# (Обновлено) Стартовые колоды Дуэлей и тир-лист героев в Рыцарях Тыквовина
ID: 2269
URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/duels-hearthstone-2022-08
Дата: 23.11.2022
Тип: Другие режимы
Категория: Другие режимы

## Описание
(Обновлено) Стартовые колоды Дуэлей и тир-лист героев в Рыцарях Тыквовина

## Кратко
Новое обновление, новая мета Дуэлей. Разбираем силу героев в актуальном патче и приводим лучшие стартовые колоды для каждого персонажа режима.

## Текст
Дуэли — один из многочисленных игровых режимов Hearthstone со своей уникальной метой. Мета формируется из баланса пассивных и активных сокровищ, доступных карт, сил героя и стартовых колод. В мете Убийства в замке Нафрия случилось уже много важных поворотов: балансные патчи сокровищ, нерфы и баффы карт, сил героя, выход Неисправимых преступников, а с ноября и добавление Рыцарей Ледяного Трона.

В большом гайде по Дуэлям мы разберем баланс сил всех 17 героев режима. Вы найдете актуальный тир-лист, в котором все герои расположены от сильнейшего к слабейшим. После мы представим лучшие стартовые колоды для всех 17 героев Дуэлей с оценкой их уровня силы и игрового стиля.

Статья по Дуэлям в мете Марша Короля-лича

Гайд обновлен 23 ноября с учетом актуальной меты Дуэлей. Далее список изменений:

- Дополнен тир-лист героев и описание к нему
- Добавлены новые стартовые колоды, убраны неактуальные старые
- Дополнены описания силы классов.

Разделы гайда:

- Тир-лист героев
- Стартовые колоды и особенности классов
- Разбойник
- Финли
- Воин
- Охотник на демонов
- Паладин
- Вандар
- Шаман
- Элиза
- Дaрий
- Жрец
- Бранн
- Охотник
- Ренo
- Маг
- Дрек'Тaр
- Друид

- Чернокнижник
- Появление в мете Рыцарей Ледяного Трона оказало не так много влияния на мету Дуэлей, как на мету Стандарта. Большинство стартовых дек не используют карты нового дополнения, хотя они все еще могут попадаться в блоках карт между боями. В патче 24.6 не было других изменений режима: разработчики считают, что мета в хорошем состоянии и без правок баланса. В принципе с ними можно согласиться.
- На Дуэлях настала пора агрессивной меты. Натисками играют редко, а Сир Денатрий стал встречаться реже. Ослабли и фриз синергии Мага, и многие другие сильные ранее колоды. В результате самый простой подход: просто взять как можно больше агрессивных карт и отправить их в героя противника. Давить можно оружием, ранними дропами и заклинаниями — разные классы выбирают то, что у них получается лучше.
- Как и в классическом Hearthstone, агрессию контрят с помощью ультимативного контроля. Далеко не все классы могут сделать сильную контроль колоду с массой исцеления или брони, но если получается, результаты радуют. Реже стали играть рамп стратегиями с тяжелыми существами из-за нерфов синергий Друида и классов, которые могут брать его карты. Ударом для тяжелых колод стал и уход Сира Денатрия из наборов карт, предлагаемых между боями.
- В мете существуют и миднейндж композиции разных планов. Встречаются механизмы, раш архетипы, а с патчем 24.4 появились и секрет колоды (Маг и Рено).

В тир-1 два агрессивных класса. Разбойник наступает с помощью синергий пиратов, Финли — с мурлоками. Оба подхода приносят свои плоды и радуют стабильностью. В первых боях эти стратегии особенно сильны, а с хорошими пассивными сокровищами отлично раскрывают себя и в поздних поединках.

- В тир-2 расположился целый ряд классов с разнообразными стилями игры и стратегиями. Тут есть как представители агро (Шаман, Дарий, Друид), так и контроль (Воин) и комбо (Элиза). Все пять этих классов станут отличным выбором для текущей меты, хотя потребуют специфичных карт и особых стартовых дек.

В тир-3 ряд всё еще достойных и хороших классов с разнообразными стратегиями и подходами. Многие из них играют медленно или с использованием необычных и сложных комбинаций.

В тир-4 находится тройка неплохих классов, но достаточно сложных для исполнения. И у Жреца, и у Рено в этом патче только по одной популярной стартовой деке, с которыми управятся далеко не все игроки. Но если приноровиться, то классы могут хорошо показать себя. То же справедливо и для Чернокнижника, который обычно считается слишком медленным для режима.

В тир-5 расположился только один класс — Охотник. Им практически никто не играет, а если и играет, то безрезультатно. Не рекомендуем брать его в Дуэлях.

- Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой.

Что бы посмотреть колоду, нажмите на ссылку с ее названием.
- Воин | Маг | Паладин | Шаман | Охотник на демонов
- Жрец | Охотник | Чернокнижник | Друид | Разбойник
- Вандар | Дрек'Тaр | Элиза | Бран | Финли | Ренo | Дaрий

Дрек'Тар получил серьезный удар в балансном патче 24.2.2, в результате с тир-1 отправился далеко вниз. Это все еще конкурентоспособный герой, хотя уже и совсем не такой сильный и универсальный.

Последние недели популярность набрал Дрек'Тар-Чернокнижник, которого можно собрать тремя способами. Популярнее всех сборка с Тюремщиком и Мал'Ганисом из-за имбалансной лейтгейм комбинации этих легендарок. Но играют и другими версиями класса. Дрек'Тар-Чернокнижник затмил все другие вариации класса, ими играют куда реже.

Появляются и необычные сборки нейтрального Дрек'Тара. Они не так популярны и сильны, хотя еще есть потенциал для развития.

Колоды Дрeк'Тара

- Нейтральный Дрек'Тар
- Дрек'Тар-Чернокнижник с Тюpемщиком
- Квест ОТК Дрек'Тар-Чернокнижник
- Мурлок Дрек'Тар-Чернокнижник
- Дрек'тар-Чернокнижник
- Дрек'тар-Маг
- Денaтрий Дрeк'Тар-Друид
- к разделам гайда

Бранн все еще часто обращается к синергиям натисков: они помогают ему захватить стол в темповых матч-апах, а в медленных активно давить с первых же ходов. Чаще всего Бранн использует Сира Денатрия в качестве дополнительного финишера — на всякий случай. Лучшие пассивки для Бранна, конечно же, с любыми синергиями натисков.

Игроки стали искать и другие синергии этого класса из-за нерфов натисков. Контроль Бранн — интересный ответ на многочисленные агро колоды, которые появились в последние недели. Но пока что это не такая популярная стартовая колода, чтобы с уверенностью заявлять о ее силе.

С патчем 24.4 популярность набирает Квест Бранн. Колода достаточно сложная для игры, но интересная. Сейчас это лучшее, что может предложить этот класс. Чаще всего используют максимально защитные сборки, хотя появляются версии и с какими-то медленными способами победы.

Колоды Брана

- К'Тyн Квест Бранн
- Квест Бранн
- Квест Бранн #2
- Квест Бранн #3
- Раш Дeнатрий Брaнн
- Контроль Бранн

к разделам гайда

У Разбойника бюджетная и доступная всем стартовая колода, которая играет в сверхагрессивном стиле, то есть старается продавить оппонента задолго до розыгрыша Сира Денатрия и защитных карт в принципе. Особенно хороша такая стратегия в первые бои, потому что у оппонентов мало здоровья. Но и до 10-12 побед добраться можно, потому что мета Дуэлей существенно замедлилась и стала не такой темповой. Теперь оппонентам сложнее ответить на большое количество взрывного урона и рано выставленных пиратов.

Есть много пассивок, к которым может обратиться Разбойник — это важно для стабильности класса. Чаще всего берут что-то темповое и агрессивное, но на перспективу можно взять и Рунический шлем, который каждый ход дает случайного Рыцаря смерти в руку. Так вы сможете уходить в лейтгейм в поздних боях.

- Колоды Разбойника
- Пират Разбойник
- Пират Разбойник #2
- Пират Разбойник #3
- Пират Разбойник #4
- к разделам гайда

- В последние недели популярным стал медленный Охотник на демонов с синергиями реликвий. Эта уже не такая бюджетная стартовая дека, как Нага ДХ, но Релик Охотник на демонов стабильнее и сильнее. Рекомендуем сборку с Древним исцелятором для выживания в сверхагрессивных матч-апах. Полезна и Торговка доспехами для этих же целей. Есть сборки и тяжелее: с Мутанусом Пожирателем и Силагом из Бездны — они лучше подойдут для медленной меты и зеркальных матч-апов.

Колоды Охотника на демонов

- ДХ на реликвиях
- ДХ на реликвиях #2
- ДХ на реликвиях #3
- Нага Охотник на демонов
- Нага Охотник на демонов #2
- к разделам гайда

В последнем патче чаще встречаются сборки Финли с синергиями механизмов, а не с мурлоками. Стратегию мехов герой строит вокруг карты К оружию! и старается играть достаточно агрессивно, хотя может использовать и несколько тяжелых карт. Мурлоками, впрочем, все еще играют, хотя не так часто и не так успешно.

Колоды Финли

- Мех Финли
- Мех Финли #2
- Мех Финли #3
- Мурлок Финли
- Мурлок Финли #2
- Дeнатрий Мурлок Финли

к разделам гайда

Патч 24.4 дал Магу возможность играть синергиями секретов. Стартовая дека достаточно быстро устоялась, потому что выбор карт в ней не такой большой. Хотя еще непонятно, какое лучшее стартовое сокровище. Секрет Маг показывает хорошие результаты и, кажется, может переиграть любого, хотя и проиграть любому тоже возможно.

Колоды Мага

- Секрет Маг
- Секрет Маг #2
- Секрет Маг #3
- Мех Маг
- к разделам гайда

Дарий учится у Разбойника и обращается к синергиям пиратов. В патче 24.4 Дарий стал совсем агрессивным и теперь не играет даже квестлайн Налет в порту. Вместо этого Дарий концентрируется на максимальном темпе и давлении.

Возвращаются и Раш сборки, хотя играют ими не так часто, как агрессивными пират версиями.

Колоды Дaрия

- ОТК Контроль Дарий
- Раш Дарий
- Пират Дарий
- Пират Квест Дарий
- Пират Квест Дарий #2
- Дeнатрий Раш Дaрий
- Дeнатрий Раш Дaрий #2
- к разделам гайда
- После нерфов синергий натиска Воин разделился на два лагеря. Большая группа игроков обращается к синергиям исступления. Оставшиеся чаще всего играют старым Бомб Воином.

Интересна колода Воина на исступлении, которой пользуется только этот персонаж. Стартовые деки показывают достойный винрейт, радует и гибкость колоды в плане выбора сокровищ. Из-за большого количества натисков часто получается уверенно противостоять сверхагрессии.
- Сборки Бомб Воина нацелены на накопление брони, так что тоже неплохо справляются с агрессивными оппонентами. Бомб Воин — уникальный и интересный архетип в мете Дуэлей, который сейчас чувствует себя лучше, чем когда-либо.

Колоды Воина

- Бомб Воин
- Бомб Воин #2
- Бомб Воин #3
- Бомб Воин #4
- Воин на исступлении

к разделам гайда

- С патчем 24.4 появились колоды Чернокнижника с Тюремщиком. Они относительно популярны и вывели класс на неплохой процент побед. Сейчас это оптимальные стартовые деки для Лока.
- Интересно, что под нынешние колоды Чернокнижника нет специфичных пассивных сокровищ. С одной стороны это плохо, потому что стратегия не станет особо сильнее. С другой стороны, это делает Чернокнижника вариативнее — он может заиграть с целым рядом пассивок и не так сильно пострадает от их плохого захода.

Колоды Чернокнижника
- Дискард Чернокнижник с Тюремщиком
- Дискард Чернокнижник с Тюремщиком #2
- Дискард Чернокнижник с Тюремщиком #3
- Дискард Чернокнижник с Тюремщиком #4
- Квест Чернокнижник
- ОТК Чернокнижник
- к разделам гайда
- Жрец — класс с уникальной стартовой колодой, хотя и не самой успешной, сильной и популярной. А еще стартовое сокровище Жреца снова понерфили, хотя им все еще играют и за 5 маны.
- Знакомый всем по прошлым патчам Спелл Жрец полагается на многочисленные дешевые заклинания. Жрец использует их и активирует свою наносящую урон силу героя. Стартовая дека не так плоха в зачистке стола и обороне, но мало что сможет сделать с большим Сиром Денатрием — проблемой станет и он сам, и его боевой клич, и исцеление героя противника. Поэтому играть нужно быстро и агрессивно — в этом помогают целый ряд пассивок, как с синергиями дешевых заклинаний, так и самостоятельных.
- Колоды Жреца
- Спелл Жрец
- Спелл Жрец #2
- к разделам гайда
- Охотником играют очень редко: это самый непопулярный и самый слабый класс в нынешней мете.
- Секрет Хант старается закончить партию с Тундровым люторогом и дешевыми зверями из руки. Для такой стратегии нет специальных пассивок, так что Охотник берет любые синергии заклинаний или темповые опции.
- Охотник на хрипах знаком всем старым игрокам в Дуэли: время от времени архетип мелькает в мете, хотя редко когда показывает что-то неординарное. Это справедливо и для нынешней меты.
- Колоды Охотника
- Охотник на хрипах
- Секрет Охотник
- Охотник на хрипах #2
- к разделам гайда

С патчем 24.4 почти все играют Секрет Рено — гибридной версией Мага и Разбойника с секретами, которая берет за основу стартовую деку Мага. Такая колода показывает неплохой винрейт, но только в умелых руках. По статистике же Рено показывает посредственный винрейт — во многом из-за сложности класса и необычного геймплея.

Колоды Рено

- Секрет Мордреш Рeно
- Секрет Рeно
- Секрет Рeно #2
- Секрет Рeно #3
- Рено с Погибелью королей
- Миракл Рeно
- к разделам гайда
- Друид ожил с патчем 24.4. Заиграли токен версии Друида, похожие на Агро Друида в Стандарте. Стартовая дека планирует заспамить стол и быстро закончить партию мелкими существами. В этом помогают сила героя и стартовое сокровище, к тому же есть много пассивных сокровищ на токен синергии. Такая стратегия очень простая в исполнении, но при этом действенная. Друид показывает отличный винрейт в текущей мете: и все из-за токен колоды.
- Колоды Друида
- Токен Денатрий Друид
- Токен Денатрий Друид #2
- Агро Токен Друид
- к разделам гайда

Успехи показывает Спелл Элиза. Стартовая колода выстроенна вокруг силы героя Звездочет. Такая стартовая дека очень сложная для исполнения, но потенциальная и интересная. Она же стала и самой популярной в последнем патче. Другими колодами Элизы играют редко.

- Колоды Элизы
- Спелл Элизa
- Спелл Элиза #2
- Спелл Элиза #3
- Элиза на хрипах
- Квест Элизa

к разделам гайда

У Паладина открылось второе дыхание в мете Замка Нафрия. Теперь, когда так много колод, карт и стратегий понерфили, Паладин может похвастать стабильными и нетронутыми колодами. В прошлых патчах они были бы слишком слабыми, но сейчас справляются на ура. К тому же многие колоды Паладина хороши в обороне, что особенно важно в агрессивной мете.

Колоды Паладина

- Паладин на божественных щитах
- Паладин на божественных щитах #2
- Паладин на божественных щитах #3
- Токен Паладин
- Мех Паладин

к разделам гайда

Сначала Вандар чаще всего играл через сокровище ДХ, потом — через Жреца. Теперь популярность набрали сборки Вандара-Разбойника с синергиями предсмертных хрипов. Так или иначе все три идеи циркулируют в мете.

- Колоды Вандара
- Вандар-Разбойник на хрипах
- Квест Вандар-Жрец
- Квест Вандар-Жрец #2
- Квест Вандар-Жрец #3
- Релик Вандар-ДХ
- Релик Вандар-ДХ
- Релик Вандар-ДХ #2

к разделам гайда

- Шаман обращается к очень простой, но действенной стратегии. В стартовых колодах много оружия и взрывного урона. Есть сила героя, которая дает неистовство ветра. В результате все оружие может быстро отправиться в лицо противника, что и приносит Шаману победу. Такая элементарная стратегия оказывается на удивление эффективной в нынешнем патче.
- В этом патче появились сборки Тотем Шамана. Их тоже можно потестить, хотя по статистике они еще не догнали Шамана на оружии. Может быть, этого и не произойдет в будущем.
- Колоды Шамана
- Шаман на оружии
- Шаман на оружии #2
- Шаман на оружии #3
- Шаман на оружии #4
- Тотем Шаман

- к разделам гайда
- Статья по Дуэлям в мете Марша Короля-лича
