# Терран Звездолет Шаман — дека с самым высоким винрейтом. Большой гайд по архетипу ID: 1494 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/liga-agro-shaman Дата: 19.02.2025 Тип: Гайды Категория: Великая Запредельная Тьма ## Описание Терран Звездолет Шаман — дека с самым высоким винрейтом. Большой гайд по архетипу ## Кратко Терран Звездолет Шаман уверенно захватил ладдер и держит звание лучшей деки Героев Starcraft. Разбираем в большом гайде, как работает этот архетип ## Текст Герой гайда — Терран Шаман или Звездолет Шаман. Это новый архетип, который появился с выходом мини-сета Герои Starcraft. Хотя за основу Звездолет Шаман взял карты старого-доброго Токен Шамана, который рвет и мечет уже много патчей подряд, игнорируя любые нерфы. Звездолет Шаман с первых дней мини-сета вырвала в топы по популярности. И сегодня, несмотря на нерф Фотографа Физзла, это самая часто встречаемая дека на всех рангах. И такая любовь игроков оправдана: дека показывает топовый винрейт в Стандарте, отличается стабильностью и отличным распределением матч-апов. В большом гайде разбираемся, как работает Звездолет Шаман в новой мете Героев Starcraft. Вы найдете оптимальные деки Шамана и способы собрать собственную с учетом меты и коллекции карт. Как и всегда, мы обсудим основы и тонкости муллигана, стратегии игры, а также популярные матч-апы меты. Обновили статью 19 февраля 2025 года. Список изменений: - Обновили колоды и описания к ним - Дополнили "Вопросы декбилдинга" - Изменили карты, нужные в стартовую руку против некоторых классов - Дополнили раздел "Стратегия игры" - Добавили описания новых матч-апов, дополнили старые. Разделы гайда: - Сборки архетипа - Вопросы декбилдинга - Основа колоды - Опциональные карты - Замены - Максимально бюджетная колода - Муллиган - Стратегия игры - 6 ключевых советов по геймплею - Матч-апы Звездолет Шаман успешнее всего выступает, когда играет как обычная темповая колода, нацеленная на захват стола, доминацию и давление. Все тяжелые комбинации не нужны архетипу, с ними он только теряет в винрейте. - Темпо Звездолет Шаман Это самая успешная колода Звездолет Шамана на этой неделе. Тут нет Дрыжеблока и Призрака: дека полагается просто на темп и давление со стола, дополняя всё взрывным уроном, баффами и Жаждой крови. Подход очень успешный и результативный. Рекомендуем эту сборку для любого ранга кроме самого топа Легенды. Вместо Жадного партнера можно взять Огневичка, Демонтаж-бота, Честного торговца Жуля, Зиллиакса Делюкс 3000 (Аварийный модуль + Энергетический модуль) и другие карты. Звездолет Шаман с Дрыжеблоком В этой сборке появляется Дрыжеблок. Чаще всего его комбинируют с Джимом Рейнором, благодаря чему можно провернуть очень сильные комбинации на накопление брони, зачистку стола и даже ОТК комбинацию. Тут все зависит от того, какой Звездолет вы собрали. Еще Дрыжеблок хорошо работает с гигантской версией Большого Плавника. Реже утраивают боевой клич Турбуля. Важно, что вы не сможете нанести 27 урона с помощью утроенного боевого клича Осадного танка в его улучшенной версии. Этому помешает особенность боевого клича Дрыжеблока. Сборка с Дрыжеблоком все еще сильная, но не надо всегда делать ставку на этого юнита. Чаще всего Шаман будет побеждать без него. А шестой ход обычно лучше потратить на захват стола и реализацию темпового преимущества, а не на сетап хода с утроенным боевым кличем. Тяжелый Звездолет Шаман И уже совсем тяжелая сборка, где помимо Дрыжеблока появляются понерфленный Фотограф Физзл, Бескрайний простор и даже Злобожог, а в Звездолету добавляется и Каронитовый защитный кристалл. Такой подход все еще работает, хотя это и не лучший выбор для текущей меты. Берите, если любите медленный геймплей и не гонитесь за оптимальным винрейтом. Дальше про эту сборку мы говорить не будем. - наверх Основа колоды — карты, которые есть в каждой или почти в каждой колоде архетипа. У Звездолет Шамана в основе 24 карты. Этот набор почти всегда попадает в деки и отказываться от чего-то здесь глупо. Карты слишком сильные, универсальные и хорошо работают друг с другом. Лишь в редких ситуациях из основы колоды убирают вторые копии карт, но это чаще всего плохое решение. Убирая все копии каких-то карт из основы обычно приводит к изменению концепции колоды и превращает ее в другой архетип. Дополнить основу нужно еще 6 картами. Обычно это какие-то опции на утяжеление деки, то есть карты за 4+ маны. Хотя есть и несколько интересных карт за 1-3 маны, которые сделают деку сильнее. Среди опциональных карт есть несколько очень популярных, которые часто встречаются в деках, но они не обязательны для архетипа. Их можно убрать из бюджетных соображений или в случае, если у вас есть какая-то необычная идея для декбилдинга. наверх Зиллиакс Делюкс 3000 — сильно понерфили, но опция все еще рабочая. Берите Аварийный и Энергетический модули. Демонтаж-бот — дополнительный первый дроп, который хорошо работает с другими мехами, а еще это отличная цель для Верного напарника на второй ход: механизмов в деке много. Светский медведь — у Шамана много существ разных типов, а Светскому медведю достаточно баффнуть даже одного Закулисного вышибалу, чтобы быть полезным. В общем юнит неплохой, хотя и редкий. Жадный партнер — с Монеткой можно раньше сыграть Дрыжеблока, Джима Рейнора, Жажду крови и другие дорогостоящие карты. В целом карта почти всегда активная и полезная. Переломная волна — берут в сборки, где есть две копии Горна Владыки Ветра. Так можно проворачивать очень сильные комбинации на взрывной урон. Горгонзорму — есть почти во всех сборках, но все же карта не обязательная для Звездолет Шамана. Турбуль — хорош сам по себе, пусть в деках нет никаких карт Охотника. Берут ради боевого клича, который дает отличный бафф столу, руке и колоде. Почти все юниты Шамана — боевые кличи. Честный торговец Жуль — хорошая и универсальная карта, которую можно играть просто так, а можно делать сильные комбинации с Дрыжеблоком. Призрак — обычно берут вместо Подарка Тралла и вместе с Дрыжеблоком. Эта комбинация позволит иссушать руку противника и переигрывать его по выгоде. Может сработать и против комбо колод, лишая их способа победы, но тут должны быть специфичные условия. Осадный танк — хорошая карта, но не обязательная для Звездолет Шамана. С Дрыжеблоком Осадный танк, конечно, работает, но урон по герою не нанесет. Бармен Боб — универсальная и полезная карта, пусть и достаточно медленная для Шамана. Дрыжеблок — лучше всего работает с Джимом Рейнором, хотя есть и другие сильные боевые кличи (Турбуль, Большой Плавник в гигантской форме, реже Осадный танк и Честный торговец Жуль). Дает тяжелый способ победы и существенно замедляет Шамана, что не нужно в большинстве матч-апов. Поэтому в основные карты не попадает. Горн Владыки Ветра — чаще всего берут одну копию этого оружия, которое сработает и как источник урона, и как способ борьбы с тяжелыми существами противника. Экзодар — дополнительный активатор Звездолетов, который, впрочем, не всегда такой уж темповый и быстрый, потому что Шаман очень хорош в удешевлении запуска Звездолетов. Но дополнительные активные способности у Экзодара все же неплохие, так что легендарка в принципе не такая уж бесполезная, разве что очень медленная. Бескрайний простор — универсальная карта, хотя и достаточно тяжелая для Звездолет Шамана. наверх Звездолет Шаман — средняя по стоимости дека, а еще ее можно сделать намного дешевле, избавившись от большинства легендарок. Намного слабее Шамана это не сделает. Далее о том, какие эпики и легендарки есть и как их можно заменить. Верный напарник — обязательная карта для Шамана, создайте две копии. Горгонзорму — есть в коллекции всех игроков бесплатно. Турбуль — легко играть без этой карты. Берите вместо Жадного партнера, Призрака или другую опциональную карту. Голганнет Громовержец — можно играть без него. Вместо берите Горн Владыки Ветра или Бармена Боба. Джим Рейнор — единственная обязательная легендарка, без которой архетип будет слишком слабым. Обязательно создавайте. Дрыжеблок — можно легко играть без него, тем более оптимальная версия и вовсе убирает эту легу. наверх Максимально бюджетная колода В сборке только одна платная легендарка — Джим Рейнор. Но ее стоит скрафтить в любом случае, герой очень сильный и подойдет не только декам Шамана. Все другие карты или недорогие, или бесплатные. Хорошо то, что такой Шаман уже очень сильный и может без проблем взять Легенду. наверх Муллиган Звездолет Шамана не самый простой и прямолинейный, хотя общие закономерности тут есть. Вы должны всегда думать о 1-3 ходах и оставлять оптимальные карты для них, учитывая наличие или отсутствие Монетки. Далее мы обсудим общие правила муллигана и разберем лучшие карты, которые нужно оставлять на старте партии. Общие правила муллигана КСМ — всегда оставляйте одну копию и дальше ищите хороший второй ход. Большой Плавник — всегда оставляйте одну копию и дальше ищите хороший второй ход. Космопорт — оставляйте в любом количестве. Верный напарник — оставляйте только при наличии хорошего первого хода. Если есть Монетка, можно оставить Верного напарника вместе с Книжкой-раскладушкой. Ракетный модуль — оставляйте против темповых противников одну копию. Вторая нужна только с Монеткой. Турбуль — не ошибка оставлять всегда. Сбросить можно только с плохой рукой против очень быстрых противников. Взлет — можно оставить одну копию с очень хорошей рукой или в медленном матч-апе. Закулисный вышибала — оставляйте только против Разбойника. Голганнет Громовержец — можно оставить с хорошей рукой при встрече с Паладином, ДХ или Шаманом. Другие карты — оставляют редко. Далее о том, что Шаман ищет при встрече с конкретными классами. наверх Муллиган против каждого класса Рыцарь смерти: КСМ, Космопорт, Большой Плавник, Ракетный модуль. С хорошей рукой — Верный напарник, Турбуль. Охотник на демонов: КСМ, Космопорт, Большой Плавник, Ракетный модуль. С хорошей рукой — Верный напарник, Турбуль, Голганнет Громовержец, Книжка-раскладушка. Воин: КСМ, Космопорт, Большой Плавник, Турбуль. С хорошей рукой — Верный напарник. Паладин: КСМ, Космопорт, Большой Плавник, Ракетный модуль, Турбуль. С хорошей рукой — Верный напарник, Взлет, Голганнет Громовержец. Охотник: КСМ, Космопорт, Большой Плавник, Ракетный модуль, Турбуль. С хорошей рукой — Верный напарник. Друид: КСМ, Космопорт, Большой Плавник, Турбуль, Джим Рейнор. С хорошей рукой — Верный напарник. Разбойник: КСМ, Космопорт, Большой Плавник, Закулисный вышибала, Книжка-раскладушка. Шаман: КСМ, Космопорт, Турбуль, Ракетный модуль, Взлет, Голганнет Громовержец. С хорошей рукой — Верный напарник. Маг: КСМ, Космопорт, Большой Плавник, Турбуль. С хорошей рукой — Верный напарник. Жрец: КСМ, Космопорт, Большой Плавник, Турбуль, Горгонзорму. С хорошей рукой — Верный напарник. Чернокнижник: КСМ, Космопорт, Большой Плавник. С хорошей рукой — Верный напарник, Горгонзорму. наверх Разбираемся, как работает колода Звездолет Шамана в 6 пунктах. Главный способ победы Звездолет Шамана Самое важное, что нужно знать про Звездолет Шамана — это темповая колода. Не надо играть так, будто это контроль дека или ОТК дека. Вспомните старого Токен Шамана или Эволв Шамана — во многом Звездолет Шаман делает то же самое, но обращается к механике Звездолета и Джиму Рейнору в поддержку. Дека практически полностью играет от стола в начале партии, хотя и взрывной урон тоже есть, но все же главный приоритет — захват стола и давление характеристиками с первых же ходов. Шаман создан для того, чтобы спамить стол мелкими юнитами. В этом помогают многие карты за 1-3 маны, а особенно эффективны Горгонзорму, Книжка-раскладушка, Большой Плавник и Космопорт. Далее Шаман ищет возможности извлечь из заспамленного стола много выгоды, в чем помогает Жажда крови. Даже если Подарка Тралла еще нет в руке, вы все равно должны играть так, будто спелл есть — и вынуждать противника чистить вашу половину стола. Кроме Жажды крови минорный бафф дают Турбуль и Верный напарник. Их редко хватает для победы, но порой достаточно для того, чтобы нанести больше урона по герою противника, а добить его уже позднее. Сила героя Джима Рейнора тоже помогает играть со стола и искать массовые баффы для мелких юнитов. Порой она станет аналогом Жажды крови, но работать будет только на существ Терранов. В мид и лейтгейме можно уже играть только от силы героя и постоянно угрожать противнику массовым баффом атаки с силы героя. Хотя это работает лишь в случае, если и вы, и противник остались без хороших карт в руке. Взрывной урон Порой Шаман все-таки теряет контроль над столом или просто находит летал раньше — всё за счет взрывного урона, которого в деке значительное количество. Как и раньше, помогают Горн Владыки Ветра и Голганнет Громовержец. Как правило у Горна нет какой-то специфичной цели в матч-апе. Это или способ убрать двух любых юнитов со стола, или источник 6 урона два хода подряд. Тут все зависит от того, на какой стадии игры вы находитесь и в каких условиях противник. Если вы сильно впереди, обычно оружием бьют по герою противника. А если отстаете, то размениваются с юнитами. Хотя из правила есть исключения. В мете мало способов разрушить ваше оружие, так что его заряды можно экономить. Не сказать, что Голганнет Громовержец как-то идеально вписывается в колоду и дополняет ее синергии. Это самостоятельная и просто хорошая карта, которую часто хочется сыграть в мидгейме. Вы точно не хотите играть опцию на добор 3 карт с перегрузкой, потому что их в деке просто нет. А среди оставшихся двух способностей чаще берут массовый урон + исцеление, хотя и убрать какого-то юнита со стола тоже порой бывает нужно. Помимо этого Голганнет хорош и из-за скидки на первое заклинание (поэтому не всегда выгодно играть его через Монетку на 5й ход). Два других важных источника взрывного урона — Звездолеты и Осадный танк. Подробнее о них говорим дальше. наверх Взрывной урон из Starcraft Звездолеты в деке собираются из 5 случайных частей. Изначально их нет в деке, но их призывают Космопорт и Взлет. Контроля над тем, что вы получите, у вас нет. Поэтому из партии в партию Звездолеты будут разными: и разным может быть и ваш стиль игры. Порой более защитный, порой атакующий. Как правило лучшими станут Башни и Освободитель, которые наносят урон, потому что урон этот прилетает и в героя противника. Значит, очень многое сделает Джим Рейнор, особенно если сыграть его под Дрыжеблоком. Но может быть и такое, что вы получите только медленные части Звездолета на броню, бонусные эффекты и призыв Морпехов. Но по крайней мере всегда можно рассчитывать на Ракетный модуль, который просто входит в состав колоды. Все части Звездолета должны умереть, чтобы попасть в сборку самого Звездолета. Если их превратят во что-то другое, уберут в руку или замешают в колоду, то и в сборке их не будет. Осадный танк работает не только как источник взрывного урона. Карта универсальная и может быть просто хорошей зачисткой стола. Но может сработать и как финишер, если на столе мелкие юниты, а у героя противника осталось мало здоровья. Конечно, для этого вы должны активировать Звездолет, что обычно Шаману удается легко и дешево. Важно, что улучшенная версия Осадного танка не работает с Дрыжеблоком. Точнее она работает и нанесет урон по существам трижды, но вот в героя противника ничего не прилетит. И несмотря на это, карта все еще очень сильная. наверх Как играть Вeрного напарника Выбирайте целью Верного напарника только существ с типами, которые остались в деке. По крайней мере это актуально в 99% ситуаций, но есть 1%, когда целью может быть любой юнит. Больше всего в деке механизмов. Тут вы точно не ошибетесь с выбором цели. Хороши и мурлоки: вы достанете из деки или Большого Плавника, или Кактусореза. Элем и дракон в колоде только один, так что тут можно поймать синергию только с элемами, если вы что-то призовете с Сыра Горгонзорму. Зверь в деке тоже один — Закулисный вышибала. Но зато есть Книжка-раскладушка с призывом Лягушек. Это хорошие цели для Верного напарника. Совсем нет в колоде Тотемов, так что на силу героя спелл лучше не играть. наверх Агро матч-апы В агро матч-апах не так страшно проседать по темпу в начале и в мидгейме, потому что контроль над столом всегда можно вернуть позднее с помощью Грозы, Голганнета Громовержца, а также Звездолетов. Но важно не получить в процессе слишком много урона по вашему герою, потому что исцеления в деке практически нет. Если же вы ведете или играете на равных, всё еще разменивайтесь и не давайте противнику зацепиться за стол. Пытайтесь сами делать размены своими юнитами, желательно выгодными, чтобы после сыграть Закулисного вышибалу или Голганнета. Еще можно размениваться с помощью Ракетного модуля. Он отлично работает с Захватом цели, а порой полезен и сам по себе. Позднее топовыми картами для разменов станут Горн Владыки Ветра и Осадный танк. Если вы отстаете, то верный способ вернуться в игру — Звездолет. Тут четких указаний по игре не будет, потому что всё зависит от его стоимости и эффекта. Но как правило играют Звездолет для того, чтобы убрать со со стола противника или перед розыгрышем Джима Рейнора в любом случае. Если вы ведете в темпе, то юнитами все еще можно размениваться, а летал готовить с Жаждой крови, взрывным уроном или сильным Звездолетом. До их реализации можно особо не уходить в агрессию, а играть максимально надежно и не давать противнику контроль над полем. А если переходите в агрессию до этого, то хотя бы закройте ценных юнитов провокациями, например с Книжки-раскладушки. наверх Контроль матч-апы В контроль матч-апах куда сильнее становится Жажда крови: старайтесь беречь Подарок Тралла только для нее, хотя порой можно раскопать Сглаз и им ответить на крупного юнита противника, например на Звездолет или его ключевую часть. Тут тоже полезен Захват цели, но уже для борьбы с тяжелыми провокациями или просто очень сильными юнитами с большим запасом здоровья. В медленных поединках важно правильно рассчитывать волны угроз, не ставить слишком много юнитов за раз, если у противника есть простой ответ на стол любых размеров. И если массовая зачистка появляется, будьте готовы снова заспамить стол новыми юнитами, например с Сыра Горгонзорму. С 6+ хода угрожайте противнику Жаждой крови и делайте такой стол, который залеталит врага или доведет его почти до смерти — и вынуждайте оппонента искать ответ на стол каждый раз. Старайтесь извлечь больше выгоды из Звездолета, а затем и Джима Рейнора. Тут, конечно, поможет Дрыжеблок, хотя он есть далеко не во всех сборках — и обязательной картой для победы он не станет. наверх - Звездолет Шаман Зеркальный поединок полностью завязан на темпе и контроле стола. Старайтесь захватить стол и чистить всё, что сыграет противник. Делайте это до возможности реализовать тяжелые карты вроде Жажды крови или Джима Рейнора. Не бойтесь играть и Грозу, если других способов зачистки стола нет, а сделать это очень нужно. Не жалейте Захват цели на средних юнитов, даже что-то под баффом Верного напарника уже будет хорошей целью для нового заклинания. Хороша комбинация Дрыжеблока и Большого Плавника в лейтгейме, обычно у противника не будет легкого ответа на нее. - Если ситуация относительно равная, старайтесь не играть первыми Джима Рейнора, если в Звездолете противника много зачисток стола. Обычно преимущество будет у того Шамана, который вторым сыграет нового героя. Хотя тут всё зависит от состава Звездолета, который вы не можете так уж хорошо контролировать. - Горн Владыки Ветра станет хорошим ответом на большие Звездолеты противника, так что пару зарядов этого оружия можете сохранить, если еще не близки к леталу и на столе нет других крупных юнитов. - Контроль Воин Контроль Воин отлично играет от обороны и в лейтгейме опасен из-за Зиллиакса Делюкс 3000, на которого не ответить Сглазом или Голганнетом Громовержцем. Тут спасет разве что очень хороший Джим Рейнор. Но лучше не затягивать партию в лейтгейм и действовать агрессивно со старта. В начале партии наносите как можно больше урона баффнутыми юнитами, к мидгейму готовьте стол для баффа Жажды крови — и надейтесь на то, что Воин не найдет массовых зачисток. В начале партии Вар не такой уж сильный. - Раскопать Сглаз можно, если в руке есть второй Подарок Тралла — и убрать со стола Звездолет или другую важную провокацию, которую позднее Воин сможет воскресить. Зерг Рыцари смерти - Это темповый матч-ап, где оба игрока будут активно бороться за стол с первых ходов. У ДК лучше с заспамом стола, но у Шамана куда больше зачисток. Особенно ценными будут Ракетные модули, но еще можно использовать Грозу с Подарка Тралла, а также Голганнета Громовержца. Но и ДК может перевернуть ситуацию на поле, если у него есть активный Омут рождения с предсмертным хрипом, за которым последует Вал гиблингов. Хорошо то, что вся эта комбинация возможна только с активацией предсмертного хрипа Омута рождения, так что без предупреждения всё это не провернуть. Старайтесь выманить Омут рождения до розыгрыша Джима Рейнона: в этом случае ДК уже мало чем сможет вернуться в игру. Хотя Бригадир Реска все еще очень опасна, но играть вокруг нее обычно не стоит. - В поединке часто нужен Сглаз, который станет ответом на Заразителя или другой сильный предсмертный хрип Рыцаря смерти. Вообще Заразитель опасен, потому что он испортит сразу две карты Шамана — Горн Владыки Ветра и Захват цели. Они не будут доводить вражеских юнитов до 3 и 1 здоровья соответственно. Поэтому старайтесь реализовать эти карты как можно быстрее. Биг Друид Тут геймплей со стороны Шамана тоже очень простой — максимальная агрессия, спам стола и подготовка комбинаций с Жаждой крови или взрывным уроном. При этом можно победить и рано сыгранными Закулисным вышибалой. С крупными юнитами Друида справляется Горн Владыки Ветра, который можно экономить для тяжелых юнитов оппонента. Полезен и Сглаз, хотя обычно одну копию Подарка Тралла вы должны беречь для Жажды крови. У Друида, конечно, есть способы защиты, но все они достаточно тяжелые и медленные, так что часто Шаман успевает задавить противника рано. А в лейтгейме бороться с Малфурионом обычно не получается. Друид на силе героя Это опасный матч-ап, тут надо действовать агрессивно и быстро, потому что в мид и лейтгейме у Друида очень много опасных карт. Играйте вокруг Ментального техника с 5 хода, старайтесь поставить 1-2 провокации для того, чтобы уберечься от рывков и атак героя. Берегите Книжку-раскладушку для мид и лейтгейма. Разбойник на оружии В этом матч-апе нужно помешать противнику бить по вам оружием. В этом помогут две карты — Книжка-раскладушка и Закулисный вышибала. Четвертый дроп играйте в любой момент, а с Книжкой-раскладушкой лучше не спешить: дайте Разбойнику раскачать свое оружие, обычно это происходит к 3+ ходу. Играйте Книжку-раскладушку только после этого. Еще случайные провокации могут дать сила героя, Горгонзорму и модули Звездолета, а также можно сыграть Сглаз на вашего юнита. Помимо генерации провокаций думайте о том, как вам самим подготовить летальный урон. Чем быстрее вы это сделаете, тем меньше будете переживать о своих таунтах. Протосс Разбойник Это хороший матч-ап для быстрых версий Терран Шамана. Тут не стоит медлить, потому что со старта Разбойник слаб, а в мид и лейтгейме почти наверняка перехватит инициативу и уже не отпустит. Постарайтесь рано засетапить стол с Жаждой крови или по крайней мере нанесите достаточное количество урона мелкими юнитами, чтобы позднее добить Рогу взрывным уроном. Юнитов из маскировки могут достать эффекты Грозы, Голганнета, а также Осадный танк. Спасибо за внимание, до скорых встреч.