# Мета-отчет: тенденции меты и лучшие колоды Возмездия теней первых дней ID: 1434 URL: https://old.kolodahearthstone.ru/guide/liga-meta-otchet Дата: 13.04.2019 Тип: Мета-отчеты Категория: Мета-отчет ## Описание лучшие колоды Возмездия теней первых дней ## Кратко Узнайте предварительную расстановку сил в мете первых дней Возмездия теней: самые популярные и сильные колоды всех классов. ## Текст Возмездие теней вышло совсем недавно, мета первых дней нестабильна и меняется каждый час. В этом предварительном мета-отчете вы найдете сильнейшие архетипы и их лучшие сборки для каждого класса по итогам первых дней. Приведенная в статье информация базируется на основе данных портала HsReplay, Vicious Syndicate, а также на основе мнений профессиональных игроков и личного опыта авторского состава сайта. Не забывайте, что мета Возмездия теней еще нестабильна и изменчива: уже завтра будут найдены более оптимальные сборки приведенных колод или даже новые мощные архетипы. Больше актуальной информации о мете Возмездия теней вы найдете в будущих статьях на сайте. Разделы гайда: - Основные тенденции меты - Лучшие колоды меты первых дней и разбор силы классов - Воин - Разбойник - Друид - Охотник - Маг - Шаман - Чернокнижник - Паладин - Жрец - Самые популярные колоды меты - Колоды с максимальным процентом побед Из этого раздела вы кратко узнаете о расстановке сил в мете первых дней и тенденциях ее развития: - Ключевые игроки меты первых дней — Разбойник и Воин, их динамикой и определяется положение дел в ладдере. Темпо Разбойник и Бомб Воин — самые популярные колоды, но встречается много их версий и ответвлений, например, Контроль Воин. Воины чаще переигрывают Разбойников, поэтому Гаррош занял лидирующую позицию, пусть популяция обоих классов очень высока в особенности на высоких рангах. Зато Воин стал врагом номер один для игроков, то есть "законтрить" пытаются именно его. - Воины хорошо справляются с агрессией и другими медленными колодами, но против мидрейндж стиля игры им сложно бороться. Пользователи нашли несколько мидрейндж колод, способных переиграть Воинов — все они конкурируют между собой. Игроки пытаются найти сборки, способные хорошо бороться не только с Воинами, но и с Разбойниками. - Пока что лучший ответ и на Разбойников, и на Воинов — Токен Друид. Он особенно хорош против Бомб Воинов и даже Контроль Воинов, а с Разбойниками матч-ап ближе к равному, но все равно в пользу Друида. Сейчас Токен Друид — колода с наивысшим процентом побед в ладдере и минимумом невыгодных матч-апов. - Охотник стал еще одной надеждой побороть Воина. Мех и Мидрейндж Охотники достаточно тяжелые и медленные, чтобы стабильно переигрывать Гарроша, но в агрессивных матч-апах они страдают. Зато Охотник не просто чаще побеждает Воина, а разбивает его в пух и прах, чем другие классы похвастать не могут. - Шаман, Маг и Чернокнижник находятся во втором эшелоне меты, у них есть хорошие и мощные архетипы, но Разбойник — плохой матч-ап для каждого из них. И пока популяция Разбойника не упадет или эти классы не найдут хорошую сборку против Валиры, им будет сложно показывать стабильные результаты в ладдере. - Паладин и Жрец — очевидные аутсайдеры ладдера, что закономерно, учитывая слабые классические и базовые наборы, а также серьезные потери после ротации. Этими классами все еще играют, кто-то пытается найти жизнеспособный и мощный архетип. Надежды дает Мех Паладин — еще одна "контра" Воинам, но куда хуже дела у всех других колод Паладина и у Жреца. - Лучшие технические карты ладдера первых дней — всевозможные ремувалы оружия, которые помогут бороться с Гайкалибуром и Вихлекиркой. В мете много механизмов, поэтому слабее становится Взрывчаткобот Воина, а некоторые колоды даже обращаются к Агенту ЭМИ. Во всех контрольных матч-апах обязательной опцией стала Архивариус Элизиана, а иногда и способы вернуть ее в колоду или руку - Гибельный банкир или Молодой хмелевар. Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой. Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды. Лидер меты первых дней чаще всего обращается к двум архетипам — Бомб Воину и Контроль Воину. Примечательно, что Бомб Воин популярнее на низких рангах: архетип с новой и веселой механикой нравится игрокам. Чем ближе к Легенде, тем популярнее Контроль Воин. Многие профессиональные игроки отмечают, что синергия бомб не так эффективна, как другие карты Воина, поэтому лучше сосредоточиться на обороне и улучшении медленных матч-апов другими способами. И все же Бомб Воин — все еще значимая сила в ладдере. Его главное преимущество — матч-ап с Контроль Воином, в котором у Бомб Воина есть незначительный, но все же важный перевес. У Бомб Воина много сборок: там могут появиться синергии с натиском для улучшения агрессивных матч-апов, а также Архивариус Элизиана, которая поможет в зеркальных поединках. Мета активно ищет способы борьбы с Бомб Воином: Гайкалибур часто уничтожают ремувалами оружия, поэтому он отказывается от Улучшения и Капитана Зеленямса, Воины реже играют Суперколлайдер. В будущем класс может даже отказаться от Взрывчаткобота. Контроль Воин дышит в спину Бомб Воину и уже опережает его на легендарных рангах по популярности. Архетип намного лучше борется с Темпо Разбойником, Токен Друидом и Зоолоком, но чуть уступает Бомб Воину, хотя тут многое зависит от сборок. У Контроль Воина появляется место не только для Архивариуса Элизианы, но и для Гибельного банкира. Также обязательная опция — Шельмобот, и чуть реже встречается Неприметный диверсант. В представленной в отчете сборке есть Агент ЭМИ и Мехмастер Замыкалец. Оба улучшат зеркальные матч-апы, а также труднейшие поединки с Мех Охотниками. Контроль Воины также могут обратиться к синергии натиска и даже к забытым драконам. Рев дракона — отличная карта в зеркальных матч-апах. ### Бомб Воин от posesi ### Контроль Воин от 720AAAAAA Темпо Разбойник — еще одна доминирующая сила меты. Единственные плохие матч-апы — Воины, а с остальными колодами Валира играет в плюс. Исключение — Токен Друид, в матч-апе с которым шансы оппонентов равны. У архетипа есть две разновидности: классическая версия (иногда ее зовут "Meati Разбойник" в честь создателя колоды) и колода с синергией воровства (по той же логике порой зовут "Orange Разбойник"). Пока что процент побед классических версий чуть выше, что можно объяснить лучшими результатами в зеркальных поединках, но Темпо Разбойника с синергией воровства списывать со счетов рано. Многие Темпо Разбойники играют Короля воров Вихлепыха, но есть версии и без него и только с Негодяем ЗЛА — этот третий дроп силен и самостоятельно. Реже в сборки Темпо Разбойника берут Повара Номи, Спринт, Зиллиакса и другие опции. Популярная техническая карта для улучшения "мирроров" — Кислотный слизнюк. Разбойник на воровстве и другие архетипы класса пребывают в тени Темпо Разбойника. Они играют медленно, что полезно в контрольных матч-апах, однако куда проще просто утяжелить Темпо Разбойника. ### Темпо Разбойник с Выхлепыхом ### Темпо Разбойник от Tyler ### Разбойник на воровстве от kuchinawa Токен Друид преподнес неожиданный и приятный сюрприз: многие считали класс одним из аутсайдеров меты Возмездия теней, но вышло наоборот. Сейчас это архетип с самым высоким процентом побед в ладдере и минимумом плохих матч-апов. Он хорошо играет с Воинами, на равных с Темпо Разбойником, а также переигрывает других представителей ладдера. В ладдере мало АоЕ эффектов, и даже колоды с большим их количеством не смогут зачистить стол нужное количество раз: две Души леса и четыре Силы леса рано или поздно позволят Друиду захватить стол и реализовать массовые баффы. Сборок Токен Друида много. В отчете представлена традиционная, но есть колоды с синергией древней, несколькими первыми дропами, Учительницей магии, Яйцом скарабея и даже Эксцентричным писарем. Другие архетипы Друида пока что выглядят намного скромнее и по проценту побед, и по популярности. Но своих фанатов могут найти. ### Токен Друид от oyatsu ### Друид на исцелении от Chinoize ### Мaлигoс Друид Главная сила Мех Охотника — лучшие матч-апы с Воинами в ладдере, никакая другая колода не расправляется с ними так просто. В остальных поединках показатели Рексара намного скромнее, он уязвим к для агрессивных и темповых оппонентов из-за отсутствия АоЕ. Другие медленные архетипы не столь популярны, но Мех Охотник переигрывает и их: Кадгар Маг, Хэндлок и другие — легкие противники. Едва ли Мех Охотник найдет способы бороться с агрессией в будущем, поэтому его единственная надежда — будущее замедление меты. Мидрейндж Охотник чуть хуже играет с Воинами, но лучше с другими представителями ладдера. Он все еще не переносит Темпо Разбойника, но может переигрывать Токен Друидов, Мурлок Шаманов и Зоолоков. Архетип стал тяжелее после ротации, но ключевые мидрейндж комбинации все еще при нем: Зов хозяина, Ужасное бешенство и Тундровый люторог все так же сильны. Зул'джин существенно улучшает потенциал Мидрейндж Охотника на поздних этапах игры. Спелл Охотник пока что больше похож на фан-колоду, чем на серьезный архетип. Он все еще хорошо справляется с Воинами, но во всех других матч-апах шансов намного меньше, чем у Мех Охотника. Хотите чего-то необычного и веселого — Спелл Охотник один из лучших вариантов, но если цель — стабильно продвигаться по ладдеру, задумайтесь о другой колоде. ### Мех Охотник от RDU ### Мидрендж Охотник от Azumoqt ### Спелл Охотник с секретами Кадгар Маг на драконах — еще один архетип, который не оставляет камня на камне от Воинов любого вида. Это тяжелая колода с хорошей кривой маны и массой поздних угроз, у Воина не хватит ответов на каждую из них. В сборке также появляются сразу три ремувала оружия и несколько анти-агро технических карт: Ментальный техник и Дракон-поджигатель. Кадгар Маг на драконах страдает от агрессивных колод и Токен Друида, но это отличная "контра" Воину. Вы можете встретить сборки классического Кадгар Мага без синергии с драконами. Они хуже по всем характеристикам, не надо использовать их. Если хотите повеселиться, попробуйте Спелл Миракл Мага. У колоды один из самых низких процентов побед в ладдере, зато необычный и увлекательный геймплей. ### Кaдгaр Маг на драконах от katagami471 ### Спелл Миракл Маг от Thijs Единственный популярный архетип класса — Мурлок Шаман. Это самый быстрый архетип в мете с традиционным для агрессивных колод геймплеем. Он играет на равных с Воинами, особенно если взять в сборку несколько тяжелых опций. Не так плох Мурлок Шаман и в других поединках, у него нет матч-апов, в которых он бы не смог победить с хорошим заходом. Сложнее всего Мурлок Шаману бороться даже не с Воинами, а с Темпо Разбойником. В классических версиях Мурлок Шамана почти вся колода состоит из мурлоков, и только Жажда крови и Дух мурлока разбавляют ситуацию. Попробуйте более гибкую и агрессивную версию с взрывным уроном, оружием и Ведьмой Хагатой, которая даст больше шансов переиграть медленных противников. У Шамана много других интересных идей архетипов, но пока что ничего путного и стабильного, кроме мурлоков, не получилось. Фанаты продолжают эксперименты и, может быть, найдут что-то интересное в будущем. ### Мурлок Шаман от Kat ### Контроль Шаман от Arreador ### Агро Шаман от Hockeyboyz3 Чернокнижник представлен в ладдере преимущественно двумя архетипами: Зоолоком и Хэндлоком — все как в классическом Hearthstone. Ситуация с Зоолоком интересная, эта агрессивная колода не переносит Воинов, но с другими представителями ладдера играет на равных или в плюс. Важнее, что есть масса подходов к сборкам Зоолока, пока что непонятно, какая из них по итогу окажется сильнее. Все они обращаются к заполнению стола мелкими угрозами, но дополнить основные синергии можно механизмами, Кознями Рафаама, Суперзлодеем Рафаамом, Ковром-самолетом, Ведьминым котлом, синергиями с демонами и другими опциями. Представленная в отчете версия полагается на дополнительные тяжелые угрозы, чтобы улучшить медленные матч-апы. У Хэндлока дела хуже, особенно когда речь заходит о статистических показателях. Отдельные стримеры и профессиональные игроки могут успешно управлять колодой, но основная аудитория не справляется с геймплеем, который не терпит ни единой ошибки. После ухода в Вольный режим рыцарей смерти Лорд Джараксус снова стал хорошей картой. Большинство источником бесконечных ресурсов ушли из Стандарта, но не эта легендарная карта и ее мощнейшая сила героя. Проблема, как и всегда, в маленьком запасе здоровья Чернокнижника. ### Зоолок от SkyWalker ### Хэндлок от Dog Дела у класса могли бы обстоять очень плохо, если бы не Мех Паладин. Сейчас это колода с одним из самых высоких процентов побед в игре, пусть ею почти никто не играет. Секрет успеха Меха Паладина — отличные матч-апы с Воинами. Набор секретов помогает не отставать по темпу со старта в агрессивных матч-апах. Архетип не боится даже Токен Друидов, с которыми играет в небольшой плюс — мало кто может похвастать подобным. Обидчики Мех Паладина — агрессивные колоды: Темпо Разбойник, Зоолок и в особенности Мурлок Шаман. Если редко встречаете их, Мех Паладин станет отличным выбором для ладдера. Хорошо то, что мало кто ожидает Мех Паладина в ладдере, по крайней мере пока что. Вы сможете удивить и запутать оппонентов, которые пока что не научились бороться с этой колодой. У других архетипов класса дела обстоят скромнее. Агрессивный Секрет Паладин без Божественной милости слишком быстро истощает ресурсы в руке, приходится полагаться только на "топдеки", что не всегда удобно, учитывая большое количество слабых самостоятельно секретов. Какие-то сборки обращаются к Подопытной №9, чтобы как-то исправить ситуацию. ### Мех Паладин от cocosasa ### Секрет Паладин от Nicholena В мире Жреца мало хороших новостей. Темпо Разбойники и другие агрессоры легко обходят оборону Андуина. И против Воинов на поздних этапах Жрецу тяжело. Класс надеется на игру от тяжелых существ: Жрец на воскрешении и Жрец на немоте по-разному используют потенциал крупных угроз, но пока что не добиваются серьезных успехов. Без Темных видений сложно найти вовремя нужные заклинания, учитывая слабый потенциал добора класса. Вернуться в игру намного сложнее без АоЕ способностей: одной Всеобщей истерии не достаточно. Начало года — всегда плохое время для Жреца. Класс закономерно отправляется в ряды аутсайдеров: мало кто играет его колодами, они редко достигают высокого процента побед. Хорошо хотя бы то, что Жрец на немоте — одна из самых дешевых колод в ладдере, которая стоит меньше легендарной карты. А жрец на воскрешении радует знакомым по прошлым дополнениям геймплеем. ### Жрец на воскрешении от Belial ### Жрец на немоте В этом разделе вы найдете четыре самых популярных архетипа в ладдере на сегодняшний день. У каждого из них представлены самые распространенные сборки, которые нужно ожидать в первую очередь, столкнувшись с этими колодами. Вы можете воспользоваться этими же сборками или обратиться к представленным в других разделах отчета. Самые популярные сборки могут быть не самыми оптимальными, особенно при учете неустоявшейся меты. ### Самый популярный Темпо Разбойник ### Самый популярный Бомбо Воин ### Самый популярный Контроль Воин ### Самый популярный Токен Друид В этом разделе вы найдете пять колод, которые показывают максимальный процент побед в ладдере. Помните, что это статистические данные, а они неприменимы к отдельным игрокам: вы можете играть с более высоким процентом побед другими колодами и с низким процентом побед этими. ### Токен Друид от oyatsu ### Мех Паладин от cocosasa ### Кaдгaр Маг на драконах от katagami471 ### Темпо Разбойник с Выхлепыхом ### Бомб Воин от posesi Спасибо за ознакомление с предварительным мета-отчетом по итогам первых дней Возмездия теней. Оставайтесь с нами и вы узнаете обо всех изменениях ладдера в мета-отчетах и детальных гайдах по метовым и некоторым фановым архетипам Возмездия теней.