# Детальный разбор меты Вольного режима. Vicious Syndicate Wild #34
ID: 2435
URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/wild-meta-vs-34
Дата: 11.07.2023
Тип: Мета-отчеты
Категория: Мета-отчет

## Описание
Детальный разбор меты Вольного режима. Vicious Syndicate Wild #34

## Кратко
Подробно изучаем Вольную мету Фестиваля легенд вместе с Vicious Syndicate. Лучшие колоды всех классов, лидеры по винрейту и популярности.

## Текст
Развитие и и подробная статистика Вольной меты Фестиваля легенд. Лучшие классы и их колоды, тенденции меты, лидеры по винрейту и популярности в 34 мета-отчёте от Vicious Syndicate по Вольному режиму.

Содержание мета отчета:

- Графики популярности по клаcсам и архетипам
- Анализ популярности классов
- Графики винрейта и рейтинг архетипов
- Анализ силы архетипов
- Анализ силы классов и актуальные колоды меты

По всем рангам

В промежутке 4 – 1 ранг

На ранге Легенда

На ранге Легенда топ-1к

Шаман — один из столпов, на котором держится весь Вольный формат. Класс представлен двумя архетипами — Дрыжеглот Шаманом и Четным Шаманом. Четный Шаман встречается на всех рангах с приличной частотой, а Дрыжеглот Шаман становится куда популярнее на высоких рангах. В топе Легенды им играют уже около 15% участников ладдера. Такие показатели никто не может оспорить.

У Жреца есть три основных архетипа: Биг Жрец, Рено Жрец и Шадоу Жрец. Биг Жрец чаще встречается вне Легенды, а на высшем ранге о нем забывают. Рено Жрец популярен с Бронзы до Золота, потом теряется из виду на Платине и Алмазе, но возвращается в мету в Легенде. Получается, что Жреца любят и казуальные игроки, и трайхарды. Шадоу Жрец заметен разве что в Легенде — особенно в топе Шадоу Жрец становится одной из ведущих сил метя.

Друид популярен на всех рангах и представлен тремя архетипами — Квест Друид, Милл Друид и Тони Друид. Последняя пара похожа между собой, но использует чуть разные механики для достижения своих целей. В топе Легенды Квест Друид становится второй по популярности колодой, а о других архетипах забывают.

Маг чаще всего встречается вне Легенды. Секрет Мага вы будете постоянно встречать на подступах к Легенде, а Квест Мага — на низких рангах. В топе Легенды Секрет Магов почти нет, а Квест Маги еще встречаются.

Разбойник лучше всего чувствует себя с колодами Пират Разбойника и Разбойника с Погибелью королей. Это стабильные и надежные архетипы. Есть и третий представитель класса, который встречается преимущественно на низких рангах, — Разбойник на воровстве.

Квест Охотник на демонов — единственный популярный представитель своего класса. Так исторически сложилось, что ДХ играют редко в Вольном, особенно в Легенде. Квест ДХ станет исключением из правила, что особенно заметно в топе Легенды.

Если уж говорить об истории, нельзя не упомянуть Чернокнижника, который часто сиял в Вольных метах прошлого. Отчасти это все еще так, но ни одна дека Лока не может попасть в топ по численности или популярности. Заметнее всех Квест Лок, помимо него встречаются Рено и Четный Чернокнижники.

Паладин скромно представлен на всех рангах, чаще всего встречаются Мех Пал, Нечетный Пал и Чистый Пал. Охотник мало что может показать в мете, разве что Бист Хант скромно представлен в топе Легенды. Рыцарь смерти и Воин теряются из виду на Алмазе 4 и выше.

Диаграммы матч-апов

Таблица винрейта архетипов с распределением по тирам

Диаграмма Meta Score

vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты.

Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы.

Шаман

Дрыжеглот Шаман — стабильная тир-2 колода на всех рангах. Оптимальными версиями станут те, которые используют мурлоков. Дрыжеглот Шаман показывает хорошо сбалансированные матч-апы, у игроков есть уверенность в колоде при любой встрече. Вероятно, поэтому дека так популярна в том числе и в топе Легенды. Однако архетип страдает от колод со взрывным уроном (Секрет Маг, Шадоу Жрец, Разбойник с Погибелью королей, Пират Разбойник), а еще от Квест Охотника на демонов.

Четный Шаман выглядит великолепно. Распределение матч-апов близко к идеальному. Это одна из лучших колод Вольного. Только Дрыжеглот Шаман может стабильно переигрывать Четного Шамана, поэтому архетип будет в тир-1 на всех рангах кроме топа Легенды, где очень много Дрыжеглот Шаманов.

Жрец

Пусть Рено Жрец популярен, сильной эту колоду не назвать. Чаще всего он находится на дне тир-3. У архетипа просто нет желанных матч-апов за исключением не такого популярного Пират Разбойника.

Биг Жрец — достойная колода для низких рангов, но чем выше вы заберетесь, тем хуже он становится. Интересно, что Биг Жрец хорошо играет с Квест Друидом, чем мало кто может похвастаться. Но в целом выгодных матч-апов у Биг Приста мало.

Шадоу Жрец — лучшая дека класса и одна из лучших в формате в целом, но мало кто из игроков знает об этом. Пожалуй, это один из оптимальных архетипов для взятия Легенды. Шадоу Прист может похвастаться хорошими результатами против Дрыжеглот Шамана и Квест ДХ, коих очень много в топе Легенды. Проблемами для Шадоу Жреца станут Квест Друид и Четный Шаман.

Друид

Квест Друид выглядит как сломанная и имбалансная колода. Архетип после ротации из Стандарта набрал много дополнительных синергий в Вольном и вознесся на новый уровень силы. Квест Друид показывает отличный перформанс на всех рангах с большим запасом от остальных, если вы доберетесь до топа Легенды. Но отметим, что и на других рангах Квест Друид хорош, а играют им слишком мало.
Впрочем, Квест Друида все-таки можно законтрить. Особенно хорош в этом Паладин, который может рано задавить Малфуриона. Еще одна хорошая контра Друида — Биг Жрец.

Тони Друид показывает скромные результаты и становится только слабее с повышением ранга. Сложно бороться с агрессивными колодами, особенно тяжело дается Секрет Маг, который побеждает в 80% встреч. Пусть Тони Друид контрит медленные сборки, этого недостаточно для успеха.
Милл Друид пытается делать то же самое, что и Тони Друид, но получается еще хуже. Колода просто плохая.

Маг

Секрет Маг наконец-то нашел первый дроп и вернулся в мету Вольного формата. У архетипа полярные матч-апы, то есть одних он легко переигрывает, а другим уступает без шансов. Лучшими противниками для Секрет Мага станут медленные архетипы. К тому же Секрет Маг справляется с не такими быстрыми мидрейндж архетипами, в распоряжении которых есть много средних и дорогостоящих карт — их легко контрят секреты.

Квест Маг — просто не очень хорошая дека. Он хорошо играет против медленных архетипов и плохих сборок Жреца, но это всё хорошее, что можно сказать о колоде.

Нишевый Мех Маг дает какие-то надежды из-за хорошего матч-апа с Квест Друидом. Но всё это справедливо разве что для низких рангов.

Разбойник

Пират Разбойник может победить Дрыжеглот Шамана, но ему будет очень сложно против Квест Друида и Четного Шамана. К тому же не радует матч-ап с Мех Паладином, который может стать популярнее с ростом численности Квест Друида. Разбойник становится хуже на высоких рангах, что плохой знак для колоды.

Разбойник с Погибелью королей страдает от той же проблемы. Архетип чем-то напоминает плохую версию Квест Друида, у которой не так много способов накопления брони.

Охотник на демонов

В кои-то веки мы видим хорошую колоду Охотника на демонов в Вольном формате. Квест ДХ отлично цепляется за стол и переворачивает даже самые тяжелые игровые ситуации в свою пользу. Вместе с тем у ДХ есть отличный план на лейтгейм, так что можно бороться и против медленных колод — особенно хорошо в этом Планирование. Проблема ДХ в том, что ему нужно дожить до 5 хода, а быстрые архетипы не всегда позволяют сделать это.

Паладин

Мех Паладин может стать самой важной находкой этого мета-отчета, потому что он может остановить Квест Друида. Это лучшая контра потенциального тирана меты. К тому же Мех Паладин лучше всех выступает вне Легенды по винрейту, что все-таки многого стоит. Проблемы у Мех Пала есть — в первую очередь это Дрыжеглот Шаман и Квест ДХ. Но если Квест Друидов станет больше, то условия для Мех Пала станут куда лучше.

Нечетный Паладин подает признаки жизни, занимая тир-2 позиции. Стратегия по заспаму стола хороша против квест колод, так что архетип можно потестить в топе Легенды. Проблемами станут матч-апы со Жрецами, Четными Шаманами и даже Секрет Магами.

Чистый Паладин плохо выступает в Вольном формате. Архетип значительно хуже других представителей своего класса.

Охотник

Надежды класса на Бист Охотника без тяжелых синергий зверей. Архетип неплохо выступает на любом ранге, есть шансы и на лейтгейм, и на старт партии. Проблемами Охотника станут архетипы, которые могут переворачивать темповое преимущество, потому что обратно вернуть себе стол Рексар обычно уже не в состоянии.

Чернокнижник

Класс выглядит даже хуже в Вольном формате, чем в Стандарте. Ничего не удручает так сильно, как взгляд на процент побед Квест Лока. Хорошие ли это для вас новости или нет, но Демоново семя выглядит просто как какая-то шутка. Другие архетипы класса тоже не показывают ничего хорошего, да и играют ими слишком редко.

Рыцарь смерти

Четный Анхоли ДК потенциально может быть неплохой колодой, которой найдется место в тир-2 на низких рангах. Это точно не худший архетип в мета-отчете, но и до лучшего ему далеко. Другие архетипы класса ничего не могут продемонстрировать: слишком мало у класса карт для Вольного.

Воин

Ситуация скверная. Хоть что-то может показать Гибрид Воин, но в остальном класс ничего из себя не представляет.

### ДК |Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец

### Охотник | Шаман | Чернокнижник | Охотник на демонов

Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной вам колодой.

Ледниковый осколок — обязательная карта для Дрыжеглот Шамана из-за наличия в мете Квест Друида с огромным взрывным потенциалом. К тому же первый дроп хорош против Разбойников. В целом архетипу нужно брать чуть больше оборонительных опций. Гроза хороша против агрессивных колод, а Целительный дождь спасет против берн архетипов.

Пусть архетип называется Дрыжеглот Шаман, чаще всего он побеждает с помощью мурлоков или Асталора Кровавая Клятва. Все еще можно делать бесконечные комбинации с Дрыжеглотом, но в них редко будет необходимость.

Импровизация — хорошее дополнение для Четного Шамана. С этим заклинанием еще проще захватывать раннее преимущество, особенно если вы будете комбинировать этот бафф с Неистовством ветра.

- Дрыжеглот Шаман
- Четный Шаман

назад к выбору класса

Рено Жрец — переоцененная колода, которая все еще пользуется своими былыми заслугами с Принцем Ренаталом до нерфов.

Вечная любовь — вторая по силе карта в сборке Биг Жреца вместе с Сущностью тени. Но Вечную любовь используют далеко не все игроки. Будет достаточно сложно найти и популяризировать оптимальную сборку Биг Жреца, потому что стримеры и топ игроки Вольного им не играют.

Шадоу Жрец — крайне недооцененная колода, на которую должно обратить внимание большее число игроков. Только в топе Легенды ценят этот архетип.

- Рено Жрец
- Биг Жрец
- Шадоу Жрец

назад к выбору класса

Квест Друид — имбалансная дека. Она не оставит шансов берн архетипам, к тому же может задавить медленных оппонентов за счет бесплатных юнитов с огромными статами. Мало кто может воспользоваться слабостями Квест Друида, и чаще всего хорошие матч-апы против Друида (например, Паладин) не так популярны среди игроков. К тому же все колоды, нацеленные на ранний заспам стола и способные одолеть Друида, серьезно страдают от Дрыжеглот Шамана. Поэтому популярность Шамана только усугубляет ситуацию и делает Друида непобедимым.

Не обращайте внимание на Тони Друида и Милл Друида. Они слабы сами по себе, особенно если сравнивать их с больным Квест Друидом.

- Квест Друид

- Тони Друид

назад к выбору класса

Очень приятно побеждать за Квест Мага — здесь мы спорить не будем. Два хода вы можете делать всё, что пожелаете. И для многих игроков это самое важное в игре. Но если вы нацелены на максимальный процент побед, Квест Маг точно не станет хорошим выбором.

Ряженый певец — не просто долгожданный сильный первый дроп для Секрет Мага, это еще и одна из лучших карт в колоде. Другое дело Бурмистр Орион — эта легендарка не станет такой уж важной для архетипа.

Мех Маг неплох, но играют им редко. Интересно, как хорош в сборке Механо-усилитель.

- Квест Маг
- Секрет Маг
- Мех Маг

назад к выбору класса

Мы сомневаемся, что Пират Разбойника ждет великое будущее в мете, где доминирует Квест Друид. Но все же и сборки Пират Роги сейчас далеки от идеала. Слишком много слотов занято добором, медленными картами и прочей ерундой, хотя всё, что нужно — карты, которые убивают героя оппонента.

Разбойник с Погибелью королей похож на слабую версию Квест Друида, но так ли это справедливо? Возможно, если игроки откажутся от Плаща теней в пользу Похищающего жизнь яда, ситуация изменится.

- Пират Разбойник
- Разбойник с Пoгибелью королей

### назад к выбору класса

У Квест ДХ есть два основных способа победы. В быстрых матч-апах важно провернуть сильный ход, в который вы зачистите стол врага и сгенерируете свои характеристики с помощью Глефотары, Ожесточенного громилы и Мстительного драгуна. С этими картами вы можете выставить за один ход абсурдное количество статов, так что любая колода без массовых ремувалов нажмет кнопку "Сдаться". В медленных матч-апах ваша цель — добраться до стадии усталости с заряженной на максимум Глефотарой, сыграть Тони короля воров и сломать оружие, чтобы добрать все карты из колоды противника.

Архетип достаточно сложный в исполнении, поэтому заметен только в топе Легенды, где по силе он уступает только Квест Друиду.

- Квест Охотник на демонов

назад к выбору класса

Мех Паладин может стать лучшей колодой в мете, если все игроки прочитают мета-отчет и поймут силу Квест Друида. Отметим, что сборки Мех Паладина плохо оптимизированы: оттуда стоит исключить слишком медленный Диско-молот.

Нечетный Паладин — еще один интересный архетип в нынешней мете, который может переиграть и Квест Друида, и Квест ДХ (Мех Пал проигрывает Охотнику на демонов). Но Нечетный Паладин давно забыт, так что мало кто знает о его потенциале. Лорд Баров с первого взгляда кажется странной картой в сборке, но это отличный выбор и против Друида, и против Охотника на демонов.

- Мех Паладин
- Нечетный Паладин

назад к выбору класса

Бист Охотник стал лучше с появлением Сердца Тернистой долины. Заклинание отлично смотрится в колоде и его сложно остановить любому оппоненту: просто воскресите хотя бы одного Тундрового люторога вместе с Темной гончей — и сможете добить практически любого противника.

- Бист Охотник

назад к выбору класса

У любой колоды класса всё очень плохо. Пусть самые популярные сборки плохо оптимизированы, и результаты потенциально могут стать лучше, но даже с идеальным набором из 30 карт Лок будет слабым.

- Квест Чернокнижник

назад к выбору класса

Рыцарь смерти идет по тому же пути, что и Охотник на демонов до него. В Вольном нет уникальных классовых карт ДК, которых не было бы в Стандарте. И при этом уровень силы Вольных колод в разы выше. Поэтому сильный ДК в Стандарте мало что может сделать в Вольном. Игроки это понимают, да и в целом не так заинтересованы играть классом в Вольном, если почти то же самое можно показывать и в Стандарте. Рыцарю смерти нужно время, чтобы раскрыть себя в этом формате: и речь идет о годах.

А пока что лучшим выбором станет Четный Анхоли ДК, если вы все-таки хотите удивить противников этим новым классом в Вольном.

- Четный Анхоли ДК

назад к выбору класса

Воин страдает уже давно. Не спасла переработка Командира Песни Войны. Какие-то надежды подает Гибрид Воин — это точно не лучшая колода в формате, но точно самая милая.

- Гибрид Воин

Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала
