# Галакронд-колоды растут, а натиск Дракон Охотника остановился. Vicious Syndicate мета отчет №158 ID: 1716 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate158 Дата: 13.03.2020 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Кратко Текущая мета целиком и полностью зависит от поведения Разбойника, Воина и Охотника. Галакронд-колоды растут, а натиск Дракон Охотника остановился. Это повлияло как на показатели некоторых архетипов, так и на эффективность некоторых карт в сборках ## Текст Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru Важное сообщение: текущая мета целиком и полностью зависит от поведения Разбойника, Воина и Охотника. Галакронд-колоды растут, а натиск Дракон Охотника остановился. Это повлияло как на показатели некоторых архетипов, так и на эффективность некоторых карт в сборках. Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только. - Всего проанализировано игр 25 000 - На ранге Легенда: 2 000 - На ранге 1-4: 8 000 - На ранге 5-9: 12 000 - На ранге 10-14: 2 000 Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке 4 – 1 ранг На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Натиск Драконов" по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report Галакронд Разбойник и Зeфрис Разбойник выросли. Галакронд Разбойник уже давно доказал, что является очень мощной и стабильной колодой, а Зефрис Разбойник пополз вверх после некоторых индивидуальных успехов. Разбойник очень популярен в Легенде, где занимает примерно 35% ладдера. Легендарная мета в начале месяца часто имитирует топ прошлого месяца, и превосходство Разбойника вне всяких сомнений. Популярность Галакронд Воина полностью коррелирует с его ролью главной контр-колоды Разбойнику. Чем выше вы взбираетесь по ладдеру, тем чаще встречаете Галакронд Воина. В Легенде его популярность достигает пика, где он сравнивается в числе вместе с Дракон и Зефрис Охотниками вместе взятыми. Охотник начал падать вниз, хотя он все еще безумно популярен в ладдере. Дракон Охотник - доминирующий архетип, но Зефрис Воин чаще встречается в Легенде. Падение Друида остановилось в тот момент, когда начал падение Охотник. Друид на Увеличении и Квест Друид теперь с надеждой будут глядеть на увеличивающееся количество матч-апов с Разбойниками и Воинами. Маг стабилизировался, но ему нужно еще меньше Охотников, чтобы продвинуться в мете. Пока что показатели Рено Мага говорят лишь о том, что им играют чуть чаще, чем нужно. Жрец на воскрешении и Мех Паладин - достойные колоды для продвижения по ладдеру, но в Легенде их популярность снижается. Жрецы боятся большого количества Разбойников, а Паладину не нравится подъем Галакронд-колод в принципе. Чернокнижник присоединяется к Шаману в списке бесполезных классов. Иногда вы можете встретить представителей этих классов, но чем выше вы поднимаетесь, тем реже это случается. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке 4 ранг - Легенда В промежутке ранга Легенда на этой неделе графика нет Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы. По всем рангам В промежутке 4 – 1 ранг На легендарном ранге Мета перекосилась в сторону Галакронд-архетипов, достигнув той точки, в которой Друид способен ворваться в игру. Это особенно касается Легенды, где винрейт Квест Друида вырос на 4% - все благодаря шикарным матч-апам с Воинами и Разбойниками. Друид на Увеличении тоже расправил крылья - колода вновь показывает положительный процент побед, и все по той же причине - Разбойники и Воины. Его основная проблема - низкий потолок мастерства, заметный по постоянно ухудшающимся матч-апам на высоких рангах. Важно знать, что Галакронд Воин и Галакронд Разбойник - лучшие колоды для ладдера. Единственное, что можно вынести из этого - когда их много, появляются пути борьбы с ними. Несмотря на то, что Дракон Охотник слегка упал на этой неделе, нет ни одного индикатора того, что колода стала хуже. Возможно, что повышенное внимание к Разбойнику и Воину сыграет Охотнику на руку, ведь в ответ на рост Галакронд-колод растет и главная добыча Дракон Охотника (Рено Маг и Квест Друид). Это похоже на цикличную мету, разворачивающуюся между топовыми колодами, которая будет тянуться до апреля. Зeфрис и Квест Охотник остаются хорошими соревновательными опциями для класса, но они уступают Дракон Охотнику. Так как Охотник вряд ли исчезнет из ладдера, вряд ли Рено Маг станет лучше, чем он был в начале натиска Драконов. Да, он способен на хай-роллы и иногда его трудно остановить, но матч-апы с Охотником не делают его стабильной колодой. Жрец на воскрешении и Мех Паладин имеют разные успехи на разных ранговых промежутках. На низких рангах они входят в Тир 1. С 4 по 1 ранг они крепко сидят в Тир 2. В Легенде они падают в Тир 3, что и объясняет их малую численность. Все это вызвано разной метой на разных ранговых промежутках. Жрец находится под гнетом растущего количества Разбойников, а Паладин не может справиться ни с Галакронд Воином, ни с Галакронд Разбойником. Если учитывать гипотетический цикл в мете, Жрец и Паладин станут лучше играть, когда Охотник вновь наберет обороты, чтобы контрить Друида (который контрит Разбойников и Воинов). Чернокнижник и Шаман не принимают участия в этом цикле. Зоолок - средненькая агрессивная колода, которая справляется с мидрейнджевым Дракон Охотником, но проигрывает Галакронд-архетипам и контроль-колодам с мощными АоЕ (Жрец, Маг). Контроль Чернокнижник сильно просел по винрейту, так как обрел ужасный матч-ап в лице Воина. У Шамана нет ни одной колоды, которая была бы похожа на что-то соревновательное. Возможно, что некоторые агрессивные архетипы Шамана могут обитать на дне Тир 3 в лучшие дни, но на этом все. Бафф Склизкого хлюпня может помочь. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг - Жрец | Охотник | Шаман | Чернокнижник - Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. - Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. - Разбойник — самый популярный класс на 4 ранге и выше, и чем выше вы подниметесь по ладдеру, тем сильнее будет класс. Галакронд Разбойник очень надежен, у него имеются хорошие матч-апы против большей части архетипов меты, за исключением архетипов Друида. Поскольку зеркальный поединок становится все более распространенным, сила Галакронд Воина постоянно растет, а Охотника — падает, лучше всего использовать Бандитку с пистолетом. Интерес к Зeфрис Разбойнику возрос благодаря недавнему успеху нескольких игроков, хотя колода по-прежнему выглядит значительно хуже Галакронд Разбойника. Сборка Jambre смотрится лучше всех. - Галакронд Разбойник: ### Галакронд Разбойник с Бaндиткой с пистoлетом - Зeфрис Галакронд Разбойник - Мaлигос Разбойник: ### Джепeтто Мaлигoс Разбойник - назад к выбору класса Мета крутится вокруг Разбойника и Воина, а трудный матч-ап Рексара с Галакронд Воином — самое большое препятствие для успешной игры этим классом. Дракон Охотник не может окончательно приспособиться к изменениям меты. Он сильно зависит от эффективности своей кривой маны, а технические замены обычно наносят ущерб целостности колоды. Зeфрис Охотник же не так сильно зависим от своей кривой, его карты предлагают большую вариативность. Сейчас Разбойник и Воин настолько популярны, что Бандитка с пистолетом приносит архетипу только пользу, даже несмотря на необходимость пожертвовать парой секретов для включения существа в колоду. - Фейс Охотник: ### Токен Фейс Охотник - Бpанн Зeфрис Охотник: ### Дракон Зeфрис Охотник - Квест Охотник: ### Раш Квест Охотник - Дракон Охотник: ### Агро Дракон Охотник - назад к выбору класса - После подъема Галакронд Воина на вершину меты класс может считаться третьим по силе и влиянию в ней. Колода отлично себя показывает на всех уровнях игры. Предпосылок для изменения текущей сборки практически нет. Все предыдущие выводы об этой колоде верны и сегодня, включая важность Этерниевого ровера, КЛNК-КЛ4Ка и Лироя Дженкинса. Зeфрис Воин находится в прямо противоположном состоянии — под угрозой исчезновения. Если Галакронд Воин может просто хорошо противостоять Охотнику, то Зефрис Воин полностью полагался на популярность этого архетипа, чтобы оставаться конкурентоспособным в ладдере, поэтому переход лидерства от Охотника к Разбойнику пошатнул его позиции на поле боя. - Галакронд Воин: ### Галакронд Воин с Рискoвым шкипeром - Зeфрис Воин: ### Контроль Зeфрис Воин - назад к выбору класс - Несмотря на то, что Охотник сдает позиции, Рено Маг все еще находится в довольно печальном положении. Кажется, что Маг попросту не может получить преимущество над любой Галакронд колодой, что крайне важно для показателей любого архетипа в ладдере. Хотя Разбойник и Воин не убивают противников быстро, они располагают слишком большим количеством угроз, чтобы Маг мог стабилизироваться и набрать обороты. В отличие от Квест Друида, у Мага мало опций для лечения, так что любая полученная героем единица урона отдаляет вас от победы. Даже если игра длится долго, у Галакронд колод всегда есть шанс победить Мага, прежде чем они сами будут уничтожены. Поэтому эти матч-апы сложные. - Pено Маг: ### Дракон Рeно Маг - назад к выбору класса После двух недель страданий дела у Друида идут в гору. Мета Галакронда благоприятна для него, а ненавистный Дракон Охотник на наконец сдает позиции. Это хорошая возможность для Квест Друида и Друида на Увеличении проявить себя, так как они хорошо справляются с Разбойниками и Воинами. План на игру Квест Друида против Галакронд колод довольно прост. Они, как правило, недостаточно быстры, чтобы воспрепятствовать его игре, и Оазисный Волноплеск напару с Тайным оазисом вовремя стабилизируют Друида в поединке, а множество карт с исцелением и броней прекрасно компенсируют постоянный поток получаемого урона. Обе сильнейших Галакронд колоды меты имеют не слишком много способов борьбы с сильным столом, а это значит, что одна лишь Изера в конечном итоге может сокрушить их. Тем не менее, Друид часто может занимать стол намного раньше выхода Изеры и заканчивать игры с помощью Кенария. Друид на Увeличении — еще одна колода, которая наказывает противников, позволяющих ей разогнаться до такой степени, что они уже не могут ничего ей противопоставить. Галакронд колоды с трудом борются с постоянным потоком баффнутых угроз, так как их ремувалы обычно не столь эффективны. - Друид на Увeличении (Биг Друид): ### Дракон Друид на Увeличении - Токен Друид: ### Токен Друид - Квест Друид: ### Изeра Квест Друид - назад к выбору класса - В последние пару недель Жрец на воскрешении только и делал, что нещадно фармил Галакронд Воинов, но возрождение Разбойника лишает его этого удовольствия. Доминирование Галакронд Разбойника в легенде привело Жреца на воскрешении к почти полному исчезновению в ней, но колода все еще конкурентоспособна на всех промежутках ладдера. Просто с каждым новым рангом мета становится для Жреца все менее и менее благоприятной. - Комбо Жрец: ### Бвoнсaмди Комбо Жрец - Квест Жрец на воскрешении: ### Галакронд Жрец на воскрешении - назад к выбору класса - Последние изменения меты не несут ничего хорошего Паладину. Увеличение числа Галакронд колод — то, что Мех Паладин хотел увидеть меньше всего. Из-за этого Мех Паладин почти исчез из верхних рангов враждебного к нему ладдера. Это не было бы такой большой проблемой, если бы у Паладина была еще одна хорошая колода, которой можно играть, даже если бы она была немного хуже Мех Паладина, но такого варианта на самом деле нет. - ОТК Холи Паладин: ### Сaтpоварp Холи Паладин - Мех Паладин: ### Мех Паладин с Обстрeлoботом - назад к выбору класса - Чернокнижник, похоже, взял себе в наставники Шамана. Не существует ни одной колоды Чернокнижника с винрейтом выше 50% или популярностью превышающей 2% от 4 ранга и выше. Сила всех его архетипов варьируется от «отстой» до «полный отстой». И нет никаких надежд на изменение ситуации. Бедный, несчастный Гул'дан. - Зоолок: ### ГалоЗоолок - Контроль Чернокнижник: ### Контроль Галакронд Чернокнижник - назад к выбору класса После нескольких недель страданий на задворках, Друид вновь готов вернуться в ладдер. Квест Друид начинает брать преимущество в мете, фиксированной на Галакронд-архетипах. Но, все это лишь часть цикличной меты, в которой: 1) Охотник доминирует, а Жрец и Паладин находятся в более комфортном положении 2) Воин растет, чтобы "законтрить" Охотника, параллельно растет Разбойник, что ограничивает Жреца и Паладина 3) Друид растет, чтобы законтрить Воинов и Разбойников, параллельно растет Маг, который "контрит" Друида 4) Охотник восстает, чтобы сдержать Друида и Мага. Запомните этот цикл, и вы будете на шаг впереди меты. - Квест Друид: ### Изeра Квест Друид - Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала