
Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru.
Подробно разбираем новую мету после выхода Гонок Новолуния. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера.
- Всего проанализировано игр: 370 000
- Топ 1000 ранга Легенда: 15 000
- На ранге Легенда (за искл. Топ 1к): 25 000
- Алмаз 1-4: 48 000
- Алмаз 10-5: 66 000
- Платина: 52 000
- Бронза/ Серебро / Золото: 164 000
Содержание мета-отчета:
- Графики популярности по клаcсам и архетипам
- Анализ популярности классов
- Графики винрейта и рейтинг архетипов
- Анализ силы архетипов
- Анализ силы классов и актуальные колоды меты
- Разрyшители меты
Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Ярмарка безумия" по дням
Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report
Агро Разбойник ведет себя довольно интересно. Авангард мини-сета не смог захватить Стандартный формат и начал терять популярность. Однако переход к более быстрой сборке позволил архетипу вновь зацепиться в ладдере. Сейчас это один из самых важных противников. Комбо Миракл Разбойник также набрал обороты в топе Легенды, где он показывает лучший процент побед и разброс матч-апов, по сравнению с Агро Разбойником в течение последних недель.
Паладин стал гораздо популярнее благодаря повсеместному распространению Биг Мурлок Паладина. Колода очень популярна в ладдере и показывает абсурдно высокий процент побед. Манускрипт Паладин обитает в основном в топе Легенды, Чистый Паладин борется с Биг Мурлок Паладином вне Легенды.
Сборки Токен Друида с Бормотуном и с древнями теперь разделены друг от друга, ведь разница стала значительно больше. Первая - самая популярная колода Друида, имеющая молниеносный план игры и лучше играющая с Агро Разбойниками и Биг Мурлок Паладинами. Вторая сборка лучше играет в медленных матч-апах, и потому она чаще встречается в Легенде.
Воин почти не изменился. Агро и Контроль Воины пытаются найти наилучший подход к текущей мете. Бомб Воин стал популярнее в Легенде, пытаясь играть от замедлившейся меты.
Охотник на демонов почти полностью посвятил себя ОТК колоде, которая очень популярна в топе Легенды. Агро ДХ и Соул ДХ играют мало, а Темпо ДХ растворяется в ладдере, не сумев оказать значимого влияния на мету. В прошлом мета-отчете упоминалось, что ОТК ДХ имеет крайне низкий процент побед, несмотря на всеобщий хайп относительно архетипа после появления в сборке Иллидариведения. Интересно, сможет ли архетип улучшить свои показатели, что часто бывает с колодами, требующими высокого уровня игры.
Жрец, как и Воин, не так популярен, пока вы не попадаете в топ Легенды. Здесь класс играет наиболее релевантную роль в мете, и Зефрис Жрец доказывает свою эффективность. К’Тyн Жрец появился в ладдере - эта колода использует Мучительницу Иллюсию, К’Туна Расколотого и 28 заклинаний. Прозрение помогает найти Иллюсию, чтобы разрушить мечты ОТК ДХ о победе. Жрец на воскрешении получил больше интереса после успехов на турнире. Контроль Жрец, использующий На старт!, Сеттекускую ворожею и Назманийскую колдунью, сдает позиции.
Маг в процессе трансформации - класс стал быстро меняться в течение последних дней. Хайп вокруг Дуэлятнтки Мозаки и Циклон Мага улегся, и теперь в игре появились другие сборки, играющие вокруг урона от заклинаний (СПД). Сейчас эта колода встречается в основном в топе Легенды, и, так как архетип новый и не оптимизированный, текущие данные о процентах побед не совсем объективны. Рассуждения о потенциале этого архетипа вы можете найти ниже в отчете.
Несколько колод Чернокнижника виднеются в ладдере, но в топе Легенды остается лишь один Зоолок. Учитывая то, как плохо играют Контроль, Галакронд и Квест Чернокнижники, трудно представить, настолько драматичны условия, в которых их судьба изменится. Ну, хотя бы Зоолок играет хорошо.

Охотник и Шаман не интересны игрокам. Охотник все так же играет двумя колодами, которыми он играл весь год. Они показывают себя хорошо, и никаких новостей тут нет. Шаман показал несколько соревновательных колод в прошлом мета-отчете, но ни одна из них не смогла зацепиться в ладдере.

Диаграммы матч-апов
Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням
(нажмите на изображение ниже, чтобы просмотреть интерактивный график)
Диаграмма Meta Score
vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты.
Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы.
РАЗБОЙНИК
Миракл (Комбо) Разбойник - одна из лучших колод в игре с очень сбалансированным разбросом матч-апов и малым количеством неудобных противников. Одно из главных преимуществ архетипа - устойчивость к изменениям меты. Сборка в последнее время немного изменилась - больше игроков начинают использовать Нитрояд, ведь эта карта неплохо показала себя в последнее время.
Процент побед Агро Разбойника падал, но сейчас направление сменилось, и теперь колода крепко держится в топе Легенды (при этом снижение процента побед здесь обусловлено общим снижением на фоне оптимизации меты, так что на самом деле колода набирает силу на высоких рангах). Переход архетипа к более быстрой сборке может стать важным шагом на пути архетипа к званию топовой колоды.
Секрет Разбойник застрял в аду оптимизации. Есть чистая сборка, которая играет неплохо и вполне достойна Тир-2 листа, но лишь немногие игроки используют ее.
ПАЛАДИН
Биг Мурлок Паладин абсолютно сломан, но движется в сторону, противоположную той, где его ждало бы звание топовой колоды меты. Кажется, что текущая мета в безопасности, но не потому, что другие колоды подстраиваются под этот матч-ап, а потому, что скрафтить эту колоду довольно сложно, тем более перед ротацией, а еще стиль игры этой колоды привлекает немногих игроков. Все это не пускает Биг Мурлок Паладина к захвату 15-20% ладдера, что сделало бы эту колоду такой же проблемной, какой она была под гнетом Эволв Шамана всего лишь несколько недель назад.
Манускрипт Паладин - одна из лучших колод в игре, и подросшие результаты хорошо стыкуются с подросшей популярностью. Архетип находится в хорошей позиции относительно Воина (возможно даже в лучшей, по сравнению с другими колодами). При этом колода не до конца оптимизирована, и некоторые плохие матч-апы могут быть закрыты при переходе к оптимальной сборке.
Чистый Паладин с завистью наблюдает за тем, какую суету наводит в ладдере Биг Мурлок Паладин. Колода отлично подходит для восхождения в Легенду, но сейчас она попала в тень собственного класса, ведь матч-апы с Биг Мурлок Паладином и Манускрипт Паладином довольно проблемны. Вряд ли у Чистого Паладина появится возможность для дальнейшего развития.
ДРУИД
Бормотун Токен Друид - одна из сильнейших колод ладдера, но ее показатели сильно падают в Легенде. Проблема не в опыте игроков, но в матч-апах. В Легенде играют Воины, Жрецы, Миракл Разбойники и ОТК ДХ. Эти матч-апы наиболее неприятны для Бормотун Токен Друида. Есть способ их улучшить, но этот способ не так уж и хорош.
Спелл Токен Друид немного сильнее на высоких рангах, но плохо играет в ладдере. Его план игры намного спокойнее и устойчивее к ремувалам, но ему крайне тяжело справляться с агрессивными колодами.
ВОИН
Неудивительно, что Агро Воин настолько силен на высоких рангах, все уже давно к этому привыкли. Колода уничтожает Разбойников любого вида. Это лучший анти-агро архетип во всем Стандартном формате.
Контроль Воин выглядит как разбавленная версия Агро Воина. Хорошая анти-агро опция, но не настолько безжалостная к своим оппонентам. Расширенный набор ремувалов позволяет Контроль Воину лучше играть с Паладинами, но не настолько, чтобы отнять этим аргументом популярность у Агро Воина. Успехи Агро Воина не дают Контроль Воину развернуться на полную.
Если бы не Нитрояд, Гайкалибур нашел бы себе место. Агро Разбойник не дает Бомб Воину ворваться в Тир-1 лист топа Легенды, также тому мешает и небольшая популяция Манускрипт Паладинов. Ситуация напоминает собой войну между стокхолдерами акций Gamestop и хедж-фондами.
ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
Винрейт ОТК ДХ находится ниже 50% абсолютно на всех ранговых промежутках, включая топ Легенды. Схожим образом колода себя ведет и на турнирах. Несмотря на то что архетип показывает некоторые улучшения в матч-апах на высоких рангах, его успехи нивелируются ростом числа контр-колод. ОТК ДХ слишком много играет в топе Легенды, за что и получает наказание, как можно заметить по росту количества К'Тун Жрецов (колода, которая была создана специально для жесткой борьбы с ОТК ДХ). И фальшивые надежды игроков относительно уровня мощи этого архетипа лишь ухудшают его текущее положение.
ЖРЕЦ
Успехи Зeфрис Жреца хорошо коррелируют с его популярностью. Это сильная колода в топе Легенды, где он неплохо играет с Агро Разбойниками и Друидами, но самое главное - этот архетип эффективен против Агро Воинов и ОТК ДХ. В то же время Зефрис Жрецу сложно играть с Паладинами и Миракл Разбойниками, но пока что ситуация с матч-апами позволяет архетипу играть в плюс. Обычно Жрец проигрывает странным колодам, которые почти не играют на высоких рангах (типа Контроль Чернокнижников с Билетикусом), так что вне Легенды Жрецу играется сложнее. В общем, сейчас архетип силен как никогда ранее.
К’Тyн Жрец имеет очень специфичный разброс матч-апов, и потому архетипу сложно показать какие-либо достойные успехи. К тому же эта колода очень чувствительна к любым изменениям в мете из-за сильной поляризованности матч-апов. В общем, архетип крайне ситуативен и не очень хорош.
Жрец на воскрешении обрел новую итерацию, которая нашла свой путь из турнирной меты в ладдерную, и играет она довольно хорошо. Большое количество Агро Воинов позволяет архетипу соревновательно играть на высоких рангах, но в целом он довольно чувствителен к изменениям меты и также полярен, как и К’Тун Жрец. А еще он очень плох в зеркальных матч-апах, и потому именно Зефрис Жрец является лучшей опцией класса на данный момент.
МАГ
Секрет Маг - настоящая загадка. Колода играла весьма успешно с момента запуска мини-сета. В отличие от многих других колод, которые теряют проценты побед с продвижением вверх, результативность Секрет Мага сохраняется даже в топе Легенды. Он силен против Друидов и Жрецов, и несмотря на общую поляризованность матч-апов, основная причина низкой популярности архетипа кроется в отсутствии освещения этой колоды со стороны стримеров и опытных игроков, а это один из важнейших факторов для колоды в перспективе популярности.
Рено Маг очень недооценен, если принимать во внимание его прекрасный разброс матч-апов с минимумом сложных противников. Складывается впечатление, что в игре слишком много хороших колод и слишком мало игроков, чтобы играть ими!
Все знают о результатах ОТК Мага с Мозаки, но как насчет Мага с синергией урона от заклинаний? Основываясь на первых расплывчатых результатах, можно сказать, что после оптимизации у колоды есть все шансы на звание Тир-2 или даже Тир-1 колоды. Подробнее - в классовой секции.
ЧЕРНОКНИЖНИК
Зоолок - все еще хорошая колода, но оптимизация меты сильно снизила его процент побед. Большое количество Разбойников и Паладинов - огромная проблема для архетипа, чьи ранние успехи были по большей части связаны с общей мусорностью меты. Ему трудно угнаться за лучшими колодами новой меты.
Зоолок, может, и выживет, а вот другие колоды класса - худший выбор для ладдера.
ШАМАН ОХОТНИК
Оба класса выглядит нормально, и их колоды играют соревновательно. Их популярность не показывает, насколько они хороши, но по некоторым другим причинам эти колоды не привлекают игроков.

Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг | Жрец
Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник

- Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой.
Таким значком помечены колоды-новинки недели

Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды.
Агро Разбойник остается чрезвычайно популярной колодой, и хотя ее текущие результаты не являются чем-то выдающимся, дальнейшая оптимизация может вывести архетип на следующий уровень.
Ворваться в Тир-1 Агро Разбойнику поможет сверхагрессивный подход к построению колоды. Из нее исключаются карты для середины игры: Танцующая с клинками, Джандис Барова, Доктор Крастинов, Жуткий корсар, а также Удар в спину – ведь последний не может атаковать лицо вражеского героя!
Вместо этого сборка сосредотачивается на большем количестве урона и добора. Включены связка Подготовки и Шулерства, Коварный удар, Метатель перьев и Похититель призов. Метатель перьев позволяет выжать из колоды максимальное количество урона, а Похититель призов – дешевый ремувал для выигрыша темпа. Получившаяся сборка настолько свирепа в плане урона, что может застать врасплох даже специально подготовленные оборонительные колоды.
Комбо Миракл Разбойник экспериментирует с Нитроядом, который может вытеснить из сборки Заморозку мозгов. Дополнительный урон особенно важен в медленных противостояниях, а в остальных матч-апах Нитрояд также не выглядит лишним. Возможность нанести 6 единиц урона за один кристалл маны еще никогда не мешала Валире.
Многие игроки все еще используют неоптимальную сборку Секрет Разбойника с Авантюристами. Представленный в данном отчете вариант с Беспринципной наездницей и большим количеством секретов значительно сильнее.
- Агро Разбойник :
Агро Разбойник (сборка с Мeтателем пeрьев)
- Миракл Разбойник :
Комбо Миракл Разбойник (с Мaстерицей зaкрутки)
- Секрет Разбойник :
Секрет Разбойник (с Бeспринципной наeздницой)

- назад к выбору класса

Биг Мурлок Паладин практически безраздельно властвует в нижней части ладдера и считается одной из лучших колод Легенды. Часть игроков недооценивает мощь архетипа, списывая его на «глупое везение». Ну что же, может и так, но эта глупая колода с глупым везением ворвалась в ладдер и задала всем трепку. Придется с ней считаться.
Мета стремительно меняется, поэтому Биг Мурлок Паладин тоже подстраивается под нее. Лорд Баров и Ожившая метла уступают место картам, увеличивающим число угроз, в частности, Карусельному грифону. Торговки доспехами важны, особенно в связи с появлением нового варианта Агро Разбойника. Сфера всезнания хороша, но не обязательна. А вот Цирковое слияние не должно быть в этой колоде.Лучшая сборка Манускрипт Паладина – вариант со Всадником на крабе. Всадник на крабе очень хорошо сочетается с другими картами и напоминает Вестницу Гайдру. А вот вариант с На старт! и Собирателями сокровищ не впечатляет.
- Биг Паладин :
Биг Мурлок (Cheese) Паладин
- Манускрипт Паладин :
Манускрипт Паладин (с Всaдником на крaбе)

- Чистый Паладин :
Чистый Паладин (патч 19.4.1)

- назад к выбору класса
Вариант с Бормотунами – лучшее, что есть в распоряжении Токен Друида, но архетип уперся в потолок своих возможностей, так как неудобные ему матчапы становятся все более популярными. ОТК Охотник на демонов, Агро Воин, Зефрис Жрец и Миракл Разбойник за счет эффективных зачисток не дают развернуться Токен Друиду.
По этой причине трудно выделить единственную оптимальную сборку архетипа. Для игры в ладдере лучше сделать акцент на темп, а для вершины ладдера выбрать более медленный вариант с Солнечным затмением и Душой леса, чтобы поправить статистику в неблагоприятных матч-апах.
Особенно хорошо себя показывает На глазок. Дополнительный добор добавляет колоде надежности – она становится менее зависимой от Грибных богатств.
Спелл Токен Друид, наоборот, лучше проявляет себя в медленных поединках, то есть уступает своему собрату с Бормотунами на протяжении всего ладдера, за исключением самой верхушки Легенды.
- Клоун Друид :
Клоун Друид (патч 19.4.1)
- Токен Друид :
Бормотун Токен Друид
Спелл Токен Друид


Агро Воин блистательно показывает себя на вершине ладдера, где может считаться едва ли не лучшей колодой в игре. Сборка в очередной раз поменялась, так как у соперников слишком часто были наготове технические карты для поломки оружия. Тем самым игроки пытались остановить Разбойников с Нитроядом, а досталось и Гаррошу, для которого Нитрояд стал чаще оказываться мертвой картой.
В таких условиях игроки сочли оправданным возвращение к прежнему варианту Агро Воина, и некоторые из них уже добились выдающихся результатов на вершине Легенды.
Контроль Воин заточен на унижение агро колод, но архетип все же имеет в своем распоряжении отличное условие победы в форме ОТК комбинаций с Богом металла E.T.C. и Сайласом Новолунием. ОТК комбинация с Сайлосом Новолунием пользуется сейчас большим вниманием, благодаря недавним успехам подобного варианта на турнирной сцене.
- Бомб Воин :
Галакронд Бомб Воин

- Контроль Воин :
ETC ОТК Контроль Воин (патч 19.4.1)

Сaйлас ОТК Контроль Воин 
- Агро Воин :
Классический Агро Воин
- Агро Воин :
Бaррикада Биг Воин
- назад к выбору класс

ОТК Охотник на демонов начал использовать Бросок клинка, чтобы сдерживать толпы существ Малфуриона. Карта не только эффективно прорежает заросли древней и Бормотунов, но помогает также против Зоолока и Паладина. Появляется даже искушение включить в сборку сразу две копии, но пока она обходится одной.
Агро Охотник на демонов также перешел на следующий уровень своего развития. Снайпер огня Скверны вытеснил Костеглода-буяна, появились Иллидариведение и Сожжение маны. Иллидариведение на удивление хорошо смотрится в Агро Охотнике на демонов (в Соул Охотнике на демонов карта не впечатляет), а Сожжение маны незаменимо против Биг Мурлок Паладина.
- Агро Охотник на демонов :
Иллидaри Агро Охотник на демонов
- Соул Охотник на демонов :
Ил'гинoт Соул ДХ (патч 19.4.1)

- ОТК Охотник на демонов :
Иллидари ОТК ДХ
- назад к выбору класса

Жрец показывает успехи в основном на более высоких рангах, и причиной тому - образовавшаяся в них мета. Колода хорошо показывает себя против Агро Воина, а Иллюсия предоставляет контригру против ОТК Охотника на демонов.
Зeфрис Жрец продолжает поддерживать статус лучшей рейтинговой колоды формата. Хотя в разных сборках архетипа и присутствуют разногласия, ядро колоды всегда остается тем же. Представленная сборка - хорошая и легко адаптируемая основа колоды без ситуативных карт.
К’Тyн Жрец - колода, которой Monsanto занял Топ-1 Легенды, что и дало ей толчок в популярности. Единственные существа в колоде - К’Тун и Иллюсия, которую можно найти с помощью Прозрения. Основная идея - всегда побеждать ОТК Охотника на демонов с помощью вовремя поставленной Иллюсии, и похоже, это происходит в 80% случаев. Колода крайне двояка и требует очень специфичного набора противников для стабильного успеха. На данный момент большинство игроков встречает иную мету, так что на сегодняшний день архетип довольно спорный.
Жрец на воскрешении благодаря недавнему успеху на турнирной сцене вызывает повышенную заинтересованность у игроков. Новые сборки избавляются от Идола И’Шараджа и Крови Г’ууна в пользу более защитного и менее жадного плана. В турнирном формате “Завоевание” колода подбирается в основном против Агро Воина и не дает противнику выбрать Жреца. Архетип очень хорошо справляется с Гаррошем, но встречает множество проблем против некоторых популярных в ладдере колод, что не дает ему добиться того же успеха, что можно наблюдать на турнирах.
- Контроль Жрец:
На стaрт! Контроль Жрец
- Зeфрис Жрец:
Дракон Зeфрис Жрец

- Жрец на воскрешении:
Жрец на воскрешении (патч 19.4.1)
- К'тyн Жрец:
К'тyн Жрец 
- назад к выбору класса

Развитие Мага на протяжении недели было, пожалуй, самым интересным - в рейтинговых матчах стал появляться Берн СПД Маг. Архетип получил популярность благодаря Boc4life, но он все еще совсем не оптимизирован и разделяется на множество различных сборок.
Одной из самых многообещающих была сборка от Zach0, она фокусировалась на том, чтобы справляться с основными слабостями архетипа, обнаруженными на данный момент.
Самыми проблемными картами архетипа оказались Воспламенитель и Ученица чародея. Ученица очень популярна благодаря своей силе в Циклон Маге, но здесь использовать ее в разы сложнее, и зачастую она не полезнее Ящера Кровавой Топи. Воспламенитель кажется не таким уж и плохим, но на деле стоит понять, что в этой колоде Чародейский взрыв хорош настолько, что Воспламенитель зачастую становится совсем не нужен. К тому же он не наносит прямого урона и очень неудобен в связке с Чародейскими стрелами (в то же время Взрыв позволяет направить все Стрелы прямиком в противника).
Архетип нуждается в доборе, но Интеллект чародея для него чересчур слаб. Лучшие варианты для его замены - Зубрежка и Стихийные союзники. Сборки с Союзниками выглядят сильнее, но для обеих карт нужно больше поддержки.
Поэтому в колодах начал появляться Резервуар маны - на удивление хорошее и долговечное на столе существо, включающее множество синергий колоды.
В поздней игре Маска К’Туна сильно увеличивает потенциальный урон колоды и дает ей больше шансов против медленных архетипов вроде Контроль Воина, Зефрис Жреца или ОТК Охотника на демонов. Маска помогает против большого количества лечения или брони, а также наказывает колоды за большое количество ремувалов без существ на столе. Также карта может послужить подобием массовой зачистки в более быстрых схватках (и на удивление хороша против Разбойников).
Самым спорным решением ранних вариаций было добавление Звездочета Солариана вместо Джандис Баровой. Джандис всегда хорошо себя показывала в сборках Мага, но хотя ее добавление в колоду выглядит оправданным, для точного решения нужно еще немного подождать.
Другие колоды класса пережили гораздо меньше изменений. ОТК Мозаки Маг начинает использовать Чародейский взрыв и Археоведение как ответы против Друидов и Разбойников, а Рено Маг показывает стабильный неплохой результат сборкой на драконах, заменяющей Древних богов на технические карты против оружия.
- Берн СПД Маг :
Элем Берн СПД Маг
- Спелл Маг :
Берн Спелл Маг

- Циклон Маг :
Феникс Циклон Маг

- ОТК Маг :
ОТК Мозaки Маг
- Рeно Маг :
Дракон Рeно Маг
- Секрет Маг :
Берн Секрет Маг

- назад к выбору класса
С Чернокнижником ситуация довольно простая. Зоолок - очень сильная оптимизированная агрессивная колода, которой уже некуда развиваться. Она хорошо показывает себя против большинства других архетипов, но те, с которыми она разобраться не может, не позволяют ей вырваться на высшие ранги.
Более медленные сборки Гул'Дана особых успехов не показывают. В будущем вполне возможно увидеть мету, в которой Билетикус станет одним из сильнейших финишеров после ротации, но на данный момент в ней слишком много агрессивных колод. Даже комбо-колоды на сегодняшний момент настолько быстры, что Билетикус не сможет эффективно на них отвечать.
- Контроль Чернокнижник :
Ржaвовикс Контроль Чернокнижник

- Галакронд Чернокнижник :
- назад к выбору класса

Шаман и Охотник сейчас довольно слабы, но не из-за мощности колод, а из-за их восприятия. Классы на данный момент абсолютно не популярны среди игроков, что приводит к их исчезновению из ладдера. Как показывает статистика, и Тралл, и Рексар все еще способны побеждать на высоких рангах, но отсутствие интереса к их архетипам губит весь их потенциал
- Эвольв Шаман :
Эвольв Шаман с Жaждой крови

- Агро Шаман :
Агро Шаман с Мoлотом Рoка

- Тотем Шаман :
Тотем Шаман

- Зeфрис Охотник :
Секрет Зeфрис Охотник

- Зeфрис Охотник :
Фейс Охотник

- назад к выбору класса
На этой неделе Берн МПД Маг, будучи новинкой в мете, уже активно используется и развивается в различных направлениях. Представленная сборка сильно отличается от часто встречающихся, и статистика показывает, для чего были введены изменения (стоит отметить, что более точная статистика новоиспеченной колоды появится только через пару недель). Какую форму примет архетип после оптимизации - пока неясно, но стоит обратить на него внимание, так как колода имеет реальные шансы оказаться в Тир-1.
Возьмите во внимание то, что муллиган и правильное использование Пленного феникса критичны для колоды - стартовая рука очень отличается в зависимости от противника, а Феникс не так хорош, если сыгран не вовремя.





















