Колода Hearthstone: архивСтарые гайды и материалы

Неожиданное возвращение Друида в топ. Vicious Syndicate мета-отчет №286

16.02.2024Мета-отчетыМета-отчетID 1915
Изучаем мету Бесплодных земель с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. 

Наглядно и подробно разбираем текущую мету Бесплодных земель с мета-отчетом от Vicious Syndicate. Здесь вы найдете лучшие колоды всех классов, таблицы матч-апов и винрейтов, а также разрушителя меты этой недели. 

Всего проанализированных игр1,415,000
Топ 1000 ранга Легенда53,000
На ранге Легенда (за искл. Топ 1к)220,000
Алмаз 1-4321,000
Алмаз 10-5263,000
Платина194,000
Бронза/ Серебро / Золото364,000
  •  
  • Содержание мета-отчета:
  1. Графики популярности по клаcсам и архетипам
  2. Анализ популярности классов
  3. Графики винрейта и рейтинг архетипов
  4. Анализ силы архетипов
  5. Анализ силы классов и актуальные колоды меты
  6. Разрyшители меты

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Бесплодные земли

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течение календарного года

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный графи)

Обратите внимание, что статистика для этого мета-отчета не включает в себя данные после добавления подарочных карт и Харта Камневара. Ни в одной из колод этого отчета нет этих карт, поскольку оценить их было невозможно.

В Стандарте наблюдаются две тенденции. На большинстве рангов основным нарративом стал Контроль Воин, который может победить Чернокнижника на слизи. Однако топ Легенды, похоже, уже прошел эту фазу. Чернокнижник на слизи растет в популярности на высоком MMR, достигая почти 30% численности от всех колод. Тем временем Контроль Воин идет на спад, а Рено Воин практически полностью исчез с высших рангов.

Для Рыцаря смерти продолжается внутренний переход, при котором Чумной ДК встречается реже, а Радужный ДК растет, что закономерно, поскольку Радужный ДК является превосходящей колодой на всех рангах.

Разбойник на добыче полностью отказался от комбинаций с Шаркуном-разрушителем и перешел к новым. На высоких рангах можно заметить повышенный интерес к Валире. Игроки ищут жизнеспособную альтернативу Чернокнижнику и Воину, но большинство классов мертвые или скучные.

Рамп Друид прошел через значительную трансформацию за последнюю неделю. Архетип быстро захватили обновленные сборки с Жуком-убийцей, что привело к его внезапному росту в топе Легенды. До этой идеи Друид был абсолютно потерянным и не мог найти почву под ногами.

Рено Жрец вырос в популярности, что говорит о его относительном успехе против Контроль Воина. На этой неделе все классы и архетипы пытались так или иначе обыграть Гарроша. Победить Чернокнижника на слизи не удалось никому, поэтому все накинулись на следующего в очереди. 

Спад Нага ДХ — еще один знак концентрации меты на Воине. Нага ДХ очень плохо показывает себя против Воина, поэтому игроки стали от него отказываться.

Паладин все еще активен на пути к Легенде, но его практически не существует в топе. Можно услышать разговоры о Биг Паладине, а колоду нарекают эффективной контрой Чернокнижнику на слизи, но встречается он пока что слишком редко.

Маг, Шаман и Охотник тянут на звание мертвых классов. У них либо совсем нет рабочих колод, либо они есть, но ими никто не играет.

Диаграмма матч-апов по всем рангам

Таблица % винрейта архетипов с распределением по тирам

(нажмите на изображение ниже, чтобы просмотреть интерактивный график)

Диаграмма Meta Score

vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты.

Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы.

Друид

Друид сумел всех поразить своим воскрешением — меньше чем за неделю он превратился из мертвого архетипа во вторую по силе колоду в топе Легенды. До Лока на слизи ему пока далеко, но у Малфуриона есть возможность оптимизировать свою сборку и, вероятно, сократить этот разрыв.

Как же так вышло, ведь на прошлой неделе и намека на это не было? Версия Рамп Друида с Жуком-убийцей уже существовала, но ее результаты выглядели удручающе. Этот архетип совершенно не выглядел конкурентоспособным. Все изменило добавление в сборку Торта «Муравейник». Эта карта оказалась одной из лучших в колоде, и из-за нее винрейт Рамп Друида подскочил сразу на 4%. Новая сборка стала вторым по силе архетипом после Чернокнижника, потеснив Контроль Воина в роли лучшей колоды в лейтгейме.

Многие метовые архетипы сильно изменились, чтобы успешнее противостоять Гаррошу, но лишь Рамп Друиду удалось невероятно эффективно законтрить Контроль Воина, из-за чего результаты последнего в топе Легенды резко ухудшились. Скорее всего, падение Воина на высоких рангах даже ускорится на следующей неделе. 

Взлет Рамп Друида совсем не лучшая перспектива для текущего далеко не лучшего состояния меты, ведь он тоже проигрывает Локу на слизи. Уничтожив Контроль Воина, Малфурион позволит Чернокнижнику стать единоличным и неоспоримым тираном меты. Неудивительно, что в топе Легенды Лок на слизи снова набирает популярность, хотя ранее его распространение замедлилось благодаря Контроль Воину. В то время вести о воскрешении Друида еще не распространились так широко.

Чернокнижник

Шокирующее возвращение Рамп Друида позволило Чернокнижнику на слизи закрепиться в звании лучшей колоды меты. Кроме того, Гул’дан и сам внес некоторые изменения в свою колоду, чтобы эффективнее противостоять Контроль Воину. Эти изменения оказались весьма полезными. Вполне вероятно, что падение Гарроша снова вынудит Чернокнижника что-то поменять, но этот архетип уже доказал свою невероятную гибкость и способность приспосабливаться. Лок на слизи не теряет позиции и на самых высоких рангах, что отличает его от таких колод, как Агро Паладин или Токен Друид.

Воин

Дни Контроль Воина могут быть сочтены. Если этому архетипу не удастся найти способ увеличить свои шансы при встрече с Рамп Друидом, то его доминация подойдет к концу. Единственная хорошая новость заключается в том, что Рамп Друидом с Жуком-убийцей довольно сложно играть правильно,  поэтому ему будет не так-то просто обрести популярность на более низких рангах, да и мета там далеко не такая удобная, как в топе Легенды. На этом ранге он встречается в 10-15% всех игр, а с Алмаза 4 по Алмаз 1 он даже не достигает 5% ладдера. 

Рено Воину приходится нелегко на высоких рангах, и это совсем не связано с Рамп Друидом. Этот противник для него как раз не такой уж и сложный. Основная проблема Рено Воина заключается в его чрезмерной простоте. Его можно сравнить с Чумным ДК, ведь оба этих архетипа легко обыграть более умелым игрокам. К тому же в этом дополнении колоды с Одиноким рейнджером Рено в принципе не требовательны к игрокам. С хайлендер колодами так бывает не всегда — стоит только вспомнить Разакус Жреца, одну из самых сложных колод своего времени.

Рыцарь смерти

Замена Воина на Друида может обернуться настоящей катастрофой для Рыцаря смерти. Радужный ДК неплохо держался на плаву, но против Рамп Друида у него практически нет шансов. Чумному ДК тоже не по душе этот противник. Как и Гаррошу, Артасу остается лишь надеяться на то, что распространение Друида ограничится самыми высокими рангами. А в топе Легенды падение Рыцаря смерти просто неминуемо.

Разбойник

Разбойник на добыче стал более успешным. Ему удалось приспособиться к нерфу Шаркуна-разрушителя и найти новые версии сборок. Секрет Разбойнику тоже удалось найти направление для развития, которое позволит ему повысить свой винрейт. Впрочем, нового Рамп Друида обоим архетипам Разбойника победить нелегко, а вот Мех Разбойник прекрасно справляется с Малфурионом, благодаря чему его процент побед сейчас стремительно растет.

Жрец

Рено Жрец все еще конкурентоспособен. Он практически на равных играет с Рамп Друидом, так что падение Контроль Воина не является проблемой для Андуина. Стоит отметить, что Рено Жрецу нужна другая сборка против Рамп Друида, нежели против Воина.

Охотник на демонов

Теоретически Нага ДХ на руку все происходящее в мете, потому что он обыгрывает Рамп Друида. Если Воинов станет намного меньше, Нага ДХ наверняка станет успешнее.

Паладин

Есть колода, которая относительно стабильно обыгрывает Лока на слизи, но она слишком редко встречается в мете, чтобы по ней можно было собрать достаточное количество статистики. Эта колода — Биг Паладин. Его проблема в том, что он практически всегда проигрывает Рамп Друиду, так что он вряд ли станет более популярным на следующей неделе. А вот Агро Паладин на добыче прекрасно контрит Малфуриона, но на высоких рангах его общий винрейт падает. Одной из причин успеха Рамп Друида в топе Легенды является отсутствие Паладинов, особенно по сравнению с их популярностью в Алмазе. Пожалуй, воскрешение Рамп Друида было бы невозможным, если бы Токен Друид и Агро Паладин встречались чаще.

Маг, Шаман и Охотник

Ничего нового по этим классам сказать не получится.

Сборка Разбойника на добыче с Громовержцем неплохо себя чувствует, однако появился и альтернативный билд с Метателем древностей. Карта дает неплохой ответ не только Чернокнижнику на слизи, но и Рамп Друидам, которые стали встречаться чаще.

Также против роста Друида можно заменить Брейкданс и Скрытную незнакомку на Жадного партнера и Неофитку культа. Против Друида, который способен к ОТК финишу, вы должны использовать для нападения максимум ресурсов и маны и не рассчитывать на долгосрочную перспективу.

Секрет Разбойник стал использовать Звукорежиссера Поззика — менее экстремальный способ призвать угрозу в комбинации с Иллюзионистом Плети по сравнению с Громовержцем. Замена выглядит достойно.

Колодец Разбойник показывает себя лучше без карт добычи.

Рамп Друид с Жуком-убийцей из слабой колоды превратился в мощного жизнеспособного участника ладдера благодаря всего одной карте — Торту «Муравейник». Это заклинание позволяет легче реализовать ОТК комбинацию с Жуком-убийцей при помощи Солнечного затмения и Отражений в осколках. Кроме того, это неплохая переворотная карта. Лучше всего использовать две ее копии, поскольку без нее колода становится плохой.

Еще одна причина, по которой Друид пережил брутальные изменения баланса, заключается в том, что нерфы Подвески земли и Отражений в осколках не изменили способов победы колоды. Отражения в осколках все так же можно использовать для копирования взрывного урона в виде рывков, и добавление карты в руку уже не так важно, когда оппонент мертв. Ценность Подвески земли здесь в том, что она стабильно приносит в руку нужных существ. Большое количество брони перестает иметь решающее значение, когда ваш план на игру больше не заключается в затягивании партии.

Из всего этого также следует, что Наги-великаны перестают быть ключевыми картами в колоде. Некоторые игроки используют Топиора Огнекуста и Йогг-Сарона Освобожденного вместо них ради большего защитного потенциала. В остальном эти сборки мало чем отличаются — достаточно только замены двух существ. Необходимость в Фотографе Физзле для колоды отпала.

А еще это первая колода, где Объятия природы и Дар Хранительницы жизни успешно сосуществуют. Понять это легко, поскольку удешевление карт полезно для ОТК комбинации. Попробуйте удешевить Торт «Муравейник», Солнечное затмение и Отражения в осколках.

Восстание против Воина — плохая новость для Рено Жреца, поскольку колода отчасти полагается на популярность Контроль Воина ради успеха. Хорошая новость заключается в том, что новый Рамп Друид является для Жреца близким матч-апом, исход которого часто зависит от того, сможете ли вы достать Жука-убийцу из руки Грязной крысой или Безумным герцогом Теотаром. Представленная сборка подобрана для меты, где реже, чем раньше, встречается Воин и чаще — Друид.

назад к выбору класса

Нага Охотник на демонов оказался в слабом положении в мете. Ему стоит рассчитывать на то, что Рамп Друид обгонит Контроль Воина в численности.

        Колоды ДХ

        Биг Паладин немного взбудоражил мету в последние дни из-за своего хорошего матч-апа с Чернокнижником на слизи. Проблема в том, что он не так хорошо заточен под остальную мету. Но его можно попробовать оптимизировать. Сила Хранителя не так хороша в этой колоде — вместо нее можно использовать Длань Адала. Тиpион Фордринг — отличная угроза.

        Победить Воина пытается и Рено Паладин с Ренатал сборкой. Вне зависимости от вариации, колода не так уж хороша.

        Рено Шаман от безысходности стал использовать и Грязную крысу, и Безумного герцога Теотара, но похоже, что его конец близок. Лейтгейм колоды просто не соотносится с другими стратегиями, поэтому она пытается остановить их, вытащив хорошие карты из руки. Впрочем, это не помогает.

              Колоды Шамана

              Основным событием этой недели стало возвращение Рамп Друида. Колода была мертва и находилась в Тиp-4, но обрела потенциал стать самым сильным архетипом после Чернокнижника. Однако это нововведение не разнообразит Стандарт. Друид только создает проблемы для Воина и оставляет лидерство за Чернокнижником на слизи, которого некому законтрить. В текущей мете образовался вакуум силы, в котором тяжело выжить и Воину, и Рыцарю смерти, и который некому заполнить, потому что большинство классов попросту неактуальны. Такие попытки делает только Разбойник.

              Скорее всего, разработчики выпустят новый балансный патч на следующей неделе. Тяжелые нерфы для Чернокнижника на слизи могут привести к тому, что Рамп Друид снова станет опасной доминирующей колодой. Метовый вакуум приводит к тому, что любая колода с рабочим лейтгеймом быстро может занять место Чернокнижника, а попытки исправить баланс превращаются в игру “ударь крота”. Остальные же более половины классов остаются не у дел, потому что не обладают достаточно мощным лейтгеймом.

              Источник vicioussyndicate.com на языке оригинала