# Мета после патча. Vicious Syndicate мета отчет №196
ID: 1972
URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate196
Дата: 21.05.2021
Тип: Мета-отчеты
Категория: Мета-отчет

## Описание
Мета после патча. Vicious Syndicate мета отчет №196

## Кратко
Подробно разбираем мету дополнения Закаленные Степями после майских нерфов. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера.

## Текст
Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru.

Подробно разбираем мету дополнения Закаленные Степями после майских нерфов. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера.

- Всего проанализировано игр: 200 000
- Топ 1000 ранга Легенда: 7 000
- На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 29 000
- Алмаз 1-4: 40 000
- Алмаз 10-5: 47 000
- Платина: 25 000
- Бронза/ Серебро / Золото: 52 000

Содержание мета-отчета:

- Графики популярности по клаcсам и архетипам
- Анализ популярности классов
- Графики винрейта и рейтинг архетипов
- Анализ силы архетипов
- Анализ силы классов и актуальные колоды меты
- Разрyшители меты

По всем рангам

В промежутке ранга Алмаз 4 – 1

Топ 1000 ранга Легенда

На ранге Легенда

Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Закаленные Степями" по дням

Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report

Изначально потеряв позиции после нерфов, Паладин уже начал восстанавливать предыдущие значения популярности в том же темпе, в котором он рос до изменений баланса. Тем не менее, класс теперь сформирован совсем иначе по сравнению с метой до патча. Манускрипт Паладин, который до этого был самым маленьким архетипом класса, теперь стал главным на высоких рангах. Секрет Паладин находится в процессе разделения на два разных варианта - старая сборка и новый вариант с Н’Зотом. Агро Паладин исчезает из ладдера.

До патча Разбойник был одним из самых стабильных классов, и сам патч почти никак не затронул Разбойника. Это привело к увеличению его популярности на высоких рангах. Количество Миракл Разбойников резко выросло в топе Легенды, и сейчас это самая популярная колода в формате. Вслед за ним идет более скромное количество Агро Разбойников и Секрет Разбойников

Как и Разбойник, Жрец лишь растет в популярности с продвижением по ладдеру, и Контроль Жрец выглядит как одна из самых влиятельных колод в топе Легенды, где количество Чернокнижников очень мало. Контроль Жрец остается весьма разнообразным в сборках, и новые вариации появляются каждый день. Миракл Жрец периодически встречается в ладдере, а Жрец на порче является активным объектом экспериментов после баффа Темного инквизитора Занеша.

Охотник на демонов - тот самый класс, который должен был улучшить свое положение после нерфов Паладина. Судя по популярности, класс в хорошей форме. Вполне играбельный и до патча Охотник на демонов на хрипах теперь стал заметным участником меты с баффами Иглосвина и Н’Зота. Тем не менее колода все еще остается довольно новой и экспериментальной. В топ Легенды уверенно вернулся ОТК Охотник на демонов.

Спелл Маг все еще довольно популярен в ладдере, но его популярности теперь ниже, чем до патча. Его численность в топе Легенды сократилась почти вдвое. Однако пока только предстоит увидеть, оказал ли нерф Освежающей ключевой воды влияние на силу архетипа, многие ожидали увидеть нерфы Колдовского потока.

Друид заметно вырос в популярности, и Бормотун Токен Друид стоит в авангарде класса, готовый наказать любые жадные колоды в новой мете. Клоун Друид - еще одна колода, которая стала лучше после нерфа Паладина, ведь ему комфортнее играть в более медленной мете, и потому вокруг этой колоды вновь экспериментируют игроки.

Бафф Защитницы пробудил Контроль Воина, ставшего более заметным в текущей мете. К’Тун Расколотый теперь почти 100% встречается во всех сборках этого архетипа, а вот Громоклин появляется лишь периодически. Раш Воин не изменился и вполне заметен в ладдере.

Нерф Истерии не повлиял на популярность Жреца и Чернокнижника. Контроль Чернокнижник менее заметен в целом, но все еще довольно популярен вне топа Легенды. Кроме фановой колоды Милл Чернокнижника можно встретить немного Чернокнижников на демонах, экспериментирующих с Колодой хаоса, и Зоолока, пытающегося использовать Круг призыва.

Фэйс Охотник не изменился в численности. Он популярен на низких рангах и набирает обороты до 5 Алмаза, затем теряет численность в Легенде и скромно поигрывает в топе Легенды.

Шаман все еще мертв. В некоторых пробудился интерес к Элем Шаману после баффа Кувшиночного скрытня, но не похоже, что он что-то изменил. Или все же изменил?

Диаграммы матч-апов

По всем рангам

В промежутке рангов Алмаз 4 - Легенды

В промежутке ранга Легенда

Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням

чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне

Диаграмма Meta Score

vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты.

Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы.

Алмаз 4-1 ранг

Топ 1000 ранга Легенда

На легендарном ранге

Паладин

Манускрипт Паладин оказался достаточно силен после патча, и сейчас это лучшая колода в игре. Он только выиграл от нерфа Всадника на крабе, а его стиль игры сильно отличается от Секрет Паладина, и потому он получил очень хорошо сбалансированный разброс матч-апов.

Но это еще не все. В игре есть место для еще одного архетипа, усилившегося после баффа Н’Зота - речь о Секрет Паладине, который получил новую опцию для поздней игры, и он выглядит довольно успешным. Он сложнее, чем версия до патча, из-за нерфа Всадника на крабе. Важно понимать, что Секрет Паладин стал жаднее, и он больше не доминируют в ранней игре, уничтожая другие агрессивные колоды. Когда его оптимизация закончится, перед сообществом предстанет совсем иная колода с другим разбросом матч-апов и реальными слабостями.

Агро Паладин скорее всего исчезнет из стандартного формата. Этому архетипу было сложнее всего приспособиться к нерфу Всадника на крабе, и, несмотря на то, что его винрейт неплох, Секрет Паладин абсолютно его переигрывает, не оставляя игрокам смысла брать в руки Агро Паладина.
Главная цель изменений баланса была достигнута - Паладин больше не доминирует в ранней игре после исчезновения сумасшедшей комбинации в виде Всадника на крабе / руки А’Дала. Теперь успех Паладина больше зависит от глубокий синергий карт. Игра подготовлена к выходу мини-дополнения, где другие классы должны получить инструменты, необходимые для того, чтобы сравняться по силе с Манускрипт/Секрет Паладином.

Разбойник

Винрейт Миракл Разбойника коррелирует с его популярностью, а результаты колоды растут на высоких рангах. Разброс матч-апов весьма сбалансирован, и игроки чувствуют, что могут победить почти в любом матче. Это дополнительно увеличивает популярность колоды, ведь помимо ее прямого винрейта на нее влияет психологическая составляющая.

Секрет Разбойник не так сбалансирован, а потому специализируется на определенных матч-апах (Паладины), играя хуже в других. Это дает колоде преимущество там, где Паладинов много, но делает ее хуже в топе Легенды.
Агро Разбойник - не движущая сила меты, но мог бы таким быть, если бы Паладин не восстановился так быстро. Сдвиг в составляющих колод Паладина помешал Разбойнику нормально вздохнуть, ведь Валире приходится довольно тяжело в матчах с медленными архетипами Паладина.

Жрец

Чернокнижников, но весьма влиятелен там, где их нет. Контроль Жрец начинает играть лучше в большинстве матч-апов в топе Легенды. Это невероятно сложная колода.
Миракл Жрец - еще один сложный архетип, но его уровень мощи не дотягивает до нужного. Его показатели неплохо выглядели в начале, но он пошел ко дну, когда мета стала заметно более “эффективной”.
Жрец Порчи… тут точно что-то есть! Он, может быть, и не чрезмерно силен, но бафф Темного инквизитора Занеша зажег некую искорку экспериментов, и некоторые из них вполне хороши. Ключ к успеху лежит в том, чтобы не переходить целиком к новому архетипу, а включить его элементы в оболочку Контроль Жреца.

Охотник на демонов

ДХ на хрипах вышел в свет с новой сборкой, полной плотных угроз, которая превалирует над контроль колодами, сфокусированными на игре от ремувалов, но плохо играет с быстрыми оппонентами. При этом ДХ на хрипах побеждает в основном мусорные колоды, что, несмотря на его высокий винрейт, не очень хорошо для будущего этого архетипа. Его показатели сильно падают в топе Легенды, и вполне скоро могут достичь отметки ниже 50% побед. Однако проблемы этого архетипа можно решить, сделав колоду менее жадной. Возможно, в таком виде он сможет пережить проверку временем.

ОТК Охотник на демонов выглядит гораздо лучше в текущей мете. Нельзя сказать, что он стал доминировать, к тому же он страдает от все тех же проблем с медленными вариациями Паладина, но сейчас он стал более соревновательным, и теперь игроки могут играть им на высоких рангах и не чувствовать себя недостаточно сильными.

Маг

Изменения в показателях Спелл Мага могут быть точно измерены лишь путем анализа данных, ведь сложно судить по отдельным играм в ладдере. Количество матч-апов, ставших хуже для Спелл Мага после нерфа Освежающей ключевой воды, ошеломляет. Колода стала слабее в ладдере, и в результате ее процент побед упал ниже 50% на всех рангах. В данный момент ясно видно, что Спелл Магом играют больше, чем нужно, а психологический эффект от Колдовского потока лишь дает чувство, что колода сильна, хотя на самом деле это не так.

Друид

Мета улыбается Малфуриону. Бормотун Токен Друид - сложный противник, если ваша колода состоит из кучки неэффективных карт. Он хорош в матчах с Секрет Паладинами после нерфа Всадника на крабе, и направление, в котором движется Друид, воодушевляет. Он наверняка встретит более агрессивную для себя мету, как немного осядет пыль после изменений баланса, но он точно останется хорошей и результативной колодой.

Помимо этого класс получил еще один играбельный архетип - Клоун Друида. Он висел на задворках меты, но сейчас стал весомой угрозой. Теперь он гораздо лучше играет против Паладинов (спасибо нерфу Всадника на крабе, который доставлял Малфуриону огромное количество проблем, выходя на стол на 2 ход), а еще он отлично отвечает жадным колодам. Попробуйте жадничать на 4 волнах Карнавальных клоунов!

Воин

Раш Воин все еще силен и хорошо сбалансирован. Это лучший ответ Миракл Разбойнику, и потому он так хорош на высоких рангах, даже не смотря на большое количество Жрецов. Однако его результаты против Паладинов могут стать хуже с подъемом Манускрипт Паладинов и Секрет Паладинов с Н’Зотом. В целом Раш ВОин не имеет совсем плохих матч-апов, что позволяет ему стабильно двигаться вверх по ладдеру.

Контроль Воин выглядит довольно интересно. Колода стала гораздо сильнее благодаря баффу Защитницы, но до последовательно стабильной игры ей пока далеко из-за крайне полярных матч-апов с некоторыми сложными оппонентами. У колоды есть место для улучшений, и для этого нужен лишь один маленький трюк, который сделает колоду менее однобокой (об этом в классовой секции). Контроль Воин хорош против гипер-агрессивных колод, неплохо держится в матчах с Миракл Разбойником и Контроль Жрецом, что позволяет ему сохранять некоторую актуальность в топе Легенды.

Чернокнижник

Билетикус может и увернулся от нерфа, но Контроль Чернокнижник остается очень слабым и не впечатляющим. Team 5 решили, что лучше оставить игрокам наслаждаться плохой колодой, чем уничтожать ее, пытаясь угодить другой половине сообщества.

Охотник

Фэйс Охотник отлично справляется с задачей уничтожения неэффективных колод в ранней мете после патча. Но для него все может быстро стать хуже, ведь несколько его контр-колод выглядят очень сильно, и наверняка вырастут еще сильнее, особенно Манускрипт Паладин. Процент побед Охотника будет снижаться значимо, но не смертельно, и, скорее всего, остановится на той же точке, где Фэйс Охотник был в течение почти всего дополнения. Хорошая новость в том, что Секрет Паладин перестал быть для него ужасным матч-апом.

Шаман
Шаману нужны явно не баффы. Ему нужно новое дополнение. Иначе у него нет ни единого шанса на соревновательность в ладдере.

- Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец
- Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник
- Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой.

Чтобы посмотреть колоды, нажмите на ссылку с названием колоды.
- Утер все еще выглядит сильным, но изменения в балансе полностью преобразили игровой стиль класса. Нерф Всадника на крабе и переработка Первого учебного дня значительно ослабили раннюю игру Паладина, и теперь он концентрируется на более мощной поздней игре.

Из относительно нишевой колоды Манускрипт Паладин стал сильнейшим архетипом формата. Он теперь лучше играет с быстрыми архетипами Паладина, лишившимися прежнего Всадника на крабе, а новый Первый учебный день для Манускрипт Паладина почти равнозначен. Представленный в мета-отчете вариант практически полностью повторяет сборку от BabyBear. Хорошим дополнением к ней стал Мастер клинка Самуро. Вторая копия Скачущего спасителя выглядит полезнее Расплаты (особенно вы это почувствуете в поединке с Разбойником). Обе копии Манускрипта правосудия пригодятся вам во множестве матч-апов. Метатель перьев необязателен, и во многих случаях на его позиции предпочтительнее выглядит Манускрипт справедливости (особенно в зеркальных поединках и против Жреца).

Секрет Паладин по-прежнему хорошо показывает себя в ладдере и представлен двумя вариантами. Первый из них очень схож со сборками перед патчем. Всадник на крабе и Манкрик больше не заслуживают места в колоде, они заменены на Заступника Авангарда и Паиньку Два Щита. Цепкость существ позволяет эффективно использовать баффы и размениваться.

Новый вариант с Н’Зотом богом глубин кажется еще более многообещающим, с возможностью дальнейшей оптимизации. Такая сборка жертвует некоторым преимуществом в ранней игре, но зато компенсирует это великолепной поздней игрой, что очень востребовано на вершине ладдера, особенно в поединках с Контроль Жрецом и Манускрипт Паладином.

Обычно в ладдере используют 6 секретов, включая Расплату вместо Приговора и Главного по безопасности для замешивания секретов обратно в колоду. Но такой подход слишком слаб. Следует использовать как раз Приговор, и тогда Рыцарь-капеллан раскрывается во всей красе. Праведная защитница, в таком случае, также полезнее Главного по безопасности.

Карусельный грифон также хорошо смотрится в сборке, но ему не хватало более дорогих карт для порчи. По этой причине в пару к Молоту наару в колоду включена Ловчая Драконьей Пасти, что открывало дорогу к использованию Укротителя драконов и Алекстразы Хранительницы Жизни. Ядовитый скорпид неплох, но не нужен в сборке с Н’Зотом, богом глубин, поскольку Скачущий спаситель уже дает хорошего зверя для воскрешения. Стоит понаблюдать за дальнейшим развитием данного архетипа.

Присутствие Агро Паладина постепенно сходит на нет. Не из-за того, что он плох, просто другие колоды класса мощнее. Колода очень сильно зависела от Всадника на крабе, поэтому изменения в балансе оказались для нее весьма чувствительны. Возможен альтернативный подход с Хвастуном из Авангарда, но полноценно заменить Всадника на крабе он не в состоянии.
- Манускрипт Паладин:

### Секрет Манускрипт Паладин
- Агро Паладин:

### Агро Хвaстун Паладин
- Секрет Паладин:

### Н'Зoт Секрет Паладин
- Секрет Паладин с Божественными щитами
- назад к выбору класса
- Оказавшись одним из наименее затронутых изменениями в балансе классом, Валира здорово развернулась на верхних игровых рангах. Многие ведущие игроки сделали свой выбор в пользу Миракл Разбойника.

Причина проста. Процент побед у колоды не самый высокий в формате, но у нее много равных поединков, где может решить высокий игровой навык. Таким образом, у игроков появляется комфортное ощущение того, что любой матч-ап им по силам. На самом деле, Воин и Жрец все еще доставляют колоде много головной боли.

Секрет Разбойник специализируется на Паладинах и Жреце. Ради этого пришлось пожертвовать более быстрыми матч-апами и поединками, в которых Валире нужно оказывать постоянное давление на соперника (секреты не очень вписываются в этот план).

Агро Разбойнику на ядах не удалось выиграть от ослабления ранней игры Паладина. Утер все еще господствует в этом поединке, даже с более медленным планом на игру. Чаще всего Манускрипт Паладин оказывается Агро Разбойнику на ядах не по зубам. Добавьте сюда давние проблемы с Бормотун Токен Друидом и Фэйс Охотником и вы получите нестабильную колоду с поляризованными матч-апами, играть которой в ладдере не рекомендуется.
- Агро Разбойник:
- Разбойник на ядах под Плaщем теней
- Секрет Разбойник:
- Секрет Разбойник с Бeспринципной нaездницей
- Миракл Разбойник:
- Миракл Разбойник Степей (Alex)
- назад к выбору класса
- Контроль Жрец примерно в той же позиции, что была до патча. Колода очень слаба практически на всех игровых рангах, кроме вершины Легенды, где гораздо меньше Чернокнижников и прочих неудобных матч-апов. Тем не менее, игроки уже подстроились для противодействия Андуину и там. Вариант с Мясистыми великанами по-прежнему наиболее сбалансированный, особо стоит отметить важность Мучительницы Иллюсии из-за возросшего числа поединков с Миракл Разбойником и ОТК Охотником на демонов.

Архетип экспериментировал с самыми разными картами, но они не представлены в данном отчете, так как хорошо проявляли себя лишь в некоторых матч-апах, в остальных же оставались без дела (в качестве примера можно назвать Ониксового чарописца, Молитву отчаяния, Безымянного, Порицание). Контроль Жрец часто становится объектом подобных изысканий. Несколько дней назад появился новый вариант с Н’Зотом богом глубин, но статистики по нему еще недостаточно. Если он действительно хорошо себя зарекомендует, то будет подробно рассмотрен в следующем отчете.

Миракл Жрец неплохо смотрелся в первые дни после изменений в балансе, но затем стал давать позиции, столкнувшись с популярным Манускрипт Паладином.

Жрец Порчи стал чаще мелькать в ладдере после баффа Темного инквизитора Занеша и, возможно, неспроста. Наиболее многообещающими кажутся варианты, которые заимствуют у Контроль Жреца ранних существ: Изготовительницу жезлов и Ядовитого скорпида, затем сильные ходы через Мастера клинка Самуро и Зиреллу, а поверх всего этого используются карты с порчей. Клоун с карнавала значительно превосходит Н’Зота бога глубин в качестве условия победы.
- Миракл Жрец:

### На стaрт! Миракл Жрец
- Контроль Жрец:

### Контроль Жрец с Великаном
- Жрец Порчи:
- Клоун Жрец Порчи
- назад к выбору класса
- Изменения в балансе чрезвычайно помогли Иллидану. Пусть Утер все еще силен и популярен, но его менее агрессивному игровому стилю Охотник на демонов на предсмертных хрипах противостоит куда лучше. Этот архетип привлек внимание игроков после патча и, вероятно, сумеет закрепиться в мете, хотя здесь есть о чем поговорить в плане выбора карт для сборки.

Дело в том, что игроки слишком сильно перегружают угрозами свои сборки ДХ на предсмертных хрипах. Если мета не станет чрезвычайно медленной, колоде ни к чему иметь столько выгоды. Урона от Иллидари-инквизитора и оружия достаточно для победы во многих медленных противостояниях. А вот Н’Зот бог глубин, Ал'ар, Телан Фордринг, Крикунья Скверны и Берсерк Черного Копья не только лишь забивают руку в быстрых поединках, но и ослабляют эффект от Черепа Гул'дана. Вестник смерти Черношип чрезвычайно силен, даже если вызывает существ не за 5 единиц маны, поэтому нет смысла включать в сборку только ради этого эффекта карты, которые слабы сами по себе.

Представленная сборка построена вокруг Стального палача и имитирует план на игру от Соул ДХ. Иллидан стремится усилить оружие, чтобы выставить Даму с клинками за 1 ману, и вылечиться Альдрахийскими клинками. Возможно, Морской летун и уступает Берсерку Черного Копья по характеристикам, но он незамедлительно меняет ситуацию на столе, расчищает путь к герою соперника и не убивает самого Иллидана предсмертным хрипом. Стальной палач дает столько урона, что часто Иллидари-инквизиторам остается только прикончить противника. Основная слабость архетипа по сравнению с Соул Охотником на демонов – это нехватка массовой зачистки, которая решается лишь включением слабых карт вроде Обжигающего жара.

ОТК Охотник на демонов также рад патчу. Его статистика в Легенде близка к 50% побед, хотя сложности с Паладином никуда не исчезли. Позиции колоды в мете теперь ближе к периоду Ярмарки безумия. А наиболее правильным подходом кажется фокусирование на чистой комбо вариации с единственным нюансом: у архетипа много добора, поэтому Кислотный слизнюк не сильно помешает процессу, но зато может решить исход поединка с Паладином, экипированным очередным Мечом павших, Молотом наару или Манускриптом правосудия. Добавьте сюда Агро Разбойника на ядах и Воинов с Оплотом Аззинота – и включение технической карты полностью оправдано. Бросок клинка – альтернатива для быстрых матч-апов.
- Охотник на демонов на хрипах:

### ДХ на хрипах с Дaмой с клинкaми
- ОТК Охотник на демонов:

### Стандартный ОТК ДХ
- назад к выбору класса
- Вопреки распространенному мнению по поводу прошедших изменений, нерф Освежающей ключевой воды оказал значительное влияние на показатели Спелл Мага. Многие его матч-апы стали хуже, из-за чего колода уже не показывает положительный винрейт на абсолютно всех рангах. Теперь она еще больше зависит от нахождения Колдовского потока, и когда карта не появляется в руке, партии становятся крайне плачевными для Мага.

Совет брать две Шальные звезды в сборку все еще актуален. Они показывают себя еще лучше Волны огня, чем до выхода патча, поскольку Паладин стал более устойчив к крупным однократным зачисткам стола. Дешевый ремувал же будет намного полезнее во многих других матч-апах, особенно против Миракл Разбойника, Фейс Охотника и Токен Друида.
- Спелл Маг:

### Спелл Маг с Шaльной звeздой
- назад к выбору класса
- Благодаря балансным изменениям Друид стал подавать новые признаки жизни.

Токен Друид пользуется неустойчивым положением меты, чтобы пробиться в лидеры. Скорее всего, его начинания сойдут на нет, как только оппоненты станут играть более эффективными сборками, однако колода должна остаться успешным и заметным участником ладдера. Сборка остается прежней: вы должны как можно крепче цепляться за стол “липкими” картами в текущих реалиях меты.

Клоун Друид стал значительно лучше. Взрывной старт Паладина через Всадника на крабе, который уносил Малфуриона с поля боя вперед ногами, остался в прошлом, и этот матч-ап стал намного терпимее для Друида. Кроме того, более медленные сборки Паладина дают Друиду больше времени на то, чтобы развить свой план на игру. Гипер агрессивные оппоненты (Токен Друид, Фейс Охотник) все еще остаются проблемой, но статистика этих встреч нивелируется доминирующим положением Друида в медленных матч-апах. К слову, увеличение числа неспешных оппонентов позволило Друиду снова обратить внимание на И’Шараджа Осквернителя.
- Клоун Друид:

### И'шaрадж Клоун Друид
- Токен Друид:

### Бормотун Токен Друид Степей
- назад к выбору класса
- Раш Темпо Воин не ощутил нерфа Всадника на крабе в той же степени, что и Паладин, поскольку не полагался на него, как на ключевой источник преимущества. Потеря возможности выставить раннего Всадника на крабе в паре с Лидером парада или Рокарой неприятна, однако основное предназначение мурлока в качестве инструмента для переворота стола в мидгейме все еще при нем. В результате изменений Щит доблести слегка просел по показателями, поэтому его заменил Крушитель палаток.

Контроль Воин начал проявлять активность после баффа Защитницы. За 5 маны эта карта оказалась довольно сильной, а более значимые последствия этого изменения обязательно должны проявиться в будущем. Пока что Контроль Воин является крайне поляризованной колодой, что не очень хорошо, однако ему есть, куда развиваться.

Основная проблема популярных сборок - это отсутствие Громоклина. Игроки слишком зацикливаются на матч-апе со Жрецом, из-за которого в колоде присутствует К’Тун Расколотый, однако забывают о Громоклине, который не менее важен во многих других встречах. Ранняя польза от Спортоведения не идет ни в какое сравнение с важнейшим вкладом Громоклина, Безликого манипулятора и Телана Фордринга в лейтгейм колоды. Этот набор меняет ход многих матч-апов, и, если больше игроков обратятся к нему, статистика непременно должна отразить его эффективность.

Единственная новинка, представленная игроком Zyrios, которая потрясающе показала себя в ряде ключевых противостояний, - это Магтеридон. Легендарный демон должен стать базовым решением для архетипа.
- Раш Воин:
- Раш Воин с Крушитeлем палaток
- Контроль Воин:
- Контроль Воин
- назад к выбору класс
- Если чего-то патч не смог изменить, так это положение Чернокнижника в мете. Контроль Чернокнижник все так же слаб, как и прежде, и развиваться ему некуда. Покрасневший разброс матч-апов проложил ему прямую дорогу в Тир-4 на большинстве рангов. Указанная сборка должна оказаться максимально полезной в текущей мете, однако не ждите от нее чудес. Круговерть Пустоты важна против новых версий Паладина, а два свободных слота делят между собой Огромант и Вытягивание души.

Все эксперименты с Колодой Хаоса оказались провальными. Зоолок по-прежнему неиграбелен, и все знают, насколько плох Милл Чернокнижник. Лучше пройти мимо всех представителей класса.
- Контроль Чернокнижник:

- Билeтекус Контроль Чернокнижник
- назад к выбору класса
- Обычно Фейс Охотник паразитирует на раннем состоянии меты, и последнее обновление - не исключение. Колода успешно ворвалась в новый патч, разбивая любых экспериментаторов и любителей контроля. Однако как только положение колод станет более устойчивым и лидеры меты выйдут на первый план, положение класса будет уже не таким красочным. Охотник все еще будет неплохо показывать себя в ладдере, но точно не в доминирующем положении. В игре для него слишком много контрстратегий.

Остальные архетипы Рексара - это миф. Наборы карт Охотника за прошлый год оказались бесполезными, а текущее положение класс удерживает преимущественно благодаря Закаленным Степями. Чтобы Охотник показал разнообразие, ему нужны новые карты - балансные изменения здесь не помогут.
- Фейс Охотник:

### Фейс Охотник с Нeистовым люторогoм
- назад к выбору класса

- Шаман не стал живее. Баффы могут оказаться полезны в будущем, но не с текущим набором карт. У класса нет ни сильных финишеров, ни механик, которые могли бы оказать реальное давление на оппонентов. У Тралла уже достаточно периферийных карт. Ему нужны его Дрыжеглот, Жажда крови и шаманская версия Зубрежки.
- назад к выбору класса

Паладин по-прежнему остается сильнейшим классом в мете, однако подход к нему претерпел значительные изменения. Лидером теперь стал Манускрипт Паладин. Набор карт класса позволил Утеру переварить сразу несколько нерфов и продолжить размахивать шашкой. Важнейшими инструментами, которые помогли Паладину обрести гибкость, стали манускрипты.

В них сочетаются и защитный потенциал, и сильное влияние на лейтгейм, и отличная тематическая составляющая. Манускрипты дали однообразному и потерянному классу базу, с которой тот перешагнул ротацию и смог надежно закрепить свое положение в мете, как когда-то это сделал Разбойник с его прихвостнями из года Дракона.

Шаман с надеждой ждет, когда и его озолотят такими картами.

- Манускрипт Паладин:

### Секрет Манускрипт Паладин

- Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала
