# (Обновлено) Стартовые колоды Дуэлей и тир-лист героев в Сплоченных Штормградом
ID: 2036
URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/duels-shtormgrad
Дата: 30.09.2021
Тип: Другие режимы
Категория: Другие режимы

## Описание
(Обновлено) Стартовые колоды Дуэлей и тир-лист героев в Сплоченных Штормградом

## Кратко
Большая подборка стартовых колод Дуэлей в мете Сплоченных Штормградом для всех классов. Каждый найдет деку на свои вкус и коллекцию.

## Текст
Эта статья — подборка актуальных стартовых колод Дуэлей в мете Сплоченных Штормградом. Вы найдете оптимальные сборки, версии без дорогих и Вольных карт для всех десяти классов. Каждый подберет колоду Дуэлей с учетом своих коллекции и предпочтений. В самом начале статье представлен тир-лист всех классов Дуэлей.

Важная информация для подписчиков:

Основной контент платного раздела сайта — мета-отчеты, гайды по Стандарту и по Полям сражений. Материалы по Дуэлям, Вольному и Классике мы выпускаем реже и не так стабильно.

Дважды подумайте, стоит ли подписка ваших денег, если вам интересны только Дуэли.

Если вы хотите узнать о других режимах больше, обратитесь к бесплатным разделам сайта. Там вы найдете статьи по Дуэлям, Классике, Арене, Вольному и многое другое.

Статья обновлена 30 сентября. Далее полный список изменений:

- Обновлен тир-лист героев и описание к нему
- Добавлены новые колоды для всех классов. Убраны неактуальные
- Изменены описания стратегии всех классов.

Разделы гайда:

- Тир-лист героев
- Стратегии классов и стартовые колоды
- Друид
- Жрец
- Чернокнижник
- Паладин
- Воин
- Шаман
- Охотник на демонов
- Охотник
- Маг
- Разбойник

Главное событие последнего патча в мире Дуэлей — нерф пассивных сокровищ на боевые кличи и заклинания. Многие из них отправились в тир-2 сокровища или даже в сверхредкие тир-2 сокровища. И из-за этого мета кардинально изменилась.

Ранее почти все классы выстраивали геймплей или от боевых кличей, или от заклинаний — из-за этого многие колоды были похожими друг на друга. Теперь всё кардинально изменилось: каждый класс ищет свои мощные синергии и комбинации, все полагаются на разные пассивки. Но пассивные сокровища все еще играют большую роль в результативности стартовых кллод.

Многие классы обращаются к синергии раскопок. Они специально берут целый ряд карт с раскопкой, пусть их эффекты даже не будут активны. Все из-за тир-1 пассивного сокровища Захват территории. Проблема такого подхода в том, что иногда пассивка не заходит, и в этом случае шансов на победу мало.

к разделам гайда

Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой.

Что бы посмотреть колоду, нажмите на ссылку с ее названием.

Классы отсортированы от сильнейшего к слабейшему

Токен Друиды захватили не только Стандарт, но и Дуэли. Агрессивные сборки с мелкими существами и массовыми баффами отлично показывают себя в новой мете. Преимущество колоды в том, что она не так зависима от захода пассивных сокровищ: подойдут и синергии заклинаний в целом, и синергии школы Природы, и просто темповые пассивки для агрессивного старта.

Токен Друида можно собрать вокруг заклинаний, а можно вокруг предсмертных хрипов с Серокроном. Оба подхода конкурентоспособны.

Квест Друидов стало значительно меньше из-за нерфов пассивок. Но колодой все еще можно пользоваться.

- Токен Друид
- Квест Друид

- Токен Сeрокрон Друид
- Токен Друид бюджетная версия
- к разделам гайда

Дракон Жрец — одна из самых популярных колод в новой мете Дуэлей. Она же и самая результативная, особенно если зайдут пассивки на синергии драконов или боевых кличей. Собрать стартовую колоду можно целым рядом способов: зависит от драконов в вашей коллекции. Из Вольных карт обязательны только Вестник заката и Историк Гнева Пустоты. Все остальные драконы могут быть из Стандарта, хотя и каких-то Вольных тоже можно взять, если есть в коллекции.
- Спелл Жрец лишился не только мощных пассивок, но и Зараженного служителя. Новые версии дополняют стартовую колоду дополнительными картами с раскопками в надежде найти Липкие пальцы или другие пассивки, которые бы работали с раскопками — Захват территории не так интересен, да и предлагают его Жрецу редко.
- Дракон Жрец
- Спелл Жрец с раскопками
- к разделам гайда

Пусть синергии боевых кличей значительно понерфили, многие Чернокнижники все еще обращаются к синергиям фрагментов душ. Стартоыве колоды Соул Локов значительно не изменились: можно играть тем же, чем и в прошлых патчах. Но пассивки придется искать другие: подойдут синергии демонов, темповые сокровища и, если повезет, куда более редкие пассивки на боевые кличи.
- Новое слово внутри класса — Чернокнижник на раскопках. Колода полностью полагается на заход Захвата территории, отчего становится достаточно рискованной. Классическая ситуация: высокие риски, но и высокая награда, если риски оправдаются.
- Новый Соул Чернокнижник
- Чернокнижник на раскопках
- Нежадный Соул Чернокнижник
- Нежадный Соул Чернокнижник №2
- Тяжелый Соул Чернокнижник
- Соул Чернокнижник без Вольных карт
- Соул Чернокнижник бюджетная версия
- к разделам гайда

Паладина можно собрать двумя способами. В последнем патче куда популярнее стали Паладины на легендарках, а Токен версиями играют значительно реже — во многом из-за нерфов пассивок на боевые кличи. Пока что мы рекомендуем от них отказаться.
- Паладин на легендарках требует внушительной коллекции. Но хорошо то, что в сборку можно взять целый ряд легендарных карт в зависимости от того, что у вас есть. Хороши синергии божественных щитов, но можно взять и другие легендарные существа — из Вольного или Стандарта.
- Лучшие пассивки для Паладина на легендарках — синергии божественных щитов. Но колода относительно гибкая, так что могут зайти и другие сокровища.
- На cтарт! Паладин на легендарках
- Новый Паладин на легендарках
- Паладин на легендарках
- Паладин на легендарках №2
- к разделам гайда

Воин кардинально изменился с новым патчем. Новый лидер внутри класса — Воин на легендарках. Колода, очевидно, не для всех из-за ее стоимости, но пока что это самый простой и результативный подход, хотя и не единственный. Как и всегда, заход Легендарных дисков значительно увеличит шансы на 12 побед.
- Квест Воин ослаб из-за нерфов пассивных сокровищ на боевые кличи. Но баффы карт Квест Воина сохранили колоду на плаву. Стартовые колоды похожи на те, что в Стандарте, но в них появляются и некоторые Вольные пираты в зависимости от коллекции игрока. Специфичных сокровищ для Квест Воина не так много (разве что редкие боевые кличи), часто Воины просто берут темповые опции, которые позволят играть агрессивно со старта.
- Существует и Воин на раскопках. Как и другие похожие колоды, эта полагается на заход Захвата территории. Среди всех аналогичных колод Воин, возможно, самый сильный, хотя острая необходимость в одной тир-1 пассивке не отпадает.
- Воин с 12 легендарками
- Новый Квест Воин
- Воин на раскопках
- Бомб Воин
- Темпо Воин бюджетная версия почти без Вольных карт
- к разделам гайда

Несмотря на нерфы пассивок и карт Шамана, класс совсем не изменился. Как и раньше, встречаются Элем Шаманы и Квест Шаманы. Их стартовые колоды совсем не изменились, но с пассивными сокровищами теперь сложнее. Элем Шаманы часто выбирают просто темповые опции, а Квест Шаманы ищут любые синергии с заклинаниями.

Совсем пропали Мурлок Шаманы: они слишком зависимы от пассивок на боевые кличи. Без них колода несостоятельна.

- Классический Элем Шаман
- Элем Шаман с оружием
- Квест Шаман
- Элем Шаман недорогой и почти без Вольных карт
- к разделам гайда

Как и до патча, главная сила ДХ — сверхагрессия и заклинания. Агро Спелл Охотник на демонов — самый популярный и результативный подход к сбору стартовой колоды в режиме. Теперь найти пассивки на синергии заклинаний чуть сложнее, но они все еще есть в наличии: ищите сокровища, которые активируются при произношении заклинаний (всех или школы Скверны), а также Удвоение.
- Другие колоды ДХ — скорее диковинки, что-то необычное и фановое. Сначала протестируйте их вне героического режима.
- Классический Агро Спелл Охотник на демонов
- Квест Охотник на демонов
- Токен Охотник на демонов
- к разделам гайда

Новое слово внутри класса — Охотник на раскопках. Можно собрать гибридную версию с предсмертными хрипами и раскопками, а можно относительно классическую версию только с синергиями раскопки. Как и все другие похожие архетипы, этот полностью зависит от Захвата территории.
- Охотники на хрипах значительно просели по силе из-за нерфов пассивок на боевые кличи. Играть ими — куда более рискованно, чем Хантами на раскопках.
- Охотник на раскопках
- Охотник на раскопках №2
- Классический Охотник на хрипах
- Охотник на хрипах №2
- Тяжелый Охотник на хрипах
- к разделам гайда
- Как и в прошлом патче, Маги обращаются к квестлайну и набору заклинаний. Но без пассивки Сплошные заклинания такой подход становится еще слабее и авантюрнее. Теперь Маг ищет любые пассивки на заклинания и в особенности пассивки с синергиями заклинаний школы Огня.
- Чаще всего Квест Маги берут Тайные науки в качестве силы героя, хотя Змеиная стрела все еще востребована. Выбор есть и среди стартовых сокровищ: популярнее всех Бесконечная магия, но иногда выбирают и любые другие сокровища.
- Существует и Маг на раскопках, но классу реже предлагают Захват территории, поэтому лучше им не играть. Магом в принципе лучше не играть на Дуэлях — винрейт класса удручает.
- Квест Секрет Маг
- Квест Секрет Маг
- Квест Спелл Маг

к разделам гайда

Разбойник — самый непопулярный класс в режиме. Его винрейт чуть выше, чем у Мага, но только потому, что Валиру совсем никто не берет. Новых идей внутри класса не появилось.

- Агро Разбойник
- Агро Разбойник №2
- Миракл Разбойник
- к разделам гайда

Спасибо за внимание, до скорых встреч!
