воин сдает позиции. Представленная сборка хорошо сбалансирована. Важно помнить, что Слизнюк довольно плохо показывает себя в колоде, если только вы не встречаете много Воинов. Замена Ожога души и Археолога на задании принесет вам больше вреда, чем можно представить. - Квест Чернокнижник: ### Мaлигос Квест Чернокнижник - назад к выбору класса - В первую неделю после патча Паладин начал подавать признаки жизни, но нельзя сказать точно, как долго это продлится. Чистый Паладин улучшил показатели в матч-апе с Агро Охотником на демонов, но у тирана меты уже наблюдаются некоторые изменения, которые могут свести на нет все заслуги Паладина. Этот матч-ап становится все сложнее для Паладина с каждым новым рангом в ладдере. Мурлок Паладин был только рад росту популярности Охотника и Друида и спаду Охотника на демонов и Воина. Однако все указывает на то, что две лучшие колоды в игре (Агро Охотник на демонов и Агро Воин) могут вернуться и снова начать доминировать в ладдере. Обе эти колоды — худшие противники Мурлок Паладина. Так что на следующей неделе позиция архетипа имеет все шансы выглядеть весьма удручающе. - Мурлок Паладин: ### Мурлок Паладин - Чистый Паладин: ### Чистый Паладин - Внутри класса не было замечено ничего нового. Он все еще выглядит как неиграбельная колода и пустая трата времени. Еще один месяц ожидания нового дополнения. - Зeфрис Шаман: ### Зeфрис Шаман с Мaлигосом - назад к выбору класса Агро Охотник на демонов — лучшая колода в игре, и она может стать еще лучше, если оправится от нерфа Двойного удара. Ткачиха мороза и Пронзающий взгляд — хорошие карты для зеркального матч-апа, которые, в теории, можно заменить, если получится найти сборку, способную на равных сражаться в зеркальном матч-апе. Эти две карты не слишком эффективны против других оппонентов. Представленная сборка призвана повысить эффективность ранней игры архетипа настолько, чтобы она всегда имела растущий снежный ком уже ко второму ходу. Также важно помнить, что Двойной удар стал сильнее в поздней игре. Теперь эта карта выглядит сильной для добивания противника после того, как вы “размягчили” его лицо кучей урона в ранней игре. Увеличение стоимости карты позволяет задуматься о других способах раннего давления, кроме первых дропов и Сатира Надзирателя. Костеглод-буян, Храмовый берсерк и Веселая спутница — простой, даже “ванильный” план, однако он все еще работает благодаря инструментам, помогающим классу в контроле стола. Этот набор позволяет получить неплохое преимущество. Никаких важных изменений в матч-апах колода не претерпела: вы всё ещё хотите видеть в противниках кого угодно, кроме Воина. Поэтому на данный момент Агро Охотник на демонов сильно недооценен. Но это ненадолго. - Агро Охотник на демонов: ### Агро Охотник на демонов с Костeглод-буянoм - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Что ждет мету после нерфа ДХ. Vicious Syndicate мета отчет №166 ID: 1798 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate166 Дата: 19.06.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Что ждет меты после нерфа ДХ. Vicious Syndicate мета отчет №166 ## Кратко Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Blizzard анонсировали изменения баланса (уже доступны в игре), когда этот мета-отчет уже был готов. Двойной удар (и Второй удар) теперь стоит 1 ману и даёт герою +2 к атаке до конца хода. Это весьма значительное изменение, которое наверняка повлияет на мету. Ниже в статье вы найдете пометки о возможном влиянии этого изменения на каждый класс - Всего проанализировано игр 110 000 - На ранге Легенда: 25 000 - Алмаз 1-4: 23 000 - Алмаз 10-5: 25 000 - Платина: 13 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 22 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Руины Запределья" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Охотника на демонов не остановить. В Легенде класс дошел до точки “насыщенности” и перестал расти в численности, он становится безумно популярен на низких рангах, где у него почти нет достойных противников. Вся мета пытается настроиться на матч-ап с Охотником на демонов. Безуспешно. Воин стабилизировался. Класс доказал свои успехи на высоких рангах, но мета начала агрессивно нацеливаться и на него (популярность Кислотного слизнюка сильно выросла), что наверняка сдержало рост. Количество Воинов в топе Легенды становится невыносимым. Друид сократился в численности, не сумев справиться с огромным количеством Охотников на демонов и Воинов. Спелл Друид расчистил сборки и закончил процесс оптимизации, хотя место для еще одного улучшения все же есть, но об этом позже. Галакронд Разбойник также расчищает сборки, и у него довольно много пространства для улучшений. Авантюрист все чаще появляется в сборках, а на первое место вышли колоды с синергией маскировки. Жрец вырос в популярности. Галакронд Жрец сделал небольшие успехи в топе Легенды благодаря огромному количеству Воинов, и потихоньку этот тренд стал спускаться и на нижние ранги. Охотник продолжает терять популярность из-за плохого матч-апа с Охотником на демонов. Чем выше вы взбираетесь по ладдеру, тем меньше Охотников вы встретите, и это плохие новости для Рексара. Маг вернулся к прежней численности после того, как несколько игроков попали в топ Легенды Рено Магом, вселив надежду в сердца других. Судя по данным, Рено Маг заслуживает больше внимания, ведь он хорошо показывает себя в игре. Квест Чернокнижник продолжает терять игроков, оказавшись под ударом Бомб Воина. У колоды не получилось укрепиться ни в одном матч-апе (кроме Жреца), так что будущее для Гул’дана выглядит мрачно. Паладин и Шаман не оказывают влияния на текущую мету и не участвуют в ней. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды На ранге Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 10-5 Алмаз 4 – 1 ранг На легендарном ранге С увеличением количества Жрецов и Кислотных слизнюков резкий рост Бомб Воина остановился. Поразительный прирост процентов побед, который закрепил бы колоду в звании лучшей, уперся в потолок. Это породило трехстороннюю ничью между Агро Охотником на демонов, Агро Воином и Бомб Воином в Легенде. Ни одна колода не уступает и сантиметра. Чем выше вы взбираетесь по ладдеру, тем больше этих колод вы встретите. Мета застряла в положении, где Охотник на демонов и Воин сильнее всех остальных. Другие классы не смогли оправдать тех ожиданий, которые появились в начале меты после предыдущего патча. Удивительно, что Охотник на демонов смог оптимизировать матч-апы, а не стал искать новый подход. Это позволило ему сохранить отрыв против остальных классов, несмотря на рост их эффективности. Заметка: Team 5 наверняка заметила то же самое. Был некий оптимизм, что отрыв между новым классом и остальными сойдет на нет после нерфов, но стало ясно, что этого не происходит. Если взглянуть на оставшиеся классы, Маг выглядит ОЧЕНЬ недооцененным, учитывая то, что он встречается реже Друида, Разбойника, Жреца и Охотника, но при этом играет лучше их всех. Его разброс матч-апов улучшился на прошедшей неделе, и игроки, положившие Кислотного слизнюка в колоды, получили значительную прибавку к винрейту против Бомб Воина. Только Охотник остается плохим матч-апом для Мага, но, как было упомянуто ранее, он встречается в ладдере все реже. Кстати об Охотнике: не ожидайте от него возвращения в строй. Он, скорее всего, останется играбельным и соревновательным, но у него нет пространства для улучшений. До тех пор, пока Охотник на демонов не пострадает от массивной просадки по винрейту и популярности, хороших новостей для Рексара не предвидится. Друид не может совершить рывок вперед. Хотя у класса есть возможность поменять некоторые карты, чтобы улучшить показатели Спелл Друида, это не поможет в борьбе с Охотником на демонов. Если матч-ап с лидером меты плох, прогресса не видать. Спросите Охотника. Примечание: Кто-то заказывал свержение Охотника на демонов с трона? Разбойник потихоньку развивается, но процесс идет медленно. Рост его винрейта связан с широким распространением лучшей сборки Галакронд Разбойника. Кажется, архетип сможет комфортно сесть в Тир-2, но Тир-1 ему не видать. Галакронд Жрец также совершает небольшие шаги вперед, но это вряд ли улучшит ситуацию архетипа во всем ладдере, за исключением переполненной Воинами Легенды. Его разброс матч-апов плох, и лишь Гаррош позволяет ему существовать. Параллельно с падением популярности Квест Чернокнижник теряет и проценты побед. Вряд ли он займет место выше Тир-3, пока Бомб Воин является лучшей колодой в игре. Короткие шутки про Паладина и Шамана закончились. Паладин плох, Шаман еще хуже. У них нет ни шанса, пока не произойдет каких-то крупных изменений баланса или не появятся новые карты. Примечание: у Шамана и Паладина появилось несколько интересных дней впереди, пока все снова не поймут, что эти классы ужасны (скорее всего). - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. - Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. Агро Охотник на демонов распался на 2 вариации, которые отличаются друг от друга 3-4 картами. Впрочем, обе отлично чувствуют себя в текущей мете. Вы можете сфокусировать свою колоду либо на агрессивном старте, либо на более надежном финише. Сборка с Костеглодом-буяном лучше подходит для быстрых матч-апов, поскольку она позволяет надежнее занимать стол в ранней игре. Сам Костеглод-буян - довольно неприятная угроза, которую трудно убрать со стола, если в пару к нему нашелся Продавец щитов или Веселая спутница. Сборка с перебором колоды полезнее в медленных матч-апах, т.к. комбинации с Алтруисом Изгоем в этом случае имеют более высокий потенциал в поздней игре. На прошлой неделе этот вариант Агро Охотника на демонов выглядел слабее первого, однако рост числа Жрецов и снижение Друидов сделали выбор между сборками менее однозначным. Примечание: Двойной удар, несомненно, сильнейшая карта Агро Охотника на демонов, которая значительно ограничивает возможности других классов оставаться конкурентоспособными. Это заклинание не только позволяет Иллидану с его силой героя доминировать в ранней игре, но и предоставляет важнейшую синергию для главного финишера колоды, Алтруиса Изгоя. Нерф этой карты стал самым болезненным для класса за всю историю изменений, поскольку Двойной удар является ключевым компонентом успеха Охотника на демонов на любой стадии игры. Боевой мерзотень, Сатир-надзиратель, Мастер глефы, Боевые клинки Аззинота, Алтруис Изгой - все эти карты напрямую будут затронуты нерфом Двойного удара. Теперь во многих ситуациях Иллидан сможет реализовать свой план на игру на ход позже. Стоит отметить, что новый Двойной удар - все еще сильная карта, и можно предположить, что Охотник на демонов сможет подстроиться под это изменение. Тем не менее, теперь у его оппонентов будет хотя бы 1 или 2 лишних хода, чтобы наладить более успешную оборону. - Агро Охотник на демонов: ### Агро Охотник на демонов с Костeглод-буянoм ### Агро Охотник на демонов - назад к выбору класса - Воин, пожалуй, сильнейший класс в игре, особенно на высоких рангах, где он занимает доминирующее положение. Поскольку сборка Агро Воина с Тероном Кровожадом и Яйцом морского змея все еще очень популярна, она присутствует в этом отчете. Противостоять ей будет вариация с Капитаном Зеленямсом и Смертокрылом безумным аспектом. Обе колоды одинаково сильны, но отличаются разбросом матч-апов. Сборка с Тероном Кровожадом сфокусирована на ранней игре, и лучше показывает себя против Охотника на демонов и Охотника. Она может сгенерировать невероятно взрывной старт, однако с каждым последующим ходом ценность Яйца морского змея и Терона Кровожада убывают. Таким образом, если ранняя игра не привела вас к победе, вы с трудом осуществите ее позднее. Вариация с Капитаном Зеленямсом нацелена на позднюю игру. Она сильнее в трех самых сложных противостояниях для Агро Воина: Жрец, Маг и Друид. Ваш старт не такой примечательный, однако потенциал для комбинаций в поздней игре намного выше (спасибо 2-му Кор’кронскому воину). Кроме того, Капитан Зеленямс отлично нагнетает давление на оппонента, в то время как Смертокрыл безумный аспект дает возможность вернуться в партию, если вы потеряли контроль над происходящим. Сборка Бомб Воина идеальна. Единственная замена, которую вы можете сделать - это положить вместо Капитана Зеленямса Грабительницу, и то только в том случае, если на вашем пути часто встают слизни. Капитан Зеленямс - более сильная карта, нежели Грабительница, поскольку имеет более высокие характеристики и оказывает большее давление на оппонента. Осуществляйте замену только в том случае, если противники постоянно ломают ваши Гайкалибуры. Примечание: Многие игроки могут подумать, что положение Воина в мете под угрозой, поскольку большая часть его успеха приходится на возможность противостояния Охотнику на демонов. Тем не менее, Воин - очень гибкий и хорошо оснащенный класс, который может подстроиться и под другую мету. Агро Воин выберет сборку с Зеленямсом, если медленные противостояния станут обыденностью, в то время как Бомб Воин и так располагает отличным разбросом матч-апов, не считая Жреца. Даже Пират Воин может извлечь выгоду из ослабления Охотника на демонов. Мета еще должна доказать, что может остановить Воина. Нельзя надеяться на одного лишь Андуина. - Агро Воин: ### Агро Воин с Грoммашем - Агро Воин с Терoном Крoвожaдом - Бомб Воин: ### Бомб Воин Руин Запределья - Пират Воин: ### Пират Воин Руин Запределья - назад к выбору класс - Спелл Друид просел по показателям на этой неделе, после того как понял, что Охотник на демонов и Воин - слишком большие фигуры в текущей мете, которые не позволят ему пробиться в лидеры. Тем не менее, архетип все еще находится в неплохом положении, и прошедшая неделя дала ему еще один толчок для улучшения сборки. Оба финалиста прошедшего Masters Tour в Йенчепинге, Warma и Pignas, взяли в свой лайн-ап Дракон Спелл Друида, в котором было по 2 копии как Лунного огня, так и Когтя. Первые эксперименты со сборкой в ладдере показали, что такое решение только улучшает целостность Торговки скакунами в колоде. Проблемой является то, что ради всех 4 карт приходится жертвовать либо Силой дикой природы, либо Диким ревом. И это значительная цена. Эту цену можно минимизировать, избавившись от карты, которая залежалась в сборке. Речь идет о Душе леса, которая в какой-то степени является балластом для колоды. Она вполне оправдана на турнирах, где все еще популярен Квест Чернокнижник, однако для ладдера это довольно спорное решение, особенно с учетом того, что в последних тенденциях меты Чернокнижник никак не упоминается. В остальных же матч-апах Душа леса не является сколь бы то ни было важным элементом колоды, поэтому вполне можно обойтись без нее. Таким образом, обе сборки Спелл Друида выглядят слегка иначе. Стандартный Спелл Токен Друид может позволить себе сохранить обе копии как Силы дикой природы, так и Дикого рева, избавившись от Души леса и одной копии Гнева. Дракон Спелл Друид остается только с одной копией Силы дикой природы и двумя Дикими ревами. Кого же из Спелл Друидов использовать? Решение довольно простое. Чем выше ваш ранг, тем больше Воинов вы встречаете, и тем полезнее становятся Дыхание снов и Зеленая исследовательница. В этом случае вы слегка жертвуете винрейтом в других матч-апах (поскольку снижаете потенциал Грибных богатств и Роя светлячков), но значительно улучшаете противостояние с Воином (+5% винрейта). Примечание: Малфурион напрямую и непременно выигрывает от нерфа Двойного удара, поскольку Друид - один из наиболее уязвимых классов перед ранней игрой Охотника на демонов. Не считая Иллидана, разброс матч-апов для Друида практически безупречен, поэтому ожидайте рост популярности этого класса. - Спелл Друид: ### Токен Спелл Друид с Диким рeвoм - Дракон Спелл Друид - назад к выбору класса - Сборки Галакронд Разбойника наконец-то устоялись, что дало свои плоды. Возросла популярность Шпионки и Авантюриста, а также вариаций с маскировкой. Обе представленные в отчете сборки хорошо адаптированы к текущей мете. Вариант с маскировкой подходит для игры в ладдере больше, чем вариант с секретами. Особенно это проявляется в матч-апе с Охотником на демонов (здесь у Галакронд Разбойника на маскировке статистика на 10% лучше, что делает его лучшей контрколодой Иллидану, не считая Воина). Также он увереннее смотрится против Рексара и Гарроша. Сборка с секретами лучше против Жреца (примерно на 5%), а также Мага и Друида за счет Бандитки с дубинкой. Примечание: В теории, у Валиры есть ответ практически на любого соперника. Сложность лишь в том, чтобы оптимальным образом объединить все эти ответы в одной колоде. Рост популярности Друидов может стать проблемой и еще больше приводит к необходимости использовать Авантюриста, но остальные вопросы остаются неотвеченными (Маскировка или секреты? Насколько много поздних карт может позволить себе Валира?) Скорее всего Разбойник не успеет быстро адаптироваться к новой ситуации в мете после патча, и ему понадобится время для очередной оптимизации колод. - Зeфрис Разбойник: ### Оборонительный Зeфрис Разбойник - Галакронд Разбойник: ### Стелс Гaлакронд Разбойник - Секрет Гaлакронд Разбойник - назад к выбору класса - Успехи Воина продолжаются, следовательно, Галакронд Жрец чувствует себя хорошо. Присутствие Андуина – практически единственное, что отделяет Гарроша от абсолютного господства. В целом с остальными сильными колодами Жрец играет неважно, но отличный матч-ап с ведущими колодами меты (Бомб Контроль Воином и вариацией Агро Воина с Тероном Кровожадом и Яйцами морского змея) все перевешивает. Некоторые игроки даже включают в сборку Кислотного слизнюка, чтобы еще больше отравить жизнь Гаррошу, но это техническая карта не особо нужна, тем более, что потеря Сетеккской ворожеи сказывается на других противостояниях. Таким образом, у Андуина сейчас две роли в мете. Во-первых, он выступает в качестве «последнего довода» против засилья Воинов на вершине Легенды. Во-вторых, одним своим существованием раздражать игроков в остальном ладдере. Примечание: Жрецу в какой-то мере нынешняя мета благоприятна, поэтому большее разнообразие в ладдере скорее ослабит его. Галакронд Жрецу надо научиться обыгрывать кого-то еще помимо Воина, чтобы стать ведущей колодой в мете после обновления. Особенно надо обратить внимание на ужасный матч-ап с Зефрис Охотником. Вдобавок, если мета замедлится, то остальные классы смогут себе позволить добавить в сборки больше дорогих карт и наказать Андуина в поздней игре. В целом изменения в балансе не сулят Жрецу ничего хорошего. - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец Руин Запределья - Жрец на воскрешении: ### Галакронд Жрец VS - назад к выбору класса - Охотник пережил драматичное падение всего за пару недель. Из одного из сильнейших классов в ладдере он превратился в едва конкурентоспособный. Проблема в том, что Зeфрис Охотник и Дракон Охотник так и не смогли эффективно подстроиться под Охотника на демонов, который наводнил мету. Если добавить к этому, что остальные соперники также оптимизировали свои колоды, вы получите закономерный результат: Рексар в стагнации. Примечание: Стоит ожидать, что множество игроков незамедлительно бросятся играть Зефрис Охотником, поскольку именно неудачный матч-ап с Иллиданом во многом останавливал эту колоду. Ждите, что Рексара будет очень много в течение нескольких дней после обновления. Вопрос только в том, скатится ли он вновь на задворки меты после того, как пыль уляжется? - Фейс Охотник: ### Фейс Охотник Руин Запределья - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Зeфрис Охотник Руин Запределья - Дракон Охотник: ### Дракон Охотник Руин Запределья - назад к выбору класса - Похоже, на прошлой неделе игроки вновь открыли для себя Рено Мага, заметив его неплохую статистику против большинства ведущих колод меты. В сборках появился Кислотный слизнюк – отличное техническое решение для противодействия обеим ведущим колодам Гарроша. Поединок с Бомб Контроль Воином за счет нее проходит практически на равных. Кислотный слизнюк подходит Рено Магу больше, чем другим архетипам, по двум причинам: сила колоды сосредоточена в отдельных картах, оставляя место для подобных технических добавлений; это колода оборонительного плана, которая может себе позволить отдать инициативу (в отличие от того же Зефрис Охотника) и придержать карты на руках. Однако Кислотного слизнюка не стоит оставлять в руке в муллигане против Охотника на демонов. Тем самым вы только снижаете свои шансы на успех, необходимо искать другие ключевые карты для сдерживания натиска (а таких в колоде штук 10). Оставляйте эту техническую карту, только если остальные карты идеальны и вам есть чем заняться вплоть до 5 хода. Примечание: Рено Маг может пострадать от восхождения Зефрис Охотника, но способен компенсировать это на других направлениях. На данный момент секреты необходимы Джайне, чтобы сдержать натиск Иллидана, но если Охотник на демонов не оправится от нерфов, то у Рено Мага освободятся места в сборке для мощных опций в поздней игре (например, Воля призывателя). Таким образом, Джайна может несколько просесть в первые дни после обновления из-за засилья Зефрис Охотников, но не стоит забывать, что в целом ее таблица противостояний благоприятна против всех остальных классов и Рено Маг славится своей способностью подстроить сборку под конкретные обстоятельства. - Pено Маг: ### Рeно Маг - назад к выбору класса - Влияние Квест Чернокнижника на ладдер сильно снизилось из-за повышения популярности Бомб Воина. Использование Кислотного слизнюка не облегчает жизнь Чернокнижника, матч-ап с Воином все еще причиняет архетипу много боли. А во всех остальных поединках слизнюк попросту бесполезен. Плохая новость заключается в том, что этот архетип — единственный оставшийся у Чернокнижника. Контроль Чернокнижник и Зоолок исчезли из меты, и классу остается лишь ждать следующего дополнения. Примечание: единственное, что может спасти Чернокнижника, это ослабление позиции Бомб Воина после патча, но такое вряд ли произойдет. Этот архетип слишком хорош. А учитывая ожидаемый рост популярности Зефрис Охотника, на возрождение Квест Чернокнижника не приходится рассчитывать вовсе. - Квест Чернокнижник: ### Мaлигос Квест Чернокнижник - назад к выбору класса - Никаких новостей у этих двух классов не наблюдается. Bunnyhoppor достиг легендарного ранга с невероятным винрейтом в 83% Зефрис Шаманом с Малигосом от Wirer (матчей, правда, было сыграно всего 6). Колода, скорее всего, так же плоха, как и простой Зефрис Шаман, но дополнительный способ победы в медленных матч-апах смотрится неплохо. Проблема Шамана заключается в том, что он не может добивать противников. Он как разъяренный ленивец, просто сидит и ждёт, пока оппонент не смутится от того, что проигрывает Шаману, и не сдастся. Именно так и происходит в 40% случаев. Примечание: не стоит надеяться на чудо. Шаман по-прежнему не способен ни добить оппонента на поздних этапах игры, ни занять стол на ранних. И нерф Охотника на демонов не решает эту проблему. У Паладина до сих пор не хватает инструментов добора, которые позволили бы ему конкурировать с более мощными картами для поздней игры других классов. Вряд ли хоть один из этих классов сможет выбраться из мусорного контейнера. - Мурлок Паладин: ### Октoсaри Мурлок Паладин - Чистый Паладин: ### Чистый Паладин - Зeфрис Шаман: ### Зeфрис Шаман с Мaлигосом - назад к выбору класса Ничто не может по-настоящему разрушить мету, возглавляемую Воином и Охотником на демонов. Любой класс на их фоне выглядит намного хуже, но если нужно выбрать лучшего из худших, то это, как ни странно, Рено Маг. Архетип быстро приспособился к возросшей популярности Бомб Воина и неплохо противостоит ему. Единственная уязвимая точка архетипа — Охотник, который, возможно, продолжит медленно терять свою популярность. Если вы не хотите играть одним из двух топовых классов меты, лучшим выбором будет молить Йогг-Сарона о спасении. Примечание: Друид и Охотник больше всего выиграли от изменений баланса. Имейте их в виду. - Pено Маг: ### Рeно Маг - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Состояние меты Вольного режима в мета-отчете [Wild] VS Data Reaper Report #23 ID: 1797 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicateWild-23 Дата: 17.06.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Состояние меты Вольного режима в мета-отчете ## Кратко Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции вольной меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции вольной меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только. Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 На ранге Легенда Маг – настоящий король формата, занимающий около 20% ладдера выше Алмаза 4. Темпо Маг - самая популярная колода для подъема в Легенду, но при пересечении Легендарного ранга ситуация меняется. Игроки на высоких уровнях игры либо переключаются на Рено Жреца, сильную и сбалансированную колоду, либо выбирают Квест Мага, который является жесткой контрколодой для Рено Жреца. Таким образом, в Легенде Квест Маг становится самой популярной сборкой класса. Замечен и резкий рост количества Рено Магов. Многие играют от защиты вокруг Микрогалактики Луны, другие же используют Связующую спираль. Единственное заметное изменение вокруг Чернокнижника - увеличенное количества Меха-К’Тун Чернокнижников в ответ на усиление Рено Жреца. В остальном, Гул’дан весьма разнообразен, имея 4 различных архетипа в ладдере. Рено Жрец стал самой популярной колодой формата, а Биг Жрец сократился до небольших значений. В предыдущем мета-отчете упоминалось, что Рено Жрец прекрасно играет против почти любой колоды в игре, кроме очень быстрых комбо колод. Это и побудило игроков настроиться на матч-ап со Жрецом и выбрать в качестве оружия натуральные контрколоды и/или определенные карты. Несмотря на нерфы, Охотник на демонов сохраняет стабильную численность в Вольном. Нечетный Охотник на демонов представляет класс, потому что Агро Охотник на демонов не смог сыскать такого же успеха, как в Стандартном формате. После долгих дней и ночей на дне Вольной меты, Воин наконец-то совершил рывок вверх благодаря архетипу Пират Воина. Корсарский тайник оказал большое влияние на последовательность и раннюю игру архетипа, и потому колода стала популярным инструментом для эффективного покорения ладдера. Паладин в последнее время необычайно расцвел в виду своей разнообразности. Мех Паладин и Мурлок Паладин - самые заметные архетипы, однако все чаще после баффа Алдор-служительницы игроки экспериментируют с колодами, выстроенными вокруг Манускриптов (Чистый Паладин и Контроль/ОТК через всадников Утера Черного Клинка). В каждом отчете упоминается мощь и последовательность Нечетного Паладина, но у игроков напрочь отсутствует какой-либо энтузиазм к этому архетипу. Присутствие Шамана в ладдере скромно, но внутри класса происходят драматические изменения. Впервые Четный Шаман перестал быть самой популярной колодой класса. Биг Шаман появился после последних изменений баланса и медленно, но уверенно обгоняет Четного Шамана по популярности. Друид упал в численности после неудачной попытки удержать хайп вокруг него. Джейд Друид и Комбо Друид - самые заметные архетипы класса. Рено Охотник стал чуть популярнее и теперь он выглядит как до конца сформировавшаяся колода, которой долгое время чего-то не хватало. Разбойник продолжает играться с мусорными архетипами, ни один их которых не может зацепиться в ладдере и оказать мало-мальски значимое влияние на мету. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды На ранге Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 10-5 Алмаз 4 – 1 ранг На легендарном ранге Пират Воин вернулся в игру и вновь доминирует. Последовательность и количество ресурсов, которое дает ему Боевой якорррь, а также количество взрывного урона, которое ему дает Корабельная пушка и Летучая баржа, - все это придало колоде огромную мощь. Учитывая, что это лучшая колода Вольного формата, интересно посмотреть, как ответит мета, и как Пират Воин с этим справится. Если эффекты уничтожения оружия станут популярными, Пират Воину может потребоваться дополнительное оружие и даже Грабительница. В спину Пират Воину дышат Нечетный Охотник на демонов и Четный Шаман. Шаман не часто встречается в ладдере, но он очень силен, и только Рено Жрец является для него сложным матч-апом. Нечетный Охотник на демонов почувствовал эффект от третьей волны нерфов, но все еще комфортабельно сидит в Тир 1. После появления в мете буквально пару недель назад, Биг Шаман внезапно оказался в Тир 1. Колода страдает от Рено Жреца, но потрясающие матч-апы с агрессивными стратегиями позволяют колоде процветать. Биг Шаман появился из ниоткуда, и он может стать сильнее, как только пройдет процесс оптимизации. Темпо Маг и Рeно Жрец завершают Тир 1, что вряд ли стало сюрпризом для кого-либо. Темпо Маг уже долго является отличной колодой. Рено Жрец - пожалуй самая сбалансированная колода в Вольном, ведь он имеет положительные матч-апы почти со всеми типами колод. Главное - уклоняться от автоматических проигрышей в лице Квест Мага, Меха-К’Тун Чернокнижника и других Рено Жрецов. Куболок и Дискард Чернокнижник - лучшие колоды класса. Дискард Чернокнижник наконец-то получил недостающую силу, которой ему не хватало, чтобы стать соревновательной колодой. Куболок стал слабее из-за Рено Жрецов которые являются очень сложным для него матч-апом. Квест Маг остается в тир 2 в Легенде, но падает до отрицательного процента побед в Алмазе 4-1 и ниже, где мета, обычно, агрессивнее. Слабость Квест Мага перед некоторыми агрессивными колодами, включая Пират Воина, который бьет больнее остальных, сдерживает его от места в топе колод Вольного. Тир 3 - место, где обитают мемные колоды со значительными недостатками и неоптимизированные архетипы, имеющие огромный потенциал. Рено Маг с Микрогалактикой Луны намного сильнее, чем выглядит, но архетип загрязнен мусорными сборками, которые тянут его процент побед вниз. Ему нужно лишь расчистить сборку. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. - Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. Несмотря на постоянные нерфы от разработчиков, Нечетный Охотник на демонов не собирается ослаблять хватку в Вольной мете. Архетип по-прежнему один из лучших в ладдере и самый популярный на подступах к Легенде, начиная с 4 алмазного ранга. Хотя многие исключили Гонца Кровавой Печати из сборки после обновления, карта, вероятно, все же заслуживает место в колоде. Необходимость Жрицы ярости более сомнительна. Снижение единиц здоровья до 5 значительно ослабило ее живучесть. Она может помочь против многих медленных колод, например Рено Жреца, но в целом вряд ли достойна места в сборке. У Нечетного Охотника на демонов не так много контрколод, хотя после изменений в балансе на горизонте замаячил еще один неудобный соперник. До патча Иллидан достаточно легко разбирался с Четным Шаманом, теперь же все изменилось. Пират Воин также доставляет архетипу проблемы, в результате чего игроки стали включать в сборку Ледниковый осколок и Ткачиху мороза. Оба существа пригождаются и в других матч-апах, в частности, в зеркальном противостоянии. Агро Охотник на демонов испытывает на себе последствия постоянных нерфов и оптимизации остальных колод в мете. Архетипу приходится крайне тяжело практически против любой популярной и сильной колоды, а шансы остаются только против медлительных соперников с неоптимальной сборкой. UPD. Вышел патч 17.4.1 (подробнее тут) с нерфом карты Двойной удар и карты, которую она генерирует Второй удар. - Вольные колоды Охотника на демонов: ### Агро Охотник на демонов ### Нечетный Охотник на демонов - назад к выбору класса - Малфурион – один из наименее распространенных классов в формате. Из-за слабой таблицы матч-апов Джейд Друида можно отнести только к Тир 3. Он не только не успевает совладать с натиском агро колод, вроде Пират Воина и Нечетного Охотника на демонов, но и проигрывает на поздней стадии поединка мощи Куболока и Рено Жреца. Игроки продолжают экспериментировать с Комбо Друидом. За это стоит благодарить Сочный псирбуз, позволяющий разом вытащить из колоды все необходимые для победы карты. Существует две вариации колоды, построенные на одном костяке: с Малигосом и с Королем Вихлепыхом. Определенная шумиха поднялась вокруг недавней вариации Комбо Друида с Малигосом и Сатроварром – последний позволяет вам теоретически убить соперника уже на 5 ход, за счет Проекта по биологии и Буйства природы. - Вольные колоды Друида: ### Джейд Друид - Мaлигос комбо Друид - Вихлeпых комбо Друид - назад к выбору класса - Рено Охотник - единственная колода Рексара, по которой достаточно статистики для оценки ее места в мете. Увы, у колоды много неудобных противостояний с ведущими архетипами меты, поэтому Рено Охотник оказывается лишь в Тир 3. Архетип использует сильные карты, поощряющие построение колоды с одной копией каждой карты, но другие классы, например Маг и Жрец, делают то же самое, удачно вплетая в сборки и могущественные классовые синергии. Конечно, Рено Охотник не настолько ужасен, чтобы над ним насмехаться, но в ладдере он выглядит довольно средненько. - Вольные колоды Охотника: ### Рeно Охотник - назад к выбору класса - Темпо Маг – все еще сильная колода, но у него проявились признаки слабости. Впервые за год Темпо Маг не попал в Тир 1 на промежутке с 4 по 1 алмазный ранги. Это можно объяснить тем, что мета стала для Джайны более враждебной. Популярность набрал Рено Жрец, который очень неудобен для Темпо Мага, а благоприятные матч-апы стали встречаться реже. Также архетип потерял преимущество над рядом колод, например Пират Воином, которые наконец оптимизировали свои сборки. Интересно будет проследить, сможет ли колода отыскать собственный способ улучшения, так как сборка Темпо Мага давно устоялась и не привлекала внимания ведущих игроков. Квест Маг – наиболее поляризованная колода формата. Она господствует над медленными колодами, вроде Рено Жреца и Меха-К'Тун Чернокнижника, но любой Пират Воин или Нечетный Агро Охотник на демонов не оставляет ей шансов. К несчастью для Квест Мага мета Вольного режима сейчас смещена именно к агро колодам. В итоге колоду можно считать хорошей, но очень нестабильной для игры в ладдере, особенно на подступах к Легенде. Сборки также устоялись, и в них возможны лишь незначительные изменения. Рено Маг с Микрогалактикой Луны – колода наиболее открытая к поиску новых решений. Многие игроки, особенно на низких рангах, играют неоптимальными сборками с перекосом то в сторону заклинаний, то в сторону драконов или оборонительных средств. С другой стороны, можно было наблюдать успешное выступление некоторых игроков на турнирах Вольного формата со сборками, делающими акцент на существ. В таком варианте количество заклинаний и драконов сводится к минимуму, а приоритет отдается стратегии встречного прессинга оппонентов. В Легенде такой подход уже достаточно популярен, но ему еще только предстоит завоевать популярность на низких игровых рангах. Представленный в мета-отчете вариант всего на одну карту отличается от того, что позволил Hijo добраться до первой строчки Легенды и отличиться на турнирной сцене. Рено Квест Маг растерял популярность, хотя и продолжает показывать неплохую статистику побед. Этот архетип представляет собой менее поляризованный вариант стандартного Квест Мага. Он медленнее разбирается с удобными соперниками в поздней игре, но зато гораздо лучше справляется с агрессией. Основной акцент в сборке по-прежнему сделан на драконов. - Вольные колоды Мага: ### Алyнет (Темпо) Маг - Квест Маг от Hijo - Рeно Маг с Микрoгалaктикой - Рeно Квест Маг - назад к выбору класса - У Мех Паладина невероятный взрывной потенциал на старте поединка, который обеспечивают Гальванизатор и Механосборщик вместе с Незаконным ввозом и Торговцем из трущоб. Однако для подготовки этого сокрушительного плана на игру ему нужно время, которое сверхагрессивные колоды давать Утеру не собираются. В итоге в таких поединках Мех Паладин быстро проигрывает стол и уже не возвращается в игру. Это обстоятельство ставит его в Тир 2 в данном рейтинге. У Мурлок Паладина сразу две конкурентоспособные вариации: с Приманкой для рыбы и без нее. В этом мета-отчете представлена сборка без Приманки для рыбы. Мурквизитор и другие мурлоки за 1 единицу маны также позволяют колоде быстро нарастить преимущество в начале матча. Пленные лучежабры выходят из спячки на третий ход, позволяя тут же усилить их Вайш'ирским провидцем и подготовить сильное продолжение на четвертый ход в виде Навигатора Плавников Скверны или Кроткого мегазавра. Постоянно пребывающие на стол и усиливающие друг друга мурлоки могут доставить много головной боли колодам, не оспаривающим стол на старте поединка. Нечетный Паладин не теряет актуальности с самого момента появления Баку Пожирательницы Луны. Способность призывать двух паладинов-рекрутов за 2 единицы маны всегда была полезна с учетом таких карт, как Интендант, Безликая осквернительница и Грибомант. Нечетный Паладин оценивается как Тир 1 колода в нынешней мете. Возможно, это лучший из доступных вариантов противодействия Нечетному Охотнику на демонов. Недавние баффы Алдора-служительницы и Манускрипта справедливости сподвигли игроков на эксперименты с разными сборками Чистого Паладина и другими колодами, использующими манускрипты. Однако статистики по ним пока недостаточно, и силу таких колод можно будет определить только, если они приобретут популярность в ладдере. - Вольные колоды Паладина: ### Мех Паладин - Мурлок Паладин - Нечетный Паладин - Чистый Паладин - назад к выбору класса Рeно Жрец - одна из самых доминирующих колод формата, имеющая высокую популярность и отличный винрейт. Его разброс матч-апов выглядит очень последовательно, а его жесткие контр-колоды наоборот являются очень непоследовательными. Драконы в сборке позволяют бороться с агрессией, а Раза Плененный и Темный жнец Андуин дают лучшее условие победы в поздней игре. Добавьте сверху выгоду от других хайлендер-карт, и у Рено Жреца почти не остается слабостей. Лишь самые быстрые и неинтересные комбо колоды могут побеждать его с завидным постоянством. Биг Жрец - совершенно другая история со дна таблицы архетипов. Колода абсолютно непостоянна, имеет очень медленный старт, ведь её первый активный ход начинается с Сущности тени на 6 мане, позволяющей вытащить на стол одну крупную угрозу. Биг Жрец настолько слаб, что должен наконец исчезнуть, но в игре остается верная фанбаза. Подождите, пока они узнают о Биг Шамане! - Вольные колоды Жреца: ### Рeно Жрец от Hijo - Биг Жрец - назад к выбору класса - В классе, которому не хватает цепкости в ладдере, Нечетный Разбойник является самой соревновательной колодой, которая вращается вокруг Тир 2. Архетип прекрасно справляется с ранним захватом стола благодаря улучшенной силе героя и сильным первым дропам в лице Шпионки и Буканьера, а также имеет потенциал к перевороту стола в средней игре благодаря Безликой осквернительнице, Грибоманту и Кровожадному злолисту. Причина, по которой Нечетный Разбойник не особо популярен - существование Нечетного Охотника на демонов. - Галакронд Разбойник в Вольном имеет некий потенциал ОТК колоды благодаря Вороватому духу, синергирующему с удешевлением карт от Галакронда Кошмарного и Короля воров Вихлепыха. Однако, колоде не хватает силы в ранней игре, и другие агрессивные стратегии в лице Пират Воина и Нечетного Охотника на демонов просто уничтожают Разбойника. При этом его условие победы недостаточно быстро по сравнению с другими комбо-колодами формата. - Разбойник на воровстве - веселая колода, если вы любите сумасшедший рандом и разнообразный геймплей. Тем не менее, неэффективность случайной выгоды не является ингредиентом стабильных побед в Вольном. Призрачная сабля дает нужную выживаемость в агрессивных матч-апах, но если Пират Воин попадет под перекрестный огонь эффектов уничтожения оружия, Разбойник на воровстве также пострадает от сопутствующего урона. - Вольные колоды Разбойника: ### Нечетный Разбойник - Разбойник на воровстве - Гaлакронд Разбойник - назад к выбору класса Четный Шаман продолжает выигрывать матчи в Hearthstone. Это одна из сильнейших колод ладдера, имеющая крайне мало плохих матч-апов и крепкую сборку, выстроенную вокруг синергии тотемов (Раскалывающий топор, Мощь тотемов, Сила тотемов). Игроки с распростертыми объятиями приняли Скрытня из глубин в колоду, так как он уже давно напрашивался туда, а недавний бафф карты лишь поспособствовал этому. Если бы в этом мета-отчете была секция разрушителя меты, то место в ней занял бы Биг Шаман! Архетип появился внезапно. Самое удивительное, что колода долго ждала, когда ее откроют, ведь ее успехи даже толком не связаны с выбором некоторых карт. Биг Шаман был популяризирован игроком mao221111, который добрался до топ-5 Легенды после баффа Потока. Биг Шаман играет вокруг выставления больших угроз при помощи Зова предков, Грязнеформера и Эврики. Слабостей у архетипа немного. Ему сложно справиться с эффектами немоты и превращения, которые есть у Рено Жреца. Биг Шаман хорошо справляется с агрессивными колодами, но не испытывает серьезных проблем с медленными противниками, так как рано начинает давить их крупными существами. В общем, Биг Шаман - напоминание о том, что Вольный формат мало изучен по сравнению со Стандартным, и тут всегда есть шанс найти новую высоко-соревновательную колоду. - Вольные колоды Шамана: ### Четный Шаман - Биг Шаман от Hijo - Рeно Шаман от Ghostdog назад к выбору класса - Куболок выпал из Тир 1 из-за Рено Жрецов, ставших намного популярнее. Этот матч-ап всегда был сложным для Куболока, но сейчас он стал явно хуже, так как многие игроки отказались от Стражей Ужаса, чтобы лучше противостоять агрессии. Теперь Куболок потерял путь давления на Жреца, и у того появилось больше времени на реализацию своего плана игры. В то же время, Нечетный Охотник на демонов - очень популярная агрессивная колода, которая может легко обходить таунты благодаря Поглощению магии (эта карта особенно сильна в Вольном). - Дискард Чернокнижник пережил проверку временем и доказал, что это была не просто вспышка во тьме. Он почти непобедим при хороших картах, но проигрывает: а) теряя стол и б) вытаскивая не те карты. - Меха-К’Тун Чернокнижник охотится не медленные архетипы вроде Рено Жреца, Куболока и Джейд Друида. Он страдает от популярных агрессивных стратегий, и потому сидит в Тир 3. Новый Меха-К’Тун Чернокнижник (после нерфа Кроволиста) более уязвим к картам, разрушающим план игры, но если вы сможете разыграть Охотника Хеминга на 6 ход, вы победите кого угодно, где угодно и когда угодно. - Ренолок страдает от той же болячки, что и Биг Жрец. У него есть порция верных последователей, но он играет хуже других колод Чернокнижника и Рено-колод. Рено Джексон предлагает сильное условие победы в агрессивных матчах, которого нет у Куболока, но у самого Ренолока нет последовательного условия побед в поздней игре. На самом деле, он разрывается между всем сразу: Кровопийца Гул’дан, Н’зот, Бранн Бронзобород, Зола Горгона, Казакус, Бариста Линчен, Грязная крыса и Гномферату. Но попытка изменить пассивный план игры изменилась, и некоторые игроки решили поэкспериментировать со старой комбинацией на 20 единиц взрывного урона в виде Лироя Дженкинса, переполняющей мощи и Безликого манипулятора. - Вольные колоды Чернокнижника: ### Куболок от Hijo - Дискард Чернокнижник от Corbett - Дискард Чернокнижник от Ramses - Мeха'Ктyн Чернокнижник - Рeнолок от Hazer - назад к выбору класса - Последние изменения баланса стали двусмысленными для Воина. С одной стороны, он растерял все разнообразие, и лишь Пират Воин остался единственным представителем класса. С другой стороны, Пират Воин стал сильнейшей колодой в формате, после того, как Нечетный Охотник на демонов потерял часть своей мощи. - Пират Воин - главная агрессивная колода Hearthstone. Его скорость подкреплена постоянством от Корсарского тайника и Боевого якоррря, ведь это оружие дает архетипу добор, и само оружие улучшается картами. Когда Пират Воин получает взрывной старт, он почти неостановим, и лишь Жрец и Шаман способны противостоять ему. - Игроки начинают экспериментировать со сборками, использующими больше оружия, помимо Боевого якоррря, вдохновившись увеличившимся количеством эффектов уничтожения оружия. Пока непонятно, какое оружие лучше играть в колоде, и игроки тестируют 2 варианта: Гайкалибур силен в выключении хайлендер-карт, а Электропика лучше в быстрых матч-апах, которых в мете больше. - Вольные колоды Воина: ### Пират Воин от Jonahrah - Пират Воин от Corbett - назад к выбору класс - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # ДХ, Друид и Воин укрепляют лидерство. Vicious Syndicate мета отчет №165 ID: 1783 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate165 Дата: 12.06.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Vicious Syndicate мета отчет №165 ## Кратко Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только. - Всего проанализировано игр 140 000 - На ранге Легенда: 18 000 - Алмаз 1-4: 23 000 - Алмаз 10-5: 32 000 - Платина: 23 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 44 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Руины Запределья" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Охотник на демонов занял 20% ладдера с Алмаза 4 и выше. Агро Охотник на демонов доказал, что является слишком сильным противником для большинства колод в Стандартном формате, и теперь архетип вновь диктует мету. Любая колода текущей меты получит огромный плюс к статистике, если сможет нарастить винрейт против Охотника на демонов, и это особенно касается двух классов. Несколько игроков достигли высоких позиций в Легенде, играя Спелл Друидом, который резко набрал популярность и занял около 15% ладдера с Алмаза 4 и выше. Сборки с Диким ревом доминируют в архетипе, а основные различия заключаются в наличии Дыхания снов. Воин стал популярнее на высоких рангах, укрепив свои позиции благодаря Агро Воину и Бомб Воину, которые являются хорошими контр-колодами против Охотника на демонов. Бомб Воин продолжает свою успешно протекающую оптимизацию, и приложенная к статье сборка набирает популярность благодаря Theo, который занял #1 Легенды. Находясь под давлением топовых классов и не имея возможности найти ответы всей троицу, Разбойник начинает сдавать позиции. Сборки, популярные в ладдере, выглядят мусорно, а вариант с секретами почему-то превосходит по численности вариант с маскировкой. Галакронд Разбойник по праву получает звание самого не оптимизированного архетипа в ладдере. Охотник также теряет игроков, ведь он не может справиться с тираном меты. К тому же, он расплачивается за неимение места для оптимизации после первых дней меты. Зeфрис Охотник - лучшая колода в классе, а Дракон и Фэйс Охотник - слабые альтернативы. Жрец держится на месте, и лишь Галакронд Жрец показывает небольшой рост в ответ на увеличение количества Воинов. Зeфрис Жрец сохраняет небольшую численность, несмотря на огромное количество заявлений, что этот архетип также эффективен (а может и более). Небольшое падение количества Магов заметно на высоких рангах. Кажется, здесь нет никакой особой причины, кроме невысокой популярности среди стримеров, а это довольно сильно влияет на общую популярность колоды. Колода, которой стоит бояться увеличения количества Бомб Воинов - это Квест Чернокнижник. В остальном в классе почти ничего не происходит, так что в случае исчезновения Квест Чернокнижника из ладдера, Гул’дану нечем будет похвастаться в Стандартном формате. Паладин в стадии вымирания, и лишь самые тугие игроки пытаются поддерживать его на плаву. Шаман ждет его внизу. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды На ранге Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 10-5 Алмаз 4 – 1 ранг На легендарном ранге Никогда такого не было, и вот опять. В Легенде звание короля ладдера переходит от Агро Охотника на демонов к Воину. Процент побед Бомб Воина растет благодаря непрекращающейся оптимизации, а винрейт Охотника на демонов начал снижаться из-за большого количества Воинов. Если мета не ополчится против Бомб Воина, он совершенно точно укрепит себя в роль лучшей колоды ладдера уже к следующей неделе. Причина, по которой эта колода так сильна проста: он не проигрывает никому, кроме Жреца. Агро Воин тоже очень силен, но ему трудно сдерживать натиск Друидов, да и разброс матч-апов выглядит чуть хуже. К тому же, у Агро Воина меньше пространства для оптимизации, в отличие от более медленного собрата. Обе колоды хороши, но Бомб Воин чуточку лучше. Охотник скатывается вниз. Зeфрис и Дракон Охотник теряют свою хватку в мете из-за доминации Охотника на демонов. Плохая новость в том, что эффективного варианта для адаптации к этому матч-апу у Охотника нет. До тех пор, пока популяция Охотника на демонов не будет урезана подъемом Воинов, Охотнику придется торчать в Тир 2. Рост Друида провоцирует другие классы на ответ, вот почему процент побед Спелл Друида слегка просел. Основная проблема лежит в том, что Друид не может подстроиться к матч-апу с Агро Охотниками на демонов и Бомб Воинами. Однако, в отличие от Охотника, Малфуриону есть чем ответить своему брату. Осталось только популяризовать эту сборку. Разбойник находится на краю пропасти, и Галакронд Разбойник собирается нырнуть поглубже в Тир 3. Архетип не может оптимизировать свою сборку для матч-апов с другими популярными классами ладдера. Однако, несмотря на всю неразбериху с архетипами, у Разбойника есть возможность нарастить свой процент побед против других сильных обитателей ранговой лестницы. Об этом решении говорилось в предыдущем мета-отчете. Галакронд Разбойник хоронит сам себя под грязной статистикой. Пора бы почистить архетип. Несмотря на небольшую популярность, Рено Маг - сильная колода для ладдера. Пока Друид и Разбойник пытаются понять, что им делать, а Охотник сдает позиции в ладдере, Маг весьма хорошо играет для класса, который не является Воином или Охотником на демонов. Не хороните Джайну раньше времени. Жрец остается в своем теплом местечке. Несмотря на сильный матч-ап с Воином, у него нет преимуществ перед другими колодами ладдера. Когда Жрец встречает так много плохих матч-апов, ему трудно показать положительный процент побед. В топе легенды он смотрится лучше, ведь там присутствие Воинов значительно выше. Гайкалибур в руках у лучшей колоды меты? Это плохие новости для Квест Чернокнижника, который продолжает терять проценты побед с ростом популярности Бомб Воина. Игроки попытались положить в колоду Кислотного слизнюка, что не улучшило показатели и не спасло архетип от отправки на дно. Чистый Паладин не хорош, но и не отвратителен. Архетип близок к тому, чтобы стать сильным, но ему требуется еще один патч или дополнение, чтобы встать в строй. Дайте Чистому Паладину дополнительный добор, и все встанет на свои места. А вот Шаман… - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. - Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. Господство Агро Охотника на демонов в ладдере было оспорено Воином. Против Гарроша Иллидану действительно приходится непросто, но против любого другого класса он выступает невероятно уверенно. Архетип получил интересное развитие, благодаря включению Костеглода-буяна. Сама по себе карта не является чем-то выдающимся. То же самое можно было сказать и о Продавце щитов в первые дни после патча. Однако вместе эти карты отлично дополняют друг друга. Костеглод-буян может стать грозной силой на старте поединка и вместе с Веселой спутницей, но для постоянства нужно и добавление Продавца щитов. Аналогично, чтобы раскрыться в полной мере Продавец щитов получает дополнительную цель, помимо Боевого мерзотня и Сатира-надзирателя. Связка Костеглода-буяна с Продавцом щитов отлично вписалась в текущую мету. Она прекрасно показывает себя в зеркальном поединке, а также против Воина, которому не очень удобно разбираться с Костеглодом-буяном. Охотник, который не может легко снять божественный щит силой героя или ремувалом, упирается в это существо, как в стену. Нельзя сказать, что такая вариация на голову сильнее привычной сборки с акцентом на перебор колоды, но в условиях текущей меты Костеглод-буян все же смотрится уверенней. Такая сборка лучше в поединках с другим Охотником на демонов, Воином или Охотником. Вариант с Призрачным зрением и Гонцом Кровавой Печати предпочтительнее, если у вас в соперниках Маг, Жрец или Чернокнижник. Принцип прост: если вам нужен взрывной старт, берите сборку с Костеглодом-буяном. Если акцент на позднюю игру и Алтруиса Изгоя – прежний вариант с добором карт. - Агро Охотник на демонов: ### Агро Охотник на демонов с Костeглод-буянoм - назад к выбору класса - Спелл Друид набрал бешеную популярность в ладдере после того, как ряд ведущих игроков добились успеха этой колодой. Накопленная статистика позволила определить, какие сборки и карты предпочтительнее для Малфуриона. Во-первых, сборка с Диким ревом выглядит сильнее медленного варианта с драконами. Второй подход лучше против Воина и Охотника на демонов, но теряет слишком много процентов в противостояниях с другими классами. К тому же сборку с Диким ревом можно оптимизировать против Гарроша и Иллидана. Рекомендуется пока переключиться именно на этот вариант Спелл Друида, а к драконам вернуться, только если в этой сборке будет найдено новое прорывное решение. Во-вторых, предположение о том, что колода может обойтись без Лунного огня, похоже было верным. Замена Лунного огня на более гибкую карту может поправить какой-нибудь неудобный матч-ап. В-третьих, подобной заменой может стать Коготь. Он отлично смотрится в архетипе, предлагая еще один ответ на раннюю агрессию Охотника на демонов. Торговка скакунами теряет не так много от замены Лунного огня на Коготь, так как последний часто играется вместе с Озарением. В совокупности эти наблюдения позволяют остановиться на двух сборках, представленных в этом мета-отчете. Первая – это уже знакомый вариант с Диким ревом, в котором Гнев и Лунный огонь заменены на Коготь и Буйный рост. Цель Буйного роста в скорейшем розыгрыше Изеры Освобожденной, а также в удобном розыгрыше по кривой маны после Грибных богатств. Если повезет с картами, то на следующий ход уже можно разыгрывать Рой светлячков. Такая сборка выглядит увереннее против большинства соперников, так как связка Грибных богатств и Роя светлячков играет чаще. Второй вариант предполагает использование Дыхания снов и Зеленой исследовательницы. В нем Гнев также заменен на Коготь. Эта сборка смотрится чуть слабее в большинстве противостояний, но зато лучше играет с Воином за счет Зеленой исследовательницы. Надежность Дыхания снов, которое отлично смотрится в этой колоде, можно попробовать поднять добавлением четвертого дракона, Ониксии. Боевой клич Ониксии отлично сочетается с планом колоды на игру, но поскольку статистики по этой карте еще нет, трудно сказать, действительно ли такое решение оправдано. Возможно, Душа леса будет смотреться в сборке лучше. - Спелл Друид: ### Токен Спелл Друид с Диким рeвoм - Дракон Спелл Друид - назад к выбору класса - Воин – чрезвычайно сильный класс, представленный двумя лучшими колодами в игре, которые предлагают ответ на засилье Охотников на демонов. Агро Воин – лучшая контрколода Агро Охотнику на демонов, так как не только не дает тому закрепиться на столе, но и способна выиграть гонку урона, прежде чем Иллидан отыщет Алтруиса Изгоя. Сборка с Капитаном Зеленямсом и Смертокрылом безумным аспектом более сбалансирована для игры в ладдере, так как повышает шансы в неудобных матч-апах (Жрец, Маг, Друид). Представленная в прошлом мета-отчете сборка позволила Бомб Воину совершить прорыв. Решение убрать Погонщицу взрыв-ботов, при этом сохраняя Щит и меч, оказалось удачным. Theo добрался с этой колодой до первой строчки Легенды с прекрасной статистикой по матч-апам, возможно, даже превосходящей Агро Воина. Серьезные проблемы доставляют только Жрецы, но Громмаш Адский Крик и Капитан Зеленямс сильно повышают ваши шансы в данном противостоянии. Отыщите Корсарский тайник, не давайте Жрецу зацепиться за стол, чтобы Андуин не разыграл Прославление, и подготовьте сильный ход с использованием Боевой ярости. Такой добор карт позволит вам вытащить Главного подрывника Бума и Громмаша Адского Крика, чтобы добить соперника. О Пират Воине, наверное, было бы рассказано куда больше, принадлежи он другому классу. Добавление Боевого мага огня помогло колоде на старте поединка, что оказалось оправданным включением. Архетип выглядит вторичным на фоне Агро Охотника на демонов, но зато лучше играет с двумя другими архетипами Гарроша. - Агро Воин: ### Агро Воин с Грoммашем - Бомб Воин: ### Бомб Воин Руин Запределья - Пират Воин: ### Пират Воин Руин Запределья - назад к выбору класс - Разбойник рассыпается под давлением трех ведущих классов. Большинство его проблем связаны с трудностями в построении оптимальной сборки, которая могла бы эффективно противостоять и Охотнику на демонов, и Воину, и Друиду. Представленная сборка может помочь Разбойнику снова стать одним из лучших классов в игре вопреки той статистике, которую показывает Галакронд Разбойник сейчас. Ключевые карты, которые помогут ему в этой задаче – это Шпионка и Авантюрист. И обе они слишком редко встречаются в ладдере. Шпионка невероятно полезна против Охотника на демонов и Охотника, в то время как Авантюрист увеличивает процент побед в матч-апах с Друидом (который очень сложен без Авантюриста) и Воином. Лучше всего реализовывать эти карты в Стелс Галакронд Разбойнике, поскольку Шпионка и так является частью этой вариации архетипа. Сборке с секретами приходится жертвовать важными родными синергиями ради Шпионки, а без Волхвицы Серого Сердца этот первый дроп становится малополезен в поздней игре. Сборка этой недели не использует Акаму, а его место заняла вторая копия Потрошения. Безусловно, Акама делает эффект Волхвицы Серого Сердца более надежным, однако Потрошение важнее в текущей мете. Оно отлично себя показывает против Охотника на демонов, поскольку позволяет легко расправиться с Мастером глефы или может помочь задавить Иллидана в поздней игре. Также дополнительный источник взрывного урона никогда не помешает в таких медленных матч-апах, как Рено Маг и Бомб Воин (оба могут быть очень назойливыми противниками, особенно если вам не хватает толики урона для победы). Если представленная сборка Галакронд Разбойника станет наиболее популярной в ладдере, то класс может надежно закрепиться в Тир 2 и показывать положительный винрейт в противостоянии с Агро Охотником на демонов (примерно 55%). Также Галакронд Разбойник – отличный выбор для турниров по этой же причине. Если вы хотите побеждать Охотника на демонов, не используя Воина, Разбойник отлично для этого подойдет. - Зeфрис Разбойник: ### Оборонительный Зeфрис Разбойник - Галакронд Разбойник: ### Стелс Гaлакронд Разбойник - назад к выбору класса - Пока остальные лидеры меты оттачивают свое мастерство, Охотник начинает отставать. У Зeфрис Охотника был отличный старт в мете после нерфов, однако с тех пор все пошло под откос. Архетипу очень сложно противостоять Охотнику на демонов. Кроме того, ему не хватает гибкости, чтобы подстроиться под тенденции меты, в частности, под выросшего в популярности Друида. Сборка осталась прежней, и стоит упомянуть, почему в ней присутствуют не самые распространенные в мете решения, и как с их помощью побеждать наиболее успешные классы в игре: · Продавец щитов – одна из лучших карт в колоде и одна из причин, по которым Охотнику удается не отдать стол Охотнику на демонов в ранней игре. Не недооценивайте это существо. · Костеглод-буян – целостный второй дроп, который отлично синергирует с Продавцом щитов. Он не требует каких-либо дополнительных вложений в колоду (как Фазовый хищник) и не мешает добору Зиксора сверххищника с помощью Охотничьей уловки. · Майев Песнь Теней – один из немногих ответов на больших существ Друида под Железной корой, а поэтому ключевая карта в этом матч-апе. Не стоит отказываться от нее в текущей мете. · Гром в Награнде – важнейшая карта в противостоянии с Бомб Воином, поскольку является одним из немногих эффективных способов давления на Гарроша, когда Зефрис Великий и Королева Алекстраза страдают от бомб в колоде. - Фейс Охотник: ### Фейс Охотник Руин Запределья - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Зeфрис Охотник Руин Запределья - Дракон Охотник: ### Дракон Охотник Руин Запределья - назад к выбору класса Жрец — не самый сильный класс в текущей мете, но его сила возрастает по мере приближения к высшим строчкам легенды, где крайне популярны Воины. Жрец является контр-классом Воина, наказывающим игроков за использование лучшего на данный момент класса в игре. Однако кроме Воина Жрец никому толком не может противостоять. У Галакронд Жреца нет ни одного положительного матч-апа с любой колодой меты, кроме колод Воина. Если по мере продвижения по ранговой лестнице Воин нечасто выступает в роли вашего оппонента, ничего кроме разочарования от игры Жрецом вы не испытаете. Зeфрис Жрец своим разбросом матч-апов очень похож на Галакронд Жреца. Следовательно, у архетипа наблюдаются те же проблемы. Если вы будете играть Жрецом, вы примерите на себя роль Робина Гуда в мире Hearthstone: украдете победы у богатых и раздадите их бедным. Это может показаться благородным, но благодарить вас за это другие игроки точно не станут. Так или иначе, вы играете Жрецом. Бедняки всё равно будут бросаться в вас камнями. - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец Руин Запределья - Жрец на воскрешении: ### Галакронд Жрец VS - назад к выбору класса - Положение Рено Мага можно назвать довольно хорошим. Преимущество, которое архетип получил после спада популярности Охотника, нивелируется ростом популярности Бомб Воина, поэтому мета для него не стала более благоприятной. Можно, конечно, использовать Кислотного слизнюка в качестве технической карты для улучшения показателей против Воинов, но она просто ужасна во всех остальных матч-апах, включая Охотника и Охотника на демонов. Сборка Рено Мага уже максимально сбалансирована, и мало чем можно ее дополнить. Этот архетип, определенно, один из самых недооцененных архетипов для подъема по ладдеру. - Pено Маг: ### Рeно Маг Руин Запределья - назад к выбору класса - Возросшая популярность и эффективность Бомб Воина ужасно сказалась на положении Квест Чернокнижника. В текущих тенденциях меты архетип обречен на второстепенную роль в ладдере. Чернокнижник может практически полностью исчезнуть, так как он так и не смог получить преимущество в борьбе с любой другой топовой колодой меты. Он не побеждает Охотника на демонов, Рексара, Агро Воина, Друида и Разбойника. Так что класс вообще может предложить игрокам? На самом деле, немного. С учетом вышесказанного, Квест Чернокнижник является более-менее играбельным классом только на турнирах, где Воина часто банят. Некоторые классы выглядят очень слабыми в турнирном формате, а Чернокнижник выглядит как один из самых конкурентоспособных, так что вполне можно надеяться продолжать видеть его на профессиональной сцене. Что касается Зоолока, можно с уверенностью сказать, что крафт Хранителя истории Чо и Нэта Пэгла является ошибкой. (прим. пер.: Речь идет о шутке, прозвучавшей на подкасте на прошлой неделе). Архетип безнадёжен. Когда заходит речь о положении Чернокнижника в ладдере, в воздухе начинает витать запах мусорного контейнера... - Контроль Чернокнижник: ### Контроль Чернокнижник с Прихвостнями - Квест Чернокнижник: ### Мaлигос Квест Чернокнижник - назад к выбору класса - Мурлок Паладин: ### Октoсaри Мурлок Паладин - Чистый Паладин: ### Чистый Паладин - назад к выбору класса После небольшого роста популярности двухнедельной давности, Бомб Воин заслужил звание лучшей колоды в ладдере. Архетип будет доминировать, если не встретит достойного сопротивления. Представленная сборка использует Интенданта ЗЛА, карта показывает себя как прекрасный третий дроп в этом архетипе. Щит и меч защитит вас от Охотников на демонов, а Громмаш Адский Крик предоставляет дополнительный инструмент завершения партии, о котором ваш оппонент должен помнить постоянно, что будет даваться ему довольно трудно, так как его жизни постоянно будут мешать бомбы. Кто-нибудь заказывал Разрушителя меты? - Бомб Воин: ### Бомб Воин Руин Запределья - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Воин и Друид стремятся в лидеры. Vicious Syndicate мета отчет №164 ID: 1782 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate164 Дата: 05.06.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Воин и Друид стремятся в лидеры. Vicious Syndicate мета отчет №164 ## Кратко Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только. - Всего проанализировано игр 150 000 - На ранге Легенда: 40 000 - Алмаз 1-4: 24 000 - Алмаз 10-5: 24 000 - Платина: 17 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 45 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Руины Запределья" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Снижение популярности Охотника на демонов остановилось, и теперь класс вновь начинает набирать обороты, потому что игроки понимают, что класс все еще дисбалансен, несмотря на 3 нерфа подряд. Агро Охотник на демонов - самая популярная колода формата, уступающая лишь Воину (он превосходит Иллидана по численности) в Легенде. Охотник уступил первую позицию Охотнику на демонов, что неудивительно, если учитывать, что Зeфрис Охотнику тяжело и играть против Агро Охотника на демонов. Тем не менее, Охотник процветает и является сильнейшим классом (после Охотника на демонов и Воина, конечно). Воин растет в численности, и оба его новых архетипа - Бомб Воин и Пират Воин - стали более заметны в ладдере. Обе колоды играли на уровне Тир-1 на прошлой неделе (несмотря на маленькую выборку), и будет интересно узнать, где они окажутся еще через неделю. Популярность Агро Воина выглядит слишком скромно для его уровня мощи, хотя это и вполне обычная история. Агро Воин встречается нечасто до тех пор, пока вы не попадаете в топ Легенды. Там он вам моментально надоест. Разбойник теряет свои позиции, потому что сам не понимает, какой подход ему лучше использовать в текущей мете. Галакронд Разбойник встречается и в сборке с секретами, и в варианте с маскировкой, а Зeфрис Разбойник - слабенькая альтернатива. Друид привлекает игроков недавними успехами в ладдере. Спелл Друид улучшает показатели обеих сборок (Дикий рев/Драконы), хотя разница в численности между ними значительная. Сборка с Диким ревом пытается использовать Дыхание снов. Класс явно не перестает экспериментировать. Жрец теряет позиции, несмотря на рост количества Воинов и снижение численности Разбойников и Охотников. Классом играли неоправданно много, и сейчас он просто сжимается до более логичных размеров в ладдере. Сам класс представлен двумя архетипами - Галакронд Жрецом и Зeфрис Жрецом (в небольших количествах). Маг также стал реже встречаться в ладдере, ведь весь энтузиазм игроков касаемо Рeно Мага исчез благодаря росту Бомб Воина и Агро Охотника на демонов. Квест Чернокнижник закрепил свою сборку, но рост его популярности был остановлен Бомб Воином. Другие колоды Чернокнижника исчезают из ладдера. Паладин вновь устремляется на дно меты, ведь игроки понимают, что класс играет отстойно. А Шаман есть Шаман. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды На ранге Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 10-5 Алмаз 4 – 1 ранг На легендарном ранге Хорошая новость: Агро Охотник на Демонов потерял проценты побед на всех рангах. Плохая новость: никто, кроме Воина, все еще не может дать ему отпор. Некоторые архетипы все еще развиваются, некоторые классы показали потенциал к улучшению матч-апов с Охотником на демонов, но факт остается фактом - ни одна колода, не принадлежащая к классу Воина, не может последовательно играть против Иллидана. Агро Охотник на демонов остается таким же сломанным, как и в первый день, имея идеальный мета-счет на каждом ранговом промежутке. Зeфрис Охотник в опасности вылета из Тир-1. Его разброс матч-апов хорош, но плохие показатели против Агро Охотника на демонов не дают ему разгуляться на полную. Дракон Охотник выглядит как разбавленная версия версия Зефрис Охотника. Бомб Воин подтвердил свое звание разрушителя меты прошлой недели. Его разброс матч-апов шикарен, а единственный противник, доставляющий неудобства - это Жрец. Бомб Воин комфортно расположился в Тир-1 в Легенде, а дальнейшая оптимизация колода сделает его лишь сильнее. Рост популярности архетипа также будет продолжаться. Разброс матч-апов Агро Воина не так сбалансирован, как у Бомб Воина. Он хуже играет с Магами, Друидами и Чернокнижниками. Однако он живет благодаря экстремальной доминации в матч-апах с Агро Охотником на демонов, в то время как Бомб Воин играет с ним лишь в небольшой плюс. Учитывая популярность Агро Охотника на демонов, это существенный перевес. Матч-ап Агро Воина с Бомб Воином очень близок к 50/50, и по большей части зависит от сборок. Исходя из статистики и потенциала Бомб Воина к улучшению, вырисовывается следующий вывод - Бомб Воин - элитная колода, которую нельзя воспринимать серьезно в сравнении с Агро Воином. Обе колоды сильны по-своему. Процент побед Пират Воина упал с ростом популярности, что и ожидалось. Тем не менее, он играет на хорошем уровне и имеет несколько очень легких путей к улучшению своих показателей. Удивляет способность архетипа побеждать колоды, играющие от защиты, вроде Бомб Воина и Галакронд Жреца. Но Пират Воин плохо играет с Агро Охотником на демонов и Агро Воином - эти колоды превосходят любого в раннем захвате стола. Спелл Друид на пороге чего-то особенного, но ему не хватает какой-то детали пазла, чтобы стать элитной колодой. Обе его сборки выглядят многообещающе, а разброс матч-апов архетипа и почти не имеет слабостей. Единственная проблема Друида - да, вы угадали - Агро Охотник на демонов. Если Друид сможет получить проценты побед против тирана меты, не пожертвовав слишком многим в других матч-апах, он точно попадет в Тир-1. У Разбойника проблемы, и сейчас он находится в самой уязвимой позиции впервые за долгое время, застряв в Тир-3. Галакронд Разбойник - наименее оптимизированная колода во всем Стандартном формате, так как он забит мусорными сборками, которые пытаются решить его проблемы. Но, как обычно бывает, латая одну трещину, открываешь другую. Разнообразие сборок архетипа бьет по процентам побед, но это симптом более глобальной проблемы: Разбойник не может подстроиться к топовым классам меты. Хороший уровень игры против Охотника на демонов и Охотника требует определенных карт. Игра против Воинов требует других карт. Друид ворвался в мету и стал очень проблемным матч-апом для Разбойника, требуя еще один подход. При попытке оптимизировать колоду Разбойника насчитывалось 36 карт. В итоге Разбойник не может играть одинаково хорошо со всеми, что приводит к проблемам с последовательностью колоды в ладдере. Рeно Маг - хороший архетип, но его процент побед падает из-за того, что другие колоды становятся эффективнее. Ему хорошо от снижения количества Охотников, но плохо, когда их место занимают Бомб Воины. Маг - наиболее уязвимая хайлендер колода, когда Воин отключает основные карты Рено Мага своими бомбами. У него нет устойчивого плана игры без Зефриса Великого, Рено Потрясающего и Королевы драконов Алекстразы. Говоря о том, как больно бьет Гайкалибур - хуже всех Квест Чернокнижнику. Может ли небольшая выборка Бомб Воинов вызвать падение Квест Чернокнижника в Тир-3? Ответ - да, может, потому что Воин играет с Чернокнижником 80/20. Можете посчитать сами и описать общее падение винрейта Квест Чернокнижника. Если рост количества Бомб Воинов продолжится, Квест Чернокнижник, скорее всего, исчезнет из ладдера. У Жреца есть немного оптимизма, ведь многие из его основных противников теряют свои позиции в мете. Если ладдер будет сфокусирован вокруг Воинов в будущем, Жрец сможет получить достойную роль в мете. Уже сейчас он гораздо лучше играет в Легенде, где Воин имеет бешеную популярность. Трудно назвать Жреца по-настоящему сильным классом, но все может измениться. А еще удивительно то, насколько хорошо играет Зeфрис Жрец по сравнению с Галакронд Жрецом, несмотря на низкую выборку. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. - Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. У Агро Охотника на демонов по-прежнему очень благоприятная таблица матч-апов, хотя Агро Воин уверенно разбирается с Иллиданом. Ослабление Жрицы ярости сделало это противостояние еще тяжелее, и у класса не осталось инструментов, чтобы улучшить ситуацию. Еще одна неделя анализа сборок показала, что Гонец Кровавой Печати все же заслуживает места в колоде. Добор очень важен для Агро Охотника на демонов, так как без Жриц ярости на поздней стадии игры ему приходится рассчитывать в основном только на Алтруиса Изгоя. XiaoT недавно добрался до первой строчки Легенды с двумя копиями Призрачного зрения и одним Пронзающим взглядом. Последний выглядит посильнее Призрачного зрения, особенно в зеркальном поединке и против любого быстрого соперника, например, Рексара. Призрачное зрение – самая специфичная возможность добора в распоряжении Иллидана, и сразу две копии нужны для медленных противостояний (Бомб Контроль Воин, Квест Чернокнижник, Галакронд Жрец). - Агро Охотник на демонов: ### Агро Охотник на демонов - назад к выбору класса - Рексар силен, но его статистика несколько ухудшилась, так как мета все больше сосредоточена на противостоянии Воина и Охотника на демонов. Неплохую таблицу матч-апов Зeфрис Охотника портит неудобный Агро Охотник на демонов. Рексар любит играть первым номером, постепенно наращивая давление, но Иллидан совершенно не дает ему такой возможности. У Зефрис Охотника нет хороших оборонительных механик и способа перевернуть неблагоприятную ситуацию на столе. В итоге он становится легкой добычей. Гром в Награнде пригодится вам в нынешней мете, ввиду популярности нового медленного архетипа, Бомб Контроль Воина. Кислотный слизнюк также часто встречается в сборках, но необходимость этой технической карты под вопросом. Она помогает против Гарроша, но крайне слаба и неэффективна в схватке с Охотником на демонов. Дракон Охотник – еще более беспощадный к медленным соперникам архетип, например, Рено Магу и Квест Чернокнижнику. Однако он немного хуже Зефрис Охотника играет с Агро Охотником на демонов и Агро Воином – не лучший выбор для игры в ладдере. Мета приспособилась к Фейс Охотнику, похоже, архетип так и не сможет оправиться от нерфа Охотничьей уловки. - Фейс Охотник: ### Фейс Охотник Руин Запределья - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Зeфрис Охотник Руин Запределья - Дракон Охотник: ### Дракон Охотник Руин Запределья - назад к выбору класса - Гаррош не только имеет в своем распоряжении мощь Агро Воина, который особенно эффективен на вершине ладдера, но может похвастаться еще двумя колодами с процентом побед, которому позавидуют другие классы. Отсутствие вестей – хорошая весть для Агро Воина. Сборка с Капитаном Зеленямсом по-прежнему выглядит лучшей, так как увеличивает шансы не в самых удобных матч-апах (Жрец, Маг, Друид). Сборка с Яйцами морского змея, в свою очередь, еще сильнее подчеркивает плюсы колоды, не пытаясь исправить минусы, что ведет к более поляризованным поединкам. Вопреки устоявшемуся мнению, у сборки с Яйцами морского змея нет преимущества и в зеркальном противостоянии (здесь практически 50 на 50). Бомб Воин не останавливается на достигнутом. Asmodai стал использовать в архетипе Интенданта ЗЛА, зарекомендовавшего себя в качестве идеального третьего дропа. Но тут возник интересный вопрос: как правильно выстраивать колоду вокруг Интенданта ЗЛА? Интендант ЗЛА помогает стабилизировать ситуацию, дает немного выгоды и отлично сочетается с Рисковым шкипером, позволяя активировать его дважды. Погонщица взрыв-ботов теряется на фоне Интенданта ЗЛА, и подходит этому архетипу гораздо хуже, чем Агро Воину (к тому же карта плохо сочетается с Вихрем клинков). Приоритетом в муллигане Погонщица взрыв-ботов также не является – ее розыгрыш больше подходит для 5 или 6 хода. Почему бы эту, казалось бы, неприкасаемую карту тогда не исключить? Можно возразить, что Щит и меч – более подходящий кандидат на исключение. Но на самом деле это ключевая карта в поединке с Охотником на демонов, которая сама по себе дает 4-5% к статистике побед против него. Без Щита и меча слабее становится и Горммаш Адский Крик, а он очень важен для колоды. В зеркальном поединке его может заменить Каргат Острорук, но в остальных матч-апах Гаррош Адский Крик выглядит предпочтительнее. Представленная в отчете сборка призвана максимизировать преимущество над Иллиданом, сохраняя поздние угрозы архетипа. Интересная возможность в распоряжении колоды – замена одного Воздушного налетчика на Грабительницу. Одновременное присутствие в сборке Капитана Зеленямса и Грабительницы выглядит избыточно и жадно, но в условиях медленной меты такой шаг может быть оправдан. Сборка Пират Воина представленная в прошлом отчете хорошо себя зарекомендовала, но после сбора статистики оказалось, что она может быть еще сильнее, если добавить стабильности на ранней стадии. С этой целью Боевой маг огня заменил Грабительницу. Грабительница, безусловно, добавляет колоде выгоды, но ведь в ней и так много оружия. Лучше не затягивать и просто убить соперника уже на 6 ход! - Агро Воин: ### Агро Воин с Грoммашем - Бомб Воин: ### Бомб Воин Руин Запределья - Пират Воин: ### Пират Воин Руин Запределья - назад к выбору класс - Возможно, Валира переживает первый настоящий кризис за целый год. Рост популярности Друида и Воина делает мету все более враждебной для класса. Продолжающиеся поиски оптимальной сборки для ведущего архетипа также снижают общий процент побед. Еще одна неделя сбора статистики наконец может подсказать Галакронд Разбойнику направление, в котором ему нужно двигаться для решения возникших проблем. Спасти архетип может Авантюрист. Он отлично смотрится в самом неудобном матч-апе против Друида. Одна лишь эта карта может повысить шансы одолеть Малфуриона сразу на 6-7%, значительно сокращая отставание. Но Авантюрист помогает и против Гарроша. Таким образом, Галакронд Разбойник может заменить на него Безликую осквернительницу, не слишком теряя позиции против сильнейшего класса формата. В сборке Галакронд Разбойника с секретами первым использовать Авантюриста стал YouKnowWP. Махинация плохо сочетается с Авантюристом, поэтому данный секрет был заменен Грязными приемами. Подготовка также хорошо подходит этой сборке: сочетается не только с Авантюристом, но и с Темным ювелиром Ханаром, позволяя выигрывать темп за счет бесплатного розыгрыша секретов. Слабое место сборки – отсутствие Шпионки, что снижает шансы против Охотника на демонов. Сбор статистики по варианту Галакронд Разбойника на маскировке, представленному в предыдущем мета-отчете, показал что он не хуже стандартной сборки. Чаще срабатывающая Волхвица Серого Сердца компенсирует отсутствие Негодяя ЗЛА и Кошки фараона. Особенно хорошо вариация показывает себя в медленных противостояниях, но без Негодяя ЗЛА и Кошки фараона все же проседает против быстрых соперников. То есть результаты игры такой сборкой более поляризованные и зависят от того, кто вам достанется в соперники. Эксперимент показал, что дополнительные существа с маскировкой значительно усиливают Волхвицу Серого Сердца, поэтому Акама добавлен в стандартный вариант. В отличие от Воргена-разведчика, он не так плох сам по себе. Как и в архетипе с секретами, Авантюрист также нужен в этой колоде для противодействия Малфуриону. К сильной стороне сборки можно отнести неплохую игру против Иллидана и Рексара, обусловленную присутствием Шпионки. В целом, если в вашей локальной мете встречается больше агро колод, то Галакронд Разбойник на маскировке превосходит своего собрата с секретами. - Зeфрис Разбойник: ### Оборонительный Зeфрис Разбойник - Галакронд Разбойник: ### Секрет Гaлакронд Разбойник - Стелс Гaлакронд Разбойник - назад к выбору класса - Малфурион продолжает развиваться и выглядит весьма многообещающе, несмотря на недавний провал на турнирной сцене. Обе вариации Спелл Друида находятся в поиске нужных карт для оптимизации колоды. Рост числа Бомб Контроль Воинов и снижение числа Охотников привело к замедлению меты, что повышает важность поздних угроз. По этой причине одна копия Буйного роста в Спелл Друиде с Диким ревом заменена на Изеру Освобожденную. Оправданность такого шага под вопросом, возможно, в контрольных поединках нужна более быстрая угроза. Возможно, в таких поединках вторая копия Души леса будет сильнее Изеры Освобожденной, но без дополнительной статистики утверждать наверняка нельзя. Некоторые игроки экспериментировали с Гибрид Спелл Друидом, использующим как Дикий рев, так и Дыхание снов. Сила дикой природы также очень важна для архетипа, поэтому отказаться пришлось от слабейшего заклинания в колоде, Лунного огня. В Спелл Друиде с Диким ревом заслуживает внимания Коготь. Для него очень тяжело отыскать место в колоде, но нельзя отрицать, что Коготь великолепно проявляет себя в неудобном для Малфуриона матч-апе с Охотником на демонов. Возможно, стоит поэкспериментировать с заменой Лунного огня на Коготь в первоначальном варианте колоды – стоит ли сильная карта для начальной фазы поединка утраты бесплатного заклинания для синергии с Торговкой скакунами. Дракон Спелл Друид также может сделать верный шаг в сторону оптимизации, если откажется от карты, которая кажется ключевой. Рой светлячков вовсе не так силен без Дикого рева, Души леса или Силы дикой природы. Он почти бесполезен против Воина и нужен в основном против Валиры. Поэтому вторая копия Гнева и Буйный рост выглядят полезнее почти в любом поединке. Еще одно возможное направление исследований: что если Малигос, Лунный огонь и Размах не настолько хороши? Возможно, колода станет только сильнее, если вместо них добавить дополнительные карты для разгона по мане и защиты, в частности Двухголового деспота. Попробуйте поэкспериментировать и заменить эти 5 карт (Малигос, Лунный огонь - 2 копии, Размах - 2 копии) на 5 других технических карт (Коготь - 2 копии, Буйный рост, Двухголовый деспот - 2 копии). - Спелл Друид: ### Токен Спелл Друид с Диким рeвoм - Гибрид Спелл Друид - Дракон Спелл Друид - назад к выбору класса Жрец все еще не так силен, и, тем не менее, на этой неделе его дела обстоят немного лучше. Положение Зефрис Охотника слегка подорвано, Галакронд Разбойник оказался в затруднительном положении, а Квест Чернокнижника закидали бомбами. Все нежелательные оппоненты Жреца ослабили хватку, в то время как Воин и Друид (благоприятные матч-апы) все так же успешны. Андуин как раз этого и ждал. Сборка Галакронд Жреца, по сути, идеальна, и ей уже некуда развиваться. Следовательно, только изменения меты могут помочь архетипу, что сейчас и происходит. В дополнение к сказанному, Зeфрис Жрец вычистил из своей сборки все лишние эксперименты первой недели после нерфов и снова стал выглядеть сильнее Галакронд Жреца! У обеих колод схожий разброс матч-апов, однако благодаря более широкому набору защитных инструментов Зефрис Жрец показывает себя лучше в быстрых противостояниях (Охотник на демонов, Охотник). Как уже было сказано ранее, этот архетип слегка недооценен. - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец Руин Запределья - Жрец на воскрешении: ### Галакронд Жрец VS - назад к выбору класса - Как и следовало ожидать, Рeно Маг стал еще одной жертвой стабилизации меты, наряду с Охотником. Да, падение Зефрис Охотника могло бы пойти Магу на пользу, но только не в том случае, когда на его месте оказывается Контроль Бомб Воин. Этот матч-ап настолько же неприятен для Джайны, поскольку у нее нет надежного источника исцеления, чтобы нивелировать урон от бомб, а полноценно давить на оппонента без активных Зефриса, Рено и Алекстразы Маг не может (в отличие от все того же Охотника). Рено Маг - хорошая колода для ладдера, пусть и не топовая. В турнирах она стала абсолютно бесполезной, поскольку больше не вписывается в лайн-апы с баном Воина и открытыми Охотников и Охотником на демонов. - Pено Маг: ### Рeно Маг Руин Запределья - назад к выбору класса - Подозрения в том, что Квест Чернокнижник пострадает от появления Бомб Воина, подтвердились. Этот матч-ап настолько плох для Гул’дана (20/80), что даже небольшое число Бомб Воинов стало серьезной угрозой. При этом помощи Квест Чернокнижнику ждать неоткуда. Он не приобрел никаких преимуществ перед ведущими архетипами меты, не считая Жреца. При этом большинство матч-апов остались равными и победными, кроме Охотника, перед которым Чернокнижник слаб. Вы спросите, почему же не использовать Кислотного слизнюка? Если вы сталкиваетесь с Гайкалибуром настолько часто, что вам нужен Кислотный слизнюк, лучше вообще не играйте Квест Чернокнижником. Да, слизнюк выиграет вам дополнительные 5% в этом матч-апе, но в итоге статистика все равно будет плачевной - 75/25. Представленная сборка отлично показывает себя с другими противниками, но не с Бомб Воином. - Контроль Чернокнижник: ### Контроль Чернокнижник с Прихвостнями - Квест Чернокнижник: ### Мaлигос Квест Чернокнижник - назад к выбору класса - Паладин уже на пути к Шаману и, скорее всего, окажется с ним в одной «лодке» (см. Шамана в прошлом мета-отчете). Чистый Паладин невероятно эффективен против Воинов, но не может победить ни один другой метовый архетип. Мурлок Паладин – не та колода, с которой вам стоит становиться на пути Воина и Охотника на демонов. Что ж, увидимся через 2 месяца, Паладин? - Мурлок Паладин: ### Октoсaри Мурлок Паладин - Чистый Паладин: ### Чистый Паладин - назад к выбору класса - назад к выбору класс На данный момент только один класс способен остановить Охотника на демонов, при этом он не так широко представлен в ладдере (не считая верхних строчек Легенды). Предположительно, популярность Воина будет расти, что поможет справиться с натиском Иллидана. Агро Воин - невероятно эффективная контрколода Агро Охотника на демонов. Возможность уничтожать угрозы Иллидана, оказывать встречное давление и эффективно набирать броню неоспоримы в этом противостоянии. Многие уверены в том, что Агро Воин является лучшей колодой в игре. Это может подтвердиться в будущем, однако у него есть несколько непростых матч-апов. Бомб Воин имеет лучший разброс матч-апов, но при этом чуть менее эффективен против Охотника на демонов. Интендант ЗЛА и Щит и меч могут улучшить это противостояние (на данный момент не все сборки используют обе эти карты). Таким образом, колода сильна и может стать еще лучше. Оба архетипа Воина являются отличным выбором для ладдера и вскоре могут оказаться главными претендентами на звание лучшей колоды в игре. Главное, не забывайте здороваться, когда встречаете очередного Охотника на демонов. - Бомб Воин: ### Бомб Воин Руин Запределья - Агро Воин: ### Агро Воин с Грoммашем - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Временная расстановка сил в мете. ViciousSyndicate мета-отчет 163 ID: 1779 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate163 Дата: 29.05.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Временная расстановка сил в мете. ViciousSyndicate мета-отчет 163 ## Кратко Пока вы читаете этот мета-отчет, вы будете открывать для себя драматичные тренды, которые полностью изменят ваше представление о том, что есть сейчас. Топовые колоды сегодня являются топовыми лишь потому, что их сборки уже давно устоялись, им не нужно приспосабливаться и меняться. Их возможности к улучшению ограничены. В то же время другие колоды ищут способы оптимизировать свою игру, и уровень мощи скоро может изменится. Та расстановка сил, которую можно наблюдать в ладдере сейчас, изменится до неузнаваемости через пару недель. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Перед тем как начать обзор сил и слабостей классов, стоит упомянуть, что текущая мета еще абсолютно не устоялась. Пока вы читаете этот мета-отчет, вы будете открывать для себя драматичные тренды, которые полностью изменят ваше представление о том, что есть сейчас в мете. Топовые колоды сегодня являются топовыми лишь потому, что их сборки уже давно устоялись, им не нужно приспосабливаться и меняться. Их возможности к улучшению ограничены или исчерпаны. В то же время другие колоды ищут способы оптимизировать свою игру, и уровень их мощи скоро может изменится. Та расстановка сил, которую можно наблюдать в ладдере сейчас, изменится до неузнаваемости через пару недель. - Всего проанализировано игр 140 000 - На ранге Легенда: 50 000 - Алмаз 1-4: 30 000 - Алмаз 10-5: 27 000 - Платина: 14 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 19 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Руины Запределья" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Изменения баланса часто влияют не только на расстановку сил в ладдере и мощь отдельных архетипов, но и на психологию игроков. Воин, Разбойник и Охотник на демонов попали под нерфы, и игроки нашли альтернативу в Зeфрис Охотнике. Сам Охотник тоже столкнулся с нерфом Охотничьей уловки, но это повлияло на более быстрые архетипы Охотника, которые использовали эту карту вместе с Вепрем-камнеклыком. Эти колоды сильно упали в численности. Зефрис Охотник же удвоил свое присутствие на некоторых ранговых промежутках, превратившись в одну из популярнейших колод Стандартного формата. Агро Охотник на демонов сильно просел после третьих нерфов за 2 месяца. Забавно, но он все еще остался самой популярной колодой в Легенде, так что, видимо, он не так сильно страдает от исправлений баланса. После нерфа Жрицы Ярости архетип был захвачен сборками, не использующими эту карту. Есть некоторые расхождения в сборках относительно Гонца кровавой Печати и возможных замен, но в остальном архетип выглядит весьма чисто. Разбойник в каком-то хаотичном состоянии. Галакронд Разбойник с секретами до сих пор выигрывает в численности, но и версия с маскировкой смогла зацепиться в ладдере после долгих экспериментов. Зефрис Разбойник тоже пытается приспособиться к нерфам Темного ювелира Ханара и Бандитки с дубинкой через сборки без секретов. Популярность Жреца почти не изменилась, хотя наблюдается небольшой рост в количестве Зeфрис Жрецов. Сборка Галакронд Жреца выглядит весьма чисто и оптимизированно, экспериментов после патча не наблюдается. Агро Воин сильно просел по популярности, потеряв более 50% в Легенде в ответ на нерфы. Такая реакция игроков кажется чрезмерной, ведь никто не ожидал, что изменения баланса задену архетип так сильно. К тому же архетип не изменил ни единой карты после патча, а распределение между сборкой с Яйцом морского змея и сборкой без него осталось в районе 50 на 50. В дополнение к этому, есть еще два архетипа Воина, которые набирают популярность. Первый - Бомб Воин, играющий в контрольном стиле. Важно дифференцировать этот архетип от Агро Воина, использующего Гайкалибур вместо Электропики. Второй архетип, имеющий пока крайне небольшую выборку, - Пират Воин. Архетип сейчас использует много прямого урона (Удар героя, Смертельный удар) и Плененного ган’арга. Маг - еще один класс, не попавший под нерфы, и потому его популярность выросла. Рeно Маг - единственный архетип класса, чья сборка устоялась и способна играть соревновательно. Друид возвращается в мету благодаря Спелл Друиду, играющего вокруг Грибных богатств и Роя светлячков. Архетип разделился на две сборки, которые сильно различаются, но имеют общую раннюю игру, из-за чего их трудно дифференцировать в отчете. Первая - это обычный Спелл Друид, использующий Рой светлячков и Торговку скакунами с Диким ревом. Вторая - новый вариант, который отдает предпочтение Дыханию снов и тяжелым драконам, вроде Алекстразы и Малигоса. Чернокнижник перевернулся с ног на голову. Нерф Плененного хламобеса уничтожил Зоолока, да и Контроль Чернокнижник остается не особо популярным. В то же время Квест Чернокнижник стал главным локомотивом класса. Колода пока оптимизируется, но привлекает внимание многих топовых игроков после изменений баланса. Паладин тоже пытается вернуться в игру. Чистый Паладин стал весьма заметен в ладдере, подогретый нерфами топовых архетипов и баффом Алдор-служительницы. Мурлок Паладин периодически попадается в ладдере, ну а Контроль Паладин идет на 3-ем месте по популярности внутри класса. Шаман не вызвал особого энтузиазма. Зeфрис Шаман наиболее заметен, ведь игроки попытались выстроить колоду вокруг баффнутых ремувалов Шамана, добавив что-то вроде финишеров, способных выигрывать матчи в Hearthstone. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды На ранге Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 10-5 Алмаз 4 – 1 ранг На легендарном ранге Агро Охотник на демонов получил нерф-хаммером по лицу в третий раз, но и этого недостаточно, чтобы сбить его с первой позиции на каждом ранговом промежутке. Его разброс матч-апов почти целиком окрашен в зеленый цвет, и лишь Агро Воин закрасил нужный квадратик темно-красным (нерф Жрица Ярости усложнил Иллидану жизнь в этом матч-апе, сейчас он стал играть даже хуже против Агро Воина). Охотник на демонов попал под нерфы, но снижение количества Агро Воинов, попавших под изменения баланса, лишь помогло ему закрепиться в ранней мете, которая очень ему благоволила. Другие классы, начавшие вновь искать подходы к игре, также помогли Охотнику на демонов снова залезть на трон, да и выстреливший вверх Зефрис Охотник подкормил статистику, являясь главной пищей для Иллидана. Зeфрис Охотник в начале меты показывает себя очень сильно. Это еще один архетип, чей разброс матч-апов зелен от и до, за исключением матчей с Агро Охотником на демонов. Этот плохой матч-ап не даст Зефрис Охотнику выйти на первую позицию, но он все равно останется очень мощной колодой. Однако в сборке Зефрис Охотника нет места для улучшения. Могут ли другие соперники улучшить свои показатели в матчах с ним после оптимизации? Абсолютно точно. Быстрые архетипы Охотника просели. Дракон Охотник остался сильной колодой, и ему лишь нужно немного времени, чтобы приспособиться к потере Вепря-камнеклыка. Фэйс Охотник в этом плане имеет более мрачные перспективы. Рeно Маг выглядит отлично. После нерфа Агро Охотника на демонов матч-ап стал чуть ближе к 50/50. Рено Маг играет хорошо со всеми представителями меты, кроме Охотников, но с Зефрис Охотником он играет лучше всего. Однако сам Рено Маг не изменился после исправлений баланса, так что его текущий успех кроется лишь в хороших условиях ладдера. Снижение количества Воинов - чрезмерная реакция игроков. Да, Агро Воин больше не выглядит неостановимым. Есть даже несколько матч-апов, помимо Галакронд Жреца, в которых он выглядит уязвимым. Но его безоговорочная победа над Агро Охотниками на демонов и способность адаптироваться к матч-апам помогут ему остаться в звании актуальной колоды в мете. Но это не все о Воине. У него в арсенале есть еще два архетипа, которые превосходно чувствуют себя в ладдере, но имеют слишком маленькую выборку. Пират Воин - очень мощная агрессивная колода, позволяющая игроку очень быстро взбираться по ладдеру благодаря ничего не подозревающим противникам. Бомб Воин - потенциальный разрушитель меты. Он хорошо играет со всеми архетипами ладдера, включая положительный матч-ап с Агро Охотником на демонов. Единственная слабость - Жрецы. Но что, если есть способ решить проблему с Жрецами? Неужели у меты появится новый безоговорочный тиран? Если вы думаете, что другие классы не посягают на Тир-1, то посмотрите на Друида. Спелл Друид выглядит очень мощно, и никто не удивится, если он доберется до верхних позиций. Процесс его оптимизации протекает крайне занятно, ведь обе сборки архетипа имеют свои сильные стороны. Сборка с Диким ревом играет сильнее на данный момент, но вариант с драконами может обойти ее в ближайшем будущем. А есть еще и Галакронд Разбойник, который сейчас в легком замешательстве. Сборка с секретами сильно просела по своим показателям, но вариант с синергией маскировки может вырваться вперед, если успешно пройдет оптимизацию. Нельзя сказать, что у Разбойника большой потенциал на попадание в Тир-1, но ему точно стоит поиграться вокруг Волхвицы Серого Сердца. Развитие Квест Чернокнижника протекает очень интересно. Возможно, о нем можно было бы говорить даже более возвышенно, если бы не Гаррош с Гайкалибуром наперевес. У Квест Чернокнижника нет по настоящему ужасных матч-апов, за исключением Бомб Воина, который играет с ним 80/20. Если Бомб Воин вырастет до больших размеров, у Квест Чернокнижника будут неприятности. Жрец сидит там, где сидел до правок баланса. Слишком много плохих матч-апов вокруг него. Сборка архетипа уже устоялась, и у него почти нет места для адаптации. Мета может стать более благоприятной для Галакронд Жреца, если популярность Воинов и Друидов вырастет, но даже при таком сценарии он вряд ли станет мощным и последовательным выбором для ладдера. Паладин недалек от возможности играть соревновательно после изменений баланса, но ему все равно чего-то не хватает для того, чтобы полноценно закрепиться в ладдере. Чистый Паладин плохо играет с медленными колодами, вроде Галакронд Разбойника и Рено Мага. Мурлок Паладин страдает от тех, от кого страдал и раньше - Воины, Охотники на демонов и Разбойники просто не позволяют ему выстроить стол. Шаман остается на свалке. У класса нет ничего, что даже отдаленно было бы похоже на играбельную колоду, а баффы, которые он получил, не решают его основных проблем. Зефрис Шаман попадает в Тир-5 в солнечный день, больше тут ничего и не попишешь. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. - Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - Зeфрис Охотник доволен первой неделей после патча. Естественной реакцией игроков на ослабление Воина, Охотника на демонов и Разбойника стало переключение на следующий по силе класс. Им стал Рексар. Зефрис Охотник не особо сильно пострадал от нерфа Охотничьей уловки, поскольку та использовалась в основном для поиска в колоде Зиксора сверххищника, а он по-прежнему силен. В результате популярность архетипа резко подскочила. Снижение числа Воинов и Охотников на демонов тоже пошло на пользу Зефрис Охотнику, и он с комфортом разместился в Тир-1. Сборке не понадобилось много изменений. Отлично справляется и вариант, который фигурировал в мета-отчетах до обновления. В нем лишь заменена Команда «Взять!» на Драконью наездницу. Попытки использовать Фазового хищника с парой секретов не дали никакого преимущества. Гром в Награнде часто убирают из сборки, но карта все еще хороша, особенно в медленных противостояниях. Но если вам чаще попадаются быстрые соперники, например, Охотник на демонов или другие Охотники, то карту можно заменить на Команду «Взять!». Дракон Охотник выглядит несколько слабее Зефрис Охотника, но у него еще есть пространство для роста. Большинство игроков все еще используют старые сборки с Вепрем-камнеклыком. Но ослабление Охотничьей уловки подталкивает к использованию Зиксора сверххищника. В отчете представлена сборка без Вепрей-камнеклыков и Команды «Взять!», нацеленная на более медленную игру. Похоже, в нынешней мете такой подход оправдан. Фейс Охотник больше всех пострадал от нерфа Охотничьей уловки. Стратегия архетипа во многом строилась на усиленных Вепрях-камнеклыках, а Зиксор сверххищник слишком медленный, чтобы компенсировать эту потерю. Сборки с Усиленным дикобразом оказались пустой тратой времени, поэтому Фейс Охотник может оказаться на обочине меты. Его статистику нельзя назвать ужасной, но два других архетипа Рексара, определенно, сильнее. - Фейс Охотник: ### Фейс Охотник Руин Запределья - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Зeфрис Охотник Руин Запределья - Дракон Охотник: ### Дракон Охотник Руин Запределья - назад к выбору класса Агро Охотник на демонов ослаблен уже трижды, но колода все еще остается одной из сильнейших в игре. В частности ей помог нерф Агро Воина, единственной контрколоды Иллидана. Пока Гаррош не наверстает упущенные позиции, Агро Охотник на демонов может наслаждаться исключительно благоприятной для себя метой, что сглаживает снижение общей силы этой колоды. Если кто-то и сомневался в силе Жрицы ярости, нерф со стороны разработчиков подтвердил ее. Теперь у Жриц ярости осталось только 5 единиц здоровья, и убрать их слишком просто. Пора переключаться на сборки без них. В отношении нового варианта сборки возникает интересный вопрос: стоит ли продолжать использовать Гонца Кровавой Печати или его нужно заменить другой картой? Несмотря на ослабление, карта все еще достаточно хороша, чтобы присутствовать в колоде. Если же вы все-таки хотите избавиться от Гонца Кровавой Печати, то альтернативой будут Незрячий наблюдатель или Вульпера-плутовка. Существо за 2 кристалла маны сделает вашу колоду более надежной в начале поединка, а Вульпера-плутовка добавляет выгоды, так как у нее очень хороший выбор заклинаний, способных склонить чашу весов в пользу Иллидана. Правда, именно на 3 ход она не идеальна. - Агро Охотник на демонов: ### Агро Охотник на демонов - назад к выбору класса - У Валиры возникли сложности на вершине меты после изменений в балансе, так как игроки не сразу оправились от нерфов Темного ювелира Ханара и Бандитки с дубинкой. Хотя обе карты все еще достаточно сильны, Галакронд Разбойник с секретами явно потерял мощность. Он остался конкурентоспособным, но матч-апы с другими ведущими колодами меты не выглядят многообещающе. В сложившейся мете рекомендуется использовать Потрошение, а Безликую осквернительницу вернуть в сборку только в случае возвращения Гарроша. Однако у Галакронд Разбойника есть альтернативный подход, после патча выглядящий весьма перспективно. Даже в неоптимальном состоянии вариация с маскировкой превосходит сборку с секретами. Представленная здесь стандартная сборка суммирует все лучшее из встреченного в ладдере. Безликая осквернительница и Шаг сквозь тень смотрятся в сборке с маскировкой сильнее, а за счет дополнительного добора от Волхвицы Серого Сердца и Небесного капера можно использовать только одну копию Преданного безумца. Более того, для Галакронд Разбойника с маскировкой есть еще один неочевидный подход. Он строится вокруг Волхвицы Серого Сердца. Статистика показывает, что эта карта наряду с Шагом сквозь тень может быть одним из лучших способов добора карт в формате. Но в стандартной сборке Волхвице Серого Сердца не хватает существ с маскировкой. Если же Галакронд Разбойнику удается быстро отыскать существо с маскировкой и Волхвицу Серого Сердца, то его шансы на победу значительно возрастают (лучше может быть только идеальный Эдвин ван Клиф). Исходя из этого был создан вариант сборки с максимальным акцентом на маскировку. В ней используется сразу семь существ с маскировкой, включая Воргена-разведчика и Акаму, и многочисленные возможности взывать к Галакронду. Однако для этого пришлось пожертвовать картами, которые прежде считались ее костяком: Кошкой фараона и Негодяем ЗЛА. Они обе соперничают с Волхвицей Серого Сердца в муллигане, а также добавляют карты в руку, что может помешать во время комбинации с Шагом сквозь тень на поздней стадии игры. Стратегия сборки следующая: агрессивный поиск Волхвицы Серого Сердца во время муллигана (особенно в медленных противостояниях) и ее активация на 3 или 4 ход вместе с Шагом сквозь тень. Преимущество по ресурсам позволит часто взывать к Галакронду, найти его и выиграть. Безликая осквернительница еще лучше проявляет себя при большем количестве существ с маскировкой, а Акама Совершенный не станет помехой. С таким количеством добора даже Козни Вихлепыха не кажутся такой уж безумной идеей (особенно с учетом Бомб Воина). Но если вы все же решитесь использовать Козни Вихлепыха в сборке, не стоит оставлять их в стартовой руке, если только это не поединок против Андуина. Многие игроки допускают эту ошибку, снижая свои шансы на успех. Как бывает со сборками, выведенными теоретически, такой подход может не сработать, но он определенно заслуживает внимания и дальнейшей шлифовки после сбора статистики. Если потенциал Волхвицы Серого Сердца действительно сдерживается лишь нехваткой существ-активаторов, и отказ от некоторых хороших карт ради них оправдан, то Галакронд Разбойник с маскировкой может стать новым разрушителем меты. Зефрис Разбойник выглядит не столь многообещающе. Он также сильно пострадал от ослабления Темного ювелира Ханара и Бандитки с дубинкой, но, в отличие от Галакронд Разбойника, пространства для маневра у этого архетипа немного. Некоторые игроки пробовали отказаться от секретов ради более защитных карт, что, конечно, может помочь против Иллидана и Рексара. Но в целом потенциал колоды значительно ниже, чем у Галакронд Разбойника, независимо от сборки, и вряд ли ей удастся изменить подобное положение вещей. - Зeфрис Разбойник: ### Оборонительный Зeфрис Разбойник - Галакронд Разбойник: ### Секрет Гaлакронд Разбойник - Стелс Гaлакронд Разбойник - Турбо Стелс Гaлакронд Разбойник - назад к выбору класса Ведущие колоды меты были ослаблены патчем, и многие игроки надеялись на улучшение позиций Жреца. Однако этого не случилось – Галакронд Жрец выглядит в мете все так же невразумительно. В частности, он ужасно играет против Зефрис Охотника (одной из самых популярных колод формата) и уступает набирающему популярность Квест Чернокнижнику. Несмотря на нерфы, Валира по-прежнему превосходит Андуина, и ее преимущество в этом матч-апе будет только расти, так как сборки Разбойника пока в неоптимальном состоянии, а у Жреца уже не осталось пространства для дальнейшего развития – все его лучшие карты уже хорошо известны. Галакронд Жрецу остается надеяться, что взлетят два многообещающих класса: Воин и Друид. Данный архетип все еще хорошо играет против Агро Воина, хотя преимущество перестало быть таким подавляющим после того, как колоду Гарроша поправили соответствующим образом: исключили Яйца морского змея и добавили Капитана Зеленямса и двух Кор’кронских воинов. Так или иначе, сложно представить, что Галакронд Жрец может занять в мете господствующее положение. Возможно, больше шансов проявить себя у Зефрис Жреца. Архетип сильно просел по статистике, так как после изменений в балансе игроки стали пробовать в своих сборках разные слабые карты. Но колода, представленная в данном мета-отчете, по-прежнему лучший из возможных вариантов, пусть и не блестящий. - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец Руин Запределья - Жрец на воскрешении: ### Галакронд Жрец VS - назад к выбору класса - Изменения в балансе всегда оказывают и психологический эффект на игроков: популярность Воина резко упала после обновления. Но Агро Воин так и остался одной из сильнейших колод в игре. Оптимальная сборка Агро Воина – это все тот же вариант от Meati с Капитаном Зеленямсом и Смертокрылом безумным аспектом. Она дает в среднем на 10% больше шанс победы против Жреца, чем сборки с Яйцом морского змея. На этой неделе состоялся показательный матч из 11 поединков, в котором сошлись лучшие игроки за Агро Воина (Meati и Gaby) и лучшие игроки за Галакронд Жреца (Zanan и TicTac). Итоговый счет – 8-3 в пользу Гарроша! Хотя выборка слишком мала, чтобы делать далеко идущие выводы, все же очевидно, что матч-ап не настолько безнадежен для Воина, если у него оптимальны сборка и план на игру. Как уже говорилось ранее, Агро Воин – далеко не самая простая для безупречной игры колода. Но после обновления Воин не ограничивается лишь одной колодой в мете. Есть верные признаки того, что класс может обзавестись другими сильными архетипами! Бомб Воин показывает себя настолько хорошо, что может даже выступить в качестве разрушителя меты. Проблема Бомб Воина лишь в ужасном поединке со Жрецами. С остальными классами он играет весьма уверенно. Однако, возможно, найдено решение, которое поправит статистику против Андуина, не жертвуя при этом процентом побед в схватках с агро колодами. В представленной сборке была использована та же идея, что и в Агро Воине: добавлены Капитан Зеленямс и Громмаш Адский Крик для недостающего в конце поединка урона. Статистики по такому варианту собрано еще очень мало, но пока она свидетельствует о том, что архетип войдет в число лучших. Помните, что Щит и меч также могут активировать Громмаша Адского Крика. Часто в сборку включают и Каргата Острорукого, но, скорее всего, он не заслуживает места в колоде. Пират Воин также отлично показывает себя. Возможно, это еще одна сильная колода, которая лишь дожидается своего часа. Пленного ган’арга недооценивали, а он может вывести архетип на новый уровень. Представленная здесь сборка – это сплав наиболее удачных вариаций, засветившихся в ладдере, из которых были убраны все сомнительные карты (например, Железноклюв или Арканитовый жнец). - Агро Воин: ### Агро Воин с Грoммашем - Бомб Воин: ### Бомб Воин Руин Запределья - Пират Воин: ### Пират Воин Руин Запределья - назад к выбору класс - Рено Маг отлично показывает себя в мете после нерфов. Хотя матчи с Зефрис Охотниками причиняют ему много боли, они далеко не так опасны для архетипа, как более быстрые колоды Рексара: Охотник на драконах и Фейс Охотник, которые сейчас не так популярны. Кроме того, Агро Охотник на Демонов, и Агро Воин были убиты, и это как нельзя лучше сказалось на показателе винрейта Мага в этих матч-апах. Матч-ап против Охотника на Демонов Маг играет на равных, а в поединке с Воином и вовсе держится лидером (это может измениться, если игроки найдут оптимальную сборку). В сборке Рено Мага ничего не поменялось. Разве что можно добавить в колоду Волю Призывателя для улучшения показателей в более медленных матч-апах (Жрец, Разбойник, Чернокнижник), но вряд ли Маг может себе это позволить. Воин больше не использует яйца, он стремится задавить оппонента своим оружием с Капитаном Зеленямсом, и при таком раскладе Кислотный слизнюк — эффективная карта для борьбы с ним. - Pено Маг: ### Рeно Маг Руин Запределья - назад к выбору класса - Друид встал с колен и показывает себя как один из сильнейших и самых многообещающих классов в мете после нерфов. Изменения баланса дали Друиду время для разгона, которое так необходимо для использования некоторых его карт, например, Буйства природы. Спелл Друид был неплохим вариантом для игроков, желающих добиться успеха в ладдере, но сейчас архетип имеет две вариации, и выделить лучшую из них сложно. Первая вариация использует Дикий рев в качестве финишера, Торговку скакунами и Рой светлячков, помогающие в замедленной мете, дающей игроку дополнительный ход для успешной реализации этих карт. Дикий рев крайне удачно смотрится в колоде, рекомендуется взять две копии. Использовать только одну — ошибка. Изера показывает себя не очень хорошо в этой колоде, она попросту слишком медленная. Одна копия Буйного роста дает неплохой разгон по мане, а Душа леса отлично показывает себя в сочетании с Роем светлячков в медленных матч-апах. Вторая вариация сборки использует Дыхание снов и тяжелых драконов, максимизирующих эффективность возможности быстрого роста Друида по мане. Сборки этой вариации до конца не определены, но важно помнить о нескольких моментах: Пленный сатир плох. Торговка скакунами хороша. Можно брать две копии. Дыхание снов лучше, чем Грибные богатства, которые могут сбросить важных существ, так что лучше заменить их на еще одного дракона, например, Лазурную исследовательницу. Проблема этой колоды в том, что многие игроки используют Малигоса, но Малигос — слабейший дракон в этой сборке. Лунный огонь намного чаще используется в качестве активатора Торговки скакунами, а без Пленного сатира (который, как уже было сказано, не очень хорош) карту невозможно удешевить и использовать в действительно нужный момент. Малигос неплох, но обычно вы будете выигрывать другими картами. Какой из этих вариантов лучше? Вариация с Диким ревом сильнее против Охотников и Чернокнижников, вариация с драконами — против Охотников на демонов и Воинов. Остальные матч-апы примерно похожи. На данный момент сборка с Диким ревом лучше, но истинная сила вариации с драконами проявится, когда мета немного устаканится. - Спелл Друид: ### Токен Спелл Друид - Дракон Спелл Друид - назад к выбору класса - Изменения баланса чрезвычайно положительно сказались на Чернокнижнике. Зоолок сильно потерял в темпе и винрейте из-за нерфа Пленного хламобеса. И это неудивительно. Архетип может спасти только новая, менее зависимая от Пленного хламобеса сборка, но в этом отчёте её нет. Помните главное — все сборки, бывшие актуальными перед патчем, сейчас крайне слабы. Квест Чернокнижник был настоящим открытием перед патчем, а правки баланса еще больше усилили архетип. На данный момент это лучшая колода Чернокнижника и серьезный претендент на пьедестал меты, к тому же неплохо выступивший на турнире Grandmasters на прошлой неделе. У Квест Чернокнижника сбалансированный разброс матч-апов, со многими оппонентами он играет на равных, а единственная его слабость — Охотники. Его сборки также ещё не окончательны. Orange играл этим архетипом и сделал интересную замену — вместо Защитников Хартута он взял Призывательницу абиссалов. Это карта универсальнее, предоставляет как защиту, так и угрозу вашему оппоненту в медленных поединках. Карта даёт возможность Квест Чернокнижнику рассчитывать на победу не из-за своей комбинации с Малигосом, а благодаря давлению на стол. Карта сильна, но одной ее копии будет достаточно. Однако возросшая популярность Гайкалибура дает повод думать, что Квест Чернокнижник не станет такой уж сильной колодой для ладдера в будущем. - Контроль Чернокнижник: ### Контроль Чернокнижник с Прихвостнями - Квест Чернокнижник: ### Мaлигос Квест Чернокнижник - назад к выбору класса - Ещё бы чуть-чуть, и… Эта фраза идеально описывает состояние Паладина на данный момент. Чистый Паладин и Мурлок Паладин близки к тому, чтобы стать конкурентоспособными колодами, но у них есть определенные недостатки, которые, скорее всего, не позволят им сделать это, когда мета устаканится и колоды оппонентов станут более эффективными. Сборка Мурлок Паладина не изменилась, и видимого решения проблем архетипа на данный момент не существует. Если стол Паладина будет зачищен, он особо ничем не может ответить оппоненту на зачистку. А в текущей мете есть несколько колод, которые превосходно справляются с зачисткой стола и сводят на “нет” его синергии с мурлоками. И эти колоды становятся только популярнее. Чистый Паладин показывает неплохой потенциал, который может улучшиться, если он когда-нибудь получит хороший инструмент добора наравне с Дланью А'дала. Были замечены эксперименты с картой Приключения зовут и Алдор-служительницей, но Пленные лучежабры слишком хороши, чтобы заменять их на эту синергию. Если говорить о главной проблеме архетипа, то это, скорее всего, завершающий этап партии. Чистый Паладин хорош, когда речь идет о выживаемости и обороне, он имеет положительный винрейт даже против Агро Воина. Но архетипу не хватает финишеров для медленных оппонентов вроде Мага, Разбойника и Жреца. Возможное улучшение кроется в карте, которую никто даже и не помнит: Благословение силы. Она синергирует со способностью архетипа разыгрывать множество копий Манускрипта мудрости, дает колоде взрывной урон при условии, если любое союзное существо есть на столе в поздней игре. Воспринимайте эту карту как псевдо-Лироя Дженкинса. Еще одна неплохая карта — Подчинение, которая является точечным ремувалом, способным сохранить ваш Манускрипт справедливости для АОЕ целей. Из сборки был убран Бронзовый исследователь, потому что эта карта просто отстой. Представленная здесь сборка — лучшая, которую только можно найти для Чистый Паладина. - Мурлок Паладин: ### Октoсaри Мурлок Паладин - Чистый Паладин: ### Чистый Паладин - назад к выбору класса - назад к выбору класс Давно ни в одном мета-отчете не было так много изменяющих мету событий, и хотя сейчас она выглядит похожей на предыдущую, так как Охотник на Демонов все еще лидирует по винрейту среди всех архетипов, вряд ли это продлится долго. Претендентов на звание Разрушителя меты недели много, но Бомб Воин выглядит наиболее похожим на настоящего. Грядущий рост популярности этой колоды позволит больше узнать об ее истинном уровне силы. Подумайте только о том, как архетип повлияет на Зефрис колоды. К тому же это прямая контр-колода для Охотников на Демонов. Главная проблема Бомб Воина заключается в матч-апе со Жрецом. Он все еще сложен, но уже не так безнадёжен, как было раньше. Это стало возможным благодаря возможности наносить невероятное количество урона с помощью Капитана Зеленямса и Гайкалибура, а также благодаря отличному финишеру в лице Громмаша Адского Крика. Две эти карта помогают Воину быстро завершать партии и не дать противникам времени собраться с силами для ответной атаки. В то время как Агро Воин дает игрокам возможность поностальгировать по Патрон Воину, Бомб Воин позволяет вновь почувствовать атмосферу классического Контроль Воина. Играя им, нужно не просто сидеть и зачищать угрозы. Нужно уничтожать их и давать оппоненту почувствовать вкус лезвия папочки. - Бомб Воин: ### Бомб Воин Руин Запределья - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет: тенденции и лучшие колоды Руин Запределья после третьих нерфов ID: 1777 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ruini-meta16 Дата: 22.05.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: тенденции и лучшие колоды Руин Запределья после третьих нерфов ## Кратко Разбираем мету Руин Запределья после третьей волны нерфов и баффов: лучшие колоды десяти классов основные тенденции новой меты. ## Текст Blizzard выпустили третий патч с изменениями баланса в Руинах Запределья. На этот раз они понерфили 8 карт и баффнули 4. Патч существенно повлиял на мету дополнения: впервые с момента своего релиза ведущие позиции уступил Охотник на демонов, в ладдере появились новые лидеры и неожиданно раскрывшиеся классы. В этом материале вы найдете разбор ранней меты Руин Запределья после третьего патча с нерфами. Вы прочитаете об основных тенденциях меты, ключевых изменениях после патча, найдете топовые колоды всех десяти классов и разбор их силы. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции меты - Сила классов и лучшие колоды - Охотник - Разбойник - Жрец - Охотник на демонов - Маг - Паладин - Друид - Воин - Чернокнижник - Шаман - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Разрушитель меты - Измененные карты патча 17.2.1 - Популярность классов на всех рангах (22 мая) Впервые с момента выхода Охотник на демонов сдает лидирующие позиции. Его единственный архетип — Темпо Охотник на демонов — все еще самый популярный на большинстве рангов, но в целом класс смещается на четвертую позицию по популярности. Пусть Охотником на демонов играют мало, это все еще одна из сильнейших, а может быть, и сильнейшая колода меты. Его сила особенно заметна на высоких рангах — Иллидан не так прост в исполнении. Важно, что куда реже встречается Агро Воин — единственная ультимативная «контра» Охотника на демонов, зато популярнее стал Зефрис Охотник, а это хороший матч-ап для ДХ. Новый лидер меты — Охотник. Встречаются три архетипа класса: Зефрис Охотник, Дракон Охотник и Фейс Хант. Из них только Зефрис Охотник показывает сногсшибательные результаты. Дракон Охотник где-то посередине и Фейс Хант совсем не заслуживает вашего внимания. Нерфы не сказались на силе Зефрис Охотника, но серьезно ослабили другие архетипы класса. Зефрис Охотник безоговорочно лидирует по винрейту в новой мете, это самая популярная колода в игре на предлегендарных рангах, и единственный его неудачный матч-ап — Темпо Охотник на демонов. Разбойник на той же позиции, что и до патча. Он слегка ослаб из-за нерфов, но это все еще лидирующий класс меты. Галакронд Разбойник не отказывается от набора секретов и почти не меняется в условиях новой меты. Это все еще сложная, но эффективная колода в умелых руках, которой намного чаще играют на высоких рангах. Воин получил серьезный удар. Колоду и так не любили вне Легенды, а теперь она пропала с горизонта вне высоких рейтингов и турниров. Агро Воин все еще силен в матч-апе с Охотником на демонов, но популярность Галакронд Жреца и Зефрис Охотника мешает ему развиваться в нынешней мете. Крест на архетипе ставить не стоит, но пока что это точно не лучшая колода ладдера, как было до нерфов. Маг, Жрец не изменились напрямую, в новом патче у них шаткие позиции. Это единственные контроль колоды в ладдере, и они пользуются популярностью, хотя по статистике их винрейт не радует. Плохие новости для этой пары — растущая популярность Зефрис Охотника. Новый лидер без труда справляется с медленными архетипами. Паладин обрел второе дыхание. Бафф Алдора-служительницы вдохнул жизнь в архетипы класса и подтолкнул игроков к экспериментам. Пока что потенциальнее всех смотрится Чистый Паладин. Архетип неплохо играет с Охотниками на демонов, Охотниками и Жрецами, но серьезно уступает Разбойникам и Рено Магам. В целом винрейт Чистого Паладина существенно возрос после патча, но он все еще держится чуть ниже 50%. Едва ли Паладин разрушит мету этого патча, но теперь классом хотя бы можно играть. Радует положение Друида. Класс напрямую не изменился, но мета стала благоприятной для этого класса. Спелл Друид держится на втором месте по винрейту в ладдере, у него нет отрицательных матч-апов — только хорошие, равные или в крайнем случае слегка отрицательные. Чернокнижника понерфили, хотя особой угрозы в прошлых патчах он не представлял. Класс вновь страдает за грехи других участников ладдера. Сначала разработчики убрали из поля зрения Галакронд Чернокнижника, а теперь и Зоолока. Остается единственный конкурентоспособный архетип — Квест Чернокнижник. Это дорогая и сложная колода, она едва ли подойдет всем и будет популярна. Но своих ценителей Квест Чернокнижник найдет. Шамана баффнули, но пока что позиции класса не поменялись. Это аутсайдер ладдера с плохими показателями и по винрейту, и по популярности. Баффы подталкивают некоторых игроков на эксперименты, но едва ли дело зайдет дальше фановых колод. Шаману все еще не хватает способов перебора колоды, а также способов заканчивать партию — от этого страдают все его архетипы. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоду, нажмите на ссылку с ее названием. Классы отсортированы от самого популярного к менее популярному Охотник вырывается в лидеры меты, несмотря на нерф Охотничьей уловки. Заклинание сильное и использовалось всеми архетипами класса. Серьезнее пострадали Дракон Охотник и Фейс Хант, потому что они использовали Охотничью уловку вместе с Вепрем-камнеклыком для агрессии. Порезанные статы с заклинания — серьезное дело. В колоде Зефрис Охотника Охотничья уловка — в первую очередь способ добора ключевых зверей (Зиксор сверххищник, Стремительный грифон, а в некоторых сборках и Фазовый хищник), и только потом — бафф характеристик. Зeфрис Охотник радуется ослаблению лидеров меты. Он играючи справляется с медленными архетипами, не боится Разбойников, а после нерфов и Воина. Лучше стали матч-апы с другими представителями класса, хотя раньше Зефрис Охотник был слабейшим из тройки. Интересен матч-ап с Охотником на демонов — это единственный плохой матч-ап Зефрис Охотника в ладдере. По сути Иллидан остался единственной популярной агро колодой в мете, а с Зефрис Охотниками хорошо играют преимущественно темповые архетипы. Orange предлагает сборку без секретов и дорогостоящих опций. В колоде много темповых инструментов и синергий драконов — чем-то она напоминает Дракон Охотника. Фейс Хант и Дракон Охотник пока что потеряны: они ищут замены комбинации Вепря-камнеклыка и Охотничьей уловки. Какие-то сборки все еще играют ее, другие обращаются к классическим синергиям из прошлого дополнения. Пока что с Дракон Охотником и тем более с Фейс Хантом лучше не спешить. Если это возможно, играйте Зефрис Охотником — это лучший представитель не только класса, но и меты в целом. ### Зeфрис Охотник от Orange топ-44 Легенды ### к содержанию Разбойник стал слабее с нерфами, но топовые колоды все еще играют Темного ювелира Ханара и Бандитку с дубинкой. Галакронд Разбойник пока что совсем не изменился: в сборках все те же синергии с Галакрондом, секреты и универсальные карты класса. Хуже стали поединки с Охотником на демонов и Охотниками, по статистике не так радуют матч-апы и с Рено Магами. Но, как и обычно в случае с Разбойником, показатели колоды напрямую зависят от умений игрока: в хороших руках он показывает многое, а новички плохо управляются с Галакронд Разбойником. Популярнее стали классические сборки Галакронд Разбойника без секретов. Они показывают примерно равные результаты с Секрет Галакронд Разбойниками: классические сборки чуть лучше играют с темповыми оппонентами, а секреты помогают в медленных поединках. ### Галакронд Секрет Разбойник от Blodyface ### Зeфрис Разбойник от Zalae топ-24 Легенды к содержанию Жрец стал популярнее с последним патчем, хотя его позиции в мете изменились. Актуален все еще преимущественно Галакронд Жрец, и даже его сборки остались такими же, как в прошлом патче. Галакронд Жрец ранее ценился из-за отличного матч-апа с Агро Воином, но теперь Гаррош встречается существенно реже. Из-за этого винрейт Галакронд Жреца упал, хотя улучшились матч-апы с Разбойниками и Охотниками на демонов. Плохие новости — только популярный Зефрис Охотник, который станет главной причиной, по которой Галакронд Жрец может сдать свои позиции. Пусть общий процент побед Галакронд Жреца скромный, многие игроки считают эту колоду одной из лучших в мете, да и показывают соответствующие результаты. Как и другие контроль архетипы, Жрец показывает плохую статистику из-за сложного геймплея и неоптимальных сборок. ### Галакронд Жрец от Zananananan топ-20 Легенды ### Зeфрис Жрец от cheonsu топ-4 Легенды к содержанию Охотник на демонов потерял Жрицу ярости и Гонца Кровавой Печати. Карты все еще используют во многих сборках, из-за этого общий винрейт Темпо Охотника на демонов падает. Особенно плохо Иллидан показывает себя на низких рангах, что можно списать не только на плохие сборки, но и на сложный геймплей класса. Теперь, когда Охотник на демонов перестал быть несбалансировааным, сложный геймплей проявляется куда четче. Пусть класс в целом занимает только четвертую строчку по популярности, Темпо Охотник на демонов — самая часто встречаемая колода в мете, пусть и с маленьким перевесом — далеко не таким же, как до третьего патча. Только на предлегендарных рангах (Алмаз 1-2) Темпо Охотник на демонов уступает первенство Зефрис Охотнику. Пусть Темпо ДХ стал слабее в целом, его позиции в мете не назвать плачевными. Даже наоборот: архетип чувствует себя отлично. Главный повод радоваться — уход из меты Агро Воина, единственной «контры» Охотника на демонов. Более того, Темпо ДХ — единственная популярная метовая колода, которая хорошо играет с другим лидером — Зефрис Охотником. Другие матч-апы также радуют: Иллидан в плюс играет с Разбойниками, Магами, а с другими на равных или с минимальным отставанием. Важно выбрать правильную сборку после нерфов. Откажитесь от Жрицы ярости и синергий с ней, а вместо этого сосредоточьтесь на более агрессивных опциях, которые улучшат матч-ап с Зефрис Охотником. Не так хорошо смотрится и Гонец Кровавой Печати. Вместо него берут другие первые дропы: Веселую спутницу и Продавца щитов. Чтобы компенсировать добор, Охотники на демонов чаще стали брать Призрачное зрение. ### Темпо Охотник на демонов от Tyler к содержанию Пока что Маг чувствует себя неплохо: им стали чаще играть, да и матч-апы с главными конкурентами стали проще из-за нерфов. Проблема класса — растущая популярность Охотника, который не даст Магу развиваться в будущем. Рeно Магам стоит пересмотреть свои сборки, поскольку реже встречаются агрессивные колоды, а в колодах много антиагро опций. Asmodai предлагает классический набор карт со Снежной бурей и Глубокой заморозкой. Он также берет Превращение для матч-апа с Разбойниками и Охотниками, а еще набор секретов. Возможно, колоды Рено Мага еще изменятся в будущем с новым патчем, хотя трудный матч-ап с Зефрис Охотником сложно улучшить. Другие архетипы Мага встречаются реже, но заслуживают внимания ценителей класса. Попробуйте классического Биг Спелл Мага — это редкая и сложная контроль колода, которая может заиграть в хороших руках. ### Рeно Маг от Asmodai топ-100 Легенды ### Классический Биг Спелл Маг ### Классический Спелл Маг к содержанию Паладин значительно усилился с баффом Алдора-служительницы. У класса появился хороший первый дроп под бафф Длани А'дала на второй ход, что значительно улучшает его шансы и в быстрых, и в медленных матч-апах. Чистый Паладин — самый популярный представитель класса. Колода вырвалась из тир-4, хотя пока что не дотягивает до положительного винрейта, но держится близко к нему. Из хороших новостей: Чистый Паладин неплохо играет с Охотниками на демонов, Друидами и Воинами. Ужасны матч-апы с Разбойниками и Рено Магами. Сборки Чистого Паладина не так вариативны, но все же отличаются друг от друга. Ниже колода от Nohandsgamer с Подчинением — заклинание улучшает матч-ап с Разбойником и Охотником. Экспериментируют с Манускрипт Паладином — похожая колода, но с нейтральными существами. Пока что он играет намного хуже Чистого Паладина, так что играть им не стоит. Мурлок Паладин не изменился с патчем и показывает неплохой винрейт, хотя колодой играют редко. Не радуют матч-апы с Охотниками на демонов, Магами и Воинами, зато в плюс поединки с Охотниками, а это многого стоит в текущей мете. ### Чистый Паладин от Nohandsgamer ### Классический Мурлок Паладин к содержанию Друид — самый недооцененный класс на сегодняшний день. Его никак не затронули нерфы или баффы, зато сложилась крайне благоприятная мета: конкуренты ослабли, а плохие матч-апы исчезли вовсе. Спелл Друид — самый популярный и надежный архетип класса, хотя и не единственный. Многие используют старые сборки архетипа с дорогостоящими заклинаниями, хотя после ослабления Принца Кель'таса основную ставку на него делать не стоит. Лучше взять пару Торговок скакунами и утяжелить сборку Изерой Освобожденной. У Спелл Друида нет плохих матч-апов в мете. Не так просты поединки с Охотником на демонов и Чистым Паладином, но и их можно назвать равными. Во всех остальных матч-апах Спелл Друид чаще переигрывает оппонента, особенно страдают Разбойники. Общий винрейт Спелл Друида не дотягивает до лидера — Зефрис Охотника, но держится на втором месте. В будущем процент побед Спелл Друида может возрасти. Boarcontrol открыл Мaлигос Друида в новом патче. По статистике архетип показывает ужасные результаты, но причина тому — сложный и непривычный геймплей. Попробуйте Малигос Друида, если есть все дорогие драконы и желание поиграть комбо колодами. В хороших руках это сильная колода. ### Спелл Друид от Bloodyface ### Мaлигос Друид oт Boarcontrol топ-100 Легенды к содержанию Воин получил самый серьезный удар в последнем патче. Агро Воин — все еще сложная и редкая колода, особенно на низких рангах, да и ключевой матч-ап с Охотником на демонов стал встречаться реже. Не радует возросшее число контроль колод, хотя в будущем Зефрис Охотник должен исправить ситуацию и отбить у игроков желание обращаться к Жрецу и Магу. Но трудности возникают и с Чистым Паладином, и со Спелл Друидом, да и сам Зефрис Охотник — не самый простой поединок. При всем этом Воин не безнадежен: у колоды все еще положительный процент побед, да и в умелых руках она способна переигрывать любого. Может быть, это и хорошо, что Агро Воин теряет популярность и сохраняет звание одной из самых сложных колод в ладдере. Из небытия времени поднимается Пират Воин — еще одна агро колода, которая может стабильно переигрывать Охотников, и не уступает другим популярным архетипам меты. Колодой играют редко и чаще на низких рангах — с ней можно поэкспериментировать, если у вас есть все карты для архетипа. ### Агро Воин от rascal топ-91 Легенды ### Классический Пират Воин к содержанию Чернокнижник в тяжелой позиции: Галакронд Чернокнижника подкосили вторые нерфы, а Зоолока — третьи. Оба архетипа неконкурентоспособны и пока что не заслуживают внимания. Квест Чернокнижник — другой разговор. Единственная его слабость — Охотники, но с другими он играет на равных или в плюс. Колода редкая и дорогая, а самое главное — сложная. Из-за этого ее общий процент побед достаточно скромный, и едва ли в будущем стоит ожидать серьезного прогресса. Но если у вас есть все необходимые карты и опыт игры, результаты будут неплохими. ### Классический Квест Чернокнижник к содержанию Баффы не помогли. Шаман все еще аутсайдер меты, и надежд в ближайшем патче у него немного. Какой-то интерес проявляют к Зeфрис Шаману. По крайней мере у архетипа есть Зефрис Великий и Королева Алекстраза — одни из лучших карт в игре. Но больше похвастаться чем-то колода не может. Отталкивает и ее цена: нужны дорогие легендарки, которые не стоит крафтить ради самого слабого класса в мете. Только если у вас есть все карты, дайте Зефрис Шаману шанс. Может быть, он не самый сильный, но по крайней мере интересный по геймплею. Хотите что-то интересное — попробуйте Галакронд Эволв Шамана от Jambre. Едва ли это лучшая колода в игре, но веселая и необычная. ### Зeфрис Шаман от Cantelope топ-80 Легенды ### Галакронд Эволв Шаман от Jambre топ-1000 Легенды к содержанию Список самых популярных колод на рангах Алмаз-Легенда к 22 мая — ожидайте часто встречать их в ладдере, но не забывайте и о других архетипах. На рангах ниже популярнее Фейс Хант и Дракон Охотник, а также Чистый Паладин. ### Темпо Охотник на демонов от Tyler ### Галакронд Жрец от Zananananan топ-20 Легенды ### Галакронд Секрет Разбойник от Blodyface ### Рeно Маг от Asmodai топ-100 Легенды к содержанию Винрейт колод зависит от ранга, на котором вы играете. Все три представленные колоды лучше показывают себя на высоких рангах и в руках умелых игроков. Все они достаточно сложные и зависят от уровня исполнения. Общий винрейт не всегда корректно показывает силу архетипов: важно учитывать и сложность колоды, и локальную мету. Отдельный игрок может показывать хорошие результаты колодами с общим низким винрейтом или, наоборот, плохо играть колодами с высоким винрейтом. ### Зeфрис Жрец от cheonsu топ-4 Легенды ### Спелл Друид от Bloodyface ### Темпо Охотник на демонов от Tyler к содержанию В мете есть два очевидных лидера — Темпо Охотник на демонов и Зефрис Охотник. Пока что нет колоды, которая бы успешно отыгрывала и с тем, и с другим, а также не уступала бы и другим популярным архетипам. Лучшее, что есть — Спелл Друид. У него нет критично плохих матч-апов, зато много равных и положительных. И если о силе Охотника на демонов и Охотника всем известно, то Спелл Друид — темная лошадка. ### Спелл Друид от Bloodyface Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Мета все еще меняется и далека от стабилизации. Vicious Syndicate мета-отчет №162 ID: 1776 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate162 Дата: 15.05.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Vicious Syndicate мета-отчет №162 ## Кратко Мета все еще меняется и далека от стабильности. Ее всю целиком в движение привел рост силы и популярности Агро Воина. Разбойник пытается удержаться в тройке, но все больше игроков обращают внимание на мощь Охотника, остальные же отдают предпочтение Жрецу в ответ на подросшее количество Воинов. Чернокнижник и Маг пытаются найти свое место в мете. Тройка аутсайдеров пока без намеков на надежду. Читайте подробный анализ в новом мета-отчете Vicious Syndicate №162. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Мета все еще меняется и далека от стабильности. Ее всю целиком в движение привел рост силы и популярности Агро Воина. Разбойник пытается удержаться в тройке, но все больше игроков обращают внимание на мощь Охотника, остальные же отдают предпочтение Жрецу в ответ на подросшее количество Воинов. Чернокнижник и Маг пытаются найти свое место в мете. Тройка аутсайдеров пока без намеков на надежду. Читайте подробный анализ в новом мета-отчете Vicious Syndicate №162. - Всего проанализировано игр 110 000 - На ранге Легенда: 20 000 - Алмаз 1-4: 27 000 - Алмаз 10-5: 25 000 - Платина: 14 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 24 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Руины Запределья" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Пускай Охотник на демонов все еще остается самым популярным классом в игре на всех рангах, но его численность наконец-то начала снижаться. Агро Охотник на демонов сейчас занимает в районе 25% ладдера на промежутке Алмаз 4-1, а на прошлой неделе было 30%. Прогресс на лицо. Агро Воин быстро набирает обороты в Легенде, но все еще не так популярен на низких рангах.Скорее всего дело в общей сложности колоды и крутой кривой обучения. В Легенде это вторая по популярности колода после Охотника на демонов. Разбойник активнее переходит от Зeфрис Разбойника к Галакронд Разбойнику, что вызвано успехами второго. Также появилась еще одна сборка Галакронд Разбойника, которая отказывается от секретов в надежде на улучшение матч-апов с Агро Охотником на демонов и Агро Воином. Больше игроков стало осознавать уровень мощи Охотника в текущей мете, и поэтому класс сильно подрос в численности. Хорошо сбалансированный Зeфрис Охотник - самый популярный архетип класса, за ним следуют Фэйс Охотник и Дракон Охотник. Галакронд Жрец чаще встречается в ладдере в ответ на подросшее количество Воинов. Зeфрис Жрец сохраняет небольшую численность в ладдере, а Жрец на воскрешении почти исчез. Рeно Маг отыграл потерянные позиции благодаря сборке с Плененным наблюдателем. Спелл Маги и Биг Спелл Маг падают в численности после того, как игроки поняли, что это не более чем фановые колоды. Чернокнижник выживает в текущей мете. Зоолок и Контроль Чернокнижник сохраняют скромное присутствие в ладдере, а параллельно внезапно ожил другой архетип: Квест Чернокнижник. Трудно сказать о нем что-то дельное, так как выборка слишком мала, но об этом ниже. Друид продолжает все глубже ступать на территорию Шаманов и Паладинов. Биг Друид почти исчез, а Спелл Друид еле-еле держит голову над водой прежде, чем пойти на дно. Трудно вспомнить времена, когда эти 3 класса настолько плохо выглядели в Стандартном формате. Обычно есть 1-2 класса, над которыми можно посмеяться, теперь же клуб аутсайдеров растет. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды На ранге Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 10-5 Алмаз 4 – 1 ранг На легендарном ранге И останется лишь один. Агро Воин - единственный представитель Тир 1 в Легенде. Вместе с повышением его популярности растут и его проценты побед в матчах с Охотниками и Охотниками на демонов - вот почему эти 3 класса теряют свою мощь день ото дня, отдаляясь все сильнее от Тир 1. Эти изменения не чувствуются на низких рангах, где сила Агро Воина не раскрывается полностью и-за низкого уровня игроков. Однако на высоких рангах Агро Воин очень силен. Охотник на демонов выпал из Тир 1 в Легенде - и это весьма яркое событие, учитывая то, что его разброс матч-апов так и остался прекрасным, если не считать встреч с Воинами. Его проблема в том, что он вновь пытается оптимизировать то, что уже прекрасно работало. Многие игроки отказываются от Жриц ярости, что делает сборки даже хуже в матчах с Воинами. Необходимо решение.которое позволит вернуть Жриц ярости в сборки вместе с учетом тех логичных причин, которые вынудили игроков от них отказаться. Пускай Охотнику и тяжело потягаться с Воинами, он все равно в прекрасной форме. Фэйс Охотник нарастил винрейт вне Легенды, и в то же время не потерял текущие показатели в Легенде, несмотря на нашествие Воинов - вот доказательство успешного процесса оптимизации. Зeфрис и Дракон Охотник - вполне достойные колоды, имеющие свои сильные и слабые стороны. У Охотника есть сильные колоды для любой ситуации, как в ладдере, так и на турнирной сцене. Рeно Маг - единственная колода, наслаждающаяся бесчинствами Воина. По крайней мере Воин уничтожает самых сложных противников Мага. Изменения сборки, вызванные матч-апами с Охотником на демонов теперь хорошо заметны в ладдере. Маг может и не является топовым классом в текущей мете, но он способен на соревновательную игру. Галакронд Разбойник переживает трудные времена, пытаясь приспособиться к мете, где доминирует Охотник. Его главная проблема в том, что сборка с секретами не может одинаково хорошо играть против Агро Охотника на демонов и Агро Воина, ведь некоторые карты, подходящие для одного матч-апа, отвратительно играют в другом. Зоолок просел по винрейту из-за Агро Воина. Чернокнижнику трудно засветиться в мете, которая переполнена двумя его худшими матч-апами, так что ему придется ждать новых правок баланса. Матч-ап с Воином держит Галакронд Жреца на плаву, но в остальном его показатели с другими классами выглядят скверно, что не делает его хорошим выбором для ладдера. Пара слов об архетипах с низкой выборкой: Квест Чернокнижник играет лучше Контроль Чернокнижника, и потому может осесть в районе Тир 3, а Контроль Воин в лучшем случае останется в Тир 4 - вряд ли он сможет найти последовательную сборку для ладдера. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. - Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. Для колоды, на которую ополчились все прочие классы игры, Агро Охотник на демонов выглядит весьма неплохо, хотя наибольший ущерб ему нанес рост популярности Гарроша. Хотя некоторые вариации других архетипов способны доставить Иллидану проблем, все же его мощь перед остальными колодами меты трудно недооценить. Очередная неделя, когда у Агро Охотника на демонов есть только один заведомо неудачный матч-ап – Агро Воин, который заодно мешает развернуться другой потенциальной контрколоде, Фейс Охотнику. На прошедшей неделе Агро Охотник на демонов получил важное развитие своей колоды, что заставило заново взглянуть на архетип в целом и выбор его карт в частности. Вот некоторые нюансы, о которых следует знать: Веселая спутница впервые была добавлена в сборку Muzzy и набрала определенную популярность. Статистика показывает, что карта отлично вписывается в архетип по ряду причин. Во-первых, в распоряжении Иллидана есть несколько ранних существ, которые могут выйти из-под контроля, если успешно их защитить на старте поединка (Боевой мерзотень, Сатир-надзиратель). Во-вторых, противники, как правило, легко читают ходы Охотника на демонов и придерживают свои массовые зачистки до нужного момента. Появление Веселой спутницы может полностью разрушить все их планы – не все существа погибнут от зачистки, и этого урона во многих противостояниях может хватить для победы. Ввиду распространенности Воинов и Охотников, а также зеркальных поединков, все более оправдано включение в сборку Ткачихи мороза. Жрица ярости – по-прежнему отличная карта. Она не только хорошо проявляет себя в большинстве важнейших матч-апов, но и дает шансы на победу против Гарроша. Если в сборке нет Жрицы ярости и Крикуньи Скверны, то шансы на победу против Агро Воина сразу же падают на 5%. С учетом того, что это сейчас лучшая колода в игре, исключение Жрицы ярости из сборки не может быть оправдано никакими соображениями. Лучше пожертвуйте чем-нибудь другим при необходимости. Хотя пока Веселая спутница попадалась исключительно в сборках без Жрицы ярости, необходимость выбирать между этими картами несколько необоснованна. Почему бы не воспользоваться преимуществом обеих карт в одной сборке? Анализ сильных и слабых сторон обоих подходов позволил создать единую сборку, без серьезных компромиссов: Без Бешеного сквернокрыла колода вполне может обойтись. У него все признаки карты, которая кажется лучше, чем есть на самом деле. Бешеный сквернокрыл, в отличие от Веселой спутницы, не помогает защитить преимущество на столе, а провоцирует на ход, после которого может последовать массовая зачистка, сводящая на нет все достигнутое. Карта выглядит очень рискованной для того, чтобы оставлять ее в муллигане, хотя именно на старте поединка от нее больше всего пользы. В целом, Бешеный сквернокрыл – это карта, которая позволяет вам быстрее выиграть поединок, который вы и так выигрывали, но не спасает вас от поражения. Удар Хаоса – средняя карта. Не слишком сильная, не слишком слабая. Но по ходу поединка редко наступает момент, когда вы хотите вытащить из колоды именно ее. Удар Хаоса не дает выигрыша по темпу или большого количества урона. Ни в одном матч-апе эта карта не играет ключевой роли. По факту Удар Хаоса – просто наполнитель для вашей колоды, который позволяет найти более сильные карты. Но если наполнять колоду только сильными картами, то зачем вообще нужен Удар Хаоса? Возможно, мнение о том, что карта входит в костяк Агро Охотника на демона, ошибочно, и ее не нужно включать в сборку на автомате. Исключите Удар Хаоса из своей сборки и проверьте, будете ли вы по нему скучать? Пронзающий взгляд также выглядел необязательной картой, но тщательный анализ показывает, что, в отличие от Удара Хаоса, он все же неплох в нынешней мете. Пронзающий взгляд дает более ощутимое преимущество по темпу и может выиграть драгоценные единицы здоровья для вашего героя в ситуации, когда оба игрока угрожают друг другу летальным уроном. Исключение из сборки Пронзающего взгляда с большой долей вероятности аукнется вам в зеркальном противостоянии и против Рексара. В поединках с Воином, Разбойником и Зоолоком Пронзающий взгляд тоже может стать решающей разницей между победой и поражением. Звучали предположения об исключении Черепа Гул’дана. Но такое решение тоже выглядит сомнительным, так как Череп Гул’дана великолепно смотрится против Жреца и других медленных соперников вроде Рено Мага. К тому же он важен для использования Алтруиса Изгоя. Боевые клинки Аззинота играют важную роль в архетипе, но вам крайне редко хотелось бы достать сразу обе копии карты. Возможно, стоит пожертвовать одной копией карты, пусть и снижая тем самым вероятность, что вы достанете оставшиеся Боевые клинки Аззинота в нужный момент. К тому же рост популярности Ткачихи мороза дополнительно ослабляет Боевые клинки Аззинота (а также Удар Хаоса). Таким образом, чтобы освободить место для ключевых карт, исключение одной копии оружия Иллидана может быть оправданным шагом. Попробуйте новую сборку Агро Охотника на демонов, чтобы самостоятельно оценить описанные здесь идеи на практике. - Агро Охотник на демонов: ### Бескомпромиссный Агро Охотник на демонов - Комбо (ОТК) Охотник на демонов: - Зeфрис Охотник на демонов - назад к выбору класса - После продолжительного раздела об Охотнике на демонов приятно обсудить колоду, в которой не нужно ломать голову над тем, как оптимально использовать свои карты. Агро Воин – лучшая колода в игре, ее сложно собрать неправильно, и даже заведомо более слабые вариации (например, с Яйцом морского змея и Тероном Кровожадом) все равно превосходят любую другую колоду меты. Как уже было сказано, сборка без Яйца морского змея по-прежнему выглядит предпочтительнее. Meati добрался до первой строчки Легенды, заменив Раненых тол’виров на Капитана Зеленямса и Смертокрыла, безумного аспекта. Обе карты действительно могут усилить колоду, но их включение пока рано называть обязательным. Смертокрыл безумный аспект хорошо смотрится в зеркальном поединке и против Валиры. Капитан Зеленямс проявляет себя в медленных матч-апах (Маг, Жрец, Разбойник), но слабее выглядит в быстрых (Охотник на демонов, Охотник, зеркало против другого Агро Воина). Особенно он хорош против самого неудобного противника колоды, Андуина, что определенно заслуживает внимания. Контроль Воин слаб и близок к исчезновению из меты. Мало кто хочет оптимизировать сборки архетипа из Тир-4, особенно с учетом того, что против Жреца колоду при любом подходе ожидают неутешительные 10% вероятности на победу. - Агро Воин: ### Агро Воин с Грoммашем - назад к выбору класс Хотя у Валиры достаточно хорошая колода, она фактически оказалась между молотом и наковальней. По мере увеличения популярности Агро Воина необходимость замены Потрошения на Безликую осквернительницу в сборке с секретами становилась всё очевиднее. В этом матч-апе слишком многое зависит от того, сможет ли Разбойник вернуть себе стол и контролировать его, что сделать гораздо проще с Безликой осквернительницей. Разумеется, убирать из сборки Потрошение не хотелось бы. Идеальным вариантом было бы оставить обе карты, также имея в сборке Шпионку, показывающую отличные результаты в борьбе с Охотниками на демонов. Возможным решением является отказ от секретов и включение на освободившиеся позиции Шага сквозь тень. Теоретически он может помочь в медленных матч-апах, которые будут ослаблены отсутствием Темного ювелира Ханара и Бандиток с дубинкой. Кроме того, в сборку добавлены Ткачихи мороза, здорово помогающие против Охотника на демонов, а также Воина. Данный вариант колоды был достаточно популярен на недавних турнирах, и есть основания полагать, что это достойная замена сборки с секретами в ладдере. - Зeфрис Разбойник: ### Гибрид Зeфрис Разбойник - Галакронд Разбойник: ### Секрет Гaлакронд Разбойник - Гaлакронд Разбойник с Ткачихой мороза - назад к выбору класса - Рексар уже оптимизировал сборки всех своих основных архетипов. За прошедшую неделю не появилось никаких новых решений, достойных упоминания. Охотник неплохо себя чувствует в сложившейся мете, и его можно считать наиболее недооцененным сейчас классом, хотя игроки на всех уровнях начинают осознавать его потенциал. Зeфрис Охотник, вероятно, лучшая колода класса в Легенде за счет способности противодействовать Агро Воину (хотя этот поединок все равно очень тяжелый). Но лучше всего он себя проявляет в условиях медленной меты без явного преобладания агрессивных колод. Фейс Охотник смотрится очень здорово на подступах к Легенде, если вам не попадается там слишком большое количество Агро Воинов. В данном мета-отчете представлен лучший вариант сборки, а причины, которые стоят за выбором карт в нем, можно прочитать в предыдущих двух отчетах – они по-прежнему актуальны. Дракон Охотник представляет собой нечто среднее между Зефрис Охотником и Фейс Охотником. Он не проигрывает так сильно Агро Воину и Жрецу, как Фейс Охотник, но в то же время способен удачнее противодействовать агрессивным колодам, с которыми не самые лучшие отношения у Зефрис Охотника. В целом, это очень достойный выбор для игры в ладдере. - Фейс Охотник: ### Фейс Охотник Руин Запределья - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Дракон Зeфрис Охотник Руин Запределья - Дракон Охотник: ### Дракон Охотник Руин Запределья - назад к выбору класса Жрец может похвастаться только хорошим матч-апом с Воином — это практически все, что есть из плюсов у класса в текущей мете. Энтузиазм в отношении Андуина, безусловно, уменьшился за последнюю неделю. Большая часть метовых колод ставит классу препятствия, которые Жрец силится преодолеть. Популярность бана Воина в турнирных играх попросту вынуждает класс покинуть профессиональную сцену. Оптимальные сборки колод найдены. Попытки улучшить сборку Галакронд Жреца не увенчались успехом. Из класса выжато все, что можно. Зeфрис Жрец может быть возможной альтернативой, так как у него есть карты для завершения поединка в виде Зефриса Великого и Алекстразы. Жрец на воскрешении очень слаб, и единственная причина, чтобы им играть – это врожденная любовь к страданиям. - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец Руин Запределья - Жрец на воскрешении: ### Квест Жрец на воскрешении Руин Запределья - Жрец на воскрешении: ### Галакронд Жрец VS - назад к выбору класса - В нынешней мете Рeно Маг стал жизнеспособной и конкурентоспособной колодой, но ей, разумеется, далеко до показателей Воина и Охотника на демонов. Пленный наблюдатель помог архетипу добиться 45% винрейта в матч-апе с Охотником на демонов (до появления карты в колоде показатель находился на уровне 35%). Тем не менее, Маг мало что может сделать, чтобы исправить свое бедственное положение в матч-апе с Охотником, который является основной преградой Мага на пути к главенству в мете. В целом, Рено Маг имеет довольно сбалансированный разброс матч-апов — колода может побеждать все популярные классы, кроме Охотников. Но Головоломка Йогг-Сарона может победить всех! - Pено Маг: ### Рeно Маг Руин Запределья - Спелл Маг: ### Спелл Маг Руин Запределья - назад к выбору класса - Чернокнижник балансирует на границе меты, но его, определенно, можно назвать конкурентоспособным: Квест Чернокнижник — еще одна колода, которая дает классу возможность найти точку опоры в текущей мете. Квест Чернокнижник не очень популярен, и пока нельзя получить точную оценку его эффективности, но колода показывает достаточно приличные показатели на начальном этапе, и есть основания полагать, что архетип сильнее, чем привычный игрокам Контроль Чернокнижник. Сборка с Малигосом показывает себя значительно лучше по сравнению с другими сборками из-за способности побеждать медленных оппонентов. Колода может дать отпор Воинам и Охотникам на демонов благодаря превосходным инструментам зачистки и лечения, но едва ли от архетипа стоит ожидать склонения чаши весов меты в свою сторону. Не так много можно сказать о Зоолоке. Есть все шансы на то, что эта колода станет главным претендентом на роль лидера меты, если Охотник на демонов и Воин будут понерфлены. Основной принцип игры на представленной сборке — быть как можно менее интерактивным и как можно более токсичным. Если вы хотите завести новых «друзей» в ладдере, то игра этой колодой — отличный способ сделать это. Будет удивительно, если Пленный хламобес не будет понерфлен в течение ближайших двух лет. - Зоолок: ### Зоолок с рывками - Контроль Чернокнижник: ### Контроль Чернокнижник с Прихвостнями - Квест Чернокнижник: ### Мaлигос Квест Чернокнижник - назад к выбору класса Друид присоединился к Паладину и Шаману — опустился на самое дно меты. Честно говоря, Друид не выглядит таким уж неиграбельным как два других класса, но нет причин играть им в ладдере сейчас, что делает его неиграбельным с философской точки зрения. Кроме того, признайтесь: забавные названия выходят при объединении классов таким образом. Это способ отвлечься от того, что о них почти нечего писать. Даже если очень стараться. - Биг Друид: ### Биг Друид - Спелл Друид: ### Токен Спелл Друид - Мурлок Паладин: ### Октoсaри Мурлок Паладин - Тотем Шаман: ### Тотем Шаман - назад к выбору класс Агро Воин — лучшая колода в игре и крайне недооцененная, учитывая, насколько она хороша. Главная причина, по которой архетип не получил широкого распространения заключается в сложности его геймплея. Meati недавно взял топ-1 Легенды колодой, в которую вошли Капитан Зеленямс и Смертокрыл, Безумный Аспект. Уже можно сказать, что Зеленямс делает довольно важную работу в матче со Жрецом, поэтому эти изменения имеют место быть. Также вполне возможно, что эта сборка вскоре превзойдет сборку с Тол'виром, потому что Раненый Тол'вир — лишняя карта в муллигане. Если вы хотите лучше научиться играть этой колодой, можете заглянуть в Твиттер игрока Meati, где представлен на редкость качественный контент с инструкциями по игре, муллигану и тому, как использовать Рискового шкипера, одну из сильнейших карт в колоде. Meati не знает о том, что будет упомянут здесь, это не реклама. - Агро Воин: ### Агро Воин с Грoммашем - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Смена караула в мете. Агро Воин рвется в лидеры. Vicious Syndicate мета отчет №161 ID: 1764 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate161 Дата: 08.05.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Смена караула в мете. Агро Воин рвется в лидеры. Vicious Syndicate мета отчет №161 ## Кратко Смена караула наконец произошла. Агро Охотник на демонов - самая популярная колода в игре, а Агро Воин - самая лучшая колода в игре. И разрыв между ними немаленький. Агро Воин доминирует над Агро Охотником на демонов, да и остальной разброс матч-апов выглядит потрясающе. Только Жрец защищает ладдер от тотальной доминации Воина. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов в новой мете Руин Запределья после вторых нерфов. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только. "Смена караула наконец произошла. Агро Охотник на демонов - самая популярная колода в игре, а Агро Воин - самая лучшая колода в игре. И разрыв между ними немаленький. Агро Воин доминирует над Агро Охотником на демонов, да и остальной разброс матч-апов выглядит потрясающе. Только Жрец защищает ладдер от тотальной доминации Воина." - Всего проанализировано игр 145 000 - На ранге Легенда: 21 000 - Алмаз 1-4: 22 000 - Алмаз 10-5: 27 000 - Платина: 20 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 55 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Руины Запределья" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Начался новый сезон, но в ладдере состязания продолжаются по тем же правилам. Охотник на демонов стал популярнее, и теперь он занимает ошеломительные 30% ладдера на промежутке между Алмазом 4-1. Вся мета сфокусирована на одной задаче: найти способ побеждать Агро Охотника на демонов. Разрушитель меты прошлой недели - Агро Воин - единственная колода, способная постоянно побеждать Охотника на демонов. Архетип быстро набирает обороты и наверняка займет около 15% ладдера на следующей неделе. В топе Легенды он гораздо популярнее, да и растет быстрее. Чем выше вы поднимаетесь по ранговой лестнице, тем больше Воинов вы встретите. Разбойник - второй по популярности класс в игре, но его позиции в опасности из-за Воина. Галакронд Разбойник стабилизировался вокруг сборки с секретами, а Зeфрис Разбойник начал исчезать из ладдера после недавних неудач. Охотник растет дальше, так как игрокам нравятся сила и разнообразие класса в текущей мете. Фэйс Охотник - самый популярный архетип вне Легенды, но игроки используют старую сборку с Усиленным дикобразом. Зeфрис Охотник популярнее в Легенде, где игроки наслаждаются его сбалансированным разбросом матч-апов. Дракон Охотник с удовольствием принял новую сборку с Вепрями-камнеклыками и почти закончил стадию оптимизации. Жрец продолжает миграцию игроков к архетипу Галакронд Жреца. На фоне этого становится меньше Зефрис Жрецов и Жрецов на воскрешении. Галакронд Жрец в глубокой стадии оптимизации, и новые сборки вносят мощные и драматичные изменения, о которых позже. Маг слегка упал в численности, и с ним связана пара изменений меты, о которых важно упомянуть. Во-первых, в ладдере появилось много Биг Магов, играющих от контроля с Драконьими магами и большими заклинаниями. Во-вторых, Рeно Маги наконец в большинстве своем перешли к сборке с Плененным наблюдателем. Сообщество наконец осознало уровень мощи этой карты, да и BoarControl доказал это, заняв топ-1 со своей колодой. Чернокнижник перевернулся. Теперь вам стоит ждать скорее матч-апа с Зоолоком, чем с Контроль Чернокнижником. Зоолок продолжает развиваться каждый день, и теперь в сборке появились Наездники на волках (скажите спасибо Плененному хламобесу). Друид растворяется в ладдере. Его архетипы стагнируют и не могут найти оправданий для своей полезности. Вполне вероятно, что Друид присоединится к Паладину и Шаману на дне текущей меты. Игроки сдаются и отказываются от этих классов. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды На ранге Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 10-5 Алмаз 4 – 1 ранг На легендарном ранге Смена караула наконец произошла. Агро Охотник на демонов - самая популярная колода в игре, а Агро Воин - самая лучшая колода в игре. И разрыв между ними немаленький. Агро Воин доминирует над Агро Охотником на демонов, да и остальной разброс матч-апов выглядит потрясающе. Только Жрец защищает ладдер от тотальной доминации Воина. Процент побед Агро Охотника на демонов упал по нескольким причинам. Рост его главного противника - основная причина, но и другие архетипы улучшили свои результаты против Иллидана. Мета успешнее усложняет новому классу жизнь. Однако, помимо Воина, лишь одна колода может похвастаться стабильными успехами в матчах против Охотника на демонов (об этом ниже). Тем не менее, разброс матч-апов Охотника на демонов все равно выглядит впечатляюще. Просто так получилось, что его главный противник выглядит еще сильнее. Галакронд Разбойник просел по винрейту и наткнулся на главную проблему меты - ему сложно найти баланс между матч-апами с Охотниками на демонов и с Воинами. Интересно, найдет ли он решение. Зeфрис Разбойник лучше играет против Воинов, но гораздо хуже против Охотников на демонов и других архетипов, так что его успехи в ладдере не впечатляют. Охотник слегка недооценен учитывая то, как хорошо его архетипы показывают себя. Зeфрис Охотник имеет хороший разброс матч-апов. Дракон Охотник силен сам по себе, хоть и проседает в матч-апах с Воинами. Фэйс Охотник выглядит самым слабым, но на самом деле он так же хорош, как и братья по классу (если даже не лучше них). - 1. Из всех трех архетипов он наименее оптимизирован. Общие результаты архетипа портятся плохими сборками. - 2. Изначальная сборка с Тероном Кровожадом, Усиленным дикобразом и Мок’натальской львицей - полный мусор. Однако именно она наиболее популярна в ладдере, потому что мало кто из игроков активно пытается оптимизировать архетип. - 3. Сборка с Вепрем-камнеклыком и Плененным сквернозубом, которая появилась в прошлом мета-отчете, играет на уровне Тир-1. Помните еще одну контр-колоду для Охотника на демонов, о которой говорилось выше? Речь как раз о Фейс Охотнике. Приложенная сборка неплохо контрит и Разбойников, а популярная сборка играет с ними 50-50. Берите на вооружение. Рено Маг попал в Тир-2 в Легенде, а общий процент побед улучшился на 1% в этом же секторе. Его успехи в матчах с Агро Охотниками на демонов улучшились на несколько процентов, так что у Рено Мага есть все шансы достичь 45% отметки в этом матч-апе, как только все игроки положат Плененного наблюдателя в колоду. В дополнение к этому, Рено Маг показывает хороший рывок вперед в матчах с Агро Воином, предлагая еще один потенциальный ответ лучшей колоде в игре. Из среднего представителя Тир-3 архетип превращается в серую лошадку, чьи успехи ограничены лишь матч-апами с Охотниками. Зоолок - еще одна колода, день ото дня улучшающая свои показатели. Архетип понимает, что должен делать. Он должен использовать Плененного хламобеса по максимуму. Вот почему в сборке появились базовые карты с Рывком. Жрец находится в интересной точке меты. Ниже вы найдете несколько полезных мыслей о Галакронд Жреце. Странно, что он играет как колода уровня Тир-3, хотя часто встречается на турнирах, и несколько игроков заняли свои места в топах Легенды этим архетипом: 1. Успехи Галакронд Жреца зависят от того, сколько Воинов он встречает. Воин улучшает свои показатели в этом матч-апе на несколько процентов благодаря переходу к сборке с Громмашем Адским Криком (эта сборка отказывается от Терона Кровожада и Яиц морского змея), но даже при этом матч-ап скорее всего осядет на отметке 60-40 в пользу Жреца (ведь его стадия оптимизации только началась). 2. Воин пока не снискал нужную популярность. Разбойник чаще встречается в ладдере, а этот матч-ап куда сложнее для Жреца. Галакронд Жрец не побеждает Охотников на демонов, не шибко хорошо играет против Магов и полностью проигрывает не-Фэйс Охотникам. Его разброс матч-апов плох, когда ладдер не наводнен Воинами, так что не удивительно, что общий винрейт архетипа остается низким. 3. В топе Легенды Воины встречаются постоянно. Их там от 30 до 40%. И по этой же причине Галакронд Жрец есть почти в каждом лайн-апе на турнирах. 4. Учитывая сказанное, как только Воины заполнят ладдер, Галакронд Жрец станет лучше как колода в ладдере, но его непоследовательность не позволит ему стать полноправным участником меты. 5. Напоминание: Зeфрис Жрец играет намного лучше Галакронд Жреца. Лучшее слово, чтобы описать Друида? Стагнация. Спелл Друид сидит на месте, щелкая пальцами, в то время как другие колоды становятся все лучше и лучше. Биг Друид побеждает Воинов, но на этом его успехи заканчиваются. Есть ли у Малфуриона роль в мете? Жрец нужен игре, чтобы сдержать Воина от выхода из под контроля, а в чем хорош Друид? Он хорош в том, что абсолютно проигрывает Тотем Шаману и Мурлок Паладину. Если бы Друид не кормил эти колоды бесплатными победами, они бы выглядели даже хуже, чем сейчас. Спасибо, Малфурион? - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. - Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. Агро Охотник на демонов уступил звание ведущей колоды в мете своему визави, Агро Воину. Впрочем, это вовсе не означает, что Охотник на демонов стал честным архетипом. Его таблица матч-апов все также издевательски хороша, и ни одна другая колода не демонстрирует положительной статистики в поединках с Иллиданом. В стремлении получить преимущество в зеркальных поединках некоторые игроки на прошлой неделе пробовали заменить Жрицу ярости и Крикунью Скверны на Бешеного сквернокрыла и Ткачиху мороза.Однако такое решение оказалось неверным – как показывает статистика, Бешеный сквернокрыл очень слаб в нынешней мете, а возможности Жрицы ярости в зеркальном матч-апе сильно преуменьшают. У Охотника на демонов нет эффективного способа разобраться с Жрицей ярости, и ее выставление зачастую оказывается победным ходом в зеркале. К тому же Жрица ярости настолько важна в остальных матч-апах, что ее отсутствие в сборке не может быть оправданным. Ткачиха мороза выглядит неплохо, хотя и ведет себя по разному: в поединках с другими Охотниками на демонов и Воинами хороша, но крайне слаба против Жрецов, Магов и Разбойников. Ее можно рассматривать в качестве технической карты. - Агро Охотник на демонов: ### Темпо Агро Охотник на демонов - Комбо (ОТК) Охотник на демонов: - Зeфрис Охотник на демонов - назад к выбору класса - Агро Воин взошел на трон меты, и единственный класс, который способен ему сейчас дать бой – это Жрец. Как уже говорилось в прошлом мета-отчете, даже этот матч-ап Гаррош может значительно поправить, добавив в сборку Громмаша Адского Крика. Однако на минувшей неделе выяснилось, что возможности Громмаша Адского Крика в остальных противостояниях недооценивались – фактически он блистательно проявляет себя в любом поединке, включая зеркальный. Теперь любая сборка без Громмаша Адского Крика выглядит неоптимальной. В отчете представлена лучшая на данный момент. Яйцо морского змея и Терон Кровожад несколько переоценены, особенно последний. Терон Кровожад слишком медлителен против Охотника на демонов, уязвим к Бандитке с дубинкой Разбойника, Темному безумию Жреца и картам Рено Мага (заморозка, Зефрис Великий, Рено Потрясающий). По-настоящему он полезен разве что в зеркальном поединке, но не так сильно по сравнению с Яйцом морского змея, поэтому эта польза не перевешивает слабость в прочих противостояниях. Еще одним интересным решением стал отказ от Раненых Тол’виров в пользу обеих копий Казни. Казнь сильно пригождается в медленных противостояниях, например, с Жрецом или Магом. Также она может быть полезна против другого Воина, отвечая на Буйство или Громилу Гуртогга, но в быстрых матч-апах (Охотник на демонов, Охотник, Разбойник) карта слаба. В небольших количествах в ладдере стал появляться Контроль Воин, хотя он пока и не впечатляет. Если выстроить колоду вокруг сугубо оборонительного плана, архетип в состоянии одолеть Агро Охотника на демонов и Агро Воина, но тогда он без шансов проигрывает Разбойнику, Магу и Жрецу. Добавление карт с бомбами поправит ситуацию с Валирой и Джайной, но тогда теряется преимущество против двух ведущих колод формата. Подобрать такую сборку, которая убивала бы обоих зайцев, Контроль Воину пока не удалось, но дальнейший сбор статистики, возможно, позволит отыскать ее. - Агро Воин: ### Агро Воин - назад к выбору класс Валира зарекомендовала себя в качестве одного из сильнейших классов меты, хотя и уступающего господствующим Охотнику на демонов и Воину. Вариация Галакронд Разбойника с секретами отодвинула прочие сборки класса на второй план. Колода, представленная еще в прошлом мета-отчете, продолжает хорошо показывать себя, в частности, Шпионка. Согласно статистике, это существо за 1 кристалл маны даже дает Валире небольшое преимущество над Охотником на демонов. Самый сложный выбор сборки между Потрошением и Безликой осквернительницей. Потрошение сильнее в поединках с Иллиданом, а Безликая осквернительница лучше против Гарроша. В отношении других противостояний разница минимальна. Зeфрис Разбойник вновь ушел в тень. Он превосходит Галакронд Разбойника в схватке с Агро Воином, но уступает тому во многих других ключевых матч-апах: против Агро Охотника на демонов, Рено Мага и Галакронд Жреца. - Зeфрис Разбойник: ### Гибрид Зeфрис Разбойник - Галакронд Разбойник: ### Секрет Галакронд Разбойник - назад к выбору класса Популярность Агро Воина взлетела, а значит, на плечи Андуина легла задача по его сдерживанию. В остальном Жрец не хватает звезд с неба, но поскольку ни один другой класс не в состоянии на регулярной основе давать бой Гаррошу, Андуин остается значимым игроком в мете. В плане сборки Галакронд Жрец равняется на самый успешный вариант от Moyen. Важным изменением в ней стал отказ от Кольца света и Мо'арга-механолога, которые считались ключевыми картами, оказавшись в действительности слишком ситуативными. Двух копий Темного безумия и Дыхания бесконечности достаточно, чтобы зачистить стол Охотника на демонов, а Темное безумие еще и отлично смотрится в других поединках. В том, что Прославление – невероятно сильная карта, никто не сомневался, а вот Кара гибельная во многих противостояниях не успевала сыграть. С прошлой недели в лучшую сторону изменилось отношение к Сетеккской ворожее. В частности, она хорошо смотрится против Воинов, число которых резко возросло. Нужно правильно понимать роль Сетеккской ворожеи – это ваш способ добрать карты на поздней стадии игры, а не существо, которое надо искать в муллигане для розыгрыша на второй ход. Против классов, которые с легкостью уберут Сетеккскую ворожею в начале поединка (например, Разбойник и Охотник на демонов), она, как правило, ничего не даст. Зeфрис Жрец располагает таблицей матч-апов, практически идентичной таблице Галакронд Жреца, но гораздо увереннее играет против Рексара. Представленная сборка может похвастаться найденным балансом между оборонительным и активным планами на игру. В целом, архетип несколько недооценен. Жрец на воскрешении также во многом повторяет картину противостояний двух других архетипов Андуина, но все же заметно слабее их, и лучше играть более надежными вариантами: Галакронд Жреца или Зефрис Жреца. - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец Руин Запределья - Жрец на воскрешении: ### Квест Жрец на воскрешении Руин Запределья - Жрец на воскрешении: ### Галакронд Жрец VS - назад к выбору класса Зeфрис Охотник – самая сбалансированная колода Рексара. Лучше предпочесть именно ее, если в ваши планы не входит беспомощный вздох при виде Воина или Жреца. Зефрис Охотник может почти на равных бороться с Гаррошем и задать трепку Андуину. В отчете представлена лучшая сборка, в которую был добавлен Пленный сквернозуб. Замечено, что некоторые игроки перестали включать в сборку Продавца щитов, но это ошибка – карта очень сильна и занимает место в колоде не просто так. Дракон Охотник похож на Зефрис Охотника по своим матч-апам. Он лучше смотрится в зеркальных поединках, но слабее против Агро Воина. Статистика подтверждает, что Драконья Погибель – ключевая карта для архетипа, и она должна быть в сборке. Фейс Охотник – наиболее поляризованная колода Рексара, но и потенциал у нее максимальный. Целая неделя сбора статистики после предварительного анализа в прошлом отчете позволила оценить представленную колоду. Пленный сквернозуб настолько же силен в Фейс Охотнике, как и в других архетипах класса. Вепри-камнеклыки также пришлись ко двору. Драконья Погибель невероятно сильна. Представленная сборка значительно превосходит прочие вариации Фейс Охотника, которые могли вам попасться. У нее есть потенциал стать колодой Тир-1 ввиду благоприятных матч-апов с Охотником на демонов и Разбойником. Они перевешивают минусы от менее удобных поединков против Воина и Жреца. Фейс Охотник может стать второй по счету колодой, способной остановить Охотника на демонов, хотя пока статистика и не показывает этого, ввиду большого количества неоптимальных вариаций колоды в ладдере. - Фейс Охотник: ### Фейс Охотник Руин Запределья - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Дракон Зeфрис Охотник Руин Запределья - Дракон Охотник: ### Дракон Охотник Руин Запределья - назад к выбору класса - Пленный наблюдатель наконец-то дал Магу столь нужный прорыв. Благодаря тому, что BoarControl взял топ-1 Легенды колодой с этой картой, популярность Пленного наблюдателя резко увеличилась, что впоследствии повысило процент побед Рeно Мага, изменив положение архетипа в текущей мете. То, как она показывает себя в Рено Маге, не случайность: это важнейшая карта в колоде, которую сложно использовать, не зная планов оппонентов. Одно из изменений, сделанных BoarControl, замена Снежной бури на Сиамата. Снежная буря хорошо показывала себя только против Разбойников, так что изменение выглядит разумным, но заменить ее также можно Самоуверенным орком. Другая популярная техническая карта — Кислотный слизнюк, открытая благодаря успеху сборки Feno. Это эффективная карта против Воина, поскольку она сводит на нет его третий ход. Этого достаточно для включения в колоду. Стоит отметить, что слизнюк не так силен против Охотника на демонов, как многие могли бы предположить Другие колоды Мага не похожи на конкурентоспособные. Недавно появившийся архетип, Маг с Головоломкой Йогг-Сарона, использующий Драконьего мага и дорогие заклинания, не выглядит многообещающим. Колода очень сильно уступает по силе Рено Магу. Зефрис, Рено и Алекстраза слишком сильны. Если вы хотите веселиться с Головоломкой Йогг-Сарона, вам придется довольствоваться лишь одной копией в колоде, причем у Рено Мага. - Pено Маг: ### Рeно Маг Руин Запределья - Спелл Маг: ### Спелл Маг Руин Запределья - назад к выбору класса - Оба архетипа Чернокнижника в настоящее время претерпевают интересные изменения. С момента последних нерфов Контроль Чернокнижник не мог найти свою нишу, но BoardControl добился успеха сборкой, которая использует набор прихвостней. Возможно, есть еще варианты улучшения старых сборок, которые стоит изучить. Один из них, который стоит попробовать, - убрать Жертвенный договор. Карта стала почти бесполезной в текущей мете и уже не так хороша в агрессивных матчах, поэтому многие задаются вопросом, может ли Контроль Чернокнижник обойтись без нее. Об этом стоит подумать, но чтобы найти правильный ответ, требуется больше данных. Зоолок с каждым днем все больше и больше регрессирует, однако сборка с рывками от RobotWizard набирает популярность и выглядит вполне успешной. В колоде используются Воин Синежабрых и Всадник на волке вместе с уже набравшим популярность Вепрем-камнеклыком, что превращает Зоолока в опасную колоду с кучей взрывного урона. Хочется напомнить, что Зоолок с Пленным хламобесом сильно отличается от прошлых колод Зоолока. Он гораздо более вариативен в плане комбинаций, и его победа чрезвычайно сильно зависит от розыгрыша нужных карт в нужный момент. Огненный бес на первом ходу больше не принесет вам победы. Что действительно важно, так это Пленный хламобес на втором. - Зоолок: ### Зоолок с рывками - Контроль Чернокнижник: ### Контроль Чернокнижник с Прихвостнями - назад к выбору класса - Друид все ближе и ближе к уровню Шамана и Паладина, чья сила описывается одним предложением: “Что этот класс вообще делает в этой игре?” Спелл Друид был задавлен топовыми колодами меты и, похоже, не может найти способ вернуться в мету. Биг Друид выглядит ужасно, хотя и является контрколодой Egg Воина. Сущая путаница. Есть одно направление развития, которое можно попробовать Спелл Друид — снижение кривой маны и исключение из сборок Буйства природы. Представленная здесь колода намного более быстрая и лучше играет против Жрецов, которые являются огромной проблемой для сборок с Буйством природы. Колода все еще сильно уступает Охотникам на демонов и Egg Воинам, но улучшить показатели в этих поединках попросту невозможно. - Биг Друид: ### Биг Друид - Спелл Друид: ### Токен Спелл Друид - назад к выбору класса - По мере того, как топовые колоды меты продолжают оптимизировать свои сборки, Паладин на пару с Шаманом все глубже опускаются на самое дно. Эти классы сейчас выглядят попросту неиграбельными, игроки отчаянно пытаются найти способ сделать их играбельными в текущем дополнении, и надеются в следующем увидеть карты, способные оживить классы. Нерфы адской тройки (Охотник на Демонов, Разбойник, Воин) могут помочь, но одних нерфов, скорее всего, будет недостаточно. - Мурлок Паладин: ### Октoсaри Мурлок Паладин - Тотем Шаман: ### Тотем Шаман - назад к выбору класс Самым подходящим кандидатом на звание Разрушителя меты этой недели по-прежнему является Egg Воин, и можно ожидать, что колода будет продолжать набирать популярность и изменит мету, но это было бы скучно, верно? Все уже все поняли. Это — лучшая колода. Вместо этого лучше отметить колоды, которые значительно улучшили свои показатели на этой неделе, и которые, возможно, могут стать еще лучше. Рено Маг изменил свое место в мете с помощью Пленного наблюдателя, который дал классу критически важные возможности в нескольких матч-апах, самым важным из которых является Агро Охотник на демонов. Рено Маг способен доставить Воину определенные трудности, и очень хорошо показывает себя против большинства классов, кроме Охотника. Зоолок просто ощущается как колода, которая так и ждет своего часа (берегитесь ее, если Воин и Охотник на демонов перестанут править метой). Пленный хламобес чем-то похож на Экспериментатора с некрием. Сборка с рывками выглядит довольно многообещающе, и, хотя Зоолоку не дано занимать высшие строчки в современной мете, диктуемой Охотником на демонов и Воином, он неплохо справляется с другими классами. Фейс Охотник может стать большим прорывом как колода, стабильно побеждающая Охотника на демонов. Сборка с Пленным сквернозубом и Вепрем-камнеклыком выглядит чрезвычайно мощной, и она точно стала бы полноправным Разрушителем меты недели, если бы не проигрывала без шансов Воину. - Фейс Охотник: ### Фейс Охотник Руин Запределья - Pено Маг: ### Рeно Маг Руин Запределья - Зоолок: ### Зоолок с рывками - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Полный мета отчет после вторых нерфов от ViciousSyndicate 160 ID: 1738 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate160 Дата: 01.05.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Vicious Syndicate мета отчет ## Кратко Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов в новой мете Руин Запределья после вторых нерфов. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов в новой мете Руин Запределья после вторых нерфов. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только. При первом взгляде кажется, что изменения баланса почти не поменяли ландшафт меты, но если начать копаться в данных и строить прогнозы меты, то картина становится интереснее. Вывод из всего этого один: Агро Охотник на демонов – лучшая колода в игре вчера, Агро Воин – лучшая колода в игре завтра. Все подробности читайте ниже в мета-отчете. - Всего проанализировано игр 145 000 - На ранге Легенда: 58 000 - Алмаз 1-4: 30 000 - Алмаз 10-5: 25 000 - Платина: 15 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 17 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Руины Запределья" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Хорошие новости: второй раунд нерфов снизил популярность Охотника на демонов. Плохие новости: Охотник на демонов так и остался самым популярным классом на всех ранговых промежутках. Агро Охотник на демонов быстро приспособился к изменениям, добавив в сборку Жрицу ярости. Эта сборка быстро захватила 20% Легенды и стала вездесущей. Комбо Охотник на Демонов пропал с радаров после нерфа Кель’таса. Некоторые игроки пытаются играть Зeфрис Охотником на демонов, причем той самой сборкой от Fireba без Двойного удара, которую он использовал еще до официального запуска. Прошло 3 недели, удалите уже эту колоду. Разбойник ракетой взлетел в ладдере, где ему стало комфортнее после изменений баланса. Галакронд и Зeфрис Разбойник стали весьма популярны на всех рангах, но именно Галакронд Разбойник стал главным архетипом класса. Тем не менее, эксперименты со сборкой еще не закончены, но вариант с секретами гораздо популярнее сборок с маскировкой. Маг все больше фокусируется на архетипе с Рeно, так как Спелл Маг остался лишь в виде фановой колоды на низких рангах. Рено Маг близок к концу оптимизации сборки, но в данный момент он упускает из виду важную составляющую в большинстве популярных сборок. Энтузиазм вокруг Жреца вырос. Галакронд Жрец появился вскоре после изменений баланса и стал основным архетипом класса. Зeфрис Жрец и Жрец на воскрешении периодически видны в ладдере, но их численность сильно снизилась, ведь игроки экспериментируют с новым архетипом. Охотник – еще один класс, который пытается усилить свои позиции после изменений баланса. Три его старых архетипа почти поровну разделили ладдер. Зeфрис Охотник близок к концу оптимизации сборки, Дракон Охотник где-то в середине этого процесса, а Фейс Охотник далек от финальной формы. В первом мета-отчете по Руинам Запределья шла речь об Агро Воине, который должен был стать Тир 1 колодой, если бы не изменения баланса. Вышедший патч поставил под сомнение будущие успехи архетипа, но, как можно заметить, Охотник на демонов все еще очень популярен. Агро Воин – единственный стабильный выбор против Охотника на демонов. Агро Воин все больше набирает обороты, особенно на высоких рангах. Его сборка не оптимизирована до конца, но ядро колоды уже определено. Осталось определиться с гибкими слотами: Раненый Тол’вир против Терона Кровожада/Яйца морского змея и Электропика против Гайкалибура/Главного подрывника Бума. Но об этом позже. Нерф Жертвенного пакта уничтожил Контроль Чернокнижника, и класс сильно потерял в популярности. В прошлом Чернокнижник питался Охотниками на демонов, а сейчас его позиция в мете не определена. Спасительным кругом может оказаться Зоолок, который стал немного популярнее, а его сборка вокруг Плененного хламобеса становится лучше день ото дня. Друид – еще один класс, который много потерял после изменений баланса. Кель’тас был ключевой картой Спелл Друида, и он попал под нерфы, а Биг Друид изначально был не в лидерах меты. Класс стагнирует, и это индикатор того, что у Малфуриона закончились идеи. Паладин захвачен мурлоками, и даже бафф Манускрипта справедливости не вынудил класс обратиться к новым картам (не удивительно, ведь этот бафф не решил основную проблему класса). Мурлок Паладин – единственная надежда класса, но с таким количеством Охотников на демонов и Разбойников в мете ему вряд ли будет комфортно. Шаман вновь оказался на дне меты. Он разбит на множество плохих и плохих фановых колод. Класс в серьезной опасности исчезновения из меты. Опять же, пока Разбойник и Охотник на демонов доминируют в раннем захвате стола, колоды, полагающиеся на закрепление на столе и наращивание преимущества (Тотем Шаман), не смогут найти себе уголок в мете. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды На ранге Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 10-5 Алмаз 4 – 1 ранг На легендарном ранге После двух патчей с изменениями баланса Агро Темпо Охотник на демонов остается на вершине меты. Да, его процент побед снизился, но он все еще заметно высок, несмотря на попытки меты законтрить диктатора. Почти каждая колода в игре проигрывает ему раннюю стадию, кроме Агро Воина. Агро Охотник на демонов занимает лучшую позицию на диаграмме на всех рангах. Неужели ничего не изменилось? При первом взгляде кажется, что изменения баланса почти не поменяли ландшафт меты, но если начать копаться в данных и строить прогнозы меты, то картина становится интереснее. Вывод из всего этого один: Агро Охотник на демонов – лучшая колода в игре вчера, Агро Воин – лучшая колода в игре завтра. И вот почему: - 1) Процесс оптимизации сборки для Агро Воина еще не завершен, и его процент побед растет каждый день, так как игроки переходят к более сильным сборкам. Если взять за основу данные по текущим разнообразным сборкам архетипа, Агро Воин с большой вероятностью возглавит мету в ближайшем будущем (как минимум в Легенде) и превзойдет Агро Охотника на демонов, как только найдет оптимальную сборку. - 2) Эта самая требовательная к игроку колода в Стандарте. Многие матч-апы на высоких рангах улучшаются каждый день, а архетип показывает очень крутую кривую обучения, напоминающую о некоторых значимых колодах из прошлого (например, о Комбо Жреце). Игроки улучшают свои навыки пилотирования этой колоды со временем, что помогает архетипу наращивать процент побед. - 3) Разброс матч-апов Агро Воина похож на разброс матч-апов Агро Охотника на демонов. Единственный класс, способный остановить Воина – Жрец, и если Воин найдет подход и к нему, то станет Тир S колодой, отпор которой сможет дать лишь призрачный Биг Друид. - Главный спойлер: подход к Жрецу уже найден! Этот матч-ап можно сделать менее полярным и в теории уничтожить Жреца как единственную контрмеру против Агро Воина. Речь об этом пойдет в секции Воина. Агро Воин в нескольких шагах от уничтожения текущей меты. Галакронд Разбойник резко нарастил свои показатели и стал Тир 1 колодой. Сборка с секретами стала гораздо лучше и захватила большую часть архетипа, но есть несколько спорных моментов касаемо сборки и геймплея колоды. Сейчас матч-ап с Охотником на демонов выглядит равным, но дальнейшие улучшения сборки могут дать Валире желанные проценты побед. Зeфрис Разбойник наоборот в упадке. Это результат провальных попыток подстроиться к матч-апу с Охотником на демонов, которые лишь сделали колоду хуже. Архетип смог вернуться в Тир 2, но он так и останется тенью Галакронд Разбойника, как это было в Натиске Драконов. Охотник – четвертый класс в списке лучших. При этом он самый разнообразный: Зефрис, Дракон и Фейс Охотник выглядят весьма стабильно. Зeфрис Охотник наиболее оптимизирован, да и его разброс матч-апов выглядит самым сбалансированным. Его способность сопротивляться Агро Воину станет важным аспектом в будущем. Дракон Охотник имеет больший потенциал к улучшению своей сборки, но матч-апы с Жрецами и Воинами для него проблематичны. Склонность к долгой борьбе становится важнее взрывной ранней игры в текущей мете, и по этой причине Зефрис Охотник превосходит Дракон Охотника. Фейс Охотник имеет самый большой простор для улучшения сборки, но его абсолютно «контрят» Воины и Жрецы. Велика опасность, что любые улучшения колоды окажутся в тени растущего Агро Воина. Однако, Фейс Охотник показывает равный матч-ап с Агро Охотником на демонов и может доставить проблем Разбойнику, если подкорректирует сборку (текущие слишком уязвимы для Бандитки с дубинкой). Рeно Маг выглядит весьма слабо. Он хорошо играет с большинством колод меты, но не может справиться с Охотниками и Охотниками на демонов. Однако, у архетипа есть один туз в рукаве, который почему-то используется не всеми. Речь о четвертой лучшей карте архетипа – о Плененном наблюдателе. Если бы эту карту включили в ядро колоды все игроки, архетип уже сидел бы в Тир 2. Да, наличие лишь одной карты в колоде создает огромную разницу. Игрокам пора бы взять это на вооружение. Контроль Чернокнижник потерял былую мощь, ведь матч-ап с Охотником на демонов перевернулся с ног на голову после нерфа Жертвенного пакта. Плохие показатели в матчах с Воином и Охотником скорее всего приведут к его полному исчезновению. Зоолок справляется лучше, наращивая свой винрейт вместе с отшлифовкой своей сборки. Да и нерфы Охотника на демонов пошли ему на пользу. Вряд ли он станет топовой колодой в игре (все-таки матч-апы с Воином и Охотником на демонов для него проблематичны), но он не выглядит как плохая колода. Галакронд Жрец слегка переоценен. Не хочется списывать его со счетов, ведь это новая колода, и у нее есть потенциал к улучшению, но сильный матч-ап с Агро Воином позволил архетипу переоценить свои силы. Галакронд Жрец не побеждает никого из списка топовых колод, за исключением Воина и Фейс Охотника. Оба архетипа Разбойника и не-Фейс Охотники сотрут его в порошок. Просто его разброс матч-апов выглядит малообещающе, и даже Зeфрис Жрец превосходит его на всех рангах. Возможно, это индикатор проблем с ядром колоды. Галакронд Жрец – очень жадная колода, которой нечем завершать матч. Для Спелл Друида все выглядит плачевно. Он не справляется с двумя топовыми колодами меты и живет лишь за счет небольшого преимущества над Разбойниками. Биг Друид может похвастаться хорошим матч-апом с Агро Воином, но проигрывает всем подряд, кроме некоторых Тир 4 колод. Малфуриону досталась последняя роль в мете. А у Шамана и Паладина есть роли? Вряд ли. Мурлок Паладин и Тотем Шаман крайне плохи в текущей мете. Трио Охотника на демонов/Разбойника/Воина уничтожает обе колоды на корню. Пока не произойдет каких-то глобальных изменений, эти классы останутся на дне меты со своими архетипами. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. - Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. После двух патчей с нерфами Агро Темпо Охотник на демонов остается лучшей колодой в ладдере. Он встречает больше сопротивления на топовых рангах и уже не так доминирует, как до последнего нерфа, но все равно это крайне тяжелый противник для любой колоды, кроме Агро Воина. Жертвенный пакт больше не может выбирать целью вражеских демонов, поэтому Жрица ярости вернулась в сборки Охотника на демонов, и эта карта показывает отличные результаты в паре с Крикуньей Скверны. Эти 2 карты заменили Бешеного сквернокрыла и Призрачное зрение. Бешеный сквернокрыл стал рискованной картой в сборке, так как 2 единицы здоровья сделали его таким же уязвимым к АоЕ, как и другие ранние существа Охотника на демонов. Размеренная игра и выуживание неэффективных ремувалов из руки оппонента – более разумный подход, так как теперь у Охотника на демонов есть более тяжелые угрозы для завершения матча. Способность уничтожить оппонента на поздней стадии игры, даже если с ранними угрозами он справился, очень важна. Призрачное зрение плохо работает с кривой маны при наличии Жрицы ярости в сборке. Это была хорошая карта, когда сборка была ориентирована на более легкие карты, которые можно было с легкостью разыгрывать, получая дополнительный эффект от карт с ключевым словом Изгой. Теперь сборка стала тяжелее, из-за чего Призрачное зрение дольше застревает в руке (как и Череп Гул’дана). Вдобавок, максимизирование добора карт больше не является важным аспектом колоды, так как Жрица ярости несет в себе много мощи в финале игры, а Альтруис Изгой больше не так сломан, как раньше. Верьте или нет, но нерф внес влияние относительно него. Альтруис хорош, но больше не является лучшей картой в колоде. Игроки продолжают экспериментировать с Зeфрис Охотником на демонов, но трудно сказать, насколько хорош этот архетип, когда игроки используют сборку, сделанную еще до выхода дополнения. Ниже вы найдете сборку, близкую к той, которая имела успех на высоких рангах Легенды не так давно. - Агро Охотник на демонов: ### Темпо Агро Охотник на демонов - Комбо (ОТК) Охотник на демонов: - Зeфрис Охотник на демонов - назад к выбору класса - Ожидалось, что изменения баланса принесут хорошие новости для Валиры. Собственно, так и произошло. Разбойник теперь может на равных бороться с Охотником на демонов, что делает его одним из сильнейших классов в игре. - Перед изменениями баланса считалось, что Галакронд Разбойник с маскировкой лучше подготовлен для борьбы с Агро Охотником на демонов. Теперь Охотник на демонов замедлился, обратившись к Жрицам ярости, так что теперь Разбойнику следует играть от секретов. Проще говоря: Маскировка лучше против Охотника на демонов. Секреты лучше в медленных матч-апах, против Воинов и в зеркальных боях. Отсюда легко понять, почему сборка с секретами стала популярнее. - Правильная сборка с секретами родилась на прошлой неделе. Один из больших вопросов: сколько секретов нужно брать в колоду, чтобы Темный ювелир Ханар и Бандитка с дубинкой не лежали в руке без дела. Ответ: 4. Число секретов пришлось сократить, так как они не очень хороши сами по себе. Особенно Грязные приемы и Махинация, вокруг которых очень легко играть в большинстве сценариев. Внезапный удар – более полезный секрет, поэтому его стоит брать в двух экземплярах. - Игрокам, выбравшим Галакронд Разбойника, стоит помнить, что секреты нужны лишь для активации Ханара и Бандитки с дубинкой. Будьте очень осторожны, оставляя секреты в начальной руке. Обычно это не лучший вариант, и уж точно не стоит оставлять Грязные приемы, когда у оппонента есть Монетка. Единственный вариант, когда секрет стоит оставлять в руке – когда Темный ювелир Ханар пришел вместе с секретом. - Одна карта, о которой многие не подозревают – это Шпионка. Большинство сборок с секретами не берут эту карту в расчет, считая, что она подходит лишь для сборок с маскировкой. Шпионка отлично себя показывает в колоде даже при отсутствии синергий. Скорее всего сборка с маскировкой лучше играет против Охотника на демонов именно благодаря этой карте. - Последние два слота делятся между Потрошением и Безликой осквернительницей. Поверьте, Потрошение показывает себя лучше. Лучше в зеркальных матчах, лучше против Охотника на демонов. Шаг сквозь тень хорош только в сборке с маскировкой из-за Волхвицы Серого Сердца. - Оптимизация Галакронд Разбойника идет вовсю, а Зeфрис Разбойник вновь выглядит более слабым архетипом. Многие игроки пытались подстроить сборку Зефрис Разбойника к матчам с Охотниками на демонов, добавляя провокации (Защитник Хартута, Костяной дух) и даже Вороватого кобольда. Это не работает: такие карты не только портят другие матч-апы, но и совсем не улучшают матчи с Охотниками на демонов! - Причина в том, что у Охотника на демонов есть часы. Эти часы показывают неизбежность и огромное количество урона. Нельзя просто сдерживать Охотника на демонов и пытаться выжить. Разбойнику нужно быстро переворачивать стол в середине игры и убивать Охотника на демонов, потому что этот матч-ап очень быстро превращается в гонку. Если ждать слишком долго и фокусироваться на выживании, а не на победе, вы скоро услышите заветное “YOU MUST SEE WHAT MUST BE DONE!” - Зeфрис Разбойник: ### Гибрид Зeфрис Разбойник - Галакронд Разбойник: ### Стелс Галакронд Разбойник - Секрет Галакронд Разбойник - назад к выбору класса Охотник — еще один класс, который извлек выгоду из изменений баланса. Более медленные сборки Охотника на демонов дают Рексару больше времени и пространства, чтобы диктовать свой собственный план на игру. Класс довольно равномерно разделен между тремя своими основными архетипами, теми же самыми, что были представлены в Натиске драконов. Зeфрис Охотник, возможно лучший из этой тройки, поскольку его разброс матч-апов выглядит очень плавным: у него нет явной контр колоды. Он показывает равные результаты в поединках с Разбойником и Охотником на демонов, одновременно доминируя над Жрецом и Магом. Архетип также неуязвим для Воина. Сборка, близкая к той, которая была представлена до патча, выглядит очень хорошо. Были внесены только два изменения: Ткачиха мороза — более эффективный третий дроп, чем Самоуверенный орк, хотя он все еще оказывается полезен как защитный инструмент. Бешеный сквернокрыл стал слабее, и на его замену пришел другой демон — Пленный сквернозуб. Много размышлений было по поводу рациональности Грома в Награнде, но карта стала показывать себя лучше после патча, так как мета замедлилась. Она все еще ужасна в матчах против Охотника на демонов, но довольно хороша против набирающих популярность Разбойников. Если говорить кратко о Пленном сквернозубе — он оказался потрясающей картой сразу, как только появился. Карта настолько мощная, что не было замечено ни одной колоды Охотника, которая его не использовала бы. В отличие от большинства других существ со спячкой, его уровень силы не снижается даже к концу игры. Просто доверьтесь и положите его в свою колоду: только Зефрис и Укротитель ящеров Бранн обгоняют эту карту по силе в Зефрис Охотнике. Дракон Охотник добился значительного прогресса в своей доработке благодаря росту популярности сборки Meati. Пленный сквернозуб безумно силен в этой колоде. Вепрь-камнеклык — лучший способ получить выгоду от Охотничьей уловки вместе с Фазовым хищником. Кроме того, игроки забывают о Драконьей Погибели по непонятной причине. Запомните: Драконья Погибель — основа любой современной колоды Охотника. Фейс Охотник, возможно, самый уязвимый архетип из трех, поскольку у него есть серьезные контрклассы в лице Воина и Жреца, которые доставляют ему много боли, но это также наименее сложный архетип. Здесь представлена новая сборка Фейс Охотника, которая основана на выводах, сделанных при анализе сборок Дракон Охотника, а также текущих сборок Фейс Охотника. Пленный сквернозуб должен хорошо показывать себя в этой колоде, так что попробуйте включить его в сборку и тем самым помогите собрать нужные данные для подтверждения этого суждения. Сборки, использующие Вепря-камнеклыка и Охотничью уловку подают признаки улучшения своего положения, и, похоже, такой подход к сборке выгодно отличается от сборки с Усиленным дикобразом и Мок`наталской львицы. Кабаны также вынуждают оставлять Фазового хищника на муллигане, превращая Охотничью уловку в намного более сильную карту в середине игры, которая может найти взрывной урон. Лепрогномы слабы и излишни, поскольку в колоде достаточно опций для ранней игры, которые намного более эффективны и которые стоит оставлять в стартовой руке. Звери-компаньоны также очень медлительны: помните, что шанс выпадения Хаффера всего-навсего 33%. Выстрел хламом можно направить в героя противника, и с кабаном в руке он дает очень полезный эффект. Спустить собак — очень хорошая карта против Разбойника. Тактика стаи будет проигрывать вам игры. Драконья Погибель — лучшая карта в колоде. - Фейс Охотник: ### Фейс Охотник Руин Запределья - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Дракон Зeфрис Охотник Руин Запределья - Дракон Охотник: ### Дракон Охотник Руин Запределья - назад к выбору класса - Слабые места Рeно Мага четко определены. У него близкие поединки с самыми распространенными колодами меты, но он сдает позиции против Охотников на демонов и Охотников. Это делает Мага классом, которому не очень-то по душе нынешняя мета. Тем не менее, есть возможности для улучшения показателей, особенно в этих матчах. Сейчас актуально то, что было сказано перед патчем о Пленном наблюдателе. Это одна из лучших карт в колоде, и игроки сильно недоумевают, почему в этом матч-апе не произошло существенных изменений. По некоторым оценкам, Пленный наблюдатель улучшает показатели колоды против Охотников на демонов более чем на 5%, а общий показатель винрейта повышается на 2%. Это огромное повышение уровня силы с одной лишь картой! Можете ли вы представить себе Рено Мага без Рено? Ну так это то же самое, что все делают сейчас, не включая в сборку Пленного наблюдателя. Другим шагом в совершенствовании сборки Рено Мага было добавление секретов. Древние загадки, Ледяная преграда и Огненный оберег — мощный набор, который необходимо включить в сборку в текущей мете, поэтому список основных карт колоды был обновлен. Головоломка Йогг-Сарона стала сильнее после патча, так как у Мага появилось время, чтобы разыграть ее, или раскопать через Тортолланку-пилигримку, или удешевить с помощью Драконьего мага. Спелл Маг сдулся, нельзя порекомендовать играть этой колодой. Было замечено несколько попыток создать Контроль Мага, сосредоточенного вокруг Драконьего мага и Глубокой заморозки, Силы созидания и Головоломки Йогг-Сарона. Пока эти сборки выглядят не очень многообещающе. Может быть, если в колоду добавить Пленного наблюдателя, что-то изменится... - Pено Маг: ### Рeно Маг Руин Запределья - Спелл Маг: ### Спелл Маг Руин Запределья - назад к выбору класса - Жрец выглядит как жизнеспособный класс в текущей мете. Галакронд Жрец появился незадолго до изменений баланса и впоследствии продолжал развиваться. Его успех во многом обусловлен положительным матч-апом с Агро Воином, который является практически непобедимым для всех остальных классов, имеющий, однако, одну ахиллесову пяту — Жреца. Несколько игроков на этой колоде достигли высших строчек Легенды благодаря именно этому матч-апу. Галакронд Жрец может быть полезен в таких ситуациях, но есть основания полагать, что архетип в целом переоценен. На всех ранговых промежутках Галакронд Жрец выглядит довольно слабым. Агро Воин и Спелл Друид не очень распространены, они не побеждают Охотника на демонов и ужасно показывают себя против Разбойников. Зефрис Охотник — еще одна колода, от которой игроки ожидают увидеть больше, чем сейчас, и которая доставляет Жрецу много неприятных хлопот. Представленная сборка вдохновлена сборкой игрока Tictac с парой дополнений. Многим нравится Дорнозму Бесконечный, так как он может принести огромную пользу в сложном матче против Разбойника. Прославление показывает себя настолько хорошо, что включение двух копий не будет лишним. Карта особенно сильна против Охотников на демонов. Второе Слово Тьмы: Смерть лучше, чем Кара гибельная, или, по крайней мере, так же хорошо. Нельзя ничего точно сказать насчет Сетеккской ворожеи. Она выглядит полезной только в поздней игре, так что одной копии будет достаточно, но Жрецу может не понадобиться тот эффект, который она предлагает. На данный момент карта исключена из сборки, но изменения могут прийти с поступлением большего количества данных. Просто помните, что эта карта ужасна в ранней игре. Другие архетипы Жреца пришли в упадок, что неудивительно, так как мета стала для них менее благоприятной. Тем не менее, Зeфрис Жрец на данный момент превосходит Галакронд Жреца, что немного неожиданно, а его сильное место — лучшие поединки против Охотников. Сборка была обновлена, добавилось больше ремувалов. Жрец на воскрешении, как и ожидалось, неконкурентоспособен в текущей мете. - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец Руин Запределья - Жрец на воскрешении: ### Квест Жрец на воскрешении Руин Запределья - Жрец на воскрешении: ### Галакронд Жрец - назад к выбору класса - Изменения баланса не помешали Агро Воину подняться до статуса разрушителя меты. Агро Охотник на демонов по-прежнему очень силен, и Воин — сильнейшее оружие против этого тирана меты. Но Агро Воин — не просто какая-то контрколода: он отлично справляется с любыми классами, кроме Жреца, которого можно считать немного переоцененным, и он вряд ли станет слишком популярным, если не найдет что-то, радикально меняющее его силу. Агро Воин впервые был собран и популяризирован игроком NoHandsGamer. Hunterface сделал одно важное дополнение, добавив Претендентку Боевого Молота вместо Пленного мерзотня. Мерзотень хорош в начале игры, но слаб в конце. Претендентка хороша на всех этапах игры. Также было замечено, как игроки экспериментируют с Гайкалибуром вместе с Главным подрывником Бумом, заменяя ими Электропику. Однако такой подход не добавляет колоде эффективности. Оптимальные сборки Агро Воина используют либо Яйцо морского змея и Терона Кровожада, либо Раненого тол'вира и Громмаша Адского Крика. Обе сборки в целом дают похожие результаты, отличаясь лишь в некоторых матч-апах. В текущих условиях предпочтительнее смотрятся Громмаш Адский Крик и Раненый тол’вир (у них преимущество в поединках против Разбойника, Жреца и Мага, а у вариации с Яйцом морского змея и Тероном Кровожадом — в зеркальном поединке и против Охотника). Изначально Яйцо морского змея выглядело предпочтительнее Раненого тол’вира, но патч нивелировал разницу за счет набравшего популярность Разбойника. Важнее присутствие в сборке Громмаша Адского Крика: он примерно на 10% увеличивает шансы Гарроша в поединке с самым неудобным соперником, Жрецом. Против Андуина Воину зачастую нужно вытянуть всю колоду, чтобы собрать комбинацию с Кор'кронским воином и Кровавой наемницей. Громмаш Адский Крик дает еще один источник большого урона с руки. За счет этого решения шансы Воина против Жреца повышаются почти до равных. Возможно, вы задались вопросом, почему нельзя было просто добавить Громмаша Адского Крика в сборку с Тероном Кровожадом и Яйцом морского змея. Но другие карты убрать из сборки не получается. Мастер брони незаменим против Охотника на демонов, исключение одного Кор’кронского воина или Буйства лишает смысла всей затеи: они крайне необходимы против Жреца, Громмаш Адский Крик лишь дополнительно их усиливает. Возможно, правильным решением, особенно если зеркальных поединков станет очень много, будет отказ от одной Погонщицы взрыв-ботов. Таким образом будет сохранено лучшее от обеих сборок: Терон Кровожад и Яйцо морского змея для битвы с другими Воинами, Громмаш Адский Крик — для противодействия Жрецу. - Агро Воин: ### Агро Воин - назад к выбору класс - Малфуриону приходится непросто после изменений в балансе. Принц Кель'тас все еще хорошо смотрится в Спелл Друиде, хотя дополнительный кристалл маны в стоимости дает о себе знать. Охотнику на демонов все также тяжело противостоять, а набирающие популярность Воин и Жрец добавляют головной боли Друиду. К тому же, Спелл Друид вовсе не стал универсальным оружием против Разбойника, как это ему приписывали. Спелл Друид не получил развития в плане новых вариаций колоды, которые заслуживали бы внимания. А Биг Друид выглядит вымирающим архетипом. В целом класс находится в застое, и дальнейшее развитие меты в пользу Воина и Жреца только ухудшит его положение. - Биг Друид: ### Биг Друид - Спелл Друид: ### Спелл Друид - назад к выбору класса - Акции Контроль Чернокнижника падают, а Зоолок, наоборот, набирает вес. Архетипы уже встретились в Тир 3, но их пути могут разойтись. Зоолок — теперь главная надежда Гул’дана. Контроль Чернокнижник серьезно пострадал от изменений в балансе. После нерфа Жертвенного договора поединок с Охотником на демонов перестал быть благоприятным. Теперь новый класс оставляет Гул’дану минимум шансов, что лишь подчеркивает насколько ключевым Жертвенный договор был в этом противостоянии. Прибавьте к этому неудобные матч-апы с Воином и Охотником, и получается архетип, которому настолько тяжело играть с агрессивными соперниками, что под вопрос ставится само его существование. Удивляет еще и то, что многие продолжают включать в сборку Проклятого альбатроса. Птичку жалко, но замените ее на что-нибудь играбельное вроде Ткачихи мороза или Самоуверенного орка. Для Зоолока наступил благоприятный момент. Некоторое замедление меты дает ему время для претворения в жизнь своих козней. Анализ показывает, что архетип целиком зависит от Пленного хламобеса и Руки Гул’дана. Муллиган должен быть полностью посвящен поиску этих карт. Идеальная стартовая рука для Зоолока: Пленный хламобес, Рука Гул’дана и Торговка гнильем. Все остальное можно выбрасывать. Нет особого смысла оставлять в руке даже Огненного беса. Все существа за одну единицу маны нужны в колоде для использования Ковра-самолета в середине игры. Иногда есть смысл, вообще, никого не разыгрывать до пробуждения вашего Пленного хламобеса. Новый Зоолок — это не агрессивная колода, выставляющая существ по кривой маны. По стилю игры он больше напоминает Разбойника, использующего комбинацию Экспериментатора с некрием и Анубисата-завоевателя. Ваш план на игру целиком строится на Пленном хламобесе и Руке Гул’дана. Найдите их в колоде любой ценой. Представленная в отчете сборка подчеркивает данную стратегию. Она целиком состоит из существ за 1 ману (желательно тех, что извлекут максимум из баффа), Пленного хламобеса, Ковра-самолета, Руки Гул’дана и способов ее сбросить. Больше вам в таком Зоолоке ничего не нужно. - Зоолок: ### Зоолок Руин Запределья - Контроль Чернокнижник: ### Контроль Галакронд Чернокнижник Руин Запределья - назад к выбору класса - Изменения в балансе никак не помогли Утеру в плане конкурентоспособности. Да, Манускрипт справедливости — сильная карта, которая стала еще сильнее, но проблемы класса лежат в ранней игре и доборе. Несколько мощных карт ничего не значат, если вы не можете на регулярной основе их находить, а остальная сборка заполнена всяким хламом. Есть подозрения, что Манускрипт справедливости еще успеет набить оскомину игрокам, если Утер получит все необходимое для его эффективного использования. Здесь можно вспомнить Кару огненную у Чернокнижника. В Спасителях Ульдума она не получила особого распространения, так как Гул’дан не мог эффективно использовать карту, но в Вольном формате Кара огненная оказалась сверхсильной. Мурлок Паладин относительно играбелен, но изменения в балансе не слишком встряхнули мету. Архетип все также проигрывает Охотнику на демонов, Воину и Разбойнику, которые удержали свое превосходство. Эти матч-апы не сулят Утеру ничего хорошего, но если вы настаиваете на игре именно этой колодой, то хотя бы замените Серебряный клинок на Освящение. Так появляется шанс отбиться от Охотника на демонов. Представленная в отчете сборка делает акцент на этих противостояниях. - Мурлок Паладин: ### Октoсaри Мурлок Паладин - назад к выбору класса - Тралл не в силах выбраться со дна меты. Его самый многообещающий архетип, Тотем Шаман, после патча не может зацепиться в ладдере. Охотник на демонов все так же сокрушителен, а теперь к нему присоединились Валира и Гаррош. Тралл ничего не может сделать в этих поединках: противники играючи разбираются с тотемами и не позволяют ему вернуться на доску. Представленная сборка придумана WiRer, который попытался обойти трудности колоды, защищая тотемы Щитоносцем и Веселой спутницей. Однако выяснилось, что Тотем Шаман проигрывает в этих противостояниях независимо от сборки. Таким образом, архетип обречен на забвение. Все остальные колоды класса уже мертвы. Тралл господствовал всего несколько месяцев назад, а теперь практически не показывается в ладдере. Может, после ухода Дрыжеглота и Духа жабы из Стандарта, стоит задуматься об отмене нерфов, затронувших Галакронд Шамана? Теоретически Галакронд Шаман до нерфов мог бы совладать с нынешним Охотником на демонов (сила героя убивает существ с двумя единицами здоровья, провокаторы, заморозка, Ведьмино варево и Живой источник для восстановления здоровья героя, Сглаз для ответа на Жрицу ярости). - Тотем Шаман: ### Тотем Шаман - назад к выбору класс Весьма вероятно, что на высоких игровых рангах один диктатор сменит другого. Сейчас царит культ личности Агро Охотника на демонов, но в недалеком будущем ему на смену может прийти Агро Воин. У архетипа невероятный потенциал, он очень силен и требователен к игровому навыку. Представленная сборка нацелена на уничтожение Жрецов, которые считали Агро Воина своей легкой добычей. Громмаш Адский Крик призван показать им, что они сильно ошибались. Указаны и возможные варианты замены карт на случай, если Агро Воинов станет настолько много, что зеркальные поединки превратятся в обыденность. Однако колода требовательна к навыку и может не получить повсеместного распространения. Если же когда-то давно вам нравился Патрон Воин, то добро пожаловать в объятия этого архетипа. Все сюда, навались! - Агро Воин: ### Агро Воин - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет: тенденции и лучшие колоды Руин Запределья после вторых нерфов ID: 1736 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-15 Дата: 24.04.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: тенденции и лучшие колоды Руин Запределья после вторых нерфов ## Кратко Анализируем мету Руин Запределья после второй волны нерфов: лучшие колоды 10 классов, тенденции меты и способы остановить Охотника на демонов ## Текст Патч со вторыми (и, кажется, не последними) нерфами в мете Руин Запределья изменил расстановку сил в ладдере. Не все понерфленные классы стали слабее, зато некоторые представители меты усилились. Этот материал расскажет о мете нового патча на ранних этапах. Вы найдете топовые колоды классов, основные тенденции меты, лидеров по винрейту, популярности, а также способы борьбы с Охотником на демонов. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции меты - Сила классов и лучшие колоды - Охотник на демонов - Разбойник - Жрец - Маг - Охотник - Чернокнижник - Друид - Шаман - Паладин - Воин - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту - Как остановить Охотника на демонов - Популярность классов на всех рангах (24 апреля) Blizzard понерфили Охотника на демонов во второй раз, но этого оказалось недостаточно. Иллидан сохраняет позиции безоговорочного лидера меты, хотя ситуация внутри класса изменилась. У него остался только один архетип — Темпо Охотник на демонов. С нерфами из ладдера пропал сложный и статистически слабый ОТК Охотник на демонов. Эта колода показывала низкий винрейт в руках большинства игроков, то есть понижала общий процент побед класса. Теперь почти все играют Темпо ДХ — его показатели, как и всегда, высоки. Ранее Blizzard заявляли, что рассчитывают прийти к хорошему балансу классов в последнем патче и более не нерфить карты в срочном порядке. Возможно, еще один быстрый патч с нерфами будет необходим. Изменились сборки Темпо Охотника на демонов. Главной положительной новостью для Иллидана стал нерф Жертвенного договора. Теперь никто не может "съесть" седьмые дропы Иллидана за 0 маны и восстановить 5 здоровья. И Жрица ярости этому несказанно рада. Популярность этого седьмого (или пятого) дропа возросла, но винить Жрицу ярости во всех бедах не стоит. Охотник на демонов силен и без нее. Всего лишь три класса показывают общий положительный винрейт на всех ранговых промежутках. В лидерах Охотник на демонов, Разбойник и Охотник — у каждого есть несколько многообещающих колод, которые могут играть на равных с лидерами ладдера. Нацеленные на Охотника на демонов нерфы серьезнее ударили по Чернокнижнику. Он потерял только одну карту, но крайне важную. Винрейт Галакронд Лока в поединке с ДХ упал примерно на 15% — это огромные показатели и катастрофа для класса. Гул'дан отправляется на поиски нового места в ладдере, потому что старое ему уже не вернуть. Пусть Охотник на демонов лишился своей главной контрколоды, в целом класс стал чуть слабее. Он все еще играет в плюс почти со всеми метовыми колодами, но появилось больше архетипов, которые могут бороться с ДХ на равных. В первую очередь это Галакронд Разбойник, Фейс Хант и Дракон Охотник, а на низких рангах и Жрецы. Жаль, что это все старые архетипы, знакомые игрокам по Натиску драконов. Дела не так плохи у Паладина, Воина и Мага. Общий винрейт классов не радует, но у всех есть неплохая колода, которая занимает свою нишу в мете. Кто-то может успешно бороться с Охотником на демонов, а другие контрят остальные лидирующие классы. В аутсайдерах пара понерфленных классов. Друид и Чернокнижник пострадали от изменений баланса и пока что не могут найти себя. С классами сложно экспериментировать и искать колоды с новыми синергиями и картами, потому что лидеры меты не прощают ошибок и сырых сборок. Старые колоды Друида и Чернокнижника показывают удручающие показатели. Шаман и Жрец как были в плохом положении, так и остаются. Нельзя сказать, что эти классы мертвы и у них нет конкурентоспособных колод. Жрец показывает неплохие результаты на рангах Бронза, Серебро и Золото, но выше его показатели ощутимо падают — в Легенде всё совсем плохо. Шаман, как и ранее, пытается реализовать синергии тотемов, но сила архетипа упала с новым патчем из-за возросшей популярности Разбойника. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоду, нажмите на ссылку с ее названием. Классы отсортированы от самого популярного к менее популярному Все еще безоговорочный лидер Руин Запределья, но теперь только с одним конкурентоспособным архетипом. Темпо Охотником на демонов играют от 15 до 30% пользователей на разных рангах, это самый надежный и стабильный выбор для продвижения по ладдеру, хотя и не единственный. По винрейту Темпо ДХ также впереди всех. Архетип потерял единственную популярную контрколоду — Галакронд Чернокнижника, и теперь мало кто может остановить Иллидана. Хотя у него появилось больше равных матч-апов: не всегда получается переигрывать Разбойников, Охотников и Жрецов. Но они не способны законтрить Охотника на демонов, как ранее это делал Галакронд Лок. Только один забытый и непопулярный класс может стабильно переигрывать ДХ — Воин. Подробнее о нем далее. ОТК Охотник на демонов с Кель'тасом пропал из меты после нерфов. Колодой все еще играют преданные фанаты, она все еще встречается на турнирах, но присутствие ее в ладдере незначительно. Отчасти общий винрейт класса держится на высоких позициях из-за отказа игроков от ОТК ДХ — он был сильной колодой, но в руках опытных игроков, а большинство обращалось с ним плохо и тянуло общий процент побед класса вниз. Теперь Иллидан лишился не только главной контрколоды, но и обузы в лице ОТК ДХ — это намного важнее, чем нерф Мастера глефы, Алтруиса Изгоя и Боевого мерзотня. Несмотря на нерфы, эта тройка все еще встречается во всех или почти всех колодах класса. Темпо Охотник на демонов слегка изменился после правок баланса. Чаще стали встречаться тяжелые синергии демонов: Жрица ярости не боится Чернокнижников и Жертвенного договора. Сборки с демонами чуть медленнее и жаднее, так что их можно назвать Мидрейндж Охотниками на демонов. Но класс часто играет и без тяжелых демонов. Более агрессивные колоды могут играть через Авантюристов и Сожжение маны или через Бешеного сквернокрыла, Ткачиху мороза и другие гибкие опции. Выбор опциональных карт зависит от предпочтений игрока и незначительно меняет силу класса. Главные инструменты в любой колоде ДХ неизменны: Метаморфоза, Боевые клинки Аззинота, Алтруис Изгой, Гонец Кровавой Печати, Крылья мрака, Череп Гул'дана и т.д. ### Мидрейндж Охотник на демонов с демонами ### Агро Охотник на демонов от DenimBlue7 ### Охотник на демонов с Авaнтюристами ### к содержанию Разбойник рад новому патчу и изменениям баланса. Класс и ранее неплохо держался в матч-апе с Охотником на демонов, а теперь Иллидан стал уязвимее для Валиры. Поединок классов равный, а играть 50 на 50 с ДХ — уже достижение. Как и всегда, Разбойник — сложный класс, которым чаще и успешнее играют на высоких рангах. Главная сила класса — Галакронд Разбойник. В Руинах Запределья есть три подвида архетипа: с секретами, с маскировкой и классический. Популярнее и результативнее Секрет Галакронд Разбойник, хотя Галакронд Разбойник с маскировкой лучше показывает себя в матч-апах с Охотником на демонов, но хуже в большинстве остальных. Галакронд Разбойники радуются минимуму плохих матч-апов в ладдере. Тяжело бороться только с понерфленным Спелл Друидом, а также с агрессивнейшими Фейс Хантом, Зоолоком и Бомб Воином. Пока что все эти архетипы встречаются редко, так что Разбойник хозяйничает в ранней мете наряду с Охотником на демонов. Зeфрис Разбойник тоже стал популярнее. Как и в Натиске драконов, по статистике он показывает куда более скромные показатели. Тяжелее поединки с Охотниками на демонов и другими Разбойниками, но общий винрейт Зефрис архетипа все еще выше 50%, хотя и незначительно. ### Галакронд Разбойник с секретами от LiquidOx ### Галакронд Разбойник с маскировкой от J_Alexander ### Зeфрис Разбойник от gabyHS59 к содержанию Жрец стал популярнее, хотя эта популярность обманчива — фанатам класса рано радоваться. Жрец и Разбойник поделили ладдер. Валира забрала Легендарный ранг, Алмаз и Платину, а Жрец довольствуется всем, что ниже. Андуин беспомощен в матч-апе с Разбойником, но Валира не так популярна на низких рангах, потому что играть ею сложно. Зато Жрец, наоборот, куда эффективнее против неопытных игроков. Показателен матч-ап с Охотниками на демонов. На низких рангах Жрец на воскрешении играет с ним в плюс, но более опытные ДХ в Легенде и перед нею чаще переигрывают Андуина. Жрец предсказуем, его способности можно обыграть и законтрить, но чаще это получается у более опытных участников ладдера. Жрец на воскрешении на время отказывается от Проклятого альбатроса. Карту понерфили, да и архетипов с Зефрисом не так много. Вместо этого сконцентрируйтесь на защитных инструментах и ремувалах: они улучшает поединки с Охотником на демонов и другими темповыми противниками. Популярнее стал Галакронд Жрец, хотя надежды архетипа сомнительны. Он во всем слабее Жреца на воскрешении (за исключением зеркального матч-апа) и выступает с катастрофически низким винрейтом. Из хорошего — архетип гибкий и вариативный, есть много способов собрать его. Основная масса игроков обращается не к оптимальным сборкам. ### Жрец на воскрешении без Альбaтросов ### Галакронд Жрец от Ray_C ### Зeфрис Жрец от Invictus9213408 к содержанию Также стал популярнее с изменениями баланса, хотя будущее Джайны не выглядит радужным. Класс слаб в матч-апе с Охотником на демонов, но рассчитывает на хорошие поединки с другими представителями меты. В первые дни патча этими другими представителями меты были выгодные матч-апы — Жрецы, Чернокнижники, Друиды. Но все популярнее становятся Охотники, а Рексар исторически контрит Джайну. Рeно Маг незначительно меняется с изменениями баланса. Как и раньше, его главная задача — борьба с Охотниками на демонов, и ради нее в сборках появляются Катящееся пламя, Ледяная преграда, Ржавоциклистка. Feno добавляет в сборку Кадгара для синергий с призывом — так он улучшает матч-ап с медленными оппонентами. В рядах Спелл Магов мало хороших новостей. Архетип интересный, но статистически слабый. Как и Рено Маг, он страдает от растущей популярности Охотника. В колоду нельзя положить технические карты для адаптации к мете, так что его сборки едва ли изменятся до следующего патча с картами. ### Рeно Маг от Feno ### Классический Спелл Маг к содержанию Охотник набирает обороты. Радуют показатели класса в поединке с Охотником на демонов: с ним получается играть на равных и у Фейс Ханта, и у Дракон Охотника. При этом Фейс Хант успешнее и даже чуть чаще переигрывает Иллидана, хотя и незначительно. Мета благоприятна для Рексара: в ней много Магов, Разбойников и все еще встречаются Чернокнижники, зато реже попадаются неприятные Жрецы, Спелл Друиды и Мурлок Паладины. Фейс Хант лучше других представителей класса борется и с Демон Хантером, и с Разбойниками, зато чаще уступает Дракон Охотнику. Это хороший выбор для высоких рангов, где больше Разбойников, но меньше Жрецов. Если вам нужно быстро подняться по рангам Бронзы, Серебра и Золота, выбирайте Дракон Охотника — он побеждает популярных там Жрецов. Ниже вы найдете необычную сборку Дракон Охотника с Вепрем-камнеклыком, Охотничей уловкой и Выстрелом хламом от BloodEdge из топа Легенды. Это интересная и веселая синергия, которая разнообразит привычный геймплей архетипа. Если вы ищите что-то надежное и проверенное, возьмите сборку из последнего мета-отчета от VS. Зeфрис Охотник не так уверенно чувствует себя в поединке с ДХ, но все еще удерживает высокий общий винрейт за счет других матч-апов. Дайте архетипу шанс, если в коллекции есть все необходимые карты. ### Фейс Хант от Sidisi767 ### Дракон Охотник от BloodEdge ### Зeфрис Охотник от Stazdingo к содержанию У Галакронд Чернокнижника все очень плохо. Матч-ап с Охотником на демонов стал катастрофически невыгодным — Гул'дан потерял около 15% винрейта. Удивительно, как многое делал Жертвенный договор. Удручают и другие матч-апы: сложно с Разбойниками, а особенно с набирающими популярность Охотниками. Хороших матч-апов почти не осталось: это только Жрец — еще один класс в тяжелом положении. Галакронд Чернокнижника не встретить на высоких рангах Легенды или турнирах после нерфов. Отсутствие практики не позволяет определить оптимальную сборку после нерфов: нужны ли Жертвенные договоры и в каком количестве? Какие технические карты брать? Пока что ответить можно только так: не играйте Галакронд Чернокнижником. От Охотника на демонов страдает и агрессивный архетип Чернокнижника. Это справедливо с точки зрения лора, но Зоолоку от этого легче не становится. Впрочем, другие матч-апы Зоолока не так плохи, а общий винрейт архетипа приличный. Кажется, пока что Чернокнижник может рассчитывать только на Зоолока и агрессивный стиль игры. ### Галакронд Чернокнижник ### Зоолок от PizzaTCG к содержанию Как и Чернокнижник, Друид в стагнации. Нерфы серьезно ослабили Спелл Друида, а другие идеи класса пока что не внушают энтузиазма. Впрочем, хоронить Спелл Друида не стоит. Большинство сборок не поменялось: они все еще играют Принца Кель'таса, хотя встречаются версии и без этой легендарки. Радует подход Jambre. Он обращается к Слизнюку из Клоаки: существо отлично синергирует с Железной корой и Продавщицей ракет. Такая комбинация позволит зачистить практически любой стол и выгодно размениваться с угрозами оппонента. Едва ли это оптимальный подход к построению Спелл Друида после нерфов, но точно веселый и заслуживающий внимания. Не заслуживает внимания Биг Друид. У колоды нет выгодных матч-апов и надежд вернуться в мету без новых карт. ### Спелл Друид от Jambre ### Классический Биг Друид к содержанию Тотем Шаман показывал хороший винрейт под конце прошлого патча. Он плохо играл с Охотниками на демонов, зато переигрывал других представителей меты. Вторые нерфы сыграли с Тотем Шаманом злую шутку. Его карты не тронуты, но общий винрейт значительно упал. Проблема в том, что у Тотем Шамана появилась еще одна популярная контрколода — Разбойник. Как и Охотник на демонов, этот класс без особых проблем чистит ранние угрозы с помощью темповых инструментов. В таких условиях Тралл не способен реализовать свои синергии. Время Тотем Шамана и Шамана в целом еще не настало. Класс в тяжелой ситуации, хотя это уже привычное положение. ### Тотем Шаман от wiRer к содержанию Класс держится на плаву только за счет Мурлок Паладина. Это потенциальная и недооцененная агро колода, которая занимает позицию Тотем Шамана из прошлого патча: он проигрывает Охотнику на демонов, но переигрывает большинство других классов. Особенно радуют матч-апы с Охотниками. Если Рексар станет популярнее в ближайшие дни, Мурлок Паладин станет еще сильнее. Популярность Охотников также ослабит Мага, что также благоприятно скажется на позициях Мурлок Паладина — матч-ап с Джайной тяжелый. Мало кто помнит, но Blizzard баффнули Манускрипт Паладина в последнем патче. Не всем известно, что этот архетип в принципе существует. Способен он на немногое: раз в пару недель кто-нибудь возьмет с ним топ-100 Легенды, но кроме этого ничего интересного не происходит. Винрейт Манускрипт Паладина удручает: это самый слабый архетип в мете по проценту побед. ### Мурлок Паладин ### Манускрипт Паладин от 星辰之沙 к содержанию Пусть Воин представлен последним классом в списке, он далеко не последний по значимости. Пока что немногие игроки обращают внимание на Гарроша, а зря. Воин — единственный класс в игре, который может стабильно переигрывать Охотника на демонов. Ранее этим же мог похвастаться и Галакронд Чернокнижник, но теперь всё свалилось на плечи Гарроша. Агро Egg Воин — лучший представитель класса и тир-1 колода меты после нерфов. Этот архетип переигрывает не только Охотника на демонов, но и другие агро колоды. Фейс Хант — шутка для Воина. Нет проблем и с Мурлок Паладинами, и с Галакронд Разбойниками, и Друидами. Сложные матч-апы — исключительно контроль колоды (Рено Маг, Жрецы), но их положение становится все хуже, а популярность падает. Почему Egg Воином все еще не играют все? Причин несколько. Колода требует несколько специфичных и дорогостоящих карт (Боевой якорррь, Терон Кровожад, Рисковый шкипер), а еще она сложная и не интуитивно понятная. Читайте об Egg Воине в подробном гайде по архетипу. Другие архетипы Воина тоже хорошо играют с Охотником на демонов, но они не так уверенно показывают себя в других матч-апах. Orange взял топ-25 Легенды сборкой Бомб Воина, хотя она во многом похожа на Egg Воина. ### Агро Egg Воин от cakesnchill ### Бомб Воин от Orange к содержанию Список самых популярных колод на всех рангах к 24 апреля. Обратите внимание, что в скором времени список лидеров покинут Галакронд Чернокнижник и Жрец на воскрешении. Эти архетипы намного реже встречаются на высоких рангах, но все еще популярны на низких. ### Мидрейндж Охотник на демонов с демонами ### Галакронд Разбойник с секретами от LiquidOx ### Рeно Маг от Feno ### Галакронд Чернокнижник ### Жрец на воскрешении без Альбaтросов ### Фейс Хант от Sidisi767 к содержанию Винрейт колод зависит от ранга, на котором вы играете. Egg Воин силен только на высоких рангах, но на низких показывает скромные показатели. Общий винрейт не всегда корректно показывает силу архетипов: важно учитывать и сложность колоды, и локальную мету. Отдельный игрок может хорошо играть колодами с низким винрейтом или, наоборот, плохо играть колодами с высоким винрейтом. ### Мидрейндж Охотник на демонов с демонами ### Галакронд Разбойник с секретами от LiquidOx ### Дракон Охотник от BloodEdge ### Зeфрис Охотник от Stazdingo ### Агро Egg Воин от cakesnchill к содержанию Охотник на демонов — безоговорочный лидер меты Руин Запределья после вторых нерфов. Игроки уже говорят о том, что необходимы еще одни правки баланса. Ранее с Охотником на демонов хорошо играл Галакронд Чернокнижник, но он ослаб из-за нерфов. Пока что только один архетип справляется с гегемонией Демон Хантера — это Агро Egg Воин. Он же хорошо играет и с другими представителями ладдера, так что Воина можно назвать разрушителем первых дней новой меты. Если Воин вам не подходит, рассчитывать на высокий винрейт против Охотников на демонов со схожим уровнем игры не приходится. Но есть несколько колод, которые могут играть на равных с ДХ. Остановить Охотника на демонов сложно. Новые классы во всех играх Blizzard сильны сразу после релиза — в этом нет ничего удивительного. Компании это выгодно, пусть игровой баланс и перекошен в одну сторону. Но со временем Охотника на демонов остановят. Если не руками игроков, то очередными нерфами. Играют в плюс с ДХ: ### Агро Egg Воин от cakesnchill Играют на равных с ДХ: ### Фейс Хант от Sidisi767 ### Галакронд Разбойник с маскировкой от J_Alexander ### Дракон Охотник от BloodEdge Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Полная картина меты Руин Запределья в мета-отчете ViciousSyndicate159 ID: 1734 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate159 Дата: 17.04.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Полная картина меты Руин Запределья в мета-отчете ViciousSyndicate159 ## Кратко Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов в новой мете Руин Запределья. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов в новой мете Руин Запределья. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только. - Всего проанализировано игр 125 000 - На ранге Легенда: 27 000 - Алмаз 1-4: 30 000 - Алмаз 10-5: 31 000 - Платина: 17 000 - Бронза/ Серебро / Золото: 20 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Руины Запределья" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Охотник на демонов взорвал мету. Очень сильно взорвал. Буквально перед первыми исправлениями баланса, которые произошли через сутки после запуска Руин Запределья, новый класс занимал 50-60% ладдера на всех рангах! Такого в игре еще не было. Это была взрывная смесь повышенного интереса игроков к новому классу и огромный уровень силы Охотника на демонов. После нерфов новый класс упал до “умеренных” значений популярности в районе 30%, что раньше считалось ненормальным, подавляющим и притесняющим, даже чрезмерным значением для классов. Агро Охотник на демонов - самый популярный архетип в Стандарте. Он уже успел перестроиться после нерфов, перейдя от теорикрафт-сборок с Плененным антеоном и Жрицами ярости (которые изначально захватили весь ладдер в мгновение ока) к более быстрым сборкам с Боевыми клинками Аззинота. Есть в ладдере и Комбо ОТК Охотник на демонов, использующий Кель’таса и Внутреннего демона - такая сборка более популярна в Легенде. Зeфрис Охотник на демонов получил популярность после теорикрафт-стримов, и потому был довольно заметен в течение первой недели дополнения. Токен Охотник на демонов существует лишь по одной причине - его раздали всем игрокам бесплатно. Чернокнижник закрепился на втором месте по популярности благодаря архетипу Галакронд Чернокнижника, способного сдерживать натиск Агро Охотников на демонов. Матч-ап стал благоприятным для Чернокнижника в основном из-за Жертвенного договора - эта карта оказала массивное влияние на текущую мету. Зоолок все еще в стадии экспериментов со сборкой, выстроенной вокруг Плененного хламобеса, но этот архетип не так популярен в ладдере. Друид расположился на третьем месте со своими двумя архетипами. Спелл Друид наделал шуму сборкой, ядром которой являются Грибные богатства, Рой светлячков и Кель’тас. Биг Друид заменил Друида на Увеличении, отойдя от непосредственно Увеличения в сторону разгона по мане через Буйство природы к тяжелым угрозам. Разбойник быстро бросил игры со сборками вокруг секретов и маскировки. Уже установившиеся в прошлом архетипы в лице Галакронд и Зeфрис Разбойника укрепились в ладдере. Оба экспериментируют с синергиями вокруг секретов и маскировки, но лучший подход пока еще не определен. У Жреца в ладдере две опции. Жрец на воскрешении почти не поменял сборку за исключением пары-тройки карт, поэтому играет все в той же манере. Зeфрис Жрец менее популярный и более экспериментальный - игроки пытаются найти способ сделать класс актуальным в новой мете. Спелл Маг популярен на низких рангах, но его присутствие в ладдере снижается при продвижении вверх, что говорит о его слабых показателях. Рeно Маг более стабилен в своих попытках найти новую сборку. И это еще один архетип, который по большей части существует лишь благодаря Зефрису Великому и Королеве драконов Алекстразе. Охотник сильно потерял позиции после выхода Руин Запределья. В то же время архетипов у него много. Есть и уже знакомые Дракон и Зeфрис Охотник. Фэйс Охотник пытается вернуться в мету, являясь самым популярным архетипом класса на данный момент. Есть много сборок, выстроенных вокруг квеста или синергии зверей, но они не слишком популярны. Шаман пробует новые роли. У него есть три разных архетипа, которые пытаются использовать Галакронда, поэтому им трудно придумать название без введения игроков в заблуждение. Тут есть и Контроль Галакронд Шаман, и Квест Галакронд Шаман, и даже Галакронд Шаман на эволюции. Еще один архетип, идущий отдельно - Тотем Шаман, который только появился на радарах. Эта колода пытается играть вокруг Тотемного отражения и Раскалывающего топора. Паладин быстро опустился ко дну меты. Класс пытался экспериментировать со сборками Чистого Паладина и Контроль Паладина, выстроенными вокруг Манускриптов, но эти колоды быстро сдулись и не смогли закрепиться. Есть еще Мурлок Паладин, но и его дела не слишком хороши. Класс не может найти себе место в мете, по крайне мере, на данный момент. Воин разбит на множество архетипов, но, как и в случае с Паладином, ни одна из колод не может зацепиться в ладдере. Самая заметная на данный момент сборка - Агро Воин, использующий Кровавую наемницу вместе с Яйцами морского змея и Тероном Кровожадом. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке рангов Алмаз 10 - Легенды В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды На ранге Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 10-5 Алмаз 4 – 1 ранг На легендарном ранге Несмотря на быстрые исправления баланса, Агро Охотник на демонов все еще слишком силен. Его популярность и мощь достигают исторических значений в своем давлении. Он находится на одном уровне с Джейд Друидом времен Рыцарей Ледяного Трона, Мидрейндж Шаманом из Вечеринки в Каражане, Четным Паладином из Ведьминого леса и Галакронд Шаманом из Натиска Драконов. Можно поспорить насчет того, что на самом деле Агро Охотник на демонов даже сильнее всех этих колод, учитывая то, что он продолжает оптимизировать сборку и улучшать свои показатели. Охотник на демонов крушит мету, и это фантастический пример того, что происходит, когда баланс в игре нарушен. Агро Охотник на демонов является лучшей колодой на всех рангах, и он намного впереди всех остальных колод, оттесняя их к левому нижнему углу графика, что символизирует его доминацию. Разброс матч-апов Агро Охотника на демонов имеет зеленый цвет абсолютно везде. Он с легкостью справляется со всеми, кроме одной конкретной колоды, которая является второй лучшей колодой в игре и единственным представителем Тир-1 помимо самого Охотника на демонов. Галакронд Чернокнижник - единственный оппонент, способный оказывать эффективное сопротивление тирании Иллидана. Естественно, что этот позитивный матч-ап и обеспечивает Галакронд Чернокнижнику успех в текущей мете. Спелл Друид закрепляется на третьем месте. Ему трудно справляться с Охотниками на демонов, но в остальном его разброс матч-апов весьма неплох, и он побеждает Галакронд Чернокнижника. У Спелл Друида были шансы стать колодой номер один, но под нерфы попадет не только Охотник на демонов, но и Кель’тас, так что будущее главного архетипа Друида пока не определено. Есть несколько колод, которые каким-то образом смогли выжить в текущей мете. Процент побед ставит их на уверенные и крепкие позиции в Тир-2. Эти колоды - архетипы Разбойника и Охотника, которые нашли себе место в Руинах Запределья. Скорее всего, они будут чувствовать себя хорошо и дальше. И Галакронд, и Зeфрис Разбойник выглядят многообещающе. Валира вполне сможет вернуть себе первые места меты после следующего нерфа Иллидана. К тому же обе колоды Разбойника еще не нашли свои новые сборки, так что процесс оптимизации лишь улучшит их позиции в будущем. Дракон и Зeфрис Охотник сдерживаются тремя лучшими колодами меты. Это хорошо заметно по их разбросу матч-апов. Это значит, что и Охотник сможет побороться за место под солнцем после изменений баланса, которые затронут и Охотника на демонов, и Чернокнижника, и Спелл Друида. Есть еще один архетип, который только ворвался в мету, и по этой причине не может быть отображен в таблице из-за низкой выборки. А еще этот архетип стал лучшей контр-колодой для Охотника на демонов (даже лучше, чем Галакронд Чернокнижник). Речь идет о Агро Воине. Этот архетип выглядит отлично, и он наверняка бы ворвался в Тир-1 и стал разрушитилем меты, если бы не объявленный патч с нерфом его главной жертвы. В любом случае, если вы хотите дать отпор сильнейшему архетипу Hearthstone в истории - берите Агро Воина. Рeно Маг поднял голову. Да, он страдает от Агро Охотников на демонов, но ранее он страдал от Охотников, которых в настоящее время немного в мете. Игрокам нужно надеяться, что после нерфа Охотник не вернется в мету на место Охотника на демонов, и лишь в таком случае Рено Маг сможет стать сильной опцией в ладдере. Такой сценарий, конечно, выглядит малореально, но он возможен. В конце концов, мета-отчет должен не только рассматривать текущее положение дел, но и заглядывать в будущее, чтобы игроки были к нему готовы. Оставшиеся классы растворяются в ладдере, будучи неспособными справиться с теми силами, что правят текущей метой. Шаман и Паладин находятся в сложной позиции, но у обоих есть “спящие” колоды, которые могут показать хорошие результаты после нерфа. Тотем Шаман - отличный пример колоды, которой тяжело в мете. Он может уничтожать пассивные стратегии, вроде Друида и Жреца, но не способен давать отпор Охотникам на демонов и Разбойникам, так что ему остается надеяться на падение популярности своих сложных матч-апов. Если это произойдет, то игроки смогут наблюдать самую невероятную историю успеха. Не обманывайте себя текущей позицией архетипа, смотрите на его разброс матч-апов и мечтайте о будущем. Мурлок Паладин почти не появляется в ладдере из-за матч-апа с Охотником на демонов. Но он хорошо играет с другими противниками. Несмотря на то, что сейчас его дела в мете плохи, он вполне может найти себе место в будущем. Бледнее всех выглядит Жрец. Жрец на воскрешении пока держится, а некоторые игроки даже жалуются на него, как на слишком мощную колоду. Однако этот архетип лишь пострадает от нерфа Охотника на демонов, ведь его позиция лишь упадет вниз, потому что Иллидан сдерживал множество естественных противников Жреца. Зeфрис Жрец тоже вряд ли станет спасением класса. У других классов есть пространство для роста и улучшения показателей, пускай и не все оправдают надежды. Но когда речь заходит о будущем Жреца, разговор редко принимает положительный оттенок. Жрецу нужен какой-то другой архетип, которого пока нет в ладдере. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. - Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. Первые два дня после выхода Руин Запределья класс демонстрировал себя как один из самых сломанных классов всех времен. Сборка Охотника на демонов, которая была описана в нашей статье, посвященной теорикрафт колодам, была просто абсурдно сильна и распространялась по ладдеру, как лесной пожар. Синергия Плененного антеона и Жрицы ярости оказалась невероятной. Череп Гул'дана оказался силен ровно настолько, насколько все думали. Альдрахийские клинки и Пронзающий взгляд не позволяли другим агрессивным стратегиям соперничать с Охотником на демонов. Это была неудержимая колода, у которой не было абсолютно никаких слабых мест. Но даже несмотря на то, что карты Охотника на демонов до запуска дополнения выглядели очень мощными, игроки все же верили в то, что они прошли этап тестирования. Что и говорить, они действительно были тщательно протестированы... в открытом бета-тесте, который был запущен 7 апреля! После изменений баланса Охотнику на демонов нужно было приспособиться, и он сделал это довольно эффективно. Агро Охотник на демонов продолжает успешно совершенствоваться и укреплять свои позиции. Нерф Плененного антеона и рост популярности Жертвенного договора оттолкнули игроков от Жрицы ярости. Нерф Черепа Гул'дана замедлил колоду и кривую маны, что сделало более вероятной ситуацию, в которой можно сразу же разыграть взятые с его помощью карты. Нерф Альдрахийских клинков и Пронзающего взгляда означал, что потенциал возвращения в игру у Охотника на демонов в зеркальном матч-апе снизился, и поощряет агрессивные стратегии, в то же время предоставляя свободу выбора в пользу другого оружия вместо некогда сверхмощных Альдрахийских клинков. Все эти факторы привели к появлению альтернативного финишера в лице Боевых клинков Аззинота. Представленная сборка повышает эффективность Агро Охотника на демонов в противостоянии с Галакронд Чернокнижником, его злейшим врагом, за счет максимального увеличения разнообразия карт и скорости добора. Представленные ниже опциональные карты (Удар Хаоса, Мастер Глефы), призваны усилить давление в начале игры. Они очень эффективны в матче против Друидов, в котором Король Мукла раскрывается на все 100. Комбо ОТК Охотник на демонов, использующий связку Кель'Тас + Внутренний демон, который был показан ещё до выхода дополнения, был также крайне успешным архетипом на старте аддона. Увы, быстрые изменения баланса сильно подорвали его эффективность по сравнению с более агрессивным архетипом. Его успех был сильно зависим от уровня силы Альдрахийских клинков и Черепа Гул'дана. Колода подает признаки жизни, и ее эффективность несколько выше в руках более опытных игроков. Тем не менее, даже при своих пиковых показателях это не очень хорошая колода для большинства рангов, и она далеко не так хороша, как Агро Охотник на демонов. Она может хорошо себя чувствовать в крайне ограниченной мете, часто наблюдаемой на высших строчках Легенды, так как у архетипа равные шансы в матч-апе с Агро Охотником на демонов и положительный процент побед в поединке с Галакронд Чернокнижником. Гораздо хуже колода чувствует себя в более широко представленной мете. У нее сложные матчи с Друидами, Магами, Жрецами и Воинами, поэтому нельзя рекомендовать эту колоду большинству игроков. Здесь представлена самая распространенная сборка, которой Orange достиг первой строчки Легенды. Многие закономерно задаются вопросом, стоит ли включать в колоду Зефриса, или лучше вместо этого использовать Танец Клинка для улучшения эффективности на ранних этапах. На данный момент решить трудно. - Агро Охотник на демонов: ### Агро Охотник на демонов - Комбо (ОТК) Охотник на демонов: - ОТК Охотник на демонов - назад к выбору класса - Чернокнижник крайне быстро занял доминирующее положение благодаря положительному поединку Галакрон Чернокнижника с Агро Охотником на демонов. Плотину прорвало, а Галакронд Чернокнижник сунул палец в дырку, чтобы остановить хлынувший поток. Этот палец — Жертвенный договор. Действительно, такое хорошее положение Чернокнижника во многом обусловлено наличием одной-единственной карты сомнительной до этого эффективности, которая была создана на ранних стадиях существования Hearthstone и в основном предполагалась для использования на собственных демонах Чернокнижника. Можно усомниться в том, что Чернокнижник смог бы остановить Охотника на демонов без наличия мощного заклинания за 0 маны. Фактически Жертвенный договор является второй лучшей картой в Галакронд Чернокнижнике в текущей мете. Единственная карта, которая более важна, чем договор — Галакронд. Что касается сборок, большинство Галакронд Чернокнижников использует похожую сборку. Слот для 3 дропов может быть заполнен Проклятым альбатросом или Самоуверенным орком. Альбатрос сильнее в медленных матчах, а орк лучше показывает себя против агрессивных колод. Зоолок до сих пор не смог прочно закрепиться в мете. В его наиболее распространенных сборках используется Плененный хламобес и куча первых дропов, что напоминает Квест Разбойника с Вепрем-камнеклыком. Ожог души немного переоценен в этой колоде, и более выгодным решением будет расширить синергию с первыми дропами с помощью Ковра-самолета. Майев Песнь теней особенно хорошо показывает себя в Зоолоке, поскольку использование ее на собственном Плененном хламобесе на самом деле является неплохим планом в некоторых ситуациях. Основная проблема этой сборки заключается в том, что она сильно зависит от вовремя разыгранного хламобеса, что делает ее очень зависимой от захода. Без него довольно сложно выигрывать игры в Hearthstone. - Зоолок: ### Зоолок Руин Запределья - Контроль Чернокнижник: ### Контроль Галакронд Чернокнижник Руин Запределья - назад к выбору класса - Друид — еще один класс, который отлично справляется с огромным количеством Охотников на демонов. Его самым успешным архетипом оказался Спелл Друид, в основе которого лежат карты Грибные богатства, Рой светлячков и Кель'тас. Его способность практически бесконечного наращивания мощи заставляет противников давить на него в ранней игре, если впоследствии не хотят быть уничтоженными. Наиболее распространенные сборки Спелл Друида используют Торговку скакунами, но есть основания полагать, что карта переоценена как условие победы. Она не создает ресурсы сама по себе, а требует поддержки карт-активаторов в руке, и это может быть очень неудобно. Это также вынуждает игроков использовать Лунный огонь, который является не очень универсальной картой по сравнению с Гневом или Силой кристаллов. Существуют сборки без Торговки скакунами, и они показывают большой потенциал, который стоит изучить. Пока трудно определить однозначно, лучше они или хуже, но на данный момент это выглядит так. Представленная сборка основывается на альтернативном подходе. Сила леса — карта, которая может дважды заполнить стол, без необходимости использования вспомогательных средств. Она также может быть использована с Кель'Тасом. Кроме того, Дикий рев сильно недооценен в этом архетипе, и можно полагать, что он на самом деле является ее основой, особенно когда игроку намного проще заполнять стол с помощью одной карты. Душа леса особенно ценна в матч-апе с Чернокнижником, но она также побеждает в игре против других классов, у которых нет возможности ответить на связку Рой светлячков + Душа леса. Эта сборка уничтожает Чернокнижников, и, похоже, не заставляет игрока ничем жертвовать в более быстрых матч-апах. Другим распространенным архетипом является Биг Друид, он пытается найти хорошие матч-апы в текущей мете. Биг Друид — это Друид на Увеличении, который убрал свою ключевую карту из сборки, чтобы улучшить свою кривую маны и максимизировать пользу Буйства природы в ранней игре. Архетип также использует Железную кору и Болотный луч, которые после розыгрыша Буйства природы стоят 0 маны. Биг Друид — еще один архетип, использующий Торговку скакунами, и в этой колоде карта действительно является ловушкой. Вы будете удивлены, узнав, что Болотная гидра на самом деле крайне сильна и должна быть включена в колоду вместо Торговки скакунами. - Биг Друид: ### Биг Друид - Спелл Друид: ### Спелл Друид - назад к выбору класса - Разбойник находится в обманчиво хорошей позиции в мете и, возможно, даже несколько недооценен. Его устоявшиеся архетипы пока не были отшлифованы до окончательного состояния – в некоторых случаях пока непонятно, какой из подходов лучше. Сами по себе наборы карт с маскировкой и секретами не породили новые архетипы, что является одной из причин несколько пренебрежительного отношения к классу со стороны игроков. Галакронд Разбойник обкатывает в своих сборках карты как с секретами, так и с маскировкой. Предварительно можно говорить, что набор с маскировкой посильнее, хотя не факт, что окончательная сборка обойдется без обоих подходов сразу. Сборки с секретами часто попадаются в ладдере, но они тут же вызывают вопросы: если секретов слишком много, колода перестает быть гибкой и требует больших вложений ради сомнительной выгоды. А если карт секретов всего несколько, то едва ли оправдано само использование Бандитки с дубинкой. Если смотреть в сторону карт с маскировкой, то по сути все сводится к вопросу: хотите ли вы использовать Волхвицу Серого Сердца и Небесного капера. Шпионка и так без раздумий включается в любую колоду Валиры, да и Акама выглядит солидно сам по себе. Волхвицы Серого Сердца хорошо показывают себя даже при наличии всего пяти существ с маскировкой, поэтому без Сбежавшего манапарда можно обойтись. Для дорогих существ тяжелее отыскать место в сборке, так как при таком доборе карт появляется риск, что они забьют руку. Стратегия сборки теперь целиком строится вокруг того, чтобы как можно быстрее разыграть Короля воров Вихлепыха и Галакронда Кошмарного. Дешевые карты для такой задачи подходят лучше – вот почему Потрошение и Шаг сквозь тень здесь предпочтительнее Безликой осквернительницы. Зeфрис Разбойник ближе к оптимальной сборке. Поскольку игра через секреты во многом построена вокруг Темного ювелира Ханара, Зефрис Разбойник идеально подходит для этой стратегии. Можно ограничиться лишь тремя разными секретами в сборке, одной Бандиткой с дубинкой и Темным ювелиром Ханаром без принесения в жертву надежности. Темный ювелир Ханар – одна из лучших карт архетипа. Однако это не значит, что в сборке не отыщется место и для существ с маскировкой. Волхвица Серого Сердца работает и без выстраивания всей колоды вокруг нее, ведь вы в любом случае включаете в сборку всех четырех лучших существ с маскировкой (в Зефрис Разбойнике Сбежавший манапард смотрится вполне достойно). В жертву же приносятся карты, служившие для Вендетты. Домушница не дотягивает до нынешнего уровня колоды, а Скупщица краденого все равно слишком медлительна для ответа на Боевого мерзотня (Агент ШРУ справляется с этой задачей лучше). Даже сама Вендетта не очень подходит для нынешней меты, хотя это и сильная карта. В сборке остается только Драконье сокровище, которое сильно само по себе. Прежде чем вы зададитесь вопросом: «А зачем так стараться ради Волхвицы Серого Сердца?» – для вас уже есть наготове ответ. Дополнительный добор с помощью Грязных приемов и Волхвицы Серого Сердца здорово повышает шансы Валиры найти в колоде ее сильнейшие карты. А когда архетип с Зефрисом регулярно находит нужные карты, он становится по-настоящему опасным. - Зeфрис Разбойник: ### Гибрид Зeфрис Разбойник - Галакронд Разбойник: ### Стелс Галакронд Разбойник - назад к выбору класса - С точки зрения статистики, Джайна часто не соответствует сложившемуся среди игроков мнению. В Натиске драконов многие полагали, что Рено Маг – одна из лучших колод меты, хотя статистика это и не подтверждала. Сегодня ситуация обратная – Маг сильнее, чем кажется. Разгадка проста. Сколько Охотников вам попадалось в последнее время? Очевидно, что не так много, как в Натиске драконов, а это значит, что Рeно Маг может опасаться своего заклятого врага в меньшей степени. Разумеется, Агро Охотник на демонов тоже не подарок, но против него Джайне проще подобрать технические карты. Маг неплохо показывает себя против Чернокнижников. Да и других совсем уж неудобных для архетипа матч-апов не наблюдается. Все это ставит Рено Мага в выгодную позицию. Вдобавок потенциал класса еще выше. Помните Пленного наблюдателя, которого большинство игроков считало худшей из карт со спячкой? Выяснилось, что карта великолепна в нынешней мете. Настолько, что сопоставима по важности для колоды с Зефрисом Великим, Рено Потрясающим и Алекстразой. Кроме шуток, массовая зачистка 2 единицами урона выигрывает поединки против Охотника на демонов, у которого большинство существ именно столько единиц здоровья, а массового усиления в распоряжении нет. Если вы разыграли Пленного наблюдателя на 3 ход, Охотнику на демонов крайне сложно подготовиться к его пробуждению. Пока карта совершенно не пользуется популярностью, но если вы добавите ее в свою сборку, то незамедлительно почувствуете положительный эффект. Другие хорошие карты: Звездная провидица (добор), Драконья наездница (2 единицы урона на ранней стадии игры стоят того), Самоуверенный орк (будто созданный для Рено Мага) и Ржавоциклистка (позволяет стабилизироваться против агрессивного соперника, хорошо смотрится против Мастера глефы и Щита Галакронда). Спелл Маг неплохо стартовал в Руинах Запределья, но быстро сдал позиции и вряд ли останется конкурентоспособной колодой. Наиболее удачно архетип играл при использовании Рено Потрясающего. Ледяная приграда смотрится лучше Портала ветра Пустоты из-за того количества урона, что способен выдать Охотник на демонов, а Огненные шары помогают добить противника, так как Спелл Маг не может похвастаться большим количеством угроз. Источник силы и Апекситовый заряд выглядят отличными картами: архетипу нужно чем-то дополнительно угрожать сопернику. - Pено Маг: ### Рeно Маг Руин Запределья - Спелл Маг: ### Спелл Маг Руин Запределья - назад к выбору класса - Обычное дело для Жреца - это хорошо выступать на низких рангах, чтобы вызывать ярость игроков и требования нерфов, при этом будучи заурядной посредственностью наверху ладдера? Возможно, заурядная посредственность - не самая правильная фраза. Положение Жреца выглядит откровенно мрачным, если рассматривать мету в контексте ее будущего и возможных изменений баланса. Его матч-апы с колодами, которые выиграют от нерфов Охотника на демонов, не очень хороши. Класс может быть полностью уничтожен, если Валира вернет свои позиции в мете. Жрец на воскрешении продолжает болтаться в ладдере, но на самом деле ему нечего предложить. Нет, он не «контрит» Агро Охотников на демонов. Он не побеждает Чернокнижников. Он все еще проигрывает Магу. Нет уверенности, что он сможет превзойти Спелл Друида, если Друид перейдет к сборке, которая предложена в этом отчете. Жрец будет надеяться на драматическое развитие событий, как рост Агро Воинов, чтобы получить свой 70/30 матч-ап и занять конкурентное место в мете. Архетип довольно легко доработать, так как основная проблема заключается в том, «как мы победим Охотника на демонов?». Всегда берите AoE на 2 ед. урона. Всегда берите провокации с большим количеством здоровья. Зеркало души очень сильно, забудьте об антисинергии с воскрешением. Есть опция поменять пять карт и поэкспериментировать с квестом. Пока нет уверенности, какой из вариантов на данном этапе лучше или хуже, потому что большинство сборок с квестом не оптимальны. Реликварий душ на самом деле просто мусор для Жреца на воскрешении, потому что у него нет добора. Просто забудьте о нем. Зeфрис Жрец – легкая попытка сделать слабый класс играбельным. Зефрис и Алекстраза, безусловно, могут вытащить некоторые игры, но этот архетип со временем только ухудшается, поскольку мета продолжает оптимизироваться и становиться более эффективной, обнажая нехватку Жреца… во всем. Да, этот раздел в основном пытался обратить порчу Жреца во благо, жестко ругая класс. Время покажет, сработает ли. - Зeфрис Жрец: ### Зeфрис Жрец Руин Запределья - Жрец на воскрешении: ### Жрец на воскрешении Руин Запределья - назад к выбору класса Процент побед Охотника полностью рухнул с запуском дополнения, так как на ландшафте Hearthstone появились Охотники, охотящиеся на демонов. Но процент побед Охотника вряд ли является показателем его уровня мощности. Класс на самом деле довольно хорош и является одним из сильнейших, не считая явно ослабленного новичка. И Зефрис, и Дракон Охотники выглядят солидно, в то время как эксперименты по оживлению Фейс Ханта еще продолжаются. Самая популярная сборка Зeфрис Охотника получилась непосредственно из теорикрафт статьи, и она выглядит очень хорошо. Нет уверенности насчет пары карт, нужно больше времени и данных, чтобы сделать какие-то важные выводы, но колода должна удивительно хорошо работать в текущей мете. Прекрасно работает минимизация количества зверей для быстрого добора Зиксора сверххищника с помощью Охотничьей уловки и Стремительного грифона. Дракон Охотник также экспериментировал с набором Зиксора сверххищника и Охотничьей уловки, но здесь он выглядит слабее. Думается, что стандартная сборка, вероятно, лучше, так как Дракон Охотник намного быстрее, чем Зефрис Охотник. Он должен давить сильно и рано и обычно не может позволить себе ждать прихода Зиксора Совершенного в руку. Также нельзя отказываться от Фазовых хищников, что означает, что Охотничья уловка не даст стопроцентного добора Зиксора. Что касается секретов, необходимы две Взрывные ловушки и больше ничего. Тактика стаи ужасна в этой колоде, так что нужно только AoE на 2 ед. урона, чтобы блокировать Охотников на демонов. Еще одно дополнение, где Фейс Охотник на слуху, пока не выяснится, что это худшая колода Охотника? Пока это определенно выглядит так. Главное, что делает Фейс Охотник – это то, что он побеждает Чернокнижника, поэтому он попал в популярный турнирный лайн-ап, нацеленный на противодействие Чернокнижникам, и несколько игроков добились успеха с ним. Но больше он не выигрывает ни у кого, кроме несчастных Магов, которые не могли с ним справиться и раньше. Думается, что Фейс Охотник не очень оптимизирован. Усиленный дикобраз / Охотничья уловка / Мок'наталская львица – это солидный набор, который, кажется, хорошо вписывается в колоду, но по какой-то причине кто-то забыл, что Драконья Погибель – одна из лучших карт для Фейс Охотника, и все повыкидывали ее из сборок. Кроме того, единственный правильный набор секретов в ладдере – две Взрывные ловушки, по той же причине, что и у Дракон Охотника (Тактика стаи хороша только в теории). - Фейс Охотник: ### Фейс Охотник Руин Запределья - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Дракон Зeфрис Охотник Руин Запределья - Дракон Охотник: ### Агро Дракон Охотник Руин Запределья - назад к выбору класса - Воин не очень хорошо стартовал в Руинах Запределья. Все его архетипы провалились. Даже Контроль Воин не мог угнаться за Охотником на демонов из-за его безумного добора карт и угроз. Было несколько дней, когда казалось, что Воин уже был на грани смерти. Бомб Воин, Таунт Воин, Зeфрис Воин и Галакронд Воин оценивались по шкале от «типа мусорный бак» до «реальный мусорный бак». Потеря Этерниевого ровера, Городского глашатая и Безумного гения Бума действительно ощущалась. Все знали, насколько хороши эти карты, но их потеря очень тяжела. Но затем появилась одна колода, и это единственная сборка, о которой стоит поговорить в этом разделе. Агро Воин с Яйцом – единственный архетип в игре, кроме Контроль Чернокнижника, который имеет положительный процент побед с Агро Охотником на демонов, и для этого ему не требуется Жертвенный договор. Он использует Корсарский тайник в связке с Боевым Якорррем и Электропикой. Он использует Кровавую наемницу и Погонщицу взрыв-ботов, которые «оставили» Галакронда гнить в одиночестве. Он задействует Яйцо морского змея вместе с Тероном Кровожадом и включает Буйство вместе с Внутренней яростью. Потенциал Громилы Гуртогга раскрывается с помощью Рискового шкипера. Излишне говорить, что эта агрессивная колода с защитными опциями (Мастер брони) побеждает Охотников на демонов. Карта, которая показывает удивительную эффективность – Пленный мерзотень. Существа в спячке из этого дополнения были действительно недооценены всеми. Пленный мерзотень чрезвычайно силен на ранних этапах, хотя к концу партии он явно ослабевает, но в целом эта карта явно стоит слота в сборке в текущей мете. Напротив, Раненый тол'вир, который до этого использовался в качестве второго дропа для архетипа, почти исчез. Данная сборка выглядит оптимально, с небольшими поправками: если мета замедлится, замените одного Пленного мерзотня Капитаном Зеленямсом. - Агро Воин: ### Агро Воин c Яйцом - назад к выбору класс - Шаман сделал то, что от него и ожидали: он начал экспериментировать наугад. Правда от Контроль Шамана не удалось получить ничего хорошего, а самый яркий архетип, который появился в начале дополнения Руины Запределья, был Галакронд Шаман на Эвoлюции, который пытался объединить два условия победы, компенсировав потерю Дрыжеглота. Изначально колода проявляла себя неплохо, однако сейчас более мощные колоды начинают укреплять свое положение в мете, что делает данную сборку неэффективной. Только недавно Шаман начал прочно держаться на ногах, благодаря архетипу Тотем Шамана. Этот архетип показывает хорошие результаты благодаря появлению карты Тотемное Отражение. План на игру состоит в том, чтобы набрать темп и перехватить инициативу на столе. В колоде есть Выброс Лавы, который является одной из главных угроз сборки, несмотря на то, что в ней еще присутствуют Жажда Крови и Вессина. Что известно о тактике Тотем Шамана? Он должен быстро заканчивать игры, наказывая оппонентов за ошибки в контроле стола. Большое количество взрывного урона и контроль стола выглядят странной комбинацией для победы, однако это работает. Стоит пока настороженно относиться к будущему колоды, ибо главной ее проблемой является ранняя доминация противника: если оппонент с самого начала будет контролировать тотемы, то Шаман мало что сделает. Колода выигрывает Друида и Жреца, однако в матчах с Охотником на Демонах способна наносить лишь комариные укусы. - Галакронд Шаман: ### Галакронд Шаман на Эвoлюции - Тотем Шаман: ### Тотем Шаман - назад к выбору класс - У игроков были больше надежды на Паладина, однако на этой неделе они потерпели крах. Колода Паладина на Манускриптах выглядит неиграбельной, но важно отметить, почему так происходит, ибо сам архетип интересен. Когда надо оценивать колоды “Чистого” и Контроль Паладина, Паладин на Манускриптах выглядит выигрышно. Это говорит о том, что механика манускриптов сама по себе сильная, однако составляющая класса - слабая. Набор карт Паладина во времена Года Дракона был очень плох, и было понятно, к чему это приведет. Но игрокам на Паладине нужно просто надеяться на манускрипты. Друид получил свой набор в Спасателях Ульдума, но Квест Друид попал на пик известности после изменения баланса для Рено Мага и Комбо Жреца. С Друидом это произошло снова, когда он получил Увеличение, Дыхание Снов и задачу Численное Преимущество, когда польза от Галакронд колод убавилась. Возможно, это и нужно Паладину. Однако главным отличием Друида в Спасателях Ульдума и Паладина в Руинах Запределья является розыгрыш карт. Если бы у Паладина были хорошие варианты розыгрыша карт, он был конкурентоспособным. До тех пор, пока не ослабят Галакронд Чернокнижника и Охотника на Демонов или пока не добавят хороший набор в последующих дополнениях, у Паладина не будет плана на позднюю игру. А вот Мурлок Паладин, напротив, имеет шансы быть конкурентоспособной колодой после грядущих нерфов Охотника на Демонов. Пленные лучежабры и Удочка Темносвета – отличное дополнение к колоде. Пленных лучежабров нужно добавить в список недооцененных существ со спячкой. Да этот архетип не раз попадал в высокий рейтинг, но сборка, которая представлена в данном мета-отчете, является лучшей среди всех возможных. Единственное изменение, которое было допущено, это добавление Печати Королей. - Мурлок Паладин: ### Мурлок Паладин Руин Запределья - назад к выбору класса Изменения баланса неизбежны. Они будут осуществлены уже в начале следующей недели! Пока этого еще не произошло, есть надежный способ победить Охотника на Демонов, и это не Галакронд Чернокнижник, а Агро Воин. Эта колода станет популярной на следующей неделе и войдет в Тир-1. Злоупотребляйте этим, пока можете. Ну а теперь объявляется охота на Иллидана! - Агро Воин: ### Агро Воин на яйцах - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Первый мета-отчет Руин Запределья: тенденции меты и лучшие колоды классов ID: 1756 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ruini-meta Дата: 11.04.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание мета-отчет Руин Запределья ## Кратко Знакомимся с метой первых дней Руин Запределья после нерфов карт: основные тенденции ладдера, сила архетипов и топовые колоды для всех классов. ## Текст Год Феникса и Руины Запределья в самом разгаре. Пусть старт был неудачным — имбалансный Охотник на демонов оставил противоречивые впечатления, Blizzard решили проблему самым быстрым патчем с нерфами в истории Hearthstone. После патча мета пришла к привычному формату: сразу несколько классов и архетипов борются за лидерство, игроки оптимизируют сборки и ищут разрушителей ранней меты. Мета значительно отличается в зависимости от вашего ранга, а точнее рейтинга ММР — он определяется успехами в прошлом сезоне. Потенциальные и многообещающие колоды чаще встречаются в Легенде и близко к ней, а до рейтингов ниже мета доходит с небольшим опозданием. Вы можете самостоятельно наблюдать эволюцию меты от ранга к рангу, поднимаясь вверх по ладдеру. Этот отчет по итогам первых дней Руин Запределья после патча расскажет об основных тенденциях меты. Вы найдете топовые колоды всех десяти классов, а также узнаете, как топовые колоды новой меты чувствуют себя в ладдере. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay и Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции меты - Сила классов и лучшие колоды - Охотник на демонов - Друид - Чернокнижник - Разбойник - Жрец - Маг - Охотник - Паладин - Шаман - Воин - Самые популярные колоды - Лидеры по винрейту После головокружительного старта Охотник на демонов умерил свой пыл. Это все еще самый популярный класс, но не потому, что он имбалансен, а потому, что это что-то новое для Стандарта, и все игроки могут позволить себе его топовые колоды. Общий винрейт Охотника на демонов серьезно упал после патча с нерфами. Отчасти силу Иллидана сдерживают контрколоды — они есть, и их много. Другой фактор — плохие сборки и архетипы самого Охотника на демонов. На низких рангах все еще часто играют базовой колодой класса, которая тянет винрейт вниз. Также широко популярен Охотник на демонов с Кель'тасом, но это сложный архетип — им успешно играют единицы. Когда все поймут, что Темпо Охотник на демонов — лучший выбор, а опытные игроки оптимизируют сборки, винрейт класса пойдет вверх. Хорошо, что после патча с нерфами Иллидана можно остановить. Кстати о колодах, которые могут остановить Иллидана. В мете есть целая группа контрколод Охотника на демонов. В первую очередь это Галакронд Чернокнижник — пока что самая успешная контрколода. Подключается и брат Иллидана Малфурион со сборками Биг Друида и Спелл Друида, а также Жрец на воскрешении. Кто-то из них лучше справляется с Охотником на демонов, а другие — успешнее показывают себя в поединках с другими "контрами" Иллидана. Противостояние контрколод Охотника на демонов друг с другом и с самим ДХ — основная движущая сила меты в первые дни. С Руинами Запределья принципиально изменился Друид — у класса многообещающее будущее. Буйство природы и синергии с Принцем Кель'тасом — основные инструменты новых архетипов. Особых успехов добивается Спелл Друид. У архетипа много вариаций и путей развития — едва ли нынешние сборки оптимальны. Зато уже сейчас игроки просят у Blizzard понерфить Принца Кель'таса. Колод с ним много и у других классов, но Спелл Друид — самый популярный и сильный. Многие колоды обращаются к старым и уже проверенным синергиям — Галакронду и Зефрису. Среди них Галакронд Чернокнижник, Галакронд Разбойник, Галакронд Воин, Рeно Маг, Зeфрис Разбойник, Жрец на воскрешении — это уже известные по прошлым метам архетипы, хотя все они берут какие-то новые карты. Все старые колоды уже отточены и показывают неплохие результаты в ранней мете, полной экспериментальных и сырых сборок. Что-то новое есть у Мага. Наконец-то у класса появился конкурентоспособный архетип наряду с Рено Магом. Спелл Маг отказывается от существ, чтобы реализовать синергии Апекситового заряда, Источника силы и Колдовского потока. Пока что винрейт Спелл Мага низкий, но списать это можно на необычный и сложный геймплей. Из плюсов — колода свежая и веселая. Охотник и Воин ищут свое место в мете, но пока что не добились успехов. Кажется, другие классы могут делать все то же самое, что и Рексар с Гаррошем, но лучше. Охотник не самый агрессивный, а Воин не самый медленный и неубиваемый. Карты Года Дракона — основа колод большинства классов. Успешны Зефрис и Галакронд архетипы, но не все классы могут собрать с ними достойные сборки. Те, кто страдал в Году Дракона, страдают и в Году Феникса. Паладин и Шаман не могут положиться на хорошие классический и базовый наборы, а в Год Дракона они или не получили чего-то серьезного, или Blizzard все уже понерфили. Одни только Руины Запределья пока что не смогли исправить плачевного положения Паладина и Шамана. Их перспективы на ближайшие месяцы не выглядят заманчиво. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоду, нажмите на ссылку с ее названием. Классы отсортированы от самого популярного к менее популярному Мета Руин Запределья после нерфов еще молодая. Все представленные ниже сборки изменятся в будущем. Какие-то пропадут из меты вовсе, а также в ладдере появятся новые лидеры. Если у вас мало чародейной пыли и вы хотите создать только несколько топовых колод, не спешите крафтить дорогие эпики и легендарки. В мета-отчете много недорогих колод с небольшим количеством обязательных дорогих карт. Подробнее о вопросах декбилдинга, заменах и крафте мы расскажем в будущих гайдах. Ожидаемый лидер Руин Запределья. Даже не потому, что его карты все еще сильны, а потому, что это новый класс — все хотят им поиграть, и у всех есть такая возможность. Несмотря на популярность, Охотник на демонов — один из самых сложных классов в Hearthstone. Механика изгоя, возможность быстро потерять здоровье и необычные механики карт создают много уникальных и непривычных игровых моментов. Правильно решить их чаще всего получается только у опытнейших игроков. Со временем больше пользователей научится правильно играть Охотником на демонов, но для этого нужно время. Охотник на демонов в будущем должен стать наравне с Разбойником — еще одним сложным классом, который намного лучше показывает себя в руках опытного игрока. Все успешные колоды Охотника на демонов — темповые. Класс не способен играть медленно и от защиты, он куда лучше показывает себя в роли раннего агрессора, даже если и берет медленные комбинации для завершения игры. Темпо Охотников на демонов можно разбить на четыре типа: Агро, Мидрейндж, ОТК и Зефрис. Агро Охотник на демонов играет минимум дорогостоящих карт и старается быстрее закрепиться на столе и нанести летальный урон. Это самый популярный и успешный архетип класса. Пусть так, вопрос сборок не решен до конца. Orange обращается к Авантюристу и Боевым клинкам Аззинота, его идею подхватывают и многие другие профессиональные игроки, например, Tyler. Но это наверняка не единственный хороший способ собрать Агро Охотника на демонов. Встречаются сборки с Мастером Глефы и Майев Песнь Теней вместо комбинации Авантюрист + Сожжение маны. Мидрейндж Охотник на демонов похож на агрессивную версию, но обращается к синергиям демонов: Жрице ярости и Крикуньи Скверны. До нерфов они встречались во всех сборках класса, но теперь исцеления у класса стало меньше, так что и дорогостоящие демоны считаются слишком тяжелыми для агрессивного стиля игры. Но версии с ними имеют право на существование и, возможно, переживут своих более агрессивных собратьев. Проблема Жрицы ярости и синергий демонов в текущей мете — популярность Чернокнижников с Жертвенным договором. Тяжелые демоны хороши в вакууме, но Чернокнижник — популярный класс вц мете — может убить демона за 7 маны с помощью карты за 0 маны, да еще и восстановить здоровье. Кeль'тас Охотник на демонов или ОТК Охотник на демонов — самый сложный архетип класса, с которым правильно управляются только опытнейшие игроки. В результате общий винрейт архетипа низок. Не уверены в своих силах — не берите эту колоду. В отличие от версий до нерфов, передовые Кель'тас Охотники на демонов также играют агрессивно и темпово: у них есть Боевой мерзотень, Крылья мрака и Сатир-надзиратель. ОТК комбинации с Принцем Кель'тасом и Внутренним демоном нужны только для конкретных матч-апов и очень хороших заходов карт. Чаще всего ОТК Охотник на демонов побеждает без этих карт или с ними, но не с идеальной комбинацией на 20-30 урона. Зефрис Охотник на демонов остается в тени более стабильных колод Иллидана. Карты класса настолько сильны, что брать только по одной их копии — невыгодно, и даже Зефрис Великий и Королева Алекстраза не оправдывают этих жертв. Все же "Зефрис ДХ" имеет право на существование, но лучше он показывает себя на низких рангах. ### Агро Охотник на демонов от Orange ### Мидрейндж Охотник на демонов от Sialed ### Кeль'тас Охотник на демонов от Alutemu ### Зeфрис Охотник на демонов к содержанию Пусть Друид существует в игре с 2014 года, в Руинах Запределья он ощущается как новый класс — настолько все изменилось с ротацией. Он снова способен эффективно наращивать кристаллы маны в начале партии и играть в рамп стиле. В мете есть два основных архетипа Друида — Спелл Друид и Биг Друид. У Спелл Друида огромный потенциал, в то время как Биг Друид теряет свои позиции — им все еще неплохо играют на низких рангах, но в Легенде и близко к ней толку от Биг Друида немного. Спелл Друид открыт для экспериментов. Игроки активно ищут оптимальную сборку, в процессе собирая версии с Малигосом, Изерой Освобожденной или Торговкой скакунами. Неизменные атрибуты любого Спелл Друида — Принц Кель'тас, дешевые и дорогостоящие заклинание, а также практически полное отсутствие существ — все для успешной работы Грибных богатств. Спелл Друид может быть достаточно медленным на старте, так что матч-ап с Охотником на демонов не так хорош — примерно 50 на 50. Зато Малфурион не оставляет шансов другим колодам в мете за исключением самых медленных контроль архетипов с АоЕ способностями. Спелл Друид примечателен еще и потому, что неостановим с хорошим заходом. Успешный муллиган, ранние рамп и Принц Кель'тас — и Спелл Друид побеждает любого. Ниже представлена классическая и самая популярная сборка от Boarcontrol, хотя вариаций архетипа много, например, RenieHouR берет Звездопад для зеркальных матч-апов и Изеру Освобожденную для затянувшихся поединков. Радует стоимость колоды от Boarcontrol в 3680 чародейной пыли — позволить себе ее может каждый. Биг Друид теряется на фоне более веселого, успешного, бюджетного и результативного собрата. Хотя и Биг Друидом все еще играют часто — обычно на низких рангах. Пока Принца Кель'таса не понерфят, едва ли Биг Друида ждет большое будущее — он предсказуем и неуклюж по сравнению со Спелл Друидом. Хотя совсем мертвым архетип не назвать: Viper хвалит колоду и показывает неплохие результаты со своей сборкой. ### Спелл Друид от Boarcontrol ### Спелл Друид от RenieHouR ### Биг Друид от Viper к содержанию Как и всегда, у класса есть два противоположных друг другу архетипа: медленный Хэндлок и быстрый Зоолок. Пока что медленная версия на голову опережает быструю: все из-за благоприятной меты. Класс чувствует себя отлично во многом из-за одной карты — Жертвенного договора. В мете много демонов: хороших существ этой расы дали почти всем классам, а также появился и Охотник на демонов — он на них не только охотится, но и берет в колоду в большом количестве. Жертвенный договор играли в сборках и в Натиске драконов просто ради темпового исцеления, а с Руинами Запределья для карты настал золотой век. Ее обязательно берут и Галакронд Чернокнижники, и многие Зоолоки. Ради нее другие классы обращаются к Зефрису Великому. Если бы Жертвенный договор был нейтральным заклинанием, его бы брали в почти любую колоду в игре. Галакронд Чернокнижник — главный убийца Охотников на демонов любого вида. Как сказал Thijs, Галакронд Чернокнижник не может проиграть Иллидану в принципе, хотя на деле это не совсем так. Но если вы берете Галакронд Лока и действуете правильно, шансы с Иллиданом у вас будут отличные. Проблемы могут возникнуть только с ОТК Охотниками на демонов. Радуют и другие матч-апы. Пока что на Галакронд Чернокнижника есть только две "контры": Спелл Друид и Рено Маг. Все остальные матч-апы Гул'дан играет в плюс. Поэтому Галакронд Лок — второй по популярности архетип в игре, а Чернокнижник в целом — лидер по винрейту среди классов. Сборки Галакронд Чернокнижника устоялись еще в Натиске драконов. В новом дополнении архетип добавляет всего лишь несколько новых карт. Мо'арг-механолог отлично работает с Дыханием Пустоты и Темными небесами, а Кели'дан Разрушитель — интересная техническая карта. Лист от Firebat использует 28 общепринятых карт. Опциональные карты здесь — Круговерть Пустоты и Кели'дан Разрушитель. Вместо них часто берут Огненный ливень, Кислотного слизнюка, Ожог души или Призывательницу абиссалов. Зоолок закономерно ушел на второй план: он не так хорош, как Галакронд Чернокнижник. Но винить Зоолока за это не стоит: возможно, никто так не хорош, как Галакронд Чернокнижник. И все же Зоолок показывает неплохие результаты: он хорошо играет с Охотниками на демонов — спасибо Жертвенному договору, а при этом отлично контрит Друидов и Жрецов на воскрешении. Игроки не столь активно ищут оптимальные листы Зоолока, так что у архетипа много разных и непохожих друг на друга сборок. Какая лучшая — никто не знает. Интересна сборка Зоолока от Dog со странным набором не столь впечатляющих существ вроде Неуловимого дракончика или Мурмии. Но колода отлично работает из-за синергии Руки Гул'дана с Торговкой гнильем или Верховной матерью. Другая версия Зоолока от Gallon обращается к классическим синергиям с Ковром-самолетом, но тут также есть баффы руки и способы быстрого перебора колоды. ### Галакронд Чернокнижник от Firebat ### Зоолок от Dog ### Зоолок с Кoвром-сaмолетом от Gallon к содержанию Разбойник экспериментирует с синергиями секретов и маскировки, но основы его колод не поменялись. Нет смысла отказываться от Галакронда Кошмарного и Зефриса Великого — они слишком сильны. Класс в целом чувствует себя здорово, особенно на высоких рангах. Как и всегда, Разбойник — для самых опытных и вдумчивых игроков. Матч-ап с Охотниками на демонов можно назвать равным, хороши поединки со Жрецами, на равных получается играть с Магами. Проблемы возникают со Спелл Друидами — это главная сдерживающая сила Валиры. Галакронд Разбойник — самый популярный, хотя встречаются разные версии архетипа: традиционные, с секретами и с синергиями маскировки. Пока что игроки не нашли оптимальную версию. Зeфрис Разбойник также выбирает между новыми синергиями. Непонятно, есть ли смысл в новых картах, если все они в одном экземпляре, но эксперименты продолжаются. Хотите чего-то нового, попробуйте версию Агро Секрет Стелс Разбойника от hatul. Синергии новых карт Руин Запределья хорошо сочетаются с темповым стилем игры. ### Галакронд Стелс Разбойник от Alessandro_qa ### Зeфрис Разбойник от Eggowaffle ### Агро Секрет Разбойник от hatul к содержанию Жрец — еще один класс без новых архетипов, но старые стали сильнее благодаря новым картам. Успехов добивается Жрец на воскрешении. Это отличная контрколода против Охотников на демонов, которая при этом не боится Друидов. Результативность Жреца падает с повышением рангов: опытным игрокам проще обыграть предсказуемые эффекты Андуина, да и на высоких рангах больше трудных матч-апов — Галакронд Чернокнижников, Разбойников, Рено Магов. Все же Жрец на воскрешении — отличный выбор для текущей меты, особенно если вы только берете высокие ранги и поднимаетесь вверх по ладдеру. Это сбалансированная и мощная контроль колода, которая пока что плохо исследована — декбилдеры могут разгуляться. Представленная ниже сборка обращается к нескольким новым дорогостоящим картам: Зеркалу души и Дракону-скелету. Эта пара не обязательна для архетипа, хотя встречается часто. Есть интересные версии с Колоссом луны для улучшения медленных поединков. Зeфрис Жрец — редкая и неметовая колода, хотя веселая и интересная. Обращайтесь к ней, если хотите расслабиться и поиграть в свое удовольствие. Стабильно брать с ней ранги получится не всегда. ### Жрец на воскрешении ### Зeфрис Жрец к содержанию Начало для Мага в новом дополнении было тяжелым, но после нерфов его положение налаживается. Все архетипы класса все еще уязвимы для сверхагрессии Охотника на демонов, но Маг нашел другую нишу — он борется с теми, кто хочет законтрить Охотника на демонов. Спелл Маг — открытие буквально прошлого дня. Архетип быстро набрал популярность и стал часто встречаться на легендарных и предлегендарных рангах. Винрейт Спелл Мага пока что не радует, зато игроки ценят необычную идею колоды и веселый геймплей. Едва ли в будущем Спелл Маг удержит лидирующие позиции по популярности в мете, хотя в умелых руках он способен показать неплохой винрейт. Сила Спелл Мага в эффектах заморозки. Они позволяют архетипу удерживать любые угрозы противника, пока немногочисленные существа самого Мага завершают партию при поддержке случайно сгенерированного взрывного урона. Хорошо показывает себя Глубокая заморозка: Элементали воды особенно полезны в матч-апах с Охотниками на демонов. Рeно Маги вдохновляются сборкой Apxvoid, нацеленной на максимальную защиту от агрессии Охотника на демонов. В колоде все еще есть мощные тяжелые инструменты, с помощью которых Маг заканчивает партию за несколько ходов. Как и всегда, Рено Маг сложен в исполнении и требует внушительной коллекции — колода не для каждого. Радует винрейт Рено Мага: он отлично играет с Друидами и Жрецами, не боится Чернокнижников и Разбойников — поединки с этой парой близки к равным. Единственный отрицательный матч-ап — Охотник на демонов. ### Спелл Маг от Zeddy ### Рeно Маг от islandcat713 к содержанию Охотник пока что потерян в мете: ни одну колоду не назвать активным ее участником. Винрейт Дракон Охотника и Зефрис Охотника не так плох, но играют ими редко. В сборках мало новых карт, да и матч-апы с Охотниками на демонов, Галакронд Чернокнижниками и Друидами сложные. Охотник недостаточно быстрый, чтобы играть наравне с другими агрессивными колодами. Но и не так хорош в медленных играх, потому что лидеры меты способны быстро заполнять стол мелкими и средними угрозами — у Рексара нет ответов на подобные игровые ситуации. Хороший матч-ап с Магами — все, что осталось от былой мощи Рексара. Но этого недостаточно. Дракон Охотник и Зeфрис Охотник — все еще самые популярные и конкурентоспособные представители класса. Игроки экспериментируют с новыми архетипами и картами, но пока что без особых успехов. ### Дракон Охотник от lulnenko ### Зeфрис Охотник от NickChipper к содержанию Показывает скромные результаты по популярности и совсем плачевные по винрейту. Новые карты неплохи, но их недостаточно, чтобы выстроить конкурентоспособный архетип. А больше Паладину опереться не на что: классический и базовый наборы слабые, да и в Год Дракона вышло мало полезных классовых карт. Чистый Паладин с Манускриптами — пока что единственная колода класса, заметная в мете. Здесь есть интересные синергии баффов и мощные карты, но этого недостаточно для успешного архетипа. Матч-апы с Охотниками на демонов, Чернокнижниками, Разбойниками и Жрецами ужасны. Это один из самых слабых архетипов из двадцатки самых популярных. Надежда есть: Bunnyhoppor взял своей сборкой Манускрипт Паладина топ-9 Легенды. Пока что это единственная хорошая новость для любителей класса: хоть кто-то смог. Не факт, что получится у кого-нибудь еще. ### Манускрипт Паладин от Bunnyhoppor к содержанию Галакронд Шаман и Эволв Шаман наводили ужас на ладдер полгода назад. Сейчас мало кто боится эту пару. Галакронд Шаман стал чуть сильнее, чем в феврале и марте: он даже добрался до винрейта в 50%. Архетип держится за счет матч-апа с Друидами: существа с натиском полезны в этом поединке. Хорош матч-ап со Жрецом на воскрешении — их часто получается перегнать по темпу. На этом выгодные поединки среди лидеров заканчиваются; начинается список плохих поединков: Охотник на демонов, Чернокнижник, Разбойник, Рено Маг, Охотники. Попробуйте сборку Галакронд Шамана с эффектами эволюции — по крайней мере это новые карты, которые разнообразят привычный геймплей архетипа. Эволв Шаман — редкий гость в ладдере. И по заслугам: новые карты эволюции слабы, у класса мало конкурентоспособных инструментов. Показательно, что в сборке много нейтральных существ — обычно это плохой знак. Blizzard стараются не выпускать хорошие нейтральные карты, чтобы избежать похожие друг на друга колоды. Но у Шамана нет ничего лучше: по крайней мере пока что. ### Галакронд Шаман от Mugibaby ### Эволв Шаман от Ike к содержанию У Воина много идей и путей развития, но ничего из этого не получилось реализовать. В мете класс встречается редко, примечательны только успехи отдельных игроков, но этого недостаточно. Галакронд, Зефрис и Контроль Воины неплохо справляются с Охотниками на демонов — это хорошие новости. Проблема в других матч-апах: ничего не поделать с Чернокнижниками, Друидами или Магами — у них слишком много ресурсов, как взятых из колоды, так и сгенерированных. Воин слаб в этом амплуа: легко истощить его руку и переиграть по выгоде. Воин выглядит честным классом — он бы хорошо подошел для меты раннего Hearthstone. Но в наше время у лидеров ладдера полно нечестных и слишком сильных карт: Воин попросту не успевает за противниками ни в темпе, ни в генерируемой выгоде. ### Галакронд Воин от RDU ### Зeфрис Воин от renmen1 ### Контроль Воин от Fibonacci к содержанию Самые популярные колоды меты на всех рангах. Чем ближе вы к Легенде, тем чаще встретите Галакронд Чернокнижника и Спелл Друида, но реже Биг Друидов и Разбойников. Популяция Охотников на демонов и Магов примерно равная на всех рангах. На низких рангах ожидайте больше Охотников на демонов с базовой колодой или с устаревшими сборками. ### Мидрейндж Охотник на демонов от Sialed ### Галакронд Чернокнижник от Firebat ### Спелл Друид от Boarcontrol ### Биг Друид от Viper ### Спелл Маг от Zeddy ### Галакронд Стелс Разбойник от Alessandro_qa к содержанию Винрейт колод серьезно отличается в зависимости от ранга, на котором вы играете. От бронзы до золота нет равных Биг Друиду и Жрецу на воскрешении. В Легенде и на ранге Алмаз лучше играют классы и колоды посложнее: Разбойники, Спелл Друиды и Рeно Маги. Безоговорочный лидер по винрейту — Галакронд Чернокнижник — и не важно, на каком ранге вы играете. Во многом его доминация объясняется популярностью Охотника на демонов. Общий высокий процент побед архетипа еще не значит, что вы будете играть так же. Статистика говорит об общей картине, но не о вас лично. Вы можете хорошо играть необычными и фановыми архетипами или, наоборот, плохо играть топовыми колодами. Все зависит вашего исполнения. ### Галакронд Чернокнижник от Firebat ### Галакронд Стелс Разбойник от Alessandro_qa ### Спелл Друид от Boarcontrol ### Рeно Маг от islandcat713 ### Агро Охотник на демонов от Orange к содержанию Спасибо за внимание. Высоких рангов. ================================================================================ # Мета-отчет: итоги Натиска драконов и перспективы классов перед Залом Славы ID: 1718 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/meta-drakons Дата: 20.03.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: тенденции Стандартной меты в натиске драконов ## Кратко Подводим итоги меты Натиска драконов и смотрим на перспективы классов перед изменениями Жреца и уходом карт в Зал Славы, которые случатся 26 марта. ## Текст Мета Натиска драконов вот-вот закончится: уже 26 марта карты уйдут в Зал Славы, а также в силу вступят изменения классического и базового наборов Жреца. И уже 7 апреля случится ротация Стандарта, а вместе с ней выйдут новый класс и новое дополнение Руины Запределья. В этом материале мы подведем итоги меты Натиска драконов, а также рассмотрим перспективы классов после 26 марта и после ротации Стандарта в апреле. Этот мета-отчет написан авторским составом сайта. Vicious Syndicate не будут публиковать мета-отчеты до выхода следующего дополнения. Переводы меты от VS вернутся в Руинах Запределья. Разделы меты: - Основные тенденции меты - Лучшие колоды меты и разбор силы классов - Разбойник - Друид - Охотник - Чернокнижник - Жрец - Воин - Маг - Паладин - Шаман - Будущее меты - Зал Славы - Изменения Жреца - Что изменится после ротации - Последний патч с изменениями баланса Стандартного режима выходил давно. Мета уже давно стабильна: последним драматическим изменением стало восхождение Галакронд Воина. Все архетипы и классы заняли свои места в ладдере на разных ранговых промежутках. Каждый игрок может найти колоду под свои коллекцию, вкусы и умения. Лучшие колоды меты — Галакронд Разбойник и Дракон Охотник. Они играют друг с другом на равных, но совсем не похожи. Галакронд Разбойник сложнее и лучше проявит себя в руках опытных игроков. Дракон Охотник проще и дешевле — это отличная колода для новичков и тех, кто хочет быстро взять высокие ранги. Не так популярны, но все еще крайне эффективны Друид на Увeличении, Рено Маг и Галакронд Воин. Друид на Увеличении комфортнее чувствует себя на низких рангах: это отличная колода, чтобы играть в промежутке 5-20. А Рено Магом и Галакронд Воином, наоборот, чаще и успешнее играют ближе к Легенде и в ней самой. Приятно, что сборки Воина и Друида достаточно дешевые — собрать их могут многие. Пять названных выше колод — основа меты Натиска драконов. В ладдере есть несколько архетипов, которые пытаются "законтрить" тех или иных лидеров. Это Мех Паладин и Жрец на воскрешении. У них полярные матч-апы с лидерами: с кем-то они играют очень хорошо, а с кем-то — очень плохо. Жрец — идеальный антиагро архетип, но он боится Разбойников и Магов. Паладин также уступает Разбойникам, зато наказывает Охотников и Друидов. Встречаются реже, но все еще заслуживают внимания Зeфрис Охотник и Квест Друид. Это специфичные архетипы, которые хорошо показывают себя в умелых руках. Чаще всего ими играют в Легенде. Другие архетипы встречаются значительно реже. Время от времени показываются Фейс Охотники, Квест Жрецы, Токен Друиды, Зоолоки и Маги с дубликатами карт. Все прочие колоды близки к неметовым. Вопрос: с 1 апреля вступит в силу новая система рангов в ладдере. Что нас ждет в начале месяца, и можно ли что-то сделать сейчас, чтобы получить ранг повыше? Ответ: все игроки без исключений начнут с самого низкого ранга. Но Blizzard обещали, что на любом ранге вы будете бороться с игроками вашего уровня: новички с новичками, а опытные игроки — с опытными. Ранг в конце мартовского сезона важен: чем он выше, тем больше звезд вы будете получать за победу и тем быстрее доберетесь до высоких рангов и Легенды. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоду, нажмите на ссылку с ее названием. Классы отсортированы от самого популярного к менее популярному Лучший класс Натиска драконов и самый популярный с 4 ранга и выше. Колоды Разбойника всегда были достаточно сложными, так что хорошо управляются с ними только самые умелые игроки. Разбойник блистает на турнирах, а также на высших строчках Легенды. По силе нет равных Галакронд Разбойнику — самому распространенному архетипу меты. Его сборки давно устоялись, и только Бандитка с пистолетом может стать интересной технической картой. От нее можно отказаться в пользу вторых копий Безликой осквернительницы и Ошеломления. 26 марта в Зал Славы уйдет Лирой Дженкинс, что пошатнет силу Галакронд Разбойника, но едва ли в достаточной степени. Возможно, в будущих сборках не будет двух копий Шага сквозь тень, хотя у заклинания много других синергий помимо Лироя Дженкинса. Галакронд Разбойник немногое потеряет в апреле после ротации Стандарта. Зиллиакс и КЛNК-КЛ4К — хорошие карты, но архетип справится и без них. - Галакронд Разбойник: ### Галакронд Разбойник с Бaндиткой с пистoлетом - Зeфрис Галакронд Разбойник - Мaлигос Разбойник: ### Джепeтто Мaлигoс Разбойник к содержанию Если не лучший, то близкий к лучшему класс в текущей мете. В отличие от Разбойника, у Охотника много интересных и конкурентоспособных архетипов, хотя все еще есть безоговорочный лидер класса — Дракон Охотник. Архетип дешевый, простой, но эффективный, чем и притягивает значительную часть игроков. Три метовые колоды сдерживают Дракон Охотника — Мех Паладин, Галакронд Воин и Жрец на воскрешении. Во всех остальных матч-апах Рексар играет в плюс или 50 на 50. Зeфрис Охотник не так популярен, но не стоит списывать архетип со счетов. Если вы знаете, как играть Зефрис Охотником и можете себе позволить дорогостоящую сборку, эта колода может стать эффективнее Дракон Охотника. Зал Славы лишит Охотников Лироя Дженкинса, а ротация Стандарта — механизмов, которые есть в сборке Зефрис Охотника. Дракон Охотник практически не пострадает. - Фейс Охотник: ### Токен Фейс Охотник - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Дракон Зeфрис Охотник - Квест Охотник: ### Раш Квест Охотник - Дракон Охотник: ### Агро Дракон Охотник к содержанию Галакронд Воин ворвался в мету несколько недель назад: он контрит Охотников и неплохо играет с Разбойниками и Паладинами, но любые архетипы с большими провокаторами не оставляют Гаррошу шансов. У колоды много полярных матч-апов, но все же Воин чаще побеждает, то есть встречает благоприятные поединки. Будущее для Галакронд Воина под серьезным вопросом. 26 марта он лишится Лироя Дженкинса и Служителя боли, а с ротацией потеряет всего одну, но важную карту — Городского глашатая. Галакронд Воин останется без надежных и стабильных источников добора, а без Служителя боли могут потерять целесообразность Рисковый шкипер и даже Внутренняя ярость. Комбинации с Боевой яростью никуда не денутся, но это не самостоятельная и сложная для реализации карта. - Галакронд Воин: ### Галакронд Воин с Рискoвым шкипeром - Зeфрис Воин: ### Контроль Зeфрис Воин к содержанию Рено Маг не показывает хороших результатов с точки зрения статистики: его общий винрейт чуть ниже 50%, но это можно объяснить сложностью колоды и ее ценой: не все играют оптимальными сборками. В опытных руках Рено Маг силен: им часто берут топы Легенды. Зал Славы заберет у Рено Мага Горного великана, а ротация Стандарта — приличный набор из 6-8 карт, которые есть в топовых сборках. И все же большинство основных инструментов Рено Мага останутся: никуда не денутся Реликвиевед Рено, Зефрис Великий, Рено Потрясающий и многие другие. Рено Маг может показать скромные результаты в начале Года Феникса, но к концу 2020 года разработчикам нужно будет пристально следить за архетипом: чем больше карт в коллекции, тем Зефрис колоды сильнее. - Pено Маг: ### Дракон Рeно Маг к содержанию И Квест Друид, и Друид на Увeличении комфортно чувствуют себя в ладдере. Первый популярнее на высоких рангах, а второй — на низких. В целом популяция Друида на Увеличении намного выше — это одна из самых эффективных и распространенных колод меты. К апрелю Друид понесет не очень серьезные потери. Это особенно актуально для Друида на Увеличении — он потеряет только Зиллиакса и КЛNК-КЛ4Ка, но легко обойдется без них. Квест Друид останется без Ухлюпистого Хлюпа, Боевого друида Лоти и Свирепого воя — потери серьезные, но не обязательно жизненно важные. - Друид на Увeличении (Биг Друид): ### Дракон Друид на Увeличении - Токен Друид: ### Токен Друид - Квест Друид: ### Изeра Квест Друид к содержанию Жрец на воскрешении комфортно чувствует себя в текущей мете: это хороший антиагро архетип и одна из немногих контроль колод в игре — важно, что достаточно дешевая и не столь сложная. Уже 26 марта класс ждут серьезные потрясения. О Комбо Жреце можете забыть навсегда, а ситуация со Жрецом на воскрешении намного интереснее. Зал Славы и нерфы не отнимут у этого архетипа ни единой карты, зато в коллекции появится несколько новых, а также сильнее станут старые. Жрец на воскрешении может поэкспериментировать со Словом Тьмы: Смерть, Божественной карой, Темным безумием, Кольцом света, а также новыми Словом Тьмы: Гибель и легендаркой Натали Селин. Новые карты: После ротации Стандарта Жрец на воскрешении лишится не столь многого. Для Всеобщей истерии уже есть замена, хотя Слово Тьмы: Гибель не всегда полезна в мидгейме. Серьезная потеря — Клонодельня Зерека, но колода не должна развалиться без легендарного заклинания. - Комбо Жрец: ### Бвoнсaмди Комбо Жрец - Квест Жрец на воскрешении: ### Галакронд Жрец на воскрешении к содержанию Мех Паладин — лучшая агро колода меты с высоким винрейтом. Он особенно популярен и результативен вне Легенды. Сила Паладина — отличные матч-апы с Охотниками и Друидами. Поединки с Разбойниками и Воинами сложные, но не совсем безнадежные. Мех Паладин доживает свои последние дни в Стандарте. С Залом Славы он потеряет только Лироя Дженкинса, что пережить можно, зато с ротацией в Вольный уйдут почти все механизмы класса, а также Кристаллология, которую использовали почти все архетипы класса. В Руинах Запределья Паладин сможет рассчитывать только на карты нового дополнения. Все остальные инструменты класса не складываются в конкурентоспособные колоды - ОТК Холи Паладин: ### Сaтpоварp Холи Паладин - Мех Паладин: ### Мех Паладин с Обстрeлoботом к содержанию Не так силен и популярен в последние недели, хотя у класса много интересных задумок. Увы, пока что ни одна из них не показывает стабильных результатов. Зал Славы и ротация отнимут у Чернокнижника несколько важных карт: Зоолоки останутся без Жестокого обмена и Яйца скарабея, а медленные Чернокнижники — без Горных великанов, Лорда Годфри и Зиллиакса, который важен для Гул'дана в большей степени, чем для других классов. Как и Паладин, Чернокнижник рассчитывает на серьезную поддержку нового дополнения. Руины Запределья должны открыть новые возможности для Гул'дана. - Зоолок: ### ГалоЗоолок - Контроль Чернокнижник: ### Контроль Галакронд Чернокнижник к содержанию Мало кто играет Шаманом, а если кто-то это делает, то не добивается серьезных успехов. Ситуацию только усугубит ротация Стандарта: класс лишится Дрыжеглота, Духа жабы, Электры Бурешквал, Призрачных видений, Громоголова. Траллу точно понадобится серьезнейшая поддержка в Руинах Запределья, иначе он рискует и в будущем остаться за бортом меты. к содержанию Уже 26 марта мету изменит Зал Славы, в который в этом году уйдут 5 нейтральных и 6 классовых карт Жреца. Самая серьезная потеря — Лирой Дженкинс. Легендарку играют все агро и мидрейндж архетипы. На нее особенно полагаются Разбойники и Воины. Другие карты встречаются время от времени в ладдере, но в Натиске драконов не так популярны. Горный великан есть только у Рено Магов, а Служитель боли — у Галакронд Воинов. Ментальный техник и Разрушитель чар сильны, но в настоящий момент мета для них неблагоприятна. Если драматические перемены в мете и произойдут, то только из-за Лироя Дженкинса. Эта легендарка была в Hearthstone всегда, и представить ладдер без нее сложно. Темповые и быстрые колоды, безусловно, станут слабее, но насколько — никто не знает. Вступят в силу также 26 марта, и поначалу только усилят существующего лидера класса — Жреца на воскрешении. Из меты пропадет Комбо Жрец, но сейчас им и так играют крайне редко. После 26 марта стоит ожидать новые сборки и Жреца на воскрешении, и других, еще не известных, архетипов. Кто знает, до чего додумаются Zetalot и другие мастера класса. Серьезный эффект от перемен класс почувствует не сразу. Изменения Жреца нацелены в большей степени на долгосрочную перспективу: Год Феникса и последующие. Цель Blizzard в этом случае — представить обновленного Жреца для новичков и вернувшихся в игру пользователей. Советуем к прочтению статью: Разбор новых классических и базовых карт Жреца Как вы могли понять из прошлых разделов, изменится не так многое, как хотелось бы. Почти все нынешние метовые колоды играют намного больше карт Года Дракона, а они не уйдут в Вольный режим еще год. Уровень силы карт Года Ворона и Года Дракона несопоставим. И это серьезная проблема для Стандарта, который должен серьезно меняться в начале каждого года. Да, в игре появится Охотник на демонов, но никуда не денутся Галакронд Разбойники, Дракон Охотники и Друиды на Увеличении. Плохо то, что нынешние лидеры меты ничего не теряют, зато многое теряют аутсайдеры — Паладин, Шаман, Чернокнижник. Сильные классы станут только сильнее, а слабые — слабее. Руины Запределья, безусловно, изменят расстановку сил: появятся новые колоды и стили игры, но будет ли этого достаточно? Blizzard должна выпустить очень сильные карты, чтобы ими играли чаще, чем картами из трех дополнения Года Дракона. Но даже такой ход вызовет много проблем в будущем. Разработчикам придется делать карты все сильнее и сильнее, а это плохой подход к балансу. В любом случае расстраиваться не стоит. Даже если карты Руин Запределья не будут такими сильными и Охотники на демонов станут единственной стоящей новинкой меты, мы не будем еще три месяца терпеть Галакронд Разбойника, Дракон Охотника и Друида на Увеличении. Новая команда разработчиков Hearthstone показала, что может признавать свои ошибки и быстро выпускать патчи с нерфами. Галакронд Шаман в декабре был катастрофой для Стандарта — его понерфили за 9 дней. Скорые нерфы постигнут и нынешние метовые архетипы, если они продолжат свою доминацию в Руинах Запределья. к содержанию Если вы устали от меты Натиска драконов, дайте шанс другим игровым режимам: Арене, Полям сражений или Вольному. Вы также можете играть и в Стандарте, но необычными и фановыми колодами. Не так давно на сайте вышла Антимета — сборник необычных и фановых колод для всех классов. Спасибо за внимание, до скорых встреч! ================================================================================ # Галакронд-колоды растут, а натиск Дракон Охотника остановился. Vicious Syndicate мета отчет №158 ID: 1716 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate158 Дата: 13.03.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Кратко Текущая мета целиком и полностью зависит от поведения Разбойника, Воина и Охотника. Галакронд-колоды растут, а натиск Дракон Охотника остановился. Это повлияло как на показатели некоторых архетипов, так и на эффективность некоторых карт в сборках ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Важное сообщение: текущая мета целиком и полностью зависит от поведения Разбойника, Воина и Охотника. Галакронд-колоды растут, а натиск Дракон Охотника остановился. Это повлияло как на показатели некоторых архетипов, так и на эффективность некоторых карт в сборках. Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только. - Всего проанализировано игр 25 000 - На ранге Легенда: 2 000 - На ранге 1-4: 8 000 - На ранге 5-9: 12 000 - На ранге 10-14: 2 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке 4 – 1 ранг На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Натиск Драконов" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Галакронд Разбойник и Зeфрис Разбойник выросли. Галакронд Разбойник уже давно доказал, что является очень мощной и стабильной колодой, а Зефрис Разбойник пополз вверх после некоторых индивидуальных успехов. Разбойник очень популярен в Легенде, где занимает примерно 35% ладдера. Легендарная мета в начале месяца часто имитирует топ прошлого месяца, и превосходство Разбойника вне всяких сомнений. Популярность Галакронд Воина полностью коррелирует с его ролью главной контр-колоды Разбойнику. Чем выше вы взбираетесь по ладдеру, тем чаще встречаете Галакронд Воина. В Легенде его популярность достигает пика, где он сравнивается в числе вместе с Дракон и Зефрис Охотниками вместе взятыми. Охотник начал падать вниз, хотя он все еще безумно популярен в ладдере. Дракон Охотник - доминирующий архетип, но Зефрис Воин чаще встречается в Легенде. Падение Друида остановилось в тот момент, когда начал падение Охотник. Друид на Увеличении и Квест Друид теперь с надеждой будут глядеть на увеличивающееся количество матч-апов с Разбойниками и Воинами. Маг стабилизировался, но ему нужно еще меньше Охотников, чтобы продвинуться в мете. Пока что показатели Рено Мага говорят лишь о том, что им играют чуть чаще, чем нужно. Жрец на воскрешении и Мех Паладин - достойные колоды для продвижения по ладдеру, но в Легенде их популярность снижается. Жрецы боятся большого количества Разбойников, а Паладину не нравится подъем Галакронд-колод в принципе. Чернокнижник присоединяется к Шаману в списке бесполезных классов. Иногда вы можете встретить представителей этих классов, но чем выше вы поднимаетесь, тем реже это случается. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке 4 ранг - Легенда В промежутке ранга Легенда на этой неделе графика нет Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. По всем рангам В промежутке 4 – 1 ранг На легендарном ранге Мета перекосилась в сторону Галакронд-архетипов, достигнув той точки, в которой Друид способен ворваться в игру. Это особенно касается Легенды, где винрейт Квест Друида вырос на 4% - все благодаря шикарным матч-апам с Воинами и Разбойниками. Друид на Увеличении тоже расправил крылья - колода вновь показывает положительный процент побед, и все по той же причине - Разбойники и Воины. Его основная проблема - низкий потолок мастерства, заметный по постоянно ухудшающимся матч-апам на высоких рангах. Важно знать, что Галакронд Воин и Галакронд Разбойник - лучшие колоды для ладдера. Единственное, что можно вынести из этого - когда их много, появляются пути борьбы с ними. Несмотря на то, что Дракон Охотник слегка упал на этой неделе, нет ни одного индикатора того, что колода стала хуже. Возможно, что повышенное внимание к Разбойнику и Воину сыграет Охотнику на руку, ведь в ответ на рост Галакронд-колод растет и главная добыча Дракон Охотника (Рено Маг и Квест Друид). Это похоже на цикличную мету, разворачивающуюся между топовыми колодами, которая будет тянуться до апреля. Зeфрис и Квест Охотник остаются хорошими соревновательными опциями для класса, но они уступают Дракон Охотнику. Так как Охотник вряд ли исчезнет из ладдера, вряд ли Рено Маг станет лучше, чем он был в начале натиска Драконов. Да, он способен на хай-роллы и иногда его трудно остановить, но матч-апы с Охотником не делают его стабильной колодой. Жрец на воскрешении и Мех Паладин имеют разные успехи на разных ранговых промежутках. На низких рангах они входят в Тир 1. С 4 по 1 ранг они крепко сидят в Тир 2. В Легенде они падают в Тир 3, что и объясняет их малую численность. Все это вызвано разной метой на разных ранговых промежутках. Жрец находится под гнетом растущего количества Разбойников, а Паладин не может справиться ни с Галакронд Воином, ни с Галакронд Разбойником. Если учитывать гипотетический цикл в мете, Жрец и Паладин станут лучше играть, когда Охотник вновь наберет обороты, чтобы контрить Друида (который контрит Разбойников и Воинов). Чернокнижник и Шаман не принимают участия в этом цикле. Зоолок - средненькая агрессивная колода, которая справляется с мидрейнджевым Дракон Охотником, но проигрывает Галакронд-архетипам и контроль-колодам с мощными АоЕ (Жрец, Маг). Контроль Чернокнижник сильно просел по винрейту, так как обрел ужасный матч-ап в лице Воина. У Шамана нет ни одной колоды, которая была бы похожа на что-то соревновательное. Возможно, что некоторые агрессивные архетипы Шамана могут обитать на дне Тир 3 в лучшие дни, но на этом все. Бафф Склизкого хлюпня может помочь. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг - Жрец | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. - Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - Разбойник — самый популярный класс на 4 ранге и выше, и чем выше вы подниметесь по ладдеру, тем сильнее будет класс. Галакронд Разбойник очень надежен, у него имеются хорошие матч-апы против большей части архетипов меты, за исключением архетипов Друида. Поскольку зеркальный поединок становится все более распространенным, сила Галакронд Воина постоянно растет, а Охотника — падает, лучше всего использовать Бандитку с пистолетом. Интерес к Зeфрис Разбойнику возрос благодаря недавнему успеху нескольких игроков, хотя колода по-прежнему выглядит значительно хуже Галакронд Разбойника. Сборка Jambre смотрится лучше всех. - Галакронд Разбойник: ### Галакронд Разбойник с Бaндиткой с пистoлетом - Зeфрис Галакронд Разбойник - Мaлигос Разбойник: ### Джепeтто Мaлигoс Разбойник - назад к выбору класса Мета крутится вокруг Разбойника и Воина, а трудный матч-ап Рексара с Галакронд Воином — самое большое препятствие для успешной игры этим классом. Дракон Охотник не может окончательно приспособиться к изменениям меты. Он сильно зависит от эффективности своей кривой маны, а технические замены обычно наносят ущерб целостности колоды. Зeфрис Охотник же не так сильно зависим от своей кривой, его карты предлагают большую вариативность. Сейчас Разбойник и Воин настолько популярны, что Бандитка с пистолетом приносит архетипу только пользу, даже несмотря на необходимость пожертвовать парой секретов для включения существа в колоду. - Фейс Охотник: ### Токен Фейс Охотник - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Дракон Зeфрис Охотник - Квест Охотник: ### Раш Квест Охотник - Дракон Охотник: ### Агро Дракон Охотник - назад к выбору класса - После подъема Галакронд Воина на вершину меты класс может считаться третьим по силе и влиянию в ней. Колода отлично себя показывает на всех уровнях игры. Предпосылок для изменения текущей сборки практически нет. Все предыдущие выводы об этой колоде верны и сегодня, включая важность Этерниевого ровера, КЛNК-КЛ4Ка и Лироя Дженкинса. Зeфрис Воин находится в прямо противоположном состоянии — под угрозой исчезновения. Если Галакронд Воин может просто хорошо противостоять Охотнику, то Зефрис Воин полностью полагался на популярность этого архетипа, чтобы оставаться конкурентоспособным в ладдере, поэтому переход лидерства от Охотника к Разбойнику пошатнул его позиции на поле боя. - Галакронд Воин: ### Галакронд Воин с Рискoвым шкипeром - Зeфрис Воин: ### Контроль Зeфрис Воин - назад к выбору класс - Несмотря на то, что Охотник сдает позиции, Рено Маг все еще находится в довольно печальном положении. Кажется, что Маг попросту не может получить преимущество над любой Галакронд колодой, что крайне важно для показателей любого архетипа в ладдере. Хотя Разбойник и Воин не убивают противников быстро, они располагают слишком большим количеством угроз, чтобы Маг мог стабилизироваться и набрать обороты. В отличие от Квест Друида, у Мага мало опций для лечения, так что любая полученная героем единица урона отдаляет вас от победы. Даже если игра длится долго, у Галакронд колод всегда есть шанс победить Мага, прежде чем они сами будут уничтожены. Поэтому эти матч-апы сложные. - Pено Маг: ### Дракон Рeно Маг - назад к выбору класса После двух недель страданий дела у Друида идут в гору. Мета Галакронда благоприятна для него, а ненавистный Дракон Охотник на наконец сдает позиции. Это хорошая возможность для Квест Друида и Друида на Увеличении проявить себя, так как они хорошо справляются с Разбойниками и Воинами. План на игру Квест Друида против Галакронд колод довольно прост. Они, как правило, недостаточно быстры, чтобы воспрепятствовать его игре, и Оазисный Волноплеск напару с Тайным оазисом вовремя стабилизируют Друида в поединке, а множество карт с исцелением и броней прекрасно компенсируют постоянный поток получаемого урона. Обе сильнейших Галакронд колоды меты имеют не слишком много способов борьбы с сильным столом, а это значит, что одна лишь Изера в конечном итоге может сокрушить их. Тем не менее, Друид часто может занимать стол намного раньше выхода Изеры и заканчивать игры с помощью Кенария. Друид на Увeличении — еще одна колода, которая наказывает противников, позволяющих ей разогнаться до такой степени, что они уже не могут ничего ей противопоставить. Галакронд колоды с трудом борются с постоянным потоком баффнутых угроз, так как их ремувалы обычно не столь эффективны. - Друид на Увeличении (Биг Друид): ### Дракон Друид на Увeличении - Токен Друид: ### Токен Друид - Квест Друид: ### Изeра Квест Друид - назад к выбору класса - В последние пару недель Жрец на воскрешении только и делал, что нещадно фармил Галакронд Воинов, но возрождение Разбойника лишает его этого удовольствия. Доминирование Галакронд Разбойника в легенде привело Жреца на воскрешении к почти полному исчезновению в ней, но колода все еще конкурентоспособна на всех промежутках ладдера. Просто с каждым новым рангом мета становится для Жреца все менее и менее благоприятной. - Комбо Жрец: ### Бвoнсaмди Комбо Жрец - Квест Жрец на воскрешении: ### Галакронд Жрец на воскрешении - назад к выбору класса - Последние изменения меты не несут ничего хорошего Паладину. Увеличение числа Галакронд колод — то, что Мех Паладин хотел увидеть меньше всего. Из-за этого Мех Паладин почти исчез из верхних рангов враждебного к нему ладдера. Это не было бы такой большой проблемой, если бы у Паладина была еще одна хорошая колода, которой можно играть, даже если бы она была немного хуже Мех Паладина, но такого варианта на самом деле нет. - ОТК Холи Паладин: ### Сaтpоварp Холи Паладин - Мех Паладин: ### Мех Паладин с Обстрeлoботом - назад к выбору класса - Чернокнижник, похоже, взял себе в наставники Шамана. Не существует ни одной колоды Чернокнижника с винрейтом выше 50% или популярностью превышающей 2% от 4 ранга и выше. Сила всех его архетипов варьируется от «отстой» до «полный отстой». И нет никаких надежд на изменение ситуации. Бедный, несчастный Гул'дан. - Зоолок: ### ГалоЗоолок - Контроль Чернокнижник: ### Контроль Галакронд Чернокнижник - назад к выбору класса После нескольких недель страданий на задворках, Друид вновь готов вернуться в ладдер. Квест Друид начинает брать преимущество в мете, фиксированной на Галакронд-архетипах. Но, все это лишь часть цикличной меты, в которой: 1) Охотник доминирует, а Жрец и Паладин находятся в более комфортном положении 2) Воин растет, чтобы "законтрить" Охотника, параллельно растет Разбойник, что ограничивает Жреца и Паладина 3) Друид растет, чтобы законтрить Воинов и Разбойников, параллельно растет Маг, который "контрит" Друида 4) Охотник восстает, чтобы сдержать Друида и Мага. Запомните этот цикл, и вы будете на шаг впереди меты. - Квест Друид: ### Изeра Квест Друид - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала ================================================================================ # Мета сбалансирована, но 3 колоды стали тир-1, благодаря чему? Читайте мета-отчет Vicious Syndicate №157 ID: 1714 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate157 Дата: 06.03.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Vicious Syndicate мета отчет ## Кратко В мета-отчете: Мета остается весьма сбалансированной, но 3 колоды стали играть чуть лучше остальных, благодаря чему они смогли закрепиться в Тир-1 с 4 ранга и выше? ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru В мета-отчете: Мета остается весьма сбалансированной, но 3 колоды стали играть чуть лучше остальных, благодаря чему они смогли закрепиться в Тир-1 с 4 ранга и выше? Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только. - Всего проанализировано игр 25 000 - На ранге Легенда: 4 000 - На ранге 1-4: 8 000 - На ранге 5-9: 11 000 - На ранге 10-14: 2 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке 4 – 1 ранг На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Натиск Драконов" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Охотник и Разбойник стоят в авангарде меты. Охотник более популярен на низких рангах, а Разбойник - в Легенде. Галакронд Разбойник и Дракон Охотник поддерживают себя в тонусе, переманивая игроков с Зeфрис-колод. Галакронд Воин набирает обороты, особенно в Легенде, где он занял уже 10% ладдера. Зeфрис Воин не смог закрепиться в ранговой лестнице, поэтому стал терять игроков. Рeно Маг растет в популярности и не собирается уходить, несмотря на уже известную проблему с Охотниками. В общем и целом это весьма средний класс для продвижения по ладдеру. Друид на Увeличении встречается все реже и реже при продвижении вверх по ладдеру, а вот Квест Друид - наоборот. Однако обе колоды испытывают проблемы с удерживанием своей базы игроков. Жрец на воскрешении растет вверх после отчета на прошлой неделе, хотя он до сих пор нечасто встречается в Легенде из-за большого количества Галакронд Разбойников и Рено Магов. Паладин слегка упал вниз, но в общем Мех Паладин выглядит весьма стабильно, и он наверняка останется единственной соревновательной опцией класса в текущей мете. Чернокнижник водоворотом затянут на дно меты, ведь ни один из его архетипов не может показать достойных результатов в ладдере. Шаман давно ждет его там, ведь у него нет ни единого шанса на то, чтобы вернуться в игру. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке 4 ранг - Легенда В промежутке ранга Легенда на этой неделе графика нет Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. По всем рангам В промежутке 4 – 1 ранг На легендарном ранге Галакронд Разбойник вернул свои драгоценные проценты побед, потерянные при неправильном выборе карт. Небесный капер теперь реже встречается в сборках, а КЛNК-КЛ4К и Зиллакс вернулись на свои прежние места. Финальная версия колоды имеет неповторимую гибкость, может рано бороться за стол, совершать невероятные перевороты стола в почти безнадежных ситуациях и иметь почти бесконечную генерацию ресурсов в поздней игре. Галакронд Воин вернулся в список лучших колод на этой неделе. Несмотря на параллельный рост Жреца на воскрешении, этого оказалось недостаточно, чтобы сдержать Воина, который провел оптимизацию своей сборки. Этерниевый ровер, КЛNК-КЛ4К и Лирой Дженкинс - ключевые карты. Лишь некоторые колоды способны стабильно играть против Дракон Охотника, а он сам наслаждается повышенным интересом игроков к Рено Магу, который главным образом отвечает за рост процентов побед Дракон Охотника в Легенде. Кстати о Рено Маге, никто не собирается плохо о нем говорить, ведь он заслуживает уважения. Если бы этот отчет был о турнирной мете, то там он точно занял бы первую позицию. Разброс матч-апов Мага против остальных 8 классов выглядит потрясающе. Архетип набрал проценты побед в матчах с обеими Галакронд-колодами, а помимо этого заметен высокий порог умения, необходимый для успешной игры Рено Магом. Хотя его высокий процент побед в Легенде больше зависит от более благоприятной меты, нежели от уровня игроков. Огромное количество Охотников в ладдере - единственное, что держит Рено Мага ниже 50% отметки винрейта. Другие колоды Разбойника, Охотника и Воина находятся в тени своих более заметных собратьев. Зeфрис Охотник имеет некоторые преимущества перед Дракон Охотником, но они не слишком значимы в текущей мете. Квест Охотник постоянно игнорируется игроками, а Фэйс Охотник плох сам по себе. Для Зeфрис Разбойника трудно придумать причину, по которой стоит выбрать его, а не Галакронд Разбойника, а Зeфрис Воин никак не может поднять голову и закрепиться в мете. Все это говорит о том, что Зефрис колоды не показывают тот уровень мощи, который им часто приписывают. Жрец и Паладин немного застряли. Обе колоды показывают отличные результаты в матчах против лучших колод меты, что позволяет им сохранять позитивный процент побед при игре в ладдере. Жрец на воскрешении - лучший ответ Галакронд Воину, а Мех Паладин прекрасно справляется с Дракон Охотником. Однако, их успехи ограничиваются в Легенде из-за большого числа Галакронд Разбойников. Прошедшая неделя была плохой для Друида. Квест Друид сильно упал вниз из-за плохого матч-апа с Дракон Охотником и Рено Магом. Друид на Увeличении - сильно ограниченная колода, которая очень плохо играет во многих матч-апах на высоких рангах. Токен Друид упирается лбом в стену после того, как доходит до определенной точки в ладдере. Чернокнижник приветствует Друида в кругу средненьких классов. Лучшая колода Гул’дана - Контроль Чернокнижник, но и он имеет некоторые непреодолимые трудности в текущей мете. Если судить по этим результатам, Чернокнижник и дальше будет падать в ладдере, и рано или поздно встретит Шамана на дне. Бедный Шаман... - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг - Жрец | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. - Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - Галакронд Разбойник считается сильнейшей колодой формата, в том числе и игроками на вершине ладдера. Нельзя сказать, что Валира превосходит конкурентов на голову, но она воспринимается надежнее их – ведь у архетипа нет популярной в ладдере контрколоды. Наиболее неудобный соперник Галакронд Разбойника – не слишком распространенный Квест Друид. Стоит еще раз подчеркнуть важность КЛNК-КЛ4Ка и Зиллиакса. Бандитка с пистолетом хорошо смотрится в зеркальных поединках и против Галакронд Воина, но она крайне неубедительна против Охотника и Друида. Эту карту можно заменить на Безликую осквернительницу или Ошеломление. Зeфрис Разбойник выглядит слабее своего собрата, и нет особых причин, почему в нынешней мете стоило бы предпочесть именно эту колоду. Однако нельзя не отметить появление новой сборки от Jambre, которой Bunnyhoppor добрался до первой строчки Легенды. Из нее убрана часть карт с механикой воровства (Ведьмин лис, Домушница), а также Преданный безумец. Из карт, выбранных игроком на замену, больше всего пока впечатляет Воздушный шар. - Галакронд Разбойник: ### Галакронд Разбойник ### Зeфрис Галакронд Разбойник - Мaлигос Разбойник: ### Джепeтто Мaлигoс Разбойник - назад к выбору класса Дракон Охотник также отлично себя показывает в ладдере. Наибольшие проблемы ему доставляет Галакронд Воин. Матч-ап не безнадежен, но с недавних пор он стал еще более сложным после распространения Мастеров брони в сборках Гарроша. План на игру у Дракон Охотника достаточно прямолинеен, и вряд ли его сборка может быть улучшена. Попытки включить в нее технические карты лишь сбивают кривую маны. Зeфрис Охотник – вторая по силе колода Рексара. Его основная сложность – как раз поединок с Дракон Охотником. В остальном же Зефрис Охотник остается весьма сбалансированной колодой, против которой соперникам не так просто подобрать контрмеры. Разумеется, подобная сбалансированность получилась за счет меньшего, чем у Дракон Охотника, процента побед. Квест Охотник остается нишевой колодой, хотя и достаточно неплохой. Галакронд Воин доставляет ему серьезные сложности, но это все еще лучший архетип, который есть в распоряжении Рексара в поединках с Валирой. Именно поэтому колоду пока нельзя списывать со счетов. Фейс Охотник остается очень популярным на низких рангах, пусть вы его почти и не встретите в Легенде. Дракон Охотник – колода, играющая в таком же агрессивном стиле, но справляется с задачей лучше. Поэтому не стоит играть Фейс Охотником – слишком много колод в мете способны восстановить здоровье своему герою, нивелировав тем самым нехитрый план Рексара на игру. - Фейс Охотник: ### Токен Фейс Охотник - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Дракон Зeфрис Охотник - Квест Охотник: ### Раш Квест Охотник - Дракон Охотник: ### Агро Дракон Охотник - назад к выбору класса - Рено Маг все больше популярен в Легенде, что можно объяснить недавними успехами Джайны на турнирной сцене. Несмотря на очевидную разницу в этих форматах, которую нельзя игнорировать, от этого феномена никуда не деться. Но в ладдере не все так радужно, ведь вы не можете просто взять и забанить Охотника. С другой стороны, со всеми остальными классами Рено Маг действительно играет хорошо, не опасаясь почти никого. Если бы Охотники вдруг исчезли из игры, Джайна могла бы и вовсе похвастаться лучшей колодой, но 30% побед против Дракон Охотник очень сильно подрезают ей крылья. Что же касается сборки, отказ от Волны огня вполне оправдан. В мета-отчете представлен наиболее удачный вариант. Не отвлекайтесь на Головоломку Йогг-Сарона. Древний бог редко отвечает на молитвы. - Pено Маг: ### Дракон Рeно Маг - назад к выбору класса - Галакронд Воин хорошо себя зарекомендовал. К тому же он выглядит лучше на верхних игровых рангах, так как Жрецов на воскрешении становится все меньше по мере приближения к Легенде. Тут у Галакронд Воина и появляется возможность развернуться. Что касается колоды, перед вами 30 карт, которые составляли лучшую сборку прошлой недели. Одной Боевой ярости вполне достаточно, вторая копия карты почти всегда выглядела бесполезной, а иногда даже мешала Служителю боли. Достаточно одной копии Погонщицы взрыв-ботов, так как КЛNК-КЛ4К и Служитель боли превосходят ее в большинстве противостояний. Этерниевые роверы совершенно незаменимы. Лирой Дженкинс намного лучше Кор'кронского воина. Зeфрис Воин – неплохой ответ на Дракон Охотника, но колода слишком ненадежная и полярная по своим матч-апам. Больше всего сложностей ей доставляет Рено Маг. Разбойники тоже крайне неудобны, так как способны быстро вытянуть все ремувалы в распоряжении Гарроша. - Галакронд Воин: ### Галакронд Воин с Рискoвым шкипeром - Зeфрис Воин: ### Контроль Зeфрис Воин - назад к выбору класс Правила игры Квест Друидом довольно просты. Избегайте Мага и Охотника. Преследуйте Воина и Разбойника. Это хороший выбор, если вы хотите уничтожать Галакронд-колоды, но успех колоды сильно зависит от того, к какому оппоненту вы попадете. После ещё одной недели анализа данных стало ясно, что старая сборка на Озарении — лучшая. За прошедшую неделю сборка на Ухлюпистом Хлюпе потеряла в популярности и винрейте, что может быть вызвано появлением плохого матч-апа в лице Дракон Охотника. Друид на увeличении очень популярен на низких рангах, а на более высоких он страдает от Дракон Охотника. Этот матч довольно сложный, так как Охотник попросту быстрее занимает стол и заканчивает игру. Потолок способностей Друида на увеличении выглядит не таким уж высоким. Токен Друид — запоздалая колода. Архетип конкурентоспособен на низких рангах, но чем выше вы подниметесь в ладдере, тем хуже он становится. Его матч-апы с топовыми колодами меты оставляют желать лучшего. - Друид на Увeличении (Биг Друид): ### Дракон Друид на Увeличении - Токен Друид: ### Токен Друид - Квест Друид: ### Изeра Квест Друид - назад к выбору класса - Жрец на воскрешении, неожиданный Разрушитель меты прошлой недели, продолжает набирать популярность. Он запросто расправляется с Галакронд Воином и Дракон Охотником, что делает его хорошим выбором для текущей меты. Тем не менее он по-прежнему значительно непопулярен в Легенде, где встречается много сложных для него противников — Галакронд Разбойников и Рено Магов. Лучшей сборкой остается Галакронд-сборка без квеста. Это сборка, которая наряду с благоприятными тенденциями меты превратила Жреца на воскрешении из посредственной Тир-3 колоды в повелителя меты Ремувал. Воскрешение. Реплика в игре. Получение запроса на добавление в друзья. Таков путь Жреца. - Комбо Жрец: ### Бвoнсaмди Комбо Жрец - Квест Жрец на воскрешении: ### Галакронд Жрец на воскрешении - назад к выбору класса - Мех Паладин — самый сложный в игре противник Охотника на Драконах и один из самых сложных для Друида. Это делает его сильным в текущей мете, но с нарастающими проблемами. Паладин изо всех сил пытается удержаться на столе в матчах против Разбойника и Воина, и он недостаточно быстр, чтобы без проблем побеждать Жреца, прежде чем тот наберет обороты. Таким образом, появление Галакронд Воина и Жреца на Воскрешении стало печальным событием для архетипа. Паладин наблюдал, как его винрейт упал с самой верхней позиции до более скромного места среди длинного списка конкурентоспособных колод. - ОТК Холи Паладин: ### Сaтpоварp Холи Паладин - Мех Паладин: ### Мех Паладин с Обстрeлoботом - назад к выбору класса - Чернокнижник постоянно регрессировал в течение последних нескольких месяцев. Сначала класс имел в своем распоряжении три жизнеспособных архетипа, но со временем терял их один за другим. Теперь наступил процесс вымирания последнего сколько-нибудь сильного архетипа — Контроль Чернокнижника. Он попросту не соответствует определению топ-колоды меты Пробуждения Галакронда. Хэндлока давно нет, Квест Чернокнижник — мем, а Зоолока никто не воспринимает всерьез. И вы не должны. - Зоолок: ### ГалоЗоолок - Контроль Чернокнижник: ### Контроль Галакронд Чернокнижник - назад к выбору класса - Больше нет остроумных однострочных текстов, чтобы заполнить пространство в разделе Шамана. Это настоящий кризис! - Галакронд Шаман: - Галакронд Шаман с Дyхом жабы - назад к выбору класса Есть основания полагать, что Галакронд Воин и Галакронд Разбойник — самые сильные колоды, которые вы можете найти для игры в ладдере. Оба архетипа плотно поселились Тир-1, но они могут стать еще сильнее в течение следующей недели из-за падения популярности Друида. Квест Друид — наиболее подходящая колода для противостояния Галакронд-колодам, но вся остальная мета буквально не дает ему спокойно дышать. Галакронд Разбойник — хорошая колода, и представленная здесь сборка наиболее надежна. Бандитка с пистолетом — хороший вариант, если вы часто видите Галакронд-колоды и нечасто встречаете Охотников (чаще всего это происходит в топе Легенды, поэтому не слишком актуально для большинства игроков). Галакронд Воин — еще один пример отличной сборки, потому что обладает как агрессивным, так и оборонительным потенциалом. Благодаря Городскому Глашатаю и Этерниевому Роверу у него есть превосходная ранняя игра, а благодаря Галакронду и Лирою Дженксинсу - отличный потенциал финишера. Кто бы мог подумать, что карты героев снова будут хорошими? - Галакронд Разбойник: ### Галакронд Разбойник ### Зeфрис Галакронд Разбойник - Галакронд Воин: ### Галакронд Воин с Рискoвым шкипeром - Источник www.vicioussyndicate.com на зыке оригинала ================================================================================ # Сбалансированная мета без тир-1 колод в мета-отчете Vicious Syndicate №156 ID: 1712 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate156 Дата: 28.02.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Vicious Syndicate мета отчет №156 ## Кратко В мета-отчете: впервые со времен Экспедиции в Ун’Горо в Легенде нет ни одной Тир-1 колоды! Мета устаканилась после Пробуждения Галакронда. Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru В мета-отчете: впервые со времен Экспедиции в Ун’Горо в Легенде нет ни одной Тир-1 колоды! Мета устаканилась после Пробуждения Галакронда. Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только. - Всего проанализировано игр 25 000 - На ранге Легенда: 6 000 - На ранге 1-4: 8 000 - На ранге 5-9: 8 000 - На ранге 10-14: 2 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке 4 – 1 ранг На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Натиск Драконов" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Охотник в разгаре перехода между архетипами. Дракон Охотник откусывает аудиторию у Зeфрис Охотника и становится доминирующим архетипом класса. Квест и Фэйс Охотник сжались до рамок нишевых колод, по сравнению с главными двигателями класса. Разбойник стал популярнее: в Легенде Галакронд Разбойник занимает около 20% ладдера. Благоприятным условием стало снижение популярности Друидов на прошлой неделе. Несмотря на то, что успехи Зeфрис Разбойника далеки от идеала, его присутствие в ладдере стабильно, и он не думает исчезать после нескольких индивидуальных успехов игроков на высоких рангах. Друид на Увeличении исчезает из ладдера, зато растет популяция Квест Друида — он неплохо играет с Галакронд архетипами. После моментального успеха в Пробуждении Галакронда Друид на Увеличении получил мощный ответ, так что его первоначальный задор исчерпал себя весьма быстро. Игроки все чаще предпочитают другую топовую мидрейндж колоду — Дракон Охотника. Воин продолжает свой внезапный рост: Галакронд Воин показал, что может быть сильным игроком меты. Зeфрис Воин также слегка нарастил популярность, ведь он хорошо себя чувствует в окружении агрессивных колод. Интерес к Рeно Магу начал улетучиваться. Его популярность падает вне Легенды, где чрезмерное присутствие Охотников заставляет игроков на Магах грызть локти. В Легенде мета к Рено Магу более благосклонна (меньше Дракон Охотников, больше Квест Друидов). Мех Паладин пошел на убыль, что связано с подъемом Воина, так как Утер плохо играет с обоими архетипами Гарроша. Его популярность в Легенде и так была ниже, но сейчас он встречается еще реже. Повышенная популярность Разбойников и Воинов пугает игроков и заставляет отказываться от восхождения Мех Паладином по ладдеру. Жрец неподвижен и сфокусирован лишь на своем архетипе на воскрешении. На данной стадии сборка без квеста с Галакрондом стала гораздо популярнее, и этот тренд продолжается, что улучшает результаты архетипа в текущей мете. Чернокнижник стагнирует, и ни один из его архетипов не может закрепиться в ладдере. Даже Контроль Чернокнижник, который хоть как-то ошивался вблизи высоких рангов, сейчас пошел на спад. Единственное изменение, замеченное в ладдере - Квест Чернокнижник нашел себе новую сборку, сфокусированную на прихвостнях, Темном Фараоне Текане и Великий прихвостень Эрк. Шаман выглядит мертвым. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке 4 ранг - Легенда В промежутке ранга Легенда на этой неделе графика нет Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. По всем рангам В промежутке 4 – 1 ранг На легендарном ранге Впервые со времен Экспедиции в Ун’Горо в Легенде нет ни одной Тир-1 колоды! Мета устаканилась после Пробуждения Галакронда, и теперь поле боя выглядит крайне сбалансированным: большинство колод играет на одном уровне, их тяжело разделить. Ни одна из стратегий не является чрезмерно доминирующей, каждая из них сдерживает друг друга. В игре нет “лучшей колоды”. 6 разных классов с архетипами, имеющими положительный процент побед, и 7 класс (Маг) подбирается к отметке в 50%. Учитывая вышесказанное, необходимо упомянуть падение винрейта Галакронд Разбойника. Скорее всего, архетип куда сильнее того, что отображено в цифрах, и все дело в плохом нетдекинге игроков. Несколько попаданий архетипа в топы Легенды произошли после исключения КЛNК-КЛ4Ка и Зиллиакса ради Небесного капера, и такие сборки моментально разошлись по ладдеру, особенно в Легенде, где игроки быстрее подхватывают новые тенденции. Конечно же, отказ от КЛNК-КЛ4Ка не связан с успехами этих игроков. Это просто совпадение их хорошей игры с удобным карманом меты и исключением карт из сборки. КЛNК-КЛ4К и Зиллиакс отлично себя показывают в текущей мете, отказ из них - большая ошибка. Это еще один случай, когда игроки переоценивают добор карт, выбирая его вместо сильных темповых инструментов. Дракон Охотник продолжает обгонять Зефрис Охотника. Он сильнее в матчах против Друидов, Магов, Жрецов и других Охотников (включая прямой зеркальный матч). Зeфрис Охотник имеет свои преимущества в матч-апах с Разбойниками и Воинами, так что место в мете есть для обоих. Дракон Охотник просто наслаждается чуть более комфортными условиями меты и демонстрирует более высокие показатели. Процент побед Квест Охотника упал в ответ на подъем популярности Галакронд Воина. Это самый неприятный противник (после Фэйс Охотника, конечно). В остальном его разброс матч-апов выглядит зелено/нейтрально. Все, что ему мешает - один красный квадратик, который становится популярнее день за днем. Друид подает разные сигналы. Квест Друид не выглядит хорошо вне Легенды, где Охотник очень популярен. Но его показатели сильно улучшаются в Легенде из-за хороших матч-апов с Галакронд-колодами. Разбойник и Воин здесь распространены, так что Квест Друид получает положительный процент побед. Друид на Увeличении все еще может соревноваться в ладдере, но далек от той доминации, которую показывал, а его матч-апы становятся хуже на высоких рангах. Токен Друид страдает от плохих матч-апов с Галакронд-колодами. Воин выглядит отлично. У Галакронд Воина есть потенциал, чтобы стать еще сильнее после завершения стадии оптимизации. Этот архетип и так был довольно интересным для игроков, а на прошлой неделе он сделал несколько шагов вперед. Поражает (в хорошем смысле) и Зeфрис Воин. Он отлично себя показывает в агрессивно й мете вне Легенды. Его главная проблема заключается в Магах и Разбойниках, которых в Легенде в разы больше. Только посмотрите на Жреца! Жрец на воскрешении - лучшая колода в промежутке между 1-4 рангами. Он отлично себя чувствует после прохождения стадии оптимизации и трендов меты. Адепты Жреца и представить не могли, что им подвернется такой замечательный растущий матч-ап в лице Галакронд Воина. Цифры говорят сами за себя: 70:30 в пользу Жреца, вот что дало Андуину такой мощный рывок винрейта на этой неделе. Это по праву одна из сильнейших колод формата, а факторы, сдерживающие ее от выхода из-под контроля: Разбойники и Маги. Как и Зефрис Воин, Жрец не может справиться с нечестными играми вокруг стоимости существ, на которые способны эти классы. Рено Маг - весьма плохой выбор для подъема по ладдеру, но дела его становятся лучше в Легенде, где мета поприятнее. Дракон Охотник - сущий кошмар для любого Мага. Даже если их станет меньше (вряд ли), у Мага останется не так много времени для баловства. Однако Рено Маг - отличный выбор для турниров. Мех Паладин хорошо показывает себя на подъемах в Легенду, но плохо - в Легенде, где его основные противники встречаются чаще (Воины, Разбойники). Но Утеру стоит быть благодарным за то, что для его колоды есть место в текущей мете, чего не скажешь о следующих двух классах. У Чернокнижника большие проблемы. Контроль Чернокнижник не может справиться с последними трендами меты. Он плох в матч-апах с Дракон Охотником, Магами и Воинами. Зоолок так и валяется в Тир-3, несмотря на незначительные улучшения в течение недели. Хэндлок мертв. Квест Чернокнижник сел в Тир-4 только потому, что Тир-6 не существует. Внимание! Спойлер к фильму Мстители: Война бесконечности (вы что, все еще не посмотрели этот фильм?) Помните, когда Танос распылил половину Вселенной ради сохранения баланса и жизни? Так вот, Тралл - это Человек-Паук. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг - Жрец | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. - Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - На высоких уровнях игры самой популярной колодой является Галакронд Разбойник. Её можно считать и сильнейшей благодаря хорошим матч-апам, ведь нет такого противника, которого невозможно победить. Говоря о выборе кар, нельзя не упомянуть Бандитку с пистолетом, которую многие игроки включили в колоду из-за роста Галакронд Воина. Карта сильна не только в борьбе с этим классом, но и в зеркальных противостояниях. Однако против Охотника, Друида и большинства других классов она ужасна. Бандитка с пистолетом ситуационно сильна только против двух колод. Это значит, что её не стоит включать в колоду при покорении ладдера, но если вам часто встречаются определённые противники, в ней есть смысл. Чаще стала встречаться и карта Небесный капер. Но она не так впечатляет ввиду своей нацеленности на раннюю стадию игры, после чего становится бесполезна. Сборки, которые убирают КЛNК-КЛ4К и Зиллиакса ради этой карты, многое теряют. КЛNК-КЛ4К силён против Разбойника, Охотника, Воина и Друида - самых популярных классов. А ещё он силён на всех стадиях игры. Учитывая популярность Охотника, без Зиллиакса обойтись нельзя. Так что подумайте несколько раз, прежде чем убрать эти карты. Они ещё никогда не были так хороши. - Галакронд Разбойник: ### Галакронд Разбойник ### Зeфрис Галакронд Разбойник - Мaлигос Разбойник: ### Джепeтто Мaлигoс Разбойник - назад к выбору класса Похоже, Охотника не остановить. Три его архетипа занимают ведущие позиции. Охотник на драконах встречается чаще Зефрис Охотника, поскольку он неплохо показал себя на высоких уровнях игры. Охотник на драконах практически устоялся, Маленькое драконище превосходит Жизнесоса. По-настоящему спорным местом остаются секреты. Взять две Змеиных ловушки? Или вместо второй одну Морозную ловушку? Змеиная ловушка хороша против Разбойника и Друида. Морозная ловушка - против Воина и Охотника. С ростом популярности Воина Морозная ловушка становится сильнее, так что лучше взять одну Змеиную ловушку и одну Морозную ловушку. У Зефрис Охотника 33 хорошие карты, которые соревнуются за место в колоде. Как уже было описано выше, использование Бандитки с пистолетом имеет свои нюансы. Её включение в колоду зависит от того, каких противников вы чаще встречаете в ладдере. Безликая осквернительница - хорошая карта, но здесь она не так сильна, потому что без Пустынного копья из неё будет сложнее извлечь выгоду. Существуют сборки, которые используют обе эти карты, жертвуя Фазовым хищником и секретами, но Фазовый хищник слишком хорош. Смертельный выстрел и Команда "Взять!" можно заменить, но последняя карта хороша только в зеркальном противостоянии, а Смертельный выстрел отлично справляется с Разбойником, Друидом и Воином. Рост Галакронд Воина повлиял на процент побед Квест Охотника, став самым сложным матч-апом для него. А Фейс Охотнику не дает жизни как Галакронд Воин, так и Квест Друид. - Фейс Охотник: ### Токен Фейс Охотник - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Дракон Зeфрис Охотник - Квест Охотник: ### Раш Квест Охотник - Дракон Охотник: ### Агро Дракон Охотник - назад к выбору класса - Еще одна неделя анализа позволила собрать новые данные о Галакронд Воине. Monsanto посчитал исчезновение Этерниевого ровера из сборок плохим решением и создал собственный вариант, где используется сразу 6 существ стоимостью в один кристалл маны, а существа с рывком (Кор'кронский воин и Лирой Дженкинс) и Бешеный сквернокрыл исключены из нее. Такая колода показала себя очень хорошо, что подтвердило подозрения о том, что использование связки Кор'кронского воина и Бешеного сквернокрыла оправдывало себя не во всех случаях. Во-первых, Этерниевого ровера исключать было нельзя. Это карта входит в костяк колоды и вот почему: - 1. Этерниевый ровер, в отличие от Рискового шкипера, идеально подходит для первого хода. Рисковый шкипер – это карта для комбинаций на поздней стадии поединка, в начале он слишком слаб. - 2. Этерниевый ровер хорош и в поздней игре, если Галакронд Несокрушимый вытянет из колоды именно его. Существует ошибочное мнение, что боевой клич Галакронда Несокрушимого больше всего подходит существам с рывком, чтобы добить противника. Но на самом деле важнее получить дешевое существо с баффом, которое можно будет разыграть сразу после него (если дело происходит позже 7 хода). По этой причине Этерниевый ровер хорошо подходит, чтобы стабилизировать положение и не растерять много темпа в этот ход. - 3. За счет Этерниевого ровера лучше смотрятся как Рисковый шкипер, так и Боевая ярость. Когда у вас сразу 6 существ за 1 ману, ранняя игра колоды надежнее и возникает больше ситуаций, когда Боевая ярость окупает себя. Комбинация с Рисковым шкипером позволяет добрать много карт, а они вам понадобятся на поздней стадии игры, ведь больший акцент на дешевых существ может быстро истощить ресурсы. - 4. КЛNК-КЛ4К становится еще сильнее при использовании Этерниевого ровера. Даже не думайте в нынешней мете о том, чтобы исключить его по какой-либо причине из сборки. Лучше отказаться от одной Погонщицы взрыв-ботов, хотя та и воспринимается многими одним из лучших существ в колоде. Исключение Лироя Дженкинса ставит перед колодой интересные вопросы. Все же варианту от Monsanto не хватает этого прямого урона. К тому же без использования существ с рывком заметно слабее выглядят Внутренняя ярость и Кровавая наемница. Все это привело к созданию представленной в отчете сборке, в которой к вариации Monsanto добавлены Лирой Дженкинс и вторая Кровавая наемница вместо одной Погонщицы взрыв-ботов и Боевой ярости. Кровавая наемница гораздо важнее при использовании Лироя Дженкинса, а КЛNК-КЛ4К в связке с Этерниевым ровером, как уже говорилось, перевешивает пользу от Погонщицы взрыв-ботов. При использовании сразу шести первых дропов одна копия Боевой ярости вам необходима, но вторая копия этой карты почти всегда бесполезна. Хотя Галакронд Воин заслуживает большого внимания, нельзя промолчать о том, что у Гарроша есть еще одна конкурентоспособная колода в лице Зeфрис Воина. Он очень хорошо смотрится против агро колод, а в поздней игре даже может пересидеть Квест Друида или Жреца на воскрешении. Сложности архетипу доставляет в основном Рено Маг, у которого хватает как ресурсов для прессинга, так и абсурдного выигрыша по темпу за счет Микрогалактики Луны. К счастью, сила Джайны в ладдере кажется переоцененной, и, когда ее дела закономерно пойдут на спад, Зефрис Воина ждет светлое будущее. В текущей сборке связка Рев дракона/Воевода Вун заменена на более быстрых Взрыв-бригаду и Великого прихвостня Эрка. - Галакронд Воин: ### Галакронд Воин с Рискoвым шкипeром - Зeфрис Воин: ### Контроль Зeфрис Воин - назад к выбору класс Успех Галакронд Воина упрочил роль Квест Друида в нынешней мете. Он великолепно справляется со всеми Галакронд колодами, в частности, может похвастаться прекрасной статистикой против Разбойника и Воина. Стоит ли говорить, что множество игроков для достижения верхних уровней Легенды не преминуло воспользоваться этим преимуществом архетипа. Колода теперь считается более подходящей для игры в ладдере, пусть и по-прежнему зависимой от матч-апов. Например, в противостояниях с Охотником на драконах, Мех Паладином и Рено Магом Малфуриону становится не до смеха. Благодаря Viper появилась новая вариация архетипа, использующая комбинацию Дивный охлюп и ПЧЕЛЫ!!! Дивный охлюп может дать большой выигрыш по темпу при использовании ПЧЕЛ!!! или Звездопада. Также в сборке присутствует Сила дикой природы, синергирующая с пчелами, и Удачная экспедиция для поздней стадии поединка. Ее не стоит оставлять в муллигане для розыгрыша на второй ход – лучше раскопайте что-нибудь мощное под конец игры, например, Дар природы или Оазисного волноплеска. В отчете представлены обе вариации Квест Друида. Между их статистикой и таблицами противостояний почти нет разницы. Отличия лишь в стиле игры. Сборка с Озарением больше подходит для оборонительного плана и может выдержать больше урона. А вариант с Дивным охлюпом более быстрый и активный. Выбор за вами: тяжелый бронированный танк или легкий истребитель? - Друид на Увeличении (Биг Друид): ### Дракон Друид на Увeличении - Токен Друид: ### Токен Друид - Квест Друид: ### Изeра Квест Друид ### Квест Друид с Дивным oхлюпом - назад к выбору класса - О Маге было сказано многое, и сложно что-либо добавить. Рено Маг был бы намного сильнее, если бы не ужасные матч-апы с Охотниками. Архетип легко расправляется с Квест Друидами и имеет сравнительно близкие поединки с Галакронд колодами (хотя все еще немного неудобные из-за шанса пострадать от усталости). Колода имеет успех на высоких уровнях игры, где часто встречается Квест Друид, уничтожающий Галакронд колоды, а Охотники — не такие частые гости. Короче говоря, вам понадобится немного удачи, чтобы избегать Охотников и наслаждаться игрой Магом. В сборке ничего особо не изменилось, и в ней всегда есть одна карта, которая кажется слишком хорошей, чтобы ее заменять. Было замечено, что игроки убирают Защитника Хартута, и это в значительной степени снижает эффективность колоды из-за его важности против Охотника, Разбойника, а теперь и Воина. Кроме того, игроки часто убирают Морского Великана, но делать этого не стоит — это очень мощная карта. Звездочет Луна чувствует себя превосходно благодаря взрывному потенциалу в поздней игре. Сбежавший Манапард чувствует себя чудесно благодаря своей синергии с Рено и Драконьим Магом. Orange недавно добился успеха, убрав из сборки Волну огня, и есть все основания полагать, что это может быть оправдано появлением такой ультра-зачистки, как Рено Потрясающий - Pено Маг: ### Дракон Рeно Маг - назад к выбору класса - Период упадка Чернокнижника продолжается. Хэндлок исчез. Зоолок представляет собой очень незначительную силу, а Контроль Чернокнижник едва выживает в мете, которая становится все более враждебной. Тут также нет важных событий, о которых стоит упомянуть. Можно отметить, что Контроль Чернокнижник вновь сделал выбор в пользу Проклятого альбатроса вместо Взорня Хаоса, а Зоолок и Хэндлок, похоже, полностью исчерпали идеи по поводу улучшения своей результативности. Отдельно можно подчеркнуть эксперимент Зоолока с Бешеным Сквернокрылом, но карта на самом деле не очень хорошо смотрится в колоде. Ситуация настолько отчаянная, что Гул'дан становится героем мемов. Популярность Квест Чернокнижника возросла только благодаря индивидуальному успеху пары игроков, использующих сборку на прихвостнях с Великим Прихвостнем Эрком. Эта колода крепко закрепилась в Тир-6. В мета-отчёте не используются колоды столь низкого уровня силы, если только класс не настолько плох, что для него в знак доброй воли выделяется место под парочку архетипов (*кхм-кхм*, Шаман). - Зоолок: ### ГалоЗоолок - Контроль Чернокнижник: ### Контроль Галакронд Чернокнижник - назад к выбору класса - Жрец выглядит достаточно сильным в текущей мете. У класса есть очевидная проблема с Разбойниками и Рено Магами, но Жрец на воскрешении неплохо справляется с Охотниками, Друидами и Воинами. На самом деле, это сложнейший матч-ап в игре для Галакронд Воина, поэтому архетип наслаждается недавним всплеском популярности этой колоды Гарроша. Этот матч-ап ровно так же прост, как и с Фейс Охотниками. Если вы ненавидите играть против Жреца на воскрешении, вы можете поблагодарить Валиру за то, что она держит их в страхе. Они были бы повсюду, если бы Разбойник не был одним из самых сильных классов меты. То, что было сказано на прошлой неделе о сборке Жреца на воскрешении, так же верно и сегодня. Квест плох, так что не берите его в сборку. Отсутствие задачи в сборке и привело Жреца на воскрешении туда, где он находится сегодня. Могильная руна очень хороша. Водонос Песчаного Копыта не является необходимым в сборке. - Комбо Жрец: ### Бвoнсaмди Комбо Жрец - Квест Жрец на воскрешении: ### Галакронд Жрец на воскрешении - назад к выбору класса - Мех Паладин несколько ослаб за последние пару недель из-за подъема Воина, на фоне которого матч-ап с Разбойником выглядит не так плохо. Так как Квест Друид и Охотник все еще встречаются довольно часто, Паладин остается сильным игроком, но его популярность уже не выглядит столь абсурдно, как несколько недель назад. Другие архетипы Паладина мертвы. Немного грустно, что Паладину для того, чтобы оставаться на плаву, приходится играть одним лишь агрессивным архетипом. Это может быть просто сильной стороной класса, но иногда хочется, чтобы у него была колода с хорошей поздней игрой. Представьте, Контроль Паладин — колода. - ОТК Холи Паладин: ### Сaтpоварp Холи Паладин - Мех Паладин: ### Мех Паладин с Обстрeлoботом - назад к выбору класса - Представьте, Шаман — класс - Галакронд Шаман: - Галакронд Шаман с Дyхом жабы - назад к выбору класса Галакронд Воин набирает обороты и мчит полным ходом. Это прекрасное время, чтобы играть на Жреце на воскрешении и заставить людей страдать. Конечно, Жреца на воскрешении больше нельзя считать узконаправленной контр-колодой. Он хорош против многих классов и популярных стратегий. Его единственные серьезные противники — Разбойник и Маг. Колода не может справиться с Галакрондом Кошмарным и Микрогалактикой Луны. Давление, которое возникает из-за этих карт, слишком велико для архетипа, который сосредоточен на выполнении одной цели за раз. Но при подъеме в Легенду вы обнаружите, что Жрец удивительно эффективен. Если бы вы сказали месяц назад, что Жрец на воскрешении станет Разрушителем меты недели, вас бы сочли сумасшедшим, но это сумасшедшая мета. Идеальный баланс, какой он и должен быть. - Квест Жрец на воскрешении: ### Галакронд Жрец на воскрешении Источник www.vicioussyndicate.com на зыке оригинала ================================================================================ # Песочница Джайны и Гул’дана. Вольный мета-отчет Vicious Syndicate #21 ID: 1711 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate21-wild Дата: 24.02.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Вольный мета-отчте VS Data Reaper Report #21 ## Кратко Последние изменения и статистика меты Пробуждения Галакронда Вольного режима. Лучшие классы и их колоды, ослабление и усиление тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития и не только в 21 мета отчёте Data Reaper! от Vicious Syndicate по Вольному режиму. ## Текст Последние изменения и статистика меты Пробуждения Галакронда Вольного режима. Лучшие классы и их колоды, ослабление и усиление тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития и не только в 21 мета-отчёте Data Reaper от Vicious Syndicate по Вольному режиму. Содержание мета отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты По всем рангам В промежутке 4 – 1 ранг На ранге Легенда После нерфа КЛNК-КЛ4Ка, вольная мета превратилась в поле боя других колод за первое место. Это был прекрасный, но короткий период, в течение которого игроки экспериментировали со стратегиями разных классов, которые ранее находились под гнетом КЛNК-КЛ4Ка. Тем не менее, мета стабилизировалась, и лишь два класса остались во главе. Сейчас Вольный формат - песочница Джайны и Гул’дана, где они заняли около 40% ладдера на всех ранговых промежутках. На отрезке между 1 и 4 рангом они занимают 50% меты, а в Легенде целых 53%. Два класса занимают больше места, чем остальные 7 классов суммарно. Не является ли это индикатором того, что у них, возможно, слишком сильные карты и архетипы? Алунет Маг (Секрет Маг) - самая популярная колода класса в ладдере, но ее популяция падает на высоких рангах, несмотря на рост общей численности класса. Рeно Квест Маг и обычные Квест Маги наоборот, растут. Игроки в Легенде влюблены в Связующую спираль, так как она дает доступ к лучшим и самым последовательным финишерам в игре. Рено Квест Маг - новая оболочка для знакомой комбинации, но многие игроки возвращаются к старым сборкам, так как они лучше показывают себя в зеркальных матчах. Чернокнижник - вторая голова монстра, доминирующего в Вольном. Гул’дан всегда хвастался своей разнообразностью в Вольном, и в этом отчете ситуация не изменилась. Куболок - главный инструмент игроков для подъема в Легенду с 4 ранга, Мeха-К’тyн Чернокнижник популярен на подступах к Легенде, но исчезает на высоких рангах, Ренолок стабилен по всему ладдеру. Интересно то, что Биг Чернокнижник (тот, что играет через Темнейший час - Чернокнижник с Тeмнейшим чaсом) почти незаметен на низких рангах, но резко растет в численности на высоких рангах, и этот процесс начинается с 4 ранга. Дело в том, что он является сильной контр-колодой для Квест Магов в Легенде. Паладин - третий по популярности класс в ладдере. Его главные архетипы уже давно всем знакомы - Мех Паладин и Нечетный Паладин. Мех Паладин реже встречается в Легенде, скорее всего из-за большого числа Чернокнижников. Биг Жрец остается чересчур популярной колодой на низких рангах. Это подтверждает слова Iksarа о том, что игроки действительно любят эту колоду. Несмотря на то, что ее мощь далека от старых показателей, колода остается самой популярной на промежутке между 14 и 10 рангами. Чем выше вы продвигаетесь по ладдеру, тем меньше Жрецов вы увидите, а общая численность класса падает с 16% до 6% в Легенде. Шаман сохраняет свою среднюю позицию, и лишь Четный Шаман представляет класс. Его популярность достигает пика в Легенде, где его сложнейший матч-ап (Секрет Маг) встречается не так часто. Рeно Шаман исчез во мраке после короткого периода интереса от игроков. Присутствие Разбойника в Вольном стремительно падает, лишь несколько архетипов периодически встречаются в ладдере. Исчезновение Нечетного Разбойника выглядит странным, ведь это была вторая по мощи колода в предыдущем мета-отчете. Пускай это было относительно давно, но никакие нерфы ее не касались. После долгого изгнания, Гаррош наконец-то вернулся на карту Вольного режима, ведь Пират Воин получил значительную поддержку в Натиске Драконов. Колода растет в популярности на высоких рангах и входит в список самых частых противников, начиная с 4 ранга. Охотник получил интересные синергии, которые стали мощными инструментами в Стандартном режиме, но почти не помогли классу в Вольном. Большинство игроков предпочитают оставаться верными Рeно Охотнику или Мех Охотнику. Друид распылен между разными экспериментальными сборками, но ничто не может зацепиться в ладдере. Увеличение подогрело интерес к Агро Друиду, а вот Джейд и Вихлeпых Друид отправились на обочину, не получив никаких новых инструментов. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке 4 ранг - Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням Эти архетипы обладают низкой выборкой. Из-за этого трудно определить их силу и ранжировать по этому показателю. Тем не менее, об их расположении в Тир листах можно говорить уверенно. чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. По всем рангам В промежутке 4 – 1 ранг На легендарном ранге Рено Квест Маг - новый архетип, который ворвался на сцену и охватил ладдер, как лесной пожар. Да, колода сильна, но до звания лучшей ей далековато. Почти на всех рангах она попадает в Тир 1, но в Легенде падает в Тир 2. Это может быть связано с увеличением количества плохих матч-апов с обычным Квест Магом и Чернокнижником с Тeмнейшим чaсом. Тем не менее, сам факт существования этих контр-колод и падения винрейта Рено Квест Мага говорит о том, что его мощь далека от уровня КЛNК-КЛ4К Чернокнижника. Алунeт Маг - лучшая колода на всех рангах, включая Легенду. Его разброс матч-апов очень силен, и лишь Рено Маг и Мех Паладины способны ему противостоять. Включение Огненного оберега и Мага-артиллеристки в сборку закрыло единственную слабость архетипа, и теперь агрессивным колодам очень сложно обогнать Алyнет Мага в гонке за леталом. Не удивительно, что Четный Шаман, Нечетный Паладин и Куболок расположились в Тир 1. Эти колоды уже давно известны, и они не раз отлично себя показывали в ладдере. Важно заметить, что Четный Шаман и Куболок превратились в другие версии, включив в сборки новые карты и комбинации, которые отлично сочетаются с их планом игры (синергия тотемов/Плотоядный куб на Проклятого альбатроса). Чернокнижник с Тeмнейшим чaсом (Биг Чернокнижник) сыскал славу колоды, зависящей от удачи. Его разброс матч-апов одинаков по всем классам, чего было достаточно для попадания в Тир 2-3 в прошлом отчете. Однако, с получением в сборку Темных небес, Чернокнижник с Тeмнейшим чaсом может играть как жадная контрольная колода с агрессивными противниками, ведь АоЕ-зачисток и набора демонов хватит, чтобы дожить до реализации Темнейшего часа. С улучшением агрессивных матч-апов Чернокнижник с Тeмнейшим чaсом стал наслаждаться метой, став сильнейшим противником для Квест Мага, у которого мало инструментов, чтобы справиться с огромными мощными столами Чернокнижника. Теперь этот архетип меньше зависит от броска монетки, и это позволяет ему стать одним из столпов формата. Уважайте его и бойтесь. Последняя колода Тир 1 стала легким сюрпризом: Рено Маг с Микрогалактикой Луны. Архетип не так популярен, в отличие от его Квест-версии, но его разброс матч-апов выглядит гораздо лучше, за исключением встреч с Квест Магом. Микрогалактика Луны (даже при розыгрыше на 7 мане) позволяет Рено Магу хорошо играть от контроля и совершать ходы, близкие по мощи к Чернокнижнику с Тeмнейшим чaсом. Этот архетип - темная лошадка текущей меты. Мех Паладин - лучшая контр-колода против Секрет Мага, что делает его отличным выбором для низких рангов. Однако, этому архетипу сложно играть против Чернокнижника с его Карой огненной и Шамана с Инволюцией, а их количество растет при подъеме по ладдеру. Именно это удерживает Мех Паладина в Тир 2 начиная с 4 ранга и выше. Несмотря на быстрый нерф Боевого якоррря, Пират Воин все равно держится молодцом. Разбойница-парашютистка и Воздушный налетчик стали отличным дополнением к колоде, а Боевой якорррь остался ядром колоды. Впервые за долгое время Воин смог закрепиться в вольном ладдере. Рeно Чернокнижник и обычный Квест Маг засели в Тир 3. Проблема первого заключается в доминации колод Мага, каждая из которых стала для него плохим матч-апом. Квест Маг жрет медленные колоды, но страдает от агрессии, и по этой причине Рено Квест Маг в общем смотрится сильнее. Дно списка представляют давно знакомые колоды, держащиеся на плаву лишь за счет вдохновленных игроков. Рeно Шаман и Рeно Охотник никак не могут прыгнуть выше головы и показать значительно присутствие в ладдере. Биг Жрец - любимая колода казуалов. Мeха-К’Тyн Чернокнижник не может развиться из-за отвратных матч-апов с Магами и другими архетипами Чернокнижника. ### Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг ### Жрец | Охотник | Шаман | Чернокнижник Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. Несмотря на небольшое количество успешных историй, всплывающих то там, то тут, Друид - один из слабейших классов формата на данный момент. Агро Друид - самая быстрая колода Вольного. Он получил в распоряжение Увеличение и Бешеного сквернокрыла. А еще его уничтожает единственная зачистка стола. Популярность Чернокнижника - сущий ад для Агро Друида. Осквернение и Темный небеса осложняют жизнь колодам, которые играют ва-банк от одного стола, а Повелитель Бездны, выходящий на стол раньше времени моментально заканчивает игру для многих агрессивных колод. Маг-артиллеристка и Огненный оберег осложнили Агро Друиду матч-апы с Магами. Четный Шаман имеет лучшие анти-агро инструменты в игре. Да, Агро Друид может уничтожать соперников, но лишь в удобных матч-апах. Но мета сформировалась так, что ему тяжело показать хорошие результаты на высоких рангах. Джейд Друид немного изменился в течение меты Натиска Драконов. Он улучшил Зов чащобы, используя Зул’дракскую ритуалистку, к тому же многие игроки обратились к Изере Освобожденной в качестве сильнейшей карты для поздней игры. Но даже эти изменения не сильно помогли архетипу. Джейд Друид имеет потенциал к замедлению агрессивных колод, но он очень слабо играет с комбо колодами. Сборка от Memnarch помогла ему добраться до топ-1 легенды, где для смягчения плохих матч-апов используется Моджомастер Зихи. Вихлeпых Друид получил некоторый интерес от игроков после того, как Hijodaikan занял топ-1 Легенды. Но этот успех пока не был повторен, да и сама колода сохранила весьма скромную численность в ладдере, так что архетип засел в Тир 4, среди других колод Друида. Сборка почти не изменилась с Возмездия теней, за исключением 4 дропа, который синергирует с Зовом чащобы. ### Агро Друид (Ko10rino082) ### Джейд Друид (Memnarch) ### Вихлeпых Друид (Hijodaikan) назад к выбору класса В течение долгого времени Охотник был слабейшим классом Вольного. До сегодняшнего момента. - Шутка. Дела Рексара все также плачевны. Класс имеет самую низкую численность на промежутке между 4 и 1 рангами, и делит последнее место по популярности с Жрецом в Легенде. И к сожалению, это не та ситуация, где игроки упускают из виду тайный мощный архетип. Рeно Охотник - самая популярная колода класса в ладдере, которая крепко засела в Тир 4 на всех рангах. У архетипа есть отдельные хорошие карты, но его разброс матч-апов выглядит как спин-офф под названием “50 оттенков красного”. Этот архетип выглядел сносно в прошлом, но другие колоды не стояли на месте и вырвались вперед, оставив его далеко позади. Игроки могут взглянуть на сборку с драконами, схожую с версией из Стандартного формата, но и это вряд ли сильно изменит ситуацию вокруг архетипа. Ниже вы найдете самую сносную сборку с Н’зотом от игрока Duwin. Мех Охотник - единственная колода класса, по которой есть более-менее нормальная выборка для анализа. Она расположилась в Тир 3, и ей будет крайне тяжело сделать рывок до тех пор, пока существует Мех Паладин. Обе колоды выстроены вокруг одного ядра, но один превосходит другого. ### Рeно Охотник (Duwin) ### Мех Охотник ### Охотник на зверях ### Нечетный Охотник назад к выбору класса Со времен Спасителей Ульдума популярность Алунет Мага немного упала. На момент последнего мета-отчета количество Алунет Магов составляло 18% на предлегендарных рангах и 10% в самой Легенде. Сейчас эти показатели сократились почти вдвое. Но колода все равно продолжает доминировать благодаря огромному винрейту на каждом ранговом промежутке. Возможно, отказ некоторых игроков от Алунет Мага позволил ему выступать еще лучше. Теперь игроки не так часто выбирают технические карты против секретов. Алунет Маг взрывает медленные архетипы уроном из руки и доминирует над быстрыми с помощью Мага-артиллеристки и Огненного оберега. Только Мех Паладин остается главной проблемой колоды. Пока Алунет Маг немного теряет популярность, другой архетип только набирает обороты. Речь идет о Рено Квест Маге, самой популярной колоде в Легенде. Рено Квест Маг получил большую поддержку в Спасителях Ульдума. Идея была в том, чтобы в колоде сочетались смертоносность Связующей спирали и способность отражать агрессию с помощью Зефриса Великого и других “хайлендер” карт. Однако на тот момент колода не так впечатляла. Но в следующих двух обновлениях Рено Квест Маг получил еще больше поддержки. Аметистовый чарокрыл, Лицензированный герой и Кобальтовая чародейка значительно упрощают выполнения квеста для Рено колоды. Великан из маны отлично поддерживает ОТК комбинацию. Небесный генерал Крагг сочетает в себе и темповый ход, и ремувал. Сейчас идут активные дебаты насчет лучшей сборки. Есть два варианта: с драконами и без драконов. Пусть драконов в колоде немного, но они активируют такие сильные карты, как Дыхание чар и Малигос аспект магии. Колоды отличаются всего несколькими картами, и пока неясно, какая из них сильнее. Поэтому здесь представлены оба варианта. Рено Маг с Микрогалактикой Луны также показывает хорошие результаты. Для многих это удивительно, потому что популярность архетипа падает с продвижением вверх по ладдеру, но результаты таковы, каковы они есть. У колоды немного хороших матч-апов, но и откровенно плохих почти нет. Только Квест Маг и Рено Квест Маг заставляют его понервничать. Колода сосредоточена вокруг Микрогалактики Луны и наполнена тяжелыми, мощными угрозами. Оптимальная сборка играет много драконов и синергий с ними из дополнения Натиск драконов. И, наконец, о Квест Маге. Перед Натиском драконов Квест Маг был в ужасном состоянии, однако уже упомянутые выше карты поддержки значительно изменили ситуацию. Квест Маг — не самая сильная колода формата, поэтому она находится в тир-3, но его представителей все еще много на высших рангах. Колода отлично справляется с медленными противниками, но уступает самым быстрым. Пират Воин и Биг Чернокнижник — слишком серьезное препятствие для Джайны, которое мешает ей подняться выше. ### Алунeт Темпо Маг ### Рeно Квест Маг (Hijodaikan) ### Дракон Рeно Квест Маг ### Рeно Маг с Микрoгaлaктикой ### ОТК Маг (Exodia Mage) ### Рeно Темпо Маг ### Квест Маг (Hijodaikan) назад к выбору класса О Паладине нельзя сказать ничего сенсационного. Это один из самых менее разнообразных классов в Вольном формате, определяемый только двумя агрессивными архетипами. Первый - это Мех Паладин. В Спасителях Ульдума он был безусловным тир-1 архетипом. С выходом Натиска драконов его популярность чуть упала. Он особенно силен против самых агрессивных колод вроде Алунет Мага и Пират Воина. Впрочем, он неплохо играет и против Четного Шамана, пока тот не применит Инволюцию, и против колод Чернокнижника до Кары огненной. Мех Паладин довольно популярен на подходе к Легенде, однако в самой Легенде его численность падает почти в 2 раза. Небесная клешня - единственное достойное дополнение из новых. Не забывайте и про Нечетного Паладин. Архетип сильно недооценивают. Да, он не так силен против Алунет Мага, зато отлично играет против Чернокнижника и большинства других классов. Нечетный Паладин получил несколько хороших карт в Натиске драконов. Правое дело - это более активный и контролируемый вариант Боевого настроя. Неплохо играет и Безликая осквернительница, которая позволяет отбиваться от вражеского стола, чего раньше Паладину не хватало. Ниже представлена сборка от MMMMMMMMMHMM, с небольшим изменением, чтобы включить Лироя Дженкинса. ### Мех Паладин ### Нечетный Паладин (MMMMMMMMMHMM) назад к выбору класса Несмотря на то, что он остается одним из самых востребованных архетипов на низких рангах, Биг Жрец продолжает терять позиции на всей ранговой лестнице. Опытные игроки, похоже, заметили, что чем выше ранг - тем реже встречается Биг Жрец. Это не оказалось неожиданностью, потому что популярность Биг Жреца уже давно идет вперед его силы. Разрыв между реальным и воспринимаемым уровнями его силы для некоторых игроков все еще огромен. Конечно, нерф Барнса сказался на силе Биг Жреца, но еще он просто не приспособлен к большинству современных матч-апов в Вольном формате. На самом деле, у него только два стабильных положительных матч-апа - Мех Паладин и Куболок. Но другие представители ладдера даются ему тяжело, включая первые три самые популярные колоды. К тому же, Биг Жрец почти ничего не получил в последних обновлениях. Даже если он получит поддержку в будущем, все равно будут появляться колоды, которые легко его победят. Это делает Биг Жреца маловероятным кандидатом на возвращение. Аналогично Рeно Жрец тоже находится среди аутсайдеров. Несмотря на то, что некоторые игроки успешно используют его на высших рангах, колода все равно не кажется оптимальной для вольной меты. Даже лучшие выступления Рено Жреца не могут сравниться с другими комбо-колодами, а особенно тяжелые сборки еще и уязвимы к агро соперникам. В начале натиска драконов Вихлeпых Жрец казался многообещающим, но, похоже, ожидания не оправдались. Колода никогда не набирала достаточно силы, чтобы ее можно было даже оценить. То же самое и с Комбо Жрецом (особенно сборки с драконами): он получил несколько хороших карт в Пробуждении Галакронда, но недостаточно, чтобы стать полноценной конкурентоспособной колодой. Таким образом, Жрец просто не может найти стабильную и хорошую колоду, которая помогла бы ему выстоять в вольной мете Натиска драконов. Если мета не замедлится и не появится нового сильного архетипа, Жрецу будет тяжело подняться со дна. ### Биг Жрец (CONCERNDEDMOM) ### Рeно Жрец (Corbett) ### Рeно Жрец (Memnarch) ### Дракон Комбо Жрец (Corbett) ### Вихлeпых Квест Жрец (Kohai) назад к выбору класса Выход Экспериментатора с некрием смог вдохнуть жизнь в Биг Разбойника, но его нерф отправил архетип обратно в небытие. В последнее время Разбойник пользуется все меньшей популярностью. Но есть по крайней мере одна светлая надежда. Нечетный Разбойник сохраняет свою позицию как самый сильный архетип класса. Сейчас мы поместили его в тир-2. В прошлый раз Нечетный Разбойник был лучшим архетипом меты вне Легенды, но сейчас появляется все больше агрессивных соперников, которые усложняют ему жизнь. Нечетный Разбойник все еще силен, но у него нет “мана-читерских” механик, как у других классов. Зато у него есть сильный кинжал. Нечетный Разбойник получил две карты в Натиске драконов. Первая - Планирующий флибустьер, новый пират, который дает много выгоды. Вторая - Безликая осквернительница, которая отлично синергирует с самим Флибустьером, а еще помогает бороться за стол. Еще один жизнеспособный архетип - Пират Разбойник. До Нечетного Разбойника ему, конечно, далеко, поэтому он попал в тир-4. До нерфов Экспериментатора с некрием Пират Разбойник использовал синергии с хрипами, чтобы рано поставить Механических дракончиков. После нерфа игроки отчаянно пытались найти оптимальную сборку, но так и не смогли сделать этого - архетип все еще не устоялся. Недавний выход Бешеного сквернокрыла кажется многообещающим: он отлично вписывается в колоду Пират Разбойника. ### Нечетный Разбойник (Bmking69) ### Пират Разбойник (Corbett) ### Галакронд Разбойник Вольного режима ### Милл Разбойник ### Разбойник на воровстве (M3s) назад к выбору класса Четный Шаман прошел огонь и воду в Натиске драконов. Его сборки пережили целый переворот за последние месяцы, поскольку игроки отошли от синергий с перегрузкой и перешли к тотемным синергиям. Раскалывающий тотем, Мощь тотемов и Сила тотемов отлично зарекомендовали себя и понравились игрокам. Эти карты за 0 маны сделали Шамана быстрее, чем он был когда-либо. Архетип резко взлетел вверх после спада в прошлом месяце. Четный Шаман совершенствуется, но другие колоды класса не могут похвастаться тем же. Рено Шаману пришлось побороться с Биг Жрецом за звание худшего архетипа меты. Подобно Биг Жрецу, Рeно Шаман играет в основном на низких рангах, неожиданно оказываясь самой популярной колодой класса ниже 5 ранга! Тем не менее, его сборки встречаются на всех промежутках, и везде он показывает себя не лучшим образом. Лучшая сборка - немного усовершенствованная версия Рено Квест Шамана от RenoJackson. ### Четный Шаман (Memnarch) ### Квест Рeно Шаман (RenoJackson) ### Мурлок Шаман назад к выбору класса Чернокнижник - это второй участник дуэта доминирующих классов. В последнем мета-отчете Гул'дан злоупотреблял силой КЛNК-КЛ4К Чернокнижника. Но с выходом новых карт была замечена серьезная перестройка внутри класса. Куболок вновь зарекомендовал себя как самый популярный архетип, и неспроста. Не используя ни одной новой карты из Натиска драконов и Пробуждения Галакронда, но добавив в колоду набор яиц, он закрепился как отличный анти-агро архетип (за исключением Алунет Мага). Куболок способен рано ставить дорогих демонов, извлекать море выгоды из Плотоядного куба, контролировать стол Карой огненной и совершать невероятные ходы с Темнейшим часом, ставя в тупик контроль колоды. После того, как в мете появился Рено Квест Маг, классические сборки отвернулись от Принца Талдарама и обратились к неожиданному спасителю - Проклятому альбатросу. Птицы, замешанные во вражескую колоду, помогают Куболоку продержаться достаточно долго, пока Чернокнижник не сможет вытеснить Мага своими огромными демонами. Уход Принца Талдарама также позволил Гул'дану добавить Темные небеса - важный АоЕ эффект для класса и архетипа. Об этом тяжело говорить, но Чернокнижник с Тeмнейшим чaсом (Биг Чернокнижник) теперь одна из главных сил меты, с которой приходится считаться. Главная причина, почему Темнейший час так поднялся - он отлично контрит обе версии Квест Мага. Обе колоды рассчитывают на определенные комбинации, а Темнейший час имеет тенденцию выпадать раньше, чем у Мага, и тот не всегда находит возможность ответить на него. Кроме того, Чернокнижник с Темнейшим часом играет много анти-агро демонов и АоЕ эффектов, что помогает ему сдерживать и быстрых соперников. Мeха-К'Тyн Чернокнижник стал очень популярным, когда КЛNК-КЛ4К Чернокнижник был понерфлен. Эта популярность сохранялась и после выхода Натиска драконов, пока на первый план не вышли Куболок и Чернокнижник с Темнейшим часом. Сейчас игроки по-прежнему обращаются к Меха-К'Тун Чернокнижнику, который быстро перебирает колоду и легко реализует Темные небеса. Теперь можно отказаться даже от некоторых демонов и добавить еще больше синергий с заполненной рукой, например, Валдриса Скверноуста. RottedZombie и Gul’Daniel также экспериментировали с Кукловодом Дорианом и Неожиданным поворотом. Это помогает обойти обойти ход с Императором Тауриссаном и не позволить оппоненту выбрать лучший момент для розыгрыша Грязной крысы. Меха-К'Тун Чернокнижник находится где-то между тир-3 и тир-4, потому что он серьезно уступает Магам и другим Чернокнижникам, а это главная сила ладдера. И конечно, нельзя забывать о Рeно Чернокнижнике. Пусть он получил немного подкрепления в последних дополнениях, но даже с ними ему тяжело противостоять топовым колодам, а борьба с Магом кажется непосильной. ### Альбaтрос Куболок (Hijo) ### Куболок на яйцах (Goku) ### Чернокнижник с Тeмнейшим чaсом (Shiawasena) ### Мeха-К`Тyн Чернокнижник (Hijo) ### Мeха-К`Тyн (RottedZombie/Gul’Daniel) ### Контроль Рeнолок (XxFroBro45xX) ### Мaлигос Рeнолок (GetMeowth) назад к выбору класса Воин получил сильный толчок в Натиске драконов. Даже Пират Воин воскрес из мертвых! До этого дополнения Воин был самым непопулярным классом в игре. В 2017 году Пират Воин играл примерно такой же колодой. Сейчас Пират Воин находится где-то между тир-2 и верхушкой тир-3. Он не очень силен против большинства лидирующих колод, но все же дает отпор некоторым пассивным архетипам. Разбойница-парашютистка и Воздушный налетчик - все это невероятно сильные карты, которые и помогают в начале игры, и дают дополнительные ресурсы. А выход последнего квартала Пробуждения Галакронда дал ему еще и Бешеного сквернокрыла. Оптимальная сборка отказывается от Разъяренного берсерка или Летучей баржи в пользу Бешеного сквернокрыла. Но есть и другие пути для Воина. Игроки экспериментировали с Галакронд сборками, наполняя колоду либо драконами, либо бомбами. Однако передовые колоды дополняют их все теми же пиратами, как видно в сборке от Corbett. Это перспективный вариант, на который стоит обратить внимание. ### Пират Воин ### Пират Галакронд Воин (Corbett) ### Нечетный Воин (Goku) ### назад к выбору класса Источник www.vicioussyndicate.com на зыке оригинала ================================================================================ # Большой сдвиг меты. Мета-отчет Vicious Syndicate мета отчет №155 ID: 1710 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate155 Дата: 21.02.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Большой сдвиг меты. Мета-отчет Vicious Syndicate мета отчет №155 ## Кратко В мета-отчете: изменения и статистика меты Пробуждения Галакронда после выхода последней главы приключения. Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru В мета-отчете: большой сдвиг меты Пробуждения Галакронда после выхода последней главы приключения. Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только. - Всего проанализировано игр 30 000 - На ранге Легенда: 7 000 - На ранге 1-4: 11 000 - На ранге 5-9: 10 000 - На ранге 10-14: 2 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке 4 – 1 ранг На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Натиск Драконов" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Пробуждение Галакронда закончилось, теперь все карты доступны в ладдере. Последняя неделя приключения вызвала очередной большой сдвиг, вновь затронув Охотника. Дракон Охотник подрос в численности и стал самой популярной колодой класса. Новый архетип перетянул на себя одеяло, вызвав спад популярности остальных архетипов класса. Падение Друида продолжается. Друид на Увeличении остается очень популярным на низких рангах, но чем выше вы продвигаетесь по ладдеру, тем реже будете его встречать. В Легенде его численность минимальна. Резкий рост Квест Друида на высоких рангах приостановился на фоне успеха Охотника. Есть легкий спад в численности Разбойников, но Галакронд Разбойник все еще остается самой популярной колодой в Легенде. Зефрис Разбойник стабилизировал свой винрейт. Эксперименты с новыми картами были, но Разбойник менее подвержен их влиянию, по сравнению с другими классами. Паладин растет вверх, все благодаря Мех Паладину и его хорошим матч-апам с Охотниками. Другие архетипы класса не смогли найти себе места в мете. Маг стал популярнее на прошедшей неделе, удвоив свое присутствие в большинстве ранговых промежутков. Рено Потрясающий зажег искру интереса к Рено Магу, колоде, которая страдала под гнетом Охотника. 4 глава дала Галакронд Воину глоток воздуха, дав ему в распоряжение Рискового шкипера и Бешеного сквернокрыла. Архетип почти наверняка поднимет голову на фоне снижения количества Друидов на Увеличении, ведь их процент побед падает. Переход игроков от старой сборки к новой (без Квеста, зато с картами поддержки Галакронда) внутри Жреца на воскрешении продолжается. Чернокнижнику и Шаману не повезло. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке 4 ранг - Легенда В промежутке ранга Легенда на этой неделе графика нет Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. По всем рангам В промежутке 4 – 1 ранг На легендарном ранге Дракон Охотник ворвался в Тир-1, что было ожидаемо на фоне результатов маленькой выборки прошлой недели. Архетип выглядит очень мощно, и только Мех Паладин в данный момент может ему противостоять. Однако мета почти наверняка подстроится под него так же, как подстроилась под Друида на Увеличении. Ожидайте рост процента побед против Дракон Охотника у нескольких колод в дальнейшем. Кстати о Друиде на Увeличении: мощь колоды сильно упала, и он больше не является хорошим выбором для ладдера, особенно в промежутке между 1 и 4 рангами, где большинство игроков сфокусировано на борьбу с ним с помощью колод (Паладин, Жрец) или технических карт (Браконьер Драконьей Пасти). Зeфрис Охотник сдает позиции из-за матч-апа с Дракон Охотником, который во многом его превосходит. Зеркальные матчи Охотников похожи на гонку, и Дракон Охотник тут выигрывает, имея более быструю кривую маны. Тем не менее Зефрис Охотник не стал хуже. Изменения меты должны помочь ему сократить разрыв, так что он наверняка останется во главе меты. Процент побед Галакронд Воина растет очень быстро. Архетип наслаждается падением своего злейшего врага (Друида). В Легенде он подбирается к Тир-1. Учитывая то, что он снова оказался в стадии экспериментов, его самые популярные сборки далеки от идеала, но у колоды определенно есть потенциал для роста. Квест Охотник вновь игнорируется всеми, хотя играет на прекрасном уровне. А вот Фейс Охотник не нужен мете. Дракон Охотник почти так же агрессивен, но его план игры не так просто прервать. Рост Галакронд Воина может стреть Фейс Охотника из меты. На прошлой неделе Квест Друид стоял перед чистой дорожкой в Тир-1, но в дело вмешался Дракон Охотник. Этот матч-ап весьма сложен для Друида, так как ему тяжело бороться с существами среднего размера, да и Охотник может эффективно продавливать Друида по здоровью, несмотря на обилие лечения и брони. Помимо этого, Квест Друид не может противостоять Рено Магу, который резко набрал популярность. Галакронд Разбойник наслаждается изменениями меты, которые повлекли спад Друидов. Да, Охотник оказывает сопротивление, но Разбойнику приятнее сражаться с Охотниками, чем с Друидами, к тому же многие матч-апы с Охотниками улучшаются ближе к высоким рангам. А еще Галакронд Разбойник не сильно боится возвращения Галакронд Воина в топ колод. Все, что нужно Разбойнику, это видеть как можно меньше Квест Друидов. Зeфрис Разбойник становится хуже от недели к неделе. Нет ни одной причины играть Зефрис Разбойником вместо Галакронд Разбойника кроме пары лишних процентов побед против Квест Друидов. Но этого недостаточно, чтобы восполнить потерю процента побед в других матч-апах. Рено Маг неплохо вырос. Он нарастил процент побед в Легенде, и Рено Потрясающий отлично вписался в новую колоду. Тем не менее мета весьма враждебна к архетипу. Дракон Охотник – ужаснейший матч-ап на пару с Фейс Охотником. Эти два красных квадратика полностью уничтожают общий процент побед Мага. Рено Маг имеет потенциал для турниров, где Охотника можно забанить, но в текущих условиях ладдера трудно показывать хорошие результаты, играя Магом. Только если вы не Apxvoid. Жрец на воскрешении развивается в сторону сборки без Квеста. Такая вариаций колоды сильна в ладдере, и лишь Разбойник отделяет ее от места среди лучших колод игры. Чернокнижник превратился в класс одной колоды. После падения Хэндлока Зоолок идет по его же следам в сторону исчезновения. Контроль Чернокнижник имеет потенциал к выживанию, но играет он весьма средне. Дракон Охотник – не лучший матч-ап для него. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг - Жрец | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. - Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. Трудно поспорить с тем, что Охотник — самый универсальный класс в игре. В конце концов, у класса несколько архетипов топового уровня, а это о чем-то да говорит. Улучшение синергий с драконами, которое пришло благодаря Дракону из Гниловья и отлично смотрящемуся в классе Бешеному Сквернокрылу. Охотник на драконах получил наибольшую выгоду от Пробуждения Галакронда. Архетип появился всего пару недель назад и сразу же покорил Тир-1. Бешеный Сквернокрыл невероятно силен в этой колоде, потому что в ранней игре очень легко заставить его стоить 0 маны. Чтобы освободить место для Сквернокрыла, из колоды была вырезана пара секретов и остались лишь 2 Змеиные ловушки для синергии с Фазовым хищником. Кроме того, были замечены хорошие результаты сборок с Маленьким драконищем — карта, возможно, немного сильнее Жизнесоса. Дополнительная карта для синергий с драконами, кажется, сильнее синергии Сквернокрыла и Жизнесоса, хоть и не намного. Зeфрис Охотник также получил улучшения. В этой колоде потрясающие результаты показывает Сбежавший манапард. 4-й ход — слабое место Охотника, и манапард является отличным четвёртым дропом, представляющим собой серьёзную угрозу. Если его не убить в течение хода, он может ускорить выставление Бранна или Сиамата, которые часто означают победу. Ещё один четвертый ход, добавленный в сборку, это Неуловимый дракончик, который хорошо синергирует с Молотом бури. Браконьер Драконьей Пасти теряет свою эффективность из-за продолжающегося падения численности Друида на Увеличении, в то время как Смертельный выстрел выглядит сильнее, чем Команда "Взять", хотя к нему и не прикреплено существо 6/5. У Квест Охотника ничего нового. Колода все еще очень сильна, но в последнюю неделю всё внимание было приковано к Охотнику на драконах. Число Фейс Хантов уменьшилось, потому что его роль в мете, кажется, занята более сильной альтернативой. - Фейс Охотник: ### Токен Фейс Охотник - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Дракон Зeфрис Охотник - Квест Охотник: ### Раш Квест Охотник - Дракон Охотник: ### Агро Дракон Охотник - назад к выбору класса Этого никто не ожидал, но Разбойник по-прежнему силён как класс. Галакронд Разбойник получил новую игрушку для экспериментов в виде Сбежавшего манапарда, но конкуренция в колоде слишком высока. Учитывая господство Охотника, КЛNК-КЛ4К и Зиллиакс просто бесценны. Безликая осквернительница также будет предпочтительнее Сбежавшего манапарда. Сбежавший манапард отлично себя проявляет в колоде Зeфрис Разбойника, хотя в других сборках с этим легендарным существом он не так силён. Не держите его в стартовой руке, особенно в быстрых матч-апах. - Галакронд Разбойник: ### Галакронд Разбойник ### Зeфрис Галакронд Разбойник - Мaлигос Разбойник: ### Джепeтто Мaлигoс Разбойник - назад к выбору класса Движущая сила Друида была остановлена. Показатели Друида на Увeличении продолжают снижаться, особенно на высоких уровнях, ведь там на него объявлена охота. Квест Друид также теряет обороты, всему виной Охотник на драконах. Этот матч-ап очень сложный, даже сложнее, чем с Фейс Охотником. Стальной жук был замечен в нескольких вариациях Квест Друида, он потенциально сильнее Силы дикой природы, но для 100% уверенности в этом нужно подождать ещё неделю. Король Фаорис может быть предпочтительнее Небесного генерала Крагга, хоть последнего нельзя сбрасывать со счетов, ведь он хорош против Охотника. В сборке Токен Друида появилась карта Нарастающий ветер. Кажется, она колоде подходит. - Друид на Увeличении (Биг Друид): ### Дракон Друид на Увeличении - Токен Друид: ### Токен Друид - Квест Друид: ### Изeра Квест Друид - назад к выбору класса - Воин вновь нацелен на лидерство? 4 глава Пробуждения Галакронда серьезно помогла Галакронд Воину, также Гаррош радуется уменьшению популярности Друида — самого тяжелого противника. Оптимизация сборок Галакронд Воина оказалось не таким простым делом: остались нерешенные вопросы. Рисковый шкипер выглядит здорово, но это не такой же первый дроп по функциям, как Этерниевый ровер. Вы не должны автоматически ставить Рискового шкипера на первый ход. Пусть большинство сборок отказалось от Этерниевого ровера, спешить с этим не стоит. Это хороший и стабильный первый дроп, который можно с уверенностью ставить на одной мане в темп в отличие от Рискового шкипера. Вторая проблемная карта — Бешеный сквернокрыл. В теории это сильная карта, поскольку Воин без проблем может нанести 3 единицы урона по герою с помощью силы героя Галакронда Несокрушимого. Проблема в том, что Бешеный сквернокрыл ухудшает "топдеки" колоды, а также нуждается в поддержке Кор'кронского воина. Возможно, Галакронд Воин сильнее без набора Бешеный сквернокрыл + Кор'кронский воин. Будьте уверены в одном — Мастер брони великолепно вписывается в текущую мету. Эта двойка отлично синергирует с Рисковым шкипером, что особенно важно в матч-апах с Охотниками. Без этой комбинации матч-ап с Дракон Охотником достаточно сложный. Лирой Дженкинс особенно хорош в матч-апах с Разбойниками, но эту легендарку можно заменить на Кор'кронского воина без особой разницы в результатах. Важно то, что вместе с Кор'кронским воином в колоду можно взять Бешеного сквернокрыла, так что четвертый дроп с рывком выглядит лучше, чем Лирой Дженкинс. Примечательны новые способы перебора колоды Галакронд Воина. Рисковый шкипер усилил Служителя боли, сейчас это лучший способ добора, доступный архетипу. Служителя боли можно поставить самостоятельно на трех кристаллах маны, противник вынужден что-то с ним делать, а Воин при этом играет по кривой маны, что очень здорово. В среднем Служитель боли добирает столько же карт, сколько и Боевая ярость, зато его проще реализовать с Рисковым шкипером или без уже к 3-4 ходам. Боевая ярость все еще выглядит сомнительно, несмотря на неплохую синергию с Рисковым шкипером. Винрейт сборок с Боевой яростью почти не вырос после появления в них нового первого дропа из 4 главы Пробуждения Галакронда. Боевую ярость сложно разыграть эффективно, чаще всего карта лежит мертвым грузом в руке. Но забывать о Боевой ярости не стоит: сейчас она слаба, но если мета замедлится, ситуация может измениться. Еще одна примечательная карта из-за новой синергии с Рисковым шкипером — Разъяренный берсерк. Это существо показывает хорошие результаты в последние дни. Но пока что данных не так много, чтобы с уверенностью заявить, что Разъяренный берсерк — обязательная карта для Галакронд Воина. Все вышеназванные факторы стали причиной, почему вы найдете две сборки Галакронд Воина ниже. Первая показала хорошие статистические результаты. Она же популярна среди игроков на высоких рангах. Спорная карта в этой колоде — Бешеный сквернокрыл. Если ваша локальная мета медленная и вы часто проседаете по ресурсам в руке, берите вместо Бешеного сквернокрыла Боевую ярость. Вторую показанную сборку можно назвать теорикрафтовой. Она будет успешна, если верны следующие тезисы. Первое — Этерниевый ровер все еще хорош и незаслуженно забыт. Второе — Разъяренный берсерк недооценен. Третье — набор Бешеный сквернокрыл + Кор'кронский воин — обуза в колоде. Опять же, вы можете взять в эту сборку Боевую ярость и вторую Кровавую наемницу, если мета замедлится и вы будете чаще играть через комбинацию на взрывной урон. - Галакронд Воин: ### Галакронд Воин с Бeшеным сквeрнокрылом - Галакронд Воин с Разъярeнным бeрсерком - Зeфрис Воин: ### Контроль Зeфрис Воин - назад к выбору класс - Игроки всерьез заинтересовались Магом после выхода Рено Потрясающего. На повестке два важных вопроса. Первый — стоит ли брать Рено Потрясающего в колоду? Второй — стал Рено Маг сильнее или его популярность не оправдана? Ответы — да и нет. Рено Потрясающий выглядит неплохо, его стоит брать в любую сборку Рено Мага. Он не так хорош, как Зефрис Великий, Королева Алекстраза или Реликвиевед Рено, но все же достаточно эффективен. Главная проблема в том, что Рено Потрясающий почти не помогает в матч-апе с Охотником, а это главная проблема Мага в нынешней мете. Странно, что Защитник Хартута становится менее популярным. И Сбежавший манапард, и Рено Потрясающий заслуживают места в колоде, но не ценой Защитника Хартута — лучшей карты в матч-апе с Охотником. К тому же, Сбежавший манапард позволяет играть Защитника Хартута раньше — они хорошо работают друг с другом. Лучше уберите из колоды Звездочета Луну. Как и в случае с Зефрис Разбойником, не зацикливайтесь над Сбежавшим манапардом на муллигане. Он не так хорош, если в руке нет сильного шестого дропа. - Pено Маг: ### Дракон Рeно Маг - назад к выбору класса - Мех Паладин остается одной из самых сильных колод в ладдере благодаря хорошим результатам в матчах против Друида и Охотника. В Легенде силу архетипа ограничивает большое количество Разбойников, но он все равно остается одним из самых сильных в текущей мете. Добавление в сборку Обстрелобота выглядит оправданным. Самыми слабыми картами в колоде были Взрывинатор и Печать королей, так что именно они уступают место этому второму дропу. Простая и эффективная замена. - ОТК Холи Паладин: ### Сaтpоварp Холи Паладин - Мех Паладин: ### Мех Паладин с Обстрeлoботом - назад к выбору класса - У Чернокнижника проблемы, так как становится ясно, что только один из его архетипов выглядит способным выжить в текущей мете. Хэндлок вымирает, Зоолок тоже на полпути в небытие. Контроль Чернокнижник пробовал экспериментировать со Взорнем Хаоса, который выступал в качестве замены Проклятого Альбатроса. Эксперимент потерпел неудачу, поскольку Взорень Хаоса оказался ужасно плохой картой. И Альбатрос, и Взорень не слишком хороши в поздней игре, но Альбатрос хорош в ранней, а Взорень, разыгранный на третьем ходу — пустая трата времени. Единственная приятная новость заключается в том, что после того, как люди откажутся от этого эксперимента, процент побед Контроль Чернокнижника должен повыситься. Возможно, эта колода не для Взорня Хаоса, и в текущей агрессивной мете Охотников ей нет места, но было, по крайней мере, интересно понаблюдать за столь сильным понижением винрейта. - Зоолок: ### ГалоЗоолок - Контроль Чернокнижник: ### Контроль Галакронд Чернокнижник - назад к выбору класса - Можно с уверенностью сказать, что Квест является необязательным в сборке Жреца на воскрешении, и что награда за его выполнение имеет небольшое значение в текущей мете. Гораздо важнее иметь дополнительные ресурсы в руке, которые необходимы для выживания, и их как раз дает сборка с Галакрондом — дополнительная карта на 1-м ходу очень важна. В основном классовые карты Жреца, синергирующие с Галакрондом — ремувалы. Временному разрыву не нужно никаких дополнительных условий чтобы сработать, и это хорошо для Жреца. Сила героя и генератор ценности не так важны. Кроме того, в новой сборке была замечена не слишком высокая эффективность Водоноса Песчаного Копыта. Похоже, что карта выпадает из игрового плана в сборке без Квеста, поэтому ее лучше убрать из колоды. Были добавлены еще Запретные слова (чем больше ремувалов, тем лучше) и Могильная руна, которая очень эффективна в текущей мете и является хорошим вариантом победы против многих колод. - Комбо Жрец: ### Бвoнсaмди Комбо Жрец - Квест Жрец на воскрешении: ### Галакронд Жрец на воскрешении - назад к выбору класса - Очень сложно оценить силу Шамана и отыскать какие-либо новости о классе, ведь он находится в таком состоянии, что в нём нет ничего, кроме мусора. Представьте поиск сокровища, которое закопано посреди непроходимых джунглей. Даже если бы это сокровище существовало (чудо-спасение Шамана), найти его практически невозможно при текущем раскладе. Так что Шаман, скорее всего, всё ещё отстой. Но даже если это не так, узнать об этом не представляется возможным. - Галакронд Шаман: - Галакронд Шаман с Дyхом жабы - назад к выбору класса Охотник на драконах изменил мету за последнюю неделю и может рассматриваться как новый лидер, но наиболее подходящим архетипом для этого раздела сейчас является Галакронд Воин У архетипа был огромный скачок процента побед благодаря благоприятным тенденциям меты, в особенности - уменьшению количества Друидов. Больше всего попаданию в этот раздел Галакронд Воину помогли его хорошие матч-апы с Охотниками. Если взглянуть на статистику архетипа на данный момент, видно, что он не побеждает Охотника на драконах и Зефрис Охотника. Однако есть одна ключевая карта, которая полностью меняет положение вещей, и в настоящее время она крайне недооценена. По примерным оценкам Мастер брони повышает винрейт архетипа в матче с Охотником на драконах примерно на 10% по сравнению со сборками без него, что делает данный матч-ап выгодным (~ 55–60% винрейта). Он также дает 5% винрейта против Зефрис Охотника, что помогает Воину уравнять шансы в этом поединке. Мастер брони также удивительно эффективен против Разбойников, так как им сложно быстро убрать его со стола. Некоторые тонкости игры Галакронд Воином были обозначены в разделе Воин, поэтому стоит обратить на них свое внимание. Возможно, на следующей неделе ситуация прояснится. - Галакронд Воин: ### Галакронд Воин с Бeшеным сквeрнокрылом - Галакронд Воин с Разъярeнным бeрсерком Источник www.vicioussyndicate.com на зыке оригинала ================================================================================ # Охотник - новый лидер меты в мета-отчете Vicious Syndicate №154 ID: 1708 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate154 Дата: 14.02.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Охотник - новые лидер меты в мета-отчете Vicious Syndicate №154 ## Кратко В мета-отчете: изменения и статистика меты Пробуждения Галакронда после выхода 3-ей главы приключения. Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды мета брейк и не только. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru В мета-отчете: изменения и статистика меты Пробуждения Галакронда после выхода третьей главы приключения. Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только. - Всего проанализировано игр 30 000 - На ранге Легенда: 3 000 - На ранге 1-4: 11 000 - На ранге 5-9: 13 000 - На ранге 10-14: 3 000 Содержание метаотчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке 4 – 1 ранг На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Натиск Драконов" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report С релизом 4 главы Пробуждения Галакронда близится день, когда можно будет проанализировать мету под влиянием всех карт, появившихся в игре. В этом отчете вы найдете анализ меты прошлой недели (после релиза 3 главы). 4 глава добавила в игру несколько мощных карт, которые могут оказать влияние на несколько архетипов, но точный вердикт будет лишь на следующей неделе. Однако вы найдете небольшие заметки, как некоторые карты могут вписаться в игру, в классовой секции. 3 глава сильно трансформировала мету, и теперь Охотник является сильнейшим классом. Успешный и разнообразный Рексар бойко затмил Друидов и Разбойников на высоких рангах: его популярность выросла на 60% на промежутке между 4 и 1 рангом и аж на 90% - в Легенде. Дракон из Гниловья оказал огромное влияние на Зeфрис Охотника и породил архетип Дракон Охотника. Сейчас он находится в экспериментальной фазе, так что данных по нему крайне мало, чтобы определить его положение в мете. Что касается Квест Охотника - Небесный генерал Крагг дал архетипу нужную “публичность”, которой ему не хватало для роста популярности. Несколько недель подряд в отчетах было видно, что Квест Охотник – одна из лучших колод, но ее почему-то все игнорировали. Теперь же никто не смеет игнорировать Квест Охотника. Взрывной рост популярности Друида после выхода второй главы приключения сильно урезал популяцию Разбойников, а теперешний успех Охотника после релиза 3 главы еще сильнее сократил популярность Разбойников. Но даже при всем этом Галакронд Разбойник умудряется оставаться самой популярной колодой в Легенде, хотя Зeфрис Разбойник немного пошатнулся. Также есть небольшой сдвиг в сборке Галакронд Разбойника: игроки стали класть Задачу просто для активации Лицензированного героя, Археолога на задании и Небесного генерала Крагга. Но об этом чуть позже. За взлетом идет падение: вот история Друида на Увeличении. Колода, которая затмила ладдер на прошлой неделе, рухнула вниз по популярности: -40% на подходах к Легенде и -65% в Легенде. Интересно то, что Квест Друид резко подрос на высоких рангах. Он в одночасье стал самой популярной колодой класса в Легенде! Новая сборка без драконов выглядит многообещающе, интересно, как архетип будет развиваться дальше. Разрушитель меты прошлой недели – Мех Паладин – закрепился и подрос в численности. Он продолжает быть более популярным вне Легенды, где наслаждается легкими матч-апами в лице Друидов и Охотников. В Легенде же игроки остерегаются Разбойников. Чернокнижник стал менее разнообразным. Лишь Контроль Чернокнижник смог закрепиться в мете, полной Охотников. Хэндлок почти исчез, да и у Зоолока обнаружены признаки скорой смерти, о них речь пойдет ниже. Не только Друид и Охотник со временем меняются. Галакронд Жрец на Воскрешении не использует квест в сборке, и эта вариация привлекает к себе все больше внимания даже в Легенде, где архетип недолюбливают. Маг, Воин и Шаман стагнируют, и о них мало что можно сказать. Рено Маг, Зефрис Воин и Галакронд Воин – слабый выбор для ладдера, а у Шамана не осталось вообще ничего. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке 4 ранг - Легенда В промежутке ранга Легенда на этой неделе графика нет Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. По всем рангам В промежутке 4 – 1 ранг На легендарном ранге Квест Охотник – лучшая колода в игре. Она и так была в Тир-1 на прошлой неделе, но ее процент побед вырос еще сильнее после включения в сборку Небесного генерала Крагга, который очень хорошо показал себя в этом архетипе. У Охотника есть и другие варианты. Зeфрис Охотник по-прежнему остается прекрасной колодой на всех ранговых промежутках, да и Дракон Охотник наверняка залезет в Тир-1 к следующей неделе. Фэйс Охотник – единственная жесткая контрколода для Квест Охотника, но общий процент побед его сильно упал из-за Мех Паладина и Жреца на воскрешении. Мех Паладин отлично держится в Тир-1, даже несмотря на снижение количества самых благоприятных матч-апов с Друидами на увеличении. Колода неплохо чувствует себя в мете, потому что хорошо справляется с Охотниками (особенно с агрессивными). Галакронд Разбойник радуется спаду популярности Друидов на Увеличении, но не особо наслаждается возвращением Квест Друида. Сейчас колода показывает себя чуть хуже, чем могла бы, все из-за дурацкой сборки с квестом, даже несмотря на то, что сам архетип все еще находится в Тир-1 на всех рангах. Зeфрис Разбойник упал ниже отметки в 50% побед, что ясно дает понять – ему в мете места нет. Все, что может эта колода, может и Галакронд Разбойник в сто раз лучше. Друидом на Увeличении играли слишком много, и сейчас он громко рухнул вниз на всех рангах. Причиной тому стала комбинация повышенной агрессивности меты к нему (Мех Паладин), популярности технических карт в сборках (Браконьер Драконьей Пасти) и постоянного ухудшения матч-апов со всеми лучшими колодами. Токен Друид показывает отличный процент побед, но Квест Друид дышит ему в затылок. Скорее всего, именно он станет лучшей колодой класса. Резкий рост (4% за одну неделю) – весьма заметно. И этот подъем еще не закончился. Пускай сейчас колода выглядит невзрачно и серо, она развивается день за днем. Никто не удивится, если она окажется в Тир-1 к следующей неделе, ведь это лучшая контрколода Галакронд Разбойника. Единственное, что может его затормозить – Бешеный сквернокрыл. Жрец на воскрешении остается в средней позиции по всему ладдеру, но вот в Легенду на нем не стоит «соваться» из-за Галакронд Разбойников. Выше говорилось о резком росте, а как насчет резких падений? Зоолок «пробил дно» на этой неделе после выхода Охотника на пьедестал меты (Зоолок отвратительно играет со всеми колодами Охотника). Хэндлок также сколлапсировал и в популярности, и в проценте побед. Контроль Чернокнижник пока жив, но ослаблен. Выход 3 главы не лучшим образом сказался на Гул’дане. Рено Маг – главная жертва 3 главы приключения, ведь его главный противник, Охотник, встал во главе меты. Худшего расклада и быть не могло. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг - Жрец | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. - Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. 3 глава Пробуждения Галакронда дала Охотнику Дракона из Гниловья и Небесного генерала Крагга. Обе карты выдвинули и без того успешный класс в лидеры меты. Охотник избалован несколькими прекрасными архетипами, которые доминируют в мете. Зeфрис Охотник был благословлен Драконом из Гниловья, карта отлично себя показала в игре и моментально попала во все сборки. Смертельный выстрел хорош сам по себе, а добавление туши 6/5 всего лишь за 2 дополнительных кристалла маны выглядит просто шикарно. Бандитка с пистолетом показала себя плохо, так что ее стоит использовать лишь в том случае, если вы постоянно натыкаетесь на огромное количество Разбойников или других колод с Галакрондом (Воин, Чернокнижник). Вне этих матч-апов карта очень слаба. Лирой Дженкинс перешел из разряда технических карт в разряд гибких карт, так как он хорошо показывает себя в зеркальных матч-апах и помогает вырваться вперед в погоне за леталом. Ранее он показывал себя хуже, когда большинство матч-апов были представлены Галакронд Разбойниками и Друидами на увеличении. Дракон из Гниловья дал старт экспериментам вокруг Дракон Охотника. Этот архетип появился на сцене с хорошим запасом популярности, и он вскоре сможет заменить Фейс Охотника в качестве самой агрессивной опции класса. Небесный генерал Крагг стал «будильником» для игроков, наконец-то увидевших всю мощь Квест Охотника. Этот архетип долго не мог набрать популярность, но при этом постоянно оттачивал свой процент побед, и в итоге стал лучшей колодой в игре. Он уже становился разрушителем меты на прошлой неделе, но добавление в сборку Небесного генерала Крагга усилило его настолько, что он превзошел все ожидания, став лучшей картой в колоде. 4 глава Пробуждения Галакронда: Сбежавший манапард выглядит неплохим подспорьем для Зефрис Охотника, так как ему не хватает сильного 4-го хода. Бешеный сквернокрыл может найти место в любой сборке, кроме Квест Охотника. - Фейс Охотник: ### Токен Фейс Охотник - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Дракон Зeфрис Охотник - Квест Охотник: ### Раш Квест Охотник - Дракон Охотник: ### Агро Дракон Охотник - назад к выбору класса Галакронд Разбойник – одна из сильнейших колод игры, но процент побед архетипа мог бы быть еще выше, если бы игроки не увлеклись Базарной кражей. Это поветрие пришло из Китая. Идея состоит в том, что задача не выполняется, а лишь используется для активации Археолога на задании, Лицензированного героя и Небесного генерала Крагга. Удивительно, но целый ряд ведущих игроков и стримеров действительно поверили, что такая задумка заслуживает внимания. Вы начинаете игру, имея на руках на одну карту меньше, что вовсе не компенсируется Археологом на задании. Представьте, что вы добавили в стандартную сборку Галакронд Разбойника речного Кроколиска, который, в лучшем случае на второй ход, компенсирует вам случайно выброшенную из руки карту! К моменту, когда вам удастся получить какие-то дивиденды от Задачи, пройдет большая часть поединка – и это с меньшим количеством карт на руке и меньшим пространством для маневра. Для понимания слабости этой вариации колоды вовсе не нужна никакая статистика, но ее наличие лишь подтверждает: если выделить Квест Галакронд Разбойника отдельным архетипом, то в результате он окажется на границе Тир-3 и Тир-4. Единственный матч-ап, в котором Квест Галакронд Разбойник превосходит обычную сборку – это Квест Друид. Но дело вовсе не в бонусе от карт, поддерживающих Базарную кражу, а в Авантюристе. Если вы хотите улучшить свою статистику именно против Квест Друида, то просто добавьте Авантюриста в стандартную сборку Галакронд Разбойника, и от него одного будет больше пользы, чем от использования карты Задачи ради получения Монетки от Лицензированного героя (стоит напомнить: Убийца из теней плох даже при наличии в сборке Авантюриста). 4 глава Пробуждения Галакронда: Галакронд Разбойник с нетерпением ожидает Сбежавшего манапарда, а Бешеный сквернокрыл позволит поэкспериментировать с агрессивными сборками колод Валиры, использующими Крючковатый ятаган и Вихлекирку. - Галакронд Разбойник: ### Галакронд Разбойник ### Зeфрис Галакронд Разбойник - Мaлигос Разбойник: ### Джепeтто Мaлигoс Разбойник - назад к выбору класса Малфурион переживает значительные изменения. Друид на Увeличении теряет позиции как в плане процента побед, так и в популярности. Это произошло из-за противодействия меты, о котором рассказывалось в прошлом отчете, и от прорыва Охотника после выхода 3 главы Пробуждения Галакронда. В то же время многообещающая сборка Квест Друида без драконов пользуется повышенным вниманием и на верхних игровых рангах уже стала самой популярной колодой Малфуриона. В сборке объявился Кенарий. До этого он ускользал из поля зрения, но по статистике оказалось, что это одна из лучших карт в распоряжении Квест Друида. Появилась возможность оценить и силу Небесного генерала Крагга. Хотя он не настолько хорош в сравнении с Кенарием, но все же заслуживает место в сборке, особенно в плане противодействия Охотнику. Эти карты добавлены вместо Удачной экспедиции, а Король Фаорис – доступная опция, если вы захотите еще больше усилить позднюю игру колоды. 4 глава Пробуждения Галакронда: несколько карт вызывают интерес, но все же вряд ли приживутся в сборке Квест Друида (Стальной жук, Сбежавший манапард). Друид на Увеличении с нетерпением дожидается Бешеного сквернокрыла. - Друид на Увeличении (Биг Друид): ### Дракон Друид на Увeличении - Токен Друид: ### Токен Друид - Квест Друид: ### Изeра Квест Друид - назад к выбору класса - Гул’дан теряет свое разнообразие, и только Контроль Чернокнижник поддерживает стабильный уровень игры, в то время как число Зоолоков и Хэндлоков уменьшается. Контроль Чернокнижник выжил в мете, так как он имеет равные шансы в поединках против всех сильных колод. Хотя он никого не побеждает гарантированно, тот факт, что он не «отлетает в ноль» от Разбойника, Друида и Охотника, уже является достижением, учитывая состояние других колод в представленной ниже шестерке слабых классов. Проклятый альбатрос набирает обороты и заменяет собой Демонические обряды — это изменение в последних турнирных сборках вполне оправданно. Процент побед Зоолока снижается из-за падения популярности Друида на Увеличении, матч-апа, который приносил ему большую часть успеха. Галакронд и не-Галакронд сборки одинаково посредственны. Рост Квест Охотника, который с легкостью уничтожает Зоолока – плохая новость для перспектив архетипа. В скором времени он может полностью исчезнуть. Хэндлоком вряд ли возможно играть в данный момент. Рост популярности Охотников стал невосполнимой потерей для архетипа и забил последний гвоздь в крышку гроба колоды, которая уже проигрывала двум из трех самых популярных классов. Примечания к главе 4: Взорень хаоса — хорошая карта для Контроль Чернокнижника, но не более того. Великий Прихвостень Эрк интересно смотрелся бы в Хэндлоке, если бы колода не была мертва. Зоолок, как и любая агрессивная колода, будет стремиться добавить в сборку Бешеного сквернокрыла. - Зоолок: ### ГалоЗоолок - Хэндлок: ### Хэндлок на прихвостнях - Контроль Чернокнижник: ### Контроль Галакронд Чернокнижник - назад к выбору класса - Помните, что было сказано об ожесточенной борьбе между Магом и Охотником и о том, как Маг молится о сокращении численности Охотников? Худшие опасения подтвердились: Охотник не только никуда не делся, но и прочно закрепился в списке лидеров нынешней меты. Это означает, что положение Мага только ухудшилось, этим классом трудно достичь успеха в ладдере, пока в игре столько Охотников. Переигрывать их класс не может от слова совсем. Примечание к главе 4: Сбежавший манапард хорошо вписывается в план игры Рено Мага. Чего не скажешь о Рено Потрясающем. - Pено Маг: ### Дракон Рeно Маг - назад к выбору класса - Мех Паладин полностью доволен тенденциями меты. Колода легко расправляется с Охотниками и встречает сопротивление только в схватке с Квест Охотником, который является для архетипа равным противником. Мех Паладин не хочет встречать на своем пути Разбойников, хотя многие игроки заметили, что этот матч-ап не настолько плох, как его часто воспринимают. Шансы примерно 60/40, тотальной просадки процента побед нет, как, например, в матче Квест Разбойника и Нечетного Воина. Несмотря на то, что Разбойник довольно популярен, это не компенсирует многочисленные положительные поединки Мех Паладина. Примечание к главе 4: Обстрелобот, вероятно, заменит два гибких слота в колоде Мех Паладина. - ОТК Холи Паладин: ### Сaтpоварp Холи Паладин - Мех Паладин: ### Мех Паладин - назад к выбору класса - Воин застоялся, и хотя были замечены эксперименты с несколькими «мемными» колодами, самые сильные архетипы не показывают значительных результатов. С точки зрения сборок сказать особо нечего. Время показало, что Боевая ярость — плохая карта. Тем не менее люди продолжают играть ею. Нужно просто подождать, пока в Китае появится новая колода, которая будет использовать квест Взлом системы вместе с существами, синергирующими с ним, и череда неудач будет пройдена. Примечание к главе 4: Бешеный сквернокрыл может отлично вписаться в колоду Галакронд Воина, так как в теории он прекрасно взаимодействует с силой героя. - Галакронд Воин: ### Галакронд Воин с Пoгонщицой взрыв-бoтов - Зeфрис Воин: ### Контроль Зeфрис Воин - Пират Воин: ### Агро Пират Воин - назад к выбору класс - В то время как большая часть шести нижних классов, представленных здесь, нервно курит в сторонке, Жрец на воскрешении совершил крупный прорыв, когда на смену сборке с квестом пришла сборка с Галакрондом и без квеста. Интересно то, что небольшой набор синергирующих с Галакрондом карт (Временной разрыв и сам Галакронд) по силе не дотягивают до уровня базового набора, он сильнее, чем другие условные ремувалы, доступные классу. Отказ от квеста также может быть причиной успеха архетипа, поскольку взятие дополнительной карты в начале игры может быть более важным в текущей мете, чем полученная за квест награда в поздней игре. Проклятый альбатрос — еще одна карта, показывающая важность ранней игры. Она хороша для третьего хода, и ее сила в поединке только растет с течением времени. Примечание к главе 4: Жрец не слишком силен здесь. Сбежавший Манапард дает шанс Жрецу на воскрешении превратить его в Защитника Хартута на следующий ход. Это неплохо, но, вероятно, слишком натянуто. - Комбо Жрец: ### Бвoнсaмди Комбо Жрец - Квест Жрец на воскрешении: ### Галакронд Жрец на воскрешении - назад к выбору класса - Шаман — отстой. Примечание к главе 4: Шаман всё равно отстой. - Галакронд Шаман: - Галакронд Шаман с Дyхом жабы - назад к выбору класса Квест Охотника запросто можно назвать лучшей колодой в игре и самым надежным способом быстро покорить ладдер, если вы заинтересованы в колоде, которая может превзойти любую другую (единственное исключение - Фейс Охотник). Небесный Генерал Крагг действительно очень хорош. Другой претендент на звание Разрушителя меты недели — Квест Друид. Это отличный ответ Галакронд Разбойникам, и, если агрессивные стратегии, которые могут наказать архетип за пассивную раннюю игру, не станут сильнее из-за Бешеного сквернокрыла, он будет уверенно занимать хорошее положение в мете. Карты, необходимые для сборки Квест Друида, очевидны, за исключением Короля Фаориса. Фаорис силен в зеркальных и в медленных матч-апах, что является плюсом скорее для Легенды, чем для всего остального ладдера в текущей мете. Однако это может измениться в будущем, если Квест Друид начнет просачиваться на все уровни игры, так что не спускайте глаз с Короля. - Квест Друид: ### Изeра Квест Друид - Квест Охотник: ### Раш Квест Охотник Источник www.vicioussyndicate.com на зыке оригинала ================================================================================ # Подробности успеха Мех Паладина в мета-отчете Vicious Syndicate №153 ID: 1690 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate153 Дата: 07.02.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Vicious Syndicate мета отчет 153 ## Кратко В мета-отчете: изменения и статистика меты Пробуждения Галакронда после выхода 3-ей главы приключения. Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды мета брейк и не только. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru В мета-отчете: изменения и статистика меты Пробуждения Галакронда после выхода 3-ей главы приключения. Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды мета брейк и не только. - Всего проанализировано игр 30 000 - На ранге Легенда: 4 000 - На ранге 1-4: 10 000 - На ранге 5-9: 13 000 - На ранге 10-14: 3 000 Содержание метаотчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке 4 – 1 ранг На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Натиск Драконов" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Рост числа Друидов невероятен. Теперь класс представляет 30% всех игроков на 9-1 рангах и 25% в Легенде. Друид на Увеличении составляет около 20% всех колод меты, затмевая все остальные. Число Разбойников, соответственно, снижается, но на вершине Легенды Валира все-таки пока держит позиции – здесь наиболее популярен Галакронд Разбойник. Все больше игроков предпочитают его, а не Зефрис Разбойника, выглядящего слабее своего собрата. У Рексара все по-прежнему. Три его архетипа удерживают ту же долю ладдера, что и на прошлой неделе. Замечен сдвиг Зефрис Охотника в сторону более агрессивной игры без Зул’джина, которому способствовало успешное выступление Bloodyface на турнире Masters Tour в Арлингтоне с такой сборкой. Гул’дан проседает. Всем его архетипам неуютно в сложившейся мете. Контроль Чернокнижник был бы больше доволен мете с господством Разбойников. Существование Зоолока оправдано лишь неплохим матч-апом с Друидом на Увеличении. Хэндлок близок к исчезновению. Гаррошу вновь приходилось несладко на минувшей неделе. Игроки сторонились класса, наиболее уязвимого перед Друидом на Увеличении. Галакронд Воин превратился в нишевую колоду, Зефрис Воин не сумел никого впечатлить, а Пират Воин и вовсе исчез. Для Джайны и Андуина мало что изменилось. Невразумительный Рено Маг – это все, что осталось у Джайны, так как Циклон Маг превратился в несерьезную колоду. Жрец на воскрешении – наиболее подходящий вариант для Андуина одолеть Малфуриона, но колода блекнет в Легенде, где слишком много неудобных для нее Разбойников. Игроки все еще не жалуют вниманием Комбо Жреца, хотя в действительности это наиболее сильная колода класса для игры на высоких рангах. Утер пробуждается, и его Мех Паладин марширует по ладдеру. В прошлом мета-отчете говорилось о том, что он смотрится достаточно сильно благодаря благоприятному противостоянию с Друидом на Увеличении. Остается дождаться: остановится ли рост его процента побед или все большее количество Друидов даст еще один толчок для улучшения статистики Мех Паладина? Тралл немного воспрял за счет всплеска энтузиазма вокруг Кулака Ра-дена. Однако уже можно подытожить, что этот энтузиазм оказался напрасным, теперь класс возвращается на самое дно. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке 4 ранг - Легенда В промежутке ранга Легенда на этой неделе графика нет Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. По всем рангам В промежутке 4 – 1 ранг На легендарном ранге Рост Друида на Увeуличении положительно сказался на показателях Мех Паладина. Именно он теперь кажется сильнейшей колодой за пределами Легенды, являясь одной из немногих сборок с отличной стратегией. Однако следует отметить, что не только Друид ответственен за успех Паладина. Глядя на матч-апы, становится очевидно, что Мех Паладин справляется со всеми, кроме Разбойника, поэтому уменьшение количества Разбойников в этом случае даже важнее роста Друида. Охотник выглядит невероятно, ведь три его колоды находятся в Тир-1 Легенды. Зeфрис Охотник практически неуязвим в текущей мете. Квест Охотника по-прежнему сильно недооценивают, а Фейс Хант извлекает выгоду из падения Галакронд Воина и Жреца на воскрешении. Улучшились и его показатели против Друида на Увеличении. Он попал в Тир-1 по Легенде благодаря редким встречам со своими самыми страшными противниками, однако новости о Мех Паладине могут ухудшить ситуацию. Показатели Галакронд Разбойника возрастают на легендарном ранге, что логично, ведь играющих этим архетипом много. Однако за последние пару недель мета стала враждебной по отношению к колоде. Ситуация может улучшиться, если количество Мех Паладинов возрастёт. Хотя преимуществ у Зeфрис Разбойника больше, он всё ещё во многом уступает сборке с Галакрондом. Шумиха по поводу Друида на Увeличении была оправдана на прошлой неделе, но сейчас, вероятно, ситуация достигла своего максимума и сбавляет обороты. Ожидается, что мета сделает Друида на увеличении своей целью номер 1, так что он вполне может постепенно ослабнуть и поддерживать показатели ему станет гораздо сложнее. Учитывая доминирование Друида на Увеличении и хорошие показатели Токен Друида, может показаться странным внимание к Квест Друиду. А всё потому, что его производительность может на следующей неделе подскочить до небес, если игроки предпочтут новый вариант без драконов, но с Нарастающим ветром. По предварительным оценкам, уже сейчас этот вариант находится как минимум в Тир-2. У Чернокнижника всё в порядке, но он явно хуже топ-колод. Галакронд Зоолок сильно зависит от встреч с Друидом, а его игра за пределами этого матч-апа выглядит очень слабо. Сборка Контроль Галакронд Чернокнижника кардинально отличается, но слабости с Галакронд Зоолоком у них схожи: он также ведёт борьбу против большого количества классов. Такие проблемы не обошли и Хэндлока, он худший из всех трех, ведь даже не может похвастаться хорошим матчем с Разбойником. Максимум, что можно сказать про Галакронд Воина - назвать его середнячком, но в целом его показатели гораздо хуже. Матч-ап с Друидом на Увеличении поистине ужасен, и пока его поклонников не станет меньше, дела у Воина лучше не пойдут. Процент побед Пират Воина и вовсе куда-то исчез, ну а Зефрис Воин по-прежнему слаб. За пределами Легенды Жрец на воскрешении выглядит весьма неплохо, ну а на самом легендарном ранге он довольно слаб, и это соответствует его игровым показателям. Рено Маг же бессилен абсолютно везде, кроме турниров, на которых можно забанить Охотника. Ну а с Шаманом всё. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг - Жрец | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. - Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. Валира приспосабливается к мете, которая теперь выстроена вокруг Малфуриона, а не ее самой. Число Друидов на Увеличении выросло настолько, что полностью оправдано использование технических карт исключительно против них. В текущей сборке Галакронд Разбойника рекомендуется использовать Безликую осквернительницу, КЛNК-КЛ4Ка и Зиллиакса. Они составляют сбалансированную сборку для игры с самыми разнообразными соперниками. Конкретно против Друида можно выделить две карты. Авантюрист представляет собой значительную угрозу для Малфуриона, а Браконьер Драконьей Пасти – радикальное решение. Стоит отметить, что Браконьеры Драконьей Пасти могут пригодиться и в других поединках (Рено Маг, Зефрис Охотник, Контроль Чернокнижник, Хэндлок), поэтому эта техническая карта не настолько узка в своем применении, как можно было бы подумать. Небесный капер и Агент ШРУ – хорошая пара технических карт против агрессивных соперников. Браконьер Драконьей Пасти еще лучше смотрится в Зeфрис Разбойнике. Замечено удачное применение некоторыми игроками Черного рыцаря против Зеленой исследовательницы и Крылатого стража. Если вы встречаете множество Друидов, то замена Агента ШРУ на Черного рыцаря оправдана. Он пригодится вам и против Жрецов. - Галакронд Разбойник: ### Галакронд Разбойник ### Зeфрис Галакронд Разбойник - Мaлигос Разбойник: ### Джепeтто Мaлигoс Разбойник - назад к выбору класса Друид на Увeличении стал самой популярной колодой на всех игровых рангах кроме Легенды. Это вызвало незамедлительную реакцию меты, многие колоды в которой стали подстраиваться под Малфуриона. Но, даже несмотря на использование соперниками технических карт, статистика архетипа пока все еще хороша. Токен Друид также неплохо показывает себя в ладдере. Благоприятный поединок против Друида на Увеличении уже говорит о многом, но архетип отлично проявляет себя и с другими лидерами меты. Ахиллесовой пятой колоды остаются Разбойники, которых обретается немало на вершине меты. Квест Друид совершил прорыв на неделе. Нарастающий ветер подстегнул игроков на эксперименты со сборками без драконов, и эта новая карта прекрасно зарекомендовала себя. Можно с уверенностью сказать, что получившаяся колода превосходит сборку с драконами. Квест Друид может стать еще одной конкурентоспособной колодой класса, если игроки переключатся на эту новую вариацию. - Друид на Увeличении (Биг Друид): ### Дракон Друид на Увeличении - Токен Друид: ### Токен Друид - Квест Друид: ### Изeра Квест Друид - назад к выбору класса Рексар заслужил, чтобы о нем говорили с тем же восхищением в голосе, что и в отношении Валиры и Малфуриона. Класс отлично показывает себя как в ладдере, так и на турнирной сцене. Зeфрис Охотник – одна из самых сбалансированных колод в игре, на равных противостоящая в личных встречах Друиду на Увеличении и Галакронд Разбойнику. Заметен сдвиг к более агрессивным сборкам, которые отказываются от Зул’джина и большого количества секретов ради большего количества существ. В первую очередь такой вариант нацелен на противодействие Друиду на Увеличении, что полностью оправдано в сложившейся мете. Фейс Хант на прошлой неделе вздохнул свободнее, так многие неудобные для него соперники сдали позиции. Однако другой сложный матч-ап, Мех Паладин, только набирает обороты. Из всех архетипов Рексара Фейс Хант наиболее уязвим. Квест Охотник получил значительное усиление для розыгрыша на 4 ходу в лице Небесного генерала Крагга. Хотя карта выпущена всего несколько дней назад, очень вероятно, что она завоюет себе место в сборке (на следующей неделе это станет понятно окончательно). Лицензированный герой позволяет выставить Небесного генерала Крагга на ход раньше, что выглядит очень сильно. Морские великаны перенесены из сборки в список возможных технических карт не потому, что они слабы, а потому что их эффективность крайне трудно оценить статистически. Тем не менее Морские великаны (или Костяные духи) могут стать заменой Халаззи лоа-рыси и Взрывомастеру Искряку, если вы не хотите тратить магическую пыль на их создание. - Фейс Охотник: ### Токен Фейс Охотник - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Дракон Зeфрис Охотник - Квест Охотник: ### Раш Квест Охотник - назад к выбору класса - Жизнь за пределами топ-3 классов существует! Правда, она может быть тяжёлой, и подтверждение этому можно найти в последних новостях из мира Чернокнижника. Контроль Галакронд Чернокнижник удерживает свои скромные позиции благодаря хорошим матч-апам с Разбойником и Друидом. Проблемы у Чернокнижника возникают с Охотником и тяжелыми контроль колодами вроде Рено Мага. Всё было прекрасно, когда мета была сконцентрирована на Разбойнике, но времена меняются, и жить Галакронд Хэндлоку уже не так просто. При встрече с топ-колодами меты Галакронд Зоолок начинает страдать. Появляются даже сборки без Галакронда для набора темпа и получения преимущества против Друида с увеличением. Однако отсутствие Галакронда ухудшает некоторые другие матч-апы. Пока сложно сказать, хорошее это решение или нет. Для более точных данных лучше подождать ещё неделю. Хэндлок на прихвостнях находится под угрозой полного исчезновения из меты – у него большие проблемы с Охотником и Разбойником. У колоды нет противника, частые встречи с которым оказали бы положительный эффект на процент побед. - Зоолок: ### ГалоЗоолок - Хэндлок: ### Хэндлок на прихвостнях - Контроль Чернокнижник: ### Контроль Галакронд Чернокнижник - назад к выбору класса - После неплохого для Рено Мага турнира в Арлингтоне, как это часто бывает, игроки задумались о перспективах этой сборки в ладдере. Если такие мысли не обошли вас стороной – приготовьтесь, сейчас ваш энтузиазм развеется. В рейтинговых играх нельзя установить запрет на Охотника или Разбойника, а гегемония Рексара крайне негативно сказывается на проценте побед Джайны. Представленная ниже сборка может улучшить матч-ап с Разбойником, но нет никаких гарантий превосходства над Валирой. Как уже было отмечено раньше, успех колоды в ладдере очень сильно зависит от способности взаимодействовать с тремя лучшими сборками меты. Если колода проигрывает хотя бы одному из лидеров, вряд ли стоит рассчитывать на положительный процент побед в целом. Пока мета кардинально не изменится и количество Охотников не уменьшится, Маг будет хорошим классом для турниров, но слабым для рейтинговых игр. - Pено Маг: ### Дракон Рeно Маг - назад к выбору класса - Друид на увеличении стал настоящей преградой на пути Воина к Олимпу. Несмотря на то, что нерф Вестника разрушения повлиял на эффективность Галакронд Воина до такой степени, что он перестал быть доминирующим архетипом, этот момент положил начало эпохи Друида, самого сложного противника Воина. Друид на увеличении слишком тяжел и слишком распространен, чтобы Воин мог процветать. Лучший способ противостоять Друиду — добавить в сборку Разъяренного берсерка, который даст потенциал для ранней игры. Между тем другие колоды Воина тоже исчезают из ладдера. Зефрис Воин выглядит посредственно, в то время как Пират Воин полностью потерял свои позиции. Не самое лучшее время для Гарроша. - Галакронд Воин: ### Галакронд Воин с Пoгонщицой взрыв-бoтов - Зeфрис Воин: ### Контроль Зeфрис Воин - Пират Воин: ### Агро Пират Воин - назад к выбору класс - У Жреца никаких изменений не наблюдается, и то, что было сказано на прошлой неделе, верно и сегодня. Жрец на воскрешении — отличная колода для ладдера, которая чрезвычайно поляризована и является сильной на более низких рангах, чем в Легенде, где численность Разбойников намного ниже, чем количество Друидов на увеличении. Комбо Жрец — непонятная колода, которая сильнее Жреца на воскрешении на высоких рангах. Она дает отпор Разбойникам и неплохо выступает против Друида на увеличении, поэтому тот факт, что ей играет мало игроков, несколько удивителен. Традиционно этот архетип был более распространен в Легенде, чем вне нее, из-за своей сложности и важности каждого принятого решения, и это может иметь некоторое отношение к низкому показателю популярности колоды. - Комбо Жрец: ### Бвoнсaмди Комбо Жрец - Квест Жрец на воскрешении: ### Квест Жрец на воскрешении - назад к выбору класса Паладин претерпевает изменения. Новость о том, что Мех Паладин является сильной колодой, распространилась, и рост его популярности никак не повлиял на винрейт. Матч-апы Мех Паладина выглядит просто чудесно: он побеждает Друида (являясь одним из худших противников для Друида на увеличении), Охотника и Чернокнижника. Его главное слабое место — матч-апы с Разбойником, из-за чего его популярность в Легенде ниже, чем на более низких рангах. Тем не менее этот неблагоприятный поединок даже близко не компенсирует его многочисленные преимущества, поэтому архетип выглядит сильным на всех уровнях игры. Сборка, представленная на прошлой неделе, работает отлично. Безликая осквернительница является не лучшим выбором для этой колоды, поскольку карта может иметь нежелательные сильные союзные цели к 5 или 6 ходу, когда Паладин обычно наращивает свой снежный ком с помощью баффов на магнетизме. - ОТК Холи Паладин: ### Сaтpоварp Холи Паладин - Мех Паладин: ### Мех Паладин - назад к выбору класса - Шаман не подает никаких признаков жизни. Кулак Ра-дена не создал вокруг себя ни одной сборки, которую можно считать конкурентоспособной. Были заметны эксперименты Галакронд Шамана с Метанием тотема, заклинанием за 1 ману, в качестве активатора Духа жабы, и, хотя карта показывает себя хорошо, она не может вытащить архетип из мусорного контейнера, в котором находится. Агрессивные колоды Шамана крайне непопулярны, поэтому трудно сказать что-то об их эффективности. Еще одна плохая неделя для Шамана. - Галакронд Шаман: - Галакронд Шаман с Дyхом жабы - назад к выбору класса Возможно, популярность Друида на увеличении возросла до такой степени, что дальше уже некуда, и, если вам нужно убедить других игроков отказаться от игры им, просто возьмите Мех Паладина и причиняйте страдания. Также архетипу помогает, что Мех Паладин преуспевает в большинстве других поединков, проблемы появляются только с Разбойниками. Действительно, причина, по которой Мех Паладин имеет относительно небольшую популярность, заключается в его поражениях против Разбойника. Тем не менее, даже в Легенде, где Разбойники очень распространены, Мех Паладин остается одной из самых эффективных колод текущей меты. И… это Тир-1 колода, которая не является Разбойником, Охотником или Друидом, так что она просто обязана быть в этом разделе. - Мех Паладин: ### Мех Паладин Источник www.vicioussyndicate.com на зыке оригинала ================================================================================ # Мета Друида на Увеличении в мета-отчете Vicious Syndicate №152 ID: 1686 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate152 Дата: 31.01.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Vicious Syndicate мета отчет №152 ## Кратко В мета-отчете: изменения и статистика меты Пробуждения Галакронда после выхода приключения. Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды мета брейк и не только. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru В мета-отчете: изменения и статистика меты Пробуждения Галакронда после выхода приключения. Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды мета брейк и не только. - Всего проанализировано игр 45 000 - На ранге Легенда: 12 000 - На ранге 1-4: 15 000 - На ранге 5-9: 15 000 - На ранге 10-14: 3 000 Содержание метаотчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке 4 – 1 ранг На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Натиск Драконов" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Пробуждение Галакронда началось! Обзоры меты будут выходить каждую неделю, что позволит вам наблюдать, как игра меняется с выходом новых карт. Однако этот отчет не включает в себя статистику с момента выхода второй главы приключения. Каждый новый мета-отчет будет предоставлять вам чистый анализ меты с релизом каждой отдельной главы. Первая глава громко заявила о себе. Массивные сдвиги в мете произошли после резкого роста Друида на Увeличении (Биг Друид), который получил в свою сборку Крылатого стража. Архетип трансформировался из еле заметного среднего участника меты в самую популярную колоду стандартного формата. Токен Друид сохраняет свою умеренную популярность. Появились сборки Друида на зверях, которые используют Крылатого стража и других крупных зверей вместе с Ведьминым часом. Квест Друидов в ладдере почти не видно. Пускай Разбойник и остается весьма популярным, его присутствие значительно сократилось с выходом первой главы приключения. Разница между Зeфрис и Галакронд Разбойником также весьма заметна. Галакронд Разбойник более популярен на высоких рангах, а количество Зeфрис Разбойников стабильно на всех ранговых промежутках. Охотник занял 3-ю позицию в списке самых популярных классов формата. Зeфрис Охотник стал самым весомым архетипом, количество Фейс Охотников снизилось. Неожиданно, но факт, Квест Охотник встречается все чаще: в Легенде он почти занял целых 2% ладдера. Воин рухнул вниз. Пират Воин почти исчез, а Галакронд Воин упал до скромных значений. Зeфрис Воин, появившийся до выхода 1 главы, иногда попадается в ладдере с контрольными сборками. Три архетипа Чернокнижника никуда не пропали из ладдера, но ни один из них не показал каких-то изменений. Зоолок и Хэндлок более популярны вне Легенды, а на высоких рангах чаще встречается Контроль Чернокнижник. Никаких сдвигов внутри Мага, класс все так же сконцентрирован на Рено архетипе. Паладин также не показывает каких-либо изменений - Мех Паладин стал единственной заметной колоды среди остального мусора. Шаман опустился на дно меты, его популярность не превышает 2%. После нескольких нерфов класс скорее мертв, чем жив. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке 4 ранг - Легенда В промежутке ранга Легенда на этой неделе графика нет Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. По всем рангам В промежутке 4 – 1 ранг На легендарном ранге Друид на Увeличении (Биг друид) обогнал Галакронд Разбойника и занял его позицию лучшей колоды меты: отличное достижение! К тому же Друид на Увеличении - сложнейший матч-ап для самого Галакронд Разбойника, что и стало основным ключом к успеху нового архетипа. Разбойник должен адаптироваться к новой угрозе и нагнать потерянные проценты побед, но это не отменяет того, что Друид на Увеличении стал разрушителем меты и установил свои правила в ладдере. Галакронд Разбойник - топовая колода меты, а вот про Зeфрис Разбойника сказать то же самое сложно. Его разброс матч-апов выглядит неплохо, но он играет в минус и с Галакронд Разбойником, и с Друидом на Увеличении. Эти два противника составляют основную массу меты, и Зефрис Разбойнику крайне сложно закрыть образовавшийся дефицит в процентах побед. Токен Друид - мощная колода на низких рангах. Он неплохо справляется с Друидом на Увеличении, так как быстрее занимает стол, лучше наращивает преимущество и наказывает соперника за отсутствие АоЕ-зачисток. На высоких рангах колода упирается в потолок, так как матч-ап с Разбойниками более сложный. Зeфрис Охотник входит в Тир-1 на всех ранговых промежутках, являясь сильнейшей колодой в игре. Конечно, ему доставляют проблемы агрессивные колоды (и уникальный Жрец на воскрешении), но, если вам не удалось превзойти его в ранней игре, придется тяжело. Разброс матч-апов Зефрис Охотника очень хорош, что позволяет ему идти в ногу с Галакронд Разбойником и Друидом на Увеличении. Фейс Охотник - жертва успеха Друида на Увеличении. Этот матч-ап крайне ужасен, ведь у Друида куча провокаций. Наконец-то Квест Охотник добрался до этого раздела, и он показывает хорошие результаты, ведь он является отличной контр-колодой для Галакронд Разбойника, а матч-ап с Друидом на Увеличении весьма близок к 50/50. Как часто придется упоминать, что Квест Охотник недооценен и им играют меньше, чем следует? Чернокнижник - лучший выбор против Друида на Увеличении, все его архетипы показывают положительный процент побед в матчах с Друидами, а лучше других играет именно Зоолок. Хэндлок страдает от плохих матч-апов с Охотниками и Разбойниками, из-за чего упал в Тир-3, а вот колоды класса с Галакрондом играют отлично. Воин - еще одна жертва Друида на Увеличении, все его архетипы страдают в матч-апах с Малфурионом. Но, в отличие от Разбойника, Воин не находился на высокой позиции в ладдере, чтобы смягчить этот удар. Процент побед Пират Воина высок, но он падает даже на момент написания этой статьи. Галакронд Воин может стабилизироваться в Тир-2, если внесет некоторые изменения в свои сборки (например, выкинет из колоды Боевую ярость). Зeфрис Воин тоже не воодушевляет. Кто же является главной контр-колодой для Друида на Увеличении? Оказывается, что Жрец на воскрешении взял на себя роль по сдерживанию нового тирана меты. Проблема в том, что Разбойники из ладдера никуда не пропали, и в итоге процент побед Жреца не вырос выше среднего значения и даже упал на высоких рангах. Комбо Жрец - незаслуженно непопулярная колода из Тир-2. Рено Маг не особо доволен текущим положением дел в ладдере. Пока Разбойник и Охотник сохраняют численность, вряд ли архетип Мага вылезет из Тир-3. Трудно быть контроль колодой с ограниченным количеством лечения, когда ты встречаешь эти матч-апы постоянно. Мех Паладин выглядел очень сильным на прошедшей неделе, и, пожалуй, он заслуживает больше внимания. Архетип играет в плюс против Друида на Увеличении и Зефрис Охотника, а также наслаждается снизившимся количеством Разбойников. Паладин может и стал забытым классом, но у него есть весьма сильная опция для игры в ладдере. Шаман упал с отметки 100 до 0 за очень короткий срок. Не только потому, что он проигрывает доминирующим колодам ладдера, у него в принципе нет достойной опции для продвижения по ранговой лестнице. Галакронд Шаман выглядит мертвым, Агро Шаманы исчезли. Неужели все кончено для класса? Или карты из приключения смогут спасти ситуацию? - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг - Жрец | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. - Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. Разбойник сохраняет титул одного из самых сильных и популярных классов в игре, но его доминирование находится под серьезной угрозой из-за Друида с Увеличением. Друид с Увеличением — самый сложный матч-ап для Галакронд Разбойника. Малфурион способен оказывать серьезное давление на Валиру, а многие его ранние угрозы неуязвимы для Удара в спину и Предрешенности. Все это смещает приоритеты в сборках Разбойника. Безликая призывательница становится полезнее, потому что помогает бороться за стол без точечных заклинаний. А Жизнесос становится не столь полезным в текущей мете. Зeфрис Разбойник статистически не такая сильная колода. Он испытывает те же проблемы с Друидом, что и Галакронд Разбойник. Хотя Зефрис Великий помогает с поиском ответов на многочисленные угрозы Малфуриона, часто этого недостаточно для победы. Едва ли сборку Зефрис Разбойника можно продуктивно изменить под текущую мету, так что она остается такой же, как и до Пробуждения Галакронда. Мaлигос Разбойник — все еще колода для мемов, которую не стоит брать, если вы рассчитываете на топовые результаты. Архетип пригодится, если вы ненавидите Жрецов на воскрешении, но едва ли этого достаточно для успеха. - Галакронд Разбойник: ### Галакронд Разбойник ### Зeфрис Галакронд Разбойник - Мaлигос Разбойник: ### Джепeтто Мaлигoс Разбойник - назад к выбору класса Друид — главный виновник одной из самых драматичных перемен меты в истории игры. Первая глава Пробуждения Галакронда открыла путь Друиду с Увeличением (Биг Друид). Он стал самым популярным архетипом в ладдере. Друид стал успешен сразу после выпуска Крылатого стража. Но неужели только эта карта — секрет успеха Друида с Увеличением? Разбор статистики показывает, что Крылатый страж, безусловно, хорошая карта в колоде, но в ней есть много других важных опций. Крылатый страж вдохновил игроков на поиск хорошей сборки с Численным преимуществом и хороших целей для побочной задачи. Численное преимущество показывает отличные результаты в сборке. Побочный квест можно назвать одной из лучших карт в колоде наряду с Увеличением, Дыханием снов и Кудрей Кладкинс. Примечательно, что во всех случаях без исключения Друид должен агрессивно искать эти и только эти карты на муллигане. Есть сборки, которые не играют Кудрю Кладкинс, но будьте уверены — они неправы. Токен Друид находится в тени лидера класса, но это все еще хороший выбор для ладдера во многом из-за хорошего матч-апа с Друидом на Увеличении. Токен Друид не так востребован на высоких рангах, но, если вы еще не взяли 5 ранг, колода хорошо вам послужит. - Друид на Увeличении (Биг Друид): ### Дракон Биг Друид - Токен Друид: ### Токен Друид - Квест Друид: ### Дракон Квест Друид - назад к выбору класса Класс хорошо чувствует себя в текущей мете. У него есть три конкурентоспособных архетипа со своими сильными и слабыми сторонами. Зeфрис Охотник затмил Фейс Ханта и стал самой популярной колодой класса с хорошими матч-апами. Сборки с драконами продолжают хорошо показывать себя. Такие Зефрис Охотники могут доставить хлопоты Друиду на Увеличении, а это многого стоит. Фейс Хант не так хорош в матч-апах с Друидом, поэтому в последнее время его позиции пошатнулись. Он все еще хорошо играет с Разбойниками, поэтому списывать со счетов Фейс Ханта не стоит. Но чем выше ранг, тем сложнее Рексару показывать хорошие результаты даже в выгодных матч-апах. Квест Охотник становится популярнее, но это все еще достаточно редкая колода. Примечательно, что Квест Охотник показывает лучшие результаты в матч-апах с Галакронд Разбойником и Друидом с Увеличением — а это хорошая заявка на разрушителя меты. Игроки все чаще отказываются от Шу'мы в пользу Взрывомастера Искряка. Также популярнее становится Лицензированный герой — отличный второй дроп наряду с Археологом на задании. Реже встречаются Морские великаны, но это отличная карта в матч-апе с Друидом, так что отказываться от 8/8 угроз не стоит. - Фейс Охотник: ### Токен Фейс Охотник - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Дракон Зeфрис Охотник - Квест Охотник: ### Раш Квест Охотник - назад к выбору класса - Доминирование Друида негативно сказывается на позициях Воина. Ни один архетип Воина не справляется с Друидом с Увеличением, потому что у класса нет подходящих точечных ремувалов для борьбы с Крылатым стражем и другими серьезными дропами. Галакронд Воин уже не тот, что раньше. Нерфы и успех Друида серьезно ударили по силе архетипа. Из хороших новостей — Погонщица взрыв-ботов. Это отличный третий дроп. Еще одна полезная тройка — Разъяренный берсерк. Он показывает себя особенно хорошо в матч-апах с Друидами. В мете не так много сборок и с Погонщицей взрыв-ботов, и с Разъяренным берсерком, а зря. Пират Воин теряет позиции после выхода Пробуждения Галакронда. Его матч-апы не так ужасны, но архетипом никто не играет на высоких рангах и в Легенде, а это плохой знак для будущего колоды. Игроки забывают о Пират Воине, зато обращают больше внимания на Зeфрис Воина. Архетип становится популярнее с выходом PvE контента. Но пока что его матч-апы не радуют: он слаб в поединках с другими Зефрис архетипами, а хорош против колод, которые встречаются все реже: Хэндлок, Фейс Хант и Жрец на воскрешении. - Галакронд Воин: ### Галакронд Воин с Пoгонщицой взрыв-бoтов - Зeфрис Воин: ### Контроль Зeфрис Воин - Пират Воин: ### Агро Пират Воин - назад к выбору класс Игроки реже обращаются к Чернокнижнику, но класс все еще конкурентоспособен и далеко не безнадежен. Все три архетипа Чернокнижника пережили перемены в мете. И важно, что каждый из них неплохо показывает себя при встрече с Друидом с Увеличением. Галакронд Хэндлок рад встрече с Разбойниками, но при этом не боится и агрессивных противников, которые играют от стола. В этих поединках помогают многочисленные АоЕ зачистки класса. Слабость Галакронд Хэндлока — медленные и жадные матч-апы, в которых его могут переиграть по выгоде. Также неприятна встреча с агрессивнейшим Фейс Хантом. Оптимальная сборка Галакронд Хэндлока не меняется уже давно: ее открыли еще в декабре. Галакронд Зоолок показывает лучшие результаты среди класса в матч-апе с Друидом. Чернокнижник играет намного быстрее и часто успевает задавить Малфуриона до того, как тот закроется провокаторами. В последнее время игроки пренебрегают Зоолоком. Это достаточно честная и неброская колода без сногсшибательных результатов, но при этом и без серьезных недостатков. Хэндлок показывает не столь выдающиеся результаты. Ему сложнее всего бороться с Разбойниками и Охотниками, а это одни из лидеров меты. - Зоолок: ### ГалоЗоолок - Хэндлок: ### Хэндлок на прихвостнях - Контроль Чернокнижник: ### Контроль Галакронд Чернокнижник - назад к выбору класса Позиции Мага все еще не завидные. Рено Маг — единственная хотя бы частично конкурентоспособная колода. Но на этой неделе ей было особенно тяжело. Пусть матч-ап с Друидом почти равный, поединки с Разбойниками и Охотниками оставляют желать лучшего. Особенно сложны поединки с любым архетипом Рексара. В матч-апах с Разбойником и Охотником самое важное — выжить. В этом помогают провокации, которых много в представленной ниже сборке. Циклон Маг получает новые интересные синергии элементалей, но в целом колода все еще выглядит плачевно. Включать колоду в мету не стоит даже ради мемов. Ищите ее в списках тир-7 колод. - Pено Маг: ### Дракон Рeно Маг - назад к выбору класса - Ранее единственной ролью Жреца на воскрешении была контра Фейс Хантов. Но за последнюю неделю все изменилось. Сейчас Жрец на воскрешении — лучший способ законтрить Друида с Увеличением. Кроме того, он хорошо играет с Зефрис Охотниками и Галакронд Воинами. Дела архетипа налаживаются. И все же проблемы остаются. Главная — Разбойник. На высоких рангах игроки редко используют Жреца на воскрешении: там больше Разбойников, да и в целом Жрец достаточно предсказуемый. Но вне Легенды Разбойников меньше, а Друидов и Охотников больше. Это делает Жреца на воскрешении отличной колодой для взятия рангов вне Легенды. Другие архетипы класса непопулярны. Комбо Жреца любят в Легенде, потому что это сложная колода, которая лучше играет с Разбойником, чем другие архетипы класса. Комбо Жреца ни в коем случае нельзя назвать разрушителем меты, но игроки недооценивают этот архетип. - Комбо Жрец: ### Бвoнсaмди Комбо Жрец - Квест Жрец на воскрешении: ### Квест Жрец на воскрешении - назад к выбору класса Паладин в странном положении. Мех Паладин показывает сногсшибательные результаты с точки зрения статистики, но никто им не играет. Есть подозрение, что Мех Паладин не так хорош на высоких строчках ладдера, но он все еще выглядит лучше Фейс Ханта. Возможно, Утера любят меньше, потому что его сила героя не стреляет прямо "в лицо" противников. Другие архетипы класса забыты и далеки от звания топовых. Если не считать Мех Паладина, класс в полной стагнации. Авианалет — неплохая карта, но она не делает ничего сверхъестественного. А чтобы у класса появились новые архетипы, что-то сверхъестественное жизненно необходимо. - ОТК Холи Паладин: ### Сaтpоварp Холи Паладин - Мех Паладин: ### Мех Паладин - назад к выбору класса - Шаман в чрезвычайно плохой форме. Это худший класс в мете. Какие-то идеи архетипов есть, но все они выглядят еще хуже, чем идеи Паладина. Двойные нерфы похоронили Галакронд Шамана, а Агро Шаман не делает ничего такого, что не могли бы осуществлять колоды других классов. Тралл наделал много шума в декабре. А теперь вернулся к традиционной роли аутсайдера. Так уж получается, что класс или слишком силен, или слишком слаб. Разработчики уже давно не могут поймать золотую середину. Кулак Ра-дена должен сотворить чудо, иначе классу ничего не светит в ближайшее время. - Галакронд Шаман: - Галакронд Шаман с Дyхом жабы - назад к выбору класса RogueStone разрушен стараниями Друида. Теперь тройка классов хозяйничает в ладдере. Лучшие представители: Друид с Увеличением, Зефрис Охотник и Галакронд Разбойник. Если и существует колода, которая может оспорить лидерство тройки сильнейших, то это, вероятно, Квест Охотник. Колода отлично играет с Галакронд Разбойником и на равных – с оставшейся парой. Главный враг Квест Охотника — Фейс Хант, но в последнее время их становится меньше, и это хорошая новость для разрушителя меты недели. Игроки обращают мало внимания на Квест Охотников. Дело здесь в составе колоды: чтобы собрать Квест Охотника, нужны несколько специфичных и редких легендарок, которые есть не у всех. Важно то, что большинство из них необязательны для архетипа. На следующей неделе в игре появится Небесный генерал Крагг, который должен помочь Квест Охотнику. Новая легендарка вместе с уже выпущенным Лицензированным героем должны сделать Квест Охотника дешевле и демократичнее. Возможно, после этого архетип покажет игрокам в полной мере, на что способен. - Квест Охотник: ### Раш Квест Охотник Источник www.vicioussyndicate.com на зыке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет №11: тенденции и лучшие колоды меты перед Пробуждением Галакронда ID: 1693 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/natisk-meta-01 Дата: 17.01.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание тенденции и лучшие колоды меты перед Пробуждением Галакронда ## Кратко Разбираем особенности меты Натиска драконов перед Пробуждением Галакронда — PvE приключением с новыми картами. Топовые колоды, основные тенденции меты и сила классов. ## Текст Натиск драконов — уникальное дополнение в истории Hearthstone. Его мета меняется каждые две недели из-за каких-то внешних факторов. Сначала — две волны нерфов, а уже 21 января игроки получат новые карты Пробуждения Галакронда — нового PvE приключения. В ближайшие 4 недели мету Натиска драконов будут постоянно менять новые карты четырех кварталов Пробуждения Галакронда. Этот мета-отчет подытожит состояние ладдера в тот короткий промежуток между январскими нерфами и Пробуждением Галакронда. Вы найдете лучшие колоды каждого класса, а также узнаете об основных тенденциях Стандарта. Едва ли с выходом Пробуждения Галакронда мета сразу же кардинально изменится. В новом приключении есть интересные карты, которые могут попасть в топовые колоды, но чаще всего новые карты поддерживают непопулярные архетипы, но ничего не дают самым сильным. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay, Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и опыте авторского состава сайта. Разделы меты: - Основные тенденции меты - Лучшие колоды меты и разбор силы классов - Разбойник - Чернокнижник - Охотник - Воин - Друид - Маг - Жрец - Паладин - Шаман - Рaзрушители меты Как и неделю назад, Разбойник — главная движущая сила меты. Это самый популярный и самый сильный класс в игре, представленный тремя архетипами — Галакронд Разбойником, Зeфрис Разбойником и Мaлигос Разбойником. Все они не похожи друг на друга, но обязательно используют Галакронда Кошмарного и синергии с ним. Это закономерно: синергии других мощных Галакронд классов понерфили, но Разбойника оставили. Тем более у Валиры есть Шаг сквозь тень. Заклинание хорошо работает с картами воззвания и Кронксом Драконье Копыто. Остальные классы и архетипы находятся в прямой зависимости от лидера. Они пытаются или законтрить Разбойника (агро колоды), или законтрить колоды, которые контрят Разбойника (антиагро колоды). Разбойники исторически слабы в агро матч-апах: у них нет АоЕ, исцеления и провокаций. Этим пользуются агро колоды меты: Фейс Хант, Галакронд Зоолок, Токен Друид, Квест Охотник и Зeфрис Охотник. Все они играют с разной скоростью, но рады отсутствию провокаторов и достаточного количества исцеления Валиры. Проблема в том, что раньше агро колоды почти без шансов побеждали Разбойников, но теперь ситуация изменилась. У Валиры появились хорошие защитные опции: Зиллиакс, Жизнесос, Кронкс Драконье Копыто, Галакронд Кошмарный, Щит Галакронда, прихвостни. Эти и некоторые другие карты помогают Разбойнику держать удар в агро матч-апах. Если в мете есть агро колоды, найдутся и те, кто захочет законтрить их, пусть и ценой матч-апа с Разбойником. Обычно такие антиагро колоды все равно стараются уровнять матч-ап с Валирой, иначе в нынешней мете не выжить. К антиагро колодам можно отнести Галакронд Воинов, Квест Жреца и Мех Паладина. Среди лидеров меты есть еще несколько представителей: Рено Маг, Квест Друид и целый ряд разных сборок Хэндлоков. Эти колоды показывают хороший винрейт, но примечательны полярными матч-апами: кого-то они почти наверняка побеждают, но кому-то наверняка проигрывают. Пусть в мете есть очевидный лидер, ее можно назвать достаточно здоровой и сбалансированной. Во-первых, Разбойники, пусть и сильны, но их матч-апы чаще всего не полярны. Валира может победить любого, но и проиграть любому — все зависит от уровня игры противников. Во-вторых, любым Разбойником сложно играть, часть игроков это отпугивает, другие пытаются, но у них не получается. От этого общий процент побед класса падает, но не сомневайтесь: в умелых руках Разбойник — лучший представитель меты. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоды, нажмите на ссылку с названием колоды. Классы отсортированы от сильного к слабейшему. За эту неделю разные архетипы Разбойника разобрались между собой. Победителем вышел классический Галакронд Разбойник. Он сильнее Зефрис и Малигос Разбойников в зеркальных матч-апах, а поскольку Разбойник — самый популярный класс, это и стало решающим фактором. Правильная сборка Галакронд Разбойника зависит от ранга, на котором вы играете, локальной меты и даже личных предпочтений. Представленная ниже колода лучше показывает себя в зеркальных поединках, но если вы часто встречаете агро, лучше взять Зиллиакса вместо Преданного безумца. Пусть Галакронд Разбойник сильнее в матч-апах с другими Разбойниками, Зeфрис Разбойник чуть лучше играет с большинством других классов в игре. Пусть архетип не так стабилен, вовремя разыгранный Зефрис Великий делает чудеса — и в защите, и в нападении. Если у класса и остались какие-то недостатки в Натиске драконов, Зефрис Великий нивелирует их. Мaлигос Разбойник может играть в плюс с другими Разбойниками, он намного сильнее в поединках с другими медленными противниками — Хэндлоками, Жрецами, Магами. Но у архетипа есть две проблемы. Первая — им сложнее играть, чем другими Разбойниками. Вторая — все плохие для Разбойников матч-апы (в первую очередь агро) становятся еще хуже. Встречи с Фейс Хантом, Токен Друидом или Зефрис Охотником не заканчиваются ничем хорошим для Малигос Разбойника, хотя у других представителей класса есть шансы. ### Классический Галакронд Разбойник ### Зeфрис Разбойник от DroodThund3r топ-1 Легенды ### Мaлигос Разбойник от Bequiet топ-21 Легенды к содержанию Чернокнижник чем-то напоминает Разбойника: в мете много хороших колод класса, ими сложно играть и они не похожи друг на друга. Только все это выражено еще ярче, чем в случае Валиры. Галакронд Зоолок — самый простой, быстрый и бюджетный вариант. Колода сильна в поединках с Разбойниками, также она переигрывает Токен Друида, но все другие матч-апы невыгодны для Зоолока. Больше всего проблем доставляет Фейс Хант, также Зоолоку трудно сражаться с другими представителями своего класса. Сборки Галакронд Зоолока не особо меняются с выхода Натиска драконов. В них все так же Галакронд Проклятый и синергии с ним, масса 1-2 дропов и Морские великаны. В мете много Хэндлоков, и каждая сборка выступает по-своему. Это сложный архетип, так что его общий винрейт не так высок, но все равно держится в плюсе. Галакронд Хэндлоки хорошо показывают себя в матч-апах с Разбойниками, а остальные версии лучше в других поединках. Все Хэндлоки страдают из-за Фейс Ханта: на эту колоду у Гул'дана нет управы. ### Галакронд Зоолок от VitorioRadke топ-13 Легенды ### Галакронд Хэндлок от Nohandsgamer ### Тeкан Хэндлок от beekeeper топ-5 Легенды к содержанию У Охотника в мете также три основных архетипа, и все они показывают хороший винрейт, пусть и не всегда так популярны. Чаще других встречается Фейс Хант. Простая, дешевая и эффективная колода играет в плюс с Разбойниками, Магами и Чернокнижниками, но без шансов проигрывает Воинам и Жрецам, которые и удерживают колоду от доминации в ладдере. Вы можете играть традиционными сборками Фейс Ханта, которые известны еще с декабря. А можете обратиться к последним версиям — они чуть тяжелее, что помогает в медленных матч-апах с Воинами и Жрецами. Зeфрис Охотник медленно, но верно двигается к вершине ладдера. Колода показывает отличный винрейт. У нее мало сверхвыгодных или сверхневыгодных матч-апов, но в целом Зефрис Охотник чаще побеждает. Самое главное — он неплохо играет с Разбойниками, хотя его преимуществно не такое весомое, как у других представителей класса. Квест Охотник — своеобразная колода для любителей. У нее полярные матч-апы: все очень хорошо в поединках с Разбойниками, Токен Друидами и Галакронд Чернокнижниками, но схватки с Фейс Хантами, Жрецами, Галакронд Воинами и Зефрис Охотниками крайне трудны. В целом винрейт Квест Охотника положительный, а выгодные матч-апы с Разбойниками выглядят многообещающе. Беда в том, что Квест Охотник сложный, дорогой и обязательные легендарки есть в коллекции не у каждого. ### Зeфрис Охотник от Invictus9213408 топ-142 Легенды ### Фейс Хант от shuzoooooooooEX топ-3 Легенды ### Квест Охотник от Choccocci топ-92 Легенды к содержанию Галакронд Воин — единственный архетип, который держит класс на плаву, и делает это хорошо. После нерфов матч-апы с Разбойниками стали тяжелее: теперь шансы победить примерно 50 на 50. Совсем трудно при встрече с Токен Друидом и Квест Жрецом, зато Воин расправляется с Галакронд Чернокнижниками и Фейс Хантами. Передовые сборки Галакронд Воина стали агрессивнее и быстрее. Такой подход улучшает матч-апы с Разбойниками. Если вы хотите поиграть Воином, но нет желания бесконечно взывать к Галакронду, попробуйте сборку Зефрис Контроль Воина от Bunnyhoppor. Это не метовая колода, зато интересная и совсем не безнадежная. ### Галакронд Воин от Macheen топ-19 Легенды ### Зeфрис Контроль Воин от Bunnyhoppor топ-9 Легенды к содержанию Токен Друид набирает популярность с каждым днем. Быстрая, дешевая и простая колода радует сбалансированными матч-апами. Пусть Друид чуть чаще проигрывает Разбойникам и Чернокнижникам, зато все другие противники не будут рады встрече с вами. Это хорошая колода для новичков и игроков на низких рангах, но преданные фанаты архетипа смогут показать результаты и на легендарных рангах. Неделю назад Квест Друид казался чем-то несерьезным, но архетип борется за выживание и даже набирает популярность, хотя статистика и против него. Квест Друид может похвастать только выгодными матч-апами с Разбойниками, Воинами и Фейс Хантами, но все другие поединки буквально безвыходны. Внутри архетипа ведутся споры: хороша ли Изера Освобожденная. У большинства Друидов есть эта легендарка, но встречаются версии и без нее, а с Королевой Алекстразой и Элизой Просвещенной. ### Токен Друид от PapaJason топ-21 Легенды ### Квест Друид от HsLevik топ-44 Легенды к содержанию Только Рено Маг борется за честь класса. Получается лучше, чем в декабре или в начале января. Колода редко без шансов переигрывает противников, но может на равных бороться с Разбойниками, Воинами, Друидами, Жрецами и Чернокнижниками. Главная проблема Рено Мага — Охотники. И Фейс Хант, и Зефрис Охотник — почти гарантия поражения для Джайны, что существенно ослабляет архетип. Если в будущем Охотников станет больше, Рено Маг сможет надеяться только на новые карты Пробуждения Галакронда. ### Рeно Маг от Jarla топ-4 Легенды к содержанию Мало что происходит внутри класса. Единственная серьезная колода — Квест Жрец на воскрешении, и она не меняется с декабря, как и ее матч-апы. Поединки с Разбойниками ужасают, зато Жрец великолепен при встрече с агро колодами. В последнее время картину портит Токен Друид — он вполне способен истощить руку Жреца и обыграть все АоЕ способности класса. Как и раньше, Жрецом чаще играют на низких рангах, но в Легенде и близко к ней класс почти не встречается. Там уж слишком много Разбойников, да и просто опытных противников, которые знают, как играть со Жрецом. В этом серьезная проблема класса — он слишком предсказуемый и одномерный. ### Классический Квест Жрец на воскрешении к содержанию Еще один класс без особых новостей и достижений. Как и Жреца, Паладина не любят на высоких рангах, хотя Мех Паладин относительно популярен на низких. Это еще одна антиагро колода, которая наказывает Фейс Хантов, Токен Друидов, Воинов и Зоолоков, но одно Ошеломление сводит на нет все старания архетипа. Если вы нечасто встречаете Разбойников, но вокруг одни агро колоды, задумайтесь о Мех Паладине. Это простая и дешевая антиагро колода, ничего большего. Кто-то в ладдере все еще играет Холи Паладином. Столь преданных фанатов нет ни у одного другого архетипа. Разбойники с Флик Заточкой потирают руки. ### Классический Мех Паладин ### Классический Холи Паладин к содержанию Шаман понемногу оправляется от нерфов и пытается придумать хоть что-то жизнеспособное. У класса нет популярных и успешных колод. Ниже — только эксперименты, которые выстрелили в руках отдельных игроков, но до Пробуждения Галакронда ожидать роста популярности этих колод не стоит. Новые карты должны вернуть Шамана в мету, лишь бы Blizzard вновь не перестарались. Хватит с нас Шаманстоуна. ### Галакронд Шаман от Impact_onfire топ-50 Легенды ### Токен Шаман от NikolajHoej топ-10 Легенды ### Агро Шаман от BZRK топ-49 Легенды к содержанию На этой неделе разрушители меты для настоящих мастеров своего дела. Три представленных архетипа показывают неплохой винрейт, но примечательны они другим. Это колоды без полярных матч-апов, значит их результаты полностью зависят от вас: совершенствуйте свой игровой скилл, думайте и анализируйте. Тогда никто вас не остановит. ### Классический Галакронд Разбойник ### Токен Друид от PapaJason топ-21 Легенды ### Зeфрис Охотник от Invictus9213408 топ-142 Легенды к содержанию Обычно наш сайт переводит мета-отчеты от Vicious Syndicate, но на этой неделе мы решили написать свой вариант меты. Причина — время выпуска отчета от VS — 19 января. Мы могли бы перевести и оформить отчет к 20 января, но уже 21 числа выйдет Пробуждение Галакронда, которое изменит расстановку сил в ладдере. Мы продолжим переводить мету от VS в будущем, но ближайший 150 выпуск пропустим. Если вы хотите посмотреть колоды, графики и таблицы от Vicious Syndicate, а также почитать текст на английском языке — посетите 19 января официальный сайт VS. Спасибо за внимание, до скорых встреч! ================================================================================ # Мета-отчет #10: тенденции меты после нерфов и лучшие колоды каждого класса ID: 1663 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/natisk-mata-postnerf-2020 Дата: 12.01.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Тенденции меты после нерфов и лучшие колоды каждого класса ## Кратко Читайте первый мета-отчет в мете Натиска драконов после нерфов. Основные тенденции меты, лучшие колоды каждого класса и обещающие архетипы ладдера. ## Текст Наступила вторая волна нерфов в мете Натиска драконов. В этот раз под удар попали Галакронд архетипы, Разбойник на хрипах и Пират Воин. Нерфы не перевернули ладдер с ног на голову, но все равно сделали многое, чтобы расстановка сил начала меняться. Старые архетипы становятся слабее, появляются новые колоды, которыми раньше мало кто играл. Этот материал даст представление о мете первых дней после вторых нерфов в Натиске драконов. Вы почитаете об основных тенденциях ладдера, найдете оценку силы классов и их топовые сборки. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay, Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и опыте авторского состава сайта. Учитывайте, что патч с нерфами вышел совсем недавно. Мета наверняка серьезно изменится в ближайшие дни, появятся новые мощные архетипы, изменятся сборки старых, какие-то растеряют свои винрейт и популярность. Если вы хотите скрафтить только топовые колоды, дождитесь мета-отчета на следующей неделе. Разделы меты: - Основные тенденции меты после нерфов - Лучшие колоды меты и разбор силы классов - Разбойник - Чернокнижник - Воин - Охотник - Жрец - Друид - Маг - Шаман - Паладин - Непопулярные, но потенциальные колоды Второй патч с нерфами добился того, что не смог сделать первый: Галакронд Шаман перестал быть важной силой в ладдере. Он серьезно просел и по популярности, и по винрейту. Возможно, это временное явление: в первые дни после первых нерфов Галакронд Шаман тоже показывал плохие результаты, но потом вернулся. Пусть его карты стали слабее, комбинация Галакронд Буревестник + Дрыжеглот все еще побеждает в большинстве матч-апов. Пока что в мете не появилось других архетипов класса, но хоронить Шамана раньше времени не стоит. Нерф Экспериментатора с некрием вынудил Разбойника отказаться от синергий предсмертных хрипов. Но это не сделало класс слабее: у него все еще топовая Зeфрис колода, одна из лучших Галакронд сборок, которую не затронули нерфы. Появляется и новая сила ладдера — Мaлигос Разбойник. Колода становится все популярнее с каждым часом, а в Легенде она уже топ-1 по популярности. Галакронд архетипы понерфили, но они не уходят из меты. Галакронд Воин, Галакронд Зоолок и Галакронд Хэндлок — все еще ведущие силы в мете, с которыми должен считаться каждый. Все они стали чуть сильнее, но точно не растеряли своего потенциала. Сохраняют присутствие и старые архетипы без Галакронда: Фейс Охотник, Квест Жрец, Рeно Маг — все это популярные колоды, но на разных рангах. Все они стали популярнее с нерфами, но не все сохранят эту популярность в течение следующих недель. Например, Жрецов становится очень мало в Легенде и перед нею, скоро эта тенденция распространится и на другие ранги. Отлично чувствует себя Чернокнижник. У класса много интересных идей, мощных синергий и выгодных матч-апов. Пока что внутри класса происходит серьезная борьба за первенство, ни одна колода не доказала, что лучше, чем остальные. В мете есть две популярные агро колоды. Первая никого не удивит — это Фейс Охотник. О нем снова вспомнили из-за возросшей популярности Чернокнижников и Разбойников. Воины и Жрецы все еще настоящий кошмар для фейс стратегии. Вторая агро колода намного стабильнее и успешнее. Токен Друид боится только Чернокнижников, но с другими классами играет в плюс или на равных. Он особенно хорош против Галакронд Воинов и Малигос Разбойников. В мету возвращается пара старичков. Хорошие результаты показывает Зeфрис Охотник: он силен против Разбойников и Чернокнижников. Также выделяется Квест Друид, хотя пока не так ярко. В первые дни появилось несколько необычных и любопытных архетипов, которыми мало кто играет. В последнем разделе мета-отчета вы найдете список необычных представителей ладдера, которые могут стать неплохим выбором для борьбы за ранги в первые дни после нерфов. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоды, нажмите на ссылку с названием колоды. Классы отсортированы от сильного к слабейшему. Как и до нерфов, это один из самых популярных, сильных и разнообразных классов в ладдере. Из-за нерфов Разбойник отказывается от синергии предсмертных хрипов, но у него много других мощных карт и комбинаций. Все представители класса обращаются к Галакронду Кошмарному, которого обошли январские и декабрьские нерфы. Как и ранее, в лидерах по популярности все еще Зeфрис Разбойник. У него мало безумно хороших или безумно плохих матч-апов, почти все они держатся близко к 50% винрейта. Это хорошо для опытных игроков, которые знают силы Разбойника и потенциал своих противников. Сборки Зефрис Разбойника отказываются от Экспериментатора с некрием и предсмертных хрипов. Пока что оптимальной замены не нашли: кто-то берет Дух акулы и больше синергий с ним, кто-то обращается просто к нескольким хорошим картам, которые раньше не влезали в сборки. Мaлигос Разбойник — пока что главное открытие меты после нерфов. Архетип может проворачивать комбинации с Малигосом и взрывным уроном с помощью Галакронда Кошмарного или Монеток с Убийцы теней. В колоде много добора и альтернативных путей победы. Мaлигос Разбойник стал самой популярной колодой в Легенде. На низких рангах он пока что не так популярен, но скоро все игроки о нем узнают — это дело времени. Хорошо показывают себя и простые Галакронд Разбойники без Малигоса или Зефриса Великого. Колода проще, дешевле и понятнее. J_Alexander предлагает взять синергию воровства, чтобы стабильнее отыгрывать в начале партии. ### Зeфрис Разбойник от loogiiqq топ-5 Легенды ### Мaлигос Разбойник от Viper топ-17 Легенды ### Галакронд Разбойник от J_Alexander к содержанию Еще один не только популярный, но и вариативный класс. Чернокнижники обращаются к трем архетипам: Галакронд Зоолок, Галакронд Хэндлок и классический Хэндлок. При этом среди классических Хэндлоков есть много вариаций: кто-то берет Малигоса, другие играют через взрывной урон, но без этого дракона, а третьи делают ставку на угрозы со стола. Галакронд Зоолок пострадал от нерфов больше всех, но слабым они его не сделали. Колоду особенно любят на низких рангах из-за быстрых партий и стоимости, а в Легенде и перед нею она встречается существенно реже Хэндлоков. Хотите играть Чернокнижником без Галакронда — обратитесь к Фейс Хэндлоку. У архетипа много взрывного урона и способов контролить стол. Он плохо играет с Воинами и Фейс Хантами, но всех других обыгрывает легко. Особенно хороши матч-апы с Разбойниками и Магами. Галакронд Хэндлок не рассчитывает не какие-то комбинации, а вместо этого переигрывает противников по выгоде. Он быстро добирает карты из колоды и истощает ресурсы оппонента, а после заканчивает партию угрозами со стола. Его главная проблема — фейс архетипы. Поэтому в передовых сборках появляется много карт с исцелением, пусть они и слабы в вакууме. ### Галакронд Зоолок от Nicholena ### Фейс Хэндлок от gle топ-13 Легенды ### Галакронд Хэндлок от Boarcontrol топ-6 Легенды к содержанию Понерфленный, но не сломленный Галакронд Воин — все еще самая популярная колода в мете с хорошим винрейтом. Нерфы Вестника разрушения вынудили Воина поменяться: он стал чаще играть агрессивные опции вроде Кровавой наемницы и Кор'кронского воина, а Бариста Линчен и Заводчик драконов встречаются реже. Галакронд Воин рад возвращению в мету Фейс Ханта, а самые трудные его матч-апы (классический Хэндлок и Токен Друид) пока что встречаются редко. Пират Воин существует, несмотря на нерфы. Он уже не так популярен и результативен, особенно на высоких рангах. Сборки и матч-апы не особенно изменились с последним патчем, пусть разработчики и понерфили Боевой якорррь. ### Галакронд Воин от Casie топ-54 Легенды ### Пират Воин от shuzoooooooooEX топ-20 Легенды к содержанию Чернокнижник и Разбойник — самые популярные классы по итогам первых дней. И Фейс Охотники уже потирают руки, предвкушая легкие победы в ладдере. Это самая популярная агро колода в мете, против которой пока что не ополчились другие архетипы. Конечно, есть плохие матч-апы с Галакронд Воином, зато Жрецов на воскрешении стало намного меньше — особенно в Легенде и на 1-4 рангах. А больше Фейс Ханта никто не может остановить. Сборки Фейс Ханта не поменялись с нерфами. Вы можете обратиться к версии Viper из прошлого патча. Набор секретов опционален от игрока к игроку, не бойтесь экспериментировать с ними. Хорошие результаты показывают Зeфрис Охотники. Архетип пока что не так популярен, зато он один из лидеров по проценту побед. Колода не любит агро, но со всеми другими представителями меты играет на равных или в плюс. Если вы играли и любили Зeфрис Охотника раньше, сейчас хорошее время, чтобы вернуться к классике Спасителей Ульдума. ### Фейс Хантер от Viper ### Зeфрис Охотник от Cantelope к содержанию Квест Жрец или Жрец на воскрешении сохраняет серьезное присутствие на низких рангах, но почти исчез из Легенды и предлегендарных рангов. Архетип не так плох своими результатами: он уничтожает Фейс Хантов и Галакронд Воинов, но тяжело с Разбойниками. Также Жрец предсказуем, что помогает опытным противникам переигрывать его на всех стадиях игры. Хотите поиграть архетипом, попробуйте сборку от Dabs без квеста, но с Хаккаром и Архивариусом Элизианой. Эта версия удивит медленных противников и сделает матч-ап непривычным и некомфортным для них. Комбо Жрец существует где-то на задворках меты. Колода сложна и что-то может в умелых руках, но едва ли стоит ждать, что ею будут играть многие. Архетип отлично играет с Фейс Хантами и Малигос Разбойниками, не уступает Галакронд Воинам, но большим ему не похвастаться. ### Жрец на воскрешении от Dabs топ-27 Легенды ### Комбо Жрец от Ouate топ-5 Легенды к содержанию Токен Друид чувствует себя здорово. Он пока что не популярен, но хорошие матч-апы должны прославить его в ближайшие дни. Он играет в плюс с Воинами и Разбойниками, не уступает Охотникам и Жрецам. Единственная проблема — матч-апы с Чернокнижниками любого рода. Сборка Токен Друида стоит немного пыли, партии быстрые и геймплей не такой сложный. Если вам нравятся агро колоды, задумайтесь о Токен Друиде или Фейс Ханте — оба показывают хорошие результаты по итогам первых дней. Ожил Квест Друид. Во многом благодаря Thijs: популярный стример взял топ-10 Легенды со своей сборкой, так что к ней стали присматриваться и другие игроки. По статистике у Квест Друида все не так хорошо, так что едва ли колоду ждет сногсшибательный успех. ### Токен Друид от SuperiorDavid топ-32 Легенды ### Квест Друид от Thijs топ-10 Легенды к содержанию Нерфы вновь возродили интерес к Рено Магу. У архетипа ничего не получилось в декабре, так может быть в патче 2020 года дела наладятся. Действительно, с нерфами дела Рено Мага наладились: раньше он уступал всем популярным архетипам, а сейчас играет со многими на равных или в плюс. Единственный тяжелейший матч-ап — Фейс Хант. Если вы любите класс и Рено Мага в частности, сейчас лучшее время в дополнении, чтобы поиграть ими. ### Рeно Маг от Muzzy топ-44 Легенды к содержанию Галакронд Шаман серьезно просел после вторых нерфов, нацеленных на этот архетип. На этот раз дела Шамана скверные: низкий винрейт, ни одного плюсового матч-апа среди лидеров. Но сдаваться не стоит: в прошлом патче с первыми нерфами Галакронд Шаман тоже показывал плохие результаты со старта, но потом смог вернуться в мету. Если вы хотите поиграть Галакронд Шаманом в самые трудные для архетипа времена, попробуйте сборку от Viper. Здесь появляется больше защитных опций Контроль Шамана, которые выигрывают время для разгона и поиска Галакронда Буревестника. Другие архетипы класса пока что не показались в ладдере, но забывать о них не стоит. Игроки отдыхают от Шамана, который терроризировал мету месяцами, но в будущем интерес к нему вернется. ### Галакронд Шаман от Viper к содержанию Паладин все еще пребывает где-то на задворках ладдера, но почти всегда у класса есть недооцененный архетип. Как и в прошлом патче, сейчас это Мех Паладин. У Мех Паладина один из самых высоких винрейтов в ладдере, но только потому, что играют им редко и преимущественно на низких рангах. Мех Паладин хорош в матч-апах с Воинами, Разбойниками и Фейс Хантами. Даже тяжелые матч-апы не безнадежны: Паладин может переиграть и Жрецов, и Зоолоков, и Рено Магов. Едва ли это скрытая имба меты, которая скоро захватит все уровни ладдера, но обратить на него внимание стоит, если вы любите класс или хотите поиграть чем-то непопулярным и не очень сложным. Совсем другая ситуация у Холи Паладина. Этот архетип, наоборот, популярен только на высших строчках Легенды и сложен в исполнении. Разбойники — страшный сон Холи Паладина из-за Флика Заточки, так что ждать возвращения Холи Паладина в число популярных метовых колод в ближайшее время не стоит. ### Классический Мех Паладин ### Классический Холи Паладин к содержанию Хотите поиграть чем-то необычным, веселым или давно забытым, но при этом результативным — обратитесь к одной из пяти колод в этом разделе. Вы едва ли часто встретите их в ладдере, но при этом все сборки показали отличные результаты в руках отдельных игроков. Постарайтесь ничего не крафтить для этих колод. Обращайтесь к ним, если коллекция позволяет. ### Галакронд Воин с Нaправителем звeзд от Chump ### Мех Охотник от Saturos топ-38 Легенды ### Циклон Маг от BongDaCity топ-88 Легенды ### Зeфрис Паладин от J4CKIECHAN ### Мурлок Паладин от HsTrillac топ-402 Легенды к содержанию Спасибо за внимание, до скорых встреч! ================================================================================ # Наконец-то баланс?! Подробный мета-отчет после декабрьских нерфов. Vicious Syndicate №149 ID: 1660 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate149 Дата: 30.12.2019 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Подробный мета-отчет после декабрьских нерфов. Vicious Syndicate №149 ## Кратко В мета-отчете: изменения и статистика меты Натиска драконов после декабрьского нерфа карт. Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды мета брейк и не только. ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru В мета-отчете: изменения и статистика меты Натиска драконов после декабрьского нерфа карт. Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды мета брейк и не только. - Всего проанализировано игр 45 000 - На ранге Легенда: 8 000 - На ранге 1-4: 13 000 - На ранге 5-9: 16 000 - На ранге 10-14: 5 000 Содержание метаотчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке 4 – 1 ранг На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Спасители Ульдума" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report После безраздельного господства Галакронд Шамана в первую неделю Натиска драконов изменения в балансе встряхнули положение вещей. Разбойник считался вторым по силе классом до патча, а теперь он встречается чаще всех. К тому же, класс представлен разнообразно, предлагая игрокам несколько конкурентоспособных архетипов. - Наиболее популярен Зeфрис Разбойник – в Легенде это самая распространенная колода среди всех классов. Оптимальная сборка для архетипа была найдена очень быстро, и многие игроки добились ей за последнюю неделю прекрасных результатов. - Разбойник на хрипах отдает предпочтение сборке с Анубисатом-завоевателем. Это чревато психологической травмой для соперников, которые пытались все это время забыть о Квест Разбойниках – усиленные Вепри-камнеклыки и Злобные чешуйники отчетливо напоминают этот игровой стиль. - Галакронд Разбойник – наиболее разнообразный архетип, для которого еще не найдены оптимальные решения. Здесь возможны разные подходы. Большинство сборок представляют гибридные варианты, задействующие также карты с предсмертным хрипом и Экспериментаторов с некрием. Воин – самый популярный класс на 4-1 рангах. По большей части игроки разделились между Галакронд Воином и Пират Воином – обе колоды значительно влияют на текущую мету. Стоит отметить, что некоторые Пират Воины также используют Галакронда Несокрушимого, но в статистике они все равно учитываются как Пират Воины. Охотник чрезвычайно популярен на нижних рангах, за счет своего яркого старта в Натиске драконов. Фейс Охотник – самая распространенная колода за пределами Легенды, где число играющих ей заметно идет на спад. Зeфрис Охотник пока еще попадается в ладдере, а вот присутствие Квест Охотника минимально. Число Шаманов после патча значительно сократилось, Тралл уступает трем ведущим классам на всех игровых рангах. Большинство игроков класса пытаются вдохнуть жизнь в своих Галакронд Шаманов после нерфов. В классовом разделе будет подробно рассказано, насколько им это удалось. Оставшиеся проценты представлены Квест Шаманами (которые тоже включают в сборку Галакронда Буревестника) и Агро Шаманами. Чернокнижник стал чаще встречаться после обновления. На данный момент Хэндлоки несколько популярнее Зоолоков, но все может измениться к следующему мета-отчету. Галакронд Проклятый используется всеми Зоолоками, но в некоторых сборках Хэндлока также попадается. Жрец выглядел совершенно мертвым на старте дополнения, но его слабый процент побед во многом можно было списать на игроков, упорно собирающих разные вариации Галакронд Жрецов, одна чудовищнее другой. Изменения в балансе пробудили старые архетипы класса. Статистику сейчас возглавляет Жрец на воскрешении, за ним следует Комбо Жрец. Друид попытался зацепиться в мете разными колодами, но ни одна из них не сработала по-настоящему. Наиболее популярным остается Токен Друид, получивший новые карты синергии с древнями в Натиске драконов. Циклон Маг провалился сразу же, и теперь Джайна почти полностью сконцентрировалась на Рено Маге. Колода достаточно конкурентоспособна, но все же не настолько хороша, чтобы вытянуть класс с задворков меты. Паладин на дне большинства игровых рангов. Подобно Друиду, он опробовал самые колоды, ни одна из которых не выстрелила. Ирония заключается в том, что лучшей колодой класса является Холи Паладин, который почти ничего не взял из нового дополнения. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке 4 ранг - Легенда В промежутке ранга Легенда на этой неделе графика нет Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Эти архетипы обладают низкой выборкой. Из-за этого трудно определить их силу и ранжировать по этому показателю. Тем не менее, об их расположении в Тир листах можно говорить уверенно. Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. По всем рангам В промежутке 4 – 1 ранг На легендарном ранге Это первый мета-отчет после дополнения и исправлений баланса, а значит следует напомнить его специфику. Многие архетипы пока не оптимизированы. Игроки до сих пор не уверены, какие карты следует оставить в сборке (и надеются узнать это из данного мета-отчета!). Колода с высоким процентом побед необязательно является действительно лучшей. Все может измениться, и задача мета-отчета – оценить возможные изменения и потенциал архетипов. Пока сильнейшим классом меты выглядит Воин. Сразу две его колоды успешно орудуют на вершине ладдера. Пират Воин вновь в деле, снимая с противников скальпы. Галакронд Воин и вовсе выглядит лучшей колодой в игре, даже несмотря на неоптимальные сборки. Похоже, только Жрец на воскрешении сейчас доставляет ему проблемы. Фейс Охотник выглядит заманчиво, но это обман. Его статистика резко ухудшается по мере приближения к вершине ладдера. Особенно слаб Рексар на подступах к Легенде, где число Галакронд Воинов огромно. Статистика немного выправляется в самой Легенде, так как там немало благоприятных для Фейс Охотника противостояний с Разбойником, но ситуация в любом случае удручающая. Вряд ли Фейс Охотник совсем исчезнет из ладдера, но его популярность кажется временной и, вероятно, значительно просядет, когда мета устаканится. На самом деле Зефрис Охотник выглядит сильнее Фейс Охотника – поклонникам Рексара лучше держать в уме его и Квест Охотника. Квест Охотник будет особенно рад падению Фейс Охотника, ведь это самый неудобный для него противник. Успехи Валиры также во многом зависят от Фейс Охотника. В целом, чем выше вы поднимаетесь по ладдеру, тем меньше попадается Охотников и лучше играет Разбойник. Это обещает классу в перспективе очень благоприятную мету. Стоит подробнее остановиться на трех архетипах Валиры: - Зeфрис Разбойник смотрится очень хорошо, особенно в Легенде, но нет полной уверенности, что это действительно сильнейшая колода класса. Архетип был быстро оптимизирован, но остальные колоды Валиры еще могут быть отшлифованы до такой степени, что обойдут его. - Разбойник на хрипах с Анубисатом-завоевателем кажется не самой надежной колодой, так как очень зависит от того, вытянете ли вы нужные карты, но все же у него, возможно, наибольший потенциал. Зефрис Великий, конечно, хорош, но два Экспериментатора с некрием еще лучше. Не станет неожиданностью, если внутри класса вновь произойдет сдвиг к Разбойнику на хрипах, особенно в свете спада у Фейс Охотника. Вы понимаете, что вас не ждет ничего хорошего, если Валира начала разыгрывать Вепря-камнеклыка. У медленных колод все же больше шансов против Разбойника на хрипах, чем раньше было против Квест Разбойника. Хотя... К чему эти ложные надежды? ВСЕ ПРОПАЛО, ВСЕ ПРОПАЛО. РАЗБОЙНИК ОПЯТЬ ИГРАЕТ ВЕПРЯ-КАМНЕКЛЫКА. - Галакронд Разбойник, быть может, слабейший из архетипов Валиры, но в то же время он и наименее оптимизирован. Иными словами, в ладдере слишком много мусорных сборок, чтобы сказать наверняка, на что способна эта колода. Когда этот хаос остановится на паре основных вариантов, можно будет говорить о каком-то потенциале. Жрец на воскрешении смотрится сильно, но будущее колоды выглядит непростым. С одной стороны, это единственная надежная контрколода Галакронд Воину, возможно, лучшему архетипу меты. С другой стороны, во многом успех Жреца на воскрешении объясняется еще одним очень благоприятным матч-апом – против Фейс Охотника. Добавьте сюда нестабильные поединки с остальными колодами меты и получите рецепт крайне поляризованной колоды. Жрец на воскрешении заметно проседает ближе к вершине ладдера, и сразу несколько неудобных ему соперников находятся на подъеме. Галакронд Жрец оказался ни на что не годен, Комбо Жрец не впечатляет, а значит Андуину, вероятно, не светит ничего хорошего в Натиске драконов. Статистику Галакронд Шамана удалось сбить нерфами, и в мире установилось благоденствие. Или все же рано радоваться? Среди возможных сборок архетипа обнаружена скрытая угроза. Большинство игроков еще не подобрали ключик, но есть лазейка, которая, вполне возможно, позволит вернуться Галакронд Шаману на вершину меты. Читайте классовый раздел Тралла. Ква. Класс, который может быть доволен патчем, это Чернокнижник. До обновления он выглядел безнадежно, но теперь Зоолок воспрял духом. Гул’дан хорошо играет со всеми Разбойниками и рад спаду у Фейс Охотника. Однако топ-колодой ему тоже вряд ли удастся стать из-за слабых матч-апов с Воином и Шаманом. Сила героя Галакронда Несокрушимого и Галакронда Буревестника – большая проблема для Зоолока. Хэндлок также рад проблемам у Рексара, а его таблица матч-апов позволяет на что-то надеяться. Пока ведущие колоды меты не стали неубиваемыми монстрами, Гул’дана рано списывать со счетов. Мета выглядит достаточно сбалансированной на вершине ладдера, что не может не радовать. Но с точки зрения антуража дополнения все плохо – в битве между Добром и Злом, Зло не оставляет Добру никаких шансов. Лига Исследователей не в состоянии противостоять Галакронду, что выражается в удручающей статистике Друида, Охотника, Мага и Паладина. Малфурион выглядит в дополнении очень слабо, вся его надежда на Токен Друида. У колоды есть потенциал для улучшения сборки, поэтому она даже может удержаться в мете, а не оказаться на ее обочине. Джайна ждет снижения числа Фейс Охотников и надеется, что это поможет Рено Магу выбраться из канавы. С прочими соперниками у архетипа есть определенные шансы, но игра против Рексара – это кромешный ад. Больше ничего жизнеспособного у Мага не наблюдается. Утер в шаге от того, чтобы совершенно исчезнуть из меты. Холи Паладин совершенно не рад подъему Валиры, а удачной сборки Зефрис Паладина так и не было найдено. Чистый Паладин без нейтральных карт – проигрывает всем подчистую. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг - Жрец | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. - Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. Разбойник - один из самых сильных классов в игре, и над ним велись самые разнообразные и обширные эксперименты из всех классов в Стандартном формате. В этом разделе будут указаны наиболее перспективные направления. Начнем с самого простого – Зeфрис Разбойник. В отличие от других колод класса, о которых пойдет разговор дальше, Зефрис Разбойник очень быстро стабилизировался вокруг единственного билда, вокруг которого теперь ведется работа. В результате колода также стала самой популярной и наиболее успешной из всех классовых. Никому не нужно было очень серьезно задумываться над Зефрис Разбойником, так как Jambre уже сделал эту работу за всех, создав сборку с лучшими 30 картами, доступными классу, и очень рано поднял ее до первого места в Легенде. Tyler сделал несколько замен и также занял первое место уже после изменений баланса. У нас есть набор карт для синергии с Экспериментатором с некрием, с Вендеттой и с Галакрондом Кошмарным, венчают это все Зефрис Великий и подобные ему карты. Приведенная ниже колода близка к тем, которыми пользовались оба игрока. Просто и эффективно. Следом идет Разбойник на предсмертных хрипах, построенный вокруг Экспериментатора с некрием. Хоть и существует вариант с Механическим дракончиком, сборка с Анубисатом-завоевателем является более популярной и успешной. Доработать этот архетип было сложнее. Ключевым выводом исследования является то, что Ковер-самолет плох, а Склянка с некрием недооценена. Экспериментатора на столе очень часто игнорируют, поэтому, когда вы разыгрываете на него Склянку, это практически сразу означает победу, если только ваш оппонент не убьет вас в следующий ход. Кроме того, Склянка с некрием очень хороша с Ангой Погребенной, так как она предлагает вам огромный бафф руки без какого-либо ответа от оппонента, который все еще может нарушить ваш план игры эффектами немоты или превращения. Огонек - это карта, которая может быть достаточно сильной при использовании Склянки с некрием, и ее можно взять вместо Кошки фараона. Немного о муллигане. Некоторые игроки оставляют карты, не Экспериментатора или Ангу. Эта колода целиком от них зависит. Это может показаться немного чересчур, но ни одна другая карта не имеет значения. Не оставляйте Планирующего флибустьера, Кошку фараона и Негодяя ЗЛА, чтобы «отбиваться от агрессии», когда у вас нет Экспериментатора. Не оставляйте Некриевый клинок, когда у вас нет Экспериментатора. Вам нужны Экспериментатор, Экспериментатор, Анга и Некриевый клинок, в этом порядке, и вы можете оставить Удар в спину для активации Экспериментатора, если вы ходите первым. Остальные карты стоит оставлять только тогда, когда у вас уже есть то, что заставляет вашу колоду функционировать. Если вы еще не заметили, это Экспериментатор с некрием. Разбойник на предсмертных хрипах без Экспериментатора с некрием - это Квест Разбойник без задачи. Наконец, есть Галакронд Разбойник, и этот архетип является наименее проработанным из трех основных, поэтому его процент побед самый низкий. Однако, если он найдет свою оптимальную сборку, то может стать сильнее, поэтому на данном этапе сложно сказать, насколько он хорош. Первое решение при создании Галакронд Разбойника касается вторичного условия победы наряду с Галакрондом Кошмарным. Претендентами выступают Экспериментатор с некрием и Авантюрист, и похоже, что первый обладает бОльшим потенциалом. Второе решение заключается в том, брать ли Механического дракончика или Анубисата-завоевателя, и ответ неясен. Некоторых это может удивить, но у Галакронд Разбойника обычно в руке полно прихвостней, а усиленные прихвостни могут побеждать противника так же эффективно, как и угроза 7/7. Это приводит к двум избранным колодам. J_Alexander отвечает за основную версию с Механическим дракончиком, в то время как перечисленные «технические карты» - это то, что нужно взять для получения версии с Анубисатом-завоевателем. - Зeфрис Разбойник: ### Зeфрис Галакронд Разбойник - Разбойник на предсмертных хрипах: ### Анyбисат Разбойник на предсмертных хрипах - Галакронд Разбойник: ### Гибрид Галакронд Разбойник - назад к выбору класса Воин выглядел как самый сильный класс в Стандартном формате после изменений баланса, которые сыграли решающую роль в продвижении двух его архетипов. Галакронд Воин может быть лучшей колодой в игре. Он не мог конкурировать с Галакронд Шаманом в первую неделю дополнения, но нерфы Шамана вдохнули в него новую жизнь и подняли на вершину меты. Несмотря на такие хорошие результаты, Галакронд Воину все еще есть, куда расти. Самая распространенная сборка, которая была популяризирована BoarControl, использует несколько синергий с получением урона и финальную комбинацию с Лироем Дженкинсом, Внутренней яростью и Кровавой наемницей. Тем не менее, этот OTK набор не хватает звезд с неба, так как многие из его карт оказались ситуативными и слабыми сами по себе. В частности, Вихрь и Боевая ярость чрезвычайно слабы, и врядли их когда-нибудь стоит включать в сборки. Самой сильной картой в колоде был Вестник разрушения, и ZachO пытался максимально увеличить его потенциал, используя независимо более сильные карты, такие как Электропика, Зиллиакс и Смертокрыл. Самым важным аспектом сборки является использование Заводчика драконов и Баристы Линчен с целью неоднократного копирования Вестника разрушения и доминирования на столе благодаря этому. Набор Заводчик / Бариста показал себя исключительно хорошо, поэтому является основным в колоде, независимо от того, какой вариант вы в конечном итоге будет использовать. Есть возможность вставить набор с Кровавой наемницей обратно, заменив некоторые карты. Основная сборка работает значительно лучше в зеркальных противостояниях (и против большинства других классов, таких как Шаман), в то время как наемница улучшает матч-ап с Разбойником, так как дает вам ранний потенциал для разгона и больший охват в поздней игре. При игре с Разбойником очень важно помнить о Флик Заточке. При дублировании Вестника разрушения, вы можете использовать их (в зависимости от ситуации в игре) строго для разменов, не оставляя на доске. Это довольно легко сделать, и не дает никакого преимущества для Разбойника. Пират Воин также показал себя исключительно хорошо, и в отличие от Галакронд Воина, его оптимальная сборка была определена очень быстро, и Летучая баржа, Воздушный налетчик и Разбойница-парашютистка оказались отличными дополнениями. Самая замечательная черта колоды - это управление ресурсами и долговечность, которые резко контрастируют с прежним Пират Воином. Боевой якорррь, Электропика и Грабительница часто могут переигрывать более медленные колоды. В частности, Боевой якорррь - чрезвычайно мощная карта, которая оказывает влияние уровня Келесета / Барнса на процент побед колоды при раннем розыгрыше. Если вам интересно, далеко не всех впечатлила гибридная колода Пират / Галакронд. Она в значительной степени уступает чисто пиратской сборке. Наконец, все видели нескольких Контроль Воинов и Бомб Воинов, но их сборки оказались довольно слабыми. Старым Воинам приходится тяжело в новых реалиях, где благодаря Галакронду и другим мощным картам можно извлечь массу ресурсов. Это не сулит ничего хорошего для архетипов, которые для победы полагаются на истощение сил противника. - Галакронд Воин: ### Галакронд Воин - Пират Воин: ### Пират Воин - назад к выбору класс Фейс Охотник был одной из самых популярных колод дополнения, быстро завоевав популярность благодаря своей низкой стоимости. Другим его преимуществом было то, что он был одной из колод, которые могли в некоторой степени справиться с крайне деспотичным до нерфов Галакронд Шаманом и одновременно побеждать Разбойников. Однако патч баланса кардинально изменил мету, и Фейс Охотник теряет популярность. Возвышение Галакронд Воина, линейный и одномерный стиль игры Фейс Охотника, а также легкость, с которой ему можно противостоять путем исцеления, - все это факторы его скорого падения. Хотя вряд ли Фейс Охотник останется заметной колодой в мете, у него есть шанс стать лучше, если он продолжит совершенствоваться. Популярные сборки колоды далеко не оптимальны. Самая большая ошибка - использовать 6 секретов вместе с Фазовым хищником. Фейс Охотник никогда не захочет доставать секреты, поскольку они не оказывают никакого давления или не наносят моментальный урон противнику. Игроки старой школы помнят, как после запуска Наксрамаса Охотники использовали двух Безумных ученых вместе с двумя Взрывными ловушками, и на сегодня это правильный подход. С помощью места, доступного за счет убирания плохих секретов, Фейс Охотник должен брать более ранних существ, особенно за 1 ману. В то время как лучший первый ход - это Токсичное подкрепление, дешевые существа дают вам возможность сделать что-то на случай, если вы не возьмете задачу, или если у вас будет немного маны после использования силы героя. Вот почему рекомендуется брать Дворфа-снайпера, Лепрогнома и Боевого мага огня. Лесной волк - еще одна слабая карта, которая очень популярна в колоде, в то время как Кобольд-боец песков относительно недооценен, несмотря на хорошие результаты. Зeфрис Охотник, скорее всего, в конечном итоге станет сильной колодой с лучшими шансами на выживание в мете Натиска драконов, сборки этого архетипа в ладдере далеки от оптимальных. Обычные колоды кажутся разделенными между сборками с Молотом бури и вариантами с Зул’Джином и заклинаниями, но мы считаем, что исключение любого из наборов вредно для колоды. Приведенная колода включает в себя оба набора, обеспечивая максимальную поддержку Веранус через Пустынное копье и Прыголапа. Как ни странно, обычные сборки порой используют Веранус, но не включают карты поддержки. Без них она довольно слаба. Квест Охотник играется мало, и не исключено, что колода может стать успешней в будущем, особенно когда падет Фейс Охотник (действительно сложный матч-ап). Она имеет хороший матч-ап против сильнейших колод меты, а значит, еще может завоевать себе место под солнцем. - Фейс Охотник: ### Токсик Фейс Охотник - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Дракон Зeфрис Охотник - Квест Охотник: ### Квест Охотник - назад к выбору класса До изменения баланса Шаман выглядел как один из самых сильных классов, которые можно вспомнить. Излишне говорить, что мета находилась в нездоровом состоянии, что вызвало самые быстрые изменения баланса после выхода дополнения в истории Hearthstone. Галакронд Шаман больше не является абсолютно доминирующим тираном меты, но он все еще силен. Возможно, он может только усилиться. Наиболее важный вывод в отношении этого архетипа заключается в том, что начинает появляться новая сборка, и она намного превосходит остальные. Эта сборка сосредоточена на Духе жабы и наборе заклинаний, которые идеально отвечают на общие мета-угрозы. Земной шок и Сглаз очень сильны против Разбойника. Ведьмино варево отлично подходит против Охотников. Сила земли почти всегда активна и очень хороша в перехвате темпа против Воинов. В то время как Могу-плоторез больше не оставляют на муллигане, это по-прежнему мощный вариант в поздней игре и хорошая цель для Мутирования, особенно если на столе Дух жабы. Добавление этого мощного источника добора творит чудеса для Галакронд Шамана после нерфов. Это ускоряет усиление Галакронда, и делает ориентированный на заклинания легендарный набор Зентимо, Варгота и Электры Бурешквал гораздо более последовательным. Синергия в этой колоде просто невероятна, и настоятельно рекомендуется попробовать ее. Вы быстро поймете, что Галакронд Шаман остается, и может скоро вернуться в Тир-1. Агро Шаман был несколько заброшен, но еще слишком рано списывать его со счетов. Основное изменение после правок баланса заключается в том, что Могу-плоторез / Мутирование теперь слишком медлительная комбинация. Тем не менее, сборки с Молотом Рока могут создать множество проблем для Разбойников, поэтому интересно, как будут развиваться события. Квест Шаман был худшим вариантом Галакронд Шамана до изменения баланса, и это, безусловно, так же верно после изменения баланса. Архетип резко исчез, и видя то, как он себя показывает,это объяснимо. Он просто плох. - Галакронд Шаман: - Галакронд Шаман с Дyхом жабы - Агро Шаман: - Агро Шаман с Мoлотом Рoка - назад к выбору класса Чернокнижник выглядел безнадежно с выходом дополнения. И Зоо, и Хэндлок рухнули под тяжестью Шаманов, Охотников и Разбойников, и казалось, что предположение, что это будет худший класс, близко к истине. Однако баланс вселяет новый оптимизм в отношении того, что Чернокнижник может быть конкурентоспособным, и хотя он и не выглядит невероятным, на данном этапе он не сидит глубоко в мусорном баке. Галакронд Зоолок выиграл от замедления Галакронд Шамана, и в наши дни колода действительно может захватить доску. Pizza успешно выступает Зоолоком, который неплохо выглядит. Одна вещь, которую заметили игроки, это падение силы Безликой осквернительницы после нерфа. Это больше не карта, которая автоматически кладется в колоду. В то время как карты Галакронда работают относительно хуже, чем карты Галакронда в других классах, все они все еще должны присутствовать в колоде, так как это паразитическая механика, сила которой падает, чем больше вы уменьшаете ее присутствие. Хэндлок добился большего успеха, используя чистую сборку с драконами, а не включая что-либо из набора Галакронда. Главный вывод заключается в том, что Защитник Аргуса больше не так силен. Исторически это была карта, всегда используемая в колодах Хендлока, но в наши дни она слаба. Лучше использовать сильные, самостоятельные провокации. Вот почему Неуловимый драконид был удивительно хорошим дополнением к колоде. Защитник Хартута также неплох, но Хэндлок действительно хочет оказывать давление на противников, а Защитник не очень хорош в этой роли. - Зоолок: ### ГалоЗоолок - Зоолок: ### Мaлигос Хэндлок - назад к выбору класса Со старта дополнения Жрец оказался в ненадежной ситуации. Его Галакронд и карты Натиска драконов не так хороши, как у других классов. Но ситуация после нерфов изменилась: Жрец обращается к старым наработкам. Комбо Жрец слабее, чем в прошлых дополнениях. В колоде почти нет новых карт и ему сложно бороться в актуальной мете. Другое дело — Жрец на воскрешении. В колоде также мало новинок Натиска драконов, но она великолепно вписалась в текущую мету. Квест Жрец на воскрешении — пока что одна из самых сильных колод в ладдере, он хорошо играет с и Охотниками, и Воинами, чем никто другой похвастаться не может. Проблемы у Жреца на воскрешении начнутся, если Фейс Охотник станет не таким популярным. В этом случае в мете станет больше Шаманов и Разбойников, а эти матч-апы сложны для Андуина. Пока что у Жреца все хорошо, но если мета будет развиваться в ожидаемом направлении, старые архетипы Андуина придут в негодность. Настанет время инноваций и экспериментов с новыми картами. - Комбо Жрец: ### Бвoнсамди Комбо Жрец - Квест Жрец на воскрешении: ### Квест Жрец на воскрешении - назад к выбору класса Друид — пока что одно из главных разочарований дополнения. Увеличение хорошо само по себе, но у других классов просто есть карты получше: ремувалы и натиски, чем Друид похвастаться не может. Большинство матчей в ладдере определяются борьбой за темп, а Друид в этом не так хорош. Квест Друид уходит на второй или даже третий план. Есть сборки с набором драконов и Дыханием снов, но особых результатов они не показывают, пусть и отлично играют с Фейс Охотниками. Зефрис Друид также направляется туда, где он был во времена Спасителей Ульдума: небытие. Единственная колода Друида, которая выглядит конкурентоспособной, это Токен Друид. Все благодаря новым синергиям древней, которые и позволили архетипу открыть второе дыхание. Пока что винрейт Токен Друида страдает из-за плохих сборок и карт в них. Игроки обращаются к картам, которыми Токен Друид играл всегда, но сейчас они уже не так хороши. Яркие примеры — Душа леса и Благословление Древних. Обе карты требуют большого количества мелких существ на столе, а в текущей мете заспамить игровое поле сложно. К тому же нынешние Токен Друиды намного медленнее из-за синергии древней, так что выбор многих старых карт стоит пересмотреть. Сила дикой природы тоже не особенно впечатляет, но по крайней мере это гибрая карта, так что мертвым грузом в руке она лежать не должна. - Токен Друид: ### Токен Друид - назад к выбору класса Последняя пара недель была трудной для Джайны. Рено Маг выглядел многообещающе, но пока что разочаровывает. Циклон Мага едва ли кто-то назовет конкурентоспособной колодой. Уровень силы других классов слишком высок для честного и предсказуемого Мага. Но отчаиваться рано. Худший матч-ап для Рено Мага — Фейс Хант, и этот поединок — настоящая безысходность. Если Фейс Хантов в будущем станет меньше, дела Рено Мага могут наладиться. Он не так плох в поединках с Шаманами и Разбойниками, переигрывает Жрецов, а Воин пусть и сложный, но не безнадежный противник. Даже если Фейс Хант уйдет из топа (а это вполне реально), Маг едва ли станет разрушителем меты, но он может рассчитывать на неплохие позиции. Интересно рассмотреть сборки Рено Мага. Ледяная стрела и Вестник рока — ловушки, брать в сборку их не стоит. В ладдере не так много ранних угроз, так что в ремувалах за 2 маны нет необходимости. Тем более топовые колоды меты легко расправляются с 0/7 существом. Замените карты, которые помогают не проиграть, на карты, которые помогают победить. И ознакомьтесь с представленной ниже сборкой. - Pено Маг: ### Дракон Рeно Маг - назад к выбору класса Паладин в тяжелой ситуации. Синергии драконов слабее, чем у Друида, Зeфрис сборка — какая-то шутка, а механика баффа карт в руке не оставляет шансов в большей части матчей с топовыми колодами меты. Пока что у Паладина есть только две колоды, которые могут показать хоть какие-то результаты. Холи Паладин может неплохо показать себя на турнирах, если игрок забанит трудные матч-апы (скорее всего, Разбойника из-за Флика Заточки). Холи Паладин переигрывает некоторые классы (не Разбойника и не Воина), так что в формате Conquest шансы у архетипа есть. В ладдере ситуация другая: удачи всем Холи Паладинам в избегании Разбойника и Воина. Мех Паладин — единственная колода класса, которая показывает не ужасный винрейт. Но пока что положение архетипа шаткое и не уверенное, хотя на что-то он все-таки способен. Вы могли видеть сборки Мех Паладина с Механояйцом и Легионами Кангора. Не повторяйте это дома. - ОТК Холи Паладин: ### Сатpоварp Холи Паладин - Мех Паладин: ### Мех Паладин - назад к выбору класса Разбойник, Воин и Шаман — лучшие классы в игре. В этом разделе лучшие колоды этих классов. У Галакронд Воина все здорово. Вероятно, это лучшая колода в ладдере к концу года. Сборка Галакронд Воина открыта главным редактором Vicious Syndicate и стала самой популярной среди топовых игроков. Ее главная идея — получить в руку как можно больше Вестников разрушения, пока сила героя Галакронда бьет по герою противника. И эта стратегия работает. В сборку все еще можно добавить карты для комбо, но станет ли колода от этого лучше — пока что вопрос без ответа. Велик потенциал Разбойника на хрипах. У класса много хороших колод, но у этого архетипа больше потенциала. Впрочем, судьба Разбойника всегда зависит от количества агро и контроль колод в ладдере. Галакронд Шаман никуда не делся после нерфов. Возможно, колода может вновь стать лидером меты в ближайшем будущем. Едва ли Галакронд Шаман будет таким же имбалансным, но топовые сборки архетипа показывают отличные результаты. Доверьтесь Духу жабы, который дает много добора, а еще легкие победы. - Галакронд Воин: ### Галакронд Воин - Разбойник на предсмертных хрипах: ### Анyбисат Разбойник на предсмертных хрипах - Галакронд Шаман: - Галакронд Шаман с Дyхом жабы - Источник www.vicioussyndicate.com на зыке оригинала ================================================================================ # Мета-отчет #9: тенденции меты после нерфов и лучшие колоды каждого класса ID: 1655 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/natisk-mata-postnerf Дата: 21.12.2019 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: тенденции меты после нерфов ## Кратко Читайте первый мета-отчет в мете Натиска драконов после нерфов. Основные тенденции меты, лучшие колоды каждого класса и способы борьбы с новыми лидерами ладдера. ## Текст Долгожданный патч с нерфами преобразил мету Натиска драконов. Прошло не так много времени, но уже понятно, что ситуация в ладдере значительно улучшилась: классы и архетипы стали ближе друг к другу по популярности и винрейту. Ранее Галакронд Шаман накладывал серьезные ограничения на мету: в ней могли выжить только топовые архетипы, которые хоть что-то могут противопоставить лидеру. Теперь ситуация изменилась, хотя все топовые колоды должны пройти испытание другими лидерами ладдера. Но тенденция позитивная: в ладдере заиграло больше классов и архетипов, набирают популярность как новые колоды, так и некоторые забытые. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay, Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и опыте авторского состава сайта. Учитывайте, что патч с нерфами вышел совсем недавно. Мета наверняка серьезно изменится в ближайшие дни, появятся новые мощные архетипы, изменятся сборки старых, какие-то растеряют свои винрейт и популярность. Если вы хотите скрафтить только топовые колоды меты, дождитесь мета-отчета на следующей неделе. Разделы меты: - Основные тенденции меты - Лучшие колоды меты и разбор силы классов - Охотник - Воин - Разбойник - Шаман - Чернокнижник - Паладин - Маг - Друид - Жрец - Недооцененные колоды Главная цель нерфов — Шаманы. Разработчики решили ослабить не только Галакронд Шамана, но и другие архетипы класса. С этой задачей они справились. Все колоды Тралла существенно ослабли и потеряли в популярности, хотя все еще стабильно встречаются в ладдере. Галакронд Шаман заметно ослаб: теперь это тир-2 колода, которая балансирует где-то рядом с 50% винрейта. Но не списывайте его со счетов: в ладдере играет много старых и не оптимальных сборок архетипа. В будущем Галакронд Шаман может стать сильнее. Агро колоды захватили ладдер первых дней. Пока что их можно назвать лидерами меты, что бывает часто: агро колоды дешевы, просты в освоении, партии быстрые, а еще можно "пофармить" экспериментальные колоды, которых вновь стало больше. Фейс Хант и Пират Воин хорошо играют с самыми популярными архетипами текущей меты, но игроки находят им отпор. В мете появляется все больше антиагро архетипов, которые планируют без шансов переиграть темповых противников, но также оставить какие-то шансы и в других матч-апах. Таких колод много: какие-то популярны уже сейчас (Галакронд Воины), другие только набирают популярность (Квест Жрец, Паладины). У Разбойника все еще дела идут хорошо: класс популярен и разнообразен. Интересных идей и сборок у Разбойника много, пока что сложно определить лучшую. Сейчас Разбойник на хрипах — второй по популярности архетип. Кто-то считает его переоцененной колодой, другие пророчат топовые позиции меты. Разбойник почти без шансов проигрывает агрессии, зато не боится всех остальных представителей меты: класс "контрит" колоды, которые пытаются "законтрить" агро. Здорово чувствует себя Воин. Пират Воин — лидер по винрейту в мете. Он побеждает Фейс Ханта и лучше играет со многими другими колодами, против которых Фейс Хант не так силен. Другие архетипы класса (Галакронд Воин, Контроль Воин) нацелены в первую очередь на борьбу с агрессией — и у них это хорошо получается. Интересны позиции Чернокнижников. Класс разбился на агрессивные и контроль архетипы: и те, и другие уступают Фейс Ханту, но хорошо справляются с другими представителями ладдера. Хэндлок едва ли станет архетипом для всех — он слишком сложный и не прощает ошибок, зато у Зоолока есть хорошие шансы закрепиться в мете. Его винрейт радует. Жрец, Паладин и Друид восстали из пепла. До нерфов классы ничего из себя не представляли, зато сейчас у всех есть любопытные колоды и идеи. Жрец и Паладин без особых проблем "контрят" агрессивных противников, а Друид, наоборот, не так силен против агрессии, зато неплохо играет с другими колодами. В трудном положении Маг. У класса всего лишь одна метовая колода — Рено Маг, и она теряет свои позиции по винрейту и популярности. Маги все еще сильны в руках опытнейших игроков: наверняка Apxvoid найдет хорошие сборки, но едва ли вы часто встретите их в ладдере. к содержанию Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоды, нажмите на ссылку с названием колоды. Классы отсортированы от сильного к слабейшему. Охотник — лидер меты первых дней после нерфов. Класс так успешен благодаря Фейс Ханту. Архетип привлекает игроков многими факторами: топовые сборки стоят 2000 пыли, партии быстрые, геймплей незамысловатый (хотя это не совсем так), матч-апы хорошие. Из текущих лидеров Фейс Хант боится только Воинов любого калибра, но со всеми другими играет в значительный плюс: особенно страдают Разбойники. Фейс Ханта нельзя назвать непобедимой колодой, но пока что большинство тяжелых соперников не так популярны. В будущем ситуация должна измениться: контрколоды Фейс Ханта станут популярнее. Другие архетипы Охотника далеко не так популярны и успешны, хотя списывать их со счетов не стоит. Секрет Зeфрис Охотник и Дракон Зeфрис Охотник показывают хороший винрейт, хотя им сложно в борьбе и с Фейс Хантами, и с Разбойниками. Зефрис Охотнику нужно дать время на оптимизацию сборок. Где-то на задворках меты живет Мех Охотник, но архетип любопытен. Если подправить старые сборки, Мех Охотник может успешно конкурировать с Фейс Хантами и Разбойниками. Уже сейчас у Мех Охотника положительный винрейт, хотя до разрушителей меты ему еще далеко. ### Фейс Хант от WEhap топ-5 Легенды ### Классический Зeфрис Секрет Охотник ### Зeфрис Дракон Охотник от Piki топ-48 Легенды ### Мех Охотник от WhiteDelight к содержанию Пират Воин — колода с самым высоким винрейтом в ладдере, что не удивительно. Причины все те же, что и в случае с Фейс Хантом: просто, быстро и дешево, хотя и не так дешево. Главное преимущество Пират Воина — хороший матч-ап с Фейс Хантом. Поэтому Гаррош и стал самой сильной колодой первых дней. Но у архетипа другие проблемы: ему сложнее побеждать Разбойников, плохи дела с Хэндлоками и другими колодами, которые играют больших провокаторов. Сборки Пират Воина незначительно изменились с нерфами, хотя от Безликих осквернительниц лучше отказаться. Карта все еще сильная, но, скорее всего, не в сверхагрессивной колоде Гарроша. Хорошо чувствует себя Галакронд Воин. У архетипа много идей, экспериментальных и слабых сборок, которые тянут винрейт архетипа вниз. Но даже так Галакронд Воин побеждает часто: его главные жертвы — все агрессивные колоды (Пират Воин, Фейс Хант, Зоолок). В будущем игроки найдут оптимальные сборки Галакронд Воина и адаптируют их под текущую мету. Тогда с силой этого архетипа должны будут считаться все. Классический Контроль Воин уничтожает агро колоды, но это, скорее всего, уже перебор. Берите этот архетип, если вы всей душой ненавидите Фейс Хантов и Пират Воинов. Кстати, Контроль Воин также неплохо справляется с Галакронд Воинами — может быть, он не так безнадежен? ### Классический Пират Воин ### Галакронд Контроль Воин от Attrix топ-743 Легенды ### Контроль Воин от Theo к содержанию Как и неделю назад, Разбойник станет отличным выбором для декбилдеров и любителей разнообразия. У класса так много сильных карт, интересных синергий и потенциала, что игроки не могут решить — чем же лучше играть. Все Разбойники ненавидят агро колоды, зато обожают всех тех, кто хочет их "законтрить". Пока что Валира — та самая сила, которая мешает контроль колодам задушить агро и захватить ладдер. Разбойников на хрипах много. Традиционные версии обращаются к синергии с Механическим дракончиком, а вакантные слоты заполняют классическими хорошими картами класса. В таких сборках хватает места для технических карт, например, DUE_nest берет Кислотного слизнюка и Жизнесоса. Версий с Анубисатом-завоевателем также несколько: вы можете дополнить сборку Галакрондом, а можете набором первых дропов и Ковром-самолетом. Какая сборка Разбойника на хрипах станет топовой — пока что никто не знает. Набирает популярность Зeфрис Разбойник — колода особенно популярна на высоких рангах. Он не так стабилен и предсказуем, как Разбойник на хрипах, но силен в умелых руках. Матч-апы Зефрис Разбойника и Разбойника на хрипах незначительно отличаются друг от друга. Зефрис Разбойник чуть лучше играет с агро колодами, но чаще уступает своим конкурентам внутри класса. ### Разбойник на хрипах от DUE_nest топ-1 Легенды ### Разбойник на хрипах с Анубисaтом от Firebat топ-411 Легенды ### Галакронд Разбойник на хрипах с Анубисaтом от Pathra топ-117 Легенды ### Зeфрис Разбойник от Rumham топ-24 Легенды к содержанию Если вы все еще любите Шамана, для вас хорошие новости — класс стал разнообразнее и интереснее. Старые версии Галакронд Шамана слабы и требуют доработки, чем и занимаются многие игроки на легендарных рангах. Пока что неплохо показывает себя сборка с Зентимо. Он в комбинации с Земным шоком "контрит" Токсичное подкрепление Фейс Ханта. Также эта легендарка сочетается с Ледяным воззванием, решая многие проблемы Шамана. Встречаются и другие любопытные сборки Шамана: с Краг'вой лоа-жабой, Живым источником и другими картами. Из колод пропадают все понерфленные карты кроме Повелительницы стихий, но оптимальных замен им еще не нашли. Пока что Галакронд Шаман показывает плохие результаты в мете: он еле удерживает 50% винрейта. Но надежда есть: пока что процент побед тянут вниз старые сборки, которыми все еще играют многие. Агро Шаман относительно популярен только в Легенде. Архетип примечателен, потому что неплохо играет с Фейс Хантами, Разбойниками и Галакронд Шаманом, но в других поединках сложнее. Агро Шаманы все еще играют Могу-плотореза, Мутирование и Склизкого хлюпня, несмотря на нерфы. ### Галакронд Шаман от RayC топ-8 Легенды ### Агро Шаман от mcsongi92 топ-267 Легенды к содержанию Класс поделен на два противоположных архетипа. Первый — быстрый, а второй — медленный. Хотя и те, и другие могут играть Галакронда. В случае с Зоолоком все просто. Архетип еще до нерфов показал свою силу. В колоде обязательно появляется Галакронд Проклятый, Морские великаны, массовые баффы и карты с воззванием. Все остальные слоты заполняются токенами и ранними дропами. Галакронд Зоолок не любит матч-апы с Фейс Хантами и Галакронд Воинами, но переигрывает других представителей ладдера. Хэндлок — пока что ждет своего часа. У архетипа много идей и сборок, игроки пока что не нашли лучшие. По статистике Хэндлок достаточно слаб, но в умелых руках и с хорошей колодой дела идут здорово. Потенциал Хэндлока отмечают Viper, Muzzy, Boarcontrol, Nohandsgamer и другие профессиональные игроки. Существует много сборок Хэндлока: классические, с Малигосом и с Галакрондом Проклятым. Все они в той или иной степени полагаются на синергии драконов, но используют разные защитные инструменты и способы победы. ### Галакронд Зоолок от PizzaTCG топ-56 Легенды ### Мaлигос Хэндлок от Muzzy ### Хэндлок от Viper топ-27 Легенды ### Галакронд Хэндлок от nohandsgamer топ-18 Легенды к содержанию До нерфов единственной конкурентоспособной колодой класса был Холи Паладин — лучший способ "законтрить" Галакронд Шамана. Теперь необходимость в Холи Паладине отпала, зато в ладдере появляются другие архетипы класса, пусть пока что они не так популярны. У Паладина много исцеления и защитных механик, что делает его хорошей "контрой" агро стратегий. Пьюр Паладин — архетип только с классовыми картами. Это своеобразная мидрейндж колода, которая играет много простых, но сильных карт. Озаренный-ревнитель и Озаренная-паладин помогают архетипу генерировать больше темпа и ресурсов. Примечателен Мех Паладин — в его сборках не так много новых карт, но он великолепно показывает себя в текущей мете. Мех Паладин побеждает и агро колоды, и Разбойника на хрипах, чем могут похвастаться немногие. В первые дни Мех Паладин — тир-1 колода, которой пока что незаслуженно мало играют. Зeфрис Дракон Паладин не так популярен, но это еще одна интересная колода, на которую стоит обратить внимание в ближайшие дни. Колода дорогая и с редкими картами, так что вряд ли она станет особенно популярна. ### Пьюр Паладин от Tars ### Классический Мех Паладин ### Зeфрис Дракон Паладин к содержанию Единственная метовая колода класса — Рено Маг. В Легенде и на предлегендарных рангах им почти не играют. Объяснить это можно плохими матч-апами: Маг страдает от Фейс Ханта, как никто другой, но при этом у Джайны не получается хорошо играть ни с Разбойниками, ни с Шаманами, ни с Воинами — самыми популярными классами ладдера. Отдельных успехов Рено Маг достигает: Leta попал в топ-45 Легенды со своей сборкой, которая представлена ниже. Но это точно не та колода, на которую сейчас стоит тратить чародейную пыль. Изредка встречается Циклон Маг, но до звания метовой колоды ему далеко. ### Рeно Маг от Leta топ-45 Легенды к содержанию До нерфов никто не видел Друида, но с новым патчем ситуация меняется. Токен Друид показывает неплохие результаты: он неплохо играет с лидерами меты и всерьез страдает только от Чернокнижников и Пират Воинов. Возможно, совершенствование сборки в будущем исправит эту ситуацию. Уже сейчас Токен Друид показывает достойный процент побед и играют им незаслуженно мало пользователей. Квест Друид и Зeфрис Дракон Друид — ультимативные способы борьбы с Фейс Хантами. Малфурион не всегда уверенно играет с Пират Воином, так как Гаррош делает больше акцента на раннее присутствие на столе, зато Фейс Охотник ничего не сделает с провокациями, исцелением и броней Малфуриона. Пока что только Токен Друид смог преодолеть отметку в 50% винрейта. Остальные архетипы чаще проигрывают, согласно статистике. ### Квест Друид от Reda ### Токен Друид от boarcontrol ### Зeфрис Дракон Друид от satellite топ-45 Легенды к содержанию Жрецом пока что играют редко, но у него есть потенциал. Особого внимания заслуживает Квест Жрец: одна из лучших антиагро колод в мете. Как и Контроль Воин, Квест Жрец подойдет для тех, кто хочет побеждать Фейс Хантов и Пират Воинов любой ценой. Другие архетипы Жреца показывают не такие яркие результаты, но после нерфов к ним стоит обратиться вновь. Возможно, новые сборки и карты сделают эти колоды сильнее. Проблема в том, что у класса сложный геймплей, так что Жрецу будет сложно попасть в лидеры меты. ### Квест Жрец от Kibler ### Галакронд Жрец от Chengxin топ китайского турнира ### Галакронд Жрец от Zetalot топ-500 Легенды ### Классический Комбо Жрец к содержанию На эти колоды стоит обратить внимание в ближайшие дни. Не факт, что они станут лидерами меты, но конкуренцию топовым колодам составить могут. Паладины и Квест Жрец хорошо играют с агро колодами, но уступают мидрейндж и некоторым контроль архетипам. Зоолок и Токен Друид, наоборот, не так любят агро оппонентов, зато доставят проблемы всем остальным. ### Классический Мех Паладин ### Пьюр Паладин от Tars ### Квест Жрец от Kibler ### Галакронд Зоолок от PizzaTCG топ-56 Легенды ### Токен Друид от boarcontrol к содержанию Спасибо за внимание, до скорых встреч! ================================================================================ # Мета-отчет #8: тенденции Стандартной меты, лучшие колоды и способы борьбы с Шаманом ID: 1636 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/dragons-meta Дата: 14.12.2019 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: тенденции Стандартной меты в натиске драконов ## Кратко Первый мета-отчет Натиска драконов расскажет об основных тенденциях ладдера, лучших колодах каждого класса и способах борьбы с Галакронд Шаманом. ## Текст Натиск драконов вышел меньше недели назад и уже за это время получил титул самого имбалансного дополнения. Разработчики перестарались с силой Галакронд Шамана, но уже на следующей неделе выпустят патч с нерфами. Он должен исправить ситуацию в ладдере: ослабнет не только Шаман, но и другие классы: скорее всего, понерфят какие-то нейтральные карты. И пусть Натиск драконов начал с фальстарта, дополнение серьезно изменило силу каждого класса и лучшие стратегии, которыми они могут играть. Первый мета-отчет Натиска драконов сосредоточится в большей степени на других классах, которых нерфы должны обойти. Но вы также узнаете, как можно законтрить Шамана в нынешних реалиях: в мете есть несколько колод, которые стабильно побеждают короля ладдера. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay, Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и опыте авторского состава сайта. Учитывайте, что патч с нерфами на следующей неделе изменит расстановку сил в ладдере. Если вы еще не потратили пыль на карты, не делайте этого до следующего патча. Играйте тем, что выпало из бустеров и не такими дорогими Галакронд архетипами — многие из них вы найдете в мета-отчете. Разделы меты: - Основные тенденции меты - Лучшие колоды меты и разбор силы классов - Шаман - Разбойник - Маг - Воин - Охотник - Чернокнижник - Жрец - Паладин - Друид - Как победить Шамана Когда-то считалось, что в мете Вечеринки в Каражане был Шаманстоун. Недавно Шаманстоуном называли времена Спасителей Ульдума после добавления в режим Эволюции. Как же все мы ошибались. Настоящий Шаманстоун наступил сейчас. Галакронд Шаман — лучшая колода в истории Hearthstone с огромным винрейтом и безумной популярностью. Если вам не посчастливилось брать Легенду в последние дни, на первом ранге вы должны были встречать Шамана примерно в 65% игр. Это беспрецедентные показатели. Архетип на голову выше других представителей меты. Скоро его ждут нерфы (многие надеются, что суровые), но пока что Галакронд Шаман — лучший способ брать высокие ранги и играть на результат. В первые дни внутри класса наблюдалась борьба архетипов: классический Галакронд Шаман, Квест Галакронд Шаман, Токен Галакронд Шаман и даже Агро Шаман соперничали друг с другом. Победил классический Галакронд Шаман. Остальные классы ждут нерфов, чтобы раскрыть свой потенциал. Бороться с Галакронд Шаманом не может почти никто. Большинство принимает низкие шансы в борьбе с гегемоном, но пытается как-то адаптировать сборку для борьбы с ним. В мете появились Галакронд архетипы всех пяти злых классов. Какие-то из них успешнее: дела хорошо идут у Шамана и Разбойника. Жрец и Чернокнижник ищут хорошие сборки со своими героями, но пока что безрезультатно. Возможно, дела пойдут лучше после нерфов. Воины экспериментируют с Галакрондом, но класс нашел другую более простую и результативную стратегию. Помимо Галакронд архетипов, в ладдере появилось несколько других колод с принципиально новыми механиками и картами. Это не всегда совсем безызвестные колоды, но в прошлом дополнении ими почти не играли. Эти колоды: Пират Воин, Разбойник на хрипах и Хэндлоки разных видов. Сохранилось и несколько старых архетипов, которые стали сильнее с новыми картами. В первую очередь это колоды без дубликатов: Рено Маг, Зeфрис Охотник, а также Циклон Маг, Агро Шаман. Есть несколько сильных архетипов, которые почти не играют новых карт: Холи Паладин и Комбо Жрец. По сравнению с Шаманом, у всех классов дела идут не так хорошо, но есть несколько особенно тяжелых случаев. Друид и Жрец совсем не могут найти себя в новом дополнении. Квест Друид когда-то славился темповыми Оазисными волноплесками на 5 ход. Теперь такие ходы могут делать все классы благодаря Безликой осквернительнице. Стая дракона Шаманов также не помогает Квест Друиду: с 5/6 провокаторами не разменивается ни Оазисный волноплеск, ни Звездопад. Квест Друид достигает пика силы к 5-8 ходам, но то же делает и Галакронд Шаман. И карты Тралла в разы лучше. Другие архетипы Друида пока что не показывают ничего экстраординарного. А без экстраординарности делать в Натиске драконов пока что нечего. Проблема Жреца другая. У класса есть несколько интересных идей, мощных карт и потенциальных сборок. Галакронд Жрец даже достаточно популярен. Проблема только в винрейте: он самый низкий в игре. Класс сложный и нелинейный. После нерфов ему будет проще, но едва ли Жрец станет лучшим представителем ладдера. Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоды, нажмите на ссылку с названием колоды. Классы отсортированы от сильного к слабейшему. Лучший класс в игре с лучшими колодами. Хотите играть с максимально высоким винрейтом и быстро брать ранги — выбирайте колоды этого класса. Но готовьтесь к матч-апу Шаман против Шамана: чем выше по ладдеру вы заберетесь, тем чаще будете встречать "миррор". Отдохнуть от Шаманов можно на 20, 15, 10, 5 рангах и на низких рангах Легенды: здесь мета достаточно разнообразная. Как Шаман лучший класс в игре, так и классический Галакронд Шаман — лучший архетип внутри класса. Передовые сборки играют максимум перебора колоды, а также способны несколько раз произнести Стаю дракона за ход. В этом помогают Электра Бурешквал и Верховный маг Варгот. Если из бустеров выпал Барабым, попробуйте поиграть с ним. Карта веселая, но при этом достаточно сильная: ее берет в свою сборку Orange и многие другие игроки. Обычно Барабыма используют вместо Земного шока. Если эта легендарка не выпала, не спешите крафтить ее: Галакронд Шаман хорош и без нее. Другая интересная опциональная карта, которую берут в последние сборки, — Ловец бурь. Он помогает быстрее найти Стаю дракона. Другие архетипы Тралла все еще лучшие или одни из лучших в мете в сравнении с другими классами, но уступают классическому Галакронд Шаману. Часто другие Шаманы проигрывают колоде с Галакрондом не столь серьезно, так что можете играть ими. Просто это будет не самый оптимальный выбор. Но не расстраивайтесь: любая колода, кроме классического Галакронд Шамана, — не оптимальный выбор. Наш гайд по Галакронд Шаману ### Галакронд Шаман от Feno ### Галакронд Квест Шаман от Zalae ### Токен Шаман от totosh ### Агро Шаман от Peerryhs Несмотря на доминацию Шамана, дела Разбойника идут хорошо. Не подумайте: класс мало что может противопоставить Галакронд Шаману, но с другими представителями меты Валира борется успешно. Радует, что у Разбойника много идей и направлений, в которых он развивается. Экспериментатор с некрием сделал из Разбойника на предсмертных хрипах серьезную колоду: игроки ищут оптимальные сборки. Все здорово и у колод с Галакрондом Кошмарным — это сильный герой с большим темповым и комбо потенциалом. Есть как чистые сборки только с синергией хрипов или только с Галакрондом, а есть и гибридные версии. Также Разбойники экспериментируют с другими комбинациями. Кто-то берет синергии воровства, другие обращаются к миракл-набору, а есть версии с Духом акулы или Коврами-самолетами. Любопытно пронаблюдать, какой набор карт по итогу станет топовым. Примечательно, что раньше все медленные архетипы Разбойника серьезно страдали от агро колод, но в Натиске драконов Пират Воин или Зоолок — далеко не страшный сон Валиры. Матч-ап с ними все еще невыгодный, но намного ближе к равному, чем в прошлом. Возможно, после нерфов Шамана дела Разбойника пойдут в гору и класс будет претендовать на лидерство. Появляются и Зeфрис Разбойники. Опять же, этот архетип можно собрать огромным количеством способов. Вероятно, после нерфов фанаты класса обратят на колоду больше внимания и найдут конкурентоспособный билд. Октoсари Разбойник — едва ли серьезная и стабильная колода. Архетип слишком зависит от захода нужных карт в правильном порядке. Зато если все проходит по его плану, от "лица" противника мало что остается. Поэкспериментируйте с этой колодой на безопасных рангах или в "солнышке". Наш гайд по Разбойнику на хрипах и Октосари Разбойнику ### Галакронд Разбойник от ZelKnow ### Галакронд Разбойник на хрипах от PizzaTCG ### Разбойник на хрипах от J_Alexander ### Зeфрис Разбойник от J_Alexander ### Октoсари Разбойник Пока что класс представлен в мете одним архетипом — Рено Магом. В колоде появилось много новых карт: преимущественно драконов. Они сделали Рено Мага сильнее, хотя принципиально не изменили его стиль игры. Джайна чувствует себя достаточно комфортно в большинстве матч-апов: традиционно дела плохи против Зефрис Охотника, также неприятен сверхагрессивный Пират Воин и, конечно, Маг, как и все, уступает Галакронд Шаману. Но примечательно, что с Квест Шаманом Рено Маг даже дерется 50 на 50. Во всех других поединках колода чаще побеждает, так что в следующем патче на нее стоит обратить внимание. Циклон Маг или Спелл Маг — не самая популярная колода, но с хорошим потенциалом. Apxvoid утверждает, что его последняя сборка хорошо показывает себя в матч-апе с Галакронд Шаманами. Но радоваться раньше времени не стоит: Apxvoid мастер своего класса, а Циклон Маг — одна из самых сложных колод в игре. Если вы хорошо играете — дерзайте, но едва ли этот архетип можно назвать разрушителем меты. ### Рeно Маг на драконах ### Циклон Маг от Apxvoid Воин уже с первых часов после выхода дополнения вернулся к своей страсти — бить по герою противника огромными топорами. Пират Воин стал безоговорочным лидером внутри класса и одной из самых популярных колод меты. В первые дни Пират Воин пользовался сырыми сборками противников и неопределенностью меты. Сегодня колоде уже не так просто из-за господства Шаманов — их столь прямолинейной тактикой не победить. Зато после нерфов Пират Воин вполне может стать ведущей силой меты: у него мало плохих матч-апов за исключением Шамана. Сборок Пират Воина не так много. Как правило, Гаррош выбирает между Капитаном Южных морей, второй Грабительницей, Улучшением и Безликой осквернительницей. Вы можете менять эти карты в колоде по своему усмотрению. Другие архетипы класса встречаются редко, хотя отдельные игроки проявляют интерес к сборкам с Галакрондом Несокрушимым. С ним можно собрать и достаточно медленные колоды, и темповые гибридные версии. ### Пират Воин ### Галакронд Воин от Viper ### Галакронд Пират Воин от Baorcontrol Галакронд Проклятый — далеко не самый сильный из Галакрондов, но многие Чернокнижники обращаются к новому герою. У класса появилось и другие интересные карты, которые поддерживают и агрессивные, и медленные стратегии. Галакронд Зоолок — самая простая идея, которую можно реализовать с Галакрондом Проклятым. Но простая не значит слабая. В мете мало архетипов с АоЕ эффектами, так что Зоолок чувствует себя достаточно комфортно. Если Чернокнижнику зайдут Морские великаны, он даже может соревноваться с Шаманами. После долгих лет забытия воспряли Хэндлоки. Разработчики подарили архетипу несколько достойных защитных опций и способов победы. В мете встречается много разновидностей Хэндлоков — какие-то из них могут хорошо проявить себя в мете после нерфов. Сборка от Zalae старается "законтрить" Галакронд Шаманов с помощью Кары огненной и массы токенов. Здесь много АоЕ зачисток и способов борьбы за стол, но нет как такового способа победы: Чернокнижник должен захватить стол и продавить противника драконами, великанами и силой героя Галакронда Проклятого. Малигос Хэндлок — архетип, который вернулся из 2015-2016 годов. Как и раньше, Чернокнижник планирует разыграть Малигоса вместе с несколькими наносящими урон заклинаниями. Сейчас Малигоса можно удешевить с помощью Кудри Кладкинс, а после дать "в лицо" Дыхание пустоты и Ожог души. Колода способна играть от стола, если комбинация провалится: у Хэндлока много тяжелых угроз и способов борьбы за стол. ### Галакронд Зоолок от Thijs ### Галакронд Хэндлок от Zalae ### Мaлигос Хэндлок от JohnnyBambou Как и в Спасителях Ульдума, класс представлен преимущественно Зeфрис Охотником. Но на этот раз архетип поделился на два вида: классический Секрет Зефрис Охотник с небольшим набором новых карт и Дракон Зефрис Охотник со значительным количеством синергий драконов. Пока что сборки с секретами популярнее и успешнее, потому что темповее. Зефрис Охотник серьезно страдает от агро колод (поэтому ему нужны секреты) и Шаманов, но в следующем патче он должен чувствовать себя комфортнее. В секрет сборках не так много новых карт и они не столь значительно меняют геймплей архетипа. Примечательна разве что Веранус — не самостоятельная карта, но в комбинации с Прыголапом, Спустить собак или Пустынным копьем это полноценная зачистка стола. Рексар с каждым патчем становится все лучше в ультимативных зачистках, что может настораживать: ранее отсутствие мощных АоЕ считалось одной из особенностей класса. Не так популярен, но примечателен Квест Охотник. В колоде появилось несколько новых мощных карт, но самое важное — это контрколода Галакронд Шамана. По статистике Квест Охотник играет с Галакронд Шаманом 50 на 50, но в умелых руках Рексар значительно сильнее. Проблема архетипа в том, что он сложный и дорогой: мало у кого есть Вход в сокровищницу, Халаззи лоа-рысь и другие редкие легендарки. Квест Охотник не только хорош в матч-апе с Галакронд Шаманами, он также не уступает и другим популярным колодам ладдера. Не так просто разве что с Хэндлоками и другими представителями своего класса. ### Зeфрис Секрет Охотник от SyouYu_Ponpoko ### Зeфрис Охотник на драконах от tempe443 ### Квест Охотник от Nohandsgamer Жрец в интересном положении. У класса много интересных идей, ярких комбинаций и мощных карт. Но то ли карты недостаточно сильные, то ли сборки слишком сырые, то ли никто не умеет играть Жрецом. По итогу Галакронд Жрец (а почти все Жрецы играют Галакронда) — самая плохая колода в игре с 35% винрейта. У архетипа нет ни одного плюсового матч-апа, несмотря на это, он все еще достаточно популярен: встречается чаще Зоолоков или Зефрис Охотников. Скорее всего, в ближайшие дни все бросят Галакронд Жреца, и, возможно, не вспомнят о нем даже после патча с нерфами. Комбо Жрец не так интересен игрокам: минимум новых карт и интересных механик. Тем более, пока что мета достаточно враждебна к этому архетипу. Стоит подождать патча с нерфами: возможно, после него дела Комбо Жреца пойдут на поправку. ### Галакронд Жрец от Zetalot ### Комбо Жрец от Casie Новые карты Паладина пока что не оказывают какого-либо эффекта на мету. Если вы и встретите какие-то новые архетипы (Дракон Паладин, Паладин с классовыми картами), то скорее на низких рангах или рангах-потолках (20, 15, 10, 5). Действительно примечателен Холи Паладин. Не потому, что у него есть новые карты или механики — архетип нисколько не изменился с Натиском драконов. Но потому, что Холи Паладин — та самая колода, которая побеждает Галакронд Шамана, притом достаточно уверенно. У архетипа много ультимативных АоЕ зачисток, которым не важно, сколько здоровья на столе. Также есть исцеление, Тайм-аут! и другие защитные опции. Холи Паладин пользуется тем, что у Галакронд Шамана нет исцеляющих эффектов — только +5 к броне от самого Галакронда. Из-за Холи Паладина многие Квест Галакронд Шаманы берут Жизнесоса в сборку, хотя это все равно не делает матч-ап положительным для Тралла. Некоторые сборки Холи Паладина играют Укор. Заклинание должно мешать Шаману играть Стаю дракона. Также Укор мешает жить Разбойнику и Холи Паладинам-противникам, которых много на высоких рангах. ### Холи Паладин от Viper Друид существует, но где-то в другом мире, далеком от меты Натиска драконов. Классом мало играли даже в первые дни после релиза дополнения, сейчас же о нем вовсе забыли. Оазисные волноплески Квест Друида — шутка в сравнении с Безликой осквернительницей или Стаей дракона (подробно об этом речь шла в первом разделе). Древни Токен Друида плохо размениваются с бесконечным количеством существ с натиском, которых играют почти все метовые колоды. Дракон Друид просто большой и медленный, но не такой большой, как 8/8 элементали с Галакронда Буревестника, да и ремувалов у Малфуриона нет, чтобы вернуться в игру. Фанатам Друида придется ждать патча с нерфами. Пока что у класса все очень плохо. ### Токен Друид Галакронд Шаман — главная проблема нынешней меты. Существовать ей осталось не более недели, но до этого времени нужно же играть чем-то. Даже у самой сильной колоды в истории Hearthstone есть свои слабости. И если вы хотите быть одним из тех, кто не сдался, кто не ждет правок баланса, кто стоит до последнего и преодолевает невозможное, этот раздел для вас. Далее вы найдете несколько способов законтрить Галакронд Шамана. ### Холи Паладин от Viper Лучший ответ на Галакронд Шамана в игре. Что могут сделать эти существа с натиском, если на вашем столе ничего нет и никогда не появится? Чистите одну за одной волны угроз противника, перебирайте колоду и стреляйте на 25 в неприятеля. Жаль, что новыми картами Натиска драконов вы не поиграете, но это та цена, которую нужно заплатить за контру самой сильной колоды в истории Hearthstone. ### Квест Охотник от Nohandsgamer Здесь много новых карт, но колода не из дешевых. Если у вас есть все или большинство легендарок, попробуйте Квест Охотника. Это сложная колода, но сильная в руках умелых пользователей. Геймплей не только сложный, но и специфичный: если вы никогда не играли Квест Охотником ранее, дайте себе какое-то время, чтобы привыкнуть к механикам карт и основным комбинациям. Если в коллекции нет карт для Квест Охотника, не стоит крафтить их сейчас. Возможно, архетип будет силен и после нерфов, но патч так скоро, что делать импульсивных действий и тратить все сбережения не стоит. ### Фейс Хант от Boarcontrol Статистика пока что не может сказать ничего о Фейс Ханте, но Boarcontrol утверждает, что эта колода неплохо играет с Галакронд Шаманами. Верить стримеру или нет — ваш выбор. Как и в случае с другими колодами, пробуйте играть эту, только если в коллекции есть все карты. Веранус можно заменить на Метку охотника или второго Дворфа-снайпера. ### Галакронд Шаман от Feno Увы, один из лучших способов законтить Галакронд Шамана — стать Галакронд Шаманом. Так вы будете побеждать неприятеля в 50% случаев. А если хорошо освоите колоду и выберите правильную сборку, то повысите показатели. Поля сражений Странный путь законтрить Галакронд Шамана, но действенный. На Полях сражений вы точно не встретите Тралла, волков 5/6 и бесконечных элементалей с натиском. Там сбалансированно, весело и не так просто, как кому-то кажется. Если Поля сражений не зашли вам месяц назад, сейчас лучшее время, чтобы дать им второй шанс. Главное, не забывайте вернуться в Стандарт после патча с нерфами: нас ждет настоящий запуск Натиска драконов. Кстати, на нашем сайте много подробных гайдов по Полям сражений: - Все о Полях сражений. Часть 1. Основы игры - Все о Полях сражений. Часть 2. Мета и гайды по героям - Все о Полях сражений. Часть 3. Как играть гибрид стратегиями Спасибо за внимание, до скорых встреч! ================================================================================ # Антимета #5: 30 необычных и фановых колод конца октября ID: 1628 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/uldum-antimeta-11 Дата: 30.10.2019 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Антимета ## Кратко Устали от меты Шаманов? Знакомьтесь с подборкой 30 фановых и необычных сборок в мете Спасителей Ульдума конца октябрьского рейтингового сезона. ## Текст Если вы устали от привычного геймплея и хотите попробовать что-то необычное — этот материал для вас. Знакомьтесь с выпуском Антиметы октябрьского сезона и патча с Вольными картами. Что значит "неметовая колода"? В первую очередь это такая колода, которую вы не встретите в последних мета-отчетах. В статье представлены как непривычные архетипы, которые редко попадаются в рейтинговых играх, так и просто интересные сборки традиционных участников ладдера. Часть колод достигли легендарного ранга и даже его высших строчек, другие в топе замечены не были, но все еще способны проявить себя или хотя бы порадовать вас. Неметовые колоды сложны в освоении и часто менее результативны, чем классические сборки. Но в хороших руках с их помощью можно двигаться вверх по ладдеру. ### Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг ### Жрец | Охотник | Шаман | Чернокнижник Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоды, нажмите на ссылку с названием колоды. Новые колоды, которых не было в предыдущих мета-отчетах Воин — один из аутсайдеров меты с Вольными картами, но у класса есть несколько интересных идей и наработок, хотя многие из них не новы. Исключение — Темпо Таунт Воин от Kibler. Колода не похожа на Агро Воина или Контроль Воина, но при этом результативна. Автор сборки отмечает, что играет в значимый плюс в матч-апе с Шаманами. Kibler взял Легенду этой колодой. Таунт Воин полагается на баффы провокаций: Армагеносца и В самое пекло. Если эти карты не заходят, архетип действует как классический Темпо Воин, разве что более тяжелый из-за Рагнароса и Вариана Ринна. Две необычные вариации Контроль Воина — Мeха-К'Тyн Воин и Хаккар Воин. Оба архетипа обладают хорошим анти-агро потенциалом, но при этом "контрят" и другие медленные колоды за счет своих способов победы. Меха-К'Тун Воин становится сильнее из-за Императора Тауриссана: теперь ОТК комбо можно провернуть с парой Вихрей. Хаккар Воин силен в первую очередь на высоких рангах, так как "контрит" популярных в Легенде Холи Паладинов, Квест Друидов и других оппонентов, которые быстро перебирают колоду. ### Темпо Таунт Воин от Kible ### Мeха-К'Тyн Воин ### Хaккaр Контроль Воин ### Зeфрис Воин от PizzaTCG Паладин существенно преобразился после патча с вольными картами благодаря Загадочному претенденту и Отмщению. Все привыкли к версии Секрет Паладина с Зефрисом Великим, но Ike демонстрирует более стабильную версию с дубликатами карт. Рецидивист — необычная идея для колоды с большим количеством баффов здоровья и атаки. Биг Паладин стал еще больше благодаря Рагнаросу и Сильване Ветрокрылой. Построенный вокруг Дуэли! архетип все еще создан преимущественно для фана, но все же не так безнадежен. Забытый Квест Паладин стал намного любопытнее и интереснее благодаря Императору Тауриссану. Благодаря этой вольной карте Паладин способен проворачивать ОТК комбинации с Лироем Дженкинсом, Безликим манипулятором и баффами атаки. Новая сила героя Паладина может создать вторую копию Императора Тауриссана, так что двойное удешевление карт позволит провернуть ОТК комбо на 30+ урона. Скорее всего, представленная сборка достаточно сырая, так как в ней мало способов добора колоды, столь нужного для ОТК архетипов. ### Биг Паладин от Thijs ### Квест ОТК Паладин ### Секрет Паладин от Ike Вольные карты не дают Охотнику принципиально новых идей, но старые архетипы становятся сильнее с Зовом лесов и Императором Тауриссаном. Едва ли На изготовку! оптимальная карта для не такого уж слабого Секрет Охотника, но заклинание отлично подходит для веселья. Комбинация нескольких заклинаний с На изготовку! заполнит руку Охотника дополнительными ресурсами для давления, если вдруг Зова лесов, Зул'джина и Звериной силы не хватит. Император Тауриссан помогает Мaлигос Зeфрис Охотнику проворачивать больше мощных комбинаций с Малигосом и наносящими урон заклинаниями. Сборка слабее классического Зефрис Охотника, но незначительно, особенно если вы вовремя найдете Зов хозяина, Джепетто Таратора и наносящие урон заклинания. Квест Охотник не использует новых карт, но примечателен из-за популярности Квест Шаманов. Рексар с Входом в сокровищницу в умелых руках — отличная "контра" лидирующему классу. ### Секрет Охотник с Нa изгoтовку! ### Квест Охотник от LiquidOx ### Мaлигос Зeфрис Охотник от XWHYZ10 Кун Забытый Король усилил класс, но не создал новых и интересных идей для архетипа. Астральное единение дает интересную идею, но заклинание настолько слабое, что даже ОТК комбо с Вепрями-камнеклыками выглядит заманчивее. Для начала серьезная ОТК колода от Zananananan. Игрок еще с выхода Спасителей Ульдума практикует свою сборку APM Друида — скорее всего, он единственный в мире, кто всерьез играет этой колодой и даже берет ее на турниры. ОТК комбинация сложная и запутанная — читайте о ней в гайде по Квест Друиду. В октябре сборка APM Друида дополняется Яростными пиромантами для борьбы с Шаманами. Если APM Друид не для вас, но вы все же хотите чего-то необычного, попробуйте ОТК Квест Друида с Вепрями-камнеклыками. Это плохая колода, зато в духе старого Мидрейндж Друида из 2015 года. Чтобы провернуть ОТК комбинацию, нужно удешевить значительную часть существ и заклинаний Императором Тауриссаном. Далее воскрешайте Друидов когтя в форме 4/4 с рывком с помощью Времени ведьмовства, ставьте Вепрей-камнеклыков и баффайте стол Диким ревом. Если разыграть несколько копий карт, в сумме вы наберете как раз 30 урона. ### ОТК APM Друид от Zananananan ### ОТК Квест Друид с Вeпрями Квест, пираты, Н'Зот, эффекты воровства, Зефрис Великий — все это в прекрасном и безумном миксе из четырех фановых колод ниже. Самая серьезная из них — Зeфрис Разбойник от Purple, но также интересен Н'Зот Пират Разбойник от mask_hero. Возможно, версия с пиратами эффективнее традиционного Н'Зот Разбойника. Особняком держится Мaлигос Разбойник: колода напоминает классического Малигос Разбойника времен Вечеринки в Каражане, которым играл Pavel на BlizzCon2016. С тех пор все же многое изменилось для Разбойника, так что актуальная сборка обращается к дополнительным способам агрессии: Лирою Дженкинсу и Хладнокровию. Зато ОТК-потенциал улучшает Джепетто Таратор. ### Зeфрис Разбойник от Purple ### Зeфрис Квест Разбойник ### Н'Зoт Пират Разбойник от mask_hero ### Квест Пират Н'Зoт Разбойник ### Мaлигос Разбойник Сложно собирать фановые колоды Шамана, когда Шаман — лучший класс в игре с огромным отрывом от остальных. И все же несколько необычных наработок есть. Viper — известный специалист по Контроль Шаману — собирает любопытную сборку с Хаккаром и Н'Зотом. У архетипа есть надежные планы на игру с агрессивными и ОТК/контроль колодами, но мидрейндж противники могут доставить неприятности. MrYagut собирает классического Эволв Шамана, но вместо Жажды крови и Вессины берет взрывной урон: Молот Рока, Камнедробитель, Электра Бурешквал, Молния, а также заклинание Неистовство ветра. Главная сила сборки все еще в комбинации Зайца-пустынника, Могу-плотореза и Эволюции, но финишеры здесь совсем другие, чем эта колода и примечательна. Нет мира, в котором Тотем Шаман сильнее Эволв Шамана, несмотря на схожий стиль игры. Берите эту колоду, если хотите побеждать со стилем и без этих нечестных вольных карт. ### Контроль Шаман от Viper ### Агро Берн Шаман от MrYagut ### Тотем Шаман от neruc_1391 У Мага не так много метовых колод: только Рeно Маг. Примечательно, что собрать Рено Мага можно по-разному. Знакомьтесь с необычными сборками Берн Рено Мага и Рено Мага с Верховным магом Аругалом и Книгой привидений. Есть медленные сборки Мага и без Реликвиеведа Рено и Зефриса Великого: Биг Секрет Маг от Dekkster. Такая версия стабильнее борется за стол с помощью эффектов заморозки, секретов и Мага-артиллеристки, но лишена темповых ходов с "Рено" картами. На поздних этапах игры план на игру Биг Секрет Мага мало чем отличается от плана на игру Рено Мага. Маг с Пoджигателем жив, пусть это все еще одна из самых сложных колод в мете, сравнимых с APM Жрецом с Подопытным. Авантюристы улучшат матч-апы с Шаманами и Друидами, хотя это спорная карта, которой, возможно, не место в сборке. ### Берн Рeно Маг от J4ckiechan ### Рeно Маг с Аругaлом от Warshack ### Биг Секрет Маг от Dekkster ### ОТК Маг с Пoджигателем Thijs У Жреца много интересных метовых колод, но игроки стали забывать о Нoми Жреце. Tyler вдохновился успехами китайского игрока, который взял Номи Жрецом топ-1 Легенды. Сам Tyler сыграл той же сборкой со счетом 21-7 и закончил в топ-32 Легенды. Номи Жрец сложный, зато хорошо играет с Шаманами, а их слишком много в топ-100. Доминация Шаманов вынуждает адаптироваться даже Комбо Жреца. Последние сборки обращаются сразу к двум АоЕ: Ряби Света и Всеобщей истерии. Хотите побеждать каждого Шамана на вашем пути — две представленные сборки Жрецов помогут в этом. Не забывайте, что играть ими сложно. ### Нoми Жрец от Tyler ### Комбо Жрец от Tansoku Император Тауриссан и Н'Зот сделали многое для медленных колод Чернокнижника. Пусть они не так сильны, но интересны и неординарны. Квест ОТК Чернокнижник от Dekkster обращается к комбинации Глинды Кроускин и Могу-сектантки. Чтобы призвать Верховного хранителя Ра на стол, вы должны добрать все карты из колоды, замешать Глинду Кроускин с помощью Гибельного банкира в колоду и сразу же достать ее оттуда улучшенной силой героя. На следующий ход вы сможете поставить Глиндку Кроускин за 0 маны, 6 Могу-сектанток с эхом, а после убить Глинду Кроускин Жестоким обменом и разыграть последнего Могу-сектанта (эффект эха сохранится). Чтобы провернуть ОТК комбинацию, сыграйте на появившегося Верховного хранителя Ра Гибельного банкира и доберите его из колоды с помощью силы героя. Так вы нанесете 40 урона по герою противника. Dekkster взял этой сборкой Легенду со счетом 15-9. Другие медленные Чернокнижники реализуют синергии с Н'Зотом и Торговкой гнильем или с Неожиданным поворотом. Также стоит отметить необычную версию Зоолока с Глиндой Кроускин и Морскими великанами. ### Квест Чернокнижник с Мoгу-сeктанткой Dekkster ### Н'Зoт Квест Чернокнижник от Thijs ### Зeфрис Н'Зoт Чернокнижник от Altere ### Зоолок от Tweeg75731937 Спасибо за внимание, до скорых встреч! ================================================================================ # Мета-отчет: тенденции Стандартной меты с вольными картами и лучшие колоды каждого класса ID: 1623 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/uldum-meta-wildstandart Дата: 12.10.2019 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет ## Кратко Первый отчет по мете после патча с Вольными картами: лучшие колоды каждого класса, общие тенденции ладдера, лидеры меты по проценту побед и популярности, разрушитель меты и 6 необычных колод меты ## Текст Патч с вольными картами серьезно изменил мету Стандартного режима: появились новые колоды, стали сильнее многие старые. Примечательно, что уже в первые дни из меты пропадают бывшие лидеры, которые не смогли реализовать карты Вольного режима. В первом мета-отчете Стандарта с вольными картами вы найдете лучшие сборки, узнаете об основных тенденциях ладдера, самых успешных, популярных и фановых архетипах. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay, Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и опыте авторского состава сайта. Учитывайте, что мета нестабильна и меняется каждый день: через несколько дней почти все сборки эволюционируют, какие-то архетипы попадут в раздел фановых, также появятся новые. Больше актуальной информации ищите в будущих статьях на сайте: гайдах и мета-отчетах. Разделы меты: - Как вольные карты изменили Стандарт - Лучшие колоды и разбор силы классов - Шаман - Жрец - Маг - Охотник - Разбойник - Паладин - Друид - Чернокнижник - Воин - 6 необычных колод меты - Самые популярные колоды меты - Колоды с максимальным процентом побед - Разрушитель меты первых дней Из этого раздела вы узнаете, как Вольные карты создали или преобразовали отдельные архетипы и изменили мету Спасителей Ульдума. Главный герой меты последнего патча — Шаман. И все благодаря Эволюции. Заклинание отлично работает с Могу-плоторезом и Зайцем-пустынником — главными целями для Эволюции в колоде. Сильнее стал Квест Шаман, но также появился и новый архетип — Эволв Шаман, который обращается к Громоголову и Жажде крови — главным источникам победы. Нечто из глубин не так сильно повлияло на силу класса. Существо используют некоторые сборки Эволв Шамана, но эта колода вполне может обойтись без синергии тотемов. Другие архетипы Шамана вовсе не заинтересованы в тотемах и Нечто из глубин. Н'Зот и Сильвана Ветрокрылая — оказали серьезное влияние на несколько классов и создали новые архетипы: Н'Зот Жреца, Н'Зот Чернокнижника. Примечателен другой предсмертный хрип за 6 маны — Защитник Хартута, который отлично сочетается с Н'Зотом. Все Н'Зот колоды пользуются тем, что в мете мало эффектов немоты и превращения. Император Тауриссан — еще одна влиятельная нейтральная карта среди нескольких классов. К этой легендарке часто обращаются Холи Паладины, Маги с Поджигателем, ОТК Воины, Н'Зот архетипы и менее популярные медленные колоды. Возможно, в будущем появится больше интересных колод с Императором Тауриссаном — пока что не все исследовано. Рагнарос, как и ожидалась, просто хороший восьмой дроп. К этой легендарке любят обращаться мидрейндж колоды, которым нужен тяжелый дроп для завершения медленных партий. В первую очередь Рагнарос полюбился архетипам с Зефрисом Великим. Также его используют Маги и Н'Зот Жрец. Смотритель оказал меньше всего влияния на мету Стандарта. Карта неплохая сама по себе, но в коллекции не так много мощных драконов, а у многих классов и мурлоков. Смотрителя играют некоторые сборки Эволв Шамана и Квест Шамана. Лучшие классовые вольные карты: Поджигатель, Загадочный претендент и Отмщение. Эта тройка с ног на голову перевернула подход классов к их колодам: все Маги играют Поджигателя и почти все Паладины — секреты. Другая тройка отличных вольных карт — Кун забытый король, Зов лесов и Световая бомба. Они не построили вокруг себя новых архетипов, но стали ключевыми частями существующих. Пират-пройдоха и Главарь банды бесов — не самые захватывающие карты, но простые и хорошие. Сложно представить Разбойника и Чернокнижника без этих вольных существ в ближайшем будущем. На изготовку!, Астральное единение, Вол'джин, Отречение от Тьмы, Вариан Ринн, Болтливая книга, Шаку Собиратель и Храбрец Кровавого Копыта не оказали влияния на мету Спасителей Ульдума. Последние три существа еще можно встретить в каких-то сборках, чего не сказать о других картах. Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоды, нажмите на ссылку с названием колоды. Классы отсортированы от сильного к слабейшему. Главный герой первых дней меты Спасителей Ульдума после прихода вольных карт. Сегодня Шаман захватил четверть ладдера, а на легендарных и предлегендарных рангах его популяция только растет. Популярнее всех Квест Шаман — старая колода, в которую легко вписались Эволюция и Заяц-пустынник. В остальном архетип остался прежним, но увеличил свой винрейт в невыгодных матч-апах. Сегодня Квест Шаман серьезно уступает только Комбо Жрецу, а в незначительный минус играет только с Эволв Шаманом и Квест Друидом. Сразу следом идет Эволв Шаман. В отличие от своего конкурента, эта колода запросто расправляется с Комбо Жрецами и намного лучше играет с Квест Друидом. Единственный трудный соперник Эволв Шамана — Контроль Воин. Сборок Эволв Шамана много и колода не оптимизирована. Но даже в "сыром" виде архетип показывает один из самых высоких процентов побед в ладдере, перегоняя Квест Шамана и другие классы. Что же будет, когда игроки найдут оптимальную версию Эволв Шамана. Сможет ли остановить ее хоть кто-то кроме Контроль Воина? Потенциальными выглядят сборки Эволв Шамана без Нечто из глубин и синергии тотемов, но с Духом жабы. Эта карта полезна против других Шаманов, а также позволит архетипу играть медленнее в контроль матч-апах. Мурлок Шаман не изменился с патчем, но все еще показывает хороший винрейт на низких рангах. Это простая и быстрая колода, с помощью которой можно в короткие сроки взять 5 ранг. Читайте гайд по Эволв Шаману ### Квест Шаман от akatsu94 ### Квест Шаман со Смoтритeлем от wiRer ### Эволв Шаман от Muzzy ### Классический Мурлок Шаман Патч серьезно изменил расстановку сил внутри класса, чего мало кто ждал. Н'Зoт Жрец стал одним из самых популярных архетипов ладдера, обогнав даже Комбо Жреца. Колода располагает тремя парами мощных АоЕ способностей, исцелением, точечными ремувалами и великолепным планом на позднюю игру, благодаря которому по выгоде можно переиграть почти все контроль колоды. Н'Зот Жрец хорош в матч-апе со своим конкурентом Комбо Жрецом из-за ранних точечных ремувалов: Слово Тьмы: Боль и Запретные слова — серьезная проблема для любой угрозы Комбо Жреца. Игроки быстро нашли оптимальную сборку Н'Зот Жреца: в ней не должно быть квеста, но есть место четвертым дропам, которые помогут в борьбе за стол рано. Если агрессивная колода планирует переиграть Н'Зот Жреца, ей нужно действовать быстро: неплохие шансы есть у Эволв Шамана, если он захватит стол рано и реализует Жажду крови. Сложнее более медленному Квест Шаману и другим популярным архетипам: Квест Друиду, Зефрис Охотнику и так далее. Если Жрец доживает до 9-10 ходов, с ним уже мало кто совладает. Но Н'Зот Жрец не безупречен: с ним легко расправляются Малигос Квест Друид, Малигос Охотник и Холи Паладин с помощью ОТК комбинаций. Также высокие шансы у сверхагрессивных колод вроде Мурлок Шамана или Мурлок Паладина. Комбо Жреца рано списывать со счетов: колода все еще сильна, хотя и стала слегка уязвимее. Возможно, к ней редко обращаются, потому что в сборке нет новых карт и многим уже надоел этот архетип. Если так, в будущем Комбо Жрец может вернуться в мету. Полезная техническая карта — Рябь Света. Заклинание эффективно в борьбе с Эволв и Квест Шаманами. Читайте гайд по Н'Зoт Жрецу ### Н'Зoт Жрец от Qkn ### Комбо Жрец от akusama Маг с Поджигателем — открытие и разочарование первых дней патча. Поджигатель безумно силен, так что все представители класса обратились к этой карте. Но парадоксально она потянула их вниз. Общий винрейт Магов с Поджигателем ужасен: у колоды нет ни одного хорошего матч-апа среди первых 15 колод ладдера. Архетип сталкивается с проблемой ОТК Жреца с Подопытным времен Проекта Бумного дня: он силен в руках опытных игроков, но основная масса пользователей тянет винрейт на дно. А играют Магом с Поджигателем часто — это второй по популярности архетип в ладдере. В особенности на 5 и 10 рангах, потому что мало кто играет колодой с положительным винрейтом. Возможно, Магу с Поджигателем нужно дать больше времени: пройдет хайп, неопытные игроки откажутся от этой колоды, появятся оптимизированные и сбалансированные сборки. Не может быть, чтобы Поджигатель — одна из самых сильных карт в истории Hearthstone — сделал Мага слабее, чем он был до этого. Но пока что это так. Если вы не уверены в своих силах и хотите играть на победу, откажитесь от этого класса пока что. ### Маг с Пoджигaтелем от Cursed ### Маг с Пoджигателем от Flamekilla Охотник может похвастаться Зовом лесов и Рагнаросом. Это хорошие карты, которые сделали Зeфрис Охотника сильнее на поздних этапах игры. Важно то, что ничего не поменялось со старта, а вы намного чаще отыгрываете первые 7 ходов и успеваете победить или проиграть до выхода Рагнароса и Зова чащобы. Медленных матч-апов в мете не так много: Контроль Воинов стало меньше, а Н'Зот Жреца можно победить только с хорошим Зефрисом Великим. Не попадайте в ловушку жадности: откажитесь от набора предсмертных хрипов и Н'Зота в сборках Зефрис Охотника. Не превращайте архетип в странную и жадную контроль колоду — в этой роли Охотник не так силен. Другие архетипы класса не столь заметны в первые дни, так как не получили новых карт. Примечательна сборка Секрет Охотника: она похожа на Зефрис архетип, но играет 5 вторых копий лучших карт. Но стоит ли жертвовать Зефрисом Великим — таким нужным против Жрецов и Шаманов? ### Зeфрис Охотник от IVanHinten ### Секрет Охотник от leta Новинка класса — Н'Зoт Разбойник. Это медленный архетип без АоЕ зачисток и стабильного исцеления, но с хорошим потенциалом, особенно если в руку зайдет Анга Погребенная. Пока что Н'Зот Разбойнику сложно найти место в мете из-за популярности Шаманов. Ответить на ранний заспам стола Валире нечем. Другие архетипы Разбойника незначительно изменились с новым патчем, хотя все обратились к Пирату-пройдохе — универсальному первому дропу. Квест Разбойники и Вихлепых Разбойники также играют Шаку Собирателя, но для агрессивных темповых версий он слишком медленный. ### Н'Зoт Разбойник от blumplunk ### Темпо Разбойник от J_Alexander ### Темпо Разбойник от LOL_VISLAUD ### Вихлeпых Разбойник от 小胖纸漫漫跑 Паладин ищет хорошую сборку с секретами: Загадочный претендент и Отмщение — слишком хорошие карты, так что у класса должно быть что-то стоящее. Но пока что результативных колод Секрет Паладина мало: все они зависимы от захода нужных карт и Загадочного претендента. Если Утер находит этот эпик к 6 ходу, винрейт архетипа существенно растет. Сборка Секрет Паладина от SkyWalker примечательна из-за небольшого количества секретов. Зато в колоде появляются Кристаллология и синергии с ней — план на ранние и средние этапы. Этот Секрет Паладин достаточно агрессивный и не тяжелый. Вместо Октосари в сборку можно взять Рагнароса, а вместо Командора Риссы — Борца в маске. Зeфрис Секрет Паладин не так популярен и известен, но примечателен из-за высокого винрейта. Сегодня это самая успешная колода класса и меты в целом: она уступает только Шаманам. Примечательно, что в сборке от Wabeka пара Загадочных претендентов. Задача Паладина — агрессивно муллиганить в поисках этого существа. Также вы можете обратиться ко второй более темповой и легкой версии архетипа от integer Холи Паладин не играет секреты, но радуется приобретению Императора Тауриссана. Благодаря этой легендарке Холи Паладин может легко нанести 50 урона за один ход. Но не всегда удешевлять нужно только комбинацию: играйте Императора Тауриссана в темп, чтобы быстрее перебрать колоду. Главная проблема Холи Паладина — матч-апы с Магом с Поджигателем и Квест Друидом с Куном забытым королем. В обоих случаях победить крайне сложно. ### Секрет Паладин от SkyWalker ### Зeфрис Секрет Паладин от Wabeka ### Зeфрис Секрет Паладин от integer ### Холи Паладин от ALICEYUKKUTORI Квест Друид не особо изменился с патчем: Кун забытый король стал отличной опцией на поздних этапах партии, но в остальном архетип все тот же. Сложности доставляют поединки с темповым Эволв Шаманом, который может легко захватить стол до того, как Друид выполнит квест, а после Жажда крови добьет Малфуриона. Также не радует матч-ап с Н'Зот Жрецом — слишком много тяжелых АоЕ и крупных угроз с неприятными хрипами. Мaлигос Квест Друид выглядит потенциальнее. Он не боится Н'Зот Жрецов из-за своей ОТК комбинации на 30+ урона. Она же помогает ему против других медленных противников. Император Тауриссан становится хорошим дополнением комбо колоды с ОТК потенциалом. ### Квест Друид от glory ### Мaлигос Квест Друид от Boarcontrol Главное открытие внутри класса — Н'Зoт Чернокнижник. Архетип полагается на синергию Торговки гнильем и Н'Зота — с их помощью вы сможете воскресить предсмертные хрипы 5 раз за партию. Сборка от Nohandsgamer примечательна, поскольку обращается к большому количеству угроз на ранних и средних этапах, что эффективнее традиционных защитных инструментов Контроль Чернокнижников. У Зоолока все по-старому, но теперь с Главарем банды бесов. В мете все еще много разных вариантов Зоолока с Ковром-самолетом и без. Архетип не показывает выдающихся результатов, хотя и не безнадежен. ### Н'Зoт Чернокнижник от Nohandsgamer ### Зоолок от aki25 Самый непопулярный класс в патче. Контроль Воин — единственный хороший ответ на Эволв Шамана, но с Квест Шаманом он не справляется. Проблемой становится популярнейший Н'Зот — колоде сложно совладать с волнами предсмертных хрипов, даже если он найдет все АоЕ зачистки и Безумного гения Бума. Из Вольного режима вернулось слишком много тяжелых и неприятных для Контроль Воина карт. Несмотря на это, безумная популярность Шаманов оставляет место для Контроль Воина в мете, но пока что это нишевый архетип. ОТК Воин от Boarcontrol — скорее мидрейндж колода, которая способна нанести 24-28 урона с пустого стола на поздних этапах. Для этого необходима комбинация Громмаша Адского Крика, Внутренних яростей и Кровавой наемницы. Колода сложная, так как вам необходимо балансировать между темповым и ОТК стилями игры, выбирая нужный в разных ситуациях и матч-апах. У Воина есть еще несколько интересных сборок, которые вы найдете в следующем разделе. ### Контроль Воин от Sjoesie ### ОТК Воин от Boarcontrol Знакомьтесь с шестью необычными и веселыми колодами, которые показали хорошие результаты в руках отдельных игроков. Едва ли эти архетипы получат широкое распространение в мете, но порадуют ценителей фан колод. ### Зeфрис Темпо Воин от PizzaTCG ### Зeфрис Контроль Воин от Saber ### Мeха-К'Тyн Квест Чернокнижник от shuzoooooooooEX ### Зeфрис Контроль Чернокнижник от Nezuko ### Зeфрис Разбойник от Matsup ### Мaлигoс Охотник от Metil Здесь представлены 5 самых популярных архетипов, которых вы чаще всего встретите в ладдере сегодня. Выбирая сборку и технические карты для ладдера, учитывайте в первую очередь матч-апы с этой пятеркой. Обратите внимание, что ближе к Легенде и предлегендарным рангам существенно растет популяция Квест Друида, Мурлок Паладина и Контроль Воина. Колоды в порядке убывания популярности: ### Квест Шаман от akatsu94 ### Маг с Пoджигaтелем от Cursed ### Эволв Шаман от Muzzy ### Н'Зoт Жрец от Qkn ### Зeфрис Охотник от IVanHinten В этом разделе вы найдете 6 колод, которые показывают максимальный процент побед в ладдере. Помните, что это статистические данные, а они неприменимы к отдельным игрокам: вы можете показывать более высокий процент побед другими колодами и низкий процент побед этими. Пятерка лидеров успешна с точки зрения статистики, потому что это проверенные старые или простые новые колоды. Также эти данные собраны со всех ранговых промежутков и могут существенно различаться с данными вашего ранга. Например, Мурлок Шаман силен на низких рангах, но ближе к Легенде его сила падает. Зато растет сила сложных колод, например, Комбо Жреца или Эволв Шамана. Колоды в порядке убывания их среднего процента побед: ### Эволв Шаман от Muzzy ### Квест Шаман от akatsu94 ### Зeфрис Секрет Паладин от Wabeka ### Классический Мурлок Шаман ### Н'Зoт Жрец от Qkn ### Зeфрис Охотник от IVanHinten Пока Шаманы делят ладдер между собой, где-то в углу ждет Зефрис Паладин. Это недооцененная и непопулярная колода с неоптимизированной сборкой, но даже в этих условиях она показывает один из самых высоких процентов побед. Архетип берет лучшее из разных идей класса: Зефрис Паладин был не так плох еще до патча, а Загадочный претендент выигрывает в партии чуть ли не самостоятельно на шестой ход. У Зефрис Паладина нет ни одного плохого матч-апа. В худшем случае его ждут равные поединки с Шаманами и Разбойниками. В будущем сборки Зефрис Паладина обзаведутся техническими картами для улучшения этих матч-апов. ### Зeфрис Секрет Паладин от Wabeka ### Зeфрис Секрет Паладин от integer Спасибо за внимание, до скорых встреч! ================================================================================ # Антимета #4: 30 необычных и фан колод Спасителей Ульдума ID: 1559 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/uldum-antimeta Дата: 15.09.2019 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Кратко Устали от метовых колод? Знакомьтесь с подборкой 30 фановых и необычных сборок в мете Спасителей Ульдума. ## Текст Если вы устали от привычного геймплея в ладдере и хотите попробовать что-то необычное — этот материал для вас. Знакомьтесь с первым выпуском Антиметы в Спасителях Ульдума: 26 необычных и фановых колод для каждого класса. Что значит "неметовая колода"? В первую очередь это такая колода, которую вы не встретите в последних мета-отчетах. В статье представлены как непривычные архетипы, которые редко попадаются в ладдере, так и просто интересные сборки традиционных участников ладдера. Часть колод достигли легендарного ранга и даже его высших строчек, другие в топе замечены не были, но все еще способны проявить себя или хотя бы порадовать вас. Неметовые колоды сложны в освоении и часто менее результативны, чем классические сборки. Но в хороших руках с их помощью можно двигаться вверх по ладдеру. ### Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг ### Жрец | Охотник | Шаман | Чернокнижник Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоды, нажмите на ссылку с названием колоды. Новые колоды, которых не было в предыдущих мета-отчетах Изменение механики раскопки ослабило Омега-конвейер, Архивариуса Элизиану, Безумного гения Бума и Напуганного слугу. Так Контроль Воин вынужден меняться и искать новые мощные сборки. В процессе появляются и необычные версии Контроль Воина. Сборка от Viper с Хаккаром рассчитана на матч-апы против Холи Паладина и Номи архетипов, так что подойдет преимущественно для топа Легенды и турниров, где эти противники встречаются чаще. Контроль Воин на драконах от Muzzy обращается к забытой синергии из Растахановых игрищ: в колоде больше тяжелых угроз и способов давления, что полезно и в зеркальных поединках. Появилась и необычная сборка Меха-К'Тун Воина: без Бумоносца и Малигоса, но с Гробовщиком. Он скопирует предсмертный хрип Меха-К'Туна, а добить его можно комбинацией Вихрь + Опустошение или просто Мощным ударом щитом. Совсем другая фановая колода с нераскрытым потенциалом — Темпо Воин с Зефрисом Великим. Такая сборка медленнее обычного Темпо Воина и менее стабильна, зато может сделать почти все с помощью Зефриса Великого: найти больше ресурсов, взрывной урон, зачистку стола и так далее. ### Хaккaр Контроль Воин от Viper ### Контроль Воин на драконах от Muzzy ### Мeха-К'Тyн Воин от Virtuoz_Z топ-36 Легенды ### Зeфрис Темпо Воин от WuLing Паладин радует как несколькими старыми и забытыми сборками, так и некоторыми новыми. Популярные Квест Паладин и Мурлок Паладин вытеснили другие архетипы класса из меты Спасителей Ульдума, но они все еще конкурентоспособны. Мех Паладин, Секрет Паладин и Биг Паладин — как раз такие колоды. Иногда в них вовсе не появляется новых карт, но менее веселыми они не становятся. В последнюю неделю все популярнее становится Зефрис Паладин без Гнева небес, но просто с хорошей кривой маны и картами. Сборка от Zalae обращается к механизмам, а от Alza11460 — к секретам. Пока что непонятно, какой подход лучше, но объединяют обе колоды лучшие доступные классу карты: Зефрис Великий и Сэр Финли из Песков. Jambre еще в августе собрал необычную и странную с первого взгляда колоду Хэнд Паладина, с тех пор она особо не изменилась. Архетип играет агрессивно, но при этом способен рано ставить Горных великанов и мощных Сумеречных драконов для наступления тяжелыми угрозами. Хэнд Паладин — сложная и многофункциональная колода. Узнайте о ней больше из отдельного гайда. ### Мех Паладин от leta топ-13 Легенды ### Биг Паладин от Thijs топ-100 Легенды ### Зeфрис Паладин от Zalae ### Секрет Зeфрис Паладин от Alza11460 ### Хэнд Паладин от Jambre ### Секрет Паладин от x15d У Охотника в Спасителях Ульдума много архетипов, но многие из них привычны и кому-то даже успели надоесть. Если вы хотите поиграть этим классом, но устали от Мех Охотников, Зефрис Охотников, Секрет Охотников и Мидрейндж Охотников, попробуйте две представленные ниже колоды. Зефрис Малигос Охотник также обращается к Укротителю ящеров Бранну, Зефрису Великому и секретам, но также играет и тяжелую комбинацию с Малигосом и наносящими урон картами. В идеале достать из колоды немногочисленных существ с помощью Джепетто Таратора — его может раскопать рано Зов хозяина. Если другие существа зашли в руку раньше, архетип все еще может закончить партию, как и классический Зефрис Охотник — комбинацией контроля стола, существ на столе, взрывного урона и силы героя. Не забывайте и про Зул'джина, который, как и всегда, сделает многое в любом матч-апе. Квест Охотник — необычная и веселая колода, которая набирает популярность в сентябре. Возможно, архетип и вовсе станет метовым через какое-то время, хотя играть им достаточно сложно. Квест Охотник с новой силой героя и Спустить собак может нанести массу урона с пустого стола, если оппонент выставит много своих угроз. Поэтому Квест Охотник силен в матч-апах с Квест Шаманом, Квест Друидом, Мурлок Паладином и другими. ### Зeфрис Мaлигoс Охотник от hatul топ-14 Легенды ### Квест Охотник от Dekkster топ-1 Легенды Почти все Друиды в игре используют задачу, но делать это можно по-разному. Знакомьтесь с 4 разными сборками Квест Друида. Какие-то из них ближе к классическим вроде Квест Токен Друида или Квест Малигос Друида. Другие обращаются к необычным способам перебора колоды (Квест Миракл Друид) или необычному способу победы (ОТК Квест Друид). Сборка от Zanananan выглядит необычно, ОТК комбинацию здесь найти не так просто. Для нее вам понадобится компьютер, мышка, высокое количество действий в минуту (APM) и терпение, потому что с первого раза ОТК комбинация едва ли получится. Оставьте в руке Элизу Просвещенную, Ухлюпистого Хлюпа, ПЧЕЛЫ!!!, Наскок и Дивный охлюп. Комбинация этих карт позволит вам баффнуть атакую героя до 30 единиц, а также убрать со стола провокации. Узнать больше об этой ОТК комбинации и Квест Друиде в целом можно из подробного гайда по архетипу. Устали от Квест Друидов, попробуйте необычную колоду Мидрейндж Друида с Зефрисом Великим. Сборка играет в том же стиле, что и Токен Друид, но медленнее. Такая колода чем-то напоминает старых Биг Спелл Друидов до нерфа Злой призывательницы. ### Квест Миракл Друид от Viper ### ОТК Квест Друид от Zanananan топ-7 Легенды ### Зeфрис Мидрейндж Друид от DuncanSmith топ-300 Легенды ### Квест Токен Друид от Firebat топ-47 Легенды ### Квест Мaлигoс Друид от Excelia Обычно у Разбойника много интересных и необычных колод, но Спасители Ульдума после нерфов — не лучшее место для класса. По крайней мере Квест Разбойник настолько популярен, что попадает во все мета-отчеты, несмотря на общий низкий винрейт. Эту колоду можно было бы назвать фановой, хотя и не безнадежной в умелых руках. Но Квест Разбойником уже никого не удивить. Другое дело — Зефрис Разбойник на предсмертных хрипах. Лучшая карта в колоде — Анга Погребенная, которую всегда нужно оставлять на муллигане. С ее помощью вы сможете проворачивать мощные комбинации и просто темповые ходы, которые и принесут хорошие результаты. Также радуют Капитан Кривоклык и Зефрис Великий, вокруг которых также выстроена колода. У Зефрис Разбойника много необычных взаимодействий карт и синергий, а также разные способы победы в зависимости от захода карт. Вы также можете дополнить сборку Поваром Номи, если хотите улучшить медленные поединки. ### Зeфрис Разбойник от Jiminator топ-48 Легенды Один из самых разнообразных классов в Спасителях Ульдума с рядом идей и стратегий. В мете куда популярнее агрессивные и темповые колоды Шамана, но есть место и для медленных архетипов. Никуда без колоды, построенной вокруг Зефриса Великого. Зефрис Шаман играет медленно и может переиграть по выгоде любую контроль колоду за счет Дрыжеглота, который повторит мощнейшие боевые кличи. Может быть сложно в агрессивных поединках, так как в сборку можно взять только по одной копии АоЕ эффектов и Громоголова. Хотите "фармить" агро колоды — обратитесь к Контроль Шаману. В этих колодах больше мощных АоЕ и способов исцеления, так что продавить вас рано будет сложно. В обеих сборках нет Громоголова, зато появляется Зентимо в синергии с точечными заклинаниями. Любителей активного стиля игры порадует Токен Шаман. Такая сборка может начать агрессивно в стиле Мурлок Шамана или Агро Шамана, но также не теряет свой актуальности на поздних этапах благодаря Дрыжеглоту, Озорной изобретательнице и Буреусилителю. ### Зeфрис Шаман от LvGe ### Токен Шаман от Jambre ### Контроль Шаман от blastoise топ-13 Легенды ### Контроль Зефрис Шаман от bo0bs топ-97 Легенды Маг высоко забрался в августе, так что падать особенно больно. Мета после нерфов беспощадна к Магу, поэтому й любую его колоду можно назвать фановой. Никого не удивить Рено Магом или Спелл Магом, куда интереснее Биг Спелл Маг с синергией секретов и Пустынной нагой-ведьмой. От агрессии Мага защищают секреты, заморозка и Маг-артиллеристка, а две Огненные глыбы и Головоломки Йогг-Сарона за 5 маны позволят сделать многое на поздних этапах партии. Это красивая и эффектная колода хорошо не так слаба даже в матч-апе с Контроль Воином, если вовремя найти нужные карты и играть агрессивно. ### Биг Спелл Маг от Apxvoid Пусть большинство занято поиском оптимальной сборки Комбо Жреца, кто-то все же пытается найти другие конкурентоспособные колоды класса. Как и всегда, главным экспериментатором становится Zetalot. Попробуйте его последнюю версию Жреца на воскрешении, а также Зефрис Квест Жреца из прошлого рейтингового сезона. В обеих колодах есть квест — мощный инструмент для борьбы за стол и наращивания преимущества на поздних этапах партии. Эти архетипы напомнят о старых временах, когда Жрец считался контроль классом и играл от обороны. Еще одна медленная колода — Номи Жрец — многим знакома. Сборки почти не изменилась с Возмездия теней, разве что в некоторых версиях появляется Зефрис Великий. Как и всегда, Номи Жрец выигрывает за счет нескольких Могильных ужасов или Поваров Номи в зависимости от ситуации и матч-апа. Но теперь Спиритизмом можно скопировать и Зефриса Великого. ### Жрец на воскрешении от Zetalot ### Нoми Жрец Спасителей Ульдума ### Зeфрис Жрец от Zetalot Квест Меха-К'Тун Чернокнижник — медленная колода, которая рассчитывает как можно быстрее достать все карты из колоды и разыграть их, а после убить противника комбинацией Меха-К'Тун + Жестокий обмен. В умелых руках такой Чернокнижник может переигрывать Комбо Жрецов и медленные колоды, но также навязывать бой и темповым противникам за счет дешевых карт. В сентябре появился новый необычный архетип класса — Мидрейндж Чернокнижник — что-то среднее между Зоолоком и Контроль Чернокнижником. Колода может играть агрессивно с хорошим заходом карт, но также и от обороны, чтобы перейти в наступление на поздних этапах с помощью Омега-агента и других карт. Кара огненная станет неожиданным для противника способом вернуться в игру, потратив немного маны. Никуда и без очередной колоды без дубликатов. Зефрис Зоолок почти не страдает из-за одиночных копий каждой карты, потому что компенсирует нестабильностью с помощью своей силы героя. Зато Зефрис Великий перевернет партию при отставании или укрепит преимущество. ### Квест Чернокнижник от PAMELA_emuritto топ-11 Легенды ### Мидрейндж Чернокнижник от Sonagi топ-112 Легенды ### Мидрейндж Чернокнижник от taroimo ### Зeфрис Зоолок от PizzaTCG топ-29 Легенды Спасибо за внимание, до скорых встреч! ================================================================================ # Мета-отчет: тенденции меты после нерфов и лучшие колоды всех классов ID: 1554 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/uldum-postnerf-meta Дата: 29.08.2019 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание тенденции меты после нерфов и лучшие колоды всех классов ## Кратко Первый отчет по мете после нерфов карт: лучшие колоды каждого класса, общие тенденции ладдера, лидеры меты по проценту побед и популярности ## Текст Августовские нерфы Спасителей Ульдума изменили расстановку сил в ладдере. Рено Маги, Контроль Воины и Комбо Жрецы ослабли, уступив место другим архетипам и классам. Пока что мета нестабильна и постоянно меняется, нерфы открыли путь новым архетипам, сборкам и идеям. В первом мета-отчете Спасителей Ульдума после нерфов вы найдете лучшие сборки, узнаете об основных тенденциях ладдера, самых успешных и популярных архетипах. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay, Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и опыте авторского состава сайта. Учитывайте, что мета нестабильна и меняется каждый день: через несколько дней почти все сборки эволюционируют, какие-то архетипы попадут в раздел фановых, также появятся новые. Больше актуальной информации ищите в будущих статьях на сайте: гайдах и мета-отчетах. Разделы меты: - Основные тенденции меты - Лучшие колоды меты первых дней и разбор силы классов - Охотник - Разбойник - Шаман - Маг - Воин - Друид - Паладин - Чернокнижник - Жрец - Самые популярные колоды меты - Колоды с максимальным процентом побед Нерфы серьезнее всех ударили по Магам. Если раньше это был самый популярный класс в ладдере, то сейчас им играют примерно в три раза реже. Контроль Маги вовсе пропали из виду, преданные фанаты класса предпочитают сборки с Реликвиеведом Рено и Зефрисом Великим. Комбо Жрец после нерфа Пары рук существенно потерял и в проценте побед, и в популярности. Но это все еще лучшая колода класса, способная проявить себя в умелых руках. Архетип потерял имбалансный старт в лице Клирика Североземья и Пары рук. Теперь только опытнейшие игроки смогут раскрыть потенциал Комбо Жреца. Контроль Воин пострадал от нерфов меньше всех. Архетип все еще популярен и становится отличным ответом на агрессивную мету. Но Гаррош все же многое потерял: матч-апы с Охотниками и колодами на задачах стали сложнее, а они встречаются чаще агрессии на многих рангах. Зато популярнее становится Агро Воин: на высоких рангах он встречается почти так же часто, как и медленный архетип. Главные победители после нерфов — Зефрис Охотник, Квест Друид и Квест Шаман. Сегодня это три самых популярных архетипа, которые захватили до 30% ладдера. Они адаптируют сборки для матч-апов друг с другом, как и другие представители ладдера. Хорошо показывает себя Мурлок Паладин — колода сильна в матч-апах с тройкой лидеров, быстра и проста. Это отличный выбор для быстрого продвижения по ладдеру. После нерфов Контроль Воина воспряли и другие агро колоды: Темпо Разбойник, Агро Воин, Зоолок, Мурлок Шаман, Агро Шаман и другие. Они могут быстро задавить достаточно медлительную со старта тройку лидеров Удерживают популярность и другие архетипы с задачами — не только Друиды и Шаманы. На низких рангах популярны Квест Разбойники и Квест Паладины, но ближе к Легенде их численность падает. Игроки экспериментируют в первые дни после нерфов. Уход из ладдера Магов и Жрецов создает благоприятные условия для ранее непопулярных архетипов вроде Контроль Шаманов, Зефрис Паладинов, Квест Охотников, Хэнд Паладинов и других. Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоды, нажмите на ссылку с названием колоды. Классы отсортированы от сильного к слабейшему. Охотник — самый популярный класс после нерфов. И это заслуга в первую очередь Зефрис Охотника. Архетип был силен и популярен еще до нерфов. Это единственная топовая колода до изменений баланса, которую они не затронули. Поэтому рост популярности архетипа закономерен. После нерфов Зефрис Охотник незначительно изменился. В сборках не так много технических карт и каких-либо способов адаптироваться под мету. Это просто набор хороших карт, дополненных Зул'джином, Зефрисом Великим и Укротителем ящеров Бранном, которые и делают архетип таким сильным. В ладдере встречаются и старые архетипы класса: Секрет Охотник, Мех Охотник и реже Мидрейндж Охотник. Колоды достаточно дешевые и подойдут для тех, у кого нет карт Спасителей Ульдума. Но по проценту побед они чаще уступают Зефрис Охотнику. Хотите попробовать что-то необычное — попробуйте Квест Охотника от Firebat. Крафтить карты для него не стоит, но если у вас есть задача Рексара и другие редкие легендарки, поэкспериментируйте. ### Зeфрис Охотник от flow0111 топ-4 Легенды ### Классический Секрет Охотник ### Мех Охотник от PizzaTCG топ-66 Легенды ### Квест Охотник от Firebat топ-100 Легенды Безоговорочный лидер класса, как и ранее — Мурлок Паладин. Это быстрая, простая и эффективная колода удерживает топовую строчку по проценту побед. Хотя она сильна преимущественно на низких рангах и подходит для "гринда" вплоть до Легенды. Быстрые матч-апы и часто прямолинейный геймплей импонируют игрокам. После нерфов Мурлок Паладин совсем не изменился, но вы можете потестировать необычную техническую карту от berserkci — Меч справедливости. Оружие поможет обыгрывать наносящие урон АоЕ и рано "сноуболлить" преимущество против Квест Друидов и Зефрис Охотников. Но на Мурлок Паладине все не заканчивается. У класса есть другие куда более интересные и необычные архетипы. Квест Паладин — кошмар для любых медленных колод, оказался не так слаб в матч-апах с Охотником и Друидом. Ценителей радуют и другие колоды: Холи Паладин, Зефрис Холи Паладин и Хэнд Паладин. Совсем неметовые колоды — Зефрис Паладин, Биг Паладин, Мех Паладин. ### Мурлок Паладин от berserkci топ-77 Легенды ### Квест Паладин от Boarcontrol топ-100 Легенды ### Зeфрис Холи Паладин ### Хэнд Паладин от Jambre топ-13 Шаман — один из лидирующих классов в Спасителях Ульдума в основном благодаря Квест Шаману. Архетип стал намного сильнее по итогам нерфов, так как ослабли другие представители ладдера. Статистические показатели Квест Шамана не столь радужные, но в умелых руках это один из лучших архетипов в игре. Сборок Квест Шамана много: какие-то обращаются к Озорной изобретательнице, Бывшему чемпиону и Мутированию, другие отказываются от этих карт в пользу более темповых и дешевых опций. Сборка от ice близка к традиционной и самой популярной, хотя это не единственный способ собрать архетип. Мурлок Шаман не радует популярностью, но на низких рангах это отличная колода для фарма высоких позиций ладдера. Мурлок Шаман от Farthos достаточно темповый и играет минимум лишних карт: только мурлоки и Жажда крови. В ладдере встречаются классические Агро Шаманы, но большинство версий архетипа вовсе не обращаются к картам Спасителей Ульдума. Попробуйте версию Агро Токен Шамана, которая играет от стола через Жажду крови и Вессину. Дух жабы отлично синергирует с заклинаниями, которые выстраиваются "в лесенку" с 0 по 6 маны. ### Квест Шаман от ice топ-116 Легенды ### Мурлок Шаман от Faerthos топ-65 Легенды ### Агро Токен Шаман от Atome топ-15 Легенды Воин значительно отстает по популярности от тройки лидеров, но это все еще конкурентоспособный и сильный класс, наконец-то, с возможностью играть в нескольких стилях. Контроль Воин все еще идеальный ответ на агрессивные стратегии, но его результативность в матч-апах с мидрейндж противниками падает. Поединки с Охотниками и Квест Друидами тяжелые, не так просты матч-апы с Квест Шаманами и Мурлок Паладинами. Зеркальные матч-апы — все еще мучение на 30+ минут. Бомб Воин не столь популярен, но намного быстрее и агрессивнее. Возможность замешать несколько копий Бомб портит жизнь многочисленным Зефрис архетипам, а хороший заход карт может быстро закончить любое противостояние. Агро Воин не так популярен на низких рангах, но ближе к Легенде догоняет Контроль Воина. Архетип порадует быстрыми партиями и хорошим разбросом матч-апов. Плох только в поединке с Контроль Воинами, а все другие матч-апы равные или выигрышные. ### Контроль Воин от Bunnyhoppor топ-1 Легенды ### Бомб Воин от Ekrow топ-36 Легенды ### Агро Воин от TheCantelope топ-8 Легенды Встретив Друида в ладдере, вы едва ли найдете противника без Неизведанной силы. Квест Друид стал особенно силен и популярен после изменений баланса. Матч-ап с Воинами стал проще, ушли сложнейшие поединки с Комбо Жрецами и Рено Магами. Сегодня это самый популярный архетип в Легенде, а на низких рангах им играют еще не так часто. Сборки Квест Друида незначительно отличаются друг от друга: там всегда есть Кенарий и Король Фаорис. Единственная важная опциональная карта — Зефрис Великий. Вы можете разыграть его дважды с помощью Ухлюпистого Хлюпа, хотя это существо также полезно сочетать с другими существами в колоде. ### Квест Друид от Orange топ-1 Легенды Темпо Разбойник потерял выгодные матч-апы с Комбо Жрецом и Рено Магами, а Контроль Воинов пусть и стало поменьше, но из ладдера они не исчезли. В результате архетип не стал лидером меты, но это достойный выбор для ладдера: он переигрывает Квест Шаманов и Зефрис Охотников. А Квест Друидов лучше не встречать: этот поединок почти такой же тяжелый, как и с Контроль Воином. Квест Разбойник — сложная, но веселая и необычная колода. Она популярна на низких рангах, но не радует процентом побед и выгодными матч-апами. Не выбирайте слишком жадные сборки, иначе будет сложно в темповых матч-апах. ### Темпо Разбойник от PhysicsKing топ-1 Легенды ### Классический Квест Разбойник Маг серьезно пострадал от изменений баланса. Рено Маг — самый популярный архетип в ладдере — сейчас встречается редко, серьезно просел и процент побед: сейчас он заметно ниже 50%. Преданные фанаты класса все еще пытаются сделать его великим вновь, у кого-то даже получается: китайский игрок Islandcat713 взял топ-10 Легенды со своей сборкой. В ней все еще есть Микрогалактика Луны — разыграть ее помогают Тортолланка-пилигримка и Песчаная нага-ведьма. Возможно, архетип не так плох, как показывает статистика: ослабли всего лишь 2 карты в колоде из 30. ### Рeно Маг от Islandcat713 топ-10 Легенды Комбо Жрец лишился мощнейшей Пары рук за 2 маны и звания тир-1 колоды ладдера. Но процент побед и популярность просели не так сильно, как у Рено Мага. Игроки экспериментируют с новыми картами для сборок Комбо Жреца: кто-то отказывается от понерфленной Пары рук, кто-то берет эти заклинания. Появляются необычные карты: Темный хрюкан, Темная жрица, Заботливая мумия и другие. Комбо Жрец все еще силен в матч-апах с Квест Шаманом и Квест Друидом, но поединок с Охотниками стал совсем тяжелым. Если бы не Рексар с его секретами-ремувалами, Комбо Жрец бы чувствовал себя великолепно даже после нерфов. К сожалению, других популярных и конкурентоспособных архетипов Жреца не появилось. Но Zetalot еще может придумать что-то интересное. ### Комбо Жрец от HsLevik топ-4 Легенды ### Комбо Жрец от banpei1524 топ-99 Легенды Чернокнижник и после нерфов удерживает звание самого непопулярного класса ладдера, хотя он не так сильно отстает от Мага или Жреца. Зоолок не так слаб — это достойная агрессивная колода с массой возможностей. Проблема в том, что агрессивный архетип уязвим к АоЕ зачисткам, а они благодаря Зефрису Великому есть у всех — даже у агрессивных колод вроде Мурлок Паладина или Темпо Разбойника. Не можешь победить Зефриса Великого — возьми его в свою колоду. Так решили некоторые Зоолоки и собрали сборку без дубликатов карт. Зефрис Зоолок не так стабилен, как классическая версия, но Зефрис Великий слишком хорош, чтобы отказываться от него. Пока что эта вариация агрессивного Чернокнижника не так популярна, зато процент побед выше. Медленные колоды класса — все еще шутка. Скорее всего, это не изменится до зимы. ### Зоолок от Nohandsgamer топ-4 Легенды ### Зeфрис Зоолок от Firebat Здесь представлены 5 самых популярных архетипов, которых вы чаще всего встретите в ладдере сегодня. Выбирая сборку и технические карты для ладдера, учитывайте в первую очередь матч-апы с этой пятеркой. Обратите внимание, что ближе к Легенде и предлегендарным рангам существенно растет популяция Квест Друида, Мурлок Паладина и Контроль Воина. Колоды в порядке убывания популярности: ### Квест Шаман от ice топ-116 Легенды ### Зeфрис Охотник от flow0111 топ-4 Легенды ### Квест Друид от Orange топ-1 Легенды ### Мурлок Паладин от berserkci топ-77 Легенды ### Контроль Воин от Bunnyhoppor топ-1 Легенды В этом разделе вы найдете 5 колод, которые показывают максимальный процент побед в ладдере. Помните, что это статистические данные, а они неприменимы к отдельным игрокам: вы можете показывать более высокий процент побед другими колодами и низкий процент побед этими. Пятерка лидеров успешна с точки зрения статистики, потому что это проверенные старые или простые новые колоды. Также эти данные собраны со всех ранговых промежутков и могут существенно различаться с данными вашего ранга. Например, Секрет Охотник исторически силен на низких рангах, где хуже обыгрывают секреты, но ближе к Легенде его сила падает. Зато растет сила сложных колод, например, Контроль Воина, Комбо Жреца или Квест Шамана. Колоды в порядке убывания их среднего процента побед: ### Мурлок Паладин от berserkci топ-77 Легенды ### Мурлок Шаман от Faerthos топ-65 Легенды ### Зeфрис Зоолок от Firebat ### Зeфрис Охотник от flow0111 топ-4 Легенды ### Классический Секрет Охотник Спасибо за внимание, до скорых встреч! ================================================================================ # Мета-отчет: тенденции Спасителей Ульдума и лучшие колоды для всех классов ID: 1575 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/uldum-meta Дата: 10.08.2019 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета Спасители Ульдума ## Кратко Узнайте предварительную расстановку сил в мете первых дней Спасителей Ульдума: лучшие колоды каждого класса и основные тенденции ладдера. ## Текст Спасители Ульдума оказали на мету огромное влияние. Перемены столь кардинальны, как будто случилась ротация Стандарта. В летнем дополнении появилось много карт, которые основали новые архетипы. В мете не так много старых колод, а если они и есть, то эволюционировали под влиянием новых карт. Ранняя мета хаотична: каждый день меняются ее лидеры, появляются новые успешные архетипы. Как и всегда, новые архетипы пока что проседают по проценту побед, поскольку сложно быстро найти оптимальные сборки, да и игрокам нужно время, чтобы освоить колоды. В первом мета-отчете Спасителей Ульдума вы найдете лучшие сборки, узнаете об основных тенденциях ладдера, самых успешных и популярных архетипах. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay, Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и опыте авторского состава сайта. Учитывайте, что мета нестабильна и меняется каждый день: через несколько дней почти все сборки эволюционируют, какие-то архетипы попадут в раздел фановых, также появятся новые. Больше актуальной информации ищите в будущих статьях на сайте: гайдах и мета-отчетах. Разделы меты: - Основные тенденции меты - Лучшие колоды меты первых дней и разбор силы классов - Охотник - Разбойник - Шаман - Маг - Воин - Друид - Паладин - Чернокнижник - Жрец - Самые популярные колоды меты - Колоды с максимальным процентом побед - Драматичные перемены потрясают ладдер каждый день: вчерашние лидеры сегодня забыты, появляется все больше новых странных и необычных колод и сборок. В мете нет доминирующей силы и даже близкого набора лидеров. Давайте кратко взглянем на позиции классов и архетипов: что нового появилось, как изменились классы с Возмездия теней, как чувствуют себя в мете и чем могут порадовать: Впервые за долгое время все 9 классов конкурентоспособны, и никого не стоит списывать со счетов — по крайней мере, на первых порах. Самый популярный класс ладдера — Маг — встречается всего лишь в два раза чаще, чем самый непопулярный — Жрец. В последние недели Возмездия теней на легендарном ранге за 100 игр вы бы в среднем встретили Мага 25 раз, а Жреца только 2. Почти у всех классов появились новые конкурентоспособные архетипы. Расстраивает только Чернокнижник, который все еще довольствуется ролью агрессора. С медленными сборками пока что все туго. Маг — один из самых разнообразных классов в ладдере первых дней. У него много медленных сборок, выстроенных вокруг Микрогалактики Луны, но с разными способами победы и особенностями. В мете появилось много сборок с задачами. Особенно популярны Квест Шаман, Квест Друид и Квест Разбойник — троица лидирует не только внутри своих классов, но и в ладдере в целом, хотя ажиотаж вокруг Квест Разбойника и Квест Друида чуть стихает. Чуть позади держатся еще две колоды с задачами: Квест Жрец и Квест Паладин. Оба архетипа обладают потенциалом, но пока что не успели раскрыть его. Отдельных успехов добиваются Квест Охотник и Квест Чернокнижник, хотя это уже скорее неметовые колоды. Все другие классы с задачами (Маг, Воин) встречаются еще реже. В мете есть несколько архетипов с Зефрисом Великим. Популярнее всех Рено Маг и Мурлок Паладин. Пусть у последнего в колоде есть дубликаты, Утер быстро избавляется от них. Скромное, но стабильное присутствие сохраняет Зефрис Охотник или Бранн Охотник. Колоды Паладина и Друида без дубликатов встречаются крайне редко. Примечательно, что с Зефрисом Великим экспериментируют и другие классы, у которых нет дополнительных легендарных карт для синергии с этим типом колод. Новые популярные участники меты без задач и с дубликатами карт — Мурлок Паладин, многочисленные Маги, Темпо Воин. Есть и несколько старых колод, которые зарекомендовали себя еще в Возмездии теней и продолжают успешно выступать в ладдере и сейчас. В первую очередь это Контроль Воин, а также менее популярные Секрет, Мидрейндж и Мех Охотники, Зоолок, Холи Паладин, Комбо Жрец, Темпо Разбойник, Спелл Маг, Мурлок и Агро Шаманы. Контроль Воин — лидер меты, который радуется распространению агро колод. Старый и стабильный архетип с несколькими нововведениями проверен и хорошо знаком пользователям. Он наказывает еще сырые новые архетипы, особенно самые быстрые. Контроль Воин — это сила, с которой должен считаться каждый. Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоды, нажмите на ссылку с названием колоды. Классы отсортированы от сильного к слабейшему. Маг — самый популярный класс ладдера первых дней, радуют и его показатели. Почти все архетипы стабильно держатся среди Тир-2 колод и претендуют на Тир-1, как только их сборки стабилизируются. Внутри класса множество разных и необычных медленных архетипов: почти все они построены вокруг тяжелых существ и Микрогалактики Луны. Отличаются защитные инструменты и способы победы. Какие-то сборки обороняются эффектами заморозки и Вестниками рока, другие — набором секретов и Магом-артиллеристкой. Побеждать Маги могут с помощью Кадгара + Воли призывателя, Огненных глыб вместе с Пустынной нагой-ведьмой или с помощью тяжелых заклинаний и Короля Фаориса. Почти все обращаются к Головоломке Йогг-Сарона и Тортолланке-пилигримке: карты хорошо работают и в комбинации, и по отдельности. Головоломка Йогг-Сарона помогает переворачивать уже проигранные партии или просто делать незначительные полезные вещи: добирать карты, чистить стол, призывать что-то. Особняком держится Рeно Маг — новый архетип без дубликатов карт. Его сильными сторонами становятся Зефрис Великий и Реликвиевед Рено. Взамен Маг жертвует стабильностью: он обращается к одной копии все тех же перечисленных выше карт. Единственная темповая колода класса — Секрет Маг — пока что держится в тени медленных архетипов. Раскрыться колоде мешает популярнейший Контроль Воин: пробить массу брони преимущественно взрывным уроном трудно. ### Рeно Маг от HotMEOWTH топ-5 Легенды ### Биг Спелл Маг с Фaорисом от Disdai топ-1 Легенды ### Биг Спелл Маг с Огнeнными глыбaми от Firebat ### Кaдгaр Маг от KusonaE топ-193 ### Секрет Маг от NicoMontuoro топ-47 Главная причина популярности класса — Мурлок Паладин. Быстро открытая и уже оптимизированная сборка построена вокруг синергии Призматической линзы и Приманки для рыбы. Благодаря этим заклинаниям Утер может заполнить стол мурлоками уже к 4-5 ходам. Как только все слабые мурлоки выходят из колоды (обычно к 8 ходу), в бой вступают Зефрис Великий, взрывной урон и Повар Номи — надежные финишеры. Агро колоды не могут вернуться в игру после первой Приманки для рыбы, а многим контроль колодам не хватает АоЕ зачисток, чтобы справиться с 3-4 волнами существ, которые обычно выходят до 10 хода. Из-за этого Мурлок Паладин — заслуженная Тир-1 колода с почти самым высоким процентом побед в ладдере. Квест Паладин — молодой представитель колод с задачей, архетип стал набирать популярность буквально вчера. Квест Паладин старается как можно быстрее выполнить задачу, а после с новой силой героя призвать на стол 2/2 копии Механояйца и Механического дракончика — кошмар для любой контроль колоды. Также Квест Паладин пользуется тем, что многие темповые оппоненты не играют эффекты немоты: Раздражодуль, Зиллиакс и Защитник Хартута помогают держать оборону, как это делал Мех Паладин из Возмездия теней. Радуется новым картам Холи Паладин. Прайд Салхета позволяет еще быстрее перебирать колоду, но в сборку нужно добавить больше существ с 1 здоровьем: Вепрей-камнеклыков, которые выполняют ту же функцию, что и Эльфийская лучница. Также в сборку отлично вписывается Подчинение — долгожданный точечный ремувал Паладина. ### Мурлок Паладин ### Квест Паладин от Thijs топ-700 Легенды ### Холи Паладин Звезда ладдера и класса — Квест Шаман. Этот популярнейший архетип привлекает дешевой сборкой с набором технических карт для любых условий, а также своей гибкостью: он хорош и в нападении, и в защите, и в быстрых играх, и в медленных. Последние сборки Квест Шамана выстроены вокруг Мутирования, а также берут больше антиагро опций вроде Ментального техника. Квест Шаман показывает скромные показатели по проценту побед, что можно объяснить не самым простым и привычным геймплеем, новизной колоды и сырыми сборками. Плюс ко всему колода популярна и дешева, так что поиграли ею практически все, включая неопытных пользователей. Узнайте больше о Квест Шамане из отдельного гайда по архетипу. Сохраняют значительное присутствие агрессивные колоды Шамана, но их сборки не успели устояться и прийти к общему знаменателю: брать ли мурлоков, синергии тотемов или Громоголова с Духом жабы? Заканчивать ли партию Жаждой крови и Вессиной или Молотом Рока с Камнедробителем? Утяжелять ли сборки Королевой болот Хагатой, Ведьмой Хагатой и другими медленными картами или нет? Слишком много вопросов и мало ответов. На все агрессивные сборки Шамана давит Контроль Воин, с которым они должны считаться. ### Квест Шаман от Iberix топ-6 Легенды ### Агро Шаман от Frenetic топ-7 Легенды Вы чаще встретите старые и проверенные архетипы класса: Мидрейндж Охотника, Секрет Охотника и Мех Охотника, пусть у всех будут какие-то новинки. Эти колоды рады матч-апу с Воинами и Магами, но боятся агро колод и в особенности Мурлок Паладина. Рано разыгранная Приманка для рыб — шах и мат для Охотника. Есть у Рексара и несколько новых идей. Зeфрус Охотник и Квест Охотник не столь популярны и пока что менее стабильны, но своих фанатов находят. Первый ближе к высоким рангам, а второй — к низким. ### Зeфрис Охотник от VS ### Секрет Охотник от Sonagi топ-6 Легенды ### Мидрейндж Охотник от NickChipper топ-324 Легенды ### Квест Охотник от wiRer топ-50 Легенды Контроль Воин — самый популярный архетип меты, хотя он не успел значительно оторваться от ближайших преследователей: Квест Шамана и Мурлок Паладина. Слишком много Контроль Воинов только на первом ранге: там пользователи особенно активно хотят «законтрить» агро колоды в борьбе за легендарный ранг. Стабильный и проверенный временем Контроль Воин, как и всегда, становится отличным ответом на темповые стратегии. Часто «тяжести» для победы не хватает колодам с задачами, Зефрис колодам и тяжелым Магам. Хотя они всегда могут адаптировать свои сборки под этот матч-ап, если Контроль Воин станет действительно серьезной проблемой. Больше всех проблем Контроль Воину доставляют Квест Паладин, Охотники и особенно тяжелые Маги с большим количеством существ. Не так прост матч-ап с Мурлок Паладином, если последний успевает рано разыграть две волны Приманки для рыбы и сразу после — Повара Номи. Внутри Контроль Воина своя драма: собирать ли более традиционные сборки или обращаться к синергии провокаций. Оба варианта выглядят жизнеспособно, результаты противостояния старой и новой школ будут известны позже. Популярность набирает быстрый архетип класса: Агро Воин или Темпо Воин. Колода построена вокруг Кровавой наемницы и других синергий получения урона. Встречаются как сверхагрессивные версии (сборка от Ramses), так и утяжеленные (сборка от posesi). Бомб Воин в первые дни ушел на задворки меты, но все еще существует. Воины предпочитают улучшить в первую очередь агро матч-апы, а не поединки с Магами, поэтому Бомб Воин проигрывает в конкуренции Контроль Воину. Но списывать со счетов этот архетип рано: мета меняется быстро. ### Контроль Воин от Dono топ-11 Легенды ### Контроль Таунт Воин от Disdai топ-1 Легенды ### Агро Воин от Ramses топ-18 Легенды ### Темпо Воин от posesi ### Бомб Воин от Harker топ-95 Легенды Разбойник в интересной позиции. Безоговорочный лидер по популярности — Квест Разбойник — необычная, веселая и красивая колода, хотя и не столь результативная. Он все еще крайне популярен на низких рангах, но в Легенде и ближе к ней встречается крайне редко. Это плохой признак для любого архетипа. Не радуют и результаты Квест Разбойника. Отчасти это можно списать на сырые сборки, сложный геймплей и неопытность игроков. Возможно, Квест Разбойник будет силен в руках отдельных пользователей, но на всеобщий успех рассчитывать пока что не стоит. Другие архетипы Разбойника не свойственно забыты. Встречаются сверхагрессивные сборки с Крючковатым ятаганом и Кобольдом-бойцом песков. Такая колода рассчитывает как можно быстрее закончить партии с помощью взрывного урона, оружия и рывков. ### Квест Разбойник от JAlexander топ-30 Легенды ### Темпо Разбойник от Mrlovalova топ-345 Легенды У Друида много хороших идей и медленных стратегий, но большая их часть вне меты: колоды не популярны и успешны только в руках их создателей. К этому списку можно отнести Зефрис Друида, Малигос Друида, ОТК Друида, Хил Друида и ряд других архетипов. Популярностью пользуется преимущественно Квест Друид. Перед архетипом стоит сложная задача: адаптироваться и к агро матч-апам, и к поединку с Контроль Воином, что сложно. Представленная сборка от benice делает ставку на агро матч-апы, а в медленных поединках приходится рассчитывать на высокий темп, «сноуболл» и незаход всех ремувалов в руку противника. Токен Друид обзавелся новыми интересными механиками и картами, но оказался на задворках меты. Сегодня мало кто играет этим архетипом из-за сложных матч-апов с Контроль Воинами и Магами. Возможно, колода также поднадоела всем фанатам класса: ею уже наигрались в Возмездии теней. ### Квест Друид от benice топ-136 Легенды ### Токен Друид от Boarcontrol топ-5 Легенды Чернокнижник не радует разнообразием: в мете представлены в первую очередь агрессивные сборки класса, хотя они стали намного интереснее. Главный вопрос для Зоолока — играть ли синергии прихвостней или обойтись старыми традиционными инструментами в дополнении с Крушителем из Неферсета и Больным падальщиком — настоящими звездами новых сборок. Влачит скромное существование Квест Чернокнижник с Неожиданным поворотом и Меха-К'Туном. Архетип веселый, авантюрный и красивый, но из-за своей сложности обреченный на Тир-4, как и другие медленные колоды класса. ### Зоолок с Прихвостнями от Tweeg топ-256 Легенды ### Зоолок без Прихвостней от PizzaTCG топ-25 Легенды ### Квест Чернокнижник от Excelia Жрец остается самым непопулярным классом Года Дракона, но у него все достаточно хорошо. В ладдере встречается несколько мощных сборок с задачей и без, с Божественным духом и Внутренним огнём и без. Жрец получил много слишком хороших карт, игрокам осталось только найти подходящую для меты сборку — в идеале не слишком сложную, как бывает со многими колодами Андуина. Два быстрых архетипа — Комбо Жрец и классический Квест Жрец полагаются на ранние баффы и финишеры в виде Божественного духа и Внутреннего огня. Обе колоды не играют дорогих карт: кривая маны заканчивается на пятом кристалле. Zetalot открыл широкой публике Квест Жреца на воскрешении — медленную контроль сборку со всеми доступными АоЕ способностями, исцелением и липкими, трудно убиваемыми провокаторами. Эта колода намного проще Жрецов с комбинацией, что хорошо для широкой публики. А еще в ней есть задача — многие хотят испытать ее силу в деле. ### Комбо Жрец от SomiTequila топ-4 Легенды ### Квест Жрец от Stonekeep топ-1 Легенды ### Квест Жрец на воскрешении от Zetalot топ-300 Легенды Здесь представлены 10 самых популярных архетипов этого дня, которых вы чаще всего встретите в ладдере сегодня. Выбирая сборку и технические карты для ладдера, учитывайте в первую очередь матч-апы с этой десяткой. Обратите внимание, что ближе к Легенде и предлегендарным рангам существенно растет популяция Контроль Воина и медленных Магов. Колоды в порядке убывания популярности: ### Контроль Воин от Dono топ-11 Легенды ### Квест Шаман от Iberix топ-6 Легенды ### Мурлок Паладин ### Квест Разбойник от JAlexander топ-30 Легенды ### Квест Друид от benice топ-136 Легенды ### Биг Спелл Маг с Фaорисом от Disdai топ-1 Легенды ### Секрет Охотник от Sonagi топ-6 Легенды ### Зоолок с Прихвостнями от Tweeg топ-256 Легенды ### Рeно Маг от HotMEOWTH топ-5 Легенды ### Квест Паладин от Thijs топ-700 Легенды В этом разделе вы найдете 6 колод, которые показывают максимальный процент побед в ладдере. Помните, что это статистические данные, а они неприменимы к отдельным игрокам: вы можете показывать более высокий процент побед другими колодами и низкий процент побед этими. Шестерка лидеров успешна с точки зрения статистики, потому что это проверенные старые или простые новые колоды. Также эти данные собраны со всех ранговых промежутков и могут существенно различаться с данными вашего ранга. Например, Секрет Охотник исторически силен на низких рангах, где хуже обыгрывают секреты, но ближе к Легенде его сила падает. Зато растет сила сложных колод, например, Комбо Жреца — архетип почти забрался в Тир-1 на легендарных рангах, а на 16-20 держится в Тир-3. Похожая ситуация и с Контроль Воином, но наоборот. На низких рангах ему нет равных, это безоговорочная Тир-1 колода с 64% побед. В Легенде он едва ли выигрывает в половине матч-апов с 51% побед. Колоды в порядке убывания их среднего процента побед: ### Контроль Воин от Dono топ-11 Легенды ### Мурлок Паладин ### Секрет Охотник от Sonagi топ-6 Легенды ### Биг Спелл Маг с Фaорисом от Disdai топ-1 Легенды ### Агро Воин от Ramses топ-18 Легенды ### Комбо Жрец от SomiTequila топ-4 Легенды Спасибо за внимание, до скорых встреч! ================================================================================ # Антимета #3: итоги Возмездия теней с 50+ фан колодами. ID: 1522 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/liga-antimeta-3 Дата: 28.07.2019 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание итоги Возмездия теней ## Кратко Хотите поиграть чем-то необычным до Спасителей Ульдума? Знакомьтесь с фановыми колодами меты Возмездия теней для каждого класса. ## Текст Если вы устали от привычного геймплея в ладдере и хотите попробовать что-то необычное — этот материал для вас. Знакомьтесь с итоговым выпуском Антиметы в Возмездии теней: более 50 новых и уже известных фановых колод для каждого класса. Что значит "неметовая колода"? В первую очередь это такая колода, которую вы не встретите в последних мета-отчетах. В статье представлены как непривычные архетипы, которые редко попадаются в ладдере, так и просто интересные сборки традиционных участников ладдера. Часть колод достигли легендарного ранга и даже его высших строчек, другие в топе замечены не были, но все еще способны проявить себя или хотя бы порадовать вас. Неметовые колоды сложны в освоении и часто менее результативны, чем классические сборки. Но в хороших руках с их помощью можно двигаться вверх по ладдеру. ### Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг ### Жрец | Охотник | Шаман | Чернокнижник Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоды, нажмите на ссылку с названием колоды. Новые колоды, которых не было в предыдущих мета-отчетах Метовые колоды Воина играют от защиты: у Контроль Воина вовсе нет проактивного способа победы, у Бомб Воина он часто достаточно медленный. Почти все фановые колоды Воина — агрессивные и темповые сборки с натиском, рывками, бомбами или другими проактивными синергиями. Из новинок в этой области — Комбо Воин с синергией нанесения урона союзным существам. В Спасителях Ульдума синергию поддержит Кровавая наемница. Медленных фановых колод Воина совсем немного: это в первую очередь всем знакомый Меха-К'Тун Воин. Любителям совсем экстравагантных сборок можно порекомендовать ОТК Воина на башнях. Колода рассчитывает поставить на стол несколько Пушечных башен с помощью Безликих манипуляторов, а затем разыграть Взрывчаткоботов. Все это можно сделать за один ход с помощью Джепетто Таратора и нескольких Гальванизаторов с Баристы Линчен, но чаще вы будете играть комбинацию в течение нескольких ходов. Лишь бы противник не разменялся с Пушечной башней. ### Комбо Воин от epikpie ### ОТК Воин на башнях от MarkMcKz ### Агро Воин от knosma ### Бомб Воин от Fibonacci ### Бомб Воин Moyen ### Темпо Воин от supana топ-172 ### Мeха-К’Тун Воин У Паладина много интересных и необычных идей для архетипов, но большая их часть недостаточно стабильна и надежна. Метовых колод из них не получилось, но получается много фановых: секреты, драконы, токены, предсмертные хрипы, крупные существа, баффы руки — всем этим может пользоваться Утер, но преимущественно в фан колодах. Идея Хэндбафф ОТК Паладина уже знакома постоянным читателям: вы могли видеть сборку от Firebat из его выпуска DeckDoctor. Это более конкурентоспособная версия архетипа, но ценители могут поиграть менее надежной, но куда более веселой сборкой от MarkMcKz. В ней баффать нужно мелкие угрозы с рывками: Вепря-камнеклыка и Воина Синежабрых. Вишенкой на торте станет Благословение силы. ### Хэндбафф ОТК Паладин от MarkMcKz ### Секрет Паладин от J4CKIECHAN ### Дракон Паладин от Kibler ### Токен Паладин от RomanKnight Tоп-750 легенды ### Мех Паладин с рывками от Firebat ### Грoбoвщик Паладин от kiwiinbacon ### Биг Паладин Действительно фановые колоды Охотника — контроль сборки, нацеленные на долгие игры. Рексар слаб в обороне, поэтому подобные стратегии не так популярны, как темповые. Из хороших новостей — мощные оборонительные секреты и пусть и ситуативные, но ремувалы. Также Охотник может достаточно быстро перебирать колоду, пусть и необычными способами. Наконец, Зул'джин помогает отыгрывать от обороны, повторяя секреты, ремувалы и другие полезные заклинания. Мeха-К'Тyн Охотник планирует быстро перебрать колоду и не умереть. Финальная комбинация проста: удешевите Меха-К'Туна до 8 маны с помощью Гальванизаторов и разыграйте на него Гоблинский прикол. Не страшно, если активны секреты или в руках оружие. Главное, чтобы в руке и колоде не было лишних карт. Не попадайтесь на глаза Бомб Воинам. ### Мeха-К’Тyн Охотник от MarkMcKz ### Контроль Охотник от Firebat ### Охотник с Кoврoм-самoлетом от FunkiMonki ### Секрет Мех Охотник от NoHandsGamer Tоп-9 легенды ### Гибрид Охотник от Viper Tоп-200 легенды ### Бюджетный Мидрейндж Охотник от OldGuardian Tоп-131 легенды ### Мех Охотник на хрипах ### Спелл Охотник Любая медленная или даже мидрейндж колода Друида являются фановыми в Возмездии теней. Малигос Друид и Хил Друид — привычные и многим знакомые колоды, о которых сказано было уже многое. Куда интереснее Гoнк Друид — необычная ОТК колода способна нанести больше 100 урона за один ход, если сбережет в руке все баффы атаки — делать это нужно только против Воинов. Финальная комбинация: Время ведьмовства + Дивный охлюп + Наскок + Безумный призыватель + Время ведьмовства + все оставшиеся карты на бафф атаки. Все это возможно даже без баффов Культиватора мечтоцветов. Необычную версию Токен Друида с синергиями древней и механизмов представляет Allad. Сборка намного тяжелее, что полезно против Воинов и некоторых других оппонентов. ### Гoнк Друид от Firebat ### Флoрист Друид от Allad топ-200 легенды ### Малигoс Друид от Ordalie Tоп-498 легенды ### Мех Токен Друид от kiwiinbacon ### Малигoс Друид ### Хил Друид от Thijs топ-400 ### Хил Друид от Firebat У Разбойника много фановых сборок и идей, но это всегда какая-либо темповая разновидность класса. Медленнее всех Разбойники на воровстве: свою сборку в июльском сезоне представляет Kibler. Стример взял с нею легенду со счетом 30-15 в середине этого месяца. Призрачная сабля, Тесс Седогрив и Научный шпионаж позволяют играть медленно в контроль матч-апах, а другие карты — не отставать в темпе в быстрых. Пpыг-скoкер Разбойники стали куда менее популярными после ухода Исчезновения в Зал Славы, но порой архетип все еще берет высшие строчки легенды. Недавно отличился gaby, взяв топ-1 легенды. ### Разбойник на воровстве от Kibler (счет 30-15 до легенды) ### Прыг-скокер Разбойник от gabyHS59 топ-1 легенды ### Прыг-скoкер Разбойник от JAlexander Tоп-10 легенды ### Эхо Разбойник от HARU_NATU_AKI_9 Tоп-2922 легенды ### Мех Разбойник от Debatable ### Разбойник на воровстве от J4CKIECHAN топ-4500 ### Миракл Разбойник от J4CKIECHAN топ-1700 ### Агро Разбойник от Ledzepplin топ-1 Фановые колоды Шамана представлены преимущественно медленными стратегиями игры. Встречаются как совсем неторопливые Контроль Шаманы, так и более темповые Токен Шаманы. Среди них огромное количество вариаций и способов сборки: каждый декбилдер выбирает свой оптимальный набор карт. Всех фановых Шаманов объединяет Дрыжеглот, а сборка от MarkMcKz доводит эту идею до абсолюта. В его колоде Дрыжеглот получает абсурдно огромные характеристики сам, а также призывает в поддержку других существ. Скрытная псевдобелка дает Дрыжеглоту бафф маскировки, так что немногие колоды смогут вовремя убрать со стола разбаффанную угрозу. ### Дрыжeглoт Шаман от MarkMcKz ### Токен Шаман от Firebat с Хранитeлeм истoрии Чo Tоп-72 легенды ### Контроль Шаман от Neruc_1391 Tоп-83 легенды ### Токен Дрыжeглот Шаман от LVGE топ-18 ### Классический Биг Шаман Вы редко встретите даже фановую колоду Мага без Воли призывателя и Горных великанов. Комбинация слишком хороша, чтобы от нее отказывался хоть какой-то архетип. Представленная сборка Спелл Мага с Любитeльницами мaны полагается на дешевые заклинания и существ, которые с ними взаимодействуют. Это необычная и фановая вариация классического Спелл Мага отлично подойдет для финальных дней меты. ### Спелл Маг с Любитeльницами мaны ### Мурлок Маг от Rarran ### Спелл Маг с Сeрдитoй ворoной от Apxvoid Tоп-22 легенды ### “dog” Маг от Natume топ-17 ### Кадгaр Маг от FAST44 топ-16 Возможно, любая колода Жреца в Возмездии теней — фановая. У класса много интересных и необычных идей, но все они успешны только в руках отдельных опытных и упорных пользователей. Широким массам колоды Жреца недоступны: плохой процент побед и сложность исполнения вынуждают ладдер держаться подальше от Андуина. Если вы все-таки хотите поиграть Жрецом, выбрать есть из чего. Очередной сборкой Комбо Жреца радует Zetalot. Игрок скучает по Взрыву разума, поэтому играет другой финишер: Лироя Дженкинса в сочетании с Ожившим кошмаром. Комбинацию можно дополнить баффом Бананов или Пары рук. Есть в ладдере фанаты Жреца на воскрешении. Хотите играть этим архетипом, обратитесь к последней сборке от Hotform: он успешно играет ею на легендарных рангах в этом месяце. ### Комбо Жрец от Zetalot ### Жрец на воскрешении от Hotform ### Комбо Жрец от Zetalot Tоп-1809 легенды ### Хэнд Жрец от Guard1019 Tоп-43 легенды ### Агро Жрец от Thijs Tоп-30 легенды ### Комбо Жрец от Ruby Tоп-118 легенды ### Зерeк Жрец от Zetalot топ-400 ### Нoми Жрец от MikkerBoyDK топ-53 Любая колода Чернокнижника без Огненного беса — фановая, но их не так много. Если сборка Чернокнижника с Неожиданным поворотом от Kibler стала уже классикой, то с куда более простым Хэндлоком до сих пор ведут эксперименты. Знакомьтесь с двумя новыми версиями архетипа от Zalae и Sellon. Фанаты Зоолока могут попробовать необычную мех токен версию от Tweed из топ-32 легенды: Демонический заряд хорош против Магов и просто удивит оппонента, а комбинация Взрывного духа, Душегуба Пустоты и Сумеречницы позволит совершать темповые ходы на средних этапах партии. ### Хэндлок от Zalae топ-1055 легенды ### Хэндлок от Sellon ### Токен Зоолок от Tweeg топ-32 легенды ### Мех Зоолок от Wabeka (колода взяла легенду) ### Хэндлок от NovaMograph Tоп-500 легенды ### Чернокнижник с Неoжиданным пoворотом от Kibler топ-1700 Спасибо за то, что остаетесь с нами. Антимета вернется в Спасителях Ульдума. ================================================================================ # Антимета #2 (июль): подборка 26 необычных колод июля для всех классов ID: 1503 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/liga-antimeta-2 Дата: 09.07.2019 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание подборка 26 необычных колод июля для всех классов ## Кратко Наскучил ладдер и ждете Спасителей Ульдума? Попробуйте необычные и фан колоды из июльской Антиметы. 26 колод, которых вы не найдете в обычных мета-отчетах. ## Текст Мета Возмездия теней уже привычна и решена, а до Спасителей Ульдума чуть меньше месяца. Если вы устали от привычного геймплея в ладдере и хотите попробовать что-то необычное — этот материал для вас. Знакомьтесь со вторым выпуском Антиметы, в которой вы найдете 26 необычных и фановых колод Стандарта. Что значит "неметовая колода"? В первую очередь это такая колода, которую вы не встретите в последних мета-отчетах. В статье представлены как непривычные архетипы, которые редко попадаются в ладдере, так и просто интересные сборки традиционных участников ладдера. Часть колод достигли легендарного ранга и даже его высших строчек, другие в топе замечены не были, но все еще способны проявить себя или хотя бы порадовать вас. Неметовые колоды сложны в освоении и часто менее результативны, чем классические сборки. Но в хороших руках с их помощью можно двигаться вверх по ладдеру. Это второй выпуск Антиметы. Хотите найти больше фановых колод, обратитесь к первой части серии: - Антимета: 21 необычная колода недели для всех классов Если вас интересуют лучшие колоды меты и ее основные тенденции, знакомьтесь с мета-отчетами от Vicious Syndicate и гайдами по отдельным архетипам. ### Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг ### Жрец | Охотник | Шаман | Чернокнижник Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоды, нажмите на ссылку с названием колоды. Новые колоды, которых не было в предыдущих мета-отчетах Сложно найти Воинов без бомб, механизмов и Безумного гения Бума — карты слишком сильны. Внутри Бомб Воинов и Контроль Воинов нет особых изменений: сборки устоялись и редко подвергаются экспериментам. Несколько интересных Бомб Воинов можно найти в предыдущей статье серии. Хотите поиграть другим Воином, попробуйте агро версию от Knosma. Колода не отличилась в топах легенды и едва ли сможет сделать это. Расценивайте Агро Воина как фановую колоду, которая способна удивить оппонента, пока вы вспоминаете старых-добрых Пират Воинов прошлых лет. ### Агро Воин от knosma Паладин в июле радует интересными и непохожими друг на друга идеями. Биг Паладин построен вокруг Дуэли! и тяжелых существ. Чтобы как-то продержаться до 5 хода без существ, в сборке появляются секреты и другие защитные опции. J4CKIE делает свою сборку менее жадной: появляются Таранщик для борьбы с агро и Торговка скакунами для заспама стола в сочетании с секретами. Новый дракон классического набора Светик позволил вновь обратиться к Дракон Паладину. Kibler старается найти баланс между защитными и агрессивными опциями. Его сборка полагается на Моджомастера Зихи в борьбе с Воинами: так Паладин может оттянуть выход Омега-конвейера и Омега-уничтожителя. Токен Паладин рассчитывает рано заспамить стол мелкими угрозами, после сгенерировать больше ресурсов с помощью Главы культа и Ведьминого котла, баффнуть существ Камнецветчиком и перейти в финальное наступление с Серебряным мечом и другими картами. В сборке также есть несколько механизмов, которые уже доказали свою мощь в колодах Паладина. Возможно, чтобы оптимизировать этого Токен Паладина, стоит заменить Оплот Света и какие-то ранние дропы на дополнительные механизмы. Сборка от Firebat напоминает классического Мех Паладина, но использует больше способов добора и Уменьшающий луч. Колода рассчитывает баффнуть Лироя Дженкинса и Командира Авангарда с помощью Камнецветчика, выставить их в течение нескольких ходов вместе с Печатью королей и Безликим манипулятором и закончить партию тяжелыми угрозами с рывками. Для фанатов совсем безумных колод — Гробовщик Паладин. Вы должны поставить Бессмертного прелата, Поганище и Проходчика тоннелей и убить их, а после разыграть Гробовщика, баффнутого Даром озаренных и Заступницей син'дорай. Получившийся Гробовщик обеспечит вас бесконечными выгодой, исцелением и защитой, если не получит немоту или Сглаз. Обыграть эти эффекты поможет Гибельный банкир. ### Секрет Паладин от J4CKIECHAN ### Дракон Паладин от Kibler ### Токен Паладин от RomanKnight Tоп-750 легенды ### Мех Паладин с рывками от Firebat ### Грoбoвщик Паладин от kiwiinbacon Любопытные колоды есть и у Охотника. Самая традиционная и относительно известная из них — Секрет Мех Охотник — забралась в топ-9 легенды. Колода полагается на тяжелые механизмы в синергии с Девятью жизнями — эти комбинации не оставят шансов Воинам. С темповыми оппонентами помогают бороться Зул'джин, Псарь Шоу и секреты. Куда необычнее версия Контроль Охотника от Firebat. Здесь также есть Девять жизней, механизмы и Зул'джин, но появляется еще больше жадности: звери в сочетании с Ужасным бешенством, которые помогут Охотнику на поздних этапах партии и сделают Зул'джина еще сильнее. Еще одна фантазия на тему механизмов и зверей от Viper — Гибрид Охотник, но куда более темповый и агрессивный. Эта сборка — что-то среднее между Мидрейндж и Бомб Охотником. В ней есть даже Чудесный дракончик для улучшения матч-апов с Магами. FunkiMonki предлагает обратиться к синергиям первых дропов, о которых все забыли. Ковер-самолет, Отравитель и Чародейская лукодельница помогут первым дропам Охотника раскрыть свой потенциал. Отличный источник генерации "единичек" — Халаззи лоа-рысь. Мидрейндж Охотник от OldGuardian — не совсем неметовая колода, но примечательная своей ценой и результатами. OldGuardian взял топ-131 легенды сборкой за 1120 чародейной пыли всего лишь с двумя редкими картами. Все остальные — обычные или базовые. ### Контроль Охотник от Firebat ### Охотник с Кoврoм-самoлетом от FunkiMonki ### Секрет Мех Охотник от NoHandsGamer Tоп-9 легенды ### Гибрид Охотник от Viper Tоп-200 легенды ### Бюджетный Мидрейндж Охотник от OldGuardian Tоп-131 легенды В ладдере лишь одна конкурентоспособная колода класса — Токен Друид. Ее сборки уже давно устоялись и не особо прогрессируют последний месяц. И все же необычная сборка архетипа есть — Мех Токен Друид с Ведьминым котлом. Едва ли такая колода сильнее стандартных, но наверняка веселее. Других Друидов в мете мало. В последнее время радует Малигос Друид от Prdalie, взявший 498 ранг легенды. Колода отказывается от синергии Гризли из Ведьминого леса и других необычных опций в пользу универсальных и гибких инструментов вроде Боевого друида Лоти. Интересных и успешных сборок Хил Друида замечено не было. Знакомьтесь с традиционными сборками архетипа в первом выпуске Антиметы. ### Малигoс Друид от Ordalie Tоп-498 легенды ### Мех Токен Друид от kiwiinbacon После ухода Исчезновения в Зал Славы судьба Прыг-скокер Разбойника была под вопросом, но все обошлось. Архетип существенно просел по популярности, но отдельные игроки все еще берут с ним высокие строчки легенды. Отличился J_Alexander — один из лучших Разбойников в мире. Его сборка дополнена Королем воров Вихлепыхом, а также связкой Маг крови Талнос + Веер клинков для улучшения агро матч-апов. Главная цель Прыг-скокер Разбойника — Воины. Странную и безумную колоду представляет HARU_NATU_AKI_9. Его Эхо Разбойник с Тесс Седогрив взял легенду в июльском сезоне — 2922 позицию. Не столь выдающееся достижение для обычной колоды, но для колоды с Боевой пиньятой, Туманным призраком и Собирателем лиц — впечатляющий результат. Архетип рассчитывает на традиционные темповые инструменты Разбойника, а благодаря эффектам воровства, эха и Тесс Седогрив способен запросто переигрывать Контроль Воинов. С Бомб Воинами чуть сложнее, поскольку в колоде нет исцеления. Можно рассчитывать на темповый и агрессивный старт или на то, что эффекты воровства дадут защитные инструменты. Продолжаются фантазии на тему Мех Разбойников. Представленная версия достаточно агрессивна из-за Вихлекирки, Лироя Дженкинса и Нового элемента Миры. Механизмы здесь — приятное дополнение сборки, но редко основной план на игру. Еще одна интересная версия с механизмами — Кривоклык Разбойник. Знакомьтесь с архетипом в отдельном гайде. ### Прыг-скoкер Разбойник от JAlexander Tоп-10 легенды ### Эхо Разбойник от HARU_NATU_AKI_9 Tоп-2922 легенды ### Мех Разбойник от Debatable Любопытную, странную и жадную версию Токен Шамана представляет Firebat. Вишенка на торте в колоде — Хранитель истории Чо. Карта здесь только ради развлечения, вы можете легко заменить ее другими опциональными картами Токен Шамана: вторыми копиями Кабельщика ЗЛА, Грозы, Дрыжеглотом и другими опциями. Хотите более традиционную и медленную версию близкого архетипа, попробуйте Контроль Шамана от Neruc_1391. Сборка отказывается от синергий токенов в пользу драконов и оборонительных тяжелых инструментов. В колоде появляется новая классическая легендарная карта Светик — отличный способ протестировать дракона в деле. ### Токен Шаман от Firebat с Хранитeлeм истoрии Чo Tоп-72 легенды ### Контроль Шаман от Neruc_1391 Tоп-83 легенды Сложно найти Мага без Горных великанов и Воли призывателя. А если такие сборки и есть, актуальным становится вопрос: а не станет ли колода сильнее с Горным великаном и Волей призывателя? Скорее всего, только сверхагрессивный Мурлок Маг будет лучше без этой связки карт. Архетип играет всех доступных мощных мурлоков, взрывной урон и способы добора — простая агрессивная колода для ценителей. В рядах Магов с Горными великанами и Волей призывателя нет чего-то неординарного. Примечательна версия, которой в последние дни играет Apxvoid — Спелл Маг с Сердитой вороной. В сборке минимум тяжелых карт, однако Apxvoid утверждает, что матч-ап с Воинами не так безнадежен. ### Мурлок Маг от Rarran ### Спелл Маг с Сeрдитoй ворoной от Apxvoid Tоп-22 легенды После ухода Взрыва разума в Зал Славы Жрец лишился многих интересных и веселых стратегий. Но приличная их часть осталась. Особых успехов достигают Номи Жрецы — в июле уже несколько игроков взяли высокие строчки легенды этой сборкой. Но это уже традиционная и знакомая колода, о которой речь шла в прошлой Антимете и даже в отдельном гайде — пусть еще до нерфов. Как и всегда, интересной сборкой играет Zetalot. Он представляет Комбо Жреца с Направителем звезд — сборку с массой тяжелых угроз и источников исцеления. Аукенайская жрица позволяет извлекать выгоду из предсмертного хрипа Темного хрюкана. Высоко забрался Guard1019 со свой сборкой Хэнд Жреца. Он чем-то похож на Миракл Жреца, но вместо Повара Номи здесь Горные великаны и Рецидивист. Активировать его предсмертный хрип помогают Бананы, Переворот и Пара рук. Еще две сборки Комбо Жреца с Божественным духом и Парой рук представляют Thijs и Ruby. Оба варианта выставляют крупные угрозы и пытаются быстро закончить партию с помощью точечных баффов. Таким колодам не хватает стабильности, но они всегда могут выстрелить: результаты это доказывают. ### Комбо Жрец от Zetalot Tоп-1809 легенды ### Хэнд Жрец от Guard1019 Tоп-43 легенды ### Агро Жрец от Thijs Tоп-30 легенды ### Комбо Жрец от Ruby Tоп-118 легенды Важным способом победы в медленных матч-апах для неметовых колод Чернокнижника становится Омега-агент — мини версия Повара Номи. Мех Зоолок все так же обращается к Ковру-самолету и первым дропам, но не играет традиционных тяжелых опций — Морских великанов. Также в сборке от Wabeka, которая взяла легенду, появляются знакомые и привычные механизмы, а еще Бариста Линчен — дополнительный способ извлечения выгоды для связок с Омега-агентом и другими боевыми кличами. Признаки жизни подает Хэндлок. NovaMograph взял топ-500 легенды достаточно традиционной сборкой. Но Хэндлока не было видно уже очень давно, так что даже классическая колода заслуживает внимания. Как и у Мех Зоолока, здесь есть Омега-агент и Бариста Линчен, но также и масса других тяжелых угроз. Kibler и некоторые другие игроки популяризируют Чернокнижника с Неожиданным поворотом. Но его сборка не изменилась со времен последней Антиметы, так что вы сможете найти ее там. ### Мех Зоолок от Wabeka (колода взяла легенду) ### Хэндлок от NovaMograph Tоп-500 легенды Не нашли любимый архетип в подборке? Проверьте первую часть Антиметы, в которой есть больше необычных и интересных колод. А если не нашли и там, делитесь вашими идеями в комментариях. Спасибо за внимание, до скорых встреч! ================================================================================ # Антимета (июнь): 21 необычная колода недели для всех классов ID: 1499 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/liga-antimeta Дата: 22.06.2019 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Антимета: 21 необычная колода недели для всех классов ## Кратко Устали от метовых колод? Хотите поиграть чем-то необычным? Знакомьтесь с подборкой колод, которых вы не найдете в обычных мета-отчетах. Фан колоды и интересные сборки архетипов, многие из которых добились ранга Легенда. ## Текст Мете Возмездия теней уже несколько месяцев. И пусть многое в ней меняется благодаря нерфам и баффам, суть ее одна. Почти все Друиды — Токен Друиды, Воины замешивают бомбы и копят огромное количество брони. Если вы устали от привычного геймплея и хотите попробовать что-то необычное — этот материал для вас. Знакомьтесь с 21 неметовой и фановой колодой всех классов. Что значит "неметовая колода"? В первую очередь это такая колода, которую вы не встретите в последних мета-отчетах. В статье представлены как непривычные архетипы, которые редко попадаются в ладдере, так и просто интересные сборки традиционных участников ладдера. Часть колод достигли легендарного ранга и даже его высших строчек, другие в топе замечены не были, но все еще способны проявить себя. Неметовые колоды сложны в освоении и часто менее результативны, чем классические сборки. Но в хороших руках с их помощью можно двигаться вверх по ладдеру. Если вас интересуют лучшие колоды меты и ее основные тенденции, знакомьтесь с мета-отчетом от Vicious Syndicate и последними гайдами по отдельным архетипам. ### Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг ### Жрец | Охотник | Шаман | Чернокнижник Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоды, нажмите на ссылку с названием колоды. Новые колоды, которых не было в предыдущих мета-отчетах Воин — один из сильнейших, если не сильнейший класс в ладдере с высшими показателями по проценту побед и популярности. Мало кто сравнится с Бомб Воином и Контроль Воином по эффективности, зато среди неметовых колод есть несколько необычных сборок Бомб Воина. Архетип становится все агрессивнее, чтобы лучше бороться с Магами и просто удивлять противников. Примечательна сборка Fibonacci с Громмашем Адским Криком и Боевой яростью. Она воодушевила и других игроков. Появляются агрессивные версии Воина без бомб вовсе или с небольшим их количеством. В мете мало ремувалов оружия, поэтому Гаррош вновь может обращаться к нескольким мощным источникам урона "по лицу": Разъяренным берсеркам, Кор'кронским воинам и другим. Moyen взял со своим Бомб Агро Воином легендарный ранг со счетом 20-7, а сборка без бомб от Supana добилась топ-172 легенды. Никуда не делся классический Меха-К'Тун Воин, правда играют им преимущественно в топе легенды, если ожидают встретить много Контроль Воинов. ### Бомб Воин от Fibonacci ### Бомб Воин Moyen ### Темпо Воин от supana топ-172 ### Мeха-К’Тун Воин Паладин — не самый популярный класс, внутри которого есть два оптимальных и результативных архетипа: Мех Паладин и Холи Паладин. Все фанаты класса обращаются к ним и получают свою долю и успеха, и фана. Медленные версии Паладина чувствуют себя не так комфортно после нерфа Равенства, с тех пор единственной конкурентоспособной медленной колодой был Паладин с Гневом небес. Агрессивные архетипы страдают без добора из-за отсутствия Божественной милости. Баффнутая Кристаллология помогла Холи Паладину и Мех Паладину, но агро архетип на существах с 1 атакой — не лучшая затея. Фанатов необычных архетипов порадует Биг Паладин, построенный вокруг Дуэли!. Из-за специфики колоды добавить в нее Кристаллологию не получится, зато интересно смотрятся Приключения зовут и Призматическая линза. ### Биг Паладин Охотнику тоже не до фана: класс достаточно прямолинеен и прост по своей идее. Все специалисты класса и не думают отказываться от сборок с Зовом хозяина или Гоблинскими бомбами — они слишком хороши по сравнению со всеми остальными опциями Рексара. В результате конкурентоспособных экспериментальных сборок Охотника не найти, однако есть несколько уже не новых, но веселых идей: Охотник с Девятью жизнями и Спелл Охотник с Верисой Ветрокрылой. Мех Охотнику не помог бафф Некромеханика. Он все еще не так хорош, как Бомб Охотник, пусть и лучше играет с Воинами. Проблема в том, что если Охотник хочет переигрывать Воинов, он берет колоду с Зовом чащобы, зверями и Зул'джином — она также не оставляет шансов Гаррошу, но не уступает так сильно другим участником меты. Спелл Охотник — фан чистой воды. Архетип появился уже в первые дни Возмездия теней и с тех пор не поменялся. Колода зависит от хорошего захода и в целом уязвима для агрессивных стратегий и ремувалов оружия. Зато позволяет проворачивать красивые и эффектные комбинации. ### Мех Охотник на хрипах ### Спелл Охотник Друид — один из самых не разнообразных классов в ладдере, у которого есть один метовый архетип — Токен Друид. Зато у него есть несколько интересных медленных стратегий. Разгон по мане Малфуриона уже не так хорош и на нем раннюю игру не построить. Друид после ротации уязвим для агро стратегий: Ползучая чума ушла в Вольный, а мощных массовых зачисток у класса никогда не было. Чтобы бороться с ранней агрессией, Друиды прибегают к Гризли из Ведьминого леса, Времени ведьмовства и Хищному инстинкту. Финальные способы победы могут быть разными: классические комбинации с Малигосом или синергии со Светодревом и исцелением. Хил Друид от Thijs играл в топ-400 легенды. Необычную версию Хил Друида показал Firebat. Стример брал легенду в этом сезоне со своей сборкой — задача была тяжелая даже для чемпиона мира 2014 года и участника Hearthstone Grandmasters. ### Малигoс Друид ### Хил Друид от Thijs топ-400 ### Хил Друид от Firebat Разбойник радует разнообразием: в ладдере много интересных архетипов и сборок — значительную их часть вы могли найти в отдельном материале: - Многообразие Разбойников: полное руководство по 12 темпо колодам класса Со времен выпуска статьи появилось еще несколько примечательных колод Валиры, которые здесь и представлены. Знаменитый любитель безумных сборок J4CKIECHAN играл сразу несколькими архетипами: Разбойником на воровстве в топ-4500 легенды и Миракл Разбойником в топ-1700. В обоих сборках есть Научный шпионаж — никто не назовет эту карту мощной и эффективной, но она идеальна для фановых сборок. Главное, чтобы в колоде было много способов добора. Все Разбойники с синергией воровства чувствуют себя намного лучше вне легендарного ранга, где меньше зеркальных матч-апов с представителями своего класса. Еще одна интересная концепция — Агро Разбойник. Сборка от Ledzepplin из топ-1 легенды похожа на традиционных Пират Разбойников с Абордажем, но куда агрессивнее. Чудесный дракончик — техническая карта против Магов. а Коварный удар — один из многочисленных источников урона "по лицу", который и позволяет отделить Агро Разбойника от традиционных более медленных Пират Разбойников. ### Разбойник на воровстве от J4CKIECHAN топ-4500 ### Миракл Разбойник от J4CKIECHAN топ-1700 ### Агро Разбойник от Ledzepplin топ-1 Шаман — еще один богатый и разнообразный класс с рядом мощных и конкурентоспособных архетипов. Агро и Мурлок Шаманами уже никого не удивишь, но в мете также есть Контроль Шаман и Токен Шаман с Мутированием — все это веселые и необычные колоды, но уже мейнстримные. Интересная гибридная сборка Контроль и Токен Шамана от LVGE из топ-18 легенды использует целый ряд синергий. Здесь есть связки дешевых заклинаний с Духом жабы, синергии перегрузки, Жажда крови, но вместе с тем и целый ряд жадных тяжелых опций. А еще Зентимо, Страшное вуду, Джепетто Таратор и много чего еще. Отличный вариант для тех, кто ищет что-то свежее. Когда-то Биг Шаман был настоящей колодой. До нерфов он догонял по популярности Бомб Воина и становился лидером внутри своего класса, ему даже посвящен отдельный гайд. Сегодня Биг Шаман забыт. Для него есть место только в подборке фановых колод. ### Токен Дрыжeглот Шаман от LVGE топ-18 ### Классический Биг Шаман После победы dog на Hearthstone Masters Tour Las Vegas популярность набирают похожие на его лайнап сборки. Это не Спелл Маг, так как в колоде нет Манасмерча, но уже и не классический Фриз Маг, так как нет Огненных шаров. Что есть обязательно — масса существ для синергии с Микрогалактикой Луны, Снежная буря, Ледяная стрела и Кольцо льда. Dog Маги успешны не только на турнирах, но и в ладдере: Natume взял своей сборкой топ-17 легенды. В ней даже появляется КЛNК-КЛ4К. Не потому, что он с чем-то синергирует, а просто потому, что это настолько хорошая и универсальная карта. FAST44 со своей версией Кадгар Мага вовсе отказывается от заклинаний за исключением Воли призывателя и Книги привидений. Такая сборка уязвимее для агро колод, зато доминирует в зеркальных поединках класса, так как может поставить Горных великанов раньше: на 3-4 ход. Колод Мага без Воли призывателя в ладдере практически нет, потому что в этом попросту нет смысла. Заклинание настолько сильно и универсально, что было бы ошибкой не брать его в колоду вместе с Горными великанами. А где они, там и Кадгар, и Астромантка и так далее. А Воля призывателя будет в Стандарте еще два года. ### “dog” Маг от Natume топ-17 ### Кадгaр Маг от FAST44 топ-16 Кому-то может показаться, что любая колода Жреца — фановая. Отчасти так и есть. И все же лучшая из них — Комбо Мех Жрец, которого вы здесь не увидите. Пусть Жрец — слабейший представитель ладдера, идей у класса достаточно. Жаль, что все они пока что сложны, дороги и не сверхрезультативны. Хорошо, что этого и не нужно для подборки неметовых колод. Dono продемонстрировал интересную сборку ОТК Берн Жреца, которой взял топ-103 легенды. Архетип старается провернуть мощные комбинации с помощью Духа смерти, мощных угроз за 1 маны и взрывного урона. Колода сложная. Любая ошибка приведет к поражению, а допустить ее легко: важно в идеале знать все инструменты противника и грамотно обыгрывать их, чтобы реализовать Дух смерти, Оживший кошмар, Спиритизм, баффы, ремувалы и другие непривычные карты. Сама ОТК комбинация: Пророк Велен за 1 маны + Оживший кошмар + Взрыв разума + Взрыв разума. Возможны иные ее вариации в зависимости от ситуации. Нельзя не отметить последнюю сборку Zetalot — преданный фанат Жреца всегда играет чем-то необычным и интересным. Знакомьтесь с Зерек Жрецом из топ-400 легенды. Архетип играет от точечных баффов, которые нужно играть на Клониста Зерека, Рецидивиста и Гробовщика. Вы можете проворачивать безумнейшие комбинации, особенно если у противника нет эффектов немоты и других ультимативных ремувалов. Представьте себе Гробовщика с эффектами Рецидивиста и Клониста Зерека. А на столе может быть несколько подобных существ. Жаль, что ни у кого не будет провокации, как у Светодрева. До топ-53 добрался классический Номи Миракл Жрец. Архетип был достаточно популярен до нерфов, потому что был хорошим ответом на Разбойников и Воинов. Сейчас эти классы вновь набирают популярность. Проблема в том, что Номи Жрец хорош только против Контроль Воинов, а Бомб Воины с радостью будут смотреть, как вы перебираете колоду и приходите к усталости. Сборка Номи Жреца от MikkerBoyDK интересна из-за Подопытного, благодаря которому можно "раскручивать" баффы, быстро удешевлять Могильных ужасов и просто не проседать по ресурсам в руке. Также здесь есть Пара рук, которая выиграет темповый матч-ап в сочетании с Клириком Североземья. ### ОТК Жрец от Dono топ-103 ### Зерeк Жрец от Zetalot топ-400 ### Нoми Жрец от MikkerBoyDK топ-53 Еще один класс-аутсайдер с одним хоть как-то конкурентоспособным архетипом — Зоолоком. Все другие идеи Чернокнижника обречены остаться фановыми как минимум до следующего дополнения. Чернокнижник с Неожиданным поворотом — колода с красивой и на бумаге мощной комбинацией, но главную проблему она не решает. У любого медленного Чернокнижника нет достойных защитных инструментов, АоЕ и исцеления. Kibler пытался сыграть своей версией архетипа в топ-1700 легенды, но серьезных успехов не добился. Получится ли хоть у кого-то? По крайней мере у каждого получится провернуть комбо мечты: Повелитель Скверны Бетруг + Неожиданный поворот, Неожиданный поворот + Элекк-киборг или Неожиданный поворот + Кукловод Дориан. ### Чернокнижник с Неoжиданным пoворотом от Kibler топ-1700 Какими фановыми колодами играете или планируете поиграть вы? Может быть, вы не нашли какие-то интересные архетипы и сборки в этом материале? Смело предлагайте их в комментариях. Спасибо за внимание, до скорых встреч! ================================================================================ # Мета-отчет: тенденции меты после баффов и лучшие колоды всех классов ID: 1493 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/liga-meta-post-buff Дата: 07.06.2019 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: тенденции меты после баффов и лучшие колоды всех классов ## Кратко Первый отчет по мете после баффов карт: лучшие архетипы каждого класса, общие тенденции ладдера и другая полезная информация. ## Текст Мете после баффов всего несколько дней, но ее основные направления и особенности уже видны. Последний патч оказал значительное влияние на ладдер: появилось много новых архетипов, старые стали сильнее. Пока что в ладдере можно наблюдать много экспериментов. Игроки испытывают Прыг-скокер Разбойника, Фриз Мага и другие ранее не метовые колоды. Другие пользуются нестабильностью меты, выбирая проверенную классику. В мета-отчете вы найдете лучшие сборки к сегодняшнему дню, узнаете о движущих силах ладдера. Будут представлены новые колоды после баффов, самые популярные представители ладдера и лидеры по проценту побед. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay, Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и опыте авторского состава сайта. Учитывайте, что мета нестабильна и меняется каждый день. Больше актуальной информации ищите в будущих статьях на сайте: гайдах и мета-отчетах. Разделы меты: - Общие тенденции меты - Лучшие колоды меты первых дней и разбор силы классов - Охотник - Разбойник - Шаман - Маг - Воин - Друид - Паладин - Чернокнижник - Жрец - Самые популярные колоды меты - Колоды с максимальным процентом побед - Новые колоды после баффов Баффы карт оказали серьезное влияние на ладдер и подтолкнули игроков к экспериментам. Самыми важными баффнутыми картами пока что можно назвать Микрогалактику Луны, Прыг-скокера и Громоголова. Мета нестабильна и существенно различается по уровням. Особенно заметна разница между Легендой и низкими рангами. В Легенде намного популярнее Разбойники, Маги и Шаманы. На низких рангах — Охотники и агро колоды. Как многие и ожидали, Охотник стал самым популярным классом ладдера, а Бомб Охотник — самым популярным архетипом. Но доминация Рексара не безусловна и мета с ним борется. Последний патч улучшил алгоритм подбора противников в ладдере. Теперь вы с меньшей вероятностью встретите один и тот же класс оппонента несколько игр подряд. Поэтому, даже если Охотников в ладдере много, ощущается это не так остро, как ранее. Предсказуемо новая легендарная карта КЛNК-КЛ4К невероятно сильна. К ней обращаются все старые архетипы с механизмами, также появляются новые (Мех Жрец) или видоизменяются старые. Синергией механизмов пользуются Токен Друиды, а порой и Зоолоки. В ладдере появилось много новых архетипов. Самые влиятельные из них — Прыг-скокер Разбойник, Фриз Маг, Мех Паладин и разные вариации Шамана. Шаман — главный победитель первых дней патча. Интерес к классу значительно вырос, как и разнообразие внутри него. Все архетипы обращаются к Громоголову и синергии перегрузки, но в остальном подходы к геймплею отличаются. Есть как сверхагрессивные колоды, так и медленные. Баффам радуется Паладин. Ранее класс считался аутсайдером меты, сейчас это полноценный ее представитель. Намного популярнее стал Мех Паладин, теперь архетип отказался от синергий секретов в пользу дополнительных механизмов и Кристаллологии. В некоторых сборках вы можете встретить Голодного краба. Техническая карта стала популярна после патча на высоких рангах, где может быть много Шаманов. Другие классы мурлоков играют редко. Пока что включать Голодного краба в сборки не стоит, если вы не встречаете исключительно Шаманов. Какие-то классы и колоды стали популярнее и сильнее. Закономерно другие должны стать менее популярными и слабее. Примеров много, но самый яркий — Жрец. Класс все время после ротации оставался в тени, и с каждым обновлением под удар попадают все новые его архетипы. После нерфов бесполезным стал Номи Жрец. После баффов — Жрец на воскрешении. Сейчас этими архетипами почти никто не играет. Надежды подает Комбо Мех Жрец, но пока что колода показывает хоть что-то только в руках опытнейших игроков, коих немного. Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоды, нажмите на ссылку с названием колоды. Новые колоды, которых не было в предыдущих мета-отчетах Охотник чувствует себя уверенно после баффов карт, хотя виной тому не баффнутые карты. Бум-зука Искряка что за 8, что за 7 маны — шутка, а бафф Некромеханика оказался переоцененным. Карта сильная, но не так хорошо вписывается в сборки Бомб Охотника и совсем не подходит Мидрейндж и Секрет Охотнику. Чуть более медленный Мех Охотник с Девятью жизнями и Некромехаником подавал надежды в первые дни, но выдержать конкуренцию с простым и прямолинейным Бомб Охотником не смог. Все Охотники хорошо играют с медленными оппонентами, но уступают быстрым. Из-за популярности Охотников хорошо чувствуют себя агро колоды: Токен Друид, Мурлок Шаман. Также с Охотниками хорошо играет Токен Шаман, что и объясняет его популярность в последние дни. ### Бомб Охотник от PizzaTCG ### Бомб Охотник от Sezoklo ### Мех Охотник от tempe443 ### Мидрейндж Охотник от muffins ### Мех Секрет Охотник от TheCantelope Большинство игроков экспериментирует с Прыг-скокер Разбойником. Всеобщий интерес в сочетании с уязвимостью к агрессии и требованием к уровню игры привели к тому, что Прыг-скокер Разбойник стал архетипом с самым низким процентом побед в ладдере. Это все еще хорошая колода в умелых руках, а еще веселая и красивая. Уверены в своих силах или не боитесь потерять ранги — попробуйте поиграть архетипом. На легендарных рангах популярны разнообразные темповые версии класса: Вихлепых Разбойник, так называемый Water Разбойник (с Морскими великанами), Пират Разбойник с Капитаном Кривоклыком, Темпо Разбойник с Абордажем. Все они хорошо справляются с Охотниками, но при этом не играют с другими классами в серьезный минус. Воинов в мете стало меньше, чему Разбойники радуются. Помимо Прыг-скокера, разработчики баффали еще одну карту Разбойника. Но никто уже не помнит ее названия или эффекта. ### Прыг-скoкер Разбойник от Casie ### Вихлепых Разбойник от GundamFlame ### Темпо Разбойник от Thijs Бафф Громоголова открыл новые горизонты для Шамана. Новые архетипы — Токен Шаман, Агро Шаман. Обновлены сборки Контроль Шамана и Мурлок Шамана. Пока что сложно сказать, какие из них станут лучшими и на что будут способны. Под вопросом и оптимальный состав колод. Наверняка можно сказать только то, что новый Громоголов — отличная карта. И теперь Шаман не пропадет. Буреусилитель за 6 маны — тоже интересная и теперь конкурентоспособная опция, но не столь важная. Выпал из меты Биг Шаман — единственный архетип, который не может взять Громоголова в колоду. ### Агро Шаман от Phoeba ### Мурлок Шаман от Roda ### Мурлок Шаман от silentDeathxx ### Токен Шаман от hqr ### Контроль Шаман от TwoBiers Маг, как и до баффов, полностью зависим от Воли призывателя. Заклинание определяет все архетипы класса и выстраивает вокруг себя несколько колод. Микрогалактика Луны за 5 маны открыла новые возможности для Мага: неплохо показывает себя Фриз Маг — что-то среднее между классическим Фриз Магом и Спелл Магом. Также баффнутое легендарное заклинание усилило Кадгар Мага на драконах. Спелл Маг — без изменений. Все еще хорошая, но сложная колода. В Легенде встречается часто, намного реже на других рангах. Бафф Неожиданного эффекта не оказал серьезного влияния на сборки класса. Хотя теперь заклинание можно найти с Фокуса. ### Спелл Маг от fuilyu ### Фриз Маг от Cora ### Кaдгар Маг на драконах от donggiring Бомб Воину, кажется, нипочем любые перемены в мете. Архетип может становиться медленнее или агрессивнее в зависимости от условий, что и делает его неплохим выбором для любой меты. Безумный гений Бум все так же невероятно силен, а Бомбы все так же наносят по 5 урона. Что еще нужно архетипу? Контроль Воин чаще уступает в популярности Бомб Воину на низких рангах, но обгоняет его в легенде и близко к ней. Контроль Воин легко "фармит" агро колоды и темповых Разбойников, из-за чего становится особенно популярным на высоких рангах. В актуальных сборках появляются Опытный охотник и Суперколлайдер — ответы на Горных великанов Мага. Баффы механизмов сделали Воина и Безумного гения Бума в среднем чуть сильнее, но значительного влияния на класс не оказали. Пока что никто не берет улучшенные механизмы в сборки. ### Классический Бомб Воин от JaguarPygmee ### Агрессивный Бомб Воин от War ### Контроль Воин от IhaveLethal Единственный конкурентоспособный архетип класса не заметил баффов карт Друида, но обрадовался КЛNК-КЛ4Ку. Новая легендарная карта отлично вписывается в стратегию Друида и становится хорошим 3, 6 или 9 ходом. Из-за КЛNК-КЛ4Ка Токен Друиды чаще берут в сборки дополнительных механизмов. Также встречаются версии с Морским великаном, но они хороши преимущественно на легендарных рангах. Хилл Друид рад баффу Хлюпонизатора. Теперь Сочный псирбуз гарантированно даст Светодрева — ключевую карту колоду. Станет ли Хилл Друид полноценным представителем меты после баффов? Едва ли. Но фанатов точно порадует. ### Токен Друид от jtamonda ### Хилл Друид от 带带皮尔斯 Бафф Кристаллологии сделал и без того мощную карту ключевым инструментом класса. Если раньше Мех Паладины обращались к синергии секретов, сейчас все они берут дополнительные угрозы с 1 единицей атаки и Камнецветчика. И это дает свои плоды: Мех Паладин показывает хорошие результаты, серьезно уступая только Шаманам и Спелл Магу. Зато он хорошо играет с Охотниками, Друидами и Воинами. Холи Паладин — все еще мощная и интересная колода, к которой обращаются преимущественно на легендарных рангах. Архетип не поменялся после баффов. Как и раньше, две копии Кристаллологии — ключевой источник перебора колоды. ### Мех Паладин от oyatsu ### Холи ОТК Паладин от Zeeland Ничего интересного в рядах Чернокнижника не происходит. Баффы карт не помогли медленным архетипам класса и закономерно оказались бесполезными для быстрых. Зоолоком играют редко, несмотря на неплохие матч-апы с лидерами. Пока что архетип мало кому интересен. КЛNК-КЛ4К хорошо вписался и в эту агрессивную колоду. В ней также стали появляться дополнительные механизмы. От Суперзлодея Рафаама отказываются все чаще, поскольку Воинов в ладдере стало меньше. ### Зоолок от PizzaTCG Все старые архетипы Жреца не подают признаков жизни. Номи Жрец и Жрец на воскрешении — пережитки прошлого. Какой-то потенциал есть у Комбо Мех Жреца. Архетип не популярен, но некоторые игроки берут им высокие строчки Легенды. Колода едва ли станет полноценным представителем меты: она существует в игре еще с 2014 года, но всегда была предназначена для маленького круга пользователей. Играть Комбо Жрецом сложно, что и отталкивает. ### Комбо Мех Жрец от matsuri Здесь представлены 8 самых популярных архетипов ладдера на всех рангах. Готовьтесь встречать их чаще остальных. На 1, 6, 11 и 16 рангах и близко к ним существенно уменьшается популяция Прыг-скокер Разбойников, зато растет число Охотников, Токен Друидов и Бомб Воинов. ### Бомб Охотник от PizzaTCG ### Прыг-скокер Разбойник от Casie ### Мидрейндж Охотник от muffins ### Токен Друид от jtamonda ### Бомб Воин от JaguarPygmee ### Мех Паладин от oyatsu ### Спелл Маг от fuilyu ### Токен Шаман от hqr В этом разделе вы найдете шесть колод, которые показывают максимальный процент побед в ладдере. Помните, что это статистические данные, а они неприменимы к отдельным игрокам: вы можете играть с более высоким процентом побед другими колодами и с низким процентом побед этими. Шестерка лидеров успешна с точки зрения статистики, поэтому что это простые и быстрые колоды. Также эти данные собраны со всех ранговых промежутков и могут существенно различаться с данными с конкретного ранга. ### Бомб Охотник от PizzaTCG ### Мех Секрет Охотник от TheCantelope ### Мурлок Шаман от silentDeathxx ### Токен Друид от jtamonda ### Контроль Воин от IhaveLethal ### Агро Шаман от Phoeba Если хотите поиграть новыми колодами, выберите что-то из этого списка. Не все идеи здесь принципиально новые и никогда не встречались ранее. Но в предыдущих метах эти колоды были или не популярны, или играли не так, как сейчас. ### Прыг-скокер Разбойник от Casie ### Агро Шаман от Phoeba ### Токен Шаман от hqr ### Контроль Шаман от TwoBiers ### Фриз Маг от Cora ### Мех Паладин от oyatsu ### Комбо Мех Жрец от matsuri Спасибо за внимание, до скорых встреч! ================================================================================ # Мета-отчет: тенденции меты после нерфов и лучшие колоды ID: 1477 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/liga-meta-post-nerf Дата: 25.05.2019 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Кратко Хотите знать, чем играют после нерфов? Знакомьтесь с лучшими постнерф колодами каждого класса и подробным анализом меты конца майского сезона. ## Текст Мета конца мая — уникальное и краткосрочное явление. Уже 3 июня выйдет патч с баффами 18 карт, который изменит расстановку сил в ладдере. До этого момента осталось чуть больше недели, так что текущая мета не успеет развиться и устояться. Но этим она и интереснее. Главные движущие факторы меты — нерфы Разбойника и Воина. Представители ладдера по-разному реагируют на падение лидеров. Многие сборки не меняются кардинально, но акценты в них смещаются: появляются новые технические карты, уходят старые. Из мета-отчета вы узнаете об основных тенденциях меты первых дней после нерфов, найдете лучшие сборки архетипов, самые популярные и результативные колоды, а также несколько необычных сборок. Мета-отчет базируется на основе данных порталов HsReplay, Vicious Syndicate, мнений профессиональных игроков и опыте авторского состава сайта. Учитывайте, что мета нестабильна и меняется каждый день. Больше актуальной информации ищите в будущих статьях на сайте. Разделы отчета: - Общие тенденции меты - Состояние и лучшие колоды классов - Воин - Разбойник - Друид - Охотник - Маг - Шаман - Чернокнижник - Паладин - Жрец - Лидеры по проценту побед - Лидеры по популярности - Неметовые колоды Главный результат нерфов — уменьшение популярности Разбойников. Все архетипы ладдера подстраивались под этот матч-ап, дополняя сборки ремувалами оружия. Теперь необходимость ломать Вихлекирку отпала, и все колоды обзавелись несколькими дополнительными слотами для технических карт. Следом за Разбойниками уменьшили свою популяцию Воины, пусть и не так значительно. Дело не в нерфах Архивариуса Элизианы, а в мете. Воины были лучшим ответом на Разбойников, пусть и не так хорошо играли с другими популярными колодами. Сейчас мета для Контроль Воинов и Бомб Воинов не так благоприятна, поэтому их стало меньше. Лучшая колода в игре — Спелл Маг. Раньше его сдерживал Пират Разбойник, но теперь самый трудный матч-ап исчез. Спелл Маг напоминает Патрон Воина сразу же после его появления. Это самая сильная колода, но такая сложная, что раскрыть ее потенциал могут только лучшие игроки. Статистически дела у Спелл Мага идут плохо: его общий процент побед около 49% и это тир-3 колоды, но на высших рангах легенды архетип крайне силен. Также его выбирает большинство участников Hearthstone Grandmasters — турнира с лучшими игроками со всего мира. Требования к "скиллу" Спелл Мага разбивают мету на два лагеря. На высших строчках легенды Спелл Магов много и они опасны. На низких рангах их намного меньше, да и побеждает он намного реже. В результате игроки из топа легенды вынуждены брать технические карты против Спелл Мага и искать колоды, которые могут стабильно переигрывать его. На низких рангах такая стратегия вредна. Если не встречаете много Спелл Магов, откажитесь от Опытных охотников, Казней и других технических опций для этого матч-апа. Самый популярный класс — Охотник. Он также потерял свой худший матч-ап (Разбойника) и не пострадал от нерфов. Все Охотники играют в мидрейндж стиле игры, они не боятся медленных противников, но страдают от агро. На высоких рангах Охотников успешно могут остановить Спелл Маги, но на низких такой проблемы перед Рексаром не стоит, что только усиливает силу класса. Воспряли агро колоды. Сразу несколько факторов помогают им комфортно чувствовать себя в ладдере. Популярность Охотников, с которыми агро колоды всегда справлялись легко. Уменьшение количества Воинов — лучшего анти-агро класса. Уменьшение количества Разбойников — другой агро колоде, которая была слишком сильна на ранних этапах и не давала зацепиться за стол другим темповым противникам. Самые популярные агро колоды — Токен Друид, Мурлок Шаман и Зоолок. Чуть лучше пошли дела у Паладина. Класс все еще можно назвать аутсайдером, но чуть чаще стали играть Холи Паладином и Мех Паладином. Едва ли архетипы станут популярными, но фанатов класса порадуют. Жрецу тяжело. Потерял всякий смысл Номи Жрец, хлебом которого были матч-апы с Воинами и Разбойниками. Признаки жизни подает Жрец на воскрешении, но у него не так много хороших матч-апов. Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. Спелл Маг комфортно чувствует себя в ладдере, если вы знаете, как им играть. Эльфийка-вышибала и Морские великаны помогают переигрывать токен колоды. Несколько тяжелых опций — Воинов. С большинством Охотников справляются эффекты заморозки и несколько великанов, на которых Рексару сложно ответить. Большинство Спелл Магов стараются улучшить зеркальные матч-апы: популярными опциями стали Трескучий мороз, Кольцо льда, Вестник рока, Архимаг Антонидас и даже Маназмей. Другой способ Магов побороть представителей своего класса — взять Кадгар Мага без Манасмерча, но с синергией драконов. Эта колода может раньше поставить Горных великанов из-за Книги привидений, что станет ключом к победе в матч-апе. Также здесь есть Кукла вуду. Кадгар Маг лучше показывает себя в медленной мете, но страдает от агро колод и Охотников. ### Спелл Маг от Purple ### Спелл Маг от ApxVoid с Сeрдитой вoроной ### Кадгар Маг от ApxVoid Охотник — самый популярный класс в ладдере с серьезным перевесом. Внутри класса популярнее Мех Охотник, следом идет Мидрейндж Охотник и позади держится Секрет Охотник. На высоких рангах Мидрейндж Охотник обходит по популярности Мех Охотника. Последний достаточно прост и предсказуем, что хорошо для новичков и быстрого взятия рангов, но не так полезно при встрече с опытными игроками. Сборки класса незначительно меняются после нерфов, хотя несколько опций Мидрейндж Охотника можно назвать спорными. Встречаются версии с Секретным планом и Змеиной ловушкой, а также с другими опциями. ### Мех Охотник от FroStee ### Мидрейндж Охотник от blitzchung ### Секрет Охотник с Перенаправлением Уход из ладдера Разбойника ударил в первую очередь по Воинам — единственному способу "законтрить" Валиру. Гаррош все еще силен, никуда не делся Безумный гений Бум и мощнейшие механизмы. Но мета Охотников и Спелл Магов для него неблагоприятна. Хорошие матч-апы все еще есть — все агро колоды, так что в локальной мете Воин может стать отличным выбором. После нерфов популярнее Бомб Воин. У колоды есть проактивный способ победы, который может сработать даже в самых трудных матч-апах. После нерфов популярны необычные версии Бомб Воина с Джепетто Таратором и Азалиной Воровкой Душ, хотя вы все еще можете взять классику. Не берите в сборку Опытного охотника, если встречаете мало Магов. Также откажитесь от Архивариуса Элизианы, если на пути мало других Воинов. Контроль Воин адаптируется к сложным условиям с помощью Казни и Суперколлайдера. Эти опции помогают бороться с великанами и тяжелыми угрозами Охотников. Также Суперколлайдер стал сильнее, потому что в мете меньше ремувалов оружия. Молодой Хмелевар в колоде от Tinghao08021 редко нужен для связки с Архивариусом Элизианой через Монетку. Играйте его на других существ с боевыми кличами или натиском. ### Контроль Воин от Tinghao08021 ### Бомб Воин от Jonfu ### Классический Бомб Воин Токен Друид рад, что Воин и Разбойник ушли из ладдера. Другая хорошая новость — популярность Охотников, с которыми Малфурион расправляется без особых проблем. Спелл Маги станут проблемой только на высоких рангах, а до этого подниматься по ладдеру вверх за Токен Друида комфортно и быстро. Сборки Токен Друида не особо изменились после нерфов. Архетип редко играл ремувалы оружия, а особых технических карт для улучшения матч-апов у него немного. Популярнее всех старая версия с Порталом Хрустальной Песни, но можно играть и другими версиями с Микроконтроллером и другими опциями. ### Токен Друид от Sonagi Мурлок Шаман — еще один агрессивный архетип, которого радуют изменения в ладдере. Разбойник был особенно неприятен для Тралла. Теперь Шаману проще зацепиться за стол рано и реализовать синергии Мурлоков. Мурлок Шаманы разбились на два лагеря. Первые — медленные вариации — появлялись еще до нерфов. На ранних стадиях они также рассчитывают на взрывной старт, но жертвуют стабильностью на ради тяжелых опций, которыми можно задавить медленных противников. В сборках появляются Дрыжеглот, обе Хагаты, а порой и другие необычные опции. Никуда не делись и классические Мурлок Шаманы, кривая маны которых заканчивается на Жажде крови. Встречаются сборки с синергией перегрузки и Громоголовом, а также традиционные версии только с мурлоками. ### Мурлок Дрыжeглoт Шаман от Silverbyz ### Мурлок Шаман от Kribo Несмотря на нерфы, Разбойник сохраняет присутствие в ладдере, пусть и далеко не столь значительное. Большинство сборок Разбойника отказываются от Подготовки, Абордажа и пиратов, но добавляют синергии воровства, Дух акулы и Короля воров Вихлепыха. Последняя легендарная карта особенно важна в медленных матч-апах, так как ее боевой клич можно применить несколько раз. ### Вихлeпых Разбойник от Monsanto Зоолок — еще одна агро колода, которая выигрывает от нерфов. Зоолок чувствует себя особенно хорошо, потому что переигрывает другие агро колоды за счет Морских великанов и Жизнеотвода. Одни из немногих трудных противников для Зоолока — Воины, Viper предлагает смириться с этим матч-апом и проигрывать его в большинстве случаев. Поэтому в его сборке нет Суперзлодея Рафаама. ### Зоолок от Viper Дела Паладина в Возмездии теней идут не столь хорошо, хотя после нерфов интерес к классу вырос. Холи Паладин показывает неплохие результаты на легендарных рангах, где успешно борется со Спелл Магами. Мех Паладин хорош в поединках с Воинами и Токен Друидами, но с другими справляется хуже. Любая колода с точечными ремувалами или эффектами немоты наказывает Мех Паладина. ### Холи Паладин от Meati ### Мех Паладин от Pepe Жрец понес серьезную потерю после нерфов. Номи Жрец потерял всякий смысл, поскольку архетип был создан для противостояния Воинам и Разбойникам. Пока что признаки жизни подает только Жрец на воскрешении, хотя он тоже чувствует себя плохо, так как лучший матч-ап (Воины) стал менее популярным. ### Жрец на воскрешении от Dekkster В этом разделе вы найдете четыре колоды, которые показывают максимальный процент побед в ладдере. Помните, что это статистические данные, а они неприменимы к отдельным игрокам: вы можете играть с более высоким процентом побед другими колодами и с низким процентом побед этими. Четверка лидеров успешна с точки зрения статистики, поэтому что это простые и быстрые колоды. ### Мех Охотник от FroStee ### Секрет Охотник с Перенаправлением ### Мурлок Шаман от Kribo ### Токен Друид от Sonagi Пять самых популярных архетипов ладдера — Мех Охотник, Спелл Маг, Мидрейндж Охотник, Токен Друид и Бомб Воин. Готовьтесь встретить их на любом ранге. На 1, 6, 11 и 16 рангах существенно растет популяция Охотников и Токен Друидов. ### Мех Охотник от FroStee ### Спелл Маг от Purple ### Мидрейндж Охотник от blitzchung ### Токен Друид от Sonagi ### Бомб Воин от Jonfu Хотите поиграть чем-то необычным, обратитесь к неметовым колодам. Ими играют редко, по статистике процент побед низкий, но отдельные игроки добиваются с ними достойных результатов. Крафтите эти колоды и играйте ими в ладдере на свой страх и риск. Гарантированно вы получите необычный геймплей и острые ощущения от игры. ### Зоо Маг от ApxVoid ### Хэндлок от NovaMograph ### SMOrc Жрец от Zetalot ### Хилл Хaккaр Друид ### Мaлигoс Друид ### Миракл Разбойник от Krea ### Всякий разный Воин от Fibonacci Спасибо за ознакомление с мета-отчетом, до скорых встреч! ================================================================================ # Мета-отчет: тенденции меты и лучшие колоды Возмездия теней первых дней ID: 1434 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/liga-meta-otchet Дата: 13.04.2019 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание лучшие колоды Возмездия теней первых дней ## Кратко Узнайте предварительную расстановку сил в мете первых дней Возмездия теней: самые популярные и сильные колоды всех классов. ## Текст Возмездие теней вышло совсем недавно, мета первых дней нестабильна и меняется каждый час. В этом предварительном мета-отчете вы найдете сильнейшие архетипы и их лучшие сборки для каждого класса по итогам первых дней. Приведенная в статье информация базируется на основе данных портала HsReplay, Vicious Syndicate, а также на основе мнений профессиональных игроков и личного опыта авторского состава сайта. Не забывайте, что мета Возмездия теней еще нестабильна и изменчива: уже завтра будут найдены более оптимальные сборки приведенных колод или даже новые мощные архетипы. Больше актуальной информации о мете Возмездия теней вы найдете в будущих статьях на сайте. Разделы гайда: - Основные тенденции меты - Лучшие колоды меты первых дней и разбор силы классов - Воин - Разбойник - Друид - Охотник - Маг - Шаман - Чернокнижник - Паладин - Жрец - Самые популярные колоды меты - Колоды с максимальным процентом побед Из этого раздела вы кратко узнаете о расстановке сил в мете первых дней и тенденциях ее развития: - Ключевые игроки меты первых дней — Разбойник и Воин, их динамикой и определяется положение дел в ладдере. Темпо Разбойник и Бомб Воин — самые популярные колоды, но встречается много их версий и ответвлений, например, Контроль Воин. Воины чаще переигрывают Разбойников, поэтому Гаррош занял лидирующую позицию, пусть популяция обоих классов очень высока в особенности на высоких рангах. Зато Воин стал врагом номер один для игроков, то есть "законтрить" пытаются именно его. - Воины хорошо справляются с агрессией и другими медленными колодами, но против мидрейндж стиля игры им сложно бороться. Пользователи нашли несколько мидрейндж колод, способных переиграть Воинов — все они конкурируют между собой. Игроки пытаются найти сборки, способные хорошо бороться не только с Воинами, но и с Разбойниками. - Пока что лучший ответ и на Разбойников, и на Воинов — Токен Друид. Он особенно хорош против Бомб Воинов и даже Контроль Воинов, а с Разбойниками матч-ап ближе к равному, но все равно в пользу Друида. Сейчас Токен Друид — колода с наивысшим процентом побед в ладдере и минимумом невыгодных матч-апов. - Охотник стал еще одной надеждой побороть Воина. Мех и Мидрейндж Охотники достаточно тяжелые и медленные, чтобы стабильно переигрывать Гарроша, но в агрессивных матч-апах они страдают. Зато Охотник не просто чаще побеждает Воина, а разбивает его в пух и прах, чем другие классы похвастать не могут. - Шаман, Маг и Чернокнижник находятся во втором эшелоне меты, у них есть хорошие и мощные архетипы, но Разбойник — плохой матч-ап для каждого из них. И пока популяция Разбойника не упадет или эти классы не найдут хорошую сборку против Валиры, им будет сложно показывать стабильные результаты в ладдере. - Паладин и Жрец — очевидные аутсайдеры ладдера, что закономерно, учитывая слабые классические и базовые наборы, а также серьезные потери после ротации. Этими классами все еще играют, кто-то пытается найти жизнеспособный и мощный архетип. Надежды дает Мех Паладин — еще одна "контра" Воинам, но куда хуже дела у всех других колод Паладина и у Жреца. - Лучшие технические карты ладдера первых дней — всевозможные ремувалы оружия, которые помогут бороться с Гайкалибуром и Вихлекиркой. В мете много механизмов, поэтому слабее становится Взрывчаткобот Воина, а некоторые колоды даже обращаются к Агенту ЭМИ. Во всех контрольных матч-апах обязательной опцией стала Архивариус Элизиана, а иногда и способы вернуть ее в колоду или руку - Гибельный банкир или Молодой хмелевар. Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. Лидер меты первых дней чаще всего обращается к двум архетипам — Бомб Воину и Контроль Воину. Примечательно, что Бомб Воин популярнее на низких рангах: архетип с новой и веселой механикой нравится игрокам. Чем ближе к Легенде, тем популярнее Контроль Воин. Многие профессиональные игроки отмечают, что синергия бомб не так эффективна, как другие карты Воина, поэтому лучше сосредоточиться на обороне и улучшении медленных матч-апов другими способами. И все же Бомб Воин — все еще значимая сила в ладдере. Его главное преимущество — матч-ап с Контроль Воином, в котором у Бомб Воина есть незначительный, но все же важный перевес. У Бомб Воина много сборок: там могут появиться синергии с натиском для улучшения агрессивных матч-апов, а также Архивариус Элизиана, которая поможет в зеркальных поединках. Мета активно ищет способы борьбы с Бомб Воином: Гайкалибур часто уничтожают ремувалами оружия, поэтому он отказывается от Улучшения и Капитана Зеленямса, Воины реже играют Суперколлайдер. В будущем класс может даже отказаться от Взрывчаткобота. Контроль Воин дышит в спину Бомб Воину и уже опережает его на легендарных рангах по популярности. Архетип намного лучше борется с Темпо Разбойником, Токен Друидом и Зоолоком, но чуть уступает Бомб Воину, хотя тут многое зависит от сборок. У Контроль Воина появляется место не только для Архивариуса Элизианы, но и для Гибельного банкира. Также обязательная опция — Шельмобот, и чуть реже встречается Неприметный диверсант. В представленной в отчете сборке есть Агент ЭМИ и Мехмастер Замыкалец. Оба улучшат зеркальные матч-апы, а также труднейшие поединки с Мех Охотниками. Контроль Воины также могут обратиться к синергии натиска и даже к забытым драконам. Рев дракона — отличная карта в зеркальных матч-апах. ### Бомб Воин от posesi ### Контроль Воин от 720AAAAAA Темпо Разбойник — еще одна доминирующая сила меты. Единственные плохие матч-апы — Воины, а с остальными колодами Валира играет в плюс. Исключение — Токен Друид, в матч-апе с которым шансы оппонентов равны. У архетипа есть две разновидности: классическая версия (иногда ее зовут "Meati Разбойник" в честь создателя колоды) и колода с синергией воровства (по той же логике порой зовут "Orange Разбойник"). Пока что процент побед классических версий чуть выше, что можно объяснить лучшими результатами в зеркальных поединках, но Темпо Разбойника с синергией воровства списывать со счетов рано. Многие Темпо Разбойники играют Короля воров Вихлепыха, но есть версии и без него и только с Негодяем ЗЛА — этот третий дроп силен и самостоятельно. Реже в сборки Темпо Разбойника берут Повара Номи, Спринт, Зиллиакса и другие опции. Популярная техническая карта для улучшения "мирроров" — Кислотный слизнюк. Разбойник на воровстве и другие архетипы класса пребывают в тени Темпо Разбойника. Они играют медленно, что полезно в контрольных матч-апах, однако куда проще просто утяжелить Темпо Разбойника. ### Темпо Разбойник с Выхлепыхом ### Темпо Разбойник от Tyler ### Разбойник на воровстве от kuchinawa Токен Друид преподнес неожиданный и приятный сюрприз: многие считали класс одним из аутсайдеров меты Возмездия теней, но вышло наоборот. Сейчас это архетип с самым высоким процентом побед в ладдере и минимумом плохих матч-апов. Он хорошо играет с Воинами, на равных с Темпо Разбойником, а также переигрывает других представителей ладдера. В ладдере мало АоЕ эффектов, и даже колоды с большим их количеством не смогут зачистить стол нужное количество раз: две Души леса и четыре Силы леса рано или поздно позволят Друиду захватить стол и реализовать массовые баффы. Сборок Токен Друида много. В отчете представлена традиционная, но есть колоды с синергией древней, несколькими первыми дропами, Учительницей магии, Яйцом скарабея и даже Эксцентричным писарем. Другие архетипы Друида пока что выглядят намного скромнее и по проценту побед, и по популярности. Но своих фанатов могут найти. ### Токен Друид от oyatsu ### Друид на исцелении от Chinoize ### Мaлигoс Друид Главная сила Мех Охотника — лучшие матч-апы с Воинами в ладдере, никакая другая колода не расправляется с ними так просто. В остальных поединках показатели Рексара намного скромнее, он уязвим к для агрессивных и темповых оппонентов из-за отсутствия АоЕ. Другие медленные архетипы не столь популярны, но Мех Охотник переигрывает и их: Кадгар Маг, Хэндлок и другие — легкие противники. Едва ли Мех Охотник найдет способы бороться с агрессией в будущем, поэтому его единственная надежда — будущее замедление меты. Мидрейндж Охотник чуть хуже играет с Воинами, но лучше с другими представителями ладдера. Он все еще не переносит Темпо Разбойника, но может переигрывать Токен Друидов, Мурлок Шаманов и Зоолоков. Архетип стал тяжелее после ротации, но ключевые мидрейндж комбинации все еще при нем: Зов хозяина, Ужасное бешенство и Тундровый люторог все так же сильны. Зул'джин существенно улучшает потенциал Мидрейндж Охотника на поздних этапах игры. Спелл Охотник пока что больше похож на фан-колоду, чем на серьезный архетип. Он все еще хорошо справляется с Воинами, но во всех других матч-апах шансов намного меньше, чем у Мех Охотника. Хотите чего-то необычного и веселого — Спелл Охотник один из лучших вариантов, но если цель — стабильно продвигаться по ладдеру, задумайтесь о другой колоде. ### Мех Охотник от RDU ### Мидрендж Охотник от Azumoqt ### Спелл Охотник с секретами Кадгар Маг на драконах — еще один архетип, который не оставляет камня на камне от Воинов любого вида. Это тяжелая колода с хорошей кривой маны и массой поздних угроз, у Воина не хватит ответов на каждую из них. В сборке также появляются сразу три ремувала оружия и несколько анти-агро технических карт: Ментальный техник и Дракон-поджигатель. Кадгар Маг на драконах страдает от агрессивных колод и Токен Друида, но это отличная "контра" Воину. Вы можете встретить сборки классического Кадгар Мага без синергии с драконами. Они хуже по всем характеристикам, не надо использовать их. Если хотите повеселиться, попробуйте Спелл Миракл Мага. У колоды один из самых низких процентов побед в ладдере, зато необычный и увлекательный геймплей. ### Кaдгaр Маг на драконах от katagami471 ### Спелл Миракл Маг от Thijs Единственный популярный архетип класса — Мурлок Шаман. Это самый быстрый архетип в мете с традиционным для агрессивных колод геймплеем. Он играет на равных с Воинами, особенно если взять в сборку несколько тяжелых опций. Не так плох Мурлок Шаман и в других поединках, у него нет матч-апов, в которых он бы не смог победить с хорошим заходом. Сложнее всего Мурлок Шаману бороться даже не с Воинами, а с Темпо Разбойником. В классических версиях Мурлок Шамана почти вся колода состоит из мурлоков, и только Жажда крови и Дух мурлока разбавляют ситуацию. Попробуйте более гибкую и агрессивную версию с взрывным уроном, оружием и Ведьмой Хагатой, которая даст больше шансов переиграть медленных противников. У Шамана много других интересных идей архетипов, но пока что ничего путного и стабильного, кроме мурлоков, не получилось. Фанаты продолжают эксперименты и, может быть, найдут что-то интересное в будущем. ### Мурлок Шаман от Kat ### Контроль Шаман от Arreador ### Агро Шаман от Hockeyboyz3 Чернокнижник представлен в ладдере преимущественно двумя архетипами: Зоолоком и Хэндлоком — все как в классическом Hearthstone. Ситуация с Зоолоком интересная, эта агрессивная колода не переносит Воинов, но с другими представителями ладдера играет на равных или в плюс. Важнее, что есть масса подходов к сборкам Зоолока, пока что непонятно, какая из них по итогу окажется сильнее. Все они обращаются к заполнению стола мелкими угрозами, но дополнить основные синергии можно механизмами, Кознями Рафаама, Суперзлодеем Рафаамом, Ковром-самолетом, Ведьминым котлом, синергиями с демонами и другими опциями. Представленная в отчете версия полагается на дополнительные тяжелые угрозы, чтобы улучшить медленные матч-апы. У Хэндлока дела хуже, особенно когда речь заходит о статистических показателях. Отдельные стримеры и профессиональные игроки могут успешно управлять колодой, но основная аудитория не справляется с геймплеем, который не терпит ни единой ошибки. После ухода в Вольный режим рыцарей смерти Лорд Джараксус снова стал хорошей картой. Большинство источником бесконечных ресурсов ушли из Стандарта, но не эта легендарная карта и ее мощнейшая сила героя. Проблема, как и всегда, в маленьком запасе здоровья Чернокнижника. ### Зоолок от SkyWalker ### Хэндлок от Dog Дела у класса могли бы обстоять очень плохо, если бы не Мех Паладин. Сейчас это колода с одним из самых высоких процентов побед в игре, пусть ею почти никто не играет. Секрет успеха Меха Паладина — отличные матч-апы с Воинами. Набор секретов помогает не отставать по темпу со старта в агрессивных матч-апах. Архетип не боится даже Токен Друидов, с которыми играет в небольшой плюс — мало кто может похвастать подобным. Обидчики Мех Паладина — агрессивные колоды: Темпо Разбойник, Зоолок и в особенности Мурлок Шаман. Если редко встречаете их, Мех Паладин станет отличным выбором для ладдера. Хорошо то, что мало кто ожидает Мех Паладина в ладдере, по крайней мере пока что. Вы сможете удивить и запутать оппонентов, которые пока что не научились бороться с этой колодой. У других архетипов класса дела обстоят скромнее. Агрессивный Секрет Паладин без Божественной милости слишком быстро истощает ресурсы в руке, приходится полагаться только на "топдеки", что не всегда удобно, учитывая большое количество слабых самостоятельно секретов. Какие-то сборки обращаются к Подопытной №9, чтобы как-то исправить ситуацию. ### Мех Паладин от cocosasa ### Секрет Паладин от Nicholena В мире Жреца мало хороших новостей. Темпо Разбойники и другие агрессоры легко обходят оборону Андуина. И против Воинов на поздних этапах Жрецу тяжело. Класс надеется на игру от тяжелых существ: Жрец на воскрешении и Жрец на немоте по-разному используют потенциал крупных угроз, но пока что не добиваются серьезных успехов. Без Темных видений сложно найти вовремя нужные заклинания, учитывая слабый потенциал добора класса. Вернуться в игру намного сложнее без АоЕ способностей: одной Всеобщей истерии не достаточно. Начало года — всегда плохое время для Жреца. Класс закономерно отправляется в ряды аутсайдеров: мало кто играет его колодами, они редко достигают высокого процента побед. Хорошо хотя бы то, что Жрец на немоте — одна из самых дешевых колод в ладдере, которая стоит меньше легендарной карты. А жрец на воскрешении радует знакомым по прошлым дополнениям геймплеем. ### Жрец на воскрешении от Belial ### Жрец на немоте В этом разделе вы найдете четыре самых популярных архетипа в ладдере на сегодняшний день. У каждого из них представлены самые распространенные сборки, которые нужно ожидать в первую очередь, столкнувшись с этими колодами. Вы можете воспользоваться этими же сборками или обратиться к представленным в других разделах отчета. Самые популярные сборки могут быть не самыми оптимальными, особенно при учете неустоявшейся меты. ### Самый популярный Темпо Разбойник ### Самый популярный Бомбо Воин ### Самый популярный Контроль Воин ### Самый популярный Токен Друид В этом разделе вы найдете пять колод, которые показывают максимальный процент побед в ладдере. Помните, что это статистические данные, а они неприменимы к отдельным игрокам: вы можете играть с более высоким процентом побед другими колодами и с низким процентом побед этими. ### Токен Друид от oyatsu ### Мех Паладин от cocosasa ### Кaдгaр Маг на драконах от katagami471 ### Темпо Разбойник с Выхлепыхом ### Бомб Воин от posesi Спасибо за ознакомление с предварительным мета-отчетом по итогам первых дней Возмездия теней. Оставайтесь с нами и вы узнаете обо всех изменениях ладдера в мета-отчетах и детальных гайдах по метовым и некоторым фановым архетипам Возмездия теней. ================================================================================ # Вольный мета отчет: обзор лучших колод Вольного режима. ID: 1403 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/rastahan-wild-meta Дата: 11.03.2019 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание мета отчет ## Кратко Добро пожаловать в обзор лучших колод Вольного режима! Мартовский выпуск включает в себя список из сорока колод, которые можно встретить в ладдере, метод ранжирования колод и краткий детальный анализ архетипов. ## Текст Добро пожаловать в обзор лучших колод Вольного режима! Мартовский выпуск включает в себя список из сорока колод, которые можно встретить в ладдере, метод ранжирования колод и краткий детальный анализ архетипов. Метод составления списка: Топ 12 игроков Вольного режима оценивали колоды по реверсивной 4-балльной шкале с шагом в 0.5 балла (где 1 - тир 1, а 4 - тир 4). Что означают сами тиры: Тир 1 (мета-определяющая колода) Мощная и высоко оптимизированная колода, находящаяся в благоприятных условиях. Тир 2 (доступно для взятия Легенды) Соревновательные колоды, которые не так хорошо выстроены, но способны иногда вырывать победу у Тир 1 колод и охотиться на свои прямые жертвы. Тир 3 (средняя колода) Крайние колоды, способные существовать в определенных отрезках общей меты. Вне комфортных условий эти колоды либо не оптимальны, либо слабы под напором более сильных соперников. Тир 4 (слабая колода) Слабые колоды, требующие прекрасного понимания игры от своего пилота для реализации положительных результатов. Не рекомендованы для игры в ладдере. Помимо разбивки по тирам, каждой колоде приписана дополнительная категория Верхнего или Нижнего суб-тира (для более точного различения их уровней силы). Общий обзор В феврале были понерфлены следующие карты: Хладнокровие, Метка Охотника, Равенство, Тотем языка пламени и Оберег: малый изумруд. Естественно, все это повлияло на мету Вольного формата в том или ином виде. Четный Шаман и Нечетный Разбойник, два архетипа, постоянно занимавшие верхние строчки Тир 1, спустились вниз. Несмотря на то, что Четный Шаман смог доказать, что способен обойтись и без Тотема языка пламени, он больше не способен также эффективно использовать свои тотемы, как раньше, что снижает его гибкость в игре. Но существа с огромными характеристиками, Портал: Водоворот и Инволюция помогают колоде охотиться на другие агро колоды, и это способствует тому, что Четный Шаман остается в Тир 1. А вот Нечетный Разбойник - совсем другая история. Потеряв Хладнокровие Разбойник лишился значительной части взрывного урона и снизил значимость существ с рывком в сборке. Серебряный всадник больше не является опасной угрозой, так что игроки переключаются на существ с более высоким здоровьем. Теперь Нечетный Разбойник более ориентирован на стол, а это создает проблемы с уничтожением соперника при потере контроля над игровым полем. Все это опустило колоду в середину Тир 2. Равенство всегда являлось значимой картой во многих сборках Паладина. При стоимости в 2 маны эта карта позволяла как медленным, так и агрессивным колодам Паладина легко противостоять вражеским угрозам с высоким здоровьем. С нерфом Паладин лишился дешевой и гибкой массовой зачистки. Все формы медленных архетипов Паладина страдают от невозможности найти место в мете и почти не встречаются в соревновательном режиме. Агро Паладин и Мурлок Паладин, наоборот, прекрасно справляются без этой карты, комфортно расположившись в Тир 1 и Тир 2 соответственно. Охотник не так значителен в мете Вольного, в отличие от меты Стандартного формата. Две сборки, которые используют Оберег: малый изумруд и Метку Охотника, - Спелл Охотник и Секрет Охотник. Архетипы не могли вылезти из Тир 2, а нерфы еще сильнее ударили по их показателям, опустив их в Тир 3. Две более популярных колоды Рексара - Мех Охотник и Охотник на зверях - почти не были затронуты нерфами, поэтому расположились внизу Тир 2. В целом, нерф Четного Шамана и Нечетного Разбойника дал другим агрессивным сборкам вздохнуть чуть свободнее. Контроль колоды потеряли свои матч-апы, потому стали менее востребованы. Множество комбо архетипов смогли найти пути к закреплению в мете. Сейчас ситуация в Вольном более разнообразна, чем раньше. Но это пока. Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. Верхний Тир 1 Разбойник с Погибелью Королей Если в чем-то и можно быть уверенным на 100%, так это в том, что Разбойник с Погибелью Королей - лучшая колода Вольного формата в перспективе чистой мощи и влияния на игру. Доказательства? 11 из 12 экспертов поместили колоду в Верхний Тир 1, а последний эксперт отправил колоду в Нижний Тир 1. Разбойник с Погибелью Королей может прекрасно стартовать на столе, не проигрывая другим агрессивным колодам, при этом имея в запасе бесконечное оружие с ощутимым уроном. Подготовка и Нестабильный элемент Миры - вселяющий страх в противников способ перезаполнить руку. Архетип определяет мету, заставляя все больше игроков класть в колоду карты-уничтожители оружия и Ползуна Голакка, чтобы иметь хоть какие-то шансы на борьбу. В основном Разбойник с Погибелью Королей охотится на медленные колоды, и с отступлением Четного Шамана и Нечетного Разбойника позиция колоды как лучшей сборки Валиры лишь укрепилась в мете. Только Утер - последняя надежда ладдера в сдерживании Разбойника с Погибелью Королей. ### Разбойник с Погибелью Королей от Dr Jikininki Четный Чернокнижник Долгосрочный лидер Вольного Чернокнижник не отстает в мощи своей главной колоды и чувства безысходности, которое он вселяет в других игроков. Армия Великанов 8/8, которые начинают выходить на стол с третьего хода при поддержке постоянного добора с удешевленной силы героя, - то, что превращает колоду Четного Чернокнижника в сущий кошмар для любого противника, ориентированного на игру от стола, особенно в тех случаях, когда Чернокнижник дает своим Великанам провокацию. Четный Чернокнижник гибок в плане выбора технических карт, начиная Ползуном Голакка и Кислотным слизнем для Разбойников, и заканчивая Разрушителями чар и Моджомастером Зихи для контроль матч-апов. Есть лишь несколько колод, которые ему не по зубам, а “голдфиш” способен вырвать победу даже у негативных матч-апов, вроде Нечетного Воина и Биг Жреца. ### Четный Чернокнижник от Player671 Нижний Тир 1 Меха-К’Тун Чернокнижник Лишь слегка не дотянул до Верхнего Тир 1 еще один архетип Чернокнижника, собравший разные мнения экспертов относительно своего положения в мете. Половина определила его в Тир 1, другие же назначили ему место в Тир 2. Меха-К’Тун Чернокнижник прекрасен в борьбе с агрессивными колодами, так как способен выставить Повелителя Бездны на стол уже на четвертый ход, а Осквернение и Лорд Годфри по праву считаются лучшими зачистками в игре. Отсутствие Грязной крысы в текущей мете делает колоду более последовательной в реализации своего условия победы. Есть две сборки архетипа, одна использует набор демонов, а другая - Охотника Хеминга и множество карт дешевле 3 маны. Сборка с демонами показывает себя лучше, ведь Повелитель Бездны на четвертый ход - это не шутка. ### Топ 4 Легенды Меха-К'Кyн Чернокнижник от Meati Нечетный Паладин Многие думают, что Нечетный Паладин переоценен, но эксперты с ними не согласны! Чем он хорош, так это надежностью - у вас не будет ни одного плохого хода с этой колодой! Нечетный Паладин имеет огромный запас выгоды для долгих противостояний, все благодаря таким картам, как Лозоруб и Божественная милость. Технические карты в лице Железноклюва и Защитника холмов покрывают множество матч-апов. Против Нечетного Паладина легко вооружиться определенными техническими картами, но мета переполнена Разбойниками и Чернокнижниками, а это значит, что у Паладина есть место, чтобы вздохнуть свободно. ### Нечетный Паладин от Mooner Агро Паладин Непоседливый и энергичный собрат Нечетного Паладина жертвует некой частью последовательности геймплея в пользу сумасшедших ходов при поддержке Верховного жреца Текала + Огненных великанов и Хранителя Солнца Тарима. Верховный Жрец Текал становится новым Барнсом, ведь вы можете добавить его вместе с Огненными великанами почти в любую колоду Паладина, чтобы увеличить процент побед на несколько единиц (не забывайте плакать, когда Текал и Огненный великан не приходят в руку вместе). Используя мощное классовое ядро, Агро Паладин стал силой, с которой нужно считаться. ### Топ 1 Легенды Агро Паладин от Corbett Четный Шаман В единодушном порыве все эксперты заявили, что Четный Шаман был в топе слишком долго, и пора бы уже старику Траллу отдохнуть немного. Архетип явственно почувствовал отсутствие Тотема языка пламени, но отбоя от потенциальных замен на открывшуюся вакансию в колоде не ожидается. Начиная Неистовством ветра, Вожаком лютых волков и заканчивая Разрушителем чар и Сглазом. Конечно, опций, доступных Шаману без потери сильных сторон колоды, гораздо больше. Вот только суть в том, что Тотем языка пламени - тот самый инструмент, который нужен был архетипу для противостояния бесконечной армии Великанов под предводительством Четных Чернокнижников. ### Четный Шаман от Dr Jikininki ### Четный Шаман от Lojom Верхний Тир 2 Контроль Жрец Пожалуй, именно эта колода стала яблоком раздора между экспертами. Некоторые поместили комбо-контроль колоду в Нижний Тир 3, другие же ставили архетип во главе таблицы. Как и собрат из Стандартного режима, колода использует ядро Драконов, чтобы контролировать игру. Однако версия из Вольного намного сильнее, ведь она лучше перебирает колоду с помощью Лазурного дракона, генерирует больше выгоды из Драконидов-шпионов и Историков Гнева Пустоты, а также обладает встроенным ОТК при поддержке Пророка Велена. Колода явно недооценена в плане популярности, а ведь она способна держать удар в большинстве матч-апов, что и дает архетипу место наверху Тир 2. ### Контроль Жрец от Corbett Темпо Маг Сборки Темпо Мага с Алунетом сейчас в основном опираются на секреты, которые дают колоде то, что нужно: сочное правосудие над медленными жадными колодами. У архетипа есть плохие матч-апы в лице Четных шаманов, Нечетных Воинов и Нечетных Разбойников, но они не превалируют в ладдере, по-настоящему Маг боится лишь Паладинов и Охотников. Большинство экспертов посчитали, что это лучшая колода для прохождения карманов меты с медленными колодами, так что если вы стречаете множество Андуинов, у Джайны есть прекрасный посох, которым можно весело и агрессивно помахать. ### Темпо Маг от Player671 Биг Жрец Хорошие новости - Биг Жрец не вошел в Тир 1! Лишь 1 из 12 экспертов посчитал его колодой высшего разряда, но в реальности колода не так уж и опрессивна, как многие думают. Биг Жрец просто слишком… раздражает. Его непоследовательность и отвратительные матч-апы с Разбойником с Погибелью Королей и Магами держат колоду внизу, да и контроль колоды больше не боятся его так, как боялись раньше. Биг Жрец с взрывным уроном при поддержке Малигоса и Пророка Велена выгрызает у контроль колод пару-тройку лишних процентов побед, но теряет хватку в некоторых матч-апах с агрессивными противниками. Плохие новости? Барнс вряд ли получит нерф в скором времени. ### Биг Жрец от Concernedmom ### Биг Берн Жрец от Mooner Куболок Все больше контроль колод приходят к тому, что начинают включать нечто вроде ОТК, чтобы оставаться в топе меты. Куболок находится в странной позиции, ведь, технически, у него нет механизма ОТК. Но, при некотором везении с Призывателями Бездны и Черепом Ман’ари, Куболок способен выигрывать даже у самых агрессивных колод. Вообще, у него есть шансы на победу почти во всех противостояниях, кроме, пожалуй, Разбойника с Погибелью Королей. Впрочем, то же самое касается и шансов на проигрыш. Заметьте, у Чернокнижника есть одна Агро/Мидрейндж, одна Контроль и одна Комбо колода в верхних Тирах. Значит ли это, что Гул’дана можно спокойно признать королем Вольного формата? ### Куболок от Nicholena Мурлок Паладин У колоды есть ультимативный инструмент взрывного урона через Мурглвратности судьбы, но взамен приходится жертвовать… всем остальным. Это наименее последовательная версия Агро Паладина, которая предлагает опцию быстро финишировать в тех матчах, где Агро Паладин финишировать не смог бы. В основном, Мурлок Паладин делает то же самое, что и другие Паладины: побеждает Разбойников, выигрывает по столу, а иногда Мурлиндзя помогает ему сделать это еще быстрее! Тем не менее, вы вряд ли сможете стабильно пробиваться через провокаторов Чернокнижника и Жреца без крупных ранних мурлоков. ### Топ 1 Легенды Мурлок Паладин от Chrisswimlee ### Топ 1 Легенды Мурлок Паладин от T4COTASTIC Вихлепых Друид С нерфом Буйного роста и Дара природы Друидам пришлось искать новое ядро, чтобы остаться на плаву в Вольном формате. К счастью, им это удалось. Возьмите Гоблина-аукциониста и кучу дешевых заклинаний, дополните это Королем Вихлепыхом и планом уничтожения соперника на усталости. Яростный пиромант позволяет колоде бороться с агрессией, пока вы прокручиваете колоду быстрее, чем любой другой комбо архетип. Тем не менее, несколько экспертов посчитали сборку слабее, поэтому она заняла позицию в середине Тир 2. Могло быть и хуже! Посмотрите на Джейд Друида, которому приходится играть Дар природы за 6 маны! ### Топ 4 Легенды Вихлепых Друид от awedragon Нижний Тир 2 Нечетный Разбойник Отныне не лучшая колода класса, Нечетный разбойник опустился в Тир 2. Доступный запас урона сильно упал с отсутствием Хладнокровия. Это вынуждает колоду больше заботиться о столе, чтобы постоянно наносить урон противнику. Комбо Лирой + Хладнокровие часто являлось финишером для архетипа, способного нанести от 12 ед. урона за ход. Сейчас количество упало до 8-10 единиц при учете Матроса Южных морей, что сильно облегчило жизнь тем, кто раньше при виде Нечетного Разбойника трепетал в ужасе. Единственная причина, по которой Нечетный разбойник чуть лучше Разбойника с Погибелью Королей - ладдер настроен к первому менее агрессивно. ### Нечетный Разбойник от Lojom Мех Охотник С момента выхода Проекта Бумного дня Мех Охотник стал сильным представителем меты. Он получил больше способов игры вокруг стоимости своих существ на ранних этапах и различные пути захвата стола. Охотник имеет лучший способ использования широкого стола механизмов при поддержке Железнозубого прыгуна, который перманентно улучшает ваши механизмы на доске. Как только рука опустела, вы можете использовать Дживса для добора как минимум на один ход. Если оппонент оставит хотя бы один механизм нетронутым, тот может обратиться для него в сущий кошмар из-за существ с магнетизмом, выступающих в роли баффов. Вкупе с родной силой Рексара, Мех Охотник становится угрозой, которую не следует недооценивать. ### Мех Охотник от awedragon Охотник на зверях Сначала появившись в Стандартном режиме в форме Мидрейндж Охотника, архетип быстро перекочевал и в Вольную мету. Благодаря доступу ко всем картам, Вольная версия включила в сборку Бродячего кота, Бабушку и Скорострельность. Два ранних существа прекрасно захватывают стол и синергируют с Гиеной-падальщицей и Тундровым люторогом, а Скорострельность хороша как финишер с плюсиком в виде перебора колоды в случае пустой руки. Зов хозяина и Ловчий смерти Рексар решили главную проблему архетипа, дав ему добор карт и генерацию ресурсов. Зовите своих Гиен, мы учуяли чьи-то нерфы неподалеку! ### Охотник на зверях от Jakaso Джейд Друид Бывший участник Тир 1, имевший ужасающую Ползучую чуму за 5 маны, продолжает держаться в ладдере, несмотря на все нерфы центральных карт, пускай и на позиции пониже. Главная причина, по которой колода остается мощной, - способность Джейд Друида выигрывать любые матч-апы, завязанные на выгоде. С течением времени колода получила больше инструментов для взаимодействия с агрессивными колодами, не теряя неимоверного количества добора для побед в матчах с контроль сборками. Просто избегайте этого гнусного Крадущегося упыря, и вам любой контроль матч-ап будет по зубам. ### Топ 11 Легенды Джейд Друид от Spiral Комбо Жрец Владыка Смерти? Нет. Драконы? Да! Комбо Жрец стал частью меты с момента выхода Сияющего элементаля. Однако с присутствием Четных и Нечетных колод его популярность заметно упала и оставалась на низком уровне. Сейчас, когда два негативных матч-апа сборки в лице Четного Шамана и Нечетного Разбойника были ослаблены, вы можете спокойно уничтожать соперника Сияющем элементалем с характеристиками 28/28 (не так уж и спокойно, все-таки это Нижний Тир 2). В прошлом Комбо Жрец не опирался на драконов, но сейчас эти существа обладают потрясающей синергией, так что новая сборка в разы лучше старой. Вестник заката и Драконид-шпион - две главных причины, по которым колода зацепилась в ладдере - дают больше способов остаться на столе и прикончить оппонента в следующий ход. ### Комбо Жрец от Jarla Тир 3 и 4 Просматривая список колод, вы могли заметить похожие ключевые слова, вроде “Рено”, “Шаман” и “Воин”. Прозвучит удивительно, но большинство экспертов сошлись на мнении, что эти колоды сидят именно там, где им место. Рено сборки, которые хвастались своей гибкостью, теперь не могут справиться со средним возросшим уровнем колод. В то время, как большинство других архетипов получило дополнения и улучшения арсенала, Хайлэндер колоды не получили ничего со времен Казакуса, а это было давно. Меха-К’Тун Чернокнижник, Куболок и Контроль Жрец реализуют свои условия победы намного лучше, чем Ренолок и Рено Жрец, а Рено Маг и до сих пор считается самой слабой Хайлэндер колодой. Растахановы игрища дали Шаману и Воину не так уж и много. Воин - единственный класс, не имеющий колоды выше Тир 3, что является достижением (в плохом смысле) при учете общего разнообразия формата. Классический Пират Воин не получил новых игрушек, так что теперь проигрывает Разбойнику с Погибелью Королей и Агро Паладину. Нечетный Воин хорош (пожалуй, это лучшая контроль колода, играющая до усталости), но его разброс матч-апов слишком сильно поляризован, а процент побед в агрессивных противостояниях не так велик, чтобы дать сборке шанс плотно закрепиться в мете. А что касается Шамана, у вас есть выбор - Четный Шаман или все остальное. Тем не менее, Малигос Шаман - то, на что стоит обратить внимание, несколько экспертов отнесли его в Тир 2. Он способен быстро прокрутить колоду с помощью Духа жабы, попутно отражая атаки всего, что не является Разбойником с Погибелью Королей, также обладая изобилием зачисток и лечения. - Агро Друид от Lojom - Топ 6 Легенды Агро Друид от RenoJackson - Малигос Друид от Gunnolf - Секрет Охотник от Duwin - Топ 18 Легенды Спелл Охотник от PsyKK - Топ 20 Легенды ОТК Маг от V1sby - Фриз Маг от Flatch - Топ 24 Легенды Рено Маг от Element91 - Нечетный Маг от Zach0 - Четный Паладин от Nalguidan - Топ 7 Легенды APM Комбо Жрец от Bananaramic - Топ 3 Легенды Рено Жрец от Memnarch - Биг Разбойник от Corbett - Милл Разбойник от Lowkey - Агро Шаман от awedragon - Джейд Шаман от Heisnotaxel - Малигос ШаманCorbett - Дрыжеглот Шаман от Player671 - Топ 14 Легенды Ренолок от Spirituus - Чернокнижник с Вероломством от RenoJackson - Фатиг Воин от RenoJackson - Нечетный Воин от Mooner - Патрон Воин от Spiralr - Пират Воин от Control Колоды, за которыми стоит следить В этой секции вы увидите колоды, которые показали успехи в ладдере в руках небольшого количества игроков. Никто не гарантирует, что эти сборки станут чем-то более причудливого опыта, но они могут вдохнуть немного новизны в ладдер. Агро колода, которая использует Вестника рока, Кольцо льда, Императора Тауриссана И Алунет?! Да как это вообще может работать, спросите вы. Тем не менее, RenoJackson шел по Легенде, начиная с 3 ранга, с весьма впечатляющим процентом побед в разнообразной мете. Колода может играть и с агрессией, и с контролем, а механика заморозки дает вам шанс на победу в матчах с надоедливыми Разбойниками с Погибелью Королей. ### Агро Фриз Маг от RenoJackson В это же время Corbett доказал, что вы можете использовать ядро класса с Призывателем Бездны при любом условии победы. С Императором Тауриссаном, Малигосом, двумя Темными бомбами и двумя Ожогами души вы можете легко уничтожить соперника с 30 единицами здоровья. Конечно, полная комбинация требуется не всегда, иногда вы победите в момент выхода Повелителя Бездны на стол. В любом случае, откусывайте от соперника по кусочку в обличии Кровопийцы Гул’дана и доведите его до опасного радиуса. Постарайтесь уменьшить шанс сброса одного Ожога души вторым. ### Малигос Чернокнижник от Corbett Quinoa представил сборку, которая встраивает элементы Комбо Жреца в Квест Жреца, и показал неплохие результаты с ней в ладдере. У вас есть большой источник лечения в виде Амары, в то время, как вы наносите мелкий урон сопернику перед тем, как добить его с помощью огромного Рыцаря Штормграда. Классическое комбо на разнос лица соперника 24 единицами урона! ### Квест Комбо Жрец от Quinoa ================================================================================ # Мета-отчет: лучшие колоды классов после нерфов ID: 1388 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/rastahan-meta-postnerf Дата: 08.02.2019 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: лучшие колоды классов после нерфов ## Кратко Узнайте предварительную расстановку сил в мете первых дней после нерфов: самые популярные и сильные колоды всех классов. ## Текст Нерфы пяти карт случились совсем недавно, и мета Растахановых игрищ вновь меняется. В этом предварительном мета-отчете вы найдете рассуждения об общих изменениях каждого класса и их колод, сильнейшие архетипы и их лучшие сборки по итогам первых дней меты после февральских нерфов. Также вы увидите подборки самых популярных, самых часто побеждающих и обладающих наивысшим потенциалом колод ладдера. Приведенная в статье информация базируется на основе данных портала Hsreplay, Vicious Syndicate, а также на основе мнений профессиональных игроков и личного опыта авторского состава сайта. Не забывайте, что мета после нерфов нестабильна и изменчива: уже завтра будут найдены более оптимальные сборки приведенных колод или даже новые мощные архетипы. Больше актуальной информации о постнерф мете Растахановых игрищ вы найдете в будущих статьях на сайте. Разделы меты: - Что поменялось после нерфов - Лучшие колоды меты после нерфов и разбор силы классов - Охотник - Жрец - Маг - Чернокнижник - Паладин - Разбойник - Воин - Друид - Шаман - Самые популярные колоды меты - Колоды с максимальным процентом побед - Советуем обратить внимание Что поменялось после нерфов Февральские нерфы оказались не столь влиятельными, как декабрьские: многие популярные колоды не были затронуты вовсе или пострадали незначительно, так что их присутствие в мете не изменилось. Игроки медленно реагируют на перемены, поэтому вы часто увидите давно знакомых Мидрейндж Охотников, Жрецов и Нечетных Паладинов — это надежный выбор для тех, кто не хочет экспериментов. На низких рангах игроки еще более консервативны: там все еще достаточно популярны Спелл Охотники, о которых на легендарных рангах забыли сразу же после патча с обновлением. И все же мета изменилась и продолжает эволюционировать, пусть и на фоне всесильного трио: Мидрейндж Охотник, Жрец на воскрешении и Нечетный Паладин. Пользователи ищут ответы на доминацию этих архетипов и уже откопали кое-что интересное. Далее несколько замеченных редакцией сайта тенденций новой меты: - Набирает популярность Нечетный Агро Маг. Колода уничтожает Мидрейндж Охотника и Жреца на воскрешении, но почти ничего не может сделать Нечетному Паладину. Нечетный Агро Маг — колода с крайне полярными матч-апами, то есть одних она выигрывает очень легко, другим проигрывает почти без шансов. Пока что хороших матч-апов у Нечетного Агро Мага больше, поэтому он становится все популярнее и держится на высших строчках по проценту побед. - После ухода Нечетного Разбойника игроки ищут новые агро архетипы, способные хорошо проявить себя в матч-апах с Охотниками и Нечетными Паладинами. Популярность Нечетного Агро Мага подталкивает игроков к агрессивному стилю игры, так как это самый надежный способ победить очень медленный на старте архетип Джайны. К настоящему моменту за место под солнцем борются несколько ранее непопулярных агро колод: Секрет Паладин, Мурлок Паладин, Зоолок, Нечетный Охотник и другие. - Уход из меты Нечетного Разбойника также оказал услугу и этому классу. Если раньше ничего не могло сравниться по силе с улучшенной силой героя и создавать другие архетипы было бессмысленно, сейчас можно наблюдать многообразие Разбойников во всей красе — идей архетипов у класса достаточно. - Спелл, Секрет и Гибрид Охотники исчезли, их место занял Мидрейндж Охотник, но игроки пробуют и некоторые другие архетипы класса. Не так плохи дела у Охотника на хрипах, также относительную популярность набирают Нечетный и Четный Охотники. - Еще одно недавнее открытие — Комбо Жрецы с Божественным духом и Внутренним огнем. В мете масса разнообразных вариантов этого архетипа, но особое внимание привлекает так называемый Wall Priest с Мастером Сердцедубом, рядом провокаций и эффектов воскрешения. Причина, по которой архетип появился только сейчас, — ослабление Равенства и Метки охотника — двух дешевых способов избавиться от тяжелых провокаторов. Сейчас в ладдере намного меньше способов быстро убрать Гризли из Ведьминого леса, Аббитра Мош'Огг и Короля-лича, чем Жрец и пользуется. - Чернокнижник разнообразен и многофункционален, в его распоряжении масса мощных архетипов, но господство Жрецов, Охотников и Магов с массой взрывного урона не позволяет классу раскрыть себя. Чернокнижник ждет, когда расстановка сил в мете изменится. - Главный представитель класса — Нечетный Воин — рад переменам в мете. Большое количество агро колод помогает Нечетному Воину часто побеждать. Также Гаррош рад встрече с любой колодой Жреца, кроме Жреца на воскрешении. В мете пока что мало невыгодных для Нечетных (в том числе Квест) Воинов матч-апов, чем они и пользуются. - В мете есть и пара аутсайдеров: Шаман и Друид. Дела у этих классов в целом не так плохи: разные вариации Миракл Друидов и даже Малигос Друид достаточно популярны и эффективны на высоких рангах, пока что игроки и стримеры даже обращаются к Шаману. Но у классов не так много новых идей и путей развития, а все их колоды сложны в освоении, так что успехи можно назвать единичными. Ни один из этих классов не мертв и вполне способен проявить себя в умелых руках, но едва ли большинство пользователей захочет играть ими. Лучшие колоды меты после нерфов и разбор силы классов Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. Охотник потерял Оберег: малый изумруд и Метку охотника и, как следствие, архетипы с этими картами: Спелл Охотника и Гибрид Охотника. Но никуда не делись другие представители класса, пусть и стали чуть слабее. Мидрейндж Охотник ищет замены Метке охотника. Пользователи пока что не определились, что лучше: Жизнесос, Тигр Тернистой долины, Удар крыльями, Месть природы, Вожак лютых волков или другие опции. Сборка Rase из топ-129 Легенды и вовсе берет ослабленные Метки охотника. В целом архетип изменился незначительно и все еще остается лидером почти на всех рангах. Больше сборок и советы по геймплею колоды после нерфов ищите в подробном гайде по Мидрейндж Охотнику. Охотник на хрипах также пострадал от нерфа Метки охотника, но не растерял своей силы. Это все еще хороший ответ на медленные стратегии, а, чтобы бороться с Ментальным криком, некоторые игроки берут в сборку Графиню Эшмор. Внутри класса появилось место для новых архетипов — Нечетного и Четного Охотников. Первый полагается на взрывной старт и хочет встретить медленных оппонентов без большого количества исцеления: Жрецов и Чернокнижников. А Четный Охотник — что-то совсем новое. Нерфы оказали большую услугу этому архетипу, добавив две мощные карты в его распоряжение. Четный Охотник мало изучен, но едва ли он сильнее грандов класса. ### Мидрейндж Охотник от RDee ### Охотник на хрипах от Zyrios ### Нечетный Охотник от C4mlann ### Четный Охотник от Chinoize назад к выбору класса У Жреца все хорошо, как и до нерфов: изменения баланса его не коснулись, а мета первых дней изменилась незначительно. Жрец на воскрешении хорош в большинстве матч-апов ладдера, хотя у архетипа появился новый популярный противник: Нечетный Агро Маг — худший матч-ап для Жреца на воскрешении в игре. Также слабостями архетипа пытаются воспользоваться Малигос Разбойник, Секрет Паладин и Нечетный Охотник, но их присутствие в ладдере пока что не столь значительно. Сборки Жреца на воскрешении не изменились. Чуть позади Контроль Жрец. Это намного менее полярная колода без ярко выраженных плохих и хороших матч-апов способна показывать достойные результаты, если игрок знает, что делать, и пользуется подходящей сборкой. В мете появилось больше колод со взрывным уроном, так что Контроль Жрец ищет дополнительные источники исцеления вдобавок к Священному огню: Божественный гимн или Омега-медик. Доисторический дракон — спорная опция, хорошая преимущественно в агрессивной мете. Открытием меты первых дней стал Комбо Жрец или Wall Жрец. Нерфы Метки охотника и Равенства облегчили жизнь тяжелым провокаторам, чем и пользуется этот архетип. В агро матч-апах он отыгрывает от защиты и, как Таунт Друид, закрывается огромным количеством провокаторов. В быстрых же на помощь приходит комбинация Божественный дух + Внутренний огонь или Переворот. Эффекты воскрешения, Массовое рассеивание и Темное безумие помогают стабильнее реализовывать комбо. ### Жрец на воскрешении от Maverick (c 4 существами) ### Жрец на воскрешении (классический) ### Контроль Жрец от Piki ### Комбо Жрец от Cantelope ### ОТК Жрец с Пoдoпытным от Satellite назад к выбору класса Игроки быстро взяли на вооружение Нечетного Агро Мага — лучший ответ на популярнейших Мидрейндж Охотника и Жреца на воскрешении. Также архетип силен во многих других медленных матч-апах, если у оппонента не так много исцеления или способов накопить броню. После нерфов из меты пропали трудные Спелл и Гибрид Охотники. Первые не позволяли реализовать Взрывающиеся руны, и те, и другие создавали слишком много проблем Оберегом: малый изумруд. Главные противники Нечетного Агро Мага — агро колоды, которые оказываются куда быстрее его на старте и просто захватывают стол. В защите Джайна слаба и неспособна реализовать ключевые карты. Сборок Нечетного Агро Мага много: игроки экспериментируют с разными секретами (Отраженная сущность, Расслоение), а порой обращаются к набору зверей. Популярнее стал и классический Нечетный Маг. Как и быстрая версия, он легко расправляется с Мидрейндж Охотниками, но боится Жрецов на воскрешении. Зато медленный Нечетный Маг хорошо играет с Нечетным Паладином. Агрессивная версия пока что показывает себя лучше, но и у этой есть свои последователи. ### Нечетный Агро Маг от Apxvoid ### Нечетный Маг от Zorkthar ### Биг Спелл Маг назад к выбору класса В мете много разнообразных колод Чернокнижника, но ни одна из них не выделяется на общем фоне. При встрече с классом в ладдере сложно представить, какой архетип будет вам противостоять. Попадаются, как и всегда, Куболоки, Четные Чернокнижники, Контроль Чернокнижники, Зоолоки и Меха-К'Тун Чернокнижники. Пока что не видно серьезных преобразований в их сборках. Оптимальным выбором в условиях меты выглядит Четный Чернокнижник — единственный архетип класса, который хорошо справляется с Нечетным Агро Магом. Также Четный Чернокнижник хорош и во многих других поединках за исключением Жрецов со Взрывом разума. ### Четный Чернокнижник от Navi00t ### Куболок ### Мeхa-К'Тyн Чернокнижник от snoodyboo ### Зоолок от Ant назад к выбору класса Внутри класса происходят серьезные изменения после нерфа Равенства. ОТК Паладин и Холи Паладин потеряли значительный процент побед и встречаются намного реже. Архетипы не могут отказаться от Равенства, хотя порой берут одну копию и два Уменьшающих луча. Нечетный Паладин не изменился после нерфов и все еще остается одной из популярнейших и сильнейших колод. Ему нет равных в любых агрессивных матч-апах, он все так же хорошо расправляется с Охотниками. Открытием меты стали агрессивные сборки класса без Баку Пожирательницы Луны. Секрет Паладин еще не так популярен, но показывает отличный процент побед. Главное его преимущество перед Нечетным Паладином — хорошие матч-апы со Жрецами и некоторыми другими колодами. Единственный значительно невыгодный матч-ап — Нечетный Паладин. Мало кто играет Четным Паладином, на что есть свои причины. После нерфа Равенства архетип вынужден отказаться от этого заклинания и Яростного пироманта, в результате матч-апы со многими играющими от стола архетипами ухудшились. И все же Четный Паладин все еще переигрывает Мидрейндж Охотников и Жрецов. Bunnyhoppor, взяв колодой топ-72 Легенды, показывает, что архетип рано списывать со счетов. ### Классический Нечетный Паладин ### Секрет Паладин от Acucard_true ### Мурлок Паладин от Boarcontrol ### Четный Паладин от Bunnyhoppor назад к выбору класса Уход из меты Нечетного Разбойника оказал классу большую услугу: другие архетипы вышли из тени нечетной колоды и ищут свое место в ладдере. Ни один архетип Разбойника пока что серьезно не выделяется по популярности на фоне остальных, и непонятно, что ждет класс в ближайшем будущем. Малигос Разбойник — самый популярный представитель класса на сегодняшний день. Архетип специфичный, так как в пух и прах проигрывает в агро матч-апах, зато легко расправляется с любыми Жрецами и другими медленными колодами. Малигос Разбойник — нишевая колода, хорошая только в локальной медленной мете. Относительных успехов достигают многие другие архетипы класса: Четный Разбойник, Пират Разбойник, Разбойник на воровстве, Квест Разбойник. Всех их объединяют сложный геймплей и не лучшие матч-апы с самыми популярными колодами: Мидрейндж Охотником, Нечетным Секрет Магом и Нечетным Паладином. В хороших руках Разбойники могут показать достойные результаты, но основная масса игроков терпит неудачу, обратившись к колодам класса. ### Малигос Разбойник от Thijs ### Малигос Разбойник от Casie ### Четный Разбойник от Nicholena ### Разбойник на воровстве от Kibler ### Пират Разбойник от J_Alexander ### Квест Разбойник от Jayhuang назад к выбору класса Как и всегда в новой мете, дела у класса идут хорошо, если смотреть на его процент побед. Нечетный Воин и Нечетный Квест Воин отлично расправляются с агро колодами, Контроль и Комбо Жрецами, даже Мидрейндж Охотник не так страшен. В мете стало меньше ОТК и комбо колод, чему Гаррош несказанно рад. Пока что популяция Воинов не столь значительна, и у фанатов класса есть отличная возможность проявить себя в неготовой к +4 брони каждый ход мете. Игроки из топа Легенды все чаще предпочитают классические версии Нечетного Воина без драконов или Сердца Огненного Венца, но встречаются и необычные версии, например, Нечетный Куб Воин от Viper или классический Квест Воин от Neirea. Еще одна причина успеха Воина — общее усиление тяжелых провокаторов из-за нерфа Метки охотника и Равенства. Теперь противникам Гарроша намного сложнее избавиться от крупных угроз с "таунтом". ### Нечетный Воин от mt ### Нечетный Куб Воин от Viper ### Классический Нечетный Квест Воин ### Квест Воин от Neirea назад к выбору класса У класса после нерфов не появилось новых идей. Главные его представители все еще Меха-К'Тун и Хаккар Друиды. Архетипы не столь простые и нишевые, они хотят встретить медленных оппонентов вроде Нечетного Воина или Биг Спелл Мага, но все они непопулярны после изменений баланса. Чуть лучше дела идут у Хаккар Друида из-за его гибкости, но это очень сложная в освоении колода, так что значительных успехов добиваются единицы. О геймплее Хаккар и Меха-К'Тун Друидов можно узнать из отдельного гайда. На высоких рангах чуть популярнее стал Малигос Друид. Это отличный ответ на Контроль и Комбо Жрецов, а также на популярные в мете агро колоды. Но матч-апы с Охотниками, Жрецами на воскрешении, Воинами и некоторыми другими архетипами не радуют. ### Мeхa-К'Тyн Друид ### Хаккар Друид ### Малигос Друид назад к выбору класса После нерфов о Шамане забыли. Класс и до потери Тотема языка пламени испытывал трудности в мете, а теперь от него отвернулись практически все. Некоторые стримеры и самые преданные фанаты все еще тестируют медленные версии Шаманов, но до успехов среди широких масс классу далеко. По статистике хоть каких-то успехов добивается Четный Шаман даже без Тотема языка пламени. Архетип все еще неплох в матч-апах с Охотниками и Жрецом на воскрешении. Также шансы есть и против Нечетного Секрет Мага, и против Нечетного Паладина. RDee даже взял топ-4 Легенды своей версией. ### Четный Шаман от RDee ### Контроль Шаман от Kibler ### Элем Шаман от Kolento назад к выбору класса Самые популярные колоды меты Представленные в этом разделе колоды чаще всего будут попадаться вам в ладдере на любом ранговом промежутке. Не забывайте, что самые популярные колоды — не значит самые сильные, особенно в новой нестабильной мете после нерфов. Познакомьтесь с ними, чтобы знать, против кого вы будете играть в большом проценте матчей. ### Мидрейндж Охотник от RDee ### Жрец на воскрешении (классический) ### Нечетный Агро Маг от Apxvoid ### Классический Нечетный Паладин ### Комбо Жрец от Cantelope назад к меню Колоды с максимальным процентом побед Если вам интересны колоды с самым высоким процентом побед, обратите внимание на предложенные ниже. Не забывайте, что, как это ни странно, максимальный процент побед не всегда значит, что это лучшие и единственные конкурентоспособные колоды меты, которыми проще всего взять высокие ранги. Скорее всего, колодами с максимальным процентом побед просто пока что немногие играют, так что масса неумелых игроков еще не успела испортить показатели "винрейта" и приблизить его ко всем остальным архетипам меты. Другая причина высокого процента побед — пользователи на низких рангах намного чаще уступают колоде, против которой не так легко играть без должного опыта. Пример — Нечетный Агро Маг. Данные процента побед могут быть искажены из-за объемов выборки и целого ряда других показателей. Поэтому не верьте им слепо, но все же принимайте во внимание. ### Нечетный Агро Маг от Apxvoid ### Классический Нечетный Паладин ### Комбо Жрец от Cantelope ### Секрет Паладин от Acucard_true ### Нечетный Воин от mt назад к меню Советуем обратить внимание В заключении мета-отчета мы собрали несколько примечательных и важных колод, на которые стоит обратить внимание. Здесь представлены успешные и любопытные архетипы, которые не были так популярны до февральских нерфов. Если ищете что-то новые и эффективное, обратитесь к Комбо Жрецу, Нечетному Агро Магу, Секрет Паладину или Нечетному Куб Воину. Малигос Разбойник, как и любые другие представители этого класса, — интересный выбор с несколькими хорошими матч-апами, но в достаточно медленной мете. ### Комбо Жрец от Cantelope ### Нечетный Агро Маг от Apxvoid ### Малигос Разбойник от Thijs ### Секрет Паладин от Acucard_true ### Нечетный Куб Воин от Viper назад к меню ================================================================================ # Мета-отчет: лучшие колоды Растахановых игрищ для всех классов после нерфов. ID: 1334 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/rastahan-meta-postnerf-2 Дата: 22.12.2018 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мета-отчет: лучшие колоды Растахановых игрищ для всех классов после нерфов ## Кратко Узнайте предварительную расстановку сил в мете первых дней Растахановых игрищ после нерфов: самые популярные и сильные колоды всех классов. ## Текст Нерфы пяти карт случились совсем недавно, и игроки вновь открывают мету Растахановых игрищ без ее старых лидеров. В этом предварительном мета-отчете вы найдете сильнейшие архетипы и их лучшие сборки по итогам первых дней меты после нерфов для каждого класса. Также вы найдете подборки самых популярных, самых часто побеждающих и потенциальных колод ладдера. Приведенная в статье информация базируется на основе данных портала Hsreplay, Vicious Syndicate, а также на основе мнений профессиональных игроков и личного опыта авторского состава сайта. Не забывайте, что мета после нерфов нестабильна и изменчива: уже завтра будут найдены более оптимальные сборки приведенных колод или даже новые мощные архетипы. Больше актуальной информации о постнерф мете Растахановых игрищ вы найдете в будущих статьях на сайте. Разделы меты: - Лучшие колоды меты после нерфов и разбор силы классов - Охотник - Чернокнижник - Жрец - Разбойник - Маг - Паладин - Воин - Шаман - Друид - Самые популярные колоды меты - Колоды с максимальным процентом побед - Советуем обратить внимание Лучшие колоды меты после нерфов и разбор силы классов Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. Охотник бьет все рекорды: сегодня классом играет почти треть ладдера. Так пользователи отреагировали на нерфы: всех лидеров меты Растахановых игрищ ослабили за исключением Охотника. Главной радостью стало исчезновение из меты Нечетного Паладина, который хорошо расправлялся со всеми архетипами Рексара. Самый популярный архетип класса - Спелл Охотник. Он лидирует с огромным отрывом от ближайших преследователей (тоже Охотников), сегодня им играют 12% игроков. Сборки Спелл Охотника не особо изменились после нерфов: там и меняться нечему из-за особенностей архетипа. Единственная примечательная деталь — в связи с безумной популярностью Спелл Охотников и Секрет Охотников есть смысл задуматься об Осветительной ракете в одном или даже двух экземплярах. Следом идет Мидрейндж Охотник: архетип с огромным количеством зверей и минимумом заклинаний. Если вы ищете темповую и быструю колоду, у которой есть 1, 2 и 3 дропы и нормальная кривая маны без Принца Келесета, Генна или Баку, Мидрейндж Охотник — единственный жизнеспособный вариант. У архетипа масса вариаций, и оптимальную пока что не нашли: часто обращаются к Зову хозяина, хотя есть версии с Псарем и другими существами без тэга "зверь". Мидрейндж Охотник интересен еще и тем, что это очень дешевая колода, дружелюбная к новичкам и игрокам без большой коллекции. Kripp собрал F2P Охотника только из базовых и общих карт. Канадский стример отмечает, что это не просто бюджетная колода, а оптимальная сборка, которой не нужны Ловчий смерти Рексар и другие дорогие карты. Kripp сыграл своей колодой со счетом 24-0, начав на 25 ранге и закончив на 16 без единого поражения. Игрок отмечает, что его F2P Охотником можно успешно играть вплоть до легендарного ранга без каких-либо замен. Охотник на хрипах теперь не боится Нечетных Паладинов и Разбойников с Погибелью королей, которые властвовали до изменений баланса. Не страшны ему и Спелл Охотники, и многие другие контроль и мидрейндж колоды меты. Единственная слабость архетипа — агро. Сборки Охотника на хрипах также меняются: больше нет нужды играть Дракона-поджигателя, да и Прожорливая слизь больше не выглядит обязательной картой. Какие новые опции найдет Рексар — покажет время. Секрет Охотник похож на Спелл Охотника, но вместо Рок'делара, Ко мне! и некоторых не очень сильных заклинаний в его колоде мощные существа, синергирующие с секретами. Секрет Охотник не так популярен, но многие профессиональные игроки и стримеры ценят его выше, чем Спелл Охотника. Куда реже встречаются другие архетипы класса: Нечетный Охотник, Квест Охотник, Секрет Охотник с Катреной Зимний Шорох, Рекрут Охотник с Журчащим слизнюченышем и другие. Все они пока что не так популярны и стабильны. ### Спелл Охотник c Освeтитeльной рaкетой ### Мидрейндж Охотник от DeathstaV3 ### F2P Охотник от Kripp (24 победы подряд) ### Охотник на хрипах от Alucard_true ### Секрет Охотник от Trump ### Нечетный Охотник от JuLi назад к выбору класса Чернокнижником играют часто, но пока что потенциал архетипа не так высок. Из ладдера пропало множество удачных матч-апов Зоолока (медленные Друиды, Дрыжеглот Шаман) и Четного Чернокнижника (Нечетный Паладин). Класс еще держится на низких рангах, но в легенде его популярность падает, как-то цепляется только Четный Чернокнижник. Зоолоки начинают отказываться от ставших классикой версий с Гадким натрезимом из-за ухода Нечетного Паладина из топов ладдера. Колода возвращается к своим истокам: Стражам ужаса и набору исцеления — пока что это самая успешная сборка, несмотря на нерф Дренеев-каторжников. Эксперименты с синергией токенов и Жестоким обменом продолжаются, но пока что успехи сомнительны. Четный Чернокнижник страдает от нашествия Охотников, да и самая популярная агро колода первых дней после нерфов — Нечетный Разбойник — не оставляет много шансов. Сборки Четного Чернокнижника также меняются: нет нужды в Жутких инферналах и Мшистом чудище, но что брать вместо них — вопрос открытый. Другие архетипы класса пока что подают слабые признаки жизни: вы можете встретить Куболоков, Контроль Чернокнижников и даже Дискард Чернокнижников, но значительных успехов эти архетипы пока что не добились. ### Классический Зоолок без Гaдкoго нaтрезима ### Четный Чернокнижник от Renmen ### Куболок от BoarControl назад к выбору класса Андуин радует если не процентом побед, то по крайней мере разнообразием. В ладдере огромное количество совершенно разных и мало в чем похожих архетипов класса. Большинство из них сложны в обращении, поэтому у широких масс не получается показывать высокий процент побед Жрецом, но отдельные мастера способны сделать многое. Популярнее всех Жрец на воскрешении — архетип радуется уходу Нечетных Паладинов из ладдера, а большинство Охотников ему не так страшны. Сборки незначительно поменялись с Бумного дня: обзавелись Всеобщей истерией. ОТК Жрец с Подопытным — уникальная колода в игре. Dog говорит, что у нее практически нет плохих матч-апов. Однако один из ведущих разработчиков Дин Айяла отметил, что практически никто в мире не умеет играть этой колодой правильно. Действительно, ОТК Жрец, возможно, самый сложный архетип в игре. Чтобы успешно играть им — требуется масса практики, быстрые компьютер и руки, а также упорство. Те немногие, кто могут и хотят играть ОТК Жрецом, достигают многого. Радуется переменам в ладдере Контроль Жрец со Взрывом разума. Главной проблемой архетипа были не Нечетные Паладины, а Дрыжеглот Шаман и еще хуже — Друиды, способные накопить огромное количество брони. Теперь в мете нет ни тех, ни других, и комбинации со Взрывом разума, Алекстразой и Темным жнецом Андуином стали куда опаснее. Игроки продолжают искать оптимальную сборку Контроль Жреца, которая бы вписалась в актуальную мету. Уходу Друидов и Дрыжеглот Шаманов также радуются Комбо Жрецы с Божественным духом и Внутренним огнем. Сборок их очень много: какие-то играют драконов, другие куда темповее и агрессивнее. Объединяет их то, что всеми ими практически никто не умеет играть, но, как и в случае с ОТК Жрецом, отдельные таланты показывают отличные результаты. Вы можете встретить и целый ряд других архетипов класса: Контроль Квест Жрецов, Биг Спелл Жрецов, Миракл Жрецов и Меха-К'Тун Жрецов. Все они менее стабильны и популярны, но могут раскрыться в будущем. ### Жрец на воскрешении от Taostmonster ### ОТК Жрец с Пoдoпытным от Dog ### Контроль Жрец от Casie ### Комбо Жрец от G9malygosTw ### Мехa-К'Тyн Жрец от Nazadrian назад к выбору класса Нерф Похищающего жизнь яда не мог не отразиться на Разбойнике с Погибелью королей: в ладдере он практически отсутствует, хотя отдельные фанаты архетипа продолжают играть с ослабленным Похищающим жизнь ядом и даже добиваются результатов в нестабильной мете. Нерфы открыли дорогу Нечетному Разбойнику, ведь ушли медленные Друиды и Нечетный Паладин – злейшие враги Валиры. Нечетный Разбойник уступает Спелл и Секрет Охотникам, зато с другими популярными архетипами ладдера справляется успешно. Не страшны ему Мидрейндж Охотник и Охотник на хрипах, а также Зоолок. Сегодня Нечетный Разбойник – самая успешная агро колода меты. Игроки экспериментируют с синергиями зверей и некоторыми опциональными картами, однако Нечетный Разбойник все тот же. Не пропадает с радаров Темпо Разбойник: колода также играет быстро, как и нечетный вариант, но обращается к Принцу Келесету и мощным опциям за 4, 6 и 8 маны. Thijs продолжает играть своей необычной версией с Тьмой (синергия для Грала лоа-акулы), однако во многом 20/20 существо присутствует в колоде в угоду фанатам голландского стримера. Несмотря на некоторую несерьезность этой версии, с нею Thijs попал в топ-100 легенды. Встречаются Темпо Разбойники с Похитительницей трупов и дополнительными синергиями с ней. Отдельных успехов добивается не только Разбойник с Погибелью королей, но и Квест Разбойник. Также в топах легенды мелькают необычные версии Пират Разбойников, Куб Разбойников и других. ### Нечетный Разбойник от MarkVII ### Темпо Разбойник от Thijs ### Квест Разбойник от Casie ### Пират Разбойник с Пoгибeлью кoрoлей от Jalexander назад к выбору класса Нерфы обошли стороной Мага, но класс все еще страдает без ослабленного в прошлый раз Маназмея. В мете пытаются закрепиться медленные архетипы Мага, но признания большинства они не получили и едва ли получат до следующего дополнения. Нечетный Маг разбит на два лагеря: кто-то продолжает играть медленными версиями архетипа с набором тяжелых заклинаний и другими ремувалами, другие покоряют ладдер Нечетным Агро Магом. Представленная классическая версия этого архетипа играет секреты и целый ряд других карт, нацеленных на быстрое завершение партии. Биг Спелл Маг страдает от всех архетипов Охотника, но хорошо сопротивляется другим играющим от стола противникам. Помимо Охотника, удручает матч-ап с популярным ОТК Паладином и набирающим популярность Нечетным Квест Воином. Темпо Маг — сплошное разочарование с точки зрения статистики, почти ни у кого не получается играть этим архетипом успешно. Исключение, как и всегда, легендарный Apxvoid — надежда Темпо Мага даже в самые темные его дни. Несмотря на общую слабость в мете, Маг может похвастать большим количеством разных архетипов. Помимо названных выше, вы можете встретить Квест Мага, Мурлок Мага, Контроль Мага и даже Четного Мага. ### Классический Нечетный Маг ### Нечетный Агро Маг от Yulsic ### Темпо Маг от Apxvoid ### Биг Спелл Маг от Thijs назад к выбору класса Паладин потерял сильнейший архетип в ладдере, но вы ошибаетесь, если считаете, что дела у Утера после этого идут туго. Класс, определенно, недооценен в нынешней мете и в будущем все больше игроков обратят на это внимание. ОТК Паладин с Утером Черным Клинком радует хорошими матч-апами с большинством архетипов Охотника за исключением Охотника на хрипах. В сборке есть целый ряд защитных инструментов и исцеления, с которыми сложно справиться просто высоким темпом и ранним давлением. Слабость ОТК Паладина — чуть более тяжелые мидрейндж архетипы, коих пока что в ладдере не так много. Сейчас ОТК Паладин — самый популярный архетип класса, что удивительно, учитывая цену колоды и достаточно высокие требования к уровню игры. Но настоящая жемчужина класса — Четный Паладин. Архетипом играют немногие, несмотря на потрясающие показатели процента побед. Четный Паладин играет в плюс с десятью самыми популярными представителями нынешней меты, чем не может похвастать ни одна другая колода в игре. Четного Паладина хвалили еще до нерфов. Теперь, когда Баку Похитительница Луны не так улыбается Утеру, может быть, игрокам пора обратить свой взор на четную половину своей коллекции? Как поживает Нечетный Паладин? Почти никто им не играет, и все же архетип мертвым назвать нельзя. Несколько игроков за последние дни взяли топы легенды Нечетным Паладином без Нового уровня!. Вместо понерфленного заклинания обращаются к дополнительным баффам или даже к базовому Вождю Северного Волка. Экспериментируют и с другими архетипами класса: Контроль Паладином и Агро Паладином, колоды которых представлены в этом разделе. Едва ли они разойдутся по ладдеру, но могут стать отличным выбором для знающих игроков. ### Четный Паладин от ayy_lmao ### ОТК Паладин от Attrix ### Контроль Паладин от Totosh ### Нечетный Паладин от Infinite ### Агро Паладин от Skywalker назад к выбору класса Воин — еще один класс-победитель по итогам нерфов. Два родственных архетипа класса показывают отличные результаты в мете агрессивных Охотников, Нечетных Разбойников и Зоолоков. Нечетный Квест Воин от Zalae разошелся среди целого ряда других игроков: все они оставляют об архетипе положительные отзывы, а некоторые даже берут высшие строки легенды этим архетипом. Нечетный Квест Воин хорошо играет со всеми Охотниками, которых он способен переиграть на поздних этапах, несмотря на Ловчего смерти Рексара. Слабость архетипа — Охотник на хрипах и Паладины всех видов. Нечетный Воин без Сердца Огненного Венца показывает похожие результаты. После нерфов архетип отказывается от синергии драконов в пользу классических опций и большего количества технических карт. Нечетный Воин чуть лучше играет с агро колодами, он не боится Четных Паладинов, но, не имея проактивного условия победы, чаще уступает тяжелым контроль колодам вроде Биг Спелл Мага, Контроль Чернокнижника и других. Также Нечетный Воин проигрывает и самому Нечетному Квест Воину. В целом и Нечетный Квест Воин, и Нечетный Воин показывают схожие результаты, их проценты побед практически не отличимы и высоки. Гаррош, как никто другой, радуется исчезновению Дрыжеглот Шаманов, Вихлепых Друидов и даже Нечетных Паладинов из меты. Нынешним агро колодам сложнее наказать Воина за использование квеста. Другие архетипы класса (Раш Воин и Меха-К'Тун Воин ) пока что держатся в тени и едва ли скоро смогут проявить себя на фоне успеха сборок с Баку Пожирательницей Луны. ### Нечетный Квест Воин от Draz/Zalae ### Нечетный Воин от Skambo назад к выбору класса Класс лишился самой сильной и популярной колоды с Дрыжеглотом. Теперь класс представлен несколькими темповыми архетипами. Четный Шаман вернул себе статус самой популярной колоды класса. Он успешно справляется с Мидрейндж Охотником и Охотником на хрипах, да и матч-апы с другими архетипами Рексара для него не безнадежны. Колода мало изменилась за последнее время, но иногда игроки обращаются к Яйцу скарабея и Дворфу Черного Железа. Четный Шаман, как и много раз до этого, стал одной из самых часто побеждающих колод ладдера. И несмотря на это, игроки обращаются к нему редко. Показатели Агро Шамана не радуют, но это во многом объясняется тем, что колода не так проста, как кажется на первый взгляд. В целом архетип радуется уходу из меты Друидов и Нечетных Паладинов, поэтому в будущем его показатели могут улучшиться. Шаман — непопулярный класс, от которого игроки пока что отвернулись. И все же кто-то экспериментирует и с другими архетипами класса, например, с Токен Шаманом, Шаманом на драконах или Мидрейндж Дрыжеглот Шаманом. ### Четный Шаман от Den ### Агро Шаман от Viper ### Токен Шаман от Boarcontrol назад к выбору класса Впервые со времен Пробуждения древних богов Друид пал так низко. Нерф Буйного роста и Дара природы стал ударом, который класс пока что не способен пережить. В настоящий момент ни один архетип Друида не показывает положительный процент побед. Несмотря на некоторые успехи старых классических колод (Вихлепых Друид, Малигос Друид, Меха-К'Тун Друид) с Буйным ростом и Даром природы в первые дни после нерфов, статистически все они пали на самое дно и по проценту побед, и по популярности. Борцы за честь Друида экспериментируют и пытаются найти новые мощные связки карт и колоды. Лучше всех дела у Биг Спелл Друида, который никогда и не играл понерфленные Буйный рост и Дар природы. И все же мета для этой колоды неблагоприятна: Охотники и почти все агро и мидрейндж колоды обижают достаточно медленного Малфуриона. Даже Воинов у Друида побеждать не получается. RayC дошел с 4 ранга до легенды со своим Токен Друидом с синергией древней. Сам автор не уверен, что колода будет эффективной, но отмечает, что она хотя бы веселая. ### Биг Спелл Друид от Fenomeno ### Токен Друид от RayC назад к выбору класса Самые популярные колоды меты Представленные в этом разделе колоды чаще всего будут попадаться вам в ладдере на любом ранговом промежутке. Не забывайте, что самые популярные колоды — не значат самые сильные колоды, особенно в новой нестабильной мете после нерфов. Познакомьтесь с ними, чтобы знать, против кого вы будете играть в 40% матчей. ### Спелл Охотник ### Мидрейндж Охотник ### Охотник на хрипах от Alucard_true ### Секрет Охотник ### Нечетный Разбойник от MarkVII ### ОТК Паладин ### Жрец на воскрешении ### Классический Зоолок без Гaдкoго нaтрезима ### Четный Чернокнижник назад к меню Колоды с максимальным процентом побед Если вам интересны колоды с самым высоким процентом побед, обратите внимание на следующие архетипы. Не забывайте, что, как это ни странно, максимальный процент побед не всегда значит, что это лучшие и единственные конкурентоспособные колоды меты, которыми проще всего взять высокие ранги. Скорее всего, колодами с максимальным процентом побед просто пока что немногие играют, так что масса неумелых игроков еще не успела испортить показатели "винрейта" и приблизить его ко всем остальным архетипам меты. Другая причина высокого процента побед — игроки на низких рангах намного чаще проигрывают колоде, против которой не так легко играть. Пример — Спелл Охотник, который намного чаще выигрывает на низких рангах, чем в легенде. Данные процента побед могут быть искажены из-за объемов выборки и целого ряда других показателей. Поэтому слепо верить им не стоит. ### Четный Шаман от Den ### Секрет Охотник ### Спелл Охотник ### Охотник на хрипах от Alucard_true ### Нечетный Разбойник от MarkVII ### Нечетный Квест Воин от Draz/Zalae ### Нечетный Воин от Skambo ### Четный Паладин от ayy_lmao назад к меню Советуем обратить внимание В заключении мета-отчета вы найдете несколько важных и интересных колод ладдера после изменения баланса карт. Все колоды попали в этот раздел по совершенно разным причинам, и не всегда они станут оптимальным выбором для ладдера, но порадуют преданных поклонников класса и архетипа. Четный Паладин — колода без плохих матч-апов среди самых популярных архетипов ладдера. Лидирует по проценту побед на легендарных рангах. Контроль Жрец — сильный архетип еще до изменений баланса, а после нерфа Друидов и Дрыжеглот Шамана и подавно. Колода сложная, но эффективная в умелых руках. Нечетный Квест Воин — пока что главное открытие постнерф меты. Не боится почти всех Охотников и большинство других колод ладдера. F2P Охотник от Kripp — колода за 960 пыли без редких, эпических и легендарных карт, вовсе не нуждающаяся в совершенствовании и дополнении дорогими опциями. Собрать такого Охотника может практически каждый. ### Четный Паладин от ayy_lmao ### Контроль Жрец от Casie ### Нечетный Квест Воин от Draz/Zalae ### F2P Охотник от Kripp (24 победы подряд) назад к меню ================================================================================ # Мини-мета отчет: лучшие колоды Растахановых игрищ первых дней для каждого класса. ID: 1310 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/rastahan-meta Дата: 08.12.2018 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Мини-мета отчет: лучшие колоды Растахановых игрищ первых дней для каждого класса. ## Кратко Узнайте предварительную расстановку сил в мете первых дней Растахановых игрищ: самые популярные и сильные колоды всех классов. ## Текст Растахановы игрища вышли совсем недавно, и мета нового дополнения полна сюрпризов, неожиданных архетипов и неизведанных возможностей. В этом предварительном мета-отчете вы найдете сильнейшие архетипы и их лучшие сборки по итогам первых дней для каждого класса. Также вы найдете подборки актуальных колод Растахановых игрищ на любой вкус: новые и фановые архетипы, самые популярные, архетипы с высшим процентом побед и другие. Приведенная в статье информация базируется на основе данных портала Hsreplay, Vicious Syndicate, а также на основе мнений профессиональных игроков и личного опыта авторского состава сайта. Не забывайте, что мета Растахановых игрищ нестабильна и изменчива: уже завтра будут найдены более оптимальные сборки приведенных колод или даже новые мощные архетипы. Больше актуальной информации о мете Растахановых игрищ вы найдете в будущих статьях на сайте. Разделы гайда: - Лучшие колоды меты первых дней и разбор силы классов - Самые популярные колоды меты - Колоды с максимальным процентом побед - Новые колоды Растахановых игрищ - Старые, но сильные колоды - Последние тенденции ладдера Лучшие колоды меты первых дней и разбор силы классов Сегодня Охотник — самый популярный класс ладдера. Спелл Охотник — безусловный лидер ранней меты Растахановых игрищ, но это не единственная успешная колода Рексара. Часто встречаются Секрет и Мидрейндж Охотники, не отстает от них и Охотник на хрипах. Популярность класса во многом объясняется его новым приобретением: Зул'джин нашел место в нескольких архетипах, а Спелл Охотнику и вовсе подарил новую жизнь, возвысив его в топе колод до самых вершин. Сегодня у топовых архетипов Охотника не так много невыгодных матч-апов. Охотников стабильно побеждают только Нечетный Маг и Нечетный Паладин, но даже эти матч-апы не безнадежны для Рексара. Суровая реальность меты: если вы хотите часто побеждать, ищите колоду, которая не будет проигрывать Спелл Охотникам. И поскольку таких архетипов пока что немного, игроки обращаются к другому способу: брать эту же колоду и переигрывать противников в зеркальных матч-апах. Один из хороших путей сделать это — взять сборку с техническими картами для "миррора". Так появляются колоды с Осветительной ракетой и даже Залпом. Если вы хотите узнать больше о Спелл Охотнике, обратитесь к подробному гайду по архетипу в мете Растахановых игрищ. Охотник на хрипах радуется приобретению Ундасты, однако последние тенденции ладдера на обнадеживают: Спелл Охотник часто оказывается чуть быстрее, а Нечетный Паладин и вовсе сметает Охотника на хрипах со своего пути. Даже популярные Разбойники с Погибелью королей досаждают Исчезновением и Ошеломлением. Секрет Охотник выглядит многообещающе: он лучше играет с Разбойниками с Погибелью королей и Нечетным Паладином, да и против Спелл Охотника чаще выходит победителем. Но со сборками этого архетипа пока что не все ясно: кто-то экспериментирует с Борцом в маске, другие берут больше заклинаний для синергии с Зул'джином. Чуть позади Мидрейндж Охотник без секретов и Зул'джина, но с Халаззи лоа-рысью и Морскими великанами. Это самый неизведанный архетип класса, который может как пропасть из ладдера в будущем, так и стать намного популярнее. Все сборки Мидрейндж Охотника также еще можно назвать экспериментальными. Спелл Охотник от Dog Охотник на хрипах от mario18599 Секрет Охотник от Alcoholic Мидрейндж Охотник от Ike Попытки создать колоду Нечетного Мага предпринимались еще со времен Ведьминого леса, но по-настоящему он смог раскрыться только сейчас. Все благодаря новым картам: Джан’алай лоа-дракондор, Пироманьячка, Огнеглотатель. Нечетный Маг завоевал тысячи поклонников сразу после выхода дополнения, но сейчас шумиха вокруг него немного улеглась. Это все еще прекрасный выбор для ладдера, особенно если самый частый соперник на вашем пути — Спелл Охотник. Архетип редко встречает совсем уж безнадежные матч-апы на своем пути: у него хорошие шансы в борьбе с Охотниками, агро колодами и многими контроль архетипами. Сегодня Нечетный Маг чаще попадается на промежутке 10-3 рангов, а вот в Легенде играет реже. Из-за этого архетип сталкивается с другой проблемой: не найдена оптимальная его сборка, ведь лидеры мнений игнорируют Нечетного Мага в последние дни. Другие архетипы Мага пока что не показывают заметных успехов. Встречаются старые варианты: Биг Спелл и Темпо Маги. К последнему, разумеется, обращается легендарный ApxVoid — лучший игрок на Темпо Маге в Hearthstone. Неизвестно, сможет ли кто-то другой играть Темпо Магом от ApxVoid так же успешно, но он сам не без оснований хвалит свою версию колоды с Бешеным магом. Нечетный Маг Theo Темпо Маг от Apxvoid Спустя четыре дополнения Разбойник с Погибелью королей, кажется, стал по-настоящему серьезным архетипом, с которым каждому нужно считаться. Архетип еще не так часто встречается в ладдере на низких рангах, но в легенде, где игроки часто быстрее находят лучшие сборки, эта колода борется за лидерство со Спелл Охотником. Разбойник с Погибелью королей страдает от агрессии: Нечетного Паладина, Зоолока, Темпо Мага, Агро Шамана, но контроль и мидрейндж матч-апы почти всегда заканчиваются в его пользу, если Валира знает, что делать и как. Единственная хорошо играющая с архетипом контроль колода — Дрыжеглот Шаман. Последние версии отказываются от агрессивных карт, что было модным в первые дни дополнения: теперь популярны привычные медленные листы с Валирой Иссохшей и Капитаном Зеленямсом. Кажется, Абордаж оказался тем самым недостающим звеном пазла для архетипа. Другие архетипы класса встречаются реже, и среди них царит огромное разнообразие: Пират, Миракл, Четные, Нечетные и Темпо Разбойники — выбирайте на любой вкус. Нечетный Разбойник пытается найти новые инструменты в дополнении, но, возможно, скоро вернется к классическим версиям, если на него в принципе обратят внимание. Разбойник с Погибелью королей от Altere Пират Разбойник от DUE_nest Нечетный Разбойник от shanOz Миракл Разбойник от Gyong Темпо Разбойник от BoarControl Класс Паладина на первый взгляд кажется разнообразным, но все же внимание игроков в основном сосредоточено на Нечетном Паладине. Это одна из сильнейших колод ладдера, которая наступает на пятки его лидерам. Рекордное количество Нечетных Паладинов наблюдается на 1 ранге: игроки хотят быстро ворваться в Легенду, и лучше архетипа, по их мнению, для этого нет. Нечетный Паладин играет в плюс с Охотниками и Разбойниками с Погибелью королей, и все указывает на то, что он станет лучшей агро колодой меты. Нечетные Паладины экспериментируют с новыми картами: кто-то добавляет Мехмастера Замыкальца, другие — Принца Лиама. Но чаще всего вы встретите "дефолтного" Нечетного Паладина, знакомого по прошлым метам. Паладин также располагает медленными ОТК колодами, это заинтересует тех, кто не любит агрессивный стиль нечетной колоды. Выбирайте ОТК по вкусу: уже известная комбинация с рыцарем смерти или менее популярное ОТК с Гневом небес и Ширваллой. ОТК Паладины намного популярнее на легендарных рангах: то ли колода сильна только в руках опытных игроков, то ли в легенде люди расслабляются в начале сезона и пробуют что-то необычное. Многие ОТК ДК Паладины пришли к тому, что им не нужно много новых карт, и синергии с Линессой Печалью Солнца лучше. Из новых карт в сборках — Тайм-аут! и Вспышка света. Часто игнорируется даже Ширвалла лоа-тигрица. Не пропадает с радаров и Четный Паладин, усиленных Духом тигра, идеально вписывающимся в колоду с массой тяжелых заклинаний. Архетип пока что мало исследован, но подает надежды. Нечетный Паладин от WE3D ОТК ДК Паладин от Zyrios ОТК Паладин с Ширваллой от Fr0zen Четный Паладин от Jambre У Чернокнижника все просто: лучшая колода — Зоолок, который почти не изменился с выходом Растахановых игрищ. Он получил две новые карты: Менеджера Ям Сарона и Жестокий обмен, но принципиальных изменений не наблюдается. Пока что непонятно, как поведет себя архетип, учитывая целый ряд популярных невыгодных матч-апов: его переигрывают Спелл Охотники, Нечетные Паладины и Нечетные Маги. Хотя есть и хорошие матч-апы — Разбойник с Погибелью королей, другие версии Охотников. Но класс не так уж скучен, как может показаться. Игроки экспериментируют с Квест Чернокнижником, испытывая на прочность Верховную жрицу Джеклик. Редко можно встретить Контроль Чернокнижников, Четных Чернокнижников и Куболоков — пока что медленные версии архетипа в тени. Зоолок от MARIANA Квест Чернокнижник от Thijs Анти-ОТК Контроль Чернокнижник от S1_Sjoesie Малигос Друид набрал большую популярность на легендарных рангах, там этот архетип класса встречается чаще других. Отчасти это происходит из-за нестабильной меты и массы экспериментальных колод в ней — с ними у Малигос Друида короткий разговор. Правда, архетип не получил ни одной новой карты, поэтому если вы хотели поиграть чем-то принципиально новым, Малигос Друид не оправдает этих надежд. Без особых перемен Таунт и Меха-К'Тун Друиды. Архетипы встречаются в ладдере, но, как и Малигос Друид, почти не используют новых карт. Но Малфурион не изменяет себе и в каждом дополнении находит новые идеи для колод, хотя, казалось бы, их у него уже более, чем достаточно. Игроки экспериментировали с Друидом на зверях или Биг Друидом, используя синергии с Тревожным ревом, Ундастой и Гробовщиком. Недавно набрал популярность Гонк Друид — комбо колода, рассчитывающая поставить нескольких Гонков, лоа-ящеров на стол и атаковать сначала по существам противника, а потом и по герою огромное количество раз. Вихлепых Друид теперь использует комбинацию с Хаккаром, отказавшись от Азалины Воровки Душ. Колода не столь популярна из-за своей сложности, но опытные игроки доказывают, что списывать со счетов архетип не стоит. Колоды Друида похожи друг на друга и все так же используют обширную общую основу: разгон по мане, Тотальное заражение, Развилку, Размах, Оберег: малая яшма и так далее. Малигос Друид (HSReplay) Друид на зверях от Aojiru2581 Гонк Друид от Feno Вихлепых Друид от Rdu Таунт Друид (HSReplay) Шаман пробовал себя в разных амплуа, но в конце концов вернулся к старому доброму Дрыжеглот Шаману. Сегодня он набирает все большую популярность. Он не так силен против Спелл Охотника и Нечетного Мага, зато успешно справляется с Разбойником на Погибели королей. Этим во многом объясняются его высокие позиции в Легенде, где Разбойник все стремительней набирает обороты. Дрыжеглот Шаман может обратиться к Зентимо, но часто встречаются сборки и вовсе без новых карт, идентичные версиям Проекта Бумного дня. Если Дрыжеглот Шаман вас уже не радует, можно обратиться к Агро Шаману. Этот архетип также неплох в сражении с Разбойником на Погибели королей, но пока что успехов с колодой добиваются только отдельные личности. Дрыжеглот Шаман от Nightning Агро Шаман от Pizza Жреца не жалуют вниманием в первые дни меты. У класса очень много необычных и разнообразных идей для архетипов, но ни один из них не отличается стабильностью. Всеобщая истерия, тем временем, хорошо зарекомендовала себя, подарив Жрецу дополнительную массовую зачистку наравне с Ментальным криком. Также отметить можно Спиритизм и Могильный ужас, которые нашли место в миракл и комбо архетипах. Помогают и нейтральные драконы и синергии с ними. Контроль Жрец со Взрывом разума и синергией драконов показывает не такие плохие результаты в умелых руках, но страдает от колод с большим количеством исцеления и брони. Масса АоЕ зачисток помогают в агро матч-апах, но небольшое количество исцеления и провокаций дают о себе знать, поэтому стабильными результатами архетип похвастать не может. Комбо Жрецы играют тех же драконов, по планируют победить за счет комбинаций с Божественным духом и Внутренним огнем или Переворотом. Также встречаются версии Миракл Комбо Жрецов: они играют ту же комбинацию, но вместо драконов у них больше заклинаний и Могильный ужас. Контроль Жрец со Взрывом разума Комбо Жрец от GUARD1019 Миракл Жрец с Могильным ужасом Воин переживает не лучшие времена. Эксперименты с новыми картами привели лишь к тому, что старый Нечетный Воин добавил пару синергий с драконами. Но в целом архетип не претерпел радикальных изменений. Нельзя не отметить, что несмотря на свою низкую популярность, Нечетный Воин показывает положительные результаты почти против всех лидеров меты: Спелл Охотника, Секрет Охотника, Зоолока, Нечетного Паладина и Мага. Однако положение Воина существенно ухудшают все комбо архетипы, против которых у Гарроша нет практически никаких шансов: Разбойник на погибели королей, Дрыжеглот Шаман, ОТК ДК Паладин. Также плохие матч-апы для Воина — Охотник на хрипах, Вихлепых и Таунт Друиды. Нечетный Воин от oyaaa Самые популярные колоды меты Представленные в этом разделе колоды чаще всего будут попадаться вам в ладдере, если брать в расчет все ранговые промежутки. Спелл Охотник от Jackson Разбойник с Погибелью королей от Altere Нечетный Паладин от WE3D Нечетный Маг Theo Колоды с максимальным процентом побед Если вам интересны колоды с самым высоким процентом побед, обратите внимание на следующие архетипы. Не забывайте, что, как это ни странно, максимальный процент побед не всегда значит, что это лучшие и единственные конкурентоспособные колоды меты, которыми проще всего взять высокие ранги. Хотя отрицать не будет никто — представленная здесь тройка сильна и эффективна. Нечетный Паладин от WE3D Спелл Охотник от Dog Секрет Охотник от Alcoholic Новые колоды Растахановых игрищ В этом разделе представлены принципиально новые архетипы, которых не существовало в игре до Растахановых игрищ или же существовали, но раскрыли свой потенциал они только сейчас. Также здесь вы найдете несколько фановых колод с новыми картами. Если вы не гонитесь за результатом и хотите просто получить удовольствие от игры, эти архетипы для вас. И все же важно отметить, что в умелых руках все колоды из этого раздела могут хорошо показывать себя. Однако их потенциал раскрыть сложнее: нужно хорошо понимать механики, матч-апы, вовремя идти на риски и выбирать правильные способы победы. Гонк Друид от Feno Нечетный Маг Theo ОТК Паладин с Ширваллой от Fr0zen Четный Разбойник от Monsanto Токен Друид от Dunkadoodle Квест Друид от Ant/Kribo Хаккар Паладин от Dog Хаккар Друид от Dog Хаккар Воин от wiRer Миракл Жрец от MATSURI Квест Дискард Чернокнижник от Thijs Раш Воин от Iskar Старые, но сильные колоды Этот раздел посвящается поклонникам проверенных временем колод, которые не потеряли своей мощи с выходом Растахановых игрищ. Некоторые приобрели пару-тройку новых карт, другие же остались неизменными. Если вы не открыли много комплектов карт Растахановых игрищ — обратите внимание на эти колоды. Спелл Охотник от Dog Нечетный Паладин от WE3D Разбойник с Погибелью королей от Altere Малигос Друид (HSReplay) Таунт Друид (HSReplay) Последние тенденции ладдера Ситуация в Легенде несколько отличается от общей: игроки там опытные и быстрее находят сильные и слабые архетипы, а также оптимальные сборки. Поэтому мета в Легенде другая. Обычно через какое-то время именно эта легендарная мета спустится на ранги пониже. Поэтому с какой-то степенью точности можно предсказать, что произойдет в ладдере на нелегендарных рангах в ближайшие дни: - Нечетный Маг отходит на второй план, уступая другим архетипам класса и даже Темпо Магу; - Спелл Охотник все еще силен, но слегка переоценен: его можно "законтрить" не только определенными архетипами, но и правильной игрой вокруг его секретов и ключевых способностей; - Нечетный Паладин силен, но обратить внимание стоит и на ОТК ДК Паладина, и на Четного Паладина; - Разбойник с Погибелью королей и Дрыжеглот Шаман — ключевое и в каком-то смысле даже мета-образующее противостояние контроль колод, динамика этих архетипов многое значит для баланса ладдера; - Малигос Друид — пока что лучший архетип класса; - В мете есть множество нераскрытых и потенциально сильных архетипов и сборок, которые еще предстоит открыть в ближайшие недели. Заключение Мета Растахановых игрищ нестабильна и меняется каждый день. Не удивляйтесь появлению новых лидеров и падению старых в ближайшее время. Следите за дальнейшим развитием ладдера на сайте: впереди множество гайдов, мета-отчетов и других полезных материалов о Растахановых игрищах! А какая мета на вашем текущем ранге: кого чаще всего встречаете и как боретесь?