Колода Hearthstone: архивСтарые гайды и материалы

Подробный мета-отчет вольного режима. Wild Vicious Syndicate 29

21.10.2021Мета-отчетыМета-отчетID 2091
Подробно разбираем Сплоченные Штормградом. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера.

Подробно разбираем Сплоченные Штормградом. Знакомимся с топовыми колодами, лидерами по винрейту и популярности, обсуждаем основные изменения ладдера.

  • Всего проанализировано игр:          120 000
  • На ранге Легенда                                  20 000
  • Алмаз 1-4:                                                17 000
  • Алмаз 10-5:                                             19 000
  • Платина:                                                 17 000
  • Бронза/ Серебро / Золото:                 47 000

Содержание мета-отчета:

  1. Графики популярности по клаcсам и архетипам
  2. Анализ популярности классов
  3. Графики винрейта и рейтинг архетипов
  4. Анализ силы архетипов
  5. Анализ силы классов и актуальные колоды меты
  6. Разрyшители меты

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график) 

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

Даже после бана Демонова семени Вольный формат ощущает влияние цепочек заданий из Сплоченных Штормградом. Двумя самыми популярными колодами с существенным отрывом стали Квест Пират Воин и Нечетный Квест Охотник. Казалось бы, новые карты побуждают игроков обращаться к этим колодам, однако, как показывает анализ силы классов, более важную роль в этом играет их эффективность.

Чернокнижник прошел через долгую череду нерфов и банов для Пэйн и Квест архетипов, но не похоже, чтобы его это сильно беспокоило. После ликвидации квестлайна класс перешел на Четного Чернокнижника: с Рено Джексоном и без. Классический Рeнолок, любимчик многих, также вернулся в формат. Ранее в присутствии Квест Чернокнижника он был абсолютно бесполезен.

Секрет Маг, который долгое время был один из столпов Вольного, существенно потерял в численности в Штормграде. Миракл Маг с Воспламенением борется за популярность внутри класса и выигрывает в Легенде.

Жрец стал намного разнообразнее благодаря появлению нового архетипа, Агро Жреца Тьмы, который существенно отличается от двух привычных в Вольном формате Рeно и Биг Жреца.

Целестиал Друид — главный представитель своего класса. Игроки экспериментировали с Агро Друидом и Квест Друидом, однако ни один из них не привлек к себе большого внимания.

Шаман смог получить свою минуту славы перед выходом Сплоченных Штормградом, но теперь он снова стал непопулярным классом без какого-либо ведущего архетипа. Паладин так и не оправился после нерфов в Закаленных Степями. Разбойник — самый беспорядочный класс с огромным количеством “мусорных” колод, во главе которых стоит Комбо Разбойник. Охотника на демонов даже днем с огнем не сыщешь — класса практически нет в Вольном.

Диаграммы матч-апов

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график) 

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням

(нажмите на изображение ниже, чтобы просмотреть интерактивный график)

чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне

Диаграмма Meta Score

vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты.

Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы.

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график) 

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

 

Несложно угадать, кто находится в четверке лучших колод формата. Однако дальнейшее распределение мест может удивить многих. Если вы хотите стабильно побеждать, у вас есть 4 выбора: Квест Пират Воин, Четный Чернокнижник, Четный Ренолок и Нечетный Квест Охотник. В Тир-2 с трудом смогла войти всего лишь 1 колода — Жрец Тьмы.

Квест Пират Воин — лучшая колода из всех перечисленных. Налет в порту добавляет позднее условие победы в дополнение к сильной ранней игре через пиратов и Пирата Глазастика, а также позволяет гарантированно получить в руку сильнейшую карту в колоде — Боевой якорррь. Разброс матч-апов колоды отлично отражает текущее положение Вольной меты. Только Чернокнижник и Охотник, другие представители Тир-1, способны победить Квест Воина. Во многом из-за доминации Воина против всех остальных классов Чернокнижник и Охотник оказались так высоко.

Четный Ренолок и Четный Чернокнижник немного отличаются геймплеем. Четный Ренолок извлекает выгоду из хайлендер карт и синергий демонов. Четный Чернокнижник жертвует ими ради надежного выставления угроз в ранней/средней игре. У них похожее распределение матч-апов. Четный Чернокнижник эффективнее показывает себя против Охотника и Воина, а Четный Ренолок лучше сражается со всей метой в целом и в зеркальной встрече в частности.

Нечетный Квест Охотник — последний из титанов Тир-1. Защита квартала дворфов не сразу пришлась по вкусу Вольному формату, но в итоге стала ключевой картой класса. И хотя колоду намного легче законтрить по сравнению с Воином или Чернокнижником (Квест Друидом или большим выбором технических карт), против других Тир-1 архетипов Охотник показывает себя потрясающе. Из мини-меты этих четырех колод Рексар определенно выходит победителем.

Нет смысла обсуждать какие-то другие колоды, поскольку все они значительно слабее представителей Тир-1. Пропасть в силе между лучшими и всеми остальными по-настоящему поражает. Конечно, обсуждение других колод вы найдете в описании классов, однако важно понимать, что вы ставите себя в заведомо худшее положение, выбирая что-то из них.

  • Друид | Воин| РазбойникПаладин | Маг | Жрец 

  • Охотник на демонов | Охотник | Шаман | Чернокнижник

  •  
    1. Чтобы скопировать колоду в буфер обмена, нажмите на данную иконку под нужной вам колодой.

     Что бы посмотреть колоды нажмите на ссылку с названием колоды.

            • С самого релиза Сплоченных Штормградом колоды, основанные на Демоновом семени становились слабее и слабее с каждым патчем, пока сам квест вовсе не запретили в Вольном вслед за Похитителем душ, сделав его второй запрещенной картой Вольного за все время существования формата. Если основной проблемой Похитителя душ были однобокие комбинации, Демоново семя пострадало от собственной популярности и мощи.

              Но даже эти запреты не становятся трудными препятствиями для Гул’Дана: он все еще остается одним из лучших классов формата. Две из четырех Тир-1 колод Вольного принадлежат Чернокнижнику.

              Начнем с Четного Хэндлока, пережившего огромные изменения в этом дополнении. Больше всего на статистику колоды повлияли ранние угрозы и хорошие финишеры. Ее популярность пропорциональна вашему рангу, но даже несмотря на это найти ее в ладдере нелегко.

              Сильное ядро колоды обрамлено “серебряными пулями” против специфичных архетипов. Нерубский мастер сетей — частый выбор даже несмотря на то, что он почти неэффективен против Охотников и ужасен против Квест Воина и в зеркальных матчах. Причина тому заключается в том, что Миракл Маг и Целестиал Друид справляться с ним едва способны. В то же время Темная бомба внутри архетипа непопулярна, хотя, скорее всего, на нее следует обратить больше внимания.

              Хоть Четный Хэндлок и хорош, он не так хорошо приспособлен к мете, как Четный Ренолок. Рено-вариация колоды выглядит сильнее почти на всех фронтах. Ее результат против Нечетного Квест Охотника и Квест Воина не так хорош, но показатели против прочих колод заметно лучше.

              К примеру, сложности против Жреца не только исчезают вовсе, но и порой перерастают в преимущества. Также колода выглядит лучше других сборок против агрессивных архетипов. Ей достаточно часто выигрываются зеркальные матчи, и хоть против Целестиал Друида план колоды становится сложнее, Гул’Дан все еще остается в преимуществе. Обе вариации Четного Чернокнижника одинаково популярны, но, глядя на статистику, ожидается переход игроков к Рено-версии.

              Ренолок — другая колода Чернокнижника, показывающая свое присутствие в мете, так как игроки начали тестировать его все больше в связи с запретом Демонового семени. Результаты показывают, что причин играть нечетные карты в колоде почти нет, и эта вариация выглядит весьма слабо.

              Мини Зоолок и Дискард Чернокнижник выпали из ладдера, и недавно к ним присоединился Пэйнлок. Изменения баланса Созерцательницы тьмы и Мясистого великана значительно замедлили колоду в сравнении с тем, насколько быстрой она была раньше. Пэйнлок часто пропадает с радаров и возвращается с новой силой, так что неудивительно будет увидеть его вновь, но исходя из текущих показателей, его изменения были достаточно критичными, чтобы снизить процент побед против других сильных колод в ладдере до 50% и меньше.

                  • Колоды Чернокнижника :
                  •  Четный Чернокнижник

                  • Четный Peно Чернокнижник

                  •  Ренo Чернокнижник

                  • Чернокнижник с Сoзерцателем тьмы

                  •  Cute Чернокнижник

                  •  Дисколок

                  • назад к выбору класса
                            • Квест Воин — лучший архетип текущей меты. Он имеет отличные показатели на всех рангах и своей стабильностью затмевает 20% всех колод в Алмазном ранге. С последними тенденциями сборки архетипа кривая маны снизилась, а фокус колоды сместился на быстрое завершение квеста. Странная ее особенность заключается в том, что она выигрывает почти у всех, но ничего не может противопоставить другим Тир-1 колодам — паре Четных Чернокнижников и Нечетному Квест Охотнику. Это не случайно: колоды заточены именно на то, чтобы справляться с Гаррошем.

                              Популярность Ползунов Голакка в сборках Четных Чернокнижников дает ему множество преимуществ против Квест Воина, но, к сожалению, другие колоды меты никак не могут найти к нему правильный подход.

                              Нечетный Квест Воин — интересная идея, не приводящая ни к чему полезному. Она не дает никаких преимуществ, отличных от обычного Квест Воина и из-за ненужных ограничений находится в самом низу списка метовых колод.

                              • Колоды Воина :

                               Квест Воин

                            • Нечетный Квест Воин

                            • назад к выбору класса
                                          • Если Квест Воин — лучшая колода среди других Тир-1 колод, то Нечетный Квест Охотник — лучшая колода против них. И все же против архетипов пониже его показатели гораздо более спорные. Против этой колоды очень просто найти контригру, ее слабости практически выставлены напоказ, а также большую роль играет отсутствие хороших карт для “полировки” и стабилизации колоды. К счастью для Рексара обилие Чернокнижников и Воинов позволяет ему стабильно продвигаться по ладдеру.

                                            Результаты колоды против Целестиал Друида плачевны: 3-70 в пользу Малфуриона. Это одна из главных проблем архетипа, которая, к счастью, нивелируется ужасными результатами Друида против Чернокнижников. По такому же принципу Нечетный Паладин хорошо справляется с Охотником, но сталкивается со многими трудностями против Квест Воина (25-75 в пользу Гарроша). Эти колоды предоставляют отличную контригру, но не способны пробиться сквозь другие архетипы ладдера.

                                            В каком-то смысле Нечетный Квест Охотник — полная противоположность Квест Воина. Последнему гораздо проще выживать в разнообразной мете, в то время как Рексару гораздо уютнее находиться в ладдере, кишащем другими лучшими колодами формата. С учетом текущего богатого выбора колод Квест Воин смотрится значительно сильнее, но это вполне может измениться в ближайшее время.

                                            Последние несколько слотов в сборках уже давно стали объектом экспериментов. Ни одна из карт добора на этом месте сильно не выглядит: Вайш’ирский оракул, хоть и силен против Чернокнижников, сдает позиции против других оппонентов, а Зов хозяина зачастую слишком нестабилен. В представленном списке колод на их месте пара опциональных карт, но это вряд ли лучшая вариация колоды.

                          • Миракл Маг с Воспламенением кардинально изменился: из основанной на заклинаниях колоды с Колдовским потоком архетип сфокусировался на механике обмена и сборе комбинации. Хоть Джайна и не может предоставить ничего толкового против титанов формата, эта сборка все еще одна из лучших вне Тир-1.

                            Показатели архетипа весьма ожидаемы: как и другие колоды, основанные на комбинациях, Миракл Маг слаб против агрессии и силен против сборок помедленнее. Новая вариация содержит в себе гораздо больше существ, что значительно снижает эффективность Грязной крысы противника. Колода весьма стабильно начинает работать уже на шестой ход, что делает ее самым быстрым ОТК-архетипом в истории формата. Для нанесения 30 урона за ход хватает и одной копии Воспламенения, а вторая делает комбинацию в разы стабильнее.

                            Секрет Маг, несмотря на свой новообретенный статус “мертвой колоды”, все еще показывает признаки жизни. Это довольно непривычная для архетипа позиция, учитывая его прежние доминирующие показатели, но при текущем климате в ладдере даже пробраться в Тир-3 — нелегкая задача.

                            Колоды из Тир-1 все еще доставляют Секрет Магу множество проблем. Показатели против Нечетного Квест Охотника, Четного Ренолока и Квест Воина оставляют желать лучшего, но даже несмотря на это его результаты против других колод показывают, что колода остается неплохим выбором против комбо-стратегий и менее популярных колод.

                            • Колоды Мага :

                            Секрет Маг

                          •  Миракл Маг Восплaменения

                          • назад к выбору класса
                                  • Жрец Тьмы все еще очень хорош несмотря на огромное количество игроков, оставивших колоду после изменения Мучительницы Иллюсии. Он хорош против Четного Хэндлока и множества комбо колод второго плана, но в то же время архетип страдает от обилия Четных Ренолоков, Нечетных Квест Охотников и Квест Воинов, что не дает ему стабильно продвигаться к высоким рангам.

                                    Те игроки, что все еще не бросили колоду, по большей части вернулись к сборкам с Иглой для тенеткани и Темными видениями в связи с сильной борьбой за стол со стороны популярных стратегий и острой необходимости в прямом уроне. Вполне возможно, что сборки без этих карт покажут себя гораздо лучше, как это было в случае с Иллюсией, но пока что информации о таких вариациях недостаточно, чтобы делать выводы (да и другие карты на их месте выглядят спорно).

                                    Биг Жрец — полностью сформированная и абсолютно неиграбельная в текущей мете колода, а вот Рено Жрец ужасен из-за того, что большинство нынешних вариантов колоды основано на квесте. Несмотря на их растущую популярность эти сборки так же плохи, как стандартные (а возможно, даже хуже).

                                                • Целестиал Друид изо всех сил держится за свою позицию в Тир-3 и пытается не выпасть. Его “успех” практически единолично списывается на его статистику против Нечетного Квест Охотника, так как Малфурион способен получить большое количество брони и не дать противнику разыграть Тавиша. Колода станет стабильнее, если игроки начнут менять сборки Четного Хэндлока на Четного Ренолока: хоть процент побед против последних все еще не идеален, первые доставляют гораздо больше проблем. При выборе из вариантов колоды с Малигосом и Меха-К’Туном большинство игроков предпочитает первый.

                                                  Агро Друид слаб, но каким-то чудесным образом все еще умудряется пролезть в Топ-10 лучших колод формата. Сборки с существами с провокацией, похожие на Агро Таунт Друида Стандартного формата, начали неторопливо появляться в мете. Отсутствие ажиотажа вокруг колоды значительно замедляет ее развитие.

                                                  И, несомненно, колода с самым двояким результатом среди всех архетипов формата - Квест Друид. В его случае поражений заметно больше, чем побед. Стратегия имеет 80%-ное преимущество против Нечетного Квест Охотника и в то же время всего 20% против Четных Чернокнижников и Целестиал Друида. Вот что происходит, когда вся суть колоды заключается в “я ходить лицо — провокация — я сдаваться”.

                                        • Последние четыре класса составляют очень грустную картину. После множества слабых карт на протяжении нескольких дополнений Шаман, наконец, стал вставать на ноги с выходом последнего минисета, но теперь и этого недостаточно.

                                          Мурлок Шаман снова вернулся к своей позиции лучшего архетипа класса. Он все еще достаточно слаб и не получил от последнего дополнения ровным счетом ничего, но способен достаточно неплохо справляться с Целестиал Друидом и Миракл Магом.

                                          Другая колода Тралла, которую стоит отметить — Рено Шаман. Стратегия возносит концепт “ответов на что угодно” в абсолют и, как следствие, не имеет хорошего результата ни с одним из соперников. Архетип все так же непонятен и неэффективен, как и до выхода Пещер Стенаний.

                                          Галакронд Шаман и Элем Шаман пропали из ладдера без вести.

                                        • назад к выбору класса

                                                            • Утер завален различными вариантами неоптимальных колод с неудачными и устаревшими картами на многих позициях. Колодостроителей винить, правда, не приходится: перспективы класса в любом случае не очень радужные.

                                                              После нерфа Всадника на крабе Агро Тax Паладины в основном используют сборки с На старт! Игроки продолжают использовать Властелина паутины, как в изначальном варианте сборки архетипа, но существ с боевым кличем в мете стало значительно меньше, и данное решение, вероятно, больше не оправдывает себя. Отказ от Властелина паутины позволит исследовать разные возможности с картами секретов и К оружию! Но этим еще предстоит заняться игрокам, а пока в этом отчете представлен стандартный вариант колоды.

                                                              Хэндбафф Паладин и Нечетный Паладин встречаются даже реже Агро Паладина. Обе колоды хорошо играют с Нечетным Квест Охотником, но им приходится слишком тяжело против Четного Ренолока и Квест Воина.

                                                              • Колоды Паладина :

                                                               Хэндбафф Паладин

                                                            •  Нечетный Паладин

                                                            •  Tax Паладин

                                                            • назад к выбору класса
                                                            •  
                                                                      • Вокруг Комбо Разбойника с Вороватым духом возникла определенная шумиха, но колода не оправдала надежд. Архетип идеально противодействует Нечетному Квест Охотнику и уверенно смотрится против Четного Чернокнижника. Но во всем, что касается остальных его матч-апов, слишком много слабых мест. И у Комбо Разбойника нет никакой возможности выправить этот перекос.

                                                                        Нечетный Разбойник крайне редко показывается в мете, но, возможно, это лучшее, что сейчас есть в распоряжении Валиры. В любом случае, хвастать тут нечем.

                                                                        Агрессивные варианты Разбойника с Погибелью Королей и Разбойника с Крючковатым ятаганом также исчезли из ладдера.

                                                                        • Колоды Разбойника :
                                                                      • Нечетный Разбойник

                                                                      •  ОТК Разбойник с Вoроватым дyхом

                                                                      • назад к выбору класса
                                                                    • Иллидана вновь можно назвать классом, существующим только для Стандарта. ДХ на предсмертных хрипах в прошлом дополнении казался перспективной колодой, которую могли упустить из вида, но теперь он окончательно исчез из ладдера.

                                                                      Сборка Нечетного Охотника на демонов прилагается на тот случай, если вам понадобится выполнить ежедневное задание именно этим классом. Впрочем, даже в этом случае замена задания выглядит меньшим злом, чем мучения с Охотником на демонов в Вольном формате.

                                                                      • Колоды Охотника на демонов :

                                                                       Нечетный Охотник на демонов

                                                                    • назад к выбору класса
                                                                    •  
                                                                    •