
Здравствуйте, дорогие подписчики и посетители сайта kolodahearthstone.ru!
Вашему вниманию представляется третий выпуск статьи MullyHelper в Ведьмином лесу, которая поможет вам грамотно выбирать карты для начальной стадии игры. Подробнее о том, что такое MullyHelper, какой логикой руководствуются его создатели при выборе тех или иных карт, и как вообще все устроено в статье, читайте во вкладке ниже, а если останутся вопросы – не стесняйтесь задавать их в комментариях.
Тем же, кто уже знаком с данной серией статей, тоже есть, что почерпнуть для себя. В этом выпуске речь пойдет о целом ряде сильнейших колод нынешней меты. К каждой из представленных сборок прикреплены текстовые пояснения, которые помогут выбирать нужные карты против каждого класса.
Стоит отметить, что в этом выпуске редакция сайта решила слегка изменить формат подачи материала: теперь вместо иллюстраций вы увидите текстовые пояснения о приоритетных картах. Это тестовый формат, и нам бы очень хотелось узнать ваше мнение по этому поводу: удобнее ли он предыдущего, потому что компактнее, или же старые иллюстрации были нагляднее и проще? Поделитесь своим мнением в комментариях.
Муллиган – важная игровая стадия, от которой зависит очень многое. К сожалению, многие игроки значительно усложняют себе жизнь, а часто и проигрывают из-за того, что оставляют ненужные в стартовой руке карты или, наоборот, сбрасывают необходимые. Важно то, что эти ошибки порой системные, игрок допускает их снова и снова, не осознавая этого и не понимая, что что-то не так.
Именно с вышеназванной проблемой в первую очередь призвана бороться данная статья. Она поможет вам определиться с основными принципами муллигана, понять, что вам нужно против конкретных классов и за конкретные колоды. Кроме этого, конечно же, MullyHelper станет своеобразной базой знаний о текущей мете, вы найдете лучшие сборки популярнейших архетипов и нужные для муллигана карты против всех девяти классов к каждой из них.
Следует отметить важный момент: рейтинговая игра в Hearthstone и мета в целом имеют свою специфику. Нажимая на кнопку «Стандартная игра», вам случайным образом подбирается более-менее равный по достижениям в текущем сезоне противник, на стадии муллигана вам будут известны только его класс и факт наличия/отсутствия Монетки. Вы точно не будете знать ни его архетип, ни его сборку, но данную информацию можно получить косвенно из мета-отчетов. Именно мета-отчеты расскажут о том, как часто встречаются те или иные архетипы класса, какие колоды нынче популярнее других, чего в целом ожидать от противника. Эта невероятно ценная информация, от которой и нужно отталкиваться при выборе карт в стартовую руку: там должны оказаться инструменты, полезные в самом ожидаемом поединке с конкретным классом. Порой ожидать определенный матч-ап не трудно: большинство Охотников в нынешней мете – Нечетные Охотники, так что вы готовитесь встретить раннюю агрессию и массу взрывного урона, как только увидите напротив себя Рексара. А иногда выбрать нужные карты труднее, если у класса есть совершенно разные архетипы. Например, Маг может играть и очень медленно (Биг Спелл Маг) и очень быстро (Секрет Маг). В этом случае необходимо знать, с какой вероятностью вы встретите тот или иной архетип, какие карты хороши и в тех, и в других поединках, с какой колодой врага вам будет труднее и так далее.
Так или иначе, приведенная ниже информация актуальна в первую очередь тогда, когда вы встречаете действительно случайного противника в ладдере, чьих архетипа и состава колоды не знаете. Если же вы ранее уже играли с этим человеком, значит вам известно намного больше информации, то есть и подход к муллигану придется изменить. Аналогично и в ситуациях на турнирах с открытыми колодами.
Главной тактикой на муллигане стал принцип игры на победу, идею которого MullyHelper попытается донести до читателя. Смысл в том, чтобы играть для того, чтобы победить, а не для того, чтобы не проиграть. Применительно к стадии муллигана это значит одно – никаких компромиссов, никаких карт, которые, может быть, будут хороши на старте. Только лучшие и самые оптимальные существа, заклинания и оружия, доступные вашей колоде. Таков главный принцип муллигана, которым руководствовались создатели статьи. Следовать ему или нет – ваш выбор, в комментариях вы всегда можете согласиться или не согласиться с конкретным выбором карт для муллигана, их приоритетом и значимостью. Кроме того, было бы здорово услышать от вас предложения по совершенствованию данного контента.
Нажмите на интересующий вас архетип, чтобы перейти к его лучшей колоде и муллигану против каждого класса.
- Квест Воин
- Нечетный Паладин
- Рекрут Охотник
- Спелл Охотник
- Таунт Друид
- Токен Друид
- Нечетный Разбойник
- Миракл Разбойник
- Дрыжеглoт Шаман
- Четный Шаман
- Биг Спелл Маг
- Контроль Жрец
- Куболок
- Четный Чернокнижник

Воин: Вы оставляете Сердце Огненного Венца, Защитник холмов, Служитель боли, Смоляной страж, Призрачное ополчение.
Паладин: Вы сбрасываете Сердце Огненного Венца, Кровавый клинок, Тропа войны, Сухоус-бронник, Служитель боли, Владыка Плети Гаррош, Потасовка с Монеткой.
Охотник: Вы оставляете Сердце Огненного Венца, Тропа войны, Смоляной страж, Защитник холмов, Мощный удар, Дренеи-каторжники с Монеткой.
Друид: Вы оставляете Сердце Огненного Венца, Защитник холмов, Кровавый клинок, Разведчица в беде, Служитель боли, Дренеи-каторжники.
Разбойник: Вы сбрасываете Сердце Огненного Венца, Казнь, Смоляной страж, Кровавый клинок, Блок щитом, Тропа войны с Монеткой, Служитель боли.
Шаман: Вы оставляете Сердце Огненного Венца, Служитель боли, Мощный удар, Тропа войны.
Маг: Вы оставляете Сердце Огненного Венца, Защитник холмов, Смоляной страж, Мощный удар, Разведчица в беде, Дренеи-каторжники, Сухоус-бронник с Монеткой.
Жрец: Вы оставляете Сердце Огненного Венца, Смоляной страж, Защитник холмов, Служитель боли, Дренеи-каторжники, Блок щитом, Мощный удар.
Чернокнижник: Вы оставляете Сердце Огненного Венца, Служитель боли, Казнь, Дренеи-каторжники, Мощный удар с Казнью, Мощный удар щитом, Призрачное ополчение с Монеткой.

Воин: Праведная защитница, Затерянные в джунглях, Коридорный ужас, Защитник холмов. С хорошей рукой – Грибомант и Новый уровень!.
Паладин: Праведная защитница, Затерянные в джунглях, Коридорный ужас, Огневичок, Сквайр Авангарда.
Охотник: Праведная защитница, Затерянные в джунглях, Коридорный ужас, Сквайр Авангарда. С хорошей рукой – Новый уровень!.
Друид: Праведная защитница, Затерянные в джунглях, Коридорный ужас, Сквайр Авангарда. С хорошей рукой – Грибомант, Лидер рейда и Новый уровень!.
Разбойник: Праведная защитница, Затерянные в джунглях, Коридорный ужас, Сквайр Авангарда, Огневичок, Неопознанный молот.
Шаман: Затерянные в джунглях, Ветеран Акеруса, Неопознанный молот, Праведная защитница, Коридорный ужас, Огневичок. С хорошей рукой – Грибомант и Новый уровень!.
Маг: Коридорный ужас, Затерянные в джунглях, Праведная защитница, Огневичок, Ветеран Акеруса. С хорошей рукой – Божественная милость и Неопознанный молот.
Жрец: Печать могущества, Огневичок, Затерянные в джунглях, Коридорный ужас, Сквайр Авангарда, Праведная защитница. С Монеткой – Лидер рейда.
Чернокнижник: Коридорный ужас, Неопознанный молот, Новый уровень!, Печать могущества, Затерянные в джунглях, Сквайр Авангарда, Праведная защитница. С хорошей рукой – Божественная милость.
- Рекрут Охотник

Воин: Принц Келесет, Заштопанный следопыт, Журчащий слизнюченыш. Если есть Журчащий слизнюченыш — Ложная смерть.
Паладин: Огневичок, Принц Келесет, Свечкострел, Смоляной страж, Герой-одиночка. Если есть Огневичок или Свечкострел. — Псарь Шоу. Если есть Монетка или хорошая рука — Ловчий смерти Рексар.
Охотник: Принц Келесет, Журчащий слизнюченыш, Смоляной страж, Огневичок, Свечкострел. Если есть Журчащий слизнюченыш — Ложная смерть. Если есть Монетка и хорошая рука — Псарь Шоу.
Друид: Принц Келесет, Заштопанный следопыт, Журчащий слизнюченыш. Если есть Журчащий слизнюченыш — Ложная смерть. Если есть Монетка и хорошая рука — Катрена Зимний Шорох. Если есть хорошая рука или Монетка — Псарь Шоу.
Разбойник: Принц Келесет, Ловчий смерти Рексар, Огневичок, Свечкострел. Если есть Свечкострел — Обходной удар. Смоляной страж, Герой-одиночка. Если есть Свечкострел — Метка охотника.
Шаман: Принц Келесет, Огневичок, Свечкострел, Журчащий слизнюченыш. Если есть Журчащий слизнюченыш — Ложная смерть. Если есть Монетка или Свечкострел — Обходной удар. Если есть Журчащий слизнюченыш — Ложная смерть.
Маг: Принц Келесет, Свечкострел, Журчащий слизнюченыш. Если есть Журчащий слизнюченыш и Монетка — Ложная смерть, Смоляной страж. Если есть Монетка — Обходной удар, Огневичок.
Жрец: Принц Келесет, Заштопанный следопыт, Журчащий слизнюченыш. Если есть Журчащий слизнюченыш — Ложная смерть. Если есть Монетка и хорошая рука — Катрена Зимний Шорох. Если есть Монетка — Обходной удар.
Чернокнижник: Принц Келесет, Журчащий слизнюченыш. Если есть Журчащий слизнюченыш — Ложная смерть. Если есть Метка охотника и Монетка — Свечкострел. Если есть Монетка — Разрушитель чар. Если есть Монетка — Псарь Шоу.

Воин: Оберег: малый изумруд, Ловчий смерти Рексар, Питомец, Ко мне! вместе с Монеткой или хорошей рукой.
Паладин: Свечкострел, Взрывная ловушка, Блуждающий монстр, Оберег: малый изумруд. Если есть Монетка или хорошая рука — Ловчий смерти Рексар.
Охотник: Оберег: малый изумруд, Выслеживание. Если есть Оберег: малый изумруд — Блуждающий монстр или Морозная ловушка.
Друид: Оберег: малый изумруд. Если уже есть, ищите карты Морозная ловушка, Блуждающий монстр, Питомец, Ко мне!.
Разбойник: Оберег: малый изумруд, Выслеживание, Свечкострел, Блуждающий монстр. Если есть Монетка или Оберег: малый изумруд — Питомец .
Шаман: Оберег: малый изумруд, Выслеживание, Блуждающий монстр. Если есть Монетка — Ловчий смерти Рексар
Маг: Оберег: малый изумруд, Выслеживание, Блуждающий монстр, Питомец
Жрец: Оберег: малый изумруд, Выслеживание, Лук Орлиного рога, Питомец, Ко мне! вместе с Монеткой и хорошей рукой. Если есть Оберег: малый изумруд — Морозная ловушка или Блуждающий монстр.
Чернокнижник: Оберег: малый изумруд, Выслеживание, Ко мне! вместе с Монеткой и хорошей рукой. Если есть Оберег: малый изумруд — Морозная ловушка или Блуждающий монстр.

Воин: Мастер Сердцедуб, Буйный рост, Дар природы, Зов чащобы, Король-лич.
Паладин: Зов чащобы, Буйный рост, Размах. Если есть Буйный рост или Монетка – Дар природы.
Охотник: Зов чащобы, Буйный рост, Дар природы, Оберег: малая яшма Если есть Монетка и хорошая рука – Мастер Сердцедуб.
Друид: Мастер Сердцедуб, Зов чащобы, Буйный рост, Дар природы, Король-лич.
Разбойник: Зов чащобы, Буйный рост, Гнев, Оберег: малая яшма. Если есть Буйный рост – Дар природы.
Шаман: Зов чащобы, Буйный рост, Дар природы, Мастер Сердцедуб, Король-лич.
Маг: Зов чащобы, Буйный рост, Дар природы, Мастер Сердцедуб, Король-лич.
Жрец: Мастер Сердцедуб, Зов чащобы, Буйный рост, Дар природы, Король-лич.
Чернокнижник: Зов чащобы, Буйный рост, Дар природы, Близость к природе. Если есть Буйный рост и Дар природы – Мастер Сердцедуб. Если есть Монетка и хорошая рука – Король-лич.

Воин: Буйный рост, Зов чащобы, Дар природы.
Паладин: Буйный рост, Зов чащобы, Ползучая чума, Размах. С Монеткой – Оберег: малая яшма. С Монеткой и Буйным ростом – Дар природы.
Охотник: Буйный рост, Зов чащобы, Оберег: малая яшма, Дар природы.
Друид: Буйный рост, Зов чащобы, Дар природы.
Разбойник: Буйный рост, Зов чащобы, Оберег: малая яшма. С Монеткой или Буйным ростом – Ползучая чума, Размах, Дар природы.
Шаман: Буйный рост, Зов чащобы, Дар природы.
Маг: Буйный рост, Зов чащобы, Гнев, Оберег: малая яшма. С Монеткой или Буйным ростом – Дар природы.
Жрец: Буйный рост, Зов чащобы, Малфурион Пагубный, Дар природы.
Чернокнижник: Буйный рост, Зов чащобы, Дар природы.

Воин: Бандюга, Коварный птенец, Хладнокровие, Огневичок. Если есть Хладнокровие — Сквайр Авангарда.
Паладин: Агрессивный муллиган в поисках карт Огневичок, Жуткий крот, Сквайр Авангарда, Бандюга.
Охотник: Жуткий крот, Сквайр Авангарда, Бандюга, Огневичок. Если есть Монетка — Смертоносный яд.
Друид: Бандюга, Коварный птенец, Хладнокровие, Огневичок. Если есть Монетка и хорошая рука — Грибомант или Кобальтовый губитель.
Разбойник: Жуткий крот, Сквайр Авангарда, Бандюга, Агент ШРУ, Смоляной страж, Огневичок.
Шаман: Бандюга, Коварный птенец, Жуткий крот, Сквайр Авангарда. Если есть Сквайр Авангарда или Жуткий крот, или Монетка — Хладнокровие.
Маг: Жуткий крот, Сквайр Авангарда, Бандюга, Огневичок. Если есть Монетка и хорошая рука — Грибомант или Кобальтовый губитель.
Жрец: Бандюга, Коварный птенец, Хладнокровие. Если есть Хладнокровие и Монетка — Сквайр Авангарда.
Чернокнижник: Бандюга, Коварный птенец, Хладнокровие. Если есть Хладнокровие и Монетка — Сквайр Авангарда. Кровожадный злолист.

Воин: Бандюга, Фал'дорайский странник, Огневичок, Если есть Монетка — Эдвин ван Клиф или Хладнокровие или Эльф-менестрель.
Паладин: Огневичок, Веер клинков, Удар в спину, Бандюга. Если есть Монетка — Эдвин ван Клиф или Агент ШРУ.
Охотник: Бандюга, Фал'дорайский странник.
Друид: Огневичок, Фал'дорайский странник, Бандюга. Если есть Монетка — Эдвин ван Клиф. Если есть хорошая рука — Хладнокровие.
Разбойник: Огневичок, Удар в спину, Бандюга, Если есть Монетка — Эдвин ван Клиф или Агент ШРУ или Потрошение.
Шаман: Огневичок, Бандюга, Фал'дорайский странник. Если есть Монетка — Эльф-менестрель или Эдвин ван Клиф.
Маг: Огневичок, Удар в спину, Бандюга, Фал'дорайский странник. Если есть Монетка — Эдвин ван Клиф или Эльф-менестрель, или Хладнокровие.
Жрец: Бандюга, Фал'дорайский странник. Если есть хорошая рука — Хладнокровие. Если есть Монетка — Эдвин ван Клиф или Эльф-менестрель.
Чернокнижник: Бандюга, Фал'дорайский странник, Ошеломление. Если есть Монетка — Хладнокровие или Эдвин ван Клиф. Если есть хорошая рука и Монетка — Кровожадный злолист.

Воин: Дрыжеглот, Дренеи-каторжники, Грамбл, сотрясатель миров, Служитель боли, Тотем прилива маны, Охотник Хеминг.
Паладин: Яростный пиромант, Служитель боли, Гроза, Вулкан. Если есть Яростный пиромант — Вспышка!.
Охотник: Служитель боли, Тотем прилива маны, Дренеи-каторжники, Ледниковый осколок, Сглаз.
Друид: Дрыжеглот, Дренеи-каторжники, Грамбл, сотрясатель миров, Служитель боли, Тотем прилива маны, Охотник Хеминг, Зола Горгона, Сглаз.
Разбойник: Вулкан, Гроза, Сглаз, Служитель боли, Ледниковый осколок. Если есть Монетка — Яростный пиромант. Прожорливая слизь.
Шаман: Дрыжеглот, Дренеи-каторжники, Грамбл, сотрясатель миров, Служитель боли, Тотем прилива маны, Охотник Хеминг, Зола Горгона.
Маг: Дрыжеглот, Дренеи-каторжники, Грамбл, сотрясатель миров, Служитель боли, Тотем прилива маны, Охотник Хеминг, Зола Горгона.
Жрец: Дрыжеглот, Дренеи-каторжники, Грамбл, сотрясатель миров, Служитель боли, Тотем прилива маны, Охотник Хеминг, Зола Горгона.
Чернокнижник: Дрыжеглот, Дренеи-каторжники, Грамбл, сотрясатель миров, Служитель боли, Тотем прилива маны, Охотник Хеминг, Зола Горгона, Сглаз.

Воин: Похитительница трупов, Искристый угорь, Жонглер кинжалами, Вожак лютых волков, Тотем языка пламени, Тотем палеомурлоков, Ведьма Хагата. С хорошей рукой — Морской великан.
Паладин: Похитительница трупов, Искристый угорь, Вожак лютых волков, Жонглер кинжалами, Тотем языка пламени, Злобный чешуйник, Тотем палеомурлоков. С хорошей рукой — Морской великан.
Охотник: Похитительница трупов, Искристый угорь, Вожак лютых волков, Тотем языка пламени, Тотем палеомурлоков, Жонглер кинжалами.
Друид: Похитительница трупов, Искристый угорь, Вожак лютых волков, Тотем языка пламени, Тотем палеомурлоков, Сглаз.
Разбойник: Похитительница трупов, Искристый угорь, Тотем палеомурлоков, Тотем языка пламени. С хорошей рукой — Морской великан.
Шаман: Похитительница трупов, Искристый угорь, Вожак лютых волков, Тотем языка пламени, Тотем палеомурлоков, Ведьма Хагата. С хорошей рукой — Морской великан.
Маг: Похитительница трупов, Искристый угорь, Вожак лютых волков, Тотем языка пламени, Тотем палеомурлоков. С хорошей рукой — Морской великан.
Жрец: Похитительница трупов, Искристый угорь, Вожак лютых волков, Тотем языка пламени, Ведьма Хагата, Тотем палеомурлоков, Жонглер кинжалами, С хорошей рукой — Морской великан.
Чернокнижник: Похитительница трупов, Искристый угорь, Вожак лютых волков, Тотем языка пламени, Жонглер кинжалами, Ведьма Хагата, Сглаз. С хорошей рукой — Морской великан.

Воин: Ледяной лич Джайна, Ворон-фамилиар. Если есть Ледяной лич Джайна — Волшебная взломщица.
Паладин: Вестник рока, Ворон-фамилиар, Ярость дракона. Если есть Монетка — Защитник холмов.
Охотник: Ледяной лич Джайна, Вестник рока, Ворон-фамилиар, Волшебная взломщица, Ярость дракона. Если есть Монетка — Прожорливая слизь.
Друид: Крадущийся упырь, Ледяной лич Джайна, Превращение.
Разбойник: Лесная флейтистка, Ледяной лич Джайна, Ярость дракона, Вестник рока, Ворон-фамилиар, Защитник холмов.
Шаман: Ледяной лич Джайна, Ворон-фамилиар, Защитник холмов, Ярость дракона.
Маг: Ледяной лич Джайна — агрессивный муллиган в поисках этой карты. Если уже есть в руке, можно оставить карты Защитник холмов, Волшебная взломщица.
Жрец: Ледяной лич Джайна — агрессивный муллиган в поисках этой карты. Если уже есть в руке, можно оставить карты Защитник холмов, Ворон-фамилиар, Лесная флейтистка, Волшебная взломщица.
Чернокнижник: Ледяной лич Джайна, Превращение, Волшебная взломщица, Ворон-фамилиар, Вестник рока.

Воин: Сумеречный дракон, Клирик Североземья, Слово силы: Щит, Темный жнец Андуин.
Паладин: Клирик Североземья, Яростный пиромант, Служитель боли, Вестник заката. Если есть Клирик Североземья или Яростный пиромант — Слово силы: Щит. Если есть Вестник заката — Доисторический дракон или Сумеречный дракон.
Охотник: Вестник заката, Клирик Североземья, Слово силы: Щит, Сумеречный дракон, Служитель боли. Если есть Монетка — Яростный пиромант. Если есть Вестник заката — Сумеречный дракон.
Друид: Крадущийся упырь, Служитель боли, Сумеречный дракон, Слово силы: Щит, Клирик Североземья, Слово силы: Щит.
Разбойник: Вестник заката, Слово силы: Щит, Клирик Североземоя, Служитель боли. Если есть Монетка — Яростный пиромант. Если есть хорошая рука — Темный жнец Андуин или Сумеречный дракон. Если есть Вестник заката — Сумеречный дракон.
Шаман: Сумеречный дракон, Вестник заката, Служитель боли, Клирик Североземья. Если есть Монетка — Ментальный крик.
Маг: Вестник заката, Клирик Североземья, Темный жнец Андуин, Служитель боли.
Жрец: Клирик Североземья, Темный жнец Андуин, Сумеречный дракон, Служитель боли, Вестник заката.
Чернокнижник: Клирик Североземья, Слово силы: Щит, Крадущийся упырь, Служитель боли, Темный жнец Андуин, Сумеречный послушник.

Воин: Череп Ман'ари, Горный великан, Кровопийца Гул'дан, Кобольд-библиотекарь. Если есть Череп Ман'ари и хорошая рука — Страж ужаса. Если есть хорошая рука и Монетка — Кровопийца Гул'дан.
Паладин: Череп Ман'ари, Осквернение, Вестник рока, Кобольд-библиотекарь, Одержимый лакей, Адское пламя. Если есть Череп Ман'ари — Повелитель Бездны.
Охотник: Череп Ман'ари, Кобольд-библиотекарь. Если есть Череп Ман'ари — Повелитель Бездны. Адское пламя, Оберег: малый аметист. Если есть Монетка и хорошая рука — Волхвица Умбра.
Друид: Череп Ман'ари, Горный великан, Кобольд-библиотекарь. Если есть Горный великан — Безликий манипулятор или Плотоядный куб. Если есть Череп Ман'ари и хорошая рука — Страж ужаса.
Разбойник: Череп Ман'ари, Кобольд-библиотекарь, Вестник рока, Оберег: малый аметист. Если есть Череп Ман'ари — Повелитель Бездны.
Шаман: Череп Ман'ари, Кобольд-библиотекарь, Горный великан, Одержимый лакей. Если есть Череп Ман'ари — Страж ужаса.
Маг: Череп Ман'ари, Горный великан, Кобольд-библиотекарь, Одержимый лакей. Если есть Череп Ман'ари и хорошая рука — Страж ужаса.
Жрец: Череп Ман'ари, Горный великан, Кобольд-библиотекарь, Одержимый лакей. Если есть Череп Ман'ари — Страж ужаса.
Чернокнижник: Череп Ман'ари, Горный великан, Кобольд-библиотекарь, Вестник рока. Если есть Горный великан — Плотоядный куб или Безликий манипулятор. Если есть Череп Ман'ари и хорошая рука — Страж ужаса.

Воин: Горный великан. Если есть два Горных великана, ищите Черного рыцаря.
Паладин: Вестник рока, Осквернение, Жуткий инфернал – с хорошей рукой или Монеткой. Адское пламя, Сумеречный дракон.
Охотник: Адское пламя, Оберег: малый аметист, Сумеречный дракон, Грубый гомункул, Заступница син'дорай – с Сумеречным драконом или Горным великаном.
Друид: Горный великан, Сумеречный дракон.
Разбойник: Оберег: малый аметист, Грубый гомункул, Вестник рока, Сумеречный дракон, Горный великан. Заступница син'дорай – если есть Горный великан или Сумеречный дракон. Кислотный слизнюк.
Шаман: Сумеречный дракон, Горный великан. Если есть Монетка или хорошая рука — Осквернение или Вестник рока.
Маг: Вестник рока, Грубый гомункул, Горный великан, Сумеречный дракон, Оберег: малый аметист – если есть Монетка, Бронированный жук.
Жрец: Горный великан, Сумеречный дракон. Если есть хорошая рука и Монетка — Кровопийца Гул'дан.
Чернокнижник: Горный великан, Кислотный слизнюк, Сумеречный дракон, Вестник рока – если у вас нет Монетки.
Заключение
Спасибо за ознакомление с новым выпуском MullyHelper в Ведьмином лесу. Расскажите в комментариях, понравился ли вам новый формат, выскажите предложения по улучшению статьи.
До скорых встреч, и хороших карт на муллигане!



.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)

.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
