# Детальный разбор меты Мастерской Чудастера. Vicious Syndicate мета-отчет №290
ID: 2554
URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/vs290
Дата: 05.04.2024
Тип: Мета-отчеты
Категория: Мета-отчет

## Описание
Детальный разбор меты Мастерской Чудастера. Vicious Syndicate мета-отчет №290

## Кратко
Изучаем мету Мастерской Чудастера с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели.

## Текст
Наглядно и подробно разбираем текущую мету Мастерской Чудастера с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели.

Всего проанализированных игр | 1,860,000
Топ 1000 ранга Легенда | 46,000
На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 421,000
Алмаз 1-4 | 253,000
Алмаз 10-5 | 227,000
Платина | 222,000
Бронза/ Серебро / Золото | 691,000

- Содержание мета-отчета:

- Графики популярности по клаcсам и архетипам
- Анализ популярности классов
- Графики винрейта и рейтинг архетипов
- Анализ силы архетипов
- Анализ силы классов и актуальные колоды меты
- Разрyшители меты

По всем рангам

В промежутке ранга Алмаз 4 – 1

В Легенде

В топ-1000 Легенды

Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли

Популярность по дням

Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года

Популярность по неделям

Развитие меты сразу после патча оказалось максимально предсказуемым. Благодаря архетипам, построенным вокруг комбинации Хватки арбитра и Магазинной зеваки, Охотник на демонов захватил Стандарт. На Алмазе 4 и выше класс занимает более 20% всей меты, а в топе Легенды и вовсе достигает 35%. Основную часть этих колод составляет Агро Охотник на демонов, хотя на высоких рангах довольно популярен и Рено Охотник на демонов, который использует по две копии все тех же ключевых карт.

Контроль Воин серьезно провалился — его популярность значительно снизилась. Тем не менее класс остается достаточно заметным на большинстве рангов благодаря Рено Воину. Новая сборка с Бум-боссом Тогруном из топа Легенды вытесняет билд на Щупальцах хаоса. Вне Легенды он все еще остается самым популярным.

Рыцарь смерти уступил первенство в численности Охотнику на демонов на Алмазе 4 и выше. Радужные и Чумные ДК встречаются примерно в одинаковом количестве на большинстве рангов. Чумной ДК более популярен внизу, а Радужный — ближе к топу Легенды, что вполне закономерно, поскольку Чумной ДК всегда испытывал трудности на высших рангах.

Падение Контроль Воина подстегнуло Cиф Мага к более активным действиям. Спелл Маг полностью пропал из меты, а Cиф Маг стал заметнее и является ходовым выбором в топе Легенды.

Великан Разбойник — еще одна колода, которая стала активнее благодаря нерфу Одина главного куратора, хотя до Cиф Мага ей еще далеко. Но это еще не все, что может предложить класс. На днях в ладдере появился новый Зиллиакc Разбойник, который использует очень маленький набор механизмов вместе с Зиллиакcом Делюкс 3000, состоящим из Вирусного и Энергетического модулей. Колода намеревается убить оппонента уже к 6-му ходу, и ее не так просто остановить благодаря постоянно обновляемой маскировке.

Популярность Рено Воина и Рыцарей смерти могла бы побудить Чернокнижника Смерти к более активным действиям, однако доминация Охотника на демонов не дает ему развернуться. В итоге архетип так и не набрал популярности после изменений баланса. В частности, в топе Легенды он и вовсе стал встречаться почти вдвое реже.

Дракон Жрец сохраняет низкий плейрейт. Скорее всего, матч-ап с Охотником на демонов демотивирует игроков использовать эту колоду. Другие архетипы Жреца не могут похвастаться хоть какой-то эффективностью.

Новая сборка Дракон Друида понемногу набирает последователей. Это не та же агрессивная колода из Бесплодных земель, а скорее лейтгейм архетип с Небесной матерью Aвианой. Рамп Друид исчез из Стандарта.

Токен Охотник пошел на спад на всех рангах и почти исчез из топа Легенды.

Нерфы коснулись и Шамана Природы, и Рено Шамана: первого — намеренно, а второго — из-за двухклассовости его карт. Класс потерял свою привлекательность и редко встречается на любых рангах.

Паладин был уничтожен балансными изменениями, в результате чего класс оказался на дне меты.

Диаграмма матч-апов по всем рангам

Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам

Диаграмма Meta Score

vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты.

Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы.

Охотник на демонов

На первый взгляд Агро ДХ кажется несоразмерно мощной колодой. Его винрейт держится около отметки в 60% на большинстве рангов и снижается только в топе Легенды из-за большого числа зеркальных встреч. При поверхностном изучении меты у него нет плохих матч-апов, и только Рено Воин в топе Легенды имеет над ним небольшое преимущество. Неоспорим тот факт, что Агро ДХ — тиран меты, под которого приходится подстраиваться остальным классам, чтобы не выпасть из меты вовсе.

Хорошие новости — для него можно найти эффективные контр-колоды, если изучить статистику более пристально и отбросить некоторые сборки архетипов. Рено Воин должен стать стабильным ответом на Иллидана, как только игроки обратят внимание на его сильнейшую вариацию с 60% винрейта против ДХ. Еще лучшим вариантом будет Радужный ДК, верная сборка которого может показать даже более высокие результаты. Наконец, Дракон Друид может добиться того, что матч-ап с Агро ДХ станет очень хорошим.

Охотник на демонов наверняка продолжит диктовать мету Стандарта на большинстве рангов, но топ Легенды уже показывает, что эту колоду можно усмирить. На данный момент Охотник на демонов понемногу теряет популярность на высших рангах благодаря развитию Рено Воина. Остальным колодам придется проявить уважение и к тому, и к другому архетипу, и не зацикливаться только на одном ДХ.

Рено ДХ уступает своему собрату, отчасти из-за того что он менее оптимизирован. Улучшенные сборки Рено ДХ, которые отказались от ряда спорных карт и подражают Агро ДХ, намного сильнее первоначальных версий архетипа. В то же время даже на пике своей эффективности Рено ДХ не доходит до уровня Агро ДХ. Падение Контроль Воина играет большую роль в том, что Стрелок Куртрус потерял в актуальности. Более того, негативное влияние на Рено колоды оказывает Радужный ДК. В попытке обыграть Рено Воина он задевает в том числе и Рено ДХ.

Воин

Рено Воин совершил большой скачок в топе Легенды, забравшись сразу в Tир-1 меты в топе Легенды. Впрочем, на остальных рангах колода выглядит довольно средне. Причина такого результата в том, что его новая версия встречается в основном только в топе Легенды. Популярная в ладдере сборка на Щупальцах хаоса не заслуживает такого внимания, и лучше обратить его на новую сборку с Бум-боссом Тогруном.

Новый билд явно превосходит Охотника на демонов и сдерживает его доминацию в топе Легенды. Как только другие ранги подхватят тренд и откажутся от Щупалец хаоса, Рено Воин станет лучше на всех рангах.

Нерфы тяжело сказались на Контроль Воине, так что сейчас он очень слаб. Колоде точно нужны определенные изменения, но стоят ли они того, когда Рено Воин все равно останется сильнее, — большой вопрос.

Рыцарь смерти

Радужный ДК показывает средние результаты, но причиной тому может быть недостаток оптимизации после выхода патча. Большинство игроков не подозревают о целом ряде замен, которыми может воспользоваться колода для важных матч-апов. Улучшенная сборка Радужного ДК — самая эффективная контр-колода против Агро ДХ. Архетип также может быть силен против Рено Воина. Улучшатся и агрессивные матч-апы, если игроки наконец-то перестанут игнорировать вторую копию Нитей отчаяния. Проблемы у Радужного ДК возникают только против Чернокнижника Смерти и Cиф Мага. К счастью, здесь вы сможете найти всю информацию, которая поможет сделать из Радужного ДК универсального солдата и уверенную Tир-2 колоду, которая успешно побеждает два лучших архетипа меты.

Чумной ДК не такой гибкий. Он отлично побеждает Рено колоды, но не может соревноваться с Радужным ДК абсолютно во всех остальных матч-апах.

Маг

Cиф Маг — конкурентоспособная колода, положение которой улучшилось с обновлением. В то же время можно сказать, что игроки переоценивают Cиф Мага, учитывая его популярность на высоком рейтинге. Кто-то заявляет, что он способен побеждать Агро ДХ, но никаких намеков на это статистика не показывает. Матч-ап с Рено Воином тоже трудный. Это две топовые колоды Стандарта, и Маг проигрывает обеим. Джайна также уязвима к спаму стола, который доступен Токен Охотнику и Дракон Жрецу, поскольку против такой стратегии не помогает новый Ледокатчик. Из сильных метовых колод Маг стабильно обыгрывает только Чернокнижников и Рыцарей смерти.

Разбойник

Великан Разбойник показывает неплохие результаты, но ему тоже мешает стена ДХ и Воинов. Колода хороша против Мага и Чернокнижника.

Зиллиакc Разбойник метит на звание лучшей колоды класса, а также лучшей колоды в топе Легенды после ДХ и Воина. Как и Великан Разбойник, эта колода не лучшим образом справляется с лидерами меты, но она нивелирует этот недостаток тем, что наказывает любого противника, который не давит его с начала партии или не может ответить на угрозу в маскировке. Помимо того что Зиллиакc Разбойник побеждает Великан Разбойника, он побеждает и Рыцарей смерти, с которыми у того же Великан Разбойника возникают проблемы.

Чернокнижник

Чернокнижник Смерти силен там, где Охотник на демонов не так популярен, но в топе Легенды этот матч-ап настолько ужасен (30% винрейта), что другие положительные встречи, вроде Рено Воина и Рыцарей смерти, не помогают сравнять статистику. Некоторые игроки опасаются, что Чернокнижник Смерти станет слишком силен после нерфов Охотника на демонов, однако такие утверждения преждевременны. Разбойник, Маг и Жрец — все они могут встать на пути Чернокнижника, если понадобится.

Согласно небольшой статистике, большие перспективы есть у Пейнлока. Архетип был очень плох на релизе дополнения, но последние сборки заслуживают внимания, пусть они и плохи против ДХ.

Жрец

Дракон Жрец — темная лошадка Стандарта. У колоды невероятно низкая популярность по сравнению с тем, насколько она хороша. У нее потрясающий разброс матч-апов, главной уязвимостью которого является только Охотник на демонов. Если бы не он, у Жреца был бы шанс стать сильнейшим классом в игре. Как только Агро ДХ будет понерфлен, его место может занять Дракон Жрец. Даже Воин не может с ним справиться. Единственная карта, которая его контрит, это Нити отчаяния.

Друид

Друид поднялся из могилы. Новая сборка Дракон Друида с Небесной матерью Aвианой обладает конкурентоспособным потенциалом. Колоду можно улучшить многими способами, и когда это случится, у нее есть все шансы занять место 3-й контр-колоды против ДХ. Неправильно делать преждевременные выводы, но как минимум стоит уделить Друиду больше внимания. Его главная проблема — это матч-ап с Рено Воином.

Охотник

Охотник в очередной раз переживает день сурка после балансных изменений. Токен Охотник, вторая лучшая колода после Агро ДХ, падает в топе Легенды за отметку в 50% винрейта. Низкая скиллозависимость и плохие матч-апы против Агро ДХ, новых версий Рено Воина и Радужного ДК — все это ведет к закономерному спаду.

Шаман

Шаман выглядит ужасно и, возможно, является худшим классом в игре. Шаман Природы без шансов проигрывает Агро ДХ и Рено Воину. Рено Шаман может дать отпор Агро ДХ, но сдает перед другими колодами. Радужный ДК и Рено Воин были бельмом на глазу Рено Шамана еще с момента выхода последнего мини-набора. Сейчас к ним прибавился еще и Чернокнижник Смерти. Шаману попросту не хватает мощного лейтгейма против таких колод.

Паладин

Хэндбафф Паладин был уничтожен нерфами. Согласно небольшой статистике, Агро Паладин тоже мертв. Если разработчики не выпустят каких-то изменений карт для Хэндбафф Паладина, архетип больше не сможет соревноваться. Будет очень жаль, если класс погибнет в результате чрезмерных нерфов. Вероятно, нерфа одной Добычи грибов могло быть достаточно для усмирения колоды. По сравнению с Охотником с Паладином поступили слишком жестоко.

- Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник
- Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти

У Агро Охотник на демонов есть два немного разных направления. После обновления Тикающий модуль Зиллиакcа Делюкс 3000 перестал приносить выгоду колодам, которые не могут легко его активировать. Охотник на демонов не часто занимается спамом стола, поэтому ему сложно выставить такого Зиллиакcа. Следовательно, комбинация Энергетического и Аварийного модулей при поддержке Частотного излучателя и Демонтаж-бота будет предпочтительнее.

Есть и другой путь, при котором колода отказывает от механизмов в ранней игре полностью и использует Агрессора Скользкого Копья и Иллидариведение. В этом случае в качестве 4-го дропа лучше использовать Звукорежиссера Поззика, поскольку Зиллиакc становится намного хуже без Частотного излучателя.

Другое изменение — возвращение Последнего танца в колоду. Причина не в том, что противники в мете стали чаще занимать стол в этом патче, а потому что заклинание дает возможность сломать оружие, даже если вы заморожены.

Лучший подход к Рено Охотнику на демонов — подражать Агро ДХ как можно точнее и играть агрессивно. Впервые в истории игры Рено колода с дублями играет точно лучше, чем ее аналог без копий. Как только вы найдете одну Хватку арбитра, ваши хайлендер карты станут активными. Поскольку колода должна играть агрессивно, в нее были добавлены Агрессор Скользкого Копья и Последний танец, а Жадный партнер (который мешает ранней Хватке арбитра) и Хмелевар из салуна — удалены.

Колоды ДХ

- Мех Агро Охотник на демонов
- Агро Охотник на демонов
- Рено Охотник на демонов
- назад к выбору класса
- Новая сборка Рено Воина вызвала волнения в топе Легенды. Колода отбросила Щупальца хаоса, приобрела более разносторонний набор способов победы и более мощные защитные инструменты. Все ее главные финишеры становятся сильнее при поддержке Шахтера Бранна: Азеритовый буйвол, Изобретатель Бум и Бум-босс Тогрун.
- Азеритовый буйвол не нуждается в представлении — Рено Воин уже побеждал с его помощью до ротации. Главной целью воскрешения для Изобретателя Бума становится Зиллиакc Делюкс 3000 с Дублирующим и Идеальным модулями. Шахтер Бранн усилит и самого Зиллиакcа, а найти механизм поможет Городской глашатай. Изобретатель Бум поставит жирную точку в быстрых матч-апах, а Бум-босс Тогрун — в медленных.
- Представленная версия колоды самая распространенная и хорошо собрана. Музыкальный менджер E.T.C. содержит в себе Привратницу с фонарем для хода после То'груна, а также Торговку доспехами с Небесным проекционистом, которыми можно набрать 24 ед. брони под Бранном. Во многом благодаря этой комбинации матч-ап с Cиф Магом склоняется в пользу Воина.
- Вы можете поменять Небесного проекциониста на Аудиоусилитель, чтобы у вас появилось 11 маны для То'груна с Привратницей в один ход. Такая возможность может пригодиться в зеркальной встрече, поскольку побеждает здесь тот, кто первее реализует То’груна. Еще одна опция — вторая копия Грязной крысы, которая является универсальным и мощным способом саботажа под Бранном.
- Контроль Воин существенно ослаб и пока не нашел свое место в мете. Тем не менее ему можно помочь оптимизацией. Один из способов — отказаться от Рок-звезды Курганов и Риффа куплета в пользу Мощного удара щитом, Фотографа Физзла и Игниса Вечное Пламя. Мощный удар щитом — отличный ответ на Магазинную зеваку, а легендарки помогут в лейтгейме, который стал медленнее с нерфом Одина.
- Также можно заметить, что Повторные толчки стали слабее после нерфа. Служитель боли все еще хороший 3-й ход и работает вместе с Вихрем клинков, однако от Повторных толчков можно отказаться в пользу Испытания огнем.
- Колоды Воина
- Рено Воин
- Контроль Воин
- назад к выбору класса
- Радужный Рыцарь смерти — целая головоломка, когда дело доходит до оптимизации. За сборкой в этом мета-отчете стоит большая проделанная работа по выбору карт и учету таких матч-апов, как ДХ, Воин, Маг и Чернокнижник. Последние два являются худшими для архетипа. Такая сборка должна быть лучшей против Охотника на демонов.
- Против Агро ДХ не обойтись без двух копий Кварцитового крушителя, чтобы постоянно замораживать героя противника и блокировать активацию Хватки арбитра. Если вы и ваш противник оба найдете оружие, такой план сработает, только если Монетка окажется у вас. В противном случае Иллидан успеет получить удешевленную Магазинную зеваку в руку. Но и на этот случай в колоде есть ответ. Идеальный ремувал — это Удар смерти, поскольку он убьет зеваку и в то же время исцелит вас после двух ударов Хваткой арбитра.
- Еще один способ заморозить лицо оппонента в начале партии — это Ледниковый осколок, однако после 3-го хода он становится излишним, а в других матч-апах и вовсе не такой гибкий, как Кварцитовый крушитель. Вы можете взять его в сборку, чтобы точно побеждать каждого встреченного ДХ, но от этого пострадают другие матч-апы, что, вероятно, не стоит того.
- Матч-ап с новым Рено Воином для вас будет близким. Лучшей картой здесь будет Хелия, поскольку она поможет деактивировать Шахтера Бранна в начале партии. Для этого вам понадобится еще одна карта на чуму, и чтобы не полагаться на раскопку Посоха Примаса из Рун Тьмы, проще всего взять в колоду пару копий заклинания На дно с кораблем. Такой план существенно снижает силу Рено Воина в лейтгейме.
- Хелия и На дно с кораблем также помогут против Рено ДХ и Чернокнижника Смерти. Против последнего не используйте Хелию в начале партии! Дождитесь, пока противник сыграет Колесо СМЕРТИ!!!, а затем замешивайте всю доступную чуму. Так у вас будет наибольший шанс на победу — в противном случае матч-ап станет в разы сложнее и вам придется разбираться с вражеским столом на фоне активного Колеса СМЕРТИ!!!
- Еще один сложный матч-ап — это Маг. Повлиять на него может только Грязная крыса, которая хороша еще и против Рено Воина, где полезно вытащить из руки любого из его финишеров (Бранна/То’груна/Бума/Азеритового буйвола).
- Для всех этих решений в колоде нужно свободное место, поэтому в сборке отсутствуют Ледяной удар, Гематург, Грызя и Глот. Таким образом колода теряет немало довольно хороших раскопок. В то же время в такой напряженной мете Радужному ДК нужны гарантированные ответы на определенные стратегии. Обратите внимание, что отсутствие раскопок требует от вас корректировки геймплея, а именно гарантированного добора нескольких карт с помощью Послушницы смерти, иначе вы останетесь без ресурсов.
- Грызя и Глот — слабая карта в популярных матч-апах. Воину, ДК и Магу легко с ним справиться, а на Чернокнижника легендарка вообще никак не влияет. Она также не разрешает матч-ап с ДХ. Карта выглядит потрясающе тогда, когда вы и так побеждаете.
- Последнее замечание касается Нитей отчаяния. Используйте две копии этого заклинания. Брать только одну копию лучшей зачистки колоды — очень странный тренд, который кочует из сборки в сборку. Игроки наверняка по-другому взглянут на эту карту, когда в мету ворвется Дракон Жрец.
- Колоды Рыцаря смерти
- Антимета Радужный Рыцарь смерти
- Радужный Рыцарь смерти
- Чумной Рыцарь смерти
- назад к выбору класса

Чтобы Cиф Маг пережил доминацию Охотника на демонов, ему нужны заморозки. С Ледяной стрелой и Криоконсервацией у него должно быть достаточно способов задержать выход Магазинной зеваки до 5-го хода, где доступен Ледокатчик. План не самый лучший по сравнению с Рыцарем смерти, но так матч-ап становится достаточно близким для Мага.
- Еще одна необходимая замена — это Аудиоусилитель и хотя бы одна копия Раскаленной руны. Так у вас будет больше взрывного урона против Воина, да и матч-ап с Чернокнижником станет комфортнее.
- Колоды Мага
- Cиф Маг
- назад к выбору класса
- С нерфом Тикающего модуля Зиллиакcа встает вопрос, нужен ли он Великан Разбойнику, который не заспамливает стол существами в каждой партии. Аналогичную проблему испытывает Охотник на демонов. Отказ от Зиллакcа хорош тем, что сделает раскопку Пит-стопом гарантированной, что пойдет на пользу колоде. В начале дополнения архетип разрывался между Золотоискателем и Броском микрофона. Теперь же, убрав вместе с Зиллиакcом еще и одного Демонтаж-бота, в сборке можно уместить обе карты. Больше добора — быстрее Игрушечные великаны.
- Новый Зиллиакc Разбойник построен вокруг Вирусного и Энергетического модулей соответствующей легендарки. Искроботы помогут усилить ее быстрее, а П4-У-ЧИЩ3 обновит маскировку после удара. По сути Зиллиакc в одиночку убивает оппонента, если у него нет нецелевого ремувала. Причем оппоненту нужно убить существо дважды благодаря перерождению Вирусного модуля. Некоторые колоды попросту не имеют такой возможности.

Частотный излучатель и П4-У-ЧИЩ3 — единственные механизмы в колоде, поэтому любую из ключевых угроз всегда можно раскопать Пит-стопом. А поскольку в колоде всего 6 существ, Поиск сокровищ также становится довольно надежным добором. Вы всегда должны стараться выставлять Зиллиакcа на 4-5 ходу, желательно под баффом Пит-стопа, и уже на следующий ход бить оппонента на 8 ед. урона. Атакуйте героя, обновляйте маскировку и на следующем ходу будет доступно уже 22 ед. урона. И это без учета возможных Искроботов.

Остальные карты в сборке также доставят неудобств противникам. Оглушение и Ошеломление делают большинство провокаций бесполезными. Разлив дегтя открывает неплохие возможности для зачистки с четырьмя копиями Веера клинков в колоде.

Если ваш Зиллиакc погиб, запасным планом станет Харт Камневар, которого должно быть легко найти с помощью Поиска сокровищ.
- Колоды Разбойника
- Великан Разбойник
- Зиллиакc Разбойник

- назад к выбору класса
- Новая сборка Чернокнижника Смерти постепенно перетягивает на себя одеяло архетипа. Здесь в приоритете добор карт с двумя Элементиевыми жеодами и Топливом для печи. У Топлива для печи есть очень интересная синергия с Колесом СМЕРТИ!!!: когда вы уничтожаете колоду, карты из нее удаляются по одной по порядку, и когда дело доходит до Топлива для печи, вместо удаления следующих за ним двух карт, вы получаете их в руку. Есть и анти-синергия, в результате которой вы получите лишний урон от усталости, если Топливо для печи окажется на дне колоды, но такой исход будет редким.
- Эта версия колоды также интересна выбором существ. Помимо жеоды здесь используются только Локен Тюремщик Йогг-Сарона, Саргерас Разрушитель и Фаноттем повелитель оперы. Так Локен становится крайне надежным для раскопки большой угрозы.
- С одной стороны, Эндшпиль в сборках показывает себя посредственно. С другой стороны, повышенный перебор в новой версии архетипа повышает шансы на то, что вам удастся на пользу скомбинировать его с Сомнительным пактом.
- Казалось бы, без Рокового совуха зеркальный матч-ап станет хуже, но нет! Эта сборка показывает себя значительно лучше против чужих Роковых совухов. Как оказалось, быстрый поиск Колеса СМЕРТИ!!! намного важнее, чем преимущество в мане.
- Еще одна история последних дней от лица Гул’дана — это новый Пейнлок, который подает намного больше надежд, чем его предыдущие сборки. Ключ к успеху кроется в Небесном проекционисте (вероятно, здесь игроки вдохновлялись Великан Разбойником). Карта по сути бесплатно копирует удешевленных Плененных ужасов и Огненных великанов, что делает их дважды опасными для противника. Шериф Пушкодуль также показывает себя на ура в этой колоде — впервые в истории карты.
- Пейнлок слаб против ДХ, поэтому не стоит ожидать от него сверхъестественного. Но как только Иллидан будет понерфлен, можно будет достать из закромов код этой колоды. Разброс матч-апов для нее, за исключением ДХ, довольно неплох.
- Колоды Чернокнижника
- Чернокнижник с Колесом СМЕРТИ!!!
- Чернокнижник на слизи
- Пейнлок

- назад к выбору класса
- Дракон Жрец выглядит очень привлекательно на фоне вероятных нерфов Охотника на демонов. Прислужница Тени — плохое решение для колоды. Вместо нее лучше взять Звездного дракончика и Лироя Дженкинса. Лирой тоже не показывает особенных результатов, но дает немного взрывного урона, что может пригодиться против Рено Воина и Радужного ДК, у которых много зачисток стола.
- Колоды Жреца
- Агро Дракон Жрец

- назад к выбору класса

Медленный Дракон Друид с Небесной матерью Aвианой может похвастаться хорошими перспективами. Оригинальная сборка колоды использует немало плохих одиночных карт, чтобы быстрее активировать Реастразу и Одинокого рейнджера Рено, однако, как показывает предыдущий опыт Топиор Друида и простая математика, вы скорее извлечете пользу из хорошей колоды, нежели будете рассчитывать на ранние хайлендер карты. Довольно опрометчивый план, когда почти треть колоды и так в дублях. Рено и Реастраза в целом встают под сомнение на фоне растущего в популярности Радужного ДК с Хелией.

Представленная сборка сохраняет эти легендарки, но отказывается от очевидно плохих карт ради более надежных, таких как Голем-дракон (которого почему-то не было в оригинальной версии). Крайне маловероятно, что карта слаба, когда в колоде так много драконов и есть Тикающий Зиллиакc. Еще одна карта, которая обязана быть в колоде в двух копиях, это Шипохвостый дракон — идеальный ответ на Магазинную зеваку. Именно эта карта омрачает для ДХ матч-ап с Друидом. Все сборки Дракон Друида до сих пор играют только одну копию этого дракона.

Драконьи истории — секретное оружие этой сборки. Выбирайте дешевых драконов, чтобы найти Мастера времени Зарими. Каждая копия заклинания дает 12%-й шанс на Зарими, а это по сути гарантированная победа в большинстве матч-апов. Зарими также может сгенерировать Aвиана.

Дракон Друид только-только начал свое развитие, поэтому не расценивайте эту сборку как окончательную. А вот дополнительная статистика очень поможет.

- Колоды Друида
- Дракон Друид
- Рено Дракон Друид
- назад к выбору класса
- Токен Охотник не изменился после нерфов. Тикающий/Пилонный Зиллиакc по-прежнему прекрасно себя чувствует в токен колодах. Он стал лишь чуточку сбалансированнее.
- Колоды Охотника
- Токен Охотник
- назад к выбору класса
- Примечание: Обратите внимание, что мета-отчет вышел прямо перед тем, как в топе Легенды началось нашествие Шаманов Природы. Вероятно, через неделю ситуация с классом радикально изменится для высоких рангов.
- Шаман выглядит плачевно после обновления. Ни одна из его колод не стоит рекомендаций. Шаману Природы нужен Помощник Сухая Чешуя, чтобы копировать заклинания на урон, которых стало меньше после нерфа Подарка Тралла. Кактусорез помогает найти такие заклинания.
- Как ни улучшай Рено Шамана, мета беспощадна к нему. Проблема кроется далеко не только в Охотнике на демонов.
- Колоды Шамана
- СПД Шаман Природы
- Рено Шаман
- назад к выбору класса

Паладин остался у разбитого корыта. Аура помощника шерифа стала неиграбельной, а значит и Раскрасчик сувениров теперь бесполезен. Хэндбафф Паладин может попробовать компенсировать эти потери Служителем боли и Магатой музыкальным проклятьем. Спасение стоит искать в сборке на добыче. О Матросе Южных Морей можно забыть.

Лирой Дженкинс был лучшей картой Хэндбафф Паладина, а после нерфа Добычи грибов стал одной из худших. И кто теперь скажет, что проблема была в рывках?

- Колоды Паладина
- Хэндбафф Паладин на добыче
- назад к выбору класса

Охотник на демонов уверенно ворвался в мету после нерфов и быстро провозгласил себя ее тираном в первую неделю обновления. В то же время нельзя игнорировать преображение Рено Воина, которое привело к его огромной эффективности на высоком рейтинге. Такого ему еще не удавалось сделать с момента введения Шахтера Бранна в Стандарт.

Таким образом мету определяют две колоды, нежели один класс. Остальным участникам ладдера приходится подстраиваться под них.

Новая версия Рено Воина очень гибкая и обладает разными способами победы, которые не зависят друг от друга. Это позволяет Рено Воину ускользать от явных контр-колод — потеря одного финишера не мешает реализовать другие. Кроме того, Шахтер Бранн не играет решающей роли в реализации этих финишеров.

Пусть Один и пал, Гаррош так просто не сдается.

- Рено Воин

Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала
