Колода Hearthstone: архивСтарые гайды и материалы

Мета после нерфа Охотника. Vicious Syndicate мета отчет №244

21.10.2022Мета-отчетыМета-отчетID 2286
Изучаем мету Стандарта после выхода балансного патча с нерфами Охотника. Как изменился ладдер, сила всех классов и лучшие колоды меты.

Подробно разберет текущую ситуацию в ладдере с мини-набором Неисправимые преступники после нерфа Охотника. Вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах.

Всего проанализировано игр409,000
Топ 1000 ранга Легенда18,000
На ранге Легенда (за искл. Топ 1к)52,000
Алмаз 1-465,000
Алмаз 10-580,000
Платина60,000
Бронза/ Серебро / Золото134,000
  •  
  • Содержание мета-отчета:
  1. Графики популярности по клаcсам и архетипам
  2. Анализ популярности классов
  3. Возможные изменения баланса меты
  4. Графики винрейта и рейтинг архетипов
  5. Анализ силы архетипов
  6. Анализ силы классов и актуальные колоды меты
  7. Разрyшители меты

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Убийство в замке Нафрия

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении календарного года

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный графи)

Разбойник стал классом, на котором наиболее положительным образом сказались нерфы Охотника, поскольку у всех его архетипов были трудности при встрече с Рексаром. После обновления у Валиры началась бурная жизнь, а Разбойник стал самым популярным в топе Легенды. Разбойник на воровстве — единственная колода с Принцем Ренаталом и самая популярная колода класса. Из Китая пришла сборка Миракл Разбойника, где вместо Эдвина главаря Братства появился Спринт. Основной сборкой Секрет Разбойника стала версия с Вандаром Грозовой Вершиной. На высоких рангах также можно заметить Миракл Разбойника на хрипах. У Жреца появился явный соперник по разнообразию внутри класса.

Самый яркий рывок на всех рангах показал Бесолок. Еще до обновления у него был максимально универсальный разброс матч-апов, что дало ему толчок после выхода патча. Сейчас это самая популярная колода, которая занимает 20% ладдера на верхних позициях Алмаза. Сборка на проклятиях составляет большую ее часть. В остальном с классом ничего не происходит. Кто-то считает Курс Чернокнижника без бесов хорошей колодой, вот только ее винрейт держится на уровне 40%.

Друид ощутил небольшой прирост игроков. Популярным остается Рамп Друид, в то время как число Агро Друидов более скромное. Рамп Друид стал чаще экспериментировать с Тюремщиком. Придется подождать, чтобы узнать, изменилось ли что-то в показателях колоды после патча, поскольку ранее ее часто побеждал Охотник.

На высоких рангах сильно заметен значительный рост популярности Мага, и в его первых рядах снова стоит Скелет Маг. Интересно, что сборка из 30 карт (п/п — часто упоминается как Мордреш или Пинг Маг) стала вровень по популярности с Ренатал версией, и даже перегнала ее в Легенде. Принц Ренатал был наиболее полезен в матч-апе с Охотником, но с нерфами приоритеты поменялись. Биг Спелл Маг встречается, но нечасто, а его сборки меняются ровно в обратную сторону: 30 карт уходят в небытие, а Принц Ренатал выходит на первый план. Секрет Маг не получил развития после патча.

На удивление, Охотник на демонов не привлек к себе внимание игроков, а на некоторых рангах, наоборот, растерял некоторых, в частности реже стал встречаться Агро ДХ. Рост Бесолока удержал Релик ДХ от прибавки к численности, хотя колода остается одной из самых популярных. На высоких рангах намного чаще встречаются сборки с Джейсом Темным Ткачом.

Жрец практически не изменился. Жрец на воровстве и Квест Жрец чаще встречаются на Алмазе 5 и ниже. В топе Легенды намного больше Комбо Жрецов и относительно больше Нага Жрецов и Жрецов на вепрях. Залогом успеха Комбо Жреца в прошлом патче была его способность контрить Бист Охотника, однако он также отлично справляется с Бесолоком, поэтому колода не потеряла свою актуальность.

Контроль Паладин привлек новых игроков, а Чистый Паладин — потерял. У Контроль Паладина есть две основные сборки. Первая — это уже привычный перечень существ с Сиром Денатрием в конце, а вторая — “все ради Тюремщика”. Чистый Паладин обычно представлен токен сборкой.

Бист Охотник лишился львиной доли своей популярности. В топе Легенды потеря составила 75% прежней численности, а на Алмазе — 60%. Колода все еще популярна, однако в более разумных масштабах, чем раньше.

Шаман был мало заметен после патча, поскольку Контроль Шаман встречается редко. Воина продолжают игнорировать на соревновательной сцене всех рангов.

Диаграммы матч-апов

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график) 

Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням

(нажмите на изображение ниже, чтобы просмотреть интерактивный график)

Диаграмма Meta Score

vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты.

Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы.

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график) 

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

Разбойник

Разбойник на воровстве не так уж силен. Даже в топе Легенды, где им играют чаще и успешнее, это всего лишь колода из Тир-3. Все дело в разбросе матч-апов этой колоды – она обычно проигрывает другим архетипам, которые сильны на поздних стадиях игры. Это вполне объяснимо, ведь Разбойник на воровстве с Принцем Ренаталом может быть очень медленным и нестабильным. Впрочем, нет никаких гарантий, что сборка из 30 карт покажет себя лучше. Пока что данных по такому варианту недостаточно, но это было бы логичным шагом в попытке оптимизировать архетип. По опыту других колод можно сказать, что Принц Ренатал бесполезен при встрече с Курс Бесолоком из-за карт проклятий.

Миракл Разбойник выглядит очень впечатляюще. Тем не менее, у него есть крайне невыгодные матч-апы, и Валиру будет очень легко законтрить, если популярность этого архетипа вырастет. Скорее всего, процент побед Миракл Разбойника установится около 50%.  Стоит отметить, что эта колода эффективна против Бесолока, и что ее можно оптимизировать, поскольку популяризованная китайскими игроками версия со Спринтом – явно не лучшее, что можно придумать.

Миракл Разбойник на хрипах вполне может попасть в тир-2 в топе Легенды благодаря своей новой сборке. Этот архетип тоже может столкнуться с более враждебной метой, что ухудшит его результаты, но пока что Миракл разбойник на хрипах чувствует себя хорошо, как никогда. Возможно, пришло время поиграть этой самой требовательной к навыкам игрока колодой.

Поначалу Секрет Разбойник казался никудышным, но со временем ему удалось попасть в Тир-3, и вне Легенды он показывает даже лучшие результаты, чем Разбойник на воровстве. Неясно, будет ли так продолжаться и дальше, ведь сборка Секрет Разбойника уже практически устоялась. Впрочем, этому архетипу стоит кое-что поменять.

Чернокнижник

Бесолок – лучшая колода в игре везде, кроме топа Легенды. Есть колоды, которые могут противостоять Чернокнижнику, и эти колоды показывают наилучшие результаты в топе Легенды, но на других рангах игроки редко к ним обращаются. Например, Миракл Разбойник, Нага Жрец и Комбо Жрец в сумме составляют всего 4% колод в Алмазе 5-1. Агро Охотник на демонов и Воин на исступлении тоже успешны против Бесолока – и их тоже игнорируют игроки.

Друид

Рамп Друид не на высоте. Снижение количества Биг Бист Охотников вызвало рост числа Бесолоков, что пагубно повлияло на успешность Малфуриона. Более ориентированный на оборону Рамп Друид почти достигает равного матч-апа с Курс Бесолоком, а значит, Рамп Друид может продолжить оптимизировать колоду и приспособиться к новой мете. Этот архетип достаточно гибок, чтобы быть успешным либо в быстрых матч-апах, либо в медленных, но ему нужно выбрать что-то.

Агро Друид, хоть он и немного хуже Бесолока, попадает в Тир-1, поскольку он эффективен против жадных колод Рамп Друида и Релик ДХ. Основная проблема Агро Друида в том, что у него нет такого же стабильного плана на позднюю игру, как у Курс Бесолока, так что ему сложнее играть против контроль колод, например, против Контроль Паладина.

Маг

Скелет Маг чувствует себя хорошо. После патча его сборки разительно изменились. Если вы играете на легендарном ранге, обходите Принца Ренатала стороной. Сборка из 30 карт метит на Тир-1 в Легенде, в то время как версия с Принцем Ренаталом тянет архетип ко дну. Это вызвано возросшей потребностью в стабильных и сильных инструментах для поздней игры. К тому же, против Бесолока Принц Ренатал вам не помощник, ведь из-за карт проклятий вы не можете бесконечно играть от обороны, и крайне важно оказывать обратное давление на противника. Этот матч-ап разительно отличается от встречи с Биг Бист Охотником.

Биг Спелл Маг выглядит даже сильнее, чем Скелет Маг. Это, как обычно крайне недооцененная колода. Также Биг Спелл Маг эффективен против быстрых колод Жреца (Нага Жрец и Комбо Жрец).

Секрет Маг не то, чтобы совсем ужасен, но нет никаких причин играть именно им, поскольку он гораздо слабее других архетипов Мага.

Охотник на демонов

Обе колоды Охотника на демонов показывают достойные результаты, и их процент побед в ладдере составляет около 50%. Падение числа Биг Бист Охотников пошло им на пользу. Релик ДХ – король лейт-гейма, который в состоянии сокрушить любую другую колоду на этом поле, но он чувствует себя неуверенно на ранних стадиях игры. Агро ДХ же эффективен против других агрессивных колод, но ему сложно пробиться через защиту Мага и Паладина.

Жрец

Как уже бывало, Нага Жрец – Тир-1 колода, которой никто не хочет играть. Он эффективен против Бесолока. Он неплохо играет против Друида и Охотника на демонов. К тому же, нацеленные на матч-ап с Комбо Жрецом колоды менее эффективны против Нага Жреца. В общем, разброс матч-апов этого архетипа не столь полярен.

Комбо Жрец показывает лучшие результаты в топе Легенды. Это лучшая контра Бесолока, и он успешен против других Тир-1 колод. Но ахиллесова пята Комбо Жреца в том, что он крайне уязвим перед некоторыми другими архетипами – Биг Спелл Магом, Контроль Паладином, Контроль Шаманом, Квест Жрецом и Жрецом на воровстве.

Квест Жрец снова стал узкоспециализированной колодой, которой играют, чтобы законтрить определенного противника. Это особенно заметно в топе Легенды, там игроки выбирают Квест Жреца, чтобы противостоять Нага и Комбо Жрецу, а также Миракл Разбойнику. Но Андуин проигрывает другим ориентированным на позднюю игру колодам – Релик ДХ, Скелет Магу (без Принца Ренатала) и Рамп Друиду. Да и против Бесолока выиграть сложно, поэтому Квест Жрец держится в Тир-3 на остальных рангах.

Жрец на воровстве похож на Квест Жреца, только намного хуже. Этой колодой гораздо сложнее играть и куда сложнее выиграть.

ОТК Жрец на вепрях неплохо выступил на недавно прошедшем турнире Masters Tour, да и в ладдере выглядит неплохо. В топе Легенды его процент побед приближается к 50.

Паладин

Контроль Паладин – полноценный участник меты. У него довольно сбалансированный разброс матч-апов, и сложными противниками для него являются лишь Релик ДХ и Квест Жрец. К тому же, это наименее оптимизированный архетип в игре, так что ему есть, куда расти. Далее в отчете будут представлены кажущиеся наиболее многообещающими сборки.

А вот результаты Чистого Паладина довольно скромные, и развиваться ему особо некуда. Контроль Паладин лучше по всем фронтам.

Охотник

У Биг Бист Охотника все очень хорошо. Вне Легенды он остается Тир-1 колодой, и это по-прежнему одна из лучших колод для поднятия ранга. Да и в Легенде его процент побед снижается, но остается положительным. Нерфы смогли усмирить Рексара, не уничтожая его. Хотя этот архетип все так же силен на низких рангах, он перестал быть «тираном» меты, ведь раньше его винрейт в Платине и ниже был около 60%. Это, безусловно, успех разработчиков.

Шаман

По тому, как непопулярен Контроль Шаман, можно предположить, что дела у него плохи, но это вовсе не так. Контроль Шаман является конкурентоспособным участником меты, однако на поздних стадиях игры ему приходится нелегко. Хоть колоды с Принцем Ренаталом и чувствуют себя неплохо, им сложно противостоять архетипам с более стабильными инструментами для лейт-гейма. Пожалуй, единственное исключение из этого правила – Рамп Друид, ведь Гафф Вольное Сердце дает Малфуриону уникальные возможности. Если вы играете Шаманом, вы не рады встретить Охотника на демонов, Друида или Мага.

Воин

Воин на исступлении вполне может достичь Тир-2 после оптимизации. Нерфы Биг Бист Охотника оказались крайне благоприятными для Гарроша. Воин на исступлении прекрасно справляется в Бесолоком, Релик ДХ, Агро и Рамп Друидами. Возможно, игроки относятся к этому архетипу как к Нага Жрецу – успешной колоде, которой не очень-то интересно или весело играть, и поэтому она редко встречается.

ОТК Контроль Воин старается удержаться хотя бы в Тир-3. Выше головы не прыгнешь, так что вряд ли результаты этого архетипа как-то улучшатся. Контроль Воин по-прежнему неиграбелен.

  •  
    1. Чтобы скопировать код колоды в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой.

    Таким значком помечены колоды-новинки недели

     Чтобы посмотреть колоду, нажмите на ссылку с названием колоды.

Нерфы Охотника стали глотком свежего воздуха для Разбойника, который теперь показывает свою конкурентоспособность сразу несколькими стратегиями.

Большой всплеск численности Разбойника на воровстве в основном представлен Ренатал сборками. Небольшой набор секретов (Ложные показания и Двойная игра) отлично показывает себя в большой колоде вместе с Соглядатаем и Жуткой могильщицей. В ценности перед Кровью в воде вырос Спринт. Безумный герцог Теотар встречается во всех сборках, хоть и является худшей картой в колоде.

Можно заметить одну особенность Разбойника на воровстве — он очень слаб в лейтгейме. Он проигрывает практически всем поздним стратегиям (Релик ДХ, Рамп Друид, Скелет Маг), из-за чего еще более странно выглядит популярность Ренатала, который разбавляет лучшие инструменты в арсенале колоды менее эффективными картами в этих матч-апах. Сборкам из 30 карт нужно больше статистики: на данный момент хорошо выглядит версия с Зазубренным костяным шипом и Спринтом.

Секрет Разбойник с Вандаром Грозовой Вершиной и Связным стал появляться еще до патча, а сейчас выглядит достаточно конкурентоспособно. По какому-то странному стечению обстоятельств архетип игнорирует сильнейшего Крабато. Для него легко освободить место, убрав один из секретов. Безумный герцог Теотар не так плох в этой колоде, как в Разбойнике на воровстве, благодаря удешевлению от Вандара.

Миракл Разбойник очень силен на высоких рангах. Прошедший Masters Tour наметил тенденцию заменять Эдвина главаря Братства на Спринт — такое решение оказалось популярным в Китае. Тем не менее все показатели говорят о том, что версия с Эдвином все равно лучше. Спринт лучше сочетается с Торопливыми стенографистами, однако новые существа не являются какой-то сверхнеобходимостью для успеха Миракл Разбойника, а Коварные удары имеют примерно такую же (если не выше) эффективность в сборке с Эдвином.

Миракл Разбойник на хрипах показывает в свежем патче лучшие результаты за весь свой жизненный цикл. Новейшая сборка от Capalino с Гоблинами-аукционистами оказалась значительно сильнее предыдущих вариаций с Эдвином главарем Братства. Вполне возможно, что в ее успехе виноваты не сами Гоблины-аукционисты, а в целом более надежный источник добора, который хорошо сочетается с Торопливыми стенографистами (поскольку таким источником может быть и Спринт). Интересно, что классическому Разбойнику больше подходит Эдвин, в то время как сборка с Акулой-ростовщиком от него отказывается.

Как советует J_Alexander, Спринт тоже можно использовать в этой колоде. Новая версия Миракл Разбойника на хрипах вполне способна добраться до тир-2 после оптимизации в топе Легенды.

Разбойник на минах должен хорошо показывать себя на высоких рангах, однако повышенное внимание к Миракл Разбойнику не дает этом случиться.

Колоды Разбойника

назад к выбору класса

Бесолок очень и очень силен. В топе Легенды колодой играть сложнее, поскольку там ее контр-матч-апы встречаются чаще. Однако добираться до Легенды на ней невероятно комфортно.

После спада популярности Бист Охотника Мастер клинка Окани и Сир Денатрий в классической сборке стали немного лучше. Курс Бесолок все еще эффективнее на легендарных рангах, однако на низших Бронзе-Золоте классическая сборка будет лучше. На Платине и Алмазе колоды примерно равны.

Колоды Чернокнижника

назад к выбору класса

Рамп Друид не в восторге от новой меты, поскольку ее лучшие участники одновременно являются одними из худших матч-апов для колоды. Тем не менее, со снижением числа Охотников у колоды появилось больше гибкости.

Сперва стоит обратить внимание на повысившуюся эффективность Тюремщика в Рамп Друиде. Карта из “неиграбельной” превратилась в “приемлемую” после выхода патча, что достаточно удивительно. Также в колоде стал встречаться Лоцман сэр Финли — карта оказалась очень хороша. Чтобы вместить легендарки, в защитной сборке можно отказаться от Сонных садовников. Такая версия будет лучшей для ладдера, поскольку она сильнее всего показывает себя в самых сложных матч-апах. Интересно, будет ли здесь полезен Посол Фаэлин? Это всего лишь идея, поэтому никакой статистики по ней нет (о причинах добавления Фаэлина читайте в секции Паладина).

Есть и рабочая, хоть и более худшая, альтернатива, которая вместо инструментов защиты использует больше жадных карт. Друид рифа, Назойливая чародейка и Адвокат Утробы заменяются на Нага-великанов, Оракула Элуны, Мутануса Пожирателя и Ивуса Лесного Властелина. Так колода становится на порядок лучше против Релик ДХ, в зеркальном матч-апе и в целом против оппонентов, которые изначально нацелены на победу лейтгейме. Однако в этом случае агро матч-апы станут настоящей болью.

Для Агро Друида никаких изменений. Компост стал только лучше после патча.

Колоды Друида

назад к выбору класса

  • В свежем обновлении для Скелет Мага все перевернулось с ног на голову. Ранее сборка с Принцем Ренаталом была лучшей в ладдере из-за хорошего матч-апа с Бист Охотником. Теперь же значительно важнее стала целостность финишеров колоды. Мордреш Маг стоит примерно наравне с Ренатал Скелет Магом в районе Алмаза, однако в Легенде он делает огромный рывок вперед и в топе Легенды является единственным выбором, поскольку Ренатал версия там попросту неиграбельна (!).

    Если вы все же хотите играть Ренатал Скелет Магом, добавьте в колоду Магов-универсалов вместо Безумного герцога Теотара и Командира Сивары. Недостаток добора может стать решающим фактором против других лейтгейм стратегий. Теперь Теотар полезен только в зеркальном матч-апе (поскольку вы можете украсть карту, которая сильна в вашей колоде) и против Паладина (из-за Порядка в зале суда). Во всех остальных популярных матч-апах это плохая карта.

    Биг Спелл Маг пережил полную трансформацию на прошлой неделе, когда Habugabu популяризовал новую сборку с Принцем Ренаталом, которая лучше сражалась с Бист Охотником. Если бы на прошлой неделе вышел мета-отчет, она бы точно была в рекомендованных.

    После выхода патча разница между старой и новой версией сократилась, и теперь трудно сказать, какая из них лучше, учитывая, что классическая сборка не подстраивалась под новую мету. Удушающая звезда и Назойливая чародейка потеряли в силе, а Безумный герцог Теотар, который не был силен и до нерфа, стал совершенно ужасен (и при этом его продолжают класть в колоду). Пока что лучше обратиться к Школьному учителю или Подозрительному алхимику. А когда игроки наконец-то начнут играть Нага Жрецом, снова заменить их на Удушающую звезду.

    Принц Ренатал дает больше свободы в выборе карт (что доказывает Теотар). Представленная сборка отличается от колоды Habugabu Сиром Денатрием на месте Мурлока Холмса. Крайне вероятно, что Денатрий должен быть силен в колоде из 40 карт, полной существ.

    Секрет Магхудшая колода Мага, которая не так плоха после патча. Сборка лишилась Взрывающихся рун, чтобы Магистр Варден всегда повторял Дикий огонь из этой школы.

    Колоды Мага

  •  Ренатал Пинг Маг
  • Пинг Мордрeш Маг
  •  Биг Спелл Маг
  • Ренатaл Биг Спелл Маг
  • Пинг Секрет Маг
  • назад к выбору класса

  •  

Релик Охотник на демонов не должен отказываться от школы Скверны. На Платине и выше такая сборка сильнее. Два свободных слота можно заполнить Лоцманом сэром Финли, Альдрахийскими клинками, Прокурором Мел’траникс или Мастером клинка Окани.

Финли появился в сборках только в свежем патче и пока что показывает себя очень хорошо. Альдрахийские клинки полезны против Магов и Разбойников, поскольку они часто пытаются быстро вас убить. Мел’траникс сильна при встрече с Разбойниками и Жрецами. Окани наиболее эффективен против Охотников и Друидов.

Агро Охотник на демонов не изменился. Большинство игроков обращаются к сборке с Глефой жуткого тюремщика.

Колоды ДХ

назад к выбору класса

За Жрецом не было замечено никаких особенных изменений. Нага и Комбо Жрецы, а также Жрец на вепрях полностью оптимизированы. Квест Жрец и Жрец на воровстве продолжают играть Безумного герцога Теотара.

Колоды Жреца

назад к выбору класса

Колоды Паладина

назад к выбору класса

Нерфы Бист Охотника никак не отразились на его сборке со Школьными учителями и Ненасытными пожирателями. Против Комбо Жреца эффективнее будет сборка с Экзотическими тарантулами, однако классическая версия в целом сильнее и универсальнее в ладдере.

Колоды Охотника

Не изменился и Контроль Шаман. Безумный герцог Теотар стал заметно слабее, но он остается в колоде, поскольку та слишком сильно полагается на саботаж руки оппонента. В небольшом количестве встречается Мурлок Шаман, но хорош он только на низких рангах.

Колоды Шамана

назад к выбору класса

Оптимизированная версия Воина на исступлении сильна. Игроки либо этого не знают, либо им все равно. ОТК Воин стал лучше после нерфов Охотника, но в целом колода так же посредственна, как и ранее.

Колоды Воина

назад к выбору класса

Старый добрый Vicious Syndicate не посоветует плохого — играйте Нага Жрецом.

Источник www.vicioussyndicate.com на языке оригинала