Колода Hearthstone: архивСтарые гайды и материалы

Галакронд-колоды растут, а натиск Дракон Охотника остановился. Vicious Syndicate мета отчет №158

13.03.2020Мета-отчетыМета-отчетID 1716
Текущая мета целиком и полностью зависит от поведения Разбойника, Воина и Охотника. Галакронд-колоды растут, а натиск Дракон Охотника остановился. Это повлияло как на показатели некоторых архетипов, так и на эффективность некоторых карт в сборках

Здравствуйте, уважаемые посетители и подписчики портала kolodahearthstone.ru

Важное сообщение: текущая мета целиком и полностью зависит от поведения Разбойника, Воина и Охотника. Галакронд-колоды растут, а натиск Дракон Охотника остановился. Это повлияло как на показатели некоторых архетипов, так и на эффективность некоторых карт в сборках.

Подробный разбор лучших классов и их колод, разбор ослабления и усиления тех или иных архетипов. Тенденции меты, векторы развития, колоды, мета брейкер и не только.

  • Всего проанализировано игр       25 000
  • На ранге Легенда:                            2 000
  • На ранге 1-4:                                      8 000
  • На ранге 5-9:                                      12 000
  • На ранге 10-14:                                  2 000

Содержание мета-отчета:

  1. Графики популярности по клаcсам и архетипам
  2. Анализ популярности классов
  3. Графики винрейта и рейтинг архетипов
  4. Анализ силы архетипов
  5. Анализ силы классов и актуальные колоды меты
  6. Разрyшители меты

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график) 

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

Следующий график показывает прогресс популярности классов с момента выхода дополнения "Натиск Драконов" по дням

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

Следующий график показывает прогрессию популярности классов по неделям с момента выхода первого Data Reaper Report

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

Галакронд Разбойник и Зeфрис Разбойник выросли. Галакронд Разбойник уже давно доказал, что является очень мощной и стабильной колодой, а Зефрис Разбойник пополз вверх после некоторых индивидуальных успехов. Разбойник очень популярен в Легенде, где занимает примерно 35% ладдера. Легендарная мета в начале месяца часто имитирует топ прошлого месяца, и превосходство Разбойника вне всяких сомнений.

Популярность Галакронд Воина полностью коррелирует с его ролью главной контр-колоды Разбойнику. Чем выше вы взбираетесь по ладдеру, тем чаще встречаете Галакронд Воина. В Легенде его популярность достигает пика, где он сравнивается в числе вместе с Дракон и Зефрис Охотниками вместе взятыми.

Охотник начал падать вниз, хотя он все еще безумно популярен в ладдере. Дракон Охотник - доминирующий архетип, но Зефрис Воин чаще встречается в Легенде.

Падение Друида остановилось в тот момент, когда начал падение Охотник. Друид на Увеличении и Квест Друид теперь с надеждой будут глядеть на увеличивающееся количество матч-апов с Разбойниками и Воинами.

Маг стабилизировался, но ему нужно еще меньше Охотников, чтобы продвинуться в мете. Пока что показатели Рено Мага говорят лишь о том, что им играют чуть чаще, чем нужно.

Жрец на воскрешении и Мех Паладин - достойные колоды для продвижения по ладдеру, но в Легенде их популярность снижается. Жрецы боятся большого количества Разбойников, а Паладину не нравится подъем Галакронд-колод в принципе.

Чернокнижник присоединяется к Шаману в списке бесполезных классов. Иногда вы можете встретить представителей этих классов, но чем выше вы поднимаетесь, тем реже это случается.

Диаграммы матч-апов

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график) 

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

на этой неделе графика нет

Таблица % винрейта архетипов с распределением по Тир уровням

(нажмите на изображение ниже, чтобы просмотреть интерактивный график)

чтобы выбрать диапазон Рангов нажмите на выпадающий список вверху таблицы в открывшемся окне

Диаграмма Meta Score

vS Meta Score диаграмма - отображает одновременно и уровень силы архетипов (ось абсцисс Х), и их популярность (ось ординат Y). Исследовав этот график, вы сможете нагляднее увидеть и проще понять состояние текущей меты.

Чем выше и правее находится определенная колода, тем более мощной и нездоровой для меты она является. В правом верхнем углу графика показан теоретический король меты, максимально сильный и максимально популярный. Можно сравнить, как близко к нему подобрались существующие архетипы.

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график) 

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

(нажмите на изображение, чтобы просмотреть интерактивный график)

 

Мета перекосилась в сторону Галакронд-архетипов, достигнув той точки, в которой Друид способен ворваться в игру. Это особенно касается Легенды, где винрейт Квест Друида вырос на 4% - все благодаря шикарным матч-апам с Воинами и Разбойниками.

Друид на Увеличении тоже расправил крылья - колода вновь показывает положительный процент побед, и все по той же причине - Разбойники и Воины.  Его основная проблема - низкий потолок мастерства, заметный по постоянно ухудшающимся матч-апам на высоких рангах.

Важно знать, что Галакронд Воин и Галакронд Разбойник - лучшие колоды для ладдера. Единственное, что можно вынести из этого - когда их много, появляются пути борьбы с ними.

Несмотря на то, что Дракон Охотник слегка упал на этой неделе, нет ни одного индикатора того, что колода стала хуже. Возможно, что повышенное внимание к Разбойнику и Воину сыграет Охотнику на руку, ведь в ответ на рост Галакронд-колод растет и главная добыча Дракон Охотника (Рено Маг и Квест Друид). Это похоже на цикличную мету, разворачивающуюся между топовыми колодами, которая будет тянуться до апреля. Зeфрис и Квест Охотник остаются хорошими соревновательными опциями для класса, но они уступают Дракон Охотнику.

Так как Охотник вряд ли исчезнет из ладдера, вряд ли Рено Маг станет лучше, чем он был в начале натиска Драконов. Да, он способен на хай-роллы и иногда его трудно остановить, но матч-апы с Охотником не делают его стабильной колодой.

Жрец на воскрешении и Мех Паладин имеют разные успехи на разных ранговых промежутках. На низких рангах они входят в Тир 1. С 4 по 1 ранг они крепко сидят в Тир 2. В Легенде они падают в Тир 3, что и объясняет их малую численность. Все это вызвано разной метой на разных ранговых промежутках. Жрец находится под гнетом растущего количества Разбойников, а Паладин не может справиться ни с Галакронд Воином, ни с Галакронд Разбойником. Если учитывать гипотетический цикл в мете, Жрец и Паладин станут лучше играть, когда Охотник вновь наберет обороты, чтобы контрить Друида (который контрит Разбойников и Воинов).

Чернокнижник и Шаман не принимают участия в этом цикле. Зоолок - средненькая агрессивная колода, которая справляется с мидрейнджевым Дракон Охотником, но проигрывает Галакронд-архетипам и контроль-колодам с мощными АоЕ (Жрец, Маг). Контроль Чернокнижник сильно просел по винрейту, так как обрел ужасный матч-ап в лице Воина. У Шамана нет ни одной колоды, которая была бы похожа на что-то соревновательное. Возможно, что некоторые агрессивные архетипы Шамана могут обитать на дне Тир 3 в лучшие дни, но на этом все. Бафф Склизкого хлюпня может помочь.

  •  
  • Разбойник — самый популярный класс на 4 ранге и выше, и чем выше вы подниметесь по ладдеру, тем сильнее будет класс. Галакронд Разбойник очень надежен, у него имеются хорошие матч-апы против большей части архетипов меты, за исключением архетипов Друида. Поскольку зеркальный поединок становится все более распространенным, сила Галакронд Воина постоянно растет, а Охотника — падает, лучше всего использовать Бандитку с пистолетом.

    Интерес к Зeфрис Разбойнику возрос благодаря недавнему успеху нескольких игроков, хотя колода по-прежнему выглядит значительно хуже Галакронд Разбойника. Сборка Jambre смотрится лучше всех.

    • Галакронд Разбойник :

     Галакронд Разбойник с Бaндиткой с пистoлетом

  • Зeфрис Галакронд Разбойник

    • Мaлигос Разбойник :

    Джепeтто Мaлигoс Разбойник

  • назад к выбору класса

Мета крутится вокруг Разбойника и Воина, а трудный матч-ап Рексара с Галакронд Воином — самое большое препятствие для успешной игры этим классом.

Дракон Охотник не может окончательно приспособиться к изменениям меты. Он сильно зависит от эффективности своей кривой маны, а технические замены обычно наносят ущерб целостности колоды.

Зeфрис Охотник же не так сильно зависим от своей кривой, его карты предлагают большую вариативность. Сейчас Разбойник и Воин настолько популярны, что Бандитка с пистолетом приносит архетипу только пользу, даже несмотря на необходимость пожертвовать парой секретов для включения существа в колоду.

  • Фейс Охотник :

Токен Фейс Охотник

  • Бpанн Зeфрис Охотник :

 Дракон Зeфрис Охотник

  • Квест Охотник :

Раш Квест Охотник

  • Дракон Охотник :

Агро Дракон Охотник

  • назад к выбору класса
  •  
  • После подъема Галакронд Воина на вершину меты класс может считаться третьим по силе и влиянию в ней. Колода отлично себя показывает на всех уровнях игры.

    Предпосылок для изменения текущей сборки практически нет. Все предыдущие выводы об этой колоде верны и сегодня, включая важность Этерниевого ровера, КЛNК-КЛ4Ка и Лироя Дженкинса.

    Зeфрис Воин находится в прямо противоположном состоянии — под угрозой исчезновения. Если Галакронд Воин может просто хорошо противостоять Охотнику, то Зефрис Воин полностью полагался на популярность этого архетипа, чтобы оставаться конкурентоспособным в ладдере, поэтому переход лидерства от Охотника к Разбойнику пошатнул его позиции на поле боя.

    • Галакронд Воин :

    Галакронд Воин с Рискoвым шкипeром

    • Зeфрис Воин :

    Контроль Зeфрис Воин

  • назад к выбору класс
  •  
  • Несмотря на то, что Охотник сдает позиции, Рено Маг все еще находится в довольно печальном положении. Кажется, что Маг попросту не может получить преимущество над любой Галакронд колодой, что крайне важно для показателей любого архетипа в ладдере. Хотя Разбойник и Воин не убивают противников быстро, они располагают слишком большим количеством угроз, чтобы Маг мог стабилизироваться и набрать обороты. В отличие от Квест Друида, у Мага мало опций для лечения, так что любая полученная героем единица урона отдаляет вас от победы. Даже если игра длится долго, у Галакронд колод всегда есть шанс победить Мага, прежде чем они сами будут уничтожены. Поэтому эти матч-апы сложные.

    • Pено Маг :

    Дракон Рeно Маг

  • назад к выбору класса
  •  

После двух недель страданий дела у Друида идут в гору. Мета Галакронда благоприятна для него, а ненавистный Дракон Охотник на наконец сдает позиции. Это хорошая возможность для Квест Друида и Друида на Увеличении проявить себя, так как они хорошо справляются с Разбойниками и Воинами.

План на игру Квест Друида против Галакронд колод довольно прост. Они, как правило, недостаточно быстры, чтобы воспрепятствовать его игре, и Оазисный Волноплеск напару с Тайным оазисом вовремя стабилизируют Друида в поединке, а множество карт с исцелением и броней прекрасно компенсируют постоянный поток получаемого урона. Обе сильнейших Галакронд колоды меты имеют не слишком много способов борьбы с сильным столом, а это значит, что одна лишь Изера в конечном итоге может сокрушить их. Тем не менее, Друид часто может занимать стол намного раньше выхода Изеры и заканчивать игры с помощью Кенария.

Друид на Увeличении — еще одна колода, которая наказывает противников, позволяющих ей разогнаться до такой степени, что они уже не могут ничего ей противопоставить. Галакронд колоды с трудом борются с постоянным потоком баффнутых угроз, так как их ремувалы обычно не столь эффективны.

  • Друид на Увeличении (Биг Друид) :

Дракон Друид на Увeличении

  • Токен Друид :

Токен Друид

  • Квест Друид :

Изeра Квест Друид

  • назад к выбору класса
  •  
  • В последние пару недель Жрец на воскрешении только и делал, что нещадно фармил Галакронд Воинов, но возрождение Разбойника лишает его этого удовольствия. Доминирование Галакронд Разбойника в легенде привело Жреца на воскрешении к почти полному исчезновению в ней, но колода все еще конкурентоспособна на всех промежутках ладдера. Просто с каждым новым рангом мета становится для Жреца все менее и менее благоприятной.

    • Комбо Жрец:

    Бвoнсaмди Комбо Жрец

    • Квест Жрец на воскрешении:

     Галакронд Жрец на воскрешении

  • назад к выбору класса
  •  
  • Последние изменения меты не несут ничего хорошего Паладину. Увеличение числа Галакронд колод — то, что Мех Паладин хотел увидеть меньше всего. Из-за этого Мех Паладин почти исчез из верхних рангов враждебного к нему ладдера.

    Это не было бы такой большой проблемой, если бы у Паладина была еще одна хорошая колода, которой можно играть, даже если бы она была немного хуже Мех Паладина, но такого варианта на самом деле нет.

    • ОТК Холи Паладин :

    Сaтpоварp Холи Паладин

    • Мех Паладин :

    Мех Паладин с Обстрeлoботом

  • назад к выбору класса
  •  
  • Чернокнижник, похоже, взял себе в наставники Шамана. Не существует ни одной колоды Чернокнижника с винрейтом выше 50% или популярностью превышающей 2% от 4 ранга и выше. Сила всех его архетипов варьируется от «отстой» до «полный отстой». И нет никаких надежд на изменение ситуации. Бедный, несчастный Гул'дан.

    • Зоолок :

    ГалоЗоолок

    • Контроль Чернокнижник :

    Контроль Галакронд Чернокнижник

  • назад к выбору класса
  •  
  • ................

После нескольких недель страданий на задворках, Друид вновь готов вернуться в ладдер. Квест Друид начинает брать преимущество в мете, фиксированной на Галакронд-архетипах.

Но, все это лишь часть цикличной меты, в которой:
1) Охотник доминирует, а Жрец и Паладин находятся в более комфортном положении
2) Воин растет, чтобы "законтрить" Охотника, параллельно растет Разбойник, что ограничивает Жреца и Паладина
3) Друид растет, чтобы законтрить Воинов и Разбойников, параллельно растет Маг, который "контрит" Друида
4) Охотник восстает, чтобы сдержать Друида и Мага.


Запомните этот цикл, и вы будете на шаг впереди меты.

  • Квест Друид :

Изeра Квест Друид