# (Обновлено) Стартовые колоды Дуэлей и тир-лист героев в Сплоченных Штормградом ID: 2036 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/duels-shtormgrad Дата: 30.09.2021 Тип: Другие режимы Категория: Другие режимы ## Описание (Обновлено) Стартовые колоды Дуэлей и тир-лист героев в Сплоченных Штормградом ## Кратко Большая подборка стартовых колод Дуэлей в мете Сплоченных Штормградом для всех классов. Каждый найдет деку на свои вкус и коллекцию. ## Текст Эта статья — подборка актуальных стартовых колод Дуэлей в мете Сплоченных Штормградом. Вы найдете оптимальные сборки, версии без дорогих и Вольных карт для всех десяти классов. Каждый подберет колоду Дуэлей с учетом своих коллекции и предпочтений. В самом начале статье представлен тир-лист всех классов Дуэлей. Важная информация для подписчиков: Основной контент платного раздела сайта — мета-отчеты, гайды по Стандарту и по Полям сражений. Материалы по Дуэлям, Вольному и Классике мы выпускаем реже и не так стабильно. Дважды подумайте, стоит ли подписка ваших денег, если вам интересны только Дуэли. Если вы хотите узнать о других режимах больше, обратитесь к бесплатным разделам сайта. Там вы найдете статьи по Дуэлям, Классике, Арене, Вольному и многое другое. Статья обновлена 30 сентября. Далее полный список изменений: - Обновлен тир-лист героев и описание к нему - Добавлены новые колоды для всех классов. Убраны неактуальные - Изменены описания стратегии всех классов. Разделы гайда: - Тир-лист героев - Стратегии классов и стартовые колоды - Друид - Жрец - Чернокнижник - Паладин - Воин - Шаман - Охотник на демонов - Охотник - Маг - Разбойник Главное событие последнего патча в мире Дуэлей — нерф пассивных сокровищ на боевые кличи и заклинания. Многие из них отправились в тир-2 сокровища или даже в сверхредкие тир-2 сокровища. И из-за этого мета кардинально изменилась. Ранее почти все классы выстраивали геймплей или от боевых кличей, или от заклинаний — из-за этого многие колоды были похожими друг на друга. Теперь всё кардинально изменилось: каждый класс ищет свои мощные синергии и комбинации, все полагаются на разные пассивки. Но пассивные сокровища все еще играют большую роль в результативности стартовых кллод. Многие классы обращаются к синергии раскопок. Они специально берут целый ряд карт с раскопкой, пусть их эффекты даже не будут активны. Все из-за тир-1 пассивного сокровища Захват территории. Проблема такого подхода в том, что иногда пассивка не заходит, и в этом случае шансов на победу мало. к разделам гайда Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой. Что бы посмотреть колоду, нажмите на ссылку с ее названием. Классы отсортированы от сильнейшего к слабейшему Токен Друиды захватили не только Стандарт, но и Дуэли. Агрессивные сборки с мелкими существами и массовыми баффами отлично показывают себя в новой мете. Преимущество колоды в том, что она не так зависима от захода пассивных сокровищ: подойдут и синергии заклинаний в целом, и синергии школы Природы, и просто темповые пассивки для агрессивного старта. Токен Друида можно собрать вокруг заклинаний, а можно вокруг предсмертных хрипов с Серокроном. Оба подхода конкурентоспособны. Квест Друидов стало значительно меньше из-за нерфов пассивок. Но колодой все еще можно пользоваться. - Токен Друид - Квест Друид - Токен Сeрокрон Друид - Токен Друид бюджетная версия - к разделам гайда Дракон Жрец — одна из самых популярных колод в новой мете Дуэлей. Она же и самая результативная, особенно если зайдут пассивки на синергии драконов или боевых кличей. Собрать стартовую колоду можно целым рядом способов: зависит от драконов в вашей коллекции. Из Вольных карт обязательны только Вестник заката и Историк Гнева Пустоты. Все остальные драконы могут быть из Стандарта, хотя и каких-то Вольных тоже можно взять, если есть в коллекции. - Спелл Жрец лишился не только мощных пассивок, но и Зараженного служителя. Новые версии дополняют стартовую колоду дополнительными картами с раскопками в надежде найти Липкие пальцы или другие пассивки, которые бы работали с раскопками — Захват территории не так интересен, да и предлагают его Жрецу редко. - Дракон Жрец - Спелл Жрец с раскопками - к разделам гайда Пусть синергии боевых кличей значительно понерфили, многие Чернокнижники все еще обращаются к синергиям фрагментов душ. Стартоыве колоды Соул Локов значительно не изменились: можно играть тем же, чем и в прошлых патчах. Но пассивки придется искать другие: подойдут синергии демонов, темповые сокровища и, если повезет, куда более редкие пассивки на боевые кличи. - Новое слово внутри класса — Чернокнижник на раскопках. Колода полностью полагается на заход Захвата территории, отчего становится достаточно рискованной. Классическая ситуация: высокие риски, но и высокая награда, если риски оправдаются. - Новый Соул Чернокнижник - Чернокнижник на раскопках - Нежадный Соул Чернокнижник - Нежадный Соул Чернокнижник №2 - Тяжелый Соул Чернокнижник - Соул Чернокнижник без Вольных карт - Соул Чернокнижник бюджетная версия - к разделам гайда Паладина можно собрать двумя способами. В последнем патче куда популярнее стали Паладины на легендарках, а Токен версиями играют значительно реже — во многом из-за нерфов пассивок на боевые кличи. Пока что мы рекомендуем от них отказаться. - Паладин на легендарках требует внушительной коллекции. Но хорошо то, что в сборку можно взять целый ряд легендарных карт в зависимости от того, что у вас есть. Хороши синергии божественных щитов, но можно взять и другие легендарные существа — из Вольного или Стандарта. - Лучшие пассивки для Паладина на легендарках — синергии божественных щитов. Но колода относительно гибкая, так что могут зайти и другие сокровища. - На cтарт! Паладин на легендарках - Новый Паладин на легендарках - Паладин на легендарках - Паладин на легендарках №2 - к разделам гайда Воин кардинально изменился с новым патчем. Новый лидер внутри класса — Воин на легендарках. Колода, очевидно, не для всех из-за ее стоимости, но пока что это самый простой и результативный подход, хотя и не единственный. Как и всегда, заход Легендарных дисков значительно увеличит шансы на 12 побед. - Квест Воин ослаб из-за нерфов пассивных сокровищ на боевые кличи. Но баффы карт Квест Воина сохранили колоду на плаву. Стартовые колоды похожи на те, что в Стандарте, но в них появляются и некоторые Вольные пираты в зависимости от коллекции игрока. Специфичных сокровищ для Квест Воина не так много (разве что редкие боевые кличи), часто Воины просто берут темповые опции, которые позволят играть агрессивно со старта. - Существует и Воин на раскопках. Как и другие похожие колоды, эта полагается на заход Захвата территории. Среди всех аналогичных колод Воин, возможно, самый сильный, хотя острая необходимость в одной тир-1 пассивке не отпадает. - Воин с 12 легендарками - Новый Квест Воин - Воин на раскопках - Бомб Воин - Темпо Воин бюджетная версия почти без Вольных карт - к разделам гайда Несмотря на нерфы пассивок и карт Шамана, класс совсем не изменился. Как и раньше, встречаются Элем Шаманы и Квест Шаманы. Их стартовые колоды совсем не изменились, но с пассивными сокровищами теперь сложнее. Элем Шаманы часто выбирают просто темповые опции, а Квест Шаманы ищут любые синергии с заклинаниями. Совсем пропали Мурлок Шаманы: они слишком зависимы от пассивок на боевые кличи. Без них колода несостоятельна. - Классический Элем Шаман - Элем Шаман с оружием - Квест Шаман - Элем Шаман недорогой и почти без Вольных карт - к разделам гайда Как и до патча, главная сила ДХ — сверхагрессия и заклинания. Агро Спелл Охотник на демонов — самый популярный и результативный подход к сбору стартовой колоды в режиме. Теперь найти пассивки на синергии заклинаний чуть сложнее, но они все еще есть в наличии: ищите сокровища, которые активируются при произношении заклинаний (всех или школы Скверны), а также Удвоение. - Другие колоды ДХ — скорее диковинки, что-то необычное и фановое. Сначала протестируйте их вне героического режима. - Классический Агро Спелл Охотник на демонов - Квест Охотник на демонов - Токен Охотник на демонов - к разделам гайда Новое слово внутри класса — Охотник на раскопках. Можно собрать гибридную версию с предсмертными хрипами и раскопками, а можно относительно классическую версию только с синергиями раскопки. Как и все другие похожие архетипы, этот полностью зависит от Захвата территории. - Охотники на хрипах значительно просели по силе из-за нерфов пассивок на боевые кличи. Играть ими — куда более рискованно, чем Хантами на раскопках. - Охотник на раскопках - Охотник на раскопках №2 - Классический Охотник на хрипах - Охотник на хрипах №2 - Тяжелый Охотник на хрипах - к разделам гайда - Как и в прошлом патче, Маги обращаются к квестлайну и набору заклинаний. Но без пассивки Сплошные заклинания такой подход становится еще слабее и авантюрнее. Теперь Маг ищет любые пассивки на заклинания и в особенности пассивки с синергиями заклинаний школы Огня. - Чаще всего Квест Маги берут Тайные науки в качестве силы героя, хотя Змеиная стрела все еще востребована. Выбор есть и среди стартовых сокровищ: популярнее всех Бесконечная магия, но иногда выбирают и любые другие сокровища. - Существует и Маг на раскопках, но классу реже предлагают Захват территории, поэтому лучше им не играть. Магом в принципе лучше не играть на Дуэлях — винрейт класса удручает. - Квест Секрет Маг - Квест Секрет Маг - Квест Спелл Маг к разделам гайда Разбойник — самый непопулярный класс в режиме. Его винрейт чуть выше, чем у Мага, но только потому, что Валиру совсем никто не берет. Новых идей внутри класса не появилось. - Агро Разбойник - Агро Разбойник №2 - Миракл Разбойник - к разделам гайда Спасибо за внимание, до скорых встреч!