# Полная картина меты перед выходом мини-сета. Vicious Syndicate мета отчет №242 ID: 2281 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/ViciousSyndicate242 Дата: 23.09.2022 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание Полная картина меты перед выходом мини-сета. Vicious Syndicate мета отчет №242 ## Кратко Подробно изучаем текущую ситуацию в ладдере в предверии выхода мини-сета. Обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. ## Текст Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере в предверии выхода мини-сета. Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах. Всего проанализировано игр | 568,000 Топ 1000 ранга Легенда | 25,000 На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 75,000 Алмаз 1-4 | 92,000 Алмаз 10-5 | 115,000 Платина | 82,000 Бронза/ Серебро / Золото | 179,000 - Содержание мета-отчета: - Графики популярности по клаcсам и архетипам - Анализ популярности классов - Возможные изменения баланса меты - Графики винрейта и рейтинг архетипов - Анализ силы архетипов - Анализ силы классов и актуальные колоды меты - Разрyшители меты По всем рангам В промежутке ранга Алмаз 4 – 1 Топ 1000 ранга Легенда На ранге Легенда Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Убийство в замке Нафрия Популярность по дням Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении календарного года Популярность по неделям Бист Охотник взорвался популярностью на всех рангах после своего потрясающего выступления на прошлой неделе. Это вторая по популярности колода, начиная с Алмаза 4 и выше, и будет интересно увидеть, как такой скачок скажется на колоде. Несомненно, теперь она станет одной из главных целей для контр-пиков. Релик ДХ остается очень популярным, но в то же время его рост остановился, поскольку колода не показывает выдающихся результатов. На высоких рангах возникла сборка Скверны, вторым финишером которой становится Джейс Темный Ткач вместо Сира Денатрия. Жрец добился звания самого многочисленного класса в топе Легенды с большим разнообразием стратегий в своем арсенале. Жрец на воровстве - новая колода, которая стала заметной на прошлой неделе и остается таковой благодаря успеху отдельных игроков. Нага Жрец незначительно вырос в популярности и в целом остается не таким многочисленным из-за нежелания игроков обращаться к успешному архетипу. Комбо Жрец был единственным способом противодействовать Бист Охотнику, поэтому увеличение его численности ожидаемо. На более низких рангах Квест Жрец обгоняет все три колоды по популярности. Разбойник на воровстве находит новых последователей, в то время как Миракл Разбойник их теряет. Перемены происходят и внутри самого архетипа: сборки из 30 карт становятся популярнее и отбирают внимание у Ренатал сборок. Теперь можно более достоверно сравнить показатели двух версий. Друид продолжает идти на спад - это касается и Рамп, и Агро Друида. Класс все еще самый популярный на Алмазе 5 и ниже, но к Легенде он опускается в середину списка. По мере того как Бесолок возвращается в ряды сильнейших участников меты, растет и интерес к нему. Большинство сборок используют Проклятия глубин, но встречаются и сборки с Сиром Денатрием. Ничем другим класс похвастаться не может. К Контроль Шаману приспособилось скромное число игроков. Он встречается на абсолютно всех рангах, но в очень небольших количествах. Страдания Мага прекратились. Скелет и Биг Спелл Маги существуют, но на высоких рангах они менее заметны, чем раньше. Воин и Паладин не подают особых признаков активности. ОТК Воин и Воин на исступлении теряют игроков. Зато некоторые из них пробуют играть Ренатал Контроль Паладином. Диаграммы матч-апов По всем рангам В промежутке ранга Легенда Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням Диаграмма Meta Score vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты. Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы. Алмаз 4-1 ранг Топ 1000 ранга Легенда На легендарном ранге Охотник Что же стало с Биг Бист Охотником на этой неделе? Во время предыдущих патчей эта колода была поначалу весьма сильна, но сдавала свои позиции после того, как мета устаканивалась. Но в этот раз все по-другому. Теперь Биг Бист Охотник стал даже сильнее, чем раньше! Это лучшая колода меты на всех ранговых промежутках, и она на голову опережает всех остальных. Это верно и для топа Легенды, где Биг Бист Охотника склонны недооценивать. Но как же этому архетипу удалось достичь таких высот? Как оказалось, предложенные в прошлом мета-отчете изменения сборки сделали его еще более сильным, что позволило Рексару успешно противостоять попыткам законтрить его. Впрочем, он и без того был хорош. Многие другие классы лишились своих карт для поздней игры после нерфов, что сделало менее вероятными резкие перевороты в игре. Больше нет Стража Снегопада, который блокировал ваших существ и затем бил в лицо на 10 с лишним урона. Друид больше не получает 13 кристаллов маны на шестом ходу. Да и сила героя Магистра Вардена уже не так быстро наращивает свой урон. А вот Биг Бист Охотник играет, можно сказать, честно. В мете со множеством сильных карт ему не очень-то уютно, а вот когда большинство карт и колод не очень-то сильны, как, например, на последних неделях Путешествия в Затонувший город после выхода Принца Ренатала, наступает звездный час этого архетипа. Но как же ему противостоять? Хмм, а какая колода может проворачивать сумасшедшие ходы и выставлять на стол таких абсурдно огромных существ, что даже Рексар не может с ними справиться? Верно, это Комбо Жрец. Это единственная колода, которая выигрывает большинство матчей против Биг Бист Охотника. Охотник на демонов Как и ожидалось, на этой неделе процент побед Релик ДХ снизился, поскольку популярность этой колоды не соответствует ее реальному уровню силы. К тому же, Иллидан проигрывает всем колодам из Тир-1. Но игрокам нравятся синергии реликвий в этом архетипе, что демонстрирует успешность самой идеи. Стоит отметить, что, согласно последним данным, сборки с заклинаниями Скверны и Джейсом Темным Ткачом выглядят более перспективно, чем предыдущая версия Релик ДХ. Агро ДХ сдал свои позиции, но при должной оптимизации эта колода сможет подобраться к 50% винрейту. Сейчас игроки используют недостаточно карт за одну ману, а вот Криксиса Ненасытного лучше выкинуть и забыть. В половине случаев его еще и оставляют в руке на муллигане, что делает это существо еще слабее. На это просто больно смотреть. Жрец Нага Жрец хорош. Это не новость. Впрочем, его процент побед немного снизился, поскольку игроки стали активнее противостоять этой колоде. Разброс матч-апов этой колоды весьма неплох, но с Биг Бист Охотником ей все равно не сравниться. Пожалуй, это вторая по успешности колода меты. Комбо Жрец стал сильнее, особенно в топе Легенды. Эта колода – единственный достойный ответ на угрозу от Биг Бист Охотника, да и против Нага Жреца она играет неплохо. К тому же, Комбо Жрец весьма требователен к навыкам игрока, поэтому в топе Легенды он показывает гораздо лучшие результаты, в том числе, против Биг Бист Охотника. Квест Жрец сдает позиции. Сборки этого архетипа уже устоялись, и места для замен особо нет, из-за чего он может стать слабее против других более оптимизированных колод. Кроме того, и мета сейчас не самая благоприятная для Квест Жреца. Жрец на воровстве не демонстрирует выдающихся результатов даже в топ-1000 Легенды, но можно понять, почему некоторые игроки считают эту колоду сильной. В топе Легенды мета концентрируется вокруг Биг Бист Охотника, Нага Жреца и Комбо Жреца, а Жрец на воровстве идеально вписывается в эту картину, потому что он катком проходится по обеим колодам Андуина и имеет примерно равный матч-ап с Рексаром. Но вне топа Легенды эта колода крайне слаба, и при большем разнообразии оппонентов ей не удастся достичь стабильного успеха. Помимо этого, Жрецом на воровстве сложно играть, это доказывают его низкие результаты на всех остальных рангах. Впрочем, это может быть связано и с тем, что там встречается больше неудачных матч-апов. Разбойник Миракл Разбойник – единственная колода меты, которая проигрывает всем колодам Жреца без исключения, так что играть этим архетипом в топе Легенды – сущий кошмар. А ведь это был единственный ранговый промежуток, где он казался достаточно сильным для того, чтобы быть играбельным после нерфа Эдвина главаря Братства. Если вам попадается много Жрецов, лучше выберите что-то другое. Разбойник на воровстве лучше справляется со Жрецами, но общий разброс его матч-апов не очень-то хорош. Эта колода никому не проигрывает, но и ни у кого не выигрывает, так что ее общий процент побед сохранится около 50%. Впрочем, ограничение количества карт до 30 должно помочь Разбойнику на воровстве укрепить свои позиции. Версия с Принцем Ренаталом выглядит слабее. Разбойник на минах незаметно стал лучшей колодой Разбойника, которую, впрочем, избегает большинство игроков. Миракл Разбойник на хрипах стал немного сильнее в топе Легенды. Это логично, поскольку это самый требовательный к навыкам игрока архетип в мете, но даже там это далеко не лучшая колода. Друид Слухи о кончине Рамп Друида сильно преувеличены. На 1-5 ранга Алмаза Малфуриону действительно приходится нелегко, потому что там концентрация Агро Друидов и Бесолоков выше, чем на других ранговых промежутках, но на легендарном ранге Рамп Друид смотрится достойно. Этот архетип не так успешен, как мог бы быть и потому, что мало игроков заинтересованы в оптимизации его сборок после правок баланса, что часто случается с понерфленными колодами. Агро Друид больше не Тир-1 колода на всех ранговых промежутках, потому что стал менее популярным его лучший матч-ап в лице Рамп Друида. В топе Легенды Агро Друиду тоже приходится несладко, потому что выигрывать у Жрецов ему нелегко. Чернокнижник Бесолок – Тир-1 колода во всем ладдере. Он всухую проигрывает Нага и Комбо Жрецам, зато все остальные матч-апы для него положительные. Это один из лучших вариантов для поднятия ранга… до того момента, как количество Жрецов станет невыносимым. Шаман Контроль Шаман выглядит хорошо сбалансированной колодой. Его практически невозможно законтрить, но и сам он не контрит никого, кроме Комбо Жреца, благодаря Первозданной волне. Скорее всего, его винрейт будет около 50% после того, как мета окончательно устаканится. Маг Скелет Маг воспрял духом. Теперь его процент побед также колеблется около 50%. Биг Спелл Маг демонстрирует хорошие результаты, хотя игроки и не уделяют ему особого внимания. Пусть вас не обманывает снижение популярности Мага после нерфов – он все еще является полноправным участником ладдера. Воин Гаррош сделал все, что мог, со своими сборками Воина на исступлении и ОТК Контроль Воина. Эти колоды беспомощны перед натиском Биг Бист Охотника, что аннулирует их прогресс в стремлении стать конкурентоспособными. Воин недалек от успеха, но ему нужны хорошие карты в новом мини-наборе. Паладин Паладин теперь не самый худший класс в игре! Среди всех мусорных сборок Контроль Паладина с Принцем Ренаталом одна версия может оказаться не безнадежной. О да. Паладину, возможно, удастся воспрять из мертвых. - Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец - Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник Как оказалось, у Бист Охотника была возможность стать еще мощнее. Альтернативная сборка, представленная на прошлой неделе, выглядит абсолютно сломанной. Интересно, что матч-ап с Бесолоком стал только лучше, и это на фоне отказа от Мастера клинка Самуро, который лежит в более популярной версии. Вместо этого Охотник стал быстро давить Чернокнижника улучшенной ранней игрой, из-за чего тот не успевает комфортно генерировать Проклятия глубин. Агро Друид - единственный матч-ап, в котором новая сборка теряет около 5% винрейта. Однако практически все остальные матч-апы становятся лучше: Релик ДХ, Рамп Друид, Скелет Маг, все Жрецы, все Разбойники, Контроль Шаман. Без сомнений новая сборка принесет вам намного больше пользы. Среди игроков часто стало встречаться мнение, что лучше убрать Нестабильного пожирателя из колоды. Однако идея довольно сомнительная. В текущей мете вы даете большую фору противникам, отказавшись от этого существа. Колоды Охотника - Фейс Охотник Замка Нафрия - Бист Охотник - Квест Охотник Замка Нафрия - назад к выбору класса Сборка Релик Охотника на демонов со Скверной не давала выдающихся результатов в самом начале последнего обновления и уступала классическим сборкам, однако отчасти виной тому мог быть недостаток оптимизации. Теперь же все совсем наоборот, и колода выглядит лучше любых других билдов. Изменил ситуацию McBanterFace, который показал, как хорош Силаг из Бездны в этой колоде. Ранее демон уже бывал в Релик ДХ Скверны, но, судя по всему, отказ от него был ошибкой, поскольку это важная лейтгейм карта, которая может быть самостоятельным финишером. Мастер клинка Окани - еще одно существо, которое не так часто встречается в сборках, хотя должен бы. Удушающая звезда - альтернативное техническое решение, которое будет полезно, если вы часто встречаетесь с Комбо и Нага Жрецами. Чем выше ваш ранг, тем эффективнее будет версия со Скверной. Указанная сборка должна быть лучше, начиная с Платины и выше. Удаление Криксиса Ненасытного из Агро ДХ оказалось верным решением, поскольку статистика представленной сборки намного лучше, чем общие показатели архетипа. Разница составляет 2-3%, поэтому Агро ДХ должен приблизиться к 50% винрейта по окончанию процесса оптимизации. Большинство сборок играют недостаточно 1-х дропов и теряют свое время с Криксисом, что и приводит к плачевным результатам. Колоды ДХ - Релик ДХ - Агро ДХ назад к выбору класса Жрец начинает оказывать существенное влияние на Стандарт сразу четырьмя популярными архетипами. Жрец на воровстве - последняя появившаяся стратегия Андуина. Тактика игры этим архетипом заключается в истощении оппонента и не имеет никакого четкого финишера, чем она и отличается от Квест Жреца. Отсутствие явной цели и постоянная необходимость подстраиваться под те карты, которые вы крадете у оппонента, значительно усложняет геймплей, поэтому играть Жрецом на воровстве сложнее, чем Квест Жрецом. Кроме того, Жрецу на воровстве важно встречать удобные матч-апы (Нага и Комбо Жрецов) для получения хороших результатов, поскольку колода сильно уязвима к неизбежным финишерам в лейтгейме (Релик ДХ, Рамп Друид, Скелет Маг). Самая распространенная сборка, разработанная Glory и популяризированная Bunnyhoppor, выглядит нормально. Ни одна из карт не кажется слишком ужасной, хотя если вы хотите каким-то образом поэкспериментировать, то первыми кандидатами на выбывания могут быть Бранн Бронзобород и Дорнозму Бесконечный. Нага Жрец по-прежнему в отличном положении. Рост его популярности вызвал появление и контр-колод, большинство которых принадлежат его же классу. Комбо Жрец стал сильнее благодаря хорошим матч-апам с Бист Охотником и Нага Жрецом - двум лучшим колодам Стандарта. Комбо Жрец - это единственный надежный способ обыграть Бист Охотника. Колоды Жреца - Квест Жрец - Нага Жрец Замка Нафрия - Комбо Жрец - Жрец на вепрях - Жрец на воровстве назад к выбору класса Спустя еще неделю статистики и роста популярности Разбойника на воровстве можно сказать, что 30 карт лучше, чем 40. Разница в силе между сборками увеличивается с ростом рейтинга, поскольку на высоких уровнях игры Разбойник сильнее полагается на ключевые карты, а выживание и затягивание партий становится менее надежным планом. Кажется, что у игроков сложилось твердое предубеждение о силе Принца Ренатала, из-за которого он проникает в некоторые архетипы без какого-либо обоснования. Как оказалось, колода, которая крутится вокруг комбинации Джекпот! + Изворотливый рептилоид, хочет как можно чаще получать эту самую комбинацию в руку. 30-й картой в сборку можно взять Спринт или Сира Денатрия - карты примерно одинаково эффективны в колоде. Сир Денатрий значительно лучше покажет себя против Магов, Квест Жрецов, Жрецов на воровстве и других Разбойников на воровстве, а Спринт сильнее в большинстве остальных матч-апов (ДХ, Друид, Охотник, Шаман). Все верно - Сир Денатрий отлично показывает себя и без Принца Ренатала и Шагов сквозь тень. Колоды Разбойника - Миракл Разбойник - Миракл Разбойник на акулах - Разбойник на минах Замка Нафрия - Джeкпот Разбойник на воровстве назад к выбору класса Удаление Оракула Элуны и Ивуса Лесного Властелина не привело к непредсказуемым последствиям, поэтому Рамп Друид функционирует нормально. Агро Друид тоже в порядке, хоть и понемногу теряет свою силу, поскольку мета становится к нему недоброжелательна. Колоды Друида - Рамп Друид - Агро Друид Замка Нафрия назад к выбору класса Бесолок в очень хорошем положении. Курс сборка остается наиболее популярной, однако грамотно построенная версия с Сиром Денатрием также сильна и может быть даже лучше! Правило простое: в медленных и жадных матч-апах (Маг, Жрец на воровстве и Квест Жрец) полезнее будет Курс Бесолок, а в остальных (Друид, Охотник, Разбойник) лучше себя покажет Денатрий Бесолок. Колоды Чернокнижника - Денaтрий Бесолок - Курс Бесолок назад к выбору класса Для Контроль Шамана очевидными остаются 39 карт, а за последнее место по-прежнему борются Мурлок Холмс и Рейдовый босс Ониксия. Средняя продолжительность игры Шамана составляет 9.5 ходов, поэтому у Ониксии всегда есть время, чтобы показать себя в партии. А если уж она появляется на столе, то вносит огромный вклад в развитие игры, и, кроме того, она помогает активировать Сира Денатрия и Ненасытного пожирателя. Мурлок Холмс стал чуть лучше в последнем обновлении, поскольку мета немного замедлилась. Колоды Шамана - Ренатaл Контроль Шаман назад к выбору класса Скелет Маг оправился от нерфов и вернулся в строй с 50% винрейта на всех рангах. Жизнеспособными остаются как версия из 30 карт, так и из 40. Биг Спелл Маг не претерпел никаких изменений. Джайна не так часто встречается в мете, поскольку класс был понерфлен, но он по-прежнему хорошо функционирует. Колоды Мага - Ренатал Мордрeш Маг - Пинг Мордрeш Маг - Биг Спелл Маг Замка Нафрия назад к выбору класса Ситуация для Воина складывается не лучшим образом. Мета вырвалась далеко вперед, а Воин за ней не поспевает, из-за чего не имеет практически никакой конкурентоспособности. ОТК Воин и Воин на исступлении не показали ничего нового за прошедшую неделю. Обе стратегии остаются нерабочими и находятся в ожидании новых карт. Колоды Воина - Воин на исступлении - Гальвангар Воин назад к выбору класса - И все-таки Паладин может быть жив! В ладдере появилась новая сборка Контроль Паладина с Принцем Ренаталом и Сиром Денатрием, которая дает классу некую надежду. Эта надежда заключается в потенциальной силе, очень схожей с Контроль Шаманом, поскольку колоды выглядят близкими друг к другу. Указанная сборка хорошо сражается с Бист Охотником и Релик ДХ, а также способна побеждать Нага и Комбо Жрецов благодаря наличию Равенства и Праведной защиты. Рыцарь-капеллан помогает находить ключевые ремувалы. Лейтгейм колоды не такой гибкий, как у Шамана, но в нем все равно достаточно финишеров, среди которых Озаренная Кариэль, Мистер Каюк и Сир Денатрий. Колода не вызывает большого ажиотажа, но 40 здоровья и кучка добротных существ делают свое дело. Колоды Паладина - Чистый Паладин - Ренатал Контроль Паладин назад к выбору класса Страшно даже представить, что бы случилось, если бы Разбойник, Друид, Маг или Жрец вдруг показали тот же уровень силы и такой же разброс матч-апов, как нынешний Бист Охотник. Любой из них, скорее всего, был бы дважды популярнее Рексара и задушил Стандарт. К счастью, Бист Охотник играет “честно”, от стола и без ярких финишеров, а потому не вызывает праведный гнев тех, кто ему проигрывает. Колода нашла идеальный момент для доминирования, как раз перед выходом мини-набора, который встряхнет Стандарт и замнет любые разговоры о необходимых нерфах. Уже совсем скоро станет известно, насколько же сильным будут новые карты, и новый уровень силы также должен охладить пыл Бист Охотника. А пока что отдайтесь легкому режиму игры и просто побеждайте. Указанная сборка Бист Охотника по-настоящему рвет и мечет. Больше 1-х дропов делают раннюю игру надежнее, а Живой таран снежным комом нагнетает давление на противника. Барак Кодобой и Выслеживание помогут чаще находить нужные карты в руку. В Самуро нет нужды, если вы и так всегда играете первым номером. - Бист Охотник Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала