
Подробно разберем текущую ситуацию в ладдере дополнения Марш Короля-лича в новом 2023 году.
В отчете вы найдете не только лучшие и многообещающие колоды, но и пока что непопулярные, но интересные архетипы. Как и всегда, мы обсудим общее положение дел в рейтинговом режиме: как распределены матч-апы, кто в лидерах и как с этими лидерами борются на разных рангах.
| Всего проанализировано игр | 1 021,000 |
| Топ 1000 ранга Легенда | 46,000 |
| На ранге Легенда (за искл. Топ 1к) | 62,000 |
| Алмаз 1-4 | 155,000 |
| Алмаз 10-5 | 195,000 |
| Платина | 150,000 |
| Бронза/ Серебро / Золото | 413,000 |
- Содержание мета-отчета:
- Графики популярности по клаcсам и архетипам
- Анализ популярности классов
- Графики винрейта и рейтинг архетипов
- Анализ силы архетипов
- Анализ силы классов и актуальные колоды меты
- Разрyшители меты

Следующий график показывает прогресс популярности классов по дням с момента выхода дополнения Марш Короля-лича
Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям в течении календарного года

В очередной раз главной характеристикой меты становится разительное отличие в распределении классов в топе Легенды и на остальных рангах. Складывается ощущение, что это две разных игры.
Разбойник достигает апокалиптических чисел в топе Легенды: сейчас класс занимает 45% всех колод на этом ранговом промежутке. Забавно, что Разбойник доминирует в мете на новогодних праздниках второй год подряд. Охотник на демонов - единственный класс, который может сопротивляться Валире здесь. Почти все остальные участники меты постепенно исчезают. Исключением стали только лишь Контроль Воин, который отказывается от Принца Ренатала, и пара экспериментов с Контроль Паладином.
В остальной части ладдера преобладает широкое разнообразие классов, и только Воин со Жрецом не могут найти себе место под солнцем. Громострел Охотник, самая доминирующая колода вне Легенды, набирает популярность, но очень медленно. Пока что его численность еле-еле достигает 10%. Разбойник на воровстве все еще популярнее Миракл Разбойника. Контроль Рыцарь смерти Крови встречается все так же часто - игрокам явно очень хочется, чтобы колода заработала.

Диаграммы матч-апов
Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням
(нажмите на изображение ниже, чтобы просмотреть интерактивный график)
Диаграмма Meta Score
vS Meta Score диаграмма отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты.
Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты — максимально сильный и максимально популярный. Можно пронаблюдать, как близко к нему подобрались существующие архетипы.

Разбойник и Охотник на демонов
Мета в топе Легенды находится в ужасающем положении. Из-за Разбойника и Охотника на демонов все остальные классы просто неиграбельны. Миракл Разбойник и Квест ДХ – единственные Тир-1 колоды на этом ранговом промежутке. Громострел Охотник дотягивает до Тир-2, ну а все прочие архетипы попадают лишь в Тир-3 или даже ниже. Поскольку все иные колоды постепенно вымирают, Миракл Разбойник все чаще сталкивается со своим худшим противником – самим собой, что снижает винрейт этого архетипа. В то же время Квест ДХ пытается воспользоваться тем, что для него матч-ап с Миракл Разбойником положительный, что позволяет ему приблизиться к нему по проценту побед.
Но преимущество Охотника на демонов в этом матч-апе не столь прочное, как кажется. Некоторые изменения в сборке Миракл Разбойника помогут ему изменить баланс сил. Если Валира того захочет, у нее может вообще не быть неудобных оппонентов! Если эта новая сборка распространится среди игроков, то Квест ДХ будет больше не в состоянии сдерживать господство Разбойника, благодаря чему последний снова станет безоговорочным лидером меты.
Охотник
Впрочем, в остальной части ладдера дела идут веселее. Вне Легенды лучшей колодой является Громострел Охотник, но практически у каждого класса есть одна-две конкурентоспособные колоды. Благодаря этому игроки не чувствуют себя ограниченными в своем выборе и могут чаще играть колодами, которые им больше нравятся или к которым они привыкли. Единственным исключением из этого правила является отсутствие сильных контроль колод – но и это тоже может скоро измениться.
Паладин
По Контроль Паладину данных пока маловато, но эта колода снова в строю, и ее новая сборка без Принца Ренатала выглядит довольно сильной. Важнее всего то, что первоначальные результаты Контроль Паладина против как Миракл Разбойника, так и Квест ДХ, весьма хороши, что может потенциально сделать его разрушителем меты в топе Легенды. В отличие от Контроль Воина, Утер не оказывается абсолютно беспомощным и в других матч-апах, так что этой колодой можно играть на любом ранге. Против Рамп Друидов и Разбойников на воровстве играть по-прежнему тяжело, но и тут ситуация не безнадежная.
Статистика покажет, действительно ли Контроль Паладин так хорош. Есть вероятность, что Миракл Разбойники и Квест ДХ были просто захвачены врасплох этим новым архетипом, так что со временем они станут более успешны против него, особенно в топе Легенды. Учитывая, что вышеупомянутые колоды весьма требовательны к навыкам игрока, все это вполне вероятно. Впрочем, пока что изменения баланса в их сторону не произошло. Кроме того, Контроль Паладин может внести некоторые изменения в свою сборку, чтобы улучшить матч-ап с лидерами меты.
Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Жрец | Шаман | Охотник
Охотник на демонов | Маг | Чернокнижник | Рыцарь смерти

- Чтобы скопировать код колоды в буфер обмена, нажмите на эту иконку под нужной колодой.
Таким значком помечены колоды-новинки недели

Чтобы посмотреть колоду, нажмите на ссылку с названием колоды.
У нас была возможность посмотреть что будет, если Миракл Разбойник откажется от Зазубренного костяного шипа, и результаты заслуживают внимания. Можно с уверенностью сказать, что Квест ДХ не имеет преимущества перед этой версией Миракл Разбойника, так как Зазубренный костяной шип был помехой в этом матч-апе. Рекомендуемая сборка может даже иметь небольшое преимущество перед Охотником на демонов. Основная цена, которую придется заплатить, — ухудшившийся матч-ап с Охотниками, но это, кажется, отличный вариант для топа Легенды, где за Иллидана играют намного чаще, чем за Рексара.
По сути, можно оптимизировать Миракл Разбойника, чтобы он не имел неблагоприятных матч-апов, если только этому не помешают Контроль Паладин или Контроль Воин.
Колоды Разбойника
Билд Квест Охотника на демонов, разработанный на прошлой неделе, идеален. Есть опасения, что Охотник на демонов не сможет продолжить мягкое противодействие Миракл Разбойнику, если тот продолжит отказываться от Зазубренного костяного шипа, но эта тенденция еще не получила широкого распространения.
Колоды ДХ
Мы получили хорошие данные об использовании Трогга Железного рудника и Агрессора Скользкого Копья в сборках Фрост-берн ДК, отказавшихся от Нерубского визиря. Это небольшое изменение, которое существенно не меняет общей картины, так что тут вопрос вкуса и ваших предпочтений.
Возможно, пришло время ДК Крови отказаться от Взрыва трупа. Заклинание очень слабо как против Охотника на демонов, так и против Разбойника. Особой пользы от него нет и в других популярных матч-апах, например с Фрост ДК.
Колоды Рыцаря смерти

Игроки немного экспериментировали с Фэйс Охотником, но его небольшая выборка уже свидетельствует о том, что колода значительно хуже, чем Бист Охотник и Громострел Охотник. У него больше шансов против Охотников на демонов, но ради этого он слишком многим жертвует в матчах против Разбойников (как и в других). Маловероятно, что колода получит дальнейшее развитие.
Колоды Охотника

Ни на одном участке ладдера Рамп Друида нельзя назвать хорошей колодой, тем не менее, он все еще довольно популярен. Было много критики, направленной на дизайн колоды и Гафф Вольное Сердце, но если колода показывает себя плохо и все еще используется в игре, это означает, что игроки получают от нее удовольствие. А это чего-то, да стоит.
Агро Друид также не выдерживает никакой конкуренции, но он гораздо менее привлекателен для игроков, поэтому это не столь заметно.
Колоды Друида
Похоже, Контроль Воин наконец-то догадался, как гарантированно побеждать Квест ДХ и вместе с тем держать удар против Миракл Разбойника. Решением оказалась сборка прошлой недели, из которой убрали Принца Ренатала и ненужные карты, а Топор всадника заменили на Кузнечный молот. В колоде сохраняются сильные защитные опции для хорошего матч-апа с Охотником на демонов, и при этом появляется возможность оказывать постоянное давление на Разбойника в попытке убить его до того, как он задавит вас своей выгодой. Асталор Кровавая Клятва с Шагом сквозь тень - ключевой компонент к победе для Валиры в этом матч-апе, поэтому Гаррошу нужен наступательный план на игру против нее.
Недостающее звено в новой сборке - Дальняя застава. Эта башенка может быть лучшей картой в Стандарте для борьбы с ДХ и Разбойником одновременно - она помогла Воину выгадать драгоценные проценты винрейта в этих матч-апах. Чтобы освободить место, сборку покинули Лоцман сэр Финли (карта менее значима в сборке без Ренатала) и один Гнолл из Златоземья. У полученной сборки должно быть более 65%+ винрейта против Квест ДХ и 50%+ - против Миракл Разбойника. Так Воин становится нишевым разрушителем меты в топ-100 Легенды, где популярность этих двух колод достигает абсурдных значений.
Колоды Воина

Контроль Паладин постепенно становится еще одним решением против Миракл Разбойника и Квест ДХ, но с более равномерным разбросом матч-апов, чем у Контроль Воина. Из-за этого колода является более приемлемым выбором на других рангах.
Как и Воин, Паладин может выставить крепкую защиту, чтобы пережить урон Охотника на демонов, и забросать ремувалами Разбойника. Равенство, которое почти всегда приносит Рыцарь-капеллан, помогает разобраться с Кладбищем Грехопада, не принимая урон. Анахронос также крайне значимый инструмент для сдерживания стола в трудной ситуации, и он одновременно помогает перейти в контрнаступление. Мистер Каюк, усиленный Озаренной Кариэль, дает способ закончить игру до того, как Разбойник развернет свою батарею Асталоров.
Для популярной сборки есть одна ключевая поправка - конечно же, это Дальняя застава! Бронзовая стая - не самая сильная карта, которая вместе с тем плоха против ДХ и Разбойника, поэтому такое изменение должно только улучшить показатели Утера в этих матч-апах. Реальная позиция Контроль Паладина против Миракл Разбойника и Квест ДХ до конца неясна, но на 55%+ винрейта рассчитывать точно можно.
Колоды Паладина
- Чистый Токен Паладин

Метабрейкер Контроль Паладин

Агро Фрост Маг продолжает оставаться отличным выбором на пути к Легенде, поскольку его хороший матч-ап с Громострел Охотником с каждым днем становится все более значимым. А вот на высших рангах колода проваливается, поскольку не может справиться с сильными игроками на Разбойнике или ДХ.
Биг Спелл Маг получше чувствует себя в таких условиях, поскольку может победить Иллидана, однако встреча с Валирой остается сущим кошмаром.
Колоды Мага

У Чернокнижника нет никаких шансов против вездесущего дуэта, поэтому забудьте о нем на высших MMR. Бесолок - достойный способ взять Легенду, хотя вместо него есть и варианты получше.
Колоды Чернокнижника

Контроль Жрец может справиться с Миракл Разбойником благодаря широкому выбору ремувалов, однако он ничего не может противопоставить всей остальной мете, что делает его неиграбельным.
За последние 24 часа вырос интерес к Миракл Жрецу, но пока что слишком рано что-то комментировать по этому поводу.
Колоды Жреца

Эволв Шаман неплох, но не вызывает большого интереса у игроков. Интересно, проблема в том, что игроки в целом устали от механики эволюции или конкретно данная итерация кажется слишком скучной? Если включить воображение, Эволв Шаман начинает напоминать скучную пародию на Разбойника на воровстве.
Колоды Шамана

У Утера есть все шансы, чтобы ворваться в мрачную однообразную мету и вернуть на рейтинговую сцену защитные стратегии. Контроль Паладин показывает, что может ослабить хватку Разбойника и Охотника на демонов в топе Легенды и при этом остаться доступным выбором для остальных рангов. Благодаря этому он затмевает собой совсем уж нишевого Контроль Воина.
Дабы укрепить свое преимущество против Иллидана и Валиры, колоде стоит попробовать использовать Дальнюю заставу. Будет очень интересно увидеть, как эти матч-апы будут изменяться со временем.
Кто же одержит победу? Скиллозависимые доминирующие колоды, которые разбрасывают карты налево и направо, или… одинокая застава?
Колоды Паладина
Метабрейкер Контроль Паладин
(40).png)
%20(1)(39).png)
(37).png)
%20(2)(38).png)
.png)
.png)
.png)
%20(2-252).jpg)
%20(252).jpg)
.png)




